Что это такое? Это проект по созданию нового движка с открытым исходным кодом для Моррувинда, а так же редактора для него.
Зачем он нужен? Оригинальный геймбуро крайне устарел и ограничен. Команда OpenMW хочет сделать более удобный игровой редактор с куда более широкими возможностями, а так же чтобы облегчить подключение модов, обеспечить морровинд новыми графическими и техническими возможностями, исправить баги которые нельзя исправить в оригинальной версии, а так же сделать простой движок для самостоятельных РПГ игр с уже привычным и удобным редактором и открытым исходным кодом, в добавок со свободной лицензией
МУЛЬТИПЛЕЕР TES3MP - фанатский мультиплеер на основе ОпенМВ, на данный момент самый играбельный из всех фанатских мультиплееров для тес. Синхронизировно всё что возможно, что позволяет коопом любого размера игроков рашить дагот ура, фармить жемчуг или коллективно искать двемерскую коробку. Можно создать приватный сервер с любыми модами что работают на опенмв, то есть почти всеми. https://github.com/TES3MP гитхаб https://steamcommunity.com/groups/mwmulti коммьюнити в стиме И на сайте опенмв ищите официальные сабфорумы
Уже можно поиграть? Вполне. Английская и немецкие версии на всех платформах проходимы на все сто процентов. Есть набор неприятных багов, но не больше, чем в ванили. С модами пока несколько другая история, некоторые могут работать некорректно, в особенности те, что используют MWSE.
А это будет работать с модом X? Часть модов типа MGE и MCP и им подобные вообще больше не будут нужны, так как новый движок берёт на себя их обязанности. Как и некоторые другие моды, которым наверняка запилят более хорошие аналоги, но в целом да, OpenMW будет поддерживать все моды оригинального морровинда. Подробнее об уже проверенных модах можно узнать тут: https://wiki.openmw.org/index.php?title=Mod_status . Если какой-то любимый вами мод не работает, об этом можно написать на форумах и вам его починять в ближайших версиях, вот субфорум, посвящённый тестинг и подгонке модов: https://forum.openmw.org/viewforum.php?f=40&sid=b1e7f0dadbb15e414e06a348645a0cf5
А будет на ведре? Кто-то начинал делать базовые вещи, и скорее всего, будет, но на данном этапе проще сначала закончить всё что они хотят до 1.0 (смотри roadmap), а уже потом портировть туда.
А на русском поддерживает? Русский включён в линейку официальных языков, включите его в лаунчере, если у вас русская версия игры.
Что насчет поддержки Облы/Сурима? Вполне возможна, так как по сути движки всех последующих беседкоигр - это один движок с парой новых фич. Уже запилена поддержка террейна, мешей, некоторых скриптов облы, даже есть рэгдолл физика в зачаточном состоянии, но всё это не в приоритете
Фичи отсутствующие в ванильном Морроувинде? Большая часть после 1.0, но OpenMW 0.42 уже умеет легко импортировать блендеровские модели, использует систему подзагрузки соседних ячеек/интерьеров, имеет свой набор шейдеров и красивую водичку, может в такие полезные вещи как гибкий уровень воды (теперь можно делать горные реки, полноценные водопады и разные вещи, где вода в ячейках на разном уровне.). Присутствует дистанд лэнд, как с полной прорисовками так и с LODами. Обещают вставить поддержку PBR, лаунчер с возможностями мод менеджеров до 1.0
А в чём разница со Скайвиндом/морробливионом/скайбливионом etc.? Скайвинд и прочее - простой мод-реплейсер, создающийся при помощи стандартного редактора ТЕС, то есть это по факту обычный мод на скайрим, который неизвестно когда выйдет.
Старые моды с нормал мап текстурами выдают какую-то дичь вместо картинки! Старые моды были сделаны через лютые костыли и по факту являлись фэйковыми нормалмапами, чье существование вообще чудо. ОпенМВ использует стандартные для всех остальных движков нормалмап технологии, но старые моды можно сконвертить, как это сделать есть вот такой документ: https://openmw.readthedocs.io/en/master/openmw-mods/convert_bump_mapped_mods.html
АхтунгАноним09:34:10 Миддас, 9-й день Последнего зерна#2№1001882
Вследствии того, что наша модерация неспособна побороть одного человека, размещаю предупреждение: Вот уже два года тред под перманентной атакой одного поехавшего, именуемого шизиком. Почти всегда пишет с сажей или с мейлом, жирно щитпостит пастами про говно, постоянно орёт что ничегг не будет, требует чтоб съебали с доски итд. Иногда мимикрирует и раз из раза форсит "мемы" собственного происхождения - 20фпс, это никому не нужно, прыщебляди итд. Не вступайте в диалог с этим персонажем - мало того что он болен, он ещё и сумасшедший демагог, засирающий не только этот тред, а модерация чаще всего реагирует и трёт посты только через несколько дней.
Аноним09:41:27 Миддас, 9-й день Последнего зерна#3№1001893
>>1001891 На 720м было 28.8. Скорее у него штеудовстройка.
Аноним09:45:55 Миддас, 9-й день Последнего зерна#4№1001902
>>1001891 >>1001893 Но даше вышеназванные дают в ваниле больше, чем опенмв. Ох лалки с "затычкой" в виде 1050, могли ведь в нормальные игры играть, а вы дрочите засохшее говно 2002 года, которое при этом умудряется сожрать ресурсы в ноль.
Аноним10:14:51 Миддас, 9-й день Последнего зерна#5№1001913
Вообщет опенмв к морровинду имеет отношение опосредственное, и скорее хочет его убить, преподав это как ремейк для пердоликов - которые с радостью будут в это играть, считая что это и есть тот самый морровинд. Но не гефмплейно, на стилистически опенмв уже совершенно непохож на морровинд в принципе, а смысла такого ремейка, по правде говоря, кроме хайпа среди задротов и красноглазиков почти нет.
Аноним10:17:19 Миддас, 9-й день Последнего зерна#6№1001916
>>1001913 Пасты-пасточки. Надеюсь хоть оригинал ты постишь в скайвинд тред
Аноним10:34:20 Миддас, 9-й день Последнего зерна#7№1001935
Давно наблюдаю, но всё не могу понять. Скажите: о чём этот тред?
Аноним10:39:20 Миддас, 9-й день Последнего зерна#8№1001939
>>1001935 Думаю, для понимания стоит прочесть ОП-пост...
Аноним10:48:56 Миддас, 9-й день Последнего зерна#9№1001948
>>1001939 Я прочитал и так и не понял, о чём здесь срач. Ну ок, движок для морровинда, найс, а обсуждение о чём?
Аноним15:00:05 Миддас, 9-й день Последнего зерна#10№1002173
>>1001882 Это в шапку вообще надо, с самого начала, чтобы все видели(особенно модеры).
Аноним15:00:52 Миддас, 9-й день Последнего зерна#11№1002174
Аноним16:58:06 Миддас, 9-й день Последнего зерна#17№1002250
>>1002249 Допустим, мне похуй на существование этого треда, я вообще в модамидопиливающих сижу в основном. Теперь ты.
Аноним17:03:07 Миддас, 9-й день Последнего зерна#18№1002256
>>1002250 Было бы похуй - ты не кудахтал бы тут, шизоид.
Аноним17:18:18 Миддас, 9-й день Последнего зерна#19№1002268
>>1002256 Ну я-то тут и так не кудахтаю, я же не ты.
Аноним17:23:10 Миддас, 9-й день Последнего зерна#20№1002270
>>1001882 > Не вступайте в диалог с этим персонажем - мало того что он болен, он ещё и сумасшедший демагог, засирающий не только этот тред > 20 постов срача с ним Саги.
Аноним17:25:08 Миддас, 9-й день Последнего зерна#21№1002273DELETED
Фишки MGE и прочих экстендеров когда переносить будут? Даггеровское фехтование например.
Аноним17:53:33 Миддас, 9-й день Последнего зерна#22№1002294
>>1002273 После 1.0. И скорее всего после дехардкодинга. Некоторые графические фишки скорее всего раньше, вроде дистант статиков или теней.
Аноним17:54:24 Миддас, 9-й день Последнего зерна#23№1002295
Аноним06:33:58 Турдас, 10-й день Последнего зерна#39№1002567
Комп вроде не говно, а эта параша тормозит пиздос. Что можно сделать с ней?
Аноним07:01:55 Турдас, 10-й день Последнего зерна#40№1002571
>>1002567 Если комп действительно не говно, то убедись что дальность подгрузки объектов не слишком большая. Дистант статиков нет, поэтому он грузит вообще всё.
Если дальность небольшая и комп всё-таки говно, то можешь отключить опенмв воду.
Основные требования - одноядерная производительность процессора.
Аноним10:23:26 Турдас, 10-й день Последнего зерна#41№1002620
>>1002532 >>1002536 Уёбки, это тред про OpenMW и я прошу вас показать видео какое-нибудь с этим фехтованием, так как у меня нет оригинального морровинда.
Аноним12:46:53 Турдас, 10-й день Последнего зерна#42№1002707
>>1002620 Аутист ебаный, никто тебе не будет видео искать, ищи сам бля или иди нахер.
Аноним16:02:59 Турдас, 10-й день Последнего зерна#43№1002801DELETED
>>1002571 >Основные требования - одноядерная производительность процессора. Если они переписывают движок то почему тащат в него недостатки старого? Где поддержка многоядерности?
Аноним16:17:54 Турдас, 10-й день Последнего зерна#44№1002816
>>1002801 Лооол чувак, они старательно воспроизводят все проблемы и баги оригинала (и добавляют своих, конечно). Если ты хотел что-то адекватное, то ты не по адресу. Тут ещё и требования намного выше оригинала, потому что какой-то днищеопенсорс рендерер.
Аноним16:20:42 Турдас, 10-й день Последнего зерна#45№1002818
Аноним16:42:42 Турдас, 10-й день Последнего зерна#48№1002838
>>1002801 Не тащат, но реализовать многопоточность дело нетривиальное. На данный момент у них есть некоторые многопоточные фишки, но пока недостаточно чтобы убрать этот боттлнек.
Аноним16:45:30 Турдас, 10-й день Последнего зерна#49№1002839
>>1002835 В морре костыльные коллизии, над которыми разрабы ебались очень долго и даже правили патчами после релиза. Физический движок в опенмв добавляет коллизии из коробки без мозгоёбства.
Аноним16:48:20 Турдас, 10-й день Последнего зерна#50№1002842DELETED
Аноним19:16:19 Турдас, 10-й день Последнего зерна#53№1002950
>>1001881 (OP) Чет в каждый раз в голос с этого треда. Сколько там лет прошло, а они все до 1.0. не доведут. И оп-чик вместо демонстрации возможностей движка демонстрирует ретекстуры. Ахахаха, самое охуенное, что вы еще что-то тут обсуждаете. Бляяя. Я бы понял если бы прогресс был на уровне боевки облы, адекватных дуалов, экстерьер трвсой альмалексси со стабильным фпс и при этом полная работоспособность на уровне оригинала. Но нет, сколько этому треду уже, что-то обсуждают, да обсуждают. Даже андоранотред так не веселит, т.е. веселил. А бывают еще проскакивают посты про какие-то надежды на толковую оптимизацию и конкурентоспособность с пятыми свитками. Вообще топ. Нет бы чтоб просто во все части играть, нет, надо что-то допиливать в геймплейном плане у игры с одной из лучших механик в серии. Но еще более весело будет когда выйдет 1.0. и вы метнетесь играть в клон Морровинда, без каких-либо свежих фич.
Аноним14:50:11 Фредас, 11-й день Последнего зерна#54№1003288
Аноним20:27:35 Фредас, 11-й день Последнего зерна#55№1003504
>>1002950 разработчики делают фор фан. но наивный ОП и правда думает что в ближаейшее десятилетие что-то релизнется.
Аноним20:36:18 Фредас, 11-й день Последнего зерна#56№1003511
>>1003504 А с чего ты думаешь, что не релизнется? Он уже практически закончен. Осталось пару багов, под него уже давно делаются моды. Играется стабильно, квесты проходимы, всё нормально. С чего ты думаешь, что его будут пилить больше 10 лет?
Аноним01:13:37 Лордас, 12-й день Последнего зерна#57№1003607
>>1002950 >когда выйдет 1.0 Лол. Да никогда он не выйдет. А если и выйдет, то будет забагован по самые уши. Из всех подобных проектов, доделали только Блек Мезу Сурс, да и то не до конца, Зен уже несколько лет никак не завезут. А это ведь коридорный шутер, а не РПГ с открытым миром. И там люди не пилили новый движок, а портировали на существующий. Но местные сектанты конечно сейчас будут кидаться какашками и утверждать что УЖЕ ВОТ-ВОТ! ЕЩЕ НЕМНОГО ПОДОЖДАТЬ! Они это уже лет пять говорят и еще столько же будут. Одного понять они не могут, что как не переделывай старый Морровинд, как в первый раз его пройти не получится. А раз так, то зачем весь этот пердолинг с новым движком? Только ради возможности запускать МW под линуксятиной?
Аноним08:36:47 Лордас, 12-й день Последнего зерна#58№1003674
>>1003607 Так он же уже не сильно баганный. Единственное, что пока обнаружил - постоянно проваливаюсь в какие-то щели между скалами, fixme не работает, приходится левитировать. А так - нормально играется.
Аноним08:37:23 Лордас, 12-й день Последнего зерна#59№1003675
>>1003674 а может эти скалы и в ванили были, хуй знает.
Аноним09:43:54 Лордас, 12-й день Последнего зерна#60№1003681
>>1003511 >С чего ты думаешь, что его будут пилить больше 10 лет? Его уже какбэ пилят почти 10 лет. Дык а что за последние года 3 изменилось-то? Даже на роадмапе список багов не меняется годами, куча багов переносится из релиза в релиз.
Аноним18:16:54 Лордас, 12-й день Последнего зерна#61№1003983
Ого, тут оказывается можно делать отдельные папки под моды, как MO делает для скайрима. А можно это как-то делать проще, не прописывая путь в конфиги вручную?
Аноним20:30:03 Лордас, 12-й день Последнего зерна#62№1004037
>>1003983 >А можно это как-то делать проще, не прописывая путь в конфиги вручную? Пока нельзя.
Аноним01:43:29 Сандас, 13-й день Последнего зерна#63№1004172
Аноним22:57:44 Сандас, 13-й день Последнего зерна#72№1004758DELETED
>>1004752 Выходит самый хитрый Нереварин может по старой памяти быстренько собрать все ништяки а просто нагибать остальных игроков и даже если они его убьют то снять с него лут они не смогут, он отреспиться и пойдёт снова всех карать?
Надеюсь невидимость то палят?
Аноним13:01:05 Морндас, 14-й день Последнего зерна#73№1004947
>>1004856 >20 фпс в балморе, 70 фпс на "затычке" под названием GTX 1050 Смотрите, шизик адаптировался. Двоемыслие.
Аноним13:14:31 Морндас, 14-й день Последнего зерна#74№1004955
Аноним15:33:54 Морндас, 14-й день Последнего зерна#76№1005067
>>1004968 Как и ты о своей интеловстройке, на которой тебе поиграть не светит, вот ты и воняешь тут. Асло >710м >игра 2002 года
Аноним16:04:32 Морндас, 14-й день Последнего зерна#77№1005090
Всё ещё сижу на M'aiq Club, amd 7950 hd 30 - 80 фпс в балморе,при увеличенной дальности видимости раз в 5
Аноним16:11:21 Морндас, 14-й день Последнего зерна#78№1005096
>>1005090 >30 - 80 фпс в балморе Хахах, найс разброс. 80 - это когда в пол пыришься, да? Такое-то унижение, даже третий кукурузис больше фпс выдавливает.
Аноним17:11:02 Морндас, 14-й день Последнего зерна#79№1005143
>>1005096 прост ещё на вулкан не перешли и используют дриснеопенгл ps похуй какое фпс выдаёт крузис ибо это игра для даунов без геймплея и с одним мылом
Аноним17:20:47 Морндас, 14-й день Последнего зерна#80№1005146
Посоны, а в оригинальном морровинде можно просто закинуть своих треков в папку с музыкой и слушать без внешнего проигрывателя? А то багрепорт интересный пришёл.
Алсо, из другого багрепорта узнал, что все внутриигровые текстовые поля у OpenMW поддерживают копипаст. Охуенно.
Аноним13:56:37 Миддас, 16-й день Последнего зерна#92№1006104
>>1006093 Андрюша, твой чуханский гомодвижок никому здесь не интересен, иди обратно на свой трекер и пизди там. Сасай.
Аноним13:57:26 Миддас, 16-й день Последнего зерна#93№1006105DELETED
>>1006104 >гомодвижок никому здесь не интересен >OpenMW тред Чуш, иди проспись.
Аноним14:10:02 Миддас, 16-й день Последнего зерна#94№1006108
>>1006104 Подозреваю, что не умеет. Иначе бы шизик ответил по-другому.
Аноним15:11:56 Миддас, 16-й день Последнего зерна#95№1006140DELETED
>>1006105 >OpenMW тред >Изо всех сил перекатывается и бампается единственным шизиком-пердолей
Аноним15:53:01 Миддас, 16-й день Последнего зерна#96№1006155DELETED
Аноним15:09:34 Фредас, 18-й день Последнего зерна#109№1007341
>>1007223 Нет конечно. Мы будем постить скриншотики, отыгрывать персонажей и делать типичные для ТЕСера вещи.
Аноним16:14:48 Фредас, 18-й день Последнего зерна#110№1007416DELETED
Я тут подумал. А что если шизик это засланный казачок от Тодда Говарда, который боится, что этот проект вырастет и станет конкурентом их поделий? Го этого казачка Тоддом звать?
Аноним16:34:56 Фредас, 18-й день Последнего зерна#111№1007449DELETED
>>1007416 Шизика уже давно и не только тут шизиком кличут - и он не только в этом треде срёт, а шизиком прозвали за семёнство, форсинг наиубогих и тех же паст, самую убогую какую возможно демагогию а так же "играние разных ролей" - то бишь то он ярый фанат линукса и эксперт, то он ненавидит морровинд и топит за даггер, потом он и в даггеротреде срёт итд.
Аноним17:07:04 Фредас, 18-й день Последнего зерна#112№1007499DELETED
>>1007416 Лучше его никак не называть и вообще игнорировать, он же вниманиеблядь вроде чапика.
Аноним19:08:14 Фредас, 18-й день Последнего зерна#113№1007623
>>1007208 Лол ну и где ты? По каким часам заходишь?
Аноним23:36:57 Фредас, 18-й день Последнего зерна#114№1007809
Аноним19:09:59 Лордас, 19-й день Последнего зерна#120№1008108DELETED
>>1008055 Ну давай разберём по частям, твои древние свитки)) Складывается впечатление, что ты реально очарованный, заражённый мором и корпрусом)) Могу на тебя и стражнику донести, готов понести наказание?)) Вся та хуйня, накорябанная тобою на свитках это бред умалишённого хаджита под тремя порциями скумы, Шеогорат ты бешаный)) от того, что ты много написал, Довакин не придёт)) пиздеть не пророчества писать, много вас таких под красной горой живёт )) Про таких как ты говорят: Эй, проснись. Ну ты и соня. Тебя даже вчерашний шторм не разбудил) Вникай в моё послание тебе сделай пару записей в дневнике, н'вах)
Аноним19:43:15 Морндас, 21-й день Последнего зерна#121№1009551
Антоши, а никто не сталкивался с таким выхлопом в логе?
