больше всего времени провел за этой штукой с другой стороны, сега у меня была недолго, да и вообще в массе своей многие сеговские платформеры имели свои варианты на ПК, где я в них и играл (аладин, король лев и т. п.)
>>2057268 Проходил её только за робота, потому что он очень маленький и большая часть пуль пролетает мимо. А ещё бесила ебанутая вариативность, потому что я нихуя не понимал английского и не знал какие реплики нажимать, чтоб новое посмотреть.
>>2057523 Да робот читерский и самый простой персонаж. Ну а английский в детстве мало кто знал. Только в отличие от японской версии все-таки со словарем можно было разобраться.
>>2057011 (OP) Вот лучшая игра. Вершина серии, шедевр masterpiece, произведение игрового искусства, лучше её не будет. Не вижу больше смысла в существовании треда. Всё, что будет запощено дальше обречено померкнуть в лучах его сияющего великолепия.
Задрачивал много что, некоторые игры тогда не прошёл, после допрошёл уже на эмулях, равно как и поиграл в то, о чём читал в книге паролей и облизывался, но в руки не попалось. Из бит'эм апов: Golden Axe 1/2/3, Punisher, Streets of Rage 1/2, TMNT. Из гоночек: Chase H.Q. 2, Combat Cars, Lotus 2, Road Rash 2/3, Rock'n'Roll Racing, Skitchin, Top Gear 2. Из квестов: Beavis & Butt-Head, Scooby Doo. Из платформеров/ран'н'ганов: Adventures of Batman & Robin, Aladdin, Another World, Blades of Vengeance, Bubba'n'Stix, Comix Zone, Contra Hard Corps, Earthworm Jim 1-2, Flashback, Jungle Book, Jurassic Park 1/2/Lost World, Lion King, Pitfall - The Mayan Adventure, Pocahontas, Prince of Persia, Quackshot, Robocop vs The Terminator, Shinobi 3, Sonic 1/2/3/Knuckles/Spinball, Stargate, Sunset Riders, Tiny Toon,Toy Story, Vectorman, World of Illusion, X-Men 2. Из стратегий: Dune II, General Chaos, Lemmings 2, Mega Lo Mania, Herzog Zwei, Worms. Из файтанов: Double Dragon V, Mortal Kombat 2/3/Ultimate, TMNT: Tournament Fighters. Некоторые из этих игр и сейчас гоняю время от времени.
>>2057556 Чего ты хочешь от мегадрайва? Он эту то еле тянул, иногда она подтормаживала. Просто это было 3D, почти как дум, только на сеге. Сейчас, конечно, смешно выглядит.
>>2057689 Чего тебе не нравится список человека, там внатуре большая часть годнота , сам задрачивал SMD переиграл почти во все что смог достать (90+++% сего списка в этом числе) могу пояснить за почти за каждую выше.
>>2057783 По моему там три с половиной жизни на 80 уровней и между уровнями хп не восстанавливают. А ещё там потом появляются черви и огромные дети, которые ваншотают. Ебал мать разработчика этой параши.
>>2057829 Аптечки лечат фул хп, зелье с вопросом может выхилить на фул хп, жизни раскиданы по лвлам, за 50к очков даются дополнительные. Черви агрятся на клоунов и выпиливаются нахуй на изичах со спины тем же водным пистолетом, можно и зельем монтра выпилить их без клоунов. Дети гиганты закидываются томатами из за стен или газировкой. Ах да уровней 55 всего лишь.
>>2058150 Мне и ребёнком было норм. Этож прям как в "Чужих"! А игра, да, оставляла после себя какой-то осадок. Узнал, что есть Ecco в 3D на дримкасте. Стоит ли качнуть эмуль и пройти? Или там все ужасы раннего 3D? Разве Экко не порождение японского геймдева?
>>2057523 Ну хз, ты ведь и на листок записывать, на каком уровне что выбрал, чтобы потом выбрать то, что еще не видел. >>2057682 >Из квестов: Beavis & Butt-Head, Scooby Doo. По моему это единственные квесты на сеге вообще. Да и то Бивис и Батхед больше экшон. Алсо почему в рпг не играл? У тебя в списке даже истории тора нет.
>>2058237 Не блохо, мне нравится. Рыцарь столетия особенно понравился, красочная с хорошей музыкой. И легкой не напрягающей историей. Эту игру обычно называют сеговской Зельдой.
