У многих игр есть моды, но видел кто-нибудь моды которые игрались как-будто это реальное дополнение от разработчиков оригинала?
Везде где не пробовал использовать моды, везде ощущение наколенной хуйни, начиная банально от визуала. Визуал в модах которые мне попадались, всегда сильно проседал как по качеству так и по стилю в сравнении с оригинальной игрой.
Нужны ли моды вообще, или всё это хуйня которая актуальна только в песочницах типа майнкрафта и римворлда?
Моды дают новую жизнь уже много раз пройденным, понравившимся играм. Первый раз всегда играю без модов в новые игры, но спустя одно-два прохождения иду на кое-какой большой сайт с модами и накачиваю. Плохо в модах только одно - несовместимость, приходится копаться, настраивать, но это не большая проблема.
>>4278552 (OP) >видел кто-нибудь моды которые игрались как-будто это реальное дополнение от разработчиков оригинала? Видел. Думовские вады или моды на халфу, например. Некоторые из них затыкают за пояс официальные дополнения, особенно если это что-то типа унылого блю шифта. Или скайрим. В него без модов вообще играть в принципе нельзя, потому что без модов он выглядит так, словно разрабы случайно выпустили альфа-версию, а не игру.1
>>4278552 (OP) Давай сначала определимся, моды это модификации, дополнение это уже дополнительные карты и миссии. Если сделаны из ассетов оригинальной игры и с хоть каким нибудь качеством без запиливания родной школы и прочих модтреша, то скорее всего находись такая мод карта в оригинальной игры и играя первый раз ты бы не отличил её от оригинала.
>>4278552 (OP) Моды на 90% это васянство. Нужно перерыть кучу говна, чтобы найти годноту. Я лично ничего плохого в модах не вижу, есть действительно хорошие моды, но их меньшенство, остальное говнопушки без баланса и ебущиеся кони.
>>4278634 А добавление механик и предметов это что тогда? Часто ломающие баланс и лор игры.
Как-то играл в моды для диабло 2, так там часто встречал предметы из игр в которые играл до диаблы. Иконки пушек, фляг, поясов и книг попиздили из древней Меч и Магия. И вот как блядь в такое играть?
>>4278652 Ну если допустим бы ты не играл в меч и магию, то воспринял бы это как васянство? Надо понимать, что васяны намного сильнее ограниченны в средствах, приходится импровизировать, добавляя похожие вещи из других игр и они супер бросаются в глаза если в них играл
>>4278552 (OP) Бывает так, что моды пишут сами разработчики. Балдурс гейт 2 трон баала. Мод Ascension - сделан дизайн-директором собственно трона баала, потому что ему не понравилась беззубая релизная версия финала трилогии, недостаточно эпики и челленджа по его мнению. С модом нашему пиздюку Баала придется нехуево попотеть, чтобы стать достойным божественности, да и сюжет немного расширяется.
Мод Sword Coast Stratagems для основной игры (и первой части) добавляет противникам мозгов в плане применения заклинаний и абилок, а так же немного уравнивает в правах с игроком, который может перед боем обмазаться десятками баффов как на вебм. Превращает игру в неплохую риалтаймовую тактику.
>>4278552 (OP) Jagged Alliance 2 Wildfire - мод стал официальным дополнением. 7.62 Hard Life - мод стал официальным дополнением. Viking Conquest, Napoleonic Wars - моды на Mount & Blade (в оригинале Brytenwalda и Mount & Musket соответственно), ставшие официальными дополнениями. Fallout Nevada - качество новых ассетов лучше чем в официальной двушке (см. Нью Рино и Сан-Фран), больше проверок скиллов и вариантов прохождения квестов. Некоторые моды для Civilization 3-4 включили в официальные дополнения.
>>4278552 (OP) Скайрим без редона или похожего мода хуита редкостная, абсолютно неиграбельная скучная ссанина с закликиванием. Мизери и Call of Chernobyl на Сталкер отличные моды, сделанные с душой.
