Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Что ещё: • 14 сентября вышла в релиз Oriental Empires - цивообразное поделие с боевкой из Total War, отзывы очень положительные http://store.steampowered.com/app/357310/Oriental_Empires/?l=russian • Вышла бесплатная 4-x инди Demise of Nations. Непонятно, зачем в неё играть? http://store.steampowered.com/app/338810/Demise_of_Nations/ • Стал доступен предзаказ запланированной к выходу в конце 2018-го Interstellar Space: Genesis - A turn-based space 4X strategy game and spiritual successor to Master of Orion 2. For everyone who wants to feel the atmosphere and “feeling” of Master of Orion 2, but also wants to experience something new and fresh, with all the complexity and depth of a big 4X game. Подробности тут: https://www.interstellarspacegame.com/blog-page/ • Скоро, в начале ноября выходит Dominions 5: Warriors of the Faith.
Буду пока выкладывать свои билды для следующей компании. #1. Эльфийские няши-стесняши. Всех любят, долго живут, обитают в лесах и молятся там своим лесным богами, живут под руководством совета старейшин в манямирке, в который с радостью примут и всех остальных. Имеют 100% бонус к миграции, так что если их не вайпнут в самом начале, есть хороший шанс увидеть их попы в значительном количестве империй.
#3. Айнрэндовские няши-капиталисты. Заслейвили собственный народ и держат его в корпоративном рабстве, из-за загрезненной атомсферы и в целом не самого благоприятного для жизни климата долго не живут. Как и любые тру-капиталисты не гнушаются силы и всегда готовы расстрелять одну-другую демонстрацию и подавить восстания неблагодарных быдл.
#5. Богобоязненные рептилии. Привязаны к своим островкам, берегут их от загрязнения, живут коммунами, упрвляемыми из центра с помощью гигантской бюрократической машины. В основном молятся и голосуют. Дал им адаптивный, чтобы их не смели сразу хотя бы
>>585503 Еще, если не заметил, там тип правления олигархия и меритократия, т.е. управляет всем авторитарное меньшинство, которое все же избирается по технократической процедуре из самых выдающихся особей.
>>585505 > Скандинавские страны с тобой не согласны > Скандинавские страны > холодный расчёт Лол. Давно половину дохода на эклеры для Брейвика не отдавал, разумист? У них там блядский цирк с СЖВ и "самовыражением", а не рационализм.
>>585511 И хуле? Земляне вообще поехавшие, у всех нормальных рас самолеты появились после создания ЭВМ для рассчетов аэродинамики. Что уж говорить про атомные испытания на своей планете и непрерывные войны? Люди вообще милитаризованы неслабо. Humanity Fuck Yeah
>>585507 А то! Решил не делать их авторитарными, т.к. с девиантным трейтом и без того непривлекательная для попов этика станет вообще минорной. Даже надмозговое описание для них сделал. Но это пока не окончательный вариант, т.к. есть сомнения по этикам/трейтам. Например адаптивный возможно заменю на номадик и что-нибудь еще.
>>585497 А почему они милитаристы? Капиталисты не любят сами воевать, это непродуктивно расходует ресурсы. Они больше любят продавать оружие воюющим. Лучше возьми ксенофилию (чтобы возить гастарбайтеров за копейки работать)
#6. Котейковская республика раздавателей люлей. Т.к. коты у нас свободолюбивые, то запилил им демократию и дал девиантов. Коты, как известно, плодовиты и легко привыкают к свежезахваченным планетам. Не страдают всякими глупостями вроде сантиментов к другим расам (ненависть, обожание) или замороченностью на каких-то одних ценностях. Тру-коты нагибаторы.
>>585529 Самая капиталистическая страна США одновременно и самая милитаризованная как в плане индустрии, так и в плане идеологии. Капитализм тащемта неразрывно связан с военщиной. Ну и как модель я принял, что некий золотой миллиард держит под дулом бластера всю остальную планету, не дает ей развиваться и заставляет работать на себя за копейки. Неолиберализм в общем. >ксенофилию топ-кек. Спасибо, нет. У меня тру-капиталисты, они вторгаются в космоИрак и создают там марионеточное государство из которого высасывают ресурсы, а всех несогласных расстреливают или нанимают СМИ, чтоб те поливали их говном.
#7. Миролюбивые ящерки. Выращивают себе брюкву на своих планетках, не против увидеть у себя на грядках и другие расы. После трудовых будней любят пожахаться, все недовольные мирно сваливают в другие города или планеты. Страдают демократией немного, т.к. живут на островах, каждый со своим манямирком в головах обитателей. >>585536 Адаптивные закончились
#8. Мерзке рептилии. Вывели расу тупых рабов, чтобы те подыхали на рудниках и грядках. Развели военщину, которая протекает во все сферы жизни, но не так сильно как чиновничья пропаганда. Дрочат на президенте, гордятся своей стойкостью в войнах и способностью погибать миллионами ради дач бюрократов и гос.капиталистов. Космические пидорашки, в общем.
>>585491 Ну а я мазну уже малость поднадоевшим билдом. Эльфы - республиканцы. Верят, и не безосновательно, что свобода есть, и держится на тех, кто готов за неё постоять с оружием в руках, а гуманитарные бомбардировки убеждают тоталитарные режимы перестать жить в говне, и пытаться им же накормить соседние народы куда лучше, чем глубокая озабоченность в дипломатическом кяфире ВРЁТИ, ЭТО ВСЁ ЛОЖЬ, ЧТОБЫ ЗАХВАТИТЬ НАШ БЕТАРИАНСИЙ КАМЕНЬ! А У НИХ РЕПТИЛОИДОВ ЛИНЧУЮТ!. Как и все эльфы долго живут, имеют проблемы с разменожаемостью и имеют привлекательный как внешний, так и внутренний Зерги и пурифаеры - молчать! облик Да,да - та смазливая эльфийка, которую ты снял (Или, что вероятнее -тебя) в клубе, эмигрант с земляшки,может вполне в будующем оказаться твоим сержантом- инструктором, которая ебать будет уже тебя..
Целый тред какого-то нежизнеспособного говна с нулевой экономикой, но зато по ролеплею))) Не знаю какие бонусы там ии конкретно получает, но вангую что рой всех зажрет.
>>585571 Если США косплеишь, то тебе цивик на корпоративистов нужен хотя бы. Алсо вместо выносливых взял бы быстрообучаемых и талантливых и добавил расточительные. Тогда бы уже тру-США получилось
>>585576 > с нулевой экономикой > Демократия > с нулевой экономикой > Милитаризм и мериотократия > с нулевой экономикой > Баффы на счастье > с нулевой экономикой Как там на Утопии? Всё фермами уже обмазал?
>>585585 Тем более, расцвет корпоративной культуры, яппи, идеология неолиберализма и интервенционизма во внешней политике, тебе там вообще можно лайтовый авторитаризм поставить. Ну и ксенофилия для республиканских США 80х годов это вообще пушка.
>>585576 #9. Типикал коты уже были. Теперь типикал собакены. Рады служить и защищать, обаятельные, быстро обучаются новым трюкам, но все же грязнули и обжоры. Ути-ути
>>585521 там и культа императора нет, я пока не закончил этот билд, может я его вообще в республику переделаю, поэтому выложил просто потому что спросили
>>585602 Не один же. > Прайд состоит из одного или нескольких взрослых самцов (обычно не более 3-х), нескольких половозрелых самок (гарема самок) и их детенышей (львят обоих полов). Численность прайда может достигать 30-40 животных. В прайдах всегда доминируют львы — альфа-самцы. В функции самцов входит только размножение и защита территории, в том числе от других самцов. Охота и воспитание (обучение) детенышей выполняется в основном львицами, однако самцы иногда тоже участвуют в охоте, например, когда надо убить сильную жертву. Все львицы являются родственницами по отношению друг к другу. Молодые самцы по достижении половой зрелости изгоняются из прайда. Самки покидают прайд очень редко.
> Иерархия в прайде выражена слабо, при небольшой добыче первым ест самец, обычно, он позволяет детенышам есть вместе с ним. Среди львиц царит равноправие, при этом кормящие львицы кормят и чужих детенышей. На охоте львицы действуют сообща, что позволяет им добывать даже очень крупныхживотных весом около тонны. Поскольку прайд все время перемещается по занимаемой территории, беременные львицы покидают его перед родами, чтобы найти укрытие и возвращаются в прайд через полтора-два месяца. > Состарившихся и больных львиц прайд долгое время защищает, так например, если львица не может охотиться из-за повреждений, полученных на охоте, то она допускается к трапезе.
> Львята в прайде, как правило, дети главенствующего в данный момент самца. В случае, если самец изгоняется более сильным конкурентом, новый вожак стремится уничтожить живущих котят, чтобы склонить самок к новому спариванию.
> Охотничий участок, контролируемый прайдом, может занимать территорию в несколько десятков кв. км. Какая никакая, но есть же.
>>585606 >плодовитых нет - плохо растешь. ТОПКЕК, это с нынешним брюквобалансом-то? Уже через 50 лет там будет +50% бонус к рождаемости. >Супергибких нет - расселяешься плохо Лайтовый адаптивный дает бонусу только для той же ветки миров, а на соседних они все равно будут иметь штрафы к счастью/ресурсам. А расходовать 4 очка на стронг-адаптацию, это пиздец.
>>585605 > Охотничий участок, контролируемый прайдом, может занимать территорию в несколько десятков кв. км. С такой плотностью расселения цивилизацию не построишь. Вообще идея разумности для хищников тухловата, так что наиболее вероятный из невероятных вариантов это все-таки сорт-оф домашние коты с высокой плотностью заселения.
>>585575 Не меритократия, а корпоративизм. Не ксенофилия, а фанатичный милитаризм. Не живучие и выносливые, а экономные. Расточительных еще нет. Хуевые рейгоновские США, короче, переделывай.
>>585607 Да он даун, расселяются пидорашки. Норм парни всех закрашивают, а если решат побаловаться колониями то для этого есть захваченные пидорашки, которые с радостью будут строить колонии для нового барина.
Рероллюсь в спиритуалистов. В пизду этих NANOMACHINES, я устал превозмогать стаки по 80к которые ИИ собирает из воздуха и собирая кал пытаться сделать инком минералов под сигналом.
>>585610 >Уже через 50 лет там будет +50% бонус к рождаемости +70 лучше, чем +50, очевидно же. >Лайтовый адаптивный дает бонусу только для той же ветки миров, а на соседних они все равно будут иметь штрафы к счастью/ресурсам. А расходовать 4 очка на стронг-адаптацию, это пиздец. Любой плюс к хабе уменьшает дебафы, так что чем больше хабы, тем лучше. Особенно на старте. Все остальные бонусы можно взять уже потом через гмо, либо пойти в роботов, и там уже похуй на то, какие начальные трейты были. А на старте нет ничего лучше чем плодовитые и супергибкие.
>>585671 Такие трейты хороши только для покраса в начале игры и только для него, потом с ними скучно будет играть, а в лейте они вообще не нужны, а снять их не получится уже
>>585741 По такой логике, у рас, у которых нет милитаризма, вообще войн не было никогда? А пацифисты, даже лайтовые, получается и в морду ни разу друг другу не дали? Сириусли, даже лайтовый милитаризм это что-то вроде нынешних США, которые ведут по 2 войны одноврменно и еще вмешиваются в каждую войну везде по земному шару. А стронк милитаризм это какая-нибудь Северная Корея разве что.
Не, ну шо сказати, рыночек хорош. х63 инфляция это пиздец, конечно, каждый ход уже по ~3кк зарабатываю, и сумма растет. Ее я вливаю фор лулз в новые торговые корабли, так бы уже не знаю, 20-30кк наверно было бы. Алсо, очень жаль, что лимит производства ресурсов это 999 в ход, а то я мог бы в 5 раз больше получать.
>>585477 (OP) Старый билд через парламент и меаниздов уже говно и не работает? Какой, по вашему мнению, топовый билд на органиков? И КАК ЗАОВНИТЬ ЕБАНОГО КУКОЛДА БЛЯТЬ С МИЛЛИАРДОМ ЮНИТИ!!11!?
>>585697 Есть техи на увеличение лимита планет: всего они дают +3 к лимиту. Плюс в каждой системе 4-го уровня можно построить домик, который дает +1 к лимиту. От перенаселения надо левелапать системы.
>>585612 1) Перекатываться в федерацию 2) Делать технологии на лимиты 3) Ставить губернаторов с техой на перманентный экстаз в системе 4) Перебивать счастьем по фактам: постройки, повы и т.д. Штраф-то мизерный, легко перебивается 5) Перекидывать население в счастливые системы или наоборот. Счастье считается по системе, поэтому одно дело, когда на систему пятьдесят штрафа и там один пов, а другое - когда те же пятьдесят штрафа, но десять ПОВов с счастьем за аномалии, типы планет и т.д., что перебивает шкалу 6) Строить постройки для систем четвёртого уровня, которые исключают систему из планки экспансии.
>>585877 >все победы отключены кроме военной И это я упороля, ебаный шизик? Пробел - это 4х стратегия. Все виды побед должны быть доступны, это тебе не красильня ебаная ака малярис. И на какой сложности и с какими настройками богатства мира ты играешь? И какая версия? Я помню замечательные видео Нерд Коммандо времён ёрли аксесса, где в игре была поломана экономика нахуй. Ты не пират, случаем, катающий версию времён очаковских?
>>585877 Т.е. ты заставляешь тех же деревьев или люмерисов идти в войну, хотя у них даже скрипты АИ от этого предостерегают? Мог бы сразу читы врубить и хвастаться итт.
>>585877 Даже если ты за каким-то хуем отключил все победы, твоих денег должно было хватить, чтобы даже максимальную карту зачистить много ходов назад. И я тоже слабо верю, что это 100 ход и максимальная сложность. Также я не понимаю, каким хуем у тебя такое количество союзных торговых компаний и АИ до сих пор не порвал торговые соглашения, видя как ты обогащаешься. Т.е. ты ещё и эксплойтишь АИ.
>>585877 Плиз, не корми ебаната залётного. Он уже второй день тут слюной брызжет и кидается на любую критику пробела. Видишь, ты даже ничего плохого про него не написал, а этот ебанат аж три поста высрал на твой пост.
>>585898 Я написал ровно один пост (да, я догадываюсь что ты про меня, чего тут скрывать, племя ваше пидорашье гойское я уже выкупил), а именно - вот этот - >>585878 Помимо меня ES2 итт защищают ещё как минимум два анона - один без флажков и один пирамидка. Пирамидка, впрочем, в последнее время оказался сукой красной обыкновенной и сменил лагерь.
>>585913 Это писалось в ответ на то, что игра, дескать, короткая. Если убрать победу по очкам, то игра будет идти дальше лимита. Отключать реальные победы никто не призывал, помнится. >>585912 Ты написал "если из пробела убрать лор, то в игре больше ничего не будет". Или это другой пирамидку поставил на пост.
>>585916 Нахуй иди, лол. Я сижу на этой доске уже где-то год. Раньше активно обсуждал маляр и даже пилил дневнички, но потом перешёл на пробел. Твой буллинг просто смехотворен.
>>585915 Ты излишнее эмоциональную окраску придаешь Не будь у пробела лора и кучи ивентов/планет/лорных технологий, то это была бы параша уровня цивы, разве нет?
>>585919 Ирония в том, что даже если из пробела убрать ВЕСЬ флаф и лор, то мы получим в сухом остатке игру гораздо лучше Маляра, где вообще НЕТ НИХУЯ. Поэтому - нет. Пробел просто лучший вообще во всём.
>>585930 >должен А ты не охуел, лол? Ангельская музыка смотреть на твою агрессию, когда твой мирок маляра ебут как сучку в нигро-генгбенгах. Я только ради твоих страданий тут буду постить почаще.
>>585382 Чё у них за хуйня с "ногами"? Если он ходит на двух больших щупальцах, почему они друг за другом расположены? И почему помогают ему в этом только 3 тонких, расположенные абы как? Меня убивает его асимметричный дизайн. Он же блядь робот. Хули он как говно сделан?
>>585475 >Удовольствие Биопроблемы. Природа может замотивировать обезьян хоть на какую-то деятельность только наркотиками или обещанием этих наркотиков в будущем. Роботы прекрасно смогут функционировать и без этой убогой параши.
>>585477 (OP) Вы когда нибудь задумывались о природе кризисов в малярисе? 1. Преторы- хайв майнд с тысячелетиями эволюции, достигшие идеала в области генетического моделирования. Максимум развития живого существа. Было бы неплохо за хайв достгать такого уровня, но хуй 2. Анбиддены. Вполне вероятно, что эти пацаны как-то связананы с Покровом. Вполне возможно, что это в далеком прошлом раса мощных псиоников, случайно или сознательно вознесшиеся до бестелесных существ. Алсо, в ивенте с корабликом дают призрачное корыто, вполне возможно он с этим связан. И нахуй ваша трансцеденция, хочу быть этериальным духом, епта. 3. Контингенция. Ваще хуй знает. С нихуя начинается, утягивает синтетов в ебеня, цель странна и смысла не имеет. Тут хз. 4. Конец Цикла. Разрыв границ между Материумом и Имматериумом. Гроб, гроб, кладбище, шраудизация галактики. Ваши аутистические истории, господа.
>>585969 Бляя, ты только что разрушил мой манямир. Я все время думал, что он левитирует. А это пешая хуйня, ебаный насос. >>585975 Так то оно да, меня больше природа фолленов интересует.
>>585975 Всё спизжено из популярных космолоров, никакой оригиналности. Ну не могу аутистические истории писать, после ознакомления с тиранидами из вахи, например.
>>585981 >бы лора накинули Так то он и есть, просто он не болтается снаружи. >что-то типа европки, а то и крестов Хуита >>585979 Все друг у друга пиздят, хули. Все фэнтези, например, слизаны с Толкиена. А космолоры с Ворхамира, или что там еще есть.
>>585985 Ты не понимаешь, в стелларисе вообще всё подобие лора без каких-либо своих идей.Я понимаю отсылки/заимствования, но когда весь лор из них и состоит, то не лор, а посредственность.
>>585562 >вскрылась мерзкая натура порашного выблядка Меня всегда умиляет как пидорахи полыхают с "политоты", если хоть слово про их воображаемую "великую россиюшку" скажешь. При этом если кто-то нелестно выражается о других странах или народах, то всё норм, это не политота. Такое-то лицемерие. Ваше "врёти!1" выглядит даже нелепее чем у хохлов. Те хотя бы на сверхдержавность не дрочат, живя при этом в говне.
>>585991 > При этом если кто-то нелестно выражается о других странах или народах Конкретно я тыкаю в лицо порашному биомусору и в этом случае. Впрочем объяснять нет смысла, такие ублюдки как ты всё равно будут серить порашным сленгом и форсами вне своего загона.
>>585998 > песочницу В этом и дело, епта. Мне проще слепить модами и соснолью то, что я хочу, чем жрать, что дали. А если мне не понравится? Вот и не пизди, пирамидон.
>>585790 >по одному ксеносу в ход Оно случайно действует же. У софонов во всяком случае. Сначала съедают чужого жителя, а следующего, для толерантности, своего. Что бы никто не упрекнул что это происходит из расистских побуждений.
>>585978 >Я все время думал, что он левитирует. Я тоже так думал. А потом присмотрелся и разочаровался. Единственные нормальные роботы эта старая моделька синтов. От остальных глаза вытекают.
>>586015 Маня, ты читать не умеешь? Я говорил конкретно про софонов. Что там у других я не знаю. У меня на планете было 3 жителя, самый нижний свой, два верхних, понаехавшие ксеносы. ПРи юзе абилки, первым пропадает верхний. При втором пропадает софон и на планете остаётся один ксенос-таджик. Перезагрузки не помогают. Вторым всегда геноцидится софон.
>>586030 Блядь, какой же ты тупой. Я не про твою теху которая пыль даёт говорил. У меня была похожая, но она восстанавливала укрепления\живую силу или что-то такое. Военная какая-то, одна из ранних. Там по описанию жителя вроде съедают, так же за один ход. Зайди блядь и проверь.
>>586032 Потому, еблан ты тупой, что она работает по тому же принципу. А ты спрашивал на чём было основано мнение что нет геноцида. Вот на этом. На том что под "геноцид" попадает и собственное население. И поняв твой уровень развития, я не удивлюсь если и эта теха работает аналогично и ты просто радостно вскукарекнул после первого нажатия, хотя следующим, вероятно, может убить и твоего жителя. Там ведь не написано что убьёт только ксеноса, не? Там речь о "населении". По описанию своей военной я тоже решил что это геноцид, но вопреки логике ксеносам разрешается сжирать коренное население.
>>586042 Тупорылый ты еблан, я уже целые планеты зачистил от ксеносов, а ты полный долбоёб принесший другую, блядь, технологию и устроивший визг про толерантность.
>>586043 >>586044 Теперь ты понимаешь, пирамидка, почему я так брезгую этими ребятами и изрядно поражаюсь интеллекту посетителей треда? Это как быть ребёнком в детском саду, а потом тебе наймут репетитора по литературе, языку, математике, чтобы ты поступил в элитную гимназию, ты начинаешь кайфовать по изучаемому материалу, и ты начинаешь понимать, что с ребятами из твоего детсада "что-то не так, какие-то они звери, ей-богу". Екклезиаст был прав со своим "кто приумножает знания...". Прав бы и Эрнст Юнгер с его идеями "Эвмесвиля", и Эвола с войной против шудр. Твой мир не будет прежним.
>>586064 Небыдло, плез. Судя по тому, что ты поддвачнул этого даунича, у вас у обоих просто нет фантазии от слова совсем. И лишь бы за ручку водили, да небыдло
Императораны, чего делать? Куда бало вкинуть. До крузиса почти полвека минимум. Всех кого хотел отпиздить - отпиздил три раза. Кроме проснувшегося фоллена, которому пришлось подставить сраку. Но от так крут, что еще десятки лет, до того, как я смогу ему что-то противопоставить. (Плюс он сейчас мечется по галактике, пиздит всех, а планетки мне отдает, хоть ты флот распускай). Второй фоллен (милитарист), получил от кого-то пизды, проебал весь флот и окончательно окуклился, просыпаться, похоже, не намерен. Войны в небе не предвидится. Вот и сиди, охуевая от концентрации фана, мотай время, и развлекайся ЕБУЧИМ МИКРОМЕНЕДЖМЕНТОМ, потому что играя за машину, брюквоводу даже постройку попов нельзя доверить.
