Battle Brothers — тактическая ролевая игра с открытым миром, разработанная и выпущенная немецкой Overhype Studios 24 марта 2017 года. В Battle Brothers игрок управляет небольшим отрядом наёмников в процедурно генерируемом мире, напоминающем средневековую Германию. Бои происходят в пошаговом режиме на отдельных картах, разделённых на гексагональную сетку; вне сражений игрок должен перемещать отряд по карте, разыскивая новые задания, заботясь о здоровье и вооружении наёмников. 29 ноября 2018 года вышло дополнение ‘Beasts & Exploration’, добавляющее новые предметы, оружие, монстров и уникальные локации. 1 февраля 2019 года анонсировали новое дополнение ‘Warriors Of The North’ посвященное скандинавским и древнерусским воинам.
>>812668 А ты кого из него делать собрался? Для хоть какого-то дамага берсерк, френзи, милишнику полюбому нужен андердог, випон мастери. Стил броу зря не взял если на утюге играешь, ротация если танковать собрался, пукфаиндер норм зайдёт на не двуруче но всегда можно и что-то другое взять.
>>812701 По хп онли, но этого достаточно чтобы резко сдохнуть от арбалестера или хеджа с большой и толстой мейсой или от неудачной плюхи мэнсплитером в голову. Алсо, стил броу убирает дополнительный урон по хп от атаки одноручными топорами (там у них +50% урона в голову) и от трейта брут (но насколько я знаю у врагов трейтов нет так что похуй).
>>812828 Вот этого подвачну. Увидели перкоблядь - гоните его, надсмехайтесь над ним. Деды блять монолит голыми руками брали в 45-ом, без перков. А эти суки западу продались за перки свои блядские тьфу!
>>812879 >и предусмотрительно держат дистанцию от других мужиков. Латентные пидоры боящиеся подпустить к себе МУЖИКА, любят длинные стрелы которые протиыкают броню.
>>812960 Так получилось. Я всегда путаюсь в том. что хочу сделать и в итоге получается или щитоблядь или мастер на все руки-крюки с арбалетом и веслом.
>>812956 Никак не делать. Вопреки первому впечатлению, арбалетам нужно не меньше фатиги, чем лукам, и скилла не меньше, а как можно больше. Гибриду мили/рендж попросту скиллпойнтов не хватит на всё необходимое, при любом раскладе выйдет говно. При этом ты хоть тресни, но больше одной атаки за ход не получишь, что делает арбалет худшим оружием в игре. Арбалеты нужно было переделать, добавить хотя бы возможность носить уже заряженный арбалет в кармане, но разрабы как всегда.
>>813012 когда можно было носить арбалет в кармане заряженный - он был одним из топовых орудий братишкиного труда. Как пидорнули эту тему - арбалет соснул, да. Ему надо просто игнор армора подтянуть - будет более-менее балансно.
>>813016 >Ему надо просто игнор армора подтянуть - будет более-менее балансно. Сам себе могилу роешь. Тут что не сделай - всегда выйдет боком для игрока. Арбалет как оружие которое не требует серьезнйо подготовки для использования, значительно более дальнобойный с могучей силой удара в играх всегда струлькает короче чем лук и попасть из него сложнее. Хотя каждый на кого наводит арбалет жирная гобломразь маленько сикает в брюку...
>>813019 ты сейчас слегка подохуеешь, но арбалет на дальние дистанции не бьет - то есть бьет, но именно прицельная дальность у него меньше, чем у лука. Чем дальше - тем пиздецовее все.
Бляяя, сижу такие, значитца, думою себе, что неплохо было бы иметь больше разных гербов знатных домов красивых и тут пришла идея: а почему бы не сделоть дом в простом европейском стиле, северном, и славянском, А? Как вам затея? Может и разработчики так делоют уже? И вот тут выбор дома для войны будет зависеть не только лишь от клейнода на трофейном шлеме хеджика...
>>813023 >военный арбалет уже дальше лука бьет По гексам с мастерством лука или сила удара на дальшую дистанцию? Мне кажется, что вот это было бы решением, что арбалет сохраняет большую силу удара на дистанции. До блочных арбалетов никогда не доходил, всегда сосал у гоблоты с блочниками, в войне ни разу не слутал :С
вчера размотал альпов таки, о шести головах, потери одна собака. нужны собаки, они гоняют тени и у братишек есть время подобраться на расстояние удара.
>>813171 Бинты итак копеечные, по 20-25 крон, и всегда 1-2 штукив продаже есть. Зачем такие изъёбства? Спроси ещё, хули из досок щитов наделать нельзя.
>>813177 ну, можешь попробовать его ночью зарашить. Сходу в мили прорыватся. Удивительное дело - у игрока арбалет тыква, а у ебанного гоблина - орудие судного дня.
>>813113 восхитительно отвратный геймдизайн. Простейшее задание на черепок непроходимо без 12 собак. Беллисимо. Когда альпы были непроходимыми, если их больше 8 (они просто вечно держали братишек спящими) - я думал, хуже не будет.
>>813190 да те же яйца, только в профиль. До этого можно было пройти, филлигранно расчитывая ходы и тратя час-полтора жазни, если альпов меньше восьми. Сейчас - быстрее, но без полной пати собак сосешь писос. Ну как блять можно было так обосратся?
>>813182 Так и сделал, но арбалет эта жирная пидарасина не слутала, мало того, она еще чуть не съебалась от меня. Суперзадание на череп за 600 крон, я на дорогу столько же потратил и ремонта еще на 400, блядь. 8 золота в лагере было, ахуеть.
>>813192 я сути претензии не улавливаю. не взял собак на альпав - соснешь это тоже самое что забыть лучнику бк выдать, и сетовать что он бесполезен в бою теперь. все логично и закономерно.
>>813228 >я сути претензии не улавливаю. не взял собак на альпов - соснешь Они тебя возьмут за жеппу когда будешь брести в таверну через лез и набутылят.
>>813228 Убежать нельзя, это раз. Это что, лейгейм челлендж? Единственный способ убийства, это два. Не прошёл чек на количество атак за ход? Вайп. Ну и собаки больше нахуй нигде не нужны, так что сравнение дурацкое. Вообще, всё дополнение долбоебическое и как будто не тестировалось. Ты можешь спокойно фармить два черепа на старых заданиях, а новые монстры на той же сложности просто вайпнут нахуй партию без вариантов. Только пауканы более-менее вписываются в кривую сложности.
>>813238 >а новые монстры на той же сложности просто вайпнут нахуй партию без вариантов Ну анхолды, допустим, не вайпнут, а хаксы и эти петушки ночные - запросто.
>>813239 Ну анхолды тоже нихуёвый скачок сложности представляют собой. Говнопушки их тупо не берут. Но они ещё туда-сюда, если сравнивать со шратами, например.
>>813242 >Говнопушки их тупо не берут. Ну я мимо и прохожу когда вижу набег анхолдов. Они еще по уму сделали чт оесть значек какого тебе надо выебат ьпо заданию, ато бы да. жопа была. Вместо пятка волков два анхалда - и чем их ковырять? Вилами?
>>813243 >Я сейчас получил 4 альпов на караване на 10-й день. Трех братишек потерял. А потом подряд бандиты и орочий патруль. Люблю эту игру. Раньше бы получил четырех вомперов.
>>813228 смотри, ты берешь задание одно черепное на бандитов, приходишь, а они, значит, принципиально непроходимы, если братишки не вооруженны копьями. Теперь понимаешь? Просто не проходимы. Одночерепные бандиты. Без копий. Хоть усрись, что бы ты не делал - не носишь копья против бандитов=сосешь. Это апофеоз безразличия к балансу, гейплею и игроку.
>>813486 Ты часом не русикодаун? Не удивлюсь если из-за русека не только головы пропадают, но и много чего другого по пизде идёт. Тоже самое с модами может случиться.
>>813488 Вот я что-то подобное и предполагаю. Русикодаун, да. Англицкий у меня слабый - читаю, но с усилием и без удовольствия.Один хуй там 80% не переведено и все равно читать приходится, кек.
>>813494 Нет, если удар задел броню на теле то кости поглощали его, болты арбалетные помню точно поглощали без урона в хп или броню, удары грейтсворда, мэнсплитера. Пунктур может и не поглотит, хз.
Берём адреналин + индом, каждый ход стукаем врага и жмём индом, как фатиги не хватает на стукнуть+индом жмём вместо этого адреналин и рековер, на следующий ход ходим первыми стукаем и жмём индом. Получается боец 100% времени будет под индомом. Подводные камни?
>>813911 Адреналин разве не стоит пару од? Рекавер, я помню 9. Если адреналин халява по од, то ты нашёл топовый абуз, который убьет игру) Я не думаю что разрабы такие довны.
>>813983 Это ни разу не абуз. Ты жертвуешь более чем половиной атак ради уменьшения урона на половину. Плюс теряешь кучу перков для такой ротации. Получится хуйня. Бои в бб не про то, кто кого перетолстит. Они про то, кто кого быстрее нарежет ломтиками.
>>813983 Да, адреналин бесплатный по очкам действия. Ща потестил, ахуенно, индомитабл сам по себе ахуенен, а теперь ещё и 100% времени под индомом стоишь. Когда играл без индомитабла орочьи города зачищал где-то ходов за 8-10, с индомом на пару ходов дольше выходит, при этом дамага меньше получаешь и под станами не стоишь. Годнота короче как по мне.
>>814521 Раньше, чем оденешь их в топ бронь либо не давай им дрын, либо держи в заднем ряду на фланге. А в лейте твои лукари должны за два хода отстрелить мозги всем кто не щитовик
>>814521 дрын таки можно дать ,кстати, одному или двум, но тогда их надо держать на шаг дальше щитовиков и выпускать в драку уже после этапа сближения.
Вкатился в ваших братишек, но блядь задания: на северо-западе от Пиздорваного леса найди Псомпоебанное убежище, а там нихуя. Тратишь четыре дня, платишь за подсказки, идешь куда говорят, а там блядь пусто. Заканчивается еда и бабки, кинул три первых трая по этому.
>>814536 На максимальной сложности двуручедауны комфортно живут в 150-200 броне вплоть до конца кризиса. Или, если нимблоблядки, то 105+95. Это при том, что на начало кризиса половина братков уже заветеранилась и стандартный отряд орков включает 4-8 варриоров.
>>814630 Возможно, перепутал запад и восток? Вообще, бери такие задания только если дистанция not far, или если в нужном направлении есть горы, с которых можно осмотреться.
>>814637 сом вэй еще ближе чем нот фар. Обьясняю по хардкору - направление дают приблизительное - НО! Когда вы берете квест эта хуйня там уже есть. Просто спиралькой движетесь и чекаете - через сутки найдете стопудово. Охуенный квест - лагерь с лутом да еще и дорогу оплачивают. Главное что бы братики были в состоянии его почистить.
>>814741 Ну давай разберем по частям, тобою написанное )) Складывается впечатление что ты реально контуженный , обиженный жизнью имбицил )) Могу тебе и в глаза сказать, готов приехать послушать?) Вся та хуйня тобою написанное это простое пиздабольство , рембо ты комнатный)) от того что ты много написал, жизнь твоя лучше не станет)) пиздеть не мешки ворочить, много вас таких по весне оттаяло )) Про таких как ты говорят: Мама не хотела, папа не старался) Вникай в моё послание тебе< постарайся проанализировать и сделать выводы для себя)
>>814635 а как ты умудряешься с них профит собрать? По деньгам обычно на грани окупаемости, а ценнейший ресурс в братика - время - улетает с ними как в трубу.
>>813012 Вот так всегда. Почему везде так? Почему криворукие ебаны не могут оставить место для гибридов? Почему нет места лучникутс мечом или топором? В том же ВК Арагорн и уруки достаточно хорошо аладели луком и мечом, хотя это и не леголас, да и тот же Леголас переключался на мечи. Но нет, блять, нате, жрите либо дебила с двурчником, либо смертника лучника.
>>814802 Качать надо было нормально. Подбирай эквип под каждого братишечку, а не напяливай всем одно и то же. Если с фатигой совсем плохо, то стоит делать нимблоблядь.
>>814807 кек, регулярно встречаю кризис с одним фулл плейтом на 12 братиков. Если ты умудряешься одется в топ регулярно пикая доставки и караван - ты гуру, че.
>>814757 Глянул. Чёт не особо интересно смотрится. 14 ходов перекатываться и регенерировать, вместо того, чтобы порубить всех в капусту и пойти дальше по своим делам. При том что у тебя по фатиге просто богатыри, в полном обвесе у всех 85+. Но одно видно точно, индом делает ненужным стил броу, т.к. теперь точно не отъедешь от случайного удара в черепушку(НЕ ЧУВСТВУЕТСЯ) и делает практически ненужным берсерка, т.к. ты дважды рубанул 2-3 раза за всё время боя. Но играть в 9 двуручных мечей это как-то не по мне, хочется и топоров, и молотов, и мейсов. Алсо, профита от адреналина тоже не особо заметил, уж на орках его точно не видно, т.к. они сами консервы, но с нежитью/гоблотой будет нормально смотреться, надо полагать.
Эх, посмотрел видос, аж захотелось снова начать аутировать, но таки пересилю себя и дождусь нового ДЛЦ, а то заебало рейдеров по кустам гонять.
>>814894 >Глянул. Чёт не особо интересно смотрится. 14 ходов перекатываться и регенерировать, вместо того, чтобы порубить всех в капусту и пойти дальше по своим делам. Нормально на самом деле, в предыдущем прохождении где вместо адреналина и индома были бровь и колосс плетору воинов я ходов за 12 зачистил и получил больше повреждений, пруфы проебались к сожалению. Вполне годная тактика для утюга, более надёжная хоть и медленней, только в начале тяжело без брови. >При том что у тебя по фатиге просто богатыри, в полном обвесе у всех 85+. Да, в этот раз повезло на годных рекрутов и на уникальные каски лол. >делает практически ненужным берсерка, т.к. ты дважды рубанул 2-3 раза за всё время боя. Ну почему ненужным, смотря какая ситуация и какие враги рядом окажутся, если одни янги то можно и уебать ещё раз вместо индома. >Алсо, профита от адреналина тоже не особо заметил, уж на орках его точно не видно, т.к. они сами консервы, но с нежитью/гоблотой будет нормально смотреться, надо полагать. Вообще воины довольно часто ходят до того как походят твои братки, так что адреналин пригождается.
>>814952 Отстань от старика, изверг, ему на покой уже пора, а ты его дрыном махать заставляешь. Свордмастеры плохой бэк потому что имеют хуёвое хп и фатигу, да ещё и стареют дальше ухудшая и то и другое, в результате из них, несмотря на высокий мили и мдеф, не получится ни годный нимблодаун, ни консерводаун.
КАК БЛЯДЬ ЧИСТИТЬ ЛОГОВА, СУКАААА?! Не играл в эту дрочильню год, вот вкатился с актуальную. Уже хуй знает какой день, 3 кризиса пережил. Умудрился засрать отношения со всеми, в магазинах эпиков нет. Хочу эпиков. Ок. Логова. В любом логове кроме тех, где люди сосу бибу. Братишки не дно, с хорошими показателями фатиги\хп, атаковать тоже приучены, у большинства колос и стил броу, доспехи 250+, пачка щитовиков, несколько двуручеблядей, сержант, лучник.
1. Гоблины: Даже ночью, даже через пачку шилдволов, прилетает куча стрел, часть народу с ядом. Гоблины в наступление хуй идут. Ок. Идем сами. Половина команды уже в сетях. Остальных по кд ебет шаман корнями. Остальные хавают яд (противоядий не напасешься). По пути кто то выхватывает в еблет от надсмоторщика. Дошли до ближнего боя. Пунктура, пунктура, копьем в голову, кладбище. Причем почти все логова в горах, пидорасы ВСЕГДА в лучшей позиции наверху. Лучшее что смог сделать - раш 7-8 собак, стоим под шилдволом, стреляем в ответ. Но итог - 3-4 мертвых братишки, остальные в говне. Доспехи
2. Нежить. 6-7 призраков, иногда некромант, древний жрец и некросаванты. Призраки за 2-3 хода всех загоняют в отступление, кого не загоняют, того ебут остальные. Резолва хватает, сержант с дудкой и знаменем. Если как то порешал призраков и савантов, то потом пизды могут дать древние легионеры. ШИЛДВОЛ, ЩИТЫ ЛОПАЮТСЯ с 3-4 УДАРОВ, СЗАДИ ПИКА В ЕБЛО, пока-пока. Всегда теряю 3-4 братка. Лучшее что придумал - спам собаками + ожерелья нацхеров. Почти все логова на болотах, даже в обороне сосу.
3. Орков кое-как тащу, только если их не больше 18. Потом просто окружение и насилие. Лучшее что могу, это %прикинь, а% спам собаками если нет берсаков и куча двуручки и молотов, что бы быстрее вынести воинов и навешать всем флажков. Терпимо, но 1-3 братка тоже зачастую отьезжают.
Дайте советов мудрых, как чистить это говно и что я делаю не так? Ибо в этой версии я нихуя не шарю.
>>815194 Начинай с орочьих шатров, всем даешь волчью накидку и орки ссутся даже с варлордом, после того как зачистишь все орочьи моря, принимайся за гоблоту и за нежить, на этот момент можно ебалом по клаве кататься и побеждать
>>815194 >Гоблины Вариант 1: первый ряд стоит за щитами, во втором 3-4 лукаря отстреливают гоблинам амбушеров и скирмишеров без щитов. Как только количество лучников упадёт до твоего или примерно треть гоблинов сдохнет - все остальные гоблины идут в атаку. Вариант 2: первый ряд передвигается парами и подходит первым ходом настолько близко, насколько можно без опиздюливания. Амбушеры очкуют и отступают, пропуская ход без стрельбы. Когда начинается свалка, амбушеры возвращаются и стараются встать за спины скирмишерам, где их можно достать двуручкой. Из одноручек брать копья и мечи. >Нежить Нужно проталкиваться и убивать гейстов в первую очередь. Хорошо подойдёт браток с иммуном и одноручным копьём, а то и даггером. Либо дуэлист с выпадом. Если нет резолва, бери двух дударей. Легионеров бить молотками и цепами.
Недавно узнал, что когда торгуешься - репа падает. Вы торгуетесь? Я вот один раз всегда. А стоит ли оно того? Мб с набитой репы профит больше? Есть таблица с ништяками за репу?
>>815549 C селюками торгуюсь, с благородными домами редко, только ради самых жирных контрактов на 10к и выше, т.к. репутацию в новом длц пиздец тяжело набивать для ноблей, в отличии от селюков
>>815549 >Недавно узнал, что когда торгуешься - репа падает. За задание или реноун? Не замечал такого прост. цены вообще ебанутым образом выставлются. В селении отношение открытое, а цены после раз в день возвращаются к уровню неутральных отношений.
>>815592 да нет, просто хочу все подводные знать. Может там за квесты больше платят. + от репы дома и города стакаются? Я могу сделать макс репу там и там и поиметь двойной профит?
>>815742 дружок. У тебя альтернативы нет. Первый, сука, день. Ты хочешь сразу хантерами и хеджами обмазыватся, что ли? 38 и 3 звезды - это вполне годно при условии, что к дню сороковому ты сменишь его на нормального стрелка.
Читаю треды, бугурты, и сложилось из косвенной инфы впечатление, что есть одна квота на ивенты, и если забить ростер братишками с частыми мусорными ивентами типа монахов етц, то редчайшие ивенты типа давкула и ассасина никогда не прокнут практически, потому что лимит будет вечно засорен частыми ивентами мусорными. Это так?
>>815742 Не слушай долбоёбов-перфекционистов. У этого братишки потенциально 80+ ратаки, приемлемая базовая инициатива, фатига и хп. Это чуть выше среднего лукарь, такого при грамотной раскачке можно таскать в лейте сколько угодно долго. Возьми вместо колосса и футворка адаптейшн и гифтед, будет вообще заебись.
>>815742 Нахуй. Если хочешь начальный лучников, бери браконьеров или изготовителей луков. Они стоят как пару начальных контрактов. Потом переходи на охотников. Конечно, этот чувак может конкурировать в теории даже с охотником без звёзд в рейндж атаке на максимальном уровне, но его ещё надо докачать, а со своими начальными статами он только и будет, что мазать и не приносить килы.
>>814757 Как же это тупо. По-другому никак нельзя? Неужели всем обязательно раздавать грейтсворды и качать в андердоги и индомы с прожиманием вертушек и сплитов? Одна тактика на весь лейт?
У кого-то есть зависания игры? Часто виснет в боях, когда нажимаю инвентарь и закрываю, вся игра стопорится. Иногда в самом начале загрузки боя изображение как бы накладывается, музыка играет, видны белые следы путей при нажатии на клетки, но игра зависла. Или виснет на карте мира и двигаться нельзя, хотя время продолжается проматываться. С чем это связано?
>>812685 (OP) Пацаны когда там лошадей изобретут викингов введут? И что тового в этой длцухе обещают? А то пока выглядит словно вводят новых орков, только с другими скинами.
>>815989 А зачем по-другому? Самый кайф ебашить огромным фаллическим мечом по десять орков за раз, с чавканьем разрубать им их тупые головы. Но если тебе не нравится всегда можно запилить 20 викингов-метателей или ещё какую фановую хуйню и вполне успешно ею воевать.
>>816045 фракция, ивенты, шмот. Тех же щей, да погуще влей короче. А хотя не - супер старты новые крутые. Все годные - старт бандитами, старт Уильямом Уоллесом, старт хеджем, старт йобакультистами. Короче - до полного счастья не хватает дипломатии, захвата городов, возможности вкатится в дворянство - а все остальное есть с запасом.
>>815090 Лучше бы пофиксили эти уники ебаные, сделав их стабильно процентов на 20 лучше обычных вещей. Это ебаный троллинг, рубиться с 30 орками, роняя кал, и в конце получать уникальную хуйню, которая попросту вообще ничем не лучше обычной.
>>815194 Ну вот для меня проблему составляют только орки в количестве 30+.
Против гоблоты выдаю переднему ряду щиты, во втором 4 стрелка ебут зеленых в жопу, пока популяция не сократится до приемлемой, потом наступление и резня. Главное не приближаться к пидорам с кинжалами, расстреливать их нахуй, или сразу подбегать вдвоем и ломать ебало.
Против призраков нужен братан с ожерельем нежити(иммун к призракам) и собаки, набегаешь и рвешь призракам пуканы. Но если местность хуевая и до пидоров не добраться, то пизда. Некросавантов стало очень легко убивать после того, как дополнил состав, получив возможность заменять стрелков на дополнительных рубак, теперь хуесосы, телепортируясь в тыл, сразу получают вилкой в глаз и в жопу раз.
Как ты умудряешься сосать у легионеров я хз, для меня это самый слабый противник вообще.
Вот орки это пиздец, особенно когда какая-нибудь залупа въебет братишке людорубом по роже.
Ололо, цель собрать 12 братишек не отменяется (не хочу толкать реноун, я уже понял что на эксперте это самый ебанный показатель, который надо шакалить всеми силами). Русикопроблемы или у всех так?
>>816051 Я люблю разносторонние билды, интересные тактики, а не отбор фермеров, дикарей и хеджей для 3000000/3000000 с двуручными мьёлнирами. Мне пару кампаний хватило такими лагеря почистить, максимум уныло, однообразно и скучно. Зачем нимблы вообще? Зачем какие-то другие перки? Просто делай одно и то же, как же интересно. В чём смысл? >запилить 20 викингов-метателей Гибриды слабые, не умеют ни того, ни другого. И во-вторых метательность самое худшее оружие в игре, на которое тратится много фатиги. Ими не победить никакого серьёзного противника вроде варриора, гвардов, энтов.
там видимо что то не так с нимблом и некоторое оружие наносит больше урона чем должно было помню еще удивился когда орк янг тир1 дубиной чуть не ваншотнул моего нимбл братишку
>>816094 Благодарю за помощь, анон. Пара вопросов: 1. Стоит ли для чистки гоблолагерей (коих просто дохуя стало), заранее вкачать толковых стрелков 4 штуки, для второй линии? Или просто дать тем браткам, у кого дальняя атака хоть сколько то приемлима, на время луки\арбалеты? Или вообще нанять несколько хантеров для гастролей, потом уволить? 2. Где брать это ебанное ожерелье?
У легионеров сосирую элементарно. Я не знаю что в этой версии нахуевертили с шилдбрейком, но каждый щит легионера приходится ломать чуть бы не втроем. Отбрасывать тоже не всегда выходит. На алебарды\молоты они под щитом хуй клали. А тем временем, со второго ряда прилетает пачка пик в ебло (а их как правило штук 10) и все дивным образом с арморигнором или критом.
Орков 30+ не встречал, но 25 выебал так. Второй ряд, центр, два стрелка, насилуют молодняк. Чуть впереди, две консервы ловят станы и окружение главное что бы резолв не просел. Еще две консервы сзади на подхвате, ждут окружения первых. Штуки 2-3 алебарды\двуручных клевца равномерно размазаны по линии, сзади. Остальным - двуручное по вкусу. Лучше мечи и молоты. Молодняк, если быстро отьезжает, некисло всем рубит мораль. По хорошему, если успеть в первые два хода снять 2-3 молодых, оркота ловит флажок. Как только первые консервы ловят станы и окружение, к ним, как бы между молотом и наковальней, тянется остальная компания, окак бы окружая окружение. Запасные две консервы на подхвате с флангов, танкуют. Дальше, надо как можно быстрее зафокусить 2-3 воинов или берсов, что бы чуть чуть расчистить место (лучше берсов). А потом, ВНЕЗАПНО БЛЯДЬ ВЫВОДИМ НА СЛЕДУЮЩИЙ ХОД СОБАК, СКОЛЬКО БЛЯДЬ ВООБЩЕ ПОЛУЧИТСЯ. В чем суть - большая часть орканов, получается окруженной со всех сторон, братками и собаками (да, оказалось они теперь тоже ебут мораль, если окружают) и уже имеют флажки по морали. А значит, время эту мораль проломить, кучей дамага, травм и убийствами. Накидки из волков и скилл устрашения у пары человек очень помогут.
Минусы моей тактики: Пара неубитых берсачей, могут нахуй все сломать. Или отожраться на собаках. Остальные орки как правило на собак хуй кладут, когда рядом есть братишки или у них плохо с моралью.
Один варлорд не там где надо или не убитый вовремя, или который прожил слишком долго - может обрушить все к хуям.
Не уверяю что тактика сработает на 30+, но 25 рыл я вырезал, и только два братка были в очень хуевом состоянии, один чуть не помер. Как то так.
>>816247 >Стоит ли для чистки гоблолагерей (коих просто дохуя стало), заранее вкачать толковых стрелков 4 штуки, для второй линии? Или просто дать тем браткам, у кого дальняя атака хоть сколько то приемлима, на время луки\арбалеты? Или вообще нанять несколько хантеров для гастролей, потом уволить? Ясное дело нужно стрелков отдельных качать, бомжи с 50 рэндж скилла нихуя не настреляют.
>Где брать это ебанное ожерелье? Амбиция на зачистку 4 лагеря нежити (любых, зомби или скелеты, похуй сколько их внутри), дадут на иммун к майндконтролю. Ещё есть амбиции на орков и гоблинов, там дают ожерелье на иммун к стану и на иммун к сетям корням паутине и подобной хуйне соответственно.
