Краткий гайд по уже вышедшим зельдам: Лучше всего пристраститься к эпической саге с The Legend of Zelda: Twilight Princess на GameCube или если мощный пека то на Wii U. В первом случае нужен эмулятор Dolphin. Перед запуском накатить Gecko код на широкоэкранный режим (подробнее - правый клик по строчке с игрой, пункт Wiki). Минус геймкубовской версии - инвентированная ось Y в режиме от первого лица, то есть чтобы посмотреть вверх надо отвести стик вниз и наоборот. С Wii U версией такой проблемы нет, так что сперва пробуем её. The Legend of Zelda: Ocarina of Time — культовая игра среди многих геймеров. Сумеречная Принцесса является духовным наследником именно Окарины Времени и наиболее близкая к ней по геймплею и духу. Как играть? Ещё пол года назад это было невозможным, но сейчас наиболее предпочтительна 3DS версия на эмуле Citra. Главное преимущество это переработанная графика и 30 fps (на N64 20 фпс). Но на цитре возможен вылет после разговора с Deku Tree. Нужно взять сейв файл отсюда, где этот момент пройден https://gbatemp.net/threads/post-your-savedatafiler-decrypted-saves-here.419638/ The Legend of Zelda: Majora’s Mask — прямое продолжение Окарины Времени и самая мрачная часть серии. Одна из характерных черт - хуева тьма сайд квестов. В неё как и в предыдущую часть лучше играть на Citra по тем же самым причинам. И для неё также нужно взять сохранение из ссылки выше из-за того что игра в самом начале пытается сдетектировать одну хрень, которая ещё не эмулируется. И да, в ней, субъективно, самые весёлые бои с боссами. The Legend of Zelda: The Wind Waker — также замечательная часть, где Хайрул затопило и мы плаваем на корабле, управляем ветром, ищем сокровища и бьём из пушки по гигантским осьминогам и, конечно же, проходим подземелья. Как играть в неё? аналогично с Сумеречной Принцессой. Если нормально идёт Wii U версия, ставим её и CEMU, если нет, то GameCube'овская. Можно накатить ещё кодов на исправление Y оси https://www.reddit.com/r/DolphinEmulator/comments/3swmlv/i_figured_how_to_invert_yaxis_controls_on_wind/ Это исправит обзор от 1 лица. Имеет два прямых сиквелла: Phantom Hourglass и Spirit Tracks Хорошо эмулируются на любом мало мальски современном смартфоне/планшете на андроиде (эмулятор Drastic). Не случайно упомянуты смартфоны, так как тач-управление отлично подходит для игры на них. Legend of Zelda: Skyward Sword — единственная часть Зельды, не считая пока не эмулируемой BotW, в которую анон не может поиграть, не прибегая к дополнительным затратам. Дело в том, что Dolphin, прекрасно эмулируя саму игру, не может (и вряд ли сможет в ближайшем будущем) эмулировать контроллер для игры — Wii MotionPlus, а игра жёстко его требует. Отсюда два решения. Первое это купить саму консоль Wii с этим контроллером либо же покупать его отдельно и подрубать к компу через блютус адаптер. Если его покупать, то вместе с нунчаком. После этого Dolphin должен их увидеть и подхватить. The Legend of Zelda: A Link Between Worlds — духовный наследник A Link to the Past Особенно подойдёт для тех, кто не играл в A Link to the Past по причине её возраста. Хотя это не ремейк, в отличие от тайтлов выше. На эмуле идёт хорошо, но медленно, нужен хороший процессор. Как скочать??! Образы для GC, Wii, WiiU есть на всех популярных трекерах, с поиском их не должно возникнуть проблем, так же как и с DS ромами, а с 3DS ромами всё немножко сложнее. Хотя в интернете их дохуя, но Citra жрёт только расшифрованные (decrypted), а их сложно найти. Заходим сюда http://www.infernalgamerspro.com/2015/05/nintendo-3ds-roms-descryptados.html и попадаем на огромную свалку. Набираем Ctrl+F и вводим имя игры. Пройдя по ссылке и минуя огромное число рекламы и перенаправлений наконец находим что искали.
>>1827509 (OP) Принцесса и будитель ветров гораздо красивее и главное лучше работают на Wii U эмуляторе. Кочайте посоны, стабильные 30 фпс + графон намного лучше, чем на GC.
Кстати, Breath of the Wild не самая лучшая получилась, судя по отзывам игроков. Версия для Wii U вообще в зоне мочи. Даже Horizon получается ее переплюнул.
Тупое говно, тупого говна. Все оценки, кроме Окарины и Мажоры с N64 - просто фанбойский пиздёж. Сначала вам покажется, что игра клёвая, но позже вы обязательно разочаруетесь, я гарантирую. Так будет в любой части.
Не могу заэмулировать окарину здс из-за слабого новута. Можно ли комфортно поиграть в н64 версию? Там рили лок на 20 фпс или это на консоли только так?
>>1827509 (OP) 1-В окарину надо играть онли на н64 2-В винд вейкера на геймкубе 3-Эмулятор нунчат и прочей хуйни отлично работает, уже 2 недели в скайвард сворд играю без проблем на геймпаде 4-пекадауны идут нахуй
>>1828151 >3-Эмулятор нунчат и прочей хуйни отлично работает Это что за эмулятор такой? >, уже 2 недели в скайвард сворд играю без проблем на геймпаде Хуле там 2 недели делать? Она ж короткая.
Всю ночь проходили новую Зельду. Первый серьезный боссфайт - троллинг на уровне Минотавра в Shin Megami Tensei IV. Эта мразь просто выносит тебя с двух ударов, но в принципе парировать его можно. В следующий раз попробую устроить боссфайт на лошадях, раз уж соперник кентавр.
Сразился с первым Divine Beast - механическим слоном. Вся миссия от начала до конца была 10 из 10, я совершенно серьезно. Сама структура "Битва с механическим чудовищем на воздухе -> прохождение данжеона внутри с возможностью управления 3D-моделью -> битва с одной из форм Ганона", реализованная в абсолютно бесшовном открытом мире заслуживает всяческих похвал. Исполнение тоже на уровне. Получил в качестве награды тунику Зора, позволяющую быстрее плавать в воде и забираться по любым вертикальным водопадам. Очередной грамотно реализованный способ передвижения в открытом мире, в некоторых локациях очень помогает.
В какой-то момент Биддл случайно подарил нам древнюю стрелу из самых первых первых трейлеров. Удалось с первой попытки завалить Гардиана.
Ближе к утру был очень сложный подъём к двум башням близ Мертвой Горы. Учитывая перепады высот было дико весело ударной волной от бомб выносит врагов за пределы экрана. Записал видео, вебм залью позже.
>>1828661 Я в смт из-за подобной хуйни боюсь играть, помню как жопа горела на Матадоре и Ньерлатотепе из ИС, ебать они рандомные, а автобой в П3 это вообще пушка
>>1828681 >>1828661 ЧЕЗАГОВНО в стиме такое 15 рублей стоит ты чеееее 4 босса на всю игу хахаха как же хочу в зельдочку ну когда там уже на свич деньги появятся!
