Освятил лучшей песней и лучшей женщиной в истории игр.
Путь пальцем проложи Средь шрамов, ран суровых, Чтоб наши слить пути Судьбе наперекор, Открой те раны, вылечи их снова, Пусть сложатся они в судьбы узор,
Из снов моих с утра бежишь проворно, Крыжовник терпкий. сладкая сирень, Хочу во сне твой видеть локон черный, Фиалки глаз твоих. что слез туманит тень,
По следу волка я пойду в метели, И сердце дерзкое настигну по утру Сквозь гнев и грусть, что камнем затвердели, Я разожгу уста, что мерзнут на ветру
Из снов моих с утра бежишь проворно, Крыжовник терпкий. сладкая сирень, Хочу во сне твой видеть локон черный, Фиалки глаз твоих. что слез туманит тень,
Не знаю, ты ль мое предназначение, Иль страстью я обязан лишь судьбе. Когда в желанье я облек влечение, Не полюбила ль ты во вред себе?
Из снов моих с утра бежишь проворно, Крыжовник терпкий. сладкая сирень, Хочу во сне твой видеть локон черный, Фиалки глаз твоих. что слез туманит тень.
Видимо, без чтения книг мне сути отношений герванта с его шлюхами не понять. Я ни с одной из них в игре не вижу чувств, только заурядный флирт уровня снятия шлюх в баре.
>>11195576 Оптимальная концовка для герки. Он сам получает свой покой с любимой женщиной, дочь его становится одной из могущественнейший женщин мира. Плюс остаются огромные связи, ну хотя по линии Йеннифер в Нильфгаарде.
Напоминаю, что эпизоды за Цири говно и лучше бы их не было. Проще было бы катсценкой это все показать и не травить игроков калечным обрезанным геймплеем.
-Баг с респауном мобов при загрузке -Неправильное описание бомб и их улучшений в окне крафта -Непроработанный лут в домах -Корявый лут с мобов(20 волков-1 шкура) -Дисбаланс мутагенов(красных в 30 раз меньше) -Без субтитров нет перевода эльфийской речи -Не работает руна чернобог.Другие руны малоинтересны т.к.не дают урона -Криво сделаны топоры:не мажутся яды,не наносятся руны,в репликах тебе говорят про 2 меча,при этом, часто урон выше чем у мечей -В диалогах встречается польский текст -Криво вставленная русская озвучка -Кривой импорт сейвов(на вопросы по прошлым частям всё равно отвечаешь,не спрашивает какой грузить сейв,если их несколько) -Дневник заданий кривой.Нет сортировки,даже по времени.В выполненых полный хаос,нужное не найти -Ремонтные наборы ломаются об меч -При ударах мечом по горящим противникам-они гаснут.Геральд пожарный 80-го лвла -Сумки на лошадь добавляют переносимый вес Геральду."Спрятать мечи в лошадь" не получится -Нет склада.Инветарь неудобный.Масла на монстров и элексиры приходится искать в куче книг и хавки и различать по цветам.Складировать реликтовые шмотки и трофеи с монстров тоже нет возможности -Бесполезный арбалет.Болты не покупает ни один торговец,весят много,выкидываются в урну -Плохо проработанное управление.Очень не хватает наложения знаков одной кнопкой.Назначить их на нужные кнопки можно,но кастятся все одной -Скриптованные смерти монстров.Мелкие монстры(накеры,утопцы),умирают скриптованно,потом скрипт заканчивается,включается физика трупов и они подпрыгивают.Нет физики тел у трупов больших монстров(из-за этого частично торчат из текстур или висят в воздухе) -Кривая камера.Захват цели сильно приблежает камеру,а в обычном режиме выбор цели,иногда,глючит и Геральд совсем не в ту сторону -Бой с людьми отвратителен.5 типов врагов:щит(обход+удар),копьё\алебарда(заклоцывание сильными ударами),арбалет\лук(при перезарядке неуязвимы),капитаны (единственный противник вызывающий трудности) и обычные ребята(заклоцывание быстрыми атаками).В общем бой с людьми печален и уныл.Особенно уныло выглядит заклоцывание рядовых бандитов,которые ещё вчера были крестьянами,впервые взяли в руки оружие и уже способны отразить 3 из 4 атак ведьмака,который десятки лет только и занимался,что практиковался во владении мечом.БРЕД -Криво растыканы мобы по карте куролиски и василиски с уровнем ?? где все мобы 5-го -Нелепая система крафта зелий и бомб(крафтятся 1 раз,в фиксированном количестве,пополняются только во время медитации с помощью МАГИЧЕСКОЙ СПИРТЯКИ!!!из которой делается абсолютно всё и при этом её расходуется всего 1 банка.В итоге бомб сколько нужно не накрафтишь,а вся сумка завалена ненужными эликсирами и ингредиентами.Масла, кстати,бесконечные,только и успевай намазывать -Зелья действуют по 30 сек,т.е.БЕСПОЛЕЗНЫ.Может на лёгком это и нормально, для тупого заклоцывания монстра (хотя зачем тогда зелья тоже не ясно),но на безумном 30 сек ты уворачиваешься от ударов пока энергия на квен заряжается.При этом анимации для выпивания зелий нет,всё происходит мгновенно (видать Геральд обзавёлся какой-то хитроумной системой впрыска) -Тухлые скАчки.Соперник ждёт если вы отстали и наоборот.Скучно,однообразно,бессмысленно -Кулачные бои бесят своей корявостью.Нелепая система блоков и контратак.Противники 100% блокируют 2 и контратакуют на 3-й удар,ещё и умудряются блокировать удары во время своего замаха.Иногда они наносят урон когда вы отпрыгнули или увернулись.Вообще бой выглядит нелепо и напоминает "систему бесконтактного боя".Бесполезная часть геймплея -И наверно самый большой минус в механике игры-это уровневая система оружия.В открытом мире это нереально тупо.ПОЧЕМУ я не могу использовать найденный меч???Руки слишком кривые?Меч слишком тяжёлый?Рукоятка заколдована?Где логика?Где смысл?БРЕД.В итоге весь список крафта(который сделан тоже омерзительнейшим образом-тупо в 1 столбец)забит рецептами вещей,90% которых вы не можете использовать -SEASON PASS!!! Похерили крафт,навыки,подготовку к бою(от чего страдает атмосфера игры),инвентарь со складом.Игра сырая и сильно похерена. Максимум 6 из 10.
