I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким. Моды рекомендуемые аноном: 1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса. 2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу. Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать? 1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше. 2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет. 3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign». Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания. Моды: 1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы. Моды присутствуют. Рекомендован следующий: 1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — последняя игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Восточной Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока в бета-тесте, записаться можно тут — http://www.totalwar.com/arena
Что делать с этим заданием? Я вставал армией на точку и даже переводил эту армию в режим засады, но гоблины не пришли. Зато пришли ебаные зеленокожие под железнокожим пидором и забрали у меня пару провинций. >>208477 >нет аналога Римской империи Есть СРИ.
>>208484 >СРИ Оправдывает своё название. Поделие германских полуголых варваров не может считаться империей, тем более римской. Не священная, не римская и не империя - слышал о таком?
Total War: WARHAMMER не запускается из-за перегрузки серверов Всего несколько часов прошло с момента официального релиза Total War: WARHAMMER, и большой наплыв пользователей в игру оказался проблемой. Сервера не выдерживают такой нагрузки, и многие пользователи не могут даже запустить игру. В SEGA знают о проблеме и даже предлагают два способа, которые могут помочь запустить Total War: WARHAMMER, пока все не решится на их стороне. Первое – нужно перезапустить Steam в автономном режиме. Это позволит игре запуститься без необходимости подключения к серверам. Если же проблема не в этом, рекомендуется проверить целостность кэша игры: Библиотека – Правый клик по Total War: Warhammer в списке – Свойства – Локальные файлы – Проверить целостность кэша. Если и это не помогает, лучше обратиться напрямую в тех-поддержку Total War: Warhammer.
С хот фиксом стало быстро грузится, показывать все ролики, заходить в сетевые лобби и грузить кампанию. Почему сразу нельзя было сделать? А то запускаешь игру, а дисковая активность низкая, а поначалу, загружая кампанию, быстро грузится, но потом минуты 2 тупит на 100%.
Здраствуйте, я стал фанатом игр тотал вар еще в далеком 2003 году после выхода первого рима. И игра меня очень затянула, я купил почти все игры и дополнения. Ну ладно не будем отвлекатся, чем покорили наши сердца прошлие части? Историчность, красивые анимации боев, полный эфект погружения. Эту часть я очень ожидал, но ожидал с большой осторожностю.
Плюсы: 1.Новые виды уникальных юнитов. 2.Простота для новых игроков. 3.Сетинг для любителей фентези. 4.Много "историчческих битв" созданых разработчиками, некоторые из них интересные некоторые нет, а некоторые похожи между собой. 5.Улучшеная прокачка поководца.
Покачто плюсов больне ненашел.
Минусы: 1.Очень сильное упрощение игры, такое как спешиватся всадникам нельзя, тупая система союзов и войн(то все обявляют войну то за несколько ходов платят деньги что бы оконьчить войну), нету морских битв, слишком простое управление государством. 2.Некуда развиватся, сильные юниты доступны сразу всем также как и здания которые не отличаются друг от друга. 3.Боевая система: мы вернулись в далекий 2003 потму что боевая система катастрофически деградировала, и почти такая же как у первой части Рима. 4.Нет сцен битв для маленьких городов. 5."Бесмертные" полководцы. 6.Как будто смотриш мультфильм, кривые анимации войск. 7.Занимаешся тем что набираешь войска пропускаеш ход и воюешь, прокачиваешь героя, и по новой. 8.От атак кавалерии юниты отлетают на десятки метров, но потом встают и дерутся как ни вчем не бывало. 9.Много багов и ошибок в других игроков, так и у меня (при запуске сражения зависли юниты и я не мог начать битву) 10.Проседания фпс, в атилле всё мог поставить на максимум без лагов а тут просто на больших настройках проседает фпс. 11.У юнитов одни и те же способности, и они почти друг друга ничем не отвличаются. 12.Очень плохой баланс. 13.Читерские способности у некоторых героев. 14.Чтобы воевать с кемто ненужно ничего планировать, нанимаете армию побольше, пропускаете несколько ходов и атакуете другие государства. 15.Мало контента в начале выхода, потом что бы нормально поиграть и получить удовольствие от разнобразия юнитов и игры, нужно будет покупать DLC.
Итог: Даже не верется что я это пишу о таких разработчиках как Creative assembly, но покупая эту игру вы просто выкидиваете деньги на ветер, возможно она наберет популярности в сетевых битвах - это единствиное что может спасти эту игру.
>>208768 Уже 7 часов играет, думаю он из тех, кто сначала делает обзор черех 30 минут после запуска, а потом оказывается, что у него там 200 часов это я если что мимохуя из стима запостил
>>208439 (OP) На какой вы сложности играете? Не играл со времени выхода аттилы в подобные игры, начал на харде за вампиров, вокруг враги, мало денег, бегает 1 полководец с фуллстаком и отбивается по кругу от всех. Что у вас за страта преодоления этих бесконечных волн?
>>208790 Что такое, армянин? >>208782 Какие тут шутки? Это позор для TW. Выкинули масштабность на помойку. Теперь 20 бомжей могут успешно нагибать армию.
>>208821 >большая Нихуя не аргумент. >читабельная Не-а, чувствуется стиль воннаби обзорщика с 10с класса. >доебываться до одного слова Если человек совершает такую элементарную ошибку, то он не человек вовсе, а пес.
>>208824 >В моде скриптостаки и триггеростратегия - фу, васяны, скрипты, читерство >скриптостаки и триггеростратегия в исполнении СА - да бвдло просто не понимает суть вахи)))0) сражения)))0
>>208807 ИИ вроде не умнеет. Просто дохуя штрафов, враги как безумные ебут всех. Если гномы-пидоры нападут, то всё, гг. Если заспавнился повстанец и ты не убил его за 3 хода - гг. Ну и это не считая того, что все города, кроме твоей столицы постоянно шатают и больше одной армии ты иметь вряд ли будешь, пока не захватишь две провы.
>>208837 Но мод тем не менее осуждаешь? Я вот в свое время наигрался и что то не вижу ни одной причины играть по новой все то же самое, просто на новом движке
В пизду империю. Какой-то ебанутый хардкор. Дворфы ебут. Повстанцы ебут. Хаос ебёт. Вампиры просто рядом тусуются и срут на твою землю. Постоянно какие-то шататели уютных городков вылазят из жопы мира. Их страна на юге, но они какого-то хуя прибегают пошатать мой городок.
>>208843 Завезли долгую прокачку полководцев, артефакты, шмот, разные билды, летающих и огромных йоб, каждая раса теперь уникальна, а не копии, как раньше с 3-5 разными юнитами, это огромный скачок в плане сражений и стимула в плане прокачки.
>>208858 Два чая этому, теперь можно сделать своего Саурона на драконе, который наводит ужас на врагов, воскрешает скелетов и который сферами уничтожает всех, раньше же полковец был просто болванчиком, который умирал от 2 случайных выстрелов, а теперь это опасная боевая единица, которая мчится в первых рядах. И ведь найдутся ролеплееры, которые будут проходить игру чисто героями, как во властелине колец.
>>208872 Вот бы ты подгорел если бы играл в тот мод и вот в 2016 видишь что реализация танка в новом тоталваре ничем не отличается от того что сделали хохлы на движке медивала
>>208951 А мне доставляло водить фишки по глобальной карте в первом мидиевле. А еще там была крутая тема с перемещением по морю, что за год по морю можно было доплыть куда-угодно. Что в общем-то логично.
