Выглядит неоднозначно, местами хорошо, а местами как какая-то хуёмбола мобильная, но всё же: - Не Юбисофт пришёл к разробам, а разрабы пришли к Юбисофту, то есть инициатива пошла снизу и возможно Юбики не начнут говна из жопы в штаны Анфроузен. После тройки нормальных Героев Пятых получалось сделать только у русских у Нивала смогут ли в этот раз русичи повторить успех или до пятёрки оно не дотянет?
>>9310915 (OP) Не получится, бренд героев мертв На релизе пятерки это была известная серия, а 6 и 7 слишком сильно обосрались. Поэтому ньюкеки не знают, а олды посмотрят, поиграют, скажут 'ну в целом норм' и вернутся в трешку
>>9310915 (OP) Лучше б четвёрку переиздали конечно... Понятное дело, что пердиксные скуфохуесосы массово повалят из соевой копрохоты в Олдэн Эру ради хайпа и бабла с рекламы дерьма для даунов. Короче говоря - главное чтобы всё в говнОнлайн не скатили, как сделали снг'шные долбоёбы.
>>9310931 Но и сейчас серия на слуху, Вудуши, хуюдуши, сэр Троглодит. Да и как бы хуй с ним, я не ожидаю революции, я ожидаю полюции гозэдную игру на один раз пройти и лет через пять перепройти, в общем как пятёрку.
>>9310915 (OP) Герои это шашки, игра для дебилов. Чё там героеговноеды в сортах говна копаются, носы воротят от каких-то частей? Или в какой-то игре нельзя было настакать побольше юнитов и первым выъебать и приходилось думать, поэтому трёшкоскоту это не нравилось?
>>9310915 (OP) >Выглядит неоднозначно, местами хорошо, а местами как какая-то хуёмбола мобильная
Хорошо выглядит там только карта, тут просто нет вопросов. Но вот все остальное - настолько хуета, я сильно сомневаюсь, что желание прикасаться к этому возникнет, какие бы там механики не были. А механики скорее всего будут хуетой, потому что разрабы подсасывают киберкотлетам.
>>9310996 >только карта, тут просто нет вопросов. Это да В остальном чёт дохуя мелочей, юниты выглядят перегруженными, некоторые анимации шибко долгие, хз как в это играть, возможно переверстают. Не думаю что котлеты будут довольны длинными анимациями
>>9311029 Да анимации-то наверняка ускорять можно будет. Повторюсь - в разработке ориентируются на турнирные игры в тройке, котлетам там сраку вылижут, лишь бы из Хоты переманить. Там перегруженность в дизайне не из-за мелочей, а из-за абсолютно уебанского стиля вообще всего, на это смотреть больно просто. Ну а портреты героев, нарисованные словно коллективом карикатурных жирух, меня окончательно добили.
>>9311056 Ну из Хоты котлет не переманить, максимум на несколько месяцев, пока башлять будут, а потом всё вернётся на круги своя. >из-за абсолютно уебанского стиля >портреты героев, нарисованные словно коллективом карикатурных жирух
Вот то-то и страшно, что они до этого говнодрочильни делали. Они наверное думают что зумерков заинтересуют, а зумеркам по хуй на это говно, в него играть будут 25+ подпивасы.
Надо было делать готично, ну или хотя бы не хуже пятёрки, там все органично смотрится, хоть и изначально на мультяшность все пиздели.
>>9311168 Лол, так не секрет жабоеды только мешались, но проказни ящеров не помешали русам отдать дань уважения великой серии с сделать годноту. Весь мир считает что после тройки лучшая часть - пятёрка, а сделали её Нивал. Про Кингс Баунти вообще молчу, там даже правообладатели 1с
>>9310915 (OP) Не стрельнет. По визуалу посос уже. У них нет денег прыгнуть выше пятерки. А если это хуже пятерки зачем оно нужно вообще? Если эта серия хочет выжить ей нужно послать нахуй тройкодаунов и эволюционировать в соответствии со временем. Чтобы побить пятерку им нужно: Завести нормальную современную 3д графику. Не проебать дизайну/визуалу 5ки, с треэмерными городами, юнитами и прочими перделками свистелками. Больше контента и глубины геймплея во всем. Ну и оналайн разумеется. Всё. Тогда это объективно ьудет лучше пятерки. Тройкосойжаки, естественно, будут визжать в смирительной рубашке, кидаясь калом. Но их можно просто проигнорить и прикрыть дверь их психушки.
