>>694027 В смысле? Я даже не только про эти уровни, они ведь из самой игры и локации какие-то выпилили, и эпизоды. Вот тот эпизод из демки, где Лизонька на себя голову одевает и смеется, ну милота же мимими и уруру, зачем убрали?
>>694175 Смысл в том, что все идеи впихнуть не получится. Нельзя затягивать игру всякими там эпизодами и уровнями, которые по сути уже были, но с другими декорациями, игрок заскучает, начнет зевать. Да и все в конце концов нужно все логически связывать. С головой в демке ведь игралась и смеялась Лиза lvl 2? А из игры мы знаем, что она еще долго не будет смеятся.
Вот что бы вы не говорили, но мне из всего этого ролика нравится только относительная свобода передвижений как в первом шоке, и большое количество видов разрывов. Алсо, Колумбия вроде та же, но ощущается совсем по-другому. http://www.youtube.com/watch?v=attvYJb6xn8
>>694234 >из всего этого ролика нравится только относительная свобода передвижений как в первом шоке, и большое количество видов разрывов А не нравится что? Кстати сцена замеса с участием дирижабля гораздо лучше сделана чем в оригинале.
>>694200 Но эпизода с головой нигде не было, как и вообще смеющейся Лизоньки. Особенно где-нибудь перед убийством Фицрой - вот Лизонька смеется, а через пять минут она уже совсем другая. Да и как вообще в этой игре можно заскучать? >С головой в демке ведь игралась и смеялась Лиза lvl 2? Ну сделали бы с первой. Алсо, я так понимаю, она там всю дорогу такая должна была быть. >А из игры мы знаем, что она еще долго не будет смеятся. Вот поэтому этот момент был бы так дорог. >>694234 Там есть интересные моменты. Он вроде как ей говорит сидеть тихо в укрытии, да? Это куда более реалистично, чем когда я пер напролом под свинцовым дождем, а Лизонька бегала сзади все под тем же дождем. >>694261 Там есть эпизод, когда ты к ней приходишь в доме Комстока, он ничуть не хуже. Можно было бы сделать эпизод, в котором она бы сидела у тебя на горбу, обхватив ножками. Как в метро это было.
>>694340 Пошло, потому что на спне ноги нужно раскорячивать. А для переноски на руках есть лайфхак - попроси ее посильней обнять тебя за шею и соответственно перенести часть своего веса с твоих рук на куда более мощные мышцы спины. Так сказать, будете погать друг другу.
>>694473 Да хрен знает, может его и так все видели.
Гхм-гхм, поехали тогда.
"Еще задолго до того как мы начали разработку образа небесного города Колумбии, команда художников из Irrational Games экспериментировала с идеей мира в стиле ар-нуво во времена процветания концепции американской исключительности, где главными источниками вдохновения служили идеи, интерьеры и стили начала XX века. Перед вами попытка создать мрачную и покинутую людьми Колумбию. Поскольку Колумбия родилась в основном из этих рисунков, ростки коммерциализации, величественные архитектурные сооружения и акцент на изящных деталях постепенно перекочевали в окончательные дизайны города."
"Ранние прототипы механических часовых, охранявших темными ночами улицы Колумбии. Впоследствии от них отказались, но эти ранние наброски помогли нам осознать, что в финальном варианте игры механические существа должны играть значительную роль."
"Одной из основных идей в Bioshock Infinite была идея разрывов: окон в другие миры. Что может произойти с человеком после путешествия через такой Разрыв? Возможно, игроки могли бы столкнуться с версиями одних и тех же персонажей из разных альтернативных реальностей или же увидеть физический эффект смешения реальностей на лицах противников Вторая картинка справа сверху: На этом ужасающем портрете видно, к какому чудовищному эффекту привело путешествие сквозь Разрывы - лицо человека времен его детства перемешалось с нынешним, пожилым лицом."
"Прежде чем у игры появилась ее основная тематика, мы наугад перебирали различные типажи противников, и далеко не каждая идея приводила к какому-то конечному результату. На этих жутких набросках - монстры, пожирающие трупы убитых и претерпевшие в результате этого чудовищные изменения."
>>694444 Так выкладывали пак не раз. >>694542 Как хорошо, что они от этого всего отказались в итоге. Иначе я бы срал кирпичами каждую секунду и перед Лизонькой стыдно бы только было. Хотя, она сама наверняка боялась бы. Но все равно мне кажется иногда, что Лизонька сильнее и храбрее меня, а я вообще никуда не гожусь.
>>694704 Ну почему сразу "никуда не гожусь". Просто дело в мотивации. А вот как появится настоящий повод действовать, так сразу и страх пропадет и сила появится. Трусов через 14000 лет эволюции не осталось. Остались только недостаточно мотивированные.
>>695098 Такого уровня стресс я никогда не испытывал и надеюсь, что не испытаю. Но вот тот, что испытывал, работал по-другому. Потом, может, я и не ебанулся, зато пока все это происходило, хотелось забить на все, едва держался.
