>>4876161 (OP) Вроде и хорошо, что отодвигают. А вроде я не помню ни одного приличного долгостроя вспомнить не могу. Или игра делается сразу или получается какой-нибудь дюк нукем форева.
А почему вы радуетесь? Раз они отодвигают, то шанс того что обосрутся, становится меньше, ибо за это время успеют допилить игру хотя бы до удобоваримого состояния
>>4876161 (OP) Каво эти калолепы в этот раз зассали, что аж дату перенесли? Дума нового что ли? Лол, вот было бы заебись, если бы роки внезапно анонснули релиз гта 6 осенью, даванули бы жоско этих сжвпроджектов.
>>4876200 >А почему вы радуетесь? Раз они отодвигают, то шанс того что обосрутся, становится меньше, ибо за это время успеют допилить игру хотя бы до удобоваримого состояния
>>4876200 Ведьмака переносили кучу раз, шизик. Оказалось, что они просто весь финал игры перелопатили и повырезали кучу квестов, а так же в нулину убили графон. Этим пиздаболам верить нельзя.
>>4876200 Дело скорее всего в другом. До релиза всего нихуя, а никто и понятия не имеет о чем игра, известен только сеттинг и жанр. Они сами не знают что делают. Ситуация скорее всего развивалась следующим образом. После релиза 3 ведьмака ядро разрабов решили накидать что то принципиально новое. И где то в этом процессе руководство решило въебать в новый проект все возможное бабло, по дороге переварив оригинальную идею в мммаксимум продаваемое ААА и игра в текущем состоянии - полупереваренный кадавр, когда недоделанную оригинальную идею обмазали баблом и выдают за готовый продукт.
>>4876225 > а так же в нулину убили графон А теперь представь, что то говно, которое выкладывали в виде геймплейных роликов, ещё больше даунгрейднут до уровня первого фаркрая.
>>4876225 Я не разбираюсь, даже не играл в их игры, прост предположил >>4876226 Ну а вдруг там ведется секретное допиливание игры и этот перенос означает, что все механики и сюжет допилят
Они щас наверное решают, выпиливать ли открытый мир полностью так как времени его доделать нет совсем, со сталкером так же было, все локации на релизе уменьшились вдвое.
>>4876229 В этом-то весь прикол. Ведьмак в 2014 выглядил заебато, на уровне одиссеи примерно. А киберпук и так выглядит средне, а учитывая что его блять на титанеРТХ запускали, не представляю что за параша на релизе будет. Ну ничего страшного, поляки умные и перенесли не зря - в июне на Е3 покажут очередной заебатый CGI с киану и ещё каким-нибудь актеришкой, и предзаказы опять побегут вверх. Не удивлюсь, что они поэтому и перенесли, лол.
>>4876238 Юбидрон, плиз. Юбикал перенёс релиз после провала с брейкпоинтом. Видимо, собирались провернуть такой же кал с остальными релизами, но поняли, что уже не схавают.
>>4876238 Нет, ну просто все говорили, что это инвесторы давят на сдпр, типа выпускайте зимой, не то будут проблемы, и пофиг что игра недоделанная! А сдпр таки не прогнулись, сказали твёрдо и чётко, что делают игру ради фанатов, а не прибылей, поэтому им насрать на релизы, игра будет допилена до конфетки не смотря ни на что. Это даже вызывает уважение.
>>4876242 А что там есть то епта? Они же не новички ебаные, должны же осознавать свои силы, должны понимать как строить рабочий процесс. Получается что там совсем пиздец, у разрабов нет желания пилить эту игру но бабла влито уже столько что отступать некуда, а фактически вместо игры месиво.
>>4876249 Да я даже не играл в ведьмак. И вообще мне кажется, что они специально сливают в сеть фейковый геймплей, либо прислушиваются к аудитории и доделывают, да убирают ненужное
>>4876225 И ведьмак 3 стал шедевром >>4876226 Все знают прекрасно, рпг от 1 лица, с глубокой генерацией персонажа и массой скиллов, сеттинг некое будущее, оружие преимущественно огнестрел, карта открытый город.
>>4876161 (OP) Очевидное для любого человека с мозгом. Было понятно еще по первым геймплей видео.
Вторая очевидная вещь - как было и с витчером, перенос нихуя не гарантирует вам допиленной игры. Будут еще полгода до ума доводить и базовые функции добавлять.
Если переносят значит уже есть проблемы. 5 месяцев это дохуя, это не баги-хуяги пофиксить а значит что-то реально не работает или продюсеры говорят что говно нихуя продаваться не будет и надо перепиливать всё нахуй. Ничем хорошим это не заканчивается никогда, из говна конфетку не слепишь сколько не тяни.
>>4876265 Вообще он прав, после е3 было интервью с разрабом, где он говорил что дату релиза они назвали только из-за того что на них давил инвестор, а так они нихуя не готовы и не успевают.
>>4876279 По слухам у сони будут на старте игры с таким крутым графеном, от которого игроки будут терять сознание и дергаться с пеной у рта на полу. Кибервспук в 2021 году будет выглядеть так же графонисто как гта4 сейчас
Предыдущая киберпанковая игра Deus Ex Mankind Divided тоже переносилась с февраля на август. И игра провалилась ко всем чертям. Серию заморозили. Поляки наступают на грабли.
А нормисы уже отпуска набрали, шобы в сйопанк в релиз поиграть. Придётся им на коленях к барину ползти умолять перенести отпуск. А потом ещё раз перенесут - скажут для новых мыловарен оптимизацию сделать хотят
>>4876252 Сейчас инвесторы перестанут вваливать денег говноделам, и тем придётся уволить всех кроме 2.5 долбоёбов работающих за похлёбку, в итоге до релиза дойдёт игра в виде самозбора лол.
>>4876365 Не короче. Полное прохождение игры со всеми квестами и изучением локаций занимает 45 часов. ХР с дополнением Миссинг Линк проходится за 35 часов.
>>4876389 >100к там играло когда сериал вышел. Уже две недели прошло, теперь только 50к. Ещё через 2 недели такими темпами 0 будет.
Ума, ты ведь понимаешь, что игра в 2015 вышла и это исключительно сингловй икспириенс с очень низкой реиграбельностью (по факту я вот не могу заставить себя перепройти, ибо все более-менее помню, самый кайф именно от первого прохождения)?
>>4876396 Ты там один в офисе? Где ваши? Сократили из за переноса игры? Просто видно что ты один здесь срешь и как то очень скудно. Даже не выебываешься почти.
>>4876396 Я понимаю, что ОРДА хомяков, посмотрев сериал, купила этот высер, и, спустя две недели, половины этой орды уже нет, потому что не смогли терпеть этот игроподобный гной.
>>4876378 Ты, наверное, кучу квестов пропустил. Если попиздеть по душам с Отаром, то он даст тебе 2 квеста. В канализации можно наткнуться на какого-то фокусника-гипнотизёра. Если подойти к рекламному щиту в ночной Праге, то к тебе обратится ИИ с Пангеи с квестом. Плюс есть квесты самиздата и Чернобога. Одних этих квестов хватит на 15 часов.
>>4876408 https://steamcharts.com/app/377160 472k пик. Да, на старте. А выпусти сейчас хайповый сериал по вселенной фолача, будет миллион, потому что игра теперь на -75% скидонах, дальше то что?
>>4876460 Причем здесь графон? В киберпуке очевидно будут "оптимизировать" геймплей, удаляя разные "неинтересные" руты, развилки, и прочее говно. Сделают полноценную "стори дривен экшн" игру, линейную как кол оф дьюти.
>>4876161 (OP) Никогда такого не было и вот опять. Фанаты дерьмака слишком сильно понадеялиюсь на говноделов из куколдпрожексред. Интересно сколько отбитых сейчас пытаются оформить возврат за предзаказ этого говна.
>>4876365 >плюс у нищуков с нищепеками лагало Не пизди тут, лагало безбожно и на 1080ти, оптимизация в МД одна из самых худших в истории, наряду с Бэтманом АК.