>>9311226 Хз. Пятерка последняя играбельная часть франшизы. 6 и 7 говнище, в которых кастрировали и выкинули всё и разбавили чцдовищно безликим ублюдским дизайном, где еще и полно багов. Так что хз настолько корректно называть меня уткой. Утята-тройкодауны, которые кукарекали на трехмерную графику и нтп серии. Проходил все части. На 5 прогресс серии реаььно остановился.
>>9311257 Но трёшка в самом дела лучшая, она не надоедает, вообще, другой такой не будет, так что я тройкоёбов понимаю.
А новую надо было делать стильно, как глобальная карта, пиздато смотримтся, не перегружено, вот и юнитов надо было делать стильно, готично, можно как в пятёрке, но не мобильное говно по концептам дизайнеров из 5а класса
Фиг его знает, выглядит как собрание всякого васянского контента на трешку, которое сконпелировали в дизайне мобилочного говна. И по факту, с героями все равно ничего другого и не сделаешь, серия достигла пика на трешке и на ней же померла, скуфы и пердежи угорающие по этой теме уже слишком олды, чтоб осваивать новые механики, а новым игрокам серия героев вообще ни о чем не говорит и максимально неинтересна в целом, какое-то древнее всратое копро.
>>9310915 (OP) >смогут ли в этот раз русичи повторить успех или до пятёрки оно не дотянет? Вся суть пятёрки была в тридэ городах, отхода от вратого лубочного стиля и сюжете.
Тридэ городов уже нет. Стиль - всё что угодно лучше говнотройки по стилю, даже мобилкостиль. Сюжет - ничего не известно.
Так что по одному пункту - обсёр. По одному пункту - вин. А вердикт зависит только от сюжета.
тонкости геймплея, балансы, онлайн и т.д. это всё неважная хуита
>>9310915 (OP) Всё что связано с геймплеем судя по рассказам и показам разрабов будет вышкой. Дизайн юнитов спорный и иногда хуевый. Однако был заявлен редактор модов внутриигровой на манер варкрафта или скорее синтетика 2 чтобы любой долбоеб мог за минуту нарисовать себе нужный спелл, юнита и тд. Так что в первую неделю появятся моды на замену моделей юнитов из всяких 5 героев, тотал вар вархаммера и прочих фентезей. А значит все кому ну очень сильно не нравятся всякие местные зергодемоны уже должны быть довольны.
Самое сочное пока что это развитие идеи дуэльного режима из пятерки и наличие альтернативных апгрейдов как в пятерке. Другой вопрос что боевка героев с этими 999 драконов в одной клетке несколько устарела и в мультиплеере хуево игралась примерно всегда. Songs of conquest с лимитом на юнитов в отряде попытался как-то решить эту проблему, но на самом деле это решается только перекраиванием абсолютно всей боевки.
>>9311257 > 6 и 7 говнище, в которых кастрировали и выкинули всё и разбавили чцдовищно безликим ублюдским дизайном Дизайн демонов и орков шестерки это непревзойденный кайф. В 7 вообще половина моделей прямиком из шестерки и взяты, доебаться можно только до слишком изъебистых базовых скелетонов и хуманов.
>>9311805 У героя прокачивается лидерство т.е. количество отрядов, которые герой водит. В городе прокачивается размер этих отрядов и характеристики юнитов.
Честно говоря, вообще нихуя мне не понравилась система, когда одинаковый по размеру отряд противника разматывай твой точно такой же всухую. Никак не видно силу эту.
>>9311807 Выпустили видос где сказали что мы услышали ваш фидбек и показали что было решено изменить. 3д города там тоже были, вроде андедов показали. >>9311805 Прокачка + техи + абилки героев, артефакты и тд на конкретных юнитов + у некоторых юнитов есть приколы. Крыс вроде безлимит можно стакать.
>>9311811 А бля, ещё к этому плюс что дохуя одежды на карте с атакой и защитой, которую ты надеваешь на героев. И она стакается на все отряды.