>>2058000 Пираты, кстати, абсолютно не постеснялись запихать на картридж вторую часть Zero Tolerance, а барыги благополучно продавали эту альфа-версию по полной цене.
>>2058316 У одноклассника тоже был. Играли и даже не задумывались отчего всё такое кривое. Даже книжка с кодами не объясняла ситуацию, просто говоря, что "монстров очень много, не пытайтесь убить всех, бегите дальше". >>2058324 Ерунда, вот у меня была альфа Индианы Джонса, вот там был кошмар. https://www.youtube.com/watch?v=tFBpMN1YS8Y
>>2058456 688 Attack Sub 777 Casino A Ressha de Gyoukou MD Action 52 Bahamut Senki Bass Masters Classic Pro Edition Cal Ripken Jr. Baseball Chaoji Dafuweng Dark Castle EA Sports Double Header Fushigi no Umi no Nadia Gambler Jiko Chuushinha - Katayama Masayuki no Mahjong Doujou Hyokkori Hyoutanjima Iraq War 2003 Jammit Kishi Densetsu Lethal Enforcers Mega Q - The Party Quiz Game Normy's Beach Babe-O-Rama Osomatsu-kun - Hachamecha Gekijou Pokemon Crazy Drummer Quad Challenge Ransei no Hasha Sangokushi Retsuden - Ransei no Eiyuu Tachi Taiwan Tycoon Ultraman Verytex Wayne's World X Dazedly Ray Yuu Yuu Hakusho Gaiden Zan Yasha Enbuden
Наслаждайся неизведанной годнотой и пусть дорога приведёт тебя в тёплые пески.
>>2058530 Будет. Ты сам убог и неелеп. Кретин. А герой охуенен и крут. Ты безвкусная скотина. В модах на скайрим нет такого сеттинга. И мир не аля мк идиот тупой. Пидор. Ты просто апофеоз говноедства и кретинзма урод.
>>2058546 Ты просто ебнутый тупой лживый троль чушок-вампир пидор без вкуса и мозга. Даун. Чмо мне лучше знать какие герои лучшие и игры. Ты дерьмо и попадешь в Ад на вечные муки! Проклял тебя ебанашку!
>>2058546 Чакан лучшая игра! А в 3D он будет еще лучшей игрой человечества за всю историю Вселенной! Но тебя дауну без вкуса и интеллекта этого не понять! Шедевр пройдет мимо тебя! Жаль тебя болезного и твой ущербный мозг! А еще более щас твою душку олигофрена.
>>2058566 У тебя мозг деградировал за годы жрания кала. Ты говно. Твой мозг говно. Твой род говно пидорское. Ты вымрешь и отправишься в Ад. Ты же прекрасно понимаешь подсознательно что на самом деле ты сам ущербное убогое жалкое говно. Как и все твои недоигры и все кто так кукарекает без пруфов. Оттого и батхертишь чмо.
>>2058555 Ты все такой же неуклюжий криворукий, и графони твой плох. И ты не придрочишься никогда чмо. Нечего на зеркало пенять коли рожа крива ущербный ты и убожество тупое мразина даун!
Я вот вспомнил некоторые. В Алтеред бист, Скитчин и Доктор Роботникс, резались часто с пацанами. Про МК ултимэйт, роад раш и гонки под рок-н-роллом упоминать даже не буду, так как дефолт. Шининг-форс и стори оф тор были великолепны и покупал я их уже на русском.
Я играл в неё совсем в раннем детстве ещё в 90е, лет 5 мне было наверно, но отчётливо помню что уровни выбирались тем направлением в которое отведёшь персонажа после поражения босса. Был сильно удивлён что такого не было в принципе ни на каких версиях, когда перепроходил её на эмуляторах уже в конце нулевых. Ещё я помню одну концовку, которой вообще нет. На одном из уровней дерёшься с тем диктатором один на один, в его обычной форме. Он нападает на тебя несясь с копьём или колом на конце которого висит его красный флаг. После того как его замочишь, почему то начинает играть грустная музыка и показывается вертолёт улетающий в закат. Я ещё тогда подумал что сделал что-то не так, раз всё так печально и этот диктатор на самом деле хороший парень. Хрен знает почему не могу нигде этого найти сейчас.
>>2058917 Я, кстати, во втором шининг форсе уровень у Сары абузил, покупал лечебных трав, выходил из деревни, оставлял пару слизей в живых, что бы они коцали пати, затем сарой лечил пати и зарабатывал тем самым очки опыта, когда магия кончалась лечил травой, а затем пользовал телепорт в храм главным героем. Уже в самом начале игры она у меня была 20-24 уровня.
