Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов. 2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти (есть альтернатива - читай ниже). Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту; для МО - в строке "аргументы" в ярлыке запуска). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия. 3. Мод-менеджер: Mod Organizer и/или Wrye Bash. + Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры; = Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK = инструкция для не могущих в английский: http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/instrumentarij/mod_organizer/59-1-0-2739 Внимание: создай профиль, отличный от Default, и обмазывай именно его. Не используешь Mod Organizer - иди на хуй, тебе никто не поможет. + WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например, можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры. 4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. Это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную. + LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer следует добавить LOOT к запускаемым программам и запускать через МО. Встроенный LOOT (кнопка Sort во вкладке Plugins) не рекомендуется использовать, т.к. он часто косячит. = Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG 5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Олсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS). 6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов. = Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad 7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улучшить работу нормального. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает. + Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика. = Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp + SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой. = Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB + Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов. = Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw 8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd 9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440 10. ENBoost - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Скачай архив последней версии с http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.html Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай в пасте про гайды. 11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши ( можно включить аллокаторы, которые изменят механизм использования памяти игрой: http://pastebin.com/t5ry6eHb ). 12. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
Тематические подборки модов от тесоанонов, на темы ВЫЖИВАНИЕ, ПОГРУЖЕНИЕ и РЕАЛИЗМ, NPC, НАСЕЛЁННЫЕ ПУНКТЫ, КОМПАНЬОНЫ, классовые моды, паки оружия, и ещё много чего: http://pastebin.com/gymiwjV1
>Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту; для МО - в строке "аргументы" в ярлыке запуска). >в строке аргументы в ярлыке запуска Запилите скриншот строки, яннп.
Дайте нормальный мод на лица, чтобы были похожи на стандартные, но в лучшем качестве. Только без пидорских лиц у мужиков и без лиц порноактрисс у старух.
>>724097 (OP) >>723911 >Каких анон может модов посоветовать на более весёлую боёвку на мечах и луках? Реквием. Еще накати TK Dodge который сам за себя говорит. >Если ещё есть моды на фикс ебанутой физики тела персонажа Если ты про улетающие и скользящие как по льду трупы, то анон подсказал. Если ты про гг, то я нихуя не понял, и такого нет скорее всего. >деревянная анимация Только не пытайся накатывать что-то на анимации. Ты просто еще деревянных анимаций не видел. Так они допиленные модами не просто деревянные, так еще и как будто балерина с мечом прыгает. >Олсо, тут как бы Ведьмак третий вышел с год тому назад, мечи из него уже завезли в скайрим? Конечно завезли, дебил, ты хоть бы попытался загуглить. Тут неподалёку тред какого-то реквиема есть. Может кто в двух словах объяснить, в чём там суть? Ну во-первых, это оверхол всей игры типа ООО для Подливиона. Васянит всю игру новыми врагами(на самом деле по сравнению с ООО реквием вообще врагов не добавляет), ухардкоривает и допиливает старых врагов, раскидывает новый лут, в общем он ВСЮ игру и ВСЕ, что в ней есть перепиливает и допиливает. Особенно мне нравится перепил всякого васянства от беседки вроде скилла "боевой клич" у нордов, который врагов отпугивает. Боевой, блядь, клич, Карл! Во-вторых перепил всех перков, и подпил баланса под эти перки, т.е. без перков ты всосешь без шансов. В-третьих боевка и урон. Челики в легкой броне и тряпках(включая тебя) будут падать с любого выперда ржавой заточкой, что реалистично, согласись. В тоже время челики в тяжелых латах будут ссать на лица всему, что дамажит физ уроном(особенно лучникам, которые ваншотают все, что не в тяже), но при этом передвигаться как мешок с говном(по крайней мере до прокачки тяжа, но даже на сотке скорость стопроцентной не будет). То, про что я сейчас сказал, наверное главный плюс Реквиема, реалистичная боевка. И на последок хочу сказать: не слушай всяких пермамразей, кричащих что Реквием - васянство, да по сравнению с ординатором и пермой, в которых двемерские танки и прочие разноцветные дамажащие заклинания в восстановлении, Реквием просто эталон не васянских и идеально вписывающихся в игру модов, да он наоборот допиливает васянство от разработчиков, которое сделали чтоб школьникам понравилось, как я уже сказал. >Мануалы не хочется читать. А вот тут поддвачну анона и пошлю тебя нахуй, если ты не хочешь ебстись со всякими мануалами, то можешь пиздовать сразу, у тебя нихуя не выйдет и тебе здесь не помогут.
>>724123 > пермамразей Они вымерли. Как думаешь, стоит отразить это в шапке? > двемерские танки Попрошу, в Ординаторе только пушки и возможность хакнуть центуриона! > Боевой, блядь, клич, Карл! К счастью, модами допилили. >>724129 Ты в прошлом треде ответ видел?
>>724123 >Если ещё есть моды на фикс ебанутой физики тела персонажа >Если ты про улетающие и скользящие как по льду трупы, то анон подсказал. Если ты про гг, то я нихуя не понял, и такого нет скорее всего. >деревянная анимация
Понимаешь, у беседкоигр есть такая ебанутейшая проблема - ты как бы не совсем контролируешь персонажа. Ты как будто играешь неуклюжим пьяным уебаном, который не может ничего сделать, пока не довершит предыдущее действие. К примеру замахиваешься ты мечом - и пока ты удар не выполнишь, уебан-персонаж никуда не сдвинется. Разве что ты заранее нажал кнопку движения, тогда он как паровоз рванёт выполнять удар и никакая сила кроме стены на пути, его не затормозит. Или эта ебанутейшая инерция тела персонажа, когда самого персонажа заносит, он тормозит и так далее. В общем, ощущение как от игры в гта5 от первого лица. Очень мерзко и неудобно. Ладно ещё фолачи, там нормальные люди не используют оружие ближнего боя, а при стрельбе всё же косяки движений персонажа не бросаются в глаза. Ладно обливион, он вышел в бородатом 2006. Однако вместе с ним вышел тёмный мессия, который по геймплею полностью проводит по губам скайриму, который вышел спустя 5(!) лет. Вот я и ищу какой-нибудь мод, который сгладит проблемы с управлением. Как-никак уже пять лет прошло с выхода, неужели только мне неудобно играть?
>>724150 >Как думаешь, стоит отразить это в шапке? Та пусть будет. >возможность хакнуть центуриона! А в реквиеме возможность его лорным и описанным в одной книге образом заморозить, потому что он паровой. И из этого же к стати вытекает, что его хакнуть нельзя, разве что паучков и сфер.
>>724181 >ты как бы не совсем контролируешь персонажа. Ты как будто играешь неуклюжим пьяным уебаном, который не может ничего сделать, пока не довершит предыдущее действие. К примеру замахиваешься ты мечом - и пока ты удар не выполнишь, уебан-персонаж никуда не сдвинется. Как я и говорил, это не пофиксить. Это в движке вшито. Есть всякие костыльные моды на прерывание анаки и пр., но они на то и костыльные. >Ладно обливион, он вышел в бородатом 2006. Однако вместе с ним вышел тёмный мессия, который по геймплею полностью проводит по губам скайриму, который вышел спустя 5(!) лет. Братишка, ты понимаешь, что это совершенно разные игры? Тесы это игры про аутирование на своего персонажа и выполнение лоровых квестиков(которые и помогают тебе аутировать на своего персонажа), а не про геймплей или что-то еще. Если тебе это не нравится, можешь проваливать в свои эти мессии-хуессии и прочие души, гарантирую, что в 2022 в тес6 будет тоже самое.
>>724181 К слову, если ты не знал, у Скайрима тот же движок, что и у Обливиона, так что в какой-то степени ты прав, беседка ебет уже загнивший труп, за что ее все и обсирают кстати.
>>724196 Эх. Да я уже зарёкся чего-то от беседки требовать, думал уж хоть модами допилили. Ну што поделать, в самом-то деле. >>724198 Знал, конечно. Консольные команды-то одни и те же, ни на йоту не изменились. Удобно, конечно, не запоминать новые, но такое себе, если честно.
>>724206 Ну мб они движок облы из морровиндского слепили частично.
Кстати что вспомнил. Дарк мессию сделала компания Arkane Studios, которая щас куплена ZeniMax Media. А зенимаксы имеют в своих шестёрках помимо аркейнов собственно беседку. Ну и кармака с ид софтваре со сдачи купили, видимо. Казалось бы, чоб не скооперироваться, хотя бы ради следующего теса. Хотя Тодд к своей святой корове никого не подпустит.
>>724209 >Ну мб они движок облы из морровиндского слепили частично. Ой поехавший, нихуя они не лепили, что им мешает для того же удобства сделать одинаковые команды?
