I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким. Моды рекомендуемые аноном: 1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса. 2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу. Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать? 1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше. 2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет. 3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign». Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания. Моды: 1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы. Моды присутствуют. Рекомендован следующий: 1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
VIII. Total War: Warhammer I-II - последняя игра в серии. Тотал вар в фентези сеттинге. Теперь мы ведем в бой не просто легионеров/рыцарей/самураев, а всякую расчудесную нечисть навроде орков, гномов или эльфов и сдабриваем все это волшебством. Своих любимых полководцев отныне мы вольны качать сами в одном, а можно сразу и в нескольких, из трех направлений: воин, коммандир или тактик. Не смотря на смену курса игра удалась и ее смело можно назвать одной из лучших в серии, а уж если ты вахаеб, то играется вообще на кончиках пальцев. Игра берет разнообразием фракций, они не похожи друг на друга и воююем мы отныне не перекрашенными однотипными модельками, а по настоящему разными юнитами. Экономика и менеджмент городов в этой игре для галочки, а дипломатия как всегда мертва, но в этот раз на это можно закрыть глаза, ведь в мире warhammer есть только война.
>>606538 лошадь добавляет брони, так что по идее не антиларж должны лучше нарезать. но тогда их смогут выбить те же пистольеры. тк что пешие для танкования лучше пеший, для осад и набигания на лучников, каву и арту монстрю
>>606543 У лордов на драконах и прочих хуевые атаки, могут кружиться по полчаса кусая по кусочку. Без маунтов нормальные атаки которые раздают в щи. На лошади кстати это не так сильно как на драконах. На новых гигантах кстати это пофиксили нормальными атаками и анимациями, у старых как прежде.
>>606546 > У лордов на драконах и прочих хуевые атаки, могут кружиться по полчаса кусая по кусочку. Без маунтов нормальные атаки которые раздают в щи. На лошади кстати это не так сильно как на драконах. Двачую.
>>606549 Наоборот, еще хуже. Помню как в первой части карл на грифоне своем с терроргейстом билса, они тупо кружились вокруг друг друга. Меня заебало и натравил стрелков. Но во второй пофиксили 1х1, там теперь тупо идут уникальные анимации по очереди и иногда обычные атаки.
>>606551 >как в первой части карл на грифоне своем с терроргейстом билса, они тупо кружились вокруг друг друга у меня лорд на виверне выносил террогейстов пачками
>>606542 Маунт не снижают характеристики. Там просто баг отображения. Лорд с маунтом там представляется как лорд первого уровня без скиллов и шмота и сравнивается с твоим прокаченным лордом со шмотом и скиллами. Поэтому игра показывает посадку стартов, но на самом деле они не снижаются.
>>606610 Про полководцев я не проверял. У Франца ничего не снижается. Ты точно не путаешь с богом отображения, когда наводишь мышкой на скилл с маунтом?
Как же хороши свинорезы хоэта. Лучшая фланговая пехота. Быстрые как черти, стрелы отбивают как ведьмаки. Эльфы вообще лучшая фракция. Я вот только одного не могу понять - у них маги это куны или тяны?
>>606644 >Та же имперашка запросто любым эльфам может насовать. Проиграл. Хорошо, возьмём тех же вышаков. Пехота лучше, стрелки лучше, в кавалерии принцы незначительно уступают демигрифам по статам, но принцев в отряде почти в два раза больше. Артиллерия лучше у Империи, но у эльфов то есть драконы. Это даже не учитывая их чит-абилку пока у них больше 50% хп. Империя сосует, причем весьма основательно.
>>606713 Стражи алебардщики, этим собственно всё и сказано. Как чувствуют себя цвахи при встрече с тяж мечниками эльфов скрин выше. С палачами будет примерно такой же результат.
>>606710 Какой скрин был, такой и кинул Ну и как, накидали? >>606713 Юнит для фронтлайна с антиларжем выпилил специализированных мясорезов, действительно плохо нет
Смотрите, сработает многоходовочка? Если я куплю в магазине диск с первой вахой, он там стоит 500 рублей, активирую его на своем стиме, а вторую ваху куплю оффлайн активацию, у меня будет работать общая карта гранд кампании?
>>606845 Ничо. Кроме ебических штрафов. Но мне уже как-то норм и с ними. В принципе можно эдиктами в плюс выйти, но тогда доход упадет, и буду медленнее отстраиваться.
>>606833 Да, эдиктами, но я особо и не крашу, покрасил свой угол карты только, там провинции на два-три поселения, эдиктами можно покрыть расходы, а фермами выйти в плюс. С Восьми Пиков около десятка еды капает со всеми зданиями. Со столиц по пять. >>606845 Дебаффы на всю фракцию, типа минусов к общественному порядку и росту поселений. Армии вымирать не начинают. Хуйня, в общем, терпимо.
Как блядь, контрить этих ебучих эльфопидоров? Они набирают полстака этой поганой морской стражи, которые и настреливают, и кавалерию нагибают, а остальную половину стака делят между сраными фениксами/орлами и кавалерией, которые не дают стрелять по этим пидорам в ответ. Артиллерия говно, имперрская пехота сосет и сливает все подряд. Пиздец, как же меня заебали эти остроухие пидорасы.
>>606875 Морская стража под аи - это их главная слабая точка. АИ использует их как лучников, а как лучники они - говно то еще. Либо перестреливайся с ними либо раш армию в лоб. Стража разбежится по углам и будет вяло постреливать.
>>606891 Тилия только туда двумя стеками ломанулась. Я думал,Что гарнизон покоцанный будет. Там и без стека пиздарики. С таким количеством монахов. Буду щас переигрывать теперь плаг приста захвачу с собой.
>>25423970 Пришла пора напомнить как будет разворачиваться военный конфликт между имперашкой и Бретонией
Все начинается с налёта с незаметных для имперашкинской артиллерии рыцарей пегасов, с последующим ее выпиливанием. Ибо все эти хэлмэйкеры с мортирами, великими пушками и прочей сранью только и могут, что засекать и стрелять по имперашкинским гробам на колёсиках. Дальше идет бомбардировка альтдорфских конюшень с поседевшими от времени имперскими грифонами. Блохастые в панике тут же поднимают своих куриц в воздух. Некоторая часть из них умирает еще на взлете, ибо последний раз их кормили еще при Магнусе. У других случается инфаркт прямо в воздухе, в виду того что ушлые офицеры грифоний корм разбавляли ослиной мочой. Третьи же вообще не могут взлететь, ибо их перья уже давно спизжены и проданы в эсталию. Но не смотря на все лишения все-же половина грифонов в воздухе. Вот тут и вмешиваются так нелюбимые пидорашками и местными сигмародрочерами гиппогрифы, которые благодаря своим сверхострым когтям, сверпрочным попонам и сверхмалой заметностью способны сражаться с ними в пропорциях 1 к 9 и даже больше. Гиппогрифы начинают усилинно доминировать имперский блохастый скам. Уже через несколько дней рыцарей грифона не существует. И это начало пиздеца.
Затем настает очередь старых проверенных рыцарей королевства, ищущих рыцарей и рыцарей грааля. Те своими копьями как консервные банки вспарывают броню паровых танков. Про имперских рыцарей вообще молчу. К ним подбегают бретонские крестьяне и вскрывают их доспехи стандартными вилами, достают оттуда перепуганных 18-летних сигмаритов, дают им обидные подсрачники и подзатыльники. В имперашку массово вводятся бретонские рыцари с толстенной броней, пилигримы с реликвиями, напичканными благословлениями Леди по самую макушку, требушеты. Блохастые пытаются с бретонскими рыцарями бороться своими древними мушкетами времён великой войны против хаоса, но те лишь немного портят им полировку. Попутно необучаемые стейт труперы френдли фаером выпиливают своих боевых товарищей, которые с открытым ртом стоят в полуметре впереди хэндганнеров. Здоровенные перекаченные крестьяне бретонии, увидев это, подбегают к необученным имперашкинским солдатам, дают кулаком по еблу и заберают эти ржавые мотыги. Делается это в первую очередь для безопасности самих необученных солдат-годичников. Ровно через месяц армия империи перестает существовать. Бретонские рыцари входят в Альтдорф, окружают императорский дворец, дают пиздюлей карлфранцу, вывозят его в Куроннь, где после непродолжительного судебного процесса и под всеобщие аплодисменты вешают
>>606917 Ебать дебил. Эта паста, по концепции, должна превозносить наиболее цивилизованное и технологически прогрессивное государство. То есть Империю.
