Скачал MLR 8.3.7, почему такая маленькая скорость бега, складывается ощущение что скорость пешком от бега не отличается вообще, хотя анимация проигрывается. Можно ли это как нибудь исправить или это я криво мод установил?
В прошлом треде анон скинул пикрил аа2. Как такой же пиздатый графоуни сделать? У меня стоит аа2 вместе с их енб, но чёт графоуни даже не близко как на пикриле, и дофа нет, как сделать красиво? Заранее благодарочка
Аноны, решил накатить ОП-2 через Стим. Знаю, что можно сначала скачать оригинальный ТЧ, а потом после закачки удалить его и на его место уже поставить почти любой мод. А есть ли какие-нибудь другие способы, чтобы сразу накатить ОП-2 и запустить через стим, не дожидаясь загрузки?
Угу. То есть берем последние деньги, улучшаем ТОЗ-34 и получаем вылет при попытке выстрелить. Потом берем простой ТОЗ без улучшений, стреляем и вылета не происходит. Качество превыше всего, сразу видно зачем ОБТ отложили.
Да кому нахуй этот гей айр нужен? Оверхайпнутая васянка с кучей лишнего говна и просто нереально убогим графоном. Напихали значит кучу говна: всякие аберации дофы капли енб шрейдеры, но забыли про ГАРМОНИЮ и БАЛАНС.
>>26741930 > Отличия от ЗП версии – полностью чистый мод, без движковых правок. Надо попробовать скрестить с SRP, да баланс покрутить, заебись сборочка должна получится.
>>26742054 Слева - чоткий пацан, служил в армии как нормальный мужик, создал крутой мод Справа - хикка-омежка сидящий 24/7 в комухтере, создал тупую коричневую васянку.
Кружки вместо аномалий. Невозможность поговорить с другими в отряде. Ящики не дропают лут. Проёбанный баланс - можно получить в начале игры хорошую снарягу из тайников; после сна артефакты респауняться в кружках, в итоге разбогатеть можно в самом начале, не прикладывая усилий, то же относится к медикаментам и патронам, которые сталкеры кладут в ящики. Хабар Сороки не дают, но говорят, что он нам выдан. Радиация не чувствуется угрозой совсем, и на игровой процесс едва влияет. Даунгрейд системы артефактов со времён ЧН. Ебанутое перемирие долга со свободой, бандитов со сталкерами. Прицел становится красным при наводе на мутантов. Сто советов во время загрузки. Баг с раненым охотником на Скадовске у которого сбиваются анимации. Практически каждый встречный - нейтрален, враги только зомби/монолит/наёбники. Квестовые предметы можно дропнуть из инвенторя. Тем самым ломаются некоторые квесты, вроде квеста с Воблой и штурвалом. Ебанутый респавн из-за которого на базу такую, как Янов, могут забречь мутанты и нпс будут игнорировать их. Если отдать беспилотник Азоту иногда бывает, что у Сенька съебывает, обчищает тайник, умерает, но в его трупе нет записки. X8 - просто копипаста с Варлаба, а не локация сделанная с нуля.
ЗП — всратое говно, где душу проебали в угоду "мам, кинцо" с катсценками и йобой. Целая тележка всратых вещей, как то невозможность ходить на другую локацию без проводника, переход на локацию посредством перемещения в телепорт, пачки патронов по 60 штук, аномалии в кружочках в ЦЕНТРЕ ЗОНЫ и прочие охуительные вещи. ЧН вот норм, душу ещё можно отыскать, хот ьи повернули не туда, но ЗП всё, финиш. Сюжетка про вертолёты — это худшее, что могли сотворить Григоровичи, уж лучше навернуть войнушку и вылеты в ЧН с четвёртым патчем, чем наворачивать вертолёты.
Что годного из модов родили наши соотечественники? Shoker да Gunslinger, которые уже лет 5 никак не выйдут. Всё остальное - локации да "графон" в виде правки погодных сетов. В порядке вещей по два года править цифры и перезапускать игру, чтобы поймать ту самую цветовую гамму, которая сделают атмосферу и душу, а из сталкера - игру века. Где что-то уровня Misery? Про Call of Chernobyl вообще молчу. Какой-то моддер gta мимолётом задержался в этом болоте со школьниками и следал Долину Шорохов - в первую очередь играбельный, локацию с новой геометрией (чем все остальные "левелдизайнеры" занимаются, причём годами, я вообще не ебу) и новыми анимациями! А самое смешное, что после Долины Шорохов (12-13 год) модов с новыми анимациями так и не появилось. Хотя тот моддер даже гайд написал, как их делать. Кароче - коммьюнити сталкера мертво нахуй.
>>26742562 Всё, йопта, что годного родили буржуи? Кроме ультра-годного ABC инферно, сразу видно бразилец наш братишка, любит кокс. Лост альфа - кал, отем аврора - говно, мусори - ну ок, хотя его время давно прошло, ну и с натяжечкой кокес, как платформу для аутирования и наворачивания школосборочек
>>26742638 Только и можешь сякоговно наворачивать. У сяка хардкор ради хардкора, тупое дрочево и дизбаланс. Мизери гораздо лучше по всем параметрам. Да и атмосфера там пиздатая, не то что в сяковской околованили
>>26742443 Мутанты мигрируют по Зоне, а не просто крутятся на пятачке, как привязанные; отсюда следует, что ебучая химера может, увидев тебя возле лесопилки, преследовать до сгоревшего хутора и неожиданно напасть - это тебе не ЧН-ские мутантишки, которые с цепи не срываются; сталкеры с утра уходят за хабаром и честно ходят по аномалиям, а не просто сидят у костра, травя унылые байки; перемирие сталкеров с бандитами/долга со свободой только на базах, вне баз все такая же война; багов во всех играх серии всегда было навалом, и жаловаться на них после всего - весьма странно; аномалии в кружках - вообще непонятно, к чему.
Зря взял янтарь из LFO, тут нет ТЧ-подземки, после x-16 попадёшь в никуда. Увы, не подходит оно для кокеса. Вообще, янтарь какой-то глючный, пару раз вылетело и почему-то агрятся наёмники, а с наёмниками и экологи, то есть Сахаров пока что недоступен. Потом, в тёмной долине тоже баги с локацией из LFO, хотя это дело такое.
Какие годные идеи есть для сталкера 2? Если мы продолжаем направление из ЗП, которое лично я очень не люблю, то - Как уже говорилось, аномалии в кружочках, сквады с болванчиками и переделка аномалий и артефактов это то, от чего нужно избавиться. Новый движок у новой части дает мне надежду на отсутствие системы сквадов. Переделка аномалий и артов это походу виденье создателей ЗП. Но ТЧ артефакты были намного логичнее. Кровь камня - ломоть мяса - душа, логичная система артефактов по их редкости, они рождаются в одном типе аномалий, с разной вероятностью. Аномалии тоже - рескин и переименование того же Киселя в газировку, вау блять. Высрали невнятные хуевины летающие ещё, при этом грави аномалии из ТЧ вообще хуй пойми куда делись. Так что оптимальный вариант - ТЧ аномалии повсюду, меняющие положение после каждого Выброса плюс архианомалии из ЗП. Артефакты очень редко могут быть в одиночных аномалиях, чаще появляются в полях аномальных или архианомалиях. Грави, огненные, кислотные, электрические аномалии разных видов - дропают артефакты разного уровня, в зависимости от близости к центру Зоны, в зависимости от времени после Выброса и вероятность будет выше, если скормить аномалии кого-нибудь. Во избежание абуза с трупами, это должны быть живые существа, что поощрит креативное мышление игрока по заманиванию монстров или врагов в аномалии. Далее, система прокачки. Если посмотреть на ЗП и его разрабов, то походу во второй части будут какие-то ачивки, за которые тебе будут даваться перки, вроде скидок у торговцев, урона по мутантам и т.д. Эта система хороша тем, что поощряет проходить квесты на определенную репутацию, ради ачивок. Ну и muh shooter, типа сталкер же не РПГ, а стрелялка. Но если рассматривать сталкер, как РПГ, то есть две хорошие игры с примерами системы прокачки. Скайрим - деятельность, которой ты занимаешься и перки по ней. Делаешь что-то - становишься хорош в этом. По-моему логично. Чтение книг и инфы увеличивает твой навык в чем-то. Однако для получения перков нужны скиллпоинты, а с ними проблема. Придется вставлять систему уровней, которая сейчас в виде рангов есть в первых сталкерах, но ранги там практически не влияют ни на что, кроме снаряги. Придется определять вес квестов в смысле опыта. С другой стороны, это тот самый сталкер, который хорош для аутирования и отыгрыша. Но есть и ведьмак 3. Опыт идет только за квесты, скиллпоинты идут за повышение уровня и посещение мест силы. Однако в ведьмаке есть магия, и она занимает чуть больше трети боевой системы. Если переносить ведьмачью систему, то будет примерно так. Два раздела - для огнестрела и холодного оружия, внутри разделов по пять веток, по одной ветке на вид оружия. Однако видов оружия слишком много - пистолеты, ПП, дробовики, автоматы, винтовки, гранатометы. И интересных перков, более-менее реалистичных, просто никак не придумать. Да, урон, боеприпасы в обойме, скорость перезарядки, прицеливания, точность и кучность стрельбы. С другой стороны, почему бы и нет, необязательно же придумывать перки с уровнями прокачки, аля "увеличить урон на 5/10/15%". Скорее всего, шутерная часть останется как есть сейчас, хотя перки на снижение отдачи или точность выстрелов не помешали бы, типа ты же привыкаешь к оружию лучше из него стреляешь, чем когда взял в руки впервые. Зато оружия ближнего боя в сталкере немного. Щас начали высирать кучи ножей, топоров, ломов и даже катаны, но я всего считал, что сталкеру не хватает штыков. Как круто иметь штык, когда выпустил целую обойму в кровососа и ему осталось чуть-чуть, а он убегает или добивает твои последние хп. Плюс, какой потенциал для qte сцен с убийством мутантов, которые прыгнули тебе на ебало, а ты от них отбиваешься. С гранатами тоже особо не выдумаешь ничего, как и с рпг-7 или бульдогом. Зато секция перков по аномалиям и артам уже интересна. Кроме очевидных параметров обнаружения аномалий и артов визуально, уже после определения примерного местоположения детектором, можно добавить варку артов по рецептам, перки на усиление свойств артов на героя, с жертвованием резистами к аномалиям этой же группы, типа как усиление регена от крови камня, но и большая уязвимость. Социальные навыки будут включать общение и торговлю, а так же тот самый "по одежке встречают". Перки на общение типа опытный пьяница - вы можете разговорить собутыльника на интересную информацию. Может даже изучение научных книг или иностранных языков - для разговоров с учеными или наемниками, книги по кодам и начинке ПДА - для перехватов разговоров военных или сталкеров, потому что странновато что кто угодно, даже только что бывший в грузовике смерти бомж в курточке, может слышать, что говорят пилоты вертолетов. Далее, мутанты. В одном из модов была такая тема, что если ты мутанту подстрелил ногу, тому же кабану, то полутаешь с него только 3 копыта. Система повреждений, вот так. Если ты охотник, то знаешь куда стрелять, чтобы не попортить трофеи. Плюс система срезания из стасянки неплоха, да и готовка тоже хорошая фишечка. Однако части мутантов можно будет есть, но тут тоже надо будет вкачать скилл, принять иммуноподавитель и с фулл хп, на базе, но так чтобы никто не видел, сожрать часть мутанта, чтобы получить какой-то бонус, возможно даже временный. С помощью ученых можно будет делать препараты из частей мутантов или узнавать рецепты отваров из частей мутантов. Типа мозг контроллера даст резист к пси атакам, если варить его и смешивать с чем-то, то будет эффект слабее но не придется жрать химию и быстрее наступление эффекта (метаболизм же, хуле). Крафт в сталкере имеет место быть, однако при достижении бара или подобного места, он просто теряет смысл. Самое главное это а лайф. Без крутого алайфа, как в том же АМК, сталкер будет говном. Если уж тогда АМК сделали, то в 2018 вообще должно быть заебись. Что скажете? инб4 да ты че охуел такие простыни высирать
>>26742885 >1й скрин >Долбоеб не додумался купить счетчик Гейгера у Сидора и жрал старый хлеб >2й скрин >Долбоеб не додумался попробовать починить рюкзак у работяги >3й скрин >Долбоеб проскипал все диалоги Сидора, который говорил, что последний мешок купили, но ты можешь взять покрывало и поспать у костра, ибо тепло >4й скрин >Все по делу Ебать, просто в ахуе с дебилов, которые не могут в элементарные вещи. Мне казалось, что тупее анонов с двача никого нет, но 4chan меня удивил. Жду, когда удивят вновь аноны здешние и переймут титул назад.
