>>4643010 >смысл?в 5 разве востанавливает? Смысл что ты начинаешь след миссию и тебя убивают одним выстрелом, потому что ты сразу начал миссию, а не пошел искать хилку(лол вообще, гта4 когда вышла, а там все еще система аптечек, которые на стенах висят или по уровням разбросаны) При этом если умереть и начать заново, то здоровье восстанавливают
Ах да про смерть играешь миссию, убили, и тебя загружают не с начала миссии а в больнице, лол тоже, при этом шлют смс и дают шанс рестартнуть миссию, что ты конечно делаешь, выходит ты смотришь после фейла загрузку опенворда и спавн в больнице, а потом снова загрузку миссии, хотя могли сразу делать рестарт миссии и загружать ее, это тоже фейл гта4 при чем очень явный и именно геймдизайнерский, а не от того что она устарела
>>4643068 >Ах да про смерть >играешь миссию, убили, и тебя загружают не с начала миссии >а в больнице, лол тоже, при этом шлют смс и дают шанс рестартнуть миссию, что ты конечно делаешь, выходит ты смотришь после фейла загрузку опенворда и спавн в больнице, а потом снова загрузку миссии, хотя могли сразу делать рестарт миссии и загружать ее, это тоже фейл гта4 при чем очень явный и именно геймдизайнерский, а не от того что она устарела Хорошая претензия
Че т сложна на харде, ебаная миссия на время Обороняемся, обустраиваемся, враги каличные пока. Тут капитан орет, мол, ваше благородье, замечен корован с зерном. Побежали туда, по пути наткнувшись на вражескую базу. Похуй, зарашили телеги и Артас улетел в таверну. Ну, думаю, теперь полегче будет. И тут оно поперло. Крестьяне орут "армия тьмы на подходе", ебучие наркоманты, пуджи, катапульты и даже вражеские герои. При чем они не стесняются переть прямо в тыл, чтобы вырезать пушкарей с хилами. Короче, завалили меня мясом, особенно на последних минутах, башни строить уже не успевал, да и не кому и не на что. Остатки моей армии слизали языками пуджи, а потом и Артаса добили, начали грызть здания, я протрубил оставшимся крестьянам сбор, взяли люди топоры и вилы, мертвецов загнать в свои могилы, но на это не хватило силы - трупов не убить! Но вот удача, последние секунды истекли и прибыл Утер с полкреплением. Вот только как теперь зачищать город, когда Малганус постоянно шароебится с подсосами...
>>4643140 Я ваще из последних сил ее прошел, застроив внизу от базы кучу домиков. До тех пор пока у тебя есть хоть одно здание - миссия не провалена. А враги не особо умные, и прям всем скопом вниз не лезут, там по 1-2 моба ковыряют эти дома. Много времени выиграть можно.
>>4643067 Эта не та Клэр, что в Revelations 2, это какая-то левая. Пиздоглазы-пиздоглазики. Я в кладовой за закрытой дверью, у меня в кармане ключ от кладовой, и я не могу переместить его в используемые предметы (туда, где пистолет), а соответственно и использовать на двери, открыв её. В интернет-прохождениях не объясняется, а о ютаберов глаза шкварить не собираюсь. Помогите.
>>4643133 Я не фанат реалистичного изображения персонажей. Леон выглядит как маняме, а Клэр... Ада выглядит неплохо, не спорю, хотя я все равно не люблю сильно реалистичные лица.
>>4643140 Про зачистку очень легко было щас, помню раньше потел. А недавно переигрывал. Просто делаешь два отряда, можешь больше если кореец. В разные места города шлешь и тренируешь бешеный апм, изи. Я бросил где-то уже на кампании эльфов, оче сложна стало.
Вообще все-таки шедевральная стратегия, столько классных персонажей, очень разнообразно всё, нескучно. Лютейший сюжет и вселенная, сама прокачка достаточно интересная, типа артас сначала растет в силах до 10 лвл мафия босса, а потом некросом. В фрозен троне наоборот каждую миссию ослабевает и теряет лвл.
Кстати фрозен трон без читов пройти может только киберспортсмен, там ппц разрыв дупла.
>>4643149 Надо взять на вооружение, спасибо. >>4643169 Я так и хотел, но мне банально не дали собрать второй отряд постоянными атаками. Разве что попробовать пропустить караван чуть вглубь, чтобы не триггерить волны. Либо я такой тормоз, практически в первый раз прохожу. Что ж, буду тренировать анус на растяжимость.
Просто плевался недавно с озвучки в рефордже и решил нормально пройти оригинал ибо из воспоминаний только читерное прохождение reign of chaos в сосничестве.
Пацаны, своё знакомство с серией КоД закончил на МВ первой, дальше уже не было времени, туда-сюда. Теперь решил приобщиться к классике. Правильно понимаю, что Блек Опсы 1-3, Гоуст и прочее прочее после МВ3 - НИНУЖНЫ? Скачал все три МВ (первая ремастер) хотел купить, а в Стиме цены конские, ну нихуя себе, ебанулись там такой ценник за игры шестилетней давности выдавать? и планирую закончить на них знакомство с серией. Все правильно делаю?
Что не так со сложностью в этой игре? На харде выносят с двух пуль/ударов. Нахуя они так сделали, это же тупо. Режим рейнджера + хард в прошлых частях и то адекватнее работал, ещё и тупорылая система кармы подъехала в полной красе (привет дизоноред), теперь у нас тут СТЕЛС ЕБАТЬ И ОГЛУШЕНИЕ, перестрелки просто не выгодны почти всегда.
>>4643464 >теперь у нас тут СТЕЛС ЕБАТЬ И ОГЛУШЕНИЕ Какое же ты ебанько. По стелсу еще первое метро проходилось. Там этим стелсом прям в ебало тебя тыкали.
>>4643478 Не так явно и не настолько дохуя + весь стелс, там можно было пройти банальным шутаном. Тут же и перестрелки тупые стали и карму ещё больше подвезли за убийства.
>>4643473 >Играешь в говно - нехуй жаловаться. Справедливо, просто я не думал, что они настолько игру испоганят. Что они пытались сделать, я не понимаю если честно, стрельба стала максимально корявой, так ещё и ебут быстрее чем раньше, остаётся только уныло ползать и ваншотить всех ОГЛУШЕНИЕМ.
>>4643520 >весь стелс, там можно было пройти банальным шутаном Ну так и проходи в исходусе шутаном. Или ты неосилятор? Тогда не выебывайся и сложность понижай, казуал.
Чот решил скачать побегать Metro Exodus, скоро ведь релиз - нужно думать покупать или нет. Пока побегал только пролог и ощущения ВНЕЗАПНО приятные.
Первое что бросилось в глаза - хохлы не проебали чувство атмсоферы. Всю первую локацию в метро я чисто инстинктивно пролазил на корточках с выключенным фонариком.
Второе - графика. Ну это понятно.
Третье - оптимизация. Не знаю называть ли её хорошей, но я просто без задней мысли включил игру, зашёл в настройки, посмотрел, что автоматом выставлены ультры и начал играть. В игре RTSS показал значения от 40 на открытых пространствах до 70 в закрытых (у меня лок бтв). Для RX570+fx8320e думаю результат неплох. Читая отзывы, я думал нужно будет ставить средние, чтобы играбельного результата добиться. Хотя я не думаю, что разработчики особо заморачивались над оптимизацией.
Четвертое - постановка и анимация окружения хорошенько продвинулись со времен предыдущей части. Внутриигровые катсцены выглядят довольно приятно, вполне себе уровень ААА. Очень интересно смотреть на происходящее кинцо на экране. Геймплей тоже приятен. Не идеален, не совершенен, но играбелен. Отдельно порадовало, что локации в принципе проработы как на стелс, так и на шутер.
Что не понравилось - озвучка персонажей. Это просто пизда. Не скажу, что все, но большинство. Пацаны подняли бюджет, пригласили дорохих-бохатых актеров, а те отыгрывают хуже, чем хохлы из сталкера и ранних метро, работающие за 40 гривен. Я в игру рандомного охранника на вторых ролях (пик 4) поверил больше, чем в большинство актеров на первых ролях. Это просто жопа. Это убожество и непроффесионализм. Даже я, человек абсолютно далекий от актерского искусства интуитивно понимаю, что чтобы сыграть по тексту, нужно ХОТЯ БЫ представить себя в предполагаемой воображаемой ситуации и просто естественно отрегагировать - НО ОНИ ДАЖЕ ЭТОТ МИНИМУМ НЕ ДЕЛАЮТ. Они просто зачитывают текст с выражением. Я им ни капли не верю. Ермак и Мельник - это пока вершина увиденного мною пиздеца. Царь Леонид, который кричит "Спартанцы МОИ!" вообще ломает погружение к хуям. Техническая сторона тоже не идеальна. Там где не нужно разговоры накладываются друг на друга и не попадают в тайминг, а в других в прямом монологе между фразами могут быть запинки и паузы. Благо, то КАК они говорят, несколько компенсируются тем, ЧТО они говорят и ГДЕ и в какой ситуации, что сглаживает общее впечатление. Но, если бы ставка была только на актерскую игру это был бы инстадроп.
Я не ура патриот, но напрягли моменты, типа: зачем расстреливать толпу, бегущую прятаться в метро(интро)? Зачем так явно навязывать леймотив "Есть где-то внешний враг с которым мы усиленно сражаемся" - вопрос не в идее, а в подаче - уж очень топорно и в лоб она сделана. Можно было и тоньше. Подобно последней колде - складывается чувство Россия-фобии.
>>4643464 Сук, очередной хэйвмайнд "Во что играем" треда.
>>4643612 В общем смысле - одинаковая мысль, синхронно пришедшая в голову двум разным людям. В контексте треда - этот эффект, когда ты только начинаешь играть в игру, а зайдя в тред уже находишь по ней пост.
>>4643584 Сюжет к ней автор книг писал, конечно же на отебись. Батя заебывает пиздос. Я даже длц про него не стал брать, жду про Сэма длц. Таки несколько локаций в игре супер красивые. Советую если и не повышать сложность, то самому не использовать помповое ружьё. Его сильно навязывают, а оно имбовое.
>>4643447 Блек опс заебатая серия, не хуже мвшек. Гостс почему-то принято среди массы долбоебов засирать, а по мне дак обычная колда, не хуже не лучше. Адвансед и инфинит варфейр на мой взгляд самые слабые. Я бы их не стал играть, но в целом опять же обычная колда.
Крч на самом деле нету прям провальных частей, они все плюс минус одинаковые.
Неплохо так графика апгрейднулась, хотя у меня еще йоба текстуры какие-то стоят. Управление и боёвка стали намного удобнее, так что можно пережить схватки в мили. Начало прям очень хорошее было, но скриншоты не сделались, принтскрин по традиции не берёт почему-то сх. Ещё даже всякими звуками пугали, то собаки рычали пока я шёл к кладбищу, то кто-то постоянно на пастбище ходил по траве. Ресурсы рандомно раскиданы по городу, но они очень незаметные, слишком мелкие. Но Джеймс поворачивает голову в сторону врагов/ресурсов, что помогает и меня порадовало. Исследовать город стало приятнее из-за НАКОНЕЦ-ТО СТАБИЛЬНЫХ 30 ФПС и плавных анимаций, ну и более удобного управления, хотя врагов меньше не стало, но они не преследуют и от них легко увернуться. Ну и классика, зачистил подъезд - зашёл в квартиру, вышел - снова кто-то заспавнился в подъезде. Сам сюжет уже интереснее и навевает тоску, когда видишь тусклые остатки города (особенно, опять таки, начало выглядит атмосферно) и главный герой говорит, что ему плевать на свою жизнь. Сразу понимаешь, хорошего конца тут не будет. Надеюсь, тут не сильно сложно будет получить хорошую концовку, не хочется опять перепроходить игру. Алсо, интересно, как скоро появится пирамидхед. Очень страшно ходить по закрытым пространстам из-за него, постоянно ощущение, что он сейчас появится и меня придется куда-то убегать и прятаться, чего я не умею. Плохо соображаю во внезапных ситуациях. И откуда тут вообще монстры, если мы убили бога ещё в первой части. Опять какой-то культ или ваш сайлент хилл не сайлент хилл, а галлюцинации главного героя
>>4643584 >Зачем так явно навязывать леймотив "Есть где-то внешний враг с которым мы усиленно сражаемся" Это ты ещё книгу не читал, там вообще полный пиздос вместо сюжета, невидимые наблюдатели, блин, в игре от книги разве что пролог, остальное всё своё и как-то оно сразу лучше становится, а пролог душный именно из-за этой фигни. >вопрос не в идее, а в подаче - уж очень топорно и в лоб она сделана Лоховский вообще любит гротеск, как это было с коммуняками и фашистами в ласт лайте. В игре вот хорошая концовка действительно хорошая, если не выносить всех, кто не нравится, а ходить по стелсу, то слышишь разные диалоги и понимаешь, что если вот они фрики, то необязательно гасить всех, едем мимо и всё тут, что называется со своим уставом в чужой монастырь не лезут и всё такое. Это вот кардинально отличает суть 2035 от исхода, потому что в книге вообще никаких выборов быть не может и ты как читатель уже говоришь Артёму "остановись, хватит" он всё равно продолжает биться головой о стену. В игре этого нет, потому что есть выбор и в отличии от книги не говорят однозначно — этот плохой, игрок сам решает.
