1. Коммиблядь начинает с того, что сам он давно не играет, но его любимая игра это Герои 3. Иронично, что в Героях 3 действует ненавистная коммунисту рыночная экономика. Попробуйте взять под контроль восемь замков. Теперь попробуйте построить рынок и посмотреть на цены. Обменный курс будет гигантским. Но по мере строительства рынков в других замках курс будет стремиться к минимуму из-за конкуренции.
2. Далее он ссылается на руководителя Рокстара, который, чтобы показать, что они такие охуенные спизданул, что команда работала по 100 часов в неделю, но как оказывается, работали они в среднем по 42-46 часов. Для чего же тогда ссылаться на пиздёжь про 100 часов? А для того, чтобы сказать, что на самом деле начальники работали по 8 часов в неделю, а пролетариат по 100, поэтому в среднем у них было по 42 часа. УГНЕТЕНИЕ!
3. Затем идёт рассказ о том, что в США-то оплата почасовая и разработчики перерабатывают свои часы не бесплатно. Но тут же приводится другой случай УГНЕТЕНИЯ. Оказывается, что когда игра уже полностью разработана, вместо того, чтобы просто платить пролетариату за пропёрживание стульев и чаехлёбства, их заставляют играть в игру и искать баги.
4. Далее идут анонимные цитатки пролетариата игрового труда о том, что у них ДИПРЕSSИЯ, АТЧУЖДЕНИЕ ТРУДА и прочие выдуманные мозоли.
5. На этом обсуждение Рокстар переключается на Мортал Комбат, где пролетариат угнетают не только трудом, но и ГЕНДЕРНО, видимо это тупые потребители, которые высмеивали игру за то, что бабы в ней оказались без жоп и сисек, как было во всех предыдущих частях.
6. Следует переход к Эпик Геймс, где анонимные сотрудники рассказывают, что им можно постоянно отдыхать, никто не заставляет их усердно работать, но они работают, иначе их работа ляжет на других. Сразу возникает логическое противоречие. Если все усердно работают, чтобы не перекидывать работу на других, то те самые другие получается, что нихуя и не делают. Но это ещё не всё. Злые капиталисты заставляют трудолюбивых пролетариев чинить собственные баги сразу, а не отключать виды оружия в игре, а потом допиливать их патчами.
7. Самый ужас, который заставил меня плакать - тестеры игр, которые просто приезжают на работу поиграть и написать отчёт для исправления багов, кроме эксплуатации подвергаются ещё и кастовому делению. Им платят так мало, что им не хватает на роскошную жизнь в Лос-Анджелесе, для них выделяют самые далёкие места на БЕСПЛАТНОЙ ПАРКОВКЕ у офиса (можете посмотреть сколько стоит платная парковка в Лос-Анджелесе для того, чтобы понять, как их угнетают), но и это ещё не всё: тестеры игр сидят за отдельными от прогеров столами в столовой с БЕСПЛАТНОЙ ЕДОЙ. А ещё такой игрун имеет меньший больничный.
8. Переходим к Близзард. Эти твари заплатили топ-менеджеру 15 лямов и при этом уволили 8% сотрудников, хотя прибыль компании росла. "Как же так?" - визжит коммиблядь. Очередное преступление капитала против трудящихся. Правда коммиблядок забывает добавить, что уволили долбоёбов, которые опозорили Близзард на последнем Близзардконе, когда вместо того, чтобы презентовать новые игры, они просто начали анонсировать свои же старые игры. Именно поэтому прибыль Близзард была меньше, чем планировалась. Из-за ебучих лентяев, которые весь год гоняли чаи и думали, что будут продавать одну и ту же игру постоянно.
9. После всего этого коммиблядь начинает охуевать, почему такие угнетённые рабочие не восстанут, не перебьют попов и буржуазию и не начнут получать вместо этих десятков тысяч долларов, бесплатных парковок и обедов нормальную зарплату в рублях и грамоты за перевыполнения плана. И оказывается, что разрабы просто не изучали научную атеизьму, а потому у них стокгольмский синдром. А ещё некоторым тварям почему-то нравится их работа и они согласны на переработки.