>>4278552 (OP) Median XL отличнейший мод на Дьяблу 2, который прекрасно переворачивает геймплей и имеет кучу уникальных фич. После него дьябла 2 кажется невероятно пресной. Разработчики path of exile вдохновлялись этим модом когда завозили контент раньше читак как не спиздили все механики.
>>4278781 Вот японцы как-раз вообще любят запилить левую хуйню, вроде костюмчиков и подобной хуерги, из модного аняме или предыдущих игр. Сейчас вот играл в монхан ворлд и проигрывал от квеста с ведьмаком. Потом вышел в онлайн и любовался котейкой в костюме мегамена.
>>4278963 Дополню еще анекдотом в тему. До этого разглядывал скрины друга где он выглядел ну совсем аниме и все никак не мог определиться, мод ли это или особенность японского геймдева. Оказался таки мод.
>>4278552 (OP) Есть игры не особо играбельные без модов. Например нет особого смысла играть в Котор 2 и фаллаут 2 без ресторед контента, сделан он конечно не 100% достоверно и канонично, но и васянских моментов крайне мало
>>4278552 (OP) Моды как игры: есть хорошие, есть шедевры, есть говно. Важный момент то что моды делаются энтузиастами, которыми интересны и они и игра, а не мартышками на зп, которым на саму игру похуй и без эффективных менеджеров над душой. Следовательно % говна в них явно ниже, чем в ААА-параше.
>>4279047 Ты ошибаешься. Говна ещё больше, потому что твой одноклассник может банально редактировать файлы игры через блокнот и это будет мод на какой нибудь сталкер.
>>4278781 А если бы разработчики сами добавили >цветастого, сверкающего лолодина из типикал фентези это автоматом стало бы о боже постмодернизм 10/10 кодзима геней! И кодзима тут не просто ради красного словца, да.
>>4278552 (OP) Полная хрень все эти моды. Сколько раз ставил - столько раз плевался. Косые васяноподелия с кучей херни и поломанным балансом, кладезь безвкусного говна. Их дель шизики для школьников. Один раз взял мод от леопарда, такого говна ещё не видел, ни один я был недоволен, прямо на форме люлэди писали ему, что херню сделал, а тот в ответ вопли шизика РРРЯЯЯЯ ДА КАК ВЫ СМЕЕТЕ? ПОКЛОНЯЙТЕСЬ МНЕ! ЖИВО! Я НЕ ПРИЗНАННЫЙ ГЕНИЙ!!! РРРЯЯЯ Все васяны такие. Сделают полную херню, которую попробует 0.01% аудитории конкретной игры, тут же себе корону на голову наденут. Васяны только поганят игры. Я понимаю, если бы они только над визуалом работали, но они зачастую лезут в баланс и механики игры, портят экономику превращая её в фарм миллиарда хуйни, потому что по их мнению это интереснее, чем в оригинале. Вообщем, бездарные твари. Моды - полная ерунда. Полезны только в PES, где нет лицензии у разработчика на стадионы и формы/логотипы команд.
>>4278769 Как-то раз поставил моды на скайрим, потом тошнило от васянства неделю, а моды удалил через час. Не вижу смысла, у Тодда полноценные игры на сотни часов сделанные лучшими в мире профессионалами.
>>4278552 (OP) Моды это все без модов игры не нужны. С модами любое старое говно конфетой становится. Как-то обмазал Вегас кучей модов графон стал как в ААА йобе 2020 года. В скуриме тоже ставил сборки гигов на 50 чтоб люди как живые были, а дефки красивше чем в аниме. Ну и квесты там неплохие бывают.
Обычно проработанные моды это те что делаются не первый год, и там люди руку набивают на правках баланса. На олдскульные игры много хороших модов, как раз за время выкристализовались идеи разные и их реализация. Плюс разработчики тоже мониторят и добавляют всякие функции. Мало кто знает но тот же столб света на леги появился сперва как мод для д3, а потом был добавлен близард официально, замет растиражирован как удобная опция и на другие рпг.
