Добро пожаловать в /mmo, одну из самых старых и мертвейших досок этого сайта.
Этот тред (как и доска) предназначен для общих вопросов по массовым многопользовательским онлайн-играм, конкретнее, по MMORPG (так уж сложилось).
Не знаешь, во что поиграть? Тебе сюда! Вопросы по твоей мертвой мморпг, в которую ты играл в сосничестве, в мертвом разделе? Тебе сюда! Обсудить, сравнить, раскритиковать, узнать новое, поебать матух - теперь в одном треде.
Имейте в виду, что ряд игорей по той или иной причине находятся на других досках, обсуждение этих игорей ведётся в отдельных тредах, их отдельное обсуждение здесь не приветствуется, но и не осуждается в рамках сравнения с другими играми. Список таких игорей в /vg: Final Fantasy XIV, Lineage 2, Black Desert Online, EVE Online, Guild Wars 2, Lost Ark, Аллоды Онлайн, LotRO, Ragnarok Online, Aion, а также официалки WoW. TESO и пиратки WoW вообще находятся в своих выделенных разделах.
>>6609214 >>6609215 А что тебе не нравится, на фришках вполне себе бесплатно можно ковырять козликов и скелетов, на х100500 парашах так вообще... а на оффициалках только Адъ и Израиль.
>>6609347 >Посоветуйте ММО, чтоб в ней лампово хилером поиграть.
Лампово это жать 1-2 кнопки под певко Лампово это хардкор с подгоранием пятой точки и всей пати висящей на тебе Лампово это классические механики
Чи шо?
А так да, классика. Либо если ты хочешь ощущать себя той ниткой на которой все висит, а вокруг Ад и Израиль - то ваха онлайн. Там хилеров на любой вкус и вариативность пианины.
Поиграл в ТЕСО денек. У них сейчас бесплатный период. И что-то тухло совсем. Бегаешь туда-сюда, хуитой какой-то занимаешься. А главное, видно — сколько впереди еще этой хуиты.
>>6609360 Это ммо, но в нее можно играть полностью соло. И отсюда ноги у потери интереса и растут. Стоит попытаться играть с кем-то на постоянной основе. Так гораздо лучше. Но у меня нет таких друзей, например.Да никаких нет
>>6609059 (OP) посоветуйте ММО с упором на групповой дроч мобов. когда то давно играл в корейский клон линейки last chaos и помню охуенно ламповые вечера, когда я с несколькими рандомами собирался в пати качаться ебашить хай левел мобов, мы все были в сратом шмоте с всратой прокачкой, но такая ламповость была будучи всратышами среднего размера бандой напихать какой нибудь скотине на 40 лвл больше и получить свои заветные 2% опыта. хочу вновь испытать что то похожее, без дроча мобов в одно жало и без упора на квесты аля вов опять же с дрочем мобов в одно жало. в идеале если игра визуально будет похожа на линейку, типа фентези, без блять танков, баллистических ракет, анимешных ёбел и прочего кала
Анонасы, слушайте была такая игра, наверное уже сдохла, но хочется хотя б название вспомнить. Никак не могу найти ни в одном списке. Играл примерно в 2010-2012 гг. Стилистика - фентези, но не совсем стандартное. Вместо орков огромные красные верзилы с широченными плечами и огромными руками и комично узким тазом (вроде) и короткими ногами. Другие расы вроде тоже не совсем стандартные, но точно помню что были карлики-маги, как в вове. Основная фишка - есть классы, которые сражаются на маунтах, при том вроде можно было почти кого угодно посадить на маунта и драться с него, как в Mortal Online. Графон довольно блеклый, с претензией на реализм, есть оттенок дарк фентези даже. Доспехи тоже не блестящие заколдованные бронелифчики и панцири, а что то более реалистичное, я помню бегал в шлеме конкистадора и кожанной броне. Начинал я в пустынной местности с пальмами, шел через какие то степи и потом попал в город, по моему в арабской стилистике, где взял первую профу (примерно на 20 уровне). Система классов была вроде как в линейке (несколько разветвлений в процессе прокачки). Торговля по моему тоже как в линейке - все сидят на жопах в столице и торгуют. Может кто вспомнил - пик моя попытка нарисовать как выглядели местные "орки".
Аноны помогите. Зарегистрировался на фогем. В ла 2 повыполнял пару квестов у дарти. Заработал 20 л. А дальше нет квестов. Вот это пишет. И почему нельзя профу выбрать? Что делать
>>6609059 (OP) Анон, хочу заново вкатиться в ммо. Год издания не важен, но нужно 3д. Чего хочу: - Какой-никакой актив на офф сервере. Кланы, рейдбоссы, соцалочка. - +/- интересное пве и отсуствие гайдов на все случаи жизни в Интернете (то есть скорее всего непопулярный проект) - Очень хочется чувствовать себя полезным танком в данжах и на рейдбоссах, то есть групповое пве должно быть активным и нужным -Скорее всего что-то олдовое, ибо пытающееся изобрести жанр заново новье, как инди, так и от крупных издателей не вставляет (впрочем, если есть что-то новое, но без дрочки на морковку как в архейдже и без дрочки квестов и разломов как в тесо - то готов вас выслушать). - Вов и линейка заебали, да и не нарвились никогда - Игра может быть полнейшим тупейшим калом без сюжета и квестов, без какой либо доли оригинальности, смещивающая формулы вова и ла2 в разных проаорциях, лишь бы я мог танковать. Сейчас активно траю все что есть фритуплейного в стиме, пока ни за что не зацепился. Короче хочу танчить боссов, желательно что б можно было данжики или в пати побегать парики пособирать уже на ранних лвлах. Это несравнимое ни с чем чувство когда ты успеваешь снять агру (благополучно ее проебав перед этим) с хила и сберечь пати от вайпа в последний момент, эх.
>>6609780 Да, я ж говорю, тесо вообще не зашло. Прям тошно от боевки полуконсольной псевдононтаргетовой и то как прокачка выглядит тоже не понравилось. Чисто локи посмотреть побегать. Да не обязательно, что б прям живое, можно полудохлое (типа айона, буду его тестить ща), можно на пиратке, я один хуй несколько месяцев поиграю, чутка поковыряюсь на капе и дропну. В тесо я бы даже смирился с консольностью, взял бы геймпад в руки и играл с кальяном с дивана, но блин, то как там данжи проходятся во время прокачки это просто кринж. Боссы очень скучные, даже из аоешек бегать не надо. Я понимаю, конечно, что эндгейм должен будет быть веселее, но все же когда у тебя 2.5 скила с низкими кулдаунами неособо интересно танчить. ДПСеру хоть какую то ротацию надо выдавать, а танку (как я понял) стой да долби по одной кнопке и щиты на себя накидывай. Короче в лачуге живи - листком подтирайся.
>>6609794 Вряд ли чем смогу помочь тут, остальные мморпг уже мертвы (ньюворлд не знаю, но скорее всего не лучшая альтернатива). Попробую л2 элмор с1х1 похавать, скоро откроется, онлайн большой будет.
>>6610138 Ну там реально не то, чего ожидаешь от типичной мморпг, где тупо идёшь по квестам и меняешь локацию в зависимости от твоего уровня. Я после обучения испугался просто от количества звёздных систем и просто кнопок в интерфейсе, не захотел в это вникать. Может быть там действительно ничего сложного, но на первый раз тяжело для восприятия. >л2 на фришки, либо в гв2 А посовременнее есть что? Играл в пёрфект ворлд, не очень понравилось, эти же вроде из того же разряда примерно. Или всякие блек дезерты ещё хуже?
>>6610139 Если хочешь масштабных зергов, то тебе в Warhammer online на фришный серв return of reckoning. Вечером на локации по 300-500 человек, 150на150 норма. Игра чисто пвп-ориентированная, то есть качаешься и получаешь спец.валюту для шмота только в пвп. 2 фракции, 24 класса и всё такое.
>>6610139 Игра старенькая правда, 2008 года, но смотри сам. Столько безусловного пвп ты ни в одной ммо сейчас не найдешь. То есть ты реально можешь с 1лвл идти и только пвпшить. Ворлдпвп с осадами крепостей, бгшки, форты, раз в 3 дня осада вражеской/деф своей столицы и крупномасштабное месево в спец.локации раз в неделю.
>>6610145 >Вечером на локации по 300-500 человек А там не чувствуешь какого-то одиночества с таким онлайном? Если в вов, даже классик, играть, мир будет казаться очень и очень пустым, там с этим как?
>>6610151 Про WhO RoR >>6610152 Это пвп мморпг, если что, там на квестах никто не качается (хотя и можно, никто не запрещает). Все идут в активную локацию в зависимости от своего лвл, потому что игровой мир поделён на "тиры": т1 с 1по16; т2-т4 с 16 по 40. Каждую пару локаций нужно закрывать вплоть до предфортовой. Общий онлайн у серва небольшой, 1000-1100 в вечерний прайм, но это для Вахи нормально на самом деле в силу самой рвр-механики. И когда начинается движ на локации, то я бы ни за что не сказал, что ощущается какое-то одиночество или т.п. Но если будешь бегать квестики выполнять, то гарантирую, что крайне мало кого встретишь.
>>6610158 Это не руководство серва пидорасы а хост, на котором находится торрент-файл с игрой. Впн заюзай и скачивай, либо зайди в vk в паблик по серву, там на стене выкладывали вроде не так давно вместе с лаунчером.
>>6610163 Да, заебешься ждать, потому что дебилы в паблике прикрепили торрент файл старого клиента за 2020 год, а в конце 2021 был большой патч и новый торрент. Я там скинул за 2021 год в комментах
>>6610163 Учитывая все обновления, что выходили после того крупного, то ждать придется часа 4, наверное. Это не потому, что вес там большой или т.п., а потому что скорость скачки очень низкая через лаунчер.
>>6610167 У тебя есть окошко с активностями на локациях, по ней смотришь где на т1 движ идет и через распорядителя полетов летишь туда. Либо возле миникарты красный значок - это бгшки. https://www.youtube.com/c/GeraGameStudios у него на канале дохуя контента по игре, можешь поглядеть, включая гайды.
>>6610168 Попробовал на бгшку сходить, хилил неплохо вроде для первого уровня (ранга). Боёвка не так плавно ощущается как в вове, мягко говоря, ещё и спеллы как я понял нельзя настроить на нормальные клавиши (очень удобно тянуться на 6, 7, 8 и так далее).
>>6610171 В ВоВ анимации просто более резкие, поэтому и кажется, что динамика не такая, хотя в плане тех же ваншотов здесь так же, как и в ВоВ. Спелы биндятся так же, как и в ВоВ на любые кнопки/любые из доступных панелей, у меня всё в биндах включая связки shift+ alt+ и т.п.
>>6610172 По карте побегал, захожу в нордланд, можно пока только корабль захватить, то есть точку, которая в самом верху, остальные заблокированы. Надо сидеть и дефать корабль получается?
>>6610177 Нет, надо идти в другую локацию, потому что эта уже закрыта (замочки на точках). Задача на т1 локациях - захватывать точки, которые генерируют припасы/ящики, которые нужно таскать ко входу на вашу базу (сдавать, щёлкнув на мигающий флаг). Смотреть прогресс компании в отдельном окошке компании, это аддон RoR SoR, которые вшит в клиент по дефолту. Там же смотришь какие локации активны и летишь уже туда. Начиная с 16лвл уже начинаешь со всем сервом играть, тебя будет скалировать до 40лвл по статам, чтобы ты хоть что-то мог. Чтобы статы апало максимально - надо стараться одеваться соответственно своему лвлу. Все основные npc с шмотом находятся в столице твоей фракции: Город Неизбежности у дестров, Альтдорф у ордера; красная зона на карте столицы.
>>6610180 Какие ещё классы можно попробовать? Только из людей хаоса или порядка, за всяких ксеносов не хочу. Магус у хаоситов какой-то совсем вафельный, любой милик подходит и ломает лицо за 3 кнопки, а в ответ ты можешь пукнуть только -40% скорости по нему, норм. Фанатик выглядит эпично и очень живучий, меня, голого нуба, загасить могут втроём только, но много урона он не наносит, на то он и хил. Хочу за шляпу или приста попробовать, стоит ли?
>>6610187 Магус клевый, но им нужно уметь в позиционирование и вовремя демонов за собой перетаскивать. Бисовый магус в дефе может двоих-троих развалить в одно рыло. Нельзя за рдд стоять на месте. Шляпа имба, есть всё для убийства. Прист больше саппорт-хил, гибрид, есть 3 билда: Чисто хил с книжкой; Щитовой мдд с отхилом от нанесенного урона; Аналог ретрика из ВоВ с двурой. Качаться пристом лучше в чистом хиле.
Какой хороший тред! Пожалуй, вплиюсь и я сюда со своим некродобром. Из-за Пыни ебучего и его могилизации выпал на месяц из жизни своей уютненькой еврогильдяшечки, аккурат к тому моменту как на нашем прогресс-сервере новый аддон разлочился. Уже хуй знает какой по счету, зовётся The Buried Sea, посвященный всяческим островам, пейратам и прочим йо-хо-хо. Про сам контент пока ничего сам не знаю, надо будет хотя бы тактики к рейду вечернему почитать, чтоб не совсем вагонировать. А после него можно будет и зоны новые поисследовать, и сюжет поразузнавать, и по аттюнментам-прогрессу согильдов подогонять, и поподкачиваться. Stay tuned, как говорится.
>>6610256 Он очень быстро задерейлился в другую степь, так как в EQ тут кроме меня никто не играет (наверное). Да и тот тред про P99, а я на оффе хуярю. Так что изредка постить хуйню лучше в этот общий тред буду.
Похоже, сейчас открывается приватка Dragon's Dogma Online, закрытой в 2019-м. Если кто помнит ту ммо про тряску гигантских задниц. Тут еще один анон жирничем с башенным щитом вниманиеблядил в 2015-м. Админы получили все файлы игры и сейчас решили переоткрыть.
Посоветуйте, котаны, куда вкатываться. По работе постоянно в поездках, по этому играть буду на r5 4500u с встройкой. Вкатываюсь обычно с сеструхой, пробовали: WoW лича\кату\легион - дропнули т.к заебал. ArcheAge - пофанились корабликом, грузами, прокачкой и забили как дошли до капа. FF XIV - поигрывали начиная с шадоубрингерс, до энд волкер. Понравилось, покачали профы, разные классы, после врыва воверов стало не так лампово, кол-во долбаёбов заметно увеличилось. Lost Ark - тоже показалось интересным, но после капа чот очень нудно было, забили быстро. EVE \ Аллоды \GW 2 \ Рагнарёк - хуй его знает почему, но не сильно зашло. Пробовали вкатываться в Runescape и Albion и прикольно недельку поседели и забили.
Стоит ли вкатываться в ГВ2 стим едишон? По скриншотам выглядит сочно, смущает фритуплей. Адекватный ли там фритуплей или донат анальный как на аллодах без подписки?
[личный_бложик_по_эверквесту] Ну штош, потихоньку прочухиваю как работает экспаншен The Buried Sea. Пока я афкал ИРЛ, основной костяк людей в гильдяшечке уже выполнил цепочку на доступ в новый рейд - Solteris, the Throne of Ro. Так как в игре есть система, позволяющая "безбилетникам" закатываться в рейды на чужом горбу (каждые то ли 4, то ли 5 людей, имеющих доступ в рейдовую зону автоматически позволяют взять одного без доступа), то закатился при первой же возможности.
Семь боссфайтов, не очень много треша на зачистку. Половина файтов довольно интересные (по меркам 2007-го года, лул, когда этот экспаншен впервые и вышел), половина довольно гумозные. Геймдизайнерам тогда уж очень понравилась идея ограничивать способность рейда выдавать бурстовый урон путём создания файтов с несколькими боссами одновременно, причём здоровье этих боссов надо опускать равномерно. И три файта из семи построены в том числе и на этой механике. Один так вообще вжимает педаль в пол - это Rear Guard Captain Balreth - гигантский каменный голем, который когда опускается до 20% распадается на двух големов поменьше. И вот их уже нужно просаживать по ХП так, чтобы разница не превышала 5%. В противном случае на рейд хотдропаются адды в количестве двух на каждого живого игрока, такую прорву вражин забороть практически невозможно. Когда эти големы проседают до 20%, то распадаются каждый ещё на 2. И их становится уже 4, с теми же самыми механиками. Так продолжается, пока големов не станет 16, где их уже можно будет добить насовсем.
Так или иначе, рейдовая зона занятная, местами даже красивая - план бога Солнца - Солусека Ро -, который воюет с недавно обретшим божественный сан древним вампиром по имени Майонг Мистмур (которого по сюжету игроки пару аддонов назад сами случайно обратили в божество). Чего хочет новоиспеченный бог-вампир? Вечной ночи, конечно же!! В самом рейде игроки воюют в основном против приспешников Мистмура. Но и слуги самого хозяина плана не очень-то рады ещё одним непрошенным гостям. Как, собственно, и сам хозяин (у которого терки со смертными еще давно были), так что последний боссфайт рейда - это сражение одновременно и с Солусеком, и с Мистмуром.
Уже после того как увидел и прошёл этот рейд, пошёл исследовать другие зоны аддона, квеститься, в том числе и делать цепочку Солтериса. И пока что тематически и сюжетно этот аддон - один из моих любимых. Но о перипетиях сюжета, лора и прочих деталях напишу чуть позже отдельный пост. [/личный_бложик_по_эверквесту]
>>6610303 Читается так, будто проблема не в том, что не во что играть, а потому что вы по какой-то причине дропаете. Вот определи, почему вы до какого-то момента играете, и почему потом дропаете. Ситуация станет яснее.
>>6610331 >>6610304 >>6610335 Чот потыкались, попердели и вкатились в онлайновый КОТОР, пока всё устраивает. Забегаем ещё в олдовый рунскейп, в обычном рунскейпе будто все афк стоят и даже в чате не пишут, в олдовом хотя бы движ игроков есть.
>>6610336 >в обычном рунскейпе будто все афк стоят и даже в чате не пишут, в олдовом хотя бы движ игроков есть А вы с ними хоть взаимодействуете или вы своей пачкой особнячком бегаете, а активность других игроков вам для галочки и атмосфэры нужна?
Вчера в б сказали что нужно играть в айон на айонэмпайер сервере. Насколько живая игра и сервер? Если кто-нибудь играет там еще напишите в двух словах кем новому другу играть, раньше не играл.
>>6609059 (OP) Скиньте список ммо похожих на WoW и Аллоды? Нужна такая, чтобы потянули довольно слабые некропеки у троих человек, без подписки. Аллоды не очень подходит по политическим взглядам, вот. Ну и я до 2014 наигрался в них более чем, те самые лютые замесы на Асээ и полёты в астрал вручную до сих пор греют душу. Поменьше пвп, побольше пве контента. Графон - лишь бы не лютейшая азиатщина и не пиксельная хуйня с видом сверху.
Во что вкатиться если не в вов? В него на офе сейчас физически не поиграть, а пираток нет (есть пандария, но заебала, легиона от таури ещё нет пока). Надо что-то похожее на вов, такое же уютное и интуитивно понятное. Пробовал нью ворлд - вообще не то, боёвка из трёх кнопок и однообразный контент, нет души. Блек дезерт вообще не даёт мне войти в учётную запись, уже две сделал и не получается, пошёл он нахуй. Из азиатщины пробовал перфект ворлд, дрочево полное и слишком, что ли, грубо сделанное, интерфейс и графика совсем не цепляет (даже не в плане технического исполнения, а в плане оформления).
>>6612406 >как в той пасте про Рашимила Что за паста про Рашимила?
>>6612463 Ну ты, конечно, гений, спрашивать "во что вкатываться кроме ВоВа" в ВоВ-треде. Алсо, ты пишешь, что тебе НЕ понравилось, но не пишешь, что именно тебе нужно. Конкретику, а не "нужен ВоВ, но который не ВоВ". А то я тебе так могу Эверквест первый засоветовать, который ещё большая ванилла, чем ВоВ-ванилла, но ты же осилишь (и это не в обиду тебе, а просто игра старая с нагромождением всего, что приводит к высокому порогу входа).
>>6612484 Каюсь, перепутал вкладки, думал, что в треде одного из ВоВ-серверов запосчено было. 4 часа сна не дают шанса внимательности, ММО-аддикция - это не шутки, особенно когда новый контент только-только анлокнулся
>>6612872 >пандарии Вкатывайся на штормфордж, контент там ещё не конечный, успеешь догнать основной поток игроков что в пве, что в пвп. Ну а онлайна больше 1-2к ты на пандарии и не увидишь из-за непопулярности аддона до выхода классики в хуй знает каком году, так что не надо ныть.
>>6612877 Самое основное - баланс классов, особенно в пандарии, приближен к такой ситуации, что играть можно за всех, в то время как в личе и особенно до него был строго определённый выбор - либо играешь за тех, за кого играют все, либо сосёшь хуй. Да, классы стали менее уникальными, но куда без этого. Много мелких изменений в плане "качества жизни", игра стала удобнее во всём, полёты по всему миру, а не только на континентах дополнений (причём это было так только потому что близзам было лень делать новый бесшовный азерот, где возможны полёты).
>>6612964 Официальный сервер. Пиратки есть, но они либо с таким себе онлайном, либо застревают в каком-то периоде истории игры со всеми особенностями, в том числе и не очень хорошими. Так на самом крупном пиратском сервере (Project99) нет инстансов как таковых вообще.
Если что, меньше чем через 6 часов стартует приватный сервачок Final Fantasy XI: https://horizonxi.com/ Очень хотел в детстве в эту дичь поиграть-посмотреть, что там и как, но по очевидным причинам не получилось. На офе игра уже стала слишком другой потом, а добротных пираток и не было. Так что, пожалуй, пришло время удовлетворять любопытство и закрывать гештальт.
>>6613370 Как оказалось, прогресс бар закачки просто дохлый, а качается со скоростью 50 кб/с или типа того лол. Ну может когда-нибудь завершится. Вроде бы можно возобновлять с прошлого места.
>>6613330 Чтош. Впечатляюще всратые модельки, анимации, камера, управление. Немного напомнило Uncharted Waters Online, атмосферой что ли, но там это лучше все. Ознакомился.
>>6613819 Сейчас недохлых вариантов нет. Наименее разложившиеся: все еще wow, new world, path of exile. Но реально копейки, даже на дошик усрешься дрочить, только с ботами, чел.
>>6613819 В первом Эверквесте можно доширачить нормалдесно. Но порог вхождения достаточно высок по следующим причинам: 1) Абонентка; 2) Игра старая, надо привыкать к интерфейсу и управлению, настраивать под себя; 3) Изучать, что ценно в разных аддонах; 4) Мультибоксить полную группу персонажей, а значит, оплачивать 6 аккаунтов; 5) Изучать как работает мультибоксинг, настраивать мультибокс интерфейс под себя.
Принцип РМТ довольно прост: в игре есть токены подписки, которые игроки покупают в шопе, и могут потом продавать игрокам за голду. Фармишь дорогостоящие гешефты => толкаешь их за токены/голду => продаешь РМТ-конторам токены/голду за USD.
Но удвою анона выше, РМТ - это ультрапараша реально. Простым клерком-кнопкодавителем ИРЛ голдочас выше будет.
Опаопа, пацанчики, посоветуйте хиккану-ногибатору игрулю для ПиВиПи. Хочу иметь возможность достигнуть топа в соло, без всяких там патек и прочего соц-говна. Есть чо такого среди ММОшек? Что по ЛостАрку? Я слышал там есть 1х1 аренка, насколько она актуальна? Можно ли там одеться за ПвП и не дрочить корейское говно? Спасайте аутиста, кароче.
>>6611598 Некропеки растяжимое понятие. Swtor подходит под твое описание. Еще rift тоже неплохой клон wow. Обе игры для pve само собой, народ там +- есть.
>>6611598 >некропеки У меня сгорело это говно и я за несколько недель собрал себе частично новую пекарню. amd 5 5600x и rx 590 (потом планирую поменять на rx 6550 xt или что-то рядом по цене в верхнюю сторону, смотря что будет на скидках). Посоветуйте теперь ммошек?
>>6614304 Все что хочешь, то и запускай. BDO, GW2, TESO на распробовать тебе хватит. >>6614289 Этот привет из нулевых уже не заходит. Причин много, от более привередливой ца, до банального ноуконтентс.
>>6615081 Да, но я спросил играет ТУТ кто нить, а не в вг.
И я не могу понять, почему не было набега двача на Нью Ворлд хотя бы во время фрешей? Игра идеальная для набегов - купил по скидке за 500 рублёв и играй. Доната нет. Подписки нет. ПВП есть. Осады пусть и кривые, но есть, можно задоминировать всю карту под флагом 2ch.
Так почему аноны прошли мимо?
Я помню мы пару лет назад адово какую то пиратку линяги задоминировали. Че бы не повторить?
>>6615107 Без бубна не купишь, и не пицот, а тыщапицот за этот умирающий кал без калтента и пвп это овердохуя, который по пуку барина потом отнимут. Скоро переведут на ф2п, тогда и набежишь со своими ололошниками из линяги.
Люди вот обвиняют современные ММОРПГ в том что это они как обычные сингловые РПГ(причём плохие по сравнению с нормальными синглами), но вокруг бегают люди с которыми можно что-то иногда вместе побегать. А в каких ММО сверхлегко объединиться в группы чтобы что-то сделать или просто, даже без группы, с мимокрокодилом что-то запинать? Где есть фокус на тот самый групповой контент который и должен быть сильной стороной ММО? Мне такой пока показалась только Guild Wars 2 с её как бы квестиками и похожая система FATE в FF14.
>>6615243 Социалочку в мморпг убили гайды и минмаксинг. Стремление к максимальной эффективности шлёт нахуй бОльшую часть взаимодействия, по крайней мере на примере вова. Ну а гайды - ньюфаг уже не будет спрашивать в чатике и просить помочь с хуйнянейм, ньюфаг пойдёт, прочитает гайдик, и пойдёт по гайдику делать в соляру. Ну а лично я в рот ебал всю эту социалку, всегда нравилась возможность фармить в одно ебало, а потом уже одетым идти ломать ёбла в пвп. И вот тут встаёт проблема, всякие линейки и ей подобные безбожно устарели, а все новые мморпг либо кал говна (ака бдо), либо слишком пвешные, либо расчитаны на масс пвп, где твоя одетость/прокаченность мало на что влияет, ибо толпой тебе так и так пизды дадут.
>>6615273 > игра с упором на данжики и рейдисы > ньюфаг пойдёт, прочитает гайдик, и пойдёт по гайдику делать в соляру. Это точно на примере вова, а не рунскейпа было?
>>6615273 Я щас играю в 2 ММОшки. в New World и в Conqueror's Blade. ПВП в обоих просто дохуя. До них играл в пиратский сервер Warhammer Return of Reckoning, там тоже было дохуя ПВП. И везде личная прокачанность играла определенную роль. ну может не такую какую то бы хотел, шоб целой ТОЛПЕ давать пизды в соло, но 2-3-4 челикам в соло пизды дать можно если руки не из жопы.
>>6615273 >Социалочку в мморпг убили Упор на солоплей. Играю в старую ММО (Everquest 1), который насквозь партийный. Ну и что же, патиплей, кооператив, сколачивание в большие гильдии, попизделочки найти проще простого. А когда ты можешь качаться эффективно или что-либо фармировать в эндгейме ВСОЛА, то тогда и социалочка нахуй идёт.
>>6615308 >>6615306 А решение простое - нужно снова сделать прокачку great again не растянутым туториалом для дебилов, а полноценной частью игры. Чтобы игра начиналась сразу, а не на "капе". Да и вообще, сделать "кап" условным понятием.
Почему в большинстве ммо не чувствуется прогресс развития героя? Ну т.е. условно, на 1 лвл ты ковыряешь моба своими 2,5 скилами, а на 100 лвл ты точно также ковыряешь моба, но уровнем выше и уже десятком скилов, тратя больше времени, чем на первом. Это же буквально автолевелинг, за который синглы ругают.
>>6615343 А ты попробуй 100 лвл героем ебнуть 1 лвл моба. Он же шотнется нахуй. Вот тебе и прогресс. А так, да, мобы в силе растут динамичнее, чем игроки, чтобы обусловить появление у игрока новых способностей, а так же склонить к кооперации. На 1ом левеле моб умирает с двух тычек, на 100ом с десяти. Добери себе в группу ещё 4 человека и моб снова начнёт умирать с двух тычек (от каждого игрока).
>>6615346 Но зачем? С него даже дропа не упадет. Нет "волнообразности" когда сначала сложно, потом все легче, а когда совсем легко то переходишь на новый этап и повторяешь. Ты постоянно на одном уровне. >>6615347 >Чем сильнее ты становишься, тем сильнее мобы, которых нужно бить >не автолевелинг
>>6615348 Автолевелинг - это когда ты того же самого скелета, которого ты с 2 тычек убивал на 1 лвле убиваешь на 20, причём в лучших традициях автолевелинга не с 2х тычек, а с 10. А если это уже не тот же самый скелет, а тот же самый скелет, но в шляпе - это уже не автолевелинг, это другой моб.
>>6615348 Это проблема дизайна отдельной игры, что в ней "даже дропа" нет с низкоуровневых мобов. В ряде олдовых дрочилен у мобов вообще уровней так-то не было, экспа за них не резалась, а статы проставлялись индивидуально для каждого моба. Короче говоря, не играйте в игры с геймдизайнерскими решениями, которые вам не нравятся.
>>6615353 >не играйте в игры с геймдизайнерскими решениями, которые вам не нравятся Когда я последовал подобному совету у меня игровая импотенция началась. Бросить игры и начать жить реальной жизнью не предлагать.
>>6615391 Что за нерилейтед хуйню ты запостил? Алсо, ничего я не изобретал, просто вспомнил, какой подход к левеллингу и развитию персонажа был в жанре на его заре.
>>6615405 Эти игры - все ещё живут и здравствуют, единственный их минус - они старые, со всеми вытекающими. Почему не адаптируется в новых проектах - потому что иди нахуй, вот почему. Сто тыщ раз это уже обсасывалось и причины видны невооруженным взглядом.
>>6615390 >объединение анонов=бан Чё за чушь? Мб в какой то 1 игре так было, но в большинстве набегать можно по сей день >мутить что-то не с кем Ну это да, все аноны играют в кал типо гейщита и доты блядь, а ММОшки чуть потеряли популярность. Но попробовать можно.
>>6615416 >Игры без капа это мертворожденная дрочильня. Громкие слова, от того, кто подобный тип игр возможно и не застал.
Окей, распишу подробнее. В любой игре с прогрессией силы игрока есть так или иначе условный "хай-энд" контент, который профитнее всего остального, либо же который имеет уникальные награды, которых нет в других слоях контента. Он же как правило требовательнее к игроку, чем другие слои (хотя и не обязательно).
На данный момент в жанре установилась парадигма в которой игрок достаточно быстро достигает максимального уровня развития персонажа быстро проскакивая "лоу-тир" слои контента, а затем его прогрессия становится целиком завязана на "хай-энде" слое. Завязка выражается как в том, что игрок получает туда доступ только будучи максимального уровня, так и в том, что награды получаемые в хай-энде требуют максимального уровня. Старый контент, при этом, не актуален вовсе.
Во многих старых же играх, это работало несколько иначе. Далее, примеры (их может быть и больше, но я назову то, во что играл сам): >Ragnarok Online времен старых эпизодов Максимальный уровень персонажа - 99ый. Однако, жесткие ограничения по уровню на доступ в локации и участие в контенте - скорее исключение, чем правило. У врагов нет прямой привязки их силы и способностей к уровню. Иди, куда хочешь, и где можешь выживать, делай, что получается. Уровни довольно быстро набираются примерно до 85-90го, затем прокачка ОЧЕНЬ сильно замедляется. Однако, последние 10-15 уровней не дадут такого взрывного роста силы персонажа, чтобы быть обязательными. Основной костяк билда и силы персонажа набирается за эти 85-90 левелов. Можно сделать вывод, что в игре есть "софткап" силы персонажа, который набирается достаточно легко, и есть "хардкап", который требует больших время- и силозатрат, но который больше является престижным достижением, нежели жестко обязательным. Вдобавок к этому, многие враги-боссы-цели, которые имеют пользу для высокоуровневых игроков, могут фармиться и выполняться уже даже с ранних и средних уровней. С каждого врага в этой игре есть малый шанс дропа предмета-карточки, которые вставляются в экипировку, наделяя их дополнительными свойствами. Исключительно важнейшая карточка Тара-лягушки для щитов, которая дает +30% защиты от человекоподобных существ (а значит, и от игроков), может фармиться некоторыми классами уже начиная с 40ых уровней. Игра начинается не на "капе", а сразу.
>Everquest (первый), особенно времен аддонов с 1999го года по 2006ой год Эта игра, которая стала идейным предком WoW'а и его клонов в будущем, имела куда бОльшую завязку на кап, чем Рагнарок, но тем не менее, имела несколько аспектов, которые отличают её от современной парадигмы. В ранних эпохах EQ у экипировки не было требований по уровню, а это значило, что даже 1 лвл щегол уже мог при поддержке других игроков или финансов от мейна одеваться достаточно качественно. Огромное число снаряги в игре обладает уникальными эффектами, как пассивными и проками, так и активными, которые так же, не имеют ограничений и требований по уровню, а следовательно остаются актуальными чрезвычайно долгое время. Например: накидка со включаемым эффектом левитации - безумно полезная вещь, позволяющая сократить время путешествий, а то и вовсе меняющая доступные маршруты в подземельях и других локациях. Получается она в результате одного долгого и весьма нетрививального квеста, появившегося еще в классической версии игры. Надо ли говорить, что даже когда к игре вышло больше 6-ти аддонов, а левелкап поднялся на несколько десятков, она оставалась желанным артефактом для любого класса, у которого не было своих источников левитации. Или же, эпическое классовое оружие-палица шаманов, которое при активации усиливает процентно физический урон наносимый членами группы. Активировать эффект можно и не имея мейсу надетой. Этот эффект столь хорош, что эта палица используется в ротации шаманов в актуальных аддонах ДО СИХ ПОР (если что, к игре каждый год выходит по новому аддону с контент патчами). Разнообразные камни-аугментации, которые вставляются в экипировку, появившиеся в старых аддонах так же могут иметь некоторые уникальные свойства, имеющие применение многие аддоны спустя. Либо же, они просто могут быть ну уж очень хороши по характеристкам. Таким образом, несмотря на то, что игра имеет очень жесткую прогрессию силы привязанную к уровням персонажей (откуда и растут корни современного "настоящая игра - на капе" подхода), в ней очень много наград из старого контента, который не позволяет ему совсем устареть и утратить пользу. И даже во время прокачки можно уже начать делать какие-то вещи, которые принесут тебе пользу на капе.
>EVE Online Это вообще игра больше с горизонтальной, а не вертикальной прогрессией. Каждый корабль в игре имеет определенную функцию (воевать, сканить, разведывать, саппортить, добывать ресурсы, перевозит грузы, етц.), и методы выполнения этой функции (элементы урона, типы танковки, скорость передвижения и иные статы). Каждый аспект управления кораблем обслуживается определенной группой навыков персонажа, ранжирующихся по уровням. И опять же, практически как в Рагнароке - очень быстро достигается момент, когда навыков достаточно, чтобы качественно выполнять требуемую задачу, но до "идеального" уровня выполнения прокачка идет достаточно медленно. Но "идеальный" уровень и не обязателен для того, чтобы извлекать профиты и участвовать в контенте здесь и сейчас. Я уж молчу про то, что достигнув высот в управлении конкретным кораблем игрок так или иначе поймет, что для целей которые он перед собой поставил неплохо бы уметь пилотировать иной корабль. Который может частично требовать иных навыков.
>tl;dr-вывод, для тех кому в падлу читать "простыню": Во многих старых играх топовый контент не требовал жёстко левелкапа, участвовать в некоторых частях этого контента можно было задолго до левелкапа, а многие вещи, которые исключительно полезны на хайлевеле могли добываться ещё на ранних уровнях развития персонажа.
>>6615442 >>EVE Online >Это вообще игра больше с горизонтальной, а не вертикальной прогрессией Хуйня из коня, будешь просто летать на бесполезном нубокорыте, которое хуже справляется со своей ролью, меньше фармить, меньше копать, меньше перевозить, дамажить, сапортить и т.п. Короче типикал ммо дроч уровней, только завязанный тупо на времени, а не усилиях, полгода ждать чтобы сесть на что то приличное, ещё столько же если захочешь роль поменять, ебать горизонтально. При этом все равно придется валюту на книжки и обвес гриндить всю дорогу, но быстрее прокачаться невозможно, тупейшее говно.
>>6615452 Хз, у меня таких проблем и претензий не возникало никогда. Пока я был восторженным нубасом, то пробовал все возможные типы активностей и качал общие скиллы. Потом, когда определился с первым основным направлением - сканнинг+дата/релик хакинг (тогда еще пробки надо было вручную расставлять по системе, лул) - начал качать его, к тому моменту у меня уже был небольшой набор профильных скиллов в 3. За несколько месяцев сел на Гелиос, потом и на Астерку пересел. В 5 докачивать многие скиллы на скан и хакинг не стал, потому что даты-релики и так нормально ломались. Начал качать боевые фрегаты, с переходом в ассолт-фриги. Профильные скиллы, опять же, несколько пересекались с теми, что уже выучил. В общем, у меня никогда не было ощущения, что я упираюсь в потолок своих возможностей из-за недокача. Не было ощущения "сука, еще Х месяцев ждать, пока я смогу делать...", потому что мне и так было что делать. Занимался тем, на что у меня хватало скиллов, а в процессе качая всякое, а потом постепенно переходил на иной тип деятельности или на тип деятельности тиром повыше. Желания иметь всё и сразу у меня не возникало, потому что и так было дохуя всего интересного.
>>6615453 Так ты соло аутист из хайсеков потому что, с тем же успехом можно лоу лвл контент в каком нибудь вовне дрочить или где угодно, так же весело. А в нулях ты быстро поймёшь, что ничего на своем корыте сделать не можешь, корпе особую пользу принести тоже и вообще тебе ещё год качаться чтоб хоть как то конкурировать хотя бы на паре ролей.
>>6615455 >из хайсеков Сканить я начал практически сразу в лоу, и потом буквально меньше, чем через неделю пересел на сканнинг в нулях. >корпе особую пользу принести У меня была ламповая корпа на дюжину друзяшек, с которыми мы потом еще колонию в W-Space обособленную запилили just for lulz. Мне было весело и интересно, нам было весело и интересно. Или мы как-то неправильно фун получали?
Аноны, кто-нибудь знает как поживает PSO2:NGS, как там с контентом новым и вообще?
Я много в оригинал хуярил, но бетка нгс была оче хуевой, а на старте уебки вообще сделали айпи-блок на японские сервера и регать в стиме новый акк я не стал. Инфы что и каво щас там по нулям, раньше хоть на форче был тред, да и тут вроде под закрытие PSO2 держался 3-4 месяца, а теперь вообще вакуум нахуй.
>>6615465 Да. Вы с друзяшками долбились в жопу в W-space и чаёк пили, пока нормальные пацаны в правильных нулях решали судьбы галактики. Так что да, вы неправильно получали фан, и вообще, кто сказал что такие додики-аутисты как вы имеют право получать фан?
>>6615469 Раз понял, не смей больше получать фан в играх, вшивый. Понял, аутист ты этакий? И свои выеживания типа будешь делать как захочешь, оставь для своей мамаши. Уяснил?!
>>6615465 Главное чтоб нравилось, но ты занимался конкретным аутизмом в пвп рвр дрочильне, где из пве контента только скучнейший гриндан квадратов, который хорошо можно повесить на бота, чтоб хоть сразу не дропнуть это говно за унылостью после того как разобрался что к чему. А с твоим подходом заниматься хуйней по фану с друзяшками можно в любой ммо, ева далеко не лучший пример где в нубоболоте весело вариться, песочко калтента хуй да нихуя, тока нипанятна поначалу все и кажется что он есть. Даже в бдо веселее и занятий больше, для таких аутистов вообще рай с графеном, не говоря про божественную ультиму.
>>6615479 >Если этот аутизм существует в игре, значит в него кто-то играет. От этих говноедов одни проблемы, вместо того, чтоб пилить калтент и разнообразие активностей, разрабы на отъебись завозят подобную хуиту для аутистов вроде рыбалки и те довольные дрочат тыщи часов одно действие.
Завтра в релиз выходит Gloria Victis. Есть ли тут анонче, щупавшие дануую ммо? Интересует прежде всего пвп в игре, фаново ли пиздеца; Есть ли место в игре 6-10 рылам, а не целой гильдии; Имеются ли какие-либо данжики/стандартный пве-калтент, чтобы иногда отвлечься от пизделова? Ищем просто пвп ориентированную ммоху, а тут как раз вот это вот выходит. Я про неё, конечно, и раньше слыхал, но не вникал что там к чему и почему.
>>6609059 (OP) Остались ли еще дрочильни где валюта стоит достойно?
Посмотрел на FunPay и выделил только несколько игр, кто может по ним пояснить?
Royal Quest,EvE Online, Ragnarok online.
Там конечно заоблачные суммы в плане 1кк, 1000кк, но цена за них более-менее приемливая в отличии от других ммо, в которых по всей видимости засилье ботов или наебнутая экономика так как цена буквально копейки за 10340340кк.
Я так понял что EvE это таблица эксель в космосе, и заработать там 1000кк - равносильно 1 миллиону голды в условном ВоВ, или даже тяжелее?
А что насчет остальных двух? Есть ли еще варианты, где можно под пивас вечером подрочить мобов пару часов, а к концу месяца вывести на тот же пивас, лол?
>>6609059 (OP) Есть ли сейчас дрочильни где людям не поебать друг на друга? Такое застал только в вов, в начальных локах, когда еще не было острова. Чуть прокачавшись всем внезапно становится поебать на тебя и на общение это ваше ебаное.
>>6615902 Нет, таких нет. Парадигма сменилась и все стали дед инсайдами с максимально токсичным чувством собственной важности. Тебе надо менять стратегию и искать сообщества для подобных знакомств, не игру.
>>6616286 >Warhammer Return of Reckoning До сих пор удивляюсь, как это говно еще не сдохло и по сей день умудряется удерживать вечером 900-1100 человек. Откроевенное же зергоговно, кому такое вообще может блядь нравиться? Причем, насколько слыхал от играющих знакомых, там уже года 3 нихуя не меняется.
>>6616293 Одна из топовейших именно пвп! мморпг на данный момент, даже если не брать во внимание то, что это фришард сгинувшей в небытие age of reckoning. Нигде больше ты не найдешь настолько компромиссного и свободного, забористого пвп 24/7 в любом формате (зерги, малые группы или соло роум). Недавно вышла Gloria Victis, некий аналог, но там такая параша деревянная, в которой через пару месяцев вновь будет онлайн 300-400 человек. Аналогов тупо нет и не предвидется в ближайшем будущем.
>>6616293 >Откроевенное же зергоговно, кому такое вообще может блядь нравиться? Мне. Душа, фан и безудержное пиздилово только в зерге и ощущается. Скиллозависимое смоллскейл компетитивное ПвП - рак жанра.
>>6616307 Я так же думал, когда только пришел в Ваху. Сейчас терпеть не могу зерговый геймплей, потому что его там нет: все как дебилы 2 кнопки жмут и всё. На оффе кстати блобов почти не было, потому что было ограничение на аое дамаг, это на роре кал ебаный сделали и теперь все как дауны в вб бегают и ссутся собираться в смолскейлах.
>>6616293 Фанаты калхамера выиграют любое соревнование по поеданию кала на скорость, это факт. Разве что аллодеры могут пободаться. Да и косарь игрунов это разве это много для игры по известной франшизе с закрытыми оф серваками?
>>6616319 >Да и косарь игрунов это разве это много Достаточно, чтобы движ был 24/7 любого формата, от крупных зергов до групповых забегов по карте. >для игры по известной франшизе с закрытыми оф серваками? Известная франшиза - 40к, гораздо более известная, нежели фэнтезятина. Стоит еще учесть, что сервер нигде не афишируется/нерпивлекательно старая игра для нынешнего игрока/фулл пвп - всегда было нишевой темой с самых истоков жанра. >Фанаты калхамера выиграют любое соревнование по поеданию кала на скорость, это факт. Разве что аллодеры могут пободаться. Аллоды в хуиллион раз хуже Вахи, от дизайна, до баланса и прочих геймплейных моментов.
>>6616309 Тодач кекодил вымер. Потому что тод слил сиродил на хостинг арубы за 100рублей и где-то в 2014-2017 все забили хуй, ибо какой смысл идти толпой ганкать одного-двух, да еще в конвульсиях сервака. Щас там +- живо за счет тех кому такое интересно. С гв2 другая история. Один дебик ненавидел пвп и чтобы доказать какой он шиз, залил ботов на весь сервер. Где-то года 2-3 ввв был из его ботов и он его побеждал. Затем ему надоело и видимо он вместе с двумя отчимами поехал на отдых в китай. Ну и плюс, гвшники не любят зергач пвп, там больше по аренам угарают, где юз софта и читов во все поля.
>>6616393 Я не стал даже покупать Глорию Виктис, закономерно опасаясь того самого факта что через пару-месяцев после псевдо-"открытия" онлайн упадет до 300. Если бы были уже купившие игру и вкатившиеся аноны - может и закатился бы, а так нахуй.
>>6616416 >фармом 24/7 в несколько окон вместо доната Так это ж заебись. Постоянно есть что делать, есть куда прогрессировать, есть какие цели и задачи выполнять. Если в игре нехуй делать потенциально 24/7, то нахуй она нужна? Играть 4 часа в неделю, а затем ждать пока очередной арбитрарный таймгейт пройдет?
>>6616285 Только бесплатные сервера старых ммо, чисто говно мамонта. Ну или Warframe, если смотреть на него как на ммо. Все остальное "бесплатное" вообще бесплатно неиграбельно.
>>6616561 Ну, можешь напердолить себе личную пиратку, но ничего уровня проектов по соловову где бегают боты я не видел. А зачем тебе это? Нет в мире солоигр с живым миром где боты-приключенцы наравне с тобой и независимо от тебя развиваются?
После долгого перерыва в полгода снова захотел поиграть в игры. Посоветуйте ММОРПГ без обязательств гриндить, приходить на ивенты и в принципе тратить на неё больше часа. Просто хочу заниматься в одиночку своими делами, особенно ремеслами или квесты в ламповом и живом мире. Из последнего играл в Black Desert, понравилась графика, мир, рынок и ремёсла. Хочется что-то такое, но со своим уютным уголком без пропихивания доната, ежедневного захода и кучи мигающих сообщений. Можно сказать что ты сам определяешь сколько и как играть, но всё-таки такие игры давят и имеют совсем не то настроение. Рассмотрю WoW, хотелось бы знать как она в этом плане.
Аноны, как жить играть в ммо, если ты уже, блядь, взрослый и без десятка квартир, оставленных добрыми мертвыми предками? Вот я подумываю вкатиться в Throne and Liberty когда выйдет, выглядит охуенно. Но играть в день я смогу часа по 2-3 в лучшем случае, т.к. работка (ну по выходным, разве что, часов 8+ смогу). Я помню, как играл в л2 по 14+ часов в день и понимаю, что 2 часа это вообще нихуя. Таки шо делать? Неужели, даже пытаться играть не стоит, если хочешь чего-то добиться в игре, кроме рыбалки и чатика?
>>6617186 Не играть в корейскую хуиту типа л2, например. Играй в синглы лучше. Либо сначала обеспечь себе комфорт, чтобы не хуярить с утра до вечера ради 8 часов игры в выходной. Ну если совсем никак, на пенсии поиграешь, жизнь она быстро пройдет.
Conan Exiles стоит покупать? Слышал там социальное взаимодействие чуть ли не на уровне ультимы или какой-нибудь евы онлайн, фракции игроков сражающиеся друг с другом за господство, множество активностей. Могу купить хоть со всеми допами, но если это будет что-то уровня New World'а (такая же пустая и неинтересная), то смысла брать нет.
>>6617366 >уровне ультимы или какой-нибудь евы онлайн, фракции игроков сражающиеся друг с другом за господство, множество активностей Обычно, интересность таких игр прямо коррелирует со способностью игрока во внутриигровую социализацию.
>>6617369 Ну я про то, действительно ли там такое есть? Типа травиана (который ммо браузерка), где плетут интриги, к примеру заключают кулуарные соглашения чтобы вместе попилить какой-нибудь третий клан, ведут полномасштабные войны, захватывают города, ведут торговлю может даже, делят сферы влияния и при этом это всё держится не столько не механиках (как в каких-нибудь стратегиях), сколько на договорённостях между игроками.
>>6617376 Нет, насколько я знаю, Conan Exiles что-то типа Rust. То есть в основном ты бегаешь голожопым с каменным топором и убиваешь других бомжей, иногда бомжи объединяются и делают это группой. Пусть даже вы построили домик из грязи и больше не голые, но суть та же.
>>6617376 Такое есть может быть только на рп серверах (которые по популярности на уровне рп серверов вова, если не хуже), но не стандартных пвп. На них тебя тупо идут рейдить/убивать без какого-либо отыгрыша, а разговаривать будут только если видят что им пизда.
>>6617388 >>6617385 А есть ли вообще актуальные мморпг (то есть не ультима), где описанный мной аспект больше всего выражается и является можно сказать основополагающим?
>>6617391 EVE, только ты этого даже не понюхаешь. Ну я так понимаю, что тебе нужна стратегия, где это реализовано на уровне механики, либо просто сессионка, где все друг друга подставляют, как в SS13. Также в ближайшие годы будет Ashes of Creation, где можно подгадить биому или разрушить город. Это уже ближе к идее. Сейчас нет актуальных ммо в принципе, только копипастный корейский мобильный кал.
Окрестного родного Кабилиса на закате. Кто бы мог подумать, что аддон, в котором левелкап равен 85 потребует по квесту отправляться в лоулевел зону. А дело вот в чём: тема текущего аддона - путешествия во времени. По одному из квестов нужно добыть череп высокопоставленного иксара (людоящера). Сказано-сделано, дважды выследил подходяшего - командира батальона - умертвил его, полутал черепушку. Да вот только она не подходит, и по квесту не засчитывается. Оказывается, надо было отправиться в это же место, только в настоящем времени, где тот же командир батальона, уже несколько веков мертвый, бродит в виде скелета. Упокоить этого скелета, и полутать уже эту состарившуюся черепушку. Ну, а свежий череп командира из прошлого - это просто отвлекающий бесполезный кунштюк, запутывающий игрока. Люблю, всё-таки, эту игру вот за такое.
А какие есть ММО с охуенными саммонерами? Можно даже древнее говно или с онлайном 1.5 человека, лишь бы удобное было. А то я в DAoC попробовал поиграть и охуел с интерфейса. Единственный саммонеры, которые понравились, так это в ла2. Еще понравились МАУ в рф онлайн, хоть и не совсем саммонеры. Просто хочется аутировать одному и чувствовать себя не таким одиноким
>>6618540 >>6618541 А что не так? Я бы тоже хотел игру какую-нибудь как ультима, бегаешь пиздишься в открытом мире. Бдо тоже неплохая, но слишком уж стилистически мне не нравится
>>6618541 >>6618540 Я хочу давать пизды другим игрокам, но не хочу с ними кооперироваться. Потому что я в рот ебал обиженок, истеричек, РЛов с синдромом вахтера и КЛов с ПЛами, которые пиздят шмотки и наебывают свои пачки. В играх люди могут не сдерживать себя и показывать себя настоящих. А большинство людей - внутри "нехорошие", которые готовы наебать на каждой мелочи. Я больше десятка лет был в плотнейшем контакте с людьми во всяких дрочильнях и наелся этого. Мне хочется быть одному, но в "живом" мире. Хз чому приходится объяснять очевидные вещи. Чем больше общаешься с людьми->тем меньше хочешь общаться с ними
>>6618575 Для меня очевидно что сингл игры лучше чем солодроч в ММО. Если ты не хочешь общаться с людьми - ты не играешь с людьми. Если ты хочешь живой мир - ну так играй в Космические Рейнджеры, серию Икс, Сталкера или ещё что найдёшь с болванчиками-ИИ которые занимаются своими делами.
>>6618646 В корейской ммохуйне только декорации меняются, да и то частично. Унылый гринд, больше там ничего нет, как и всегда. Мы как-то закатывались с анонами, догриндили часов за 25 до какой-то ледяной зоны, где все до капа качаются и качают твинков 24/7. Такой вот геймплей.
Куда вкатиться? Чтобы живое было и более или менее современное. В актуал вов даже если бы я хотел щас не поиграешь, пираток легиона (пандария и ниже надоело всё, выше уже хуйня скорее всего) живых вроде нет. Всю азиатскую байду (бдо, пв) с аниме-ёблами у персонажей терпеть не могу. Нью ворлд пробовал - хуйня, ева не затянула и не осилил.
>>6619959 Вархаммер рор, альбион онлайн. Если денег куры не клюют, то ещё можно попробовать тесо, актуал вов (говорят, нынешний аддон гораздо лучше бфа и тем более шл), финалка 14 (там аниме не сказать чтобы ебущее глаза).
>>6619980 >отсутствие срусика не напрягает Кого оно может напрягать в 2023? >если деньги есть Ключевая аудитория ММО уже к 30-ку подобралась, а то и перевалила. Так что тоже думаю, что у большинства есть.
>>6619991 Ой, закрой ебало, дятел. Если у тебя уровень А2, это ещё не означает того, что надо открывать свой гнилой ебальник и нести хуету про языковой барьер и ЦА в 30+ лет
>>6609059 (OP) Посоветуйте ммо-дрочильню где валюта хоть чего-то стоит, чтобы можно было задротить на оплату интернета через фанпей сливать условно.
Были раньше сочные пиратки вовчанского, но там везде начали анально карать за такую хуйню, смотрю всякие олд-ммо там голда и валюта по 0000000000.1 рублю за 100кк блять.
Есть что-то такое? Мне похуй, мне бы просто отключить мозг, включить на фоне музыку и дрочить одних и тех же мобов 3 часа за 100 рублей.
>>6620158 Если не доработают боевку и не сделают в целом игру хотя бы немного динамичней (а они не сделают, т.к. это и на мобилке), то калом и останется.
>>6620158 >>6620189 Выглядит, как дешевая китайская подделка из хуевого пластика прямо из 90х. Не вразумляю, почему вы этого не чувствуете. Не, ну вов сейчас кал, но это тоже, вот в чем суть.
>>6620200 Ты просто не на хайпе. Вот я на хайпе, готов залететь в это говно с двух ног и наворачивать большой глубокой ложкой. Все потому что играть не во что, вот до чего довели
Сап эмомач, во что бумеру вкотиться? Хотелось бы, чтобы игра была жива, поддерживалась, были какие-то ивенты интересные. Чтобы не было анального принуждения к вступлению в гильдию, без которой ты не пощупаешь 75% калтента. Чтобы соло игроков не душили какими-нибудь непроходимыми локациям и т.п. Чтобы я мог, например, прошмыгнуть в какую-нибудь хай лвл локу, добыть там ценный метал для крафта и съебать, типа хай риск - хай реворд. Чтобы было много уникального шмота, а не так что весь сервер ходит в мете, потом разрабы завозят новую шмотку и в течение недели все переодеваются в нее. Хочу чтоб у меня был мизерный шанс выбить что-то супер-редкое, чтобы потом щеголять в этом по миру и все тянучки текли, а куны мне завидовали. Ну, конечно, большой мир, интересные данжи, квесты, осады, войны гильдий и т.д. Я даже готов чутка донатить в игру, если она это позволяет без ебли со всякими турецкими акками.
>>6620228 Сейчас все, где есть осады и войны гильдий - это корейский бездушный кал, который надоест через 5 минут. Есть вариант Lord of the Rings Online, но с хуевым пингом 150-200. Либо Everquest 1-2, но только на английском. Ну а по сути ммо мертвы. Поэтому проще в кооперативное что-то играть, сессионку типа Warframe. Эпоха ушла.
>>6620230 >Поэтому проще в кооперативное что-то играть Во что? Варфрейм чето как-то не тянет. В Дрисне долбоеб на разрабе не может элементарный матчмейкинг в рейды запилить и хоть какой-то античит сделать, зато, блядь, олдовый контент начали выпиливать. Сраков надоел. За Альбион че можете сказать?
>>6620231 Альбион тухлый, экономика мертва. Челики страдают полнейшей херней, ловят какую то залупу в озере которая обесценится через пару месяцев. Но у Альбиона есть целый один охуенный момент - можно, будучи бомжом, на удаче и скилле разъебать кого то в йоба-луте в пвп и залутать его говно. Ради этого момента можно в принципе поиграть немножко, взорвать пердаки десяти-двадцати додикам, потом и эта хрень тебе надоест и дропнешь.
>>6620228 >Чтобы не было анального принуждения к вступлению в гильдию, без которой ты не пощупаешь 75% калтента >Ну, конечно, осады, войны гильдий Болеешь чем-то?
>>6618575 Пиздят шмотки и наёбыввют пачки, истерички - ты наверное болезный играл в такой кал как Л2 онлайн. Или в старый ВОВ. Или в пиратки старого ВОВа.
В большинстве игр как бы невозможно спиздить шмотки, лут уже давно не распределяется как в ВОВ во времена лича бля, у каждого свой пул лута, никто уже не может у тя шмотку СПИЗДИТЬ при фарме блядь.
>>6620228 Иди в финалку 14. Нихуя не знаю, что там по пвп в последних экспаншенах, но история такая охуенная, что тебе ничего другого не нужно будет по первому времени.
Ну кстати да, фф14 подходит под его запросы. Правда че там редкое можно выбить чтобы тебе завидовали? Ну можно заебаться и нафармить на особняк, в теории тебе должны завидовать, по факту всем похуй.
>>6620251 Опять же хуй знает, что сейчас, когда я играл (2.0-3.5) были всякие редкие петы (толстый котик), крафтовые шмотки для гламура красивые и маунты с праймалов, которых просто выдрачивали.
Привет. Подскажите онлайн игру для RMT которая способна в месяц приносить мрот при игре 40 часов в неделю. (Для среднестатистического двачера). Заранее спасибо.
>>6620776 Буквально в любой хуйней с экономикой основаной на зажиточных кабанчиках которые могут вливать валюту на ингейм хуйню, нет? Все от смекалочки зависит твоей, я хуй знает что тебе рекомендовать? стандарные рмт помойки которые ты и так должен знать уровня eve, wow и проч. ? Ну вон 18 августа лига в пое стартует новая, дефолтная хуйня для школьников доширачников уже десятилетие.
>>6609059 (OP) Аноны, советуйте ммошку с фри пвп, не требующую овердохуя доната пожалуйста. Желательно поновее, что б вкатится наравне более-менее. Не важно на ПеКу или кроссплатформа.
Аноны, мне упорно кажется, что в ближайшие лет 10 нас ждёт возрождение и повторный расцвет жанра ММО в новом обличье.
Смотрите сами: - играть на ПК в последнее время снова становится модно и популярно - мобилочники давно упёрлись в то, что геймплей, требующий нажатия больше 3 кнопок, проходит мимо них. А спрос на такие игры таки есть. - бум и развитие семимильными шагами нейросетей, которые уже сейчас вполне пригодны как для генераций мира и квестов, так и для управление NPC.
Готовимся к ММО 2.0 нейросетка эдишн, с бесконечным динамически меняющимся миром, автоматически развивающимся сюжетом, неписями, неотличимыми от игроков, уникальными квестами и боссами, которые сгенерились именно для тебя или твоей пати? Или нихуя не будет уже?
>>6621139 > Уже при работе с тестерами я столкнулся с серьёзной проблемой: оказывается, настоящая нелинейность никому не нужна. 99% игроков пытались силой проложить себе дорогу и догадывались о существовании альтернативного варианта, только если дизайн модуля напрямую предлагал им его (например, остаться перед дверью или спрятаться в кустах, понадеявшись на прокачанный «стелс»). > В итоге, огромный массив работы остался невостребованным. Вряд ли хотя бы четверть игроков догадалась (или обратила внимание), что диалоги персонажей модуля зависят от обстоятельств. Большинство игроков считало, что в рамках одного квеста все NPC будут обладать ограниченным набором действий, и единожды проговоренный диалог всегда будет повторяться в неизменной форме. Про 2006 год или около того.
В New World вообще кто-то играет? Какой положняк? Стоит ли вкатываться с нуля? Помню скандалы-интриги-расследования на запуске. Потом слышал, что игру вроде как начали фиксить и сейчас вполне играбельно. Хочется услышать мнения играющих/дропнувших анонов.
>>6621139 >с бесконечным динамически меняющимся миром, автоматически развивающимся сюжетом, неписями, неотличимыми от игроков, уникальными квестами и боссами, которые сгенерились именно для тебя или твоей пати Ты на полном серьезе преподносишь "фичи", которые способствуют скорее разъединению игроков, чем их объединению как те, что обеспечат "взлёт ММО 2.0"? Ты ебобо?
>>6621873 Довольно странный запрос. В любую ММО можно играть без твинков/мультибокса? И так же, в любую можно играть с ними? Литералли, играешь как хочешь.
>>6621932 Есть ммо, по типу Рагнарок Онлайн, где если у тебя нет своего приста под бафы, чантера на баф элемента, ты будешь нереально отсасывать из-за отсутствия дпса и скорости бега Поэтому бегая в одно лицо ты будешь на голову ниже таких же болванчиков
>>6621940 На мувспид есть медальоны, которые дропаются с Greatest General'ов. Чанты на элементы - есть свитки, которые теми же сагами делаются. Это нормально, что ни один класс не имеет всё и ему нужно объединяться с другими, либо тратить дополнительные деньги на восполнение этого функционала. Это - краеугольный камень всего жанра. А современная идея, что все всё могут в соло - пагубная хуйня.
Хочу чтобы там была соло прогрессия в эндгейме. Сам играю на вармейне в вов, одет 5.7к гс с пугами, но в рейды без гильды тяжело попасть нормальные, а я максимально асоциален. Хочу ммо где я смогу в соло одеться в бис и ходить ебать нубчиков. Ворлд пвп очень хочется, да и всякие бгшечки аренки тоже неплохо. Можно и корейскую, главное чтобы это можно было воплотить без доната, ибо купить бис - совсем не то, что выбить его своим трудом. Альбион траил, но чет не то, то ли изометрия не мое, то ли их система скилов привязанных к шмоту мне не заходит. Думал вкатиться в лост арк или бдо, но толком в н их не разобрался. Короче я не против корейщины, главное не очень мертвой.
>>6621976 мортал онлайн 2, хотя эта параша уже полумертвая ретурн оф рекониг, выбери только класс нормальный тесо, легчаший бис за месяц, лагодил на впсе за 1$ и бг нью ворлд, неиронично лучший вариант
Если я вместо говенной клик боевки с большими кд скиллов и ротаций, хочу экшончик, но при этом умеренный и хороший, стоит ли залетать в Нью Ворлд? Посмотрел пару роликов, боевка ощущается приятной, сеттинг тоже выглядит адекватно, плюс нет корейского говна по типу перегруза всякими механиками и бесконечными говно-квестами. Пробовал играть во всякие там ФФ14 и т.д., но боевка в них столь говенная, что не смог осилить, просто скука ебейшая. Пробовал еще Блэк Дезерт, но там кроме боевки, все остальное максимально всратое, как это принято у корейцев, типа всратый сеттинг, дохуя бесполезных нпц, говно-квесты и т.д. Короче, поясните за Нью Ворлд. Алсо, интересует лишь ПвЕ конечно же.
>>6622153 Берешь и покупаешь. Я нахуячил в НВ 150 в соло в билде сворд шилд и двуручный топор иногда молот. Крафт простой как по мне. Локации приятные. Я часов сто кста из всей прокачки только добывал травку делал зелики и в сете собирашки бегал. Торговал на ауке. Вполне не всрато. Нету ебнутых хуевы тучи скиллов и прочего. 3 скила на одной руке, 3 на другой и еще айтем какой то есть на уник скилл. Бьешь блочишь,бьешь блочишь. Изи. В пустыне только в рот давали. Ща апдейт новый вышел добавили чуть по чуть и маунты появились. Приемлемая ммошка на фоне остальных помоев.
Хочу поиграть в ММО. Сам задротил в ПВ чуть ли не от открытия серверов и до того, как игра скатилась в донатную помойку. Точнее, после вводе древних. Хотя, о том, когда ПВ скатилась, можно поспорить. Еще я играл в Teso. Там мне не понравилось то, что игра слишком сингловая, Ты приходишь в пещеру, зачищаешь там все, идешь назад, а там другой игрок бьет реснувшегося врага-непися. Так что ищу что-то похожее на классическую ммо. Но не старую. Во всех древних играх слишком уж большой порог вхожденя.
>>6622194 ММО старого образца сейчас не делают (либо я о них не знаю). Везде ёбаное держание за ручку, обязательная квестовая цепочка, сойдя с которой ты обнаруживаешь ебаное нихуя и рудиментарная прокачка, которая не требует от игрока заниматься оптимизацией билда/шмота, да и не представляет челленджа вообще, эдакий растянутый туториал для дебилов. В то же самое время, старые ММО, как ты правильно сказал, страдают от раздутости фичами и контентом. Но они имеют именно тот геймплей, который тебе нужен. Так что, я бы на твоем месте закусил удила пробился один раз через порог входа старой ММО и уже продолжал играть в неё в хуй дуть не собираясь. Да собственно я так и сделал, пик тоталли рилейтед.
>>6622194 Да нету ничего такого. Точнее, нету середины между социалкой и хочусоло. Тебе тупо нужен стак друзьяшек, и вы идете с ними куда-то. Это более правильный подход. Какая будет игра, это уже дело 10ое. А так попробуй FF11 Horizon.
>>6622202 >FF11 Horizon Я столко од и дифирамб слышал этой игре, а увидел достаточно плоский клон первого Эверквеста, в котором от иммерсивности идейного "бати" очень мало что осталось. Из плюсов - действительно крутая механика с мультиклассами, которая позволяет ебашить ЛЮБЫЕ комбинации (хоть бля Темный Рыцарь + Белый Маг, Паладин + Охотник, Бард + Ниндзя, да че угодно с чем угодно можно закомбить с некоей пользой). Из минусов - она заточена под геймпад, ЛИБО под игру с клавиатуры без мыши. У меня натурально ушло два дня на то, чтобы к местному управлению привыкнуть хоть как-то. Просто пиздарики какие-то.