По какому принципу планеты группируются? Люто заебало что новые появляются хуй знает где в списке. Одна сверху, две в середине, остальные снизу. Неудобно пиздец. Можно как-нибудь сделать что бы все новоколонизированные были рядом в списке?
>>585491 Поставь мод на эльфов. Там ещё и кораблики есть. А ещё можешь поставить мод на гномов и будет тебе больше фентези.
>>585497 Кстати материализм совсем не обязателен в данном случае. Посмотри хотя бы на Ференги или вспомни кто начал дрочить на материализм в истории вообще. А вот эгалитаризм мог бы и добавить.
>>585480 Так,а кто это флажком пользуется? На совещании бриташек этот флажок отдали мне. Ты хоть фанатический спиритуализм уважаешь?
Взял за тостеров 4 перка на мегаструктуры. Ни одной не построил. Тупо нет влияния. Всё до последней капли уходит на колонизацию. Сасуга йохан. Как всегда всё продумал до мелочей.
>>585981 Вот вот. Особенно типа крестов в смеси с викторией. Аля больше политики и экономики.
>>585985 Всё вообще основано на мифологии. Вся цивилизация в культурном плане существует на остатках языческого наследия.
>>586004 А хрена совместить нельзя. И моды и проработанную песочницу. В тех же крестах вот например какое то подобие этого. Вот вам аля средневековье,но можете накатить свои моды и устроить свой сеттинг.
>>586181 Конечно. Я же х5 кризис поставил. Поцаны из другой галактики уже готовятся проверить меня на чёткость. И мне надо основательно подготовиться к их встрече, а то нехорошо может получиться.
А на вопрос так и не ответил, к моменту начала мегаструктур уже все переделено епта. Иль ты помимо х5 кризиса еще только одного ии противника выставил? а еще и пригодных планет по-максимуму. Аутист драны.
>>586177 Низкое влияние у хайв-майнда и тостеров это вообще пушка. Алсо меня больше бесит, что нельзя строить больше одной мегаструктуры за раз, более того если какая-нибудь апгрейдится то тоже нельзя. Это пиздец товарищи. Почему нельзя было привязать хотя бы к очкам науки или кол-ву попов в империи. У меня блять >1600 попов в империи, а он пидор мне пишет, что не хватает специалистов. НУ КАК ТАК СУКА? И ведь у какого-нибудь обдристанного минора с 50-100 попами ситуация ровно такая же. Равенство блядь
>>586381 Спасибо хоть, что возможно слейвить оставили. Правда теперь только у ксенофобов. Боюсь, матка йохана в очередной раз протечет и он и им замутит КАСТОВУЮ СИСТЕМУ.
>>586394 Модами допилят, как вику в свое время. Кстати, какая годнота есть на Стелларис? Желательно глобальные моды, чтобы не ставить по-одному, а потом выковыривать после очередного патча.
Нагнул и отымел практически на старте каких-то уберменшей-спиритуалистов. Как мне их конвертнуть в нормальных материалистов? Какова вероятность что он совершит мне удар в псину?
>>586377 Так только это вам по большей части и дают. Так как дрочите на это. Лучше дрочите на ивенты,кресты и викторию в космосе,отыгрыш,больше империй и разнообразия в галактике,порезку флота в 5 раз с добавлением тактики и охуенно проработанных сражений на планетах.
>>586396 Это не полноценное длс,а проходное. Почему ты о нём делаешь выводы,что пиздец?
>>586398 Так в том то и проблема,что предпочитают пилить больше всякие портретики и т.д. А не,что то глобальное.
>>586466 Но нахуя нужна виктория и кресты в космосе? >порезку флота в 5 раз И? Было мой стак в 100к сиьнее твоего стака в 80к, будет мой стак в 5к сильнее твоего стака в 4к. Суть-то не поменяется. >добавлением тактики Какая тактика в автобоях-то? Или ты предлагаешь как в тв грузить карты сражений и вручную расконтроливать по 500 кораблей? >сражений на планетах Нахуй нинужно.
>>586466 >Так только это вам по большей части и дают Где это? За все время с релиза игры, если не путаю, был добавлен только один внешний вид кораблей для растений. Вот и получается потом, что вся галактика летает на идентичных кораблях.
>>586466 >Так в том то и проблема,что предпочитают пилить больше всякие портретики и т.д. А не,что то глобальное. Это логично, так как портретик склепать может каждый Васян, а какие-либо глобальные изменения геймплея сделать куда сложнее. Даже если осилить написание кода, то ты скорее всего дропнешь свой мод из-за огромного количества работы.
>>586471 >И? Было мой стак в 100к сиьнее твоего стака в 80к, будет мой стак в 5к сильнее твоего стака в 4к. Суть-то не поменяется. Зато будет меньше лагать в лейтгейме на больших картах. Правда можно и не обрезать количество кораблей, нужна лишь нормальная оптимизация. В HoI4 была та же проблема, но после пары патчей игра перестала так лагать.
>>586471 Тактики в парадоксовских игорах нет, вообще. Но подтянуть стратегию надо, чтобы были разные способы победить, а не только закидывание мясом. Хотя бы до уровня европки, чтобы нельзя было всю галактику одним думстаком покрасить.
>>586572 Повсюду протекающие ксенофилы обсуждались в прошлом или позапрошлом треде. Короче на вики есть полный список модификаторов, от которых могут возникнуть эти пидоры, у меня вот они протекли от того, что я изучил теху на лидеров-синтетиков, а игра рассчитала это как то, что ксеносы могут занимать руководящие должности. Как только возникает фракция, то она будет поддерживаться на самоподдуве и всё сильнее растекаться по империи.
>>586572 Через жопу. Если у тебя появилась какая-нибудь левая фракция, то ты ее уже никак не выдавишь. Они будут сидеть, бугуртить и раскачивать лодку.
>>586575 Кстати сейчас хотя бы не протекают пацифисты, раньше если не воюешь 10 или 20 лет (точно не помню), то держи фракцию петушков. Сейчас же такого нет, я сто лет аутировал, а пацифистов нет.
>>586572 Вообще это хуйня какая-то. Обычно там пишется и привлекательность других, левых этик. А появиться они могут из-за много чего. Например ксенофилы протекают от договора о миграции, но это еще ладно, понять можно, но они еще протекают и от договора о защите, что пиздец. Материалисты протекают с договоров о исследованиях с материалистами, а веруны с договоров с верунами(безопасный договор только о ненападении). Если вознесешь предразумных, к примеру, но не закуешь их в кандалы, ну ученых там, или на энергию, то протекают эгалитаристы или ксенофилы, не помню уже, а если закуешь, то авторитаристы. Пацифизм протекает от долгих перемирий, от слабых в империи, а это ведь один из "халявных" трейтов. Ну и главное - если далеко планетку заколонишь на старте, то из-за дистанции будут протекать все негосударственные этики. В секторах та же соль.
>>586575 >>586576 Эти попы не во фракции, это мимоерокодилы, они не обязательно ксенофилы, у них вообще абсолютно рандомные принципы появляются, есть и ксенофилы, и спиритуалисты, и пацифисты, и т.д. При этом у меня ВООБЩЕ ВСЕ ЧТО МОЖНО вкачано и взято на удержание руководящих принципов. Как это бесит, просто пиздец, механика нихуя не понятна, ебаная игра.
>>586582 Договоров нет ни одного ни с кем, я изоляционист ксенофоб с закрытыми границами, у меня ксенофобия в абсолют возведена. Про дистанцию я в курсе, у меня есть на совсем дальних рубежах попы с полным салатом принципов, это понятно, но вопрос в том, что вот они эти выбранные этики у этого конкретного попа в сумме дают 100%, то есть посторонних не должно быть, от слова вообще. Почему блядь сука блядь ПОЧЕМУ он берет хуй пойми что.
>>586584 Эти сосалки нужны чтобы сосать из мелких фракций, а тебе нужны которые с треугольником. Там есть какой-то верунский закон, который дает дополнительную фигню.
В настройках сектора есть опция колонизации - чё это такое? Это типа сектор начнёт рисовать влияние из воздуха и сам всё колонизировать, а я смогу просто потом перестроить его планеты? Типа чем больше секторов, тем больше они будут колонизировать и можно за пару лет заколонить всю галактику?
>Построил мегаструктуру, сенсоры которой видят всё в галактике. >Не могу посмотреть характеристики ржавого дредноута в соседней системе, так как мои сенсоры слишком слабые...
Заебало, что у землян в Стеларисе полно негров и прочих чурок. Надо сделать мод "Великая расовая война". С 5 отдельными расами: Великий славяно-арийский рейх - все голубоглазые блондины с раССовой гигиеной и евгеникой, фанатичные ксенофобы, спиритуалисты (чтят Славяно-арийские веды и мудрость предков), fanatic purifiers Соединенные штаты Пиндоссии - есть как белые, так и негры, фанатичные эгалитаристы, милитаристы Еврейская торгашеская федерация - фанатичные материалисты, пацифисты, корпорация, стартуют в Солнечной системе, так как по сюжету поработили Землю и изгнали остальных в космос, за это все остальные их ненавидят Исламское государство Млечного Пути aka Империя чуркобесов - фанатичные спиритуалисты, милитаристы Китай - фанатичные авторитарии, материалисты, + к скорости размножения и добыче минералов
Плюс ещё племя матумба (негры), которые будут pre-sapient
>>586729 >изгнали остальных в космос Точнее, не изгнали. а заставили платить компенсацию за холокост и при этом украли всё бабло, так что платить было нечем, и остальные расы были вынуждены бежать с Земли
Мде, научный комплекс, который один на всю империю, ведь он охуеть как крут, даёт сраные 225 к науке. У меня блядь столица почти столько же даёт. Две блядь научные планеты будут выгоднее чем это говно за 100к минералов. И я потрачу на них меньше времени и ресурсов. И смогу сделать сколько хочу. Какой же йохан даун.
>>586729 >славяно-арийский рейх Всегда поражают руснявые нацики. Вас адик за биомусор и скот считал, планировал сделать рабами и даже начал реализовывать это начинание, а вы на это дрочите. Совсем ебанутые. Ты вообще в курсе что слово славяне произошло от slave? Нас так часто как скот продавали на европейских рынках, что мы стали даже синонимом слова раб. На фоне этого слышать вскукареки про расовое превосходство так нелепо что я даже не знаю.
Как же убого реализованы армии и бои на планетах в малярисе. Генералов берут только либо новички, либо те, кто пытается отыгрывать в это говно, потому что рили количество решает. Планеты целиком берутся за несколько недель при самом отчаянном сопротивлении, после чего на них тишина и спокойствие - если вывести армию с планеты, то все с окфейсом продолжают жить под оккупацией, так еще и ополчение из своих же граждан собирают, чтобы защищать захватчиков от своих сограждан и армии. Бля, ну как можно было вообще такой бред выпускать в релиз? Можно же было хотя бы всякие тактики как в HOI реализовать хотя бы, а не просто стенка на стенку в чистом поле.
История мож и такая как ты говоришь, но в настоящем против белой расы ведется неприкрытая война, что порождает ответную реакцию, в том числе даже в виде примирения с Адиком.
>>586757 >против белой расы ведется неприкрытая война Неприкрытая война ведётся против всех людей. Потому что элитке они не нужны. В реальном производстве в "цивилизованных странах" почти никто не задействован. Сплошная сфера услуг и перекладывание бумажек, что бы хоть чем-то быдло занять, оно могло прокормиться и голодные бунты не устраивало. И всё что снижает его популяцию приветствуется. Гомосексуализм, феминизм, чайлдфри, расовые конфликты и другие ништяки. Но нацидауны зациклены только на защите своего цвета кожи и не хотят видеть общую картину, как послушное стадо агрясь на тех в кого хозяева ткнут пальцем. И это при том, что все мы произошли из африки и очень даже не так давно, по историческим меркам, все были черномазыми. Но зачем нам такие подробности? Лучше схлестнуться в праведной схватке с хачём и вдвоём сдохнуть, на радость благородным господам.
>>586733 Согласен, цимес в том, что Йохан вроде как дал возможность для тола в малярисе, при этом понавтыкал мерзкех ограничений вроде не больше одного строительства за раз, только одно здание на всю империю и.т.д. А я ведь ради этих мегаструктур читанул и убрал два возвышения. Теперь понимаю насколько это того не стоило
>>586773 >читанул и убрал два возвышения Подскажи как. Что там за команда? Хочу поменять бесполезные хабы на урон по кризису. А то чем он ближе, тем неувереннее я себя чувствую.
>>586772 >Потому что элитке они не нужны. с каких пор им прислуга не нужна-то, даунич? >все мы произошли из африки Как там в 19м веке, братишка? >все были черномазыми это даже не 19й век уже, а что-то из Нации Ислама Ты образование в паблосах вкудахте получал?
Играю за экстерминаторов и возник такой вопрос. Будут ли роботы интегрироваться со временем в сеть? Потому что значка нету что они сливаются с сетью, а у органиков есть. Хотя в правах указано интеграция с системой, но что-то не видно процесса этой интеграции. Или единственный их демонтировать и построить уже самому машины?
>>586778 Для прислуги хватит пары процентов от нынешнего населения. Ещё пара процентов под специалистов, которых дебилойды рассчитывают воспроизводить поколениями, наивно полагая что у гения родится и сын гений. Остальные не нужны. Только проедают ресурсы и создают ненужные проблемы. А про происхождение людей погугли. Археологи уже очень много накопали. Узнаешь много нового.
>>586733 >У меня блядь столица почти столько же даёт. Сдается мне, ты пиздабол. Даже если взять в расчет, что столица у тебя на 25клеточной планете и на каждой клетке есть бонус к исследованиям, ни одной шахты, фермы или административного здания, то это 24*7 (средний максимум по каждой ветке) Т.е. максимум 168 у тебя может быть и это при самых благоприятных условиях. Ну допустим, у тебя еще там кораблик с исследователем летает, сколько она дает? 20%? Короче 200 это прямо пиздец максимум-максимум. Но вряд ли ты настолько еблан, что не построил ни одного "чуда" на планете, а в лейте их уже штук 7 должно быть. Так что реальные цифры где-то 80-100. Пиздец, нахуй я все это считал
>>586756 А не нужно было вообще делать сражения на планетах. Во-первых, это нереалистично, см. здесь, например: http://posmotre.li/Война_в_космосе#.D0.A8.D1.82.D1.83.D1.80.D0.BC_.D0.BF.D0.BB.D0.B0.D0.BD.D0.B5.D1.82 Во-вторых, наземные сражения почти во всех космических 4X унылы (а в некоторых отсутствуют, и это правильно). В-третьих, убрав их, разработчики могли бы лучше проработать другие аспекты, например, дипломатию. Штурм планет можно было бы упростить до уровня чего-нибудь такого: если вражеский флот контролирует орбиту планеты, она автоматически переходит под контроль противника через n дней, при этом на планете можно строить здания, растягивающие этот срок, а на корабли можно ставить модули, уменьшающие его.
>>586792 Что нереалистично? Ты вообще читал, что там написано? >Гораздо эффективнее после завоевания господства в космосе объявить ультиматум: если вы не сдадитесь, мы будем каждый день сбрасывать на вас по атомной бомбе. Итак, флот съебует по своим делам, а жители планеты такие "ну мы же пообещали епта, нехорошо, давай ополчение собирать и своих же солдат жахать. Слово не воробей жи". Так что ли? Как минимум должны быть захвачены административные центры, ликвидированы штабы армии, узлы связи с центральными мирами и флотом противника, установлен контроль над всеми наземными космодромами, чтобы ничего не взлетало и не садилось на планету, пока флот занят выпиливанием остальных планет/флотов. Если есть ядерное оружие или его аналог, его тоже придется взять под контроль, либо же завезти свое и шантажировать планету, держа в страхе ядерного апокалипсиса. А по твоему сценарию вообще непонятно в чем заключается оккупация-то тогда? В малярисе-то необязательно оставлять флот на орбите, чтобы планета считалась оккупированной.
>>586798 >Как минимум должны быть захвачены административные центры, ликвидированы штабы армии, узлы связи с центральными мирами и флотом противника, установлен контроль над всеми наземными космодромами, чтобы ничего не взлетало и не садилось на планету, пока флот занят выпиливанием остальных планет/флотов. Ну вот всё это и потребуют от администрации планеты. А как только требование будет выполнено - полетят дальше.
Смысл многоходовочки с импортом скама с БВ и Африк до сих пор неясен. Ибо скам сидит на томже пособии, люто размножается, и работать\умирать не спешит.
>>586795 Все, аргументов не завезешь? Мы не были все черными. По твоему, негры пошли на север и побелели, пришли на восток и пожелтели? Ты еблан совсем? Официальная позиция науки как раз, что пока неизвестна точка дивергентности и скорее всего нет сферической митохондриальной Евы, от которой произошло человечество, очагов эволюции было несколько и метисация произошла настолько быстро, что понятие расы вообще теряет смысл.
>>586805 У этого много долгосрочных профитов. Ксенофобия у коренных и мигрантов будет расти и это со временем неизбежно перерастёт в массовые беспорядки с кровопролитием. Под шумок можно будет принять кучу охуительных законов, после которых европейцы как-то незаметно для себя снова окажутся по уровню жизни в средних веках. И им будет норм. Жизнь ведь такая, что поделать. Быдла станет меньше. То что выживет будет озлобленное и готовое к новой большой войне, где можно ещё накосить миллионами, переделить рыночек, списать долги и т.д. Сплошная выгода. Ну а конкретно сшашке, прямо сейчас, выгодно создать в европе проблемы, что бы не забывали кто тут пахан.
>>586811 Такой манямир, что я даже не знаю, что сказать. Алсо европейцы не пидорашки тебе, они терпят мигрантов, потому что основа европейского общества - средний класс, с ними практически не сталкивается вне кафе/магазинов/садовников/уборщиц и предпочитает забыть о том, какие они скоты в обмен на возможность иметь чистильщика бассейнов или уборщицу за копейки во всех смыслах. Не надо строить конспирологические теории там, где все можно объяснить банальной человеческой жадностью. Кому реально хуево в евросовке это превозмогателем в первом поколении, которым родители поколения бэбибума не подстелили мягоньку подушку в виде дома в пригороде и жирного счета на хороший универ или свой бизнес. Эти кормят, в итоге, и мигрантов сидящих на пособие и этот самый средний класс, который почти всем составом ушел в обслугу (причем друг друга). Эстэблишмент же, кроме бриташки (в которой лорды до сих пор ебут всех в жопы), это все те же выходцы из среднего класса и со схожим менталитетом, кроме того в них находящий политическую опору. В общем, проблема в капитализме как таковом, а не в его элитах.
>>586807 Вообще-то все, кто живёт ближе к экватору, чернеют, а все, кто ближе к полюсам, белеют. Но для того, чтобы эти изменения стали заметны, должны пройти тысячи лет в условиях жёсткого естественного отбора (который на наших предков действовал, а на нас почти нет), чтобы негр побелел до уровня жителя Сев. Европы или наоборот - десятки тысяч. Теория происхождения современных людей из Африки является мэйнстримной. И даже если бы современные люди не вышли из Африки, уж в любом случае началось всё в Африке с австралопитеков. >>586808 Ну так в малярисе сейчас возможно то же самое, и в других играх. После захвата планеты можно убрать оттуда все армии, и получится, что контроль над ней будет держаться на чистом обещании. >>586810 Тоже вариант.
>>586812 >терпят мигрантов Ты из спячки вылез? Туда нынче не на заработки едут, какие-то одиночки, а просто массово лезут все желающие под видом беженцев, без какого либо контроля на границе. А потом они сбиваются в стаи и насилуют местных, пока менты стыдливо отворачиваются. Уже была пара громких историй. Тот же бугуртыш шарий, недовольный что в его европку лезет всякое говно, покушаясь на его илитный статус европейца, делал видосы где с этими мигрантами общаются, прямо во время переезда. Кто такие, как добираются, чего хотят. Там даже с афганистана в еропки ломятся.
Полгода назад пытался вкатится в стелларис, но что-то не очень пошло. В частности не понравилось, что нужно планеты отделять в сектора и отдавать на откуп ИИ, самому лимитированое количество планет дают рулить (хоть может это и плюс для карт с тысячами планет, хз не играл на таких). Вообщем, сейчас гляжу релизнулась 1.8 Стелларис, с нлвыми ДЛС. Лучше стало? Или еще сложнее и точно не осилю новинку?
>>586817 Но ведь несчастливые поселения будут бугуртить. Не очень активно, за десятки партий всего одна планета добугуртилась до выхода из состава империи, но тем не менее.
Первый раз вкатывался полгода назад, сгорел с ебанутых соседей и пидоров, которые просто игнорировали появление Улья и не хотели против него дружить. Планирую отыграть Технократов Атеистов хотя в условиях существования паранормальной хуйни они убер тупо смотрятся. Максимальная киборгизация.
>>586843 >хотя в условиях существования паранормальной хуйни они убер тупо смотрятся Да нет, почему, просто спиритуалисты верят в одну хуйню, а материалисты в другую, т. е. это типа 2 религии такие.
>>586845 Ты еблан? Атеизм появился из полной недоказуемости паронормальной хуйни, в стеларисе же есть НЕХ и откровенная мистика, так что сам факт существования атеизма в этой вселенной уже полный бред.
>>586853 Ну а атеисты в этой вселенной - это сайнс-фрики, которые упорно закрывают глаза на существование сверхъестественного и упорно долдонят: "Вы всё врётиии, псионики и богов не существует". Примерно как в совке при Сталине отвергали генетику.
Чёт я не понял. Хабы это же станции с идеальными условиями для жизни, так? Так почему машинные империи строят их из расчёта под нужды органиков, а не для себя? В чём логика?
>>586853 Научный подход никак не противоречит существованию странных нёх. Этих нёх можно засунуть в лабораторию и провести над ними вполне научные опыты, определив как они работают и что с ними можно делать. Даже если иисус спустится на землю его тоже можно изучить. Узнать откуда он берёт силы, как их использует и можно ли это всё воспроизвести самим. Вероблядки же просто объявляют непонятное священным и теребят на это. Вон как фоллен на идеальные миры теребит. И сам не использует и другим не даёт. Они же священные, кококо.
>>586865 У верунов кстати наука сильнее апается чем у материалистов. Там сами учёные лучше, можно продаться духам из шрауда и постоянно перероливать временный баф.