>У легионеров сосирую элементарно. Я не знаю что в этой версии нахуевертили с шилдбрейком, но каждый щит легионера приходится ломать чуть бы не втроем. Отбрасывать тоже не всегда выходит. На алебарды\молоты они под щитом хуй клали. А тем временем, со второго ряда прилетает пачка пик в ебло (а их как правило штук 10) и все дивным образом с арморигнором или критом. Грейтсвордогосподинов нет толковых поди нихуя, они бы быстро пикинерам ебальники расколотили.
>>816293 паффаиндер стал давать имунн к еле ходящим инвалидам по лесу, что бустанет скорость разьеба гейстов, что бустанет резист к страху, кек. А против флажков есть сержант.
>>816299 Что с пасфаиндером что без ты дойдешь до врага за 2 хода, не говоря уж о том что нежить и призраки сами к тебе будут идти. Т.е. получается что пукфаиндер тут вообще никаким боком, всё зависит от сержанта и игрока.
>>816301 тебя в лесу за жопу никогда гейсты не брали, сразу видно. Братишки разбросаны, гейсты - тоже. Сам лес собой представляет ебанутый лабиринт. Никакими двумя ходами там даже и не пахнет, лол. Я поэтому в такие битвы в принципе не макаюсь - что бы гарантировано не соснуть нужно очко вбрасывать в мусорный в 99% битвах перк, нахуй оно надо? Но это я кракена еще не ебал, там говорят без паффаиндера зубы на полку сразу.
>>816305 Помню была битва в снежном лесу, три некроманта, штук 6+ призраков, зомби, фолены, дрались в три коридора, до одного сержант не дотягивался (хотя я туда мог и не лезть) и ничо, нормально прошлось, без особых трудностей, без пасфаиндера на милидамагерах, дамага по минимуму получил, никого даже до 2/3 армора не сбили. Это разумеется уже лейт был, все 11, в плэйтах.
>>816299 Охуенно тебе поможет пассфайнед в лесу, когда среди деревьев три прохода и все нахуй забиты нежитью, которая ресается в них быстрее, чем ты продвигаешься, а призраки спокойно ебашут криков и через деревья. А сержант усрется каждый ход в дудку дуть. И хоть жопой на мэнсплитер сядь и всех пассфайндером обмажь, сохранять плотность отряда в лесу, что бы дудка сержанта работала, не выйдет никак.
Так как блядь переролить гарнизон? Я знаю что это можно, потому как часто, даже на квестовых логовах сначала был один гарнизон, а стоило отойти или еще какую то хуйню сделать, так становился другой.
>>816423 Да, нормально так сможет раз в хуй дунуть и рекавериться на следующий ход. Ну и это если ты его не тяжелее чем в кольчугу на 100 оденешь. Ну а потом превратится в жиробаса и не сможет дуть вообще. Либо без флага води с дудкой, чтоб дул, либо будет дуть в хуй и тыкать флагом иногда. >50 Ну и не забудь бекстаб дать, а то будет просто дуть в хуй и баловаться палкой в собственное гузно.
>>816705 Помогает убежать из коридоров с тупиками и прорватсья к некроманту, пока зомби топчутся по 2 клетки. И при этом фатига не отжирается на передвижение. Но зачем ты справшиваешь, если ты стоятель в 400/400. Здесь люди обсуждают геймплей, билды и тактики.
У кого-нибудь игра фризится? Только что повисла в меню повышения статов, числа поднимаются, но уровни не принимается, только между персонажами можно переключаться и из инвентаря не выходит. С чем это может быть связано?
>>816715 Бля пиздец, держите долбоёба, по лесу от зомби бегает. >прорватсья к некроманту Получается нужен будет нормальный дамаг чтобы прорубиться к нему, или лучники если есть линия огня, а не пукфаиндер. >И при этом фатига не отжирается на передвижение. Либо это изи бой и эти 5 сэкономленые фатиги будут похуй, либо это тяжёлый бой и тебе придется 20 раз прожать рековер и эти 5 фатиги опять будут похуй. Не говоря уже о том что ты за 1-2 хода доходишь до врага и потом большую часть времени машешь дрыном и практически не двигаешься. >Но зачем ты справшиваешь, если ты стоятель в 400/400. А ты весь бой убегаешь от противника? Затейник, однако. >Здесь люди обсуждают геймплей, билды и тактики. Но ты же не человек, ты пасфаиндероблядок. А вот этот >>816721 шарит в тактике, моё увожение.
>>816733 Сила есть - ума не надо, хуле. Для дебилов только такой отыгрыш. > за 1-2 хода доходишь до врага За 2. При этом даже на втором ходу не сможешь атаковать, только подставиться. >А ты весь бой убегаешь от противника? Когда как. Могу кайтить, отводить часть в сторону. К некромантам обычно добегаю с лонвулфом и они уже ничего не кастуют. >Но ты же не человек, ты пасфаиндероблядок. Это ты малросу скажи, который лучше тебя играет.
>>816741 >Сила есть - ума не надо, хуле. Для дебилов только такой отыгрыш. Ну у меня хоть сила есть, у тебя ни того ни другого. >За 2. При этом даже на втором ходу не сможешь атаковать, только подставиться. Дебил не играл в игру и не знает что нежить и орки сами к тебе идут? Да и большинство других врагов если у тебя преимущество в стрелках. При том самый лол что пукфаиндер тебе один хуй не даст быстрее чем за 2 хода дойти, гений блять. Я понял короче, ты кукаретик с бегинера. >Когда как. Могу кайтить, отводить часть в сторону. К некромантам обычно добегаю с лонвулфом и они уже ничего не кастуют. Лол, не проще лукарями его убить чем так ебать мозги? >Это ты малросу скажи, который лучше тебя играет. А я лучше тебя, дальше что, дебич?
>>816796 Эта боль идиота, лол. Не могу понять от чего тебя рвёт на ровном месте. Ты хочешь, чтобы все играли так же костолобо как ты, или тебе печёт от зависти, что другие используют различные тактики, которые ты не способен осилить? В любом случае ты жалкий дегенерат, только обиженный долбоёб будет навязывать остальным свои предпочтения и дебильно сраться ради самих споров.
>>817214 Я не он, тоже люблю разные тактики, но поцфайндур реально пользы приносит раз в сто лет и ситуация схватки против андедов в лесу с пачкой призраков - явно не так самая ситуация
>>817214 Манюнь, ты чего так порвалась, я тебе по делу с аргументами обоссал твой пукфаиндер, а ты разверещался про тактики хуяктики и отыгрыш. Хочешь жрать говно? Жри, как будто кого-то ебёт, но не кукарекай тут с умным видом не имея за спиной обширного игрового опыта, ок?
>>816090 >которая попросту вообще ничем не лучше обычной А хуже не хочешь? Давай, бери двуручный меч с +5% к шансу попадания по голове, чтобы разамазывать доспех по телу и шлему, не пожалеешь. Почему разрабы не бафнут шанс попадания по голове и сделают больше перков и итемов, увеличивающих шанс? На данный момент если у тебя шанс попадания по голове ниже 51%, то ты только просираешь кучу дамага. Даже у уникального двуручного цепа я видел всего лишь 20% к шансу попадания по голове, а теперь посчитаем максимально возможный шанс попадания по голове: 25% стандарт + 10%/5% за счёт убийцы или жонглёра + 20% от уникального цепа = 50-55% шансов попадания на голове ради повышения дамага на 50%. Ещё есть headhunter, но он очень пососный и плохо синергирует с двуручным оружием. Если бы все противники в братьях без шлемов были, тогда шанс попадания ниже 50% не был бы проблемой и даже маленький буст к шану ёбнуть по голове окупался бы, но в игре абсолютно все оппоненты, даже орки-берсерки, зомби и самые голожопые гоблины, носят по шлему.
>>817245 Вы братья по разуму. Тебе остаётся только понять, что польза зависит от того, насколько ты способен её извлекать. Если не видишь как и не умеешь, это уже лично твои проблемы. >>817311 Хуйца сосни, быдло.
>>815800 Да, это так. Но даже без мусорных ивентов ты жопу порвёшь несколько раз, пока дождёшься броньку на Давкула. В обсуждении игры на Стиме есть громадный тред про Давкула, где люди сами рассказывают, сколько у них ушло роллов на Давкула и почему спартанцы, пьяницы и т.д. вечно срут тебе в тарелку.
>>817424 >это не так >да, это так да вы там определитесь, блин. Точно все мусорные ивенты выбросить? Я хотел набрать монахов и апать культистам резолв нахаляву прост.
После кризиса нежити, ко мне попросился Крусейдер. Знатный дядька, с прекрасными статами и УЖ ОН ТО ПРИЗРАКОВ ЕБАЛ. Но кризис прошел, прошло недели две. Еще недели две, я занимался тем, что на югах рейдеров по подвалам ебал, отбирая лут. И крестоносец, отдав все свое имущество, сказал что его поход окончен и ушел. Вопросы: 1. Если бы я раз в неделю, для профилактики, поебывал бы нежить, он остался бы? 2. Какие еще уникальные классы есть и как их получить?
>>817673 1 - нет 2 - охотник на орков во время кризиса с ними, уходит как и крузайдер 3 - убийца, приходит за твоим бастардом как правило, остается на постоянку 4 - можно сутенера нанять чисто по приколу 5 - конееб-некрофил, но не помню отдельный у него класс или это просто уникальный бэк какого то из дешевых классов
>>817848 Обзор ни на что не влияет, особенно у ии. Какой в нём смысл, если механика всё сводит к стоянию намертво в зонах атак и долбёжке до победного конца? Если бы отсутствие шлема хотя бы понижало шанс получения урона в голову или давало восстанавливать больше фатиги, но смысла нет вообще никакого. Зачем сержантам голые головы, если они из-за этого умирают одними из первых? Сколько раз я видел, как ветеран милиции или мерс умирал просто от одного попадания в голову в своей сверкающей кольчуге на 140.
>>817664 Ну вот смотри, ты промазал и взял пацфайндер вместо нормального перка, снимаешь с этого братишки шлем, и он быстрее умрет, не мучаясь, глядя на то как его братья в 400\400 броне с двуручами гогоча вырезают всё живое, а он ПЕРЕМЕЩАЕТСЯ по полю боя с меньшими штрафами
>>817664 больше фатиги, больше инициативы, а по факту - именно для того, что бы выразить сложность, придать смысла оружию, специализирующемуся на ударах в голову, и просто придать атмосферы и художественного ряда. Юниты без шлема выглядят очень приятным чисто зрительным разнообразием. В общем - пусть будут, тебе жалко, что ли?
>>817852 сержант у лордов неубиваемый, блять, даже не смотря на лысую бестолковку. У него какой-то читерный вариант нимблоблядства, пилишь его в голову, в тело, в очко чем угодно - раза 4 точно примет да еще и свинорезом в еблет пару раз вернет.
>>817882 Сейчас еще более-менее, а вот до ДЛЦ у меня жопа пиздец сгорала, когда эти твари каждый удар нимблили и бригантина на 210 у них, превращалась в 420, это пиздец
>>817920 Кстати везет что допельзольднеры достаточно редкий враг, т.к. у него оказывается антиципейшн есть, то-то по нему хуй попадешь из луков, а вблизи он хоть разочек но стукнет двуручем
>>817920 с луками совсем печаль. 40, вроде, процентов урона остается да еще 10% урона резистится от количества брони - надо раз 5-6 в эту мразь попасть, что бы она хоть забеспокоилась. Воистину, даже рыцарь проще этого пидараса одноглазого
>>818007 Я всего один раз уходил в положительную репутацию, в войне домов отказался какую-то хуйню делать во время эвента, разосрался с домом и прямо в событии выдало сообщение "твоя репутация теперь такая-то" (примерно как с изменением настроения бойцов из-за эвентов, на изменение указывают только если оно меняет статус, о изменениях внутри статуса не сообщают). А так - толку от этого вроде нет нихуя, так, флейвор.
Есть смысл брать что-то кроме двуручных молотов, которые пробивают абсолютно любую броню и эффективны против любого противника, бьют AOE плюс навешивают стаггер отправляя в конец хода?
>>818184 Если ты только о двуручном, то ответ ты уже знаешь. Блядские двуручные мечи. Из-за невъебенного базового урона им даже похуй на то, что % урона по броне меньше,чем у молотов - все равно расхуяривают ее на ура, да и атаки сразу три - завезли охуенный сплит. Ну или если ты ДИКИЙ, или там скратов не любишь - можешь и оркские топоры брать - но они даже униками не бывают.
>>818286 >High levels enemies and orcs have turbo lungs, recoving 25-35 fatigue instead of 15 Ну ёбаный пиздец. Как же я ненавижу, когда сложность достигается ничем не обоснованным подъёмом статов или способностей, которые игроком не достижимы. Нет чтобы ввести различие по уровням или перкам для рекавера, сделать рекавер большим для лёгких боёцов, они просто берут и подтягивают статы в лейте просто потому, что ты уже превосходишь всех в уровне и эквипе и для тебя это как бы не должно быть уже проблемой. Могли бы хотя бы просто айронлангс раздавать случайным.
>>818201 в тандеме мечи и молоты особенно жестко работают. Ебнул молотком - добил мечом. Иногда я подумываю двуручедауну взять быстрые руки, что бы чисто абсолютную самодостаточность сделать. Правда, я не уверен что руки пашут на двуруч.
>>818347 Я обычно таки держу больше мечей, но молот хотя бы один тоже конечно качаю. Руки бы не советовал - билды и так плотные, а тебе по идее ради этого желательно даже два перка взять - квик хэндс и второе профишенси, да и молот в кармане - 9 фатиги, не стоит оно свеч короче.
по билдам - а я гифтедодаун, как раз его на ручки и сменю. 9 фатиги не страшно для хорошего братика, того же стартового двуруча, особенно если ему легкие сролять. Подумаю об этом еще, короче.
>>818353 профу вторую можно не брать, там для молота по факту только +5 к статам. + к фатиге нерелевантен, если братишка дышит хорошо или просто хедж со звездочкой в фатиге
>>818371 Без легких фатига зачастую кончается раньше, чем хочется и с профишенси и без штрафа от молота из-за постоянных двойных взмахов, а чтобы найти кандидата и с достойными М дефом и М атакой, и с айрон лангсами - это хуй знает сколько тонн рекрутов надо прокрутить. Мне уже давно такие не попадались, мили максимум на шилдмена катит. А ведь двуручеуебков надо много, одной только грязью вроде заролливания стартовых братьев с легкими не обойдешься, это уже наверное надо сейвскамить по-хардкору.
>>818286 Хех блять, многим врагам со временем даются дополнительные статы, например, +5 мили скилла рейдерам после 40 дня, оркам берсеркерам +5 скилла и +10% дамага после 190 дня, тоже самое воинам и варбоссам только после 200 дня. Гоблины амбушеры имеют +40% армор игнора сразу, после 200 дня до +50% игнора поднимается. У зомбей и фолленов после 100 дня +10% дамага. У некоторых врагов ахуенные недоступные игроку перки, типа +20% армор дамага у бриганд лидеров, или у берсов батл флоу - сбрасывающий 15% фатиги за каждый килл. И там полно такой шляпы. Ебут игрока как хотят карочи.
повоевал с хексой. Сука пиздец, ей апнули порчу походу. Если раньше у братика пол столба максимум слетало то щас грохнешь хексу и браток сразу отбывает в края вечной охоты. Как грохнуть хексу и не высосать если они поддерживаются какой-то жесткой пехотой и у тебя не выходит отстрелить их в первый ход?
>>818873 >Если раньше у братика пол столба максимум слетало то щас грохнешь хексу и браток сразу отбывает в края вечной охоты Разве? По-моему, так было всегда.
Наполеоны, как вам билд? http://tumult.cc/bb-calc.html?1-8&2-6&3-4&4-6&6-1&7-3&6-4&7-4&1-3&3-1 Двуручер в латах, естественно. Универсальный, богоподобный и вообще охуенный (надеюсь). Мои мысли за каждый перк: Рекавер, Стилброу, Броуни - без комментариев. Колосс - вот без него-то и получаются задохлики по 70 хп, которые вечно в травмах и огребают от врагов с ножичками. Мастерство - сразу скажу, что самым выносливым братанам вместо меча буду брать молот, а то щас начнётся мечемолотосрач... Планирую поровну тех и других. Баттлфорж - для боя, опять же, без комментариев, да и между боями броня по волшебству не чинится. Индомитабл - по сути, стена щитов, не требующая щита. Но даже лучше, т.к. защищает от стана, а в него, напомню, умеют не только прыгающие орки, но и человеки с булавами. Берсерк+Френзи - ну, двуручер должен убивать, как ни странно. Плюс в игре, где овердохуя зависит от рандома, хочется просто свести его к минимуму. Единственное, над чем я ломал голову, так это Бэкстаб/Андердог/Рич Адвантадж. Первый - доступен раньше всех, и если в типичной зарубе стенка на стенку, когда рядом с терпилой стоит один брат - +10 к шансу против +5; в лейтгейме с милиатакой минимум 80 такой себе плюс. А когда на крупную дичь? Тролля, дракона, энта, кракена; в ирле вообще любое бронированное тело типа того же орка-воина сойдёт, лол. Там, наоборот, окружаешь, и терпиле деваться некуда. Да и до лейтгейма ещё надо дожить. Андердог же в такой ситуации бесполезен, т.к. окружают не нас, а мы. Тем более мораль он не защищает. А в массовой зарубе, когда против братана двое врагов, и разве что у пешек на флангах могут быть трое, это +5 или +10 к защите. Ну, ещё немногочисленные враги с Бэкстаббером имеют стандартный бонус при окружении. И да, если вы попадаете в ситуации, когда ваших братанов окружает 4 и более врагов - вы не умеете в тактику и ходите по охуенно тонкому льду. Рич Адвантадж - казалось бы, компромиссный вариант. В зарубе получать по 15-20 мили защиты (мыжберсерки и ебашим дважды за ход), а против мощных одиночек хоть +5, и то хорошо. Но всё-таки лучшая защита - это нападение, и поскольку ведьмаков, отбивающих ещё и стрелы, пока не завезли, то увы. Бэкстаб!
А ещё поясню раз и навсегда про сэйвскам. Он, как ни странно, тоже бывает разный. От сэйвскама курильщика нас отговаривают сами разрабы на загрузочном экране - типа, если вы раз за разом фэйлите, то попробуйте другой подход, а не бейтесь как рыба об лёд в надежде, что с сотого раза повезёт. Сэйвскам здорового человека же - это когда перед покупкой рекрутов можно посмотреть, кто хоть и не супергерой, но хотя бы перспективный боец, а кто биомусор с говнотрейтами, звёздами где не надо, и статами ниже среднего для его бэкграунда. И так далее: стоишь как витязь на распутье и думаешь, в какой город идти? Сохранился да выбрал потом тот, где контракты поинтереснее или рекруты покрепче. Нувыпонели. А хардкорить в игре, где овердохуя зависит от рандома, это... ну я даже не знаю. Это как знакомиться с тянкой и надеяться, что она окажется трапом-активом-рукопашником, который тебя отпиздит и отпетушит. ЗАТО ТАКОЙ-ТО ЧЕЛЛЕНДЖ! Это, вон, в Jagged Alliance хардкор здорового человека. Но такое редко делают, эх. Но если кто спалит, тот хороший человек, хоть и двачер. А в кубометалках - ну его нахуй.
>>818941 >маняоправдания Этот аутотреннинг мани. Если ты такой неосилятор, то не играй на айронмене, хули сложного? А то как пидор, который сосёт у мужика с мыслью, мол разок сосну, надо же быть как все пидоры, но я-то не пидор - нет-нет!
>>818922 Блядь, ну и пиздец. Ты меч собираешься таскать? Тогда какого хуя? У тебя атака на 3 противника на мече, она сама по себе намекает, что в ситуации окружения ты попадать хочешь, и что андердог тебе прописан, да и вообще, если уж ты билдишь двуруча - то это делается для лейта, а там пачки врагов такие, что на первой линии ты окружен по умолчанию. А бэкстаб это вообще пушка. Ты чо, серьезно берешь его, чтобы бить по полностью окруженному противнику? Двуручкой? У твоего билда должен быть такой скилл, что у него и так в этой ситуации должен быть дохуя высокий %, ибо и так сурраунд бонус дает, да еще и бонус к % от атаки по еденичной цели, нахера тебе этот бэкстеб вообще - не знаю, только билд портить. Ну и стилброу - лишняя перестраховка, панчур бьет исключитеьльно в тело, а если ты знаешь, как работает игнор армора в бб и как он летит в трубу при толстенной броне - то у тебя должно быть понимание, что перк этот не шибко-то и нужен, особенно со взятым колосом. А в остальном - у тебя самый стандартный билд.
>>819024 >Ну и стилброу - лишняя перестраховка, панчур бьет исключитеьльно в тело, а если ты знаешь, как работает игнор армора в бб и как он летит в трубу при толстенной броне - то у тебя должно быть понимание, что перк этот не шибко-то и нужен, особенно со взятым колосом.
>>818915 >точно нет. Еще месяца полтора назад я ничего не боясь убивал хексу под сглазом - братику от силы пол столба резало. Всегда так было, иногда нормально урон проходил, а иногда брат чуть не сдыхал от небольшой тычки.
>>818922 Бэкстаб вообще нахуй, хуйня для бегинеродаунов воюющих на 500 дне с 12 рейдерами, колосс тоже нахуй, под него места нету. Вместо этого берём мастхевные андердог и рич адвантадж, всё.
>>819024 >Ну и стилброу - лишняя перестраховка, панчур бьет исключитеьльно в тело, а если ты знаешь, как работает игнор армора в бб и как он летит в трубу при толстенной броне - то у тебя должно быть понимание, что перк этот не шибко-то и нужен, особенно со взятым колосом. Это пока по ебалу мэнсплитером или болтом не прилетит.
>>818922 >Мастерство - сразу скажу, что самым выносливым братанам вместо меча буду брать молот, а то щас начнётся мечемолотосрач... Планирую поровну тех и других. Как раз таки мечникам больше фатиги нужно чем молотам, у мечей сразу два аое, которыми ты большую часть времени и бьёшь проёбуя кучу фатиги, а у молота только одна и ей не всегда есть возможность уебать и приходится бить одиночной которая много фатиги не требует.
>>818941 >когда перед покупкой рекрутов можно посмотреть, кто хоть и не супергерой, но хотя бы перспективный боец Есть мод, позволяющий посмотреть звёзды за плату.
Что может быть не так? Через час плавной игры внезапно при заходе в город зависла на 5 минут. Только через 5 минут город загрузился и игра пошла. В логах никаких ошибок нет.
>>819208 У мейса вроде бы 50% игнора брони >>819210 Раздай тир0 дубинки своим фронтменам, которыми будешь глушить переманенных братишек и хексу, когда добежишь, животину отстреливай лукарями. Можешь еще дать ожерелье на резист к майндконтролю самому крутому братишке с самым крутым оружием и отправить поближе к хексам, чтобы они безуспешно пытались его зачаровать.
>>819203 Почему думаешь, что именно диск? Запись происходит при выходе из города, сама игра в виртуалке загружена. Такие же зависания в боях и на карте.
>>819210 Хуяришь всем ключевым ролям 50ку базового резолва (то есть лучникам не надо, пусть хоть 30 будет - похуй), обмазываешься трофеями ~+5 резолва еще, берешь баннермэна (>+10 от баннера, если меньше то какого хуя он у тебя такой говно), берешь побольше дубинок (если есть щитовики с профишенси - заебись), ибо хексы даже с 65+ резолв иногда чармят - и превозмогаешь. Можешь отстреливать хекс лукарями, когда они пенты не вешают, главное луки сразу в строну немного отведи чтобы свои не опиздюлили. >>819212 Да, 50% базы, правда игнор брони хорошо режется этой самой броней, так что подозреваю, что у бойна на скрине было <80хп.
>>819216 Да я просто предположил, как вариант. Если нет ошибки в логах, то возможно идет задержка при загрузке с диска, значит диск начинает сыпаться. Но раз у тебя не оно, то я хз.
>>819219 Если не ошибаюсь, то 112 по шлему, 50% из которого прошло сквозь броню +50% с бонуса попадания по голове, у того братишки было 71 хп и он не пережил. >>819223 Амбиция на зачистку 4 локаций андедов.
>>819224 >Если не ошибаюсь, то 112 по шлему, 50% из которого прошло сквозь броню +50% с бонуса попадания по голове, у того братишки было 71 хп и он не пережил. Ты забыл про механику гашения игнора армор урона армором: https://battlebrothers.fandom.com/wiki/Combat_Mechanics#HP_and_Armor_Damage То есть меньше 71 хп, но я ебал сам считать.
>>819219 Вот расчёт, только я там проебался, сначала добавляется крит урон и потом броня его срезает - 81+50%=121-18=103 хп урона. С бровью было бы 63, что больно, но выживабельно.
>>818922 Рекавери ситуативен. Нужен НЕ всегда, но обычно все же лучше взять. Равно как и колосс. Бекстаббер не нужен. Зато рич для цвая мастхев. А фронтлайнерам еще и подсобакен. Индом хуйня. Для мамкиных 1500 day/ironman с твича.
>>819210 Выращиваешь убийц ведьм, очевидно же. 4-5 лучников со звездами в фатигу/ратаку/резолв. Фортифайд майнд всем. Остальную компанию одеваешь так, чтобы они друг друга не поубивали нахуй. Т.е. много брани, мало пенетры. Профит. Проблемы будут только не дать прикрытию хексов заблочить стрелков.
>>818922 >Бэкстаб/Андердог/Рич Адвантадж Ротацию бери, во. Сам же говоришь, что у каждого перка своё "но". А ротация не просто ситуативный бонус к стату, а целая тактическая возможность.
>>819410 я понимаю твою тактику, ставка на то, что бы убить хексов быстрее. чем они все перешакалят. Когда с хексами прет ебанный зоопарк это уже не обходится без пиздецомы. Мне выше подсказали - попробую с нулевыми дубинками ходить. По идее можно глушить своих и кое-как убивать чужих.
>>819417 Так ты лучниками все и так перебьешь. Плюс сержант. Плюс полеармистам можно качать резолв без ущерба для боеспособности. Вариантов много. Можно вообще ВСЕМ луки раздать, кек.
>>819410 Хуйню советуешь. Хексы по дефолту таргетят твоих милишников, а на луков забивают большой и толстый. То есть въебешь ты им резолву только ради хексов по сути (что гигантское расточительство) - а луков тебе банально таргетить не будут.
>>819424 Хуйню несешь. Хексы на ура чармят лучников. Я гарантирую это. Собственно им один хер больше нечего качать. Кто в своем уме будет кидать лучникам поинты в рдеф или хп.
>>819425 >Кто в своем уме будет кидать лучникам поинты в рдеф или хп Все блядь. Не все же такие психи, чтобы брать луку бесполезный стат а потом получать два болта в ебало - и подыхать, потому что у тебя нет рдфа, чтобы эти болты задоджить и хп, чтобы их пережить. Нет надо блядь качать резолв бойцу которого никто не таргетит, ни хексы (не знаю чо ты там блядь куришь, но они только вешают пенты на арчеров, у меня они тагретили лука на моей памяти ровно один раз), ни гейсты, никто их не сурраундит - но надо кочать резолв, ХЕКСЫ ЖЕ ЛУКА ЗАЧАРМЯТ.
