Как начать играть? Достать Золотое издание 1С для русекоманов/Game Of The Year (GOTY) Edition для англоилитариев. Пираточка 1C со всеми официальными плагинами: http://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ Мини-образ диска 1С (именно образок, а не NO-cd, почему так - об этом ниже): http://rghost.ru/47173500 Оригинальная английская GOTY https://yadi.sk/d/VKPBkwNzhEj9d Рекомендуемые модификации и как их собирать написано ниже.
Все сборки делаются исключительно из вкусовых предпочтений авторов, и отдельные элементы тебе могут не понравиться. Также куда приятнее, когда ты знаешь, какие моды ставил, в этом случае проще определить причину ошибки, благо собрать свою сборочку не так уж и трудно. С вопросами о проблемах в работе сборки желательно обращаться не ИТТ, а к авторам сборки, ибо анон скорее всего не знает, что там начудили. Накатывать моды уже поверх сборки тоже не лучшая идея. И еще: НЕ СТАВЬ любые No-CD в виде крякнутых .exe или патчей. Мало того, что для каждой версии Морра нужен свой особый No-CD, который хрен найдешь, так еще и пойдут лесом все оптимайзеры и патчеры, требующие оригинального экзешника.
А какой аналог скуумы в нашем мире? Кокаин? Какие еще наркотики в Тамриэле водятся? Всегда интересовала, что такое балморская синь. Видимо, как настойка опиума.
>>581669 >циферки и запутанные системы с множеством внутренних связей Ну какие циферки, какие запутанные связи? Вот вечно мистику нагоняют, пыль в глаза. А на деле все тоже самое, вообще ничего не поменялось. Что скайрим, что морровинд, что обливион.
>>581681 Система шансов это циферки как они есть. БОльшее количество навыков и характеристик это циферки как они есть. Запутанные связи - это системы зачарования и создания заклинаний. Уже в Обливионе их похерили весьма напрасно.
>>581699 Меня больше напрягает, что с каждой игрой частей брони становится всё меньше, как и навыков вместе со способностями. Благо, что я васян и могу накатить 200+ плагинов, чтобы всё это выровнять.
>>581709 Ага. Реплейсеров на беглый взгляд особых не замечаю. Если тебе кажется, что тут текстуры круче ванильки, иди в шапку за ссылками на самые популярные ретекстуры.
>>581707 Я любитель магии и зачарования и меня система, от которой осталось 25%, удручает куда больше.
>>581344 Заклинание удаляется зажатым шифтом+ кликом ПКМ (Или ctrl зажимать нужно, не помню уже). Но скайримодети не в состоянии загуглить проблему. В этом вся суть неосиляторов - они не могут или не хотят читать и из-за этого рвутся на ровном месте.
>>581744 >Он же уже на 99% рабочий. Эм... там рабочая ваниль, не? Дистанд лэнд они не прикрутили, аи ещё не допилили. Мимо, в опенмв тредах не сижу, только раз в недельку чекаю форумы.
>>581707 >>581699 В ТЕСО в основном пофиксили косяки Скайрима в плане скудности ролевой механики, вернули зависимость навыков от атрибутов, допилили систему перков, вернули классы, адекватное разделение брони, трейты и в некотором роде созвездия.
Может Тодд обратит внимание на коллег по цеху и дополнит следующие свитки, тем более что спиноффы всегда были экспериментальной площадкой для обкатки новых фишек.
>>581775 Так я не говорю "найди", я говорю "сделай". Иначе никак, да. Был кстати неплохой плагин на Муравинт, перекраивающий ролевую систему под Даггер, типа падающих со временем навыков.
>>581773 >тем более что спиноффы всегда были экспериментальной площадкой для обкатки новых фишек Какие это спиноффы были в ТЕС и какие из них фишки были взяты? Ты про мобильный шадоукей или что ты там ещё вычитал?
>>581849 Пушистый ты мой, ещё раз назовёшь меня сестрой, я размажу твою жалкую голову о ближайшую стену, а медсестра будет потом склеивать её по частям в травмотологии для бедных.
>>581709 Кароче эта хуйня со второго скрина идет с 10 фпс или выглядит как говно, буду играть в тумане. Так то дохуя удобно видеть куда ты идешь, но все волшебство рассыпается на глазах когда понимаешь что островок с гулькин нос.
>>582061 Должна быть нормальная блядь по человечески размытая вода, которая не выделяется на фоне остальных текстур и не блестит нахуй. >>582062 Нет это был каджит.
>>582078 Она и сейчас заебись. Конечно для моря не подходит - но в реках очень гармонично выглядит. Конечно можно сослаться на синдром утки, но пизже воду без модов в свитках я больше не видел, да и в других играх тоже. Точнее реалистичней.
>>582277 У меня под ней что-то странное со звуком было (то ли слишком тихо, то ли слишком громко, уже не помню; вроде первое), а по ХР всё работало нормально.
>>582280 ХР уже не то, ты если на ХР играешь, еще васянских модов накати. На 98ой винде можно познать морровинд, как он задумывался. А так получается, что когда ты ставишь ХР, то ты уже теряешь фичи игры.