>>4644019 Бл, пока обходил по второму кругу подъезд, услышал внезапно крик. Как же я сейчас испугался. Зато вопрос с тем, что делать дальше, отпал. А то я уже решил, что надо как-то мешок с мусором достать, но я не могу ничем. И я нашёл, куда скриншоты сохранились. Тут даже есть утерянные технологии предков.
>>4644104 Тоже покакал плотненько так, потом в душике помылся, качественно дырочку с мылом промыл и напоследок еще кремом помазал, чтобы хорошо на стуле сиделось.
Включил твич, а там на главной коджумбер вещает. И бутылочка беспалевный истер эгг - намекает на тех, кто покупает сони поделочки
>>4644104 Я пиздец как боюсь его. Ненавижу противников, которые преследуют всю игру и тебе надо от них прятаться и убегать. Тем более, когда ты слышишь человеческий крик, идёшь по длинному тёмному коридору, а в конце стоит это. И он смотрит на тебя через решётку, намекая, тут много подъездов, так что мы скоро с тобой встретимся, сладкий. И как он качается... Тут вообще анимации страшные, все враги какие-то дёрганные. И один пирамидхед страшнее всей первой части, бррр.
Вообще, мне в метро исход не понравились только три вещи — озвучка, баги, где у меня внезапно пропал интерфейс и нельзя взаимодействовать с лестницами там, брать оружие, пришлось начинать уровень сначала. Ну, и главное — свободное прохождение и эксплоринг себя не оправдали, скучно получилось, например, враги с вечным респавном пасутся в определённых местах, которые конечно же лучше просто обойти, тут же не тоннель метро, где можно идти только вперёд и если там супостаты, то гасить их таки придётся, здесь же от монстров просто убегаешь. Стелс примерно такой же читерный, как и в редукс версии 2033, просто сидишь на кортах и выносишь всех без единого выстрела, всё это хорошо, но в итоге геймплей весьма вялый, в отличии от того же ласт лайта, где был бодрый динамичный шутан. Ну, и отдельным пунктом, почему нельзя взять улучшенный фонарик и ПНВ одновременно? С апгрейдами полная жопа, в общем, вообще, эксплоринг видно пытались разнообразить, но в итоге вышло достаточно пресно, все сюжетные моменты намного динамичнее, разнообразнее и интереснее.
>>4644178 Исследование мне только на волге понравилось. Будто 50% сил туда ушло, потом они поняли, что слишком много ресурсов и времени потратилось, и остальное уже делали как получится. Пустыня - вроде и круто, но эти нелепые гули, которые просто по прямой не спеша за тобой скачут, а ты спиной педалишь и отстреливаешь. В центре карту огромный корабль на суше, в котором рабы-монголоиды(опять же с дебильной озвучкой), я убил всех солдат, а наемники даже не стали убегать или благодарить, как долбили киркой, так и долбят на палящем солнце. Тайга вообще не впечатлила уже. Очень красивая графика, леса, домики, наполнение выше любых ожиданий, но как-то уже не то. Проскакал с максимальной скоростью мимо этих пацанят таежных, не убивать же их. А новосиб дак и вовсе никаких впечатлений не оставил. Я просто не могу вспомнить ни одного момента из ходьбы под землей. Только начало уровня, где на уазике отправляетесь с батей на фатальную миссию.
А меня когда я резик проходил спидраном на ачивку и S ранк, я просто скачал трейнер, сделал офк джентльменский набор типа бессмертие+анлим аммо+1хит кил. И вишенка - так как мистера Х убить нельзя, то есть фича что его ранишь и он тупо на колено встает и не может двигаться больше. Легчайшая, пользуйтесь.
Пейзажи в игре красивые. На болотах впервые демонстрируют войну группировок. Со стороны каждой группировки по локациям действуют отряды. Отряды занимаются своими делами вне зависимости от игрока. В основном удерживают ключевые точки и пытаются отбить таковые у противника. Неписи умеют занимать разнообразные укрытия и тактикульно отстреливаться. Даже гранаты научились бросать. В общем-то, сталкеры с гранатами довольно легко могут размотать голожопых бандитов. Да и игроку гранаты жопной боли добавляют. Если дружественная группировка поблизости от игрока собираются штурмовать позиции врагов, то они предложат присоединиться. И наоборот, если на союзников нападают враги или мутанты, то они будут с обосранными штанами запрашивать помощи. В любом случае за помощь той или иной группировке игроку потом забашляют в их местной бухгалтерии.
>>4644328 Чисто по стрессу СХ3 на две головы выше СХ2. Прикинь, ходишь по темным туннелям метро, а там вдруг раз, на тебя выпрыгивают с визгом 3 собаки с разрезанными головами. Или так тихонько за угол сворачиваешь, а там мерзотно фиолетовые плаценты на ножках ходят. Прямо в уголке света твоего фонарика.
Но я бы всё равно посоветовал пройти 2 и 3, СХ4 -- на любителя, СХ1 -- только если нет аллергии на оригами графон. Все остальные части -- аутсорсенная параша.
>>4644400 Первую то я прошёл уже. Ну вторая уже намного страшнее первой. Монстры вроде не сильно пугают, но атмосфера стала тяжелее. И ещё этот пирамидхед ходит.
Система апгрейдов оружия и брони в принципе не плохая, но не хватает возможности откатывать те или иные улучшения. Да и по современным мерка внешнего кастомайза вообще нет.
>>4644052 >Это ты ещё книгу не читал, там вообще полный пиздос вместо сюжета, невидимые наблюдатели, блин, в игре от книги разве что пролог, остальное всё своё и как-то оно сразу лучше становится, а пролог душный именно из-за этой фигни. А я вот кстати параллельно ексодусу еще и книгу начал читать 2033 которая и должен сказать что в плане атмосферы то игра 2033 проебала, особенно на свежем контрасте, один переход с караваном от ВДНХ выглядит в 10 раз лучше чем эта пострелушка с дрезины из игры, да и вообще именно такие вот моменты интереснее сделали, тот же момент с Бурбоном и Ханом. Есть конечно непотребства типа иеговы и каких то двух бомжей философов сразу после первых (до сюда пока дочитал), но в общем и целом книга вполне по напряжению превосходит игру и без сотен монстров и ебак, особенно если на фоне еще какой нибудь эмбиент из сталкера гонять. Еще обиднее становится, когда читаешь первые страницы про то как они сидят на 250-ом метре на заставе, а по сути уже начиная с ласт лайта игры максимально уходят от этого, на поверхность, а потом и даже из Москвы. Вот заебень они опенворлд из всего метрополитена, с разными станциями, интересными попутчиками и прочими атрибутами книги, вот это бы я посмотрел. > игре этого нет, потому что есть выбор и в отличии от книги не говорят однозначно — этот плохой, игрок сам решает. А вот тут не соглашусь, хотя я усрись, но черные по итогу будут хорошие ребята, а их уничтожение - большой ошибкой. Я хоть надеялся в плохой концовке их распидорашит вместе с Д-6, а хуй.
>>4642970 >или восстанавливать здоровье после окончания миссии Лол. в гта 4 миссия это часть геймплея в опен ворлде а не отдельно загружаемая хуета как в гта 5. поэтому после миссии вызывай себе скорую, реализм блядь или ты не знал что там можно вызвать себе скорую?
Хули блядь секиро такая сложна. Ебаные щитовики их никак не пробить юлядь. А их тут два плюс босс еще. Я не ебу. Я просто их пытаюсь кайтить и бить босса.
>>4642468 Честно говоря даже и не знаю. Обычный средний пресет, с выключенным всем остальным, разве что еще вот это манипуляции с конфигом делал из видоса https://www.youtube.com/watch?v=OHeeeX5htjw, отключил таким образом мыло и мышь плавающую. Но никаких фиолетовых пятен не наблюдал. Картинка в общих планах конечно режет глаз отсутствием сглаживания, но в целом, опять же, мне более чем красиво
>>4644747 Долбоеб тут только один - ты. Сталкер мб и не говно, но только первая часть. Дальше пошло васянство и ненужные говнопродолжения. Алсо читать истории про ждалкера было бы интересно, но конкретно ты написал очень скучную бесполезную хуйню, даже глазу не за что зацепиться - идешь нахуй.
И наоборот, челы, пишущие про метро и сайлент - пишут обстоятельно, не ударяются в какие-то скучные детали, а описывают эмоции в первую очередь. Следовательно их читать любопытно.
Еще раз - пошел нахуй, косноязычный попущенный сын свиньи и сантехника, птушник.
>>4644062 в первом блек опсе вообще ссср блядь времена холодной войны, во втором - недалекое будуще с современными пушками и гаджетами. вообще блек опс прикольная серия, она сильно отличается от МВ, там свой юмор https://youtu.be/0Do4FtWNSnE
>>4644761 >даже глазу не за что зацепиться - идешь нахуй Ты же зацепился и высрался, зачем обманываешь себя и меня? >пишущие про метро и сайлент - пишут обстоятельно Это те хуилы, которые не могут в элементарные механики, которые даже я запомнил, проходя те высеры будучи еще на релизе? Обстоятельно шо аж пиздец. >сын свиньи и сантехника, птушник Как сантехники и птушники тебя гнобят я могу представить, но причем тут свиньи?
Я смог победить всадника с попытки 6 наверно нахуй. Госпожу бабочку столько же раз траил, не победил даже 1 фазу Это самые сложные души на свете. Идите нахуй.
Чего то вообще не пойму, почему это концовка с тем что Дамир остается тусить в Казахстане и освобождать свой народ - плохая? Она наверное не самая благоприятная для конкретного отряда Авроры, но в целом то наоборот - заебись, человек нашел свою цель вместо того что бы слепо шароебиться за ебнутым полканом и его семейкой. Еще и казашку себе нашел, может хоть говорить ее научит правильно
Кстати на Авроре очень много атрибутики, и на кружках Аврора написано, и на машинке печатной, но вроде как это название было придумано просто так, с потолка, они что сами сидели выгравировывали это все или нашли столько всего?
>>4644349 Кстати, болота в ЧН - это одна из самых охуенных вещей в которые я играл. Сама структура(много болот и радиоактивных мест, мало вижена, много разных ключевых точек) локации и все эти мувы группировок(и мутантов само собой) делают игровой процесс нереально интересным, особенно на большой сложности когда ты не можешь просто взять и засолить любых врагов - постоянно приходится смотреть на карту, убегать, присоединяться к какой-нибудь группе, звать челов на базе на захват какой-то точки, бежать за артефактами и тайниками в перерывах. Реально ощущается как война группирововк. Всё остальное в ЧН дальше как по мне уже заметно хуже.
>>4645367 >ГЁБУ МАСАТАКА ОНИВААА >6 траев Ты что дебил? Или инвалид? Его закликать можно с 2-х траев, или с трех если случайно ошибся. >Госпожу бабочку столько же раз траил )))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) эх дойти бы тебе до обезьяны или деда, крышабы поехала у такого неженки как ты Я траил раз 40)))) Для победы хорошо бы использовать сюрикены и уметь парировать, если не считать способа с багованным приемом >Это самые сложные души на свете Это самые простые души на свете, они требуют от тебя только реакции, и никакой мыслительной деятельности вроде что прокачать или какой билд. Имеешь реакцию и память - побеждаешь. Нет - ты необучаемый туговатый дебил.
>>4645367 Да хз, проходил на старте, вот тогда жопа была, у всех анончиков жопы горели, только советами с двачей друг друга поддерживали. А ща миллион гайдов на ютубе и прочей полезной инфы на любой вкус.
>>4645451 Слушай чикибряк, я деда траил 4 часа, суть не в этом. Они просты по своей сути. Никакой запары с билдами и прочей хуйней. Никакого лута толком. Все при тебе. И большая часть шанс твоей победы исключительно в тебе, либо ты тянешь ее реакцией и памятью, либо ты эстонец. Алсо на нг+ бабка отлетела со второго трая, потому что на первом я начал бегать вокруг нее приседая с щитом и устраивая цирк.