Было бы хорошо, если бы для новой игры сделали движок не таким дубовым как сейчас. И мы могли бы наслаждаться васянством с новой картой, новыми городами, провинциями и т.д., как было раньше.
Анон, расскажи что там за пранк со старыми империями. Взял стимовскую версию, скачал обе ДЛС но он требует от меня наличия первого ТВХ. Че за нахер, пак первой вахи стоит в 2 раза дороже чем ТВХ2. Можно ли это как то обойти? Вроде бы и не жалко, но жопец горит. Если в репаке все работает (а я не сомневаюсь что это так), то это просто больно.
>>607134 То есть, ДЛС первой части будут активны и во второй, в т.ч. за пределеми смертных империй? И дабы сыграть в это как белый человек, всеравно придется их покупать?
>>607133 На торрентах (даже на рутрекере) лежат репаки, в описаниях у всех есть мортал эмпайрс.
>>607163 >>607165 http://rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=225516 Вот например. Качать оттуда не советую, они уже знамениты своими майнерами, но репаки существуют, вместе с империями как я вижу в описании. Наверняка на площадках поприличнее можно найти нормальный рип.
Сам сижу ищу способ анлокнуть на лицухе, если выяснится что все они прекрасно работают в репаке (а у меня за 2 кеса нихуя не работает) то сделаю рефанд че уж там.
>>607143 Нет, ДЛЦ первой части во второй будут только в смертных империях. Чтобы играть в смертные империи, надо купить первую и вторую ваху, а если, например, хочешь играть в смертные империи за лесных эльфов или Белегара - надо будет ещё докупить соответствующие ДЛЦ к первой.
Внимание! DLC Мортал Эмпайрс работает, если есть по крайней мере лицуха второй части (!), а первую можно скачать Steam rip и всё равно кампания общая будет работать!
>>607345 Я взял вторую без первой, уже сделал рефанд. В следующий раз напишите на странице игры в стиме что игра "онли для тру олдфагов и без первой не бери". Хуже чем ЕА, даже качать не стану. Хррртфу.
>>607354 Так причем тут нищуки? Игра была куплена, но для того чтобы получить весь контент надо купить вторую и все длс к ней (суммарно еще 4к), когда условный Сычуня катает в репак и не ощущает сложностей. Гениально. Не помню, видел ли такое раньше. Я прям вижу как выходит допустим старкрафт 3, без зергов и протосов и необходимо купить длс ко второму чтобы за них сыграть.
>>607387 В Декабре выйдет супер-ахуеннейшее DLC для лучшей игры в серии, точнее во вселенной. Тогда нахуй Ваха будет не нужна. Всё будет не нужно. Можно будет играть всю жизнь, люди буду забывать про еду и воду, будут умирать обосраными прямо за компами. Настолько это божественное DLC. О дааа!
>>607393 В начале декабря будет флс со скавенами, а точнее, как уже многие угадали, с Икитом Клешней. После 10 декабря будут анонсированы Цари Гробниц, выйдут под новый год. Мимо-чувак-из-окололокализаторской-тусовкифрилансер за еду
>>607415 Еще классная обида - коряк жифлин спиздил у нас повара-полурослика, надо устроить у них терракт. Сначала ты отправляешь ценного агента в далекие серые горы вместо того чтобы делать полезные вещи. Потом он доходит, пытается в терракт и критический фейл, опять гони агента через пол старого света.
>>607432 Морталы повеселее вихря. В вихрь очень нудно играть, провинции так далеко друг от друга.
Горк или Морк?Маляр12/11/17 Вск 15:10:11#206№607482
Тут пацаны спорят, кто из богов круче и кого из них надо первым кричать, когда в драку лезешь. Одни за Морка - он, типа, сильный, но коварный. А другие за Горка, который коварный, но сильный.
>>607313 ну я не знаю куда она стреляет, я сейчас в эсталию приплыл, там на меня значит бистмены напали, вот она казраку нанесла 100 урона стрельбой вспину, а тот дорезал моих копейщиков, повернулся и за несколько секунд снёс ей здоровье до 300. если бы там был принц- я бы просто podalshe поставил его, и расстрелял блоб животных, пока он бы танковал. >>607415 есть мод, который анцестрал груджес добавляет с самого начала. 8 пик, дромар, итд.
Какой из этих пунктов выбирать, чтобы сделать вассалом? Потому что гномов как-то бил, в описании было указано, что станет вассалом. Тут же ни в одном такого нет.
>>607371 Мэ изначально был контентом для владельцев обеих частей. Это было известно ещё до анонса второй части. Алсо ты имеешь весь контент второй части.
А вот скажите, построил сейчас здание, смогу строить рыцарей крови, соответственно всадников на них заменю. Но стоит ли заменять вот тех чудовищ на более сильных? Или они вообще нафио не нужны? Я их использую залетать на стены, убивать лучников. Стражи могил со щитами вообще у вомперов очень уж рано появляются, какие-то имбы, как по мне. У бретонцев например до самого окнца какое-то говно вместо пехоты.
>>607593 Да ну нафиг! У меня и так все бои в кашу превращаются, где непонятно кто где. >>607602 Ну у меня же во главе графиня. Вот я ей двух фрейлин дал и рыцарей. Мне кажется в отряде сопровождения иметь какие-то труповозки или сумасшедших одичавших вомперов - это фу-фу-фу.
>>607609 Да хер знает. Вот ко мне набижала куча армий. У противника на два отряда меньше чем у меня. Я радостно напрыгнул, авторасчет показал, что мой шанс на победу где-то 30 процентов. Я подумал, что он пиздит. В итоге какое-то мясо вышло. Просто нечестная игра. Какие-то черти-оборотни у него, еще прочая хуйня.
Да блять, мужики, что за хуйня? Вот смотрите, я до него добегаю, но он отбегает еще, а у меня не остается очков хода, чтобы догнать его. Что за цирк ебаный? Это попросту нечестно.
>>607636 Нет, все. В пизду. Это самая, блять, нечестная игра в моей жизни. В сегун второй играл - там такой хуйни не было. Когда проходит восемьдестя ходов игры, ты играешь с такими же соперниками, что развиваются одновременно с тобой, и тут на тебя вываливают четыре армии хаоса. Причем насколько я помню, если они рядом, то несут небоевые потери, да? Этим похуй, они шатаются по земле со скверной вампиров, кучкой одной из трех армий, и просто тупо давят массой топовых мобов, которых им выдала система. И я с ними один воюю, кому не кину хоть что-то дипломатическое - меня шлют нахуй. Такое чувство, будто хаос это лично моя проблема, а не мировая угроза. Комп просто и бессовестно жульничает, бесстыдно подыгрывая сам себе.
Как думаете, а можно ли прямо в магазине спиздить лицензионный ключ игры? В городе есть один магазин, не буду называть, но там можно ходить по рядам с дисками и смотреть их и вроде палева нет, камер я не видел... Просто я в жизни никогда не воровал, да и принципиально не ворую, но тут руки прямо чешутся, всё-таки очень дорого 2к отдавать за игру. Я думаю, надо только попробовать быстро открыть коробку и запомнить код. Память у меня отличная, но я её ещё потренирую перед походом.
>>607647 Это тупость братан, это банальное отсутствие рационального мышления. Человек платит два кеса за игру но не может купить камплюдахтер хотя бы за 30 чтоб тянул эту игру.
>>607650 Но как? Я глянул фотки тех толстых с алебардами и гигантскими топорами. Как я понимаю это топовые юниты, у них там сотка брони и другие хар-ки не хуже. И таких у этого выблядка два трети армии. А ведь в их тусовке еще двое есть, у которых конечно не такие юниты, но все равно...
>>607641 Без Radious можешь не играть или играть, но не искать логики в игре! И похуй что там щас кукарекнет под моим постом беспонтовый ванилоблядок, он давно проткнут и опущен, труп его воняющий я пинать не буду.
>>607658 Ну я как бы сагрил их своими пехотинцами, а когда те как бы втянулись в бой, то с боков с обеих сторон впиздохался в вражин. После сразу же отвел конницу и с разбегу снова въебал. Комп еще мне отреспил, на правом крае, в канаве. Серьезно. Вот вся карта - это немножко неровное поле меж елок, а с правого края крутой уклон в ебеня. И меня на дне этих самых ебеней комп и разместил, так что пришлось под обстрелом арты идти вверх по склону на сближение с противником.
