>>4545128 Двач сказал на жапанском играть, я и играю. Пока что не пожалел ни разу. Всё же анимешному колориту просто необходимы анимешные же сейю. На инглише актеры явно не доигрывают.
>левый хуй с горы говорит тебе сбегать в твои воспоминания и принести ему итемку Кек блядь. Почему бы не сбегать в воспоминания и не прекратить эксперимент.
>>4545128 >Я надеюсь вы с японской озвучкой играли Естественно. Я хочу слушать нежный голосок Ио на божественном лунном, а не на блядском инглише с гиперактивной в плане голоса пиздой.
>>4545128 >Англюсик >Играю на японском >нихуя не понимаю Вся суть этих типа-виабу Тебе бы и гавканье в уши зашло, один хуй звуки без смысла для твоего мозга.
Наконец-то осилил Анал-Рондо. Вот только три пикрелейтед двери пока не знаю как открыть. К боссу не ходил еще. Или после босса откроются? Или не откроются никогда?
>>4544953 (OP) Объясните нахера нужно костюмные удары он просто больно бъет или для чего еще нужен? Имеет ли смысл искать шмот и оружие или просто что в первой локе подобрал то и качай. И как увеличить количество местного эстуса. Фреймы перри тут совсем милипездрические как в 2 ДС что ли?
>>4546068 Тебе в туториале обьяснили зачем нужно поглощение. Специально искать стоит лишь цвай чтоб сделать 100% блок на физу. Лутать по нычкам. Когда перс мигает белым - это и есть окно парирования.
>>4546068 >Объясните нахера нужно костюмные удары он просто больно бъет или для чего еще нужен? Востанавливает ихор.
>Имеет ли смысл искать шмот и оружие или просто что в первой локе подобрал то и качай. ХЗ, бегал всю игру с тем что нашел в первой локе и просто повышал лвл, даже с кодом крови не заморачивался. Но это если играешь с напарником. В НГ+ я всё эе думаю билд нужно будет собирать.
>И как увеличить количество местного эстуса. В локациях иногда встречается баф, который увеличивает.
>>4546220 > и пробегаются за 15 минут Так это и заебись после храма и огненной локи. А в воспоминаниях у меня вообще 70% открыто, потому что я ебал туда возвращаться.
>>4545724 > сталкивались? Один раз при запуске вылетело с ошибкой гавёнкин энджина и один раз вообще без слов вылетело при разговоре с хранительницей у первого мистла в центре временного правительства.
Господа, поясните нубу: вот у этой пикрелейтед приятной милфы каков триггер на телепортацию? Вроде победить победил, а по какому принципу она срывается в телепорт я так и не понял. За атаки, проходящие сквозь стены/колонны, геймдизайнера надо кастрировать.
Что-то как-то быстро игра закончилась. Только дали норм пушки и классы с интересными скиллами - всё, конец, пиздуй НГ+ проходить. Плохо сделоли. А то, что в длц на сюжетный контент намёков нет никаких, это вообще неутешительные новости.
>>4546904 Если проводишь иссушающую атаку (костюмчиком), то максималка повышается на +2 (а потом еще и еще). Насколько максимум так можно настакать - не считал. Тупой двуручник - не маг, ему много не надо. Да и при желании можно другие классы почекать с бонусами на силу/ловку, но с вменяемым количеством ихора.
Прошел игру на релизе, хочу пойти на нг+, какой лучший код крови для игры копьями, и играбельны ли ружья, а то за все прохождения ни разу даже не тестил.
>>4547106 Интересно, получилось бы её развести на коитус под предлогом обязанности заботиться о хранителе? Секс тоже своеобразная забота. Понимает ли она вообще эту концепцию или будет вести себя как невинный ангелочек, да ещё и мило краснеть? Ух, я бы посмотрел...
>>4547571 Судя по тому, что Джек Еву на прощанье даже в лобик чмокнуть постеснялся, то там уже ничего не стоит, даже не шевелится. Хотя это может быть личная проблема Джека.
>>4547393 >Понимает ли она вообще эту концепцию Нет. Помощницы созданы буквально из шипов, у них внешность и темперамент Карен потому что именно она заботилась о Круз во время проекта. Все, что у них есть - это некие базовые понятия и запрограммированность на поддержку хранителя, причем как видно по игре каждая помощница понимает что такое поддержка по-разному именно потому что у них недостаток знаний в области взаимоотношений.
>>4547595 Джек просто зашореный омежка, корчящий из себя альфача. Да и сцена, где в самом-самом начале те мужики отправили гг на поиски крови, а Ио оставили себе, намекает на что-то. Не просто же так юноши в самом расцвете сил оставят себе полуголую сисястую девицу.
>>4547643 да БОР-паразит все функции тела востанавливает. Разве что репродуктивные органы у девушки могут не работать, по другому не объяснить почему они еще все там не перерожали.
Так, блэд. Если бы ревенанты могли размножаться, то за 10 лет (или сколько там со смерти королевы прошло) они бы уже наплодили человеческих пиздюков (паразитов-то им никто пересаживать не будет) и никакой проблемы с недостатком крови бы не было.
