Как начать играть? Достать Золотое издание 1С для русекоманов/Game Of The Year (GOTY) Edition для англоилитариев. Пираточка 1C со всеми официальными плагинами: http://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ Мини-образ диска 1С (именно образок, а не NO-cd, почему так - об этом ниже): http://rghost.ru/47173500 Оригинальная английская GOTY https://yadi.sk/d/VKPBkwNzhEj9d Рекомендуемые модификации и как их собирать написано ниже.
Все сборки делаются исключительно из вкусовых предпочтений авторов, и отдельные элементы тебе могут не понравиться. Также куда приятнее, когда ты знаешь, какие моды ставил, в этом случае проще определить причину ошибки, благо собрать свою сборочку не так уж и трудно. С вопросами о проблемах в работе сборки желательно обращаться не ИТТ, а к авторам сборки, ибо анон скорее всего не знает, что там начудили. Накатывать моды уже поверх сборки тоже не лучшая идея. И еще: НЕ СТАВЬ любые No-CD в виде крякнутых .exe или патчей. Мало того, что для каждой версии Морра нужен свой особый No-CD, который хрен найдешь, так еще и пойдут лесом все оптимайзеры и патчеры, требующие оригинального экзешника.
>>545321 Альсо, не нравится всё равно мне новая версия. Старая конечно в каше, а тут порядок, но приоритеты смазались, часто модов пропала, по факту ньюфагу будет сложнее найти нужное.
>>545325 Будет время и вдохновение, перепилю. Пока так. Кстати, а что за моды пропали? Вроде, старался всё перетащить из двух прошлых руководств. Алсо, приветствуются мысли о систематизации и приоритетах, и насчет общего вида вообще. Типа, лучше мини-гайд для базового оживляжа мира и стабилизации игры для ньюфагов или простыня обо всём сразу?
>>545328 Да просто я так глазами пробежался. Те же глобалки разъехались и мастхевы и всё по разным категориям, когда почти первой стоит гордо твоя категория оживляторов, которая на самом деле большей части не нужна, а кому нужна всё равно не ставят, эти караваны/путники работают как ужас. Пока оставлю как есть. Вообще возьми вариант кота, только чуть избавь от мусора, подправь описания, добавь своего, не меняя общей структуры.
>>545335 Игнорьте дауна и репортите тупо. Засрите модеру таски на бан этого долбоеба и на его тупой комментарий к моему посту тоже закидывайте репорты. Заебал.
>>545321 На связи. Немного выкатился из треда. Что без меня изменилось? >>545328 Так, вижу. Гайд хорош, но есть несколько недочётов. Первый - много ссылок в оглавлении. Ньюфаг испугается и не станет читать (а чтобы ньюфаг вообще открыл шапку, в ОП-посте первыми десятью строчками должно быть "ЧИТАЙ ШАПКУ, ЧИТАЙ ЕЁ ПОЛНОСТЬЮ, ОНА ВО-О-ОН ТАМ --> {ссылка на шапку}"). Второй - расположение категорий и их содержание. Лучше разбить всё на глобальные категории - джентельменский набор, необходимое/рекомендуемое ПО, интерфейс (шрифты, перекрестья и т.п.), реплейсеры (подкатегории: головы, тела, оружие, броня/одежда, прочие предметы), новая броня/одежда, новое оружие, графон, новые локации, квесты, оживление мира, глобальные модификации. А уже в этих категориях коротко расписать про моды. Ещё стоит расположить эти категории в порядке накатывания. >>545333 Лучше скажите мне, что закинуть в текущую версию - и работа не пропадёт, и шапка обновится без переката. На случай, если я буду редко мониторить тред, пишите свои идеи по поводу шапки, добавляя слова "призываю кота".
>>545503 Новый положняк Чиманы. Васяны теперь ВАСEСЕУСЫ. Вот я на него смотрю и на то что перед ним лежит, сразу кажется, что он собрался сверстать какое-то лютое говно.
Знаете, я тут немного ньюфаг, в том смысле, что с данной частью серии познакомился лично не так давно, но сразу же полюбил её всем сердцем за те незабываемые ощущения, что она мне дала, за этот огромный, с трудом укладывающийся в голове, невероятный мир. Я уже не воспринимаю Морровинд как игру, я вижу в нём нечто невообразимо большее, и мне трудно описать это словами. Всё бы ничего, но только что я прочитал любезно предоставленную ОПом статью про ЧИМ и метафизику, и сказать, что я в ахуе, ничего не сказать. Доктор Кто ебашит на пенсию.
>>546011 У тебя еще все впереди! Лови еще немножко скуумы для продолжения ахуя.
У нас было сразу 6 Нумидиумов, 8 Башен, 5 смещенных во времени Тамриэлей, замысел Лорхана по созданию Нирна и целое множество Талосов и Алдуинов всех мантлингов и инкарнаций, а также Хист, антиЧИМ, коробка Азуры, каджиты на Луне и Энантиоморф. Не то что бы это был необходимый запас для осознания Годхеда. Но если уж начал упарываться лором TESа, становится трудно остановиться. Единственное что вызывало у меня опасение - это c0da. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем галлюцинации Киркбрайда. Но я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь.
Поставил фуллрест репак. Тут его за васянство ругают, но это говорят дебилы, не способные зайти в игровые файлы и отключить ненужные плагины. Все исправления, правки, патчи, графончик, все оптимизированно.
>>546022 Если ты школьник, наверни субьективного идеализма/солипсизма, чтобы дополнить полноту впечатлений (но не воспринимай всерьез, все-так ненаучные идеи).