Unhandled controller NiPathController on node 2 in meshes/f/photodragons.nif Unhandled controller NiPathController on node 24 in meshes/f/photodragons.nif Unhandled controller NiPathController on node 42 in meshes/f/photodragons.nif Unhandled controller NiPathController on node 60 in meshes/f/photodragons.nif Unhandled controller NiPathController on node 78 in meshes/f/photodragons.nif Unhandled controller NiPathController on node 96 in meshes/f/photodragons.nif Unhandled controller NiPathController on node 114 in meshes/f/photodragons.nif Unhandled controller NiPathController on node 132 in meshes/f/photodragons.nif Unhandled controller NiPathController on node 150 in meshes/f/photodragons.nif Unhandled controller NiPathController on node 168 in meshes/f/photodragons.nif Warning: controller R2_Claw02 present more than once in meshes/r/xsiltstrider.kf, ignoring later version
Что он значит, можно ли что-то с ним делать и нужно ли? Форум ОПЕНМВ каких-то конкретных ответов на эти вопросы не даёт или я не могу найти, просто отмечают как факт, что у некоторых людей тоже всплывают подобные предупреждения. Возникает это даже при игре в ваниль, GOG версия, английский язык. OpenMW_0.42x64.
Аноним20:56:59 Морндас, 21-й день Последнего зерна#122№1009595
Когда шизик говорит про 20 ФПС в Балморе, а у тебя он не поднимается выше 13! На самом деле это вызвано исключительно водой в моём случае.
>>1009595 Скипнуть что именно, анон? Я скипаю разве что заставку, вряд ли это связано с ней. Опять же это ваниль ГОГа, ну и вылетов с какими-то последствиями замечено не было вроде как.
Аноним21:56:06 Морндас, 21-й день Последнего зерна#124№1009648
>>1009635 Ну у меня такого не появлялось, да и просадок до 13 фпс не было, так что ничем не помогу, сорян :/
Аноним23:27:25 Морндас, 21-й день Последнего зерна#125№1009716
>>1009551 Забей. Это вот просто что-то неучтённое в nif-моделях
Аноним00:10:39 Тирдас, 22-й день Последнего зерна#126№1009737
>>1009635 Что у тебя за система? Вода там ебанутая, конечно, но 13 фпс как-то совсем уже пиздец.
Аноним00:25:31 Тирдас, 22-й день Последнего зерна#127№1009742
Аноним00:37:52 Тирдас, 22-й день Последнего зерна#128№1009745
>>1009737 640 нвидия, 4ядерная АМДшка (модельку сейчас не скажу ибо с ноута) и 8Гб ОЗУ. Да не страшно, я завтра подправлю конфиг.файл и ФПС снова станет ~35-49 в пресловутой Балморе. Просто помимо шейдеров воды там выставлена рефракция, отражение и их разрешение в 512. Плюс подгрузка 2 ячеек и рекомендованная видимость для них же с оф.сайта.
>>1009716 А, ну и славненько, значит и бояться нечего.
Аноним09:39:56 Миддас, 23-й день Последнего зерна#129№1010681
>>1010616 Конечно нет. Мы тут все ебёмся, присоединяйся.
Аноним10:33:40 Миддас, 23-й день Последнего зерна#130№1010710
ГДЕ ДАГГЕРОВСКОЕ ФЕХТОВАНИЕ
Аноним11:02:41 Миддас, 23-й день Последнего зерна#131№1010722
>>1010710 Нету его. Иди поставь на оригинальный морровинд MGE XE.
Аноним14:21:39 Миддас, 23-й день Последнего зерна#132№1010821
>>1010722 А нахуя тогда тут это говно рекламируют?
Аноним02:33:52 Фредас, 1-й день Огня очага#133№1016648DELETED
Аноним02:57:50 Фредас, 1-й день Огня очага#134№1016651DELETED
Аноним23:12:40 Миддас, 6-й день Огня очага#142№1019449
>>1019447 >Обещания Ну теперь-то точно всё заебись будет!
Аноним23:28:46 Миддас, 6-й день Огня очага#143№1019452DELETED
>>1019447 > One of our new coders is looking into possibly extending the .OSG animations or making it possible for OpenMW to read more than just Morrowind’s version of .nif files. Что нам в теории это может дать? Неужели запилят новый скелет и реплейсер тел? Хотет!
Аноним23:31:04 Миддас, 6-й день Огня очага#144№1019453
>>1019452 "вам" это может дать только новый повод для срача на дваче.
Аноним23:33:31 Миддас, 6-й день Огня очага#145№1019454DELETED
>>1019453 > срача Ну, конкретно это мне мало интересен, потому как выгоды личной в этом нет.
Аноним00:13:19 Турдас, 7-й день Огня очага#146№1019474
>>1019452 Я не очень понимаю формулировку, если честно. Возможно они говорят о добавлении возможности порта скелетов/анимаций из облы/ская/фоллачей.
А может о запиливании поддержки нормального формата анимаций вместо богомерзкого нифа, чтобы их могли пилить не только мазохисты.
Аноним00:34:22 Турдас, 7-й день Огня очага#147№1019483
>>1019452 > > One of our new coders is looking into possibly extending the .OSG animations or making it possible for OpenMW to read more than just Morrowind’s version of .nif files. > Что нам в теории это может дать? Неужели запилят новый скелет и реплейсер тел? Хотет! В дискорде тр один чел уже пилит реплейсер тел для меров Збс - и чем то похожи на ванильные но в то же время топчик. Жаль пик проебал
Аноним00:35:03 Турдас, 7-й день Огня очага#148№1019484
>>1019474 Второе скорее. На форуме есть альтернатива нифа - какие то открытые свободные форматы
Аноним01:30:52 Турдас, 7-й день Огня очага#149№1019495DELETED
>>1019483 Я, кажется, знаю о чем ты говоришь. Там было такое же страшное лицо, в плане сетки полигонов, как и в ванили, только кожа была более темного оттенка, да на бровях имелось нечто напоминающее наросты?
Аноним12:11:23 Турдас, 7-й день Огня очага#150№1019586
>>1019495 >Я, кажется, знаю о чем ты говоришь. Там было такое же страшное лицо, в плане сетки полигонов, как и в ванили, только кожа была более темного оттенка, да на бровях имелось нечто напоминающее наросты? Эм... я говорю о реплесере тел, а не лиц. Я не уверен, что автор кому-то показывал это за пределами группки, так как это очень ворк ин прогресс.
Ты наверное говоришь о поптке petterbit сделать рожи, но он её забросил. Впрочем, он вообще пропал их интернетов пока
Кстати, lysol вернулся к запилу нормал мап текстур, делает имперские форты и обещает запилить редоран полностью.
Аноним15:09:09 Турдас, 7-й день Огня очага#151№1019675
>>1019586 >делает имперские форты сразу в 2к причём. наверняка он ещё и старые проапдейтит
Аноним15:43:00 Турдас, 7-й день Огня очага#152№1019688DELETED
>>1019586 Зачем вообще тащить старые анимированные бошки без морфов, чтобы не говорили но фейсген стал шагом вперёд, разве нет опенсорс аналога его?
Аноним19:39:55 Турдас, 7-й день Огня очага#153№1019784DELETED
>>1019688 А что, не очевидно? Люди делают движок, всё. Остальное допиливают сами пользователи по необходимости. Учитывая, что 95% любого коммюнити это бездарное быдло с потребительскими наклонностями, причём крайне тупое и агрессивное, а Морровинду уже 15 лет, то ответ вроде как на поверхности. В лучшем случае тебе вякнут что-то уровня "нада? сам запили".
Аноним20:29:50 Турдас, 7-й день Огня очага#154№1019816
>>1019688 >Зачем вообще тащить старые анимированные бошки без морфов Куда тащить? Сейчас пилят поддержку игры, существующей игры, понимаешь? Никакие дополнительные ресурсы не перепиливают. Если хочешь поддержки красивых свистоперделок, придется логично ждать сначала релиза, потому что любую вещь сначала нужно доделать перед тем как модернизировать. Так понятно?
Ну и ссылочку на опенсурсный фейсген тоже было бы неплохо, раз уж ты так уверен в его существовании.
Аноним20:46:58 Турдас, 7-й день Огня очага#155№1019834DELETED
Аноним21:39:07 Турдас, 7-й день Огня очага#156№1019861DELETED
>>1019834 Я да, если считать "модом" поделки в блендере и фотошопе. Но нет, модмейкером я себя не считаю, просто знаю по Реддиту, где к автору мода на вампиризм пристали, чтобы он сделал патч к аналогичному моду на вампиризм, что такое коммюнити.
Аноним00:54:28 Фредас, 8-й день Огня очага#157№1019893DELETED
>>1019816 >пилят поддержку игры, существующей игры >Никакие дополнительные ресурсы не перепиливают >Нормалмапы >Мультиплеер >Порт на ведро >Физика >Загрузка мешей из скайрима
Аноним01:20:29 Фредас, 8-й день Огня очага#158№1019898DELETED
>>1019893 >всё вышеперечисленное не работает или не существует
Аноним01:23:05 Фредас, 8-й день Огня очага#159№1019900
>>1019893 Ни один из пунктов не сделан человеком из команды девелоперов опенмв.
Ладно бы ещё водичку вспомнил, но это скорее исключение.
Аноним01:31:03 Фредас, 8-й день Огня очага#160№1019902DELETED
>>1019893 В этом и плюс такой политики опенсорса. Эти вещи пока не являются задачами комманды, но любой человек может внести что-то своё.
Аноним02:54:31 Фредас, 8-й день Огня очага#161№1019919DELETED
>>1019902 Но никто не внесёт, и всё так и останется в полурабочем состоянии. Плавали, знаем.
Аноним10:08:39 Фредас, 8-й день Огня очага#162№1019942DELETED
>>1019919 Может и так. Но тот же мультиплеер уже вполне рабочий, что видно по ютубу и реддиту. А вообще, я мечтаю исключительно о современных телах с физикой и красивых шмотках. Может и до этого руки когда-то дойдут.
Аноним10:47:12 Фредас, 8-й день Огня очага#163№1019950
>>1019893 >>Нормалмапы Было по дефолту в OSG. Хули б не включить? >>Мультиплеер Форк >>Порт на ведро Сдохший форк хотя там есть какой-то совсем сторонний проект >>Физика Форк >>Загрузка мешей из скайрима Форк тоже чувака, что с физоном баловался
>>1019919 >Но никто не внесёт >>1019898 >>всё вышеперечисленное не работает или не существует Опять двадцать пять. Когда же ты съебёшь уже отсюда.
Аноним11:21:39 Фредас, 8-й день Огня очага#164№1019961DELETED
>>1019950 А тот человек, который вёл топик о переносе ресурсов Обливиона и Скайрима, он пока забросил это дело или просто переехал куда-то в другое место?
Аноним13:04:08 Фредас, 8-й день Огня очага#165№1019987
>>1019950 >Опять двадцать пять Что не так-то? Что-то из вышеперечисленного работает?
>Когда же ты съебёшь уже отсюда. Сразу после вас.
Аноним13:42:45 Фредас, 8-й день Огня очага#166№1020004
Аноним17:14:33 Фредас, 8-й день Огня очага#171№1020075
>>1020065 Мейкхуман это нихуя не то, как ты его присобачивать к движку-то будешь?
Вторая ссылка вообще странная хуйня, по-моему это вообще генератор лица из фотографии лол.
Аноним17:32:20 Фредас, 8-й день Огня очага#172№1020086DELETED
>>1020075 Ты знаешь что такое фейсген модельер который встроили в Облу и Скайрим? Так вот это тоже самое что по эти ссылкам, набор морфов для изменения модели + построение 3Д модели из 2Д фотографии с нанесением этой картинки в виде текстуры.
Аноним18:17:22 Фредас, 8-й день Огня очага#173№1020118
>>1020086 Т.е. ты серьезно предлагаешь пилить надстройку для движков на основе двух разных программ? Это как-то на свой отдельный проект с командой тянет, знаешь.
Аноним21:28:05 Фредас, 8-й день Огня очага#174№1020207DELETED
>>1020118 Тодд так и сделал, обла была первой игрой с фейсгеном как миддлваром, потому уже его начали внедрять в других играх, обла показа успешность этой технологии, только Тодд её недопиливал толком в то время, но в Скайриме и фолаче 4 его уже допилили до внутренней разработки которая превосходит оригинал по функционалу. Если в игру запилить не в состоянии то хотя бы OpenCS можно было бы улучшить такой фичей, подобно тому как головы в Скайриме генерят для НПС. Иметь одинаковых болванчиков это как то не комильфо.
Аноним21:42:45 Фредас, 8-й день Огня очага#175№1020210
>>1020207 Нихуя Тодд такого не делал, он заплатил за использование стороннего фейсгена.
>OpenCS можно было бы улучшить такой фичей ОпенЦС надо бы допилить сначала, там прогресс вообще не очень на фоне самого опенмв.
Но вообще большого смысла тоже нет, проще запилить плагин экспорта в опенмв для самого мейкхумана.
А так-то можно заморочится с фейсгеном, конечно, никто не спорит, но это потребует довольно серьезных усилий, так что распыляться на эту хуйню когда даже основной функционал не закончен не стоит.
Аноним22:09:39 Фредас, 8-й день Огня очага#176№1020224DELETED
>>1020207 >>1020210 Два идиота спорят о том, в чём нихуя не понимают. Лол.
Аноним22:18:33 Фредас, 8-й день Огня очага#177№1020237DELETED
>>1020224 Спасибо за подробные разъяснения, господин эксперт.
Аноним22:20:22 Фредас, 8-й день Огня очага#178№1020240
>>1020210 Да, он купил эту хуйню на которой рожи в Вайемингском инсциденте делали, она так и называется Фейсген, ее в свое время Игромания на диске к анонсы Облы выкладывала. Такая же хуйня как обловский редактор, параша полная, нахуя они блядь вообще эту блевотню запилили я на релизе когда сел играть чуть внутрености не выпленул.
И вообще никогда этот Опен МВ не выкатят, потому что вонючая Беседка которая ни одной игры нормальной не сделала без привкуса говна мониторит разрабов и она свернет эту движуху как было с Моробливионом уже. Хотя я лично думаю 50/50 что проца готова но ее выпила Беседка чтоб дальше создавать свои корявые поделки, а вам тут лапшу на уши вешают.
Аноним04:30:49 Лордас, 9-й день Огня очага#179№1020428
>И вообще никогда этот Опен МВ не выкатят, потому что вонючая Беседка которая ни одной игры нормальной не сделала без привкуса говна мониторит разрабов и она свернет эту движуху как было с Моробливионом уже. Вообщет опенмв к морровинду имеет отношение опосредственное, и скорее хочет его убить, преподав это как ремейк для пердоликов - которые с радостью будут в это играть, считая что это и есть тот самый морровинд. Но не гефмплейно, на стилистически опенмв уже совершенно непохож на морровинд в принципе, а смысла такого ремейка, по правде говоря, кроме хайпа среди задротов и красноглазиков почти нет.
Аноним10:48:25 Лордас, 9-й день Огня очага#180№1020453
Аноним18:12:28 Сандас, 10-й день Огня очага#181№1021091
>>1020118 Посмотри на бодислайд для Скайрима это отдельная программа но она отдельная потому что её не встроить в редактор, что характерно поддержка морфов тела есть в фейсгене, chargen плагин SKSE лишь расширяет их.
>>1020075 >Мейкхуман это нихуя не то, как ты его присобачивать к движку-то будешь? А как по твоему остальное миддлваре присобачивают? Движок ОпенМВ ведь тоже не монолитный а состоит как минимум из OSG и Bullet. Но я согласен хотя бы на дополнительный функционал в OpenCS, чем игре помешает возможность подстраивать одежду под фигуру, которая наконец сможет быть уникальна для персонажей а не одна на расу. Чем помешает возможность сделать уникальные черты лица для персонажа применением нескольких морфов чтобы заменить одно яйцевых близнецов?
MakeHuman это как раз то, это применение морфов к модели и это открытый проект, оптимальная замена чаргена и не такая громоздкая как блендер поддержку которому уже пилят в ОпенМВ.
>>1020210 >Нихуя Тодд такого не делал, он заплатил за использование стороннего фейсгена. Этот сторонний фейсген до Тодда никто в играх не использовал, обла первая игра с ним, зайди на сайт фейсгена и почитай.
>Но вообще большого смысла тоже нет, проще запилить плагин экспорта в опенмв для самого мейкхумана. Плагин это костыльно как то, у нас опенсорс или что? Более глубокой поддержки не добиться?
>>1020240 >Такая же хуйня как обловский редактор, параша полная, нахуя они блядь вообще эту блевотню запилили я на релизе когда сел играть чуть внутрености не выпленул. Даже такая плохо допиленная интеграция имела больше плюсов чем минусов по сравнению со статичными головами и телами. Через морфы сделали мимику и морфемы для липсинка, через морфы можно было регулировать длину волос, через морфы менялся тон кожи, фейсген уже обладал лучшей поддержкой шейдеров глаз и прически. Морфы позволили иметь уникальные лица как у НПС так и у игрока.
А то что недопилили да разве это проблема? Игроки допилили сами, думаешь в ОпенМВ не допилили бы?
>>1020428 Проваливай, шизик со своими пастами. Почему тебя, пидораса не банят и не трут?
Аноним18:24:53 Сандас, 10-й день Огня очага#182№1021098
>>1021091 >Плагин это костыльно как то, у нас опенсорс или что? Более глубокой поддержки не добиться? Можно, но зачем? Просто бесполезная работа как по мне. Не развалишься сделать в мейкхумане и на кнопку экспорта нажать, раз тебя только новые лица для плагин-мейкинга интересуют. А сделать это для хуманских рас должно быть несложно, да и эльфов тоже скорее всего (судя по существующим плагинам к мейкхуману), вот со зверорасами будет жопа.
>А как по твоему остальное миддлваре присобачивают? С помощью лома и такой-то матери. Я не говорю что это невозможно, я говорю что т.к. не существует уже готового модуля, который легко было бы адаптировать, то работы слишком дохуя чтобы заморачиваться с этим до релиза.
Аноним19:20:47 Сандас, 10-й день Огня очага#183№1021125
>>1021098 >Можно, но зачем? Затем чтобы делать уникальных НПС и ГГ а не клонированных болванчиков, ты только вспомни горы модов на головы для морры, ведь их всех можно заменить чем то подобным RaceMenu.
>вот со зверорасами будет жопа. А у фейсгена была поддержка зверорас? Нет не была, в обле голова каджита например практически такая же как у гуманоида, но тем не менее у них свои морфы, с оскаленной пастью или подвижными ушками. Что мешает создавать свои морфы? Ты ведь знаешь что их и для фейсгена делали сами моддеры в Обле, вспомни конформулятор Сканти или головы Нющки с новыми морфами фейсгена вместо тех что сделала Беседка.
>я говорю что т.к. не существует уже готового модуля, который легко было бы адаптировать, то работы слишком дохуя чтобы заморачиваться с этим до релиза. Ну допустим до релиза нет, но смысл тогда делать остальные форки? Можно было бы обкатать хотя бы технологию, ведь опенсорс же и нет ограничений закрытого кода как в Обле или Скайриме, разве не это одно и тех ключевых преимуществ которые рекламируют ОпенМВ?