>>4547980 >из нихуя Из запасов у Коко. >так что нашли бы чем Одно дело кило крупы на месяц для ностальгирующего Якумыча, и другое - 15 кг. Не считая других продуктов. Они не могут выйти из города чтоб землю обработать, и даже если все хорошо с водой то единственная возможность - это теплицы. С площадями под которые все хуево ибо миазмы.
>>4548119 >Из запасов у Коко Где она их берет? Хотя бы тот же рис для онигири, который надо где-то выращивать. Хотя с нынешней обстановкой я сомневаюсь, что такое возможно.
>>4548138 >Где она их берет? Покупает, очевидно. Она же регулярно готовит для своих покупателей. Был целый портовый мегаполис, в котором очевидно есть склады. Поскольку популяция людей резко уменьшилась, то часть запасов оказалась в сохранности.
>>4548155 >Был целый портовый мегаполис, в котором очевидно есть склады. Я что-то этот момент пропустил. Не напомнишь, кто об этом мегаполисе упоминает?
>>4548169 > кто об этом мегаполисе упоминает? Да никто особо не упоминает, по окружению видно - доки, многоэтажки, огромная многоуровневая стоянка, радиус стены...
Куда делся парень из туториала, который прилег отдохнуть, а потом я встретил Луи? Первый босс это он и был? Я думал это тот петухан, который нас припряг слезы искать, раз там мы титькобабу нашли.
А что с подарками? Я порой угадываю, что, к примеру, лидер прется по комиксам, но как узнать кому что нравится, чтобы не всирать предмет за одно очко? Меч на обмен аж 50 стоит, охуеть.
>>4548877 Вики в помощь. А вообще там итемки на обмен фармятся без особых проблем. Советую сначала скопить на хром у Якумыча и загрейдить цвай на форт.
У меня есть БНОПНЯ. Я только что финального босса и прошёл игру на концовку Dweller in the Dark. Аутистка превратилась в дерево, ГГ проделал отверстие в красном тумане и со своей шайкой пошёл исследовать мир. Это и есть та самая трушная концовка? Или ещё что-то надо было сделать? Как меняется концовка, если собирать или не собирать ошмётки воспоминаний других аутисток?
Отшлепал Коляныча. Сначала раз 20 не мог вскрыть... но стоило поставить пассивку на яд, так сразу победа... Почему она такая имба? Пару раз ударил - и она травит еще половину боя. Похоже на косяк какой-то.
>>4549108 > раз 20 не мог вскрыть Как вы это делаете, блядь? Почему я всех основных боссов ушатываю максимум попыток с трёх, а всякое промежуточное говно уровня Берсерка в Соборе или того ёбаного самурая в канализации ковыряю по 10+ попыток и то только с помощью призванных на помощь задротов?
>>4549120 Ну хз, я без напарников играю, билды не читаю (сам леплю что получится), паттерны атак изучать удобнее получая по ебалу (несколько раз), нежели долго разглядывать каждую атаку в первом заходе. Тот же Николя - довольно резвый засранец, ебашит без остановки, приходится делать 5 перекатов на 1 удар, поэтому дело шло медленно.
>>4549154 Стоп. Помимо "Ио", он еще говорил что спасет этот мир. Так что пару фраз ГГ говорит. Вообще странно. Не могли что ли хотя бы еще пару фраз добавить, хотя бы вместо "кивания".
Игра явно сделана с расчетом на использование напарника. Да и это очевидно и логично, ведь с напарником и проходить приятнее, и слушать работу талантливых сейю здорово. Зачем потеть и придумывать себе какой-то говночелленж в такой игре? Еще на первом уровне без дамага проходите, а то протащенки же, раз качались и пиздюлины ловили. Да желательно на НГ++++ Детям лишь бы самоутверждаться как-то, вот они, комплексы неполноценности.
>>4549307 Ну, во первых, это >>4549313 А во вторых, у меня нет друзей, которые играли бы в анимешную дрисню арт игру. Тут на Борду 2 кое как уговорил подпивасного женатика и то пожалел потом, ибо квесты не почитаешь, катсценки нормально не посмотришь, атмосферой не проникнешься. Только и слышишь "ох, чо так ебут то, блядь нахуй", "да скипай эту хуйню", "бля, а куда идти то?".
>>4549353 > ибо квесты не почитаешь, катсценки нормально не посмотришь, атмосферой не проникнешься. Только и слышишь "ох, чо так ебут то, блядь нахуй", "да скипай эту хуйню", "бля, а куда идти то?" +++ Когда с другом играли в хотсит он вечно жаловался что я долго хода делаю и ролики смотрю.
>>4550649 Но ведь не знаешь ты, еще и кичишься своим незнанием, играя с субтитрами, в переводе как известно всегда сымсл теряется, мелкие детали, опять же все эти переводы делаются за копейки, но ты давай, пооправдывайся как ты играешь с ОРИГИНАЛЬНОЙ озвучкой, но с английским или русским переводом, потому что ты нихрена в этой самой озвучке не понимаешь.