>>546287 ......... Я знал, что с плохим навыком будешь промахиваться в упор, но чтобы с ним нельзя было вообще ударять... Как же его тогда прокачать, если он вообще не работает? Кстати, я его повышал, он должен быть 20-25.
>>546220 Патч на добавление упущенного разработчиками во время релиза дома в Балморе с фулсетом даедрика, десятком криперов с миллионом голды за щекой, хельсет ультрас кольцо на член с регеном под тысячу и обилие желтых восклицательных знаков по всему миру?
[CODE]hitTest :: (isProjectile, attacker, defender) -> hit
fatigueTerm = fFatigueBase - fFatigueMult(1 - normalisedFatigue) where normalisedFatigue is a function of fatigue. empty fatigue bar -> 0.0, full fatigue bar -> 1.0
# the attacker may switch weapons while a projectile is in flight skill = isProjectile ? attacker.marksmanSkill : attacker.skill[attacker.weapon.relatedSkill] attackTerm = (skill + 0.2 attacker.agility + 0.1 attacker.luck) atttacker.fatigueTerm attackTerm += attacker.attackBonus - attacker.blind
defenseTerm = 0
if defender.fatigue >= 0: unaware = (not defender.inCombat) and attacker is player and (not defender.isAware(player)) # see comments if not (defender.isKnockedDown or defender.isParalyzed or unaware): defenseTerm = (0.2 defender.agility + 0.1 defender.luck) defender.fatigueTerm defenseTerm += min(100, defender.sanctuary)
if x > 0 and roll 100 < x: return hit else: return miss[/CODE]
Тебе нужно: 1. Полная полоса fatigue, стамина из скайрима, такая зеленая. 2. Тебе нужны: навык оружия не меньше 25-35, агила больше 45-55. 3. Нужно, чтобы на том кого ты бьешь не было хамелеона, а на тебе не было слепоты. 4. Тебе нужно созвездие война дающее +10 к шансу атаки.
Идеальный набор расы, класса и созвездия для коротких клинков, например: Класс: Агент или Вор. Раса: Каджит (больше агилы на 10, меньше скилл на 5) Данмер (меньше агилы на 10, больше скилл на 5). Созвездие: Воин.
>>546308 Ну как бы сам код расчета удара посмотри. Допустим, данмер с 40 агилы базовой, класс вор +10 к агиле, любовник +25 к агиле. (75 0,2) stamina ratio Получается при расчете атаки: +15 к броску против защиты и этот бонус работает только при полной стамине, то есть когда у тебя стамины половина, бросок уже +6, а когда нет 0. А вот, когда берешь война созвездие. ( ( 50 0,2 ) stamina ratio ) + 10 Получаешь при расчете атаки: +10 к броску против защиты в зависимости от стамины, плюс чистый бонус +10 даже когда стамина на нуле.
Выходит при полной стамине, при созвездии война ты получаешь +20 и меньше страдаешь от деградации при усталости, а при созвездии любовника +15.
>>546512 Вот давай прежде чем ты будешь пердеть, разберемся, ок? Впервые пиграл в ТЕС3 примерно осенью 2002, будучи 12 летним сосницким. Сам я 1990 года. Играл вплоть до 2007 наверное, с перерывами разной длины. Аниме люблю, но давно ен смотрел
>>546524 >>546526 Лол, ржу. Интересно, откуда ты сделал вывод что я тян? Обосрался с моим возрастом и "ньюфажеством" так решил к полу придраться? На сим диалог не имею смысла продолжать, удачи тебе анон, и не будь здюкой :3
>>546529 По твоей тянской манере диалога и писанины прямо чувствуется что с тобой разговаривает рыба, все тян так пишут одинаково, пошла нахуй, уёбище.
>>545838 При прохождении ванилы убил соседушку Кая хиккоря, который затворился в доме. А когда вышел Трибунал, по квесты убил ебанутого-мага вызывателя и вселился в его охуенные апартаменты со спальней, гостинной и письмошной, вещи перетаскал. И т.к. по квесту получается колечко, которое портирует в Морнхолд с любой части, то можно считать, что личный склад всегда под рукой. Единственный минус, что вещи в контейнерах того дома метятся как ворованные, меня это бесит, ведь это неправда.
>>546881 Пилим два мода: телвани башня с квестами возле солсхейма и допиливаем MPP - это такой GFM для английского морра. Ну еще репортим неадекватов, ищем дом в котором можно всех убить и лампово жить с крипером, прочее-прочее. Я вот вчера прошел вампиром-берне босмером бэком морр через анальное убийство вивека.
>>546891 TESAME но он бетка, однако работает, а что ты хочешь удалить, я как раз пилю доработку MPP хочу сделать основные фиксы одним есм, крупные исправления другим и авторские "логичные" дорабтки третьим, чтобы другим удобно было.
>>546895 Спасибо. >а что ты хочешь удалить Точно не помню, помню что не стал его в свое время ставить из-за того что мне много чего не понравилось. В основном изменения типа стоимости вещей, зачарований, веса, требований в гильдиях и т.п.
>>546902 Ну требования в гильдиях менять это действительно change, а не fix, но вот реально есть зачарования, вес, цена и прочие характеристики у единичных предметов, которые просто бросаются в глаза, говоря о том, что это опечатки, ошибки и прочие кривые ручки разрабов, особенно если взять всю таблицу вещей с выкладкой их статов и сравнить все аналоги и прочее. Хотя хозяин барин.
