I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким. Моды рекомендуемые аноном: 1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса. 2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу. Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать? 1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше. 2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет. 3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign». Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания. Моды: 1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы. Моды присутствуют. Рекомендован следующий: 1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
VIII. Total War: Warhammer I-II - последняя игра в серии. Тотал вар в фентези сеттинге. Теперь мы ведем в бой не просто легионеров/рыцарей/самураев, а всякую расчудесную нечисть навроде орков, гномов или эльфов и сдабриваем все это волшебством. Своих любимых полководцев отныне мы вольны качать сами в одном, а можно сразу и в нескольких, из трех направлений: воин, коммандир или тактик. Не смотря на смену курса игра удалась и ее смело можно назвать одной из лучших в серии, а уж если ты вахаеб, то играется вообще на кончиках пальцев. Игра берет разнообразием фракций, они не похожи друг на друга и воююем мы отныне не перекрашенными однотипными модельками, а по настоящему разными юнитами. Экономика и менеджмент городов в этой игре для галочки, а дипломатия как всегда мертва, но в этот раз на это можно закрыть глаза, ведь в мире warhammer есть только война.
Жаль, что не добавили в Empire Divided вид города изнутри, как в первом Риме. Так здорово было смотреть, как твой город растет и развивается плодами собственных усилий. Это бы добавило игре ламповости и какой-то большей интерактивности, вовлеченности что ли. Но CA клали хуй, похоже, на это дело. Запилили мод уровня воркшопа и толкают его за 10 баксов. Не соблюли ни историчность, ни каких-то действительно новых уникальных механик не завезли, ничего...
Как перестать бояться и начать уже наконец играть в Аттилу? Очень доставляет сеттинг, очень доставляют сражения, с огромным удовольствием устраиваю большие бои римлян против варваров в быстрых битвах. Но стоит начать играть в кампанию как дропаю игру после 2-3 хода. Эти огромные империи и армии сразу на старте, которые почти мгновенно начинают заебывать микроменеджментом, эти хрен пойми как работающие древа развития городов, сокрытые в глубинах интерфейса моменты вроде политики и прочего дерьма. Пиздец нахуй, вроде и очень хочется сыграть, но стоит все это увидеть как снова приходится идти за Октавиана красить карту.
>>612998 >Эти огромные империи и армии сразу на старте, которые почти мгновенно начинают заебывать микроменеджментом Можно и не за огромные империи играть. Микроменеджмент можно снизить модами и редактированием таблицы. Я вообще санитарию отключаю нахуй и подгоняю потребление еды нужных мне задний так что бы 2 постройки на еду, в двух малых поселениях, перекрыли этот штраф.
>>612972 Вот кстати очередные утерянные технологии. В риме первом очень доставляло, что ты отстраиваешь город и видишь реально как он растет, здания, которые ты построил. Зря порезали это
>>613006 Особенно в Вахе бы зашло. Сначала просто деревенька, а потом ёба-дворцы и зверинец с демигрифами и чтобы демигрифа можно было с руки покормить или шобы по городу вампиров гуляешь и тут из слепа скриммер и ты обосрался весь в говне бьёшся в конвульсиях господи 10 из 10.
>>613019 Урод ебанутый. Сука, школьник - хуже пидораса, почему то ссаные малолетние дауны очень болезненно реагируют на такую хуиту, не запостили картинку с Вахой, всё пиздец, они считают это чуть ли не личным оскорблением. Картиночки нет - историко-пидоры хуеют, нас притесняют, мааам скажи иим. Животные, блядь, быдло ебаное.
>>613022 Вот каждый раз охуеваю. Блять, это что за человеком на быть школьником, что бы тебя ебала такая хуйня? Каждый тред срачи, то про картинки, то про моды, про демигрифов блять, про что угодно.
а кто-нибудь пробовал уже новую политику в риме 2 ?
я вчера попробовал, и это грязь какая-то, полстраны к хуям откололось тк я не всосал как баланс этот сраный поддерживать . Плюс образовалась еще одна партия , но она пока мало влияния имеет
>>613022 >>613040 Говноеды порвались, спешие видеть. Таких уебищный картинок еще поискать надо было, только отсталый долбоеб как ты решил их в шапку закрепить, ну кусок ты спидозного творога из под залупы что с тебя взять. И кстати да, почему разметка проебана, какой даун перекатывал сукка встерчу на улице ебало тебе также искривлю как ты разметку.
Вот про это я и говорил, но дебильный оп хотел шитсторма. Нельзя же так агрить шизиков, блядь. Еще в /hi/ было понятно, там когда сегуна постили на оп-пик, весь тред бомбил, что даже перекатные треды плодили. НЕ ТРОГАЙТЕ ГОВНО, ОНО ВОНЯТЬ НЕ БУДЕТ!!!
>>613071 >>613072 Красиво конечно снято, но ебануто. >>613122 Бабы в основном тусуются в самых диких чащах, довольно пугливы и на глаза людям не показываются.
>>613156 >Бабы в основном тусуются в самых диких чащах, довольно пугливы и на глаза людям не показываются. Интересно. А официальные изображения с ними есть?
>>613162 Долго придется ждать. Особенно за Испанию, годных юнитов у неё мало.
This mod adds a unique settlement skin for Altdorf, which changes and grows based on the settlement level. Each settlement level adds some new features to the city. For example, the first level starts with a small village with the temple of Sigmar. The second level expands the city, and the fifth level adds the colleges of magic and the imperial palace.
То-есть, они пилили продолжение своей самой продаваемой части только ради того, чтобы забить на него в угоду очередной конвеерной исторички, никому особо после Вахи не интересной? CA в последнее время ведёт себя как инди-компания, которая не в состоянии потянуть больше 1 проекта, да и его пилит долгими годами. Ощущение, будто все их уверения о разных командах, работающих над разными играми - это откровенный пиздёж, а для разработки 1 игры они тупо перекидывают на неё все силы из всех команд, пока остальные пребывают в стагнации.
>>613201 >ой части только ради того, чтобы забить на него в угоду очередной конвеерной исторички, никому особо после Вахи не интересной? CA в последнее время ведёт себя как инди-компания, которая не в состоянии потянуть больше 1 проекта, да и его пилит долгими годами. Ощущение, будто все их уверения о разных командах, работающих над разными играми - это откровенный пиздёж, а для разработки 1 игры они тупо перекидывают на неё все силы из всех команд, п
>>613236 Карл нахуй не нужен в начале. +10 брони всем войскам куда более важный бонус. А если Гельту ещё прокачать его Псов то начальные слабо-бронированные говно-войска будут сотнями выпиливаться.
>>613072 Цебищно. В игре люди все тоже такие широкоплечие, с суровыми челюстями и угловатые, а орки покрупнее и поугловатей и широкоплечей. В кино - орки остались точно такими же как были, а люди теперь выглядят ясен хуй как обычные люди. Полынй диссонанс визуальный в итоге. Еще бы хоть мужчин побрутальней качманов на роли позвали, так нет - в основном обычной комплекции.
Когда там уже СА наконец доделают МЕ, хотя бы добавят ебаную Норску, скилы лордам Старого Света и знаменитые отряды? Я уж не говорю про новый контент типа томбов. Не хочу играть в недоделанный продукт, а они нихуя не могут добавить даже то что уже было в первой части (Джоны и Васяны модеры уже и то лениво ковыряя код после школы/работы добавили половину недостающего). Но при этом пилят какие-то нахуй никому не упавшие саги и длс к РИМУ, который вышел 4 года назад. Приходится пока довольствоваться модами и кастомными битвами.
>>613376 Судя по их анонсу, ни хуя они не сделают в ближайшие месяцы. Мы-то рассчитывали в ME увидеть Норску за которую мы как бы заплатили. Мы ожидали увидеть баланс, что юнитов и лордов старого света подтянут до уровня второй Вахи, а то они явно посасывают. Вместо 30 ЛЛ провели вялым по губам. Правки баланса, который с патчем Норски ввели тоже нет. CA высрали DLC к Риму 2 и сказали о DLC к Аттиле, который будет СКОРО (когда - хуй знает), а о Вахе почти ни слова.
Кто-нибудь играл в RTW 1 за ребелов? Интересный и необычный геймплей выходит. Оказывается это настоящая фракция с общей казной которая сразу в минуса уходит. Плюсы: На недовольство можно положить болт размером с вселенную. Ибо сами на себя ребелы не восстанут. Самые разнообразные войска, которые можно нанимать. Восставшие провинции - твои, вместе с восставшими. Каждый ход на всей карте появляются рандомные войска. Минусы - каждый ход на всей карте блядь появляются ёбаные рандомные войска, куча бичей, из-за которых сжирается весь бюджет. Надо каждый ход искать их по карте и расформировывать. Выйти в плюс очень сложно. Воюешь со всем миром. Затащить в компанию вообще сложно.