Т.е. может прийти хорошо одетый герой с прокачаными отрядами и твой неодетый герой без прокачки, но с таким же количеством юнитов вообще ничего не может сделать. По моему тупо сделали.
>>9311823 Ну бля)))) Какой-то "тридэ город у нас дома". Нахуя мне статичный ракурс? Я его крутить хочу и разглядывать. А не ту же самую картинку, но с тридэ эффектом.
>>9311830 Будь честен. Нахуй тебе не всрались эти 3д города как и остальным долбоебам утиным. Спустя час геймплея любой город это кнопочка с молоточком и кнопочка с мешочком золота.
>>9311835 я конечно понимаю что многие на вов выросли, им такое прекрасно заходит, но меня лично пугали библейские демоны из трешки демоны из дисайплс 2, как по мне эталон
>>9311850 Демоны из дисов гораздо ближе к тому что я выше скинул. А в тройке максимально уебищные красные скуфы рандомные, ну серьезно. >>9311852 Сразу видно что ты в пвп ни в одной стратежке не играл. Вот и не играй тогда если такое не хочешь.
>>9311856 >Сразу видно что ты в пвп ни в одной стратежке не играл. Вот и не играй тогда если такое не хочешь. 2% дерьма голос подали или че? Кому не похуй на онлайн чушек в таких играх?
Конкретно в трехе вот всрато было, что меч в 99.99% случаев проигрывает магии, ну и в целом прокачка плюс-минус одинаковая выходит, мало билдов. Во-первых, всратая идея делать артефакты +9000 ко всем статам, второе - всратые сборные артефакты, вроде плаща сломанной некромантии или там альянс ангелов. Нахуй такое, это прям антифан, я считаю, с точки зрения трешкерсов может быть и норм, но вообще кал. В пятерке баланс конечно в разы лучше, жаль только техническая сторона подкачала, игра корявая и это печально, особенно для мультиплеера.
>>9310948 >Но и сейчас серия на слуху, Вудуши, хуюдуши, сэр Троглодит. Ну ты же понимаешь что российский рынок сейчас не существует? Плюс те, кто смотрят трехчасовых троглодитов на ютюбе - это не игроки, а ностальгаторы.
>>9310915 (OP) Дизайн полное говно невыразительное. По механикам тоже вряд ли будет норм, потому что игру делают порриджи у которых явно маловато часов наиграно. Да и нахуя нужна новая часть? Есть Хота, которая ебёт всё что движется. Кстати, там новая шикарная обнова вышла под НГ, которая балансит всратые навыки типа Орлиного глаза и Медицины.
Надо цифры ждать. Проблема 6 и 7 не в дизайне, а в ебаных цифрах, любители мобилок взяли концепцию жирного хп, и там где в трехе примерно равные отряды друг друга вайпали нахуй за два-три раунда, в копроподелиях друг друга ковыряют пять минут.
>>9312276 >российский рынок сейчас не существует? У юбиков сейчас нужда, не удивлюсь если игра появится в стиме, либо просто партии ключей в вк плей будут сливать и возможно даже какой-никакой маркетинг через вк проведут.
>>9311856 >А в тройке максимально уебищные красные скуфы рандомные, ну серьезно. Ты еблан, максимально информативные юниты, в твоих пиках из 6-7ки я ваще хуй знает чо делают юниты, какого они тира и какие способности имеют, потому что дизайн говно.
>>9311139 >Милая медузочка Что интересно, в мифе Медуза Горгона замораживала людей тем что у неё дико мерзий и страшный ебальник. А ещё Медуза это имя, а Горгона - название монстра.
>>9312449 Интересно каким хуем у тебя черт с хлыстом информативно призывает рогатых из трупов, а другой черт с косой информативно блинкается для удара.
>>9312316 >Так а какая разница? Из ностальгии купят. За шесть тысяч не купят. Алсо ремастер самой трешки не купили, иначе бы мы увидели ремастеры дыхания смерти и клинка. Кто в разделе на онлайны дрочит, посмотрите онлайн ремастера в стиме, а то мне лень с впн ебаться.
