Сохранен 522
https://2ch.su/b/res/289764503.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

3dшники приглашаются в тред Аноны, наверняка тут есть тридешнки. Насколько сложно вкатиться? Правду

 Аноним 07/07/23 Птн 23:27:09 #1 №289764503 
1688761628311.png
1688761628317.png
3dшники приглашаются в тред

Аноны, наверняка тут есть тридешнки. Насколько сложно вкатиться? Правду в интернете пишут про 20 баксов в час? На хх вижу вакухи по 80-100к, звучит неплохо для меня

Устал работать на дно работе, хочу сидеть за компиком удалённо лутать деньги. Для программирования у меня майндсет не подходит, но вот 3д моделирование заинтересовало. Усидчивость и внимание к деталям у меня в наличии есть. Думаю прикольно было бы делать героев/окружение типа всяких сундуков и прочего для игр

Вопрос: в 2к23 году профессия ещё актуальна для вката? Мне достаточно будет
1. задрочить блендер/зибраш/что там ещё для текстур используется
2. Сделать портфолио из хороших работ
3. Откликаться на вакухи/фриланс заказы

Или я что-то сильно упускаю и без опыта никуда не возьмут и я буду сосать хуй?
Аноним 07/07/23 Птн 23:29:54 #2 №289764623 
1688761794234.jpg
>>289764503 (OP)
Бамп хинкалем
Аноним 07/07/23 Птн 23:32:01 #3 №289764730 
хуй ты пососешь а не вкатишься
sage[mailto:sage] Аноним 07/07/23 Птн 23:32:02 #4 №289764732 
Честно говоря даже впадлу тебе все расписывать.
Аноним 07/07/23 Птн 23:32:37 #5 №289764759 
>>289764732
Голосовуху на вокару отправь, а то мне не у кого больше спросить
sage[mailto:sage] Аноним 07/07/23 Птн 23:34:16 #6 №289764831 
> Мне достаточно будет
>1. задрочить блендер/зибраш/что там ещё для текстур используется
>2. Сделать портфолио из хороших работ
>3. Откликаться на вакухи/фриланс заказы

Если вкратце то да.
Аноним 07/07/23 Птн 23:37:42 #7 №289764976 
>>289764831
А почему тогда все так не делают? Вот например в тестировщики сейчас каждый второй лезет, мамаши, заводчане, быдланы, дноработники. А про 3д не слышно. Могу только предположить, что это из-за того, что сидеть хуярить полигоны 5/2 очень душно, ну и техника нужна не мусорная. В остальном не очень понимаю что не так
Аноним 07/07/23 Птн 23:38:07 #8 №289765001 
>>289764503 (OP)
Вкатывайся в создание окружений и предметку, нацеливайся на игрострой, английский обязателен. Будешь работать над крутыми тайтлами и зашибать норм деньги
Аноним 07/07/23 Птн 23:39:32 #9 №289765070 
>>289764976
Потому что пока все учат С--, трехмерщики по-тихой пилят стафф и не пиздят направо и налево о доходах
Аноним 07/07/23 Птн 23:41:58 #10 №289765174 
>>289765001
Я примерно так и размышлял. Игровая индустрия ебать каких размеров, всем нужны всякие камни, сундуки, деревья, оружие и тд, значит я могу пригодиться. Это и есть окружения и предметка?
Аноним 07/07/23 Птн 23:45:24 #11 №289765317 
>>289764831
А какая платформа сейчас юзается вместо фивера?
Аноним 07/07/23 Птн 23:49:19 #12 №289765489 
>>289765317
А что с фивером не так?
Аноним 07/07/23 Птн 23:49:48 #13 №289765508 
>>289764503 (OP)
можно попробовать вкатиться в 3д стоки, но хз, как дела обстоят с выводом денег на русские карты
Аноним 07/07/23 Птн 23:51:01 #14 №289765566 
>>289765508
Карты это меньшая из проблем, всегда можно что-то придумать с ИП в Грузии/Армении. Меня именно сама сложность вката и подводные камни интересуют, в общем реальный опыт
Аноним 07/07/23 Птн 23:58:36 #15 №289765881 
>>289765174
Не совсем. Окружения - это локации.
А предметка да, это камни, палки, говно и пистолеты. Собирай портфель на Артстейшене, рано или поздно заметят. Алсо, там можно свои модели продавать
Аноним 07/07/23 Птн 23:59:09 #16 №289765909 
>>289764623
про хинкали кстати недавно на рендер.ру интересный кейс был, как его симулил чел в марвелос дизайнере)) необчный подход к созданию геометрии
Аноним 08/07/23 Суб 00:02:35 #17 №289766058 
>>289765909
Так-то у хинкаля довольно сложная геометрия, думаю правильно его замоделить ещё та задачка
Аноним 08/07/23 Суб 00:03:07 #18 №289766077 
>>289765881
Понял, спасибо большое, покопаю в эту сторону
Аноним 08/07/23 Суб 00:05:53 #19 №289766197 
>>289764503 (OP)
Я не ОП

Слыхал что щас сделают нейронку которая 3д модельки делает, и все ниже модельщики ниже сеньоров пойдут нахуй

Как думаете, правда?
Аноним 08/07/23 Суб 00:06:55 #20 №289766231 
>>289766058
нашел https://render.ru/ru/gallery/artwork/230526
Аноним 08/07/23 Суб 00:11:27 #21 №289766380 
>>289766231
Ммм, аппетитно, теперь хочу кушать...
Аноним 08/07/23 Суб 00:12:03 #22 №289766408 
>>289766197
хз-хз. моделлинг это слишком комплексный процесс, с текущим развитием нейросеток, такое будет нескоро
Аноним 08/07/23 Суб 00:13:21 #23 №289766461 
>>289764503 (OP)
Душное дрочево. То же программирование в профиль, к тому же еще и в арте нужно разбираться, иначе будет говно вместо работ. Ну и никому не нужен просто моделер, всегда нужен восьмирукий семихуй, уметь надо все сразу иначе без работы будешь сидеть. По фрилансу вообще забей, на фриланс всегда нужен узкий спец, просто заказы посмотри, ну лет 10 если поваришься в этом кале, наверно во всем наберешься опыта и плюс минус сможешь делать разное. То что ты себе нафантазировал это года 3 плотного моделинга и рисования, плюс удачное стечение обстоятельств при котором ты вкатился в полуколеночное инди случайно закорешмвшись с программистом, зп соответствующая (три копейки). Работаю с моделерами, сам художник.
Аноним 08/07/23 Суб 00:19:40 #24 №289766730 
Снимок экрана20230107002658.png
Снимок экрана20230107002132.png
Снимок экрана 2023-06-28 151007.png
Снимок экрана 2023-04-03 191622.png
>>289766197
Даже ретоположить в автоматом не научились.

Интересно, можно ли заробить на кад-моделях хоть 200 баксов в месяц?
Аноним 08/07/23 Суб 00:21:48 #25 №289766801 
>>289766461
А почему в обычные геймдев студии средней руки не попасть? Конкурс большой?
Аноним 08/07/23 Суб 00:22:53 #26 №289766843 
1111.png
>>289764503 (OP)
Ещё как есть! Я мастер на все руки, анон. Всё по этой теме знаю.
Аноним 08/07/23 Суб 00:26:39 #27 №289767002 
>>289766843
Список иконок у тебя впечатляющий, конечно. Что можешь сказать про профессию 3д художника по окружению и пропсам? Насколько сложно вкатиться? Как? Почему это не так популярно как то же самое тестирование например?
Аноним 08/07/23 Суб 00:38:17 #28 №289767453 
>>289766801
Сотни человек на вакансию. Чекай сегодняшние вакансии на хх ру на предмет просмотров, чтобы понять примерно конкуренцию. Че за ожидания вообще такие, средней руки еще, охуеть вообще. Ты хоть копейку этим выхватить попробуй, да хуй с ним копейку, на энтузиазме попробуй в самое говно, не факт что кому то будешь нужен.
Аноним 08/07/23 Суб 00:42:27 #29 №289767576 
>>289766843
И что из этого у тебя лицензионного? Ну не считая бесплатных программ.
Аноним 08/07/23 Суб 00:43:03 #30 №289767596 
>>289766843
Нихуя се, ты в електроник артс работаешь?
Аноним 08/07/23 Суб 00:49:13 #31 №289767803 
Гудинист в треде. Задавайте вопросы.
Аноним 08/07/23 Суб 00:49:32 #32 №289767813 
>>289764503 (OP)
Поднятие
Аноним 08/07/23 Суб 00:50:25 #33 №289767846 
>>289767803
Почему не блендер, кем работаешь, сколько лутаешь, нанимаете ли вы новичков?
Аноним 08/07/23 Суб 00:51:17 #34 №289767875 
>>289766843
Какая у тебя зп?? Ты наверное ёбаный Илон Маск!
Аноним 08/07/23 Суб 01:03:16 #35 №289768285 
3дшник в треде. Занимаюсь 4 года. Скажу так. Без энтузиазма и тяги к этому будет очень трудно, копеечки начал зарабатывать примерно через в год как решил вкатиться. В основном занимаюсь архвизом. Периодически делаю модельки, и всякую шнягу потипу артов для сайтов и т.д. работаю на фрилансе+преподом на курсах 3д графики. Работаю в 3д Максе. Но чисто из-за специфики направления деятельности. Доход таков - 50к постоянно от преподавания (примерно 8-10 дней в месяц по 10 часов+консультации учеников онлайн). С фриланса тут как карта ляжет, я не люблю задрачиваться в софтсктилы и продвижение себя. Есть один постоянный заказчик и несколько залетных. В месяц выходит с этого от 0 до 100к, возьмём в среднем 50. Это не так много. Можно зарабатывать и больше, если дрочиться и рассылать везде свое портфолио, постоянно обновлять страницы фриланс сайтов, делать всякую смм залупу, сео оптимизацию или чё там маркетологи говорят делать...
Аноним 08/07/23 Суб 01:08:18 #36 №289768437 
>>289768285
Спасибо, очень полезная информация
Аноним 08/07/23 Суб 01:10:07 #37 №289768492 
>>289768285
Где учился моделированию? С чего начинал?
Аноним 08/07/23 Суб 01:17:50 #38 №289768742 
>>289768437
Если хочешь вкатываться, то посмотри все направления. Выбери то, что тебе больше всего нравится и интересует. И не верь всяким цыганам на курсах, которые говорят про то, что ты будешь через месяц обучения зарабатывать миллионы. Курсы штука отнюдь не бесполезная, но если есть голова на плечах, то можешь обойтись сначала слитыми или бесплатными уроками+тематическими чатами в ТГ где можешь что-нибудь спросить у умных людей. Если поймёшь, что это тебе действительно нравится и надо подтянуть скилл, то можешь на какие-нибудь курсы пойти, так ты сможешь задавать нужные интересующие тебя узконаправленные вопросы, тебя не наебут продаваны и ты скорее всего не потратить впустую деньги из-за того, что не осилишь или надоест.
Заработать можно во всех сферах, где-то больше, где-то меньше. Сам потихоньку перекатываюсь из архвиза в моделирование для геймдева.
Аноним 08/07/23 Суб 01:21:51 #39 №289768880 
>>289768492
Начинал я с интерьере и архвиза. Там и освоил базовое моделирование. Потом просто смотрел видосы на Ютубе и проходил скаченные на торрентах курсы.
Аноним 08/07/23 Суб 01:23:31 #40 №289768949 
В моделинге мне кажется довольно большая конкуренция, будь то создние пропсов, персов или окружения. Куда ниже порог вхождения у рил тайм вфхеров. Но там больше не моделирование, а работа с партикловыми системами, материалами и симуляциями. Я вкатился в 2018 джуном в ДС на 80к Не знаю как сейчас, но тогда брали практически бомжей с улицы, потому что спецов не хватает. Сейчас веслаю в Европке, дохо 60-70к евро чистыми в год.
Аноним 08/07/23 Суб 01:25:20 #41 №289769006 
>>289768880
Спасибо
Аноним 08/07/23 Суб 01:28:27 #42 №289769101 
>>289768949
Пидоров моделишь в 3rd-tier студии? Если да, то пидор.

мимо завстливый синий воротничок 55к гейропа
Аноним 08/07/23 Суб 01:29:12 #43 №289769125 
>>289768742
Спасибо. Поищу годных чатиков в телеге

>>289768949
Круто, ты большой молодец! Поздравляю
Аноним 08/07/23 Суб 01:53:35 #44 №289769776 
10001-0250.webm
>>289764503 (OP)
>Насколько сложно вкатиться? Правду в интернете пишут про 20 баксов в час? На хх вижу вакухи по 80-100к, звучит неплохо для меня

Примерно так же как найти девушку на сайте знакомств. На 1 заявку по 8 сычей.

Если ты популярен и имееш связи и успех, то стока и будиш зарабатывать по 80-100к. НО чтобы расти и развиватся при этом, нужно будит пиздец сил и нервов потратить. у меня товарисчь к 30 годам седым стал на 10-15%.

Сам я 20 лет занимаюсь 3д (с кружка 3дшного) но работать в этом направлении начал тока год назад.

Обидно что досихпор в этой сфере очень размыттые понятия по ценоброзованию. И нередко за более сложные вещи платят меньше чем за простые и абстрактные.
Аноним 08/07/23 Суб 02:01:10 #45 №289769995 
>>289764503 (OP)
Не читал тред но 146% в итт треде высрались или скоро высрутся нейрошизы
Аноним 08/07/23 Суб 02:13:49 #46 №289770306 
>>289764503 (OP)
Я не 3дшник, думаю шанс есть всегда. Учитывая современный гейминг и эти ущербные модели. Молчу про мобильный, там вообще аля раскраски детского сада, а не модельки. Сам подумываю вкат, в школе хорошо рисовал, но забросил дальше, подростком хорошо дрочил рисунки, рисовал все что вздумается, играл в игрушки, пробовал 3д максы блендеры. Как-то не пошло, тогда не было ни курсов, ни хуюрсов, никакой инфы, ютуб только смешные видео показывал. А сейчас смотрю за 10 лет так все разраслось, жалею что не пошел в художку, уже бы наверняка нормально работал. Так что анон дерзай
Аноним 08/07/23 Суб 02:14:33 #47 №289770328 
>>289769776
тян тебе тех задания не дают дурачок.
Аноним 08/07/23 Суб 02:20:13 #48 №289770470 
3Д дизайнер ИТТ.

В основном работаю во Fusion 360 (иногда в связке с Rhinoceros) и Blender. По обстоятельствам еще куча доп софта (CLO3D, Subtance Painter, WorldCreator, SpeedTree и тд). В лучшие месяцы получалось сделать те самые заветные 300к. Сейчас на фуллтайм за 150к, работаю в день часа 2-3 в лучшем случае. В прошлом году умудрился продать NFT за 5к баксов. На вкат потратил 2-3 месяца, сразу начал брать 20-30к за несложные заказы.
Аноним 08/07/23 Суб 02:24:03 #49 №289770566 
>>289766197
>Слыхал что щас сделают нейронку которая 3д модельки делает, и все ниже модельщики ниже сеньоров пойдут нахуй
Чел блять. Я сейчас экспорчу из сам модельку на 700к полигонов. 30 минут уже грузит. Какая нахуй еецронка по изображениям? Тут блять не могут нормальный софт сделать, чтобы сразу на 15кк полигонов можно все кидать, сидишь как еблан ждёшь загрузки в каждой проге, а двачеры блятб рассказывают про какие то замегы
Аноним 08/07/23 Суб 02:24:35 #50 №289770579 
>>289769776

Есть на вебм результаты твоих трудов за 20 лет, то соболезную.
Аноним 08/07/23 Суб 02:25:42 #51 №289770610 
>>289770566
>из сам
Из маи
Аноним 08/07/23 Суб 02:27:05 #52 №289770643 
>>289768949
>В моделинге мне кажется довольно большая конкуренция

В нормальном дизайне реальных вещей невысокая. Если умеешь моделлить сложные технические вещи, а потом еще выдавать фотореалистичные рендеры, то можно вообще не париться насчет заказов и работы.

>>289770470-диз
Аноним 08/07/23 Суб 03:10:34 #53 №289771621 
render3.jpg
бубляш eevee.webm
image.png
>>289770579
>то соболезную
трудов xD. А типо прочитать мой пост тебе многих "трудов" стоило ? что бы понять что, все мои модельки до последнего года это лиш хобби подделки.

