Выживач с пописоть покакоть и ломанием меча каждые 5 минут Говнокрафт всего Таймлимит на квесты, в том числе и сюжетные. Кривая соуслайк боевка Кривой графон Кривая анимация Разработчики нонеймы которые сделали игру в гараже %серьезно%
Целый набор говноеда, но пару армор сетов мне на видео понравились. Надеюсь можно будет содрать в скуйрим.
>>3945393 (OP) >жаль без русика. Зато итальянский есть. Разработчики вообще ебанутые. Читал недавно дневники разработчиков Кенши и наткнулся на момент, как они выбирали языки для локализации. Русский по покупательной способности на третьем месте в гейропке, после немецкого и французского. Английский не считаем, локализуют для США, Англия в это время находится где-то сбоку. Так вот, а всякие говноразрабы делают испанский, итальянский, а потом сосут хуй.
>>3945690 Я лично наоборот доволен. Без разговоров покупал бы любую игру, даже дерьмовую, лишь бы в ней не было перевода на великий и могучий. Не хочу, чтобы немытый скот из трущоб прикасался к видеоиграм.
>>3945720 >Не хочу, чтобы немытый скот из трущоб прикасался к видеоиграм. Как ловко ты подколол незалежный народ, вынужденный играть на русском за неимением украинских локализаций.
>>3945737 "Европа" состоит из 28 стран, в трети которых население живёт примерно в таком же бедственном положении, что и у нас. Понятное дело, что где-то найдутся пещерные троглодиты. Только в нашей стране их запредельно много, и воют они громче всех, когда на их говноязык не перевели тот или иной продукт, вместо того чтобы сделать над собой усилие и освоить инглиш хотя бы на уровне школьной программы.
>>3946321 Япония и Америка - две величайшие державы, повелители игровой индустрии. Сколько в Японии играют не на японском? 0.00000000001%? Сколько в Америке играют не на английском? 0.00000000001%? Сколько в России играют не на русском? 20%? Простая арифметика показывает, что японцы и американцы - троглодиты в миллион раз тупее россиян, даже не могут сделать усилие выучить иностранный язык.
>>3946338 А ведь правда, лол. Получается, что разработчик\издатель\локализатор\whatever подразумевает, что российский гей мер дохуя полиглот, и итак знает язык игры. Учитывая >Русский по покупательной способности на третьем месте в гейропке , было бы нерационально терять приличный кусок прибыли из-за отсутствия локализации.
>>3946338 >Япония и Америка Души у них нет. Самый душевный игропром - СНГшный. Своими хрущобами и охуительными механиками цепляем даже забугорных игроков.
>>3946338 Азиатам невероятно сложно учить иностранные языки, поскольку их собственная письменность не основана на фонетике, как у нас. Им свой язык даже сложно выучить, потому что он ебанутый. Ты видел, как те же бедные япошки извращаются, просто чтобы писать текст на клавиатуре? Тем не менее, довольно многие из них английский знают.
Американцы, как правило, знают один иностранный язык, который проходили в школе/колледже, и очень хорошо. Обычно это испанский или французский. А вот на кой хер рядовому американцу играть не на родном языке, я не пойму. У тебя аргументы десятилетнего школьника с горящей жопой.
>>3946707 Скорее наоборот, или не во всех провинциях. По крайней мере у меня знакомый по командировкам мотается в Китай регулярно. Если спросишь у персонала в гостинице пароль от вай-вая, даже слово "Пассворд" никто не поймёт. Примерно то же самое на конференциях/презентациях с участием всяких манагеров среднего звена, которые только по-своему лопотать и могут.
>>3945393 (OP) > может эта будет получше Ну хуй знает, судя по той инфе, что аноны нарыли в предыдущем треде об игре, то получиться выживач с тонной квестов по типу иди туда-сюда и жарь на кострах жопы кроликов. Ах да, не забудь ткнуть в развитии куда-нибудь. Охуенно.
>>3946807 >Скорее наоборот Япошки знают английский оче хуёво везде и на всех уровнях, это как бы факт, у тебя очевидный манямирок с "япония = божественное качество, китай = говно".
>>3946338 >Сколько в Америке играют не на английском? 0.00000000001%? Больше, думаю. Сколько у них там процентов населения составляют латиносы и всякие китайцы?
>>3946807 Ну у тебя знакомый мотается в Китай, а у меня знакомый виабу осуществил свою виабушную мечту, и пруфает хуёвое знание инглиша аборигенами. Может не на уровне твоих китайцев, но оче плохо, хуже русских.
>>3950925 Диалогов уровня >привет, вот тебе скилл, купить, продать, тебе надо набрать 150 серебра за 5 дней или пизда твоей хате, я закопал клад на юге возле затонувшего корабля
>>3946821 То есть игра сразу для аутистов и отыгрыша? Меня зацепила схожестью с зельдой, но тут нету карабканья по всем поверхностям, что превращает казалось бы свободный мир в кишочки и тупички
>>3951273 Как Balrum в 3d. Если "убивают", очухиваешься в зависимости от места "смерти". Но бандиты, которые из описания собираются тебя повесить перед воротами, кидают тебе под ноги булаву и не охраняют. Троглодиты сажают тебя в котёл, чтобы сварить, но по необъяснимой причине разбегаются в панике. ПРЫГАТЬ НЕЛЬЗЯ.
>>3952612 А по мне обе рпг категории б. Хотя боевка поприятнее в аутварде. Картинка приятная, рпг система интересная, квесты говно, сюжет пока что говно, оптимизация говно, сам мир местами охуеннен, но в основном говно.
В чем вообще смысл игры, ее особенность? Кроме пожрать+посрать. Гибкая, интересная система развития персонажа, огромный открытый мир с массой активностей, тонны лута, что-то из этого? Зачем в эту игру вообще играть? Просто в игре был изначально заинтересован, но сейчас в ней не уверен. Может лучше скидок подождать, а пока в дьябло2, например, закатиться.
>>3951004 >>3951182 У меня бракованный амд 6900 серии, i3, 8гб озу и хдд, которому в этом году исполняется 9 лет. На ультрах стандартные консольные 20 фпс, на средне-высоких стабильные 60фпс.
>>3952865 Система потребностей, весь мейнквест можно проебать и это нормально ну и все. Уникальный лут есть, но не уровня дрочилен. Просто средняя рпг, сделанная в гараже.
>>3953695 Не покупай, кочай с торрентов. Алсо чтобы не выплачивать 150 шекелей за долго в первые дни, на пляже мужик есть, подлечите его или бинты дайте и он за вас слово скажет. Пляж сами найдете, недалеко от города. Опасайтесь жуков, стреляют своими расенганами как из пулемета. Дальше уже сами разберетесь.
Поиграл немного и чет хуй знает. Я люблю такой аутизм с палатками, костром и кипячением воды в котелке, менеджмент инвентаря и все такое, но боевка вообще всратая. Даже в душах не так душно было, противники вообще на удары не реагируют, медленные анимации нельзя остановить или одернуть для блока, поэтому нормальная ситуация когда враг открылся, ты его бьешь, и враг атакует уже после начала твоей слоупочной анимации, и тебе прилетает по голове. И у всех врагов, разумеется, огромная полоска здоровья, поэтому каждого сраного шакала надо раз 5 ударить пока тот сдохнет. Но самое большое разочарование пока в сюжете. Игру рекламировали как хардкорную, описывали все так будто ты лошок со старта попадающий в анальное рабство, вынужденный побираться чтобы его не пидорнули из его дома, Cpitalism, ho! и все такое, но оказалось что в ресеттире на старте больше гримдарка чем тут. Смотрел обзор на ютубе, там чувак сказал что он не смог выплатить долг и проебал дом, мол, и вы скорее всего потеряете и это нормально. Нихуя это не нормально. Если вы потеряли дом - вы просто пиздец у меня слов нет. За 5 дней нужно собрать 150 монет. Я проснулся где-то в полдень и уже к вечеру заплатил всю сумму. Сука, я даже из деревни не выходил, я даже не убил никого, даже оружие не достал ни разу. Кем нужно быть чтобы за 5 дней не собрать 150 монет я не знаю. Еще все нпс говорили "ух, большой долг у тебя, не повезло, скоро бомжевать будешь", а когда долг отдал сказали "ну ты теперь крутой, опасностей повидал за стенами". Блять, я за ворота не выходил даже. Я ждал хардкор, я ждал что меня выгонят ссаными тряпками из дома и я буду бомжевать в палатке под крыльцом, а новые хозяева на меня будут помои выливать, а попал в екверестию какую-то.
>>3953957 Я тоже собрал около 300 шекелей за два дня, думал на 4 сдам, пошел за город поискать приключений, там выскочила хуета, после одного удара я понял что не справлюсь, хотел убежать. В спину метнула какую то хуйню и все, проебал дом т.к был в отключке 3 дня. Таки дела.