Этот адовый пиздец трудно даже описать словами. Треды стали нечитабельными. 1. Ебанутая фаггортия. Многопостовые рассказы о том, как кто-то облизывал бы кому-то анус/слизывал с писечки мочу. 2. Жирушество с дрочем на Трисс/Йеннифер/другую хуйню. 3. Аватаркофажество. 4. Чатики в тредах. 5. Рулеточки в тредах. 6. Перепостинг с треда в тред ебанутых недомемчиков. 7. Срачи по 100 постов, если кто-то не так тред перекатил. И самый ад - фажество людьми не читавших книг.
Эту хуйню нужно хоть чутка в какие-то рамки вменяемости вернуть.
>>11195650 >-Тухлые скАчки.Соперник ждёт если вы отстали и наоборот.Скучно,однообразно,бессмыс Тоже всегда это замечал. Ещё соперники не могут тебя обогнать, потому что врезаются в жопу плотвы.
>>11195663 Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь в чем суть Йеннифер из Венгерберга. Йеннифер это не Кейра «о, привет геральт, сними охуенное проклятие с башни, а я тебя попытаюсь обмануть трюком пятиклассницы и закончить жизнь на колу, гыгы». Йенн это не псевдоромантические воздыхания Трисс, основанные на лжи и эгоизме. Йенн это не Бъянка, Дочь посла Вар Аттере или травница из белого сада. Йенн это женщина, с которой Герка может побыть человеком — чувственным, влюблённым, желающим жить нормальной жизнью человеком, которым он на самом деле и является. Захватили весь север до Понтара уже в третий раз, а нам похуй. Охотники на колдуний разожгли костры по всему новиграду за отказ дать денег, а нам похуй. Древнейшая роща уничтожена обрядом некромантии, а нам похуй и мы хотим быть с Йен. Утопцы, скоятаэли, дикая охота — нам похуй. Расизм, религиозный фанатизм, грязная политика, отсутствие чёрного и белого, бесконечный багор от принятых решений — мы предпочитаем не выбирать вовсе. Мы без оглядки пойдём за Йенн куда угодно, наши предпочтения не основаны на романтических розовых соплях, сон до обеда — наша стихия, мы — истинное лицо человеческих отношений.
>>11195650 У меня ещё постоянный баг с кузнецами. Невозможно с ними поговорить, они будто не активны. Приходится сохраняться и загружаться, тогда действие появляется. Особенно часто это после медитации происходит ,когда кузнец возвращается к работе, но все равно остаётся не активным, будто спит. Ебаное кривое поделие.
У меня баг при игре в Гвинт, когда выкладываешь карту с мастером катапульт, который 0 очков, но может воскресить одну карту, игра повисает и можно только сдаться.
За всю игру порадовал только один момент. В квесте про маньяка в Новиграде, где можно оставить связанную шлюху с безумным пристом, который её собирается ебать раскаленной кочергой. Больше вообще ничего годного в игре не было, серость и уныние.
>>11195803 Зашквар перед самим собой в первую очередь. Я когда-то давно в подростковом возрасте попытался прочитать, но там в первом же абзаце началась какая-то дешевая эротика, и я дропнул с отвращением.
Ебаный ГВИНТ засрал уже весь журнал, я заебался квесты проматывать, потому что там 90% записей про очередной ГВИНТ. Набралось этого говна по ходу дела, теперь хуй избавишься.
Гритингс, милсдари ведьмаки кто собирал полную колоду карт для гвинта, как оно вообще делается, есть гайд где? Как кто раскачивался и на каких сложностях? я брал сет кота и ставил красные мутагены и немного знаков. на моей средней мне хватло, но сейчас запустил на последней Зачем нужен адреналин?
>>11195822 Двачую, мир пустой, вопросики смысла нет обследовать, там хуйня уровня сундуков с парой бандитов, причем в сундуках говно лежит бесполезное.
Кто-нибудь собирал нормальную колоду Чудовищ? Мой Нильфгаард и Север рвут всех в щепки, Скотами играть зашкварно, а Чудища даже на полную колоду никак не наберутся
>>11195822 Вот и подросло поколение воспитанное на кинце. Ссу тебе вротеш, отброс. Жди нового ватмана, как раз для тебя там будет включение чутья, для поиска улик и прессикстувин боевка как в бомжаке 3.
>>11195608 Мне единственное не понравилось как они "наказали" игроков которые обеим сказали что любят. Для меня это всегда было так: Раньше Герка любил Йен, но поёбывал Трисс. Потом потерял память и встретил Трисс как бы по новой и научился её любить искренне, потом вместе с памятью вернулась и старая любовь и у всех ВСЁ СЛОЖНО. Я надеялся на какое то развитие любовного треугольника, чтобы игра подкидывала каких нибудь ситуаций которые помогли бы Герке в конце концов определиться, но в итоге игра автоматически тебя засчитывает кабелём-еблецом и за это тебя наказывают сильные и независимые женщины.
>>11195812 >Я когда-то давно в подростковом возрасте попытался прочитать, но там в первом же абзаце началась какая-то дешевая эротика, и я дропнул с отвращением.
Что, гормоны совсем не вырабатываются? Али в монастыре живешь?
>>11195782 Нормальное фентези, с петросянством и ведьмаками. После третьей книги и правда какое-то говно начинается, первая и вторая абсолютно не напряжные.
Тупо сделали, что у тебя изначально только одна колода, так что она всегда будет самой богатой и сильной, а остальные только к концу игры собираешь, когда нахуй не надо.
>>11195888 Хуйню не неси. Уже к концу Велена-середине Новиграда можно собрать играющую колоду Нильфов, а к концу Новиграда - и Скоятелей. Единственное, что долго собирается - это колода чудовищ, да.
>>11195874 Есть кинцо и сиськи для быдла? Нахуй думать чето там отыгрывать, когда все уже придумали за тебя, ты только включаешь бомжачье чутье, идешь по стрелочке убиваешь моба, вот такие нынче опенворлды пошли. Еще и защищают эту парашу и говорят 10из10 лучшая рпг.
>>11195885 Надо просто ебать их без признаний в любви, типа без обязательств. Тогда и претензий к тебе не будет. А раз уж начал сопли жевать с каждой, то конечно идиот.