Маня, в героя планчик. Даже рыночек государственный, ты строишь его из казны и он в казну прибыль приносит. Все шахты на карте государственные - ресурсы они непосредственно в бюджет несут, причем несут по еженедельному плану. Все постройки в городах - государственные и еженедельному плану выдают тебе юнитов.
Ты не понимаешь нихуя в том, в чем пытаешься умничать.
Аноним ID: Мечтательный Последний из могикан19/07/19 Птн 14:09:08#4№33578920Двачую 13RRRAGE! 2
Аноним ID: Истеричный Григорий Печорин19/07/19 Птн 14:11:56#6№33578961Двачую 7RRRAGE! 2
>>33578756 (OP) Ребзиков из студии рокстар так сильно угнетают, что они скупают хаты по 1.5 лимона баксов в Сан-Франциско и сдают их понаехавшим Иванам и Сережам за 4к баксов в месяц. Да чтобы меня так угнетали.
Аноним ID: Гордый Папа Карло19/07/19 Птн 14:17:49#7№33579026Двачую 2RRRAGE! 1
>>33578756 (OP) >Иронично, что в Героях 3 действует ненавистная коммунисту рыночная экономика. Ебанулся? Я всего несколько игр с рыночком знаю, одна из них - ева онлайн, вторая - виктория 2, в которой он кривой и костыльный (как и в жизни, лол). Может, какие нонэйм индиподелия ещё есть. Во всех остальных играх строгий планчик с фиксированными ценами и ДЕФИЦИТОМ.
Соглашусь с разъёбом этого либерального левачка. Единственно правильный вариант коммунизма - это сталинский, когда в гулагах пытались вывести человека нового типа, и вообщем-то результаты нельзя назвать совсем уж провальными, по крайней мере мы получили опыт, а сжв-истерия ни к какому развитию общество не ведёт.
Из оригинального Близзарда и людей, которые стояли за тайтлами, сделавшими компанию великой уже почти никого не осталось.
Но при этом их собственные студии тоже или позакрывались или работают со всяким говном. А близы все еще на коне, и да, при всем хейте к мобильной диабле свой лярд в год она заработает изи.
>>33578848 >Даже рыночек государственный Ты играешь за феодала. Феодал - это не государство. >ты строишь его из казны и он в казну прибыль приносит Даун, рынок не приносит прибыли. Прибыль приносит ратуша, муниципалитет и капитолий. И ещё хранилище ресурсов может принести один из видов ресурсов. Рынок же создан для обмена ресурсов или перевода ресурсов другим игрокам. >Все шахты на карте государственные - ресурсы они непосредственно в бюджет несут, причем несут по еженедельному плану. Все шахты частные и принадлежат феодалу, который поставил там свой флажок. Ещё на шахты можно поставить гарнизон, который будет давать пизды другим феодалам. >Все постройки в городах - государственные и еженедельному плану выдают тебе юнитов. Все постройки - частные инвестиции феодала. Каждый замок обязан предоставить феодалу в наём определённое количество юнитов за деньги. Ты видимо не в Героев играл, а как куколд подсматривал, как играют взрослые люди.
>Коммиблядь начинает с того, что сам он давно не играет, но его любимая игра это Герои 3. Потому что в третьих герычах можно с выгодой превращать крестьян в скелетов.
Аноним ID: Озабоченный Царь Салтан19/07/19 Птн 14:57:36#17№33579507Двачую 1RRRAGE! 1
Даже в Counter-Strike социал-демократия, лалка. Ты можешь всасывать всю игру, но шанс отыграться с нормальными девайсами в руках у тебя ещё имеется, потому что лавэ всё равно капает. Тот, кто играет и следит за профессиональной сценой, знает, о чём я говорю. А при свободно-рыночной политике ты будешь бегать всю игру с пистолетом в руке, потому что в первом раунде тебе залетела случайная шара. При таком раскладе контра бы нахуй никому не была нужна.
>Далее идут анонимные цитатки пролетариата игрового труда о том, что у них ДИПРЕSSИЯ, АТЧУЖДЕНИЕ ТРУДА и прочие выдуманные мозоли.
Школу закончишь, с рынком труда столкнёшься и охуеешь оттого, какого это вставать каждый день в одно и то же время и перекладывать бумажки по восемь часов в день.