>>582273 А я сделал. Я поставил себе кузнечное дело, капюшоны, наколенники(сапоги можно превращать в наколенники) для аргониан и каджитов, сделал более приятное свечение зачарованных предметов(это было самое сложное для меня, там пришлось кое-что распаковывать и потом снова запаковывать) - теперь нет поехавшего полиэтиленового пакета, а гармоничное, затухающее свечение, благодарю которому хоть можно разглядеть оружие и брони не выглядит как целлофан. Но кузнечка даже скайримовскую превзошла у меня - можно плавить броню, можно кузнечным молотом отдолбить себе хвост, когда у тебя низкий навык или пролить нафиг весь металл, годно все сделал. Но оатсльные моды в натуре васянщина, всякие дома дяди даэдрота, поехавшие Балморы. Эффекты заклинаний думаю не трогать, т.к не уверен, что кто-то из мододелов сможет сделать годное.
В Имперском легионе вообще есть каджиты и аргониане? Одного данмера видел в Гнисисе - а так большинство это Имперцы и Орки, ну еще из ключевых персонажей парочка нордов вроде как есть.
>>582293 Ты понимаешь, что у тебя копюшон ему глаза закрыл? > Эффекты заклинаний думаю не трогать, т.к не уверен, что кто-то из мододелов сможет сделать годное. http://tes.ag.ru/cs/balor.shtml Качай OnePower (на англе).
>>582310 И где ты тут васянщину увидел, адепт? Это ухардкоревание навыка, но не школокиркорное, атмосферное. Васянщиной лично я считаю самих разрабов, которые тупо дали тебе кузнечные молотки и на, чини на коленке возле Красной Горы, пока пепел забивается в нос. Алсо, при спользовании молота на наковальне - он не ломается при починки. Клещи теперь не юзлесс Г, а используются для плавки руды и предметов(лучше плавить готовое, чем искать руду).
>>582322 Она блестит, через нее нихуя не видно. Симуляция отражения кривая, да еще и переключается иногда в виде спазма, когда подходишь ближе. Обычная же вода ничем не выделяется среди других текстур, все гармонично сливается. Пусть и не в йоба ашди режиме. И что значит сделал 60 фпс? Они просто есть и все.
Ну что. Срач этого треда объявляю открытым. Кому вы обычно помогаете? Голому норду отобрать топор у ведьмы, или ведьме дать пизды голому норду, или может помогаете норду, лутаете все с ведьмы, а потом отдаете ему топор ради бонуса силы, после чего убиваете его и забираете топор?
>>582388 >Алсо, зачем тебе топор? Я всегда ведьме помогал варвара отпиздить, а сейчас узнал, что там бонус +2 к силе, и в этот раз поступлю по другому.
>>582400 Всего каких-то 40 тысяч и пару толстеньких камней душ. Причем один из них ушел на постоянную левитацию. Палку-нагибалку можно и тысяч за 10 собрать, если не меньше.
>>582498 Вообще на семерке идет без каких либо фокусов. Установил и запустил, все. Но если хочешь исправить хоть часть этой забагованной игры, то ставишь фиксы.
Какая же все таки хуевая магия в морровинде, боже ты мой. Сотни заклинаний, но половина делает одно и то же, а другая половина никогда не используется. Самые ахуенные это паралич, левитация, дыхание под водой, теликинез и открытие замков. Ну там еще призыв куда не шел. Остальное просто говноооуу.
>>582514 Какая же все таки хуевая магия в скайриме, боже ты мой. Сотни заклинаний, но половина делает одно и то же, а другая половина никогда не используется. Самые ахуенные это паралич, левитация, дыхание под водой, теликинез и открытие замков. Ну там еще призыв куда не шел. Остальное просто говноооуу.
>>582516 Ага, только это нихуя не так. Одинаковые спеллы на урон разбавлены различными эффектами и тем, как они кастуются. А тут же просто нанести урон или нанести урон. Причем даже с полностью вкачанным интеллектом у тебя манны не хватит на средней паршивости противника.
>>582527 Конечно, не так. Левитацию, дыхание, открытие замков не завезли. > различными эффектами Кастанул на тебя безмолвие, слепоту и уховёртку, добавил уязвимости к морозу и пинком отправил голым гулять по Солтсхейму.
>>582535 Наверное. Пойду сброшусь со скалы, использовав на себя Жабу Тинура и замедлив падение, а потом приду к тебе ночью домой и сломаю доспехи и оружие заклятьями, а тебя прикую к постели абузой.
>>582533 >Кастанул на тебя безмолвие Тут то у тебя манапул и кончился. Ну а серьезно. >Левитацию Ломает игру к хуям. Похуй на лвлдизайн, похуй на монстров ближнего боя, только скальники донимают. >дыхание Это вроде есть. >открытие замков Делает отмычки как и воровство бесполезными. Вору воровать, магу кастовать.
Алсо почему до сих пор не включают мод на реген манны по дефолту во всякие васяносборки? Ведь маги в морре реально самые слабые петухи которым приходится бегать с оружием да щитами.