>>3953957 >противники вообще на удары не реагируют Ну хз, двуручным молотом только так врагов швырять. Спецударом опрокидываешь на землю, причем всех кто попал под него, у них стамина в ноль, и вторым ударом добиваешь. Если щитовики, просто кайтишь, пока не восстановится удар. >ух, большой долг у тебя Так там дальше по сюжету тебе говорят, что долг несколько тысяч, и его с тебя спишут, если вступишь в семью Риссы или как её там.
Алсо можно йобу броню скрафтить на самом первом острове. Убиваете двух волков, суете свои тряпки и две шкуры, крафтите и все, у вас в начале йоба броня бомжа. Так можно с шапкой и сапогами сделать, главное чтобы они не были на вас.
>>3954130 Ну есть сюжетные миссии, все с лимитом на время. Если провалишь, ты просто провалишь квест и пойдет сюжет дальше. Ну и сайдквесты подай принеси.
>>3945393 (OP) Поиграл. Говно какое-то. Совершенно ничем не оправданный лимит на вес. У меня было: факел, мачете, палка для ловли рыбы, кирка, 3 ягоды, роба. И был перевес. Какого хуя? Сделали бы лучше ограничение на количество переносимых ресурсов в штуках, а шмотки не трогали. Ещё ахуел от мобов. Во-первых, они будут бежать за тобой до тех пор, пока либо ты их не убьёшь, либо они тебя не убьют. Я бегал 5 минут от кабана, который так и не отстал. Причём анимация бега у мобов совершенно уёбищная - когда они бегут за тобой, то находятся в киселе с замедленными движениями и как-будто плывут, при этом их скорость анимации совершенно не имеет взаимосвязи со скоростью бега. Во-вторых, мобы постоянно отпрыгивают от линии удара. И что такого, спросите вы? Это же нормально! А вот и нихуя, скажу я. Когда я выработал всю полоску стамины и герой не мог совершать удара, но я жал на кнопку атаки, то моб тут же отпрыгивал в сторону. Т.е. он реагирует не на мою анимацию замаха, а на нажатие кнопки. Это пиздец. Вся игра - кусок говна уровня плохих игор начала 2000-х годов.
Дом ненужен. Один фиг весь лут хранишь в рюкзаке который бросишь в лагере и ночуешь в лагере который поставишь где нибудь. Кроме ненужного бонуса. Это не учитывая что потом все равно перейдешь в другие окации, а телепорта я тут не замечаю.
Пиздец горит от "игры". Тултипы видимо не открыли ещё, так как узнать что какая статистика даёт возможности нет, только сам додумывай и надейся что твои фантазии совпадут с тем, что там накодили. Охуительные описания скиллов уровня "сам посебе он не наносит урона, но в комбинации с чем нибудь ещё что-нибудь будет делать". Причём буквально "чем нибудь и что нибудь". Не сказано с чем и что. Просто блядь перебирай и надейся что сработает. И это типа продвинуте скиллы, ради которых надо открывать ветку умений. А веток 8. А открыть можешь только 3. Вес блядь, голод, поломка экьюпа, сбор говна ради крафта, на карте блядь твоего игрока точкой даже не отмечают, чтобы понять где ты. Про фракции вообще ничего не говорят. Типа дойди до столици фракции и там тебе немного скажут кто они и чем занимаются. Пиздец просто. Каждая собака затирает про какие-то события, как будто они само собой разумеющиеся. Что блядь за Scourge что за corruption никто не говорит. Нахуй делать 100500 видов урона, если ты всё равно понятия не имеешь какого моба чем лучше бить и тебе нигде не будет этого написано.
>>3954946 В этом и вся задумка игры, никаких подсказок, никто не водит тебя за ручку и не расставляет на карте маяков. До всего ты должен додумываться сам методом проб и ошибок.
>>3955153 >В этом и вся задумка игры, никаких подсказок, никто не водит тебя за ручку и не расставляет на карте маяков. До всего ты должен догулиться сам методом лурканья в сети. Починил тебя я так Багфайндер играл, кстати.
>>3955153 С одной есть всякие там Готики, Разены, Элексы, Эпохи, где тоже ничего не рассказывают, но про механику можно понять самому, потому что сделана людьми и для людей. А есть вот такое говно говно как Аутвард, где пытаются косить под рпг старой школы, забывая, про геймдизайн.
>>3955298 Трешак. Прыгать нельзя. В море лезть нельзя. Ограничение на вес. Моб будет преследовать хоть полчаса, пока тебя не убьёт или пока ты его не убьёшь. Описания важнейших скиллов вверху ветки нет. Описания фракций нет. Куча игровых терминов, которые не объясняются, хотя встречаются в описании половины вещей.
>>3945393 (OP) Самая большая проблема - в коопе всё засчитываются хосту, из-за этого умение, которому учит привратник твоего друга записывается тебе, а не ему. Чтобы нормально играть, надо соединяться не раньше выхода за ворота, и то видимо на квестовых предметах опять придется отключаться.
>>3956004 Реиграбельность и хорткор. А вообще мне напоминается тот Васянский релиз Корсаров. Там так же от фонатов для фонатов. Таймеры, принудительное ковыряние 1000хп врагов с 5урона кочаргой и тд и тп.
>>3956004 Ну таймеры не на все квесты, ну и там одно из фич типа мир не ждёт тебя. А там где они есть, времени обычно вагон и маленькая тележка чтобы сделать квест и просто побегать. В тех же упомянутых корсарах таймеры сделаны так что без метагейма и попутного ветра ты ничего не успеешь
В игре отвратительно абсолютно всё: Пустой и бестолковый опенворлд Кривая и примитивная боевка, которую не чувствуешь Ебучий, нахуй ненужный выживач с присущими ему говноэлементами Графон, анимации ================= Не вижу смысла играть в это.
Поиграл часов пять. Это пиздец. Какой-то скайрим с модами. Голод\жажда\сон\температура, палатки, костры, рюкзаки за спиной - стандартный набор начинающего модамидопиливающего. Боёвка по сути тоже. Никаким соулслайком тут и не пахло. Скайрим с перекатами. Плюс невероятно кривое поведение врагов. Крафт всего и вся из говна и палок мне допустим понятен. Если опиздюлишься в бою, то есть шанс проебать свои вещи и с голой жопой до них не доберёшься. Ок. Но почему блядь герой всегда в живых остаётся? Серьёзно, тут умереть можно вообще? Разрабы говорили, что хотят персонажа, который обычный человек, а не супергерой избранный, но какого-то хуя этот обычный человек ёбаный бессмертный везунчик? Вообще глянул в стиме, наобещали с три короба и цену загнули, а на деле пытаются выехать на одной это теме с выживачем и сумками. Да чего уж там, ладно в игре прыжков нет, но блядь - невидимые стены!!!! И даже в воду зайти нельзя. Да это же наколенная индюшатина за три бакса. На самом то деле, сравнение со скайримом для этой игры слишком большой комплимент.
>>3956307 >Если опиздюлишься в бою, то есть шанс проебать свои вещи и с голой жопой до них не доберёшься. Ваще то даже если ты скинул рюкзак, то ты рядом с ним очнёшься. В крайнем случае работорговцы заботливо сложат его в сундук и он у тебя на радаре отметится. Вот если в этот момент умрёшь, то можешь проебать то что было в тех сундуках. Но ваще да, плохо зделали тупо. Больше голода и жажды бесит, что почти все припасы портятся. В итоге нельзя спокойно лутать и оставить на потом, как наберёшь ингредиентов чтобы приготовить или сварить зелье. Стухнут. Приготовил клёвый суп, стухнет к тому моменту как его баф тебе понадобится. Ну и большенство скиллов это разновидности блока/пари. Пиздец просто. Ещё смешит блядь наличие стелса. ОМГ бякстаб наносит аж тройной урон ножами, у которых ну скажем 20 заявленого урона. Ага, ничего что у моба столько хп, что их двуручным веслом с 40 урона надо раз 5-10 уебать. И блядь ни одной цифры нигде никак. Ты не знаешь сколько урона делает то или иное умение. Неизвестно сколько дпс наносит ни кровотечение, ни экстримальное кровотечение. "Этот удар наносит очень большой урон". Да нихуя, у моба полоска здоровье слегка опустилась.
>>3956307 Ну бессмертность сделана лишь для того чтобы ты не дропнул но и убрать сейвлоады. Ведь по сути в любой игре твой проигрыш это лишь очередная загрузка. А тут какие то ивенты есть, иногда полезные, но в основном нет.