>>4876491 >Не пизди тут, лагало безбожно и на 1080ти Шизоид, если выкрутить всё на ультру, то включается SSAA-сглаживание, которое делается путём рендера в х2-х4-х8 разрешении и сжатия обратно до разрешения монитора. Если не включать, то всё норм.
>>4876526 Никто не знает. А он не рассказывает. Не, ну конечно но говорит какую-то чушь в духе что игра ему не понравилась. Но это пиздёжь. Мне вон половина выходящих за год игр не нравится, но я ж не бомблю от них потом целыми сутками и даже годами.
Тут есть ещё какая-то причина. Но он её нам не расскажет. Лично я ставлю на то, что у него одноклассник был поляком и пиздил его перед девочками.
>>4876513 >>4876518 Забыл добавить что если больше одной игры от того же разраба то сразу записан в поедатели говна из ануса %студия_нейм%, как видим отметелись любители навернуть кала биотварей и рокстаров, второй собрал полное комбо
>>4876532 >допотпный пк не может запустить 3 ведьмака А если серьезно? Он там кроме того что говном кидался какую-нибудь конструктивную критику приводил? Мне просто интересно - игра сама по себе может человеку не зайти, вкусы у людей разные, но чтоб такой лютый бугурт был, нужно что-то особенное наверно.
>>4876546 >Он там кроме того что говном кидался какую-нибудь конструктивную критику приводил? Ну вот его @конструктивная критика@, можешь послушать >>4876530 Это на самом деле его голос. Он кинул его во вчерашнем треде.
>>4876558 Лол. Нипалитать. Они обещали летающий транспорт разве? Картавость и не выговаривание буквы Л одновременно. Хуево быть им. Я сам ЛО не выговариваю и пиздец комплексую.
>>4876558 Картинки и шизопосты, с другой стороны, вот это настоящий конструктив. "Критика" хотя бы сделана из роликов и скриншотов, лахта же вообще копротивляется за сойпанк только на основании обещалок разрабов.
>>4876571 Не обещали. Ещё в 2018 сказали что будут только машины и автомобили.
Впрочем и ТГАНСПОГТ САМОУПГАВЛЯТЬСЯ будет только по желанию игрока, как это показали в геймплейном ролике с перестрелкой на дороге. Типа интеллектуальный автопилот. А Умка ревёт от ярости так, будто из игры вовсе удалили управление автомобилем.
>>4876571 >Лол. Нипалитать. Они обещали летающий транспорт разве? А в чём проблема его добавить? Летающий транспорт это типичное клише для киберпука. Даже в санном гта онлайн он есть.
>>4876602 Ты че, какие еще мальчишки? Это Ума все строчит гневные коментарии, нормальные же люди в принципе физически не способны критиковать гениев сдпроджект ред.
У меня одна реакция - УБЛЮДКИ ! отпуск под выход игры , ожидания и ... бла ..бла ..бла мы хотим ,как лучше..бла бла .Мудаки ,не отвечающие за свои слова ! просто забанят меня за полные впечатления от этой новости ! Теперь очень хочется их провала , они и так затягивали как могли и превращается в ждалкера .
>>4876595 >А в чём проблема его добавить? Это ты щас пошутил? Не беря в расчет того что в Киберпанке надо иметь овердохуя денег чтобы иметь свою тарантайку летающую, а мы играем, на минуточку, за бомжа из низов, сделать что-то кроме фасттревела, это ебанный ад по ресурсам. Надо запилить отдельный геймплей, научить движок делать все это вот, захуячить активности чтоб не скучно было. В общем, иди ты в хуй.
>>4876621 Ну, как тебе его ответ? >>4876629 Поговорил с Умой? Понял его уровень умственного развития? А теперь прикинь что он вот таким занимается пять лет! Порой даже без сна (например сегодня он сон проигнорировал).
>>4876626 Ну смотри. GTA5 даже в январе было в ТОП-10 продаж. А игре уже 7 лет. А RDR2 вылетело из топа через несколько месяцев и больше не возвращалось туда. Там даже на релизе в Стиме пик онлайна был меньше, чем просто количество одновременно играющих людей в GTA 5 в тот же день. Даже сегодня 105,582 \t125,950 \t \tGrand Theft Auto V 19,760 \t24,888 \t \tRed Dead Redemption 2
>>4876634 То есть всё это время ты, Умёх, просто копировал поведение дегенератов из форчановского /pol/? Тех самых задротов у которых евреи виноваты в том, что они до старости останутся девственниками?
Ну, блин, не удивительно. Учитывая то, что ты с форчана любой говно-форс тащишь.
>>4876642 >СМОТРИТЕ, ТУПОЙ ПОСТ! РАДОСТЬ-ТО КАКАЯ, Я НЕ ОДИН ТАКОЙ ДЕНЕГЕРАТ НА СВЕТЕ! Нет, умёх. На форчане тоже могут быть дебилы, но ты у нас один такой. Уникальный и неповторимый.
>>4876641 >А RDR2 вылетело из топа через несколько месяцев и больше не возвращалось туда Потому что они вшили дрм в лаунчер и из-за него у многих тупо не запустилось или вылетало. На релизе гта таких существенных багов не было.
>Там даже на релизе в Стиме пик онлайна был меньше, чем просто количество одновременно играющих людей в GTA 5 в тот же день.
Аудитория стима - нищие школьники ждущие скидки по пять лет.
Какой-то 13-летний школьник с форчана пишет шутки ради: -V etoy igre ne budet otkritogo mira i udolili vsu grafiky
28-летний безработный жлоб из мухосранска Ума Умович прочитав это бежит на Двач: -А В ИГРЕ-ТО ОТКРЫТЫЙ МИР ВЫРЕЗАЛИ, ИНФА ОТ ЗНАЮЩЕГО ЧЕЛОВЕКА ИЗ САМОЙ США! ВООООТ!
>>4876641 Не корректное сравнение. В GTA5 все сидят в онлайне. RDR2, по структуре своей и миру, не может привлечь столько народа. Он тупо не про то. Если уж сравнивать эти игры, то надо откапывать статистику по GTA5 на релизе, когда они еще онлайн с самодельными картами и модами не запилили, и смотреть кто там сколько по продажам.
>>4876669 Дважды. Проклятый викинг разграбивший храм и страдающий от вечного голода. И в одной из побочек был вервольф, каких-то крестьянских девок убивал.
>>4876692 Ок, был ещё третий. Там была банда монстров, среди которых был тролль, прибожек (не уверен, не помню уже) и вервольф. Квест с ними появлялся где-то уже под конец и они судили Герку за его поступки и, в зависимости от твоих прошлых решений, по отношению к другим монстрам, выносили вердикт, можно ли Герку прощать или угандошить прям тут.
>>4876701 15 за пост, это 240 рублей. Знаешь сколько заработано в одном только этом треде за все эти посты? Посчитай. Задумайся. Тем ли делом ты занят.
>>4876664 Какой-то разраб сжвпроджект с оф. форума компании пишет шутки ради: -V etoy igre ne budet daungreida mamoy klyanus
28-летний безработный жлоб из мухосранска Умахантер Умахантерович прочитав это бежит на Двач: -А В ИГРЕ-ТО НЕ БЫЛО ДАУНГРЕЙДА, ИНФА ОТ ЗНАЮЩЕГО ЧЕЛОВЕКА ИЗ САМОЙ США! ВООООТ! У ТЕБЯ МИНИМАЛКИ ПРОСТ!
>>4876643 Самый первый пукнт в посте: >В игре не будет ночи.
Ума: >ИНФА 100% РАЗРАБОТЧИК НА ФОРЧАНЕ ОСТАВИЛ ПОСТ! В ИГРЕ НЕ БУДЕТ НОЧИ! Я ВАМ ЧЕСТНО ГОВОРЮ, НЕ ПИЗЖУ! ВЫ ЖЕ МЕНЯ ЗНАЕТЕ, Я ВСЕГДА ТОЛЬКО ЗА ПРАВДУ!