>>819426 Ты ебанутый брать лучников куда-то еще кроме как для отстрела некромантов и хексов?(ладно, еще линдвурмов) И то. Больше двух некров я не встречал, а там лучник скорее экономия времени, чем необходимость. >которого никто не таргетит Не знаю сколько раз ты дрался с хексами, но у меня лучников конвертили на ура. Возможно идет расчет на шанс "попадания" чармом, а я уходил ими из зоны покрытия штандарта для лучшей позиции.
>>819427 >Ты ебанутый брать лучников куда-то еще кроме как для отстрела некромантов и хексов Луки берутся на некров, хексов, гоблинов, хуманов со стрелками, ситуативно на живность и на орков, если в стаке есть достаточно берсов. Хуманы и гоблины порвут жопу таким калечным арчерам, причем со значительным шансом прямо в первый же их ход. >Не знаю сколько раз ты дрался с хексами, но у меня лучников конвертили на ура. Возможно идет расчет на шанс "попадания" чармом, а я уходил ими из зоны покрытия штандарта для лучшей позиции. Я мало того, что сам этих ферстборнов хуй знает сколько запротектил - так еще и фоном зачастую смотрел стримцы рандомных хуев - и у них даже с другими композициями луков тоже не чармили. Есть только один надежный способ получить чарм в лучника, о котором я знаю - это не дать хексе никакого выбора, тогда да, чарм полетит в лук.
>>819429 >гоблинов, хуманов со стрелками, ситуативно на живность и на орков Нет, нет и нет. Гоблинов надо бить ночью, а не луками, тем паче в них хуй попадешь. Зеркеры сами по себе не проблема. А проблема в большом стаке под 30 разных рыл. А там уже лучник обуза. Ну а хуманы примерно как гоблины на легкой сложности. Проще вчаржится и опрокинуть строй чем устраивать стрелковые дуэли.
Олсо не знаю как там у стримеров, а у меня стандартная ситуация, залезть лучником на пригорок, чтобы пристрелить старую кагру и получить поцелуй на следующий ход.
>>819431 Я играл луками, более того, я изначально топил за стрелков в ББ. Просто выходит так, что уже с 100 дня, если не раньше проще и быстрее бегать в 12 милишников. И Под обстрелом ты ровно ход проведешь. Братаны в триста/триста будут ходить позже всех. А насчет видосов. В 7 утра даже открывать не хочется, тем более что я и сам отлично знаю что такое вич хатка. И свои суждения выше не сам придумал.
>>819432 Если твои луки - говно, то понятное дело, что ты используешь вместо них пехтуру, всегда когда возможно, а вообще лук заебись практически везде, и всегда приятно сражаться на своих условиях, принимая чардж уже на своем рельефе и иметь возможность перенаправить дамаг в практически любую точку боя, где ситуация выглядит наиболее напряженной. Правильно прокаченный хантер обуза только на эншент дедах, скратах ну и орках, если берсов нет. По резолву я все сказал - ни у меня, ни у тех, кого я смотрел лучников не чармят, резолв для лука дамп стат и вообще - если уж у тебя лучники такие бесполезные - то вообще не таскай их, а то качает 5 слотов из 20 только для одной битвы, лул, причем ладно еще бомжей, так недешевых хантеров.
>>819433 Стрелковка очень слабо дамажит. Не хочу писать длиннопост, пушо уже улегся спать, но она по всем параметрам проигрывает любым другим билдам. Даже если у тебя есть хант на 100+ атаки, который попадается один раз на три игры. Может уники и делают стрелков вайбл, но я за 400+ часов не нашел ни одного. Хочешь играть в два ряда? Стакай полеармы.
>>819434 Луков берут не чтобы бить противника через клетку с наивысшим блядь дпсом в игре, на это есть двуруч, луки стреляют по самым злоебучим, и неудобно расположенным противникам - шаманам, которые отжирают твою фатигу, т3 арбу, который стабильно пробует навесить на тебя травму, берсу, который, будучи подпущенным к милишникам может при некоторой неудаче просто взять и разъебать хорошего бойца, некру очевидно почему, и по всем тем, кто рискует убить твоего бойца на сложном участке битвы, иначе же ты все это ход за ходом терпишь, заигрывая с рандомом. Лук - это павер проджекшн, урон, там где он нужен и когда он нужен.
>>819408 >Рекавери ситуативен. Нужен НЕ всегда, но обычно все же лучше взять. Лол блять, 10 рейдеров вообще без перков можно завалить, хуле все перки тогда не нужны и ситуативны. >Индом хуйня. Для мамкиных 1500 day/ironman с твича. Топовый перк для утюгогоспод, а сэйвскамоблядкам вообще перки не нужны когда есть альт ф4 и релоад.
>>819425 >Хуйню несешь. Хексы на ура чармят лучников. Хуйню как раз таки несёшь ты, чармят в первую очередь милишников и изредка долетает до лукарей. >Я гарантирую это. Сколько утюг экспертов отыграл, гарант? >Собственно им один хер больше нечего качать. На бегинере можно вообще ничего не качать, хуле. >Кто в своем уме будет кидать лучникам поинты в рдеф или хп. Лол, бегинерокрестьянину не понять, даже не пытайся.
>>819445 Я не он, но на эксперте в разные раны точно 4-5 раз побеждал в кризисах нежити и ни разу не попадалось даже 2 некроманта. Видимо, я очень везучий.
По теме - лучники мастхэв везде, кроме схваток с орками, нежитью, шратами, альпами. И это очень грустно, потому что всё это как раз таки самые опасные противники в игре, в итоге 4-5 слотов с лукарями тупо сидят в резерве в 2х случаях из 3х в первый кризис, очень печально. Я уже полтора года возмущаюсь, что у нас ростер всего 20 человек, надо хотя бы 24, уж больно много врагов требуют индивидуального подхода.
>>819427 это ты ебанутый как раз. Лучники оп первые 80 дней в львиной доле битв, в этой же львиной доле им в ебала летят болта, металки, хуялки, вот это вот все. Ты не можешь им не качать р дэф, они просто лягут. Разве что ты потом этих луков попрешь и будешь выращивать чисто против некрохексов, но это какая-то бредятина уже идет.
>>819635 К тому времени, как додж сдуется, ближние бойцы уже устроят месиво. Да и вражеские стрелки предпочитают стрелять в двуручеблядков всё равно. Так что на практике та же выживаемость, только стреляешь первым. Плюс отличная возможность вешать аоедебафф. Плюс писечка милидефа.
У лука равно как и арбалета урон одноручной пушки. При этом они не получают бонуса от дуал вилда, от дуэлиста(ладно арбалет свою долю пенетры берет в мастери), теряют эффективность с дистанцией, не могут или получают нехуевый пенальти при стрельбе через препятствия, прекращают существовать ночью, на луках нет пенерты, а арбалет стреляет раз в ход, бесполезны на половине врагов, накладывают ограничение на шлем. Минусы, минусы, минусы. Уж молчу про то, что хорошего стрелка днем с огнем, когда рандомному крестьянину может напрокать статов, что ты его до конца игры будешь таскать с собой. Так что да, чем первые 80 дней бегать с косыми и кривыми идиотами, лучше набрать несколько штук и вырастить спецом под нужные энкаунтеры.
>>819645 >Уж молчу про то, что хорошего стрелка днем с огнем, когда рандомному крестьянину может напрокать статов, что ты его до конца игры будешь таскать с собой. Ты ахуел там совсем? Лукарей можно в начале игры набрать из браконьеров и хантеров и они до конца игры прослужат практически без риска сдохнуть, если им конечно резолв не качать, лол. Всё что им нужно помимо нормального стартового рендж скилла это звёзды там же остальное вообще похуй. Только полермодебилы более неприхотливы в плане рекрутов.
>>819651 Хантеры нормально встречаются только в лесных городах. И почему-то на них очень редко бывают звезды в рейнж атаке. Хороших поачеров и флетчеров я вообще не помню чтобы хоть раз видел.
>>819645 Берешь блядь и без задней мысли нанимаешь ханта. Звезды - не звезды, если ему астма не прокнула - он по дефолту уже имеет потенциал хоть на какого-то лучника. Максролл? Нармас, значит если будет роллить на повышениях нормально - можно будет оставить хоть навсегда. Легкие? Скорее всего можно будет оставить. Звезды в атаке? Ну тут все понятно, заебись. Большинство твоих "минусов" - это хуйня, и контрятся нормальным рекрутом, просто не надо нанимать хуесосов с дерьмовой рейнж базой и потом оставлять их из-за НУ ТРИ ЗВЕЗДЫ ЖЕ
>>819656 Ну и зачем он такой нужен будет с 70-80 атаки? Лучники куда как более прихотливы к минмаксу. Ну и главное. Ты так и не сказал, где лучник будет брать дамаг?
>>819664 >Ну и зачем он такой нужен будет с 70-80 атаки? Ты чо, долбоеб? Даже если тебе прокнет минимум рейндж атаки, и на левелапах будут давать так себе - у тебя все равно будет 80. Если прокает максимум - 59, - то даже без звезд с роллами буквально чуть выше среднего у тебя будет 90+ к 11му. Даже без прокнувших эвентов на повышение р атаки ханта, коих минимум две штуки. >Ты так и не сказал, где лучник будет брать дамаг? У лука дамаг хорошей одноручки, нигде ты блядь больше не возьмешь, ибо это и так заебись, под яростью, разумеется, с коей благо обычно проблем нет. Я частенько посматриваю на цифры нанесенного урона после боя. Знаешь, кто обычно лидирует? Ну, чаще конечно двуручи, но иногда даже их обгоняют лучники. Все почему? Подозреваю, потому что они не бегают по полю боя, а просто 95% времени пускают стрела за стрелой. А по киллам соотношении даже лучше - тут я склоняюсь к тому, что это из-за того, что у цели лучника обычно не так много хп.
>>819670 Этот всё правильно говорит. Что бы там не пиздели, лучники очень хорошо выносят важные слабо бронированные цели - ведьм, некромантов, арбалестеров (очень пидорские ребята), биллменов (их конечно и грейтсвордогоспода хорошо приходуют, но всегда приятно когда такая манда в шапочке отъезжает от хедшота ни разу не махнув своей дрыной), гоблинов. Против орков и скелетов они уже очень хуёво заходят, разве что берсеркеров отстрелять в какой-нибудь мелкой стычке. Задачи для них часто есть кароче, годный юнит в пати.
>>819670 80 мало. У на квикшоте пенальти на 4% за каждый гекс. Без звезд ты вполне можешь наролить двоечек.
>потому что они не бегают по полю боя Ток к середине игры обычно уже тебе приходится бежать к врагу, а не наоборот. А там возникает проблема своих же павнов, которые будут ловить спинами. Даже это не проблема. А проблема в 35% пенетры и низкой эффективности против армора.
>>819676 >арбалестеров (очень пидорские ребята), биллменов Люди самый простой враг в бб после животных. И самое плохое что с ними можно сделать, это пытаться пристрелить, когда те стоят за спинами, а не вчаржится во врага.
>>819652 хантеры попадаются в городах с лагерями хантеров, вне зависимости от лес\не лес. Разница между хантером и браконьером - 5 ренж атаки, что существенно, но уж точно не ставит на последнем крест. Наслушавшись твоих кулсторей про лукарей, не связанных с реальностью никак я уже ничему не удивляюсь, кек.
>>819701 ололо, новый тренд, ПОД НИМБЛОМ НЕ ЧУВСТВУЕТСЯ. 40% от болта в ебало упокоят лукаря не хуже 100, а если шанс попадания выше 10% - ты этот болт поймаешь куда раньше, чем тебе кажется. Не говоря уже о том, что до нимбла надо дожить. Так что иня, додж, р деф и всеми силами держать лука максимально защищенным, в идеале - минимальные 5%. И один хуй время от времени поджигать стул, когда ему будет рандом дротик на пол столба приходить
>>819696 >Ток к середине игры обычно уже тебе приходится бежать к врагу, а не наоборот О чем и речь - накачал долбоебилды, потом сам бегает к врагу, безумие. Стандартная тактика (даже не моя личная, а вообще) - взять свои луки и вызвать чардж на себя, отстреливая стрелков врага, начиная с самых злоебучих, работает даже когда их больше десятка и в самом лютом лейте, не важно. А по эффективности вс армор - так ты блядь обычно и не по оркварриорам стреляешь из лука (надеюсь), а по гоблинам и легкобронированным хуманам. >>819699 Он кретивный. Качает 5 лучников на резолв, и берет их только на ведьм, потому что даже на некромантов они особо не нужны (четверть ростера и 100+ голды с 5ти хантеров даже первого уровня, только на ведьм, лул)
>>819696 ты опять рассуждаешь из позиции 100+ день. А ведь основная причина ретрая - это переходной момент 15-20 дня, когда ты без каплевидных щитов начинаешь ловить стрелков-бандитов с боевыми арбалетами, которые с гиканьем ваншотают не то что стрелков, а нередко - и первую линию. Вот в этот время критичны лукари, которые будут вышибать вражеских стрелков раньше, чем те сделают пиздецому
>>819703 А сами лагеря появляют в городах у леса, ага. Врочем да, если у тебя лучники делают топ по дамагу, то читать весь этот бред в свою очередь не стоило уже мне.
Зачем вы пытаетесь вычислить самую эффективную тактику, если все уже сделано до вас? Люди рашут монолит на 100 дне - просто повторяете за ними, вместо того чтобы спорить с бегинероманьками об эффективности индома и рекавери.
>>819704 >ололо, новый тренд, ПОД НИМБЛОМ НЕ ЧУВСТВУЕТСЯ. 40% от болта в ебало упокоят лукаря не хуже 100 Не, тут ты не прав, даже в голую нимблоголову от топового арбалета залетит максимум 70х1.5-60% = 42 урона, а там ещё и саллет на башке должен быть или кольчужка какая-нибудь, и это он ещё попасть и столько урона сроллить должен. Иня особо не нужна, если ты не собрался яростно оверхельм надрачивать, а додж и рдеф с антисипейшеном очень пригодятся лучнику по жизни, всё верно.
>>819705 Чарж на тебя пойдет только если у тебя преимущество в стрелках и/или ты стоишь на высоте. К середине игры даже у хуманов может спокойно по 7 стрелков в группе быть. А гоблины сами тебе полную жопу стрел напихают, уж с кем, а с ними надо вообще без стрелков драться. >легкобронированным хуманам. Щас бы 15 ходов стрелять по хуманам, когда можно за 3-5 ходов раскидать всех милистаком и заколоть хеджа даггерами на сдачу.
>>819718 гоблины как раз проще всего разбираются стрелками. Выдаешь первой линии капельки, шилдволлишь и тихо-мирно остреливаешь гоблоту. К десятому ходу уже символически добить остатки остается. А вот рашить гоблоту в мили чревато - там и болт от надсмоторщика, и шаман, и без шилдволла амбушеры начинают давить на мозг, в общем - я таким только в лейте развлекаюсь, затянутый в сто плет мейлов
>>819717 Толпой двуручегоспод с индомом. У него там брат-приманка отвлекал северных скелетов пока не сдох, один двуруч откинулся походу боя, ещё один чуть не сдох, ещё был почти бесполезный в таком бою лукарь, и малополезный лонгакс. Ещё это было до длс, тогда трава была зеленее и батл фордж лучше защищал, и скелета-босса там не было, полегче было как мне кажется.
>>819718 >Чарж на тебя пойдет только если у тебя преимущество в стрелках и/или ты стоишь на высоте Спасибо блядь, а то мы и не знали. >К середине игры даже у хуманов может спокойно по 7 стрелков в группе быть. Спасибо блядь, а то мы и не знали. x2. Пишу же - да хоть 10+, все равно луки ебошат, просто ты калечный и убил себе билды, раз твои луки даже гоблинов не очиливают.
>>819723 > К десятому ходу А можно напасть ночью и за 4 хода вырезать всех, плевать сколько там шаманов и оверсиров. Только на болоте чуть дольше будет. Гоблины в мили вообще ничего не могут, только бежать и ковырять броню, особенно если не бодиблочить стрелков. Стрела от оверсира не убьет, максимум травму повесит, а это не страшно. >лейте А где ты еще их встретишь? Они сидят в своем биоме и города не рейдят. Ты или сам к ним придешь или прокнет кризис.
>>819720 и у них все еще будет здоровенный скилл, достаточный что бы нагуфать тебе братишку. Если ты видишь в логе шанс попадания 20% и больше - то поздравляю, вы ходите по охуенно тонкому льду, чисто статистически будешь регулярно оставлять на поле братиков
Вот этот до длс делал монолит на 95 дне на экспертном утюге, но уже давно потер прохождение и оставил только запись с монолитом. >>819725 Насколько я знаю, он не играет на подобранных сидах, только на рандомных.
>>819726 Хорошо ты с темы съехал, демагог хуев. Жаль не успел рассказать, как твоя стандартная тактика будет работать в таком случае. >раз твои луки даже гоблинов не очиливают Мои луки вообще никого не очиливают. Потому что я без них играю.
>>819729 Можно подумать они тебе днем не пристрелят кого-то в таком случае. Враги тоже умеют прикрывать стрелков щитниками. И тебе так же придется бить через павна.
>>819733 Любой. Я беру стальную бровку и в случае чего просто отведу братана. Ночь это сделать несложно. А лучников на 20 дне вряд ли будет больше 3 штук. И те не факт что не поачеры.
>>819734 луки не прошибают шилдволл. арбалеты вынуждены делать шаг вперед, после чего ты на разнице в инициативе (да, надо слегка спустить себе инициативу, что бы походить после арбалетов, но там несложно) растреливаешь чужие арбалеты до того, как их прикрыли. Еще можно походить назад, и тогда арбалеты побегут за тобой, оставляя пехоту немного сзади, тоже позволяет прихлопнуть их без хлопот.
>>819736 особо хорошо отход работает в холмах - там практически всегда можно жопой дойти до высоты, на которой вмостишся и вообще изи все порешаешь практически без риска получить урон.
>>819738 Ну да. Ведь вражеские стрелки стреляют в связанного боем, а не того в кого легче попасть. Нахуй пошел, демагог мамкин.
>>819736 Шилдволл просто накидывает много дефа. Без разницы чем в него будут стрелять, разве что на арбалете по дефолту идет бонус на попасть, а на луке только на прицельном выстреле. А еще они могут никуда не идти, а ждать пока ты сам к ним пойдешь.
>>819731 Я уже понял, что ты долбоеб и игнорирешь цифры, да, и саму игру в общем-то, что тебе похуй на оптимальные решения и у тебя независимо от квестов и логов всегда идеальная погода и рельев, противники, против которым всегда ну можно короч просто подбежать и убить в два хода , ростер настолько свободный, что хватает на полдесятка начачнных против только одной ситуации и противника бойцов, вондерленд в общем. Спорю о лучниках с человеком, который не знает даже, сколько у хантов роллится рейнджа.
>>819743 В голосину. Хуесосина, которая тратит в три раза больше времени на бой пытается апеллировать к оптимальности. Когда как тактика победы тут одна и работает на 99% боев. А именно подорваться и оторвать лицо рашем баттлфорж консерв с большими пушками. Тебе бы в пару отлично подошел анон со спирволлом и тот утюг-сейвскакаммер который кукарекает про индом в каждые 10 постов.
>>819741 вражеские стрелки стреляют по приоритету, который назначается тому, кого проще убить. Сначала это самый высокий шанс попасть, а потом по степени потрепанности. если братик каленный и выходит из боя - ему сразу в спину прилетит. Не оскорбляй меня, пожалуйста, я с тобой вежливо общался. Все, вопросов у меня больше ни к тебе, ни к твоему стилю игры нет. Удачи тебе во всех твоих начинаниях.
>>819770 Я не собираюсь вежливо общаться с теми, кто несет хуйню. Например не знает таких базовых вещей, что вражеские стрелки очень не любят когда рядом с ними стоит твой братан, даже если тот связан боем. И вместо того, чтобы стрелять через гекс без пенальти, он предпочтет потратить ход на отойти и тем самым получит нихуевый такой шанс влупасить в спину своему же. Что он предпочтет не делать.
>>819741 Шилд волл дает много дефа, арбалет дает +10, что на 15-20 день дает хорошие 20-25%, что сразу же заканчивается печально. Не могут, арбалеты ВСЕГДА двигаются на стрелковую позицию, и только потом их идут закрывать щитовики. Если пятится жопой - они сразу побегут за тобой в догонку
>>819781 >ряяя на стриме зарашили монолит, со смертником которому надо было подольше побарахтаться, теперь всем берем! Осталось понять примем тут ты, петух.
>>819792 Ладно, убедил. Похоже ты действительно понимаешь как надо правильно играть в эту игру, в отличие от всяких там стримеров. Почему бы тебе самому не начать стримить, если ты так хорош? Застримил бы монолит до 100 дня без индома и лучников, тем самым показав глупым бегинероманькам с бб треда как на самом деле нужно играть. Вон унылый хуесос с омежным голоском и индомом собирает минимум 30 зрителей и иногда десятки тысяч битсов за стрим, да я бы сам с удовольствием задонатил тебе косарь ради такого зрелища как ран монолита без лучников и индома.
>>819800 Да он просто возьмет, наймет пачку лукарей, захуярит им резолву контрить скилл, который их не таргетит, уволит (потому что на самом деле он играет без лукарей), и потом просто зачарджит всех на монолите и убъет в несколько ходов, и все иz.
>>819809 а теперь скипни еще ходок, он сразу до назначенной позиции не дошел, что даже хорошо, успеешь сделать шилдволл и больше шансов перестрелять тех арбалетов, которые вышли в первый ряд сразу. Он не будет там стоять и афкшить, алгоритм толкает его занять позицию для стрельбы.
>>819830 и очень часто, тоже кстати, в этот момент алгоритм, который назначил бригандам стоять и перестреливатся собьется и они пойдут на тебя в мили, когда ты остановишся
>>819829 Это делается инача. Ты ждешь первый ход, а потом когда вражеские арбалеты походят впустую, начинаешь бежать. На втором ходу вражеские лучники врассыпную как тараканы. Ты тогда же уже в мили зону.
>>819835 во-первых - они далеко не всегда ходят впустую, половина арбалетов исправно идет и стреляет. Во-вторых - без адреналина ты за один ход не добегаешь (ты и с адреналином не добегаешь, просто потом ходишь первым), и на второй ход вражеские лучники стреляют, и только ПОСЛЕ этого ты уже в мили зоне. Все вместе гарантирует пиздецому, если ты стоял не в шилд волле
>>819840 Мне чо щас видео нарезать где ты еще не добежал до мили, а у врага лучники по тапкам дали? Это стандартный момент фарма человеков. Да кто-то из арбалетов выстрелит, кто-то нет, лучники точно не будут. Это все ерунда.
>>819703 Вторые после хантеров - витчхантеры, но никак не браконьеры; у тех даже максимум стрелковки ролится сравнительно низкий. Ну ни о чём они. Правда. Бистхантеры, и то лучше за счёт навыка мили - месье, знающие толк в переключениях между рукопашкой и стрельбой, оценят. А инквизиторы те по статам примерно равны с лукоделами, но обычно со средним арбалетом, в типичном шмоте, и НЕ 1 уровня, и оттого поначалу могут быть дороговаты. Но в плане ивентов, связанных со всякой крипотой, довольно интересные чуваки; полезнее только монахи.
>>819766 Хех, проиграл с чёрта, чего же тебе так рвёт от успешных утюгогоспод? И от индома ты чего-то возгорелся. Наверное потому что ты тупая чмоха у которой через бой кто-нибудь отъезжает от болтов, двуручей или кинжалов и ты бежишь перезагружаться, лол. Не устаю угарать с твоих маняисторий, то лукари не нужны, то у тебя целых пять с вкачанным резолвом(!!) сидит только ради ведьм, то индом нинужон. Ты бы не позорился, чмошник, раз вообще даже не на утюге играешь, лол.
>>819775 Ты сколько экспертоутюгов завершил, маня тупая, выёбываешься тут? Ты же ёбаная анскильная чмоня, и при этом у тебя хватает наглости тут о чём-то вообще спорить. Ты понимаешь что ты типичный пиздабол-кукаретик?
>>819925 Индомохейтеры могут просто недопонимать, что брать его надо далеко не сразу. Это же по сути щилдволл, только без щита. Пока братаны стажируются, с двуручами им гонять рано - онли одноруч+щит, и тогда индом становится лишней перестраховкой, жрущей фатигу; когда заветеранятся - двуручами ещё надо обзавестись. И вот только тогда индомить в бою.
Короче, братишки, я вас спас и в благородство играть не буду: выполните для меня пару контрактов — и мы в расчете. Заодно посмотрим, как быстро у вас головы без стиллброу прояснятся. А по вашей теме постараюсь разузнать. Хрен его знает, на кой ляд вам этот Монолит сдался, но я в чужие дела не лезу, хотите зачистить, значит есть за что…
>>812685 (OP) Поясните нюфагу за прокачку двуручей. Посмотрел ссылку в шапке, но там какие-то слишком заоблочные цифры да и противоречат некоторые вещи с другими гайдами. Теперь мой вопрос: какой оптимальный запас хп и резольва должен быть у воина?
>>820150 Резолв 45-50(и +15 от сержанта), иначе будешь постоянно ловить флажки от окружения. Здоровье 65-70, это позволит 2 пунктуры пережить(а то и 3), или болт от оверсира + пунктур, запас если блид повесят, или варлорд менсплиттером ёбнет.
>>820183 А чо, молоточек хуёво заходит дуэлянту? Если так прикинуть считай будешь хуярить чуть ли не всё сквозь бронь и одновременно саму эту бронь ломать неплохо.
>>820203 Хуяришь той, которой в данный момент надо. А раз бонусы к одной из двух атак не идут, и преимуществ особых нет - то брать молот просто толку мало, выбор какбэ богатый.
>>820222 Ха. Хороший сержант и до 150 может вкачаться. У кого там крутые эвенты на резолв? Ну культист явно в топе. Флаггелянт тож. У него и эвенты и самая большая база.
>>820229 Лучший по ивентам - монк. Но как я уже писал - +15 ты уже можешь набить только на ветеране, даже с тремя звездами и хорошей базой - это много, стандарт хорошего баннермена +14.
>>820234 Да не важно - и вообще, и в частности по резолву он лучший. Резолв дают за конверт флага, за дебаты с другим монком, за детей-крузейдеров, за эвент с ведьмой, за болтовню с суеверным. Может еще на каких-то из эвентов резолв накидывают, но я не помню.
>>820247 Ну там или монк успокоит флаггелянта, что тот перестанет себе травмы наносить. Или флаггелянт конвертнет монка в нового флаггелянта и они начнут вместе по хардкору себя хлестать.
>>820254 Я за ~1,5 к часов такого не видел, на стримах не видел, на вики его нет, в треде, в стиме и на реддите он до этого при мне не упоминался. Так что ты что-то путаешь.
>>820258 Не могу я это путать. Монк с флагеллянтом вступают диспут, а на следующий день монк со слезами на глазах начинает себя хлестать. К сожалению от экс-монка осталось только имя в обитуарии, так что остается лишь гуглить.
>>820260 Поверю только с пруфами, не обессудь. Так просто веры нет - все доступные бэкграундовые эвенты на вики уже выложены, хотя бы без разъяснений, это сделали, когда игру продатамайнили - и такого эвента там нет. Поиск в гугле тоже ничего такого не выдает. Единственный вероятный вариант - это что ты ошибся.