>>11195919 Я не помню, но дохуя их. Играющие бармены, играющие хуесосы, отдельные чемпионаты разных видов в каждой зоне, там в районе десятка пунктов набирается, которые список засирают
>>11195946 Хуйню порешь, милсдарь. Максимум 4 квеста, блядь ЧЕТЫРЕ. И жопой не играй, эти квесты берутся с досок, если не хочешь играть в гвинт, нахуй ты берешь с досок что попало. Жопоигрец ебаный. Ты еще небось катсцены пропускаешь, потом кукарекаешь, какое же герка говно без души.
>>11195987 Я чуть не дропнул это говно когда вся эта параша началась в новиграде с бандами, помоги дикстре, выследи того, сбегай в три дома к шлюхам лютика, сбегай туда сбегай сюда, как даун бегаешь по пустому статичному городу, просто по квестам хуяришь и ждешь когда это говно закончится, заходишь в тред и узнашеь, что ты в самом начале, настолько игра сделана для школьников, у которых она первая рпг в жизни.
>>11195997 Ну все правильно, он обычный выродок ведьмак, а не качок с внешностью фотомодели спаситель мира избранный, каким его превратили уже во второй и окончательно сделали таким в 3 бомжаке.
Далее будут такие DLC: -Квест для охоты на Бруксу; -Квест для охоты на Королевскую Мантикору [помнил её по артворкам, Геральт спас же Лето от такой хреновины, упоминалось в W2, очень хочется увидеть эту дуринду в игре]; -Альтернативная внешность Трисс (что-то видно по причёске и одёжке подправят как у Йен); -Альтернативная внешность Цири (аналогично выше описанному); -Ведьмачий сет школы Волка; -Ведьмачий сет школы Змеи.
"Золото для дураков" берется в деревне Сворки (Велен)
>>11196079 Вот эта грань между "настоящей РПГ с открытым миром" и "кинцом". Можешь ты убить всех или не можешь. Почему? Потому что первое, что гусенок увидел, проклюнувшись, был тес. >>11196094 >>11196098 ох лол
>>11196079 Что не так? За твою голову объявляют награду, на тебя охотятся наемники и разные убийцы, в город тебе вход закрыт, ты прячешься по лесам и деревенькам как лето. Охуенчик ебать охуенно. Но нет сорри, все статично мертво, вокруг декорации, пиздуй по квестам, иначе рискуешь умереть от осознания, что здесь абсолютно нехуй делать, кроме квестов.
>>11196139 Но я и хочу делать квесты. Я в рпг играю, что бы делать квесты, ты что тупой то такой? Не стоять у кузницы с утра до вечера, крафтя наручи и кольца, а квесты делать, понимаешь?
>>11196169 Так бомжак 3 твоя первая рпг. Тебе кинцо и сисек накидали ты и вопишь про 10из10 лучшая рпг в мире. Быдло обыкновенное. Ссу тебе в ротеш, тварь.
>>11196165 Ну пиздос. Вообще что-либо сделанное в первых двух частях ВАЖНОЕ! дает хоть какой-либо отклик на 3ю часть? Или все так же плохо, как в лишнем стволе - просто раз в 2 часа встреча с неписем из прошлой части?
>>11196187 Ну так всё как всегда. Морроутки и готодауны подъёхали, за ними триссофаги подтянутся. Эта ёбаная помойка нормально общается только ночью. йеннфаг
>>11196192 Только что проходил квест на островах, где подлая шлюха прокляла сына своего бывшего ебаря. Я по запаху её выследил, дошел до деревни, там мне сказали жителей расспрашивать. Я ходил несколько минут тыкался к неписей, с которыми нельзя говорить, пока не нашел наконец-то одну рандомную шлюху, которая меня по квесту дальше направила. Больше ни у кого спросить ничего нельзя.
>>11196197 >Так бомжак 3 твоя первая рпг Псссс на тебя, утенок-тупица. К сожалению, запруфать прошлые тесы, готики, фолачи и невервинтеры не могу - стима еще небыло. Кстати пикрелейтед - худшая в серии. От прошлых хоть какие то воспоминания и эмоции остались, скайрим же оставил в памяти только дроч возле кузницы и стола заклинаний.
>>11196240 Опять эти города из 3х домов, опять эта анимация из 2002 года, опять эти баги из скурима с ведром на голове. Этот графон из обливиона. Дженерик говномир с тремя рейдерами на 10км игровой карты. И с очередной охуительной стори, как бобер побеждает осла. Вин тысячелетия? Нет, не думаю.
в этой части есть йорвет? а то нахуя я с ним тусил всю вторую. лучше бы остался с роше. и после битвы в каэр морхене замок полностью вымирает? лето больше не найти?
http://www.youtube.com/watch?v=UxJPxtI9YBs СУКА А КАРТЫ ДЛЯ ГВИНТА ТО ОКАЗАЛИСЬ ПРОСТЫМИ РЕСКИНАМИ СТАРЫХ ГЕРОЕВ! ВОТ ЭТО ОБОСРАМС. Я ТО ДУМАЛ ЧТО БУДУТ КАКИЕ-НИБУДЬ НОВЫЕ КАРТЫ, КОТОРЫЕ ВНЕСУТ НОВУЮ ТАКТИКУ, НУ ИЛИ ДОБАВЯТ ЧЕГО-НИБУДЬ ДЛЯ ЧУДОВИЩ (ТАК КАК У НИХ КОЛОДА НЕ ОЧЕНЬ СИЛЬНАЯ). И ЧТО ТИПА ПОЯВЯТСЯ НОВЫЕ ИГРОКИ У КОТОРЫХ ИХ МОЖНО ВЫИГРАТЬ И ТУРНИРЫ. НО БЛЯТЬ ОНИ СРАЗУ УЖЕ У ТЕБЯ ЕСТЬ В КОЛОДЕ БЛЯТЬ! НУ СУКА, ЭТО НЕ ПО-ЛЮДСКИ ВАС, КУРРРВА!
ИЛИ ВООБЩЕ БЫЛО БЫ ЗАЕБИСЬ НОВУЮ ФРАКЦИЮ ВНЕСТИ, ТИПА КРАСНОЛЮДОВ. В ОБЩЕМ ЧТО-ТО ГОДНОЕ ПРИДУМАТЬ, А НЕ ЭТУ ХУИТКУ.