Моддинговая сцена KSP. Restock переделывает почти все детали лучше, чем это сделали в последних патчах разработчики. JNSQ - такая же переработка планет. Дохуя новых механик. Один задрот запилил Principia с гравитацией для N тел. Правильно обмазанная игра стоит нескольких длц.
>>4279425 Да, из теса или фоллы4а модами можно намутить игру своей мечты с таким глубоким геймплеем, что голова распухнет от его возможностей и детализации.
>>4278552 (OP) Моды это хорошо, но не всегда хорошо. Недавно столкнулся с этим, когда решил перепройти Вайс Сити с модами. Сколько же говна среди алмазов, просто пиздец. Сборники русского оружия, автоматы из варфейс, дробовики из калафдути, сборники оружия из гта 5, кривые хд модельки нпс, супер детализированные русские машины, паркур моды, список можно долго продолжать. В итоге в процессе ковыряния говна нашел сборочку от довольно известного модера в русском комьюнити гта. Он взял модели машин из иксбокс версии, восстановил проебаные мелочи с версии на пс2 к примеру вырезанные текстуры или удаленные объекты с карты, коробки и пакеты с мусором например, там же был мод увеличивающий дистанцию прорисовки, мод возвращающий освещение с пс2 и чинящий освещение от фар машин. Сам я поставил мод на вид от первого лица, мод на чуть лучше прорисованное оригинальное, а не навасяненное блять оружие, возможность спринта с двуручным оружием, которая взята из Вайс сити сторис и Либерти Сити сторис, смотрятся они очень органично вместе со стандартной анимацией Томми, так что не особо то и никанон. Ну и накатил возможность сохраняться в любом месте, т.к кататься от точки сохранения до миссии при её проебе было бы ну очень запарно. А так получил ту же самую игру по механике, но визуально она смотрится намного приятнее в сравнении с урезанной изначальной пк версией. И стрелять от первого лица мне показалось удобнее чем от третьего лица. В планах пройти ещё сан Андреас с восстановленным контентом и с модами на свое усмотрение. Радует так же и то, что среди модеров сан андреас сейчас считается хорошим тоном делать к примеру оружие в лоу поли стиле оригинального оружия, так что оно при добавлении не будет так сильно выбиваться из общей картины игры как при добавлении супир риалестечных аружий из калафдути.
>>4280044 Reborn ставил или какой-нибудь другой пак? Мод от первого лица я бы тоже накатил с удовольствием, если бы они были совместимы с геймпадом нормально.
>>4280066 Не, там сборка от DimZet вроде бы XboxMod называется, нашел ссылку в комментариях его группы. Насчёт поддержки не могу сказать, да и играть от первого лица на геймпаде - совсем уж вкусовщина.
Самая лучшая в этом плане - это халва, так как у не есть моды, которые полностью игру меняют и ты получаешь совсем другой опыт, а не набор карт и шкурки новые. Всем известный кс брать не будем, все итак про него знают, но вот о зомби паник вряд ли кто из ветардов слышал, а меж тем это лучшая командная игра, именно игра, потому что модом назвать язык не повернётся.
>>4279369 >Полная хрень все эти моды. Не все. >Сколько раз ставил - столько раз плевался. Не ставь моды, не твое это. >Косые васяноподелия с кучей херни и поломанным балансом, кладезь безвкусного говна. Что ты ждал от любительского бесплатного контента? >Васяны только поганят игры. Не только. >Я понимаю, если бы они только над визуалом работали, но они зачастую лезут в баланс и механики игры, портят экономику превращая её в фарм миллиарда хуйни, потому что по их мнению это интереснее, чем в оригинале. Да, это их мнение и их мод, их затраченное, никем не оплачиваемое время на разработку мода, не нравится - не трогай. >Вообщем, бездарные твари. Да, к сожалению они не ветераны видеоиндустрии на зарплате юбисофта. >Моды - полная ерунда. Необходимая и нужная вещь в видеоиграх. >Полезны только в PES Футбольный быдло-максималист не палится.