Аноним19:27:06 Сандас, 10-й день Огня очага#184№1021129DELETED
>>1021125 > RaceMenu Ясно, очередное скайримодитя хочет вместо утончённой системы Морровинда, где только правильно, стилистически выверенные и каноничные лица, очередные сиськи-письки. Проследуй-ка нахуй, н'вах.
Аноним20:18:31 Сандас, 10-й день Огня очага#185№1021163
>>1021129 Скажи что ты троллишь, люди не бывают такими глупыми.
>Ясно, очередное скайримодитя Я в морровинд с релиза играю и возможность создавать свои лица в рейсменю охуенная фишка, в морровинде нужно было поебстись с максом и фотошопом чтобы сделать себе уникальное лицо и не один реплейсер не делал НПС уникальными и непохожими, так или иначе ты всегда рисковал наткнуться на очередного клона. В Редгарде была разница в комплекции у персонажей, а морра это проебала ради унификации.
>хочет вместо утончённой системы Морровинда, где только правильно, стилистически выверенные и каноничные лица Почему вместо если вместе? Что мешает делать стилистически выверенные и каноничные лица и не плодить одновременно одинаковых болванчиков?
>Проследуй-ка нахуй, н'вах. Нет ты, ничтожество.
Аноним21:05:09 Сандас, 10-й день Огня очага#186№1021193
>>1021125 >Затем чтобы делать уникальных НПС и ГГ а не клонированных болванчиков Нет, ты не понял. Я говорю, что если не добавлять поддержку фейсгена в саму игру, то какого-то очень большого смысла впиливать мейкхуман в констракшн сет нет, потому что модмейкеру ничего не будет стоить открыть нормальный мейкхуман и сделать всё в нём, это даже дополнительных усилий не потребует, если экспорт присобачить. (Это вообще и сейчас можно делать даже с ванильной моррой, но придется вручную загружать в блендер, ресайзить, отрезать уши и под морровский скелет красить). Алсо в мейкхумане хуёво с причёсками, а это очень большой недостаток для чаргена.
> в обле голова каджита например практически такая же как у гуманоида Я очень ОЧЕНЬ не хочу вспоминать обловские звероморды лол. Их кстати даже плагинами не очень-то допилили вроде. Да, морфы ничего не мешает создавать, и емнип в мейкхумане это можно запилить, просто зверорасы очень уж нечеловеческую морду имеют, поэтому для них придется заморочиться.
>но смысл тогда делать остальные форки? Так текущие форки это не что-то что планируют с каким-то далекоидущим смыслом, это просто когда чел думает, а прикольно было бы поковырять хуйнянейм, и в процессе делает форк с хуйнянейм.
Аноним21:12:58 Сандас, 10-й день Огня очага#187№1021195DELETED
>>1021163 > троллишь > еблан со своим сделойййти шоб как у скайриму була ещё до версии 1.0 У тебя даже скриншоты с мыльным енб васянством доказывают мои слова. Так что может и правда уйдёшь в скуримотред или какой у вас загон? Это опенмв, просто движок для ванильных ресурсов, никто делать сисястых данмерок с ботексными губами до 1.0 тебе не будет.
Аноним00:11:38 Морндас, 11-й день Огня очага#188№1021276
>>1021195 А что они вообще делать-то будут? Зачем это всё нужно?
Аноним00:55:06 Морндас, 11-й день Огня очага#189№1021293DELETED
>>1021276 Движок, который поддерживает новые цп и платформы, втч линух. Всё. Остальные свистоперделки это задача коммюнити. Но будем откровенны - даже для скайрима с его тысячами мододелов большинство это быдло-потребители и клепатели фолловеров. Что ждёт в этом плане игру 15 летней давности и так ясно. Так что рассчитывай на движок, а остальное надо отсечь, как нереальное.
Аноним03:09:12 Морндас, 11-й день Огня очага#190№1021320
>>1021293 И нахуй он нужен, движок этот? Как будто нормальную морру нельзя запустить под линуксом или маком.
Аноним03:10:55 Морндас, 11-й день Огня очага#191№1021321
>>1021320 Он нужен хотя бы для того, чтобы использовать больше памяти и ядер, чего ваниль не умеет.
Аноним04:03:08 Морндас, 11-й день Огня очага#192№1021330
>>1021321 Зачем эти мощности если их не на что тратить в игре? Обсчёт ИИ с маршрутами и расписанием? Так ваниль в это не может а если делать копию с неё то никто не будет пилить эту фишку как ты говоришь. Лучше графика? Да они только дальность прорисовки повышают, это и для ванили делали. Стабильный фпс? Тут жалуются по треду что он не стабилен.
Аноним05:23:07 Морндас, 11-й день Огня очага#193№1021347
>>1021330 >Зачем эти мощности если их не на что тратить в игре? Затем, что навешай на ваниль дохуя плагинов со скриптами и ретекстуров и посмотри, как оно будет тормозить на любом пека. А всё потому, что используется одно ядро и очень мало оперативки. Если средствами движка всё это дело размазать на 4/8/16 ядер и использовать не 4, а 16 гигабайт оперативки - всё будет немного лучше и веселее. >Обсчёт ИИ с маршрутами и расписанием? Так ваниль в это не может а если делать копию с неё то никто не будет пилить эту фишку как ты говоришь. Ваниль не может, а в этом хотя бы возможность зделоть будет. Кто-нибудь может и запилит. >Лучше графика? Да они только дальность прорисовки повышают, это и для ванили делали. Для ванили делали внешними костылями, здесь искаропки. >Стабильный фпс? Тут жалуются по треду что он не стабилен. У меня всё стабильно, 70+ фпс хоть на местности, хоть в городах. Ваниль в том же Вивеке всегда проседала, особенно с модами.
Аноним06:13:55 Морндас, 11-й день Огня очага#194№1021350
>>1021347 Перестань разговаривать с залетным который не в состоянии прочитать шапку. Чревато тем что прибежит шизик и опять начнёт срать.
Аноним10:11:45 Морндас, 11-й день Огня очага#195№1021385DELETED
>>1021330 Затем, что в ванили этого всего нет потому как нельзя запилить, а здесь нет потому как некому, но потенциально любой может допилить. Потенциально.
Аноним10:18:32 Морндас, 11-й день Огня очага#196№1021388
>>1021350 А ты никогда не думал, что залётный - это ваш тред, а шизик - это ты?
Аноним10:59:26 Морндас, 11-й день Огня очага#197№1021398DELETED
>>1021388 Любое говно относящееся к тесу относится и к этой доске: тесо, легенды, эндерал, нехрим, еблемоды. Так что есть тут тред о дебилах изобретающих велосипед вместо оптимизации юнити или уебы4 или нет особой погоды не делает уже.
Аноним14:37:31 Морндас, 11-й день Огня очага#198№1021513
>>1021513 Алсо, они решили перетряхнуть содержимое багтрекера Обсуждение тут https://forum.openmw.org/viewtopic.php?f=20&t=4632 Коротко: - прекратить использовать следующую разрабатываемую версию openmw как свалку несделанных задач - отобрать у неразработчиков право ставить версию - определиться с расположением нераспределённых задач.
Аноним17:13:32 Морндас, 11-й день Огня очага#203№1021638DELETED
>>1021635 А могли бы вместо менеджетствований вкалывать как проклятые, чтобы тесачеры утёрли нос шизику-серуну.
Аноним17:45:43 Морндас, 11-й день Огня очага#204№1021656
>>1021635 Да могли бы оставить так как есть. Проблемы не было, только раз в пол года рандомы нытики на форумах строчили посты о "вы что, забыли об Х???"
Аноним17:55:35 Морндас, 11-й день Огня очага#205№1021659
>>1021638 >чтобы тесачеры утёрли нос шизику-серуну Чтобы люди смогли поиграть в финальную версию, ты хотел сказать Шизик, во-первых все равно срать будет, а во вторых да и хуй с ним.
Аноним18:21:11 Морндас, 11-й день Огня очага#206№1021670
>>1021638 >чтобы тесачеры утёрли нос шизику-серуну собака лает, а караван идёт
Аноним20:13:51 Морндас, 11-й день Огня очага#207№1021752DELETED
>>1021659 > Чтобы люди смогли поиграть в финальную версию, ты хотел сказать Я и так играю с кучей модов. Правда моды добавляющие новых НПС у меня приводили к скачку физики в 0.41 и просадке ФПС, в 0.42 вроде как с этим стало наааамного лучше, но никак пока не дойдут руки проверить. А так хотелось бы снова поставить детей и анимированный Морровинд с НПС-писарями и рыбаками.
Аноним20:23:29 Морндас, 11-й день Огня очага#208№1021757
>>1021752 У меня с анимированным морровиндом норм было
Аноним22:10:03 Морндас, 11-й день Огня очага#209№1021800
>>1021752 Моды добавляющие нпс и в ванили приводят к падению фпс, кстати. Всегда это бесило пиздец. Вроде нихуя не делают, стоят, но всё равно проседает всё нахуй. Надеюсь рано или поздно хоть в опенмв сделают нормально.
Аноним00:06:15 Тирдас, 12-й день Огня очага#210№1021851
>>1021800 >и в ванили приводят к падению фпс, кстати Скрипты/логика/недоИИ + дополнительные полигоны + обработка коллизий = дополнительная нагрузка на движок. Если обработка этого сделана через жопу например однотредовый физон в буллите, который в опенмв - будет бутылочное горлышко из-за которого тормоза будут всегда.
Аноним00:55:39 Тирдас, 12-й день Огня очага#211№1021872
>>1021635 Хахах. Какая няшная попытка замаскировать отсутствие прогресса. Теперь баги будут не кочевать из версии в версию, а висеть в одной версии ахахахх)))
Аноним03:09:08 Тирдас, 12-й день Огня очага#212№1021887
Прохожу с другом в мультиплеере, в некоторых локациях фпс падает до 2-3, причём иногда только у одного из нас. Фиксится это как-нибудь? Вразумительных ответов на форумах не нашёл.
Аноним05:39:37 Тирдас, 12-й день Огня очага#213№1021906
Вот хули делать в морровинде с мультиплеером? Данжи вдвоём чистить?
Торговля между игроками есть? Крафта ведь не завезли в игру, помимо алхимии кстати, как с ней дела? можно ли абузить увеличение интеллекта?, как дела с атцами-нереваринами и нубами? Кол-во даэдрических артефактов на весь сервер ограничено или нет?
Аноним06:49:46 Тирдас, 12-й день Огня очага#214№1021911
>>1021906 То что ты не любишь коопы не значит что их никто не любит. Иди в ТЕСО тред, там твоя любимая ммошечка в свитках.
Аноним06:53:23 Тирдас, 12-й день Огня очага#215№1021914
>>1021911 Я не говорил, что не люблю. Я просто не представляю его в морре.
Аноним10:34:20 Тирдас, 12-й день Огня очага#216№1021962
>>1021914 >не представляю Всё правильно, его и нет. Как и большинства фишек самой игры, лал.[/quite]
Аноним13:19:56 Тирдас, 12-й день Огня очага#217№1022036
Что там насчет тес3 мп ? Когда можно будет играть?
Аноним14:33:56 Тирдас, 12-й день Огня очага#218№1022060
>>1022036 Как ты играть в мультиплеер будешь, если даже в сингле 20 фпс в балморе?
Аноним14:35:30 Тирдас, 12-й день Огня очага#219№1022061
>>1022060 Я не он, но играл на калькуляторе недавно, все настройки в минимум скрутил, с низким фпс, лагами и пикселями. Аж душевно как-то, олдово.
Аноним14:38:37 Тирдас, 12-й день Огня очага#220№1022062
>>1021906 Да данжи можно вдвоём чистить, есть обмен, окна торговли как у НПС нет, выкидывай на землю предмет и золото, крафт только тот что был в ванили например в Морнхолде, нет стак алхимии не фиксят это пока фича в ОпенМВ, но в мультиплеере кастомные чары и алхимия не работают, отцы нереварины знающие где лежит весь даэдрик будут сильнее нубов если не ограничены стартовыми скриптами, артефакты ограничены, все находятся в одном мире, журнал и фракции общие между игроками, инвентарь не ставит игру на паузу. Есть поддержка LUA скриптов, что позволяет стартовую кастомизацию как если бы ты консолью себе прописывал что-то, нет самому прописать себе TGM и всех нагибать нельзя во время сессии. https://www.youtube.com/watch?v=wsVw6bgcx6A https://openmw.org/2017/openmw-multiplayer-here/ На некоторых существующих уже серверах ресетят мир по окончанию сессии.
>>1021911 У тебя первая половина поста не совпадает по смыслу со второй. Может он недоумевает от принципа роботы мультиплеера в сингловой игре, а ты за каким то хуем ТЕСО приплел. Если он не понимает работу мультиплеера в ОпенМВ ты бы объяснил её или дал ссылки на посты потому что уже поясняли многие аспекты, в частности отсутствие фазирования.
Аноним14:43:04 Тирдас, 12-й день Огня очага#221№1022063
>>1022062 >журнал и фракции общие между игроками Пиздос. То есть все игроки это коллективный Нереварин? Сапоги ослепляющей скорости не убрали?
Аноним14:55:06 Тирдас, 12-й день Огня очага#222№1022069
>>1022063 А чего ты ожидал вообще? Этому поделие не так давно появилось и не особо быстро развивается. Подожди ещё пару лет и будешь как в свой самп любимый играть. Или пройди в коопе со знакомым тебе человеком и забей на этот кал.
Аноним14:56:29 Тирдас, 12-й день Огня очага#223№1022071
>>1022062 Он спросил "хули делать в морровинде с мультиплеером? Данжи вдвоём чистить?" В этой фразе без потери смысла можно просто заменить морровинд на балдурс гейт или на любую игру с коопом, отсюда вывод что его кооп не устраивает, тем более что во второй части поста он фактически говорит о вещах важных для жанра ммо.
Аноним14:57:37 Тирдас, 12-й день Огня очага#224№1022072
>>1022069 Я мимокрокодил, увидел этот тред и удивился. >как в свой самп любимый играть А в самп я довольно долго играл кстати. >>1022071 Иди нахуй.
Аноним16:25:22 Тирдас, 12-й день Огня очага#225№1022147
>>1022063 Да Нереварин и его множество непостоянных лиц, можешь для очистки совести убить претендентов назвав их ложными воплощениями, тем более что скрипты позволяют стартовать не всем скопом в Сейда Нин, в лоре уже были подобные конфликты. http://en.uesp.net/wiki/Morrowind:False_Incarnate http://en.uesp.net/wiki/Online:Chodala Можно сыграть с остальными Нереваринами в игру захвати Луну и Звезду. Мультиплеер уже кстати уже имел место в Лоре, в Шедоукее это были тени игрока из другой реальности, аналогично пояснялся мультиплеер Баттлспаера, если вспомнить лор о Азре то можно представить как с помощью магии теней отдельные воплощения одной личности в разных реальностях поглощали друг друга чтобы стать сильнее.
>Сапоги ослепляющей скорости не убрали? Нет, но можно убрать через LUA как и другие вещи.
>>1022071 Ты мог бы быть добрее, я не знаю. Делаешь для себя вывод о человеке по одному посту. Да и вывод у тебя какой то предвзятый. >тем более что во второй части поста он фактически говорит о вещах важных для жанра ммо Разве? Там вопросы скорее о адаптации сингловой части игры к мультиплееру, OpenMW MP кстати в начале своего пути был больше на ПвП похож чем на кооп. Я полагал когда говорят о ММО спрашивают о стабильном онлайне и просят порекомендовать шард.
Аноним18:28:18 Тирдас, 12-й день Огня очага#226№1022247
>>1022147 Анон значит вваливается в тред и с порога так "вот хули делать в этом вашем мультиплеере", а потом меня ещё и нахуй посылает. И это я должен быть добрее?
Аноним18:51:40 Тирдас, 12-й день Огня очага#227№1022262
>>1022247 Да всегда нужно быть добрее. Агрессия порождает лишь агрессию, тебе просто не стоило акцентировать внимание на сленге придавая ему негативную окраску, а просто представить его вопросом.
Аноним01:08:31 Миддас, 13-й день Огня очага#228№1022433DELETED
>>1022262 Хули ты забыл в этом треде, философ ебаный? Вот тебе блять вопрос - какого хуя этот тред делает на доске? Какое вообще блять отношение эта поделка для аутистов имеет к морровинду или ТЕС?
Аноним10:58:55 Турдас, 14-й день Огня очага#229№1023089DELETED
Я чот непонел, а зачем эта хуерга нужна если можно просто запустить вайн? Вчера играл так на линуксе, норм всё было.
Аноним15:30:18 Турдас, 14-й день Огня очага#230№1023150
>>1023089 Интересно, как люди не могущие даже прочитать шапку пользуются линуксом... Дети бубунты блин.
Аноним15:55:59 Турдас, 14-й день Огня очага#231№1023157
>>1023150 В шапке пиздабольство какое-то написано. Команда, хочет, наверное, потенциал. Щас-то есть чё?
Аноним09:59:25 Фредас, 15-й день Огня очага#232№1023569
Аноним11:22:38 Фредас, 15-й день Огня очага#233№1023593
>>1023569 Не помню. Помню что сначала не работали кастомные анимации вообще. То есть нпсы тупо стояли. Я запёрся на форумы и спросил типа чё и в следующей версии они работали.
Аноним12:01:12 Фредас, 15-й день Огня очага#234№1023602DELETED
>>1023593 Ебать ты гигант. Спроси, почему 20 фпс в балморе, вдруг в следующей версии пофиксятнет
Аноним12:39:35 Фредас, 15-й день Огня очага#235№1023621
>>1023569 Барду музыку не играл в 0.41, но писарь в Сейда Нине и рыбак работали исправно. А потом этот мод, вместе с остальными добавляющими НПС, пришлось удалить ибо в Балморе значение физики перевалило за 100 со всеми вытекающими. В 0.42 по идее это не должно быть настолько заметно ибо немножко подправили модель коллизий.
Аноним06:55:58 Лордас, 16-й день Огня очага#236№1024158
Тормозит эта говнина пиздец.
Аноним07:50:28 Лордас, 16-й день Огня очага#237№1024164
Аноним16:43:07 Фредас, 22-й день Огня очага#252№1027373
>>1027143 Посмеешься, шизик, когда на опенмв выпустят слитый эпизод халфы!
Аноним16:16:55 Сандас, 24-й день Огня очага#253№1028782
Мдам, шизика давно не было видно, видать отходит бедняга от новости про тени. Он то думал без них будут, а тут раз и оперативно, через 8 лет, их выкатывают к 0.49 версии.
Аноним16:56:05 Сандас, 24-й день Огня очага#254№1028809DELETED
>>1028782 Шизик создаёт и перекатывает этот никому не нужный говнотред, лол.
Аноним18:03:22 Сандас, 24-й день Огня очага#255№1028836
>>1028809 А вот и он! Ну, каково осознавать, что лет через 7 опенмв научится в то, что может геймбура морровинда? Да тебе и сказать нечего, только завидовать.
Аноним18:34:22 Сандас, 24-й день Огня очага#256№1028849
>>1028782 Он не только в этом треде кормится так то.
Аноним18:35:05 Сандас, 24-й день Огня очага#257№1028851
Аноним07:15:02 Тирдас, 26-й день Огня очага#265№1029583
>>1029563 Хуерга это то что родилось у твоих родителей, шиз. А на эмбе 5 тестировали тени для опенмв.
Аноним07:56:58 Тирдас, 26-й день Огня очага#266№1029590DELETED
>>1029583 Мне похуй, на чём там тестировали. Хуй соси.