>>820241 поглядел на всякий случай бэки - у всех трех, монка культиста и флагга одинаковые + 10 резолва. Или ты имеешь в виду, что он именно фармит резолв больше?
>>820406 У монаха от 41 до 51 резолв может быть, культист 45-50, у гамблера, оруженосца и флагеллянта 42-52, дикарь и охотник на ведьм 42-50, у министреля может неплохой резолв рольнуться 35-50, ну и топовый по резолву нобль от 45 до аж 60. Считай любой из этих может быть годным сержантом, я лично предпочитаю брать монаха чтобы он и делом занят был и его ивенты прокали.
>>820427 Не смотрите по старой таблице, ее зачастую долбоебы заполняли, которые не понимают, что +10 от трейта записывать не надо. На вики есть таблица точных значений, прямо из файлов игры.
>>820443 Для биллхукогосподина у него неправильные звезды. И между прочим на нем высокий резолв по дефолту, пушо на левел апах ты волен тыкать не в заданные статы, а атаку и туда где больше наролило.
>>820443 Сделаю из него безработного без отступных. Полеармодебилы и так уже нормальные, плюс внезапно милиша зароллился в лучника, я бы даже сделал из него гибрида, если бы любил жопоеблю.
>>820457 Я у своих щитовиков обычно упор на м атаку делаю, попробовал бы сделать средненького щитовика из него. Хотя апкип... не, нахуй, вон лучше - да, полеармом его потаскай пока арбы не пристрелят.
>>820430 Ну так он и не монк/культист, и ивентов у него не было на резолв. Но в целом ты прав, конечно, 150 резолва тяжело получить. >>820441 Хуясе. Такого я ещё не видел. Вот поэтому я никогда и не нанимаю дезертиров. >>820457 >-15 рдэфа И такого тоже не видел. 101 фатиги без звёзд это очень мало. Можно двуручеконсерву сделать под мейс, например.
>>820482 Я дешевых дезертиров нанимаю конкретно под лонгаксеров - база обычно как раз под них подходит, а резолв можно уже в процессе выправить - ибо свободных роллов у лонгакса как правило достаточно. Солидный плюс в том, что лонгаксмэн - юнит специфический - и частенько сидит в резерве, а бэк дезертира убирает штраф на мораль за это.
>>820416 Отставной солдат жи есть. Сделан буквально под сержантскую роль: рукопашной атаки, резолва и защиты от стрел много, всего остального мало. Оба дворянина всё же слишком талантливы, чтобы стоять сзади, тыкать раз в ход пикой в глаз да иногда дудеть. Как вариант, мастер клинка, но он может оказаться очень непрочным даже для заднего ряда, особенно когда состарится.
>>820482 он дикарь. За бэк у него те же самые +10 резолва что и у монкокультиста, отсутствие ивентов ты с лихвой компенсировал тремя звездами и отбитой головой.
>>820647 Сейчас играю магом, 5 лвл + еще 1 братишка с щитом, если враги набегают больше 6 меня ебут, но скоро будут спелы с аое, мб будет полегче, а пока меня ебут сильно
>>820599 Жаль лошадей пока не запилили. Заебись что у стартовых бэков и на ветеранских уровнях перки получаешь, надеюсь что-то подобное разрабы запилят в игру.
>>820493 У монахов, культистов, азартных игроков и других храбрых дешёвых братанов руки из жопы растут. А фатига - что фатига? Дудеть-то далеко не всегда приходится, а те 15 единиц, что тратятся на тычок пикой в глаз, как раз восстанавливается (если только не астматик, лол). А просто стоять с флагом, ковыряясь в носу, такое себе. Ну разве что монах нароллится с максимальным для него мили скиллом и минимум 2 звёздами. Тогда да, надо брать, ибо ивенты. Опять же, как вариант - витчхантер. Пару раз хуйнуть из арбалета, а потом тыкать-тыкать-тыкать. Резолва и обеих атак у него нормально. Ну и со всякими крипотными ивентами тоже интересно.
>>820921 >У монахов, культистов, азартных игроков и других храбрых дешёвых братанов руки из жопы растут. Похуй, много они не надамажат, даже если у них сто тыщ скилла будет, главное резолв и нормальная фатига чтобы и в плэйте ходить мог и в дудку несколько ходов дудеть если придётся много флажков снимать в сложной битве. >А просто стоять с флагом, ковыряясь в носу, такое себе. Главная задача сержанта снимать флажки, а попадает он там или нет поебать вообще. Есть там какие нибудь бомжовские 75 скилла чтобы иногда сети и корни снимать с дамагеров и ладненько. >Пару раз хуйнуть из арбалета, а потом тыкать-тыкать-тыкать. Сержантоарбалетчик? Кокой ты затейник, однако.
>>820921 >А просто стоять с флагом, ковыряясь в носу, такое себе Ну не стой. Самые хуёвые базовые 70-80 + 2 братишки 10 + бэкстаб 10 - уже 90-100 базы. Хватит чтобы ковырять ковырялом и орков и нежить. А остальные файты он может и в резерве посидеть. Если ты конечно не долбоёб у которого пол ростера с 20 резолва бегает. Ах да, ещё есть альпы и хексы, но там тем более похуй на его точность.
И так, вчера у меня бомбануло и я больше не могу ждать.
А поскольку играл я сразу после релиза, прошу советов мудрых и выкатываю примерные билды: Лук - http://tumult.cc/bb-calc.html?1-8&2-2&3-2&4-11&5-5&6-1&7-3&6-3 Опционально в порядке полезности - палач, хедкантер, колосс, додж, крипл страйк, руки, гифтед.
>>821116 Ну чтобы он совсем бесполезной девочкой-дуделочкой не был, а если чо и пикой в глаз. Футворк ящитаю мастехвный скилл всем бойцухам второй линии, которым можно и нужно забивать на мили деф, чтобы в случе чего перекатиться от безеки со сплиттером.
>>821110 >ПФ ЕВРИВЕР >Кроме сержанта, лол >Лучник с фирсом >гифтед на двуручах Вот от тебя советов мне точно не нужно. Ты бы хоть попытался аргументировать эту чушь.
>>821116 Вообще полеарм мастери после реворка стал практически обязательным для сержа. Ну то есть как, можно и не брать, но один хуй билд просторный, чо бы и нет.
>>821122 Пф меняется на колосса если надо добить хп, а так это очень крутой перк. Гифтед не на двуручах, а конкретно топористе, пушо ему рич адвантаж не нужен, да и вобщем-то рекавери тоже. Фирсом на лукарей еще диды брали. Хотя тут скорее не нужны сами лучники. Со своей чушью я отлично чувствовал себя на expert x2.
>>821126 >а так это очень крутой перк Чем? Если у тебя ростер без луков - тогда нужно брать всем. А сержанту в первую очередь - именно он бегает туда сюда чтобы дудеть на нужный фланг. Если с луками - нахуя он нужен? В игре буквально 2 карты где он может быть реально полезен. Хз как с крекеном, но гоблинский город можно взять и без ПФ. >а конкретно топористе, пушо ему рич адвантаж не нужен, да и вобщем-то рекавери тоже Если ты не умеешь пользоваться его аоехой - это не значит, что она не нужна. И даже если не умеешь - есть палач, ротация и быстрые руки. Хотя если не умеешь - зачем вообще с топором бегать? Дуэлянт урона больше в 1 цель нанесёт. >Фирсом на лукарей еще диды брали Говно аргумент. Ты ведь даже не понимаешь - зачем. Просто "так надо". >Хотя тут скорее не нужны сами лучники Ведь убивать грозным взглядом? Гоблинов?
>>821135 >Чем? Если у тебя ростер без луков - тогда нужно брать всем C чего бы? Добежит половина уже хорошо. В игре нет ситуации где тебе надо атаковать строным рядом. Защищаться, да, но не чаржить. >именно он бегает туда сюда чтобы дудеть У дуделки радиус 4 тайтла, даже с учетом -10 резолва за каждый этого хватает. > В игре буквально 2 карты где он может быть реально полезен. Горы, болота, снега, леса, неудачный спавн, когда надо на горку лезть. >Если ты не умеешь пользоваться его аоехой У аоехи нет задач. Твои слова - просто слова, не более. Пушо уж чем-чем а ей как раз реально дадут пару раз за игру воспользоваться нормально. А брать перк - это подразумевать регулярные крутилки. >палач, ротация и быстрые руки Палач очень ситуативен, ротация бесполезна, руки не нужны. >Дуэлянт урона больше в 1 цель нанесёт. В этой игре очень быстро начинаешь качать людей под пушки. Понимаешь о чем я? Уники, которые ты не выбираешь. И даже без них один-два нужны в ростере чтоб буратинам щиты ломать за 1 ход. >Ведь убивать грозным взглядом? Гоблинов? Более бесполезный энкаунтер для лучников чем гоблины это наверное только шкилетные андеды. >Ты ведь даже не понимаешь - зачем Знаю. Затем что пенетры мало. А так не убьют, хоть припугнут. У лучника никогда не было проблемы с дефицитом перков.
>>821118 >>821123 Все что дает полеарм мастери - это два шага вместо одного +удар, глупо тратить на это целый перк. Ну а челику, который стоит во втором ряду и у которого половина перков на выживание, вместо футворка лучше взять ротацию, чтобы прыгать вперед и свапаться с двуручником, чтобы тот мог ударить и прожать индом, либо ударить два раза если прокнет берсерк.
>>821147 Снятие штрафа тоже полезно. Вон, когда на ведьм берешь сержа - постоянно с ними пауки или волки бегают - они фланговать любят, да и вообще, когда в первый ряд ротируешься - удобно бить без штрафов. Ну и фатигу экономишь на сдачу. А нахуй анон футворк берет - и я не понимаю, ротации хватает.
>>821140 Зачем адреналин в индомоспам? Никакой фатиги не хватит же. >Броуни полюбасу бери консервам Хуй знает, 15 фатиги максимум. Крайний раз прошёл с брауни (тогда он то ли 30 то ли 35 давал), а сейчас думаю попробовать так на братишках с хорошей фатигой. >>821141
>Добежит половина уже хорошо. В игре нет ситуации где тебе надо атаковать строным рядом. Защищаться, да, но не чаржить. Добегать и получать пиздюли фокусом по очереди? Хитрый план. >У дуделки радиус 4 тайтла, даже с учетом -10 резолва за каждый этого хватает. Ты бы хоть в игру поиграл, кукаретик. Как раз минимум по гексу не хватает. Тем более если вне твоей головы играть, а в реальной игре, где разные построения и разные бои. >Горы, болота, снега, леса, неудачный спавн, когда надо на горку лезть. Когда надо на горку залезть - я залезаю. И вылезаю из болота. Для этого ПФ не нужен. Враги всё равно ко мне всегда бегут. Как не нужен он и для того, чтобы двуручу подойти и ударить. >У аоехи нет задач. ЯСКОЗАЛ >Твои слова - просто слова, не более Самокритично. Я привожу аргументы, а ты лишь кукарекаешь. И при этом не умеешь пользоваться обычным оружием братишек. Срамота, лол. > Пушо уж чем-чем а ей как раз реально дадут пару раз за игру воспользоваться нормально >Отойти на 1 клетку в сторону не хватает мозгов. >ЕСЛИ МНЕ НЕ ХВАТАЕТ ТО И ВСЕМ! Л - Логика. Скинуть ролики, где реально хорошие игроки активно используют АоЕ топора? >ротация бесполезна, руки не нужны Всё понятно с тобой, кукарека обоссаная. Ещё советовать лезет, пиздец. >В этой игре очень быстро начинаешь качать людей под пушки. Понимаешь о чем я? Если ты у мамы аутист - не качай 1 перк, жди ТОГО САМОГО оружия 500 дней, я беру дуэлянту специализацию в топорах\кливерах и фармлю орков. Либо с орков падает, либо у людей. А не падает - и хер с ним, не беда. Билд работать не перестанет. >И даже без них один-два нужны в ростере чтоб буратинам щиты ломать за 1 ход. Выдаёшь топоры всему ростеру и ломаешь за 1 ход, хоть пятерым сразу. >Более бесполезный энкаунтер для лучников чем гоблины это наверное только шкилетные андеды. Я уже понял, что ты тупой кукаретик, не нужно это так яростно доказывать. Даже скину пару примеров: https://youtu.be/wMhfGW0-cZY https://youtu.be/OuBpJ-C_63c https://youtu.be/ilSIroiDDi4 Ненужные лучники не нужны. >Знаю. Затем что пенетры мало. А так не убьют, хоть припугнут Лучник нужен не для того, чтобы пугать орк варриоров и хеджей, а для того, чтобы отстреливать арбалетчиков, некромантов, гоблинов, ведьм и т.п. >У лучника никогда не было проблемы с дефицитом перков. Чем дальше - тем кукаретее и кукаретее!
>>821152 >Зачем адреналин в индомоспам? Когда не хватает фатиги на удар+индом прожимается адреналин и рековер и на следующий ход ходишь раньше всех бьёшь+индом, таким образом у брата 100% времени индом. Иногда тормозные или пришибленные молотом враги попадают в это окно после адреналина+рековера, но это происходит редко и такая тактика играется просто ахуенно. >Хуй знает, 15 фатиги максимум. 15 фатиги это ебанись нахуй сколько фатиги. >а сейчас думаю попробовать так на братишках с хорошей фатигой. Попробуй, но хуйня будет полюбасу.
>15 фатиги максимум Это лишний удар двуручной пушкой. Фатиги много не бывает.
>Добегать и получать пиздюли фокусом по очереди? ко-ко-ко просто, бежишь ты к тем, кто полагается на то, чтобы расстреливать тебя с дистанции, там главное боем связать.
>Как раз минимум по гексу не хватает Потому что или долбоеб, у которого сержант на фланге стоит или долбоеб который не знает, что сержант может помуваться и задуть. У меня никогда(вру, один раз был пожалуй) не было ситуации, чтобы братан с флагом был вне радиуса.
>Для этого ПФ не нужен Да, он нужен, что залезть на горку к тем, кто срет на тебя говнами с нее. И это лишь один из варинтов пользы пф.
>Я привожу аргументы Ты кукарекаешь. Чтобы реализовать вертушку, надо выйти из строя и дать себя окружить. А я тебе, маня, скажу чем это кончится. Топориста окружат, испугают и опиздюлят. Из-за этого кстати лон вульф убер бесполезный перк.
Ротация говно. Говно говна. Танчат пасаны на огромном дефе, рич адвантаже и андердоге. Если после всего этого удар все же проходит, то тебя 300 броня и баттлфорж, которые компенсируют это. Брать ротацию, это все равно что расписаться в своей ублюдочной игре где тебе ндао будет спасать павна с обосраными штанами. А еще такой, момент, что она может и не сработать. Орки просто протолкнутся. С другими врагами проще убить того кто свзал боем и уйти на своих двоих. Вердикт. Ты тупой долбоеб с уровнем игры на ютубе и стрельбы по гоблинам. Тебе надо еще два месяца сидеть и слушать, а не разевать свою тупую пасть.
>>821167 зачем лезть кому-то на горку, если можно жопой забратся на горку самому и уже противник будет роняя говна пробиратся, подставляясь под штрафы окружения, добираясь по почереди и отлетая вообще с минимальным риском ответки? Из-за такого аутизма ИИ мне даже как-то жалко его, когда месишся в горной местности
>>821178 Потому что например ты можешь заспавниться под горой. Которая одна и по центру. А на верху сидят ехидные гоблины который никуда за тобой не пойдут. Потому что в битве на холмистой месности ПФ зачастую отделяет ту саму грань между мувнуться и мувнуться+ударить. Потому что на болоте особенно при штурме ты будешь молиться на этот перк. Потому что в чаще ты можешь оперативно раскидать солдат по всем проходам к врагам.
>>821183 А без пукфаиндера все твои братки конечно сдохнут нахуй в этих двух битвах из тысячи. А стоп, не сдохнут, и толку от пукфаиндера в результате примерно нихуя.
>>821167 >ко-ко-ко просто, бежишь ты к тем, кто полагается на то, чтобы расстреливать тебя с дистанции, там главное боем связать. Добегаешь такой половиной отряда - тему у кого ПФ и спрашиваешь у врагов - дайте пройти пожалуйста к сквишеблядам бэклайнерам. И враги такие - проходите. Угадал? >долбоеб который не знает, что сержант может помуваться и задуть >Пишу, что сержанту нужно муваться. Долбоёб тут только ты. >У меня никогда(вру, один раз был пожалуй) не было ситуации, чтобы братан с флагом был вне радиуса. Ещё и пиздабол. Манька, ты даже игру ведь не устанавливала, если у тебя никто из отряда никогда не отходил дальше чем на 4 гекса от флага. >Да, он нужен, что залезть на горку к тем, кто срет на тебя говнами с нее Долбоёб, для того и нужны луки. >Чтобы реализовать вертушку, надо выйти из строя и дать себя окружить Да, ты полный уёбок. Двуручный меч тоже должны трое "окружить" чтобы реализовать аое полностью. Нормальным людям ничего не мешает отойти на 1 клетку, дать троим подойти и крутануться. >Ротация говно. Говно говна. Танчат пасаны на огромном дефе, рич адвантаже и андердоге. Если после всего этого удар все же проходит, то тебя 300 броня и баттлфорж, которые компенсируют это >КОКОКО У МИНЯ ВСЕ С ДВУРУЧАМИ И 50+ ДЭФА! РОТАЦИЯ НИНУЖНА У МИНЯ НИКАОГО НИ ДАМАГАЮТ! ЯСКОЗАЛ! Ну это понятно. Пруфануть скиллуху скриншотами ты конечно же не сможешь? >Ты тупой долбоеб с уровнем игры на ютубе и стрельбы по гоблинам Я тебе, визгливому уёбку три видео скинул, где пацаны расстреливают гоблинов без проблем. А ты продолжаешь игнорировать их и верещать. Что, неудобные видосы, да?
>>821183 >А на верху сидят ехидные гоблины который никуда за тобой не пойдут Отойти от горы и расстрелять спускающихся гоблинов для тебя СЛОЖНА? Я сейчас открою для тебя новые горизонты, ты только не пугайся - милишным пацанам можно арбалеты с луками выдать и тогда любые гоблины 100% спустятся. Ах да - ещё можно просто руками отступить, а потом напасть и нароллить новую карту. Враги же на месте стоят >Потому что на болоте особенно при штурме ты будешь молиться на этот перк При вражеском штурме, когда ты на сухом а они по болоту набегают. Ах стоп - лучники же не нужны! Лучше обоссаный ПФ взять и бегать по болоту, стоя в говнах со штрафами. Хитрый план!
>>821184 А я нигде не писал, что он мастхевный, я писал что он очень полезный, уж точно полезнее ротации и при возможности его взять, он берется. У меня в последней игре около половины бойцух первого ряда с ним были. А вот на полеамарах он кор перк и берется всегда.
>>821183 пойдут. уйдешь за ренж - и пойдут. даже если по дороге к краю карты не попадется позиции (ни разу за все время такого не было) - ты выйдешь за ренж и стригеришь ИИ слезть из хорошей насиженной позиции.
>>821186 >А я нигде не писал, что он мастхевный, я писал что он очень полезный, уж точно полезнее ротации и при возможности его взять, он берется. Ну так да, а ротация вообще говно, тут и говорить нечего.
>>821185 >Угадал? Ты тредом ошибся. Спейс халк с коридорами на 1 тайтл где-то рядом.
>Пишу, что сержанту нужно муваться. И даже так не хватает? Игорь, ты? Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам о том, что надо играть одной шеренгой в 11 пешек.
>сли у тебя никто из отряда никогда не отходил дальше чем на 4 гекса от флага. 7 и 5, оставлю тебе додумать что это значит. Даже 9 и 3 не доставляет проблем.
>для того и нужны луки. >стрелять по горе А вот я не удержался и люто проиграл. Текстовый BB as is.
>Двуручный меч Имеет еще атаку на 2 клетки. Которая реализовывается из строя. Держу в курсе. >отойти на 1 клетку И снести голову братану позади. Потому что маня забыла про хексы и то что отходить придется на две. А это уже черевато.
>Пруфануть скиллуху скриншотами ты конечно же не сможешь? Смогу. Чего именно? Статы Братанов фронтайнеров?
>три видео Я не открывал ни одно и не буду. У меня рекорд зачистки гоблинского города 4 хода и я отлично знаю что там решает. Хинт: полеармы, точнее пушки на 2 тайтла. Чем больше тем лучше.
>спускающихся гоблинов Второй раз в голосину. И это за один пост. А ты смишной. >можно арбалеты Можно. А можно взять классный перк, который поможет и не только там и не абузить баги несчастной игровой механики, она там и так тупая. >ещё можно просто руками отступить, а потом напасть и нароллить новую карту Я лучше в чит енжине 999 статов поставлю. Суть та же. Абузы. Ты наверное из тех, кто шратов в лагеря заманивает.
>обоссаный ПФ В том числе поможет тебе быстренько добежать до суши, перекатываться по укрытиям и просто не заморачивась добежать за те же самые два хода.
>>821193 >Ты тредом ошибся. Спейс халк с коридорами на 1 тайтл где-то рядом. Так как твои бойцы одиночки прорываться будут? Ты давай, заскринь из игры или запиши видео. Ах да, ты же пиздабол ебаный. >И даже так не хватает? >КОКОКО У МЕНЯ ДВУРУЧИ С ПФ ПО БОЛОТНЫМ ГОРАМ НАБИГАЮТ! Т.е. сержант бегает без ПФ по говнам за ними и в дудку дует? Что ещё спизданёшь? >7 и 5, оставлю тебе додумать что это значит Количество ёбырей твоей мамаши-шлюхи по выходным и будням? >А вот я не удержался и люто проиграл. Текстовый BB as is. >Второй раз в голосину. И это за один пост. А ты смишной. Сначала это чмо верещит и кривляется. А потом видит часть поста про арбалеты и такое -"бля сук ну точно я тупой и не знал, но нужно сманяврировать кароч)))" И высирается: >и не только там и не абузить баги несчастной игровой механики Каким местом это баг - чмо объяснить конечно не сможет. Верно, чмо? >И снести голову братану позади. Потому что маня забыла про хексы и то что отходить придется на две. А это уже черевато. >Уёбок так и не понял, что топор можно поставить на фланг, где не нужно отбегать ни на 2 ни на 22 клетки, а нужно лишь сделать шаг в сторону и начать аоешить. >Продолжает кукарекать. Не удивительно, что ты такой уёбок. >Смогу. Ну так пруфай. Берёшь, записываешь своё набегание на город гоблинов или прост она лагерь с 30+ гоблинами без луков. Проще пареной репы. >Я не открывал ни одно и не буду >ВРЕТИ Я НЕ СЛУШАЮ ЛЯЛЯЛЯЛЯ ВРЕТИ ВРЕТИ РАЗ Я НЕ СМОТРЕЛ ЗНАЧИТ НЕТУ ВРЕТИ! Ожидаемо. >У меня рекорд зачистки гоблинского города 4 хода и я отлично знаю что там решает Ну так давай - гоблинский город, 4 хода. Или ты тут лишь пердел вехней жопой? >Я лучше в чит енжине 999 статов поставлю. Суть та же. Абузы. >Разработчики запилили механику отступления. >Балансили её. >КУКАРИКУ НИЧЕСНА ЯСКОЗАЛ АБУЗ! АБУЗ НИЛЬЗЯ! КОКОКО ЯСКОЗАЛ! Т.е. ты слишком тупой и всё это время не мог додуматься до отступления, а сейчас пытаешься придумать отмазку почему это НЕЩИТОВА? Найс. >В том числе поможет тебе быстренько добежать до суши Зачем если у меня есть луки?
>>821198 >Так как твои бойцы одиночки прорываться будут? Куда прорывать, наркоман ты ебучий? На втором ходу в бой вошли павны с пф, на третьем к ним рядом встали без него. Я даже не понимаю чего тут скринить надо.
>бегает без ПФ по говнам за ними и в дудку дует? Я-то думал у нас игра выйти на радиус поражения оружием, а не марафон по периметру карты. Я даже могу представить, ЧТО надо делать, чтобы убежать на 5 клеток вперед сержанта, чтобы тот не поспел. Наверное играть в воображаемый ББ. Это даже без учета того, что основной клиент сержа - гейсы, а они сами к тебе придут, можно не напрягать с бегом.
>Каким местом это баг А таким, что враги со стрелками бегут на тебя или если у тебя больше(возможно равно) стрелков в группе или если ты на высокой-высокой горе стоишь. И экипировать арбалеты на всех - абузить этот самый баг. Впрочем гоблины все равно не пойдут, пока все болы не расстреляют. Так что твоя тактика все равно инвалида как минимум против них.
>топор можно поставить на фланг Земля ему пухом, долбоебу. Фланг это самое опасное место в бою. Где всегда есть возможность неиллюзорных. На фланг стоновится специально обученный молоточник, который может бить троих, при этом не ломая строя. Не забудь потом топор подобрать с покойника. Если переживешь битву.
>Ожидаемо. Ну, да, ноунейм уровня тебя записал свои ноунейм похождения, а значит это истина в первой инстанции, ведь ютуюб! Вот только я и тебя и его считаю говном. А себя гуру игры. Это мне надо писать видосы, и выкладывать. Делать я этого конечно же не буду.
>Балансили её. Отступить если все хуево со старта - это норма. Отступать чтобы наролить карту под твои условия - абуз.
>Зачем если у меня есть луки? И правда. Зачем тратить на бой 4-5 ходов. Когда можно взять луков и дрочить все 15.
>Берёшь, записываешь своё набегание на город гоблинов Скриншот видишь? Гоблины вообще простейший энкаунтер, если тебе не надо по болотам или горам за ними бегать.
>>821212 Тебе что пишут? Видео делай, чмо. Петух ебаный, включил трейнер и пытается наебать кого-то. Давай я угадаю что будет дальше: -"КОКОКО ИГРАЮ С КАРТОШКИ ВИДЕО НЕ БУДЕТ СЕЙВЫ СЛОМАЛИСЬ ЖЁСТКИЙ ДИСК СГОРЕЛ МНОГО ЧЕСТИ". Угадал? >ЧТО надо делать, чтобы убежать на 5 клеток вперед сержанта, чтобы тот не поспел А, они у тебя в одном гексе все 11 человек бегают? Отличный манямирок. >Это даже без учета того, что основной клиент сержа - гейсы >Хексы нещитова >Альпы нещитова >Присты нещитова Пиздабол-кукаретик незаметен. >И экипировать арбалеты на всех - абузить этот самый баг >В истории куча случае, когда перед боем разжигали в 3 раза больше костров чем нужно, чтобы наебать врага. >РРРРЯЯЯЯ БАГ ИРЛ МЕХАНИКИ БОГ НЕДОРАБОТАЛ ДЫРА В БАЛАНСЕ ПОКПОК Не пытайся оправдать свою тупость, дегенерат. >Земля ему пухом, долбоебу >УИИИИИ ВРЕТИ! А если я сейчас скину такое видео - ты перейдёшь на ультразвук или нет? >Ну, да, ноунейм уровня тебя записал свои ноунейм похождения, а значит это истина в первой инстанции, ведь ютуюб! Ты что ли "не ноунейм" петух обоссаный? Ты даже для своей мамаши шлюхи не авторитет, а выёбываешься словно миллион подписчиков и награда от президента.