>>4645439 Ну так-то еще Рыжий Лес - один из самых топовых моментов во всей серии. Да и войны группировок в игре достаточно, если сюжет не рашить. Вообще в ЧН очень хорошо ощущается смена дня и ночи. Ночью всякие криповые звуки отовсюду доносятся и нихрена не видно, хоть глаз выколи. Если услышишь мутантов и краем глаза заметишь светящиеся глаза, то хочется бежать наутек в обратном направлении. Когда после шароебства в потемках выходишь на какой-нибудь лагерь с костром, у которого сталкеры расслабляются с гитаркой и колбасой, чувствуешь себя в безопасности и уюте. В ТЧ день от ночи почти не отличались. В ЗП вроде бы темно, но все равно крипоты не чувствуется.
Первый раз проходил с машинным переводом будучи школьником, с "посевной гречихой" в ответах от дроида и прочей прелестью промта. И как-то в свое время я даже умудрился пройти её, понять, что в некоторых местах от меня хотят. И знаете, пока складывается впечатление, что я и не так много потерял тогда, потому что местная писанина, персонажи, их мотивация и сюжет оверолл не впечатляет. Уж не знаю, за что именно двуху любят. Пока прохожу дальше, осталось немного, может поменяю мнение.
>>4645565 Просто ты обожравшийся Юбикала тупоголовый зумер, а ЧН игра моего детства, я будто вчера сбегал с продленки чтобы поскорей окунуться в эту АТМОСФЕРИЩУ. Таких игр больше не будет. Это даже не игра, это эпоха!
>>4645581 >Не было там такого, фантазёр. Ну не было так не было. Только на говно не исходи. >Алсо, в зове ночь пиздец криповая и темная. Ну хз, меня не пугало. Ну не считая моментов, когда нужно было охотится на химеру. Хотя может чего не помню. Мне ЧН больше в этом плане в память впечатался.
>>4645617 Да не, игра популярна и вне нашего /v/, но мне первая часть зашла больше, там пися Бастила есть и твист какой-никакой в конце. Еще от двухи еще отдаёт недоделанностью, баги, выпиленный контент, пустота в локациях. И все равно считаю вполне неплохая игра, одна из лучших у обсидианов.
Чистейший ДнД-героин. Игра оказалась куда удобнее в управлении, чем я ожидал, глядя на архаичный графон, и представляет собой, наверное, лучшую итерацию 3.5 на ПК. Сеттинг предельно абстрактный, текста - минимум, только хардкорный пошаговый тактикул и радость добытой с кровью и потом победы.
>>4645771 Видел, уже расстроился. Я понимаю, что с токинами этими пространства для дизайна больше, но в целом вторая часть выглядит как жуткий треш на фоне неказистой, но ламповой первой.
>>4645967 Диваны жуткая китайская подделка, от них за версту несет ММО-шными паттернами гейм-дизайна. И да, 3D с НАСТОЛЬКО чрезмерными спецэффектами и НАСТОЛЬКО медленной анимацией каждого ебучего действия для восприятия и динамики пошаговой тактики фатально вреден. Популярность Диванов лишний раз доказывает, насколько казуальными стали игроки и как легко они ведутся на раздутый в интернете хайп.
Поиграл тут в лефт4дед со скинами вархаммера, где терминаторов убивают с пары очередей и ракеты, охуел от чекпоинтов и дропнул. Решил уж по такому случаю накатить дов3 из бэклога, тут начался какой-то варкрафт, где Анджелос, ослушившись приказ патриархального инквизитора, высаживается на планете, чтобы помочь сильной независимой коричневой женщине командующему отбить нападение орков. Тоже дропну, наверное, хотя я не люблю игры бросать.
>>4646218 >Поиграл тут в лефт4дед со скинами вархаммера, где терминаторов убивают с пары очередей и ракеты, охуел от чекпоинтов и дропну Ебать ты неосилятор, она вообще простая.
>>4646218 Второй довик как-то начинал, но не ушел дальше первых миссий - не затянуло. В первый помню бодро рубился, и даже в онлайн вкатывался. мимо вахаеб
>>4643811 >Адвансед и инфинит варфейр на мой взгляд самые слабые. Я бы их не стал играть, но в целом опять же обычная колда. В IW самые топовые виды в серии. Сделали прям здорово и красиво. Да и вообще даже Хало по сравнению с инфинит отстаёт в плане графония космоса.
>>4646218 >начался какой-то варкрафт Ваха давно стала варкрафтом в первоисточнике. >ослушившись приказ патриархального инквизитора Как что-то плохое. За это и любим. >сильной независимой коричневой женщине В вахе всегда такие были. Хули бугуртишь? >Тоже дропну Да дропай уже, быдло.
>>4645434 Хз, я ничего не замечал вообще, на чем бы было написано аврора. Допустим, они это в процессе похода нарисовали сами.
У казашки озвучка опять же пиздец убогая: "Я ТУДА НЕ ХОДИТЬ, ТЫ ТУТ УБИВАТЬ!". Будто неандерталка, а не просто человек с другой нации.
Алсо последний этап в этой миссии тоже даунский. Ты заходишь типа под прикрытием, скачешь у всех по головам, всем похер. Потом внутри заруба еще жесткая. А я когда проходил второй раз игру на железном человеке с трейнером и полетами, залетал за дверь где барон орет во время боя. Офк его там нет, чисто озвучка верещит. Вообще кстати интересно по уровням летать до сюжетных триггеров, вся игра чисто на них сделана, пока ты что-то не сделаешь, ни нпц, ни окружение не меняется.
>>4645443 Пффф лошок ебаный. Я в этой игре только поначалу пригорел. Тот пикинер возле башни, где малой был пленником. Бабочка.
Зато потом всё разъебывал, даже обезьяна не довела до бугурта. Ласта так вообще за 40 минут уработал. И потом игру еще 4 раза прошел до нг+5 чисто на автомате босс рашем и удалил.
Так что не пизди тут на других, чмо, >>4645465 если сам анскильный петух. 4 часа он деда траит блять, необучаемый туговатый дебил.
Распродажа каловздутия в честь 40 лет. Скидки такие же, как на тысячах других распродаж, которые у каловижен каждый месяц. Спасибо, очень щедро, оставьте себе свои доисторические говняшки
>>4647051 Как скажешь, уебан. Я сралкеров дальше первой части не играл, но раз челику нравится - значит пусть нравится. И не тебе, уебанке обоссаной кого-то судить, чмо, которое даже ни во что не играет.
>>4647054 Как, как. Активижн. Они на все такие ценники ставят. Vampire: The Masquerade - Bloodlines раньше стоила копейки, сейчас издателем стали активижн и они поставили ценник в 900р. Ахуенно блять. И сейчас со скидкой стоит 500р. И это ведь ещё нужно будет патчи фанатских ставить, и за что тут платить 900р?
>>4647054 Те же метро первые две части редухи за 150р купить можно. Всякие ждалкеры по 150. Дум был недавно за 200 на квейк коне. Да даже новый прей уже был за 200.
Зато у жидовижен колды 2002 года по 600 рублей. Таймшифт, который обосрался на релизе инстантно и нахер никому не нужен - 500р. Доисторические говноквесты, которые никто никогда не купит - по 300.
Душевная игра, жаль у меня не будет такой семьи, таких друзей, таких приключений. На самом деле сама игра нахер не нужна, ну хоть разрабы сжалились и идиотские перестрелки можно быстро пробегать с автоприцеливанием на гейпаде. Лучше бы сняли дорогой фильм или сериал в стиле Мумии или Индианы.
>>4646475 Можно, но боль. Вирджил больше не хилит, а полуэльфийка слабо врачует. Придется качать механику, дабы скрафтить мед-паука, а также вложить 1 очко в гербалогию. Иначе хуй ты что пройдешь без адского жжения в районе попы. Мази(Припарки) в игре быстро кончаются. Как по мне, игра даёт больший простор для магов, а не для технологов(Пол игры собирал всякий мусор, дабы скрафтить хоть что-нибудь. Плакал кровавыми слезами, ибо не мог скрафтить пиро-топор)
>>4646959 Ну зачем ты так с ним? Потом он впервые зайдет в подземку Агропрома и его инфаркт схватит. >>4646770 Попробуй поиграть. Только в подземелья всякие не заходи. И по ночам не шастай. Игра совсем не страшная.
>>4647454 >Алсо еа с их гоначками уже протухла лет 15 как, со времен мост вантеда. Держи в курсе, нищее говно. Я купил и шифт и шиф 2, это 2 очень крутых игры. Еще и вышли в то время, когда форза всех заебала.
Играю в первый диабло, это вообще нормально, когда ты находишь какую-то хуету и спрашиваешь про неё местных, то они тупо повторяют своё нытьё, что в городе нет воды? Только если у персонажа есть диалог, с ней связаный он нормально отвечает. Играю в опен-сурсную васянку, может это её баги?
>>4647012 > Допустим, они это в процессе похода нарисовали сами. Ебать, ну ладно, нарисовали 20 одинаковых рисуночков на кружках, но на подстаканниках кто им отчеканил так идеально "Аврора", еще и с орнаментами и звездой красной как на носу локомотива?
Накатил старбаунд. Не заходил в него года джва. Эти суки так нихуя и не исправили за все это время. Посетил уже шесть биомов, и все они как под копирку одинаковые. Пиздец.
>>4647646 У тебя какие-то непонятные претензии к сделанной на отъебись и на коленке игре. Восторженные отзывы про неё только у васянов из снг, форумы же кишат темами какая эта игра каловая.
Нихера местный мочер разошелся. Зачем было всё подряд тереть? Посты где челики кинули диск и пс интерфейс, что щас будет играть дес стрендинг - нормальные. То что потом пошло какой-то аватаровниманиеблядство - вот это надо было тереть.
А консольные игры зачем удалять? Это не "во что играем (ОНЛИ ПУКА ЭДИШЕН), а просто играем. Некоторые вон даже с анусами своими играются, тоже можно об этом сюда писать.
>>4648065 Два поста были про "выход смерти". Один мой - с диском и майкой, второй от канцера - с экрана пски. Вот эти два поста зачем удалять было? То, что он дальше тут развел гейство своими мяуканьями пидорскими и сигаретками с кнопкой - вот это нахер не нужно, а игры то оставить.
>>4648060 >А консольные игры зачем удалять? Это не "во что играем (ОНЛИ ПУКА ЭДИШЕН), а просто играем. С одной стороны незачем, а с другой, я вспоминаю набеги консольных бояр на этот тред, когда они просто нон-стоп срут своими эксклюзивами 10 из 10 и это вообще не весело. Как бы у них свой загон есть, там тоже можно сделать раздел "во что играем".
>>4648060 >Нихера местный мочер разошелся. Правильно все сделал. В первый раз такое вижу, обычно вместо модеров мочухи какие-то отбитые. >Зачем было всё подряд тереть? У хороших воспитателей принято наказывать всех участников драки, а не только зачинщика или самого буйного. Почему сам догадаешься. > Посты где челики кинули диск и пс интерфейс, что щас будет играть дес стрендинг - нормальные. Нет, не нормальные. Гнать взашей их как провокаторов.
>>4648091 А что такого провокационного, что я купил десу сексинг с майкой и собираюсь поиграть? Я ж не буду продвигать типа "вот на соснолях то игоры, а у пука ниче нет". Просто напишу как игра по моим ощущениям и норм, всем же интересно че там за кал калыч высрал коджумбер.
>>4648105 >всем же интересно Ошибаешься. Нет на пеке - никому не интересно. На консольном релизе RDR2 было пару вялых тредов, а на пекашном релизе уже 12 тредов ушли в бамплимит и это при том, что игру так и не сломали, и в тредах сидит всего 2 покупателя. Приходи в июне, когда ломанут дез трейдинг на пеку.
https://www.youtube.com/watch?v=vDZYyt_4i54 Думаю вот, навернуть жта 4, что ли, а то как-то даже не играл в неё особо. Когда-то давно навернул, оно люто тормозило, графон был как заплесневелый кусок говна мамонта и вместо сюжета сплошная клюква про русскую мафию. Фиг знает, в общем, по-моему, жта 4 — это провал, делать жта 4 с драмой и мрачным городом-мегаполисом как-то не прикольно, как если бы Марио вдруг стал задвигать псевдофилософские темы о жизни и смерти, совершенно разные темы же, жта про фан и угар, а русская мафия хоть и люто карикатурная, но нифига не угарная и не фановая.