Аноним ID: Истеричный Григорий Печорин19/07/19 Птн 14:59:10#18№33579524Двачую 3RRRAGE! 0
>>33579507 >При таком раскладе контра бы нахуй никому не была нужна. Это говно для имбецилов и так нахуй никому не нужно.
>>33579342 Уходят из гейдева в банки или ещё куда. После полугода кранча ты на игры смотреть не сможешь. Алсо, есть разница между парой недель кранча в конце и кранча как нормы.
>>33578756 (OP) >Попробуйте взять под контроль восемь замков. Теперь попробуйте построить рынок и посмотреть на цены. Обменный курс будет гигантским. Но по мере строительства рынков в других замках курс будет стремиться к минимуму из-за конкуренции. >ряяяяяяяяяяяя любишь феодализм , ето ранво капитализм! РАЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ Сука каникулодауны, когда вы в школу уже попрете заебали срать
>>33578756 (OP) >Иронично, что в Героях 3 действует ненавистная коммунисту рыночная экономика. Попробуйте взять под контроль восемь замков. Теперь попробуйте построить рынок и посмотреть на цены. Обменный курс будет гигантским. Но по мере строительства рынков в других замках курс будет стремиться к минимуму из-за конкуренции. Охуеть! Если написать в программе, что цена снижается с увеличением количества рынков — то цена будет снижаться с увеличением количества рынков.
>>33578756 (OP) Я создавал тред про это видео пару дней назад и спрашивал у здешних анонов-программистов о кранчах и всём таком.
Они подтвердили, что кранчи - это реальная жопа, но возникает она из-за долбоебизма начальства, которое, увы, не меняется из-за монополии нескольких гигантов на рынке.
>>33579963 > но возникает она из-за долбоебизма начальства Как так то? Рыночная экономика не порешала долбоебов в управление !? Это же только у савокв такое!
>>33579950 Он сам подтвердил: Как называется человек, который поддерживает идеологию, из-за которой расстреляли его прадеда? Политический куколд правильный ответ.
Хотел было разобрать по пунктам тобою написанное, но ты такой дебил, что тебя только стрелять.
Я, как некоторым образом геймдев, немного понимаю ситуацию. Кранчи - повсеместны. В r/gamedev кранчи - одна из самых обсуждаемых тем. Специально заглянул на первую страницу сейчас чтобы найти рассказ о студии, где кранчили 2 года подряд. Ну и тестить игру != играть в ней. Школоло фантазии. Впрочем я уже написал, что ты дебил.
>>33578756 (OP) >алее он ссылается на руководителя Рокстара Бля, такое практически везде. Это называется "кранч" у игроделов - спят и ссут прямо под рабочим столом. Семьи разваливаются, умирают люди, кончают с собой. Не работаешь - с тобой расстаются. В РФ, учитывая что еще куча серых зарплат, еще и кидают. Либо работай как раб, либо умри. Такая она, игровая индустрия в РФ.
>Самый ужас, который заставил меня плакать - тестеры игр, которые просто приезжают на работу поиграть и написать отчёт для исправления багов
Лол. Контроль качества программных продуктов (к которым относятся и игры) - это километровые тест-планы, документы, утверждения, печати (!), подписи. Игра тебе остоебенит через две недели, разработчики в это время тянут одеяло на себя: говорят что ошибка не важна (игра не проходится - ну охуеть), говорят что баг исправлен, а сами его не правят, чтобы протянуть время и финансово вынудить компанию выпустить сырое говно. Менеджмент в 90-х любил использовать отдел контроля качества как "спуск пара", потому что при увольнении ключевого программиста потери выше чем при замене "козла отпущения".
В целом любой геймдев - это пиздец, если ты не инди-разраб. Не надо идти работать в геймдев, там нет никакой мечты, только неудобные глючные инструменты (включая этот ваш Юнити), овертаймы, низкая зарплата, вечная головная боль и нервы.
>>33578756 (OP) А вот при совке-то с геймдевом все чин по чину было, у создателя тетриса просто спиздили права и продавали всяким японцам за миллионы долларов. Причем сами Японцы говорили, мол, давайте создателю чего-нибудь отсыпем, а совки, мол, хуй ему, пусть радуется что не посадили. И это уже поздний совок был понятное дело, при срыне за тетрис его бы просто расстреляли.
