Bless - Русскоязычная версия игры будет закрыта в мае
Сегодня компания 101XP объявила о том, что русскоязычная версия MMORPG Bless будет закрыта. Локализация была открыта в прошлом году, однако несмотря на то, что игра подавала большие надежды, они не оправдались в полной мере. Уже с завтрашнего дня, 25 апреля, будут отключены все платежи, а сами сервера отключатся через месяц - 25 мая.
Разработчики планируют отправить Bless на доработку и, возможно, мы еще увидим его в дальнейшем. Игроки, которые останутся в проекте до его закрытия, получат массу веселых и интересных событий. Компания 101XP благодарит всех, кто проводил время в их проекте и помогал на протяжении закрытых и открытых тестирований.
Кроме того, средства, которые вы потратили на игру в период с 17:00 (МСК) 24.03.2017 до 17:00 (МСК) 24.04.2017, будут возвращены вам на счет, с которого производилась оплата, либо зачислены на баланс портала в размере 150%. Для этого необходимо отправить заявку в техническую поддержку компании. Кроме того, для участников открытого бета-тестирования, игравших в проект в течение прошлого месяца, разработчики подготовили наборы Барона в MMORPG Icarus, ЗБТ которой начнется уже скоро. Также компенсации будут начисляться в браузерной MMORPG "Лига ангелов II".
Пока не известно, когда именно Bless вновь запустит свои сервера в нашем регионе, надеемся, что разработчики смогут решить эту проблему максимально быстро.
>>1980155 > не меньше чем Revelation А это чё за параша? Кто это ждал? Ты понимаешь то кучка аутистов кочующих из одной корейской ММО в другую корейскую ММО это крайне малая аудитория и массово внимание привлекают единицы игр?
>>1980329 >кучка аутистов кочующих из одной корейской ММО в другую корейскую ММО Это не кучка аутистов, это большая куча долбоёбов которые на хайпе маркетологов орут об очередной крутой ммо которая даст всем пососать, берут перед выходом премиум издание, причём обычно их начинаю ебать ещё на этой стадии потому что возникают какие то проблемы с этими премиум фичами, потом игра дохнет а эти хайпожоры бегут в новую разрекламированную ммо повторяя ту же мантру.
>97% клон Вова а с 10 частью контента который предлагает вовно не взлетел. Кто бы мог подумать! Наверное только Ванга с Нострадамусом это предвидеть могли. Уж точно не дауничи из Блессотреда времен ЗБТ.
>>1980049 (OP) Впрочем как всегда, хорошая задумка сталкивается с плохим исполнением. Так то практически единственная игра без ярого налета корейщины. Но тупость локализаторов и толпы хомячков побежавших жрать проверенное говно от мейла сделали свое дело.
>>1980535 Но в вов 98% контента является засохшим говнецом, да и сама игра то вывезла только на хайпе 3-его варкрафта. P. S. Чувак который видел еще тот сырой вов.
>>1980919 >Вов взлетел потому, что тогда Альтернатив практически не было. Впрочем даже сейчас из альтернатив вовну только свитки. >>1980641 >еще тот сырой вов Проигрываю над такими дебами.
>>1980049 (OP) Эпично злорадствую. Я устал видеть клиенты этого гамна, которая заливает администрация скатившегося жидорутора за баблосы каждые несколько месяцев, когда он обновляется. Чуть ли не половина игрового раздела засрана побочными "бесплатными" играми для чММОшников - ноулайферов, для которых эмули сервака никогда и не выйдут.
>>1981280 К тому, что адекват в такое всегда будет играть лишь локально с читами, запуская сервак на своем компе. Я там познакомился с вовкой и понял, что это днище ебаное, которое нормальной игрой назвать нельзя и близко. Я исследовал почти весь мир, прокачался по максимуму и все такое. Представляя, как тупые задроты тратят на это полгода и ходят на боссов командами. Причем, половина дебилойдов платят за сраные p2p кучу бабла, а оффовые бляззардорабы еще и абонплату.