>>4648297 >а не МАЛАДОЙ ЧЕЛОВЕК КУПИТЕ КУЧУ ГОВНА, ЗАТО ДЕШЕВЛЕ!! Т.е. лучше купить одну игру за 400 руб, а не ее же за 300 и еще вдовесок кучу игр? Ясно.
>>4648304 Долбоебина, ты правда такая тупая или троллишь меня своей тупостью? Что у меня за 400 куплено, тупое ты ёбаное говно? Я взял первых две части по сотке,
>>4648326 Нет, мне и сити уже заебал в край. А еще более открытый говнонайт с ущербным дрочевом собери убей найди по 10 штук всего - даром не надо (а даром его дал Свини). УЖ тем более оригинс, который хз какие бичи на аутсорсе делали
>>4648352 И зачем ты в обратном порядке играешь? Мне асайлум очень понравился, потом начал сити - то же самое, только в рамках города, очень с трудом через силу закончил. Новые части даже не хочется
>>4648354 >И зачем ты в обратном порядке играешь? А какая разница? Сюжет там все равно не связан почти никак. А найт самый графонистый. >то же самое, только в рамках города Я тебе уже писал по этому поводу. Там многое изменили. Просто ты вместо игры в игрушку "проходишь" ее.
>>4647012 >Ласта так вообще за 40 минут уработал Тут дело в том кому какой босс сложнее. Я слышал вот горели с демон оф хатред. Я его убил за 20 минут. Бабка в начале игры меня также выбила чуток из колеи потому что первый подобный босс человеческого типа не жирная здоровая ебака. Я думаю после геничиро если к ней пойти то она убьется ну очень быстро, а если она первая такая для тебя то нет. >4 раза прошел до нг+5 чисто на автомате босс рашем Ну у меня просто нг+ только пройдена. Тоже босс рашем, вся игра за 5 часов, и то мог бы быстрее если бы не фан траи с клоунадой. >если сам анскильный петух. 4 часа он деда траит блять Я думаю не стоит пытаться объяснить что эти 4 часа были размазаны на 3 игровые сессии причем с отвлечением на демон оф хатред, потому что мне не поверишь? И действительно, первые 2 часа траев были в первый раз и максимум доходил до 3 фазы самого деда а впиздячить 4 фазы на босса это новый уровень пизданутости миядзаки, потом я перегорел слегка и вышел. НА следующий день еще пол часа помучился и захотел отвлечься и пойти на демона перед дедом, демон лег за 20 минут. Потом еще полтора часа траев. Это ж не 4 часа за одну сессию, я сам себе не враг чтоб так свои нервы убить.
>>4648454 Похуй на твое нытье, говноед. >мимими мои 4 часа не 4 часа я там на самом деле с 1 трая убил, остальные 3.55 просто с попкой игрался и бутылкой Пошел нахуй отсюда, анскил дырявый.
> Дело же не в цене самой консольки, а в играх + подписки. Ничего, скоро сами придем к мультиплееру по подписке. Покупаешь отдельно сингловую компанию и отдельно подписку на мультиплеер, как в Вове.
>>4648664 Мультиплеер по подписке на пк никогда не взлетит, потому что сервера не принадлежат одной компании. У каждой игры свои сервера. А на консолях все в анальной хватке сосони и майков. ну и нинтенда где-то там у параши
>>4648697 Ну справедливости ради, форточка - это бесплатная игра. Поэтому тупо предъявлять ей претензии по поводу монетизации. А вот, изначально платные игоры + монетизация внутри, это уже понос.
Игра какой-то сжв-пиздец. В рядах врагов и союзников теперь огромное количество баб(раньше их вообще не было), эфир постоянно забит женскими голосам, очень кринжово. У тебя три основных помошника: сильная умная независимая механик, сильная умная независимая хакерша и истеричный чмошник парень. Антагонист - сильная и независимая командир наемников.
А еще в игре полностью пропал фан. Теперь почему-то только две пушки вместо трех и пропали бесконечные бомбы. Вместо нонстоп резни и взрывов всего подряд, ты бегаешь между врагами и бьешь их в рукопашную, так как постоянный дефицит патронов. А как теперь уничтожать инфраструктуру, без бомб, я вообще не понимаю. Стало просто скучно.
Ееееееб твою мать. Это не шутки, нахуй. Коджимбо действительно взял и насрал себе в штаны. Геймплея тут действительно нет, сюжет - говно какое-то. Единственное, что хочется после знакомства с игрой - вернуть назад свои 4к. Хотя я и знал, что так и будет - всегда говорил, что не зря Конами турнули этого говнодела, без них он не может нихуяшеньки, а его охуительные идеи, очевидно, все заебались слушать.
А в итоге имеем, что GOTY 2019 - Plague Tale. Ну или RE2 с большой натяжкой. Пиздос, куда катится индустрия, охуеть можно.
>>4648719 Ну и нельзя забывать, что во всяких днотах/лолах/фортнайтах нет геймплейного доната, это чисто ф2п с косметикой. Не полные шестьдесят баксов да ещё и донат сверху.
>>4648793 Но это не мешает быть The Stanley Parable или Dear Esther интересными играми. Тем боле медитавный геймплей помогает расслабляться. А если ты из тех людей, которые не могут усидеть на месте и им нужны перестрелки и взрывы, то стоило заранее узнать, что это за игра.
>>4648833 > Стэнли - не симулятор ходьбы, там мир постоянно меняется в зависимости от направления Геймплей состоит из ходьбы. > а дир эстер говно мочи. Не согласен. Мне понравился сюжет, он очень лирично рассказан и после него начинаешь думать о разных экзистенциальных вопросах. Ещё Эдит Финч могу вспомнить.
>>4648865 Что ты пидор или не пидор ёпт. Не знаю, я очень давно её проходил, но тогда она произвела на меня сильное впечатление. Помню как грустил после прохождения.
>>4648859 >Геймплей состоит из ходьбы. Оно конечно как бы да, но стэнли интерактивная игра, которая меняется в зависимости от дейсвий игрока, в отличие от остальных симуляторов ходьбы.
>>4648837 Ну я согласен, что это охуевшее решение, но с другой стороны за подписку много преференций вроде бесплатных игр, часто хороших, доступа ко всяким беткам ранний по желанию, доп.скидки.
The Outer WorldsАноним08/11/19 Птн 18:07:28#241№4648950
Самая посредственная и серая хуйня, которую когда-либо выпускали Обсидианы. Если вы сможете вспомнить оттуда хоть что-то кроме плохих шуток про двух лесбух и финальной катсцены из Шрека, то вам смело можно смотреть новый сезон Рика и Морти. Говно, блядь.
>>4646959 >Там давит на психику всякий вой бесконечный Блядь с таких воев я в деинг лайт охуевал! это ад! >>4647469 бля что за подземка агропрома? в игре есть данжи , там СКРИМЕРЫ ИЛИ ЧТО? БЛЯДЬ ЧТО ДЕЛАТЬ? Бля, что делать? как не заходить в подземелья? и ночью можно не играть? >>4648059 каловая? как понять?
>>4648968 Если хочешь пройти сюжет, придётся спускаться в лаборатории и подземелье Агропрома. Ночью играть придётся, тк не помню, чтобы в ТЧ можно было спать. В зове припяти можно спать и выбирать комфортное для себя время суток.
>>4648992 Я дл дропнул, когда дошёл до первой ночной миссии. Так что не троллю. А в сталкере атмосфера гнетущая, повторяю. Там на тебя давит музыка, бесконечный вой собак, хрюканье кровососов, етс. Постоянное осознание, что ты в опасности. И все это - особенно в лабораториях и подземелье Агропрома. Там х2 этого говна. Узкие, закрытые помещения, тоннели, в конце которых тебя ждёт контролер смерть.
>>4649014 А есть какие нибудь моды чтоб мир был поживее, события там случайные и все такое? Я накатил КоК и охуел от уровня васянства, куча говна в инвентаре, оружие левое и прочая срань, вот без этого бы
>>4648225 Воу, скриншоты из ютуба. Конечно, если ты на плойке дошёл до этой старухи в постели, то у тебя неоткуда было взяться уникальным скринам (это сарказм)
>>4649008 блядь я слышал про контролеров! Они страшнее чем прыгуны из деинг лайт? бросил ДЛ из за страха? давай обсудим это. видал там ночью как тебя едят? зомби детей не видел?
>>4648968 >бля что за подземка агропрома? Технические тоннели одной промзоны. >там СКРИМЕРЫ ИЛИ ЧТО? БЛЯДЬ ЧТО ДЕЛАТЬ? Нет там никаких скримеров. Просто бандиты попытаются бабло отжать, а потом военные спустятся и арестуют всех. Ничего страшного.
>>4649040 >блядь я слышал про контролеров! Они страшнее чем прыгуны из деинг лайт? Это бандитов так зовут. Они на тропах стоят и за проход мзду просят. Вот их и кличут контроллерами. В подземке агропрома такие вот сидят.
>>4649120 Так я проходил, зоп и чн даже несколько раз, если правильно помню, а вот тч только совсем недавно, вроде даже в этом году. Так что по модам, имеется такое?
>>4649144 АМК, Мизери, ОГСР, ОФФЛАЙФ. Добавляют в основном просто больше возможностей и лута + улучшают механики (в т.ч. стрельбу). Большая часть других модов представляет из себя графоманские сюжеты от васянов с озвучкой на гарнитуру.
Запустил на новом компе Prey, почему он такой сложный блядь. Монстры спавнятся в зачищенных локациях, из оружия только сраный пистолет. В конце концов, меня загнали на сложности нормал ходоки в яму где лежит анализатор без патрон и аптечек и я дропун игру.
Я проходил первый биошок на харде и не ожидал от этих разрабочиков такой жести, я в ахуе!
Куча боеприпасов! На одного ходака на норма, уходит как раз две обоймы пистолета 30 штук. А их на локе бегает по 6-8 штук. У входа в кабинет протагониста где был крафтер и расщипитель заспавнился огненный ходок в ваншотил меня двумя ударами. Я просто в ахуе, наверное через полгода попробую пройти её на easy, но не сейчас.
Ну что, аноны, пока я колесил по Чили, тут случилось аж 2 хороших вещи помимо погромов в Сантьяго и Вальпараисо: релизнулись апдейты к Синтетику и Подрельсу. Последний я даже загрузил на нетбук, но все же не отважился сажать глаза о мелкие элементы на 7" (хотя, это играбельно вполне, но я за ЗОЖ). Короче, во что бы затащить? Такие прям вкусные DLC. Вообще, хотел допроходить Duskers, но тут сдаюсь: слишком сильно он вызывает флэшбеки и реально уничтожает нервы, я поседел, наверное, за 15 часов игры.
Прошел, сюжетно слабее первого котора, видно что был задел под третью часть. Крея неплохо у них получилась как персонаж, поюзала экзайла в своих целях, попутно обучила еще одного талантливого ученика на уровне Ревана. Но сам файт с ней слабый, после него рассказывает еще про будущее сопартийцев и планет, потом жидко пукнув умирает. Еще сложилось впечатление что за светлую сторону тут более пососная игра. Надо как-нибудь перепройти за темную.
>>4649284 Как обычно в духе обсидианов выкинута половина сюжета и вотэтаповоров, причем по большей части даже с готовой озвучкой. Накати ресторейшен проджект для начала.
Нет, я не толщу, я сейчас смотрю гайды, можно было найти дробовик в комнате охраны и шокер в первой локации. Но они были так заныканы, что сам я их не нашёл и бегал с пистолетом.
>>4649040 Не, не страшнее. Но разговаривают на человечьем. Крипово. Да, бросил из-за страха, было очень неприятно. Зомби детей не видел. Теперь ты меня троллишь?
Ну и ростер персонажей, пиздец. Ни одной красивой девушки, охуеть просто. Да и музыка тоже говно говна практически вся, странно что они ушли от рока, хотя в том же форсаже его до сих пор очень любят.
>>4649523 Картинка - квинтэссенция ""how do you do fellow kids?" Какойже кринж, типа у нас можно молодежно стильно хайпово круто. Все покупайте играйте. Тьфу
Можно наслаждаться внешним видом аномалий. В динамике выглядит красивенько. Пошароебился по Болотам и Кордону в поисках тайников и выполнении квестов. Насобирал себе на более-менее нормальное снаряжение и раздобыл начальный ПНВ. Как видим, в темноте ПНВ очень эффективен. Ну теперь можно идти на Свалку, а там уже вся Зона считай доступна.