>>1828698 Ну тут уже зависит от игровых предпочтений и собственной интуиции. Я изначально знал, что на ПС4 и Хуане (лолблять, до сих пор проигрываю с этого майкрософт убожества) не выйдет интересных для меня игр ни в первый год, ни к концу поколения. Wii U я брал после показа Марио Карта, второй Байонетты, нового Зеноблейда - и не прогадал.
>>1828908 >>1828919 Ну я тип последний Найтли билд поставил, скачал декриптед образ с какого-то говносайта и все само запустилось, только разрешение увеличил под себя и управление настроил
>>1827509 (OP) Как на дельфине мыло в принцессе отключить? Вот до этого всукареки про мыльцо никогда не понимал, но когда впервые запустил Twilight Princess то у меня чуть глаза не разъело от этого мыла.
И подскажите как в CEMU графон крутить, разрешение там и т.д.
>>1829107 Правой кнопкой на игру, потом wiki, там всё написано. To disable bloom completely, use an Action Replay code below. No Bloom Effects [Ralf] 04009650 4E800020
Где тот хуй, который вчера мне рассказывал, что Зельда дохуя хардкорная, и в ней умирать приходится чаще чем в душах? За время пикрелейтед я джва раза упал с обрыва(хотя смертью это считать нельзя, лол, появляешься там же, где упал), и ни разу не умер от рук врагов. Где хардкрор-то?
>>1829318 Никто не говорил, что Зельды хардкорные кроме того хуя, на которого ты ссылаешься. Если понял принцип как ебошить босса и его паттерн атак, он аннигилируется довольно быстро, а в них ниечго сложного, как правило, нет.
>>1829318 Эм, зельда всегда была изи, про каркор говорят только про последнюю. Ну или поиграй во вторую часть adventure of link и порви себе жопу от тамошней сложности.
>>1829442 Вам, долбоебам, раз десять в прошлом треде говорили, что эмуль пока пилится, и лучше играть в кубовские версии. Даже если на цему сначала все нормально - дальше все равно 100% глюки будут. Но нет, блядь, мы же самые умные, нахуй. Страдай теперь.
>>1829442 У всех. 200 раз уже об этом говорили, только шизик ОП почему-то продолжает пороть хуйню из треда в тред. Что Цитра, что Сему - обе говно. Если Окарину на Цитре ещё можно пройти с кривым управлением без фуллскрина, то на Сёме вообще ни во что комфортно поиграть пока нельзя.
Вкатился в хвалёную сумеречную принцессу. Наиграл около 12 часов. С уверенностью заявляю, что это моча для аутистов дошкольного возраста. В игре абсолютно нет ничего, что могло задержать в этом скучном мире. Геймплей просто никакущий. Как в это говно могли играть в 2006?
>>1830462 Признаюсь, что начало игры зацепило. Но потом ничего не происходило путного, и геймплей встал на месте. Может быть я переиграл в Рпг и теперь в любой адвенчуре хочу видеть прокачку скиллов и смену оружия и брони.
>>1830718 Прошел босса обезьяну. и на этом инновации кончились. Опять собирай в гроздь слёзки, выноси локу сначала волком, потом человеком. Гениально растянуть игру в 2 раза этим превращением в пса. Скука.
Все дрочили на мидну. Ваш к о. Я представлял как обращуюсь псом и пердолю ее жирную жопу аки твою мамку. А вообще все японские игры говно без геймплея, кроме 0.1% там тупо арт дизайн и шлюхи
>>1830866 Отличный манявр, мань. Школьникам не нужны прекрасные атмосферные игры с отточенным геймплеем, их как раз привлекают сиси-писи, отрезанные головы и псевдо интеллектуализм (собсна, это можно везде проследить)
>>1829714 Ну да, я так сказал. Зачем ты говоришь очевидное, долбоёб? >>1829696 Как минимум любая Зельда кроме ВВ (это худшая часть), нормально, без дискотеки из глитчей.
>>1831381 Я хоть на стримах в консоли играю, но хоризону за один только скриптованый интерактив и дубовый ии можно ссать в ротешник. Графон, может, и хороший, но игру не завезли и анимацию лиц.
>>1831401 хорайзон плохо собирательство,Не нравится что есть крафт сумок из животных? ну так они собираются за 10 минут все стартовые, дальше почти без проблем,кроме пару и это вообще не напрягает.смешно. главная героиня(Сейчас бы не играть в игру, не знать мотивацию героя, не знать поднаготной и судить о героине, да виталий? профессионально, ничего не скажешь, или ваше проф.мнение зависит от того можно ли заглянуть под юбку гг?) нет ничего нового- в основе да( ну давайте тогда 99% игр за это ругать), но это, к примеру первая игра где отстрел точек не приносит дополнительный урон, но и влияет на бой и тактику в нем основательно. канатамет очень крутой и уникальный, у меня ассоциация по уникальным ощущениям как от грави пушки в халфлайф2.можно продолжать и продолжать, глобальных нововведений нет, но в мелочах очень много всего. Про детальную проработку мира сказать?там каждая локация уникальна как графически, так и по наполнению , так и по звуковому дизайну(ага, тонны всяких звуков птичек .и.т.п) все это создает большой и живой мир. В центре карты ходят постоянно патрули фракций и возникают столкновения с роботами. ИИ плохой? серьезно?Роботы постоянно между собой общаются, зовут подмогу, загораживают раненых, окружают и используют свое вооружение по максимуму, кто-то идет в атаку в ближнем бою, кто-то атакует издалека, иногда даже авиация прилетает на помощь.продолжать что видов роботов 26 + вариации+ боссы? Сюжет плохой? возможно вкусовщина, мне он не кажется плохим, как и большинству поигравших, каких-то аргументов в пользу того что он плохой в видео нет вообще. Персонажи плохие? так вы выйдите с сюжетной линии и изучайте мир, наверху в стартовой зимней локе есть прекрасный сайд квест связанный с фигурками и племенем этим, очень атмосферный и это не единичный случай далеко, стоит только отойти от повествования основного. Какая в игре старательная проработка лора тоже ничего не сказана - каждую записочку читать интересно. даже Железные цветки несут смысл и порой довольно глубокий, а история сына и матери на обзорных точках? История фигурок? Кстати,фракции тоже проработаны , даже можно найти их мировоззрение на мир и много чего еще, это если не говорить об их внешнем различии, что тоже есть. И вот после всего этого я слышу как замечательно собирать и готовить еду в зельде.. а в зельде крафта нет. какой в зельде замечательный дизайн и мелкие фишки. а в хорайзоне этого ничего нет. угу. позор, а не видео.
>>1831363 Хорайзон суть тоже дерьмо, только графон завезли, интересный мир и видов врагов не 5 штук как в зельде, а более 20. Но в целом все та же вышко-дрочильня с блокпостами, только более качественная. Вот такой вот парадок, у меня нет пс4 и хорайзон мне кажется лучше, но зато у меня есть вийю и я полностью разочарован в зельде, т.к. ждал экшен-адвенчер, а не очередную дрочильню, от которых меня уже тошнит последние лет 5. >>1831494 Похуй на мумуляцию, сириулси. Меня вийю как комбайн 3 в 1 полностью устраивает, продавать хайподетям желания нет никакого, хотя мог бы навариться тыщи на 2-3 и продать дороже, чем брал.