>>33580221 Причем отката к комфорту не будет. В геймдев идет голосом Гоблина специфический контингент. Первое что приходит в голову: 1. Работают от безысходности или на похуизме. Программист нихуя не любит свою работу и работает на отъебись - приходит в геймдев по приколу. Нанимающий менеджер вообще не знает что делает программист. Диплом есть - ок, добро пожаловать. Ему говорят - вот короче враг, его бьешь, он умирает. Он пишет скрипт, что если на врага кликаешь, у него отнимается здоровье. А вариантов когда ты на него кликаешь с другого конца экрана (не будучи способным достать) он не предусматривает. Формально задача выполнена.
2. Нереализованные Гении. Они думают что если придут в контору, их гениальность заметят и дадут им сделать свою игру (ахахахаха!). В результате они пишут новые квесты для "Тюряги", рисуют иконки для match-3 игр и потом разочаровываются. Но поскольку типаж персоны эгоцентрический, то вместо признания того что в геймдеве пиздец наступает агрессия к окружающим, поиск на ком бы отыграться.
3. Начинающие. Это менеджеры, это художники, это дизайнеры. С одной стороны они работают бесплатно или практически бесплатно, что важно для основателя студии (тоже обычно мечтающего стать очередным Кармаком или Гейбом Ньюеллом). Они нихуя не умеют и набивают руку, чтобы потом перекатиться в другую индустрию. Им поебать на результат, важно что бабки капают и потом возьмут в рекламу/дизайн "на нормальное место". Потом опять же - разочарование, потому что в журналах, например, твои иконки в пизду не всрались, а нормального портфолио ты не заготовил, думая что все эти кристаллы и пирожки которые ты насрал о тебе что-то говорят.
Ну и вот соберем этих людей в одной комнате - что случится? Ни структурного мышления, ни планирования, одни амбиции и вера что мечта тебя сама найдет. Инфантилизм очень частая черта геймдева.
>>33579964 >но мало кто знает в каких скотских условиях трудятся эти люди И? Почему мне не поебать? Если их удерживают насильно, это противозаконно, это надо прекратить. Если они сами выбрали этот путь в жизни, то кто им доктор, кроме психиатра и патологоанатома.
Я хуею с треда. С красножопыми-то всё понятно, они необучаемы и всегда будут топить против потребителя и за говнорабочих. Но остальные-то? Когда был тред с этим таксистом, в треде не было никого, кто говорил, что он прав, потому что он пролетАРИЙ и ему невыгодно возить пассажиров за малую таксу: https://www.youtube.com/watch?v=JET_DTkg0jg
С этими пидорами-разработчиками ровно такая же ситуация. Это ленивое говно ещё хуже этого таксиста, поскольку они сидят на гигантских даже по меркам Лос-Анджелеса зарплатах, у них есть бесплатные парковки и оплачиваемый обед в столовых. И это говно жалуется, что их за дополнительную плату просят работать сверхурочно, чтобы они фиксили СОБСТВЕННЫЕ БАГИ.
Просто представьте, что вы приходите в ресторан и просите вино и баранину, а вам приносят через 3 часа ожидания омлет и майский чай. Отговоркой будет вскукарек про то, что у повара депрессия и дедлайны по баранине, поэтому жрите, что дают, но платить нужно будет как за баранину с вином. Зато если подскочите ближе к выходным, то можете таки получить чуток вина со скидкой в 24% и ждать патч первого дня на кусочек баранины. Это же чистейший Совок.
>>33578756 (OP) >1. Коммиблядь начинает с того, что сам он давно не играет, но его любимая игра это Герои 3. Иронично, что в Героях 3 действует ненавистная коммунисту рыночная экономика. Попробуйте взять под контроль восемь замков. Теперь попробуйте построить рынок и посмотреть на цены. Обменный курс будет гигантским. Но по мере строительства рынков в других замках курс будет стремиться к минимуму из-за конкуренции. А ЗНАЕТЕ, ЧТО В ГЕРОЯХ 3 БОЛЬШЕ ВСЕГО НАПОМИНАЕТ ОБ СССР? ГОТОВЫ? ВОЗДУХА В ГРУДЬ НАБРАЛИ? ЯМА ПРЕВРАЩАЕТ ВСЕХ В ОДИНАКОВЫХ СКЕЛЕТОВ!