Как же я буду ОРАТЬ, когда Киберпанк выйдет, получится вином тысячелетия, и свиноутки с харкачерараши будут визжать, пытаясь тыкать в нос боевыми картиночками и какой-нибудь изометрической парашей, которая по их мнению гораздо лучше
>>4876747 Ещё бы предзаказчики его так не нарекли. Деньги заплачены, столько времени в тредах на поиски Умы потрачено, надо давиться, но громче орать, что это шедевр. Так и будет, инфа сто.
>>4876747 >и свиноутки с харкачерараши Не надо обобщать. Истерикует тут только Умка. Он же вынес вердикт игре которая ещё не вышла, он уже уже наванговал что в игре не будет смены дня и ночи и что игру вообще отменили и прочие дебильные маняфантазии.
Большинство в /v/ не такие! Это один человек понижает общий уровень интеллекта на целой борде.
Слушай, Умёх, раз ты уже не стесняешься записывать свой голос и выкладывать на Двач, го интервью с ответами на вопросы! Ну своим смешным голосом, со странным "смехом-плачем" от которого мороз по коже.
Короче, вопросы для интервью:
1.Правда что ты не можешь покинуть свою квартиру по физическим причинам? Есть предположение, что ты бы хотел, но не можешь. Потому что имеешь ограниченную мобильность.
2.Когда закончится твоя борьба? Ну то есть, ты ведь не собираешься на полном серьёзе провести так всю жизнь? Когда-то ты должен посчитать что твоя цель выполнена. Что это будет за момент и когда ты прогнозируешь его наступление?
3.В чём секрет твоей выносливости? Я имею ввиду, бляха, да нам бы в Армию России таких солдат как ты, которые сутками могут на посту без сна стоять. Ты пьёшь кофе всю ночь? Может какие-то медикаменты? Это не камень в сторону того что у тебя психическое расстройство. Просто, оно есть, без наездов. И, может быть, ты что-то принимаешь от чего нарушается сон?
н-ну я ээммм... пук... люблю там олдфажные вины всякие... там гейплей есть в котором в режиме паузы надо три скилла с панельки нажимать... мне ведьмак не нравится, там сжв и... и... Ну как там его, плохая игра короче... а, тебе уже пора, ну ладно
>>4876808 Всегда проигрываю с того, как ты, за неимением контраргументов на критику ведьмака начинаешь язвительно переходить на личности, клепать перефорсы боевых картиночек умы, тебе хоть платят за это, или ты идейный фанбой?
Словарик благородного хейтера: Киберсрань, Сойпанк - Киберпанк 2077 Дерьмак - Ведьмак 3 Дерьмакочутьё - прекрасный способ сделать игру интересной дерьмовой, превратив геймплей в рельсовое говно, завязанное на правую клавишу мыши. Умашизик - легендарный малолетний долбоёб фанбой Ведьмака 3, который создал секту из 3.5 таких же поехавших. Верят в мифического Хейтера-Уму, который ответственен за все-все-все негативные посты и треды про Ведьмака 3 и Киберпанк, которые когда-либо создавались на Дваче и даже Форчане.
В: Что не так с СДПР? О: Современная Сжвпрожект - это не та студия, что делала первых двух Ведьмаков. Убийство алхимии, убогая боёвка, дырявый сюжет, примитивный геймплей, построенный на использовании чутья - это всё про них. Обвиняется в сливе серии ради привлечения массовой аудитории. Слив прошёл успешно - высокие оценки и обожание блогеров вопреки очевидным изъянам и минусам. Ведьмак превратился в образчик успешного блокбастера, который променял душу в обмен на популярность. Причём шаг в сторону казуальности произошёл ещё во второй части, которая теперь, по сравнению с третьей, выглядит образцом качественной, относительно хардкорной игры. В связи с этим можно смело предположить, что Сжвпрожект, которая хочет нравиться как можно большему числу игроков, продолжит движение в сторону всестороннего упрощения и смягчения своих игр. Особенно теперь, когда на неё смотрят тысячи борцов за социальную справедливость. Относительно простой, понятный и удобный игровой процесс; сглаживание острых углов и отказ от смелых аллюзий и любого спорного, потенциально оскорбительного контента; превалирование визуального ряда над сюжетом и геймплеем ("кинцо").
В: Почему Киберсрань будет с привкусом говна? О: Извинения перед трансгендерами за невинную шутку и наличие в команде людей, которые "помогают избегать спорных, оскорбительных моментов в игре" - это всё верный признак оформления Киберпанка в соевый суррогат, состоящий из двух компонентов: политкорректности и примитивного геймплея. И бурная реакция именно соевой прослойки игроков на каждый новый трейлер Киберпанка доказывает, что Сжвпрожект нашла свою целевую аудиторию. Теперь не только деньги, но и боязнь потерять эту армию визжащих бородатых мальчиков в очках станет одним из принципов, которыми Сжвпрожект будет руководствоваться.
В: Сойпанк - наше всё, потому что его ненавидят СЖВ О: Нет, это не так. Любые нападки на Сойпанк - это всего лишь попытки сделать сладкое приторным. Соевое большинство приняло Сойпанк, но есть ещё агрессивное, атакующее меньшинство, для которого Сойпанк не отвечает всем критериям социально справедливого продукта (SJW-related). Это как Братья-мусульмане и ИГИЛ. От этого Сойпанк не перестаёт быть ИХ продуктом. Просто Сжвпрожект ещё не нашла язык с радикальным крылом СЖВ-сообщества. Как только найдёт - мы получим вторую Юбисофт и Биовар.
Вердикт: /v/g/ чувствует ни с чем не сравнимый стерильно-химический аромат сои и готовит елдаки, чтобы хуесосить высер, и раскалённый свинец, чтобы заливать его в жопы кибердрочеров.
>>4876846 >>4876858 >>4876860 >>4876861 >>4876865 >СОВЕРШЕННО РАЗНЫЕ ЛЮДИ НАПИСАЛИ ЭТИ ПОСТЫ! ЧЕЛОВЕКА КОТОРЫХ ИХ НАПИСАЛ НЕ СУЩЕСТВУЕТ, ЕГО ВЫДУМАЛИ, ЭТО ПРОСТО ГРУППА РАЗНЫХ АНОНОВ! СЕЙЧАС Я НАКИДАЮ ВАМ СКРИНШОТОВ КОТОРЫЕ ЭТО ДОКАЗЫВАЮТ!
>>4876872 >СЕЙЧАС Я НАКИДАЮ ВАМ СКРИНШОТОВ КОТОРЫЕ ЭТО ДОКАЗЫВАЮТ! Для такого клоуна, как ты, не жалко, благо развлекаешь своей навязчивой идеей о мифическом Уме.
>>4876161 (OP) Ну теперь понятно почему тут такой интенсивный комьюнити-менеджмент в последние дни начался, как лахтоботы долбят перед очередным обосрамсом. Именно поэтому в современном геймдеве нет никого мразотнее курв, а ведь конкуренция за этот статус не шуточная.
>>4876914 >Ну теперь понятно почему тут такой интенсивный комьюнити-менеджмент в последние дни начался
100% постов о Киберпанке создавал ты сам. 100% постов были уровня "азаза почему это говно провалится?" Даже этот пост создал ты и отвечаешь в нём себе.
>>4876161 (OP) Заметил тут что в игре полный срусек будет. И как блять играть тогда? На русском-не надо отвлекаться на сабы. На англюсике-там все подобранными голосами говорят, негры как негры, мексы как мексы. И как на русский переведут ругательства, так и оставят каброн и путо? К тому же голос V-тянки довольно няшный, она раньше озвучивала толи поней, толи аниму
>>4876936 >И как блять играть тогда? На английском, разумеется. Все мы, конечно, любим кривой, но ламповый перевод Ведьмака 3 (РПГ десятилетия), но Киберпанк 2077 это игра про Америку, и лучше играть на английском.
