Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов. 2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия. 3. Мод-менеджер: Mod Organizer и/или Wrye Bash. + Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334 - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры; = Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK Если ты не используешь Mod Organizer, то вероятность того, что анон поможет решить твою проблему со Скайримом, СТРЕМИТСЯ К НУЛЮ. + WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например, можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры. 4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. Это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную. + LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него. Единственное, чего нет во встроенном - возможности добавлять собственные правила сортировки, если это нужно - придётся устанавливать внешний. И ещё не стоит забывать, что встроенный LOOT требует обновления, но обновляется гораздо медленнее самого МО. Обновлять его не обязательно, но полезно. = Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG Некоторые, впрочем, утверждают, что внешний LOOT работает лучше в любом случае, но тут уж смотри сам. 5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811 - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Олсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS). 6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов. = Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad 7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улчушить работу норамльного. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает. + Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика. = Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp + SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой. = Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB + Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов. = Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw 8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd 9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440 10. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. 11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725 - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши. 12. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
Тематические подборки модов от тесоанонов, на темы ВЫЖИВАНИЕ, ПОГРУЖЕНИЕ и РЕАЛИЗМ, NPC, НАСЕЛЁННЫЕ ПУНКТЫ, КОМПАНЬОНЫ, классовые моды, паки оружия, и ещё много чего: http://pastebin.com/b9hAK4qj
http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота. http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы. Нексусовские ссылки в этой паре паст перепилены под новый формат. Однако учти, что в пастах есть ссылки на ещё более старые пасты, где остались ссылки старого формата.
С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.
Популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74067/ ты только посмотри видео в описании мода, ты только взгляни на это, карл >>615363 Потому что никому не хочется ебаться с консолечкой, чтобы запустить этот квест. Потому что каждому, кто проходит как обычно, не хочется, чтобы мод не сработал и битву невозможно было завершить, это после потраченных усилий-то. А так ендорсы свои он заслужил, то же самое с альдуин-битвой. >>615560 Древний мод, чё ты к нему прицепился. >>615598 Пора это в шапку вносить. >>615652 >>615664 http://rghost.ru/8T8ytScm9 перезалил, посоны >>615684 Расы перезаписывает всё, что изменяет внешность рас в целом, типа eeo. Или то, что меняет слоты, типа lefthandrings_1stpersonview, и других, такие реже встречаются, чем изменение внешности. Что делать? Пожертвовать изменениями внешности няшных эльфиков в пользу изменений скиллов и стат? Тут на помощь и приходит Merged Patch, делается через tes5edit, туториалы где-то там есть. Делаешь по туториалу, и если ничего другого не нужно, то тупо удаляешь нахуй все разделы из него кроме Race. В принципе все записи он должен сам там подхватить. Чтобы проверить: на мерджед патч делаешь apply filter for cleaning (но не чистишь дальше, просто фильтры применяешь), жмёшь на расу из мержед патча, в правом окне пкм->hide no conflicts rows, смотришь чтобы он подхватил все записи из других колонок, вот на втором пике пометил эффекты идут из империоуса а слоты из лефтхэндрингс, если не перекинулось где-то что-то, то перекидываешь ручками в последнюю колонку. просто придрочиться надо и соображать немношк чё там откуда идёт (ну типа ванильные записи если в мерджед патче подхватились, а тебе надо чтоб записи из модов на их месте были, то и перекидываешь эти записи в него. а вот если в модах записи конфликтуют, типа между wsco и eeo, то тут уж думать надо что приоритетнее).
>>615450 >>615448 Неужели никто не играл в Dark souls? Там вся соль что с обычным цваем лонгсвордом или рапирой можно вполне всю игру пройти и не сосать у нагибаторов со всякой йобой, а вполне даже выигрывать. Про хит-детекшн - в скае двуруч нелогичен тем, что когда бъешь вроде с размаху, но попадаешь только по одной цели, в DS же - удар цваем задевает всех рядом стоящих врагов Про смолы - нашел вроде такое в моде colorful magic, но там это реализованно спеллами и вообще там много лишнего. Еще похожее на смолы есть в реквиеме - там как-то можно делать из солей атронахов и еще чего-то порошки с элементальным уроном, но они вроде на 1 удар.
>>615726 Скайрим - это не МертвыеТемные Души. Здесь вообще другая атмосфера и другой сеттинг. Игра тут скорее про приключения и путешествия, а не про малопонятный лор, безнадежность и суровый геймплей. Зачем пытаться воссоздать души в скайриме, если можно просто поиграть в души за чашечкой чая?
>>615697 (OP) Сап, норды. У меня вопрос - можно ли в скайрим импортировать свои модели голов?
Не сделать каклй-нибуль ретекстур бровей, кожи. А именно вот взять модель головы, отредактировать её и залить. Например хочу сделать кентавра. Какую-нибудь текстурку кожи нпц могу сделать черной, но вот голова, ноги?
Я так понял, скайрим сам генерирует лица из заготовок - типа из набора носов, из набора бровей, из набора лиц и туда нельзя залить модель головы собаки, например.
>>615704 > Пора это в шапку вносить. Ок, сейчас. >>615831 Я с ним играю. Годный мод, постоянно допиливается. > усложнить/сделать интересней игровой процесс ASIS, Worlds Dawn, Enemy Enhancer, Deadly Dragons, Apocalypse.
>>615844 > Worlds Dawn Васянство. >Deadly Dragons, Лучше ДКО. >Apocalypse. Он облегчает игру своими ебанутыми и дисбалансными заклинаниями. > Тында, кажись, возвращается в моддинг. И просит денюжку, лол: https://www.patreon.com/t3nd0?ty=h Надеюсь он сделает ремейк СкайРе, а не сделает очередную ПерМу. Я вот до сих пор имею сборочку со СкайРе, вот такой он охуенный. Надо будет эту сборочку еще раз навестить, когда я закончу свое прохождение с реквиемом.
>>615851 >Worlds Dawn >Васянство Ну, это как посмотреть. Сделано прямыми руками, выглядит красиво, на стабильность не влияет, коркора добавляет, но в меру, без изменяния статов. Смотря кто что из игры делает, в ЛОРнойтм игре по скроллсам вполне может большая шишка носить зачарованные предметы, да и магия там обычное дело, так что ничего васянского я там не вижу.
Допилить бы AI до уровня хотя бы средненького игрока, и нормально. У меня неписи даже от ударов кувыркаться научились, прям ебаных инвейдеров из темнодушья вспомнил ЕБАНЫЕ ПИДОРЫ С КАТАНОЙ И ТРАВЯНЫМ ЩИТОМ Я НЕАВИЖУ ВАС. По крайней мере, уже не закликиваешь никого в моей сборочке.
>>615864 Я лично предпочитаю реквием, а World's Dawn с ним не совместим. Ну и с ним возникают отдельные проблемы с балансом, поскольку зачарование становится ненужным говном, на некоторых оружиях ебанутые энчанты, etc. Мне вот он лично не нравится, из-за этого. Да и я любитель статического мира, из-за чего мне этот мод тоже не подходит.
Опять ординатор обновился. Как он задолбал версию за версией клепать каждый месяц. Лучше бы он остался на версии 4.00 - багов не было вообще и боланс был хороший. Нет блин - если 2,5 дауна начинают жаловаться, значит ВРЕМЯ ВСЁ ПЕРЕДЕЛЫВАТЬ С НУЛЯ.