>This is a very fun game, however i feel the prettyness tries to make not notice the ohh so many fawls........ My biggest hate for this game is the OP ai, not op as in units are hard to beat OP as in it will run form you only to attack you with two to three armies in situations you cant win, second it spawn camps on your allies ( as chaos ) and feed off them ranking up more and more and more, Third some ai becoming moving steamrollers with 3 to 5 huge armies which they spam at you.
>Not Recommended >5.0 hrs on record >Posted: May 24 >Ive been wanting a game like this for years. Went down to game at 9am this morning to get it after watching countless youtube videos,all of which i loved the look of. >So i installed the game, updated all my drivers, picked greenskins and was ready to go. >I was then thrust into the opening battle where stright away i was wtf!!. The graphics looked like some games i played 5 years ago. All the units looked all blocked together with no detail. Even when i zoomed right into the battle i was impressed at all. >So i exited the game and went on "Can i run it" to see if its my pc as its a few years old now. Turns out my Amd Radeon HD6670 isnt up to the job.......so i can play the game hating the way it looks which will ruin any fun or fork out £1000 for a new pc. Guess ill have to start saving and put Total Warhammer on hold for a while......
>>208994 Ну так не играй, не покупай. В чем твоя проблема, глупенький? Ты в порыве школо-максимализма решил всем глаза открыть? Так не надо. Мы и сами за себя решить можем.
>>209104 Спасибо. Еще вопрос. У Карла франца в первом бою с орками были абилки. На натиск и на деф. А уже во втором бою они пропали. Это были чисто абилки для обучки первого боя, а так их нет? Или я просто=где-то выключил меню абилок?
>>209118 Зашибись, нет морских сражений, всадники не спешиваются, имперские курфюршества похожи как братья близнецы, а Кислев вообще имперский, скавенов нет, наемников нет. Зачем жить, если твою любимую фэнтези-вселенную сделали абы как.
Блять. Чеснто хотите знать мнение? Разочаровался. Ждал этакий Марк оф кэос, но в стиле тотал вора. А что получил? Какие-то хуёвенькие компании. Какие-то ебучие квесты в духе ПОДНЯТЬ ЗНАМЁНА (да +5 хуёв в жопу, нет -100% дохода). Битвы как-то не впечатлили. Выигрывает тот, у кого побольше говна. На легендарке это сразу видно. Особо тактикой тут не поблещешь. Не знаю, что-то не то с этой игрой. В атилле бои были лучше. И все абилки обычных юнитов куда-то подевались. Не знаю. 5/10. Какая-то невнятная игра. Дохуя допиливать надо.
Алсо, не спешивающиеся всадники, нет разрозненного строя, мушкеты не убивают сразу. Технологическое древо невнятное. За Империю на легендарке отлететь как нехуй делать.
>>209132 Хаоситы не сильные. Самые ебливые тут гномы. Просто пидорасы.
>>209141 Фэнтези сэр. Упрощения весьма логичны и ожидаемы. У игры есть и плюсы, самый главный из которых - действительно разнообразные по геймплею и по целям фракции. 7/10 Самое главное, чтобы ваха была веткой и развивалась отдельно от исторических тотал воров.
Чет хз, имперахи так дизморалятся что без карла франца и бутылки не победишь. И если стрелки не настреляют в два раза больше своей численности то луз. Алсо, кто нибудь в исторических битвах проходил за огро-дракона у которого всего одна битва против орков+вампиросов? Трижды соснул там и забил.
>>209166 >огро-дракона у которого всего одна битва против орков+вампиросов Это Холек Солнцеед, если что. Ну, довольно сложная битва, учитывая наличие Терроргхайста.
>>209156 Как будто мне мешает на пару минут оторваться от просматриваемого кинца и отписаться в тред. >>209158 Я не хочу шквариться об ваху, я уже неоднократно писал об этом. Это единственная из доступных в продаже TW-игр, которую я никогда не куплю, даже если ей сделают 80% скидку что случится уже на летней распродаже от габена/spoiler].
>>209179 Проблема в том, что пропало обсуждение прошлых игр серии. Где истории анонов о том, как их легион попал в засаду в пустыне и был перебит парфянами, а полководцу залили расплавленное золото в глотку? Где истории о последних римлянах, что отчаянно копротивляются против варваров и хоронят своих сыновей в бесконечных войнах с гуннами? Где те истории о крестовых походах DEUS VULT и превозмоганиях против орд магометян? Где истории о битвах в Наполеоновских войнах? Да даже самураям я был бы рад, хоть и терпеть их не мог ранее. Уже который тред нет этого всего. Нет атмосферы игры. 4 треда подряд как минимум все посты занимают обсуждение этой фэнтезийной поделки.
Я понимаю, что новая игра, и идёт обсуждение по ней, но большую часть постов оставляют конченные люди - вахадауны, которым даже отдельную доску запилили, откуда они с завидным постоянством протекают в /sw, /sf и теперь уже прописались здесь. И их уже отсюда не выкуришь из-за игры.
Я бы рад свалить из этого клоповника, да в /hi не получится возродить славную традицию Total War тредов.
>>209201 >Где истории анонов о том, как их легион попал в засаду в пустыне и был перебит парфянами, а полководцу залили расплавленное золото в глотку? Уж явно не в тотал воре. Не кресты жеж.
>>209202 Раньше всё это было. Я сам писал истории о погибшем экспедиционном корпусе Египта, о попавших в засаду в Германии легионах давным давно. О том, как пытался привести РИ к вере предков и втоптать христианство в прошлое. Зимой один анон тоже писал душевные отчёты об игре. А сейчас это всё испарилось.
>>209201 >Где истории анонов о том, как их легион попал в засаду в пустыне и был перебит парфянами, а полководцу залили расплавленное золото в глотку? Где истории о последних римлянах, что отчаянно копротивляются против варваров и хоронят своих сыновей в бесконечных войнах с гуннами? Где те истории о крестовых походах DEUS VULT и превозмоганиях против орд магометян? Где истории о битвах в Наполеоновских войнах? Неосилятор, плиз. Никогда в засаду не попадал.
>>209141 >За Империю на легендарке отлететь как нехуй делать. В каждой деревне по заставе. С самого начала. Избавляет от проблем некоторых с постоянными набегами. Доходов меньше и прочего, но лучше чем ничего.
>>209223 там не было засады, мамкин полководец, Красс был дебилом что использовал на пустынном ТВД полностью неподходящую армию. если бы они не торопясь сколотили бы верблюно конный сильный кулак, то при должной разведке и перевесе сил все бы сладилось так что там не было засады, там был дебилизм толстосума, который думал что воевать тяжелой пехотой против конницы в пустыне, то же самое что давить рабов превосходящими силами
>>209225 >>209226 Скучно играете. Не отыгрываете. В этом вся печаль, поэтому в треде так уныло. >>209232 >>209233 Ясненько, все новички со скидок. Моя армия уже заметно поредела от жары, действий агентов, а слоников и вовсе осталось две туши. Само расположение войск в битве выдалось крайне неудачным для меня, так как я был зажат между двумя барханами, с края которых меня обстреливали пращники, коих было не менее половины всей вражеской армии. Единственные, кто могли метать в ответ, были пельтасты. Слониками и галатами пришлось пожертвовать, дабы внести суматоху в орды копейщиков и хоть как-то отогнать пращников. В итоге я гонял их до самых краёв карты, и эти наглые пидоры не просто бежали, а ещё и отстреливались в ответ, пробежав стометровку. Но, слава Амону и Серапису, я спас свой экспедиционный корпус и вывез его к своим землям, а там уже приближался свежесобранный легион, заточенный под этих негров.