>>11196272 Я не бомжак, я это сразу осознавал, тут просто яркий пример вспомнился, когда тебе открыто предлагают расспрашивать жителей, но ни c кем поговорить нельзя кроме квестовой шлюхи, потому что жители - декорации.
Блядь, а ещё вчера спрашивал - что это за свинной храм. Пшеки действительно из релиза тупо повырезали квесты чтоб в длс запихнуть, пиздец. В этой пещере ещё улучшение кота лежат.
>>11196303 Ну да, такие большие как вашинхтон из 3 фолача или йоба нью вегас из нью вегаса, с коридорчиками и коричневым фильтром. Это кстати тоже в трейлере есть.
>>11196322 Увидишь как будет в игре, пока что ты просто баттхерт извергаешь из-за того, что в твоей игре вместо городов в жителями одни мертвые декорации без взаимодействия.
>>11196271 О какой детект говноед. Лишь бы графон покруче, да домиков побольше, похуй что статичные декорации в бомжаке, а в фоллаче в любой дом можешь зайти.
>>11196344 Это блядь беседка ебаная, ты ничего не попутал? Хуй тебе в рот, а не города с гражданинами. У них четкая тенденция скатывать все в говно, скурим и фоллач тому доказательтва. А сколько хайпа было про тот же фоллач, БУДИТ БАЛЬШИЕ ГАРАДА 900 УНИКАЛЬНИХ НПЦ и что там еще, уже не помню. Даже сраный Анвил в подливоне больше вайтрана, я уже не говорю про скинград и имперский город. Я этим пидорасам больше не верю, пошли они нахуй со своим говном, но 4й фоллач куплю на торрентах.
С тем, что по книгам Йен - канон, никто и не спорит. Другое дело, что "Дикой Охоте" предшествуют ещё 2 части. И в них как раз видно, что у Трисс и Геральта очень нежные и чувственные отношения. Она его искренне любит и готова для него на всё, и то же самое в обратную сторону. С Йен у Герванта - дикая страсть и ебля, с Трисс - теплота и нежность. Письмо из Темноводья, диалог в замке Фольтеста, роза и диалог после сцены в эльфийских руинах - все эти моменты пропитаны любовью и преданность друг другу. И как уже тут писали, она действительно трагический персонаж - обрела свою любовь и счастье с ним, но не может не помочь ему с восстановлением памяти, рискуя потерять его. Когда заходишь в её дом в Новиграде, видишь все эти книги про ведьмаков и розу - она уже смирилась, но всё ещё безумно его любит. И когда её начинаешь романсить, становится понятно, что она даже не верит, что ещё способна своё счастье вновь обрести. Благо, есть возможность переубедить.
Охуенно. Потрясающая Йен, Три Галки теперь не дракон а человек с двумя зерриканками, Весемир теперь не будет ассоциироваться с якубовичем. Хорошее длц.
>>11196356 А внутри любой дом - статичная декорация. Ты понимаешь, утенок, что ты просто утенок? Ты понимаешь что нет разницы между квадратным метром дома изнутри и квадратным метром дома снаружи? И то и то - декорация. То что ты запечатлел в перый раз крошечный городок, в каждый дом-декорацию которого можно зайти - не значит что это канон.
>>11196430 По крайней мере это лучше саж и стволов, лучше фоллача3 и нью-вегаса(но тут лично мое мнение ибо я щитаю что беседка окончательно убила дух того старого фоллаута).
>>11196391 Написал какую-то хуйню иррелевантную, но вроде как возразил, так что сидишь теперь довольный, отстоял честь коридорного ведьмака с убогим городом.
>>11196405 Именно что проседает. Игра хороша, не спорю. Но ряд моментов выглядит незаконченными, плохо проработанными. Примеры: полное отсутствие персонажей КМ которых туда отправил, они там только походу битвы появляются. Все, совсем нет диалогов с Фрингилей, от слова совсем. Банальное отсутствие сюжетной линии Радовида. Куцая сюжетная линия Ложи.
>>11196420 Да мне похуй, жрал и буду жрать. В том же подливоне с накаченным betters cities или как там его, даже сраная брума больше всех ванильных городов с их нпц вместе взятыми, похуй что у тех нпц в диалогах только СЛУХИ. Впрочем как и у всех нпц в принципе из ванили. Ну да, охуенно проработанный, живой открытый мир, не то что в бомжаке, даже копипастных слухов нипачитать.
>>11196369 Ну да, з длс теперь там портал, а раньше была просто глухая стена которую никак не открыть, а главное если включить фрикам мод то там за стеной готовая лока была, просто запертая.
>>11196445 Не, ну стволы-то норм как по мне. Я все три части люблю, но например если брать чисто по третим частям - Герка 3 делает всё гораздо грамотнее чем Ствол 3. То есть ну, у пшеков получилось масштабно закончить повествование, на высокой ноте. А тесоговно и фолачи это халтура без фантазии и внимания к деталям, без увлекательного сюжета и побочных квестов. Нью Вегас еще прокатывает, но все хорошее что там есть - это заслуга обсидиана.
>>11196459 В первую пробовал, дропнул в четвертой главе вроде, плохо помню этот высер. Во вторую только начал играть, меня сразу в постель к Трисс бросили, дропнул через полчаса.
>>11196463 у меня больше бомбирует от отсутствия какого-либо упоминания второстепенных персонажей в финальном ролике. Что там с Золтаном? С Роше, Талером? Нахуй я их спасал, чтобы потом нихуя о них не услышать? Говное ебаное.
>>11196472 Мне нечего оправдывать, это ты должен доказать преимущества горада из 3х домов, в каждый из которых можно зайти и который из конца в конец можно пробежать за 15 секунд, перед большим городом в большинство домов которого зайти нельзя.
>>11196419 Ты в корне не прав, в любом доме можно взять утюг и швырнуть его в стену. А в бомжаке так можно? Нет. Нулевая интерактивность. Мертвый бездушный мир. Упадок и деградация.
>>11196463 Только про Ложу соглашусь. Остальное нормально всё. Радовида там достаточно было, ровно столько чтобы показать игроку что он ебанутый на всю голову и дать ему решить участвовать в покушении или нет.