>>615851 >апокалипс >васянство Ну да, закликивать искрами на сотом уровне это норма. Уровню к шестидесятому враги так отжираются, что даже имбовое заклинание Shadowform, кастующееся за секунду одной рукой за копейки маны и дающее 30 секунд полной неуязвимости до первого любого взаимодействия кстати, такой эксплойт - взаимодействие с сундуками через qucik loot он не распознает, тебя не спасает от врагов, они тупо слишком быстрые и слишком здоровые.
>>615864 > ЕБАНЫЕ ПИДОРЫ С КАТАНОЙ И ТРАВЯНЫМ ЩИТОМ Я НЕАВИЖУ ВАС. Ты забыл про махателей фалшионом пол Клинком Темной Луны, мамок-хавелей и экспертов парирования, перекатов и бэкстабов, а также лагсвитчеров. В душах много от чего может начать бомбить. Хорошо что мой пукан довольно таки устойчив, из-за чего я спокойно играл и играю в души за чашкой чая В душах главное сосредоточение и терпение, если ты не будешь отвлекаться и злиться, то у тебя все получится, души на самом деле не такие уж и сложные.
>>615844 >Тында, кажись, возвращается в моддинг Нахуй, просто, нахуй. Я потратил месяц на эту сраную перму. Как же было "ахуенно", когда пишешь ему о не рабочем перке, 5-6 человек его подтверждает, он обещает исправить, а потом тупо забивает на этот баг. Половина хай-левельных перков разрушения до сих пор нихуя не работает.
>>615874 > версию за версией клепать каждый месяц Изменения перков - вкусовщина, да. Но баги-то всё равно всплывают. >>615878 Я с ваниллы перешёл на Ординатора, не жалею. Похоже, Enai один из тех немногих мододелов, кто не считает неработающие фичи нормой. Алсо, за полсотни апдейтов он не скатил свой оверхол перков в переделывание всего Скайрима имени себя любимого, что не может не радовать. >>615884 Модами.
>>615887 Да сама ролевая система не рассчитана на статичный мир. Т.к. прогрессия у игрока слишком сильная, каждые 10 уровней удваивается ХП, утраивается броня и утраивается урон. Вот если бы сама прокачка у игрока была более статичной, то ещё был бы смысл, атак херня какая то выходит в итоге.
>>615876 Да я как-то тоже довольно спокоен, играю расслабившись, из игровых боссов меня только Стражи Врат в DSIISoFS выбесили, хотя и играл за анального рыцаря. Но инвейдеры, вламывающиеся в мир на сотом, когда у тебя 15 меня крайне раздражают, самим фактом такой дисбалансной возможности. И хуй им что сделаешь без эксплойтов, когда они в фуллхэви сетах аки ехидные колобки катаются.
>>615887 > Мне и так нормально. А мне нет. > Играл без автолевелинга, к 30 уровню превращаешься в имбу, как в рекве. Как что-то плохое. Меня уже заебали голые бандиты в тряпках, которых надо пилить по полчаса сраной дийдробулавой, потому что я видите ли решил пособирать цветочки и поделать себе из этих цветков ширева. В Морровинде тоже можно йобой стать, но никто на это не жалуется. Никогда не любил автолевелинг.
>>615889 Да, я бы вообще убрал прокачку урона у всего, раздавал бы перки и оружие врагам рандомно. Новый уровень - новый перк, без повышения хп/маны/стамины и так далее, а урон повышался бы как в душах, апгрейдом оружия, ну или броня апгрейдом брони, но и врагам тоже выдавалась бы проапргрейженная броня, ну еще там домики деревянные чтобы и трупы вдали картинкой а близко 3d. Такие вот манямечты.
>>615890 > И хуй им что сделаешь без эксплойтов, когда они в фуллхэви сетах аки ехидные колобки катаются. Так они же еще на старых версиях могли кувыркаться. Кувыркаться в полной броне Хавеля. > Да я как-то тоже довольно спокоен, играю расслабившись, из игровых боссов меня только Стражи Врат в DSIISoFS выбесили, хотя и играл за анального рыцаря. Меня вот Арториас сильно бомбить заставил. Ну и еще Орнштейн и Смоуг(Смоу? Смоф?). Во вторые души я пока еще не играл к сожалению, надо будет их купить. Ну и ПС4 нету, из-за чего в БладБорн не поиграть. >Но инвейдеры, вламывающиеся в мир на сотом, когда у тебя 15 меня крайне раздражают, самим фактом такой дисбалансной возможности. В третьих душах введут матчмейкинг, из-за чего тебе не будут закидывать высокоуровневых колобков.
>>615874 Illusion "I never lost a fair fight. I never fought one either." From a roleplay perspective, instead of learning how to win fights, you learn how to make the enemies not bother fighting. The tree is rather binary (somewhat mitigated due to Fickle Fate) and this is probably how it should be.
>>615815 В Crime against nature есть замены голов всякой ерунденью, но он в воркшопе. Если есть лицензия, то можешь скачать и посмотреть чё там как сделано. Ещё CITRUS чё-то там есть с мешами голов.
>>615972 Это конечно хорошо, но ты мне линк на >Просто ссылку вставляешь и качаешь работающий сервис давай. Который бы работал сегодня, в 2016, а не два года назад.
>>615815 Если ты не хороший моделлер, можешь даже и не начинать. Заебешься уже на стадии настройки фейсморфов, тем более если будешь ебало как у псины делать, то есть все с нуля вообще.
Ребятки-котятки, а что можно поставить, чтобы золотые слитки в ход пустить? Скопила уже штук 50, вываливаю, а они все грязные и не ставятся друг на друга нормально. А я хочу хранилище золота :3 и еще резервуар с монетами, как у Скруджа Макдака, в котором можно плавать.
>>615982 > Описание > Crimes Against Nature 4.1 > > Includes eleven races with unique head meshes and four summonable creatures. > > ---------------------------------------------------------------- > File Mirror[www.mediafire.com] https://www.mediafire.com/folder/s8cgrzo0rj2o8/CaN
>>615994 Все время играю с CCO и золотые слитки у меня в инвентаре не задерживаются, превращаясь в ожерелья с гранатами. Алсо могу септимы плавить, по 250 из слитка. 50 штук скопить это 2 раза в шахту в пределе сгонять?
>>616007 Какой "мой", с тобой несколько человек говорят. Я тебе, долбоёбу, дал ссылку на зеркало, которое упомянуто на странице мода. Качай и не выёбывайся.
>>616006 Есть мод, который позволяет отвечать на диалоговые окна кнопками Y/N, а еще он увеличивает чесбоксы, короче с ним однотипные действия в инвентаре делать гораздо удобнее.
>>616026 Перестань прокликивать диалоги уже. Алсо книги читай. 5 лет и где предел не знать. Там очень красиво, хоть попасть туда непросто и весьма опасно.
>>616038 Ты ведь троллишь, да? Ну скажи честно. Я просто не хочу верить, что ты настолько тупой. Твой мод лежит тут: https://www.mediafire.com/folder/s8cgrzo0rj2o8/CaN Это файлообменник. Ты можешь с него скачать. Тебе ничего не нужно устанавливать. Ты можешь скачать. Возьми и скачай.
>>616043 Братюнь, я в какой уже раз пишу: скачай мне мод через этот >>615972 сервис. Ну же. Это просто >ссылку вставляешь и качаешь но что-то ты мне не качаешь мод через этот сервис. Но ты ведь не скачаешь, потому что сервис >>615976 не работает для скайрима уже год как. А потому ты, выблядок, и твой дружок, получаете по репорту за шитпостинг. И я очень надеюсь, что ваши обоссаные рожи больше никогда не появятся в модотреде.
