Добро пожаловать в обитель СТВОЛОБОГОВ. ITT обсуждаем наше любимое КИНЦО, выясняем, чья же ВАЙФУ лучше, принимаем участие в РАСОСРАЧАХ и МОРАЛЕСРАЧАХ, авторитетно поясняем, почему масэфект - жрпг, гневно заявляем, что ME2 и ME3 - всего лишь шутаны с элементами RPG, и так же гневно утверждаем об обратном, спасаем Совет ценой тысяч жизней, чтобы в очередной раз услышать "Ah, yes, Reapers", кидаемся в Джокера мешками с картошкой и весело проводим время за беседами с Рексом (Wrex? Shepard?). В наш тред пришёл пидарас, утверждающий, что ме - говно без души? Мы шлём его на хуй. В наш тред пришёл пидарас, утверждающий, что ме - шутан с поебушками? Мы соглашаемся и шлём на хуй. Нам не нужно мнение масэфектохейтеров, потому что мы - ЛИШНЕСТВОЛОБОГИ.
>>799367 Камрад, если у меня какие-то требования к прошлому треду, то я делаю что-то по этому поводу FTGJ единственный раз, когда прозвучал мой негативный комментарий по поводу ОП-пика, мной как раз-таки были предприняты попытки создать новый тред, но кто-то успел раньше, да и там просто пик выглядел совсем нерелейтедом. Минимум ВОСЕМНАДЦАТЬ ЧАСОВ как бамплимит наступил, а никто и пальцем не пошевелил, а потом уже пост-фактум ныть начинать, как всё сделано?.. ОП-пик, кстати - собственноручно сделанный скрин, а заимствовать чужие идеи, только дабы на невлечь на себя гнев не почесавшихся авторов - это уже простите-извините. А вот за неканоничную пасту (а именно, "жрпг", "ме") извиняюсь, да.
>>799395 Воу воу! Потише. Просто какой то хер с покемоном на аватарке запостил пик который должен был быть в Оп посте. Чего он сам тред не создал я не ебу.
>>799419 Да ладно, без обид. Просто я ещё понимаю, если какие-то там минуты, но, блядь, вся ночь, всё утро и половина дня? Ладно если бы эти 989 Studios как-то были с ME связаны.
Хм, не думал, что нужно давать разрешение на использование своего поделия. Это же имиджборда, какая нахуй копирастия? Да и судя по личностям вроде >>799419 мне здесь не особо рады и если бы я сам создал тред с тем ОП-пиком, было бы ещё больше вони, чем сейчас. зачем вообще 989 Studios иметь какое-то отношение к МЕ? Просто заметил совпадение в нумерации тредов и в названии компании, вот и родилась идея касаемо ОП-пика с их логотипом.
>>799634 > Это же имиджборда, какая нахуй копирастия? Просто не хочу неоригинальности и да, мне не сильно по душе была идея с 989. Ладно, итак уже слишком много слов сказано по поводу ОП-пика.
>>799634 Ты был не настолько заинтересован, чтобы создать тред самому, с пиком который ты хотел, сам виноват. А по поводу "не сильно рады" я бы не волновался.
Вопрос на засыпку: Есть два стула масс-ретранслятора. Один в системе Сарабарик, а второй - Омега 4. Что будет если на один из них поставить двигатели, подвести их близко друг к другу и запустить?
Шепард, такое утро приключилось. Сижу, калибр калибрую и что-то такое донимает прям. Ну ппц как вощ. А в голове "хэй, хуа, хай!". По нарастающей. "Хэй, хуа, хай! Хэй, хуа, хай!" У меня очеллово сжалось, а потом как взъёбнуло, бро! Мужик как заведёт: "оооооооооооооООООООООООООООоооооооооо.......", а эти ему по жесткачу "хэй, хуа, хай!". Ну и все, коленки задрожали, внутри что-то затрепетало и я с ними по течению, ёбт.
>>800602 повозки каноничней заменить на ретрансляторы. типа стоит обелиск такой кароч ты тип такой подходишь говоришь симсалабим анус запеканус и в другой конец карты.
>>800938 Если я вдруг когда-нибудь решу застрелиться, то позабочусь, чтобы такая музыка сопровождала мой поступок, как /b/ольшинство предпочло бы взорваться под нашид, лол.
>>801137 Притом рекурсивный ME-inspired-of-my-own-soundtrack-in-ME2-mix от автора оригинального трека. ВНЕЗАПНО конвертер не умеет вставлять блэкскрин по требованию при конвертации звука. Альтернативная версия на скорую руку. И почему MPCHC так искажает звук при воспроизведении вебм?
>>801159 >ME-inspired-of-my-own-soundtrack-in-ME2-mix от автора оригинального трека. Вот человеку заняться нечем. Нет, не тебе. По поводу звука - в чём делал, если в хмедиа рекод то какой кодек выбирал?
>>801288 > Вот человеку заняться нечем. Да почему, годная переделка получилась. Алсо, по легенде, автор не знал, что пивоваре спиздили его трек, пока не поиграл, но при этом не обиделася, а обрадовался и вдохновился, лол. Может, это пеар, может, правда, не знаю. Ага, а ещё электролит из соплей малолетней азари. Мы люди простые, форчановского конвертера достаточно. Что он там выбирает из кодеков - не знаю, но юзеру посмотрть не дают. Вообще, главное, чтобы браузером нормально воспроизводился, один хрен фор сосач юзе онли. Алсо буду по чуть-чуть сюда коллекцию своего ориджинала вбрасывать.
>>801366 > на ленивых рассчитана Да мы, колонисты, норот простой, нам главное, штабы эта, климатика работала, да автоматический сельхоз-комплекс пахал, ну и штабы винтовка в прихожей, того, заряжена была.
Как убрать это дурацкое условие гибели экипажа если я хочу потаскать Легиона больше чем на одной миссии после его найма? Так ограничивать использование такого диковинного персонажа - это подло и коварно.
>>802552 Такая же хуйня, они так классно "схлопываются". Меня вот что поразило, локация совершенно не грузит систему. Тысячи кубиков бегают/исчезают/появляются/меняют размер/текстуру, а видеокарте (даже старой 8800gt) похуй как будто обычные стены, это при том что в целом третий ствол поддтормаживает (опять таки на 8800). Я еще это заметил в Оверлорде на МЕ2, когда повсюду бегали null-chanoские символы, тоже кубики были а игра совершенно не лагает.
>>802587 >но они же все прямые, гладкие и одинаковые ну в общем-то да, такая мысль была. может ьыть там действительно самый простой элементарный куб, а из-за того что их много и они постоянно в движении, глаз цепляется за картинку в целом, что и дает WOW-эффект.
Кстати, реально помирить гетов и кварианцев, чтобы был мир-дружба-жвачка? или будет как с генофагом - либо кроганскую армию либо саларианский флот получаешь?
>>802704 Нужно ебануть гетов-еретиков, оставить Тали во флоте во второй части. В третьей спасти адмирала Гражданского Флота в третьей. Тащемта Саларианский флот все равно присоединится к Шепарду к концу.
>Обязательно нужно пройти миссию на лояльность Легиона в ME2 -check >Легион пережил события самоубийственной миссии -check >Уничтожение базы еретиков — 2 очка >Переписывание еретиков — 0 очков -check >Тали осталась на флоте — 2 очка -check >Тали изгнали — 0 очков >Игрок помирил Тали и Легиона с помощью Героя/Отступника — 1 очко -check имеется в виду помирил в МЕ2? >Адмирал Корис спасен (именно адмирал) — 1 очко сейчас полечу спасать >Фермы кварианцев спасены — 1 очко -check
в перспективе выходит 5 баллов. значит есть надежда что все останутся живы.
Давеча прошел DLC Omega, кто блядь взял Мосс для озвучки? Полный пиздец, даже хуже Хейл. Само дополнение ссанина полная, жаль что эти хуи лепят новый ствол.