Что нравится после payback - простая и линейная прокачка. Теперь нет той хуйни с карточками, получил репутацию в погонях => поставил апгрейд. Внезапно появился Ягуар в линейке доступных машин, в пайбек не помню чтобы он был, интересно даже сколько они заплатили за лицензию. В погонях теперь машина имеет полоску здоровья и вечно кружиться не получится, придётся платить кучу денег если поймали. Пока что очень нравится эта часть, еще бы харизматичных персонажей и была бы лучшей в серии.
>>4649523 Я примерно так одеваюсь, когда выхожу собак кормить. Незашнурованные берцы, домашние шорты и кофта сверху, чтоб не замерзнуть. Я теперь самый модный на селе?
>>4649662 > а что делает контролер? Разговаривает, притягивает и отталкивает. Урон большой наносит, швыряя тебя в стенку. Ну, большой урон, если ты играешь на достойной сложности. На легком легко захуяришь его.
>>4649660 >лансероводу Чел, это тачка за делюкс у которой статы были лучше дефолтной. Я пока ничего не покупал. Да и на мой любимый корвет нужно не только репутации дохуя, но и денег.
>>4649662 А чего такого страшного в дл? Ну гг просто носится как угорелый, а зомби его и догнать не могут. Еще кровякой обмазывается и они его вообще замечать перестают в упор.
>>4649684 Япоские коровы и мазды были популярны году эдак в 2012, ты откуда такой вышел? >>4649665 Игра отличная, лучше пейбака. А он был крайне годным.
>>4649717 >Япоские коровы и мазды были популярны году эдак в 2012 >кузова легенд японских авто каждый день дорожают >те самые японские движки дорожают с каждым днем >японские тюнинг ателье до сих пор не лишились работы Ну тебе виднее. Наверное просто так дорожают, сами по себе, от УСТАРЕВАНИЯ. >лучше пейбака. А он был крайне годным. >паёбок >годным Ууу, да ты парень наглухо ебанутый
>>4649669 звучит вкусно >>4649673 он выглядит как человек? что он там делает? а кто такие БУРЕРЫ или ЛЮБЕРЫ, забыл точное название? >>4649716 это перк в прокачке, маскировка >>4649712 вообще могут догнать. и если догонят то пиздец. это же пиздец >>4649717 не в 12 а примерно в середине нулевых, щас это говно тупого говна а вот амеры наоборот на коне чем поклянешься что игра супер? >>4649684 япошки это же тупо мусор для закоулков японии. или для российской деревни
>>4648739 >пропали бесконечные бомбы 1-2 было ограниченое каличество вроде 20 или 15 3 не прошел ,бес.бомбы там появляются? >постоянный дефицит патронов у меня был в 2 ибо стрелял 2рук >А как теперь уничтожать инфраструктуру, без бомб, я вообще не понимаю таранить техникой,прикалывать? крюк кошкой мусор,бочки и т.д
>>4649752 > он выглядит как человек? что он там делает? а кто такие БУРЕРЫ или ЛЮБЕРЫ, забыл точное название? Да, туловище, как у человека, морда только искажена. Бюреры - маленькие карлики в плащах с капюшоном, могут швырять в тебя предметы. Дети контролера и плоти.
>>4649760 >Бюреры - маленькие карлики Хуя бюреры у него маленькие. >>4649752 >что он там делает? Заставляет игрока откладывать кирпичи из раскаленной жопы. Встреча с ним всегда напряжная, ибо он хуячит одним фактом присутствия по мозгам игрока. Во всех смыслах. правда есть один эксплойт как его легко убить, но не всегда прокатывает
>>4649752 >япошки это же тупо мусор для закоулков японии. или для российской деревни >в любой точке земного шара все кто знаком с автомобилями дальше ферари и ламбы будут провожать взглядом скайлан/супру/рыксу/етц >бля говно для закоулков Ну да ебать. Шо дедов бобик. >а вот амеры наоборот на коне Это при том что их культовые автомобили едва только возродились так их еще и хуй где встретишь кроме мурикании, и при том что любая малолетка которая хочет машину скорее скажет что хочет японца чем мустанг? Круто. Ты осведомлен, вопросошизик. >щас это говно тупого говна Ты сказал? По каким критериям? По начинке их до сих пор могут распидорить до 1000 лошадей, потанцевал огромный, тюнинга масса. По внешнему виду эти автомобили культовыми были культовыми и остались. По каким критериям, шиз?
>>4649760 плоти? в игре есть лор какой то? почему и как искажено лицо?>>4649767 как бьет по мозгам? как убить? >>4649776 японца малолетки хотя потому что их полно в мухосрансках. >По начинке их до сих пор могут распидорить до 1000 лошадей А американский v8 нижневальный можно до 8000 лошадей распидорить, и что? алсо В ЯПОШЕК УЖЕ ДАВНО СВАПАЮТ АМЕРИКАНСКИЕ ДВИЖКИ https://youtu.be/C6vRJuLIvkI
>>4649810 >до 8000 лошадей распидорить Мне поебать че там в моменте пукнет на этой тяжеловесной хуйне. Японцы ехать могут на честной 1000 и это при движках около 3 литров и которые места не занимают половину автомобиля и веса тоже половину авто. >В ЯПОШЕК УЖЕ ДАВНО СВАПАЮТ АМЕРИКАНСКИЕ ДВИЖКИ >сваперы Сваперы и в цивик балду засунуть могут. Дальше че? Кто на этом ездит то? Для этих дурачков хоть ЛС в АЕ86 пихнуть, что шеснарь в корвет, один хуй развлечение. Только вот на практике если на автомоболе на котором ЕЗДЯТ а не свапают, че-то под капотом не свое будет, а свапнутое, то это господи прости скорее всего будут ЖЫЗЕТ, сырок, РБ или ВЦ какой нибудь.
>>4649810 >японца малолетки хотя потому что их полно в мухосрансках забыл на это ответить То есть популярность и распространенность это минус и хороший автомобиль должен быть максимально недоступен и не только по цене но и просто по факту наличия? Найс логика. >>4649834 дополнил сам себя
>>4649810 > плоти? в игре есть лор какой то? почему и как искажено лицо Да. На самом деле, я могу и спиздеть, точно не помню. Но контролер стопроцентный батя бюрера. Лор есть. Лицо загугли.
>>4642997 (OP) Прошёл в 2012. Одна из первых игр на то время, которая меня разочаровала... Да, графон ахуенный, взрывы стрельба вся хуйня. Вертолёт можно угнать на ходу. Можно отстреливать ментов как в гта, но мне это быстро наскучило и я начал проходить сюжет.... Основных миссий в игре всего около 8 и они в принципе годные, но чтобы открыть их, нужно выполнить ВСЕ дополнительные задания(за 6 штук по-моему открывается одна миссия)... Всё бы ничего, но они все одиаковые блять: иди перестреляй бандитов из фаркрея и взорви их базу. Ёптваю мать... В гта были ролики перед заданиями, помните да, так вот здесь один и тот же ролик всю игру: подъезжает чувак, даёт тебе задание и съёбывает..... Озвучка говно ебаное безэмоциональное, не старались наши актёры озвучки, видимо работали за пачку роллтона. В конце есть неебаца какой выбор, который НЕ ВЛИЯЕТ НИ НА ЧТО... Хуйня это всё короче. В другие части не играл, хотя там уже пятая вроде вышла....
>>4648773 Плагтейл безыдейный симулятор ходьбы со скучным геймплеем, плохим геймдизайном и сюжетом который ласт оф ас на минималках. Ре2 халтура с динамической сложностью, такое нельзя поощрять.
Я бы контрол на готи выдвинул, но это вряд ли случится, ведь большинство не поняло игру в силу малого интеллектуального багажа и отсутствия тонкого вкуса. Не способен плебс смаковать уникальный для видеоигр архитектурный стиль, также как не способен насладиться историей которая представляет собой холст, на который постепенно наносятся мазки. Да им даже геймплей может не зайти, чёрт возьми.
>>4648785 Поиграю в 2020, заочно не привык судить. Зная Коджимбу можно ожидать что в игре есть глубина, хотя то что я видел об игре до этого, слегка настораживало.
>>4648950 Да, игра пресная шо пиздец. Не понимаю людей которые говорят что это вегас в космосе. Разрабы делали вегас, эта игра про космос, следовательно, это вегас в космосе гыыыы. Такая логическая цепочка? Потому что нихуя в игре от вегаса нет кроме неудачной попытки сделать похожие диалоги. На самом деле эта игра больше похожа на масс эффект (я кажется даже эмбиент слышал очень похожий) и сериал Светлячок (отсюда воще многое бесстыдно спиздили позаимствовали).
>>4649590 Удивительно, среди эстетствующих педрил в России, сталкач обладает репутацией игры для быдла. В то время как за рубежом разработчики и различные деятели наслаждаются и вдохновляются эстетикой игры. Она действительно великолепна.
>>4649894 По мне игра топовый топ про стрельбу и взрывы, простая механика, куча мест под нее, очень легко в флоу войти еще миссии гоночки крутые Но играть нужно на геймпаде, тогда вождение себя раскрывает, а на клаве оно плохое При этом перестрелки и с пада норм, потому что прицеливание идет за счет стрейфов, а не по механике спрятался и выцеливай
Парадокс - у игры охуительный дизайн, некоторые моддеры делают красивейшие уровни (Death Wish, French Meat, сейчас еще и несколько крутейших новых появились на moddb), но геймплей - это уникальный пиздец.
Для тех, кто не играл - на уровнях полно врагов-культистов, и когда ты заходишь в их поле зрения, тебе мгновенно наносится урон - судя по всему, задержка до выстрела и урон определяются рандомно, но в 50% случаев это происходит моментально - каким бы ты не был скилловым, ты часто не можешь избежать получения урона. На высших сложностях игра превращается в броски динамита за углы и выманиванием каждого врага по одиночке - ничего интересного. И даже на средней сложности прохождение часто зависит тупо от удачи. Причем некоторые места в игре явно подразумевают безумный врыв в толпу врагов, да и возможность стрельбы с двух стволов сделана именно для этого.
> Для тех, кто не играл - на уровнях полно врагов-культистов, и когда ты заходишь в их поле зрения, тебе мгновенно наносится урон В душах в подземельях Иритилла есть похожие враги. Только они не урон наносят, а полоску хп убавляют до минимума и тебя может все что угодно ваншотнуть. Просто напомнило
>>4649978 Искать броню в секретках и надеяться на лучшее. Еще после того, как тебя заметила толпа врагов, она дружно пойдет к тому месту, где видела тебя в последний раз, а ты сможешь обойти их с другой стороны и порешать со спины.
Но вообще это пиздец, игра еще на первом уровне через 15 метров запускает тебя в отпевальню, заполненную этими культистами, и ты уже чувствуешь мощный фистинг и сохраняешься после каждого убитого врага - особенно охуели те, кто сложность повыше поставил.
>>4642997 (OP) Внезапно мою игровую импотенцию вылечила франшиза... Call of Duty! Смотрю документальное кино о ВМВ и захотелось навернуть игр на тему. Оказалось, военных шутеров почти и нет, и то большая их часть либо одиночных отстрел врагов, либо унылые тактические перестрелки, где ещё нужно присматривать за долбоёбами в отряде.
>>4649834 >Японцы ехать могут на честной 1000 и это при движках около 3 литров и которые места не занимают половину автомобиля и веса тоже половину авто. да всем похуй, их надерет немного затюненый ДЖИП блядь. вот на видосе джип который нагибает япошек как детей. причем он затюнен тупо по дешевке. >Сваперы и в цивик балду засунуть могут. Дальше че? Кто на этом ездит то? але, в дрифт серии уже давно ПРОФЕССИАНАЛЫ свапают корветовские движки в япошек.
>То есть популярность и распространенность это минус и хороший автомобиль должен быть максимально недоступен и не только по цене но и просто по факту наличия? Найс логика. Их дохуя в мухосрансках только потому что япония к нам ближе, точно так же блядь в мексике полно американских машин, так что не неси хероты
>>4649861 пиздец жуть эти монстры ебутся? алсо что там за культ монолита или че за поехавшие? >>4649877 это все твои книги? разве это не тупо фанфики про попаданцев?
>>4650150 >их надерет немного затюненый ДЖИП блядь >их >бмв на видео >видео от пидорахо блохеров Умен. Разумист.
>в дрифт серии уже давно ПРОФЕССИАНАЛЫ свапают корветовские движки в япошек >профессионалы >2 с половиной реднека из ФД А японцы и дауны в РДС не знали, все как лохи на ВР38, жызетах и сырках ездят. >в мексике полно американских машин Особенно топ класса как современные мустанги. Скай то на рб26 можно у нас быстрее встретить чем тачку не 70-х годов из известной тройки масл каров в мексике. В общем ты снова туповатый.