>>26743337 Все еще сыро. У меня Волк на Кордоне залагал и стал ходить на одном месте, смена локаций не помогла. В консоли начала спамить ошибка, связанная с его скриптом. Впрочем, остальные новички тоже стояли столбами по всей деревне и двигались только когда ты к ним подходишь попиздеть. Ну и >>26741925 вот эта хуйня, с которой меня вынесло больше всего.
Ну бля более-менее. Опять же еще только обт, посмотрим что будет дальше, рано еще что-то говорить. Встроенный енб/решейд это конечно пушка блять, нахуй он там не нужен. Зато всякие эффекты смотрятся реально заебись, частицы там в помещениях, искры от костра, работа со звуком охуитительная - но в то же время почему-то звуки слышатся НАМНОГО ближе чем они есть на самом деле. Это жирный минус. Алсо, даже в КоМе была возможность по желанию отключать фичи, например необходимость батареек, сна и всего такого прочего - этого сильно не хватает и здесь. Пояс вообще пиздец говнище ебаное, я вообще не понимаю нахуя эту всратую систему тащить сюда. Делайте уже нормальную рагрузку, чтобы туда помещалось магазинов 6-8, отдельно слоты под бронепластины и тд. А вот этот ПОЯС хуй пойми что и хуй пойми нахуя нужен. Идеально его бы конечно тоже сделать опциональным, но хз, наверное это нереализуемо. Алсо, не хватает какой-нибудь хуйни, что снимала бы малые дозы радиации. В мусорке и коме были сиги. Тут же либо водка, либо пиво, либо антирад. Ну че за хуйня? Можно было бы дать обычной воде небольшой эффект вывода радионуклидов, ну или чему-нибудь там еще. А то жрать водку каждый раз когда случайно пробежал мимо железяки - ебанистика. Короче, хурдур хурдуром, но некоторые фичи не стоит слишком усложнять ради этого самого хурдура. Особенно убила чувствительность ГГ к падениям. Насчет бега пока не замечал - бегаю без брони, лул, с рюкзаком, ну и выносливости хватает, если не перегружен. Ну и да, да DX 10 графон пиздец всратый - картинка перегружена всякой хуитой, блумы-хуюмы и тому прочее. На последнем Dx 9 еще более менее.
>>26743524 С какого хуя блять сигареты должны выводить радиацию? Ладно тень чернобыля, казуальный шутан, сделали что водка выводит. Но в реале водка нихуя не выводит, кроме твоих почек.
И тут бля, на нах. КАРКОР, СУПИРРИАЛИЗМ, КРАФТ-ХУЯФТ И водка и пиво выводят радиацию. Бля, чот немножко радиации хапанул, надо бы покурит. Детский сад. Стыдно должно быть.
>>26743533 Жопой не читай, нихуя ничто никому не должно, в принципе похуй. Нет и нет, но с ними было бы удобнее. А то хватанул 50 рад и уже водку жрат надо, пивас не всегда под рукой есть.
>>26743648 >Какие годные идеи есть для сталкера 2? >И нахуя я это всё писал? Ты в команде григоровича? Нет? Тогда нахуй мне писать. Все что я хотел, я написал на почту [email protected]
>>26743501 >Алсо, даже в КоМе была возможность по желанию отключать фичи, например необходимость батареек, сна и всего такого прочего - этого сильно не хватает и здесь. Кто то жопой смотрит настройки
Обращение к реинлоху и ответ на вопрос о том, почему я его ненавижу.
Как же заебал этот раинлох. Да, я говно, но я хотя бы не позер. Если я нахуй никому не нужен, то я никому не нужен, если никто не взялся даже перевести пару предложений на украинский, то так есть, если меня кидают, то я пощу скрины, если я зафейлил, то я зафейлил блядь, я ставил постеры с цветными конями, от которых стыдно до сих пор, а это говно ебаное всегда было орошено ареолом успеха, начиная с релиза CoM, но при этом оно постоянно ныло, что в треде, что на апре и каждый раз меняло эту уёбищную аватарку кота-суицидника. Говно, у тебя 50к подписоты, о твоём высере не знают разве что бомжи без интернета и ПК и ты смеешь просить кого-то удалять твой проект из копры? Ты смеешь ныть в теме, смеешь закрывать комментарии в паблике? Посмотри на меня, я всегда был просто блядь квинтэссенцией неуспешности, а ты ёбаный позер. Посмотри и заплачь, говно. И не смей никогда становиться со мной в один ряд, не смей приравнивать себя к омеганам, которые потом и кровью добивались своего ущербного существования, ёбаное ты говно.
Надеюсь до тебя дойдёт. А теперь иди и излучай позитив, хуесос - ты победил, на этом всё. Но я не против, я и в тульпаче то в лоне неуспешных и в тредах я ваевал именно за нас, за неуспешных, за таких вот простых пареньков, у которых не получилось, хоть они и злые.
>>26743848 >но я хотя бы не позер >который тред носится с горящей сракой >перманетное вниманиеблядство >обещание выпилится >нажрался, записал какой-то пьяный бред >не позёр
>>26743533 Надо ещё убрать сейвы/сделать чтобы аптечки не востаннавливали здоровье/если отломало руку-ногу то будешь хромой без руки-ноги/сделать симуляцию каканья и писанья
>>26743848 Вместо того чтобы обосраться перед всеми и быть забаненным везде, лучше б фиксил всратый баланс стасона, добавлял квесты, а не застеклял кордон. С учетом того, что стасон уже не обновляется, твой млр был бы закреплен на стене его группы. Обосратыш. Все сам проебал и ноет, что другие успешны, а он нет. хотя пук дерьмо на 80%
>>26743954 Нахуй мне этот встрасон нужен, ёбаный хер. Мне нужны волевые люди с голубыми глазами, умеющие переустанавливать движок, чтобы они играли, а не всякое залётное говно твоего уровня.
Про дедАИР. Кто-нибудь может объяснить, что делать с радиацией 1-50 мзв? Это слишком мало, чтоб пить водку, но сама она ж вообще не уходит. НОНСЕНС. Раньше дело как было: Пиздуй в беседку без стен и покури, время дохуя, подумай, посиди А теперь мне предлагается бухать при 3 мзв от того, что в лужу ссанья мочи кровососа вступил?
Мне кажется или стрельба в сталкере, с модами и без, самая satisfying стрельба вообще? В кучу стрелялок играл, но сталкер по стрельбе самая лучшая игра. У оружия куча характеристик, пули в сталкере это физический объект со своими характеристиками тоже. Каждое оружие ощущается по своему. В других играх такого нет, везде просто аркадное говно.
>>26743977 Я нашёл выход. Просто периодически надо жрать витамины, которые выглядят как барвинок из оригинала. Радиацию не выведут, но медленное падение здоровья перекрывают.
Поставил на ванильный зов припяти атмосфер 3 и абсолют натуре 4. Я чет ахуел. Графон канеш круто. Трава. Облака. Но бля. У меня i7 и гтх1070. Разогнаны. Какого хуя около Скадовска фпс в районе 40. Игре бля 8 лет
>>26744030 Велкам ту суровая реальность, где мощность железа не равна производительности игры, за что спасибо древним движкам, софту и рукожопам на разработчиках.
Игра в кок здорового человека, а не бутылкособирателя в душе. Надеюсь, Лундай упоролся и запил такой А-лайф, что можно просто вместе с группой сталкеров бродить и наблюдать за жизнью в зоне. https://youtu.be/q67PMUz_eiE
Анон, привет. Установил АА2 вместе с ЕНБ, но енб не работает, при том что сообщение в левом верхнем углу появляется, но эффектов никаких, кто-нибудь с таким сталкивался? Вручную включал/отключал различные эффекты через шифт+энтер, разницы никакой. Заранее благодарочка за помощь.
>>26743848 Хочу, бля, сказать этому ёбаному Рэйнфорду, нахуй, блядь. Ебоманый, э, ёбаный ты козёл, нахуй. Успешножопый, блядь! БЫЛ БЫ ТЫ ЧЕЛОВЕК, НАХУЙ, твою мод ебут, нахуй, где-нибудь, нахуй, блядь. Его, наверное, выкладывают хуй знает где, нахуй, блядь, а васяны гибнут на у, на аппро, нахуй. Почему так, нахуй? Почему васяны должны, они должны васяны, эй, вечные васяны, нахуй. Это наше будущее, нахуй. И хуле ты пиздишь, сука? Залупаешься, блядь! Ты живёшь где-то нна континенте хуй, те, знает где, блядь. Хуль ты сссюда лезешь? К анонам, нахуй. Запомни. У меня есть, блядь, хороший, бля, человек. Я его, сука, блядь, отдам деньги, шоб он сделал нпс и те, сука, в мозгу въебал пулю, нахуй, и чтоб ты закрулся, нахуй, и никогда сюда не лез. Понял? Быдло ты ебаное, блядь!