Теоретически, если у тебя в отдельно взятом регионе будет несколько городов и ты уйдешь в плюс, то можно затащить.
>>613436 Я им в документе, здоровую казну прописывал, чтобы ИИ за ребелов тоже как-то отстраивался и войска здоровые копил. Чтобы захват был посложнее. И вообще в MTW2 поинтереснее, там рандомные агенты выпадают, ведьмы там, еретики. Можно ведьму попытаться прокачать.
>>613452 Да. Однажды в одной из каток за Египет, в Первом риме, они так прокачались, что мне дипломата послали, с предложением о мире. Так я помирился с повстанцами и заключил торговый договор. Это было в ваниле если что. В Меди вообще до цитаделей и больших городов качаются. Не надо потом раскачивать.
Как играть за ёбаную Бретонию? Музильон наклепал три армии по двадцать отрядов зомбей и скелетов, набигает на соседей, никаких штрафов на деньги или настроение, а я не могу даже половину второй армии собрать - сразу -5000 в ход получаю. И, судя по доходам, я даже в технологии играть не смогу.
>>613463 Долго приходится сычевать за Бретонию на жалком пятачке земле. Нужно ждать свой шанс, учить техи, конфедератится, не стесняться бить в спину. Но если хуёво стартанул, не взял Мариенбург, дал Музильону разоржаться - будет тяжело. Особенно, если SFO или ванилла, без нормальной пехоты придётся куковать на кукане врагов до мид гейма. А если ещё и эльфы залупятся, а если орды бистменов придут - ну всё, гг.
>>613458 Во-первых, надо забирать все земли на севере. Разбил армию главпидора-соплеменника - конфедерация. Главное это делать быстро и не ждать, не копить денег и прочее. Наступать, грабить, воевать. А то потом Нордланд объявит войну и Кислев. Про Бретонцев тоже нельзя забывать. На берегу нужны гарнизоны для обороны.
>>613488 Ебать, ебанутый долбоёб со всей пиздобратией, а именно сажешизиком, айношизиком и прочими уебанами съебали из треда из-за того, что им не понравилась картинка. ОП перед ними публично извинился, а он пришёл и насрал тут. В ахуе просто над дебилом.
>>613488 В чем буйство-то, конченный обоссыш? Тут все обсуждают игру, а ты, порватка, заявился с бугуртом. Иди подшейся и тогда возвращайся с повинной.
>>613494 Ты скриновайп вверху не видишь? Че это говно вместе с шизиками типа >>613492 >>613019 >>613022 >>613028 >>613040 Вот такая хуйня из треда в тред происходит от двух с половиной дебилов. Иногда они скатываются к посту односложных предложений или картинок, а их не убирают. Полтреда загаживают своим говночатом.
>>613494 >>613492 Сливошизик ты опять таблетки не принял? Все уже давно раскусили твою схему с безумием, которые ты мразь ебаная устраеваешь под бамплимит, дабы перекатить как хочешь . Но в этот раз не вышло, зря только хуи принимал в споре .
>>613483 Никто не будет в здравом уме играть гта1. А если играешь тебя надо пиздить по почкам пока ты человеком не станешь, чтобы играть в нормальные игры. Поняло чмо?
>>613513 Не забудь как ты любишь в шапку сунуть утиного говна, чтобы мы сразу поняли какое больное нищее калоедское уебище создало тред. Биомусор. Харкнул тебе в еблет мразь.
>>613523 Ну тут пара шизоидов серит бессмысленным чатиком, поэтому бамплимит довольно быстро доходит. Тут точно два шизоида, но один более вменяемый. Второй же совсем дегенерат, ищет внимания. Т.к. разговаривать все равно не о чем, то аноны временами ведутся на их высеры.
Где можно почтить как работает механика вахи? Как работает броня, щиты, атака, защита, натиск и т.д? Я помню тут когда-то кидали хорошую ссылку на механику, но я ее потерял.
>>613530 Господи, вы посмотрите на него. Как он помог анону разъяснить ситуацию в треде. И наверно сейчас обсудит как он историей интересуется и что он вообще самый умный адекватный человек. пиздил тебя кочергой по почкам, пока ты не начал рыгать кишками уебище. Телепортироваться бы к тебе прямо сейчас и битой щелкнуть в зубы, чтобы ты их глотала, биомусорное уебище.
>>613534 Ты парадоксочушок. Закрой рот больная тварь. Тебе даже писать что-то противно, от тебя аура лузера опущенной историкочушки идет. Рыгнул тебе на ебало. Потеряйся уебище.
>>613520 Перекатывайтесь на хуй! Вас никто не держит. ОП вам сказал в том треде, что этот тред ДЛЯ ВСЕХ, просто не добавил картинки по Вахе, за что извинился. В том треде сидели флажки-ваниманиебляди, сажеблядь, аватаркоблядь и пара их подсосов. За двое суток, пока ваш "православный тред" висел, вы еле набрали 30 постов при 5 постерах. Пиздуйте в вг, там дебилоподобных вам ещё больше и сритесь там. Тред от вашего отсутствия ничего не потеряет.
Играю тут в кампанию вихря ушастыми, пошел покорять тёмных братишек, а у них гарнизоны хоть и наполнены, но как после войны, стеки гарнизонных отрядов битые. Причем, ладно кто-то до меня тут прокатывался, так нет до самого нагаронда дошел, и везде в гарнизоне недобитки. Отчего такое может быть? Пустая казна и отрицательная прибыль так же работает на гарнизоны как и на армии?
Вот это моих гарпий обоссали. Ебаные абилки - это хучшее, что есть в этом фентези-говне. Весь бой держал гарпий, чтоб вывести их на вражескую арту. Мимо пролетал дракоша, он нахуй сжег оба полных отряда одним кликом.
>>613586 Все так и должно быть. Драконы жгут. Алсо, у эльфов всех цветов артиллерия очень слабая. Можно даже не уничтожать ее. Это если пушки хаоса прикатили или грейэ кэнноны, то нужно обсираться.
>>612970 (OP) Блять как играть то за вампиров? Нихуя денег нету, даже на 1 стак. Еле 4 поселения удерживаю и никакого развития. Денег нету, за ход прирост 100 аден. Хули делать то?
Как же ору. Бустерам в тыщу раз упростили задачу)) Ща вы пожрете кала, ведь бустерам ток 10 игр надо теперь сыграть. Еще легче еще быстрей. И вот уже толпа дивайнов готова
>>613589 Тебе правильно рекомендуют радиус, особенно если в ванилу уже играл. Но вообще вампиры довольно простые. Юзай пополнение на месте. Бери фон Карштайна Лордом, он самый простой. Зомбаки и скелетоны очень дешевые и вначале вполне норм. Но как можно быстрее переходи на стражей могил.
>>613609 Нахуй мне этот труп, играю за вампиров только из за Изабеллы. Ну а они такие нищуки что на стак этих зомбаков и скелетов со щитами не хватает. Ну возьму я 3 города а хули дальше? На 2 стака денег нету, так и будешь прыгать и дефать по этим трём городам. Ещё и гномы по соседству, пиздец непробиваемые. Читал что вампиры сильные маги, а ветка магии говно, 1 атакующее на пехоту и одно на большую цель и выглядит как бздёх какой то. Недостаточно они вампиров проработали.
>>613632 Самый пиздец у Вампиров, это просто ОХУЕННОЕ решение, сделать ВСЕ БЕЗ ИСКЛЮЧЕНИЯ юниты разваливающимися при гибели командира или уменьшения морали. Как вам разваливающиеся Рыцари Крови, которые суть Вампиры. Или разваливающиеся Варгейсты, Варгуилы, которые суть вампиры мутанты от Варпстоуна.
>>613642 Опять говно, дварфы жмут орков, вампиры жмут весь континент. Норска на колесницах давит оба континента и только вампиры ее выжимают. К 120 ходу на карте только дварфы, вампиры и норска.
>>613641 >Как бы лор. Нет, по лору только оживленные юниты (зомби, скелеты, призраки, гули, черные рыцари) рассыпаются, а все остальные - монстры и вампиры остаются. Просто CA дебилы.
>>613678 Есть Терроргайсты живые а есть undead. Живые это ужасно измененные летучие мыши, мертвые это оживленные. Типа как Undead Dragons. >>613683 Охуеть додумались наконец.
>>613685 Копипастная - это ворхаммер из кампании в кампанию одно и тоже. Юнитики только шкурками отличаются. Никакой реиграбельности. А в сегуне каждый раз как в первый раз.