>>4650154 Ебутся. Но большинство плодит сама зона. Монолит - камень. Монолитовцы - сталкота, военные, но с вызженными радаром мозгами. Монолит их вербует и они его защищают от всех, кто хочет залупиться на тайны зоны.
>>4642997 (OP) Прошёл Unavowed. Очень годный квест, с отличным сюжетом, шикарным визуалом и музыкой. Практически все персонажи запоминаются, к компаньонам привязываешься, а по истории идёшь как алкаш дорвавшийся до бутылки - жадно желая МОАР. Есть некоторая нелинейность и выбор. Из минусов: во-первых, короткая, всего 13 часов, во-вторых, ограничение на количество сохранений, не то что бы сильно часто нужно было сохранятся, но вроде бы времена крошечных жёстких дисков остались в прошлом веке. >>4650005 Зато динамика, адреналинчик фигачит, а в коопе и десматче ещё веселее. Сейчас такого неделають!
>>4650356 Не спойлери, я на хайпе как раз проходить собираюсь. У меня до недавней волны последним квестом была наверное сибирь вторая или мист четвёртый лет десять назад. Не, концовка вполне уместная не прям совсем хэппиэнд, как я люблю, но и не говно с "неопределённостью" или откровенным бэдэндом, как любят хуячить современные говнописаки.
Славно поохотился. Завалил гризли в рукопашку и оленя промеж глаз подстрелил. С медведем схлестнулся, когда меня мой верный конь сбросил с седла от страха, и тут на меня накинулся медведь, но я не растерялся, прикрыл одной рукой лицо, другой выхватил нож, и на на на в рыло лохматому толстопузу, тот обделался от боли и страха и начал драпать, я выхватил свою великолепную винтовку стерлинга с экспресс патронами и зарядил несколько пуль прямо ему в зад. Монстр был повержен. Учитесь у профи. Правда пришлось потом пешедралом топать до города пару км, но не бросать же такую добычу века.
>>4648823 >The Stanley Parable Игра на час. Автор-студент рассуждал о нарративе, структуре игр и всём таком, а результат размышлений вылился в демку на Сорсе. Делал он это всё бесплатно, считай что для себя, но народу зашло и ему более профессиональные люди помогли сделать ремейк. >Dear Esther Опять таки студенты за копейки сделали простую получасовую историю, про умирающего мужика, который свою жизнь вспоминает, а в конце - откидывает копыта (на заднем плане мед. оборудование о остановке сердца оповещает). Половину бюджета одну из двух бутылок пива при этом спустили на то, чтобы записать саундтрек не на микрофон мобилки, а на настоящее оборудование. >Death Stranding 40 часов однообразной стелсухи и 5 часов так себе кинца, в которое азиат пихал все подряд, пока деньги были: от понравившихся киноштампов, до своего любимого саундтрека, где миллионы баксов спустили на актеров, с сотней разработчиков и которая везде рекламировалась как офигенно глубокое произведение, на 12 фыласофскых кончиков пальцев из 10. Неплохо ты сравнил.
>>4648739 Патроны в этой части не нужны, есть йоба шарик, вначале игры к нему берёшь модификацию на взрыв и всё. Просто пускаешь гарпун куда надо и через мгновение жмешь отмену гарпуна, шарик взрывается и ваншотит противника. Если бы он взрывался только после того как надуется то это бы не работало, но разрабы не парились и хватает просто появления модельки, а она сравнится через мгновение после зажатия кнопки. Так же и машины расхуяриваются и прочее. Я с собой только рпг таскаю а то тяжёлую технику шариками долго ковырять, обычный джип то с трёх взрывается.
Добил дьяблу, что сказать - спорная вещь, во многом это даже не игра, а протип гейплея к которому прикрутили музон и графен, типикал инди, короче, атмосферное, затягивающее, но без глубины. Даже квесты нормально не реализованы, да что там, диалоги с НПЦ кривые.
Если сиквел прослыл лутерным мышекликом, то тут как раз с этим оч плохо. Есть 16 подземелий, на каждом из них выпадет от 1 до 10 предметов из которых 50% совершенно обычные, а 30% не подойдёт по классу, в продаже либо хрень, либо рандом. Заклинания изучаешь из книг, которые попадались в основном на первых уровня, дальше какие-то крохи, все, наверное можно получить только на нг+(?).
Из плюсов только зачатки геймлея да мрачная атмосфера во многом из-за музла, озвучка тоже прекрасная и вообщем-то где-то здесь и виднеются корни дарксоуса. Я вот до последнего ожидал, что с жителями Тристрама начнёт что-то происходить нехорошее.
Советовать это никому не стану, разве, что если васяны профиксят кучу вещей, например позволять покупать не по одному предмету за раз, завезут подсветку предметов и т д. Сам стал играть, пушо в дьбло 2 мне нравился только первый акт.
>>4651028 Утку порвало, несите новую. Квестлог есть? Так хуле он не работает? Есть возможность спрашивать о чем-то местных? Так хули она поломана? И я ещё не упоминал насколько кривая предпоследняя миссия где с посохом надо бегать, пушо описания предметов не реализованы, пушо полоски жизней хотя бы у боссов нет. Дрочи тогда уж на любую индюшатину в раннем доступе где вместо функционала заглушки.
>>4651038 >предпоследняя миссия Я наверное в другую игру играл, но в Диабло единственная миссия - убить нечисть и Диабло. >полоски жизней хотя бы у боссов За это нужно сразу яйца отрывать. Ты герой, отправившийся в подземелье на смертельный бой с силами тьмы, а не пиздюк играющий в игрулечки с палосачками.
>>4651038 >Квестлог есть? Так хуле он не работает? Анус твой поломан. Квестлог у героя из его прошлой жизни, прошлых путешествий где он зарабатывал на хлеб, в настоящей ситуации не нужен, у него миссия поважнее чем бегать на побегушках фсякой фигни. >Есть возможность спрашивать о чем-то местных? Так хули она поломана? Анус твой поломан. Спрашивать он может, ведь язык ему никто не отрезал, но вот отвечать жители не особо могут, ведь они лишь жалкие останки бывших людей, едва влачащие существование под воздействием силы тьмы, подавляющей их разум и саму жизнь.
Наконец после некоего шаманства удалось таки запустить Готику 2. И я слился первому же волку. Пора привыкать к этому управлению и боевке. Господи, как же я соскучился, я в Готику наверное 4 года не играл.
>>4651162 >Наконец после некоего шаманства удалось таки запустить Готику 2. Так а чего ты там шаманишь? Фиксы и обновы ставятся без бубнов и танцев (разве что хд текстуры могут начать ебать мозги библиотеками). Или ты там Возвращение 2.0+ АБ наебнуть решил? если да, то не лезь блядь нахой, оно тебя сожрет
Алсо, на фоне вчерашних обсуждений, приснился сон, в котором играю в ЧН (свою нелюбимую часть), и там все так красиво было, графонисто. Сейчас залез на ютуб и вспомнил, какое-то там унылое говно по части геймплея, хоть графон и правда лучший в серии.
>>4651195 >унылое говно по части геймплея Большинство фишек из ЗП появилось в ЧН. Есть война группировок. Геймплей тут не худший. Он просто немного другой. И все сталкеры в конце сводились к шутану против толп монолитовцев, а как шутан ЧН лучшая часть.
Спустя миллион лет решил пройти тодда4. Решил посмотреть насколько он плох, как другие части серии и сравнить его с ОВ, так как его часто упоминают в обсуждении поделки обсидианов На данный момент это какой-то "Бегущий по Детройту 2287", а не фоллаут. Впрочем, стрелять здесь приятно
>>4651217 Хуя чо несешь. Чистое Небо збс группировка. Лесник топовый персонаж после Сидоровича. Тему с аномалиями сюжет ЧН по полной раскручивает. Постановка в ЧН тоже лучшая в серии за счет множества анимаций.
>>4651274 В зп нет сюжета, там большой сайд квест, сначала ты находишь 5 вертолётов, потом обходишь 2 точки эвакуации, пролазишь в Припять, выбиваешь гаусс ган (если это вообще не опционально) и улетаешь. Сюжет чн уже не помню, но там хоть что то происходит, погоня за стрелком, тайна выбросов, устойчивость гг к ним и прочее, а тут даже вертолёты наебнулись не из за какой то охуенной темы, а долбоебы военные сами улетели в аномалии, и одного стрельнули монолитовцы.
Даже после прокачки всех пушек на максимум нет смысла использовать что-то кроме двухстволки и гаусски.
Пистолет - пистолет. Без комментариев. Обычный дробовик - дамаг вдвое меньше, чем у двухстволки. Не пробивает имбово демонов насквозь, как супердробовик. Полностью всирает двухстволке. Штурмовая винтовка - слишком слабая. На какого-нибудь рыцаря ада нужно потратить 50-100 патронов. Ну это пиздец. Легче подойти и дуплетом снести башку любому демону из двухстволки. Плазмаган - то же что и винтовка, но баллистика плазмы убогая. Даже хуже штурмовой винтовки получается. Ракетомет - худшая баллистика в игре. Можно нанести урон самом себе вблизи. Дамажит намного слабее рейлгана, но имеет слабенький аое дамаг. Бесполезен полностью на фоне рейлгана. Пулемет - то же, что и шштурмовая винтовка, но медленнее. Хз зачем оно надо.
Из альтернативных режимов стрельбы интересные только у обычного дробовика. Очередь выглядит брутально, а граната эффективная в начале игры. Остальное говно какое-то. Только у рейлгана полезные альтернативки, которые по сути просто заряженные обычные выстрелы.
Двухстволка - лучший выбор для ближнего боя. Половину врагов выносит с одного выстрела, вторую половину с 3-4. Имеет удобный разброс, пробивает врагов насквозь - можно за выстрел вынести кучу демонов разом. Перезаряжается очень быстро. Ультимативная херня. Гаусска - лучшая баллистика (снаряд моментально попадает в цель, точность 100%). Самый высокий дамаг. После небольшой прокачки пробивает врагов насквозь и имеет аое дамаг. Ультимативная вещь.
Бензопила. Слишком маленький боезапас. Есть смысл использовать только для пополнения боезапаса или убийства сильных демонов. Становится бесполезным с серидины игры, потому что патронов и так жопой жуй, а любого демона можно уработать с пары выстрелов из двухстволки/рейлгана. БФГ. Ультимативная пушка. Убивает всех с одного выстрела, имеет огромный радиус поражения. Можно использовать, но из-за маленького боезапаса оставляешь его на боссов, а обычных демонов можно легко развалисть из уже озвученной имбовой связки стволов.
Гранаты. Бесполезны. Ну как, рядовых демонов убивают сразу, но всяких рыцарей, манкубусов и пр. даже не царапет будто бы. Я просто забываю кидать их, потому что нужды нет. Голографические - хз зачем нужны, ни разу не пользовался. Вампирические - кинул один раз для пробы, почему-то не хильнула меня. Хз нахуй оно надо.
Можно разве что всякими пушками побаловаться после прохождения, если взять абилку на бесконечные патроны и полностью все прокачать. Но уже как-то скучно.
Как-то так. Играл на самом высоком уровне сложности, который доступен в начале (закрыт был только фановый, который типа айронмена из xcom).
>>4651274 >Зп - охуенный сталкач именно как сталкач. Ходишь, аутируешь. Ну так это в любом сталкаче можно. ЧН тут даже получше будет, ибо война группировок. >Локации не гумозные типа БОЛОТА Одна из лучших локаций в серии. Серьезно. Рыжий лес вообще топ. >Как тебе финальный замес? Ебануться ж можно, как такое говно любить? Все сталкачи такими были. ТЧ начиная с радара, ЗП с тоннеля. В ЧН хоть постановка. Нормальный шутан, хз чего ты рожу кривишь.
>>4651304 Это как раз таки именно у гаусски слишком слабый урон по сравнению с гранатомётом, который взрывается два раза за один выстрел, оставляет шрапнель на цели, и который идеально подходит для постоянного перемещения с минимальным прицеливанием благодаря аое.
>>4651230 стрельба тоже не сок. так себе месиво >>4651304 Бля дум это игра для фана а не для павергейминга. хотя пистолет реально говно и обычный дробовик после двустволки не нужен. там же по сюжету стволы находишь не сразу, поэтому сперва просто дробовик норм. а пистол рили только для завязки игры
>>4651390 >там же по сюжету стволы находишь не сразу Я по секреткам быстро все нашел. >дум это игра для фана а не для павергейминга И что теперь, ходить с говном, а не с нормальными стволами?