Есть какой-нибудь не слишком читерский плагин, увеличивающий количество денег торговцам или уменьшающий стоимость даэдрика/эбонита/стекла? Ребаланс экономики не предлагать - это полная ахинея.
Это вообще чит ебаный. А так заебись ведь продавать всю хуйню мелким торговцам, у меня таким образом кое-как на тренеров копится, а больше и нету денег (и не нужно).
>>546962 Я их вместе с крипером убиваю, криперу кричу: ПИЗДУЙ ОБРАТНО К КЛАВИУСУ ШАВКА, а крабу: ТЫ ПОЖАЛЕЕШЬ ОБ ЭТОМ, НИЧТОЖЕСТВО. А вообще я говорю тебе о племени Зайнаб, про Абабаеля Тимсара-Дадисуна. Иди в лагерь заинаб и походи там по палаткам, как увидешь лолку в светящемся хитине с ног до головы - говори с ним и вперед мочить кричеров-торговцев.
Да вы заебали. Читерство, лорно, грязекрабы. Хочу продавать стекло и эбонит, не шастая по ебеням. Неужели нет плагина, снижающего стоимость эбонита и стекла? Или хотя бы торговцы чтоб побогаче были. На фуллресте смотрел.
Ребята, я тут подумал. Вы все мудаки, кто говорил, что мой рассказ хуйня. Я напишу свой рассказ про сошедшего с ума, после заключения в тюрьму, данмера-вора, заключившего сделку с Шеогоратом и попавшего в альтернативный Морроувинд, чтобы там пройти по пути нереварина, но сделать это как можно более безумно и угарно, плюс ещё используя одну лишь вилку щекотки. Я придумал охуенный сюжет. Я просто тогда был в депресняке из-за отсутствия работы, а потому и воспринял троллинг и ваши слова всерьёз. Теперь же я устроился на работу, дела пошли в гору, и я полон энергии и оптимизма. Прямо сейчас я начинаю игру, попутно создавая свою повесть. Я назову её "Повесть о Релмейне Безумном". О том, как ничтожный вор, дабы обрести свободу, жертвует рассудком, чтобы развлечь Шеогората и заслужить тем самым тёплое место на Дрожащих островах. Путь из Имперской тюрьмы в Морроувинд, а затем на дрожащие острова с вилкой щекотки в руках! Так-то!
Я даже не стану ждать обнову Сердца Хаоса и буду играть с текущей версией мода, ибо хочется поскорее начать. Это будет захватывающее приключение и эпичное произведение.
>>547024 БЛЯЯЯТЬ. Я только сейчас после твоего сообщения осознал то чего не хватает в морроувинде. Есть там путь стелса, есть путь экшона, есть путь магии. НО. НЕТ. ПУТИ. БЕЗУМИЯ. Я сейчас же сожусь допиливать ко всем квестам БЕЗУМНЫЕ ПУТИ. Ты гений.
>>547207 Я не Саша, я Алиса. Копируешь содержимое диска с игрой в папку произвольную, ее подключаешь через winecfg в дисках как cd. Запускаешь игру. Все. А вообще я на openmw играю. Но обычный морр даже вместе с MCP запускается просто.
Чужеземцы, где можно найти описание того, в каком порядке лучше всего проходить квесты и гильдии в морре? Я играл давно уже, сейчас перепрохожу. Помню только, что при вступлении в какие-то гильдии, доступ в другие закрывается
>>547293 Гильдия магов пересекается с домом Телвани. Дом Хлаалу пересекается с Камонна Тонг, есть еще заморочки с имперским культом и Храмом. Но откуда это знать скайриморебенку, который дальше Балморы не проходил?
>>547294 Есть ещё квест прикольный за Легион где тебе надо нарушить по нему законы Морровинда и Храма, ибо ты вторгаешься в Вивек и убиваешь как имперский легионер ординатора Трибунала, а потом должен либо быстро телепортироваться с места убийства, либо убежать. На тебя потом сразу все ординаторы набрасываются, лел.
До этого квеста я думал, что легионеры и ординаторы вообще не пересекаются, а на деле и такое бывает, так что зачёт Беседке за этот квест.
Начал заново проходить, обмазавшись модами из шапки. В итоге куча ошибок, о которых мне mlox пишет, я там половину вообще не понял, что он хочет. Придется отложить все это до каникул, потому то там на долго, как я понял.
Привет, нереварины, подсобите мне в одном деле. Установил я тут расширение Балморы, все бы ничего, но в одном месте текстуры коряво наложены. Возможно, это конфликт с белой Балморой, хотя там только текстуры. Собственно, с КС никогда дел не имел, да и английский не знаю. Как можно исправить текстуру? Вот запустил я кс, куда дальше?
Не так давно захожу в Гильдию Воров Садрит-Моры, а Большая Хеленд мертва. Ну, я чёт занервничал, воскресил через консоль, но потом уже обнаружил, что кого ни спрошу о ней - говорят, что она мертва. Я так понял, что мои квесты у неё накрылись. Как заставить игру считать, что она жива?
>>547946 Говно - твоя мать. Этот ресурс лучший во всем инете по тес. Мудило руснявый, не может в инглишь в 2015 году, называет топ ресурсы говном. Скайримодаун видимо 1сный
>>547912 Посмотрел, а нахуй тебе о ней спрашивать о других, она и так квесты давать будет. О ней в топиках вообще ничего нет важного ни для квестов, ни просто так.