Влияние на производительность тестАноним05/07/16 Втр 23:18:57#24№724219
Писал тут пару месяцев назад (ныл про низкую производительность на очень неплохом железе). Обильно погуглив, решил проверить все полученные советы по росту производительности. Дано: 1. Хороший игровой комп, конфиг тут: http://pastebin.com/SnEcThM3 2. Полностью перепакованные ресурсы игры, с заменой почти всех текстур и мешей. 3. МО + около 160 esp (200-250 модов в MO) модлист тут: http://pastebin.com/MKNjd111 4. Fraps как бенчмарк 5. Результаты: http://pastebin.com/GVNS2dte
Выводы: Имбо ускорители ОС, настройка ОС под игори, невероятные утилиты для ускорения скайрима, на нормальном железе не дают абсолютно никакого эффекта. Рулит только настройка ini (+10 фпс на улице и 3 фпс в Вайтране) Продолжу ковырять в этом направлении. Текущие ini http://pastebin.com/2Tws007G http://pastebin.com/Hm7bWu58
Может кто поделиться своими/посмотреть что с моими не так
>>724219 >Имбо ускорители ОС, настройка ОС под игори, невероятные утилиты для ускорения скайрима, на нормальном железе не дают абсолютно никакого эффекта Ну нихуясе.
Пацаны, проблема с долгим квиксейвом. Правда, проблема в том, что он именно долго перезаписывается. Если квика нет в сохранениях - первое идет мгновенно. Перезапись уже очень долго.
>>724250 Размер в порядке, гарантирую. Сейчас сильно решил проблему, удалив .skse файл сейва. Потом просто загрузил квиксейв и сохранился снова. Удаленный файл был 250 кб, после процедуры - 23. ------ Как я понял, еще нехилая нагрузка из-за создания бэкапа (.bak). Можно как-то отключить?
>>724245 У меня был стим со скайримом на D диске, а мои документы с сейвами на C, тоже долго сохранялось, решил переносом ская на С. Старый медленный HDD, да.
Я тебе скажу что это. У меня тоже самое, и скурим стоит на SSD. Не слушай>>724336 , пиздит. У меня тоже игра сохраняется даже не вызывая фриза, а вот при перезаписи квиксейва или автосейва зависает от 5 до 10 секунд. Виноват в этом, косвенно или напрямую, Racemenu. Не веришь- проверь, отключив только его на чистом сохранении. Причём рэйсменю именно последних версий, в старых всё было нормально. Сейву два года, но специально проверял на почти новых- тоже самое.
Аноны, помогите советом. Есть ли смысл реквестировать подобное на нексусе/реддите? В общем, нужны рукава. Нет, я знаю про Super Sleeves of Skyrim, это не то, он просто добавляет рукава ванильной броне. Нужно кое-что другое, а именно отдельная версия, то бишь Standalone. Чтобы можно было скрафтить их и носить отдельно с любой бронёй без рукавов. Желательно ещё несколько разных - из меха, кожи, кольчужных, хуй знает ещё каких. Этого даже хватит. Как вы думаете, взлетит?
Dyndolod теперь не требует фолаут-эдита и работает со своим экзешником. Теперь его юзать не сложнее, чем FNIS - всё ставится по нажатию одной кнопки. Всем рикамендую попробовать.
>>724342 Да, действительно, это РэйсМеню, спасибо. Я постараюсь найти, вдруг это можно исправить не снося мод, без него мой персонаж выглядит очень плохо.
Кстати, теперь лучше использовать CrashFix? Теперь ведь меморипатч не нужен? Тогда почему крашфикс ругался, что у меня нет меморипатча (пока не отключили ему возможность ругаться)?
>>724342 > Виноват в этом, косвенно или напрямую, Racemenu. Странно. Проверил - я с 3.4.5 играю уже достаточно давно, сохранения происходят быстро, хотя играю на средненоуте. Может, у тебя проблема с NiOverride или ещё какими-то плагинами? Попробуй погонять Racemenu по левой панели. >>724525 > Как вы думаете, взлетит? "Skyrim for the gourds!" взлетело, так что всё возможно. >>724692 Пошёл на хуй из треда. >>724695 > Кстати, теперь лучше использовать CrashFix? Думаю, да. > Тогда почему крашфикс ругался, что у меня нет меморипатча (пока не отключили ему возможность ругаться)? Потому что может? Честно - не знаю. >>724712 Читай шапку, пидор.
>>724737 Сосачую. Имел скриптовые задержки, отключил Enemy Enhancer - задержки пропали, НО на чистой игре Enemy Enhancer сам по себе задержки не вызывает. Мне было лень выяснять, какая комбинация модов вызывает задержки, потому решил играть без него.
>>724751 Не обращай внимание. Просто действительно раньше NMM у многих вызывал проблемы, в отличии от МО. Ну и у школьников сложилось мнение, что если хочешь, что бы крутые тесачерские посони приняли в свой круг, надо его хейтить, даже не зная действительно ли он виноват. На самом деле МО действительно круче NMM, тем более сейчас, когда почти готова х64 версия, что очень кстати перед Ремастередом. В любом случае, детей от тех, кто действительно советует использовать МО ты всегда можешь отличить по необоснованному агру.
>>724755 Понимаешь, тут порядок такой: Он использует NMM. Ставит HDT. Ставит какую-то ещё гадость. Что-то из гадости перезаписывает что-то из HDT. Он об этом не знает. Получается проблема.
>>724751 > Если бы это было в шапке. > Мод-менеджер: Mod Organizer и/или Wrye Bash. > Не используешь Mod Organizer - иди на хуй, тебе никто не поможет. >>724755 > Просто действительно раньше NMM у многих вызывал проблемы Я и сейчас вижу не реддите посты о том, как NMM обновился и поотключал моды. > если хочешь, что бы крутые тесачерские посони приняли в свой круг, надо его хейтить, даже не зная действительно ли он виноват Практика показывает, что обоссывание сильнее мотивирует к переходу на МО, нежели объяснение технических преимуществ. Увы и ах.
>>724097 (OP) Анон, помоги МО ньюфагу, что у меня снизу там за зеленый бар появился? Он моды что-ли автоматически обновляет (что мне не нужно) или какой-то другой алгоритм выполняет? 1% минуту где-то висел, сейчас прошло.
>>724824 Так ты читай, нях, что он пишет - displaying бла-бла-бла. В твоём случае он просматривает установленные моды перед тем как отобразить их. Видимо у тебя либо их много, либо они тяжёлые, либо слабый ЦП. А МО сам не обновляет моды, он их не обновляет вообще, к счастью. По твоей указке он сверяет версии с Нексусовскими и всё (и то если моды ты скачивал через МО), дальнейшее решение за тобой.
Привет, анон, посоветуй какой-нибудь енб, чтобы мир поярче был, что ли. Знаешь, как на всяких найнгагах, когда вспоминают скайрим, пилят охуительные окружения. Но не сильно требовательный, а то комп не выдержит. А то я пикрилейтед зашёл недавно, как будто в Россию попал - всё серое, просто пиздец.
>>724848 Так если ты сомневаешься в ПК, может лучше было бы использовать какой-то погодный мод? Глянь Vivid Weather - там то, что ты реквестишь в общем и куча других красивостей. Ну или на крайний случай Imaginator - там только saturation и его разные вариации без шейдерных штук.
Анон, тут беда - начал новую игру - нет трона Элисиф в Синем дворце, да и самого трона нет. Что за хуйня? Скайрим радиоактив снес, новую игру начал. Это пиздец какой-то - все равно нет этого трона ебучего, да еще и дверь съехала в этом замке на стену, точнее стена на дверь.
Еще я в коем-то веке фап-моды поставил, могли какие-нибудь нпс Элисиф вместе с троном похитить и сейчас где-то содомировать ее в Фекальной шахте? Ну ладно, это я уже шутканул.
>>724863 Да, 121 мод. >>724824 кун Я специально такую сборочку собрал и протестировал в коем-то веке, даже мо накатил. Все идеально шло, пока меня черт не дернул этот Скайрим радиоактив удалить.
Проблема 99% в нем. Только я не понимаю какого хуя он после удаления продолжает работать на новом, чистом сохранении. Башед патч пересоздавал. Или в чем может быть проблема? Мод через МО удалял - т.е следов он не должен был оставить, по идее.
>>724868 Отключил ЕНБ, создал новый сейв - трон на месте, стена не съехавшая. Бред какой-то ебучий, сука. Может Климаты тамриэля с ЕНБ не дружат, бред какой-то ебучий, сука.
>>724868 > Да, 121 мод Нет, это совсем небольшая сборка, за 10 раз можно и узнать какие моды конфликтуют.
>>724872 > Может Климаты тамриэля с ЕНБ не дружат Так тебе надо определить стена и трон не показываются т.к. их заволокло туманом/просто тёмная область или всё в порядке, дворец выглядит как обычно, просто нет этих объектов. Алсо да, Климаты могут конфликтовать, т.к. оба меняют визуальную составляющую. Там же, если не ошибаюсь, есть версия для enb (или enb должна иметь совместимую с климатами версию).
>>724875 >>724868 Вообщем это пиздос. Климаты удалил - трон появился - но только на новом сейве.
ТРОНА ИМЕННО НЕТ С НИМИ, ЛИБО С ЕНБ (что-то одно надо отключать, пиздец) т.е никакого тумана или бликов - просто его нет. Еще и стена съехала - как будто бы васян в редакторе криво стену поставил. Какой-то ебучий сука бред.