>>802790 > даже хуже Хейл А мне вот неохота слушать ещё одного Кевина Конроя галактического масштаба блджад. Ария-то хуй с ней. Алсо ещё после охуительного Крэйг Смита снова впихнули Конроя в такую-то планируемую йобу, у меня от этого ВЫРВЫРВЫР. Но это к слову.
>>802812 Ну блядь в Бэтмене ещё персонаж предполагает всякие вырвырвыры, а делать из Шепарда дешёвую пародию на Бэтмена это сам ты иди нахуй. Не хочу, не буду в такого играть. Пускай дальше пшикает в костюме волуса. http://www.youtube.com/watch?v=qj2ouvzjTNc
>>802825 Ты вообще как будто ни кем не играл, что путаешь где дешёвая пародия на Бэтмена. Объективно: Мир для тех, кто хочет играть в труЪ брутального героя, а Хейл для тех, кто считает, что Шепард тоже человек и имеет право на эмоции. Проблема в том, что всякие реплики убеждения и прерывания написаны в основном именно под эмоциональные высеры, а Мир ниможет в нормальные эмоции, да и не должен, по идее, но... енжой ё биоваре. >>802827 В таком случае, где там вообще годная озвучка.
>>802835 Лiл, Мир и брутальность понятия несовместимые, он канадская деревенщина не более, хотя иногда он хорош бывает, иногда. А Хейл, с ее озвучкой Шепард теряет изюминку. Очередная бой-баба озвученная Хейл. Что Бастила, то Тришка Новак или Палмер из Хало все один персонаж. Поэтому из двух зол выбираю меньшее.
>>802842 Ну а по мне лучше бой-баба, чем спектр-деревенщина. Тем более, когда на фоне других бой-баб в лишнестволе эта смотрится довольно выгодно. Ну знаешь, приглашать самых некрасивых подружек...
>>802846 Так ведь другие стволотян уделывают Хейл, Хиллис, Срока прости господи, даже Страховски. Зато Миром заебись отыгрывать колониста с Мендуара, только не хватает соломенной шляпы и джинсового комбинезона.
>>802819 Боже как я проиграл с спарринга Шепард и Веги, блядь это же надо додуматься запилить это в игре. Пятидесяти килограммовая бабенка пиздит шмпт мяса весом в центнер. Браво Биоваре.
>>802979 Всегда это бесило. Ебанные пни из Биоваре не смогли в нормальную женскую анимацию, не то что в катсцены адекватные. Когда видишь как Шепард инженер или адепт двигается как горилла - слезы наворачиваются.
>>802856 Таки эта бабёнка с армированными костями и синтетической моторной тканью в мышцах, не говоря о генной инженерии. Потом это ж спарринг. У Веги пафоса в штанах больше, чем мышц. А будет тут кто-то самый умный - бабёнка придёт и его тоже отпиздит, шовиниста чёртового.
>>803806 Похуй, Вега тоже не пальцем деланный, не зря же его в N7 призвали. Плюс с Колекционерами повоевал. Я конечно не спорю, бабаШепард может быть крутой, но когда она выдерживает удары такого бычары не напрягаясь и в легком платьице это выглядит смешно. Если бы она взяла его скоростью или ловкостью было бы правдоподобнее. Просто эта сцена рассчитана на мужика.
>>804295 А еще у нее должны быть мозги. Одно дело отстрелить башку из Вдовы и оперативно смыться, другое драться с двухметровой детиной в ближнем бою. Тем более Шепард в рукопашке сосет.
>>804335 Если бы Вега решил драться, то он уже через две секунды лежал бы на полу с перерезанным горлом или со свёрнутой биотическим ударом шеей. ЧУДЕСА ГИБКОСТИ, лол. А это спарринг. >>801887 Кленсаль.
>>804359 Чем перерезали горло? Откуда ты знаешь что в драке Вега не сломал бы Шепарду ребра заставив их пробить легкие и оставил бы его умирать захлебываясь кровью?
>>804376 > Чем перерезали горло? Омни-лезвием же. Знаю, потому что Вега - примитивная инерционная гора мяса. Неандерталец с ирокезом, лол. Дубину в руки и пошёл КРУШИ-И-И-ИТЬ. В Цербере более... гибкий подход к созданию суперсолдата. >>804358 Возможно, они не такие уж и гении. Возможно, очень убогий генетический код по этой части. Возможно, не позволяют убеждения. Алсо с точки зрения саларианца 40 лет длятся как 80 - может, им норм.
>>804395 Таки и Шепард не суперсолдат. N7 это не Спартанцы из Halo, несомненно хорошая подготовка и прочее дерьмо, но они просто обычный спецназ. За это я и люблю ME, наиболее реалистичная из всех йоб.
>>804409 >>804428 Собрать по кусочкам можно и за меньшие деньги. Все ткани, по сути, выращены заново, а вот армировать кости, усиливать мышцы, ставить экспериментальные биотические импланты, мощную энергосистему для этого не обязательно. Цербер на отъебись ничего не делает, а отказываться от очевидных преимуществ, когда они лежат прямо перед тобой на операционном столе, не станет даже ворча в маразме. А Катализатор немного другое имел в виду. NEVERASKEDFODIS, ага.
>>804444 В игре Шепард уничтожает сотни врагов в независимости от пола, класса, вооружения и прочего, но в кинце т.е. катсценах Шепард это просто увалень с винтовкой. Не видел в игре чтобы Шепард показывал мастерство боя без оружия и сверхспособностей. Конечно ты можешь сказать что во второй игре Шепард способен удержать Гранта с платформы, но косяк аниматоров не более. Повторюсь я люблю МЕ за реалистичность прости Будда и когда Шепард всасывает у более совершенного солдата Ленга, это смотрится хорошо.
Шепарда делали максимально похожим на оригинал. Так-то он бы заметил появившуюся после воскрешения суперсилищу и охуел бы. А так единственное последствие заметно в той сцене где батарианец травит его бухлом а Шеп только отрубается на 10 минут. >>804388 На пикчах он мне Червяка Джима напоминает.
Вот тут говорят что Шепард супесолдат и прочее, но они забывают что он один не ходит, с ним либо самый крутой биотик в галактике, либо генетически модифицированный кроганский суперсолдат, ну или охуенный снайпер/инженер. Шепард прибывает в горячие точки почти первым, быстро выполняет задание и стремительно сьебывает на стелс-звездолете. Конечно N7 и прочие бла-бла-бла, но эта хуйня вроде морских котиков не более.
>>804468 > Катсцены > В самый важный момент забыть про ВСЕ свои способности, щиты, вместо элитных стволов достать из воздуха лишнее говно, стреляющее с эффективностью револьвера Джокера (который клоун) Дай угадаю, ты из Болливуда? Если да, то передай большой привет коллеге, который делал этот пиздец на курьих ножках, а если нет, то ссылаться на элементы, кхм, реализации, это извини. Я так не играю. Лучше убей меня сразу.
>>804535 Из чьей головы? В геймплее каждый элемент просчитан и более-менее грамотно соотносится с другими, тут и скорость восстановления и мощность умений, и оружие, внезапно, вообще стрелять умеет и т. п. При этом полностью учитывается класс и вооружение. А если сможешь объяснить хотя бы, почему в критический момент выключаются щиты и умения инбифо их нет на самом деле и откуда возникают какие-то непонятные не стреляющие нормально стволы инбифо никаких других и не было с точки зрения сюжета инбифо ТИ - я пас.
>>804553 Я тебе про Шепарда, ты мне про косяки игры. Сюжет игры развивается не через стрельбу, а через катсценки. С помощью этой стрельбы ты переходишь от одного ролика к другому. Те самые исчезающие стволы к ним отношения не имеют. А в этих катсценках твой суперсолдат посасывает.
