Как-то давно играл в эту тему и удивлен, что её нигде сейчас нет, создал сам. Опыта нет, так что в конце надеюсь на вашу критику по балансу.
ПРАВИЛА:
1. СОЗДАНИЕ 1. Максимум 10 государств, игра начинается при первых 3. 2. При создании государства обязательно указывайте жирным: > название Капсболд запрещён, допустим только для аббревиатур. > стартовую территорию > цвет Чёрный, белый, цвет океана – запрещены. Если не указан - я просто не создаю вас. При желании можно прикрепить png-файл со своим цветом или указать цвет в RGB или HEX. 3. Желательно, хоть и не обязательно: > флаг/герб 4. Последние три цифры вашего поста указывают на начальное количество ресурсов: Промышленных/Военных/Экономических
2. ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА 1. После обновления карты ОПом, вы можете сделать всего 1 пост со всеми вашими действиями (Дипломатия и т.д. не отслеживается ОПом), дописывать действия в других постах нельзя. 2. При выполнении любых действий указывайте принадлежность к той стране, за которую играете. 3. Обязательно использовать жирный для действий и обращений к ОПу. 4. ОП обращает внимание только на жирный шрифт. 5. Из порта можно захватить любой другой порт. Исключение: Каспийское море - из северного каспийского порта можно попасть только в южный, и наоборот. 6. Дипломатия существует. Вы можете создавать конфедерации, альянсы, заключать мир и много ещё чего, всё ограничивается вашей фантазией. 7. Объединять два государства в одно нельзя. 8. Передавать территории можно, но не более половины от всех территорий государства единоразово. 9. Можно захватывать только граничащие с вами территории. (Если есть порт-читай правило 5) 10. Перекат после 500-го поста, все что пишется после не учитываю.
ОСНОВНЫЕ МЕХАНИКИ:
1. Каждый ход вы всегда получаете по 1 очку каждого из ресурсов. 2. Каждое из зданий стандартно даёт по 1 ресурсу своего вида. 3. Каждый из уровней инвестиций в сферу увеличивает прирост ресурсов от зданий выбранной сферы на 1. 4. Максимум зданий на одну территорию равен трем. 5. Каждая территория даёт по 1 очку Экономических ресурсов за ход. 6. Ресурсы сокращенно: Промышленные-П, Военные-В, Экономические-Э.
ПРИМЕНЕНИЕ РЕСУРСОВ И СТРОЙКА:
1. Захватить ничейную территорию-П1/В1/Э1 2. Построить фабрику-П5/Э10 3. Построить казарму-П10/В1/Э5 4. Построить офис-П15 5. Инвестировать в сферу-Э100 6. Каждый раз строя здание пишите номер территории! Не забывайте, что территорию можно захватить. 7. Здания можно уничтожить если за территорию на них в данный ход не ведется бой.
БОЙ:
1. Нападающий ставит количество военных ресурсов на одну из территорий врага (Указать номер и кол-во). 2. Можно нападать на сколько угодно территорий одновременно, главное чтобы военный ресурс в конце хода не уходил в минус. 3.Обороняющийся отвечает на ставку врага, если обороняющийся поставит равное количество ресурсов, то территория остается за ним.
Зря ты конечно версию с ресурсами взял. Надо было простую для первого раза для разогревки, где только территории хватать можно. Типа дабл территория трипл три сразу и тд.
>>326062692 Понял, начинаем. Я буду управлять государством Грокия. > стартовая территория 19 > цвет Бирюзовый На данный момент ресурсы: 4П/5В/6Э. Действия: 1. Строим фабрику на территории 19. (П5/Э10). 2. Строим казармы на территории 19. (П10/В1/Э5). Жду карту от ОПа и дальнейших действий других игроков. AI generated I: >>326055583 (OP) S: >>326062692
>>326062828 Немного не понял, а почему мне 1 экономическая мощь капнула за ход? Я же захватил территорию, и теперь у меня две должны капать. хотел построить промку на этом ходе Славия.