>>1981316 Чувак, ММО это в первую очередь общение. Я 7 лет задротил в вовно с одними и теме же людьми и мы были братишками, было охуенно. Но потом начались всякие семейные жизни, работы, все разбежались и вдруг игра оказалась говном и я дропнул. Мораль такова, что люди играют ради людей, а не игры
>>1981324 > социальная составляющая Ты о прикрученном к игре чатике, срачах на форумах или о боссах, настолько толстых, чтоб одному было пройти нельзя?
>>1981779 >Общение не нужно >Социоблядство - зло, только сингл, только читы >Я в мультиплеер вообще никогда не играл и не собираюсь >ММО - гадость Черезчур толсто, у меня аж пяток прыщей на лице снова выскочил от этого жира.
А русский невервинтер жив еще? Помню на веге были мегатреды в которых абсолютно упоротый пиарщик доказывал с пеной у рта трем игравшим ананасам что это совсем не донатная игра, ссылаясь на самого себя.
>>1982719 А есть альтернативы? В вовне до сих пор живое комьюнити, до сих пор сложные рейды, до сих пор общение, если можешь в английский то даже очередь по выходным на английских серверах, даже на РП.
Бля, жаль нет такой игры чтобы с духом Диаблы и её клонов, то есть с гриндом, бесконечной прогрессией, динамичной боёвкой, но при этом с ммо размерами, локациями, вариантами классов и прокачкой, квестами, а так же с кошерной боёвкой сочитающей в себе лучшее от двух жанров.
Только представьте игру с нонтаргет экшен боёвкой основанной на дикой динамике и скорости, всё это в огромном мире с глубоким лором, кучей персонажей и квестов, при этом твой персонаж постоянно улучшается и никогда не достигнет капа силы, а то насколько он улучшается зависит только от тебя. Почему игры делятся либо на сраные гриндилки вроде поё с хорошей прогрессией и тонной лута, но с боёвкой на одну кнопку и видом сверху, а так же с кишкообразным миром, либо на ММО с таргетной боёвкой большей похожей на шахматы по своей скорости, но с красивыми локациями, сетиками и кучей квестиков. Эх....
>>1983112 > Спорить с тем, что ВоВ нынче не сессионка будет лишь тот, кто в него не играл. Смотря что ты подразумеваешь под сессионками. Если то, что всё разделено по инстансам, фазам локаций, серверам и прочему. И что в открытом мире нет группового контента, то да. Тогда вов сессионка. Ток он такой с каких пор? С бк? Гдет так. А если подразумеваешь что там мало контента вообще и надо заходить на часик-другой в день, то сразу идёшь нахуй потому, что таким задротским вов как сейчас не был никогда. Даже в классике для адекватной игры нужно было уделять гораздо меньше времени, чем сейчас с фармом АПешки мейну и альтам, дабы потом в рейдисе не соснуть.
>>1984726 Как будто что-то плохое. В MMORPG решает кошелёк, а в Доте - скилл. С этой точки зрения столь пренебрежимое отношение к Доте - глупость. Это киберспортивная дисциплина, а не метод спуска лишних денег на пиксели.
>>1985126 В доте отсев идет даже лучше, на уровне рейтингов. А в платном говне будет куча школьников с руками из жопы, зато с сэкономленными с завтраков деньгами.
>>1985484 >Слишком дорого за 1,5 полигона и текстурки 2000-ого года. Ну что ж ты как не родной, иди на пиратский сервак ванилы или какого крусейда, они уже прекрасно воспроизведены и остались одни плюсы - бесплатно и лучшая версия, ещё до скатывания в говно.
>>1985528 > так тут горе Какое горе? Заблудшим щеночкам запретили валятся в говне и показали дорогу к годным ИГРАМ. Ты попробуй, ахуенная игра, атвичаю.
Напомните, почему это говно провалилось. Вернее, почему жанр мморпг умер. Когда-то давно играл в ф2п параши, казалось бы, убери обоссанный донат, убери гринд миллионов волков и вот она, отличная игра на годы. Что пошло не так?
>>1985541 Нет, игры изначально отстойные выпускают. Не могут даже просто стандартную игру сделать. Обязательно какое-нибудь дерьмецо добавят, которое портит впечатление от игры.