Сука, кто додумался чипсы в зону возить. Объем пачки/калории похоже васянов совсем не волнует. Насколько же у людей отсутствует вкус и представление о зоне. О всяких "Неважно, кто" вообще молчу.
>>26745670 Сам таким раньше был, я 5 лет назад с удовольствием играл в упавшую звезду, апокалипсис, народную солянку, всякие копросборочки от школьников и барта
>>26740905 (OP) Навернул говна Dead Air. Поставил все галки на повышеные награды. Выставил реалистичные настройки (нужно спать, батарейки, нет карты, прицела и прочая хуйня). И сразу же ебанутое впечатление. У торгашей квестов мало, в основном у мимокрокодилов. Экономика по прежнему ебанутая. Хлеб стоит по 500р. Товара в ассортименте пиздец мало, нормально едой у того же Сидоровича не закупишься. И денег нет, и еды нет. Спальник не продается, а спать на базе нельзя - что за ебанутость? В итоге, прошел всю локацию с размытым в гавно экраном (выключил к хуям опцию на сон, пока не найду спальник. Типа на базе сплю). Одно понравилось - летняя растительность. Ну и гоп-стоп прикольный. При переходе на свалку, меня пытался гопануть один бандит. Получил картечи в ебасосину. Спасибо ему за обрез СКСа в более-менее сносном состоянии. Короче, пока что самый норм мод для меня - сборка от стасона. И довольно реалистично, и нет ебанутой наглухо хардкорности, где она не нужна.
>>26745673 Лучше б он вообще млр выпилил. У меня с квеста Волка про то, что всех достало 24/7 слушать с блокпоста вояк эту байду про опасную зону, и теперь тебя просят выстрелить в этот граммофон, совсем подгорело. Эти говноквесты.. Кишка из густого леса, в которой нужно было выпилить только верхнюю узкую её часть со всратым мостом и скалами, превратилась в поляну. Теперь вся всратость этой локации из-за густых крон деревьев вылезла наружу. Так и дальше можно перечислять. Мне в сборке куклоеба понравилась идея к новой свалке прилипить часть билдовской.
>>26745670 За одно только чувство вкуса можно хвалить пердеж. Ассортимент торговцев, если не брать в рассчет весь этот хлам для крафта и прочих ублажений любителей покапаться в мусорке и посидеть на грязной пустой бутылки представляя мрачную зону и наступивший постапокалипсис, сделан нормально. Всё по делу. В свастоне же каждый торгаш торгует всем, что есть в зоне. 50 ножей, косютом, шапок-ушанок, беретов, жрачки, оружия, артефакты есть даже. Еще фича с завозом товара раз в 3 дня и дефицитом товара, из-за чего приходится торговать со сталкерами, что в сватоне ты не делаешь совсем - годная. Каждый сталкер - миниторгаш, но то, что за деньги покупать нельзя - это минус.
>>26745670 А кто бля их возит? Логика такова - чо сталкан с собой приволок в сумке из-за забора, то и жрут все. Ну а потом его ёбнули/обменял он чипсы. Так и пошли они по зоне.
Трава охуительная, кстати, ато всё пиксельное месиво, тут прям круто, да и вообще неплохой графит, как для огсянки, без мыла и светлый, дефолтная огсняка пиздец затемнённая.
Рейнфорд, чмо блять. КАКОГО ХУЯ НПС НЕ ПРЯЧУТСЯ ОТ ВЫБРОСА/ПСИ-ШТОРМА? ДА И К ТОМУ ЖЕ НЕ ПОДЫХАЮТ!!! Мудак, всё. Игнорирую твой мод, пока не исправишь этот пиздец.
>>26745887 Идиотов хватает, из-за колючки новые приходят. Их бывалые сталкеы у костра на смех поднимают, и они сдают все пачки чипсов сидоровичу за бесценок.
>>26747259 свинцовый мешок, геолог, внимательный,изобретатель. Дербань ножом ящики - в них ништяки. Купи тряпочку на лицо, рюкзачок и пледик. Поспеши нарулить себе дозиметр - тому що радиация в моде реально твой невидимый друг.
>>26747583 Это как-то относитися к локу файлов, о котором бугуртил кто-то там выше за рубежом? Уже дали пососать любителям нидавать свои файлы с майнерами или это просто РАСПАКОВЩИК?
>>26747644 Спасибо, но я лучше подожду, когда это сделает кто-то более компетентный, чем я. Алсо, какова позиция вахтера Реинфорда по поводу взлома его трута?
>>26747980 В точку нахуй. Пошел мимо элеватора, который всегда пустым был, а у меня в 5 метрах внезапно у костра подрывается военный и орет. Пришлось репу подпортить, зато ПСО снял. Но если сейчас и на Свалке такая же хуйня - я ебал просто, я не Сайлент-Хилл устанавливал.
>>26748025 Грамотно починилось, ничего не скажешь, лол. Благо просто смена погоды починила все. >>26748042 Авторитет - маст хев. Остальное - то, что тебе нравится. Можешь быть таким же дебилом как я и начать онли перками, а оружие и прочее налутать с бандитов, когда их собаки подерут. Ну и если ты не фанат мусорного баланса - врубай все три облегчения.
>>26748261 Можешь всю игру ходить в свитере и штанах. пытаясь накопить на экзу. А можешь покупать брюню получше постепенно. Я предпочитаю второй вариант.
Вообще SRP охуенный мод, не единого бага и вылета, неписи как умнички не тупят и захватывают точки, перезагрузка сейва не сбивает их с захвата. При этом нет ничего лишнего, мод не добавляет никакого говна.
Блять, а что со звуком? Иду по дороге, слышу сталкера, ищу его - а он в 20 метрах от меня. Слышу писк тушкана, смотрю под ноги - он вообще метрах в 50 от меня бегает. Это у всех так, или настраивается? дедне пук
В лабораторию x-18 нужен баллон и шлем не меньше сферы, иначе пиздарики, зато там просто дофига артов и лута, так что запасайтесь батарейками, баллон устанавливается в слот рюкзака, так что нужно ещё запастись чем-нибудь эдаким для переноса грузов, рамки там, геркулес. Интересно сделаны полтеры, они абсолютно невидимые, но светятся, если ранить становится видимым, летающий огонёк и всё такое, интересно, но немного бесит. При взятии документов появляются враждебные мерки, если их пострелять, то мерки в принципе становятся враждебными, но они у меня вообще всегда враждебные, так что похуй. Правда арты зачем-то сделали миниатюрными из лост альфы, ебать говнище получилось, приходилось по всей лабе прыгать за артами, которые безбожно раскидывают полтеры.
На складах таки действительно нет свободы, как это печально, но зато локация получилась дофига атмосферной, пустынной, заброшенной, прикольно. Жаль только именно свободу убрали, уж лучше бы всратых наёмников, ну или сделать наёмников всегда враждебными, как в ТЧ и вместо базы сделать просто рандомные отряды наймов там-сям.
Интересно, этот тайник в баре обнесут? Надеюсь, что нет. Энивей, мне вот новый арсенал вообще не понравился, абсолютно отвратительная атмосфера, хуёвый вырвиглазный графоуни, мод ориентирован на пиу-пиу, а не фриплей и атмосферу, Васян даже ванильный сюжет не убрал, потому что там пиу-пиу кругом. Вот был дрим ридер с офигенной атмосферой и пусть там была куча всяких хуёвых вещей, но атмосфера тащила, та же фигня с лост ворлдом, даже в высере Хемуля есть атмосфера, а в новом арсенале какой-то батолфилд для самых маленьких, ещё и графон всратый дофига, короче, нахуй его.
>>26748640 А, ну крыши да, у меня моментально лутают тайник в трубе в деревне новичков, стоя внизу прямо и лутают, надо относить в места, где не ходят сталкеры.
Мог бы кто-нибудь мне разъяснить, пожалуйста, как и зачем использовать вещи с надписью "техобслуживание +n%"? На ПКМ можно только выбросить, наведение на предмет не помогает.
>>26748988 Есть специальные рем. наборы, для помощи которым пригодится этот самый хлам с "техобслуживанием", чтобы увеличить процент ремонта снаряжения
>>26748988 В мусорник никогда не играл что ли? Эти предметы можно использовать только с каким-либо ремнабором. При использовании ремнабора появится окошко, в котором можно выбрать такой предмет
>>26749149 У котельной больше потенциала для эксплоринга, красным пометил где можно сделать подвальчик, желтым это гаражи - туда тоже можно запихнуть интересные штуки. Вангую где красным пометил будет вход в крысиные катакомбы в ОЛР 3.0
После кок даже не охота какие-либо другие моды запускать. Особенно те что с сюжетками. Тут я сам себе хозяин и строю сюжет для себя при этом постоянно попадая в разные интересные ситуации. Тут многие говорят про сборку стасона, но судя по описания мне не понравилось - нагородили черти чего, стабильность тоже так себе. Вот мне понравилось last war, эта сборка сосредоточена именно на войне группировок. Но ты можешь и не воевать, а заниматься своими делами хоть ученого - партизана отыгрывать пока вокруг нихуевый такой движ происходит.
>>26749469 Nyet. Коркор всё рушит. Напоминает первыое метро - как бы там вроде и есть что поисследовать, да вот только 30 секунд фильтов осталось, изволь бежать скорее, чтобы найти ещё фильтры, неча исследовать, иш чё.
>>26749538 Самая лучшая сборка - сделанная самостоятельно, причем не "ЫЫЫ СМАРИТИ Я В МЕНЕЖЕР АДОНОФ НАПИХАЛ МОДОВ ОВЫЭР КЛАС АУТИРУЮ!!!" а чтобы прям все конфиги, экономику, скрипты, локации и графику задрочить под себя, чтобы прям всё было как тебе нравится.
>>26749552 Ты не понял. Я хочу играть в игру, а не пердолиться в конфиги тем более летом. Охота вечерком прийти с работы и погрузиться в эту охуительную атмосферу сталкера. Вот и спрашивал есть ли еще какая-то более менее не васянистая сборка для CoC на данный момент ?
Угадайте, дети, кто я? Нет, я не монолитовец. Я простой военный, который нашел комбез монолита в ящике (на фото сзади), и теперь ношу его. И ведь ни одна блядь не вздумает стрелять на поражение при виде меня, у меня же на лбу написано, что я свой, армейский.
Так какие перки будут оптимальны для DEA IARR уже выяснили? На мой скромный взгляд, путём проб и ошибок это: Авторитет - для буста репутации для воннаби нейтралов, плюс новые диалоги в опциях, для ценителей. Крепкий желудок - чтобы не испытывать проблем как этот >>26749634 господин. Изобретатель - чтобы колхозить снарягу самому и таки пошатнуть всратое Видение(тм) автора. Внимательный - чтобы окончательно доломать "баланс" игры. Вродибы лут чутка нажористее, да и последнего монстра из пачки ты типа выслеживаешь и они видны на карте))
С помощью данного набора перков можно смело не включать три казуальных галочки и при этом погружаться в мир Зоны в относительном конфорте.