>>3956338 Хуя. Я как то раз скинул рюкзак, опиздюлился и очнулся в городе. А рюкзак остался где-то в полях лежать. Хуёвая тема с квестами ещё. Ладно карта без маркера игрока - это ок, ориентироваться на местности не сложно. Но какого хуя в журнал ничего не пишется? Вот взял я квест, мне нпц объяснил как и куда пройти, где налево свернуть, где направо. Ну я думаю ладно, посмотрю потом в записях и дойду. Выхожу из города, открываю дневник - а там написано - принеси говно из пещеры. И всё блядь. Каким дегенератом нужно быть, чтобы не сделать развёрнутые записи в игре, где нет никаких вейпоинтов?
>>3956363 >убрать сейвлоады Сделали бы адекватную боёвку, чтобы не получать пизды от каждого оборванца с ножом. Один раз проиграл бой - очнулся голый. Второй раз получил пизды в течении суток например - пермадез.
>>3956378 Может далеко отбежал от рюкзака, хз. Хотя игра такое говно, могло и не сработать. Классическая первый блин комом. Готик вон сколько прошло, за ними Ризены и Элекс. За столько лет ребята набили руку и отполировали детали. А тут понахватали какие-то понравившиеся мелочи, но общей картины как будто и не было. Столько уёбищных механик, от которых наоборот избавляются все. Хорошо хоть QTE нет.
>>3956428 Правду говорят. Вся магия практически сделана через жопу. Выучи 5 скиллов, которые сами по себе ничего не делают, а потом перебирай их в разной последовательности и заучивай что получится в итоге. Обычно получается только получить по ебалу, пока ты стоишь 10 секунд и смотришь тормознутую анимацию, огребая от врагов, а после каста оказывается что твой мега ритаул наносит чуть менее чем нихуя урона и лучше бы ты ударил палкой с гвоздём, а не выёбывался.
>>3956043 Играйте на пиратке через creamapi, за косарь непростительно коряво сделан мультик. - сюжет продвигается только у хоста - квестовые предметы лежат только в одном экземпляре - некоторые чуваки, предлагающие на выбор тебя научить чему-то, учат сразу обоих, и второй уже выбрать не может. А в случае с начальным обучением магии только говорящий с NPC может научиться кастовать сигил огня - вступать придётся в одну фракцию
... ЕСЛИ не разъединяться в эти моменты. Но тут другая проблема: отсоединённый от хоста телепортируется туда где он был до соединения. С другой стороны это можно заабузить, чтобы скинуть лут торговцам и присоединиться обратно. Некоторые ситуации (попадание в тюрьму Vendr-что-то там Fortresss например) не до конца продуманы, и можно проебать рюкзак одного из игроков. НО. Несмотря на всё вышеописанное, играть вдвоём довольно интересно.
>>3956416 >юзайте ловушки Два пряных чая этому выживальщику. Ловушки собираются из говна и палок и затаскивают невывозимые иначе бои. Ещё как можно скорее найдите/сделайте ядовитое или вызывающее кровотечение оружие. В тюряге можно научиться рецепту лечебного зелья забесплатно, бэкстабить, сдавать металлический хлам/бинты по 5 серебра за единицу + лута там дохуя и больше, если есть желание и умение.
>>3956428 Боевка полное дерьмо в худших традициях готики и ризена, играю скорее вопреки ей, потому что все остальное пока нравится. До магии еще не добрался.
>>3962204 Наверное привычка к предзаказным лимитным плюшкам, когда проебав предзаказ можно в итоге заплатить в разы больше за уже обдроченную фигурку с яху.
>>3962204 Там же написано, супер популярный стример подсел на игру и они тогда резко запилили локализацию, наняли крутого пиарщика японского, который связался со стримером и начали уже целенаправлено продивигать. Учавствовали в токийской игровой выставке и прочее. Потому предзаказы выше прослерелизных продаж. Алсо написали что все локализации окупились, даже днище по продажам.
>Нажмите Ф, чтобы поговорить. >Ф >"Чего тебе?" >"Да я просто мимо проходил." >"А, ну ок." >Экран гаснет, начинается загрузка. >Персонаж просыпается в какой-то засраной камере без экипировки. Удалил эту парашу.
Такс, у меня назрел вопрос - что это за статы у брони. Есть вот импакт резистанс, а в первой строчке это что такое? Как оба этих стата влияют на получаемый урон?
>>3964381 Тоже в игру не играл, но если в игре есть механика при которой при получении определенного урона тебя враги стагерят или станят, то наверное этот стат отвечает за резист к таким рода эффектам.
>>3963984 Урон это урон, импакт - это сколько сил (белая полоска под хп/внизу по центру экрана у игрока) отнимает удар у получателя. Если выбить весь дух из врага он падает. Чем тяжелее оружие, тем больше у него импакт, и тем больше шанс прервать атаку врага, и тем быстрее оно свалит врага с ног. Всё это применимо и к игроку. Синий ромб - защита от урона холодом.
>>3962988 Условно тебе у ворот вашего города на выходе чувак рассказывает о положение дел. Там гиены, тут бандиты, там какие-то ебануты кланы. А про тот фортрес он говорит, что тебя уведут в рабство, если поймают.
>>3963984 Нигде не сказано конкретно, но подозреваю, что резист в процентах режет урон. Так как есть ещё на некоторых видах армора протекшен, он видимо статично снимает единицы урона.
>>3967751 Игра хорошая, но она не рпг, как почему-то её называют. Это приключенческая бродилка, в которой никто тебя не водит за ручку, и ты не спасаешь мир, а просто лазишь по заброшкам и ищешь себе развлечение сам. Здесь надо читать, что тебе говорят, и записывать в блокнотик подсказки и направления. Можно учиться у мастеров всяким приёмам и специальностям, но всё сразу выучить не получится - лимит 3 класса. Монк+рога+наёмник или руник маг+философ+охотник, ну и так далее.
>>3967915 Нет, братишка. Игра хуёвая и бестолковая, кривая и недоделанная, напоминающая тупо болванку, из которой ещё хз сколько нужно лепить удобоваримый продукт. Играть в это противно, убого и неудобно.
>>3967915 Хуита. >никто тебя не водит за ручку За ручку водят, просто иногда вдруг решают не водить. Журнал есть, карта с отметками самого интересного тоже дается сходу, нпц тебя вообще за маленького держат. >ты не спасаешь мир Дропнул, когда от меня одного единственного и любимого зависела судьба начальной деревни, причем решалось это через квест средней паршивости. Я так понимаю, дальше будет только больше. >просто лазишь по заброшкам и ищешь себе развлечение сам Смотри выше. Сюжетка есть, квесты есть, даже на тймлимитах. Просто их относительно мало и они унылы, но расслабиться и поаутировать всласть все равно не дадут. Да и данжи не настолько охуительны что бы их в плюсы записывать.
>>3969350 Ты не понял, квест я привел как пример того, что игра сама достаточно активно ищет тебе на жопу приключений по спасению мира. Дропнул я просто потому что мне эти развлечения как-то не очень и свелись в стандартную чистку стандартных заброшек, а больше тут вроде и искать нечего. >"Провал" квеста - это тоже валидное решение. Тоже мне, новости.
Какая же хуевая игра. Разрабы очень красиво пиздят, а на деле мы имеем дебильные квесты, которые даже до уровня ммо не дотягиваю, просто максимально дерьмовую боевку, настолько, что боевка ризенов и элекса смотрится как нечто положительное. Все это выкручено в абсолют, чтоб можно было хвалиться, что игра сложная, когда на самом деле она просто хуевая и неудобная.
>>3970614 >и неудобная Вот это вот. Вроде люблю выживачи, но тут все как то через жопу сделано. Да и сразу вначале пока ты НИХУЯ блядь про игру не знаешь ставят пятидневный срок на поиск бабла. Тебе же хочется не спеша со всем разобраться и уже потом в каких нить далеких от дома зонах, чтоб было сложно, были противники, был выживач и прочее.
>>3970774 Ну на самом деле дом НЕНУЖОН. Я тупо кинул рюкзак на площади, поставил там палатку и котелок с набором алхимика, ибо до маяка далековато. А вот то что разрушение или закрытие доступа к городам упоминают лишь мимоходом и ты можешь проебать момент, это плохо.
Но, в игре есть баги с пропадающими вещами из рюкзаков. В онлайне чаще всего, но есть и в оффлайне случаи если верить сабреддиту. У меня такого небыло пока что. Но я дропнул после третьей зоны, слишком легко и пусто по мне, лучше джва мира джва или еще какой трешачок навернуть, них хоть интересно играть.
>>3970969 Почти всегда около тебя, на компасе указатель будет. Иногда в сундуке рядом где нибудь если в плену или рабстве. Но может и насвосем пропасть, если ты скинул рюкзак и умер далеко от него, он будет лежать где ты его бросил может быть.