>>11196500 Преимущество в том, что такой мир интерактивен и позволяет с собой взаимодействовать, об этом речь шла изначально ,а не о размерах, это ты к ним скатился, потому что больше привести нечего. если бы битезда хотела делать большие мертвые города без смысла .то она бы делала, это совсем несложно, даже в хуйне по Игре Престолов был весьма большой город, но такой же декоративный как в Ведьмаке.
>>11196480 Стволы я раз 5 пытался начать проходить, но быстро уставал от пострелушек и унылоты сюжета. С фоллача блевался на моменте выхода тройки, после этого не прикасался даже. Знатно проиграл с двигла четвертого фоллача, впарить говно уровня скайрима и ждать пока фанаты допилят модами, все как всегда у беседки.
>>11196517 Я уже не могу отличать тупость тесо-утят от саркастического траленья. Вот это вот ты всерьез написал? >Преимущество в том, что такой мир интерактивен и позволяет с собой взаимодействовать Как? С чем ты там взаимодействуешь в вайтране? Почему я должен считать возможность зайти в дом и взять в нем ложку со стола за преимущество, оправдывающее крошечный размер столичного города? Возможность взять ложку это что - геймплей? Я же не могу нихуя ей сделать, я не могу ей даже есть, что это за интерактивность такая, зачем мне это?
>>11196570 Так ты согласен. что мир в ведьмаке мертвый и служит просто декорациями для квестов, просто тебе большего и не нужно, ты так хавать согласен? Правильно?
Походу реально, большинство, не все, трисс романсят игрофаги, а йеннифер книгофаги. Ибо я как еще со сторой части(хотя я и в первой ее романсил) просыпаешься в раскошном шатре, рядом обнаженная шикарная женщина с огненно рыжими волосами, влюбленная в гг как дионара в безымянного. Ахуенно. Так что я не слабо прифегел, что они с Геркой расстались за кадром, так что только встретилил в новиграде тут же стал строить роман снова, тем более было явно что игра на это НАМЕКАЕТ.
Ну а Йеннифер, тоже интересный персонаж конечно, но МЭДЖИК ГАН. Но я не хейчу никого, хороший и интересный выбор сделали, по всем опросам если трисс и лидирует, то с небольшим отрывом, в отличии от той же политической дилемы.
>>11196570 Я могу обокрасть жителя. Могу убить жителя. Могу поговорить с жителем, лол, в отличие от видьмака. Если я спалюсь, на меня назначат награду, стража будет охотиться, посадит в тюрьму. Могу послать за мной наёмников. Вот это живой интерактивный мир, в котором ты можешь просто хуйней страдать без сюжета и квестов.
>>11196562 Помню эту хрень, в скайриме ввели крафт и для удобной игры кузнеца до максимума нужно стало качать мастхэв практически, тем более мододелы тоже пихают свои шмотки в крафт. И в первую же неделю было выведенно, что самый простой способ это покупать у кузнеца железо, ковать кинжалв, продавать ему же, ждать сутки и по новой.
>>11196656 Нахуй покупать, если можно спиздить из первой деревни, забыл как там ее. Можно было прокачать скрытность до 100, не выходя из первой пещеры с медведем, хуячишь в спину хронгара или как там его@качаешь клинки и скрытность. Охуительная игра, 10/10, не то что дерьмак.
>>11196620 Я не он но отвечу. Именно, мне не нужен особо интерактивный мир, он нужен только если живет по своим законам, отдельно от игрока. А в иной ситуации достаточно просто хороших и качественных декораций. Лично мне оупен ворд в принципе не нужен, даже всякие обливионы, фоллауты я мысленно разбиваю на акты и фазы, и прохожу все в определенном порядке и очередности. Да, мир игры должен быть прежде всего интересной сценой и декорациями.
>>11196650 >Могу поговорить с жителем Ой не выдумывай, там таких по пальцем пересчитать. >>11196640 >обокрасть убить >>11196650 >могу обокрасть жителя. Могу убить жителя Все понятно. Ну ничего, хорошо, что нас не наручниками приковывают к играм - когда я ебанусь и захочу обкрадывать и убивать болванки-декорации, я загружу скуйрим.
>>11196697 Ну абузы прокачки скиллов в тес это классика, с облы еще. Типо делаешь заклинание на себя. За 1 ману, чтобы регенилось, нажимаешь авто бег в стену, чтобы атлетика заодно качалась, и зажимаешь кнопку заклинания этого.
Хотя вообще прокачка в ткс самая реалистичная, вплане что делаешь то и качается. Если б не абузы конечно.
Поясните, как работает "пурга"? Я ее выпиваю, ничего не изменяется. Но чпустя какое-то время, замечаю, что в бою противники замедлились. В чем суть? Она постепенно замедляет? Или есть какой-то кондишн?
>>11196700 Жди ватмана, там как раз будет новое чутье для поиска улик, будешь по стрелочке идти и пиздить всех прессикстувин, и кинцо смотреть, все как ты любишь. И опенворлд с прокачкой там тоже будет, значит ватман настоящая рпг как и бомжак 3.
>>11196740 >Ой не выдумывай, там таких по пальцем пересчитать. По каким пальцам? Ты мутант нахуй? С каждый жителем в городе можно говорить. Алсо, то что большая часть интрактивности находится в преступной сфере, никак не отменяет её наличия, это какие-то дешевые отмазки.
Это игра про ведьмака Геральта, а не про любого персонажа в выдуманной вселенной. Не пойму чего сравнивать. Разумеется когда определенный персонаж история лучше, но и рамки определенные есть.
>>11196741 >прокачка в ткс самая реалистичная Да ну нахуй. Скастуй 1200500 раз одно заклинание за 1 маны и стань МАСТЕРОМ. Свари 100500 зелий из ботвы и хлеба и стань МАСТЕРОМ алхимии. Ну про бег и прыжки еще куда ни шло, все таки тренировака, а с магией херня полная.
Самая лудшая игра в мире фаллаут 2 ви все школьники дураки ххахахаха смарите я тралю я скозал, все теперь Любая игра не как фаллаут 2 худшая в мире, миня нивалнуит че вы скажите ахаххха Оправдываитись хахлы
Если говорить про общую интерактивность мира. То она куда выше в играх типа 7.62, звездных волков, джаги. Вон там мир реально реагирует на действия игрока, там ты реально видишь и чувствуешь последствия собственных действий. Там это чувствуется куда больше чем в играх от беседки. Там ты реально можешь "свою" игру обыгрывать, в той же 7.62 можешь партизанить, можешь гасить партизан, можешь сам брать и подчинять себе города. Куда уж там скайриму до этого.