>>9312582 А это, кстати, правильный вопрос. В первую очередь надо определится с сеттингом, какое место в нем занимают демоны и какие цели преследуют. Если это свергнутые ангелы, то это должны быть йоба-солдаты в гротескных доспехах. Если ад как наказание за грехи, то должны быть отсылочки к грехам, а заодно вписать систему грехов в мир. Если это скверна, то можно делать гуманоидные скопища наростов. Если это просто раса, то можно без выебонов сделать зверолюдей с копытцами. Я бы на демонов-ценобитов бы посмотрел, например, чтоб охуенно стильные, без эмоций. Или киборги, которые в лабораториях на людях опыты ставят. Или нанолмасса из сомы. А красная хуйня с рогами - это безыдейно.
>>9312586 Потому что во всём медиа дьяволы выходят из порталов, в Инферно даже спец. здание это портал, экей адские врата. Чел с хлыстом очевидно кого-то дрессирует, этот кто-то как раз обычный демон. А как я по твоим скринам пойму, что делают существа? Просто месиво из разных дизайнов.
выглядит как говно и очевидно будет говном, если сравнивать с хотой по насыщенности контентом. не знаю на что эти дауны рассчитывают. чтобы хоть как-то конкурировать им надо высрать такое же количество и качество контента, как в хоте, а это невозможно. и никакие графончики им не помогут.
>>9311825 В героях также, лолка. Герой с хорошими статами и меньшей армией спокойно с минимальными потерями разматывает героя с плохими статами и большей армией.
>>9312789 > Потому что во всём медиа дьяволы выходят из порталов, в Инферно даже спец. здание это портал, экей адские врата. Это всё круто но каким образом домик-портал дает абилку рандомному хую рогатому? > Чел с хлыстом очевидно кого-то дрессирует, этот кто-то как раз обычный демон. Никого он не дрессирует, он надсмотрщик над рабами типа. И с хуев надсмотрщик из трупов спавнит обычных рогатых разумных демонов с крысиными ебальниками? > А как я по твоим скринам пойму, что делают существа? Вот смотрю я на изверга с метровыми когтями торчащими во все стороны и ума не приложу что же он делает. Наверное хилит союзников. Или вот гигантский демон с двуручным мечом. Наверное это пушечное мясо лоутирное.
>киберкотлетчики среди разрабов С высокой долей вероятности будет неиграбельная говнина по типу штормгейта, увы. Киберкотлеты неспособны в творчество, у них там другое мышление, типа эффективность, мета, баланс, а вот именно художественный аспект игры вообще не интересен, котлетчикам пофиг на кампанию, сюжеты, графон и прочее.
>>9312809 Среди разрабов штормгейта не было ни одной котлеты или в принципе человека с высоким игровым скилом. Там все разрабы это геймдизайнеры, дизайнеры кампании и проч из варика 3 и старика 2.
>>9310915 (OP) Анфрозены в целом хорошая контора. Иратус был добротным. Не сказать, что прям хорошо, но крепкий такой середняк на 6/10. В любом случае, всяко лучше, чем если бы юбисофты делали. Города смотрятся приятно. Уже лучше, чем в 4, 6 и 7. Дизайны юнитов для меня 50/50. Какие-то нравятся, какие-то нет. Карта выгляди хорошо. С первого же взгляда понятно где что. Абилки у юнитов и альтернативные прокачки - однозначно вин. Взяли лучшую часть пятёрки. В заимствовании хороших механик нет ничего плохого. Главный плюс, что коммьюнити слушают. Народ пожаловался на кровь у скелетов, буквально через несколько дней всем существам дали собственную кровь, что явно приятно. Народ захотел 3д замки - сейчас вот чето с 3д замками делают. Искренне надеюсь, что спиздят у сонгз оф конкест фичу, что у всех героев на карте модельки уникальные. А так да. Боязно немного, что студия небольшая и без обширного опыта и боязно, что юбиговно на издателе. Но будем надеяться, че.
>>9312812 > Главный плюс, что коммьюнити слушают. Разрабы семерки тоже слушали, но как оказалось слушать утиных долбоебов трешкерсов себе дороже > Искренне надеюсь, что спиздят у сонгз оф конкест фичу, что у всех героев на карте модельки уникальные. Это ещё в 5-7 было. Не прям у каждого уникальная, но на расу их было больше чем в песне.