>>26742443 А мне вот в тени чернобыля многое не понравилось, хоть она и была первой. 1. Тупейшая система сбора артефактов, где артефакты просто валяются россыпями по земле. 2. Ебанутые повторяющиеся бесконечные квесты, по типу принеси десять хвостов тушканов. 3. Не возможность апгрейдить броню и оружие. Ну и прочее по мелочам... Но сюжет да, в тени чернобыля наверное самый охуенный из всех частей. А ЗП не такая уж и плохая. Уж побочные квесты там точно лучше, чем в предыдущих частях.
>>26749740 >Тупейшая система сбора артефактов, где артефакты просто валяются россыпями по земле. Лол? Это лучшее, что было в сталкерах. Идиотскую систему НЕВИДИМЫХ артефактов, летающих в кружках, это совсем идиотизм, нужны только для того чтобы от детекторов был хоть какой-то смысл. Вот в огсянке годнота - там каждая сраная аномалишка (которая меняет своё1 расположение) может с небольшим шансом пёрнуть артефактом. Жаль ещё никто не додумался о кормёшке аномалий, а то я в детстве любил кисели бандитами подкармливать.
>>26749740 >3. Не возможность апгрейдить броню и оружие. В целом, именно благодаря системе апгрейдов, в ЧН и ЗП любое оружие в стоке - всратый горохоплюй, и одновременно с этим лютый лазерган после фулл-апгрейда.
>>26749757 >Идиотскую систему НЕВИДИМЫХ артефактов, летающих в кружках, это совсем идиотизм, нужны только для того чтобы от детекторов был хоть какой-то смысл. В лост альфе пофиксили
>>26749757 >Идиотскую систему НЕВИДИМЫХ артефактов, летающих в кружках, это совсем идиотизм, С одной стороны это хорошее решение, которое создавало зону к которой тебе нужно было готовиться и которую тебе нужно было изучать прежде чем вступать в неё, иначе ты рисковал получить по ебалу аномалией рандомно бегая за артефактом. С другой стороны из-за этого убрали аномалии в случайных местах (или значительно сократили их количество), что плохо.
>нужны только для того чтобы от детекторов был хоть какой-то смысл. Ты путаешь причину и следствие.
>Жаль ещё никто не додумался о кормёшке аномалий Додумались.
>>26749740 Запилил бы на базе того же ЧН первый поход группы Стрелка. Ну и попытку второго, от лица Призрака например, до момента когда убивают Клыка призрак сам убил случайно лол и он оставляет тот месседж.
>>26749757 Бля было бы круто активировать артефактом в проходе аномалию, и чтобы от нее дохли сталкеры которые пытались пройти, а от дохлых сталкеров появлялись арты.
>>26749700 Желудок не даёт особых бонусов, ведь нормальной еды хватает Изобретатель тоже так себе, онли для любителей крафта, но с внимательным хабара будет достаточно и в тайниках Норм свинцовый рюкзак, а то радиация заёбывает Мастер ножа вообще кал Авторитет норм, можно не платить гоп-стопщикам, а это большой плюс Внимательный тоже норм, пожалуй, лучше мясника с геологом, частей монстров и так хватает, а арты всё равно в аномалиях, куда без снаряги не сунешься.
>>26749740 Есть вариант сделать валяющийся артефакты бесхозной дешевкой, а норм арты должны быть только в архианомалиях. Тоесть чтобы достать дешевки нужно делать почти нихуя, чтобы достать норм - лезть в лютое пекло.
Еще можно придумть оправдание детекторам, типа арты закопаны в земле, и когда подходишь к месту где он находится то его нужно раскопать.
>>26749905 И еще сделать несколько вид лопат Артефакты 1 уровня закопаны в земле - нужно лопатой копать Артефакты 2 уровня в камнях - нужно дрелью выбивать Артефакты 3 уровня висят в воздухе - нужно тащить ящики/всё что бы поднять ло арта, либо обвешаться нужным количеством артов которые повышают прыжок.
>>26750011 Артефакты висят в воздухе, чтобы до них добраться нужна Королевская стопа снорка которую можно выбить с Королевского снорка который обитает в элитных уровнях Янтаря.
Так, накатил тут какую-то сборочку "холодный васян" от Кота, на гибридном движке от загольского, сразу же бросается в глаза отвратительное вырвиглазное сверх-всратое меню вместо того офигительного меню из оригинального NLC, вот нахуй так делать? А засветы от лучей тут же дают понять, что движок гибридный из лост альфы, но без r3 и r4, а так все плюшки гибридного движка в наличии — поддержка стерео-звуков, тени из ЗП, работающий параллакс и всё такое. Как по мне, графит неплох, но оригинальный NLCшный был атмосферней, а тут прям люто не хватает красок, мерзкий обесцвеченный душок атмосфира, небо из атмосфира, гамма как-то не особо, а нажористый эмбиент слишком назойливый, как по мне.
Нет, ну графон и в NLC был бледный, но всё же поживее, тут совсем однообразно-серый. Потом, нажористые уровни из AA2, мне не особо, ну вот что это за месиво из рыжих и зелёных деревьев? Да и опять же, в деревьях нихуя не видно, зато врагам всё прекрасно видно, так шта мне ваниль больше нравится, по крайней мере в NLC всё норм с этим. Ещё и иконки сделали аляповатыми, ну такое, по итогу сборочка не то чтоб отталкивает, но и не "вау, отвал башки", попробую покопаться в настройках, вернуть старое небо с погодой
>>26749829 >Ты путаешь причину и следствие. Но детекторы как раз ввели чтобы разнообразить гейплей, а чтобы они не были 21м видом тушёнки, засунули все арты в кружки. Ладно если бы просто сделали арты невидимыми разбросанными по зоне, но в кружки их хуярить - вся интрига теряется, ты всегда знаешь, что если не в этом кружке, то уж точно вон в том есть артефакт. И нет больше счастья тебе, когда ты случайно в каких-то кустах нашёл Душу.
>>26750509 >ты всегда знаешь, что если не в этом кружке, то уж точно вон в том есть артефакт а после пары квестов на одной из локаций ты сможешь прямо из пда это проверить
>>26749149 Котельная лучше в плане визуальном и логическом (отапливает деревню новичков), но АТП превосходит в геймплейном плане своей "аренностью", идеальной для перестрелок.
>>26748348 Охуеешь когда по сюжету попадешь в темную лощину. Бессмертные вертолеты и БТРы на блокпостах и не только порвут твою закаленную сраку как опытный насильник девятилетнюю девочку.
>>26750651 >отапливает деревню новичков Лол, мало того, что это частные дома с печками, так она еще и слишком далеко, чтобы использовать ее конкретно для центрального отопления в деревне. Ну и вообще ебическая котельня на сраный хутор в семь домов - это оверкилл.
>>26750765 Лучше 2.0 В 2.2 додбавили кордон и болота на которых полтора квеста - бег с одной локации до края другой. Тупо 3 часа бега перед затоном. В 2.2 доделали сюжет после темной долины, но тк он говно и не нужен. А так можешь скачать 2.0 + геонезиса. Такая солянка на ЗП получится. Но один хуй лучше ванилы
Памагите советом- гоняю в деда аир, все чики брики, завалил вояк на кордоне, потом ещё смотрю а репа у учёных упала в минус и они врагами стали. Если я куплю нейтралитет в баре для вояк и их кв поделаю то репа у научников восстановится? Ещё вопросеу:завалил бандосов, репа конешна в минус улетела, а теперь никак не отмытьс может есть варианты поднятия репы чики-брикерам?
Кстати, а есть какая-нибудь версия ПЕПЛА на кок? А то тут постят скринчики с ЛЕБЕДЕВЫМ ГНИДОЙ, прикольно же, можно было бы и заценить. Пепел мод — самый упоротый концептуальный мод, заткнул за пояс даже реборн. Хотя, старый реборн ещё может соперничать, новый просто бездарная параша
Вернул каноничное меню с тем самым треком, по-моему, просто охуительно, не пони вообще зачем было убирать, да ещё и таким варварским способом — тупо не положили видео-файл и музыкальную тему. Вот меню NLC и меню старой солянки просто зашибись, очень атмосферно и круто, западает в душу, вот тут если присмотреться видно лицо Мочённного, этот снорк, кто-то же делал такую душу. https://www.youtube.com/watch?v=eLibird8FCQ В солянке тоже душа, атмосферный видос с Меченым протягвающим загребущие ручонки к монолиту и вот этот трек. В солянке 2016 проебали менюшку и музон, надеюсь, хоть ОП 2.1 будет верен традициям
Так, накатил шейдеров с краснинкой, вроде бы ничего так стал графон, но надо что-то делать с разноцветными деревьями, попробую вообще вернуть гамму NLC, там же заморачивались с этой гаммой, типа чем дальше в зону, тем мертвей зона, всё такое. Алсо, объёмный туман ака мягкие партиклы не завезли, а жаль, в огсянке было, а в ЗП/ЛА/ЧН это фишка для dx10
Мягкие тени, туда-сюда. Пушки вообще офигительные, звуки приятные, дымок от выстрела, кавайно всё. Норм, в общем, графон неплох, хотя конеш оригинальный NLC всё же атмосферней, а тут пластик ЗП нет-нет да проступает, хотя текстуры няшные, тени там ЗПшные, всё это вот
Что мне не нравится, так это дефолтное HBAO в ЗП, абсолютно никак выглядит, включил и попробуй найти хотя бы три отличия с графоном без HBAO, на r3 и r4 появляются какие-то графические артефакты на траве. В ОСГЕ вот норм сделали, есть просто АО — затемнённые дома, подвалы там, а есть то самое HBAO из ЗП, которое и нахуй не нужно. HBAO через драйвер выглядит намного выразительнее, но адово тормозит, просто таки адово, поэтому увы. Тут вот тоже есть HBAO ЗПшное, но толку от него ноль, жаль, нельзя регулировать силу эффекта в помещениях, так было бы хоть немного полезнее, ну там затемнённые углы и всякое такое.
>>26751817 > RoH > OLR 3.0 > Shoker Team > CoC 1.5 > SGM 3.0 Вот это - нужно, всё что помимо этого - нинужно,. Ещё разрабы СГМ корешатся с разрабами СВ. Вроде как СВ делают локи для СГМ, а СГМ дадут РПГ прокачку.