>>4876865 Я не считал рпг хорошими играми еще до везьмака. Поиграв в ведьмака увидел в нем все, что мне не нравится в рпг. В трейлере киберпанка увидел тот самый сеттинг из книг, комиксов и аниме, это куда ближе к собирательному образу киберпанка времен его расцвета, чем тот же деус экс, опирающийся по большей части только на бегущего по лезвию (который сам к слову киберпанком является весьма условно). Где твой бог теперь?
>>4876914 Самое охуенное что пшеки в русском комьюнити занимаютяс расчеловечиванием игроков. "Вы все недочеловеки" ("ума" - животное, способное копировать человека из гнилака, кто не в курсе). Наняли блять русскоязычного комьюнити-менеджера. Спасибо.
>>4876948 >деус экс >опирающийся по большей части только на бегущего по лезвию Я мимо, но он некомпетентен в вопросе, имейте ввиду, поцдя на диалог. >Я не считал рпг хорошими играми еще до везьмака. А лучше избегайте.
>>4876954 >"ума" - животное, способное копировать человека из гнилака, кто не в курсе Ума, ты что, за пять лет так и не поиграл в Ведьмака 3 и не знаешь даже деталей сюжета?
Это был эльф, который, в результате проклятия, деграднул до полного дауна-карлика. Вот прям как ты деграднул в дауна-щитпостера. Так что всё метко подмечено. Как раз про тебя.
>>4876916 Это лишь реакция на выкрученную в ноль яркость на самой карте.
И в любом случае он не против отказаться от этого, если введут настройки яркости.
И тем более яркость не имеет никакого отношения к геймпленой механике ввиде подсумков, которая руинит весь смысл игры тем что позволяет ВОРОВАТЬ лут с карты
>>4876671 >Если уж сравнивать эти игры, то надо откапывать статистику по GTA5 на релизе Запросто: GTA5 = 360 тысяч игроков одновременно на старте. RDR2 = 55 тысяч игроков одновременно на старте. При этом, надо учесть, что количество пользователей Steam удвоилось с 2015 года.
>>4876979 >освоить перепавшую с рекламного бюджета копеечку. И ты нам в этом помогаешь. Ведь, повторюсь, и это факт - 100% тредов о Киберпанке были созданы именно тобой. Как ты будешь оправдывать такое поведение?
>>4876991 Какой новый БпЛ? Я про старый говорю. Первый деус в тупую с него всю эстетику берет, добавляет туда киборгов вместо репликантов, и разбавляет это все даже не другими произведениями в жанре киберпанк, а тупо текстами песен мегадет, про заговоры и тайные общества. Если бы ты читанул гибсона, ты бы увидел насколько он на самом деле далек от того, что нам показывает деус экс, и как он близок к тому, чито показывает киберпанк 2077 ну по крайней мере в трейлерах.
>КРУГОМ МАРКЕТОЛОГИ! МАРКЕТОЛОГИ ОЖИВИЛИСЬ И СОЗДАЮТ ТРЕДЫ НА ДВАЧЕ! ДЕСЯТКИ СОТЕН ТРЕДОВ! ИМ ВСЕМ ЗАПЛАТИЛИ ЗА ЭТИ ПОСТЫ @ >Постов так мало, что приходится семёнить >>4877012
Что-то не сходится, да? Тебе приходится создавать треды о Киберпанке, тебе же в них приходится семёнить. А маркетолухи-то где?
>>4876646 Киберпанк это наше будущее, куча классов, вариативная прокачка, РПГ, награды и оценочки и лучшая игра третьего десятилетия двадцать первого века. А теперь съеби с борды.
>>4877015 Маркетологов уже уволили. Все таки бюджет нужно еще растянуть и чем то приходится жертвовать. В данном случае лахтоотделом, который и так то паршиво работал. Кроме ряя и врети больше нихуя не услышать.
Ну так как твои дела, болезный, ты уже лучше? Новость осела в твоей головушке? Время лечит, через месяц и вовсе забудешь о провале и банкротстве сраляков.
>>4877031 Ты вообще даёшь отчёт своим действиям? Задумываешься о том, что пишешь? Не? У тебя есть какая-нибудь последовательность и стройность в мыслях?
Вот смотри. Маркетологи есть >>4876646>>4876754 Ты их детектишь, ты их обличаешь. И тут ХУЯК! >>4877031 Маркетологов уволили.
Ты за собственным ходом мыслей следишь? Или как у тебя в аудиозаписи >Три месяца до релиза, а геймплея не показали! спустя литерали три секунды >Показали четыре минуты геймплея Ты вообще за собственным ходом мыслей следишь?
Только не скатывайся опять в клоунаду. Это серьёзный вопрос. Ты вообще замечаешь как твои мысли растекаются и расплываются прям на ходу?
Люблю все части ведьмака, жду Киберпанк 2077, уверен, что это будет великолепная игра, считаю, что перенос пойдет только на пользу, дав возможность довести игру до блеска, и не драться за аудиторию с виабушной сранью 3 и виабушной сранью 7: переиздание Ваши возражения?
>>4877038 Возражаю против твоих наездов на "виабушную срань". Потому что это не срань, а годнота и в неё я тоже буду играть. Как и в Киберпанк 2077, который, разумеется, тоже будет хорош.
ебаный пиздец это что весь контент? Русский дубляж.... мультиплеер для школьников, катсцены от первого лица, пол влияет только на диалоги, уличные гонки и можно красть машинки ыыы игра миллонлетия!!
>>4877074 Где блять моя социальная экология в РПГ, дома с функциональными квартирами, в которых живут мобы. Работки на которые они ходят. Нормальные воксельные органы, а не ебучее ХП. Постоянно развивающийся или деградирующий город. Взаимодействие между городами и специфическими промышленными объектами.
Где блять это всё? Ещё в ГТА2 были заделы под это. Нихуя так и не сделали.
>>4876980 А по ЕГС епсть инфа? Он там раньше вышел. Если что, мне РДР2 не зашел так то - скучен вне сюжетной истории, да и лично мне сложно поддерживать интерес зная чем все закончится.
>>4877080 > Где блять моя социальная экология в РПГ, дома с функциональными квартирами, в которых живут мобы. Работки на которые они ходят. Нормальные воксельные органы, а не ебучее ХП. Постоянно развивающийся или деградирующий город. Взаимодействие между городами и специфическими промышленными объектами. Тебе 12 лет? Ты игру хочешь или что? Нахуя тебе это?
>>4876979 >нахуя стараться Вот не пизди, умазависимый картавый даун даже озвучку для своего недофорса запилил. через пару месяцев догадается, что проигрывают тут именно над ним и его дошилайк вокальными данными, но это не точно >>4877016 По одному только этому копрокреативу тебе можно десяток диагнозов в анамнез впихнуть. Ты там реально поехал на работке, иди хоть флорентины из пятерочки для яндекса поразноси, просто для разнообразия и свежим воздухом подышать, погодка-то какая. Только не бросайся с кулачками и воплями про уму на клиентов, оставляющих тебя без чаевых. Кста, >umkee.mp4 >umka.mp4 при утаскивании файла хуяба выдает номер вместо его названия, так что кроме тебя эту шизосрань не постит никто. Опаньки.
>>4877089 >только по продажам - 480 тысяч Ну да, на фоне того как стартанул GTA вообще не смотрится. Но тем не менее это не отменяет что "инвесторы всегда не довольны если нет роста". Так то игра нихуево окупилась, но они хотят чтоб все деньги мира были их.
>>4876300 Можно подумать, его хоть кто-то купил? Сталкер уже давно в абандоне, а всякие КОКи чуть ли не на яндекс-диск открыто выкладывают - Григоровичу открыто похуй, да и остальным тоже.
>>4877171 Бесконечный лимит доверия уже был. Давай про рпг или про лучшую игру десятилетия что нить напиши. Рулетка прогорает изза того, что вы работаете плохо.
>>4877181 Странно что дерьмак не может в англюсик. Ну хотя ниче удивительного, ведь я на форче не видел слов UMA. то только русскоязычные менеджменты такие кончи.