Для ЕНБ моего точно совместимости нет - я с древним енб играю 2012 года (новые пробовал, они мне либо не нравится, либо дохуя фпс жрут)
>>724885 > Климаты удалил - трон появился А на новом сейве с климатами трона нет? Алсо, можно посмотреть конечно через ТЕС5эдит меняет ли климаты что-то в Солитьюде во дворце, но я ведь играл с этим модом и помню, что такого там не было. В крайнем случае попробуй новый Vivid Weather - тот же Климат, но лучше в плане погод итд (правда опять же не знаю как поведёт себя с енб).
>>724887 На новом сейве тоже нет. А без связки моего ЕНБ+климаты картинка совсем уж уебищная какая-то для меня выходит. Короче оставлю эту еблю до лучших времен и пойду Эндлес Легенд карту закрашивать, нет сейчас желания со всем этим ебаться либо из двух стульев что-то одно выбирать. Спасибо за помощь, тесаны.
>>724855 Спасибо, попробую. Ещё вопрос - есть какой-нибудь мод на фикс физики предметов? А ещё лучше - чтобы в пределах домов физику нахуй отключать. Чтобы не разлеталось по всем углам. А то пиздец, честно.
>>724897 Пууууфф, анон, ты ведь знаешь сам, что это за движок. Небольшие фиксы вносят неоф.патч и всё. Поведение тел мёртвых актёров немного фиксит Realistic Ragdoll, а касательно физики в домах, можно использовать этот мод http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52583/? насколько знаю, предметы которые расположены ним именно что больше не просчитываются движком физически.
>>724905 Ну и на том спасибо. А то я как-то перед входом в пещерку дров нарубил, да и сложил их на пенёк возле входа с той мыслью, что выйду и заберу их - тяжело тащить было. Ну я вышел, а их уже украли. Нашёл свои дрова я в нескольких километрах, застрявшими в текстурах крыши лесопилки. И это действительно были мои дрова, сука, их в стаке было столько же, сколько я оставлял на пеньке. Чудеса, да и только. Ну я отыграл в голове, что у меня их кто-то украл и понёс на лесопилку продавать. А я их украл обратно.
Уже второй раз замечаю, что люди ругают RaceMenu из-за долгих сохранений. Может пора перекатиться на ECE? На Нексусе к нему пресетов тоже довольно много.
>>724926 >у двух сосачеров, среди которых попадаются уникумы, кому моды сжигают видюхи, что-то не то с сохранением > мод, которым пользуются миллионы людей плохой > хватит это терпеть, пора катиться на ЕСЕ РРРРЯЯЯЯЯ У тебя-то всё нормально самого? Ты пытался читать тему Нексуса связанную с модом, находил подобные баги? Или синдром лемминга при малом кол-во пациентов на лицо? Или троллишь?
>>724848 Пробуй ENB на базе 0.108 (True HDR). Самое малотребовательное из существующих, съедает по 2-3 FPS. Но там только цвета + палитра, никаких улучшеных теней и прочего. Если можешь позволить себе больше - попробуй 0.269+, если поотключать основные фичи, получишь сглаженные тени + лучи света + тени от облаков + тонкую настройку блума и цвета ценой в 5-10 fps.
Кстати вот что писали >You've got high resolution textures and Climates of Tamriel, which is script-heavy. Those two things alone are enough to slow down your load times. The hairs, eyes and RaceMenu really don't affect loading except in the character creation process. SkyUI doesn't really affect load times either. However, big overhaul mods like Climates of Tamriel and higher resolution textures do. Может и у вас дело не совсем в racemenu?
>>724940 На самом деле, дело было не совсем в Race Menu. Удаление помогло, но ненадолго. Через десяток сохранений всё снова повторилось. Проблема не в самом сохранении, а перезаписи старого. Т.е. если создавать чистое - сохраняется в момент. Если перезаписывать вручную/квиксейвом/автосейвом - через 5-10 сохранений начинает тормозить. Проблему так и не решил, научился сохраняться вручную из меню.
//Прошлый отписавшийся о той проблеме уникум которому долгие сохранения сожгли видеокарту, пишу со звуковухи
>>724954 > уникум которому долгие сохранения сожгли видеокарту Ты не он, лжец. Настоящему уникуму видеокарту сжёг майнер заложенный подлыми лаверслабовцами в SexlabDefeat (верней в его дополнение, которого уже нет). И это не шутка, если что.
> Проблему так и не решил, научился сохраняться вручную из меню. save "введи любое название" Из консоли всяко быстрей ведь, как и выходить через qqq.
>>724954 Чувак, у меня та же самая проблема, вот что я заметил. В папке с сэйвами, помимо самого сейва и его бэкапа есть файлик .skse. Так вот, в тот момент, когда он только создается - он весит (у меня) 23 кб, тогда сохранение быстрое. Через некоторое время он разрастается в (у меня) 228 кб - тут уже реально долго. Что на это влияет - хуй его знает, но это точно зацепка. ПАЦАНЫ РАССЛЕДУЕМ.
>>724956 > лаверслабовцами Гейсурсовцами же >>724957 > ПАЦАНЫ РАССЛЕДУЕМ. Ну ты даешь, такими темпами ты узнаешь, что в файле skse там хранятся данные, внезапно, скриптового расширения skse и паппируса.
>>724961 >Ну ты даешь, такими темпами ты узнаешь, что в файле skse там хранятся данные, внезапно, скриптового расширения skse и паппируса. Нихуя себе (Я прекрасно понимаю, чем является skse файл сэйва. Я не знаю, что его блоатит в моем конкретном случае)
Есть мод, а в нем враждебный NPC с которого предлагается снять броню. Хочу сделать его напарником, но консолечка мне в этом не помогает. Что делать, куда бежать и как с этим жить?
>>724957 Его не блоатит, у меня после каждого нового сохранения он под 400кб, вне зависимости от факта перезаписи. Могу еще подсказку подкинуть - когда "долго" сохраняешься, быстро свернись и посмотри на размер этого .skse. Увидишь, как он МЕДЛЕННО наполняется байтами.
>>724956 >>И это не шутка, если что Как страшно жить. Не, у меня просто долго сохраняет даже на SSD, недавно об этом ныл.
>>724974 Попробуй поставить моды на сохранения, вроде autosave manager. У меня тупо не заработал, никак. Ноль реакции, сейвы через него не создавались.
>>724097 (OP) Кто подскажет есть ли годные сборки skyrim ? что бы без йоба мечей, японщины и прочего дерьма. Только ЛОР, графон и стабильность. Поскольку я дегенерат - все нужно на русском, правда желательно с английской озвучкой
>>725056 Пока тебя тут хором не обматерили... >>Сборок нет и НЕ БУДЕТ. Ленивые/недовольные идут лесом. Однако, в реквотреде один анон выкладывал что-то более-менее лорное и стабильное. Но это реквием, готовь свою жопу
>>725072 Сборки не могут быт нормальными априори. Во-первых потому что это вкусовщина. Во-вторых моды в сборках - устаревшая ерунда, для которой если нет современной альтернативы, то уж точно есть свежие версии мода. Я вообще не представляю нормальную сборку со старыми версиями Альтернативного начала, Неоф.патчей, скелета и других файлов. В конце концов даже для Морры, для которой почти не пилится модов, скачивать сборку это маразм. А ещё сборки пилят маразматики, поскольку современная сборка это одна папка, папка с МО, в которой и есть установленные моды. Мимо
>>725072 Ничего сказать не могу. Но мимокрокодил во всём прав, научись ставить и выбирать сам, да еще и удовольствие от процесса получать. Там и играть не понадобится - знай себе, накатывай да обновляй моды регулярно, разруливай несовместимости и ванильные баги. А после сотни часов дорабатывания "под себя" выйдет абсолютный маст-хев мод, из-за которого придется всё начать сначала.
Алсо, не нужно думать, что рандомный человек знает лучше тебя, что является хорошим модом, а что нет. И что он разбирается лучше. Потому что он не. Если дело касается essential модов, вроде неоф.патчей и плагинов к СКСЕ, то да, стоит смотреть гайды, читать СТЕП и прислушиваться. Но это техническая часть, к сборкам как таковым никак не относящаяся.
>>725082 Качаю в общем SLMP-GR вроде она позиционируется как ванильная и без багов. С минимумом модов и хорошей графой. Очень впечатляет заявление о том что он вычищал все конфликты. Такие штуки реально бесят - я хочу поиграть а не настраивать совместимости модов. Как вспомню недельный свой марафон по настройке, потом игре и загубленные сейвы из-за идиотской несовместимости - все желание пропадает
>>725091 >Очень впечатляет заявление о том что он вычищал все конфликты. Это делается одним и тем же способом для всех плагинов. Если же там действительно ваниль с неоф. патчами Не проще ли самому поставить в таком случае?, то времени это совсем мало занимает.