А Редоран хуйню дает? Кстати, если себе гриб вырастить у Телванни, там тоже левитировать надо будет постоянно и ползать по кишкообразным коридорам? Вот у Хлаалу заебись было, когда я вора отыгрывал, но сейчас выбираю между Редоран и Телванни.
>>548226 > Кстати, если себе гриб вырастить у Телванни, там тоже левитировать надо будет постоянно и ползать по кишкообразным коридорам? Это того стоит, поверь мне. Собственный огромный гриб - это же охуенно. Если бы такие были ИРЛ то я бы в таком жил.
>>548346 Фуллрестпак - хорошо адаптированный репак. Пока деграданты качают кучу реплейсеров и плагинов, настраивают порядок загрузки и ебутся с вылетами, фуллрестобояре устанавливают репак, отключаеют MOE и играют.
>>548498 Морра сама по себе вылетать любит даже в ванили, говно одноядерное. А ты с модами удивляешься что такое. И нет, у меня нет никакого желания слушать как ты играешь 100 часов подряд без вылетов с 255 модами.
>>548509 Ты ебанутый, да? Какие вылеты в Морре? Откуда они там? Где они там были? Когда? У кого, кроме тебя, на ванили без модов вообще вылетало? Пиздец, что за раздел.
>>548595 Он сделает сборку лучше с его же точки зрения. У него сборка будет качественней чем у какого-то новичка, но это не значит, что его сборка будет соответствовать вкусам всех людей.
>>548744 Откуда ты такой ёбнутый? Зачем мне отключать то, что мне не нужно было устанавливать изначально? Более того, фуллрест на русском, что очень сильно суживает количество доступных модов.
Поцоны, перемещал папку датафайл, даты создания мастер файлов соответсвенно изменились, теперь Morrowind.esm и прочие имеют описание на инглише. Но в игре ничего не изменилось, работает как надо. Может все же эта хуйня иметь какие-то негативные последствия?
Парни, я тут намудрил с плагинами, может кто зальет архив с содержимым вот этой папки? Или же буду благодарен, если кто подскажет, где взять эти эти ванильные файлы можно.
>>549429 очень хуево стелс работает. подкрасться к кому-то и ебнуть критом можно, а вот украсть что-то из кармана - пиздец сложно, только обмазавшись зельями хамелеона и удачи. Программа MCP исправляет эту хуйню. это полезная софтина, она много исправлений и багов фиксит, она обязательна к установке.
Вообще не понимаю, как влияет освещение и НПС, который смотрит прямо на тебя, но если с прокачанным навыком уйти в стелс прямо перед врагом, он тебя потеряет из виду если не сразу, то после того, как немного отойдешь в сторону.
>>549428 Ни как не пофиксить. Тени рисуются на ландшафте отдельно от обьектов и определенную тень никак не удалить, кроме подпкрашивания ее в белый цвет в кс.
>>549621 Ничего не понимаю в этих скринах, я не владею КС и вообще нуб в плагинах. Но у меня стоит mge и там в настройках стоят динамические тени. И после удаления в игре дерева, тень от него осталась.
>>549644 >после удаления в игре дерева, тень от него осталась >Тени рисуются на ландшафте отдельно от обьектов Короче, тебе проще не обращать на них внимания.
А кто виноват, что Красная Гора ебанула? Получается, если бы Нереварина не было, один хуй Вивек бы съебался, а Министерство Правды упало на землю и все разворотило. Зачем нужен был Нереварин?
Contains the following: - Small museum with two exhibitions; one on the Direnni clan, and one on early Nord culture. The player can buy entrance for 10 gold. - Two rooms for the archaeologists, where artifacts and objects are analyzed and examined - IAS members' private quarters, with study, dining room, sleeping quarters and storage
>>550523 Вот этот прав. Почти весь вварденфелл раньше был эшелендом и подобными регионами, когда беседка забила хуй на континентальную часть, все климатические зоны морровинда кое-как впихнули на вварденфелл чтоб пользователю не было скучно ходить по одинаковой пепельной пустыне.
>>550540 Ну, тут регулярно вбрасывают. Бета/альфа скриншоты, отдельные наработки и концепты беседки. Только разработка началась сразу после дагерфолла и большая часть они делать даже не начинали, хотя конечно, если смотреть на весь объём того, что они хоть раз думали сделать, то процентов 85 мы потеряли, да. Вот тебе на пике джва и вварденфелл без квадратного грезленда и с лорной красной горой.
>>550554 Если поставишь тамриель ребилд и мод на красную гору из шапки, а мге выставишь дальность прорисовки огромную, то, конечно, не со всего морровинда, но с большей части можно будет видеть.
>>550631 Голос данмеров - это большая потеря для меня. То что Джефф Бэйкер перестал озвучивать данмеров убрало у них часть национальногг колорита. Хотя да, Вес Джонсон тобе хорош.
Поцоны, по заданию хлаалу, когда матку в своей шахте от мора вылечишь и рабочих наймешь, в шахте должен исчезнуть красный туман? И сколько работников должно там быть, один, которого нанял или больше?
>>550900 С английским дела у меня не очень. Там есть какое-то примечание, но я не пойму.
Notes[edit]
After the first phase of construction, if you skip directly to the task of recruiting miners, and choose to recruit Ilasour Tansumiran in Gnisis, you will then be able to go back to Dondos and initiate the construction's second phase without ever having actually cured the queen.