>>4877194 В смысле что у тебя нет мнения, ты просто вваливаешь в тред и начинаешь вонять. Вся суть твоего существования- быть мерзотным вонючим бомжом, которого никто не хочет видеть, но в интернете тебя хуй прогонишь
>>4877211 В том и смысле. Ты не играешь в игры и не имеешь мнения. Ты просто вонючая куча говна, которая ходит по тредам и обсирает то, что пишут другие аноны. Этим ты и живешь.
>>4877217 Шизофреник, повторяю, я играю в игры и обсираю только всякое нонейм-говно для аутистов, как твои неведомые Рефорджд, пирсонка роял, шивалри 2, кресты 3, элден ринг. Остальное просто говно на хайпе.
>>4877299 Это твое фото, шизила. Варкрафт 3 нонеймом назвать это вообще охуеть каким отбитым надо быть. После такого ты никому не докажешь, что ты в игры играешь и вообще хоть в чем то шаришь. Идти обратно на свою помойку.
>>4877329 Вот честно,хоть ты сейчас начнешь кидаться говном, но даже я, при всей ненависти к дерьмаку, хочу сказать, что статья говно и автор воды много льет, но ты в каждом треде кидаешь эту говностатью, позоря нас перед умафорсером.
>>4877281 Ну вообще и не обязательно в каждом здании быть, важна сама такая возможность, чтобы у тебя был условный миллион домиков и ты в каждый мог зайти и там что-то было. Ну тип масштабности придаёт.
>>4877347 > важна сама такая возможность, чтобы у тебя был условный миллион домиков и ты в каждый мог зайти и там что-то было. Для чего важна? Ты понимаешь, что в эти миллион домиков никто никогда не зайдет. Масштабность это конечно заебись, но соотношение между вложенным трудом и выхлопом ну совсем несерьезное.
Наеб проджект ред изначально планировали перенос за 3 месяца до выхода.
1) Никакой информации, только скакали с одной выставки, на другую с заранее созданным отполированным геймплеем.
2) Затишье за несколько месяцев до релиза
3) Анонс выхода некстген консолей на осень-зиму
4) Покупка голливудской звезды, дабы забайтить на предзаказы. Пастген окуплен хомяками и на некстгене выход.
5) Продажи на некстгене были бы меньше, если бы игра вышла весной. Кому нахуй надо второй раз покупать игру без онлайна на новую консоль, кроме припизднутых сектантов швятой СДРП? Никому. Таким образом СДРП сократило временную пропасть между выходом на паст и некстген консолях и увеличила продажи последней. Глупо отрицать, что игроки не захотят купить на свежей консоли новинку.
Таким образом СДРП через хуй кинула хомяков, так яростно предзаказавших игру после того, как Киану им лапши на уши повесил. Мы живем в то время, когда существует студия с воистину гениальными маркетолухами, которые не что два раза игру продали уже, так ещё и возвели вокруг себя целый культ
>>4877357 >Для чего важна? Ты понимаешь, что в эти миллион домиков никто никогда не зайдет. Для того важна, чтобы можно было при желании войти в любой домик из этих миллионов, а у тебя нинужна. И я кажется по-русски написал что совсем не обязательно во все здания заходить. >но соотношение между вложенным трудом и выхлопом ну совсем несерьезное. Как и соотношение между вложенным трудом и полученными издателем деньгами, а ещё бы мне не похуй было на чужие проблемы.
>>4876161 (OP) КАК ЖЕ Я БУДУ ОРАТЬ ЕСЛИ ОНИ БУДУТ РЕКЛАМИТЬ И НА ЭТОМ Е3 СССссссукааа, все уже нахуй прошли вашу игру обрдыстаную в воображение и по тем трейлерам, она уже АУТДЕЙТЕТ НАХ, ТАМ ТОДД БУДЕТ ПОКАЗЫВАТЬ НЕКСТГЕН РПГ ААЛО КУЖА ВЫ ЛЕЗИТЕ КУРВЫ хахАХАХ АХ х
>>4877483 Ага, ЩАС Тодд же сказал, что у них в приоритете Всемнанегонасратьфилд, а про новый ТЕС неизвестно вообще нихуя. Да и хули его ждать, если это будет очередной кал на гейбрио в 2020 блять году
>>4876238 юбисофт это говноделы хуже поляков они не сделали ни одной качественной игры с релиза теории хаоса которая в свою очередь была тоже не очень. да механики стелса инновационные но левелдизайн всё портит слишком линейно а потом они вовсе оказуалили и всё скатили в дженерик хуету. игры юбисофт - это фастфуд для быдла
>>4877624 Переносят, чтобы сделать хоть что-то, у них ничего нет. Игры НЕТ! Они ездили херню показывали на выставках, обманывали людей, продавали пустоту!
>>4877919 Ебать зумерки оптимисты, "демку", что привозят на выставку дают играть только специально обученому человеку и даже там видны косяки, а они верят, что через три месяца релиз будет.
>>4877939 Ты правда такой дурачок? Очевидно переносят не потому что хотят прям идеально игру отполировать а потому что сейчас она из себя представляет супер позорное багнутное кривое говно. Если бы она была просто забагованная как тот же Ведьмак на релизе ее бы выкатили в намеренные сроки. Дикую Охоту к слову 2 раза переносили. На релизе она была тоже багнутая ее допиливали патчем.
>>4876252 >все говорили, что это инвесторы давят на сдпр, типа выпускайте зимой, не то будут проблемы, и пофиг что игра недоделанная! А сдпр таки не прогнулись, сказали твёрдо и чётко Всегда проигрываю с таких ахуительных историй.
Сентябрь хуевое время для выхода игр, скорее всего перенесут на рождество. А там уже в 3 квартале новая плойка. Сказали бы сразу а то что они там полировать собрались ПОЛГОДА. За полгода можно игру новую сделать.
>>4878283 Очевидно, что жидкам из руководства сжвпроджектов не дают покоя продажи гта5, вот они и решили подобным же образом зарелизить свой польский клон сразу на двух поколениях консолей.
>>4878297 Прямое. Дерьмака также откладывали как сойпанк. Фанаты оправдывали говноделов, что им нужно время для полировки, а через 2 года на релизе дерьмак оказался насколько забагованным говном, что сраляки его еще 3 года фиксили и выпустили 30 с лишним патчей. Да и то нихрена не пофиксили, баги как были так и остались. А саму игру пришлось менять уже мододелам: чинить экономику, боевку, сложность и т.д.
Сечешь? Эти говноделы нихуя не сделают, даим хоть 10 лет, которые кстати у них уже почти прошли. Анонс сойпанка был еще в далеком 2012 году))
>>4878020 >а потому что сейчас она из себя представляет супер позорное багнутное кривое говно. Когда это мешало выходу ролевой игры то, лол? Вспомни фаллауты, арканум, вампирский маскарад, тесачи. Да практически любая западная ролевка релизилась в неиграбельном состоянии и потом только через несколько лет худо бедно залатывалась фанатыми. Супер позорное багнутное кривое говно это практически синоним РПГ.
>>4878330 >Да практически любая западная ролевка релизилась в неиграбельном состоянии и потом только через несколько лет худо бедно залатывалась фанатыми. И проваливалась в продажах.
Турбофолк2077 уже все предзаказали правда, поэтому похуй.
>>4878342 Я чет не вижу никакого сходства с играми в жанре экшн адвенчур, а вот РПГ элементов в игре до пизды. Чем доказывать будешь? Тем, что они в твиттере назвали игру приключением?
>РПГ элементов в игре до пизды Ну тут ты частично прав, все таки они обещали возможность создавать персонажа с разными атрибутами, стелсить и проходить без убийств, взламывать различные девайсы и двери, в курваке ничего такого не было, возможно в этот раз курвапроджекты действительно усвоили урок.