>>616042 В инишках по степу случайно ничё не менял? У них там эээ некоторое время назад были рекомендации про инишки для более быстрого открытия книг, но позже от них отказались т.к. книги немношк пидорасило. Но может быть и от чего-то другого.
>>615999 > Все время играю с CCO и золотые слитки у меня в инвентаре не задерживаются, превращаясь в ожерелья с гранатами. Алсо могу септимы плавить, по 250 из слитка Ловите фальшивомонетчика!
>>616042 >Этот список модов в автохайде Тес5едит открываешь, ищешь рефы. TakeNotes.esp, можно дальше не искать даже. Отключай это васянство. >>616063 Че не так, я самую короткую наводку дал. Просто не помню как шахта называется.
>>615829 Есть люди, которые играют с реквой, а есть реквоебы. Первые играют 100 в 100 или 100 в 150, ставят еще много модов и отыгрывают. Вторые ставят 50 в 400 и превозмогают, используя баги и недоработки мода, пытаются выебать себя и свой скайрим в сраку. Не путай.
>>615874 Я до сих пор играю на версии 4-5ти месячной давности. Вот закончу свое первое нормальное прохождение за мага и перекачусь если мне не взбредет в голову установить Summersat Island и ICoW.
Есть какой-нибудь реплейсер даэдрического шлема? Этот шлем является примером абсолютного уебанства, особенно плохо он выглядит вместе с improved closefaced helmets. >>616079 > Первые играют 100 в 100 или 100 в 150, ставят еще много модов и отыгрывают. Играю 100 в 100 и не отыгрываю. ЧЯДНТ? Эксплойты не юзаю. > Вторые ставят 50 в 400 и превозмогают, используя баги и недоработки мода, пытаются выебать себя и свой скайрим в сраку. Зачем ты оскорбляешь Сашеньку? Сашенька же ведь является лучшим рекволетсплеером.
>>616089 Я не думаю что в Империи проблема фальшивых септимов так остро стоит, ведь валюта - чистое золото. Вот ванильная трансмутация руды - настоящий пиздец. За такое штрафы вешать должны.
>>616074 Тake notes вообще никак на книги не влияет. Да и васянствоанлора там нет, что плохого в записи чего-либо ингейм. Я вот, когда вечерком играю, пишу туда идеи, приходящие в голову.
Да блядь, что-нибудь да пойдёт по пизде! Теперь Биджиновские тян. Камилла превратилась в холодец, как будто текстуры кожи нет, одни альфа каналы остались. Посмотрел - конфликтов нет. Они же, его коллекции тян в смысле, стендалон. Ни от чего не зависят. Так как они могли сломаться без конфликтов?
>>616217 >отзывы Мод для аутистов у которых уже 1000+ часов и совсем делать нехуй стало. По мне так даже в этом случае лучше ждать квестовых модов, или бросить допиливание нахуй.
Накидайте необычных квестов, желательно, с новым контентом типа новых подземелий с собственными ассетами. Уже стоят колеса затишья, море призраков, дорога в эльсвейр.
Есть ли мод, чтобы враги реагировали, если им в лицо кастуют разрушение? Немного добивает, когда на тебя несётся полуголый бандит с двуручем и ему поебать на струю огня навстречу.
Раз в 3-4 дня удаляю все сейвы, перепиливаю сборочку и начинаю всё с нуля. Туда ли я зашёл? Подскажите, http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73647/? годнота или ждать, пока автор допилит мелкобаги?
>>616371 Только если на SSD у тебя лежит сам Скай, тогда будут быстрее сохранения загружаться. Если же у тебя моды и Скай будут на разных дисках, тогда всё будет наоборот, медленнее. Вроде так.
>>616404 Ничего он не распаковывает. Я, конечно, не йобапогромист, но, как я понял, он создает хардлинки в дате со ссылками на свою директорию, не более.
>>616423 Ну, я сказал, что могу ошибаться насчет хардлинков, но в дату точно он ничего не распаковывает. Иначе бы ты с грустным еблом каждый запуск игры ждал по 15-20 минут.
Сука, как же заебали фризы. Пробовал менять значение видеопамяти в енб, отключал енб, начинал новую игру без Expanded Towns and Cities, все что можно перепробовал уже. Аноны, умоляю, помогите. Как избавиться от фризов? Суть такова: фпс держится на допустимом уровне с не сильно жрущим ENB и улетает в небеса без ENB. При этом все равно остаются "застревания" картинки на месте на секунду где-то. Больше всего это заметно при прорисовке больших локаций, в городах и в начале боя, когда кто-то агрится. Из как-то влияющего на производительность (включая скрипты) стоит Immersive NPC's in the dark, 3DNPC, SkyFalls and SkyMills, RLO, ENB (пробовал разные, но даже с отключенными эффектами фризит), ординатор, легкие моды на левелинг и магию. ЧЯДНТ? i3 2100, radeon hd 7870xt, 6 gb DDR3
>>616506 Анон, я тебя обожаю. Отключил все, кроме 2К лайт, Book of Silence и тел/морд, ниже 30-ти с ENB даже при яростой беготне по Вайтрану не падает, ни одного фриза. При этом картинка особо хуже не стала. Добро. Няш. Печенек.
>>616823 Насколько я знаю, логи сксе создаёт сксе и даже небо, даже Аллах не могут этому помешать. Надо вскрыть его, отключить логирование и зашить. Наверное.
>>616851 Нужно больше ол-ин-уан файлов! Зачем мне нужно думать над значением слова, нужно еще нахерачить ол-ин-уан файлов! Я же не дебил какой-нибудь думать ахаха дёёёёёёёрп!
>>616851 Справедливости ради замечу, что на ловерсах действительно сверхебанутое нумерование. Никакой системы, каждый называет файлы как хочет и закидывает всё в кучу. Какой опциональный? Какой главный? Чё это за префиксы у некоторых? В зависимостях тоже, сам чёрт ногу сломит. Начинаешь вычитывать их простыни инструкций с благодарностями бабушке, за реалистичную текстуру вагины. Всё это вместе с ублюдочным форумным интерфейсом из нулевых. Поубивал бы выблядков делающих такое. Одна из причин почему я покинул фусрофап -моддинг именно отсутствие вменяемого ресурс-центра. К нексусу никаких претензий не имею.
>>616864 > ловерсах Щито? Там самые дисциплинированные люди, за все время я встретил только один мод на ДД шмот, где была еба инструкция по установке с несколькими разветвлениями и без установщика. В остальном там все ясно, как божий день.
>>616869 Ты же в курсе, что уже перешёл черту? Когда ты жалуешься, что нужно прочесть пару строчек описания - это уже не дно, это ДНИЩЕ. Это уровень карикатурных безграмотных ленивых нигеров. Как у тебя получилось игру то становить?
>>616869 Ну давай, покажи, сколько их там. И сразу подставляй ротик, ибо будь их там хоть миллион, автор грамотно их подписал, и любой нормальный человек легко разберется. Если для тебя прочитать и осмыслить одну строку СЛОЖНА, то давай свой кошелек, будем тебе деньги на лечение собирать.
>>616887 Не столько сильно грузит папирус, сколько оверхолит игру. HD обложки книг? Включено! Мелкие переделки текстов (делают книги на английском)? Включено! Стойки для оружия, которого нет в игре и которое добавляется модами? Включено! Отключить нельзя, только консолью, командой disable, но тогда остаётся пустая стенка, а это некрасиво. Пусть идёт нахуй с такими переделами. ИМХО.
>>616878 >>616900 Давай так, ты отлично понял, что обосрался, но пердливое чувство тебе не дает спокойно признать это и заставляет выебываться как только можно, не так ли?