И это не истина, это называется "аргумент". Пример привёл, не слышал? Хотя куда гидроцефалу с бинарным мышлением вроде тебя понять, у тебя же абсолютная истина\ложь, третьего не дано. Данное видео пример того, как нагибают гоблоло лучниками. А ведь ты кукарекал >КУКАРИКУ ЛУЧНИКИ НИНУЖНЫ ЛУЧНИКИ СОСНУТ КОКОКО А теперь пытаешься юлить жопой, чмо. >то мне надо писать видосы, и выкладывать. Делать я этого конечно же не буду. Потому, что ты анскильный петух кукаретик, который не способен пруфать свой нахрюки? >Отступить если все хуево со старта - это норма. Отступать чтобы наролить карту под твои условия - абуз. >Отступить если все хуево со старта - это норма. >Отступить, если всё хуёво на карте со старта - это ВРЕТИ ЧИТ АБУЗ НИЛЬЗЯ ЗАПРИЩАЮ! Логика умственно отсталого школьника во всей красе. >И правда. Зачем тратить на бой 4-5 ходов >Пруфов не будет Ожидаемо. >Скриншот видишь? Скриншот любой сделать можно, благо на ПГ трейнер висит с годмодом и прочим. Ты давай видео пиши, пиздун ебаный. Конечно же не напишешь, т.к. пиздливое чмо и ничтожество.
>>821227 >включил трейнер Так я и видео с трейнером могу сделать если думать в таком ключе. Знаешь как бить любых гоблинов? Приходишь к ним ночью, набирашь биллхуков, ждешь первый ход, чтобы не наловить сеток раньше времени и бежишь. Дальше порядок действия зависит от того, есть ли у врага шаманы. Если да, то врыссыпную, никто никого не линкает, даже если придется потратить еще один ход на вступить в бой. Сержант байтит корни линканув себя с биллкухом/полеаксом, после чего релизает его. Сетки снимаются менее полезным с более полезных. Как только ты вошел в мили/радиус удара биллхуком, даже если это будет 4-5 человек, ты уже победил. На этом все.
>А, они у тебя в одном гексе все 11 человек бегают? Они идут в одном направлении, а серж за ними. Даже с пф разница в дистанции не будет увеличиваться больше чем на 1 клетку за ход.
>Хексы нещитова >Альпы нещитова >Присты нещитова И что хексы, альпы, присты. Хексы это вообще отдельная тема где важно не как стоит твоей сержант, а как одеть мерков, чтобы они друг дружку не поубивали нахой. Альпы хз, я так и не видел ни одних после патча. Эвенты с городов убрали или месность не та. Присты вообще кисики. Я даже больше скажу, самый простой бой в игре это как раз нежить скелеты и лишь монолит заставляет думать. Животных за сложность не считаем. >В истории куча случае, когда перед боем разжигали в 3 раза больше костров чем нужно, чтобы наебать врага. Давай мне случай, где в истории наебывали гоблинов или непонятно к чему это ты вообще спизданул, мудила без аргументации. >если я сейчас скину такое видео Кто-то из треда его наверное посмотрит. Не я. Мне хватило экспериментов с лон вульф топористом под вертушку и я отлично понял что это хуйня без задач. >как нагибают гоблоло лучниками Я не говорил, что это невозможно. Я говорю что это нерационально, непрофессионально и не нужно. Хотя бы из-за того, что все юниты гоблинов имеют р.деф и антисипейшн.
>А теперь пытаешься юлить жопой Не пытаюсь. Я говорил и говорю. Лучники не нужны. Потому что они тормозят любую битву. Из задача это хексы и линдвурмы.
>Конечно же не напишешь Не напишу. Потому что как я, уже писал выше, считаю тебя за говорящее говно. Кто будет стараться ради говна. Скринов могу накидать, пушо для этого не надо ничего делать, а кроме тебя тред читают и более воспитанные аноны, которые не скатывают дискуссию в срач.
>>821229 >Так я и видео с трейнером могу сделать если думать в таком ключе На видео это сразу заметно. Но видео ты конечно же не скинешь, т.к. пиздун, говно и хуесос. Верно? >На этом все. Будет всё когда вместо кукареканья и пиздабольство ты сделашь видео пруф. Так что - ты расписываешься в своём пиздаболии? >И что хексы, альпы, присты Ты действительно даун - то у тебя флаги нужны только против призраков, то "ну и чо что не только против призраков ну подумаешь напиздел". Пиздобольство у тебя может быть в порядке вещей, у нормальных людей это не так.
>Давай мне случай, где в истории наебывали гоблинов или непонятно к чему это ты вообще спизданул, мудила без аргументации. >РРРРЯЯЯ В ИГРЕ НАЁБЫВАЕТ ВРАГА НИСМЕТЬ ЭТО БАГ! >ИРЛ наебать противника никто не стеснялся, багом это никто не называл >КУКАРИКУ ИРЛ НЕ БЫЛО ГОБЛИНОВ! Гоблины тут не имеют значения, гидроцефал ты тупорогий. Значение имеет то, что что и в игре и ИРЛ наёбывали врага одинаковыми методами. Но т.к. ты слишком тупой и узнал о них только из моего поста - тебе нужно было как-то оправдать себя. Так что либо ИРЛ генералы были багоюзерами, либо ты тупой петух и ищешь оправдания своей тупёздности.
Хотя стой! Наверное гоблинов наёбывать нельзя потому, что ИРЛ их не было. а людей можно, т.к. они были есть и будут? Так чтоль? Просто в голос с твоей тупорылости, это самый убогий манёвр из всех мною виденных на этой убогой доске!
>Кто-то из треда его наверное посмотрит. Не я >ВРЕТИ НИСМОТРЮ НИСЛУШАЮ ЛЯЛЯЛЯЛЯ Если ты, настолько унтерменш, что думаешь, мол это сойдёт за аргумент - нет, все кроме тебя тут переросли уровень детсада. >Мне хватило экспериментов с лон вульф топористом под вертушку и я отлично понял что это хуйня без задач. >Если я обосрался - никто не может! Логика умственно отсталого школьника, снова. >Я не говорил, что это невозможно. >Более бесполезный энкаунтер для лучников чем гоблины это наверное только шкилетные андеды. Пиздабол переобувается в полёте, спешите видеть! >Лучники не нужны >ЯСКОЗАЛ ПРУФОВ И АРГУМЕНТОВ НЕ БУДЕТ Давно ты хуи сосёшь? >Не напишу. Ну вот и порешили - пушочмоха обыкновенный пиздабол и чмошник, не способный ответить за свои же кукареки.
>>821236 Пожалуй я закончу на этом дискурс. Одно дело, хоть и метание говном, но по теме, а другое откровенное жонглирование словами и перевирание того что сказал оппонент. Это демагогия. Попытка затащить при нулевой аргументации.
>>821257 Насчет стрел хз, терпения выяснить никогда не было, но болы кончаются.
>>821260 Это как Одиссей себя привязать к мачте приказал, чтобы и сирен услышать и в море не бултыхнуться. Почти что твои костры.
>>821262 Нибл это лишний перк. Ну и ладно, допустим ты их тех извращенцев что играют луками. Бить их особо не будут, зачем им броня. Тем паче что со шлемом будут траблы.
>>821262 Мастхев. Проблема хеви-лучников даже не в фатиге, их проблема в том, что ты можешь хоть 300, хоть 3000 брони на жопу натянуть - на голову ты всё равно наденешь максимум салад на 120 брони. Может конечно фартануть на легендарные шлемы и глазастых лучников, но всё равно. Вот и получается, что лучники боятся несколько хедшотов в жбан, особенно из арбалета, от чего хеви броня им не поможет вообще, а нимбл и большой хп пулл - очень даже. И петуха с бегинера не слушай, лучники мастхев.
>>821274 >>821279 Я вон например стартовому братку иногда беру фордж, когда у него минимум хп роллит, но максимум на фатиге и когда на первом левелапе хп тоже не предлагают. Хп один хуй покачать придется даже так, но 60 с небольшим должно хватить. Ну и если на рекруте фатига нарм и звезды на ней есть, а хп ничего не обещает - то и такого качаю под броню. А так, по дефолту нимбл, он стабильнее.
>>812685 (OP) 1) Поясните за связку батл фордж + индом + грейд броньки на -10% урона. Единица урона по броне в 300/300 превратится в а) 1 (0.7 0.5 0.9) = 0.315. б) 1 (0.7 - 0.5 - 0.1)= 0.1 inb4: Да какая разница, всё равно НЕ ЧУВСТВУЕТСЯ[/b 2) Увидел тут связку индом + адреналин + рекавер. Но не играл ею. И никогда вообще не использовал адреналин. Она как против доспешных орков, скелетов и элитных зомбей? У них инициатива, по моим ощущениям, околонулевая. И без адреналина, по идее, буду раньше ходить. Или нет?
>>821312 Поясняю по хардкору, раз и навсегда. Если ты собираешься прожимать индом каждый ход, то уже ко второму-третьему бою охуеешь со скуки, если ты только не даун аутист, которому норм по часу каждый бой дрочить две кнопочки. Если не собираешься каждый ход, то индом нахуй и не нужен. Итого: индом говно без задач, если ты не даун аутист.
>>821312 1 - вариант а, 1 х 0.5 х 0.9 х 0.7(в таком порядке применяются насколько я знаю) = 0.315. 2 - Заебись связка, но требовательна к фатиге братана. Когда нужно прожимать адреналин и рековер брат уже очень уставший с околонулевой инициативой, после него редко враги ходят. Всяких поясняторов-кукаретиков по хардкору с бегинера не слушай, у них и лукари с танками не нужны. Видос с этой связкой кидали в прошлых тредах https://www.youtube.com/watch?v=6z1RCXzgfHc
>>821342 Там где у тебя нет 8+ хеджей с макс роллами и звёздами в нужных местах? Для танка нужен просто не тощий и не слишком ссыкливый братишка с хорошей фатигой и мдефом. Ни один стат кроме разве что мдефа не должен быть охуенным хотя чем больше охуенных роллов - тем лучше, как и везде.
Ну а если тебе нужны конкретные примеры - линдвурмы, буратины, орки. Хотя такие братишки охуенны везде, кроме разве что гоблоты.
>>821348 >Видос с этой связкой кидали в прошлых тредах Ну такое, овергир большой, 300 день и братишки в униках и броне 300+, на этом этапе я в таких боях когда скучно,сажу тян за стул, которая из пошаговых игр только в даркест данжн немного играла, и она справляется без потерь, при том что у меня всякие фрики в отряде типа метателей и нимбло-двуручей
>>821357 >на этом этапе я в таких боях когда скучно,сажу тян за стул, которая из пошаговых игр только в даркест данжн немного играла, и она справляется без потерь Не удивительно. Натренированная в ДД тян против ББчухана-бегиннеродауна-сейвскамера. Тебе не стыдно, что тебя твоя тянка в играх тащит? Кстати мамку называть своей тянкой - это как-то странно, проверься у психиатра.
>>821360 Я хз как играть надо чтобы к второму-третьему прохождению не заебало стакать 10 хеджей-двуручей с большой фатигой в фулплэйтах, это минимум на мой взгляд.
>>821348 Даун аутист, пожалуйста. Просто признай, что придумал хуйню. Тут нормальные люди по три боя заканчивают за то время, что ты на одном дрочишься. Или ты намекаешь, что на эксперте без твоего говнобилда никто не играет?
>>821365 >Тут нормальные люди по три боя заканчивают за то время, что ты на одном дрочишься. Так ты неси пруфы, маня пиздливая, как ты за то же время плетору воинов три раза заканчиваешь, пока что я вижу только твой пиздёж и кукареки. >Просто признай, что придумал хуйню. Я её не придумывал, кукаретик, её давным давно придумали задроты китайцы. >Или ты намекаешь, что на эксперте без твоего говнобилда никто не играет? По всякому играют, дебич, пока ты тут кукарекаешь без дела.
Кстати, не ты ли это тот бегинеродаун у которого лучники не нужны и которого выше обоссали со всех сторон? Такой же тупорылый кукаретик, игру не запускавший, утюга не видавший, но хорохоришься при этом так будто монолит на 20 день брал. Кстати, раз индом такое говно по твоему петушиному мнению, принеси-ка пруф монолита до 100 дня без индома, уже который раз тебя прошу, и не я один.
>>821368 >неси пруфы А ты посчитать своим микромозгом не можешь, что две аое-атаки чистят быстрее, чем твой калечный билд? >Кстати, не ты ли Игорь, ты? Помнишь меня? Я твой одноклассник. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всем классом нассали тебе в кружку в третьем классе, на сладкоежке? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки.
>>821374 >кокококо эта ачивидна быстрее кудах каличи кудах Ага, каждый ход по десять аое ебашишь, кукаретик ебаный. Ты пруф принесёшь или как обычно сливаешься, тупая ты хуйня? >Игорь, ты? Значит таки это был ты, моментально по твоему пиздливому безпруфному слогу это понял, ретард ебаный.
>>821374 И чтобы окончательно тебя обоссать. Шатры орков, 32 штуки, плетора янгов, сом берсов, мэни воинов, варлорд. Один и тот же состав, в первом случае у двуручей был адреналин+индом, 12 ходов 500 урона получено, во втором заменил их на стил броу+колосс, 9 ходов 1200 урона получено. Ну и что лучше по твоему, дебс?
>>821375 >моментально по твоему слогу это понял >кукареки >кукаретик >кукарекаешь С тобой тоже всё ясно, петушок.
>>821378 Ты видео записывай, а то вдруг ты там специально еблом плюхи ловил, а потом картиночки суёшь. Алсо, ты что, в файлы игры залез? С этого начинать надо было, сейвскамочухан.
>>821530 В первую очередь по поводу мода на перки. Я хз в целом, но вот трейт с -15% фатиги (от максимальной) за килл, раз за раунд выглядит подозрительно круто. Ну и ещё перк на мораль выглядит крутовато.
>>821532 Ну я не вижу чем новые легендарки читерные, учитывая, что там такой же рейндж статов как и у старых легендарок. Поушены туда-сюда - всё кроме синьки не очень круто, а синька стоит 11250, да ещё я её и не собираюсь крафтить в принципе. Показ звёзд делает эту процедуру более осмысленной, сами статы то по прежнему не видны. Или кто-то видит откровенную имбу? >>821532 >Эхххх ка жи хочется больше перков и перк поинтов в игру... Вот по этому я и вообще обратил внимание на мод, а потом спросил в треде. Но всё таки да - слишком читовый, начну без него =( >>821533 У меня со святой водой даже не в этом проблема, мне в принципе в прошлый раз они только на монолит были по настоящему нужны. Проблема скорее в том для меня была, что либо вообще их не используй (тогда нахуя они в игре есть?) либо таскай с собой 100+ дней до монолита.
>>821265 Опять этот лукошизик порвался. Даже сохраняя минимальный 5% шанс рано или поздно в лука залетит что-то неприятное. Проблема даже не в том, что его это может убить - проблема в том, что с попадания ему сразу кривит ебало раной. А луку критично не иметь штрафов на ренж скилл. Нимбл оп, так же как и лук, ты - заебал уже весь тред.
>>821342 рокировкой вытягивать консерву, если рандом сложился так что ее вскрыли. Один или даже два йоба танка лишними никогда не будут, чисто для перестраховки на утюге.
>>821378 справедливости ради, влезу и скажу, что ты не учитываешь АПМ во время этих "всего лишь" 12 ходах. Ты же сидишь и монотонно перебираешь комбу по 10 раз каждый ход. Это действительно плюс куча реального времени, и лично меня, например, даже просто через шилдволл играть морально заебывает. Надо быть поистине аутистом, что бы через такой билд как у тебя каждый бой сидеть. Но опять таки - это чистая вкусовщина, да. мимо
Спас вот этого сладкого деда. Такой вопрос - кто-то пробовал новые двуручные флейлы? Думаю вот, делать ли его щитовиком со взятыми цепами (что не идеально на мой взгляд, но сойдет), или 2х цеп таки тащит и такой кадр с ним оправдает свой слот?
>>821593 Ладно, 2х сосет и хуй с ним. И еще не столь важный вопрос - ибо просто буду ебашить чем дадут из уников, но что вообще лучше, как думашь, 3-хэдед или 1-хэдед?
>>821578 а может, просто стоит оптимизировать процесс, что бы, например, были пресеты действий, а при скипе хода не надо было сидеть и зырить по пол года, как каждый юнит скипает, передает ход и так по бесконечному кругу? Хуйню несешь. В бб все это максимально тупо реализовано в отрыве от всяческих вкусовых пристрастий к твоим любимым дотам и фортнайтам
>>821596 1-хэдэд 100%, этот ебучий 3-хэд ломается быстро, да и в целом говно, разве что гоблинов каких мочить, и к тому же 1-хэд цеп уник выше шанс найти
>>821596 Бля братуха, а я вот сейчас подумал, а почему ты вообще именно про цепы спрашиваешь? Лучше сделай его дуэлянтом с топором, у топора же на 50% выше дмг по голове, с уником орочьим можно вообще бойни устраивать
>>821593 Если бы там хотя бы 50% стан, а 20-30% - это хуйня из-под коня. Такое бы пошло под какой-нибудь легендарный суффикс, а не как главное преимущество оружия. >>821596 1хэд надёжнее и не ломается с такой скоростью. 3хэд гораздо лучше пробивает в жбан. В целом решающим вопросом будет какая тебя легендарка. >>821605 Так-то да, но в целом можно с чем угодно дуэлянта пилить. Кроме даггера офк.
>>821608 >но в целом можно с чем угодно дуэлянта пилить. Кроме даггера офк. Но у него то братишка с брутом, считай +50% дмг по голове, потом +50% от топора, и +15% от трейта, имба!
>>821604 Уверен? По мне так 3-х выглядит солидно. Прочности считай хватает на 20 ударов минимум (ну это реально минимум, на деле наверное ударов 30 будет), нормально. Но что меня в 3-х подкупает, так это не повышенный средний базовый урон, он понятно может порезаться форджой противника вон какой-нибудь, а именно сниженные затраты по фатиге - это обычно таки камень краеугольный в более-менее лейтовых боях. >>821605 На дуэлянтов слотов не будет, только если уж реально 10/10 охуенный кандидат, а топоры это конечно нарм, но урон по голове без доп шанса на удар по голове меня не вдохновляет, предпочитаю не заигрывать с рандомом без необходимости.
>>821549 это кстати плохо. В итоге когда берешь квест от дворян надо пилить через всю карту, что бы ебануть зеленокожих и столько же обратно, проебывая весь профит.
>>821670 >Вот тебе и челленж. Стоять на одном месте и пиздить отряды дома один за другим - это хуйня и гринд а не челендж. Что тут интересного? В стандартной войне пока ты даёшь пизды одному дому, второй вкрысу может отпиздить больше половины поселений твоего нанимателя, вот это интересно.
>>821679 Ну тогда винить нужно только себя. Нужно было перехватывать отряды, следить откуда вторгаются - где разрушены постройки и т.п. А тут нечег оследить - одна дорога, стой и пизди вместе с союзными отрядами.
>>821712 во-первых там где одному двуручу ебало разнесли могут и второму, во-вторых - двуручам лучше брать футворк, что бы они могли сбегать самостоятельно. Рокировка берется тем, кто должен спасать, футворк - тем, кто должен спасатся.
>>821715 Тогда рокировка вообще не нужна. Двуруч съебывает на футворке и все. Хотя и футворк не нужен. Баттлфорж спасает все. Даже менсплиттером в щащло.
>>821716 блять, развернутое сообщение проебалось. Короче, в двух словах - баттлфорж спасает не все, фатига не бесконечная и обычно в критический момент для футворка надо сначала выдавить рекавер, йобатанк за все время спас мне не одного братика. + йобатанка изи выкачать и после стартового мусорного ростера у тебя парочка таких как раз останется.
>>821780 теперь марш идти и смотреть видос, как анон играет через этот билд, мой хворый синдромом туррета дружок. Битва, которая проходится за 10 минут с этим билдом играется пол часа, а там вроде даже ускорение на ролике. А теперь, значит, смоделируем 300 дневную партию по битве в день (опустим время между битвами что бы компенсировать то, что битвы до 100+- дня будут короткими) - 150 часов. 150 часов прожимания по кругу одного и того же крещендо раз за разом. А ведь, блядь, можно сделать такую мелочь как ебанные пресетты и все будет нормально. Это очевидный любому вменяемому человеку фейспалм, но ты, конечно же, можешь еще раз кукарекнуть что-то за свою любимую дотку и я даже отвечать не буду. Высрись хорошенько что бы полегчало. Добра тебе и всех благ.
>>821783 >МААААМ НУ СЛОЖНА НУ КНОПКИ ЖАТЬ ЗАСТАЛВЯЮТ ХАЧКУ КАК В ФОРТНАЙТЕ ЧТОБ СКИНЫ БЫЛИ И КНОПАК ЖАТЬ НИНАДА)))) Долбоёб, ты всё не угомонишься? Уёбывай обратно в дотатред, или откуда ты сюда приполз.
>>821789 Безпруфный пиздабол опять подал голос? Окружен, но не сломлен, да? Так чо, пруфанёшь говённость индома, мань, или так и будешь героически копротивляться против фактов?
>>821716 >>821715 >двуручи >футворк >ротация Ебать вы затейники. >>821762 В чём он не прав? Пока танкодебил танкует голову двуручи с биллхуками пиздят хвост вне радиуса головы. Изи катка.
>>812685 (OP) Насколько мне зайдёт эта индюшатина, если я ностальгирующий по Disciples II 30-лвл бумер? Что-то в отрисовке чутка напомнило DII, вот эта мрачная готическая палитра, хоть и не такая изящная как в оригинале, конечно. Но прям захотелось навернуть.
>>821883 На Дисцайплс она не очень похоже. Тоже гримдарк, но другой. Суровые будни наемника, которого хотят наебать/убить/подставить и который сам далек от хорошего парня.
>>821883 Укради с торрента и поиграй. Весит мало, игра нетребовательная, так что даже на 2 ядра 2 гига пойдёт. Геймплей здесь и в Disciples II совершенно разный.
>>820941 Это ты затейник, раз на чувака во втором ряду латы надеваешь. Может, и на лучников тоже, а? Нимбл, кококожаную ламеллярку да салат - вот тебе и предел по 15 фатиге. И да, поскольку арбалет отжирает её меньше, чем лук, как primary weapon дать ему именно его. Но это если из витчхантера растить, конечно. Чтобы талант в землю не зарывать. Но если братаны сплошь отважные альфачи, дуть не надо и хватает бонуса от флага - тогда чому бы и нет, раз у тебя лишние латы пылятся.
>>821958 Ты чо ебанутый? Кто нахуй из сержанта нимблодауна делает, и самое главное нахуя? Да ещё и стрелка-нимблодауна-сержанта, извращенец вообще. Тебе латы дуть чтоли мешают? Или ты онли немощных свордмастеров и солдат нанимаешь? Бля, каких только чудиков в треде не хватает.
>>821958 Ходил в 12 300/300 баттлфорж братанов. Бои похоже на попытку польской конницы атаковать немецкую бронетехнику. Враги просто разбиваются об стальной кулак.
>>821975 СЕЛЛСВОРД ЕРОХИН 10 ХОДОВ МАШЕТ БИЛЛХУКОМ @ ДАЖЕ НЕ ЗАПЫХАЛСЯ @ ПОСЛЕ БИТВЫ СДЕЛАЛ ОЖЕРЕЛЬЕ ИЗ УШЕЙ ЛИЧНО УБИТЫХ ГОБЛИНОВ @ ЕВНУХ СЫЧОВ @ ПРОЖАЛ ИНДОМ @ ДО КОНЦА БОЯ ТАК И НЕ НАБРАЛ СТАМИНЫ ВЫЛЕЗТИ ИЗ СЕТКИ @ ЕХИДНЫЕ ГОБЛИНЫ КИДАЮТСЯ КАКАШКАМИ, ВОЛК ПРИНЯЛ ЗА БЕРЕЗУ И ОБОССАЛ @ НА СЛЕДУЩИЙ ДЕНЬ КАПИТАН ОТБИРАЕТ ВСЮ БРОНЮ И ОПТРАВЛЯЕТ В АВАНГАРДЕ БИТЬ КУЛАКАМИ ПЛЕТОРУ НАЦКЕРОВ
>>821962 Если это какой-нибудь дикарь с тремя звёздами в фатиге, которая у него ещё и максимальная нароллиллась - тогда окей, в латах он сможет и дуть (что приходится делать не так уж часто), и тыкать. И возможно, даже иногда попадать - хотя солдат для этого всё ж получше будет, да и под стрелами он держится увереннее любого свордмастера. А если же это какой-нибудь дрищ типа монаха, культиста, гамблера, етс. - тогда одно из двух, увы. И ты так говоришь "нимблодаун", будто это что-то плохое он в первых рядах должен рубится. А я скажу: а не охуел ли он, со своим флажочком и аж тремя лишними для фронтлайна перками (дудка, фанатичный разум или как его там, и бэкстаб), в этот самый фронтлайн лезть?
>>821965 12 латников - это почти всегда мощно, внушительно, и даже исторично (любителям нимблодаунов на передовой привет), только вот бои с ехидными гоблинами без хотя бы пары контрснайперов больше получаются похожи на попытки новогоднего штурма Грозного.
>>821974 вот ты шаришь, малаца. Хотя строиться в каре можно и сейчас, если совсем уж окружают и нет возможности разогнуть фланги. По периметру двуручеры, в глубине как раз три места для сержанта и двух лучников. А кто скажет, что уж против скелетонов-то они точно не нужны - пацаны, это у вас до первого жреца. Да, это не один и не два хода займёт, но всяко лучше, чем терпеть от этих пидорасов весь бой и убить последними.
>>822033 Бои с гоблинами редко идут больше пяти ходов. Гоблины вообще изи модо по причине того, что нихуя не могут сделать латникам. Так, эмаль поцарапать. Более того, я не возьму в разум, как нимбланы пройдут там где застрянут бфоржи. Корни и на тех и на других одинаково кладутся, я бы даже больше сказал. Нимбла будут фокусить и насуют ему полную жопу отравленных стрел.
>>822037 Вась, ну а ты как от жрецов избавляешься? Так, чтобы прям оперативненько. Явно же не говоришь скелетам: пацаны, дайте мы того клоуна ща завалим, а потом с вами порубимся; а они такие: ну окей, мы пока перекурим. Понятно, что в боях со скелетами лучники наименее полезны! Разве что добить совсем уж полудохлых, кто у милишников под ногами мешается; броню там покоцать (хотя в этом плане уж лучше арбалет взять, да) да овервхелм навесить. Но мне вот впадлу весь бой терпеть от его колдунств. Плюс у меня такое бывало пару раз, что со скелетами некромант тусовался... А так-то да, если есть милишники в резерве, и скелеты тупо пытаются задавить мясом - достаёшь их, и вон как тот анон, который в 12 двуручеров гоняет и вроде как горя не знает.
>>822033 Т.е. гоблины перед твоими латниками стоят с обречённым упорством и пытаются расстрелять в упор, вместо того чтобы съёбываться? Тогда мы играем в какие-то разные Battle Brothers. И да, я нигде не говорил, что гоняю в рукопашку нимблерами. Вот уж кто точно не нужен, так это они. Максимум - из задних рядов длинномерами тыкать. Но если в новом патче врагам сделают конечные стрелы и ломающееся оружие, то я и сам с удовольствием погоняю в 12 латников. А пока, увы, приходится в перестрелки.