>>804575 Попробую разъяснить ситуацию. Это скорее для размышления, не обязательно принимать как дело чести ответить на каждое слово просто для галочки. ВНЕЗАПНО он развивается и через то, и через то. За кинцом идите за Heavy Rain. И нельзя совмещать здесь взаимоисключающие параграфы. Но мы говорим о пивоварях, забыл? С одной стороны мы имеем шесть вариантов суперсолдата с некоторым балансом для каждого, а с другой человека без щитов, с одним набором оружия, которое почему-то всегда ощутимо уступает вражескому и безо всяких умений. В первом случае можно объяснить, как этот человек добился того, что добился (не только в рамках показанного нам), во втором... И даже если забить на это, всё равно в катсценах найдётся много однозначных несостыковок, таких как избирательно пропадающие щиты и умения у протвников, опять же, странное появляющееся иногда нежелание противников использовать оружие, когда оно может решить ход катсцены - неприятно, правда? Почему так, тоже догадаться несложно, просто некоторым неохота много действительно много, надо полагать и грамотно работать над катсценами (не только технически, но и сюжетно), дабы избежать неприятных нестыковок для любых случаев. А что остаётся делать при имеющемся? Ты предпочёл просто разъять неразъёмное и выкинуть нахрен из внимания добрую половину нашего сабжа. Но ведь можно и учесть всё, но для этого придётся просто отказаться от БУКВАЛЬНОГО восприятия того, что видишь и введении некоторых допущений, дабы найти компромисс между обоими частями. Можно добавить очевидности, если вспомнить, о каком вообще жанре мы говорим. Тебя не смущает, что машины умеют летать, скорость света давно преодолена, существуют разумные человекоподобные инопланетяне, а в глубинах тёмного космоса прячется раса древних разумных космических кораблей, пожинающих эти расы по определённой системе? Нет, потому что ты допускаешь это для данного случая. Так же, как не придираешься, например, к текстурам или к кривым анимациям касательно реалистичности. А означенном коспромиссе Шепард - далеко не просто солдат, солдат, явно превосходящий большинство противников. Притом, ЧСХ, во многом именно во второй и третьей части, после Лазаря. Считать это суперсолдатом или списывать всё на экипировку - это уже личное дело. НО при этом без брони, основываясь как раз и на геймплее, и на катсценах, щиты и умения никуда не деваются (в отлчие от других персонажей), а значит, импланты тоже нельзя списывать со счетов (вообще мной изначально имелось в виду наличие биотики, которой у Веги точно нет). Боюсь, мой текст ты тоже воспринял немного буквально. Переведу: не надо аппелировать только к весу и мышечной массе, Шепард - солдат тоже сильный (многосторонне) и гораздо более опытный, чем Вега, поэтому в реальной рукопашной имеет гораздо лучшие шансы.
>>804789 Это было впечатляюще. Я не говорил что Шепард слабак, конечно же спецназ слабых отсеивает, тем более спецназ такого уровня как N7. Но надо помнить что в проекте Лазарь первостепенной задачей было восстановить Шепарда с нуля.Смелые эксперименты как в случае с Грейсоном и Ленгом по внедрению технологии Жнецов исключаются. Вкрнемся к Шепарду, на момент второй части, когда Шепард приходит в себя, проект реконструкции не завершен, это видно по шрамам и хромоте Шепарда. Аугументации находимые Шепардом во время выполнения самоубийственной миссии помогают коммандеру как я уже говорил не развалится на части. В третьей игре от Чаквас можно услышать что импланты полностью приспособились к организму Шепарда и помогают ему функционировать. О никаких боевых модификациях речи не шло, так как задачей было вернуть того самого Шепарда. Теперь о Веге, ты говоришь о нем как о кроманьонце с дубиной, но следует помнить что Шепарду уже тридцатник, он давно проходил военную подготовку, а мир Mass Effect постоянно меняется, новые технологии приходят на смену старым. А что стало с военной промышленностью можно убедится на примере Mass Effect 2. Поэтому невозможно полностью говорить о боевых навыках Джеймса не зная полной истории его подготовки. Но что мы знаем? Джеймса рекрутировали в N7, не за просто так надо полагать, до этого он служил в спецназе Дельта, участвовал в боевых действиях с коллекционерами и в целом хороший солдат. Плюс новейшие технологии при подготовке. На стороне Шепарда ценный опыт, служба в разных ебенях и ПВК N7, и возможно биотика. Если судить по игре то есть самому достоверному источнику, то Шепард не блистает акробатикой и безупречным боем без оружия, что можно видеть на примере схваток с Кай Ленгом, который настоящий суперсолдат Цербера. Уничтожить его Шепарду удается лишь в команде также хорошо подготовленных бойцов. Ну и финал. В схватке между ста килограммовым двухметровом бойцом спецподразделения с прекрасными физическими данными и в нашем случае Джейн мать ее Шепард оперативницей с бесценным опытом, ведь даже Призрак это признал(что Шепард нужна не как солдат) с разнящимися данными, ведь она может быть как Стражем так и Штурмовиком, я был бы не столь резок с высказываниями о быстрой победе Шепард, тем более о том что она непобедимый суперсолдат. Ведь как я уже говорил, главная особенность Шепарда не в том что он убермашина для убийств, а в том что он выполняет порученный задания любым путем, плюс он имеет прокачанные навыки дипломатии и известен как икона борьбы с Жнецами. Так вот есть Мастер Чиф, который является сверхбойцом с детства и игра это демонстрирует и Шепард, который по сути больше проповедник чем боец.
>>804899 По-прежнему плосковато буквальновато. Ай мэйд май пойнт, во всяком случае. По крайней мере, это уже больше похоже на апокриф, нежели на ересь, с точки зрения битвы манямирков, лол. > тем более о том что она непобедимый суперсолдат Добавил крайности - получил срач? А вот хуй тебе.
>>804920 Это было довольно занимательно. И так к слову, если я увижу что женщина боксер среднего веса с хорошим списком боев сможет выстоять против гориллы-мужика тяжеловеса, вроде Майка Тайсона, то я возможно подумаю над твоими словами.
>>804925 > если я увижу что <...> > то я возможно подумаю над твоими словами Вся суть харкачесрачей, эх. А на самом деле летёха хороший и добрый паря. Только немного заносчивый.
Универсальный тест на определение анскила, проверь себя, проверь своих друзей! Правила просты: если Ваши действия совпадут хоть с одним из пунктов теста - вы анскил и бронза! Итак, приступим. Сначала общие признаки: 1) Вы жалеете деньги на консьюмаблс, варды и дасты. 2) Вы не знаете зачем ставят триплу или дабл мид. 3) Вы покупаете доминатор только ради лайфстила. 4) Вы не знаете что такое орбволкинг и чок поинты. 5) Вы не покупаете ни на одном герое некра. 6) Вы не знаете что барабаны можно обновлять. 7) Вы пулите крипов на сингл-стак либо на один спавн, когда не пушите лайн. 8) Вы не умеете держать лайн на одном месте. 9) Вы не знаете старых имен героев и названий предметов. 10) Вы не покупаете госты. Теперь более частные: 1) Вы пикаете Гондара на какой-либо лайн кроме хардлайна. 2) Вы пикаете Силлу в лес. 3) Вы покупаете Фуриону керри-айтемы. 4) Вы покупаете Аганим Харбинджеру. 5) Вы не умеете стоять лес Бэйнхаллоу. 6) Вы покупаете аганим Лине или Лиону. 7) Вы покупаете МоМ, но без БКБ. 8) Вы используете Мидас медведем вместо героя. 9) Вы используете трапы Ланаи только чтобы тыкать врагу под ноги и замедлять. 10) Вы не умеете свапать аггро с побитого саммона в лесу, не отводя его из ренжа атаки нейтрала. 11) Вы не умеете снимать с себя аггро башни при пуше. Если хоть один пункт охарактеризовывает Вашу игру, то поздравляю вас, вы - анскил.
>>805052 Вы ставите бронебойные моды на грааль, ки-шок, вдову и чёрную вдову. Вы ставите на оружие моды на ближний бой. Вы ставите прицелы на винтовки и пистолеты. Вы качаете ветку ближнего боя. Вы качаете любую активную броню не на защиту. Вы не умеете делать захват. Вы берёте кварианский пылесос на всех персонажей. Вы заканчиваете матч без золотой медали за выстрелы в голову. Вы играете турианским разведчиком с харриером. Вы не умеете нести обжектив груз на бегу. Вы не умеете делать фаст релоад.