>>2058879 >>2058946 паршивая игра по большей части, на первых уровнях хотя бы окружение интересное, где злодей превращает мимокроков в зомби, а собачек в варгов, потом начинается какая-то муть с замками, напоминающая порт амижного Дракулы
>>2059102 Управление менее отзывчивое, цветовая палитра тусклее. Причем в детстве батлтоц у меня был на сеге, а несовскую версию я поиграл на эмуле, так что синдром утенка тут исключается.
>>2059108 управление одинаковое, а фатальные баги типа проваливающегося в пол персонажа на предпоследнем уровне и полностью вырубюающийся второй игрок на гонках с шаром - гораздо более серьезная проблема
графон такое, выглядит как порт с другой консоли со всеми вытекающими
Залью свой пак. Баттлтек была самой первой игрой на сеге. Бубба доставлял своими несложными головоломками. Демолюшнмен добротный боевичок с отличной графикой и анимацией. А в Дюне я провел охренеть сколько времени, сплуржеола. У другана в подъезде рядом с его дверью все три кода были маркером написаны.
Червяк первый довольно сложный, я даже ради этой игры купил себе турбогеймпад. Второй червяк проще и юмора там больше, обе игры люблю и уважаю. Комиксзон до сих пор выглядит офигенно, одна эта стилистическая задумка чего стоит. А ведь еще есть саундтрек. Контру я увидел впервые у соседа в гостях, после несовской контры был неслабый такой разрыв шаблона. Играл как лох за Брауни, мне норм.
Кэннонфоддер затянула, поначалу проигрывал постоянно, ТОННЫ ТРУПОВ, ВЕСЬ ХОЛМ В КРЕСТАХ. Потом освоился и ребят перестал хоронить. две миссии так и не прошел, совсем не понял как там можно выжить, использовал пароль для прохождения последней миссии. Летхал энфорсис была только вторая, искал первую часть и нигде её не было. Тут тоже пригодился турбогеймпад, проходили на пару с братом. Викинги, они офигенны, получал удовольствие от каждой решенной задачки. КОнцовку так и не увидел, был черный экран после победы над боссом. И так на двух картриджах. Третья часть парка самая годная, хотя она и вышла в 96 или 97, вдвоем там интересно было побегать.
Мортал тут без комментариев, я думаю многие ценят эту серию, скажу только, что именно эта игра убивала геймпады. Мутанская лига очень годная, у меня был хоккей и американский футбол, так то я спортивные игры терпеть не могу, но вот в подобное одно удовольствие играть. На несе была годная серия с Куниокуном. Покахонтас девчачья, но мне зашла, немного головоломок никому не повредит. Роад Раш божественна, и саундтрек там неплох. Любимое оружие - цепь. Нравились мини ролики в третьей части.
РокнРолл рэйсинг пример идеальных гонок, в другое я играть отказываюсь. Синдикат поначалу вообще забросил, т.к. не понял что там делать. Потом потихоньку разобрался и прошел аж три раза. Спаркстер был второй игрой на сеге (вторая часть) такой приятный платформер. Серия страйков дико сложная была для меня тогда, но я обожал эти игры. В джангле и урбане вообще были другие средства перемещения.
Оазис - одна из лучших игр на сеге, этакая зельда со своей изюминкой. До сих пор помню, что когда здоровья оставалось слишком мало, то я молился, чтобы на следующем этаже в шахте был способ вызова феечки. Но огненный меч того стоил. Флешбек лучший платформер. Фэнтези стар была вторая чать бе батарейки на лунном, а вот третью часть купил у накомого, с батарейкой и на английском. Прошел её, но вот боевка там была всратая, даже во второй части было все веселее. Четвертую играл уже на эмуляторе.
>>2059454 Ты про Cool Spot? Как по мне это лютая хрень, скучная и однообразная игулька с приятной графикой. Хотя музыка из бонус уровня доставляла. https://youtu.be/_WLn7z5x2Rg
>>2059709 https://youtu.be/ZDdqiUZxjvk Мои любимые треки: Intro, Map Screen, все в Citadel, Bobo Mountain - part 2, Janda Town - это вообще подошла бы эпику типа Golden Axe 3, Suncen Bridge, Andorus part 2,3
>>2060089 Разработчики просто сэкономили ресурсы на тени персонажа. А играть стало значительно сложнее, прошёл её только на эмуляторе. Алсо, есть перевод от Шедевра с пофикшенным зависанием в гостинице. Надо кому?