Давайте определимся, какие модификации котирует сталкеро-тред и почему. Перечисляйте действительно годные модификации, в которые вы наиграли не меньше 10—20 часов, которые время от времени перепроходите и сделаете это обязательно еще не один раз. • MISERY — реиграбельность и живая симуляция мира. • CoC (и сборки на нем) — платформа для аутирования и отыгрыша в голове, гибкая настройка под себя. • Lost Alpha (не DC) — покататься на Москвиче по летним локациям. • Autumn Aurora — когда хочется перепройти ТЧ. И всё, за моддингом слежу с 2012, и это весь список, потому что многое не прошло проверку временем или дропалось через пару часов.
> • MISERY — реиграбельность и живая симуляция мира. Обосранные текстуры с убогим коричнево-серым фильтром. > • CoC (и сборки на нем) — платформа для аутирования и отыгрыша в голове, гибкая настройка под себя. Неинтересная параша без ненормальных квестов и сюжета. > • Lost Alpha (не DC) — покататься на Москвиче по летним локациям. Параша с пустым миром без алайфа. > • Autumn Aurora — когда хочется перепройти ТЧ. Параша с МРАЧНОСТЬЮ, Когда хочется перепройти ТЧ - ставишь ZRP/AMK 1.4.
>>26751833 ОП-2. Настолько нажористый мод, что играется как оффлайн ММО. Высокий порог вхождения, имеет буфер в виде пещеры кости для отсеивания недостойных прикоснуться к шедевру. Мод учит выдержке, наблюдательности, минимальным навыкам васянинга, использования местности и механики игры. После ОП-2 любой хардкор играется под пивас. Реборн. Будто экранизация книг брата-близнеца Силлова из параллельной вселенной. Годнота просто лютейшая. Диверсант гибрид. Такой то сюжет! Не успев толком охуеть после внезапного сюжетного поворота как уже охуеваешь от следующего. Однако сам геймплей говно, баланс сломан и база в виде СГМ вгоняют в уныние. Судьба Зоны. Мод уровня пикника в реалиях сталкера. Ползаешь по зоне братан набитой до верху аномалиями и собираешь артефакты. Очень душевный мод, жаль сильно багнутый, а автор уебан. Игра превращается в постоянный фикс вылетов, пережатие текстур, изменение интерфейса и иконок.
>>26751833 Жду, пока дохлый воздух допилят и обмажут дополнениями, а пока только аутирую в платформу для аутизма КоМ.
Короткие сюжетки прошел и забыл, да и большинство из них скатывается в говно к мидгейму. Разве что в памяти слегка задержалась ПА, хотя концовка там такая, что охота сломать себе нос в эпичном фейспалме. Сталкер, помни! Сценарная работа не хуй собачий!
>>26751833 >в которые вы наиграли не меньше 10—20 часов CoM, OLR 2.5. >которые время от времени перепроходите >сделаете это обязательно еще не один раз если сделать поправку на выход 3.0 - OLR. Всё остальное - хуита.
>>26751833 >MISERY Моча с текстурами из говна и ВИДЕНИЕМ экономики. >CoC Ехала ванила через ванилу с подпивасным балансом и квестами "принеси 3 копыта кабана". >Lost Alpha Тупое говно тупого говна. Васяносюжет, алайф на уровне ТЧ да и все. Что там столько лет пилили — хуй знает. >Autumn Aurora Уебищный говнофорс графена.
Що робити, хлопцi? Аутирую в КоКе, взял квест убить перса. Пришел на точку, а этого хрена нет на месте! Где искать его теперь? Или это баг и квест не выполнить?
Чмохи, у которых неписи на выбросы не реагируют, подробнее опишите. Где и в каких оддонах, есть подозрение, что это потому что хуепик тим на ЧН-локацию лукпоинты не расставила к вейпоинтам для выброса
РЕЙНФОРД БЛДЖАД! Традиционный твой косяк с ТТшными патронами - они стоят по 1р на продажу, нолик допиши. в мизеры ты вообще ТТшник заряжал парабеллумом, faispalm (школьн.)
Сталкеры нычки обворовывают даже если на крыше она, тупа подходят снизу и дотягиваются в любом случае.
Не можешь делать не всрато - удоли автообворовывание тайников у сталкеров. Это нелогично. Ящик у костра на то и стоит чтобы лишнее сложить для совсем бедных. А нычки которые нычки - их ещё заметить надо, а у сталкеров как будто рентген или сканер жпс маячков встроенный. Заходишь на локаци юи тупа наперегонки пробегаешь карту в надежде что хоть 30% успеешь первым слутать. А что потом? Все ящики пустые, никакого эксплоринга...
Про прыгающих собак сквозь стены на второй этаж скромно умолчим. Шустрый торгующий топливом это вообще пушка, как и аптечки-за-артефакты на Депо. А вот торговец радиодеталями и бармен ихний - на уровне. Добавь медику торговлю за монетки хотяб, ну или тряпочки тоже на обмен чтобы шли.
Всякие ПМы и двустволки я бы Сидоровичу оставил, а Шустрому по ночам из под полы сделал бы продажу стволов получше, рандомтюненых, ну типа как это на барахолке в ЧН было реализовано по ночам.
Вродибы всё, дальше Свалки пока не ходил.
А вцелом мод убергодный, я впервые стал довольно равнодушно относиться к смертям рандомперсонажей, царапаться за жизнь, вот это всё. Без дозиметра тока сложно поначалу, радиация твой невидимый друг.
>>26752535 Мне приходилось искать решение по каждому вылету на форуме, там были сообщения десятилетней давности, но они действительно помогали. И эти решения были от обычных пользователей, при этом третьего фикса нет до сих пор. И советуя АМК ты предлагаешь вместо игры заняться этим увлекательным действом по исправлению мода своими руками. Лучше уж действительно ОП-2 поставить или солянку, там все эти вылеты починены хотя бы.
>>26752521 >Сталкеры нычки обворовывают даже если на крыше она, тупа подходят снизу и дотягиваются в любом случае. У меня две нычки в доме в комнате со шкафчиком лежат уже 2 недели, даже не знал, что могут залутать.
>>26752606 Может, они, почему то, просто не могут в ту комнату заходить. В соседней комнате одно спальное место, в других комнатах никого никогда не видел. Кстати, у Сидора в ящике тоже не пиздили.
>>26752809 Охуенный мод. Помню, раскидал телепорты на кордоне, а оттуда всякие ебанаты типа монолита или военсталов давай валить. Пиздатый был мод, не вылетал бы еще... Ну и всякий лишний мусор, типа нанокостюмов и пр. удолить.
>>26752617 Вот эта желтизна раздражает неимоверно что в ЧН, что в ЗП. В ТЧ так удачно гамма подобрана, что осенним холодком аж через монитор пробирает, а потом сделали эту ржавую ссанину, убившую всю атмосферу.
У Dead air реиграбельности вообще нема. Одним персом поиграл и всё. Барахольничество скучное: перебирать патроны в 1000 раз, открывать лутбоксы по 500 раз заебывает. Еще новой хлам добавлен, как будто его и так было мало. В арии нет такого, но там просто баланс проебанный. Сделать автосортировку патронов надо. Это не гемплейная фишка, а рутина.
>>26752853 Билдомутанты были новьём, а это уродский реплейсер Тогда в те годы мне, после задроченного ванильного тч хотелось онли чего-то сюжетно-нового, даже в амк особо-то и не поиграл. Зато помню долго играл в прибоя. Такой-то тсс в 2к08, кошерный градус совкоэстетики и монолитов на свалкеА после дезодоры нам завезли осовремененный тсс в 2к17
>>26752977 У всех васянов кома такая проблема: путать неинтересные гемплейные нововведения с реализмом, создавать "нажористый" гемплей, с которым фриплея, отыгрыша в моде остается всё меньше. Ты уже не отыгрываешь персонажа, не любуешься зоной, а просто на автомате, как робот, собираешь-продаешь, а иначе никак, иначе сдохнешь с голоду в этом "суровом" мире. Поэтому кок жив, в нем можно рпшить, а в коме нет. Ком нажорист, но при этом уныл, потому что нажористоть не та, что нужно.
Ну что, говноеды-любители коркорности, поиграл я в этот ваш Dead Air. Полная хуета. Понравился только графон - все остальное жопа.
1) Эконоика - говно. жратвы в продаже нет. Та что есть, стоит ебануться сколько. Щас бы покупать банку тушенки за 1к. Даже со всеми галочками на "завышенные" награды (с хуя ли они завышены? Щас бы выполнять задания за 500 рублей, когда столько стоит булка черствого хлеба). 2) Оружие - гавно. Сраный дробовик уже после 10 выстрелов заметно теряет в своем состоянии. Сука, вы где видели такое оружие, которое так быстро портится? Да из тех же АК и AR-15 настреливают по 3-4 маганиза без передышки, и им похуй. У противников стволы не клинят, когда у тебя - регулярно. И это не совсем убитые в хлам стволы, а на уровне 70% состояния. Встретил я ебаного кабана - и это полный пиздец. Сука, как буд-то с псевдогигантом воевал. Я на него потратил 20 патронов 7,62 для СКС и 6 патронов 12 калибра из обреза. Пиздец, вы где таких живучих тварей видели, чтобы после 20 попаданий эта хуйня продолжала бегать?
Я не против сложной игры, но это должна быть сложная игра в обе стороны, чтобы и противники ощущали всю прелесть. А тут полная хуйня - противники могут стрелять по КД из любого говна, не экономя патроны и без клинов. Кабанам так вообще на оружие похуй, их походу только гранатами нужно глушить.
>>26753208 >жратвы в продаже нет Есть, и только её хватит на 3 дня. Столько же можно ещё купить у Бармена, часто в награду за квесты разную жратву подгоняют. И это я ещё молчу про готовку, про которую пидорович рассказывает для таких подпивасов, как ты. >Щас бы выполнять задания за 500 рублей Мне почти за все квесты с галочкой на утроение почти всегда падает >10к Со всеми тратами я спокойно скопил 120к. >Сраный дробовик уже после 10 выстрелов Это, интересно, какой? Я с вертикалкой бегаю, она вообще неубиваемая. >Я на него потратил 20 патронов 7,62 для СКС и 6 патронов 12 калибра из обреза Кабан валится с двух выстрелов дроби. Ты точно в тот мод играешь, ничего не перепутал?