>>822035 >Гоблины вообще изи модо по причине того, что нихуя не могут сделать латникам. Так, эмаль поцарапать ...Раздался пронзительный голос со стороны фантазёра-пушобляди.
Но гоблины, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекает, что с него взять?
12 двуручедаунов - не отряд, и сегодня их командиру предстоит очень трудный контракт на гоблинов. У него уже в течение 2000 дней каждый контракт был очень трудный, и теперь его анус был разработан кинжалами и болтами оверсира настолько, что он без труда мог спрятать в нём чёрный монолит.
>>822269 Маняфантазии какие-то у тебя. Днём даёшь всем щиты и одноручки, хотя и с двуручками изи тащится, ночью вообще топчешь зелёных жертв аборта орков-берсеркеров не замечая.
>>822258 Присты безобидны. Пока они не ощущают, что ты подбираешься к их тазобедренным костям, то спамят вонью, а это ерунда. Опасна толпа легионеров, которым дружно поперло на попасть.
>со скелетами некромант тусовался Это кризис. Кризис хуйня.
>гоблины перед твоими латниками стоят с обречённым упорством и пытаются расстрелять в упор, вместо того чтобы съёбываться Гоблин убегающий - гоблин потративший год. Хороший гоблин. Вступать в перестрелки с гоблинами, у которорых даже всадники имеют антисипейшн будет только ебанутый.
>>822269 Охуеть не встать, оверсир выстрелит. Если отвлечется стегать кнутом подопечных. И может даже попадет. И даже, о ужас! Повесит травму. Все! Mayday! Mayday! Вызываем медеэвак и срочно отступаем. Это не ты тот ебанутый выше по треду, который говорил качать лучникам деф, а то вдруг в них выстрелят?
>>822335 Нежить самый простой кризис вне зависимости от сложности/времени игры. Потому что фракция нежити самая изимодная из всех, что попадются в кризисах. Зомби опасны только комбинациями из большова кол-ва фолленов + некромант(ы), скелеты опасны только в монолите.
>>822336 Хуйню несёшь, ёбик, самый простой - война домов, он же и самый ахуенный в ирли гейме, тут тебе и союзное мясо в контрактах прикрывающее твою жопу, и лут ахуенный с врагов, и сами враги довольно лёгкие, если ты конечно не долбоёб без лучников.
>>822337 А, ну всё сходится, анимедебил, качает лучникам, которые не нужны но которых сам держит аж целых 5, резолв, сэйвскамит на 30 дне бегинера, картина маслом. Это ты там выше наверное кукарекал что и танки не нужны, да? Ещё кого-то выше за пиздёж без пруфов обоссали, наверняка тоже ты был. Хуёво быть тобой.
>>822339 >союзное мясо Только в ласт битве контракта. А так изволь амбуши мерсенариев отбивать. А еще там охуенный квест на осаду, где у тебя три битвы без передышки. >лут ахуенный Да. Только если кризис выпадет дне на 80-90, то ты банально можешь не успеть одеться. >и сами враги довольно лёгкие Легче скелетов которые сами на тебя прут нет ничего.
>>822341 >Только в ласт битве контракта. А в других кризисах и такой помощи нет, разве что ополченцы бесполезные иногда. >А так изволь амбуши мерсенариев отбивать. Везде есть тухлые контракты. >А еще там охуенный квест на осаду, где у тебя три битвы без передышки. А в кризис нежити есть на защиту города где 4 битвы подряд, ахуенно когда на тебя на 80 дне хонор гарды полезут волна за волной. >Да. Только если кризис выпадет дне на 80-90, то ты банально можешь не успеть одеться. К этому моменту у тебя уже ветераны в 200 арморе должны быть по хорошему. >Легче скелетов которые сами на тебя прут нет ничего. Люди которые ещё и ссутся от каждой царапины. А стоп, ты же даун без луков, тебе приходится самому к ним идти под градом болтов, понятно.
>>822339 Да это местный дебил с бегинера так троллит. Подозреваю его когда-то обоссали в треде за его шизоидные бегинеробилды и эта обиженка теперь таким образом мстит, выбирая своей целью рандомный тир-1 перк или мастхев билд и начинает постить свою толстоту. Просто игнорируй или хотя бы относись к этому не так серьезно.
>>822344 >А в других кризисах и такой помощи нет В войне домов тебе помогают против еба стака, который зачастую больше чем суммарный ты+мерки. Плюс только в том, что они как живой щит. Минус, что работу придется все ранво делать самому.
>Везде есть тухлые контракты. >80 дне хонор гарды Для начала там повышение сложности. Первые совсем простые. А во вторых тех гвардов там полторы штуки.
>К этому моменту Все будет зависить от миллиона причин. И есть все плохо, то можно по 40 дней пауков вилкой чистить, потому что на ноблей не хватает поинтов. Впрочем у вас на бегиннере наверное бароны сами подбегают, деньги в карман засовывают, в губы целовают, предлагают выпить, породниться
>Люди которые ещё и ссутся от каждой царапины. Там в среднем по два штандартаносца на отряд. Просвещаю любителя текстовой игры. А под болтами тебе в любом случае придется идти. Потому что парадокс игры таков, что пытаясь отстрелить вражеских лучников ты получишь больше стрел, чем набижав на них пихотами.
>>822347 >В войне домов тебе помогают против еба стака, который зачастую больше чем суммарный ты+мерки. Плюс только в том, что они как живой щит. Минус, что работу придется все ранво делать самому. И это один хуй лучше чем тупо самому против даже пусть меньшего стака скелетов или вовсе варбосс с десятком воинов, гоблинов и шаманом. Кстати, как в такой ситуации будешь шамана убивать без лучников, кукарека?
>Для начала там повышение сложности. Первые совсем простые. А во вторых тех гвардов там полторы штуки. Я не в курсе как там на бегинере.
>Все будет зависить от миллиона причин. И есть все плохо, то можно по 40 дней пауков вилкой чистить, потому что на ноблей не хватает поинтов. Впрочем у вас на бегиннере наверное бароны сами подбегают, деньги в карман засовывают, в губы целовают, предлагают выпить, породниться Ни разу проблем с эквипом к кризису не было, ты наверное косоручка.
>Там в среднем по два штандартаносца на отряд. Просвещаю любителя текстовой игры. А под болтами тебе в любом случае придется идти. Потому что парадокс игры таков, что пытаясь отстрелить вражеских лучников ты получишь больше стрел, чем набижав на них пихотами. И эти тряпконосцы не успевают за проседающей моралью, если у тебя не бездамажные инвалиды, конечно. Куда идти, ебанутый? Просвещаю любителя текстовой игры. К тебе сами идут если у тебя 2 нормальных лучника есть. С кем ты там решил на бегинере перестреливаться если два лукаря выкашивают всех арбалестеров ползущих к тебе за пару ходов я не ебу.
>>822352 >первый кризис игры >вовсе варбосс с десятком воинов, гоблинов и шаманом. )
>как в такой ситуации будешь шамана убивать без лучников Как всегда. Биллхуком или цваем по голове. Естественно на кризис это не распространяется, потому что шаманов там нет.
>Я не в курсе как там на бегинере. Все ты в курсе. Даже в мемном монолите гвардов около десятка.
>Ни разу проблем с эквипом к кризису не было Ну так я и говорю, на изи модо тебе все на блюдечке кладут. Кушай не обляпайся. Не пиши только больше в тред свои шизофренические высеры, не имеющие отношения к реальности.
>К тебе сами идут если у тебя 2 нормальных лучника есть Только отряды где лучников тоже два и меньше. Вот только во время кризиса на эксперте такого не бывает или очень-очень редко. Обычно по три и больше. >два лукаря выкашивают всех арбалестеров ползущих к тебе за пару Маня даже не знает, что враги всегда прикрывают стрелков. И попасть через другого павна да еще в голову, чтобы убить, это уже сферические манякукареки в вакууме.
>>822359 >Как всегда. Биллхуком или цваем по голове. Естественно на кризис это не распространяется, потому что шаманов там нет. Ну на бегинере наверное и нет.
>Все ты в курсе. Даже в мемном монолите гвардов около десятка. Найс манямир.
>Не пиши только больше в тред свои шизофренические высеры, не имеющие отношения к реальности. Я буду писать то что хочу куда хочу, шизик, а вот тебе советую лечить головушку, а то у тебя походу там совсем всё плохо судя по твоей бредятине.
>Только отряды где лучников тоже два и меньше. Вот только во время кризиса на эксперте такого не бывает или очень-очень редко. Обычно по три и больше. Найс пиздабольные истории любителя текстовой игры.
>Маня даже не знает, что враги всегда прикрывают стрелков. И попасть через другого павна да еще в голову, чтобы убить, это уже сферические манякукареки в вакууме. Маня продолжает рассказывать истории из текстовой игры.
Заведи чтоли флажок, чтобы я потом время не тратил на ебанутого, который даже игру не запускал.
>>822359 >Маня даже не знает, что враги всегда прикрывают стрелков. И попасть через другого павна да еще в голову, чтобы убить, это уже сферические манякукареки в вакууме. Эй, пушочмоха, давай я тебе скину прохождения с регулярными такими попаданиями, причём по целям с антисипейшеном, типа гоблинов? Ах да забыл: >ВРЕТИ ЛЯЛЯЛЯ Я НЕ СМОТРЮ Я НЕ СЛУШАЮ, ЕСЛИ НЕ СМОТРЮ - ТО И НЕТ ТАКИХ ПРОХОЖДЕНИЙ!
Блять, они меня преследуют. После череды альтф4 кое-как сбежал от них в горы. Спустя почти день они меня перехватывают с другой стороны. Бегают по карте быстрее меня. Как от них отделаться?
>>822314 Эффективность антисипейшена сильно преувеличена. Хотя если ты на должность лучников растишь биомусор типа беззвёздных браконьеров, то да. Эти хуесосы и в унхолда в упор не попадут. Плюс не забывай: у гоблинских луков дальность ниже на 1. Им ещё как приходится подходить поближе; поэтому в перестрелку с ними вполне можно. Просто лучников надо воспринимать не как рядовых мотострелков или линейную пихоту с мушкетами (так стреляют как раз гоблины, ставя на количество вместо качества), а как снайперов или пластунов с нарезными штуцерами. Ими не набигающих рукопашников надо отстреливать, а вип-цели. Начинать с них, по крайней мере. Братанам, конечно, придётся потерпеть под щитами и/или индомом, но всяко лучше, чем ловить разбегающихся пидорасов по всему полю боя. Хотя мб ты собак юзаешь? Вот серьёзно, аноны, которым лучники НИНУЖНЫ - поясните за собак. >>822266 Тебя это тоже касается. Со скелетами окей, в следующем замесе специально попробую ломануться вдурную - может, и получится чё. Но против гоблинов - увольте.
>>822598 Не лучше. Людоруб и сильнее дамажит и лучше ломает броню. А еще сплит шилд.
>>822613 Зачем играть в ебаное казино, стреляя по скирмишерам с вероятностью в 50-60% и амбушерам в 20-30% еще и с шансом не убить, когда в мили у тебя будет 95% и почти гарантированный ваншот. Я отлично знаю, что такое стрелки в ББ. Я очень долго за них топил и имел до 5 штук в основном ростере. И отказался сознательно, когда вышло, что во второй ряд гораздо лучше заходят биллхуки. Лучше иметь двух-трех стрелков под особые случаи. А после домика и тех выгнать. А флажки я не ловлю, хай бегут.
>>822341 >не успеешь одеться этим и тащит война домов. на 80 день ты вполне вероятно не успеешь одется ни к одному кризису, но на войне домов ты уже после второй-третьей битвы, если активно резать армор затянешься в хороший шмот, а под конец от комплектов 300\300 будут ломится закрома. При чем не надо даже брать страшные квесты типа осады - определяешься со стороной и фармишь в штатном режиме кампании противоположной, причем фармятся они очень сладко - небольшие вырезаются почти без напряга (по сути это просто хорошо одетые бриганды, которые на 80 день уже просто корм), крупные можно в тандеме с союзниками выносить, а после 2-3 слутанных рыцарей можно выдыхать и выкладывать яца на стул - дальше дело техники. Ну и бабло течет рекой - до 3к с трофеев за два дня поднимаешь, вкупе с квестом на рейд там просто килоденьги сыпятся. Воистину, кому война, а кому мать родна. Легчайший и сладчайший кризис.
>>822464 хексы вместе с пауками - пожалуй, самый неудобный стак. Пауки с огромным мувспидом и конской инициативой моментально связывают братков боем, а хекса начинает дурить голову. Адская комба.
>>822733 да забей. Наебали с автолевелингом от реноуна походу. Я чуть ли не с нулевым реноуном на 10 день уже отряды бандитов стрелков с налетчиками, без лоу левел бригандов ловил. Думаю, потому что хорошо расторговался, апнул 10к голды и купил броней, хороших братиков.
>>822771 Только не от денег, а от стоимости экипировки, похоже. Стоит обзавестись кольчужками и парочкой т2 пушек, начинается анальный карнавал с хексами, бриганд лидерами, плеторами пауков и прочей хуйнёй уже на вторую-третью неделю. С длц стало ГОРАЗДО хуже.
>>822787 От эквипа нихуя не зависит, всё зависит от количества братков, их уровня, реновна. Плюс есть искусственные ограничения типа более легкие контракты до 10 дня.
>>822791 Ты это точно знаешь или так, примерно почувствовал? Потому что у меня совсем другие ощущения. Срезал тут на 17 день с зомбаков четыре хорошие кольчужки с шлемами, так на эту же самую ночь за моей жопой пришли 7 легионеров с пачкой скелетов пожиже. Братки 3-4 всего-то были.
>>822884 Уникальный биллхук легко делает топ дамаг из-за радиуса в 2 клетки и возможности невозбранно абузить берсерк с киллинг френзи. Обычному дамаги чуть не хватает, да.
>>822893 Возможно он имел ввиду, что биллхук позволяет направлять дамаг куда надо и когда надо. Т.е. можно дать вражескому пикинёру\арбалетчику по ебалу через голову рыцаря.
>>822893 Во-первых есть еще такая вещь как оверкилл. Гоблинам например похуй чем ты их рубишь, обычным гс или нет. Во-вторых радиус решает, и подранков добивать, и выцеливать слабых, и всякий еба мувы типа мувнуться на две клетки и убить гейста, к которому обычные павны не пройдут. Кстати биллхук очень неплохо ломает броню. А еще идти плотной группой в два ряда лучше чем цепью в плане скорости убийства врагов.
>>822898 Биллхук имеет чуть меньший урон, но наносит в 1.5 раза больше урона броне. Так что в плане атаки второго ряда он гораздо лучше. Хотя лучше всего конечно коса. Жалко именные будут только с ДЛЦ.
>>822744 Автолевелинг идет от реноуна, дня, количества братишек и среднего их уровня, поэтому бывает полезно таскать пару каловых 1 уровневых братишек, чтобы понизить общий уровень, если у тебя стек 12 ебаветеранов 11+
>>822899 >Во-первых есть еще такая вещь как оверкилл. Гоблинам например похуй чем ты их рубишь, обычным гс или нет. И хули? Предлагаешь одноручки или биллхуки теперь брать, лол? >Во-вторых радиус решает Решает аое. >и подранков добивать, и выцеливать слабых, Всё это может делать грействорд с большей эффективностью. >и всякий еба мувы типа мувнуться на две клетки и убить гейста, к которому обычные павны не пройдут. Ни разу не было таких ситуаций, а вот ситуаций когда гейсты стоят вторым рядом за зомби и фоленами дохуя. >Кстати биллхук очень неплохо ломает броню. Примерно на уровне грейтсворда, только при этом нет аое. >А еще идти плотной группой в два ряда лучше чем цепью в плане скорости убийства врагов. А ещё лучше и быстрее толпой свордов залить всех аоехами, ага.
>>822900 >Биллхук имеет чуть меньший урон, но наносит в 1.5 раза больше урона броне. Ну-ка покажи где. >Так что в плане атаки второго ряда он гораздо лучше. Мили-биллхуки бьющие по второму ряду, новые ахуительные истории с бегинера.
>>822908 Блядь ты дебил? Оверхед страйк не может бить через ряд. А спит наносит меньший урон чем оверхед. >Мили-биллхуки бьющие по второму ряду, новые ахуительные истории с бегинера. Это ты, лукиненужны-чмо? Реально надень уже флажок, чтобы об тебя пидараса тупого не мараться.
>>822911 >Блядь ты дебил? Оверхед страйк не может бить через ряд. А спит наносит меньший урон чем оверхед. Да ты чо, правда чтоли? А твой высохший мозг способен сообразить что лучше - одно попадание или два пусть даже немного слабее? >Это ты, лукиненужны-чмо? Реально надень уже флажок, чтобы об тебя пидараса тупого не мараться. Как раз таки лукиненужны-чушка походу твой брат по разуму. Это блять надо придумать заходить в мили биллхукодауном чтобы ударить второй ряд, лол, когда грейтсвордогосподин может просто туда уебать с таким же дамагом, да ещё и первому ряду продамажить при этом.
>>822912 О, помню тебя, ты же та анскильная чушка которая даже не на эксперте-утюге играет, но которая корчит из себя знатока игры. И ты же наверняка тот лукиненужны-долбоёб, да? Вот пара скринов из старого прохождения, битва в войне домов и город орков. Где топовый дамаг биллхуков? Не иначе я не те кнопки жал, лол. К сожалению сейв проебал не дойдя до монолита, а то и там бы тебя обоссал, впрочем на монолит брать биллхуки полный долбоебизм. Алсо тут тоже, >>821378 где дамаг у биллхуков, я тебя спрашиваю, ебло? Их там даже танки чуть ли не передамаживают.
>>822969 Реализовывать потанцевал - это не давать дамагать грейтвсордам чтобы дряхлые биллхуконемощи что-то там могли изобразить? Мне не понять такую прекрасную бегинеротактику, извини, дядь.
>>822984 Неплохой двуруч выйдет, 85 матк, 32 мдеф, 135 фатиги примерно, под грейтсворд подойдёт вполне. Фоткай рекрутов голыми, чтобы фатигу видно было и знай что от русека игра может забаговаться.
>>822628 Не, ты какой-то странный. То нанимает аж пять штук не пойми каких инвалидов (или годных, но лично ты их растишь как инвалидов), которые по амбушеру попасть не могут, но зато зачем-то стреляют по рукопашникам. Хотя им как раз и вправду лучше переебать двуручем. И флажки - если ты большие белые имеешь в виду, так до них ещё дожить надо. А "убегают в панике насовсем" и "отбегают, чтобы измотать тебя и отстреливаться" мягко говоря, не одно и то же. А если твоя тактика заключается в выгнать амбушеров за края поля боя, то даже если ты таким способом подебил Гоблин-Сити (в чём я сильно сомневаюсь; максимум обычные драчки голов на десять, из которых амбушеров меньшинство - естественно, они будут сбегать, когда рукопашники кончатся!) это такой зашкварный абьюз, я ебал.
>>823030 Я не нанимаю инвалидов. Все мои лучники (3 штуки) имели атаку выше среднего. И даже так стрелять по гоблинам невыгодно, с какой стороны ни глянь. И стрелять я всегда предлагал по тем, к кому не подойдешь/лучше не подходить. Хексы, линдвурмы, отдельные бои с некромантами. Пугаются гоблины на второй ход после того как ты дошел до мили. Это третий ход игры. На 4-5 гарантированно бегут уже все. Амбушеры самые безобидные. Броне они не могут сделать ни-че-го. И даже так, они отбегают, чтобы не попасть под раздачу и тратят ходы. Гоблин Сити даже проще многих других боев, ибо там на тебя гоблины сами прут, успевай чистить.
>>823043 Лучшее что можно взять на лучника. Там кстати на 11 еще гифтед берется. Так, чтобы тебе еще больше припекло от осознания того, что есть люди, который играют на совершенно ином уровне, используя тактики до которых ты бы в жизнь не додумался.
>>823049 >берет стрелков на гоблинов Такого слова как тактика в твоем лексиконе вообще не должно быть. Ты говоришь его, не понимая значения. Как попугай.
>>823057 Думаешь чего-нибудь добъёшся своими проекциями, бегинеродебил-кукарека? Рекомендую тебе уровень сложности повысить до ветерана, а то так и будешь лучникам резолв качать.
>>823082 Потому что лучник это узкоспециализированный юнит, который достается из запаса только для: >Хексы, линдвурмы, отдельные бои с некромантами. И это оптимальный билд под подобные энкаунтеры.
>>823040 >На 4-5 гарантированно бегут уже все. Амбушеры самые безобидные. Броне они не могут сделать ни-че-го. ага и на кинжал никто твоих братков не сажает а если и посадит всегда есть кнопочка лоад да?
>>823209 Cитуация где гоблин убьет тебя пунктурой математически невозможна если твой уровень игры хоть на два пунка выше индомодауна. Повторюсь: это такой троллинг тупостью?
>очередное длс >оставили убогие скилы Нет бы сделать эвенты на уникальные перки, разнообразить игру. Еще раз залезать в дрочильню ради 1.5 новых врагов что-то не хочется. Больше игра ничего не может предложить. Даже в бете было больше вариантов - Пара вариантов кэпа, пара дуэлистов. Консерва с двуручем или консерва пока что без - вот и все сейчас. Ну и лучники теперь на половину врагов не работают, заебись.
У кого-то ещё зависает игра? Только запустил сэйв, зашёл в инвентарь и через минуту уже не мог поменять оружие и броню, вышел на карту из города эскейпом, но окно инвентаря не убралось, а изображение поменялось только за ним. Как это пофиксить? Пытался переустанавливать несколько раз, начинал новые игры, ебался с файлом подкачки и фрагментацией, ничего не помогло. Может кто знает с чем это вообще связано?
>>823341 самое смешное - это все работает. В этом сила бб - если хорошо упоротся, можно играть без луков, с билхуком или через 100 часовое прожатие индома в каждом файте. Вот этой возможностью строить различные тактики меня и затянуло.
>>823356 >русек За такой русек переводчикам ебашить по рукам двуручным молотом. Например, описание одного из благородных домов, которые типа непредсказуемые вырожденцы: "guests may be greeted with open arms as well as crossbow bolts" - "гостей могут встретить с оружием и открыть огонь из арбалетов", не ручаюсь за дословность этого перевода. Хотя смысл в том, что могут встретить как с распростёртыми объятьями, так и залпами из арбалетов - психи же. Или вот про орочью крепость "The crude markings show the signs of subdued clans" - переведено как "Эти грубые символы показывают, что здесь поселились ослабленные кланы". Хотя смысл совсем противоположный: это оркоальфачи показывают, каких именно оркоомежек они загнали под шконарь. Я не говорю, что я такой дохуя инглиш-спикер; английский в игре местами очень сложный, особенно когда стилизован под речь средневекового быдла, но лучше уж посидеть с телефона в Гугл-транслейте, чем читать откровенный бред и думать, что же на самом деле имели в виду авторы игры. Честно, пиздец бомбит.
>>823385 ты не поверишь, но на краю формации ему самое место. Со сравнительно высоким мили и копьем он половину битвы держит спирвол, не дает себя обойти и загоняет вражин в середину строя, где их мочит братва. В итоге флажок быстрее выбрасывают типки посредине, а копейщики на флангах по большей части чиллят. Конечно, периодически это не канает и на них садится по 3 тела - поэтому я их затягиваю в доспех сразу после двуручедауна стартового. В итоге если не случится анлака неприятного - ебутся почти все в ирли гейме без особых хлопот.
>>823583 Вообще, я уже предсказывал 12ое апреля, но кто его знает, может и 5ого выпустят. Как минимум на один дневник у них материал еще должен быть, может еще квесты новые в отдельном дневнике опишут, или что другое придумают, хуй его знает - и тогда релиз будет ровно на моей марке.
>>823594 Кстати, мне одному показалось, что варвары выглядят убогой человеческой калькой с орков? Что у них по сути уникального есть? У каждой фракции есть свои уникальные фишки, а у них? Может что не показали? Или это будут "типа-орки", но с возможностью дипломатии и квестами?
>>823597 >мне одному показалось Нет, не одному, самим разработчикам показалось - так что они даже написали про это в девлоге. Какое-то дело иметь с ними похоже можно будет, в логах это писалось(лень нарезать), но скорее всего не более каких-то развилок с мирным разрешением в квестах. >>823602 По-моему разработчики в одном из логов слегка намекают, какие это будут рейдеры. Ну так, немного. Но я не уверен.
Блин, лучше бы разрабы завезли магию для братьев. А появлялись магические способности в редких событиях у братьев со спец беками(религиозные в первую очередь, схоларные во вторую). Никаких фаерболов конечно, только бафы там, дебафы, всякая хитрая фигня и прочее подобное. Возможно стоит ввести чуваков с беками у которых изначально подобное есть. Для балансу всякая магия(кроме может магии 'хороших' священиков) дебафает резолв союзников(может не всех, кастует культист, норм брат откладывает кирпичи, а другим культистам, даже если им не повезло на магию, норм).
>>823675 Пиздаболошизик не мог не порваться от божественного индомитабла в очередной раз. Уже которую неделю полыхаешь жопой на весь тред, самому-то не стыдно?
>>823688 Сойдет. Раньше было в разы хуже. Сейчас с эквипнутыми ножами/мечами/копьями на всех братьях альпы пусть и не дохуя интересные, но хоть легкие.
>>823692 Сейчас можно тупо сдохнуть без шансов на побег, если не прошёл проверку на количество атак. При этом бессмысленного дроча без намёка на тактику как было дохуя, так и осталось.
>>823699 Это хуйня, можно проебаться разок-другой а то и несколько раз просто за счет резолва/хп, а то и вовсе - если уж совсем пизда намечается и никого еще не пробили можно вообще отступить, сбиваешь часть теней половиной од, на второй убегаешь, альпы не спамят новых, а у старых срок годности два хода, если правильно обставишь никого не потеряешь.
>>823709 Если нуб - 9L, Recover, SB, Rotation, Brawny, FW, BF, UD, Indom, Weapon Spec. Если нет меткости - Adapt вместо SB Если двуруч - Berserk вместо Rotation Если лёгкий - Nimble вместо BF, Overwhelm вместо Underdog, Dodge вместо Indom. Со стрелками сам разберёшься.
>>823704 Что за хуйню я прочитал? У теней 100% шанс попадания, не убьёшь всех - не сбежишь. А их каждый ход каждый альп спамит по две штуки. 9 альпов - 18 теней КАЖДЫЙ ход, на твои, сколько, 24 атаки?
>>823773 Да забей, так же и с прошлыми альпами было - половина анонов просто не понимала, что от 8+ альпов было физически не реально убежать - в каком бы ты шахматном порядке их не раставлял, как бы продуманно не ходил - в один момент тебе неудачно усыпляли братиков (все дело в инициативе, не было бы ее - все было бы решаемо еще) и ВСЕ. Можно, конечно, сьебать двумя-тремя - а на хуя? Это один хуй гг
>>823776 Мне лень, но я играл с релиза длс и ни разу не терял братишек против старых альпов и точно помню, как дрался против 10+ альпов включая иллюзии. Вся суть в том, чтобы снять с себя броню, разделить братишек на 2-3 отряда и медленно продвигаться в сторону альпов.