>>2060145 Этот перевод так и не попал в законченные, не знаю, почему, на сайте его нет, скачан с форума шедевров когда-то давно. Сам текст игры переведён полностью, кроме титульника.
>>2060208 Блин, ты играл в blood omen 2? Там вот это все запилили. Разве что градус технологичности пониже, без киборгов. Больше в стиле пикч, что выше постили. А так большая часть концептов игры перекочевала туда. Что стилистика оуружения, что персонажи. Во второй половине игры особенно.
Всегда удивляла одна вещь: вот эти игры, их максимальный размер 2,5мб, но они вмещали в себя целые миры и шли практически в буквальном смысле на калькуляторе. А современное инди, зачастую с такой-же или худшей графикой занимает сотни мегабайт и тормозит на четырёхядернике. Вирус криворукости поразил всех нас, теперь человечество обречено.
>>2060271 Сильно в духе гигера только последние два уровня. Чего только стоит слышать как дельфина насмерть давит очередной древний механизм или льдина. >>2060279 Да вроде почти всем. Пару лет назад в ориджине досовский синдикат бесплатно отдавали, начало другое, управление другое, графика другая. Дальше первого уровня что-то не осилил. Версия на сегу проще и интуитивно понятная.
>>2060307 Любимая игра детства. Надрочился так, что проходил некоторые этапы без дамага, чтобы только этот звук не слышать. Во второй крик дельфина поменяли на более щадящий.
>>2060426 >не очень выглядит Зато дорожки, каналы, планировка, поломки атракционов, хулиганы фонари разбили, чувак накрутился на карусели и заблевал всё вокруг, клоун требует повышения зарплаты, мусор накидали, а дворник тусит в дальнем углу парка.
>>2058879 Хуйня для аутистов. Дебильный респаун за экраном + боевая система, когда нужно остановиться, кастануть шар и дождаться его возвращения + невозможность стрелять по диагонали = нахуй и впизду.
>>2060277 На самом деле большая часть ретро-игр превосходит 16-битное говно. Да, команда художников и программистов могла сделать презентейшн что надо, но в целом люди долгое время не знали точно, как надо делать игры и поэтому набивали шишки и учились на ходу. Сегодня весь этот опыт как на ладони.
Вот у некоторых игр есть Japan, USA и Europe версии. Если с японскими понятно, то в чем может быть разница между европейскими и сша версиями? Какая должна быть предпочтительнее?
>>2060625 Цензура жи. Вон, Контру Проботектором назвали и спрайты людей на роботов заменили, потому что низя в пиксельных человечков палить. Черепашки мутанты там не ниндзя, а "герои". На пека - зомби или вообще роботы в Кармагеддоне, а в немецком ХЛ - видеорилейтед.
>>2061013 неплохой список, много классики, только вот чего ты музыку боссов не добавил. Где невер ретурн элайв на второй Баре накл. Или битва с сумасшедшим доктором в Контре хард корпс? Даже битвую против механического цыпленка в Червяке Джиме нет.
Запустил я эту контру. Какая-то херь типа первых кастлваний, когда со всех сторон бесконечно прут враги. На nes контра была лучше, хотя в основном там все игры были дном.
>>2061023 Топовая игра, затер до дыр. Попалась на картридже с виновым Thunder Force 2 и парашей типа Space Invaders и еще каким-то хреновым шмапом. Дракона в конце так и не убил.
>>2061196 Я может и не про самую первую, но какую-то из. >>2061199 По-моему не так активно, как в этой. И там пространства побольше и прыжки выше. А эту вот похоже с ведра я это не осилю.
>>2061273 да, плохая графон вырвиглазен, а гиммики с разными формами мелькают слишком быстро - в чем, например, смысл эпизода на начальном уровне с уменьшением, если управление не меняется как в Метроиде?
>>2057011 (OP) У меня в памяти отложились только Соник 3, Соник и Кнаклз как же я помню охуевал от ГРАФОНА, последний раз такое было когда 2 кризис запустил и Парк юрского периода третий вроде, а, еще вспомнил игру про синего кролика но название не помню, помню что платформер и все.