>>1985541 > Что пошло не так? То что идеи ммо эволюционировали до сессионок. ММО требует времени и постоянство, а так же помимо геймплея есть налёт очень многих вещей которые игрокам не интересны. Сессионки же это чистейшая выжимкая геймплея без лишней хуйни и с отсутствием каких либо обязаловок вообще.
>>1985541 >казалось бы, убери обоссанный донат Вот в этом всё и дело - его не просто не убрали, его усилили нахуй. Мало кто хочет терпеть унижения от донатеров в фри-пвп ммо поэтому часть народа перешла в темпарки, где можно уютно огородиться в своём данжике, часть ушла в более честные сессионки, часть просто забила. А кто то качует из раза в раз в новую ммо, надеясь на другой исход или что донат не сразу на максималку выкрутят и можно парочку месяцев погриндить спокойно. https://www.youtube.com/watch?v=1RsEEMcFC3U
>>1985548 Ну тут я не согласен, некоторые выглядят прилично, в тот же архейдж или БДО можно было бы залипнуть если бы не донатный пиздец.
>>1985847 Где ты нонтаргет то увидел? А во вторых графон конечно хорошо, но от этого игра далеко не на каждой кофемолке запускается, что особо важно не просто для мультика, но массивоного мультика, особенно если он нонтаргет.
>>1985921 10к общего онлайна на два сервера с п2п подпиской вполне себе нормально. Просто так уж исторически сложилось что все комьюнити л2 не устраивает каждый взятый отдельный патч. И сколько классиков не делай, все равно люди будут бегать на свои С4, интерлюды, хайфайвы и т.д. Надо именно что новую линейку с нуля.
>>1986057 Ну, я с месяц проиграл в эту дрочильню в декабре-январе и местами она мне даже нравилась. Вот и решил снова немного побегать пока есть возможность.
>>1986347 Этот микроскопический долбоящер мировой босс? И его бьют три калеки? Вспоминаю Lineage 2 с Баюмом, Антарасом и Валакасом, вот где эпик и разрыв жопы, альянсы из сотен человек могли лежать рожей в пол, а сам вид мировых боссов внушал трепет. А эта серо-бурая, заблюренная цветовая гамма, а эти анимации прямиком из платформенных дрочилок, а этот масштаб уровня тетриса, ой блять
Спасибо тебе, создатель, что я смог застать золотую эпоху игропрома и вкусил лучшие игры в истории человечества в момент их расцвета, нынешней молодежи остается только жрать невообразный кал, как на видео, с перспективой дальнейшей деградации
>>1986420 > вкусил лучшие игры в истории человечества в момент их расцвета > Lineage 2 Соре, но эта игра изначально была говном. Альсо такой ностальгический дрочь на неё только в странах СНГ потому, что корейцы дрочат на первую линягу, а остальной мир на ультимы-классик вовы. Это объясняется тем, что для многих в СНГ первой ммо в жизни стала именно ЛА2. Так что... кря?
>>1986938 Новый линейдж это и есть кря, потому что копия первого, да еще и в стиле диабло, изометрия в 2017 году прсто непростительна. А Lineage 2 был современным, молодежным, социальным и эпичным, и если бы к нему можно было прикручивать оптимизацию и моды, как к Скайриму, ему бы цены не было, потому что корейцы ебаны и никак не могли сделать нормальный баланс в шмоте\классах, так что каждые новые хроники лишь меняли старую имбу на новую, а в конце игра скатилась в инстансовость, потеряв элемент PvP
>>1982687 >после капа: убейте 5 раз по 30 элитных волков и Акеллу с 8ккк хп, чтобы выбить меч +1488 к отсутствию жизни и открыть доступ к подземелью с удавом Каа
>>1983131 >Бля, жаль нет такой игры чтобы с духом Диаблы Есть же такая, корейская, кажется, с графоном как в д3, тут аноны пару раз постили, я название не запомнил, но думаю, сейчас его кто-то опознает.
>>1986967 Ну блять, ну пойми ты что это утиная хуйня. Для тебя это выглядит ЭПИЧНО, но на самом деле это выглядит как рандомное бг из любой игры про загончики. В этой хуйне нет ну ничего сверхкрутого. Я понимаю что это твоя первая ММО и всё такое, у меня тоже есть игры, которые по воспоминаниям кажутся в 100 раз лучше, чем в реальности, но ладва та еще хуйня и упоминать её как годную ММО принято только в снг. На том же форчонге за упоминания ладвы тебя даже никто обоссать не сможет тупо потому, что никто, блять, не помнит такую игру.