Но конечной механикой, после которой я понял, что играть особо в неё не хочу - это скиллчейны, а фактически групповые ротации. Где скилл одного класса продолжается скиллом другого класса и может финишироваться скиллом третьего для большого ЕБУХа. Это формально ОК механ, но лично мне он не нравится, так как в конечном счете требует определенные классы группиться с другими определенными классами. Ну и снижает возможность самостоятельно полноценно ебашить.
Любопытство удовлетворил, и пошёл назад в EQ. Может, когда-нибудь я еще в 11 поиграю, но вряд ли.
>>6622203 Да в самой игре консту наберешь-найдешь, хуле ты? Главное играть во что-нибудь уже начни.
Существует ли ммо, где можно упороться в ремесленничество, которое полностью востребованно в ендгейме, а не не как в вовне, где профы к концу подыхают.
>>6622537 Final Fantasy XIV. Все профы можно вкачать на одном персонаже, есть квесты с сюжетом чисто для крафтеров, крафт - это мини-игра с определенными механиками, и даже если крафтовые боевые шмотки могут быть хуже эндгейм рейдовых, то собирательские / крафтерские хайку всегда востребованы, плюс шмотки для гламура (трансмог) мебель для домов и прочее, о чем я не знаю, потому что дропнул на Штормбладе.
>>6622572 Финалка хороша, да, играл, в целом да, вовно обоссывает профами и мультиклассностью, жаль сюжет душит из-за отсутствия ру языка( не беря русик от умельцев в расчёт), а что в ней аук есть, а то играл на триале и не видел?
>>6622657 > финалка не допускает аддонов и вмешательства в клиент (емнип, за сторонний дпсметр банили) Кул стори, бро. В сетевой код годами вмешиваются, а игроки написали свой нормально работающий лаунчер вместо отвратительно кривого говна от скворечников, на которое нужен гайд. https://github.com/Soreepeong/XivAlexander https://goatcorp.github.io/
Народ, а во что можно поиграть если совсем обанимублядился? Последнее во что играл это тесо, но там нет няшных аниме девочек. Что есть сейчас из актуального и хорошо выглядящего?
Из ммо играл только в вов 10 лет назад, сейчас снова захотелось, но хочу попробовать корейские. Посоветуйте доступные из РФ без впн или просто локализованные
>>6622192 Доска впринципе мертвая. >Русек есть Так это игра от акеллы давно была лол. Это серия корсары, просто взяли ассеты и залепили онлайн игру. В журналах люто хейтили за гейплей. Популярностью она не взлетела, ибо многие считали что Uncharted Waters типо лучше. Играться она конечно будет в нашу эпоху никак... Как ностальгической глоток мочи сойдёт.
>>6622996 >Uncharted Waters Ну там не только сражения были потому что. Хотя весь рак азиатских ммо тоже. Тем не менее в игре была душа, а не просто пососные пвп корсарсы, интересные лишь десятку чмонделей.
Посоны, какое-то время играл в Albion Online - меня очень утянула вот эта атмосфера - делай что хочешь, занимайся любым делом - торгуй, воюй, колдуй, фермерствуй, рыбачь, бла-бла. Но он подзаебал. Я так понимаю, в нём вся эта игровая формула довольно кастрированная - во что более глобальное с подобной игровой философией можно поиграть? Пока присматриваюсь к Ultima Online и Haven And Hearth, но может, есть ещё какие-то варианты?
>>6622996 > Это серия корсары, просто взяли ассеты и залепили онлайн игру. Угу, Акелла прямиком из Сиэттла, Вашингтон диси. Акелла локализацию делала и быстро смекнула что надо игру распространять по имени "Корсары Онлайн", а не какие-то там "Пираты пылающего моря". Да и система брони с каждого борта это не "просто взяли ассеты", как и ближний бой из больше чем двух кнопок в Пиратах Карибского Моря. > Uncharted Waters типо лучше UWO в смысле? Лол, разве что игрожуры большие аутисты по нарезанию кругов торговлей были. Потому что без двух торговцев на акке в игре делать нечего. Uncharted Waters Online умудрился сделать аркадный бой на кораблях скучным. >>6623002 > просто пососные пвп корсарсы Ну тут двачую, в игре реально всё вокруг пвп, Ева на морях.
Ну что, вот я и вернулся в ваш раздел. Пора всколыхнуть это уютное болотце. Тем более скоро будет конкурс на самый активный тематический раздел. На днях раздам указания, будем подниматься с колен.
>>6623130 А че обсуждать то, мне вот даже доступа не дали, придётся ебаться и заходить в числах первых игроков, чтобы место не проебать, да и многого ждать не приходится от бедного вовноклона.
>>6623160 Хз, влетел 1ый, закрыл все активности первого дня, сегодня проснулся - нет желания даже заходить снова, открытого пвп не будет а дрочить данжи для того что бы потом дрочить более сложные данжи - это не по мне.
>>6623203 Да пишут вон что там всей игры на 2 часа в день.
Бля, все релизы на 24 год перенесли, Игорь то нет совсем. Правда до недавнего времени играл в БнС2 на Японии, но устал чёта, да и данжи там пиздец сложные.
>>6621180 Нужно было игроков обучить что есть альтернативные не очевидные пути прохождения. Явно указывая на начальных миссиях альтернативы, но давая понять что скоро таких подсказок не будет.
Это как с игроками-пк впервые попаших на игру по НРИ нормальному мастеру. Сначало, ведут себя очень стандартно, не подозревая о своих способностях. Потом, понимают на сколько они свободны и как начинают творить анал карнавал. Это уже вторая стадия. На третьей, они наевшись свободы - начинают либо наконец-то играть с отвгрышем, либо, если фантазия плохая, уходят в билдодроч.
Посоветуйте mmorpg с высоким уровнем социального взаимодействия между игроками, большая вариативность и насыщенность игры за мага, не сессионка, было куча штук для не боевого гемплея(постройка дома, костомизация перса, крафт и т.д.), бесплатная или легео купить в РФ один раз и все, на русском.
>>6623908 Тоже 7 баксов жму, тем более что скорей всего будет ре-верификация спустя пару недель или месяц. Пока что остановился на подождать до пятницы, вечером почитаю что народ пишет, может стрим какой гляну, и в субботу уже буду думать.
>>6623913 C утра в дискорде писали что уже по 300р на фанпее, но там видюха нужна охуевшая., а я на 1060 TI сижу. То ли оптимизацию не подвезли, то ли хуй знает.
>>6623814 Почекал стримы, чёт хуйня. НЦсофт, уе4. При этом таргет. На еу скорее всего зайду посмотреть, на средних должно играться, ру похоже ждать не стоит. Вообще, хочется новой глобальной хорошей ммо, но, что Тарисленд, что этот вот трон, что недавний какой то нью ворлд не амазоновский, а азиатский смотрятся говном.
>>6624019 Сейм щит. Почитал дискорд, посмотрел стримы и решил что не буду на Корею закатываться, остатки от мобильной ммо торчат со всех сторон. Для таргет боевки слишком мало скиллов и тактики в целом, для нонтаргет слишком мало динамики. В итоге не рыба ни мясо.
>>6624025 Нахуя они вообще таргет сделали в 20234? Таргетного старого говна и так хватает, я хочу шуструю боёвку как в тере/бнс/бдо, а не это вот всё. Расстраивает это.
>>6624025 >>6624036 Вы так перебираете, как будто есть дофига выбора. Выпуск хоть чего-то похожего на ммо в 2023 года - уже событие. Алсо, классических ммо для ПК уже никогда не будет, смиритесь. Всё будет делаться с прицелом на мобилки, а значит баланситься под двухпальцевых даунов с мелким экранчиком.
>>6623995 > видюха нужна охуевшая У меня народная 3060ти, хватит её, или можно даже не пытаться?
Посоветуйте мморпг с уклоном в пвп. Бесплатную, либо пиратку. И чтоб пвп было не в анальных загонах, а свободное, с возможностью поднасрать игрокам в мире, поганкать. Про ВоВ знаю, но интересно, есть ли что-нибудь получше.
>>6624094 BDO на пиратке, ArcheRage Какие-нибудь помойки издаваемые такими же помойками по типу gamexp все про релейтед из твоего поста. Правда кого ты будешь гангать будучи нищуком, ну хз. Вобще, те два варианта выше что я дал плюс wow самые лучше в плане не траты денег совсем, но требуют подключить мозги.
суп, мочач. Посоветуйте, братишки, какую-нибудь ММОшку, нацеленную именно на исследование - чобы было интересно открывать локации, знакомиться с ОЯЕБУ-лором, проникаться атмосферой. На ПВП вообще похуй, ПВЕ контент приветствуется, но тоже не особо важен. Самое главное, чобы можно было после работы аутировать со стаканом в руке. Для примера: дичайше, неистово стоит на атмосферу, дизайн и архитектуру первых хроник Линейки. Мистика и загадка вкупе со средневековым фентези.
>>6624128 Archeage очень близок к идеям лора lineage2 Впринципе, аутировать тебе там понравится. Не то чтобы там можно было еще чем-то заняться. Правда в последнем патче удалили квесты многие и прохождение локаций чувствуется тупым и без повествовательных элементов. Так что я бы качнулся на пиратке, почитал бы кв и покайфовал бы от них. Хз правда все ли они там пашут.
Так хочется вкатиться в гильдию, работать работу на неё, вместе ебошить, делиться полезной инфой, соревноваться с кем-то, вот это вот всё, что там ещё гильдоблядки делают. Последний такой опыт был в мобильной, блядь, крафтовой дрочильне, которая давным-давно сдохла. Знаю с живым онлайном на всех уровнях только вовно, но уже оно всеми лизано-перелизано, чтобы быть полезным, надо полжизни туда въебать на прокачку, а потом регулярно дрочиться в долгих рейдах-хуейдах. Уныло трясусь в ожидании тарисленда, чтобы хоть что-то подобное было... Пездос, как тяжко в современном мире с этой вашей социалкой, одни сычи да хайлвл дрочеры.
>>6624229 Проблема в том, что нахуй пвп. Крафтить, хилить, гриндить, аутировать, даже социалить — да, но пвп это хуйня какая-то для любителей. Я в Альбион пробовал как в крафтильню дрочить, лол. Больно. Тут нужна относительно свежая (или заново хайпанувшая) лайтовая или подпивасная штука с хорошим нон пвп контентом. Чтобы были и нюфаки, и развитие с ними, и прогрессия, и осуществимые цели, и чувство полезности, и въёбывание на команду — но без проживания в игре. И более-менее популярная, чтоб конкуренция вообще была. Поэтому хочу тарис хотя бы потрогать, пиздец. Вот бы ещё крафт там нормальный был, а не та параша, что есть сейчас...
>>6624228 >с живым онлайном на всех уровнях только вовно Нормально вам Близзард мозги промыли, что у вас только вовно "живое на всех уровнях". Я прям аж диву даюсь, насколько выработана условная реакция, что при упоминании букв М-М-О-Р-П и Г первой и единственной ассоциацией в голове возникают буквы В-О-В.
>>6624230 А что для тебя прогрессия, полезность, осуществимые цели? Ты вот описал любую игру здесь, какую не назови. Я был в соседнем разделе. (угадай) и там в треде буквально чел тупо горел, вместо того чтобы соорганизовать пуг нубов. Вот ты можешь этим заняться. Вперёд. Охуеешь от пве прогрессии, полезности и количества ин-фы.
>>6624094 Warhammer online на серве return of reckoning. Правда там рвр система с двумя фракциями, поэтому пк-ганга нет в игре, но сама суть в вородпвп на открытых локациях, прям с 1лвл создал чара и можешь идти пиздиться, буквально и без компромисов. Правда, скорей всего очко именно тебе отрывать будут/гангать, пока более-менее не оденешься (одеваешься тоже в основном за пвп-валюту, но есть и немного пве данжей со своими приколами и лутом), потому что серваку 10 лет, который уже дольше подохшей оффы живёт и там много атцов играет, но и нюфаги тоже залетают в игру. Ру-комьюнити есть и ру-гильдию. Бесплатно и абсолютно без доната, можешь попробовать.
>>6624232 Это самая успешная и долгоживущая игра в жанре, какой ещё должна быть первая ассоциация? Некоторые упоротые ещё линейку какую-нибудь вспомнят, но их всё равно меньше, чем воверов. А чтобы знать другие игори, да с живым онлайном, да на всех уровнях, надо самому ходить и тыкаться от 1лвл и до капа. Жизнь одна, хули.
>>6624300 >какой ещё должна быть первая ассоциация Если ты не даун-хайпожор, который играет в успех игры и её долголетие, то связанная с геймплеем, ивентами или бывшими соратниками. >А чтобы знать другие игори, да с живым онлайном, да на всех уровнях, надо самому ходить и тыкаться от 1лвл и до капа. Жизнь одна, хули. Не проблема, если ты, опять же, не хайповый-турист, которому лишь бы в трендовое гонять, а реально интересующийся жанром.
>>6624315 Ну да, те самые бывалые смакователи ммо, которые в факе ммоча спрашивают, где бы поиграть. Помимо хайповых туристов (по ммо есть какой-то хайп, чево?) и знатоков жанра есть дохуя нормисов, аутистов и просто игроков в одну-две дрочильни. Ебобо? Ебобо.
>>6624322 >самые бывалые смакователи ммо, которые в факе ммоча спрашивают, где бы поиграть "Бывалые смакователи" не спрашивают, а знают и так. Ну и, собственно, играют в то, что им по душе. >Помимо хайповых туристов (по ммо есть какой-то хайп, чево?) Да постоянно, как выходит какой-нибудь F R E S H сервак старой хуйни или же на горизонте появляется очередной New World так они вылезают из половиц и с мантрами "о-о-о-о, вот это вот то, что вернет жанру былую славу и величие! ща бля нахуй мульёны людей будут, погнали всем стадом вместе урааа!" бегут занюхивать. Причем, им ваще пахую как оно будет играться, какой контент, лишь бы в толпе побольше зараженной массовым ажиотажем оказаться. >есть дохуя нормисов, аутистов и просто игроков в одну-две дрочильни А вот это, кстати, уважаемо. Когда человек не задается вопросами трясуна уровня "а стоит ли вкатываться?", "а много ли там онлайна?", а просто берет и без задней мысли играет в то, что лично ему доставляет, находит в этих дрочильнях контакты, социализируется и в хуй дуть не собирается.
>>6624503 Опять 25. Заебали трындеть про "мертвый жанр", на РТСы посмотри, вот что такое мертвый жанр. И поинт-энд-клик адвенчуры туда же. А ММО есть, старые и новые, люди играют.
>>6624504 >на РТСы посмотри, вот что такое мертвый жанр. Смотрю. РД умирает десятилетие и никак не умрет, все так же 2-3к онлайна по вечерам. Разрабатывается Варно. Разрабатывается БА. Вышел Режимс, но это сингл и по понятным причинам в него долго никто не играет. И это все только ртс по холодной войне. Вышел КоХ3, с хуевейшим балансом в серии, тем не менее еще живой. Разрабатывается темпест ризинг с большими ожиданиями.
Давай, приведи теперь мне аналоги мморпг. И нет, гачаговно это не мморпг.
>>6624509 Всякие тесо, вовно и финалки в соло имеют онлайн больше, чем у всех актуальных статежек вместе взятых. Да и в год пару новых ммошек выходит, так что к сожалению ртс как раз таки мертвы в сравнении.
>>6624509 >все так же 2-3к онлайна по вечерам Ну так и у ММО достаточно игр, в которых по 2-3к онлайна на серверах в праймтайм и им этого достаточно, чтобы жить. На всякий случай, мои критерии жизни ММО-игры: >наличие регулярных патчей и контент апдейтов >достаточное число игроков, чтобы функционировали все мультиплеерные механики игры, как минимум в актуальном контенте Бонусным, но необязательным поинтом идет присутствие сцены приватных серверов, как залог децентрализации от официальных и наличия альтернативы им. Буду помечать астериском. Естественно, всё это применительно к труЪ-ММО, то есть всякие сессионные гамзы, в которых игроки встречаются в общих хабах, а сам геймплей происходит в выделенных лоббасах, а так же всякие выживачи с серверами-однодневками идут нахуй. Соответственно, нахуй идут дрочильни типа Варфреймов, Растов, Конан Ехилес, Тарковов, Пасофыкзайлов, Дьябл и иже с ними. Мобильные "ММО"-самоиграйки, гачи и idle-геймы тоже идут нахуй, а те кто в такое играет - вообще не люди, в поле с ними срать не сяду.
>Давай, приведи теперь мне аналоги мморпг. Да ёбаные вагоны, и старое, и новое.
Из того, что лично я сам знаю и что сейчас есть: - Everquest 1 - Everquest 2 - Ragnarok Online - Final Fantasy 11 - Final Fantasy 14 - The Elder Scrolls Online - Ultima Online - Lineage 2 - Tibia - Maple Story - Guild Wars 2 - Runescape - Neverwinter - Albion Online - Аллоды Онлайн (оговорка: эндгейм из говна, контент патчи есть, люди есть)
Из того, в чем не уверен, но что точно удовлетворяет хотя бы одному критерию: - Broken Ranks - Tree of Savior - Mad World - Haven and Hearth - Dungeons and Dragons Online - Lord of the Rings Online - Royal Quest (оговорка: контент патчей тонет, но люди играют)
Дрочильни-in-development, за которыми слежу потихоньку: - Ravendawn (выходит меньше, чем через месяц) - Monsters and Memories (в глубокой пре-альфе) - Ashes of Creation - Corepunk - Pantheon: Rise of the Fallen - Fractured
Отдельная категория "Странная хуйня, но моё почтение": - Project Gorgon - кривое косое поделие всего от трех людей, но с ворохом интересных-прикольных механик
Повторюсь: это только то, что я сам плюс-минус знаю. Играл не во всё из списка, но знаю людей, которые играют на расстоянии одного рукопожатия. Уверен, есть гораздо больше тайтлов, в которые играет достаточно людей, чтобы залетев самому там иметь фан. >inb4 всё хуйня и говно мамонта стылое, мою ММО мечты, в которую и только в которую я был бы готов играть так никто и не сделал, поэтому жанр мертв, яскозал Если так, то пошёл нахуй.
>>6624511 А нахер он примеры просит? Сам зачем-то дефает мертвый жанр в упрек ММО, которые и игр новых больше получают и онлайн значительно больше, я согласен, что их вообще смысла сравнивать нет, но тут очевидно какой жанр сдох, а какой полыхает, но никак не сдыхает.
>>6624516 Если этот жанр мертв, то почему в моей нишевой дрочильне для олдфагов больше дюжины серверов, и минимум 6 из них с High population нагрузкой? Даже на моём low pop сервере 9 активно рейдящих гильдий, а рейдсайз тут 54ппл, если что. Прямо сейчас у меня в гильде 66 чаров онлайн. Этот жанр "мертв" для ебаных импотентов, таких как ты.
>>6624500 Да иногда хочется вечерком с корешем лампово катануть во что нибудь такое, чтоб как в ВОВ в 2005. Но тот же вов уже вдоль и поперек изучен, адская азиатчина уже по возрасту как то не вкатывает. Уже про deep rock galactic задумываюсь
>>6624528 Я сам в современное не играю, так как больше по олдскулу. В фокусе первый Эверквест у меня и поджидаю Ravendawn (осовремененная Тибия, сорт оф). Несколько знакомых корешей у меня вместе играют в ТЕСО. Из ВоВоподобных тимпарков ещё Neverwinter занятный, особенно если знать из каких настольных приключений там адаптации порой реализовываются. Вот этот трейлер Невервинтера оч нравится: https://youtu.be/BuJ0_zPLyJQ Эверквест второй довольно близок к ШоШу олдовому по дизайну и геймплею, недавно аддон вот новый вышел Ballads of Zimara (https://youtu.be/qxQlHRz_zPw).
>>6624529 Спасибо! Невервинтер играли когда то, он даже сравнительно неплох был, но как то подскатился. ТЕСО пару раз пробовали, но как то она не пошла Эверквест мимо нас прошел, но чекну, спасибо
Архейдж одно время веселый был, забавный крафт и прочее, но тоже уже вдоль и поперек
>>6624530 Первый эверквест, кстати, если именно есть с кем опробовать может оказаться занятным экспириенсом, потому что игра чисто под партийное взаимодействие дизайнилась и во многом такой осталась по сей день. Но надо помнить, что игра пиздец какая старая, с запутанным к хуям UI, недружелюбным к новичкам миром и малым числом указаний куда идти и что делать.
>>6624529 ОО, МЕН: ПОСМОТРЕЛ ТРЕЙЛЕР ЭВЕРКВЕСТ ДВА - ПОХОЖЕ ИГРУШКА КЛАСС, СТОИТ ЗАЦЕНИТЬ, ПОИГРАТЬ НА СЛАВУ В ЭТУ ИГРУ. Я НИКОГДА НЕ ИГРАЛ В ЭВЕРКВЕСТ, СТОИТ ЛИ НАЧИНАТЬ ИГРАТЬ? ДУМАЮ СТОИТ? ХМММ??? СТОИТ ОЗНАКОМИТЬСЯ С ПРОШЛОЙ ЧАСТЬЮ ЭТОЙ ИГРУШКИ, ИЛИ ЖЕ ВКАТИТЬСЯ СРАЗУ В НОВУЮ ЧАСТЬ? ДАЖЕ НЕ ЗНАЮ! Я НА ПРЕДЕЛЕ ВОЗБУЖДЕНИЯ, ПОХОЖЕ Я СКОРО УМРУ ОТ РАЗРЫВА СЕРДЦА. КСТАТИ, Я ВАШ ДИАЛОГ НЕ ЧИТАЛ, ВОТ УВИДАЛ ССЫЛКУ И ПОБЕЖАЛ ГЛАЗАТЬ - ЧЕГО ТАМ, ЧЕГО ТАМ ЗА ЭВЕРКВЕСТ ДВА, А ТАМ ТАКАЯ КРАСОТА, ЧТО АЖ СРАЗУ ХОЧЕТСЯ ПОИГРАТЬ. А ВДРУГ ИГРА ХУЖЕ, ЧЕМ ПРОШЛАЯ ЧАСТЬ? НУЖНО ОЗНАКОМИТЬСЯ С ИСТОРИЕЙ ВСЕЛЕННОЙ, ЧТОБЫ НЕ ПОПАСТЬ В ПРОСАК, КАК СЧИТАЕТЕ? ЕСТЬ ЗНАТОКИ ЭВЕРКВЕСТА? А ТЫ САМ ЗНАТОК? РАЗ СОВЕТУЕШЬ? ИЛИ ТЫ САПОЖНИК БЕЗ САПОГ? М? ЕСЛИ У ТЕБЯ ЕСТЬ ЗНАНИЕ, ТО ИЗВОЛЬ, ПОДЕЛИСЬ ИМ, Я ЖАЖДУ. БЛИН, ТАК ХОЧЕТСЯ СЫГРАНУТЬ УЖЕ В ЭТУ ИГРУ, ОНА МЕНЯ ПЛЕНИЛА С ПЕРВОГО ВЗГЛЯДА, НО ВДРУГ ЭТО СКАМ СЛЕШ ТРЕШ? НУЖЕН ОТВЕТ ОТ ЗНАЮЩИХ ЛЮДЕЙ.
>>6624670 Скучный ответ, разве нельзя было как-то поиграть с этим, вжиться? Ты какой-то зажатый. >>6624677 Сажа могла остаться от поста на другой доске где-нибудь.
Я вижу, у вас тут какой-то шизик сверху насрал, но у меня серьёзный вопрос по второму Эверквесту. По нему треда нет? В него кто-нибудь играет вообще? В эту игру вообще можно играть соло или обязательно в группы игроков сбиваться? Там много фарма? Сюжет интересный?
>>6624690 Не играют, потому что ека вообще непопулярна, а по ек1 один шизоид постит и все. И сервера ек2 какелла закрыла и послала всех нахуй на глобал, тоже расстроила. Анон ленивый, на английском играть не хочет. Как-то так. Группы обязательны, да. Данжи может один низкоуровневый пройдешь соло, остальные хуй.
>>6624692 >В него кто-нибудь играет вообще? Играет. Менее популярен, чем ЕК1, серверов поменьше, но их тоже несколько с разной степенью заселенности, пикрилейтед. Аддоны новые вон появляются, не просто так же. >Анон ленивый, на английском играть не хочет. Как-то так. Анон вообще мало во что играть стал, и дело не в английском. В былые времена английский язык и контакт с ним в интернетах был чем-то самим собой разумеющимся. И ничего, играли. По любой дрочильне можно было тред создать, и туда на пару-тройку недель, а то и месяцов минимум дюжина анонов набежала. По тем или иным причинам, сейчас такое уже не происходит. >Группы обязательны, да. Данжи может один низкоуровневый пройдешь соло, остальные хуй. Вот это не могу ни подтвердить, ни опровергнуть, потому что пока что не играл сам. Но когда-нибудь обязательно. >по ек1 один шизоид постит и все Да да я. Я, да, я.
>>6609059 (OP) Ну чего, оформили предрегу на Найткроу - клон л2м с криптой? Я после мира м от Вимейдов лучше в такую же дрочильню, но без крипты поиграю - ROM называться будет.
Кароч остановился на фоксхоле, единственная адекватная ммо на данный момент. Всем советую. Играешь когда хочешь, не надо дрочить, для задротов есть кланы. Всякого донатного скама нету в принципе. Можно нагибать в пвп круглосуточно. Кому лень воевать, можно строить базы, заводы, производить килотонны оружия и боеприпасов. Можно блять построить линкор. В общем всем советую. Единственное её надо будет купить. В ней даже русек есть.
>>6624903 >>6624905 Кланы есть, массивность есть, один огромный сервер игра. Сессионка это на 5 минут забежать пострелять как даун и умереть. Танки те же твои. А тут целая война и в ней можно победить.
>>6624915 Чел, ты долбоёб. Мало того, что какой-то рандомный набор хуйни привёл в качестве аргумента (всё это есть и не в ммо), так ещё и агрессия какая-то, апломб, хотя тебе никто ничего плохого не говорил.
Посоветуйте крутых мужиковских корейских дрочилен, где надо бить монстров на поляне. Только не надо самые очевидные советовать, потому что они слишком очевидны - Всякие линейджы там и пёрфект ворлды. Не обязательно корейских по происхождению, я имею в виду жанр таким ПАЦАНСКИХ игр, где выходишь на поляну и бьёшь мобов, бьёшь...
>>6624998 Что-то не похоже, что это подходит под реквест. Разве это игра типа мужиковских дрочей, где ты на поляне бьёшь орков по 8 часов? На сайте какие-то грядки, животные, ветки прокачки. Какая-то хуйня соевая. >>6624997 Ну и что мне делать с игрой в которую я поиграть не могу? Спасибо, конечно.
>>6624999 >Разве это игра типа мужиковских дрочей, где ты на поляне бьёшь орков по 8 часов? Да. >На сайте какие-то грядки, животные Ну так, потому что это то, чем ты занимаешься в даунтайм, когда возвращаешься в сейфзону. За надрочку мобов дают очки работы, за которые ты ведешь хозяйство, которое растет и даёт плоды, пока ты гринданишь мобов. >ветки прокачки Не понял претензии вообще. Билдостроение и комбинаторика развития персонажа - это как раз-таки мужицкая база, которая идёт еще от Дьяблы второй, Рагнароков и прочего такого. >Какая-то хуйня соевая. Нет, это ты ебанутый.
>>6625025 Нет, мужицкая база - это бить мобов 2 месяца по 8 часов чтобы купить шмотку на 1 проточку больше, а потом трястись, чтобы её не выбили, потому что ты на неё фармил всю жизнь. А ты мне советуешь хуйню какую-то с грядками и животноводством. И билдами. Хуяза. Ты даже не мужчина.
>>6609059 (OP) Такой вопрос, анонасы. В какой ммо, и в частности бесплатной/пираченной - самая агрессивная фанбаза? Прям чтобы на уровне Содома, гора кидал и токсика. Или гора школоты, они как раз агрятся легко на всё.
Молчуны, пвпшники и фармеры за токсиков не считаются, только агрессоры. Пробовал в ВоВ, там большинство молчит и фармит деньги, это не то.
>>6625104 Ну описываешь ты вовнище. Я хз во что ты там играл. На моем веку хуже чем в нем, я отбросов по чел. качествам не встречал. Еще, если натянуть ммо на глобус, то stalcraft отлично подходит. Правда игра соевая, соскуфилась уже. И дойти до желаемого ендгейма путь не для слабых. Еще DayZ СралкерМетроФалаут RP по сути то чего ты ищешь. Ибо все такие проекты суть завуалированный театр боли, где есть пвп шники с софтом в золотом списке и есть ты. Ну далее ты понял. Еще думаю, можно вполне VRChat считать ммо. По сути ты же ищешь общение, а там это как никак топовый геймплей. Если не считать единственный.
>>6625108 В прошлом вов действительно был таким, но сейчас там армия дрочеров на финансы и пвп, бездушные зомби, которые не умеют в коммуникацию или терпение. Они даже злиться не будут, они просто уйдут. Нейросеть более живая, чем вовплееры. Может сервер не тот, играл на Сириусе.
>>6625114 >>6625110 >>6625108 Я играл в вов лич кинг на какой-то европейской пиратке, так меня забанили(!) за то, что я зароллил какую-то ненужную шмотку в рейде. Оказалось эти ебанутые в правила сервера прописали, что так делать нельзя. От такого уровня сои в ебало я чуть не умер и понял, что ммо мертвы.
>>6625117 Схуяли я гниль? В игре есть возможность ролить - я ролю. Схуяли я должен уступать кому-то? Откуда они знают, что она мне НЕ НУЖНА, может она нужна мне, чтобы на неё смотреть? Нахуя с таким подходом играть в ММО, играй в сингл игры, там никто не сделает того, чего ты не ждёшь. ММО мертвы из-за сои.
>>6625156 Ты ёбнутый? Во-первых, у меня нигде не написано, что в них люди не играют. Вопроса почему они умерли у меня тоже нет. У меня ВЫВОД, что они умерли, потому что поколение соевых долбоёбов не хочет играть в игру, а хочет заниматься какой-то хуйнёй, где ему всё дают на блюде, без общения, без коммуникации. Именно поэтому актива в играх ноль. Пвп ноль. Общения ноль. Гильдий нет, движа нет, нихуя нет. Все только фармят валюту, как аутисты. Потому что такой мейндсет у современного игрока. Очевидно, что если ты не хочешь, чтобы у тебя забирали вещи, то собирай пати из знакомых. Или в личку напиши, что мамку ебал, ответь как-то в игре, вызови на пвп ИЛИ ЗАССАЛ. Неееет, просто ЗАПРЯТИТЬ, ЗАБАНИТЬ. В общем-то, я бы ему и оставил эту хуйню, если бы он в чате сказал, что она ему очень нужна, так он же аутистично сидел и мочал, а потом выяснилось, Что я у него СПИЗДИЛ что-то, использовав механику рола от разработчика игры.
>>6625158 Не играл в вов что ли, не знаешь как работает ролл? Когда в данже что-то выбивают - вылазит менюшка и все жмут надо ему это или нет, а потом между тему кому надо происходит ролл, так вот там ебанутые прописали в правилах серва, что НЕЛЬЗЯ роллить вещи не для своего класса.
>>6625159 Играл, знаю. Просто я сперва подумал, что ты чисто из принципа говнишься и подсираешь людям. А на деле, с их стороны недостаток коммуникации явный.
Че-то я обсмотрелся всяких аниме да-да, анимудебил, вотэва про попаданцев еще и про попаданцев, ну пиздец в ммо и захотелось чего-нибудь такого же, только на собственном опыте. Чтобы начать бомжом, в интересном новом мире с кучей возможностей, прокачаться, найти друзей, попасть в гильдию, сделать там себе имя, лампово общаться с тиммейтами, закрывать рейды, а потом сидеть в чатиках холодными зимними вечерами и обсуждать славные победы прошлого, бросая ностальгические взгляды на нафармленные легендарки.
В связи с этим, имею пару вопросов к знающим ананасам.
Чё там сейчас по мете самое популярное в РУ-регионе? Я вообще не в курсах в плане ммо, обычно только в синглы играю. Англюсек я хорошо знаю, но не хочу заёбываться с VPN'ом. Есть смысл сейчас вкатываться в ололодов? WOW, я так понимаю, пошёл нахуй, но есть сирус. Насколько там норм или не норм? Тесопараша играбельна вообще, без вэпнов работает? Когда-то давно покупал, потом надоело, сейчас мог бы зайти проверить, но там 120 гигов качать, просто для проверки западло. Есть еще бесплатный лостарк, но там, как я понел, не про гильдии и общение, а чисто про фарм. Есть еще всякие блэйд энд соулы и блэк дезерты, я про них вообще нихуя не знаю, есть ли смысл пробовать их?
Короче, поясните воннаби-оверлорду, на что вообще стоит потратить время из ММО на текущий момент?
>>6625171 >Че-то я обсмотрелся всяких аниме про попаданцев в ммо Тут такое дело, анон. Эти аниме писались и рисовались по олдовым ММО, которые по дизайну своему очень отличаются от современных. Если прям ну очень сухо и кратко описывать, то олдовые ММО - это про размеренное постепенное развитие и повышенную требовательность к социальным связям. ММОРПГ как лайфстайл. Современные актуальные-популярные ММО же куда сильнее делают акцент на возможности соло-плея и снимают максимально необходимость в социальных связях, кроме самого топового хай-энд контента. ММОРПГ как сессионная развлекуха. Сюда же и разница в динамичности геймплея: старое - про преодоление и смирение с неудобствами и монотонный, но прямолинейный и понятный гриндан, на фоне которого яркие выбивающиеся из обыденности события воспринимаются сильнее. В геймплее важнее РПГ-механики, билды/надроченные статы-гир, знание игры в целом. Новое - про заваливание игрока разнородными активностями, системами прогрессии, ивентами, более экшоновым геймплеем.
Такие дела. Именно вот анимушный експириенс, мне думается, можно скорее получить именно в старых ММО.
>>6625173 ММОРПГ - это такой забавный жанр, в котором старьё порой живее, чем новьё. Но оно и понятно, те игры что раньше выходили сумели набрать популяции, на которой едут до сих пор. Я, наверное, единственный анон на доске, который в первый Эверквест тут играет. И пусть игра вышла в 1999ом году, она все еще более чем жива. Но советовать его не смогу, по многим причинам. И из новья тоже дофига всего живенького. Просто проблема с новьём, как уже писал, это соло-направленность. А когда все сами-с-усами, всё могут, кроме совсем топового контента, то всем на всех похуй, каждый в свою каску свои чеклисты делает.
>И неужели совсем ничего с классической философией из нового не выпускают? Фанаты-то есть, должно быть и предложение. ММОРПГ сложны, долги и дороги в разработке. Из-за этого до них инди-ренессанс олдскула доходит с о-о-о-очень сильным опозданием. Но доходит. Олдфаги-фанаты EverQuest'а первого потихоньку пилят Monsters and Memories (там альфа глубокая). Albion Online уже несколько лет на плаву. Сейчас вот олдфаги-фанаты Тибии выпустили Ravendawn. Отдельынй смысл поиграть в него, просто потому что он суперновый и по большей части игроками еще не исследованный вдоль и поперек. Имеет смысл последить за Ashes of Creation.
Классический ВоВ хоть и был самой казуальной и солоплейной ММО на момент своего выхода, всё ещё по большей части следовал старым догматам жанра. Это прям вот safe bet, если хочется чего-то плюс-минус олдового, но не так чтобы уж совсем. Про атмосферу официальных классик серверов ничего не скажу, но только знаю, что там очень проминентна элитистсвующая прослойка игроков, которая стремится всё делать на максимуме эффективности, чего требует и от всех остальных. Кому-то такое ок, кому-то не очень. Есть пиратский сервер TurtleWoW, который главной фишкой имеет хронологический стоп именно на стадии ванильного ВоВа с развитием его вширь. То есть, добавление вырезанного из альфа-версии игры контента, а так же своего собственного кастомного максимально стараясь соответствовать духу и лору оригинала. Получается очень добротно.
>>6625171 Каждая ммо социальна настолько, насколько ты приложишь усилия к поиску общения. Самое популярное в РУ-сегменте это World of Warcraft, но я не рекомендую тебе. FF14 я рекомендую. Под твои запросы, под поиск таких же как ты, вкатившихся и под общую тематику виабушников. Русскоговорящих найти будет не проблема.
>>6625178 >FF14 я рекомендую В ру-сегменте ее кажется нет. Ее квадратные эниксы издают. Придется пердолиться с впном и оплатой. Но я посмотрю, может че получится сделать, спасибо за совет.
>>6625179 Никаких впнов и оплат не требуется. Ты сделал акцент на бесплатных играх, у игры сейчас расширенная бесплатная версия. Ты можешь зарегистрировать аккаунт, скачать клиент и играть. Никто тебя на забанит и не запретит. Игра правда не имеет перевода или русских серверов.
>>6625171 >Че-то я обсмотрелся всяких аниме да-да, анимудебил, вотэва про попаданцев еще и про попаданцев, ну пиздец в ммо и захотелось чего-нибудь такого же, только на собственном опыте. Чтобы начать бомжом, в интересном новом мире с кучей возможностей, прокачаться, найти друзей, попасть в гильдию, сделать там себе имя, лампово общаться с тиммейтами, закрывать рейды, а потом сидеть в чатиках холодными зимними вечерами и обсуждать славные победы прошлого, бросая ностальгические взгляды на нафармленные легендарки.
Понимаешь, тексты и анимешки по мморпг это совсем отличное от игрового процесса. В литрпг ты идешь убивать крыс! Сражаешься с каждой крысой! Тебе на последних хитах приходит на помощь мимо проходящая тянка-хилер и ты добиваешь квест не улетая на респ! В мморпг ты приходишь на полянку с крысами, жмякаешь 1 (одну) кнопку 1 (одного) доступного скилла раз в 10-20 секунд или какой там будет откат, смотришь сколько потерял хп, прикидываешь сколько монстров ты можешь убить на свой пул хп и дальнейший твой процесс превращается в околорефлекторное таб-скилл-поднять лут, таб-скилл-поднять лут залипая в чат или рассматривая окрестности в это время, и единственное что тебя выбивает из этого цикла это либо недостаток хп для убийства следующего моба либо спавн моба в агро радиусе. Если ты есть вампирик/втохилки или играешь магом/лучником и можешь кайтить то нобрейн фармить можно литералли часами. Про данжи и рейды это вообще смех. Либо пати/рейд норм и фейсроллят, либо пати/рейд недогир/дебилы и делают несколько десятков траев. Это СОВЕРШЕННО разный экспиренс.
Тред с вг отьебнул - спрошу тут. Что с вархаммером рор случилось? Куда онлайн с 1500 до 700 в прайм упал? Что случилось? На форуме вроде нихуя нет, хотя они обычно трут все что не нравится так что не удивительно. Сервак какой-то второй на 50 человек в офлайне висит с 10 "онлайна". Это что?
Ну это судьба, нахуй. Зашел чекнуть приватку свежую SMT: Imagine, старой ММО по Мегатену, только вышел со вступительной локи и происходит такой диалог.
>>6625447 Ебать, это что такое вообще... Как можно узнать об этой игре? Это по какой вселенной? Я нихуя не могу найти информации вообще, кроме сайта этой пиратки, что за игра, о чём она. Что за пиздец? Ты админ? Иначе как узнать о существовании ЭТОГО? Я в шоке. Мечтаю сыграть.
Платиновый вопрос, но посоветуйте ммо. Не корейщину, без требований к ежедневному гринду по 10+ часов, одно окно, с возможностью минмакса и компетитив (пве/пвп) составляющей в эндгейме. Не перадки, с каким-никаким онлайном хотя бы 5к+. Готов купить/плотить подписку. Очень нравились l2, ro и wow в свое время, но сил в это играть уже никаких. inb4: таких игорь нет
>>6625529 >Не корейщину, без требований к ежедневному гринду по 10+ часов, одно окно, с возможностью минмакса и компетитив (пве/пвп) составляющей в эндгейме. Так это не ммо ты просишь, а мыльное кинцо, ммо это мужские игры, где нужно вкладываться, а ты просишь соево-кукожные мобильные игры, так ты не в том разделе, это раздел ммо, а не мобильных игр!
>>6625533 Так фекалка и не корейщина. Это европейщина с нотками японщины. Но, самое главное, на реквест почти идеально ложится. Сейчас на выбор три стула. Однодневки-ф2п, 4,5 крупных ммо - вовно есо фекалка и говяха + аллоды в ру-сегменте, старьё протухшее для ценителей. Жанр мёртв, ёпт. А новые крупные релизы не скоро
Здравствуй, мёртвый раздел. Вопрос по Тере, думаю понастальгировать. Вижу 2 стула - Асуру и Акерон. Хотелось бы мнений что лучше, онлайн, баланс классов, клиент, админы. Почитать отзывов, короче, можно не тут, потыкал гугл, как то тухло. Сложилось впечатление. Акерон слишком классика, нет многих ql фишек оффа, долгий душный кач. Асура тупо предсмертный патч, более человечный, но офф последних дней мне не очень.
>>6625608 >старьё протухшее для ценителей Только в это и можно играть, только там и сохранился дух олдфажного долгосрочного коллективного дрочева. Современные "ММО" - это сингл-игры, которые маскируются под ММО накидывая игроков вокруг, на которых тебе кристаллически поебать, потому что контент вокруг не требует кооперации, напасть на них нельзя, сами они на тебя тоже напасть не могут. Современные ММОРПГ - это суррогатный паразит, который порос на теле жанра, выжрал из него все соки и преобразил в искаженное состояние лишь внешне напоминающее изначальное.
>>6625609 >Почитать отзывов, короче, можно не тут, потыкал гугл, как то тухло. Плохо искал. Акерон это сруб бабок с ностальгирующих. Сервер кал, и разрабы этой планке соответствуют. Menma самый популярный по миру.
>>6625611 Менму сознательно не включал: 1 Пинг; 2 Мне не нужен каповый персонаж, я хочу просто побегать, проникнуться атмосферой. По идее, Акерон более подходит, но настораживают нападки на админов.
Tree of Savior Думаю вкатиться через Стим. В свое время на старте начинал играть, но изменения в жизни не дали. И спустя много лет хочу попробовать. Стиль, графон и т.п. прям прут, ждал как альтернативу РО. Есть кто катают? Что меня ждёт?
>>6625658 >как альтернативу РО Совершенно отличная от РО геймдизайнерская философия. На визуальном стиле и музыке сходства заканчиваются. >Что меня ждёт? Очень хороший аудиовизуал. Очень хорошая классовая система. Кнопки приятно жмутся. Вместо "куда хочу туда иду и там гринжу" ебаные квесты, сотни-тысячи их. Незапоминающиеся совсем, нужные только чтобы нарезать гринд на маленькие порции и заставить игрока менять декорации, в которых он гриндит. Сила мобов линейна и зависит от левела, нет уникальности мобов как в РО. Так же, в отличие от РО старые локации не нужны вообще, нет смысла на них возвращаться. Нет карточек с монстров, квестовых предметов или их аналогов, которые сохраняли бы старые локации актуальными. Прогрессия чисто линейная. Отсутствие вменяемого ПвП контента в эндгейме, вместо него кривая косая неотесанная "и-так-сойдет" корейщина. Отсутствие вменяемого ПвЕ контента в эндгейме. Прогрессия гира в эндгейме - это слои рандома поверх слоёв рандома. Нужно, чтобы прокнули нужные аффиксы, нужно чтобы потом по применению расходки прокнули еще нужные аффиксы. А потом еще. А потом, чтобы итем заточился. А потом, чтобы еще заточился. Не заточился? Хуй соси, иди ищи новый итем с нуля, если хочешь что-то лучшее. А потом выходит новый контент патч и твой предыдущий гир надо полностью менять. Сказочно-скотское ублюдонство.
Кому нужно вобще пвп ин 2024 Пве такое во всех ммо. Меняется только мотиват. В одной помойке всем бы лишь бы удушиться. В другой лишь бы фарм. А по итогу важно просто играть по фану. Алсо >корейские ммо >заточки
>>6625403 Админы всё испортили. >>6625421 Неадекваты, уроды. Было всё нормально, потом решили всё запретить и перенерфить, с каждым месяцем нерфали и поганили всё в хламину.
>>6625609 Ты хочешь и рыбку съесть и на хуй сесть, так не получится дружок. Положняк такой: > онлайн Самый высокий на менме >баланс классов С немалыми оговорками, но всё же менма >клиент Тут опять же, везде пытаются васянить, на акероне вообещ поломали нахуй клиент, перемешав все патчи в кучу, на менме более стабильно, но там тоже васяны рисуют ебаные ширинганы , редко конечно , но при первой загрузке клиента в определенных моментах словишь фриз > админы Везде пидарасы по своему, на акероне жадные хуеплеты которые не особо слушают комунити и частенько делают хуйню, ломают классы, данжи и в целом игру, кое как конечно пытаются поправлять свои фейлы , но в целом пидарасы, на менме повесточка и гулаг ебаный, будешь писать в чат плохое - бан, кикать овошей в подборе - бан, ну короче сервер шизофрения, ну и главная проблема конечно же что сервер строится вокруг 10-15 подсосов админов, долго обьяснять и расписывать. Если суммировать всё, то тут зависит от твоих целей, если ты хочешь навернуть ностальгии то выбор акерон, если ты хочешь более менее поиграть по человечески то менма, асуру я как ты заметил мало упоминал, там челам фул похуй на сервак , раз в год че то высрут и всё, он у них фо фан больше, на акероне тулбокс заблочен, то есть как белый человек с модулями не поиграешь, какой пинг твой родной с таким и будешь мучаться, короче думай умом сам че ты хочешь +- я те расписал положняк, если че можешь спросить конкретные вопросы, и да на менме ты можешь играть с 1 лвла если так хочеться, не прожимая скрол 70лвл
>>6625610 > Современные "ММО" - это сингл-игры, которые маскируются под ММО Сук, жиза. >>6625171 Ты такое вряд ли найдешь, тупо потому что даже мест где ммо обсуждают почти не осталось. Если 15 лет назад в веге можно было просто создать тред "ололо открылся сервак новой хуйня_нейм, набигаем" и через пару недель тотально нагибать зергом из двачеров всех вокруг, то сейчас всем похуй. Времена изменились, люди изменились, я сам изменился. Мне тоже хочется поиграть в ммо как в старые добрые времена, но влом и уже похуй.
R2 online попробуй (осторожно за воротами ебут) или рагнарок, если найдешь годный (не мотр) сервер.
Из последнего прям 10из10 годного что было - васянка рагнарька return to modok, даже старого друга позвал, с которым мы не счесть сколько пикселей перехуярили и приключений прошли за почти два десятка лет, а через три дня админ ебанулся и снес сервак с базой игрокой и всеми наработками за полгода, подчистую. Сейчас какой-то новый проект мутит и я его жду как манну небесную, потому что мне не во что играть.
Посоветуйте мне какую-нибудь интересную инди мморпг (ну или пиратку/васянку) из малоизвестных. Под интересной я подразумеваю неидеальный баланс, а то заебал пикрелейтед
>>6625795 >Если 15 лет назад в веге можно было просто создать тред "ололо открылся сервак новой хуйня_нейм, набигаем" и через пару недель тотально нагибать зергом из двачеров всех вокруг, то сейчас всем похуй. В этом случае проблема не конкретно жанра и игр, а коллектива имиджборд, из которого выродились все пассионарии, а проявление заинтересованности в каком-либо движе и старания скорее встретит насмешку и порицание, чем поддержку. >Времена изменились, люди изменились, я сам изменился. Мне тоже хочется поиграть в ммо как в старые добрые времена, но влом и уже похуй. >даже старого друга позвал, с которым мы не счесть сколько пикселей перехуярили и приключений прошли за почти два десятка лет А вот это да. Раньше ты шёл в ММОРПГ соло, чтобы найти там новых знакомых в процессе игры. Сейчас ты собираешь заранее пачку знакомых и их уже тащишь с собой в ММО.
>>6625795 >тупо потому что даже мест где ммо обсуждают почти не осталось Да миллиарды этих мест. Начиная от дискордов, заканчивая мертвыми гохами и форумами типо ммо13 иже с ними. >>6625803 wow sirus
>>6625881 >пвп ориентированную Warhammer online на фришке: без доната, пвп с 1лвл с минимумом пве. Настолько пвп ориентированных мморпг без всяких прочих заебов вообще нет на данный момент, не существует и тчк Единственное, весь движ под вечер начинается.
>>6625887 >К слову, кореяки ушли от этой хуйни. мммммм дружище а подскажешь в какой такой волшебной корейской параше из более-менее современных они от этой хуйни с твинами ушли?
>>6613854 С евой в плане рмт всё заебись, но "вливаться" туда нужно минимум год, при этом нехуёво социально взаимодействуя. Ева это отдельный мир, там можно литерали миллионами ворочать, но вот как в линейке бить на поле кабанов, а потом сливать серу на фанпее не выйдет, нет такой опции. Нужно состоять в местной ОПГ и тратить на игру всё время.
>>6609059 (OP) если не ВоВ тогда во что нетребовательное поиграть? с 2-3 знакомыми. им под 25 какие аргументы приложить, чтобы все таки заинтересовало?
1 Everquest 2 - не хотят. ЗАКРОЕТСЯ ЭТО ГОВНО МАМОНТА нуда...
2 Аллоды тоже нехотят - говно. из города выйти новозможно (без меня пробовали лет 5 назад). я вообще в 2013. я непрочь зайти поглядеть
3 ТеСО не идет у меня. да я не фанат бесконечных детективов. арчэйдж не понравился, хз чем. просто отталкивает чем то Теру закрыли. было прикольно поначалу, но обилие карлиц было странным.
4 ПВ и Айон я не пойду. еще в те старые годы наигрался. да и им не нравится.
5 ГВ2 им не понравился. - делать нехуй. непонятно. неинтересно. мне было норм
6 Рунскейп - непонятная. хз че в ней делать. мне былло норм. но показалось старомодным, да.
7 Вакфу больше не предлагаю. я ради эстетики в нее иногда захожу. по механике это пиздец.
> Final Fantasy XIV, Lineage 2, Black Desert Online, EVE Online, Guild Wars 2, Lost Ark, Ragnarok
8 Рагнарок не понравился лично мне. ужасно устаревший. либо я не фанат джрпг
9 Финалку бы покатал, но у меня ноут сгорит точно.
10 Десерт не понравился. и тоже сгорит.
11 Ева это избранных. я не фанат экселя.
12 Лост Арк разве не мобилка?
13 там еще СТар Ворс, но им не понравилось.
14 еще всякие проекты другие глядел типа Gorgon Project, Astaria но там ответ: говно мамонта
и я еще призадумался... а нужны ли ммо вообще? да и друзья зачем такие, которые не хотят пробовать все? или я такой старый стал в 30?
задал им вопрос: что вам интересно в ммо, если абстрагироваться от ностальгии (ТЕСО и ВОВ)? ЧТОБЫ ТАМ ЖИТЬ ну охуеть ответ. почти в любой ммо можно жить. пока не закроется блядь ну я не знаю. даже. я не хочу дрочить опять ВОВ. тем более патчи КАЛассику-Лич и Кату. у меня нет ностальгии такой. хоть и играл в детстве в 3 Варик и во 2.
>>6626058 тоже так подумал. чего ни предложу - говно. зато хотим в ммо го в КЛИЗМУ. даебал я этот вов. думаю ммо по Лиге Легенд попробовать. но я думаю его не выпустят уже. жанр треббует переосмысления. >>6626064 а. была еще Aura Kingdom какое же говнище зато ели рулетки и казино. хер их поймешь хорошо закрыли.
>>6626057 Жди пока бразилец разродится новой версией рагнарька после Моррока. Пока не снес сервер было прям 10из10. И вообще не лезьте на официалки устравших ААА, только на пиратках остался фан и интересные люди. Ну а закроется и хуй с ним.
>>6615243 В Fate нету смысла от кооперации. Там может прилететь хай левел и выполнить в сольняк, а вы все афк. GW2 на моей памяти была реальная мморпг, например босса локи убить без понимания энкаунтера и с афк даунами было очень тяжело. К слову, можешь угадать что с тех пор изменилось.
>>6626080 хз я не фанат таких игорей косящих под jrpg >ААА среди ммо есть триэй? откуда? >>6626091 каво? насколько конструктивней и еще кратче я должен был описать мою проблему? >>6626092 интернет как раз и нужен, чтобы в нем без напряга сидеть. и искать решения >>6626097 чето видел подобное в аппсторе. больные и несчастные люди на это клюют.
>>6626101 >каво? насколько конструктивней и еще кратче я должен был описать мою проблему? Грамотно, со знаками препинания и не односложными предложениями.
>>6617270 > финалка не считаются, только вышел Ballads of Warcraft, но прямолинейный и те кто катают? Что есть опять же, только Guild Wars 2, там не фанат джрпг9 Финалку бы одному
>>6625002 >игра не мужская А что такое "мужская" игра? Это там где все персонажи как из Гачимучи и борются в раздевалках с данжеон мастерами или что-то?
>>6626108 Eden Eternal, Twin Saga Была еще давным давно Grand Fantasia даже издавалась mail ru. Это их первый конвеер на аутсорс. Еще олды помнят про обещанную Lime Odyssey, которая так и не вышла. >>6626101 На самом деле, хороши люди встречаются в таких говно проектах. И в аппсторе ты видел, потому что наступила смерть пк клиентских ммо и все такое ушло на мобилки.
>>6626129 >Eden Eternal О, я вот в эту штуку играл. На удивление добротная и качественная была. Система мультиклассов, когда их можно свапать в любой момент и каждый качается отдельно, у каждого свой какой-то механ, который требует гиринга в отдельные статсы. Локации и музло были сделаны душевно, инстансы кросевые, как минимум один на каждой локе. Приятная дрочильня оче, аж прям поиграц захотелось снова. Пойду погуглю на этот счет.
>>6609059 (OP) Анон, посоветуй мне ммо для соло залипона. На живость похуй (можно абсолютно мертвую). Запрос такой - челендж в соло пве, большой детализированный мир, +- вменяемый графоний, адекватный интерфейс, 3д. Что приходит на ум: Эверквест 1/2, age of conan, blade and soul (тут с открытостью мира беда, зато боевка сочная) Но мб чет пропустил? Что точно не понравилось - гилдварс 1-2, есо, вовка.
>>6626148 >ммо для соло залипона Ну такое. >челендж в соло пве Маловероятно. Сейчас соло-контент в ММО делается для олигофренов и/или целователей белочек. Всё, что даёт мало-мальски челленджа требует наличия хотя бы какой-то пачки под боком. Если, конечно, речь не идёт про какие-нибудь старые ММО, но у них другие проблемы. >вменяемый графоний, адекватный интерфейс, 3д Типа вот таких. В старых ММО интерфейсы зачастую сделаны "профессиональными программистами" и требуют привыкания и изучения, с порогом входа как у какого-нибудь специализированного офисного ПО. >Эверквест 1 Типа вот в эту срань я играю. По контенту под реквест подходит, а вот по "адекватности интерфейса, графония и 3д" уже не особо. >Эверквест 2 Не играл ещё пока, хз что там с интересностью солоплея. >Что точно не понравилось - гилдварс 1-2, есо, вовка. А почему, кстати, не понравилось? Тоже же надо понимать, чтобы что-то советовать.
>>6626151 Тесо очевидная игра для даунов. Красиво, но соло контент - говно говна, никакой прогрессии вне данжей и бг по сути нет. весь шмот выпадающий - говно, все противники убиваются автоатакой (лайт атакой если быть точным). Хочется что б новый айтем длелающий твой гринд более эффективным или помогающий закрыть квест, который до этого ты не мог закрыть - ощущался как что-то стоящее. Актуал вовки тоже, да и в целом вов мне сеттингом не особо заходит Гв 2 - блеванул с боевки и собсно интерфейса. Плюс локи какие то уж очень крошечные. Ощущение что по комнате бегаешь. Гв 1 - тоже боевка не зашла и я задушился в первых квестах. В целом как там пве и псевдо опен ворлд устроены мне тоже не оч понравилось. На самом деле для соло оч даже зашел конан, я немножко поиграл, но надо было класс другой делать. Если не найду ничего больше то вернусь туда и сделаю персонажа танка с одной жизнью (там так можно) На в эверквест 1 для меня графон вменяемый. Че там по удобству управления? Сильно от стандартного современного отличается?
>>6626164 >Тесо очевидная игра для даунов. Красиво, но соло контент - говно говна, никакой прогрессии вне данжей и бг по сути нет. весь шмот выпадающий - говно, все противники убиваются автоатакой (лайт атакой если быть точным). Хочется что б новый айтем длелающий твой гринд более эффективным или помогающий закрыть квест, который до этого ты не мог закрыть - ощущался как что-то стоящее. Вот это одна из причин, по которым современные ММО не переношу тоже. Аутдор будто для максимальных дебилов сделан, абсолютно нетребовательный. >На в эверквест 1 для меня графон вменяемый. Че там по удобству управления? Сильно от стандартного современного отличается? На оффе в принципе такое же как в современных ММО. С интерфейсом канеш попердолиться придется, он там сделан профессиональными программистами. Чисто UI-рамочки под разные штуки, которые ты сам тягаешь и расставляешь по экрану: ХП-мана бары, квесты, боевые абилки, спеллы, баффы долгосрочные, баффы краткосрочные, небо, земля, Аллах. А, ну и огромное количество легаси-фич, которые уже в игре не роли не играют, но при этом интерфейс и возможность ими воспользоваться остались. Тоже запутать может. А в остальном, отвал башки, а не игра для меня лично.
>>6626174 Ну например Shroud'ы (Обличия). Это фича, которая позволяла игрокам принять облик какого-нибудь монстра из большущего набора. Каждый облик имел свою модельку, класс, абилки, а сами они делились по уровням-рангам. Идея фичи была в том, что если есть хайлевельный игрок и его более низкоуровневый друг, то хайлевел мог принять обличие монстра нужного класса уровнем пониже и побегать с другом, помогая ему и тоже получая какие-то ништяки. По итогу же этой фичей мало кто пользовался, так как проще своего низкоуровневого кореша побыстрее подтянуть до уровня когда можно бегать в пати. Но это минорная хуйня, которую можно в целом и пропустить. Тем не менее, когда встречаешься с ней в игре не зная её истории, то вопросов возникает больше, чем ответов.
Вот более мажорная хуйня - это старые локации, города и их контент. Этот легаси контент строился по совсем другим лекалам, нежели зоны современные. Города были специально построены запутанно лабиринтообразно, чтобы напоминать олдовые данжеон кровлеры. Квесты у НПСов на старых локациях не заносятся в современный квестлог, потому что опять же делались под старый механ, в котором игрок просто подходил к НПСу, брал его в таргет и через чат расспрашивал его ключевыми словами, пытаясь понять есть ли у НПСа какая-то ценная информация или квест. Получив инфу, должно было записать её где-то отдельно (в реальный блокнот, например) и дальше уже идти по делам. Современные локации уже имеют модерновый подход, в котором НПСы чинно выдают квесты на-гора, которые затем попадают в квестлог с автоматическим отслеживанием. Старые "секретные" квесты в игре, конечно все еще появлялись, но уже были скорее исключением, чем правилом. Если при создании персонажа выбрать не новый стартовый город, который делался по современной квестовой системе, а олдовый, то можно усложнить себе вкат в игру и развитие персонажа просто во сто крат.
Ну и там по мелочи уже, всякие валюты старых аддонов, обменные монеты, которые были нужны чтобы разменивать на них тысячи золота во времена когда монеты еще что-то весили и занимали место в инвентаре, вагоны лута для старых квестов, которые выпадают даже если квест не взят и прочая и прочая. С этим всем, конечно, можно справиться и привыкнуть, но нового игрока игра может просто завалить тоннами инфы, механик и вещей, многие из которых пользы уже особой не имеют, разве что ностальгическо-историческую.
>>6626191 Если ты на оффе стартуешь, то в любом случае начнёшь приключение в туториальном данже, который работает по современной системе. Хотя из него можно практически сразу сбежать на поверхность, выйдя у выбранного города, и пойти набивать шишки, я настоятельно рекомендовал бы его пройти, чтобы понять как тут самые основы работают. Он в этом отношении хорошо сделан.
>>6626057 Расширять список можно, но блин надо ли? Лучше бы сходу закатились хоть куда-то, пусть даже оно говно мамонта. Meridian 59 вон, какой-нибудь. Стар Трек для фанатов Стар Трека, ЛОТРО для фанатов конец.
>>6626217 да им бесполезно предлагать что либо. наиграли дохуя часов в ТЕСО и называют теперь все ммо говном а меня лично от него стошнило, как бы я не хотел в Морровинде побегать.
одного уговорил, и то опять вов. ну хоть не лич и то хорошо. без задней мысли поиграл в актуал. ведь там сделали так, что буквально час можно в день играть. идеально! только вот боюсь слишком для тупых уже эта игра геймплейно.
>>6626225 >как бы я не хотел в Морровинде побегать Есть морровинд онлайн https://morrowindonline.ru , не совсем конечно то что ты ищешь, но все же.
Могу еще порекомендовать на свой страх и риск https://scro.online/wiki/race.html сервер рагнарька кустарный, лишнее сам затрешь в ссылке. Там сейчас второй ОБТ на месяц, можешь потестировать хуйню, а потом решить играть или не стоит.
А чтобы прям вот ммо, где нужны постоянные слаженные пачки наверное не осталось, вымерли все.
>>6626227 > где нужны постоянные слаженные пачки Пиратка ванильной лотры, правда она непонятно когда выходит. Игра хоть и пве направленности, но квесты там, как и целые куски локаций расчитаны на малые группы по 2-3 игрока, а мобы злые. Кто соскучился по опасному окружению и патиплею может присоединяться к ожиданию тоже.
>>6626227 >А чтобы прям вот ммо, где нужны постоянные слаженные пачки наверное не осталось, вымерли все. Everquest же, но он платный если играть серьезно.
Когда-то давно очень любил играть в Counter-Stirke Nexon: Zombies. Это китайская донатная параша на основе кс 1.6. Но я не вкладывал ни копейки и смог заполучить множество эпичного оружия, в том числе навсегда, в том числе с крутой прокачкой, которое я потом и применял в самых разных игровых режимах. Как же было весело! Знаю, что таких шутеров уже больше не существует, но может есть какие-то бесплатные/пиратские ммо (не обязательно шутеры, не обязательно мморпг, многопользовательские игры в широком смысла), в которых реально ощущается рандомный лут и прокачка, которая вынуждает тебя адаптироваться к тем ресурсам, что у тебя, бездонатного игрока, имеются? Больше всего я не люблю ммо с минимальным рандомом, в которые играть можно только по максимально оптимизированным гайдам. Выбивай такое оружие, качайся до такого уровня там-то, качай такие скиллы и выполняй то же, что все игроки. Мне хочется больше хаоса, рандома, тактики.
На картинках моя любимая винтовка, которую я заполучил навсегда и заточил до предела, да еще и на практические идеальные свойства (которые тоже случайно выдавались).
>>6626230 >Мне хочется больше хаоса, рандома, тактики. >в которых реально ощущается рандомный лут и прокачка, которая вынуждает тебя адаптироваться к тем ресурсам Рогалики попробуй (те которые с 1 жизнью на прохождение), хотя знаю что не то, терять лут не хочется.
>>6626225 А что ты хочешь с ними делать? Почему просто не мультплееры, коопчики и сессионки? Вон, люди весело Вальхайм толпами гоняют и только радуются.
>>6626258 В альбион играл, это не то. Я бы даже сказал это противоположность моему реквесту. Вещи и скиллы фиксированные, никакого рандома, одна игра по гайдам. Да и потеря вещей не подходит к моим геймплейным желаниям.
>>6626238 Возможно. Но ММО - это не ММОРПГ, это "массовые многопользовательские игры" в широком смысле. Тут вообще есть тред гта сампа, так что китайская контра с прокачкой, рандомными предметами и заточкой оружия тем более подходит.
>>6626263 Китайская контра не mmo, это сесионка под китайские запросы. Gta SAMP серваки реальные mmorpg. Хочешь верь, хочешь нет. Там подошли к этому серьезно. Правда геймдизайн в целом там отсасывает. По поводу твоего поста. Ты можешь заниматься подобным в любой f2p дрочильне. Не донатить ни копейки и смотреть что ты выжмешь. Я выше советовал wow sirus, он как раз сюда. Ради приличия накину еще вариант: neverwinter online (постарайся игнорить гайды, тебе будут навязывать как играть, но в реальности там много чего можно открыть для себя БЕЗ гайдов и не играй на ру сервере)
Анонче, помоги. Еще с сосничества ищу ту самую™ мморпг, с опенворлдом как основной механикой (считайте не сессионка, с минимальным упором в инсты и сейфзоны, суровый кач на спотах), большим онлайном, опенпвп за респект, долей аутирования и пати контентом. Катал практически в весь кал, который выходил до 2020 года, в пати заходило, в соло - пятикратно переваренный, потом осел в гачах и не вылезал до 2022, там закатился в LostArk, докачался до владык, сходил n раз на волдана и белку, окончательно понял, что это инстансное сессионное гавно и ливнул (да-да, за все время игры такие мысли возникали, но я не думал, что будет настолько калично).
Вообщем, суть такова: я готов потратиться на подписку, готов купить единоразово, башлять за прем, т.е. готов на любые вложения, лишь бы вкатиться в то самое приключение, желательно в пати с такими же "неприжившимися" ни в одной дрочильне анонами. Буду рад, если предложите болото для вката.
Минимальные требования к игре: не вов (сессионный кал, не мморпг вообще), не современная ла2 на угнове (пояснять не буду), не бдо (убили опен, убили пвп на спотах), живой опенворлд;
Игра на клиенте (браузерки нахуй), лицензия (фришарды нахуй), есть фрипвп, споты как основная механика (готов принять и инсты, но если до них хотя бы надо добираться по открытому миру, как было в калсике), пати-ориентированность.
Графен не важен, затраты - любые, если нет сильной ебли с кошельками для оплаты у барина.
Помогите блять, заебало уже 10+ лет кочевать от одной кучи говна к другой.