>>4278552 (OP) >Нужны ли моды вообще, или всё это хуйня которая актуальна только в песочницах типа майнкрафта и римворлда? Нужны. Как инструмент рекламы и продления жизни игры на секунду представьте, что TES не поддерживал бы моды, как инструмент творческой самореализации через модкиты, как возможность заинтересовать игрока кодингом, тридэмоделированием и т.д. Ничего плохого в модах нет и быть не может.
Большая часть крупных модов на Скайрим играется намного интересней чем от шарашки Говарда.
Год назад прошел Лост Альфа по Сталкеру- то же намного лучше чем сделали разрабы.
Далее C&C Red Alert 2 mental omega- лучшее что случалось с РА2. Контора ВестВуд конечно отцы но все же..
Про моды на ДУМ вообще молчу- есть просто лютые самородки.
Fallout 3+NW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds- годнота по объединению обоих частей+ доработка. Опять же контора Тода не могёт, а фанаты могут.
>>4280599 >Лост Альфа по Сталкеру Хоть там завезли правильную атмосферу? Или по-прежнему все крутится вокруг унылых группировок всяких гопников, воюющих друг с другом?
>>4278552 (OP) Без модов все беседкины поделки были бы попросту неиграбельны. так что да, моды - годнота. Естесна все годно в меру и до человеков-пауков на копейке лучше не скатываться.
>>4281095 Вот я как раз хотел поиграть, а то слышу про него постоянно аж со времен, когда пекарни не было и приходилось ловить информацию об играх из газеты. Выглядит вполне себе симпатично и атмосферно.
>>4279047 >Важный момент то что моды делаются энтузиастами, которыми интересны и они и игра, а не мартышками на зп, которым на саму игру похуй и без эффективных менеджеров над душой. Следовательно % говна в них явно ниже, чем в ААА-параше.
Делаются васянами, которым похуй на продажи. Поэтому могут высрать любое говно, в то время как разрабы должны хотя бы минимальное качество показать, чтобы их нахуй не послали.
Плюс отсутствие бюджета. 0 оригинальных моделек в моде. Все что есть это перекрашенные модельки от разрабов, потому что нормальный моделлер бесплатно работать не будет.
>>4281108 Наоборот васяны ничем не ограничены и могут делать что хотят, а разрабы издатели пекутся только о прибыли и тем самым губят игру. Это касается современных игр в большей степени.
>>4278552 (OP) Накатывать моды - это как поиски золота, только вместо грязи, песка и грунта - говно. Да, правило 95% работает тут также, как и везде, но с поправкой на то, что если игры проходят хотя бы минимальный контроль качества и проверку на здравый смысл, то у мододелов этого нет, как нет и опыта разрабов, как нет понимания работы движка изнутри и так далее и так далее. В результате на один действительно годный мод может приходиться такое адовое говно, что ну его нахуй продираться сквозь эти говна. Но годнота есть, если вопрос к этому, и годнота действительно ощущается так, будто не просто была сделана разрабам и, а ещё и под руководством людей, которые вырвали девам руки из жопы и вставили обратно в плечи. Но надо искать, хуль ты хотел.
>>4278552 (OP) Сборные солянки (собранные кем-то или тобой лично) почти всегда будут хуйней. Страдал аутизмом и клепал сборочку на Скайрим года так 3, в конечном счете у меня хватило мозгов прекратить, ибо это не играбельно.
С глобальными модификациями (создает которые как правило команда людей) уже интереснее: в Сталкер почти все проекты хорошо вписываются, потому что сам сабж несколько по-васянски выглядит, и чувства инородности нет; а в тоддо-поделках я не видел достойных фанатских дополнений. Даже New Vegas выбивается из стиля фолачей Бесезды и мир там весьма посредственный. Вообще моддинг-комьюнити в Сталкере намного лучше несмотря на скромность.