>замедлив падение Не нужно, когда есть левитация. В скайриме заменяется каким то спеллом или криком. Там вроде неуязвимость на падение дается. И все равно неинтересная хуита, ломающая к хуям дизайн уровней. Нахуй мне дорога, когда могу сигануть со скалы? >сломаю доспехи Ты хоть раз в морре кому-нибудь ломал доспехи? Мне не хватило амулета, полностью заряженного максимального размера душой, чтобы раздеть охранника до трусов. Штаны не сломались. >абузой Очередное ненужное говно. И наверняка опять не работает, пока не накастуешь 500 поинтов веса, а такой спелл в ваниле не собрать.
>>582533 И захуя эта хуита? Когда есть убердешёвые самодельные повредить 1 с на 100пунктов при касании интеллект и силу. Под самой дешёвой невидимостью подкрался и всё. Вот тебе и разнообразие моррозаклинаний.
>>582548 > Делает отмычки как и воровство бесполезными Если ты, дурачок, будешь за вора заклятья читать, то да, бесполезным. А если будешь держаться в рамках класса, то нет. > Не нужно, когда есть левитация Стоит дешевле. Да и лучше её использовать, чем потом с левитацией ковылять. > Ты хоть раз в морре кому-нибудь ломал доспехи? Да. > чтобы раздеть охранника до трусов А зачем? Достаточно оружие и нагрудник, например. >>582550 Тебе, ребёнку, который везде ищет простейший путь, ни к чему. Нет, серьёзно, тебе нужно ногебать!11 или играть? Понятно, что можно сделать YOBA-заклятье и пользоваться им всю игру. Но это скучно. Лучше же правда ослепить, подселить уховёртку и наслаждаться беспомощностью врага. > Вот тебе и разнообразие моррозаклинаний Ты же сам понимаешь, что это относится вообще ко всем TES-играм?
>>582562 > Очень взрослый разговор. Ну а что ещё сказать человеку, который явно не знает о существовании ролевого момента в ролевой игре? Придумал себе мага-иллюзиониста — пользуйся Иллюзией. Придумал вора — используй отмычки, а не спеши покупать МАМЧИТИМБАОНДУЗИ.
>>582565 Да потому что в этой игре либо имба, либо говно. Чтобы нормально играть, не натыкаясь на ломающие игру вещи, нужно себе пол игры анально ограничивать правилами в голове или правкой игры.
>>582557 >Лучше же правда ослепить, подселить уховёртку и наслаждаться беспомощностью врага. Клоун, который возомнил себя ниибаццо взрослым, наслаждаться беспомощностью врага ты будешь и так, не выпендриваясь бесполезными заклинаниями.
>>582565 Которые ну никак не имеют отношения к отыгрышу. Если конечно ты не решил отыгрывать идиота не умеющего в целесообразность. Т.е. себя же.
>>582568 Господи, да пожалуйста, будь целесообразен. Пользуйся алхимией, продавай шмотьё крабу, делай убер-заклятья, проходи игру за восемь минут. Стоп, а что ты вообще забыл в игре? Будь целесообразен. Игры — мусор, который отнимает время. Лучше его провести за работой.
>>582571 Видимо, не видишь. Для тебя вполне норм, оставаясь в рамках игры, делать зелья увеличения Интеллекта на 9999.
Вот, к примеру, отыгрывал я мастера кулачного боя. К концу игры было у меня 200+ рукопашки, 150+ акробатики. Доспехами не пользовался, заклятьями тоже, самый мощный артефакт давал паралич на пять секунд. Запинать меня мог в вероятностью 50% один Золотой Святоша. Играл на 60 сложности.
>>582573 >Для тебя вполне норм, оставаясь в рамках игры, делать зелья увеличения Интеллекта на 9999 Если мне это позволяет игра и если я отыгрываю крутого алхимика, то ради бога. Но ты, кретинушка, так и не понял грань между МЕХАНИКОЙ и РОЛПЛЕЕМ. Ну, это приходит, с возрастом.
>>582575 А также крутого артефактора, крутого мага, крутого вора, крутого воина и т.д. Такой-то ОТЫГРЫШ. Чёт просто в муравинте((( > так и не понял грань между МЕХАНИКОЙ и РОЛПЛЕЕМ Если насиловать механику, то и отыгрыша не выйдет, дитё.
>>582557 В том то и дело, что в морре маг нихуя не может. Эффективно колдовать только через зачарование предметов. Самостоятельно ты сосешь хуи со спеллами который либо стоят дохуя и не представляют из себя ничего особенного, либо просто слабые. Манапула вообще ни на что не хватает. А ты тут про какие-то ахуительные истории про дебаффы рассказываешь.
>>582578 >А также крутого артефактора, крутого мага, крутого вора, крутого воина и т.д. У тебя с этим какие-то проблемы возникали? Отыгрыш воина так вообще многие рекомендуют самым новичкам по причине простоты. >сли насиловать механику, то и отыгрыша не выйдет Как же мне это помешает воплощать распорядок дня, приём пищи, темп ходьбы, отдыха, реплик персонажей? Ты всерьёз верил, что способ выпотрошки бандита в рамках класса ставит крест на ролплее?