Но соболезновать есть за что, я работаю в ебаной nfinite.app и никому не пожелаю там оказаться.
Аноним 08/07/23 Суб 03:13:04 #54 №289771665 
>>289771621
> DEKO
GON?
Аноним 08/07/23 Суб 03:16:50 #55 №289771746 
image.png
>>289771665
deko gls-50
Аноним 08/07/23 Суб 07:21:08 #56 №289775443 
Бамп
Аноним 08/07/23 Суб 07:28:52 #57 №289775573 
>>289769995
Выше был
Аноним 08/07/23 Суб 07:29:38 #58 №289775588 
>>289764503 (OP)
кто делает 3д порно в блендере
Аноним 08/07/23 Суб 07:32:35 #59 №289775644 
>>289770470
Так ты в итоге в какой сфере? Выше анончик советовал пропсы и окружение в геймдеве
Аноним 08/07/23 Суб 07:33:13 #60 №289775664 
>>289764976
Со слов знакомого HR.
"КРУГОМ ОДНИ ДЕБИЛЫ И ЛОДЫРИ, БЛЯТЬ!"

Рынок труда сильно переполнен нископробными кадрами, который ищут работу за дохуя, и при этом делать нихуя.
Найти реально человека, который ответственно относится к своей работе - на вес золото.
И все равно эти золотые съебывают.
Аноним 08/07/23 Суб 07:34:10 #61 №289775689 
image.png
ЖОПОМАТА
Аноним 08/07/23 Суб 07:37:57 #62 №289775756 
image.png
image.png
ХУЛИ У НЕЕ НОГИ НЕ СГИБАЮТСЯ
Аноним 08/07/23 Суб 07:41:59 #63 №289775822 
image.png
ААААААА
Аноним 08/07/23 Суб 07:54:24 #64 №289776060 
677737.gif
>>289766380
Теперь это хинкали тред
Аноним 08/07/23 Суб 07:55:17 #65 №289776082 
>>289776060
что это за хуйня сделай 2б футу с членом
Аноним 08/07/23 Суб 08:30:21 #66 №289776893 
>>289776082
2B страшная, а вот 2Д тянки красивые
Аноним 08/07/23 Суб 11:11:28 #67 №289781297 
Бамп
Аноним 08/07/23 Суб 11:34:03 #68 №289782021 
Никому 3д не интересно
Аноним 08/07/23 Суб 11:37:26 #69 №289782144 
>>289776060
Меня не наебешь. Внутри мяса нет.
Аноним 08/07/23 Суб 12:13:16 #70 №289783422 
>>289764503 (OP)
Я успешно вкатился в геймдев тридешником, бленер и сабс пеинтер
Аноним 08/07/23 Суб 12:14:40 #71 №289783471 
>>289764503 (OP)
20 БАКСОВ В ЧАС
@
РАБОТА РАЗ В НЕДЕЛЮ
Аноним 08/07/23 Суб 12:18:48 #72 №289783603 
bucket.jpg
>>289775588
>кто делает 3д порно в блендере
я
Аноним 08/07/23 Суб 12:26:54 #73 №289783901 
>>289783603
еще
Аноним 08/07/23 Суб 12:30:00 #74 №289784007 
>>289783603
и вот еще что получается, ты же просто берешь готовые модельки, делаешь позу, и выставляешь свет? а видосы прям делал? хоть простая анимация на пару секунд
Аноним 08/07/23 Суб 12:30:41 #75 №289784032 
>>289764503 (OP)
> Для программирования у меня майндсет не подходит, но вот 3д моделирование заинтересовало. Усидчивость и внимание к деталям у меня в наличии есть. Думаю прикольно было бы делать героев/окружение типа всяких сундуков и прочего для игр

Примерно так же мне втирал чел, который работал в Магните, уволился и захотел "лутать бабки", просился ко мне на стажировку учеником мастера по ремонту сотиков ( в мою мастерскую). Хватило этой "усидчивости и внимания к деталям" ровно на 35 минут. Волоёб обычный, скорее всего как и ты.
Так что забудь)))
Аноним 08/07/23 Суб 12:32:59 #76 №289784114 
jkt2.jpg
jkt3.jpg
>>289783901
Аноним 08/07/23 Суб 12:33:09 #77 №289784119 
>>289764503 (OP)
Ебанутые, как же вы заебали. Если бы руки к этому лежали, то давно бы уже вкатился раз десять. Люди обычно с модов к каким-нибудь играм начинают вкатываться, очень часто люди в 3д изначально умели рисовать, знали за пропорции, а все потому что у них есть энтузиазм. Нету смысла в сидячую творческую или умственную работу вкатываться если изначально к этому не лежит душа.
Аноним 08/07/23 Суб 12:35:23 #78 №289784203 
shake4output.mp4
fall0001-0060.mp4
>>289784007
>и вот еще что получается, ты же просто берешь готовые модельки, делаешь позу, и выставляешь свет?

не, модельки мои собственные
Аноним 08/07/23 Суб 12:35:35 #79 №289784211 
>>289784119
зацен я художнк
>>289775822
>>289775756
>>289775689
Аноним 08/07/23 Суб 12:36:24 #80 №289784251 
>>289784203
и чо ты продаешь это где-то
Аноним 08/07/23 Суб 12:36:46 #81 №289784270 
>>289784211
Художник, у тебя риг отвалился
Аноним 08/07/23 Суб 12:37:03 #82 №289784285 
>>289764503 (OP)
>Аноны, наверняка тут есть тридешнки. Насколько сложно вкатиться?
Если у тебя мозг не сгнил и есть пространственное мышление с пониманием стереометрии, то вкатиться легко. Правда, то освоения идеальной топологии придётся накоплять месяцы практики.
>Правду в интернете пишут про 20 баксов в час? На хх вижу вакухи по 80-100к, звучит неплохо для меня
Раньше можно было пилить охуенные бабки на 3Д. Сейчас уже стало туго. Интернет завален моделями, как бесплатными, так и просто дешёвыми. Любой может зайти на тот же скетчфаб и скачать по доступным ценам всё, что захочет. В общем, по личному примеру могу сказать. Сам я не штатный тридэшник, работаю инженегром-программистом в одной шараге, а 3Д-моделинг - это моя дополнительная хобби-профессия. Так вот, недавно один знакомый прибаблённый мужик попросил слепить ему за бабки Несколько стилизованных под мультяхи моделек людей для создания рекламного ролика. Я взялся за дело, начал работать. Прошло все два дня, он вдруг мне звонит и говорит "А, всё, отмена. Я на скетчфабе нашёл всё, что мне было нужно, ещё и в 40 долларов уложился". Когда положил трубку, я со злости ёбнул кулаком в стену и минут 15 орал матом.
Аноним 08/07/23 Суб 12:37:07 #83 №289784291 
>>289784114
Сложно такую хуйню запилить? Долго учиться надо?
Аноним 08/07/23 Суб 12:39:06 #84 №289784363 
>>289784291
Не, хуйня вопрос. За 20 минут состряпал, видео на ютубе посмотрел и всё.
Там всё легко, в два клика. Не сложнее power point
Аноним 08/07/23 Суб 12:39:36 #85 №289784392 
piggie.jpg
>>289784251
не
Аноним 08/07/23 Суб 12:40:12 #86 №289784420 
>>289784285
А ты не додумался взять предоплату?
Аноним 08/07/23 Суб 12:40:22 #87 №289784431 
>>289784270
>риг
чо это такое
Аноним 08/07/23 Суб 12:40:24 #88 №289784433 
>>289784291
>Сложно такую хуйню запилить? Долго учиться надо?
Ну если прямо учится думаю за год уложишься.
Аноним 08/07/23 Суб 12:41:15 #89 №289784472 
>>289784392
ты только с джуди делаешь?
Аноним 08/07/23 Суб 12:41:31 #90 №289784479 
>>289784431
грубо говоря скелет модели
Аноним 08/07/23 Суб 12:41:47 #91 №289784488 
>>289784472
Могу с твоей мамкой сделать.
Аноним 08/07/23 Суб 12:42:12 #92 №289784502 
>>289784472
у меня есть джуди, ник, бого и медведь
Аноним 08/07/23 Суб 12:42:25 #93 №289784514 
>>289784488
го
Аноним 08/07/23 Суб 12:42:50 #94 №289784526 
>>289784502
покажи самое сексуальное что у тебя есть
Аноним 08/07/23 Суб 12:42:54 #95 №289784529 
>>289784514
фото мамки с флажком в жопе скидывай
Аноним 08/07/23 Суб 12:43:11 #96 №289784547 
>>289784420
Тот чел, можно сказать, хороший знакомый. Ни разу подобных подстав от него не ловил. Потому даже не думал о том, что он так кинет.
Аноним 08/07/23 Суб 12:43:15 #97 №289784550 
>>289784479
но ноги у нее не поднимаются
Аноним 08/07/23 Суб 12:43:58 #98 №289784583 
image.png
я хуй знает я питон скачивал
Аноним 08/07/23 Суб 12:44:21 #99 №289784598 
>>289784583
а блять элоу эксикюшон
Аноним 08/07/23 Суб 12:44:27 #100 №289784603 
tits.jpg
>>289784526
шейдер волос кривой, а так это оно
Аноним 08/07/23 Суб 12:45:15 #101 №289784643 
bingo7.jpg
>>289784526
нет такого
Аноним 08/07/23 Суб 12:46:23 #102 №289784686 
>1. задрочить блендер/зибраш/что там ещё для текстур используется
>2. Сделать портфолио из хороших работ
>3. Откликаться на вакухи/фриланс заказы
Между первым и вторым пунктом огромная пропасть, на которой все и валятся. Задрочить тулзы не сложно, сделать хорошо - сложно, потому что там дохуя всего кроме тулзов.
Аноним 08/07/23 Суб 12:47:28 #103 №289784729 
image.png
вот вообще никак ноги не раздвинуть
Аноним 08/07/23 Суб 12:47:29 #104 №289784730 
>>289764503 (OP)
если хочешь с минимумом времени научиться делать что-то и начать лутать хорошие деньги, то иди не в геймдев со всей этой персонажкой, а в коммерцию, а именно моушн дизайн, и начинай не с Блендера, а с Синема 4Д с последующим изучением дополнительной опции в виде Редшифта, а позже Гудини.

Геймдев, хардсерф моделинг и персонажка это дроч, которая мало того, что не ценится в СНГ, так еще и требует уймы времени на изучение, в то время как 3д мошун в связке с дизайнерской базой это тренд на рынке труда: смотри коммуникацию Альфа-Банка, Тинькова, Сбера и тд. Там 3дшникам сейчас платят очень хорошо.

Для вдохновения советую чекнуть выпускные работы ребят с мастерской Исаева. Можешь найти их Vimeo.
Аноним 08/07/23 Суб 12:48:00 #105 №289784751 
>>289784203
Заметил что почему-то из ру комьюнити самые топ в порно 3d это фурриебы.
Аноним 08/07/23 Суб 12:48:30 #106 №289784763 
image.png
о ебать надо было за ступни тянуть
Аноним 08/07/23 Суб 12:50:18 #107 №289784823 
cr.jpg
>>289784751
>Заметил что почему-то из ру комьюнити самые топ в порно 3d это фурриебы.

Но это не правда же. Самые топы делают всякие овервотчи\резики\просто людей, там половина артистов - русские.
Аноним 08/07/23 Суб 12:50:54 #108 №289784848 
Дайте пример мин уровня скила в 3д с которого можно уже есть шансы ловить заказы или купят на стоках.
Аноним 08/07/23 Суб 12:51:22 #109 №289784872 
image.png
>>289784848
вот такой
Аноним 08/07/23 Суб 12:53:59 #110 №289784963 
image.png
image.png
похоже на балерину?
Аноним 08/07/23 Суб 12:55:24 #111 №289785020 
image.png
Аноним 08/07/23 Суб 13:01:31 #112 №289785253 
>>289766197
Наполовину правда. Моделирование - процесс творческий и нейронке такое не под силу, она скорее что-то шаблонное может делать. С другой стороны ее можно юзать, чтобы делать базовую модель, а потом править детали. Поэтому скоро 3д-модельщики, которые пилят модели с нуля, превратятся в допиливальщиков моделей, сгенеренных нейронкой.

Это как в мультиках - раньше все кадры хуярили вручную, а сейчас только задаешь начальный и конечный кадры, а промежуточные комп дорисует.
Аноним 08/07/23 Суб 13:04:04 #113 №289785364 
>>289766197
>Слыхал что щас сделают нейронку которая 3д модельки делает, и все ниже модельщики ниже сеньоров пойдут нахуй

А кто будет топологию вести, текстурить, риги делать, анимировать потом все это? Я не отрицаю что это когдато произойдет, но пока что люди делают немного больше чем просто "модельки".
Аноним 08/07/23 Суб 13:06:17 #114 №289785444 
тяжело пока в блендере, надо посидеть поучиться
Аноним 08/07/23 Суб 13:09:14 #115 №289785551 
как поднять камеру чтобы я видел голову модели?
Аноним 08/07/23 Суб 13:12:00 #116 №289785675 
image.png
>>289766843
Набор новичка, которые не знает чего он хочет и накачал разного говнеца и приправил адобом
Вот как средний сетап выглядит у нормальных людей
Аноним 08/07/23 Суб 13:12:15 #117 №289785685 
шифт и мышка я загуглил спасибо
Аноним 08/07/23 Суб 13:13:03 #118 №289785717 
image.png
Зацените как научился за три дня делать. Сделал сегодня где-то за час, может полтора. Как одежду делать и вообще всякие детальки? Надо отдельные меши/сплайны создавать и объединять?
Аноним 08/07/23 Суб 13:14:17 #119 №289785779 
image.png
зубы не открываются
Аноним 08/07/23 Суб 13:15:15 #120 №289785816 
>>289785253
>Моделирование - процесс творческий и нейронке такое не под силу, она скорее что-то шаблонное может делать.
А миджорни как тогда рисует?
Аноним 08/07/23 Суб 13:17:21 #121 №289785895 
>>289785717
Не занимайся этой хуйней, возьми готовую модельку и модифицируй. Потом, когда привыкнешь, увидешь как разные вещи делаются, поймешь как риги работают, бери базовые меши(например те которые у блендера на сайте лежат) и собирай из них уже, учи риггинг и текстурирование. Пытаясь сразу с нуля делать чето тебя просто заебет и ты нихуя не научишься.
Аноним 08/07/23 Суб 13:17:23 #122 №289785898 
>>289785816
Так она тоже делает шаблонных баб. Посмотри на арты - они же все одинаковые. Это почти как тысяча скинчиков на пушку в ксго - вроде бы разное, а по факту одно и тоже. Или как цветные ниндзи в мортале комбате. В миджорни могут разве что побольше шаблонов напихать, типа разнообразие. Но сто шаблонов и тысяча шаблонов - это все еще шаблоны.
Аноним 08/07/23 Суб 13:17:29 #123 №289785901 
image.png
ЧТО ОНА УВИДЕЛА
Аноним 08/07/23 Суб 13:18:07 #124 №289785929 
>>289785816
Для того чтобы она надрочилась всрато рисовать потребовались тысячи-миллионы рисунков/фоток. Моделей столько вряд ли будет в ближайшем будущем, разве что придумают самообучающуюся нейронку. Да и как говорили 3д это куда сложнее хотя бы аппаратно, нужен будет гигаквантовый комп, твоя видяха на 4-12 Гб не потянет.
Аноним 08/07/23 Суб 13:18:21 #125 №289785936 
>>289785816
> А миджорни как тогда рисует?
Она просто имаджинирует ебала.
Аноним 08/07/23 Суб 13:18:41 #126 №289785950 
>>289785779
пиздец оп даун. послезавтра на смену хуйло пивка пару литров оформи. не быть тебе 3дшником
Аноним 08/07/23 Суб 13:19:52 #127 №289786002 
image.png
>>289785950
ДА НЕ ОТКРЫВАЮТСЯ ОНИ
Аноним 08/07/23 Суб 13:20:14 #128 №289786019 
>>289785895
Я именно скульптить учусь. Знаю что могу скачать болванку. Делал так, но мне нравится ковыряться с нуля. Мне так-то насрать на монетизацию, и без этого проживу, просто хотелось бы советов мудрых. ну нет, так нет, буду по ютубу продолжать учиться, повторять за менторами.
Аноним 08/07/23 Суб 13:22:19 #129 №289786137 
>>289785898
>>289785929
>>289785936
Рофлю с луддитов. Сраная нейронка за год надрочилась рисовать так, что у половины кРеАтИвЩиКоВ теперь копиум и уже целыми отделами начинают выпиливать. Через пару годиков и 3д подтянется, ничего особенно сложного там нет.
https://www.reddit.com/r/midjourney/
Аноним 08/07/23 Суб 13:22:56 #130 №289786165 
image.png
image.png
Аноним 08/07/23 Суб 13:23:36 #131 №289786192 
>>289786019
> просто хотелось бы советов мудрых

Я тебе дал совет - смотри как сделаны другие модельки, как у них реализованы риги, одежда и тд, кучи моделек абсолютно бесплатных на smutba se есть. Нет смысла туторы смотреть, кроме как о том как вообще блинером пользоваться, какие кнопки и где нажимать. А такой информации как в готовых сделанных модельках ты в туторах просто не найдешь.
Аноним 08/07/23 Суб 13:24:23 #132 №289786214 
>>289786137
Так эти креативщики рисовали шаблонное говно, потому и выпилились. Нормальные креаторы продолжают творить.
Аноним 08/07/23 Суб 13:26:40 #133 №289786294 
image.png
image.png
image.png
вот долго такой видос делать
Аноним 08/07/23 Суб 13:26:43 #134 №289786296 
>>289786137
>Через пару годиков и 3д подтянется, ничего особенно сложного там нет.