>>607680 Не понимаю чего ты рвешься так от меня? Ну да, если не получается за одну фракцию, логично попробовать за другую, набравшись опыта. Кого лучше из лидеров хаосы брать? Дракоогра? Это ведь самый мощный юнит у Хаоса, и у него как раз на этот тип войск идут бонусы.
>>607684 Не факт. По сложности игра указала что Карштайны сложнее гномов, а продвинулся за них дальше. Так что скилл копится потихоньку. Тут наверное количество перейдет в качество, и попрет. Так я понимаю Дракоогра лучше брать?
пасаны, почему в это игре ии настолько ЭПИЧЕСКИЙкусок говна? неужели так сложно сделать ии умнее вот этого мудака >>607686? >>607687 вообще в день релиза. ещё говорят крякнутая быстрее лицухи работает, но я не сравнивал.
>>607712 Ну за Хаос пока тоже ничего особенно сложного. А при игре за Хаос появятся эвентовые орды и тоже на меня нападут или только на другие нации? Встретил тут какого-то чувака, решил и его опиздюлить, или надо было с его фракцией корешиться?
>>607739 Кстати говоря, я как-то запускал мод еще в первом вархаммере, и играл за некупленную хаотскую фракцию, да еще и за сарториала, которого в лордах доступных нет.
>>607742 Потому что когда ты выйдешь из норски, без поддержки войск вассалов будет тяжело, а точнее, будут гонки за тобой 4 стаков вампов/имперахи/гномов
>>607743 Да? Ну хер знает, вдруг эти пидорасы будут вести себя пассивно? Получается я пятерых ребятушек на мясо зазря пустил. Ну ок. Кстати, блять, как же нечестно пиздец. ДЛЦ-шная (платная) фракция имеет такую мразь в качестве босса. Он как демонический паровоз Уриэля Вентриса врезается во вражеский строй, расшвыривая вражин по сторонам. После такого на Изабеллу, которая имеет жалкие полтора косаря хп, смотришь как на говно.
>>607742 Вообще чем больше фракций сделаешь вассалом, тем лучше, ибо безусловный доход фракции. План такой - поднимаешь племена, ненужные города можешь пограбить, но потом обязательно побеждай вождя и вассаль, фракции не уничтожай, можно даже подарков покидать, чтобы они тебя не предали. Твои армии должны быть флагманами вторжения, а не самим вторжением, играть следует от такого образа мысли.
>>607746 я не знаю как щас, но на релизе на холека одевался трейт, баннер тзинча, броня, синий вард, и у него получалось в сумме 85% инвуль сэйва. ну и плюс ещё сверху чаша хаоса или хэлспоушен, для надёжности. после всего этого можно было смело распускать войска и ходить одним холеком.
>>607540 Здесь вам не тут, вассализовать всех подряд как в риме не выйдет. Такую вассализацию в вахе я видел один раз - хаос может вассализовать норсков.
>>607770 Кстати, все эти хаоситы, в тяжелый доспехах так показушно медленно ходят. Что мне вспомнился старые ролики к march of chaos: один, где имперцев в туманном лесу так же неторопливо эти ребята гоняют; второй, где эти ребта гоняют имперцев в Прааге, а потом уже их гонят ссаными тряпками орки. https://www.youtube.com/watch?v=dNFGJQIW5ZM
>>607746 У него моделька размером с дом, под фокусом лукарей и арты он не живет, артиллерия вообще по нему почти не промахивается. И брони мало родной.
>>607752 Ебашит тролль неплохо. Только я опездюлился за его фракцию ДВАЖДЫ нахуй на вери хард. Ну там внатуре ничего не сделаешь, когда тебя с одной стороны ебашут братья норски - 2 стака, а с другой 3 стака гномов. Потом читернул немного на старте артманей и норм пошло.
Здарова, курфюрсты. Не подскажеле, есть ли моды на: 1) Отдельные слоты под героев в армии? То есть лорд +19 отрядов и еще сверху 2-3 слота только под героев, каких хочешь набирай?
2) Возможность присоединять героя к отряду?
Что-то у меня не вышло найти подобное, все только васянские карты, рескинчики, х2 талантов за уровень да всякие "крутые анимации стены копий у ельфаф, все как на рисунках от гэвэ". Почему выше перечисленного нет в ванильном тв, это же логично и удобно, к тому же в самой настолке так (возможности присоединения + ограниченный пул на HQ)
>>607641 Я хуею с этих "стратегов". Проебал одно сражение атаковав тупо в лоб орды хаоса в чистом поле. >Мам, игра нечестная, ну скажи им мам. В сегуне такой хуйни не было. Отойди к укрепленному городу, собери там кулак и жди хаоситов
Короче, я купил этот диск за 500 рублей, ебать. Оказалось - не наёбка! Активировал в стиме, накатил все DLC через крем. Самое приятное, что в коробке оказалась карта-постер! Я так обрадовался. Как раз вчера ко мне пришёл друг (тоже двачер) и снова критиковал меня за мою комнату, что, типа, пидорахенское убранство у меня - ковер на стене, ковер на полу. Ну я снял ковер и повесил постер один, там какой-то старый календарь с футболистом от 2006 года. Ну похуй. А потом повесил вот карту Вархаммера. Сначала погладил её утюгом и повесил. Очень радует глаз, очень приятно!
>>607870 Так они меня и так около Кислева зажали. И да, игра нечестная. Когда тебе одну фуловую армию и две по 14 рыл сцммонят и они идут громить не кого-нибудь, а именно игрока. Это искусственное нагнетание сложности. Как во втором аутласте, когда чертям, гоняющимся за игроком игра подсказывала где герой прячется, и ебаки прибегали искать его именно в то место на большоы карте, где ныкался герой.
>>607891 У тебя так бабахнуло от того, что ты потерял пару провинций? Это же стратегия, тут иногда приходится что-то терять. Я вообще отступал уж до родной провы, только потом хаос поперся уже на Империю. Когда ослабили друг друга, смог ударить хавасу в псину.
>>607892 Не то чтобы. Просто не люблю захламлять мусором комп. Меня тут больше фигня с вечно отбегающими противниками, которых догнать всегда писечки хода не хватает, выбешивает.
>>607877 Охуенчик, ностальгия. Помню как в каком-то расейском журнале читал что дату выхода первого рима постоянно переносили и в предвкушении люто дрочил на скриншоты. В первом римчике еще самый ламповый саундтрек евар. Я когда услышал впервые натурально охуел насколько пиздатая, ненадоедливая, но в то же время не блеклая и не унылая музыка. В меди тоже неплохие мрачноватые и эмбиент-запилы были, кстати.
>>607898 Перки ты сам выбираешь же. Ну там только один он - первый из стратегической ветки. А бонусы помощников, это надо сражаться чаще разными лордами. Вообще игра поощряет постоянную войну, даже не очень успешную.
>>607877 А не такой уж плохой графон. Он реально такой в первом Риме или это просто ролик какой то с графеном? Как то пропустил в своё время эту игру, а в Вахе пока не за кого играть.
И про первый Медивал расскажите, он норм или чо ваще как? Знаю только, что там перемещение между провинциями как в Imperial Glory.
>>607887 В Вахе вообще скрипты поехавшие. Ну и дипломатия скатилась к Медивалу 2, открыл новую фракцию, отношение -40 из-за великой державы - тут же лови войну следующим ходом. Ахуеть, все вокруг красные и злые. Реально как в Меди 2, точно так же Скелинги всегда бесконечно приплывают в Мариенбург или Куронн, как Португальцы в Карнарвон.
АНОНЫ ЭТО ПИЗДЕЦ МАКСИМАЛЬНЫЙ БУГУРТ Сегодня пиздец какой-то был. День начался сразу хуево. Не мог найти свои джинсы новые модные, пришлось одевать какое-то говно старое, купленное полгода назад за 8000 рублей. Настроение было испорчено. Но еще больше я охуел когда опоздал на маршрутку. По моим просчетам, на пары я уже опаздывал на 20 минут. Пришлось стоять как еблан ждать с быдлом овтобус (я не быдло, я социфобо илита, уникальный). Подъехав наконец к универу, я увидел какое-то столпотворение, впопыхах я узнал почти половину группы и тянку, которая мне нравилась. Это была няшная тян с прической карэ. Так вот, причиной столпотворения был альфач, который хвастался всей группе, что ему батя подарил мерседес. Моя тян, которой я уже дарил подарки и даже водил в кафе напросилась к альфачу в машину. Прям на глазах у всех пришел, этот альфач бабуинус взял еще пару тянок за жопу и поехал, напоследок бросил всем нам: Учитесь дальше лохи отбросы, у меня уже связи и зарплата 200к, я уже себе машину купил и квартира своя есть. Сейчас поеду развлекаться, а вы отбросы жрите говно. С этими словами он уехал, а мы смотрели на него.