>>613716 Да играть-то можно, но я сам не могу играть, если нет всего возможного контента. Поэтому обычно я играю в игры через год-два после выхода. Ваха исключение.
https://www.youtube.com/watch?v=wdwT-KWDxs4 Посоны, смотрите какое кинцо. Самый прикол что с огнестрелом - повстанцы, а голожопые бомжи - правительственные войска. На дворе ~1850е года.
>>613801 Неужели? Так это вообще-то у вахадетей бомбануло из-за отсутствия ОБОССАНОЙ, БЛЯТЬ, КАРТИНКИ В ШАПКЕ, и они побежали пилить свой говнотред. Я так-то против самой вахи ничего не имею, но её фанаты регулярно выставляют себя просто сказочными долбоёбами, за что и должны быть наказаны.
>>613804 Умеют же китаюки. Вроде и пафос есть, но бля намного лучше, чем какой-нибудь "Последний самурай", который пытается слезы выдавливать в каждой нахуй сцене.
>>613824 Таки видюхе почти точно конец, придётся менять. >>613833 >или у китайцев на алиэкпрессе возьми Никогда не берите видяхи с али, лучше взять у какого-нибудь майнера с авито нет. Столько же наёба с видеокартами, как на али, найти сложно.
>>613818 Да ну, хуйня. Dynasty warriors какая-то, могучие герои-генералы укладывающие солдат сотнями. Только летающих акробатов на веревочках не хватает. Последний самурай лучше. https://www.youtube.com/watch?v=bWcjYm-tjBE
>>613863 Да не в читерском пиндосе дело. Ах-ах, веточка сакуры, ах-ах, петушку быдло хвостик отрезало (похуй на то, что такие петушки быдло веками на катанах проворачивали), ути-пуси, благородный князь (ебаный дебил, бросивший своих людей на пулеметы). К ним, сука, прогресс пришел, они обмотались блять простынями и ебутся в жопы с собаками. Тьфу нахуй. Что за посыл? Говно, а не посыл.
>>613865 Так они же обосрались жиденько с кампанией вортекса, которая нахуй никому не усралась, они ее пилили пилили, а петухи уже через неделю ныть начали про большую карту. Вот они и дристанули выкатив недоделанную МЕ с плейсхолдерами вместо фракций и щас в жопу ужаленные пытаются допилить.
>>613870 >К ним, сука, прогресс пришел, они обмотались блять простынями и ебутся в жопы с собаками. Тьфу нахуй Это ж кино, ирл то все с ружьями ходили. Уоллес вон тоже был не горцем, а рыцарем, но фильм где рыцари против рыцарей не зашел бы так, как рыцари против горцев. Да и греков под Фермопилами было не 300 а 10000. И Ледовое побоище по масштабам было на уровне дворовой драки сто на сто, а Александр Невский был той еще крысой похуже Калиты. вся твоя жизнь - ложь
>>613908 Так я о том и говорю, что кино - говно. По задумке авторов фильма прогресс - плохо, потому что он катком разъебашил няшных гомосамураев. И предлагается поплакать над ними.
>>613909 У тебя не только с историей хуева не скатившиеся в говно сами по себе казаки, которые при первой же возможности начали играть в сукакрыса и класть хуй на все кроме гешефта, но и с восприятием фильма - как раз поплакать предлагают над храбростью\жертвой\спартой\дружбой\банзай. И то что быть упертыми ебланами одинакого хуева быть, в не зависимости чем ты очко подтираешь - бумагой или травой
>>613812 Их обоссали с их говнотредом и они побитыми собаками вернулись в этот тред, сделав вид, как будто ничего не произошло и продолжают тут сидеть и отчаянно сраться, ведь их тред "для белых людей" выпилили. ХХахахахахаха
>>613822 Я скачал вторую часть на выходе, она без модов была и прочее и вообще нахуй играть невозможно. Бои длятся меньше 5 минут, даже микрить не успеваешь. Денег нет ни хуя, какие-то ритуалы ебучие. Сука, короче, говно. Но я её куплю в декабре или когда там выкатят нормальный патч, а не бетку.
>>613822 Вторая значительно лучше. Доработали интерфейс. Если просто хочешь поиграть новыми расами - бери сейчас. Если хочешь большую карту, жди до весны.
>>613812 Ты либо тупой как пробка либо залетный, либо ты и есть шизик тралл Обьясняю, про - историчка сасать все что было кроме вахи говно твоей мамахи - тут орет реально один упоротый веге высерок, постоянно вступающий в споры где сосет, особенно активно насасывает и байтит он под конец треда, дабы не проебать лимит и сделать свой перекот с одной вахой. Эта хуета продолжается аж до релиза двойки. Не знать это ты можешь только по трем причинам, которые указаны в начале. В первых двух ты зря открыл пасть, в последней - иди на хуй заглотошизик.
>>613938 Пиздец, чувак, у тебя реально проблемы с формированием мысли при письме. Читаю и ни хуя не понимаю, чего ты там хотел сказать. Кстати, хорошо, что ты сажу включаешь, сразу детектится долбоёб.
Ох и ебанутые квесты за Норску там, где охотиться надо. Терроргейсты ебучие половину моей армией разъебали. И, сука, они прыгают специально на мага. Его убили. Короче, там надо под каждый квест формировать специальную армию, чаще всего из копейщиков или алебардщиков. Остальные на хуй не нужны.
>>613941 Как это не нужны? А как же КОЛЕСНИЦЫ? Ты хочешь сказать, что эти невероятно раздражающие юниты в руках компа являются неэффективным говном в руках игрока?
>>613938 >историчка сасать все что было кроме вахи говно твоей мамахи - тут орет реально один упоротый веге высерок, постоянно вступающий в споры где сосет, особенно активно насасывает и байтит он под конец треда, дабы не проебать лимит и сделать свой перекот с одной вахой. Ебать шиза. Кстати, проигрываю с того как тебе печёт от меня. Но ты сам виноват, нехуй вступать в спор, если ты даун.
>>613940 Очевидно, этот недоумок пытался раскрыть нам, благородным вахогосподам, то, что нам и без него всегда было известно, а именно подлинную личность серуна историконенавистника — бежавшего из пердотатреда особо буйного пациента.
>>613967 Кхм, разрывал такого лорда на мамонте отрядом небронированных вулфенаров.
Вообще, странное у вас желание сравнить разные типы юнитов 1на1. Каждый юнит хорош в своём, и, собственно, тактическая часть вахи о том, особенно на раннем этапе игры, когда финансов в край, чтобы найти идеальное сочетание разных видов войск под разные задачи с минимальными затратами, правильно и грамотно их применять с максимальной эффективностью.
>>613972 Ну так есть всякое абсолютно бессмысленное говно, типо кланокрысов, зомби или гоблинов, а есть нормальные юниты. Вот какой смысл от зомби, если только ты можешь их заменить любым другим отрядом?
>>613975 Такой же, как и у крестьян Бриташки: в первую армию набираешь хороших, грейженых юнитов, а во вторую - 20 стаков зомбей. И фейсроллишь по карте.
>>613975 Хз за некров пока не играл, но вот у Скарсника гобла с перком митшилд реально на отлично выполняет эту задачу, в неё сливают стрелы, снаряды, заклинания и прочие неприятные штуки, которые пусть лучше спускают на них, чем на более важные отряды.
>>613983 "Спортивно" уходит из любой партии в любом тоталвара, как только ты начинаешь паровым катком красить территорию, а это мидгейм, если не раньше. Самый спорт и каеф, в первых 30-50 ходах.
>>613986 В СИ, вполне интересно и в эндгейме, когда к тебе приходят армии хаоса по 10 стаков с элитными юнитами. Это не считая модов, которые правят ИИ.
>>613985 Никто не говорит об автобое. Ты подводишь армию с хорошими отрядами к тому, на кого хочешь напасть, а нападаешь армией из зомбей и скелетов. В результате пока зомби дойдут до противника, пока противник половину из них положит, твоё подкрепление доберётся до поля боя и ударит по уставшему и связанному боем противнику сзади.
>>613987 Это тоже неинтересно, потому что это количественное решение задачи, а не качественное. Я ведь тоже могу притащить 10 стеков на ендгейме, в итоге бой будет просто длиться значительно дольше.
Того фана, когда твои полстака бомжей обороняются от вражеского стака бомжей, и весь бой заруливает какой-нибудь удачный маневр, все равно не будет. Это тебе не нудно и долго чистит 10 стаков.
>>613990 Зато есть такие-то эпик сражения, когда артиллерия бьет с обоих концов карты, а на тебя движется тысячи избранных хаоса, а среди них всякие великаны.