Посмотрим, как эта хуйня справится с точными моделями для производства, сложной топологией и непрерывностью поверхностей G2-G3 без артефактов.
Аноним 08/07/23 Суб 13:27:19 #135 №289786322 
5angles.mp4
ладно вас пойду пиво пить
Аноним 08/07/23 Суб 13:27:44 #136 №289786346 
>>289764503 (OP)
Ну смотри, пытался вкатиться сам.
- полный ютуб гайдов, это не проблема
- база 3д проста как грабли, ну кроме скульптуры может

А вот дальше открывается портал в ад.
Потому то то текстуры-текстурочки. Если ты не собираешься лепить покупное инкубаторское говно, которое никому не нужно нахуй, то хоба, их формирование включая вские там отражения и прочие мелкие детали это по факту ЯП, причем ООПшный.
Стоит поднавернуть школьную физику чтобы движения и падения были красивыми и реальными.
Один хуй ты все это будешь подбирать вручную методом тыка.
А потом ты делаешь рендер и все в артефактах и снегу. Почему?
Да хуй знваает почему, так получилось, угадывай.

Ну или будешь за ничего хуйню какую-то лепить при конкрунеции 9000 индусов и ты.

Так что если тебе лет 20 и у тебя есть время пожрать говна и набираться опыта, тогда норм. Если ты 25+ вкатун, забудь
Аноним 08/07/23 Суб 13:27:55 #137 №289786353 
>>289786137
Чел ты... Долбаёб двачер. 3д это про МОЩНОСТИ. Ты свою обоссаную нейронку на своем ведре еле запускаешь, а ведь 3д это в разы сложнее. Там нужен квантовый комп Гугла, чтобы нормально работало. Имагинировал ебало стоимости работ? А ведь у тебя под боком 1ккк индусов, жаждущих получить твои 50 центов.
Аноним 08/07/23 Суб 13:29:42 #138 №289786432 
>>289786346
>Если ты 25+ вкатун, забудь
Глупости я в 30+ вкатился, успешно нашел РАБотку в ГЕЙмдеве и сижу штаны пержу спокойно.
Аноним 08/07/23 Суб 13:29:44 #139 №289786437 
>>289786294
Ну подобные модели не с нуля делают. Намного сложнее своё пилить + анимация.
Аноним 08/07/23 Суб 13:31:36 #140 №289786522 
Я походу только в 40+ вкачусь.
>>289786432
Аноним 08/07/23 Суб 13:32:34 #141 №289786574 
>>289786346
>их формирование включая вские там отражения и прочие мелкие детали это по факту ЯП, причем ООПшный

че несешь? все двумя кнопками в сабстансе текстурят, развертки тоже автоматические практически
Аноним 08/07/23 Суб 13:32:56 #142 №289786589 
image.png
вышел мультик про срездиент калыч там джил и леон
Аноним 08/07/23 Суб 13:34:16 #143 №289786649 
>>289786589
> там джил и леон
Кофе пьют вместе?
Аноним 08/07/23 Суб 13:36:17 #144 №289786744 
image.png
>>289786437
и она хорошая глаза и рот и язык в отличии от 2б
Аноним 08/07/23 Суб 13:37:16 #145 №289786792 
image.png
>>289786574
>>289786432
Говноделы на месте, я спокоен
https://breusav.ru/%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%B3/%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5/blender/%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8B.-%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C-1/

https://3dlancer.net/ru/lessons/blender/procedurnye-tekstury-materialov-155

Так вот то что по ссылкам это букварь, потом все это обьвляется как обьект и начиается чистое ООП с наследованиями, полиморфизмом и как всегда. А потом на ренедере все это превращается в тыкву
Аноним 08/07/23 Суб 13:37:29 #146 №289786800 
>>289784730
Угораздило купить amd карту и тут выяснил, что на ней не redshift, не octane не работает =/
Аноним 08/07/23 Суб 13:38:12 #147 №289786828 
Да откуда у вас время на 3д? Я после РАБоты могу что-то поделать полтора часа. На выходных могу поработать 4-6 часов. И так уже джва года. Думаю бросить, потому что третий месяц не могу закончить модель на 5к трисов.
Аноним 08/07/23 Суб 13:38:42 #148 №289786848 
>>289786792
ПИЗДЕЦ И ВОТ ХУЙНЮ НА ПИКЕ ВОТ ЭТИ СХЕМЫ ЭЛЕКТРИЧЕСКИЕ НУЖНЫ ЧТОБЫ АНИМАЦАИЮ СДЕЛАТЬ???????????
Аноним 08/07/23 Суб 13:41:17 #149 №289786965 
бЛЯ А ЕСТЬ ЖЕ ГОТОВЫЕ АНИМАЦИИ КАКИЕ-ТО
Аноним 08/07/23 Суб 13:41:18 #150 №289786967 
>>289786192
Ну я имел в виду, что буду смотреть сам процесс. Кнопочки-то заучить недолго. Выкладывают же спидмоделлинги или в реалтайме где отображается какие кнопки нажимает автор. Они их вроде не переназначают. Такая хуйня тоже бесполезна?
Аноним 08/07/23 Суб 13:41:19 #151 №289786968 
>>289786848
Не, это всего лишь текстуры.
Анимация это отдельное ведро с демонами, где ты должен указать скорости, спорстивления, инерции и полуебника физики за 5ййц класс, иначе получится анимация уровня "Дети против волшебников"
Аноним 08/07/23 Суб 13:42:06 #152 №289787001 
>>289786828
Сейм. Хочу вкатиться в погромирование, но у меня каждый день стопицот забот, обязательно требующих внимание, а свободное время - это десять минут перед сном, но ты к этому моменту уже заебался настолько, что хватает максимум в тиктоки позалипать.
Аноним 08/07/23 Суб 13:44:03 #153 №289787091 
>>289786792
Блять это шейдера/материалы а не текстурирование, ты даже разницы не понимаешь лол.
Аноним 08/07/23 Суб 13:45:48 #154 №289787175 
>>289786968
>где ты должен указать скорости, спорстивления, инерции и полуебника физики за 5ййц класс
Это уже ближе к симуляции чего-либо
Для анимации скорее охуено чувствовать ритм и тайминги, чтоб правильно расставлять ключи
Аноним 08/07/23 Суб 13:47:09 #155 №289787228 
>>289787091
Да мне похуй, я и не говорил что я прям гуру 3д, просто когда влазил, уже на этом этапе понял что лучше свою жабу буду ебашить дальше, потому что теорема Эскобара в плане дрочи и душности, если ты не хочешь болтаться на уровне тысяч говноделов
Аноним 08/07/23 Суб 13:47:29 #156 №289787243 
>>289787091
Это попытка блендера в процедурные текстуры. При чем тут шейдинг? Тут вся паутина в альбедо заходит и больше нихуя нет. Сам разницы не понимает, а другого пытается принизить за это
Аноним 08/07/23 Суб 13:47:39 #157 №289787257 
>>289786965
Есть конечно, но очевидно любой пиздабол будет рассказывать что он сам все делал.
Аноним 08/07/23 Суб 13:48:33 #158 №289787289 
image.png
>>289764503 (OP)
Вкатился за год пяток лет назад. С работой сильно повезло, лутаю 4к, работать приходится редко и всего пару часов в день. Но в большую студию забугром устроиться не получается. На хх 80-100к - рынок, мб даже чуть нижу, легко закатишься с неплохим портфелем, если напиздеть про опыт.
>Думаю прикольно было бы делать героев/окружение типа всяких сундуков и прочего для игр
Только поначалу. Хотя если научишься правильно выстраивать свою работу и не кропеть часами над деталями, то будет интересно. Тут многие почему-то дрочат техническую часть заместо художественной, добавляя себе тонны ненужной работы. Хотя можно легко срезать многие углы.
Про вкат, лучше сразу выбирай сферу, в которой лично тебе интересно или хочется попробовать себя. И уже там дрочи роадмап. Хрюши максимально тупые как и в других частях айти и будут искать релевантного работника по уже имеющимся работам в портфолио. То бишь если делают игру про стилизованные тачки - в портфолио должны быть стилизованные тачки, и похуй, что у тебя есть другая стилизация. Ведь ты же не сможешь запилить что-то новое.
Отака хуня.

>>289766197
Говно без задач. Как и нынешние мж и сд. Любой мало-мальски грамотный художник разносит их в пух и прах. Хотя и выглядит внушающе вне реального продакшена. Регулярно проигрываю, когда очередной кабан пытается приспособить это как "уххх, бесплатный артист". А когда доходит до продакшена - жидко обсирается.

>>289766461
Этот отчасти прав. Почему-то в индустрии большинство дрочит никому не нужную техничность. Хотя индустрия творческая. Если хорошо с фантазией, то можно очень хорошо поднимать именно на художке.

>>289768285
Вот этот наглядно показывает, что будет, если не уметь себя продавать. Художник, это почти как шлюха, чтоб вы понимали. Какую цену поставишь, за такую и будешь работать.

>>289768949
Студия?

>>289784547
кек

>>289786346
Попробуй лучше в стилизацию. Если не вкуриваешь процедурную генерацию. Это не для всех.
Аноним 08/07/23 Суб 13:48:33 #159 №289787290 
>>289787175
Ну все равно же ебашилово и не получится тяп-ляп и дрожи Пиксар, как тут мриют 90% вкатунов.
Я про это именно и говорил, что надо понимать и чувствовать
Аноним 08/07/23 Суб 13:48:50 #160 №289787303 
>>289786649
В каком месте?
Аноним 08/07/23 Суб 13:48:57 #161 №289787309 
image.png
НЫЫЫЫЫА
Аноним 08/07/23 Суб 13:49:08 #162 №289787315 
>>289786965
Mixamo есть. Погугли
Аноним 08/07/23 Суб 13:49:22 #163 №289787324 
image.png
>>289785675
Двачую господина

мимо художник по персонажам на фрилансе
Аноним 08/07/23 Суб 13:49:42 #164 №289787342 
>>289787315
ТАМ ЕСТЬ АНИМААЦИИ СЕКСА?
Аноним 08/07/23 Суб 13:49:52 #165 №289787351 
>>289787289
>Попробуй лучше в стилизацию.
Нахуй надо, мне и в автотестинге сдетсвовать лампово и уютно.
Это так для себя было, мультики делать и вставки в видео.
Аноним 08/07/23 Суб 13:50:43 #166 №289787389 
то есть прикиньте тред бы утонул но вот он его побманул и тред не умер
>>289781297
Аноним 08/07/23 Суб 13:50:49 #167 №289787392 
>>289787315
Только с ригом от миксамо потом ещё нужно три часа ебаться, чтобы довести веса костей до удобоваримой кондиции.
Аноним 08/07/23 Суб 13:50:52 #168 №289787394 
>>289764976
>А про 3д не слышно
да потому что платят - копейки. и рынок в разы меньше чем в айти. сотыгу ты много где можешь поднимать, не заебывая мозги этим говном.
Аноним 08/07/23 Суб 13:51:15 #169 №289787414 
>>289787243
Это абсолютно стандартный нодовый редактор шейдеров, он выглядит так везде, не только в блендере. К именно процедурным текстурам как например в сабс дизайнере не имеет никакого отношения.
Аноним 08/07/23 Суб 13:51:46 #170 №289787440 
>>289787351
Неосилятор - всегда плохой советчик, братишка, не надо так)
Аноним 08/07/23 Суб 13:53:16 #171 №289787512 
image.png
МОМО
Аноним 08/07/23 Суб 13:55:07 #172 №289787574 
image.png
>>289787512
Поставь на волосики материал -> settings -> blend mode -> "alpha blend". Будет красивше.
Аноним 08/07/23 Суб 13:55:40 #173 №289787600 
>>289787324
Кек, тоже два марвелоуса. Нахуя тебе?
Аноним 08/07/23 Суб 13:57:02 #174 №289787655 
image.png
>>289787574
она разного цвета теперь
Аноним 08/07/23 Суб 13:57:26 #175 №289787671 
0001-0280.mp4
>>289787440
Я выше ж написал, если молодой и есть время дрочить то пусть дерзает.
Мне за 30 было когда влазил и понял что с этим делом как с музыкой, один член надо имеенно что надрочить много приемов и молодняк который дрочил такое с 15 лет тебя взует в конкуренции легко. Поэтому смысл. Так, для себя балуюсь примитивом иногда.
Аноним 08/07/23 Суб 13:58:10 #176 №289787712 
>>289787289
С сотнями 3дшников разговаривал, и только от одного слышал чтоб их называли "хрюши".
Аноним 08/07/23 Суб 14:00:46 #177 №289787841 
>>289787289
>Только поначалу. Хотя если научишься правильно выстраивать свою работу и не кропеть часами над деталями, то будет интересно. Тут многие почему-то дрочат техническую часть заместо художественной, добавляя себе тонны ненужной работы. Хотя можно легко срезать многие углы.
Интересно А что ты имеешь ввиду под художкой.
идейную составляющую? типо вместо того чтобы пилить модельки условных европейских рыцарей, надо пилить моделька каких-нибудь армянских катафрактариев?
миморандомчел
Аноним 08/07/23 Суб 14:00:49 #178 №289787843 
b545c75a73607842fe33ade6f47a96c0.mp4
Аноним 08/07/23 Суб 14:01:13 #179 №289787859 
ИТОГИ ТРЕДА!
ЕБАШЬ В КАШУ ПАРУ ЛЕТ
@
ГОЛОДАЙ
@
СТРАДАЙ
@
БУХАЙ
@
НЕСКОЛЬКО ЛЕТ В ТАКОМ РЕЖИМЕ
@
ОЙ КАКОЕ КРАСИВОЕ У ВАС ПОРТФОЛИО
@
ГОТОВЫ ВЗЯТЬ ВАС НА МЕСЯЧНУЮ СТАЖИРОВКУ
@
НА ДОЛЖНОСТЬ ОПЕРАТОРА МЕТЛЫ И ШВАБРЫ
@
КАК ЭТО ВЫ НЕ СОГЛАСНЫ РАБОТАТЬ ЗА 2 КРЫСИННЫХ ХУЯ!!!
Аноним 08/07/23 Суб 14:02:15 #180 №289787898 
military.png
>>289787600
У десятого интерфейс удобнее, чем у 11-го, а у 11-го удобные фичи для ретопа добавлены, так что работу начинаю обычно в десятом, а заканчиваю в одиннадцатом
Аноним 08/07/23 Суб 14:04:04 #181 №289787985 
image.png
Аноним 08/07/23 Суб 14:04:33 #182 №289788013 
>>289764503 (OP)
Вкатиться очень сложно, но если готов работать в начале бесплатно то можно, лучше вкатывайся в моушн, рекламу, vfx. Моделерлв машинок и пушечек и орков, как собак после курсов, надо иметь талант чтобы конкурировать, чтобы выделяться на их фоне.

Я попробовал получал пару жирных фриланс проектов, но после 24 февраля варианты в рф сильно сократились, поэтому решил на своей основной профессии остаться.
Аноним 08/07/23 Суб 14:06:10 #183 №289788096 
st.coqzcFOLhAHP.mp4
>>289764503 (OP)
Тебе уже сто раз здесь ответили но дам свои пять копеек как человек с профессиональным стажем 7 лет - в геймдеве конкретно на одну позицию керектер дизайнера/хардсурфейс пять тысяч человек и все с ахуенными скилами - как результат нанимают только два типа людей - тех кто готов делать ахуенно за копейки или самый высший пилотаж, прям ебаных асов которые мастера на все руки и очевидно выше остального сброда на три головы . Тридэ и концепт художники это самая перенасыщенная ниша в этой сфере.
Аноним 08/07/23 Суб 14:06:12 #184 №289788100 
>>289787001
Что это за стопицот забот у тебя?
Аноним 08/07/23 Суб 14:08:19 #185 №289788200 
>>289787859
Все так, как и в любой профессии для которой не нужен диплом, а опыт можно набить дома за компом.
Аноним 08/07/23 Суб 14:09:06 #186 №289788238 
а как сделать сценку когда короче один персонаж размер с планету а другие крошечные как муравьи
Аноним 08/07/23 Суб 14:10:19 #187 №289788303 
>>289787985
Это мутант из фоллаута?
Аноним 08/07/23 Суб 14:12:52 #188 №289788400 
>>289788303
ЭТО ХАЛК
Аноним 08/07/23 Суб 14:13:16 #189 №289788421 
>>289788100
Ох, лучше не вспоминать. И нет, это не сидение на дваче и не просмотр анимы. Я бы с радостью смотрел аниму, жалуясь, что у меня нет времени на что-то еще, но это не так.
Аноним 08/07/23 Суб 14:15:18 #190 №289788512 
Посоны, а что там по ИИ? Нейронки уже выебали половину художников, по крайней мере тех, которые пилили задники и прочий второсортный арт для игор и кинца. Какова вероятность, что нейронки выебут тридэшников? Не, понятно, что суперпрофи удержатся. Но средней руки работягам надо поднапрячся или еще рано?
Аноним 08/07/23 Суб 14:15:31 #191 №289788521 
>>289764503 (OP)
>Для программирования у меня майндсет не подходит, но вот 3д моделирование заинтересовало
Свит саммаер чайлд, ты пайплайн процедурных материалов видел?
Аноним 08/07/23 Суб 14:16:59 #192 №289788600 
>>289788521
Я выше кидал, там уже у одного заполыхало шо пожар на нефтебазе
Аноним 08/07/23 Суб 14:18:21 #193 №289788659 
image.png
image.png
image.png
>>289787655
Поставь галочку на "face orientation" как на пике. Если какие-то будут красными,
1. то выбери волосы
2. жмакни tab, чтоб зайди в edit mode.
3. выбери красные (наведи на них мышку и жмакни L)
4. Когда все выделил - Alt + N и в дропменю выбери "Flip"
Должно пофиксить.