Уровень траленга в этом ITT in this треде просто зашкаливает.
Между тем я снова напоролся на какого-то квестового хуя. Ну еба боба, ну поставили бы замок на дверь, ну нахуй так делать. Уже просто не хочется заходить во все эти пещерки, а вдруг случайный квест проебешь.
>>582584 > У тебя с этим какие-то проблемы возникали? Так я не сомневаюсь, что при такой игре никаких проблем не возникнет. > Как же мне это помешает воплощать распорядок дня, приём пищи, темп ходьбы, отдыха, реплик персонажей
Что делает алхимик, когда жизнь выбрасывает его в Сейда Нине? Знакомится с городом, покупает мантию, ходит по побережью, собирает грибочки/растения для изучения и т.п.
Что делает БОГОНЕРЕВАРИНАЛХИМИК? Скорее в Балмору, там добыть приборы алхимика, потом к торговцам, закупатьсязакупатьсязакупатьсяааааааа, варим-варим-варим-варим, потом ждём, день ждём, два ждём, ингредиенты восстанавливаются, покупаем снова, сутками в доме торговца, ждём-ждём-ждём, варим-варим-варим, продаём, покупаем — вуаля! Чёт просто всё. А отыгрыш? Да в пизду отыгрыш, надо днями и ночами сидеть у торговца и варить. Можно даже с места не двигаться. >>582582 Ну не знаю, у меня таких проблем не возникало. А ещё я банками с маной пользовался.
>>582594 Кто мне мешает разбавлять исследование мира таким вот смешиванием всего и вся? Что это рушит в его роллплее? Алхимик и должен так поступать - смешивать и экспериментировать, нет? Он ведь не поставщик травок для торговцев. Вспомни Нурелиона или Синдеориона, последний так вообще в Обливионе мешал сутками корешки, а в Скайриме шлялся по двемерским руинам, где и сдох от болта анимункуля.
>>582601 > Алхимик и должен так поступать - смешивать и экспериментировать, нет? Сидеть рядом с торговцем, закупать у него ингредиенты, а потом ждать тут же сутки, чтобы восстановить их? Не думаю. Плюс экспериментирование как-то слабо вяжется с задрачиванием двух рецептов. > в Скайриме шлялся по двемерским руинам, где и сдох от болта анимункуля Из алхимиков бойцы не очень, я слышал. Но побегать от грязекрабов — тоже классно, вполне вписывается в роль.
>>582603 А кем играешь? Я, если хочу магом погонять, беру бретона + знак Мага/Подмастерья. Ну, или альтмера, но ему Подмастерье строго противопоказан. Если, конечно, ты не отыгрываешь престарелого альтмерского дурика, на старости лет решившего нажить приключений на задницу.
>>582606 >Сидеть рядом с торговцем, закупать у него ингредиенты, а потом ждать тут же сутки, чтобы восстановить их? Именно так. Скупать ингридиенты, заваливаться к себе в номер постоялого двора и экспериментировать. >Плюс экспериментирование как-то слабо вяжется с задрачиванием двух рецептов. Кто мешает разнообразить? Пускай и не все зелья будут такими, масса останется из 2-х ингридиентов для оптового экспорта торгашу, а остальное такой вот эксклюзив. >Из алхимиков бойцы не очень, я слышал. Но побегать от грязекрабов — тоже классно, вполне вписывается в роль. А вот тебе и краеугольный камень игр беседки. Алхимик, торговец, саппорт и крафтер, который будет именно собой, а не комбиклассом пройти игру не сможет ибо в любом случае надо браться за меч или посох. Тем более в конце. Остаётся что? Компаньоны, компаньоны эврива!
>>582611 Сейчас тебя назовут манчкниом не умеющим в отигриш.
> Сейчас тебя назовут манчкниом не умеющим в отигриш Где он не умеет в отыгрыш, дурачок? Ты бы не спешил так строчить: игридиенты, отигриш, манчкниом, запятые теряешь... Успокойся, всё в порядке.
>>582611 А что кстати в Морровинде с вампироблядством? Слышал их посоны не уважают. Какие баффы/дебаффы у вампиров? Что им делать вообще, если все кроме твоего клана тебя не уважают?
>>582645 >Сосать Только у солнца или еще у чего? К стати можно ли магией сосать как в Скайриме? Или хуйли ты тогда вампир, если ты не сосешь что-то кроме хуя? >ГМ и Телванни похуй А как так то гм похуй лол, это же имперская организация, у которой по всему Тамриэлю по отделению в городе, наплодится там кровососов и шо это будет, гильдия вампиров, посреди мирного города? >uesp Заебали вы со своим уесп, он же на пиндосском. Как будто там в хуиллиард раз все пижже чем на викии даже с русеком.
>>582647 > Как будто там в хуиллиард раз все пижже чем на викии даже с русеком. Вообще-то так и есть. Всё расписано подробнее, есть ссылки на источники.