>>26753290 Не могут запилить нормально - пусть не делают такой ебанутый баланс. Еще похуй на бесконечные патроны, а вот отсутствие клинов в говностволах - это пиздец гавно из 10. Не получается реализовтаь нормально? - пусть носят с собой стволы в нормальном состоянии, которые не дают клины. Логика то должна быть минимальная, блять. Кто будет носить с собой оружие, которое не стреляет даже? >>26753301 Звуки там гавененькие на многих стволах. Особенно, на самозарядном МР. Но в целом, для аутирования подходит куда больше. Еда и вода всегда продается по более-менее адекватным ценам, а так же подбирается с трупов сталкеров, что логично. Стволы и экипировка стоят приемлемо. Деньги всегда есть куда потратить. Поведение стволов тоже весьма адекватное. Я с улучшеного АК отстрелял магазинов 6, и его состояние не ухуджилось - сразу ощущается что ствол надежный. Чисти время от времени, и никогда не сломается. В дохлом воздухе и коме, оружие тупо одноразовое. Пострелял немного - выкидывай. Потому что продать ты его хуй продашь, чинить слишком дорого, а стрелять из него уже не получается. А еще, респавн вполне себе нормальный. Если так нравится, то можно бесконечно аутировать на одной локации - те же бандиты снова приходят на точки. Естественно, что в мертвом воздухе есть дохуя годных фитч. Но эти фитчи нахуй не нужны, учитывая то говно, которое он за собой тащит из кома. А именно, баланс.
>>26753208 >2) Оружие - гавно. Сраный дробовик уже после 10 выстрелов заметно теряет в своем состоянии. Сука, вы где видели такое оружие, которое так быстро портится? Это чтобы ты вилкой чистил-чистил-обслуживал. Зря что ли васян внедрил кучу хлама и приборы починки? Микроменджмент во все поля!
>>26753328 >Мне почти за все квесты с галочкой на утроение почти всегда падает >10к Дебил, человек и удивляется почему условная оплата за выполненное задание: "бинт x2 хлеб x2" считается трушной, а нормальная оплата выполненной работы - казуальство.
СВТ-40 в стасянке - ебанная имба. Мало того, что жрёт относительно распространенный патрон, так ещё в стоке имеет оптический прицел, а рейты по убойности и скорострельности выше, чем у СВДМ, которая дороже в 5 раз! И всё это за 30 кусков, которых нафармить можно буквально за пару минут!
>>26753328 >Есть, и только её хватит на 3 дня. Столько же можно ещё купить у Бармена, часто в награду за квесты разную жратву подгоняют. И это я ещё молчу про готовку, про которую пидорович рассказывает для таких подпивасов, как ты. 3 засохших хлеба у Сидоровича? Охуеть как много. То что можно тушканов жарить - я и сам знаю. Только пожрав таких тушканов, сам начнешь светиться как глоустик. Тут и так приходится бухать не просыхая, потому что любая хуйня радиокативна, и только вышел из города - а на дозиметре уже 50 показывает.
>Мне почти за все квесты с галочкой на утроение почти всегда падает >10к Со всеми тратами я спокойно скопил 120к. Да я и сам сейчас с этой галочкой скопил почти 35к. Вот думаю купить себе на болотах нормальный ПМ или ТТ, или же до бара прогуляться, и там посмотреть что предложат. Без этих галочек игра была бы только для совсем наглухо ебанутых. Сука, до сих пор вспоминаю СоМ, где нормальный ствол у тебя готовы купить за 1к, и столько же стоит консерва. Охуенно равноценный обмен, блять. Квест - убить хуйню, на которую ты потратишь не менее 5-10 выстрелов, а тебе дают 500р за которые ты сука даже хлеба не купишь, не говоря уже о потраченых патронов. Что за долбаеб придумал такой баланс? >Это, интересно, какой? Я с вертикалкой бегаю, она вообще неубиваемая. Я со стартовго обреза сделал от силы выстрелов 20. % поебаности у меня прилично упал. Не соизмеримо с настреляным. Я понимаю что он все еще стреляет, и его не клинит даже если забить до верха говном. Но в том же СоМе у меня был нарезной ствол с 70% прочности, который уже начинал клинить что я ебал. А после 5 магазинов и вовсе стал неюзабельным, пришлось ходить с вертикалкой.
>Кабан валится с двух выстрелов дроби. Ты точно в тот мод играешь, ничего не перепутал? Обычный кабан - да, только что завалил такого по дороге. А кабан в деревне на севере от моторизованного двора на блотоах - нет. Я по нему заебался стрелять, что неслабо меня так подожгло. Сука, уж лучше бы на него РГД потратил, чем 20 выстрелов с СКС. До сих пор жаба душит.
Чем плох кок, так это своей игрушечностью. В пуке чувствуются предметы, их значение. В коке же всё какое-то игрушечное, аптечки, оружие, костюмы. Но при этом в пуке также чувствуется и хлам и его перебирание 24/7 блять.
>>26753685 >Ну реально аутизм же Нахуй ты тогда вообще во фриплейные моды лезешь, полудурок? Вон есть стасон для подобных тебе, иди зачищай базы чикибрикеров
>>26753453 Ты бы еще пожаловался на то, что старая мосинка ваншотит сталкеров, и стоит копейки. Блять, откуда вы такие балансеры беретесь. Сука...это оружие до сих пор используется некоторыми, и даже снайперы отдают ей предпочтение. Что в Ираке, что в Сирии. Потому что она эффективна до 1км и надежная, хуй что с ней случится. СВТ - уже старая винтовка. С хуя ли ей стоить дорого? А то что она ебашит не хуже СВД - что в этом странного? На дистанциях до 500м разница должна быть не большая. >И всё это за 30 кусков, которых нафармить можно буквально за пару минут! Это только с галками на покупку сломаных стволов, стволы в хорошем состоянии у нпс и завышенные награды.
>>26753697 Двачую. Рюкзак на 35кг а предлагают подбирать ржавые банки и рваные трусы. Тогда бы уж позволили отключить эту хуету (крафт) взамен на какой-нибудь навык.
>>26753616 >Но в том же СоМе у меня был нарезной ствол с 70% прочности, который уже начинал клинить что я ебал Но хочу заметить, что и в СоС я из 100% и затюненой СВД отстрелял 10 магазинов, и убил её на 30-40%. Сука, что за винтовка, которая убивается к хуям за 100 выстрелов? Она из пластмассы что-ли?
Да я же говорил, что если перенести баланс и экономику мусорки, при этом выпилив весь крафт и хлам, максимально приблизив его к концепции кока, а не кома, то получится годнота. И оформление мусорки, иконки предметов куда лучше, те же божественные аптечки мусоркия, вместо всратых аптечек кислотного красного, синего, желтого из кока/стасона. >>26753739 В том то и суть, что с этим аутизмом ты только и зачищаешь базы чикибрикеров и перебираешь их лут, запыхавшись тащишь сидору и по новой. Никакого отыгрыша. Разве что отыгрыш постапокалипсиса, что не имеет никакого отношения к сталкеру.
>>26753616 Там у сидора помимо засохшего хлеба, насколько я помню, ещё около 5 разных продукта. Пара консервов, свежий хлеб шоколадка. Это из того, что помню. А тушканов жрать не выгодно, лучше уж собак, если нормальных продуктов нет. >Вот думаю купить себе на болотах нормальный ПМ или ТТ На болоте рекомендую брать ТТ, пб ниоч. >Я со стартовго обреза сделал от силы выстрелов 20. % поебаности у меня прилично упал. Стартовый обрез, емнип, изначально не в лучшем состоянии. Я его починил и ещё долго с ним бегал. Он тоже почти не портился. >А кабан в деревне на севере от моторизованного двора на блотоах - нет. Так это квесторвый матёрый кабан, за которого бармен чн нормально так башляет. Да и то, если в него 8 раз из дроби настрелять, он от кровотечения сдохнет.
Как тут эти поврежденные части ремонтировать? Ради интереса наспавнил себе 5 ремкомплектов и где-то в 1-2 предлагает заменить побитую деталь. Или я не понял чего-то?
>>26753786 Какой блядь может быть отыгрышь в шутане, в котором ничего этому не способствует, с убогими линейными невариативными квестами уровня корейских мморпг? Тебе завезли то, что способно хоть немного разнообразить уже давно заебавший геймплей, хуле ты ебало такое скорчил?
>>26753825 Отдай ремонтнику лучше, он эти поломки за бесценок уберёт. А так да, деформации, насколько понял, убираются при помощи красной коробочки, которая в мусорке была ремнабором винтовок.
Закинул Ф1 в костер в лагере бандитов. Сделал квест и разжился стволами. Какой же охуительный срач в рюкзаке. Кто же такой гений, что придумал подбирать по 1 патрону и не стакать их автоматически? Проволоку тоже можно было бы объединить в стаки.
>>26753933 >Кто же такой гений, что придумал подбирать по 1 патрону и не стакать их автоматически? Это, кстати, оче полезно при бартере, когда за какую-то полезную фигню можно заплатить 3 патрона. А из стака их не достать.
Рэйдж, блджад. Как в этом сраном пуке отключить уебанские дополнительные анимации? Просто лютейше выбешивает. Как включить обратно стаки предметов? И еще, Гейфорд, ты нахуя инвертарь переместил? Разорвать шаблон? Ради лулзов? Просто потому что можешь?
>>26753856 Да какой угодно. В СоС квесты генерируются постоянно. На том же скадовске сидишь, ходишь по кд защищать его от монолита, бандитов и мутантов. Считай долговец прям. Или же можешь отправиться на поиск артефактов онли. Или просто бродить по локациям смотреть что там есть. Я вот до сих пор не был на генераторах, и хуй до них дойду.
>>26754061 Блять, я бы такое в руки даже не взял. У меня на 60 % клин за клином. Уж лучше молотком всех ебашить. А ствол хороший, да. Старые пушки недооценены.
>>26754132 Cooldown То есть, постоянно генерируются. Серию квестов выполнил - поспал, появилась еще одна таких же. Можно не вылазя с локации зарабатывать себе на все что хочешь. Не нравится? - можешь пойти в другую локацию, никто не запрещает.
https://drive.google.com/open?id=1D-UUJU3OS_LDdOSaVcuP6JWyGoecUE4B > Radiation decreased by time > Stamina consumption reduced by half > Added (item degradation) option, you can turn off artefact and backpack degradation > Enabled (HUD: animation) option, you can turn off hud animations > Allow the player to move around while using items (no freezing)
>>26754216 >зону понаселённее В этом плане стасон самый норм. Респ нпс быстрый, зона довольно населенная. Ебашусь с бандитами и военными чаще, чем мутантов отстреливаю. Мне норм.
>>26754315 Пидоры бля, сожрали и не подавились. Товарищ Рейнлох старался делал (местами даже годно), а вы тока критиковать горазды, неосиляторы ебучие!
Доковылял до базы ЧН. Сдал квесты и продал хлам. Вот думаю теперь купить нормальный противогаз, броник и ствол (ПБ или ТТ, а может и оба) Вопрос такой: Кому можно продать такие стволы? Нормальная же пушка, автоматическая. Зря тащил чтоли? И еще, где купить дроби? Прям пиздец как нужно.
>>26754381 >Кому можно продать такие стволы? Пидорович в хорошем состоянии покупает, Шустрый, емнип, в любом. >где купить дроби? У Петренко где-то 60-80 патронов в продаже.