>>289787671
>как с музыкой
Да, тут соглашусь. В чем-то это оч похожие сферы.

>>289787712
HR - hrюша

>>289787841
Хз, непросто объяснить. Это больше про ощущения. Ну вот, возьмем например рандомный пик с артстанции (пик2). Что тут, условно, говоря, красивого? То что это тяночка, то что у нее правильные черты лица, то что она выглядит реалистично. Но это не что-то, что вызовет у зрителя какие-то обильные эмоции если он не листва, офк))) Возьмем теперь пик 3. Это уже что-то необычное и намного более интересное. Потому что мы сочетаем несочитаемое: как это огнестрельное оржие может быть из гжели? Тяночку мы можем и без 3д сфоткать на айфон. А вот узи из гжели до этого нигде, скорее всего, не существовало. Технически тяночка устроена сильно сложнее. Концептуально же все наоборот.
Про рыцарей и армян, хз насколько релевантно. Имхо, без исторических знаний, они не очень сильно отличаются. Тут скорее важно не "что?" а "как"
Аноним 08/07/23 Суб 14:22:01 #194 №289788833 
>>289764503 (OP)
каждый долбоёб вкатывается. это оч сложно. но так можно сказать про каждую профессию, где ты продаёшь не повышенный интеллект, а механические навыки. с интеллектом можно просто родиться и в краткие сроки куда-нибудь вкатиться. с механическими навыками же ты конкурируешь с теми, кто просто дрочить начал раньше. так что если хочешь стать 3дшшником, то вместо таких тредов лучше бы уже дрочил, и через 2 года зарабатывал свою тыщу долларов.
Аноним 08/07/23 Суб 14:23:27 #195 №289788900 
>>289788512
>уже выебали
Вообще нет. В каких-нибудь лоубаджет визуальных новеллах может и балуется кто-то. Но до профессионального инструмента им как до Китая раком. Да, это небольшой технический прогресс, но поднявшийся хайп ему, мягко говоря, не соответствует. Имхо, те же стоки выебали индустрию в сто раз сильнее чем нейронки.
По тридэшке все еще хуже, потому что там нужные ебейшие мощности.
Аноним 08/07/23 Суб 14:24:21 #196 №289788943 
у меня есть идея для игры
Аноним 08/07/23 Суб 14:26:12 #197 №289789035 
>>289788943
3д-экшон? Суть какова?
Аноним 08/07/23 Суб 14:26:41 #198 №289789063 
>>289789035
я не знаю как называется
Аноним 08/07/23 Суб 14:27:55 #199 №289789113 
Как я понял там нужны огромные мощности, ну в виде имитации пика наверное сможет но что бы модельку делать а-ля блендер то там наверное мощностей не хватит.
>>289788512
Аноним 08/07/23 Суб 14:28:30 #200 №289789152 
>>289788943
РПГ ШУТЕР-КВЕСТ С ЭЛЕМЕНТАМИ СТРАТЕГИИ ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА ПО ВИДОМ СПОРТИВНОГО СТЕЛС-ЭКШЕН ФАЙТИНГА НА ТАНКАХ С ДОНАТОМ, КОНСТРУКТОРОМ ПЕРСОНАЖЕЙ И МИНИ-ИГРАМИ ВНУТРИ ДРУГИХ МИНИ-ИГР
Аноним 08/07/23 Суб 14:30:22 #201 №289789229 
>>289789152
все мимо
Аноним 08/07/23 Суб 14:31:45 #202 №289789308 
>>289788512
>Какова вероятность, что нейронки выебут тридэшников?
Зачем ? "тридэшники" ебут сами себя, соглашаясь работать за гроши. Это гречневая профессия с разъебаным рынком, нейронка тут особой погоды не сделает.
Аноним 08/07/23 Суб 14:39:04 #203 №289789589 
>>289788421
Понятно, что не анима, иначе бы ты так не говорил. Расскажи, анонсировал, если не сложно, мне правда интересно.
Аноним 08/07/23 Суб 14:42:55 #204 №289789719 
>>289788400
ХУЯЛК!
Аноним 08/07/23 Суб 14:48:01 #205 №289789897 
>>289789035
Суть в том что бы грабить корованы жи, набигать, за эльфов, стражу.
Аноним 08/07/23 Суб 14:53:03 #206 №289790114 
>>289789897
А если выбьют глаз, то половина экрана будет чёрной? Кстати, злому имя уже придумал?
Аноним 08/07/23 Суб 15:10:24 #207 №289790806 
16885502241690.jpg
>>289764503 (OP)
Пришлось из за треда аж впн включать.
Больше 10 лет в этой хуйне в треде. Отработал во всяких сперасофтах, мэилру, открыл свою аутсорс лавочку, после многоходовочек пыни закрыл и перекатился за бугор.
1) в пидорашке нет разработчиков кроме кала и ультра кала. 99.9% ты начнешь работать с аутсорса на компании типа sperasoft, trace studio, digital forms, saber, fury lion. Почти все эти компании выкатились из россии и держат в офисах старых работников. Заказчикам пиздят что они якобы не российская компания а казахская/армянская/грузинская итд. Осталось одно говно за три копейки где тебя будут пользовать как лоха. Мобилки тоже все выкатились из рф.
2) как аутсорс мэнеджер скажу что поиск клиентов стал просто пиздой. Никому нахуй ни мы ни хохлы не нужны потому что это какие то проблемные пидарасы.
3) в случае если ты найдешь работу через такую прокладку как я то завод денег в рф на оплату работы крайне геморное занятие и поэтому никто не хочет с этим связываться.
4) большинство людей кто обладает навыками уже сьебали потому что ловить в россии нехуй кроме как работать в мэйле и делать смуту. Еще можно бабки через казахсиан гонять но вопрос как долго это продлится.
5) Большинство денег я заработал рвздавая заказы от западного барина снг художникам срезая себе часть денег. Так вот общий уровень катосрофически низкий. Люди зачастую конченные долбоебы неспособные даже файл правильно назвать и порядок в сцене навести. Все вот эти люди после курсов обычно ничего не достигают. Это просто морковка для лоха. В лучшем случае такого наймут в буткэмп какого нибудь сперасофта за 50 тысяч рублей. При этом сама контора будет с такого художника получать 25 баксов в яас от заказчика. Ну так было пока сперасофт не сьебался во всякие армении.
6) конкуренция бешеная. Если мне надо раздать работу я напишу знакомым челиксам м не буду даже утруждаться поиском новых людей. И так у всех. А значит новым все тяжелее пробиться. Во многом это из за хайпа на профессию, курсов и того чтт люди в пидорашке воспринимают 3д или погромирование как социальный лифт.
7) сейчас в россии ОЧЕНЬ хуевое время для геймдева. Мы не говорим о ювелирках, моушндизайне и интерьерах. Мы говорим за геймдеве. Так вот геймдев это не россия. Все сейчас если не сьебываются то делают вид что они к россии не имеют отношения. Вон тот же мандфиш сказал мы - МЕЖДУНАРОДНАЯ КОМПАНИЯ)) 00
8) лучше учись на погромиста. В рашке они будут всегда нужны. Надо будет для школьной столовой приложение написать или для заправки. А игры тут нахуй не нужны.
9) А ну еще тебе надо дохуя знать и иметь пиздатое портфолио. Не девочек с красным носом скульптить а вполне себе фул продакшн ассеты хайполи, лоуполи, бейки, текстуры, интеграция в движок с настройкой там же. В перспективе все больле будут нужны навыки технические чем художественные.
Кароче если б я щас думал вкатываться или нет то я бы вкатывался в погромирование. В россии триде это нахуй не нужно. Будешь либо за копье пахать у местных кабанов типа меня либо вообще хуй сосать.
Аноним 08/07/23 Суб 15:12:37 #208 №289790891 
image.png
>>289790806
ЧТО ОНА УВИДЕЛА
Аноним 08/07/23 Суб 15:14:40 #209 №289790968 
>>289788659
>Концептуально же все наоборот.
>Тут скорее важно не "что?" а "как"
Ааа теперь ясно, спасибо за ответ. Значит все же с художественной точки зрения решает большt не техническая сторона работы(после какого-то предела) а концептуальная/идейная составляющая.
К примеру: как бы могло бы выглядеть рабочее место и инструменты плотника если бы он был бы разумным осьминогом?
Аноним 08/07/23 Суб 15:22:25 #210 №289791249 
abc17.jpg
имхо, 3Д умерло в РФ после 2008 года, а во всём мире оно и так дышит на ладан давно как область работы.
До 20010 года занимался 3Д лет 5, архивизом несложным и в длительном проекте по анимации участвовал.

Недавно задумался о том, чтобы вернуться в старую область работы, посмотрел весь тот ужас, что сейчас творится с вакансиями. Это кошмар какой-то... Похоже просто нет вакансий.
В РФ вообще нет, а зарубежные - создают впечатление 1000 человек на место.
А какие области сейчас актуальны в 3д в финансовом плане и в плане конкуренции, если рассматривать зарубежного работодателя РФ? Раньше было проще всего в архивизе бабло зарабатывать.
Аноним 08/07/23 Суб 15:24:24 #211 №289791328 
Нахуй я захожу в такие треды, только расстраиваюсь.
Аноним 08/07/23 Суб 15:25:39 #212 №289791373 
image.png
Заебись мне тут посоветовали скачать модель и разбираться что к чему, а не дрочиться самому скульптами. Лол блядь. Это какие-то инопланетяне походу делали.
Аноним 08/07/23 Суб 15:26:42 #213 №289791408 
>>289764503 (OP)
на хедхантере есть 3д вакансии? хуя
Аноним 08/07/23 Суб 15:26:55 #214 №289791418 
>>289764976
>А почему тогда все так не делают?
Это самый глупый аргумент из существующих.

Почему все не саморазвиваются? Почему все не ходят в качалку? Почему все не учат математику? Почему все не вкатываются в IT?

Да лентяи потому что большинство. Плюс есть детская предрасположеность к чему-либо.
Аноним 08/07/23 Суб 15:27:48 #215 №289791448 
>>289791373
>пик
трахать
Аноним 08/07/23 Суб 15:29:01 #216 №289791487 
>>289791373
в том и дело, что ты дрочишься, а не занимаешься тем, что тебе интересно, тратишь время в пустую
Аноним 08/07/23 Суб 15:29:08 #217 №289791495 
>>289766197
уже есть нейронки делающие простые модельки, включая персонажей. но далековато до продакшена пока
Аноним 08/07/23 Суб 15:29:36 #218 №289791511 
>>289790806
А моушен дизайн, это типа разные пропсы надо моделить и анимировать для рекламы? Почему там конкуренция ниже, туда же проще вкатиться
Аноним 08/07/23 Суб 15:30:21 #219 №289791538 
>>289791487
То есть когда я не катаю в доту, то трачу время впустую?
Аноним 08/07/23 Суб 15:33:21 #220 №289791656 
>>289764503 (OP)
Если рисовать не умеешь то не хуй и лезть.
Аноним 08/07/23 Суб 15:36:45 #221 №289791810 
>>289790806
Дрочую адеквата
Аноним 08/07/23 Суб 15:40:05 #222 №289791946 
>>289785675
какойже гудини пиздатый. блендер меня так бесит со своими геонодами. я без туториалов в гудини быстрее разобрался чем в блендере с гайдами. причем в гайды там постоянно приходится залазить ибо вечно забываешь какуюто хуйню. вообще блендер во многом бесит. как бы потенцивал у проги есть но все криво, что в скульптинге, что в симуляции. текстуру процедурную вообще заебешься делать. за 20 лет так и не смогли сделать чтото наподобии субстанс дезигнер хотя там ниче сложного. да можно сделать процедурно но на это уходит много времени вместо одного клика
Аноним 08/07/23 Суб 15:42:53 #223 №289792051 
>>289768285
сорян но в наше время особенно софтскилы решают. у тебя есть тиктоки шорсты инстаграмы. щас еще тредс появился. все это инструменты распространинеия которые можно и нужно юзать. если конечно тебя не устраивает нынешнее положение
Аноним 08/07/23 Суб 15:43:43 #224 №289792079 
>>289790968
Ну тип того. Мы ж в капитализме, надо уметь продать. Постит еще десять таких же оболтусов свою работу на артстанцию. А заказчик когда ищет исполнителя - первое что видит, это превьюшка. Естественно он кликнет на то что интереснее и цепляет.
Аноним 08/07/23 Суб 15:46:10 #225 №289792165 
a2KOrjZ700b.jpg
3Д неблагодарная штука....
Я в своё время забил на неё, после 8 лет, из них 6 как хобби и 2 как работа.
Сначала всё весело - персонажи предметка текстурирование анимация партиклы vfx монтаж. Дохрена софта, крутишся в этом 2-3 года разбираешься, что-то пилишь понемногу.
Потом замечаешь что вот прямо ооочень надо умень рисовать от руки, задрачиваешь рисунок ещё пару лет, это пиздец долго, и уже вроде можешь набросать что у тебя в голове карандашом или на планшете так что это не стыдно показать коллегам.
И вот, спустя 5-6 лет этого хобби я столкнулся с тем что у меня нет фантазии. Нарисовать что есть в голове - могу, но нихрена толкового придумать не могу, или могу, но очень долго. Скажем, за пару недель я смогу "родить" жизнеспособный концепт персонажа, после сотни неудачных попыток. Но это вот мой максимум.
А потом я поработал с людьми, которые варятся в этом всю жизнь и увидел как они рожают просто феноменальные вещи за считанные минуты. Скажем, тот концепт, который я придумаю за две недели, они родят за вечер штук 10 и они все будут просто охрененные. И в таком режиме они могут работать 5 дней в неделю.
В общем, после обсуждения и разговоров за чашкой чая с ними мне сказали что в этом плане очень помогает высшее худ. образование.
Уходить в художку на 5 лет я был не готов, потому постепенно забил.
Аноним 08/07/23 Суб 15:50:08 #226 №289792311 
ебать я ща такую композицю сделал хуй давно так не стоял просто вся кровь в хуй ушла ух бля
Аноним 08/07/23 Суб 15:53:05 #227 №289792436 
Просто напоминаю, что в етом чятике традиционно семенит нейропастами один единственный шизоид, а потом сам себе отвечает в ожидании, пока его кто-нибудь покормит вниманием.
Аноним 08/07/23 Суб 15:53:09 #228 №289792439 
image.png
image.png
image.png
ПОЧЕМУ В ТРЕДЕ ЕЩЁ НЕ БЫЛО ЧЕЛА КОТОРЫЙ ДРОЧИЛСЯ С 3Д ПАРУ ЛЕТ И В ИТОГЕ ЗАБИЛ И ПОШЁЛ ТАКСОВАТЬ??
Аноним 08/07/23 Суб 15:54:02 #229 №289792484 
image.png
>>289792436
АХУЕТЬ
Аноним 08/07/23 Суб 15:54:54 #230 №289792525 
Кстати, блендер юзают в основном хахлы. Подавляющее большинство контента про блендер именно от них.
Аноним 08/07/23 Суб 15:58:59 #231 №289792699 
>>289792165
Я вообще мимо, но после твоего поста стало интересно, как у вас организована работа. В этих ваших комментариях нет человека, который ставит тебе задачи?
Программист, например, не придумывает решение. Для этого есть сначала бизнес-аналитик, потом системный аналитик. Сам разраб по сути может сделать только какой-нибудь крутой алгоритм, который сократит время работы или используемой памяти.
Глядя на скрины с вашими тулзами я понял, что это именно техническая профа. Так почему от оператора блендера или что там у вас требуют ещё какую-то фантазию?
Аноним 08/07/23 Суб 16:00:04 #232 №289792751 
>>289792699
> В этих ваших компаниях
Фикс
Аноним 08/07/23 Суб 16:10:23 #233 №289793208 
>>289792699
я в мелких конторах работал. Разделяния на 100% обязанностей нет. Все коллеги знают сильные и слабые стороны друг друга и раскидывают задачи "по способностям". И я именно как "технарь" больше всегда и продвигался, всякие симуляции, частицы + моделинг по концептам, рендеры, свет.
Но чисто техникой заниматься - это тупик. Рано или поздно приходишь именно к необходимости прокачивать "творчество".
И вот тогда понимаешь что кто-то умеет креативить, а кто-то нет, и хз как это развивать.
Аноним 08/07/23 Суб 16:16:15 #234 №289793465 
2A4C93DF-909F-4210-8035-D806EF60063D.jpeg
1.Открой биржу стоков
2.Охуей от индусов и SEA-Чонгов и мамкиных хуйдожниц, закатившихся с деваиантарта после ИИапокалипсиса. Особенно советую посмотреть стоки по уровненным всяким кольчугам/пластинчатым доспехам.
3.Пойми что ты долбоеб инехуй закатываться в подыхающую сферу с перспективой сосать за то чтобы запихать работу в портфолио.
Аноним 08/07/23 Суб 16:18:01 #235 №289793539 
>>289793465
Ах да, голые модели не нужны (особенно лоуполи), нужно всякая хуйня с пачкой анимации, по заказу ещё добавляешь что попросят.
Аноним 08/07/23 Суб 16:21:45 #236 №289793682 
>>289793465
Мне вот больше ничего неинтересно в жизни. Здравый смысл говорит, что рассматривать это как что-то большее, чем хобби - глупость, но ослиная упёртость не даёт дропнуть.
Аноним 08/07/23 Суб 16:24:14 #237 №289793779 
>>289793682
Бросай это говно. Ну или проеби пять-семь лет чтобы потом хуярить не в пизду. Тут ситуация хуже чем у джунов-подпивасов после курса гикбрейнс.
Аноним 08/07/23 Суб 16:31:01 #238 №289794048 
>>289793779
Не представляю, как можно заниматься всю жизнь тем, что неинтересно. Амбиции у меня невысокие, лишь бы жрать было на что. Хотя, такие как я и хоронят отрасль, наверное.
Аноним 08/07/23 Суб 16:35:01 #239 №289794169 
16886479105590.mp4
>>289764503 (OP)
Так ты сначала сделай что-нибудь.
Уже не первый тред в бэ где чел пишет как ему нравится тридэ и что он хочет лутать бабки на удалёнке, но при этом он нихуя еще не сделал.
А потом они все куда-то пропадают.
Вкатываются те кто этим много лет бесплатно занимается, потому что им в кайф, им всё равно есть ли спрос и берут ли куда-то без опыта. Если это не твой вариант и тебе просто нужны бабки побыстрее, я бы на твоём месте не тратил время. Занятия, связанные с творчеством, это всегда было долго и дорого в плане вката.
Короче, проведи мысленный эксперимент, спроси себя, стал бы ты этим заниматься если бы не было перспектив что за это вообще кто-то будет платить. Если ответ нет, то не стоит браться. Если бы ответ был да, то этого треда бы не было.
Аноним 08/07/23 Суб 16:40:03 #240 №289794375 
Дополню-ка тред платиной.