Изи мод можно как-то включить? Я не в игру играю, а борюсь с ней. Игра делает все, чтоб я не играл в нее, а топтался на месте, тратил время в пустую и не делал никакого прогресса в этом пустом опенворлде. Я уверен, что даже маяк поставили подальше от входа в город именно для этого.
>>3970614 О чем вообще говорить, когда тут даже таргетлок на соседнюю цель переключить нельзя. Боевка - это вообще худшее что есть в игре. Так-то как концепт она хороша, но им бы еще пару человек адекватных в команду и еще лет пять на допиливание и наполнение игры контентом.
>>3971279 Нахер мне скорость? Болезни уберите, кровотечения нахуй, если не даггером пырнули, модификатор хедшотов сделайте, хули враги с 10 стрелами в ебале бегают, моментальный каст сделайте.
>>3971305 Ну там три типа мейнквеста, зависит от того куда ты пойдешь первым делом вступать. Ничего особого, хуйня обычная. Разве что награды заебись, в блю чамбер дали лампу с бесконечным зарядом, можно юзать спелл огнемета бесперерыва.
>>3971362 Ну бля, разрабы явно смотрели на готику/ризен, а там проканало, нзачит и тут надо было сделать. Правда причины, почему людям нравилось перепроходить они не поняли, ну да похуй.
>>3971362 Ну тут есть возможность передать некоторые предметы своего персонажа следующему, что облегчит и ускорит последующие прохождения. Идея в принципе норм, игра только говно.
Встретил электрокреветку. Просто отвратительно. У меня стойкое ощущение, что разрабы не играли в игры никогда в своей жизни и вообще не понимают, что и как надо делать.
>>3971625 Вот только анимации такие парашные, что не схватить вообще невозможно. Неужели сложно было внимательнее посмотреть на игры пираний или души, где по анимации отлично видно, что враг будет делать?
>>3971631 Не, тут дело в кривой боевке, как только приноровишся в вкусу ее, легко станет. Алсо игра сделанна так чтобы ты абузил все что у тебя есть, а не тыкал палкой.
>>3971733 Найти оружие с хорошим импактом или мувсетом. У двуручного топора сильная атака делает два быстрых удара, которые большинству противников выбивают дух и они не могут атаковать. Шипастая дубинка отлично сбивает атаки, но она коротковата. Можешь обмазать оружие ядом, тогда хватит пары попаданий, и останется только бегать и ждать пока они умрут. Можешь угореть по лукам или ловушкам. Можешь натравить на них животных.
>>3971780 Я хожу с fang great axe, нормально станит и блид вешает. Булава даже одноручная за 25 монет хорошо стаггерит. Пойди к Вендрачто-то-там фортресс и натрави креветок на бандитов, полутай с них пиздатую булаву и башенный щит.
>>3973723 Не вайтнайть хуевые дизайн решения, пидр. Без мануальных сейвов работает только в душах, потому что там везде костры стоят. А тут блядь пиздовать из города, если повезет. А если не повезет, то тебя в ебеня закинет после смерти. А там небось еще и сумку проебешь, как я сейчас, спрыгнув в дырку. Куча дебаффов, сумка пропала.
>>3971780 Любое оружие станит если бить по противнику когда у него меньше 50% стамины. При этом никогда не сбивай ее в 0, ибо он сразу же после кнонбека еее востановит, а это тебе надо?
Короче, если кто-то решит играть, не слушайте ебанатов в треде, ставьте бесконечную стамину и хп. Только тогда получите что-то адекватное. В ином же случае никакого удовольствия от игры не будет. Враги с бесконечным блоком, бесконечной стаминой, задраным хп, задраным дамагом и все это обмазано такой хуевой боевкой, какой нет вообще ни в одной существующей игре.
Посмотрел вашу эту игрульку. Все бы ничего, но зачем в 2к19 делать такие душные окошки с вензелями блять и градиентными бордерами..................... Все желание играть сразу отбивает
>>3973823 >>3973772 Проигрываю с неосиляторов. Подпивасные стримеры уже прошли по 3 зоны, а в треде геймеры-интерактивисты призывают читерить, и чтоб мануальные сейвы.
Богичная игра. Безумно интересно все изучать. Сюжет - хуй знает, пока то что я вижу скорее похоже на "а чуваки мы забыли добавить сюжет в нашу игру, дайте завяжем его на трех фракциях. Но я еще в начале, так что Мир? Деревянный, но это деревянность на уровне города из маунт энд блейд. Условность с которой проще смириться.
дали квест - варлорды такой то крепости планируют напасть на родную деревеньку, разберись с ними сунулся в крепость кое как ввалил привратнику с посонами, дальше повалил гвардов, дальше вайпнулся разика три на варлорде к которому ползамка на помощи прибегает ну ок думаю, качну скилы, найду шмотки вернусь и ввалю всем пошел в другой регион, побегал там чутка, набрал баблишка, возвращась - надпись на экране "варлорды атакуют вашу деревню" прибегаю, начальный город горит, вход не активен
итого - минус хата с маяком и сундуком ценного лута, минус два тренера, минус три побочки 10/10 геймлей на кончиках пальцев
>>3977787 Эти вожди тебе могут сами ещё квесты дать, и двоих можно убедить отвести ребят. Ну и ты конечно нормально придумал при неминуемом нападении съебать в другую страну. Не говоря уже о том, что при большинстве смертей проходит несколько дней.
>>3977799 это все канечно справедливо но неужели сука хоть примерный дедлайн нельзя было обозначить? особенно в такой игре где ни фасттревела ни маунтов, ни сука блджад разных сохранений
там у меня был какой то ржавый меч, ради которого пришлось распилить какого то немерянного радскорпиона на вершине горы суда по описанию тож для какого то квеста нужен был
>>3954261 >У меня было: факел, мачете, палка для ловли рыбы, кирка, 3 ягоды, роба. И был перевес. Какого хуя? Сделали бы лучше ограничение на количество переносимых ресурсов в штуках, а шмотки не трогали. Даун ебаный в сумку их переложи.
Прошло уже 83 игровых дня. В первой локации стало намного больше мобов и сложность их сильно увеличилась. Вместо обычных гиен стали встречаться бронированные, вместо бомжей с копьями - уберменши с булавами и щитами. Маги, при поддержке пары милишников. По ночам выползают морозные охотники и черные петухи. Сложно стало...
Зачистили первую локу, дальше пока не ходили. И пиздец мир тут пустой. Бежишь 10 минут - нихуя нет. Бежишь обратно 10 минут - нихуя нет. В готике хотя бы можно было под спидами бегать. За систему магии отдельно обоссать разрабов стоило бы. Кому нахуй такая магия вообще вперлась, будем честны, будь ирл такая магия - ей бы нахуй никто заниматься не стал, потому самое полезное, что ты можешь сделать не тратя кучу ресурсов - зажечь костер спарком.
>>3979372 Чем твоя магия лучше, нежели лук или пистолет? На магию нужны И расходники И мана. Это идиотизм, что тебе нужно тратить ресурсы, чтоб стать стационарной турелькой, которой пиздов навешают из-за хуевой защиты и жертвы хп в сторону маны, а стоит выйти из круга - пиздец, пукаешь спарком вместо фаерболлов.
>>3979432 И все они говно. Обычная юзлесс параша, которая требует ресурсы. Чакрам впринципе милишка, которая жрет ману вместо стамины. Руническая вообще не понятно нахуй сделана, если самое полезное это просто призыв меча, которые работает как обычный меч, но с пермаобмазкой. Пиздец, только вдумайтесь во весь идиотизм ситуации, качать магию, чтоб махать мечом.
>>3979612 Да ты охуел. Руническая ловушка ебёт всё живое. Турель ебёт всё живое без резиста к молнии с большого расстояния. Призывной двуручный меч убивает призраков с двух тычек. Магия лечит полстолба. Ты просто лох без продвинутых комбо, зато высрался как эксперт.
Охуенная игра, сутки без перерыва с корешем задротил. Но есть постоянное чувство, что делаю что-то неправильно.
1. Квестов и впрямь так мало? В первом же городке нашёл совсем нихуя: присоединиться к одной из трёх фракций, притащить грибной щит и сварить какую-то хуиту из мана-стоунов.
2. Так и не понял, как качаться. Только у тренеров Всяких сил-ловкостей, как я понял, тут нет? Как тогда увеличить дамаг, чтоб не бить всяких призраков по 10 минут с лука? Вроде у некоторых нпс можно было увеличивать скилл владения оружием, это оно? Алсо, реально ли набрать ненужной хуиты и запороть билд? Где-то выше читал подобное, но до конца не понял.
3. Где взять бабло? Бегаем пиздим бомжей, собирая копейки за лютейшие пиздюли. Потому что квестов я толком не нашёл.