>>1831523 Я посмотрел видео Гоблина про Хорайзон. Когда он описывал геймплей, то я мысленно сравнивал его с Тенью Мордора. Так все фишки, кроме различных фракций, оказались одинаковыми.
>>1831884 Похоже на правду. Не травы, Линк утопает иногда в текстурах, отсутствие DoF, объёмного света и прочих мыльных улучшайзеров, и это кстати первое что бросается в глаза. Особенно второй скрин напоминает обливион на минималках.
Тут должна была быть водаАноним06/03/17 Пнд 02:07:49#166№1831905
На wiiU можно играть в новую зельду чисто на геймпаде? Если да то как смотрится? Играбельно? Не к чему подключать консоль пока, даже монитор только с vga
>>1832742 можно играть на wiiu-паде, который с экраном. смотрится чем то даже лучше телека. потому что на телеке видно недостатки, типа лесенок. То есть чтобы играть телек тебе вообще не нужен.
>>1832817 Я с рук брал. Посмотрел на инструкции, как прошивать, и выбрал самую простую: не надо делать ровным счётом нихуя, просто кидать игры на SD-карточку и играть. Остальные чуть более сложные, но всё равно элементарные. В магазинах новые стоят чуть дешевле, чем свитч, не вижу смысла брать.
>>1832828 Да суть-то в том, что и у барыжек цены не особо низкие. Отдавать за такую прокажённую консоль без игр больше 5к я вообще не вижу смысла. Ну то есть, как развлечение, отдать 5к, чтоб в зельду поиграть и забыть на полке про неё - я бы ещё пошёл на такое. А так - подожду эмулирования.
>>1832878 это другой анон был. я чекнул авито и не нашел у себя в мухосранске консолей на продаже , а в магазине 20к цена. Дороговато. На gbx наверное можно найти что-нибудь
>>1831905 Хотя бы доказывает, что это действительно эмуль. Я ожидал, что там вообще графика отрисовываться не будет, а тут несколько багов только. https://youtu.be/-_ZEAdNqU5A
>>1833352 А дальше пишет If you are a legally recognized not-for-profit company, however (for example, a USA 501(C)(3) charity), then you might not need to pay tax on your Patreon income.
Слишком сложно. Вроде и пожертвования, а могут и заставить платить.
>>1833406 Какой эмуль для X86? Нас спасёт только двоичный транслятор, но я вангую, что там не всё так просто и Сони понаставила палок и мин для таких халявщиков.
>>1832461 Тут даже Wind Waker в виде ремастера на ВииЮ, впрочем я на эмуле ГеймКуба ставил нативное разрешение в FullHD, выглядело вполне ничего. Для сравнения вот пик.
>>1831494 Сэмулируй мне пятый Фатал Фрейм с камерой Обскура в руках. Сэмулируй мне ручной коммуникатор с интерактивной картой и кучей полезных фич в Зеноблейде. Сэмулируй мне онлайн в Сплатуне, Карте, Байонетте, Марио Мейкере и Смеше. Сэмулируй мне секции асинхронного геймплея в Wonderful 101 и Star Fox Zero. Сэмулируй мне удобный интерфейс выбора/раскрашивания/бросания карт в экран из нового Paper Mario.
>>1833592 Ты прекрасно понимаешь, что предлагаешь мне заведомо менее комфортное решение проблемы.
С дельфином была совсем другая ситуация - ты мог купить оригинальный моут и нунчак, подрубить их к пеке и играть так как задумано, но при этом с нормальным разрешением и сглаживанием. И многие игры от этого только выиграли визуально, пека - лучшая платформа для прохождения Скайвард сворда, Зеноблейда и многих других крутых виишных эксклюзивов.
В случае Wii U совершенно очевидно, что полностью эмулировать U пад с экраном, тачем, гироскопами и кнопками по бокам - дело неблагодарное и бессмысленное. Кто проходил DS игры на пеке постоянно переключая экраны и эмулируя микрофон - поймет о чем я.
>>1833632 >Кто проходил DS игры на пеке постоянно переключая экраны и эмулируя микрофон - поймет о чем я. Хуй знает о каком переключении экранов ты говоришь, при условии что у единственного нормального эмуля этой функции нет, и то я это заметил только когда добрался до dawn of sorrow, пушо обычно просто два экрана в таком же виде как на дске -- это самое оно. Микрофоном тоже понадобился только раз, что решилось нажатием одной кнопки, чтобы дунуть в лейтоне, ну и в принципе десмуме реальный микрофон поддерживает. Есть дурацкие гиммики с использованием стилуса в игре в основном заточенной для нормальных кнопок, типа chinatown wars, но они и на реальной дске были хуитой.
>>1833549 >Сэмулируй мне онлайн Так он и не нужен чтобы поиграть в сингл игр, коих больше чем онлайн онли. Ах да. я забыл, Вии Ю только засчет онлайн игр и держится, фейльная во всех смыслах консоль.
>>1833632 Бля, самое обидное, я уверен, что нины пилили в зельде использование фич WiiU пада на все сто. Что-то типа SS для Wii. Но, из-за ссаного свича всё это вырезали к ебеням.
>>1833906 Да что значит "я уверен", там были эти фичи, они на трихаусе показывали зельду, использовавшую пад, там как минимум была полноценная карта на паде. Где-то среди этих видео там всё это есть. Было.
>>1834113 > Эти долбоёбы планируют портировать Мажору на Свич с нормальным управлением и разрешением интерфейса? А какой смысл? Пока же 3дс поддерживают, а это переиздание - один из главных тайтлов для портативки. Мне вот интересно: на свиче можно будет в игры от вии ю играть? Если да, то точно буду свитч брать
>>1833906 Таки да. Только тут говорят, что её убрали, чтобы было больше погражение. И вообще, в зельду рекомендуют играть в про режиме без миникарты. https://youtu.be/iTg1bV2vks8
>>1834135 Я на пэка хочу поиграть и чтобы эмулировалось нормально, без всяких тачскринов. Окей, интерфейс на Цитре потом сделают нормальным, но как они будут выкручиваться с тачскрином вообще хуй знает.
нидерландские стартаперы насобирали $7k на патреоне Надеюсь что они не зажмотятся и наймут ещё 1-2 человека чтобы как можно быстрее допилить Зельду до играбельного состояния
>>1834385 7k в месяц. Там один программист и один Ui designer у него на контракте. Неплохо так. 1.7.3 уже запускает Зельду, но там физика сломана и игра непроходима. Может через пару месяцев заработает как нужно.
>>1834304 >На что тебе мышь, сука? На что тебе мозг? Нахуй мне твоя мышь, долбоёб, если в эту игру играют на геймпаде? Как вообще можно было до такого додуматься, зельда на клавомыши, пиздец. Ты совсем пизданутый? Ладно, можешь не отвечать, итак всё видно.
>>1831884 Video was recorded on following specs: i7-4790K, GTX 780, 8GB RAM. I choose to not alter the speed of the video to best represent how it actually runs. But I did prepare a shader cache so there is no extra suttering. Audio is muted because it is just white noise. Lots of bugs that make the game unplayable. Physic glitches, rune abilities that require object selection don't work, no water collision, etc. Essentially it's impossible to leave the tutorial area without using a save.