>>6626287 Сам ищу такое и как будто бы современного такого ничего нет. Скоро выходит Throne & Libertyв Европе, но бытует мнение, что это донатный кал. От себя могу посоветовать глянуть на вов Season of Discovery и на фришарды ла2 - бездонатные Elmorelab (более старые хроники) и Reborn (более современные), донатные Scryde и ValhallaAge. Знаю, что все это не подходит по некоторым пунктам твоего реквеста, но щито поделоть - приходится идти на компромиссы.
>>6626287 >пвп за споты Л2, что еще-то? Но я всегда это залупой считал, типа "мотивированное пвп" ебать и всё такое. Пвп должно быть просто по факту и приносить удовольствие изначально банально от нагиба/ганка противника, а не ради того чтобы облутать челика или т.п. (фул лут ещё один ебучий рак). Арены – вот заебись пвп, ВоВно тому пример, или опенворлд пвп как в WhO, где люди просто друг друга пиздят, чтобы слутать валюты, одеться ещё лучше и продолжать нагибать ещё хлеще. А вот эти ваши "певепе за споты" – ну хуятина обоссаная.
>>6626287 Шиза. Ты ищешь ммо из 2006 года, но современную, при этом живую. При условии что ммо как жанр нахуй никому не нужно. Её не существует. Или ты думаешь, что есть живая ммо, которую от тебя каким-то образом скрывают, но тут сорвут покров?
>>6626297 >не вов (сессионный кал, не мморпг вообще), не современная ла2 на угнове (пояснять не буду), не бдо (убили опен, убили пвп на спотах), живой опенворлд Удовлетворяют требованиям. >Игра на клиенте (браузерки нахуй), лицензия (фришарды нахуй), есть фрипвп, споты как основная механика (готов принять и инсты, но если до них хотя бы надо добираться по открытому миру, как было в калсике), пати-ориентированность. Удовлетворяют требованиям.
Кароче, заканчивается через пару дней подписка на оффе ВоВа. Впервые в жизни решил повникать в сюжетку. лор, покайфовать. Внезапно понравилось. Но оплачивать подписон чет уже не хочется, ибо сюжетка ВСЕ.
Есть еще че живое из ММО с более-менее сюжеткой? Чет уже давно склоняюсь к Blade&Soul, но боюсь что буду бегать там на хайлвл с 1.5 человеками.
>>6626322 Они эскапируют на старых дрочильнях из нулевых, причём анально огороженых регионально и зачастую даже без перевода на европейские языки. Там очень специфическая игровая культура.
>>6609059 (OP) Ищу какую-нибудь онлайн игрушку. Собственно единственные критерии, чтобы это был нон таргет и там был класс танка, то есть со щитом, блокирует урон или ловит лицом. Но чтобы щит там был не просто как такая фигня, которая добавляет немного брони/шанс блока и немного в анимации атак участвует, а чтобы игрок мог им активно пользоваться, как, например, в тере.
>>6626293 >>6626325 Ареноблядки, спок. Сидите дальше в своих пвп-загонах и наблюдайте, как отмирает открытый мир. Вов умер в БК как раз из-за ваших калрен и полетов. Я блять даже ваши ебла соевые представлять боюсь, небось и по улице ходите-трясетесь, как бы вас не зарезали.
>>6626339 Наибольшая ирония заключается в том что все пвп-дрочильни, особенно фрипвп, умирают как мушки однодневки. В то время как гиганты пве живут десятилетиями.
>>6626339 В арене ВоВна смысла, фана и соревновательного духа/азарта больше, чем во всей обосраной л2 со всем её пвп-контентом за споты и олимпом вместе взятыми. Играл плотно в обе игры. Пвп в ВоВ гораздо динамичнее, глубже и продуманнее, чем в л2, где вся суть – "2 додика стоят друг напротив друга и кто кого быстрей перекликает" и кто больше заряжен донатом. То есть, пве ммoрпг ссыт даже по пвп-аспекту на л2, вот потеха-то. Ну и я всегда говорил о том, что я знаю много людей, которые из л2 приходили в ВоВ и больше не возвращались обратно, но чтобы наоборот из ВоВ в л2... ни одного.
>>6626377 Бои в вовне сосут боям в бдо. Шах и мат, додик. Никто блядь не говорил про боевку, речь была об анальной огороженности пвп и опенворлде как комплексной механике. Напомни, в шоше опен зачем? Незачем, начиная с БК, все дрочатся на калренах. >я знаю много людей Ты не людей знаешь, манюнь, а шошеров. Эти люди смысла мморпг не понимают и не поймут. Ключи закрыл уже?
>>6626386 >Бои в вовне сосут боям в бдо. Шах и мат, додик. Бои – это единственное, что есть в этой уебищной узкоглазой гриндилке паков мобцов для даунов, додик. >речь была об анальной огороженности пвп и опенворлде как комплексной механике. Грамотное разграничение контента: одни дрочат пве, другие пвп, так во всех хороших и долгоживущих ммoрпг. А все ммо с упором на впопенворлд-пвп сдохли к хуям или являются нишевыми, потому что нахуй никому не нужны ебанутые зерги, ганки и прочая залупа для дебилов. >Ты не людей знаешь, манюнь, а шошеров. Маня, я в этом жанре с первого EQ и даже два года плотно в Daoc играл, ты про вторую даже и не слыхал нихуя, у бати в яйцах болтался. >Эти люди смысла мморпг не понимают и не поймут. Ну ты-то, разумист хуев, точно познал жанровый дзен, не сомневаюсь.
>>6626392 ВоВ по прежнему лидер на рынке в жанре и как бы не хуесосили игру - она развивается, совершенствуется. Нет ни одной ммо, которая бы так разительно менялась игромеханически за всё время своего существования, одна лишь система талантов полноценно менялась 4 раза. Объективно ВоВ - отличная мморпг, которая становится лишь удобней и уважает время игрока. Если уж и копротивляться, то за ВоВ однозначно, больше не за что. Ну, разве что ещё ESOшку могу отметить, Финалку, всё остальное - незначительные сявки на фоне, особенно говнокорейщина.
>>6626401 Ты бы свой пояснил, чепух. Боевка у него в вове пизже. У тебя начиная с каты классы ничем друг от друга в плане боевки не отличаются, пампаешь ресурс->спамишь филлерами->сливаешь, повторить до победного. Отличия только в размере и цвете соплей, которые персонаж высирает. Оно и понятно, кланвара в игре нет, синергии и симбиоза проф нет, одно от другого хуй отличишь. У вас массовый набег в столицу енеми фр - ебать событие, про которое вы потом внукам рассказываете не без боли в жопе, ведь у вас квестгивера убили, плак-плак. Пойми, додя, всем уже трижды успел заебать суходроч данжей и арен без интерактивного опена, вы играете давно не в мморпг, а сессионную мобу с расширенной системой прогрессии перса. Перекатись в варфрейм или пое, там то же самое, только лучше и не от конторы пидорасов. >паясни Иди нахуй, окурок, нихуя тебе пояснять не буду.
>>6626403 В ВоВ лучшая таргетная боёвка: отзывчивей и приятней просто нет ни в одной существующей мморпг на данный момент. Анимации, динамика, все остальные микромоменты - всё стало настолько охуенно, что если сравнить геймплейные ощущения от времен Каты и нынешнего аддона - это небо и земля, объективно и это подтвердит любой играющий. Ты не играл арену, ты понятия нехуя не имеешь о чём говоришь, абсолютно. Тебя сейчас запусти против любого игрока, который годами уделяет время аренному формату - ты будешь сосать по кд хоть с самого начала, хоть через год упорных игр и тренировок, потому что микромоментов всевозможных в ВоВ дохуя и более, которые нужно знать и вовермя реагировать на них в бою. Всем похуй на массовые забеги на столицы, нормальные пвп игроки этим никогда не занимались и не занимаются, ты приводишь в пример какую-то дичь.
Адепта вовна не переубедить. В вовне не захватывают города, значит и не надо. Вовно сессионка? Значит так надо. Жмем кнопочки на скорость/реакцию в 3х3 загоне, вот он настоящий опыт ммо рпг.
>>6626411 Когда кто-то подобным образом начинает писать, еще и как сяфка - не на прямую обращается, то я задаю вопрос: во что играешь лично ты и какая мморпг является эталоном для тебя? Обыкновенный вопрос, заметь.
>>6626413 >Когда кто-то подобным образом начинает писать, еще и как сяфка - не на прямую обращается, А к тебе никто и не обращался. Ты путаешь иронию над фанатизмом с приглашением к спору.
>>6626415 Это не ирония, а высмеивание фактов, которые я привожу в пользу игры, фанатизм и прочие моменты тут вообще не при чём. Спорить тоже не собираюсь, тут даже не очем спорить, каждый играет в то, что по душе, но я уже писал выше, что играл абсолютно во все популярные (и не очень) мморпг за последние 20+ лет и имею взвешенное мнение и взгляды на рынок жанра. P.S. Сейчас у любителя жанра имеется на выбор около пяти мморпг где есть смысл кинуть кости и ты, по сути, получишь от жанра всё, а всё остальное - это уже нишевые варианты, которые во всём проигрывают этим самым мастодонтам.
>>6626417 >нишевые варианты, которые во всём проигрывают этим самым мастодонтам Во всём кроме, как минимум, тех фич которые делают их нишевыми. И, собственно, ради этих фич их и предпочитают "мастодонтам". Иначе они не были бы нишевыми. ffgj
>>6626435 Ты так и не написал, во что сам играешь, или стыдно признаваться даже анонимно какое говнище ты потребляешь, манюня? Ну маняврируй дальше, долбаёб.
>>6626436 Ни во что не играю, аутирую в кенши и выживачах. Идеалом ммо считаю бдо на релизе. Было все - свободный аук, споты, пвп, ни намека на инсты и на уход от опенворлда. Если кто-то относится к этой игре на описанном этапе развития иначе - поздравляю, вы блять в душе не ебете что такое мморпг и какими они должны быть. Хуярьте в коопные проекты-сессионки.
>>6626340 У меня уже такое ощущение, что раз в пару лет выходит какая-то очередная всеми пиздец как ожидаемая пвп дрочильня, живет примерно месяц и сдыхает нахуй. Наверное те кто в это играет думают что будут отыгрывать дохуя волков среди овец, вот только в подобные помои играть приходят одни волки, да еще и премед пачками.
>>6626657 >да еще и премед пачками Ты так пишешь, как будто это что-то из ряда вон выходящее. Что мешает всем этим ждунам самим свою примейд пачку собрать для вката-то?
>>6626657 Самое смешное что подобное (в основном кореекал) открывают одни и те же конторы и гребут кеш с одних и тех же людей (пей ту вин). И если с задачей первых все понятно, то задача вторых просто заманить в это побольше лохов чтобы отбить вложения по эмоциям.
>>6626657 Так это давно так. Сервера горячо любимой пвп дрочерами линеечки так вообще массово перекатились на сезонные, с покупной движухой и покупными же стримерами для хайпа. Казалось бы вот наглядный пример что нихуя не работает пвп в мморпг но при этом дохуя успешно в сессионках, но нет - надо кочевать стадом из мморпг в мморпг и вопить "ря где мае фри пвп, где мае фуллут, где мае делвл". Не могу перестать орать с ТнЛ, где пришли стримеры и раскукарекались как в БДО было хорошо первый год, ну разрабы и закрутили гайки - пивипи это хорошо ведь! А на практике нахуй оно никому не надо, люди выкачались, оделись в данжах, хуй ложили на пвп ивенты с партийным гриндом (куда же без него, в пивипи игре-то! Пати должна ебать по фарму соло пчеликов, скажи пати круто!) и поскольку в игре больше делать-то нечего поливали нахуй даже не дождавшись осад и гранд боссов, и разрабы быстренько-быстренько начали клепать пве контент - накрутили к данжикам хард моды, наклепали новых данжиков, заменили на ворлд ивентах пвп конкуренцию на выполнение общего зачета.
>>6626662 >Пати должна ебать по фарму соло пчеликов, скажи пати круто! Я, конечн, вырву из контекста, но для жанра, в котором главная киллер-фича - это игра бок-о-бок с другими игроками - это БАЗА. Даже игры без ПвП выиграли бы если бы простой кач требовал иметь хотя бы одного сопартийца, чтобы не буксовать и нормально прогрессить. Для сингла есть сингл, а ММОРПГ - это про кооперацию, которая вырастает в долгосрочные социальные связи.
>>6626667 > но для жанра, в котором главная киллер-фича - это игра бок-о-бок с другими игроками - это БАЗА Да нахуй не нужна твоя база рядовому игроку в онлайн дрочильню. Ммо масс мультиплеер онлайн а не кооп, и даже в коопах люди солодрочат потому что в рот ебали рандомов. Констодебилы ходят в игру как на работу потому что прайм и планы активности, тогда как обычный игрок заходит почилить и ему нахуй не нужна ни вторая работа, ни проебывать охулиард времени и сил на поиск и организацию нормальной пати.
>>6626672 Как правило "мертвыми" их считают как раз такие не вписавшиеся в геймплей солоплей-чмони-залётыши, а сами игры живут и здравствуют на свой кор-аудитории.
>>6609059 (OP) Ищу ммо попяти критериям. 1 Нон таргет или хотя бы липкий таргет. 2 Разделение игроков на классы, а именно классические танк/хил/дд. Чтобы это не было игрой уровня сам себе дд, сам себе хил и всё проходишь в одиночку.
Остальные три в принципе пофиг, просто уже задолбало, что онлайн игра играется в одиночку и всем на всех похуй и никто никому не нужен.
3 Это ммо с видом из за спины или из глаз, а не сверху в одну сторону. 4 Игра в стиле фэнтезийном, ну максимум с вкраплениями стимпанка, но не далее. 5 Открытый мир, побочные квесты, чтобы это была ммо, в которой можно ну хотя бы просто побегать, полазить, посмотреть. Без этого пункта можно было бы в тот же невервинтер онлайн поиграть.
Есть, конечно, неофициальные сервера теры той же, но не очень я хочу возвращаться в теру, тем более на неофициальные сервера. Ну и ещё ожидаю некоторые игры, которые не вышли, но могут быть вполне себе соответствующие, надо только смотреть классы какие будут, например, пепел творения или куинфол.
Остальное, то, что было найдено, в соновном вызывало только реакцию уровня "Ну нахер. Ну ты видел? Видел?"
>>6626679 Ну вон Warhammer online на фришке уже дольше подохшей оффы живёт и нихуя, 900-1100 человек в прайм бесятся, причем буквально вся эта масса пвпшит и там такие зерги порой по вечерам ёбнутые, потому что игра целиком и полностью вокруг этого построена. По сути - мертвая игра, да, нишевая, но своё небольшое комьюнити имеется, потому что ммо с подобным форматом пвп без компромиссов сейчас нет на рынке.
>>6626700 "мертвая" - значит без каких-либо глобальных перспектив развития, потому что над сервером работает полтора землекопа и без какого-либо доната. Мертвая для того, кому я ответил, потому что онлайн маленький.
>>6626702 Збс жи с одной стороны: не надо тонну говна всякого дрочить типа дейликов и т.д. Вточил себе одного-двух Саров до биса и заходишь сидишь зная, что никуда не опоздаешь. С другой стороны - большинству нравится дрочильня и фарм, постоянное пополнение контентом, отсюда и онлайн идёт.
>>6626703 Что подтверждает мою точку зрения - для пвп нужны сессионки, а не мморпг, и дебилам кочующим каждый месяц из мморпг в мморпг с криками "ря дайте пивипи" следует переселится в сессионки.
Кстати, приведу наглядный пример реально мёртвой ммopпг: Rift online – игра не обновлялась годами, онлайн в пик что-то около 100 человек, контент закрыть невозможно. Вот это реально мертвечина, а всё остальное так или иначе - живёт и по своему здравствует.
Кстати утверждения что 1к онлайна это охуеть как достаточно для пвп в очередной раз подтверждает тейк о том что пвп место в сессионках - там тоже относительно небольшое кол-во участников. Тогда как для мморпг зарубы в несколько сотен это норма, и такие стычки могут быть в нескольких местах одновременно.
>>6626712 Хорошо, если ты переводишь вопрос в русло конкретики, то тогда встречные вопросы: 1) Сколько должно быть минимум онлайна в не-ПВП ММОРПГ, чтобы она считалась "живой"? 2) Почему именно такое число?
>>6626713 Классика это несколько тысяч взаимодействующих между собой игроков ранее. Сейчас кроссервера позволяют взаимодействовать десяткам тысяч. Онлайна должно быть достаточно для поддержания мира живым. В любой точке должна быть активность в большей или меньшей степени. Из субьективных впечатлений, когда я захожу на старый сервер я смотрю сколько людей в лоу лвл локациях. Если их много - значит сервер живой, значит можно будет найти пати на лоу лвл активности. И что более важно значит есть замена выгоревшим и отвалившимся. Есть новые мнения и альтернативные сайды. Если их мало - это застойное болото в котором нет динамики, нет смысла тратить тут свое время потому что отдачи не будет.
Насчет конкретных цифр. Почему 1к это мало, тогда как 5к уже достаточно. Предположим что минимально есть 2 сайда и все население разделено пополам. Это 500 чел на сайд. Теперь предположим что примерно половина из них не интересуется хардкорным метаблядством и заходит пособирать цветочки и потрешить в чатике. Остается 250. Убирай еще половину которая по тем или иным причинам не может быть в игре на ивенте. Остается 125. И отними еще половину которая не хочет приходить на ивент потому что они в приоритет поставили другие внутриигровые активности (вспоминая фрифармящих уродов во время осад в Аионе). Остается 60+/- игроков на сайд, с эпизодическими всплесками увеличения до нескольких раз. Для сравнения альтерак в вове дает 40 на 40, оло дает то ли 100 на 100 то ли 200 на 200, ощущаешь весь эпический масштаб пвп игры, да? Теперь умножай на 5. 300 на 300 - это весьма солидно по любым меркам и как ощущается, так и требует куда больше усилий. Теперь добавим всплеск интереса к пвп активности на фоне нового контента или профита, и могут случится противостояния четырехзначного числа игроков, и это будет координированные усилия. Вот тут - да, сессионные загончики отдыхают по масштабу.
>>6626715 >В любой точке должна быть активность в большей или меньшей степени. >Из субьективных впечатлений, когда я захожу на старый сервер я смотрю сколько людей в лоу лвл локациях. Наивно полагать, что в игре с вертикальной прогрессией (а их подавляющее число в жанре), что стартовые локации будут оставаться оживленными весь жизненный цикл игры. >это застойное болото в котором нет динамики, нет смысла тратить тут свое время потому что отдачи не будет. Люди проскакивают старт и динамика происходит на более высоких левелах. Но мерить динамику мы будем конечно же по ясельникам. Охуенная логика. >Предположим что минимально есть 2 сайда и все население разделено пополам. Что за "сайды"? Противоборствующие фракции, что ли? А если в игре нет прямого конфликта между игроками как такового?
>>6626716 >Наивно полагать, что в игре с вертикальной прогрессией (а их подавляющее число в жанре), что стартовые локации будут оставаться оживленными весь жизненный цикл игры. Практика показывает обратное. На живом сервере есть приток новичков и люди качают твинов. >Люди проскакивают старт Проскакивают старт задроты. Я это говорю как ветеран ммо привыкший на старте уделять 3 суток выкачке до капа и завершению стартовой суеты, а затем буквально еще 2 недели ожидающий пока наконец-то состав докачается и дофармит стартовый гир что мы сможем хотя бы претендовать на начало освоения эндгейм контента. >динамика происходит на более высоких левелах Если нет свежей крови то нет динамики, есть застой и односайдовое болото. >Что за "сайды"? Бля дожились нюкеки рассуждать о ммо пытаются. Иди гугли.
>>6626699 Ну я бы Ваху мертвой не назвал, даже учитывая RoR в качестве фришки. Вечером народу дохуя, замесы порой пздц какие, даже утром можно найти движ при онлайне в 200 тел, особенно соло игрокам. Постоянные ивенты от разрабов, комьюнити-ивенты (прям ща на т1 много народу), за ребаланс классов взялись. Ну и комьюнити у игры очень хорошее, одно из лучших среди ммо, а играл я много во что. К концу года вроде как новый контент должны вывалить, может данжи недостающие или ещё чего.
>>6626718 >Практика показывает обратное. На живом сервере есть приток новичков и люди качают твинов. Рано или поздно он иссякает, так как человеческий ресурс "новичков" не бесконечен. Это нормальная ситуация для любой игры.
>>6626724 Иссякает, потому что ни в одной ммо нет постоянного и стабильного притока новья. Есть пополнение комьюнити в определенные моменты (релиз игры, обновления/дополнения и т.п.), ну и многие твинов качают, отсюда создаётся иллюзия постоянного притока игроков. Опять же про warhammer online на фри-сервере в качестве примера: люди постоянно качают твинов и среди всей этой массы новичков в лучшем случае 5% максимум, иначе бы онлайн на сервере только рос (но он не растёт).
>>6626731 >TnL изначально про pvp. >Там мобильно-донатная параша с автобоем. Выбери одно, либо мобильная параша с автобоем либо про пвп. И да, мобильная параша с автобоем была изначально, под пвп они начали перекатываться после воплей говностримеров.
>>6626727 >>6626730 >>Мои пруфы это сервера вова и финалки. >>Неси свои. >РЯ ВРОЬТИ Ясно.
>>6626724 А какие пруфы-то, если у меня другие критерии жизни (которые ИТТ уже не раз упоминал): 1) игроков хватает на все мультиплеер функции; 2) выходят новые контент- и багофикс-патчи. При таких критериях "живых ММО" целые кучи, включая какое-нибудь супер-старое добро, которое проходит в настоящее время ниже радаров: Рагнарок Онлайн, Рунскейп, Тибия, Эверквесты 1 и 2. Но по твоим критериям они будут мертвее мертвого, кроме, мб Рунскейпа. Ну и чего ты хочешь дальше?
Алсо, у меня еще одну вещь сказать есть: очевидно, что с течением времени меняются тренды и наклонности массовой базы игроков, если по твоим лекалам в игру для "живости" должны постоянно приходить новички, то это значит, что игра так же должна изменяться в угоду трендов и наклонностей массового игрока. Но остается ли при этом эта игра той игрой, какой была изначально? Нет, она со временем превращается в совершенно другую, лишь сохраняя название и визуальный стиль (да и то не всегда). Рил ток камон синк эбаут ит.
>>6626733 >Но остается ли при этом эта игра той игрой, какой была изначально? Нет, она со временем превращается в совершенно другую, лишь сохраняя название и визуальный стиль Так и должно быть. Время не стоит на месте, развитие не стоит на месте, технологии не стоят на месте. Каждые 3 года даже железо уже считается устаревшим, программы же устаревают куда быстрее. А игра это программный продукт.
>>6626734 Так получается, что игра-то перестает быть той, в которую начинал играть изначально и в своей актуальной ипостаси может разонравиться совсем. Ну и нахуй такое счастье нужно? Ну и да, >устаревание видеоигр это мем какой-то.
>>6609059 (OP) Кто помнит игру, где мы изначально появляемся как новорождённый бог? Из классов был бард, лучник, мечник и маг. Особенно запомнилось, что мы получаем эльфа в виде сферы и с получением уровня она может становится более человечной формы.
Короч, уже очень долго ищу игру. Суть в чём: анимешный клон вов. Тоже есть дд, танки, хилы. Насколько помню, на вов было в ней очень многое похоже в интерфейсе и управлении. Данжи, которые можно регать. Игра вроде как была ориентирована на пве. Графон похож по стилю на геншин, но игрушка намного более старая. В своё время дропнул её из-за незнания англюсика и с тех пор не могу найти
>>6626784 >Тоже есть дд, танки, хилы. Насколько помню, на вов было в ней очень многое похоже в интерфейсе и управлении. Данжи, которые можно регать. Игра вроде как была ориентирована на пве. Графон похож по стилю на геншин, но игрушка намного более старая. С тех пор как вышел ВоВ таких одинаковых игр был вагон и маленькая тележка. Анимешных в том числе.
>>6626678 Прошла ещё одна почти неделя, десятки сайтов, обзоров и часов отчаяния. Ну в общем мой выбор пока пал на revelation. Вроде оно, то, что хотелось, или, максимально на это похоже.
>>6626786 >revelation Она умерла нахуй 100 лет назад. Я когда последний раз чекал 2 года назад на самом населенном евро сервер был пиковый онлайн в 200 рыл.
Дохуя контента, прикольная сюжетка, данжи, рейди. Классическая система дд танк хил. Много раз туда закатывался с перерывами, эмоции в принципе положительные.
Хм, может tower of fantasy. Геншинообразие, да ещё и с какими-то технологиями, конечно, но потерпеть можно. Бдошка уже поперёк горла. >>6626817 А что там с оптимизацией? Первая же лока, начальная, на средних настройках в игре загрузила гпу на 100 процентов и разогнала температуру с примерно 35-40 до 67, это при том, что на компе киберпанк на высоких настройках грел проц и гпу на 50, максимум 60.
>>6626829 > Хм, может tower of fantasy. На разрабах аутисты Ломают серваки обновами Ломают цены в магазе в меньшую сторону лол Пиздят ассеты с того же гейщита И не знают что делать дальше Дед гейм короче
А что сейчас вообще из новинок есть? Китайский говноклон вовна - Тарисленд? Донатный Трон с Либерти вроде не релизнулся в западной версии? ТоФ? Понятно что всё кал, жанр мёртв, но как же хочется нового, блядь, хотя бы на пару вечеров, а не трижды засохшие отходы мамонта.
>>6626844 >жанр мертв Старые дрочильни живы и помирать не собираются. >хотя бы на пару вечеров Так ты же и есть первая причина того, что "новое" не выходит и не выживает. ММОРПГ - это не жанр на "пару вечеров". Это игры на долгосрочное дрочево. Вот потому-то старые игры все ещё живы, потому что в них игроки сидят стабильно, а новые дохнут, потому что в них на хайпе залетают на чуть-чуть, а в долгую играть не хотят. Короче, с жанром все ок, но тебе тут делать решительно нечего.
>>6626678 Ну есть ещё new world, но без русского языка. И вроде платная. И вроде без впн не поиграть. И нужно обходить проблемы с оплатой. Пока что откладываю в долгий ящик и продолжаю ждать. Bless unleashed. Вроде было два старта проекта, два закрытия и это третий. Соответственно, много негативных комментов. Бесплатно, но нет русского языка. Версия для пк есть.
Для любителей некроты сообщаю о наличии одной инди-ммо на ведро. Сам бросил играть, жду, что будет в следующих обновах.
Плюсы и минусы: + активное комьюнити в дисе, у ихры всего 3 разраба, которые в чате иногда отвечают на вопросы + нет суперзадротов и супердонатеров (дон лишь на косметику) 228лв +- графон и vfx приятные, но не то чтобы выдающиеся +- игра постоянно изменяется в плане багов/интерфейса, он в целом понятен и удобен +- нет рус.языка, но есть загон в дисе наравне с другими народами - очень времязатратный гринд - пвп пока мало раскрыто - ремесло (а это почти все профы) пока не очень перспективно
>>6626867 А киллерфичи-то какие? Мб классовая система разветвленная, билдостроенческий потенциал? Или мир там иммерсивный с механиками исследования как в Тибии?
>>6626817 Для тех кто ищет замены вовну в плане: 5ки мифик + и рейдисы прям идеально. Рейдисы там на 10ки к слову. Но надо много гриндить, это отпугнет многих. >>6626784 Звучит как World of Kings. Там даже отзывы в гугл плее с одной звездой про русик лол
>>6626896 Не пассивно-агрессивный, а агрессивно-агрессивный. >где инвесторы и проекты В наличии. Но у вас, максималистичных долбоебоев, которые все ещё живут чаяниями 00ых, всё, что не ААА и не с числом подписчиков как у ВоВна - не достойно внимания.
>>6626836 Ну хз, внезапно понравилось. Хотя до хай энд контента мне ещё пилить и пилить, но прохождение и изучение мира не так и плохо. И в отличие от того же геншина тут хотя бы иногда видишь игроков в игре и есть какое-то взаимодействие. По крайней мере до выхода хороших игр можно потерпеть и в этой игре.
>>6626915 Понятия может и не было, а все признаки наличествовали. И крупнобюджетность, и поддержка крупными издательствами, и массивные PR-кампании. Всё это создавало ощущение, что жанр пыщит развитием и разнообразием. Время же показало, что людских численности и интереса по умолчанию недостаточно, чтобы поддерживать такое большое число мастодонтов. Короче говоря, та "жизнь жанра", о которой стенают олдфаги, которые сейчас ни во что не играют, была пузырем. Кроме, разве что корейского региона. И в нем и до сих пор наибольшая активность по новым проектам (которые, впрочем тоже дольше пары лет не живут). Но вам же западло играть в "корейские дрочильни"?
tl;dr: жанр, который предполагает долгосрочный дроч одних и тех же игр, сам по себе не располагает к регулярному появлению большого числа крупных проектов, а значит, их отсутствие не может быть признаком "смерти" жанра
кому вам, шизик, отучивайся обощать Да, хочется новых нормальных больших релизов, похуй ф2п или б2п, или подписка. Нихуя же нет, даже корейшина не доживает до релиза. Старое некроговно для ностальгирующих нешкольников и элитствующих нитакусиков - всякие ультимы, эверквесты. Отдельно лотро - чисто побегать немного, ебать толкин же. Старые мастодонты - вовно, черви трупа линейки, финалка, говяха, есо, ева. Это не новые игры, тебе придётся догонять пресытившихся олдов. Старая азиатщина - бнс, сдохшая тера, пф и прочее. Смотри выше плюс донат. Пиксельная говноиндюшатина заточеная под одну говномеханику и сдыхающая через полгода от псевдорелиза. Идеально подходит для эстетствующих педрил, бегающих из проекта в проект. Новая азиатщина, которая мало того что выглядит с анонса как донатное поделие, так и разваливается до глобального релиза. И это не чисто моё мнение, многие хотят и ждут новую АААААААА ММОРПГ уровня вовна, а вот хуй, все надежды оказываются пузырём. Ньюворлд, отменённый проект от риот, тронлиберти, тарисленд, прости г-ди, аос тоже пшиком будет. в итоге все ждуны играть не будут, чай не уже школьники и ещё не пенсы .
>>6626927 Что за дурацкий доёб до "старости"? Это игры-сервисы, не важно когда они вышли, важно насколько активно они поддерживаются. И со всеми тобой перечисленными у них всё ок, они регулярно обновляются. Алсо, какая вообще вам, ждунам, разница, если ты правильно написал >ждуны играть не будут Только проблема не в школьничестве и не в пенсерстве, а чисто в отсутствии искреннего желания играть. В той ММОРПГ, в которую играю, основная аудитория - это пипл 35-45 лет. Самому мне чутка за 30. Чо мы школьники или пенсеры? Да нет, нихуя. Играть не мешает нисколько.
> доёб до старости Вкатился я тут в финалку, гильдию нашёл, пве осваивать. А, стоп, какое пве, у старичков весь контент открыт, даже если и дропали на время, а мне надо делать тухлые квесты и пытаться попасть в мёртвый подбор, чтобы открыть контент, чтобы поиграть с чуваками. В этом и есть одна из проблем старых ммо, при том что финалка достаточно дружелюбная к нюфагам.
>>6626932 Это проблема всех мморпг где контента дофига размазано, а онлайн не постоянный и малый. Если ты тот постер по новой мморпг и запросу, ты прав. В том плане, что лекарство от этого только хайп и одна игра куда уйдут всё. >достаточно дружелюбная к нюфагам Во всех ммо токсики. Разница в том, что где-то тебя банят нахуй за поведение, если ты тупое животное. А где-то саппорт это чат гпт премиум с плати ру на телеграм боте. Такие дела.
>>6626934 >В том плане, что лекарство от этого только хайп и одна игра куда уйдут всё. Это нереалистичные запросы. А лекарство от этого другое и более органичное и вероятное - социализация и связи в игре.
>>6626934 >тебя банят нахуй за поведение, если ты тупое животное Знаем мы такое. Самое тупое животное - это тот кто поддерживает бан за слова. Сначала вы требуете забанить быдло. Ну подумаешь, ну кому это быдло нужно. Потом, без быдла, контингент игры изнеживается и требует забанить уже не только быдло, но и т.н. "токсиков". Ну банят "токсиков". И в итоге сообщество игры - это буквально пидоры и обиженки, которые лижут друг другу жопы, мерзейшие твари короче, уж лучше мамкоёбы-школьники, чем эта зараза.
>>6626939 Два чаю этому. Глядя на реддит как апофеоз модерируемого коммюнити: безмозглые копипастные мемы разрешаются, не менее безмозглые восхваления разрешаются, критика же запирается в мегатредах которые никто никогда не читает.
>>6626939 > И в итоге сообщество игры - это буквально пидоры и обиженки, которые лижут друг другу жопы, мерзейшие твари короче, уж лучше мамкоёбы-школьники, чем эта зараза. Буквально коммунити варфрейма сейчас Дали пермач за посыл хохла нахуй Причем его свинявость выяснилась уже после бана в общении с поддержкой
>>6626949 >я очень хочу поиграть в игрунейм, но перед запуском мне нужно согласится с еула. Я его прочитал, мне оно совершенно не выгодно и я его отклонил, но игра не запускается. Как мне поиграть в игрунейм?
>>6627000 Нет, не буду. "ММОРПГ" наподобие современного ВоВна - это не ММОРПГ вовсе. Этого уже достаточно, но если абстрагироваться, то есть еще другие две крупные проблемы: безвкусная китайщина и гендерлокнутые классы. Не, нахуй и в пизду, буду дальше играть в свои олдовые дрочильни.
ЗАХОДИШЬ В ГИ @ В ЗАМЕТКЕ АДРЕС ДРИСКОРДА @ ЧАТ МЕРТВ @ ТОЛПЫ ЛЮДЕЙ ЗАХОДЯТ, ЧТО-ТО ДЕЛАЮТ И УХОДЯТ @ СИДИШЬ ПЕРДИШЬ @ РЕШАЕШЬ ЗАЙТИ В ДРИСКОРД @ АНАЛЬНЫЕ КАНАЛЬЧИКИ В КОТОРЫХ СИДЯТ СТАЙКАМИ ПО 3-5 ТЕЛ @ ОБЪЯВЫ НА РЕЙДЫ В ДРУГОМ СЕРВАКЕ, Т.К. МЕСТНЫЕ РЛЫ РАЗОСРАЛИСЬ @ ЛИВАЕШЬ И ИДЕШЬ К БУРЖУЯМ ЧИТАТЬ ИХ ЖИВОЙ ГИЧАТ
>>6627011 >ЧАТ МЕРТВ "Пишите сами" - "Кто, я?" >ТОЛПЫ ЛЮДЕЙ ЗАХОДЯТ, ЧТО-ТО ДЕЛАЮТ И УХОДЯТ "Предлагайте скоопиться сами" - "Кто, я?" >АНАЛЬНЫЕ КАНАЛЬЧИКИ В КОТОРЫХ СИДЯТ СТАЙКАМИ ПО 3-5 ТЕЛ "Присоединяйтесь к войс чатам сами" - "Кто, я?" >ЛИВАЕШЬ И ИДЕШЬ К БУРЖУЯМ ЧИТАТЬ ИХ ЖИВОЙ ГИЧАТ Ну и прекрасно, никакого бугурта.
>>6627011 Чат в ммо это шутка. Все сидят молчат часами, стоит что-то спросить и сразу все вылезают из своих нор "РЯЯЯЯЯ ТЯ ЧЕ В ГУГЛЕ ЗАБАНИЛИ ХУЙЛО ПШЁЛ НАХ ОТСЮДА ПЁС МАМ СКАЖИ ЕМУ" или чето похожее
>>6627014 Среда, как в собачьей будке для жд обходчиков, как на том видосе, где они пориджа травят: сидит масса которая "всё понимает" из-за опыта и не нуждается более в обсуждениях, и приходит кто-то "кто отличается". И животные начинают возмущаться. "Знать ведь пора бы уже", игра-то уже не новая.
А сейчас есть какие нибудь живые браузерки-стратегии? Или клиентские. Хочется что то такое на что можно отвлекаться ненадолго параллельно работая за компом. Т.е. стратегия, ферма или хз. Но лучше бы стратегия...
>>6627020 Нет, всё скатилось и издохло. Популярность жанра как только падать стала, владельцы стали вводить всё больше охуительных способов выманить деньги, чтобы компенсировать, в итоге еще больше народу съебывало. Как-то так.
>>6627020 Стратежек не припомню, а из браузерок последнее мной игранное это грани реальности, но я хз кто бы сейчас в неё играл. Хотя вроде игроки есть, есть даже обновления и всякие ивенты.
>>6627024 Не только туда, то ли в бк то ли еще куда залили порядка 100к$ за именной гранотомет. Когда я последний раз играл в ААшку это было на Левиафане и туда чел 40к$ прямо на старте влил. Для богатых не деньги.
>>6627024 Помню про апеху прочитал когда-то в журнале, еле уговорил маман подключить интернет с тарифом в 100 мегабайт, лол. Чёт потыкал, не моё оказалось совсем. >>6627025 Тоже про бк читал, что какой-то чел со средней Азии чуть ли не миллионами зелени донатил туда.
>>6609059 (OP) Свет мой, тредис, расскажи, да всю правду доложи: во что играют азиаты, которые и родили идею фулл симуляции жизни в ммо и воплотили ее в аниме типа SAO? Неужели они, как и мы, кочуют из одного говна в другое, залипают в сезоны и ивенты, дрочатся в бесполезных инстах, а не проводят всю жизнь в уютном цифровом попенворлде? Я отказываюсь верить в то, что после просмотра очередного говниме про ммо у них не возникает диссонанса с тем, что они в итоге видят на экране. Может, все же, есть рай для аутистов? Та самая? Пусть даже на лунном наречии, я готов учить эти ебучие закорючки лишь бы попасть туда. Неужели нет? Ждем neuralink или внятный виар с поддержкой передвижения в 3х плоскостях? Да даже без этого - разве нет той самой ммо со свободой действий, где тебя не пушат на прогресс, а сам он занимает целую жизнь и требует кооперации, где живая экономика и нет перенасыщения ресурсами, где все игровые механики построены как единая экосистема и предполагают отдачу от каждого игрока, даже лоулвл бомжа? Это же осуществимо вроде. Ведь так?
Ева хуйня, не хочу пиу пиу в космосе, хочу муравьев по экрану гонять
>>6627069 Ты, как и я, как и все мы знаешь ответ: рай для аутистов - в чистом и незамутненном восприятии игровых миров, а так же в хоть мало-мальски симуляционном подходе к созданию этих миров от самих разработчиков. Когда ты идешь по берегу, видишь краболюдов и думаешь "нихуя себе, какие ебаки!! интересно, что они тут забыли, зачем вылезли из глубин?", а не "ага, раз эти мобы тут есть, то значит где-то есть и квест на них; за пределами этого квеста они, скорее всего, больше не нужны". >Да даже без этого - разве нет той самой ммо со свободой действий, где тебя не пушат на прогресс, а сам он занимает целую жизнь и требует кооперации, где живая экономика и нет перенасыщения ресурсами, где все игровые механики построены как единая экосистема и предполагают отдачу от каждого игрока, даже лоулвл бомжа Есть в олдовых дрочильнях типа Тибии, ОСРС, первого Эверквеста, а так же во всяких странненьких инди- и B-тир ММОшках типа Project: Gorgon, Haven and Hearth и Ravendawn.
Но надо помнить, что ММОРПГ, трушные ММОРПГ - это в первую очередь даже не игры, а люди. Интернеты изменились, ландшафт ММО-аудитории тоже. Движуха сама по себе уже не происходит, все дизорганизованны и сидят по уютненьким коммьюнити. И в игры приходят в основном за победами, а не за альтернативной жизнью. Но тем не менее, найти то что ты хочешь можно. Просто теперь для этого надо прикладывать старания. Если ты хочешь тесного внутриигрового коммьюнити, то надо быть готовым самому тянуть лямку вовлеченности в него. Не быть пассивным наблюдателем, а становиться участником и тем самым ключом зажигания, который создает ситуации и истории. Пусть даже это что-то простое, типа дернуть явного новичка за рукав и спросить "э, слыш, малец, хочешь до первой профы качну? Пойдем, покажу" или созывать пипл на какие-то ивенты. А еще, заводить в игре долгосрочные связи и, опять же, нести за них ответственность, поддерживать связи с людьми, заниматься какими-то активностями. Готов? Не выгорел? Тогда ты найдешь свое ММОшное место под солнцем, как это получилось у меня несколько лет назад, когда окунулся в EQ. Не готов, не можешь, риал лайф настолько выебал в жопу, что даже в онлайне хочется просто побыть одному, но так, не совсем, чтобы вокруг бегали живые люди? Тогда будешь болтаться как говно в проруби на периферии.
>>6627071 За чистое восприятие дваждую, вот только я уже научился подобному аутизму через сингл-рпг и в целом могу воспроизводить в ммо на достаточно длительные периоды. Проблема лишь в том, что я оказываюсь единственным таким идиотом на сервере и не встраиваюсь в общую экономику. Казалось бы - в чем проблема найти таких же аутяг? А проблема есть. Я - тот анон, который срал сюда и в /b таверна-тредом и сбором аутичной пати фулл-имершн эксплореров. И что ты думаешь? Откликнулись 30 лвл васьки без огонька в глазах, которых мало того, что организовывать пришлось (причем из всех нас я оказался самым занятым ирл делами), так еще и игру выбирать под критерии: платна нихачу, ни птп, ни подписку, твои деньги не возьму, в ладву не пойдем там калхрюксы, хачю стримить наш прогресс, бля пацаны комп гавно нитянит и тд. А все это стакается еще и с постоянным нытьем "ОП роди игру", ну я и кинул ролл, сначала зашкварились об актуальный пв, в котором просто пати прокачки как явления теперь нет, потом об пиратку айона 1к онлайна, которую половина даже не поставила. Да и не тянет вся эта история на тот самый труЪ экспириенс с поиском компаньонов в игре, ведь с ним тоже проблема - ни одна игра сейчас не пушит на социалку, везде авто-лфр, соло прокачка, а единственная осмысленная соц. активность - пати арена-пвп, захваченная неуравновешенными уебаторами, которых в школе в унитаз макали. Так что да, я выкупаю за тяжбу лямки аутичности и иммерсивности на себе, но я не вывожу это в соло и с имеющимся контингентом, так еще и при отсутствии ингейм механики, ориентированной на это. Как-то так, анонче. Видать и дальше буду искать свой цифровой рай, либо найду прям такого же дауна-аутиста где-нибудь и будем в дуо бегать где придется. Даже подписку ему оплачу или вантайм куплю, смотря че потребуется. Но блять как же сложно с такими, не понаслышке знаю, сам в мморпг веду себя как правый пик.
>>6627075 >еще и игру выбирать под критерии: платна нихачу, ни птп, ни подписку, твои деньги не возьму, в ладву не пойдем там калхрюксы, хачю стримить наш прогресс, бля пацаны комп гавно нитянит Бля, вот это реально пиздося. >ни одна игра сейчас не пушит на социалку, везде авто-лфр, соло прокачка, а единственная осмысленная соц. активность - пати арена-пвп, захваченная неуравновешенными уебаторами, которых в школе в унитаз макали Я ж пишу, играйте в старое где этой раковой хуйни нет или то, что делается под старину. >я выкупаю за тяжбу лямки аутичности Ну как бы не аутичностью единой. Надо отдавать всё-таки отчет, что игромеханически ММОРПГ - это лютый цифродроч, который призван создавать и мотивировать социальные ситуации. Чисто на иммерсивном аутизме не уедешь при всём желании, и при игре с другими людьми надо делать на это скикду. И научиться в 50/50 баланс ценностей иммерсивных и метагеймовых для себя. >но я не вывожу это Гит гуд, хуле.
>>6627075 > ни одна игра сейчас не пушит на социалку, везде авто-лфр Давно сам собирал пати куда-то? Много собирал? И было ли тебе дело до этих ребят? Да ты и ников даже четверти этих людей не запомнил. В классик вовах как раз отключили лфг потому что люди хотели социалочку. Угадаешь как это на самом деле на неё повлияло? You think you do but you don't.
>>6627128 >Давно сам собирал пати куда-то? Собирал в лоулвл (до 40 лвл вроде) инсты на втором году классики. Проблем не испытывал. >Много собирал? Нормально. >ники ВасяГаррота, Ебуальянс, двадвавосемлеша, иииллиданн. >Как на самом деле это повлияло? Так, что я по кд видел идущие через лоулвл локу рейдовые стаки, которые по пути напрягали рандомов из другой фракции и могли по приколу ебнуть перед твоим носом элитку. Сейчас найдешь хоть в одной игре такое? На локации максимум 3-4 актуала, считая тебя, фармящий бот и афк любитель маминого супчика. Горизонтального геймплея больше не существует, вов умер в бк.
>>6627232 Закрою сессию и мб будет, но максимум одного-двух возьму и вкат будет либо в конченное старье, либо в п2п проект с пати-механиками. Я ебал уже нытье бомжей + деньги привязывают к игре, доказано.
>>6627254 Хз, у меня бабки есть, проблема только в интересе играть Го в Pax Dei. Там жесткий фильр на бича и бич-пк, плюс там в соло прям вобще посос. Чисто на пати прогресс идет.
>>6627296 Подписка 1350 рублей в месяц, либо 1200 монетой с рук, либо 1000 у местного анона. https://2ch.hk/v/res/8885086.html Хотя пинг к серверу 280. Такие вот подводные.
Тред лежит дохлый уже 4 дня, высру без аватарки. Закатился обратно в фекалку 14. С божьей помощью почти наугад восстановил древнее фейкомыло, долго ебался с техподом маленькой жадной инди студии, в итоге таки вцепился цепкими лапами в продукт игросодержащий. Начал новым персом на Lich (да, еблан, знаю, еще лежит перс на середине сюжетки штормблада, но он на церберусе, не хочу там играть). Прохожу эту ВН с элементами мморпг по часику-три в день, вдумчиво, с чтением диалогов, параллельно сюжетке качаю крафт (реализован круто, не могу припомнить проекты, где было бы подобное), глажу луговых собачек, играю пока BLM сосиски вкусные:3, потом перекачусь в DNC или RDMа. Экспириенс конечно даже близко не то, что я ищу и о чем высираю итт, но на лето афк соло побегать хватит.
Пробовал еще линия родства 2 прожект еве - пиздец хуйня, не стоит внимания
>>6627355 Я попробовал вкатится обратно в шэдоубрингерс но не смог. Хз, может повзрослел но сюжетка и одинаковая структура всех аддонов просто убивает всякий интерес. Раньше сюжетка мне норм заходила, но сейчас ни в какую. Короче проплатил подписку, попробовал потыкать сюжетку но когда меня в очередной раз в главной сюжетке на 90м уровне послали собирать цветочки и опять втирать что-то там про свет и кристалы, я просто порвался и удалил игру.
В вов на актуал вкатиться или в гилд варс 2? Готов заплатить рупий, если оно действительно будет того стоить. Хочется именно чего-то современного, а не вархаммер рор, какой бы он не был охуенный, но там качаться 666 часов надо и одеваться столько же, да и в целом он, как подобает таким старым мморпг, какой-то тягучий и медленный, что даже по нажатию абилок ощущается. И хочется именно больше пвп, чем пве, пве никогда сильно не возбуждало (в вархаммер роре всё завязано на пвп и особенно на ворлд пвп, что я люблю, но, опять же, врор старое говно). До этого основательно играл только в вов, сначала на сирусе, потом, когда понял, что лич гавно, перекатился в катаклизм, потом в пандарию, но и они подзаебали, к тому же сейчас все пиратки пандарии весьма малонаселённые.
>>6627362 врор - это единственная пвп мморпг, где ты с 1 лвл и без каких-либо компромиссов влетаешь в пвп и нагибаешь и больше таких ммо на рынке нет. Попробуй GW2, но там в wvw тоже нужно время чтобы одеться и т.п.
>>6627366 Кусок ебаного говнища этот рор обоссаный. Игра, где тебя переезжает зерг, всегда и везде. Увидел мимокрока и начал с ним дуэлиться? - тебя переедет зерг, или наебнёт какой-нибудь инвизер вдогонку. Играешь со своей пачкой и весело убиваете одиноких нубов? - не беспокойся, ведь вас обязательно переедет ебучий зерг и вы ничего не сможете с ним сделать. Ёбаное, обоссаное, дегенеративное говно. Я хз кому может нравиться подобный формат глиномесева (а из этого состоит вся игра), но ведь в мире существуют копрофилы...
>>6627369 >Играешь со своей пачкой и весело убиваете одиноких нубов? - не беспокойся, ведь вас обязательно переедет ебучий зерг и вы ничего не сможете с ним сделать.
>>6627372 Играешь со своей пачкой, вдруг встретили такую же пачку и начали интересную пизделовку? - не беспокойся, ведь вас обязательно переедет ебучий зерг и вы ничего не сможете с этим сделать. ================== Нормально пвп в мморпг может быть только в условиях загонов и арен. Ворлд пвп - это всегда говно, зерги и прочая поебота для дебилов и всевозможных улюлюкающих ганкеров. А ещё все ммо с уклонов в впвп сдохли и разложились.
>>6627376 Маня, я сам на этом серве ганкер и прекрасно знаю, о чём говорю, моя конста разъёбывала Граворда (если тебе о чем-нибудь это говорит/если играешь). В этой параше везде одни блобы катаются, где не пёрни. мимо 3 фулбис чара 85рр
>>6627428 Можно, но придётся играть за определённый класс, который более предрасположен для соло игры: эльфийская ведьма/охотник на ведьм (инвизеры), шаман/архимаг (гибридные хил/дд). За остальные классы, в принципе, тоже можно в соляного бегать, но это уже придется изначально понимать игру, как что в ней работает, как действовать против каждого класса противоположной стороны. P.S. Пачку челиков можно и прям в игре найти, есть несколько ру-ги у обеих фракций.
>>6627433 Нет, главное знать когда вовремя съебаться, залосать цель и понимать во время боя проиграешь или убьёшь противника. Игра за вич хантера и ведьму - это своеобразное искусство в этой игре, мало кто реально хорошо играет. Вот мувик ру-типа, который раньше играл и разъебывал в этой игре, за любой класс https://www.youtube.com/watch?v=nkRuy2kUnZM
>>6627438 А за варриор приста/рыцаря или же мародёра/чозена можно тупо и идти казуально ебальники разваливать, даже если и будет низкая выживаемость из-за нахождения в мили кливе? Так-то чоппа и слейер больше всего подходят под описание геймплея чардж-бш-покинуть тело, но я за нелюдей категорически не хочу играть.
>>6627441 Прист/кейн - зеркала, на лоу-лвл и мид тире (с 16 по 39) неубиваемая мразь за счёт потоковой абилки, которая селфхилит от нанесенного дамага, но до рдд ты вряд ли дойдёшь, потому что нет вообще никаких методов, чтобы добраться, лишь у приста с пухой с данжа, которая вешает замедло когда тебя бьют. Как только выходишь на 40лвл, то резко становишься калом бесполезным, пока не соберешь хотя бы первый дд-сет. Рыцарь/чозен - зеркала, но чозен в плане нанесения дамага гораздо сильней. Можно собрать регенового дпс-танка с двурой и идти разваливать всё, что движется. У рыцаря более полезные утилити, но с двурой он самый слабый танк. За мародёра мало могу сказать, но его зеркало лев очень быстро лопает тряпичные классы и от него не убежать рдд. Чоппа/слеер не для новичков, особенно для соло игры, слишком уязвимые. Есть люди на серве, которые в соло бегают, но там упоротые в парирование на максимум: об них милики тупо убиваются из-за тактики/пассивки riposte, которая ответно дамажит врага, когда его мили атаки улетают в пари. Чоппа/слеер брайт/сорка самые зависимые от пачки классы, но дамага и бурста от них полный пздц летит.
>>6627075 Жди перадку лотры и вкатывайся, там рай для подобных аутяг. Хотя судя по набору игр вам не аутирование нужно было, а нагиб констой, так что хз, не вкатывайся.
>>6627442 Так кого брать по итогу из людей хаоса и порядка ебаному нубу безрукому? Шляпу брать и идти крысить таких же голых нубов, выцепляя по одному или есть ещё проще варианты?
>>6627484 Бери кого хочешь, всё равно с мейном не сразу определишься, если удастся надолго кинуть кости в игре. >>6627485 Зил збс, но им только как хилом и никак иначе. Можешь взять кейна, он гибрид: в первой ветке чисто хил с чашкой, во 2 дд с двумя мечами, в 3 щитовой мили-хил. Интересно и просто играется, поэтому советую кейна.
>>6627484 Не советую лезть в это ебаное болото, потому что тебя там будут нещадно фармить "атцы", которые уже по 5+ лет там дрочат. Без шуток - в соло ты очень сильно соснёшь и ничего не добьёшься. Отыграл плотно на роРе 4 года и положа руку на сердце могу смело заявить, что это ебучая помойка, вдобавок с ебанутейшими админами у руля, а ведь баланс строят вокруг зергов. Если что - все более-менее норм соло игроки давно съебались с серва поняв, каков пиздец там творят и не слушай анона, что тебе советует вкатываться, потому что вкатываться на РоР нужно минимум в 6 человек, тогда более менее комфортно будет играться и это нужно учитывать то, что придется курить как играть, как действовать в пвп и т.д. и т.п. Сервер был хорош года до 2021-22 примерно, потом началась полная залупа с ребалансами и прочи мговном. Раньше в прайм стабильно 1400-1500 человек собиралось, сейчас половина активных игроков съебало с серва в ужасе. Можешь даже скачать игру, зайти в ру канал чата ( /8 прописываешь в чате и пишешь), тебе там расскажут всё за игру/тоже самое, что написал я. P.S. Игра базово охуительнейшая, одна из лучших в плане фана в впорлд пвп и прочих активностей, но ёбнутые админы просто хуевертят такое, что лучше не играть.
>>6627491 Какое нахер соло в командной пвп мморпг, дебич? ведьмой и шляпой спокойно можно соло для себя играть, эти классы буквально созданы для этого, включая ещё ряд нескольких. На этом серве никогда особо соло игроков и не было, всегда преобладали варбанды и пачки, потому что игра максимально именно в этом контенте раскрывается, а не в соло... соляново - это для энтузиастов больше. Сейчас лето, народ отдыхает и своими делами занимается, в прайм до 800 человек доходит - этого достаточно, чтобы получить пизды/дать пизды/пощупать любой формат пвп. Админы делают то, что хотят и это справедливо, потому что денег с сервера они не получают и тянут его на энтузиазме и ради интереса. Можно сколько угодно их хуесосить, но ты играешь бесплатно и вкладываешь в эту игру лишь своё время и это сугубо твой личный выбор, требовать чего-то невероятного с команды в 3-4 непрофессиональных человека - верх идиотизма и наглости, имхо.
Аноны, это снова я. Закрыл сессию, времени после работки хоть отбавляй, а еще пикчи с Цукасой из дот хака заканчиваются. Кто тут хотел погрузиться со мной в мир аутизма, still alive? Прошу к столу: #innonsence в дискордике, ну или так - 336496526748549120. Калхрюкс, проходи мимо, пост не для тебя >>6627232 Общийсбор2
>>6627632 >>6627633 Жанр восстанет когда большинство игрунов доживут до пенсий и время задротить часами будет опять как раньше. А не блядский завод, натрашка с спиногрызами, вот это всё.
>>6627638 >революция в вр с Фулл погружением Не думаю, что сам по себе ВР способен как-то корневые механкики изменить. Это же просто чутка иной форм-фактор устройств ввода-вывода. Если в корне игромехан останется тем же, а именно современное метовое "раш до левелкапа и дроч НАСТОЯЩЕЙ ИГРЫ в эндгейме", то "ВР с фулл погружением" будет вау-эффектовой хуйней на первые месяц-два. Графон, форм фактор управления, озвучка, визуальный стиль - это все, безусловно важная, но мишура, которая в игру завлекает, но не удерживает. Удерживают - долгосрочные игровые механики и коммьюнити. А это вещи более абстрактного и глубокого порядка, которые компенсировать поверхностной хуйней можно только до определенного момента. Я уж молчу, что подобный формат устройств ввода-вывода не располагает к продолжительной игре. В условную ММОРПГ старого толка я могу просидеть весь викенд с перерывом на пожрать-поспать. Потому что сижу на жопе в покое. В фулл-ВРе проскакать весь викенд - сомнительно.
>>6627639 В Фулл vr не скачут, технология должна быть нейроинтерфейсная, vr в текущем виде не жизнеспособен для технологического развития и для игр сутками не походит как ты и написал.
>>6627632 Если у твоей любимой ммо нет десяти миллионов игроков, то это не значит что жанр мёртв. Похоже что более жизнеспособным может стать рак вида "ммо на пк, мобилу, пс", недалеко от концепции браузерок, но рак для игры из-за консольного (тем более мобильного) управления.
>>6627646 Хз, смотрел как всякие стримеры играют и чёт вообще - ни рыба ни мясо, ну типичная корейщина. Желания на какую-то там постоянку ворваться не возникло.
>>6627646 По итогам теста на корее >>6627647 нормальная дрочильня, хороший европейский визуал, интересная система билдостроения, прикрученная сюжетка, ебучий таргет, однообразный гейплей на прокачке. По донату не скажу. Есть блядские костюмы. Пинг решает и чувствуется. Местные поедатели просрочки навроде лотро и прочих еверквестов хейтят, но их можно понять, привыкли к старому привычному болоту, да и компики могут не потянуть. Я бы дал шанс, лучше богомерзкого тарисленда или донатной ЛА. Ещё бы сервера поближе и с нормальным русиком, а не кустарным промтом. Амазона рот ебал.гпце
>>6627662 Хз, но запаздывание блока/контратаки заметно. Протыки юзают впн для улучшения, ip блока нет на корее теперь. Я на корее играть не буду, чисто пощупать, потому и без впн. На евро-амазоне блок, нужен впн и во время игровой сессии тоже. Ну и шанс бана, как обычно. Жду глобала, есть слухи о более близких серверах. Иначе играть серъёзно не буду.
>>6627661 Уже поставил на закачку, но чет очень странный проект по моему мнению. ПК-клиент, который в определенный момент разработки стал мобилкой, а потом снова ПК-клиентом. Игру косоебило почем свет стоит, и чет я сомнеаюсь, что нцмягкие смогли выблевать нормальный продукт.
>>6627686 ММО на то и ммо, что в них играют массы людей. Ты не можешь иметь секретную годноту, они все и так известны. Делаю вывод, что тебе просто нечем агрументировать и ты хочешь так соскочить.
>>6624128 Анон, попробуй - Project Gorgon, залипаю в нее периодически, ее разрабатывают чуваки, что Эверквест 1 и 2 делали, по мне ахуенно, из возможных минусов - нет локализации и менеджмент инвентаря (хотя можно привыкнуть). Сейчас у них распродажа, хотя и демку можно оценить, мое дело предложить, народу там мало, но свой вайб есть.
>>6627694 Что это хуита можно понять уже по идиотскому названию. И прямо как в еках сплошной гриндан, о каком исследовании тут говорить, если без адовой дрочки невозможно погулять ни по одной локации, кроме как вокруг стартового города после нубятника.
>>6627730 Нет. Мне не нравится "новая механика", ПвП-карты, которые даются за БГ, а не выбиваются по-старинке, ну и отсутствие нового контента как-то так себе. А, ну и раковая механика с заточкой.
Сходили с разрабами в честь ивента на площадь, покричали, попрыгали взорвали петарды, поиграли в гомопаравозик (как на видрил, только толпы больше было). Ждем давно обновы, хз когда выкатят.
Суп анончики, давно не играл в ММО, хочу во что нибудь поиграть, но не знаю что сейчас есть и что актуально.
Есть ли сейчас более-менее живые ммо, в которых: 1. Гемплей похож на TERA, если бы она была жива, я бы в нее играть и пошел. 2. Нонтаргет пве, либо есть возможность убивать мобов пачками. 3. Не адовый донат. 4. Нет имбецильных шляп, костюмов банана и прочей мобайл хуйни ладно ладно, это невыполнимое условие 5. Интересная система скиллов, а не: первая кнопка - бить первой кнопкой, вторая кнопка - бить так же, как и первая, но на вторую кнопку.
>>6627847 Кто твое мнение вообще спрашивал. Анон попросил ммо - ему посоветовали. А тебе советую голову включать, а не слушать стримерков и всякий кал, которым ты забил себе голову
>>6627862 Значение "заболоченный" знаешь? Игру год портируют на консоли(скоро релиз), переписывали комбат код, сделали шардирование. Контента не было год, поэтому многие сейчас не играют. Обновление в прошлом году тому доказательство, что онлайн прыганет до 40-50к, потому будет стабильно на 25-30 держаться с обновами. Закатиться в октябре - святое дело, даже если сейчас играть, то контента на 1к часов точно наберется. Это единственная игра на рынке, где присутствует нормальная нон-таргет боевка без захламления ненужными скилами , нет аниме костюмов и нет доната. Единственное, что может на теру не похожа, но тут хз, мало в нее играл
Выпилили бы к хуям собачьим обязательный говнокрафт в NW, то может быть и попробовал, а так нахуй эту дрочильню. Я, правда, хз как оно там сейчас, вероятно упрощали, но на старте это была ебунявая залупнятина, где полигры ебашишь киркой, хуяришь топором деревья и т.д. Ну и сделали бы побольше загонов с батлграундами, а то одна бгшка в игре до сих пор и нахуй никому ненужные арены (как и мертвое впвп).
>>6627878 Экспу для крафта очень сильно облегчили. Про ОПР согласен, про арены не согласен, на старте RoE очень много пвп экспы давали за арены, все играли их, потом понерфили и режим опустел, хотя это самое топовое было, если у тебя прямые руки, то изи выносишь подпивасов и лутаешь экспу. Inffluence race норм тема для ворлд пвп, на старте обновления жесть была, 150 на 150 на 150 замесы первый месяц, также ворлд пвп норм было на фортах, когда задания в батл пасе были на ворлд пвп.
есть ли такая ммо где есть каста опущенных? не в прямом смысле, а есть ли такая ммо, где есть игроки, которым не дадут проходу, не дадут нормально играть, потому что они низшие посоветуйте такую ммо
>>6627916 я не это спрашивал. ты мне говоришь игры где есть фри пвп в мире, а я говорю про касту опущенных перманентно игроков, касту которая будет гонима, а не про то как рандомных людей можно бить
>>6627922 Каста опущенных – это подвергшиеся ганку в пвп, которые потом бегут и срут "кокпок пвп-игроки такие чмошники тока и могут ганкать кудааах!!1" Нет более опущенной чмони, чем игрок, который ссыца дать отпор и всячески избегает пвп. У меня такие игроки сразу ассоциируются с чулочными пидорками полупокерскими, которых всласть прям пиздить и унижать.
>>6627924 это отдельные индивиды, которых ты не задетектишь зарание, прежде чем совершишь на него акт нападения, а каста опущенных она должна сразу выделяться, все должны знать кто эти опущеные, всячески им усложнять жизнь и травить, и это хотелось бы чтобы было игромеханически обыграно, как фракция опущеных петухов, или гильдия или может быть раса опущеных ублюдков, которых все будут бить и они будут жить на краю карты и им запрещено выходить в другие локации а за их истребление игрокам будут давать ценности
Это тебе на ролплей сервера какого-нибудь Fallout Online'а, на рудники каторжные записываться. В других, коммерческих проектах иметь возможность игроку попасть в целый пласт, состоящий из тех кто получает от игры исключительно отрицательные эмоции - это значит регулярно этих игроков проебывать. Не удивительно, что такого в хоть сколько-то коммерческих ММОРПГ не было и нет.
>>6627938 пусть попадание туда будет добровольным, мне вот в ммо постоянно претит то, что мне слишком много позволено и я себя сам ограничиваю от общения с людьми, потому что я чмо из за этого не могу закрыть контент / не имею шмот и так далее
>>6627937 Во, придумал. Просто не покупаешь вип/подписку либо играешь iron man режим. И будешь на правах опущенного. Iron manщики как раз запомоенные, им нельзя торговаться с другими. Нюансы в каждой игре кнш свои.
Безуспешный сборщик пати итт. Тред опять затух, как и мое желание с кем-то во что-то играть. Попробовал T&L - для меня она просто не играется. Корея + пинг 200 + авторизация по номеру + боевка кал = 0 желания в это залипать. ММОРПГ таки да мертвы, свободных денег на финалку у меня еще месяца два не будет, шпилу в ZZZ, дою кок на крыску Джейн Доу.
>>6628048 Просто ты вниманиеблядь, а каждая вниманиеблядь в основном ищет уши чтобы в них ссать по кд, а не пати на поиграть. Аноны на форчке лампово улюлюкают по мертвым ммошкам и в хуй не дуют, а не ведут унылые бложики в тредах.
>>6628049 Почему у нас пикрила нет? Оправдывайся. Собираю только я и калфа анонов в ек2. У меня уже 2 пати на дно ушло, потому что от анонисов актива нет, а у меня запал быстро кончается сидеть с гнусавыми дотерами. Нахуй вас, пойду дальше в первой догме и ззз сидеть, мморпг мертвы. Ни в одном досягаемом для РУ ip калыче нет пати механик кроме эндгейма, а где есть - туда аноны не хотят.
>>6628049 Нахуя играть в мёртвые ммо в соло, ведь любая ммо во всём хуже обычной игры и смысл там исключительно в социальном взаимодействии, и если ты вырезаешь его, то ты просто играешь в хуёвую игру, это просто кретинство какое-то, ты ещё это как плюс преподносишь?
>>6628065 Вроде не катали еще, тоже в торам хочу вкатиться с ними, анон постил скринчики, душевненько, очень по стилю напоминает старые финалки и чем-то ico c sotk, прям такой душок плотненький.
>>6628066 Я оч плотно в свое время ебашил в предыдущую игру от разрабов Торама - Iruna Online. Это мобильная японская ММОРПГ, но в которой никакого современного мобильно-ММОшного рака не было. Красочные локации с душевной MIDI-музыкой, прям как олдовая jRPG с первой плойки.
>>6628067 Ух бля, лампота. Ну ждем значит пока в рулетке выпадет, лол. У них по две недели на ммошку выходит, пару дней назад стартанули пик, но я в него играть не стал.
>>6628049 Чем играть в мертвые ммо, лучше не играть в них вообще. Смысл игр такого жанра в большом онлайне, в живых локациях, ворлд чате, конкуренции, кооперации. И ничего этого не будет, если вас на сервере стописят человек всего.