>>582818 Да, рандомный путешественник. Мод или Morrowind Comes Alive или Starfire NPC Additions. Правда их лутать нельзя, вообще впринципе они не созданы для того, чтобы их убивали. Просто путешественники для красоты. А вот бандиты, пьяницы и эшлендеры воинственные - этих лутать можно. Но у них я не видел колчанов, лол. для колчанов подойдёт вот этот мод http://www.fliggerty.com/phpBB3/viewtopic.php?f=22&t=3551
>>582816 У меня мод стоит на ассаинов. Тёмное Братство начинает нападать не сразу, а когда известным по мейн квесту станешь. А если начнёшь подниматься в Домах, то тебя будут заказывать Мораг Тонг. Причём по началу на тебя новички нападают в хуёвенькой броне, по этому крутую броньку на ранних уровнях не выбить.
http://www.youtube.com/watch?v=3fV-Y7oeVZA http://download.fliggerty.com/download-76-1045 Этот мод - 10 из 10! Какой же охуенный звук стал. Правда твой перс орёт когда бьёт и издевается над противником во время драки. Но мне это нравится, я такой мод ещё на Скурим ставил. Добавляет персональности персонажу. А, ещё, когда я ставил этот мод на MGSO, то игра крашилась, чтобы я не делал.
>>582921 Да мне тёмные нужны, потрёпанные. Разве ящики могут быть такими светлыми, если учесть что они сколько лет находятся на открытом воздухе и в пещерах?
- Начиная с этого момента, Вы будете говорить только тогда, когда к вам обращаются. И первым, и последним словом, выходящим из Ваших поганых глоток будет слово "сэра". Это понятно, Н’Вахи!? - Сэра, да, сэра! - Гуары, я Вас не слышу, отвечаете как чужеземцы! - ТРОЙНОЕ БЛАГОСЛОВЕНИЕ СЭРА! - Вы, девчонки, думаете, что стали мужчинами, убив Дагот Ура с TGM?! Н'Вахи! Когда Вы задушите скального наездника голыми руками, как сержант Джиуб – вот тогда Вы станете оружием, посланниками воли АЛЬМСИВИ. Но до этого дня Вы просто рожденные не с той стороны гуара. Вы – низшая форма жизни в Морровинде! Вы вообще не люди и не меры! Вы всего лишь неорганизованная стая скользких, вонючих скрибов. Я строг, и поэтому я Вам не понравлюсь. Но чем больше Вы будете меня ненавидеть, тем большему Вы научитесь. Я строг, но я справедлив. У меня здесь нет расовой дискриминации: мне насрать на редгардов, на бретонов, на хаджитов и на аргониан. Вы все здесь одинаково никчемны! А моя задача избавиться от тех, кто не способен защищать наш любимый Вварденфелл! Вам это понятно, Н’Вахи? - Сэра, так точно, сэра! - Гуары, я Вас не слышу. - СЭРА, ТАК ТОЧНО, СЭРА! - Как тебя зовут, кусок смолы шалка? - Сэра, рядовой %username%, сэра. - С этого момента ты рядовой Фаргот! Нравится это имя? - Сэра, так точно, сэра! - Ну, так кое-что тебе тут не понравится, рядовой Фаргот! Я знаю где ты спрятал свое кольцо!
>>582647 >Только у солнца или еще у чего? Кровь сосать. на самом деле нет, анимаций не завезли, поэтому получишь только заклинание "поглотить здоровье" в качестве заменителя
А так да, у солнца и огненной магии. И здоровье не восстанавливается при отдыхе. Может ещё что-то, не помню. Учи английский и иди на uesp.
Сперва хочу сказать, что я много играл в обливион, а затем в фаллач 3, и вот решил попробовать морровинд. Не могу сказать, что это плохая игра. И диалоги весьма хорошо написаны. Но по-моему в ней слишком много фейлов. В основном то, что игра крайне неудобная (херовая система автосейва, длинные длинные растояния бега пешком, и нет ничего, что могло бы тебя ускорить, некоторые места ТРЕБУЮТ ЛЕВИТАЦИИ, а некоторые квесты, которые вы можете получить рано в игре, противопоставляют вас врагам, бой против которых - суицид, в действительности многие квесты "сбалансированы" в таком смысле, большинство слишком сложные в ранней игре, а легкие квесты не длятся так долго, чтобы успеть достаточно на них апнуть навыки) В игре очень просто найти хороший гир по чистой случайночти, например там есть квест, в котором вам просто нужно сходить в шахту. Награда? Дэйдрическое оружие (лучший тир оружия в игре) Также тут огромное количество занудных случайных встреч, например скальные наездники, их крики и полеты вокруг дико меня бесят.
>>583306 Ты пока новечок, чтобы понять истинный смысл этой игры, необходимо месяц игрового времени находится в Сейда Нин и проникаться деревенской жизнью.
По какой-то причине не устанавливаются новые текстуры на бочки из мода Aof Containers, что скидывали в треде. Должно быть как на пике, а на деле у меня ванильные бочки так и остались. Текстуры отправил в папку текстуры, меши в меши. Никто не знает в чём проблема?
