>>19949 А хули нет-то, блядь? Ты вообще в курсе о двигле всех кодов? Теперь блядь возьми скрины оригинала и последнего кода на двигле модифицированном. И хули ты теперь будешь удивляться тому, что 5 - слегка приуркашенная 4? "Эксперт" блядь
>>19955 Какой же ты тупой мудак. У них вообще ничего общего в итоговой картинке нет. Какая разница какой движок, если в 5 полностью переписана вся геометрия, модель освещения и шейдеры.
Ведьмак дичайше разочаровал, конечно. Самое любопытное в игре (не идеальное, но любопытное) — это ветер, гнущий деревья, действительно чувствуется мощь недружелюбной природы. А всё остальное — говно: графониум от второй части практически не отличается, требования ебанись, федекс вместо геймплея.
>>22402 >графониум от второй части практически не отличается, требования ебанись Сразу видно не игравшего. В двушке нет дальности прорисовки, уеби её в 3шке и летать на любом ведре будет.
>>23319 Ты про освещение? Если бы игру изначально создавали бы под четвертую мыловарню, то не проебали бы. зы3 просто с графоном не справлялась и в порте на пеку не стали заморачиваться с улучшением освещения.
Красивые у тебя на скринах постэффекты с шейдерами и текстурами, а это близорукое мыло красивым по определению быть не может. Что хорошего в том, что у тебя замылена даже тушка главного героя, которого ты всё время наблюдаешь перед собой?
>>24331 это печально художники делают красивые декорации без геймплея, пока всяки кодеры - геймплей с абсолютно уродливой графикой (даже по меркам 90х)
Графически - шаг назад по сравнению со второй частью душ, а дезигн уровня лордс оф зе фоллен. Хорошо, что не поддался соблазну и не купил плойку до её выхода.
Помню, играл я в неё на 580-й печи с 30 фпс, поругивался, а недавно она сгорела, я взял 970-ю и дико проиграл, увидев, что она выдаёт те же 30 фпс в отсосине. Юбисофт - вот синоним стабильности, а не этот ваш Путин.
Ну да, с фыхой совсем мыльно же, да и потом как-то странно было бы на мощной карточке ставить сосольный пост-эффект вместо полноценного сглаживания. На самом деле, я, конечно, слегка преувеличиваю, т.к. 30 фпс далеко не везде, обычно около 50, как и у тебя, но тем не менее с оптимизацией у юнити реально не очень
>>24502 Да. Так надеялся на эту игру, ибо место действия очень интересно, а игры-то и нет. Layers of Fear на удивление вышел внезапно неплохим, который в раннем доступе с 1/10 от всей игры имеет большую продолжительность
>>24715 У меня на 760 выше 20 не поднимается. На низких. Даже в меню. И загрузка видеокарты 99% То ли я ебанутый, ибо пиратка, то ли лыжи действительно не едут, ибо на оф. форумах у многих такая же херня.
Когда она только вышла, мы обсуждали конфиги и фпсы, и выяснилось, что у многих анонов не было прямой зафисимости фпса от конфига, и люди с более скромными пекарнями играли на более высоком фпсе с такими же настройками. Плюс у меня была разогнанная gainward phantom с тремя гигами, она была весьма шустрая.
>>25154 Алсо, графику же резали? Помню, раньше скачивал и графон действительно впечатлял, но это всё по памяти, естественно а недавно решил посмотреть чего там наоптимизировали и такое ощущение, что текстурки, модельки и освещение какие-то убогие стали. Алсо, забавный момент: на высоких дропа фпс нет, всё как на низких. Может в конфиге пошаманить надо было, но так лень.
Нет, после релиза ничего не резали, насколько я могу судить. Это было бы совсем глупо, лол. Вполне вероятно, что резали до релиза, чтобы оно хоть как-то на сосолях запустилось. Другого объяснения мазне вместо панорамы города я не вижу, на компьютерах железо давно тянет нормальную прорисовку.
>>24316 Это может быть как Director's Cut, так и оригинал. Потому что в оригинале можно получить картинку уровня Director's Cut, но в кривом Director's Cut нельзя получить картинку уровня оригинала.
А, всё, понял, чего этот юнити так тормозит - там эти нвидиевские мягкие тени, практически не влияя на картинку, съедают 20 фпс. Технологии будущего, ёпты.
Нахер вы постите Ремембер ми? Я сейчас запустил, максималочки, ебать консоле гавно. Вот скрины реального графона, а не пререндеров и единичных удачных моментов. Боевка - бляя что за хуйня с камерой, пиздец кароче.
Но может и поиграю, но точно не ради графона. Завязка, если убрать всю хуйню про чтение памяти, похожа на фильм Бессмертные: Война миров
>>28977 >Боевка - бляя что за хуйня с камерой Что с камерой? Камера как камера. Даже интересная идея для битемапа в виде составления разных цепочек. Другое дело, что сама игра скучная, так просрать умудрились.