>>614335-кун снова в треде. Я все никак не могу пофиксить проблему с английским текстом и озвучкой в некоторых местах. Соратники таки были английскими из-за aMidianBorn skyforge, но я удалил нахуй есп и все заработало, зачем он нужен только не пойму. Но вот английская озвучка так и осталась, я в полном ахуе откуда она взялась вообще. Все кроме всяких мелких фиксов скриптов моды у меня русские, и не трогают ванильную озвучку, не думаю что есть вообще моды которые ее трогают. Guard Dialogue Overhaul не причем, он проверенный мной же, и использует ванильные диалоги. Скьор на пике говорит на английском, с русскими субтитрами. К слову почему я написал, что не могу пофиксить английский текст и озвучку, "1 - штраф добавлен, владение: The Companions". Естессна не только Скьор такой и не только Соратники, я уже говорил, что замечал английскую озвучку у детей Балгруфа, у Харкона, и еще кого-то в Коллегии магов. Пересматривал свои моды, попробовал снести васянский все подряд меняющий Clothing and Clutter Fixes, который я и так сносить хотел - ничего. А больше ничего такого и нет. Помоги плез, Антоша. Моды: Лоадордер: http://pastebin.com/riGmh6bF Левый список(и загруженные бса): http://pastebin.com/UHRTeUUT
Так, я очередной раз решил пройти любимую игру. НО! Всегда играл без мобов, а тут захотелось навернуть. На данный момент есть только GOLD едишн, ну даунгвард, драгонборн и хартфайр. Что установить помимо - даже не знаю. Что посоветуете? Без дисбалансной йобы, без ебли, что-то для улучшения гамеплея. К примеру, в фоллаче бегал с модом, который увеличивал кол-во патрулей и их силу.
>>616963 Ну и где я там найду блядь озвучку диалогов? Где найду хотя-бы оповещение о штрафе? Вот сейчас взял специально поискал, безуспешно. Хотя-бы потому, что я нихуя не разбираюсь в скайримской системе этого всего.
Бретонцы, насколько безопасно будет удалить мод Complete Crafting Overhaul прямо в процессе игры? Он мне нахуй не нужен, а играю уже достаточно долго и начинать заново не хочется.
А я слышал, что удалять моды посреди игры — не самая лучшая затея? Так или это? Или с этим модом пронесет?
Сыны Дов, помогите!! Скачал этот Shake IT! http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14521/? Как остановить музыку? Она херачит по кругу, смена локации, перезагрузка и все клавиши на клавиатуре не помогают. Автор этого дерьма совсем ебанутый? Хуле не добавить возможность остановить танец?
А в ванили была такая функция, когда зачищаешь, допустим, форт (от некромантов к примеру), его через какое-то время занимают солдаты фракции (ББ/Импер.) которые контролируют холд? Там даже спальники появляются и всё такое. Просто пытаюсь понять, добавлялось это модом или было по умолчанию в ванили.
>>617045 Я не знаю, было ли это в ванили, но у меня после установки Иммерсив Патролс в один момент ББ САМИ вынесли тот форт, в который ещё первым в линейке Коллегии шлют. Просто прихожу в форт, а там вместо всяких магов - кучка ихних трупов и гарнизон ББ - человек 20 (и это только снаружи)
>>617045 А вот этого я не знаю. У меня не стоит ничего на патрули, кроме skyrim live, но солдаты захватывают форты. Отталкивайся от этого. Если у тебя нету skyrimlive, но захваты есть, то это ванилла.
>>617042 Накачен он у меня. Во первых, каким образом я тыкну на диалог, во вторых, там все на что не нажмешь ласт апдейтед анофициал скайрим легендари едишн патч. Ну я же скинул блядь свои моды, там их две с половиной штуки, так сложно помочь блядь?
Как меня раздражает моддинг фоллача. Атмосферы фаллаута нет, ничего нет, игра на сложном проходится за два десятка часов, из которых 5 потратится на гринд Ранящего оружия. Все пилят кристально чистые пушки, только что с завода, все пилят скины кожи, модноетм одеяние, я ебал, ничего нового вообще нет. Продолжу пилить скайрим. Сделал бы кто openSkyrim, по аналогии с openMW, цены бы не было игре.
>>616958 Неофициальный патч локализованный? HonedMetal локализованный? Альтернейт старт? Да я понятия не имею что там может перезаписывать фракции, это же ситуативно. Короче, в мо есть по кнопке бекапов каждого списка, жмёшь их, отключаешь все моды в правом списке, загружаешь игру, скипаешь предупреждение, смотришь восстановилась ли русикость. Если да, то всё просто: включай по чётному числу модов и посматривай. Если найдётся группа, делающая англюсик, вычленяешь из неё нужный мод. Потом загружаешь бекапы и отключаешь только этот мод. >>617065 Ты совершенно не понимаешь сути моддинга фоллача. Моддинг фоллача это не впрочем нахуй. Игра такая себе, но беседка запилила туда несколько пизданутейших фич (собственно домики, а также ахуительную в плане моддинга систему конструируемого оружия), обладающих уже в ванили неплохой ВАРИАБЕЛЬНОСТЬЮ. А уж с модами..
Друзья, а ЕНБ обсуждают в этом треде или есть какой-то обособленный? Когда я в последний раз пытался накатить енб, делал все по инструкции, но моя нищепечь стала выдавать 14 фпс вместо старых 50, картинка сильно не поменялась, но мир погрузился во тьму. Будто этого было мало, так у неписей ещё глаза пропали для пущей крипотности, я даже вспомнил "Горизонт событий".
>>617104 Сам-то я в предмете не разбираюсь, спрашивал совет в треде. Писал, что хочу получить, а мне ответили, что для этого нужно делать. Получилось не очень.
>>617090 Гугли warburg's paper map. Только ставь ее в конец лоадордера. Нет, не правильно, в самый конец, даже после альтстарта и no combat music. ПОСЛЕ НЕГО НИЧЕГО НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ!!1
P.S. надеюсь понятно обеснил, и ты не будешь как я 2.5 часа менять текстурки с первой на вторую в надежде что поможет.
>>617110 Ищи готовый пресет на нексусе. А пердолинг с конфигами оставь тем, кто в это умеет. >>617111 >ПОСЛЕ НЕГО НИЧЕГО НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ!!1 Охуительные истории. Всякие генерируемые .есп в любом случае должны стоять после него.
Анончики, не встречали мод на items dweomery or b/u/c? Чтобы как в рогаликах было - поднял проклятую палку, примерил в руке, а она так просто не снимается и урон от нее такой, что только в попку козу иметь.
Есть какой-нибудь мод совместимый м реквиемом, чтобы я мог командовать поднятыми неписями в бою? В реквотреде мне не ответили. Просто сейчас меня заебало уже, что мои поднятые трупы ведут себя так тупо.
Анон, есть ли какой-нибудь мод, повышающий урон у оружия и показатель брони у тяжа, типо как в реквиеме? Реквием заебал, хочу попробовать накатить ординатор, но с ванильным уроном играть не хочется
>>617170 А в скайтвике можно поднять урон лучникам так, чтобы это не сломало мне Archery Gameplay Overhaul? Заебало, играю магом и просто закликиваю всех фростом, из-за сниженной скорости не успевают добежать до меня даже. А лучники если попадают, то сносят только половину хп (даже с твиком на увеличенный входящий урон), после чего я успешно отхиливаюсь. Весь киркор только в закрытых пространствах.