>>583306 Есть способ получить предмет с +200 к атрибуту скорости, после чего ты будешь носиться по карте со скоростью скальников. Но игру это ломает конкретно, особенно после того как ты узнаешь что можно еще и левитировать при этом. По нормальному же просто покупай тренировки атлетики, чтобы при каждом лвлапе получать +5 к скорости, пока твоя скорость тебя не будет устраивать. Так же следи за весом, перегруз замедляет тебя в процентном соотношении.
К прокачке серьезный подход не нужен. В игре максимальный уровень выше 70. За один лвлап можно получить до 15 поинтов аттрибутов, всего до максимума нужно чуть меньше 400 + удача 1 поинт за лвлап. Даже если похуительски относиться, то скорей всего у тебя они сами до соточки добегут, все. Некоторые вкачивают выносливость как можно быстрей, там прибавка зависит от текущего показателя каждый лвлап. Но это тоже не суть важно на самом деле.
На крутые вещи забей, в игре вообще никакого баланса нет. Рандомный спавн может тебе ахуенно зачарованый предмет в простой ящик положить. А через пару часов прогулок по свежему воздуху эти вещи тебе уже некуда будет складывать.
Просто используй то, что тебе нравится эстетически. Это касается и экипировки и спеллов и всего-всего. Можно и в хетиновой броне на дремор нападать.
>>583375 Да текстуры созданы в 2010 году, не понимаю в чём проблема. Никогда такого не было, бред какой-то. Чтоб устанавливались новые текстуры и не появлялись в самой игре.
>>583306 Ну в целом все более-менее верно описал, но про длительную ходьбу - это не совсем так. Изучив игру, купив заклинания пометки, возврата, вмешательств, ты запомнишь пути перемещений и освоишь логистику. Ну а скальные наездники - это такая фишка игры.
На паде кто-нибудь играет? Управление обзором не поставилось, повороты вообще курками. Починить прописав управление в инишник можно или надо анальные хпаддеры ставить?
Обзор заработал с копания в инишнике, но в менюшках естественно хуй что сделаешь, курсор то не шевелится. Но вычитал что все спокойно настраивается, может завтра подшаманю. На паде то куда ахуенней играть.
>>583680 Захотелось хули. Мохнатый предприниматель. Накидался лунным сахором и давай рассказывать как даэдрическое оружие продает. А там блядь дешевое говно с простейшим зачарованием. Нахуй мне оружие, спрашивается, если и так даэдрическое призываешь? Да еще и такие цены ломит, ахуел совсем. Наркоман.
>>583692 А мне всегда жалко было зверолюдов. Им и так не просто выживать в Морровинде. Я Ра Вирру даже трубку скуума подгонял всегда и на ящик рядом ставил. Он хоть и делал вид, что не ускоряется и даже не хотел покупатьу меня эту трубку, но я все равно ее ему оставляю. Пусть побалуется, котик.
>>583680 Я, кстати, его тоже часто убиваю. У меня к нему неприязнь ещё с первого моего знакомства с моррой, когда этот пидор мохнатый заявил что мои честно заработанные имперские шмотки на самом деле принадлежат ему и отобрал их у меня.
>>583618 Это высер, в который Мишаня вложил всю свою любовь, свою малафью, мочу, говно, свои желания и мысли, свои мечты, свою душу. Просто не обращай на Вивека внимание, можешь даже убить его для прикола.
>>583874 В любом случае ты испортил ванильные лорные лица сыновей данмерских шлюх своим васянством. Эта рожа вписалась бы в ммошку какую-нибудь корейскую.
>>583879 Лол, но твоё мнение - говно, извини. Тем более я себе только мордочку запилил кастомную. Так что ты вдвойне хуй и не нужен. Уйди из тренда и не порти настроение остальным своими грубыми оскорблениями.
>>581618 (OP) >Все сборки делаются исключительно из вкусовых предпочтений авторов, и отдельные элементы тебе могут не понравиться. Также куда приятнее, когда ты знаешь, какие моды ставил Спасибо, школо-ОП, за собственное мнение, которое никому нахуй не всралось. Сажи.
>>583881 Ты выложил свое говно? Выложил. Ну так вот и критика. Я вот тоже пожалуй тебя обоссу, но только немного. Во первых - лицо васянское, портит атмосферу. В четвертых - ты не поменял лица остальным, что еще больше создало васянства вокруг тебя.
>>583889 Полную хуйню ты спизданул. Ничего оно не портит. Это лицо не в твоей игре. И оно уникальное, а не клониронанное очередное из восьми доступных лиц. Так что иди на хуй.
>>583913 Да ладно, я всё равно пидора смазливого отыгрываю. %Джулана буду в жопу ебать. :3% Под знаком Любовника (или Леди) ещё родился. Короче привлекательность апнул, взамен боевых скиллов.
Есть возможность включить размытие на расстоянии постоянным? Depth of field который. От 3го лица все красиво, квадраты смазываются, камера фокусируется на персонаже. А включаешь от первого и он снова чистую картинку выдает.
>>584114 Depth of field расфокусирует картинку когда посередине экрана что-то есть. От третьего лица он работает, тому что камера центрирует твоего перса по середине. Чтобы от первого он работал, надо просто перед глазами близко что-то поставить, например на нпс, который рядом стоит, посмотреть.