>>551020 Надо будет квест для вампиров третий сделать. Куара хотят добыть, чтобы обладать. Аундае хотят отобрать, чтобы воспользоваться его силой для каких-то колдовских целей, а Берне хотят спиздить НУ ПРОСТ ЧЕ У ЭТИХ ЛАХОВ ТАКОЙ АРТ БУДИТ ТО А))0
>>551460 Какой вместимостью, скайриморебенок? Емкость души определяет количество зарядов в энчанте при успользовании и при ударе. А качество чар уже должно уложиться в емкость самого предмета. Юзай эбонитовый посох, эбонитовую саблю из трибунала, даедрический ростовый щит, эксклюзивные (или как там у вас в руснявом переводе?) кольца и амулеты.
Моровинд я очень давно знаю, но до сих кое-чего не понимаю наверняка. Как например, прокаченная выносливость влияет на ношение тяжелой брони? То есть, какие бонусы к тяжелой броне при повышении выносливости?
И еще вопрос. Что мне лучше качать чистому воину третей характеристикой помимо силы и выносливости? Что посоветуешь, анон?
>>551506 Вот сила воли например нормальный вариант или бред? Не маг, конечно, но ведь сопротивление магии дает. В принципе с лука стрелять может и планирую, но не особо - поэтому меткость вряд ли стоит брать. Еще вариант - удача.
Отвечаю толстяку. Удачу до 50, выше не надо. Сила воля не особо решает, если так напрягают маги, можно зельями обмазаться. Выносливость=навык тяжелых доспехов, т.е. если у тебя выносливость 50, то и прокачать навык ты можешь до 50, не выше. Ловкость качай.
Tamriel Rebuilt is pleased to announce the release of build 15.12!
What's New
Aside from the usual bug-fixes, we have been focusing a lot on internal housekeeping, sorting out our plugins and file structure to make things easier for us going forward. That being said, this release is not without new content to play with:
A small plugin which adds travel locations across all of the areas we have created so far and integrates our travel network with Vvardenfell's has been packaged with the main download. This plugin is designed to be loaded with TR_Preview, but is not dependent on it; players using the plugin without TR_Preview loaded may just end up traveling to the middle of the ocean if they pick a destination outside of the TR_Mainland landmass. Aside from being a convenience measure, this plugin also provides a rough idea of the travel network we will be working towards including in TR_Mainland. Please post any feedback to this plugin in this thread.
On a smaller scale, some cell names have been added to Almalexia to aid orientation within its vast sprawl.
As always with updating, please be sure to remove the previous install of Tamriel Rebuilt in its entirety. For a full list of changes, please consult the changelog file that is included in the package.
Our next update will be released in March 2016.
Thank you for your continued support, and we hope you enjoy this release! -The Tamriel Rebuilt Team
>>551472 Лол, такую душу на количество зарядов разменивать глупо. Лучше что-нибудь с постоянным эффектом. А вот постоянный эффект уже зависит от вместительности предмета.
>>551732 Хуйню сморозил. Сила постоянного эффекта не зависит от силы души. Будет то же самое, что и от золотого святого, упырей дагот ура и прочих мобов с большими душами.
Аноны, отыгрываю аболициониста. Боюсь пропустить где-то неосвобождённого раба, но Вварденфелл большой. Как получить список всех рабов (с локациями, где они находятся) и тех локаций, для которых существуют невольничьи ключи? для тех кто не знал - если раба, который жалуется что "нету для меня надежды" отволочь в пещеру, для которой существует ключ, его можно успешно освободить Констракшн сет запускал один раз в жизни, нихрена не понял, и закрыл обратно. Помогите, если можно - подетальнее, пожалуйста.
Снаружи у работорговца, 1000 за раба. Пару баб можно еще купить и освободить, чтобы стали женами твоих поселенцев при постройке крепости Редоран. А было бы неплохо населить крепость рабами.
>>551506 Войну нужны две статы: ловкость и выносливость.
>>551509 Сила воли лишь повышает успех каста заклинаний, в плане сопротивления магии она оказывает вообще незаметный резист 10 willpower к 1%. А для заклинаний она может пригодится, только если ты начинаешь магом и у тебя не круто развиты школы, либо когда ты уже йоба маг и стараешься кастануть уже что-то сложнее отвечающее сотне в навыке школы магии. Да и то 10 единиц на +2 к успеху всем спеллам. это на 100 +20 каких-то. Если у тебя голден саинт на 25 конджуры будет кастоваться 2 из 100, то сотня в вилке при стандартных 40-50 даст тебе прирост в каких-то 10%.
>>551514 Подсказываю. Качаешь удачу до 55, потом берешь амулет гэанора на +15, гамболпадди на +15-+30 на 30 сек уже 80 минимум, и обмазываешь все акавирским щитом из длс про форт со скелетами на +25. И того у тебя в нужный момент на полминуты сотня удачи. супер для зелий, торговли, энчанта, воровства в снике и прочих штук.
>>551937 Я обычно штаны на небольшое восстановление запаса сил при использовании зачаровывал и в какой-нибудь дешевой лавке для бедняков скидывал. Крестьянам пригодятся поля возделывать.
>>551982 На вампиров: - Vampire Embrance - Vampire Hunger (+addons) - Vampire Realism I + II - Oblivion Style Vampires in Morrowind - Vampire and Werewolfs Все что я знаю, квестов не видел, сам думаю наделать, так как на безрыбье и васянство рыба.
>>552086 А вы видели, что один Сера взялся за доработку MWSE? Охуенные штуки добавляет, я ж на радостях сиродиильского бренди въебал, временно оставлю линух с опенмв и перейду на минду ради MWSE и возможности написать тебе пару охуенный плагов и заодно поиграть с ними.