>>4550727 >Но ведь не знаешь ты Но ведь не знаешь ты, и визжишь, что знать в принципе не нужно, ведь перевели на швитой англюсик (который с большой вероятностью ты тоже знаешь хуёво) >в переводе как известно всегда сымсл теряется, мелкие детали, опять же все эти переводы делаются за копейки Ну да, субтитры и озвучка ведь разные переводы. С каким шизлом ебаным общаться приходится. И даже допустим даже ты прав, биомусор, про незнание и потерю смысла. Вот только ты, унтер, также кичишься своим незнанием играя мало того что в такой же перевод на англюсик, так ещё и проёбывая оригинальное звучание.
>>4550954 >Но ведь не знаешь ты, и визжишь, что знать в принципе не нужно Долбоеб, научись читать, я говорю что ты не знаешь японского, но считаешь себя поглощающим качественный контент, жря перевод на англюсике. >Ну да, субтитры и озвучка ведь разные переводы. Туда же, даун ебаный, надо играть в оригинале, если ты высираешься в стиле >>4545724 >Естессно, мы ж не дегроды. иначе ты выглядишь максимально уебнем, кококо я выбрал японскую озвучку кококо, но жру англюсик русик в тексте, животное ебаное.
>>4551069 Долбоеба кусок, твой англюсик и срусик это не ориджинал, а перевод. Ты понимаешь что ты споришь с очевидными вещами? Выучи уже японский язык, дубина.
>>4551141 >Как русские сабы не оригинал, я играю на русском в игры с английский озвучкой, ну и что что нихуя не понимаю по-английски и не знаю что перевод на отъебись сделан, ты че ёпту бля!
>>4551064 >Долбоеб, научись читать В зеркало глянь, унтер ебаный. Влез в разговор со своей шизой, когда я спорил с биомусором (тобой), который рассказывал, что японский звук нинужон потому что нипанятно, а вот ашвитой англюсик это да, теперь ещё и твои бредни с аригенал-не аригенал. >Туда же, даун ебаный, надо играть в оригинале, если ты высираешься в стиле Куда же, хуесос с отрицательным айсикью? У тебя шизоидный манямирок в котором альтернатива оригиналу полный отказ от оригинала? Тогда почему ты не идёшь дальше и не отказываешься полностью от японских игр, ведь не будучи японцем ты не в состоянии их понять? >иначе ты выглядишь максимально уебнем В глазах биомусора вроде тебя? Невелика потеря, ведь на твоё мнение всем адекватным людям похуй. Логику, по которой человек, понимающий смысл из субтитров, должен еще и непременно включать озвучку, которую понимает, чтобы этот самый смысл, который он уже понял, дублировать, ты явно не в состоянии, потому идёшь нахуй.
>>4551466 >не будучи японцем ты не в состоянии их понять Шизойд ебаный, что еще спизданешь в попытке оправдать свое говноедство русика-англюсика, выучить японский "отрицательный айкью" не позволяет? >всем адекватным людям похуй Говноедам норм. >должен еще и непременно включать озвучку, которую понимает, чтобы этот самый смысл, который он уже понял Продолжай маневрировать говно примитивное, твой удел жрать ПЕРЕВОД и считать что ты и такие же как ты >не дегроды >>4545724 Ущерб ебаный.
>>4551590 Как там поживают обещанные скриншотики тем вечером, шизоуёбище? Никак, потому что ты со своим анальным дружком только насрать в треде забегаете.
>>4551634 >Как там поживают обещанные скриншотики тем вечером, шизоуёбище? Никак, потому что ты со своим анальным дружком только насрать в треде забегаете.
Кто про что, шизпет про жопы. Покричи еще ВРЕТИ, эт забавно выглядит
>>4546870 >За атаки, проходящие сквозь стены/колонны, геймдизайнера надо кастрировать Да геймдизайнера вены надо просто обоссать за всю игру: и за эти атаки, и за тухлые локации, и за тухлый дизайн пушек, и за хуевую камеру, и за перекаты в четырех направлениях.
>>4551524 >Шизойд ебаный Я и так в курсе кто ты, зачем ты продолжаешь срать в тред и нести хуйню, полностью неосознавая ни темы дискуссии ни даже того что тебе писали пост назад?
>>4551796 этот меч, как и катана Луи еще хоть как то смотрятся в данном сеттинге. А вот всякие йоба мечи в рост как 2 наших ГГ и с мультяшным дизайном смотрятся не уместно.
>>4552217 Только пришёл в горящий город, ощущение что игра уже скоро закончится. А этих железок ещё не видел. Они совсем в конце или мне ещё много контента предстоит увидеть?
>>4552186 >А вот всякие йоба мечи в рост как 2 наших ГГ и с мультяшным дизайном смотрятся не уместно. Пожалуй. Особенно те, что с богожора, которые шли за предзаказ, это просто жопа какая-то. А вообще с дизайном пушек они действительно в штаны себе надудонили.
>>4552643 Да, шпалы в дарке есть. Но их хотя бы друг с другом хрен спутаешь. Например, шпалу Гатса узнаешь из тысячи, гладильную доску Дымного Рыцаря и подавно, ну а про две шпалы дырявых рыцарей даже промолчу.