>>1834780 У них вроде один мужик в 500 лет, или что-то вроде того, рождается. Должны были привыкнуть. Вопросы конечно возникают о инцесте с такой статистикой о рождаемости.
>>1835055 А нихуя, вот недавно читал на реддите про зарплату стримера и люди ТВЕРДО И ЧЕТКО говорили, что если твой стрим не приносит хотя бы 90к, а лучше 100 в год, то лучше нахуй это дело бросать и устраиваться на нормальную работу. Ибо не стоит оно того
>>1835100 ты вместо Стримеров из Сан Франциско с папусиками и мамусиками почитай отчётность по нормальным людям. Медиан зарплат по СШАшке 55к в год. Если дев не живёт в крупном городе, то 84 это норм. Плюс не факт, что это не хобби.
>PSA: Zelda bow will probably be in a state where you can play it from start to finish in 2-4months. The version on friday will most likely have the audio fixed (source: Cemu on Patreon) >According to rule #6 I will only summarize this information. It is expected that the audio in Zelda will be fixed until friday with no other big changes compared to the preview we saw yesterday. >Zelda will probably be in a state where you can play it from start to finish in 2-4 months (so lets say 2 because the Cemu devs are just crazy fast and probably use some kind of magic =P). >Note that fixing ALL bugs in the game can take years but it should be compareable to XCX in a few months. Кароч. Ожидаемое время когда игра будет проходима от начала до конца 2-4 месяца. Звук починят к выходу сборки в пятницу. Больше ничего существенного не ожидается Устранение ВСЕХ багов может занять годы, но до уровня Зеноблейда должны довести через несколько месяцев.
>>1835676 Двачую. Без сарказма. Крайне душевная игра. Вы работаете как единое целое, преодолевая препятствия, делая комбо, Элика спасает тебя, когда срываешься вниз. А эти ламповые разговоры, когда они шутят, подкалывают друг друга. Я бы тоже на его месте выбрал воскресить её
>>1834790 >Это расположение кнопок Я все конечно понимаю, со времен nes повелось ba (пиздоглазые справа налево читают), но что этим уебкам мешает кнопки расположить как на Xbox 360 контроллере?
>>1835989 Карланов играй. Линк в прошлое не очень френдли в некоторых местах. Помню как играл впервые и сохранялся только квик сейвом эмулятора, в самой игре не трогал вообще (то ли текстовое окошко при таком сейве долгое, то ли еще что, неважно). Дропаюсь в пирамиду Гэнона через потолок, убиваю его первую форму и тут Шалашаска мне говорит, мол, Линк, юз зэ эрроус оф лайт иммидетли! А у меня нету нихуя таких стрел ибо скипнул я этот квест, а сейв сделал прямо после падения внутрь пирамиды. Я, конечно, сам лох и сейвопидор, но такой вот ход с жизненно необходимым, но при этом спрятанном в секретном месте айтеме немножко обескураживает. Ну или ледяной босс на которого можно прийти без маны/с недостатком маны и которого без огнепалки не раскукожить.
>>1836038 >Вторую Байонету без просадок нет >и проблем со звуком Нет. Там такие скримеры бывают, что вебмки с Саником отдыхают, даже в последней версии эмуля.
>>1836305 Не только к последней версии, но и к патчноутам и прочей фигне с Патреона. Оттуда и вытащили кшмментарий разработчика, что в новой версии звук пофикшен. 10 Марта выйдет новая версия эмулятора для донатеров и 17 выйдет версия для всех.
>>1827795 Не играть в это оверхайпнутое утиное говно, у которого оценки прямиком из 98-го года. Тогда это действительно было круто, сейчас это чуть ли не худшая Зельда, а отдельно от этой "революционной серии" так вообще ни о чём игра. Но если тебе так хочется пожрать говна на хайпе, то ты можешь найти в интернетах способ сделать 30 фпс, а не 20. Ещё как вариант можешь заэмулировать Twilight Princess. Это та же Окарина, только красивее и с более вменяемыми данжами. За это, собственно, её утки и хейтят, лол.
Так кто же соснул?Аноним07/03/17 Втр 14:45:00#326№1836881
>>1835682 >спойлер Тогда ведь Ахриман выйдет на свободу и уничтожит мир. Этот поступок принца крайне нерационален. Хотя, я думаю, что подобная открытая концовка была сделана лишь для того, что в случае успеха проекта запилить продолжение. Всё упирается в деньги, но я хочу поиграть во второго принца на новом движке.
>>1836854 > Тогда это действительно было круто, сейчас это чуть ли не худшая Зельда >Не играть в это оверхайпнутое утиное говно Ой блядь, как таких дегенератов земля-то только носит. Утёнок - это ты. Повторяется история с МГС V. Кодзима наконец-то сделал годную геймплейно игру, да ещё и в опенворлде, а утята и прочие поклонники его художественного таланта изошли на говно, что-то там кукарекали про пис волкер с ПОРТАТИВКИ, блять, где НЕТ ОПЕНВОРЛДА. Так и тут, впервые в серии выходит более-менее полноценная игра с ворохом возможностей настоящим открытым миром, а утята опять кудахчут что-то про ХУДШУЮ ИГРУ СЕРИИ. Хотя если взглянуть на прошлые игры серии, взять хоть какой-нибудь Twilight Princess - что там лучше, чем в этой зельде? Чем этот внебрачный брат-дегенерат Fable в принципе может быть лучше этой игры с открытым миром, крафтингом, полётами, взаимодействием с объектами и прочее-прочее-прочее? Чем?
Вопрос: нахера мне парить себе мозг ломающимся оружием, если я просто могу бегать и метать в противников бесконечные бомбы? Ну, так, в принципе, в отрыве от вопроса про сложность для дошколят.
Я хуею, сделать одной из центральных механик игры хуёвую васянскую фишку из второго Метроида, только в 3д. При том, что в рамках самих метроидов, эта фишка повторно появлялась только в спинофф-подсерии (Прайм) - и там была ограничена специальными магнитными дорожками. Знаете, почему? Потому что, во-первых, это ссаное васянство - и, во-вторых, сматреть полигры на натужно кряхтящего Линка, ползущего по стене - не то, чтобы очень интересное занятие.
В 3д, кстати, эта механика была в таком консольном кинце, называлось Primal.
>>1837821 >смотреть Олсо, чем-то мне всё это напоминает беготню с размахиванием кувалдой из третьего РедФекшна. Примерно настолько же интересно и разнообразно (то есть, ни разу).
О, я, наконец-то, понял, что именно мне напоминают эти пространные рассуждения не игравших в игру про то, какая она скучная, неинтересная, и вообще отстой и нинужно. Точь-в-точь разговоры девственников про секс.