>>725091 > Очень впечатляет заявление о том что он вычищал все конфликты. > apply filter for cleaning--remove indentical to master records--undelete and disable references > 10/10, such immersive muh dova masterpiece gamers baby its triple
>>725110 >>В это версии нет мод-паков и все важные и активные моды имею свои есп. Все патчи (которые были между ними) были интегрированы вручную через Tes5Edit. Поэтому не удивляйтесь отсутствию esp патчей (хотя некоторые я не стал объединять в силу их незавершенности, например Immersive Citizens - CRF patch в который так входит патч для повозок). Если вы добавляете свои моды то используйте Tes5Edit для анализа совместимости и принимайте самостоятельно решение о более верном расположении моды в списке - это будет лучшее решение, я так и поступал. Никакие "авто" сортировщики неспособны даже близко подойти к такому уровню совместимости. Я нашел эту картинку на Нексусе и она как нельзя точно отражает всю эту ситуацию и шизофрению с авто-сортировщиками и патчами:
>>725160 Какой хороший мальчик, он смерджил патчи. Смерджил их через Tes5Edit, в котором старый скрипт, когда давно уже есть отдельная продвинутая софтина созданная как наследник этого самого скрипта.
Решил погуглить про перезапись ини-твиков в МО и прочитал это >Comments do not exist, yet they do exist, because they do not exist Ёбаная метафизика даже в инишниках.
>>725163 Потому что в конце концов, все моды и патчи совместимости упихиваются в один есп (или несколько, не суть). И зачем для этого МО? Зачем вобще МО для подхода "накатил и играй"? Для создания васянки он полезен, конченному усёру - нахуй не упал.
Вот этот гайд действителен? http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50244/? Например, в нем пишется, что uExterior Cell Buffer не обязателен, вообще ничего не обязательно менять, если ты хочешь увеличить ugrids, но даже простая проверка обнаруживает, что сохранения загружаются гораздо дольше, если не установить соответствующие uExterior Cell Buffer и iPreloadSizeLimit Что-то я не доверяю ему.
>>725184 Ну не совсем. Сейчас тот же меморипатч не нужен по большому счёту - есть крашфикс. Енбустовскую настройку можно скачать готовой (или прочесть на степе).
>>725191 Ну это-то моды, а то настройки инишников для игры, которая уже хуй пойми когда обновлялась последний раз. Правда, сам гайд тоже довольно древний.
Блядь, а я раньше недоумевал - почему разработчика дуэли и его мод хуесосили. Вот хороший разбор по изменениям в моде: https://sites.google.com/site/grimyskyrim/mod-critiques/duel Если вкратце - куча бессмысленных правок скрытых параметров, баланс само-собой по пизде. Например, если мы берём перк Shield Wall для блока, то он понижает число урона, которое мы блокируем. Это пиздец просто, особенно тот факт, что 2/3 написанного на странице мода на нексусе - тупо пиздёжь. Вообще - если на странице какого-либо мода сотни красочных указаний - какой мод охуенный и ни слова о конкретных изменениях, то лучше такое избегать. В ту же копилку моды дюка патрика, которого даже с нексуса выпиздили.
>>725155 Я накатил, но меня затянуло в первый душачок. >>725184 > Last updated at 6:18, 28 Nov 2014 Самый новый гайд - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74427/? и, внезапно, шапка треда. >>725204 Да, читал это. > дюка патрика, которого даже с нексуса выпиздили Кулстори можно?
>>725335 iNeed совместим со всем, с чем только можно. Если в игре есть еда, о которой мод не знает - при первом использовании вылазит меню, в котором указываешь, что это ты такое только что сожрал.
Лениво поинтересуюсь. Есть какой-нибудь простой мод, делающий геймплей за мага как-то поинтереснее? А то за него, кажется, скучнее всего играть. Только без васянства и сложной установки. Особо париться не хочу. Если ничего не посоветуют - так пойду играть. Всё равно вряд ли долго буду аутировать.
>>725384 >как-то поинтереснее > кажется У вас запросы один охуеннее другого просто. Ну поставь Path of Sorcery - почти как Ординатор, но затрагивает только магию.
>>725532 А может лучше не надо? Учитывая специфику местного контингента, они найдут десятки багов приводящих к вылету, хотя причиной будет отсутствие нужного усп в зависимостях. Пусть лучше этим занимаются нормальные люди, а здесь обсуждают диийдр и данмерок.
Анон, есть один мод. В нем добавляется квест, где нужно помолиться всем аэдра, кроме Талоса. Но у меня есть еще один мод, который не дает сменить благословение аэдра, пока активно одно из них, из-за чего выполнение квеста займет целую вечность. Вопрос. Как убрать эту фичу из второго мода?
Конечно же да, ведь только идиот примется размахивать крыльями. Так вот, имбецил, к чему я это - тестировать плагин на вылетающей сборке, которую местные животные годами не могут допилить годами и потом отправлять багрепорты - не самая лучшая затея. А теперь иди покукарекай о данмерках или чем такие как ты привыкли заниматься.
>>725091 Сижу на ней, точнее на ресурсах из нее. Перепакованные ресурсы весят 24 гб, поверх только штук 10-20 ретекстуров через МО + остальные мои моды. Еще нравиться SLMP Enb, который в комплекте. Ест мало, картинка симпатичная.
>>725633 > к чему я это Так бы сразу и сказал. Научись уже выражать свои мысли нормально, животное. Срач начинать не хочу, поэтому после этого поста просто заткнусь.
>>725640 В домиках некоторых есть скрипты автосортировки в контейнеры. В некоторых даже есть привязка этих контейнеров сразу к крафтовым местам. Или есть независимые http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49523/ штуки типа такого, по отзывам вроде норм. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65433/ наткнулся на это пока искал независимую штуку. ну ты только почитай, анон: >Extracts the ore from a nearby vein. >Solves a nearby pillar puzzle, opening the way forward. >Mundane tasks are performed automatically. >(Ingredients will be harvested. Ore mined. Containers looted. Loose items teleported to your dorm. Locks unlocked. Will not steal owned items, just unowned items such as in dungeons.) осталось только на smart cast это повесить и на спинку стула откинуться.
>>725661 Двачую, использую Dynamic Auto Sorting System, всё просто идеально. Должно быть очень удобно в связке с автоскладированием, но я чёт не нашёл нормального.
Блять. Сука. Блять. Играл себе, играл спокойно. Ни частых вылетов, ни глюков, ничего подобного. Наиграл часов 30. И хоп, стало вылетать при попытке сохранения. Чо делать - хер знает, всё уже перепробовал. И моды попереключал, и всякие крашфиксы-енбусты перетасовал - один черт.
Не могу найти дом, а точнее замок: целая локация с придворными, толпящимися в зале, охраной и различными хоз.сооружениями, в темных тонах. Попадать в замок, кажется, предложено через портал. Должен быть в топе, но, видно, я ебусь в глаза.
>>725624 Бамп. Еще один ебанутый реквест по правке модов добавлю. Есть Archery Gameplay Overhaul, но он лочит скорость натягивания тетивы всех луков на одно и то же значение, автор аргументирует это тем, что анимации. Если я снесу нахуй анимации, то все будет нормально?
Парни, подскажите классных сборников армора/оружия, которые можно напихать в левел листы и они более-менее вписывались бы в атмосферу игры. IW/IA не предлагать, Lore Weapon Expansion стоит.
>>725782 Это ты с помощью Less Intrusive HUD II такие полоски хп и прочего сделал? Касательно лестницы - происхождение можно узнать и с помощью MFGConsole.
>>725813 Если бы не эти идиотизмы, вроде пляшущих висельников и лестницы в небо, то вполне. Периодически встречаются горы трупов, много "памятных" мест, где только доспехи, оружие и венок аккуратно сложены. Висельники, опять же - Морфал далеко не единственное место с ними. На дорогах больше разбитых повозок с дохлыми кобылами и сопровождением, где-то огонь разведен и трупы догорают... Хороший мод, в общем, если бы не.
>>725826 Я не альттабался. ENB/ENBoost и так стоит.
Убрать шлемы у НПСАноним07/07/16 Чтв 22:03:25#248№725829
Анон подскажи пожалуйста. Обмазался he Book of UUNP Iron and Steel http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75861/? Очень годно, но эти убогие новые шлемы на гвардах просто все портят. Нагуглил кучу модов на эту тему, но они не подходят т.к. шлемы не ванильные. Есть ли какой то мод, который просто отключает отображение любой шмотки в слоте для шлемов?
Но вообще, около половины красоты - это погода из Vivid Weathers + ландшафтные моды. Без них ванильный скайрим какими ЕНБ ни обмазывай, все равно херь получается
Каких бы мне графономодов поставить при GeForce GT 540M? Я хочу, чтобы пекарня перестала превращаться в печку. Слышал, что можно неплохо так поужимать текстуры так, что падение качества незаметно, а профит несомненный.
>>725838 Хочу дать совет по ENB - попробуй VandB - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65584/? Просто невероятное качество/производительность, правда единственный минус - освещение внутри помещений (оно ванилла/10)
>>725841 Лучше буста? Потому что я против ванилы как раз ничего не имею, но у меня уже даже на хае ноутбук греется так, что играть нормально можно только зимой.
>>725854 Еее, 18 фпс в Маркарте! мимо поставил VandB Будет новая пекарня - буду играть с этим ЕНБ, мне понравилось, кстати. А пока только Буст могу использовать. Спасибо, анон.
Эксперимента ради отключил все псевдосглаживания и выкрутил дефолтный антиалиасинг с прозрачностью до 8. Чуть не ослеп от непривычной четкости, едва не сжег квартиру от перегрева видеокарты.
Аноны, есть ли реплейсер стального пластинчатого доспеха для мужиков и баб, который убирает вот это вот говно? Отличная броня, если бы не эта варварская хуйня.