У меня 2гб ддр2, пентиум д и жыфорс 7600.

Как вкатиться в персонажку?
Аноним 08/07/23 Суб 16:41:12 #241 №289794438 
>>289768285
Вся суть. Кто не умеет, тот учит, кто имеет, работает на ААА проектах, а не унитазы двигает, а не рассказывает додикам то что в интернете бесплатно нагуглить. В итоге ты никогда не попадёшь в ААА потому что застрял на этом уровня навсегда. У тебя нет времени апнуть скилл и портфель потому что застрял на говнофрилансе и говнокурсах, а платят на говнофрилансе и говнокурсах недостаточно чтобы можно было скопить котлету и годик чисто над портфелем поработать.
Аноним 08/07/23 Суб 16:49:07 #242 №289794737 
assup.jpg
правильно говорят тут что если самому не интересно этим заниматься и все время тратить на 3д без мыслей о заработке то вкатываться нет смысла да и не получится 99%
Аноним 08/07/23 Суб 16:50:28 #243 №289794796 
>>289792439
Потому что его каждый раз разъёбывали. За 3 года у него 3 модельники, он даже инглишем не владеет.
Аноним 08/07/23 Суб 16:51:09 #244 №289794839 
2023-07-0704-07-21.png
>мам! я тоже скачал кучу 3д программ! я тридэшник!
Аноним 08/07/23 Суб 16:54:46 #245 №289794993 
>>289794839
3D утилиты, гайды по пайтану, психологии, рисованию...пиздец, что у этого человека вообще в голове ? Он хоть что-то из этого открывал ?
Аноним 08/07/23 Суб 16:55:03 #246 №289795004 
>>289789152
кто то все еще помнит его)
Аноним 08/07/23 Суб 16:55:51 #247 №289795044 
>>289794993
У него монитор 2К. Заткнись, нищее быдло!
Аноним 08/07/23 Суб 16:56:46 #248 №289795095 
>>289794993
Достаточно скачать и поставить. А открывать их это пусть ботаны этой хуйней занимаются.
Аноним 08/07/23 Суб 16:57:01 #249 №289795111 
>>289794993
Да, открывал. Просто я в детстве не имел возможность ничего толком попробовать, теперь, видимо, навёрстываю. Но лучше этим заниматься в 30 лет, чем никогда, либо на пенсии.
Аноним 08/07/23 Суб 16:57:26 #250 №289795132 
>>289795044
У меня 3 монитора 🗿
Аноним 08/07/23 Суб 17:03:06 #251 №289795357 
>>289795111
Ты бы на чем-нибудь одном сфокусировался, человеком оркестром ты стать не сможешь.
Аноним 08/07/23 Суб 17:03:13 #252 №289795363 
image.png
image.png
image.png
Это я еще нигде не показывал.
Аноним 08/07/23 Суб 17:07:04 #253 №289795541 
1628582623711.png
Давайте играть в игру, кукареканы.

ОТКРЫВАЕШЬ СВОЙ ТОРИДЭ СОФТ НА ФОНЕ ТРЕДА

ЗАПУСКАЕШЬ СЛУЧАЙНЫЙ RECENT

???

ПРОФИТ - ТЫ ПОДТВЕРДИЛ КВАЛИФИКАЦИЮ
Аноним 08/07/23 Суб 17:11:12 #254 №289795710 
>>289795357
Хорошо, расскажи мне как сфокусироваться на чём-то одном не попробовав всё что хотелось? Типа, по какому принципы ты выбираешь если ты не знаешь что тебе нравится, а чтобы узнать что нравится, надо попробоваться, а чтобы попробовать и точно понять нравится тебе занятие или нет, у тебя должно в нём что-то получиться, а что бы что-то получилось, надо потратить время на изучение БАЗЫ.
Аноним 08/07/23 Суб 17:12:08 #255 №289795751 
>>289795541
Ебать, жоская модель

>>289795363
Мне кажется или на голове тень как-то подозрительно лежит?
Аноним 08/07/23 Суб 17:12:10 #256 №289795754 
>>289794375
Стилизация жеж)
Аноним 08/07/23 Суб 17:13:55 #257 №289795827 
>>289795751
Да, там сетка говно в результате снабдив даёт такой кривой шейдинг.
Аноним 08/07/23 Суб 17:15:00 #258 №289795868 
image.png
image.png
image.png
image.png
Аноним 08/07/23 Суб 17:15:07 #259 №289795871 
>>289784114
Чел. Ты
Аноним 08/07/23 Суб 17:15:27 #260 №289795889 
>>289784114
Я в ахуе с тебя чорт
Аноним 08/07/23 Суб 17:16:15 #261 №289795914 
AK3V7T~1.WEB
>>289764503 (OP)
Почитал.
Всякую ерунду пишут.
3D слишком размытое понятие.
Время сейчас не для 3D. Основной доход был с фриланса. Сейчас всё закрыто. Есть возможность через барыг (Турция и Прибалтика), но можешь в говняк залезть. Советую чуть подождать, прежде чем выбрать для себя эту профессию.
Архивиз. Если ты тупой и мозгов хватает только на "поталкать полигоны" - это твой выбор. В заснеженной Нигерии сложилось так, что это популярное направление из-за стройки. В простонародном наречии - унитазники. Всегда найдёшь дно-работу по этому направлению. Интерьеры, котеджи, красивые рендеры, домики, реклама скотоблоков и прочие. Софт? 3Ds Max и подобное. Рендер? V-Ray. Сюда весь строительный софт от Autodesk и идёт бонусом Moi3D. Основной упор - РЕНДЕР!!! Что б блистело, было ярко и нравилось кабану, запомни - РЕНДЕР, ни шумочка, ни запинки, а, блять, пиздатый рендер.
Анимация. Тут надо уже мозги иметь и быть хитрожопым. Без навыков в скриптах и экспрешинах - делать нечего. И то, если ты много чего умеешь симулировать и анимировать, то надо делать вид, что в тебе постоянно нуждаются. Потому что, если отдашь скрипты - то тебя быстро заменят бабой, которая будет раставлять ключики по твоим скриптам. Софт? Maya, Maya и ещё раз Maya. Рендер? Или Solid или V-Ray. Ещё до кучи Noesis64, ZBrush, TopoGun 3, UVLayout, та же Moi3D. Плюс по мелочи.
Можно отдельно выделить Motion Design. Это Cinema4D и всё, что с ней связано. Ошибочно туда пихают After Effects, но скажу, что это зашквар. Там сейчас очень грустно.
ГЕЙмдэв? Сразу говорю! ЭТО ПАРАША ЕБАНАЯ. Даже не суйся туда. Там столько говно-специалиствов, это помойка, которая хуже Архивиза. Там полная безграмотность и алчность. Там все пороки человечества. Исключения только в инди-студиях. Только в инди-студиях, которые сделали свою первую игру и она очень хорошо выступила. Они ещё не испорчины, они ещё на людей похожи.
Если 10-15 лет назад в эту профессию приходили люди, которые учились хотя бы в художественной школе и имели понятие про пространство и перспективу, то сейчас там вообще полный бардак, там полная деградация. Идиотизм введём в ранг абсолюта. Над тобой может стоять и тобой командовать тупорыло чмо, которое не понимает разницу между диструктивным моделирование и процедурным, а есть ещё процедурная анимация.
Подумай
P. S. О софте. Всё сейчас примерно одинаково. Бери то, где больше всего СОВРИМЕННЫХ уроков и рабой с тем, от чего тебя блювать не тянет. И старайся взять планку выше. К примеру, если залез в 3Ds Max, то не поленись добавить к своим знаниям его скрипты. Будешь иметь очень выигрушную позицию. Я гарантирую.
Мимо
Аноним 08/07/23 Суб 17:17:00 #262 №289795942 
>>289795914
Ты дерево? Всегда можно переехать.
Аноним 08/07/23 Суб 17:18:03 #263 №289795985 
168882491346429944.jpg
>>289794737
Аноним 08/07/23 Суб 17:21:13 #264 №289796112 
>>289795868
Клево но этот блять эффект реверберации или как там эта хуйня называется, ой вэй. Мне глаза обоссали
Аноним 08/07/23 Суб 17:27:06 #265 №289796351 
>>289796112
хроматическая аберрация
Аноним 08/07/23 Суб 17:30:56 #266 №289796528 
168882603875787873.jpg
>>289796351
Да оно! Тут когдато кидали меме 3 всадника 3д апокалипсиса. Абберция один из них.. мем тип такого
Аноним 08/07/23 Суб 17:31:44 #267 №289796560 
1686133358910.png
>>289795751
А под шлемом еще жестче
Аноним 08/07/23 Суб 17:33:53 #268 №289796659 
>>289795914
Красиво расписал, анончик. Ты смотрю сам тридешник? Чем занимаешься?
Аноним 08/07/23 Суб 17:36:46 #269 №289796803 
Снимок экрана 2023-07-08 173250.png
>>289795541
Кидаю. Чёто хуй на этом кале копейку подымешь.
Аноним 08/07/23 Суб 17:40:43 #270 №289796996 
>>289791373
Лучше начни с азов, это все равно что начать учить высшую алгебру не зная таблицы умножения.
Аноним 08/07/23 Суб 17:42:08 #271 №289797076 
>>289796528
Ничего плохого в этом нет если знать зачем их применять
Аноним 08/07/23 Суб 17:44:20 #272 №289797183 
1567820739553.mp4
>>289796803
Зачем подымать копейки, если в карманах уже лежат миллионы?
Аноним 08/07/23 Суб 17:44:42 #273 №289797205 
>>289766730
Для 3д печати я думаю можно..
Аноним 08/07/23 Суб 17:47:23 #274 №289797340 
>>289796560
Ебальник деда 10/10. Продолжай анон у тебя талант реально
Аноним 08/07/23 Суб 17:49:57 #275 №289797486 
>>289797183
Каждому своё.
>>289797205
Надо попробовать выложить, но на стоках требуют раскрасить, а я не умею и мне не интересно.
Аноним 08/07/23 Суб 17:51:03 #276 №289797558 
image.png
>>289795541
Квалифицируемся
Аноним 08/07/23 Суб 17:55:18 #277 №289797772 
1616775591084.mp4
>>289797340
А кто останавливается? Как раз вот украинцев учусь делать.
Аноним 08/07/23 Суб 17:56:38 #278 №289797827 
>>289797076
Ну чисто как граф эфект это забавно. Но зачастую применяют ни в пизду ни в красную армию.
Мимо оекаки макака
Аноним 08/07/23 Суб 18:00:38 #279 №289798041 
168882793007659499.jpg
>>289797772
>украинцев
Аноним 08/07/23 Суб 18:00:48 #280 №289798050 
>>289764503 (OP)
Год задротства минимум.
https://www.youtube.com/watch?v=slVX2kQRWPo
Аноним 08/07/23 Суб 18:03:46 #281 №289798196 
image.png
>>289795541

Коммерческий проект.
Аноним 08/07/23 Суб 18:11:10 #282 №289798510 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>289795541
ну рейт ебать
первая серьезная работа в марвилусе
Аноним 08/07/23 Суб 18:18:28 #283 №289798847 
>>289796560
Какой опыт в скульптинге?
Аноним 08/07/23 Суб 18:19:37 #284 №289798902 
>>289795363
Как делал контуры? Можешь скинуть модельку, хочу материалы поизучать.
Аноним 08/07/23 Суб 18:20:19 #285 №289798930 
1534507635798.jpg
>>289798847
Скудный.
Аноним 08/07/23 Суб 18:23:23 #286 №289799079 
>>289798930
Ну так видно, что работы ниже среднего, но и не совсем начальный уровень, поэтоиу и спрашиваю
Аноним 08/07/23 Суб 18:25:42 #287 №289799175 
1567357149227.webm
>>289799079
Я поэтому тебе обычно и не отвечаю, копробро. Троллить тебя в ответ куда интереснее, чем кормить.
Аноним 08/07/23 Суб 18:37:37 #288 №289799775 
Итоги тогда?
Вкат гавна, лучше погромистом вкатываться
Аноним 08/07/23 Суб 18:43:18 #289 №289800046 
>>289795363
анон не отвечает, может тогда вы поможете? >>289798902
Аноним 08/07/23 Суб 18:46:12 #290 №289800173 
>>289764503 (OP)
> Насколько сложно вкатиться?
Если ты параллельно на заводе ебашишь фул смену, сложно, будешь учиться лет 5.
>Правду в интернете пишут про 20 баксов в час?
Да