>>805277 хммм логично, особенно при том что мы видим космос через фильтры иллюминаторов, скорее всего даже через него ретранслятор красится в предупреждающий цвет. Правда в таком случае в масс эффект вселенной я думаю все ретрансляторы уже перекрасили бы в коммерческих и политических целях.
>>805210 >Вы играете турианским разведчиком с харриером. Это называется мета. >>805732 Зря они новерия-фарм похерили, ящикодрочерство на Рио выглядит в разы более уебански.
>>805285 Вряд ли. Расы сука ленивые в этом цикле, они вон на цитадели сколько живут и хоть бы кто додумался взять отвертку и открутить пару винтиков, взять гаечный ключ убить хранителя и препарировать его. А жили по принципу сисадмина:>работает нормально - нехуй лезть. Может Омега-4 изначально был такой еще при протеанах, а красный - как предупреждение, чтобы молодые расы, только дорвавшиеся до штурвала Тысячелетнего сокола сдуру не кинулись в ретранслятор. Так ведь все передохнут и цикл по пизде пойдет.
Хотя с другой стороны с мухомором всё немного не так выходит. Он яркий и красный как раз для того чтобы на него все кидались и разносили его споры (или что у них).
Но у меня вопрос бы другой: что произойдет если 2 ретранслятора поставить рядом друг с другом?
>>805791 >если 2 ретранслятора поставить рядом друг с другом? Они отправят друг друга в разные стороны. Лол. Ну или произойдет то же, что во время Arrival.
>>805791 Он красный не потому, что он опасный как объект игровой вселенной, а потому что биотвари больше никак не додумались изобразить его отличающимся от стандартных в плане дизайна. Даже если принять тот факт, что строение ретрансляторов было одинаково для всей галактики, ебучие геймдизайнеры могли бы просто некоторые его части обложить камнем, как некий полуочищенный объект (Человечий ретранслятор Харон был спутником Плутона вобще). Но зачем нам геймдизайнерам заморачиваться на этом правда? Лучше мы покрасим его в другой цвет, прямо как концовки. Типа синий - хорошо, красный плохо, это же так гениально.
Касательно вопроса про два взаимно разуплотняющих друг друга ретранслятора. Думаю нихуя бы не произошло, ИИ же не такой еблан, чтобы в прошивку не забить такой параметр, как "критическая дистанция до ближайшего ретранслятора". Таким образом ретранслятор унесённый с его оригинальной орбиты и отбуксированный до другого, мог отключать себя полностью и посылать сигнал тревоги на отключение ближайшему брату.
>>805823 >а потому что биотвари больше никак не додумались изобразить его отличающимся от стандартных в плане дизайна Да здравствует отыгрыш в голове! Куда деваться.
Ретрансляторы расположены в разных уголках галактики, просто поставить планетарные двигатели и откатить до соседнего скопления на это уйдет, я думаю, не один год и кучу бабла на топливо. За это время батарианцы успеют 300 раз схватиться за яйца, мол что ж вы пидарасы делаете, еще и в совет пожалуются. А там и штрафы пойдут, суды, разбирательства, нахер оно надо. Поэтому Сарабарик с его омега-4, самый годный вариант для теста.
>>805823 >а потому что биотвари больше никак не додумались изобразить его отличающимся от стандартных в плане дизайна >>800424 НО У НИВО ЖИ ПРАПОРЦИИ ДРУГИЕ И ПАРА ПАЛОЧЕК НА КОРПУСЕ ПАЯВИЛАСЬ, КЕЙСИ СКАЖИ ИМ, НУ КЕЙСИ!
>>806511 И правда, сука. Ну что за ебанный пиздец, я уже пересоздовал перса из-за дакфейса, в рот ебал я опять заново начинать, буду с таким лбом, хули.
Закончил перепроходить вторую часть. И это печально, анончики, мне больше не доставляет. Это будет мое то ли седьмое, то ли шестое прохождение трилогии. Первую еще более-менее нормально пробежал, вторую уже с натяжкой. Все, что доставляет по прежнему - ОСТ, но не игры. Третью даже боюсь начинать.
>>807430 Вторая самая ни о чем. Сделали из игры ебаный сериал, я еще до выхода мэ2 фейспалмил вовсю, когда биовари хвастались звездами сериалов для озвучки. Каков пиздец. Нахуя приглашать эту лошадь страховски или пизду из батлстар галактики. Что профессиональные актеры озвучки будут хуже ебаных актеров сериалов? Есть же тип, который дохуя всего напереозвучивал и в саже и в стволе: гранта, огрена и т.д.
Но нет, блядь. Зачем делать рпг, зачем прорабатывать сайд квесты. Мы же дали вам дохуища сайд квестов в мэ1, а их никто не делает, даром что все квесты происходят в 3 копипастных локациях, а поездки по планетам унылы и однообразны. Зачем прорабатывать ошибки прошлые, лучше нахуй выпилим это все в сиквеле. Дадим вам эпик сюжет спасения человечества, эпик команду, чьи характеры нихуя не проработаны и не раскрываются и вперед к звездам блдь.
Я реально хуею, мэ2 это такой лютый пиздец. И когда видишь уебков, что нахваливают эту дешевку, понимаешь, что индустрия никого не оболванивает, а дает то, что просят. Надеюсь этим пидорасам прикроют разработку ме4. Лимит доверия они давно исчерпали
>>807430 Сейчас вот пятое начал, прошлый раз год назад почти, пока хорошо идёт. Только сейчас впервые замаксил парагона в первой части. Может быть ты недостаточно соскучился?
>>807479 Во много соглашусь, но я не настолько критичен. Когда первый раз проходил, вторая мне казалась просто 10 из 10, однозначно лучше первой. Я хоть и сейчас считаю вторую апогеем стволом во многом, но второй ствол это шаг вперед, но два шага назад.
Да, сайд-квесты вообще были кастрированы, но игра построена немного иным путем. Вот в первой у нас сюжетных миссий раз-два и обчелся, сюжетку за вечер пробежать можно. Зато весь остальной канал забивают сайд-квесты, стоило им добавить больше индивидуальности и просто эпик. Во второй же можно смело срать на все сайд-квесты и исследование галактики, ничего не потеряешь, но зато есть целая куча мелких как-бы сюжетных миссий. Вербовка 10 членов отряда, плюс 12 миссий на лояльность, плюс 5 ключевых миссий. Всю игру мы типа готовимся к финальному пиздецу, суицидальной миссии, и на этом они немного споткнулись, ящитаю. Если столько значения отводится одной последней миссии, то она должна была быть гораздо труднее, чем была, а не пробежали по быстренькому и в конце жнеца как бы невзначай убили. Чтобы нужно было жопу рвать не просто чтобы пройти, сохранив весь экипаж, а просто чтобы успешно выполнить. Именно вот эта подготовка должна быть более разветвленная и сложная.
Трешка же это тоже сделала пару шагов вперед, но еще больше назад и вовсе споткнулась и покатилась вниз на концовке, попутно сбив все, что было позади.
>>805791 Таки возможно, что этот >>800433 прав. А где вы ещё видели ретранслятор, который через треть галактики пуляет? Может, это тупо УЛУЧШЕННАЯ МОДЕЛЬ. Ну или это связано с транспортировкой объектов через сотни водорода и прочие чёрные дыры в галактическом ядре. Порой аппарат с улучшенными в количественном плане характеристиками может сильно конструктивно отличаться от более "слабых" вариантов - это правило из реальной техники. Яркий пример: коллекторная машина, которая с повышением мощности обрастает всё новыми и новыми свистелками и перделками. Наверное, если из двух один неактивен, то нормально пройдёт, как-то ведь наверняка надо было Жнецам транспортировать их по галактике, а это самый очевидный способ. А если оба активны, то сработает какая-нибудь защита, или один проведёт другой, если нет фактических ограничений на подобные перемещения активного ретранслятора. Вроде той, что не даёт кораблям на FTL таранить планеты (за редкими исключениями). Это всё логические предположения, и только, охочие до срачей идиоты, не надо на это отвечать.