>>28980 Если могут делать норм графон, значит кто не делает его тупо халтурит. Особенно когда халтура на полигонах и четкости. Реально вот без халтуры, в граф плане, можно перечислить на пальцах рук.
Консольщики и школотроны с 750ти не различают красивую картинку, мего топ графон которых реально пара существует, и просто годный графон без халтуры на свой год. Ну вот приминительно к своему году, не беря старые, и естесно тут не все, я не играю в гонки например, не играл в гта5, но вот где нету именно ХАЛТУРЫ например крузисы, ведьмак 2-3, бф3-4, вартандер, акт оф агрешен, метро. Не собираюсь спорить кароче, но в ремембер ми графон халтура, игра чисто консольная, с волос я вообще в голосяндру проигрывал( 3 скрин).
>>28977 у тебя руки из хуя соседа алкаша торчат. это пиздец, ты как картинку до такого довел? у меня были не все настройки высокие, и не было такого пиздеца с шумом и ступеньками.
>>28977 >Вот скрины реального графона, а не пререндеров и единичных удачных моментов. Ты не понимаешь в чём смысл скриншототреда, еблан? В витчере тоже графика полное дерьмо, тем не менее удачные кадры есть. Никто не виноват, что ты увидел сверхчеткие скрины ремембер ми в 8к и поверил в его графон.
что ты несешь?! Чуть-чуть улучшить это как? Текстурки новые прикрутить? Там все перерисовано, другая модель повреждений, другое освещение, физика другая, другой sand box npc.
>>29346 >авторитетное мнение хуесоса с сосаки >>29385 В Витчере графона нет, есть один даунгрейд. Не помню ни одну игру где был бы такой хуёвый свет. На самом деле твоя точка зрения нормальна - ты скорее всего нуфаг в графоне плюс по молодости ведёшься на хайп и игра для тебя 10/10.
>>29401 Хуя затупок, а вот и мантры про даунгрейд. если было СУПЕР ВАУ ПРЕРЕНДЕР и даунгрейднули то токо у долбоеба с харкача сразу фуу отстой. нахуй пшел.
>>28977 К слову, тот чувак что писал шейдеры и графику для Remember Me, сейчас рабоает в DICE, и то как выглядят новые Батлфронт и НФС именно его заслуга. Просто в случае с Remember Me игра предназначалась для паст гена, и не могла выглядеть достаточно хорошо из за ограничения платформ. https://www.youtube.com/watch?v=_jh2rDyOXGI
>>29742 >>29723 >Постит норм такой графен >Акцентирует на не самой удачной траве >Чисто хейтерское кукарекание >Кто играл все говорят, что выглядит кул
>>29814 На первом графика пластиковое дерьмо с отвратительным светом ваниллы. из-за которого все основные претензии и строятся, так как нет ничего важнее грамотного освещения Второй обмазан модами с ног до головы. >норм такой графен >Чисто хейтерское кукарекание >выглядит кул Типа пшёл нахуй обратно в вкшечку, долбоёб малолетний.
>>29839 В первом биошоке были обычные кубические карты без коррекций и изредка используемые планарные отражения с помощью второй камеры, которые используют уже лет 10 если не больше. В Ремебер Ме в первые в коммерческой игре начали применять физикал бейсед освещение, и корректированные отражения кубических карт в массиве, которые создают иллюзию объема и не бьют по производительности. Теперь эту технику используют почти все йоба движки. >>29882 Sébastien Lagarde
>>29540 Ты графона-то в играх не видел. Когда на минималочках играешь кажется что прям графон, только надо в/к купить. Вот купишь через год-два карту чтобы на максималках герку тянуло, поймёшь о чем я говорил. https://youtu.be/3SpPqXdzl7g
>>32325 Значит подходишь к зеркалу, школьник. И начинаешь бить себя по ебалу до тех пор пока фанбойская хуйня из головы не вылетит. Все понял? Начинай.
>>32325 Видел как пластик реагирует на свет? Вот также реагируют поверхности в герке. Потому что вместо шейдеров поверхности, которые рисуют реакцию на свет там говно какое-то. Неплохие шейдеры есть только на персонажах.
>освещение А ясно это тот даун из батлфронта, у которого освещение самое главное, то-то титаны делают чтоб больше полигонов, четче текстуры, тесселяцию выше. Нет, зачем, ОСВЕЩЕНИЕ Съеби уже
Еще кукарекни про деревья текстурами, которые во всех играх. Хочешь полигончиками с физикой листья - ваномас демо, 3 дерева в сцене 10 фпс на 980. Энджой
Не видеть ущербности графона Дерьмака может только свихнувшийся фанбой. Я понимаю, что тебе сиськи Трисс очень нравятся, но пойми, это не повод делать вид, что игра идеальна.