>>33580086 В совке тоже кранчи были неизбежны. Надо же было показать загнивающему западу превосходство нашей идеологии. Выполним пятилетку в три года, только бы американцы усрались!
>Где бы мне сет Тал Раша ДОСТАТЬ? Все бабы как бабы ходют, а я одна в обносках каких-то!
>То чувство, когда родную земную броню "колосс" не достать ни в одном магазине ни за какие деньги, ебаный ДЕФИЦИТ кругом сука!
>Только в постапокалиптичном анкапистане! Твёрдые и одинаковые цены на всё у всех торговцев всех фракций во всём мире, которые снижаются каждый год первого апреля как при сталине каждый раз как ты вкачиваешь бартер с левелапом. Анкап - будь уверен в завтрашнем дне!
>Посоны, там в самой охуенной в мире клинике две аптечки ВЫБРОСИЛИ! Еле-еле ПО БЛАТУ купил, последнее забрал.
>>33582726 >Твёрдые и одинаковые цены на всё у всех торговцев всех фракций во всём мире Рыночек порешал же. Другое дело, что цены должны быть одинаково заоблачные, а тут оказуалеле.
>>33579365 >Все шахты частные и принадлежат феодалу, который поставил там свой флажок. Ты ебанулся? Ты один раз захватил шахту и она твоя, ты не платишь шахте. >Все постройки - частные инвестиции феодала. Каждый замок обязан предоставить феодалу в наём определённое количество юнитов за деньги. Все постройки плановые, так как по плану раз в неделю тебе предоставляется рассчитаное планом количество юнитов. Ты не можешь увеличить их количество при максимальном развитии замка. >Ты видимо не в Героев играл Иронично.
>>33586844 >тебе предоставляется Без шахты и капитолия тебе предоставляется право выкупить пачку крестьян и десяток мечников. Пиздуй воевать, хуле ебало скрючил? Апгрейды ближе к концу недели подъедут!
>>33586844 >Ты один раз захватил шахту и она твоя, ты не платишь шахте. А при планчике тоже шахтам не платят, лол?
То что игрок не платит шахте как раз и свидельствует о том, что она частная. У нее есть обязательство платить 1/2 ресурса в казну феодала, а реально добыть для своего пропитания она может например 3/6 единиц ресурса. Она платит своим работникам самостоятельно, а остаток это ее профит.
>Все постройки плановые, так как по плану раз в неделю тебе предоставляется рассчитаное планом количество юнитов. А что при планчике юниты бесплатно обучаться будут? Напомню ты нанимаешь уже обученых и тренированых юнитов.
Насам деле феодал дал денег городу на казарму, но в обмен город должен всегда предоставлять фиксированое кол-во уже обученых солдат в наем. Ключевой вопрос: за чей счет было обучение? Очевидно, что магистрату нужно, либо собирать подати с города, либо производить дополнительных наемников на продажу не феодалу, а тому же городу. В любом случае это коммерческое частное предприятие где город и феодал лишь заказчики обучения и найма.
>>33586879 Кчтати забыл дополнить. Огромное количество нейтральных отрядов в мире героев это и есть следствие того что множество частных казарм производят огромное кол-во наемников из которых лишь малая часть рекрутируется феодалом, остальные становятся людьми удачи на большой дороге.
>>33578756 (OP) факт в том, что рыночек создал Героев, а калмунизм - нет и дело тут не в компьютерах, а в том что каждый может заниматься тем, чем хочет ту же Комигниль(если бы он закончил иститут) посадили бы пилить план по посадке кукурузу, а не отнюдь не разрабатывать игори
>>33586879 >У нее есть обязательство платить 1/2 ресурса в казну феодала, а реально добыть для своего пропитания она может например 3/6 единиц ресурса. Она платит своим работникам самостоятельно, а остаток это ее профит. Ну тут зависит от фантазии. Да, ты можешь нафантазировать себе такое, другой так же нафантазирует себе другое. >А что при планчике юниты бесплатно обучаться будут? Напомню ты нанимаешь уже обученых и тренированых юнитов. Падажи, но количество юнитов определено планчиком и его не изменишь. Вот захочу я 4 драконов в неделю, и? А нет, мне по плану 2 и всё. При рынке бы предоставили и 4 драконов, нашли способ. А так как тут планчик, то положено 2 дракона в неделю, то и будет 2 дракона в неделю.
https://www.youtube.com/watch?v=kH_ETl-533k
1. Коммиблядь начинает с того, что сам он давно не играет, но его любимая игра это Герои 3. Иронично, что в Героях 3 действует ненавистная коммунисту рыночная экономика. Попробуйте взять под контроль восемь замков. Теперь попробуйте построить рынок и посмотреть на цены. Обменный курс будет гигантским. Но по мере строительства рынков в других замках курс будет стремиться к минимуму из-за конкуренции.