Посоны, у вас тоже при прохождении без напарников в столкновении с "вторгающимися" толпами мобов возникают проблемы? Это вообще НОРМА блять, что 7 волн мобов сложнее убить, чем боссов?
>>4552507 >Катана огненная прикольная, которая действительно как катана выглядит будет в этой локе. Уже раздобыл её, локация маленькая и быстропробегаемая. Тут же заточил мечик в лёгкость ради быстрых дешей. А потом понял что он существует в единственном экземпляре. Заточку можно ведь снять?
>>4552892 Перевод это передача смысла, а не тупой транслятор слов. В одной ситуации в разных языках принято говорить разные слова, поэтому и перевод отличается.
>>4552973 Нет, перевод это именно что передача смысла и только. То говно, которое ты предлагаешь это отсебятина, которую долбоёбы ещё иногда называют "адаптацией".
>>4552994 >Нет, перевод это именно что передача смысла и только. То говно, которое ты предлагаешь это отсебятина, которую долбоёбы ещё иногда называют "адаптацией". Двачую. Как же бомбануло, когда типичные для аниме обращения тупо не переводят. Например, подружка Якумыча обращается к оному "Якумо нее-чан", что в переводе означает "Братик Якумо". Это показывает её отношение к нему, насколько он ей дорог. В "адаптации" же все как-то сухо, безэмоционально что ли. И это не единичный случай.
>>4552874 >Вся суть соулсов в локациях и мобах В локациях - да, в мобах - нет. Вот как раз мобы - это и есть затычки между дорожкамии от босса А до босса Б.
Прохожу соло пока самый потный босс. Во второй фазе то какой-то ад хилится он не дает совсем вобще нихуя не дает сделать. окон совсем нету, кто его соло убивал как примерно? я уж и магией пытаюсь пользоваться никак
>>4553791 Да, этот и ледяная баба с толстяком объективно самые сложные боссы в игре соло. Во второй фазе он без остановки ебошит некоторое время - потом падает отдохнуть. Сам, не важно сколько ты ему урона нанёс. Вот в это время и нужно его ебать всеми доступными скиллами, что у тебя есть, пока он хуярит вообще не пытайся его атаковать, концентрируйся на уклонении. Я его убивал с кодом Мии (пасиввка на получения ихора от уклонений) и Ханемукуро.
>>4553791 > самый потный босс Потому что на маленькой арене его никому отвлекать. >Во второй фазе то какой-то ад хилится он не дает совсем вобще нихуя не дает сделать Ну да, он начинает жестко прессовать, что вполне логично на второй фазе. Ты должен делать выбор: хилишься, либо делаешь пару тычек и играешь неебически аккуратно. >кто его соло убивал Его убивали даже трубой на 1 лвле, но ты же не станешь так изъебываться? Здесь кидали где-то билд на 8к урона за тычку. Если не путаю, то это он на пикче.
>>4553977 Код ваньки хуйня даже не потому, что это оняму и т.д. Просто посоны поняли, что говно без локаций, без баланса, без пвп, вообще без нихуя на коленке собрали, но решили выехать на фансервисе.
>>4553791 у него и нет окон во второй практически, если он этого сам не захочет так сказать, ее нужно пережидать, да, блять, она кончается, разработчики не ебанулись внезапно, когда я это понял он упал с первого трая. Вот в локальном Орне смоуге реально в зависимости от рнг может не быть окон.
>>4553791 >кто его соло убивал как примерно? Подходишь и бьешь, кувыркаясь от ударов к нему за спину. Все, собственно, хз в чем там трудность. Запомнить последовательность его ударов что ли не можешь? Легчайший босс же.
>>4544953 (OP) Ну и параша блять. Типичная японская игра. В редакторе персонажа выбрал мужской пол, а показали баб каких-то - я ещё перепроверил точно ли мужской пол выбран. Как обычно какой-то наркоманский сюжет и сеттинг - шизофрения ради шизофрении. Фирменный уебанский слешерный геймплей. Нахуй это дерьмо короче, только время потратил.
Вот что нравится в японских играх - у них обычно низкие требования и/или хорошая оптимизация. Но сами игры то ещё дерьмище.
>>4555774 Почему нельзя было сделать менее дженерик аниме бабищу? Понавешают аксессуаров, как на новогоднюю елку, разноцветные глаза, кислотные волосы, куча тату и бантиков с застежками, будто у Номуры. Почему нельзя сделать обычного персонажа?
Какого хуя этот пидор лупит когда я в перекате? Пробовал с максимальной подвижностью скачки - нихуя, догоняет по любому. Пробовал со средней подвижностью перекаты по таймингу на спину - нихуя, ловит в перекате. Окна для атаки нет. Постоянно юзает массуху и из-за неё велик шанс пропустить первую плюху, а там и всю комбу. Это шутка такая или что?
>>4556087 Ну тут максимум ушки немного слишком разве что. Шарфик, кулончик, перчатки и браслеты разве это прям перенасыщение? Ну а цветные волосы это уж совсем норма. фиолетовый мой любимый цвет, если можно всегда делаю фиолетовые волосы у двух моих любимых тянок волосы фиолетовые а на Гетерохромия у меня просто фетиш при чем тут Хомура? Тут вроде ничего общего нет.