>>613996 Нет, такого он не боялся. Ведь он был местным царьком (lord of Mutsu), чтобы подоёти к нему и ткнуть палкой в лицо, нужно было зарезать десяток-другой его личных самураев, тоже неплохо одетых в железо и умеющих справлятся с луком, яри и катаной.
>>613975 Кланокрыс если качнуть, то они отлично исполняют свою функцию живого щита. Я их набирал, когда денег было мало, чтобы увеличить количество армий. Один хуй, всю работу делала артиллерия и метатели разного говна. Нет резона держать вместо клановых крыс штурмовых.
>>614004 Ну тащемта есть, особенно когда ты против лизардов со стаками завров, стражи и монстров . Кланокрысы банально при всей прокачке могут не успеть задержать этот кулак рептиебли, пока их закидывает арта и газонюхи. А если с горем пополам сможет, то следующий их стак даст пососать. В отличии от штурмверминов, которые и нарежут что то и выживут
>>614003 В 17-то веке? Закованный в метал с ног до головы? Нет, не боялся. В 17веке и в Европе закованные в железо ребята особо не боялись пороха, картечи и ядер.
>>614006 Ну не знаю. Мне Крок-Гар проблем не доставил, а остальных зохавали темные эльфы. Вообще-то кланокрысы более-менее стоят, если в поддержку колесо и большую тварь дать. Я так с трудом, но побивал армии с 3-4 черными драконами при лорде 40 уровня. Естественно, у меня такие же лорды были, иначе пизда.
>>614026 Это самый говнолорд со времён первой Вахи. Я думал, если его в тыл завести и дать ему настреливать, то он фрагов 50-100 будет делать. Хуй там было. Он бывает начинает тупить и вообще перестает стрелять. А если на него кто-то сагрится, он начинает ножичком еле-еле ковырять.
>>614013 Я тобе реал стори из СИ на вх рассказываю , там я как ввязался в пвп с последним бастионом, так и огребал стаки элиты. Кланокрысы могут при прокачке и лаке это успеть протанчить. Но это будет дольше и больнее. И второй стак тебя уже доест
>>614052 >купил сырой багованный огрызок за два косаря >патч более менее исправляющий некоторые баги вышел только через месяц >пираты принялись играть в исправленную и дополненную версию бесплатно >НИЩЕНКИ СА СТАЛА ЖРУТ МАМ, ПРЯМА СА СТАЛА У ГАСПОТ МААМ
>>613975 Двачую. Тактика с пушечным мясом не работает в этой игре, лучше заплатить больше но хоть какой то отряд будет в армии чем использовать говно типа зомбей. В стаке то всего 20 отрядов, если бы зомби половину слота занимали то да был бы выбор типа два отряда говна, чтобы на один вражеский навалиться с двух сторон, либо нормальный отряд. А так хуйня выходит. Два стака водить не вариант, бо пиздец дорого.
>>614235 >>614236 Ебать охуеть эти говноделы даже патч по человечески доставить не могут, я должен в настройках ковыряться. Два косаря ебаний их рит, ну щас посмотрим как сделоли.
Почему у ящеролюдов такие ебейшие войска? Один на один их вообще не остановить, у двух армий против фул стака монстры и храмовой стражи еще есть шансы но одну они разносят вообще без потерь. Да и способность поедать проигравших восстанавливая войска вообще чит. Я просто могу в глубоком тылу рейдить города сколько угодно без возврата к себе для пополнения войск. Я понимаю технологии Древних вся хуйня, но должен быть баланс в конце концов.
>>614271 А у скавенов атака почти всегда успешная засада. С прокачкой почти 100%. Особенно весело осажденным городов атаковать и хуяк, засада. Вот где баланс и веселье.
>>614289 Ты просто изипидор-анскилл который только и умеет-может что собирать-выбирать всех в рамочку-квадратик и вперде. Самое то для ящеров-хуящеров. Никаких хитростей-тактики, лишь грубая-тупая сила.
>>614271 У крыс нету урона в мили. Крысы могут стоять не хуже чозенов под ударами превосходящих сил, но при этом почти никого не убивая в мили. Монстры их очень сильно душат из-за этого, без урона даже штормвермины с алебардами сливаются один на один переодически. Ко всему прочему ящеру впадают в ярость и окружение против них - это только больше твоих трупов. >>614289 Скавены в мультике - главные нагибаторы. Про кампанию, я молчу вообще. Там АИ полностью безащитен против крысиной орды и постоянно дает себя окружать. >>614291 Не апгредь каждый зажопинск до т3, двигай армии в рейдерском строю, ставь эдикты на жратву в бедных провах.
>>614298 Кстати неуправляемость ящеров лечиться хилом как только тот выйдет из окружения. поэтому убежать он никуда не сможет, как закончит с месивом опять станет управляемым.
Крысы мощные я не спорю, у них артиллерия решает и колеса рока, плюс вызов 8 доп отрядов за счет скверны ставит на нет любое преимущество врага в дальнобойных отрядах.
>>614379 Мне не похуй. Они тоже боль чувствуют. Я никакого мяса не употребляю, не ношу кожаные вещи потому что принципиальный. Пора прекратить этот абуз животных.
>>614409 Грецких орехов много на заброшенных дачах. Можно и за город поехать, там напиздить. Я целый мешок собрал в посёлке за утро. А кедровые покупаю - 100 грамм 120 рублей.
>>614331 Видео прекрасное, где бы такую ящерку взять, меня мыши доебали. В подвале разбросали отраву, они по квартирам разбежались. Пиздец, 12 штук поймал за неделю, от здоровых до мелких, с мизинец. Чувствую себя жителем Нульна во время нападения Танкуоля и его четырех кланов. Ебаные крысюки.
Как же заебывает игра хода так после 150. Играю за Норску. Надо уебать недобитков. По всему миру шатаются орды бистменов, которые ебут всё живое. На западе нежить, с которой у меня союз. На юге орки, с которыми тоже союз. Имперцы уничтожены. Гномы почти тоже, 1 прова. Но, сука, надо закончить и получить 3 уровень служения богам, а это нужно ещё пару десятков городов сжечь... Ёб твою мать, как же лень...
>>614702 Карту объединили, но своровать можно DLC на лицухе и то походу скоро это пиздой накроется, т.к. Русторка перестала с Фишером сотрудничать, а стимрипы никто не выкладывает. Придется ждать и лицушникам и пиратам пока взломают, чтобы полноценно поиграть.
Начал было за гномов. Ну и отстой! Никакого разнообразия в войсках. Вот это гномы в доспехах и с топором, а вот это те же гномы, но с арбалетом. Вот гном в доспехах с огнеметов, а вот гном с двуручным молотом. А еще у нас гном в обслуге пушек есть... Пошло оно все. Пойду за Носрку проходить, у них хоть чудовищные юниты есть и мамонты.
>>614722 Начал было трахатсья. Ну и отстой! Никакого разнообразия в действиях. Засунь хуй в эту дырку и подвигайся так, а теперь засунь хуй в эту же дырку , но подвигайся эдак. Вот ещё есть дырка, а вот ещё с зубами. А еще можно подрочить... Пошло оно все. Пойду за Носрку проходить, у них хоть чудовищные юниты есть и мамонты.
>>614722 У гномов самый угрюмый набор войск в начале, не поспоришь. Но потом. Ммм. тандереры, квасники, метающие гранаты, егеря всякие артиллерии тьма!. Заебца. Я делал стак из двух армий, строя ростер от артилерии прям тру-гномски получалось, добегают разрозненные артогнем отрядом, на подходе тандереры делают два залпа, распугивая всякую шваль, добежавших принимают на щиты айронбрейкеры и на головы прибывающим летят бомбы, а зашедших было во фланг радостных кавалеристов встречают выбегающие из-за строя убийцы и егеря. Особо весело когда какой-нибудь великан огребает в ебало ядро из пушки еще на подходе, так и чувствуешь как на позициях открывается пиво. И осады угарные, огонь со всех орудий блять! Стены в щепки! Можно маршем заходить.
>>614730 Да, когда научишься играть, остановить тебя и составит какой-то челлендж сможет только прорубание сквозь тысячи врагов, потому что рядом с нпц ты бог войны, а солдаты твои - титаны.
>>614707 Почему перестали? Он окончательно охуел? >>614722 Бля, а чего ты собственно ожидал. Гномы они и есть гномы. Кстати ростер у них неплохой. Куча пушек, вертолетики, огнеметы. Такой оплот технологий во мраке кромешного фэнтези с орками и эльфами.
>>614736 У них ебанутые технологии уровня фентези для дебилов. Варп-камень и всё, пиздец, всё может, это магия. А у Гномов простые пушки, мушкеты, гранаты и вертолёты.