>>807900 Да пиздец, это обычный по сути ретранслятор. Красный цвет просто, чтобы выделить его. Построен он был скорее всего в прошлом цикле жнецами, специально для коллекторов.
>>807900 >А где вы ещё видели ретранслятор, который через треть галактики пуляет? Пара ретрансляторов созданная протеанами пуляет через всю галактику почти.
>>807885 >Когда первый раз проходил, вторая мне казалась просто 10 из 10 Да все школьники-дибилы любители калофдути экшена так считают. Вот биоваров любят сравнивать с обсидианом. Первые штампают однотипное дженерик-фентези с однотипными персонажами со времен балдурс гейта. А вторые делают уникальные истории, не боясь эксперементировать, такие как планетка и маска. Тому шо первые находятся в анальном рабстве у бабла, а вторые занимаются созданием игр. Даже этот закос под масс эффект про шпиона дает нарот всей франшизе мэ.
>Вербовка 10 членов отряда, плюс 12 миссий на лояльность, плюс 5 ключевых миссий Эти миссии как и персонажи по большей части унылые штампы парашные. Самара, Тейн, Мордин и тот наемник как персонажи со своими сайд миссиями выделяются еще более менее. Остальные не проработаны.
Главная проблема всей франшизы — фирменная болезнь биовар с ебаным избранным и спасением голактеки, дженерик параша без идей и оригинальности. Вон в ролике с е3 про ме4 они говорят, что дадут дохуя эксплоринга, потому шо фаны это просят. Конечно, сука, создали большой мир с кучей инопланетян со своими фишками, но никак не раскрывается это в игре, потому что спасай сука голактику быстро быстро блядь. Ты же избранный, люди рулят, впиздублядь нахуй. Пойду лучше Star Control 2 перепройду.
Я тут подумал, вторая часть подходит идеально чтобы её запускать после третьей, когда пацан на фоне обоев для винды просит старпёра "расскажи ещё пару прохладных про приключения Шепарда", а тот такой "говно вопрос, я тут кой чего пропустил а если у тебя времени дохрена то слушай" и пошло-поехало.
>>807430 >>807885 Эх, я хоть и не к этому разговор начинал, но сделают вывод:
МЕ1 +Годный сценарий, задумка, ахуенный злодей +атмосфера +сайд квесты, хоть и на шаблонных локациях +какой-никакой эксплоринг, планеты красивые бывали +прокачка, инвентарь и итд +саундтрек -короткий сценарий -лично мне было мало красивой брони
МЕ2 +много персонажей, каждый хоть и не так глубоко, но индивидуален +боевка лучше, чем в первой +постановка катсцен лучше, чем в первой +саундтрек, хуже\лучше первой в разных местах +старая атмосфера проебана, но есть новая -сюжет хоть и красивый, но так да, филер, а учитывая похеренный сценарий Карпишина, еще и не имеет смысла -мир стал меньше, остопизделый сканер планет, никакого эксплоринга -хуевые сайд квесты, пусть и на уникальных локациях -кастрированная прокачка, нет инвентаря -упрощенная ролевая часть, очки дают за пиздеж, а не за принятые решения, энджой йор однобокий Шепард -нет арены
Когда закончу третью, суммирую и ее.
Ах да, я всего лишь к тому, что даже такие любимые игори со временем перестают доставлять, печально это.
>>807913 НБ-514Б тоже обычный по сути двигатель, только разбери его и сравни с моторчиком в твоём игрушечном паровозике. Никак пивоваре виноваты.Ну вот. Ответили:( >>807921 Ну хуй знает. Канал это вроде как такая "присоска" к огромному ретранслятору Цитадели, который вообще нахуй в тёмный космос ведёт. Может быть, с этим как-то связано.
>>807978 >МЕ1 - плюс за инвентарь Всё-таки этого этого говна многовато, заёбывает перебирать его. Но, кто-то видимо сказал об этом биоварям и они психанули - вместо того чтобы отрегулировать систему пизданули её полностью, всё, будете теперь находить по стволу в каждой десятой сюжетной локации. И так со всем остальным.
>>807952 >Главная проблема всей франшизы — фирменная болезнь биовар с ебаным избранным и спасением голактеки Ну без этого никак же, чай не Ведьмак, есть глобальная угроза и кто-то должен дил виз ит. В первой с этим даже получше, мы просто как-бы по долгу службы делаем то, что должны. А во второй и третьей ШЕПАРД ТЫ НАША ЕДИНСТВЕННАЯ НАДЕЖДА.
>дженерик параша без идей и оригинальности. Первая как раз была вполне нова, оригинальна, а потом пошло хуже. А может это просто потому, что с лором нас познакомила первая часть, а потом это смотрелось не так. Вот где дженерик-фентези параша, так это в Драконьей саже.
>>807994 >Нахуй не нужно. Почему нет? Тем более не картонный же, а весьма проработанный.
>>807994 Где там страх и смерть? Вот я когда впервые проходил ПЕРВУЮ то угробил и Рекса и Эшли, вот тогда я знатно охуел, как это выпилить двоих важных персонажей, да и не конец игры ещё вроде, ЧТОЖЕЯНАДЕЛАЛ.
>>808061 Не то, но чем не вброс? Иллюзив мудак - он коварный, вероломный, скользкий. Его можно только ненавидеть и кидать. Он алкоголик и никотиновый наркоман. Его корни восходят к несоизмеримо превосходящей по фанатизму ксенофобской организации.
Иллюзив гениальный проёбщик, он может проебать всё: от собственноручно сделанного хаска до звездолёта. Он также здорово разбирается в шлюхах./
Иллюзив глупый и самонадеянный деятель. Он планирует привести человечество к единоличному господству в неизведанной, полной опасности галактике. Это много говорит о нем как о стратеге. Некоторые другие предпочли бы заручиться союзниками и не искать лишних конфликтов, с таким-то мизерным населением./
Особенности жизни его организации научили его ценить власть, а также пренебрежительно относиться к Альянсу и Совету. Он заявляет о своей силе, но вместе с этим постоянно находится в бегах.
Иллюзив беззаветно и искренне ненавидит Шепарда. Он выложил целую кучу денег, чтобы восстановить его и "Нормандию". Фактически, он просчитался в оценке степени благодарности коммандера и посему может быть причислен к полным идиотам. Это так смешно. Ни один мало-мальски компетентный руководитель на такое не способен.
>>808070 Иллюзив котик — он симпатичный, харизматичный, решительный. Его можно только уважать и почитать. Он держит в руках сигару и бурбон. Его корни восходят к самой быстроразвивающейся во всех направлениях расе. Иллюзив гениальный руководитель, он может руководить всем: от постройки сверхсовременного звездолета до воскрешения сверхмертвого человека. Он также здорово разбирается в психоанализе. Иллюзив смелый и целеустремленный мужчина. Он в одиночку руководит возвышением человечества в неизведанной, полной опасностей галактике. Это много говорит о нем как личности. Некоторые не могут даже убрать срач за собой. Особенности жизни организации Цербер научили его ценить информацию, а также наплевательски относится к ограничениям и запретам. Он немного коварен, но вместе с этим эффективен. Иллюзив беззаветно и искренне любит человечество. Он отверг обычную спокойную жизнь ради того, чтобы вести людей за собой. Фактически, он сделал людей доминирующим видом в галактике и по всем параметрам может считаться величайшим лидером. Это достойно восхищения. Ни один земной человек даже близко не смог повторить его успех.
>>810968 Третий раз прохожу ею и вообще не стоит уже ни на кого. Джейкоб нигер, Тейн чахоточный, Гаррус май вайфу и я бы ему дал но за каждый его высер про прогнивший город уже хочется уебать.