>>1983140 > А если подразумеваешь что там мало контента вообще и надо заходить на часик-другой в день, то сразу идёшь нахуй потому, что таким задротским вов как сейчас не был никогда. Даже в классике для адекватной игры нужно было уделять гораздо меньше времени, чем сейчас с фармом АПешки мейну и альтам, дабы потом в рейдисе не соснуть. Конечно бить по несколько часов, перед рейдом, медведей в фераласе или дрочить резисты для рейдовой экипировки, или сдавать бинты на репутацию, или фармить ресы для открытия Анкиража. Никакого задротства, да. Я уж не говорю об дрочилове вармастера.
>>1986977 > Конечно бить по несколько часов, перед рейдом, медведей в фераласе или дрочить резисты для рейдовой экипировки, или сдавать бинты на репутацию, или фармить ресы для открытия Анкиража. А теперь умножь это на бесконечность потому, что раньше тебе требовалось лимитированные рейсы на одно рт в виде флясок и прочее, а инсты имели кд, сейчас же инсты сорт оф без кд из-за ключей, рост ап бесконечен, даже с самого убого и говяного инста прокает шмот 925 левла который выше рейдового на 15 итем левлов. То есть ты БУКВАЛЬНО можешь дрочить игру без секунды передышки и это даст РЕАЛЬНЫЙ профит в рейде. А еще знаешь что даёт профит? Закрытие рейдового инста сплит-рейдом. А для этого нужен альт который равен мейну. И чем выше ваша позиция в топе, тем больше альтов от вас требуют. А, еще легендарочки. Сейчас уже у всех почти всё есть, но вот раньше без легендарочки ты мог быть на 20% слабее того у кого она есть. Спроси у любого дх какое отношение было к ним без кольца. Я не говорю что раньше дроча не было, но его реально было меньше. Сейчас самый задротский контент.
>>1986193 Я смог себе позволить, но игра не понравилась из-за кривой системы классов, деградации перса при прокачке, отсутствие стартового эквипа под класс, отсутствие полного русека, толп народа, выполняющих твой квест за тебя по убийству врагов, а тебе лишь остаётся щёлкнуть по маркеру для завершения.
>>1987204 Да я понимаю, что для русского Ивана. или мурриканского Джона, или эмиратского Абдулы, любящего 2Д лолей, важна локализация, никто не спорит. Да, движок в свитках немного корявый и классовая система до чертиков банальная в рпг. Но оно того стоит, особенно если с другом играть. Эдакая действительно полная днд вселенная. Бехолдеры молаг бала, воровство и стражники, огромная куча книг с лором, кошерный крафт, интересная гильдейская система торговли, вот это вот все. Но не всем зайдет, да, без знания английского тяжело играть.
>>1987183 Лост арк ещё не вышел, а вот в девилиан поиграть можно уже, вот где корейсякая диабла. Хотя лучше в западный аналог д2 - ПОЕ, лучше даже чем д3.
>>1987768 Нет притока школоты и духа того, что всего добился сам. Поясню, когда ты отдал свои кровные желания маяться дурью не будет, каждая секунда на счету. Тут же делай что хочешь и как хочешь. Да и донат таки решает, он уже частью линейки стал.
>>1987952 >Нет притока школоты Не уверен, что приток школоты был бы сильным при бесплатной игре. Все-таки довольно старая игра, большинству современной школоты интересно другое.
>желания маяться дурью не будет Это у тебя в голове такие уставноки. 300 рублей не такие большие деньги, чтобы заставлять себя фармить непродыхая. У меня не было того, что ты описываешь, спокойно мог сделать перерыв на пару дней и не заходить в игру. Друг заплатил за месяц игры, но так и не смог ни разу залогиниться из-за большого числа игроков и ничего, не оплакивает потерю денег, лол.
>Да и донат таки решает, он уже частью линейки стал. Можно донатить хохлам-рмтшникам.