>>4556092 Мне его повезло убить только чудом уронив на колени в первой фазе и сильно надамажить в этот момент. В итоге 2 фаза у него началась не на 50% а на 30 гдет. + Заклинания пустил сразу как вторая фаза началась оставив всего на пару тычек здоровья. Если ты его не уронишь на первой фазе то хуй убьешь. Я вторую фазу дольше 20 секунд прожить не мог
Ха! Раскусил пидора! Его длинные комбухи вполне реально пережить забаффавшись на БЛОК. Да, НР он снимает, но мало, даже он когда атакует кровавыми ударами. Когда он вырубается, можно ему и своей комбой прописать, и отожраться.
Прошёл игру. Довольно таки лёгкая для соулс игр. ПРактически все босы проходились с 1 раза. НА протяжении всей игры казалось что игру сделали не в том жанре. Это должна была быть JRPG. 5 героев, каждый даёт по прохождению сюжета и тд, но увы они канули в лету. Выбор брони маленький. Концовка просто 0 из 10. ПОнравился Мидо и его цель. Сам бы так же поступил, но тут приходят какието выблядки и говорят нет мы дальше будем сидеть под купалом
>>4556206 >ПОнравился Мидо и его цель. Сам бы так же поступил, но тут приходят какието выблядки и говорят нет мы дальше будем сидеть под купалом Ну как раз все пошло по плану Мидо, если проходить на хорошую концовку. Появились уберменши, которые раскатали всех крупных потерянных, совладали с силой реликвий и смогли выйти во внешний мир, чего сабж и добивался, хоть и получилось довольно локально.
>>4556883 Он не сказал, что плохо, просто ему не понравилась концовка. Я его понимаю, беготня за осколками ради хорошей концовки, может заебать любого, особенно после блядского Храма. Имхо, надо было упростить систему восстановления воспоминаний у хранителей, добавив побочки у нпс. Например, ключевой персонаж начинает страдать безумием и надо искать для него кровавые слезы. И так страдала бы вся группа и ей нужно было бы поднимать уровень рассудка с помощью выполнения этих квестов. У кого рассудок слишком упал - превращается в потерянного. Его приходится убить и это давило бы на группу, усложняя процесс поднятия морали. В общем, нагнать побольше гримдарка, чтобы мы булки не расслабляли. Концовка бы менялась в зависимости от оставшихся в живых персонажей. я высрал
>>4556973 У меня от твоего описания масс эффект, но вообще неплохой концепт, да. Чё все так охуевают от этих осколков? Они же раскиданы так, что их заметит любой, кто вообще до конца локации дойти смог, особенно в соборе, где вестиджей четыре штуки и они прямо по пути валяются.
>>4557008 Ебать, после Аналондо даже самые тупые макаки приучиваются поглядывать в пропасти, нет ли там чего интересного, ну как же так? я тоже долбоёб, проебал один из осколков Эмили, но благо игра сохраняется только у костров, загрузился и бегал потом с горящей жопой и радаром по всей локе
>>4556973 Ещё бы было классно, если бы напарники по-разному реагировали на окружение и было бы эффективнее в определённые локации брать определённых напарников. В полыхающем городе Мия говорит, что лучше переносит холод, чем жару, но на геймплее это никак не сказывается, что оче печально. Коннитива, я Кирирр, хочу чтобы вы сделали игру, 3Д-душеклон, суть такова…
Стоит ли качать вашу парашу с торрентов или у меня на это не встанет? Только ИГРУ прошёл, вот думаю продолжить есть чем или нет. Бласфемос чёт не хочу из-за этого платформинга с прилипанием к станам и т.д.
>>4558557 Я за эти пару часов могу маняме посмотреть и на фоне гачу кликать, если игра очередное закликивание вместо игры. Вот и спрашиваю, что да как.
>>4559361 Нет. Я пробовал в фго играть какое же это говно пиздос.потом хонкай импакт намного лучше фго но тоже заебало. Когда удалил прям облегчение почувствовал
>>4559598 > Если начать нг+ карту снова открывать надо? Мистлы и локации открывать заново, но гнилые мистлы очищать не надо будет, сама карта будет открыта.
> Осколки реснуться все которые даже собраны у меня или нет? Осколки собирать придется по-новой, но коды останутся.
>>4560086 >после его смерти Влажные фантазии, код крови не выпал, значит живой и спокойно может эволюционировать следующий интернат беспризорников, пока биопроблемных аниме школьников нагнули арагами и сношают во все щели потому что круче вомперов по всем параметрам.
>>4561251 Ну а чо, дал детишкам свой меч на поиграть, чтобы отъебались от него, потом сколупнул с себя камень и пошёл обратно своими делами заниматься.