>>725782 Появлялась. Тоже охуел, тоже итт спрашивал чёзанах. В итоге снёс, ибо недоделан и по отзывам таких сюрпризов от автора по всему скайриму предостаточно оставленно.
>>725923 Говнецо, т.к. автор не умеет в лвл дизайн. Но говнецо с претензией на тб обливиона, настолько с претензией, что альтернативные способы убийства часто повторяет аналогичные из облыпоменять ЛЕКАРСТВО=поменять СКУМУ. Но говно, в основном, потому, что автор с пасхолками той же облы переборщил, есть, например миссия, убить потомка того данмера из начальной тюрьмы, которого тоже люто охраняют, но, видимо автор в нормальную реализацию маршрутов патрулей не сумел и поэтому всех стражников можно перебить. Короче, я до конца так и не осилил из-за васянства локаций и непропорционального левелингапроходил на 10 на мастере с киркор модами и враги то крайне сильные, то ваншотаются, а от этого я уже в реквиеме устал и дропнул
Есть две проблемы, дованоны. Первая - SXP: speech и некоторые другие ветви имеют уровень -5(после classic classes, я думаю). Но это не беда - они росли при взаимодействии с окружением. Теперь их не поднять НИКАК. Даже с SXP. Только training zero bug горит. Вторая: люди меня посылают на йух, когда я пытаюсь с ними заговорить. Стоит Corpse Preparation. Один раз в городе появился со скелетом в инвентаре, как тут же все начали меня недолюбливать в любом холде. При том, что труп я разделывал в лесу. И выкидывал его, и суммонов изгонял. Что за дела?
>>725991 > Первая Комментарии курить пробовал? Если всё плохо, то вруби ванильную систему прокачки. > Вторая Для начала определись, баг это или фича. > При том, что труп я разделывал в лесу. Вас заметили.жпг
Парни, подскажите, что можно сделать для увеличения дальности стрельбы из лука? Очень неприятно от того, что нужно подходить очень близко, чтобы стрелы долетали до врага. Пробовал крутить конфиги по советам из гугла, но нихуя не помогло. Играю через МО, стоит скайуи, хайрез текстуры и ванильные моды.
>>726011 Нет, там есть твик для инишника, котрый увеличивает дальность полёта снарядов. [Actor] fVisibledNavmeshMoveDist=16384.0000 Впрочем, его работоспособность я ещё не проверял. не вопрошающий
Кто-нибудь ставил? У меня аж шишка встала, огромные пространства, убранные дороги и города с сёлами, чистая природа. Охуеть как круто, такой то простор для отыгрыша с выживачем.
>>725996 Ничего путного. Видимо, придётся дропать. А ведь удобная штука.
Это забагованная фича, ящитаю. Охранники и некоторые неписи охотно говорят со мной(immersive speechcraft стоит). Однако, в гайде рупоподготовки говорится, что при низком навыке Кр-чия меня будут посылать все. Апнуть Красноречие не выходит, как я и говорил ранее.
>>726211 Там дефолтные файлы для создания пресета и ридмишки всякие. В .305 он от них избавился, видимо решил не дублировать файлы в архиве т.к. они есть в обеих версиях. Если прям нужны (не нужны), можешь перекинуть недостающие прямо из враппер-папки.
Таки я не понимаю, что у меня с графическими картами. В RendererInfo у меня указано только одно устройство - встроенное интеловское. В skyrimprefs оно же и указано в sD3DDevice. И enb при запуске пишет, что использует интеловское. Но при этом tesv.exe отображается в трее активности ГП NVIDIA, т.е. по идее использует карту! У меня Nvidia Optimus, если что, поэтому пользуюсь инжектором. Так что же там на самом деле? Я даже MO указал в списке программ, которые нужно запускать через nvidia.
>>726303 Так этот тест, скорее всего, посчитает память для встроенной интеловской. Вся суть оптимуса в том, что сильная видеокарта большую часть времени стоит выключенной и работает только тогда, когда есть серьёзная нагрузка, а с остальным и встроенный чип справится.
>>726309 Ноуп. Я выставил в предпочтительно ГП нвидию, для всех игорей тоже его выставил. Тест показывает 4032, а на встроенной было 1760. >>726317 Вот-вот, это и надо.
>>726351 > Unlimited Bookshelves Мне этот больше нравится, он с поддержкой USLEEPа и более популярен, хоть и чутка забагован. А вообще эту тему лучше не вскрывать, полный дурдом. Расставляй всё Позиционером.
Можно добавить новую чистилку для скриптов http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76776/? , плюс ее в том, что она позволяет редактировать сейвы в которых превышен лимит на переменные стринг, в остальном ничего нового.
>>724097 (OP) Можно добавить сборку SLMP-GR - никаких проблем и вылетов, все охуенно работает без допилок (кроме пары патчей от автора). Можно сверху накатывать что нравится.
>>726430 > мам мине пичот от соборочек а ищо я сам себе нацепил значок опа (потому что всем лень пилить тред для этой параши) и типер я главный, слушойте миня!
Возвращаясь к >>725991 Вот такая хуйня, пикрил. Сшибает до минуса Classic Classes. Однако, это не мешало при нужде апать тот или иной скилл. Теперь не выходит, только эта ебёная рамочка вскакивает.
>>726477 Последний раз когда я играл в него (ещё в 2015), я довольно сильно ебал консоль, т.к. даже по окончании войны на меня нападали стражники Виндхельма (играл за Легион). При игре за ББ в Маркарте хуёво проигрывалась сценка убийства Ондолемара: Галмар 2 раза махал секирой, промахивался оба раза и вставал в ступор.
Пацаны, если со Skyrim 2k LITE игра фризит по-страшному, значит хана, и текстуры лучше вообще не ставить, (i5-3570k, GTX670, 8Gb) или я где-то напортачил, и мне должно хватать видеопамяти?
>>726483 > я где-то напортачил Без понятия, что ты ещё там поставил, но на 640 видеокарте с 8Гб ОЗУ фуловая версия мода и куча других текстур выдаёт стабильных 23-28 ФПС. При этом стоят всякие вивидвезеры и прочее. > видеопамяти Енбуст и крашфикс стоят и настроены?
>>726484 Стоят, если честно, не знаю, корректно ли настроены. Ничего такого не ставил, проблемы только, когда подрубаю текстуры. Сама игра летает 50+фпс с Seasons Of Skyrim, однако фризы дичайшие при подрубке текстур.
ОП, замени Head Tracking в пастебине с подборкой модов от анонов на этот мод. То же самое, Папирус не ебет. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72039/? >>726483 Первое: кури гайды по оптимизации, Люк. Второе: сжимай текстуры, Люк. Ты все равно 2к текстуры от 512 не всегда отличишь, а ФПС пробустит. Третье: ты крупно проебался, потому что скипнул предыдущие 2 пункта. Играю с неплохой комбинацией графономодов на запись, ФПС в помещениях почти всегда 60, на улице - около 50. [email protected], GTX660, 8GB. Правда, я в ЕНБ юзаю только оптимизацию. Может, потом наверну старые версии, чтобы цветкор улучшить.
>>726501 > сжимай текстуры DDSOPT? Оно действительно помогает? Просто допустим у меня стоят Optimized Vanilla Textures и Bethesda Performance Textures - их тоже надо бы прогнать? СТЕПовский гайд для этого можно юзать?
>>726498 Прелоадер накатывал? >DisableDriverMemoryManager=false Поиграйся с этим значением, у меня тоже НВидиа, с true лучше работает. >ReservedMemorySizeMb=768 Дохуя слишком. У меня 256 стоит. >AutodetectVideoMemorySize=true Долбоеб. Юзай утилиту из оп-поста и вводи нормальное значение. >ForceBorderless=true >ForceBorderlessFullscreen=true Накати OneTweak, а это вырубай. >EnableVSync=false Включай, иначе будет физику пидорасить.
>>726502 Я Ordenador юзаю, сжимаю все до 512x512, брат жив, зависимость есть. >Просто допустим у меня стоят Optimized Vanilla Textures и Bethesda Performance Textures - их тоже надо бы прогнать? Если они 512x512 или меньше, то их просто скипнет, если больше - сожмет. Я все прогоняю, даже всякие амидианборны. >СТЕПовский гайд для этого можно юзать? Хз, в Ordenador'е все и так интуитивно понятно.
>>726501 > ОП, замени Head Tracking в пастебине с подборкой модов от анонов на этот мод. То же самое, Папирус не ебет. Хорошо. >>726504 > Включай, иначе будет физику пидорасить. Можно и через ГП нвидии. Остальное расписал верно.
>>726504 >>Долбоеб. Юзай утилиту из оп-поста и вводи нормальное значение. А ничо, что и детектор, и утилита из ОП-поста на Win10 всегда будет показывать 4 гига? Надо ставить объем своей видеопамяти минус ~200мб.
>>726510 Ясноу, спасибо. Просто писали, что преимущество ddsopt перед ordenador в том, что первая программулина позволяет задать конечную папку не перезаписывая оригинал. Энивей, если говоришь, что помогает не ухудшая качество, надо пробовать.