>>1837947 А кто тебе сказал, что я смотрю ВМЕСТО того, чтобы играть? Иногда я во что-то играю. Иногда я что-то смотрю по ютубу. Если бы я не стал смотреть по ютубу то, что я в тот или иной момент там смотрю, это вовсе не означает, что я немедленно тут же сел бы во что-то играть, это означает, что я начал бы смотреть там что-то другое. Так вот, Зельду смотреть по ютубу невыносимо уныло. Поэтому я лучше пойду и посмотрю на ютубе Дорогу на Хон-Ка-Ду, я, кстати, понятия не имею, говно игра, или нет (в Громаду я, кстати, когда-то пытался играть, но решил что оно того не стоит и досмотрел её по ютубу - а вот, скажем, Messiah, наоборот, начинал смотреть по ютубу, охуел от того, какой это вин, дропнул прохождение на ютубе - и впоследствие с огромным удовольствием прошёл игру сам), но мне, по крайней мере, интересно посмотреть, что она из себя представляет. Куда интереснее, чем посмотреть, что представляют из себя ещё не виденные мной участки новоЗельды и созерцание кряхтящего линка, ползущего по очередной стене (на ютубе это хоть можно промотать, в отличии от, если уж на то пошло).
>>1838229 Оно не вылетает уже. Оказывается недавно баг пофиксили. Если тред не утонет, то вычеркну из шапки это в следующем. Кстати для мажоры тоже сейв скоро не будет нужен. Выкатили неделю назад пулл реквест — https://github.com/citra-emu/citra/pull/2606 но щас разработка почему-то встала и неизвестно когда его хотя бы в официальные тестовые сборки внесут.
>>1838331 >>1838314 https://1fichier.com/dir/b5MoAtHD Вот, вроде как содержимое торрента, залитое на говнофайлообменник. Мажору отсюда качал, работает. 3 файла без мокрописек на максимальной скорости стянул, мб потом будут ограничения.
>>1838422 >Мне легче пропатчить все на свете чем сидеть каждую фразу переводить. Если подтянешь свой английский до должного уровня (не слишком высокого, как тут уже сказали) то не надо будет переводить, оно автоматом будет усваиваться, напрягаться нужно будет по-минимуму.
>>1827509 (OP) Ты бы или скрины подписывал, или объянял, где поприличней графон. Я, кажется, Окарина оф Тайм скачал, а там тухлятина 20 летней давности с нулевой отзывчивостью управления. Вот со второго скрина вроде аккуратно выглядит.
>>1838677 >Пека топовый >Без геймпада Наверное можно, но тогда нужно забыть о обзоре камеры. Это так критично, как может показаться, автокамеры работает неплохо, относительно. А вообще купи геймпад. С топовой пекой и без геймпада стыдно сегодня. >>1838686 Он принцессу имеет в виду, она в 2006 вышла.
>>1838701 У него интерфейс растянут сам, если он растянет ещё больше, станет только хуже. Это надо смотреть геко коды, плюс что за настройки на видео. И с ними играться.
>>1838729 >1. Где скачать? Эмулятор на офсайте, зельду на любом трекере >2. Скиньте скрины настроек Каких именно пада или графона? >Я так понимаю вы пад пользуете? От 360го
Интересно, хоть один сможет пройти Окарину или Винд Вейкера целиком? Надеюсь эти треды доживут до того момента, когда все начавшие играть в это дойдут хотя бы до второй половины.
>>1841242 Я дропнул окарину, сложно в такое играть сейчас, если это не была игра твоего детства. Мб сегодня виндвейкер попозже начну проходить, авось затянет.
>>1841268 >>1841284 Я имел в виду не сложность "коркорность", а игра сама по себе, в такое лучше где то в поездке играть или пока на сортире срешь, на пк в такое намеренно играть нету удовольствия, слишком уж привык ко всем элементам современного гейминга. Вот в БОТВ поиграю точно, если запилят норм на эмуль.
Потому что консоль выпущена в начале 2000-х и не могла в детализацию которую тебе бы хотелось. Кстати можно хай рез текстур накатить если уж совсем графонорождённый.
>>1827509 (OP) Как заставить себя пройти 3д части? Мне вот 2д со снеса гба/колор доставляют, а как сажусь за 3д эру, так сразу стояк весь падает, эти миры от 3-го лица кажутся такими огромными и как следствие пропадает интерес их исследовать.
>>1843027 А по мне так главная хуета- это ублюдочная система стамины и дюрабилити. В остальном игра как игра. На самом деле на 7 из 10. Выехала чисто из-за полоумных фанатов.
>>1843219 Я ему даже завидую немного. Я бы тоже хотел бы пиздюком в йобу играть а не в денди с сегой, впечатлений море бы было, сейчас это как само собой разумеющееся воспринимается.
>>1843295 Познакомился с первой Зельдой в 21 год, в ноябре прошлого года. Все игры серии считаю либо средними, либо хуёвыми, и, разумеется, сильно переоценёнными. По мне так эта серия сейчас лучше всего подходит для игры в сортире, например, на мобилке или какой-нибудь портативной консоли, когда совсем делать нехуй. В 90-х спору нет, это было круто и можно было с интересом залипать за нормальной консолью, но сейчас это просто смешно.
>>1842974 88 г.р. на связи, нет ничего предрасудительного в том, чтобы любить хороший графон. Вот когда его ставят на первое место выше остальных критериев, это уже звоночек.
>>1843300 Все игры серии считаю либо средними, либо хуёвыми, и, разумеется, сильно переоценёнными Ну назови мне хотя бы достойного аналога хотя бы, как ты говоришь средних и хуёвых Зельд не назовёшь ведь Или вообще игры которые могут посоперничать с Зельдой по качеству. Ну там диалоги, боевая система, интересные квесты, запоминающиеся персонажи. Лично твоё мнение.
>>1843502 >Dragon Age >Сюжет, написанный жирухой >Сраная политика на политике >Персонажи ведут себя как мудаки Ты бы ещё планетку и готику приплёл сюда.
>>1843519 Ага, или вот тот же Ведьмак, на который так наяривают зельдахейтеры. Я вот смотрю на него в очередной раз и недоумеваю. Эта игра получила кучу наград, сам номад теребонькал на нее. Неужели все так плохо в жанре рпг чтоб подобная ссанина получала 10\10? Этот кружочек-карта из гта с погодой и временем. Эти надписи-квесты справа из вов. Подсказки кнопки для деградировавшей аудитории... Я даже не критикую школосюжет, который является упрощенным переложением с простеньких порнофентезийных туалетных книжек Сапковского. Я их читал когда был студентиком, чтиво настолько проходное что вылетает из головы уже через год. Но уже смотря на интерфейс видишь насколько скатился жанр. То ли я вырос и просто не вижу что и раньше была та же хуйня (готика 1 и 2, морошинд, драгон ейдж) то ли современные громкие проекты действительно делают с прицелом на максимально широкую и деграднутую аудиторию. Почему игры с говенным графоном раньше казались живыми, захватывающими и делающими вызов? Почему современные супертехнологичные и графоновые проекты вызываеют лишь тошноту? Питер пен вырос?
>>1827509 (OP) Я правильно понимаю, что более-менее современный графен только в глотке дикости? И на нее еще эмуль ждать надо? Не обоссывайте сильно, только вкатился.
>>1843358 >посоперничать с Зельдой по качеству >диалоги, боевая система, интересные квесты, Блядь, ты тралишь так? Даже ТРОН ТЬМЫ лучше зельд по этим качествам, лол. В них никогда не было диалогов, боевка всегда была для галочки.