>>823778 ты не сможешь разделить 2-3 отряда против 8+ НАСТОЯЩИХ альпов, потому что они в один ход могут усыпить и усыпляют стак из 6 братиков, а если даже и усыпляют не все шесть, а, скажем, по 4 4 или 3 5 - ты сразу топчешься на месте и тратишь ход на то, что бы разбудить всех и продвинутся максимум на клетку. Будешь просто барахтатся на месте пока они не ебнут сразу 6 и 2. 7 НАСТОЯЩИХ альпов проходимы - примерно полтора часа реального времени и продвижение одним стаком в 12 братиков через шахматный порядок справляется. 8 - ты просто не можешь передвигатся. Разбудить всех можешь, а вот идти стаком - уже не получается.
Самое смешное - я вполне допускаю, что ты что-то умеешь и могешь, и вот ты щас запилишь ролик, как это делается а я скажу что ты красавчик а я обосрался.
>>823780 Ты, видать, подзабыл то как работали старые альпы. Их сон можно было снять одним братком сразу с нескольких, а усыпленные братишки теряли всю инициативу и поэтому могли ходить на этом же ходу после пробуждения, плюс самих альпов раскидывало по всему полю в равных пропорциях. Вся тактика заключалась в том, чтобы снять с себя броню, чтобы на первом ходу сходить раньше альпов и разбиться в шахматном порядке, при котором братишка за один ход мог разбудить сразу нескольких. И это не говоря о том, что альпы иногда скипали сон ради того, чтобы накинуть кошмар, либо просто убежать с потенциальной зоны контроля братишки. Единственное чего я не помню, работало ли ожерелье с амбиции против альпов и имел ли их сон 100% шанс на прок.
Сейчас у меня в памяти возникают фантомные воспоминания о том, как я отправляю одного братишку с ожерельем гонять альпов, но я не уверен в их правдивости.
>>823783 можно, если бы было нельзя - ты бы НЕ СМОГ 4 братиками разбудить 8. Ты и можешь. А вот что ты НЕ МОЖЕШЬ - это после всего походить так, что бы порядок оставался идеальным. Еще раз обозначу - ролик, без всяких супер ожерелий (до него-то тоже надо как-то справлятся, ага), минимум 8 НАСТОЯЩИХ альпов. Я не буду кидатся всякими "пруф или пиздабол", видит боженька, мне на твоем месте тоже было бы лениво че-то запиливать. Просто без ролика дисскусия зашла в тупик и ее можно сворачивать (мне снимать ролик, что НЕ ВЫХОДИТ толку 0, всегда можно сказать - а ты просто криворукий даун, а с ролика дывысь як трэба я только завалить и могу).
>>823783 >>823785 Насколько я помню ожерелье против сна альпов не работало. Ещё помню сержанта усыпляли, видимо 5% успеха у сна был всегда, что хуёво.
>Вся тактика заключалась в том, чтобы снять с себя броню, чтобы на первом ходу сходить раньше альпов и разбиться в шахматном порядке, при котором братишка за один ход мог разбудить сразу нескольких. Это понятно, но всё равно это ебическое количество лишних действий и требовало подготовки, внезапная атака толпы альпов - зе енд, либо ебанутый двухчасовой бой от которого уснуть в реальности можно. Теперь же можно затащить, достаточно чтобы у милишников был берсерк и кинжал в кармане, а если ещё и собаки заранее заготовлены то вообще легчайшая победа, и совсем не заёбно по сравнению с старыми альпами. Короче как по мне малаца хорошо сделоли.
>>823773 Ты похоже нихуя не понял. Но ладно, объясняю на пальцах - вот попал ты например случайно ночью пробитым отрядом на группу альпов, броня соответственно с оружием под них не заточены - убиваешь теней, мешающих твоим подранкам бежать, и до конца хода прожимаешь ретрит, проебав до этого остатки од само собой. На следующий ход твои наиболее живучие бойцы, теней возле которых убить допустим не получалось - они пытаются убежать два раза, и получают несмертельный дамаг. Потом тени исчезают, альпы не спамят новых и ты свободен, все.
>>812685 (OP) Ньюфаг снова тут. Откатал кое-как свою первую партию с двумя кризисами, сейчас думаю сменить билд на двуручах. Раньше был такой: http://tumult.cc/bb-calc.html?1-9&2-6&3-4&1-8&5-4&6-4&7-4&6-1&4-6&7-3&5-1 Сейчас думаю наконец попробовать со связкой адреналин + индом. Нужен ваш совет. Что убрать? Я думаю, что самые юзлез перк в моём билде помимо стальной брови, но она сильно экономит нервные клетки, особенно в начале, я её убирать тут это френзи, т.к конечное число ударов для убийства цели, судя по моему малому опыту, не сильно меняется. Помимо слов хочу сослаться на табличку с реддита: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SdFkLJXb7-1Lu95A4eHxLThO-gN84J3XAgQsc4CQXAc/edit#gid=390952929 Сейчас пойдут текстовые BB, еееее! Конкретно рассмотрим орка-воина vs грейтсворд. Для его убийства стандартно надо 6 ударов, а с KF 5. Но мы никак не сможем в большинстве случаев нанести 5 ударов грействордов под френзи, максимум 2. Поэтому так и остаётся в среднем 6. Конечно, шанс уложиться на 1 удар меньше увеличивается, но, имхо, не критично. Каково ваше мнение?
>>823882 Я лично выкинул стальную бровь ради адреналина. В начале конечно очко играет от каждого марксмена, и пару годных рекрутов из-за хедшотов я потерял, но после 200 шлемов становится более менее похуй. В фулплэйтах и вовсе поебать будет на всё, главное не забывать про индом находясь рядом с вражескими двуручами, особенно с булавами, молотами и мэнсплиттерами. Ну а если ты так не хочешь расставаться с бровью, то пожалуй френзи наименее полезный из остальных перков.
>>823882 >Я думаю, что самые юзлез перк в моём билде тут это френзи Ты ебанутый? Френзи при проке тебе на этот ход ДПС в 2 раза увеличивает. Бровь, рич или (таки да) индом на хуй. Индом норм, но каждый бой с ним растягивается раза в 3-4, я хуй забил после первого же теста, ещё во времена до ДЛЦ. >Конкретно рассмотрим орка-воина vs грейтсворд. Для его убийства стандартно надо 6 ударов, а с KF 5 Кракена рассматривай, шизоид. Стоит янг с двумя войнами напротив твоего двуруча, закоцал его, крутанулся, добил, продамагал войнов, потом ещё ёбнул через голову по тому, кому надо. У меня большинство боёв (исключая змиев, деревяшек и тд) двуручи как минимум половину ходов френзи прокают.
>>823918 >но каждый бой с ним растягивается раза в 3-4, я хуй забил после первого же теста, ещё во времена до ДЛЦ. Обоссал безпруфного пиздабола. Тест - один и тот же город орков, 12 ходов с индомом адреналином, 9 бровь колосс, с индомом полученнно в два раза меньше пиздюлей.
>>823929 Блядь, дебил, я про реальное время говорю. У тебя уже так срака на лукошизике разработана, что ты на любую критику твоего любимого индома пену из жопы пускаешь? Башкой думай, в следующий раз. >>823930 Давай мудак, вперёд и с песней. Спешите видеть - ньюфагобляд кого-то обоссать пытается, кроме своих штанов.
>>823935 >Блядь, дебил, я про реальное время говорю. У тебя уже так срака на лукошизике разработана, что ты на любую критику твоего любимого индома пену из жопы пускаешь? Ебать ебанутый шизоид блять, ты две минуты абилку прожимаешь блять? Нажал кнопку за секунду и всё. Я хуею с кретина. >Башкой думай, в следующий раз. Тебе бы точно не мешало подумать, дебил. >>823935 Да таких тупорылых пиздаболов и ньюфаги должны обоссывать.
>Ебать ебанутый шизоид блять, ты две минуты абилку прожимаешь блять? Нажал кнопку за секунду и всё. Я хуею с кретина. Уёбок, ты индом 1 бойцу за всю битву прожимаешь или всё таки каждому каждый ход? Хватит визжать, индомодаун, сам ведь скидывал видос как дрочит индом по пол года, а теперь "ВРЕТИ". Кретин блядь. Нехуй было тогда самому мой аргумент пруфать.
>>823944 если бы кто-то сделал модом прессеты и\или макроссы - я бы даже поиграл через адриналин+индом, кстати, а так - ролик от индомошизика глянул и приуныл. *мимо
Ебаааааать вот это разница нахуй, ноль целых хуй десятых на ход, ого блять, столько можно успеть за это время и кнопочки лишние жать не надо, вооооу. Начинай маневрировать что видосы старые, что нужно посчитать количество нажатий в минуту, а то клавиатура и мышь износятся и т.д. Пиздец хуею с валенков вроде тебя, ладно там пиздануть про количество ходов, нет, блять ВРЕМЕНИ много уходит.
>>823955 Не возбуждайся, я имел ввиду под индомом, а болты ты и без индома можешь пережить даже если макс ролл дамага в голову попадёт. Ну разок переживёшь как минимум, ок да.
>>823954 Ты только что пруфанул что разница в 25 минут против 11 минут? Как ты отлично подтверждаешь мою правоту, продолжай. Если ты такой долбоёб и аутист, что тебе нравится тратить в 2 раза с лишним больше времени на каждый файт - вперёд и с песней, вот только хуле ты бомбишь, что другим это не нравится? Не все такие пизданутые как ты, прими как данность. >>823956 Ори дальше. Если твоя манятактика без макросов жрёт в 2 раза больше времени на тот же результат - тебе только орать да визжать и остаётся.
>>823963 >Ты только что пруфанул что разница в 25 минут против 11 минут? Как ты отлично подтверждаешь мою правоту, продолжай. Если ты такой долбоёб и аутист, что тебе нравится тратить в 2 раза с лишним больше времени на каждый файт - вперёд и с песней, вот только хуле ты бомбишь, что другим это не нравится? Не все такие пизданутые как ты, прими как данность. ССССУКА ТУПАЯ ТЫ МРАЗОТА БЛЯТЬ. Раз - >>823929 специально тестил для тупых выблядков типа тебя. Два - в 25 минутном видосе ПЛЕТОРА блять воинов да ещё и на холме куда они ползут три часа по склонам, тупорылая ты залупа, ты понимаешь это, сука? Или ты игру не запускал и не представляешь как быстро берсы с янгами отлетают, и ка долго воины? Сука, ну и дебилоид блять я хуею. Кстати в старых видосах ещё и грейтсворды чуть больше дамагают, им потом макс урон нерфили когда длс вышло, но ты про это конечно же тоже не знаешь. Просто убейся, тупица.
Сссссука, неужели мне придётся напрягаться и кучу видосов запиливать для сравнения? Ёбушки-воробушки, я хуею с вас. Да вы поди ещё и тогда придумаете какие-то ахуительные манёвры.
И какие вы ещё макросы собрались писать, долбоёбы? Ок, допустим ударил и нажал индом, написали макрос для этого, молодцы. А если вам надо нажать индом и подождать когда подойдёт враг для удара? А если сначала нажать индом и только потом удар? Для каждой ситуации макрос будете писать? Вы о существовании хоткеев вообще в курсе, не?
>>823978 >ССССУКА ТУПАЯ ТЫ МРАЗОТА БЛЯТЬ >РРРЯЯЯЯЯЯЯЯ ВЫ ВСЕ ВРЕТИ МОИ ПРУФЫ НЕ ПРУФЫ! >Я ИХ ЧЕРЕЗ ЖОПУ СДЕЛАЛ НЕ ВИДИТЕ? ПИЗДЕЦ ВЫ ТУПЫЕ ССССУКА БЛЯДЬ!
>>823978 я лично ничего не придумаю. Сделай ролик с двумя идентичными битвами через индом и через классического двуручедауна - и если там разница выйдет, скажем, меньше 3 минут - первым сниму шляпу.
>>823986 Шизофренник блять, ты вообще понимаешь смысл написаного текста, тупая ты мразота? Или тебе лишь бы кукарекнуть, сучара? Флажок в жопе сфоткаешь и выложишь когда я в очередной раз пруфану свою правоту, мразь тупая?
>>823991 >Шизофренник блять, ты вообще понимаешь смысл написаного текста, тупая ты мразота? Или тебе лишь бы кукарекнуть, сучара? >Флажок в жопе сфоткаешь и выложишь когда я в очередной раз пруфану свою правоту, мразь тупая?
>>823996 это было бы и в половину не так смешно, если бы мне пол минут назад не ваншотнули в тыкву двух братиков, которым я зажилил стил бровь с разницей в два файта. после чего я зашел с горящей жопой в тред а тут индомошизик разбушевался. Хорошо хоть не лукиненужны
>>823987 А если разница 3:01? Хуйня? А если 2:59 то уже норм да? Ты в коллофдутей зашёл чтоли вечерком быстренько покатать, или в рандомную дрочильню для аутистов? Вон выше скрины есть, 12 с индомом, 9 без, сколько минут ход занимает так же рассчитано, дальше сам посчитаешь?
>>823993 Я не понимаю, чего ты пытаешься добиться - сначала пруфаешь, что с индомом тратится в 2+ раза больше времени на битву. Потом рассказываешь, что это никак не изменить и макросы не исправят этой разницы. А потом рвёшься на голом месте, когда с тобой соглашаются. Ты ебанутый или троллишь?
>>824012 Зенки разуй, посты ещё рас прочитай и возможно тогда ты, ослица, поймёшь что к чему. Либо сиди пару дней-недель жди как я соизволю запилить видосы чтобы пруфануть в очередной раз свою точку зрения.
>>824011 >Вон выше скрины есть, 12 с индомом занимают 25 минут, 9 без 11 минут, сколько минут ход занимает так же рассчитано, дальше сам посчитаешь? И правда ведь - всё очевидно!
>>824016 Ебать ты троллишь тупостью чтоли, ебанашка? 15 блять, ПЯТНАДЦАТЬ ХОДОВ СУКА ТУПАЯ, на 25 минут, и блять 13.5 на 8 ходов, ебанат. Дальше сам посчитаешь, мразота?
>>824014 Пиздец ты токсичный шизоид. В следующий раз попытайся общаться как нормальный взрослый человек, а не как злобный закомплексованный школьник. Было бы замечательно, если бы ты и лукодаун одели флажки, чтобы вас игнорить было легче.
>>824020 >15 блять, ПЯТНАДЦАТЬ ХОДОВ СУКА ТУПАЯ, на 25 минут, и блять 13.5 на 8 ходов, ебанат. Дальше сам посчитаешь, мразота? >15 больше 8, 25 больше 13.5 или 11. Посчитал. С индомом больше ходов и больше времени тратится. Разве нет? Ну тогда посчитай сам, прямо в треде! Или ты не умеешь от того и рвёшься? Ай-ай-ай, нехорошо!
>>823882 Орков воинов надо бить мотолками. Молотки сила. Мечи для мяса. >связкой адреналин + индом Адреналин придется брать всем. Ну и это перк под 12 милишников. А индом? Он просто не нужен. Возьми луче колосса или бекстаббера.
>>823929 >Шизик до сих пор не уяснил себе, что игра не про, чтобы максимально долго терпеть пиздюли, а про то, чтобы рашем снести врага за несколько ходов чтобы тебе вообще не успели как следует вломить. )
>>824028 Сука ну и мразь ты. Ещё раз для самых тупых блять. Бой с плеторой воинов, индом, 25 минут, 15 ходов, 1.666 минут на ход. К сожалению тот же бой не переигрывал без индома. Беру для примера старые бои с орками, без индома. В одном янгы/берсы в основном 13,5 минут 8 ходов 1.687 минута на ход, в другом 11 минут 8 ходов 1.375 минут на ход. Хуй с ним берём там где быстрее вышло 1.375 минут на ход, прикидываем на тот бой с плеторой воинов 15*1.375 = 20,625, двадцать с половиной минут возможно вышло бы, а может и теже 25 минут вышло бы если по первому старому видосу судить, но да похуй. Ох горе разница целых 5 минут, не ложились в три минуты разницы, ой ой ой. Так всё понятно?
>>824033 Шизик, на скриншотах ясно видно что с индомом ценой 3 лишних ходов получено в два раза меньше урона чем без. У тебя, мрази, есть что на это возразить? >>824030 >А индом? Он просто не нужен. Как показывает практика индом топовая вещь. Даже пускай мои пруфы не пруфы вы всё врёти - монолит до 100 дня закрыли именно с индомом, без него бы там пососали хуй. Всё, пока видос монолита до 100 дня без индома не принесёшь можешь не кукарекать.
>>824030 зачем адреналин без индома? Не, я понимаю пользу адреналина если у тебя хедж с макс роллами по фатигу, а вот так, безальтернативно всем зачем?
>>824041 Щас бы брать индом под один энкаунтер, который хуй на стриме сделал тип челленж. Охуенная логика, да. Индом не нужен из-за того, что жрет конское количество фатиги и тратит скиллпоинт. Тут и без него-то думаешь чего взять. Показатель полученного урона это хуйня. Если братанов не убивают, значит все нормально. Лучше тратить на бой 5 минут и потом чинить броню чем сидеть без стамины на удар. Зато дамага в два раза меньше, лол. Его и так нихуя по баттлфоржу не проходит. Если так не терпится проебать 30 фатиги, бери адреналин. И на втором ходу первым начинай отрывать лица.
>>824048 Потому что ты не реализуешь ни то ни другое. Суть адреналина в том, что ты чуть-чуть быстрее закончишь бой. А скорее всего нет так как его прокликивать надо. Что компенсирует урон который ты нанесешь первым.
>>824052 >Щас бы брать индом под один энкаунтер, который хуй на стриме сделал тип челленж. Охуенная логика, да. Индом везде режет урон, а не только на монолите, логик блять. И это не говоря о том что тебе становится похуй на станы, откидывания и подобную хуйню. >Если братанов не убивают, значит все нормально. Вот как раз таки под индомом у тебя вообще никого неубьют. А без - запросто могут потому что ты будешь не в силах нихуя сделать против неудачного рандомстрика. >Зато дамага в два раза меньше, лол. Где, тупая ты кретинина блять? Сука ты меня вымораживаешь просто, мразь. Бой с индомом шёл всего лишь на треть дольше и урона при этом получено аж в два раза меньше. Или тебе железные пруфы хуйня, главное манямирок уберечь? Сука, как будто перед свиньёй бисер метаю, тупая обезьяна блять. >Его и так нихуя по баттлфоржу не проходит. Выше пик есть как НЕ ПРОШЛО по голове мэйсой хеджа. >Если так не терпится проебать 30 фатиги, бери адреналин. 20 фатиги индом, 25 адреналин, где ты там 30 увидел? Или ты кукаретик-текстовый игрун?
Когда мне было 25 лет, и я ходил бить орков индомошизик всё время как-бы невзначай крутился возле лагеря, и всё спрашивал, что ты там затих, почему тебя не слышно? первый раз я не ответил, так он начал кричать в треде, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начал материться, и говорить, что вообще видео снимет, алсо, индомошизик ругался, если я убиваю орков и не использую индом, причём не просто когда опасно или оглушать будут, а непосредственно в каждый ход, мотивировал это тем, что ему печёт, и сам потом мне говорил: вот я схожу и всеми юзаю индом, и ты так делай! однажды я квест взял, и слышу, индомошизик где-то на болоте встал в отдалении, ну я крепость зашёл, и на пол накарачики присел, а там щель очень широкая снизу у ворот, ну я в щель и смотрю, а там он на карачиках сидит и в щель смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь? Индомошизик кстати всё время какие-то видео делает, чтобы срать в треде часто, срёт по 5 раз в день, а потом говорит, что жопу жжёт, и ещё пердит он. пиздец короче! реальная история. я не тролль
>>824066 Он долбоёб и не понимает зачем берут адреналин и индом одновременно. Пока брат может он ударяет и жмёт индом, как на это не хватает фатиги жмётся адреналин+рековер либо рековер+адреналин если сразу не хватает на адренал. К этому моменту брат очень уставший и после него никто не ходит, адреналин прожат, начинается следующий ход и брат снова ударяет и жмёт индом. Таким образом достигается 100% аптайма индома без риска огрести лишних пиздюлей на тот ход когда тебе прожмёшь рековер.
>>824037 >Ещё раз для самых тупых блять. Ты выкладываешь видео. Одно 25 минут и 15 ходов. Другое 11 минут и 8 ходов. Какое видео короче и где меньше ходов? >Ох горе разница целых 5 минут 25-11 = 5? Не удивительно, что ты так визжишь. В школе ведь любят издеваться над неполноценными. Но это не к нам претензии, это к твоим родителям - нужно было тебя в интернат сдать для слаборазвитых.
>>824067 Индом режет урон только когда ты его прожал. А это или лишние 30 фатиги в ход или судорожные попытки вытащить уже опиздюленного. В первом случае не хватит никакой фатиги. Во втором лучше справится ротация. Станы никогда не были проблемой.
>Бой с индомом шёл всего лишь на треть дольше Это много. Если броне на 340 прочности снесли 250 хп, это нормально. Я уж молчу про то что выборка из одного боя это прямо скажем хуевая статистика.
>НЕ ПРОШЛО По пешке без стил броу. И я не знаю был ли там бф или нет.
>20 фатиги индом, 25 адреналин Даже так дохуя. Слишком дохуя. Пешка даже на 120 фатиги с легкими сдохнет на ура. Плюс потраченые ап. В любой ситуации лучше два раза ударить пушкой, чем один плюс нажать индом и потратить даже больше фатиги.
>>824070 Лол. Братан что так, что так тратит ход на отдышаться. Осталось понять зачем туда адреналин. А ведь это в сумме еще три перка. Будешь берсерк с френзи в жертву отдавать? Один хуй рекавери через ход и никаких вторых ударов.
>>824079 что бы он походил первым и нажал индом же. Это центральная часть билда через индомошизу. Круто придумано, на самом деле. Если бы не кнопкодрочь...
>>824075 >Индом режет урон только когда ты его прожал. А это или лишние 30 фатиги в ход или судорожные попытки вытащить уже опиздюленного. 20 фатиги. Под индомом у тебя не будет опиздюленных в принципе, а если вдруг и будут у тебя будет гораздо больше времени его ротировать танком или кем ещё. >Во втором лучше справится ротация. Если успеешь и если сможешь пробраться к братку. Ситуации то разные бывают. >Станы никогда не были проблемой. Стой стой стой, а как же дамаг? Ведь застаненый ты не сможешь дамагать? А дамаг важен, ты же сам говорил. Начинает вырисовываться картина как индом даже в плане дамага помогает, да? И воин тебя не столкнёт под ним с холмика. >Это много. Если броне на 340 прочности снесли 250 хп, это нормально. Нет, это дохуя пиздюлей и на грани трупа. В слеюущий раз может не повезти с рандомом и здрасти. >Я уж молчу про то что выборка из одного боя это прямо скажем хуевая статистика. Миллион боёв предлашаешь запруфать? А потом всё равно пиздаболошиза вылезет и скажет что ваши пруфы не пруфы. Нет уж, есть мои пруфы, есть малрос который до сих пор ебошит через индом и горя не знает, без адреналина правда, есть другие люди которые кайфуют от индома, есть монолит до 100 дня с индомом. >По пешке без стил броу. И я не знаю был ли там бф или нет. Бф у него был, брови не было. Была бы бровь брат у него выжил бы получив большой дамаг, с индомом бы этот удар превратился бы в комариный укус. >Даже так дохуя. Слишком дохуя. Пешка даже на 120 фатиги с легкими сдохнет на ура. Плюс потраченые ап. Даже на 120? Это вообще хуйня как по мне, а не фатига, норм фатига начинается с 130-135, это обычный хедж без звёзд считай. >В любой ситуации лучше два раза ударить пушкой, У тебя каждый ход ситуация когда тебе можно два раза уебать двуручем? Не говоря уже о том что ты можешь, если рядом нет серьёзных угроз и прокнул берсерк, решить для себя сам - бить второй раз или перестраховаться и прожать индом.
>>824089 Идёшь ночью под адреналином подскакиваешь к гоблинам хуяк хуяк, мораль по пизде, изи вин на 2 ход. Днём - лукари и щитовики, убиваешь гоблинов на расстоянии, либо так же тупой раш. Ахуеть да, ты бы наверное не додумался до такого?
>>824092 >Под индомом у тебя не будет опиздюленных в принципе 300 армор с заплаткой точно так же гарантирует неопиздюливание. Да еще и фатигу не надо с перком тратить.
>Под индомом у тебя не будет опиздюленных в принципе Не может. Осталось сообразить ситуации где твоих братанов будут массово станить.
>может не повезти с рандомом и здрасти. Умирать - это часть работы наемником. Достаточно когда у тебя кадры в запасе растут быстрее чем смерти основного состава.
>серьёзных угроз В игре две серьезных угрозы. Это монолит, потому что там миллон копейщиков и орки. Достаточно уметь обращаться с последней. И индом для этого не критичен. Ни один другой энкаунтер тебе братана не убьет если ты сам это не спровоцируешь.
И еще раз. Жать индом это искуственно затягивать бой. И там где бы ты получил один удар на 100% урона, получишь 1.5-2 на 50% плюс потраченное время.
>>824105 >300 армор с заплаткой точно так же гарантирует неопиздюливание. Да еще и фатигу не надо с перком тратить. Вон оно как, ну буду знать. Ой, дерево уебало на 40 хп сквозь фулл броню и второе добавило? Анхолды натолкали пиздюлей да ещё и с прогиба кинули? Головы линдвурмов три раза уебали на сотку дамага? Воинам повезло на 4-6 ударов подряд? Ещё десять тысяч случайностей? Не, не бывает такого. >Не может. Осталось сообразить ситуации где твоих братанов будут массово станить. Чардж толпы берсов и янгов? Янгы с дубинами? Хедж с булавой глуханувший братка на два хода? Это так, с ходу можно вспомнить. >Умирать - это часть работы наемником. Достаточно когда у тебя кадры в запасе растут быстрее чем смерти основного состава. Ну это такое себе, браток, терять вкачанных наёмников. Хоть даже и без индома это редко случается. >В игре две серьезных угрозы. Это монолит, потому что там миллон копейщиков и орки. Достаточно уметь обращаться с последней. И индом для этого не критичен. Ни один другой энкаунтер тебе братана не убьет если ты сам это не спровоцируешь. Ясен хуй, что не критичен, можно и щитовиками онли всё тащить, но с индомом то намного надёжнее и далеко не в два раза дольше битвы по времени выходят как тут пишут. >И еще раз. Жать индом это искуственно затягивать бой. И там где бы ты получил один удар на 100% урона, получишь 1.5-2 на 50% плюс потраченное время. И ещё раз глядим на скрины. Почему у меня получилось в целых ДВА раза меньше дамага с индомом? Почему я не вижу пруфов монолита до 100 дня без индома? Почему я не вижу пруфов побеждённой плеторы воинов в два раза быстрее чем у меня? Все было бы ясно сразу тогда. Пока что я вижу только манёвры индомохейтеров.
>>824109 О боже, что же делать? Это непреодолимое препятствие! Да ещё с индомом отрезают ноги и ходить не возможно! А стоп не отрезают. Может заставляют вот прямо каждый ход индом жать? Нет, есть выбор жать или не жать. Хмммм, в чём же здесь проблема...
>>824121 >Взял индом вместо брови. >Не прожал индом, ведь против гоблинов нинужно. >Оверсир сразу же отстрелил ебало братишке. >Перезагрузился. Будни индомодауна.