>>11196781 Опять пытаешься к количеству все свернуть? Ты понимаешь, что в дерьмаке вообще нельзя ни с кем за пределами квестов говорить? Вообще нет диалогов. Они появляются только если стрелочка на персонажа укажет, никак иначе.
Анончики. Давайте уже признаем, что пшеки не могут в годные квесты. Охота на гомомонстров? Серьезно? Это надоедает уже после второго раза. Остальная побочка так вообще уровня "убей сто монстров\принеси сто трав". И это в середине 2015.
Вот вспоминаю ТЕСО: Идешь такой побить бандитов в пещерку. Выносишь их, но в процессе драки какой-то вампир-алкаш тебя покусал. Забиваешь, а через три дня узнаешь, что заболевание укрепилось и теперь его хуй вылечишь. Охуеваешь от этоого, начинаешь жизнь вампира-бомжа, но вот в таверне случайно узнаешь из разговора местных, что вампиризм излечить можно. И тут начинается квест. Бляя, помню около десятка часов геймплея и несколько огромных, охуенных квестов по теме избавления от вампиризма, по сюжету каждый из кототрых тянет на отдеьлную игру! Анончики, вот это масштаб! Древние склепы, сомнительные личности в столице, стремные замки на отшибах маленьких деревень, беготня с ведьмами в болотах. ДРАММА в конце тот концов! Тут есть все. А что есть в квестах Ведьмака? ВЕДЬМАЧЬЕ ЧУЧЬЁ? Охуеть теперь.
Заподозрил неладное, когда увидел восхищенные визги Тохи по поводу квестов Ведьмака. Когда поиграл, понял что не ошибся. По части квестов беседка таки рулит.
>>11196837 Так ведьмак вроде про другое не? Мы же вроде как давно решили что ведьмак это годное такое длинное кинцо с элементами рпг. Просто не нужно напирать на высокую интерактивность ТЕСов, есть куча иных игр где эта самая интерактивность намного выше, где мир реально может сильно поменяться от действий игрока. Еще примеры, серия иксов, скачи мочи, космические рейнджеры.
>>11196765 Ах ты пидорас, пиздабол ебаный, я же из за тебя даже загрузил это дерьмо. Загрузил, подошел к первому жителю, а он мне сказал "заморозки побеги побьют", следующий сказал "хм?", следующий "ты любишь охоту?" а для меня реплик вообще не завезли. Объяснись, зачем ты напиздел, мудень? Чтоб я потратил время загружая твое дерьмо?
>>11196839 У тебя нет нормальных карт. Меня заебал типок, у которого 3 карты, каждая из которых возвращает 2 его карты из отбоя. А еще у него две карты, которые сжигают все самые мощные мои карты. Короче пиздец, но я его одолею.
>>11196889 Ну извиняй, я сам скайрим терпеть не могу, поиграл в него пару часов в 2011, больше не запускал. Может не совсем с каждым есть диалоги там, но со многими точно, и для этого не надо сначала квест брать. Там точно не параша уровня ведьмака в этом плане, это я хорошо помню.
Надеюсь новый виедзмин будет про хардкорных ведьмаков прошлого, отвоевывающий у нечисти земли на которых еще только поселиться кметам, попутно поясняя еще не загнанным к параше ушастым пидорам и карлам.
>>11196949 >>11196945 Сути это не меняет, не цепляйтесь к неточностям как девочки. Если там есть несколько статистов без диалогов, то это хуйня, ведь в Ведьмаке такие статисты вообще все.
>>11196968 >Если там есть несколько статистов без диалогов Там 100% статистов. Даже сюжетные персы - это столбы с объявлениями и без выбора в диалогах.
>>11196968 Там не несколько статистов, пиздабол, там несколько персонажей с диалогами - как раз как я сказал "по пальцем пересчитать". А остальные - статисты, говорящие "хм?", когда на них тыкаешь "E". Хватит уже выкручиваться, у меня эта хуйня прямо сейчас загружена, блядь.
>>11196966 У ярла письмо от эльфов, возможно он талморский агент. Ого, что же скайрим не для нордов?! Сделаем об этом квест или диалог? Нет зачем, похуй.
А еще знаете что меня бесит? В Ведьмаке НЕЛЬЗЯ выполнить квест, пока не взял на него заказ. В Скайриме ты можешь найти неведомую хуйню и не знать что с ней делать, а через тридцать часов геймплея тебе кто-то расскажет, что вот там был мего-артефакт, а потом его кто-то спиздил. И ты понимаешь что этот спиздивший - этот ты. А в Ведьмаке везде закрытые на замок двери и сундуки. Вот и весь открытый мир.
>>11196966 Второе дно это не нелинейность, это когда события в квесте оборачиваются неожиданно. В обле это было, а в скайриме проебали, там каждый квест это зачисти пещеру-получи награду, без сюрпризов.
>>11197000 Чертежи найти можно. Тварь можно убить не всегда, но например заказ тайна деревни какоцто, где гули 23 лвл, полностью проходиться, без всякиз разговоров с сержантом, а уже постфактум.
>>11197000 >А в Ведьмаке везде закрытые на замок двери и сундуки. Пиздеж. Выполнил пару заказов, даже не беря и не разговаривая с квестодателем. И игра под это подстраивается.
>>11197000 Ещё круче. Если в ведьмаке найти типичный дженерик квест про спрятанное (в двух метрах от тебя) сокровище и вскрыть сундук, не прочитав письмо с указанием его локации, то квест навсегда зависает и остаётся невыполненным в журнале. Только что слови такой баг, потому что сундук совсем уж в очевидном месте рядом лежал. Я его открыл, не читая письмо, и привет. Теперь висит в журнале вечно.
Нахуя вы все пытаетесь сравнивать бомжака с тесоговном? Если уж и делать аналогии по квестам и открытому миру, то бомжак это стопроцентный Реддедредепшн, а не ТЕС.
>>11196951 Вся суть в том, что не надо ничего гуглить. В игре хочется жить, она САМОДОСТАТОЧНА и дает тебе всю нужную информацию тогда, когда ты сам этого захочешь. Да, для этого надо нихуево прописать ЛОР, реплики рандом-персонажей, неписей. Надо работать и прорабатывать мир. А Ведьмак это скрипт на скрипте + немного рандом-заданий убей сто кур принеси двести шкур.