Бля, почему в малярисе у строительных кораблей нет опции автоулучшения? Тоже самое же что и у научных кораблей. Не надо даже выбирать что строить, как на плитках например. Чому йохан не запилит? Хули я должен всю галактику руками застраивать, а потом выключать 50 ёбаных сообщений о строительстве, которые не только нельзя все разом закрыть, так они ещё плавают нахуй и я должен в каждое целиться что бы попасть. Какое же говно пиздец. Лицензебояре, поплачьте плиз на парадоксплазе, что бы йохан хотя бы узнал о наших страданиях.
>>586905 Играю в малярис с момента выхода только сейчас узнал, что у станций есть улучшения. Это ты издеваешься наверное, у меня под две сотни военных станций сейчас.
Играл за пацифистов с внутренним совершенствованием, прокнули события на преобразование расы в агрессивных древних чувачков. Так всегда бывает, предустановлено, или просто свезло?
>>586910 >Так всегда бывает, предустановлено, или просто свезло? Свезло, причём очень свезло. Сам шанс у ивента довольно маленький, и не слушай дурачков у которых он в каждой игре появляется. Я 10 партий сыграл и только в одной у меня он выскочил.
>>586913 Оно самое. Вроде и здорово, но как-то обидно было своих сычующих в дальнем космосе няш заменять на типовых агрессивных молюссков, да еще пришлось все фермы перестраивать.
>>586913 А чем квест заканчивается? Доделал до того, как надо найти во вселенной несколько святилищ, два из трех святилищ находятся у черта на рогах внутри целой матрешки враждебных империй. Расскажешь то, как квест дальше поэтапно протекает?
Ты путаешь с квестом, позволяющим принять спиритаулизм и червием. У последнего это лишь один эвент из множества и довольно сомнительный. И меняет не имперкие этики, а попов. И его можно вообще не делать.
>>586916 Xрамы не надо искать, отправляешь своих губернаторов - учёных, потом находишь корабль с посланником, потом учёный превращает расу в хуй пойми что супервирусом, потом то ли на тех.древе, то ли просто в постройках появляется пирамидка на +10 к физике, её ебашишь и вылазит червь-пидор, выбираешь принять его себе в жопу или нет. Я принял, после чего он наебнул мне звезду в чёрную дыру а столицу в пустынный мир.
После двух сыгранных партий в малярисе хочу устроить киркор-жестокую голактеку. Пока идеи такие: 1. Мультипл крайсисес мод. 2. Модесы на агрессивный ИИ. 3. Прописать заранее империям крайне нетерпимые трейты друг другу вроде "спиритуалист-материалист", сделать пару-тройку рас уровня зергов/бездушных машин/религиозных фанатиков/великих поработителей. 4. Мало обитаемых планет.
>>586923 Вот, дошел до пирамидки. Правда пошли глюки отображения: 1) Принимаю новый внешний вид (ретровирус) всей расы 2) Делаю новый шаблон, применяю ко всей расе. 3) Вид откатывается к старому.
>>586933 Причем, во время шага 1) некоторые лидеры остались с первоначальным внешним видом, а после шага 3) некоторые лидеры остались с видом из шага 2)
>>586933 Самое что тоскливое, что в результате всех этих изменений расы мои циферки превратились вообще в какой-то отвратительный треш, флот не выдержит даже самого легкого кризиса и не сможет убить левиафана, хотя, когда мы были милыми сычами-пацифистами то инкам был по 300 по минералам-энергии.
Но это одна из самых интересных каток, в итоге. На пике планета, получившая независимость в ходе как раз-таки поиска трех пирамидок. Планету населяют роботы с брюквой, и несколько беженцев. И так уже десяток лет.
Щас бы поменять всем попам этики на противоположные имперским и тосковать, мол, а чо эт все недовольны стали. А твоя планета таковой останется до тепловой смерти вселенной. Минералов-то не завезли, кек.
>>586938 Ты меня не совсем понял. Я поменял ивентом, став из крутого пацифиста обычным безликим ксенофобом, сожрал пару маленьких империй, создал федерацию (т.к. слетел трейт внутреннее единство). Все хорошо, просто все это я уже видел миллион раз. Надо было не юзать ретровирус а локализовать его на центральной планете.
>>586939 Малярисовские развитые расы выглядят предпочтительнее - наука у них не фимозная, ии не запрещен, да и летают из конца в конец галактике за день другой. Я думаю, что ваховские флоты из говна и палок лисичко-грибочки бы даже не заметили.
>>586951 Лол. Они захватили всю галактику, проебали все технологии, пережили предательство половины армии и до сих пор умудряются успешно воевать со всеми одновременно. У них самый крутой танк это старый трактор, а самая крутая броня это старый рабочий костюм. И там есть ИИ, это тот самый дух машины.
>>586863 Нет они не закрывают глаза на эту всю хуйню но считают что ее можно обьяснить логикой и наукой. Потому что магией считается все что нельзя обьяснить с точки зрения логики, а то что нельзя обьяснить надо изучить и тогда уже можно будет это обьяснить. То есть даже псионика для материалистов это не магия которая дана свыше а какая то разновидность физико-гравитационной аномалии которую надо всесторонне изучить и тогда вскроется как оно работает. Веруны же живут по принципу - "Магия дана нам по вере нашей и благодаря вере же работает, копать глубоко это не нужно потому что без веры не будет и магии а тот кто копает теряет веру либо изначально не верит".
>>585477 (OP) Доброго времени суток, товарищи. Первая катка в солярис, создавался по фану, не думая об игровом процессе от слова вообще, ибо не рассчитывал играть долго. Хотя и в результате получилась достаточно скучная раса растений материалистов-пацифистов. Ну тип наука во все поля и единство. Стартовый вид оружия - лазеры, хотя паралельно быстро изучил ракеты и нагибал пиратов @ колонизировал планеты. Скоро возле меня нарисовались соседи в виде гегемонов с коллективным разумом в придачу, которые были не особо-то рады моему соседству. А позже, в процессе исследования, мой оказался заперт с 4х сторон другими цивилизациями, которые закрыли пролет. В такой ситуации я начал готовиться к войне - а именно создал флот из изученных на тот момент крейсеров, да ждал генерального сражения. Но войну никто не обьявлял, коллективный разум был выше меня по науке и равен по военке, плюс сам кусался с другими цивилизациями. Тогда я взял баф за стремление +25% к радиусу и отхватил четыре системы от его границы, чем и вызвал через год обьявление войны. Как результат - сенат доволен, ибо пацифисты-демократы не особо любят войны, а тут как бы и не мы при делах, а у меня развязаны руки, ибо простаивающий флот кушает деньги, а пользы не приносит. И после первого серьезного столкновения 10к на 10к, которое я победил, ибо спасибо военной станции в моей системе, но с уроном в 8к, я понял, что вообще не смыслю в военке. Ну т.е. примерно тогда я же я навернул комми-гайда из шапки треда и понял, что мой упор в лазеры + ракеты не актуален, стал качать плазму, да надеяться что успею изучить линкторы. Итого, у меня несколько вопросов. Как собирать корабли? У меня сейчас гамма-лазер пятого уровня и квантовые ракеты, тоже пятый уровень, плазма третья, есть смысл перекатываться все равно на плазму, или ждать пока изучу эквивалент по уровню и только потом делать апгрейд? Как собирать большие корабли, если еще нет зениток и нужны пво, а модули с пво обязательно имеют слот под ангары, вкачивать истребители/бомбардировщики? Какие модули лучше в принципе - с одной большой пушкой или кучей маленьких? Есть ли смысл строить крепости? Ибо в моей нынешней ситуации военные станции оче помогли. К слову, не надо делать космопорт, у которого будет сразу все слоты забиты верфями для сборки, ибо пока он будет делать один корабль, остальные будут простаивать. Разумнее сделать все верфи в разных космопортах, тогда когда тебе нужно будет быстро восстановить флот, будет возможность сразу наклепать нужных кораблей. Это что я понял после уничтожения моего главного флота.
Какие технологии нужны для победы над автодрендноутом? Баф от кураторов взял, но мои ракеты и лазеры вообще не наносят урона, с какой технологией оружия есть смысл идти?
>>586986 Летающие соборы из Вахи больше чем самые крутые корабли из ЗВ, которые существуют в количестве трех с половиной штук, причем половина из них уже не канон, давайте все дружно спасибо Диснею.
>>586991 Да сорта говна, что корабли из ЗВ, которые воюют на расстояниях в полсотни километров, что летающие соборы из Вахи. Впрочем, из Вахи мне нравятся только Имперская Гвардия да Механмкусы.
>>586989 Причем на кораблях будут только тостеры. Нахуй людям вообще вылазить с земляшки, окромя ситуации с откровенныии маняфантазиями об апокалипсисе.
Собирайся в кинетику. Она универсальна и лупит на пол системы. Лазеры и ракеты надо комбинировать, чтобы и щиты пробивать и броню, а тут навешал кинетической артиллерии во все L слоты и вперед.
>Как собирать большие корабли
Я бы отдал заботу о вражеских ракетах эсминцам. У них три P слота. А крейсеры и линкоры в дальнобойные пушки.
>Какие технологии нужны для победы над автодрендноутом?
Почему роботы такое говно. Хочу поиграть за экстерминатора, но тупо не могу, ибо говно со смешными апами без какой-либо экономики. Как так получилось, что они слабее куколдов с ассимиляторами? Тупо ноль.
>>587008 >заботу о вражеских ракетах А зачем это вообще нужно? Ракеты же исчезают, если подохнет корабль их выпустивший. Соответственно можно просто быстро продамажить думстаком и никакие защиты от ракет не нужны. Они даже вредные. Снижают огневую мощь, а против противника без ракет так и вообще бесполезны.
Нахуя авторитаризм так опустили? +10% производства рабами и + 1 влияния это же вообще НИЧТО. Зато небось как и раньше эгалитаристы быстро сколачивают фракцию и начинают ебать мозг
>>586968 Тащемта в Стелларисе дается таки объяснение псионике - это шрауд (хуй знает как по-русски, завеса наверно). Т.е. параллельная вселенная, которая полностью контролируется некими силами, создающими неизмеримый обычным путем объем энергии, из которой черпают свои силы псионики. Свойства этой энергии таковы, что для контроля над ней извне (галактики игрока) необходимы определенные когнитивные усилия и практики, которые сопряжены со способностью человека верить в нечто непостижимое (возможно имеется в виду рефлексия, способность искать ответы в собственном разуме и стремиться к некоему идеалу, которого не существует). Аметисты-материалисты же не особо заняты рефлексией, они жрут, срут, ебутся и думают только как улучшить качество сих благородных процессов, поэтому не способны к нативному контролю за этой энергией. За теорию также можно взять, что происхождение псионики также искусственное и в шрауде ее придумали как ультимативный интерфейс для контроля над реальностью, освобождая социум от нужды в материальной опоре, что и привело к коллапсу их цивилизации и хаотизации их вселенной.
>>587045 >эгалитаристы быстро сколачивают фракцию и начинают ебать мозг Но они же охуенные. Их легко сделать довольными и получать кучу влияния от счастливого населения. Или ты мамин угнетатель и любишь издеваться над своей расой?
>>587045 Авторитаристы зато могут слейвить собственный народ. Йохан же либерал и как все либерахи сует свой ангажированный понос везде, где имеет такую возможность. Именно поэтому авторитаризм сосет, ксенофилия протекает в топы у любых этик кроме ксенофобов, пацифисты имеют кучу вкусных бонусов, тогда как милитаристы лишь бесполезный бонус к армии и полезный, но единственный бонус к файррэйту.
>>586886 А что не так? Тупые веруны в космос не выйдут, потому что боятся об небесный купол разбиться. А вот нормальные веруны не будут загонять науку под шконку.
>>587067 Абсолютно бесполезное говно и есть. Добавили, видимо для отыгрыша. Ну какой нахуй феодализм в космическую эпоху? Вон рашка скатывается в феодализм, но и космос просирает одновременно
>>587075 В традициях же есть ветка с упором на вассализацию. Скажем билд авторитаризм - милитаризм. Рабские гильдии и вот эта фигота. Авторитаризм дает раннюю экономику с которой мы рашим и вассалим соседей.
>>587073 >>586886 Мне кажется вы нихуя не понимаете сути спиритуализма в малярисе. Это не религиозность, его не зря так назвали, а скорее влечение к духовным практикам, консолидации общества, коллективизму (+ к госэтикам оттуда), медитации, абстрактному отношению к реальности и жизни. Т.е. ницшеанство явно же, например, не относится к рационалистам и материалистам, но это и однозначно не религия.
>>587078 >В традициях же есть ветка с упором на вассализацию. Тоже бесполезная хуерга. Качал ее предпоследней, пожалел, надо было дипломатию брать. >Авторитаризм дает раннюю экономику с которой мы рашим и вассалим соседей. Гильдии шахтеров дают ровно такой же эффект. >мы рашим и вассалим соседей. которые постепенно отжираются, ты ловишь штраф из-за их развития и они отделяются, а потом и кидают тебе войну. Сириусли - вассалы в ранней игре это хуета. Я и сам сейчас крашу половину вселенной в вассалов, прекрасно получается и без феодализма.
>>587058 Странно, у меня рифтов наоборот первыми выпиливают, а краверы гоняют наспавненные из вакуума думстаки под сабатон по всей жистокой голактеке. Начал за люмерисов на вери харде, покрасил софонов и горацио, тем временем в неизведанных ебенях кто-то покрасил рифтов и деревьев. Только я начал аутировать с корпорациями и дастом, как пришли краверы и менi пiзда. Начал за горацио просто на харде, краверы - первый сосед которого я встретил. Меня покрасили ходов за 50. >>587067 Берешь перк на юнити от вассалов, выделяешь по планетке каждому, вот тебе +30% к юнити. Фигота не нужна.
>>587079 В стелларисе никак не реализован интерес к духовным практикам, все спируталисты выглядят как веруны. Нужно большое длц, перерабатывающее этики и формы правления, именно длц, а не небольшая переделка. А то все империи друг на друга похожи, как ни крути.
>>586968 >>587054 Да где блядь? Ну как вообще общество может поделиться на материалистов и спиритуалистов когда существование НЕХ регулярно подтверждается в галактическом масштабе? Да, можно было бы говорить что их материализм заключается в том что бы изучать и подчинять НЕХ вместо того что бы приседать на бутылку перед ней. Но по факту если ты выбрал не спиритуалистов ты никогда не доберешься до ёбаной завесы, а она есть. И в мире стеллариса ты должен быть не только технократом но еще и жрецом что бы познать мир, а это противоречащие условия. Короче хуйн ёбаная. Поднимаю стримчанский с началом катки с пикрилейтеда, вчера так и не начал, в стелларис второй раз играю https://www.twitch.tv/viktor_stream
Не пойму, как делать планеты-шахты с рабами. Туда постоянно мигрирует основная раса. Запретить свободную миграцию? Для меня как пурифаера это неприемлемо. Постоянно выселять их оттуда, пока планета не заполнится рабами? И если я захочу сделать планету-институт с модифицированными учеными, получается тоже миграцию нужно отключать?
>>587106 Не знаю, у меня без перка живут поживают любые виды роботов, а тут решил поиграть за убиватора и уже на 10 году откинулся первый, лол. Первый раз такое вижу, серьёзно.
А, ну я понял, что там бонусы у экстерминатора. Особое здание на 5% к ресурсам, лел. Надеюсь этот hub ещё апнут на релизном патче, а то 5% можно себе в задницу засунуть только.
>>587114 И что не понятного? Переделываешь попо на планете в сильных, трудолюбивых, лоботомированных, и готово дело. Миграция запрещена должна быть у любого, кроме ксенофильных уебков, но ксенофильные уебки по определению сосут хуй без специлизации.
>>587093 Не будет. Утопия это уже было длц посвященное правительству. Следующие длц будут про дипломатию и войну. А спиритуалисты и есть веруны, так задумано, они вон бугуртят если у тебя не теократия и если большинство населения не верунствует. >>587125 В СД2 нет тактических боев, нет ламповых и теплых рас из МОО, зато есть петросяшечки и дисбаланс. >>587101 Я так понял минус к отношениям у вассала от сравнительной мощи.
>>587124 >фанфики по стелларису Ну охуеть теперь. Ждем слэша с лисичками. >>587144 Да нет, там именно минус 5 за "секуляризм". Пока ты официально не перекрасишься в верунство они будут бугуртить. За >25% спиритуалистов дается +5, за <10% дается -10. >>587146 >какие-то изменения Максимум будет очередной ребаланс и мы будем обсасывать новую мету.
>>587129 Ну я планировал сделать генмодифицированные подвиды в своей расе и на их основе специализировать планеты (или, если не фанат. пурифаер, модифицировать какую-нибудь расу ксеносов под рабов-шахтёров). Но эта хуйня не будет работать, если не запретить миграцию, т.к. они все перемешаются, а если её запретить, колонизация пойдет очень медленно, т.к. я практически всех геноцидю. Или всё же стоит этим пожертвовать? >Миграция запрещена должна быть у любого, кроме ксенофильных уебков Вот это вообще не понял.
>>587151 Колонизация не идет медленно, нарости еды, набери бонусов, будет идти очень и очень хорошо. А вот уезжающий с полной планеты поп это хуево, т.к. новому, что будет расти на его месте,из-за количества населения на планете такой штраф накладывается, что расти он будет раза в 3-4 дольше, и все это время клетка будет пустовать, а то и не одна. На полупустых же планетах попы растут как на дрожжах, знай только ксеносов геноциди через поедание, да держи пару фермопланет про запас, чтоб бонус роста был +200% от еды. Изучай техи больничек, это еще даст +20%, плодовитость, а то и суперплодовитость, вот это все. И это я даже не упоминаю, что сама по себе специализация планет на столько сильна, что бонусы от миграции и рядом не валялись потому что их нет. Единстванная причина ее разрешать, это ксенофильское правительство, которое заебет тебя дебафами фракции, если ты ее не откроешь.
Как вы доебали, не могу уже ваше говно читать. Нет никаких атеистов и верунов. Есть материалисты и спиритуалисты. Первые уверены, что всё во вселенной (или вселенных) можно зарегистрировать и посчитать, всё подчиняется неким законам. Они следуют методу научного познания, основы которого на Земле, например, заложили ещё в бородатые года: не плоди сущностей (выражаясь пролетарски, "не выдумывай"). Вторые же уверены, что до конца все принципы вселенной можно постичь только спиритическим, духовным путём, внутренней сенсорикой. Им наплевать, если их духовный опыт нельзя взвесить, посчитать, зарегистрировать. Их главный принцип в интуитивном познании мира. Поэтому когда происходит какая-то паранормальная хуета материалисты начинают логикой создавать теории её объяснения, а спиритуалисты ощутить духовно и интуитивно. Всё. Это просто два подхода к решению одного и того же говна, поэтому никаких противоречий тут нет, т.к. интуиция и логика рука об руку идут по жизни. Уж про средневековые приключения монахов и "познание мира божьего" надеюсь не нужно вспоминать. Даже тогда бошки рубили только совсем уж фанатичным бунтарям (если, конечно, ты не был жертвой плохого настроения инквизитора или профилактической зачистки). Так или иначе, церковь только поощряла умников, а учёные мужи благосклонно относились к священному писанию.
>>587108 Ну а спиритуалисты никогда не создадут искусственный разум, совершенный более, чем их собственный. Вот и получается, что каждый на чужом поприще соснул. Завеса не нужна.
>>587157 >из-за количества населения на планете такой штраф накладывается Кстати. что за бред? Наоборот же должно быть, чем больше населения, тем быстрее растет. А колонии должны супер медленно расти, чтобы миграция вообще имела какой-то смысл. >>587272 >ракеты в середине летали Никогда не обращал внимания. Запостите скрины.
>>585477 (OP) Посоветуйте игры, где можно конструировать космические авианосцы. В стелларисе хрень какая-то, модуль ангар с парой вариаций, у меня даже не получилось сделать чистый авианосец, там только один слот под ангар, а остальные все равно под пушки. Хочется вариативности как в Space Empire 5.
Го по сетке в МалярисМаляр08/10/17 Вск 18:40:43#529№587307
Го в Малярис по сетке. Старт через полчаса или чуть больше Итак, играем на этом клиенте https://vk.com/wall-99522494_259425?offset=last&f=replies Со следующими модами без них говно http://stellaris.smods.ru/archives/357 - выбьет ошибку не обращаем внимания. http://stellaris.smods.ru/archives/434 http://stellaris.smods.ru/archives/5440 ======================================= Моды состоят из двух частей 1. Файл с расширением .mod отправляется по адресу C:\Users\ORDO\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod 2. Папка с контентом мода отправляется по адресу C:\Users\ORDO\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\workshop\content\281990 Если у вас нет таких папок - создайте их. В лаунчере активируем моды и го в игру. ======================================= 1. Для игры у вас должен быть запущен стим. 2. Если у вас установлена другая версия стеллариса - снесите её, а так же всё содержимое C:\Users\ORDO\Documents\Paradox Interactive 3. Конфа где мы общаемся голосом https://discordточкаgg/ZpQJyDk
>>587323 Хуй знает сейчас столкнулись с такой проблемой. Включаю эти три мода - выбивает ошибку о разных версиях. Выключаю - присоединяюсь без проблем.
>>585477 (OP) Фух, я наконец таки сделал это. Все, моя первая партия которую я начинал еще хуй знает когда, превозмогая жуткие тормоза, таки была закончена.
>>587365 Ага, самое веселое что я нанял его как ученого, а оно на несколько десятков лет возглавило людей ксенофобов-милитаристов. Две угасших империи были разьебаны при нем.
>>587338 Охуеть откуда столько вылезло дрочеров на стим в нищих то странах. Пиздец карго культ какой то. Особенно учитывая то,что длс вы все равно пиратите и лишь подражаете западным потребителям для которых купить лицензию это не пиздец какой повод для фапа,дроча и т.д. как для вас покупающих лицензии в нищих странах. Вы ещё может айфоны покупаете и пьёте дорогой кофе на последние деньги небось...
>>587340 Я бы может бы присоединился к вам,но сейчас сомнительно.
>>587185 Ты вот реально не понимаешь,что технократия это пиздец. Или что перенос сознания в технику это пиздец какой бред по сути. А если перенос это бред,то какой же хуйнёй занимаются те кто делают синтетиков... пиздец какой хуйнёй.