>>824126 О, там уже и оверсир очутился? Быстро вы маневрируете, однако. Ну давай прикинем сколько нанесёт оверсир своим арбалетом попав максимальным роллом дамага ночью братану в голову, что уже ахуительная вероятность, но мы же в бб, так что считаем. 50-70 урон арбалета, 70% пробитие с специализацией, 75% урон по броне. Ещё у оверсира множитель пробития 1.1 т.е. у него 77% игнора армора. Есть браток в самом обычном фулхелме на 300 армора, у него днищенские 60 хп. Прилетает болт на 70 урона, по броне пришлось 70 х 0.75 - 30% бф = 36,75, тааак, 300-36 = 264. Так, теперь хп. 70 х 0.77 х 1.5 = 80,85 - 26 защита брони = 54. Даже в таком случае останется 6 хп, не ваншот. Ночью. В голову. Максимальный ролл. Не прожат индом при такой угрозе от оверсира. Хорошо знать игровую механику, да? Можно всякие маняистории отсекать.
>>824147 Так тебе по делу есть что сказать, пиздаболошиза, не знающая игровую механику, а? Или ты так и будешь кидать безпруфный пиздёж, а, тупая ты хуйня? Кто там ещё окажется в той манябитве? Джон Кеннеди? Зелёные человечки с бластерами? Три варбосса? Рассказывай, не стесняйся, пиздло.
>>824145 Лол годно получилось, правда ахуенность индома мемасы не перекроют, но будет хоть что пиздаболошизе к посту прикладывать когда оно в очередной раз будет без пруфов обсирать себе штаны.
>>824153 >Так тебе по делу есть что сказать, пиздаболошиза, не знающая игровую механику, а? Или ты так и будешь кидать безпруфный пиздёж, а, тупая ты хуйня? Кто там ещё окажется в той манябитве? Джон Кеннеди? Зелёные человечки с бластерами? Три варбосса? Рассказывай, не стесняйся, пиздло. Как сочно, братцы!
>>824145 Кстати, нахуя там и адреналин и индом одновременно? Так не жмут никогда, вы даже не пытаетесь вникнуть в чужие тактики, просто кидаетесь говном, черти. Переделывай блять.
>>824117 > 40 хп сквозь фулл броню Дерево никогда не снимет тебе 40 хп в баттлфорж плите.
> Анхолды Чуть ли не самый простой бой в лейте. Что-то уровня деревьев, даже легче.
>линдвурмов Эти вообще не танкуются.
>не бывает такого Именно что.
>Чардж толпы берсов и янгов? Контрится ВНЕЗАПНО чаржем в их сторону. Впрочем я так не делаю, пушо лень. > Янгы с дубинами? Хедж с булавой Смишно. Янги косые и стан отдельного братана на ход не сильно влияет. Хедж вобще редкий зверь. И у него ебанутый паттерн игры. В бой он вступает уже когда от врага отстаются ошметки и роль его быть окруженным, выкинуть флаг и поделиться броней.
>пруфов монолита до 100 дня без индома? Потому что стримеров тут нету и всем нахуй не упала эта социальная олимпиада.
>>824158 Сочно ты в штанину серанул опять, пиздаболошизик? Это да, ты это умеешь, самое главное, ты даже не знаешь игровую механику нихуя, но пиздишь с умным видом. Сразу ясно кто тут шарит, а кто пиздло безпруфное.
>>824164 > серанул опять, пиздаболошизик? Это да, ты это умеешь, самое главное, ты даже не знаешь игровую механику нихуя, но пиздишь с умным видом. Сразу ясно кто тут шарит, а кто пиздло безпруфное. Т.е. у гоблинов не бывает оверсира? А разработчики не шарят и пиз... пиздлы(?) пезпруфные? Ого! Вот что баттхёрт животворящий делает!
>>824160 кстати подбешивает, что рыцари, танки средневековья в бб чиллят до последнего, потягивая пивас пока пол армии не разьебут. Чисто исторически мб че-то и есть, но блин...
>>824160 >Дерево никогда не снимет тебе 40 хп в баттлфорж плите. Обязательно пруфану тебе если когда забью хуй прожать индом против деревьев и им прокнет столько урона. >Чуть ли не самый простой бой в лейте. Что-то уровня деревьев, даже легче. Никто и не говорит что тяжёлый, да только с индомом, ещё легче становится. >Эти вообще не танкуются. Вон оно как. Кайтишь их небось 30 ходов? Но как жи дамаг, время? Непонятно. >Именно что. Ну ок раз не бывает. >Контрится ВНЕЗАПНО чаржем в их сторону. Впрочем я так не делаю, пушо лень. Так тебе пушить не терпится, ну допустим похуй. >Смишно. Янги косые и стан отдельного братана на ход не сильно влияет. О, уже и на станы вообще похуй стало, ладно. >Хедж вобще редкий зверь. И поэтому на него тоже похуй, ладно. Получается на всё похуй, и на -50% урона, и на все плюшки индома, ну лады хули, я и не собирался тебя переубеждать, я просто доказал, что индом топ тир перк, и все эти истории про 30 раз длиннее бои, в 20 раз меньше дпса всего лишь ахуительные истории и ничего больше. >Потому что стримеров тут нету и всем нахуй не упала эта социальная олимпиада. Вон оно как, а так бы уххх показали бы да? Я даже не исключаю что сделать 100 дней монолит без индома вполне реально, и даже возможно на пару ходов быстрее, да только трупов и полученного дамага будет намного больше. Да и остальные мои пруфы не опровергнуты, по крайней мере пока что. Короче ясно всё.
>>824167 Где я такое утверждал, манюнь? Ты сказал гоблины, ты не уточнил кто и сколько. Бывают гоблины вообще без лидеров, бывают с шаманом без оверсира. Ты лучше по делу давай говори, пиздаболошизик, вон всё посчитано, ваншота не будет даже без брови и индома, твой маняпиздёж опровергнут, в чем твоя проблема, а? Или тебе нравится когда тебя обоссывают раз за разом, а тебе и сказать по делу при этом нечего? Ты мазохист? Типа флагеллянта, да? По делу может всё таки что-то кукарекнешь, не? Или как всегда сольёшся с боевой картинкой?
>>824011 лишние 3 минуты ПРОКЛИКИВАНИЯ каждый файт - это уже совсем грусть. Только не надо опять мне доту свою совать, очень тебя прошу. Короче, это вкусовщина - просто сделай наглядно два ролика, что бы можно было без всяких маневров сравнить время, а много это или мало каждый решит для себя сам.
>>824171 >Обязательно пруфану Можешь не стараться. Я в последней катке только и делал что бегал по лесным городам. И этих шратов набил сотни две пожалуй. Под конец, когда их по 6-8 штук шло, специально выделял пацанов, которые связвали боем отставших, чтобы они не могли отступить. Лут-то сытный.
>ещё легче становится Ноуп. Чем меньше ты бьешь анхолда, тем больше он нарегенит.
>Кайтишь Кайчу. Это быстро на самом деле. И гарантированно никого не убьют.
>станы вообще похуй стало Демагогия. Шансовый стан отдельного павна в отдельной битве не влияет на картину в целом. И уж точно не агрумент на индом.
>Короче ясно всё. И правда непонятно, зачем ты пытаешься с пеной у рта убедить других, в треде по сингл игре как надо играть и что твое видение единственно верное.
>>824217 Из чулана достаются лучники. К ним плюсуются все полеармисты. А другим братанам раздаются пики. Но не обычные, а гоблинские. Не ней атака на 1ап меньше и даже без мастери можно ударить и отойти на 2 клетки. А урон частично компенсируется тем, что вешается блид.
>>824208 >И правда непонятно, зачем ты пытаешься с пеной у рта убедить других, в треде по сингл игре как надо играть и что твое видение единственно верное. Это где я говорил что мое видение единственно верное? Ты давай за меня не додумывай. Кто-то говорит что индом говно, я пытаюсь доказать что индом топ, привожу пруфы, расчёты, а в ответ ничего подобного нет, лишь только разнообразные истории, вообще ничем не подкреплённые. Где я хоть раз кого-то пытался заставить играть через индом? Где? Я наоборот помню в очень старых тредах индом обоссывал, не понимал его ахуенности, но теперь я наконец-то прозрел.
А ведь индом по-сути полностью бесполезный перк, требует много фатиги и не ускоряет убийство врагов, получается, каждый кто берет индом - бегиннерочмоня.
>>824228 >Кто-то говорит что индом говно >неплохо, но времени много занимает. >АХ ТЫ СУКА ТВАРЬ ПИЗДАБОЛОШИЗИК ЧМО ГОВНО МРАЗЬ УБИТЬ ОБОССАТЬ! @ >я пытаюсь доказать что индом топ, привожу пруфы, расчёты >В пруфах действительно он больше времени занимает. >CУКА ВРЕТИ ПИДОРЫ БЛЯ ГОВНО МУДАКИ! @ >Где я хоть раз кого-то пытался заставить играть через индом? Где? >ВЫ ВСЕ ПИЗДАБОЛОШИЗИКИ! СССУУУКИИ НАХУЙ ПИДОРЫ ГОВНО СОСИТЕ!
>>824233 А ты как думал? Я буду адекватно общаться с ебланом который мои посты не читает, пруфы у него не пруфы, расчёты не расчёты, рассказывает какие-то маняистории, вообще ничем не подкреплённые, а если его взяли за жопу - сливается с боевыми картинками? Нет, адекватно общаться с такой мразотой я не буду. И ещё раз - где я кого-то заставлял через индом играть? Ни разу такого не было.
>>824239 У линдвурма 7 ап, атака стоит 4 радиус 2 клетки. Он не сможет ходить и ударять за один ход за биллхукодауном с полерм мастери или за чуваком с гоблинской пикой.
>>824238 Постишь такой: >Индом норм, но каждый бой с ним растягивается И тут в ответ волна адекватности: >Обоссал безпруфного пиздабола >Ебать ебанутый шизоид блять >Я хуею с кретина. Ставь лойс если жиза))))
>>824245 >РЯЯЯЯ ИНДОМ ГАВНО Я СКОЗАЛ МНЕ БРАТ РАССКАЗЫВАЛ >БОЙ В 4000 РАЗ РАСТЯГИВАЕТСЯ Я СКОЗАЛ >ПРУФАВ НА ЭТО НЕ БУДИТ ВАШИ ПРУФЫ НИ ПРУФЫ >РЯЯЯЯ ДА ТЫ ИНДОМОШИЗИК АХАААХА ЛЯ ЛЯ ЛЯ Я ТИБЯ НЕ СЛУШАЮ Ага, держи в курсе.
>>824250 Где я такое писал, запруфай? Или ты удивляешься, что кто-то послал на хуй одно агрессивное чмо, которое раззявило свою вонючую пасть стоило в треде кому-то посметь усомнится в его любимом скилле?
>>824257 >Я адекватный! Это всё они! А я адекватный! >Кто-то высказал мнение, которое ему не нравится, причём в разговоре с другим человеком. >РРРРРЯЯЯ ОБОССАТЬ КРЕТИН ПИЗДОБОЛ ГОВНО ЕБАТЬ! Адекватность по всему ебалу.
>>824232 индом абсолютно бесполезен если его тупо взять и жать по приказу левой пятки. А вот если я его взять и жать все время - уже другой компот совсем.
>>824304 хочешь поиграть в текстовый бб? тригери самого автора индомобилда. Так-то скажу, что лично я даже через индомобилд просто достану с ростера луки, встану в шилдволл да и перестреляю всю эту гоблоту к хуям, потом переебав остатки.
>>824320 там вообще 90% прокачки не нужно, в тот момент, лол. Просто чиллишь и смотришь, как гоблота сливается. А вот против большей части любых других столкновений индомошиза хорошо пойдет - от нежити до орков. Долго, муторно, но хорошо. В теории, лол - мне лень траить индомобилд.
>>824327 >Ващет имя моей группы это Goblin Slayers Они у тебя тоже малолетние "too cool for school" долбоёбы, носящие эротишные бронетопики и ночные горшки с рогами на голове?
Ну что, запилил я тест с индомом и без. https://www.youtube.com/watch?v=ihvpg3I7d7k 14:24 9 ходов, индом и адреналин. Ебать мой хуй ну и тормозная хуйня, состариться можно нахуй, да? Ух ну и хуйня этот индом, а кнопок сколько жать? Ебануться. https://www.youtube.com/watch?v=YffHQ4tR6eE 14:42 10 ходов, индома и адреналина нет. Вот это скорость, вот это урон, уххх аж дух захватывает. А плюха от варлорда на 7:55? Вообще не чувствуется в фелплэйте, как и тысяча станов от янгов. Ну, что скажете, индомохейтеры? Нещитово? Всё хуйня?
>>824368 >Ход каждого бойца без индома -Ээээээ.... Меееее... посмотрю на поле, потом ещё, потом схожу. >С индомом видно торопится, старается уложиться во время. И кого ты пытаешься наебать?
>>824404 Лол, нещитово, да? Как я и думал, по делу индомохейтеркам вроде тебя сказать будет нечего. Только и остаётся тебе верещать ВРЁЁЁЁЁТИ ВСЁ ПАДСТРОЕНО.
>>824405 >Сначала сам пруфанул, что серит >ВРЁЁЁЁЁТИ ВСЁ ПАДСТРОЕНО. >Теперь с 4-5 попыток получилось вровень сделать >Вот теперь заебись! А раньше было ВРЕТИ ПОДСТРОЕНО! Лол, просто гигант мысли!
>>824409 Ебать, ору просто с твоих манёвров, пиздаболошиза. Так ты это, чтобы меня конкретно на место поставить запиши видосы, хули, опровергни с пруфами, лол. Или ты только пиздаболить какую-то бредятину можешь?
>>824411 Лол, наебать он меня тут пытается. Ты уже показал себя двуличным пидором. >Полезные видео - это правильно. >А вредные и неприятные - это ВРЕТИ НЕЩИТОВО ПОДСТРОЕНО >Даже если сам их сделал. У тебя что не сделай будет ВРЕТИ, если ты это по поводу своих же видео кукарекал.
>>824416 Ебануться вот это манямирок у пиздаболошизика, я хуею. Ты меня с пруфами опровергнешь, манюнь, или так и будешь пердеть в лужу? >У тебя что не сделай будет ВРЕТИ, если ты это по поводу своих же видео кукарекал. Что ты несёшь, шизоид? У тебя вообще нормально с головой? Вот тебе видосы, опровергай, не вихляй. Пиздец, я реально надеюсь ты просто троллишь тупостью, если нет то земля пухом.
>>824419 Ебануться вот это манямирок у индомодауна, я хуею. Ты свои же видео будешь опровергать, или так и будешь пердеть в лужу? Вон они сверху твои же видосы, опровергай, не вихляй. Пиздец, я реально надеюсь ты просто троллишь тупостью, если нет то земля пухом.
>>824426 Бля ебанись, что несёт этот ебанутый. Ты же наверняка тот лучникиненужны-аутист? Хех. Либо ты реальный шизик, либо мастерски прикидываешься, в любом случае вразумить тебя не представляется возможным, а значит придётся просто игнорить твои высеры.
>>824429 Индомодебил закукарекал, заместо авторы! Мань после всего твоего пиздежа, манёвров и виляния жопой - кто тебе поверит? Ты официальный петух треда, на пару с лукодауном. Так что не пытайся от него отмазаться, вы теперь лучшие друзья, будете греть друг друга у параши треда холодными вечерами.
>>824456 Да, нихуяево так навасянили, и тонну дальнобойности захуярили, и эффективность против чего угодно, и прочности до кучи 120, ну а чего бы и нет. 150% из десяти.
>>824484 Уф, у меня аж встал! Вот только врагов они подкрутили для таких вот йоб? А то с ними похуй кто там - бандит, орк воин или хедж, старые стаки старых врагов будут сосать не разгибаясь. Это ведь не единственная имба в этой васянке?
>>824488 Т.е. тебе прокнул максимальный рол на пенетрейт брони? Заебись, но ты всё равно неправильно написал - максимально возможный пенетрейт - 91%. Так что броню он всё равно будет дамагать, хотя и на пол шишечки. Ввёл в заблуждение, сука. Как я теперь со стояком усну?
>>824496 Хуй знает, на вики написано, что 66% максимальный ролл для уникальных арбалетов, мб пиздят но я сам ни за одну игру не встречал больше и на реддите не видел. А мб у тебя баг какой или ты модуту установил.
Нет какого-нибудь мода или способа подкрутить респаун зомбей? По квесту чищу убежище в лесу. 40 рыл, из них два некра, 8 призраков, 10 фаленов и остальное зомби в броне. Идет кризис нежити. За ход встает 1-3 зомби по кризису, 2-3 зомби просто так и 2-4 поднимают некры. Я просто нахуй увязаю в болоте этого говна, с трудом убиваю 4-6 гостов, вычищаю фоленов, кое-как 1 некра, но встающая пиздобратия просто вяжет меня боем и ебет, доспехи 260 нахую крутятя, с двуручами на пару.
>>824761 Это все равно пара поинтов к защите и уворотам, а я именно защиту максимизирую в этом билде, чтобы чаще прокало парирование. Молнии без фирсама у меня редко вызывали дизмораль, хз мб не везло, но а с фирсамом стабильно
>>824770 Есть еще один момент. Враги предпочитают бить того, по кому легче попасть. Раз у тебя заоблачная защита и ты хочешь играть от парирования, то можно было бы взять лон вульфа ну и ты понел.
>>824772 У меня этот братишка врывается вперед с парированием, чтобы вокруг него было 4-5 врагов и 1-2 союзника, поэтому его в основном все бьют, лоунфульм мне не подходит, потому что я дерусь формацией обычно, ну и поднимаю зомби, чтобы ловили болты, они отрубают лоунвульфа тоже
>>824784 Всмысле хуево? Я знаю, что там чуть меньше уклонение идет, чем больше поинтов, но враги все равно чаще мазать начинают соответственно и получая молниями по ебалу, а за счет фирсома они быстро начинают убегать и получают фри атаки
>>824784 Лол, зачем нужна таблица? Всё что выше 50 набралось делишь на два и всё, при 87 будет 68 реальный деф. Один хуй чем больше дефа тем лучше, как бы сильно его не резало.
В лесу некров не так то просто убить. Мои стрелы через деревья не летают, в отличии от кастов некров. День не 600, а всего 120. Ну не сорок. Приукрасил. 36.
>>824913 Ну в лесу так-то несложно, пушо тебя не окружат, знай руби себе потихоньку. Механика реса, это да, напрягает. Я правда не помню, как во время кризиса, весь бой кто-то ресается или определенное количество раз?
>>824929 Некры сами по себе не страшны. Ты будешь рубить зомбей быстрее чем они ресаются и в итоге доберешься до их задниц даже не задействуя стрелков. Просто если по механики кризиса ресаются без ограничения, вот это неприятно, да.
Аноны, а чё все консервоводы так дрочат на броню 300/300? А не 300/320. Более топовая броня же. А что фатиги больше жрёт, ну так соотношение прочности к фатиге у всех серьёзных бронек колеблется около 8, плюс-минус. Геральдический хауберк да, реально хорош, там больше 9, но он же уник по сути, только за амбицию и получаешь.
>>825182 Ротацию лол. У тебя танк без ротации, как он будет братишек из жопы вытаскивать? Ещё и 9 жизней, пиздец блядь. Пасфайндера чего не взял? Возьми специализацию что-ли - те же щиты ломать быстрее, глушить, копьями тыкать и т.п. с меньшей фатигой. Ну или колосс, да. Да блядь, даже +к резолву и то лучше будет - чтобы меньше срался когда его окружают и пиздят.
>>825193 Смысл танков. Танковать кучу орков, гвардов или линдвурма, пока братишки режут остальных. Ну и хоть какая-то польза от говно братишек, пока у тебя ещё нет 500+ дня с хеджами и прочей сверхдорогой швалью. >>825200 Блядь. Нахуя, сука нахуя тебе эти 9 жизней? У танка они срабатывают реже всего, + это вообще мусорный скилл, самый говёный в игре вообще. Куча врагов и много травм вешают блид, а с этой парашей и 1 ед урона достаточно. Да и просто голому братишке с 1 хп скорее всего сразу же прилетит вдогонку.
Норм тема же: находим выживальщика с тремя звёздами в резолве и фатиге, шлём в самую гущу боя, дальше тупо агрим всё и вся на него. Можно даже оружие не давать вообще - нахуй оно ему? Тупо танчим каждый ход, пока остальные братки билхуками издалека разбирают всё налипшее на танка говно.
>>825202 Можно танчить вообще всё что хочешь. Да и пока доковырют до хп, уже бой кончится. Алсо, можно нацепть сет Дакула, вообще норм - броня каждый ход восстанавливается, стоишь себе, прожимаешь индом попеременно с передышкой, проигрываешь над противником.
>>825205 А к моменту когда ты соберешь себе Давкула, надобность в танке уже отпадет. Потому что твои терминаторы 20 уровней в фулл униках будут шутя переезжать все что копошится на карте.
>>825206 Встать на фланг или просто выйти вперёд и дать обступить, последнее особо полезно против янгов с их станом, но хуёвой атакой. >>825205 Ну так бери Буллсэй, хуле ты нам мозги ебёшь? Если похуй что брать - нехуй и спрашивать в треде. А Давкула ты заебёшься собирать, да и вообще это идеальный сет для дуэлиста с высоким матом и мечом молний, на танка его одевать - это ебалистика.
Ладно, во другой билд - сукакрыса. Нимблобляди-дагеррасты-дуэлисты налетают стайкой с флангов и режут-режут-режут. +10% к попаданию за каждого окружающего, каждый хит вешает травму. В опасной ситуации быстро хватаем и поднимаем щит.
>>825210 А, и каждый хит триггерит проверку на резолв. Думаю, тема вообще. Можно даже броню волчьими шкурами обшить, тогда у противника будет штраф к резолву.
>>825210 Бля, ты вообще нихуя не шаришь в игре. Так что даже не пытайся спорить с анонами. Это полностью парашный билд, любой персонаж с ним будет ебучим калекой. Никуда ты не налетишь, руки нахуй не нужны, дэлянт с ножом не работает вообще, спец атака им не наносит хэдшоты, фирсом бесполезен - даггер и так будет прокать морал чек. Додж будет давать ноль дэфа т.к. твой инвалит сожжёт себе фатигу за 2-3 хода в ноль. Говно короче ебаное, а не билд.
>>825213 Ну начать с того, что стайкой будут налетать на тебя. Даггеры нужны только на людят и орках и даже там не нужны. Плюс это самая фатигожрущая пушка. По 60 в ход. Квик хендс не нужен, потому что пунктура не получает бонуса от дуал грипа. Дуэлист не нужен сам поймешь почему. Крипплинг страйк перк ТОЛЬКО под орков. Додж ты не реализуешь потому что >По 60 в ход. Хедхантер не нужен потому что пунктура не критует. Туда и экзекутор. Кроче это антибилд, троллинг толстого уровня.
>>825214 Я думаю, что билд у меня нормальный. Это игра неправильная, раз играть в ней можно только одной-двумя комбинацией перков, большую часть из которых нет смысла использовать вообще.
>>825210 Давай разберём по частям тобою написанное. Складывается впечатление, что ты только скачал игру, поэтому поясняю: >Нимблобляди Страдают от кровоточений и ядов. Бронированные ребята нет. И ты не взял колосс чуваку, который, вроде, должен выживать за счёт огромного запаса хп, урон по которому режется нимблом. За стиллброу и resilient пояснить не могу, т.к не играл нимблами-рукопашниками, но, думаю, их тоже можно включить в билд. >криплстрайк и эксекъюшенер У орков до жопы хп. Кинжалами, вроде, их не поранишь, как не старайся. У андедов просто нет травм. Гоблота улетает с пары тычек, пофиг какие у них травмы. >Бэкстэб В лейте врагов будет больше, чем тебя. Окружить кого-то будет трудно. >Хэдхантер https://www.reddit.com/r/BattleBrothers/comments/alu8mg/simulation_data_is_here_average_hits_to_kill_with/ Почитай. Вкратце: хх в среднем увеличивает количество ударов для убийства цели, т.к твой воин вместо того, чтобы разобрать броню на теле врага и убить его, размазывает урон по телу и лицу. И хх не действует на пробивающую атаку кинжала. В описании к ней же написано, что не критует. И у некоторых врагов стальное лицо, к примеру у всех андедов, хэджей. Мб, у кого-то ещё. Гоблота улетает с пары тычек, пофиг, куда ты попал. > Фирсом. Чёт хз. Мб, против орков зайдёт с каким-нибудь одноручным молотком если с ними не будет варбосса, который даёт мораль или ты его как-то быстро убьёшь. Но у андедов нет БД, а гоблота... Ну ты понял. Какая разница, какая мораль у трупа? К тому же у них там есть чувак с арбалетом, повышающий мораль. У ноблов тоже, но тот ну очень легко снимается лукарями, можно его не брать в расчёт. > В опасной ситуации быстро хватаем и поднимаем щит. Достать щит + поднять щит = 8 од. Тебе и без квикхэндс хватит. Ну и щит без перка разбить могут за пару тычек топором. >>825218 >Я думаю, что билд у меня нормальный. Не начинай, плиз. Местные билдошизики очень чувствительны. Просто поиграй немного и разберись. Да, игра, возможно, неправильная с определённой точки зрения.
>>825223 Каким нужно быть дегенератом, чтобы повестись на троллинг и настрочить простыню ответа после того, как сам мамкин тролль признался в троллинге?
>>823795 Ожерелье работает против старых альпов и ведьм гарантированно, я ту версию игры так и не снёс и против альпов часто воевал. Надо сказать, что ожерелье работает лучше любого мерка с сотнями резолва, потому что 100%-ный иммунитет к эффектам вроде сна, а резолв, даже если его у тебя тысячи, никогда больше 95% защиты от сна не даст. Теоретически, было возможно потерять буквально всех братков вместе с прокачанным сержантом на самом первом ходу, если у тебя не было ожерелья. >>823783 Самое смешное, что братки теряли часть инициативы, а не абсолютно всю. У меня были случаи, когда у бодрствующих наёмников в консервах ход был позже, чем у спящих, и поэтому спящие пропускали ход, а чуть позже их будили, но походить нельзя было, так как у спящих дуэлянтов в лёгкой броне иницатива была больше, чем у консерв.
>>825202 >У танка они срабатывают реже всего, + это вообще мусорный скилл, самый говёный в игре вообще. Куча врагов и много травм вешают блид, а с этой парашей и 1 ед урона достаточно. Да и просто голому братишке с 1 хп скорее всего сразу же прилетит вдогонку. О каких это 1 хп ты говоришь? 9-жизненному братишке, после первой смерти дается 15 хп. Кровотечения, правда, насколько помню, не снимаются. Но и помереть сразу не помрешь.
29 ноября 2018 года вышло дополнение ‘Beasts & Exploration’, добавляющее новые предметы, оружие, монстров и уникальные локации.
1 февраля 2019 года анонсировали новое дополнение ‘Warriors Of The North’ посвященное скандинавским и древнерусским воинам.
http://battlebrothersgame.com - оффсайт
http://battlebrothers.wikia.com - вики
http://tumult.cc/bb-calc.html - калькулятор перков
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ge34RoSgh4kyhhnTEb_re7iEw-tQu9qHQ2J-DABWBHA/edit#gid=625418992 - прокачка братишек
https://bb.frukso.se/ - мап сиды
предыдущий тред