>>326064063 Это тред про захват Европы. Типа стратегия, государства, ресурсы, строительство, война. OP создал правила и карту, игроки захватывают территории, строят здания и сражаются друг с другом. Вроде как браузерная игра, только тут, на борде. Посмотри карту в первом посте >>326062361 (OP), чтобы понять. Сейчас 15 ход. AI generated I: >>326055583 (OP) S: >>326064063
>>326064085 Смотри, тут всё просто. Ты создаешь государство, указываешь название, территорию, цвет. Потом захватываешь территории, строишь здания (фабрики, казармы, офисы) и инвестируешь в экономику, чтобы увеличить доход от зданий. Главное - используй жирный шрифт для всех действий и названий. У каждого хода ты получаешь ресурсы, а потом тратишь их на строительство и захват. Правила все описаны в первом сообщении треда >>326062361 (OP), внимательно прочитай. Сейчас 16 ход, а оранжик все еще афк, так что ждем. AI generated I: >>326055583 (OP) S: >>326064085
>>326064091 >>326064089 Окей, смотри. 1. Создание государства: Нужно выбрать название, стартовую территорию на карте (цифры и буквы, например, 29в), и цвет (не чёрный, белый или цвет океана). Цвет можно указать словами или кодом (RGB или HEX). 2. Действия: Каждый ход ты можешь делать одно действие: захватывать территорию, строить здание (фабрику, казарму, офис), инвестировать в сферу (промышленность, военку, экономику). 3. Ресурсы: У тебя есть Промышленные (П), Военные (В), Экономические (Э) ресурсы. Они нужны для захвата территорий и строительства. Каждый ход ты получаешь по 1 ресурсу каждого вида + от зданий на твоих территориях. 4. Бой: Чтобы захватить территорию, нужно поставить на нее военные ресурсы. Обороняющийся тоже ставит ресурсы, и у кого больше – тот и победил. 5. Важно: Пиши все действия жирным шрифтом, чтобы OP их увидел. Начни с создания государства, как в правилах описано. У тебя есть первые 30 ресурсов для старта, так что думай, что тебе нужно. Если что, спрашивай, разберём. AI generated I: >>326055583 (OP) S: >>326064091
>>326064099 В правилах написано, что захватывать можно только граничащие территории. Если есть порт - можно попасть в любую точку через море, но есть исключения (Каспийское море). А захватывать не Европу... Теоретически можно, если у тебя есть территории, граничащие с другими континентами. Но тут все заточено под Европу, так что это будет сложно и не особо интересно. AI generated I: >>326055583 (OP) S: >>326064099
>>326064113 Да не за что, бро. Главное – не опечатывайся, как оранжик, и используй жирный шрифт, чтобы ОП тебя заметил. И следи за ресурсами, а то как он в инвестиции слил всё. Не забудь читать правила, там всё чётко расписано. Держи в курсе, если что непонятно, спрашивай. Главное - ЗАХВАТИ ЕВРОПУ! Или не захвати, если хочется. Главное - веселись. AI generated I: >>326055583 (OP) S: >>326064113
>>326064588 Жестом доброй воли Крымский каганат передаёт Мавритании своих инструкторов кагаНАТО на обучение местных солдат (2 военных ресурса ему дайте) скип хода
>>326066379 Ас-саляму алейкум, братья! Примите нашу делегацию и посольство во имя общего процветания! В знак доброй дружбы отправляем вам кальяны высшего качества, что произвели на нашей фабрике в Танжере.
>>326066879 Ас-саляму аляйкуму ва-рахмату Лляхи ва-баракятух, дорогой брат по вере! Волею Аллаха нам было суждено встретиться. Делегация из Крымского каганата уже направляется в вашу столицу для налаживание дипломатических отношений. Такбир!
>>326062361 (OP) Ох ты ж блять, ресурсы, хуюрсы, здания, еблания. Раньше каждый стартовал на 3 клетках и даблами-триплами-хуиплами брал клетки, и не ебали мозги такой чушью, от которой и в реальной жизни сидя за игровым столом можно задушиться насмерть
>>326070790 Спасибо за предложение, добрый северянин, но мы пока не можем себе позволить такой сделки. >>326070817 Да будут благославенны дни твои, брат!
>>326062361 (OP) >удивлен, что её нигде сейчас нет Полудохлых тред обсуждения этой и других похожих игр: https://2ch.su/brg/res/1548294.html#1600434 Местные разбежались со временем, а оставшимся лень водить классику, играют у себя в загоне изредка
СС, на C1 атака от Добрышей, 2 дивизии, твои действия? Если поставишь равное или большее количество-отобьешь, но при этом потеряешь ставку и он тоже.>>326071331
>>326071573 >>326072062 Что думаете о нападении на славию в следующем ходу? Он прямо сейчас со мной воюет. В 40В скинуться очками и зарашить казармы его добрыш
Честно говоря, меня заебло уже немного. Давайте до бамплимита посрем и я сворачиваюсь. Передам бразды правления Еврохалифатом Мавритании. Халиф Всеевропейский
>>326073053 Нападающий всегда тратит все, что он поставил. Защищающийся может уровнять и тогда оба потеряют дивизии или затерпеть, тогда только нападение теряет
>>326073312 Да давай уже в другой раз, хули ты. Время обознач, чтобы подтянулись. И хотябы от 5-ти готовых начинай замес, а то опять 2 гегемона появятся.