>>695125 Да ладно, в реальности все было бы куда прозаичней, все твои шаги были бы просчитанны и отработанны до мелочей. Твоей задачей было бы, добраться до острова монументов, затем получив сигнал, что Соловей перехвачен, войти в башню и выйти назад с Элизабет. Провести Элизабет через город и сесть на подготовленный для тебя частный дирижабль и улететь в Париж. Соловей летает сам по себе, о том что он пропал спохватятся только через пару дней, Элизабет буянит, по этому в башне не будет персонала, также Элизабет постоянно пропадает в разрывах, о том что она исчезла узнают не сразу. Самым сложным элементом операции будет приказ уничтожить Элизабет если ты лишишься всех шансов вытащить ее из Колумбии
>>695164 А на остров попасть тоже не два пальца обоссать. Вот сидишь ты в кустах и кто-то тоже сидит в кустах. Момент - и тебя уже нет. Страшно пиздец, куда бежать, что делать? И не бежать тоже нельзя. Да и потом с ней еще бежать до дирижабля. А если ее подстрелят? >уничтожить Элизабет Да ни за что на свете.
>>695266 А как же колофдюте? Алсо, стрельбы может не быть, если я пройду мимо лотереи, но на остров мне спокойно дойти точно никто не даст, а тогда что? >>695377 Что-то поздно ты проснулся, я это уже давно понял.
>>695669 Остров один из самых смых сложных моментов. Должен быть способ войти туда и выйти оттуда с Элизабет не поднимая шума. А иначе нет никакого смысла во всей операции. Самое простое что может быть - охрана острова чисто символична, для того чтобы не привлекать излишнего внимания к объекту, Комсток делает основную ставку на Соловья. Ставка вполне обоснованна, т к Соловей могучая машина, способная на очень многое, но на нашей стороне Лютесы, а это козырь куда сильней всяких там заводных игрушек.
>>695699 Проси ее открыть разрыв в мир откуда ты пришел. Врятли она согласится сразу, ведь этот мир весьма непритязателн: здесь ее больше не будут обходить стороной пули, здесь она навсегда потеряет свои способности, не сможет больше никогда прыгать на 3 м вверх и пускать 12 блинчиков одним легким движением руки, но и Лютесам сюда проход строго на строго закрыт.
"Ранние идея насчет того, как задействовать энергетики в игре. Подобное устройство позволяет игроку видеть, каким конкретно энергетиком он вооружен, так как тот имплантирован прямо в руку."
"Дальнейшие идеи летающих противников, населяющих Колумбию, с попытками изобразить не только их внешний вид, но и взаимодействие с окружающим миром. Некоторые из интерпретаций чересчур напоминали Большого папочку с крыльями."
"Элизабет - постоянная спутница главного героя и один из самых важных образов игры. На этих ранних набросках, сделанных задолго до того, как Элизабет обрела свое лицо, художники пытались отобразить ее личность через позы и одежду. В качестве отправной точки команда художников Irrational Games использовала незаезженные, яркие и канонические дизайны нарядов из комиксов."
"Нам было важно передать мысль, что Элизабет всю свою жизнь провела взаперти в Колумбии. Эти повторяющиеся наброски одежды юной Элизабет делались, чтобы понять, как отразить ее внешность через такие простые вещи, как вырез платья и выбор цвета."
"Бархотка Элизабет оказалась важной частью ее наряда. Было перебрано множество вариантов, прежде чем мы остановились на самом простом и элегантном дизайне (внизу слева)."
"Попытки изобразить более надменную, похожую на принцессу Элизабет."
"Прежде чем Элизабет стала полноценным персонажем, художники пытались понять, какой она должна быть, и делали множество набросков женщин разного возраста, внешности, поведения и характера"
"Как только образ Элизабет утвердили, команда художников занялась проработкой черт ее лица, вновь черпая вдохновение из комиксов и мультфильмов - обратите внимание на огромные глаза на набросках. Как и в старых комиксах, эмоции персонажа видеоигры должны быть выразительными как вблизи, так и на расстоянии, и ясно читаться даже в разгаре напряженных экшн-сцен. Наша команда также изучала, как передаются эмоции в контексте подобных ситуаций в работах классических мультипликаторов."
"На протяжении всей игры образ Элизабет постоянно развивается и она открывает в себе невообразимые силы. Эти ранние наброски очень помогли как аниматорам, так и дизайнерам спецэффектов представить себе ее место в мире Bioshock Infinite. За пределами своей золоченой клетки Элизабет познает как радости, так и горести, о которых прежде ничего не знала."
"Ранняя попытка изобразить телекинетические способности Элизабет. Ее способность влиять на окружающую действительность в игре, используя Разрывы, придала Bioshock Infinite уникальность. Чтобы сделать Элизабет неотъемлемой частью мира, художники рисовали ее в разном возрасте - от маленького ребенка, который только учится ходить, до упрямой молодой женщины."
>>696875 Ой, мамкин траль, не начинай. Трапы это не "эротический арт", а просто хуита, место которой в хентаче или еще какой-нибудь помойке. Вопрос только в том, почему ты такой необучаемый. Кроме меня саму Лизоньку за почти сто постов запостили только один раз. Вообще не круто.
Хрена се оперативность конечно. Не иначе у нас тут модератор-лизофаг. Тред Эммы Уотсон вот например тонет в говне еще с прошлого года, но всем наложить.