>>2058167 >Узнал, что есть Ecco в 3D на дримкасте. Стоит ли качнуть эмуль и пройти? Или там все ужасы раннего 3D? Лютая годнота. Попробуй че ты. один из 10 владельцев дримкаста во Владивостоке
>>2059518 >го не сказать про треш с сеги. Что за проблемы у снесфагов? В какую игру по ютьбу на зайдешь на сегу, в комеентариях обязательно найдется горящий нинтендочухан, который говорит что на снес версия/саундтрек лутче. Иногда это действительно правда, как в случае с Rock n Roll Racing, но большинство снесовских остов в мультиплатформе - невыразительное пердящее нечто. И это при том, что у Сеги был 8битный звуковой чип. Короче, ебанутые какие-то, нинтендодети эти.
>>2061618 У меня еще подгорело, когда ей сранный карлан, Яха что ли, сказал, мол, ну не ной, хули ты, он же человек, а ты эльф и Казин, ага, яйца сразу подкатывает, ууу блэт.
>>2061600 Там графон не самое страшное видел и хуже, а вот управление неотзывчивое, это да. На эмуле 60fps показывает, но на любое нажатие с жутким запозданием реагирует, как будто фпс 8, не больше.
Зацените, наверное, единственный FPS на мегадрайве. Алсо, моя любимая часть Экко. Невероятно красивая и расслабляющая игра, без криповых пришельцев и криков раненного дельфина.
>>2061715 А Zero же фактически роуглайт-шутер: персонаж умирает навсегда - выбирай нового из 8-и других. Всю игру как правило проходил в один присест, хотя оружие между эпизодами вроде не сохранялось. Жаль что мало альтернативных секретных уровней, только тупики.
>>2062040 только сейчас узнал, что в игре есть стрейфы и приседания - все делается сочетанием стрелок и А, также забавная деталь: бронежилет полностью убирает урон от пуль, но не от укусов жуков-милишников
>>2058237 Дюна зе баттл фор арракис и рок-н-ролл рейсинг таки самые настоящие вины. Сук, жаль что близзард сейчас гонятся за прибылью среди хомячья и не сделают ремейка на свою лучшую игру. 16 битный параноид у меня до сих пор в голове играет при воспоминании. Блять, да эта игра большинство современных йоб переплюнет.
>>2062181 Да близзард пидорасы просто. Я motor rock навернул как-то, пилили фанаты на коленке, и у них это отлично получилось, а потом хуяк близзардоуёбки пришли в стим и выпилили игру к хуям. Ненавижу Котика и всю эту секту ебаную копирастичную. https://www.youtube.com/watch?v=VxMajqcff10
>>2062190 Зачем, блеать? Не лучше было дать права на ИП и самим стричь купоны? Ладно еще если бы кто-то сделал свою Starcraft Ghost - ИП еще живой, но это?
Ваш тред делает меня грустным. В далеких 90ых у всех были клоны неса и тут у одного старшего кореша появилась сега, Игры были для меня просто откровением, я смотрел как кореш играет в викингов, батлтейч, generation lost. Как же я хотел эту приставку. Потом дед купил мне сегу на день рождения с ехидной ухмылкой. От музыки шанинг форс 2 и дельфина экко у меня слезы на глазах.
>>2062223 Не говоря уже про ВСЕ дизайнерские решения. Если бы они бесплатно раздавали ее - могли бы плакаться. Но пытаться это продавать? Почему бы просто не сделать похожую игру с другими машинами и персонажами?
>>2062231 Сука, так и было. Он купил мне сначало первую часть, потом, видя как я в нее задрочу, купил вторую часть. От музыки до сих пор в дрож бросает.
>>2062230 > Если бы они бесплатно раздавали ее - могли бы плакаться Ну вопрос спорный. Похожая игра уже была бы не рокн ролл рейсинг. Музыка, коммментатор, планетки, герои. Это настолько сильно усиливает чувство ностальгии. Они ведь старались, причем цена вообще небольшая.
>>2062235 Ну тогда нечего удивляться, тем более если напрямую воруешь ассеты из игры мультимиллионной корпорации. >>2062246 >Они ведь старались, причем цена вообще небольшая. Нужно было головой думать. Создателей Terrordrome тоже прикрывали, так они и игру бесплатно релизили. А тут просто решили нажиться на ностальгии.
>>2062264 Да причем тут это? Если делаете "ремейк" - то хотя бы бесплатно раздавайте. Хотите продавать - договаривайтесь с держателями прав ЗАРАНЕЕ. Могли бы сделать Placeholder The Game, а потом тихо мод на RRR выпустить. А теперь у Котика пососали.