>>209246 Стрелки могут с нескольких фронтов подходить например, кавы на всех не хватит. Да и армия у египтянина достаточно тяжеловесная, много пикинеров, против африканских кочевников не комильфо.
>>209247 А я и не говорил, что это именно Красс. Отсылка-отсылочка. Безусловно, Красс проявил глупость в тактическом плане, но, справедливости ради, римляне парфян успешно били только при Траяне и Ираклии.
>>209223 >литературный фейсролл. Ты ебу дал, что ли? Там даже не три стака негров. Я уже молчу о том, что об т1 стаки с балансом рима можно ноги вытирать. Ты бы еще деф моста в сегуне с гатлингами против традиционалистов запостил.
>>209256 Я помню тебя дебил зимний. С двумя отрядами слонов и кучей бронированной пехоты, разбить голожопых негров в рим2, никаких проблем. >>209267 20 знатных конных лучников.
>>209266 >Безусловно, Красс проявил глупость в тактическом плане, но, справедливости ради, римляне парфян успешно били только при Траяне и Ираклии. не тактически а стратегически в пустыне и степи без сильной конницы - нехуй делать
>>209237 Уже 10 ходов сычую в этой прове. Грабил их города уже раз 5. а общ порядок даже в минус еще не ушел, блядь. На вторую орду копить еще пиздец сколько еды. Алсо, марадеры - это пизедц какое днище.
>>209271 Ты читать умеешь? Я ясно писал, что >слоников и вовсе осталось две туши >я был зажат между двумя барханами, с края которых меня обстреливали пращники
Патриция же в бой не по понятиям пускать. >>209270 Ты сам запостил уровня гатлинга. >>209272 А у римлян и не было сильной конницы вообще вплоть до введения катафрактарий.
>>209267 >>209271 Я в первом Риме, в кастом битвах, устраивал осады 1 к 8. Брал маленький город с частоколом, втюхивал туда элитные армии разных фракции, а против них выставлял стак германских берсерков. Когда пробивались ворота, начиналось веселое авиашоу.
>>209295 В каком смысле не римляне? Ромеи - самоназвание на греческом, а так это оставались те же римляне с республиканским строем, легионами и августами.
>>209298 Ясн) Кнопочку тестудо нажать много ума не надо >>209301 Римляне. Если в истории Рима не шаришь, то просто загугли кто есть римлянин. >>209307 Де-факто да. Де-юре это была республика с сенатом и консулами и долго после домината.
>>209313 В обиходе на греческом для удобства. Всё-таки основные территории, подконтрольные Римской империи, были Эллада, Фракия, эллинизированные Сирия, Палестина и Египет, где исторически говорили на греческом и с приходом римлян и падением эпигонов в этом плане ничего не изменилось. В то же время латынь так и оставалась языком армии и администрации. >>209315 Это был пример того, что >Кнопочку тестудо нажать много ума не надо Что и было у того клоуна.
>>209338 Ты совсем идиот? Я уже выше привёл аргументы, разбивающие вскукареки германоподсосных шизиков о греческой империи в пух и прах.
Для тебя же главное этнос, я понял. Начитался в энциклопедиях про сферических римлян как на пике и возомнил себя охуительным историком. Если считать, что тру-римляне это латины, то их не осталось уже к I веку нашей эры. Римлянин это не этнос, не национальность, заруби это себе на носу. Римлянин - гражданин, живущий в римском мире по римским законам. Так что римлянин из Галлии ничем не отличался по правовому статусу от римлянина из Иберии, Италии, Пелопонесса или Египта.
В общем, что я время трачу на всяких шизиков, которые банальные учебники по истории, где всё разжёвано для дебилов, не могут осилить.
Примечательно, кстати, что в /hi таких даунов сразу гонят ссаными тряпками.
>>209359 >I век нашей эры Загнул, за 50 лет до этого италийская война за равные права была, в Риме в то время аристократия была почти вся латинская, Мария многие презирали за его италийское происхождение
>>209376 Раз разрабы сделали Бретоннию, то почему, интересно, не сделали её играбельной в кампании? Думаю, их стратегический геймплей не сильно отличается от такового у Империи. Впрочем, здорово, что они вообще добавили этих няшек.
>>209381 Еще неплохо было бы замутить что-нибудь с бистменами, гномами Хаоса или крысами. Но это уже так, мечты. Хотя, наверное нас ждет еще не мало длц.
>>209380 Между Гаем Юлием Цезарем и его политическими врагами оптиматами. И первый век это не только первый год, далее были правление Тиберия, Калигулы и Нерона, которые знатно подчистили и так немногочисленных после гражданских войн и августовских проскрипций патрициев и знать. Общество постепенно смешивалось, старые порядки рушились, а на свободных жителей провинции со временем перестали смотреть как на говно. И вот уже во втором веке не этнические римляне становятся императорами, а эдикт Каракаллы окончательно уравнивает всех жителей РИ в правах и статусе.
>>209392 Хамство? В первом Риме к примеру у кучи неиграбельных стран была парочка, а то и больше фракционных юнитов, что мешает сделать это в Вархаммере? Без разнообразия войск и сторон это просто обрезок игры, не раскрывающее полностью истинный мир тотальной войны.
>>209359 >В общем, что я время трачу на всяких шизиков, которые банальные учебники по истории, где всё разжёвано для дебилов, не могут осилить.
Речь шла о катафрактах "катафракт" это греческое слово "базилевс" - царь по гречески пусть они по политическим мотивам называли себя ВРИ и ромеями они таки были ссаными греками
Но к 1 НЭ они уже таки проебали республику и ее "ОСНОВЫ" хотя Цезарь и Октавиан всю дорогу кукарекали об их восстановлении права гражданина были проебаны бесповоротно Нерон и Калигула живо объяснили права КАКОГО ЧЕЛОВЕКА соблюдаются на территории этой "Республики"
Есть ли смысл платить гуннам за мирный договор? Пока вроде отбивался, но уже начинает припекать. Как я понял, у них ограничение на количество орд и как только будет разбита одна, на следующий ход сразу респается другая, только на уровень выше. Если не проходить заведомо выигрышные битвы на автобое, то их конница успевает убежать и старая покоцанная орда остаётся. Так у меня и кочевали по западной Протоукрии 5 разбитых орд, пока обоссанные венеды не пришли и не вырезали их. И на следующем же ходу свежие орды, отреспанные прямо у них под столицей, сожгли венедов нахуй и пошли на меня уже с кучей элитных юнитов и большими онаграми. Аттила уже отображается в окне дипломатии как правитель, но ролик пока не показывали. Убить его можно с 420 года? Стоит ли заключать с ними МИНСКИЕ СОГЛАШЕНИЯ чтобы выиграть время или они срали на все договоры?