>>584126 Так же игры работают. Просто там в катсценах иногда точка фокусировки смещается, чтобы например, на руки персонажа акцентировать внимание. Я её вообще нахуй отключаю, ибо отвлекает она в основном.
>>584143 Это ты про технологию сглаживания FXAA. И нет, выглядит как раз мыльно, не оч. Пусть лучше лесенки будут, чем так. Вообще сглаживание на 8 поставь, и не будет у тебя лесенок. Правда тормозить будет.
>>584147 Кстати есть моды на алхимию, чтобы менять свойства создаваемых анок ползунками, как в заклинаниях. Чтобы делать медленное, но длительное лечение например.
>>582410 Я ни разу не васянофоб, но ты — безвкусный говноед. Судя по этим пёстрым уебанским текстуркам, тебя мамаша в детстве пиздила шёлковым цветастым платком, и у тебя теперь на этом фиксации. Я кончил.
>>584348 Ещё раз - скрин не мой. А вот ты ведёшь себя как мудак, и должен перестать себя так вести. В противном случае мы каждый раз, как ты бомбанёшь из-за очередного идиотского васяноскрина, будем устраивать такие замечательные разговоры с тобой.
Кароче перелистал всю вашу шапку, порылся на нексусе. Единственный мод, который захотелось поставить это вот. http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/30186/? Стоит ли оно того, или тоже васянохуета? Знает ли меру автор?
Алсо реквестирую мелкие, но приятные моды. Например тут кто-то заикнулся про бесконечное горение факелов, хочу такой. Есть ли мод на анимированную ванилотраву и деревья например? Может у вас есть такой вот любимый маленький мод, без которого играть не хочется?
>>584389 Конечно, васянский. > Например тут кто-то заикнулся про бесконечное горение факелов А что, факелы НЕ бесконечные? >>584388 Васяны всегда такие грубые?
>>584389 >Может у вас есть такой вот любимый маленький мод, без которого играть не хочется? Да, это мой собственный мод на меч с 900 дамага в доме Кая Косадеса)))))).
>>584382 Нет, не можешь. >>584380 Ты думаешь, что большинство играет в ваниль, что не верно. Намного больше именно скринов васянских, а не ванильных. Но ты этому никогда не поверишь, ведь тогда твой маленький мир рухнет.
>>584395 Видимо, я никогда ими не пользовался так долго, чтобы они тухли. >>584397 Могу. > Ты думаешь, что большинство играет в ваниль Ну разумеется. Это правда. Васяны кидают сюда свои богомерзкие скриншоты, пока ванилогоспода наслаждаются игрой.
>>584392 >Васяны всегда такие грубые? Сам пять минут назад исходил на говно из скриншота. >>584406 Ясно, ну пусть твоему маленькому миру будет хорошо. Надеюсь он никогда не рухнет. С таким-то отрицаловом.
>>584412 А это был не я. Я же говорю, ванилогоспод тут гораздо больше васянов. > Ясно, ну пусть твоему маленькому миру будет хорошо Мой уютный мир не расширен васяноподелиями вроде Трибунала, Солтсхейма или TR. Так что да, он никогда не рухнет из-за васяноошибок.
>>584453 Каждый день я переустанавливаю ванильный морровинд. По 20 раз в день. Ибо после 5 минут игры накапливаются сейвы, к это уже осквернение ванили. Я устанавливаю её с установщика с царапанного диска самой первой версии морровинда, вышедшей в тираж. Этот сиди выдержит ещё максимум месяц таких переустановок. После этого я вскроюсь.
>>584458 Держись, брат! Я слышал о т.н. нулевой партии, она хранится где-то в чертогах логова Тодда Говарда, Беседкогарде. Среди тех дисков лежит и альфа-версия Морры, где расписан лор от Мишани до седьмой части.
Если у кого есть чистая ваниль, скиньте пожалуйста свои все ванильные текстуры редорана. Можно на обменник какой-то. Это всё что я прошу, спасибо. Поставил реплейсер, чтобы крабовые дома выглядели чуть получше, он мне не понравился, я его удалил, и, блять, текстуры не откатились назад к ванильным. Помогите плз.
>>584619 Мод менеджером пользоваться не учили? Я не знаю какая версия морровинда у тебя стоит. У меня например с оброзов дисков, поэтому я могу просто скопировать файлы из дата файлс с диска в папку с игрой например.
В этом вашем MGE XE есть возможность рисовать тени от нпс по принципу теней от предметов? В туман и непогоду смотрится как говно. Да и вообще бы их попрозрачней.