4. В поиске предыдущих пунктов пошли перед зимой (ебать, смена времён года, да ещё и такая годная!) в лес, где слились раза 4 от ебучих оленей. Слишком рано сунулись? Сначала надо было на болота? На моем старичке загрузки по минуте-две идут, люто не хочется лишний раз куда-то переходить.
Люблю этот момент, когда ещё нет викий по игре, и единственный способ узнавать что-то - общаться с другими прохожденцами. Напоминает всякие даггерфоллы, которые проходились через общение с другими игравшими ирл.
>>3979864 Все это выглядит неплохо, если сравнивать с бичом из первой деревни, который фанг оружием ковыряет врагов. Любой другой персонаж сильнее мага и уж точно живучее. А хилка твоя 4 действия требует, что в бою неюзабельно.
>>3979866 >Как тогда увеличить дамаг Обмазывать оружие. Есть абилки, требующие определённые эффекты на тебе или на враге. Например: бьёшь врага дубинкой - навешиваешь confusion, из-за этого бьёшь кинжалом с двойным уроном (при наличии скилла). Если на враге одновременно pain и confusion - урон будет 4x. >Где взять бабло Некоторые квесты повторяемые, и требуют всякую мусорную хуйню. Поначалу лучше всего собирать мана камни в пещерах, копать руду с шансом вытащить драгоценные камни, лазить по заброшкам с сильными охранами - там обычно куча сундуков с продвинутым эквипом, которое продаётся по 60-75. Типа Ghost Pass или северных руин. >слились раза 4 от ебучих оленей Они вообще не агрессивные, если первым не нападать. В лесу сильные монстры только в здоровом храме, который видно отовсюду и парочка одиночек на поверхности. Если нормально проходите ghost pass, то и в лесу нормально будет.
>>3979899 О, я пропустил и завезли -манакост на тяж, на шлемах убрали +манакост и милискиллы требуют ману, а не стамину? Ну бля, прости, пропустил видимо патчноуты. Маговоин это спеллблейд и ему нахуй не уперлась каличная руническая, обычная и чакрамная магия. Ему лучше лайфстил на пистоль взять.
>>3979893 А без переключений оружия никак? Я вон вообще качаю лучника с двуручником, и те же кинжалы как-то вообще не мое. Мы тащим все битвы так-то на танковании кореша и моем луке, но часто лук наносит целых ноль целых нихуя десятых. Тогда приходится брать двуручник и вгонять в станлок, но это мне как-то совсем не нравится. Алсо, как обмазывать? Магией? А если я не собираюсь вообще брать магию? В храме одного древесного пиздюка мы выпилили с помощью 60 стрел, они даже легче оленей.
И да, аноны, поясните за фракции. В чем геймплейное и идеологическое отличие фракций?
Ну и так и не объяснили, что даёт навык владения оружием.
>>3980007 На лук в лесном городе обучают занидороха. Обмазывать тряпками (типа fire rag) или из бутылочек (varnish). Духи простым оружием почти не пробиваются. Если не собираешься брать магию, хорошим дополнением к луку будут ловушки, крутым нажимным ловушкам учат в пустыне. >В храме одного древесного пиздюка Спуститесь вниз, расскажи потом сколько стрел ушло. >навык владения оружием Не понял о чём ты. Если тот, что даёт привратник в первом городе, то это активный скилл, который зависит от оружия, которое ты (или хост, если в мультиплеере) держишь в момент разговора с ним.
Блядь, не понимаю, как вы умудряетесь играть в это и с какой-то толикой интереса ещё и обсуждать? Неужели такой ноугамез у некоторых, что они "во все тяжкие" кидаются?
>>3980055 Неверно. Ноугеймс как раз не позволяет находить в играх интересные аспекты и получать от них удовольствие, а не наоборот. Здесь скорее на удивление здоровые индивиды.
>>3980032 > то это активный скилл, который зависит от оружия, которое ты (или хост, если в мультиплеере) держишь в момент разговора с ним. Спасибо. >Спуститесь вниз Да я уж понял, что там пизда, и просто не захотелось туда идти. Все равно с этого древня лута на 100 монет выпало, что неплохо. За тряпки все ещё не понял, но я, может, их просто пропустил. Сейчас кореш проснётся, и поищем.
>>3980055 Да просто игра отличается от сотен одинаковых ааа-йоб, от которых я уже лично устал за эти лет 10 (где-то так они начали появляться). Ну и кооператив, да. Очень редко встретишь что-то подобное с кооперативом.
как же больно постить с айфона, он совершенно не умеет в выделение, да ещё и дергается все
>>3980177 Отношением к игроку, своей неидеальность да, я на это дрочу и даже научную работу пишу по этой теме, ламповостью старых игор и каким-то особым дизайном, похожим на фантазию ребёнка, а не профессионального девелопера с портфолио на 5 авторских листов.
>>3980251 Почему я вообще должен отвечать на жирные кукареки в 4 слова? Дорастёшь до хоть какого-то уровня аргументации, - и мы поговорим. А пока иди нахуй.
>>3980234 >каким-то особым дизайном, похожим на фантазию ребёнка Это где же? Визуально все довольно сухо и стандартно, геймплейно тоже до пасты Кирилла далеко.
>>3945393 (OP) Убил Сумасшедшего Капитана в пиратском логове. Нашел там записку в которой говорилось, о том, чтобы найти его сокровища, надо попасть в каюту корабля застрявшего в песках. В Херсоносе есть корабль, но попасть на него я не смог, там невидимая стена. Кто-нибудь знает как попасть на корабль?
>>3981923 Да хоть в первом городе у косоглазого торговца можно купить при удаче. В крутых сундуках можно найти. Патроны крафтятся легко и стоят недорого. Перезаряжаешь долго, стоя на месте.
>>3981963 >Перезаряжаешь долго, стоя на месте. Бляяя. Та вебм почти продала мне игру. А можно штук 6 стволов таскать с собой заряженных как ебаная черная борода и шмалять по очереди?
>>3981968 Ну как долго, 3-4 секунды. >А можно штук 6 стволов таскать с собой заряженных В теории можно, но для начала надо найти столько стволов. Ну и непонятно как игра воспримет переключение между однотипным оружием, надо проверять.
>>3980542 >геймплейно тоже до пасты Кирилла далеко. Очень далеко, ага. В этой параше даже в море зайти нельзя. В игре 2000 года можно, а в игре 2019 нельзя. Утерянные технологии.
Алсо, позабавили дурачки в треде, которые бомбят из-за отсутствия русификатора. Вы же в курсе, что вы животные, не осилившие минимальный уровень международного языка? Вот на ком Россиюшка держится.
>>3982237 Надеюсь в финалку и ведьмака ты тоже играешь на языке оригинала? Иначе ты ничем не лучше "дурачков" которые тебя так забавляют. Но ты ведь не такой, правда? Кстати там китайский рынок движется к мировому господству. Уже готов потратить еще пару лет своей жизни на задрачивание иероглифов?
>>3982255 А ты в финалку с озвучкой играешь, что ли? >Кстати там китайский рынок движется к мировому господству Ох лол. Охуенно ты, конечно, виляешь: с одной стороны самый распространенный язык мирового общения, который преподают в большинстве школ России, с другой стороны польский, который не нужен, и японский с китайским, для которых еще и иероглифы учить (чтобы потом читать гениальные ранобэ и фильмы Джонни То в оригинале, видимо).
>>3982264 Ой... что это у нас. Да это же классическое НИНУЖНО от безграмотного уёбка не соизволившего выучить пару лишних языков чтобы нормально играть в игры на языке оригинала, который еще и соснет через несколько лет мелкого сморщенного желтого хуйца когда окажется что то дерьмо что он учил уже внезапно не котируется. Как же я проигрываю с таких.
>>3982255 > в финалку Как можно играть в японскую игру не на японском? Тот, кому вообще пришла в голову мысль о существовании возможности того, что играть в них можно с озвучкой, отличной от японской - биомусор, не человек.
>>3982264 Всегда играю с оригинальной озвучкой. Если это не русский и английский, то включаю субтитры. Даже в играх от СНГ-разработчиков порой уебищная озвучка, а как можно играть с дубляжом я просто не ебу. Лучший пример уебищности пидорашьей озвучки, кстати этот твой Ведьмак.
>>3982349 У тебя скорость чтения хромает или что? В каждую игру их пихают, и это нормально, потому что большинство читает их за секунду, не отвлекаясь от игры. В некоторых играх (вроде 4 жта, где понять без сабов, что пиздит на своём ниггаслэнге нигер невозможно) это вообще необходимость. Ежели ты продолжаешь старую песню про зазубривание китайского, то тебе явно надо сбросить пару десятков кило. Одно дело учить все языки мира, другое - хотя бы приблизительно понимать, что написано на международном языке, который даже китайцы используют. О чем и шла речь.