>>1843358 Серьёзно? Лол. Точного аналога этого говна не найти, потому что в том-то и суть, что такой подход к геймплею и игровому контенту в корне не верен, он убогий и скучный. Большая часть игр серии это всё тот же LttP, только в 3D и оказуаленный. Качество? Лол. С этими мастерами по превращению игры в нелогичную и скучную рутину не смогут потягаться даже Юбисофт. Только сейчас они научились (сделали прорыв) награждать игрока за исследование локаций чем-то полезным и интересным, а не рупиями и предметами для унылых побочек, за которые закономерно дадут либо Хёртпис, либо в виде исключения какую-нибудь бесполезную штуку, которая тоже нужна будет для выполнения другой побочки за Хёртпис. Данжи даже в новой Зельде всё ещё прямиком из 90-х, унылая копипаста с летающими блоками и спинномозговыми головоломками. До выхода последней части они даже не старались, просто пускали в продажу всё ту же Окарину, только с другим графоном и названием. >Ну там диалоги, боевая система, интересные квесты, запоминающиеся персонажи. Ну тут любую игру называть можно, даже Two Worlds.
>>1827509 (OP) Поясните в чем смысл играть в древнее виабушное говно для отсталых детишек в 2017 году, особенно, если у тебя даже утиных воспоминаний о нем нету?
>>1845251 Ну тут ты не прав, до BotW Зельды ничем не походили на опенворлд-дрочильни от ебасофт.
Прежде чем критиковать, я желаю провести одно простенькое сравнение. Суть в том, что я играл в wind waker, где-то с месяц назад и так уж вышло, что не было времени особо в игры играть последние недели и я игру забросил по этой причине. Потом вышла новая зельда и я решил прыгнуть в хайп-трейн и переключиться на неё. Возможно это не очень мудро, т.к. могло получиться так, что новая часть получилась бы настолько крутой и крышесносной, что старые части казались бы уже чем-то убогим и архаичным и в них было бы уже не так интересно играть. Именно поэтому кстати я предпочитаю проходить серии в хронологическом порядке. Но хорошо что получилось совсем по-другому, ибо после играния в "дыхание дичи" старые части наоборот начинаешь ценить ещё больше прежнего и хорошо, что у меня ещё многое из серии "зельда" не пройдено.
Итак, сравнить я желаю то, что происходит в первые 10-15 часов винд-вейкера и дыхания дичи, погнали. Винд вейкер: - Стартовая деревня-остров. Локация переполнена секретками, нычками и парочкой первых доп.квестов, где нам предстоит получить свои первые рупии за задания. Первая ключевая цель после ненавязчивого и очень грамотно сделанного обучения - получить собственно обмундирование - меч, щит и зеленую накидку. Как это сделать - совершенно непонятно, но спустя некоторое время сюжет движется, мы участвуем в первой мелкой потасовке и получаем все. Но как это все изворотливо преподнесено! Ты так и хочешь получить культовое вооружение, но оно тебе не дается, а потом хоп! И как то оно уже у тебя; - смотрим сюжет и попадает на пиратский корабль, которым управляет взбаламошенная деваха. Там нам нужно подружится с командой и изучить корабль + научиться новой механике; - попадаем аж в целый форт-пост, где линк в ходе сюжетных событий оказывается абсолютно без оружия и вынужден люто стелсить избегая прожекторов и прячась в кувшинах от злобных ганоновских прихвастней. А тут ещё и гадкие крысы воруют рупии! Все представляет опасность, а мы даже сдачи дать не можем. В общем очень интересная локация на 1-2 часа геймплея, который при этом резко меняется и весьма нетипичен для серии; - попадаем на новый остров с новым населенным пунктом. Есть секретики, нычки, мини-игры, квестики, магазинчики, места, с которыми непонятно что ещё делать и к которым надо будет вернуться позже, а главное не забыть про них. В общем задизайнено все круто, локация пусть и компактна, но исследовать её очень интересно и так в принципе в зельдах было всегда. Помимо этого есть мейн-квест где надо непонятно где найти парус для говорящей лодки; - после выполнения квеста выходим в море, где нам открывается большой мир и новая уникальная механика для всей серии - морские путешествия, до этого не встречавшиеся в серии. Можно плыть в нужное место, а можно исследовать ближайшие островки; - если идти по сюжету, попадаем на новый большой остров, где предстоит пройти первый крупный данж. Но сколько ещё до него! Эхе-хе! Для начала нам нужно тупо понять, как попасть в поселение крылатого народа, что обитает на этом острове, потом понять, что у них не так, что приключилось, взять квест, изучить их поселение, потом понять как попасть в данж (все это дело проходит в несколько этапов и в данж линка разумеется никто не зовет, да и вообще, это священное место - чужакам вход воспрещен!), потом наконец пройти довольно большой (по меркам первого то) данж и завалить убер босса, которого разумеется тоже надо понять как бить, ничего просто так не получится. Помимо всего этого, мы получаем новый предмет (а значит и новую механику) - крюк, которым проходя данж попутно учимся пользоваться. После прохождения данжа, можно ещё полазать по округе и попытаться применить крюк в тех местах, куда не пускали.
Вот примерно столько всего высыпают на игрока в первые 10-15 часов прохождения wind waker. Если сказать, что играть увлекательно, значит не сказать ничего.
А теперь очередь "Дыхания дичи" - смотрим начальную заставку, выбираемся из начальной пещеры, которая представляет из себя тупо прямой коридор в котором стоят два сундука. Нам встречается подозрительный старик-отшельник и дает первый квест; - Мы тупо бежим на метку (я конечно не тупо бежал, а попутно лазал везде, что значительно растянуло время прохождения) и находим вышку из игры от юбисофта. Вышка как ей и полагается отрисовывает нам карту текущей стартовой локации; - Далее нам дают следующий квест - сбегать к святилищу и принести сферу. Попадаем в святилище и тут бац - данж! Ура, первый данж в некст-ген зельде! Но рано радоваться - это просто набор простеньких испытаний буквально на 5 минут. Помимо сферы мы получаем новую способность; - затем нам говорят, вот ещё 3 сферы надо таких же, ищи святилища, залезь на вышку, можешь орлиным взглядом поискать где они. И тут правда, на карте ничего не отмечается, надо все самому искать. Ну ок. Лазаем везде, лазаем, находим. Каждое святилище даем нам по новой способности кстати, но применять их не сказать, что пока есть особо где. Разве что трещины в скале можно встретить, кинуть бомбу и найти сундук. - Далее смотрим сюжет и старик нам дает тот самый ссаный платок, благодаря которому можно парить и перейти в следующую большую локацию (которых в игре штук 10 наверное). На карте опять новая точка, очень-очень дальняя, где надо сгонять в новую деревню. Идем в новую локу, лазаем везде, лазаем. Карты нет - находим новую вышку из игры от юбисофта, открываем карту. Понимаем, что в прологе мы по-сути в сюжетном режиме проходили обычные сайд-квесты. Мне это сразу напомнило сейнтс-роу 3/4, где примерно треть всех сюжетных миссий были обычные сайд-квесты, по-сути такая вот халтура и здесь. Т.е. лазать по вышкам и святилищам - это доп. квест. Но поначалу мы их проходили как часть сюжета. - В общем лазаем опять, лазаем, бегаем. Добегам наконец до деревни. Причем чтобы попасть в деревню никакого квеста нет. Вообще никакой хитрости нет - просто доходим и все. Говорим со старейшиной, смотрим сюжет и нам тут новую точку дают - опять надо в другую деревню бежать, которая находится в новой локации и опять там с кем-то болтать. Причем опять же - в деревне никакого квеста, никакого задания нет! Ну там типа, чтобы попасть к старейшене, этой бабке и т.п. Просто подходим к NPC и говорим - все! На этом месте я пока прохождение приостановил.