>без опыта никуда не возьмут и я буду сосать хуй?
Возьмут если выполнишь тестовое, таких тридешников наверное миллиард, черз пол года верчения куба все забивают хуй
Аноним 08/07/23 Суб 19:34:50 #291 №289802255 
Я бы скинул поделие, но тут сделано за наносек будет. Так що, я мысленно с вами. Но пруфов нет
Аноним 08/07/23 Суб 19:48:14 #292 №289802937 
>>289770566
Чел, я совсем нюфаня в 3д, можешь простым языком объяснить? Вкатываться можно, не наступит в течении хотя-бы лет 10-15 конец сфере из-за ебаных нейросеток?
Аноним 08/07/23 Суб 19:52:57 #293 №289803151 
3д монстра обсудили уже?
Аноним 08/07/23 Суб 19:56:18 #294 №289803298 
>>289802937
Не наступит лет ещё через 100 минимум
Аноним 08/07/23 Суб 19:57:35 #295 №289803375 
>>289802937
>15 лет
Тебе такого не предскажет даже самый крутанский крутан. Бля, тут на 5 лет нереально предсказать, а ты 15 просишь, пиздец. Смотри. Чтобы делать 3д модель, у нее должна быть хорошая сетка/развертка/скин/дизайн/анимация (нужное тебе сам выберешь, но в целом все нужно). И вот я захожу такой в сабстанс покрасить 700к полигонов, а мне говорит он, >извини дорогой, я такое гавно ебал переваривать, попробуй но не надейся (а потом запекаешь нормалку или АО в 4к и он отъезжает нахуй). И вот теперь представь, что на каждый этот этап нужна нейросеть. Как ты думаешь, сколько это будет стоить и какие нужны будут мощности оборудования? Скорее всего будет как тут >>289786353
Так как это прежде всего, заработок бабла. Нейросети тебе такие хуй кто предоставит за бесплатно. А когда у тебя есть альтернатива в виде нищего индуса, то и выбор очевиден.
Если ты так думаешь вкатиться, то уж проще пиздовать на завод/программистом, чем в 3д ехать. Тут если нет желание САМОМУ разбираться/улучшать свой скил, то ты нахуй не нужОн (остальные подавно).
Аноним 08/07/23 Суб 19:59:20 #296 №289803454 
16809836918060.jpg
>>289764503 (OP)
вкатился на стоки в 20 году потом ввели санкции щас хуй без соли доедаю.
Аноним 08/07/23 Суб 19:59:23 #297 №289803458 
>>289803151
Нет. Но он очень одинок. Давайте обсуждайте
Аноним 08/07/23 Суб 20:07:49 #298 №289803892 
>>289796803
Чё за прога?
Аноним 08/07/23 Суб 20:09:23 #299 №289803972 
>>289803454
На что деньги потратил?
Аноним 08/07/23 Суб 20:09:44 #300 №289803992 
XD ANIMATION MEME Not For Kids.mp4
>>289795363
О, это же тот прикольный бесполый пришелец
Аноним 08/07/23 Суб 20:10:11 #301 №289804020 
>>289803972
Какие деньги?
Аноним 08/07/23 Суб 20:11:19 #302 №289804071 
>>289787324
>>289785675
Подскажите нубу, что это за проги?
Аноним 08/07/23 Суб 20:12:35 #303 №289804120 
шиза гд.webm
Аноним 08/07/23 Суб 20:13:31 #304 №289804163 
>>289803892
catia
Аноним 08/07/23 Суб 20:14:36 #305 №289804205 
>>289795363
Ну подскажите, как такие материалы делать.
Аноним 08/07/23 Суб 20:15:03 #306 №289804222 
>>289768949
Не пали контору...
мимо начавший задрачивать ниагару
Аноним 08/07/23 Суб 20:16:04 #307 №289804270 
этот челик утка.mp4
Аноним 08/07/23 Суб 20:19:13 #308 №289804385 
>>289804071
По порядку? Ну допустим
>>289785675
Фотошоп, Гудини, мая, збраш, 2 версии Марселус дизайнера, 3дкоат?, Ризом юв, мармосет тулбаг (скорее 4, но возможно 3), хз чёт тоже фотожопное, Прю реф (прога для раскладки референсов)
Аноним 08/07/23 Суб 20:21:27 #309 №289804483 
1538888037529.png
>>289804385
А вот это что?
Аноним 08/07/23 Суб 20:22:23 #310 №289804522 
>>289804483
Говно, говно говна, говнобраузер.
Аноним 08/07/23 Суб 20:23:05 #311 №289804557 
>>289804522
А как мне на ХР такие сделать?
Аноним 08/07/23 Суб 20:24:13 #312 №289804612 
>>289804557

Зачем на ХР делать говно? ХР идеальна, не надо ее портить.
Аноним 08/07/23 Суб 20:24:23 #313 №289804617 
>>289804020
заработанные
Аноним 08/07/23 Суб 20:25:30 #314 №289804672 
>>289804612
А в срезидентэльный калыч от слова совсем ты игрался, копробротюнь?
Аноним 08/07/23 Суб 20:26:21 #315 №289804715 
изображение.png
изображение.png
Мимо тридешник, хуй знает братан, вкатиться легко, денег мне никто не платит(на пикриле софт и че делаю примерно. Такой левол никому нахер не нужен, а круче я не вывожу чет.
Аноним 08/07/23 Суб 20:27:17 #316 №289804751 
>>289804617
Это как?
Аноним 08/07/23 Суб 20:32:04 #317 №289804979 
>>289803375
Я просто червь-пидор без навыков. Мечтаю вот что-то освоить, но из-за этих ебаных нейросеток не пойму куда податься. Такое ощущение, что через пару лет всё нахуй нейросети делать будут. Вон вчера какой-то АИ-пидор высрал, что к 2028 году программистов не будет как специальности, а всё будет делать нейросеть. Просто пиздец. Мне не нужны 300к в секунду, я просто хочу освоить навык для работы в инете (не могу из-за физиологии работать оффлайн), который будет мне позволять не здохнуть с голоду.
Аноним 08/07/23 Суб 20:34:18 #318 №289805072 
>>289802937
>Вкатываться можно
Зачем тебе вкатываться ? Для какой цели ? Если хочешь зарабатывать деньги, то их тут - нет. В РФ ты будешь получать столько же, сколько зарабатывают обычные офисные клерки и заводчане в ДС. За пределами РФ, ситуация не намного лучше, в геймдеве тебе все так же будут платить копейки, хватит ровно на аренду хуевой квартиры и покрытия базовых потребностей. Единственный интересный вариант, это залететь VFX артистом, но это для избранных.
Аноним 08/07/23 Суб 20:36:57 #319 №289805211 
изображение.png
Тридэ нинужно, ноудискас
Аноним 08/07/23 Суб 20:38:59 #320 №289805316 
>>289805072
> Если хочешь зарабатывать деньги, то их тут - нет.
Есть или нет - мне бы хоть какие-нибудь заработать. В моей деревне только грузчиком можно работать за еду, и я бы пошел, но мое здоровье говно то еще. А уехать в город и пердеть в стул в офисе я не могу - нет денег на переезд. А тут можно и зарабатывать, и ящики не таскать. Да, немного, но зато ноги в тепле и спина не отваливается.
Аноним 08/07/23 Суб 20:39:31 #321 №289805343 
>>289805072
А ты чем занимаешься?
Аноним 08/07/23 Суб 20:43:15 #322 №289805511 
>>289805316
Ну ты уже все для себя решил, лул. Вкатывайся, хуле. Если по серьезному решишь - возникнут вопросы, пиши в тг, спрашивай, мне не лень помочь. По самым основам могу неплохо подтянуть, сам два года уже варюсь

Efforya
Аноним 08/07/23 Суб 20:47:12 #323 №289805676 
>>289805316
А кто тебя будет содержать пока ты в 3д несколько лет вкатываешься и ищешь варианты заработать из России?
Аноним 08/07/23 Суб 20:51:49 #324 №289805895 
>>289804163
А почему в нормальной CAD-проге работать не торопишься?
Аноним 08/07/23 Суб 20:52:11 #325 №289805913 
1538315514944.mp4
>>289804715
Весьма достойный уровень. Тихтурки докрутить малость и будет трипол эй.
Аноним 08/07/23 Суб 20:57:42 #326 №289806167 
>>289805913
Красивое
Аноним 08/07/23 Суб 21:04:20 #327 №289806465 
2023-07-0700-31-56.png
Аноним 08/07/23 Суб 21:06:14 #328 №289806557 
>>289805676
Мамка. Но мне как-то стыдно у ней на шее сидеть, поэтому всячески ищу способы выйти в самостоятельность и зарабатывать. Я даже в пятерочку пытался устроиться. но таскать паллеты с товаром - просто не мое, не тяну ни по физухе, ни по здоровью, а то бы согласился.
Аноним 08/07/23 Суб 21:07:28 #329 №289806604 
image.png
>>289805895
Да лет 10 назад попросили сделать чертеж с катийной модели, скачал и немного научился. Лучше бы NX подвернулся, конечно, но шо маемо. А так то принцип моделирования у кадов одинаков-знаешь один-знаешь все.
Аноним 08/07/23 Суб 21:08:36 #330 №289806677 
image.png
Мне кажется стало лучше получаться. Прямо чувствую прогресс за день.
Аноним 08/07/23 Суб 21:10:28 #331 №289806767 
>>289805316
>Есть или нет - мне бы хоть какие-нибудь заработать
>А тут можно и зарабатывать, и ящики не таскать. Да, немного, но зато ноги в тепле и спина не отваливается.
Так в айти иди, вакансия - специалист технической поддержки. Там хотя бы реальный шанс найти работу есть, в отличии от этого кала.
Аноним 08/07/23 Суб 21:11:43 #332 №289806828 
>>289806557
Тогда 3д странный выбор, очень странный. Особенно если у тебя нет широкого бэкграунда в нём. Любые профессии связанные с творчеством это долго и дорого для вката. А современное 3д еще и подразумевает наличие мощного железа.
Аноним 08/07/23 Суб 21:11:57 #333 №289806842 
>>289767803
Тоже вкатываюсь в гудиню. В какой студии работаешь, в плане кино или реклама? Или на фрилансе? Долго вкатывался?
Аноним 08/07/23 Суб 21:12:51 #334 №289806885 
>>289806767
Двощую. Даже онлайн продажи более надёжный план. А на 3д пытаются заработать те кто кучу лет на него потратил как хобби и больше ничем не может заниматься.
Аноним 08/07/23 Суб 21:13:07 #335 №289806893 
>>289764503 (OP)
>Аноны, наверняка тут есть тридешнки. Насколько сложно вкатиться?
Когда мне было лет 14-15, я пытался вкатиться в 3д. Это было очень давно.

На освоение интерфейсов, программ и базовых принципов моделирования ушло месяц. Ещё полгода мастерил поделки для себя.

И знаёшь во что упёрся? В полное отсутствие художественного образования и вкуса. Без умения рисовать, без знания анатомии и пропорций, не зная основ архитектуры — угробил просто тонны времени в дилетантское нихуя. Поэтому я пошёл в художники и потратил 10 лет, чтобы стать коммерчески успешным профессионалом.

У тебя есть какое-то художественное образование? Ты сможешь просто перерисовать лицо с твоего примера не всрав лицевые пропорции?
Аноним 08/07/23 Суб 21:14:29 #336 №289806968 
>>289806893
>И знаёшь во что упёрся? В полное отсутствие художественного образования и вкуса. Без умения рисовать, без знания анатомии и пропорций, не зная основ архитектуры — угробил просто тонны времени в дилетантское нихуя. Поэтому я пошёл в художники и потратил 10 лет, чтобы стать коммерчески успешным профессионалом.
>
>У тебя есть какое-то художественное образование? Ты сможешь просто перерисовать лицо с твоего примера не всрав лицевые пропорции?

Такой вопрос: а где учиться рисованию, если не умеешь нихуя и руки из жопы?
Аноним 08/07/23 Суб 21:17:07 #337 №289807101 
>>289806465
Просматриваю твой бложек-танк норм, но пистолет лудше. Ну ты давай, дальше чёнить модель, есть шанс, что превозмогёшь.
Аноним 08/07/23 Суб 21:22:27 #338 №289807317 
>>289807101
Танк я еще не рендерил
Аноним 08/07/23 Суб 21:23:18 #339 №289807365 
>>289806893
Покажи рисунки
Аноним 08/07/23 Суб 21:25:24 #340 №289807448 
image.png
image.png
ПОХОЖЕ НА СКИБИДИ ТУАЛЕТ
Аноним 08/07/23 Суб 21:26:08 #341 №289807481 
Ice.jpg
Rock.jpg
123123.jpg
>>289764503 (OP)
Дрочу 3д как хобби уже лет 15. Вкатываться не пытался ибо понимаю, что это заебет делать на заказ, а не то к чему душа лежит да и навыков мне кажется не достаточно у меня. Лучше не испоганить себе приятные ощущения от хобби. В основном сейчас нравится Houdini и процедурная генерация, дико кайфую от VEX скрипта и питона. В меньшей мере дрочу Zbrush, когда прям прет вдохновение.
Аноним 08/07/23 Суб 21:26:29 #342 №289807495 
16887627344000.jpg
Бля, уебаны. Вас хотя бы обсосанные нейросетки не убили/не обесценили.
Мимо-2д-рисовака-в-жопень-ебака
Аноним 08/07/23 Суб 21:26:42 #343 №289807507 
>>289806767
А какая связь между айти и оператором колл-центра? Алсо, я не могу в кц, у меня дома шумно и меня постоянно дергают по разным делам. Я хоть и сижу весь день за пекой, но не постоянно, а отрывками минут по десять. Мои родители почему-то считают, что если я сижу на стуле - значит мне очень скучно и надо срочно найти мне занятие. Типа, делай что угодно, хоть дрочи в присядку, только на стуле не сиди.
Аноним 08/07/23 Суб 21:27:23 #344 №289807539 
>>289807481
>лет 15
Судя по пикам ты делаешь перерывы на полгода
Аноним 08/07/23 Суб 21:27:45 #345 №289807554 
>>289807495
Покажи рисунки
Аноним 08/07/23 Суб 21:28:10 #346 №289807570 
>>289807507
kek
а как ты 3дэшить собрался тогда
чет ору с тебя
Аноним 08/07/23 Суб 21:28:10 #347 №289807571 
>>289807539
Да, бывало и в год. Не всегда есть время, силы и желание этим заниматься. Я же пишу что это хобби.
Аноним 08/07/23 Суб 21:28:27 #348 №289807585 
>>289807495
В чём двадэ рисуют? Какие инструменты используешь?
Аноним 08/07/23 Суб 21:28:34 #349 №289807589 
Поясняю почему трэдэшники пидарасы в большинстве своем. За бесплатно отдают в основном говно. За платно еще больше говна. Уже сам начал моделить пропсы, лишь бы не сидеть часами в поисках норм модели. Черти ебанные. Особенно ненавижу персонажников с кривыми и хуевыми риггами. Все за вас нахуй переделываю. Чтоб одну ебанную сцену сделать на пару секунд, у меня может уйти несколько дней только на исправление моделей и ригг. Пидарасы вонючие.
Аноним 08/07/23 Суб 21:29:27 #350 №289807621 
>>289764503 (OP)
>я буду сосать хуй?
Это при любом раскладе бро
Аноним 08/07/23 Суб 21:29:43 #351 №289807634 
>>289807570
Так 3дэшить можно отрывками, типа вертекс сдвинул - пошел покопал картоху. А в кц нужно постоянно на линии висеть и еще пытаться слушать клиента-хача одним ухом, потому что в другое тебе постоянно поет песни мамка.
Аноним 08/07/23 Суб 21:32:07 #352 №289807737 
>>289807571
Я просто в ахуя когда кто-то пишет что чем-то много лет занимается, показывает картошку, а потом выясняется что по факту он просто иногда чёто там тыкал с большими перерывами и если бы он просто каждый день часик что-то делал в этом направлении результат был бы в 100 раз лучше
Аноним 08/07/23 Суб 21:32:40 #353 №289807761 
>>289807634
вот это у тебя манямир
либо троллинг тупостью
Аноним 08/07/23 Суб 21:33:53 #354 №289807811 
проёбанное.png
>>289807554
Ну лови хуйню двухлетней давности
Аноним 08/07/23 Суб 21:34:18 #355 №289807826 
>>289807737
Я впервые скачал блендер в 2013м. Теперь представляю каким бы я был богом в мире 3д, если бы тогда не бросил из-за того что не было деняг и пришлось ехать на ебучую вахту.
Аноним 08/07/23 Суб 21:34:50 #356 №289807852 
>>289807761
К сожалению, анон, это почти суровая реальность. Хочу съехать от родителей не потому, что я дохуя самостоятельный такой и независимый, а потому что я хочу, блядь, чтобы меня уже в покое оставили нахуй. Я просто хочу спокойствия - разве я много прошу? Наверное, много.
Аноним 08/07/23 Суб 21:35:27 #357 №289807878 
>>289807737
А про говнянентэльный калыч от слова совсем можешь так же подробно похрюкать, свинобротишь?
Аноним 08/07/23 Суб 21:39:57 #358 №289808074 
Senchar02.jpg
Senchar03.jpg
>>289807365
>Покажи рисунки
Ну ок. Покажу свой любимый стиль рисования "хуяк-хуяк и в продакшн".
Аноним 08/07/23 Суб 21:41:03 #359 №289808132 
>>289807811
действительно хуйня
дело значит не в ИИ