>>2062258 Ебаный в рот.. Хамелеон кид выглядит как годный платформер, но эта игра, сука, просто какая-то бесконечная. Сначала вроде знаешь что за чем идет, потом через 10 телепортов совсем теряешься в том откуда куда тебя портнуло. Проходишь уровень за уровнем, но они, блять, не кончаются.
>>2062271 вот это жуткая концепция с водными трассами высоко над землей, хотя во второй части гримдарк просрали в целом, еще и вставили самый долгий и сложный уровень на место второго
а еще довольно пугающая теория про мир Экко: действие обеих частей происходит уже после того, как люди с земли исчезли - мы натыкаемся только на руины, а во второй естественным образом встречаем убер-дельфинов из будущего как главенствующую расу
>>2062279 Я об этом и писал, вобщем-то. Я так ее и не прошел. Но графин и геймплей настолько доставлял, что я регулярно жрал этот кактус думая, что вот на этот раз я уж точно ее пройду. Больше всего бесило, когда морфаешься в самурая и надо прыгать по маленьким каучуковым кубикам. Или когда застреваешь в них же и сзади тебя нагоняет ебучая стена с какими-то сверлами и кровь-кровь-кишки-геймовер пидор!
>>2062278 >>2062279 Было несколько таких игр, зметно длиннее прочих: Zombies ate my neighbors, Chameleon Kid, Judge Dredd и еще что-то. Раньше думал, что продолжительность игры ограничивается местом на картридже, но походу с реюзом ассетов можно делать их какой угодно длины.
1. Bio-Hazard Battle. Вот прикольная шняга была. Музон доставлял. 2. The Lawnmower Man. Чем-то зацепила сильно в свое время. >>2058879 Поначалу только годно. Но мне нравилось. Орбом управлять доставляло. Эти пассы руками.
>>2062296 >Zombies ate my neighbors Поддвачну, эта игра тоже была. Причем одной из первых. И я был в ахуе от того, какой она становилась потом трудной.
>>2062327 Я ее смог пройти только с самого начала и до конца, без кодов, не выключая сегу вообщем. Таким же образом я прошел шанинг форс 2, мне без батарейки игра досталась, а она на 2 дня минимум.
>>2062371 >>2062370 Я хз как, видимо, мне повезло, но у меня ни одна приставка не сломалась. И блоки ни разу не горели. Все проебались куда-то в итоге, вместе с приставками.
>>2062392 Да у меня тоже всё нормально было, только жилы в проводах иногда ломались и один раз разьём под контроллер расшатался и перестал работать. Тогда я научился обращаться с паяльником, мне 8 лет было. Сега после этого ещё работала несколько лет.
>>2062000 Вообще, да, с секретами у них было плохо, за всю игру их почти и не было, кроме закрытых дверей. Плюс еще слили последнюю треть игры, перенеся действие в убогие серые подвалы и заваливая тоннами врагов. >>2062094 Приседания не нужны, да. Но как ты без стрейфов ее проходил?
>>2062549 Да, но у снес только звуковой чип пизже был. Но было одно но. У снеса были картриджи со своим процессором, благодаря ему игры были более графонистыми.
>>2062555 >благодаря ему игры были более графонистыми не то что графонистее, но чаще использовали трехмерную графику и всякие фокусы с перспективой, что не мешало выпускать на сеге того же Batman and Robin с аналогичными приблудами
>>2057011 (OP) Beyond Oasis, такая то ламповая игорина. Настолько ее задрачивал, что однажды прошел полностью не поднимая сердечки, с первым уровнем. Первый и последний раз в жизни так мне игра понравилась.