>>552148 Няш, они уже добавили возможность экспорта любого формата модели кроме nif в том числе с нормальной скелетной базой и свободной привязкой. Так что радуйста душа, что опенмв нормальным делают, что для оригинала плюшки пишут. Прямо аж слезы наворачиваются.
>>552242 Если у тебя ноут и ты еще фулрестик который скачал сборочку, то да, он у тебя будет лагать. Не забывай, игра 2002 года и она не оптимизирована под МНОГОЯДЕРНОСТЬ и МНОГОПОТОЧНОСТЬ.
Платиновый, наверное, вопрос. Но я спрошу здесь. Кодовая книга Соттильд. Как забрать, если убивать не хочу по отыгрышу, украсть не получится по статам, а отношение с моим красноречием только падает? ньюфаг
Берешь квест в Гильдии бойцов на кодовую книгу. Забираешь книгу, подкупив Соттильд с помощью 100-200 септимов, по-моему, она после отношения >70 отдает. Далее вступаешь в Гильдию воров. И затем отдаешь книгу в ГБ.
>>552346 >>552353 Поцоны, а у меня не получается украсть вообще. с 70 Красться и со 100 удачей, с 100% хамелеоном меня все равно ловит эта нордская шлюха. Специально оставил этот квест, чтобы выполнить, когда накоплю зелий и навыка, но нихуя не получается. Убивать - не вариант, ГВ - няшки. Консолью пользоваться не хочу, я же не хуесос. Что делать?
Ребят, решил пройти Морровинд, но столкнулся с проблемой. Как восстанавливать ману магу? Пол игры прошел на бутылках маны, которые давали за выполнение миссий, а сейчас не знаю что делать. Нашел в храме Балморы заклинание на восстановление маны, дак восстанавливает на секунду, видимо пофиксили. Сказали можно вызывать духа предков и тыкать его кинжалом, и будет восстанавливаться магия, как называется заклинание на вызов этого существа?
>>552673 Ньюфаги, руководство под ахтунгом в шапке для кого
В: Подрался с трупами в склепе и теперь у меня характеристика_нейм красная и не восстанавливается! О: Это либо болезнь, либо трупное проклятие - само не проходит. Беги в храм, либо кастуй спеллы/жри бутылки на лечение болячки/восстановление характеристики.
>>552679 Так себе. Нагромождение маленьких окошек, все кварталы вновь одинаковые, открытых кварталов нет. Кантоны выглядят как храмы массаси. Было бы годно если бы было больше уникальных и открытых, как тот город храма в тире из ТР и не было бы столь радикального изменения в стиле. Алсо, живости городу это не сильно добавило. Попытка отличная, но увы, до идеала далековато.
>>552648 В общем, проблему решил, кастуешь духа предков, бьешь его, мана растет. >>552675 Дак я все перепробывал, не знаю что делать! >>552679 Очень большой город, по квесту, когда искал 3х персонажей чуть не подох от скуки.
>>552682 >Очень большой город, по квесту, когда искал 3х персонажей чуть не подох от скуки. Странный ты ньюфаг. Он говорит не об оригинале, а об моде с котрого скрины. А в вивеке всё найти проще простого, даже в 1 раз не испытывал проблем.
>>552680 Как я понял, автор намеренно не стал делать его открытым, т.к. то ли и без него есть открытая версия, то ли он сам уже делал. Окошки мне самому не нравятся. Оригинальность кварталов минимальная есть: видишь росток гриба у Телванни? А вообще, автор хотел показать грязный, перенаселённый, бедный и нищий Город Бога, чтобы на этом контрасте запилить чистенькие и благоухающие Храмовый район и дворец.
>>552687 Ну у него не вышло. Всё монотонно более менее кроме нагромождения 3,5 хижин. Вот этот город где архитектура почти ванильная с добавлениями, когда ходишь по нему, выглядит охуенно живым, базарю.
>>552698 В общем, если совсем кратко, то если какой-нибудь скайвинд это мод на скайрим, где заменены модельки-текстурки, то опенМВ - это программа, которая может запускать ресурсы морровинда, которые лежат у неё в папочке. Прям как сам оригинальный движок. Только исходники оригинального движка отсутствуют и он устарел морально, а этот доступен для изменения и модификации каждому анонамасу. И в итоге можно менять не только, что дозволено официальными приблудами вроде редактора CS, а всё что угодно.
Моррогоспода, вопрос про этот молот http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Волендранг >в патч-плагине GFM от 1С артефакту добавлены следующие чары (эффект на цель, при ударе). У меня стоит GFM, но этот молот не зачарован. Что я делаю не так?
>>552802 И вообще, как можно проверить, работает ли GFM? Прочитал, что он должен грузиться после Морровинда+B+T, но не позже остальных плагинов. У меня так и загружается.
>>552860 Disablе нажми, если второй найдется, делов то. Главное не убивать, а то игра будет считать в диалогах, что НПС мертв, даже если существует его копия. >>552802 Что там сложного? Включаешь галочку на плагине, делаешь его самым ранним по загрузке(желательно), все.
>>552870 Ой, чёрт, не прочёл. Если RA не помогает, только через PlaceAtPc. У меня так Танусея пропала с концами. Не волнуйся, если RA не помогает, то оригиналов ты уже не сыщешь.
Оэлдэфаги скажите где взять норм прогу для создания образов диска? гугл подсовывает мне различные установи яндексбар или умри а потом, после установки таки купи нашу бесплатную версию за 29$ Моё восхищение..