Каким оптимизатором текстур лучше пользоваться? Попробовал "Optimizer Textures" - он на каждом шагу спотыкается о несуществующие файлы. Смотрите пик. "Skyrim Mods Complex Optimizer" что-то там прооптимизировал, я проверил изменения - в оригинальных файлах нихуя не изменилось, папка перезаписи пустая (МО). Есть ещё DDSopt, но у меня вперемешку bsa-архивы и loose перезаписывают друг друга, поэтому если прогнать через него отдельно bsa и отдельно loose, нарушится порядок перезаписи. Сразу прогнать всё вперемешку по порядку просто нельзя. Что делать?
>>617291 Я пользовался твоим пикрелейтедом. В первый раз всё прошло отлично. Место освободилось, производительность увеличилась. А вот потом стал выпадать с похожей ошибкой.
>>617265 > поднять урон лучникам Только урон для всего оружия. Можешь ещё подкрутить увеличение урона в зависимости от навыка для неписей. Можешь ещё поставить High Level Enemies - Bandit Conqueror (да, он, вроде, из этого мода) уебал моего тяжа с максимальной бронёй и приличным хп за 1 выстрел.
>>617291 Появилась безумная идея распаковать все файлы из bsa архивов и прогнать их всё-таки через DDSopt. UPD: Нет, это слишком хардкорно, буду искать способ починить Optimizer Textures. Заодно бамп вопросу, может кто оптимизировал текстуры? Хелп!
>>617394 Мне нужна оптимизация текстур, а не архивов. Это более важно, т.к. многие васяны любят выкрутить в своих Super HD текстурах такие значения, что простая картинка 2048х2048 с каналом весит под 50Мб.
Господа, подскажите тупому немытому шахтеру как увеличить кол-во руды с одного месторождения. в CCOR есть такая фича да.. но у меня Requiem головного мозга, уж примите таким как есть. Но зато я даже патч свежий к нему нашел, братишки! Вот: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61569/
И все равно не работает. Я знаю, тут есть опытные шахтеры, исследовавшие не один десяток темных недр... помогите, а?
>>617402 >Мне нужна оптимизация текстур, а не архивов. >Появилась безумная идея распаковать все файлы из bsa архивов и прогнать их всё-таки через DDSopt чё? >васяны а ну понятно, никакая оптимизация тебе не нужна на самом деле, лишь бы про васянов поныть
>>617414 > чё? То. Ты мне показываешь, как распаковать bsa архив, я это и без тебя умею. А перебирать руками маски на изображениях и переводить изображения без масок в DXT1c, а с масками в 1 бит - в DXT5 невозможно. Мне каждую текстуру в Фотошопе что ли править?
Анон, если я навернул dance of death, а потом удалил, и при загрузке вылезло "сохранение использует то, чего больше нет бла-бла", это может негативно повлиять на жизнеспособность скайрима? Он не начнет вылетать из-за этого? Все-таки денс оф дес это не контент мод.
Обмодился я, нужна помощь. В общем после пары часов игры начало тормозить (сильно грузит диск). Там где много всяких предметов особенно, с физикой. Где посмотреть что там оно грузить начинает так усердно что фпс до 10 падает? Mod manager
>>617566 Кстати, отрубил в виоленсе килмувы по игроку (ибо играю немного киркорно, и моего сукакрысу с легкой бронёй ваншотят двуручем, а килмув может активироваться даже когда уклонился от самого удара), но враги продолжают килмувить! Знаёт кто, из-за чего такая херня может быть?
>>617584 > Mod manager Mod Organizer, блеать. Когда уже выучите? По делу: сверь свои моды со списком опасных, убери тяжёлые текстуры и высокополигональные меши, протестируй.
>>617584 Кидай лоадордер, если не шибко долгий, и говори где тормозит У меня такая же херня была в Рифтене, если смотреть на рынок, немного пофиксил...
>>617605 Да тут всё ясно, как пень - если у тебя 250+ модов, и при том не легковесных, то очевидно, что Скай начинает тормозить через пару часов (ещё хорошо, что часов). Это если запустить Скай и пару часов поиграть начинает тормозить, или рлсди пары наигранных часов на сейве?
>>617605 Откуда брал конфиг физики сисек? Если конфиг сильно устарел могут быть проблемы со скелетом и у меня падал фпс, когда в кадре были дети со скелетом несовместимым с телом HDT, и этот парень >>617608 таки прав, моды наподобие MiasLair.esp и Deviously Cursed Loot.esp - очерь прожорливы, если первый я скрепя сердцем оставил, то второй могу спорить ты почти не юзаешь, хотя мне очень доставляют его фичи. А вообще по твоему списку,я вижу, что ты любишь боль (полно модов на девайсы), так что тебе не привыкать страдать. И хорошо бы выложить логи папируса во время просадок фпс. Фусрофапгосподин
Моданы, объясните по-хардкору про БСА-архивы. По умолчанию они с компрессией или без? Есть ли смысл распаковать их ради ускорения работы игры? Процессор работает не на пределе, видеокарта тоже, но игра выдает такие лагспайки при прогрузках, что беда. По идее распаковка позволит забирать игре только нужный файл, а не перечитывать архив целиком? Верно? Т.е. распаковка даст уменьшение дроча жесткого диска и постоянных движений больших данных по цепочке "хард - память - проц - память - видео"? Или не так? Пикрандом. Короче распаковывать или нет?
После прогонки текстур оптимайзером все (ну как все, большинство) глаза стали карими. Ещё невесть откуда взялись мимические морщины из мэчур-текстур в моих файр. Пришлось руками убирать их из перезаписи. Имейте в виду.
>>617620 Да вот не потратить бы зря место на диске. Я толком не знаю логику работы БСА архивов. Есть ли время поиска и извлечения файла из архива или это просто виртуальная коробка, из которой файл уходит в память так же как и с жесткого диска? Или всё же какая-то индексация, чтение всего архива регулярно? Хотя бы знать есть ли в нем компрессия... >>617624 Это сорт оф кэш? Попробую. Спс.
>>617632 > Хотя бы знать есть ли в нем компрессия Да, и её можно изменить распаковав архив и запаковав его заново родной утилитой Archive.exe, которая лежит в корневой папке.
>>617608 >рлсди пары наигранных часов на сейве Вот это. Сохранился в месте где не тормозит, вышел и зашел в игру, загрузился и пришел туда где тормозило - все норм. Загрузил сейв в месте где тормозило - тормоза. Поиграл еще пару часов - пока все нормально. >Откуда брал конфиг физики сисек? С пака ВСЕ В ОДНОМ HDT анимированная писечька
>>617605 >Секслаб Дальше не читал. Уж сколько раз твердили миру, что лаба гнусна, вредна; но только все не впрок, И в лоадордере дрочила всегда отыщет уголок.
Говорят вам делайте разные профили под игру и ёблю. НИТ! У МИНЯ НИЧИВО НЕ ВИСНЕТ! ВСЁ ПРАВЕРЕНА!
>>617627 UPD. Были множественные проблемы с пропавшими текстурами лиц и даже плащей. Никак не мог понять откуда ноги растут. Например, с хуя пропала кожа у альтмера мужского пола, у меня вообще нет реплейсеров его затрагивающих. Грешил на кучу модов, пару даже выпилил. Как говорится, а ларчик просто открывался. Стоило восстановить бекапы до оптимизации текстур и всё вернулось к норме. Рот ебал такому говнокоду.