Аноним09:07:34 Тирдас, 26-й день Огня очага#267№1029600
>>1029590 Нет ты, а я буду играть через пару лет в морровинд на линуксе.
Аноним09:52:27 Тирдас, 26-й день Огня очага#268№1029619DELETED
>>1029600 Лол блять. А в течение пару лет ожидания будешь играть на кожаной флейте. Пиздец блять вы отморозки. Каким же надо быть аутом, чтобы десятилетиями ждать всратую пердоподелку, в то время как нормальные люди передрочили оригинальную игру до дыр ещё лет 12 назад.
Аноним10:28:59 Тирдас, 26-й день Огня очага#269№1029631
Опять сажешизика кормите? Зачем? Заразит ещё разжижением мозга.
Аноним10:49:10 Тирдас, 26-й день Огня очага#270№1029635DELETED
Аноним10:53:15 Тирдас, 26-й день Огня очага#272№1029638DELETED
>>1029636 Чтобы опенмвшизикам бомбило, очевидно же.
Аноним11:42:42 Тирдас, 26-й день Огня очага#273№1029653
>>1029619 Тебе не понять, норми, каково это когда любую современную игру дропаешь через 10 минут, но в фоллауто-тесы от тодда играешь сутками. Так что мне плевать когда там вышел оригинал. Доделают опенмв збс, нет и хуй с ним, в моррку от этого играть не перестану.
Аноним14:26:21 Тирдас, 26-й день Огня очага#274№1029685
>>1029653 Этот тред не имеет никакого отношения к морру или тес. Хули он делает на этой доске? Хули вы тут обсуждаете? Идите нахуй.
Аноним15:24:12 Тирдас, 26-й день Огня очага#275№1029707
>>1029685 Ничоси полыхнуло шизу. Имеет прямое, причем опенмв крайне популярен на реддите, обладает даже своим сабом. Но шиз ниумеит в английский, а я так бампаю тредю
Аноним15:25:49 Тирдас, 26-й день Огня очага#276№1029708
Аноним15:30:11 Тирдас, 26-й день Огня очага#277№1029709
>>1029708 > клон Ты ебанутый? Это движок, что он тебе клонирует там?
Аноним16:00:24 Тирдас, 26-й день Огня очага#278№1029713
>>1029709 Это полноценная игра, которая использует ресурсы моррровинда. То есть они взяли морровинд и сделали точно такую же игру, даже ресурсы использовали теже самые. Это и есть клон.
Аноним16:08:08 Тирдас, 26-й день Огня очага#279№1029719
>>1029713 Например X-COM: Terror from the Deep - это клон UFO: Enemy Unknown, потому что эти игры практически одинаковы, разница только в текстурках. У Openmw разницы с Морровиндом ещё меньще, текстурки-то одинаковы.
Аноним16:10:44 Тирдас, 26-й день Огня очага#280№1029720
>>1029709 Если бы это был только движок, то ресурсы самому бы пришлось бы к нему прикручивать. Писать парсер для них и всё прочее. Но к счастью это не так.
Аноним16:12:51 Тирдас, 26-й день Огня очага#281№1029721
>>1029720 >то ресурсы самому бы пришлось бы к нему прикручивать Ты и так их сам прикручиваешь, долбоёбина. Попробуй без установленного морровинда его запустить, дурик.
Аноним16:14:11 Тирдас, 26-й день Огня очага#282№1029722
>>1029721 Ох неправильно выразился. Поддержку ресурсов. То есть поддержку .nif пришлось бы писать с нуля. Я понятно объясняю?
Аноним16:16:36 Тирдас, 26-й день Огня очага#283№1029723
>>1029722 Ты в курсе, что движок может поддерживать некоторые типы ресурсов изначально? Более того, он ДОЛЖЕН поддерживать хоть какие-то, иначе это тупо кусок движка.
Аноним16:20:23 Тирдас, 26-й день Огня очага#284№1029725
>>1029723 Может поддерживать, а может и не поддерживать.
У Openmw отсутсвие ресурсов - формальное ограничение, чтобы разработчиков не засудили. А по факту есть клон морровинда.
Аноним16:23:07 Тирдас, 26-й день Огня очага#285№1029728
>>1029725 >клон морровинда. Клон движка морровинда. Ты гуманитарий?
Аноним16:25:26 Тирдас, 26-й день Огня очага#286№1029730
Аноним16:28:16 Тирдас, 26-й день Огня очага#287№1029733
>>1029730 >>1029725 >>1029720 >>1029713 Долбоёб, прекращай. Вот тебе слова разработчиков, например. >OpenMW is a free, open source and modern engine based which reimplements and extends the one that runs the 2002 open-world RPG Morrowind. https://openmw.org/faq/
Аноним17:39:15 Тирдас, 26-й день Огня очага#288№1029768
Вы заебали дауна кормить опять. Снова. В шапке вся инфа есть, читать он не умеет. Не обращайте на визги внимания просто.
Аноним20:23:50 Тирдас, 26-й день Огня очага#289№1029847
>>1029768 Почему нет? Забавней стандартный "бамп, ввысь".
Аноним03:30:29 Миддас, 27-й день Огня очага#290№1030000
Аноним14:03:35 Миддас, 27-й день Огня очага#291№1030053
На самом деле похуй. Другое дело, что моды под Морру делались с расчётом на морру. Т.е. мы имели 3,5 полигонную броньку и всё. А под новый движок переносить подобное убожество как-то...ну вы пони. И, наверное, большинство модеров не станут пилить под ОПЕНМВ какой-то контент сейчас.
Аноним14:10:52 Миддас, 27-й день Огня очага#292№1030055
>>1030053 >большинство модеров не станут пилить под ОПЕНМВ какой-то контент сейчас Да ты что, а я думал сейчас все бросятся пилить моды для игры, которая вышла 15 лет назад и в которую продолжают играть только полтора аутиста
Аноним15:17:13 Миддас, 27-й день Огня очага#293№1030088
У меня друг играл в даггер и пидором стал.
Аноним15:34:58 Миддас, 27-й день Огня очага#294№1030094
Аноним00:00:12 Фредас, 29-й день Огня очага#300№1030860
>>1030836 Мне хочется современные, как в этих ваших скайримах, может даже с физикой (нет, это не призыв к срачу уровня "графодроцер ухади в клузис", даже не начинай).
Аноним01:38:25 Фредас, 29-й день Огня очага#301№1030884
>>1030860 >Мне хочется современные, как в этих ваших скайримах, может даже с физикой Ясно. SoS ты ждёшь. Что ж, подождём, если будут инструменты то это дело в первую очередь пилить будут лол.
Аноним02:53:52 Фредас, 29-й день Огня очага#302№1030893
>>1030814 Они до сих пор даже обычную воду нормально не сделали.
Аноним03:48:46 Фредас, 29-й день Огня очага#303№1030897
>>1030893 Визуально вода там неплохая, нагружает старые процы просто (возможно из-за отсутствия дистант статиков, которые та же мгешная юзает для своих отражений)
Аноним04:49:06 Фредас, 29-й день Огня очага#304№1030901
>>1030897 Визуально выглядит хуже, чем оригинал даже без шейдеров, но самый пиздец в том, что она РЕНДЕРИТ СЦЕНУ 2 РАЗА лол. Просто пиздец.
Аноним05:54:12 Фредас, 29-й день Огня очага#305№1030908
>>1030901 >но самый пиздец в том, что она РЕНДЕРИТ СЦЕНУ 2 РАЗА лол Т.е. до тебя не дошёл смысл моего поста про статики?
Аноним06:13:10 Фредас, 29-й день Огня очага#306№1030909DELETED
>>1030908 Похоже, до тебя не дошёл смысл моего поста про то, что вода говно.
Аноним08:56:41 Фредас, 29-й день Огня очага#307№1030914
Аноним15:16:26 Фредас, 29-й день Огня очага#314№1031111DELETED
>>1031030 Оно быстрее ванили на моём железе. Так мне очень интересно.
Аноним15:26:20 Фредас, 29-й день Огня очага#315№1031121DELETED
>>1031111 Пруфов, я так понимаю, не будет? Ну и пиздуй на реддит или их форумы тогда, хули ты тут забыл? Я вообще не понимаю, почему на доске, посвящённой ТЕС, пиарят какое-то нерилейтед говно.
Аноним16:11:08 Фредас, 29-й день Огня очага#316№1031146DELETED
Аноним22:03:25 Фредас, 29-й день Огня очага#323№1031360DELETED
>>1031336 Картинка это хорошо, но на форуме обещали вулкан всё же...
Аноним04:40:43 Лордас, 30-й день Огня очага#324№1031527DELETED
>>1031360 На форуме много чего обещали. У меня вот вопрос. Раз ты там всё равно ошиваешься, почему бы тебе не съебать на этот самый форум и перестать засорять нулевую своими высерами?
Аноним11:04:50 Лордас, 30-й день Огня очага#325№1031585DELETED
Ну чё, болезные, когда там релиз? Вот уже совсем скоро, да? Пиздец, сижу тут с 2014, а вы всё это время ЖДЁТЕ, как же я проигрываю.
Аноним13:35:11 Лордас, 30-й день Огня очага#326№1031647DELETED
>>1031585 Пиздишь шизик, в первых ОпенМВ тредах тебя не было.
Аноним13:58:33 Лордас, 30-й день Огня очага#327№1031653DELETED
>>1031647 Шизик тут только ты, который создаёт эти треды. Иди нахуй отсюда.
Аноним06:23:08 Морндас, 2-й день Начала морозов#328№1033000
Аноним12:05:35 Морндас, 2-й день Начала морозов#330№1033107
>>1033084 Пусть они себе в анусе поковыряют. Пиздец, я устал охуевать каждый раз. В игре всё сломано и не работает нихуя? 20 фпс в балморе? Да похуй, давайте зато делать мультиплеер и ковырять скрипты обливиона. Необучаемые, блядь.
Аноним12:09:38 Морндас, 2-й день Начала морозов#331№1033112
>>1033107 Игру можно пройти, все квесты работают, почти все плагины работают, с настройками как в ваниле будет 100+ фпс в Балморе, я проверял. Пусть пилят фичи, тем более, что это форк, а не мастер бранч, это любой желающий может взять и начать пилить всё, что ему нравится.
Аноним12:12:52 Морндас, 2-й день Начала морозов#332№1033114DELETED
>>1033112 Какое лютое пиздабольство. Это ты вконтакте своим дебилам можешь это рассказывать, а здесь всем известно, что эта пердоподелка полна вырвиглазых багов и еле выдавливает нормальный фпс на современном железе.
Аноним12:33:07 Морндас, 2-й день Начала морозов#333№1033125
>>1033084 А форк он не планирует создать отдельный до 1.0? Или как он хочет это всё реализовать?
Аноним12:48:31 Морндас, 2-й день Начала морозов#334№1033130
>>1033125 У него уже отдельный форк. Что-то из его коммитов могут взять в мастер, если сочтут нужным. Пока у него ещё в очень зачаточном состоянии, как я понял, но идеи хорошие. Я бы не отказался от некоторых скриптовых возможностей ебливиона и шкурима в Морровинде, например. А то и от мегакостыля, чтобы все три части в одной игре сразу, да ещё и с кооперативом, лол. Fuck the lore, fuck the timeline, viva la omsk.
Аноним13:10:52 Морндас, 2-й день Начала морозов#335№1033140DELETED
Аноним15:30:36 Морндас, 2-й день Начала морозов#341№1033279
>>1033130 >Я бы не отказался от некоторых скриптовых возможностей ебливиона и шкурима в Морровинде, например. Нормальные скриптовые заклинания и чары например, я бы тоже хотел бы увидеть, а то морра уныла в этом плане.
Аноним15:51:34 Морндас, 2-й день Начала морозов#342№1033306DELETED
Аноним19:16:44 Морндас, 2-й день Начала морозов#343№1033542
>>1033130 >Я бы не отказался от некоторых скриптовых возможностей ебливиона и шкурима в Морровинде, например. Нет задач. Если опенмв доковыляет до 1.0, то они начнут дехардкодинг, на выходе должно быть лучше чем ебанный папирус.
Аноним22:33:13 Морндас, 2-й день Начала морозов#344№1033819
>>1033542 > на выходе должно быть лучше чем ебанный папирус. Чем папирус именно или чем его интерпретатор? Если язык вообще, то что, в итоге можно ли будет в итоге сделать сорт оф форк под скурим и другие игры?
Аноним03:07:11 Тирдас, 3-й день Начала морозов#345№1034005
>>1033279 Я бы хотел увидеть из шкурима скриптовые сценки. Ну типа таких какип были в 1 хл.
Аноним04:20:53 Тирдас, 3-й день Начала морозов#346№1034015
Аноним12:15:41 Тирдас, 3-й день Начала морозов#352№1034141
>>1034134 >доказывать Я и не доказываю. Прост заодно булыжник в его огород кинул.
Аноним12:27:18 Тирдас, 3-й день Начала морозов#353№1034142
>>1034132 Конечно нужен, господи, антош, что ты как это. Посмотри на ютуб и реддит, там куча контента связанного с мультиплеером. А те люди, которые особо не знали про ОМЕНВ узнали благодаря видео Зарика.
Аноним14:24:30 Тирдас, 3-й день Начала морозов#354№1034203
>>1034132 >с гитхаба Это такой сайт, где сидят аутисты-программеры под линуксом и с бородой?
Аноним15:35:57 Тирдас, 3-й день Начала морозов#355№1034259
> Feature #933 (Closed): OpenMW-CS: LTEX record table Marc Zinnschlag >02:16 PM Feature #936 (Closed): OpenMW-CS: LAND record table
Аноним16:02:02 Тирдас, 3-й день Начала морозов#356№1034280
>>1034259 Лол, засуетились пердолики, столько апдейтов, а игры-то блять нет. Так и обсуждаете уже сколько лет несуществующую поебень.
Аноним03:40:36 Миддас, 4-й день Начала морозов#357№1034691
Посоны, а давайте напишем петицию в беседку с просьбой прикрыть это говно ну или хотя бы этот тред? Как вам идея?
Аноним03:46:17 Миддас, 4-й день Начала морозов#358№1034692
>>1034691 К опенмв давно приходил куратор из бнюефезки. Приебаться беспезде тут не к чему, так что тушись.
Аноним04:52:47 Миддас, 4-й день Начала морозов#359№1034701
>>1034692 Ну как это не к чему - красноглазую поделку продвигают как замену движку морровинда, типа то же самое только лучше. Это примерно как взять дефолтовый движок юнити и импортировать в него все ассеты морровинда, забыв сделать саму игру. А ньюфаги будут думать, что морровинд сам по себе такой.
Аноним09:35:54 Миддас, 4-й день Начала морозов#360№1034734
>>1034701 >долбоёб считает, что с openmw поставляются морровские ассеты иди лечиться
Аноним10:43:14 Миддас, 4-й день Начала морозов#361№1034767
>>1034734 Откуда пердолик возьмёт новые ассеты для нулёвого движка? Сам что ли сделает? Все-все? Счёт которых на десятки тысяч? Ты ебан блять или что?
Аноним10:43:16 Миддас, 4-й день Начала морозов#362№1034768DELETED
>>1034734 Дислексик ебаный, где ты это увидел? Я говорю, что ваш фейк-движок пытается подменить оригинал, являясь при этом забагованной пердоподелкой, которая во всём хуже оригинального движка.
Аноним12:00:53 Миддас, 4-й день Начала морозов#363№1034844
Аноним12:02:56 Миддас, 4-й день Начала морозов#364№1034846
>>1034844 Как пердоподелкин наделает кучу новых ассетов с нуля? Или он возьмёт их ИЗ СТАРОГО ДВИЖКА? Жду ответа, маня.
Аноним12:08:16 Миддас, 4-й день Начала морозов#365№1034851
>>1034846 Да, из старого. Для запуска опенмв нужно иметь купленный и установленный оригинальный морровинд с аддонами, внезапно.
Аноним12:25:15 Миддас, 4-й день Начала морозов#366№1034860
>>1034851 >установленный Если у тебя дисковый морр, то необязательно.
Аноним13:50:39 Миддас, 4-й день Начала морозов#367№1034923DELETED
>>1034851 Я же говорю, это фейк и вирус. Подменяет собой игру и обманывает игрока поверхностным сходством с оригиналом. А 20 фпс в балморе потому что все ресурсы компьютера майнят биткойнты.
Аноним13:53:27 Миддас, 4-й день Начала морозов#368№1034927
>>1034923 Я сконпелировал из исходников и у меня было 122фпс. Твой аргумент инвалиден и
Аноним13:55:17 Миддас, 4-й день Начала морозов#369№1034928
Ванилла 100 фпс, пердоподелка заикается. Если у тебя одного нормально работает, то это не значит, что у всех работает. Так что иди нахер.
Аноним14:20:20 Миддас, 4-й день Начала морозов#371№1034944
>>1034930 > intel_hd_4000 Они бы ещё на Riva TNT запускали или на s3 trio, а потом удивлялись. У меня-то 6850к+1070, игра лежит на ssd, никаких проблем. От версии к версии всё только лучше становится.
Аноним14:35:28 Миддас, 4-й день Начала морозов#372№1034949
>>1034930 У всех с видеокартами ниже 1070 балмора будет статтериться на пределе в 30 фпс, разработчики уже сказали. Нихуёво, чо.
Аноним14:40:39 Миддас, 4-й день Начала морозов#373№1034953DELETED
>>1034944 Лол, да пошёл ты нахуй с таким подходом. Ванилла на втором гефорсе была играбельна, а ваша какаха, которая якобы БЫСТРЕЕ ЛУЧШЕ И ВАЩЕ, оказывается, даже на HD4000 неспособна выдавить нормальный фпс с графоном 2002 года. Это же майнер какой-то, а не игра.
Аноним16:19:56 Миддас, 4-й день Начала морозов#374№1035045
>>1034953 У HD4000 нормальная поддержка Opengl ТОЛЬКО на Linux. На винде с этим всё хуёво.
Аноним17:43:07 Миддас, 4-й день Начала морозов#375№1035091
>>1034953 >Ванилла на втором гефорсе была играбельна Ммм да, эта вода без шейдеров, эти размытые текстуры, этот туман через три метра, а уж подзагрузки на ровном месте.
Аноним17:56:10 Миддас, 4-й день Начала морозов#376№1035104DELETED
>>1035091 Прямо как ваша какашка 20-фпсная, такое-то ретро вам воспроизводит на GTX 1070.
Аноним18:43:37 Миддас, 4-й день Начала морозов#377№1035155
>>1035104 Твои слова подкреплены чем то кроме твоего ядерного батхерта?
Аноним19:02:06 Миддас, 4-й день Начала морозов#378№1035162DELETED
>>1035155 Тебе и ссылки кидали, мудила, и скрины с бенчмарками. Завали ебальник свой, если ничего не можешь противопоставить адекватного.
Аноним23:12:01 Миддас, 4-й день Начала морозов#379№1035296
>>1035162 Ты мне сейчас ничего кроме своего батхерта не показал, давай сделай мне скрины с бенчмарками на GTX 1070 в Балморе, у меня там 200+ ФПС без вертикальной синхронизации на 1060.