>>614740 Не ну а чо хули нет. Техномагия же епты. У скрайров даже тепловизоры есть и йоба-взрывчатка, которой они горы к хуям сносят. А у гномов в том то и дело что простые пушки-пердушки и никакого прогресса особо, потому что защемленная раса, не до изобретений и вообще, доебался до варп-камня, давай я до рун доебусь теперь.
>>614744 Руны тож хуйня. Но в пушки хотя бы можно поверить. А Варп-камень это вообще дрисня какая то, его и жрать можно и пули делать и как батарейки использовать, ёбнуться.
>>614764 Да он охуел! За Квика Крэк-гара однозначно надо пиздить. Во-первых, у него есть месторождение еды. Во-вторых, если он разожрется, сядет на динозавра и начнет хуярить храмовую стражу, то это будет больно. В третьих, в тех краях есть малый клан крыс, они копротивляются против Крэка и малой фракции ящеров, надо им помочь/отомстить за их гибель.
>>612970 (OP) А вот это обидно было. 30 осадных башен, 10 000 скама согнанного с окрестных деревень отборной греческой пехоты и 45 минут времени не хватило чтобы напичкать копьями бронированную жопу бактрийского катафракта.
Слава Богу игра хоть вылетела сразу после битвы. Чуть полегчало.
>>613436 >Затащить в компанию вообще сложно. Почему? Из описания выглядит несложно (с дивана): казна нинужна, раз юниты респаунятся. Постоянно собираешь отреспауненных и гонишь на окрестные города (пека все равно не держит в большинстве городов гарнизоны больше одного-двух отрядов).
>>614803 Ни за какую, лол. Разве что, я в последний раз играл за Химьяр у меня там в конце были бронированные вервульфы и пачаны в металлический доспехах, а не бомжи как обычно.
>>614806 Ну в кольчугах там есть ещё. А в основном большинство тяжёлых воинов в каком то дриснявом тусклом металле, либо позолоченном. А вот у Химьяра есть Хаялимы и Санегоримы в таком белом блестящем металле похожем на сталь, как в средневековье.
>>614816 Хуя ебанутый, позднейшее средневековье выдумал какое-то. Единственный временной период который можно было бы так обозвать это 16 век, какие тут нахуй могут быть контексты тупая ты чушка, ссу тебе в ебло.
>>614825 >Дауническое чмо думает, что средневековый 16-й век вообще был. И люди реально пиздили друг друга острыми палками одевшись в консервные банки Нахуй иди, животное.
>>614822 А так ты один из этих ебанутых, вопросов не имею сега у них как неймфажество, ваще ахует говно в мозг бьет
>>614825 Себе в ебло нассы, неграмотная чушка - позднейший (год,два, день, век, месяц) по отношению к периоду аттилы, а не позднейший вообще (ака позднее) Реально животные из дитотреда
>>614830 Школьник ебаный, отсчет средневековья начинается после падения Рима, начиная со становления первых варварских королевств. Кроме того, тяжелой кавалерии в те времена в европе даже не существовало. Так какое ты там позднейшее средневековье собрался отыгрывать до его появления хуесосина?
>>614801 А где ты файлы для DLC возьмёшь, деб? Стим их не докачивает. Тебе нужен либо актуальный репак, либо стимрип, чтобы файлы присутствовали, только тогда ты их сможешь активировать через CreamApi.
>>614842 Долбоёбина, вот у тебя чистая игра без DLC, ну скачал ты текстовый файл CreamApi, а ФАЙЛЫ где на харде с DLC? В магазине у тебя их фактически нет, стим их не будет скачивать и устанавливать, тебе это нужно сделать самому. Всё, пошёл на хуй, ты либо тролль, либо даун. Скорей всего и то и другое.
>>614846 Всё, что ты там кукарекаешь из петушиного угла - нелегитимно. Вот когда поднимешься в статусе хотя бы до проткнутого, тогда, может быть, я снизойду, чтобы прочитать, что ты там накорябал.
>>614854 Я богатый и успешный человек. Пока ты, пешеблядь, шмыгаешь носом на остановке общественного транспорта в ожидании очередной переполненной маршрутки, я передвигаюсь на своем Jaguar XE.
Пока ты стоишь в очереди в три кассы в Ашане, я могу себе позволить закупиться в Азбуке вкуса, при чем на ценники я совсем не обращаю внимания, сметаю с полок всё, что мне по душе.
Пока ты, чмошник, ждешь очередной маминой зарплаты, чтобы купить игру, я покупаю коллекционное издание, а DCL накатываю бесплатно.
Пока ты спускаешь в кулачок, я ебусь с балеринами Большого театра, как это делали великие князья в Российской Империи или высшая партийная номенклатура в Советском Союзе.
Сейчас я закурю Louixs и буду лениво ждать, что там высрешь мне в ответ.
>>614867 Чето прихуели все, раньше как только игрулька какая выходит, так на трекерах раздач сразу как говна и с трещинами и без, и репаки и хуяки, и с видео пожатым. А сейчас что? Чистую лицуху один только фишер какой-то сраный на всю планету способен выложить, хотя там делов-то блядь на десять минут. Куда-то мы свернули не туда.
>>614878 Потому что тема с оффлайн-активациями как-то сошла на нет. Где-то ещё вяло активируют, но уже не стремаются докачивать файлы прямо с компуктера клиента.
>>614887 Эта прога тоже только активирует DLC, но сами файлы никак не скачать с её помощью. Нужен steam-rip. Наебать стим возможно, только если какой-то добрый человек, купивший все DLC выложит все файлы где-то на обменнике/торренте, либо, если актуальная версия взломана. А активировать можно легко парой-тройкой способов.
>>615117 Чушка какой тред, какое православие, какие белые люди? Вас долбоебов выпилили до первой сотни постов, а вот тогда в ЭТОМ треде вновь начало кипеть результата инцеста свиньи и шкала - анмонерное, тупое говно как ты. До этого было все вяло, но спокойно. Из чего делается простой вывод - ты заглотошизик, пришел за очередной порцией унижений и сливов
>>615055 Жлобы дрочат скидку на содержание (небось еще и имя нароллил со скидкой на содержание чего-нибудь),а я свободный от задротства человек! И в игре случайно нет такого что чем больше у тебя армий, тем дороже содержать каждую из них? У меня более поздний этап игры, покрас и количество армий больше.
>>615100 Тру стори, я так потерял минимум три прокачанных ковчега. В мортал эмпаерс Малекиту надо нахуярить пять ковчегов, прикинь ты проебешь парочку и хуй тебе а не победа в кампании, дрочи ритуалы Маталаана по одному в 30 ходов.
>>615198 >И в игре случайно нет такого что чем больше у тебя армий, тем дороже содержать каждую из них? Есть. Так что ты дебил, раз не качаешь скидки на содержание. А хотя ты скорее всего на изи играешь, на изи вроде сильно уменьшен этот штраф к содержанию.
>>614775 Лол, им похуй. На этот раз спартанцы завязали бой, а три (!) отряда тяжелых пелтастов зашли сзади к всадникам и стали их расстреливать вплотную. Выстрелили половину дротиков убили двух конников. Потом заменил их критскими лучниками. То же самое.
Это какая-то наглухо отмороженная конница. У них тотал дефенс 40, с армором 30 и дефенс скиллом 10.
Верно понимаю что с таким низким скиллом и высокой броней их лучше всего окружать и они не смогут защищаться ударам сзади? Или как это работает? За что отвечает дефенс скилл?
>>615296 >наглухо отмороженная конница Ну в общем да. Особенно если прокачается до золотых лычек. Я старался закидывать дротиками с коней. Так они быстро устают. А окружать, насколько помню, бесполезно. Я их сариссами пытался ковырять без толку.
Есть толковые моды на вторую ваху фиксящие набор войск ИИ? На сотом ходу встречать Тириона с простыми копейщиками и лучниками такое себе. И ящеролюды вместо монстры и стражи набирают говно какое то. Какой даун писал скрипты набора войск просто пиздец, в лицо ссать за такое.
>>615349 ну да. Проца на столько хватит. Обладатели i7 2600k с разгоном уже почти не вывозят. Но это спустя столько лет. Поэтому твоего проца на долго хватит. А вот с видяхой неуверен. С одной стороны она мощная, но видяхи быстрее тыквятся.
>>615350 >в век консолей беспокоится о видяхах Только лохи покупают видяхи раз в год. У меня 660ти стояла выдавала те же 40 фпс на хае в атилле, поменял на 1080 - те же 45 фпс. Еще и тени багают.
>>615352 ну я сам сижу на жирафе 960 2гб. нвидиа експериенс предлагает сплав из средне высоких. Но играть приходилось на низких чтоб грузилось быстрее. Сейчас вот закончу с работой и поеду за ссд, как аноны и советуют.