Суть: Использую повозки вместо фаст тревела. Время от времени возникает такая хуйня, что при поездке в город (Пока были только Вайтран и Маркарт) возникает 100% ctd. Загружаемся, пробуем снова - снова повторяется. В логах ни хуя интересного нет - самые обычные безвредные сообщения, ничего нового. Чистка сейвов не помогает. Рандомных ctd в мире пока не случалось, кроме вот этой хуйни при перемещении. При этом если заюзать фаст тревел в город, а потом выйти наружу через ворота, никакого ctd и всё прекрасно. Если сперва уехать в другой город на той же повозке и потом в нужный, тоже никаких проблем.
Можно и хуй забить, тем более что в остальном сборка стабильная, но хочется докопаться до причины этой нездоровой хуйни.
>>617063 >>617064 >Мы же не знаем содержимое (т.е. совокупность записей и их язык) твоих модов В пастебине с модлистом после каждого мода написана версия и ru/en, en только у двух с половиной скриптов и анимаций. Специально написал блядь.
>>617067 >Неофициальный патч локализованный? Да, с риотпикселей перед скринами перекачал. HonedMetal локализованный? Да, с тесалла. Альтернейт старт? С риотпикселей. Повторюсь, все моды которые каким-то образом меняют какой-то текст(т.е кроме например brawl bugs patch) у меня русские. >Короче, в мо есть по кнопке бекапов каждого списка, жмёшь их, отключаешь все моды в правом списке, загружаешь игру, скипаешь предупреждение, смотришь восстановилась ли русикость. Если да, то всё просто: включай по чётному числу модов и посматривай. Если найдётся группа, делающая англюсик, вычленяешь из неё нужный мод. Потом загружаешь бекапы и отключаешь только этот мод. Попробую. Только зачем бекапы, если можно просто врубить их так же как вырубал? И точно в правом списке?
>>617716 Вот что нашлось в логах МО на момент вылета. Отправляюсь в гугл, но может быть есть идеи? INFO (23:06:01.0618): Windows Exception (c0000005). Origin: "E:\Skyrim - Legendary Edition\TESV.exe" (49d632). Last hooked call: struct HINSTANCE__ __stdcall LoadLibraryW_rep(const wchar_t )
>>617722 >Альтернейт старт Там васяны (оригинального мода) свою озвучку для некоторых диалогов делали, так что они будут английскими в любом случае. К примеру если после посещения Хелгена придти к Алвору, и сказать на Хелген напал дракон, он голосом английского Васяна будет задвигать речь.
>>617751 МО давно уже запускается от админа. На всякий случай на СКСЕ лоадере тоже стоит галочка. Ридонли проверял. На всякий случай поставил и снял ещё раз на профиль в МО и на саму папку с датой. Это не помогает.
>>617754 Я так понимаю, с этим говном проще смириться и иногда пользоваться обычным фаст тревелом, а не повозкой, чем разбираться, что там винде не нравится и какого хуя оно вдруг.
>>617754 Не думаю, что лог поможет. Мне думается дело в хавок, я бы копал в эту сторону, одно время ставил этот мод, там писалось, что могут быть проблемы и у меня вылетело на первой кочке.
>>617760 У этого вылета очень странные условия - при перемещении в определённую локацию в определённое время. При том перед ctd успеваю увидеть, как прогрузился Маркарт, примерно на 0.5 секунды и вылет.
>>617797 Ошибка немного изменилась. (Ничего нового, в одном из прошлых вылетов такой вариант уже проскакивал) INFO (00:01:21.0819): Windows Exception (c0000005). Origin: "E:\Skyrim - Legendary Edition\TESV.exe" (49d632). Last hooked call: void __stdcall CreateFileW_rep(const wchar_t ,unsigned long,unsigned long,struct _SECURITY_ATTRIBUTES ,unsigned long,unsigned long,void )
>>617797 Проделай проблемный маршрут пешком. Я хз, что ещё можно сделать. >>617798 > Мои модсы слева. Уже ослеп, лол. ЕНБ стоит? С яркостью и блумом шакалил?
>>617871 Играю с рло и True Vision ENB, отлично убирает "зиму". Только буду играть с ним до середины месяца Огня Очага, потом по логике жуткая осень должна наступить и перекачусь на Seasons of Skyrim. А к середине начала морозов поставлю Winter Overhaul и Bleak ENB. Вот такой я отыгранец.
>>617714 >>617725 >>617862 Удалось починить эту хуйню удалением Safety load. Пока считаю разовым успехом, надо обкатать хотя бы 4-5 часов и посмотреть, что получится. Понятия не имею, каким образом он мог вызывать такие ошибки, но хуй с ним. Может это ещё не решение. Надо тестить.
Алсо, насколько вообще сейчас нужен Safety load? Может его лучше чем-то заменить?
Аноны, помогайте. Играю в Скайрим некоторое время. Если не вылетает (иногда вылетает при открытии меню/сундука/инвентаря/етц) - через некоторое время игры появляються микрофризы и проседания ФПСа
Лог папируса более-менее чист В МО-шном логе похожая фигня, как у >>617998 -анона. В таком случаё вылеты могут быть какраз изза Сейфти Лоада, но - что может вызывать проседание ФПС через некоторое время игры? (если перезайти, загрузить сейв и т.д., то ФПС, обычно, нормализируется)
Как же я ненавижу такую хуйню. Вот только разыграешься, только в иммерсивность погрузишься и только тебе покажется, что уж в этот-то раз всё идёт без сучка и задоринки - получите, распишитесь. Вот почему Дельфина разгуливает с луком? ПАЧИМУ, блядь. ААААААА! Она же как бы неприметная хозяйка гостиницы, так с хуя, дорогой Васян, у неё ёбаный орочий лук, блядь. Зачем?
>>618046 Ну вот кинжал у неё висит - это бы я ещё понял. Но не лук со стрелами, с которым она подметает пол. У меня от это погружение во всплытие превратилось.
У меня одного ощущение, что хот файлы всё хуже и хуже? Кажется, будто всё путнее уже вышло и ничего кроме очередных анимешных фолловеров не выходит. Не означает ли это, что моддинг скурима начинает выдыхаться?
>Colorful Magic: Compatible. >Lost Grimoire: Compatible. пидр. перк edge of oblivion работает по кейвордам, а в частности magicsummonfire\frost\shock\familiar\undead. Ну и кому придёт в голову пихать кейворды огня\льда\молнии на неатронахов? А кейворд фамильяра на незверушек? Да никому. Пришлось вручную прописывать эти кейворды всяким дреморам\даэдротам. Да даже луркеры\сикеры из драгонборна этих кейвордов не имеют. Совместимо, ёбаный в рот, всё всем платьице.
>>617722 Блядь, посоны. Я все есп вырубил. Все равно английский. Я все моды с их потрохами вырубил, и все равно английский. Я даже фнисовую хуйню из overwhrite вырубил нахуй, все равно блядь. ДА Я СУКА УЖЕ БЛЯДЬ ЗАПУСТИЛ СКАЙРИМ ИЗ ВАНИЛЬНОГО ЛАУНЧЕРА ДАЖЕ БЕЗ СКСЕ, УЖЕ БЛЯДЬ ПРОШЕЛ С САМОЙ ОБОССАТОЙ ПОВОЗКИ ДО ВАЙТРАНА И ВСЕ РАВНО ССАНЫЙ ПИНДОССКИЙ НИКУДА НЕ ДЕЛСЯ. У меня полыхает. Репак от механиков, проверенный мной же не раз, все было заебись. Все моды я накатывал только через МО, разве что кроме сксе. Пиздец блядь. Пиратобляди, скиньте пожалуйста нормальный русский репак который накачен у вас.