По остальным играм ничего не скажу, не увлекался. Любителей поиграть в сборочки считаю даунами, кста.
Кароче блядь, у меня детская психотравма. Покупал в Сибири три разных Морровинда, и повсюду он был мало того что со сломанной локализацией (у Кая Косадеса невозможно было получить квест на двемерскую коробку, гипер-ссылок не завезли), так ещё и с васяномодами. Я был мелким и не понимал, что 1) это не моя вина и от меня ничего не зависит, поэтому продолжал настойчиво навещать Косадеса 2) например, японское додзё с фулл набором самурайских доспехов близ Вивека это нихуя не норма. В итоге сюжетку не видел, но чистил Дивайт Фира и стеклянные шахты; не видел нормального оригинального Морровинда. А сейчас и не хочется. А вообще, относительно модов, я начинаю понимать образ мышления коммунистов и прочих холопов, которые жить не могут без барского сапога в сраке. Я пробовал моддить ОригиналСин2, и блядь, всё не так и всё не то, не заходит. Если разрабы изначально не продумали и не вложили что-то в игру, то уже никто не вложит.
>>4281449 >Я пробовал моддить ОригиналСин2, и блядь, всё не так и всё не то, не заходит После такого ментального изнасилования с морровиндом, я не удивлен что ты теперь от модов шарахаешься.
>>4281455 Просто понимаешь.. В моддинге всё зависит от тебя, а себе, как известно, доверять нельзя. Замоддил и стало легко - значит начитерил и порушил баланс; замоддил и стало сложно - значит проебался и это несправедливо. Тогда как оригинальную сложность продумывала команда профессионалов, и в случае лёгкости ты гордишься своим скиллом и ловкостью, а в случае сложности - превозмогаешь. Как-то так.
>>4281462 > команда профессионалов Хуй там, у тебя просто утрированные представления о модах, моды это не меч из другой игры с йоба уроном, моды это прежде всего возможности и лучше иметь возможность создавать их для игры, чем не иметь. История знает кучу модов, сделавших игру гораздо лучше, а есть которые переросли в отдельные игры. Игра должна доставлять удовольствие и если моды способны это дать, но этого вполне достаточно.
>>4278552 (OP) На сталкера долина шорохов довольно качественно сделана, вполне сойдёт путь во мгле и пространственная аномалия. Как раз больше подходят на полноценное дополнение, чем на васянку На хл2 в свое время вышел minerva, black mesa (уже отдельная игра), неотокио, голден ай и вообще на хл2 дохуя качественных модов
>>4281095 Недавно проходил, всё хорошо там и на данный момент. Без тумана вообще не рекомендуется играть, так как сразу приходит осознание того, насколько мелкий этот остров.
>>4280895 >правильную атмосферу Я хз что такое правильная, хотя вспоминая скрины из Страны Игр еще того бородатого года когда анонсировали Обливион Лост думаю что Длсь Альфа- больше сама по себе, немного комплексее стали механики, нужно бегать и бегать много. К слову графон за исключением малого кол-ва полигонов смотрится оч хорошо. Сам Сталкер являлся все же сырейшей игрой.
В целом по сталкеру не заморачивался, сам больше по ТЕС.
>>4281599 Правильная это та, которая с тайнами, загадками, НЕХ, с нагнетанием и необычностью, а не то, что они выдали про какие-то унылые войнушки унылых гопников. Ну и раз ты по тес, есть какая-нибудь годная раздача Морровинда со всеми нужными патчами и без майнеров?
>>4281696 Я сейчас говорю именно в плане графона, томущо игра берет не им, а самой детализацией острова, структурами, грибами и прочим дерьмом. Единственное, что прямо кидается в глаза, это уёбищная анимация неписей.