>Ряяя Мидо хороший, эволюция ряяя >Ревенанты сильные!!!1 >каждая схватка с наследником преподносится как пиздец какое событие эпохальной важности в условиях манямира >Virgin Born это какой-то прото-арагами, только что сформировавшийся и нихуя не понимающий >Всё равно по канонам для этого требуется не меньше пяти топовых ревенантов Тем временем в God Eater перед схваткой с арагами:
Если бы не кровавый барьер, то этих пидорковатых вампиров уже бы в первые дни после коллапса выебали все, кому не лень
>>4561525 > пидорковатых вампиров уже бы в первые дни после коллапса выебали все, кому не лень >Не могут пройти сквозь красный пердеж какого-то пидорковатого вампира >выебали все, кому не лень
>>4561542 >Не могут пройти сквозь красный пердеж какого-то пидорковатого вампира Который не может двигаться и собирает дань крови со всего что шевелится в его государстве. Как Император на золотом троне - ничего поделать не может, просто сидит и тужится из последних сил, пока золотой унитаз под ним не треснет.
>>4561640 Под Богом-Императором - золотой. Под Гришкой - кровавый. Между прочим самое корректное сравнение, что может быть. Бог-Император точно также просто сдерживает Варп и богов хаоса внутри него, потому что ничего другого поделать не может, а рядовой космодесантник нихуя не противопоставит Варпу. Так и здесь, с той только разницей, что Гришка даже как следует поддерживать барьер не мог, потому что на момент событий игры уже наступил пиздец с нехваткой кровавых шаров, а значит рано или поздно барьер бы всё равно упал, и арагами разъебали ревенантов.
>>4561525 Ревенанты: >Встроенная регенерация >Воскрешение после "смерти" >Создание своих копий >Создание непреодолимых барьеров из нихуя >Манипуляции с инопланетными шипами/огнем/льдом/электричеством силой мысли. >Самодостаточность с кровавыми бутыльками.
>>4544953 (OP) Разрабы собираются ввести возможность изменить персонажа после создания? Ну в смысле рост, телосложение, тип тела, размер сисек итд а не просто прическу поменять. Знаю, что можно через танцы с бубном с чит энджином, но мне лениво, хочу как белый человек в игре менять.
>>4562604 > Знаю, что можно через танцы с бубном с чит энджином Так, главный вопрос. Как можно изменить размер сисек и задницы, при этом не увеличивая талию?
>>4563166 Лолблээд, история один в один как с секиро или скажем механикусом. К тому моменту как они пробздятся и начнут фиксить баги и добавлять фишки - все уже пройдут и забудут.
>>4563202 хз я ещё не прошёл и не забыл. просто я сейчас играю в другую игру и потом ещё эмулировать буду две части той игры и только потом может у меня дойдут руки а к тому времени как дойдут руки её уже пофиксят и проапдейтят как следует. хайп для быдла
>>4563166>>4562661 Про рост читал. А как в начале игры при создании персонажа можно будет выбрать другой пресет лица и тип тела? Создал худышку без сисек, а сейчас хочу с сиськами, а в игре их изменить нельзя. В обнове тоже про это ни слова.
Отпиздил этих ваших двойных боссов. Не такие уж они и крутые. Хотя жопа загорелась уже на 5 попытке, примерно на 15-ой была одержана победа над сисястой, а жирдяй сразу превратился в мягкого и пушистого и был отшлепан без единого удара от него. Коляныч был куда жестче.
>>4564874 Что? Я люблю учить паттерны атак, ловя их ебалом, а побегушками. Мне так проще босса раскусить, чтобы выстроить набор даров и заучить тайминги.
А вот по этому дяде (Мидо) поясните. Во второй фазе он делает подкат в одном месте, а в других пролетает лезвие и соответственно дамаг, как от этого уворачиваться? Также на второй фазе он кастует вокруг ГГ черные взрывающиеся со временем шары - как противодействовать? Запинать то я его запинал, но тупо прессингом в ближнем бою, а дальние атаки и способы их контрить остались для меня загадкой.
>>4565212 В них встречаются предметы, которые при использовании навсегда дают какой-то новый дар, который сразу будет доступен всем кодам крови. Также воспоминания разные, которые местами полезные дары разблокируют. Шмот, оружие всякое. По разочку каждое подземелье посетить стоит.
>>4565241 Спасибо. А почему я перекатываюсь, как мешок с говном? Слайдер толстой жопы влияет на ролл? Проще не лочиться на вражине и отбегать от ударов, ей богу.
>>4565325 Низкая маневренность - перекат мешка с говном Средняя маневренность - нормальный перекат здорового человека. Высокая маневренность - отскок, оставляющий след из пыльцы. Маневренность зависит от базовой маневренности оружия и веса оружия+брони относительно доступного в коде максимума массы. Соответственно можно разгонять двуруч до обычной маневренности путем надевания легких по весу доспехов и относительно легкого по весу оружия на воинских кодах крови, которые дают пару сотен максимума веса. Также можно разгонять и любое другое медленное/обычное оружие до быстрого. Также есть бафф "ускорение" в коде "Прометей" (Луи), который на время любой мешок с говном превращает в порхающую бабочку с максимальной маневренности.
Боялся что не пройду их. оказались намного проще чем я думал. Ледяная тянка благо очень тонкая. И скил Ио на защиту от стихий и броня хорошая норм защищают. Траев 7 всего сделал. Золотой охотник намного хуже был
Мне надо брать её в напарники или что? Это повлияет на концовку? Хочется без напарников пройти, как-бе.