>>4878342 Ну даже если так, и чё? Я не понимаю, хули дурачки с этими РПГ носятся, как с писаной торбой? Вот диван 2 - настоящая РПГ. И хули? Более унылого говна не придумать. Как и почти все КАНОНИЧНЫЕ РПГ - это партийная хуита с унылыми боями и муторной прокачкой. В пизду ваши РПГ. Их всегда любили за обилие квестов, диалоги и вариативность в прохождении, что, по сути, вообще атрибутом РПГ не является. А вот зато скучное, растянутое дрочево вместо геймплея считается.
>>4877231 Так получилась гта в мире дикого запада со сломанной экономикой и миром в котором кроме выполнения заданий нечем заняться Нет смысла чем либо заниматься, денег ты с этого не получишь. Да и зачем тебе деньги? На что их тратить
>>4878379 >Их всегда любили за обилие квестов, диалоги и вариативность в прохождении, что, по сути, вообще атрибутом РПГ не является. Фоллач НВ не рпг по твоей логике?
>>4878383 Конечно не хватило, ведь плотва все также застревает в невидимых стенах. Ору с говноделов. А фикс 20 фпс на соснолях они даже фиксить не стали, а просто разрешение до 900р понизили. Проха до сих пор выше чем 30 фпс этот кусок говна не тянет.
>>4878409 Ну у тебя "работало" а у других были баги уровня юнити, за который юнити высмеивали кста. А дерьмачка это не коснулось. В случае с дерьмачком это замолчали.
Кстати, а за все время сдпр хоть раз показали кадры ночного города? Или это новое слово в жанре киберпанка, когда вместо вечной ночи у нас вечный солнечный день?
Состояние Cyberpunk 2077, причины переноса, кранчи: главное с конференц-колла CD Projekt
В CD Projekt надеются, что Cyberpunk 2077 сможет вывести бизнес компании на новый уровень.
Cyberpunk 2077 отложен на 5 месяцев — вместо апреля игра выйдет в сентябре. Вскоре после официального анонса холдинг CD Projekt провел конференц-колл для инвесторов, во время которого менеджмент компании ответил на ряд вопросов.
В компании подчеркнули, что с точки зрения сюжета игра завершена и нуждается только в полировке и отладке. Разработчики надеются, что релиз Cyberpunk 2077 позволит вывести бизнес CD Projekt на совершенно новый уровень.
Мы выбрали самые интересные вопросы и ответы, прозвучавшие во время конференц-колла CD Projekt.
- Про состояние игры Cyberpunk 2077 можно пройти от начала и до конца уже на протяжении нескольких месяцев, все основные механики на месте. Никаких фундаментальных проблем у игры нет, дополнительные пять месяцев потратят исключительно на полировку и устранение ошибок.
Разработчики очень довольны качеством сюжета, диалогов и заданий. Они так хороши, что решение перенести релиз приняли, в том числе, для того, чтобы не омрачать сильные стороны игры техническими проблемами.
- Про решение о переносе Оно принято топ-менеджерами единогласно, дистрибьюторы, с которыми успели поговорить сотрудники CD Projekt, поддерживают перенос. Все было решено в последний момент: еще немного, и перенести релиз было бы невозможно.
Команда узнала о переносе игры одновременно с фанатами. Решение было принято на основе анализа нынешнего состояния проекта: сейчас он на том этапе, когда разработчики могут собирать и анализировать массу данных.
- Про новую дату выхода В студии уверены, что 17 сентября — финальная дата релиза и других переносов не будет. Команда хорошо представляет, какие аспекты игры нуждаются в доработке, и намерена сосредоточиться именно на них.
Задержка не связана с тем, что у студии недостаточно сотрудников: команда Cyberpunk 2077 подходящего размера. Изменение даты выхода соответственно скорректирует и сроки выпуска всех пострелизных обновлений или дополнений для игры. Разработчики уверяют, что выбрали новую дату с некоторым запасом.
- Про новости об игре В CD Projekt пока не могут сказать, насколько регулярно компания будет делиться новостями о Cyberpunk 2077. Во всяком случае, в обозримом будущем игра получит возрастной рейтинг, а летом новостей, видимо, будет не слишком много.
Презентации Cyberpunk 2077 или закрытые демонстрации игры в феврале-марте ждать точно не стоит. В остальном они произойдут «в ближайшее время».
- Про переработки Сейчас разработчики Cyberpunk 2077 работают больше, чем обычно: начался завершающий этап работы над игрой, пришло время кранчей. CD Projekt старается максимально ограничить переработки, но полностью от них не избавиться.
- Про Gamescom и E3 Вполне вероятно, что Cyberpunk 2077 в каком-то виде будет присутствовать на выставках, но в каком — сейчас сложно сказать.
- Про тесты и конкуренцию Сейчас студия получает от тестеров очень многообещающие отзывы. Тем не менее, релиз решено перенести, потому что ожидания от Cyberpunk 2077 чрезвычайно высоки.
Разработчики не думают, что Cyberpunk 2077 будет конкурировать с другими играми, выходящими в сентябре: одиночный ролевой проект с глубоким сюжетом наверняка найдет свою нишу.
- Про планы на будущее Мультиплеер для Cyberpunk 2077 это единственный крупный проект — за исключением самой игры — над которым работает студия.
- Про консоли нового поколения Сейчас CD Projekt RED сосредоточены на создании версий Cyberpunk 2077 для PC и нынешнего поколения консолей. Тем не менее, компания думает о следующем поколении PlayStation и Xbox.
- Про сравнения с The Witcher 3 Переносы двух этих игр не имеют ничего общего. Теперь CD Projekt RED гораздо опытнее и отлично знает, над чем нужно работать и каким образом все будет сделано.
>>4878427 А где они писали что откладывают дерьмачка или сойпанк, потому что у них критичные баги выискались, м? Они вроде везде писали и пишут про баги в целом. Это во-первых. Во-вторых, тебе напомнить как игра крашилась на квесте с Радовидом, м, чмоня отрабатывающая +15 сраляков? А, так я уже напомнил, лол. Крч иди уже нахуй жалкая полякодешевка.
>Сделали сейнтс рув 5 >назвали киберпанком давай вот ты мразь назови мне хоть одного привлекательного персонажа который не вызывает отвращение у психически здорового человека с хорошим вкусом? я жду. в дарк соулзе у тараканам больше сопереживаешь чем этому скаму серьёзно присмотритесь в этого таракана в нём души больше чем во всех нигерах вместе взятых и пользы от него больше он тебя не придаст не пошутит не спизданёт хуйни не включит репчик ты его убиваешь и одеваешь себе на голову или дердишь в инвентаре или скармливаешь или отдаёшь другому неопытному игроку который нужно осветить путь в темноте
>>4878435 >Про консоли нового поколения >Сейчас CD Projekt RED сосредоточены на создании версий Cyberpunk 2077 для PC и нынешнего поколения консолей. Тем не менее, компания думает о следующем поколении PlayStation и Xbox. Собсна, это и есть главная причина переноса, история с гта 5 повторяется. >Grand Theft Auto V was released in September 2013 for PlayStation 3 and Xbox 360, in November 2014 for PlayStation 4 and Xbox One
17 сентября 2020 - самый маловероятный вариант, в сентябре обычно не релизят игры потому что близко рождество 20 декабря 2020 - самый вероятный вариант, еще не слишком много времени прошло с весеннего переноса но уже близко продажи новых консолей и можно начинать разрабатывать маркетинговую кампанию. 5 мая 2021 - менее вероятный вариант поскольку маркетинг игры фактически придется перезапускать, зато можно выпуск приурочить сразу к релизу новых консолей, что даже лучше чем рождество. Получается игра выйдет на 5 платформах сразу.
>>4878527 Большие дойки Трисс, огромные сиськи Йеннифер, молодой Геральт, хайрез ретекстур тянских тел, нюд мод, больше кровищи. Все под стать ЦА ведьмака 3.
>>4878548 На форче проскакивала инфа, что в написании сценария киберпука принимали участи беженцы из байовер, ответственные за такой печально известный высер, как МЕ Каломеда.