>>726512 Это у вас оно так называется, для меня это более чем НОРМАЛЬНАЯ игра.
>>726504 >Долбоеб. Спасибо, братан, забыл указать, что у меня винда десятая, и мне что вручную, что с включенной херней этой одно и то же выдает. Верт.синх. стоит из панели управления.
>>726511 >Остальное расписал верно. Меня тут просто в два ствола уже ебали за оптимизацию, вот я и запомнил, как оптимизировать. >>726513 >Win10 Тебе даже обоссывать не нужно, ты сам себя обоссал. >Надо ставить объем своей видеопамяти минус ~200мб. Мимокрок с двощей шарит в настройке лучше, чем добрая половина /skyrimmods/ Реддита, спешить видеть. >>726515 >первая программулина позволяет задать конечную папку не перезаписывая оригинал Ordenador может в архив паковать бэкапы всех изменений. >Энивей, если говоришь, что помогает не ухудшая качество, надо пробовать. Лол, ухудшает качество, в том и дело. Другой вопрос в том, что 512x512 - достаточно неплохое разрешение текстур для игры. ИМХО, дрочить хайрезы - глупое занятие. Сперва цветкор и погода, потом уже текстурки. 512x512 хватает для всего лута, на всякого рода землю и стены пещерок можно 1024x1024 ставить, выше - уже или выебоны, или четыре Titan Z, лол. >Это у вас оно так называется, для меня это более чем НОРМАЛЬНАЯ игра. Ты или соснольщик, или на ноутбуке играл несколько лет подряд? Я вот не выношу 40 ФПС на улице, мне уже NEPRIYATNO играть. Поэтому я без ЕНБ гоняю, только ЕНБуст. Планирую старую версию поставить чисто на цветкор. >>726516 Нахуй тебе десятка-то? Унылая ось.
>>726522 Неважно, для чего мне десятка, дело в другом. Я перед тем как обновляться знал, что она режет объем видеопамяти для скайрима, но мне это никак не мешает, у меня ее и так меньше, чем кап десятки. Есть еще мысли какие? (Забыл упомянуть, фризит даже без енб)
>>726524 >Забыл упомянуть, фризит даже без енб А как в других игорах? Тоже лаги? Или только в Скайриме? Наверни прелоадер для крашфикса, а там и отпишись.
>>726528 Только Скайрим с текстурами, отличными от ваниллы. >можно включить аллокаторы, которые изменят механизм использования памяти игрой: http://pastebin.com/t5ry6eHb Если ты про это, то уже стоит
>>726539 Ты знаешь, я сейчас снова текстуры подрубил, может быть это из-за >DisableDriverMemoryManager=false , но походу фризы пропали. В Вайтране стабильные 60, все чисто, все красиво (с) Юрий Розанов
Поясните смысл оптимизации текстур. Зачем жать текстуры из 2048 в 512, когда можно использовать ванильные 512? В чём суть то? Типа они все равно будут выглядеть красивше оригинала, но жрат меньше?
>>726570 Иди дальше дрочи на унылые плоские манямалистические ярлычки, тебе здесь не рады. >>726580 >Зачем жать текстуры из 2048 в 512, когда можно использовать ванильные 512? >Зачем апгрейдить Форд Фокус, если мне и на батиной девятке хорошо Ну ты понел. >Типа они все равно будут выглядеть красивше оригинала, но жрат меньше? This^
>>726585 > Иди дальше дрочи на унылые плоские манямалистические ярлычки Мне не рад кто? Петух-спермовор-дегенерат, который все равно через пару лет перекатится на 10 (если уже этого не сделал)? Так вот, дабы ты знал, ядро у ОС одно и то же, это как с беседкоиграми - с каждой игрой они что-то ковыряют, но суть корявого движка та же. Ну и дополнительные фичи, вроде намокания поверхности в Фоллаче. В этой же винде допилили современных ЦП и многоядерности, ДХ12 и прочую ерунду. А касательно зондов - мелкомягкие отказались публиковать список добавляемого каждым апдейтом, так что зонды вполне себе проживают и на 7-ке, которую обновляли хотя бы со средины 15. Энивей, этот >>726573 прав, у нас не системач, обоссывать тебя тут бесполезно.
>>726593 > а шлем какой-нибудь нахуй в таком разрешении не нужен. Как раз шлем ты и видишь куда чаще нежели дерево (хотя хуй знает, мб ты животное-аутист, которое запустив игру пялится на кору и лолося в 16к).
>>726600 Ни в чём, MXR как обычно делая смехуечки в обзорах упомянул как-то, что кора в 4к и текстура лосося, согласно исследованиям учёного комитета по иммерсивности, выводит оную на совершенно иной уровень.
>>724097 (OP) Задам вопрос сюда, т.к. не нашел треда, куда его можно вбросить.
Имеется легендарная лицензия в стиме, обмазанная минимумом модов.
Год назад играл на этом же компе в нее - все было нормально, гонял по ультранастройкам без подлагиваний. Сейчас игра выдает ебаное слайдшоу на тех же ультранастройках графона, на высоких тормозит точечно - иногда подлагивает, когда достаю руки с магией, иногда просто так посреди боя (но не всегда) или в каком-нибудь городе.
На этой же пекарне новый дум гонял на высоком графоне пар недель назад и снижения FPS вообще не имел, лол.
ENBoost ничего не изменил в плане этого проседания фпс.
>>726612 У меня была подобная херня, просто ни с того ни с сего начал люто лагать. Как бы банально не звучало, мне тогда помогло переустановить игру. Я сам охерел, на форумах стима никто не отзывался.
>>726596 > многоядерности, ДХ12 и прочую ерунду В которые 32-битный Скайрим на DX9 не может (Бориска добавил что-то для многоядерников в 305-й версии, но не тестил, ибо ядер маловато, да и ноут ни разу не игровой). Если сможет ремастер, то это будет какой-никакой повод ебать стены от радости, главное, чтобы беседка не обосралась (а она с большой вероятностью обосрётся). >>726612 Хрен знает. Обновления винды/дров видюхи могли насрать в кашу. Проверься на вирусы, наверни Crash Fixes. >>726614 Если сборка на МО (а она должна быть на МО), то я не могу понять, как переустановка игры может помочь.
>>726613 У меня был со стимом странный баг, игра запускала, но при этом стим думал, что ее нет. Переустановил заново вообще с нуля, и решил сначала без модов вообще запустить, так она у меня начала люто лагать с графоном уже на телеге с Ульфриком на старте. Снизил графон с ультра на просто высокий - общие тормоза прошли, появились спонтанно возникающие точечные лаги.
>>726616 > Если сможет ремастер, то это будет какой-никакой повод ебать стены от радости, главное, чтобы беседка не обосралась (а она с большой вероятностью обосрётся). Я хз кем надо быть, что бы обосраться уже после того как имеется опыт Фаллаута.
>>726616 >Хрен знает. Обновления винды/дров видюхи могли насрать в кашу. Проверься на вирусы, наверни Crash Fixes.
Дрова видяхи обновлял, да. Хуй знает. Попробую Crash Fixes навернуть. Что характерно - пока еще ни разу на рабочий стол не крашилась, хотя я уже прилично так набегал.
>>726616 Ни в прошлый раз, ни сейчас органайзерами не пользовался. Не уверен, что поможет, но попробую тоже.
ЗБС пожал DDSOptом текстурки Skyrim HD. Из 2к (1 картинка) в 512 (2-я). Просто збс. Зато весит не 2 Гб, а 300 Мб! И что за твар жрёт моё ГПУ 640 карточки - ELFX или VW.
>>726640 Ну, у Обливиона на ютубе есть такой автор как nari tete, может ты и слышал. У неё, по её же словам, всё пожато, но видео очень красивые тем не менее. И я таки верю, что оно пожато, т.к. ничего не тормозит даже при резких движениях персонажа (а ПК у неё вроде как не топовый, судя по профилю). Скайримские видео у неё тоже стали появляться и там тоже ничего не тормозит. При этом у неё есть енб, а мне и без него сойдёт. Ну и тоже захотелось оптимизировать. Но с такой оптимизацией лучше уж пользовать ванильные текстуры (все равно пока не вижу особого выигрыша согласно перформанс тесту). И судя по твоим словам, всё сделано правильно, т.е. увы нигде не было никакой ошибки.
>>726643 Ну, ты не можешь пожать текстуры так, чтобы не снизилось качество. Можешь вроде перегонять из одного цветового профиля в другой, чтобы меньше жрало, а так же жать не основные текстуры, а нормалмапы, спекулары и т.д. Но если сильно печешься о качестве, то и это может не устроить.
>>726644 > Но если сильно печешься о качестве Да не очень, просто хотелось бы найти оптимальное соотношение качества/разрешение, а в степовском гайде просто настройка программы (за что им конечно же спасибо), а выбирай нужное уже сам. Просто, ну, сам понимаешь, то, что было на второй картинке - перебор.
>>726636 Где-то ты жиденько обосрался. Да и на первом пике потолок - это 1024, хотя я бы поставил на 512. Но обзмеился с твоего поста знатно. Могу лично шкаф в 512 заскринить. Еще это от шкафа зависит. А вообще, я ужимал Ordernador'ом.