>>587108 Так и в реальности материализм это пиздец отрицающий реальность,чисто протестная штука против церкви,созданная только для этой цели.. И что,скажи тебе например,что магия есть,а Луна оказывает особое мистическое влияние и ты поржёшь и будешь кричать,что то вроде "маго-кун это маго-кун!" Ведь ты "критически мыслящий" человек и не веришь в гадалок. И естественно ты не будешь стремится получить оккультный,магический или ещё какой опыт. И всё,что не укладывается в картину мира тебе объяснят как "показалось" "это совпадение" или ещё какими вещами или даже тонким извращённым способом перевода понятий в нечто,что уже кое как вписывается или не так заметно для вашего взгляда. Для этого кстати вы создали понятие естественное и не естественное. Потому в посте ты и говоришь о какой то НЕХ. В то время как для фанатичного спирутуалиста ВЕСЬ МИР ЦЕЛИКОМ это магическое и наполненное мистическим пространство,но не необъяснимым как вы это называете на своём новоязе,а мистериальным. Запомни магичность мира это именно мистериальность. Это учёный который ЗНАЕТ причины затмений так же как современный учёный,но видит в них при этом мистерию и сакральность.
Вот этот момент вам особенно сложно понять. Потому,что вам веками внушали,что раньше люди ПРОСТО ТУПЫЕ БЫЛИ И НЕ ЗНАЛИ,А ВОТ ПОТОМ ПРИШЛИ ПРОСВЕТИТЕЛИ И ТАК ПРОСВЕТИЛИ,...
>>587378 >длс вы все равно пиратите Нет, покупаю и длц. >пьете дорогой кофе Ну да, а что такого? >айфоны Не люблю яблопродукцию, но самсунг за 50к+ есть, хотя это сорта говна, так что да, покупаю.
>>587378 > Вы ещё может айфоны покупаете и пьёте дорогой кофе на последние деньги небось... Я авторитетная рускоговорящая бабка-эмигрант из нигера, и я вам так скажу ребята: хавайте свои спиритуалистические жопы по храмам, грядёт технологическая сингулярность. Моя набедренная повязка покрылась нанороботами, мои внуки стали кибердевочками с имплантами вагин в животе, мой муж пересадил себе волосы с головы на лобок, и у нас ещё остались деньги на покупку иконок в стиме. Я понимаю что люди из развитых стран лучше отдадут последние $100 на питание мохитовых наркоманов из соединённых арабских эмиратов, ну а я лучше пойду работать на заводе урановых подшипников гендерной проституткой сутками что бы позволить совершать себе бессмысленные траты.
Лол, тред называется 4X, а обсждается один только Малярис (и раз на 100 постов ES2). По-моему, Малярис нужно вынести в отдельный тред, а то о существовании остальных игр жанра совсем забудут.
>>587008 Как комбинировать лазеры и ракеты, если ракеты тупо сбиваются на подлете пво? Эсминцы дохнут, как мухи. А значит их либо надо делать много, либо ставить на другие корабли Р слоты, ибо большая флотилия, оставшаяся без эсминцев = флотилия без пво. Насчет флота - тупо валить количеством? Говорю же, сейчас у него щиты быстрее моего урона восстанавливаются. А что насчет остального? >>587023 Думстак? И вообще, зенитки - наше все - они и по кораблям могут, не снижая боевую мощь, и по ракетам. Оставлять вообще без пво флот считаю очень глупым, имхо.
>>587443 Если малярис вынести в отдельный тред, то этот тред загнется и будет как тред с политсимуляторами или как тред с градостроителями. Цива и амлитуды и так уже в отдельных (полуживых) тредах.
>>587459 Вот не надо таких резких движений. Тут с гомочатика только бриташка и пирамидка. Остальные либо киркорные ветераны 4Х, либо новые ньюфаги еще неиспорченные тленом этого раздела.
Я имел ввиду ракеты с ракетами. Ракетный рой отвлекает пво, торпеды сносят щиты, хищники ломают корпус. Как-то так. Ну и аналогично с энергическим. Там просто тебе надо будет закрыть всю ветку плазмы и дизентегрторов. А это кстати не быстро.
Насчет флота? Больше линкоров богу линкоров. Или с крузерами в пропорции 1 :2. Но это элитный флот. Такой который не несет потерь. Если с минералами неоче, то делай все что можешь .
>>587452 А, это не 4X, не удивительно, что я не слышал. >>587456 Тогда странно, что Endless Space здесь обсуждают. Даже про GalCiv похоже все забыли. >>587459 Что такое гомочатик? Парадоксотред?
>>587465 >это не 4X Это конструктор кораблей с максимумом реализма. Как KSP, только про космические бои. >GalCiv Но зачем обсуждать откровенное говно? >Парадоксотред Если сам догадался, зачем было спрашивать.
>>587177 >интуиция Самое забавное что научно доказано её отсутствие. Нет никакого дополнительного чувства. "Интуиция" это просто эволюционный механизм быстрого принятия решений, основанный на пережитом опыте, а не сознании. Когда надо съёбывать от тигра и думать некогда, это полезно да, но вот при решении серьёзной задачи, полагаться на "чувства", очень хуёвая идея. На этой хуйне не одна мошенническая схема построена. А в малярисе целые цивилизации ставят это мракобесие как государственную политику. Такое могли сделать только долбоёбы, у которых вера перевешивает здравый смысл. В общем несмотря на медитацию на значке, спиритуалисты это типичные бабахи. И всё на это указывает, как бы вам не хотелось обратного.
>>587477 Сейчас существует программа, когда правительство даст любому человеку миллион баксов(в нашей педерации рублей), если он сумеет доказать существование хоть чего-то сверхъестественного в условиях научного эксперимента. Премия гуддини кажется называется. И никто в мире так и не смог, несмотря на толпы экстрасенсов и прочих гадалок, чьими объявлениями все газеты забиты. Интуиция сюда тоже относится. Я помню читал как такие дохуя самоуверенные экстрасенсы туда заваливались и жиденько обсирались, искренне недоумевая как же так. Они сами в свой собственный бред зачастую верят и закономерно зафейлив, начинают выдумывать оправдания про фазу луны и т.д, после чего поспешно съёбывают и больше не появляются. А французкая академия наук проверяла гадалок и предсказателей. Собрали кучу таких фриков, они выдали свои "прогнозы", их записали, запечатали в сейф и заначили в надёжное место. Через время, когда всё должно было исполниться, сейф откопали и не совпало ничего. На этом вера в сверхъестественное и закончилось. Сейчас гадалкам верят только долбоёбы и дамочки с повышенной интуицией, по уровню развитие не вылезшие из каменного века. Если же хочешь подробностей как именно эта интуиция работает, можешь савельева почитать.
>>587492 Интуиция, в общественном сознании, мистическое "шестое чувство". С таким тоже приходили. И вообще, ты бы пост целиком осиливал, прежде чем на что-то отвечать.
>>587496 > осиливал Ту тупой или тупой? Суть твоего поста заключается в том, что ты вообще не понимаешь о чем пытаешься тольковать, смешивая экстрасенсов и с интуицией. Только вот не надо на меня ярлык их любителя навещивать, я в это не верю.
>>587502 Поведай же о умнейший. На простую просьбу пруфа вот этого >>587472 > Самое забавное что научно доказано её отсутствие Ты высрал поток сознания про экстрасенсов, которые тут вообще не к месту. Просто принеси исследование интуиции. Всё А с таким тоном тебя часто будут нахуй слать
>>587498>>587508 >ты вообще не понимаешь о чем пытаешься тольковать Скорее ты отрицаешь то что тебе не нравится. Ты верун штоле? Интуитивная девочка? Чего ты копротивляешься за мракобесие? Я тебе уже сказал, туда приходили адепты интуиции и пытались доказать как они охуенно ей пользуются. Обсирались и уходили. Это пруф что она не работает. А если ты хочешь знать почему именно она не работает, откуда берётся уверенность в обратном и что она из себя представляет на самом деле, как я уже сказал можешь почитать савельева. Он с примерами рассказывал как это работает.
>>587515 Ясно всё с тобой, лол. Я уже давно нагуглил исследования, все ждал пока ты их принесешь, а ты всего-то тупенький школяр, который и не думает свои слова подкреплять, чем-то кроме пиздежа.
>>587524 Вера в отсутствие бога, такая же точно вера как в его наличие. То что ты два раза не заметил упоминания про источник информации, о работе интуиции, говорит что ты не способен воспринимать информацию и сидишь окуклившись в манямирке. Типичный верун. И нет разницы на какие идеи ты там дрочишь.
>>587464 А. Т.е. есть смысл сейчас вкачивать ракеты и играть от них? Есть ли реально боеспособная единица чисто на ракетах в лейте? Просто вся эта плазма - это очки технологий, которые не хочется проебывать впустую. Но по времени у меня исследования в топе, вроде как лидер по галактике. С минералами все ок +200 при +50 кредитов при полной загрузке флота и где то +200 при почти полностью вынесенном.
>>587539 >антропогенез Это те самые петушки, что приглашали его к себе работать забесплатно, а когда он отказался, обиделись и стали одну за другой "разоблачающие" статейки строчить, придираясь к мелочам из непрофильных областей? Да, это определённо заслуживает внимания.
>>587563 За щооо?! >>587532 Нет, ракеты в лейте - говно. Пока они свармы не переделают под любые слоты и не поднимут им дальность, может додумаются все-таки.
Я придумал, как сделать захват планет в малярисе. Смотрите - на планете может быть армий не больше, чем плиток. И высаживать на неё армий можно тоже не больше, чем плиток. Если защищающих армий меньше, чем плиток, то защитник может их заранее расставить как пожелает. Главное правило - не больше одной армии на плитку. После начала атаки все атакующие армии оказываются на одной случайной плитке. Дальше атакующий может перемещать их в соседние плитки, но уже не может после вывода армии из стака поставить больше чем одна на одну плитку. В боях двух армий важен генерал и его опыт (сами армии опыта не имеют), улучшения армии и разные бонусы - от формы правления, ивентов и так далее. Генералы играют ключевую роль, но после каждого боя у них накапливается усталость, от которой они атакуют слабее. Нужно выжидать между атаками. Становится важно устанавливать генералов для каждой армии, беречь их и выращивать. Кроме того, можно добавить артиллерию - позволяет снижать силу армий без прямого боя. В случае поражения в бою армия отступает на свободную плитку, если таких нет (все занято своими или чужими армиями) - то уничтожается. Побеждает тот, кто уничтожил все армии врага.
>>587574 Если ты не предлагаешь убрать ту систему планетарной защиты, что есть сейчас, то думстак из 25 геномодов\синтов\псионников\гигантских роботов\прочая элитная шваль с усилением все равно ебет любой тайл, т.к. сильный бонус от убитой планетарной защиты. А если от этого отказаться, то чекаем самый сильный юнит, и билд с этим юнитом никогда не проигрывает войны.
>>587577 >чекаем самый сильный юнит, и билд с этим юнитом никогда не проигрывает войны Один самый сильный юнит не сможет победить всех защитников, так как после каждого боя его здоровье падает, и если бросать на него новые и новые юниты слабее, но с полным здоровьем, его победят. А собрать войско целиком из сильных юнитов сложно, хотя если всё таки собрал, то можно легко захватывать любые планеты.
>>587470 >Но зачем обсуждать откровенное говно? Ну хз, на вторую часть 10 лет назад все дрочили как на живую легенду и возрождение жанра, а третья часть полностью копирует вторую, как же она тогда может быть говном?
>>587581 >Один самый сильный юнит Я про фулстак, очевидно. Фулстак из самых сильных юнитов с генералом на защиту, получается, вообще никак не берется? >собрать войско целиком из сильных юнитов сложно Лол, 25 планет оформят тебе полное войско топ юнитов за один год. За 2 года управится даже пацифист-ксенофоб, главное в техи выйти, но опять же, проблемы тут нет, к 50 году можно выйти в 100 случаях из 100, если есть на то желание.
Чёт лол, у машинного разума вылез эвент на котрабандистов. У коллективного мать его сознания откуда-то взялись преступные элементы. Это какая-то разновидность машинной шизы? Мой скайнет ебанулся от одиночества?
>>587609 Ну да, ты играешь в спизженный репак, с кривым кряком, а виноват йохан. Охуительные истории. Он конечно во многом виноват и тот ещё мудак, но тебя дурного никто не заставляет через крякнутый лаунчер для сетевухи запускать. Мог бы играть через экзишник и никаких вылетов бы не было.
Еще одно доказательство, что робот лишь имитация жизни. От безысходности вынужденная полностью копировать общество органиков, вт.ч создавая автономный сопротивленцев самому себе.
>>587529 Смешивать Бога - персонажа религиозных текстов и "бога" - фундаментальную силу вселенной - это классика. Классно конечно говорить, что невозможность опровергнуть или доказать существование второго переносится на первого, но вот только второй не обладает ни всеведением, ни вездесущностью, ни всемогуществом, а уж про "по образу и подобию" и говорить не приходится.
>>587641 Какая еще фундаментальная сила? Гравитация, сильное взаимодействие, квантовые флуктуации? Зачем вы их называете богом - персонажем сказок? Вы поехавшие?
>>587604 Ну вот представь себе ОС, у тебя есть ядро и окружение, в нем разные утилиты в коллективном разуме, представь что у тебя есть некоторая система мандатного доступа, и есть некоторая шина сообщений, не учитывающая мандатку, вот она и будет контрабандистом, позволяющим обмен данными между утилитами с разными правами.
>>587574 >на планете может быть армий не больше, чем плиток Так и есть вообще-то. А все остальное это лишний микроконтроль, сразу нахуй. >>587651 Плитки вообще убрать надо и сделать нормальную застройку как циве/орионе/пробеле. Тогда и брюквень сразу поумнеет.
>>587614 Более того вашей ебучей технократии не будет. никаких городов с парковками, тоннами бетона и т.д. Больше лесов, экологических поселений, возврата к природе и естественности. В том числе кормление грудью, секс и т.д.
Почему молярис через 150 лет начинает лагать как сука? В галактике только я и фоллены, которые сидят как сычи и ничего вообще не делают. Я сам машинный разум, у моего "населения" нет фракций и даже миграции. Я даже колонил-то не особо активно. Штук 100 планет где-то заселил. ЧТО БЛЯДЬ ТУТ МОЖЕТ ЛАГАТЬ? По сравнению с началом игры изменилось по сути только то что космос застроен шахтами. Статичными мать их модельками, которые ничего нахуй не делают. Это что блядь у нас теперь из-за МОДЕЛЕК лагает? Как это нахуй вообще возможно? В любом случае что-то с этим надо делать. Играть становится практически невозможно. Есть какой-то способ вылечить этот лагодром?
>>587710 Какой размер галактики и какое количество планет в настройках? И как же количество кораблей? Разве пиздец с производительностью не связан как либо с их количеством?
>>587710 Хуёвая оптимизация. HoI4 от тех же парадоксов ровно так же лагал где-то к середине игры, но потом это фиксанули патчами. С малярисом так же наверняка будет, ждём патчи. делаешь ачивку про захват 10 попов фоллена робомэйдом?
>>587790 Вообще-то ни одна игра на их движке не распараллеливается. Открой диспетчер задач и посмотри, одно ядро танцует под сабатон, пока другие спят. >>587831 Это /sci/ентачная драма в основном. В /sf/ даже в ефремотредах вроде не всплывает. Короче, есть ЧСВшный мудак Савельев, который несет псевдонаучную чушь и считает что все остальные неправы. Есть хомячки адепты савельевщины, которые с пеной у рта защищают своего анального господина. И есть антропогенез.ру, которым с савельевщины дико рвет пукес, поэтому они изобличают Савельева и его последователей в сотнях критических статей.
>>587710 О чем тут говорить то вообще, для меня стало ясно, что игра - уебищный кусок кала через 30 секунд после запуска. Когда выяснилось, что для доступа в ИГРОВОЕ МЕНЮ С НАСТРОЙКАМИ нужно подождать, пока игра прогрузит все ресурсы и текстуры нахуй, потом зайти в меню, поменять пару опций, после чего игра потребует перезапуска, чтобы применить изменения и прогрузить все заново нахуй. Такого дерьма я не видел никогда пожалуй. И все равно наворачиваю его за обе щеки, потому что игр в этом жанре так мало.
>>587857 В каждой второй игре подобное говно. Вот недавно переигрывал в хуйком2 с длц, опять бомбануло с загрузок по пять минут. Очевидно, эта сука полностью перезагружает уровень с нуля и заново все рендерит. Инбифо: здохни ебаный сейвскамер
>>587869 Линкоры с кинетикой и десяткой во всех техах на них. У них тогда броня на 90% без единого куска дополнительной брони будет. Все слоты можно щитами забить. И будет почти неубиваемая хуйня, по 3+ косаря огневой мощи на штуку.
>>587869 Смотря против кого, если у противника флот примерно равный или сильнее по мощности, то крейсеры и немножко эсминцев на подтанцовке. Если меньше, то можно объебашить все линкорами с X и L кинетикой. Если не в лом клепать бесконечно корветы, можешь рои ебашить с плазмо-корветами и торпедо-корветами с примерным 3/2 соотношением.
>>586746 Совсем ебанутый? Мемасик про слевов-славян придумали баттхернутые британцы в 19 веке, о чем и написали в британнике. И с тех пор это стало модно. А вообще, слейвы произошли от склавос/скьельо - таки порабощать и добывать трофеи. Почему? Потому что славян не было во времена римлян. А рабы были. И традицию взяли в средние века от римлян. А таки рабов-славян было много только у муслимов, благодаря балканам.
>>587068 >авторитаризм сосет Ну опять вы сову на глобус натягивайте, все намного проще, авторитаризм в прошлом патче был чуть ли не самой сильной этикой, синтетики-рабы получались очень быстро и имели огромный бонус к производству. В этом патче его решили понерфить, плюс к авторитаризму понерфили еще и рабов, пикрилейтед - закомментировали повторяемую теху на производство рабами, прямо как теху на границы.
Кто-нибудь вообще в галциву 3 играл? Стоит брать как фанату второй части или ну его нахуй? Заебало красить, заебал одноклеточный геймплей без шпионажа но зато с лисичками.
>>587968 Смотря зачем ты играешь, откуда тут люди знают, чего ты хочешь? Закрасить галактику, поаутироавть вверх с мегаструктурами или еще какой отыгрыш, сделать федерацию? Может просто домики построить?
Как же много во Втором Пробеле контента, который никогда не используется. Полубесполезный терраморфинг, который отнимает производство ради +1/+2 на планету. Возможность навязать перемирие, но когда его навязывают тебе, можно не отказываться, а просто свернуть окошко и пропустить ход - в итоге перемирие будет отклонено, но влияние не потратится. У каких-то рас квестовое дерево разветвлённое как будто в рпг играешь, а у каких-то - по два выбора, которые ни на что ни влияют, кроме награды, а потом снова всё сливается. Уничтожение планет просто НИ НУЖНО. Законы малых наций открываются к лейтгейму, когда уже ничего особо не интересует. Дипломатия мало того что простенькая, так ещё и АИ сделан параноиком, который будет чем-то обмениваться лишь по курсу "ты мне 100 кг яблок, а я тебе ириску золотой ключик без фантика недожёванную". Зато арты уникальные на каждый чих. Есть арт, когда тебе угрожает культурная экспансия. Есть отдельный арт на случай, если ты заключишь мир с цивилизацией во время осады её систем. Торговым компаниям прописывается лор. Если заключаете альянс, то у альянса тоже будет не только имя, но и лор. Даже для наземных битв (их вообще кто-то больше одного раза просматривал?) есть уникальные фигурки на каждую нацию (причём на большие нации их аж по три). Почему им никто не посоветовал перераспределить бюджеты иначе? Видно же, что это не попытка ААА-наебалова, а желание сделать годноту. Но почему это желание такое кирилльское и кривоватое?
>>587994 > бесполезный терраформинг Хуйню спизданул > параноик Шито? У меня везде дружелюбный на дружелюбном, торгуюсь чуть ли не 1к1. > законы малых наций Не знаю, я их вообще не юзал. > перемирие Да? Хуево тогда, не доглядели. > квесты А у каких рас куцые квесты? Играл за деревья, горацио, империю и рифтов, было очень много квестов.
>>587974 >ии стал послабже Там брюквинг похлеще чем в малярисе. Даже как-то отбивает охоту красить, потому что знаешь что вместо нормально застроенных планет там будут СЛУЧАЙНО понатыканные здания, безо всякого уважения к плитке и специализации планет (которые в галциве кстати НАМНОГО важнее чем в малярисе, ибо бонусы от синергии зданий там просто пиздецовые). Графноу стало поприятней, но зато она и отжирает по 10 гигов оперативки.
>>587982 И говно в жопу заливает. А кто же еще. >>587994 >Полубесполезный терраморфинг Терраформинг еще счастье увеличивает, если не замечал то на малопригодных планетах -3/-5/-8 к счастью за попа дается. Но я согласен что он довольно кривой. >квесты Раздражает одно и то же говно из партии в партию. Впрочем, в стелларисе точно так же три с половиной ивента. А расовые квесты вполне интересны. >Дипломатия Я ее вообще не понял. Боты вообще принимают соглашения? Хоть когда-нибудь? По-моему только мир и войну, ну иногда торговые еще. >Почему им никто не посоветовал перераспределить бюджеты иначе Потому что издавала СЕГА. Они видимо хотели именно трипл-А йобу, вот французы и занялись аутизмом с картинками и лором.
>>588003 Пирамидка, не кусай за руку кормящего. Я - и есть тот анон, который и разъяснял тебе все эти вещи два дня назад и защищал ЕС2 огромными постами выше по треду, если ты не понял. Я откатал по счётчику стима 160 часов в игру и теперь досконально разобрался в механиках, расах, балансе и особенностях. Ты сейчас повторяешь мой путь и под впечатлением зашищаешь эту игру (которая, впрочем, остаётся неплохой). >хуйню спизданул По ебалу тебе хуем, дружище. Иррациональное, долгое, с малой отдачей микро. >1 к 1 Это ложь. Ты на сложности ниже 6 играешь? Достаточно лишь заметить, что в финале партии, когда тебе выводят статистику, вообще все топовые игроки уходят в милитаризм. Я про это спорил с аноном, кстати. Зря спорил - это оказалось правдой. Не-милитаризм сосёт хуй. Из-за него вводится агрессия и АИ врубает режим "закрытости". С этим даже разрабы на оф.форуме согласились, кстати. Зато ты споришь. >я их вообще не юзал В игре вообще много чего не надо юзать для победы >много квестов Их немного. Их около 40. В игре ровно по одному расовому квесту, которые тригерятся при населении выше 15 попов, семь квестов про ассимиляции, по два эвент-кризиса на каждую ведущую политическую партию и вообще в игре действует принцип "один глобальный тригер - одно событие". Квестов академии пять. Посторонних квестов семь: чума, големы и т.д. Уже с третьей партии они начинают повторяться. >у каких рас не куцые? Самый разветвлённый у крейверов. Потом идёт Империя. Потом Горацио. У Люмерис и Рифтборнов развилок мало, различия в квестах лишь в одном этапе. Зато текстов и сюжета много. У деревьев развилок в квестах вообще нет, лол, только способы и награды. Мне даже стало интересно, как быстро пройдёт твой "НИХУЯ СЕБЕ!" эффект. У меня он длился полтора месяца.