>>9312819 Монк не котлет и не разраб коопа. Он был одним из мододелов которого в середине жизни коопа взяли главным геймдизайнером. То есть по факту он отвечал за разработку новых коммандеров-рас и за патч с престижами (потому что больше в коопе ничего не выходило с того момента, даже мапу только 1 вроде выпустили). И кооп режим это максимальная душа на которую и были все надежды в штормгейте.
Яхз что у них с головой случилось. Сами ещё работая в близзард говорили что "по статистике 80% игроков играет только сингл и кооп режим, весь онлайн и доходы старкрафта шли с дрочки ботов в коопе и мы будем делать на это упор в ШГ". ШГ проваливается нахуй потому что кооп это максимально убогая тень альфа версии СКшного коопа (не уровень даже васянов, реально) и они объявляют о том что на кооп хуй забивается окончательно и теперь будут делать чисто компететив мультиплеер. Они кстати после 2 лет упорств с "это специально такой дизайн, наше видение, ниче менять не будем хоть усритесь" анонсировали что всю игру перерисуют. Правда самые удачные дизайны на кой-то хуй менять будут тоже. https://www.youtube.com/watch?v=kR3aHOHItSE https://www.noob-club.ru/index.php?topic=98537.0
Минвайл рядом есть zerospace где как раз среди разрабов реально котлеты старкрафта 2 присутствуют на главных ролях. И уже несколько раз была играбельная демка где помимо нормального пвп есть пве режим как в старике и всё сделано по уму, только ещё и визуально игра нормальная. Цветочные зерги вообще кайфовые.
Там если что над новыми героями работала еще и Альфина известная в узких кругах писака текстов из айспик лодж, вот она в подкасте "пропустить диалог" сказала перед тем как обратно вернутся обратно к ледорубам просто заебалась работать над этой мобильной дрисней.
>>9310915 (OP) >- Не Юбисофт пришёл к разробам, а разрабы пришли к Юбисофту, то есть инициатива пошла снизу и возможно >возможно Правило №1- никогда не имей дел с блядями и пидорасами! Я считаю, это самый большой бич всех честных, трудовых и талантливых людей, приходящих на поклон к барину идиоту с деньгами. >>9312282 Полностью согласен. - Опять около вовоблядская стилистика с пластилином и гипертрофированным дизайном, рассчитанная на многочисленную аудиторию сами знаете каких дрочилен.(прям мелькает картина перед глазами - как "Господин Вудешь" на грузовичке, будет подвозить им свежею рачину в кастрюлю) Так еще все цветастое сделали, в стиле периферии для мамкиных СДВГшников. Думаю, что эти парни об контору пидорасов зашкварятся очередной раз, вот и все. Жаль конечно, что они это осознают как всегда на конечной... Хотя с другой точки зрения, будет очень иронично, если они сумеют сделать - "тот самый спасательный плот", для тонущего, неизлечимого вырожденца в болоте собственных экскрементов.
>>9313608 >Почему пяыте герои - кал говна на лопате с уродской графикой для детей 3+? Шла эпоха самого прекрасного время - середина 00-х Очевидно, что в нерабочие время "прогрессивные" сотрудники Нивала баловались под хвост "Вовчиком" и решили, что хорошей идеей было бы спиздить концепцию у близочушек; которые в свое время нагло напиздили концепций и идей под копирку у свободолюбивых ВахаГоспод, предварительно навалив туда агуши полные штаны... Понимаешь - откуда прет вся эта ересь?! Для примера - создатели первого фолоча, тоже много напиздили идей и концепций у Вахи но, при этом они не скатили все в сраный детский сад.
>>9313693 >>9313694 А теперь посмотрите внимательно на броню и всю организацию "БС" в фолаче... - Ничего не напоминает?! А супер мутанты в капе с ВРЭ и создателем?!
Четверкерсы умудряются пробивать днище даже спустя много лет, на самом деле, при коммьюнити размером "нано" смогли все переругаться, было буквально пару модов в разработке и их разрабы переругались между собой с обвинениями в плагиате контента. Что тут можно сказать, четверка - это кал.
>>9313705 >А теперь посмотрите внимательно на броню и всю организацию "БС" в фолаче... - Ничего не напоминает?!