>>695711 >в мир откуда ты пришел >она навсегда потеряет свои способности Почему? >Лютесам сюда проход строго на строго закрыт >в мир откуда ты пришел Wut? Думаю, сами они могли прийти без проблем, мало того, они могут это сделать с помощью машины. >>696212 Закрой свой грязный рот.
>>697217 >нет разрывов полосок здоровья и прочего волшебства А другой какой-нибудь? Наш ни мне не нравится, ни ей по душе не придется, а обратной дороги не будет уже.
>>697228 Вопрос уровня двух стульев. Получается, единственный мир, в котором мы можем выжить и будем в относительной безопасности - тот, который нам не нравится. И что делать?
>>696908 Rule 34 начало свою работу над Элизабет за 2 года до выхода игры. Если бы в России работали такими темпами, как делают Rule 34 по Элизабет, скален бы встали.
>>697229 Да нормально здесь все. Ты же, надеюсь, в конце концов, из снаряной воронки свое последнее в жизни собщение отправляешь, слава тебе господи. На дворе между прочим сейчас золотой век человечества, изобилиие, свобода, пока нет ни перенаселения, еще не исчерпаны ресурсы. Радуйся, тебе крупно повезло.
>>697594 Мне в последнее время в вк интереснее, чем на этой параше. Уже между нулевой б и комент-секцией эмдикея особой разницы нет, а тематической инфы у Усманова больше.
>>697616 Самое верное решение - заходишь на новостные паблики, Медуза там, или Виладж, а потом смотришь паблики на которые подписаны местные комментаторы, примерно разделяющие твою точку зрения по каким-то вопросам. Так не придется тратить время на просмотр всяких мдк или бугурт тредов >>697632>>697643 Пиздец, именно эту харкачевскую грязь я и имел в виду.
>>697753 >>697755 >>697758 >>697763 Вот оно, то самое чувство, когда в твой маленький уютный городок приходит война. Только секунду назад все было хорошо, а тут вдруг раз - и это все превращается в прах, рельность смотрит на тебя тем своим истиным лицом, которое ты никак здесь не ждал увидить, а окружающие тебя люди, только поймав этот взгляд этой новой реальности, вмиг срывают с себя маски, превращась в бездушных кукол и не колеблясь бросаются друг на друга в штыки.
>>697755 >>697753 >>697758 >>697763 Вот из-за вас и сдохла эта борда. Контакт, кстати, лучше в этом плане, потому что все товарищи с идеологическим или вкусовым шилом в жопе сидят по своим петушатням на самоподдуве и довольны. >>697767 Хотел бы тральнуть - написал про дотку. Не знаю, что в ней особенного, но рвет от нее как Нацгвардию под Иловайском. То, что ты перечислил, относится не к актуальной политике, а к современной околополитической субкультуре (сатира, аналитика, история, идеология), потому что не ставит перед собой задачи кого-то построить и отправить на убой, а напротив, высмеивает или анализирует действительность, проводит параллели или, например, подготавливает культурную базу для ее адекватного восприятия. Это отличает журналистское издание на политические темы от боевого листка вроде оранжа или паблика Навального. Я СЕЙЧАС НЕ СКАЗАЛ, ЧТО ЭТО ПЛОХИЕ ПАБЛИКИ, ИЛИ ЧТО ОНИ ПОДДЕРЖИВАЮТ ПЛОХИХ ЛЮДЕЙ, НЕ НАДО ПИСАТЬ МНЕ, ЧТО Я ПРЕНЕБРЕЖИТЕЛЬНО ОТОЗВАЛСЯ О ВАШИХ ПРЕДПОЧТЕНИЯХ! Если вы искренни в своих чувствах (презрение, ненависть) по отношению к рандомному васе с двачей, просто запилившему список по реквесту, то вас в жизни ждут глубокие нравственные изменения в лучшую сторону. Если же нет (они возникли рефлекторно), то вам стоит задуматься над информационной гигиеной.
>>697605 Смотря про что речь идет. Всякие паблики с музыкой явно лучше, чем здешний /mu, а в остальном мне там делать нечего, потому как у меня даже там друзей нет. Я вот смотрю - кто-то посты себе на стеночку пишет, фоточки какие-то выкладывает, их комментируют, люди общаются. А мне и написать нечего, и комментировать никто не будет. >>697648 >новостные паблики Это что такое? >>697659 Это даже круче, чем с девы.
>>697983 Это называется "нашли интересную всем тему". Я то уже и забвать стал, что здесь в оснвном сидят самые обычные уебки, просто с интересами похожими на мои.
>>698105 Ну да, есть такой сайт, и что дальше? Ну давай, начинай, уже орать на весь тред о мудаках, мудацких пабликах и прочем, представляешь так интересно, что же ты о них думаешь, места для таких тем, лучше лизатреда, просто не существует.
>>697963 Потому что это отличный способ получать информацию по интересующей тебя теме, будь то музыкальная группа/жанр, любимый сериал или игра или политическое движение. >>697821 >Вот из-за вас и сдохла эта борда. Ой вей, говори за себя. Вбросил сюда свои раковники и рад. Жирного уебана я кстати тоже могу почитать для расширения кругозора, но советовать его и только его будет полный крендель. Мог бы и либеральные издания вкинуть, я бы и слова не сказал. Неужели печальный опыт Vox Populi ничему тебя не научил? А впрочем нахуй политику, тут только срачей на эту тему не хватает для полного гниения. >>697929 >Это что такое? Ну паблики различных интернет- и просто новостных изданий. Тот же спутникипахом ну или вот рандомный набор https://vk.com/meduzaproject https://vk.com/rbc https://vk.com/tj
>>698129 Во-первых, современный либерализм - не идеология, так как его ценности считаются общецивилизационными со времен Мильтона. Во-вторых, для ознакомления с трендами т.н. "либералов" существует /по.
>>698129 >Потому что это отличный способ получать информацию по интересующей тебя теме, будь то музыкальная группа/жанр, любимый сериал или игра или политическое движение.
Потому что паблики засирают новостную ленту всяким говном и этой помойке информация теряет ценность сама по себе ибо сам формат пабликов подразумевает регулярные обновления и "информирование" своих подписчиков.
Потому что для того чтобы быть в курсе политических событий достаточно один-два раза в день заходить на новостные ленты и сразу проверять первоисточники вместо того чтобы ставить классы и репосты.
Потому что единственно что нужно знать о сериале или игре это дату выхода а отнюдь не мемчики со смишными картинками. И не так сложно запомнить день недели когда серия выходит.
И кроме того это очередной способ мериться писунами и ачивками.
>>698414 >засирают новостную ленту всяким говном Я не знаю, что ты именно имеешь в виду, но у меня в ленте рекламы и мемчиков типа пикрелейтед совсем нет. Только нормальные новости по теме. >один-два раза в день заходить на новостные ленты Это проще делать из самого контакта, у новостных сайтов обычно есть паблики, в которые дублируются новости. >Потому что единственно что нужно знать о сериале или игре это дату выхода Давай тогда закроем этот тред, и откроем, когда новый Биошок с Лизонькой анонсируют. Потом чуть пообсуждаем эту новость и опять закроем. >И кроме того это очередной способ мериться писунами и ачивками. Нет.
>>698051 Говори за себя. >>698258 >Лизонька >Лизоньку >Лизонькой >Элизабет :3 Помню, в треде моей прошлой фагготрии тоже такую штуку делали, а там объект фагготрии едва заметен был на этом облаке. Забавно, что рядом со словом "тред" стоят слова "противно" и "лампово". Прямо вся суть.
>>699302 Просто заигрывает. Не печалься. Все равно такую картину позволенно будет увидеть только отборному тру-альфе. Роковые женщины предпочитают именно такой класс кавалеров и никакой другой.
>>699354 Да посмотри на этот сигарет, на этот дым, на этот ротик. Такая то красота. Хуле ты, блядь, вечно недовольный такой? Почему только похабщину видишь и не всматриваешься в детали.
>>699369 Контент такого рода - говно. А Лизонька везде сладенький миленький орешек, лисичка ненаглядная, ласковая заенька, белочка ненаглядная, играет хвостиком, урчит, смотрит глазками на меня.
>>699392 Потому что по сюжету она проснулась от сыворотки правды "через две недели" после всей этой новогодней перемоги в Кашмире. Ну и в тот же день случился мой пикрелейтед. >>699414 Пока фагач не выпустит свой длц с вита-камерой, надежды нет.
>>699432 У меня очень странные ощущения от этой картинки. С одной стороны умиление, с другой ощущение какого-то панического страха, с третьей ощущение рядом чего-то огромного, по сравнению с чем ты просто ничто. Такое чувство иногда бывает когда засыпать начинаешь.
>>699445 >она проснулась от сыворотки правды "через две недели" А я и забыл про это совсем. Вспомнил и под сердцем кольнуло, аж вздрогнул, очень впечатляющий эпизод. Лизоньку жалко очень стало опять. >надежды нет Но лак, кровь, вот это все?
>>699453 Ну хуй знает чего вы печалитесь. Я как проходил игру выбрал кулон с клеткой. Так что лизонька из DLC была не моей, а какой-то мымрой мимопроходящей. Моя лизонька жива.
>>699460 >мымрой Да ты охуел, все Элизабет нужны, все Элизабет вважны. >Моя лизонька жива. Переродившись она осталась одна на все вселенные. Отсутствие кулона нам как бы намекает на то, что уже никакого разделения нет. Так что твоя Лизонька как кот Шрёдингера в ящике сейчас.
>>699560 > Jennifer Hale(Розалинда) озвучила Галадриель А ещё Бастилу и женошепарда. > Shadow of Mordor Стоит в неё играть вообще? А то я слышал, что это скорее бенчмарк железа, чем игра, а качать 20 гб полдня мне лень.
>>699577 Собсна я вот тут >>691196 миниотзыв оставил, играть ненапряжно, но мне сам сеттинг не нравится (хотя толкинисты говорят что в игре и сюжет что-то на уровне жирушных фанфиков). А требования у нее наоборот очень мягкие, как раз как у Инфинита, даже меньше наверное.
>>699577 Скорее не бенчмарк железа, а технодемка очередного "живого" мира. Игра на пару раз, но и эти два раза по многу не наиграешь, потому что от монотонного геймплея и сюжета, в котором ничего не происходит, начинает болеть голова.
>>699336 Чё понапридумывали, опездухи? Куснуть монетку - это распространённый в старину способ проверить её на предмет подлинности. Золото и серебро металлы мягкие, и если следов от зубов не остаётся - значит слишком много примесей.
Поиграл сегодня еще разок в DLC, и прям знаете, появилась стойкая ассоциация с одним моментом из "Фальшивых зеркал" Лукяенко. Помните там ГГ читерил выныривая из глубины? Вот так же и тут, стоит взяться за дело Игроку - и даже хрупкая куртизанка 1600 мм роста с каблуками и прической, превращается в машину смерти. Ну а че: страх, боль, усталость и дрожь в руках через мышь и клаву не передаются.
>>700109 И да, за "куртизанку" у нас тут убивают нахуй. Я вот вчера тоже хотел запустить, но полезли воспоминания, грусть, тоска кароч передумал играть, и так чуть не расплакался.
>>700109 >страх, боль, усталость и дрожь в руках через мышь и клаву не передаются А жаль, было бы очень мощно. Оно и без этого очень мощно получилось. Но dlc следовало проходить как какой-то из здешних анонов без убийств, а не как я, выпиливая все, что можно было выпилить. Сплайсер не человек, конечно, но тем не менее, Лизонька не такая.
>>700594 >значит раньше были Заменили механическими. Проще, дешевле и функциональнее. Необходимость в обычных пропала, вот их и нет там. А начинать могли с них, поэтому и в скульптуре есть, ведь вигоры презентовали на ярмарке, когда Букер прибыл, значит, механические лошади на шок-жоккее вошли в обиход совсем недавно.
>>700288 Это потому, что ты влюблен в Лизоньку и в игру. Любовь заставляет искать знакомые образы в каждом нервном импульсе, поступающем на обработку в мозг.
>>700662 Ванильная пизда в треде. Дело говорит, однако. Базарю, сам через такое проходил. И даже в каждой песне ты пытаешься найти что-то про свою богиню.
Почему игра из трейлера 2013 года лучше того, что мы получили в итоге? Почему Элизабет из трейлера 2013 года лучше той, что мы получили в итоге? Почему, Антуан, почему нам дали совсем другой продукт?
>>700746 >Почему игра из трейлера 2013 года лучше того, что мы получили в итоге? Не лучше. >Почему Элизабет из трейлера 2013 года лучше той, что мы получили в итоге? Не лучше.
>>700759 Не уверен, что это лучше, чем то, что мы получили. Может, не хуже, но не факт, что лучше. Лизоньку в петле было бы очень неприятно видеть, а похожая сцена потом в игре была, когда мы ее из кресла вытаскивали. А вот твоя тяга к лошадям меня настораживает... >>700760 Сравни - очень много отличий в последней версии. И не ебальник, а личико, грубый ты уебан.
>>700787 Выглядит как травка. Не хотет. Не люблю тян с сигаретами, особенно с косяками. Но некоторым дымящаяся сигарета придает какой-то особый шарм. Алсо, сейчас можно самому крутить сигареты, на вид не особо отличающиеся от магазинных, при этом возможность выбора комплектующих тебе дает право не вдыхать полное говно.
>>700755 Сука эти ролики. Помню в далеких 90-х увидел ролик Dino Crisis, я охуел, думаю ну графон, сука, нужно срочно купить, а в игре меня встретили КВАДРАТЫ и вообще другая игра по сравнению с трейлером. Игра правда все равно хорошая оказалсь
Почему не умеют делать игры похожими на эти ролики? Такой-то графон в роликах, такие детали. В роликах всегда так хорошо. Ну хуле, сделай ты точно так, только разреши передвигаться.
>>700798 Потому что ролик можно захуячить на рендеринг на две недели на охуеть каком компе, твой такой графен не выдержит. Будущее могло бы быть за облачными играми, но думаю, это будет очень нескоро, если и будет.
>>700798 Дело в том что среднестатистический пека не выдержит рендер в реальном времени количества полигонов, из которого состоит хотя бы лицо Лизки из трейлера. Также, для такого графена и анимации нужно делать соответствующие и очень много, на каждый шаг, иначе разница между красивостью и корявостью анимаций будет бросаться в глаза. Короче не стоит вскрывать эту тему. Меня например современный графон полностью устраивает, другое дело, что не каждая студия сможет добиться красоты и стиля, как в Лизашоке.
>>700810 Двачую, в лизашоке графен по мне так даже не лучше, чем в первом масыфекте, но как-то красивше и душевнее. Ну и Лизонька любому графону +100 дает.
>>700903 Без Элизабет это было бы 5/10 в лучшем случае, потому что, это, внезапно, блядь, ключевой персонаж. Не неси хуйню. >>700907 В халве первой рельсы были. Тоже кино? Приведи пример ИГРЫ.
>>700893 Ну ведь охуенную историю по другому никак не расскажешь. Ну и вообще то не совсем кинцо, кинцом сечас считаются игры, где игроку даже экшен-жвачку особо не жалуют.
>>700908 Ой, блядь, ключевой персонаж. У тебя фагготория, а не ключевой персонаж. Лютесы тоже хорошо сделали, но ты только на Элизабет дрочишь. Потому и оценка 11/10, даун. Про Элизабет можно было и фильм снять. Или книгу написать. Я сужу именно игру, а она совсем не 11/10. Сними свои фажеские розовые очки.
>>700929 Т.е. для тебя Bioshock это вершина искусство, пик создания человечества, ее вершина, Олимп? Можем закончить создавать что-то новое, так как ничего лучше Bioshock не будет?
>>700931 >Лютесы тоже хорошо сделали Сколько они времени занимают в игре и сколько Элизабет. С ней диалогов в 10 раз больше. >ты только на Элизабет дрочишь Даже не думал никогда об этом, не суди всех по себе, больной ублюдок. >даун >Нечего сказать @ перейду на личности ясн)) >Я сужу именно игру, а она совсем не 11/10. Игра давно уже не только геймплей в себе содержит, но еще и сюжет, декорации и много чего еще. Если тебе нужно только СТРЕЛЯТЬ, пиздуй играть в код, они уже наверное по 5 штук в год клепаются все с одним и тем же сюжетом в три строки и на том же движке с теми же декорациями. >>700934 Да.
Игра реально хорошая и качественная, но если бы разработчики не запускали хайп трейн, а фажики не садились бы на него, было бы лучше. А то ждешь ШЕДЕВРА О ГОСПОДИ 11/10, а на выходе получаешь всего лишь крепкие 8/10 и чувство обманутости.
>>700958 Мне есть чего сказать, заебался одно и то же писать уже, иди к хуям с обсуждением этой темы. А вот ты из какого пальца свои доводы высосвал не понятно.
>>700858 Скорее книжка с картинками. >>700908 >Без Элизабет это было бы 5/10 в лучшем случае, потому что, это, внезапно, блядь, ключевой персонаж. This. Это как представлять "Хороший, плохой, злой" без Хорошего, лол. Хотя геймплейно игра действительно проигрывает первым частям.
"Креативный директор, Кен Левин, хотел видеть персонажа, способного показать волнение, любопытство, мощь и угрозу. На этих набросках видны попытки изобразить эти эмоции с помощью самых выразительных частей любого существа: головы и глаз. Подобно кукольникам, аниматоры способны добиваться небывалого эффекта посредством простейших движений."
Игры 10/10 делает blizzard entertainment, а ваш биошок - просто качественно сделанная история на 1 раз, коорая канет в лету, как и тысячи других подобных проектов.
>>700972 >Это как представлять "Хороший, плохой, злой" без Хорошего Я не вижу смысла игры такого уровня оценивать как "А если персонажа убрать, то говно будет." Что за хуйня, если из фильма персонажа убрать, вокруг которого весь фильм завязан, то получится невнятная хуйня ни о чем. Что за логика рассуждений вообще? Охуеть. Да, геймплей не самый крутой, но я когда все три раза играл, даже не задумывался об этом. >>700973 >Игры 10/10 делает blizzard entertainment Примеры. >на 1 раз Orly? >тысячи других подобных проектов Примеры тысяч других подобных проектов. >>700974 Уже почти год мы с Лизонькой.
>>700993 Как бы ты первую часть на ней завязал, болезный? Если бы там был персонаж такого же уровня глубины и раскрытия, то инфинит был бы на мой взгляд все равно лучше, потому как 1) Мультиверс, от которого я радугой кончаю 2) Декорации инфинита мне куда больше по душе, нежели гнилой Рапчур 3) В инфините намного больше интересного показали, чем в первой части >>700996 Пока только три. Чтобы хоть понять, что там произошло, и не проебать мелочи, нужно минимум два поиграть.
>>700987 >Что за логика рассуждений вообще? Я вообще тебя не понял. Я это написал к тому, что без Элизабет не было бы вообще всей этой котовасии и игра была бы про другое. Может быть тоже охренительно интересная, но так бы в душу не запала.
>>700987 >Примеры тысяч других подобных проектов. Ну вот в глаза сразу бросается масс эффект. Охуенная игра с охуенной фагготрией, но она собрала деньги и кончилась. Теперь эту тему подымут только в следующем поколении, а может и вообще не подымут. Такая уж судьба у игр подобного класса.
Только идиоты могут отрицать, что Элизабет кроме характера получила так же охуительное тело, которым не наслаждаться просто грех. что и делаю с удовольствием
>>701006 Иди нахуй, сука. У меня до сих пор от концовки масс эффект бомбит. Сука. Даже от смерти Элизабет меньше бомбило.
И Mass Effect четвертый делают. Вообще в играх типа Mass Effect важна не сама серия, а созданная вселенная. А вселенная там будет жить и без Biowar. Книги, фанфики, фильмы, теории, да мало ли. Вселенная живет. Там целая галактика. Ну как Star Wars. Или Властелин колец. Это как сказать, что Властелин колец закончился вместе с выходом книги.
>>701020 Книги по играм, фанфики и фильмы по большей части унылы чуть больше, чем полностью. Хорошо, что история нашей ненаглядной закончилась. >>701027 Где ты там пошлость увидел? Она вся закрыта, даже ножку не видно. И вообще это платье её псевдо-мамаши, которая могла быть и шлюхой. А наша Лизонька бегала в блузочке, длинной юбочке и сапожках. Так что не пизди.