>>588017 >если не заметил Чувак, я 160 часов наиграл, выиграл три мультиплеерные партии, победил на последней сложности за три расы, остальные победы одержал на шестой и, за Горацио, - на пятой. Не потому что сложно, а просто начал с них и по восходящей. >боты принимают соглашения Вполне. Но, как я и писал, по пизданутейшему курсу в духе "я отдам тебе 50 титана в обмен на технологию пятого круга и 30 орихалка". Выше на моём скрине попытки в дипломатию расы, у которой осталось две планеты и которая лишилась всего флота. Это она так "идёт на уступки", лол. >они хотели ААА Но ведь игра не ощущается как ААА. Она ощущается как крайне аутистское кирилльское творение с душой. Для ААА тут таки дохуя матана, а сейчас не 90-е, чтобы вкладывать бюджеты в умные игры. "Лор" и ААА - вещи несовместимые. Хотели бы ААА - наняли бы аниматоров и пиарщиков. А у игры и кампании рекламной-то толком не было.
>>588020 >пробел >крайне аутистское Лолшто? >не ощущается как ААА Ну хорошо, хотели пусть не ААА, но самую йобистую 4Х. В общем-то получилось. >аниматоров и пиарщиков Чтобы вышел мастер картохи, который купят полтора клинических имбецила?
>>588018 На нормале играю, все вокруг дружелюбные > По ебалу тебе хуем, дружище. Иррациональное, долгое, с малой отдачей микро. Бугурт от неподходящей планеты уже отменили? За рифтов вообще неиграбельно без терраформинга.
>>587994 >Возможность навязать перемирие, но когда его навязывают тебе, можно не отказываться, а просто свернуть окошко и пропустить ход - в итоге перемирие будет отклонено, но влияние не потратится. Это, как ты описываешь, просто баг/эксплойт, буду удивлён, если не пофиксят. Многое другое, думаю, тоже исправят со временем. сам пока не играл
>>588028 У тебя взгляд на индустрию двачера-аутиста. >лолшто? Лолто. Если ты имел в виду "Пробел - казуалка на фоне Маляра и DW", то ты допустил ошибку нерда. DW - не для аутистов, а с т.з. обывалы - для полностью конченых ноулайферов-задротов без личной жизни с немытыми патлами и без бабы. А Пробел - просто для аутистов. Зайди в комментарии на ютубе или на канобу какое-нибудь. Там под постами про цивилизацию комментарии "слишком сложная игруха, даже на минималках меня унижают, но я уважаю любителей интеллектуальных игр". Или Лёша Халецкий какой-нибудь, которого ИТТ бы обоссали, а на ютубе у него армия фанатов, которые сотнями пишут посты в духе "эх, у самого ума на такие игры нет, но под твои летсплеи с девушкой ужинаем. Спасибо, Лёша! Продолжай радовать нас!" Среди всех стратегий под категорию ААА подпадают ровно две серии игр: это Цива и Тотал Вар. Остальное - или аутизм (Пробел, Маляр) или "для конченых": DW, Аврора и т.д. Даже Стакрафт от близзов, в общем-то, обрёл нишу аутистской нердовой штуки из-за злого онлайна. >самую йобистую 4х Принимается. >чтобы вышел мастер картохи Эм... Мастер картохи - это сильно обрезанный Пробел и есть. Там анимации беднее, модели проще, а артов вообще почти нет. Как бы картохарион выглядит менее графонистым чем даже Галцива Третья. О чём речь вообще? Картоху пилили не как графонистую ААА, а как игру для аудитории мейл.ру. От неё смердит духом приложений под телефон. А вот графонистые стратегии - это и есть путь к массам. Как я уже писал, Тотал Вары - одна из немногих серий, которые нравятся подпивасникам как раз за счёт их графонистой сущности. А нердов типа нас с тобой и подкупать надо иным. >>588034 Я не представляю, как ты после первой победы на нормале мог продолжать на нём играть. Там даже моя собака бы захватила всю галактику к третьим выборам парламента. Это не в рамках понтов, это же просто пиздецки как скучно. Я начал с пятой и натурально охуевал от скуки и пассивности АИ. Нормальная сложность в этой игре одна - это последняя. Тяжёлой сложности в игре вообще на самом деле нет, только в мультиплеере. >уже отменили Математику в школах, похоже, отменили. Настоящий штраф только на газовых гигантах, но там и ячеек хуй да нихуя. Всё остальное меняется зданиями и законами. В этом и проблема ЕС - маня вроде тебя пишет "но там же вон тоо....!". А то, что это самое "то" почти не влияет - это похуй. У рифтборнов ты начинаешь с республикой, т.е. улучшенные законы. Поэтому все законы на счастье улучшены, кстати. Я к 10-му ходу вообще переставал обращать внимание на + и - и всегда планеты бились в экстазе. Всегда. Исключение одно - крайверы. За них переходил в религию и делал везде 50%, ибо когда у тебя в подчинении 50 систем к мидгейму - там по-другому никак нормальное производство не сделать. Ты адово не выкупаешь механику игру. >неиграбельно без терраморфинга Это мне нормалоблядь говорит? Я за рифтборнов одержал победу чудом, так и не изучив терраморфинг. На последней сложности. Проблема не в том, что терраморфинг ничего не даёт (было бы смешно, если бы в игре были техи дающие ровно нихуя). Проблема в том, что у него низкое кпд. Как низкое кпд у торговых кампаний. Как низкое кпд у влияния населения на политические события (сами события, выбора и поступки влияют на это в десять раз больше). Как низкое кпд у возможности уничтожать планеты. "Да, это есть в игре, но толку с этого - мало, тогда как у вон того - много" - это краткая суть всего баланса в игре.
>>588020 >"Лор" и ААА - вещи несовместимые. Ну бред же. Как раз в играх 90-х, таких, как MOO 1-2, лора было чуть менее, чем нихуя. В более современных играх лор куда более проработан - хоть в ГалЦиве, хоть в SOTS, хоть в Стелларисе. Ну и в пробеле, конечно же. Только в некоторых играх, в основном индюшных кириллоподелиях с душой, он нередко сведён к минимуму. (Я сейчас говорю о 4X, с другими жанрами сравнивать некорректно, т.к. например RPG без лора представить нельзя)
>>588065 > т.к. например RPG без лора представить нельзя) Вообще на изи, но для них отдельное название - диаблоклоны и их поболее чем классических рпг было
>>588065 1) Подпивасной игрой Орион не был. Говорю как дитя 92-го г.р. Герои - играли всем двором. Тотал Вары - играли пятью друзьями. Дисайплы - играл я с сестрой. Орион... Играл мой брат 79-го г.р., когда учился в аспирантуре. Я смотрел на это и просил брата покатать, не выбирая некрополь, лол. Если на западе Орион был йобой - ну, окей, немного мою теорию шатает. 2) В Стелларисе лора вообще нет. По дефолту, ибо солянка из портретов и рандома рандомного. Сегодня лисички милитаристы-техонкраты, завтра они уже религиозные брюквоёбы на морской планете. Зайчатки лора - это сайбрекс, вуаль и сфера-шар, сваливающая в чёрную дыру решать кроссворды. Это не тянет на лор даже уровня какой-нибудь порашной хуйни для андройда. Опять же, проработка разная бывает. Пробел, внезапно, единственная 4х на моей памяти, где лор пытается быть хоть сколько-нибудь нердовским. Тут есть то, чего мне не хватало в пробеле . "Ух ты, кальмары, у которых вместо мозгов плата, а сама планета - сверх-магнит с разумом", вот это вот всё. >>588068 Сука, нормалодитя, завали ебало. Ты играешь на сраном изи, какие у тебя вообще там проблемы? На ранних этапах с первого хода врубается закон на счастье за минимальный штраф к производству (ибо в процентах, а процент от малой суммы абсолютно не чувствуется, он начинает бить по зданиям со второй эпохи, не раньше), а потом у тебя уже и магазины есть, и герой, и планеты плохие не сразу колонизируешь. Потом у тебя будут первые выборы и если выведешь повов, то от них будет счастье от политической доминации. Плюс аномалии и т.д. Система счастья в игре сломана. Проблемы начинаются ТОЛЬКО от сверх-колонизации. Штраф в духе -2 на пов ПОЛНОСТЬЮ уничтожается целой совокупностью всех прочих баффов, которые полетят сразу же после. Плюс все штрафные планеты или научные (ледяные) или производственные (огненные), что также идёт в окуп на опережение. Исключение - токсичные и пепельные, это просто shit tier без задач. Когда ты терраморфируешь холодную планету под обычную, или огненную под пустыню, то ты получаешь толики пищи и толики счастья, но лишаешься бонусов от переспециализации планеты. Когда ты терраморфируешь всякие бореальки и пустыни под нормалоблядское говно без штрафов, ты на самом деле ещё и сверху накидываешь штраф, ибо теперь планеты перестают быть "горячими" и "холодными", а основной профит от по-настоящему крутых зданий и связан с горячими или холодными. Это называется "шлифуя булыжники не затупи алмаз". Опять же, оф.форум Амплитудов полон воя о кривом терраморфе. Но нормало-мрази на её сложности для домашних животных НОРМ. Это даже стыдно объяснять такому тупому человеку, который не может банально имея на руках описания ВСЕХ тех и законов сесть с листком и ручком и посчитать профит. И увидеть, что терраморфинг невыгоден. Про рифтборнов вообще только животное могло спиздануть. В игре две трети планет стерильные. И стерильные планеты зачастую богаты или наукой или производством. При этом проблема рифтборнов в том, что очень быстро ты понимаешь, что пока строится ПОВ, очереди производства пустуют, и поэтому на максимальной сложности ты вынужден идти в кооперацию с малыми народами. Которым, внезапно, нужна пища и нормальные планеты. Поэтому как раз за рифтборнов то терраморфинг не просто не нужен... Он не нужен, сука, ВДВОЙНЕ. Ты как будто троллишь. Как пример нации, нуждающейся в терраморфинге (и да, я знаю, что у них он обратный, но из-за паразитической демографии это тут уже не играет роли) ты привёл НАИМЕНЕЕ нуждающуюся в нём нацию. Короче. Пиздуй играть в мультиплеер или в седьмую сложность. До тех пор с тобой о балансе (точнее, его отсутствии) даже говорить нечего. Пока мне кажется, что ты банально не идёшь дальше высчитываний "ГЫ-ГЫ! ПОПЫ БУДУТ СЧАСТЛИВЕЕ НА ДВЕ ЕДИНИЧКИ... ГЫ-ГЫ". >>588066 Я хотел досконально всё прощупать + арты поразглядывать, квесты почитать. Бывает. >>588072 При такой инфляции кто-то гарантированно уже одержал экономическую победу. Мы это обсуждали уже, вроде. Там много чего сломано. В частности, ценность ресурсов роскоши для рынка. Но это не заслуга торговых кампаний. Ты можешь и просто ставить губернаторов Горацио на системы с роскошью и кидать всё в рынок. Итог - за твои деньги тебе сами Вечные жопу продадут. К вопросу божественного баланса, за который выше сопротивляется пирамидка, играющая на нормале. Сука, на нормале, блядь... Играть на нормале после первой катки...
Откуда брать влияние? Закатился, стартовые +2 ушли на форпосты, вот так и сижу с тремя колониями. Дальше еще колонии но не дает колонизировать т.к. вне зоны влияния. Пиздец какой-то. Мож форпосты разобрать нахер?
Идиота кусок, задрочил игру до дыр, а теперь жалуется, что скучно. Ну так играй в мультик >>588079 Завалил тебе за щеку, мультикопетух. > только от сверхколонизации 11 ебаных планет на старте. Мне только с ними сидеть что ли? > Нахуй ты мне про специализацию пишешь? Ты, блядь, думаешь я не знаю про имбовые горячие планеты? > мультиплеера Кибкркалета незаметна. Ты либо супИр игрок, либо супер пиздабол. > баланс Я ни слова про него не говорил, токсичный петух.
>>588079 >При такой инфляции кто-то гарантированно уже одержал экономическую победу. Ну так суть в том, что с торговыми компаниями ты получишь эту победу в десятки раз быстрее. К слову, деньги за продаже ресурсов не идут в пул победы, так что их можно спокойно сливать на покупку новых торговых кораблей, который уже, в свою очередь, увеличивают инкам "белой" прибыли, которая уже идет в зачет победы.
>>588090 Шавка, которую я к Пробелу и привёл на поводке, начала тявкать. Как-то так я это себе и представлял. >задрочил до дыр Это звучит в духе "Ты чё, сука, самый умный шо ле на районе"? Да, задрочил. И увидел я, что цифры не сходятся. Что баланс кривой. Что многое не нужно. Что многое, наоборот, оверпаверед. Ты хвастаешься слепотой, долбоёб. Ты не можешь посчитать цифры. Ты не видишь глитчей. Давай-ка определимся. Если ты играешь в пробел ради "я у мамы космический властелин", то можно сделать и вообще нахуй не работающие техи (а что, можно же отыграть, что учёные типа бабло попили) и сверх-нации (а что, ИРЛ тоже есть пигмеи с копьями, а есть США и Япония) и прочий пиздец, свидетельсвующий о полном отсутствии контроля качества. Окей, отыгрыватель ты. Дрочишь на арты, на тексты. Молодец, продолжай. Но если мы говорим про техническую часть игры, то завали-ка ебало и слушай своего хозяина, который тебе, нормалодитя, открывает глаза на косяки игры, досконально в ней разобравшись. >жалуется что скучно Ай да пиздабол ебаный. Плохой щенок, плохой! Я жалуюсь на кривой баланс и ненужность одних вещей и оверпавернутость других. Не было бы этого, даже полностью задрочив игру мне было бы интересно играть в неё. >киберкотлета Вот так манёвры пошли. "ТЫ НЕ ТАК ИГРАЕШЬ! ТЫ ИГРАЕШЬ РАДИ ПОБЕДЫ! А Я ВОТ НЕ СЧИТАЮ ЦИФРЫ И МНЕ НРА!" Если кто-то разобрался в игре - то он киберклотела. Если кто-то читает книги - задрот. Если кто-то ссылается на писателей-философ - то он позер и псевдоинтеллектуал. Хорошо живёшь, петух. >супир игрок Весь форум амлпитудов полон таких игроков. Ты, сука, сядь в следующий раз за игру с листком бумаги и ручкой и начни не ебалом щёлкать, а считать цифры, изучая описания технологий, построек и законов. И перед тобой откроется дивный мир поломанного баланса игры. Для этого не надо быть умным. >мне только с ними сидеть На нормале можно хоть на хуях ИРЛ сидеть и играть, ковыряясь в носу. Победа обеспечена. >>588097 >я не понимаю Потому что ты тупой уебан, который не может в арифметику за пятый класс. А в оставшиеся ходы, когда планета из-за терраморфинга потеряет свои потенциальные 230 производственной мощности ты будешь дрочить хуишко?
>>588105 Хуя порвало петуха > я привёл Совсем ахуел пидорас, я в первый пробел и легенду сотни часов наиграл. > остальной пост Пошёл-ка ты нахуй, чсвэшный пидарас.
>>588097 Я не он, но ты пишешь ерунду. В пробеле весь терраморфинг, кроме рифтборновского, приводит планеты к виду слабоплодородной и непритязательной земляшки. Когда видишь, что планета перестаёт давать дебафф к счастью и даёт дополнительные четыре пищи, но перестаёт давать восемь праха и дюжину промки, сразу понимаешь, что это хуйня. И, как выше заметили, планеты завязаны на температуры. Нагреть холодную планету или остудить горячую - это значит лишиться бонусов зданий от горячих и холодных планет. Плюс если на первой планете есть +5 к счастью и +8 к пище, а рядом планета даёт +2 к пище и -3 к счастью, но является холодной или горячей, то вместе они в системе дают +2 к счастю, +8 к пище и +10 к науке/+20 к промке. Тогда как сделав вторую планету обычной, ты лишь сделаешь рост населения в системе выше на каких-то 5%, но урежешь производство и науку. А счастье итак выходит как среднее по больнице и основное счастье идёт от аномалий, законов и результата выборов. В пробеле слишком чётко разделены планеты на аграрные, научные и машинные. И шатать этот баланс обычно нет смысла вообще, лучше поклепать ещё корабликов или быстрее доучить теху.
>>588108 >разговаривать с шизиком Shiggy-diggy. >>588095 Почти всегда стоит качать экспансию. Обычно очень полезно первое очко в каждой традиции. Научная ветка довольно сильная, позволяет фармить юнити научными кораблями. Дипломатия и вассалы - днище, ну кроме как у хайва/пуристов. Остальное по ситуации.
>>588108 >>588097 >>588094 >>588090 Мне кажется, что порвало тут далеко не меня. Я по полочкам раскладываю свою позицию, ты же отбиваешься мантрами про то что "разобравшийся в игре - котлета" и прочим "дальше не читал". >в легенду больше 100 часов Там ты тоже на нормале играл, да? Если тебе реально нормал не создаёт ощущение "я что, в детском саду?" то может и зря я тебя пилил итт. Может, ты реально тугодумный такой, несобранный, невнимательный.
>>588110 Зачем вообще холодные и горячие в земляшки превращать? У этого нет смысла, потому что лучше промышленная горячая, чем унылая земля. Я же не говорю, что надо все надо в земного типа превращать, специализацию не отменяли.
>>588113 Ой, пиздец. Я понял, что ты все очочки вплоть до десятков промки считаешь, пиздуй уже каклета. Ахуеть просто, я киркорный игрок и ты так делай, ага. Манчкин ебаный.
>>588108 Также напомню, что всё началось с того, что ты, будучи нормалопидором, написал "хуйню спизданул" про пост сугубо о профитности игровой механики, сиречь о цифрах. И после такого тебе вообще не стыдно писать про киберкотлет? м? Наш спор имеет вид: - Умножение в задачах без дробных чисел даёт большие результаты чем сложение. - Хуйню спизданул. - Да как нет, посчитай сам. - Я могу сложить дважды два, а могу умножить - результат-то будет одинаковый. А уж если на ноль умножать... - Но это исключения. В остальном - умножение даёт больший результат чем сложение в большинстве арифметических задач. - Ебать математика порвало! Долбоёб, в моём втором классе это одно и то же. Ебать ты чушок, я в прошлом аж два решебника прорешал. А потом остался на второй год и снова порешал. Ебать тебя порвало. - Теперь и впрямь порвало. С тебя.
>>588118 >вплоть до десятков промки Десять промки в ход в характеристиках планеты - это мало, сука? Ты точно в пробел играешь? Как бы в игре максимальный приход на пов с планеты - это 16. На сверх-инудстриальной планете. Пять повов на десять промки - это уже 50. В ход. Если это планета горячая, то ещё двадцать и ещё два на персонажа. В итоге по истечению десяти ходов это разница огромная. Давай вообще ничего не будем считать и строить всё и везде. Ты правда считаешь даже такие базовые вычисления "мелочами"? Нахуй ты вообще в 4х играешь с такой брезгливостью к банальной арифметике? Арифметика - это основа любой 4х вообще.
>>588125 >промониторил ахилесову пяту в постах другого анона, разобравшегося в абузах механики, не разобрался и теперь пытается атаковать по этой стезе Пиздец ты слизняк.
>>588126 Мало. Ты же сам говоришь, что ии ничего не может сделать. Считать всё вплоть до десятков нет никакого, сука, смысла, если играешь не с человеком. >>588128 > бабах
>>588118 Мне кажется, что тезис про котлеты начал универсально применяться в этих тредах от всех неосиляторов. В пробел играл, не вставило, если что. Там разве производство на планете не умножается на число жителей? Если так то 10 промки это ведь немало. Там самые слабые здания про деньги стоят 200 где-то.
>>588115 В этой хуйне ведь весь терраморфинг идёт по восходящей к земляшкам. Можно максимум выбирать между альтернативными типа "тундра или бореальная".
>>588129 Хули там считать-то, блядь? Один раз посчитал, а потом на автомате уже кидаешь очередь постройки в нужном порядке, максимизируя профит. Пиздос у вас сложности. Я понимаю еще слать нахуй блядскую пересадку попов на "их" типы планет, вот тут да, действительно ежеминутная ебля ради 2 молотков и 1 науки, но уж с планетам все прозрачно как вода.
>>588132 "неосилятор" - это упрёк человека в том, что он отказывается обратиться к прагматической части спора и вникнуть в его суть. "катлета" - это упрёк... в чём вообще? В нацеленности на результат при обсуждении результата? Когда "неосилятором" называют человека в вопросе обсуждения искусства, музыки или чего-то культурного - это нелепо. Когда вопрос о вещах, где вполне проверяется навык - это нормально. Человек не осилил математическую модель игры. Он неосилятор. Человек назвал "котлетой" того, кто её осилил. Это что? >>588129 >бабах Ты повторяешься. Тушись уже. Ты пять дней назад вкатился в пробел. Пруфы - выше в треде (или в прошлом, но не раньше). У тебя эйфория неофита. Через неделю, если ты не отбитый даун, ты начнёшь понимать, где тут говно.
>>588139 Allo, commi, eto ti? Овнедж по механике игры, при чсвшном стиле письма, один в один просто. Интересно, а бриташка проснется, битва в небесах будет?
>>588129 - Это не нужно. - Нужно. - Зачем, если профита нет. - Пиздец. Считать профит.... Мда уж... - А ты не считаешь? - Не считаю, ведь ты сам сказал, что мы не на контрольной по матеше. Слушай, парень. Ты реально переобуваешься в воздухе в каждом витке нашего разговора. После каждого своего уличения во лжи ты тут же меняешь поле боя. Начали на поле профита - ты перескочил на поле приоритетов (ролеплей vs котлетизм) - когда тебе на это указали ты перескочил на поле "у тебя баттхёрт - ты шизик". В итоге ты спустя час полемики встал на мою первоначальную позицию и уже пишешь мне, что "нужность не важна, ведь АИ слабый всё равно". Ну как так-то вообще? Тебе самому не противно так внаглую менять свои же ориентиры? Я уже молчу, что позавчера ты писал, что "в пробеле кроме лора ничего нет".