>>4651335 Пока ты будешь заряжать выстрел из гауссовки, практически не двигаясь либо выцеливая бошку из прицела, из гранатомёта ты сделаешь достаточно выстрелов, чтобы убить и какодемона, и рыцаря, и окружающих их мобов, практически не целясь, да ещё и окажешься на другой части арены при этом.
>>4651409 >практически не двигаясь либо выцеливая бошку из прицела Двигаться можно. Даже кажется полной скоростью в прицеле. Проблем с прицеливанием в голову или глаз не имею, я ведь не инвалид. Вообще весь геймплей сводился у меня к бегу по кругу на арене с двухстволкой. Если по пути попадался какой-то демон, он разлетался от выстрела в упор. Врагов вдалеке или гонящихся за мной рыцарей, баронов, ревенантов разваливал дуплетом/выстрелом из гаусски в голову.
Дебил опять засирает тред. >ТОЛЬКО МАИ ПУШКИ КРУТЫЕ А ВАШИ ГОВНО >НЕ СМЕТЬ ДУМАТЬ ИНАЧЕ >МАМ СКАЖИ!! Лично мне двустволка вообще не зашла, не увидел в ней смысла. Зато все остальные использовал, кроме пистолета. А у дробовика подстволка крутая прокачиваемая.
>>4651489 Снова ты рвешься на пустом месте? Ну нет дамага у стволов кроме супердробовика и рейлгана. Вот и все. > мне двустволка вообще не зашла, не увидел в ней смысла Жирно троллишь.
>>4651517 Этого двачую. Снаряды ракетомета летят додгоч а в обычном дробовике нет смысла после получения двустволки. И я с такой же связкой играл, рейлган + дробовик. Если была толпа жирных врагов - бфг.
Закономерно провалившийся посредственный шутерок. Ну идея классная, наверно, но реализация через одно известное место. Управление неудобное, враги слишком живучие. Уже достаточно для того, чтобы быть скипнутой. Радовал только сюжет с харизматичными генералом и гг.
>>4651304 Начал читать эту простыню, после доебов до винтовки стало интересно, чем же ты такой бред оправдаешь, но на этом >Из альтернативных режимов стрельбы интересные только у обычного дробовика. моменте понял, что ты обычный долбоеб.
>>4651789 Три первые части были вполне годные, особенно первая. А потом уже поперло, локусты хорошие, сжв бабы и нигры-хипстеры. Считаю это большой потерей ибо более маскулинного мужицкого мясного стрелялова у нас не было и нет.
Печально, что близзард забили на ROC целиком и полностью, раньше хоть изменения патчей касались и его, а теперь-то нет. Вообще, там надо всё апгрейдить, всю кампанию и менять баланс на TFT, сириусли, тут даже энфорсер кривой и это тянется уже с 2002, в чём проблема пофиксить. А что же близзард? Достоверно известно, что в рефордже изменили шестую миссию, где надо гасить зомби, не совсем лишено смысла, потому что там криво сделаны некоторые моменты, в частности вот эти игрок 3 для зомби и игрок 9 для горожан, но по всей видимости изменили тупо потому что не осиливали некоторые. Ну, и поэтому же сделали уровень сложности "неосилятор, рахит, инвалид, дебил, конченный даун, криворукий нубас", по аналогии со стариком 2, потому что непонятно зачем играющие в стратегии рахиты не могут осилить даже нормал, некоторым даже изи слишком сложно, капец просто. Ну, и на этом пока всё. Ах да, ещё говорили, что города типа Сильвермуна или Даларана будут похожи на те, что были в вов, хотя это чертовски тупо, потому что это совершенно разные временые отрезки и Даларан в вовне вообще в Нортренде и вместе с Сильвермуном - это восстановленные города, а в варике 3 - оригинал. Короче, метелица не торт. Алсо, подловил себя на мысли, что графон конеш круто, но оригинальные квадратичные модельки как-то душевнее, видать уже кря-кря начинается.
Хм, а кто написал эту подпись на пьедестале с фростморном? Сам НерЗул решил оставить мудрое послание потомкам? Или ледяные тролли-хулиганы нарисовали граффити? Ахаха, просто. Честно говоря сюжетка варика 3 никогда не вставляла, в ледяном троне уже более-менее, по крайней мере пафос прикрутили, а в ROC пафос просто хлещет из каждого диалога. Хотя это всё далеко до кампании протоссов в старике 2, там просто мега пафос, ещё и дубляж подливает масла в огонь, где все персонажи говорят занудно и максимально пафосно. >>4651003 Чернобога надо было наворачивать, правда он на английском, но зато графон и геймплей подтянули https://mod.diablo.noktis.pl/
Дошёл вроде как до босса, но не знаю, как его активировать. Дверь впереди закрыта, рычагов/кнопок нет, через стену не перебраться. Хз, где спрятан триггер. Выстрелил в него пару раз из ракетницы, он провалился сквозь землю, проход не открылся. Тестирование багов - 19 из 10.
>>4651998 Не доспехи, а ревенанты, с ними-то всё ясно. Вообще, есть тема, что ревенанты изначально были обычными рядовыми юнитами нежити, но что-то не срослось.
Технически определенно лучше чем предыдущие, тут даже вопросов нет, графон, анимации, модельки и все та же работа со светом, локации красиво нарисованы и так далее, я вообще не особо избалован графикой современной, но даже на средних выглядело все хорошо, а уж на резком контрасте с 2033 и Редуксом ЛЛ, так и вовсе. Геймплей как мне показалось не особо изменился, за исключением крафта и езды, стрельба вроде та же, хоть ее и украшают красивые анимации рук. На Хардкоре все игралось более менее честно, враги отлетают с 2-3 пуль в грудь, хэдшоты летальные с любого расстояния и любого оружия, тебе тоже бегать особо не дают и одна очередь спокойно срежет, а снайперы какие нибудь и вовсе ваншотнут. Простенький крафт добавляет элемент выживания, и аптечки с фильтрами нужны, и патронов не всегда много, и шлем без трещин хорошо бы. Оружие кастомизируются по чуть чуть, это все мотивирует лазать и искать ресурсы с апгрейдами, да и самих пушек достаточно, пусть я и гонял всю игру с одним комплектом, все же можно поиграться с этим, снайперку собрать и издалека всех стрелять или на ствол дробовика насаживать врагов. Вот что охуенно сделано так это Интерфейс, смотришь на какую нибудь очередную юбисовтщину современную, весь экран обмазан радарами, полосками хп, патронами, гранами, какими то метками, враги сквозь стены все подсвечены, тут же 90% времени абсолютно чистая картинка, Хп не показывается в принципе, патроны только во время перезарядки или на отдельную кнопку, никаких радаров и меток, что то нужно - берешь карту и смотришь, крафт ни в каком то астральном меню происходит, а в мире игры, о подсветке врагов и речи не идет. Я настолько чистого худа наверное со времен второго фаркрая не видел. Опен ворлд вот неоднозначная тема для меня, в принципе конечно можно пробегать только по основным заданиям, во что игра и скатывает локации по итогу, от открытой Волги к линейной, пусть и не совсем коридорной, Тайге и в совсем уж коридор Новосибирска, но все равно ведь хочется посмотреть что там есть на карте, да и ресурсы опять же, из за чего общая динамика проседает серьезно и складывается ощущение что сюжетных миссий всего штук 5 на игру, хотя это не так. Ну и вообще поверхность эта, я все таки в МЕТРО играю, зачем мне сталкер, пусть хорошо сделанный? Вот сделай они действительно весь метрополитен Московский, с разными станциями и возможностью по поверхности погулять, вот такое бы я посмотрел. Сюжет тоже из за опенворлда кажется совсем уж отсутствующем, пару фраз по приезду на локацию, еще парочка во время миссий и все, только в конце возвращается ощущение что это вообще то сюжетно ориентированная игра. Персонажи какие то не особо запоминающиеся, но они навалили конечно десяток новых персонажей и дали им по 5 предложений на игру каждому, даже в дневнике Артема не особо много чего написано. Концовку получил как и хотел плохую, но она честно говоря намного интереснее банальной "все мы молодцы победили и жили долго и счастливо", да и логичнее как то смотрится, весь Новосиб все таки нагнетают что вот вот уже крякнет Артемка. Но вот от самой концовки с поездом мертвецов я ожидал больше, пара камео да и все, сделали бы уж реально минилоку, чтоб пообщаться с каким нибудь Хантерам или Павлом полноценно.
В общем и целом неплохая игра, но для меня 2033 наверное так и остается высшей точкой, за ней Эксодус и в конце ЛЛ, хотя они конечно все вполне добротные шутаны, особенно при учете того кто и как эти игры делал. Однозначно не пожалел что приобщился к серии.
>>4652060 Я начал было играть, дошел до порта на волге. В целом, как клон сталкера, сделали хорошо: ебаки по карте бегают, зомби ходят, сжирают в момент, только попадись. Только, при чем тут метро, непонятно. Ставил пиратку версии 1002, там баги с ртх, фиолетовые пятна. Подожду пока крякнут актуальную версию с новым длс, а пока наверну серию с самого начала с 2033, редуксы с гога.
Metal Gear Solid 4 играбельна от начала и до конца на кастомной версии эмулятора PS3 RPCS3
Нужно уточнить, что команда RPCS3 не отвечает за эту версию. Как рассказал автор видео, за всё прохождение игра вылетела 10 раз. Многие графические проблемы в этом билде исправлены, если что https://youtu.be/oW8ue4Uy80s
Какой пидарас придумал это говно. Ебаный рот, респавнящиеся говноолени, сука, которые откусывают нещадно ебало, еще и по двое, нахуй. Во время блядской метели нихуя не видно, а в какой-то момент на тебя из тумана налетят двое блядооленей и двое блядских рыцарей. Я в рот ебал, пойду и наберу себе 3 неписей, ПОШЛИ ВЫ НА ХУЙ. А когда блядоолень заресался в первый раз, у меня чуть сердце не остановилось, ебать того рот, нахуй. Говно длс, лишь бы нахуярить врагов побольше, да что б хуярили побольнее. Меееееееееееееееееееееееееееееееееееее.
>>4651977 Зачистка города оказалась элементарной на харде, особенно после злоебучей обороны. Просто взял пацанов и пошел бить домики, пока Малганус там уовырялся на своей половине карты. В это время строишь новых пацанов, чтобы они терпели волны вражин,а Малгануса можно даже стелсом пропускать, один хуй он медленнее чистит домики, так еще и возрождается практически мгновенно.
>>4652265 >на нг Не буду ни в одних душах туда лезть. Скорее всего, ибо там все сводится к тому, что тебя ваншотает все живое. Ну, либо ты, с двумя еба тяжулыми пухами, в трусах. Очень интересно. Да и я читал на вики, что там еще и фантом появляется.
>>4652255 Я всех боссов убил, кроме двух кошаков и Дарк луркера. Кошаки ебанутые и к ним через оленей хуй пройдешь, а до дарклуркера не хочется дрочить эти квесты ковенанта. И вроде дополнительные боссы длс на кооп рассчитаны, так что советую просто забить на оленей. Тем более чем больше нпс - тем сложнее и жирнее боссы.
>>4652292 >советую просто забить на оленей Не, призову трех неписей, и буду пробовать с ними, к боссу, а там обмажусь говном всяким. И, если я, дойдя до стены босса, прогоню их через кристал (если они доживут), босс же не усилится? Всех боссов в соло пиздярить буду. >>4652292 >дрочить эти квесты ковенанта Вот тут, точно нахуй.
>>4652305 Не знаю, наверное да. Но сразу говорю, там ещё босс ебанутый, два кошака. Это как один из начала длс, но теперь их два. Да. И ещё если умрёшь, то вроде с самого начала придется топать опять. Хотя может там костер перед ними есть, но я сомневаюсь.
>>4651789 Шесть? Но их пять номерных, ответвления нахуй. И самая последняя gears V очень даже годная, мы прошли в коопе - всё понравилось. Предыдущие - серое говнецо
>>4652030 Они же блять не нужны. Я проходил точь-в-точь как он, на харде. Ну максимальный доступный уровень сложности какой был при первом прохождении. + Если врагов много, то на арене где-то усилитель спрятан, что ещё сильнее облегчает игру.
>>4652060 Не, с поезда мертвецов я охуел. Идешь, а там ХАН! БУРБОН! Хантер! Пиздец у меня аж сердце екнуло, настолько все персонажи как родные после трилогии и книг. Очень впечатлило.