Альбертинский Орден Лейбовица, умник. Это классика, это лауреат премии "Хьюго". Логично, что авторы фоллача будут обращаться к предыдущим произведениям жанра, будь то книги или кино, как, впрочем, и создатели этой твоей Вахи, собравшие сеттинг с миру по нитке (прежде всего опираясь на "Дюну" Герберта).
>>9313810 Я думаю он имел в виду то, что ваха сама по себе представляет амальгаму из понапижженных откуда только можно идей и сюжетов. И ничего самобытного в ней нет.
>>9313802 >Невозможно спиздить >Это как спиздить с "рассказа" пересказа двоечника-сосачера Вообще-то уже пиздили "Бесконечное лето" называется... - Правда далеко унести пока что не получилось.
>>9313810 Потому что. Я вот тебе сейчас продам например сюжетец про то как федор пытался пронести кольцо через урков с помощью опущенного, а ты попытаешься по нему снять фильм, а тебе порвут очко лица антифашисткой национальности с горбатыми носами и ты будешь должен до конца своей жизни. Потому что пересказ даже своими словами не является отдельным произведением, а ваха это просто куски напиженного из разных произведений.
>>9313814 Если он это имел ввиду, то точно хуйню несет, ведь самобытного в ней много. Какие-нибудь перекаченные пейсмарины в огромных доспехах и с пиломечами - весьма узнаваемый образ. Спутать их с другими суперсолдатами (например, спартанцами или сардаукарами) вряд ли возможно. И таких образов в Вахе много. Необязательно ее любить, чтобы понимать очевидное.
>>9313826 У меня проблемы с людьми, преисполненными ЧСВ до такой степени, чтобы отрицать реальность в попытке рассказать другим о своих вкусах. Допустим, ты невысоко ценишь Ваху - это я понял. Ценить ее никто (и даже ты) не обязан - такое можно говорить прямым текстом. Но попытки отрицания реальности - дело позорное, да и демагогия у тебя никакая. Узнаваемых образов в этой Вахе - вагон. Даже если такие где-то и были (а они не были - были какие-то похожие, но другие), сегодня пейсмарины или некроны прочно и однозначно ассоциируются с одной вселенной. Насчет сюжетов не могу сказать, насколько они спизженные, ибо ничего ваховского не читал. Однако, учитывая, что ты не сослался на конкретную книгу и ее прототип, твое мнение уже обесценено целиком.
>>9313349 >Я считаю, это самый большой бич всех честных, трудовых и талантливых людей, приходящих на поклон к барину идиоту с деньгами. Двачую. Сейчас они сделают всю игру, юбики раздуплятся и начнут считать небинарных героев и требовать впихнуть в игру микротранзакции. Дальше либо разраб отвалится и игру "доделают" индусы на похуях, поломав баланс и забив хуй на поддержку, либо с лицом лягушки добавят небинарные транзакции, ловя говна с лопат от преданной аудитории.
В сущности, все эти половые игры - потенциально неплохая идея, поскольку у всяких неевропейских народов (мухерадос у индейцев, хиджры у индусов, у чукчей тоже была похожая практика) практиковалось подобная дичь. Другое дело, что я ни разу не слышал, чтобы в видеоиграх это реализовывали по-человечески.
>>9312300 >>9312607 >>9314639 >>9312267 >>9311829 Ребят, вы забыли что по канону демоны это буквально кустарная и читай неудачная попытка злого брата Асхана запилить свою жизнь? Я конечно лор плохо помню, но точно знаю что был злобный всратый бог дракон который завидовал другим и хотел запилить своих гигачадов, а получились деформированные всратые челепиздрики.
>>9315373 >Второй из того поста это и есть тот дракон хаоса. Ну я и говорю что плохо помню. А соевики ожидают от него гигачадов эстетичных демонов. БЛЯТЬ ОН ДРАКОН ХАОСА ОНИ И ДОЛЖНЫ БЫТЬ ПЕРЕКОСОЕБЛЕННЫЕ ВСЕ.
Захотел научиться играть в третьих героев (HotA) хотя бы на среднем уровне... Есть какие-то гайды по третьим героям для нубов чтобы научиться играть? Вот прям азы - менеджмент героев, ресурсов, что и в каком порядке строить и т.п. Кого смотреть? Цель - победить любого бота и начать играть в онлайне хотя бы на среднем уровне, а дальше как пойдет.