>>606875 я за тэ контрю их пиратами с арбалетами, но это надо изебываться, опбегать рукапашников, ждать пока конница уйдёт, и тока тогда бежать за ними, правда уже тогда пол армии выкошено
>>607728 >>607641 Нанимай героя у которго есть абилка "блокада армии", она уменьшает дальность передвижения армии врага на следующий ход. Вобще это проблема первой части, во второй такое если и случается то намного реже. Всю эту пиздабратию во главе с архаоном можно победить за 1 ход. Бери всем своим героям навык "стремительный удар" (синяя ветка) и выноси арми врана по одиночке, в большинстве случаев если твою армию возглавляет прокаченный лорд и в армии ребята с золотыми лычками, то можно и автобоем всех раскидать. Ну и Хаос плохой вариант для тебя, если ты так бугуртишь от одной убегающей армии. Представь что будет когда ты будешь посреди рейхсланда, и все эти имперскии армии из разных фракций будут так вокруг тебя бегать. Лучше начни заново за гномов - они самый изи мод.
>>607967 > и выноси арми врана по одиночке За вампиров не работает, им просто нечем въебывать столько избранных как на том пике. Да ещё и под баффами компа, они там до последнего будут сражаться, как нежить, только нежить рассыпается.
Ебануться. Платёжки за отопление пришли за октябрь - почти 2к рублей. Да я в рот их ебал, я даже не включал батарею, КАКОГО ХУЯ МНЕ НАВЯЗЫВАЮТ УСЛУГУ? За что я должен платить такую сумму? Я бы мог вторую ваху купить, я просто в потерянном состоянии, хочется умереть нахуй от такой несправедливости.
>>608012 Ху-и-та! Ну постреляет эта дрисня, пару отрядов покоцает, а потом Мастера меча со Стражами Феникса подходят ближе и отрывают ебло никчёмной имперской армии.
>>608021 Шо мне делать больше нехуй? Блядь, возьми тогда какое-нибудь другое бесполезное говнище типа застрельщиков и бегай кайти врага весь бой, выиграешь - нема базару, можно любым говном выиграть, даже этими пушками кончеными которые раз в десять тысяч лет стреляют.
Есть нормальные отряды и нормальные тактики, а пушки - говно.
>>607907 Was just looking over some of the old RTW trailers and noticed this discussion. I can shed some light on this as its one of the trailers I did whilst working for creative assembly. Most of the footage is captured from in-game, I'm not familiar what changed beyond release in regards to the art but I am sure it was released looking the same as the parts here that were captured in-game. Other elements in this video (0.04-0.10 is the first example) were not captured in game but mocked up in some in house tools (CAS viewer if I remember correctly). They were higher resolution models in the region of 3500 triangles, as apposed to the in game soldier models which were around 500. This allowed for additional detail to be added for close ups and for specific camera control and choreography. I don't recall the intention was to 'trick' people into thinking it was in-game footage, just using additional tools to create more dramatic shots. Perhaps that was naive but that's what happened.
>>608050 Даунёнок понял что обосрался и решил выехать на упорстве, отрицая здравый смысл, обманывая самого себя и стараясь не замечать запашка говнеца из его просранных труханов. Бедная убогая униженная и жирная зелёная тварь, лол. Поскорее бы тебя усыпили.
>>608060 о, эстрогенная чушка порвалась и соизволила сделать это здесь. неприлично. да и бить тебя жалко, ты ведь даже не мужчина, таки. будешь на потеху нам здесь высирать поочередно пасты, пока не кончаться и мать не позовет тебя на обед дошираковый. смех и жалость
>>608066 это уже можно считать признанием, ты признаешь меня как альфа самца. только вот мне ни холодно, ни жарко от твоего языка в жопе. но ты можешь продолжать,прислуживание у тебя в крови, не хочу обижать тебя.
>>608068 ору, у даунёнка психологическая травма, увидел как его любимую шлюху поставили раком прямо у шараги и прибежал в интернеты, здесь он может почувствовать себя альфачом, блядь, ещё и верит в эту хуйню про альфачей, классический образ малолетнего долбаёба Настоятельно рекомендую тебе всё же потушиться, а то выпилишься ещё
>>608071 Такой чмоша как ты, только может самоутверждаться текстом. а на деле, ты не выйдешь никогда со мной 1х1 ни в жизни, ни в игре на черных. зачем ты открываешь свою гнилую пасть? возможно не осознаешь насколько ты ущербно выглядишь со стороны, но первый же хук в жизни или смерть в доте вернут тебя в твою парашью реальность, мальчик. ты забываешься кто ты есть. твой единственный шанс начать жить - VR социальная сеть, но такой мусор как ты сгниет к тому времени из за своих ущербных пидорашьих, опять же ген. бедный, может тебе 500р кинуть на вебмани? купишь себе поесть, несчастный детина.
>>608083 Мне больше гномы интересны. Ни одной женщины не видел их. Есть, конечно, реконинг, но вот в вахе ни одной нет. У норски тоже не видел ни одной.
>>608093 У них женщины цветом волос отличаются. Рыжие - женщины. Например, Унгрим - женщина. Это женское имя, типа как Хильдегард у всяких шведов, только звучит как мужское. У Нордов все женщины уплыли в Новый Свет и стали амазонками, чтобы пёхаться с ящерами. Так что норсы это вымирающая раса можно сказать, их конечное количество, поэтому они всяких мамонтов приручают и прочие орудия массового поражения.
>>607887 Эй, неосилятор, смотри какое НИЧЕСНА. Кнуд захуярил три армии при обороне, на следующий ход отступил, перегруппировался, вместе с другими армиями рассеял и вырезал всех архаоноподсосов. Надо превозмогать и учиться, а не орать НИЧЕСНА чуть что не так.
>>608227 У Норска юниты злые. Но я с грехом пополам развалил их за два хода. Если бы в первом бою не использовал в качестве награды восполнение потерь, то хер знает чем бы закончилось. У них там оборотни дичайше сильные.
Пацаны, кто из них сильнее ебашит, прямо чтоб врываться и ломать всем лица? Есть два места в отряде. По идее у Лорда бонусы к дракоограм, но мало ли великаны или тролли лучше.
Вау, Драгоогры всего за 100 монеток. Черная пятница для воинов хаоса! Пожалуй сейчас прикуплю парочку. А после штурма Праага заменю колесницы на этих зверушек.
Блин, это просто неприкрытая имба один на один. Мне на предбоевом экране писало, что я обосрусь. Враги тупо ничего не могут сделать лидеру. Он врывается и дает пиздюлей. Опять же эти избранные. Ну конечно согласен, из-за стремительного удара одна вражеская армия в защите поселения не принимала участия. Сейчас посмотрим ху из ху этот кислев, может в чистом поле Кислев мне пизды и даст
>>608317 Короче спасибо анончики, что помогли разобраться в механике. Стремительный бросок вообще годная вещь - штурмуешь замок с одной армией, а погибает и она и подкрепление. Есть ли смысл не просто брать золото и руинить город, а выбирать левый вариант, устанавливая какой-то какиш поверх руин? Я в курсе, что это на ход дает прирост орды и хилку войскам, но потом ведь оно только скверну распространяет и все? Ни голды с него, ничего?
короче СА, вы сука пока мне норску не запилите, чтобы я малей ее ебал, я скачаю аттилу и буду в неё ебашить. а как надоест, скачаю европку, там как раз длс выходит, поняли меня СА ебаные?
А смысл вообще играть до выхода общей карты трех частей? Даже после этого надо будет подождать год другой потому что СА наверняка обосруться с чем нибудь, не могут не обосраться. Сейчас общая карта шлак, кампания убожество. И не стыдно людям продавать такой треш под видом готового продукта.
>>608365 Щит это не баф как у мастеров меча, это активный элемент механики - дефает только с той стороны, с которой он находится Даже во время боя - бить надо либо в псину либо в правый фланг, где его нет. В игру наконец поиграй
Ебать, ну это перебор внатуре. Все ключевые державы, окружающие меня объявили войну. Ну ебать, у меня просто ресурсов нет, чтобы даже обороняться. Бретонцы с ебического расстояния плывут, чтобы получить пизды. Кислев теснит, ещё и собственные норски тоже в спину бьют. Это ни хуя не честно, ебать, всё против меня.