Кстати босс белый "возрожденный рыцарь королевы" - ну прям не очень. Да, атаки у него крайне скоростные, но после пары-тройки заходов начинают легко угадываться, а после атак у него огромное окно для нанесение урона. Ядовитая лужа только имбовая, ибо он с ней же телепортируется. Черный рыцарь мне жопу поджигал куда сильнее. Не понятно: то ли я придрочился уже к игре, то ли боссы становятся всё проще и проще.
>>4566140 >Мне надо брать её в напарники или что? Это повлияет на концовку? Нет, можешь вообще без напарников играть. На концовку влияют только спасенные тобой или же пропущенные хранители+собранные осколки для Ио.
>>4566140 Хз мне возрожденный рыцарь даже с напарником жопу рвал. Он какой то очень резвый. Я бы сказал он наверно самый резкий среди всех боссов. Боюсь соло настрадаюсь сильно.
>>4566517 Ну я где-то на пятую попытку уже начинал перекат как только рыцарь делал минимальное движение рукой, и это помогало. Второй перакат сразу после завершения его первой атаки, а после третий перекат на случай, если он завершит свою комбу щитом. По завершении этих трех перекатов делаю по нему удар. Повторить n-раз.
>>4565416 >можно разгонять двуруч до обычной маневренности путем надевания легких по весу доспехов и относительно легкого по весу оружия Без "относительно легкого по весу оружия". Считается только вес вуали и взятого в руки оружия.
Анимач, пришло время окончательно решить: использование дара "Последний путь" на босс-файтах - это зашквар или нет? Дар явно дисбалансный, да еще и привязан к коду "Квинслеера", что делает ненужными другие коды и убивает вариативность.
>>4558979 Ты блядь говоришь о 3Д модельке, она такая же как моделька какой-нибудь Лары Крофт. Это все равно что говорить что 2Д>3Д сравнивая Аниме и персонажа из Симпсонов, и то и то 2Д. По твоей логике если аниме персонаж станет реальным человеком то он останется 2Д, у этого есть другое определение - аниме стиль, а не 2Д, тупое животное.
народ подскажите такой вопрос - когда я использую свои бафы(типо увеличения атаки оружия, или увеличение брони) то у меня не появляется ни каких значков только откат идет на иконке, а когда напарник юзает баф , то у него и у меня снизу появляется иконка этого бафа и время его использования, это баг? или мои бафы вообще не работают?
>>4569737 Работают. Тебе лень на манекене протестировать что-ли? Твои баффы действуют пока иконка скилла красная, потом кулдаун пока она серая. Иконкой внизу отображаются баффы, которые напарник тебе даёт. У напарника все баффы и дебаффы отображаются, потому что его панели скиллов ты не видишь.
Это нормально что этот пидор на 2 стадии любой атакой станочит, а второй сразу же добивает? Получается либо ты в принципе не получаешь ни единицы дамага, либо сасай? Так чтоли? В ближняке с ним в принципе возможно сражаться, если он станлочит кровавым шлейфом, от которого не уклониться?
Похуй, так запинал. Но всего ОДНОГО окна для атаки после его подскока с разворотом по часовой стрелке на 180 градусов - как-то маловато. В ближнем бою 100%-ый станлок от кровавого шлейфа, что полный пиздец. Блок не работает, резисты не работают, комбуху прописать на второй стадии не представляется возможным, баффнуться можно только в окно атаки.
>>4572887 Он конечно силен, и разные по динамике атаки с одинаковым замахом доставляют, плюс само наличие третьей формы и великолепные анимации всего. Но парные мрази мне жопу подпалили сильнее, т.к. даже зная как их убивать, рандомные неподдающиеся контролю события могут легко сорвать победу, а еще они постоянно норовят закрыть окно атаки друг для друга. Дракончик поначалу тоже показался опасным, но после нескольких заходов тактика была найдена - максимальная подвижность и бить по пяткам, а на второй стадии щит и комбухи после его приземления - ларчик просто открывался.
>>4572914 Дабла проще контрится забафом на антиэлемент. Я особо уворот не умею использовать отхватыл по спине огнем постоянно, но это терпимо было. А отхватить от этого пидора с дабл угсами равно смерти
>>4573872 Two Handed Mastery, Mind/Willpower Up, остальное пофиг на боссов обычно ставлю Tirelessness и Swift Destruction, на гринд мобов Life Steal и Revenant's Ambition Final Journey, Bridge to Glory, Cleansing Light, Blood Sacrifice, остальное пофиг
>>4573872 Пассивки: - Слот пот мастери, в данном случае "Дар двуручного меча" (код Атлант) - топчик для постоянного увеличения дамага. - Слот под статы, чаще всего это "Дар силы и живучести" (Атлант) или "Дар разума и живучести" (Эос) - нужны не для урона, а для возможности подогнать статы для использования ниже перечисленных активок. - Слот под выносливость/здоровье/ихор (подробно расписывать не буду) - ситуативно выбираешь чего не хватает под босса в зависимости от используемого кода. Для кодов с низким ихором - подгоняешь ихор, для кодов с недостаточной выносливостью - ну ты понял. - Слот под что угодно по вкусу. Например "Стремительное разрушение" (Гефест), "Дар яда"(Ловец тьмы), "Дар силы иссушения"(Заклинатель), или любое из сопротивлений.