Теперь смотрим и сравниваем. В винд-вейкере на нас за 15 часов вываливают целую кучу самых разных событий, квестов, задачек, головоломок, новых механик + полноценный гигантский данж и большой босс. Вся игра ощущается как вещь ручной выделки, где над каждым сегментом игры работали геймдизайнеры и думали, как сделать интересно, чем бы таким удивить игрока. И я уверен, что игра тупо не возьмет и не выдохнется, заполнив остальную часть себя какой-то рутиной однообразной. Потому-что опыт предыдущих Зельд показывает, что такого с зельдами не случается. Так с этой серией не бывает, ибо игра от начала и до конца самодостаточна и переполнена контентом, где каждый кусочек/сегмент игры, содержит что-то уникальное, дает тебе новую механику, новые задачки и квесты, новый данж и новые локации с секретами. Где просто так, ничего не бывает. И все это очень круто завязано на геймплее.
В дыхании дичи же, практически 90% времени я провел за банальной беготней. Просто тупо бег и лазанье по скалам. Даже по сюжету ничего интересного не происходит. В начале мне скормили обычные сайды под видом сюжета, а потом тупо добеги до точки А, поболтай, беги в точку Б. Головоломок даже нет. Святилища это вообще стыдоба! И это замена зельдовским данжам? Знаете что они из себя представляют? Я прошел их 10 штук. Это просто малюсенькое линейное подземелье с 2-3 очень простыми пазлами и все. Проходится за 5-10 минут. Ну 15-20 минут, если на пазле встрянешь, в чем я сомневаюсь, что такое вообще будет. А знаете зачем нужны святилища? Там помимо сундука с каким-нибудь хламом типа стрел, всегда будет сфера. И сферы мы ОБМЕНИВАЕМ НА АПГРЕЙДЫ. Либо на увеличение здоровья (сердцец), либо на увеличения запаса силы (для плаванья и лазанья).
>>1846261 Так-то да, но хочется АУТЕНТИЧНОСТИ же. Алсо, хуйня с твоего пика у меня есть, вместе с Wii. Но играю все равно на эмуле почти во все, ибо 1080
>>1846278 >потом понять как попасть в данж Бля, как же мне пекло, когда я в 2004-ом WW проходил. Инета у меня тогда не было, лол, а в игровых журналах предпочтение отдавали плойке. Как вспомню, сколько времени ушло, чтобы без подсказок догадаться о поливке водой завядших бомб - снова пригорать начинает. Но, какой же был кайф, когда я таки понял, что от меня требуется. И самое обидное, кубик среди моих знакомых был только у меня, даже поделиться радостью не с кем было.
>>1846278 Ты че, против системы решил пойти? Тренд сейчас такой: либо бросать игрока в опенворлд и пускай он скачет на ебучей лошади, машине, пешкодрапом куда хочет и делает что хочет, там сам найдет рендомно раскиданные квесты; либо показывать говнокинцо вместо игры.
начал в твайлайт принцес, на cemu. Вернул телке колыбельку, она мне дала удочку. Только в инвентаре ее нет. В диалоге сказала искать в меню предметы, но где такое меню я не знаю. Что делать поцоны?
А я нагуглил метод по установке пиратских игорей прямо в память Wii U за пару кликов. Завтра попробую, авось прокатит и я смогу таки пощупать зельду без лишней головной боли. Всё таки охота пошпилить, ибо моей любимой игрой в серии всегда была именно первая часть с её опенворлдом и отсутствием каких-либо направлений. Достаточно забавно, как Нинтендо медленно отвоёвывает таки казавшийся непробиваемым российский рынок. Запуск Wii U проходил без какой-либол фанфары, а вот Switch уже стартанул поживее. Люди даже постепенно начинают интересоваться тем, что такое "Зельда" (при том, что оных у нас даже на Денди не было). Так глядишь, и смогут встать на ноги. Может даже в каких-то магазинах электроники кроме DNS начнут свой товар толкать.
дык че там, дыхания дичи еще нормально не работает на эмуле? ктонить читает форумы\блоги чуваков из CEMU? есть инфа по датам или эфемерные месяц-два еще ждать?
>>1847383 >есть инфа по датам или эфемерные месяц-два еще ждать? Ну ты оптимист, я скажу. Сегодня(17 числа для не донатеров) выходит 1.7.3 в которой игра запускается с 10 фпс, графическими и аудиобагами, вылетами, похеренной напрочь физикой на i7. Как оказалось, там процессор важен намного больше, чем видюха, так что 780 хватит за глаза, дальше прироста нет. Но для тралинга сониблядей можно будет использовать, пока они играют.
>>1847383 Ещё месяц как минимум. Игра еле работает, с букетом фатальных багов. И тебе нужен будет мощный процессор, настолько что проще будет купить Switch и не париться.
>>1847395 Никто не говорил, что это будет сразу. В чём-то они правы, если ты не наворачивал игры нинтендо с детства, тебе будет сложнее в них втянуться, потому что львиная доля очарования в них - это ностальгия. Но такие вещи приходят со временем (и с активным фапом журналистов, ибо те же дети очень легко следуют за их мнениями). Вообще странно, что у данного пациента ребёнок с младенчества играет в TES, учитывая что на тех играх стоит возрастной рейтинг 18+. Алсо, скайрим намного хуже BotW, это факт.
>>1847412 Скайрим хуже чего угодно. Вообще я лично всегда был мультиплатформобогом, но Зельды так и не потрогал, не особо интересно, хотя играл с тянкой в спинофф Трифорс Хиросов.
>>1847375 В рашке нинка и ее поделия это удел отбитых фанатов-мазохистов, которые готовы терпеть все неудобства, лишь бы можно было продолжать играть в любимые игры.
-Переиздания старых игра за фулпрайс? -Окай
-Простенький Капитан Кинопио за фулпрайс? -Ну и ладно, главное ж что годнота.
- Два тайтла на весь лайфтайм консоли которые могут претендовать на то, что на остальных консолях называется ААА? - О, новый Зеноблейд и Байонетта два? Охуеть, заверние.
- Две с половиной игры на русском языке? - Да? Ну мне без разницы, все равно ж диалогов нет.
И все равно покупали, покупают и будут покупать. Потому что от кого ж еще можно получить в наше время аддитивные годные игры с минимумом кинца\сюжета и максимумом геймплея\фана. На самом деле я был несколько разочарован в Wii U. Не в железе, не в играх которые на ней выходили. Меня по настоящему прошибло с Nintendoland'а, где пад использовался на полную катушку, к сожалению нинтендолэнд был чуть ли не единственным сборником миниигр где он это делал. В остальных он зачастую был для галочки.
Я куплю Свитч, не в этом году скорее всего, но к свежему метроиду или зеноблейду - обязательно.