>>3982340 Видел я, что там с таймингами. Погружаться в это совсем не получится.
>>3982456 Ты все не прекратишь оправдываться? Ну признайся уже что ты слишком глупенький чтобы осилить еще пару языков чтобы играть на божественном языке оригинала вместо того чтобы ОБОЖИМОЙ АХАХАХААХАХ ЧИТАТЬ СУБТИТРЫ ПОЗОРИЩЕ БЛЯТЬ!!!.
>>3984756 >Драгонс Догмы Нет. От дд нет вообще ничего. Аутвард это как если б готику делали дети, которые где-то про нее слышали, но сами не играли. И сверху присыпали дарк соулсом, тоже не играя, а смотря ролики о том, какая игра сложная. И полирнули сурвайвал говном типа арка.
>>3962204 А меньше пидорах предзаказывают только китайцы. С русскими всё понятно - выросшие в наших реалиях люди с младенчества ждут наёбки, но китайцы-то почему?
>>3987829 Нет, игра плоха не потому что она сложная, она плоха потому что все что в ней есть - сделано хуево, а сложность выкручены не за счет интересных механик, а за счет мотонности и хуевой боевки.
>>3984756 музыка из рекламы викингов Если ты соскучился по неудачным попыткам разрабов сделать 3D игру, из девяностых и двухтысячных то эта игра для тебя! Кривая дёрганая анимация, оставленные на потом и забытые, сюжет и прокачка, прикрученный в попыхах глючный мультиплеер с целым одним другом (больше чем у тебя было в реальной жизни), боевая система, основаная на утренней зарядке в лагере для ДЦП - всё это вернёт тебя во времена плохихи игр девяностых и двухтысячных, и я, бля не шучу. У меня от неё ностальгия!!! Я прям, словно назад во времени возвращаюсь в те времена.
>>3987949 Просто подожди, пока деревню не сожгут, и не парься. Кстати, я вот, убил всех в этом сраном фортресе, ибо, хули они там такие борзые. Пусть теперь кишки на пики точёные наматывают. Так теперь они воскреснут для нападения, или я запорол квест?
>>3987993 Лучше сразу бессмертие въебать и пойти всем ебасосы крошить, казуальный мусор. Ведь телепортация предметов между сундуками это так реалистично.
>>3988032 Таскать лут пол реального дня, вместо того что б перенести за день, это идиотизм, а не коркор. Я к слову переносил без трейнера, о чём сейчас жалею, 2 часа потратил
>>3988035 Что там в солар товере, не дошел еще. А по поводу магии, магии телепортов же в игре нет, значит и шмотки не могут перемещаться, все как раз таки логично.
>>3987949 >оказалось что сундук не переносится Кто бы мог предположить, что в игре с ограничением переносимого веса и необходимостью жрат/спат, сундук волшебным образом не переносится в новый дом.
Тэкс, расскажите по видам оружия в начале игры. Что нравится, что нет? Я попробовал блокировать, по-моему, полная хуйня из-за того, что блок не прерывает анимацию атаки.
>>3988108 Я угорел по молотам. Чем тяжелее - тем лучше. Дубина с конфьюженом отлично держит этих ублюдков в контроле.
Но специально для боссов у меня есть простенький мечишко обмотаный клыками, и ядовитые тряпки. Дамаг не важен - важно повесить статус. Достаточно ткнуть один разок, и отойти подальше, пока оно там агонизирует.
Вощем, импакт для быдла, ДОТы для борзых.
Ну, и если совсем плохо - ловушки. Они похожи на решение вопросов закидыванием бабла. Не можешь кого-то убить? Принеси с собой побольше ловушек. Хоркор уровня/b.
>>3987949 надо было в себя вкладываться, в самообразование, в здоровье.. а не тратить жизнь на собирание ненужного по итогу шмота.. все, как в реальной жизни, епт
>>3988108 Двуручные топоры топчик из-за быстрой двойной атаки, после которой большая часть врагов либо сразу мертва, либо в стаггере и не может ответить. Одноручные булавы ещё очень хороши просто из-за импакта.
Тут половина треда орет про коркообразна и неудобную боевку, а тем временем большинство противников убивается с лука ещё на подходе. А те, что добежали, станятся огромным молотом на 47 воздействия и умирают в отключке. Особо жирные кайтятся до каких-нибудь развалин и убиваются уже там в танце вокруг текстурок.
Проблему составляют только огненные олени с их фаерболами которые контрятся тройкой ловушек и древесные хуи из храма ветра. Вот насчёт последних у меня вопрос. Есть какая-то тактика их убийства внутри храма? Танкующий кореш против них не стоит, а стрел на каждого надо достаточно дохуя. Спускался туда лишь на разведку, и если они там парные, то я не ебу, чо делать.
>>3988784 А зачем? Жратва растёт везде и падает со всего, двух фляг с водой хватает часа на полтора, дебафов от недостатка сна не ловил ни разу, т.к. восстанавливать стамину и хиты как-то надо. Вес тут вообще основа геймплея, ибо к каждой вылазке надо готовиться. Если так сильно мешает, - сходи купи в Леванте рюкзак на 100 кг с минусом к бегу.
>>3988870 >дебафов от недостатка сна При недостатке сна начинает регенерировать мана, кстати. Можно обмазываться вонючей пастой и не спать вообще, при этом иметь реген больше, чем даёт скилл за 500.
Кто-то находил инфу, что за огромные огры валяются повсюду? Утыканные копьями и с зеленой аурой. Алсо, там какая-то ещё история была со Старым и Новым Левантом. Может кто-то объяснить вкратце?
>>3988890 Взорвалась какая-то магическая штука, продырявила континент, и из дыры полезли твари. Местные паладины зачистили большую часть, но твари лезут и по сей день. Здоровенные кристаллы их отгоняют от поселений.
Вот моя стори. Лучшая подруга подалась в секту, и свалила, сделав ручкой, но "намекнув", чтобы я тоже приходил. Ок я припёрся, как дурак отдал половину черепа, посадив в него мозгового слизня этих вepyнoв, и всё это в надежде, что она со мной хотя бы поговорит. И что по итогу? Выйдя из храма она мне заявлет, что ей не до меня, и я могу катиться на все 4 стороны, а с той сукой на площади чтоб даже не думал пиздеть. И тут даже моё кyкoлдское нутро не выдержало. Я наделся, что мы вместе будем охотиться на монстров, ходить на мессы, и вообще, может даже писечку полизать дадут, а тут такое. Ладно, думаю, делать нехер, пойду, может ранг у этих фанатиков подниму - может тогда она меня зауважает, но на меня так же срать и кардиналу, и всем вокруг, и даже ебаному мозговому слизню, даром, что ему половина моего черепа теперь принадлежит!!! Сука, что это было? Я и так каждый день борюсь с желанием дропнуть это говно, а тут ещё и такое! графику снизил, чтобы почувствовать дух 90-х и двухтысячных, но в Монсуне без продвинутого шейдера адовый пиздец, так что он включен
>>3989587 Гей-плейно лучше. Хоть как-то чувствуется проигрыш, помимо экрана загрузки. Заставляет ответственне подходить к битве, т.к. поушенов никто не вернёт, да и квест можно залажать, если увлечься анал-карнавалом.
>>3989507 А нахуй ты умираешь? Готовься к каждому относительно серьезному бою. Даже пара бомжей-бандитов в группе может дать ГГ пизды, и это надо учитывать.
>>3990050 Если ты в хорошей броне с резистом, то нет. Вот лёг я спать посреди болот - раны залечить, - проснулся от звуков подбирающихся бандюков. Думаю: "Всё, капец". Просыпаюсь - а там оборванцы, точь-в-точь те, что встречаешь, выйдя из Керзо. они меня и ножом тыками, и палкой острой били, но здоровье лишь чуть уменьшилось. Так что прогресс есть, и совсем уж оборванцев можно фэйсролллить.
>>3990070 Ну хорошая броня далеко не сразу падает и крафтится. Я вон вообще с луком бегаю, и мне постоянно нужна мобильность, которой у тяжелой брони нет.
>>3990125 С них нихуя годного не падает, и даже стражник говорит их стороной обходить. Иногда они, правда, в подземельях встречаются, тут уже танкующий кореш может помочь. Ну и к ним ближе держаться надо, чтоб не швырялись шарами.
>>3990138 А вблизи они тебя уебут неблокируемым взрывом, круговой атакой, а их старшие сородичи ещё и напрыгнут на тебя. Причём ебошут они совсем не слабо, и если пользоваться щитом, то пара этих ублюдин разломает даже башенный. Перекаты, скажешь ты. Да, это выход. Но опять же, пропусти дуговой удар - и у тебя уже нет половины здоровья. Можешь рискнуть и попытаться добить, и получить второй такой же, или попытаться сбежать, и словить шарик в спину. Уроды они, кароче. Прямые руки решают, но нужно очень точно ловить их тайминги, и не увлекаться маханием своим ковырлом, потому как атака не кэнцелится, и если тебе суждено огрести - ты огребёшь.