>>6628082 Играю в WhO, ни на одну другую мморпг не променяю, потому что такого впвп ща нет ни в одной другой. Там, правда, разрабы дичи натворили за последние полгода и онлайн в прайм с 1300 до 800-900 упал, но всё это живые и активные игроки без ботов, вторых окон и прочего говна, а ещё без доната.
>>6628100 Ну скорее обиженный без игр сидишь ты, ждущий ренессанса популярности жанра, чтоб в каждой игре по сто тыщ мильёнов подписчиков активных было, а то иначе хуй уже не стоит как без тадалафила.
>>6628100 >ВАШИ ММО НИ МОО ЯСКОЗАЛ!!1 Типичный, ведомый даун, который хочет быть причастен к движухе со 100500 онлайна ине дай бог он просядет до 100498 - "ВСЁ, ИГГРАТЬ НИ БУДУ ИГРА СДОХЛА РРЕЕ!", правда непонятно зачем этому дауну это и как оно повлияет лично на его игровой процесс.
>>6628082 > Чем играть в мертвые ммо, лучше не играть в них вообще Почему? Не все такие как ты. Люди разные, приходят по разным причинам. Смысл игры в том, чтобы получить удовольствие и развлечься. Кто-то дрочит стату, чтобы поднять чсв и покрасоваться перед другими, кому-то нравиться побегать по горам и всем закоулкам в которых обычно есть только ты, какие-нибудь кривые/растянутые текстуры, невидимые стены, куча мест, где можно застрять навсегда, и ебаное нихуя окружает тебя, кто-то пришёл за общением, кому-то хочется поизучать механики и после их изучения дропает, ибо игра пройдена. Чуть реже там кто-то ищет пару или поебушек, но это, как правило, редкость и не основной смысл их игры.
>>6628099 Чего достаточно? Жить в проклятом мире? Издатели в лучшем случае игру в режиме поддержки оставят. Ни тебе обновлений, ни контента. Не говоря уж о том, что если игре достататочно 150 человек, то это какая-то неправильная ммо. Скорее продукт "ммосодержащий" где вся игра залочена на твоем статике и дроче инстансов.
>>6628105 >Почему? Потому что это ммо игра, не? Она делалась с расчетом на большой онлайн. Твоя аутичная развлехука остоебенит на 2 день. И все равно придется заниматься тем, чем занимаются в таких играх. А людей-то нет.
>>6628106 >>6628107 Игры разные бывают. Есть те, которым 5к на одном сервере будет овердохуя и перебор (ШоШ классик), а есть те, которым этого будет мало для, например, наполнения рынка (EVE Online). Есть ММО, в которых действительно достаточно своей гильдии и вообще похуй на все, что происходит вокруг неё (EverQuest). Есть ММО, в которых гильдии особо не нужны, потому что на всё про всё достаточно pick-up груп из дженерал чата (Project:Gorgon). Нельзя все игры в рамках одного жанра мерять по одним и тем же лекалам.
>>6628110 Как же мы все устали от матр обиженного на жизнь шизика, у которого фетиш на мёртвые сервера, на которых он один, видимо отца не было и у него какая-то перверсия, типа сервер обслуживают для меня одного, а я тут играю! Ублюдок.
> нисметь палучать удовольствие от игр мая колейская длотильня сдохла обоссавшись и обославшись мне хуево а вы тут удовольствие от игл полутяете суки запретить нипущать липолт опсуждение ммо в ммолажделе страдать суки яскозаль
>>6628107 > Твоя аутичная развлехука остоебенит на 2 день. Поэтому смотрим что ещё может игра предложить из того, что интересно. Если что-то есть, то играем, получаем удовольствие, а если нет, ну как бы давай до свидания, найдём желаемое где-то ещё, а не будем играть до посинения и делать то, что не нравится, только потому что онлайн большой или жалко бросать..
>>6628124 В какой вселенной ММОРПГ - это не аутичная дрочильня? Ни один разработчик в мире не может наваливать нескучного уникального контента быстрее, чем его будут проходить игроки. Это аксиома. Соответственно, между острыми уникальными кусками контента в игре будет наполнение из чего-то реюзабельного, репетативного. Собственно, самые яркие эмоции от игры в ММОРПГ получаются таковыми не только из-за своей яркости, но так же и за счет репетативного дрочева, которое постоянно идёт фоном. Репетативное долгосрочное (читай "многолетнее") дрочево, происходящее из того, что человек проникается ценностью пикселей и связей с другими игроками в игре - это буквально природа "аутичного дрочева".
>>6628128 >БЛЯЯ Я ЧО ЛУЧШОСТЬ НЕОБЪЕКТИВНА ЕБАТЬ! ТЫ НЕ ЗОПРЕТИШ МНЕ ЖРАТЬ ГАВНО! ТЕБЕ ЛУЧШЕ ИГРАТЬ В ИГРЫ А МНЕ ЖРАТЬ ГАВНО! ПОНЯЛ! ВОТ ТО ТО ЖЕ ИГРАТЬ В МЁРТВЫЙ КАЛ ЭТО ЛУЧШЭ МНЕ А КАЖДАМУ СВАЁ))) Заткнись, играй в свой дохлый кал хоть до упору, мне всё равно.
Да не во что, все игры либо донат задушил, либо легаси прикончило. А в основном и то и другое.
Если хочешь тонну бреда почитать. wow - без офа унылое говно l2 - донат, авто фарм archeage - новый сервер каждые пол года bdo - легаси, донат, дрочи мобов ниче не работает трон в очко либерти - донат будет да и по сути кастрированная мобилка gw2 - teso - ffo - нельзя тебе это купить и тоже по сути легаси в котором делать нечего.
Остальное все старье которое держится только на ностальгии фанатов.
Новых ммо не будут координально отличаться и пойдут по 1 из 2х этих путей, просто потому что такая аудитория. Там где будет народ - будет рмт и все прилагающееся с задротством 24 * 8 и донатом по 30к - 300к. Либо будут тонуть от легаси ибо денег на разработку им не добыть, а платить подписку по 1200к в месяц за побить мобчиков в данже никто не будет.
Китайский рынок перепрыгнул на гачи, корейский задрот помойки, евро рынку хватает вов и нас туда все равно не пустят.
>>6628334 С хуя ли нельзя купить есо и фекалку? Есо легко покупается на казахский стим, фекалка легко дарится с казахского стима. Вопрос стоит ли оно того - каждый пусть решит сам, подводных хватает. Про говяху не скажу, но в Стиме оно есть, думаю киберказахам купить можно. Из нового можно посмотреть на ТоЛ, тарислэнд не вывез, но нужен постоянный впн, на корее свободный доступ, но пинг, на евро глобале анальный блок амазона. Щупал на корее, не такое уж и говно, но соло скучно.
>>6628360 Говорят в троне p2w порезали. Но осадок остался. Касательно ла - сюжетка залочена за гирволлом, а гс упирается в анальную заточку. Не советую.
>>6628360 >сингл плей с чатиком Но в определенный момент начинаются владыки и ты либо сидишь в мертвых русско-китайских румах в ожидании пугов "на освоение", либо покупаешь проходку, либо вынужден коопиться с дисфункциональным кланом в дискордике, где орудует поехавший дерганный РЛ, который при очередном вайпе начинает чекать эквип, кикать макок и втирать тебе за идеальный в его понимании билд на твой класс при том, что у него даже перс этого класса на аккаунте не зареган. ТруЪ сингол-плау экшпириенс.
>>6628107 50 ананасов в одной гильдии одного сервера на одной ММО это розовая мечта, при том что на контент надо 3-6/12/20/24-25 человек в рейд. Это не прямо уж вау массивно, но хватает чтобы играть толпой. Только вот почему-то всем больше нравится соло тыкаться.
Ибать, чет потыкал по серверам Эверквеста в списке, а там такая инфа есть. Подумал, что тогда еще пешком под стол ходил и ни про какие интернеты знать не знал, а люди там уже дураконов рейдили
>>6628679 Тред мертвец, потому что вы - вечные импотенты в постоянном поиске "особой" ммо, в то время когда нормисы уже давно чилят кто где без задней мысли. ВоВно/пиратки ВоВна, ESO, NW, Aion, RoR, GW2, Lotro, Mortal online2 – на всю жизнь, блядь, хватит, но нееет нахуй "я у мамы особенный, поэтому ищу осоообенное". Идите нахуй.
>>6628697 Нахуй ты рванула дура? Свои маня проекции при себе оставь, кто хочет тот играет, а речь идёт только про тред, который мертв, как и в принципе Борда, за исключением /b/ и /gacha/
>>6628775 Ну да, лучше жрать ультракал типа ТронЛиберти, или какой-нибудь каловый New world мммм бляяядь... вкусняшка нахуй ебануться, для таких ценителей дегродных как ты.
>>6628697 Загнулись тут совсем без меня, 1 пост в день, угараю. Поясняю по списку, собаку съел на каждом из проектов. Дисклеймер: пишу обзор исходя из желаний местных вкатунов, которым и бигвар, и опенворлд живой, и пвп, и пвп, и белочек погладить. Иначе бы вы здесь не сидели, а катились в профильные помойки, где есть что-то одно. 1. ВоВно Первая и главная проблема - оплата подписки, барен запретил. Перадки потом рассмотрим, сейчас не о них. Пробившись с турецкого аккаунта через анальный пейвол получаешь выбор между двумя путями - актуал или калсик (уже не калсик). Смысла играть в актуал нет, иначе бы мы уже сидели в актуал ВоВно треде на вг, а не тут. Сугубо пве проект либо для спидрунеров данжей, либо для любителей погладить луговых собачек. ПвП выделено в загон за колючей проволокой, опен мертв как механика, несмотря на попытку его воскресить в дф без возможности снайпить лошков в воздухе это просто не работает. Калсик - галимая ката, как бы я ее не любил, и не считал лучшим аддоном, после ваниллы, который воскресил вов после унылых БК и ЛК. Те же проблемы, что и у актуала, но меньше. 1.5. Перадки вовна - васянский кал с сломанным балансом, покупкой шм, закидонами админов и их протыков. Близзлайк-неблиззлайк, поебать. Проблема вторичности глобальна и работает на абсолютно любом фришарде любой игры. 2. ЕСО. Не ммо, неясно вообще, зачем ее советуют в этом треде. Кривое поделие, списанное в половину со скайрима и, внезапно, лотра, рожденное в грешный мир пве гейминга безрукими инвалидами. ПвП - велком ту загон, но уже побольше, дали целый хехе сиродил на попукать соплями в людей. Данжи безыдейные, опен мертв настолько, что встреча другого игрока на прокачке - целое событие. 3. NW. высокий порог вката, играют либо ностальгирующие деды, либо ф2п чушки со стима. Играл еще на гарене, вкатился недавно - ну его нахуй, порог ностальгии не пройден. 4. Айон. Одно слово - угнова. Второе слово - подписка. Актуал айона рассматривать смысла нет, смотрим на классик, запомоенный баттлпасом и ботами, и перадки (зашел, пропылесосил сюжетку за 2 (!) часа, взял сет, соски, морфы, снес нахуй). 5. RoR. В треде орудует воинственный захистник этого проекта. Подружитесь с ним - вкатывайтесь смело. Нет - он вас найдет и выебет. Возможно ирл. ФуллПВП загон, повеселиться можно, но лучше в сессионочку зайдите. 6. ГВ2. Суть та же есо, но с анальным пейволом. Ру акки вроде уже не регаются, ебля обеспечена. Плюсы - нет подписки, ван тайм п2п. Минусы - горизонтальная система прогресса, обесценивающая развитие. Если хотели в есо, смотрите сюда, должно понравиться больше. 7. Лотро. Говнище мамонта, которое, тем не менее, продолжает лежать на дороге, вонять, и привлекать ценителей терпкого и благородного вкуса ретро-экспириенса. До гойды собирались отщипнуть благоухающий кусочек и для Ру рынка, сейчас - пейвол и адский пинг на еу. 8. МО2. Игра мечты для каждого тредовичка, жаль играть они в нее не будут, т.к. на кооперацию и вменяемые групповые действия неспособны. Надо покупать и башлять подписку, в игре проявлять активность, а не ебать вола, комплексность геймплея зашкаливает. Надо ли говорить, что большинство отсеется об пейволл.
Послесловие: странно, что в списке теплого и мягкого нет фф14. Из этого можно сделать только один однозначный вывод - автор поста, на который я пишу реплай - редкостный говноед и гой, раз не выдал вам на обозрение проект, который в тупую лучше всего, представленного им, кроме, пожалуй РоРа и МО2, да и только лишь в виду того, что это пвп проекты, а фекалка - идеал фулл пве проекта. Думайте.
>>6628859 В Мортал ща тяжело вкатываться, порог вхождения высокий, потому что это делать нужно было с релиза, чтобы освоиться и иметь багаж знаний по игре и почву под ногами. Ща новичка там выебут и высушат, хотя и формат у проекта классный
>>6628861 Перечислил то, что сюда вкидывают как нормальные проекты, хотя это полная хуйня. При этом реальный заменитель убийца вов, доказано любого пве говна - фф14, обходят стороной.
>>6628855 Как говорил один философ. При выборе из двух куч говна, я не буду выбирать вовсе. В мире сингловых игр хватает, чтобы переждать бурю, пока что хорошее не релизнется. Но ты продолжай жрать заплесневелое говно и гавкать на всех, кто тебе в это тыкает.
>>6628869 Маня, всё хорошее в жанре уже вышло, а сейчас жирушные дилетанты/тки клепают нынешний кал. Синглы точно такой же кал, где реально годная и достойная игра выходит раз в ебучую пятилетку, но ты продолжай заворачивать кал, где одни и те же сюжеты, одни и те же рояли, один и тот же геймплей и т.д. и т.п. Иж ты блядь, в синглы он ушел играть, царем себя возомнил неебаться каким исключительным.
>>6628874 Имплаинг, что на старте, когда непонятно что вообще делать, следовать рекомендациям других и прогрессить таким образом - не в удовольствие. Имплаинг, что потом, сыграясь с другими людьми работать на благо своей коммуны - не в удовольствие. Имплаинг, что если коммуна будет норовить сунуть кирзач в жопу нельзя будет попробовать договориться или уйти в другую.
Я хуй знает, чего такие игроки как ты вообще хотят? Хотят быть никому не подответственными, но получать все профиты от нахождения в объединении игроков?
>>6628872 Какие жирухи, йоптель. Сейчас просто ммо не делают. Перестали и все. Из последнего сраный Лост Арк, который ближе к мобильной дрочильне чем мморпг, да Трон, который на коленке слабали и выкинули в прод, потому что у НСсофта дела мягко говоря неоче и надо вертеться. 2 игры за сколько, 5 лет? Сейчас старые дрочильни окончательно издохнут, рынок перенасытится гачапарашами, лутер шутерами и прочим и глядишь что-то появится. А про сингы тебе вообще говорить не стоит с твоим ммо портфолио. Буквально ни одной хорошей игры в списке. Если ты в них не разбираешься, то в синглах и подавно.
>>6628878 Пчел, я Ультиму ещё в конце 90х застал, плотно играл в DaoC, немного в Ragnarok бегал, застал релиз WoW и т.д. и т.п. Ну так что ты там про портфолио заикнулся? Своё огласи. А про синглы: в чём я не прав-то? В том, что реально годных и запоминающихся синглов за пятилетку выходит столько, что по пальцам одной руки можно пересчитать, а всё остальное - жеванная жвачка? Ну так я прав и ни за что не поверю, что ты хаваешь каждый сингл и неебацо там ссышься с сюжетов и прочей, многоповторной чепухи, написанной дилетантами. P.S. В моём списке 5 годных игр и привёл я лишь часть этого самого списка. Если для тебя они говно, то ты либо "нитакусик", который играл в "нечто особенное"l2 поди жрал лет 10, либо хз что тебе ещё ответить на этот счёт.
>>6628880 А чего ты к Линаге прицепился. В Линаге больше контента и души было, чем во всем твоем списке вместе взятом. Вот уж действительно уникальная игра была, которую никто не смог даже близко повторить. А просто хорошо так позадрачивал, заодно и почему жанр мертвый и нехуй его трогать. Вот:
Ультима. Офф, фришки, офф. Официалочка укатилась в говно еще четверть века назад. Фришки дохлые, ловить нечего. Но когда-то была уникальной игрой. Единственной тру-ММОРПГ по сути, где социалочка была инкорпорирована в игру.
Линяга. С С1 до Интерлюда, потом еще Хайг Файв. Еще одна игра-колосс. Количество фич в каком-нибудь Интерлюде было больше чем во всем вовне за всю его историю вместе взятом. Весь строился на прогрессии персонажа, а не пресловутых луговых собачках. Тоже сдохла и тоже давно. Сейчас только по сомнительным фришкам-однодневкам шароебиться.
ВоВно. Было говном, потом пошло правильной дорогой(Ката-Панды), оступилось и занырнуло в говно просто с башкой. После Пандарии играть в это не уважать себя. Играть в 2025 - тем более.
Тера. Тоже уникальная в своем роде игрушка. Полный нонтаргет, пве на кончиках пальцев и игралось как какие-нибудь Души или Монхан. Абсолютная доминация личного скилла над гиром. При этом ей повезло и издателями на всех локализациях и ни одна не душила донатом. Правильнее сказать кроме как на косметику моожно было вообще ни на что не спайвать и быть в топе. Убита собственным разработчиком, которому PUBG приносил x100 денег.
БНС начиналась хорошо, но каждый последующий патч утягивал ее глубже и глубже в пучины. Контент стал хуже, донат анальнее, ввели рейды, порезали механики личного обогащения. По итогу укатилась в анально-донатную помойку и хуй бы с ней. Не знаю даже жива она еще и меня не волнует.
Лост Арк, сдохла на стадии концепта. Могла бы стать хорошей игрушкой, а стала говном. Даже не знаю что тут добавить. Только собственные хотелки, какой ей следовало бы быть.
Еще куча всяких мелкодрочилен Аион, Сворд оф зе Нью Ворлд, Рева, СВТОР, Архейдж, еще что-нибудь что я уже не упомню. Но они все были говном и я как-то не задержался там надолго.
Так что игр нет. Про синглы будем говорить? У тебя там изначальный тезис в корне неправильный. Пятилетки какие-то. Не говоря уж о том что за пять лет выйдет пять десятков прям совсем годных, можно просто дрочить по кругу в гипотетические Римворлд-Стелларис-Скайрим. Которые настолько многогранные и имеют настолько большую реиграбельность что в каждой можно изично по несколько тысяч часов положить.
>>6628891 >В Линаге больше контента было О да, пустые плоские серо-зеленые поля с рандомно натыканными деревьями без интерактивных объектов вместо достопримечательностей и запоминающейся топографии, а из геймплейных активностей - дроч мобов на спотах. В первом Эверквесте вышедшем за 4 года до второй линяги дизайн локаций, квестов и интерактивность мира была в разы выше чем в ней (да и в сравнении со многими современными ММО тоже, будем честны). Да даже на фоне Рагнарок Онлайна линяга выглядела максимально уныло, и в ролевой системе уступала по возможностям.
У Л2, конечно, есть сильные положительные стороны. В частности, разветвленная система классов, достаточно влияющая ПК-составляющая и полноценные клан вары, но конкретно в частном геймплее и дизайне контента как игру её играть было решительно невозможно. В неё можно было играть ради ощущения прогресса персонажа, ради своей консты, ради клана, но не ради непосредственно самой игры.
>>6628895 >О да, пустые плоские серо-зеленые поля с рандомно натыканными деревьями без интерактивных объектов вместо достопримечательностей и запоминающейся топографии, а из геймплейных активностей - дроч мобов на спотах.
Давай ты сразу скажешь, что не играл. А то такие безапелляционные посты аж читать больно, не то что комментировать.
>>6628896 Играл же ж, вот где-то в середине 00ых. Левела до 30го, что ли, вроде допердел, ну кароч топовый D-тир приодел, Brigandine который. Дальше просто понял, что в принципе ничего не поменяется в непосредственном геймплее и визуально ничего нового обнаружено не будет, плюнул, да и пошёл назад в Рагнарок хуярить. А еще меня отвратила идея "патронов" для спеллов и милишных ударов. Ну вот эти там спиритшоты и соулшоты. Я могу понять, когда дальнобойникам нужны стрелы, патроны и прочие штуки, которые расходуются каждый выстрел. Но чтобы подобная хуйня была для спеллкастеров и бойцов ближнего фронта? Не, увольте, слишком топорно как-то.
>>6628897 Я и говорю, не играл. Квестов у него нет, пустые локи(игра где понятия инстансов не было аж до хайфая, а вот данжи были) вообще охуеть. И геймплейных активностей там вагон.
>>6628898 >пустые локи Я говорю про визуальный дизайн и топографию локаций. На локации игры скучно смотреть. Рельеф плоский максимально где только можно, данжи - череды коридоров и комнат с мобами без какого-либо флаворного наполнения. Сравнить с каким-нибудь Shadowfang Keep из ВоВиса, чтобы увидеть КАК надо делать красивые интересные и разнообразные по визуалу данжи. Где у тебя и стойла кобылиные, и тюрячка, и обеденный зал, и кухня, и покои знати, и башня мага с лабораторией. Есть что-то такое в Линяге? Нет. А где там какие-нибудь рычаги и кнопки как интерактивные объекты в мире, на которые можно нажать, за которые можно дернуть, чтобы физически где-то открылась дверь? Я вот в Academy of Dark Arts, в которой некоторые свои левела гриндил, ничего такого не помню. Может, оно и было там дальше где-то, но честно говоря не уверен. Линяга ощущалась как игра не про мир, в который можно погрузиться, а как полигон для кланового накопления ресурсов и разъеба их друг об друга.
>И геймплейных активностей там вагон. Хорошо, чем может заняться условный игрок ~30 уровня в линяге кроме дрочки мобов на спотах? Какие у него еще опции есть полезные? Квесты есть, хорошо. А есть ли какие-нибудь репутации, которые он может пофармить, которые дадут ему пользу вотпрямща? Доступы в какие-нибудь локации поделать? Может, похантить какой-нибудь редкий предмет не совсем проходной, который будет ему полезен и потом? Профессиями какими-нибудь крафтовыми заняться?
Что-то, а игровой мир в l2 скучно задизайнен и анон выше прав про серо-бурве поля с кучкой мобцов. Когда вышел ВоВ, он просто наебнул наповал в этом плане l2, разрыв ощущался колоссальный.
>>6628899 >Я говорю про визуальный дизайн и топографию локаций. Ну за 30 уровней-то - оно и видно. Небось даже до Крумы не дошел. Замковых городов не видал.
>Рельеф плоский максимально где только можно Неправда, более того, горка напрямую влияет на твой шанс попасть. Блядь, 30 уровень это уже экзекьюшн граундс должен быть доступен для посещения, трехяростный.
>данжи - череды коридоров и комнат с мобами без какого-либо флаворного наполнения Какого еще наполнения. Ты туда пришел на стены смотреть или качаться? Пидос, что за апелляция к казуальным развлечениям. Даже не знаю, какой данжик привести в контрпример, никогда не обращал внимания на окружение.
>Где у тебя и стойла кобылиные, и тюрячка, и обеденный зал, и кухня, и покои знати, и башня мага с лабораторией. Вау. А белочки для поцеловать там нету? Контент прямо в стиле вовиса.
>А где там какие-нибудь рычаги и кнопки как интерактивные объекты в мире, на которые можно нажать, за которые можно дернуть, чтобы физически где-то открылась дверь? А ты можешь вызвать в вове шестиэтажную механическую ебаку, которая будет ломать стены замка твоего врага? Ах, да, в вове же нет такого понятия как ворлд пвп. Да и осад тоже.
>Я вот в Academy of Dark Arts Сода это буквально первый данж игры за темных. Что запомниться должно. Вот Крума уже что-то. Огромная башня и ты с верхушки начинаешь, смотря как внизу по карте челики бегают. ТоИ уже что-то. Фог какой-нибудь.
>Хорошо, чем может заняться условный игрок ~30 уровня в линяге кроме дрочки мобов на спотах? 30 может качаться где-нибудь до С-грейда хотя б, когда в первых хрониках начиналась игра. Когда там Ц давали, на 40 вроде, не? Ну смари, аутичные(не завязаные на клан/али, с возможностью присосаться к рандомам) активности. Дрочка мобов на споте(вариативность спотов бешеная). Дрочка мобов за фракцию(печати). Манорчик. Рифты. Рецептики в Хот Спрингс. За гномов вообще отдельный мир с их механикой спойла/крафта.
>А есть ли какие-нибудь репутации, которые он может пофармить Есть. Варка/Кетра.
> Доступы в какие-нибудь локации поделать? Миллион локаций где доступа тебе не будет, потому что там сладкий фарм и тебе ебучку снесут при попывтке туда сунуться. Устроит? Есть и локи, куда не попасть просто так, да.
>Может, похантить какой-нибудь редкий предмет не совсем проходной, который будет ему полезен и потом? Есть, но наоборот. Механика проклятого оружия, когда хантить будут тебя.
>Профессиями какими-нибудь крафтовыми заняться? Крафт в ЛА2 такой, что вову и не снилось. Там два класса который исключительно на крафт заточены.
>>6628900 Ну вов-то конечно веселее. Пойди в локу1 возьми квест у эльфа 1, эльфа 2 и эльфа 3. Убей 10 кабанов, собери 10 цветков, заюзай 10 шароебин. Пойди в локу 2, возьми квест у хумана1 , хумана 2... Как сейчас этот охуительный геймплей вспоминаю. Лучше б поляну с мобами дрочил.
Не, если ты вонючий казуал, то вов для тебя конечно будет привлекательнее. Во всем остальном линага на голову выше.
>>6628902 >Ну за 30 уровней-то - оно и видно. Небось даже до Крумы не дошел. Замковых городов не видал. "Чел, через 300 часов игра раскроется, чел, надо просто еще немного поиграть". Не, я увидел достаточно и то, что увидел - не зацепило как другие игры. >более того, горка напрямую влияет на твой шанс попасть Нихуя, вот это прикольно кстати! Тем более пиздато было бы сделать полноценный разнообразный ландшафт в открытом мире, с естественными узкими проходами, простреливаемыми, удобными возвышенностями, етц., а не просто "ну холмик повыше". >Ты туда пришел на стены смотреть или качаться? Раз уж я пришёл качаться на спот, и мне на нём сидеть многие часы, то тем более он должен как-то радовать глаз. Так что, да, я пришёл И на стены смотреть, И качаться. >Пидос, что за апелляция к казуальным развлечениям. А что, разнообразные красивые локации с нестандартной топографией - это что-то казуальное теперь? Ну хорошо, приведу в пример не "казуальный" квестоёбский ВоВ, а такие же хардкорно-мободрочные Рагнарок и Эверквест. Им что-то не помешало сделать разнообразные красочные игровые миры. Данжи олдовых экспаншенов Эверквеста - это вообще многоуровневые лабиринты те еще, со всякими потайными ходами, ловушками, дверьми, к которым нужны свои ключи, либо классы которые могут замки взламывать, провалами которые зазевавшегося приключенца с третьего этажа на минус первый уронить могут. Такой дизайн локаций как раз-таки бросает вызов умению игроков запоминать и навигировать по этим лабиринтам без внутриигровой карты. Вот это на мой взгляд похардкорнее даже будет. >никогда не обращал внимания на окружение Ну то-то и оно. Не на что, видимо. >А ты можешь вызвать в вове шестиэтажную механическую ебаку, которая будет ломать стены замка твоего врага? Ну на Озере Ледяных Оков в Нортренде что-то такое вроде было, но тут согласен, что массивного осадного ПвП ВоВису в своё время не хватило. А когда его допилили, то оно было не столь значимым и вообще не пришей кобыле хвост. >Сода это буквально первый данж игры за темных. Что запомниться должно. Да, это первый данж. И ТЕМ БОЛЕЕ он должен запоминаться поэтому, а не быть скучным проходным дерьмом. Первые впечатления от знакомства с игрой - самые яркие, и первые данжи в ММОРПГ должны показывать все свои преимущества, что они вообще такое есть, почему они пиздаты и продавать все последующие данжи. Чтобы игрок с нетерпением ожидал похода в следующий и знакомства с ним. И School of Dark Arts нихуя с этой задачей не справляется. Не, это конечно тоже способ вводить игрока в игру - всячески его ограждать от всего пиздатого, подначивая, чтобы он старался и заслуживал это самое пиздатое. Но только практика показывает, что игрок не получив по первости никаких ярких эмоций скорее решит, что их в игре и вовсе нет. >Вот Крума уже что-то. Огромная башня и ты с верхушки начинаешь, смотря как внизу по карте челики бегают. ТоИ уже что-то. Фог какой-нибудь. Ну вот в том и проблема, что интерес к игре пропал до того как я увидел что-то стоящее в ней для себя. Ей стоило бы это стоящее показывать хотя бы чуть-чуть пораньше. >Есть. Варка/Кетра. Что это значит? >Миллион локаций где доступа тебе не будет, потому что там сладкий фарм и тебе ебучку снесут при попывтке туда сунуться. Устроит? Нет. Я не про социальный доступ в игровые зоны и контент, когда тебе другие игроки пройти не дают, а про игромеханический. Напр., добыть/сделать/выбить какой-нибудь ключ, который откроет путь в более глубокую часть данжа. Или выполнить цепочку квестов на доступ в какую-то зону. Вот такое вот. >Есть, но наоборот. Механика проклятого оружия, когда хантить будут тебя. Опять же, я не про то. А про каких-нибудь редких мобов, боссов, которых можно вызвать или закемпить, попробовать как-то одеться по-особому, чтобы их убить. >Там два класса который исключительно на крафт заточены. Хорошо, а остальным классам что делать?
>>6628903 >Пойди в локу1 возьми квест у эльфа 1, эльфа 2 и эльфа 3. Убей 10 кабанов, собери 10 цветков, заюзай 10 шароебин. Пойди в локу 2, возьми квест у хумана1 , хумана 2... Как сейчас этот охуительный геймплей вспоминаю. Тащемта, в ванильном ВоВе мободроча тоже с лихвой. И чем дальше по левелам, тем его больше. Квесты - это лишь способ "нарезать" тысячи гриндуемых мобов на небольшие порции, которые игроку проще "проглотить". Ну и повод для смены спотов и декораций вокруг, опять же, чтобы игрок не заскучал сидя на одном месте. В ванилле можно иметь вполне себе солидный экспочас игнорируя квесты и просто фармя мобов на удобных спотах или данжи с хорошо сыгранной группой. Порой это даже выгоднее квестов получается, потому что не нужно тратить время на перебежки. Но в целом такое скучнее, да.
>>6628904 >Чел, через 300 часов игра раскроется Это сингловые мантры. В ммошках есть момент где ты качаешься и постигаешь механики и момент где игра непосредственно начинается. 30 уровней это даже не вторая профа и метания где намутить себе коплект Ц-грейд шмота.
>Тем более пиздато было бы сделать полноценный разнообразный ландшафт в открытом мире, с естественными узкими проходами, простреливаемыми, удобными возвышенностями, етц., а не просто "ну холмик повыше". Осада замка. Защитники стоят на крепостных стенах.
>Раз уж я пришёл качаться на спот, и мне на нём сидеть многие часы, то тем более он должен как-то радовать глаз. Так что, да, я пришёл И на стены смотреть, И качаться. Ворлд чатик тебя спасет.
>А что, разнообразные красивые локации с нестандартной топографией - это что-то казуальное теперь? Это не имеет отношение к геймплею. В куче сетевых игр игроки графон режут искусственно до картофельного уровня, чтобы получать преимущества.
>Данжи олдовых экспаншенов Эверквеста А данжи Линаги это ненулевая вероятность получить драку с вражеской пачкой, которая тоже претендует на хани спот. И вместо скриптов ты будешь драться с такими же людьми.
>Да, это первый данж. И ТЕМ БОЛЕЕ он должен запоминаться поэтому, а не быть скучным проходным дерьмом. Это настолько первый данж, что многие его просто скипают. Потому что одному там тяжко, а пати туда не найдешь. Я еще раз напишу, перый запоминающий данжик на лоулевелах это Крума.
>самые яркие, и первые данжи в ММОРПГ должны показывать все свои преимущества, что они вообще такое есть, почему они пиздаты и продавать все последующие данжи. Чтобы игрок с нетерпением ожидал похода в следующий и знакомства с ним. И School of Dark Arts нихуя с этой задачей не справляется. Сам начал за темных эльфов. У них там руина да болота. Болото кстати стремное было. Начал бы за светлых или за хуманов, получил бы лужайки и данжики населенные, в хумановском вот например квестовый моб на первую что ли профу тусит. Там всегда людно. А у гномов льды, снега и шахты.
>Что это значит? Фракция 1 и фракция 2. Когда-то были обязательны или почти обязательны для дроча отношашек с ними. С одной из них если быть точным, потому что вторую ты как раз фармил.
>добыть/сделать/выбить какой-нибудь ключ, который откроет путь в более глубокую часть данжа Преквесты на мировых боссов. Тот же Баюм чтобы далеко не ходить. На Валакаса тоже был вроде, сложно вспоминать через 15 лет. Было С4 куда тоже не попасть просто так. Очевидный рифты, которые требовали рифт шардов для входа. Что-нибудь еще тоже было полюбас. Наприпер выиграть для своей фракции челленж и получить на две недели эксклюзивное право на каты. Тут правда весь сервер обычно за одну фракцию выступал.
>Опять же, я не про то. А про каких-нибудь редких мобов, боссов, которых можно вызвать или закемпить, попробовать как-то одеться по-особому, чтобы их убить. Вот ты боссом и становишься. По миру раскидано миллион рейд боссов которых надо и нужно хантить и драться с другими хантерами зачастую тоже.
>Хорошо, а остальным классам что делать? А остальным быть их клиентами. Кстати отлично бустит социалочку. Крафт не безликое что-то с аукциона, а живой рынок, где ты ищешь ресурсы, ищешь крафтера, договариваешься с ним.
>Но в целом такое скучнее, да. В Линаге ты работаешь на себя с 1 уровня. Скиллпоинты ты получаешь всегда и нужны они тебе тоже всегда. Все ресурсы с 1 уровня ты будешь использовать и на 80. Всегда есть шанс на джек пот - дроп пушки за много денег.
>>6628905 Так крума это каты на минималках. А с вводом кат игра уже не та. >По миру раскидано миллион рейд боссов которых надо и нужно хантить и драться с другими хантерами зачастую тоже. Эх, как же круто было в нулевых. Жаль сейчас это вызовет только улыбку. Хантить он будет против радара и ботов лол
>>6628914 Да у темных вообще охуенные родные локи, я хз чего там анону выше не понравилось. Болото вообще криповое. Какие-то призраки летают, деревья ходячие, а ты на кромке стоишь, отдельных врагов выцепляшь, а вглубь зайти стремно.
Посоветуйте игру по критериям: 1) онлайн, не сессионка, желательно не шутер 2) есть прогресс, прокачка, кастомизация 3) современный ААА графон 4) не мертвяк, высокий онлайн, много игроков, большое комьюнити 5) не аниме сеттинг 6) относительно новый проект Тарков зашел на недельку, потом заебало ходить по помойкам собирать хуету. Но в общем, игра хорошая, мб вернусь после релиза. Ну и для понимания, у меня в доте более 10к часов и 11к ммр. То есть мне нужна реальная дрочильня для аутирования на 10 часов в день с которой о реальном мире забываешь нах.
>>6628920 >относительно новый проект + современный ААА графон >реальная дрочильня для аутирования на 10 часов в день с которой о реальном мире забываешь нах /0
Дрочильни, которые сжирают твое время, постоянно подкидывая каких-то новых целей-морковок-на-палочке-перед-носом, делались в начале столетия. Так что, либо олдовое жри, либо сессионся.
>>6628936 Помню только лет 12-14 назад читал треды по ней на ычане, тамошние аноны довольно большие посты о своих похождениях строчили. Произвела впечатления несколько припизднутого закоса под Ультиму, в которой грифинга либо мало, либо вовсе нет, но при этом другие механики углублены и усложнены. Ну и то, что там всякими "мирными" занятиями народ занимался гораздо больше и чаще, чем боевыми.
Там недавно протык всея /mmo Cathey-скушал тетрапак соплей пропалил быдлу Aika 2. Кто в курсе, живая, чи не? Увидел в ру-локали гейнет - в очке засвербило. На корею есть варик вкатиться, или проект полностью мертв даже на родине?
>>6628940 Первая же была абсолютно незапоминающимся конвейерным корейским сендпарком. Неужто в ней было достаточно хорошего, чтобы сиквел заиметь? Ну и да, сиквелы ММО, которые конкурируют с их предшественниками - это такое. Больше негативных примеров такого было.
>>6628942 дело не в хорошего, просто это рынок и товар сейчас такой товар на мобилки ушел, но всякие деды-реликты сидят на геймнет и играют. Онлайна там нет конечно же у дедов
>>6628898 >Квестов у него нет Охуенные квесты - убей 30 мобов, потом пойди убей их еще раз. И еще раз. А потом идешь и убиваешь миллионы мобов без квеста, просто потому что с них дроп выше. >пустые локи Да, прикинь, пустые локи. Бежишь и видишь целое НИХУЯ где НИХУЯ не происходит. >И геймплейных активностей там вагон. Зайти в каты или поводить парики на поверхности? Охуительнейшие активности. Или-ка ты дебилушка хайпи по линеечке в профильный тред, а тут тебя просто обоссут. мимо
>>6628959 >сейчас такой товар на мобилки ушел Так, и какое отношение тогда такой "товар" имеет к разделу /mmo/? Всякие гачи-самоиграйки с автобегом и автобоем - об это местные достопочтенные сэры шквариться не будут.
>>6628963 >Охуенные квесты - убей 30 мобов, потом пойди убей их еще раз
Нобль, третья профа, саб класс. Держи классическое трио. Чего ты от квестов хотел? Квесты в Линаге реально дают что-то полезное за их выполнение, а не просто двигают тебя по пути к левел капу. Уже этим лучше, лалка которая не знает например про ИТ. Да и вообще про любую хайлевел локу где на фарим наклываются еще и квесты для лишнего профита.(все данные актуальны на момент Интерлюдии)
>Да, прикинь, пустые локи. Бежишь и видишь целое НИХУЯ где НИХУЯ не происходит. В Линаге огромный мир. Между этим НИХУЯ еще есть и ДОХУЯ со всем необходимым для геймплея. Сиречь мобами и данжиками.
>Зайти в каты или поводить парики на поверхности? Охуительнейшие активности. Ну вот, отвечал тебе зачем-то, а тут опять полупокер неигравший оказался. Только время зря потратил. Иди-ка ты сам нахуй, сын спидозоной шлюхи. Будет мне тут еще про игру рассказывать, о которой я когда-то знал все. Выродок нюфажный. На скрине офф если что.
>>6628859 Фекалколахта держалась, но всё равно высралась своей мёртвой парашей с деревянной боёвкой, истеричным калмьюнити и отсутствием людей за пределами конфочек в дисе. Ой, дис то умер.
Алсо, вспомнили кучу говна, но забыли про Аллоды. Вполне себе занюхнуть на подписке можно.
Для ностальгирующих по дрочеву старичков - Трон Либерти. Вот только оказалось, что дрочить в ммо сутками не так весело, как в мечтах, лол.
>>6628993 >с деревянной боевкой Вам так печёт с гкд на 1 секунду больше, чем в вовне? >истеричным калмьюнити По фекалотреду в вг смотрел? Там самые сливки собраны, причем из неиграющей базы. В игре другие. >отсутствием людей Люди есть, но они на заокеанских языках говорят. На церберусе вроде еще живут наши мальчики, но не уверен, не играю там. >дис то умер У меня работает, проблемы тех, у кого нет. >ToL Таймгейт параша с ублюдочной боевкой и классовой системой, хуже ладвы по всем параметрам. Еще и с баттлпасом, чтобы сразу экономику сломать. Это как раз пример переходной стадии между сессионочками и труЪ мморпг. Зашел - пролетел сюжетку, вырвался в кап, к бигвару готов.
>>6629003 Да кап в разы вырос, убив любой минимализм и разрабы превратили игру в фарм ради фарма >>6629004 >1993 Я люблю такое. На компе лю поиграть иногда jagged alliance 1 (1994)
>>6629005 >Да кап в разы вырос, убив любой минимализм и разрабы превратили игру в фарм ради фарма Я тебя правильно понимаю, что ММОРПГ не должны получать нового контента в принципе, чтобы не смещать фокуса с того, который был для тебя привычен?
>>6629010 1) В пиксельных ммо, выезжающих на минимализме - скорее да, чем нет 2) Когда 95% людей на хай-лвл контенте - это нехорошо для любой ммо. 3) Если кап вырос - дайте больше возможностей, чтобы догнать хаев. Их предоставлено не было. Не прошу сразу рыбу, дайте хотя бы удочку.
>>6629011 Да я ее на мобиле и щупал кучу лет назад, но показалось пиздос неудобным на сенсоре играть, если была джава версия удивительно даже, надо на комп качнуть
>>6628975 Говорил тебе, спидозный выкидыш гамадрила - уебывай. Принимай теперь струю мочи в ебало. >Нобль, третья профа, саб класс Занимают 0.00001% времени от гринда. Представляют собой беготню с убиванием мобов и тыканьем по боссу. Доступны после сотен часов тупого гринда одной-двумя кнопками. Охуенные квесты, пизда просто. >В Линаге огромный мир. Между этим НИХУЯ еще есть и ДОХУЯ со всем необходимым для геймплея. Так у тебя геймплея ровно НИХУЯ помимо дебильного гринда, держу в курсе. А ты копрофил ебаный пытаешься в копротивление непойми зачем.
>Занимают 0.00001% времени от гринда. Это длинные, многоступенчатые квесты, которые могут на недели затянуться. И не из-за гринда ни разу.
>Представляют собой беготню с убиванием мобов и тыканьем по боссу. Ой, в какой мморпг это иначе? Кроме Ультимы, но она в некотором роде уникальна. Там правда и квестов не было. А когда ввели, это был настолько лютый гринд, ты не представляешь.
>Так у тебя геймплея ровно НИХУЯ помимо дебильного гринда, держу в курсе. У нас осады, битвы за территории, битвы за КХ, оли, колизей(не помню нихуя что там, только то что был), печати с финалом в виде фестиваля, свой слой геймплея за гномов, возможность играть на рынке и стать олигархом, у которого денег больше чем у какого али. А деньги в этой игре реально нужны, потому что все предметы передаются. Возможность полутать проклятое оружие и получить несколько очень фановых часов, ворлд боссы с массовым пвп за них. Зачастую сразу с кучей сторон. Манорчик опять же. Это я вот не уходя глубоко в чертоги разума вспомнил. Все же не играл лет 15. Полюбому там еще миллион активностей.
Вот зачем срать себе в шаровары если понятия не имеешь о предмете обсуждения? Кстати в Вовисе гринда больше чем в Линейдже, держу в курсе.
>>6629016 >>6629018 Ебать, ребят, вы заебали нахуй сраться, напишите уже что-то в духе "иди на хуй" или "слился" и успокойтесь, вы же все равно на своем стоять будете и ни к чему не придёте.
>>6629012 >1) В пиксельных ммо, выезжающих на минимализме - скорее да, чем нет Ноль резона для любой ММО. Контент пройден - играть не во что - люди ливают - игра дохнет. Новый контент стопроц нужен, рано или поздно. >2) Когда 95% людей на хай-лвл контенте - это нехорошо для любой ммо. Ну ебать, если это ММО не с горизонтальной, а вертикальной прогрессией, то игроки в любом случае будут двигаться вперед. Спустя большое число времени откуда быть людям на лоу-левеле постоянно? У тебя какое-то бесконечное число вновь приходящих в игру людей, что ли? Или может, у хай-левелов есть мотив дропать вкачанных персов и начинать игру заново? Ну ты головой-то подумай. >3) Если кап вырос - дайте больше возможностей, чтобы догнать хаев. Их предоставлено не было. Не прошу сразу рыбу, дайте хотя бы удочку. А вот с этим всецело соглашусь.
>>6629020 >Ноль резона для любой ММО. Контент пройден - играть не во что - люди ливают - игра дохнет. Новый контент стопроц нужен, рано или поздно. Вот и пусть играют без меня. Ненавижу все эти 156 уровни и криты по 18357! а также восьмизначные значения во всяких глобал активностях. И это только в вертикальном плане, а когда параллельно вводят еще кучу элементов, пвп становится кашей с кучей vfx и условий, где хуй что рассмотришь на экране. Нахуй. Я люблю камерные и уютные миры, а не симулятор Земли. Поэтому понимаю, что в любой новой ммо я не навсегда и придется в будущем отпустить. >Спустя большое число времени откуда быть людям на лоу-левеле постоянно? Ну вообще это вытекает из 3 пункта, когда видишь, что вокруг тебя одни топы, и понимаешь, что чтобы их достигуть, нужно занести пятизначную сумму или годами ебашить, руки как-то опускаются у новичков. >У тебя какое-то бесконечное число вновь приходящих в игру людей, что ли? Время идет - новые люди рождаются. Многие ммошки уже превзошли по возрасту часть своих фанатов. >Или может, у хай-левелов есть мотив дропать вкачанных персов и начинать игру заново? Это было бы хорошо. Тот же альбион не умирает из-за рмт, потому что игроков за это банят и они начинают заново, при этом гайки не закручены до конца и всех все устраивает.
Проблема эндгейма всегда существовала в играх, одни борются с ней открытием новых серверов, другие вайпают мир спустя время. И я пожалуй соглашусь с такими играми, ведь это лучше, чем играть и 98% проебывать против бать, которых ты лет через 10 догонишь.
>>6629021 >не умирает из-за рмт, потому что игроков за это банят и они начинают заново Нихуя себе ТОЛЬКА ВЫИГРАЛЕ. Не, РМТ - это кал, нахуй его, он никогда ни к чему хорошему не приводит.
>>6628964 Там нету автобоя. Это чистая ммо. (гринди и го пвп) И вообще, там много пвп с мелких уровней, что как бы и делает ее такой выгодной. Но просто геймплейно все это ушло на мобилки. А бизнес модель геймнета застряла в 2000ых. >>6628993 > Вот только оказалось, Самые веселые две недели за прошедший год. Жалею только что потерял минуты в куске говна da. Впрочем, у нас весь сайд жалеет.
>>6629021 >занести пятизначную сумму или годами ебашить, руки как-то опускаются у новичков. Сейчас все ммо так или иначе делают ультра легкий вкат. Т.е. то что фармилы фармили годами, новичку дают в рот, лишь бы он зашел и играл. По итогу, новички не играют. Старожили с разбитой жопой уходят.
>>6629024 В той же варспе упрощение для новичков всегда не успевает за повышением планки, кривая которой на графике улетает в ебеня. Ускорили только прохождение сюжетки и дали бомжовских подачек вроде дэйли ревард, но это 1% геймплея.
>>6628905 > >Чел, через 300 часов игра раскроется > Это сингловые мантры. В ммошках есть момент где ты качаешься и постигаешь механики и момент где игра непосредственно начинается. Ты зачем просто описал проблему когда тебе говорят что именно это плохо? За триста часов я три-шесть синглов пройду и больше удовольствия получу чем от однообразного гринда нового уровня чтобы получить новое умение с которым наконец смогу играть за свой класс не как инвалид. Накручивание рейтов на пиратках это прямое следствие данного дизайна. Почему ты держишь игрока за идиота, который за час не поймёт как ему жать 1-2-3-4-5? Это общая проблема для ммо, на самом деле. Прокачка механически является просто очень затянутым обучением. Причём обучением часто ещё и неправильным, то что ты делал десятки уровней это не то что от тебя ожидает группа после прокачки.
По части гринда в варспе мне нравилось, что его можно было обойти. Во-первых, сюжетка с кучей квестов, пусть в стиле убей-подай-принеси, но это всегда лучше, чем бездумно бить мобов+попадались интересные. Далее, когда есть стартовый капитал для торговли, можно было закупаться у игроков в день скидок и перепродавать в обычные дни на рынке, лениво проверяя его в течение дня. За крафт тоже респект, оно хоть и примитивный, но также шел в idle-режиме: покупаешь ресы - берешь таску - играешь дальше либо ливаешь. Никакой рубки деревьев или добычи киркой или рыбалки, что бесит в других играх. Можно думаю и сейчас так делать, но наверн это будет пздц как долго и будешь сосать хуи, пока не соберешь норм перса.
>>6629027 >Ты зачем просто описал проблему когда тебе говорят что именно это плохо? За триста часов я три-шесть синглов пройду и больше удовольствия получу чем от однообразного гринда нового уровня
А чего ты тогда вообще делаешь в треде по ммо? 300 часов для любой ммошки это пшик. Там люди годами реального времени бывают сидят. Это нормально. Лишь бы игра давала возможность все это время чем-то заниматься. Тем более твой тридцатый уровень за 3 дня получается игры после работы вечерком.
>Накручивание рейтов на пиратках это прямое следствие Того, что игра корейская. x3 дает нормальный экспириенс где все с одной стороны занимает время, но с другой не превращается в мучительную норевард тягомотину. Хотя чего там те рейты. Ведь есть места где и экспа и дроп идет в увеличенном объеме по дефолту. Никаких рейдов не надо. Есть правда нюанс, думаю догадаешься какой.
>Почему ты держишь игрока за идиота, который за час не поймёт как ему жать 1-2-3-4-5? Чтобы ебашить в вов на мировом уровне мне потребовалось больше двух лет например. А чего там жать-то, знай себе ротацию крути.
>Это общая проблема для ммо, на самом деле. Прокачка механически является просто очень затянутым обучением. Причём обучением часто ещё и неправильным, то что ты делал десятки уровней это не то что от тебя ожидает группа после прокачки. Еще раз. А чего ты тогда делаешь в разделе про гринд, многие часы и репетативность?
>>6629030 >300 часов для любой ммошки это пшик >А чего ты тогда делаешь в разделе про гринд, многие часы и репетативность? Да, пшик. Но эти 300 часов пути до капа могут быть репетативной мутотнёй, либо же наполнены чем-то постоянно развлекающим, будь то череда сменяющих друг-друга локаций, на каждой из которых какие-то свои фишечки, новые появляющиеся механики, постепенно открывающиеся системы прогрессий, повышение сложности, которое требует от игрока не зевать, а действенно прикладывать внимание. Есть, как бы, разница между стылым гриндом "на будущее" и гриндом, разбавляемым микро-задачам и наградами, которые полезны тебе будут и потом.
Не устану повторять: в ММОРПГ игра должна начинаться сразу, а не на капе.
>>6629033 >в ММОРПГ игра должна начинаться сразу, а не на капе. Все так. Еще бы добавил: нефиг тужиться и пытаться распробовать, если игра не заходит. Нужная игра тебя сама найдет.
>>6629033 >Да, пшик. Но эти 300 часов пути до капа Какого капа, ну какого капа, наркоман? В Линаге, мы ведь еще о ней говорим, верно, нет капа. Точнее технически он конечно есть, но игра начиналась задолго до его получения, потому что тот самый кап и 1% игроков не достигало.
>будь то череда сменяющих друг-друга локаций Полезное время, которое ты тратишь на кач, будет уходить на смену локации. Не говоря уж о том,что вот это как раз формат игры без игры, где ты должен задрочить свою возможность играть, добравшись до максимального уровня. В ЛА2 дургой формат совершенно.
>вои фишечки, новые появляющиеся механики, постепенно открывающиеся системы прогрессий, повышение сложности, которое требует от игрока не зевать, а действенно прикладывать внимание. Все что тебе дают, это постепенно накидывают скиллов. И ничего больше. Никакой сложности на момне набора уровней не будет.
>Есть, как бы, разница между стылым гриндом "на будущее" и гриндом, разбавляемым микро-задачам и наградами, которые полезны тебе будут и потом. Все что ты ты получил в гипотетическом вове на N уровней, ты выкинешь в помойку на N+1, все что получил на N+1 выкинешь на N+2. Все что ты нафармил на 20 левеле в Линейке уйдет на крафт сома или арки. Есть как бы разница в мартышкином труде и игрой которая начинается с момента как тебя залогинило.
>Не устану повторять: в ММОРПГ игра должна начинаться сразу, а не на капе. Вот как раз предмет обсуждения подходит тут полностью.
>>6629039 >В Линаге, мы ведь еще о ней говорим, верно, нет капа Нет, я писал уже общо, для жанра в целом. >Ну-ка, ну-ка, накидай нерепетативных ммошек. Абсолютно нерепетативных не существует, но есть достаточно много тех, которые эту репетативность маскируют, и ИТТ уже много раз писалось какими способами. >Полезное время, которое ты тратишь на кач, будет уходить на смену локации Пусть предполагаемое по дизайну время кача включает в себя так же и время на смену локации. >Все что тебе дают, это постепенно накидывают скиллов. И ничего больше. Никакой сложности на момне набора уровней не будет. Ну вот это и хуёво. >Все что ты ты получил в гипотетическом вове на N уровней, ты выкинешь в помойку на N+1, все что получил на N+1 выкинешь на N+2 И это тоже в ВоВе хуёво, что шмотки сменяют друг-друга так часто, и что нет каких-то особенных штук, которые могли бы служить подольше, а то и оставаться как утилитарная вещь на будущее. >Вот как раз предмет обсуждения подходит тут полностью. В ЛА2 игра-то может и начинается сразу, но она не умеет маскировать свою репетативность. Всё, что она может предложить из сиюминутного геймплея - это дроч мобов на одном и том же споте часами. В 2004+20 этого мало, чтобы игре быть интересной.
>>6628904 > Квесты - это лишь способ "нарезать" тысячи гриндуемых мобов на небольшие порции, которые игроку проще "проглотить". Только когда дизайнер - ленивый ублюдок.
>>6629018 > свой слой геймплея за гномов Нажать один скилл перед боем против врага и один скилл после за одного гнома и возможность крафтить за другого гнома. И осадные машины ещё. Можно так и всякие баф классы припомнить, у них тоже ведь "свой слой геймплея" - продавать бафы перед катами. В итоге эти классы-ультраспециалисты вырождаются в сидение афк вторым окном, вплоть до того что ввели "городские бафы", а на пиратках оффлайн торговлю (больше нужно для крафтеров). Сосалочка! Если сделать доступнее дроп, то спойлеров можно из игры выкинуть как класс. > возможность играть на рынке и стать олигархом В не-корейских ммо эта возможность есть у всех классов. > Манорчик опять же. То же самое что гном-спойлер, но вместо скилла ты жмёшь вещь до (семя) и вещь после (коса). Но это хотя бы заказ от тех кто держит замок. > Кстати в Вовисе гринда больше чем в Линейдже, держу в курсе. Что гриндить? Репутация - делай_дейлики.mp4. Профессии - несколько часов если ты их не сделал во время кача. А если захотел взять вторую крафт профессию, то купишь на аукционе ресурсы и качнёшь за пару минут. Вещи? В данжики походить, скрафтить, репутация (зелёнка за квесты - проходное).
>>6629106 Не, там не просто спойл -> свип. Там другая топография данжей, фички типа делевелинга, дуо в рифты с ЕЕшкой. И это лишь один класс. У крафтера личный квест, набрать рецептурную базу.
>В не-корейских ммо эта возможность есть у всех классов. В Линаге тоже. Фишка линаги в открытом рынке, а не ебучем аукционе. И вытекающих отсюда триксах.
>То же самое что гном-спойлер Плохо штоле? Хорошо. Да еще и прицельно ресы фармишь нужные.
>Что гриндить? Рассказываю. Вкатываешься на рейд босса и хуячишь там однотипные действия 1-10 дней, потом идешь на следующего босса. Мой рекорд был 3 или 4 недели. Увлекательно, я ебал. >Репутация Чокнутый, особенно во времена, когда там был Шендралар. Ебанись наглухо.
>Профессии Корий до кроссервера. Ебанись x4, заодно вообще любой крафт БК это лютейший фарм еще и праймалов.
>Вещи? Вот вещи гриндить нельзя, да. Они или падают или нет.
А уж если говорить про ачивки, там такая хтонь - ни одной корейской ммо и не снилось. При том что в корейских ты гриндишь силу персонажа, а тут по сути пустое место.
>>6629018 Ты даун ебаный, если у тебя в квестах на 3 профу/саб/нубл действия не требущие гринда занимают неделю (нет, сидение на жопе 24/7 в ожидании респа босса не считается как активность, иди нахуй). Дальше не читал, какой нахуй смысл читать ла2 дегенерата с одноцифровым айсикью, у которого примитивные квесты на недели растягиваются.
>>6629198 >не считается как активность Ну так и будешь сидеть без, нобля/саба/3 профы, раз у него активностью это не считается. Попробуй-ка Баюма кольнуть, когда ты на ножах с другими али, которые его фармят. Вот тебе активность, нонстоп пвп 4 часа подряд. Или того рейд босса, которого одной пачке засчитывает и который респится раз в 12 часов. Все ты отлично читал, просто у тебя нету опыта игры, но есть желание громко покукарекать, вот и приходится вертеться. Всегда можешь назвать не примитивные квесты, я тебя с удовольствием выслушаю.
Начал в Ravendawn, лоу-контент интересен: сносный сюжет вместо банального битья мобов, разрабы пытаются разнообразить рутину какими-то подзадачами, большой потенциал для билдостроения, графика - мое почтение. Но онлайн у игры пиздец низок: что-то около 200 человек одновременно. Почитал коммы в дискорде почему так, и видимо эндгейм контент недоработан и скучен. Эх, а ведь помню, как в январе в день релиза пытался пробиться в очереди на сервер вперед, но откатывался к 3ей тысяче... Буду конечно продолжать играть, но сомневаюсь, что у игры онлайн существенно увеличится в будущем.
>>6629406 Больше ничего нет соре. Токо кал. А в этой уже контента хватает полетал уже там. 20 го будет вообще ахуй токо дорого. Ну ладно давай иди дальше в кал играй мешать не буду нищук
Больше всего на данный момент этот Ashes of creation похож на альфа-заготовку, которая ещё хуеву кучу лет будет превращаться в адекватно выглядящую mmorpg и в итоге высрется в релиз уже устаревшим на десяток лет шматом кала.
>>6629412 Даже так, эта "альфа-заготовка" больше всего похожа на ММОРПГ из всего, что есть на рынке, включая некоторые проекты, которым уже овер 10 лет от релиза.
>>6629413 >>6629414 Алсо, вы два дуралея, после всех этих тестов всё равно будет вайп. Эти 100 бачей платятся не за возможность по-серьёзке начать играть раньше других, а ради того, чтобы повъебываться ебальником в баги и повступать в гильдии, которые будут ебать свои серверы от релиза
>>6629416 >Платить 100 бачей и вдобавок сосать хуи Ничему дауны не учатся, сука. А я вам скажу истину, читайте и впитывайте: на релизе AoC окажется никому уже нахуй не усравшейся и устаревшей и нишевой ммо.
>>6629416 >>6629417 Ребзи я просто играть хочу здесь и сейчас чо не знаете как бывает. Мне похуй что там блять с рынком, какое я оставляю блять наследие и прочая хуета. ИГРАТЬ ХОЧУ УТСАНАВЛИВАТЬ ВСЕ ИГРЫ БЛЯТЬ АЛЛО!!!!! Я БЛЯТЬ ЗА ГОД ТРИ ИГРЫ КУПИЛ ДАЙТЕ ПОИГРАТЬ МРАЗИИИАВАЫАЫВААЫВА
Как же вас разводят на даллары. Любо-дорого смотреть. По итогу будет нью ворлд 2.0, который сдохнет через несколько месяцев после релиза. И знаете почему? Потому что ЦА подобных игр - это нищие скуфы, проебавшие свою жизнь на игори. Они сидят на своих два ядра @ два гига, которые были куплены еще тогда, и дрочат кал мамонта. Не нужны им нахой эти ваши лучи солнца через листики деревьев, которые покачиваются на ветру, и прочая физика, не вытянут это их машинки. Им нужно ощущение чего-то нового и неизведанного, чтобы как тогда, когда Светка из третьего падика в первый раз дала за сиську подержаться. Когда разрабы это поймут - зовите, а пока это очередной трипл эйтм проект для дойки лохов.
>>6629033 > в ММОРПГ игра должна начинаться сразу, а не на капе База базейшая. Помню как закатывался в лотро еще на ру серваках и своим лоулевелом крафтил удочки с расходниками, и когда шел от аукциона в пони со мной поравнялся хайлевел и написал что очень круто что я выставляю материалы для крафта на другую профессию, это уже не раз его выручило за последнее время, и сунул мне в трейд целых 5 голды! Я тогда на их купил себе быстрого коня и крутой крафтовый меч, с которым отрывал ебала мобам в могильниках. Пиздос крутая игра, в этом Бри можно было жить натурально, какие-то концерты постоянно играли, людей много бегало на групповые квесты и инстанс. Эх, скоее бы пиратку допилили.
Вышла Pantheon. Побегал в это в стиме. Сделана как фф11 или ек - неудобно, топорно, но весьма забавно. Коммунити норм, даже ламповое. Графен как клоны wow из 2015го. >>6629442 Он что-то на петушином пропел. Я так и не понял.
Увлекаюсь 2д пиксельными ммо (извините я 3д неиграю(), сейчас положняк такой:
Drakantos - пока только на пк, крупный для инди проект с топовым пиксель-артом и vfx, первая бета летом, на будущее обещают прям много чего из механик, 20 персонажей, открытый мир, итд. Heartwood online - пк/мобила, ранний доступ, есть типичные механики как во всех ммо, но сыровато, последние обновы мелкие и тупо поддерживают онлайн. Графон кул, интерфейс в пве удобен, в пвп нет. Готовится крупное обновление с большим регионом и новыми механиками. Tales of Landor - пк/мобила, бета, механик куда меньше, довольно сырая, онлайн околонулевой пока (30 тел макс в первый день беты), но регулярно допиливается патчами. Когда вышла бета в октябре, тихий ужас был в плане геймдизайна, сейчас уже удобоваримо, но работы еще немерено. Sealed Gate - пока только пк, ммо от ру-геймдева, релиз в марте, но можно поиграть сейчас за 400руб, графон похуже Drakantos, но получше Heartwood, тоже обещают разные механики, будет несколько рас и классов, втч нетривиальных, упор на сюжет. Некоторые сравнивают с warspear, но разрабы сразу открестились от будущих сходств.
Reunion online - можно поиграть сейчас с мобилы точно, но игра сырая на баланс и дизайн локаций, работы много. Grosworld - был бета тест на пк, дорабатывается. Silvershard - пока только альфа на пк, еще долго будет пилиться.
>>6630030 Project: Gorgon, пожалуй. Такого количества странных механик не встречал нигде. Порой гениально-рабочих, порой просто ёбнутых. Она формально бесклассовая, с набором прокачиваемых скиллов типа "огненная магия, некромантия, кузнечество, животноводство, етц.", но одновременно может быть активно только два боевых скилла. Из необычных скиллов: >ПСИХОЛОГИЯ С такими охуевшими названиями активных способностей как "Расскажи мне о своей матери", "Тебя усыновили" и "Но я люблю тебя". И да, это БОЕВАЯ ветка скиллов. Которая является проходной к ветке Ментализма. >Микология Начинается как обычная собирательная профессия по поиску и добыче грибов. Однако, прокачав микологию до определенного уровня персонаж начинает СЛЫШАТЬ ГРИБЫ. Оказывается, грибы здесь разумные, и в научившись их слушать, персонаж может прокнуть при сборе грибов квестовую цепочку, которая приведет его в отдельную грибную локацию, где у представителей одной грибницы идет гражданская война. Или как насчет звероформ, которые может обрести любой персонаж? Достаточно лишь, чтобы ему (не)повезло встретиться с мобом-зверем, который заразит его болезнью, превращающей в тот же вид животного, что и сам моб? Когда я играл, то в игре были звероформы оленя, паука, волка-оборотня и КОРОВЫ. И да, это не мем, и у каждой звероформы был СВОЙ БОЕВОЙ СПЕК, со своей экипировкой, которая баффала способности этого спека. Олень, кстати, хорошо стакался с обычным человеческим друидизмом, помню.
Данжи, локации и квесты так же помню были весьма нетривиальные. Со всяческими паззлами на логику, математику и прочее, как будто из какой-то сингловой адвенчуры. Конечно, прохождение можно подсмотреть на вики, но это же не интересно. Туториальная локация вообще была шикарна, особенно тем, что с неё в основной игровой мир можно было попасть разными способами.
Из очень понравившихся механик, мне там очень полюбилась система брони. Условно говоря, у игрока два хелсбара, как в старых бумер-шутерах, броня и непосредственно здоровье. Чем больше у игрока брони, тем больше урона поглощается непосредственно броней, и тем меньше уходит в здоровье. Но при этом, полоска брони постепенно убывает. Если у игрока есть способности, которые позволяют ему манипулировать значениями брони в бою (у способностей типа оружия "молот" такие есть), то он может себе эту броню прямо в бою чинить, чем продлевает свою возможность эффективно танковать.
Ух бля, повспоминал, надо будет перепоставить эту нереальную дичь и заценить, чего там еще накрутили.
>>6629917 >Вышла Pantheon. Да ладно, нахуй, неужели? Надо будет глянуть, что там они в своем производственном аду наклепали в конце-концов. >фф11 Вот в ней был очень сильно разочарован. В свое время в сосничестве был ебейшим фанатом Финалок, и прям люто облизывался в эту игру поиграть. Но естественно, ни о какой покупке лицушных игр в начале-середине нулевых речи быть не могло, а уж об оплате абонентки и подавно. Пиратских серверов ФФ11 не было, гештальт так и остался незакрытым. Лишь читал про тамошнюю систему классов (НАСТОЯЩИЙ БЛЯДЖ ТРУ МУЛЬТИКЛАСС В ММО, утерянные технологии древних), оружия и прочего, но не срослось.
Сильно позже, когда уже в ММО наиграл дохуя и больше, попробовал старушку EQ и влюбился в неё, наконец вышел достойный сервер FF11 - Horizon XI. На поверку же игра вышла более плоским, более куцым и куда менее удобным клоном той самой первой EQ, которая тогда была топовой ПвЕ-шной ММО в целом. Управление заточенное под геймпад, к которому пришлось привыкать не один и не два дня - это полный пиздец. Боевая система, заточенная на групповые ротации - где череда скиллов разных классов имеет кульминацию в виде жирнейшего нюка, - тоже абсолютно отвратила. Если не исполнять эти ротации (а значит, не иметь в группе определенных классов, которые хорошо друг с другом стакаются), то группа наносит сильно меньший урон, а это выливается в медленную зачистку. Гигантские размеры локаций при нереально медленной скорости движения персонажа так же динамики не добавляли.
В общем, констатировал для себя, что если не вырос с этой игрой, то выграться в неё будет сейчас чрезвычайно трудно. Да и если уже освоена EQ1, то FF11 по сравнению с ней ну слишком уж вторична. Только система классов и их мультиклассирования там шикарная, спору нет.
Я опять без калотарки, по стилю письма меня опознаете. Поверил и вложился эмоционально в ATLYSS рифму сами пошутите, пока это кишочное кооп-рпг, но віримо, что по выходе из беты будет полноценная ммо с данжами и корованами. По стилистике - зельда окарина оф тайм, только слешер с абилками и парированиями, графен соответствующий, стилизованный. Гиммик - разномастные фуррифашисты на персонажах (да-да, импы из твайлайт принцесс тоже есть, можете сделать себе Мидну с багажом 4х4). Ролевая система пока простенькая, но игра уже демонстрирует гибкость и возможность сделать щитомага или интеллектуального фехтовальщика. Пробуйте, надейтесь, верьте. Кто траил в Toram Online, тем по стилистике зайдет, некоторые визуальные паттерны точь-в-точь оттуда.
>>6630033 Да первые впечатления всегда влияют сильно на твою перспективу в отношении игр даже спустя годы. К примеру, я вырос на wow, предпочитаю его, но я понимаю что eq2 тех времен был лучше. И rift в 2011ом и т.д.
Что скажете о недавно вышедшей World of Jade Dynasty ? Да, пока что только на китайском, так что не поиграть. Но если выйдет на русском или хотя бы английском, стоит ли играть?
>>6630066 Ну во первых это просто не правда. Во вторых уж игра где можно трансформироваться в корову для боя звучит вполне психоделично и ожидаешь соответственного.
>>6630027 Ну, кроссплатформенность у таких игр это явный детектор того что игра будет гораздо менее интересной чем могла бы быть, так как механики будут упрощаться в угоду долбаебов, играющих на мобилках
Полтора тухлых поста в неделю, пиздец просто. Какие есть ММО-центричные коммьюнити и дискасс-ячейки в рунете еще, в которых обсуждается что-то кроме ВоВа?
>>6630529 Конкретизируй понятие "сложные задачи"? Потому что на ум сразу приходят очевидные боссфайты, которые закрываются впервые спустя несколько недель-месяцев после их релиза.
>>6630574 Ну вот вов. Научится ебурить - год. Найти гильдию с хоть каким-то уровнем скилла и амбициями при том, что у тебя за спиной нихуя - еще до года. Закрыть рейдов в верхней планке(скажем топ200 по миру) 2-3 месяца игры 5/2. Сложные задачи? Да. Понравится тебе это? Вряд ли.
>>6630653 >Понравится тебе это? Вряд ли Имагинируйте каково это, не уметь получать удовольствия от изучения, познания и повышения мастерства в новой, интересной для себя игре? И не получать удовольствия от постепенного прогресса в ней? А нахуя тогда вообще в игры играть?
>>6630660 Какое удовольствие, чел. Игра, я выделяю это слово, в вов. Именно игра, а не существование на роли нпс, это не игра вовсе а вторая работа. Ты будешь хуячить по четыре часа в день пять дней в неделю по графику(требования по минималке взяты). И никуда не денешься. Ибо альтернатива это потреть место в пачке, потерять прогресс и на средине освоения такой будет никому не нужен. Непонятно нахуй я вот только вообще этот пост написал. Ты ж вонючий выблядок который решил поспорить ради спора. А я вместо того, чтобы выебать твою мамку на спине твоего бати распинаюсь тут чего-то.
>>6630662 >Игра, я выделяю это слово, в вов. Именно игра, а не существование на роли нпс, это не игра вовсе а вторая работа. В чем разница между "игрой" и "существованием на роли нпс" для тебя? >Ты будешь хуячить по четыре часа в день пять дней в неделю по графику Ну, во-первых, как будто это не может доставлять кому-то удовольствие? Если игра нравится, то в неё можно дохуя залипать так-то. >(требования по минималке взяты). И никуда не денешься. [citation needed] Обоснуй, откуда такие данные? >Ибо альтернатива это потреть место в пачке, потерять прогресс и на средине освоения такой будет никому не нужен. Ты так говоришь, как будто гильдий с менее драконовскими правилами и требованиями не существует. >Непонятно нахуй я вот только вообще этот пост написал. Потому что тебе в определенной мере скучно. Как и мне.
>>6630663 Игра в вов - это закрытие актуального контента стоящего на сервере патча и добыча уникальных вещей, которых ни у кого нет. Для этого действительно нужно жить в игре. Выполнение говноквестов, которые боты ещё 10 лет назад могли вы полнять - это существование в роли нпс. Чтобы ты бегал на фоне, пока другие играют.
>>6630791 Ты так говоришь, как будто кому-то в 2025 вообще интересно что у кого закрыто, у кого какие уникальные вещи есть и кто вообще чем занимается. Какое тебе дело до того, чем занимаются другие игроки? Какое дело другим игрокам до того, чем занимаешься ты?
>>6630793 Ты как будто не играл в mmorpg последней декады. да и вообще Людям не просто интересно, тебя буквально хотят мертвым без ачивок, fomo выбитого дерьма и циферок на специальных циферных сайтах.
>>6630795 >Ты как будто не играл в mmorpg последней декады В соло в них действительно не играл, только со своим стаком корешей. А потом меня современные ММО вообще доебали и я пошёл играть во всякое неизвестное для меня доселе старьё, в котором как оказалось подход к рекрутингу и взятию в рейды всё ещё на уровне верхней половины пикрилейтеда, нежели нижней.
>>6630796 С таким "набором" - это не гильдии, а левелинг помойки для рандомных людей с постоянной текучкой, это гильдия только номинально, что ты в ней, что не в ней, разницы нет никакой.
>>6630797 Нет, просто не во всех играх эндгейм рейд контент требует иметь состав исключительно из крем-де-ля-крем людей сервера для филигранного исполнения тактик и выбегания из войдзон. Когда рейд состав, например, 54 человека ты не можешь физически требовать от всех играть на топейшем уровне. Ну и контент делается не в виде трайхардной потогонки как в актуальном ВоВе или ФФ14, а попроще, чтобы т.н. "семи-хардкор" гильдии могли его проходить за 2-3 вечера траев, а потом стабильно фармить. Комплексность уровня ВОТЛКа-максимум Каты, короче.
>>6630799 Дело даже не в тактике. Буквально какой-нибудь движ в таких гильдиях невозможен. Зачем рандомам куда-то идти? Им хорошо и самим с собой. Чат отлично заменяется окном дискорда и вот уже даже и гильдейцы не нужны. И гильд тег под ником/у ника как-то бессмыслесен. JOPA там или BICKDICKxxx суть одна её нет
>>6630799 Причём тут топы и тактики, просто банальный лвл шмота спрашивают в любой нормальной ги, плюс просят сдавать чо-нибудь на развитее и так далее. Если тебя просто принимают по запросу, без нихуя, то это левелинг помойка, в которой сидят твинки и боты, а не гильдия. Любая гильдия начинается, когда появляется цель. Держать какую-то точку в пвп зоне, что-то рейдить, что-то фармить. Для всего этого нужен минимальный опрос при вступлении.
>>6630801 >Зачем рандомам куда-то идти? Им хорошо и самим с собой Принципиальных солоплееров мы в рассмотрение не берем, они по условию дискасса, в котором речь идет про гильдии, заведомо оказываются за скобками.
>>6630802 >просто банальный лвл шмота спрашивают в любой нормальной ги В моей игре не спрашивают. Максимум - могут спросить про наличие каких-нибудь олдовых артефактов, которые являются критичными для класса, либо наличие какого-нибудь спелла нужного для ситуации/энкаунтера, которые можно купить у вендора или вкачать за пару часов гринда экспы. При отрицатетльном ответе говорят "You really should get it next time you have a chance", могут сказать "чиркани вон офицеру, если помощь нужна с цепочкой квестов". >Если тебя просто принимают по запросу, без нихуя, то это левелинг помойка Ага, но при этом мы рейдим актуальный контент. Просто у нас достаточно запакованных давно-играющих людей, что гильда может позволить себе брать людей "на развитие", либо твинков мейн рейдеров брать на одевание. >Для всего этого нужен минимальный опрос при вступлении. Не нужен, когда уже есть крепкий костяк, которого достаточно чтобы контент регулярно фармить. Ко всем остальным - хорошо бы, чтобы они играли на уровне кор плееров, но если не афкают в бою и жмут кнопки - уже достаточно.
>>6630803 >В моей игре не спрашивают. Тебе сказали уже, это не гильдия. Если это просто пул ников без цели, то это гильдия. Гильдия занимается чем-то совместно, и им рандомный нахлебник нахуй не нужен, это просто очевиднейшая вещь. >Ага, но при этом мы рейдим актуальный контент. Просто у нас достаточно запакованных давно-играющих людей, что гильда может позволить себе брать людей "на развитие", либо твинков мейн рейдеров брать на одевание. Ну то есть у вас там просто костяк знакомых игроков, которые играют вместе, и ходят рейды, и ещё при этом держут гилду для клантега, но просто так открыли набор для рандомов, которые там нихуя не делают и не задерживаются. Оухенный пример класс.
>>6630804 >Тебе сказали уже, это не гильдия. Если это просто пул ников без цели, то это гильдия. Гильдия занимается чем-то совместно, и им рандомный нахлебник нахуй не нужен, это просто очевиднейшая вещь. Ёбаный дебил, блядь, я написал, что мы рейдим еженедельно актуал. А вдобавок к нему и контент предыдущих патчей, просто потому что там тоже есть полезные штуки. 8-10 часов рейдинга в неделю выходит стабильно. Каждый новый контент патч собираются статик группы для прогресса в аутдоре и аттюна гильдии для доступа в рейды. >просто так открыли набор для рандомов, которые там нихуя не делают и не задерживаются Охуенно ты наванговал того, что я не говорил, и что действительности не соответствует. Вот тебе наш гуглошит с аттенданс-рейтингом и последними датами когда бы рейдящие (именно с ролью "рейдер", а не "кэжуал плеер") персы рейды посещали. Как мы видим, "незадержавшихся" очень мало, большинство в последние две недели рейдили исправно. Еще будешь дальше пиздеть, что в ММО только с кирзой в жопе можно хуярить, пройдя перед этим фильтрацию как хохол в Шереметьево?
>>6630808 >пруфы существования игры и гильдачей, которые не проводят политику кирзача и разведопросов при принятии >манямирок Ну ок, значит "мокрая вода" или "горячий огонь" - это тоже манямирок.
>>6630809 Так и есть, потому что вода не мокрая. Ты не понимаешь родную речь. Мокрый - это свойство объекта, который покрыт жидкостью, в противоположность сухому. Вода не может быть мокрой, она и есть жидкость. Как и горячий - это нагретый объект, в противоположность холодному. То есть, как я и говорил, у тебя двузначный iq, ты не понимаешь значения слов, и по той же причине не понимаешь, почему твои примеры "гильдии" нерелевантны. Винить тебя не имеет смысла, ты просто тупой.
>>6630815 Я вот вообще за тебя в этой специальной олимпиаде, но от подобной ментальной гимнастики кекнул хорошо так. Буквально демагогия не относящаяся с дискуссии вообще.
>>6630823 Так дискуссия окончена, он высрал какую-то хуйню левую, я по левой хуйне и ответил. А написал я абсолютную базу, просто люмпены не понимают родной язык и пишут хуету. "Мокрая вода" - это стилистическая ошибка. Мокрый - покрытый жидкостью.
>какую-то левую хуйню Буквально приведены и пример игры, и гильдии в ней, в которых при принятии нет дроча на ачивменты и логи. В ответ на это по факту ничего приведено не было кроме "ололо манямирок". А дальше вообще демагогия пошла. Смысла продолжать просто нет.
>>6630823 >но от подобной ментальной гимнастики кекнул хорошо так Ну тащем-то он прав по большей части. Только огонь это интенсивное окисление с сопровождением видимого излучения и тепла, тогда как горячий это оценка температуры которую вне контекста измерить невозможно. 50 градусов вода горячая для питья. 400 градусов огонь холодный для плавления железа. Учитывая что разговор это обмен словами с заранее установленными значениями, произвольное изменение значения слов и словосочетаний приводит к непониманию. Борись за соблюдение лексических норм, анон.
>>6630834 Так только долбоёбам казалось, потому что ммо не может вмещать в себя сложные игровые механики или концептуальные новшества. Умерло потому что пориджам не интересно фармить 500 раз одну и ту же хуйню и гриндить, мышление не то.
>потому что ммо не может вмещать в себя сложные игровые механики >концептуальные новшества Это какие например? По-меому, в ммо гораздо легче реализовать глубокие механики, чем в игре на 40 часов, или сессионке просто за счет объема.
>Умерло потому что пориджам не интересно фармить 500 раз одну и ту же хуйню и гриндить Это не с пориджей началось, а году в 11-13. Пориджи же до сих пор фармят одну и ту же хуйню в СЕССИОНКАХ, что может быть унылее этого?
Но вообще, восторг в ммо вызывал не геймплей, а социальное взаимодействие, которое делало любую ммо на порядки более глубокой, чем какая-было еще игра. Почему это оказалось никому не интересным?
>>6630834 Про это уже писалось не раз. Во-первых, не вымерли, просто эстафета популярности и хайповости перешла другим жанрам. После сплыва интереса у масс, которые следуют трендам, в жанре остались те, кому жанр действительно нравится. Т.н., "кор аудитория". Ввиду снижения потенциальной популяции новых игр, их и делать стали меньше. Во-вторых, любая ММОРПГ - это игра "в долгую". Это уникальный жанр, в котором не пристало скакать из одной игры в другую. А если перескоки и случаются, то как правило игроки рано или поздно возвращаются в свои насиженные, любимые проекты. Это тоже не способствует финансированию и выходу новых игр. В-третьих, тем не менее новые проекты все еще появляются. Но вкупе с тем, что ММОРПГ очень долги и дороги в разработке, выходят они очень медленно, большая их часть не добирается до релиза прободая в производственном Аду. А те, что выходят, оказываются на деле не особо интересными, приятными, увлекательными.
Тем не менее, игроки в жанре есть, игры в жанре есть. Выбирай себе какую-то наиболее по душе, не ожидай, что она будет отвечать ВСЕМ твоим хотелкам.
>>6630845 >Фрипивипи и лут дауны. >Тотальное метаблядство до овертоксического уровня. Сыглы + сыглы. >Статчеки вместо механиксов. А вот тут не соглашусь. РПГ-жанр он на то и РПГ, что статсы персонажа игрока имеют первичное значение перед скиллом игрока. Если можно "тащить на скиллееее", а статсы лишь в этом помогают, то это уже не РПГ, а экшончик. Я лично не за этим провожу в ММО сотни часов, чтобы продолжать потеть в тысячный так же как в первый.
>>6630847 >А вот тут не соглашусь Соглашайся или не соглашайся, но когда бой упирается в стат чек или позволяет скипнуть механиксы стат чеком это приводит к токсичному подбору как по гиру/логам, так и по классам. Кроме того, поощряет ебейшее метаблядство со скипом энкаунтеров или фаз.
>>6630849 Просто не нужно делать уберсложный ПвЕ контент, в котором участвует дохуя людей и импакт от каждого человека дохуя важен. Сделайте каких-нибудь стильных лут-пиньят, у которых пара-тройка гиммиков, которые надо обязательно выполнить. А в остальном, если рейд фулловый, хилы хилят, танки танчат, дпсы дамажат, суппорты суппортят пусть босс умирает без ебейших-топейших требований к рукам-гиру.
>>6630838 Дискорд убил социалку. Я на примере архаги, по сути, последнее поколение таких социальных старых ммо (2013ый) увидел это. Проще сидеть в дискордах и и искать щит постинг там. Или хуесосить рандомов. Или устраивать драмы. Плюсом там геймплей не унылый гриндан. >в ммо гораздо легче реализовать глубокие механики В ммо никогда не было глубоких механик. Вообще. Ни в какой из. Та же дота оригинальная или даже дока2 в тысячу раз сложнее какой-нибудь ив онлайн.
>>6630861 Не убил, а переместил. Во всяких онлайн игрищах, которые не особо богаты людьми, общение по теме этих игр преимущественно происходит в Дискорде, а не в чатах этих игр. Просто потому что некоторые участники дискача могут быть сейчас не онлайн в самой игре. Я не вижу в этом ни малейшей проблемы, лично. Коммуникация между игроками осталась? Осталась. Она стала проще? Проще. Удобнее и сподручнее? Безусловно. Даже не находясь в данный момент за пекой, игрок может написать сообщение своим согильдам. Подобный подход к игровой коммуникации только расширяет число участников, чем же это плохо?
>>6630861 >В ммо никогда не было глубоких механик. Вообще. Ни в какой из. >Та же дота оригинальная или даже дока2 в тысячу раз сложнее какой-нибудь ив онлайн. Глубину в чем измерять будем, в попугаях? Ну и ты б хоть потрудился сравнение провести предметное. А то так, чё-та "пук))" какой-то вместо аргументации.
>>6630864 >всесталолучшереверс Я понимаю что дипсиськ пишет эти посты. Но я расскажу читающим тайну: ммо так же байтили социалкой. Т.е. чтобы достичь этой социалки и вкусных ситуаций надо зайти в игру и че-то делать. Пусть даже афк стоять и чатиться в городе/хабе. Или иметь друга, что позовёт туда. Это полезно для игры, поскольку по итогу в неё то играют. С приходом дискорда, нужда зайти в игру падает до 0. Поэтому, сколько бы дипсиськ на постах типо этого не высирался, социалка в ммохе убита дискордами и телегами. Просто нету в этом смысла.
>>6630867 Когда-то байтили, да. А там кроме социалки ещё и игра оказывалась, вот те раз! Да ещё и в которую можно (нужно) было играть вместе с другими игроками. Ну и ну!! А сейчас в игры не заходят початиться и поафкать в хабах, а чтобы в игру поиграть. >Это полезно для игры, поскольку по итогу в неё то играют. Для игры полезно иметь геймплей, который в моменте доставляет. Ну знаешь, когда чисто кнопочки нажимать приятно. А ещё, для игры полезно иметь вменяемую и доставляющую прогрессию, когда ты не просто кнопочки с кайфом понажимал, но еще и получил за это что-то. Самый ахуй, это когда наградой оказывается ещё больше контента, в котором можно кнопочки понажимать. А ещё, для игры полезно иметь долгосрочные цели. Желательно такие, которых можно достичь только сообща, как раз чтобы >иметь друга, что позовёт туда Вот, что полезно для игры. Чатик и коммьюнити - изначально не самоцель, а средство для того чтобы мир игры ожил и в нём происходили копошение и возня игроков. >нужда зайти в игру падает до 0 Как ты, блядь, в игру поиграешь не заходя в неё, гений творческой мысли ты?
>>6630869 В целом согласен. Хорошо что из дипсик выборки, ты не перешел на копипасту. Свободное общение все таки общение. По поводу возможно твоей иронии скажу так: игры настолько всем нравятся в разных моментах, что универсального "приятно жать кнопки" и "больше контента это кайф" - нет. Кому-то гринд доставляет, кому-то наоборот это работа. К примеру, мне 100% не нравится гринд в WoW, но нравится в borderlands 2. Это просто мой пример. Я знаю многих, у кого это работает иначе. И они тупо ставят ботов в ммо. inb4: щас бы не ботоводить по дефолту >Как ты, блядь, в игру поиграешь не заходя в неё, гений творческой мысли ты? Миш, у многих геймплей это разговоры об игре. Ты мог наблюдать такое на форуме "Свободное общение", раздел - видеоигры. Это в целом тренд современности, люди не играют, они игры обсуждают. "Не играйте в игры, а делайте их" из этой же серии.
>>6630872 >у многих геймплей это разговоры об игре Нет и нет. Геймплей - это именно что непосредственно игра в игру. Всё остальное, теорикрафт, попизделки в гильдчате, дискорде за жизнь и за игру - это вторичное. Геймплей - это буквально, блядь, термин из геймдизайна, который обозначает взаимодействие игрока с игровыми механиками. >Это в целом тренд современности, люди не играют, они игры обсуждают. Тренд видеоигровых импотентов. Но я их вообще за аудиторию достойную внимания не считаю, равно как и их мнение достойным учёта. >И они тупо ставят ботов в ммо. И отлетают в бан рано или поздно. Поделом. >Хорошо что из дипсик выборки, ты не перешел на копипасту Копипаст из искинов в этом дискассе от меня не было, всё мои мысли. >По поводу возможно твоей иронии скажу так Иронии не было тоже.
>>6630867 Вместо того, чтобы орать в чатике города А что ищешь себе хила(который в этот момент стоит в городе Б и не слышит тебя) ты просто быстренько кооперируешься через дискорд и идешь играть. Ох уж эти любители палок в жопе. >Это полезно для игры, поскольку по итогу в неё то играют Любители спамить в чате для игры не полезны, поскольку ничего для нее не делают. А те кто собирается именно играть получают бонус к комфортности геймплея. И вообще единственная известная мне ммо, где социалочка была инкорпорирована в игру как часть процесса это УО конца 90-х еще наверное.
>>6630867 >Т.е. чтобы достичь этой социалки и вкусных ситуаций надо зайти в игру и че-то делать. Пусть даже афк стоять и чатиться в городе/хабе. Это говно говна расхайпанное дегенератами. У тебя время затраченное на сбор людей увеличивается в разы. И ты НИХУЯ полезного или интересного не делаешь, ты пыришься в квадратик разноцветного чатика и спамишь ЛФГ ТАНК В ДАНЖНЕЙМ в течении ебаных двух часов. А мог в игру играть.
>>6630877 >>6630879 Вы не поняли. В игру надо зайти. И играть собственно. То что у вас собственные инсекьюрные проекции по поводу социалочки и синдром дефицита внимания в купе с турбо тайм менеджменом никак не меняет факта, что это все было и работало. Да сидеть в диске и кооперироваться проще в разы. Но еще проще ставить бота на контент. А еще проще не играть, а игру обсуждать. Как-то так.
>>6630874 У них куплена игра. Они с точки зрения игродева игроки. А массовость мнения>качества (in2025+) К слову mmo дико страдали именно от троллей занимающихся по сути этим.
Я даже продолжу и объясню: в ммо граждане первого класса это теорикрафтеры. Быть теорикрафтером очень легко в современной эре, ведь ты получаешь информацию через интернет и у тебя огромное кол-во инструментов анализа. В уме они уже прошли все бои и вычислили оптимум. Они могут даже не заходить в игру, поскольку они ее прошли. Но как правило они заходят ровно один раз и используют весь максимум для прохождения. Граждане второго класса это те кто игру обсуждают. Поскольку publicity, или "на слуху" важна для игры. Реддит, дискорд, соц сети иже с ними. Никому не интересно играть в "мертвое". Ну и граждане третьего эшелона это те самые игроки. Они не важны. Играют не эффективно. Но с точки зрения геймдизайна, как тупейшего академичества, они должны наличествовать. На практике правда они нахуй не нужны. И любой бот по сути выполняет их же функцию. >И отлетают в бан рано или поздно. Поделом. Я бы так хотел, но увы. Скорее легит игрок улетит в бан.
>>6630910 Речь идет о разнице между играть в игру и не играть в игру. У тебя же два варианта - не играть пырясь в чатик или не играть поставив бота. Сьеби нахуй сверхманявренный пидар.
>>6630910 Ты почему-то постишь исходя из идеи, что универсальной ценностью аудитории игры является не игровой процесс, а попизделки и минимизация игрового процесса.
>>6630834 Возьми типичную ммо. Представь себе что это теперь сингл (что-то не состыкуется, но в целом представить можно). Хотел бы ты в это играть? И не просто играть, а ещё и за $10-15 в месяц. Вряд ли, унылая однобразная дрочильня же! Читай три абзаца текста чтобы убить пятнадцать бандитов и так по кругу сто часов. >>6630838 Анон >>6630861 правильно говорит. Постоянно шутили что EverQuest это самый красивый чатик в мире. Сегодня же первым делом что ты сделаешь после встречи друга в ммо это попросишь имя в дискорде. Ммо не делают нормальную интеграцию с дискордом, нормальный чат с историей, поддержкой медиа (хотя бы встройку ссылок реализовать). Вот и получается что чат плохой, игра плохая, а мультиплеерная составляющая лучше закрывается сессионками (Helldivers и Deep Rock Galactic, например). >>6630852 6к гс в яму Сарона это шутка с долей правды. Зайди на пиратку лича где, казалось бы, уже должны были выдрочить тактики до идеала за годы игры. Вместо этого ты увидишь завышенные, а не заниженные требования к шмоту, вплоть до требования иметь вещи следующей сложности чтобы пройти рейд предыдущей сложности.
>>6630922 >Хотел бы ты в это играть? С превеликим удовольствием. Но не за >$10-15 в месяц а за обычное "купил и играешь". Да я, собственно, в такие игры сингловые и играю в последние дохуя лет: в которых конкретный геймплейный луп, который повторяется ad nauseum. >Ммо не делают нормальную интеграцию с дискордом, нормальный чат с историей, поддержкой медиа (хотя бы встройку ссылок реализовать). Потому что это надо внутренними данными, логами чата делиться с 3rd party, которая их тоже будет сохранять и обрабатывать и хуй знает как это аукнется, нахуй надо вообще в это лезть бля. Вполне понимаемо, что так делают очень редко. >мультиплеерная составляющая лучше закрывается сессионками ...для тех, кто не является кор аудиторей ММОРПГ. >Вместо этого ты увидишь завышенные, а не заниженные требования к шмоту, вплоть до требования иметь вещи следующей сложности чтобы пройти рейд предыдущей сложности. Ну это дебилы какие-то, с которыми играть не стоит. Они ж на ультразвуковой визг перейдут как только ты не поставишь виндфури на одном вшивом треш паке в АнКахете.
>>6630910 Чувак, я тот кто собирает группы. Я очень хорошо знаю что это такое. Стоять и спамить в чат фразу. И как славно, когда у тебя есть возможность быстро скооперироваться с другими, а не ждать пока они заметят твой призыв в потоке спама.
>>6630922 ММО это сложный, долгий и трудозатратный в первую очередь. Тебе нужно огромный мир сварганить, а не нахуячить аренок для очередной сессионочки. Плюс вовлеченность. Что-то, что заставляло бы людей тратить там время. Сессионки делают якоря из скинчиков, ачивок и подобной мишуры. Так же сессионка позволяет играть столько сколько сам захочешь и не отстать от остальных. Тебе же надо делать много интересного контента. И постоянно его дополнять. А де_даст2 как 20 лет назад гоняли, так и сейчас. Плюс сраный вов. И сам-то говно и сильно насрал жанру. Каждый фуфлогон решил, чего мне напрягать мозг, пойду скопирую.В результате миру ммошек явилось куча клонов-абоминаций, нежизнеспособных и без завки на оригинальность. Та же фракционность, например. Если у тебя не онлайн Вовна, то вводить ее в игру просто вредно. Как итог провал, провал и вероятно большие сомнения инвесторов, в том, что спонсировать очередную ммошку окупится. По итогу имеем, что имеем. Единичные ммошки выходят и тут же укатываются на свои 20к онлайна. Забавно, что при этом издатель еще и региональные блоки вводит на каждую.
>>6630930 >И сам-то говно и сильно насрал жанру. Каждый фуфлогон решил, чего мне напрягать мозг, пойду скопирую.В результате миру ммошек явилось куча клонов-абоминаций, нежизнеспособных и без завки на оригинальность. Двачую. Ну хоть кто-то еще об этом говорит.
>>6630930 >Плюс сраный вов. И сам-то говно и сильно насрал жанру И ты конечно же готов свой тейк аргументировать и пруфнуть фактами. Нет? Ну обтекай тогда.
>>6630947 Какой именно факт? Что вов говно? За меня говорит опыт 5 лет игры на очень-очень высоком уровне. Я знал ее от и до и имею полное право говорить, что она говно. Что ее копировали все кому не лень так или иначе? Откровенно хуевые я тебе не назову без гугла, на то они и хуевые, что сдохли в безвесности и никто их не помнит. Из тех, кто хотя бы пытался трепыхаться - КОТОР, Аион, Шилдстар, Вархаммер чот там, Аллоды.
>>6630948 >Я знал ее от и до и имею полное право говорить, что она говно. Твой личный опыт - это твой личный опыт, твое субьективное впечатление, он не является аргументом Аргумент в логике — это ряд утвердительных предложений, состоящий из посылок и вывода. Более того, ты ссылаешься на свое субьективное впечатление но не описываешь его ни в малейшей степени. Такие дела. >Что ее копировали все кому не лень так или иначе? В глаза меньше ебись. Я тебе гринтекстиком выделил твой тейк что вов говно и насрал жанру. Копирование тут не при чем. И если ты хочешь сманяврировать что успешность вова вынудила копировать его модель и таким образом насрала жанру - то ты обосрался снова, потому что вов никого не вынудил и не может вынудить. В то время как эффективные маганеры компаниинейм - могут, так что претензии к ним.
>>6630951 Пожалуйста, не читай больше статьи, чье содержание ты не понимаешь, и не копируй сюда абзацами. Мне глазам больно. Опыт не является аргументом, приехали блядь.
>о не описываешь его ни в малейшей степени Легчайше. С какой темы начнем? Пвп? ПвЕ? Казуальные развлечения? Фракционка? Еще что?
>Я тебе гринтекстиком выделил blah-blah-blah Зачем ты повторяешь то, что я уже написал только как будто бы я этого не говорил, а подразумевал. Остальное даже комментировать смысла нет, потому что ответ уже кроется в посте на который ты ссылаешься.
>>6630952 > Опыт не является аргументом, приехали блядь Ну так опровергни, дебс. Даже подскажу как это сделать: сперва даешь дефайны используемым понятиям чтоб прийти к договоренности об употребляемых терминах, далее расписываешь свою логическую гимнастику каким образом у тебя субьективное впечатление оказывается аргументом. >С какой темы начнем? С какой считаешь нужным. Это же ты кукарекаешь о своем экспиренсе, откуда мне знать про него лул. >Зачем ты повторяешь то, что я уже написал Заквоть написанное тобой и заквоть то где я его повторил. Подсказка: ты не можешь потому что ты обосравшийся долбящийся в глаза отчаянно маняврирующий хейтерок. И превентивно твоим вскукарекам о атаке личности - каждый из моих тейков я могу пруфнуть твоим поведением в этой теме, так что это обьективная оценка а не атака. Такие дела. Снова.
>>6630953 Самое забавное, что тот додик выше не просто приводит свою личную эмоциональную оценку в качестве аргумента, с претензией на объективное отражение реальности, но ещë при этом там опыт уровня "мы 10 лет были женаты, а теперь он козëл". То есть "5 лет на самом высоком уровне" ебашить в ГОВНО ему было нормально, а потом он зафиксировал свою последнюю эмоцию, когда игра ему надоела.
>>6630947 Блядь, с какими кончелыгами несведущими приходится сидеть в одном разделе, что такую базу приходится пояснять, пиздец просто.
Ландшафт жанра до выхода ВоВа и незадолго после его выхода: >сендбоксы >сендпарки >тимпарки-прекурсорсы ВоВа >ММО с ветвящимися древами классов >ММО со свободным распределением статов и скиллов >ММО, в которых в рамках одного класса/архетипа могут быть мириады билдов >ММО с вертикальной прогрессией >ММО с горизонтальной прогрессией >с прокачкой, которая требует от игрока хоть иногда включать башку >пошаговые тактические ММО >пошаговые ЖРПГ-лайк ММО >ММО-SHMUP'ы >ММО-платформеры >ММО-битемапы >ММО, в которых игрок управляет не одним персонажем, а несколькими >сеттинг фентези >сеттинг сай-фай >сеттинг киберпанк >для людей из пидрильного клуба любителей пощекотать фрипвп-фулл лут тоже что-то есть >и все ориентированы либо на гильдейское взаимодействие, либо хотя бы на групповое
Ландшафт жанра после выхода и популяризации ВоВа: >тимпарки повсюду >геймплей: экшен-РПГ от третьего лица онли >c триптихом танк-хил-дд как венец класс- и роль-дизайна >с вертикальным прогрессом поставленным на конвейер, где все прежние достижения устаревают с первым же патчем >без билдостроения >со строгим разделением на ПвП-ПвЕ активности >в ПвП строгое разделение на "красных" и "синих", к которым иногда добавляются "зеленые" >с рудиментарной прокачкой, являющей из себя растянутый туториал для дебилов >с начинающейся "настоящей игрой" только после неё >и обязательной сюжеткой >с контентом, который в большой степени не требует формирования долгосрочных связей
Дисклеймер: я не принципиальный хейтер игр типа ВоВа. В основе своей они тоже могут быть хорошими, приятно играющимися, с большим объемом качественного контента, красивым миром, интересным лором и качественным ворлдбилдингом. Так, например, мне лично очень понравились в разных аспектах и Вайлдстар, и Аллоды, и ряд других менее известных вовоклонов. Но факт остается фактом: оглушительный успех ВоВа переместил инвесторские бабки и интерес исключительно в лоно его клонов, обеднив жанр как таковой на разнообразие геймплея, моделей контента и систем прогрессии. А дальше и сам ВоВ по качеству начал во многих своих аспектах становиться более плоским, низкокачественным и склоняющимся в сторону солоплея. То есть, становясь антиподом ММОРПГ как жанра, но при этом оставаясь образцом для подражания. Вот только-только сейчас жанр мало-помалу медленно начинает развитие вширь после "тёмного века" своей истории.
>>6630953 >далее расписываешь свою логическую гимнастику каким образом у тебя субьективное впечатление оказывается аргументом. Зачем мне повторять то, что я писал два поста назад? Ну хорошо, потому что я играл 5 лет и видел всю игру. Мой опыт объективен. Ты же просто читнул статью на вики и решил, что неебаться демагогом теперь стал. Стоматологу не спиздани случайно, что его опыт субъективен и всех зубов мира он не видел, когда тот скажет, что тебе твои сверлить надо.
>откуда мне знать про него лул Так может ты в и вов не играл? Если нет, то на этом и закончим. Я с таких как ты на дваче по несколько раз на дню вижу. Ну да ладно, пвп в игре нет, рейды худшее что было придумано в мире, игра с киберспортивной направленностью не имеет этого баланса и не имела никогда. Близзы кладут хуй на абузы, на ботов и на то, что у них экономика летит в пизду из года в год. Нулевой фидбек. Нулевое влияние игрока на сюжет хотя бы в пределах своего сервера. Абсолютно нерабочая механика фракций. Абсолютно костыльно-рояльный сюжет, тоже как следствие фракционности. Теперь ты или показываешь, что вообще знаешь что-то про игру а не решил спорить ради спора или это мой последний тебе пост. Ну а последний абзац я традиционно не комменчу. Потому что там уже какое-то совсем неприличное словоблудие.
>>6630955 >о есть "5 лет на самом высоком уровне" ебашить в ГОВНО ему было нормально, а потом он зафиксировал свою последнюю эмоцию, когда игра ему надоела. Сам додумал, сам к этому апеллировал, сам подебил. Ментальный онанизм из мер палат и весов.
>>6630958 Да тут мамкин софист завёлся. Что ни пост, так логическая ошибка, а то и не одна. Дискуссия ведется даже не против него и его доводов, а просто чтобы какой-нибудь внезапный мимокрок (на полумертвой доске, ага), не воспринял его слова как истину.
>>6630956 Аргументы-то где? Факты подвязанные к аргументам-то где? Твой высер "до и после" является мнимой логической связью, держу в курсе. >оглушительный успех ВоВа переместил инвесторские бабки и интерес исключительно в лоно его клонов А оглушительный успех линеечки что не переместил-то? А ЕКшечка с Ультимой вообще нонейм дно получается? Подсказка: вов буквально родился с ЕК. А вовоклоны, какие отличительные ключевые особенности у них есть, по каким признакам можно определить вовоклон это или нет?
>>6630960 Я хотел донести тезис о том, что популярность ВоВа снизила разнообразие форм геймплея и моделей контента в жанре - я это сделал. >оглушительный успех линеечки что не переместил-то? Не был таким оглушительным, очевидно же. Потому что параллельно с линягой продолжали существовать и выходить и другие игры. Но в случае с ВоВом он привлек слишком большое число людей, а соответственно прибыли, чтобы условно ебануть кулаком по столу и сказать "хотите делать деньги на ММО-дротах? делайте как я!". >А ЕКшечка с Ультимой вообще нонейм дно получается? Это твои слова, не мои. >Подсказка: вов буквально родился с ЕК. Я в курсе, в EQ я буквально сейчас играю, рейдил прошлой ночью с амерами. >вовоклоны, какие отличительные ключевые особенности у них есть Не имею в данный момент желания расписывать ещё одну очевиднейшую вещь. Может как-нибудь позже, когда снова будет желание писать с умным видом простыни про очевидноту.
>>6630957 > Зачем мне повторять то, что я писал два поста назад? Затем что ты не писал два поста назад то, о чем с тебя спрашивается. >Мой опыт объективен Опыт одного человека не может быть обьективен, дебс. Возвращаемся к соблюдению лексических норм, чтоб избежать манявров дегенератов вроде тебя которые используют слова вопреки лексическим значениям чтоб патраллить лалок софистикой. >Ты же просто читнул статью на вики и решил, что неебаться демагогом теперь стал И тут ты такой пруфаешь свой тейк. Ох, вейт, ты не можешь, потому что ты пишешь это с разорванной полыхающей жопой. Ты обосрался, опять. >Так может ты в и вов не играл? Если нет, то на этом и закончим. Мой опыт игры в вов не имеет никакого отношения к реквесту о пруфе твоих тейков, сверхманявренный ты обосраток.
>>6630963 Твоя собственная позиция-то какова, я что-то совсем уже нить потерял. А то за последние несколько постов ты только гринтекстишь и возражаешь в ответ, пытаясь при этом уличить оппонентов в логических и лексических ошибках. Сам-то какую позицию по теме занимаешь?
>>6630962 >Я хотел донести тезис о том, что популярность ВоВа снизила разнообразие форм геймплея и моделей контента в жанре - я это сделал. Твой тезис был подставлен под сомнение и раскритикован, ты называешь это "донес"? Скорее выглядит как уронил на полпути. >Не был таким оглушительным, очевидно же Не таким, это сколько выражается в цифрах? >Потому что параллельно с линягой продолжали существовать и выходить и другие игры А параллельно с вовом другие игры не выходили? >Но в случае с ВоВом он привлек слишком большое число людей Слишком большое, это опять же сколько в цифрах? И какие цифры для не слишком большого и почему? >Это твои слова, не мои Это вывод из твоих утверждений. >Не имею в данный момент желания расписывать ещё одну очевиднейшую вещь Потому что ты не можешь даже понять что ты подразумеваешь под "вовоклоном", это очевидно же.
>>6630913 Это не универсальная ценность, а мета. >>6630929 Так я тоже собирал группы. Я очень люблю иногда тупо кооперироваться с рандомами. Это то чего я хотел от ммо. Но мои посты были вдогонку против ваших соломенных чучел на вариацию "социалка=спам lfg". И еще раз: социалка=\=спам lfg. Объясняю концепты дошкольного уровня.
>>6630959 >высосал свои аргументы из пальца >опирается на них как на непреложную истину Будь так любезен, сам найди свой прием демагога на картинке. Мне лень.
>>6630968 >Очень удобно нападать на чужие тезисы, но при этом не озвучивать свои. Все что я сделал - это спросил какие у тебя есть подтверждения твоим словам. Ты не смог ни разу внятно ответить, зато ударился в софистику, логические ошибки и нарушения лексических норм. Так для чего это должно быть удобно? Для выявления сверхманявренных пиздаболов? Да, это удобно. Но зачем тебе нужны мои тезисы о развитии ммо индустрии, когда тебе требуется всего лишь пруфнуть свои? Только для того чтоб ты мог вместо защиты своих атаковать мои, таков мой логический вывод. И снова и снова ты срешь себе в штаны. Зачем?
>>6630972 Ты не знаешь ни что такое софистика, ни что такое логика, а уж понятие нарушения лексических норм в данном контексте можно было бы заменить рецептом из кулинарной книги. Смысл(точнее его отсутствие) не изменится. Это даже на начало курса по логике в твоей шараге не канает. Ты просто нахватался терминов и пытаешься ими сыпать невпопад.
>>6630972 >Но зачем тебе нужны мои тезисы о развитии ммо индустрии, когда тебе требуется всего лишь пруфнуть свои? Потому что мне не интересно играть в доказайку до талого, а интересно почитать разные точки зрения на эту тему. Нет других точек зрения - нет интереса - не делаю. А защищать свои посты по всем канонам защиты дипломной или докторской колбасы - увольте. Слишком много усилий для формата имиджборд, где всё рано или поздно канет в лету. Высранных мной простыней достаточно для дискуссии.
>>6630973 >Ты не знаешь ни что такое софистика, ни что такое логика И ты конечно же готов это пруфнуть. Ох вейт... Обтекай, порватка. >>6630974 >Потому что мне не интересно играть в доказайку до талого Так я тебя и не просил до талого. Всего лишь надо было дать аргументы и факты их подтверждающие. Но ты не осилил выполнить такую простую вещь за десяток постов, потому что все что у тебя есть - РЯ МАЙ ЭКСПИРЕНС ВОВ ГОВНО И ЭТА АБЬЕКТИВНА. Лолкек, ебать.
>>6630975 >Всего лишь надо было дать аргументы и факты их подтверждающие. Алсо, для этого мне сейчас придется идти, предлагать удовлетворяющие тебя метрики, потом по этим метрикам идти и собирать инфу, проводить анализ, выводы, потом со всей этой раскладкой запостить смачный пост. Чтобы потом опять от тебя получить доёбку по формальностям. Вот ты сам подумай, мне интересно это делать? Мне интересно затрачивать в несколько крат больше усилий на дискуссию, чем мой оппонент? Что я от этого получаю?
>>6630979 Могу. Например, заявление субьективный опыт является аргументом, которое является выводом из твоего высера "Опыт не является аргументом, приехали блядь" . Общепринятое лексическое значение аргумента это ряд утвердительных предложений, состоящий из посылок и вывода. Логическая ошибка состоит в том, что опыт не является утвердительным предположением и не является выводом, следовательно это подмена понятий. Доступно?
>>6630969 Cоциалка не относящаяся к непосредственно аспектам геймплея(и поик группы как пример) это просто чатик. Опустив такой момент,что чатиться можно и в Дискорде, я чего-то не могу понять, как это является причиной против того, чтобы в Дисе кооперироваться.
>>6630981 >Алсо, для этого мне сейчас придется идти, предлагать удовлетворяющие тебя метрики Ага, прикинь. Я тебе с самого начала сказал: >>6630953 > сперва даешь дефайны используемым понятиям чтоб прийти к договоренности об употребляемых терминах, далее расписываешь свою логическую гимнастику каким образом у тебя субьективное впечатление оказывается аргументом.
Но ты ведь не будешь этого делать потому что это моментально зарубит всю твою софистику на корню, потому что придется выстраивать лексически и логически верные конструкции вместо того чтоб орать РЯ МАЙ ЭКСПИРЕНС ВОВ ГОВНО И ЭТА АБЬЕКТИВНА НОДИСКАСС.
>тобы потом опять от тебя получить доёбку по формальностям Мои доебки не по формальностям а по логике. Пруф ми вронг... ох вейт, ты же не в состоянии пруфнуть буквально ничего, даже верность собственного использования слов.
>Вот ты сам подумай, мне интересно это делать? Ну тебе же интересно срать сверхманявренным щитпостом пытаясь оправдать свои говнотейки. А это адванс уровень, так что почему нет... ох вейт, потому что ты днософист и не способен работать глубже примитивных логических ошибок.
>>6630987 >>6630988 Укажи пост где я против дискорда или использования voip программ. Вы двое, если честно, вообще не читаете посты. А тупо постите. Не удивлюсь, если картинка выше от вас, хотя бинго по ней уже собрано вами.
>>6630990 > сперва даешь дефайны используемым понятиям чтоб прийти к договоренности об употребляемых терминах, далее расписываешь свою логическую гимнастику каким образом у тебя субьективное впечатление оказывается аргументом. Давай, вперед.
>>6630992 Я хз непосредственно ты это был или нет, но памятуются вот эти посты: >>6630861 >>6630801 >Дискорд убил социалку. >Чат отлично заменяется окном дискорда и вот уже даже и гильдейцы не нужны. И гильд тег под ником/у ника как-то бессмыслесен. JOPA там или BICKDICKxxx суть одна её нет>>6630861
>>6630996 >>потому что придется выстраивать лексически и логически верные конструкции вместо того чтоб орать РЯ МАЙ ЭКСПИРЕНС ВОВ ГОВНО И ЭТА АБЬЕКТИВНА НОДИСКАСС. >Я видел, я знаю. Все. ЧТД.
>>6630992 >дискорд убил социалочку >вообще-то дискорд убил ту бесполезную часть социалочки, где ты спамишь одну фразу на репите >социалка вообще не про это Вот примерный диалог. Но ты можешь конкретизировать все свои тезисы одним новым постом, чтобы не копаться в прошлых сообщениях. А еще та самая "социалочка" в ммошках это отборнейший шитпостинг в ворлд чат. Еще хуже если сервер интернациональный. И есть часть шитпоста переместится в дискорд, то никто ничего не потеряет.
>discord убил социалку >а у на ясна ты типа против дискорда да >семен2.0 - кек двачаю внатури Давайте просто закроем доску. Такой уровень дискуссии не то чтобы осмысленнен. Зачем вы постите? лол
>>6630998 Я запостил ачивку наверху. Знающий бы понял мой уровень компетентности сразу. Ты же не среагировал никак, а значит ничего не знаешь и в принципе не можешь рассужать о субъективности моего опыта. Потому что у тебя нулевая база. Так что возвращаемя на старт. Я играл, я знаю. Мои слова истина. У тебя нет знаний, а значит ты не можешь опровергнуть ни один мой тезис, сколько бы не пытался прикрываться словами.
>>6631002 >Я запостил ачивку наверху Да похуй на твою ачивку, чмоня. Никто тебе не говорил что ты прав или ты не прав, компетентен или не компетентен. У тебя просили аргументацию твоего высера и подтверждения фактами. Но ты обосрался и два десятка постов продолжаешь срать себе в штаны. Ты даже субьективный экспиренс свой поведать не смог. Нахуя ты это делаешь?
>>6631005 Ты получил аргумент. Мое знание с высоты опыта. Так как ты не знаешь ничего, то нет никакой разницы, чего я напишу, апеллирую к самому себе или что-то более развернутое. Потому что ты не сможешь это проверить или опровергнуть. А следовательно для тебя абсолютно любой тезис с моей стороны является равнозначным по своему весу. А значит нет нужны писать больше чем уже написано.
>>6631006 Да не. Там он рвал рубашку на груди с криками " С какой темы начнем? Пвп? ПвЕ? Казуальные развлечения? Фракционка? Еще что?" и дальше обосрался что-либо конкретизировать. Но вов говно и насрал жанру блябуду, верьте мне пасаны.
>>6631009 Знаешь такое выражение: "метать бисер перед свиньями"? Докажи, что не свинья. Аргументируй свою компетентность в вопросе, чтобы я не тратил свое время, расписывая человеку, который вообще не разбирается в предмете обсуждения. Давай.
Ландшафт жанра до выхода ВоВа и незадолго после его выхода: >сендбоксы >сендпарки >тимпарки-прекурсорсы ВоВа >ММО с ветвящимися древами классов >ММО со свободным распределением статов и скиллов >ММО, в которых в рамках одного класса/архетипа могут быть мириады билдов >ММО с вертикальной прогрессией >ММО с горизонтальной прогрессией >с прокачкой, которая требует от игрока хоть иногда включать башку >пошаговые тактические ММО >пошаговые ЖРПГ-лайк ММО >ММО-SHMUP'ы >ММО-платформеры >ММО-битемапы >ММО, в которых игрок управляет не одним персонажем, а несколькими >сеттинг фентези >сеттинг сай-фай >сеттинг киберпанк >для людей из пидрильного клуба любителей пощекотать фрипвп-фулл лут тоже что-то есть %%>и все ориентированы либо на гильдейское взаимодействие, либо хотя бы на групповое%%
%%Ландшафт жанра после выхода и популяризации ВоВа:%% %%>тимпарки повсюду%% %%>геймплей: экшен-РПГ от третьего лица онли%% %%>c триптихом танк-хил-дд как венец класс- и роль-дизайна%% %%>с вертикальным прогрессом поставленным на конвейер, где все прежние достижения устаревают с первым же патчем%% %%>без билдостроения%% %%>со строгим разделением на ПвП-ПвЕ активности%% %%>в ПвП строгое разделение на "красных" и "синих", к которым иногда добавляются "зеленые"%% %%>с рудиментарной прокачкой, являющей из себя растянутый туториал для дебилов%% %%>с начинающейся "настоящей игрой" только после неё%% %%>и обязательной сюжеткой%% %%>с контентом, который в большой степени не требует формирования долгосрочных связей%%
%%Дисклеймер: я не принципиальный хейтер игр типа ВоВа. В основе своей они тоже могут быть хорошими, приятно играющимися, с большим объемом качественного контента, красивым миром, интересным лором и качественным ворлдбилдингом.%% %%Так, например, мне лично очень понравились в разных аспектах и Вайлдстар, и Аллоды, и ряд других менее известных вовоклонов.%% %%Но факт остается фактом: оглушительный успех ВоВа переместил инвесторские бабки и интерес исключительно в лоно его клонов, обеднив жанр как таковой на разнообразие геймплея, моделей контента и систем прогрессии. А дальше и сам ВоВ по качеству начал во многих своих аспектах становиться более плоским, низкокачественным и склоняющимся в сторону солоплея. То есть, становясь антиподом ММОРПГ как жанра, но при этом оставаясь образцом для подражания.%% %%Вот только-только сейчас жанр мало-помалу медленно начинает развитие вширь после "тёмного века" своей истории.%%
>>6631014 А я тебе ответил. Раз ты не разбираешься в предмете, то тебе неважно сколько букв будет в предложении. Я могу даже еще дальше пойти и сократить до sapienti sat.
Алсо Метать бисер перед свиньями – говорить, объяснять что-либо тому, кто не может понять и по достоинству оценить этого. Очередная манипуляция от пиздабольного днософиста. Пиздаболить что вов говно это нормально, пояснять за свое пиздабольство это бисер метать. Нахуя к свиньям в загон-то пришел, хейтерок ебаный?
>>6631017 А ты можешь что ли? Ну давай, выбирай тему из предложенных и пиши почему это не так. Ты же не согласен со мной? Значит и у тебя есть то сказать, верно? Или просто в силу возрастных особенностей занял позицию вопреки?
>>6631021 >Ну давай, выбирай тему из предложенных и пиши почему это не так Зачем мне это делать, лживая хуйня? >Ты же не согласен со мной? Как я уже говорил, я намеренно ни разу не написал согласен я с тобой или нет. И как я опять же уже говорил, твои примитивные попытки манипуляции для атаки моих тезисов вместо защиты своих на мне не сработают.
>>6631022 >Как я уже говорил, я намеренно ни разу не написал согласен я с тобой или нет. Не давая собеседнику то, чего он ожидает глупо ожидать, что он даст в ответ то, что ожидаешь ты.
>>6631023 В текущей дискуссии мои взгляды не имеют значения, так что это очередная дноманипуляция. Доведением до абсурда трансформируем не относящееся к разговору требование моих взглядов на требование лярда баксов, и это выглядит как >ты не дал мне лярд баксов, поэтому я не пруфну свои пиздабольные тейки Как-то так.
>>6631022 >Зачем мне это делать Потому что ты добровольно занял противоположную позицию. Извольте теперь подкрепить ваш статус. Хоть чем-нибудь. Потому что, цитируя самого себя, я могу скормить тебе любое говно под видом истины. Так что в твоих, а не моих интересах.
>я намеренно ни разу не написал согласен я с тобой или нет Это не важно. Я знал ответ с самого начала.
>>6631024 >не имеют значения Имеют, ведь, повторюсь, не давая собеседнику искомого фидбека ты не получишь продолжение дискуссии в нужном тебе ключе. >это очередная дноманипуляция Обычное человеческое "ты - мне, я - тебе". Чтобы дискуссия продолжалась конструктивно - это должно быть интересно всем её участникам. Не предоставляя друг-другу интереса, прогресса не будет. >ты не дал мне лярд баксов Ты всерьез считаешь высказывание своих взглядов тождественным лярду баксов? Нихуя ты кекс.
>>6631027 >Имеют, ведь, повторюсь, не давая собеседнику искомого фидбека ты не получишь продолжение дискуссии в нужном тебе ключе. >Обычное человеческое "ты - мне, я - тебе" Это требование ирревалентных вещей. Ни к фидбеку, ни к обмену это не имеет отношения. >Ты всерьез считаешь высказывание своих взглядов тождественным лярду баксов? Нихуя ты кекс. Ты долбишься в глаза или просто дурак, не понимающий термина "доведение до абсурда".
>>6631029 >Ни к фидбеку, ни к обмену это не имеет отношения. В теории, анонимус, с которым ты споришь действительно мог бы продолжать обосновывать свою точку зрения, и для этого действительно не нужно знание твоей точки зрения. Но ему не интересно это делать, потому что ему интереснее твоя точка зрения. Пока он не узнает твою точку зрения, он свою точку зрения обосновывать не будет. Таким образом, на практике получается, что твоя точка зрения - вещь релевантная, ведь без неё не будет обоснований интересных тебе. >Ты долбишься в глаза или просто дурак, не понимающий термина "доведение до абсурда". Намеренно проигнорировал "доведение до абсурда", так же как ты намеренно игнорируешь запросы твоей точки зрения. Просто потому что тогда получилось бы смешное сравнение твоей невысказанной точки зрения и невыданного лярда баксов. Получилось смешно, я посмеялся, получил удовольствие.
>>6631028 >докажи что ты не верблюд Буквально твой тезис. Или стрелочка не поворачивается? Ладно, я хотел еще после первого поста при отсутствии дискуссии уйти, а чего-то словил азарт и остался. Напоследок вкину как один из аргументов категории "умному достаточно" почему вов говно. Попробуй за следующие 10 часов вымучить хоть чего-нибудь. Я дал тебе желаемое. Причем это объективнее некуда, никак не мои личные мысли. И кстати делать загадочное ебало и писать, мол я сознательно умалчиваю свою позицию является прямой ошибкой. Потому что аргументативной базы у тебя за спиной нет, а следовательно любая твоя позиция в данном вопросе является обычным кукареканьем, а не позицией. И вот это я знал сразу.
>>6631030 > теории, анонимус, с которым ты споришь действительно мог бы продолжать обосновывать свою точку зрения, и для этого действительно не нужно знание твоей точки зрения. Он не мог бы продолжать потому что он даже не начинал. Все что у него есть это "мой экспиренс, верьте мне посаны". >Но ему не интересно это делать, потому что ему интереснее твоя точка зрения. Пока он не узнает твою точку зрения, он свою точку зрения обосновывать не будет. Ему интересна моя точка зрения как обьект атаки. Получив ее, он будет ее атаковать чтоб доказать что я не прав, а не подтверждать правдивость своих утверждений. >Таким образом, на практике получается, что твоя точка зрения - вещь релевантная Нет, не получается.
>>6631032 >Ему интересна моя точка зрения как обьект атаки. Конечно, чтобы сохранялся паритет ваших позиций. Потому что пока создается ситуация, когда ты нападать можешь, а он - нет. Не будет паритета - не будет заинтересованности в продолжении дискуссии. Тут уже к тебе вопрос, что тебе важнее - продолжать дискуссию на относительных "равных" или "додавить" оппонента из неё со своей исключительно атакующей позиции. >Получив ее, он будет ее атаковать чтоб доказать что я не прав, а не подтверждать правдивость своих утверждений. Не можешь быть уверен в этом на 100%.
>>6631034 >Конечно, чтобы сохранялся паритет ваших позиций Так нет наших позиций. Есть его позиция, которую нужно пруфнуть. И он этого сделать не способен. На этом все. >Потому что пока создается ситуация, когда ты нападать можешь, а он - нет Процитируй, где я нападаю на его мнение. >Не будет паритета - не будет заинтересованности в продолжении дискуссии. Так дискуссия-то идет не относительно его мнения, а относительно его неспособности пруфнуть его мнение. >Не можешь быть уверен в этом на 100%. Уверен на 100500%. Более того, он прямым текстом на предьяву " пояснять за свое пиздабольство это бисер метать" запостил "А ты можешь что ли? Ну давай, выбирай тему из предложенных и пиши почему это не так". У него жопа полыхает и он хочет доказать не то что его тейк правдив, а то что я спрашивающий с него за тейк не прав.
>>6631032 Алсо, ты, кстати, кажется тоже оппонента своего до конца не понял. Он апеллирует к своему авторитету и опыту, предоставляя вполне реальные тому пруфы: достижения в игре, которые требуют определенных уровней компетенции в ней. В свою очередь он заявляет, что был бы не против более подробно и детально пообсуждать, но только если ты покажешь, что тоже достаточно компетентен в данном вопросе. На мой взгляд - вполне разумное требование ведь тратить время и силы на глубокое обстоятельное обсуждение с человеком недостаточно компетентным - не интересно, не принесет для него ничего нового, а потому не имеет смысла.
Ты же со своей стороны не предлагаешь ровным счетом ничего ценного для собеседника. Ни своего статуса достойного компетентного оппонента, ни каких-либо собственных умозаключений, которые можно было бы тоже по полочкам разложить и покритиковать. Всё, что ты делаешь - это пытаешься взять на пацанское "слабо" своими "а докажи, а обоснуй, а приведи пруфы, а вот здесь у тебя несостыковка, а вот здесь логическая ошибка, а вообще-то к собственному авторитету апеллировать - вялая позиция, ну и в целом ты - хуйлуша подзаборная какая-то, давай-ка опровергай". Перед глазами встает сцена, как сопливый пиздюк дергает за рукав человека, представляющегося академиком всяческих наук и настойчиво требует его вынь да положь разъяснить все его вопросы, да ещё и с полным приложением фактики, доказательств, статистик и метрик.
Вот ты посмотри просто на свою позицию со стороны и подумай, зачем кому-то вообще продолжать с тобой дискуссию? Какой интерес?
>>6631036 >И он этого сделать не способен. Вот опять "на слабо". Зачем ему это делать, какой ему интерес? >Процитируй, где я нападаю на его мнение. Требование пруфов и конкретных обоснований = подвержение сомнению = нападка. >Так дискуссия-то идет не относительно его мнения, а относительно его неспособности пруфнуть его мнение. Ну то есть цель дискуссии уже сместилась с ММОРПГшной на риторическую. Тоже очень дохуя интересно в треде про ММОРПГ это обсасывать, да? >"А ты можешь что ли? Ну давай, выбирай тему из предложенных и пиши почему это не так" У него жопа полыхает с того, что ты продолжаешь что-то от него требовать, не удовлетворив его требованиям статуса достойного компетентного оппонента.
>>6631037 >Он апеллирует к своему авторитету и опыту, предоставляя вполне реальные тому пруфы: достижения в игре, которые требуют определенных уровней компетенции в ней. Он может сколько угодно аппелировать к своему несуществующему авторитету и к своему субьективному опыту, когда это будет уместно. Например, когда он выстроит стройную цепочку аргументов, подтвердит это обьективными фактами, и зафиксирует своим личным опытом как соответствующим или не соответствующим ранее упомянутым обьективным фактам. Без этого апелляция к авторитету это очередная логическая ошибка, которая заключается в подразумевании непогрешимости авторитета. Да еще и делает это в мморпг разделе, чьи обитатели в своей массе это не юные дошколята а бумеры под сорокет и старше. Испанский стыд прямо. >В свою очередь он заявляет, что был бы не против более подробно и детально пообсуждать, но только если ты покажешь, что тоже достаточно компетентен в данном вопросе. Я спросил за пруф его тейков. Я достаточно компетентен чтоб разьебать его манявры и указать на применение софистики и логические ошибки. Какой вопрос обсуждать-то? В чем еще компетенция нужна? >На мой взгляд - вполне разумное требование ведь тратить время и силы на глубокое обстоятельное обсуждение Обсуждение чего, его неспособности пруфнуть его тейки? >Ты же со своей стороны не предлагаешь ровным счетом ничего ценного для собеседника Так мне и не надо ничего ценного предлагать. Если бы мы обсуждали мое мнение, тогда была бы причина меряться хуями в качестве определения у кого мнение авторитетнее. А тут элементарный вопрос пруфнуть его пиздабольство. >Всё, что ты делаешь - это пытаешься взять на пацанское "слабо" своими "а докажи, а обоснуй Это не "взять на слабо". PHRAS: на слабо́ взять кого (сниж.) — усомнившись в чьих-либо качествах, способностях и т. п., спровоцировать его на что-либо "Взять на слабо" это было у него с попыткой заставить озвучить мою точку зрения. Уметь доказать и подтвердить свои слова это закономерное требование при высказывании какого-либо утверждения. >Перед глазами встает сцена, как сопливый пиздюк дергает за рукав человека, представляющегося академиком всяческих наук и настойчиво требует его вынь да положь разъяснить все его вопросы, да ещё и с полным приложением фактики, доказательств, статистик и метрик. А у меня сейчас перед глазами встает сцена, где носатый аферист убеждает спрашивающего с сопливого дебила представлявшегося академиком доказательства не делать этого, потому что в его воображении это выглядит некомильфо. >Вот ты посмотри просто на свою позицию со стороны и подумай, зачем кому-то вообще продолжать с тобой дискуссию? Какой интерес? Так не надо продолжать дискуссию. Надо всего-то пруфнуть свой тейк. Вот в чем вся беда - неспособность подтвердить его слова буквально ничем кроме визга "я авторитет верьте мне пасаны". >Вот опять "на слабо". Не на слабо, а констатация факта. >Зачем ему это делать Потому что общественные нормы подразумевают что за слова надо отвечать. >Требование пруфов и конкретных обоснований = подвержение сомнению = нападка. Общепринято что критически относится к чужому мнению это разумное поведение. Даешь дефайны используемым понятиям чтоб прийти к договоренности об употребляемых терминах, далее расписываешь свою логическую гимнастику каким образом у тебя сомнение в словах является нападкой. >Ну то есть цель дискуссии уже сместилась с ММОРПГшной на риторическую Очевидно. >Тоже очень дохуя интересно в треде про ММОРПГ это обсасывать, да? У пиздабола спроси зачем он столько десятков постов срал себе в штаны и маняврировал. >У него жопа полыхает с того, что ты продолжаешь что-то от него требовать, не удовлетворив его требованиям статуса достойного компетентного оппонента. его проблемы. Как я уже сказал, способность пруфнуть свои слова при утверждении чего-либо это основы общения.
>>6631038 >к своему несуществующему авторитету и к своему субьективному опыту Как для меня - его авторитет вполне существующий, ввиду представленных им скриншотов редких ачивментов и логов прогресса. Да, мы не можем быть на 100% уверенны, что это собственные ачивменты и логи, но я готов в это поверить для продолжения дискуссии. >Без этого апелляция к авторитету это очередная логическая ошибка Похуй как-то. Человек говорит "я знаю, о чем говорю - вот плоды моих знаний" и постит скриншоты ачивов и логов. Мы на имиджбордах, требовать нотариальное заверение подобных вещей - глупо, а потенциально интересная дискуссия важнее достоверности. >Я достаточно компетентен чтоб разьебать его манявры и указать на применение софистики и логические ошибки. В чем ты компетентен? В разъебах по логике? Возможно. Но это здесь оказалось не интересно ни мне, ни твоему прямому оппоненту. В ММОРПГ? Ну так покажи это, хотя бы на словах. Это уже будет интереснее. >Так мне и не надо ничего ценного предлагать. Надо, иначе с тобой просто не будут предметно дискутировать. Потому что ценности в этой дискуссии для участника будет ноль. Ты почему-то отказываешься признавать факт необходимости интереса для участников. >Так не надо продолжать дискуссию. А тред этот тогда зачем? >Уметь доказать и подтвердить свои слова это закономерное требование при высказывании какого-либо утверждения. Мало уметь. Надо еще иметь волю и заинтересованность это делать. Просто так никто этого делать не обязан, а формат АИБ подразумевает, что спиздануть можно что угодно. >неспособность подтвердить его слова буквально ничем кроме визга "я авторитет верьте мне пасаны" Ничего удивительного в том, что пока не появится примерно равный ему авторитет, он бОльших усилий по доказыванию прикладывать не будет. Нахуй надо "метать бисер перед свиньями", он совершенно четко свою позицию обрисовал. Покажи, что ты тоже сведущ в ММОРПГ и тогда возможно состоится более обстоятельный и глубокий дискасс. Но я это уже пишу раз в третий наверное, ты продолжаешь считать это не обязательным. Ну что ж, тогда обоснований не будет. >Потому что общественные нормы подразумевают что за слова надо отвечать. >общественные нормы >АИБ Туда ли ты...? >каким образом у тебя сомнение в словах является нападкой Эмоциональным. "Этот пидорас требует от меня дополнительно додавать ему информацию сверх того, что я уже выдал, а я в рот ебал это делать. Этот пидорас делает мне неприятно и знает об этом - этот пидорас на меня нападает". >Как я уже сказал, способность пруфнуть свои слова при утверждении чего-либо это основы общения. Лично я - на хую вертел твои попытки продавить сюда "основы общения". В треде о ММОРПГ говорят об ММОРПГ, а не о риторике, логике и прочей подобной дерейлящей залупе. >Очевидно. Предлагаю последний раз перейти с риторической еболы, которая лично мне остопиздела уже, на обсуждение жанра ММОРПГ, отдельных игр и их аспектов без твоей ораторско-логической душнины. Иначе, удаляюсь, потому что это всё перестало быть интересным несколько часов назад. Я за интернет плачу и на двачи захожу не вот за этим вот всем.
>>6631039 >Как для меня >Похуй как-то Твои личные проблемы не имеющее никакого отношения к обсуждаемому вопросу, такие дела. >Но это здесь оказалось не интересно ни мне, ни твоему прямому оппоненту. Расскажи, почему должно оказаться интересно пиздаболу указания на его пиздабольство и упреки в этом? >Надо, иначе с тобой просто не будут предметно дискутировать О каком предмете ты собираешься дискутировать при требовании пруфа? >А тред этот тогда зачем? Очевидно чтоб обсуждать вопросы мморпг, а не сверхманявренно пытаться в оправдашки своего пиздабольства. >Просто так никто этого делать не обязан Обязан. В любой сфере, от академиков до зеков, принято отвечать за свои слова. >Ничего удивительного в том, что пока не появится примерно равный ему авторитет У него отсутствующий авторитет, буквально любой мимо крокодил обладает таким же. >Нахуй надо "метать бисер перед свиньями", он совершенно четко свою позицию обрисовал Как я уже говорил, по такой логике он изначально пришел метать бисер перед свиньями со своими говнотейками. Тут либо крестик сними либо трусы надень. >Туда ли ты...? Конечно. >Эмоциональным Хуевый манявр. Слегка реверсируем и получаем "Этот пидорас требует от меня дополнительно требовать от него информацию вместо того чтоб сразу все выложить. Этот пидорас делает мне неприятно и знает об этом - этот пидорас на меня нападает". Кроме того, сам факт того что требование пруфов своему тейку вызывает эмоциональную нестабильность говорит нам о том, что у особи проблемы с психикой и нервной системой. Иными словами, похуй как-то. >Лично я - на хую вертел твои попытки продавить сюда "основы общения" Настолько на хую вертел что выкатываешь простынки в попытках убедить меня что я не прав. Хуя ты клоун. >Предлагаю последний раз перейти с риторической еболы, которая лично мне остопиздела уже, на обсуждение жанра ММОРПГ Ну так и переходи если тебе это интересно. Но нет, ты продолжаешь обсуждать риторическую ебалу. Ты тухлодырка или ебанутый не отдающий себе отчета в своих действиях?
>>6631043 >а в чем причина срача в 2 строки изложите А1: "Вот моё мнение" А2: "А на чем оно основано" А1: "На моём опыте, вот скрины ачивментов и рейдлогов" А2: "Хуйня обоснование, давай объективно с пруфами и логическими выводами" А1: "Ты чо, попух? Сам-то чьих будешь? За что топишь, какие достижения есть?" А2: "Ты свои мнение обосновывай и доказывай, а моё здесь не в тему, говорить не буду. Мой опыт тоже не важен." А1: "Пошёл нахуй тогда" А2: "Че, слился? Азазаза, пиздаболище"
Ну примерно как-то так, ничего интересного, на самом деле.
>>6631043 Вот этот >>6631044 сверхманявреный пиздабол обосрался аргументировать тейк и срал себе в штаны пару десятков постов в попытках оправдаться. И даже сейчас эта лживая хуитка пытается помахать кулаками после драки и перетасовать факты, потому что у него жопа полыхает.
>>6630930 >ММО это сложный, долгий и трудозатратный в первую очередь. Тебе нужно огромный мир сварганить, а не нахуячить аренок для очередной сессионочки. > <АндрейК> вот смотри, Дим. Я вот сижу, играю в твой Elder Scrolls III Morrowind, нашёл себе очень хорошую броню и сильный меч, "убийство", по игровым меркам, сильных монстров не составляет для меня трудностей. Меня уже уважают в Гильдии Воинов. Но я не очень вижу в игре цели - для меня уже нет никаких трудностей и серьёзных битв. И я знаешь что подумал? Представляешь, как здорово было бы, если бы существовала почти такая же игра, только в неё можно было бы играть по Интернет?! Сотни, тысячи людей ходят по одному "миру", выполняют задания, помогают или, наоборот, сражаются друг с другом... Может, уже придумали такие игры? > <Аминатеп> Нет, Андрюх. Таких игр не существует. Когда-то, много лет назад были такие, но они были нерентабельны и их сразу закрыли. Сам посуди: кому нужно делить свой игровой мир с кем-то другим? > <АндрейК> Да, наверное, ты прав. И всё же... > <Аминатеп> Таких игр нет и не будет никогда. Запомни. Тебе ещё два курса надо проучиться, тебе уже должность зам. гендиректора фирмы дают, ещё ты Наташе предложение делать собираешься. Нет таких игр. И самые успешные(популярные) ММО у нас всё равно в итоге на основе других франшиз (но это не залог успеха уровня WoW, см. LOTRO, Star Trek, SW:TOR). > тут же укатываются на свои 20к онлайна Если бы ещё эти 20к онлайна были в одном мире, а не размазаны на двадцать серверов. Носталриус с своими 5к+ в одном мире очень живо смотрелся. >>6630962 >Не имею в данный момент желания расписывать ещё одну очевиднейшую вещь Почему? Это же, вроде, довольно просто. Таб таргет, от третьего лица, три ветки в талантах, отсутствие коллизии в модельках, фокус на данжики-рейдики в конце игры, экспаншены поднимают максимальный уровень персонажа и вещей попутно обесценивая предыдущие. Новый игрок старое дополнение просто проходит мимо, не участвуя в рейдах. >>6631002 >Знающий бы понял мой уровень компетентности сразу. Уровень целования белочек, если честно. Чокнутый попрестижнее будет, кромки тоже хороши, но это другой аспект игры. >>6631031 >Напоследок вкину как один из аргументов категории "умному достаточно" почему вов говно. Потому что двадцать гильдий в мире закрыли за неделю рейд на последней сложности? А тебе надо как в классической классике три месяца фармить шмот на резисты? Но ведь в итоге на новой классике и Накс и Лича закрыли довольно быстро, так что дело оказалось просто в руках и подготовке, которой не было у тогдашних сосницких.
>>6631048 >Это же, вроде, довольно просто. Не версус такой буквоедной мрази, которая тут высралась. Вот относительно твоих критериев он по своей буквально-буквоедской натуре может доебаться >три ветки в талантах >а, ну то есть если меньше трех или больше, то уже не ВоВоклон)))
>как в классической классике три месяца фармить шмот на резисты? Неиронично ДУША >дело оказалось просто в руках и подготовке, которой не было у тогдашних сосницких Тут двачую, впрочем.
>>6630956 >ММО, в которых игрок управляет не одним персонажем, а несколькими Давай честно, в Гранадо Эспаде ты управляешь эдакой гидрой, а не несколькими персонажами.
>>6631049 >а, ну то есть если меньше трех или больше, то уже не ВоВоклон))) Самое смешное что это уже к самому вову применимо. У друидов четыре, у охотников на демонов два.
>>6631050 В Гранаде - да. Еще была Атлантика, в которой боевка была пошаговая, напоминавшая ЖРПГ и Дисайплс, в которой тоже несколько игрок составлял партию из нескольких персонажей разноклассовых.
>>6631048 Ачивка была просто, чтобы кто-нибудь стриггерился от ее вызывающе никакущести. Буквально удача и ничего более. А раз этого не произошло, то человек буквально расписался в том, что ничего не понимает и моя риторика поменялось соответствующе.
>Потому что двадцать гильдий в мире закрыли за неделю рейд на последней сложности? На скрине этого не видно. Нет. Потому что в игре жесточайший перекос в пве. Потому что одна из фракций имеет там безусловное преимущество и при прочих равных закроет контен раньше.
>>6631054 Почему-то вспомнилась флешевая Sacred Seasons 2 где можно было в любой момент менять класс и "сезон" (что-то типа расы, солдат лета и солдат зимы какие-то скиллы друг у друга повторяют, но есть и уникальные). И это ещё до финалки 14. От ММО только общий мир и то что можно вместе качаться (но поскольку надо ещё найти с кем, то многие дрочили соло). Боёвка псевдопошаговая с таймером (как в Chrono Trigger) и в одном из обновлений завезли комбо скиллов. Не спасло игру, хотя система выглядело достаточно прикольной. Так вот, пошаг и ММОРПГ как-то плохо сочетаются, нет? И больше похоже на удел мобильных лайв сервис дрочилен чем на ММО, а с гачей на юнитов так вообще в полный рост.
>>6631070 Звучит как вин-винович, но че-т впервые услышал только про неё. А жаль, я б зачекал. >И это ещё до финалки 14 Смена классов в рамках одного персонажа была и в ФФ11. Более того, она там была краеугольным камнем ролевой системы, потому что поддерживалось дуоклассирование. Игрок мог одновременно выбрать основной класс и второстепенный. От основного он получал все анлокнутые в нём на данный уровень фичи, а от второстепенного только половину уровней. Т.е., если у тебя был Воин 40 и Белый Маг 40, то ты мог их мультиклассировать имея все фишки 40го уровня воина и спеллы от белого мага вплоть до 20го. Или наоборот. Надо ли говорить, какие там прикольные комбинации народ пилил учитывая, что классов в игре было под 20 штук и все со своим функционалом. >пошаг и ММОРПГ как-то плохо сочетаются, нет Французам из Анкамы расскажи, которые Дофус-Вакфу-Вейвен свои тактическо-пошаговые уже два десятка лет держат. То есть, безусловно, это не мейнстримное направление, но такие игры были и их было больше, чем пальцев на одной руке. Вон, Атлантика еще была, в которой пошаг тоже очень хорошо игрался.
Этот раздел настолько мертвый, что можно в принципе всё общение на нём в один тред вместить. Ну так чё, >В какую ММО дрочите? >Кем катаете? >Что сейчас выфармливаете? >Как поживает ваша гильда/статик/конста? >Какие планы на потом? >Что слушаете/смотрите на втором экране пока занимаетесь монотонщиной? >Что хаваете во время ММОдрочинга?
>>6631132 Ну так все живые ммо в /vg/. А это диджитал хоспис. Ничего интересного нет и на горизонте не предвидится. Корейцы укатились в мобилки, европейцы разучились делать игры еще 15 лет назад. Китайцы/Япония - лолшто.
>>6631132 >В какую ММО дрочите? Пикрилейтед >Кем катаете? Всё то же дуо, шаман и шадоунайт. Шаман раньше мейном был, сейчас ШК в приоритете, потому что как танк-милишник от гира зависит сильнее. >Что сейчас выфармливаете? Компоненты в гир с высоким армор классом и экспу. Очень много экспы надо на всякие приятные-полезные таланты. >Как поживает ваша гильда/статик/конста? Полтора-два месяца как перекатился в американскую гильду. Старая гильда, с которой играл 4 года распалась, кроме неё на сервере еще 4-5 рейдящих. Но все американские, так что рейдинг теперь с часу ночи до пяти утра по выходным. В принципе, лучше чем так же, но по будням как в других. Нормально поживает, контент на фарме, за полтора вечера всё закрываем еженедельно. Ждём анлока следующего контент патча в конце февраля. >Какие планы на потом? В локации текущего аддона пойду, наконец, под его закрытие, лол. Шадоунайтка с начала выживала там только с мечом и щитом, с двуручем склеивалась от одного моба на раз-два. Потому приходилось тусить в старом контенте (да и пофиг, благо он не сильно-то и устарел). Приодевшись практически целиком в актуальный рейдовый гир, только вчера вот попробовал снова зайти в стартовую локу текущего аддона. Оказалось, что наконец-то там уже можно себя уверенно чувствовать. Это смешно, конечно, но в EQ аутдор ебёт настолько, что плюс-минус спокойный-стабильный гринд малочисленной группой в аутдоре возможен только в рейдовом гире этого аддона. >Что слушаете/смотрите на втором экране пока занимаетесь монотонщиной? Видьягеймовые эссе на ютубе, либо попизделки с корешами в дискорде. >Что хаваете во время ММОдрочинга? Ничего не ем, но вот энергосы попивать люблю пиздец. Пикрил - топейшая хуйня.
>>6631140 Ты играешь в первую еку из архиологического интереса или у тебя какой-то гештальт к ней? Это же окаменелость чисто для западного олдфага, который впервые открыл для себя ММО именно там и именно в те времена. Я не знаю ни одного носителя русского языка, который играл бы в неё в праймовый период. Фактор ностальгии тут крайне маловероятен. А без ностальгии по временам, когда всё было молодо-зелено - любая ммо де факто просто лютейший и устаревший кал.
>>6631245 При моём стаже в овер 15 лет, современные ММО надоели своим повсеместным удобством, рудиментарным левеллингом и солоплейностью. Решил посмотреть, во что там деды играли. Сначала пошёл пробовать Anarchy Online, потому что киберпанковские сеттинги и произведения очень люблю. Но Анархия меня как-то не зацепила, да и людей в хоть каких-то достаточных количествах встречено не было. Разве что от неё я почерпнул вот этот пиздатый трек и ролик от фанатов: https://youtu.be/FE832M_0jgM
Второй остановочкой был как раз первый Эверквест. Так же точно, не ожидал от него ничего, кроме реликта былого величия и пустошь вместо игроков. На моё удивление, игра оказалась мало того, что достаточно густонаселенной, так еще и живой, и получающей контент-апдейты и классик-сервера. Пройдя туториал на бесплатном сервере, потыкавшись по миру ощутил старое ощущение любопытства и ощущения, что в игре сильно больше, чем видно на первый взгляд. Пошёл после этого на платный классик сервер, который тогда только стартовал, ну и заверте...
Игра, при всём её возрасте, действительно имеет в себе увлекательную прогрессию, нетривиальный мир, который требует усилий для исследования, и награждает его, а так же требует формирования социальных связей, чтобы прогрессить в хоть сколько-то разумном темпе. Под конец первых трех месяцев игры, когда сервер готовился к анлоку первого хронологического экспаншена, вступил в гильдию. Вот, с тех пор и играю.
Q&A: >из архиологического интереса или у тебя какой-то гештальт к ней? Никакого гештальта, знал про неё раньше только то, что была такая старая ММО, из которой потом выросли WoW и EQ2. Имелся археологический интерес, который вылился в искренний интерес, увлечение и любовь к игре. >окаменелость чисто для западного олдфага, который впервые открыл для себя ММО именно там и именно в те времена Большая часть игроков именно такая. Хотя периодически встречаются и такие залетные как я, которые удивляются тому, что игра жива, интересуются ей и пробуют в неё поиграть. Многие отваливаются, немногие остаются влюбившись. >Я не знаю ни одного носителя русского языка, который играл бы в неё в праймовый период Их единицы, но такие есть. Меня в мою первую гильдию (европейскую) привели как раз такие русские олдфаги. Когда делая один квест забрел в дремучие ебеня, и топтался там несколько часов подряд, заметил другого игрока с подозрительно русскоязычным никнеймом. Слово-за-слово, он свёл с другими олдами, которые взяли под своё крыло, а потом и сказали что мол обратись к нашим офицерам, в гильдию возьмут. Этим олдам под/за сорокет, и они в свое время выклянчивали карточки оплаты модемного интернета, и в отсутствие гайдов и карт сами делали записи в тетрадях и рисовали карты данжей. >без ностальгии по временам, когда всё было молодо-зелено - любая ммо де факто просто лютейший и устаревший кал Вопрос отношения и предвзятости. Меня вот ничем не напугать, и у меня нет установки на то, что игра может увлечь только если ты молод и зелен. Просто EQ оказалась, со всеми её архаизмами и неудобствами, всё ещё очень качественной ММО. Более качественной и богатой интересом и контентом ММО, чем иной новодел. Уверен, что попади мне бес в ребро, то я пойду и MUD'ы потом изучать, и там найду какой-нибудь самородок, не утративший блеска.
>>6631355 Cуть пожрать ноунейм говна в коопе. С ммо играми это не работает. Это синглушки бывают винрарные, но малоизвестные, а ммо самим своим форматом подразумевает массовость и известность. Мало того, 2 недели игры для ммошки это вообще ничто. Ты даже не играешь по сути а разбираешься как там что работает.
Жесть, логический фрик в чате. На мой взгляд ммо сгубили сами ммо вставлять палки в жопу юзерам. Вот пример из аллодов и подобных дреаних игр. Там либо чат платный (как в аллодах), либо локальный. Ты сидишь в столице и пишешь на 40 человек вокруг, когда по миру рассредоточено ещё 40 раз по 40. О каких социалках тут говорить?
>>6631377 Буквально частный случай какой-то локальной СНГшной жадкой шизы, которого больше нигде не было, а социалка сдохла абсолютно во всех ммо в мире.
>>6631407 Не сдохла, а видоизменилась. Во-первых, сместилась с "я зайду в новый виртуальный мир и буду тусить с рандомами" на "я зайду в уже знакомый виртуальный мир и позову с собой своих друзей, если они не зазовутся, то примкну к какому-то гильдачу". Во-вторых, околоигровое общение сместилось из внутриигровых чатов на куда более удобные и универсальные мессенджеры типа Дискорда.
"Социалка сдохла" в этом случае только для людей, у которых есть три качества в наличии: 1) Аллергия на Дискорд; 2) Отсутствие друзей, которые бы с ними играли; 3) Неготовность/неспособность внедрятся в уже существующие гильдии, кланы, круги общения внутри игры.
>>6631414 А я наоборот считаю это признаком хорошего вкуса, а склонность к платформо- и жанросрачам напротив признаком зашоренности, ограниченности и неосведомленности.
>>6631418 >социалка сдохла >НЕТ СОЦИАЛКА НЕ СДОХЛА ПРОСТО НАДО СРАЗУ С СУЩЕСТВУЮЩИМИ ДРУЗЬЯМИ ЗАХОДИТЬ В ИГРУ ЗАРАНИЕ И С НИМИ ИГРАТЬ Да ты же просто отсталый буквально.
>>6631416 Во-первых, термин "консолеодебиливание" - это термин используемый ПКонли-крю, которые известны своей предвзятостью и однобоким взглядом на видеоигры. Во-вторых, в списке нет ни десятка "марево", ни десятка зельд. В-третьих, как будто указанные в списке "марево" и зельды - плохие игры, которые не должны там быть.
>>6631420 Во-первых игры на консолях более примитивные, спинномозговые и рассчитанные на младший школьный, так что термин полностью соответствует положению дел. Во-вторых есть такая вещь как гипербола. И в-третьих - да. Это плохие, простенькие игрушки. И никак не столпы игропрома.
>>6631426 >более примитивные, спинномозговые и рассчитанные на младший школьный По мнению кого, пека-онли-челибосов? Да, очень объективное и взвешенное мнение. >Во-вторых есть такая вещь как гипербола Не является аргументом. >И в-третьих - да. Это плохие, простенькие игрушки. То же самое, что и в первом пункте описано. >И никак не столпы игропрома. Маняотрицание, как оно есть. SM64 и Окарина оф Тайм для трехмерных экшен-игр - имеют такое же основополагающее значение, как Вульфенштейн 3Д, Думы и первый Квачок для шутеров. Упор на большую проработанность историй и характеров персонажей в Final Fantasy VII повлияло и на CRPG периода "золотого века" и далее. Цитаты по этому поводу есть: >Джеймс Олен, ведущий дизайнер Baldur's Gate, в интервью признался, что после знакомства с персонажами Final Fantasy VII он понял, что персонажи их собственной игры выглядят «как картонные вырезки». Это осознание подтолкнуло команду BioWare к более глубокой проработке компаньонов в Baldur's Gate II, наделив их индивидуальными историями и характерами. Метал Гир Солид популяризовал жанр стелс-экшенов, что потом повлияло на развитие и ПКшных стелсов и шутеров. >"Каждая стелс-экшен игра обязана своим существованием успеху Metal Gear. Без Metal Gear не было бы стелс-игр" >Клинт Хокинг, дизайнер Splinter Cell и Far Cry 2 >Том Леонард, создатель Thief, упомянул, что успех Metal Gear Solid убедил их в том, что экспериментальный стелс-геймплей может быть востребованным и «оживил команду» в последние месяцы проекта. Примеров накидывать очень много можно. Я, конечно, понимаю, что убежденного СНГумера, у которого в силу нищеты 90ых и 00ых был дома только ПК я скорее всего переуверить не смогу, но уж откровенный пиздеж и ревизионизм терпеть не буду.
>>6631542 >анон сейчас играет вместе Посмотри, блядь, на этот ёбаный тред.
Одному не нравится одно. Другому не нравится другое. Третий называет "мертвым" всё у чего нет числа подписчиков как у ВоВа времен ВОТЛКа. Четвертый хочет какого-то ниибаца прорыва и дрочит на мрии о виаре с полным погружением. Пятый хочет фри пвп-фулл лут (но только так, чтоб его не нагибали). Шестой хочет играть в ММОРПГ, но не хочет социализироваться. Седьмой хочет ощущений от ММОРПГ как будто впервые играет. Восьмой в ридонли. Девятый умер.
А ведь я помню, как в начале 2010ых можно было буквально по любому кореекалу тред создать и минимум с дюжину анонов на полмесяца-месяц закатывались инстантно.
>>6631547 Собирай калфу тогда, которая разбежится ещё на выборе игры. Все нормальные люди уже в стаках сидят и лишних не берут, остальные сидят тут. Попытку собрать аноностак для датфильного геймплея можешь выше по нити увидеть. Никто никуда всем тредом не пойдёт, в дуо скучно, а от трио с здешним бомондом тебя уже блевать потянет. Кидай цифры или найди мои, лично готов тебе это доказать. гнусавый дотер
Ну в трон вы отказались идти, а ведь там было весело. Сейчас уже особо релизов нет. Пантеон разве что. Куда ты не пойдешь. Какой-то еще анон, все время как бы невзначай постит идею mmo клуба. Хочу ему напомнить (а он читает) бремя инициативы лежит на предлагающем, не на окружающих. Но имей ввиду что на реддите это взлетело со скрипом.
>>6631590 А хто, я что-ли? Я единственный на этой доске, помимо ЕКа2-стака тредом ниже, кто хоть что-то собирал. >>6631595 Будут сидеть и сиськи мять, скринь. Я уже в сторону калхрюксов невольно смотрю, как на верх аноньей кооперации на фоне того, что итт происходит а тут ничего не происходит. Закатывайтесь в ксиву за ау ра мужиков, пошью вам кожаные трусы.
>>6631596 Итт только мечтатель собирал но он слился, куда же ты... Вообще, если кому оно надо, в BDO на ру офе гильдия Коносуба ищет анонимов для движа.
Я бы в Пантеон пошёл, но если он реально полноценный клон EQ1, то будет требовать слишком много времени вдобавок к моей основной ММО. А так, мы с корешем собираемся казуальненько поигрывать в Project: Gorgon, спустя 6-7 лет простоя. Он уже проверил чутка, говорит овердохуя контента навалили и визуально её причесали. EQ1-кун
>>6631612 >Project: Gorgon Говно для извращенцев. Пиздят про какие-то исследования, но я хорошо знаю, насколько ебанутый в ней гринд. Уровня десятых долей процента, которые ты качаешь в нужных навыках, повторяя миллиард раз одно и то же. Типа как у Ультиме, но даже хуже. Как в Вурме Онлайн. Не покачать на манекенах и нужны ресурсы постоянно. Интуитивно ожидаешь, что такая олдовая параша с 40 человек онлайна должна быть бесплатной или стоить 3 копейки, но в реале такое говно всегда стоит баксов по 40. У нас цена региональная для ультранищих, а так она в оригинале 40 баксов и есть.
>>6631613 Ну я не знаю как сейчас, но вот 6 лет назад, когда играл впервые плотно, то кач боевых спеков был реактивнейший даже с позиции ничего не знающего игрока. В группах по данжам так вообще без напряга экспа рекой лилась. Ты, видать, по-настоящему "ебанутого гринда" не видел в жанре не видел. >должна быть бесплатной или стоить 3 копейки Кому должна? Я вполне понимаю разрабов, которые за свой труд бабок просят. При том, что в три с половиной рыла ММО пилить - вообще неблагодарный и титанический труд. Я понял бы доёбку до платности, если бы Горгона была вторичная целиком, но в ней достаточно большой спектр занятий и по-хорошему интересных и ёбнутых моментов есть.
Ну и уж совсем на сдачу: 40 долларидусов - это копейки ёбаные. Если для вас покупка одной игры, в которую играть можно с кайфом играть не менее сотни часов, настолько вызывает приступ жабодушения то вы, месье, крахобор, жмот и обгналели.
>>6631612 Купил щас Горгон, блеванул и рефанднул. ЕКи мне хотя бы визуально заходят, тут же вообще не за что зацепиться. Охотно верю, что там тру сендбокс, лучшая на рынке система взаимоотношений игроков, крафта, etc, но сама игра сделана несравнимо плохо.
>>6631646 Не представляю. Либо это игра в формате "недельку в одно, недельку в другое, о вон там еще контент патчей за последние несколько лет инактива навалили, тоже пойду посмотрю". Не как что-то плохое, но просто не моё так в ММОРПГ играть.
>>6631648 Хули в бдо от "песочницы"? Всё что там можно делать - хуярить мобов и точить шмот, чтобы сильнее хуярить мобов. Это обычная гриндилка. Как и то что ты скинул. Ты понимаешь, что такое песочница?
>>6631698 >Можно строить дом или гильдейский замок. Его так же можно атаковать. Ну охуеть песочница. Сколько процентов контента и активностей игрока эта недвига, её оборона и нападение на неё занимает в целом? Наличие отдельных элементов песочницы еще не делает игру песочницей. Песочницей её делает преимущественно песочничный геймплей. А если там за ручку водят по квестам, говорят что и где делать, где срать, а где не срать, и при этом где-то сбоку иногда стихийно происходят осады - это не песочница еще. Максимум сэндпарк.
в каких ммо можно поиграть за волков/вервольфов? чёт какой то вайб был в полнолуние, может в следующее вкачусь помню зооморфов из ПВ, но это не то совсем. еще воргены в ВоВе есть, уже получше. но шмот на них выглядит убого, кроме кожи, лул.
>>6631710 В ТЕСО вроде были формы вервольфов со своими приколюхами. Ну и в Project: Gorgon тоже оборотни есть, отдельный боевой спек Lycanthropy. Только там всякие ограничения с этой формой связаны. Например, чтобы перекинуться обратно в человека надо убить какое-то число врагов, иначе дух зверя внутри персонажа не позволит это сделать. Плюс, во время полнолуния они форсированно становятся оборотнями и еще три игровых дня не могут стать людьми. А еще, у них были какие-то скиллы, которые сильнее работают в стае с другими вервольфами, например бафф от совместного воя. https://wiki.projectgorgon.com/wiki/Lycanthropy
>>6631714 Пейволл уровня "купил и играешь". Туториальная локация бесплатная, она очень насыщенная и полноценно показывает весь градус безюмия и иммерсивности, что в игре есть (правда без вервольфов).
>>6631736 в тредисе EQ больше про 1 часть говорили. и то там ответов не было давно. решил спросить тут
я как понял первая часть больше б2п или п2п второе можно и ф2п, но о с ограничениями.
запускал вторую часть. а она ЛАГАЕТ. отчего дико удивился, ведь довольно старая и не слишком производительная игра на вид. тот же ШоШ у меня начал ЛАГАТЬ, когда запускал выше Легиона. и я не про внутренние фризы серва говорю, а самой игры.
>>6631737 >в тредисе EQ больше про 1 часть говорили. и то там ответов не было давно. решил спросить тут Буквально в пределах последних десяти постов: >>6631435 →
>первая часть больше б2п или п2п p2p для "классических" серверов; f2p с ограничениями на лайвовых за исключением последних двух экспаншенов b2p для последних двух экспаншенов
Продолжаю залипать в .hack\\infection, сильно заинтересовала система выбора локаций.
Как это работает: В игре нет открытого мира и заготовленных лок, помимо сюжетных. Игрок может сам "скрафтить" себе локацию для фарма. Для этого ему нужно составить цепочку из четырех keywords, каждое из которых детерминирует те или иные модификации типа внешнего вида локи, количества данжей, лвла врагов, типа врагов. Keywords могут взаимодействовать между собой, стакаться, нейтрализовывать друг друга.
Игрок узнает о свойствах того или иного keyword путем экспериментов, либо анализируя те цепочки, которые выдаются по сюжету и ведут на локации с мейн- и сайд-квестов .
Так вот вопрос, есть ли такая система в жанре ММОРПГ?
>>6631760 Без киберпука нечто подобное есть в Dofus/Wakfu. К сожалению это джава парашные поделия, которые практически мертвы, как и их студия, скатившаяся в сраное говно. Но там можно выбирать участки земли, которые присоединятся либо к мировым столицам, либо карманному миру клана, либо твоему личному. И влиять на биомы на этих участках, выращивая или убивая. Ну и пвп противостояния между фракциями за влияние. Хотя может я преувеличиваю, насколько там это реализовано, но что-то такое было. Просто даже когда я играл, оно уже было дохлым и эти механики практически никто не трогал.
>>6631763 полудохлое там всё. Дофус живой. но там подписька. и дикая инфляция от олдов и, вероятно, ботов. хотя разрабы с ними борются. но это не точно. в Вакфу получше графон, но игроки в основном выссокого уровня. твинков качают редко, т.к. заебешься качать и проще буст купить, мда. в соло в Дофусе вроде можно, но нужно заплатить, чтобы после начальной локации можно было бегать. в Вакфу "соло" можно тоже, но в 3-6 окон по мета билду. или в 2 окна с купленной випкой на 3 чара, итого 6 чаров на 2 окнах, мда. запылесоссить весь контент можно за месяца 3. или полгода. но не советую. если прямо воодушевишься, то останавливаться нельзя. и иметь КУЧУ свободного времени.
я вот сколько ни пробовал Вакфу, но об боевку душился через неделю-две и дропал на полгода и больше. зато все КРАСИВОЕ. жаль игра сама по себе говно.
а 3 их ммо в похожем стиле. могли бы вперед пойти и сделать всевдо 3д без их убогого "пошаговой системы". но видимо они делают игры именно для узкой своей аудитории, которую набрали еще с времен Дофуса.
>>6609059 (OP) Анонсы, хочу вкатиться в ммо и больше ни во что другое не играть никогда
Выбираю между FF14, GW 2 и TESO. Что лучше подойдет для релаксации после работки? Хочется явной прогрессии, чтоб шмотки-леги можно было выбивать для своей няшной эльфки/хумана, наличие своего жилища и чтоб людей(игроков) в игре было много, а то без социалочки ммо - не ммо, а кал
>>6631811 У тебя нет выбора, если твои варианты ограничены этим. FF14 единственный вариант. GW 2 дохлая, TESO никогда не была живой, это вообще огрызок.
>>6631811 Фекалка, анонче. Только фекалка. Интересный сюжет, есть как вертикальная прогрессия, так и огромные пласты горизонтальной активности. При огромном желании в игре можно жить. При стандартном можно неспешно колупать сюжетку/крафт/блюмага/казино. В тред на /vg не заходи, там одни черти сидят. Если закатишься, выдам тебе комплект кожаных трусов, будем вместе в Лимсе стоять.
>>6631811 про ФФ14 ничего не скажу толком. просто конкурент ШоШа и от него стоит ожидать качество.
ГВ2 зайдет если фанат леваков и локалок из ШоШа но по мне там расы и сюжет безынтересные. до блевоты.
ТЕСо фанатам свитков зайдет (свитки не только Скайримом ограничивались, ага). и то не всем. в какой то момент тебя просто заебет детективы делать и хочется попинать мобов. классы пиздец размытые и никто ничего не делает толком хорошо. думал сам побегать в том же Морровинде, но это надо качать всю игру и остальные длс докупать. а можно в бесплатные недели поиграть, но ожидай кучу оглайна. несостыковка лора с лором из сингловых проектов... и что ЛОР в онлайн свитках теперь приоритетный, такие дела.
>>6631827 Триал есть, не помню до какого он лвла, вроде весь АРР туда засунули. Из ограничений - нет аука и нельзя вступать в пати, даже с триальными игроками. Данжи вроде можно но ты там ни на что нормальное не походишь. В стд набор без актуала входит большая часть, за предпоследний разве что не уверен, но до него тебе еще дойти надо. ВПН ненужон, единственный барьер - скотская система регистрации и аутентификации шкварениксов. Она не сложная, просто максимально блядская, если что - поддержка отзывчивая.
>>6631830 >даже с триальными игроками пиздец ебаторий. даже в ГВ2 можно пати кидать было и банк доступен. авот аук закрыт. ну дело разрабов конечн
когда регал Лотро я приохуел что там ограничение в пароле в 15 символов. и я так 2 акка запорол. даже сменить в профиле не могу, т.к. в ПРОФИЛЬ тоже ограничение на сайте в 15 символов. но мой 30 символьный пароль при регистрации почему то приняли. а еще у них окошки багаются там по любому поводу с датой рождения, мда.
>>6631833 Ну вот у скворцов что-то похожее. Лет 5 назад когда регал, там еще была анальная двухфакторная аутентификация с привязкой к мобиле, которая эмулировала внимание!физический токен из физ. копии игры. Благо через поддержку отключил его в прошлом году.
>>6631760 По описанию похоже на процедурную генерацию. Мморпг с процедурной генерацией это шлак как правило. >"скрафтить" себе локацию для фарма Но давным давно в DDO, была возможноcть крафтить данжи. И многие игроки создавали весьма занятные. Сейчас уже убрали.
>>6631864 Финалка 14. Можно бесплатно играть на триале (если у тебя стим не пидорахенский) и как раз проходить сюжет без всякой хуйни, типа эндгейм дроча (потому что он в актуальном аддоне платном) чятиков, гильдий, маркета. Такого количества внутриигровых катсцен я ни в одной ММОРПГ не видел, и в большинстве случаев их действительно интересно смотреть.
>>6631866 Я давно не играл, если честно, приятное глазу всегда в глазах смотрящего — есть кошкодевки, зайцедевки и драконодевки минимальной степени зооморфности, i.e немножко ушей, хвостов и чешуи на человеческом теле. Петовод — арканист, который становится либо дд — саммонером, либо хилером — школяром (scholar). Я перестал играть после того, как появились зайцедевки с джобом dancer, но вроде больле петоводов не появлялось. Паппетмастера как в 11-ой нету. Хотя есть машинист с турельками.
>>6631866 >посоветуешь за кого лучше играть? Сюжет занюхивать - вообще похуй за кого. Это ж современная ММО, там игра до эндгейма - рудиментарна от и до.
>>6631867 >Паппетмастера как в 11-ой нету Нихуя тут знатоки! Ваше мнение по поводу сабжа и современной сцены пиратских серверов?
>>6631866 > за кого лучше играть? Кого поймёшь, тем и играй, все джобы можно иметь на одном персе. Только помни, что если стартанёшь конжурером - с высокой вероятностью станешь ссыкливой хилошлюхой вместо мили кастера, коим белый маг (конжурер в него эволюционирует) и является. > петоводы есть? Нет. > или что то приятное глазу? Можно слепить приятного перса любой расы, но за выбор лалафеля к тебе во сне может прийти лысый дядечка и спросить, пидорас ты или педофил. >>6631867 > зайцедевки Во фри триале недоступны. > Петовод — арканист Нет, там пет - просто хуйня, бегающая за тобой. Оно и к лучшему, ибо контроль пета - сомнительное удовольствие. > хилером — школяром (scholar) Там из "петоводства" только размещение фейки. Отличная джоба, чтобы получить дохуя кнопок и заебаться, жонглируя ими, когда остальные 3 хила гораздо проще. По идее, бистмастер выйдет петоводом, но это явно будет лимитед джоба.
>>6631866 >я всегда ассоциировал себя с жирным слабаком Black mage (BLM). Тот самый нелепый омежка-восьмиклассник с задней парты, который тайком палит аниме и трусики одноклассниц. Еще хихикает так, омерзительно.
>>6631867 хотелось побольше зооморфности конечн, либо без нее вообще этот "аниме" стайл зверолюдей выглядит кринжово. >>6631871 ладно. >>6631872 а что все классы на одном это заебись. всегда бесило в ммо что чтобы перекатиться на кого то надо отдельного твина качать а потом дропнуть игру нахуй
мне плевать на худых карлиц. мне больше высокие ... с прессом нравятся. или доминантные ну и исключение вульперки наверн, лул. >>6631873 я сидел правда на 1 парте, но всем было на меня наплевать, поэтому сидел один.
>>6631873 Он ебанётся играть кастером в ёрли, особенно в данжах, когда не знает, как нормально стоять, чтобы мобов аоешить (если ещё и омежное шизоуёбище на танке попадётся, которое мобов нормально свести не может, то аое урон кастера вообще ниже плинтуса будет). Ну и ньюфаг на ренже думает, что далеко = безопасно, пока не столкнётся с механикой, для уклонения от которой нужно сквозь хитбокс босса бегать, когда ньюфаг на краю арены дрочит. А если ещё и аое хилки аутренжит... Хилу будет не похуй - один раз подтянет, будет похуй - так и даст сдохнуть от групвайдов, ибо если чел не хочет получать исцеление, то оно ему не нужно (но ньюфажные хилы будут тратить гкд на дурачка, потому осознание ошибочной позиционки может прийти не сразу). В идеале лучше открыть на старте несколько джобов и играть ими всеми, чтобы и с ролью определиться, и с джобами. >>6631874 > мне больше высокие Элезенки. > с прессом нравятся. или доминантные Роегадинки. Высокие и мускулистые, степень мускулистости настраивается (фишка мускулистых рас), рост тоже (это у всех есть).
>>6631876 Я сколько БЛМов видел, все такие. Они и мехи. А кроме БЛМа мне ни одна классическая дд джоба не видится интересной, особенно для спрута у меня специфичные вкусы. Ну ладно, бард еще, и то на 90% из-за гимика с инструментами. Лнс/дрг скучный, рог/нин виабушный, хоть печати и прикольные, с монка блевать охота. >Элезенки Длинношеее. Люблю их на самом деле, носы у красивые. >>6631874 А так залетай, может даже навсегда тут останешься. При должном внимании к аутичной и абсолютно необязательной социалке это вполне возможно. Будем рады.
>>6631882 > Я сколько БЛМов видел, все такие. Они и мехи. Игра на БЛМе учит ненавидеть людей, насравших плохой позиционкой на твой выбранный спот. Но если в группе оказался натурал - можно жадничать и летать эфирной манипуляцией. > с монка блевать охота Да ты охуел! Единственная джоба, где кнопки есть даже на 60-м уровне, а на 70-м, считай, почти вся ротация есть. Вот в лоу лвл данжах им неудобно играть из-за необходимости чередовать аое и ст кнопки (впрочем, любой милишник до 40-го уровня ебанётся ковырять паки мобов ст скиллами). > Будем рады. +++ Тред, конечно, выглядит как пристанище шизов, но на вопросы неиронично ответят.
>>6631883 ладно, подзаебусь регататься, но в выходные наверн. я щас другие ммошки смотрел. вроде норм, главное что работают. озвучки диалогов квестов на фоне не хватает, т.к. не хочется сидеть и читать, времена другие все таки. но не знаю чего так плюется от них знакомый. видимо у него импотенция. а мне и одному вкатиться норм, но тяжело.
>>6631890 > подзаебусь регататься Особой ебли нет. Если сразу покупаешь - качаешь через стим, потом через их сайт регаешь ключ. Если фри триал - хз, надо ли что-то делать. > я щас другие ммошки смотрел Какие? > озвучки диалогов квестов на фоне не хватает Отличный план - забить диск озвучкой. В игре слишком много текста.
>>6631547 Вкатился в фекалку. Как играть я не знаю. Триал бесплатный, посмотрим. Ща разберусь куда там жать. Кто-то из анонов играет? Я тред не читал, кстати. Вкатывайтесь со мной в фекалку, ребятки.
>>6631893 > Как играть я не знаю. Читай скиллы, читай квесты, жми кнопки в мобов. Микота, как банально. > Кто-то из анонов играет? Я тред не читал, кстати. Я, в финалкотреде тоже сижу, сюда чисто от скуки заглянул. Так что если хочешь максимально быстрый ответ - лучше спрашивай там.
>>6631894 >банально Да. Пожалуй, стоит быть счастливым, а не вписываться в общество. >если хочешь максимально быстрый ответ - лучше спрашивай там я просто его не сразу нашел
>>6631895 > Пожалуй, стоит быть счастливым, а не вписываться в общество. База. Мускулатуру выкручивать не стал? > я просто его не сразу нашел Теги же есть.
>>6631891 >Если фри триал - хз, надо ли что-то делать. ну оказалось ничего не надо. сиди качай полдня. там 80гигов чтоли а вот в стиме через гайд только покупать. но мне пока это неинтересно. как пойдёт.
ну короче подумал арканистом или механиком. один хуй катсцены смотреть только >>6631891 >Какие? лотро, ЭК1-2, анархи прожект, истории камелота чёто-там, но совсем мельком пока смотрел >>6631891 >Отличный план - забить диск озвучкой. В игре слишком много текста. хз в калсике ШоШа мне понравилась такая фича через ИИ озвучку. но смешно иногда когда НЭ тян говорит стандартным голосом человека. хоссспаде как же сексуально и спортивно ночные эльфийки подпрыгивают на месте, вот бы одна на моих яйцах так попрыгала в лунном колодце...
>>6631899 > сиди качай полдня Там по дефолту низкая скорость, надо как-то шаманить, чтобы быстрее качалось. Гугл знает. >>6631900 > я вообще думал то, что все мморпг обсуждают на этой доске > Имейте в виду, что ряд игорей по той или иной причине находятся на других досках, обсуждение этих игорей ведётся в отдельных тредах, их отдельное обсуждение здесь не приветствуется, но и не осуждается в рамках сравнения с другими играми. Список таких игорей в /vg: Final Fantasy XIV, Lineage 2, Black Desert Online, EVE Online, Guild Wars 2, Lost Ark, Ragnarok Online, Aion, Throne&Liberty, а также официалки WoW. TESO и пиратки WoW вообще находятся в своих выделенных разделах. Воистину мда.
хочу вкатиться снова создавал акк до 2022, не помню в каком году, не знаю как будет с оплатой. не помню регал ли через Стим почему то дропал еще в стартовой локации
думаю за смагглера поиграть или агента смотрю там подспеки какие то. какой лучше взять для соло/коопа? или похуй?
>>6631918 Если ты дропнул, велик шанс ты не будешь играть. Тем более в 2025ом это устаревшая игра, для донатной дойки дисней лошков. >смотрю там подспеки какие то. какой лучше взять для соло/коопа? или похуй? Похуй. Игра будет соло на всем протяжении. ФТП просто терпимый, качаться будешь знатно медленней.
>>6631920 а что не говно? >>6631925 ну дропнул из за знакомого, ему не понравилось и он нихуя не понял (хотя недавно смотрели Мандалорца и ему писец зашел этот средняк)... ну и игра ЛАГАЛА в то время дико ещё >ммо >в 2025ом это устаревшая игра а какая не устаревшая? фф14? я ее качал 10 часов, так она не запустилась и лагает щас как СВиТОР в 2015
>>6631933 ну да сюжет вроде есть в свиторе... толко вот подача пиздец детская что-ли. как будто расчитывалась на подростков, которые смотрели ЗВ еще в 80 годах или когда там первые фильмы были? мне 32 и эта аляповатость анимаций в катсценах (лучше не было их вообще), шуток, странной музыки вызывало отвращение. зато ВОЙНА вроде вокруг, хых. побегаю еще недели -две может. я пока только стартовую локу кончил. играется хотябы не душно, не смотря на возраст ммо. видимо подкручивали опыт и уменьшали сложность со временем.
>>6631933 > я ее качал 10 часов Т.е. ты не смог загуглить решение проблемы низкой скорости скачивания. > она не запустилась и лагает щас как СВиТОР в 2015 Игровой нупук 2 ядра 2 гига? Там вполне адекватные требования к железу.
>>6631938 >Т.е. ты не смог загуглить решение проблемы низкой скорости скачивания. да мне было похуй. было чем еще заняться, кроме как в игры играть >Игровой нупук 2 ядра 2 гига? Там вполне адекватные требования к железу. лаптоп 2018 года. я и не ожидал слишком большего от него
>>6631942 Взял бы микоту мужика, че как не родной. Либо хумана в базовой комплектации и вперед косплеить warrior of light. У меня статная элезенка (переделанная из любопытной микоты) на цербеРУСе и копченая хуманша на личе. Последную одеваю во всякое и брожу по пустыне, пока рулетка ищется. Алсо ливни с церберуса, если еще не. Там движухи нет.
>>6631944 я на Цербере и не смог перса создать. он заблочен) ну да. придется кошака создавать. как нистранно он нормально выглядит среди всех, потом с натяжкой человек.
>>6631947 Смотрю популяцию на Хаосе, все какое-то усредненное. На Лайте наоборот, 2 сервера по 800к, остальные доедают крохи. Вроде ни на что не влияет, ЛФР глобальный, но как-то привык к столпотворению в личевской Лимсе. Стоят че-то, кто позирует, кто КиШа лабает, кто в любви признается , а другой социалки у нас для вас нет. Скоро проведу интернет на новую квартиру и ворвусь чистить хевенсвард на БЛМ.
>>6631954 Да хуй его знает, ни в чем. На Хаосе просто церберус есть, а там весь фекалотред сидит. Спецификация серверов негласная, можешь прогуглить. Какие-то условно для ролеплея, какие-то условно для французов что намного хуже, где-то сидят трайхардеры. Японцы совсем ебанутые на эту тему, смена сервера платная бтв. Хуйни наворотили короче.
>>6631947 > создал на Louisoix Помянем. Louisoix и Moogle - рассадники французов. Теперь тебе постоянно придётся доказывать, что не даун. >>6631954 > а чем разница в этом Хаосе и Лайте то? Хаос - дц с кучей французов и более сильными PvP'шниками, на лайте много дерьманцев и он является PvE столицей. Я сам с Cerberus'а, но в последнее время делаю рулетки на лайте, т.к. ниже шанс сроллить команду с фулл French debuff'ом. >>6631955 > Спецификация серверов негласная И состоит в том, что если у человека Louisoix / Moogle / Shiva вместо сервера, то он ещё больший вырожденец, чем среднестатистический фекалоид.
>>6631957 Встречал хранцузов на церберусе, вроде обычные люди, понимают, что залетели не на свой рилм, общаются на сносном английском. Играют в целом слабо, но там и нейтив инглиш-спикер так сыграет, особенно хилбот. Правда это давно было, когда асмонголд с вовна ливнул. Щас может там другие уже.
>>6631957 > Louisoix да я ебу блять где больше или меньше инглишьменов?
смотрел по ШАПКЕ. просто инфа лайт или хард игроки и тп.
я пока создал персов. не особо играл. я и на другой сервак могу пойти, если смогу создать вообще
на том же Цербере только в 4 утра смог создать. но лучше так график не ломать со сном...
тоесть Хаос больше пвп, а Лайт- пве? на Лайте лучше в Лич лезть? >>6631960 в чем скилл игроков зависит от национальности? в том же ШоШе пираток встречал бразильцев и испанцев. дегенераты! зашли на инглишь сервак и не знают английский и сиди думай открывать ли гуглтранслейт или послать их найхуй и дрочить квесты. хотя про нас, русичей, тож самое везде говорят. так что это скорее субъективно и от коммуникации зависит, может.
а ну и у французов свои ммо есть: Дофус и Вакфу. но их ммо язык не поворачивается назвать. "пошаговая" механика не очень заходит для ммо. вот для коопа... может быть
Не надо путать сервер и пиздата-центр. Второе это кластер первых. На сервак похуй, пф межсерверный, к серваку только гильдия привязана, недвижимость. Вся движуха на Лайте, пф живее на лайте, киркорщики собираются на лайте. Когда то было наоборот, а Церберус считался русским серваком, но уже не так. Между серваками и дата-центрами можно прыгать в гостевом режиме и с ограничениями. БЕСПЛАТНО. Поэтому и лайт живее, тупо вся европа туда прыгает. Смена места прописки вот как раз платная. Нюфагу бы советовал не играть в говно начинать на Лайте и не ебать мозги.
>>6629198 ЛА2 очень примитивная. Но игра такой и должна быть. Если бы ты потел киберкотлетно каждую секунду геймплея растянутого на часы, ты бы словил инфаркт к 20ти годам.
>>6632003 Л2 это игра о том, сколько жопочасов ты готов влить в эту игру, ну или бабла как вариант. Ну это про классические версии, где-то до грации наверное, то что сейчас там это какая-то всратая химера и что там требуется хуй знает. ВоВ это же скорее про скил, как индивидуальный, так и командный. мимо задротил в обе игры
Хз, я Л2 никогда не понимал, особенно её комьюнити, которое с серва на серв кочует постоянно. В ВоВ всё понятней: есть ряд долгоживущих фришек, на которые вполне можно закатиться и найти своё в игре, даже учитывая то, что донат тоже присутствует. В Л2 же постоянно блядь рекламы об очередной открывающейся вот-вот фришке и впридачу ебейший донат. Вот хоть один долгоиграющий сервак назовите, на который может вкатиться мимокрок и продуктивно пощупать каждый пласт контента в игре? Вот в этом и весь цимес: где игра, а где казино блядское.
>>6632049 >Вот хоть один долгоиграющий сервак назовите, на который может вкатиться мимокрок и продуктивно пощупать каждый пласт контента в игре? Так ла2 не про это. Щупать контент в вов иди, или финалку там. А ла2 это сессионка с матчем продолжительностью в 2 месяца. Кто-то нагнул, кто-то нагнулся - гг го ре. Кланы забрали зпшку и скинули ое и эпики в рмт, доширачники заработали себе на жратву, в минусе только заводчанин который вдонатил.
>>6632131 Один раз за перекаты уже выписали пизды, правда они были номерные. Хз, не-мейнстримная ММО-сцена на двачах в такой суперпозиции, что им будто бы нигде места нет. Из-за абсолютно ебланской логистики ресурса в /mmo/ исключительно мало мимокроков, а большая часть посетителей даже не знает про существование раздела. В /v/ регулярные треды запрещены (но почему-то игровые лярвы и "во что играем" - исключение). В /vg/ можно было бы, конечно, попробовать поселиться.
>>6632139 >ла2чухи или воверасты У меня не было бы претензий к ла2шерам и воверам, если бы они не устраивали срачей и не дерейлили треды в свою сторону. Но даже их раздражительность меркнет перед если-у-игры-нет-многомиллионной-аудитории-она-мертва сектантами.
Пиздоглазым дали пощупать RF Online Next. Кроссплатформенная полумобилка, геймплейно и визуально общего с оригиналом примерно нихуя. Как я понял, вырезали всю вариативность, классово-расовые фишки, ввели 6 шт. дефолтных архетипов и насрали автобоем. Настолько всем похуй, что даже жопа не горит.
>>6632189 Так не выходит жеж ничего. ТоЛ тот же здесь обсуждали, тоже полумобила, предка Toram'а обсуждали, тоже мобилка, рунскейп, альбион - мобилки. В итт полноценном ММОРПГ треде и так кисло.
>>6632223 Альтернатив было мало, и прорыв в жанре был. Запрос общества на социально активные игры. И это было массово что не требовалось делать проекты онли с упором на дойку хомяков что бы как можно скорее окупить все затраты на разработку. >>6632224 Сомнительное удовольствие его отсутствие.
>>6632227 >Сомнительное удовольствие его отсутствие Кто его получает - тот играет. Кто не получает - тот не играет, ноет и грезит какими-то эфемерными "прорывами" и гигантскими онлайнами времён пика жанра. Очевидно же.
>>6632228 Ну да ну да, нет я не отрицаю что всегда будут продолжатели поедания кала, но спрос и популярность к жанру говорит сама за себя. Прочем как и количество постов на этой доске. Наслаждайтесь. Покедос.
>>6632230 >я ТАК недоволен, что мир не работает так как Я хотел бы,... >я ТАК зол, что МОИ хотелки не воплощаются в реальность,... >и я ТАК потрясён наличием тех, кто получает от всего этого удовольствие,... >...что я приду, поругаюсь на реальность, назову всех кто не согласен со мной говноедами и ускачу в закат на высокой лошадке Это люди, которые не позврослели и продолжают оценивать окружающий мир с точки зрения незрелой эгоцентричности.
>>6632233 Что забавно, вот сколько сижу в интернете всегда найдутся дети, которые прибегают в какую-то локальную тему, апеллируют своим манямирком, ловят мочу и даже уйти не могут продолжая выставлять себя же пустословным говном. Вот данный экземпляр зачем-то написал >Покедос Ну всё, уйди с гордо поднятой головой и коричневыми трусами, но нет, он продолжил вахтерить тред, лол.
>>6609059 (OP) в /v спросил, но тут еще тоже, чтобы наверняка
реквестирую игры за викингов или максимально где за них можно отыграть боевкой, лором, внешкой, окружением кооп, ммо сингловые нехочу, т.к. знакомый поиграть вместе хотел
GW2 не зашло (за нордов или как их там), в ВоВно наигрались (Лич оказался говном, а в Легион к Валарьярам идти он не захотел)
>>6632344 вообще давно пора все ммо тредики выкинуть из /vg или сделать /mmo ВИДИМОЙ доской (чего на том же фочане это не постеснялись сделать. даже доска для мобилок была отдельная) но кто это станет делать?
>>6632351 ну они играли, когда-то, когда были молоды или школьниками сейчас то понятно что это доска для тех кто просто либо за ностальгией на пару вечерков заходят, либо это колясочники но и те тоже уже раритет ввиду здоровья/экономической ситуации, так что скорее /ммо/ нахуй надо закрыть >(чего на том же фочане это не постеснялись сделать как и не постеснялись добавлять современные форматы воспроизведения видео без сриптов и картинки открываются как в 2000 в браузере edge (забыл как он там назывался) мда, вот так уже не постеснялись, помойка которая все еще осталась в нулевых. Сосач по сравнению, активно развивался до 2022.
>>6632356 И нахуй ты меняешь фокус обсуждения со структуры разделов на имиджборде на их техническое устройство и оснащенность фичами? Подмена тезиса как она есть.
>>6632355 В том-то и вопрос, как так вышло, что именно на сосаче осталось так мало ММО-плееров, хотя они как общность всё ещё существуют. Я помню так в начале 10ых можно было вообще по любой азиатской дрочильне тред запилить со вкатыванием, и набиралось минимум дюжина людей, которые бы с месяц так точно в игру бы проиграли.
>>6632359 На пике явно неудачный пример, потому что увеличение расходов на социалку может сильно урезать расходы на оборонку, тут точно не соломенное чучело.
>>6632359 >В том-то и вопрос, как так вышло, что именно на сосаче осталось так мало ММО-плееров, хотя они как общность всё ещё существуют. прошло 15 лет поколения поменялись да и время в целом
>>6632385 1. С возрастом становится все меньше и меньше времени на дрочево аля вов или л2. 2. Тут в основном про ММОРПГ, а жанр деградирует. Тупо уже исчерпаны все идеи, новые проекты не выстреливают, соответственно нет притока новых игроков. 3. Соответственно, основная аудитора итт, и в подобных местах - это ностальгирующие скуфы.
>>6632389 Да где блять, где? В вов почему после 2016 перестали публиковать инфографик онлайна, потому что блять просадки в два раза, опубликовали только когда релизнули классик так как резко увеличились к прежним числам, но кратко-временно ибо олдфаги и соевики пронюхали что им просто высрали кусок ностальгии. Поиграли пару месяцев и дропнули что опять мы не видим инфографики онлайна. Ты тут один, ебанько застрявший в прошлом.
>>6632359 Ты сам себе перевираешь ебанько, сам себе в глаза ссышь, еще и спрашиваешь почему остальные себе не ссут ведь ты ссышь и получаешь от этого дофамин. Короче иди нахуй сиди дальше пости в мертвом разделе на 1.5 поста в сутки.
>>6632389 СОСТАРИЛИСЬ БАНАЛЬНО (кому 30,40, а то и 50+ лет) вот их сожрала ИРЛ жизнь, остались только единицы, которые ностальгируют и пердят тут >>6632393 ну дя. там РАБотка/карьера, дача, болячки, шашлыки, машина, танки/вартандерпохуй (как опция для самых скуфов), ХОББИ и прочее вот что может дать тебе ММО в ИРЛ? что ты там накопил какую то херню нарисованную, историю может узнал, с кем то встретился там за бугром или у нас... ну и как это поможет в жизненных проблемах, да и перед кем этим выпендриваться? только перед такими же задротами, которые вкладывают жопочасы в эту игру, т.к. это считай симуляция альтернативной жизни+социалка, эскапизм
вот да, влетаешь из за ностальгии в какое ммо,а там: вроде что то знакомое, но сидеть разбираться и дрочить особо времени, жедания, да и сил уже нет. можно встретить людей, только вот насколько крепки такие связи будут? и насколько полезны будут? с возрастом становишься более ИЗБИРАТЕЛЬНЫМ, т.к. у тебя нет больше ебаного подросткового буста от гормонов и помощи родителей, ведь надо идти за жратвой наружу самому
похожая херня случилась с партийными соло рпг играми, с РТС, от них отклолись более узкие жанры, типа: проклятой Гачи, Мобы (и то живы только щас несколько мастодонтов, т.к. тяжелые по сути игры), прочие сессионки это расписывать можно бесконечно можно влететь в онлайн сессию и словить какой то дофаминчик за 10-30 минут и заебись. если не хочется онлайн - есть просто МОРЕ сингловых игр...в которых можно сохраниться и продолжить игру потом
в ммо ты не можешь сохраниться в любой момент и твой прогресс может и сохранится... на сервере. только вот игра может сдохнуть, тебя могут забанить, какой то контент могут удалить, банально не можешь закрыть игру в данже/рейде/арене без последствий своего статуса (если игроков в ммо мало) в сессионке ты можешь ливнуть в любой момент, т.к. народу дохуя и всегда можно начать НОВУЮ катку без проблем (я не говорю про рейтинговые игры, там наверн такое очень порицается)
>>6632399 >СОСТАРИЛИСЬ БАНАЛЬНО (кому 30,40, а то и 50+ лет) Контрвспук: именно 30+, а даже пожалуй 40+, сейчас и являются основной аудиторией ММОРПГ. И да, многие из них семейные, с детьми, а кто-то и внуками. Побочными занятиями и хобби. То, что для игры в ММОРПГ нужно непременно быть безработным школьником-студентом - это мисконцепция порождённая пиковым состоянием жанра в нулевых и десятых. Современный 30-летний ММО-игрок действительно играет в ММОРПГ меньше, чем он играл в тинейджерстве и 20-тилетии. Но своим игровым временем он распоряжается эффективнее. Такие игроки не афкают в столицах някая в чатики, не ходят-бродят куда глаза глядят в игре. И они скорее склонны заранее планировать какие-то совместные активности, кто когда может, заходить, выполнять поставленные цели, и с чувством довольствия от прогресса выходить из игры.
У меня в гильдии в преддверии выхода нового контент патча согильды так же формируют консты на прокачку, зафармовку всякого нового нужного и опять же, играют со стороны целеполагания, а не праздного времяпрепровождения. Вдобавок к этому у нас и рейдинг 8-10 часов в неделю прилагается с нормальным прогрессом. Так что, всё возможно, если относиться к игре не как школьник-студент с бесконечным временем.
>>6632404 >именно 30+, а даже пожалуй 40+, сейчас и являются основной аудиторией ММОРПГ. Ого, статистику скинешь или принтер к манямирку не подключается?
>>6632412 да не обращай на него внимания, он по своему протыкласснику-манагеру с плотным расписанным графиком сравнивает уже который раз одно и то же говорит и без пруфов
Абсолютно очевидно, что аудитория ммо в среднем 35+, зумеры, и тем более альфы, просто неспособны воспринимать такой контент, слишком неклипово. К тому же пиара у ммо просто нет, молодым тупо неоткуда узнавать о ммо, друзья их не позовут никогда в ммо, а позовут в дрочильну какую-нибудь типа геншин импакт или вообще мобилку, если попродвинутее, то в сессионку, нужно быть клиническим аутистом, чтобы отрицать, что в ммо играют в основном люди, которые там "остались" с прошлых лет.
>>6632423 И тут ты мне приносишь демографию по фекалке. А в нее оказывается играют дискордовские фембои-ролеплейщики 25 лвл и малолетнее логозависимое чухло с /vg.
>зумеры, и тем более альфы, просто неспособны воспринимать такой контент, слишком неклипово Я понимаю что постинг проще всего поднимается срачем, но может не надо так сильно жирнить.
>>6632430 Вроде везде они были унылой парашей, даже в шоше. Пощупай в фф11 и 14 их классовые квесты, может проникнешься. Скорее всего там их честолюбие будет гиперболизировано настолько, что захочется блевануть, но тебе вроде это ДОБРО и нужно.
>>6632427 О каких ММОРПГ и аудиториях ты говоришь, говно? Большая их часть сейчас - это сессионки, в которые надо зайти 2 раза в неделю, пронести героик с гильдой, закинуть вещи на аук и закрыть игру. Где неклиповость, где хоть что-то, что бы отличало стандартную игровую сессию от того же огиж 2? Сыграл каточку на 2-3 часа, и спать. Остальные формулы геймплея мертвы и их задушила именно вот эта. Твои 35+ лвл скуфы так же, как и все остальные сидят и дрочат ключи 20 раза в неделю до обеда. Вы сами убили сендбокс жанр в угоду пве-загону, а самые умные из вас поняли, что для успешной ширки пве-дофамином не нужно еще 30 таких же тел, поэтому ушли в сингл-гачи и мобильные кликеры. Променяли ультиму и ЕКу на шош - проебали жанр.
Ну просто кому ты дашь пособие чтобы они тратили свое время в этом цифровом говне? Даже у проституок из вр чата часы нормированны, они не сидят там 12+ часов
>>6632427 Это какой-то блаженный, он либо пиздюк который только открыл для себя дофамин от ммо-помоек, либо дедуля который только вот вышел на пенсию что бы теперь наконец поиграть в эти "ммо"
>>6632453 Так такая хуйня вообще со всеми жанрами игорей. Сравни какие игры в целом были в начале-середины нулевых и современный прес Х ту вин. Хардкорные игры с челенджем и задротством вообще остались только в инди-хуинды. И то, тут как бы стоит напомнить, что в общем-то вов это тоже казуальная хуйня для нормисов, по меркам тогдашних ММО в 2004м. Собственно вов и разрабатывался как игра для всех, в отличие от задротской хуйни типа эверквеста первого, где банально часами надо было в интерфейсе разбираться. И это не только ММО касается, в целом игры нулевых уже были куда казуальней игор 90х, помню видел скрины с форума где-то 2003го года, где задроты жаловались что морровинд это хуйня для нормисов, не то что даггерфол.
>>6632483 >Хардкорные игры с челенджем и задротством Монхан буквально в этом году вышел напримел. И длц Елдена недавно, от кого плакали, мол сложна.
>по меркам тогдашних ММО в 2004м Это каких например. И по каким критериям сравниваем? И есть ли у тебя хоть один рейд в актуалочке вова, чтобы вообще подобные тезисы выдавать.
>обственно вов и разрабатывался как игра для всех Вот только игру там видит 1% всей популяции. Такое дело. Остальным она как иммерсивная соц сеть.
>в целом игры нулевых уже были куда казуальней игор 90х )))
>>6609059 (OP) Подскажет кто обычную ммошку с нон таргетом/липким таргетом? Обычная для меня это значит, что есть явное разделение на хилов, танков и дд
>>6632490 >Монхан буквально в этом году вышел напримел. И длц Елдена недавно, от кого плакали, мол сложна. Всякие там душки это исключение. И да, хардкорность там заканчивается в первые часы, когда освоишь основные механики. >Это каких например. По сравнению с первым эверквестом, например, я же писал. >в целом игры нулевых уже были куда казуальней игор 90х Сравние даггерфол и морровинд, я не зря пример привел.
>>6632491 Специфичный запрос. Обычно нон-таргет предполагает отсутствие классической ролевой системы. Раньше я бы тебе Теру посоветовал, но там сервера обрубили.
>>6632501 >Я таких исключений могу много найти. Если для тебя душки это хардкор дохуя, то от игор эпохи плейстейшон один у тебя срака отвалится. И да, у меня в душках сотни часов. Нет там хардкора - ни гриндана, ни каких-либо сракоотрывающих механик, даже сложных боссов от силы 10% от всех. Реально сложным они могут показаться только тем, кто до этого ничего кроме каловдутия и современного соснольного шлака не наворачивал. У душек нормальная сложность, ну т.е. иногда нужно подключать головной мозг, а не только спинной. >Ты написал буквально вброс и все. Нет. Вот тебе видос, где тема рассматривается https://www.youtube.com/watch?v=9NnZh7NHl5E&ab_channel=Idyl ВоВ банально взял механики мморпг тех времен, причесал их и сделал доступными для всех, а не только задротов. Это вот прям официальная их позиция была.
>>6632505 Лол, платформеры ничем концептуально не отличаются от Душанов. Там дрочи паттерны, там дрочи паттерны.
>Нет там хардкора - ни гриндана >у меня в душках сотни часов Удивительно, как же так получилось. Кстати о Душачках никто не говорил вообще, ты их сам принес и сам начал к ним апеллировать, что не сложно.
>ВоВ банально взял механики мморпг тех времен Открыл Америку.
>сделал доступными для всех, а не только задротов Еще раз, покажешь актуального ласта в ХМе? А то у меня вот другая информация. Что вов в своей сути доступен лишь единицам.
>>6632511 На двачах сидело куча народу из сильных гильдий. В том числе половина Экзорсуса, лол. Как бы утверждать, что вов легкая игра не убедившись в этом лично несколько необъективно, нет?
>>6632504 >>6632502 Я там, но хотелось чего-то другого. Раньше ещё одна игра была, ревелейшон что ли, не помню, но там практически не было игроков. Ладно, может новый аркейдж будет нон таргетным.
>>6632528 Мы вроде бы не игру обсуждаем, а конкретный тезис, мол вов игра доступая для всех, на что я отвечаю, что вов доступен для всех исключительно как иммерсивная соц сеточка. А непосредственно игра там это прерогатива единиц. А вообще да если не играть на победу, то зачем вообще играть.
>>6632533 Я не участвовал в вашем разговоре и мне не интересно о чём вы говорите, но о какой соц. сеточке может идти речь, если хоть какое-то общение с людьми так начинается как раз исключительно на трудном лейтгейм контенте, который действительно для 5% игроков? о этого там общаться ни с кем нахуй не нужно, просто незачем, да даже если захочешь никто не будет, ебанутые бегают и делают квесты хуй знает зачем, биороботы.
>>6632520 Новый аркеж не будет мморпг в привычном понимании. Скорее всего будет сессионка с долгими сеансами. Как новая хуйня от разработчиков фоксхолла или современные перадки ладвы. >>6632533 Че такое игра в шош? Почему ты считаешь, что это хмы на время? В реальности игра в шош - это РМТ хрючево, проводки, ауки, боты, etc. Или пвп-загон. Хрючня выводит такое, что пве-чухи и в руках не держали. Мб эндгейм - это касарь грина выводить и аук ботами забить. Нахуй вообще нужен хм, если можно пролететь нормал с пугами, посмотреть мультик и пойти дальше собачек целовать? Зачем упираться в повторяющийся контент для 1% красножопых анальников?
>>6632551 >Че такое игра в шош? Доступ ко всему контенту игры. Если данного доступа у тебя нет, ты не играешь.
>В реальности игра в шош - это РМТ хрючево, проводки, ауки, боты, etc Таблетки пей. В реальности РМТшат единицы гильдий.
>Нахуй вообще нужен хм, если можно пролететь нормал с пугами Нахуй мне в Скайриме какого-то дракона бить, когда я грязекраба отмудохал и пошел в таверну бухать.
>>6632556 >Доступ ко всему контенту игры. Если данного доступа у тебя нет, ты не играешь. У меня есть доступ к ХМ. Я в него не хожу. Обтекай. >Таблетки пей. В реальности РМТшат единицы гильдий. Значит это и есть контент, доступный для 1% избранных. >Нахуй мне в Скайриме какого-то дракона бить, когда я грязекраба отмудохал и пошел в таверну бухать. Ты только что рпг.
>>6632223 Дискорда не было. Социалочка это большая часть ммо (была, лол), люди там увязают вплоть до того что заходят двадцать лет в мёртвую игру типа there.com (https://www.youtube.com/watch?v=QSMDb1CWD6Y&). Просто початиться. >>6632422 Исследования, опросы? >>6632556 > Нахуй мне в Скайриме какого-то дракона бить, когда я грязекраба отмудохал и пошел в таверну бухать. Ну зачем же так жирно, в рпг (особенно японских) есть примеры опциональных боссов разной степени скрытости от игрока и требующие немало позадротить чтобы иметь шанс их завалить.
>>6632560 >в рпг (особенно японских Кто тут еще жирный. Ты зачем несуществующие термины используешь. И да, опциональных боссов нет нигде. Есть вонючие казуалы и неосиляторы.
Хули вы про тот ХМ, это же просто уровень сложности. Давайте тогда уж говорить, что мол не закрыл все ачивки - не играл в вов. Та даже это казуальная хуйня, что бы поиграть в вов надо в хардкор моде сделать все ачивки, включая рилм ферст и т.п.
>>6632562 Лол бля. Можно прийти на стометровке первым, можно вторым, можно последним. Но ты-то вообще сидишь на трибуне и с какого-то хера называешь себя олимпийцем.
>>6632624 Хз, заинтересованность низкая, да и от ммо в ней мало, это ж рескин Конон экзайла, у него кстати тред был в вг, глянь там, мб какое-нибудь обсуждение там ведут
>>6632633 Там от пустыни 1.5 биома в котором непосредственно песка 20% локации а остальное руины, скалы и каньоны. Так что ни червь туда не поместится, ни догонялки не предусмотрены.
>>6632637 Так между скалами бегать надо, тогда червь и нападает. Жаль только беготня заканчивается уже после первой локи, когда дают мотоцикл. Его нерфить надо, а то ни червя не привлекает, ни перегрев от сонца не растет
>>6632638 >а то ни червя не привлекает Чиво бля? Они там совсем ебанутые? Вся культура фриманов построена на примитивизме, чтобы не фидануть от червей, они даже поля используют по минимуму. А тут целый мотоцикл, который не привлекает червя.
>>6632643 Там нет фрименов. Игроки это простолюдины из домов. Собственно поэтому игроки не могут в танец, и ходить пешком по песку опаснее, чем на байке. На байке там челлендж что нельзя в особый песок заезжать, который привлекает червя сильнее.
Не так давно решил прикоснуться к классике и обратил внимание на первую линейку. Как-никак наследие эпохи клонов ультимы и ни капли не кусок устаревшего говна.
Собственно ПОЛОЖНЯК:
Существует два (2) способа поиграть в продукт ультимосодержащий, производства Южной Кореи с уникальной геймплейной фишкой "трансформ в моба".
Первый - официальная Remastered версия (пик1). Она же - еще одно доказательство истинной сущности NCsoft - руки говномидаса. В данный момент функционируют 4 региона: Корея, Япония, Китай и Тайвань. Североамериканский закрыт несмотря на то, что желающие поиграть имеются. На Корее меня встретил кокблок в виде регистрации по корейскому номеру. Я - простой анон доска /mmo, денег на виртуальный номер у меня либо нет, либо есть, но жалко. На Японии ситуация получше: с помощью десктопного VPN можно зайти в японский PURPLE и скачать клиент. Играть можно уже без всяких приблуд но есть нюанс. О нюансе. Ремастеред версия первой линейки - редкостное говно рукотворного происхождения. На старую игру натянуты современные интерфейсы, гейские кубические оверлеи, баттлпасы, целые вкладки доната, и, в качестве завершения - закрепленный скиллбар для детальной настройки автобоя. Да, это почти что актуальная вторая линейка, слепленная на трупе первой, гордо носящая шильдик remastered. Тут и быстрый провоз по лвлам и контенту, и навязчивый донат, и все прилагающееся. Играть не советую, даже если вы калхрюкс. Реально, не играйте в это.
Второй способ - перадка L1Justice (пик2). Старательно собрана западными братушками с расово-верными х4 рейтами и тем самымтм классическим геймплеем. Степень васянства оценить сложно, но вроде похоже на оригинал. С ходу привлекает отсутствием светящихся плашек, автобоя и проноса по контенту если не считать таковым сатанические рейты. На фоне разочарования от официального ремастера вроде даже неплохо. Квестов либо нет, либо я их пока не нашел, игрока никуда не ведут. Есть мой персонаж, поселения, поля с мобами и редкие вкрапления других игроков. В чате иногда происходят оживленные дискуссии на тему фаллометрии в пвп. В общем какая-то жизнь присутствует и даже говорит на понятном мне языке. Стоит ли в это играть? Скорее заходить сюда как в террариум, посмотреть на модельки и послушать музыку она здесь динамическая и меняется в зависимости от выполняемого действия.
>>6632656 Ну и как оно? Гриндан и мободроч как л2? Кстати говорят, что в Корее и Японии у нее культовый статус вообще, и она по популярности задвигала л2, уж не знаю правда или нет.
>>6632657 Оригинальная л1 точно задвигала л2. Как с ремастером л1 и л2 ритейл/эссенс/классик сейчас - не знаю. В ремастере л1 чувствовалось достаточно пустынно. В целом да, гриндан и мободроч. На оффе - с агушей, на фришарде - с рейтами. В мободроче ничего плохого нет, главное - в каком он антураже и как реализован. На оффе обеих линеек реализован плохо, на фришардах и в оригинальных версиях - хорошо. Это как сравнить БДО на релизе и сейчас - в контексте одной игры из бодрого гриндана сделали огрызок.
Опять на меня скорбь по мертвому жанру наваливается. Ну как можно было всё проебать? Что вообще делать, а главное - где? Весь актив в session-based помойках, у некоторых в описании даже есть аббревиатура MMORPG. Даже форчки переняли эту формулу и влились в сезонную движуху с короткими забегами по вейпойнтам лоуллв копошня-рег гильды-кап-эндгейм и последующим выкатом из игры. Кто-то верил, что к 2020 году будем на летающих машинах передвигаться, а хуй там - даже социальную эрпогэ придумать не можем.
Если вытащить весь живой онлайн из всей пве-дрочни с вертикальной прогрессией и просто засунуть их в мир без npc с развитой социалкой и экономикой, который порционно эмитирует внутриигровые ценности - получится же вин на все времена знаю пока два таких - реальная жизнь и 2b2t, оба одинаково неиграбельны. Вы скажете: "это никому не надо". А я отвечу - рынок схавает любой проект, если о нем будут трубить из каждого утюга. Вы так однажды схавали вов, который был натурально говном, но удобным и с медийкой. Жанр sandbox-mmorpg умер из-за рекламы, значит и воскреснуть сможет тем же способом.
lowkey похоже на еву, но не то. мы же хотим мобов мечами бить, а не
>>6632661 >по мертвому жанру Как так получается: жанр мертв, а игры есть и люди в них играют, мм?
Может, тебе надо просто завалить ебальцо, выбрать уже наконец одну игру, которая тебе нравится, найти в ней себе стак/гильдию, играть в неё и в хуй дуть не собираться? А нет, тебе важнее не играть в игры, а мечтать о какой-то ИДЕЕ, того как оно там должно быть радужно, активно, завлекательно, и рыдать потом в подушку, что реальность не такая как ты себе нафантазировал.
>>6632663 У моей идеи было несколько реализаций: ультима, линейка, ек, релизная бдо. Они мне нравятся, но все они - мертвы. В них буквально не поиграть так, чтобы получить трушный опыт. А значит жанр мертв. Я играл в идейно непривлекательные проекты, состоял в гильдах, но ощущалось хуево, потому что костяк геймплея просто не предполагал ничего кроме закрытия кд и редкого кланвара хуй пойми за что. Я не спорю, вокруг любой игры можно сделать социальную надстройку в виде гильды с социальными и внутриигровыми требованиями, я все это видел; но нужно быть блаженным, чтобы не замечать диссонанс между этим говном и кор-геймплеем. Зачем мне статик, если я пронесу с пугами и так же оденусь? Зачем мне клановое пвп, если рандомы отыграют лучше? Зачем вообще в игре кнопка "общение", если есть кнопка "поиск рандомов в любую активность"? У меня в доте гильда буквально по тому же принципу функционирует - там просто сидят люди, с которыми я имею большие шансы выиграть, а еще есть прикрученная система гильд-рейтинга для надроча цифер, которые никому не нужны. Могу ли я регнуть поиск без гильдии? Да. Выиграю ли я игру? От гильдии это не зависит. Поменяется ли что-то, если я буду отыгрывать четко по тз своей роли в соло и ни разу за игру кнопку G не нажму? Не поменяется. Этот геймплейный луп теперь везде, что в доте, что в "ммо". Социальная надстройка только слегка помогает в движении по этому лупу, и не является единственной опцией, как раньше. Даже в ненавидимом мною вовне на ванилле было окрытие анкиража - немыслимый по современным меркам социальный ивент, а ведь игры до шоша полностью состояли из социальщины. Жанр умер и нехуй тут доказывать обратное. Все, что мы можем - ждать и изредка водить ньюкеков в туристические прогулки по старым проектам чем активно занимаются на форчке и чего не хотят делать здесь. Идеальная ММОРПГ выйдет как минимум потому, что такое уже было, а как максимум - потому что вне нашего быдлофентези сеттинга есть ева. Главное - дождаться.
>>6632668 >Они мне нравятся, но все они - мертвы. В них буквально не поиграть так, чтобы получить трушный опыт. А значит жанр мертв. Не выдумывай отмазки, чтобы не играть, ебло.
>>6632669 Из перечисленного живой и каноничный офф только у ЕКи остался. Охуеть экспириенс: побегать в перадке л1, постоять в Лимсе в кожаных трусах, пожить в ЕКе в окружении афк бургеров. ММОРПГ 2025 итоги. Цукаса. Думайте. Подписаться.
>>6632670 Не еби мозги. Хочется играть - идёшь играть, как это делают другие. Не хочется - не ноешь и не играешь. Да, всё настолько просто. Если жанр и мёртв, то для тебя.
>>6632671 >российский авторынок мертв - РРЯЯЯЯЯ НИПРАВДА, ЛЮДИ ЖЕ НА ЧЕМ-ТО ЕЗДЯТ, СКОКА БРИЧЕК НА ДОРОГАХ >люди ездят на унылых обмылках за 1кк в убогой комплектации, которые и автомобилем хуй назовешь, либо добивают японскую некроту, свапая в нее неродные движки jz в мире уже кончились, всё - РРРЯЯЯ НЕ ЕБИ МОЗГА НИХУЯ НЕ МЕРТВО, КИТАЙЦЫ БРАТУШКИ, ИДЕШЬ И ПОКУПАЕШЬ АВТО
Говно, ты настолько тупое, что не понимаешь разницу между интенцией и реализацией? Моя интенция - получить опыт ММОРПГ. Моя реализация - я иду в проект, где заверяется наличие этого опыта, но в реальности там его нет, либо у него нет связи с геймплеем и он происходит не в клиенте игры,а в дискордикеотыгрыш в голове. Я хочу играть в мморпг, я в них играю - мне они не нравится. Перестаю ли я от этого хотеть играть на уровне интенции? Нет. Перестаю ли я играть на уровне реализации? Да. Я уже ебать не ебу, как тебе объяснить доступно, следующий уровень - буквально на пальцах.
>>6632678 Во-первых, аналогия - не аргумент. Во-вторых, а кто ты, сука, такой, чтобы девальвировать чужой опыт ММОРПГ? То есть, мы имеем на руках, дюжины разных ММОРПГ, и в них суммарно играют сотни тысяч людей вот прямо сейчас. Но ты здесь, широким взмахом руки заявляешь, что мол "это всё хуйня, это не опыт ММОРПГ".
Хотя у тебя проблема явно глубже.Ты ж почитай и посмотри на свою шизу со стороны: >я иду в проект, где заверяется наличие этого опыта, но в реальности там его нет, либо у него нет связи с геймплеем и он происходит не в клиенте игры,а в дискордике Какой "геймплей" может происходить "в дискордике"? Дискорд - это программа для коммуникации людей, текстовой и голосовой. Тебе что, настолько жопу щемит, что люди могут играть в игру, а при этом для коммуникации использовать сторонний софт? Если да, то блядь, это пиздец, насколько нужно иметь слабую интенцию играть в игру, если она рушится от того, что люди пишут сообщения в чат не в самой игре, а в отдельном окне. То есть, игра остается на месте, коммуникация между игроками тоже присутствует, только меняется её окружение, а у ебаната уже от этого опыт ММОРПГ не получается и происходит контузия жопы.
Ну и я совсем уж молчу про шизу на уровне "вот у меня в голове сложилось ощущение того как должны играться ММОРПГ, я иду в ММОРПГ, вижу, что они играются не так как я себе нафантазировал - делаю вывод, что ММОРПГ мертвы". То есть, эгоцентричный хуесос сложил себе манямирок, который не бьётся с реальностью. Затем он, естественно, расстраивается и на этой почве начинает ебать мозги себе и окружающим. Обсмотрются своих ММО-исекай-аниме, а потом ябутся в жопы с реальностью спорят.
Мой корневой довод остается неизменным, наглядным и непреклонным: ММОРПГ есть, берешь любую и играешь. Если тебе не подходит ни одна, хотя в них играют другие люди, значит не с игрой что-то не так, а с тобой что-то не так.
>>6632682 >1 Ты сначала должен был доказать, что это не тождество. Но ладно, не доказывай, эта аналогия просто смешная. >2 Из всего этого ты зацепился за дискорд. Нет у меня никакого неприятия к использованию сторонних платформ для коммуникации, это не следует из моего поста. Ты видать просто не застал РК-дрочь на разных проектах, где в руме сидел ДЕЖУРНЫЙ сука, который выдавал ньюкекам роли, сверяясь с табличками от ГМа (типа кому какой класс, роль, номер в каком статике статике навестить) и этот дежурный имел долю в недельной инкаме гильды за свой нелегкий труд. Как итог получалась полусоциальная помойка в виде игры (с лфг) и гиперсоциальная надстройка над помойкой в виде приложения для связи (с дрочьбой званий, ролей, тупорыло нудным и громоздким менеджментом и прочим добром). Для меня это и есть диссонанс между социалкой и геймплеем. Где надстроенная социалка у тебя представляет буквально государство в государстве, а крутится она вокруг двух кнопок в игре: пригласить в группу и регнуть инст. И да, это единственные геймплейные формы взаимодействия во всей игре, первую из которых ты увидишь только на капе.
> твоя мморпг только у тебя в голове Нет, анон, не в голове. Напишу в сотый раз: мой эталон мморпг представляет собой другой геймплейный луп, ранее существовавший, ныне утерянный. Вот представь, что ты любишь баттлрояль шутеры, но не любишь лутершутеры и экстракшены. И представь, что жанр баттлрояль вымер нахуй, пабг мёртв, пираток нет. А тебе итт предлагают вкатиться в Тарков на основании того, что это тоже шутер, те же яйца, только в профиль и ваще ты ебало-то подзавальни, просто играй, щелкай хеды. Я твои доводы примерно так же вижу.
>>6632728 Да что вы в ней нашли? Я пытался честно выграться в неё на классик сервере пару месяцев назад и не увидел ничего интересного. Ролевая система не предполагает ни билдостроения, ни какого-то интересного уникального гира. Шмотки чисто значениями физ/маг атаки-защиты отличаются. Как сказали другие игроки, так оно будет до самых хай левелов, где только там начинают появляться какие-то сеты на стат бонусы. Проки? Уникальные пассивные бонусы? Разные резисты? Не, не слышали, да и нахуй надо! Дизайн локаций тоже наискучнейший, плоские поля с тремя соснами на квадратный километр и полчищами мобов, которые даже не расставлены хоть как-то флаворно. Да, там может какая-то социалочка, борьба за споты и прочее такое хуё-моё, но в своей геймплейной основе игра своим современникам (тому же Эверквесту и Рагнароку) проёбывала просто в ссанину.
>>6632735 Для многих игроков в л2 - это игра юности (а для кого-то и детства), первая серьезная ммо и прочий подобный экспириенс, с кланами и тп, плюс фри пвп и масс замесы. Честно, если бы я с ней познакомился сейчас, то не уверен, что зацепило бы, но я в нее играл примерно с 2005 года, поэтому и продолжаю изредка "вкатываться" на сервера.
>>6632738 Да кроме ностальгии ничего и нет. Ну хотя да, социалка там хорошая, в остальном игра ебаный кусок говна. Баланса классов даже отдаленно нет, здоровых альтернатив гриндану нет, внятного ПВЕ нет.
>>6632738 Все так, но: >с кланами и тп, плюс фри пвп и масс замесы Это первая у многих рпг, где в кланах, тп, фрипвп и масс замесах был заложен смысл и вокруг чего строился геймплей. Все подобное и в ванильном вове было, но в формате загончиков, по отдельности, без целостной системы. В моих кругах общения у многих л2 по значимости стоит рядом с дотой. Именно как мастодонт жанра, игра эпохи, нечто вроде футбола у нормальных людей - то, во что ты играешь со всеми, или хотя бы интересуешься, либо не пацан. За ладву били лица, убивали людей ирл, грызлись в компах и много чего еще. Поместить этих людей в вов - ничего бы из этого не было. Ну наебал рл в голдбиде, ну ливнули все с его гильды, и все на этом. А теперь вспомните, как в л2 спортики спиздили лут, пока все стояли в катсцене, какой щитшторм поднялся и не только в вг. И это фришард. Хоть на одном фришарде вова такое было? Офк нет.
К чему веду: ла2 - очевидно не единственная в своем роде, но одна из немногих игр со старым подходом к выстраиванию геймплейного лупа. Да, он нечестный, я бы даже сказал совсем бесчестный, в соло ты - бомж, в клане ты - один из бомжей, в сильном клане ты - раздеваешь бомжей, пока более сильный не разденет тебя.
бля мне реально башку фиксить надо, сижу пишу что-то тут про игрульки с таким апломбом, будто от уважения к ладве моя жизнь зависит, завтра иду мозг прозванивать, а то совсем ебанусь
>>6632743 >Все подобное и в ванильном вове было, но в формате загончиков, по отдельности, без целостной системы Зато там геймплей нормальный был и ворлд дизайн.
>>6632735 >Да что вы в ней нашли? Контент. Его больше чем в любой другой ммошке. Кроме может быть Ультимы конца 90-х - начала нулевых.
>Ролевая система не предполагает ни билдостроения Вранье.
>ни какого-то интересного уникального гира Опять вранье. Там есть гир который лично ты никогда в жизни не получишь.
>Шмотки чисто значениями физ/маг атаки-защиты отличаются Вранье x3
>Уникальные пассивные бонусы? Не знаешь о чем говоришь, но смеешь утверждать в категоричной форме.
>Дизайн локаций тоже наискучнейший Игра, в который долгое время не было вообще понятия инстанса. Зато есть огромные, многоэтажные данжи. Какой дизайн, ты с хуманского острова даже не выбрался, чтобы про него что-то сметь говорить. Ты даже хуманский данжик первый не видел.
>тому же Эверквесту и Рагнароку) проёбывала просто в ссанину Только в EQ не играл вообще никто. Игра ноунейм буквально. А в РО единицы. А в ЛА2 играли все.
>>6632749 >Вранье. Выбор на какие спеллы потратить SP у класс мастера - это не билдостроение, с учетом что в конечном счете выучить можно всё. Да и выборы даже на промежуточном этапе весьма очевидные. >Опять вранье. Там есть гир который лично ты никогда в жизни не получишь. >Вранье x3 Я что-то говорил про сложность получения? Речь шла про то, что сам по себе гир скучный. На, держи пикрилейтед, сурс: https://l2hub.info/c1/items Амулет называется "of Wisdom", а меч "Бога", смотришь в статы, а там они отличаются от других предметов того же типа только другими значениями мдеф и атаки. Где бонусы к статам, чтобы выбирать что лучше, что хуже? Где разные резисты, которые надеваются под конкретных мобов/локации? Где проки и активируемые эффекты? >Только в EQ не играл вообще никто. Игра ноунейм буквально. А в РО единицы. А в ЛА2 играли все. Argumentum ad populum - нахуй идёт. Я оцениваю игры не относительно их популярности и числа игроков, а по их непосредственным элементам и качествам.
>>6632750 Там можно точить скиллы, брать скиллы других классов, вешать тату на +стат, -стат, кастомизировать пушку, сетбонусы на самой броне. Чего ты мне пиздишь, когда ты не играл, а я да и знаю.
>сам по себе гир скучный >де бонусы к статам, чтобы выбирать что лучше, что хуже? Где разные резисты, которые надеваются под конкретных мобов/локации? Где проки и активируемые эффекты? Кристалл на выбор и отдельно еще соулстоун или как его там. Первые дает фиксированное что-то, в том числе твои обожаемые проки, второй рандомного и дохуя.
>нахуй идёт В случае ммо ее качество измеряется онлайном.
>>6632751 >В случае ммо ее качество измеряется онлайном. Ты на полном серьёзе предлагаешь играть в игру, которая уступает по фичам и дизайну альтернативам, только потому что в неё играет больше людей? Нихуя ты стадная скотина, конечно. С кем я на одной доске сижу?
>>6632745 >Ворлд дизайн >прыгай по локациям, помогай ноунеймам, которых больше никогда не увидишь, в новой локе все твои достижения предыдущей превратятся в тыкву >и так до левел капа
Нормальный геймплей это вообще кек. Его в вове отродясь не было.
ЧММОшники, а где самая ЖЁСТКАЯ игра из всех? Чтобы прям все абьюзали друг друга и обзывали, эксплуатировали, крали лут, обманывали. Есть такая игра с сервером и каким-то чётким классом и игровым режимом, где обитает токсичное зло, которое все приличные ММО игроки обходят стороной?
>>6632789 Линага 15летней давности. Сейчас все прошаренные и прохаванные. Не погрифишь. Любая ммо с сложным пве контентом в принципе является логовом ебаных токсичей.
>>6632686 У меня был опыт игры как ты хочешь (если допустить твои прошлые посты), он закончился хуёво но до хуёво, было очень душевно. Но вообще, то что ты ищешь находится реально в других играх.
>>6632789 Ну ты же не уточнил, что это должна быть мморпг. Дота 2, весь ранкед до иммортал драфта, в особенности поиск без ролей. >>6632790 Этот прав. >>6632792 Кулстори и названий игр конечно же не будет. Вангую рунскейп, ек, олдовый рагнарек. Алсо в каком году опыт был? Может у меня тоже тогда был, на пике онлайна и в нужной стадии нужного проекта, а сейчас даже при желании не будет.
>>6632798 >Реклама говнодвижка вместо игры Есть две ММО стоящие внимания в 25-ом: гв2 как инновация для любителей целовать луговых собачек, и ева как база для любителей щекотать очко. Все остальное нахуй не нужно и должно сдохнуть обосравшись и обоссавшись.
Анонасы, во что залипнуть люто? Хочется прямо удрочиться и ебашить по 14 часов в сутки! Нравятся гриндилки, на сюжет (а он есть вообще в ммо?) тупо похуй, даже в шоше скипаю эти диалоги. Есть что на примете из нового кала?
>>6632829 >Потому что по УО я точно знаю что нет. А ИИ говорит есть.
По Анархи Онлайн тоже есть кстати, недавно только один ютубер, Жош Страйф Хэйс, туда заходил и чекал. В итоге против него начало воевать токсичное комьюнити АО с реддита, потому что он критиковал сложное вкатывание в игру.
>>6632830 Ии много чего может говорить. 3к это для ультимы безумного много. Насколько, что во-первых этого достаточно для нормального "того самого" игрового экспириенса в уо, а во-вторых я в это не верю.
>>6632829 DAoC Eden, ща там всё комьюнити играет, сезонный сервак с кучей охуенного кастомного контента, от которого задры этой ммо в восторге. Правда сама игра пздц какая неуклюжая хуйня в плане управления, хуже нет нигде.
>>6632833 Я люблю корейчатину, увидел уебка - нажал CTRL и завалил его нахуй. Люблю когда решают жопочасы и знание механик как быстро одеться. One Man Army - так сказать.
>>6632836 Слышал, что он очень сильно недоделан в плане фундаментального функцинонала, в частности торговли между игроками. Очень сильно уступает тому же OSRS.
Там это, айон из могилы восстаёт. Наверное. Какие-то корейские мужики стримили, рассказывали, мол, мы в 2009 не смогли реализовать полёты во всех локах и ещё чего-то, поэтому сделали сейчас. Даже хз...
>>6632855 Вот че заметил. Протыкам как будто дали команду срочно хоронить aion classic. Видать освобождают мощности для второй части, инди-компания ncsoft, понимать надо. Протыкам рангом выше дали еще и дополнительное задание - прогнать пургу на самих НСсофт, чтобы их камбек с айон 2 выглядел лучше. Типа было все хуево, нссофт умирает, проекты проваливаются, и тут выходит такой айон 2 (ценой всех других проектов), НСмягкие снова труЪ, протыки прогревают с утроенной мощностью, миллионы онлайна (на мультилейерных серверах и без пвп, кек). Хайп стихает, игроки прогреты на далары, игра загибается как ТоЛ, а про обсер НСсофтов уже никто и не помнит. Повторить до победного.
>>6632864 Нет, это не ответ в духе "сапиенти сат", мне действительно интересно. А то ж как обычно водится, если у игры нет ста тыщ мильёнов папищщеков, и она сидит спокойно работает на свою аудиторию, то это "никому не нужный мёртвый провал".
>>6632865 А, у нас тут профессиональный спорщик высрался оказывается. Во-первых пошел на хуй, во вторый я твую мать ебал. А в-третьих это последнее что я вообще тебе, пидору, пишу.
>>6632871 Изи вкатывайся в Вармейн. Сколько играю меня постоянно хуесосы вроде тебя преследуют и убивают со спины. По сути /b/ вововских серверов. Никакой обоюдкой там и не пахнет.
>>6632892 Как успехи? нас тож 2е щас, еще один думает присоединиться, хай лвл контент уже в пати ток (80+), поэтому щас в ремесло ушли и фарм бабла, все ждёмс!
>>6632985 С растом и конаном там вообще почти ничего общего. Разве что стройка. Хардкора вообще по минимуму. Эндгейм пвп это гвг на общей карте на 500+ тел
Помню раньше очень весело было играть в драгон нест на его первых версиях игры, потом испортили все огромными спецэффектами, добавили кучу классов которые кастуют огромными АОЕ и фан-сервис, а так же отсутствие русской локализации
А так же помню игру как Raiderz была очень увлекательной, но быстро прикрыли
Еще нравился невервинтер онлайн, но тоже на его первых версиях. Не нравится мне когда делают с игрой всякое и вместо ламповой фентези получают ад эпилепсика каждым вторым классом
Есть что-нибудь подобное сейчас? Или может живые пиратки?
>>6632992 Алсо дополню так же мне нравился крафт в этих играх. Гоняешь убиваешь боссов не очень сложных и на первых стадиях игры сам себе крафтишь топовый шмот, ну и далее постепенно все так же +- просто, но в лейтгейме типа побольше фарм и посложнее боссы
А то зачастую крафт превращаются в душную фигню где надо кучу ресурсов из разных уголков игры, где тупо проще фармить голду, а не сами ресурсы, а хотелось бы погружения
>>6632992 > и вместо ламповой фентези получают ад эпилепсика каждым вторым классом О, с моей варспой то же самое сделали. Но там дело не только в пестрых vfx дело, в целом засрали игру кучей механик, убив свойственный игре минимализм. > невервинтер онлайн Там кнопок на панели немного, насколько знаю. увОжаю такой подход. > первых версиях. Первые версии в ммо это кул, если только не сделаны сырыми. Самый лучший период в жизненном цикле дрочилен. >>6632993 > А то зачастую крафт превращаются в душную фигню где надо кучу ресурсов из разных уголков игры Ебал я этот крафт. Самая блевотная механика, что может быть.
>>6632993 >А то зачастую крафт превращаются в душную фигню где надо кучу ресурсов из разных уголков игры Напротив, самый каеф, когда ресурсы не устаревают, а используются на протяжении всей игры. И лоу-левельные чары могут продавать нужное хай левелам, зарабатывая денюжку и экономя хаям время.
>>6632995 Хуета, я играть пришел а не барыжить ресами на аукционах. Деньги должны по началу вообще не отвлекать, так чтобы хватало на всякие игровые расходники для комфортной игры, обучение там и тд
А фармить деньги нацеленно должно быть лейтгейм контентом и то по желанию, например как в вов, когда и без них можно играть комфортно
>>6633007 Нет, я хочу сказать, что голда не нужна в принципе. Ее не на что тратить. Твои расходы на химию полностью покрывает голда с рутины(дейлики и прочее), а ничего ценнее боешек старта аддона(один раз в два года) ты не купишь. И те за неделю заменятся рейдовыми.
>>6633009 Для дурачков каких-то, которые в игру не играют, а используют ее как интерактивную соц.сетку, хз. У меня нет идей, потому что >голда в этой игре не нужна
>>6632999 >Ты Залётыш, съеби в ВК, чтобы в личечке с конкретными людьми переписываться.
>>6633001 Барыжинг ресами - это часть игры. >чтобы хватало В чем тогда их ценность, если "хватает на всё"? >фармить деньги нацеленно должно быть лейтгейм контентом и то по желанию "Игра начинается на капе"-адепт, ты? >когда и без них можно играть комфортно Ещё и коммунист.
>>6633023 Я прочитал и намеренно ответил таким образом, т.к. считаю, что "ммо" - это сокращение от "мморпг", а не просто обозначение игр, где несколько людей могут одновременно в мире копошиться. И за дефолт на этой доске считаю должным принимать именно классические ММОРПГ, а не зумерский новодел с выделенными персональными серверами и сессионным подходом к геймплею.
>>6633054 В 2010 если на машине времени прыгнешь или раньше. Сейчас в ммо новой крови притока почти нет. Одни олды играют. А у тех уже давно семья, дети...
Публичный плейтест в выходные 11-13 июля в кубическом клоне первого Эверквеста. В прошлые плейтесты играл - довольно залипательно. Между Monsters and Memories и Adrullan'ом, второй поинтереснее будет. Есть, ещё, конечно Пантеон, но он платно.жпг за кота в мешке.
>>6633057 Я бы может и поиграл, но чет требования по типу rtx 2070 диковаты. Вообще плодовитый год на ммо с минимализмом - apogea, хотя мне не зашла, drakantos, которая обещает быть ламповой и топовой, и теперь abdullah еще.
>>6633058 Какие, нахуй, rtx 2070? Я прошлые плейтесты на пердячей 1050ti играл и в хуй дуть не собирался. >Вообще плодовитый год на ммо с минимализмом И слава б-гу, пусть так и дальше будет.
>>6632971 EQ-анонче, мой коллега по вечным срачам за "живость" мморпг в тредах на /v/, ты? Как тебе вообще Горгон? Я присматриваюсь, но боюсь, что в соло не потяну (играю нечасто и мало). Там вообще лвлы/классы есть, или система "что взял, то и качаешь"? Ни черта понять по стримам не найду, и почитать негде, в ру-сегменте игра совсем мало известна.
>>6633062 Я вместо него. Это перепрелая классика, заточеная на данжики в группе, прямо как EQ 2. Никак иначе не играется. Классов нет, просто миксуешь скиллы, но скилл качаются только от использования и это ОЧЕНЬ медленно, уровня Ультимы старой, даже хуже. Поэтому даже один прокачать нормально это надо его дрочить до талого 24/7.
>>6633062 Горгона - очень припизднутая. ОЧЕНЬ. Местами от неё ловится "ебать, нихуя себе как круто!", а местами "ёб твою мать, какой наркоман эту парашу придумал?". Чего ей не отнять, так это способности удивлять и реально вовлекать внимание в сиюминутные вещи, супротив безмозглого фарма и квестоделания. Однозначно стоит посмотреть и пройти хотя бы туториальный остров (задачу по съебу с него можно решить как минимум двумя разными способами).
>Там вообще лвлы/классы есть Есть "скиллы", которые работают как спеки-наборы активных способностей. Можно одновременно иметь два активных основных скилла. Типа "мечи" + "огненная маги", или "паучья форма" + "некромантия", или "оленеформа" + "друидизм". Качаются эти скиллы как обычные левелы, активные абилки каких скиллов используешь в бою - те и получат экспу по итогу. Свитчить скиллы можно невозбранно когда угодно, но на высоких левелах хорошо бы иметь соответствующий под них гир.
>>6633063 Я помню, когда левелкап был 50, то прокачка была не то что бы уж очень долгой. Если не распаляться по сторонам и именно целенаправленно качать боевые спеки, то в группе фармом данжей это делалось довольно быстро.
Че оттолкнуло в Горгоне, так это квестдизайн. Я прямо видел за строками текста того жирного фаната ДнД, который из последних сил давил иронию и сальные шутки. Это просто больно воспринимать, особенно после фф ксивы, где у каждой мини-фракции свой акцент, который подчеркивается на письме, а мейн квест вообще написан так высокопарно, что шишка встает. Ну не умеют западные модераторы дискорда писать квесты и делать рпг. Больше не умеют. ДОС 2 и БГ3 дропал на половине только по указанной причине. мимоанон
>>6633065 >Я прямо видел за строками текста того жирного фаната ДнД Сейм, но только для меня это было не как что-то плохое. А скорее создавало ощущение, что я играю с немножечко не от мира сего, но свойским таким ДМом, который горазд придумывать странные, но необычные штуки. Меня очень удивило, когда после длительного сбора грибов эти грибы начали со мной разговаривать. А потом оказалось, что они не только разумные, но у них еще и идёт гражданская война в тайных подземных туннелях между сородичами из одной грибницы. Научившись достаточно хорошо с ними говорить, а так же подняв навык микологии можно было открыть путь в этот грибной данж.
Видели какой взлёт совершила Dark Ages после видоса на ютубе? Думаю вкатиться ли поиграть, но там такое дружное коммьюнити, что неудобно даже. Вот если бы можно было за рогу ото всех стелсить, но не знаю есть ли там стелс.
>>6633074 Да, очень миленькая история. Хотя и сводится к "я поиграл в старую ММОРПГ так как и предполагалось в неё играть и получил колоссальное удовольствие". За проектик рад, хотя про него только мельком когда-то что-то вообще на форчане слышал. Побольше бы таких душевных ренессансов старым ММОшкам.
Алсо, учитывая последние изменения в администрационной политике борды, скоро у меня отвалится пасскод, без которого постить не могу. Новый брать, очевидно, не буду. Всем лучей добра и капельку самоуважения. EQ-анон
>>6633075 Всё так, мёртвые ММО это как-то супер грустно. Особенно в видео когда Мисс Гринри говорит, что раньше было много народу и веселья, но теперь всё это в прошлом. >скоро у меня отвалится пасскод, без которого постить не могу Сейм по идее.
>>6633075 Ужасная новость, дружище. Блин, тянет поиграть снова в EQ2, но как вспомню, как задушили тамошние квесты, которые заставляют шляться часами по разным локам, и хуй пойми куда в целом идти, и желание отпадает. Всё-таки некоторые локации там какой-то кошмар. А я купленное у тебя кроно так и не потратил из-за жадности дурацкой, несколько месяцев так и играл, придурок. Так хотя бы ещё один слот под персонажа смог бы купить.
>>6633081 >тамошние квесты Но там почти все квесты это пойди в данж убей 10 скелетов. Только данжи меняются. Начинаешь ходить в следующий и так пока игру не дропнешь. Задушился об эту парашу.
>>6609059 (OP) Может кто-то знает ммошки и не очень, в которых игровой мир меняется? Ну то есть нет статического списка квестов, которые нужно пройти, а это всё изменяется в зависимости от каких-нибудь глобальных событий? Объясню. В обычных играх ты начинаешь играть и в своём пути до капа выполняешь одни и те же квесты с одним и тем же заданием и одной и той же наградой. А я ищу такую игру, в которых квесты может быть и одни и те же, но в каждое прохождение они разные, в зависимости от состояния мира. К примеру, есть локация каким-нибудь названием "Холмы". Туда ведёт квест "Найти агента". Но у локации несколько состояний и для каждого состояния свой набор неписей в своих местах со своими заданиями и местоположение основного квеста не статическое, а тоже изменяется. К примеру у локации 2 крепости враждующих кланов и 6 состояний. В одном состоянии идёт подготовка к битве, во втором состоянии битва, в третьем и четвёртом состоянии в зависимости от исхода прошлого противостояния идёт осада одной из крепостей, ну а в пятом и 6 идёт штурм одной из крепостей. Такие ммо есть вообще?
>>6633083 Ну ты загадал. Жанру всего 20 с гаком лет, не дошли еще до такого. Понимать надо. В AoC'е что-то похожее анонсировали, правда лет 10 назад, в первой итерации. Как сейчас - хз, у меня нет денег на участие в тестах, но скорее всего огрызок этой системы уже есть или будет. >>6633077 Щас таблеточек хряпну и буду дальше вам копролиты приносить.
>>6633082 Да нет, я не говорю, что там квесты сложные. Да, они там простенькие, убей да принеси, но я говорю скорее о том, что распределение квестов кривое. Вот в последний раз я пришёл в новую локу (какой-то песчаный остров, не помню название), и меня в стартовой локе встретили 3 квеста с разницей в 10 лвлов + несколько повторяшек. Что это за хуйня? Почему квесты не поступательно развиваются. В предыдущей лавовой локе был безбожный данж, который я проходил два часа просто из-за того, что он многоэтажный, и квестами суки меня заставляют возвращаться назад на поверхность, а потом снова лезть в этот данж ещё глубже. Полный пиздец. И ещё мобы респавнятся. В другой данж меня 5 раз возвращали с необходимостью зачистить снова по новой весь ебучий данж чтобы добраться до квестового моба, которого я только что уже убивал. Как будто после каждого выполненного квеста надо вылезать из данжа и сдавать его, чтобы не было дублирования. Не привык я к такому дрочеву. Сумбурно рассказываю, полгода уже не играл. Задушила игра этим. В новых стартовых локациях кстати этой проблемы нет, и готов поспорить, что в локациях, выпущенных позже (мб где-то с конца 00-х) этой проблемы нет, и квесты идут нормально.
>>6633082 А, ещё забыл легендарные квесты. Мне анончесы из треда ЕК очень их советовали. Проблема в том, что эти ебучие квесты может быть и интересные, но вот только за фиговенькую шмотку, которая годится разве что как предмет интерьера, приходится мотыляться по нескольким локациям, спускаться в несколько данжей, иногда даже во вражескую столицу приходится топать. Просто невероятно душная хреновина. Я наверное ошибку допустил и не стал скипать всё, что душит. А надо было, но я в итоге ЕК2 скачал, щас закачусь. Жалко только слота нет, хочу кого-нибудь другого попробовать
>>6633079 Это всё еще грустнее, если ты участник событий прошлого, и видишь тупо перекати поле перед собой. Но с другой стороны, жизнь идёт вперёд. >>6633083 Тебе бы жену манкрика найти без ice veins, для начала.
>>6633096 Мне кажется, в плане абонентки всё, что меньше 20-ти долларов - это допустимо. Считать и сравнивать сервисы в этом ценовом диапазоне и считать, что что-то ДОЛЖНО БЫТЬ ДЕШЕВЛЕ - это крахоборство. Хочется - проплачиваешь, не хочется - не проплачиваешь. А не сидишь и с причмокиванием чванливо высчитываешь "Мнээ, а вон там технически сложнее сделано, значица должно быть дороже, а вот здесь пиксели и Рагнарок, значиться дешевле".
>>6633097 В отличие от зверолюдов из ffxiv треда в /vg я вижу проработку финалки вширь и активно пользуюсь ей. Для меня она не про логи и саваги, а про что-то другое. Я ее воспринимаю как часть в серии под номером 14 и реально играю в нее как в любую другую Final Fantasy, а не как в шош 1.5. От протыков Darg Ages я слышу только "брат залети на ф2п акке, пронеси 1-99 жи есть" и только некоторые признавались, что зарядили деньги. ЧСХ вообще никто не объясняет суть подписки и что конкретно она дает, что наталкивает меня на мысль о нагреве планетарного масштаба.
>>6633097 Это как Мишане МК многие предлявляли, что он своей игре ценник в 800 шекелей выставил, а сами мол за ааа-игрушки (отсосин, курвак итд) по 150 уплатили. Ведь он же мировая звезда, а те игры ток в пределах снг известны. Но Мишаня все равно пидр, верни бабки за полный метр
Верните варспу 2011 года в чистом виде и я готов платить подписку хоть 5к/месяц.
>>6633100 Ну, положим "150 шекелей за ААА" - это нетипичная ситуация, когда такая цена устанавливалась на распродажах сильно после выхода игр. Тут правильнее было бы сравнивать релизную цену на Бомжмэна с релизными ценами других игр. И при этом сравнивая качество Бомжмэна как игры с другими играми того же ценового диапазона (и тут действительно сравнение не в пользу МК, игра - говно). То, что Мишаня - пидр, согласен
>>6633101 > (и тут действительно сравнение не в пользу МК, игра - говно). Да понятно, что говно багованное (хотя видно, что много усилий было положено в стилизованный арт, да и игрофильм очень даже хорош), просто кроме нашей ца он никому не был нужен, нормисы и иностранцы все же изначально другой контингент, поэтому не осуждаю за 8-10 баксов, не 100 же просит не покупал и не играл
>>6633099 Претензия одна и к протыкам, и к разработчикам: на странице покупки подписки не указано, что конкретно она дает. Это первый и основной признак, что: 1. В игру невозможно играть без покупки говна. 2. Само говно не стоит своих денег. Игра - копролит западных интернетов времен 00х - места и времени с нулевой компетенцией в жанре, лежит мертвая третью декаду, и тут внезапно привлекает к себе горстку нищих американских инфлюенсеров с совокупной аудиторией 100 тыс. пассивной подписоты. Каждый в свойственной низкопробному американскому ютуберу манере лепит душещипательную историю об этой игре, льет на ютуб, онлайн повышается с 50 человек до 500, в абсолютных числах игра показывает небывалый рост. При этом ни один протык не освещает техническую сторону, модели распространения, и не указывает, чем они отличаются. Встает вопрос: а не пытаются ли нам продать очень урезанный в геймплейном плане Рагнарек, но с удивительно могучей социальной надстройкой? Не выяснится ли в итоге, что механически игра - кусок говна, а все взаимодействие происходит на уровне конфы в дискордике, где друзьям ГМа стало скучно и они запустили гениальную пиар акцию для привлечения неискушенной и неразборчивой аудитории? Не зря же главный инфлюенсер этой игры стыдливо закрывает свой скиллбар и почти не показывает реального геймплея, а 80% его видео - пачка персонажей стоит в хабе и переписывается. Единственный боевой сиквенс из показанного - бургер долбит лоулвл крысюков в канализации, собирает говно и потом сдает говно седомудому нпс-старцу. Дальше его подбирает местный властелин параши, показывает нерабочие социальные функции, заливает за ингейм политику, которая тоже пока не работает, водит по лорным табличкам, учит пассивно качать навыки, посещать храм, делать намаз, а затем показывает вершину социалки - взятие мастера и поздравление ньюкека всем сервером. Я достоверно знаю, что некоторым персонам итт деньги дает Аллах, но для людей, которым за деньги приходится работать, 900 руб. за симуляцию исекая, где все норовят отсосать вам хуй - многовато. Я исекаи бесплатно смотрю и вам советую.
>>6633103 >тут внезапно привлекает к себе горстку нищих американских инфлюенсеров с совокупной аудиторией 100 тыс. пассивной подписоты. Каждый в свойственной низкопробному американскому ютуберу манере лепит душещипательную историю об этой игре, льет на ютуб, онлайн повышается с 50 человек до 500, в абсолютных числах игра показывает небывалый рост Плохо, что ли? Хорошо. >Встает вопрос: а не пытаются ли нам продать очень урезанный в геймплейном плане Рагнарек, но с удивительно могучей социальной надстройкой? Такая игра не имеет права на существование? >Единственный боевой сиквенс из показанного - бургер долбит лоулвл крысюков в канализации, собирает говно и потом сдает говно седомудому нпс-старцу. Дальше его подбирает местный властелин параши, показывает нерабочие социальные функции, заливает за ингейм политику, которая тоже пока не работает, водит по лорным табличкам, учит пассивно качать навыки, посещать храм, делать намаз, а затем показывает вершину социалки - взятие мастера и поздравление ньюкека всем сервером. То есть, он показывает главный притягательный момент всей игры - это социалка, которая способна увлечь и при низком онлайне. Опять же, плохо что ли? >900 руб... ...многовато Если для вас 900 рублей на что угодно (ВООБЩЕ НА ЧТО УГОДНО) "многовато", то рекомендую заняться апанием скиллов ИРЛ и карьерой, а не об исекаях думать.
>>6633104 Да не плохо это и даже такое имеет право на жизнь. Если бы только не пряталось за всей этой пиар акцией признание "мы сделали нерабочее говно 20 лет назад, больше за 20 лет ничего не смогли, хотим возродить уже наложенное, платите деньги". 900 рублей и правда не деньги, тут скорее вопрос в том, что меня этот проект привлекает меньше, чем дополнительные 4-5 порций вкусного тайского супа, который разливают в харчевне на первом этаже моего дома. Не буду лукавить - я первым из треда премиально залечу в этот копролит, побегаю в одиночестве и ливну due to my social anxiety, не зря же я гордо ношу аву Цукасы. А может и не ливну, может там вся социалка так сильно пускает корни в геймплей, что пробьет мой барьер молчаливого аутизма. Отговаривать итт никого не собираюсь, свое мнение после нескольких часов ресерча амерских высеров я дал, дальше дело за малым. Даже если вас нас красиво наебали СММщики, то признаю - исполнено красиво.
Чет так в фф11 захотелось после Valkyrie Profile 2 на ps2.
>>6633104 Мимо но >главный притягательный момент всей игры - это социалка Какая ещё социалка? Там натурально кучка друзяшек рпшит свои последние дни в дрочильне, чем это отличается от тех же афк дрочил из видоса про секонд лайф? Максимум можно притянуть к социалке необходимость присту ходить прицепом к норм пацанам и то, как правильно написал чел выше, это ещё надо проверить, геймплей нам не показали. >900 рублей на что угодно Ну 900 рублей на игру или 900 рублей на игру из N рублей которые ты тратишь ежемесячно на хуйню, есть разница.
А как хайпит говно мы в марте 22 видели, есть примеры.
>>6632751 >Там можно точить скиллы, брать скиллы других классов, вешать тату на +стат, -стат, кастомизировать пушку, сетбонусы на самой броне. Чего ты мне пиздишь, когда ты не играл, а я да и знаю. Больше половины описанного тобой появилось уже в поздних хрониках, которые кал полный. В остальном тот анон прав, механики игры кал полный, играли в нее потому что фановое фри-пвп и в свое время из альтернатив у нас по сути только вовно было, а поскольку в середине нулевых слили птр сервак третьих(или четвертых, точно не помню) хроник то у нас все стали ганять в л2 в основном.
>>6633113 >старт >полчаса пиздишь с нипами обучаясь покупать шмот у торгашей >через полчаса отправляют в данж УБЕЙТЕ 100 МОБОВ ЧТОБЫ ВЫЗВАТЬ И УБИТЬ БОССА >в ротации три скила >каст без звукового эффекта Пиздец, ждал барда из аллодов получил игрульку с порнолаба без порно.
>>6633103 По сути так приватки и работают. Там очень много социальной инженерии и мерзотного. Мне есть откуда знать. Но важно твоё личное путешествие. Которое ты вечно откладываешь Ровно до того момента когда ты столкнешься с социалкой и IRL несправедливостью в игре.
>>6633101 >>6633102 Бля ебать вы дауны. Он уже бесплатно раза 4 раздал свою игру, а вы всё обсуждаете цену, дешевле любой инди параши из этого же сегмента.
>>6633125 > Он уже бесплатно раза 4 раздал свою игру, Ой спасибо кэп, не знали > а вы всё обсуждаете цену, дешевле любой инди параши из этого же сегмента. Нормальная цена вполне
>>6609059 (OP) Посоветуйте ммошку чтобы просто почилить а потом продать акк на фанпее хотя бы за косарик-другой? В вов аутировал обычно но чет заебало.
Может кто упаривался в эмуляцию серверов каких-то ММО, т.е. синглово чилили в какой-нибудь ММО-шке? Хочется чисто погриндить себе, чтобы почти весь доступный контент ММО-шки можно было бы пройти в соло. Честно, нет желания играть в онлайн, плюс еще тонны всех этих пей-ту-винов и т.д., да и ММО в последний раз играл лет 15 назад, Л2 Интерлюдия.
>>6633160 На этой доске точно кто-то делал, может объявится и прогайдирует. А так - лучше пойди в сингол - догму там, фф12, дотхак. Щас еще в atlyss патч выкатили, данжи с мобами есть, ммо-система с навыками и шмотом есть, графен даже как в копролитах. Пробуй короче.
>>6633162 >РЯЯЯЯЯ ИТА ЭМЭМОЭРПЭГЭ ВИ АБЯЗАНИ ИГЬЯТЬ ВСИГЬДЯ В ПАТЬКЕ СТАТИКЕ И ГИЛЬДИИ >РЯЯЯ НИЗЯ ИГЬЯТЬ В ЭМЭМО СОЛА >НЕ ИГЬЯЙТЕ ТАК КАК МНЕ НИ НЬЯВИСЯ ИГЬЯЙТЕ КАК Я СКОЗЯЛ РЕЕЕЕЕЕЕЕЕ >А ВОТ РЯНЬСЕ В 00-Х ВСЕ ИГЬЯЛИ СУТКАМИ В КОНСТАХ И ВИ ДАЛЖНЫ
>>6633160 Синглово чиллить можно в большинстве популярных мморпг, разрабам которых мозгов хватило подстроиться под текущие реалии и современного игрока, который давно уже вырос и не может всирать на дрочильни по 10 часов в день. Попробуй ТЕСО (это вообще считай сингл), фекалку, лотро. А по поводу эмуляции я прям помню треды, посвященные этому, но было это последний раз где-то года полтора назад. Попробуй поспрашивать на доске /wow/, возможно там подскажут, помню в тех тредах именно вовно бк-лич эмулировали именно для соло аутирования.
Проблема в том, что это всё могут в любой момент просто закрыть и больше ты свои пиксели не увидишь никогда. Но доступных для собственного пользования серверов очень мало и это практически исключительно л2 параша.
Поймал себя на мысли что так и не смог за эти десять лет перестать думать о мморпг либо найти полноценную замену. Ни одна сингл (сессионка/гача) игра не дала мне ощущения живого мира который существует сам по себе.
Что сейчас есть с живым, пусть и маленьким, коммьюнити? Видел здесь упоминания Gorgon, ещё актуально?
Последнее во что играл продолжительное время это ретейл Варкрафта. В курсе что есть годные пиратки вроде Черепахи, но хочется другого. Линейка себя изжила очень давно и за это время не появилось достойного сервера музея, что странно, учитывая копеечную аренду.
>>6633193 > Поймал себя на мысли что так и не смог за эти десять лет перестать думать о мморпг либо найти полноценную замену. Ни одна сингл (сессионка/гача) игра не дала мне ощущения живого мира который существует сам по себе. У меня наоборот, с 2016 не зашла ни одна ммо, а вот синглы как раз кажутся менее избитыми и предсказуемыми. > Что сейчас есть с живым, пусть и маленьким, коммьюнити? Через 3 дня начнется збт у этой игрухи, можешь попробовать. Если не возьмут в эту волну, скоро пройдут следующие.
>>6633193 Мортал онлайн с хорошим погружением, но будешь время от времени удалять её нахуй после очередного бага/недоработки. Увы, мортал наилучшее говноММО из всех возможен говен. Такую вот игровую индустрию имеем на сегодня. Я сам во всё что можно передрочил.
>>6633202 Пощупал игрушку эту полчасика, мувмент пиздец, персонажи ходят как по сетке, перемещение по диагонали вообще ублюдское из-за этого + поленились спрайтам диагональное положение прорисовать, крч вроде визуально и приятно, но в туже РО просто приятнее играть.
Вот и посмотрели мы, что за зверь этот Drakantos. Игра вызвала у большинства игроков неоднозначные ощущения. И хоть это был всего лишь збт, многие принципы уже понятны.
Геймплей. По сути, dungeon crawler, где прогресс строится вокруг прохождения данжей, а открытый мир - не более, чем вспомогательный придаток. Большинство дропа и опыта находится именно в данжах, а сюжет нужен лишь для разблокировки полезных функций. Также, нужно апать ранг, чтобы получать вкуснее награды и новые виды дропа. Босс есть в игре пока что один, но даже тут видно, что это развлечение – аналогичный загон для одной патьки. Не, в опенворлде можно конечно по 10 человек драться за сундуки с минибоссами, но это такое. Пвп в игре будет, но разрабы видят его в виде аренок, хелгейтов, проникновений в чужие данжи и драк за сундуки. Любители пк-режима в опенворлде вряд ли получат свое. Бля, да даже Альбион не так душит загонами, как эта игра.
Отдельно ПВЕ. Данжи бывают интересными, разрабы не поленились все это сделать ручками: разные цели, биомы, интересные враги. Даже у данжа с одними и теми же врагами бывают разные варианты локаций. У большинства мобов нет личности, так как ложатся пачками, не виден их уровень, а в бестиарии максимум написано количество фрагов конкретного существа. Зато всякие топающие мишки и огромные жабы с оглушающими прыжками, ныряющие в песок и выныривающие в рандомном месте скорпионы, гигантские тролли с дубинами, орущие с большим дамагом банши, бабуины, бьющие по земле аое-уроном вышли очень даже колоритными. Есть разнообразные ловушки типа скатывающихся с горы камней, ульев на деревьях, стаи летучих мышей, которых надо заметить в проходе, спровоцировать и отойти назад, иначе ваншот или те же ваншотающие пустынные гигантские черви, рандомно вылезающие из земли. В данжах бывают мини-челленджи типа "успей убить гнома с мешком золота", за которые дают бонус к награде.
Графика и музыка. Стилизация конечно на высшем уровне, как и качество пиксель-арта. Разрабы попытались нагнать ламповой атмосферы на локации в плане арта и звука и у них это получилось таки неплохо. Но лично для меня некоторые анимации показались слишком яркими, от чего группа из 3 игроков делает шуму не меньше, чем отряд юнитов в какой-нибудь ртс. Кто кого бьет, кто куда убегает – непонятно. Ясен пень, что болячка ммо-жанра в целом, но ладно бы, если это были 3 патьки из 5 игроков, или мини-рейд.
Боевка. Для 12-летних. Когда разрабы говорили, что хотят сделать ее в духе Brawl Stars и Overwatch, было понятно, на кого она рассчитана. Часть скиллов – таргетная, часть – нонтаргетная. Но непонятно, зачем вообще надо было делать все эти микрощиты, микростаны, микросуммоны с длительностью в 2-4 секунды. Да и кд у спеллов не то чтобы длинный. По итогу только и делаешь, что играешь на пианино, 95% времени прожимая все подряд скилы, не задумываясь даже над ходьбой. Более аркадная боевка, нежели тактическая. Круто придумано с артефактами – это универсальные доп.скиллы, которые может носить каждый герой. И они бывают интересными.
Ролевка. Многие говорят, что герои почти одинаковые, разве что разные анимации у одних и тех же скиллов. Я с ними не соглашусь. Поначалу, когда у тебя всего 3 навыка – бои выглядят скучно и не динамично. Но ближе к мидгейму персонажи все больше раскрываются, как и их отличия. Кастомизация героя пока не шибко большая – сферы для изменения скиллов, выбивание с данжей и коллекционирование тех же артефактов и элементов декора (скинов, красок для изменения частей скинов, петов, маунтов, и.т.д). Мне лично нравится, как построен этот процесс.
Казуальность. Снаряга надевается один раз, автоматом заменяя более слабую. Количество зелий в данже зависит от прокачки их уровня у нпс. Нельзя выбрать количество игроков в данж, даже если начал в соло, система все равно тебе подсунет напарников и отрегулирует сложность. Автолут, из-за чего потом не понимаешь, откуда у тебя взялся такой-то мусор в сумке. Сумка общая для всех героев, поменять героя можно прямо в городе. С другой стороны, игра предлагает различные головоломки с наградой, как в рунескейпе. И нужно решать их быстрее, иначе враги зареспаунятся и помешают. Да и сюжет частенько заставляет напрячься подумать.
Если у кого-то критика к простыне – критикуйте, но не буду отвечать, вышесказанное – мой личный субъективный взгляд, да и хуй я его когда поменяю.
Оказывается, пвп чуть-чуть все же было на тесте. Но гении на разрабах не хотят добавлять его в опенворлд и уравнивают гир "ради честности", хотя на такие события могут прибегать патьки ганкеров, вырезать всех кроков и забирать сундук.
Skyforge закрывают, хоть и невкусно но грустно. На душе тоскливо становится когда закрываются ммо/онлайн дрочильни в которые играл Если некоторые не забыты и живут в виде пираток, то другим не так повезло, хоть бы оставляли в оффлайне ради ностальгии
>>6633254 >Лично ты виноват. Тогда получается виноват кабанкабаныч который не повышает мне зарплату сокращая рабочие часы, чтобы я ещё и в мылофордж играл и донатил.
Гойз, что можете посоветовать из ММОРПГ на подобии Аркейджа, желательно времен хища и ранее в плане крафта и наличия не одного трех, хотя по сути все равно одного вида сета а нескольких со своими бафами? Чтобы достаточно активная боевка, разнообразие контента, крафт имеющий смысл, адекватный онлайн, опен пвп, по возможности морской контент и еще желательно не самые высокие требования к железу, но это решаемо
>>6633266 Перадка БДО ранних патчей. Пока долбишь кахазов, сеты разные. Босс-сеты тоже тогда тоже были вариативные. Эндгейм наборов было где-то два, но до них надо было еще дойти. В остальном было много разных сетов. Помните, как в груниле ебали мобчиков? Крафт есть. Боевка активная. Разнообразие контента есть - бьешь спотики, бьешь бомжей в пвп, возишь паки, крафтишь. Морской контент не помню, был ли тогда. По железу нормально, у друга пахан до сих пор в такое играет с некроты.
>>6633268 >Перадка БДО ранних патчей. Пиратка или классик организовали? как раз про бдо думал вспомнить, но пытался скачать несколько раз и он на 20% останавливается, так и не понял в чем проблема
Еще узнал за сегодня, что сервер АА должны были открыть недавно с 0.8, но чет найти не могу в интернетах, ток 5.0
Ну и кажется я нашел современный АА - Ashes jf Creation, который еще не вышел правда, но 110 бачей за это платить...ну такое
Как тредовички относятся к созданию внутри треда периодичной базы с новыми релизами, старыми релизами, разбивкой существующего слопа по "жанрам" пвп/пве загоны, моделям распространения и навигации по названиям в треды на /mmo и /vg? А то сидим в бесконечном треде и бесконечно отвечаем на одни и те же вопросы уровня "анон, подскажи, в какой дырке с мобами можно грабить корованы и шить кожаные трусы?"
>>6633281 Заниматься кто этим будет? Да и доска еще раза в два постинг потеряет, если уйдут вопросы про поиск корованов хотя вру - никто читать faq не будет просто)
Куда пропал тред аллодов? В связи с раздачей времени подписки и выдачей 110 уровня на подиско-серверах захотел закатится, а треда нет. Никто не хочет тоже залететь?
>>6633382 >открыл вов >казуалам кость под ноги кинули вместо контента >клоун-обзорщик выдает это как за неебаться инновационный и интересный контент, а не унылое дрочево за еду
>>6633404 >Покажи ммо где выпускают больше контента Если под контентом подразумевается очередной данджик и всратая цепочка квестов с гриндом, то вов действительно делает больше всего контента. И это, покажи ммо с такими же бюджетами чтобы сравнение более адекватное было
>>6633405 Регулярно на протяжении многих лет выпускают отличного качества рейд (мейн контент вовна) +/- раз в полгода, добавляя вместе с ним в сезон ещё всякого контента туда-сюда, локации новые, иногда данжик новый, сюжет квестами продвигают, не говоря уже о том что раз в 2 года аддон вообще дохуя контента насыпает. Ни одна мморпг и близко к вову не приблизилась, все только жидко обсираются и закрываются. Тем временем рандомное дерьмо с сосача: >ряяяя всё хуёво я сказал!!
Малой, ты что вообще на этой доске забыл? Мне кажется для тебя самое то это бесконечно одних и тех же мобов руками пиздить в л2 в одних и тех же локах на протяжении 30 лет, тред в /vg/, там все твои друзья по разуму.
>>6633406 >Регулярно на протяжении многих лет выпускают отличного качества рейд (мейн контент вовна) +/- раз в полгода, добавляя вместе с ним в сезон ещё всякого контента туда-сюда, локации новые, иногда данжик новый, сюжет квестами продвигают, не говоря уже о том что раз в 2 года аддон вообще дохуя контента насыпает. Т.е. действительно тупо новый данджик, гринд, сюжетка, как я выше и написал...рейд ведь так сильно от данджа по смыслу отличается, ага >Тем временем рандомное дерьмо с сосача: >ряяяя всё хуёво я сказал!! Не, рандомное дерьмо с сосача надрачивает на бесконечный мободроч в красивой обертке, при этом чет пиздя на линейку - что в вове все хуево я ни слова не сказал
Запомни, дед ебаный - обертка и толпа додиков, годами дрочащих одни и теже активности т.к. боятся вылезти в реальный мир и держащиеся за вложенный сотни тысяч рублей/баксов, попутно смазанные настальгией != хорошая ммо. Даже так ненавидимый всеми аркейдж представляет из себя лучшую ммо чем вов лет 5-7 назад правда, когда контент развивался за счет разнообразия контента уже на старте и наличия нормальной боевой системы.
И ты так и не привел ни одной ммо со схожим бюджетом чтобы сравнивать объективно скорость и объем выхода того самого контента, точно не являющегося мободрочем 30 лет в разных локациях
>>6633404 >вов >"контент" для домохозяек Лол бля. Смешно. Да хоть бы Лост Арк, с таким же кол-вом мусорных активностей. Да хоть бы ЛА2, где именно что контент.
Тупорылые дегенераты насрали кучу буков, но так и не смогли назвать ммо где дела с контентом лучше или хотя бы дышит в спину вовну. Только лишь высрали свои никому нахуй не интересные мнения и вкусы, о которых никто не спрашивал.
Долбоеб так и не объяснил почему новая локация с очередным мободрочем считается новым контентом, попутно игнорируя финансовый вопрос и тот факт, что в аа различного контента в целом больше. Да че уж там - в невервинтере контент идет немногим медленней вова
Вот такие тенденции на рыночке происходят Crosswind покорежило — теперь это платный выживач с кооперативом и ранним доступом в 2026 году, а не ММО с PvP
Crosswind Crew подвела итоги альфыCrosswindи объявила о смене планов и серьезной переориентации проекта по двумя ключевым направлениям— жанру и модели распространения.
Студия осознала, что не потянет элементы ММО, да и многие игроки оказались в них не заинтересованы, потому теперь Crosswind создается как классическая игра на выживание с PvE. Играть можно в одиночку или запускать кооперативные сессии на своем ПК и поднимать выделенные серверы. Возможно, появится техническая поддержка модификаций. Разработчики не исключают появления PvP-контента в будущем, но на данном этапе от него отказались;
В угоду качеству проекта и с учетом предпочтений сообщества Crosswind Crew отказалась от игры-сервиса с моделью F2P в пользу B2P — игру придется купить; Crosswind пройдет через ранний доступ, который запланирован на 2026 год.
>>6633439 Хз, мне в последние годы достаточно. Время от времени залетаю в вовно залутать мифик кромку, обычно больше чем на одну в ряд меня не хватает, рейдинг это каторга (но иногда нравится, по настроению).
В остальное время играю в какие-то нормальные игры, арпг жанр вот нравится, поешки дяблы всякие.
В релизящиеся ммо конечно же залетаю, но как я озвучил выше, они все просто подыхают сразу после релиза, немного подрыгавшись в предсмертных конвульсиях, что со временем уже поднаедает, аж не хочется даже на стартовый хайп заходить. Нью ворлд меня травматизировал, пиздец нравился, но запоротый старт сначала минусанул прилично людей, а потом его добило отсутствие обновлений нормальных. Долбоёбы в 20х годах запускаются и все ещё не понимают что над мморпг надо дохуя работать, регулярно подвозить много контента, иначе рип.
А какой сейчас можно назвать ммошным. Все ммо щас такие, кроме совсем старых, хардкорных и дохлых, плюс их не должны были менять, а вовпарашу меняли постоянно. Да и люди устали от такой ммошности и социализации. наоборот хочется отдохнуть от этого говна. Эпоха ушла.
>>6633461 Всё так. Можно иногда за массовостью залетать на фришки л2, на которых олигофрены 20 лет уже насилуют труп игры, пока она не заебёт окончательно, всё остальное не мморпг. Я бы их называл морпг, но люди не выкупают. Корейцы иногда выпускают массовые дрочильни, в которых на экране 100+ людей, но это либо мобилки (л2м и её клоны), либо то что задумывалось как мобилка (тл).