>>2062565 Ну ты меня понял. Всякие говно добавляли. Super FX: Разработан Argonaut Software. Представляет собой дополнительный RISC процессор, используемый в некоторых играх для выполнения тех функций, которые не мог выполнять основной процессор. В основном этот чип использовался для создания трёхмерной полигональной графики с текстурированием и освещением. Он был использован в таких играх, как Star Fox, Stunt Race FX (англ.), Vortex (англ.) и Winter Gold. Также возможности чипа могли быть использованы для улучшения двухмерной графики, например, в игре Super Mario World 2: Yoshi's Island[59]. DSP: Этот чип представляет собой сигнальный процессор для работы с числами с фиксированной точкой, позволяющий быстрее выполнять векторные вычисления, конвертировать побитовые изображения, трансформировать двух- и трёхмерные координаты и другие функции[76]. Наиболее известные игры, использующие этот чип, — Pilotwings и Super Mario Kart. Существуют четыре версии данного чипа, отличающиеся только микрокодом. Наиболее часто использовалась версия DSP-1 (имеющая две промежуточные версии: 1А и 1В, в которых были устранены некоторые ошибки); DSP-2, DSP-3 и DSP-4 задействовались лишь в одной игре каждый (соответственно Dungeon Master (англ.), SD Gundam GX (англ.), Top Gear 3000 (англ.))[77]. S-DD1: Помимо выполнения обычных вычислений и защиты от копирования, основное назначение этого чипа — декомпрессия графики. Его использование позволяло увеличить объём игр по сравнению с обычным за счёт сжатия графических данных. Этот чип использовался в играх Street Fighter Alpha 2 и Star Ocean. Использование специального чипа для декомпрессии графики было дешевле использования дополнительной памяти. C4: Разработан Capcom. Предназначается для реализации эффектов векторной графики и выполнения тригонометрических вычислений, для упрощения позиционирования спрайтов и эффектов вращения. Использовался в играх Mega Man X2 и Mega Man X3[78]. SA-1: Многоцелевой чип. Представляет собой ASIC чипсет с ядром процессора 65816, работающим на частоте 10 МГц. Также включает в себя дополнительные возможности, разработанные Nintendo, — некоторое количество быстрой оперативной памяти, схема управления памятью, контроллер DMA, несколько программируемых таймеров и чип региональной блокировки[59]. В Японии была возможна загрузка игр в специальных киосках за определённую плату на картриджи Nintendo Power (англ.) с флеш-памятью со встроенным чипом MegaChips MX15001TFC. Этот чип осуществлял подключение к аппаратному обеспечению в киоске, загрузку ROM-образа, а также предоставлял меню для запуска одной из игр. Некоторые игры были доступны и на картридже, и для загрузки, некоторые можно было только загрузить. Эта услуга была аннулирована 8 февраля 2007 года[79]. Бетмен был годным, графонистым и жоповзрывательным, тут не поспоришь.
>>2062177 На снесе параноид лучше звучал за счет честного 16 битного саунда. Я себе сцпшек навидирал из ромов и сконвертил в мр3 на плеер, часто слюшаю чисто этот чиптюн олдовый.
>>2061637 Да, мне от этого тоже стало обидно немного. Ведь кто для него принцесса? Да никто по сути, а с Сарочкой он через огонь и воду прошел, такая боевая подруга.
А еще Shining in the Drakness меня перла. Ни траль ни разу, в деревне дома до сих пор картридж лежит с такой наклейкой и коробкой. Хотя батарейка в нем была и работала. Картами наверное две тетради изрисовал, боже ж мой.
>>2062636 А я так и не смог в нее поиграть, У меня картридж тупо не зупускал в начале игру. Видимо совсем пиратский был, без батарейки, больше я эту игру нигде не нашел.
>>2062644 Не, я ее когда купил у местного барыги, был уже прошаренным парнем, прочел в Великом Драхоне, что там должна быть батарейка и прямо у него на глазах стал картридж разбирать. Он там подохуел мальца, но при мои мятые, сэкономленные на завтраках рубеля его быстро утихимирили.
>>2062636 Как же в нее потом на эмуляторе было охуено играть с квикстейтами, после того как намучился на сеге. >>2062644 А пробовал регионы внизу на сеге переключать?
>>2062657 Да, я потом перепробежал на эмуле с сейвлоадами, но это не то уже. Мы БП от сегимеги в холодильник клали, когда нагревался сильно, чтобы побыстрей еще погонять.
>>2062642 Сарочка такая няша, я ее так раскачал под конец игры что у нее полоска хп черная была. С шара превращающего ее на 20ом лвле в Master Monkа. А какие там были персонажи, никогда бы не подумал каким топовым станет вор Слейд после раскачки и каким дном черепашка.
>>2062586 Не знаю, чисто в геймплейном плане такой туфтой были все эти навороты, даже Контру испортили левелами с вращающимся вокруг персонажа полом - где гигантский муравьиный лев еще со своими воронками. Наклонные платформы помню по Актрейзеру и Кастлевании и везде такие эпизоды были говном. Про Йoши хз чего там улучшал чип, примерно вот этот уровень.