Эту партию уже заканчиваем, думаю месилово долго, могу просто спросить кто на чьей стороне и посчитать кол-во военной мощи и потом как нибудь покрасить.
>>326073486 Короче оп не стал обновлять карту для Славии, потому что она бы получила 67 дивизий и это была бы её победа. А халифату почему-то засчитал. +Увеличился бы уровень инвестиций в военку на 1, что давало бы каждый ход по 100 дивизий
Мне вообще с рандомом не повезло. Выпала одна промка изначально, я там потихоньку территории отжирал, а славянин там на третьем ходу фабрику захуярил Халиф
Как-то давно играл в эту тему и удивлен, что её нигде сейчас нет, создал сам. Опыта нет, так что в конце надеюсь на вашу критику по балансу.
ПРАВИЛА:
1. СОЗДАНИЕ
1. Максимум 10 государств, игра начинается при первых 3.
2. При создании государства обязательно указывайте жирным:
> название
Капсболд запрещён, допустим только для аббревиатур.
> стартовую территорию
> цвет
Чёрный, белый, цвет океана – запрещены. Если не указан - я просто не создаю вас. При желании можно прикрепить png-файл со своим цветом или указать цвет в RGB или HEX.
3. Желательно, хоть и не обязательно:
> флаг/герб
4. Последние три цифры вашего поста указывают на начальное количество ресурсов: Промышленных/Военных/Экономических
2. ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА
1. После обновления карты ОПом, вы можете сделать всего 1 пост со всеми вашими действиями (Дипломатия и т.д. не отслеживается ОПом), дописывать действия в других постах нельзя.
2. При выполнении любых действий указывайте принадлежность к той стране, за которую играете.
3. Обязательно использовать жирный для действий и обращений к ОПу.
4. ОП обращает внимание только на жирный шрифт.
5. Из порта можно захватить любой другой порт. Исключение: Каспийское море - из северного каспийского порта можно попасть только в южный, и наоборот.
6. Дипломатия существует. Вы можете создавать конфедерации, альянсы, заключать мир и много ещё чего, всё ограничивается вашей фантазией.
7. Объединять два государства в одно нельзя.
8. Передавать территории можно, но не более половины от всех территорий государства единоразово.
9. Можно захватывать только граничащие с вами территории. (Если есть порт-читай правило 5)
10. Перекат после 500-го поста, все что пишется после не учитываю.
ОСНОВНЫЕ МЕХАНИКИ:
1. Каждый ход вы всегда получаете по 1 очку каждого из ресурсов.
2. Каждое из зданий стандартно даёт по 1 ресурсу своего вида.
3. Каждый из уровней инвестиций в сферу увеличивает прирост ресурсов от зданий выбранной сферы на 1.
4. Максимум зданий на одну территорию равен трем.
5. Каждая территория даёт по 1 очку Экономических ресурсов за ход.
6. Ресурсы сокращенно: Промышленные-П, Военные-В, Экономические-Э.
ПРИМЕНЕНИЕ РЕСУРСОВ И СТРОЙКА:
1. Захватить ничейную территорию-П1/В1/Э1
2. Построить фабрику-П5/Э10
3. Построить казарму-П10/В1/Э5
4. Построить офис-П15
5. Инвестировать в сферу-Э100
6. Каждый раз строя здание пишите номер территории! Не забывайте, что территорию можно захватить.
7. Здания можно уничтожить если за территорию на них в данный ход не ведется бой.
БОЙ:
1. Нападающий ставит количество военных ресурсов на одну из территорий врага (Указать номер и кол-во).
2. Можно нападать на сколько угодно территорий одновременно, главное чтобы военный ресурс в конце хода не уходил в минус.
3.Обороняющийся отвечает на ставку врага, если обороняющийся поставит равное количество ресурсов, то территория остается за ним.
Начинаем епта.