>>9311754 Дизайн в 5 приземленнее, и как по мне лучше реально. Меня, к примеру, пиздец как бесит тенденция рисовать демонов в виде огненных элементалов, которая в 6 и 7 возведена в абсолют. В 5 демоны хотя бы отдаленно походят на существ из плоти и крови, как и написано в описании. Смотря на пит лорда к примеру хотя бы можно представить что он из плоти и крови, что это такой монстр с желто-розовыми глазами по типу пришельца. В 6 демоны выглядят как механоиды.
>>9312963 Сейчас как раз перепрохожу в энный раз игру на русском и моё субъективное мнение что перевод говно. Только на уровень выше промта и ниже нейросетки. Разве что с сохранением контекста в отличие от последней. По хорошему переводу такой игры нужно было уделить времени раз в десять больше чем уделили по итогу, но спасибо и на этом, наверное.
>>9315946 Единственное что стоит прямо конкретно выучить - это количество ходов героев с различными модификаторами для построения цепочек. Абузы ии на поле боя гуглятся. Остальное это дроч, тысячи часов дроча.
>>9318384 Ты начерепикал самые лучшие модельки, которые есть в пятерке, если бы вся игра была на таком же уровне, то можно было бы сказать, что она на 2 головы выше тройки в плане визуала и в целом была бы самыми красивыми героями.
Но наравне с этими модельками, которые ты принес в пятерке половина игры это всратые потешные полудиснеевские полувовоские крестьяне и горгульи тумбочки и еще тонна всякого невнятного говна, как будто одну половину игры рисовал нормальный человек с чувством прекрасного, а вторую ебанат нетакусик.
А вобще лучший стиль был в дисах, буквально эталонный визуал. Говноеды пытаются копировать фортнайто-вово стилистикику и закономерно идут нахуй с их игрой для 5ти летних детей, но никто даже не попытался скопировать стиль вторых дисов.
Что самое смешное даже сами дисы в продолжении решили стать копией героев, а не развивать дальше свою игру.
И какие еще нужны пруфы того, что миром управляют рептилоиды. Какому дауну вобще могло прийти в голову отказаться от стиля дисов и высрать эту китайскую копию героев в третей части.
>>9318384 > В 5 демоны хотя бы отдаленно походят на существ из плоти и крови, как и написано в описании. Это буквально демоны из преисподней. Даже если у них и есть кровь, они не функционируют как обычные живые существа. Об этом тоже в их описании сказано. > В 6 демоны выглядят как механоиды. Странные у тебя механоиды
>>9319789 Вот об этом я и писал >И какие еще нужны пруфы того, что миром управляют рептилоиды. Я отказываюсь верить, что ЧЕЛОВЕК мог бы высрать то, что высрал этот аутист.
>>9319793 Вся драконья ветка, долбоеб из столицы, личи в смешных сабатонах гораздо лучше чем в двухе. Милишные юниты вообще почти все повторяют арты двухи. У демонов тоже гаргульи прикольнее, среди магов и больших демонов примерно половина лучше дизайнов из двухи либо их супер ХД повторки.
>>9321258 Нет, от юбисофта у нас есть только полный кал и кал наполовину(5ка) и то видимо нивал совершили невозможное вопреки юбисофтоблядям, чтобы выпустить даже такое.
А на дисах там просто сброд животных которые вобще были не вкурсе что за игру делают и просто решили с героев все слизать и получилось закономерное говно, которое никому не нужно.
Сука до сих пор жопа горит, какие же твари ебучие. Выблядки не могли недельку поиграть во вторых дисов, чтобы понимать чего от них ждут и что вобще дисы за игра.
Выглядит неоднозначно, местами хорошо, а местами как какая-то хуёмбола мобильная, но всё же:
- Не Юбисофт пришёл к разробам, а разрабы пришли к Юбисофту, то есть инициатива пошла снизу и возможно Юбики не начнут говна из жопы в штаны Анфроузен.
После тройки нормальных Героев Пятых получалось сделать только у русских у Нивала смогут ли в этот раз русичи повторить успех или до пятёрки оно не дотянет?
Что скажете?