>>1847417 Если хочешь ощупать Зельду - начинай либо с Wind Waker (если тебя не напрягает визуальный стиль и часовые сеансы аутирования в открытом море), либо с Twilight Princess (если хочешь сурьёзного и киношного экспириенса). Ещё конечно есть ЛУЧШАЯ ИГРА В ИСТОРИИ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА (по версии игровых журналистов) - Ocarina of Time, но она всё таки стара и архаична, не факт что тебе зайдёт, если ты не олдфаг. Конечно в идеале надо начинать с Breath of the Wild - это новая страница в истории серии, и охуеть какая годная страница. Но мы всё таки живём в России, так что если ты не можешь выкладывать бабло за консоль ради одной игры - это вполне понятно.
>>1847436 >-Переиздания старых игра за фулпрайс? За эту хурму Нинтендо пинают все, на Западе в том числе. Никому это не нравится, все понимают что наёбка. >-Простенький Капитан Кинопио за фулпрайс? >- Два тайтла на весь лайфтайм консоли которые могут претендовать на то, что на остальных консолях называется ААА? Это проблема Wii U. Консоль была дико слабая в плане линейки игр, даже по сравнению с Wii. Нужно понимать, что обычно фулл прайс отдают за игры вроде Super Mario Galaxy и тот же BotW, которые всегда являются топовыми в своих жанрах. В этом суть нинтендо - их консоли покупают только ради их игр, которые всегда топовые. Потому иметь консоль нинтендо как единственную игровую машину в доме - это глупо конечно. >- Две с половиной игры на русском языке? А это проблема времени. Многие игры на PS4 до сих пор никто не переводит (кроме ААА типа анчарчей), а Nintendo и вовсе только что пришла на рынок.
>>1847439 А по мне, так окарина наоборот классная. Единственное что может действительно не понравится новичкам, так это то, что в этой игре никто толком не напоминает тебе, что ты должен делать дальше. Новички привыкшие что в каждой современной игре их чуть ли не за ноздри по сюжетке таскают от подобного подхода теряются и им становится скучно. Потому что они привыкли, что их развлекают, у них зачастую нет стимула что-то исследовать самому - это кажется скучным.
>>1847449 >Единственное что может действительно не понравится новичкам, так это то, что в этой игре никто толком не напоминает тебе, что ты должен делать дальше. В 3дс версии сделали дырку с подсказками.
>>1847423 Знал, что ты появишься. Но я не про это. Пески времени - лучшее, что случалось с принцем да и с жанром экшн-адвенчур. Такая-то восточная сказка.
>>1847449 >Потому что они привыкли, что их развлекают, у них зачастую нет стимула что-то исследовать самому - это кажется скучным. Вот из-за таких долбоебов нам и не делают годные интересные игры.
>>1847476 вкусовщина. мой любимый принц - Warrior Within https://www.youtube.com/watch?v=CJe_22XxvMI такай то экшон не прекращающийся, мрачнота и безысходность, а тонны пиздюков под митол валить - бесценно. жаль третюю часть похерили ибо старались скрестить 1-ю и 2-ю и вышла херня. до сих пор лежат все 3 игры лицушные, покупал я тогда, лет 12-14 назад, не оч много лицухи, но за принцов не жалею
>>1847506 Никаких парадоксов. Песочница она и есть песочница, в нее можно добавить кучу однообразных заданий, но веселее она от этого не станет. Принц был веселее только потому что в нем никогда не было заморочек в стиле "развлеки себя сам", он был цельной игрой.
Лучше всего пристраститься к эпической саге с The Legend of Zelda: Twilight Princess на GameCube или если мощный пека то на Wii U. В первом случае нужен эмулятор Dolphin. Перед запуском накатить Gecko код на широкоэкранный режим (подробнее - правый клик по строчке с игрой, пункт Wiki). Минус геймкубовской версии - инвентированная ось Y в режиме от первого лица, то есть чтобы посмотреть вверх надо отвести стик вниз и наоборот. С Wii U версией такой проблемы нет, так что сперва пробуем её.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time — культовая игра среди многих геймеров. Сумеречная Принцесса является духовным наследником именно Окарины Времени и наиболее близкая к ней по геймплею и духу. Как играть? Ещё пол года назад это было невозможным, но сейчас наиболее предпочтительна 3DS версия на эмуле Citra. Главное преимущество это переработанная графика и 30 fps (на N64 20 фпс). Но на цитре возможен вылет после разговора с Deku Tree. Нужно взять сейв файл отсюда, где этот момент пройден https://gbatemp.net/threads/post-your-savedatafiler-decrypted-saves-here.419638/
The Legend of Zelda: Majora’s Mask — прямое продолжение Окарины Времени и самая мрачная часть серии. Одна из характерных черт - хуева тьма сайд квестов. В неё как и в предыдущую часть лучше играть на Citra по тем же самым причинам. И для неё также нужно взять сохранение из ссылки выше из-за того что игра в самом начале пытается сдетектировать одну хрень, которая ещё не эмулируется. И да, в ней, субъективно, самые весёлые бои с боссами.
The Legend of Zelda: The Wind Waker — также замечательная часть, где Хайрул затопило и мы плаваем на корабле, управляем ветром, ищем сокровища и бьём из пушки по гигантским осьминогам и, конечно же, проходим подземелья. Как играть в неё? аналогично с Сумеречной Принцессой. Если нормально идёт Wii U версия, ставим её и CEMU, если нет, то GameCube'овская. Можно накатить ещё кодов на исправление Y оси https://www.reddit.com/r/DolphinEmulator/comments/3swmlv/i_figured_how_to_invert_yaxis_controls_on_wind/ Это исправит обзор от 1 лица. Имеет два прямых сиквелла: Phantom Hourglass и Spirit Tracks Хорошо эмулируются на любом мало мальски современном смартфоне/планшете на андроиде (эмулятор Drastic). Не случайно упомянуты смартфоны, так как тач-управление отлично подходит для игры на них.
Legend of Zelda: Skyward Sword — единственная часть Зельды, не считая пока не эмулируемой BotW, в которую анон не может поиграть, не прибегая к дополнительным затратам. Дело в том, что Dolphin, прекрасно эмулируя саму игру, не может (и вряд ли сможет в ближайшем будущем) эмулировать контроллер для игры — Wii MotionPlus, а игра жёстко его требует. Отсюда два решения. Первое это купить саму консоль Wii с этим контроллером либо же покупать его отдельно и подрубать к компу через блютус адаптер. Если его покупать, то вместе с нунчаком. После этого Dolphin должен их увидеть и подхватить.
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds — духовный наследник A Link to the Past Особенно подойдёт для тех, кто не играл в A Link to the Past по причине её возраста. Хотя это не ремейк, в отличие от тайтлов выше. На эмуле идёт хорошо, но медленно, нужен хороший процессор.
Как скочать??! Образы для GC, Wii, WiiU есть на всех популярных трекерах, с поиском их не должно возникнуть проблем, так же как и с DS ромами, а с 3DS ромами всё немножко сложнее. Хотя в интернете их дохуя, но Citra жрёт только расшифрованные (decrypted), а их сложно найти. Заходим сюда http://www.infernalgamerspro.com/2015/05/nintendo-3ds-roms-descryptados.html и попадаем на огромную свалку. Набираем Ctrl+F и вводим имя игры. Пройдя по ссылке и минуя огромное число рекламы и перенаправлений наконец находим что искали.