Аноним08:21:13 Турдас, 5-й день Начала морозов#380№1035452
>>1035449 >ВРЁТИ! >опровергни >НИБУДУ! ВЫ ВСЁ РАВНО ВРЁТИ! Классика
Аноним08:30:43 Турдас, 5-й день Начала морозов#381№1035453
>>1035452 Зачем ты с ним вообще разговариваешь? Он "врети 20 фпс фотошоп" кричит уже хрен знает сколько тредов каждый раз когда кто-то скрин постит, шизик, что с него взять.
Аноним08:47:44 Турдас, 5-й день Начала морозов#382№1035457
>>1035454 >они почему-то удаляются Может потому что не надо вести себя как полный даун и усиленно засирать тред? Ну знаешь, чтобы у мочи не было соблазна нажать DELALL
Аноним09:01:37 Турдас, 5-й день Начала морозов#383№1035461
Аноним10:47:34 Турдас, 5-й день Начала морозов#385№1035480
Однажды пердолик пришел к мудрецу и сказал ему: -Мудрец, я хочу скомпилировать OpenMW. На что мудрец спросил его: -А почему ты выбираешь именно OpenMW, а не ванилу? Пердолик ответил: -Выбирая OpenMW я буду уверен, что моя кофеварка выдаст 20 фпс. Тогда учитель поднялся и ушел в комнату.
Вернувшись он в руках держал два кусочка говна, один целый, другой надкушенный. Старый мудрец предложил пердолику попробовать по кусочку говна. Пердолик попробовал надкушенный кусочек говна, говно оказалось старое и несвежее. Тогда пердолик попробовал свежий кусочек, говно оказалось мерзкое и вонючее.
Пердолик в недоумении развел руками: -Учитель, так как мне скомпилировать OpenMW? Учитель ответил: -Ты только что поел говна.
Аноним16:23:57 Турдас, 5-й день Начала морозов#386№1035593
Вчера смотрю роадмап - открыто 4 вопроса, сегодня уже 5. Магия какая-то.
Аноним16:27:19 Турдас, 5-й день Начала морозов#387№1035596
>>1035593 >Магия какая-то. Никакой магии нет. Разобрались (поняли что и как делать) с одной из непривязанных issue — добавили в 0.43. Конкретно сейчас это https://bugs.openmw.org/issues/1336 с подкладкой шмотья неписям. Задачу забрали из opemw-future и перенесли в openmw-0.43
Аноним16:40:01 Турдас, 5-й день Начала морозов#388№1035601
>>1035596 Кстати, о шмотье и нпс. У меня даже при настройки инишника торговцы почему-то надевали проданные им вещи, например, броню темного братства. Но ведь не должны?
Аноним17:09:47 Турдас, 5-й день Начала морозов#389№1035616
Аноним10:09:52 Фредас, 6-й день Начала морозов#390№1036000
Почему ещё нету предложений поиграть друг с другом в мультеплейре?
Как же хочется помериться билдами в PVP какой же из них имбовее.
Аноним10:14:23 Фредас, 6-й день Начала морозов#391№1036003
>>1036000 >моррошинд >билд Выкачать все на максимум это не билд. Вот в скуриме билды завезли, потому что чтобы все выкачать нужно заебаться.
Аноним10:21:38 Фредас, 6-й день Начала морозов#392№1036008
Господа Capostrophic, akortunov и сочувствующие им патлачи из Фряново. Почему бы вам не убраться нахуй с двачей обратно на реддит или откуда вы там выползли?
Аноним10:27:22 Фредас, 6-й день Начала морозов#393№1036010
Аноним17:12:13 Фредас, 6-й день Начала морозов#405№1036326
>>1036266 >1036266 Какая нахуй разница, если местное пердолье утверждает, что пердоподелка БЫСТРЕЕ ванили? Пусть так и пишут тогда, новый движок, но глючнее старого и с 20 фпс в балморе. Нахуя дезинформацию распространять?
Аноним17:17:43 Фредас, 6-й день Начала морозов#406№1036328
>>1036326 >БЫСТРЕЕ Не выдумывай. Тут никто и никогда не писал, что OpenMW СЕЙЧАС быстрее ванильки.
Аноним18:08:46 Фредас, 6-й день Начала морозов#407№1036373
>>1036328 Манёвры пошли. Всегда об этом пиздели и пруфы обратного репортили.
Аноним19:46:04 Фредас, 6-й день Начала морозов#408№1036498
>>1036373 То что Openmw быстрее на моём железе при выкрученной на максимум дальности в Openmw и выкрученной на минимум в ванильке на 6 FPS ничего не значит. Понятно? Так не у всех. На ноутах с слабым процессорам Openmw тормознее.
Аноним19:55:48 Фредас, 6-й день Начала морозов#409№1036509
>>1036498 Ну и пошёл нахуй тогда со своим железом. Хули ты продвигаешь этот фейк-движок как замену ванилы?
Аноним20:42:58 Фредас, 6-й день Начала морозов#410№1036546
>>1036326 Быстрее ванилы без костылей на современном железе, где она и не использует мощности этого железа.
Аноним20:49:52 Фредас, 6-й день Начала морозов#411№1036550DELETED
>>1036546 То есть двуядерник и ноутбучная видеокарта, на которой можно играть в четвёртый дум - это не современное железо?
Аноним21:38:30 Фредас, 6-й день Начала морозов#412№1036585
>>1036509 Я ничего не продвигаю, просто у меня Openmw работает быстрее ваниллы, о чём я и сообщил. >>1036550 Ноутбучное железо - говно. По определению. Потому что малопроизводительно. А Openmw сейчас находится в разработке, в приоритете исправление багов и реализация фукционала, который есть в ванилле. Перевожу; Повышение производительности Openmw мало кого ебёт.
Аноним21:45:05 Фредас, 6-й день Начала морозов#413№1036592DELETED
>Ноутбучное железо - говно. По определению. ) искперты в треде
Аноним22:38:57 Фредас, 6-й день Начала морозов#414№1036629
Аноним22:41:19 Фредас, 6-й день Начала морозов#415№1036631DELETED
>>1036629 >Мимо Кому ты пиздишь, пердь? Ты ведь сидишь тут круглосуточно.
Аноним22:42:22 Фредас, 6-й день Начала морозов#416№1036632DELETED
>>1036631 чмонь, круглосуточно тут сидишь только ты
Аноним23:33:30 Фредас, 6-й день Начала морозов#417№1036659DELETED
>>1036632 >>1036632 >ответ через минуту Охуеть. Это как же тебе должно бомбить от правды про твою пердоподелку, что ты мониторишь тред и бросаешься её защищать каждую минуту?
Аноним00:53:28 Лордас, 7-й день Начала морозов#418№1036703DELETED
>>1036659 Поехавшая чмоня, засирающая тред 2 (3?) года подряд всё никак не может успокоиться.
Аноним02:24:59 Лордас, 7-й день Начала морозов#419№1036724DELETED
Аноним16:58:46 Лордас, 7-й день Начала морозов#424№1036913
>>1036870 >Openmw раньше допилят. Сколько лет пилят скайвинд, и сколько опенмв?
Аноним17:02:18 Лордас, 7-й день Начала морозов#425№1036920
>>1036913 > Сколько лет пилят скайвинд 0 лет 0 месяцев 0 дней 0 часов 0 минут 0 секунд. Всё что у них есть - это видосики и скриншоты. > сколько опенмв С 2008 года. При этом Openmw можно даже скачать, запустить и поиграть.
Аноним17:06:15 Лордас, 7-й день Начала морозов#426№1036926
>>1036840 Сравнил жопу с пальцем. Ты головой ударился?
Аноним17:11:05 Лордас, 7-й день Начала морозов#427№1036933
>>1036840 >развернуться Тамриэль ребилт в этот ваш скайнвинд тоже завезут?
Аноним17:23:08 Лордас, 7-й день Начала морозов#428№1036934
>>1036933 Они даже морровинд не завезут, у них свое видение ввурденфелла. Вообще, поражаюсь скайвинду, ну хочется тебе делать морровинд, делай его в 4э, благо он обитаемый. Нет, нужно в третий раз показывать игрокам один и тот же сюжет, при том, что сам оригинал под мге с реплейсерами смотрится не плохо.
Аноним17:23:12 Лордас, 7-й день Начала морозов#429№1036935
>>1036920 >0 лет 0 месяцев 0 дней 0 часов 0 минут 0 секунд. Всё что у них есть - это видосики и скриншоты. Ебать вы сектанты. Обсирать скайвинд, в котором реально перепиливают ассеты, но при этом обожествлять глючную переделку движка, которая без ресурсов оригинальной морры нахуй не всралась, да ещё и тормозит из-за встроенного майнера.
Аноним17:41:56 Лордас, 7-й день Начала морозов#430№1036945
>>1036935 >Обсирать скайвинд Тут нечего обсирать. У них нихуя нет. Как завезут, так и приходи.
Аноним17:58:24 Лордас, 7-й день Начала морозов#431№1036967
Шизик решил что надо сделать тухлый вброс про Скайвинд и этим разнообразить свой унылый траллинг, игнорируйте его просто и не кормите.
Аноним18:04:01 Лордас, 7-й день Начала морозов#432№1036973
>>1036967 Опенмв скоро будет 10 лет. Покажи результат.
Аноним18:44:39 Лордас, 7-й день Начала морозов#433№1036990
Аноним00:37:02 Сандас, 8-й день Начала морозов#435№1037305
Аноны, я не совсем понимаю, что хочет Deltaxus в итоге? Поддержку обсе и скриптов обливиона Опенмв? Создать в итоге свой форк для облы? Или просто добавить фичи облы в опенмв для морры?
Аноним16:31:51 Сандас, 8-й день Начала морозов#439№1037599
>>1037420 Я согласен во всём разобраться, но у меня проблема с роутером - я не знаю пароль от него, и не смогу пробросить порт к серверу через него. Если какой-нибудь анон согласился держать сервер у себя, то я мог бы онлайн и без смс всё объяснить "чё жать" пошагово.
Аноним18:33:19 Сандас, 8-й день Начала морозов#440№1037675DELETED
>>1037599 Буду круглосуточно DDoS-ить все поднятые местным пердольем сервера, обещаю.
Аноним19:36:46 Сандас, 8-й день Начала морозов#441№1037704DELETED
Аноним19:03:46 Турдас, 12-й день Начала морозов#462№1039561
>>1039555 Не, штатный аутист здесь - тот OMW-хейтер. Какие-то вирусы, майнеры. Исходники-то посмотреть ума не хватает.
Аноним19:19:41 Турдас, 12-й день Начала морозов#463№1039578DELETED
>>1039561 >посмотреть исходники Ну теперь только осталось добавить не нравится - напиши свой движок и получится эталонный пердолепост из /s/. Когда вас уже пидорнут отсюда, болезные?
Аноним19:22:45 Турдас, 12-й день Начала морозов#464№1039579
>>1039578 А, ты из тех, кто даже код посмотреть НИАСИЛИЛ. Ок, проходи - не задерживайся.
Аноним19:26:34 Турдас, 12-й день Начала морозов#465№1039581DELETED
>>1039579 >смотреть код >раздел про ТЕС Ты ебанутый? Иди нахуй отсюда.
Аноним05:20:34 Фредас, 13-й день Начала морозов#466№1039796DELETED
>>1039581 >ко-ко-ко-пук-ко-ко-ко Все уже поняли, что ты тупой, можешь не продолжать.
Аноним05:23:58 Фредас, 13-й день Начала морозов#467№1039797DELETED
>>1039796 Иди калькулятор пиши под свой ленсук и не лезь в раздел по тес, пидарасина.
Аноним05:30:48 Фредас, 13-й день Начала морозов#468№1039799DELETED
>>1039797 >пук Кокие-то проекции. Тебя в детстве программист изнасиловал?
Аноним05:39:10 Фредас, 13-й день Начала морозов#469№1039801DELETED
>>1039799 Хули ты пишешь сюда, проектор? Хуй соси.
Аноним05:41:11 Фредас, 13-й день Начала морозов#470№1039802DELETED
Аноним22:16:45 Лордас, 14-й день Начала морозов#477№1040748DELETED
Когда релиз?
Аноним12:00:32 Сандас, 15-й день Начала морозов#478№1040886
Реализовали уже возможность отображать добавленные игроком навыки? А то в ванили появлялось только уведомление( на повышение или другое действие). Примеры модов: Armorer by Indestructible, при этом, создается отдельный навык кузнечного дела, так как к оригинальному не подвязать и скилл горного дела, на котором успех добычи и переплавки, этот навык также уведомлял при взятии кирки в руки. Или Advanced Herbalism by Andoreth добавляет навык гербализма от которого зависит успех сбора ингредиентов. Не то чтобы мне эти моды были нужны, просто интересно.
Аноним22:14:37 Сандас, 15-й день Начала морозов#479№1041319
Было 4 вопроса до закрытия плана, потом 5, теперь 7!
Аноним02:20:07 Морндас, 16-й день Начала морозов#480№1041443
Аноним13:16:40 Морндас, 16-й день Начала морозов#481№1041590
>>1041319 Ничего удивительного. Находят баги, либо забирают в эту версию что-то из запланированного на более поздние. >>1041443 А игру никто и не пишет, пишут движок для игры.
Аноним14:47:43 Морндас, 16-й день Начала морозов#482№1041638
Аноним15:04:51 Тирдас, 17-й день Начала морозов#489№1042155
При установке ОПЕНМВ, в главном меню меня попросили перевести биткоины на paypal кошелёк разрабов. Что за хуйня?
Аноним15:11:24 Тирдас, 17-й день Начала морозов#490№1042160DELETED
>>1042155 Это какая-то древняя версия, во всех новых версиях майнер работает прямо во время игры. Собсно канонические 20 фпс как раз оттуда и происходят.
Аноним15:17:10 Тирдас, 17-й день Начала морозов#491№1042166
Аноним15:19:45 Тирдас, 17-й день Начала морозов#492№1042168DELETED
>>1042155 >>1042160 Пиздец я охуеваю с ЖАДНОСТИ пердоподелкина и его команды маркетологов на дваче. Мало того, что встроенный майнер, так ещё и биткоины надо кому-то переводить. Нахуй это говно вообще кому-то будет нужно.
Аноним19:35:33 Миддас, 18-й день Начала морозов#493№1042872
Только что поставил OpenMW, и получил ~150 FPS на природе, и 70 - 90 FPS в Балморе с подкрученной водой, на своей некропеке. Выглядит много обещающе - смогу даже играть с включенным сервером без лагов. Серверу быть!
>Ошибка постинга: В сообщении присутствует слово из спам листа.
Коротко говоря, зачарование, алхимия, метательное оружие и респаун лута не работают. Это убивает всю песочницу. Я не знаю, есть ли смысл теперь запускать. Я думаю, лучше подождать более стабильную версию.
Аноним11:59:40 Фредас, 27-й день Начала морозов#500№1046129DELETED
>>1046042 Дебил блять, тебе полтреда писало, что мультиплеер наиграбельный.
Аноним13:10:44 Фредас, 27-й день Начала морозов#501№1046166DELETED
Аноним13:59:29 Фредас, 27-й день Начала морозов#502№1046185DELETED
>>1046166 Аутотренинг жертвы майнера в полном разгаре.
Аноним20:25:14 Лордас, 28-й день Начала морозов#503№1046884
Как я понял вот эта версия кооп-морровинда она на опен.мв работает? Будут какие-нибудь ламповые рп-сервера, или морроутки и сочувствующие предпочитают исключительно сингл? Просто посмотрел я видос где два васяна сюжетку Морровинда вместе проходят и чуть не всплакнул - вспомнил как мы в далеком 2005 году с корешем мечтали о том, что когда-нибудь сделают подобный мод и мы будем вместе бегать по морровинду. (кореш помер пару лет назад)
Аноним01:12:25 Сандас, 29-й день Начала морозов#504№1047044
Сейчас >>1046042 >Коротко говоря, свои заклинания*, зачарование, алхимия, метательное оружие и респаун лута не работают. Это убивает всю песочницу. Я не знаю, есть ли смысл теперь запускать. Я думаю, лучше подождать более стабильную версию.
Следи за темой чтобы быть в курсе.
Аноним07:29:50 Сандас, 29-й день Начала морозов#505№1047100
>>1047044 >Следи за темой чтобы быть в курсе. Зачем давать человеку ложные надежды? Всем известно, что этот майнер никогда не сможет в мультиплеер, это не его функция. И нахуй следить за темой? Здесь всегда сидят только откровенные дегенераты, неспособные сдриснуть на реддит или форумы опенмв. Пусть первоисточники изучает, а вы идите нахуй.
Аноним14:45:08 Сандас, 29-й день Начала морозов#506№1047224
Збс сделоли, малаца, увожаю. Надо таки пересесть с 640 печки и 4130 амдшки на что-то новое, да докупить ещё планку в 8 Гб ОЗУ, чтоб 16 в итоге вышло.
Аноним15:35:57 Сандас, 29-й день Начала морозов#507№1047246
>>1046884 >(кореш помер пару лет назад) чет печальная хуйня, братан
Аноним17:15:25 Сандас, 29-й день Начала морозов#508№1047294
>>1047224 Охуенный фпс. И ещё меня всегда забавляет, как пердолики включают всякую дебаговую хуйню на экране, типа чтобы поумнее казаться. Вы в игру играть хотите или в цифры пыриться? А ну да, кроме цифр и 4.93 фпс там же ничего и нет.
Аноним18:15:39 Сандас, 29-й день Начала морозов#509№1047318
>>1047294 Ну, ванила выдает 30 фпс в сейда нин. Я хз что там ретекстурами может так садиться. Разве что шейдеры воды, но они дают +5 фпс, не более.
Аноним18:34:03 Сандас, 29-й день Начала морозов#510№1047333
>>1047318 >но они дают +5 фпс Шейдеры воды увеличивают количество объектов в сцене в два раза, если проц и так уже боттлнекает, то падение фпс будет очень значительным. Другими словами на процах с большой производительностью на поток особой разницы нет действительно, но на всяких амд кукурузинах разница ещё как есть.
Аноним19:02:11 Сандас, 29-й день Начала морозов#511№1047351
>>1047333 По сути у меня подозрение на шейдеры воды и то, что прорисовка идёт не на 1 ячейку, а 2. ЛОДы почему-то вообще при отключении-включении ощутимого прироста-падения не дадут. ЧСХ на 0.41 вроде как было немножко лучше это всё, по крайней мере программа после вывода в консоли квайт писфулли завершалась нормально, а не выдавала ошибку. А может это в самой шинде с осенним апдейтом набедокурили хз. Тащем-то жду 0.43, скоро он должен уже появиться, раз вопросы все закрыты в багтрекере, если у главного опять ПК не наебнётся и он не сможет записать видео.
Аноним03:57:17 Морндас, 30-й день Начала морозов#512№1047642
>>1047351 >главного Не главного Релиз кандидаты и билды можешь брать уже сейчас
Аноним04:45:02 Морндас, 30-й день Начала морозов#513№1047646
Аноним12:39:42 Морндас, 30-й день Начала морозов#517№1047742DELETED
>>1047698 У кого фантазии-то? Морровинд все прошли по стопицот раз ещё 10 лет назад, а вы всё насилуете труп 14-летней игры. Ладно бы просто играли, но вы ведь пытаетесь подменить движок вирусом, который даже фпс нормальный не может выдавить. Ебанутые мазохосты.
Аноним08:25:14 Тирдас, 31-й день Начала морозов#518№1048245DELETED
Этот движок - фейк, там встроен майнер.