ВНЕЗАПНО у нас тут филиал в весьма неожиданном месте. Засирайте, я разрешаю. Ну или можно тут пообсуждать. https://2ch.hk/sn/res/262205.html
В 2015 году исследователи обнаружили на Церере остатки древней цивилизации космических путешественников. В течение нескольких последующих десятилетий эти артефакты открыли тайны новых удивительных технологий, позволивших совершать полеты к самым далеким звездам. Основой этих технологий стала сила, способная изменять саму ткань пространства и времени.
Эта сила стала величайшим открытием в истории человечества.
Цивилизации, населяющие Галактику, называют ее... MASS EFFECT.
Авось пока доберёмся, со всякими усраинушками и бомбассами и прочими нефтянками - вот вам и будет 2147-й.
>>812802 Хочу собраться и пройти третью часть, но лень проходить уже на Ндцать раз пройденные первую и вторую части. Реально ли как-то без установки первых частей заделать сейвы из нихуя из тех частей и расставить там основные флажки вручную какой-нибудь софтиной, чтобы уже их скормить конвертору сейвов в трёшке? Или в таком случае единственный вариант — брать схоронённые сейвы второй части из гугола и морщиться, когда там будут последствия нежелательных действий?
>>812839 Ладно, попробуем. И ещё тогда, в начале третьей части Шеп под каким-то домашним арестом на Земле сидит, из-за чего так, что я пропустил? Грузил сейв, сделанный сразу после возвращения через омега-рилей, ДЛСки вроде как были в полном наборе втёрты во вторую часть: куча броньки и оружек (винтовка коллекторов, броня коллекторов, броня кровавого дракона этц), Катсуми, Заид и всё такое.
>>812873 Главное чтобы в скачанном сейве были выполнены все квесты и сюжетные DLC. Шепард сидит в тюрячке за либо за подрыв ретранслятора, либо за сотрудничество с Цербером. Алсо, если не хочешь ебаться с сохранениями, скачай DLC Genesis для обеих частей. потом что не нравится можно поправить.
>>812899 > либо за подрыв ретранслятора, либо за сотрудничество с Цербером Что за хуйню я читаю? Это после суицид-миссии было? У меня никаких оповещалок в списке квестов не висело.
>>812923 Загуглил. ДЛСка для второй части. Тонн говна васяну с торрентов с его " Масс эффект 2, все ДЛС включены, ничего не вырезано". Эх, думал сегодня занырнуть в трёшку, придётся сначала ставить двушку и перепроходить. На вебмке Wilhelm scream, это так и в оригинале было или умельцы добавили?
>>812953 Да лучше с первой начинай, для полноты погружения. А то все так говорят, мол, сто сорок девять раз проходил, а потом тут всякие нубские вопросы появляются. Да нет, отсылку изначально сделали. Кстати, спасибо за напоминание, всё как-то не получалось вспомнить, как этот крик называется. Кстати, ради него и был записан этот ролик. >>812958 Раннох. Зажигали там с друзьяшками в 86-м. Разошлись миром.
>>812899 >DLC Genesis для обеих частей Это то где по умолчанию роман с Тали идёт? Помню был скандал какой-то когда оно вышло для третьей. Алсо, стиль в комиксе во второй дико уебанский, аж расхотелось остальные комиксы читать.
>>813000 Не только с Тали, там какая-то система выбора. А стиль пиздецовый да, чего только Родина стоит, годные только Evolution и Родина с Лиарой. Заебала Лиара.
>>812923 Сцена с убийством Сантьяго очень крутая, но мне всегда разрывало жопу то, что надо бросить рабочих гореть. На Феросе как долбаеб гранатки с газом кидал, чтобы Шиала не обиделась. А тут такой выбор.
>>813031 Спасибо за твой пост. Я решился, поставлю ещё и первую часть, нашпигую колонистов с дробана, потом возьму Лиару на стрелку с матриархом на Новерии, устрою кислотных душ рахни пусть даже в третьёй части её один хуй воскресят меня не спросив. >>812953-кун
>>813031 >но мне всегда разрывало жопу то, что надо бросить рабочих горет Всё как в ДЛС про кхаршан-бабахов в МЕ1, никогда почти этого мудилу не отпускаю и учёных подрывают. Шепард переживший Мендуар точно не отпустил бы.
>>813099 Уже не то. Там пуля в лоб ценою многих погибших в результате диверсий солдат Альянса. А тут можно насладиться, всаживать в засранца пулю за пулей, заставляя умереть его от кровопотери, в мучениях и бессильной злобе. За Мендуар, сука!
>>813135 > для него Для Балака, в смысле. А вообще предыстория героическая, но прохождение "мягкий отступник". Балансируешь на грани по очкам, зато прохождение больше всего доставляет. Невинных спасать, а негодяям - страдать.
>>813183 > неадекват Неадекватом побыть низя ни в одной из частей. Даже если прожимать все красные реплики/QTE, всё равно можно будет в конце толкнуть речь по поводу почему именно мы так поступили. Нельзя сказать "прост)) пристрелил лалку, сасайте, я спектр". Пичалька.
>>813183 А по-моему, вполне адекватно. Просто не везде надо низ прожимать. Всё с умом. Но это работает только если хватает уверенности, что правильно рассчитаешь очки на несколько миссий вперёд.
>>813201 Ах да, но я точно так же только первый раз спас рабочих, потом всегда позволял Заиду отомстить, негоже так бро огорчать. А Сидониса так вообще ни разу не спасал, Гаррус лучший бро.
>>813183 >в первой отступник неадекват, чуть что за пушку хватается С пикрилейтедом так вообще ультражестокость. Она же тебе помогает всем чем может да такую речугу толкает перед обнимашками вечности, сразу видно что опыта как у Шаиры.
>>813218 >Сидонис кстати неплохой парень Лолблять, ты это понял по двум его репликам? А Гаррус норм, самое то для парня, который пару лет стрелял разбойников и потерял своих людей. В трешке ему зачем-то обрезали суровость, а калибровку оставили.
>>813355 Для него тоже. >>813359 Она в доках тусуется, не знаю письмо шлет или нет. В общем она признается что стучала на тебя Церберу, но кинула их и теперь ее преследуют. Надо посоветовать ей сменить личность и поддерживать в разговоре. Тогда она не помрет. Ну и даст тебе.
>>813390 Во второй можно добиться многозначительного затемнения экрана на время ужина наедине в капитанской каюте, если ты никого не романсишь всю вторую часть.
>>813395 Затемнение? Они там просто уходят в каюту и ничего больше не показывается. Во второй был только замороженный роман с Лиарой. Притом каюта была до шедоуброкера. >>813396 А вот хуй там, про эту никакой конкретики не было.
>>813399 В третьей части Келли встречается в Доках, в лагере беженцев: она появится только в том случае, если в Мass Еffect 2 Шепард поужинал(а) с ней, и Келли согласилась кормить рыбок. Шепард предлагает ей вернуться на Нормандию, но Келли отказывается, мотивируя это ужасами, которые она переживает каждую ночь после пленения команды Коллекционерами. В свою очередь, Шепард указывает на возможность начать всё сначала, сменив имя и внешность. Через некоторое время Келли предстаёт в новом виде (перекрасив волосы) и рассказывает уже на более позитивном настроении о том, что теперь носит имя Фелиция. Её также можно подтолкнуть к суициду: она признается, что передавала Призраку всё, что о вас знала — вы можете упрекнуть её в этом. Она заплачет и больше вам не встретится. При следующем визите в лагерь беженцев можно услышать разговор о самоубийстве Келли (она приняла цианид), и чуть позднее в инженерном отсеке Нормандии в разговоре Гэбби и Кена можно это услышать. Также если Келли не сменит имидж, во время нападения на Цитадель солдаты Цербера узнают её и убьют, о чём станет известно со слов батарианца беженца недалеко от того места где вы её видели. После атаки на Цитадель, в случае если Келли выживет, а в Mass Effect 2 она ужинала вместе с Шепард(ом), после одного из разговоров они займутся любовью (при выборе "нужных" ответов).