>>615330 Не будь изипидаром Я ахуел с тириона, когда почти отжал ултуан, до этого почти распиленый между скелеги и варгами, а там вместо обычного говна или пародии на думстак - лотернские петухи, стража, синие фениксы, арта и мастера свиноубоя. Один мой стак просто вынес в сухую рофл состав из нидр, арбалетчиков и стражей нигерота . Легенда 98 ход
>>615360 до сих пор играю время от времени. Сейчас гамаю а рассвет самурайцев за Миномото. Блядь уже 3 раза начинаю и между 30 и 40м ходом набигают питухи и всё мне портят
>>615463 На легендарке любым бомжам компа накидывают дохуя дисциплины и они стоят до последнего. Мои претензии адресованы к юнитом которые нанимает комп, Тирион должен ходить с фул стаком стражи и драконов офк, но он ходит с говнокопейщиками.
>>615390 Так если Малекит захватит святилище Азуриана, то он станет королем обеих ветвей эльфийской расы, и получит огромный буст к отношениям и с высшими, и с темными эльфами. Хватит чтобы покрыть любые минусы от войны.
>>615481 Ну так я тебе говорю, что 100 ходов - это даже не середина. Если он проживет подольше, то все у него будет. Если его армию копейщиков уничтожат, конечно.
>>615481 Тащемта это заметно когда надо играть на тонкого. В большинстве случаев ты этого апа не заметишь. А вот то что ии рожает орду за ордой, это да Ну и стак копейщиков / лотернской стражи это нот бед. Большая ошибка думать, что забив лимит фг /нг /шв ты лев толстой. Эта хуета без щитов расстреливается изи. Тут только лизарды выебнулись в который раз и делают стражу со щитами
>>615390 >лизать-сосать Тухлиону, откармливать его, вместе с ним пиздить темноэльфийских братушек Отвратительно. Реквестирую картинку "Малекит засоюзился с Тирионом - переписала Квинтекс на Хеллеброн". Тебе для победы вроде надо назавоевывать кучу столиц, ты уверен что отожравшиеся хаи не выебут тебя когда ты решишь забрать Лотерн?
>>615517 Святилище Азуриана, если находится под контролем темных эльфов, дает +200 отношений с Высшими и +100 отношений с Темными. >>615526 Это ж как ты умудрился столько настакать? Никогда больше 150 не уходило. Или ты к Лотерну рвался через весь Ультуан, а не стремительным десантом брал?
>>615528 Темные эльфы живут пиратством же алло, а чьи берега ближе чем хаепетухов. У меня две армии вместе с ковчегами нон-стопом тащили бабки и рабов со всего побережья.
>>615514 Там же столица засчитывается, если она под контролем вассала или союзника. Так что он может няшиться с Тирионом под хвост и выиграть кампанию.
>>615558 Она сильнее за счет заклинаний, но слабее на глобальной карте из-за этой самой скверны. Города приходится красить осторожно, потому что пока не осквернишь их по самую макушку будут давать огромные дебаффы к лояльности. Бафы тоже будут, но так - на процентах 90-100. До чего довести очень сложно и дорого.
>>615581 1) Есть 2) И в аттиле нет, там твою фракцию медленно разьебут со всех концов, и что то похожее будет только если ты целенаправленно нихуя делать не будешь и окуклишся в столице 3) Эпик и стада бомжей = взаимоисключающие понятия
>>615592 Один из центральных персонажей Конца времен, на равне с Манфредом, Гельтом, Владом итд. Вместо того чтобы сделать лл его засунули кау призывного персонажа к Кеммлеру. Ну просто анал карнавал, сто раз правда уже обсасывали эту тему.
>>615606 >Генрих Кеммлер нашёл гробницу Крелла. Он заключил соглашение с воином и освободил его, подчинив себе, во всяком случае он так думал. А чего не так?
>>615609 Ну если тебе для эпичности хватает толпы серо черного говна, вяло рубящего друг друга - то да про период не спорю, но это жирнющий минус игры - темные века на бумаге звучит сочно и гримдурк - на деле это разборки васянов за гаражами
>>614869 в плане разрушить стены и коцнуть героя? я качаю, т.к играю на харде с модами на аи, довольно сложно чот по сравнению с нормалом и без модов. так что помогает, например убить мага который бы выкасил пол твоей армии или играя за лэ, пробить стены и сразу штурмовать
>>615629 И? Игра то пока еще не дошла до этих событий , так что все ок Будут томбы, будет нагаш, можно будет бугуртить если все так и оставят Пока бугурт возможен только от хуевости крелла как юнита
>>615481 Так у Тириона скидка на копейщиков, лукарей и дешевую конницу. Получается почти бесплатный стак бомжей. Назначил его главой народного ополчения и везде ходил двумя армиями.
>>615659 >Мои вкусы > твои вкусы >Давай так, очень плодотворный способ вести диалог Не, здесь дело не во вкусах. Ты реально даун, заканчиваю этот диалог.
>>615664 Во первых дают шанс лордам повысить уровень верности, во вторых если в походе доебется вражеский агент они от него избавятся. В бою более менее сносны если в тыл бить, лукарей гонять. Плюс у него хороший перк на скрытность, можно засесть в лесочке подождать когда армия мимо пройдет и бегом выпиливать вражескую арту. Ситуативный юнит короче.
>>615659 Причинно-следственная связь не сохранена, еще раз если бы ты читал Конец времен ты бы понял о чем я говорю. Раз ты не понимаешь о каком конструктивном диалоге речь?
Маляры, категорически (КАТЕГОРИЧЕСКИ) рекомендую всем хотя бы попробовать следующую комбинацию модификаций (вне зависимости от использования каких-либо других модов, кроме ебобо-оверхолов): 200% на число моделей в юните и поправить сейвфайл, чтобы максимальный размер стака был равен 40 (или 30, по вкусу) Плюсы многоуровневы: на кампейн карте аи собирает более интересные армии, даже если он свихнулся и закупил 10 мортир - похуй, сверху еще 20 разнообразных юнитов насыпет. Все битвы чувствуются более decisive, т.к. отстроить полноценную армию занимает в 1.5-2 раза дольше. Перекос в численности между армиями ощущается сильнее - скейвены реально могут играть толпой мяса-скавенслейвов, вампиры могут поднять волну зомби. Меньше чувствуется проблема бесполезности базовых юнитов к середине игры - хрен построишь стек в 30 элитной пехоты, армии выглядят более лорно и сбалансированно очень долгое время, до самого эндгейма. Битвы более тактичны, глубокие формации наконец имеют смысл (теми же скейвенами можно перегородить поле боя два-три раза иногда). Аи за счет бесконечной казны становится более сильным, т.к. потенциально может собрать реальный думстек, который не отпиздишь гарнизоном городка забившись в угол карты. Играю так уже вторую кампанию и кончаю радугой просто, вархаммер о котором я мечтал со времен задротства в настолку за скейвенов, битвы как на артах прям. Единственное, фпс в больших битвах в тыкву превращается, если на ультре играть, но это хуйня, стоит того. Рекомендую короч, удлините свой вархаммер бесплатно и без смс.
>>615672 >>615675 Семен семеныч, у тебя плохо получается и пустозвонить и аргументировать. Ты реально какой то тупенький тралл ахуеть, 14 лет убил на фб и какой то щенок мне будет пояснять за эот
>>615687 Если бы карты были больше и управление было бы нормальным - я бы поставил. А так хуйня, которая будет тормозить и в которой сложно будет понять, что происходит на флангах.
>>615581 В аттиле тоже таких битв нету. АИ ссытся даже на пустой город нападать. Алсо, загрузил я после этого в порыве баттхерта, карту Константинополя против 4 стаков АИ. А они поломались и стояли под стенами.
>>615721 Пора открывать передачу "Диалоги с шизиками" итт. И сегодня у нас в гостях шизик 14 лет изучавший вселенную настольной игры, расскажите о себе, уважаемый.
>>615799 Ты пытаешься, но к сожалению спалился раньше . Напомнить кто первый скатился в оскорбления и яскозал? Вот и все >>615796 Анмонерное говно, плез
>>615840 >кто первый скатился в оскорбления и яскозал? А с дауном иначе никак. Никто не будет всерьёз спорить с отбитым наглухо животным и приводить ему какие то аргументы. Я типа понял, что ты из категории даунов-говноедов которые будут спорить ради спора и усираться за полнейшую хуиту и сразу слил спор, потому что таким недолюдям ничего не докажешь. Это как с фанбоями спорить или зоошизиками. Серьёзно, у разумного человека даже вопросов не возникнет, он посмотрит на то какой Крелл в игре и сразу поймёт, что говно дрисни. А тупорылая мразь вроде тебя будет какие то аргументы искать, просто из-за своей горящей жопы, что его дауном назвали. Еблан ты уёбищный. Сейчас ты можешь кукарекнуть что типа "ыы шизик таблетки прими", но шизики это как раз таки уроды вроде тебя.