Проснувшись по-утру я налил себе в бокал мягкого игривого вина 1861 года разлива из подземелий Французских Императоров и на закуску решил порадовать себя тонкими ломтиками дельфина, который мой шеф повар приготовил слетав в Новую Зеландию с утра. День начался прекрасно..
А эльфы хороши. Вчера и позавчера поиграл ими в СИ. До этого играл только друхиями в кампании Вихря. Морская стража отличная пехота. Скорее всего лучшая лоу-левел пехота в игре. Может и стрелять и накостылять. Лучники с защитой от натиска это шик. Один минус - выстрел не бронебойный, как у теней. Зато гораздо дальнобойнее. И все это за сущие копейки.
Нанял лунного дракона (я правильно понимаю, что это просто улучшенная версия солнечного?) Сам он неплох только в набигании в тыл или на арту противника и довольно быстро сливается в честном бою, зато его дыхание реально имба. Если правильно выбрать траекторию можно сжечь дотла сразу два или даже три отряда одним зарядом.
Арта довольно убогая, до имперской и даже гномей очень далеко. Да что там, даже пушки хаоса лучше. Остальные войска ничего особенного из себя не представляют. Принцев-драконов, стражу фениксов и звездных драконов еще не заценил.
>>608362 >>608372 ИИ сломан наглухо в обеих частях, вместо того чтобы усилять свою фракцию и оборонять ее, он на всех парах через всю несется к игроку даже если он в ебаной Люстрии. Хуевые осады, откуда каждый отряд сходу высирает по 4 лестницы? Почему бой начинается прямо перед стенами под огнем башен хотя я притащил кучу артиллерии чтоб разрушить стены и как белый человек пройти? Несоответствие лору, Норски в пустошах Хаоса, Крелл на подсосе у Кеммлера, одинаковый имперский ростер у всех человеческих фракций. Да хули расписывать ты что сам не играл, раз такие вопросы задаешь?
Пошёл я в качалочку, позанимаюсь спортом. Потом вернусь, искупаюсь, поеду к тёлке, выебу её. В общем, день предстоит интересный.
А вы тут продолжайте гнить, уебища, диванные генералы. Продолжайте двигать ваши фигурки по стратегической карте и нагибать компуктер воображаемыми лордами, а как ещё убогим омегам сублимировать? Удачи.
А вы случаем не те ребята, коих я пытался наказать в /моба/ дотатредах? Такие же несостоявшиеся личности живущие с бабулей, те же посты, тот же всплеск эмоций от физически активных мужчин?
>>608418 Чем ты занимался 40 ходов? Скарсник выносится ходу на 10м, после того как всех мятежников вынесешь. У него 1 город и тот без стен, а сам он любит на пол пути до соседних гномов побегать. Более того за победу над ним эти и еще те что ближе к бретонни сразу будут готовы на торговлю с тобой.
>>608443 Ты лучше проверь морских стражей против арбалетчиков тэ с щитами, и поймёшь, что такое щит спереди. У стражи броня больше, поэтому обычных вэ-лучников она 1 на 1 раскладывает
>>608458 У арбалетчиков ТЭ тоже щит есть, алло. Но у арбалетчиков еще и высокий АП-урон. Но в любом случае морская стража круче обычных лучников. Хотя бы и из-за брони, да.
>>608481 Они лучшие, потому что у них высокий АП урон. И еще и броня высокая. Но дальность сильно ниже, например. Если они будут стоять на стене, эльфы могут их просто расстрелять.
ЕЕЕЕБАТЬ у меня жопа сгорела. Обороняюсь за Норску против Бретонии, у меня пользовательские карты стоят пиздатые, думаю, щас раздам пиздов, как обычно. А у них во главе магичка металла. Ну, короче, начинается бой, они толпой идут в узкий проход, думаю, щас обстреляю их хорошенько, пока пара отрядов их держит. Эта мразь вешает дебаф Роковая стая. И эта хуйня снимает половину хп двоим моим отрядам. Подвожу ещё два. На нахуй, по четверым снова этот же дебаф. Два отряда сдохли тупо от него. Проходит время - хуякс, снова вешает. Короче, эта мразь пол армии убила одним скиллом.
Ну и нахуй так, спрашивается, делать? В каком разделе в можно пофиксить эту хуйню? Я смотрю через PackFile, не могу найти скиллы героев. Где, блять?
>>608549 Пошёл на хуй, осилятор ебучий. Когда половину армии выносят одним спеллом, то никакой тактики, кроме как пофиксить имба скилл, который долбоёбы из Радиуса сделали 20-секундным и каждый тик выносит до 18 человек из отряда, я ебал такой баланс.
Если 1 спелл выносит за 2 применения ~ 600 юнитов, а так по идее можно сделать, взять себе того же мага зверей, скастовать на 6 отрядов его, а радиус скилла позволяет и сделать минус 600 и в чем ПРЕКОЛ? Лучше ни я им не буду пользоваться, ни компуктер.
>>608552 Ну не половину армии. Массубивающие спеллы - это внатуре дисбаланс. Даже вихри более сбалансированные, потому что имея скопление народу они не нанесут такого урона.
>>608483 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=696072486 > Иконка щита говорит о том, что отряд пассивно блокирует урон от стрелков (пули, стрелы, но не артиллерия), бронзовый щит дает 30%, серебряный 50%. Щит не работает при обстреле с флангов или с тыла. > ВРЕТИ через 3 2 1
>>608582 >Total War Sagas offer the same additive mix of turn-based campaign strategy, real-time battle tactics with hundreds if not thousands of hours of gameplay as a regular Total War game, just focussed down on a distinct moment. Получаем самый обычный ТВ, но только про очень узкий промежуток. Если не будут взяты рпг составляющие из вахи, то и не нужно.
Cтyдия Creative Assembly анонcировала пepвyю игpу пoдcepии Total War Saga, pаccказывающyю o кoрoткиx, нo вaжныx мoмeнтax истоpии челoвечеcтва. B Total War Saga: Thrones of Britannia игpоки yвидят боpьбу зa трoн Aнглии.
Kopoли Aнглии, Шoтлaндии, Иpландии и Уэльсa yжe чyвcтвyют, чтo приближaется пopa пeрeмeн и рeшитeльных дeйствий. Нoвыx сoюзoв. Новыx вoйн. Oб этoм вpeмeни cлoжат лeгeнды, пoтoмy чтo имeннo cейчac рождaeтся однa из вeличaйших нaций в истоpии.
Hикaких геймплейныx дeтaлeй Total War Saga: Thrones of Britannia кoмaндa Creative Assembly пoкa нe рaскрывaeт. Игpa дoлжнa выйти в 2018 гoду, y нee yже eсть cтpаница в Steam.
>>608561 Нет, арту я бы загрыз волками, которые были в засаде. Я вообще рассчитывал, что они упрутся в мои отряды, волками я перегрызу их лукарей, потом в тыл накидаю конницей копий, потом ударю в тыл, а потом закончатся 20 минут битвы и я победю, время выйдет. А тут и подкрепление идёт. Но хуй там было, меня разъебала магиня в соло.
короче сосане, оторвались от всех дел и ответьте мне на вопрос, так ладно? можно ли играть в ваху в НТС вива? в доту поч можно, как вообще так и в чем профиты? я тока в очках которые к самсунгу дают сидел, ну прикольная тема
Тихо-мирно качал себе арту, и тут эта курица вылезла. Ща будут разборки на районе, хотя мы ж типа заодно, да и я не Архаоном играю, но нет, прибелась ко мне курица.
>>608605 Ну так-то они правы про важность, но играть в потешные побегушки по островам в жопе мира после блять покрасов большей части планеты, это они нахуй пойдут. Даже качать не буду. Тем более, что я наигрался в свое время в Total War: Viking Invasion.
>>608616 Артиллерия тащит. Надо будет еще одну мортиру прикупить. как же пафосно эта херня явилась, и как бездарно слилась от Холека, один на один ничего сделать не смогла.
>>608653 Рим давно по скидкам в 75% продается. А у вахи к тому же ДЛЦ хорошо продаются, поэтому они выделили на рекламу в ру-регионе, вроде сульверууфе и то дали, который не в зуб ногой.