>>701027 Ну мне вообще то не нравится. Декальте Элизабет это по сути, как постановка помех на широком диапазоне, в который на всякий случай включаются и гражданские частоты: те дебилы, которые не углубляются особо в суть будут посажены хотябы на основной инстинкт. Ну а че, сиськи нам нарисовать особо не сложно, грех не упустить деньги с любителей подрочить.
Вот вы сука лицемеры ебаные блять. Если бы ее образ сделали сексуально не привлекательным или вообще вместо дочери ГГ сделали бы сына, или вообще военную драму с братом по оружию, вы бы сечас тут не фажили.
Взгляните на нее. Каре, декольте, чокер, чулки, невинный взгляд, осиная талия, пухлые губы, полусапожки на каблуке, размазанная тушь и шрамы под конец игры. Рай для фетишиста.
Будте честны хотя бы сами с собой, а то так и проживете жизнь в манямирке.
И на будущее: любовь без секса между мужчиной и женщиной - как безалкогольная водка - горькая и бесполезная.
>>701066 >вы бы сечас тут не фажили Обсуждали бы точно так же игру, разве что не было бы УРУРУ и МИМИМИ :3. >Будте честны хотя бы сами с собой Сука, сколько тебе раз говорить, чтобы ты по себе всех не судил?! >любовь без секса между мужчиной и женщиной - как безалкогольная водка - горькая и бесполезная >дочери Да ты ебанутый что ли, сука, совсем?! >>701073 Леди Комсток ни разу не её мать.
Блядь, прийдешь с работы в ламповый тред, так нет, сука, надо до бешенства своей хуйней довести. Дрочеры, блядь. Декольте какое-то, чулки, секс, что несут, вообще охуеть.
>>701043 Все зависит от того, что ты понимаешь под хорошими фильмами. Смертельная битва - вполне себе культовый боевичек. Туда же можно добавить пару фильмов про Лариску.
>>701020 > У меня до сих пор от концовки масс эффект бомбит. Почему это? > Вообще в играх типа Mass Effect важна не сама серия, а созданная вселенная. А вселенная там будет жить и без Biowar. Честно говоря, я надеюсь, что однажды биовари забьют на МЕ и ДА, а обсидианы запилят по мотивам такой же вин как второй КОТОР.
>>700810 В "Лабиринте отражений" Лукяненко существовал более интересный способ погружения в виртуальную реальность чем то что мы сейчас видим. Пользователя вводила в гипноз некая визуальная программа после чего собственная фантазия переносила в мозг все квадратные образы уровня первого дума заставляю поверить в их реальность при том что у ГГ компутер был слабее теперешних мобильных и вдобавок диалапный интернет. Но думаю до такого с Лизонькой мы не доживем.
>>701125 Но ты когда играешь, ассоциируешься себя с персонажем, за которого ты играешь. Я даже когда в BaS-II играл, ассоциировал себя с голосом Букера в ее голове и разговаривал с ней, успокаивал и поддерживал.
>>701136 > Я даже когда в BaS-II играл, ассоциировал себя с голосом Букера в ее голове и разговаривал с ней, успокаивал и поддерживал. Ты какой-то поехавший.
>>701139 Но зачем тогда вообще играть, если ты себя никак не ассоциируешь ни с кем? От этого погружение сильнее и впечатлений в 10 раз больше. >>701143 Чому?
>>701169 Тут просто последние два дня какя то хуйня началась. Сначала политико-вконтактобляди набижали, сегодня вообще каке-то срачи срачи из пустого в порожнее. Думаю скоро все успокоится.
И еще куча контента. И это только от концовки, лол. А какой контент по Bioshock? Ох, ми-ми-ми песни с Элизабет? Рисунки с Элизабет? И все. Без Элизабет Биошок бы не был.
Посмотрите только на эту статистику >>693889 Только Элизабет. В том же Mass Effect есть куча фап контента на любого героя. Лиара, Миранда, Тали, Эшли, Шепард, Гаррус и десятки других. Из одной игры.Большинство из них не уступают Лизоньке между прочим. Гаррус так вообще лучший бро в играх А что дал миру Bioshock кроме Элизабет? Ничего.
>>701175 >Раньше своих долбоебов хватало. В семье не без урода, щито поделать. >Золотое время Лизатредов - пара месяцев до и пара месяцев после второго эпизода БАС Согласен.
>>701184 Лол, ты что не понял? Шепард индоктринирован Харбинжером, концовка происходит у него в голове. Красный вариант - Шепард просыпается под обломками.
>>701175 >>701193 Золотое время было тогда, когда игру или ДЛЦ только прошли или проходили, тогда у всех еще было полно чистых эмоций, тогда с людьми можно еще было говорить по душам, и ни у кого не возникало желания развлечь себя устроив от скуки срач на пустом месте.
>>701184 > А что дал миру Bioshock кроме Элизабет? Да ты рехнулся, я столько всего нового нарыл, целый пласт музыки 20го века для себя открыл, фильмов тех лет, просто фильмов, которые Левин описывал как те, откуда он черпал вдохновение. Да и сами истории заставляют задуматься о всех этих поехавших человеческих идеях, которые приводят к пиздецу и загубленным судьбам.