>>726654 > Где-то ты жиденько обосрался Знать бы где ещё. Вроде всё делалось по гайду http://wiki.step-project.com/Guide:DDSopt правда из 2 вариантов настроек был выбран этот. > Да и на первом пике потолок - это 1024 и разрешение было выставлено в 512. Ну, ради чистоты эксперимента были отключены все текстурные моды, остался лишь SkyrimHD 2K, который перезаписывался Immersive Jewelry и VW, но к текстуре шкафа он мало имеет отношения (а то, что текстура шкафа модифицировалась именно этим модом сомнений нет, раз она стала мылом после сжатия). Шкаф этот из Медовика, что в Рифтене. > Да и на первом пике потолок - это 1024, хотя я бы поставил на 512 Но...но... > . А вообще, я ужимал Ordernador'ом. И его попробую завтра, вот. А чому нет - благо МО, никакой перезаписи нет вообще.
А скажите такое - какие плагины надо чистить? Понятное дело Скайримовские (за исключением самого Skyrim.esm) и те, которые Лут называет грязными. Не чистить те, которые в описании просят не чистить. А остальные? Стоит ли загрузить их скопом, применить фильтр для чистки, выделить все и undelete&disable reference?
Аноны, вот так сейчас выглядит мой графон. Что мне накатить, чтобы было качественно (т.е. на глаз приятно) и недорого (не сильно грузило видеокарту)? Можно небыстро (т.е. долго устанавливать и настраивать кучу разного).
>>726702 ХД-текстурки будут слишком сильно нагружать видеокарту. Собственно, то, что на пике, уже сейчас изредка подлагивает. Не нравятся мне, во-первых, текстурки (собственно, я и хочу узнать - какие можно сделать низкого разрешения, какие - высокого; понятно, что какие-нибудь кольца и лососи - это одно, тарелки - другое, мебель - третье, а деревья и скалы - четвёртое), во-вторых - то, что я вижу вдали. Заодно, кстати, хотелось бы узнать, какие настройки дальности прорисовки лучше использовать.
>>726710 > во-вторых - то, что я вижу вдали Dynavision - замылит дальние объекты, гибко настраивается. Если машина не самая сильная - самое то. > я и хочу узнать - какие можно сделать низкого разрешения Шкаф делай... >>726636
Антоны, а можна нормально смержить Enhanced Lights and FX ? Я смержил и теперь у меня баг с освещением в тавернах, под одним углом обзора оно есть, под другим нет.
Привет, анон, посоветуй мод который меняет текстурки колон которые крутит нужно в нордских руинах. Они выглядят слишком уебищно на фоне моего 4к параллакса. P.S. Tamriel Reloaded и Skyrim 2k HD не предлогать, тамриель стоит, но он меняет не все текстуры (в том числе и колонны) P.S. Скрин не мой, нашел в гугле, что бы понятнее было чего я хочу.
>>726777 удали нахуй и не пользуйся этим говном, ставил и realistic overhaul и enhaced lights все одно и тоже, плюс в местах где нет источника освящения темно как в очке и нихуя не видно.
>>726792 Сейчас нужно чистить только оф. дополнения после установки (хертфаер, даунгард, драгонборн). Если грязные правки есть в сторонних плагнинах, значит: - Они нужны для работы мода - Мод старый как говно мамонта и его нужно сносить В обоих случаях чистить нет смысла.
>>726710 Хд текстурки разрешения 1024 не будут нагружать видеокарту... По крайней мере её вычислительные ресурсы. А вот видеопамяти и оперативе достанется, придется расширять используемую память через ENB.
>>726818 HD - high definition. Высококачественные текстуры. 1к, 2к и т.д. разрешение текстур, 1024х1024, 2048х2048. Чем выше разрешение, тем четче и детализированнее вещи выглядят.
>>726824 Дополню, если хочешь играть, а не делать скриншотики, ставь 2к на шмотки и оружие, то что ты будешь постоянно видеть вблизи, землю и прочее можно вообще 1к. Все равно если только в упор подойти разницу увидишь, пробегая мимо вскользь не заметишь.
кто ставил? The Haven From The Cold And Dark_2.0 у меня что-то не идёт - зависает даже на минимальных настройках графики (ВК тянет на высоках - GTX 760+i7+8Гб) или забить эту нелорную хню?
Моданы, помогите с бугуртом. Поставил ан игру SiC, HLM, Revenge Of the Enemies, Combat Evolved, PerMa. Все встало как надо, работает. а че в итоге, сука, все работает. Только играть в это невозможно, лол просто вот к примеру. Начинал бегать с кастетами из пермы, хотел отыгрывать вообще рукопашника, изначально, но пема отключила навык на урон с перчаток, так что перешел на кривые кастеты с анимацией мечей. Поиграл, жить можно, но смущало то, что у них урон больше, чем у тяжелого оружия из того же материала, для сравнения кастеты 55, стальной молот 35. Ну побегал и подумал, да чет заебало, хочу алебарду, перекачал навыки читами, убрал легкое оружие, поставил тот же уровень тяжелого. Скрафтил алебарду и че я увидел. Меня уничтожают вот реально все, как только я взял алебарду, которая слабее по урону, чем кастет из того же материала, и медленнее намного. А ведь алебарда и прочее тяжелое оружие должно тащить лучше кастетов, это очевидно, так какого хуя ни с чем, КРОМЕ кастетов, игру теперь невозможно пройти. До этого я не ощущал сильной безысходности именно потому, что кастеты размалывали врагов быстро. Потому бои были сложными, но проходимыми.
Снизил сложность. пошел в храм меридии, путеводную звезду отнести, в храме пачки по 3 моба, 2 какие-то тени из модов и принц скелетов или типа того, скелет лич, который вызывает банши, которая нагибает сильнее, чем сам хозяин, в итоге игноря всех, влетаешь в скелета, но он же сука еще и маг, в итоге он морозит меня, а заморозка теперь убивает скорость бега, то есть он меня морозит. а я ИДУ, чтобы сбить ему каст, охуенно. А еще вокруг бьют тени. В итоге дойдя до него еще и узнаешь, он за один удар еще сам по себе ТОПОРИКОМ ДРЕВНИХ НОРДОВ, то есть вот та слабая хуита, старая, равная по силе железному топору, сносит тебе треть хп, а вокруг тени и, может быть, даже банши. Маги не должны дамажить треть жизни с топора.
Ну или вот еще момент был. Думал пойти ворожею грохнуть ради крапивника, чтобы пройти квест с деревом в вайтране. Теперь ворожею охраняют маги. Прям топовые какие-то, один морозит, второй бьет молнией, которая, внезапно, теперь эффективнее против персов в тяжелой броне. Третий кидает фаерболы, стоят они вокруг меня, я в центре треугольника. Добежать из-за заморозки не могу вообще ни до кого. А если добежал, то чтобы алебардой медленной убить МАГА, БЛЯДЬ, В БАЛАХОНЕ, СУКА ЕБАНАЯ, АЛЕБАРЖОЙ, ПИДОР СРАНЫЙ, нужно 15 ударов, про силовые можно забыть, у выносливость все равно давно уже кончилась. Всю сжарили заморозкой. А ведь это только один маг, а он еще морозит меня и отходит, так что иногда еще по нему промахиваешься, так-как вперед идешь медленнее. Чем он отходит назад. Вообще весь этот тактикул, разнообразные навыки у монстров и прочее мне дико доставили. Но не урон от оружия.
Но как обидно, моды просто шикарные, особенно на монстров, на рандомные битвы ночные, спавны. Но я вот вообще никого блядь убить не могу теперь, а ведь это алебарда, самое сильное тяжелое оружие Помню еще добрался до лагерей каких-то женерик бандитов, убил бабу бандита, и тут на меня новый бандит, рога, попер, видимо автолевелинг 20лвл. При том я аж охуел, он попер с голыми руками, ему вообще похуй было, он мне вломил пару раз, потом достал стеклянные ножи и порезал на ремни из кошачьей кожи. Помогите понять, что именно ломает мне игру. Это автолевелинг поехавший, который кидает против меня врагов, которых я просто не могу затащить. Либо что-то убивает урон от оружия. Пытался отключать моды, предположил, что проблема в комбат еволве, либо хай левел монстерс. Но нифига не изменилось. если еволвед еще и отключить. то броня становится более эффективной и я алебардой начинаю магов ломать только через 20 ударов.
Всё же собрал себе скайрим после месячного перерыва. Поковырял тес-эдит, никаких конфликтов особо не нашёл. С удивлением обнаружил, что The Ordinary Women не конфликтует с Bijin Warmaidens. Раньше боялся их ставить, но они, видимо разных неписей изменяют т.к. перезаписи в их есп-файлах не обнаружил между собой. Юзал ординатор и прочие моды от Эная. Заодно его вайлдкет посмотрим как работает.
>>726868 Что в них плохого-то. Монстры реально интереснее стали. А старые перки уже наизусть выучил, больше с ними ничего нового сыграть нельзя уже было.