>>29814 >Кто играл все говорят, что выглядит кул Ты долбоеб? Игра выглядит весьма посредствено, и из-за таких который говорят выглядит кул, графику и порезали убрав множество сильных графических эффектов который бы действительно сделали некстген картинку. Съеби нахуй из треда, ты даже контента не завозишь, а только срешь.
>>32538 Вот видео. >>32182 Ну и в целом там тотальный даунгрейд на всех фронтах. Начиная с того же отсутствия шейдеров, говно вместо травы, обещанные полностью динамические лоды, плохо настроенный хайрворкс. Продолжать можно долго.
>>32730 У тебя оригиналы в каком формате? Пытался захватывать в жипеге, качество теряется. Кстати, попробуй адптивный всинк поставить, я зафиксировал на 59 кадрах, стало лучше. в 2к на 45
>>24952 Пиздос, на консолях и так 900p fxaa с 20 фпс, а он выёбывается и хочет нормальный фпс с мсаа в фуллхд. Мне, кстати, fxaa в отсосине больше нравится. Мсаа нормально сглаживает только при x8, а fxaa норм и фпс 50+.
>>37620 >Пик(1) И что это за говно? Угол машины обрезан, композиции в кадре нет, графона или красивого задника тоже. Никогда больше не публикуй свои скрины.
>>38391 Я конечно понимаю, что кротимы пошли на поводу большинства, которому пришёлся не по вкусу несерьезный стиль второй части, но тройка - это просто апофеоз безыдейности и серого милитари-говна.
Мне до пизды, что там на консолях, я же не сектант. Алсо, как я писал выше, дело было не в сглаживании (реально просаживает только х8, у fxaa и msaa x2 вообще разницы нет по фпс), а в нвидиевских тенях, они отъедали до 40 фпс.
Алсо, оно и так-то было красиво, а со сладеньким стало вообще каким-то визуальным порно, я аж играть не могу, хожу пейзажи смотрю.
>>39505 Древняя немецкая игра про крафт с хуйнёй. Песочка нет, игра делится на миссии с заданиями. Вроде как дохуя модов понапиливали с магами, вестерном etc.
Да, это небольшие миссии на несколько минут между основным повествованием в Париже времён Французской Революции. Якобы там что-то в Анимусе (машине, к которой подключён главный герой в настоящем, считывающей память его предка) сбоит, и возникают временные разломы, которые нужно пробежать и вернуться опять в нужное время.
Через сколько часов — трудно сказать, т.к. я долгое время просто аутировал, не выполняя сюжетку, но конкретно эта миссия — примерно на 20% прохождения.
Если не выёбываться со сглаживанием, то играбельно. У меня на 970 — от 40 до 60+ фпс. Со сглаживанием забавный момент: я вчера потестил, и пришёл к выводу, что нехитрое fxaa, которое и сглаживанием-то по сути не является, выглядит чуть ли не лучше всего в плане картинки. Нвидиевское йоба-сглаживание (txaa или как там оно называется) отъедает ебанистические 30-40 фпс, дичайше замыливает всё на свете и всё равно пропускает зубчики. Также рекомендую отключить мягкие тени от нвидии, они практически ничего не дают, но отъедают 20 фпс.
>>41159 Хочу верить, что на последней пикче он стоит по горло в воде в своей обычной позе, засунув руки в карманы.
>>41121 Хм. Куплю тогда на распродаже, наверное. Все равно я кроме первых двух в асскриды не играл. Этот не хуже прочих, если закрыть глаза на самоповторы?
>>41307 >Этот не хуже прочих Хуже, механика стелса совсем сломана. Идея норм, реализация говно. Спирать и не парься. От юбиков лучше смотрящих собак возьми, в мультиплеере пофанишься.
>>41307 > Этот не хуже прочих, если закрыть глаза на самоповторы?
На мой взгляд, не хуже. У них там, вроде бы, есть какие-то отличия в механике от части к части, но играется всё абсолютно одинаково, на мой взгляд. Тут хотя бы графон есть. Алсо, юбисофтовские игры с их системой доения длц проще брать бесплатно без смс со всеми длц сразу, не трать деньги.
>>41715 Ближе к пососинам/бетменам. Но играется лучше и нету такой хуйни, что ты бьёшь только одного, а остальные ждут. В начале игры толпы доставляли очень большие неприятности. Но это на высокой сложности, хз как на средней.
>>41750 Какой няшка. Обожаю таких уродцев, надо будет таки поиграть еще в Ведьмака. Там ведь первую-вторую части необязательно проходить, чтобы тройка доставила?
>>41781 Книг? Сериал удачнее "книг". И Игра удачнее "книг". А "книги" - это сборник рассказиков на 6-10 страниц "выпил зелье - убил чудовище", и два длинных про нытьё по Йеннифер и жива ли Цыри. Просто говнище для любого, кто читает не "чтобы узнать мир", а просто читает.