Мод изначально мертворожденный. Как самостоятельная единица такой мод был бы интересен два года назад, когда никто еще в мизери не наигрался, а сейчас-то что? Пикрелейтед в 2к18? Ну да, свежо придание..
Сейчас он годен только на растаскивание фич в более интересные проекты.
>>26754418 >Пидорович в хорошем состоянии покупает, Шустрый, емнип, в любом. Хорошее состояние начинается со скольки %? Шустрый только на топливо меняет, которое мне нахуй не нужно (выкинул 2 канистры бензина по 7л и керосина литра 4, ибо ебал я врот это все таскать) >У Петренко где-то 60-80 патронов в продаже. Это у военных? Мне туда сложно попасть будет.
Кстати, ебашу бандитов, собирая с них ништяки. Все правильно делаю? Началось все с того, что один выродок пытался меня гопонуть на переходе на свалку. Либо 3к просил, либо забирал шмотки, включая 20 патронов дроби. Я с таким мериться не стал, и прорядил ему в щи из обреза. Еще одного бандюка подрезал с ножа (нахуй патроны тратить, если он пока нейтральный), и гоп-компанию положил с Ф1. Денег за квесты дали ваще будь здоров, сейчас снаряги себе куплю. Какие подводные камни?
>>26754307 Вот он обиженка. А ведь еще найдутся люди, которые его поддержат и будут изливать желчь на людей, которые просто любят ковыряться в файлах игры. Опять комьюнити говна в жопу залило, «особняком», пиздец просто. Наверняка у него крышу снесло, когда на его группу начали десятками тысяч подписываться, сотнями стучаться в личку, и где только не шёл ЗБТ у стримеров, которые наверняка даже не отсылали баг-репорты. А модификация в итоге довольно посредственной вышла. Надеюсь, что Васяны всё растащат в свои сборки, и мы увидим лампы, цифры состояния оружия и брони, крафт, капли на шлеме и много других годных мелочей, которые не смог совокупить в нужном виде Реинфорд.
>>26754127 Мм, зачистка отспавнишихся курточек, сбор артов по кружкам, выполнение наиунылейших циклических квестов... вот ета отыгрыш, вот ета рп)) А суть в том, что никаким отыгрышем там и не пахнет, есть только мемчик про шизоотыгрывание в голове, который и подразумевает эту суть
>>26754605 Хуйня. Ну ладно, удачи куклоёб, мы с тобой слишком разные, хорошо что мы это поняли. Смотри, хомячьё будет негодовать с проёба 100 рентген, это же местная мекка.
Ну чтож...все что мог сделать на базе ЧН - сделал. Всяких хлам обменял на медикаменты, нашел двух дурачков, которые обменяли на дробь, лол. Улучшил свой ТОЗ (облегчил и добавли надежности). Решил починить свой сраный ПМ за 2200, заодно и облегчил. Так как покупать ТТ за 5к и потом искать к нему патроны - такое себе. Купил бронежелет ЧН - всяко лучше начальной куртки. Стволы думаю выкинуть по пути, 1 хрен они никому не нужны. Подвигаю я на кардон, там как раз есть лагерь бантиов не расстреляный. Вообще, кто-нибудь кроме меня тут воюет с бандитами?
>>26754947 Держу мир, только вот поначалу набрал заданий, думал авторитетом вывезу, не вывез. Задания начали проваливаться, репа падать. Но пока ещё могу осадить бандитов при гоп-стопе. И вообще это трудная хуйня, так вот играть. Давно бы уже разбогател и по луту и по деньгами, выбери я сторону.
Я когда-нибудь дождусь мода от них, интересно? https://vk.com/bigstalker Погонял ту превьюшку, что они выкатили, и мне понравилось, но ведь все, больше нихуя.
>>26755315 Мода не будет. Задача состоит в том, чтобы тупо поковыряться в картодельных редакторах, сваять на скорую руку посредственные покакуськи и выложить пак недоделанных карт в сеть под Сталкер: Зов Припяти вер. 1.6.02, не более того.
Лучшая сюжетка, со всеми минусами - lost alpha, лучшее залипалово - stason. Ждем лост альфу на стасоне, вот и будет финальный сталкер, каким он и должен был быть.
>>26755666 Глушак и коллиматор - чтоб по стелсу в ночные вылазки ходить. Глушак позволяет не привлекать внимание различного зверья, а без коллиматора тупо сложно целится в режиме ПНВ.
МГ охуительно сделол. Во все дома, все квартиры поставили мебели, среди неё иногда что-то найти можно. Я джва года ждал, когда в каком-то моде что-то такое реализуют. Придётся лутать все пятиэтажки. Кстати, эта картина, когда в окнах квартир светится кисель напомнило пикник на обочине.
>>26755808 Самое главное, чтобы геймплейно это хорошо отбалансили. В ЧН SRP, например, все пушки дефолтные, но стрелять с них одно удовольствие, а будь хоть трижды охуительные анимации, но если не чувствуешь оружие, то всё хуйня.
>>26755424 говноед плес. лучшая сюжетка - шорохи, фотограф либо тьма (ветер времени?). лучший фриплей\залипалово на сегодня - пукающий дед, который дает пососать стасону по всем статьям. причем я не выгораживаю dead air и сам дальше бара прохождение забросил.
>>26756138 >Надо еще обсудить урон от удара прикладом Про урон не знаю, ибо если выставить фулл, то так можно будет всех нпс на изи зачищать, ибо он в ближке сосут. Но, чтобы при ударе показывалась анимация оглушения нпс - это да.
А куда они вообще делись, помню в сосничестве накатывал амк 1.4, так было настолько охуенно, что даже современные моды в больше части сосут, а ведь прошло столько лет.
Рейнфорд въбеал непроходимые ворота к переходу на кладбище техники?! Это ж насколько ты на отъебись делал локации? В сравнении с этим, летающая лошка млруха выглядят не багом, а нестандартным геймплейным решением.
Ещё такой меланхоличный эмбиент заиграл. Давно уже не помню, когда с таким удовольствием что-то эксплорил. >>26756448 Они не полностью пустые, как было в любом другом исполнении МГ. Видно, что уже всё самое ценное давно кто-то залутал, Но иногда попадается какой-то журнал, моток проволки, недопитая бутылка водки или чей-то схрон. Видно, что душу вложили, когда это наполнение делали
>>26756441 Охуенный реализьм и такая-то дамаг-система, отдача невъебенная, прям чувствуешь что с двустволки бахаешь, например. И всё похерено вот этой одной маленькой деталью. Типа из погружения вспыл обратно каком кверху
>>26756524 > Ещё такой меланхоличный эмбиент заиграл. Кстати, эмибент в пуке не очень. Уж очень он навязчивый. Эмбиент должен наполнять звуковую атмосферу мира, а не соревноваться с радио.
>>26756536 Рядом мерки тусят, но не похоже, чтобы их интересовало бомжевание. >>26756547 А мне наоборот понравился эмбиент, даже возникло желание распаковать архивы и вытянуть его оттуда себе.
>>26756524 >Они не полностью пустые, как было в любом другом исполнении МГ Не самое блевотное говнище из всей параши? Достойная работа, что тут сказать. На скринах не видно, чтобы кто-то действительно тут лутался. Видно только, что посреди помещений наставлены единичные пропсы.
>>26756395 Осталась ванильная тайна зоны и мини-сюжеты за некоторые группировки, которые обещали допилить к релизу. Играл только за одиночек. Там какой-то васянизм на поиск тайников хабарщика. Лучше чем ничего, но очень слабо. Так же добавили дополнительные квесты на поиск документов в лабах. Тоже очень слабо. Искать бумажки на полу в очередной лабе - так себе удовольствие.
Какие фичи добавят в КоК 1.5? Есть ли смысл играть в Кок, или лучше скачать свастона? Алсо интересует наиболее графонистый на данный момент мод навроде пикрил, что посоветуете?
>>26756750 > наиболее графонистый на данный момент мод Точно не Dead Air, там все мыльное нахуй, с обосранными текстурами, рейнлох даун переборщил с блюмом.
>>26756717 >жвежок неможит Ну блядь конечно. Открытый шкаф поставить у нас жвежок не потянет. Вытащенные ящики из столов тоже двежок неосилет - он же тянет только одну коробку на комнату. Пысы блядь как-то выдали здоровенные юпитер и припять. В коке есть кладбище техники без хомов и секторов в принципе. А тут блядь двежок надорвется на микролокации в квартирах, где можно на хомах и секторах из-за плотного расположения пятиэтажек местами почти всю локацию обрубать. Это нихуя не двежок, братан. Это рейнфорд хуесосец не может.
>>26756750 Хочешь норм графона без мыльца - накатывай Absolute Nature и текстуры, ещё сверху можно SWTC, но говорят что он на КоКе неправильно работает.
>>26756789 Моделируй блять хомы для каждой хаты, и чанки завези чтобы перегрузов не было. Ну я напоминаю, у Юпитера ОЧЕНЬ низкая детализация, почти никакая, если делать на всей локации тонны мусора (в ЗП на локациях было тонны пустоты даже травы мало было) то будут вылеты.
>>26756795 Ну так настрой его, ёбаный ты в рот. Естественно, что по дефолту там всратое видение васяна, но никто тебе по побьёт, если ты сделаешь так как хочешь.
>>26756829 Лол, нахуй тебе чанки на локации в пятачок размером? Она практически вся целиком от края до края просматривается, тут чанки бесполезны. >у Юпитера ОЧЕНЬ низкая детализация Плотность низкая из-за размеров, но в сумме локация все равно жирная.
>>26756829 В ЧН кстати детализация почти в два раза больше чем на ЗП локах. Ибо в ЧН там повсюду всякие ящики, аппаратура, мелкие элементы, ложки вилки тарелки, а в ЗП нихуя.
Решил сходить в рейд с парочкой сталкеров, внезапно наткнулись на стаю собак. Я, обосравшись с перепугу лопата вместо оружия, лол встал за спинами сталкеров, но они оказались матерыми волками и начали бегать кругами под сабаьон В итоге слепые псы свалили куда подальше от такого зрелища. ебать рейнлох, ты у нпс последние мозги проебал?
>>26756891 А нахуя этот мёртвый город то нужен? Все ТЧ локации абсолютно ебанутые в плане левел-дизайна, те кто до сих пор пихают в моды ЧН-Кордоны, Свалки, Бары - ебанаты. Города уже есть - Припять и Лиманск, из МГ можно разве что высрать большой посёлок на подобие билдовского бара.
>>26756878 А в динамике это еще лучше смотрится - ливень идёт, молнии дают лучи, деревья и трава шевелится если противогах наденешь, то еще и ебалом капли собираешь. По визуалу картинка явно метит на лавры Metro 2033 Вот только автор совсем не учитывает, что это сталкер Жаль, что геймплейно там ловить нечего - всё та же мизери.
>>26756881 Куда ж без зелёноблядков. Вон даже с глоустиком ходишь, а то зелёного мало, да?