Как же в этом треде рвет руснявый нищий скот, который ничего не играет и всё пиратит, сидя на обосранных зионах и 1050ти))) Будто ваше обосранное мнение кого-то ебет, дети помоев. Пиздец, еще и уму себе какого-то выдумали, душевнобольной скот, совсем от интернета и двачей ебанулись.
Ну удачи вам по жизни, бляди, она вам понадобится, нищий бесполезный скам. Можете не отвечать, читать не собираюсь))
>Как же в этом треде рвет руснявый нищий скот, который ничего не играет и всё пиратит, сидя на обосранных зионах и 1050ти))) >Будто ваше обосранное мнение кого-то ебет, дети помоев. Пиздец, еще и уму себе какого-то выдумали, душевнобольной скот, совсем от интернета и двачей ебанулись.
>Ну удачи вам по жизни, бляди, она вам понадобится, нищий бесполезный скам. Можете не отвечать, читать не собираюсь))
С добрым утром. Умка опять целую ночь срался о Ведьмаке/Киберпанке. От заката и до первых трелей птичек за окном. А мог бы видео-уроки по исправлению картавости смотреть. Хоть какая-нибудь польза бы была. Всё равно других занятий нет.
>>4877594 Сын дерьма на тебе решил технично умолчать про две версии скайрима с разным онлайном? >порномоды Я тебе открою секрет, но моды бывают разные, а не только те, которые у тебя в методичке записаны.
>>4878600 >С добрым утром. >Умка опять целую ночь срался о Ведьмаке/Киберпанке. От заката и до первых трелей птичек за окном. >А мог бы видео-уроки по исправлению картавости смотреть. Хоть какая-нибудь польза бы была. Всё равно других занятий нет.
>>4878576 >МЕ Каломеда. Годная игра, ты просто куколд, мне понравилось, открытый мир много планет, там на марсоходе еще можно кататься ты это знал, инцел?
>>4878692 Игра унылая на 100%. Прошёл её, даже не просто прошёл, а прошёл на 100%. Даже похуй было на СЖВ которое сочилось отовсюду. Там просто скучно, неинтересно, этот убогий, серый мир, эти нулевые диалоги, сюжет, анимации. Хуже этого дерьма, только новый Аутист Ворлд.
>>4878542 Нет. Я же спрашиваю, почему ночь не показали в принципе? Плюс проблема не в вечном дне. В том же ГИТСе или Экспериментах Лэйн хватало дневных сцен. Но они не были такими яркими и цветастыми аки WD2, а соответствовали мрачной антиутопичной атмосфере.
Самая убогая контора на земле. В треде одни маркетолухи пытаются выставить феерический обосрамс в добром свете. Фанаты этих говноделов, как обычно обосраные по уши.
>>4878882 Это самая ебанутая цель так потратить свое время. Играть в игру, чтобы доказать другим, что она говна. Господи. Нормальные люди играют в игры, чтобы себя развлечь, если игра не развлекает- нахуй ее.
>>4878888 >ебанутая цель так потратить свое время Сказало зашоренное инцельное убожество, проводящее 24 на 7 в разделе В, в поисках срачей. Да, да, расскажи побольше.
>СЖВ Маркетолог в 2015 >Покажем лживый графон в говновидосе, отправим чемоданы журношлюхам, чтобы не говорили про чутьё и знаки вопроса, молчали про однокнопочеую боёвку, лепили десятки, вёдрами лили говно в уши про супер СЮЖЕТ. >Дебилы сожрали, потом оправдывали самый убийственный даунгрейд за всю историю игропрома и отсутствие гемплея >СЖВ Маркетолог в 2018 >Покажем говяный тизер 2 на Е3 не имеющий сходства с тизером 1 2012 года >Покажем 40 минут РПГ на геймском >никому не понравилось, фанатики срываются в визгах "время ещё есть, всё сделают" >СЖВ Маркетолог в 2019 >Называем дату релиза апрель 2020 >Открываем предзаказ >Дебилы предзаказывают >Говорим, что у нас больше не РПГ >Снова едем на Е3 (В ТРЕТИЙ РАЗ С ОДНИМ ПРОЕКТОМ), показываем актёра, показываем хуй журношлюхам, обещаем показать хуй игрокам на геймскоме >огромное количество СЖВ новостей и персов >Отменяем показ хуя для игроков на геймском, обещаем показать на PAX >На геймскоме хуй снова только для журношлюх >Отменяем поездку на PAX, хуй никому не покажем. http://4pda.ru/2019/08/22/360646/ >до релиза пол года, анонсированной 8 лет назад игры никто не видел >на очередном закрытом показе в Варшаве честный журналист сливает запись хуя >игроки видят полную говнину >ещё один честный журналист побывавший на закрытом показе называет фанатов курваков полными идиотами публично, говорит, что игры нет, ничего нет и релиза в апреле 2020 не будет >честный журналист получает оскорбления от идиотов-фанатов курваков >всю серию дерьмака раздают за 5 баксов в связи с выходом говносериала >заканчивается 2019, киберсрани 77 никто не видел >СЖВ Маркетолог в 2020 >Сливают всю карту в игре >игроки видят убогий клочёк города родом из 2001 >Киберсрань 77 не выйдет в апреле, переносим релиз на пол года >всеобщий смех с убогих от адекватных людей >фанатики, полностью обдристаные и задыхающиеся в собственных соплях и слезах, скулят "они полируют. Полировка." >С анонса прошло 8 лет, с выхода дерьмака 3 прошло 5, а они не успели и просрали все сроки > До релиза снова 9 месяцев >На голову больные дебилы ещё веря, что эти говноделы что-то успеют сделать >В интернет отправлена армия маркетологов радостно поддерживающая версию с "Они полируют!", все силы брошены на выставление феерического обосрамса в добром свете
>>4878377 Честно скажу что встречал баги в Ведьмаке, но в основном это были не супер критичные баги , вроде лошади которая начинает как ебанутая бегать, застрявшей лошади, или просто геральт застревал, ну один раз скрипт квестовый поломался загрузился и все норм было. Но патчами они не только чинили. Ты щас можешь скачать самую первую и последнюю версию что бы лично чекнуть. Добавили новую игру + автолевелинг некоторые графические опции изменили рендер воды переработали интерфейс очень сильно добавили альтернативное время отклика для управления
>>4878931 Заскринил это говно. Что бы поугарать с умки, когда киберпук станет новой звездой, переняв эстафету у ведьмачка. Буду прямо спамить тредами с этим скрином.
>>4878934 >изменили рендер воды А она все равно выглядела, как кисель. Я вообще охуел с этой халтуры, когда в колодец в белом саду нырнул, реально вода была как в игорах из конца 90- х годов, пиздец.