Ебать вы тут за один день напиздели. А я только отвалился от игры. Играл целые сутки, как в детстве. Хуй знает кому теперь нужны исторические Тоталвары, где люди против людей пиздятся. Заебись игра. Хоть атмосфера Вахи и проёбана мультяшностью, потешными зомби\скелетами и совсем уж каким то дебильным пафосом.
Как побеждать то? Войска постоянно бегут, лорда если зажимают то все пиздец, набеги конницы вроде и эффективны но недосточны, пока только стрелковая кавалерия показала себя эффективной. Что я делаю не так что в итоге равное стадо мечников/копейщиков захуяривает мое стадо мечников копейщиков? Вроде часть отрядов в бок отвожу, конями еще сзади набегаю - похуй.
Бля, бесит недостача юнитов у фракций. У Орков нету чёрных орков-всадников, в итоге кавалерия не очень. Сквигов тоже нет. Да много чего нет и так у каждой фракции, они там совсем ахуели, мне же воевать нечем, может это сделано для баланса, но я пока вижу в этом только дисбаланс, те же Хаоты пиздец как мощны, чисто по юнитам.
>>209470 Да, надеюсь допилят, сами же говорили, что из кодексов берут армии, иначе они будут такими пидорасами, что я ахуею. Просто боюсь могут сказать "НУ ТИП БАЛАНС ШОБ БЫЛ)0)" и хуй забить.
Горфанг Гнилобрюх, король Чёрной скалы и вождь племени Красных клыков сидел, объятый убийственным молчанием. Большой тронный зал был почти пуст: лишь его величество да его главный недомерок Гэббл; также возле громадных дверей переминались с ноги ногу, чтобы не уснуть, пара горфанговских здоровяков. Ещё были шуты – труппа под названием «Брыкучие гоббо, увеселетители Биргит Боггл». Они скакали взад-вперёд, показывая зады и звеня бубенцами на колпаках. Распевали похабные песни о гномах, которые, может, и были смешны, если бы они не пели их все разом. Отражаясь от покрытых изгаженной резьбой стен, визгливым гоблинским песням и резким трелям сквиговых волынок вторило эхо. Шум стоял такой, что оглох бы даже тролль. На дальнем конце колонны шутов уныло плясал обритый наголо гном. Каждый раз, когда он приостанавливался, один из парней Биргит тыкал его острым копьём, и тот удручённо стонал. Дух его был сломлен так же, как и тело; гном был весь покрыт шрамами, уши – изуродованы.
Наконец сделла себе йоба инквизитора с гаубицой вместо пистолета который ловко растреливает все большое говно.
>>209468 Я забил на попытки сделать из говна солдат и у меня теперь костяк стаков это полководец с жрецом на бронированных конях, это добавляет армора и инквизитор. Можно и мага взять, но их на пегасов надо сажать и дебафы раздавать с огненными шарами. Иначе убивают быстро. Пушки не очень, вместо мяса алебардщики, пара отрядов конницы и налетчиков. Алсо конфедерацию можно лишь раз использовать? А то исчезла в опциях переговора
>>209484 >дружить с мидденландом >дружить с Бретонией >Норлад даже не покорён >Талабекланд союзник >Ссаные крестьяне зелёные >Договоры с гномами Ооо, вот и ньюфаня не могущий в отыгрыш.
Начал за орды и почему-то подумал, что все северяне - мои братушки. Во время осады Карак Драка пришло два стака варгов, пришлось отступить. В конце концов они загнали мою орду в угол, Холека окружило полторы тысячи человек и он слился, прихватив с собой триста.
Начал заново, взял Архаона, разорил окрестные деревни, освободил несколько племён, подумал, что этого достаточно и пошёл на Кислев, но оказалось, что освобождённые племена уже пронесли и Кислев, и весь север Империи, и даже до зеленокожих уже добрались. Тут опять полезли варги и эти, вторые, скеллиты или как-то так. Развернул орду, пойду наводить порядок.
>>209519 Кстати, насчёт северян у меня вопрос к знатокам лора. Они зашкварены хаосом, или живут сами по себе и все хаоситские набеги касаются их лишь косвенно?
>>209579 Поебись немножко, вдруг прижмёт на стену залезть, а хуй.
>>209517 Поиграл три часа, пока нравится. Гномы какая-то мили имба: чарджу тяжёлой конницей в тыл милишникам, они разлетаются, как мячики, только не умирает никто. Ещё не совсем понятно, как выживать за Империю, я пока играл только за хаос, в первой же битве с имперцами я их просто смял, как фантик, хотя у них и лорд был, и герой какой-то, да и, судя по шкале сил армий, они были примерно равны. Надо распробовать ещё.
>>209581 Ну тогда что, из плюсов, герои получились норм, бои в тунелях летающие юниты и монстры тоже зашибись, собственно в боевке игра ничего не потеряла. С другой стороны, фракций реально мало, когда Кислев и Бретонния юзают имперские войска это немного не то, да и хаос гномов со скавенами не хватает, но ту же Бретоннию добавят бесплатно, а остальных я так подозреваю с длс. В общем, игра вполне себе норм, но малое кол во фракций немного разочаровывает. Ну и никаких тебе внутрифракционных интриг, что тоже грустно.
>>209590 С гномами бился два раза, оба в самом начале партии: штурмовал город (неудача), и просто в поле, удалось победить в основном из-за конницы, которую на стадии деплоя поставил позади гномьей армии (кстати, это вообще законно? что за передовой деплой такой?). Жирные, раздают пиздячек, катапульты ещё припёрли с собой какие-то, а у меня кроме грабителей и собак, войск-то нет почти. Пиздос.
>>209401 Ой всё. АНИ ГАВАРИЛИ НА ГРЕЧЕСКОМ ЗНАЧИТ АНИ ГРЕКИ!!! По твоей логике и беларусы все русские. На русском же все говорят, чо.
>>209438 Я обычно с гуннами корешился, платя золотом за покой, и они съёбывали к варварам, давая мне время передышку. А так да, до Аттилы воевать с ними бесполезно. Разве что все варвары вдруг полюбят. Но 4-5 орд в одной прове в режиме налёта того не стоят.
>>209602 >По твоей логике и беларусы все русские. На русском же все говорят, чо. И через полторы тысячи лет, очень может быть, так и будут писать в учебниках.
>>209609 Когда великий Архаон праздновал победу, норочий лидер Грумбак Большая Струя обоссал летя на своей виверне. Так Великий Архаон стал зашкваренным.
>>209602 ромеями они были только в своих влажных юстиниановских манямечт, невежа. Для всех остальных, включая историков они обычные средневековые греки.
>>209609 В двух словах - перед выходом ЕоТ гв запилило большой евент, грозовые что-то там, с сюжетом стиля "архаон и орды хаоса гнут всех и полная жопа на подходе." Проблема оказалась в том, что хаос в настолке сосал безбожно и унижался всеми, в результате чего гв применяло ментальную гимнастику дабы двигать сюжет.
Но это всё присказка, вся суть в финале. А финал следующий - когда архаон всех подебил и держал финальную речь, двухтонный варлорд орков, который вроде как решил присоединиться к оному архаону в его начинаниях, внезапно подходит и со всей орочей дури пинает его в промежность, выкрикивает что-то ему в лицо и вбивает его с лобятины в грязь, разворачивается и уходит со своей ордой в горы.