>>26756911 Я по максимуму убрал говнофильтры. По-хорошему там еще шейдер Ambient light нужно хорошенько настраивать, чтобы от дебильных бликов избавиться, но meh...
>>26756949 Дилдобар тоже шестиугольное говно из 2003 года. Сама суть локации вроде бы интересная - поселок с двухэтажками и заводом на окраине, в Лох Альфе этот завод пиздатый получился.
>>26756979 По моему наоборот - ТЧ говно для перестрелок с неправильным расположением домов относительно ИРЛ Припяти. ЗП - душевная, адаптированная под аутирования, с атмосферным эмбиентом. Думаю это смотря какую часть, ТЧ или ЗП, ты проходил первой.
>>26757017 По моему стоит отказаться от концепции Чернобыля, и делать сталкер в вымышленном городе. Типа «упал метеорит и образовалась Зона», как в сталкере Тарковского. Можно будет делать свои выдуманные города.
>>26757042 > Можно будет делать свои выдуманные города Можно играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес...
>>26756999 Это смотря с какой точки зрения смотреть, если с гемплейной, то ТЧ, именно по этому: >ТЧ говно для перестрелок с неправильным расположением домов относительно ИРЛ Припяти. Сама архитектура локации довольно плотная и не даёт заскучать.
Если с географической, то, конечно, ЗП, но по сути - это плоская доска с расставленными на километр между друг другом бетонными коробками и кружочками, интереса к эскплорингу - 0.5.
Вообще, кружочки это основная проблема в дизайне локаций ЗП. В ТЧ был долгострой от которого осталось много контента то тут, то там, в результате куда бы ты не пошел, ты мог найти что-то интересное. А в ЗП наполнением занимались исключительно в пределах кружочков, от чего идти и изучать какое-то другое место не имело никакого смысла.
>>26757141 Было бы прикольно поиграть за конвоира, который доставлял заключенных для опытов. Охотился на сбежавших от опытов мутантов. Оказался в эпицентре бунта о-сознания. Вполне годно.
>>26756938 Зашел я как-то в МГ в стасянке. В доме бегают собаки, откуда-то появляются зомби, собаки начинают сходить с ума и дохнуть в электрах. В большом доме за площадью с памятником Ленину куча мерков, трое взяли, зачем-то приперлись. Нахуя? И всё. Локация пустая, толпа даунов просто сидит в доме и нихуя не делает, они же там по идее под воздействием излучателя. Самый лучший МГ - из огсянки. Там и сюжет более-менее, хотя вот заранее догадаться, что туда нельзя лезть ночью - просто невозможно
>>26757306 В огсянке по сути такой же как в оригинале, просто на южный берег добавили домиков. Действительно расширенный МГ а лох альфе, странно что его никто на кок не перенес
Так и не пони, как активировать квест на кружку Вергаса и почему старый пердун пьёт из грааля нахуй. Алсо, самый ебанутый квест в NLC — это вот помощь Бесу, просто пригорает от этой фигни, под конец Бес завис и пришлось переигрывать эту поеботу, так ещё и оружия нормального нет, был только калаш укорот косой и кривой, пушка вообще, лишь грены спасают.
Отклеилось. А вообще, есть какая-то своя атмосфера, но порой просто дум 2 на минималках, толпы мяса и квесты в духе "метнись кабанчиком обкашляй ситуацию", в награду получишь копыто кабана
>>26758150 Плотность травы и дальность видимости выкрути на максимум, будет out of memory нормально выглядеть. А вообще не дохуя ли ты хочешь от старенького XRay? Тут движок не осиливает такое количество 2д травы, и не имеет мегатекстур на террейн.
>>26758197 Там васян ему прям в настройках написал, чтоб он этого не делал выше определенных значений, иначе гроб гроб кладбище вылет. Просто в некоторых васянках хорошо сделано, в том же ЛР травон годный и рисуется очень далеко.
>>26758200 По отдельности они в бартер зайдут если надо. Я специально разсплитил, жекан говно если чесно, в отличие от билдов, в ОЛР жекан в протекте аннигилирует всё живое.
А замечали ли вы, что Шрам — самый человечный ГГ в сталкере? Он может как и дерзить Дикому Напру, так и пошутковать с Лебедивым. Или позлорадствовать с Холецким. Поговорить по душам с Холодом. Помимо этого, он самый старый и мудрый, да и вообще брутал со сверхспособностями. Ничего подобного у Стрелка (в билдах был характер, но порезали) или Дегтярева нет. Хочу Наемника в Сталкер 2.
>>26758543 Совершенно нераскрытый персонаж, тупо ходячая машина смерти, которая к тому же не голодает. В ОГСМянке было интересно читать его заметки, а в ванили тупо ноунейм
>>26752954 Ты не видишь что в ТЧ всё серое? Можешь сделать свою погоду и шейдеры на ЧН без желтизны, хотя она как раз придаёт свою атмосферу, делает картинку более живой, и без неё рыжий лес не был бы таким атмосферным.
>>26758150 Да, ЗП всегда "славился" своим мылом вместо земли, что особенно очевидно на Затоне из-за обилия голого ландшафта. Видимо, сильно припёрло экономить на видеопамяти.
Добрался до генераторов - единственной локации, на которой толком за всё время игры в сталкер и не был. К этому пути я основательно подготовился - еще на Затоне затарился дополнительными патронами, аптечками, бинтами у сыча и выдвинулся в путь. Я ведь знал, что мне предстоит идти через центр зоны и я встречу ожесточенное сопротивление самых опасных тварей зоны!
Вообщем, до генераторов я дошел потратив ровно 4 магазина. На всем пути мне встретились 6 отрядов монолита по 3-5 человек в каждом + две псевдособаки и четыре кабана уже на самих генераторах. И это центр зоны, блядь? Говно какое-то. Даже в Рыжем Лесу замесы сочней были. На обратной стороне ЧАЭС так вообще пикник на обочине разводить можно - настолько там спокойно + не хватает чего-нибудь типа средней фоновой радиации, что хоть как-то бы символизировало опасность. Из положительных моментов - порадовал форпост монолита на генераторах, расставленные снайперы на вышках, патрули и как позже я узнал эмпирическим путем - заминированная область вокруг здания. Вот тут был какой-никакой челендж.
Вот просто моё увожение тому, кто такое перемещение по сцене в 3д максе сделал, на кончиках пальцев, 10/10 просто, теперь понятно почему куклодаун такой злой
Хочу, бля, сказать этому ёбаному Рэйнфорду, нахуй, блядь. Ебоманый, э, ёбаный ты козёл, нахуй. Успешножопый, блядь! БЫЛ БЫ ТЫ ЧЕЛОВЕК, НАХУЙ, твою мод ебут, нахуй, где-нибудь, нахуй, блядь. Его, наверное, выкладывают хуй знает где, нахуй, блядь, а васяны гибнут на у, на аппро, нахуй. Почему так, нахуй? Почему васяны должны, они должны васяны, эй, вечные васяны, нахуй. Это наше будущее, нахуй. И хуле ты пиздишь, сука? Залупаешься, блядь! Ты живёшь где-то нна континенте хуй, те, знает где, блядь. Хуль ты сссюда лезешь? К анонам, нахуй. Запомни. У меня есть, блядь, хороший, бля, человек. Я его, сука, блядь, отдам деньги, шоб он сделал нпс и те, сука, в мозгу въебал пулю, нахуй, и чтоб ты закрулся, нахуй, и никогда сюда не лез. Понял? Быдло ты ебаное, блядь!
>>26760671 >бегаешь на шифте по зоне >спокойно выносишь любых противников >хуита вместо экономики Не, спасибо. Кроме а-лайфа в этой параше ничего не привлекает
Катаю в КоКе Одна жизнь + Жизнь после смерти. Возродился военным в экзоскелете с ВАЛом. Перебил половину бара с Барменом и вынес весь Скадовск с Бородой. Такой вопрос, если сдохну и стану одиночкой, в этих точках зареспавнятся торговцы? Хотел еще Пидровича завалить, но он нейтральный, оставил жить
Это законно вообще что кровососы настолько невидимые?
Вообще в ахуе с ситуации, смотрел "топовых" стримеров, у них чёт прям всё очень хорошо, смотрю какого то нонейма, у него - баг на баге. Продались ублюдки, хайпожоры, заколотили бешеные бабки на доверчивых котомальчиках
>>26761039 По звуку, который с противоположного конца локации доносится? Сижу со снайперкой, слежу за брачными игрищами псов, слышу за спиной гавканье, высираю глину - оборачиваюсь - никого. Это были ТЕ САМЫЕ собаки
>>26761032 Обычный ЗП-кровосос с обычной невидимостью, ничего нового. Вся суть школостримеров, ванили не знаю, а уже лезут наматываться на васянские школосборочки кокеса
Милитари в мертвом деде это просто пиздец. Два миллиона кровососов, целая пачка изломов и псевдогигант, как вишенка на торте. Комбез в хлам, патроны кончились, артефактов всего парочку нашёл. Зато продал бармену частей мутантов на 30к. На самой военной базе вообще нихуя ничего нет, думал в арсенале будет хоть что-то сныкано, но нет. На самой базе НИ-ХУ-Я. Единственное, нашел случайный тайник на чердаке казарм с инструментами для калибровки и пару армейских аптечек в ящике, где Скряга тусил. Ебал рот этого милитари короче. Хотя саму локу толково переделали, очень атмосферная. Много зелени добавили, объектов всяких.
>>26761213 Так ванильного кровососа изи сдетектить, он похож на бензиновое пятно только без цветастости, его контур видно. Хотя там на видео в 720 нихуя не понятно, я сам ещё не встречал ни одного.
Внимание! Экстренная информация для тех, кто решил заняться моддингом на коке! У новых разработчиков при выпуске их мода начали наблюдаться следующие симптомы: истеричность, завышенная самооценка, очень ранимое авторское чувство, желание поставить защиту от распила собственных идей, расширенные зрачки, и как итог - уход из моддинга. По неподтвержденным данным разносчиком неизвестного заболевания является сборка стасона, целью предположительно является устранение конкурентов. Вы создаете мод на свой страх и риск!
Я понял, что НПСы чистят тайники, но кто может сказать мне алгоритм точный? Увидел бы я точную инфу, что неписи чистят ВСЁ, что на их пути, я бы делал тайник в краю локи. Но вот уже 5ый день у Сидора всё на месте, 2 сталкана стоят правда по ночам над этим ящиком (на поверхности). Санчез делал тайник в баре, недалеко от арены, вроде всё норм было.
>>26761933 Не знаю, положил хлам в сейф, где стоял отец Валерьян в ЧН. Непись снаружи встал от костра и спокойно пошел пиздить хабар с характерной озвучкой лутания. Сразу же, причем.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc