Аргументированные дискуссии о бэке и правилах, радушная атмосфера взаимопонимания, удивительные теории и полезные адвайсы, свежайшие новости о грядущих релизах, кровь богу неспособия и черепа к трону дисбаланса - всё это ждет тебя за реалмгейтом ведущим в этот тред. Прошлый тред >>622466 (OP)
У бладбаунда такие стильные охуенные герои. Особенно их арты в оп-пике. Можно на них собрать паверок? Или что докупить обязательно? Или это плохая идея и тут не так играют?
>>646604 По-моему этот вопрос уже задавали в одном из предыдущих тредов. У кхорнитов на героях завязана сильная синергия, так что их берут. Но "паверец" по большему счету энивей зависит от батальонов. ПДФ нового баттлтома кстати уже есть в репозитории из шапки. Арты из горечузена, если нравятся именно кхорнитские герои, то можешь приобщиться. Может зайдет.
>>646646 За кхорнитов пусть расскажет анон играющий ими, я в них не силен. Но новая книга только на прошлой неделе из предзаказа вышла, не думаю что по ней нормально отыграли. Ну и да, так ли интересно воровать рустеры? >>646651 А, так ты хотел ростер исключительно на героях? Нет, так не играется, во всяком случае в матчед плей. Кроме героев (которых взять можно ограниченное количество, в зависимости от формата), придется брать и другие отряды. А под "горечузеном" я подразумевал не батальон. Есть такой отдельный боксед гейм, где эти самые кхорнитские герои отрывают друг другу лица на арене, выясняя кто собственно достоин стать этим самым горчоузеном. Можешь погуглить обзор на ютубе например. >>646661 >И зачем мне 12 воинов Косяк старой компоновки спруй. Воинов на литниках по 4 тушки, так что положить в коробку ровно 10 они не могут, либо 8, либо 12. >где брать двуручное оружие Есть отдельная абгрейд спруя с двуручниками для воинов. Но я бы посоветовал тебе не заморачиваться с ними. Ренд -1 не сделает из них супер нарезаторов, но зато ты сильно снизишь их выживаемость, дропнув щиты ради двуручников.
>>646661 Купишь еще коробку воинов, там 16. У тебя будет 28. Еще у ГВ закажешь пробный набор с 3 воинами, вот у тебя 31. 30 в армию, 1 на практику в покраске/конверсии. Очевидно же. Таки выгодно для ГВ Ну или покупай 5 стартеров. И у тебя будет ровно 60 воинов. Шикарно.
Повелители гудрона какие-то поехавшие, чемисты с 3д6 ренд -2 стрельбой, нигга ват? >>648236 Ты про пикчу на шестой секунде? Скорей всего просто коллаж из фрагментов истории Шейдспайра, когда его проклял Нагаш. Ничего кроме бэка.
>>648259 >чемисты с 3д6 ренд -2 стрельбой, нигга ват? В среднем это 9-12 выстрелов, половина не попала, половина не пробила, 2-3 вунды зашло. С единичным дамагом. Плюс, неизвестно, сколько этот поц по очкам стоит.
>>648659 Бриллиантовыми миниатюрами они действительно пиздец дорогие, сбалансированными правилами и ультра-серьезным подходом к бэку. Ну и лепит из смолы, а не из пластика, и прпдпочитает сверхтяжелую технику.
>>648677 они в большинстве разные события описывают, но иногда бывает. Убрали косяк из посланием Магнуса например, а поединок Русса и Рыжего из "Тысячи сынов" оказывается волчья сага, и все было немного по-другому. И вообще, то что в Блядстве поебушка 100×100 на фоне рефлексирующих героев, у Форджи эпичная битва с участвием кучи малой разных сил, титанов, механиков, солярки и т.д. Каждая из которых получает минуту славы
>>648898 Кстати, еще раз изучил варскролл. 3 вунды, 4-5 атак с тушки, неплохой сэйв, с чарджем и под лордами все еще веселей. Что такого в них оверпрайснутого?
>>648938 200 поинтов за 5 тушек, это цена хороших нарезаторов, что реально не соответствует потенциалу найтов. 4-5 атак, но каких? Кроме глеф на чарже это хлам без ренда, средненьким тухит/тувунд и еденичным дамагом. Да, они хороши своей мобильностью и довольно крепкие, но этого мало за такую цену.
>>648946 Хм, Кукла, кто же тогда у Slaves to Darkness вообще играет? Пешие воины тоже дорогие с хреновым тухитвунд, лорды совсем не впечатляют абликами, может колесницы?
>>649006 Павер левел андивайдед СтД не высок, им отчаянно нужен персональный баттлтом. Горбист коляски хороши, да. Олсо хэлл кеннон - отличная артиллерия но пушка уже легаси отряд и достать её может быть проблемно. Еще варшрайн и сорк очень неплохие саппорты. Воины нормальные как для своей цены, они хорошая наковальня и могут долго держать обжектив. Их основная беда это медлительность, а не нарезаторские способности.
Можно собрать что-нибудь более-менее играбельное из моно пестиленс? Интернет либо молчит, либо отговаривает от этой затеи. Вермилорд с его формацией разве не крутые? Выглядят очень вкусно. И прист с катапультами тоже на имбу похожи.
>>649219 ну и собирай своих крысавцев, толпы монков рыл по 40, батарея говнопульт, вермин лорд, но блядь ты же не осилишь обмазать столько одинаковых минек, тупо скучно будет, ну и играбельность на кухонном уровне
>>649236 >но блядь ты же не осилишь обмазать столько одинаковых минек Разрешите вклиниться в дискуссию. Как раз однотипные миньки красить гораздо проще и даже в чем-то приятнее- никаких сюрпризов и сложностей. Напротив, пытаясь избежать рутины, начинаешь изыскивать новые методы оживления типовой модели. Внезапно становится очень интересно прокрасить ультра-мелкие детали, типа шнуровки, зуб и ногтей. Ну и до стадии покраса, собирая очередной десяток трупсы, как-то неволно начинаешь китбашить на право и налево, а ведь ничего подобного при сборки первого отряда ты бы даже и помыслить не мог.
Влечу и я немного >>649267 Но злоупотреблять не стоит. Готовился в 2010 к первому турниру на 2000, собрал 60 бойзов Орков. Пришло время их красить. Мысль одна: "пиздец, как это все красить? я же с ума сойду". Глаза бояться, а руки делают. Начал. И вот первая 30 зашла просто на ура, с каждым новым бойзом я пробовал что-то новое, как ты и говоришь: здесь над зубами решил поработать, тут вот шнуровку, вот этому бойзу штаны в шашечку сделаю, охуеть, как же круто. И вот первые 30-40 было вообще в кайф. Но вот последние 20-10 я заканчивал уже не с таким энтузиазмом, меня уже просто нереально тошнило от этих зеленокожих грибов. После этого турнира кисточка вообще в руки не шла. Я покупал новые Тракки, разбавлял ростер разными трофейниками, лутасней, но красить это все у меня просто не было желания, ибо у меня перед глазами всегда висели 60 бойзов. Гораздо позже помогла только полная смена армии, соответственно и раскраски.
>>649291 >Гораздо позже помогла только полная смена армии, соответственно и раскраски. Может просто "батарейка" подсела, и нужно было отвлечься? Так в любом творчестве, не только в художественном. Иногда необходимо брать тайм-аут, а то ведь на загнанной лошади далеко не доедешь. Впасть в прокрастинацию на недельку-другую, поднакопить идеи, потенциал, даже творческий голод.
Помню тут когда-то поднимался вопрос аллидженса батальонов, так вот, перечитывая один из 2.0 баттлтомов наткнулся на такую приписку, которую раньше не замечал: "A battalion can still be part of any allegiance that all its units have on their warscrolls." Так что да, это всё сильно упрощает и всякие варбанды из книги Эверчоузена под марочными аллидженсами - вполне легально.
Сильванетоводы, подскажите, чем лучше вооружить охотников Курнота: луками, мечами или косами? Либо возможны какие-то связки, например. У самого два отряда по три миниатюры, пока склоняюсь к одной тройке с луками, второй с мечами.
>>649765 Платина форчанского дженерала, лол. Есть простое правило: you can't go wrong with bows. Так что можешь хоть оба отряда закачать луками, но если тянет обмазаться мили вепонами, то тут депендс от ситуации. Если часто играешь против армий с хорошим сейвом (или серафонов, с их щитами игнорящими ренд -1), то бери косы. Алсо, косы будут предпочтительней, если у тебя отряд больше минимального размера - у курнотов довольно крупная база, косе с двухдюймовым ричем будет проще дотянуться в неудобных ситуациях. Мечи норм в остальных случаях.
Лорданы, что сейчас нормально играет у кхорнитов-морталов? Поменялось ли чего-нибудь после выхода Клинков? (Кроме очевидного МСУ-набегания и слотерпристов во все поля). Есть ли смысл брать скаллриперов/расмонгеров? Или только риверы, джаги, икона и присты?
>>650525 Че не так? Хаоситы чуть крупнее зомбей. Так и должно быть. Зомби - говно двадцатилетней давности, практически. Отсюда такие толстенные детали и уебанские позы. Хаоситы - около-десятилетней давности. Чуть получше, но тоже говно.
>>650626 >Зомби - говно двадцатилетней давности, практически. Отсюда такие толстенные детали и уебанские позы. >уебанские позы Да их хоть как-то можно позировать. У ВоКов вообще ничего нельзя крутить, ни головы, ни руки. Зомби у ГВ отличные, я считаю
>>650634 >старый маринад с зигмаритами Сравнить какашки с говном? Цитадель стебанулась разочек на счет рыцарей и орков в космосе, а куча говноедов и повелась. Тьфу, блять.
>>650663 Головы можно, руки можно. Другое дело, что как ты не крути, как ни китбашь, все равно будет стенка одинаковых болванчиков. То ли дело бладворриоры.
>>650525 Бля, ребят, мимокрок вкатился, первый раз узнал о вахе лет двадцать назад из статьи в "Навигаторе игрового мира", и был охуеть как очарован тамошними миньками гоблинсов и гномсов. Волею судеб шпилю только в 40К, но краем глаза завистливо поглядываю все время на ФБ и вот скажите, анонсы: мне одному кажется, что миньки фентези мира все менее... прикольные, что ли, с каждым годом? Может и более детальные, ну куда как менее очаровательные? Новые больше хочется красить, но гораздо меньше хочется ими играть в солдатиков, не?
>>651182 Ты просто застарелая утка. При всех недостатках Зигмаринов, миньки охуенные. Орки новые 10 из 10, голопузые гномы и пираты тоже классные. Хорошо, что отошли от пресного убогого фентази. Теперь каждый может найти то, что ему по нраву.
>>651190 >Воротит от дизайна 40к. Ненене, я сравниваю не 40к с фб, а старый фб с новым. >>651192 Ну да, вполне могет быть. Но фанатичные гоблинсы, размахивающие шипастыми шарами больше себя размером, все никак не идут из головы, пресными я бы их точно не назвал.
>>651192 Много слышу в разных местах, что старый фб видите ли дженерк фентези. Да каким местом то он дженерик? Или для вас все, где есть эльфы\гномы - дженерик? Общая концепция сеттинга, наполненного ненавистью, ксенофобностью и мракобесием малораспространена среди фентези и накладывает сильный отпечаток на все в мире вахи, уже делая его недженериком. Почему то все упускают из виду, что каждая фракция имеет неповторимое, отличающееся от тонн другого фентези лицо. Империя? Часто ли встречали кальку на человеческую европу 17 века? Нет, везде люди это рыцари\маги\замки. Андэды? Нет, ну серьезно? Ни в одном другом сеттинге они не имеют такой целостной проработки. Везде мертвецы - это просто мертвецы, а в фб - это именно что цари гробниц. Гномы? Ну в целом то они следуют канону, но следует припомнить, что скандинаский налет у гномов нововведение именно вахи, так что тут скорее законодатель мод, чем слепо следующий тенденциям. Про хаос и говорить нечего, демоны в вахе совсем не похожи на демонические фракции других сеттингов. Единственные, кто дествительно дженерик из дженерика - это эльфы, причем их умудрились сделать максимум безвкусно.
>>651222 Я говорил о миниатюрах онли. >>651193 Редкие модели у каждой фракции не показатель. ГВ вообще впервые сделало нормальных орков, а не горбатых присогнутых мелких уродцев.
>>651192 Двачну вот этого. Про АоС могут пиздеть что угодно хотя мне очень нравится, лишь бы не останавливались на одних Сигмаринах, а охватывали как можно больше рас Но спору нет, что все новые миньки просто охуенны
>>651392 Да как без души? В АоСе столько всего охуенного.
Играешь за Обездоленных, над тобой летают твои Братушки, отжимаешь у них Барак-Зилфин, получаешь санкции от Сигмара и Сигмаринов, цена за баррель жидкого золота падает в 2 раза, но раньше ты продавал топорики по 32 золотых, а теперь по 64! Только выиграли! Курочка по зернышку клюет, тук-тук-тук! Многоходовочка от Обездоленных! Сука, а говорят души нет.
Можно у вас упасть на пол и зарыдать по поводу смерти ФБ? Прошло столько времени, а у меня до сих пор болит. Даже не из-за того, что наебнули вселенную, а из-за того, что не дали ничего равноценного. Кроме того, что в аосе есть эти чуваки, есть те чуваки, ЕБАШ! Ничего нет. Мир состоит из гротескного нихуя, никакой жизни, никакого быта, только вечный замес в фентезийном постапоке. Да ну вас нахуй, бек уровня технолога.
>>651534 Скачиваешь Баттлтом Кхараданцев, читаешь, возвращаешься сюда, обсуждаем бытовуху новых гномов, их жизнь, устои, порты, военные академии, бизнес-проекты, бытовуху.
>>651558 В том-то и дело, что кроме Кхарадронцев там нихуя и нету. Это вообще первая фракция, которой хоть как-то попытались прописать быт. И с такими темпами, нормальный бэковый мир в ЭоСе появится не раньше прихода Императора к власти.
>>651534 ФБ таким, которым ты его увидел, развивали 25 ЕБАНЫХ ЛЕТ. И тратили на это весь потенциал ГВ, не отвлекаясь на всякие 40k, НН и прочие бладбоулы и компьютерные игры. АоСу и 3ех лет нет. Подожди, дай обрасти ему костями. Кхарадронцы живое тому подтверждение, что скоро АоС будет пиздатеньким.
>>651623 Двачну. Достаточно глянуть на баттлтома полуторагодичной давности, и сравнить с последними. АОС развивается уверенно и резво, не смотря на вонь хейтеров, предсказывающих скорую смерть.
Первый. Как так вышло? Была одно планета и она успешно бабахнула в Конце Времён. Каким образом из одной планеты получилось несколько огромных волшебных миров, где каждый по площади не меньше планеты. Это что за провал сил Хаоса в искоренении жизни? Только лучше же сделали.
Второй. А где находятся все миры. Как я понял, все миры - это типо других измерений. А Азир? Это мир вокруг ядра Старого Мира? Он находится в "старом космосе" или вместе с ядром провалился в новое измерение небес?
>>651702 1. Старый мир ебнул, да. Смертные миры - физическое воплощение ветров магии старого мира, как-то так. 2. А вот это хз, нигде толком о их расположении и не сказано. Известно лишь, что Азир - это планета, а рилм металла похож на кучу летающих в пустоте островов и континентов.
>>651889 Ты опять обдолбался своим Гриндмарком? Наркоман проклятый.
Тебе говорят, что ФБ развивался с 25 лет, весь бэк, персонажи, магии, расы. Это все вышло не в первый день, не в первый месяц, не в первый же год. Все что ФБ имеет имело, лол добавлялось туда постепенно. Думаешь описание жизни обычного курфюсрта было сразу? История об изобретении требушета? Это все приходило с новыми кодексами, книгами, кампэйн буками. Поджожди немного, и все варгеймы будут равняться на АоС, вот увидишь.
>>651702 > Каким образом Ветры магии, которые в старом мире ФБ, были соединены между собой в воронку на Ультуане, вырвались после разрыва мира ФБ и образовали свои собственные вселенные. По всей видимости именно в варпе, то есть эти 8 владений смертных стали такими же измерениями как и Царство Хаоса раньше. То есть было одно йобацарство пытавшееся прорваться в материальный мир и срать там, а стало 9. И каждое при желании может попытаться ворваться в ту материальную вселенную, которая еще осталась - где летали Древние, где эльфы крутили свой цикл перерождений и т.п. Но это пока нахуй никому не нужно и АоС суть теперь Великая Игра в Варпе, только если раньше она была между Хаосом и в его измерении, то теперь она еще и 8 появившихся владений смертных охватывает. > провалился в новое измерение небес Не провалился, а Сигмар его туда переместил.
>>651534 Те же чувства. Ладно бы убили ФБ и оставили её в покое. Но нет, отрезали голову, насадили на палку и с улюлюканием принялись делать ей тело из говна, грязи и соломы.
>>651924 Не правда, мне говорят: >развивали 25 ЕБАНЫХ ЛЕТ. И тратили на это весь потенциал ГВ, не отвлекаясь на всякие 40k, НН и прочие бладбоулы и компьютерные игры. Т.е. либо в первые 25 лет развития фб не существовало 40к, либо им занимались не гв, а кто-то со стороны.
>>651879 Ну так, очень выборочно. Читаю только то, что мне интересно, например баттлтом тзинчитов из последнего. Не могу сказать что мне доставляет его обсуждать, но задать свои ответы можешь энивей, может кроме меня кто-то другой пояснит.
>>651946 Гражданин соврамши, ну зачем вы копротивляетесь? ФБ вышло в 1983 году Блад боул вышел в 1986 году 40к вышел в 1987 году Где здесь 25 лет? Компьютерные игры в то время тоже выходили, но как и сейчас гв к их разработке никакого отношения, кроме продажи прав, не имело. Хорус хереси да, вещь недавняя. Так зачем ты пиздишь в лицо анону, говно, а когда тебя ловят на пиздеже, извиваешься как червяк?
>>651182 >мне одному кажется, что миньки фентези мира все менее... прикольные, что ли, с каждым годом? Может и более детальные, ну куда как менее очаровательные? Не одному. Новые модели сделаны действительно очень реалистично и детализированно, но они слишком правильные и потому скучные, нет в них было гротеска пусть неказистых и кривеньких, но безумно харизматичных моделей ранних редакций.
>>651950 >>651960 Школьники, ваши петушиные порыхания достойные шестого класса все равно не изменят моей правоты в целом. Но можете покукарекать, попередергивать цифры и т.п. Как будто за 5 минут до смерти успеете надышаться. Ох уж эти малолетние далбоебы..
>>651962 Из того что я читал - не встречал ничего такого, ну разве что мелочи типа той кулстори, про то как Сигмар накрыл поляну для отличившихся сигмаринов и те сутки не просыхали. В City of Secrets было описание быта и устройства социума в одном из свежеиспеченных азиритских городов. Эльфийская мафия, социальное неравенство между коренными жителями и мажорами из Азира, обрыганы из фри гильдии, отношение коммон фолка к сигмаринам и тд. У самого руки не дошли почитать, так что только такие поверхностные примеры. Думаю что-то так же должно быть в Хаммерхале.
>>652036 В сити оф сикретс был показан город с очень разношерстным обществом. Кроме переселенцев из Азира, вернувшиеся на земли своих предков, в городе обитают и люди из диких племен (дело происходит в бисте), которые смогли пережить век хаоса не прячась в реалме небес. И последние находится в более всратом положении по сравнению с братишками из Азира, которые к тому же им не очень доверяют, из-за того что местные аборигены столько лет сидели в изоляции, на одной параше с хаоситами.
>>652056 А сам-то Азир хоть сказано, что из себя представляет? Там хоть какие-то поверхности есть, или только воздушныекосмические крепости, отстроенные Сигмаром? А то регулярно натыкают на фразы типа Азир и семь реалмов. И не очень понятно со всякими сошли с небес, как в книге Серфонов - реалмы же вроде порталами между собою связаны. Или Азир он такой реалм, который небо у всех других реалмов?
И ещё - есть ли какая инфа по реалму света? По остальным шести вроде более-менее понятно, а вот со светом не очень.
>>652062 Много информации ты не найдешь, поэтому пока довольствуйся тем, что есть. Тем более, ГВ сами сказали, что рилмы бесконечны и там может быть все что угодно.
>>652062 Ну тот же Азирхейм выстроен вокруг ядра старого мира, так что поверхности определенно есть, но что там происходит и есть ли еще какие-то обитаемые небесные тела в Азире я не знаю, и не помню чтоб об этом упоминалось. По поводу серафонов, это именно их фича - Сланны настолько четкие сущности, что могу перебрасывать войска из Азира в другие реалмы без помощи реалмгейтов и прочих грозовых гусениц сигмаритских. >реалм, который небо у всех других реалмов Помню что в том же баттлтоме серафонов упоминалось, что свет Азира был виден в ночном небе других реалмов. Я не думаю что Азир выступает в роли эдакого космоса в котором плавают остальные миры, но визуальная связь между ними явно имеется. >есть ли какая инфа по реалму света? Мне не попадалась. Ну кроме того короткого описания из первых книг по АоСу, что-то там про мир симметрии где все было наполнено символизмом и скрытым смыслом. Нужно ждать пока плохо раскрытые реалмы затронут в кампаниях, тогда и узнаем больше. Ну и да, смотрящие по реалму света - Тирион и Теклис. >>652121 >рилмы бесконечны Единственный официальный комментарий по поводу размеров миров который я помню, это текст из белого карлика, где реалмы описываются как невообразимо огромные, но там не было про бесконечность. Хотя не суть конечно, миры похоже в любом случае настолько огромны, что для простых смертных будут казаться бескрайними.
1. Поясните новичку за правила. Чем отличаются эти книги и они добавляют правила или меняют старые?(базовая книга правил, книга генерала, книги гранд альянсов, и книги отдельных фракций внутри гранд альянсов) 2. Очень хочу вкатиться за смерть. Планирую к покупке старт коллектинг с ордой скелетов. Так вот, инфы по смерти очень мало и создается ощущение что это какая то обделенная фракция, так ли это? Есть шансы с ней в битвах?(не спорт, но хотелось бы баланса) 3. Ну и рассказываайте кто как играет смертью, показывайте армии скелетов и темных рыцарей.
>>653379 >базовая книга правил Такой нет, базовые правила это четыре страницы которые можно встретить в любой другой книге по АоСу. >книга генерала Это первая действительно нужная книга, можешь считать её рульбуком. Там описаны все возможные варианты игры, сценарии, правила для кампания и самое главное - правила для матчед плея, который является самым популярным вариантом игры, из-за большей сбалансированности. >книги гранд альянсов Это просто сборники всех варскроллов входящие в конкретный град альянс. Отчасти уже устарели. >книги отдельных фракций Это аналог кодексов/армибуков, в который широко раскрывается конкретная фракция, включая дополнительные правила и опции, уникальные для этой фракции. Книга нужная, но далеко не у всех она есть, к примеру у смерти персональный баттлтом есть только у гулей, да и тот уже старого образца. >создается ощущение что это какая то обделенная фракция, так ли это? Экшли да, спуки скери смерть сейчас самый обделенный альянс. >Есть шансы с ней в битвах?(не спорт, но хотелось бы баланса) Если брать весь гранд альянс смерти в целом, то шансы есть, но это и правда без учета нынешней спортивной меты. На самом деле есть шансы даже в спортодроче, но там нужны томбы, которых собрать ньюфагу будет крайне проблемно.
>>653379 >Так вот, инфы по смерти очень мало и создается ощущение что это какая то обделенная фракция, так ли это? На мой скромный взгляд, сейчас наша основная проблема в отсутствии именно моделей в продаже. Миньки Tomb Kings, понятное дело, офиуиально сняты с продажи. Ну и например wight king'а со штандартом или necromancer'а на маунте. Про blood knight'ов, которые нам так необходимы, я и мечтать давно забыл. А на счет инфы, рекомендую старый уютный vampirecounts.net. Там есть и про тактику почитать и слюни на фоточки попускать.
>>653652 Кстати, если вдруг планируешь армию не только из шкеликов, но и из зомби, рекомендую успеть приобрести батальон, пока они еще кое-где есть в продаже. В нем ценнейшая (для зомби-армии ) труповозка и крайне эффективные волки. Ну и 20 шкеликов заодно - вполне выгодно. А гулей можно обменять/продать или отложить на случай собирания флеш-итеров.
>>653683 Это старый вариант коробки "старт коллектинга". Раньше Vampire Counts Battalion. А действующих батальонов смерти (в смысле специфических объединений отрядов) сейчас несколько, они описаны в бэтломе гранд альянса и отдельном для флеш-итеров. С надеждой ждем и для остальных формаций.
>>653683 Не бери это говно, молю. Там почти все миньки убер говно из прошлого на уровне параши от Мантик. Только из Энд оф таймс норм миньки были, но и те какие-то анимешные. Реально крутые были только вампирские кровавые рыцари, ну и скелеты на лошадках вполне годные. А именно кор юниты все говно. Надежда на новых скелетов из настолки. Нежить всегда была слабой стороной ГВ.
>>653727 >Там почти все миньки убер говно из прошлого на уровне параши от Мантик. А вот и наш сертифицированный оценщик качества миниатюр пожаловал. Заждались. У меня к тебе вопрос. Ты серьезно думаешь, что человеку, который сам отлично рассмотрел миниатюры на фотках, необходимо еще чье-то постороннее мнение о том, красивые они или нет? И вообще я с трудом понимаю, как может кому-то не понравиться, например, Труповозка? Это же шедевр, глаз не оторвать.
>>653588 Чем больше в метагейме легкого доступа к мортал вундам (особенно с ренжем) - тем хуже серафонам, они очень уязвимы к ним. В целом, немного сдали позиции с приходом 2.0 баттлтомов, но всё еще хорошая армия.
>>654055 Понятия не имею, честно, в фаршмарш с переиздания не играл. Пару раз сыграл старым криксом, чтобы понять, насколько опустили в целом. За дез в АоСике не играл, у меня кхорниты. Судя по отзывам, томбы таки могут, гули средненькие. Играл против вампиров по компендиуму, они дно.
>>654502 Сами игроки недавно его придумали. Отзывы хорошие, но сам не играл пока.
Немного шатает и перекраивает правила, создавая микро-формат. Выглядит всё интересно и удобен новичкам. Стартколлектинга как раз хватает на местный киллтим.
Расскажите поподробнее про кхорнитов, как играют какие закачки у армии, хочу попробовать вкатиться: прикупив наборчик storm of sigmar. На основе кхорнитов из этой параши можно что нить сообразить?
>>654537 Играют в основном от синергии, кучи мелких юнитов, бафов, миллиона атак и шанса занести мортал вунды. Для старта, внезапно, подойдет стартер. Сигмаритов толкнешь на любой барахолке, жирные дети оторвут с руками. У тебя же останется: -Бесценный Бладсекратор -3 пачки нужных риверов -5 не особо полезных бладворриоров, которые пригодятся для батальона "Gore Pilgrims" -красивый и бесполезный лордец, которым можно проксить Дезбрингера, на крайняк -ситуативный бладстокер, который зайдет в некоторые батальоны -клевый кхоргорат на сдачу.
>>654633 Сейчас в хоббигеймс завезли Горчузенов, выгодная покупка, тоже советуют для Кхорнатов прикупить. Плюс акция до конца мая 10% скидос (до макс 15%), при самовывозе из нового магаза. Московский анон набигай.
Бро, а посоветуй клубасики в мск где в аосик поиграть можно, ну там правила освоить, с народом пообщаться, советов по армии спроситью. Везде ебучий 40кет.
>>655174 Что тебе в них нравится? Говнецо протухшее, что по модельному ряду, что по правилам. Максимум что там было крутого это гарри хаммер, да и того похерили.
>>655174 Батальонов нормальных нет, артефактов нет, трейтов нет, спец.правил алидженса нет. Можешь дать им кейворд Кхорна и гонять по Клинкам. Либо кейворд Тзинча и гонять по Тзинчекниге. В крайнем случае, можно играть по компендиуму и сосать хуи.
>>655574 >зато есть плащи и одинаковые позы у всех Ну это только у пеших воинов, которым подобный угрюмый строй очень даже к лицу. А мародеров и лыцарей позируй сколько хочешь, например.
>>655607 Но ведь Бладриверы это такие же мародеры только детализированней. >>655608 >Надеюсь обновят их когда-нибудь. Вряд ли. Не советую брать новые модели, ГВ будет в АоСе точно двигаться вперед и ваши модельки из прошлого будут смотреться на столе дико.
>>655615 >Но ведь Бладриверы это такие же мародеры только детализированней. Бладриверы классные. Пожалуй, самый удачный модельный ряд со времен появления АоСа. Но мародеры явно намекают на викингов, а риверы - на генеричных фентезийных варваров.
>>656128 В этом итт ин зис тхреад треде. Блог Атии довольно неплох в этом отношении - новости, слухи со всевозможных источников, гугли War of Sigmar (в тамошних комментариях часто бывают интересные вещи, так что советую чекать и их). Алсо, нынче ГВ очень много чего тизерят на своём комьюнити сайте.
>>656653 Шэдоуворс - отдельный тактический скирмиш со своей системой, карточками и гексами. Тут нам по-ходу выкатят маленькую надстроечку на оригинальные 4 листка правил, позволяющую играть на форматы 500 и меньше.
>>656677 А, ну да, ну и хуй с ним. Шадовворс вообще к АОСику отношения не имеет, Андерворлдс (он же Шадоуспир или как-то там) - самостоятельная настока. Выходит, АОС Скирмиш - наш новый киллтим под аосик.
Дорого дня. Я слаб в бэке АоСа и абсолютно беспомощен в лоре ФБ. Но какого черта Боги Хаоса хотели уничтожить Старый Мир? Разве он не их кормовая площадка и средство к сушествованию? Никто же не мог догадаться, что одна планета схлопнется в восемь огромных измерений. Зачем устраивали Концы Времен?
>>656767 Продажи фб по сравнению с 40к были очень низкими, дохуя альтернативных минек. Поэтому боги хаоса прихлопнули старую систему и запустили новую, с отличающимся дизайном и направленными на большую популярность правилами.
>>656767 > Но какого черта Боги Хаоса хотели уничтожить Старый Мир? Им наскучила эта Игра, поэтому они заделали себе новую, попутно потеряв Слаанеш в угоду 8+ рейтинга > Зачем устраивали Концы Времен? Анон выше объяснил. Могу доавить то, что дебилам было трудно выучить правила, поэтому их упростили.
>>656784 > Это всё очень интересно, ребята, и весьма хорошая тема для дискуссий. Богам наскучила эта Игра, которой для них являлся мир ФБ. Для нас игра настольная игра. Для них это такое-то развлечение, которое им наскучило. Архаон уничтожил портал устроил Конец Времён потому, что хотел возвыситься, что и произошло.
>>656813 Концы же времен и до этого пытались устроить, да?
Вопрос был о том, что демоны же в Плане Хаоса образовались из мыслей и чувств смертных и ими подпитываются. Правильно? Если так, зачем нужны Концы Времен и уничтожение того, что дело и дает вам жизнь.
>>656767 > Но какого черта Боги Хаоса хотели уничтожить Старый Мир? Боги - имбецилы в песочнице. Сегодня хотят, завтра не хотят. Мир хотел уничтожить Архаон - и он это сделал. > Разве он не их кормовая площадка и средство к сушествованию? Нет, не кормовая площадка. > Вопрос был о том, что демоны же в Плане Хаоса образовались из мыслей и чувств смертных и ими подпитываются. Правильно? Если так, зачем нужны Концы Времен и уничтожение того, что дело и дает вам жизнь. Ты тоже в маме появился и вылез из нее на свет - но если после этого мама помирает, это не значит, что ты должен крякнуться вместе с ней. Откуда вообще такие мысли? > Никто же не мог догадаться, что одна планета схлопнется в восемь огромных измерений. Планета не схлопывалась в 8 измерений. > Зачем устраивали Концы Времен? Каждый чемпион кавоса тешил свое чсв этим, в надежде переплюнуть предшественника.
>>656767 > Вопрос был о том, что демоны же в Плане Хаоса образовались из мыслей и чувств смертных и ими подпитываются. Правильно?
Вселенная ФБ (а уж и АоС-то и подавно теперь) никогда не ограничивалась одной планетой, на которой жили все смертные. Изначально были Древние, которые то ли упорядочивали планеты по ФБшной вселенной, то ли на каждой планете устраивали лаборатории, где выводили оружие против Хаоса. Достоверно известно (перепердели в восьмерке), что Кхейн и множество эльфийских богов издревле вели войну с Хаосом тогда, когда планеты ФБ еще в планах не было. И последний вариант - Санктуарий, куда сбежал Аралот - это новый мир, где эльфийские души смогли бы заново переродиться и снова жить. Это такой вот у них цикл в ФБ был. Заселить планету, жить там, дождаться пришествия Хаоса, покопротивляться и съебать на новое место жительства.
>>656845 > Нет, не кормовая площадка. > Откуда вообще такие мысли? То ли вчера, то ли позавчера где-то натыкался на текст, кажется, что-то связанное с Архаоном, и там прочёл про это всё. Мол, измерение Хаоса было миром неупорядоченной магии и эмоции смертных в нём воплотились в демонах и подпитывают их. Сейчас в упор не могу найти, где это читал. Вероятно, по вашим ответам, что мне это приснилось. >>656854 Более-менее ясно. Спасибо.
>>657315 > Мол, измерение Хаоса было миром неупорядоченной магии Так и есть. Только подпитка идет из всего материального мира, а не только с ФБшной планетки (кстати, в АоСе ее называют Маллус). Если в галактике, где висит планета ФБ есть и другие обитаемые планеты, со своими крогами и горгонитами, то они тоже своими мыслями и эмоциями повлияли на зарождение богов хаоса. Только вот главное отличие ФБшных богов Хаоса от 40kшных - в 40k мы можем приблизительно, перенеся на наше времяизмерение, отследить момент их рождения/появления/обративших свой взор на галактику Млечный Путь, то вот в ФБ они реально отдают лавкрафтовщиной, так как кто они и откуда взялись нихуя не поясняется.
>>657387 > Если в галактике, где висит планета ФБ есть и другие обитаемые планеты, со своими крогами и горгонитами, то они тоже своими мыслями и эмоциями повлияли на зарождение богов хаоса. А на это никаких намёков нет? Ну, кроме таинственных Древних, о которых, кажется, все забыли. > кстати, в АоСе ее называют Маллус Объясните ещё раз вот этот момент. Ядро планеты утащили в Азир? Или оно там ещё до прихода Зигмара оказалось? А ящеры после этого всего где летали? В космосе или Азире?
>>657397 > А на это никаких намёков нет? Насколько мне известно (хотя я тот еще бэковед) намеков нет. Фентези мир же первом месте, а сай-фай уже идет рядом - так просто модно было делать в 80ые. > Ну, кроме таинственных Древних, о которых, кажется, все забыли. Не забыли только мы, любители визардри, майт энд мйджик и прочих подобных вселенных, где сай-фай уживается с магией. А вот ГВ давным-давно положило на это болт. Им проще Дракотионов плодить, чем в Пристливском устарелом говнище ковыряться. > Ядро планеты утащили в Азир? Да. Павербанк Сигмара оно теперь. > Или оно там ещё до прихода Зигмара оказалось? Утащили. > А ящеры после этого всего где летали? Не любитель их бэка особо, читаю только из-за связи с Древними и прочими трансцендентными приблудами. В ФБ, ящерки запустили старые двигатели на пирамидах и съебали в космос. В ФБшный космос. Дальше История прибытия Серафон в новый мир подана в виде очередной байки из Эры Мифов. Как и в случае с Зигмаром, спасением Серафон и проводником их во Владения Смертных стал любопытный космический змей Дракотион, который любит всё новое и блестящее. После Исхода корабль лизардменов дрейфовал во тьме, пока его не заметил Дракотион. Подобравшись поближе он почувствовал разумы сланнов, их ярость и боль потери. Вступив в контакт с древними провидцами, Дракотион получил видение гибели старого мира, от которого он немедленно разрыдался, да так что эхо его плача разлилось в пустоте. Сланны развернули свой корабль на источник этого плача, и идя по следу из серебряных слёз Дракотиона попали в Царство Азир. И прилетели в Азир. А серафоны - это духи варпа, которые помогают слаанам в сражениях. Запилены по образу и подобию уже привычных слуг.
>>657464 Вроде с основными моментами разобрался. Уф, спасибо. Это я такой не очень умный или ГВ херово подаёт бэк АоСа, что разобраться в нём затруднительно?
>>657477 > или ГВ херово подаёт бэк АоСа Херово, но не настолько, что бы можно было застрелиться. У них идет подгонка бэка под продажи новых минек, а не наооборот, как следует, если ты хочешь сделать хорошую и проработанную вселенную. Впрочем, эта беда всех варгеймовых вселенных.
Ну и у нас АоС не особо переводят, поэтому если с ангельским не в ладах, то сам понимаешь.
А расскажите про конверсии. Это вообще законно? Насколько можно увечить оригинальную миньку, чтобы всякие официальные мероприятия и ГВ продолжали считать её тем, кем она была изначально.
>>661074 Конверсии всегда одобрялись и поддерживались гв. Ключевой момент: модель не должна получать преимущества. Обычно например увеличивать размер модели - это усложнять жизнь себе, а не противнику, и никого не парит.
>>661080 ГВ постоянно в рулбуке показывало конверсии в хоббийной части и награждало их всякими восхищенными эпитетами. Коммьюнити как раз куда ебанутее, по причине "спорт спорт, ты так сделал чтобы крыльями закрывать ганлайн". Справедливости ради, надо сказать, что найдётся и уебан который сделает лежачую монстру и будет прятать ее за заборчиком. Все в меру хорошо.
>>663612 >С какого стартколлектинга лучше начать новичку? С того, который больше всего нравится визуально. Ты что, серьезно хочешь начать собрать армию, миниатюры которой тебе не нравятся? >Есть большая разница? Старт коллектинги отличаются по экономии (скидка относительно того же набора отрядов, но взятого по отдельности) и поинтам. В первую очередь это наборы именно для старта коллекции миниатюр, а не быстрого врыва в игру. >Какие-то хитрости или просто отсосные армии? Проще сравнить те армии, которые тебе понравились, чем сравнивать всё, что представлено в старт коллектингах. Но парочку общих моментов могу выделить: - Некоторые миниатюры в этих наборах ужасно старые, и рядом с новинками выглядят очень всрато, например коляска из старт коллектинга грин скинзов. - Армии имеющие собственный баттлтом нового образца играют лучше, но не у всех таких есть стой старт коллектин. - Старт коллектин штормкастов хорош только в комплекте со стартером, из-за двух ретрибуторов, которых тебе некуда будет приткнуть, кроме как добить тройку таких же из стартера. - Сильванеты требуют доп вложений (или пердолинга с конверсиями) из-за жизненной необходимости в своих лесах. >>663652 У нас это обычные цены в птс для отрядов и формаций, которые и определеют формат игры. Но ваши павер поинты по сути будут практически тем же, только с циферками поменьше. Разница в том, что у нас это работает и в матчед плее, а в новом сорокете под компетитив подход к ценам будет другой, с покупкой варгира за поинты и тд.
>>663701 > С того, который больше всего нравится визуально. Ты что, серьезно хочешь начать собрать армию, миниатюры которой тебе не нравятся? И не прогорю? Всеми можно будет играть? Дело-то просто не очень дешёвое, не хотелось бы затовариться теми ребятами, кто красивее прочих для меня, но сливаются в каждой игре каждому оппоненту. > - Старт коллектин штормкастов хорош только в комплекте со стартером, из-за двух ретрибуторов, которых тебе некуда будет приткнуть, кроме как добить тройку таких же из стартера. > - Сильванеты требуют доп вложений (или пердолинга с конверсиями) из-за жизненной необходимости в своих лесах. Эти ребята безусловно выглядят интересно, но я думаю мимо пройти. Мне из увиденных мной понравились серафоны, чумной клан и трупоеды.
>>663715 >И не прогорю? Всеми можно будет играть? Это больше вопрос твоего метагейма, но энивей, баланс между фракциями и правда перекошен. В основном благодаря новым релизам. >понравились серафоны, чумной клан и трупоеды. Серафоны - сильная армия, с довольно богатым выбором как для монофракции. Но старт коллектинг у них не то что бы сильно годный - рыцари сомнительны. Пестиленс норм, но не топ если говорить о крысах. Довольно обделенная миниатюрами фракция, но имеют интересную особенность - кейворд нургл, из-за чего их можно комбить с некоторыми другими нурглитами. Флешитеры - самая сильная моноармия смерти (за исключением томбов, но там не совсем моно да и собрать томбов новичку нереально). Однако смерть довольно обделенный альянс сам по себе. До топовых мета армий не дотягивают. Алсо, у всех этих армий баттлтом старого образца, которые рано или поздно переиздадут, повысив играбельность.
>>663751 Большое спасибо за содержательные ответы со знанием тимы. На последок только спрошу... > Алсо, у всех этих армий баттлтом старого образца, которые рано или поздно переиздадут, повысив играбельность. Это в реалиях АоСа как часто происходит? Слышал, там каким-то кхорнитам недавно новая книжка вышла, сделав их имбой, да? А до этого кто честью удостаивался? Как вообще часто армии так "подтягивают"?
>>663756 Вероятность того, что переиздадут старые ФБшные армии, крайне мала. Максимум, что могут сделать - взять 3-4 более-менее свежих юнита и сформировать из них отдельную фракцию. Как произошло с Флеш-итерами и саваджами. Я бы на твоем месте смотрел в сторону баттлтомов, вышедших уже под АОС, и не собирал по компендиуму.
Котаны, что из ЭоСа переведено на великий могучий? У меня есть Серафоны, огоры Звериного когтя, Пожиратели плоти, Архаон и чутка чумных крыс. Что-то упустил?
>>665289 В среду должен быть стрим с плейтестом скирмиша, так что скоро увидим. Скорее всего будет похоже на официальную адаптацию хинтерлендс, на это намекает то, что первым делом пригласили поиграть их автора.
>>666721 Правил в свободном доступе не будет, так как ГВ собираются продавать их в книжечке за 6 фунтов. Ну энивей их сольют рано или поздно. Судя по инфе со стрима, это эдакий пас то глори только в миниатюре: - Базовая механика идентична АоСу (только баттлшок теперь на всю варбанду), варскроллы всё те же, но модели в отрядах действуют независимо (у всяких музыкантов и знаменосцев их эффект видимо будет раздаваться в радиусе). - Сами варбанды до 20 моделей, есть своя система поинтов - реноун. Большие монстры не разрешаются. Персонаж похоже только один на варбанду. - Есть кастомизация, в том числе абгрейды для отрядов в зависимости от победы/проигрыша, плюс дополнительный реноун для увеличения варбанды, ну собственно как в пас ту глори. Есть новые спеллы и комманд абилки, есть выбор шмоток. - Шесть бэково связанных сценариев. Действия, кстати говоря, происходят в шейдспайре. Так же, вроде как, для игр в скирмиш можно использовать любые другие баттлпланы АоСа. Такие дела.
>>667115 С трудом понял о ком ты наверное. Ты про дум вивера из гаемза по мордхейму? Не думаю, что он аутентичен конкретной миньке, если её не получается нагуглить. Но я не спец по мордхейму конечно. >>667416 Экшли встречался в финале Конца Времен, правда это уже был не Карл а Сигмар в его теле. Оба полетели в варп рифт. Энивей, без понятия о чем этот анон.
В свое время обмазывался Вахой Онлайн и фанател от Хаоса, а точнее от хаоситов от Тзинча. Сейчас захотелось ворваться в минькодрочерство. Есть ли что-то похожее на Чузен Ванов, Мародеров, Магосов и зилотов? Или все Тзинче армии состоят из разношерстных демонов?
>>667430 Прости, анон, я ньюфаговат, изъяснился криво, но ты меня понял. В общем, я еще покопал и возможно, это зилот. Вот, анон ниже про ваху онлайн писал, там были такие персонажи (зилоты). Очень много схожих черт. >>668499 Однако, гугление минек этих персонажей тоже ничего не дало.
>>668681 Максимум, что могу вспомнить из похожего, это вот эти старые культяпки из 40к (первая пикча). Из ФБ на ум приходит только варбанда одержимых (вторая пикча). Может что-то еще есть среди совсем уже винтажных минек.
Собираюсь поводить в ФБ ролевке модуль(а может и полноценный компейн) про полноценный побег из тюрьмы. Тюрьма, в которой заключенные добывают руду за ЖРАТ. Подземная монстра твари, что гложут корни земли, конкурирующие банды, продажные стражники, гримдарк и х1 хлеб х2 бинт вместо снаряжения, вот это все. Вдохновлялся игрушкой Dungeon Rats, еще из похожего можно вспомнить готику и Сидну в скуриме. И встал вопрос о том, куда собственно, засунуть эту тюрьму, пока в голову приходит либо Империя, либо обхаосевшие гномы, что посоветуете, лормастера? Ну и вообще хотелось бы услышать мудрых советов и обвинений в говноедстве
>>668843 Довольно экстремальный вариант - если игроки захотят продолжения после побега, то у них будут очень большие проблемы, ибо вокруг Жарр-Награнда на многие километры выжженная пустошь. >>668825 Империя нормально зайдет, на мой взгляд. Смогут потом помотаться по местным лесам, пытаясь добыть жратъ и не стать самим жратъ для бистмэнов. Ну или ещё лучше - пограничные княжества. Тогда кампейн вообще можно будет развивать в любую сторону.
>>646678 Другой Анон. Купил 2 стартера СтД и думаю режим добрать на 16 войнов. Поидее выходит 10 лыцарей, 30 войнов, 2 телеги, 2 сорка. Не знаю правда достойно ли это.
Курфюрсты, у меня тут вопрос назрел, на ваш опыт полагаюсь Как лучше : 39 пехоты + варприст или же все 40 человек со священником? Будет ли отряд 39+1 считаться имеющим 4 ряда ( если встанут по 10)?
>>672275 Девятка? Ну что же ты, дорогуша, заставил меня качать 150 мб для двух секунд поиска. Про ряды: >A Full Rank is any rank which is at least 5 models wide. Some units (such as Monstrous Infantry) require fewer than 5 models to form a Full Rank, see Troop Types section for details. И про персонажей: >The model is considered to be in all ranks its base occupies for the purposes of calculating Full Ranks. Конечно прист учитывается для формирования полного ряда.
>>673023 С глэйвами (на чарже) они могут хоть какую-то угрозу представлять. Но слишком не обольщайся найты это дорогой и слбенький за свои поинты юнит, который требут обмаза бафами.
А я по-нубски что-то не шарю? Почему в новомодном Warscroll Builder нельзя юнитам указывать лидера, если там варианты есть, и выбирается только один знаменосец с одним музыкантом, когда, опять же, там могут быть варианты и по несколько штук разных.
Мертвофаги, у меня хорошие ожидания. ГВ уже говорило, что у них есть специальная команда по разработке концепта для Шаиша! А значит, логично предположить, что они очень хотят придумать лор первыми именно для Смерти. Так же, что немаловажно, натыкался на упоминание некого Нуламийского (Nulamia) ивента, в котором победитель решит, выпустить первым слаанешитов или вампиров. P.S. Серафоны - сверхраса, слава президенту Кроаку
>>677534 Слабый шутинг, баттлтом без аллидженс свистелок, довольно дорогие цены на отряды. Как минимум последний пункт исправят во второй редакции ГХБ. Но ты ведь готов стерпеть всё это ради крепких мужских жепп, неправда ли?
Да озарит Сигмар этот тёмный вечер и сей скромный тред, аноны. Прошу советов мудрых, ибо со вселенной знаком постольку-поскольку и исправлять эту ситуацию причин не вижу. Сперва предыстория: выкатили (давненько уже) вархаммер фентези мод на королей-крестоносцев вторых и аноны пустились в отыгрыши. Кто не скакал на куканах демонов, не резал за них глотки, не сычевал в горах и не копротивлялся всему остальному миру, запилил интересные модели государства: вампирские, но с "человеколюбием". Идея такая: вампир является этакой государствостроительной ёбой, ибо убить в поединке его не легко, да он туда может банально не лезть, интриганство за 100+ лет жизни ты прокачаешь, даже если стараться не будешь, ну а престиж за эти сто лет накапает такой, что тебя будут считать богом-спасителем во плоти, что очень удачно ляжет на вампирские "верования" (которых нет), считай атеизм, что в миру, где все боги злые и реальны - весьма неплохая идея. Так же вассалы твои будут смертными, а не подобными тебе, что снижает их возможности на твоё свержение, в отличии от Сильвании, где вампиров слишком дохуя. И наследником твоим будет не кто родится, а кого ты сам выберешь, обратишь и далее по списку, т.е. при старании будет что-то пизже эпохи пяти хороших императоров. И вот мой вопрос: где подводные камни? Почему такое не взлетит? Пик - мелкий кислевитский землевладелец, который присягнул карштайнам на верность, лизал-сосал, за что его наградили вампирством, а потом завоевал себе земли и объявил войну за независимость. На 120 году жизни истребил всех остальных вампиров в мире, завоевал кислев, раздал потомкам земли в завоёванной норске, которая стала буфером между ним и пустошами хаоса и начал поедать империю. На 200 году я его бросил, ибо всякий челендж их игры ушёл. Как и говорил - бессмертие - имба.
>>679890 >Почему такое не взлетит? Потому что за механики игр Парадоксов лучше спрашивать на /vg, или /gsg. Как сам мод-то? Кошерно слеплен? Багов много? Играл только в Еуропку и Малярис, но думал поковырять Кресты ради собственно модов на ВаХу и TES.
>>679890 >где подводные камни? 1. Вампир имеет психуйлогию отличную от человеческой. Особо заботиться о подданных он не будет, они для него унтерменьши и еда. И не потому что он человеком был плохим, а потому что вампиры имеют психологию отличную от человека. Ферштейн? Это не аниме про добрых девочек-вампирш и скучающих алукардов. 2. Вампиру нужно питаться. В данном случае подданными. 3. Подданные тоже знают про пункт 2. 4. Спать вампиру надо. В гробу. Гроб могут вскрыть и угостить вампира парочкой острых колов в анус. 5. Дай курицам в курятнике ум человека, когти поострее и клюв попрочнее, и они обязательно постараются убить того кто их выращивает. Это станет их первоочередной задачей. 6. Сорин Марков, возвращайся в свой Иннистрад, там Ктулху пробудился.
>Почему такое не взлетит? Потому не взлетит? Взлетит. Но проблема в том что мод не отражает реалий вархаммер ФБ.
>>679925 У меня нет вопросов относительно механик параходоигр, у меня вопросы как раз про реалии ФБ. Мод неблох, зашёл лучше ТЕСа. Но это всё же мод так ещё и на кресты. >>679927 >Вампир имеет психуйлогию отличную от человеческой А где тут иная психология? Спроси любого чинушу, что он думает о простых людях - он тебе выдаст аналогичный ответ, если сердцем кривить не станет. И никто не говорил про заботу, речь шла про государство, с которого можно состричь больше золота, если подданные в нём будут богаче, которое можно будет пустить на всё, что угодно, включая всяких рабов и прочих бесправных холопов кстати, обязательно высасывать человека полностью? Мне ещё в маскараде пояснили, что оно невыгодно же. Да даже саму империю проще будет строить, если там довольные живые будут, а не сплошь скелеты, ебущие зомбей. >Вампиру нужно питаться. В данном случае подданными. Вот тебя сильно ебёт, сколько пересадок сердца было у пика и в каком возрасте? Так вот и там аналогично будет, с той лишь разницей, что вампиров ты плодить не будешь и не собираешься, а жизнь низших слоёв будет лучше и веселее, чем у соседей. >Спать вампиру надо. В гробу. Гроб могут вскрыть и угостить вампира парочкой острых колов в анус. У меня дохлых охотников на целое кладбище наберётся. Собсна охота на вампира с интригой и военкой выше 15 - занятие заведомо проигрышное. Выше 20 - тоби вовсе пизда. Но даже если отбросить эти малозначимые факты, вампир у тебя основа государства, эдакий бессмертный монарх. И, как и всякий управленец, будут люди, которым выгодно, чтобы ты дышал (лол) и здравствовал. С тем же успехом можно на Пыню поохотится, ему тоже спать надо же.
>>679941 >А где тут иная психология? Интервью с вампиром и все прочие фильмы про вампиров/фольклор/книги. Там это всё подробно и доходчиво описано на куче примеров. Гэвэ не стало изобретать велосипед и просто собрало всё кто про них есть и перенесло в средневековье. Вампир злой по определению, он не рассматривает вариант с гармонией для всех. И нехуй смотреть сопливые новеллы для малолетних ссыкух, это тебе не Сумерки, это гримдарк фентези. >Да даже саму империю проще будет строить, если там довольные живые будут, а не сплошь скелеты, ебущие зомбей. Вот только все вампиры это и строят. Почему? Почему вот все именно это и делают? А если не это, но строят замки и содомируют местное население пока оно не соберется с факелами и вилами.
>Вот тебя сильно ебёт, сколько пересадок сердца было у пика и в каком возрасте? >Вот тебя сильно ебёт, сколько православных младенцев сожрал президент и в каком возрасте? Ебёт. Ещё вопросы?
>>679945 >сопливые новеллы для малолетних ссыкух, это тебе не Сумерки Не читал ни то, ни это. Разве что в игру про маскарад играл. >Вампир злой по определению, он не рассматривает вариант с гармонией для всех >строят замки и содомируют местное население пока оно не соберется с факелами и вилами. Не вижу, как злоба мешает вести дела со всякими гешефтмахерами и накапливать капиталы, так же не ясно, как последнее связано с гармонией. Да и местное население содомируют не все же. Есть орден драконорожденных вампиров, которые с жаждой борются, есть клан вампиров-шлюх, которым стоит поманить - мужики всех сортов в очередь выстроятся, чтоб у них что-нибудб отсосали. Эти же шлюхи раньше местным аналогом египта-вавилона управляли, т.е. я хочу сказать, что сильванийский путь правления не единственный и поэтому не обязательно каноничный.
>>679945 Не полыхай. Тот же Влад видел людей в своей империи, как скот, за которым нужно хорошо заботиться. В принципе не сильно отличается от отношения сильных мира сего к своим подданным ИРЛ. По мне так все эти вампиры-аристократы из фэнтэзятины это и есть гипертрофированные образы дворян\чинуш, паразитирующих на своём народе. Как говорится пьют все соки. >>679945 >все вампиры это и строят Кто все? Конрад? Так он и был поехавшим долбоёбом даже по меркам своих. В результате свои его и грохнули. А ни Влад ни Манфред убить всех чилавекав не планировали.
>>679992 >Кто все? Конрад? В моде был ещё клан стригоев, у которых висел ивент, на после захвата своей Стригии (или как там? Забыл уже), на создание какой-то ёбы, которая весь мир от живых очистит. Но там весь клан на людей не похож.
>>680057 Собственно Стригия и была страна которую ты описываешь. Верхушка вампиры ели только осуждённых преступников и военнопленных, успешно нагибали соседей. Страна ширилась и богатела и все были счастливы, а потом пришли зеленокожие. Теперь территория Стригии известна как Бадлэнд, а бывшие аристократы стали стригоями.
>>680066 Все остальные линии крови считают стригоев за говно, поэтому после падения Стригии вампиры оттуда нигде не могли найти себе места - другие вампиры гнали их ссаными тряпками. В итоге стригои одичали и превратились в монстрятину. В основном лазят по заброшкам и собирают себе армии из гулей (в прошлом людей, которые мутировали от счастливого соседства с Нагашем). Если и есть среди них желающие убить_всех_чилавекав, то это мотивация где-то на уровне школьника, которому поставили двойку за контрольную, родители дали пизды, и теперь он готов взорвать весь несправедливый мир.
Читаю "Скейвен Пестиленс" Рейнольдса - такая-то годнота! Описания умирающего города-червя очень сочное, идея новая и свежая, Астральные Темплары выглядят получше своих стерильных братков, рассуждения сланна и раскрытие серафон - вин. Но главное, конечно, сами скавены - аж 3 ПОВа, один из чумных жрецов - весьма колоритная личность, постоянные крысятнические размышления его помощника тоже доставляют. Жаль, есть ощущение, что в конце они соснут. Вообще, литература по вахе, если от нее не ожидать заоблачных высот, весьма неплоха. Особенно на уровне детских говноновеллизаций варкрафта и ДнД.
>>680532 >Кто такие? Чем знамениты? Пикрелейтед штормхост, своеобразные зигмароволки, украшают броню и знамена костями, вспыльчивые (в книге был момент, целестант освобождает пленников скавенов, те сразу не захотели идти с ебанутым двухметровым закованным в броню берсерком, за что чуть не поплатились жизнью, но вмешался адекватный каппеланреликтор). Набираются в основном из бывших обитателей Гирана\Гура. >Щито? Адекватно объясняется индивидуальность каждого серафона - хоть они и всего лишь мечты (dream) сланнов, но каждый вполне себе личность - скинк-прист выступал в роли посредника между серафонами и шторкастами, олдблад был воплощением ярости сланна (хотя сам сланн просыпался только в самых критических случаях, лол), одним из ПОВов был пахан скинков-хамелеонов. В общем, не тупые болванчики, армию не зазорно собрать.
>>680545 Point Of Vision, ага. Очевидно, что понимают. Но существуют они не только на поле боя - каждый серафон - обособленная часть сланна, со своими мыслями и чувствами. Олдблад - его Ярость, старприст - Надежда, хамелеон - Хитрость и т.д. При этом у них вполне есть собственное мнение - Олдблад с презрением посматривал на зигмаринов, старприст дискутировал с реликтором о их природе (типа "вы тоже мечты Поднимающегося Шторма (так они называют Бородатого) но другого рода"). Сланн ощущает физическую боль при смерти любого серафона, особенно выделяя своих чемпионов. Все человеческое лизардам тоже не чуждо - Олдблад дал кличку своему карнозавру, а занблад испытывал симпатию к целестанту.
>>680550 Т.е. серафоны это личности внутри другой личности сланна? Типа части сланнового разума помнят личности его бывших слуг и могут воссоздавать их виртуальные копии, как ОСи, запущенные в VirtualBox? Ну а потом просто как 3D-принтер распечатывать их, используя ветер небес в качестве материала.
>>680557 Получается, так. Кстати, серафоны очень странно влияют на скавенов - верминлорд, едва увидев падающие звезды, словил флэшбек о "влажных джунглях и прожорливых хладнокровных хищниках из прошлого мира". В "Beneath the Black Thumb" Гуймера серафоны оказали точно такое-же воздействие на чумного приста. Кстати, сланн-олдфаг с теплотой вспоминал мир-что-был и бугуртил с ебанутости темных богов, разрушивших его по прихоти. В ярости он решил уничтожить скавенов а затем заснул.
>>680779 Warhammer Fantasy На русском можешь навернуть Готрека и Феликса, переведены все книги он Кинга, "Lord of End Times" Рейнольдса (как кончился Старый Мир, я чуть не плакал с последних абзацах). На ангельском выбор годноты огромен - Малус, почти все именные книги про хаоситов, цикл Сандерса про Архаона (мякотка, почти идеал), цикл Вернера про того головореза, забыл имя. Age of Sigmar Почти ничего не переведено, что переведено, можно прочитать за день. Только английский.
>>680801 Была нормальная фэнтезя с мрачностью и претензиями на реализм. А теперь спейсмарины без болтеров (или уже с ними?) бегают. Ну такой себе размен.
>>680802 Именно. Проебали тридцать лет вселенной на 8+ игру для детей. Сказ о том, как дракон Дракотион дал себя объездить Сигмару за ожереье из сигмарита. Нахуй это говно без души. Надеюсь, что оно сдохнет и ГВ за собой потянет. Один чёрт от них ничего хорошего не дождешься - что не решение, то какой-то дичайший пиздец. Может хоть права на вселенную достанутся близзардам.
>>680808 А почему это должно волновать "утят"? Это проблема компании, которые покупателей не касаются. Если компания решает убить ту вселенную, что дала им известность, то фанаты этой вселенной в полном праве негодовать и желать компании смерти, потому как считают произошедшее ничем иным как предательство. ГВ сами выбили табурет из под себя и теперь болтаются в петле, подёргивая ногами и высирая из последних сил новые редакции и кодексы, не заботясь о мнении своих покупателей.
>>680807 Все намного проще. Когда до них дойдёт что сетинг аоса плоский и не преспособленый к качественному сторилайну, то можно легко отректонить фб, а весь этот дракотисигмарский бред выкинуть на помойку. Минькам же похуй в какой вселенной играть. А сигмаритов можно и в мире фб пристроить с тем же сигмаром. Чтоб он их не в жопе варпа на личном планетоиде клепал, а где-нибудь в центре империи в кооперации с гномьим королем.
>>680814 Что-то мне подсказывает, что таких убытков не вынесет эта шатающаяся конторка. Уничтожить вселенную, выпустив целую кучу литературы и миниатюр, а затем выпускать ещё что-то, объясняющее почему вдруг ФБ оказался живым: платить авторам и прочие расходы. Не потянет ГВ этого, с учётом того, что они ещё и в 40к творят. Нет, всё это говно уже назад в жопу не запихаешь.
АоС взлетел, ребятки. Ваши вскукареки опоздали года на два. Уже тогда я проигрывал с мамкиных ценителей бека, неожиданно вылезжих из всех щелей и не имеющих ни одной оф. миньки. Итерналов разбирают, как горячие пирожки, вся партия сильванетов закончилась в первую неделю. Настолки пользуются огромной популярностью на западе. А насчет бека - возможность оценить его предоставляется только знающим английский, что автоматически отсеивает школоту и долбоёбов, которых так много в 40к.
>>680814 >сетинг аоса плоский и не преспособленый к качественному сторилайну Так они специально этого и добивались выпуском ЭоСа - чтоб не быть скованными рамками сеттинга. Теперь любой БЛядский писака может крафтить любую хуитень - Ну это же риалмы магии, там всё что угодно может случиться.
>>680829 По продажам он обогнал ФБ, маня. Откуда по твоему у них деньги на все это? На парогномов, на переиздание итерналов? Ты правда веришь, что они ужа два с лишним года работают себе в убыток?
>>680826 > АоС взлетел, ребятки. АоС находится в полете. И его маршрут это "Задница Висельника - пол" > Уже тогда я проигрывал с мамкиных ценителей бека, неожиданно вылезжих из всех щелей По твоему каждый, кто любит вселенную ФБ был обязан заходить на эту доску и верещать о своей любви? > не имеющих ни одной оф. миньки. Вархаммер не про миниатюры, вархаммер это про книги и игры по этой вселенной. Они охватывают гораздо большую аудиторию, чем игровые модельки. > А насчет бека - возможность оценить его предоставляется только знающим английский Я знаю английский. Мне хватило того, что Сигмар сделал ожерелье из сигмарита и дал его дракону Дракотионы, за что тот дал его объездить. Это не вархаммер. Это дженерик говнофентези. > что автоматически отсеивает школоту и долбоёбов, которых так много в 40к. > АоС - элитная настольная игра. Ух блядь, давно я так не проигрывал.
>>680833 Скажи, только честно, ты правда считаешь, что если бы весь этот гигантских ворох новых минек (зигмаринов, айронджавсов, сильванетов и т.д.) выпускался бы при живом ФБ, то продался бы хуёвее, чем в ЭоСе, и заслуга больших продаж это именно шикарная проработанная вселенная ЭоСика и великолепные 4 страницы говнправил, а не водопад новых бриллиант миничурз?
>>680840 >Вархаммер не про миниатюры Пиздос, вот это да. Такого я точно не ожидал. Если не про миниатюры, то чего у тебя горит? Ты прочитал все книги? Сомневаюсь. >"Задница Висельника - пол" У вас там опять ГВ умерло? Головой думать не пробовали? >АоС - элитная настольная игра. Я такого не писал, я писал, что школьникам ее бек не понять.
>>680843 Скажу честно, если бы я увидел такое в ФБ, я бы проблевался. Но это не ФБ, здесь это смотрится органично и уместно. Куда бы в ФБ впихнуть зигмаринов? НИКУДА, это просто не лезет в концепцию мира. А айронджавов, абсолютно новый вид орков? А две новые фракции дуардинов? ФБ, как это ни печально, изжил себя. Какие миньки там выпускать? К той же империи - очередную хуевовыглядящую машину? Монстру? Перевыпустить трупсу? Кто бы это стал покупать? А теперь АоС по крайней мере не на таком задвинутом положении, как был Фб.
>>680844 > Если не про миниатюры, то чего у тебя горит? Ты дурак что ли? Тлеет от того, что ради этого говна убили ФБ, вместе с историей этой вселенной. > Ты прочитал все книги? Ты купил и покрасил все все армии на 7к очков? > У вас там опять ГВ умерло? Да-да, а ЕК - успешная ММО с открытм миром. > что школьникам ее бек не понять Ты ёбаный илитарий.
>>680861 Как можно убить сеттинг? Средиземье мертво? Мир Героев третьих мерт? Они тоже больше не поддерживаются создателями. Если так хочется, можно просто считать, что Энд Таймс своеобразный Шторм Хаоса, и не считать его события за канон.
>>680870 Ок. Есть способ окончательно и бесповоротно заткнуть всех приверженцев ФБшника - есть ли данные о размерах продаж минек из ФБшника уже в ЭоСике? Если они выросли, то да - ЭоСик нагибает ФБ.
>>680872 >канон В том-то и дело, что это именно канон. Когда сами создатели вселенной говорят, что ОНА МЕРТВА, то это воспринимается не так, как если бы они просто постепенно забили писать про неё. Это как если бы тот же Профессор выпустил ещё одну толстую книгу, половину которой бы описывал, как мир Арды постепенно превращается в мёртвое ничто.
>>680872 Уничтожить место действия. Сердиземье живо, потому как его никто не уничтожал. Насчёт третьих героев не знаю - сюжетом не интересовался. Да, они не поддерживаются создателями. Их не трогают. Мир же ФБ был уничтожен. Вместе со всеми лесами, в которых жили как лесные эльфы, так и зверолюди. Нет больше таверн, где шёпотом пересказывают слухи об очередном нашествии Хаоса. Нет больше Артиллерийской школы Нульна, которая выпускала лучших. Нет больше Гномов Хаоса с их королевством, где вместо рек тёк расплавленый шлак, а в печах никогда не стихали вопли сжигаемых заживо во славу Хашута. Остались не раскрытыми далёкие и таинственные Катай и Ниппон, откуда приходили люди, рассказывающие о чудесах на деле оказывающихся магией почитателей Тёмных Богов. Всей вселенной больше нет. Ничего не осталось. В блядском АоСе даже мирской жизни нет - там ВАЙНА РАДИ ВЫЙНЫ КАРОЧ. Тьфу, блядь. Аж мерзко.
>>680873 > Если они выросли, то да - ЭоСик нагибает ФБ. > Если продажи Fallout 3 лучше чем продажи Fallout 1,2 то она сделала первые игры. > Если продажи No Man Sky лучше, чем продажи АоСа, то АоС сосёт у сосущёго поделия.
>>680876 Когда я читал, как Саурон исчез навсегда, как последних орков загнали в горы, как эльфы и маги свалили, как люди стали процветать - у меня было ощущение, что мир Средиземья, который я знал и любил, уничтожен его создателем. Какая в этих двух примерах разница? Старый Мир тоже не уничтожен, он распался на восемь новых и его яро вполне себе существует.
>>680878 Ты даун? >>680881 >Главное прибыль Главное, чтоб дебилы, считающие что ЭоС бустит продажи своим охуенным лором, поняли наконец, что они дебилы. >>680885 Цифры, Билли, нам нужны цифры. Без этого споры голословны.
>>680892 Ты ебанулся? Половина персов которые имели миньки жива, расы все те же. Мир распался на восемь, но это все тот же вархаммер. Можно считать, что ФБ - Сильмариллион, а АоС - ВК.
>>680897 > Половина персов > которые имели миньки > расы все те же > Мир распался на восемь, но это все тот же вархаммер > Можно считать, что ФБ - Сильмариллион, а АоС - ВК.
>>680899 Что не так? Конечно, утрирую, из персонажей только хаоситы, вампиры и особо паверные личности других фракций, но это они и есть. Дуардины - это дварфы, только по другому названные, аэльфы - эльфы и т.д. АоС - продолжение основной сюжетной линии ФБ нашествие Архаона, а не отдельная вселенная.
Ты видимо мало играл или не играл вообще. Рандомная очередность хода фишка, от которой сначала бугуртишь, потом привыкаешь, потом начинаешь закладываться на вероятность двойного хода и предрхраняться от двойного хода противника.
А во всяких книжках с кампэйнами есть описания битв ордера против ордера? Я имею в виду, примеры сюжетных завязок, когда хорошие парни друг другу морды бьют.
Я, если честно не помню. Знаю что фаерслееры убьют за голу кого угодно. Харадроны наверняка воюют со всеми, включая штормкастов. А так хз. Я в бэк не вникаю особо, я собираю армию и катаю турниры.
>>680560 кто из сланнов выжил? 2-3 поколения остались жабы? 1 поколение - кроак, что с ним? 2 поколения 5 жабок-правителей. (маздамунди тот же). 3 поколение - 2 десятка. 4-5 много.
>>681454 Хрен его знает, на личности сланнов нет акцента ни в художке, ни в кампанибуках. Но Кроак точно остался - в "Beneath the Black Thumb" он фигурирует, да и миньку перепаковали.
>>681298 > потом начинаешь закладываться на вероятность двойного хода и предрхраняться от двойного хода противника. Т.е. по сути отказываясь ото всех рискованных тактик, потому что эта "фишка" чистый рандом. >>681454 >кто из сланнов выжил? Только мумии
>>680902 >но это они и есть. На абсолютно новых ролях и с новыми личностями. > Дуардины - это дварфы, Напомника нам, где у дварфов волосы/головы были дымными >аэльфы - эльфы Нет, аэльфы запилены из переваренных Слаанешью эльфячьих душ. >а не отдельная вселенная. Тащемта это полноценный ребут и ребрэндинг.
Тем временем, ГВ сделало небольшой тизер того, что будет в ГХБ2 (точной даты пока нет, но позже в этом году): - Траемф энд тричери правила для мультиплеер игр. Если кто помнит, было такое официальное расширение под восьмерку ФБ, где как раз описывалось как играть мультиплеер, однако с некоторыми интересными особенностями, типа наемников, подкупа отрядов противника и предательских ножей в спину. - Из ГХБ2 судя по всему выкинут пас ту глори, так как ГВ собирается издать его отдельной книгой, по типу недавнего скирмиша. - Для нарратива будут правила осад и правила для отыгрыша различных реалмов (даже тех, что пока не светились). Это было и раньше на самом деле, в базовых правилах есть заявление реалма в котором будет проводится игра, но правила для них встречались лишь в кампейн буках. Теперь видимо добавят стандартный список правил для тех, кто хочет использовать этот элемент игры. - Для матчед плея новые "правила одного", новые баттлпланы (интересно, сделают ли альтернативный набор сценариев как в 40к или просто обновят старые), и ребаланс поинтов. - Правила для аллидженс абилок расширят. В ГХБ2 подвезут персональные аллидженсы для обделенных фракций. Для примера назвали фаерслэеров, серафонов, найтхаунт и хост слаанеша. Такие дела.
Очевидно что скавенам традиционно покладут хуйцов за воротник. gw нужно продавать новые коробочки, а не дерьмо надцателетней давности, которого у всех как грязи в закромах.
Да похуй мне на продажи. Были бы квадратные подставки - играл бы на них. Есть круглые - играю на них. Мне нравится сама концепция игры про ближний бой и дико прикалывают фентезийные хаоситы.
>>683510 >Проблемы? Удачи тебе найти определение ближнего боя в АоСе, а потом побегать под СэШовыми армиями. >А ты играй нормально, и обоссывать не будут. А я про бэк.
>>683548 >Маня, я ломал лица СэШу. Пруфы унижения Курноутов и Лонгстрайков будут? Алсо, я всё ещё жду следы ближнего боя в АоСе.
терзающий душу вопросАноним05/07/17 Срд 14:13:27#415№684412
Дорогие госпола профессионалы и любители, ответ те... В Новой Кхорно книге в таблице накопления очей крови, за 8 очей можно призвать ЛЮБОГО демона Кхорна. Вопрос-Является ли это призывом и значит ли это, что игрок должен заранее выделить очки из ростера на этого Демона. С тругом, нормально рубали, а теперь, особенно после ФАКа, который пррезал призыв, сремся непристанно. Рассудите, ибо он утверждает, что это не призыв, и он может просто так 400 очкового СкарБранда ставить на стол.
Поясните за звания у штормкастов. Я пока понял, что Lord-Celestant - капитан, Lord-Relictor - капеллан, Lord-Veritant - библиарий. А Lord-Castellant какой-то апотекарий роты получается? При этом он ещё и заместитель Целестанта, специализирующийся на обороне, а не атаке. И, если Целестант руководит ротой, то кто руководит аналогом ордена - палатой?
>>684483 Не, он именно что именной, т.е. один вообще. А аналогом ордена - штормхостом получается руководит Lord-Commander. А палаты это уже аналог рот, с целестантами-капитанами во главе.
>>684436 Зачем пытаться проводить паралели с шпрехс мехринами? Только еще больше запутаешься. Штормхостом командует Лорд-Коммандер, который представляет собой самого ровного на районе Лорда-Целестанта. Целестант Прайм действительно уникален, в эшелоне командования формально он стоит выше лордов-коммандеров (еще выше только Сигмар), но сам по себе не руководит ни единым штормхостом, помогая любым из них в час нужды. Штормхост делится на чамберы, каждым из них руководит Лорд-Целестант. Так же при себе он имеет офицерский состав из минимум одного лорда каждого типа, плюс кадр рыцарей. Максимальное количество штормкастов, которое упоминалось под началом одного целестанта, это пять сотен. Чамберы состоят из конклавов (в экстремис чамбере из эшелонов), которые по сути являются энным количеством ретюн (бейсикли это те же отряды, что мы ставим на стол). Высокоранговые ребята из коммандника чамбера имеют право руководить ретюнами, через соответствующих праймов (сержантов отрядов). Реликторы это прежде всего присты Сигмара, проводники его силы и смотрители за духами павших братьев. Кастеляны это мастера защиты и поддержки в обороне, которые в первую очередь выполняют роль смотрителей за укреплениями штормкастов. Веританты это штормкастовский вичхантеры, который фанатично противостоит различным хитрым проявлениям хаоса, таким как культы например.
>>684532 >Зачем пытаться проводить паралели с шпрехс мехринами? Затем что это Спейс Марины данного сеттинга. >бейсикли Блять, да съели уже хипстер сельский
>>684762 А в ГВ на протяжении 25 лет сидели одни и те же люди? А вообще в свете 8-ки 40к ситуация с АоСом начинает как-то страшновато близко походить на 8-ку ФБ
>>684532 >Целестант Прайм Говорили, что это вроде как Карл Франц. Насколько жирны были намёки? >Зачем пытаться проводить паралели с шпрехс мехринами? Потому что один делались на основе других. >>684646 >А в ФБ кто был спейсмаринами? Никто. Поэтому ФБ и выпилили. >>684772 Нет. В 40к всё лайтовее. Большой варп-разлом, Дарк Империум - это всё и было местным End Times.
>>684803 >Нет. В 40к всё лайтовее. Большой варп-разлом, Дарк Империум - это всё и было местным End Times. А я про игру, а не про бэк, выход 8-ки означает, что ГВ второй год будут сосредоточены на сороковнике (собственно они уже пообещали выпускать по два кодекса в месяц)
>>684803 >Говорили, что это вроде как Карл Франц. Насколько жирны были намёки? Личность Прайма прямо не раскрыта, но намеки очень жирные: >a great king and guardian of men from an age rapidly growing darker. Был королём, так что это не может быть например Вальтен. Плюс на Карла намекает то, что Прайм не был завершен без Гал Мараза, будто бы утерянный на тот момент молот был его неотъемлемой частью задолго до перековки, ну а до Сигмара Гал Мараз носили только императоры и Вальтен.
>>684836 >но намеки очень жирные: >>a great king and guardian of men from an age rapidly growing darker. Ну что за дебил >Плюс на Карла намекает то, что Прайм не был завершен без Гал Мараза, будто бы утерянный на тот момент молот был его неотъемлемой частью задолго до перековки, Нихуя не намекает, учитывая, что Карлуша сдох ещё в начале Енд Таймса
>>684839 >Нихуя не намекает Потому что ты скозал? >Карлуша сдох ещё в начале Енд Таймса При этом Сигмар воплотился в его теле, так что это не типичный случай и с душой Карла могло произойти всё что угодно. Ну да ладно, какой-то нонейм из эпохи мифов, к которому просто так подвязали Гал Мараз, это конечно же логичней и интересней.
Такое чувство что минек тут в руки брать принципиально не принято. Кому не похуй кем там был прайм и как коррелируют структуры орденов СМ и палат ШК? Обсуждали бы ростеры, выкладывали репорты, делились советами по тактике. Нет, хотим жрать говно и сраться по бэцку.
Не согласен. Такой то простор для построения комбинаций и модернизации билдов. Вот я свой ростер год оттачивал, и сейчас мне нравится как он играет и выигрывает. А ещё круто то, что в ближайшие пару месяцев придет ГХБ17 и все перетрясет и можно а может быть даже и нужно будет искать новые комбинации.
>>684864 >Потому что ты скозал? Да, моё слово против твоего. >Ну да ладно, какой-то нонейм из эпохи мифо Столько же намёков >>684886 >Такой то простор для построения комбинаций и модернизации билдов. Если сигмаринами играешь, но там и комьинаций-то не нужно
Всем привет, военачальники. Перекатываюсь из вахи в фб аос. Хочу играть за тзинчитов. Подкиньте годного ростерка, чтобы можно было играть в клубе. Из моделей собираюсь брать: tzaangor skyfires, нового лоча, Ogroid Thaumaturge, Kairic Acolytes, Скатов. Чувствую охуею отрезать сопли пламя на моделях Подскажите, что играет и какие книги стоит приобрести. Заранее спасибо.
>>684893 Сейчас как раз их собираю. В первую очередь почитай их баттлтом, если хочешь моно фракцию, то выгодней всего будет собирать ростер на основе батальонов, я например за основу взял альтер кин (не самый оптимальный, если что) и тзаангор ковены, так как люблю бистменов. Если уместишь весь ростер в один батальон, то получишь преимущество перед противником который не сделал того же, так как сможешь гарантированно решить кто ходит первый.
Важно понимать, что между демонами и морталами тзинча раздельная синергия. У них нет сборных батальонов, и многие баффы завязаны на кейворды демон или арканит, а не на общий Тзинч. Поэтому нужно детально продумывать синергию, если решил брать солянку из демонов и арканитов/морталов. Например, у ЛоЧа отличная комманд абилка (большая редкость у тзинчитов), но работает она лишь на демон визардов, поэтому он не сможет баффнуть ей Огроида (хинт: все тзаангоры на дисках - демоны, не забывай про это, их можно воскрешать через фолд реалити из лоры изменений).
По поводу твоего выбора отрядов: ЛоЧа я уже прокомментировал - отличный грейтер, но хочет видеть больше демон визардов, +1 на каст им это жирно. Аколиты оверпрайснуты (надеюсь в ГХБ2 им подрежут цену) но я их всё равно беру, лучше всего себя раскрывают в пирофан культе - еще больше затрат, но их стрельба становится довольно злой. С кем ты собрался водить Огроида? В первую очередь он крутой хтх персонаж, так что хочет видеть рядом с собой обычных тзаангоров, которых же и будет баффать своим присутствием. Скримеры увы дно, они очень быстрые и неплохо разлетаются по обжективам, но за свою цену имеют слабый атакующий потенциал. Скайфаеры, как и в целом все тзаангоры, очень хороши, стоит брать, но не переборщи, вряд ли кто-то захочет играть против лимита скайфаеров. Алсо, стоит обратить внимание на Гаунт Суммонера, он весьма дешевый маг второго лвла, хрупкий но имеет хороший родной спэлл и доступ ко всем тзинчитским лорам магии.
Из книг тебе нужен только генеральский хэндбук (ГХБ) и баттлтом фракции. Однако скоро должна выйти новая редакция ГХБ, и есть шанс что нам изменят цены, что может сильно повлиять но составление ростера.
>>684982 >Скайфаеры, как и в целом все тзаангоры, очень хороши, стоит брать, но не переборщи, вряд ли кто-то захочет играть против лимита скайфаеров. Насмешил содомит >Однако скоро должна выйти новая редакция ГХБ, и есть шанс что нам изменят цены, что может сильно повлиять но составление ростера. >в армии всего два юнита пехоты >сильно повлиять
>>684982 Спасибо за помощь. Вот что хотел уточнить: Играет ли Кайрос или обычный лоч будет не хуже? Стоит ли брать пинк/блю хорроров и геральда тзинча? Curseling, Eye of Tzeentch имеет ли этот парень право на существование ? Что из себя представляет The Changeling?
>>684996 Кайрос не нужен - стоит дороже ванильного ЛоЧа, вшитый спэлл хуже, не может брать артефакты и трейты. Раньше он был популярен, та как умел выбирать результат ролла на определение очередности хода, но сейчас это понерфили. Хорроров тебе придется брать, если ты уйдешь в демонов. Они неплохи, умеют нормально стрелять без всяких там скроллов и баффов от визарда в отличии от аколитов. Алсо, они визарды и могут брать спэллы из лоры изменений. Блю/бримстоун хорроры нужны если хочешь реально дешевый баттлайн или собираешь батальон на хоррорах и хочешь сэкономить поинты. Герольд особо ничем не примечателен, но можно взять ради еще одного уникального спэлла в ростере. Кёрслинг интересный герой, но раскрывается он только против противника у которого есть магия (для примера моно гномы, кхорниты, штормкасты магию не используют). Если у кёрслинга нет возможности воровать чужие заклинания, то лучше потратить очки на что-то другое. Чейнжлинг представляет из себя былинного тролля. Его способность выставляться в деплое противника делает НЕПРИЯТНО самим фактом существования. В целом хорош, когда ты можешь тактически обыграть эту самую абилку, например через чейнжхост, меняя затесавшегося в тыл чейнжлинга на другой свой отряд в нужный момент. Или, когда у противника есть мега эсс монстр за сотни птс типа Архаона, которому чейнжлинг сможет урезать мув вполовину другой своей абилкой. Но его нужно грамотно позиционировать, так как его могут раскрыть.
>>684886 >Такой то простор для построения комбинаций и модернизации билдов Назови настолку, где такого нет. А в остальном ЭоС на дне относительно других систем - эти великие четыре страницы просто курам на смех.
Мне нравится словотворчество ГВ по аосу, все эти БУРЕЛИТЫЕ ВЕЧНЫЕ, fyreslayers и прочее. Это начало просачиваться и в 40к (aeldari, drukhari). Так вот, я хочу чтобы это словотворчество применилось к событиям на Украине. Перемогалитые Щирые. Пан-Допомогант на Небеснопидарештном Драконе. Я не разжигаю, честно!
Курфюсты!! Посоветуйте закачек на героев Империи. В наличие и в ресотере будут 2 монаха (1 на лошади), 2 мага и 2 капитана (один бсб). Помогите нести свет и справедливость в массы и отдельно взятые клубы,пожалуйста. https://www.youtube.com/watch?v=-77UEct0cZM
>>685197 >Посоветуйте закачек на героев Империи. В наличие и в ресотере будут 2 монаха (1 на лошади), 2 мага и 2 капитана (один бсб). Армию нормальную вначале возьми.
>>685220 > Что теперь человеку бросить любимых юнитов? Ну как вариант, в теории. Ну а вообще нехуй тогда вопросы глупые задавать. Нет баттлтома, значит не играет
>>685223 Ну ахуеть теперь. Ну пусть гв тогда мне деньги вернет что ли. Схуяли я покупал его товар, а он "не играет". Я же покупаю продукт, и его свойства не отвечают заявленным.
>>685226 > Ну пусть гв тогда мне деньги вернет что ли. За что? Ты покупал миниатюры. >Схуяли я покупал его товар, а он "не играет". >покупает легаси-армию >удивляется почему это говно не играет
>>685234 >Финансовые отчеты и сбытовая политика говорят об обратном. ГВ об этом скажи. Алсо, финансовые отчёты говорят, что даже в мраке пиздеца 7-ой редакции можно делать деньги, если круглый год выпускать маринов
>>685235 Зачем мне спорить с гв, если они сами прекрасно с собой спорят, осуществляя политику противоречащую их же словам?
>если круглый год выпускать маринов Но только в случае, если под этих маринов есть свод правил. Просто как "бриллиант миничез" они нахуй никому не уперлись.
>>685347 >Тут имперской армии нет? Пока нет, есть плейсхолдер из старых моделек, но они не актуальны как показывает сити оф сикритс >>685348 >То то паучарня, скрайр или томбы гнут на турнирах, На каких турнирах? Последний раз томбы на адептиконе засветились, и то уступили два первых места новым армиям. >Ну и первое место на хит три взяли моно найтгоблины. Ага, вот только взял он его не в питчед баттле, а по обжективам, которые мог с такой же вероятностью просрать выроли противник пару лишних даблтёрнов хуй бы гроты точки удержали
>>685379 Мань, ну почитай ты про финал хит три. Он тупо послал сквигов на убой, пока гроты сели на обжективы. Ему тупо повезло, что сквигов долго убивали. Обжективы в АоСе это очень примитивный костыль, придуманный разбавить не очень разнообразную мету и дать легасиговну возможность на победу
Всем привет, аноны. Поясните за баланс в вашем Аосе. Есть ли у вас рак убивающий как в 40к? Также хотел услышать аналитику по текущей мете. Хочу гонять за скавенов с перепиленными зубами, гы, скажем нет торчащим передним зубам у скавенов!, но не знаю с чего начать. В планах купить старт коллекшен.
>>685519 >Есть ли у вас рак убивающий как в 40к? Ты о чём? >Также хотел услышать аналитику по текущей мете. Сильванеты, Стормкасты, Тзинчиты новые, Кхарадоны, Савадж орки. >Хочу гонять за скавенов Бери если дикий стояк на миньки, в противном случае жди апдейта вот этой замечательной книжки >>685317
>>685525 >>Ты о чём? Две с половиной играющий расписки и спам одного юнита. >>Бери если дикий стояк на миньки Слышал, что играют скрайр крыски. Как раз их и хотел собирать.
>>685527 >Две с половиной играющий расписки и спам одного юнита. Ну, больше двух с половиной, но да, здесь в основном играют формации, но они не бесплатны. >Слышал, что играют скрайр крыски. Враньё, в лучшем случае повезёт выиграть на обжективах, но за пределами ГВшного манямирка в основном играют в обычный дефматч
>>685544 >А формации разнообразны по типам юнитов? Что для тебя является разнообразием? Стандартная армия в АоСе (ну кроме Штормкастов) это 3-4 юнита пехоты/кавалерии и 2-3 больших юнита + герои
>>685702 >Рили, чем гв думала выпуская такие правила? Чтобы люди начали покупать нормальные модели >>685703 >измеряют от подставок. Хоумрулы хоумрулчики
>>644282 (OP) Посоветуйте чего докупить к стартерной половине крыс, чтобы хоть чутка играбельно и недорого собрать ростер на 1000 очков. Я подумываю взять старт коллектинг пестиленсов, из него взять плаг монков и варппушку, а из стартера выкинуть огнеметчиков или мортиру. Покатит?
Прошлый тред
Some useful links:
Ты только вкатился и ничего не понимат? Прежде чем просить пояснить за АоС, прочти это:
https://1d4chan.org/wiki/Warhammer:_Age_of_Sigmar
https://mega.nz/#F!6EZEHQqJ!gdDBPH48LYPGDccS4YaeWA - литература (новый АоС репозиторий). Так же интересующие пдф можно найти в docs втентакля.
http://www.the-ninth-age.com/index.php?simple-page/ - фанатская "девятка" ФБ. Принята для игры на ЕТЦ.
http://www.games-workshop.com/en-WW/age-of-sigmar-compendiums - правила AoS и компендиум варсколлов (некоторые уже не валидны).
https://www.games-workshop.com/en-GB/Rules-Errata?_requestid=7053202#AoS-errata - ФАКи.
http://www.mediafire.com/folder/b99hxohp0h4re/How_to_Paint - старые руководства по покрасу фб миниатюр (не все армии).
http://www.universalbattle.com - аналог вассала для ФБ.