Лучник-двуручник репорт ин. Сходил в храм ветра в лесу, добыл хитина страха и скрафтил лук на отравление. Он чуть хуже станит, но зато можно реже стрелять. Враги от яда просто рассыпаются. Жирные демоны, с которых падает хитин, очень удобно запираются за решеткой и ждут своей очереди влезть в ловушку. Сильно далеко не заходил, т.к. целью похода был именно хитин, но теперь хоть знаю, что пройти данж труда особо не составит. Пошёл искать убийцу принца. Алсо, если играешь не магом, то знатная часть скиллов просто не нужна, имхо.
>>3991065 Ну я все равно попозже куплю и тот, войны. Но всяких животных этот вроде отравляет. Просто я играю в компании танка, и стан все равно особо не делает погоды.
Предлагаю скооперироваться. Кому-то нужна помощь с прохождением или просто компания? Не можешь забрать после смерти рюкзак? Противник слишком силён? Нет сил перейти пустыню? Лучник к вашим услугам.
Дискорд: seino#1412. Если нужны ещё контакты, - пишите.
Сука. Как это ебаное кровотечение контрить? Никак не заюзаешь ничего, потому что просто ёбнут во время минутной анимации. И таких дебафов полно. Кто будет носить все поушены и использовать их каждые 10 метров, перед каждым врагом?
>>3993097 Убегать разве что. Повсюду целая куча мест, куда противники либо не могут зайти, либо которые будут обходить, давая тебе немного времени. Я так от роботов с рапирами бегал вокруг камня по 10 минут. А вообще, где это ты таких противников находишь? Я тут уже топ билд собрал и Левант освободил от повстанцев, а на кровотечение никого не встречал ещё. Наверняка на болоте, куда я ещё ни разу не заходил за ненадобностью.
Мне одному кажется, что чем дальше - тем слегка более качественными становятся локации и данжи? Такое ощущение сложилось, что разработчики на ходу опыта набирались. Такой нелепый Херсонес с кривоватыми крепостями, а дальше уже всё как-то органичнее.
Бтв, кто-то сталкивался с пикрелейтедом? В ниши нужно вставить по виду каждого драгоценного камня. Там, конечно же, что-то невероятное должно быть.
>>3995533 У меня квест день на 70 начался. Умер-таки разок. Убил первого, у входа, а ко мне сзади подбежали 2 бомжа и ваншотнули в спину, т.к. хитов уже не было. Остальные легкие, да. Хочешь сильного противника-ближника-человека - топай к храму ветра в лесу. Там рядом с палаткой агрессивный член с клеймором.
>>3994068 На коопленде есть фикс, но многие жалуются на репак оттуда. Скачай репак откуда-нибудь ещё, а фикс потом закинешь сам.
Кстати, если у кого-то Интел-АМД, и при запуске вылетает, то запускайте с параметром -force-d3d9. Будут небольшие косяки с освещением в некоторых местах, да и инвентарь порозовеет, но таки будет играбельно.
Судя по просто пиздецки огромным рюкзакам в этой игре - Каджизмба таки выпустил свою хуйню втайне, просто имя ей сменил, чтобы никто не узнал, что за говно он сотворил.
>>3995920 Ну у всех сундуки потому, что к концу игры манчкинство берет верх. Есть куда более компактные и симпатичные модели, просто они на 30 кило где-то меньше вмещают.
>>3995910 Там и на 150% можно сделать, и тогда она вообще восстанавливаться будет.
Пиздец рунная магия имба. Руна-мина просто уничтожает всё живое к хуям, не требует никаких реагентов в отличии от обычных ловушек или сигилов, плюс с последним перком в рунной ветке её ещё и два раза взорвать можно.
>>3995533 У меня на этом говне бугурт жёсткий был 2 раза. Не смотря на то, что ты перехуярил весь замок, то если выбрать неправильный вариант в диалоге, то тебя просто кидают в тюрячку через чёрный экран. Второй раз уже был, когда я сам спустился в тюрячку и поговорил с поваром. Результат тот же - на бутылку (и похуй, что все здохли уже).
>>3946338 >Сколько в Японии играют не на японском? 0.00000000001%? Да. >Сколько в Америке играют не на английском? 0.00000000001%? Понаехавшие китайцы, латиносы, русские. Им наоборот приятно на родном поиграть, ибо языковой практики и так хватает. Ну, так я мыслю, ставя себя на их место, а там хз.
>>3946338 После того, как я реально увидел, что муриканцы играют в секиру на английском, хотя там по умолчанию стоит японская озвучка и тебе её рекомендуют, уважения к сей нации нет, до чего тупые уёбки.
>>3995533 >рунки на квикслотах Не удивительно. Я поднялся на лифте к ведьме, смотрю перед ней два гварда в доспехах с щитами, думаю сейчас будет еблокрошево, подошёл к ней и заюзал взрывную руну перед диалогом, поговорил с ней, послал нахуй, взорвал руну два раза, повернулся чтобы убить гвардов и увидел что они уже сдохли. Если хватит терпения на второе прохождение буду играть без рун, слишком уж имбаланс.
>>3997557 >>3997765 Да как-то вообще сумбурно вышло тогда. Я минуты 2 уже бегал, пока он возился с телепортом. Потом он зашёл, полез в мили и сразу же лёг. Я полез поднимать, поймал стан от лоу стамины, и так и умер. Второй раз пришёл один, и спокойно его убил.
Как восстанавливать максимальный запас маны? После каждого сна он сбрасывается до половины. Как бы это не критично, мне скорее факелов не хватает, но часть маны проебывается во время регена.
>>3998339 В рунах есть молния, но она чаще всего только для открытия драки, потому что кастовать на бегу нельзя, и удобнее кастовать ловушку на землю. У спеллблейда есть бросок чего угодно намазанного на оружии с маленьким кулдауном. Полностью прокачанная ветка рун с талантом на усиленный лексикон даёт призывать сразу обмазанный светом или тьмой меч, с которого сразу можно стрелять, и не нужно таскать тряпки-склянки или вступать к паладинам/бежать в Левант. У философа вся фишка в бросании чакрама за ману.
>>3998381 >до половины Что-то ты долго спишь. Всегда держу меньше 50% сон ради манарегена, сплю по паре часов максимум, в остальное время жру вонючую пасту чтобы восстанавливать макс хп и стамину. Максимальный запас маны восстанавливается сам по себе каждый раз когда ты тратишь ману. >факелов не хватает Огнемётчик чтоли? Стреляй из фонаря лучше, масло носить проще и его у торговцев за копейки покупать можно.
>>3998321 В милишке можно по ебалу получить, особенно от некоторых мобов с наркоманским мувсетом. Про луки не знаю, только в начале игры пострелял немного из них, не вкатило.
Наконец-то нашёл маговскую одноручку. Хреново что в правую руку нельзя пистолет взять, столько всяких полезных штук есть для левой руки, а для правой только всякие палки-ковырялки. Плохо зделоли, тупа.
>>3998837 Жиза про наркоманский мувсет. Олени, например, это пиздец (особенно огненные). Пока не перекачался, то просто моментально падал на жепу от флуда атаками.
Насколько эффективен стат Протекшн? Protection\tProtection, typically found on heavy or plate armor, reduces all damage types received by a flat amount.
>>3998837 >>3999012 Хуйня, вы просто при первых встречах нервничаете, оттого и лажа. Слил в самом начале лесному оленю, а сейчас их легко убиваю без единой царапины. Алсо, как тебе уже сказали, луки. Со стрелами проблем нет, у одного из луков отравление, а у одного из скиллов кровотечение. Стреляешь и ждёшь, пока враг сдохнет.
>>4000418 Насколько я понял, он убирает фиксированное количество урона, как в ДНД. Форумы вроде бы это подтверждают. Эффективен или нет, - решай сам. Я вообще шмотки сейчас выбираю по цвету и пошиву.
>>3999778 Фэнтези, но без стандартных клише, имхо. Даже магия интересно работает. Из огнестрельного, как уже сказали, пистолеты. Перезаряжаются они долго, но урона вносят много, из-за чего имеет смысл таскать с собой целую кучу и стрелять аки корсар.
>>4000071 Разрабы вроде бы говорили, что локализаций не будет. Либо жди фанатскую, либо выучи, наконец, международный язык.