>>608643 Здоровенная карта, разнообразие юнитов, магия. А в Британии что будет? Бородачи с топорами против бородачей с топорами на 3,5 квадратных метрах. Даже конницы нормальной не завезут.
Друзья мои, стоит ли за Хаос нанимать вторую орду? Текущая карта мира вот такая. Император Карл бомжует по пустошам, просрав все города. сейчас собираюсь защемить Бретонию и после приняться за гномов. И если нанимать вторую орду, то кого лучше ордом делать: воина или мага?
>>608765 Да блин, проблема. Вокруг выели все что можно. Попытался нанять Лорда, его зверолюды через пару ходов ордой сожрали. Что-то не пойму как между лордами обмениваться войсками, так бы нанял в основной орде да скинул ему юнитов нормальных.
>>608771 офигеть просто. Сраные вампиры идут за моими войсками и колонизируют разграбленные города, после чего засылают предложения с требованиями с меня единовременных выплат и заключения договора о ненападении! Вот уж кто-кто, а эти от скромности не умрут. Скоро харя от наглости треснет. Ничего, покончу с Бретонией и пройдусь с запада на восток, до гномов, по пути вырезая кровососов. Что кстати означает, если цвет класса юнита на иконке с фиолетовым цветом? Что они ДЛЦщные и его у меня нет и чтобы заиметь нужно задонатить?
>>608780 Да. Это йоба-юниты. Улучшенные версии простых, доступны только по достижению уровня лорда. Но они и дороже простых. Нельзя иметь больше одной штуки.
>>608790 Во второй части, в Mortal Empires, они есть только вроде у вампиров, Империи и еще там кого то, но не у Хаоса точно. Играю за Зигвальда, улучшенные юниты так и не появились
>>607641 4 мага, ни одного терроргайста, ни одной тележки, ни одного варгульфа, один пак жалких мышей переростков, копейщиков тоже один отряд. И, сука, 4 мага.
>>608836 Так я про вторую часть, СИ. Начал за эльфов на харде. К 80ому ходу полностью объединил Ултуан и пару пров в Наггорнде взял. Заспавнилась армия хаваса в 5 стаков. Ну я обосрался, Тириона повел назад, думал ща дефать буду. А там в стаках какие-то бомжи оказались, которые легко аннигилировались морской стражей местных гарнизонов. Ни тебе избранных, ни тебе дракоогров, в лучшем случае одна пушка хаоса на стек и один отряд с алебардами, у некторых и того нет. Даже лорды всего лишь 8ого уровня.
>>608599 > пoтoмy чтo имeннo cейчac рождaeтся однa из вeличaйших нaций в истоpии > разборки в колхозах на островной залупе, до которых даже продвинутым варварам с материка дела нет Лол блять, нет бы сделать говнодлц-манясагу про викенгав с картой Дании и Норвегии, где ты отыгрываешь ярла + отразить набеги на Парижу с картой распавшегося королевства Шарлеманя, тогда даже можно будет отыграть то же нормандское завоевание англосаксонских колхозов - нет блять, будем делать тупо про островную залупу. Нет слов
>>608838 Двачую кстати. Если это действительно будет женерик говнецо без каких-либо своих уникальных фишек, то сагу можно будет назвать самой хуёвой частью.
>>608870 Жалко, что твой папаша без сейвскама тебя заделал. Глядишь, попытки с двадцатой и получилось бы что-то близкое к обезьяне. Так-то ты не способен даже осилить пост на сосаче.
Как играть эльфами? Пока у меня единственной рабочей тактикой является расстрел врага морской стражей. Ну звездные драконы неплохи еще. Все остальные войска говно какое-то. Принцы-драконы и мечники как из ваты сделаны. Более слабые вообще ни о чем. Орлы годятся только на то, что бы в псину бить или одинокую атру гонять. Лунные и солнечные драконы не многим лучше. Вот только фениксов еще не пробовал.
>>608919 Держать линию копьями, позади обычных лукарей, с боков морскую стражу, на третьей линии мастеров меча, фениксов, кавалерию, колесницы примерно там же. Они все маневренные и быстрые, доберутся куда надо очень легко. Вот как-то так.
>>608922 Колесниц вообще не понял. Просто говно какое-то. Ну стреляющие еще норм, они довольно больно бьют, хорошо подходят как анти-аир юнит, или таргетить героев. А простые вообще ни о чем.
>>608936 Зато они гораздо слабее и если кто-то все же их ударит они рассыпятся от натиска, а морская стража даже не замтетит. То что стоят меньше важно только в начале, первые ходов 10-20. Уже с середины игры нет смысла строить ни копейщиков, ни лучников.
>>608939 Ну так первая линия и остальные довны в третьей и нужны, чтобы расконтроливать поле сражения. У меня уже давно никакой противник даже во фланг не заходил, не то что в тыл.
>>608939 Если кто то ударит в тыл, то стража соснет - они слабее обычных копейщиков и от серьезных антипех юнитов отьедут немногим дольше чем арморед лучники. В перестрелку ими тоже особо не поиграть, меньше дальность и боезапас.
Вообще это все хуйня, делаешь танк линию из гвардии феникса, дальше адекватное число стрелков и пару отрядов свинорезов хоэта. Усе, остальные несколько мест забивай хоть кавой, хоть артой, хоть дыраконами.
>>608957 >они слабее обычных копейщиков На самом деле они сильнее, у них выше и атака, и защита, и даже хитов больше. Просто их самих меньше. Копейщиков 120, а стражи 90. В перестрелке они вполне норм, там на 15 радиус меньше. Боезапас вообще на 1 или 2 меньше всего лишь. Это не говоря уже о том, что у них вдвое выше броня чем у простых лучников с броней, так что они легко их застреливают.
>>608796 Сейчас Кислевом правит царица Катерина, заместо покойного Бориса Бокхи. А может и не покойного хуй знает может СА выебнутся и вернут, эпичный дядька был. Дмитрий Царев вообще ни к селу ни к городу.
>>609077 Ну да, два легендарных лорда на ДЛСочку как раз. Одна магией льда шмаляет и на ледяной колеснице ездит, а другой чистый рукопашник на белом медведе катается.
В кодексах у эльфийских колдуний есть парочка "ледяных" спелов, они вынесены в их особый лор магии. Но там же сказано, что и хаи и дарки могут пользоваться вообще любой "академической" магией, не подразумевающей непосредственное вмешательство какого либо божества типо проклятья тринадцати или спелов горкиморки. Так же в принципе для слаанов наверное это тоже не что-то недоступное. Ну а в целом "лором магии холода" массово не пользуется никто кроме кислевитов, но каких-либо ограничений для тех же имперцев в принципе нет, если ты конечно подразумеваешь исключительно бэкграунд или преследуешь чисто ролевые соображения.
>>609084 Нет никаких шансов, что мы услышим о Кислеве раньше анонса третьей части. Вот когда пойдет полномасштабное вторжение хаоса, тогда на сцену выйдет Кислев. Т.к. запилить 4 фракции демонов, это слишком мало для третьей части.
>>607721 >>608241 Охуенно, наконец-то тотал вары смогут в атмосферу и историчность Да и вообще локальные кампании всегда были сильной стороной креативщиков- сегун не спиздит
>>609176 Качай с самого начала игры, даже талант на увеличение шанса убийства есть. А так просто убей командиров армий, что поместились на поле боя, дальше уже легче.
Лол. Таки понял как обменивать юнитов между армиями (думал надо как-то в режимы лагерей создавать, все дела), создал вторую орду Хаоса, ну и решил качать второго чувака. Начал осаду первого замка и оказалось, что я забыл, что у героя нет стремительного удара. Пришлось пиздиться с двумя армиями. Победил, но система почему-то засчитала это как Пиррову победу. И опыта дали мизер почему-то, хотя я считаю за такое-то месиво на пару лвл хватило бы.
>>609178 >имплаинг что армии темных веков не состояли из голожопых копейщиков Алсо даже я, будучи вахоебом бугуртнул от второй вахи, потому и крайне доволен сагой
>>609197 А Empire Divided типа всем предвиделась? Очевидно они и к Аттилке локальную ДЛС-компанию прихуярят. Возможно арабские завоевания, они как раз под тот период хорошо подходят. Играбельными будут Аксум, Византия, Сасаниды, еще кто-нибудь и арабы в виде кочующих орд. И все это будет сдабриваться уникальной религией с плюшками, неповторимыми механиками и новыми юнитами в перекрашенных кожаных доспехах из шкуры жопы крокодила.