>>588142 Комми - это человек, из-за которого я покинул эту доску где-то в январе. И из-за ухода которого я на эту доску вернулся. Так что нет, не я. Комми дико ненавидел ролеплей как таковой. Я ролеплей люблю. Плюс я не против игры без лютого матана. Я против людей, которые пиздят, что два - это больше чем 10, а магма такая же горячая как чай в вагоне-ресторане. От такой тупости мне горит, да. И если ты не семён пирамидки, то ты должен видеть, что если откинуть экспрессию, то он несёт хуйню, а я его опровергаю по фактам.
>>588146 Ну охуеть теперь, сейчас бы изучать техи, потом тратить ходы и промку, чтобы НЕ ОЧЕНЬ СИЛЬНО ПРОСЕСТЬ по сравнению с тем, что было изначально. Я все верно понял? Очень нужная фича.
>>588146 Перемотай в мой пост, с которого начался разговор. Спор шёл не о том, критична она или нет, в это мы уже ушли потом. Спор шёл о том, что она не нужна. Юзлесс. Без задач. Не делает погоды. Тебе нужен сейчас, я не знаю, кусок коричневого картона? Сухарик надкушенный? Носовой платок одноразовый? В предложенных вещах нет ничего плохого, но вряд ли ты будешь страдать без них. Вряд ли их подарок сделает тебя счастливым. Вряд ли ты будешь говорить "ебать, неплохо бы сейчас принять сухарик и носовой платок". "Это есть - но нахуя оно мне тут" - краткая суть половины технологий и механик пробела. Другая половина - выборы, герои, война - вполне себе на уровне. Но количество ненужной хуйни просто зашкаливающее. Первоначальный пост до начала нашей полемики был именно об этом в первую очередь.
>>588146 Ну и да, после >бабахов и >петух бомбанул Попытка надеть маску академического дискутёра, который зажимает напудренный носик от использования аналогии как аргумента - это лицемирие как есть.
>>588148 Тащемта комми не против рп был, он был против того, что рпблядишники лезли с советами к ньюфагам\етц. А там как раз в духе этого вот были ребята. >если откинуть экспрессию, то он несёт хуйню, а я его опровергаю по фактам. Дак я это и сказал. Прям один в один комми. >>588153 Так какая разница-то? Теха, которая делает тебе хуже, но не очень сильно, нахуй не нужна. Все просто и логично. И не важно где ты играешь.
>>588149 Блядь, ты написал в том посте "если из пробела выкинуть лор, то в нём ничего не останется". Это не пересказ. Это дословная цитата. И после это признал, отбиваясь лишь по эмоциональной окраске. А теперь тебя ужалили в жопу и ты ради гадости мне уже пошёл на экспрессию про "пиздабола". Вот что за животные, сука. Сначала говорят "ты не прав", а как наступишь им на ногу, так сразу и мамку помянут. Племя конформных хуесосов, которым истина не важна, зато важно самоутвердиться и оскорбить человека из-за разногласий. Мрази.
>>588161 Самое смешное, что меня комми как раз и задел, когда я начал писать текстовые дневнички про империю мирных кактусов, он полез мне доказывать, что пацифиизм сосёт (в январе он сосал и в самом деле), я сказал, что знаю, но мне хочется играть именно пацифистами и он начал мне хамить. Я тогда НЕ доказывал, что пацифисты не сосут. Я лишь говорил, что хочу играть ими, не смотря ни на что. А в нашем споре с пирамидкой вместо того, чтобы проявить гений тактики и начать мне писать что-то в духе "я хочу, чтобы мои жиды-люмерисы все планеты превращали в живописные сады" или "я хочу, чтобы моим рифтборном было комфортно, я же их вице-король по лору" он брызжет желчью и доказывает, что серое это белое, а кто против - тот эстет-пидорас, претендующий на знатока живописи.
>>588162 > гадости Только в ответ на гадости. > выкинуть лор Так и есть. Я пояснил, что имел ввиду. Выкинув лор мы выкинем квесты, уникальные планеты, расы заменим на женерик космоумников, рой и империю людей без прописанного сюжета. Пыль стала бы банальными энергокредитами, а вечные бы поменядись на простых предтеч. Ты бы играл в это и нахваливал?
>>588018 >Их немного. Их около 40. Ну офигеть. По меркам 4X это очень-очень много. Это ж не RPG. >>588079 >Среди всех стратегий под категорию ААА подпадают ровно две серии игр: это Цива и Тотал Вар. Из ныне живущих и здравствующих - м. б. Хотя ещё есть X-COM. А так вообще-то раньше были Герои, C&C (+ Red Alert), AoE, на постсоветском пространстве "Казаки", вообще, RTS были массовым жанром, а сейчас он просто несколько подумер. В SimCity вообще кто только не играл. У Cities: Skylines 4 миллиона обладателей в Стиме. Да и "Весёлая ферма" по формальным признакам была стратегией, lol. Но если ты о глобальных/4X стратегиях, то могу согласиться. >Если на западе Орион был йобой - ну, окей, немного мою теорию шатает. Вот не знаю, был ли. И не знаю, применимы ли вообще понятия "йоба" и AAA к играм того времени. >В Стелларисе лора вообще нет. По дефолту, ибо солянка из портретов и рандома рандомного. Сегодня лисички милитаристы-техонкраты, завтра они уже религиозные брюквоёбы на морской планете. В общепринятом смысле нет. В виде архетипов, заимствованных из других популярных вселенных, есть. >сайбрекс, вуаль и сфера-шар Ещё червь-пидор. >Пробел, внезапно, единственная 4х на моей памяти, где лор пытается быть хоть сколько-нибудь нердовским. Я говорил просто о проработанном лоре, необязательно нердовском. Ну и нердовский лор и нердовский геймплей - это вещи не связанные. Скажем, Dwarf Fortress - игра для убераутистов, но геймплей там представляет стандартное фэнтези с дворфами и эльфами. >>588076 Даже там часто есть лор, но на него все кладут.
>>588170 >я пояснил что имел в виду Ну охует у тебя маневры анон. Сначала дать цитату, потом только пояснить её, а когда снова процитируют оригинал кричать, что раз ты пояснил, то сама цитата уже не важна, - так что ли? >в ответ на гадости Если я правильно понял, вы начали сраться из-за того, что ты сказал, что он сказал хуйню, хотя теперь ты уже признал, что он прав, но только в мультиплеере. По твоей логике если игра позволяет что-то из-за тупого аи - то в игре вообще можно всё и всё работает. Так что ли?
>>588159 Ну так и я не изображал эстета полемики. Я просто кидал факты и оскорблял того, кто эти факты не видит. А ты начал с токсичности ньюфага, у которого синдром открытия игры, потом получил за это по носу от бывалого, попытался забатлить меня, не смог, перешёл в атаку по экспрессии - "петух, котлета", вот это всё, а в итоге снова пытаешься надеть смокинг и показывать на полемические приёмы. Твой маршрут диалога выглядит как серпантин в кавказских горах.
>>588079 >Подпивасной игрой Орион не был. Говорю как дитя 92-го г.р. В год играл? Я вот 88го, играл в него в через год после выхода, само-собой без русика и знания инглиша, в детском, черт возьми, саду, и выигрывал на нормале.
>>588179 >если игра позволяет что-то из-за тупого аи - то в игре вообще можно всё и всё работает. Это кстати еще с бриташки пошло, когда он всем нахваливал свой говнобилд, но когда его обоссали с развернутыми доказательствами, он начал сливаться на тему "ну вы чо))) ну там чем угодно можно победить))) но мой лучше))) не верите го в мультиплеер)))))". Тут вообще с уходом комми не осталось почти тех, кто готов был часами ссать на ебало таких даунов, вот их и расплодилось.
>>588186 писать в ЧСВшном стиле >>>>> нести хуйню без знания матчасти спора Алсо, новый виток полемики - обосрались по факту, съехали в мультиплеер, а теперь и вовсе сражаемся на поле этики. Что дальше? Расовый спор?
>>588189 Комми был токсичнее меня в разы. Его установка была "всё для арифметики, всё для победы". Мой подход и требования к людям куда проще - "соответствуй сказанному и следи за парадигмой взгляда, чтобы не выглядеть долбоёбом из чужой ниши". Сказал "я ролевик, люблю фантазировать" - с тебя спросу ноль. Сказал "эта теха не сосёт" - с тебя уже спрос как с кибер-котлеты, да. Ибо ты проник на полемическое поле разговоров об эффективности. Если бы он сказал "я пока не заметил, что теха сосёт, мне вот за рифтборнов она вот помогла", я бы не написал ему "дебил тупой хуесосина она ужасна зачем тебя мать рожала дегенарат спидозный", как написал бы комми. Я бы просто сказал "ты не прав, эта теха не критична, за рифтборнов лучше как раз ничего не трогать, а лишь селить пов титула на стерильные, а гостей на базовые планеты". И полемики бы даже не возникло. Но этот ублюдок написал мне "хуйню спизданул", а когда я дал ему понять, что хуйню спизданул как раз он, началось всё вот это вот выше. Вдвойне смешно, что человек, завязавший спор с агрессивно-токсичного "хуйню спизданул" в итоге перекатился на поле виктимности, затирая про этику, "как аукнется - так откликнется", полемические приёмы и прочее "ЗА ЩОООО?!". Воистину, больше всего об антисемтизме и холокосте кричат израильские четырнадцатилетние студентки соцфака.
>>588200 Каким образом, лол? Он же агрессию проявляет, ориентируясь на: 1) твои очки 2) твой флот 3) границы 4) флот на его территориях Как ты его провоцируешь на песочнице? Чем?
>>588205 >а к логике Хуйлогике Отнесение аргументов полемики к логике - это высер от тупых пёзд из вконтактика. Логика как наука - это лишь исключительно формальная логика, которая вопросами полемики вообще не занимается. Ибо имеет дело с синтетическими суждениями, где предметный атрибутив произволен. В логике можно доказать, что яблоки - это кирпичи из известняка, если условится о понятийном ряде именно таким образом. И это будет верное умозаключение. Есть ещё разные особые дисциплины логик типа "логики обыденного языка" Витгенштейна или "логики нарративных систем" Хайдеггера, но это вообще не для гсг. Говорю это как человек, который сдавал экзамен по логике в мгу, когда шёл в аспирантуру. Там логику включил в экзамен по философии доп. блоком. (Если ты не в курсе, то философию в аспирантуре сдают все, так что нет, не спеши писать про философа, мань, я технарь). Хватит обсираться, пирамидка. Хватит.
>>588208 Военные техи можно и до 200 не изучать и победить войной. Ибо корпуса кораблей - это не военные техи, а влиятельные. Просто поддерживают репутацию военных. Плюс даже на последней сложности АИ воюет до 100 ходов третьими корпусами, потом лишь добавив к ним тяжёлые корабли без обвеса. Блин, да там банально из-за отбития атак пиратов у тебя будет достаточный флот, чтобы АИ не рыпался. >>588209 >я буду два часа спорить с ним, доказывая, что знаю механику игры, а в конце назову его неженкой, сделав вид, что не заинтересован в споре и вообще крутой траль В тебе хоть какие-то крохи мужского достоинства есть?
>>588207 Эти пидоры постоянно выполняют всякую фигню, вроде "получи 100 пыли за ход", раньше меня. Плюс, у кого-нибудь всегда больше очков, чем у меня. А еще ебаные деревья постоянно крутятся вокруг моих мелких фракций и склоняют их к сожительству. Как же я ненавижу эти ебаные деревья.
>>588215 Ещё раз. Для меня важная конвенция самопозиционирования. Человек, который сначала пишет "хуйню спизданул", а потом съезжает в степи этики - это червь-пидор. Я всем отмеряю той мерой, которой меряют они и которую они могут вынести. И тут тебе - бах-бах по ебалу. Даже коммунист не был таким червепидором. Он был токсичной матанящей хуйнёй, но стоял на своём. Ты виляешь. От этого ты воняешь.
>>588216 >Ибо корпуса кораблей - это не военные техи Я не так выразился, не изучая вообще ничего на войну. Ни корабли, ни улучшения. Из флота - колоншип и скаут. >банально из-за отбития атак пиратов Зачем их отбивать? Не надо их отбивать, пускай летают, еще и защитят тебя, если сосед рандомного исследователя запустит.
>>588219 Эти достижения не делают погоды и кроме нижнего достижения в науке и достижения в правом блоке, когда оно даёт 100 гиперия, никакие достижения нахуй не нужны. Здания профитны, но они парализуют твою систему в ранней игре плюс слишком высока вероятность, что тебя опередят. Поэтому достижения в пробеле в отличие от ЕЛ2, где тебе с барского плеча давали +50% дохода с торговли, служат лишь приятной блажью. По очкам ты должен вырываться вперёд аккурат ко вторым выборам. Как ты так? Может, ты не колонизируешь ничего? В ранней игре основной счётчик идёт за планеты, если что. Корабли деревьев в нейтральных землях легко уничтожаются. Деревья - это те же перекрашенные водяни - волки в овечьих шкурах. Твой первый враг, на него ты нападай первым. Мне кажется, ты просто нерешительный. >>588221 Достаточно изучить любую теху на пищу и ты уже можешь строить боевой корабли, обвешивая который ты сможешь выиграть первые две войны. >пускай летают Они твои гражданские суда уничтожают. Ты с родной планеты не переселяешь население, что ли, лол? >защитят тебя Не защитят. Проследи за корабликами и узри, что АИ читит и его пираты трогают в одном случае из трёх. А ещё они осаждают системы, тормозя в них производство. Пиздец. Ты как лошади, которые не отгоняют глазных паразитов потому что те съедают слёзные камни, но выедают им роговицу, лол. >>588222 Уже бы десять раз признал, что обосрался по матчасти и пока влюблён в игру и тебя просто штырит арт и флафф. Ты честь аватарки защищаешь, я так понимаю. Ну так и здесь хуйня выходит.
>>588225 >ты уже можешь строить боевой корабли Для этого нужно изучить теху на корабли, но зачем, если можно сычевать в родном созвездии на 10 систем? Может еще и барионные щиты изучать? >Ты с родной планеты не переселяешь население Нет, конечно. Хотя было пару раз, но не чаще. >АИ читит и его пираты трогают в одном случае из трёх. Но это все равно лучше чем ничего! >А ещё они осаждают системы, тормозя в них производство. У меня просто летают, видимо ДОГОВОРИЛСЯ.
>>588228 Это я тебе в кратце пересказал свою первую игру, лол, я тогда упорно не мог найти где тут техи с флотом, потому что искал их где угодно, кроме ветки "развития империи". Ну а в целом да, сижу на 10 системах, разгоняю деньги@науку, если кто-то двигает на меня тазом, то ставлю военные техи, учу по 4-5 в ход из-за большого прироста науки, потом скупаю все страт. ресурсы с рынка из-за большого количества денег, выстраиваю очередь постройки по полному флоту в ход, и через 5 ходов у меня флот лучше чем у всех остальных вместе взятых. Но пока не играл выше стандартного уровня сложности. Язык не поворачивается назвать его тяжелым, хотя он там так называется
>>588227 Это вообще не относится к области логики. Логика - это самый строгий раздел философии, который развивался потом в основном математиками и лингвистами (теми, кто занимался искуственными языками, а не образами России в поэтике Пришвина). >как аргумент Логика не знает такой вещи как аргумент, блядь. Это не её поле изучения. Потому что логика не имеет предметом доказывание чего-то субъекту. Она работает с системой выстраивания силогизмов по правилам внутренней непротиворечивости. Ей плевать, про что речь - про политику, эротику, искусства. Потому что в основе логики лежит тезис об "изачальной истинности посылки". Если у тебя нет базовой посылки со 100% истинностью в субъектной части, то и предикативная часть не сможет сложиться. Аналогично, проверить истинность можно лишь если часть посылок гарантированно истинны (либо ты докажешь неопределённость суждения, когда ответ "хуй знает" - это и есть единственно возможный). Субъект, предикат, посылка, суждение, понятие, умозаключение, верификация по правилам логического квадрата, проверка истинности (где истина - это нихуя не "ЧТО ЕСТЬ ИСТИНА?!", а вполне конкретное свойство синтетического силогизма) - вот с этим вот работает логика ИРЛ как наука, а не в пабликах вкудахта. То, что форсят в пабликах как "20 правил неправильного спора" - это вообще рандомный винегрет из методологии точных наук (это отдельная дисциплина, опять же, на стыке с философией и там всё непросто) и банального желания залатать горящую жопу. Например, "аргумент к субъекту" несущественен в той же юриспруденции или литературоведении. Попробуй спиздануть про него в арбитражном споре о деловой репутации и тебя поднимут на смех с ссылкой на арбитражную практику. Или написать дисертацию про Достоевского без ссылок на авторитет Бахтина или Лотмана. Скачай уже пдф учебник по логике и посмотри, что такое логика. Это охуенная вещь, помогающая следить за своими мыслями. Но к спорам она не имеет отношения. >>588231 Какое-то удовольствие и челлендж тут только на шестом и седьмом. А ты понимаешь, что если бы ты сделал весь этот флот ДО начала их агресси, то они же тебе бы предлагали союзы и тебя бы никто не трогал? Плюс, раз ты не идёшь в экспансию, то это и есть оптимальная тактика - держать флот на уровне, мирно аутиря и заблокировав входы в твои системы.
>>588235 Тут АИ читит и видит твои флоты. И даже со статусом Радушия он тебе тут же кинет войну, если будет считать, что зарашит тебя. А он так часто считает. Поверь, тут для мирной дипломатии надо иметь военный флот, чтобы он просто у тебя был. Будет флот - АИ будет считать, что тебя не надо трогать. И да, для этого не надо делать обмен картами. АИ по дефолту знает - сильнее он или нет. >>588236 >а теперь я использую термины Давай без этой мета-дискурсивной постправды аффирмативно-спекулятивной неофедальной гипергигемонии имиджборд-нарратива?
>>588240 Какой же шизик, пиздец просто. Полный уебан. Первый начала термины из формальной логики мне в лицо пихать, а теперь бугуртит. Просто иди нахуй.
>>588242 Любой университетский учебник по логике. Абсолютно любой. >так написано Ты хочешь, чтобы в учебнике было написано, что логика не является верблюдом? Это, кстати, тоже входит в предмет логики. Одна из аксиом - суждение деффинитивного толка не должен иметь предикатом отрицание. "Рыба - не верблюд" с т.з. логики является суждением нулевого порядка, потому что "Всё не Х, кроме Х". >>588249 И снова ты на мой ответ напишешь, что это у меня бомбануло >первый начал Первый начал ты, когда в трёх постах подряд писал про то, что метафорические аналогии - это нарушение правил логики. Когда я указал, что логика не имеет предметом изучения полемику людей, ты высрал вот это говно.
>>588253 Ты же писал, что он допускает логические ошибки. А выходит, что и не использует, и ошибки не логические, и вообще не ошибки. У тебя был трудный день. Сыграй лучше за пурифаеров и остудись.
>>588255 А как же неформальная логика? Я говорил про логику как науку? Чего ты к формальной прицепился? Неформальная вполне этим занимается. >>588258 Плез, ты триггерунулся на одно единственное слово в нейтральном посте, я даже проигнорировал твои оскорбления в ответе на этот пост, но нет ты продолжал лить помои. И после этого я токсич?
Давно следил за пирамидкой и как давний посетитель аниму-тредов на доброчане давно заметил, что чем няшнее анон ведёт себя в мирное время, тем сильнее воняет и громче отбивается, когда его заденут. реально не логик-киберкотлета
>>588275 Справедливости ради это было взаимным. Я и не думал устраивать срач и не предполагал, что то слово его заденет, я даже пытался перейти в мирное русло, лол, но поток помоев ужк было не остановить.
>>588282 Но я не обосрался, я сказал сразу же, что играю на нормале и там это действительно не критично. И ии там дружелюбен, и такой дичи как на том скрине с жирной жабой там очень редко бывает. А потом срач куда-то в дебри уплыл.
>>588284 Но ведь это совсем неуместно. Зачем тогда вообще называть фичу полезной, если все, что ты сам можешь сказать, это "на нормале ее ДЕБАФЫ не критичны." О профитах даже речи не идет. Охуенная фича, которая вместо пользы просто слабенько тебя дебафает.
>>588291 Да отъебитесь уже от него, лол. У парня эффект "Пробел охуенен". Я в первые недели мамку бы убил, если бы она про пробел что-то спизданула бы. А пост, из-за которого начался срач, я выдал лишь теперь, спустя больше сотни часов игры и пробело-дрочерства. И он затригерил неофита. Это тянет на мифологемы про дракона и убийцу драконов, который становится новым драконом. Лол. Пробел делает людей крайверами, а когда они прозревают, то натравливает на них новых крайверов. И всё повторяется как в квесте пикрилейтед.
>>588293 Так пробел и охуеннен, но защита уровня "кипятить воду, чтобы обжигаться кипятком норм тема, потому что у меня завышенный болевой порог и я не чувствую боли, только кожа слегка слезает" это аутизм чистой воды, тут как не пытайся, а защитить терраформ не выйдет.
>>588286 У меня все норм пока с головой. Только что выиграл за софонов на харде за 150 ходов наукой, нагнув при этом жукоидов и имперашку в войне. В следующей катке вкатываюсь в оче хард. После какого момента я съеду с катушек и начну сраться с пирамидкой?
>>588300 Я не геймдизайнер, но вангую, что из-за соревновательного ядра игры терраморфинг изначально был введён как попытка сгладить возможный неудачный рнг-мидгейм при ареалистичных настройках мира типа "много старых звёзд, планеты бедные и рандомно раскиданы по системам". В этом случае тебе могут начать попадать массово пепельные планеты и ледяные, и без терраморфинга ты начнёшь страдать. Но если не лезть в настройки систем и не творить хуйню "чтобы бзденькнуло", он нужен только для уничтожения кислотных и пепельных планет. Прочее - от лукавого. Вообще, есть такие мемные технологии как: 1) терраморфинг 2) дихотомия энерегия-кинетика 3) нация, которой не нужна пища 4) нация, которая не может в дипломатию 5) уничтожитель планет 6) псионика и т.д. Которые просто пихают в каждую первую 4х про космос, не думая. Если бы терраморфинга не было в игре, то его бы ругали за то, что в игре про планеты нет даже терраморфинга. А то, что он теперь есть и довольно несбалансированный - так то не нравится только отдельным людям типа меня и людям с форума амплитудов, которых не банят лишь из-за высоких рейтингов, которые они нафармили себе во времена Легенды. А теперь их уже не забанишь под шумок, много вони будет. >>588301 Когда заметишь нихуёвый майндфак в главном квесте Горацио или начнёшь переживать за судьбу Роя больше, чем за свою, просматривая их вступительный ролик, после которого ты жалеешь их как брошенных щенков возле церкви.