Аноним09:06:09 Тирдас, 31-й день Начала морозов#519№1048248DELETED
Аноним09:10:44 Тирдас, 31-й день Начала морозов#520№1048249DELETED
>>1048248 Фпс в несколько раз ниже, чем в ванили без модов, даже на мощном железе. Такое бывает только в двух случаях - денува и или майнер.
Аноним09:22:10 Тирдас, 31-й день Начала морозов#521№1048251DELETED
>>1048249 Охуенные доказательства. Типа "раз у него длинный хер, значит он много трахается". Там исходники открыты — покажи код майнера там.
Аноним12:42:29 Тирдас, 31-й день Начала морозов#522№1048294DELETED
>>1048248 Вот мы смеемся, а шизя такими темпами скоро местным узником совести станет, ведь "ПРУФЫ" УДАЛЯЮТ
Аноним13:37:15 Тирдас, 31-й день Начала морозов#523№1048303DELETED
>>1048294 >мы смеёмся А над вами смеётся вся борда, так-то)
Аноним15:14:40 Тирдас, 31-й день Начала морозов#524№1048336DELETED
>>1048303 >вся Кукарекнул — показывай посты со смехом.
Аноним15:21:56 Тирдас, 31-й день Начала морозов#525№1048340DELETED
>>1048336 Их удалили)) потому что истеричка-кортунов их репортил
Аноним16:18:52 Тирдас, 31-й день Начала морозов#526№1048372DELETED
>>1048340 > истеричка-кортунов их репортил Кукарекнул — доказывай, что он вообще в этом треде был.
Аноним16:47:47 Тирдас, 31-й день Начала морозов#527№1048385DELETED
>>1048372 Так это ты и есть. Кукарекнул - доказывай, что ты не он.
Аноним17:36:52 Тирдас, 31-й день Начала морозов#528№1048403DELETED
>>1048385 >Так это ты и есть Нет. >не >доказывть отсутствие/отрицание кек. >>1048372
Аноним18:33:25 Тирдас, 31-й день Начала морозов#529№1048436
Не отвлекайтесь от тематики треда, пожалуйста.
Аноним18:58:13 Тирдас, 31-й день Начала морозов#530№1048454DELETED
>>1048436 Хорошо. Почему этот тред существует? Какое отношение он имеет к тематике ТЕС? Почему бы всем страждущим не сдриснуть отсюда на форумы опенмв или на ваш ебучий реддит?
Аноним04:57:38 Фредас, 3-й день Заката солнца#531№1050099
Аноним18:48:29 Фредас, 3-й день Заката солнца#534№1050437DELETED
В OpenMW встроен биткоин майнер который использует ваши ПК для финансовой прибыли разработчиков. Фанбои конечно меня высмеют и проигнорируют, но вы не фанбой, вы адекват если дочитали дальше первых пяти слов, поэтому читайте дальше.
Вам нужно удалить OpenMW если вы не хотите чтобы жадные девы ебали вас и ваш ПК в пердачелло без смазки. На эту тему было несколько постов на оффициальном форуме, но разработчики удалили их, в неблагородной попытке остановить распространение правды об их тёмных помыслах. Посмотрите на GitHubы некоторых программистов OpenMW: многие из них параллельно работают над проектами напрямую связанными с Bit Coin майнингом. Даже если это и не полное доказательство, это даёт нам хорошее представление об общей картине и доказывает нам что они зарабатывают на нас сообща.
Отдичным способом познать истину это проверить свои процессы. 75% вероятность что вы там найдёте замаскированный биткоин майнер, который не пропадёт даже после того как вы удалите OpenMW. Со мной тоже это случилось, многие из вас просто не замечают что на вас зарабатывают миллионы. Другим хорошим доказательством вины разработчиков является то, что на форумах OpenMW и Reddit они удаляют посты затрагивающие эту тему.
Если вы хотите остановить этот заговор и бороться против коррупции команды OpenMW, распространяйте эту информацию везде. Если у ваших знакомых или соседей стоит OpenMW они должны об этом узнать и сделать правильный выбор. Вы сделайте правильный выбо и помогите уничтожить этот нечистый проект.
Аноним18:56:42 Фредас, 3-й день Заката солнца#535№1050442
Аноним22:38:21 Фредас, 3-й день Заката солнца#543№1050619
>>1050497 И у того и у того есть земли в бете с квестами. У тр больше, но их будут немного перепиливать. У пт меньше, но они больше финальные, только квесты будут добрвлять.
Аноним23:42:56 Фредас, 3-й день Заката солнца#544№1050657DELETED
>>1050586 Не кипятись , я знаю что я имел в виду. Просто, как я понял , у них там просто огрызок , но выглядит красиво, но без души , поэтому я считаю это подделкой , но tamriel rebuilt вроде даже чем-то лучше , как по мне
Аноним01:21:19 Лордас, 4-й день Заката солнца#545№1050711
>>1050657 >подделка без души огрызок >мору угробленного труда на создание максимально лорного сиродиила и скайрима, с тысячами новых моделей и целой горой великолепнейшей интерьерной и экстерьерной работы
Ебать ты огрызок.
Энивей, и то и то от той же группы команд, ньюфа.
Аноним01:49:38 Лордас, 4-й день Заката солнца#546№1050721DELETED
Аноним01:50:43 Лордас, 4-й день Заката солнца#547№1050722
>>1050721 Ты не тот же самоподрывун из морротреда?
Аноним01:59:27 Лордас, 4-й день Заката солнца#548№1050727
>>1050711 >создание максимально лорного сиродиила и скайрима >васянка со свои виденьем никак не связанная ни со скайримом ни с обливионом Кек
Аноним02:02:08 Лордас, 4-й день Заката солнца#549№1050728
>>1050727 Скайрим и обливион противоречат множеству вещей из лора до этого. Не они ли васянка? Энивей, если хочешь устроить вакханалию жира по этому поводу - сдристывай в морротред.
Аноним02:42:21 Лордас, 4-й день Заката солнца#550№1050734
>>1050728 По твоей логике тогда Морровинд противоречит множеству вещей из лора до этого, но ты же не считаешь швитой морошинд васянкой ведь так? Официальные игры не могут быть васянкой по определению, разрабы могут ретконить и менять свой лор как им угодно и это будет абсолютным каноном с которым не поспоришь, кто ты такой чтобы оспаривать волю создателей сеттинга и владельцев франшизы? А васяны из ПТ горбатого лепят в своих фантазиях никак не связанных с каноном.
>Энивей, если хочешь устроить вакханалию жира по этому поводу Но ведь это ты начал её, своим вбросом про максимально лорный сиродил и скайрим в PT.
>- сдристывай в морротред. Сразу после тебя, пышечка.
Аноним02:59:00 Лордас, 4-й день Заката солнца#551№1050739
>>1050734 >каноном. Хуёном. Нет такого понятия как КОНОН для всех игр, если каждая из них друг другу противоречит. Скуйримчик и говнолива такой же канон для тес3, как и тес1 арена.
>Но ведь это ты начал её, своим вбросом про максимально лорный сиродил и скайрим в PT.
жирный вброс это называть одни из самых объёмных модов для тес3 огрызками и бездушными, а тут ничего такого нет - авторы перелопачивают горы источников, книг, статей по тес, в особенности того времени, дабы создать максимально релевантный и максимально интересный для тес3 облик мира. Беспезде и зенимаксу в их более поздних поделиях было настолько похуй на всю эту работу, что они ретконили всё только просто так чтоб сделать на отъебись. Да и тем паче в бефезде нынешней дай боже что человек десять из старых команд, так что считать кононом что наклепали совершенные рандомы, которым абсолютно похуй на тес только потому что они правами копирайта владеют, это верх фимоза.
Аноним03:26:17 Лордас, 4-й день Заката солнца#552№1050744
>>1050739 Ты всё ещё здесь? Я думал ты сдристнул в морротред, впрочем с такими фантазиями тебе лучше в вопросов треде дискуссию вести.
>Хуёном. Нет такого понятия как КОНОН для всех игр, если каждая из них друг другу противоречит. Скуйримчик и говнолива такой же канон для тес3, как и тес1 арена. Ох уж это утиный морромирок, а ещё что то про вакханалию жира говорит.
>жирный вброс это называть одни из самых объёмных модов для тес3 огрызками и бездушными, А я и не называл, ТР неплох для своего времени, он поднял тему которую почти не поднимали в предыдущих играх до ТЕСО, но события последнего проходят слишком давно, да и ТЕСО вышло после ТР, тогда как между моррой и облой всего 17 лет прошло. А разрабы ПТ начали свой проект уже после выхода Обливиона, так что нужно делать всё как оригинале, а не васянить своё виденье, а то так и Скайвинд можно будет признать ровней ПТ, отчего у фанатиков КРАСНЫЙ ГОД наступит.
>а тут ничего такого нет - авторы перелопачивают горы источников, книг, статей по тес, в особенности того времени, дабы создать максимально релевантный и максимально интересный для тес3 облик мира. Ну так пускай делают и Вварденфелл вулканической пустошью, как в оригинале задумывалось, нахуя они полезли со своим виденьем туда куда не нужно?
>Беспезде и зенимаксу в их более поздних поделиях было настолько похуй на всю эту работу, что они ретконили всё только просто так чтоб сделать на отъебись. Да и тем паче в бефезде нынешней дай боже что человек десять из старых команд, так что считать кононом что наклепали совершенные рандомы, которым абсолютно похуй на тес только потому что они правами копирайта владеют, это верх фимоза. Ух какой боевой селезень, беседка не канон, я канон, васяну виднее как всё должно быть чем разрабам которые даже его морошинд сделали. Напомнить тебе что облу делали Кен Ролстон и Тодд Говард? Те же самые главные люди кто делал Морровинд? Да и в Скайриме все так же Кульман и Тодд заправляют делами, да что уж в Обле и Скайриме даже твой любимый мишанька которого выкинули из Беседки ещё до релиза Морры успел отметиться. Причём мишанька и объяснил куда делись джунгли в Обле, нет васянам виднее чем разрабам ебанём джунгли ведь они есть в отретконенном лоре, ну что же тогда зелёные ёлочки Арены посреди Балморы такой же железный канон для Морровинда.
Аноним03:43:36 Лордас, 4-й день Заката солнца#553№1050747
>>1050744 >Ох уж это утиный морромирок, а ещё что то про вакханалию жира говорит. >Ну так пускай делают и Вварденфелл вулканической пустошью, как в оригинале задумывалось, нахуя они полезли со своим виденьем туда куда не нужно? >А разрабы ПТ начали свой проект уже после выхода Обливиона, так что нужно делать всё как оригинале, а не васянить своё виденье,
Ты самый тупой дебил которого я только встречал на доске. Впрочем, я не сижу тут почти и в говно вроде вопросов треда или всяких членодевок и прочей около-вк-параши даже задристывать не хочу.
Ты понимаешь, что для каждой игры КАНОН в первую очередь только она сама? Каждая часть тес своя вселенная - для каждой части тес релевантны её правила, её вид, её дух. Что за дебильная логика? Схуя они должны делать тот же сиродиил обловским, если на артах и концептах к релевантному для тес3 PGE1 он вообще не похож на обловский сиродиил? Ты никогда не задумывался, например, что те же земли выглядят совсем по разному в разных играх, новых и старых? Что расы, описания, места и даже некоторые базовые вещи абсолютно противоположны?
Смысл модов на тес3, создать новые земли такими, следуя в первую очередь релевантным описаниям именно для тес3, чтобы показать их именно в "вселенной морровинда" так же, как для каждой части провинциальные моды делают то же самое - создают провинции с точки зрения той части, на которую мод делается. И этим они и охуенны, ибо говноливион у нас уже есть, зато фанаты каждой части увидят то, что они хотели бы.
Я не думаю, что если кто будет пилить провинциальные моды для даггера они будут делать их в масштабе тес3 или тес 4 или тес5, только потому что ОНИ НОВЕЕ ОНИ БОЛЕЕ КОКОНОН. Так же не думаю, что создатели бейонд скайрима будут делать визжащие рожи-картошечки для данмеров ибо это КОНОН ПОДЛИВИОНА.
Ну и сиродиил из подливы, скайримчик из тес5 и всё из есо это просто жалкое убогое говно по сравнению с более старой их интерпритацииб интересной только тем, кто с этих частей серии начал.
Аноним03:46:43 Лордас, 4-й день Заката солнца#554№1050748
>>1050747 Альсо, скайвинд как и все части, полный канон для самого себя. Он противоречит в той или иной степени каждой из частей тес и не берёт за полный канон не одну из них.
Аноним03:56:44 Лордас, 4-й день Заката солнца#555№1050749
>>1050586 Это я для фана написал , а тот кто тебе ответил это не я.
Аноним05:23:12 Лордас, 4-й день Заката солнца#556№1050759
>>1050747 А ты тот самый тупой дебил которого я встречал ранее в морротреде, впрочем я догадался что это ты ещё по этому посту >>1050711 тебя рвушегося фанатика ПТ так легко детектить.
>Впрочем, я не сижу тут почти и в говно вроде вопросов треда или всяких членодевок и прочей около-вк-параши даже задристывать не хочу. А стоило бы перекатиться в вопросов тред с такими фантазиями, а не обсирать ньфагов >>1050711 и устраивать вакханалию жира, как ты сам выразился, этот тред не про твой васянский ПТ, заметь я говорю только о ПТ, а не о ТР. Если ты к нам с форумчиков вроде тесалл заезжий, то не думай что ты тут элита и твоё мнение выше мнения других, у нас тут свободное общение без кармочек и прочего говна, мнения всех равнозначны. Если кто считает ПТ подделкой это его мнение и его полное право так считать, я его разделяю в этом вопросе.
>Ты понимаешь, что для каждой игры КАНОН в первую очередь только она сама? Каждая часть тес своя вселенная - для каждой части тес релевантны её правила, её вид, её дух. Что за дебильная логика? Потрясающая логика морроуток начавших с морровинда, если в другом ТЕС ни как в морровинде тогда >это просто жалкое убогое говно по сравнению с более старой их интерпритации Чего же вы тогда на говно исходите от Драгонборна в Скайриме, от Морровинда в ТЕСО от Морробливиона, лол даже некоторые изменения в ОпенМВ это уже неканон, а не руководствуетесь этой самой логикой, что каждая часть вольна по своему всё изображать, а не копировать ваш любимый моррошинд во всех деталях?
>Схуя они должны делать тот же сиродиил обловским, если на артах и концептах к релевантному для тес3 PGE1 он вообще не похож на обловский сиродиил? А почему не должны? Они же копируют архитектуру айлейдов TES4, пускай копируют и природу и ландшафты. Кстати ну как покажи мне иллюстрацию из PGE1 описывающую часовню Кинарет и скажи что эта фреска абсолютно лорная, а не выдуманная, учитывая что известно по лору о Кинарет в Обливионе у неё вообще нет таких святилищ и только посмотри на саму планировку из ПТ, известно же о потрясающей архитектуре часовен в Обле, которую васяны из ПТ даже не попытались повторит из оригинала, а просто ебанули помещение с низким потолком, как любят в морррошинде, где готика где охуенные витражи? Что это за вымученное дерьмо? Даже в ТЕСО лорнее сделали. Есть же оригинал под рукой, есть ретекстуры которые можно взять за основу раз боитесь исков со стороны Беседки.
>Ты никогда не задумывался, например, что те же земли выглядят совсем по разному в разных играх, новых и старых? Конечно ведь это реткон или же разница во времени, но между облой и моррой всего 17 лет, джунгли не появляются и исчезают в мгновение ока, значит это реткон, а раз так то это наследуют все игры как официальный канон. В ПТ должно быть больше от Обливиона, персонажи, архитектура, ландшафты, природа наконец. >Что расы, описания, места и даже некоторые базовые вещи абсолютно противоположны? Особенно обожаю когда расы затрагивают и вопли морроуток про лица, а то и про особую анатомию у меров и зверорас, которая отретконена дважды и была особой только в Морровинде.
>так же, как для каждой части провинциальные моды делают то же самое - создают провинции с точки зрения той части, на которую мод делается. И этим они и охуенны, ибо говноливион у нас уже есть, зато фанаты каждой части увидят то, что они хотели бы. Замечательно, может ты тогда и своим форумным друзяшкам это расскажешь и прочим упоротым морроуткам? Что все глобальные моды и конверсии могут изображать по своему ту провинцию которую делают без оглядки на недовольное кряканье со стороны морроуток? Может и поливать говном морроутки перестанут другие игры ТЕС за несхожесть с их морровиндом?
>Я не думаю, что если кто будет пилить провинциальные моды для даггера они будут делать их в масштабе тес3 или тес 4 или тес5, только потому что ОНИ НОВЕЕ ОНИ БОЛЕЕ КОКОНОН. У нас тут есть открытый ремейк Арены, в котором будет Балмора, будет она конечно с ёлками и имперской архитектурой как в оригинале, какой будет реакция на это у морроуток?
>Так же не думаю, что создатели бейонд скайрима будут делать визжащие рожи-картошечки для данмеров ибо это КОНОН ПОДЛИВИОНА. Зато они не выращивают в Бруме джунглей и не сделали из её часовни бог знает что, а взяли за основу оргинал и сделали как надо, в отличии от васянов из ПТ которых ты так старательно покрываешь.
>Ну и сиродиил из подливы, скайримчик из тес5 и всё из есо это просто жалкое убогое говно по сравнению с более старой их интерпритацииб интересной только тем, кто с этих частей серии начал. Ну это уже совсем толсто и без культурно, я начал с даггера и считаю что твоя морра вовсе не идеальная и во многом уступает более старой и интересной игре, я разделяю мнение Дугласа Гудолла в этом вопросе, надеюсь ты знаешь кто это? Но я принял морровинд, моддинг позволил мне смягчить многие недостатки оригинала, моддинг же позволил их смягчить и в последующих играх, я возлагаю большие надежды на ОпенМВ, ведь движок морры не был настолько гибок, как движки обливиона и скайрима. Я не обсираю другие игры как ты, они все хороши, я люблю весь сеттинг ТЕС он для меня един, нет такого понятия как каждая игра отдельный манямирок, а не ставлю одну игру выше других, как ты и иже с тобой прочие фанатики морры.
Аноним05:24:42 Лордас, 4-й день Заката солнца#557№1050760
>>1050748 Аналогично твоему ПТ, который ты так слепо защищаешь, просто признай что Скайвинд такой же как ПТ и ничуть не хуже его.
Аноним09:37:01 Лордас, 4-й день Заката солнца#558№1050784DELETED
>>1050760 >>1050759 Эй, аутисты, а ну-ка ебальники завалили и сдриснули отсюда.
Аноним12:56:29 Лордас, 4-й день Заката солнца#559№1050813
>>1050759 В общем, ты конченный даун с паталогическим возгоранием который не способен понять одно простое предложение и продолжающий визжать про МОРРАУТАК(((
Скайрим и подливу поливают говном не потому что сам факт реткона, а потому что они опустились - не привнеся почти ничего нового, они лишь эксплуатируют вселенную и все изменения что там сделаны были сделаны лишь для её упрощения. До морровинда включительно - вселенная росла и развивалась, становилось сложнее и комплекснее. После - она с каждой игрой тупеет. Тащемта именно поэтому тр и пт так популярны нынче - увидеть другие провинции как бы они были, когда вселенная была на пике своей проработки вот и всё.
Аноним12:58:16 Лордас, 4-й день Заката солнца#560№1050814
>>1050760 >не способен прочитать одно предложение, визг продолжается.