>>6633465 эти пидарцы намеренно заигнорили великих русичей переведя свою замечательную игру даже для самых чухонских комьюнити расстроили меня немношк этим канешна
>>6633466 >Мы всегда следим за всеми нашими сообществами и рады, что русскоязычное сообщество активно участвует и проявляет интерес к нашему проекту. У нас есть планы по добавлению других языков по мере роста сообществ, поэтому, если какое-то сообщество станет достаточно большим и заинтересованным в игре, мы, безусловно, рассмотрим такую возможность! Ну, это было год назад. Видимо сообщество не стало настолько большим, чтобы появилась возможность рассмотреть.
>>6633406 Ты еблан или жирный? Есо, фекалка, аллоды - каждый год или чаще высыпаются новые локации, данжики, активности, косметика. Любая, блядь, не мёртвая ммо состоит из добавления нового. Чем же выделяется вовнище?
>>6633448 Мне наоборот WoW остоебенил. Играю с него с релиза. Но я так же перепробовал все mmorpg с нулевых и ранее, поэтому слегка пресытился. Думаю в корейское говнишко bellatorez залететь, полутать социалки.
>>6633492 Там очевидно что побырику перепилили таргетную автофарм мобилку. Но почему-то боятся в этом признаться, как это сделал нцсофт с ТЛом. Я больше хроно одиссею жду, но залетать буду в обе.
>>6633492 > отобрали такую возможность Не кушаешь ты только потому что сам не хочешь. Кто хочет играть в лучшую живую морпг на рынке - продолжают это делать, на новом акке. Только не будь слабоумным дауном и не начинай свой тупорылый тейк про самоуважение, его нет как раз у тех кто затерпел отнятие любимой у них игры и ничего против этого не предпринял. Ну а если тебе просто похуй на игру то ты и не имеешь права что-то на эту тему говорить.
>>6609059 (OP) У меня довольно необычный вопрос, какие ммо подходят для того чтобы играть сукакрысой и воровать (в пределах правил конечно), но не у отдельных игроков, их жалко, а у групп игроков, т.е. гильдий/корп (на этом уровне они сами должны думать как свое защищать).
Я знаю есть Eve online, где можно скайхуки вскрывать (в соло наверное тяжеловато, но все же), ну и из всяких реликов на их территории можно все вкусности вытащить, пока не видят.
>>6633504 Кажется в Ультиме Онлайн такое было, но на уровне багоюза или просто из-за тупости игроков не закрывших калитку. А из нового конечно нет нихуя.
>>6633520 Не, я не про кидалово с внедрением в гильду. Я про именно возможность мимокрока атаковать и наживаться засчет мимогильдий (понятно что это в любом случае сложно будет и менее эффективно чем просто гриндить в составе гильды). Я даже пример из евы приложил, ну.
>>6633504 Define "воровать". Вскрытие жопы игрока с системой фулл лута, гриферство построек или буквальное воровство из карманов еще живого пассажира как отдельная механика?
Первое в альбионе. Второе осталось во всякой индюшатине с сюрвайвори элементами типа heaven and hearth. Третье хз где есть кроме евы. В Элитке есть, но там не ммо и не рпг.
Навскидку могу назвать DDO и LOTRO как те проекты, где рога реально рога и выполняет функции, отличные от дд. Там они выскрывают замки, умеют обезвреживать ловушки, кидать трапы и делать прочую сукакрысную хоботню. Но там и пикпокетинг только на мобах.
Не смогли в общем за 30+ лет реализовать механику, понимать надо.
Вероятно, уже было, но что анон думает насчет Корпанка? На не слишком длинные тесты попасть не успел, ценник на вход вероломно большой и еще и недоступный, но все равно игра выглядит весьма интересно, а альтернатив лучше в ближайшее время не предвидится. Ближайшее время это спорно, но тут хотя бы что-то от игры есть.
>>6633504 Арчага - там, при наличии шмота и гильды таких же, можно даже лут всей фраки воровать активировать мировых боссов в крысу, в качестве РЛ-а этот лут также можно воровать, можно своих паковозеров вкрысу за процент палить врагу, самому их крысить, тупо нычки пиздить...нигде в общем из относительно живого и играбельного так в крысу играть, как в АА, нельзя скорее всего, разве что в каком-то мортале
>>6633573 >и воры паков Там начисляют преступку за "воровство" паков? Что это значит вообще, угнали тачку/корабль с паками и разбили, где преступка за лом идет или там сдача чужого дает ее?
>>6633504 В Reign of Guilds есть буквально навык вора. Ты пиздишь из инвентаря игрока деньги. Причем воровать ты так можешь у кого угодно. >>6633575 В архейдже есть статус войны и мира на локациях. Если ты во время мира в этой локе, пиздишь под пк кого-то и угоняешь его пак - ты совершил преступление.
>>6633583 Охуеть я даун конечно, я забыл, что минуты != часы...пиздос нахуй, а ведь это год назад произошло и ничего в голове не стукнуло
>Если ты во время мира в этой локе, пиздишь под пк кого-то и угоняешь его пак - ты совершил преступление. >Во время мира убиваешь Я конечно уже лет 8 на тех патчах не был, но разве в мирное время тогда можно было уебать?
Нормальные люди шош обсуждают, а вы тут всё за щипачество с карманов трёте. Лучше бы поиграли в единственную живую мморпг на рынке с взрослым сюжетом и развитием персонажей.
>>6633588 >Нормальные люди шош обсуждают Нормальные люди об этой хуйне в приличном обществе даже не заикаются
> с взрослым сюжетом и развитием персонажей. Судя по синематику обновы, сынка Андуина оказался ноющим пориджем, ссущим принимать решения, Тралл, как обычно, пришел поднять оральный дух, нихуя не поменявшись и при этом в качестве врага очередной рояль из кустов - надеюсь под конец этой параши в виде врага будет Тразин, прилетевший на единороге, метающий кубы с Бейнблейдами а победит его заточка в пузо т.к. он отвлечется на пафосный пиздеж соединенных душ всех умерших персонажей ВоВа в одно тело - сюжет под стать игре
>220к подписоты >средние просмотры 5к Достоин уважения в общем, судя по подобной хуйне с защитой барена, ты же свое говно сюда и постишь. Кстати, чего ты сюда пришел, у вас тред свой в /вг есть, не распространяй болото на нормальных людей
забавно наблюдать за дохуя антихайп клоунами >мам оно популярно значит плоха! я их ненавижу за популярность и буду играть в какой-то кал с онлайном 5 человек и делать вид что это круто типикал
>>6633589 >анироникалли высирается на очевидный байт таблетки выпей шизло
у вовноедов праздник, синематик + прочие анонсы а вы дальше сидите грустите пока ваши дрочильни мёртвые и нихуя в них не происходит вы там наверно всех оставшихся 1.5 игроков имена уже наизусть выучили, сидите вместе в жёпы долбитесь арчагу блять сидят обсуждают лол, в неё ещё моя прабабушка играла огороды поливала
>>6633613 так а вовноеды и не сидят, сезон вот только-только запустился и сезон, и анонсы, и 2 пиратки популярные запустились на днях вот тоже, кайфуха
>>6633617 а я и играю, мультизадачность есть у человеков, знаешь про такое? ну типа нополеон, 10 дел одновременно вы сами себе тред засираете своим детским копротивлением против очевидных фактов и бессмысленными спорами и кривляниями
>>6633588 На старый акк не купить. Новый делать лень. Цены не стоят того. Слишком много прошло со времён шл. Так то хочется зашошиться на месяца три на хайпе.
Вам по кайфу жрать сюжет про сильных женщин инвалидов и плачущих слабых мужчин? Они же целенаправленно убивают/уничтожают/сюжетно унижают сильных харизматичных мужских персонажей из прошлого руками мерисьюшной безвкусной пизды ксал'атат: архимаг Кадгар просто пёрнул и стал инклюзивным инвалидом, Гарроша они даже боятся упоминать, последний раз попытались унизить в ШЛ, сейчас вот до Лор'Темара добрались. Что ни сюжет, то про сильную женщину бунтарку, которая бросает вызов сильной женщине тирану буквально каждая квестовая цепочка легиона. Вот скажи, фанат актуала, как ты схавал черных дворфов, гномов и эльфов? Тебе понравились фури драктиры и фури вульперы? В духе мира варкрафта? А как тебе плачущий Андуин в синеметике? Может быть ты наелся очередной матриархальной фракцией нерубов в последнем дополнении? Назови мне хотя бы одного сильного харизматичного мужского персонажа из основных действующих лиц в сюжете War Within, соевый слизняк. Короче, я это к чему. На черепахе, на пиратке блять, выходит кастомный контент, который десятикратно более походит на варкрафт чем тот высер, который делают современные близзардсиневолосые жирухи феминистки. Там сейчас фреш сервак открылся, на котором 12,5к онлайна в пике. Ноль васянства, только эстетика классического вов в его лучшие годы. Можете сами заценить новый данж к проимеру: https://www.youtube.com/watch?v=V0ql8IneiCk
Бля, какая же хуета этот ваш синематик...Давно близы разучились их делать? Натурально манямэ какое-то с пиздежом во время драки на пол сезона, но даже пафоса навернуть не смогли. Там сюжетно хоть придумали мотивацию сторон а то выглядит, что один тупой эльф решил убить других тупых эльфов, при чем с замахом на мир, но при этом один гарнизон не может пройти...А ведь когда-то врагом были Король Лич, Гарош, Смертокрыл, Легион представлявшие ощутимую угрозу
>>6633682 > Где-то с ШЛа Даже у максимально пиздатого синематика ШЛа 20% дизлайков. Клоуны всегда будут ныть. Но синематик миднайта это конечно позорище. > но с тех времён и игру окончательно трогать не стоит Ну чево ты, надо как тру куколд, говорить что уже после ваниллы вов не тот и его не стоит трогать.
>>6633683 >максимально пиздатого синематика ШЛа Не сказал бы максимально пиздатого, но вполне годный, да и дизлойсы там явно не за качество а наполнение с попуском ЛК
>>6633686 Так говоришь, словно меня твое мнение ебет - доска /mmo, вовно - ммо, не нравится - уеывай в /b. Не понимаю какого хуя сделали две перекликающихся доски - давно вовно, бдо и т.д. пора сюда перебазировать, может мимокрокодилы, ища тред, еще в какое говно играть начнут
Так если вам на ротешь ссут в ваших профильных тредах по вовну продолжайте её там ловить, нахуй вы сюда со своим говном то идёте? Есть достка под ваш высер, шапчу читайте дебилы ебаные.
>>6633690 > шапчу читайте дебилы ебаные. >Обсудить, сравнить, раскритиковать, узнать новое, поебать матух - теперь в одном треде. Чепуха из под ногтей, сам шапку прочти и иди бочку делай
>Имейте в виду, что ряд игорей по той или иной причине находятся на других досках, обсуждение этих игорей ведётся в отдельных тредах, их отдельное обсуждение здесь не приветствуется, но и не осуждается в рамках сравнения с другими играми. Список таких игорей в /vg: Final Fantasy XIV, Lineage 2, Black Desert Online, EVE Online, Guild Wars 2, Lost Ark, Ragnarok Online, Aion, Throne&Liberty, а также официалки WoW. TESO и пиратки WoW вообще находятся в своих выделенных разделах.
Как я вижу идеальную мморпгАноним26/08/25 Втр 19:26:07#2059№6633697
1. Хорошийграфон, приятный вид персонажей и мира. То есть сразу мимо всякие ущербные Вовы, Альбионы и так далее. Также, ненавижу дебильную корейскую привычку - наделать средневековых замков и красивых локаций, а потом засрать все дебильными костюмами, няшными петами и другим калом. 2. Таргет боевка с одной панелью скиллов и чтобы тычка с руки дамажила тоже. Меня достали этипопытки всех создателей ммо высрать какой-то клон дарк соулс со скиллами, где надо, блин, быть пианистом, жать12 скиллов с одной пушки, потом переключитьсяна вторую, прожать 12 с нее. Это душнейшая ерунда. Также надо урезать скорость и эффекты. Все летают по экрану туда-сюда, хер поймешь кто где, так еще и все мерцает. 3. Прокачка шмотками, левелом, скиллами. Все. Больше ничего не надо. Заколебали эти гир скоры, тиры крафта, руны, коллекции, карты, артефакты. Тоска грешная. Сделайте лучше дофига разного оружия, брони. Иногда ваще непонятно, что качать то надо, столькофигни непонятной. 4. Пве - это должен быть просто кил мобов, ну плюс боссы какие-нить и хорош, блин. Все эти инстансы, фигинстасы, квесты, сюжетки, кодексы - это кал. Надоело. Рейд боссы должны быть просто жирными мобами безо всякой фигни, типа сложного доджа и прочего. Залили урон - убили или сфейлились, все. Бегать, ёпт, прыгать - это для гомо воверов. Я пришел отдыхать, а не фигней страдать, как в форте боярд. 5. Пвп - везде. Вышел из города и можешь драться с кем хочешь. Если тебе не ответили, а ты забил чувака - то стал пк. С такого падает дроп, а после его смерти он садится на парашу. 6. Рыбалок, дровосеков и домов не должно быть. Мирные профессии - самое унылое, что может быть в игре. 7. Разные расы. Эльфы, орки, люди, гномы. Классика. Но никаких карликов на летающих скейтах. 8. Рмт и донат. Такая игра была бы тупо топ. Легкая и ненапряжная. А щас везде офигеешь пока разберешься, при этом на самом деле интересных занятий нет. Контента много, а по сути пусто. И играется все отвратительно. Беготня какая-то непонятная долбаннаякругом.
>>6633697 Норм желания от игры, не согласен лишь с парой пунктов. Рмт и донат с нулевой превращают игру в залупу, это положительно на внутреннюю экономику влиять не может, на игру не должно оказывать вливание реала. Мирные профессии нужны, многие от игры не только боевых активностей хотят, но как по мне реализация мирных профессий часто в ммошках отсасывает по глубине, было бы наоборот круто, если бы человек мог отыгрывать чистого ремесленника, выполняя на заказ всякие уникальные крафты и с возможностью открыть собственную лавку. А ещё чистый таргет тоже не особо крутая штука, я бы предпочел гибридный вариант боевки.
чёт в голос, порванное чмо ещё и побежало мамочке жаловаться что в мморпг треде пытаются обсудить мморпг которая ему не нравится а даун на моче ещё и его слушает эта доска вполне заслуживает своего постинга и 2 престарелых даунов с деменцией в онлайне за день
Чего не ожидал, так наличия модерации...Дядь модер, а вот покажи правило из-за которого бан произошел? Не за мат ведь а за обсуждение, которое "не приветствуется" но не запрещено забанил, при чем не только меня. А потом удивляются чего доска мертвая вангую бан, в качестве причины будет обсуждение модерации не на профильной доске
>>6633744 да обычный вахтёр, с которым нихуя не сделать, хоть обжалуйся на него в /d/
1. доска мёртвая 2. пара анонов начинают обсуждение игры подходящей для доски, в общем для всех ммо треде 3. местные шизы ущемляются и разводят срач, хотя могут просто промолчать, и если некому что-то на эту тему ещё обсудить, то она сама заглохнет почти мгновенно 4. вахтёр агрится на срач и прописывает баны на мёртвой доске 5. доска дальше мёртвая, потенциальным постерам не хочется дальше прикасаться к этому воняющему куску дерьма
я в /mmo/ с самого её создания захожу время от времени, грустно вот это наблюдать, тут осталась только кучка неадекватных пидарасов
вообще давно уже надо всю ммо дрочню в ммо раздел и перенести все же знают что ммо-дебилы обычно только в ммо и играют, им не место в /vg/, таким людям на обычные игры глубоко похую, раз в 5 лет может какой сингл пройдут через силу и всё это бы оздоровило доску
>>6633760 Неадекватные пидорасы это те кто свое вовно в любую щель суют, когда есть итак загон для этой игры, а этот тред отражает ммо положняк на текущий момент, чуток оживает(не оживает на деле)от новых релизов и опять в забвение, как и должно быть
Неадекватные пидорасы это те, кто вместо игнора таких вовноебов, начинают агриться и банить, хотя нарушения правил не происходило (ну или покажите правило, СТРОГО запрещающее обсуждение вовна). Вы же долбоебы, которые бревна в глазу не видят. Сами доску убили и теперь радуются, что доска "отражает ммо положняк на текущий момент"
Надо понять и простить. Не каждый согласится убирать говно просто за стакан мочи, нужны и какие-то преференции, типа можешь банить и тереть посты, если у тебя с них горит. Ебало даже представлять не хочу.
>>6609059 (OP) >Имейте в виду, что ряд игорей по той или иной причине находятся на других досках, обсуждение этих игорей ведётся в отдельных тредах, их отдельное обсуждение здесь не приветствуется, но и не осуждается в рамках сравнения с другими играми. Список таких игорей в /vg: Final Fantasy XIV, Lineage 2, Black Desert Online, EVE Online, Guild Wars 2, Lost Ark, Ragnarok Online, Aion, Throne&Liberty, а также официалки WoW. TESO и пиратки WoW вообще находятся в своих выделенных разделах.
загон для любителей вовАноним30/08/25 Суб 15:18:01#2077№6633782
не удивлюсь если у большинства ммошеров некро пк, т.к для него всё что нужно уже вышло, а сейчас смотрю на весь этот будущий однотипный реалистичный кал который стухнет через пол года после релиза если ещё релизнится , и понимаю что можно не обновляться и гнить дальше
А сейчас делают именно ММОРПГ разве? Мне кажется разрабы сами смекнули, что дедам в новых ммо не нужен еба графон т.к. комп не тянет, но деды не то чтобы очень маржинальные, по этому смотрят на относительно молодую аудиторию, которым и ммо не надо и графон надо, создавая онлайн арпг типа аркейдж хрониклс...правда забывают также, что молодняк в таких проектах особо не засидится и надо делать новую корову, когда всякое вовно/аа можно доить десятилетиями при наличии поддержки офк
>>6633760 Предлагаю отставить френдли-фаер. Мочер и шизы никуда не денутся. Двое инициативных анонов проебались куда-то. А жаль, я все еще жду ммо бук клуба. Если ты читаешь, я +.
>>6633083 Игр-то таких нет, а те что есть скучные однообразные. Но могу сказать что в Guild Wars 2 в зонах цепочки квестов делаются всеми игроками, условно какая-то смена состояний подходит под твоё. Заходишь в зону, а там челики босса бьют, например.
>>6633169 Одиночная игра в ММО превращается в просто плохую игру. Лучшее что было сделано для социализации это всякие лфг, лфры и прочие системы поиска людей через интерфейс. Сессионочно, да, но аутистов не вытащить иначе.
>>6633411 Не знаю насколько сравнимо но в ЛОТРО вон готовятся к очередному дополнению и новому капу (160 уровень). Апдейты раз в несколько месяцев, последним пвп перелопатили, пару классов передизайнили. Обычно апдейты это зона с квестами и один-два данжика.
Хорошо, что уже начали делать хоть какие-то пиксельные ммо, хоть и говно одно. В 2010-х всем похуй было кроме гача-аниме и хуйни с 1-2 механиками. Но сейчас даже РАБотать (юнити) и то интереснее, я уж молчу про синглы, где иногда до 5 утра за уши не оттащишь. Придется еще лет 5-10 подождать
>>6633962 Кстати в последние годы развивается тема с зерокод ммо и на данный момент есть 2 плагина на рпг мейкере, которые учли ошибки нескольких предыдущих, имеют выделенный сервер, базовые механики, поддержку от разработчика плагина и защиту от ddos и хакеров. Ясен пень, что это тоже погромирование, но все ведет к упрощению возможностей для разрабов.
>>6633961 Очень чиловая и вайбовая игра. Енд гейм - строить город. Без объединения разных узко-специализированных крафтеров ты его не построишь. Из минусов, весь крафт как будто придумывала нейронка. Думаешь доска тупо пилится из бревна? Хуй бы там, бревно найди, бревно обработай. Из обработанного бревна доску делай. Звучит как делов, но это гринд. А гринд время. У тебя карманных средств выделенных Богом лимитированно. В целом, можно было бы даже что-то типо Битардска замутить. Механика империи или территоритальных клаймов есть.
Протык всея доски опять пытается продать хуйню. В этот раз какой-то горгон-пантеон-eq-зельда+death_stranding-лайк с вырвиглазным визуалом от создателей вовна. Вспоминается пелевинский пассаж о музыке пидорасов.
>>6634004 Удобно, сначала навахтёрил хуету, посиживая на баттплаге, а потом под это правила уже постфактум подделал. С каких хуёв вообще какое-то одно уёбище может решать что можно обсуждать целому разделу.
>>6634026 Я не понимаю, в шапке черным по белому написано: обсуждение определенных игр находится в определенных тематических загонах, тут - только в рамках сравнения с другими играми. Какие вам еще комментарии нужны? Тут своя, чётко выраженная тематика, не надо тред дерейлить. Чел постом выше правильно тебе пишет, что модерацию вы можете в /d обсудить, если надо.
>>6634029 Не всегда, два раза точно без упоминаний отлетал, в первый срач тоже не трогал мочу
>>6634030 >что модерацию вы можете в /d обсудить От этого шапка сменится? Запрета нет - ветки удаляются, аноны банятся, еще и в /mmo не все mmo обсуждать можно какого-то хуя...к остальному вопросов нет. Да и как - пытался доебаться по поводу другой доски, так там айпишники все перебанены, роутер раз пять дергал ради этого, что какбы намекает
Подскажите ммо, в которую можно залететь. Хочется просто, как рассказывали диды раньше про ммо, шоб движняк был какой-то и шобы можно было найти другальков, пускай и онлайновых.
>>6634052 Ева. Других нет. Весь тред годами ищет что-то такое, но не еву, найти не может. Алсо если не можешь найти другальков в существующих мморпг, то ты бы и в дедовских не смог.
>>6634064 Моча, пост релейтед, вов сравниваю с другими играми, слышишь, пост не про вов.
На сикусе сидят отбитые жизнью уебаны, профессиональные потребители пираток. Это форменные нелюди, которые играют в один аддон уже 20 лет. Сервер не что иное, как способ отмыва криминального бабла. Посмотри лучше на пиратки ладвы, там люди хотя бы на людей похожи.
Беллаторес выглядит перспективно, если конечно доживет до релиза. Тест этой осенью на глобале, ру будет позже, но на него только зверолюды пойдут. Поболтается где-то полгода года - год на глобале, пока боты не засрут и года 3 на ру в мертворожденном состоянии. Ру локаль под астрами, которые давно зарекомендовали себя как мидас говна - Аркеж, Лост Арк, Каллоды, ПВ, Рева.
Уже на этапе регистрации в бету проект ведет себя агрессивно по отношению к русским ip, официальный сайт редиректит на локализатора, глобал в стиме пока доступен, но уверен скоро скрутят и его.
>>6634073 >Беллаторес выглядит перспективно Как по мне, говной пахнет, если по збт смотреть (или что там было недавно) - боевка медленная, при этом урона мало/выживаемость запредельная, в мили хуй кого догонишь, если тот сам не остановится, ренджы дальность атаки 10 метров имеют. Понимаю, что в мморпг совсем не только боевка имеется, но это база, которую будут трогать все и они с ней не справились
>>6634074 Я как понял она патизависимая, поэтому ттк медленный. Чисто чтобы вывалиться пачкой на другую пачку, скинуться в одного, отступить, повторить до победного.
>>6634076 >скинуться в одного, При чем сугубо ренджами опять же т.к. подпустить к себе милишника это надо в афк стоять или по сторонам не смотреть. Ну и это все оправдание, как по мне, ведь разрабы не смогли забалансить соло и масс пвп банально
>>6634119 Ну как тебе сказать... Лучше в /vg/ спроси у >>6634120 >таких же отбитых уебанов которые играют в одни и те же хроники, они подробнее расскажут.
Почему ММОча нет справа на панели в разделе игры? Да и на главной нет. Раньше давно было же, я помню. Уверен, что есть же кто играет в ммо на этой параше, а раздел не видят и не заходят, только в вг пару тредов по ммопрг играм, их тоже сюда пусть переносят, там в каждом не так много людей и редко новые создают. Модер тебе пофиг на доску что-ли, давно бы пролоббировал вопрос?
>>6634253 Сам пролоббируй, хули. Ты так говоришь, словно здесь кому-то не похуй на малый постинг или отсутствие условного вовна на доске, да и лишняя работа моче т.к. при оживании доски начнет политота переть хотя я и повторюсь, что мочератор мудак и без ЗАПРЕТА на обсуждение нехуй банить
>>6634253 Потому что треды официальных серверов ммо насильно пидорнули в вг, кроме совсем дохлых типа лотры. Оно там бы утонуло мгновенно. Ну так было, сейчас ссуч полумертвая помойка в любом случае. А здесь оставили пиратки и подобное. В основном здесь были л2 треды разных параш. Но потом и их туда пидорнули насильно, а здесь стали закрывать. Наверно кто-то проплатил, чтобы вместо рекламы там это говно бултыхалось, авось на офф пойдут тогда тоже. Но это мои шизотеории. В общем этот раздел просто и нахер ненужон. Остальные ммо тоже можно было бы в вг отправить. Там и так всякие финалки, черные десерты, тарковы, дристини, варфреймы и т.д. Потому что как оказалось всем не только поебать на пиратки, но еще и платят, чтобы рекламировать среди них оффы типа Рагнарька, когда там сидит даун манагер и кидает донат новости с прайм параши. Но если неспокойно, вдруг утонет там, то можно сделать общий таких полудохлых тред ммо. А эту доску уже никто наверно не откроет, скорее наоборот, как /ro/ задушат ради повышения постинга вг.
В ладва-загоне не обсуждают, спрошу тут. Моча не три (два).Аноним30/09/25 Втр 01:41:17#2135№6634296DELETED
Кто-то щупал lu4 - линейку на UE4? Инсайды с разработки и организации проекта есть? Под кем двигаются?
Чет сейчас подумал про всех этих старых пердунов, которые после релиза своих больших ммо пытались повторить успех уже в годы развитого интернета. Если они искренне делали свои провальные игры со стадии идеи, то это грустно. Представьте, сидит человек, продумывает как в его игре игроки будут взаимодействовать друг с другом, влиять на экономику, захватывать города, выбирать лордов. И это все во времена тики токов, доки, роблокса, фортнайта и инди песочниц, который выходят каждый месяц.
>>6634298 Ну жизнь это процесс, не нужно привязываться к результату. Сидел чел и получал удовольствие от работы наверно. Возможно насрать ему было, будут ли играть и как много. Одну закончил, другую начал, всегда в деле.
Ссылки в шапке починил, если кому нужны. >>6634295 Да даже общий тред утонет в /vg сейчас, ммо как жанр уже лет 10 стагнирует. Лучше из /v редиректить сюда, там периодически всплывает обсуждение /mmo. >>6634255 >лишняя работа моче Я частенько сюда поглядываю, если что, несложно совершенно.
Что касается запрета/незапрета, я вообще не сторонник чего-то НЕПУЩАТЬ-ЗОПРЕЩАТЬ, скорее в шапке некое предупреждение, чтобы не дерейлили тред в ту или иную сторону, потому что для определённого сорта тематики есть свои, специально под это выделенные, загоны. И пусть, пожалуй, так и будет, если что-то не поменяется глобально.
>>6634253 Где вы блядь были в 2016 году, когда 2/3 доски в /vg перенесли? Что ты сейчас собрался лоббировать? Переносить из пустого в порожнее? Оно кому-то нахуй усралось сейчас?
Любитель саги пожаловал. И во что же ты играешь, дружище? Я вот недавно скачал клиент какого то сервера пиратии онлайн. Но бля, проблема всех старых ммо это милипиздрический интерфейс. Я как крот решил, что нахуй надо вчитываться в текст 3 на 3 пикселя и дропнул
>>6634434 Как по мне, японцы продолбились и не смогли в нормальную игру. Посмотрим, смогут ли китайцы... Пока на убийцу Вова не тянет, но в целом играбельно.
>>6634441 Не нашёл, да и не совсем гача это. Персонаж у тебя один, оружие только крафтится. Гача есть, но она где-то очень сильно сбоку и только на косметику.
Там это, на западе клепают фришард Wizardry Online. Занятный проект, фанатам Dungeon Seeker и новой башни Нихея зайдет. В данный момент все находится на стадии "мы клепаем в поте лица за закрытыми дверями, дайте денег плиз". Фичи подробно не буду расписывать, может итт играл кто и сам знает. Отличалась гибрид-таргетом, системой permadeath, которая на практике просто вводила шанс проебать перса при смерти (собственно сам шанс повышался при каждом фиде и от ударов особых мобов), неадекватным ПвП и продуманными данжонами. В общем если залезали в сиверы в Мортал Онлайн 2 и натыкались на одебилевших и жадных до лута пвп-бомжей, то понимаете о чем Wizardry. Все то же самое, но лучше.
>>6634565 Буквально худшее, что может дать ммо игра, если у нее онлайн не как у вова. Лучше когда игрок сам решает, с кем он дружит, а кому ебальник чистит.
>>6634571 1. Можно прочувствовать противостояние альянсов, окунуться в борьбу бобра с ослом 2. За твоей спиной целая орда, которая тебя захистит. Ты не предоставлен сам себе и не обязан вступать в ги 3. Меньше пацифистов, игра воспитывает менталитет воина через жопаболь, бессонные ночи и слезы 4. Дипломатия с другим альянсом за точки интереса возможна
>>6634568 Да хуй его знает. Ты какой имеешь в виду? А то как я понял японцы и бургеры параллельно лепят 1-2 проекта с каждой стороны.
Есть еще гача по франшизе, "Wizardry Variants Daphne", говорят неплохая, да и я сам посмотрел - по визуалу эдакий гримдарковый dungeon meshi с кошкобабами и флером абандонед фентези-манги из недр мангалиба.
>>6634565 Вряд ли такое где-то реализовано, но поделюсь мрией хотя я не так давно ее где-то тут излагал. Система снабжения аддонов. Представим, что в шоше или финалке 14 после ваниллы и РР не начались ТБК и Хевенсвард, а вышел очень продуманный препатч. Понятно, что перед ТБК он и так был, но там надо было "не обосраться пацанам", "сделать красивую победу" и вальнуть большого демона с "400 тысяч у него хп" рядом с порталом. Идея чуть другая. Для похода в новый аддон нужны ресурсы, причем индивидуальные на каждую фракцию. Фрака нафармила супплай к концу препатча - значит на этом сервере она идет в аддон. Не нафармила - сидит без аддона на ванилле, всасывает от овергиренных БКвичков в синьке с новых инстов. Наполнение сопли должно содержать все ресурсы, которые можно собрать в предыдущих аддонах, чтобы максимизировать участие в экономике всех игроков "от стара до млада". Очевидно кнопка "вложиться в соплю" должна быть только у хлвл-игроков, лоулвл и мидлвл могут просто знать об этой механике и сливать ресурсы на аук, подстраиваясь под конъюнктуру. Почти весь функционал нового аддона должен строиться на фракционной сопле. Проебали соплю - заморожен транспортный узел и все квесты в нем, набивайте заново. Аук в новой локе не работает? А что вы хотели? К ней же коммуникации не проведены. Вышел новый инст, а у вас нет соплей? Фармите, а то вон другая фрака уже одеться там успела. От таймгейтов, за которые так сильно пидорасили и пидорасят разработчиков отличается слабо, но их в итоге схавали, а значит схавают и это, к тому же доля личного участия должна погасить любое недовольство. Типа "я сегодня не иду в инст только потому, что сам не закинул в соплю".
Возможная проблема - потеря прибыли от дурачков, которые купили аддон, купили буст, а им не дали поиграть. Так вот играет в новый аддон на выходе очень малое количество игроков, которых можно быстро и просто посчитать по границе хлвла. Другие при любых условиях новый контент не щупают, а либо только зашли первым лвлом на хайпе, либо в поте лица докачиваются, чтобы побыстрее ворваться. Хлвл игрокам только в кайф набивать себе фору на аддон, у малюток есть время вкачаться и поучаствовать в реальной экономике. Выигрывают все, кроме ленивых пидорасов-разработчиков, которых заставили это все клепать и балансить.
Идеальная система вертикальной прогрессии с сохранением значимости лоулвл-сегмента. Идеальная и невыполнимая.
Классно у вас тут! Спасибо, что пишете Раньше не вчитывался, был пару раз и всё. Когда ПК рядом, прост заходишь в любимую игру, обновляя один-два треда - даже замыкаешься. А сейчас без ПК, только с телефоном и стал читать больше. Есть треды, где прям проживаешь. Нет, это не большая литература, не классика - особая форма, практически подземка, альтернатива, но из деталек складывается атмосфера: картинка, текст, беседа, отчёты и эмоции... Ощущение, что у каждого треда свой цвет, вес, форма, свой даже запах, не говорят о фоновой музыке. События и люди - текущие и прошлые. Изменения миров... Это просто чудо, как порой это ощущается - мир меняется на твоих глазах, не за тысячелетия и неожиданно (даже назад... не только вперёд)
И ведь не нужно быть профессором. Нужно уметь читать, хотеть читать и читать медленно - читать даже больше, чем автор осмысленно вложил в сообщение
>>6634596 >Раньше не вчитывался, был пару раз и всё Эта строчка была для треда про Warhammer и этому вежливому анониму >>6634593 → потом начал переделывать под весь раздел
Пишите ваши или любимые треды и можете добавить ощущения от них (это трудно, потому не обязательно)
>>6634565 >уникальные классы для каждой фракции/расы Это прикольно. Есть вполне нормальное мнение, что с годами кто-то из другой расы заслужит уважение и пройдет обучение потом будет учить соплеменников. Да, хорошо. Но всё-таки можно оставит более принципиальные ситуации, когда будь ты хоть королем мира - нельзя и всё Но все равно напрашиваться будет. Кого-то возьмут в заложники и будут пытать "Научи", кто-то сам дорого продаст. Если расовые ограничения "Оно тебя убьёт, это можно только эльфам" все равно алхимики и другие умельцы будут искать возможности. Тут либо принципиально до конца игры прямо, хоть 10 лет, хоть 40, либо потепенгач этакая глобализация
>>6634565 > Какие механики и фичи вам по больше по нраву? Я бы хотел нормальный крафт как из синглов, где все, что ты делаешь, принесет тебе пользу в будущем напрямую, а не задрачивание по 100 раз одной операции с последующей сдачей неликвида в магаз, естественно, себе в минус. Ну и ненавижу дроч на уровни крафта или баяны а-ля "2 олова + 1 медь = медный слиток", просто сосите хуй, кто это добавляет в игры.
>>6634611 В ф14 неплохой крафт. Медный слиток по твоему рецепту конечно есть, зато гринд лвла устроен так, что не нужно крафтить 100 неликвида неликвид можно сдавать по ремесленным квестам за опыт. Ну и уровни тоже не так ебут, вполне можно имея реагенты скрафтить что-то следующего тира, если крафт-гса хватает, но там еще нужно суметь скрафтить, потому что можешь скиллчек не пройти. Если прошел - молодец, скрафтил, может даже что-то на крафт и тем самым скипнул целый тир. Жаль только, что крафт из более высокоуровневых аддонов закокблочен уровневыми квестами, без них была бы идеальная система.
Есть идея объединить поклонников погружения в игры (читай - РП) и людей, ну, как-то так относящихся к играм более мечтательно что ли, при этом серьёзно в смысле мы пвьаемсч добиться того, чтобы не было сомнений в реальности тог мира за экраном. Как в детстве Создадим конфу, дадим мут агрессивным и будем общаться, вместе переживать какие-то истории и эмоции. Нас много похожих по характеру а разных разделах и тредах. Эта общность важнее игры -тл способ, каким мв играем в игры, смотрим кино
>>6634629 Делай, я за. Инб4: Кто? Я? Тяжкий грузом этот труд ляжет на твои плечи. Бо на моих лежал 2 раза, сначала в /b/, потом тут. И каждый раз был в тягость. Но я верю в тебя, может быть в этот раз получится.
>>6634298 Да просто ментальность у людей другая, тут че не задумывай игроки все равно поломают. Вот ты задумываешь какую никакую сюжетку, пишешь диалоги, катсценами пытаешься историю передать, в итоге почти все скипают текст и пропускают все мимо ушей. Хочешь спрятать какие-то бонусы для тех кто любит исследовать мир, в итоге быстро сделают аддон где все полезное помечено на карте или напишут гайд и все превратится в очередную бездумную таску. Делаешь кучу тематических рас, билдов и сборок, думаешь как игроки будут вживаться в роль и взаимодействовать в их пределах, в итоге все приходит к мете и полной шаблонности и однообразию. Добавляешь ворлд пвп, представляешь как качающие игроки будут собираться вместе чтобы отбить цели у другой фракции, в итоге от впвп остаются однокалиточные ганки нубов каким-нибудь долбаебом перекаченным.
>>6634653 Он про другое - про РП-геймплей. Когда конста заранее договорилась играть "так-то". Для этого подхода есть ровно две убийственных неровности - настроение самой конфы и геймплейные преграды. С первым понятно, собаку съели, даже итт. Второе - игра не приемлет любой отыгрыш, причем не на уровне усложнения игры для отыгровщиков то есть отыгрыш неблагодарный и ставит РП-игрока в невыгодные ситуации в сравнении с метаёбами, а именно что не приемлет - просто не дает ни в каком виде выполнить РП. Одиночные сюжетки и инсты, лвл-рестриктед зоны, да много чего, что наворотили выблядки-игроделы за последние 10 "сессионных" лет. >>6634629 Анон, еще раз - делай. Предлагаю свою посильную помощь, если таковой не брезгуешь. Лишь бы получилось.
>>6634654 Написал это не потому что вот сейчас все делаем и сразу праздник. Эта идея связана ещё и с покорением времени. Обычно Двачер (невротик) со временем работает неразвито: он либо считает, что его вовсе нет и уже поздно (потому можно ничего не делать), либо ого наоборот бесконечное (потому... можно ничего не делать) Сделать, покоряя и осознавая время - не для того, чтобы завтра удалить. Пусть это будет проект на всю жизнь. Значит нам нужна осознанная дисциплина. Основа творчества - не только поиск и эксперимент, а труд, исследования, повторение (опять же, дисциплина) Сам я психически нестабильный человек, переполненный сомнениями и прямо сейчас находящийся в трудном жизненном положении и хорошо понял, что сначала в жизни нужно поесть и отложить что-то на поход к врачу, иначе будет плохо, но без фантазии - это мир, теряющий смысл. Пусть миллион живёт в реальности, а я, выполнив свою общественную роль (хорошо делать что-то полезное, не быть паразитом), пойду гулять в каком-нибудь костюме, сяду за книгу, игру или пойду в любительский театр (хотя и болезненно застенчивый человек). Музыка, кино, игра - это мечта Чтобы это был проект на годы, работа должна быть серьёзной. Как не быть собой? Как стать другим, ощутить опыт другого (или остаться собой в невозможных ситуациях - в игре или историях прошлого, как угодно). Мы будем читать философию, историю театра и, конечно, французов с их невероятной чувственностью (того же Пруста и феноменологов). Будем читать других игроков и собирать из в нашей библиотеке судеб и историй. Кино, театр, книги, игры Вызов трудный, потому и решение серьёзное. Не только реальность, но и не только фантазии. Как сказал бы один мыслитель: понять реальность можно только через фантазию - фантазия вскрывает что-то более реальное в реальности, чем сама реальность (это невероятно сложный вопрос) Мы тут пока что вдвоём и второй анон ещё не понял, какая у нас непокорённая вершина, но я понял, что буду заниматься этим и один, если что. А до совместного отыгрыша ещё идти и идти, у всех свои дела и заботы, но можно быть рядом. Можно даже в угасшей (даже никогда не расцветавшей) конфе в месяц скинуть фотографию своего дома, где аноним взял и вот так вот без повода повесил дома гирлянду - все поймут этот знак, он не сдался, он помнит и он никогда не будет один Всё может пойти плохо, а может и хорошо. Нас тут пока двое и один вообще не особо в теме и называет каждый большой пост графоманией, но он добрый и активный. Я депрессивный, но стараюсь глубоко копать. Может однажды сходим вместе в театр, но не просто так, для галочки, как аутсайдеры, а понимая, что к чему. На таком уровне, чтобы хоть режиссером на равных общаться (остановите меня кто-нибудь). Почитаем про написание сценариев. Мечтать, фантазировать, играть Это не шутки, это судьба, пусть даже у нас мало шансов и мы далеки от Голливуда как (тут место для аналогии-примера). Возможно пишу мрачновато, устал после долгого дня Смотри сам. Думаю этот пост сам по себе помог выговориться. Если что ТГ @mmorp0000
Вот этот анон прикольный, например >>6634325 → Было бы хорошо найти людей, ориентирующихся на сюжеты, я как-то от природы больше чувствую момент (то есть место, даже увлекался философией места, а место подавляет время, это и есть закрепление времени в пространственных формах), но худоват в вопросах движения (одновременных перемен в ситуации и характерах - герой ещё и меняется вместе с событиями)
>Amazon Games объявила о прекращении выпуска нового контента для MMORPG New World. Компания приняла это решение спустя четыре года после запуска игры на ПК и после недавнего выхода консольных версий. Дальнейшая поддержка проекта новым контентом стала невозможной, сообщили в студии.
>>6634679 Они все еще разрабатывают по Властелину Колец свое поделие? Мне чет еще страшнее за его судьбу стало Троны Либерии тоже прекращают надеюсь? Там же контента на уровне, если не меньше
>после недавнего выхода консольных версий. Дальнейшая поддержка проекта новым контентом стала невозможной, сообщили в студии. Соснолей опять соснули
Посоны, в билдах/гайдах по разным ммошкам когда речь заходит о ротации скиллов часто имеются куски ротаций с мемом JOHN FUCKING MADDEN (пикрил пример). Например - прожимаем это, прожимаем то, следим за этим, далее JOHN FUCKING MADDEN и мэшап из скиллов, и далее продолжение ротации при совпадении определенных условий. Правильно ли я понимаю, что этот кусок означает, что в данной секции ротации особого порядка нет, и мы просто прожимаем эти скиллы как можем, без особой привязанности к какому-то порядку?
>>6634693 Нихуя не менялось. Тесо, говяха, фекал14 и бдо. Есть еще вовно, но оно схлопнется с новым аддоном. Либо пиратки, но калзард их ебать начали.
Если совсем на стену лезешь - калоди или роял квест, но это СПЕЦИФИЧЕСКОЕ). Если на крокодиле сидишь - лостарк, но это скорее гача с ебанутым порогом входа и калмуните из дотасвиней, чем мморпг.
Все остальное - некроговно уровня пв, либо сдохло, привет нью ворлду.
Из свежаяка феллоушип есть, но это не мморпг в привычном понимании, а режим ключей из вовна, я нажрался, понравилось в какой-то степени. Тож скоро сдохнет, но как говорится пока тепленькое.
>>6609059 (OP) Ребятки, а есть тут аксакалы, имеющие боевой и не очень опыт ла2 с4? Так получилось, что мне, возможно, придется вкатываться на такой сервер с относительно низкими рейтами (нас довольно большая тусовка, есть те, кто раньше играл, но наработки как-то не хотят светить). Также есть подозрение, что до хай левел контента мы не дойдем.
Я планировал начать за мага дд (скорее всего некр, либо сх, ну еще есть варик спелсингер) + девочку баффера-заливщика, которая будет в окне бегать следом (там оба эльфа заливают, нужно будет чекнуть этот момент), но как будто нас будет много... и тут я подумал, а что если взять лука? Вроде на фуллбаффе они > магов, да и > всех, честно говоря. Танцор точно будет, свс тоже, можно какого-нибудь физ баффера и начать отрывать Олимп меня не интересует, а вот побегать и потенчиально по ПК-шить - это да 1) Правда ли, что лучники на фуллбаффе > маги? Или так к концу игры будет (до которого мы вероятно не дойдем)? Или вообще не так? Ведь с другой стороны, я чет припоминаю, что с4 - это хроники магов... 2) почему некр - самый распиаренный маг? Наличие КДЛ + суммон (там вроде какие-то фокусы есть с передачей урона этому пету) + балансный урон? Стоит ли смотреть в сторону других магов (у одного там кенсел баффов вроде есть, у другого высокий м-атак + кдл тот же) 3) есть подводные камни? 4) дагерщики играются хоть в каком-нибудь виде, кроме открытия сундуков?
Из живых и не азиатских мморпг сейчас есть тесо, альбион, вовно, гв 2, всё же, ничего не забыл? И что из этого больше будет интересно в плане пвп? В вове я знаю как дело обстоит, казуалу вроде меня доступны приедающиеся и чаще всего несбалансированные из-за разной степени одетости игроков бгшки, а ворлд пвп практически мертво (играл в вар вифин до выхода андермайнда, но я сомневаюсь, что после него прям как-то сильно поменялась ситуация, максимум на пвп локалках можно кого-то встретить и повеселиться), ну а арены для жёстких киберкотлет. Нужно что-то фановое и подпивасное, что больше подойдёт? Всё остальное толком не пробовал. Про вархаммер онлайн знаю, но там олдскул мморпг экспириенс с 1000 часов на прокачку и всем таким, не моё, да и и живым его можно назвать с натяжкой.
>>6634772 Анальбион еще дышит, ворлд пвп все так же лежит под зерграшами, но пвп в загонах предостаточно. Если б мне предложили сыграть из всех 3д в любую ммо, выбрал бы альбу из-за 3-4 скиллов на панели и изометрии, но все равно не люблю такую сдвгшную дотаобразную боевку.
>>6634773 А гв как? Вроде там гринда меньше за счёт вообще другого подхода к жанру и есть зарубы сервер на сервер, пианино ни за один класс тоже нет. Какие подводные?
>>6634773 А Альбион разве не аналог Дьяблы 4 / пое? Мне просто казалось, что из изометрических к ММО ближе всех лост арк, но там крутки и довольно большое количество дроча Альбион тема? Выглядит, кстати, хуже лост арка
>>6634789 >Альбион тема? Если тебе в кайф в абсолютной песочнице дрочиться в аренки/открытом пвп в некоторых случаях с полным лутом/данджи с пып и простенькой боевкой - норм, но, как по мне, слишком нехуй там делать - лучше натурально сервер фальхейма и заниматься там тем же самым
А вы слышали что-нибудь про такую ММО как Newerwinter? У меня друзья играют, говорят, что прямо хорошо А меня как-то графика оттолкнула При этом каких-то упоминаний о ней я нигде особо и не слышал, мб это в моем инфополе ее не было Стоит занюхнуть ее? Или лучше не тратить время?
>>6609059 (OP) А вы слышали что-нибудь про такую ММО как Newerwinter? У меня друзья играют, говорят, что прямо хорошо А меня как-то графика оттолкнула, причем сильно При этом каких-то упоминаний о ней я нигде особо и не слышал, мб это в моем инфополе ее не было Стоит занюхнуть ее? Или лучше не тратить время?
>>6634790 Честно говоря, понятнее не стало, но спасибо, что ответил. это что-то близкое к лост арку? Или к Вову Дренора, где все сидели в своих крепостях и аутировали там?
альбион это как runescape где ты добываешь ради добывания, крафтишь ради крафта и так далее, можно вечно сидеть на нубо-локе как бот и снабжать рынок нубскими ресами
>>6634807 Лучше попробуй вместо того чтобы спрашивать - слишком своеобразная она и полноценной мморпг я бы не назвал. Понравится или нет ты буквально за час поймешь из-за боевой системы, дальше уже надо смотреть на сколько тебе нравится чистить и создавать данджи, на сколько нравится по маленьким локациям бегать выполнять квесты из базовой тройки. Честно говоря не понимаю что там могло так понравиться твоим друзьям
>>6634809 Да я хз как понятней описать просто. Вот представь варкрафт, раз в него играл, только в изометрии, без классов т.к. скилы и соответственно классы от шмота собираются, несколько городов разбросанных по карте и поля полей с ресурсами и мобами между, где ты просто ходишь и гриндишь, иногда встречаясь с врагами или разбросанными одинаковыми данджами на 5-10 минут. Ну и сверху аренки, свой остров для отстройки и зоны с пвп, где с тебя весь лут слетает при гибели...может более задроты еще чего расскажут, но я так эту залупу ощутил
>>6635048 Говяха=гилдворс 2 Аллоды Лотро некрота, да Феллоушип концентрированный инст дрочь и не обладает больше никакими критериями ммо, слоп для любителей выбегать из луж. Другой анон мимопроходил
>>6635104 > быдло отсеивается, обезьяна сосет хуй без денег. А на деле просто везде пролазят долбоебы с политотой головного мозга, постепенно выгоняя с доск даже самых ярых двачеров - пусть лучше тут будет мало людей, но не та дичь, что в автаче например
Откройте тред по Властелину колец, здесь его дом. Наш выход в /vg - вынужденная мера, а не попытка паразитировать на двух тредах и везде лезть. И эта попытка сработала, у нас много новых друзей. Для скрытой доски это хорошая практика, ей наоборот надо всем пользоваться Доска по такому великому жанру (возможно, важнейшему в индустрии) не должна быть в таком состоянии
Ну охуеть, лотро выпустили из загона, а наши треды по Аллодам охуевшая моча пидорнула из vg с пометкой "нерелейтед". Хотя в том разделе хуева туча, на тот момент, более мёртвых тредов. До сих пор горит. Тред по Аллодам, впрочем, сдох.
>а наши треды по Аллодам охуевшая моча пидорнула из vg с пометкой "нерелейтед". Хотя в том разделе хуева туча, на тот момент, более мёртвых тредов. До сих пор горит. Можете новый в вг создать, если надо.
>>6635157 >Аллод вроде как в вг писали раз в три дня в тред и вахтер перекатил обратно сюда ну то есть это как будто была странная инициатива самого игрока
Так блядь, отошел на месяц - тред лотры закрылся...Че за хуйня? Почему залетный чел, который собрал пати "поиграть по вечеркам" сделал тред в /vg по своей инициативе и вместо голосования или еще чего его просто закрыли нахуй?
Как бы не, хочет развиваться - флаг в руки, но тут то его зачем для постинга закрывать?
>>6635190 БнС сдох несколько лет назад, соня. Впрочем с НЕО появился тред в вг. Где в общем-то обсуждают то насколько нео плохой и постят старые скрины.
>>6634653 Видимо это нерешаемая штука на стороне разработчиков. Есть игры где все гайды выходят чуть ли не официально (на одобренной платформе) за неделю-другую до выхода нового контента. Ты ещё там не был, но уже все знаешь. Это катастрофа особенно для РПГ. Игроки которым важно погружение должны сами отстаивать своё личное приключение и ту ничего не поделаешь Но чем сам становлюсь старше (сейчас 35) тем больше удовольствия от игр. Порой так погружаешься, что не можешь прийти в себя, типа реально вспомнить где ты и кто ты, если говорить более пафосно. В W-слово 2 года назад играл на актуале без гайдов и прочего, сильно медленнее всё делал, реально сидел по полчаса в красивых уютных местах, у костра например, и одевался в стату которая мне лично нравилась (с талантами так же) какой же это был кайф, при этом ты не груша для битья типа, я и пвп тоже занимался и мог дать сдачи, не прятался после разгромных поражений, а соображал дальше. Не по гайдам играешь, все открытия вызывают яркие эмоции, но характер то есть, его наоборот даже больше, мне кажется, ты дважды себя отстаиваешь - и право думать своей головой, и свой класс (и команду) в битве с оппонентом
Было видео на эту тему, но тут и без видео все всё понимают: без гайдов сохраняется бесконечно яркое и сентиментальное какое-то вдохновляющее чувство первого открытия (как у путешественников) и мир кажется огромным, удивляешься всему подряд, каждому встреченному НПС
>>6635198 >без гайдов сохраняется бесконечно яркое и сентиментальное какое-то вдохновляющее чувство первого открытия (как у путешественников) и мир кажется огромным, удивляешься всему подряд, каждому встреченному НПС
ТЫ ПРЕСТАРЕЛЫЙ ПРОХОДИЛЕЦ ЗАЛЕТУХА В КРУТУЮ ММОЖПГ @ В СТАРТОВОЙ ЛОКАЦИИ ТОЛПА ИГОРЬКОВ ОТ 0 ДО 115 ЛВЛА СТУКАЮТ КАКОГО ТО БОССА @ СТУКАЕШЬ ТОЖЕ, А ТО ЧЁ КАК ЛОХ ТО @ ЭЛИТНЫЙ ГОВНЯК1 (неторгуемый), ЭПИЧЕСКИЙ ГОВНЯК2 (неторгуемый), ЛЕГЕНДАРНАЯ НАСТОЙКА ИЗ ГОВНЯКА (неторгуемая, срок годности 228 часов) И 1487 ГОВЯНКОВЫХ ЖЕМЧУЖИН (привязаны к персонажу) ЗАБИВАЮТ ВСЕ СЛОТЫ ИНВЕНТАРЯ @ ВЫКИДЫВАЕШЬ ВЕСЬ ГОВНЯК ЗАМЕНЯЯ ЕГО НА КВЕСТОВЫЕ АЙТЕМЫ И ШМОТ @ ЧЕРЕЗ 999 ЧАСОВ ПРОХОЖДЕНИЯ ПОНИМАЕШЬ ЧТО ПРИМЕНЁННЫЙ ГДЕ НАДО ГОВНЯК СОКРАЩАЛ ЧАСЫ ГРИНДА ВДВОЕ И ТЕПЕРЬ ПРОЩЕ ЗАВЕСТИ НОВЫЙ АККАУНТ ЧЕМ ТЯНУТЬ ЭТОТ @ ЗАТО БЕЗ ГАЙДОВ!
Онтология видеоигр или Другие миры: доверять и любить
Тема сложная, потому это скорее настроение, чем набор ответов - всё зависит от каждого человека Кх-кхм... Необычное чувство... Как минимум, потому что это происходит впервые. Сижу напротив коробки: в ней прибыло почти всё, что у меня есть. Одежда и всякие полезные штуки типа единственной в мире зубной пасты, вылечившей мои многострадальные дёсны
Почему на ней наклейка "Хрупкое"? Хрупкое как что? Как наша вера в сказку? Как доверие иным мирам? Порой доверия так мало, что мы называем эти миры вымышленными... Хрупкое... Окошко в другой мир. Да, ещё в этой коробке прибыл компьютер - то самое окно в другие миры. В миры, которым нужно довериться
Напряжение между терминами "метафизика" и "онтология" приводит к разному их восприятию. Мой подход таков: метафизика исследует то, что может быть и как оно может быть, если бы оно было. Онтология исследует только то, что точно есть и самое близкое к этому термину слово - "вот" ("вот оно, прямо здесь"). Никаких погружений в философию не требуется: задача "онто-логоса" - освещать Словом (и чувством) то, что действительно есть ("онтики" - сущее или конкретные вещи и "онтос" - Бытие как таковое), открывая и усиливая (большее число элементов). Пафос этого понятия не только в представлении (исключительно подробном описании всех элементов выбранной области), но и во вчувствовании - ощущении, что всё вокруг на своём месте и вы часть этого, потому бытие как бы окутывает, становится пространством "для вас" Например, есть онтологическая связь между дыханием и попаданием в тело кислорода (не говоря о самом факте дыхания). Но этого мало и если мы будем приводить примеры подобного рода (например, гравитация или в такой форме "если бокал с водой перевернуть - вода прольётся"), то этого не хватит. Красивее и важнее для нас понять человека как "дышащее существо". Это дыхание, даже какая-то пульсация она действительно есть и можно дальше играть с этим более метафизически "Что означает быть дышащим существом? Задаёт ли ритм дыхания ритмику жизни как таковую?" и как будто почувствовать, что твёрдость мысли постепенно уходит. Но тут я хочу взять и выбросить понятие "метафизика" из разговора - онтология видеоигр означает абсолютное доверие, а значит "это есть, вот оно". Никакой метафизики: всё, что есть - есть действительно
Что значит "довериться"? Это значит наконец-то окончательно понять, что это не условности, это не "для удобства" и не "так вышло" - мы попадаем в подлинные миры, именно так и устроенные. Пока мы вальяжно отбрасываем одно и другое (не доверяем), жители того мира действительно живут там и к этим условиям приспосабливаются. По сути, этого достаточно, чтобы начать получать от игр бесконечное удовольствие Доверие так велико, что ни на секунду не может быть сомнений в том, что там настоящий мир, только другой. Нужно бороться за каждую деталь, отброшенную как условность. Этих озарений не бывает много. Например, знаменитое правило 40 секунд: это не маркетологи (нейро- кто угодно) так придумали и не программисты реализовали - это такой мир. Тот мир почему-то устроен так, что там жители каждые 40 секунд встречают какое-то (интересное?) событие, какой-то объект. Если остановиться на этом моменте, если полностью довериться этому чувству и другому миру, можно получить головокружительное удовольствие. Даже сильнее, чем в детстве, потому что это происходит на новом витке, с накопленными знаниями и опытом, теперь оно не даётся само, теперь это что-то ещё большее. Да, слово "борьба" подходит идеально - это не даётся просто так, это такая даже интеллектуальная практика, потому что описание ("логос" в "онтосе", но ни в коем случае не "мифос") требует усилий, расширения знаний и накопления опыта
Доверие и любовь, уважением к другим мирам и сочувствие его жителям Остаётся погружаться и накапливать примеры. Например, если в ММО игре есть так называемые "слои", то это не условность и не для удобства, а таков мир, он так устроен и может жители даже сами не знают почему, но давно привыкли и могут даже спросить "На каком слое ты сегодня был" или что-то подобное. Когда жители мира беру друг друга в группу, они знают, что что-то действительно изменилось: теперь они могут куда-то попасть или применять друг на друга заклинания, то есть "пати" - онтологическая часть того мира, это абсолютно реально и осознаётся его жителями Если ездовое средство занимает слот и появляется под героем - это тоже не условность, а именно вот так оно там и работает. Или героям этого мира не нужно ни есть, ни пить, ни спать. Или там бесконечные патроны, а повреждённое оружие восстанавливается само, если им не пользоваться - почему-то именно оружие и их наука не может объяснить этот феномен (наверное этот пример менее удачный, менее какой-то хитрый, что ли). Может в этом мире невозможно плавать, как ни старайся? Или персонажи сами придумывают текст заданий, устанавливают награду, а затем надевают на голову какую-то маленькую штуку, проецирующую наверх восклицательный (или другой) знак. Существует возрождение и все это знают (не только игрок, а все жители мира). Или взять вот эти песочницы: это не условность, а они действительно живут в мире, где три раза бьёшь киркой по блоку (мир состоит из таких вот блоков, для начала), он сжимается до маленькой штуки и потом его можно восстановить в другом месте в прежнем виде
Или в чём смысл жизни героев? Одни бесконечно бьются на аренах, например - это вся их жизнь и игрок должен это почувствовать. Что ветка талантов - это действительно такая штука, куда герой прямо сам, прямо физически вкладывает очки и чувствует, что в чём-то стал сильнее. Они даже в игре могут поговорить на эту тему "Ты на что очки потратил?". Или почему Марио прыгает на противников, чтобы их победить? Можно за много всего зацепиться, если подойти к делу терпеливо и как-то более открыто, разрушая собственные же стереотипы, закостенелость
Откуда берётся музыка, которую мы слышим? Каждый обитатель локации её слышит и можно даже эту музыку с ними обсудить? То есть в этом мире сами локации звучат!? Этот разговор можно развивать во все стороны. Например, онтологический подход или даже онтологическое требование подталкивает нас не оценивать графику как графику - это не "так нарисовано", это и есть тот мир, он такой! Он не обязан быть как наш, он и есть "не наш", это не художники и не дизайнеры - это такой мир! Такая трава, такие жители, дома, реки, что угодно
Это не игра, это не условности - это их мир и другого у них нет Это не слом четвёртой стены, а ровно обратное - закрывание четвёртой стены позади игрока, полное погружение в мир, ведь другого больше нет
И, конечно же, все эти жители живые, пусть некоторые из них и слишком примитивны, даже не захотят сказать вас пару слов. Это не разработчики не доделали, а таков мир и есть К сожалению, я несколько подпортил этот пост, потому что так и не взялся записывать подобные "онтологические озарения", чтобы выдать большой впечатляющий список. Это размышление требует особенного вчувствования и лучше зафиксировать разваливающуюся мысль, чем потерять её окончательно. Но! Предлагаю использовать эту недоработку как приглашение к диалогу - пишите свои примеры (что-то как "просто факт" и что-то вызывавшее у вас яркие эмоции)
"Онтология видеоигр" - это яркое эмоциональное озарение, подскакивающее до максимума доверие, переходящее в любовь Это не условности, мы действительно в другом мире и этих миров много. Мы здесь в гостях, может даже надолго, но для его жителей, для вот этих существ, нет другого мира - это их дом... Не забудьте только о том, что окно в большой мир должно быть большим и чистым - желаю всем мониторы побольше и не лениться их чистить!
P.S. забыл блок питания, вкат немного откладывается P.P.S. всех люблю P.P.P.S. первый шаг перед переходом к доверию и "принятию онтологических особенностей"" весьма очевиден - попытаться представить себя частью того мира, придумать себе роль, реплики, оказаться с героями вместе (игры, книги, кино). Но это не всё - именно озарение в вопросе "Это же другой мир! Он другой, он он действительно существует!" - вершина лично моего опыта P.P.P.P.S. как искать? Не знаю... Можно прям так и писать: "metaphysics / ontology of videogames / virtual worlds" "video games as possible worlds" и т.д. P.P.P.P.P.S. пишите, жду ваши истории и мнения!
>>6635206 >P.P.P.P.P.S. пишите, жду ваши истории и мнения! Ты там реально шизойд или под метом валяешься? Пиздуй в /vg, раз тред перенес, нахуй ты это сюда несешь, клоун
>>6635207 >>6635208 Чуваки, это гном-философ, облысевший от любомудрия. И, хотя с ним очень трудно находиться в одном комьюнити, а подход к написанию как постов, так и текстовых сообщений у него основательнейший, не стоит его за это презирать и отправлять на другие доски. Эта доска и так кладбище ммошек — думаю, такая эпитафия на этом бесконечно обновляющемся могильном камне ей подходит как нельзя кстати.
>>6635206 >Откуда берётся музыка, которую мы слышим? Каждый обитатель локации её слышит и можно даже эту музыку с ними обсудить? То есть в этом мире сами локации звучат!? Можно так и сделать. Мелодия создаётся какой-нибудь ИИшкой на основе анализа элементов локации. Значит зимняя и летняя автоматически звучат по-разному. Слабые изменения почти ее меняют мелодию, а если упал метеорит меняется значительно. Соответственно музыку слышат все персонажи, это звук от самой локации
Сложный формвт игр эти MMO не только сделать надо но и поддерживать каким-то безумным образом каждый день обновления делать потому что игроков много и всё нужно балансировать добавлять что-то чаще не каждый возьмётся за такой проект возможно банально не хватает инвесторов и кадров а вообще MMO это вершина игровой индустрии потому что игры+интернет используются все ключевые технологии+социум а не один сидишь
Интересно, я думал что только в линейке, как в полумертвой бомже игре идет фулл донат выкачка бабла и люди неиронично считают стоимость персонажа в сотнях тысяч и миллионах рублей. Но судя по всему, сейчас достаточно много таких ммошек? Имею в виду ОЧЕ нишевые, про которые помнят 1.2 аутиста, с онлайном в пару тысяч человек.
Алсо, расскажите, про аудиторию ммошек. Могу перепостить свое сообщение из л2 треда - я поиграл пару недель и чуть с ума не сошел нахуй с такими игроками. >Больше всего поражает какие нахуй там тупорезы сидят на игроках. Это какой то сплав разума и эрудиции пятиклассника + чисто жлобярское поведение какого нибудь охранника из тц или водителя маршрутки + "шутки": добавь_к_любой_хуйне_нейм слово ебать/жопа/пидор/сперма. >Такой кунсткамеры я ни в одной игре и ни на одном форуме не видел. Неудивительно что таких ебут в хвост и гриву донатом армяне на иннове.
>>6635209 Прекрасно написано. Даже, что вас аноним спутал со мной - похоже на оскорбление вашего писательского таланта. Если моя мысль часто мучительно уточняется из-за желания быть понятым + растягивается из-за одиночества и желания удержать совместное время чтения-письма ("Чтение - это дружба" - скажет нам Пруст), то вы гораздо ближе к литературе образца, то есть к Литературе как таковой. К той литературе, которая, как о ней некоторые говорят, и порождает философию (не наоборот... - прекрасная провокация!). Трудно представить себе большую похвалу письму, но похвала эта искрення >>6635220 Предлагаю вам вложить в это больше эмоции, вы даже не написали название игры с большой буквы. Чего же вы, аноним? Хоть скиньте картинок красивых
Guild Wars Reforged (снимки довольно "позёрские", но если всё так в игре, если чувство от этих фотографий сохранится, то это на эту тему мв уже общались: как "недостатки" (скорее особенности?) графики становятся преимуществами игры (твоя фантазия начинает работать активнее))
>>6635227 А где тут ру комьюнити обитает? Ни диса ни телеги не нашёл. Игра то на русском, и наших точно много должно быть. Но даже треда тут нет. Я только вкатился, но куда податься то.
Добро пожаловать в /mmo, одну из самых старых и мертвейших досок этого сайта.
Список живых тредов:Этот тред (как и доска) предназначен для общих вопросов по массовым многопользовательским онлайн-играм, конкретнее, по MMORPG (так уж сложилось).
Не знаешь, во что поиграть? Тебе сюда!
Вопросы по твоей мертвой мморпг, в которую ты играл в сосничестве, в мертвом разделе? Тебе сюда!
Обсудить, сравнить, раскритиковать, узнать новое, поебать матух - теперь в одном треде.
Имейте в виду, что ряд игорей по той или иной причине находятся на других досках, обсуждение этих игорей ведётся в отдельных тредах, их отдельное обсуждение здесь не приветствуется, но и не осуждается в рамках сравнения с другими играми. Список таких игорей в /vg: Final Fantasy XIV, Lineage 2, Black Desert Online, EVE Online, Guild Wars 2, Lost Ark, Аллоды Онлайн, LotRO, Ragnarok Online, Aion, а также официалки WoW. TESO и пиратки WoW вообще находятся в своих выделенных разделах.