Дайте, кстати, новую шапку, какую хотите, я перекачу, когда придёт время и скажите, как сделать, чтобы никто не обижался и не злился на перекат? Какие картинки поставить?
>>615873 Только актуальные новости в шапку, а от старой шапку оставить только ссылку на неё. Одну-две пикчи в шапку с актуальными играми, т.е. всё, что старше рима2 - нахуй. Ну и название нынешнее оставить можно, хотя это по желанию.
>>615946 Отношения с родственной фракцией для всех рас как-то по уебански реализованы. И еще даже законфедератишь их, то нельзя легендарного лорда нанять потом. У меня так, по крайней, мере. Конфедиратился с Теклисом за Тириона - Теклиса нет и не нанять. Конфедератился с Морати за Малекита - та же фигня.
>>615952 Ну вот если Морати была мертва в момент конфедерации со мной, то я ее потом не могу нанять и это норм? Тупо как-то. Хотя тут и особой роли ЛЛ не играют, все равно у всех есть перк "Бессмертный".
>>615976 В игре нет уникальных диалогов для лл. Там и крок гар жабу называет молодняком и сыночку унижают его же подданные во имя сыночки. ПО сути всего лишь пару фраз для каждой связки и было бы заебца.
>>616510 Хуй тебе в рот, а не ламия. И нагашеблядков не будет. СА уже забило на ваху два, иначе откуда думаете поспешный выход длц для рима мать его 2 которому 100 лет и говнобомжи из британии на базе аттилы. Не оправдала надежд вторая часть вот ее и сливают.
>>615924 Спиздил на торрентах Вастелянд 2. Ахуеть затянуло, хорошо когда нашёл игру которая нравится - становится похуй на то какие СА пидорасы, на Норску которую до сих пор не добавили и на прочие несовершенства Тоталвара. Как пройду возьмусь ещё за Фоллач 2, надо тоже пройти. Так можно и до Вахи 3 играть в другие игры и не бугуртить. Желаю всем найти игру мечты, чтобы дождаться в ней ёбаную Ваху 3 или хотя бы патча.
>>616545 >Как пройду возьмусь ещё за Фоллач 2, надо тоже пройти В этом году прошел, на самом деле зауряднейшая игра, но у меня был сейв из 2007 который мне было интересно продолжать (что характерно, на момент включения несмотря на хуеву тучу пройденных квестов без винта еле убивал кротокрыса)
>>616554 >на самом деле зауряднейшая игра Ну ты, блять, покровы сорвал. Десять лет после выхода её копировала каждая рпг, а игра-то оказывается зауряднейшая.
>>616554 Я первый прошёл год назад - очень понравилось, я вообще люблю изометрию и пошаговые бои. Все игры должны быть пошаговыми. Потом второй начал, но как то не хватило настроения, и там малость прохождение запорол и прокачку, да и огромный он какой то, я первый придрочился часов за 8 пробегать. Вообще эти игры 10 и 10 для меня и первый и второй, хотя первой игрой в серии был вообще третий, лол.
>>616528 >Не оправдала надежд вторая часть вот ее и сливают Owners: 521,129 ± 22,126 Может и так. С другой строоны у первой части Owners: 1,831,571 ± 41,425
>>616564 >я вообще люблю изометрию и пошаговые бои Это как раз круто, музыка еще клевая, а вот квесты банальные и мир мертвый. Я в детстве думал рпг будут в этом направлении развиваться, то есть вглубину, в сторону увеличения возможностей, а примитивная графика и текстовая часть только в плюс, потому что дадут волю воображению, причем я бы не сказал что фоллаут является рпг, скорее метроидванией - он лишь дал надежду жанру рпг - увы, так настоящая рпг никогда и не родилась. Хотя слышал много лестного про моды на первый невервинтер и отыгрыш портовой шлюхи, может его стоит попробовать
>>616571 Ну я в общем, с общей мыслью, согласен. Но так то уже давно смирился, что игры так и не стали полноценным искусством и лучшее РПГ которое було может претендовать максимум на убогого выкидыша кино\литературы. Так то Фоллач относительно многих миров очень глубок. Тот же Вастелянд 2, что мне понравился, он выглядит как лайтовый Фоллач, в нём нет того стиля, тех приколов, той глубины мира. Как и в Шадоурун и прочих таких играх. А в Невервинд я бы играл вечность, если бы знал английский. Помню покупал ЛКИ и там были на дисках модули на русском. На сколько же мне нравится система ДнД, это пиздец. Жаль второй Невервинд был не пошаговый, в первом было норм, так как персонаж у тебя по сути один, а второй был полноценной партийной РПГ и без пошаговости только пригар от ИИ оставался. Как и в ДрагонЭйж. Партийные РПГ должны быть пошаговыми. Ну я и грил, шо все игры должны быть пошаговыми, тащемто. Жизнь должна быть пошаговой, я ебал ций реалтаймъ.
>>616612 Я знаю про паузу. Я играл. И это дрисня. Как и во всех риалтайм партийных РПГ. Можно и в Лигу Хаоса играть с активной паузой, но играбилен только Блад Боул 1 пушто 2 говно.
>>616629 >Дневной сон полезен для растущего организма На самом деле нет. Пока ты спишь исходящее за границы излучение подтачивает твои кости и нервы. Может у кого то бывало такое ощущение, что сегодня ты проснулся с некими иными физическими показателям: стал выше своих друзей, почувствовал подъём сил, проявил красноречие и уверенность в обычной ситуации, необъяснимо проявил агрессию, с самого утра раздражителен.
Боже как мне бомбит. Решил в "Закат Самураев" закатится, насадить промышленность в Японии, так сказать. И все было хорошо, пока сраный раздел владений не начался. Сразу налетела кучка мелких вражеских флотов, как мошкара, и начали прибрежные владения бомбить. И эти твари охуели настолько, что даже под огонь береговых батарей суются насмерть, лишь бы построенную инфраструктуру побомбить на кровно заработанные йены. Заебался столько денег на ремонт отпускать, даже два спешно склепанных флота не успевают, эту срань чистить. Я и забыл как меня это раньше бесило.
>>616653 Ты там как первый раз женился. Надо ж сразу открывать иностранную миссию и изучать морские техи, потом приплывают эти умники, а у тебя там 3 эскадры броненосцев.
>>616653 >Заебался столько денег на ремонт отпускать, даже два спешно склепанных флота не успевают та же хуйня была, потом перепрошёл тупо раша всех соседей создавая кольцо вассалов, в итоге где-то ходу к двадцатому дошел до раздела владений и резко заебало
>>616684 Я и четыре кормил, правда, неполные. Надо просто с самого начала экономические технологии изучать. Если весь Кюсю застроить заводами, рынками и прокачать постройки с провинциальными ресурсами, хватило бы и на 10 без проблем.
>>616741 Там где про пиратов типа. Он вообще и был сделан, чтобы добавить практически на каждый ход хуеву тучу исторических событий и историчных полков.
>>616587 Чекни построение отряда, ты сам их выстроил в колонну по одному. А крыс писали с жапанцев. Если приблизить камеру к убегающим крысам, можно услышать фразу "shameful display!"
>>616818 Но ваха-дрочеры правы - так насрать любителям хистори ТВ, причем настолько грубо, мол, смотрите, нам насрать на вашу хистори, вот те вам васяномод, авось заткнетесь
>>616877 >одно из многих анонсированных исторических проектов ну так давайте посмотрим что еще есть Так значит, перым идет Игра Бриттаниев, охуенный аддон про бомжей и... все
>>616880 >Большая историческая игра в разработке Ну как раз когда три вахи с длс выпустят и её выпустят >Saga - не одна игра, а серия ну их же не все разом выпустят и после Тронов я хуй знает что от неё ждать
>>616898 Это и есть пиздец с мобилок, но на мобилках в это говно играть невозможно. Зашел я как-то тубзик посрать, запустил этот КИНГДОМС, а просидел 5 минут тыкая в ебаные шилдики с ресурсами на карте вместо того, чтоб играть.