1) Использую No More Glowing Edges Mod однако пик №1 2) Белоснежная земля пик №1, как убрать? 3) Робы очень странно выглядят при хождении/беге (растягиваются), при прыжках так вообще пик №2 4) пик №3 clipping очень заметный, причем в игре оно еще и мигает
>>617910 Создаешь ебало в рейсменю, экспортируешь через скульпт башку в ниф и текстуру, затем настраиваешь полностью нпс в СК, выделяешь его и ctrl+f4, затем через нифмердж мерджишь оба ебала.
Разумеется, конечно, до этого надо все использованные нормальным ебалом сторонние хедпарты типа бровей глаз волос сделать стэндэлоунами и назначить болванчику в СК. А после процедурки непися не трогать, иначе ебло слетит на СКшное.
Видеодрайвер крашится при входе в город (Города могут быть совершенно любые, последний раз был Виндхельм, до этого Вайтран) GPU-Z показывает температуру видеокарты через секунду после краша 52-60 градусов. Драйвер 362.0, с прошлой версией драйвера эта хуйня тоже была. Только что выполнил чистую установку, только что получил краш. В логах МО: INFO (17:44:53.0040): Windows Exception (c00000fd). Origin: "E:\Skyrim - Legendary Edition\TESV.exe" (ce7d40). Last hooked call: struct HINSTANCE__ __stdcall LoadLibraryW_rep(const wchar_t )
>>617998 Игру починило не удаление Safety Load, а запуск МО от юзера. Выдал юзеру полные права на все папки, куда может пытаться залезть МО и вылеты чудесным образом пропали. Винда, такая винда. Сегодня выставил МО от админа и тут же словил ctd. Запуск от юзера решил проблему. Винда, такая винда.
Админ имел все права на всё. Вылеты с ошибкой "недостаточно прав" Юзер имеет все права на всё необходимое. Никаких вылетов.
>>618534 Чего тут рассказывать? Смотрим куда там может понадобиться доступ МО, идём туда, выдаём юзеру максимально возможные права, затем запускаем МО от этого юзера.
На вскидку: Папка Скайрима. Папка МО Папка Скайрима в appdata/local в документах пользователя
Ну вроде бы и всё.
Блядь. Это просто ебучий глюк. У админа были все права на всё по максимуму, МО запускался от админа, но ни хуя не работало - куда-то там он не могу получить доступ из-за недостатка прав. Под юзером он этот доступ почему-то получил.
Короче говоря, всё хуйня и я сам с трудом себе представляю, как оно работает. Но пока оно работает. Надеюсь что не перестанет.
Знаете теснину грабителя? Бандитский лагерь на пути от драконьего моста до Рорикстеда. Фишка в том, что бандиты внутри лагеря (не охрана с вышек) респятся только после того как ты приблизишься к воротам. Один у костра, другой в спальнике. Использовал тактику из кинца 90х, когда один йоба-коммандос выносит целую базу противника используя грамотный подход. Так вот, тут он, нахуй, не работает, спасибо беседке. Ты должен вылезти из укрытия и добраться до ворот иначе противники просто не появятся. В этом можно легко самому убедиться, изучив лагерь с отвеса, а затем подойдя ближе. Сколько ещё таких же анальных костылей раскидано по всей игре? И как после этого играть с пермадесом, если игра откровенно тебя наёбывает?
Проиграно. Последнее обновление для 64-х разрядной винды ломает ЕНБ. В частности - загрузку внешней dll - гамма сходит с ума, даже если вообще в енб отключить всё кроме загрузки библиотек. После отключения загрузки сторонней библиотеки (у меня так только сглаживание было подключено) - всё вернулось в норму. Отключил обновление винды от греха. Кто юзает ЕНБ со всякими sweetFX будте бдительны.
Такс, появилась проблема. Заранее прошу прощения за свою возможную тупизну. Есть skse плагин который в dll. Он меня кое-чем не устраивал, я его немного перепилил, благо автор дал исходники. Встала проблема с компиляцией этих исходников в плагин. Я правильно понял, что нужно установить Visual Studio? Не могу, вылезает пикрелейтед при установке любой версии. Пробовал VS 2012 года в разных комплектациях, 2015, скачивал с официального сайта, с торрентов. Везде одно и то же. Есть идеи? Прилагаю файл журнала: http://pastebin.com/STGMAYNE
>>615697 (OP) Ананасы, уже хуй знает сколько не играл в ТЕСы, в Скайрим год точно, в остальноее вообще лет 5, тут пробила ностальгия и решил опять обмазаться Скайримом, тем более я даже основной квест не проходил до конца в нем. Какой сейчас положняк по глобальным модам? Что сейчас накатывают по умолчанию?
>>619013 VS - ещё то говно, может заставить поебаться. >>619018 > 20:07, 7 March 2016 А ты быстрый. Пора бы уже понять, что за релизом версии с серьёзными изменениями последуют один-два хотфикса.
>>619051 Открываешь нексус, открываешь там скайрим, открываешь в скайриме файлы, в опциях сортировки нажимаешь мост ендорсед, после чего ставишь все моды с первой страницы и понравившиеся со второй.
>>619211 Полное удаление взлома. Полное значит полное, открываются даже замки, для которых нужен ключ. И наверное, есть поддержка модов, не пробовал пока. Надо скачать какой-нибудь домик. И за такое открывание замков всё равно даётся опыт. Попробовал зайти в Саартал до квеста Коллегии - получилось, только амулет не активируется, это уже квестовые заморочки, а править тонны квестов я не собираюсь.
>>619215 Забавненько, но читорно. В сперге есть взлом замков башем, что открывает все замки до адепта. А остальные при некотором скилле взламываются за 5 отмычек. Или за одну, если сейводрочить. Короче, смысла особого не вижу.
>>619217 Конечно, мой милый. Но я настолько ебанут, что мне легче написать плагин, чем лезть в консоль, открывать дверь unlock'ом и добавлять себе опыт. >>619218 Не люблю оверхолы, прости. Да и вообще - это спортивный такой интерес. UPD: моды поддерживаются.
>>619220 Так и в ванили все зависит от удачи, не более. Если повезло - хватит пары даже на мастерский. Не повезло - штук семь. В любом случае, полминуты, не более. Но я рад за тебя :3
Сап, тесач. На основе полученного за год моддинга опыта решил пересобрать минималистичную околованильную сборку, потому что, как оказалось, большинство геймплейных модов только мешают и перенасыщают игровой процесс ненужным пердолингом. В итоге вот что вышло (по наброскам из моей головы):
USLEEP HD 2K Book of Silence Enhanced camera Disparity Bandolier Cloaks of Skyrim WIC Cloaks CoT (3.1, так как енб не обновился под 5.0) Project ENB for CoT Revenge of the Enemies 3DNPC Windsong Character Overhaul SkyTweak Equipping Overhaul Notice Board
Отыгрывать буду лайт армор + двуручник + алхимия Что пропустил? Фнис и анимации нинужны.
Ставил все моды через МО. Тут немного похерил игру, поэтому удалил и заново поставил точно туда же и игра теперь не запускается. SKSE и ENB на месте, пробовал отключать все моды и включать, игра один хуй не запускается из МО, даже если все моды выключаю. Что делать теперь?
>Adds a massive army of nocturnal zombies ghosts and skeletons that stalk the player if you forget to equip a torch while walking around at night at most places outside of cities. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74102 вот это я понимаю иммерсивность
Довы, какой мод лучше накатить, чтобы с видом из первого лица было графинистое тело? Да, можно тупо нахуярить 4К ретекстуров для всей одежды и брони, но может, есть мод, который включает HD модели/текстуры только для тела протагониста?