>>701215 Двачую, а еще книга одна, которую я сейчас читаю. А то, что мало кто ее обсуждает - так потому что играли жопой и ХУЙ ЧО ПОЙМЕШЬ Я ДАЖЕ ВНИКАТЬ НЕ СТАЛ ПЛОХО ЗДЕЛАЛИ ТУПО.
>>701215 Ты чего, чувак. Это и так было без Bioshock. Я спрашиваю какой контент сделали по Bioshock? Музыка 20-х годов, фильмы и так были. Есть так же и 30-х, 40-х и прочие года. Их тоже открой, не нужно новой Лизоньки ждать.
>>701232 > Это теория не подтвердилась никак. Так всё сходится жи. > Да и официально вроде ее отвергли. Вовсе нет. Там ещё были туманные ответы уровня Левина в офф твиторе типа "всё может быть".
>>701224 Да быть такого не может, у нас тут капремонт проводился...э...пятнадцать тредов назад. >>701227 >Я спрашиваю какой контент сделали по Bioshock А зачем он нужен? Жирухи пишут фанфики, ИГ выпускает фигурки(которых хотелось бы побольше), художники худо-бедно рисуют. Моды игра не поддерживает. История по сути закончена, щас 2к анонсирует новую игру, так все плеваться будут как от второй части. Музыку сороковых тоже открыл и продолжаю открывать, но начало дал именно Биошок с его каверами. http://www.youtube.com/watch?v=-aH4o-VblLg
>>701221 ЭЛИЗА-ИК-БЕТ! Иди сюда! Папа хочет погладить на ночь свою доченьку! Элизабет, открой дверь!!! ОПЯТЬ ЗАПИРАЕШЬСЯ, Я СЕЙЧАС СНОВА РАЗОЗЛЮСЬ, КАК ТОГДА!!! СЛЫШИШЬ!!! ОТКРОЙ!!!
>>701238 Ну ты вообще про книги слышал, а, уеба? Классика там, все такое. Еще скажи Три мушкетера не читал, или Монте-Кристо. Про Дон Кихота слышал хоть? Пиздец недоразвитые. Неудивительно, что для вас Bioshock это вершина творения человека.
>>701269 Ну тогда выйди на улицу и спроси у первой же попавшейся девушки время. Позволит тебе крепко забыть об Элизабет минут на 60, посмотришь за одно на окружающий мир трезвыми глазами.
>>701279 >Позволит тебе крепко забыть об Элизабет минут на 60 Это с чего мне какая-то рандомная девка с улицы затмит Лизоньку? Кто она такая вообще? Я ее не знаю и первый раз вижу. Спрашивал дорогу, о Лизоньке не забывал, ЧЯДНТ?
>>701285 Тогда ложись в свою постельку, прижми к себе подушечку и спокойно засыпай представив, что это Элизабет, которую ты в холодную ночь согреваешь теплом своего тела. Она сначала подрагивает, но потом согреваясь тихо засыпает, благодарно улыбаясь тебе во сне. Ложись спать, все равно здесь сегодня сидят одни дураки.
>>701301 На самом деле тут только двое. Один который дрочер, а второй который моралист. Вот они и срут на весь тред. И обе эти сущности это ты, няша, ты сошел с ума, каждый день бампая тред, и ничем другим не занимаясь, думая только об Элизабет. Проснись, ты спишь.
Спят усталые аноны, Лизы спят, Сны про ламповость и вату ждут ребят. Даже Букер спать ложится, Чтобы ночью нам присниться. Ты ему скажи: "Эй, лови!"
Во сне можно кушать круассаны И поэтому уходят Антуаны, Чтобы с Лизой подружиться И поняшить пигалицу. Глазки закрывай! Баю-бай!
Обязательно по треду в этот час Тихо ходит Левин-пидорас. Безысходность все сильнее, Стены текста все длиннее, Глазки закрывай! Баю-бай!
Баю-бай, должны лизаны все ночью спать. Баю-баю, завтра будет тред опять. Искать смысл мы устали очень, Скажем всем: "Спокойной ночи!" Тредик закрывай! Баю-бай!
>>701412 >ложись в свою постельку, прижми к себе подушечку и спокойно засыпай представив, что это Элизабет, которую ты в холодную ночь согреваешь теплом своего тела. Она сначала подрагивает, но потом согреваясь тихо засыпает, благодарно улыбаясь тебе во сне. Через двадцать минут: >И все затихло... Правильно сделали, кстати, я бы так же поступил, не будь шестнадцатого экзамена.
>>701554 Тебе пляжную и постельную сцену с какой Элизабет? С той которая огребла от бура и разложилась в стене, проткнутая штырями? Или же с той у которой поковырялись в глазу это было очень больно и отхуячили ключом?
>>701583 НУ зачем! Ну сейчас начнется: "Бобобо что ты там сказал про мою "Игру Престолов", да сам ты говно иди сюда сейчас твою мамку выебу вот только закончу это делать с твоей Элизабет"
Старый:
Is it true that only you are allowed to visit the girl in the tower?