>>813410 И не было там никаких "одного из" разговоров. Был только единственный разговор после Цербера, после смены личности. Рыбки были, кроватка была, романов активных не было, а СЕКАСА ОШИНЯ НИХВАТАИТ!
>>813414 Читать умеем? > Был только единственный разговор после Цербера, после смены личности. Я уже даже в недоумении, может это сраные Механики мне роман вырезали? А что, они горазды. В МЕ2 половину интры выкинули, прикиньте.
>>813417 Значит, после миссии Приоритет Цитадель 2 ты с ней доках не виделся? Обязательно надо сказать ей чтобы внешность сменила, а то пристрелят. Не искал ее?
>>813421 > после миссии Приоритет Цитадель 2 ты с ней доках не виделся? Ну бля, сколько можно повторять-то. > единственный разговор после Цербера (после нападения Цербера блядь!!!), после смены личности Всё. После этого она всю игру лепит однотипные фразочки, сколько к ней не подходи. Без диалогов. До конца.
>>813435 >>813436 Если по инструкции, то всё 100% верно. Значит, инструкция кривая. Что и требовалось доказать. Точно тянкой-то можно с ней перепихнуться в МЕ3?
>>813449 С Лиарой был в первой части, во второй был заморожен. Считается, что его не было. В кроватке-то с Келли лежали, притом после брокера. Вроде даже в доках для гарантии в эдиторе флажки все поснимал.
>>813460 Я, я просто не знаю чувак, я подсказал все что мог, хотя не романсил Келли никогда. Если инструкция с дрочерской вики не работает, я хуй знает.
>>813463 Сейчас да - задрот едишн. Все части, все длц, все комиксы, все арты. Уже не помню был этот кусок или нет, завтра проверю. А в 2010 играл в нерепак и там по-моему был этот эпизод.
>>814187 пик приклеился >>814209 > посидеть Я просто в /вг в стимотреде помню разливы мочи, когда меня каждый третий день банили с делоллом за "щитпостинг"/"анрелейт" на два дня. Учитывая, как вас пидорнули в /фаг, где вас хуй найдёшь под залежами %очередной-пизды-нейм-тред%ов, вполне можно ожидать подавляющей анальной мочерастии и здесь.
>>814284 А мне очень понравились сцены на Цитадели, до встречи с Катализатором, разговор с умирающим Андерсеном, превозмогающий Шепард. Но потом начинается такая чушь.
>>814296 А мне нихуя не понравилось. Хули там Призрак делал? Нахуя опять Андерсена приплетать, я достаточно его навидался в интро миссии + по телефону с его прямыми вставками с земляшки, которые должны были прошибить меня на слезу. Шепард нихуя не превозмогал, раскис и полз как инвалид. У него там хоть какая-то аптечка должна быть встроена, мог хотя бы залить раны какой-нибудь хуйнёй чтобы не расползаться на глазах. Туда бы запиздюлить босс файт, которого так и не было внизу, он него бы в такой ответственный момент нихуя не осталось.
>>814298 Примерно это и случилось, пацан один-в-один с интромиссии, либо ПО там внезапно резко научилось считывать инфу прямо из мозга пользователя, либо у шепа глюки. И радуга с понями тоже есть, Шепард-стайл, три разноцветных стула.
>>814306 Поэтому я и люблю жопоразрывательную концовку. Она просто пиздец как не вписывается в игру, но у Биоваров были очень стальные яйца чтобы ее запилить.
>>805791 > хоть бы кто додумался взять отвертку и открутить пару винтиков, взять гаечный ключ убить хранителя и препарировать его Пиздос ты даун. Они при смерти или поимке на атомы распадаются.
>>814948 Они же вроде как одной из предыдущих рас в ротации были, которую так приставили к делу? Раз такой механизм саморасщепления прикрутили, то его по идее можно и открутить. Да, опасно, ибо они одни знают как поддерживать Цитадель, но эти СБЦ даже за простое безвредное их сканирование может пачечку пиздюлей выписать. А если бы не это, можно было предвидеть битву при Цитадели в конце первой части, именно эту инфу можно получить, если самому сосканировать их в первой части и во второй получить на почту результаты сканирования.
>>814948 >Пиздос ты даун. Они при смерти или поимке на атомы распадаются. т.е. "взять отвертку и открутить пару винтиков" возражений не вызывает, уже хорошо.
>>814975 >>814948 я так понимаю никто из вас не вкурил что > взять отвертку и открутить пару винтиков это я про цитадель а >взять гаечный ключ убить хранителя и препарировать его это про хранителей.
>>815467 > > взять отвертку и открутить пару винтиков > это я про цитадель И что тебе это даст? Там куча народу живёт, какие-то винтики-болтики постоянно откручивают и прикручивают. Другое дело, что как именно это всё работает, знают только хранители, которые не обьясняют никому и которых нельзя из-за этого трогать, а то без них всё развалится.
>>815479 >нельзя из-за этого трогать, а то без них всё развалится. возникает вопрос: кто сказал? приведи поставь сюда. методом "проб и ошибок"? Один взорвался - вся цитадель обосралась и перестала к ним лезть? Эх, цербера на вас нет. Кто сказал что всё развалится? кто проверял? Или это в инструкции по пользованию Цитаделью написано?
>>815542 > They ... appear to exist for no other reason than to maintain the Citadel and its systems. > ... have become essential to the Citadel's operation. > Little else is known about their biology, other than what can be observed with the naked eye. Attempts to capture a keeper or take it into custody for study will cause the creature to undergo a sudden "self-destruct," with a form of acid being released internally. The affected keeper literally melts into a puddle of proteins and minerals in less than a minute, preventing any serious research. > Due to the fact the keepers persist in destroying themselves when interfered with, they are nearly impossible to scan or study. > ... most people on the Citadel stop noticing the keepers soon after they arrive.
> кто сказал? приведи поставь сюда. > методом "проб и ошибок"? > Один взорвался - вся цитадель обосралась и перестала к ним лезть? Эх, цербера на вас нет. > Кто сказал что всё развалится? кто проверял? Или это в инструкции по пользованию Цитаделью написано? СБЦ сказал. Кроме хранителей просто никто не обслуживает Цитадель, так что вполне логичный вывод. А попытки хоть как исследовать их кроме визуального осмотра с безопасного расстояния ведут к самоуничтожению. Тот же эффект как если взять дробовик и отстреливать их пока не попросят пощады.
>>815578 ладно убедил. Цикл ссыкунов какой-то. То от жнецов 3 года морозились в духе >если я закрою глаза, то проблема исчезнет То цитадель не хотят исследовать, а вдруг всё развалится, ну ахуеть теперь. Ладно турианцы - они борцуны им похуй как цитадель устроена, и лишь бы было где поспать и пострелять. Но саларианцы, азари - вершина цивилизации, такие-то опыты, смелые умы, а зассали разобрать цитадель.
>>815625 Так как раз азари-то самые ограниченные. И имеют наибольшую фактическую власть, то есть просто остальным запретить могут. Как запретили, шутка ли, включение неактивных ретрансляторов, мол, А ВДРУГ МЫ В ДРУГОМ СКОПЛЕНИИ КАКУЮ-НИБУДЬ ВРАЖДЕБНУЮ ФОРМУ ЖИЗНИ ОБНАРУЖИМ, ЛУЧШЕ ДОЖДЁМСЯ ПОКА ОНА САМА НАС НАЙДЁТ. Ещё Этита о других матриархах говорила как о ёбаных гуманитариях, которые сами не исследуют и другим не дают. Но дело даже не в этом. > То цитадель не хотят исследовать, а вдруг всё развалится, ну ахуеть теперь. Представь себя на их месте. Вот, допустим, висишь ты в воздухе на большой высоте на какой-то платформе, тебе там норм, но ты понять не можешь, как эта пиздоблядская платформа держится в воздухе. Внутре у ней неонка явно какие-то системы, у тебя есть базовый инструмент, одиннадцать классов и технический колледж, но нет гарантий, что ты, углубляясь в технические потроха, что-то поймёшь, так же как и нет гарантий, что система не откажет и ты не полетишь вместе с этой платформой в свой последний полёт к Земле. Пойдёшь ты на такой риск? Но ответ может быть ещё проще. Критические системы Цитадели, как, например, Ядро, могут быть защищены кинетическими барьерами, а то и вовсе квантовыми щитами, а это значит, что через первые ты не проникнешь, не разъебав всё вокруг, а через вторые не проникнешь вовсе, не разъебав в клочья вообще всю Цитадель. Опять простыня получилась. Неужто снова срач будет? >>815843 Какой Тиборд? Коллегия адмиралов же, лол.