>>588306 > начнёшь переживать за судьбу Роя больше, чем за свою, просматривая их вступительный ролик, после которого ты жалеешь их как брошенных щенков возле церкви. Я еще с первого трейлера так начал. мимо
>>588309 А трейлер отличался от опенинга? https://www.youtube.com/watch?v=-OgxTQkbL0c У них, наверное, самая сочная озвучка дипломатической комнаты. Цепи гремят, звуки сварки, всё ломается. Как будто в адскую шиномонтажку зашёл.
>>588322 https://www.youtube.com/watch?v=aXsb_2U0d_E Она играет ещё если ты впервые открываешь окно дипломатии с ними. Можешь настроить девять игроков из десяти за крайверов и со всеми здороваться. Почувствуешь себя как блондинка в порнухе с ниграми.
>>588314 Кстати, есть очень много таких мелочей в озвучке, дерево кряхтеть начинает, есди много раз к нему зайти. >>588328 Зато сами краверы стали брутальнее, имхо.
Расскажите лучше, за какую нацию в пробеле любите\не любите играть. Я вот краверами и софонами не могу катать. У первых истощение на нервы капает, вторые мне нанесли психологическую травму в первой партии, поэтому на дух их не переношу даже сейчас. Мелкие пидоры. Всех бы собрать и отправить в систему Геноцид на большую лавовую планету.
>>588326 https://www.youtube.com/watch?v=9xD9UkJQAiw Было в Легенде уже. С 5:38. Только там ещё грустнее. Целая нация поломанных игрушек, которые выбросили на свалку. И теперь игрушки играют с живыми людьми в игрушки. Игрушки для игрушек. И вообще: 1) Брокен лорды - водяни 2) Некрофаги - крайверы 3) Люмерис - кочевники Чёт я аж прослезился с этого видео, такая ностальгия накатила по универу. Как раз писал дипломчик под ЕЛ-ку. Переиграть, что ли. Интересно - правильно ли я помню игру или там всё хуже, чем в моей памяти. Пробел вот не вкатил, кстати.
>>588330 Меня просто убило, когда я заключил альянс с Горацио, на его системы напали, а он написал мне: "Мой лучший друг... как там тебя зовут. В моей системе проходит конкурс дизайна военных кораблей. Пока в нём два участника, но приходи и ты - сравним наши суда, ведь иначе моя победа будет слишком лёгкой". Этот пидор даже помощи попросить стесняется. Даже крайверы пишут: "Не знаем, как так вышло, но нам нужна помощь. Лучше терять гордость, чем наших детей". А этот хуй не может прямо сказать. Но самый топчик это ГГ Рифтборнов. Такая-то цундере с "не смотрите на меня так", "я сказала что-то не то?" "Сейчас я буду говорить шутки, чтобы мы подружились. Пожалуйста, смейся. Пожалуйста..."
>>588330 Они все бугуртят, если много раз заходить к ним подряд за ход, ничего не подписывая. Рифтборн спросит, кто использовал переметку времени без разрешения, а когда поймёт, в чём дело, то добавит "но... тогда это просто невежливо". Несгибаемый говорит, просыпаясь ото сна, "Я помню твоего деда, мы говорили с ним, когда я ложился спать... А, это был ты... Вы так похожи. Я думал, я снова проспал века".
>>588341 Мне он в последней партии за крайверов сам кинул альянс, например. А потом мы замалярили всю галактику, а он делал мне комплименты, говоря, что я почти также хорош, как он в молодости. А ещё была хуйня пикрилейтед при игре за рифтборнов. >>588344 >>588345 Да пиздёж это. Разрабы дают выбрать между двумя вариантами и подкручивают голосование. Культистов в Легенде тоже якобы по опросам фанатов сделали, а потом выяснилось, что они были в утверждённых концептах за месяц до объявления конкурса. Деревьев предложил какой-то мутный чувак, который не был зареган на их форуме, потом Кеньян начал его твиттить, хотя подсасывать конкурсантам со стороны разрабов - это полное дно, а в итоге они победили. Это как выборы президента в России. Чисто фанов порадовать.
>>588330 Если ты играешь за деревьев и мочишь гражданский флот других деревьев, то они говорят "Это потому что мы хвойные?" Типа "это потому что я чёрный, а вы белые"?
>>588337 Это золотое правило 4х: первая нация, которая тебя нагнёт, станет самой ненавистной. Я так в легенде бугуртил от эльфов, которые мирная нация по лору, но мне они столицы вынесли к хуям за культистов. Тогда я же вывел ещё два правила: 1) если нация нравится по описанию лора - не бери, сука, их в первую катку. Оставь хотя бы до третьей. Иначе испортишь впечатление и от нации, и от игры 2) если нация подаётся как пиздец оригинальная и отличная от других по механике - не трогай их, сука, в первую катку. В случае с легендой я умудрился нарушить оба правила, взяв культистов. Потом отыгрался, но осадочек остался. Я в пробеле люблю больше всего люмерисов и деревья. Не люблю империя и софонов потому что дженерик. Водяни и крайверы слишком агро, а у меня комп слабенький, чтобы все эти движухи обрабатывать.
>>588346 >Разрабы дают выбрать между двумя вариантами и подкручивают голосование. >Культистов в Легенде тоже якобы по опросам фанатов сделали, а потом выяснилось, что они были в утверждённых концептах за месяц до объявления конкурса. Так всегда делают, все разрабы с якобы народным голосованием
>>588351 Вот уж где пиздец, когда в первый ход вынужден ставить единственный город в жопе, чтобы потом узнать, что через двое суток пути регион, полный аномалий, роскоши и особых ресурсов. Напоминает "сто лет одиночества" маркеса, где долбоёбы шли три года по степям в поисках моря, потом психанули и основали город в пустыне, а потом узнали, что в сутках пути к северу - берег океана.
>>588354 >>588353 У софонов ёбаный стив джобс в дизайне. У люмерисов корабли стилизованы под морские грузовозы ирл: куча контейнеров, привязанных к палубе, куча каких-то кранов подъёмных. У деревьев корабли - это вообще третья ступень эволюции деревьев. А у рифтборнов это секс-игрушки. Кстати, долго думал, что пик 2 и 3 - корабли крайверов. Но потом узнал, что у них корабли нихуя не такие, а это чисто пиратское говно. Почему у пиратов биопанк-корабли? В Маляре это объяснялось тем, что они типа других рас. Тиянки там всякие, вот это всё. А тут пираты по лору обычные, а летают на таких вот спеллджамерах.
>>588357 Так их все уже завезли. Кто остался? Амёбы - стали малой нацией. Пилигримы - малая нация. Хишшо - малая нация. Шередин и мезари - теперь это квестовые ПОВы у Единой Империи, тебе в конце квестлайна дают возможность сменить население на них. Гармониты дайз. Есть квест про них, где ты находишь их кладбище и убиваешь последнего гармонита. Остались сеятели, которые уже разделены эстетически на эпистисов, рифтборнов и горацио-экологов. Делать вторых экологов? Делать вторую расу, которая делает население из железа ради пищи? Делать вторую нацию с дизайном типа "разумное нагромождение хайтека"?
>>588349 >Не люблю империя и софонов потому что дженерик Так то все дженерик. Очень сложно выдать оригинальную идею, в паре-тройке произведений это уже будет. Я вот только для горацио аналогов не найду, возможно из-за ограниченности.
>>588361 В легенде был выбор между пиратами (которых в итоге реализовали через два года в последнем длс), нацией летающих кистипёрых рыб-телепатов, которые бы читали мысли и успокаивали/провоцировали войны и культистами-куклами. Там разрабы спалились, когда концепты засветили и было видно, что культистов одобрили ещё до начала голосования. В пробеле не было вариантов, разрабы сказали, что любой желающий может придумать свой концепт. В итоге какой-то подозрительный анон зарегал аккаунт в первый же день голосования и высрал концепт деревьев. Потом его стал пиарить главный художник амплитудов в твиттере типа "вот бы нам такого парня в команду, нихуя чё придумал, чертяка". А когда этот парень победил, он перестал что-либо постить с аккаунта, высрав пост типа "спасибо, я очень рад, что победил. Спасибо голосовавшим за меня! Берегите природу и ваших близких!"
>>588363 Другие расы хотя бы пытаются. Разумные биткоины, которые затекают в латексные костюмы и не могут селиться на планетах всяко оригинальнее "тоталитарная параша людей V9.99999" и "башковитые нерды с хулиганскими замашками баззинга все дела".
>>588362 У них забавно высмеяли кубический дизайн в комиксе, где их облачка диалогов сделали с квадратными гранями под кроссворд. Вообще, мне изрядно пригорело, что в опенинге их мир показан как абстрактный артхаус, а потом выясняется, что там обычное феодальное общество с королём, интригами, шпионами и прочим. ГГ делают вид, что им наш мир непонятен, но это больше похож на баттхёрт Горацио, чем на попытку понять чужую реальность. Тот же Твин Пикс или "моллой" Беккета куда лучше передаёт ощущение существа, попавшего в чуждый ему мир.
>>588348 Это особенность чисто Amplitude - Games2Gether, типа создание игры совместно с комьюнити. Остальные не пытаются создать иллюзию демократии. А если всё же иногда проводят какой-то опрос, то бывает так, что и без подтасовок.
>>588349 Краверы и люмерис тоже дженерик. Стереотипные "рой пожирателей" и "звёздные торгаши" соответственно. >>588368 Ну там масса отличий. Тех клонов клонировали как дешёвое пушечное мясо, а Горацио клонирует себя по причине нарциссизма. Клоны в SW не создали собственную цивилизацию. И т.п.
>>588398 >можно повысить до больших Нельзя. Хуйня собачья получается. Это что за игра, где надо в аддонах не новый контент добавлять, но ещё и старый удалять. Это значит и их бонус от ассимиляции исчезает, и расовый закон. >есть автоматоны? Ты о чём? По лору в игре где-то четыре автоматона: ремнанты, хигашши, эпистис и намёк в биографии героя эйдеров. Технически, если отбросить лор, автоматонами являются рифтборны. Да не впихнёшь ты сойеров в новое длс. Под них всё разобрали: и внешку (металлические нехи), и дроч на экологию (горацио) и плюс терраморфинг, будь он неладен, себе забрали квестовой техой деревья (у них, если ты ещё не играл, в финале квеста тебе дают на выбор две техи, которые либо любое горячее говно либо любое холодно превращают в плодородный лес). А, писал и вспомнил, о чём ты... Ну, тут снова рифтборны, даже дроч на индустриалку. Блин, а ведь за автоматонов была моя первая игра. А я их взял и забыл. Интересно, после двушки первый пробел играбелен?
Да вот даже сравнить дизайн. А ещё, если я не путаю, у них даже лор был о том, что они жили в мире чистой логики и инженерии, а потом столкнулись с поганой органикой, когда прозрели, что их станции рухнули с орбит на джунгли, где дохуя органики. Роботы-органофобы. Ну какие у них шансы появится? Перепилить лор, что они теперь органофилы?
>>588356 Там можно бродить трое суток до основания первого города. Мне доставляло в легенде делать кастомные карты типа "все на островах, на островах куча леса, тропический климат" и отыгрывать Вьетнам.
>>588326 Ой, идите нахуй со своими шутками, стартанул партию, думаю, опять посычую без войск, и тут ОП, слева краверы, ОП, справа еще одни, ОП в моем созвездии аванпост врага. Оп, владелец аванпоста считает, что я подселил его аванпост своей домашней системой, оп, я судорожно нашариваю руками военные техи.
>>588426 Это ещё что >Игра суммонит тебя в центре элиптический галактики >На серве люмерис, на юге горацио, на западе деревья, на востоке рифтборны >люмерисы заключают торговое соглашение с горацио, деревья с железками >каждый ход тебе каждый игрок пишет, что ты блокируешь их торговые пути, пидор >чувствуешь себя сычом на вечеринке, где все хотят уже разойтись по комнатам трахаться, а ты ходишь из комнаты в комнату и просишь одолжить тебе денег на такси >но один из них - на твоей стороне и радушен за проданные им системы, предлагает подумать об альянсе >трое объявляют тебе войну >четвёртый говорит, что ваши отношения холодеют и надо бы расторгнуть мир и пожить отдельно в холодной войне
>>588429 Поставь как-нибудь галактику, нищую на ресурсы, и выбери рифтборнов, у которых по дефолту есть гиперий и титан на родной планете. Наблюдай за тем, как на твою родную систему смотрят Люмерис и Империя. Почуствуй себя школьницей на вписке.
>>588306 Терраформинг - вообще довольно раковая идея для геймдизайна космостратегий в 2017 году. Я понимаю, почему это прижилось с технической точки зрения в старых играх - пекарни просто не тянули бы огромные карты, где ещё и каждая планета - сложного состава. Но сейчас бы уже пора. Для начала пусть и без доскональной проработки климатических условий, хотя бы на примитивном уровне, как провинция в европке, типа "70% океан/12% леса/7% равнины/4% пустыни/4% тундра/2% горы/1% ледники", на основании чего выводить жизненное пространство на планете и затраты на обеспечение холодно - нужно отопление - больше энергии, ну ты понел. Надеюсь, в малярисе через пяток длц до этого дойдут, а если нет - хотя бы мод кто-нибудь запилит. Это, впрочем, не исключает возможности ввести терраформинг, просто его тоже можно обставить более интересно, типа "растопить ледники" - лед, + океан, смещение в сторону более теплых зон, "вырастить леса" - пустыня, - равнины, "форсированная циркуляция влаги" больше болот, лесов, меньше пустынь, сдвиг климата к умеренному и так далее. Это было бы душевно, атмосферно и добавило бы глубины менеджменту планет. А нынешний терраформинг - дрочево в духе "перекрасить все планеты в любимый тип своей расы", скукота же.
>>588358 Пиратов во втором пробеле проебали. В первой части был реально крутой дизайн и добавлял атмосферы, учитывая что на приличном уровне сложности их флот мог раздавать пизды вплоть до мидгейма. Такая-то брутальность и готичность.
>>588445 > и каждая планета - сложного состава. Но сейчас бы уже пора. Для начала пусть и без доскональной проработки климатических условий, хотя бы на примитивном уровне, как провинция в европке, Уже было в моо3 , но парадоксодауны не играли в нормальные стратегии
>>588402 >Это что за игра, где надо в аддонах не новый контент добавлять, но ещё и старый удалять. Это значит и их бонус от ассимиляции исчезает, и расовый закон. В ГалЦиве 3 одну из малых цивилизаций повысили до больших. Правда, из числа малых её не убрали, так что она может появиться и в том, и в другом виде. Amplitude так делать, наверное, не будет. Но можно заменить на новую малую цивилизацию, с тем же бонусом, но другим лором. >>588445 >пекарни просто не тянули бы огромные карты, где ещё и каждая планета - сложного состава Не думаю, что держать лишние 5, 10 или даже 50 переменных для каждой планеты было бы настолько проблемно. >>588455 Именно поэтому от этой идеи, какой бы хорошей она ни была, будут все шарахаться, как зачумлённые. Хотя вообще-то там проблема была не с идеями, а с реализацией.
>>588457 >Именно поэтому от этой идеи, какой бы хорошей она ни была, будут все шарахаться, как зачумлённые. Хотя вообще-то там проблема была не с идеями, а с реализацией. Вопрос идеи как раз стоит, ибо вопрос нахуя усложнять то что не и так не просто. Если добавить снежные шапки на пол планеты, облака (а они могут 100% планеты закрыать хули нет), то как ты поймешь что это планета ледяная (плохая говно, со средней температурой на 20-30 меньше оптимума для расы, а не лесная?) Например в картохорионе есть разные зоны, просто это сделано так просто, чтобы не усложнять игру для казуалов, что даже МЫСЛИТЕЛИ уровня парадоксов не видят этого в игре. Но конечно планеты рисовали так, чтобы сразу было понятно что это земная планета, а не океаническая и все равно в игре сложно отличить ледяную от океанической издалека, болотную от токсичной, а уж улучшенные для спепифический рас, типа карстовой для клаконов, саванную от засушливой из которой улучшается планета - это действительно сложно, благо разрабы не дураки и не стали генерировать такие планеты в галактике, а только улучшать в ходе игры.
>>588457 >Не думаю, что держать лишние 5, 10 или даже 50 переменных для каждой планеты было бы настолько проблемно. Для тех времен было бы проблемно. Сгенерировать несколько сотен тысяч переменных типа float для пекарни времен середины-конца 90-ых было бы жутко запарным делом.
>>588458 >то как ты поймешь что это планета ледяная (плохая говно, со средней температурой на 20-30 меньше оптимума для расы, а не лесная?) Начнем с того, что с хуя ли она должна быть какая-то по определению? Вот земля - это какая планета? У нас тут и пустыни, и океанические ебеня, и леса, и ледники. И не увиливай, говоря что это планета типа терран, или континентал, или как это обычно обзывают. Если идти в сторону реализма, то планеты вообще делятся строго на Terran, Gas Giant и Barren, ну ещё можно Ice добавить, всё. А в Terran можно свалить весь тот искуственный зоопарк, который понапридумывали, чтобы оправдать классическую модель терраформинга - потому что без этого зоопарка терраформинг просто становится не нужен. А можно было бы вместо этого архаизма сделать нормальную систему, где обитаемые планеты - с разными климатическими зонами, а терраформинг - это коррекция этих климатических зон.
>>588460 >потому что без этого зоопарка терраформинг просто становится не нужен. Не знаю какв пробеле, а вот в малярисе, будь там в терраморфе возможность переделывать любые барен миры в обитаемые, а не то говно, что есть сейчас, то он был бы очень даже востребован.
>>588460 >А можно было бы вместо этого архаизма сделать нормальную систему, где обитаемые планеты - с разными климатическими зонами, а терраформинг - это коррекция этих климатических зон. И получить парадоксоговно с одинаковыми провами? Спасибо, но парадоксоговно могут делать только шведские евреи активно вкладываясь в маркетинг, а у нормальных стратегий нужно делать нормальный геймплей, где одна из фич - ключевые точки за которые стоит воевать. Богатая планета земного (оптимального для данного вида) - может стать такой точкой, за который схватятся тысячи кораблей с нескольких сторон. А вот война амеб за одинаковые пров в космосе - оставьте это игрокам в стелларис которые кроме него других космостратегий не видели. И да ты занимаешься демамогией ниже уровня сайфача, континентал, баррен, айс, гас гиант и всё остальное - игры пытаются растянуть текущие знания на всю галактику, поэтому у нас в играх пустынный марсы и ледянные нептуны, где мы пока не нашли какие то отличия в климатических зонах.
>>588458 Я говорил об идеях в MOO3 в целом, а не конкретно об этой. >>588459 Крупнейшая галактика в MOO2 - это 80 звёзд, у каждой максимум 5 планет, а в среднем, подозреваю, 2-3 планеты. Умножим, допустим, на 10 или 20 типов климата. Хватит нескольких тысяч переменных. Вместо float вполне можно было использовать byte.
>>588463 >Хватит нескольких тысяч переменных. >Вместо float вполне можно было использовать byte. Каждая переменная меняется каждый ход, потому что сранный квадрат со снежной шапкой и построенным на нем заводом и работающим населением будет требовать своих вычислений за ход, чтобы принести не 3 молотка, а 3,3. Движок парадоксов именно под это заточен и все равно не справляется даже на современных системах, превращая енд гейм в пошаговую игру, при том что большую часть вычислений происходит помесячно, а не каждый день. Стоит ли овчинка выделки?
>>588462 Марс не пустынный. Под пустынными мирами понимают что-то вроде Татуина из ЗВ - жаркие песчаные пустыни, где, в отличие от Марса, в принципе может выжить человек. Марс - это баррен, и в Малярисе он именно баррен. А Нептун вообще газовый гигант. Точнее, т. н. ледяной гигант, но один хрен неколонизируем впринципе (ну или колонизируем при использовании суперпродвинутых технологий, как в первом пробеле).
>>588464 Я не говорил, что стоит, но в принципе можно было бы реализовать хотя бы отчасти, если бы действительно в этом был смысл. Можно было бы уменьшить максимальное число планет, уменьшить число типов климата, ещё что-то упростить. Кстати, если бы Малярис был пошаговым, то там бы ежедневных вычислений вообще не было (ход бы длился месяц или ещё больше). А потерпеть небольшое подвисание в конце хода ещё терпимо, если во время самого хода игра не лагает.
>>588469 >Можно было бы уменьшить максимальное число планет, уменьшить число типов климата, ещё что-то упростить. >>>Кстати, если бы Малярис был пошаговым, то там бы ежедневных вычислений вообще не было (ход бы длился месяц или ещё больше). А потерпеть небольшое подвисание в конце хода ещё терпимо, если во время самого хода игра не лагает. А еще сделать нормальные тактические бои и анимировать меньшее число рас и получится... правильно картохоорион. На самом деле если кто то и сможет сделать МАКСИМУМ генерированных процентов тундр на всяких пустынных планетах, то наверно только у матриксов в каком нибудь DW3. Алсо в моо3, терраформинг был именно процентами - планета постепенно превращалась в оптимальный для расы - то есть в газовый конденсат для газовых обитателей, раскаленный лавовый для силикоидов и т.д. Но мне лично это не понравилось, потому что по сути когда игра затянулась, то мои жабы воевали с газовыми акулами за одни и теже планеты, неподходящего типа. И было довольно странно когда 4 тыс. кораблей убивали 2 тыс. вражеских за систему которую хер знает когда принесет пользу, чтобы оправдать потери. Реально война уже шла священная-религиозная на геноцид, а не за ресурсы или там какое влияние.