>>209621 >двухтонный варлорд орков Урки совсем поехали на своем наборе массы. И чо варлорда потом не отпиздили хаоситы? И хаоситы и дальше следовали за АРхаоном после такого унижения? НЕ ВЕРЮ.
>>209611 Каких историков? Габсбургских секретарей? Очень неангажированные историки, да. Гиббона лучше бы почитал если умеешь вообще. >>209605 А ещё в руске учебниках пишут про НЕВСКУЮ БИТВУ как эпичное превозмогание русичами против шведских оккупантов, а Бородинскую битву выставляют ничьей. Такие же по предвзятости германские историки и писали про "Византию" и "греческую империю".
>>209637 Упоминаний битвы не нашли в западных источниках, да и союз шведов с норвежцами на тот момент был невозможен. Поэтому некоторые историки УСОМНИЛИСЬ в масштабах битвы и вообще ее существовании.
>>209626 Когда хаоситы перли в земли людей, этот самый варлорд встретил их на перевале (ибо его заебало, что его обходят стороной и он решил таким образом навязать бой) и потребовался сам архаон и тонны мяса, просто что бы отвлекать его и отделить от битвы, что бы отбросить орду. Так что, если они и попробовали, то ничем хорошим для них это не закончилось, ибо орда была рядом, а их чемпион волялся обосанным в грязи, окочуриваясь от черепно-мозговой травмы.
Два косаря блядь. ДВА СУКА КОСАРЯ. И это еще с учётом региональной ценовой политик, так то - все блядь четыры! Сука, что они там о себе думают, цена как у GTA 5, при том они даже звуки, сука, переделать не удосужились, будто бы в Рим 2 играешь с новыми модельками. Я тут узнал, что Attila - это оказывается, отдельная игра, а не аддон к риму, с кучей длс блядь, только вот разницы вообще нихуя не чувствуется.
Идут, собаки, по пути ubisoft, одну и ту же игру с косметическими правками за огромные деньги продают, FIFA: Total War блядь, Assasins: Total War. Жопа говно, как же горит. И ладно бы игра была на самом деле кошерная, инновационная и распрекрасная, на такую и денег не жалко, но это просто obereitung, grabehn und naglische babkenpisdung.
Как же бомбит у меня, просто пиздец. Из-за консолей мы попрощались с шутерами, адвенчурами и РПГ, хули - на джойстике стрелять неудобно, и вообще, телевизор есть - должно быть и кинцо, а теперь из-за сраного денюво червепидорного, похоже и с другими жанрами можно попрощаться, ведь нет более резона опасаться, что ваше говно просто спиратят, поэтому можно расчехлить лапату и грести деньги, из года в год обмазывая говно в разные обертки.
>>209637 >невская битва вот не знаю за невскую битву, а знаменитое ледовое побоище на самом деле было мелкостычкой (не факт что даже 1000 воинов наберётся). в самом деле смешно когда пишут про 17 тысячное окруженное и полностью разбитое войско тевтонов а в жертвах указывают 400 рыцарей. для сравнения при каннах в котле, организованном ганнибалом, погибли 50~70 000 римлян, то есть почти вся армия которая участвовала в сражении
>>209658 Зайди в вахач и попроси список книг или сам погугли. Там тоно есть книги про империю и про гномов, так что можно проникнутся перед игрой. Я читал - "Посол Империи" или как-то так. Про нелегкие дипломатические отношения между Империей и Кислевом.
>>209652 >за сраного денюво червепидорного Воспринимал более-менее серьезно до этого момента. Нищенка, твой бранденбург здесь никому не интересен. Не можешь купить - съеби.
>>209682 Мне понравилось. Хороший баланс между замесами и такими-то интригами. Правда после прочтения будет багор от того, что Кислеву не завезли уникальных войск.
>>209674 Да дело не в деньгах, точней не в их отсутствии - меня просто жаба душит платить за всякое говно. Денюво я упомянул не потому, что НИСПИРАТИТЬ, а собсна вот по этому >похоже и с другими жанрами можно попрощаться, ведь нет более резона опасаться, что ваше говно просто спиратят, поэтому можно расчехлить лапату и грести деньги, из года в год обмазывая говно в разные обертки. Ведь если не надо работать, чтобы получать деньги, никто работать не будет.
Поиграл вчера немного. 10 из 10. Тотал вар я никогда особо не любил, всегда предпочитал европку и как именно тв игра я не знаю. Но как игра по вахе она удалась на славу. Погруженние ого-го. Ощущение реально как в приключении в какой-нибудь из книг по вахе. Все время что-то интересное происходит. Ну может это только по первости так.
>>208484 >>208517 У империи такой же квестик, просто подходишь армией к синей точке и тыкаешь ПКМ, как будто атакуешь, а бой развернется как-будо из засады
Хули в Сёгуне 2 кавалерия такая слабенькая? Даже огненная кавалерия Такэда не может смять ебучих мечников и сраных асигару с яри атакой в лоб. Есть ли какие-нибудь моды, чтобы кавалерия нормально дамажила?
>>209398 ВРИ/Византия не были римлянами по духу (унаследовав всего лишь юридический опыт), ни греками по крови, это был конгломерат разных народов (помимо греков: славян, коптов, сирийцев, армян), исповедовавших православие. Сами греки были достаточно малочисленны и компактно населяли в основном прибрежные города. Греческий элемент начал доминировать примерно с XIII века, вследствие сокращения территории империи.
>>209701 На моей памяти только катафракты могли смять лоб-в-лоб отряды. А в сегуне конница типа средняя или даже легкая, нужна не для сминания, а для сука-крыса-в-спину
>>209700 Тут тебе ассасинс криды, фаркраи, фифы и прочие одинаковые в том числе и в плане убогости игры машут тебе рукой. Колда вообще хуем над губами трясет.
>>209727 На последней сложности невозможно отыгрывать, тебя сотрут в порошок даже 2 врага, которые по соседству, на изи или средней пожалуйста, хоть со всеми сразу.
>>209741 Персы так подъебались во всем известной битве. Сразу бессмертных вперед пустили, оказалось они не бессмертные и вовсе не такие ебаки как все думали.
>>209737 Кстати да. Бомжаку последнему, к примеру, отсутствие защиты никак не помешало продажам. А вот денува могла и помешать, учитывая и так недовольство игрой многими людьми.
>>209751 >Т.е. я строю оборонительную хуету в минорном поселке, и при осаде махач идет в городе? Верно. >А как ИИ заставить их строить? С патчами завезут, в Аттиле была похожая проблема, когда ии не восстанавливал земли после сожжения и не развивал их.
>>209770 Почему изи? В Аттиле сжигая родные хаты можно было серъезно опустить мораль противника. Сжег деревьньку парой огненных залпов из онагров - противник уже и дрогнул.
>>209759 Это тебе не идеальный тетрис, где не надо патчей, сейчас не 2001, что ты установил, рад и не знаешь, что к твоей лицензии еще 5 патчей завезли.
>>209773 > В Аттиле сжигая родные хаты можно было серъезно опустить мораль противника. Сжег деревьньку парой огненных залпов из онагров - противник уже и дрогнул. Может поэтому и изи?