>>4000697 >Рунная система куда интереснее скайримоговна. Нет, не интересно. >Я такое только во всяких Магиках видел. Не видел ты такого в магике, в магией ты соединяешь спеллы. А тут ты соединяешь рунки, которые сами по себе нихуя не делают. То что они 8 спеллов разделили на два каста, а не на один, не делает систему интересной.
>>4000834 Мое самомнение никак не влияет на факты. Еще раз. Рунная магия это просто спеллы, которые тебе нужно кастануть двумя разными хоткеями. Все, больше ничем оно не отличается от спеллов из других игр. И уж точно не стоит сравнивать это с магикой, где дохуя возможностей изменить спеллы. Тут ты ничего изменить не можешь.
>>4000790 У него только с шарами атака неприятная, но она контрится обычной беготней. Хотя противник опасный, да. Я лишний раз не суюсь.
>>4000843 Суть рунок в том, что их комбинации надо исследовать и заучивать. Чувствуешь себя труЪ магом, а не говном однокнопочным.
>>4000875 За даблпост извиняюсь, эпплоговно шалит.
>>4000739 Пизди просто почаще с носителями, и не будет проблем. Даже сейчас у игры нет, считай, вики, и общение с англопидорами в дискорде здорово помогает. Например.
>>4000892 >Суть рунок в том, что их комбинации надо исследовать и заучивать. Чувствуешь себя труЪ магом, а не говном однокнопочным. Ух бля, сколько комбинаций. 8 спеллов всего.
>>3999524 >Царская одноручка - 54 дамаги. Ни один спелл столько не внесет, магия не скалируется.
Что в твоём понимании "не скалируется? Магия вполне себе скалируется от бафов на 20/30% урона от поушенов/еды/boon'ов, как и мили атаки. Специально для тебя затестил на одном и том же месте пару спелов и Tsar sword (у других царских одноручек урона побольше вроде, но ты именно про него говорил). Фрагмент с мили я записал только с третьего раза, потому что в мили эти обоссаные бандиты, на которых я до этого не обращал внимания, меня унижали. Это, конечно, исключительно признак моей криворукости + у меня нет всяких инфьюженов и прочих мили-скиллов, но мы вроде говорим про базовый урон и скалирование, и тут видно что спеллы наносят намного больше урона + дамажат все цели в радиусе. Потом если что запишу сравнение на нормальных врагах вроде вендиго, эти два бомжа - первые кого я нашёл за воротами. Понятно что если играть в мили не так хуёво как я и раскачать мили скиллы можно будет нагибать, но это не означает что мили лучше магии.
>>4001217 Мили лучше магии, потому что мили позволяет носить нормальную броню, не жертвовать хп и стаминой ради маны, царское мили не ломается и всегда при тебе. Двуручка вообще унижает даже гигантов. Чтоб дамажить с магии тебе нужно тратить кучу расходников и все равно это сравнится лишь с одноручкой в лучшем случае. И только по дамагу, но никак не по утилити и выживанию. И двуручки впринципе из конкурентов только одно комбо - яд + кровотечени от лука и спам с 4 заряженых пистолетов после этого. С двуручкой ты господь и бог.
>>4001242 >Мили лучше магии, потому что мили позволяет носить нормальную броню, не жертвовать хп и стаминой ради маны, царское мили не ломается и всегда при тебе Но с магией мне не нужно носить тяжелую броню и жертвовать мувспидом, потому что я могу высирать рунные ловушки на бегу и меня ни разу не ударят.
>Чтоб дамажить с магии тебе нужно тратить кучу расходников и все равно это сравнится лишь с одноручкой в лучшем случае. На рунную магию не нужны никакие расходники (вообще), и урон, как видно на шебм, намного больше царской одноручки.
>И только по дамагу, но никак не по утилити и выживанию. В плане выживания магия лучше потому что не нужно подходить к врагам и рисковать получить в лицо (луки в этом плане ещё лучше, потому что ими удобнее целиться), а в плане утилити тут зависит от того что под этим подразумевать...у магии есть магический фонарь, который ничего не весит, не требует расходников, и светит лучше чем обычный, есть рунный баф на резист к дамагу(обычному и элементальному) и протекшн, есть boon'ы на стихиный урон и резисты.
Если скажешь какую двуручку взять и чем обмазать могу сделать такое же сравнение с магией, только найду кого-нибудь пожирнее. Единственного гиганта которого я встретил я уже убил магией правда.
>>4001245 >На рунную магию не нужны никакие расходники (вообще), и урон, как видно на шебм, намного больше царской одноручки. Вот только это урон с баффами. >В плане выживания магия лучше потому что не нужно подходить к врагам и рисковать получить в лицо Взять тяжелую броню это безопаснее. Возьми хоть ту же царскую. Заодно сравни скорость каста ловушки и удар двуручкой. Заодно сравни дамаг без баффов.
>>4001260 >Вот только это урон с баффами Да мне там кто-то выше писал что магия не скалируется просто. А для мили у меня с собой бафов нет. В любом случае магию проще бафать, я могу в любой момент скастовать бафф на эфирный урон без кд, а boon'ы для мили имеют кд и ещё какой-нибудь негативный эффект в довесок обычно.
>Взять тяжелую броню это безопаснее. Ну вроде не получать урона безопаснее.
>Возьми хоть ту же царскую. Заодно сравни скорость каста ловушки и удар двуручкой. Заодно сравни дамаг без баффов.
Взял царский топор(у топоров имхо лучший мувсет за счёт двойной атаки). Тестил на огненных оленях, тут в треде про них писал кто-то. Бафов нет, только скелета вызвал чтобы меня олень не забодал. Технически это тоже магия, но это не критично. Топор бодро дамажит и с ног сбивает, двойная атака жрёт много стамины, но будь я милишником я наверное решил бы этот вопрос. В целом я бы сказал и двуручка и руны имеют хороший дамаг и импакт, и с тем и с другим можно комфортно пройти игру (как и должно быть в нормальной рпг).
>>4001326 Ну я уже писал что на практике для магии у меня всегда активен баф, в то время как у мили с бафами всё сложнее. Магия дамажит в большом радиусе (будь там несколько врагов у меня бы стамина кончилась). Магию можно высирать на расстоянии или убегая, а в мили нужно всегда торговать лицом. Да и царской двуручки у меня на этом этапе не было бы наверное, я её прописал через дебаг ради теста.
>>4001331 У мили не сложнее с баффами. У мили между прочим еще и скиллы есть, типа контратаки. У двуручки огромный радиус и цепляет она не хуже ловушки. До царской двуручки есть и другие хорошие.
>>4001336 >У мили не сложнее с баффами. Ну если смотреть по скиллам: энрейдж, который даёт импакт: кд 500 секунд, снимает твоё хп, шаманский бафф на скорость атаки: кд 100 секунд, жгёт твою стамину, фокус у монаха на урон оружия:кд 500 секунд. Для магии есть шаманские бафы со 100% аптаймом + отдельные бафы которые не зависят от локации (баф на рунные ловушки учится в берге за 50 серебра, например). Вообще всё началось с того, что кто-то мне сказал что магия никогда не нанесёт столько урона как царская одноручка, по-моему я наглядно показал обратное.
>>4001341 Ты так троллишь? Одноручка на моём видео требует нескольких ударов по обоссаному бандиту, в то время как руна двойным взрывом убивает обоих разом. С бафом на 20%, да. Спойлер: без бафа на 20% руна всё ещё убивает обоих разом, а одноручка с бафом всё ещё требует нескольких ударов.
Вот сколько играю, так и не понял, при смерти исчезают предметы? Просто было около 60 золотых слитков - осталось 12 за каким-то хуем. Сел разжигать костёр - не смог, так как пропала зажигалка.
>>4001937 Не знаю как ты проебал зажигалку, но по поводу еды, реагентов и золотых слитков - после того как тебя отпиздили проходит несколько дней перед тем как ты приходишь в себя, и соответственно предметы со сроком годности за это время могут испортиться. С каких таких хуёв золотые слитки гниют за пару недель - это уже вопрос к разработчикам.
>>4001968 У того скилла кд есть + он требует баф который тоже с кд. Я вот вообще хочу попробовать обвешаться пистолетами и стрелять скиллом у наёмника который не требует пуль и хилит тебя от дамага.
>>4001950 >>4001984 Зажигалку мог и продать случайно или выкинуть, но точно не 48 слитков. Почитал и да, у людей походу реально такая проблема есть. Пиздец странный баг. Мне то пох ещё, я уже всё скрафтил, а тем кто в середине игры? Это же реально убьет весь интерес. Разрабы в дискорде отвечают, что у них в приоритете фиксы коопа, а потом уже другие баги. Мда.
>>4002006 Походу это не срок годности, а прочность. При ударах падает. Тип мягкий метал, а драг камни более крепкие. Охуенное решение, ничего не скажешь.
От секиры я проблевался, может эта будет получше, жаль без русика.