"Говорят мы уже приплыли в Морровинд, нас выпустят, это точно." Эти слова теперь казались такими далекими, будто тот данмер говорил их с десяток лет назад. Я оглянулся и поежился, призрачные врата почти полностью скрылись в красной пелене пепельной бури. Я поправил шарф на лице, хоть немного защищающий от мельтешившего в воздухе пепла и пошел дальше. В тот день я смог пройти лишь немного, сказывалась усталость и продвижению мешали пепельные монстры, то и дело нападавшие на меня. Спасала верная даедрическая катана и несколько боевых заклинаний, выученных еще в бытность мою адептом гильдии магов. Пришлось заночевать в небольшой пещере в сером крутом холме. Ночевка прошла спокойно, за исключением схватки с несколькими агрессивно настроенными шалками. К вечеру следующего дня я добрался до больших полуразрушенных двемерских руин. Войдя внутрь я поморщился от затхлого воздуха и пошел вперед, прячась в тенях и прислушиваясь. Где-то на нижних этажах стрекотали и гудели древние двемерские механизмы, в вентиляционных трубах свистел ветер, но самым громким звуком мне казалось мое собственное прерывистое дыхание. Я шел вперед и внутри меня все больше нарастало беспокойство. Через некоторое время идя по темным заброшенным коридорам я понял причину моего дискомфорта. Мне хотелось по большой нужде. Не знаю что было причиной тому, батат съеденный на кануне, может быть протухли припасенные яйца квама. Не знаю. Но проблема становилась все серьезнее. Я понимал, что не могу просто сесть справлять свою нужду по середине коридора, долгий опыт авантюриста подсказывал что для такого дела нужно надежное убежище, чтобы не оказаться совсем беззащитным. Я знал, что двемеры были очень продвинутой расой и в их городах были общественные туалеты. Такой туалет мне и предстояло найти. А времени оставалось все меньше, живот прихватило по-настоящему. Через 10 минут поисков мне повезло, в одном из заброшенных коридоров была маленькая дверь ведущая в небольшое помещение с тремя отдельными кабинками. Выбрав наиболее сохранившийся нужник, я сел и расслабился. Лучше бы я этого не делал. В процессе справления нужды я усышал неясные шорохи, которые переросли в тихие шаги. Шаги все приближались, а я омертвел от страха. Хорошо что я уже сидел на толчке и обосраться не было для меня проблемой. Я сидел и прислушивался, дрожа от ужаса сковавшего мой разум. Мое сердце оглушительно стучало и вся моя жизнь проносилась перед глазами. Я уже сто раз пожалел о том, что поверил в эти россказни про Нереварина и мое предназначение. Через какое-то время наступила тишина и я осмелился тихо встать с унитаза. Я опустился на колени и заглянул в щель под дверью туалета. С другой стороны двери на меня смотрел Дагот Ур «Ты че ебанутый? Ты че там делаешь?» - сказал он. А еще он использует какие-то заклинания чтобы срать хорошо. И срет потом по 5 раз за день. Пиздец! Вообще охуеть. Реальная история, не древний свиток.
>>583159 Первый пик это мора? Я залётный из вг. В мору играл лет лет 5-7 назад, если не больше. Лучшая игра серии. Если первая мод, то дайте ссыль обмажьте меня в путь по пустыням и на войну с грязекрабами.
Предыдущий:
AХТУНГ ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/105jK4PhBD-XK2OVaHc-QenEyQZeKlFoXk3Lx8LQdAT4/edit
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Устаревшее руководство по плагинам, полное по ссылке вверху шапки:
https://docs.google.com/document/d/1Gzu_gUQdkNfeiBQiWTqbxxP4JaCeF6vOCf7gEVEZ2hQ/edit?pli=1
Как начать играть? Достать Золотое издание 1С для русекоманов/Game Of The Year (GOTY) Edition для англоилитариев.
Пираточка 1C со всеми официальными плагинами:
http://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ
Мини-образ диска 1С (именно образок, а не NO-cd, почему так - об этом ниже):
http://rghost.ru/47173500
Оригинальная английская GOTY
https://yadi.sk/d/VKPBkwNzhEj9d
Рекомендуемые модификации и как их собирать написано ниже.
Cборочки для тех, кто пока ещё не слишком умён, чтобы ставить моды:
Фуллрест репак для русеков
http://www.fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/
Morrowind Overhaul для английской версии
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3797211
Для Оверхола есть русификатор (багнутый как чёрт)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4238689
Инсталлятор оверхола рассчитан на идиотов, потому не пугайся, когда он вдруг начнет перехватывать управление мышью и сам тыкать в нужные опции. Есть еще несколько известных сборок: Peardiver Edition 2, Morrowind HD 2011, The Resurrection Project, Tarantul и т.д.
Все сборки делаются исключительно из вкусовых предпочтений авторов, и отдельные элементы тебе могут не понравиться. Также куда приятнее, когда ты знаешь, какие моды ставил, в этом случае проще определить причину ошибки, благо собрать свою сборочку не так уж и трудно. С вопросами о проблемах в работе сборки желательно обращаться не ИТТ, а к авторам сборки, ибо анон скорее всего не знает, что там начудили. Накатывать моды уже поверх сборки тоже не лучшая идея.
И еще: НЕ СТАВЬ любые No-CD в виде крякнутых .exe или патчей. Мало того, что для каждой версии Морра нужен свой особый No-CD, который хрен найдешь, так еще и пойдут лесом все оптимайзеры и патчеры, требующие оригинального экзешника.