>>209768 Это преднамеренная крисиная политика выкачивания денег, раньше - года этак до 2008-го, выпуск изначально неиграбельных игр был нонсенсом, который игрожур месяцами мог размусоливать, потрясая подгоревшей задницей. А теперь это стало нормой, потому что если сразу завести годноты, то для последующего надоя игроков придётся хуярить полноценный аддон, как до того же 2008+- года и поступали. Но это ж сложно, это затрано, проще хуйнуть пару шкурок и музычки, за 9.99$, и всё епт) Потом еще всякого говна типа дополнительных компаний на полтора часа прохождения повыпускать, за 29.99$, и вообще заебись.
>>209741 Толку-то? Мясо побежит побросав пики, а за ними и вся твоя армия. В любом случае боевые потери ничтожно малы по сравнению с потерями от поноса и дезертирства. Известно, что Карлуша пускал вперед солдат с лучшими доспехами и оружием, что бы враги думали, что у него вся армия с такими доспехами и оружием.
>>209778 У второго рима дополнительные компании вполне тянут на аддон. По крайней мере раньше аддоны ко всяким противостояниям и казакам такими и были. ДЛЦ с фракциями я не оправдываю, если что, сам против. Но я их и не покупаю.
>>209658 Я "Всадники смерти" всегда рекомендую. Там дух Вахи. Падение человека перед хаосом. Превращение пафосного имперского рыцаря в заебавшегося выживальщика на просторах Кислева, изуродованного войной и вынужденного идти против своего братана. Никакого дебильного пафоса, только превозмогание и безысходность, а в конце только боль и отчаяние. На таких людях и строится Империя, не на пафосных рыцарях, а на искалеченных бесконечной войной ребятах. Раскрыта тема Хаоса, Кислева и прочих интересных вещей.
"Молоты Ульрика" тоже очень годная книга. Ну и "Конрад" туда же. Ещё "Дракенфельс", но там экшена не столь много, да и про вампиршу эту ссаную я заебался читать, но там ясно показано к чему в итоге приходят герои в мире Вахи.
>>209781 Мясо побежит прямо на элиту, которая такой поступок НЕ ПОНИМАТЬ и покажет, что старая школа делает с такими бегунами. Мясо это должно созновать, лучше уж сдохнуть от вражины с возможностью кого нибудь забрать с собой, чем от своих. Карлуша мб и пускал, все ведь по разному делают. Я высказал ту точку, котоорй придерживаюсь.
>>209789 В день релиза у меня был некропк, 1 бой грузился по минуте на минималках, забил на него на год, после апгрейда вкатился и играл где-то недели 3.
>>209785 Говно это собачье, а не аддоны, я их все купил конечно, потому что мне нравится античная тематика, но все они хуйня, потому что ну ни дать ни взять 3/4 нововведений я уже в модах видел, а оставшиеся просто не заметил за их незначительностью.
>>209792 >Всадники смерти >Падение человека перед хаосом Именно этого там нет, почему мне и бомбит от этой книги. Был рыцарь, попал в плен, стал хаосит. Как он скораптился не слова.
>>209795 Да зачем на своих бежать? В лес соседней беги, делов-то. А если ты погонишься за своими дезертирами, то точно проебешь все формации еще до начала боя.
>>209795 Ну если бы элиты было как и мяса 1 на 1, то может бы и элитка затащила.
Ну суть мяса - 10 на 1. Там хоть какой ты элитный 99% что упадешь. Не играй в бэтмана с его охуенными драками, лучше наверни бомжака для пример что могут сделать с мутантом в лучшей экипировке десяток отсосов.
>>209797 Даже отвечать тебе не хочется, если честно. Это говно, то говно. Ты слишком присытился игрой. Я вот с модами не играю, мне дополнительные компании понравились. И то, как допилили игру в имперор эдишон, тоже понравилось.
>>208439 (OP) А я напоминаю хардкорщикам, что самая честная сложность это средняя, там у врагов не появляются фулл пачки по кд каждые 3-7 ходов, там они тратят ресурсы на постройку юнитов и зданий и все бонусы по морали с небольшим перекосом в твою сторону(по морали 1, по всяким шпионам немного больше).
>>209822 В После про Кислев круто расписано. На удевление хорошая книга для такого говна. Я читал еще несколько лет назад, но до сих пор более менее помню антураж Кислева.
>>209826 Смесь клюквы про Россию и Польшу. Эдакое славянское государство в мире вахи. Всадники на медведях, маги льда, тяжелая пехота, крылатые гусары.
>>209831 Пидорашка - твоя мать, я ж знаю кто ты есть - один из хохлов-конфоблядей, вопрос лишь в том 97-го, 98-го или 91-го года. Как бы там ни было, пидоры они все.
>>209842 Ну хуй его знает, щас только их и видать, из-за аватарок анимеблядских конечно же, и бесконечной политоты поносной. >>209844 Еще в Хохланде говорят: хероям слава.
>>209852 А главные лорды вообще смертны? Я карла франца посылаю в гущу сражения, убивать на дуэли вражеского генерала всегда. Там ему хорошо если 10% хп отнимут.
>>209858 Двачую. Если стек сбежит, его потом восстановить можно хотя бы. И экспы он получит. Кстати, есть данные по статам юнитов? Что именно дают все эти пробивания брони и т.д. Что добавляет экспа?
Такая-то рпг. Карлуша танкует, пока маг рядом его бафает на дуэль с двумя петухами. >>209866 Я как увидел количество пров у кислева, так сразу пошел нахуй через него в остланд. Там пустую прову разграбил и сейчас сычую в попытке поднять восстание.
Ставлю закат самураев, буду в ожидании крэнга играть за традиционалистов и набегать на(как там назывались сторонники индустриализации?). Представляя, что я хаосит нападающий на Империю.
>>209875 Забей. Я на отходосах и не в себе. >>209876 Львиное сердце скемперил не повар, а один из 2.5 рыцарей находившихся в замке. Французские рыцари НЕ ОБСОСКИ. А мож пиздят, ведь царю помирать от повара не камильфо.
>>209795 Тащемто, твоя илита точно так же побежит, когда в неё врежется убегающая толпа и всё перемешается к хуям. В финальной битве Помпея против цезаря именно так и случилось - убегающая конница Помпея влетела во фланговую манимупулу, та запаниковала и бросилась бежать, зацепив соседей - весь центр и рухнул.
Ребзо, посоветуйте в какой ТВ поиграть. На компе есть медивиал2, он мне когда-то нравился, но если есть что годное посовременнее, то я приветствую. Выбираю из: Medieval 2,
>>209883 >Или решает боевой дух? Ясное дело. Это самое важное в бою. Это уже в первую мировую начали стрелять на убой, а до того все решалось тем - кто дрогнет первый.
>>209900 Я на работе. Хотя вчера за нежить атаковал в две линии - первыми пускал зомбей, вторыми шли скелеты. Ну и всякие монстры на флангах. Вроде нормально заходило.
>>209906 А что, когда-то было не так? Ну ладно, в медиевале лучники стреляли навесом над своими, а во всех остальных частях стрелки просто тупили, если не было возможности выстрелить.
>>209902 Только изи-пидоры сжигают храмы, ибо нормальных пацанов задалбливает еда от языческих и паблик ордер, где -8 от сложности и -9 от религиозной нетерпимости.
>>209922 Ирл еще забавней бывало. Из-за отсутствия вменяемого управления во время битвы юнитами.