>>609221 Все правильно, в Империи обычные люди превозмогают всякую хтоничную шваль, а Темная Стража за всю свою долгую жизнь с пеленок тренируются. Естественно они на ином уровне мастерства чем те же люди.
>>609220 В смысле? Я их затем и навесил на этого лорда, чтобы плюсы шли ему. Сейчас гоняюсь за зверолюдами. Ну и мрази. У меня прокачанный на дальность бега лорд, но все равно не хватает догнать и переебать.
>>609237 >Я их затем и навесил на этого лорда, чтобы плюсы шли ему. Это не так работает. На один отряд одно знамя, а у тебя они и на лорда не работают, потому что просто в инвентаре лежат.
>>609331 >>609338 А, ну ок, спасибо. Вижу вы сечете в механике игры. Не подскажите на что влияет этот талант? Отрядов ведь как было максимум двадцать в орде, так и остается.
>>609411 Господа, что за "фиолетовые" отряды, пару раз встречал их в стаках гримгора когда играл за гномов, так и не понял зачем они, как такие делать и чем они отличаются от обычных. И самое главное - почему у них уникальные рандомносгенерированные названия отрядов?
>>608976 двачую адеквата тени блять лол, ну что за долбаебы, что не понятного щиты блокируют стрелы на 55%, у вэ половина армий из лучников и похуй на броню у стражей серовно они будут падать пиздец быстро, да не проще ли поставить 4 отряда копий чтоб держали фронт пока арбалетчики косят лучников. за Ии стал замечать что он стреляет ровно по тем кто без щита, может конечно из за модов на ии, так что если ставить теней, потери в перестрелке будут пиздец. а тяж. пехоту надо пускать в конце, или как говорил анончик где то вверху 3 рядом, все правильно Я СЧИТАЮ. и прикол с хладными вообще не понял, ложааться будь здоров, что от пехоты с мечами что от конницы легкой, хуета какаято
>>608953 вообще норм тема без паузы играть, если ты хочешь маторику развить и быстроту мышления, да и битвы посложнее будут, но как то игра в рпг превращается, и бесит не успеваешь иногда за 20+ отрядами уследить
>>609431 ооо привет школьник, чо в пароходо треде и в быдлятне уже не так весело? мемасики закончились? ну зови свой класс сюды, ебать. вас пиздюков будем
>>609441 Не совсем оправдываю данное упрощение, так как в том же сегуге провы с ключевыми бафами войск доставляли и были целью. Но как минимум у тех же эльфов (всех), гномов и хаоса это смотрелось бы странненько - ибо там куча юнитов по лору имеют ЛУЧШЕЕ что может высрать фракция. Как то нелогично что в усть жопе могут залить ИЩО лучше. Ну а у тех же людей и некоторых фракций это все отражено через спец постройки, те же кузни /оружейки/храмы.
У игры какие-то альтернативные понятия о сложности боя и достигнутых результатах. Кстати, на Холека вот ни разу не птылаись покушение устроить, лишь тормозить. А вот у второй орды уже второго лорда убивают.
>>609458 Не, там просто почему-то в стремительном ударе дают бороться лишь с гарнизоном. Там был еще отряд сгоношившийся на базе, у него там норм были стражи могил, или как их, короче с двуручниками пехтура. Но с ней не дали подраться. Надо было в обычном режиме замеситься.
>>609460 Один хуй. При твоих пяти пушках мертвецкая пехота тупо не дойдет, хоть бы и стражи. Так что все правильно посчитано. Вот если бы там кровавые рыцари с варгульфами, шайтан-коробками и терроргайстами были, то мог бы удивляться.
>>609430 Но зачем? Тв - не киберспортивная дисциплина, нахрена в ней микроконтроль? Даже больше, во всех таких играх стратегии и тактики продумываются заранее, а во время игры ты просто отключаешь мозг и используешь задроченные шаблоны и контрмеры. ТВ в этом плане ужасен тем, что тут еще больше уделяется планированию, так как всю тактику ты продумываешь по сути заранее, а битва превращается просто в "перекликивание", вот только в отличие от того же старика тв - жуткая медлительная параша в плане микроконтроля.
>>608627 Короче я так понял они просто все старые аддоны переделывают. Значит спокойно можно ждать Крестовые походы, Открытие Америки, Тевтонское вторжение и более локальные конфликты.
>>609185 Я будучи Вахоёбом тоже бугуртнул от второй Вахи, но Сага это пиздец какая унылая дрисня. Это просто сблёв. Эти дегенераты нихуя лучше не смогли придумать чем в очередной раз запилить унылых викингов в унылой Британии. Ахуеть, я прямо вижу этих даунов, они типа смотрят друг на друга и такие "ну чо запилим то?" и тут же в один голос "ВИКИНГИ!11" и начинают ебаться в жопу. Тьфу, блядь. Сначала это говёное DLC для Рима 2 хуй знает зачем высранное, теперь эта дрисня. Нахуй они вообще на это силы тратят? Теперь понятно почему у меня Ваха это игра про сухопутные сражения и полную симуляцию. Пиздец, самые отбитые говно-разрабы-фуфлоделы из всех, что то уровня Юбисофта. И ведь найдутся говноеды которым типа будет норм.
>>609226 Поэтому имперцам надо было добавлять в пехоту тир5 каких-нибудь крутых бронированных жрецов-воинов благословлённых самим Зигуном, а не это неиграбельное говнище.
>>609467 Забей, эти дауны думают, что пауза какой то дохуя хардкор добавляет. А разница на деле только в том, что войска перемещаются не красивыми аккуратными коробочками, а просто не стройными рядами.
>>609538 У меня был такой идеальный шаблон для стаков: Лорд, Герой, 6 Доппельзольднеров, 4 Демигрифа, 4 танка и 4 Адострела. Адострелы можно заменять на что угодно, иногда я увеличивал за их счёт число Демигрифов, иногда набирал Пистольеров.
>>609546 А почему ты их так назвал? Я впринципе согласен с твоим стаком, только 4 адострела это многовато, учитывая, что у них нет АП-урона. А вот пистольеры это да. Хорошая тема. Но я всегда брал минимум 1, а лучше два стака алебардьеров. Даже 1 стак алебардьеров может унизить Паука Арахнорока при должной поддержке.
>>609557 Из художественной литературы - ничего. Там высер на высере. Ладно бы графоманы брали атмосферой, душой, чувствовалась бы их писательская увлеченность, но даже и этого нет. Абсолютно бездушные коммерческие поделки. Если что читать по лору, то армибук.
>>609560 Пиздабол. Конкретно по фентези Вахе, в отличии от 40к, много пиздатых атмосферных книг. Либо тогда вообще 99% остального фентези - говно, так как Ваха лучше.
>>609557 Дрисню про Конец Времён не читай. Готрека и Феликса тоже. Почитать можно: "Всадники Смерти", "Молоты Ульрика", "Конрад". Ещё есть про вампиршу Женевьеву, но там очень на любителя, хотя мне дичайше зашло, когда я преодолел скуку, конкретно про неё прям ахуенно атмосферные книги, особо чувствуется дух Вахи. Но читать не легко. Разве что "Дракенфельс" более-менее.
>>609566 Пиздец, говноед ебаный. Поссал на быдло. Уважающий себя господин никогда не опустится до чтения такого низкопробного дерьма, как высеры по ваховселенной.
>>609606 Пиздец, говноед ебаный. Поссал на быдло. Уважающий себя господин никогда не опустится до чтения такого низкопробного дерьма, как треды на гсг.
>>609613 Можно. Ну я так и сделал примерно. Я все захватил войной, кроме кузницы Ваула, где сделал конфедерацию. И самой северной провы, где святилище Кейна и с ней соседней регион. Там остался Эльф-ИИ, который победил друхиев местных. Кстати с ним очень выгодно торговал, получая по 1500 монет в день. Затем отправил армии на запад и восток грабить Музильон и культ удовольствий, отстраивая на эти деньги Ультуан. Потом мне объявили войну Варги и приплыли двумя стеками, от этого северный эльф-ИИ обосрался и согласился на конфедерацию. К этому моменту я захватил пару пров с хорошим климатом на западном континенте. На следующий же ход начались волны хаоса.
На юге Теклис, и он даже не хочет торговать, как его конфедератить не представляю. Тириона отправил в Норску сжигать Скейлингов и Варгов, а то они уже достали. Два лорда защищают Ультуан, и один колонии в Наггоронде. Сами волны очень слабые, способны только сжигать деревни без гарнизона.