2. Далее он ссылается на руководителя Рокстара, который, чтобы показать, что они такие охуенные спизданул, что команда работала по 100 часов в неделю, но как оказывается, работали они в среднем по 42-46 часов. Для чего же тогда ссылаться на пиздёжь про 100 часов? А для того, чтобы сказать, что на самом деле начальники работали по 8 часов в неделю, а пролетариат по 100, поэтому в среднем у них было по 42 часа. УГНЕТЕНИЕ!
3. Затем идёт рассказ о том, что в США-то оплата почасовая и разработчики перерабатывают свои часы не бесплатно. Но тут же приводится другой случай УГНЕТЕНИЯ. Оказывается, что когда игра уже полностью разработана, вместо того, чтобы просто платить пролетариату за пропёрживание стульев и чаехлёбства, их заставляют играть в игру и искать баги.
4. Далее идут анонимные цитатки пролетариата игрового труда о том, что у них ДИПРЕSSИЯ, АТЧУЖДЕНИЕ ТРУДА и прочие выдуманные мозоли.
5. На этом обсуждение Рокстар переключается на Мортал Комбат, где пролетариат угнетают не только трудом, но и ГЕНДЕРНО,
видимо это тупые потребители, которые высмеивали игру за то, что бабы в ней оказались без жоп и сисек, как было во всех предыдущих частях.
6. Следует переход к Эпик Геймс, где анонимные сотрудники рассказывают, что им можно постоянно отдыхать, никто не заставляет их усердно работать, но они работают, иначе их работа ляжет на других. Сразу возникает логическое противоречие. Если все усердно работают, чтобы не перекидывать работу на других, то те самые другие получается, что нихуя и не делают. Но это ещё не всё. Злые капиталисты заставляют трудолюбивых пролетариев чинить собственные баги сразу, а не отключать виды оружия в игре, а потом допиливать их патчами.
7. Самый ужас, который заставил меня плакать - тестеры игр, которые просто приезжают на работу поиграть и написать отчёт для исправления багов, кроме эксплуатации подвергаются ещё и кастовому делению. Им платят так мало, что им не хватает на роскошную жизнь в Лос-Анджелесе, для них выделяют самые далёкие места на БЕСПЛАТНОЙ ПАРКОВКЕ у офиса (можете посмотреть сколько стоит платная парковка в Лос-Анджелесе для того, чтобы понять, как их угнетают), но и это ещё не всё: тестеры игр сидят за отдельными от прогеров столами в столовой с БЕСПЛАТНОЙ ЕДОЙ. А ещё такой игрун имеет меньший больничный.
8. Переходим к Близзард. Эти твари заплатили топ-менеджеру 15 лямов и при этом уволили 8% сотрудников, хотя прибыль компании росла. "Как же так?" - визжит коммиблядь. Очередное преступление капитала против трудящихся. Правда коммиблядок забывает добавить, что уволили долбоёбов, которые опозорили Близзард на последнем Близзардконе, когда вместо того, чтобы презентовать новые игры, они просто начали анонсировать свои же старые игры. Именно поэтому прибыль Близзард была меньше, чем планировалась. Из-за ебучих лентяев, которые весь год гоняли чаи и думали, что будут продавать одну и ту же игру постоянно.
9. После всего этого коммиблядь начинает охуевать, почему такие угнетённые рабочие не восстанут, не перебьют попов и буржуазию и не начнут получать вместо этих десятков тысяч долларов, бесплатных парковок и обедов нормальную зарплату в рублях и грамоты за перевыполнения плана. И оказывается, что разрабы просто не изучали научную атеизьму, а потому у них стокгольмский синдром. А ещё некоторым тварям почему-то нравится их работа и они согласны на переработки.