>СЖВ Маркетолог в 2015 >Покажем лживый графон в говновидосе, отправим чемоданы журношлюхам, чтобы не говорили про чутьё и знаки вопроса, молчали про однокнопочеую боёвку, лепили десятки, вёдрами лили говно в уши про супер СЮЖЕТ. >Дебилы сожрали, потом оправдывали самый убийственный даунгрейд за всю историю игропрома и отсутствие гемплея >СЖВ Маркетолог в 2018 >Покажем говяный тизер 2 на Е3 не имеющий сходства с тизером 1 2012 года >Покажем 40 минут РПГ на геймском >никому не понравилось, фанатики срываются в визгах "время ещё есть, всё сделают" >Скажем, что микротранзакций не будет, мы хорошие и выше этого >СЖВ Маркетолог в 2019 >Называем дату релиза апрель 2020 >Открываем предзаказ >Дебилы предзаказывают >Говорим, что у нас больше не РПГ >Снова едем на Е3 (В ТРЕТИЙ РАЗ С ОДНИМ ПРОЕКТОМ), показываем актёра, показываем хуй журношлюхам, обещаем показать хуй игрокам на геймскоме >огромное количество СЖВ новостей и персов >Отменяем показ хуя для игроков на геймском, обещаем показать на PAX >На геймскоме хуй снова только для журношлюх >Отменяем поездку на PAX, хуй никому не покажем. http://4pda.ru/2019/08/22/360646/ >до релиза пол года, анонсированной 8 лет назад игры никто не видел >Обьявляем, что ранее показанных кат-сцен от 3-го лица не будет >Рассказываем о наличии микротранзакций >на очередном закрытом показе в Варшаве честный журналист сливает запись хуя >игроки видят полную говнину >ещё один честный журналист побывавший на закрытом показе называет фанатов курваков полными идиотами публично, говорит, что игры нет, ничего нет и релиза в апреле 2020 не будет >честный журналист получает оскорбления от идиотов-фанатов курваков >всю серию дерьмака раздают за 5 баксов в связи с выходом говносериала >заканчивается 2019, киберсрани 77 никто не видел >СЖВ Маркетолог в 2020 >Сливают всю карту в игре >игроки видят убогий клочёк города родом из 2001 >Киберсрань 77 не выйдет в апреле, переносим релиз на пол года >всеобщий смех с убогих от адекватных людей >фанатики, полностью обдристаные и задыхающиеся в собственных соплях и слезах, скулят "они полируют. Полировка." >С анонса прошло 8 лет, с выхода дерьмака 3 прошло 5, а они не успели и просрали все сроки > До релиза снова 9 месяцев >На голову больные дебилы ещё верят, что эти говноделы что-то успеют сделать >В интернет отправлена армия маркетологов радостно поддерживающая версию с "Они полируют!", все силы брошены на выставление феерического обосрамса в добром свете
ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ
>>4878943 Ещё как крашилось, маркетолух. За то количество багов, что было и всё ещё осталось в дерьмаке 3 любую другую игру уничтожили бы.
Вы маркетолухи засланые или просто законченные дебилы с полным ртом говна.
Давай рассуждать логично. Каждый раз, когда ты создаёшь ведьмако-киберпанк-тред (а их создаёшь только ты, не отмазывайся), в них появляются "маркетологи" (на самом деле просто люди которые с тебя рофляночку рофлят).
Какой самый простой способ избавится от них? Ну... Думай!
Просто перестань затевать ведьмакосрачи! Это ж, сука, логично. Ты не создаёшь ведьмакотредов, в них не приходят "маркетологи" и "охотники на ум", которые тебя траллируют. Одним простым действием ты просто их уничтожишь нахуй. Просто перестав создавать свои говно-треды.
Почему юбиков за даунгрейд WD смешали с говном и еще много лет припоминали им это, но на точно такой же даунгрейд ведьмака 3 все почему-то решили не обращать внимания? Двойные стандарты?
>>4879022 Ну то есть ровно за один и тот же косяк с одних спрашивают, а другим целуют жопу потому что КРЕДИТ ДОВЕРИЯ? Да и вообще какое доверие к разрабам, которые показали сначала одну версию игры, паралельно открыв предзаказ, а потом просто задаунгрейдили ее до совершенно иного вида, естественно до последнего отрицая всё? Не то чтобы ведьмак из-за этого стал хуевой игрой, но факт пиздежа был. Так почему то же самое не может быть сейчас с киберведьмаком?
Да, вот так оно и работает. Не смотря ни на что, это до сих пор самая уважаемая и вызывающая доверие студия, которую любит простой народ. За открытое и человеческое отношение к игрокам, за харизму своих, душевных парней. Примерно как и Вархорс, с их багами, даунгрейдами, сюжеткой которая длится чёртовых 17 часов. А студию всё равно любят! И ждут их новых игр! Потому что заебись ребята. А вот Юбисофт не любят. Потому что они чмоши.
Вот такая тебе правда жизни.
Вот смотри, есть какой-нибудь блоггер, например с канала Dzhi - Dzhi. Он постоянно подъёбывает сам себя говоря что он фюrеr каrтавого rейха. И никто его не троллит за это. Потому что он весёлый чувак и делает клёвый контент.
А вот есть у нас "одна личность", которую за тот же изъян затравят до самовыпила и никто даже угрызений совести не почувствует.
Думаешь двойные стандарты? Нет. Просто чмоха всегда чмоха, а топ-пацанчики всегда имеют респект.
Только +15 злотых будут защищать подобное отношение к игрокам и сплошной обман на обмане от говноделов. Даже с датой релиза обманули. Так дела не делаются. С вас просто ржут.
>>4879048 Скорее всего фанаты решили, что даунгрейд не так уж страшен, если в остальных аспектах игра будет сделана качественно. Потом уже, когда всплыли на поверхность все геймплейные проблемы курвака 3, люди стали более критически относиться к сжвпроджектам, и сейчас многие вообще крайне скептически настроены в отношении киберпука.
>>4879064 >эти истории маркетингового отдела поляков
Все ваши фанаты и уважение в пределах комментариев от школьников-идиотов на ютубе и проплаченых журношлюхах. Вот только школьники-идиоты не побегут деньги вам отдавать, будете их сопливыми комментариями довольствоваться. Какое уважение вам? Вы сами себе об уважении пишете. Никому ваше говно уже не нужно, весь интерес у аудитории потерян, а вы всё высрать его никак не можете и сами себя успокаиваете "это только на пользу". В сентябре уволят вас всех.
>>4879085 >Этот компромисный ответ маркетолуха, цель которого сгладить разрушительную критику и невероятное веселье-ржаку с каждой новости о главных говноделах индустрии Вы даже не представляете насколько ваш дерьмак 3 говно.
>>4879103 >>4879112 Хуя манямирок. Как думаешь, сколько раз надо повторить заклинание "Ваша игра никому уже не интересна!" что б рекорды продаж Ведьмака 3 и рекорды по онлайну, поставленные в 2020 году (спустя пять лет после релиза) исчезли? Растворились как страшный сон.
Ты вообще можешь осознать это? Игра спустя пять лет после релиза побила собственный рекорд по онлайну, поставленный в момент релиза.
Это вообще никак не сочетается с твоим манямирком в котором эта игра "вообще никому не нужна". Выходит так, что она нужна даже спустя пять лет после релиза.
Хотя у тебя всегда есть свои тайные тоннели в манямирке, специальные ходы для манёвров. Например >Это всё маркетологи сами игру покупали что б видимость популярности создать >А потом сами же в неё и играли, что б онлайн накрутить >И вообще Габен куплен!
Я правильно понимаю, что Киберпанк разрабатывают уже дольше Сталкера и при этом разрыв между обещаниями/реальностью ожидается гораздо больший, чем у Сталкера?
Я вот все думаю, почему ведьмак 3 не интерактивное кинцо как у телтейлов, один хуй играть в него неинтересно, разве что диалоги послушать, а еще лучше б сделали внку, тогда бы уж точно вариативности и концовок больше было
>>4876427 Вампиры сами киберпанка боятся, у них только сжв кал и есть, там и разрабы и аудитория надрессированы гавкать на республиканцев, Трампа и хоть сколько-то зажиточных белых гетеро мужчин
>>4876526 Ужаленный в голову дурачок с идеей фикс. Насчет пяти лет не знаю, но точно помню, что год назад он точно тут был, а может и больше. Усыпить бы бедолагу, чтобы не мучался. Мания преследования и паранойя опять же, такие демоны мозг ебут дай боже
А я напоминаю, что рахитный выблядок со сдвигом по фазе, шитпостящий здесь уже несколько лет, детектится по фразе "мифический ума" и визги про маркетологов
>>4880581 >>4880596 >>4880609 >>4880612 Хуя маркетологи после решили тред добить своим визгом. Ну оно и понятно, когда здесь были все аноны и мешали их с говном - у них шансов не было. А щас все уже свалили и твари выползли из норы вякнуть напоследок.
>>4876287 Сравнил, блять, игру от студии, которая выпустила 3 РПГ, одна из которых стала одной из лучших игр, и студию, где кроме стратегии и пары шутеров, про которые знают 3,5 анона, ничего выпустила.