>>552959 Даже с MCP есть вещи, которые невозможно украсть, например, Щит Ауриэля в Призрачных Вратах. Это при Снике 100, ловкости 100, удаче 100. Накидывал мощный хамелеон и прочие баффы, стоял на максимальной дистанции, все равно никак.
Среди исторических личностей свитков есть нормальные достойные персоны? Которые никого не кидали, не предавали, не тупили, не геноцидили своих и чужих? А то перепрохожу морровинд, читаю книжки и общаюсь с НПС, у меня ВИВЕК от всего этого.
>>552988 Свитки тут не при чем, еще в Игре Престолов поняли, что нормальные спокойные люди никому не интересны. Нужны инцесты, предательства и изнасилования принцесс бойцовыми собаками.
>>552988 Во-первых съебал в вопросов тред, это тред по Морре. Во-вторых унылое говно будет пасти скот независимо от сеттинга. В-третьих это Морровинд, где поклоняются либо дому забот либо Трибуналу, а они не из тех, кто соответствует твоим стереотипам из моэкорма, анимуговно. В-четвёртых съебал.
>>552682 >В общем, проблему решил, кастуешь духа предков, бьешь его, мана растет. Как то это слишком заёбисто. Проще тогда уж создать заклинание школы мистицизма - понизить интеллект на 100п на 1сек на себя, и ходить с бесконечной маной.
Данмеры, у меня тут GFM отключился, не сразу заметил, потом включил. чем это грозит? В его описании написано, что игру заново при установке этого патча надо начинать.
>>553037 Если он у тебя уже был включен, то будет минимум багов, если и будут, так что не переживай, ничего страшного.
Вопрос: есть тут чиманы могущие в литературный английский. Пишу сейчас квесты про вампирье, но не хватает скилла. Могли бы вы ради контента, особенно кто в инглиш привык играть помочь мне с этим?
>>553027 Не, просто морра, с трибуналом и блудмуном. Если бы опен, я бы в её тред и писал. Из плагинов только беседковские на стрелы и метки пропильона, GFM, MCP и MGE.
>>553052 Ебать тебе припекло, школодаун-ананимас. Неплохо было бы конфочкой тесача как в том новом году посидеть. Ну мб ближе к 31 модер тоже тред создаст.
>>553426 Берёшь и пишешь. Потом понимаешь, что у тебя выходит плохо. Бросаешь. Обмазываешься учебниками, попутно читаешь качественную художку, попутно пишешь. Без третьего пункта первые два не работают.
Аноны, такой вопрос. В свое время полностью избегал морровинд, прошёл тучу квестов, наверное все гильдии, контент солстхейма, но. Тогда у меня было два диска с морром и блудмуном и я полностью пропустил Трибунал. Стоит ли накатить мор чисто ради него? Годнота?
>>553512 Там атмосфера особая. Если любишь дворцовые интриги, заговоры, внутреннюю борьбу и прочую политику то тебе понравится, а если любишь сверкающие доспехи и героев, то будет скучно.
>>554560 Иногда у меня складывается ощущение, что ньюфаг готов не прости прости на кукан, но ещё сесть и попрыгать, лишь бы не читать пасту, а сразу получить сборку мечтытм.
Квач-помогач. Был диск с морошиндом, там были красивые лица и большие нордические письки, не могу найти эту сборку. Хоть она и была багнутая — Кай Косадес не выдавал задания, вроде. Картинки предметов были в рюкзаке были стандартными.
>>555627 Видел остров Блудмана. Никаких ебанутых убер-рас типа Наг или Феечек — только стандартный набор. Из графики окружения никаких изменений вроде. Лут выглядит приятно, знаешь такие вырвиглазные "улучшающие" текстуры всяких ваз и тарелок современные плагины? там не он.
Анон, что сильнее всего сжирает фпс, если юзать МГЕ ХЕ? Как-то можно его поднять? С шейдерами/без, разным сглаживанием, разным разрешением, разной дистанцией дистант лэнда - похуй, на улице все те же 20 фпс. В помещении шкалит за 60. В чем подвох? инб4 нетиммерс не может в многопоточность, это понятно, но настолько стабильный показатель Алсо, 20 фпс - это по медиане, а так-то случаются и просадки до 6-8 фпс. Спеки - пикрелейтед.
Как в морре отключить само восстановление зарядов у зачарованных предметов? И еще, анон, я знаю что тебе известно про какие-нибудь моды о погоде, думаю будет сложнее, если пепельные бури будут отнимать здоровье, или что то в этом роде. Вообщем, молю, анон, помоги.
>>556542 >школота да первокурсники Это ж состояние души! Оно не зависит от возраста ))) 30лвл-кун >>556534 Попробую все опции поочередно отключать в мгехе, может, вычислю чего-нито грузящего. Хотя, скорее всего, сам МГЕХЕ и грузит
Аноны, можете обозвать манчкином, но есть два вопроса. Первое: есть ли какой-нибудь мод, чтобы у продавцов деньги накапливались? Задолбало уже даэдрик за две тысячи продавать. Типа чтобы в первый день у продавца было двести, второй - плюс ещё двести, третий - снова плюс двести, и так далее. И второе - есть ли какой-нибудь способ пользоваться заклинаниями возврата/божественного вмешательства/вмешательства Альмсиви на удалённую цель? Хотя бы на касание. Особенно возврат. Было бы полезно в квестах на сопровождение, чтобы не плакать над трупом невинно заклёванного скальными всадниками паломника.