>>588445 Moo3 там все так и было - горные зоны, равнины, терраформинг уровня подвесить зеркала в космосе для лучшего освещения. Но насчет пекарень ты не прав - тормозят и сильно
>>588445 >А нынешний терраформинг - дрочево в духе "перекрасить все планеты в любимый тип своей расы", скукота же. В Маляре может и так. В Пробеле за тех же пожирателей ты стараешься на сажать их на планеты, которые окучивают другие нации. Если Горацио дают счастье на горячих планетах, но они - не мой титульный пов, а получены по квесту, то зачем охлаждать планеты, допустим? Хороший поп, пусть плодится на горячих и сглаживает их дебаффы. Но это лишь ярче говорит "терраморфинг не нужен".
Поясните за такие действия в Пробеле как: 1) Вербовка пова в армию 2) Уничтожение системы в обмен на деньги и колониста 3) Поедание население за Пожирателей Эти три действия как будто рандомно то доступны, то нет. Сначала думал, что забривать в армию можно только на планетах, которые полностью перешли под ваш контроль по счётчику захвата. Потом обнаружил, что я могу забрить население на только что захваченной планете. И наоборот - на родных планетах и пища есть, и счастье, а кнопки нет. Сначала заметил, что системы ассимилированных малых фракций выпадают из окна передачи - их нельзя продать люмерисам или отдать по итогам войны, нельзя уничтожить за колониста. Потом в последней катке ассимилировал тикананов и к концу игры наткнулся на то, что кнопка очистки их системы вдруг стала доступной. Готов поклясться что в прошлую игру я до последнего не мог ничего сделать с системой пульсосов, которую ассимилировал на десятом ходу и она висела со мной до конца, хотя я под любым предлогом хотел от неё избавиться. Тоже самое с пожирателями - на планете пятнадцать повов софонов, планета захвачена, опции поедания нет. А ещё заметил кривой скрипт - в игре есть закон, который запрещает размножаться не титульной нации, но приносит деньги титульной. Так вот, этот закон не просто запрещает размножаться, но и блокирует любые демографические явления, в т.ч. и отрицательные. С этим законом чужие повы не будут рождаться, но и покидать ваши системы попросту перестанут, при любой отрицательной пище и несчастье. Игра вместо блокировки их роста блокирует вообще все формулы, связанные с этими повами. Я так захватил за пожирателей столицу люмерисов, у меня был бунт по всей империи, я включил религиозный закон и обнаружил, что на планете стало производство еды -18 в ход, то бишь голод. Но т.к. населена она была онли люмерисами, то они не начали голодать, а убыль населения встала на отметку в "-1 люмерий за бесконечное число ходов". Таким образом с этим законом можно переселять кучу повов иных наций на совершенно мёртвые системы и не бояться, что они начнут покидать их, ведь игра запретит им любые демографические изменения. На планете будет - 500 пищи в ход, но никто никогда не умрёт и не улетит оттуда. Ведь им запрещено размножаться, а с т.з. скриптов убыль населения - это размножение со знаком минус. Чистый абуз механики.
Мимошкольник нижайше просит прокомментировать местных данную статью http://www.evolbiol.ru/document/904 И ответить на вопрос, справедливы ли её тезисы или высосаны из пальца, а если справедливы, то значит ли это, что спиритуалисты стеллариса - опущи, с необучаемым слабовольным народом и тонкой правящей прослойкой белых людей жрецов?
>>588577 Ты не лучше него, если у тебя те корабли с картинок связаны с >готичностью Как студент архитектурного я не вижу в них ничего готического. Какая-то смесь из баухауса и современного пром-дизайна
>>588575 Хорошая статейка. Небабуины с неё гарантированно бомбанут. Они же в своём манямирке "высшие создания", покорившие природу, а тут вдруг оказывается что от животных они мало отличаются. Такой-то удар по чсв. Врёти случится неизбежно. Ну а так да, спиритуалисты опущенки. Думать не нужно, понимать не нужно, лучше просто верить. Это ведь так экономит энергию. И от мыслей об этом ещё и наркотики хапаешь. Правда это социальный тупик и ни к чему хорошему такая политика не приведёт. Но кого это волнует? Лучше ещё раз накатить за скрепы и духовность.
>>588582 >божественный оригинальный биопанк Ещё более изъезженная в сайфае тема, чем угловатый дизайн кораблей у дефолтных "плохих". >>588583 "Готичностью", доволен?
и вообще пикрелейтед - лучший дизайн космических судов в сайфае
>>588575 > мораль в генах Просто лол. Коты спокойно поебывают собственных матерей и сестёр, всякие хищники просто отхуяривают головы своим братьям, сражаясь за самку, кошки котят своих жрут, а у нас, видите ли, моральные устои в генах, ах-ха-ха.
>>588609 Ты забыл добавить игру в кошки-мышки, когда мышь расхуяривается и отпускается, а когда та помирает, то кошка теряет к ней интерес, любовь дельфинов пиздить самок по приколу ударами носа и хихикать, принуждение к феляции у приматов и всякое говно типо любви каланов кидать гальку в людей на берегу и уплывать рофля обратно.
>>588616 Но ты петрович без органических рук и ног поэтому ты всегда кукареку. Когда кажется, что твою игру забыли на этой доске, я всегда натыкаюсь на петровичей и понимаю, что мою игру ещё хоть как-то помнят.
Запилю краткую историю своего Империума, который на самом деле Демократы Технократы Милитаристы.
+ Наше расположение в спиральной галактике - начало Восточного рукава. Мы в центре Галактики. + Принята традиция Науки. Встречены условно-нейтральные алиены "Лохи" выше по Восточному рукаву. + Принята традиция Экономики. Встречены условно-нейтральные алиены "Доминион" справа, в центре Южного рукава. + Принята традиция Войны. Империум освоил безжизненные миры начала Южного рукава. + Принята традиция Захвата. Встречена древняя раса обезумевших роботов-куколдов занимающая начало Западного рукава. + Продвигаясь на Юг, Империум осваивает безжизненные миры центральной части Западного рукава. + Продвигаясь дальше на Юг, Империум начинает осваивать конец Северного рукава. + Конец Северного рукава Империум делит со второй древней расой - Православных Муджахедов. + Недооценив угрозу древней расы, Империум объявляет их соперниками, и возводит рядом с ними фортпост. + Православные Муджахеды объявляют войну, Империум стоит на краю гибели - его боевой флот в 13 раз слабее. Империум капитулирует и соглашается снести форт и не селиться рядом с их границами. + После позорного поражения, Империум заканчивает с колонизцией новых миров и бросает все силы на создание военной машины. Дальше начинается пиздец + Принята традиция Гармонии. Граждане Империума окончательно преодолевают узы плоти. Чем вызывают охуевание всего галактического сообщества. + Православные Маджахеды начинают пятую войну с Империумом с требованием Скажи - Боги круто. Империум капитулирует в тот же день, и говорит Боги круто, только не бей бля. + Начало Кризиса Блуждающего Сигнала. Всё что связано с ИИ и киборгизацией, либо работает со сбоями либо впадает в бешенство. + Пробуждение факторий ИИ. Пока всё галактическое сообщество получает пизды от восставшего ИИ, Империум стоит на грани экономического пиздеца и лихорадочно модернизировал флот, города, под условия неисправности своих граждан. + Последняя фактория ИИ активировалась на границе с Империумом, на территории "Доминиона". + Первое столкновение произошло когда Империум уже модифицировал свой флот, сняв все боевые ИИ с бортов. ИИ вторгся в мир Империума и начал орбитальную бомбардировку, однако десантые войска были перехвачены флотом Империума, после чего начался бой. 87к против 71к. Победа была за Империумом, однако мощь флота упала до 71к. + Империум кое как зализал раны и с флотом в 91к провел еще одну оборонительную битву, флот потерял мощь до 69. Доминион уступил один мир. + Желая нанести хоть один удар, Империум в отчаянной попытке нападает на захваченный мир Доминиона. Так в этом мире встретились флотилия Доминиона, Империума и ИИ. Пока Империум подкатывал свою флотилию - Доминион уже опездюлился, синхронно ударить не вышло. Однако внезапно в систему прибыли флот роботов-куколдов и флот Православных Муджахедов. + Робот Куколд объявил о запуске последней оборонной директивы и сказал что будет помогать чем сможет. Муджахеды ниче не сказали. Разъебав ИИ, Робот-куколд оперативно захватил колонию. + Только Империум подготовил силенки для удара по фактории, как Маджахеды съебали в неизвестном направлении а Робот полетел на другой конец Галактики отбивать очередную планетку. Оставив мой флот опять терпеть пиздюли в одиночку. + В столице Империума, среди давно роботизированных граждан был обнаружен и устранен синт маскирующийся под органика долбоебский проеб. Пока что всё.
Кто играет на калькуляторе как я, накатите CPU-Control. Он размазывает малярис по ядрам процессора, уж хз каким образом и в результате тормозов становится сильно меньше. Мне делать было нехуй и я следил за нагрузкой ядер через диспечер. Без проги он на одном варится, на 100% его перегружая, а другие пустые стоят, а с прогой все загружены процентов на 30-40. И мне сука непонятно, почему васяны бесплатной проги умеют пользовать несколько ядер, даже для чужих приложений, а кривожопая команда йохина, для своего собственного высера так сделать не может.
>>588633 Посмотри на свою ванилу. Посмотри на мастерскую Стима. Снова на ванилу. Снова на мастерскую Стима. Да... Хорошая Сырна... И так, сука, со всеми такими играми. Тот же мой любимый Римворлд без мастерской вообще нищий как мышка.
>>588642 Лол. Катаю на третьих настройках, раз в два часа перезагружая пека. Вообще без тормозов, только небольшие к позднему лейту. Пик - мой нубук. А на первых настройках там даже на пека 2010 года пойдёт, наверное, ибо текстуры и анимации просто удаляются нахуй. Ну и массовые баталии не посмотришь в лейте, только автобой.
>>588640 Я не знаю что за дф. Но если работает для маляриса - должно работать для всего. Оно вообще все процессы системы размазывает. У меня даже хром перестал тормозить с кучей вкладок. Не знаю как я раньше вообще без неё жил. Надо в симс попробовать закатиться. Может это тамошние фризы вылечит.
>>588643 На малярис большинство модов кстати та ещё параша. Я накатил только косметическую мишуру вроде портретиков, большинство геймплейных модов это лютейшее васянство в духе "мы добавили 145 новых стратегических ресурсов, 100 новых построек (которые на фоне ванильных выглядят как говно) и ещё 15 моделей титанов)
>>588652 Потому что движок полузакрытый. В Пробеле вообще моды типа "красные глаза для софонов" и "аномалия Николас Кейдж - +2 к счастью за каждого несчастного пова" (это не я придумал, это топ модов на пробел). Но всё-таки моды наводят движуху.
>>588650 Ну на счет всего ты погорячился, мне лично она в случае с грим дауном не помогла (давно еще ее пробовал). Там в игре ровно такая же хуйня, как и в стелларисе, процессор ебашит в один поток, видеокарта простаивает на 20-30% загрузки, а на экране - 25-30 фпс. О - Оптимизация.
>>588655 >Потому что движок полузакрытый. В утюгах движок тот же, но там делают глобальные моды, причём довольно годные. На кресты вроде как тоже есть куча интересных модов, но я не игрец в кресты, так что точно не буду говорить.
>>588651 urban мод кажется, я его тогда переводил сделал и тут новый патч на парадоксоговно, наверно уже дохуя версий новых с патчами, так что мой перевод не предлагаю.
>>588650 Нихрена твоя программка не так работает. Она просто перекидывает другие процессы на другие ядра, игра по-прежнему ебашит на одном. Да, это снизит нагрузку, если у тебя по 100 приложений запущено. Если изначально многопоточности не предполагалось - ее и не будет.
>>588660 >В утюгах движок тот же, но там делают глобальные моды, причём довольно годные. Лол, нет, просто нет. >>588652 Альфамод хороший, хотя бы тем что дает +20 часов аутизма, когда ты выстраиваешь экономические цепочки типа добывать воду на океанической планете, переводить хладоустройствами в лед, лед в торговой сети империи, на пустынной планете одно здание лед переводить в дохуя воду, заместо строительства +2 воды водокачек тут. Без этого игра совсем унылая параша и без перспектив к тому же.
Раз уж зашел разговор про моды, есть ли для маляриса мод/ы, позволяющие как-то оптимизировать строительство? У меня уже рука устает, если нужно построить, например, всю планету с электростанциями, каждую из 20+ клеток прокликать, промотать список вниз итд. Нужно что-то, что позволит уместить больше зданий в списке, чтобы его не мотать хотя бы/даст возможность построить 20 одинаковых зданий одним кликом/что-то в этом духе короче. Переделку интерфейся под 1080 пробовал - она не затрагивает этот аспект. Выручайте, маляры. Инб4 просто скинь в сектора и пусть аи ебется.
>>588667 >Лол, нет, просто нет. Ну да, моды, полностью меняющие ивенты, техдрево и иногда добавляющие от себя новые механики, определенно хуже, чем просто +20 часов микродрочева.
>>588658 Я тоже её как-то давно пробовал, не впечатлился и удалил. Моя ошибка была в том что я пытался раскидывать процессы по ядрам, самостоятельно и автоматически, но как оказалось лучше просто запускать сразу на всех. Опция "вручную" по умолчанию это и делает. >>588666 Ты пытаешься убедить меня что я не должен доверять собственным глазам и ты не пробуя знаешь лучше меня? Я ведь сказал что экспериментировал. Если запустить малярис только на одном ядре, как ты говоришь, раскидав остальные процессы по другим, он так же загрузит выделенное ядро на 100%. Я пробовал на каждом - ситуация повторялась. Эффект есть только если задействованы все 4. Тогда выше 50 нагрузка ни на каком не поднимается и лагов меньше.
>>588670 >Морровинд на движке крестов - это хороший мод. >Безотносительно тесоблядства - работа проделана немалая, сам мод занимателен. Кресты вообще лучшая из парадоксодрочилен, потому что является симсом в экселе с казнями и предателями. Куда логично/понятнее и нормально, когда ты ненавидишь сына который устроил восстание, во время вражеского вторжения, чем когда ты ненавидишь однопровинчатое монако, которое заключило союз с италией, и не дало протечь куда хотелось. >>588674 >Ну да, моды, полностью меняющие ивенты, техдрево и иногда добавляющие от себя новые механики, если ты про мод на современность, то они говно и ничего не меняют, игра остается недоделанной и только другие рескины тебе дают фан, что ты вводить танковую дивизию с абрамсами в москву, а не с т4 туда же. Действительно менющие геймплей моды - это моды на циву 4, а за все время игры в модо хои2-4, я видел только рескины и овер 9000 васяноивентов по своим манямиркам
>>588676 Я попробовал и почитал описание. Она просто раскидывает ядра по процессам, то, что ты можешь делать сам в диспетчере, просто автаматизированно. Малярис и пробелы изначально многопоточные, хоть это и херово реализовано. Распределение вычислений - сложная задача и сторонними методами пока не реализована, разве что специально для выделенного процесса, иначе это было бы слишком круто.
Короче попробовал посмотреть, как течёт время в маляре с прогой и без:
В ёрлигейме с прогой на максимальной скорости в секунду пролетает 5.9 игровых дней, без проги - 5.8 В лейте на 800 звездах с построенной дозорной станцией с прогой 1.4 дня в секунду, без неё - 1.25.
С прогой вроде как быстрее, но это можно списать на погрешность, единственное, что могу сказать наверняка - в малярисе хуёвая оптимизация и он лагает в лейтгейме. Впрочем, это и так было ясно
>>588693 Помимо промотки времени в лейте, у меня например, начинает ещё просто тормозить. Ну знаешь, как когда на микроволновке пытаешься запустить йобу. Экран начинает рывками передвигаться и т.д. С прогой это проблема исчезла.
Пиздец, йохан, сейчас у меня багнулись попы. Пионическое вознесение, вся раса - псионики, вылазит предложение раскрыть потенциал какого-то подвида, я соглашаюсь, в итоге - вся моя основная раса одновременно и псионики и латентные псионики, полуторный бонус короче.
>>588717 Ну так фифти фифти, годные квесты, но сам геймплей основанный на квестах, играть за разных персонажей, по сути за весь город и вкат сложный, но в любом случае рекомендую попробовать по началу заходит неимоверно, в медивал я наиграл раза в три больше, чем в трешку симов со всеми длц и модами.
Разбираюсь в стелларисе как планеты отдавать в сектора. Делаю по гайду, разрешил только Space Construction ну и Respect resources. Клетки отчистил, но вот загвоздка - раскидать то здания заранее я могу, но не выйдет что в итогу я неверно посчитаю прирост народ и хавки производства и на планете будет -5 еды. Как заранее прикинуть сколько ферм нужно? Ну и еще - космопорт в ебенях теперь, чтоб его выбрать нужно сектор зумить, как не оптерять быстрый доступ к космопорту когда в сектор планету отдаешь?
>>588743 Естественно, но важный момент, что игра работает только во время квеста - то есть нельзя зайти и аутировать (можно но после кучи квестов, появляются типа каникулы) как обычно в симсах, поэтому если хочешь ебать жену короля, послов эльфляндии, подмешивать смертельные яды королю, убивать на смертельной дуэли торговцев, то всё это можно, но только если параллельно выполняешь квест типа найти потерявшегося ребенка, в виде детектива или наказать зарвавшихся бандитов - для чего придется прокачаться, если не желаешь соснуть. Вот на таком лаврирование и недостатке времени и держится геймплей, но на самом деле играется хорошо.
>>588755 >на планете будет -5 еды Возьми калькулятор и посчитай. Или играй за тостеров. Им не нужно ничего считать. Я просто ебашу 3 нижних полоски плиток под лабы, а что останется под электростанции. И так все планеты, без специализации и другой хуйни.
>>588766 >Я просто ебашу 3 нижних полоски плиток под лабы, а что останется под электростанции. И так все планеты, без специализации и другой хуйни. Комми на вас нет.
>>588769 Зато красиво и по-тостерски. Все планеты по одному шаблону. И ты точно знаешь где что. Можно улучшать и строить чисто на автомате, вообще не задумываясь о том что ты делаешь. Очень удобно. Особенно когда партия уже выиграна и на эффективность срать с высокой колокольни.
>>588774 Вообще. >>588773 >вообще не задумываясь о том что ты делаешь Это вот ясно, иначе бы ты так не придумал. Сбросить в "энергосектор" палнеты и наклепать там станций, или мин. станций в минеральном тоже очень просто. И эффективно. Ну хотя чего я, типичный тостероигрок.
>>588776 Ну я конечно не коркорщик но это немного халява и казуальщина. Я как даун строю фермы на клетках с яблочками, переживаю мол "ой на планете -3 хавки - нужно сносить електрику и хуячить фермы" а оно вон как. Спс, это СИЛЬНО упрощает жизнь.
>>588806 > люди Не люди, наивный, ох не люди. Один... ээм, у меня даже язык не поворачивается назвать его человеком, индивид. И не бомбит он вовсе, а просто сеет батхерт и разрушение в свойственной ему манере.
>>588869 Так бомбежка сама по себе автоматом включается, когда ты на планету тычешь. Когда ты "жмешь на бомбежку", то это увеличивает силу бомбардировки, а она у тебя запрещена - только ограниченная.
>>588869 Бомбит без кнопки, просто выведи флот на орбиту. Когда жмешь на кнопку, это меняет интенсивность бомбардировки, но у тебя политика запрещает все интенсивности, кроме самой слабой, потому и не позволяет на кнопку жать.
Я ни с кем не могу подружиться. Выбрал ксенофила-милитариста, ради единства зашкварился немного спиритуализмом, теперь меня все ненавидят. Ещё и правитель отвратительный. Хочу хоть кого-нибудь пригласить в федерацию, уже вторую партию играю и так ни с кем не подружился.
>>589010 Я отрицательный признак выбрал такой, думал, потом модифицирую, но забыл. >>589011 Затем и выбрал. В общем снова не выиграть федерацией, новую начну, как эту закончу. Советы как дружить? Если буду пацифистом-ксенофилом, меня же сразу выебут словно бесплатную девственную шлюху.
>>589009 Отсыпаешь безвозмездо ресов. Качаешь доверие через гарант суверенитета и договор об исследованиях. Заключаешь пакт о ненападении. Потом взаимозащита. Ну и федерация. Все линейно до изи.
>>589009 А, еще кидаешь соперничесто тем с кем соперничает тот с кем хочешь задружиться. Если в галактике есть какойнить агрессор, следи чтоб друзьяшки о нем знали, давай им уточнение карт чтоб у них его контакт появился. Тогда когда он агрресирует дается бонус общая угроза.
>>588999 Мне бы так. У меня Война в Небесах, два поехавших Фоллена громят нашу федерацию с двух сторон, плюс вылезла Контингенция - 3 узла из 4 на территории нашей федерации. Хоть бы Фоллены перестали пакостить своими 400к флотами или шли бы уже друг с другом воевать. Кажется, тут я сливаю.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: Synthetic Dawn к Stellaris вышла!
http://store.steampowered.com/app/642750/Stellaris_Synthetic_Dawn/ — можно украсть у Габена или купить на торрентах.
Вкатывайтесь.
Что ещё:
• 14 сентября вышла в релиз Oriental Empires - цивообразное поделие с боевкой из Total War, отзывы очень положительные
http://store.steampowered.com/app/357310/Oriental_Empires/?l=russian
• Вышла бесплатная 4-x инди Demise of Nations. Непонятно, зачем в неё играть?
http://store.steampowered.com/app/338810/Demise_of_Nations/
• Стал доступен предзаказ запланированной к выходу в конце 2018-го Interstellar Space: Genesis - A turn-based space 4X strategy game and spiritual successor to Master of Orion 2. For everyone who wants to feel the atmosphere and “feeling” of Master of Orion 2, but also wants to experience something new and fresh, with all the complexity and depth of a big 4X game.
Подробности тут:
https://www.interstellarspacegame.com/blog-page/
• Скоро, в начале ноября выходит Dominions 5: Warriors of the Faith.
Классика:
• Distant Worlds: Universe
Брать хоть здесь — http://store.steampowered.com/app/261470/ — хоть где угодно.
Гайд — https://docs.google.com/document/d/1QMqeb2bYQmqJOFj5ogo6lkapYQOPO3PCEfPUUpaCZMY/
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Комми-гайд — https://docs.google.com/document/d/1Wi51eT2thlolmwY5kWevU3Kg3WQBYPlfpGKjsmpFsUc/edit?usp=sharing
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki — внимательно смотри в правый верхний угол, анон, не всё ещё на 1.5 обновили.
Ну и ничё так устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/581559.html
Шапка: https://pastebin.com/eSpnq9zH