Хорошый творец не станет корпеть над модификацыей чего-то, он будет делать что-то своё. Моды сильно проигрывают в качестве и извращают суть оригинала. Игра должна оставаться такой, какой её сделали разработчыки, даже если они тупые хуесосы и слепили кусок говна. Но есть некоторые исключения: 1) напрочь ебанутые сборки с русскими машынами, песнями ак-47, гопниками в адидасе, понями, другой подобной хуйнёй. Чтобы дошло до абсурда, у потребителя потерялась асоцыацыя с оригиналом, и он начал ржать, как идиот и сходить с ума 2) моды на сиськи. После хорошей игры хуй колом стоит, с этим надо что-то делать. Желательно после дела откатиться к оригиналу. 3) если у оригинала есть спецыальный инструментарий для создания каких-нибудь дополнительных карт, режымов, или чего-нибудь ещё.
>>4282012 >что прямо кидается в глаза, это уёбищная анимация неписей. Yeeeaaahhhhh, только анимации неписей. Себя то хотя бы не обманывайте, готика, говновинд, еще какое нибудь заплесневелая блевота - пережитки тех лет. Не мешайте ностальгические воспоминания и реальность наших дней. Это старые игры и играть в них в данный промежуток времени можно только из за большой любви.
>>4282119 Я впервые проходил вторую готику в этом году, а морровинд два года назад. Сразу же говорю, что пука у меня (на данный момент) тянет все игры на ультрах (Один лишь ре2 на ультрах не смог поиграть томущо требует 11 гигабайт видеопамяти, вроде бы). Так что ты никак не сможешь упрекнуть меня в том, что я утка. Главное понять одно - графон никогда не был особо важным. Вот совсем недавно вышел Dusk, охуенный шутан который охуенно играется, а графон там хуже квейка местами. Но ничего! Атмосфера есть, уровни красивые.
>>4282128 Причем здесь ты? Я про объективную реальность. Меня например блевать тянет от всех этих костылей, механик, геймдизайна нулевых, левел дизайна и устаревшей, во всех смыслах 3д графики. Еслиб игра была выполнена в изометрическом 2д, как в каком нибудь фоллаче или балдурс гейтах, ибо мне очень импонирует такой графон наверное потому что он не устареет то я бы еще мог согласиться, но почему например какой нибудь ебанный теккен на первой соньке сейчас можно навернуть ностальгии ради? Вопрос риторический: потому что есть более совершенные версии того же первого теккена, с большим количеством персонажей, карт, комбух и вообще всего!!
>>4282027 >он будет делать что-то своё Боже какой бред, если б ты знал только сколько стоит человекочесов и затрат сделать даже небольшую игру, то не писал бы такой ахинеи. Моды как раз и делают энтузиасты которые могут в том числе отлично отладить гемплей в отличии от криворуких маркетологов, но у них просто нету ресурсов на разработку чего-либо.
>>4278552 (OP) Ни разу не видел нормального мода. Одно и то же васянское говно. Видел дум тут выше в пример привели. Хуйня все это. Конечно круто добавить современные механики в игру тридцатилетней давности, только надоест оно быстро. Не говоря уже о кастомных уровнях. Ромеро даже рассказывал правила построения уровней, которые сделали уровни дума крутыми и интересными, но васянам похуй. По этому их уровни и выглядят как говно.
>>4282158 >Эти игры неиграбельные, вы просто утки. >Говоришь ему, что играл в эти игры совсем недавно и тебе понравилось. >А ты при чём? В объективной реальности таких как ты нету! Есть только такие, как я! Может проблема в том, что твоя объективная реальность не такая уже и объективная? Мы сейчас говорим не про файтинги или гоночки, где кроме игровых механик и, возможно, красивых задников ничего и нету. Мы сейчас говорим про игры со своими мирами, которые не похожи на остальные и которые вполне себе можно исследовать и на данный момент. Проблема просто в том, что кто-то отбитый графодрочер, а кто-то нет. Опять же, я согласен с тем, что игровые механики важны. Особенно важны если это игры типа гоночек или файтингов, где мир игры в принципе не такая важная фича, а то и вовсе отсутствует, из-за чего реально нет смысла играть в это старьё, так как в новых играх механики отполированы лучше. Если же говорить про рпг типа готики или морровинда, где есть свои собственные миры и они являются главной фичой игры (Не думаю, что кто-то серьёзно играл в Морру ради её боёвки, например), то в чём проблема исследования этих миров хоть в 2050 году? Да, в новых играх есть новые механики, старые допилены и ненужные выпилены. Вот только миры то у всех этих игр разные и я считаю, что любой из них заслуживает того, чтобы исследовать их в любое время. Ладно там в даггерфол не играть из-за его бесконечного мира и копипастного всего и вся, готика же и морровинд полностью вручную слеплены.