Активки: - "Адреналин"(Боец) - топ бафф на все случаи жизни. Висит долго, дает много. - "Выпад дракона"(Берсерк) - комбуха, самая дамажная и довольно быстрая + подскок, которая крайне помогает в некоторых ситуациях, где нужно нанести быстро МНОГО урона. - "Поток страданий"(Атлант) - комбуха, идеальное соотношение урона и скорости, самое то для второй комбухи, если есть возможность зарядить 2 подряд, в босса например. - "Барьер темной крови"(Атлант) - висит постоянно до первой плюхи по ГГ, урон от которой существенно снижает, что позволяет легче переживать засады и безболезненнее изучать паттерны атак мобов и боссов. Бафф многими крайне недооценен. - "Несгибаемая воля"(Берсерк) - просто снижает на 25% любой урон по тебе. Может быть использован как дополнение или замена предыдущему, в тех же ситуациях. - "Ускорение"(Прометей) - позволяет на некоторое время получить максимальную подвижность, что крайне пригождается на некоторых боссах. - "Удар безумия"(Берсерк) и "Оскаленный клык"(Атлант) - дают существенный бонус к дамагу на следующую одну твою плюху. Штука полезная, но на боссах бывает не хватает времени/ихора под их бафф. - "Очищение светом"(Убийца королевы) - пока висит тупо отхиливает 75% полученного урона по тебе обратно. Крайне мощная штука, которая позволяет пропускать куда больше атак по себе. - "Последний путь"(привязан намертво к коду Убийца королевы) - просто имба на боссфайтах, которая и урон увеличивает вдвое, и подвижность максимальную, и отхил... Не стал его использовать, чтобы не испортить впечатления о боссфайтах при игре соло. - "Кровавая жертва"(Охотник) - позволяет в экстренных ситуациях, когда нужен ихор, на отбафф или для комбухи. - "Продление даров"(Астрея из бонуса предзаказа) - чуть ли не удваивает время всех баффов. Бывает полезно. - Ну и всегда можно добавить какой-нибудь резист или магический бонус к оружию (огонь/лет/молнии итд) в зависимости от ситуации.
Прошел таким "билдом" всю игру в соло. Коды использовал сначала "Атлант" и "Берсерк", потом "Прометей" и "Убийца королевы"(имбовый). Оружие - "Проклятие демонов"(Меч Якумо), вуаль - "Ночной шип"(Облегчение) - что в сумме позволяло иметь "обычную" мобильность даже на кодах со средним "общим весом" (100+/-).
>>4574215 Не фул заклинателтюь. Я играл сначала охотником, через штык, потом фулл (ля не помню название короче Мия) и через маг скилы, пасивки на ихор максимальное кол-во и гринд при ударах, так же урон штыка. Из активных это часто ледяной обстрел, и обстрел с штыка дальше по ситуацти, есть лезвия по площаде перед собой для зачистки норм.
На боссах все Ситуативно, часто беру Мию с ней гер способность топовая и баф. Можно еву взять у нее баф хороший, но она блин вата против боссов.
С ледяных пидорасов щит снять как-то можно? Я хуй знает как их через 80% уменьшения дамага пробить, в мире пиздюка они хоть сами с обрыва скатывались, а в глубинах нужно убить двух одновременно.
>>4581264 Если хочешь хорошую концовку, то все осколки хранителя нужно собирать и просматривать ДО победы над боссом. Также это влияет на код крови, который ты получишь после победы над боссом.
>>4581291 > все осколки хранителя нужно собирать и просматривать ДО победы над боссом Охуенно решил убить босса до того как локу на 100% открыл. Я так понимаю поэтому у меня была опция оживить окаменевшую аврору но не было опции оживить пиздюка? И зачем это так сделано и почему об этом ничего не сказано в игре...
>>4581316 >И зачем это так сделано и почему об этом ничего не сказано в игре... Клоны Ио, стоящие в ключевых местах и предлагают посмотреть только связанные с ними воспоминания хранителей - ни разу не намёк, да?
>>4581384 Плохой намек очевидно, раз я о чем-то догадываться стал только после того, как уже всрал хорошую концовку. Меня так эти копипастные кишки с развилками доебали, что решил не шароебиться кругами, а бежать по прямой до тупика, а потом уже возвращаться дооткрывать мапу, в итоге почти сразу добежал до босса и убил его, видимо, зря. Ладно, оставлю хорошую концовку на перепрохождение через пару лет, как раз какие-то длс выйдут...
А качать моды на шмотки. красить их минут 15 довольно занимательно. Вот этот немного измененый костюмчик оружейницы пока самый топ. А то некоторые мод наряды лагучие бывали, а тут заебца.
Прошлый
https://pastebin.com/raw/ZZNBwADD