>>289808074
ну вот другое дело, но он как раз и не жаловался на ИИ
Аноним 08/07/23 Суб 21:42:16 #360 №289808197 
>>289804979
Так а выбора и нет по сути. Программист/художник/музыкант. За компом больше проф нет. Вот выбирай тогда меньшее из зол. Но в целом я бы не делал ставку на нейронки. Не сейчас. Вот как будут квантовые компы для дома продавать, тогда да. А так... Я бы больше беспокоился, не поедем ли в окоп, чем за нейросети
Аноним 08/07/23 Суб 21:43:15 #361 №289808240 
>>289807826
>и пришлось
Не пришлось, а ты сам выбрал больше денег сейчас, вместо того чтобы затянуть пояса, чтобы иметь скилл в будущем.
Аноним 08/07/23 Суб 21:43:52 #362 №289808264 
image.png
>>289798510
Ну давай я тебе скажу, что над формой надо работать. Бейсмеш я твой не видел конечно, но настолько помятый броник выглядит неоч в плане общей формы. Текстурки надо дорабатывать - дефолтный смартматериал из сабстенса сразу бросается в глаза, складки и всё остальное не отбито на бейскалоре. Короче по этой теме ищи текстуринг тканей и одежде, в идеале курс. Ну и потом, дорабатывай свои меши из марвелоса в зебре. Марвелос даёт основу базу которая идёт дорабатываться и детализироваться в зибраш. У тебя же на пике что-то лоупольное и сырое

А так неплохо для начала, я бы даже сказал весьма неплохо для начала. Есть будущее, дерзай
Аноним 08/07/23 Суб 21:44:02 #363 №289808270 
>>289807852
ты шизофреник если думаешь что сможешь куда-то вкатиться в таких условиях, тем более работать
sage[mailto:sage] Аноним 08/07/23 Суб 21:44:13 #364 №289808279 
sage
Аноним 08/07/23 Суб 21:44:20 #365 №289808288 
screenshot008.png
Мой перс, делал с нуля
Аноним 08/07/23 Суб 21:44:45 #366 №289808303 
>>289807878
Причина подрыва?
Аноним 08/07/23 Суб 21:45:13 #367 №289808334 
>>289807495
> Вас хотя бы обсосанные нейросетки не убили/не обесценили.
И меня не убили
мимо-250к-месяц-на-аниме-сисках-фон-рисует-нейронка
Аноним 08/07/23 Суб 21:45:53 #368 №289808368 
>>289808303
В каком смысле?
Аноним 08/07/23 Суб 21:47:41 #369 №289808450 
>>289808368
баттхерт
Аноним 08/07/23 Суб 21:49:13 #370 №289808509 
>>289808450
Че?
Аноним 08/07/23 Суб 21:50:32 #371 №289808563 
>>289808288
Слишком хорошо выглядит, пиздишь
Аноним 08/07/23 Суб 21:50:57 #372 №289808578 
image.png
>>289808288
Сколько времени мне до твоего скила пердолиться?
Аноним 08/07/23 Суб 21:52:03 #373 №289808627 
Не знаю был ли этот вопрос уже, но все же:
Долго ли еще 3д моделирование будет актуально?
Аноним 08/07/23 Суб 21:52:16 #374 №289808638 
>>289788096
>Тридэ и концепт художники это самая перенасыщенная ниша в этой сфере.
Вот мне кстати интересно, а какая недонасыщенная?
Аноним 08/07/23 Суб 21:52:51 #375 №289808665 
>>289808334
Кому ты эти сиски продаёшь? Полон интернет бесплатных же.
Аноним 08/07/23 Суб 21:53:49 #376 №289808692 
>>289808509
butthurt «уязвлённое самолюбие» (буквально «боль в заднице»), далее от англ. butt «задница» + англ. hurt «боль».
Аноним 08/07/23 Суб 21:54:27 #377 №289808721 
>>289808638
Ещё один всё понял.
Аноним 08/07/23 Суб 21:54:55 #378 №289808741 
>>289808563
Такое может сделать любой, если учиться и постоянно повышать свой скилл
>>289808578
Я четвёртый год в персонажке
Аноним 08/07/23 Суб 21:56:14 #379 №289808807 
>>289808741
>четвёртый год
Скинь свои первые модели, чтобы понимать с чего ты начинал.
Аноним 08/07/23 Суб 21:57:00 #380 №289808842 
>>289807495
Через лет пять один хуй убьют
Аноним 08/07/23 Суб 21:57:26 #381 №289808856 
>>289808741
Я мечтаю начать себе делать анимешных девочек, как в genshin impact, пока что поставил на закачку курс по персонажам, посмотрим как пойдёт
Аноним 08/07/23 Суб 21:58:08 #382 №289808891 
>>289808288
Ага. Занеся габену в компендос. Кусок пиздабола
Аноним 08/07/23 Суб 22:00:50 #383 №289808999 
>>289808638
Та где больше всего бюджетным мест вузе
Аноним 08/07/23 Суб 22:01:49 #384 №289809036 
>>289808999
Педагогический наверное.
Аноним 08/07/23 Суб 22:02:30 #385 №289809065 
>>289808692
А про срезидентэльного так же распишешь, свиноброу?
Аноним 08/07/23 Суб 22:02:59 #386 №289809084 
20-02-20 first.jpg
20-03-29 speed.png
20-05-16 speed.png
20-05-26 fish.png
>>289808807
В начале 20го года начал учиться по этому видео, изучать интерфейс - https://www.youtube.com/watch?v=lmrW7-36auk
Вот что получилось в первый день (1 пик). Потом постепенно изучая весь пайплайн и проги, за 3 месяца сделал это
>>289808891
О нет, раскусили... А вообще в доте не особо сложные персы. За пару лет можно спокойно дойти до уровня таких персонажей
Аноним 08/07/23 Суб 22:03:56 #387 №289809122 
>>289795363
Сук проиграл как карась с того что это не башмаки такие пынеходы а ноги. Это как если у марж симсон не прическа а череп длинный
Аноним 08/07/23 Суб 22:04:21 #388 №289809144 
>>289808270
А что мне остается? Смириться и ничего не делать? Возможно, неплохой выбор, но я всё же еще попытаюсь хоть что-то изменить. Я пока еще не опустился до состояния всё бросить и забить хуй.
Аноним 08/07/23 Суб 22:05:33 #389 №289809197 
>>289809084
>. А вообще в доте не особо сложные персы. За пару лет можно спокойно дойти до уровня таких персонажей
По доброму завидую тем, кто стилизацию пилит. Мне она не заходит. Я бы уже пилил аутсорс в каком нить драгонфлае за 2к дачей, но увы. Мне нравится делать рыцарей.
Аноним 08/07/23 Суб 22:08:45 #390 №289809344 
>>289804715
А мне понравилось. Ты молодец анон
Аноним 08/07/23 Суб 22:08:54 #391 №289809354 
>>289798902
Так что, никто не подскажет?
Аноним 08/07/23 Суб 22:10:05 #392 №289809403 
>>289809354
Это не материалами делается если ты про контуры. Там галочка специальная есть просто.
Аноним 08/07/23 Суб 22:10:48 #393 №289809436 
>>289805211
Это двачер сделал? Красотища.
Аноним 08/07/23 Суб 22:11:11 #394 №289809454 
>>289791511
>моушен дизайн, это типа разные пропсы надо моделить и анимировать для рекламы? Почему там конкуренция ниже, туда

Тоже хотелось бы получить ответ на этот вопрос, интересно. Несколько раз уже моушн-дизайн упоминался в ответах. Разве востребованность работников в эту область не меньше? Ведь полноценные тридешные промо-ролики себе делают только всякие гига-компании, а их не особо много
Аноним 08/07/23 Суб 22:12:25 #395 №289809508 
>>289809403
Так мне и про материалы, и про контуры. Что за галочка? Фристайл? Так это не он.
Аноним 08/07/23 Суб 22:12:46 #396 №289809527 
>>289803458
Ну он долбаёб, слил джве хаты и уебал в Грузию, его там выебали и он уехал в какую-то жоппу мира, в антитуристическую зону, думал настроить шалашей, в одном панувать будет а другой сдавать турикам, завел себе тянучку, она его слила, ну или почти слила его бабосы, вот он там теперь сидит грустит, вроде так
Аноним 08/07/23 Суб 22:12:49 #397 №289809529 
>>289806677
Это же пыпа
Аноним 08/07/23 Суб 22:15:11 #398 №289809640 
>>289791538
Ну да
Аноним 08/07/23 Суб 22:15:51 #399 №289809672 
>>289807737
Да нормально он моделит. Отьебись от него
Аноним 08/07/23 Суб 22:16:50 #400 №289809723 
image.png
>>289795541
калофикация
Аноним 08/07/23 Суб 22:18:19 #401 №289809790 
>>289809065
я вообще едва понимаю что ты пишешь, шизофреник.
Аноним 08/07/23 Суб 22:20:11 #402 №289809868 
image.png
>>289798902
>Как делал контуры? Можешь скинуть модельку, хочу материалы поизучать.

Внутренний контур - смесь шейдера с черным цветом, степень смешивания - френель пропущеный через color ramp. Внешний контур - постэффект в композитинге.
Аноним 08/07/23 Суб 22:26:19 #403 №289810157 
>>289809868
Это скриншоты мыльные или я ослеп от мастурбации? А рендер какой, иви?
Аноним 08/07/23 Суб 22:27:19 #404 №289810200 
>>289810157
Скриншоты очень четкие.
мимошел
Аноним 08/07/23 Суб 22:28:15 #405 №289810240 
image.png
>>289795541
Подтвердил. Проверяй за щекой
Аноним 08/07/23 Суб 22:28:57 #406 №289810268 
Дрочите на свои поделия?
Аноним 08/07/23 Суб 22:29:38 #407 №289810301 
Как называется доска для тридешников? Не вижу в списке. Или это в диайвай только?
Аноним 08/07/23 Суб 22:31:03 #408 №289810358 
>>289810157
>А рендер какой, иви?
Иви да, и реалтайм композитор.
Аноним 08/07/23 Суб 22:31:32 #409 №289810378 
>>289810301
td
Аноним 08/07/23 Суб 22:35:26 #410 №289810541 
>>289810358
А как сделать, чтобы иви не корёжил тени? У меня вместо теней пиздец какой-то, словно вместо одной четкой тени генерится стопицот слоев, развернутых веером и сквозь каждый видны другие слои и всё это выглядит супер уёбищно.
Аноним 08/07/23 Суб 22:38:19 #411 №289810655 
>>289787394
>да потому что платят - копейки
Почему? Чем тридешник хуже кодомакаки?
Аноним 08/07/23 Суб 22:38:49 #412 №289810674 
>>289791656
И без шансов научиться? То есть если я и круг не могу грубо говоря ровно нарисовать, то можно даже не пытать удачу в 3д?
Аноним 08/07/23 Суб 22:40:22 #413 №289810748 
sportsfree2.jpg
standfitpantyless.mp4
>>289795871
Аноним 08/07/23 Суб 22:40:59 #414 №289810782 
>>289810674
Долго. Без художки ты только технику по чертежам сможешь моделить. А ведь там еще и композиция и теория цвета важна, ну и так всего по мелочи набирается дохуя, так что этот путь тернист и извилист.
Аноним 08/07/23 Суб 22:42:38 #415 №289810849 
>>289810655
На коде макаки магазин Кабан Кабаныча «Говно с алиэкспресса втридорога» крутится, а фигурки твои ёбные и нахуй никому не упали.
Аноним 08/07/23 Суб 22:42:58 #416 №289810863 
>>289810674
Дело не в круге, а в том, что не имея навыков рисования тебе придется приобретать их в процессе обучения, а это труднее, чем тебе кажется. И если кто-то сто раз обосрался, а потом у него получилось слепить годную модель, то ты обосрешься десять тысяч раз и лишь потом получишь относительно сносный результат. Вопрос лишь вот в чем - дотерпишь ли ты до этого момента? Большинство дропают, не обосравшись и тысячи раз.
Аноним 08/07/23 Суб 22:42:59 #417 №289810864 
>>289810541
Не знаю у меня все работает. Поменяй видюху.
Аноним 08/07/23 Суб 22:43:53 #418 №289810904 
>>289810864
Может, мне еще и компьютер поменять?
Аноним 08/07/23 Суб 22:44:36 #419 №289810935 
Ал
Аноним 08/07/23 Суб 22:45:30 #420 №289810968 
>>289810904
>Может, мне еще и компьютер поменять?
А что? Пчел, я собирал в свое время комп на 3090 именно чтобы тридешить. Думаешь это что-то невероятное?
Аноним 08/07/23 Суб 22:49:43 #421 №289811145 
168884514834619794.jpg
>>289810748
Я реально с тебя в ахуе чорт. Я даже это сохранил. И я не фуриеб.
Пиздец ты леонардо хентайвинчи из фурии.
Аноним 08/07/23 Суб 22:52:08 #422 №289811244 
>>289810968
Мне кажется, что нужно иметь особый уровень айсикью, чтобы собрать комп за пару тысяч баксов ради того, чтобы моделировать кубы. Мне же только тени настроить надо было, я уверен, что просто не проставил какую-нибудь сраную галку где-нибудь в ебенях, в этом вашем блендере миллиард настроек, черт ногу сломит.
Аноним 08/07/23 Суб 22:52:31 #423 №289811258 
>>289811145
> И я не фуриеб
Раньше был.
Аноним 08/07/23 Суб 22:53:30 #424 №289811300 
>>289811258
Надеюсь это законно
Аноним 08/07/23 Суб 22:54:19 #425 №289811334 
image.png
>>289811244
Ну ок, открой просто пустой файл, поставь плейн под кубом, переключись на рендер превью(иви должен быть по умолчанию), покажи что у тебя там - должно быть так, на полном дефолте.
Аноним 08/07/23 Суб 22:54:42 #426 №289811361 
Бля, анон с Джуди, ты на Пиксар работаешь чтоле? Я просто кончаю с этой шерсти, с этой проработки, с рига. Это охуенно!
Аноним 08/07/23 Суб 22:58:28 #427 №289811519 
frontback.jpg
>>289811361
Я вообще персонажкой профессионально не занимаюсь лол. Это хобби.
Аноним 08/07/23 Суб 22:59:40 #428 №289811584 
>>289811519
Сколько лет учился, чтобы так делать?
Аноним 08/07/23 Суб 22:59:52 #429 №289811599 
>>289811519
Моделька твоя собственная? Даже если и так, это охуенно.
Аноним 08/07/23 Суб 23:00:19 #430 №289811617 
>>289811519
Не думал своё хобби превратить в работу? Стать 3д-мультипликатором, например
Аноним 08/07/23 Суб 23:00:47 #431 №289811634 
1603744909762.jpg
СТАВЬ КЛАСС ЕСЛИ УЗНАЛ ЗАСРАНЦА
Аноним 08/07/23 Суб 23:00:59 #432 №289811644 
>>289811599
Собственная.

>>289811584
Года два гдето.
Аноним 08/07/23 Суб 23:01:17 #433 №289811659 
>>289765489
Фивер же ну карты не принимает вроде?
Аноним 08/07/23 Суб 23:01:36 #434 №289811667 
>>289810782
Можешь помочь составить роадмап? Что и как учить для успешного вкатывания
Аноним 08/07/23 Суб 23:01:39 #435 №289811671 
>>289811617
Превращать хобби в работу = уничтожать интерес к этому хобби.
Аноним 08/07/23 Суб 23:02:26 #436 №289811695 
>>289811634
Это Абу?
Аноним 08/07/23 Суб 23:03:07 #437 №289811729 
Самая трудная ебанина это скульптинг, я ебал это супер творческий процесс где надо знать анатомию и другую хуету
Аноним 08/07/23 Суб 23:03:39 #438 №289811747 
>>289811671
Понимаю

И всё же вопрос: мультфильмы делать пробовал?
Аноним 08/07/23 Суб 23:03:54 #439 №289811755 
>>289811519
Заебал срать. Либо пруф, что твоё (а именно Pochemu автор), либо пошёл нахуй.
Аноним 08/07/23 Суб 23:04:17 #440 №289811771 
>>289811519
Фурриебы настолько конченые, что учатся моделить свои фантазии и сидят дрочат на них
Аноним 08/07/23 Суб 23:05:06 #441 №289811819 
>>289811644
Учился где-то? (в профессиональных вузах, имею в виду, рисованию, анатомии)
Аноним 08/07/23 Суб 23:05:29 #442 №289811839 
>>289788013
А кем ты работаешь?
Аноним 08/07/23 Суб 23:07:41 #443 №289811956 
хочу рендерить хуету через свою рыксу, смотрел спидарты выглядит ахуенна я стану профи?
Аноним 08/07/23 Суб 23:08:41 #444 №289812006 
>>289811771
Ради того, чтобы увидеть писечку Джуди, этот анон выучил 3Д-моделирование, скульптинг, анатомию, физику шерсти и ещё кучу фигни. И теперь может во всех смыслах дрочить на то, что сам сделал.

А чем можешь похвастаться ты?
Аноним 08/07/23 Суб 23:09:20 #445 №289812035 
image.png
>>289811747
>И всё же вопрос: мультфильмы делать пробовал?
Длинные? Нет.