>>556670 1. В Морнхолде и Рейвен Роке продавцы с 10к золота. Если уж совсем все хуево, то продавай и дорисовывай консолью деньги себе. 2. Melian's Teleport Mod v1.3
На что можно заменить выделенные рамками навыки. Допустим в место одного я возьму короткие клинки, а вот остальные на что сменить? Или "красться" лучше оставить для комбо с короткими клинками?
>>556836 >>фото с монитора мммм Чот ты умный дохуя там где не надо, чмонька. >лёгкую броню и длинные клинки. Хуита. Думай ещё, ебанько. Мне они ни к чему, персонаж вор.
>>556847 Я думал здесь сидят умные и прошаренные люди, а не имбецилы массирующие простату на вивека овер 13 лет. Хотя не буду говорить за всех - может к вечеру подойдут прощаренный пипл, а школьники типа тебя уйдут жрат.
>>556843 Полезность на втором плане после образа персонажа. Лёгкая броня и так в главных. Вот на что поменять "бездоспешный бой" и "защиту" не знаю. Допустим вместо одного из них взять "безопасность", может пригодиться наверное, но мне не хочется оставлять скрытность. Может магию взять какую-нибудь? Или впихнуть атлетику с акробатикой и не забивать голову. Не играл морровинд много лет, захотелось, уже второй вечер не могу определиться с персонажем.
>>556852 Мой сет обычно атлетика/акробатика/длинные клинки/скрытность/пиздёж/лёгкая броня/дестракшн. Если знать что где лежит, это самый простой набор навыков. Всё остальное вкачивается паровозом.
>>556856 >пиздёж Пробовал брать, ничерта не понял как оно работает, какой вариант не выбрать всё равно в минус. Только взятка помогает, но не со всеми персонажами. Как его качать тогда, если отношения со всеми в 0 ухоядт? На учителей денег тратить жалко.
>>556861 Нужно иметь неплохую привлекательность. При высокой привлекательности там уже сразу будет высокое отношение. А так, насколько помню, рандом. Чем выше навык, тем больше шансов. Чем выше их отношения, тем сложнее поднять ещё выше. Запугивание даёт только на время или как-то так.
>>556833 Лол, полтреда ебутся в глаза. Оставляй канон, это один из самых универсальных классов, который идет только в гору с каждым лвлом. >"Комбо с клинками" это не ебучий скай с перком на кинжалы >>556852 зачем убирать защиту? вместо безопасности надо апать изменение Хотя тут вообще придется все цитировать с охуительными историями про "вазьму акробатику уберу своему вору сник и все получиться"
Сам не знаешь, чего хочешь. Бери тогда другой привычный класс, ассасина там. Или сделай свой, только потом фотку запости, чтобы в треде поняли чего тебе надо вообще было все это время.
>>557208 >Бери тогда другой привычный класс, ассасина там. Я привык к семи навыкам, а тут как раз три лишних получается.
Пока так поиграю, в принципе первых пяти навыков за глаза хватает. Безопасность пригодится, бездоспешный бой пока сомнительно, но пусть будет, не мешает.
>>557498 Не знаю. Тавернотред тёрли - я точно помню, что 500-й пост там был другой. Видать, кто-то докукарекался (или словил делол от буйной обезьяны).
Предыдущий:
АХТУНГ ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/105jK4PhBD-XK2OVaHc-QenEyQZeKlFoXk3Lx8LQdAT4/edit
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Устаревшее руководство по плагинам, полное по ссылке вверху шапки:
https://docs.google.com/document/d/1Gzu_gUQdkNfeiBQiWTqbxxP4JaCeF6vOCf7gEVEZ2hQ/edit?pli=1
Как начать играть? Достать Золотое издание 1С для русекоманов/Game Of The Year (GOTY) Edition для англоилитариев.
Пираточка 1C со всеми официальными плагинами:
http://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ
Мини-образ диска 1С (именно образок, а не NO-cd, почему так - об этом ниже):
http://rghost.ru/47173500
Оригинальная английская GOTY
https://yadi.sk/d/VKPBkwNzhEj9d
Рекомендуемые модификации и как их собирать написано ниже.
Сборочки для тех, кто пока ещё не слишком умён, чтобы ставить моды:
Фуллрест репак для русеков
http://www.fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/
Morrowind Overhaul для английской версии
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3797211
Для Оверхола есть русификатор (багнутый как чёрт)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4238689
Инсталлятор оверхола рассчитан на идиотов, потому не пугайся, когда он вдруг начнет перехватывать управление мышью и сам тыкать в нужные опции. Есть еще несколько известных сборок: Peardiver Edition 2, Morrowind HD 2011, The Resurrection Project, Tarantul и т.д.
Все сборки делаются исключительно из вкусовых предпочтений авторов, и отдельные элементы тебе могут не понравиться. Также куда приятнее, когда ты знаешь, какие моды ставил, в этом случае проще определить причину ошибки, благо собрать свою сборочку не так уж и трудно. С вопросами о проблемах в работе сборки желательно обращаться не ИТТ, а к авторам сборки, ибо анон скорее всего не знает, что там начудили. Накатывать моды уже поверх сборки тоже не лучшая идея.
И еще: НЕ СТАВЬ любые No-CD в виде крякнутых .exe или патчей. Мало того, что для каждой версии Морра нужен свой особый No-CD, который хрен найдешь, так еще и пойдут лесом все оптимайзеры и патчеры, требующие оригинального экзешника.