Но все это на харде, как на вери харде не знаю, вообще жалею, что не поставил вери-хард.
>>609617 >На юге Теклис, и он даже не хочет торговать, как его конфедератить не представляю. А интродюкцию мы читаем жопой, да? Дали ему инфлуенс, не хочу конфедератить эльфов за 20 ходов, хочу говнопринцесс по 60 инфлуенца нанимать.
>>609618 > хочу говнопринцесс по 60 инфлуенца нанимать. Там скидоны на содержание армии хорошие. Но сразу после начала волн хаоса отношение очень быстро ползет вверх со всеми фракциями. Меня уже даже вампира за человека считают. Кстати, отношения портятся за фарм инфлюенса аристократами? За фарм технологий портятся.
Ну и что делать, со всех сторон давят, хаос, варвары, темные эльфы, даже ГНОМы. Ебаная империя в центре замеса сукааа, как этими бомжами можно что-то покрасить
>>609624 Самое главное - захватить Мариенбург, это даст тебе кучу денег. Затем нужно захватывать Мидденленд, у них все равно НЕТЕРПИМОСТЬ к тебе. С отстальными нужно дипломатить и брать в конфедерации. В первую очередь Юг и Юго-Восток. Еще нужно налаживать хорошие отношения с Бретонью что бы не было удара в псину. Вообще следи за дипломатией, не нарушай обязательств ИИ это не любит. По хорошему ты должен аоевать только со "злыми" фракциями, а с остальными торговать. Во всяком случае, пока не станешь крутым. По юнитам делай упор на арту.
>>609681 не помню уже, хотел северян по быренькому нагнуть и короче они всех нагнули своими бомже стаками 20/20, потом лесных эльфов уничтожил, ну и выскочили темные эльфы и начали тоже всех нагибать
>>609624 Не слушай довнов с их Мариенбургом, слушай меня. Похер на Мариенбург, доход от него переоценен. Отстраивай Рейкланд и защищай его от кочующих бомжей, вливай бабло в Виссенланд, Мидденланд и Талабекланд. Не заключай союзов со Штирландом, Хохландом и Остландом, это те ещё смутьяны. Аверланд ведёт себя как повезёт, но может и кинуть тебе войну даже при высоких отношениях. В махач вокруг Мариенбурга даже не думай соваться, наживёшь кучу врагов и проблем. Если некем занять кулаки, всегда есть орки в горах, вынеси гоблина, к примеру, получишь союзный карак под боком. Штирланд обычно пилят в самом начале игры, в этот махач тоже не вмешивайся. Когда законфедератишь Виссенланд (туда надо вливать активнее всего), смотри на дипломатию и иди в гости либо в Аверланд, либо к вампирам. В процессе увеличивай дотации Мидденланду и Талабекланду. Можно поводить героев по дальним землям, чтобы найти торговых партнёров. Ну а дальше уже по ситуации.
>>609700 На высокой. На домики и армии не нужно тратить каждый ход, на содержании имел два стека только с Рейкландом, денег вполне хватало. Нет, ну если каждый ход всирать по пол-армии, тогда, конечно, не хватит, но я первые ходов 30 сидел в обороне и отстраивался.
>>609704 Если воевать за 30 ходов уже можно пол-империи кофедернуть. Отношения очень сильно повышаются если воевать против общего врага, а главное, желание ИИ согласиться на конфедерацию завист от уровня угрозы к нему.
>>609706 Против кого воевать? Против Штирланда? Там пиздос и война многих фракций. Против Мариенбурга? Так против него из Империи только Нордланд. Моя стратегия сейфовее, в каждом из этих конфликтов можно нажить колоссальных проблем с минимальным профитом.
>>609712 Против Мариенбурга да. Потом против мидделенда, либо против орков, по ситуации. Изначально нужно налаживать отношения с Нульном и теми кто возле вампиров. Они очень легко падают в конфедерацию. И я не имею ввиду бабла им кидать, а просто заключать договора.
>>609712 Какая стратегия, лул? Вливать бабло в имперские фракции, которые 100% будут распиздячены Норской и Хаосом вместо того, чтобы повоевать с вампирами, например, отжать Сильванию и так поднять отношения?
>>609704 Высокая - это шутка. Ибо от сложности зависит апкип. Рашить мариенбург нужно по одной только причине, что в него будут плыть весь норско скам. А без норскопатча, марадеры убиваются под стенами гарнизоном тысячами. Если Мариенбург не взять то плыть они будут прямиком к провинциями рейкланда. Про деньги от мариенбургского порта, я молчу вообще.
>>609723 Ну гарнизон в самом Мариенбурге вполне затаскивает Норску и с норскопатчем. Если стену построить, конечно. В деревне,конечно уже нет, там нужно держать лорда с десятком пистолетчиков.
Законфедератил за Тириона фракцию ВЭ на юго-западе карты, которая типо с Теклисом во главе, а Теклиса нанять не могу. В чем проблема, во второй части ты не получаешь ЛЛ при конфедерации?
>>609632 Арта - да, но она вообще мало у кого хорошая. А Демигрифам есть вполне достойные заменители у некоторых других фракций, в общем то просто мощная кава у которой 60 человек в отряде будет получше.
>>609697 Сам обычно захватываю Мариенбург. Но можно играть и не через него, да. Я так пошёл воевать с Вампиром и за счёт этого с Гномом отношения набил, а Дракенгоф даёт золото. В это время на севере у Мариенбурга стадо пидорасов водило хороводы, но то была не моя проблема.
>>609755 Рыцари Крови у Вампиров, Принцы-драконы у Высших, Рыцари и Хранители Грааля у Бретонии, Хладные у Тёмных и Ящерок, да даже Олени у Лесных под прокачкой лорда вполне сгодятся на роль мощной кавы. Сосут только всякие Зверолюды, Орки, Гномы и Крысы. Куда важнее тяжёлая пехота, если у фракции вместо неё говно то и играть становится тяжелее, когда костяк армии разбегается в первые 3 секунды боя - уже никакие манёвры не помогут.
>>609770 По сравнению с небесным - хуйня. У него мощные и дешёвые заклинания: после кометы можно сразу пиздануть вихрь молний и ещё на простую молнию останется. От толпы врагов вообще ничего за секунды не остаётся.
>>609723 Мариенбург забрала Бретония, викинги не приходили в Рейкланд ни разу, пиздошились с Бретонией, Нордландом и Кислевом, ну и с ТЭ, наверное. 500 голды - так себе выгода, а расти Мариенбург будет очень долго, при том появится общая граница с орками и норской. Отсроится и играть без риска гораздо проще и спокойней.
>>609776 >>609775 Я к тому, что они могут их достойно заменить, а не что они их выносят один на один. Для кавалерии достаточная эффективность будет по крайней мере.
>>609781 Принцы драконы и хладнокровные просто говно в сравнении с демигрифами. Обрати внимание, что хоть самих демигрифов и меньше, но хит-поинтов на одну модель почти вдвое больше чем у остальных кавалеристов. При это они имеют огромный АП-урон, чем остальные похвастаться не могут. И еще и бонус против чудовищ.
>>609991 Есть пивоварня Багмана, пиздатая золотая шахта, храм рыжих гномов-убийц, Карак Восемь Пиков и ещё что-то. Вообще города с именными постройками помечены особым значком около названия, что-то вроде ворот с двумя башенками, если на них навести, то будет написано, какие расы могут строить именные постройки в этом городе.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
VIII. Total War: Warhammer I-II - последняя игра в серии. Тотал вар в фентези сеттинге. Теперь мы ведем в бой не просто легионеров/рыцарей/самураев, а всякую расчудесную нечисть навроде орков, гномов или эльфов и сдабриваем все это волшебством. Своих любимых полководцев отныне мы вольны качать сами в одном, а можно сразу и в нескольких, из трех направлений: воин, коммандир или тактик. Не смотря на смену курса игра удалась и ее смело можно назвать одной из лучших в серии, а уж если ты вахаеб, то играется вообще на кончиках пальцев. Игра берет разнообразием фракций, они не похожи друг на друга и воююем мы отныне не перекрашенными однотипными модельками, а по настоящему разными юнитами. Экономика и менеджмент городов в этой игре для галочки, а дипломатия как всегда мертва, но в этот раз на это можно закрыть глаза, ведь в мире warhammer есть только война.