>>11197043 О чем ты, даун? Я нашел ключ с письмом, письмо не читал, сразу очевидный сундук ключом открыл, квест завис намертво из-за такого нелинейного прохождения.
>>11197000 Блядь, а с чего вы вообще взяли, что в Виедзиме открытый мир? Кто, блядь, вам сказал? Это story-driven action-adventure с элементами RPG. А Скайрим с модами - это ебучий сандбокс. Хуйли вы пирог с котлетой блядь сравниваете?
>>11196991 Персонажей с диалогами там хватает, ты сам ходишь исследуешь город, разговариваешь с кем хочешь. Это и есть открытый интерактивный мир, в отличие от ведьмака, где без восклицательного знака или маркера по квесту нет даже смысла тратить время на попытки общения с кем-то, все равно нихуя не будет.
>>11197054 Ой слушай с ммо уебывай просто. В обле хуйню которую я привел в пример гуглили 99% людей. Хотя в обле еще были интересные квесты, ГВ, даэдры, даже основной квест, ТБ, а в скае из квестов запомнилось только ТБ ну и пара даэдр.
Я играл в обе много времени и вселенная мне нравится, но скайрим это даунгрейд, там только боевка стала лучше. Так что после облы беседка скатилась. Морра и обла очень хорошие игры, скайрим тоже но это деградация.
>>11197112 Обычный квест на один сундук. Я потом перезагрузился, выполнил все как игра просит, прочитал письмо сначала, и все выполнилось как надо. А без чтения письма - зависает. Так-то.
>>11197073 С чего бы Крайзис - это сандбокс, а Скайрим - нет? Совсем поехал? >>11197084 Один хуй это не сандбокс РПГ с опен ворлдом. С чего все доёбываются до того, на что игра и не претендует? Это всё равно, что жаловаться, почему в ГТА, как в майнкрафте нельзя свиней убивать и копать шахты, ищя алмазы.
>>11197096 >разговариваешь с кем хочешь Еще один утенок- пиздабол. Ты загрузи это дерьмо, я вот загрузил. Я не могу там с кем хочу поговорить - они мне там говорят "хм", а у меня нет реплик вообще. Нет окна диалога, я подхожу к человеку, хочу поговорить, а окна диалога нет. >Это и есть открытый интерактивный мир Вот это он и есть, да? Я его в рот ебал тогда и тебя, понял? Вас с вашей "интерактивностью", кнопка "говорить" есть, а реплик - нет, кружку со стола взять можно, а использовать ее нельзя. Интерактивность уровня /tes
Лел, пурга начинает работать, когда убиваешь противника, а потом наворачиваешь киллстрик в слоумо. Получается, против одиночного босса - бесполезная хуйня. Просто заебись. Пурга - чисто групповое зелье. O kurwa.
>>11197030 Так и есть. Результат ты можешь получить несколькими разными способами. Иногда самыми невероятными. В Ведьмаке же все просто: как авторы скрипт прописали, так ты и будешь играть.
>>11197153 Да это пиздун из тес. Со всеми можно бвло в обле говорить, а в скае уже нет, как и в нью вегасе например, многие болванчики не хотят говорить и простотхмыкают, как и в ведьмаке. Не вижу в этом вообщем-то ничего плохого, в старых олдовых рпг тоже нельзя, было поговорить со всеми.
>>11197177 Ты понимаешь разницу между "все персонажи статисты, пока квест на запустишь" и "некоторые персонажи статисты для декораций, с остальным свободно общаешься"?
>>11196079 >>11196079 В первой части можно было творить беспредел в Вызиме. Потом приходил лайт-версия Бонарта и вваливал нам смертельных подсрачников при поддержке толпы стражников. Довольно реалистично, однако. Можно быть Рембо, но не сильно долго, лол
Я чот этих манек с отрыгрышем в голове не понимаю, один хуй в скайриме ты всегда довакин и мимокрокодил для неписией, ты можешь изображать стражника в Вайтране, но ты нихуя не настоящий стражник, ты так можешь мента отыгрывать стоя в форме у мусарни.
>>11197106 >В обле хуйню которую я привел в пример гуглили 99% людей. Я не гуглил. Может по тому этот квест у меня получился таким охуенным. Вообще квест плавно шел через половину игры.
Даже сами разработчики понимают, что в Ведьмаке мертвый мир со статистами. Если во всяких скуйримах ты сам ищешь квесты, разговаривая со всеми подряд, то в ведьмаке либо берешь их с доски, либо их тебе восклицательным знаком на карте помечают, чтобы не пропустил. Логичное решение, ведь у игрока нет никаких причин разговаривать с персонажами просто так.
>>11197243 Из принципа не ставлю васянские моды, только на графен для старых игр. И скайрим и обла мне понравились, но блять жить там больше 100 часов? Нахуй надо, я сделал все квесты, осмотрел все локи, и дальше там так же как и в ведьмаке делать нехуй.
>>11197057 Два чаю адеквату. Игры совсем разных масштабов. Но пшеки вложились в рекламу и толкают бомжека как опенворлд-рпг. Заявы должны соответствовать действительности.
>>11197172 Нет их не дохуя, пиздун. Я прямо сейчас иду по городу и я пока только на одного персонажа наткнулся с которым есть окно диалога - это нищенка и диалог выглядит так "возьми 1монетку" И это при том, что город то пустой - это нихуя не переполненый новиград, большая часть этого города выглядит как на первом пике. Пустой крошечный город, 90% населения которого безмолвные болванки, но утята "помнят", как там с каждым можно поговорить. Сука, 2 недели терпел вас недоумков, читал ваши охуительные утиные истории, нужно было сразу проверить.
>>11196840 Вампиризм лечился в домике ассасина одним нажатием, или собрав реагенты ведьме, какие нахуй квесты на 10 часов? Ты ебанутый? Тебе граф говорит кто может его вылечить блять.
>>11197262 Скажи это хую из первого Ведьмака из торгового квартала, который давал Герке энциклопедию монстров. Да и так там дохера было персонажей, никак не отмеченных, с которыми были либо диалоги, либо квесты.