Например, ударившая и смявшая один из флангов элита могла решить, что победа, и пойти грабить обозы противника. Пока их комрадов окружали и уничтожали в котле. А потом приходили и за элитой-ограблятарами, уже бухими и не в строю.
>>209922 Ну ИРЛ римляне только так и побеждали, вперед выставляли новобранцев и нищебродов, позади более опытные и лучше оснащённые войска, а на последних рядах выставляли самых элитных и опытных воинов.
>>209926 При окружении имперской экспедиции в квесте нежить победила, но неслабо так насосалась. И это несмотря на окружение имперцев. Почему нежить такая слабая, устающая и трусливая?
>>209930 Так то римляне. У римлян вообще все по-другому было. Там солдаты сами себе покупали оружие и броню, лол. Гастаты это не ополченцы-хуесосы. Гастаты это очень даже крутые ребята. А вот всякие скам в римских армиях воевал с пращами и луками, подальше от линии фронта.
>>209870 Не обязательно скелетов или зомбей. У меня после знатного замеса с императором можно было поднять всякой лейтовой кавалерии и еще тварей каких-то из т2-т3. При том как то много очень, нанял за 2 хода 6 отрядов, можно еще было.
>>209956 > Ну ты чо не видишь толпу пидоров перед собой? Вот пряма по ним. Надо же под определенным углом стрелять, а тут опыт нужен. А тут посмотрел как какой-то хуй ученый лук держит и за ним повторил. Как прохождение злых птиц по ютубу подсматривать и повторять.
>>209132 Ну как сказать сильные. Вначале объявляется нашествие северян и спавнятся три стака где в 10 начальных юнитов хаоса. Потом блядь наступает конец времён и спавнятся уже 2 полных стака ебучих избранных верхом на пушках хаоса с всяким монстротребъем в придачу. И да ведёт это всё нашествие ебучие генералы 20 уровня. Сам архаон не помню какого уровня но он сука не убиваем(как и все правители фракций). Кстати да убьёшь эти стаки они на следующий ход заспавнятся по-новой. Таки дела. Ну да рахаон у меня пришёл на 115 ходу, хотя мне кажется это было связано с тем что я добил вампиров, или может быть выполнил главу х/з.
>>209985 Объясните за камень-ножницы-бумага в в TWW. Слишком много иконок типов отрядов - не могу связать.
топоры, двуручные секиры, мечи, двуручные мечи, КИРКИ, арбалеты, пистолеты, монстры с зубами, монстры с рогами, конница с мечами, с копьями, с стрелами, пистолетами, ядра, ракеты...блядь.
Как вархаммер посоны? Лучше call of warhammer'а? Че то говорят фракций/юнитов мало. Когда броню отряда улучшаешь модели солдат меняются? Музон/озвучка юнитов как?
Конница > любой юнит кроме копейщиков и огромных йоб.
Огромные йобы > всех кроме юнитов с умением против огромных целей, если их пускать вместе со своей армией, то они бессмертны, но тогда твой великан потопчет и своих человек 100-200.
Летающие юниты уязвимы после своего рывка в гущу врага, самые полезные при осаде, для уничтожения стрелков и магов. Драконы имба, запускаешь 2-3 дракона на стену и от 3 отрядов ничего не остается.
Пехота тут в большинстве случаев это пушечное мясо, чтобы сделать стенка на стенку, пока твои огромные, летающие монстры или конница обходят сбоку. Различные стрелки и маги > всех если до них никто не дошел, против всяких великанов только не очень, могут весь боезапас на 1 потратить.
>>210089 Такой то панцушот. Помню смотрел фильм про японцев где старший самурай начал лапать младшего самурая со словами" Я бы душу отдал чтобы проснуться с тобой под пением соловьев".
>>210095 Внимательно рассмотри человека на прилагающейся фотографии. Можешь ли ты представить себе, как этот мужчина плачет и набирает дрожащими пальцами телефон какой-то невнятной бляди, чтобы рассказать о своих чувствах к ней? Можешь представить, что он пропускает в очереди жирную мамашу с выблядком на руках? А то, что он работает полгода, раздавая листовки, чтобы купить себе айфон? Ты видишь в нем человека, который стесняется сказать родителям, что на свой двадцать четвертый день рождения он хочет выпить с друзьями?
Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нём стильные брендовые вещи? Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами? Он обладает внешностью киноактера или мужчины-модели? Сзади него стоит дорогой автомобиль?
Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так? Почему в его взгляде — железо, в его осанке — сталь, а вместо кожи — свинец?
>>210046 С какого рожна оно быдлобаронство? Практически по всей территории Хохланда, леса растут с хаос-зверьем, поэтому хохландцы превозмогают только так.
>>209621 Не совсем. Там был жесткий замес с возрожденного Зигмара-Вальтена и Архаона, в котором Архаон победил. Тут внезапно выскочили орки, положили всю элиту нашего Всеизбранного и Гримгор лично его повалил на землю. Потом приложил ему лезвие топора к горлу, прокричал "ГРИМГОР КРУЧЕ ВСЕХ" и ушел, провожаемый охуевшими взглядами всех вокруг.
Аноны, сам пока играл только на ютубе, но есть вопрос. Империя это что-то вроде СРИ нашего мира с объединяющей угрозой в виде Хаоса. Почему тогда в партии за Империю Карл Франц регулярно птздит всякие Остмарки и Нордланды? Курфюршества же как минимум формально подчинены Императору.
>>210134 Нет. По новому бэку мир умер. Гримгора убили. Однако он быстро восстановил равновесие и выбросил остатки бесполезного оружия, бросившись на Архаона и протягивая руки к его горлу. Архаон перекатился, и острие его меча вышло между лопатками Гримгора в потоках крови. Орк пошатнулся и осел с гортанным вздохом. Его толстые пальцы бессильно цеплялись за кирасу Архаона, когда он сползал на землю, а от его тела поднимался янтарный туман, который ненадолго задерживался в воздухе, а затем превращался в пучки света и отправлялся в мерцающую пустоту внутри варп-артефакта.
>>210131 Как же заколебали СА делать динамичную кампанию, это же пошаговая стратегия в конце концов, 100 ход это 1 день задротства, а уже завершающаяся стадия с очередной ОРДОЙ в 3-5 стаков, которая нагибает половину мира и спамится без конца.
Дайте вообще по концу времён почитать что-нибудь. Видел краткий пересказ на форуме переводчиков, там вообще пиздец, как военная хроника какая-то. Этот умер, этих разбили, тут взорвали бомбу, здесь землетрясение, там чума. Охуенно, но сухо. Подробностей хочу.
>>210137 По старому бэку на измотанного дракой Архаона налетел Гримгор и победил его, Гримгор ушел, хаоситы стали оступать, орки решили их порезать, Кул телохранитель Архаона и его герольд пошел мстить за шефа и сцепился с Гримгором, 1 на 1 у Кула и Гримгора была ничья, но орков Гримгора начали ебать, Гримгор полыхнул что у него такие слабаки и окончательно ушел.