>>4282846 Ну, про дум лучше бы молчал, потому что куча вадов выглядят интересней и играются лучше, чем оригинальный дум. Потому что оригинальный дум это говно, в котором кроме первого и третьего эпизода ничего хорошего нету, а второй это вообще сборка абстрактных уровней. Играю время от времени вот уже 10 лет в разные вады, потому что быстрый и аркадный геймплей это всегда заебись для того, чтобы скоротать пару часов.
>>4278552 (OP) >моды которые игрались как-будто это реальное дополнение ДАО Квест энд Леджендс Х-КОМ Лонг Вар ДС Дочери Пепла НВ Ласт Фэнтази Котр Братство Теней Шадоуран Из Теней Бехолдеры Царство Павших Ну так, навскидку кое чего набросал.
>>4283003 В думе все уровни охуенны и большинство вадов тоже. >Играю время от времени вот уже 10 лет в разные вады С пистолстартом хоть? Дум без пистолстарта это не дум.
>>4279380 Типичный говнед, готовый жрать Тоддовский понос. Разработчик Requiem доказал то, что Говард и его ебливая команда дилетантов - ебаные, криворукие дауны.
>>4282990 >Может проблема в том, что твоя объективная реальность не такая уже и объективная? Проблема в том, что он искренне верит в то, что если впихнуть в пост побольше слов "объективно", то это придаст его мнению больший вес.
>>4282990 Я нарушил свое единственное правило: не спорить с упертыми фанатами ДМС и Моровинда. Слушай, если тебе нравится есть говно то милости прошу, мне похуй но реальность диктует свои условия, просто держи это в уме.
>>4283696 Морровинд объективно - отличная и признанная во всём мире игра, которая по сей день отлично играется, а что касаемо тебя и подобных: ваше "мнение" никогда не формировало действительности вокруг какой-либо игры, которая объективно считается годной и успешной. Есть факты (успешность той или иной игры), а есть "УТКИ, ВЫ ФСЕ УТКИ"субъективизм, который идёт вразрез объективности. Всё, свободен. мимокрок
>>4283696 >Если кому-то нравится то, что мне не нравится, то он определенно говноед, епт))0) Дак упертый тут только ты. Ты утверждаешь, что эти игры не могут понравиться тем, кто играет их в 2019. Тут прихожу я, доказываю тебе обратное, добавляя то, что у меня не некропека и это было чисто моё желание попробовать сыграть в них. Что делаешь ты? Начинаешь сливаться и диктовать какую-то объективную реальность, где всё ты лучше других знаешь и где твоё мнение объективное, а все другие говноеды. Может проблема просто в том, что ты не хочешь признавать свою неправоту? С чего ты взял то, что я фанат Морровинда — хуй поймёшь. Мне понравилась игра, понравилось исследовать мир игры, не более.
Везде где не пробовал использовать моды, везде ощущение наколенной хуйни, начиная банально от визуала. Визуал в модах которые мне попадались, всегда сильно проседал как по качеству так и по стилю в сравнении с оригинальной игрой.
Нужны ли моды вообще, или всё это хуйня которая актуальна только в песочницах типа майнкрафта и римворлда?
Вообщем ваше отношение к модам/солянкам/пакам.