>>289811755
Аноним 08/07/23 Суб 23:10:04 #446 №289812069 
>>289812006
я только что подрочил на его поделие и удалил это говно
Аноним 08/07/23 Суб 23:10:10 #447 №289812078 
>>289811334
Бляха муха, а сейчас всё работает. Ну или я не вижу тех косяков, что были. Там короче проблема была, что на сфере тени ложились на каждый полигон, забивая хер на то, что включен шейд смус и сабдив 2 наложен. И теней как будто много было и они рябили. Короче, забей, сейчас хер найду тот файл, где были косяки, как обычно.
Аноним 08/07/23 Суб 23:10:21 #448 №289812087 
>>289811819
Только по видеокурсам с торрентов, и то на пол шишечки.
Аноним 08/07/23 Суб 23:10:46 #449 №289812113 
>>289812006
Сам хочу вкатиться ради того, чтобы прон с персонажами делать.
Аноним 08/07/23 Суб 23:12:06 #450 №289812171 
>>289812035
Ну вот теперь верю. Выписан из пидоров-набросаторов
Аноним 08/07/23 Суб 23:12:44 #451 №289812204 
>>289812035
Ну для начала короткие. Блендер же вроде как это позволяет.
Аноним 08/07/23 Суб 23:13:51 #452 №289812245 
>>289812069
Вот поэтому такие как ты (потребители прона) всегда будут зависеть от таких, как он (производители прона)
Аноним 08/07/23 Суб 23:15:39 #453 №289812335 
>>289812087
Значит у тебя просто ёбаный талант. Отправь свои работы в студию и греби бабло лопатой, ты этого достоин.
А я пойду умываться слезами и пытаться доделать ебучего low-poly льва...
Аноним 08/07/23 Суб 23:16:23 #454 №289812368 
image.png
>>289812006
"Я не боюсь человека, который смоделил персов 10.000 раз. Я боюсь человека, который смоделил сладкую писечку Джуди 10.000 раз." (С) Брюс Ли
Аноним 08/07/23 Суб 23:16:42 #455 №289812383 
Занимаюсь 3д 2,5 года, вкатиться получилось после первого года, но так, на полшишечки, первый заказ был по знакомству от дизайнера, который не умел моделить, но надо было сделать видео короткое с кастомными предметами, потом со мной зазнокомился один из моих постоянных заказчиков, увидев работу в чате посвященному зибрашу, и мы с ним 1,5 года почти постоянно работаем, щас прокачал скилл, но было очень тяжело устроиться в студию, в русские не брали, зато в гейропе приняли.
Итог такой, устроиться не просто, но можно, хороших специалистов не хватает, волосы, одежду шыть, enviorenment артистов очень много, поэтому лучше выбирать более узкую специализацию.
Аноним 08/07/23 Суб 23:17:52 #456 №289812438 
image.png
image.png
>>289812078
>>289811334
А, ну вот, например. Другое, но всё же. Что это за хуета? Что за зубчики?
Аноним 08/07/23 Суб 23:18:40 #457 №289812465 
>>289812383
>поэтому лучше выбирать более узкую специализацию
например?
Аноним 08/07/23 Суб 23:18:41 #458 №289812466 
16882997667020.mp4
>>289812113
Сейм, после просмотра вот этого ролика прям захотелось вкатиться.
Аноним 08/07/23 Суб 23:20:52 #459 №289812557 
Перекат перекатываеэити
Аноним 08/07/23 Суб 23:20:59 #460 №289812563 
image.png
image.png
>>289812438
Алсо, только сейчас заметил. На пикриле включен солидифай с минусом, чтобы сделать черные контуры, но, оказывается, что никакой ряби нет, если модификатор вырубить и получаются годные гладкие тени. Ну и че теперь делать? Не юзать солидифай? А как контуры тогда рисовать?
Аноним 08/07/23 Суб 23:21:34 #461 №289812587 
Ты блять в вк нашёл рекламу "пройди курс по 3д моделированию и получай 300к в наносек"?
Тут пути 3- либо ты дрочишь какую то свою хуйню и где то продаёшь, но никому оно нахуй не будет надо
Либо ты берёшь заказы на фрилансе, где ты будешь ещё и сам платить что бы его получить, ибо таких вкатунов как говна нахуй уже, да и любой школьник с 8 класса может делать тоже самое, что ты собрался делать сейчас
Либо тебя берут в какую то контору и ты дрочишь модельки туда, только ты не забывай ты без опыта и даже на данном этапе нихуя не умеешь, и уже сейчас тут какие то вопросы спрашиваешь "а будут ли плотить"
Ты либо идешь в гугл и сам за это берешься, либо дальше двачей не уйдёшь, что ты тут хочешь узнать вообще, схема вката такая же как в любой професси - получаешь скилы, опыт, работаешь, получаешь деньги за работу. Как и в любой профессии будут конкуренты, будут плохие и хорошие работодатели, будут кидать на деньги
Че спросить то хотел?
Аноним 08/07/23 Суб 23:23:20 #462 №289812656 
>>289812587
> где ты будешь ещё и сам платить что бы его получить
Это вообще суперкек. Ходи на работу и плати, чтобы иметь возможность ходить на работу и платить за это. Напомнило ту серюи из старых "уток", где работяги каждый месяц не зарплату получали, а наоборот платили за возможность работать в престижной компании.
Аноним 08/07/23 Суб 23:23:34 #463 №289812672 
>>289812465
Написал же можно Groom Artist, Vehicle, Hard-Surface сай файный, одежду, мб освещение в анриле
Аноним 08/07/23 Суб 23:25:28 #464 №289812745 
>>289764503 (OP)
>Вопрос: в 2к23 году профессия ещё актуальна для вката?
Да, актуальная. Но я вкатываюсь с 2002 года. Так, к сведению.
Аноним 08/07/23 Суб 23:26:18 #465 №289812786 
image.png
>>289812563
Да хуй ево знает - все работает как должно.
Аноним 08/07/23 Суб 23:28:05 #466 №289812847 
>>289766197
Нет, 3д это на 90% пердолинг, будто всю жизнь линукс ставишь. Никакая машина за человека даже не попытается этим заниматься. Если с 2д пидоры просто придумали сжимать и разжимать жипег так чтобы копирайт отмывадся, то тут ты хуй это провернешь.
Аноним 08/07/23 Суб 23:28:13 #467 №289812855 
>>289812563
>>289812786
Я думаю проблема в шейдере, ну или реально в хуйне какойто, но не к иви относящейся.
Аноним 08/07/23 Суб 23:29:05 #468 №289812903 
>>289812786
Покажи тогда ноды, может я там нахуевертил непонятно что.
Аноним 08/07/23 Суб 23:29:35 #469 №289812929 
>>289812035
А теперь быка так же давай. Ты должен понимать, о чем я.
Аноним 08/07/23 Суб 23:31:14 #470 №289812991 
d81o70g-471b93f7-fe39-40ca-98e6-f940de90b476.gif
Как пикрил сделали? Нашел в гугле.
Аноним 08/07/23 Суб 23:31:20 #471 №289812994 
>>289785253
> С другой стороны ее можно юзать, чтобы делать базовую модель, а потом править детали.
Ты прямо сейчас можешь тысячи базовых моделей пиздить со стоков или из метхьюмана.
Аноним 08/07/23 Суб 23:31:22 #472 №289812995 
alt.mp4
>>289812204
>Ну для начала короткие. Блендер же вроде как это позволяет.
Даже вот такое делать - геморой это потом рендерить жуть. Что-то длиннее у меня времени нет просто.
Аноним 08/07/23 Суб 23:32:59 #473 №289813071 
>>289786589
Там Кдер испоганили, байкрирую.
Аноним 08/07/23 Суб 23:33:08 #474 №289813080 
>>289812994
Тогда нахуя нужны нейросети миджорни, если можно точно также арты пиздить с артстейшена и собирать из их частей любой новый арт? Глаза эти, волосы те, тут сиськи, тут письки - хуяк хуяк, новая аниме-тян готова.
Аноним 08/07/23 Суб 23:36:41 #475 №289813222 
image.png
>>289812929
Аноним 08/07/23 Суб 23:36:50 #476 №289813229 
>>289786346
> при конкрунеции 9000 индусов
Нет никаких индусов в индустрии, ты с кодерами путаешь. Я уже 10 лет пишу об этом на бордах таким как ты и за эти 10 лет индусы так и не пришли в 3д.
Аноним 08/07/23 Суб 23:38:12 #477 №289813286 
16829595467030.jpg
>>289813222
Вот у такого хуй отсасать даже не вредно будет
Аноним 08/07/23 Суб 23:38:23 #478 №289813295 
>>289812903
>Покажи тогда ноды, может я там нахуевертил непонятно что.

Ну ты поотключай части разные, поподменяй материалы - и найдешь какой кусок материала дает эту хуйню.
Аноним 08/07/23 Суб 23:38:29 #479 №289813296 
>>289812035
Красивая моделька добра тебе анон и творческих успехов. Вот так посмотришь как другие делают и самому хочется что-то налепить, но сразу понимаешь что без скила и это затянется на долгие сроки, а я ещё и тугодум слегка :(
Аноним 08/07/23 Суб 23:38:37 #480 №289813301 
IMG20230701165103.jpg
Двач послушай так лучше вешаться уже нахуй чем чем-то заниматься. Я вот буду печатать свое говно, красить и продавать, а вы идите нахуй, у меня все получится.

мимо начинающий
Аноним 08/07/23 Суб 23:39:15 #481 №289813329 
>>289813222
А теперь ссылку на торрент, откуда ты это скачал.
Аноним 08/07/23 Суб 23:39:17 #482 №289813331 
>>289786589
Калошиз, пошёл нахуй
Аноним 08/07/23 Суб 23:40:08 #483 №289813364 
>>289813295
Это ничего не даст. Отключение ноды выключает материал или не имеет эффекта, включение возвращает рябь.
Аноним 08/07/23 Суб 23:41:01 #484 №289813401 
>>289813364
покажи что у тебя там
Аноним 08/07/23 Суб 23:41:37 #485 №289813423 
>>289812995
ну всё равно уже хорошо
Аноним 08/07/23 Суб 23:41:49 #486 №289813430 
>>289813080
Ну попробуй потом расскажешь свои впечатления.

Мимо делал фейки со знаменитостями и немного модифицировал 2D арты в фотошопе ручками больше десяти лет назад. Знатно охуел сколько там всякой фигни если не тяп ляп делать.
Аноним 08/07/23 Суб 23:42:39 #487 №289813462 
>>289812557
Я в архивач закинул https://arhivach.top/thread/906830/
не благодари
Аноним 08/07/23 Суб 23:42:48 #488 №289813474 
>>289803972
на всякую хуйню
Аноним 08/07/23 Суб 23:45:54 #489 №289813586 
image.png
image.png
>>289813401
Два материала, мейн и обводка. Пытался в тун шейдер, по гайду, чтобы тени были жёсткими.
Аноним 08/07/23 Суб 23:46:00 #490 №289813588 
>>289813080
Неверная аналогия. Я про базовую модель, ты про готовую работу. Не пизди.
Аноним 08/07/23 Суб 23:47:43 #491 №289813650 
>>289813588
Чувак, я даже видеоурок находил про то, как делать ебейшие арты в фотошопе путем пиздинга чужих артов с артстейшена. Там чел скачал кучу фоток и слепил бэкграунды к игорям, хоть сейчас в юнити запихивай. При этом никаких йоба-манипуляций, все стандартно - обрезка, маски, трансформация.
Аноним 08/07/23 Суб 23:50:39 #492 №289813773 
>>289813222
Заебал, дай ссылку на торрент. С порнолаба спиздил?
Аноним 08/07/23 Суб 23:51:57 #493 №289813820 
>>289813773
Какой торренты ты о чем? Какой порнолаб?
Аноним 08/07/23 Суб 23:52:30 #494 №289813838 
>>289813650
Ты про matte painting? Так это пиздецкий труд, это со стороны подвигал прилепил дорисовал, ты сам то попробуй.
Аноним 08/07/23 Суб 23:52:57 #495 №289813855 
image.png
image.png
>>289813586
Ага, вижу. Сколько сэмплов стоит?
Аноним 08/07/23 Суб 23:53:42 #496 №289813886 
>>289813820
Ну, откуда ты это спиздил, чтобы вниманиеблядствовать на чуркочане. Чего тебе непонятно?
Аноним 08/07/23 Суб 23:56:44 #497 №289813988 
>>289810748
Даже боюсь сколько у тебя ушло времени что бы до такого результата дошло. В каком-нибудь треде сидишь, свой контент публикуешь?
Аноним 08/07/23 Суб 23:57:47 #498 №289814021 
>>289813988
Я с порнолаба пак скачал. Это не моё.
Аноним 08/07/23 Суб 23:58:22 #499 №289814040 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>289813855
64/16

Я тут подумал - может это из-за источников света? У меня их два.
Аноним 09/07/23 Вск 00:02:28 #500 №289814167 
>>289814040
По интерфейсу вижу что у тебя блендер оч старый, обновись на 3.6 вначале.
Аноним 09/07/23 Вск 00:03:04 #501 №289814179 
>>289813988
в твитаке
Аноним 09/07/23 Вск 00:03:23 #502 №289814191 
>>289814167
У меня ось не поддерживает блендер 3-й версии.
Аноним 09/07/23 Вск 00:04:02 #503 №289814215 
Перекат будет?
Аноним 09/07/23 Вск 00:04:37 #504 №289814235 
>>289814191
Что за ось?
Аноним 09/07/23 Вск 00:04:57 #505 №289814246 
>>289814215
А нахуя? Все что нужно уже обсудили.
Аноним 09/07/23 Вск 00:05:33 #506 №289814265 
Щас сам тогда сделаю
Аноним 09/07/23 Вск 00:05:58 #507 №289814276 
>>289814215
Перекатил тебе полигонов в редактор, проверяй.
Аноним 09/07/23 Вск 00:06:05 #508 №289814284 
>>289814235
Семерка винда
Аноним 09/07/23 Вск 00:06:41 #509 №289814306 
>>289814215
>>289814246
Зис, только анончик мне с иви и тенями поможет решить вопрос и все, тред можно закрывать
Аноним 09/07/23 Вск 00:06:58 #510 №289814322 
>>289814179
Не отвечай за меня, еблан.
Аноним 09/07/23 Вск 00:09:06 #511 №289814397 
>>289814306
Да хз как я тебе помогу если чесн.
Аноним 09/07/23 Вск 00:10:14 #512 №289814451 
>>289795914
>Советую чуть подождать
Шиз, не факт совсем что пути будут открыты ближайшие лет 10-20
Аноним 09/07/23 Вск 00:10:41 #513 №289814471 
>>289814397
Ну блин, чё за фигня. И самое главное, что в гайдах у всех всё заебись, а у меня говно какое-то, хотя делаю тоже самое. Ну или они тупо сферу показывают или абу, на которых все получается заебись, а если лепишь что-то свое, то там уже пиздец начинается. И хер знает, как это гуглить, у всех все норм.
Аноним 09/07/23 Вск 00:12:37 #514 №289814536 
>>289814471
>>289814471
Ну все эти товарищи тоже на 2.9 сидят?
Аноним 09/07/23 Вск 00:16:48 #515 №289814683 
>>289814536
Да хер его знает, возможно даже на 2.8. Ладно, спасибо за помощь, пусть и не вышло ничего. Буду думать, как реализовать свои задумки по-другому, раз по-нормальному не выходит. Придется колхозить адские костыли.
Аноним 09/07/23 Вск 00:19:01 #516 №289814757 
>>289814683
ну попробуй еще contact shadows выключить, больше не знаю
Аноним 09/07/23 Вск 00:31:32 #517 №289815190 
image.png
image.png
>>289814757
Это всё ерунда и ни на что не влияет.

Вот чего удалось добиться в сайклс, стандартный туншейдер, плюс хдр-освещение, плюс гайд по обводке пикрил. Только для тени пришлось добавить копию объекта и уменьшить ее, а то снова получалась херня. Костыль на костыле, короче.
Аноним 09/07/23 Вск 00:32:54 #518 №289815234 
>>289814683
Есть line art greace pencil, норм обводка или freestyle
Аноним 09/07/23 Вск 00:35:03 #519 №289815305 
>>289815234
Говно говна, что первый, что второй. Сколько я с ними не бился, не смог добиться нормального результата, только забор из костылей понастроил. Кроме того, фристайл дорисовывается уже потом, после рендера, а мне надо контуры на лету рендерить. Если дорисовывать что-то потом, то я тогда и в фотошопе могу что-нибудь пририсовать.
Аноним 09/07/23 Вск 00:36:21 #520 №289815352 
image.png
Походу, только сайклс тащит и два объекта, один в другом, первый с вывернутыми нормалями. Иви соснул в очередной раз.
Аноним 09/07/23 Вск 00:49:23 #521 №289815818 
>>289815305
Ручки крючки, на 1 аниме делают пример дота.
Аноним 09/07/23 Вск 01:09:35 #522 №289816457 
>>289815352
кал
comments powered by Disqus