Бальтазар Гельт повернулся на крик Сигмара, но он не успел ответить, когда меч Маннфреда фон Карштайна вышел из его груди. Удар вампира оторвал мага от земли, и луч золотого света вышел из его искалеченного тела и бесшумно исчез в пустоте. -Моей,-взвыл Маннфред.-Сила будет моей. Также как и этот мир. Cлава Сильвании! >вот почему мир умер
Анон, я тут понял, что Оверватч может подождать, хочу вкатиться в Тотальную Войну:Войны Молот, до этого Рим с Сёгуном отлично зашли. Дай мне свой беспристрастный вердикт, насколько сильно это не похоже на любительский мод к медивелу? крыс завезут?
>>210168 Можно имперские фракции обьеденять вконфедерации. При этом не как в рим2, где надо было забить все войска и только тогда соглашались, при высоких отношениях сами на тебя прыгают. У меня даже 1 фракция гномов в вассалах сидит. Почти у всех фракций перк на обьеденение с другими дружественными себе.
Война идёт, Горфанг. Большая война. Давно уж такой здесь не было. Карлы хотят назад свои дома: и твой, и Скарсника. Ненавидят они тебя, король Чёрной скалы, ненавидят за то, что сделал с их королём Казадором, и они идут за тобой. Дашь им добраться до Скарсника и будешь стоять в стороне? Ладно. Они могут победить его, и у тебя будет одним соперником меньше. Может, они и не убьют его сразу, тогда тебе можно не беспокоиться о нём и о них ещё немного. Но что-то нашло на бородачей в последнее время вроде как. Они какие-то взвинченные. Видел, как их «вертушки», пыхтят туда-сюда в ночном небе? За последнее время пропадали дозоры? – Я хорошо им наподдал. Они не посмеют вернуться. И много их сидит у моего в подземельях. Раз в две недели убиваю по одному и сажаю голову на пику, чтобы помнили, – возразил Горфанг. – Они пуганы, говорю точно. – Ну, да, – задумчиво протянул Зарргакк. – Но действительно ли пуганы? Чем занимается старина бородач? Говорю тебе, король, он не тратит силы, вот чем. Если гномы завладеют Восемью вершинами, а они уже идут – Горк мне показал, Морк мне нашептал – если Восемь вершин падут, тогда и остальным карлам взбредёт в голову, что они захотят вернуть себе дома, и что тогда? – Придут к Скале, я их размажу, – прорычал Горфанг.
>>210190 Ты никогда не следил за спиной, не так ли?-прогремел грубый голос откуда-то неподалёку. Малекит застыл. Он узнал голос, хоть и не слышал его несколько тысячелетий. Из тех самых тусклых, далёких дней до того, как эльфы и гномы отбросили все клятвы дружбы и отправились на войну.-Я так, просто мимо проходил,-он мельком заметил блеск брони и вспышку белой бороды, и почувствовал, как его сердце наполняется воспоминаниями о боли, которую он так давно забыл. -Снорри,-прошептал Малекит.-Мой друг…я… Но гном уже исчез. Он повернулся и увидел, что топор тоже пропал, как будто его и не было. Малекит покачал головой. Он знал легенды и слышал истории из уст заключённых и рабов, но никогда им не верил…до сих пор. Он улыбнулся. «Иди с миром, мой друг, и встреть свою судьбу как полагается».
Важная информация от Гельта, совершенно секретноМаляр25/05/16 Срд 13:10:56#881№210197
>>210192 Много ночей я погружался в страну видений, моя душа покидала тело и бороздила бесконечные моря эмпирея. Много долгих ночей лживые лица глаголили мне о ложных путях, о кровавых горизонтах, о вечном тлене и людской порочности. Но я не верил им! С именем Сигмара-Молотодержца, Великого воина, Человека-Бога я шел через царства неподдельного ужаса не сомневаясь в покровительстве Сигмара, оберегающего меня в этих злоключениях. И вот, прошлой ночью Неназываемый обещал поведать мне правду и навсегда покинуть мои дремы.Он показал мне истинного бога, обитающего в варпе. То, что открылось мне, было откровение величайшей правды. Правды столь горькой, что о ней невозможно узнать не сойдя с ума, правды столь тяжелой, что ни одно смертное существо не может постичь ее, не потеряв душу. Предо мной открылся лес, густой и зеленый, живописнее столь любимых мной Хохландских чащ, еще не тронутых рукой мародеров-осквернителей. Я долго шел по лесу, пока не вышел на большую поляну, усыпаную ворохом цветов, колыхающихся на ветру. Их благоухание было почти ощутимо даже сквозь сон. В центре поляны стояла фигура, не то арабийского жеребца, не то аверхаймского седогривого. Оно стояло ко мне спиной, и я, не подозревая какой опасности я подвераю себя, решил приблизиться. Существо услышало мое приближение и обернулось на звук. Я застыл на месте, увидив ужас тысяч преисподен. Оно было бирюзово-голубое, его грива полыхала всеми цветами, какие только есть в этой вселенной. Эти бездонные глаза, в которых виднелась мудрость бесконечности... Оно сказало:" Привет, я Радуга Дэш, давай дружить!"- а после облизало мое лицо! К счастью, я не вынес больше этого кошмара и с криком проснулся. Говорят, мой крик был слышен по всему Аверу аж до крепостных стен Стетеннхофа. Знайте же люди, час расплаты близок, ибо нет больше надежды, а наши боги ложны!
>>210179 Что значит даже? Перед пиздецом самое время дружить. Империя с Бретонией воевали, но Бретония часто помогала Империи при вторжении Хаоса. Бретонию томб кинги заебывали, и бисты хаоса.
>>210114 Шоб как в Риме: гоплит во всей силы втыкает копье в пузо набегающему мечнику, у того вылетает меч из руки и попадает в голову другому гоплиту.
Ну как Вархамер? У меня тут несколько дней инета не было, как раз когда он вышел, и вот решил спросить. Как игра? Когда ждать на торентах, а то там же моднявая защита вроде бы?
>>210314 >Ну как Вархамер? Игра неплохая, пару недель сыграть можно. >Когда ждать на торентах Возможно в следующем году, когда китайцы вновь начнут ломать.
>>210314 Если абстрагироваться от исторических стратегий, то доставляющая игра. Из крупных минусов, для себя увидел дебильную систему туннелей и халтуру с осадами мелких городов, ну и отсутствие флота, я понимаю конечно что там моря особо нет, мне его дико не хватает.
>>210387 Я за гномов играю, они и внезапно орки могут юзать тунели. Помнишь как в других тотал ворах есть режим лагеря, быстрого марша? Тут у них есть ещё режим тунеля, читай как телепорт через горы и другие препятствия
>>210813 У меня игра не запускается, все сделал как было сказано скинул репак в папку steamapps, игра появилась в стиме, нажимаю на играть появляется на 2 секунды окно обновления игры и все дальше ничего не происходит.Антивирус и брандмауер я отключил, компьютер перезагружал.
А теперь понятно почему не запускается, в игре стоит новая защита от взлома Denuvo
>>210815 Игра вышла. Залит торрент Стим-рип. Обратите внимание на порядок установки. В релизе игры Total War WARHAMMER присутствует дополнение Воины Хаоса.
Прошлый:
ОП-паста треда: http://pastebin.com/nkxsXM7L
Долгожданный Total War™: WARHAMMER® вышел.
Купить: http://store.steampowered.com/app/364360/
Спиратить: ДЕ-НУ-ВО
I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — последняя игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Восточной Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока в бета-тесте, записаться можно тут — http://www.totalwar.com/arena