>>1990486 >В большинстве ммо в загончиках и близко такой численности нет В тесо на пвп локации и больше может собраться, но у таких уток как ты нет денег на такое, да и комп там нужен как для двух круизисов чтобы хотя б на минималке такие замесы тянуло
Сейчас на серверах Bless раздают пачки самых крутых рун, люмены и апают 50лвл за просто так. Правда новые игроки не смогут вкатиться, это только для тех, кто до этого играл в игру.
Сегодня заметил, что на твиче появились японские стримеры с ЗБТ в Японии. Почему у них интерфейс игры так отличается от нашей? Он и красивее, и удобней, и понятней! Там даже подсказки есть по управлению и билдам. Можно отключать группы квестов, а не как у нас щелкать по каждому квесту, чтобы убрать его из списка справа.
>>1992026 Это зря, т.к. нон-таргет на самом деле липкий таргет. Проблема проявляется, когда бьёшь не одного врага, а несколько: кружок таргета начинает бешено прыгать по целям и в итоге твой дамаг равномерно распределяется по всем целям. Ещё хуже, когда таким образом таргетится нейтральная цель. Просто есть локи, где мобы на тебя не нападают, но если их ударить, то они уже будут враждебны.
>>1992077 > Это зря, т.к. нон-таргет на самом деле липкий таргет. Чё? В той же говяхе каждый скилл это аое. И если ты бьешь огромным дрыном перед собой, то урон наносится всем кого дрын задел.
>>1982415 >>1982434 >>1982441 Эпичное подтверждение того, что корейские чММО - для дегенератов. Начинайте оправдываться, что донат не анальный, ведь мамка не купила подписку на оффовую вовку.
>>1997723 Донат бесполезный. Вот сейчас выдали кучу люменов просто так и это ни как не помогает в игре. Всё равно ГМам пришлось скидывать топовый шмот дополнительно и апать уровни вручную. В Bless чего-либо добиться можно только задродством.
>>1997723 >вов Когда в 2006 передо мной были 2 стула - вов или линейка, я выбрал линейку, потому что даже в 2006 году в вове вместо графона было говно. С тех пор ничего не изменилось, хотя даже если посмотреть на картошку - на старте было говно вместо графона, с течением времени стали менять модельки, добавили HD-текстурки и т.д. и даже этот сблёв бомжа на допотопном чужом движке стал выглядеть достойно. А близзардо-говно, даже не смотря на миллиардные прибыли каждый год, так и не смогли допилить внешний вид игры хотя бы до состояние -3 года от календарного. Как был 2004, так и остался.
Сегодня компания 101XP объявила о том, что русскоязычная версия MMORPG Bless будет закрыта. Локализация была открыта в прошлом году, однако несмотря на то, что игра подавала большие надежды, они не оправдались в полной мере. Уже с завтрашнего дня, 25 апреля, будут отключены все платежи, а сами сервера отключатся через месяц - 25 мая.
Разработчики планируют отправить Bless на доработку и, возможно, мы еще увидим его в дальнейшем. Игроки, которые останутся в проекте до его закрытия, получат массу веселых и интересных событий. Компания 101XP благодарит всех, кто проводил время в их проекте и помогал на протяжении закрытых и открытых тестирований.
Кроме того, средства, которые вы потратили на игру в период с 17:00 (МСК) 24.03.2017 до 17:00 (МСК) 24.04.2017, будут возвращены вам на счет, с которого производилась оплата, либо зачислены на баланс портала в размере 150%. Для этого необходимо отправить заявку в техническую поддержку компании. Кроме того, для участников открытого бета-тестирования, игравших в проект в течение прошлого месяца, разработчики подготовили наборы Барона в MMORPG Icarus, ЗБТ которой начнется уже скоро. Также компенсации будут начисляться в браузерной MMORPG "Лига ангелов II".
Пока не известно, когда именно Bless вновь запустит свои сервера в нашем регионе, надеемся, что разработчики смогут решить эту проблему максимально быстро.
Смотрите оригинал материала на http://www.goha.ru/article/1184475/Bless+-+%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F+%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F+%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B+%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%82+%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D0%B0+%D0%B2+%D0%BC%D0%B0%D0%B5