ХРЕБТЫ RFRJQ-NJ-[EQYB Правила Конечная цифра поста 0 - Крит провал 1 - Ошибка, но не критическая 2 - Возможно успех, возможно нет, зависит от моего настроения 3-7 - Успех 8 - Успех побольше 9 - Крит успех Влияние времени суток: Если игрок постит в ночное время (время игры), бросок имеет бонус: -1 к успешным действиям. Температура мира: Холод (например, зимой или в морозных районах): при броске на проверку физической активности (плавание, поднятие тяжести, атака на близкой дистанции) добавляется штраф -1 или -2. Мистика: Если в конце поста или броска выходит трипл или его вариация (если вы меня убедите что у вас трипл то это считается за трипл), игрок сталкивается с мистическим или сверхъестественным событием. Если у вас выходит дабл - происходит событие на мое усмотрение Генеральный: https://2ch.hk/brg/res/1540544.html
Бандрю по прозвищу Крепкий Ствол, Отец Тысячи Моржей, Погибель Мамонтов, Губитель Анусовипрогуливался голым в одних только меховых трусах по заснеженным хребтам RFRJQ-NJ-[EQYB, ища приключений на свою северную пятую точку.
>>313834987 Завывание ветра звучало как древний рёв, взывающий к тем, кто осмелится ступать по этим проклятым землям. Хребты RFRJQ-NJ-[EQYB, покрытые вечным снегом, тянулись вдаль, словно зубцы разбитого костяного меча, обрушающегося на землю. Здесь, среди замёрзших просторов, не было ничего, кроме холода и молчания — только холодный свет израненной луны и темные фигуры, которые таились в белоснежных бурях.
Вдруг, перед Крепким Стволом показался деревянным указатель, который едва удерживался на согнутой от времени стойке. Его поверхность покрыта трещинами, а края сгнили от долгого пребывания в этом суровом климате. На деревянном указателя явно читается: ничего.
Цифра на конце этого поста отметит грядущее соыбтие
>>313834987 Перед Крепким Стволом открывалась пещера, скрытая в утёсе, её вход был будто вырублен в самом камне. Внутри — мрак, но в воздухе витал запах, который напоминал старое дерево и гниль. Возможно, это был знак, что здесь, в этих пещерах, скрываются забытые тайны.
Отголоски древних голосов доносились из глубины, звучащие в темных коридорах, обещая ответы и могучие силы тем, кто не испугается. Но остался вопрос: был ли Крепкий Ствол готов пробудить эти силы?
Макушка зимы уже совсем близко и потому пора обновлять зимний каталог! Лавка волшебных предметов Дивинии всегда могла конкурировать с мастодонтами торговли лишь эксклюзивностью. Конечно, пф, какой еще владелец подобного заведения сам полезет в опасные руины да далекие места.
Вот и сейчас, проведя тщательную подготовку длиной в один вечер, Дивиния отправилась на поиски всего раритентного и северного, чтобы затем продать его подороже падким на зимние семейные праздники толстосумам.
Последняя цифра поста решит насколько удачно она добралась до своей первоначальной цели - какого-то населенного пункта или хоть чего-то цивилизованного, ведь, по правде говоря, сейчас ей вообще не понятно где она оказалась.. Повсюду снег и кажется холодно, но ничего конкретного.
Я всего на час, но непонятно что тут вообще такое..
>Повсюду снег и кажется холодно, но ничего конкретного. Ты щас типо сделал акцент на том что я хуёвый тред да создал?) Ебать ты мудак нахуй) Ебать ты гнида сука) Охуеть ебать)
Правила
Конечная цифра поста
0 - Крит провал
1 - Ошибка, но не критическая
2 - Возможно успех, возможно нет, зависит от моего настроения
3-7 - Успех
8 - Успех побольше
9 - Крит успех
Влияние времени суток:
Если игрок постит в ночное время (время игры), бросок имеет бонус: -1 к успешным действиям.
Температура мира:
Холод (например, зимой или в морозных районах): при броске на проверку физической активности (плавание, поднятие тяжести, атака на близкой дистанции) добавляется штраф -1 или -2.
Мистика:
Если в конце поста или броска выходит трипл или его вариация (если вы меня убедите что у вас трипл то это считается за трипл), игрок сталкивается с мистическим или сверхъестественным событием.
Если у вас выходит дабл - происходит событие на мое усмотрение
Генеральный: https://2ch.hk/brg/res/1540544.html