Поясните за задержки управления от ENB. Качаю один пресет, фпс 35, но задержки минимальные, даже играть комфортно, если не обращать внимания на фпс. Качаю другой, на котором хочу остановиться, но там при 60 фпс какая-то плавность и задержки аж блевать тянет. Что там подкрутить надо в файлах, чтобы убрать это говно?
Ну, там есть достаточно неочевидные фиксы. А есть очень годные, например фикс травы и спецэффект от захвата душ. Ну и по мелочи говно всякое, вроде неработающих перков или баганутого Дюрневира.
Да и вообще, если посмотреть как сделано, это удивительно. Музыка особенно. Музыка на горе ночью отличается от музыки в тундре ночью. Везде разные палитры, в тундре одна тема на ночь и день, в лесистой местности другая, в каменных ущельях третья. Музыка в интерьере ночью или днём тоже отличается, и тоже зависит от места, где интерьер расположен, у пещер фалмеров и драугров разные звуковые схемы... эх...
Инаевский imperious оказался сущим винраром, особенно для РП. Единственный косяк - он изменяет переносимый вес ближе к ванильному, а это пиздец. Придётся накатывать скайтвик. Не сломает ли он чего-нибудь? Куда его помещать, чтобы он мне все параметры не испоганил?
>>619544 Скайтвик читает все имеющиеся изменения и перезаписывает их теми значениями, которые ты выставишь. Меняя статы скайтвиком, ты на самом деле вызываешь консольные команды, меняющие значения, поэтому порядок загрузки не важен.
>>619554 Так проку в этом мало, если у тебя изначально 250-300 единиц. Я себе обычно 85-100 выставляю. Иначе все рюкзаки и подсумки просто не имеют смысла.
Уже пробовал через enblocal.ini - наблюдаются микроподергивание, как будто что-то прогружается миллисекунду, но при этом фпс стабилен. Это происходит если фпс превысил бы 60 без лимита. Пробовал добавить команду в .ini, не помню названия вот суть: убирает эти микродерганья путем слоу-мо. Неудобно. Vsync сам по себе плох - забирает прилично фпс + появляется инерция при движении мыши. Без лимита фпс случаются, как известно, баги.
>>615697 (OP) Как почистить локальные файл стима? Директорию игры, сейвы, моды чтобы они не загружались каждый раз когда я скачиваю куда-нибудь скайрим Хочу чистый ванильный
>>619800 Ну смотри, чтобы скачать что-либо васянское с воркшопа, нужно нажать "подписаться" под модом. Процедура откатывается назад отпиской. Если у тебя там пусто, то у тебя и качаться ничего лишнего, кроме скайрима, не должно.
>>619773 Нет окна. Скорее всего поэтому: PATCH SPEEDHACK ENBoost turned on in enblocal.ini, graphic modification disabled. это значит что енбуст работает без графической йобы, просто перфоманс буст Кроме того, если прописать в enblocal.ini EnableFPSLimit=true эффект будет тот же.
>>619812 > ебанутые советы Что ты там такое нагуглил? Самая распространённая причина - отсутствие мастера. Если у тебя МО, глянь панель Plugins, там у файла с отсутствующим мастером появляется восклицательный знак.
>>619810 Какой нормальный? Я использую енб без всяких эффектов, кроме перфоманс буста, о чем ты я не понимаю. Фпс ограничивается через d3d9.dllпоправьте, если не такпутем вбивания EnableFPSLimit=true в enblocal.ini.
Я же реквестирую другие способы лимитирования фпс.
В общем проблему с вылетом решил так, что поменял язык игры в стиме на русский. С английским работать никак не хочет. Моды не ставил. Будет время - напишу поддержку
Какой на ваш взгляд самый интересный класс? Специализация? Фракции? Геймплейные моды?
Ищу что-нибудь такое, чтобы поменьше однообразия и побольше фана. Больше необычных и интересных механик, красивых анимаций и так далее. Короче говоря, ищу неунылый геймплей и моды под него. Кто как играет?
>>619936 Киркор не проблема, проблема - репроцессоры, патчеры, хуятчеры и прочее подобное дерьмо. Я уже однажды в такое окунулся и повторять этот опыт не намерен.
Решил втянуться в этот ваш Скайрим, естественно - ради отыгрыша и прочих кошерных вещей Какие есть моды чтобы отключить квестовую линию, получить что надо в самом начале и не мараться, и пуститься в свободное путешествие по миру игры? Какие моды на боевку, магию поставить?
>>619985 Поставь уж Ординатора тогда, если в английский можешь. Там тебе и некроманты, реально собирающие тварей из костей и спелсорды и нормально реализованное воровство. В ваниле часть перков имбалансна и бессмысленна.
>>619959 > Киркор не проблема, проблема - репроцессоры, патчеры, хуятчеры и прочее подобное дерьмо. В реквиеме с этим все просто. Нужен только ректификатор. Ставишь все моды, ставишь патчи для реквиема, настраиваешь порядок загрузки и прогоняешь игру через ректификатор. > Я уже однажды в такое окунулся и повторять этот опыт не намерен. Так ты и не будешь его повторять, если ты не лягуха.
>>620144 > Clicker Heroes Это вообще что? Какое-то ноунейм-говно даже популярнее этого дерьма. Оно живо пока DLC пилятся и их ждут дети с пропусками, потом даже редактор не спасет.
Котаны, расскажите откуда МО подхватывает ini настройки игры, в лаунчере выставил одни настройки а в игре другие, в том числе некорректное разрешение экрана. ЧЯДНТ?
>>620271 Подхватывает только при первом запуске. Дальше использует свои ини в профилях. Mod Organizer\profiles\Default например. >>617092 или вот так, даже без открытия папок.
>>620274 Захотел для реквы накатить сборку, все вроде грамотно сделал но из-за этих ини в МО не могу настроить графоний и игра зависает как только повозка в хелгене останавливается.
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.
Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/raw.php?i=SjabgbkK
Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334 - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
Если ты не используешь Mod Organizer, то вероятность того, что анон поможет решить твою проблему со Скайримом, СТРЕМИТСЯ К НУЛЮ.
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например, можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. Это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него. Единственное, чего нет во встроенном - возможности добавлять собственные правила сортировки, если это нужно - придётся устанавливать внешний. И ещё не стоит забывать, что встроенный LOOT требует обновления, но обновляется гораздо медленнее самого МО. Обновлять его не обязательно, но полезно.
= Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG
Некоторые, впрочем, утверждают, что внешний LOOT работает лучше в любом случае, но тут уж смотри сам.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811 - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Олсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улчушить работу норамльного. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440
10. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ.
11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725 - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши.
12. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
Так, теперь немного пастоты и ссылок:
http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214 , http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/? - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/raw.php?i=0jCrknD8 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки
http://pastebin.com/raw.php?i=ifj88p97 - русские модопомойки
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/best_mods_for - лучшие моды по версии реддита
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов
http://pastebin.com/TtA2r58E - ГРАФОН
http://pastebin.com/GcwxuRDT - создание "чистого" сохранения
Тематические подборки модов от тесоанонов, на темы ВЫЖИВАНИЕ, ПОГРУЖЕНИЕ и РЕАЛИЗМ, NPC, НАСЕЛЁННЫЕ ПУНКТЫ, КОМПАНЬОНЫ, классовые моды, паки оружия, и ещё много чего:
http://pastebin.com/b9hAK4qj
http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Нексусовские ссылки в этой паре паст перепилены под новый формат. Однако учти, что в пастах есть ссылки на ещё более старые пасты, где остались ссылки старого формата.
Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/raw.php?i=0CRgXfkX
С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.
Популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.
Частые причины вылетов:
http://pastebin.com/raw/Z1mXucyU
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.