Вообще эксодус супер сильно понравилась, от души игру сделали. Еще бы в стиме, а не прогнулись под Свыню, то и вовсе 11/10. Единственные самые большие недостатки от меня - деревянный аи до сих пор(монстры бегущие по прямой к тебе), многовато топорностей в поведений союзников и рандом эвентов (спас челиков - им похуй на месте стоят, или напарники всегда "мы в 10 рыл сторожим поезд, а ты Артемка иди там разведай бункеры/церкви/базы злодеев в соляну), то что в 2019 долбоеб на Артеме до сих пор не озвучен и в целом озвучка/липсинк/сведение звука (бесконечные кринжовые паузы в диалогах или даже посреди одной фразы, переигрывания и тп) плоховаты. Зато атмосфера и ощущение исследования такой постапок Россеи, да и само путешествие на поезде - такого нигде не видел. Просто 10/10 от меня.
>>4652259 Говорю ж там несложно, а можно было ваще в два сквада бегать и прям быренько нафармить себе.
>>4652255 Нереально тупое ебнутое место, я когда играл, то просто забил и даже не стал их траить. До туда добежать это уже как босса убить, а потом еще и две кошки враз - идите нахуй.
>>4652292 Я луркера убивал, чтобы ачивку на все спелы порчи получить. Ожидал прям пиздец хардкора, чето на вики порасписали, что сложный и куча абилок. В итоге дойти до него и зажечь 3 котла было сложнее, чем убить. Я просто дропнулся к нему, пульнул раз 10 копьем и он склеился лол. И это уже на нг+4, у меня других сейвов нет, единственный чар.
>>4652305 Если выгнать союзников, то мир назад сразу же ослабевает.
>>4652333 Нет, серьезно. Не надо быть токсичным спектичным уебком, который не пробовал, но осуждает. Я играл первых гирзов на х360 - серый кал. С тех пор к серии отношусь скептически, но вот пятые достались на подписке - совсем другая игра. Пушки крутые и разнообразные, уровни тоже достаточно яркие, а не серое на сером. Сюжет опять же достаточно крутой и даже есть крипи местечки загадочные. Крч очень крепкое развлечение на двоих, но дело твое. Можешь быть двачеснобом-импотентом, мне пох.
>>4652396 Judgement только от создателей якудзы знаю.
>>4652412 Тут хз, но вроде он был? Может я и пропизделся. Значит с бурбона хрен у меня встал, как увидел старого друга
>>4652255 Бля, помню-помню. Ничего, денёк-другой и ты будешь прекрасно ориентироваться в этой пустоши, выучишь, когда приблизительно получишь пинок, начнёшь ориентироваться по звукам, узнаешь, сможешь ли ты сделать два или три удара, прежде чем нужно закрыться щитом или перекатываться... Фантомы не особо помогают, кстати, я тоже в какой-то момент взвыл, и решил, что пора три штуки брать, но толку от этого не особо много, к тому же ещё и сами метки надо искать.
Откуда синие островные тролли в клане блэкрок? Причём это же повторяется в миссии кампании нежити, где надо гасить много орков и там вроде та самая орда с ограми вместо тауренов, но с синими троллями вместо зелёных лесных. И откуда у клана блэкрок красные драконы? По идее драконами занимался клан dragonmaw, который остался в Дреноре, поэтому в ледяном троне логично было видеть красных драконов в Дреноре, но вот откуда у зеленолобых из блэкрока уже непонятно? Причём забавный момент, в ROC у орков было гнездо дракона, а в ледяном троне драконы тренируются в зверинце у орков в Дреноре, близзард такой близзард
Поставил не пройденную стратегию. Какая-то всё-таки мутная идея давать возможность создавать юниты самому. У меня уже 4 и я не знаю, какие комбинации создавать, а будет ещё больше. Возможно, даже к лучшему, что животных из аддона нельзя использовать в кампании. Ладно бы они просто скрещивались как на том сайте с фейкопокемонами, так тут же ещё надо выбирать какие части будет выгоднее поставить. В итоге количество комбинаций дико возрастает, а нужны только самые эффективные или будешь сосать. Дойду до той ебучей миссии, где тебя со старта постоянно атакуют, и полезу в гайды.
Я почти на изи размотал тигров. А знаете, почему я проебал? У МЕНЯ СЛОМАЛИСЬ СРАЗУ ДВЕ ПУХИ, КОТОРЫЕ Я ПОЧИНИЛ ПЕРЕД БОССОМ. ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА БЛЯТЬ НАХУЙ. >>4652447 >Фантомы не особо помогают Ахаха, фантомы там разъебывают всех, плюс, баба имеет хилку. В какой-то момент на тебя вываливается 3 оленя. Сука, три, что б ты тут в 1 ебало делал.
>>4652559 Дак, кто ж знал, так бы вынес порошек на быстрый юз. А когда, попытался через инвентарь, то, ожидаемо, не успел. Я думал, поломаным добить, но, он, сука, регенит этот кусок хп.
Чето играю и не пишу. Скрины у меня из скурима не делаются, я хз. Даже в буфер не сохраняются. Просто пишет там "сохранен файл скурим228.пнг" а куда хуй знает. Так что я без скринов.
Короче вопреки тому что говорили, играю магом с огнеметом, и вызываю себе огненного атронаха. Геймплей говно говна, я какой-то слабый, а мне те же фалмеры вполне больно всекают. Была еще напарница Лидия или как, ярл Вайтрана дал, она тыщу раз умирала и вставала, я думал она бессмертная, а она возьми и сдохни с концами. Странно, но напарники тут в разы сильнее меня самого.
Рашу мейн квест, уже в третьем акте. Нужно заманить Алдуина в крепость Вайтрана, а меня ярл попросил сначала заключить перемирие между кланами, вот щас этим займусь.
И я всего лишь 10ый лвл. челики мне писали они 200ыми заканчивают, это тонкий рофл? Прокачка очень медленная и неинтересная. А еще лута дохуя, я лутаю только септимы и магические шмотки+аметисты, которые весят мало, а стоят много. Только продавцов хз где найти. Я им сбываю и они без денег сидят, а покупать ниче полезного нет.
Крч прокачка и экономика сильно хуевее обливиона имхо.
ДЛЦ то стоит играть? Меня послали на некий остров, типа моровинда. А там такие жесткие враги что пиздец, я их едва царапаю и отлетаю в два удара. При этом сложность всего лишь адепт стоит, что за дичь.
И можно ли где-то еще купить перманентного напарника?
>>4652593 >челики мне писали они 200ыми заканчивают, это тонкий рофл? Нормальные люди просто наслаждаются игрой, выполняют побочные квесты, даэдра там, гильдии, все дела. 200-й - это, конечно, дохуя, но явно не 10-й. Десятый - это для тех, кто только сюжетку хочет посмотреть.
>>4652606 Нет уж, я в этой поделке то от мейн сюжета не получаю удовольствия, а уж чтобы в побочки лезть. Не понимаю, почему это говно взлетело. Абсолютно дерьмовая игра.
>>4652528 Напоминаю для нюфани: Если ты убил босса с помощью фантомов, это означает, что ты не убил босса, а просто поучаствовал в его убийстве. Если ты прошёл игру, убивая боссов с помощью фантомов, это означает, что ты не прошёл игру вовсе.
Быть изипидором, либо быть увожаемым андедом, выбор за тобой.
>>4652620 Я первый раз за все время игры в Дарк солс 2 вызвал фантомов, просто, что б не трайхардить путь до босса, соси мой хуй. Всех, нахуй, соло ложил и буду ложить дальше. А вот, в первухе, 2 бомжа и Каламит ждут своего часа.
>>4652620 Напоминаю для коркор-чушки - если игра даёт тебе возможность сделать что-то, легально, без применения читов, багов, используя только механики игры, то только самые конченные защеканцы-ОСЕЛЯТОРЫ будут что-то там попёздывать о том, что УУУ, ТЫ НЕ ПРОШЁЛ ИГРУ, ВОТ Я ПРОШЁЛ, А ТЫ НЕ ПРОШЁЛ.
>>4652658 Крутая, нехуй сказать. У него правда эта пидорская "бородка" портит образ. Какой-то гей молодящийся, типа диджей транс музыки, вместо пожилого владельца корпорации
>>4652659 Тут сорта мазохизма. Люди проходят игру на нг +99 голыми, на бананах, с повязкой на глазах. Именно поэтому прохождение душ мне не доставило удовольствия. Это симулятор киркорщиков, а я максимум могу пробежать на обычном нг и сосать у боссов. Но проходил без фантомов. >>4652641 Там же все равно можно вырезать мобов 10 раз (или 15) и очистить путь. Мне это понадобилось перед Демоном из плавильни. К остальным нормально пробегал, даже до старого демона из плавильни. Хотя пришлось бегать часто. А, ну ещё по пути к Алонну пришлось вырезать врагов.
>>4652670 >Там же все равно можно вырезать мобов 10 раз (или 15) и очистить путь. Я их на следующий заход выебу, только вынесу порошок на панельку, какие, нахуй, 10-15 раз, я ебнусь этих оленей траить в ебаной буре. Да и нахуя. >>4652670 >Люди проходят игру на нг +99 голыми, на бананах, с повязкой на глазах. Там в двухе норм, с двумя ОГРОМНЫМИ хуевинами, через дуал стойку ваншотать всю хуйню. >>4652659 Не, боссов, нужно соло ложить, это негласный кодекс чести игры в Дарк Солс!
>>4652670 > Это симулятор киркорщиков Да не правда это. Игры сложные, по крайней мере для меня - но это обычно хорошая, честная сложность. Причем: 1. сделать игру хардкорной не сложно. Сюжетка Колды на максимальном уровне сложности хардкорна - но я не думаю, что на изменение циферок урона много сил ушло; 2. игра в первую очередь должна быть интересной. И у Душ ее сложность этому способствует. Культ же киркора - сборище долбоебов, как по мне. С другой стороне, существование таковых людей мне нисколько играми наслаждаться не мешает - и я не могу понять, как помешали тебе.
>>4652687 Не пиздец сложно - просто пройти игру. Но люди возвели в культ ебанутые усложнения, начали какие-то странные челленджи ставить, убивать кулаками 6 часов Мидира. Вот ты смотришь на это и себя чувствуешь чмошником. Из-за этого в 3 сложность стала, как по мне, местами нечестно высокой, из-за вот таких киркорщиков. Особенно в последнем длс. Ну и я ненавижу введение нескольких полосок хп у боссов.
Рот топтал скурима крч. недолго держался. Квест собрать всех ярлов и правителей на перемирие. Собрал - мне говорят садись за стол и начнем. Сажусь ииии нихуя не происходит. Перезагружал, отдыхал, дрался с ними и платил штраф - нихуя.
Надоело - снес.
Короче, скайрим - это дерьмище/10, игра НИКАК не эволюционировала со времени обливиона, просто абсолютнейший рескин как фар край 3-4. Ущербная боевка, дерьмовая магия, просто жалкие анимации. Никакой экономики или нормальных диалогов или рпг составляющей. Просто говнище.
Снес нахуй эту мочу. Хррртьфу в ебальник всем скуримодебилам, поссал в ваши лица, вы всё равно привыкшие.
>>4652715 Представляю твою инцелью рожу, когда тебя мамка за хлебом пошлет или мусор выкинуть, и ты в этой рубашке типа крутой на улицу выйдешь. Такая идет только наркобаронам или криминальщикам, не инцелам-антошкам маминым.
После достаточно адекватной и понятной первой части, у меня ощущение, что я смотрю фильм категории Б. Сумасшедшие персонажи, пирамидоголовый, насилующий манекены. Что тут происходит вообще? Ещё бой с ним был таким себе. Я понимаю, конечно, что он ещё появится, но тут достаточно слабо было. Побег в панике от него был бы страшнее. Сначала я всрал кучу патронов, после чего понял, что бесполезно его атаковать. что странно, до этого Джеймс спокойно отогнал его выстрелами от шкафа Потом я умер несколько раз случайно и в конце таки дожил до сигнализации, когда он ушёл. Но это бревно, несколько секунд заносящее тесак для удара, не сильно пугает теперь. Хотя дизайн 10/10. Сигнализация из первой части, что интересно. Когда главный герой перемещался в потусторонний мир. Но там же он оказался в автокатастрофе, и неизвестно, умер ли он или все события первой части правда произошли.
>>4652612 >>4652606 десятый? блядь я докачался до 13 уровня не выполнив даже 1 сюжетного квеста и только пройдя до вайтрана блядь. 10 лвл это часов 8 в игре всего. пиздец!