Аноним14:12:53 Лордас, 4-й день Заката солнца#561№1050868
Аноним17:31:15 Лордас, 4-й день Заката солнца#567№1050974DELETED
Предлагаю всем любителям этого майнера свалить нахуй с доски на реддит или форумы опенмв и не загрязнять её своими высерами.
Аноним18:00:44 Лордас, 4-й день Заката солнца#568№1050989DELETED
>>1050974 Предлагаю тебе завалить ебало и никому ничего не предлагать.
Аноним21:12:30 Лордас, 4-й день Заката солнца#569№1051136DELETED
НЕ ДАДИМ СКРЫТЬ ПРАВДУ!!! В OpenMW встроен биткоин майнер который использует ваши ПК для финансовой прибыли разработчиков. Фанбои конечно меня высмеют и проигнорируют, но вы не фанбой, вы адекват если дочитали дальше первых пяти слов, поэтому читайте дальше.
Вам нужно удалить OpenMW если вы не хотите чтобы жадные девы ебали вас и ваш ПК в пердачелло без смазки. На эту тему было несколько постов на оффициальном форуме, но разработчики удалили их, в неблагородной попытке остановить распространение правды об их тёмных помыслах. Посмотрите на GitHubы некоторых программистов OpenMW: многие из них параллельно работают над проектами напрямую связанными с Bit Coin майнингом. Даже если это и не полное доказательство, это даёт нам хорошее представление об общей картине и доказывает нам что они зарабатывают на нас сообща.
Отдичным способом познать истину это проверить свои процессы. 75% вероятность что вы там найдёте замаскированный биткоин майнер, который не пропадёт даже после того как вы удалите OpenMW. Со мной тоже это случилось, многие из вас просто не замечают что на вас зарабатывают миллионы. Другим хорошим доказательством вины разработчиков является то, что на форумах OpenMW и Reddit они удаляют посты затрагивающие эту тему.
Если вы хотите остановить этот заговор и бороться против коррупции команды OpenMW, распространяйте эту информацию везде. Если у ваших знакомых или соседей стоит OpenMW они должны об этом узнать и сделать правильный выбор. Вы сделайте правильный выбо и помогите уничтожить этот нечистый проект.
Аноним21:40:20 Лордас, 4-й день Заката солнца#570№1051160DELETED
>>1051136 >В OpenMW встроен биткоин Ниодного упоминания в гугле. Чем докажешь? И эт, высокая нагрузка на проц еще не означает, что там майнер. Я тоже так могу наговнокодить
Покормил
Аноним23:24:43 Лордас, 4-й день Заката солнца#571№1051279DELETED
>>1051160 Да он даун, в своей же пасте оставил "проверить свои процессы", в которых кончено же ничего такого нет.
Аноним09:14:51 Сандас, 5-й день Заката солнца#572№1051441DELETED
>>1051160 >>1051279 Дебилы не смогли найти майнер, вы хоть антивирус обновляйте почаще бля. А вообще неплохая попытка, Кортунов. Твой говнопроект здесь никому нахуй не нужен, иди зарабатывай биткойнты в другом месте.
Аноним13:22:14 Сандас, 5-й день Заката солнца#573№1051530
>>1050874 Если бы я нагуглил, здесь бы пост не пилил.
Так как поменять? Символы фиг различишь. c на e похожи. Какой шрифт посоветуете?
Аноним16:58:59 Сандас, 5-й день Заката солнца#574№1051650DELETED
Аноним05:31:32 Тирдас, 7-й день Заката солнца#578№1052544DELETED
>>1052528 О, диваноньте шизика, можно будет травлю организовать а то заебал.
Аноним05:40:09 Тирдас, 7-й день Заката солнца#579№1052546DELETED
>>1052528 >его обзорчик на фоллаут4 Ооох это же у нас диванный ОЛЬТФУК >любимые игры скайрим, крусейдер найтс 2 Лол, типичный мамкин илитка. Федора и катана идет в комплекте? >>tabletop simulator 800 часов Ох лол. Его и гипераутист, у которого нет денег и друзей играть в настолки, но он их всё равно любит и проводит пол жизни в уёбышном симуляторе. >более 900 часов в тф2 Нуфф сказано >80 часов в соник ресинге Лол. Готта го фэст >44 часа в джеди академии Ещё небось и играет в мув баттлс2, учитывая что в джеди оуткаста он не играл.
Куча часов в нью вегасе и споре, надо же. Перед нами типичный несчастны вг-тард с жизненными проблемами и привыканием к шапкам и настолкам. Я думаю он к тому же полный ещё и с щетиной. Может, скинуть этому нищуку по 10 рублей чтоб он купил у пиратов миньки ваховские? А то мне его даже жаль немного.
Аноним10:19:23 Тирдас, 7-й день Заката солнца#580№1052573
>>1052515 >>1052528 лёл, я всё ждал, когда же этот даун со своими сказками вылезет куда-нибудь за пределы тесача.
Аноним11:56:51 Тирдас, 7-й день Заката солнца#581№1052595
Аноним16:42:24 Тирдас, 7-й день Заката солнца#583№1052731DELETED
Ну что, пидорюги, когда РИЛАЙЗ? Как вам мультиплеер с 2000 мс в балморе, в который никто не играет? Хорошо, что новости о майнере стали расползаться за пределы тесача. Вас педиков надо выводить на чистую воду.
Аноним16:51:54 Тирдас, 7-й день Заката солнца#584№1052733
>>1052731 >сам же серит везде своими сказками Ты лучше вазелин готовь >Scott Howard is a respected Debian and Ubuntu Linux developer and a Professor at University of Notre Dame. Defamation and character assassination are serious offenses and can be prosecuted. You better be able to provide proof instead of hearsay otherwise you risk a libel lawsuit
Аноним16:59:00 Тирдас, 7-й день Заката солнца#585№1052735DELETED
>>1052733 >потраллел пару идиотов-пердоликов на дваче >libel lawsuit Ахахах. Давай ты мне свой адрес дашь, я приеду и без всяких lawsuit тебе ебальник разобью. Хуесос.
Аноним17:54:20 Тирдас, 7-й день Заката солнца#586№1052761DELETED
>>1052735 Воронеж, Ярославская улица, дом 24, квартира 31. Давай, покажи чего стоят твои слова, боксёр диванный.
Аноним17:57:32 Тирдас, 7-й день Заката солнца#587№1052762
Аноним18:06:26 Тирдас, 7-й день Заката солнца#590№1052767DELETED
>>1052766 Я таких дегенератов даже на политаче не видел. Вы же блядь отбитые просто. Идите нахуй на форумы опенмв со своим майнером и не засоряйте доску.
Аноним18:21:51 Тирдас, 7-й день Заката солнца#591№1052774
>>1052767 Так, так, так. Ещё и порашник. Ну всё сходится лол.
Аноним18:37:03 Тирдас, 7-й день Заката солнца#592№1052782
>>1052767 >со своим майнером Ты ещё про винлокер кукарекни, дегенерат
Аноним18:40:13 Тирдас, 7-й день Заката солнца#593№1052783
>>1052782 Бля, зря ты это сказал. Сейчас кукарекать и об этом будет.
Аноним18:40:18 Тирдас, 7-й день Заката солнца#594№1052784DELETED
>>1052774 Что сходится? Это как-то влияет на то, что опенмв фейк со встроенным майнером?
Аноним18:43:44 Тирдас, 7-й день Заката солнца#595№1052785
>>1052784 >Нет аргументов - нахуй пошёл. Каких, блядь, аргументов? Отсутствия? Поехавший? А, ну да. Ты пиздишь про майнер — тебе и доказывать. Репортами антивирусов/вирустотала, указанием файла и строки с содержанием майнера в коде, например.
Аноним18:49:09 Тирдас, 7-й день Заката солнца#596№1052787DELETED
>>1052785 В OpenMW встроен биткоин майнер который использует ваши ПК для финансовой прибыли разработчиков. Фанбои конечно меня высмеют и проигнорируют, но вы не фанбой, вы адекват если дочитали дальше первых пяти слов, поэтому читайте дальше.
Вам нужно удалить OpenMW если вы не хотите чтобы жадные девы ебали вас и ваш ПК в пердачелло без смазки. На эту тему было несколько постов на оффициальном форуме, но разработчики удалили их, в неблагородной попытке остановить распространение правды об их тёмных помыслах. Посмотрите на GitHubы некоторых программистов OpenMW: многие из них параллельно работают над проектами напрямую связанными с Bit Coin майнингом. Даже если это и не полное доказательство, это даёт нам хорошее представление об общей картине и доказывает нам что они зарабатывают на нас сообща.
Отдичным способом познать истину это проверить свои процессы. 75% вероятность что вы там найдёте замаскированный биткоин майнер, который не пропадёт даже после того как вы удалите OpenMW. Со мной тоже это случилось, многие из вас просто не замечают что на вас зарабатывают миллионы. Другим хорошим доказательством вины разработчиков является то, что на форумах OpenMW и Reddit они удаляют посты затрагивающие эту тему.
Если вы хотите остановить этот заговор и бороться против коррупции команды OpenMW, распространяйте эту информацию везде. Если у ваших знакомых или соседей стоит OpenMW они должны об этом узнать и сделать правильный выбор. Вы сделайте правильный выбо и помогите уничтожить этот нечистый проект.
Аноним18:50:30 Тирдас, 7-й день Заката солнца#597№1052788
Аноним19:05:41 Тирдас, 7-й день Заката солнца#604№1052801DELETED
>>1052800 Мне насрать на предложение какого-то дегенерата из Воронежа. Ваш тред не соответствует тематике доски, давай досвиданья.
Аноним19:07:22 Тирдас, 7-й день Заката солнца#605№1052804
>>1052801 >Ваш тред не соответствует тематике доски Если бы это было так — уже давно удалили. >давай досвиданья Аналогично
Аноним19:19:05 Тирдас, 7-й день Заката солнца#606№1052812DELETED
>>1052804 >Если бы это было так — уже давно удалили. Дык удаляли уже, думаешь просто так скобочки в названии треда? Просто оп-истеричка его пересоздавал по 10 раз и жаловался в дэ, что ему не дают тут высираться, и его пожалели.
Аноним19:23:59 Тирдас, 7-й день Заката солнца#607№1052816
>>1052812 >Дык удаляли уже Зелёным модератором, которому потом вправили мозги. Помним-помним. А может это был твой анальный дружок? Prompter, съеби уже отсюда, раз тебе OpenMW не нравится.
Аноним19:27:24 Тирдас, 7-й день Заката солнца#608№1052822DELETED
>>1052816 Ещё приказывать мне будешь, Рыдзелев. Хуй пососи. Ваш тред говно и вы пидарасы.
Аноним19:30:06 Тирдас, 7-й день Заката солнца#609№1052831DELETED
Аноним19:30:53 Тирдас, 7-й день Заката солнца#610№1052833DELETED
>>1052816 Вот же наплодили умственно отсталых. Как же меня бесит сегодняшний тесач. Ньюфаги здесь, ньюфаги там. Единственный способ сделать тесач лучше это снести эту ебаную борду. Как же вы меня все бесите. Ебаные семёны, анимешлюхи, шизики. Вас всех надо забанить или снести эту борду, инфа 100%: >>1052816 >>1052774 >>1050813 >>1050759 >>1050722 >>1050484
Аноним19:32:27 Тирдас, 7-й день Заката солнца#611№1052838
Кек, судя по интенсивности полыхания, тот стим аккаунт действительно его
Аноним19:33:13 Тирдас, 7-й день Заката солнца#612№1052840DELETED
>>1052831 Как же у меня бомбит с тебя, Рыдзелёв. Ты понос двача, оставь свой барочный OpenMW у себя в заднице, где ты их и нашёл. Я же знаю что ты ОП, тут кроме тебя больше никто не постит. Я последний настоящий TES ачер.
Аноним20:03:54 Тирдас, 7-й день Заката солнца#613№1052866
>>1052840 Ты какой то поехавший, покинь тред, не мешай обсуждению.
Аноним20:04:25 Тирдас, 7-й день Заката солнца#614№1052868DELETED
>>1052866 Рыдзелёв, ты снова выходишь на связь? Завтра рано на завод идти, в Воронеже-то твоём. Люди как ты уничтожили харкач, нерилейтед тредами и мольбами к модам их оставить. А ещё ты ненавидишь настоящих ТЕСачеров подсовывая им майнеры под видом Open MW. Вивека на тебя нет. Перестань создавать Open МВ треды и никаких последствий не будет. Даю слово настоящего TESachera, ты такого дать не можешь.
Аноним20:13:45 Тирдас, 7-й день Заката солнца#615№1052879
>>1052840 >Рыдзелёв Я не Рыдзалёв >Я же знаю что ты ОП Я в тесаче вообще ни одного треда не создавал, шизоид ебучий. >тут кроме тебя больше никто не постит Лол. Поехавший.
Аноним20:15:51 Тирдас, 7-й день Заката солнца#616№1052882DELETED
>>1052879 Хули ты тут ошиваешься? Ничего ты не создавал, и вообще ты тут какбэ ни при чём. Ну и пошёл нахуй тогда, а?
Аноним20:16:20 Тирдас, 7-й день Заката солнца#617№1052883
>>1052833 >Вас всех >>1052840 >тут кроме тебя больше никто не постит Ты уж определились уже.
Аноним20:18:03 Тирдас, 7-й день Заката солнца#618№1052885
>>1052882 >Хули ты тут ошиваешься? Хочу и ошиваюсь. Нравится ОпенМВ и вижу в нём потенциал и будущее морровинда. Захожу сюда пообсуждать последние события с ним связанные. А вот какого хуя ТЫ тут делаешь? Ну, кроме того, что просто срёшь и ведёшь борьбу с невидимым врагом.
Аноним20:18:16 Тирдас, 7-й день Заката солнца#619№1052886DELETED
>>1052883 К чему ты клонишь? Или тебе нужно оставить последнее слово за собой чтобы ощутить превосходство? 100% шиза
Аноним20:19:50 Тирдас, 7-й день Заката солнца#620№1052888
>>1052886 >К чему ты клонишь? К тому, что сначала он обращается к группе лиц, а потом пишет ты тут один. Нестыковочка.
Аноним20:29:19 Тирдас, 7-й день Заката солнца#621№1052893
Аноним20:30:09 Тирдас, 7-й день Заката солнца#622№1052895DELETED
>>1052885 >Хочу и ошиваюсь. Нравится ОпенМВ и вижу в нём потенциал и будущее морровинда. Скорее "мне заплатили разработчики Open MW чтобы я распространил майнер славянам". >Захожу сюда пообсуждать последние события с ним связанные. Срал я на таких шизоидов, обсуждения тут уже тредов как 10 нету. Только срач который устраеваешь ты. > К тому, что сначала он обращается к группе лиц, а потом пишет ты тут один. Нестыковочка. Ебанашка не знает что такое контекст.
Аноним20:35:28 Тирдас, 7-й день Заката солнца#623№1052901
>>1052895 >мне заплатили разработчики Open MW >Только срач который устраеваешь ты. >контекст Ух, шизоид продолжает деградировать.
Аноним20:40:09 Тирдас, 7-й день Заката солнца#624№1052906DELETED
>>1052885 >Хочу и ошиваюсь. >А вот какого хуя ТЫ тут делаешь? Хочу и делаю.
>Нравится ОпенМВ и вижу в нём потенциал и будущее морровинда. Захожу сюда пообсуждать последние события с ним связанные. Так иди обсуждай в /s или в /fag, хуле ты? Или на тот же реддит или форумы опенмв. Хули ты забыл в нерилейтед разделе?
Аноним20:57:43 Тирдас, 7-й день Заката солнца#625№1052920
>>1052906 >Хули ты забыл в нерилейтед разделе? >новый движок для морровинда >а может и для облы со скуримом >нерилейтед Да, конечно.
Аноним21:01:33 Тирдас, 7-й день Заката солнца#626№1052923DELETED
>>1052920 >новый движок для морровинда >движок >движок >движок >в треде обсуждаются линукс, пердоленье и компеляция Нахуй пошёл сразу.
Аноним21:05:25 Тирдас, 7-й день Заката солнца#627№1052929
>>1052923 >>в треде обсуждаются линукс, пердоленье и компеляция Покажи посты с этим.
Аноним21:17:10 Тирдас, 7-й день Заката солнца#628№1052945
>>1052929 Зачем ты разговариваешь с этим юродивым?
Аноним21:20:21 Тирдас, 7-й день Заката солнца#629№1052951DELETED
Аноним13:51:17 Миддас, 8-й день Заката солнца#631№1053276
Лол этот маня после слива своего акка щитпостит ещё?
Аноним13:55:14 Миддас, 8-й день Заката солнца#632№1053280
Короче отрепортил весь ваш диалог шоб потерли. Это забавно, похоже он и в правду больной на голову. Впрочем, 900 часов в симуляторе настооки и не такое сделают.
Аноним14:42:01 Миддас, 8-й день Заката солнца#633№1053302
>>1001881 (OP) >OpenMW что я думаю по этому поваду:оживлять игру-это как склеить громко бахнувшую питарду,такжэ безсмысленно.Из буратино не сделать терминатора. Нужно делать абсолютно новую историю,на движке скайрима,но со старыми механиками и оригинальной для моры прокачкой перса,ну и магией
Аноним14:43:35 Миддас, 8-й день Заката солнца#634№1053303
Аноним02:07:16 Фредас, 10-й день Заката солнца#643№1054178DELETED
>>1054084 О, шизоид вернулся. Тебя ещё не засудили?
Аноним04:20:10 Фредас, 10-й день Заката солнца#644№1054191DELETED
>>1054178 Шизоид тут только оп-истеричка и ты. Идите нахуй отсюда со своим фейком.
Аноним06:35:40 Лордас, 11-й день Заката солнца#645№1054632DELETED
В OpenMW встроен биткоин майнер который использует ваши ПК для финансовой прибыли разработчиков. Фанбои конечно меня высмеют и проигнорируют, но вы не фанбой, вы адекват если дочитали дальше первых пяти слов, поэтому читайте дальше.
Вам нужно удалить OpenMW если вы не хотите чтобы жадные девы ебали вас и ваш ПК в пердачелло без смазки. На эту тему было несколько постов на оффициальном форуме, но разработчики удалили их, в неблагородной попытке остановить распространение правды об их тёмных помыслах. Посмотрите на GitHubы некоторых программистов OpenMW: многие из них параллельно работают над проектами напрямую связанными с Bit Coin майнингом. Даже если это и не полное доказательство, это даёт нам хорошее представление об общей картине и доказывает нам что они зарабатывают на нас сообща.
Отдичным способом познать истину это проверить свои процессы. 75% вероятность что вы там найдёте замаскированный биткоин майнер, который не пропадёт даже после того как вы удалите OpenMW. Со мной тоже это случилось, многие из вас просто не замечают что на вас зарабатывают миллионы. Другим хорошим доказательством вины разработчиков является то, что на форумах OpenMW и Reddit они удаляют посты затрагивающие эту тему.
Если вы хотите остановить этот заговор и бороться против коррупции команды OpenMW, распространяйте эту информацию везде. Если у ваших знакомых или соседей стоит OpenMW они должны об этом узнать и сделать правильный выбор. Вы сделайте правильный выбо и помогите уничтожить этот нечистый проект.
Аноним06:46:28 Лордас, 11-й день Заката солнца#646№1054635
>>1054632 Шизик, ты принесешь пруфы в итоге, или мы тебе на слово должны верить?