>>815927 >Как запретили, шутка ли, включение неактивных ретрансляторов Это где упоминается? Этита вообще предлагала им свои начать строить. вместо простыни можно было просто процитировать старый принцип "работает? - да - ну и не трогай"
>>815949 > Это где упоминается? Вроде в Кодексе. Собственно, этот закон и послужил началом ВПК, когда турианцы увидели, что кто-то несанкционированно включает ретранслятор и начали палить, не разобравшись. А запретили после Рахни, но ведь и школьнику ясно, что потенциальная враждебная раса этими ограничениями не связана, и найдёт ли она светлых наших головушек сама, вопрос времени. Что вскоре весьма очевидно продемонстрировали сначала Геты, хоть те и не неизученная раса, потом Коллекционеры, а потом и сами понимаете кто. Чтобы строить, нужно изучить. Потом суть всё равно сводилась к > сами не исследуют и другим не дают . > "работает? - да - ну и не трогай" Суммируя, в данном случае куда больше подойдёт другое расхожее выражение "игра не стоит свеч".
>>815927 не не, никакого срача. Просто трёп. Но с другой стороны, Цитадель это что? космическая станция где можно жить. Только она большая, очень большая. И всё. от Омеги, от станции где был проект Лазарь её отличает только размер. Почему ни у кого восторга не вызывает шарообразная поебень кварианцев? Их корабль по сути выполняет те же фунцкции, да и по размерам не меньше. И ведроиды его отгрохали довольно быстро.
Смотри, 22й век на дворе. Нулевой элемент открыли, климат на планетах меняем, терраформирование нихуясебе, астероиды двигаем, целые планеты в единый город превращаем. Что мы не можем выбрать одну из миллиона планет идеально подходящую под все расы? построить на ней единый город с шикарной инфраструктурой?
Не, нахуй, давайте лучше поселимся на какой-то непонятной станции в ебанной туманности (цитадель даже в туманности спрятали, нет сука всё равно нашли), где всё готово и похуй что за это придется дорого заплатить, а потом будем всем советом удивляться: "А почему всё пошло по пизде, Шепард?".
Мне Цитадель напоминает айфон. 99% пользователей в душе не ебет как он работает, более того им это даже не интересно, и ничего в нем менять не хотят, просто берут готовое. А на вопрос о цене отвечают: >Ah yes, shestdesyat tisyach rubley.
>>816001 а кварианцы как свои корабли отгрохали? пальцем щелкнули, жопой пёрнули и готово, да? Они же как-то смогли их построить. Почему азари, саларианцы, турианцы не могут сделать тоже самое?
>>815997 Просто считай, что такие как ты в современной Галактике в меньшинстве. На самом деле это всё чисто антропоморфная психология. Почему, ты думаешь, у нас нет промышленного ядерного синтеза до сих пор, и даже с реакторами на быстрых нейтронах как-то не очень? Потому что людишки такие тупые, или потому что сколько денег в год уходит на этот несчастный ITER и сколько на сероводороды? Вложения, риски, большие вложения, большие риски, снова вложения, попил бабла... А тут ещё и азари со своими запретами. Перефразируя дедушку Ленина: низы не могут, верхи не хотят. То ли дело Протеане, вот где исследователи. Но ведь и жилось в Империи явно хуже. Вот он и ответ, видимо.
>>816069 Смотри не обосрись от того как они нарисовали ворчу. А вот варрены мне понравились, этакие сухопутные акулы, и гигантские коллекторы тоже норм идея.
>>816069 Пара моментов неплохих есть, а так чушь, только время терять. Особенно эпичен момент в самом конце, когда цитадель (еще до событий третьей части) висит над Землей.
>>816030 Но выглядит довольно странно, прожить столько лет с раскаленным паяльником у жопы и не почувствовать запах горелых волос.
А протеане какого хера стали исследователями? Они же как интеллигентные кроганы после генофага: >ЗАХВАТИТЬ! ПОРАБОТИТЬ! ВОЕВАТЬ! НАША РАСА ПРЕВЫШЕ ВСЕГО!
>>816474 Ну ты и лох. Хотя нахуя она нужна? Полноценного романа нет, так пара диалогов, больше ты ее не увидишь, даже на вечеринке в Цитадели. Нехорошо в общем, тупо зделоли.
>>816909 >е полетел спасать команду. >тогда еще никаких гайдов не было. когда первый раз проходил мэ2, с системой приоритетов было не понятно, что их надо проходить в последнюю очередь и он открывают следущие движения сюжета, а по логике казалось что приоритет надо выполнять в первую очередь, в итоге после похищения я быстро 2-3 миссии довыполнял и полетел (потерял кстати только одного)
>>817068 идет расчет на то, что игрок сидит за ПеКа видит катсценки как его команду похищают, ему рвет душу от злости и вместе с Шепардом такой кричит в монитор: >мы своих не бросаем! >вернем наших братьев! бросает всё лоялки и летит на корабль коллекционеров.
>>818050 У меня там очко сильно играло, выполнил на 100%, не потерял никого кроме плебеев из обслуги ибо тормозил до последнего с перелётом на суицидалку, потом только со второго прохождения понял, чего Шеп с таким унылым ебальником пялится на грузовой отсек после суицидки куда груз 200 должны были складировать, если б он был
>>818063 а когда первый раз за Джек летишь или Окиром. Я сначала думал что Джек это мужик, и ожидал что из холодильника вылезет перекачанный стероидами амбал (типа самый сильный биотик вся хуйня), а тут вылезает худющая лысая обрисованная шлюха. Получился легкий когнитивный диссонанс.
Или когда за Окиром летишь, а его в середине миссии убивают. Вот_это_поворот.jpg и рассчитывал что капсулу с Грантом нельзя будет открыть и это просто трофей на корабле.
А вот появление Цитадели в начале МЕ1 меня вообще не впечатлило, а был один большой фейспалм. >5 длиннющих лепестков >соединены маленьким тоненьким кольцом >полное отсутствие пропорций >спрятана в туманности - нихуя не видно. >спасибо жнецам - малаца пасаны.
>>818533 >Или когда за Окиром летишь, а его в середине миссии убивают. К тому времени один безумный учёный у меня обычно уже есть. Хотя я бы взял Высочайшего Лорда Исследователя Клана Урднот в качестве оружейника, судя по годноте на его терминале он неплох.
ITT обсуждаем наше любимое КИНЦО, выясняем, чья же ВАЙФУ лучше, принимаем участие в РАСОСРАЧАХ и МОРАЛЕСРАЧАХ, авторитетно поясняем, почему масэфект - жрпг, гневно заявляем, что ME2 и ME3 - всего лишь шутаны с элементами RPG, и так же гневно утверждаем об обратном, спасаем Совет ценой тысяч жизней, чтобы в очередной раз услышать "Ah, yes, Reapers", кидаемся в Джокера мешками с картошкой и весело проводим время за беседами с Рексом (Wrex? Shepard?).
В наш тред пришёл пидарас, утверждающий, что ме - говно без души? Мы шлём его на хуй. В наш тред пришёл пидарас, утверждающий, что ме - шутан с поебушками? Мы соглашаемся и шлём на хуй.
Нам не нужно мнение масэфектохейтеров, потому что мы - ЛИШНЕСТВОЛОБОГИ.