>>726880 PerMa - как ты уже заметил, добавляет кучу ненужного оружия. Кастеты? Охуеть. RotE - несовместим с CCF (даже с патчем встречаются голые вампиры и некроманты) и Improved Closefaced Helmets (двемерские рыцари без голов). Также на высоких уровнях ковырять драугров мечом просто невозможно - с даэдриком выходит где-то 10 минут на одного пидора, причём он периодически ебашит взрыв, который отталкивает тебя на хуй знает какое расстояние. Отдельная тема это RotE с DB: возвращение Мираку бага с залипанием в эфирной форме. Но это ещё полбеды, кроме этого он где-то на середине боя кастует такой же отталкивающий взрыв, что и драугр - но в пару ДЕСЯТКОВ раз сильнее. Ты просто слетаешь с этой башни в море с тентаклями. В подвале Хоннинга тебя встречают кристальные пауки, которые не дают тебе выйти из стана. Половина морозных пауков-боссов имеют 100% резист к огню. Я могу так продолжать довольно долго, но уже заебался. Надеюсь, суть ты понял.
>>726880 Товарищ >>726880 все четко расписал. Хочешь что-нибудь новенькое - попробуй Requiem. А среди монстров новых слишком много васянства (DD, IC, MM, RotE...)
>>726889 >ninja tools Скорей всего у тебя установлено расширение для браузера вроде NoScripts. Если да, то когда заходишь на сайт, пока он загружается, отменяешь загрузку, он замирает в полузагруженном состоянии. Разрешаешь скрипты, перезагружаешь страничку
Пацаны, хочу перевести мод в ТЕС5 Транслэйторе. Он перезаписывает значения Фальскара и Вирмстуса, которые уже переведены. Но переводить там довольно много, и у меня возник такой вопрос. Можно ли как-то переведенный Фальскар/Вирмстус использовать в качестве словаря? Я просто хз как, мне кажется можно.
>>726902 Не, ничего не происходит. Я уже пробовал. 146% уверен, что переведенный полностью ЕСПшник Вирмстуса должен заменить Laenius Household. Однако, ничего не происходит.
>>726433 Насчет камней Барензии - не понимаю баттхерта, я их все найти смог только при 3 прохождении примерно на 50 уровне, конкретно так заебался, уже просто хотел в вики зайти и по-быстрому их все найти
>>726826 Копайся на modwat.ch'е. >>726849 Хз, не занимался таким. >>726862 > Revenge Of the Enemies > PerMa Выкинь. >>726878 Timing is Everything. >>726926 Они лежат во многих неочевидных местах. Кто-то на реддите запилил мод "Sounds of Barenziah", чтобы можно было по звуку находить.
>>726885 >>726915 >>726933 Благодарю за пояснение. Снес пока все моды, меняющие гейплей. Братаны, что тогда ставить то, если играть в тот же скайрим нет интереса. Что-нибудь есть еще, чтоб поменять систему прокачки, но в игру все еще можно было бы играть? Реквием пойдет, а то много недовольства по поводу этого мода тут вычитать успел.
>>726940 На перки можешь накатить Ordinator. Requiem - глобальный оверхол, требует стандартный набор хромосом и, конечно же, МО. >>726942 Какой статьи? >>726944 Спасибо, гляну.
>>726952 Спасибо. Такой вопрос: какие на данный момент самые хорошие анимации? Я сидел с Enhanced Animations - показалось не особо. Стоит ли пробовать миксить всякие Иммерсив Анимэйшнс, Претти комбат анимэйшонс и тд и тп?
>>726971 А, ну да, моя хата с краю, не так ли, уебан? И что же в этом моде высерного? Классикал стайл, как в сотне рпг игр до тес. >Братаны, что тогда ставить то, если играть в тот же скайрим нет интереса. Что-нибудь есть еще, чтоб поменять систему прокачки, но в игру все еще можно было бы играть? Повторюсь еще раз, предлагай свои моды или усохни.
Анончики, я уже горю... хуй знает почему, в фул скрине - игра лагает, фпс проседает, постоянно все дергается, кроме того хуй запустишь с первого раза (фул скрин делал редатированием ini) В окне - все впорядке, но сами понимаете, играть в окне - это пиздец.
Гуглил и нашёл только три мода на вид от первого лица. Года два назад был охуенный мод, настраеваемый в меню игры. Там просто дохуя кастомизации было. И позицию камеры и отображение головных уборов, и тряска головой, и всё для каждого вида оружия. Может кто-нибудь юзал и даст линк, а то я не могу найти.
>>727021 > Unmanaged Sky-UI Дебил? Дебил. И шапку не читаешь. Касательно твоей проблемы - хрен знает. Саму игру без модов пробовал запускать? VSync врубал? >>727026 Ответил в фус-ро-фапе.
>>727070 Так, поставил ЛУТ себе и почему то врибаш отвалился. Запускается с ошибкой и просьбой проверить правильность установки. Кто-нибудь может подсказать че с ним случилось.
>>727132 Составь в нем билда 4, а после рассказывай, как в него охуенно и весело играть, когда продумываешь персонажа досконально уже в голове по памяти.
>>726940 Поставь SPERG - радикально меняет состав перков в навыках. Может персонажа превратить в ходячий чит, но если в его настройках выключить автоматическое получение определенных перков при росте навыка, будет в целом ничего так.
Вот такая хуйня, пацанва. Я без понятия че с этим делать, вот рили только что работало, когда спрашивал как запустить врибаш с модами из МО, а потом бац, поставил лут, вручную доправил порядок загрузки, решил проверить и пропатчить и все.
>>727132 Вот только играть в ваниллу по 5/10/морровинд лет может только совсем конченый имбецил, к тому же скайрим это уж совсем дерьмоподелие тодда, где ты после пары квестов, внезапно становишься ЛИГИНДАРНЫМ ДОВАКИНОМ/СЛЫШАШИМ/БАРДОМ/НЕБОМ/АЛЛАХОМ/ЛОРДОМ-ВАМПИРОМ/ТАНОМ ВСЕХ ВЛАДЕНИЙ просто играешь и проигрываешь от этой школьной эпичности, когда ты десять минут назад вошел в город и ты уже уважаемый ТЫАН. Можно даже квесты жителям не делать, просто вампирский гипноз кастануть или шарм.
Скачал легендари едишн и хочу поставить туда много разных модов. Откуда лучше скачивать моды? Как узнать что моды установились нормально и ничего не будет вылетать?
Скачал скурим, поставил модов 15 из топ200 списка нексуса. Поиграл 15 минут, удалил. Пиздос. Укатился обратно в говнодрочильни. Сейчас катаю в ЛТДшку в варике.
Ребзя, хочу поставить себе какой-нибудь ретекстур всего и вся, шоб все было пиздато, как говорится. Без мыла и 512х512 текстурок. Комбектер 6700к+980ти, так что, по идее, должно все тянуть. И еще хочется какой-нибудь мод на магию, чтобы помимо ванильных спеллов были еще какие-нибудь для стандартных школ холода, молнии и огня, но без имбы. И желательно также ретекстур для стандартных спеллов, потому что выглядят они не оче. Проблема в том, что глаза разбегаются, когда вижу все обилие модов на сускене. Помогите выбрать что-нибудь подходяще под нужды.
Если импортнуть перса в компаньоны через familiar faces то у него постоянно дублируется шмот с которым я его сохранил. В мцм ничего за это отвечающего не нашел, голышом теперь сохранять штоле?
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.
Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/v0S70qvW
Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти (есть альтернатива - читай ниже). Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту; для МО - в строке "аргументы" в ярлыке запуска). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
= инструкция для не могущих в английский: http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/instrumentarij/mod_organizer/59-1-0-2739
Внимание: создай профиль, отличный от Default, и обмазывай именно его.
Не используешь Mod Organizer - иди на хуй, тебе никто не поможет.
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например, можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. Это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer следует добавить LOOT к запускаемым программам и запускать через МО. Встроенный LOOT (кнопка Sort во вкладке Plugins) не рекомендуется использовать, т.к. он часто косячит.
= Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Олсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улучшить работу нормального. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440
10. ENBoost - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Скачай архив последней версии с http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.html Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай в пасте про гайды.
11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши ( можно включить аллокаторы, которые изменят механизм использования памяти игрой: http://pastebin.com/t5ry6eHb ).
12. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
Так, теперь немного пастоты и ссылок:
http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.
http://pastebin.com/R6nqTUB9 - ликбез
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/? , http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/? - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/pPnEPNY0 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки
http://pastebin.com/raw.php?i=ifj88p97 - русские модопомойки
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/best_mods_for - лучшие моды по версии реддита
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов
http://pastebin.com/TtA2r58E - ГРАФОН
http://pastebin.com/GcwxuRDT - создание "чистого" сохранения, лечение вылетов при сохранении
Тематические подборки модов от тесоанонов, на темы ВЫЖИВАНИЕ, ПОГРУЖЕНИЕ и РЕАЛИЗМ, NPC, НАСЕЛЁННЫЕ ПУНКТЫ, КОМПАНЬОНЫ, классовые моды, паки оружия, и ещё много чего:
http://pastebin.com/gymiwjV1
http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/raw.php?i=0CRgXfkX
С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.
Сборок нет и НЕ БУДЕТ. Ленивые/недовольные идут лесом.
Гайды по решению наиболее распространённых проблем:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/troubleshooting_guide
https://www.reddit.com/r/HiddenTroubleshooting/wiki/last_resort
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.