>>2062699 Все спецэффекты в йоши выполняет super fx2, пример грамотного применения технологий. >Super Mario World 2: Yoshi's Island was one of three completed games to use the Super FX 2 graphics chip, which allowed for larger sprites and more advanced effects such as sprite scaling and rotation (advertised as "Morphmation" technology), basic polygonal rendering, and advanced parallax scrolling.
>>2062283 Обидно, что развитие сюжет не получил, когда в конце экко вместо уничтожения машины времени использовал её. Ну и 2 линии будущего земли из второй части в которых дают играть - ахуенно.
>>2062691 У черепахи хоть и было мало хп, но был хорошая защита. Вообще черепаха это аналог Блеу из первой части. А вор тащил, только жалко он на мечи переключился с апгрейдом. Для одног класса целый новый вид оружия вели, а ты ими потом и не пользуешься. А Сару я оставлял викарием, там была другая пристка в команде, вот ее я делал монком, и еще одного монка можно на источниках подобрать было. Хотя моим любимым персом был Клод голем.
>>2057794 Во-первых, он там не один, а их целая группа. Во-вторых, очевидно, что это тоже алиены, которые и на соседнем здании могли высадить небольшую группу.
>>2058166 Норм шутан, не пизди. Там еще были просто охуенные кооп и дуэльный режим, мы с другом только так упарывались. В то время это было просто нечто божественное.
>>2058416 Тонны души в игре. Ну, и когда понимаешь, что в сеговский картридж умудрились запихнуть настоящий опен-ворлд, под завязку набитый контентом, то охуеваешь. И это за много лет до всяких ТЕС-ов.
Мультисистемный эмуль. Поддерживает нетплей лучше любых возможных альтернатив. Можно шпилить в NES\SNES\SMD\PSx\PC-engine по сети. Без рассинхрона и лагов (если пинг до сервака нормальный)
>>2057789 >Сейчас, конечно, смешно выглядит. Неверно. Зеро Толеранс нужно сравнивать с таким же плоским Вульфенштейном 3Д, и тут последний сливает как последняя чушка. И дело вовсе не в "ТРЫДЭ НА СЕГЕ", а втом, что Зеро Толеранс очень хорошая игра именно как игра. На пука было полно куда более крутой графики, но игр такого качества почти нихуя не было, кроме очевидного Дуума и компании.
>>2063042 Я в несовском застрял на уровне где надо на руле о твелосипеда по стенкам кататься. Как-то уже на эмулях пробовал - пиздец вообще, как я в это играл и даже проходил что-то. Старость - не радость.
>>2063059 Я до королевы доходил без пауз, но она меня там пиздила своими затянутыми в латекс сапожинами. Видать отсюда все мои нездоровые увлечения БДСМ и пошли.
Про Хард Корпс тут уже сказали и Шайнинги, так что упомяну эти две игры.
Phantasy Star 4. Очень впечатлила в своё время крутыми боями, эдакой футуристической техногенной музыкой и комиксными заставками. Увы, в игре тогда ничего не понимал и пройти не смог. Лишь потом сумел заценить и понять какой же это шедевр был в то время.
Wanderers from Ys. Напоминала мне каслы, но имела прокачку и можно было возвращаться в локации и покупать экипировку. Была сурова: закупаться лечилками до жопы нельзя (одна штука максимум), эффект местной магии кончался быстро, враги и боссы дико злые были. Не мог осилить даже первый данж очень долго. Лишь потом опять же, когда уже эмули обнаружил, вернулся к игре и отомстил. Финальный босс - ад и содомия. Но игра доставила всё-таки. Особенно ГГ, который может бить во все стороны с дикой скоростью и бегает как в жопу ужаленный.
>>2063268 Эххх, жаль звезду просрали после второй соньки. Такой охуеный сеттинг был, такие персонажи и ОСТ. Мне даже третья часть, которая в серии считается самой плохой зашла так хорошо, что я прошел ее за каждого возможного сына.
>>2063279 На сеге она полегче, на снесе еще полегче. Самая руколомная на нес. >>2063292 Я их не особо различаю, просто по мере появления на английском прохожу с удовольствием.
Третья была необычной во многом, мне кажется, но то ли денег разработчикам мало дали, то ли ещё что, так что имеем что имеем. Я вот от первой удивляюсь больше. Такая старая игра, а столько всякого в ней было. И крутые данжи от первого лица с плавными поворотами. И анимированные враги с анимированными бэкграундами. И баба в роли ГГ. И сеттинг клёвый и необычный на то время. Ну и много ещё чего по мелочам.