>>616880 Вот тiлько парашный импайр дивайдед - не относится к Саге, это просто кампания, идущая в дополнении к патче игре шестилетней давности. Так себе событие
>>616877 > сделанный в порыве бессилия рескин шарлеманя на коленке > историкал и сага СТРОНГ > больше нихуя не слышно Походу тралит тупостью точно не он
>>616957 Какого нахуй кругозора, ты толстишь там блядь? Игры креативов (даже с модами) всегда отличались неисторичностью и общей убогостью стратегической кампании. Даже говноигры парадоксов историзмом и глубиной образованного человека не порадуют, только посмотри на весь этот дегенеративный сброд их треда, который сюда периодически протекает, единственное, что у них расширено — киста в мозгу. А если в основе игры преобладает тактический элемент, нет, даже не так — если тактические бои единственная геймплейная часть достойная внимания — тогда зачем вообще нужно гонять по карте однотипные юниты с натянутыми на них различными текстурами? Тебе креативы дали образно говоря Героев пятых, какими они должны были быть, еще с реалтайм боями ежжи — нет, ты все копротивляешься прося накормить себя говном в очередной раз. Это патология?
>>616976 Спешите видеть, чмоша компенсирует! Как раз-таки параходотред по уровню обсуждения игр гораздо выше нашего. Да и публика там постарше. Если тут школьники в основном и застрявшая ментально в том же школьном возрасте студенота, то в параходотреде взрослые люди. И темы они разнообразные обсуждают и по игре дают адекватные советы, а игры парадоксов вполне себе тянут на звание исторических или хотя бы по мотивам истории.
>>616707 В кампании у какого-то лорда-принцессы, врожденные бонусы на лучников рольнулись. В итоге дальность стрельбы на 210, и лютая скорость от ауры-принцессы, плюс еще какое-то знамя(Иши, что ли) с аурой на стрелковый доп урон.
Одно херово - стрел маловато, всех крыс не перестрелять.
>>616976 Мне нахуй не всрались пятые герои и другая попсовая цветасто-вырвиглазная фентезятина с натянутыми на жопу кодексами или как там эти книжечки в мягком переплете называются выдуманными потными нердами для таких же задров, не понимающих что замесы имевшие место в мировой истории, которые сумблимировались в TW до выхода последних высеров, в over9000 раз эпичнее и многограннее выдуманных, насквозь вторичных фентези мирков. Не понимать это и привозносить замену пальца на жопу, что произошло с серией TW может только долбоёб вахаёб.
>>616983 >замесы имевшие место в мировой истории, которые сумблимировались в TW до выхода последних высеров, в over9000 раз эпичнее и многограннее выдуманных, насквозь вторичных фентези мирков. Как раз таки наоборот. Люди против людей это унылое говно. Просто ты даун.
>>616983 >замесы имевшие место в мировой истории, которые сумблимировались в TW Это когда ебипедская стража фараона в 3 веке до н.э. ковыряет греческих всадников из антиохии. Ой блядь, это и есть настоящее фентези, только для умственно неполноценных. Пошел нахуй, клоун.
>>616976 Люди с широким историческим кругозором на дваче - редкость, даже в гитлераче где на одного такого 50 траллов камрадов. Что то мне подсказывает , что тут их еще меньше Так шо ди нахуй сынко
>>617000 Хуй знает, он как бы нахуй никому не нужен, могут и затянуть со взломом. Это как с Дисциплес 3, когда вышла Реинкарнация на эту игру вообще все хуй уже забили и я года два ждал пока вспомнят и ломанут.
>>616990 Не хочу космические унитазы против льфиечек. Хочу хком как тв шобы и базы и осады и такие корабли вжвжвжвжв ракеты ядерные удары войны с другими странами,
>>616994 Долбоеб, ты не понял в чем заключался сакральный смысл поста? Историкодауны и зовутся даунами, потому что обмазываются стражей фараона и лучшими мадами с германской кавалерией в кольчугах и кельтами с двуручными мечами в двухсотые годы бифо крайст. Лично мне это остоебенило много лет назад, ваха была единственной их игрой со времен первого рима на которую я решил потратить время и деньги. Я понимаю когда в это дают поиграться детям, которых можно тем самым увлечь историей и не дать умереть со скуки, им детали происходящего на экране не сильно важны.
>>617002 Вряд ли сделают. Но я бы поиграл, я бы и в Тоталвар Собака поиграл, какая хуй разница про что конкретно Тоталвар, про историю или фентези, геймплей то тот же - захватывай домики и набигай войсками.
Amazon не зря выкупила права у Tolkin Estate за 250 млн. Сначала они займутся сериалом, а потом, возможно, будут продвигать франшизу на игровой рынок. Это было бы логично, только боссам надо на это намекнуть. Я уже послал несколько писем им. Так что ждите в ближайшие годы Middle-Earth Total War.
>>617011 А, да я не могу себя заставить делать их. Типа артефакты от них в начале игры помогли бы, но в начале и событий целая куча, постоянно война и Адъ, так шо не до квестов. А когда разожрался и решил проблемы уже как то глупо эти квесты делать, ни к чему они.
>>617025 >МНОГОТЫСЯЧНЫЕ АРМИИ ХОББИТОВ МАРШИРУЮТ ПО РОХАНУ Есликогда игра выйдет - это будет мой первый отыгрыш. Буду срать в треде пикчами с Фродо 24/7.
>>617003 >обмазываются стражей фараона и лучшими мадами с германской кавалерией в кольчугах и кельтами с двуручными мечами в двухсотые годы бифо крайст Не проецируй себя на всех, маня.
>>617059 Проблема твоей карты в том, что слишком большой кусок в ней за пределами основного театра. В войне кольца мордор даже в к сван найтам не продвинулся и пеларгир был осажден только пиратами, орки даже туда не успели вкатиться.
>>616741 >Imperial Destroyer Только не этот. Там к 70 ходу, хрен конца хода дождешься и все из-за Османской Империи, которая двигает свои армии по одному отряду с милипиздрической скоростью. И еще порой сохранение, банально будет не загружаться, по невнятной причине.
Можно ли, играя за Малекита, законфедератить государство его мамы? Очень хочется ими вместе повоевать! У меня нет мамы, но я отыгрываю, будто я - это Малекит, а Морати - моя мама. Пока у нас военный союз только.
Кстати, кто не знал, можно активировать одно из старых дополнений к Риму 2 на сайте CA. Само DLC новое будет через полчаса доступно, а на торрентах появится через пару часов.
>>616922 >Что тебе еще нужно Мне от этих слов в голове нарисовался образ грязного и немытого холопа, типа Жакуй из Пришельцев, жадно подбирающий с пола не то что объедки, а огрызки, выброшенный сеньором. Он жадно берет их себе в рот, жрет их, и, причмокивая, говорит: "Спасибо, сеньор!" >>616957 Само знание того, чо было там в усть-пердюйске тыщ лет назад не делает тебя умным. Эти знания абсолютно бесполезны и в жизни тебе не пригодятся
>>617200 Радфемка: Садистка - чек, попытки резать члены. Маньячка - чек, занимается хуй пойми чем. Верунша - чек, верит в левые идеи и превосходство женщин.
>>617239 Total War: Rome 2 Empire Divided is almost here and the team over at Creative Assembly couldn't be more excited about the new direction of their historical franchise. The expansion will be coming out this upcoming Thursday and to celebrate, the dev team has revealed a new trailer and the fun way they are giving back to their players.
But a new trailer isn't the only thing Total War fans are getting. If you long into your account before the end of December, you can pick with DLC pack you want ... FOR FREE. You can choose from the Wrath of Sparta campaign pack, the Black Sea Colonies, or the Nomadic Tribes Culture back. Just long in here and collect your loot.
>>617216 >Садистка - чек, попытки резать члены. Там гораздо дальше заходит резки вен. >Маньячка - чек, занимается хуй пойми чем. То же самое. ТЭ за столько времени, в местой Омерике, настолько озверели, что ебуться только под стенания замученных душ, во время фигурной нарезки рабов. >Верунша - чек, верит в левые идеи и превосходство женщин. Она Каину отдается телом и душой, устраивая кровавые бойни, а не страдает хуйней про превосходство женщин.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
VIII. Total War: Warhammer I-II - последняя игра в серии. Тотал вар в фентези сеттинге. Теперь мы ведем в бой не просто легионеров/рыцарей/самураев, а всякую расчудесную нечисть навроде орков, гномов или эльфов и сдабриваем все это волшебством. Своих любимых полководцев отныне мы вольны качать сами в одном, а можно сразу и в нескольких, из трех направлений: воин, коммандир или тактик. Не смотря на смену курса игра удалась и ее смело можно назвать одной из лучших в серии, а уж если ты вахаеб, то играется вообще на кончиках пальцев. Игра берет разнообразием фракций, они не похожи друг на друга и воююем мы отныне не перекрашенными однотипными модельками, а по настоящему разными юнитами. Экономика и менеджмент городов в этой игре для галочки, а дипломатия как всегда мертва, но в этот раз на это можно закрыть глаза, ведь в мире warhammer есть только война.
Прошлый - https://2ch.hk/gsg/res/609795.html#612714