Аноним08:21:15 Лордас, 11-й день Заката солнца#647№1054645DELETED
>>1054635 Шизик, пост не для тебя, а для адекватных людей, которые могут случайно наткнуться на это говно.
Аноним08:25:07 Лордас, 11-й день Заката солнца#648№1054646
>>1054645 > срет в тред > называет кого-то шизиком > себя шизиком не считает
Аноним08:34:06 Лордас, 11-й день Заката солнца#649№1054648DELETED
>>1054646 >в тред >не имеющий никакого отношения к ТЕС >полнейший нерилейтед для пердоликов >ну не унижай нас позязя
Аноним09:25:14 Лордас, 11-й день Заката солнца#650№1054653
>>1054648 > тред про модификацию Морровинда > нерилейтед Старайся лучше.
Аноним09:30:16 Лордас, 11-й день Заката солнца#651№1054654DELETED
>>1054653 >модификацию Морровинда Покажи мне посты про это.
Аноним09:31:52 Лордас, 11-й день Заката солнца#652№1054655
Аноним09:39:46 Лордас, 11-й день Заката солнца#654№1054657
>>1054656 >беспруфное хуйло требует пруфы лолкекчебурек
Аноним09:42:43 Лордас, 11-й день Заката солнца#655№1054658DELETED
>>1054657 >опенмвпердь обкакалась в штаны Ты давай отвечай по существу. Хули вы тут обсуждаете? Пердоподелка-майнер не имеет никакого отношения к морровинду, да и вы не её даже обсуждаете, а какую-то поебень для некбирдов. Идите в /s/ отсюда.
Аноним11:24:49 Лордас, 11-й день Заката солнца#656№1054676
Аноним14:30:43 Лордас, 11-й день Заката солнца#657№1054774
>>1054632 Как тат твой симулятор настооки, там нету биткоин майнера?
Аноним21:56:14 Лордас, 11-й день Заката солнца#658№1055029
Посоны, вот у меня убунта. Вот я поставил OPenMW. Теперь мне всё равно надо ставить через вайн морру? ИЛи можно как-то через исошник сделать?
Аноним22:33:25 Лордас, 11-й день Заката солнца#659№1055046
>>1055029 Запусти openmw-wizard и укажи ему исошник.
Аноним00:30:19 Сандас, 12-й день Заката солнца#660№1055146
>>1055046 Сделал, работает. Вопрос теперь немного в другом. Я не могу озираться мышкой, она намертво прилипла к одной точке и не даёт озираться. В менюшке могу водить мышью спокойно.
Аноним04:43:43 Сандас, 12-й день Заката солнца#661№1055203DELETED
>>1054676 >Кукарекнул про майнер — доказывай. Кукарекнул про отсутствие майнера — доказывай.
>>1055146 Запусти морровинд под вайном и вали отсюда, пердоколясочник.
Аноним05:22:16 Сандас, 12-й день Заката солнца#662№1055211
>>1055203 Доказывают утверждение, а не отрицание. Впрочем, оттуда шизоте знать об этом?
Аноним06:31:56 Сандас, 12-й день Заката солнца#663№1055218
>>1055203 Кукарекнул про отсутствие бога - доказывай
Аноним06:45:13 Сандас, 12-й день Заката солнца#664№1055219DELETED
Аноним13:03:41 Морндас, 13-й день Заката солнца#665№1055920
>>1021553 Лоды после же. Лодов в оригинале не было.
Аноним13:19:07 Морндас, 13-й день Заката солнца#666№1055924
>>1055920 Дистант террейна в оригинале тоже не было, как и воды с отражениями. Лоды вещь очень важная, поэтому может быть её сделают и до 1.0.
Аноним13:21:49 Морндас, 13-й день Заката солнца#667№1055928
>>1055924 Там сейчас туман пилят какой-то пиздатый, как настоящий, который стелится по DNIWU, а горы не закрывает. В MGE XE уёбищный туман помню был, особенно если с горы посмотреть, или во время бурь горы белые были.
Аноним14:34:07 Морндас, 13-й день Заката солнца#668№1055965
>>1055928 А могли бы распаралелить физику да прикрутить Вулкан, как и хотели. А ещё воду могли бы подправить, чтобы 2 раза сцену не рендерила.
Аноним14:45:58 Морндас, 13-й день Заката солнца#669№1055970
>>1055965 >да прикрутить Вулкан Прикрутят, когда в OSG завезут что у разрабов OSG в планах присутствует
Аноним15:11:26 Морндас, 13-й день Заката солнца#670№1055982
>>1055965 >А ещё воду могли бы подправить, чтобы 2 раза сцену не рендерила. И как ты сделаешь отражения тогда, лодов-то нет
Аноним15:13:40 Морндас, 13-й день Заката солнца#671№1055984
>>1055982 Так ведь обещают завезти ближе к выходным 1.0, нет?
Аноним15:22:13 Морндас, 13-й день Заката солнца#672№1055985
>>1055984 >ближе к 1.0 Когда кто-нибудь возьмётся за работу, тогда и сделают. Могут начать сейчас, а могут и реально уже когда лоды последней фичей останутся. Тени же уже наполовину готовы, хотя могли висеть в ToDo ещё очень долго.
Аноним23:41:47 Турдас, 16-й день Заката солнца#673№1058216
Шалом, тесаны. Знает кто-нибудь какие-нибудь твики, чтобы повысить фпс в tes3mp?
Аноним00:02:11 Фредас, 17-й день Заката солнца#674№1058225
>>1058216 Можно ограничить количество загружаемых ячеек, но это вызовет пиздецовые глюки и фпс повысится незначительно. [Cells] exterior cell load distance = 0
Ещё можно уменьшить дистанцию видимости с 2000 до 1000, это урежет видимость вдвое , но повысить производительность.
Аноним00:08:03 Фредас, 17-й день Заката солнца#675№1058228
>>1058225 Спасибо за ответ. Только в каком .ini это нужно менять, не подскажешь?
Аноним00:21:30 Фредас, 17-й день Заката солнца#676№1058231
Аноним21:20:09 Морндас, 20-й день Заката солнца#682№1060815
>>1001881 (OP) Тесаны, как "правильно" сконвертировать сейвы оригинала для сабжа? Запускаю ./openmw-essimporter quiksave.ess quicksave.omwsave Получаю свой сэйв, НО... Активные/выполненные квесты отмечены, а на страницах дневника пусто. Только заголовки записей. Есть две записи про, если не ошибаюсь, Разделитель и Разрубатель. А персонаж уже не молодой 60+ лвл. С параметром кодировки нужно пошаманить? Или это не лечится?
Аноним22:24:38 Морндас, 20-й день Заката солнца#683№1060922
>>1060815 >Тесаны, как "правильно" сконвертировать сейвы оригинала для сабжа? Этого не стоит вообще делать. Журнал не переносится. У меня после конверсии ещё и неписи дохли где попало.
Аноним22:35:45 Морндас, 20-й день Заката солнца#684№1060932
>>1060922 Да, и нпс дохнут. Позже заметил. Почитал на офф форуме и похоже эту проблему не скоро решат, но сообщениям 1-2 года. Попробую последнюю версию качнуть.
Аноним04:50:08 Тирдас, 21-й день Заката солнца#685№1061020
Аноним11:22:44 Тирдас, 21-й день Заката солнца#686№1061102
>>1058573 Я бы лучше сюжетку в коопчике прошел да и все. На РП сервере нехуй делать.
Аноним05:15:16 Фредас, 24-й день Заката солнца#687№1062460
>>1061102 Вообще для копчика сама игра плохо задизайнена. Даже мобы не респятся. Динамичности тоже нет т.к. мана не регенится, а штанина оче медленно. Да там особо и не кого вдвоём и больше бить. Я хз чего вы там делаете. Только в чатик играть.
Аноним10:22:07 Фредас, 24-й день Заката солнца#688№1062507
Аноним16:41:14 Фредас, 24-й день Заката солнца#689№1062577
>>1062460 >>1062507 На нашем серве всё респиться будет за исключением уникальных локацией с артефактами и баз фракций. Мана будет регениться модами Oblivionazed Magicka Regeneration.esp. Простора для отыграша в голове нет конца! Хочешь отыгрывай стражника и отлавливай игроков нарушителей, хочешь отыгрывай ловца жемчуга и живи в лачуге возле Гнаар Мока, всё что хочешь о чём ты только мечтал, только уже в живом мире! Можно сходить с ума сколько захочется!
Аноним03:47:27 Лордас, 25-й день Заката солнца#690№1062910
>>1062460 >Даже мобы не респятся. В смысле не респятся? Все рандом_кричер должны респиться. Хотя в любом случае не понимаю при чем тут это, ты что такое кооп вообще понимаешь или с ммо песочницей путаешь? В балдурс гейте нихуя вообще не респаунилось, однако кооп там самое то. Про динамичность туда же.
Аноним05:05:25 Лордас, 25-й день Заката солнца#691№1062913
>>1062577 Можно. Вчетвером одного асассина били. Один партиец сквозь него ебанул по другому и убил. Нахуй так жить.
Аноним18:51:07 Лордас, 25-й день Заката солнца#692№1063182
>>1062913 Ну в реально жизне же тоже может такое случиться, если вы нубы. Сложность будет на 100 стоять, и мобы так рвут жопу, если соло играть, это ппц. При этом ассассин у меня отлитал как очередняра.
Аноним18:15:26 Сандас, 26-й день Заката солнца#693№1063665DELETED
В OpenMW встроен биткоин майнер который использует ваши ПК для финансовой прибыли разработчиков. Фанбои конечно меня высмеют и проигнорируют, но вы не фанбой, вы адекват если дочитали дальше первых пяти слов, поэтому читайте дальше.
Вам нужно удалить OpenMW если вы не хотите чтобы жадные девы ебали вас и ваш ПК в пердачелло без смазки. На эту тему было несколько постов на оффициальном форуме, но разработчики удалили их, в неблагородной попытке остановить распространение правды об их тёмных помыслах. Посмотрите на GitHubы некоторых программистов OpenMW: многие из них параллельно работают над проектами напрямую связанными с Bit Coin майнингом. Даже если это и не полное доказательство, это даёт нам хорошее представление об общей картине и доказывает нам что они зарабатывают на нас сообща.
Отдичным способом познать истину это проверить свои процессы. 75% вероятность что вы там найдёте замаскированный биткоин майнер, который не пропадёт даже после того как вы удалите OpenMW. Со мной тоже это случилось, многие из вас просто не замечают что на вас зарабатывают миллионы. Другим хорошим доказательством вины разработчиков является то, что на форумах OpenMW и Reddit они удаляют посты затрагивающие эту тему.
Если вы хотите остановить этот заговор и бороться против коррупции команды OpenMW, распространяйте эту информацию везде. Если у ваших знакомых или соседей стоит OpenMW они должны об этом узнать и сделать правильный выбор. Вы сделайте правильный выбо и помогите уничтожить этот нечистый проект.
Аноним18:21:57 Сандас, 26-й день Заката солнца#694№1063672DELETED
Аноним18:30:47 Сандас, 26-й день Заката солнца#695№1063677DELETED
>>1063672 Хуямп. >беспомощное кукареканье перди Вы ведь всегда такие, вам нечего ответить по существу, вот и воняете тут. Идите нахуй отсюда в /s/ или в /fag/.
Аноним18:35:13 Сандас, 26-й день Заката солнца#696№1063680
Аноним10:56:11 Морндас, 27-й день Заката солнца#697№1064015
Здравствуйте! Хочу начать делать свою собственную игру с нуля. Посоветуйте, есть ли преимущества в выборе для разработки игры движка openmw? Или мимокрокодилу от гемдева проще начинать осваивать какой-нибудь юнити, кастл-энджин или анрил4? Есть ли тред openmw в /gd/? И да, примечание для долбоёбов: красота картинки зависит от качества моделей в ассетах и постобработки, а не от "древности движка".
Аноним12:10:03 Морндас, 27-й день Заката солнца#698№1064052
>>1064015 Анрил или юнити лучше, и информации больше, и модули готовые прикупить. openscengraph который опенмв юзает он весьма такой себе готовности. А редактор опенмв недопилен, скриптовый язык на уровне каличного папируса все ещё. Сколько все это продлится неизвестно. Так что иди в /gd/ и выбери себе популярный движок под свои задачи
Аноним12:47:22 Морндас, 27-й день Заката солнца#699№1064070
Чет в каждый раз в голос с этого треда. Сколько там лет прошло, а они все до 1.0. не доведут. И оп-чик вместо демонстрации возможностей движка демонстрирует ретекстуры. Ахахаха, самое охуенное, что вы еще что-то тут обсуждаете. Бляяя. Я бы понял если бы прогресс был на уровне боевки облы, адекватных дуалов, экстерьер трвсой альмалексси со стабильным фпс и при этом полная работоспособность на уровне оригинала. Но нет, сколько этому треду уже, что-то обсуждают, да обсуждают. Даже андоранотред так не веселит, т.е. веселил. А бывают еще проскакивают посты про какие-то надежды на толковую оптимизацию и конкурентоспособность с пятыми свитками. Вообще топ. Нет бы чтоб просто во все части играть, нет, надо что-то допиливать в геймплейном плане у игры с одной из лучших механик в серии. Но еще более весело будет когда выйдет 1.0. и вы метнетесь играть в клон Морровинда, без каких-либо свежих фич.
Аноним14:30:44 Морндас, 27-й день Заката солнца#700№1064126
>>1064070 > вместо демонстрации возможностей движка демонстрирует ретекстуры Возможность отображать современные текстуры (а ретекстуры с нексуса это именно осовремененные версии старых текстур, плюс хайрез) - это и есть демонстрация возможностей движка. Ну это я так, мимопроходил. Сритесь дальше.
Аноним14:32:54 Морндас, 27-й день Заката солнца#701№1064130
Аноним17:29:05 Морндас, 27-й день Заката солнца#702№1064238
>>1064070 >когда выйдет 1.0 Лол. Да никогда он не выйдет. А если и выйдет, то будет забагован по самые уши. Из всех подобных проектов, доделали только Блек Мезу Сурс, да и то не до конца, Зен уже несколько лет никак не завезут. А это ведь коридорный шутер, а не РПГ с открытым миром. И там люди не пилили новый движок, а портировали на существующий. Но местные сектанты конечно сейчас будут кидаться какашками и утверждать что УЖЕ ВОТ-ВОТ! ЕЩЕ НЕМНОГО ПОДОЖДАТЬ! Они это уже лет пять говорят и еще столько же будут. Одного понять они не могут, что как не переделывай старый Морровинд, как в первый раз его пройти не получится. А раз так, то зачем весь этот пердолинг с новым движком? Только ради возможности запускать МW под линуксятиной?
Аноним17:38:16 Морндас, 27-й день Заката солнца#703№1064244
О, шизойд вернулся? Я думал после того как он сам себя унизил, он съебал наконец. Энивей, пилю перекат
Аноним17:42:11 Морндас, 27-й день Заката солнца#704№1064248
>>1064238 >подобных проекто >блек мезу сурс Лол, либо это паста, либо ты вообще ни в одном мод комьюнити даже в щёлочку не заглядывал.
Аноним17:50:07 Морндас, 27-й день Заката солнца#705№1064251
https://openmw.org/en/
Блог на русском (обновляется хуёво и нерегулярно, а иногда обновляется при помощи гугол переводчика)
https://openmw.org/ru/
Следить за багами/фичами
https://bugs.openmw.org/projects/openmw/roadmap
Что это такое?
Это проект по созданию нового движка с открытым исходным кодом для Моррувинда, а так же редактора для него.
Зачем он нужен?
Оригинальный геймбуро крайне устарел и ограничен. Команда OpenMW хочет сделать более удобный игровой редактор с куда более широкими возможностями, а так же чтобы облегчить подключение модов, обеспечить морровинд новыми графическими и техническими возможностями, исправить баги которые нельзя исправить в оригинальной версии, а так же сделать простой движок для самостоятельных РПГ игр с уже привычным и удобным редактором и открытым исходным кодом, в добавок со свободной лицензией
МУЛЬТИПЛЕЕР
TES3MP - фанатский мультиплеер на основе ОпенМВ, на данный момент самый играбельный из всех фанатских мультиплееров для тес. Синхронизировно всё что возможно, что позволяет коопом любого размера игроков рашить дагот ура, фармить жемчуг или коллективно искать двемерскую коробку. Можно создать приватный сервер с любыми модами что работают на опенмв, то есть почти всеми.
https://github.com/TES3MP гитхаб
https://steamcommunity.com/groups/mwmulti коммьюнити в стиме
И на сайте опенмв ищите официальные сабфорумы
Уже можно поиграть?
Вполне. Английская и немецкие версии на всех платформах проходимы на все сто процентов. Есть набор неприятных багов, но не больше, чем в ванили. С модами пока несколько другая история, некоторые могут работать некорректно, в особенности те, что используют MWSE.
А это будет работать с модом X?
Часть модов типа MGE и MCP и им подобные вообще больше не будут нужны, так как новый движок берёт на себя их обязанности. Как и некоторые другие моды, которым наверняка запилят более хорошие аналоги, но в целом да, OpenMW будет поддерживать все моды оригинального морровинда. Подробнее об уже проверенных модах можно узнать тут: https://wiki.openmw.org/index.php?title=Mod_status . Если какой-то любимый вами мод не работает, об этом можно написать на форумах и вам его починять в ближайших версиях, вот субфорум, посвящённый тестинг и подгонке модов: https://forum.openmw.org/viewforum.php?f=40&sid=b1e7f0dadbb15e414e06a348645a0cf5
А будет на ведре?
Кто-то начинал делать базовые вещи, и скорее всего, будет, но на данном этапе проще сначала закончить всё что они хотят до 1.0 (смотри roadmap), а уже потом портировть туда.
А на русском поддерживает?
Русский включён в линейку официальных языков, включите его в лаунчере, если у вас русская версия игры.
Что насчет поддержки Облы/Сурима?
Вполне возможна, так как по сути движки всех последующих беседкоигр - это один движок с парой новых фич. Уже запилена поддержка террейна, мешей, некоторых скриптов облы, даже есть рэгдолл физика в зачаточном состоянии, но всё это не в приоритете
Фичи отсутствующие в ванильном Морроувинде?
Большая часть после 1.0, но OpenMW 0.42 уже умеет легко импортировать блендеровские модели, использует систему подзагрузки соседних ячеек/интерьеров, имеет свой набор шейдеров и красивую водичку, может в такие полезные вещи как гибкий уровень воды (теперь можно делать горные реки, полноценные водопады и разные вещи, где вода в ячейках на разном уровне.). Присутствует дистанд лэнд, как с полной прорисовками так и с LODами. Обещают вставить поддержку PBR, лаунчер с возможностями мод менеджеров до 1.0
А в чём разница со Скайвиндом/морробливионом/скайбливионом etc.?
Скайвинд и прочее - простой мод-реплейсер, создающийся при помощи стандартного редактора ТЕС, то есть это по факту обычный мод на скайрим, который неизвестно когда выйдет.
Старые моды с нормал мап текстурами выдают какую-то дичь вместо картинки!
Старые моды были сделаны через лютые костыли и по факту являлись фэйковыми нормалмапами, чье существование вообще чудо. ОпенМВ использует стандартные для всех остальных движков нормалмап технологии, но старые моды можно сконвертить, как это сделать есть вот такой документ:
https://openmw.readthedocs.io/en/master/openmw-mods/convert_bump_mapped_mods.html