>>11197262 В Ведьмаке даже с квестодателями зачастую нельзя поговорить, пока объявление с доски не возьмешь. Например, потерявший брата Бруно в таверне на перекрестке. Пока с доски объявление не возьмешь, он будет просто хмыкать в ответ. Пиздец игра.
>>11197283 Дело в твоих ожиданиях, технически это опенворлд: мир открыт, ты можешь пойти куда угодно с момента, как попал в велен. Твои проблемы, если ты ждал космических рейнджеров в 3д, курвы этого не обещали.
>>11197287 Уф, ну и задачку я себе поставил - найти в скуйриме говорящего персонажа! Такого, диалог с которым выходил бы за рамки "возьми монетку". 20 минут ходил, отчаялся и пошел на рынок - там торговцы и кузнецы, им то наверняка реплики дали. Не ошибся, говорящий персонаж найден, миссия выполнена, можно снова про это дерьмо забыть и идти с Цири на Скеллиге собираться. Но время не зря потрачено, теперь с чистой совестью недоумков забегающих буду обоссывать.
>>11197228 >один хуй в скайриме ты всегда довакин и мимокрокодил для неписией Можно забить на довакинство и просто бомжевать. Я кстати до последнего не играл в сюжетную линейку, только с 400+ часа геймплея начал сюжетку проходить.
>>11197417 Ты еще в ДРЕВНЕЙ СТОЛИЦЕ скурима не был. Там вообще пиздеть можно онли с ярлом двух домов и таверны и собственно, с тавернщиком, а ну еще с мимохуем, который квест на ярла дает.
>>11197451 Да я то везде был, я 120 часов наиграл(ну как "наиграл"? Вернее будет "наручи накрафтил") в это говно. Просто я забыл все, а тут набежали скуйримо-утки и давай мне свои утиные истории рассказывать про интерактивность и что с каждым поговорить можно. Пришлось проверять.
>>11197417 Не постите больше скрины из скурима, а то опять тошнота подступает. Этот графен, эта гамма, эти текстурки, эти модельки уровня каэс сурс... Да и города с тремя домами.. Пиздец.
>>11197511 У бепездового двигла просто уберуебищные фильтры. Как было в фоллаче 3, в скуриме, как будет в 4 фоллаче. В подливоне тоже было, но там более менее годно сделали, если модами допилить.
Я чот в голос со скайримодаунов, вот хочу я там отыгрывать магистра гильдии магов, прохожу квесты, остальным неписям похуй кто я, такой то отыгрыш! А ведьмаке, я для неписей всегда ведьмак, и покупая игру я знаю что я буду ведьмаком, и это именно отыгрыш. Вы в Скайриме в голове диалоги проигрывали с неписями? Здраствуйте Магистр, чем могу вас услужить? Нахуй тогда вам Скайрим то? Сидите на стуле и фантазируйте.
>>11197417 Справедливости ради, мод Interesting NPCs, добавляет дохуя очень годных NPC, часть которых доступны как компаньоны, часть дают квесты, а еще часть просто создают атмосферу. И диалоги у них большие, хорошие, в отличии от ванильных беседковых болванчиков.
Я, конечно, понимаю, что тут идёт срач глобального характера и всем не до меня, но всё же... Что не так с этой старой курвой, почему она не хочет мне давать квест?
>>11197619 В скайриме ГМ вообще засрали, такое чувство что ты становишься архимагом просто как говорящая голова, у других членов гильдии отношение никак не меняется, ну кроме обращения. Еще и гильда сука такая короткая и простая, хотя по ходу вы находите два еба артфефакта аж.
>>11197664 Каэдвен и Аэдирн же вроде чуть восточнее Соддена и соседи, но южнее Велена не? А все что южнее велена под нильфами теперь. Редания вообще на севере хуй знает где.
>>11197699 Так моды гавно, и если туда влить лошадиного гавна, гавном это быть не перестанет. А в ведьмаке я сразу ведьмак, и буду отыгрывать ведьмака не накатывая унылых поделки васянов.
>>11197693 Она думает что волки крадут кур, а это дети оставшиеся без родителей живущие в лесу крадут кур, подделывая следы. Можно уговориать бабулю приютить детей.
>>11197704 Он не я, а я заполнял холодные зимние грипозные вечера. Скуйрим неплохо подходит для пустого заполнения времени - как пресная каша для заполнения брюха. Пикрелейтед я пытался отыграть домохозяина без нарушения моторики рук. Не вышло, игра такой возможности не предоставляет, к сожалению.
>>11197743 Я просто привел статистику. В ГТА5 нихуя не понятно куда потратили деньги. Вот вообще. Про Дестени молчу, т.к. не играл, но по видосам Борда обычная.
>>11197760 Ты просто привел непонятно откуда высранные цифры бюджета и сдобрил это струей поноса в виде своего важного мнения про то, кто у кого сосет. На деле же ГТА за счет этого бабла вышла намного качественнее.
Я представляю как выглядел бы квест про выступление в Новиграде, будь он в Скайриме: Пойди убей драугров в пещере и добудь артефакт. Пойди убей драугров в пещере и добудь сценарий. Пойди убей бандитов, не знаю зачем. По пути загляни в пещеру к драуграм.
>>11197777 Что они там в 5 запилили такого, что такой бюджет осваивали, если 50% уже было в ГТА 4. Движок, анимация и прочее делать не нужно было. Радио, бллять?
>>11197799 Именно с этого я и порвался. Уставший после драугров в их пещерах, я пришел в Солитьюд и нашел там Колледж Бардов, да в который еще и вступить можно, и квесты есть. Через десять пминут я снова в пещере с драуграми.
>>11197836 Согласен, я бы предпочел чтобы эти круги заменялись текстовым описанием мест поиска. Ну как в моровинде - "На ССВ от Балморы, не доходя до двемерских развалин, но перейдя мост"
>>11197807 А помню. Гильдия бардов, становится интересно, вау почти новая гильда, квест что там что там? Сходи в такой вот данж, там скорее всего будет сотня драугров, и принеси такую вот книгу.
>>11197848 Там кстати на 3 пике вроде развлекается генерал местный, который еще доспех себе заказывает, в квесте про мастера бронника. Вроде это он. Поэтому и не пускают.
>>11197874 Помню, что я познакомился с моорой, когда мне друг дал диск, потому что сам не мог понять как выйти из начальной комнаты где персонаж создается.
>>11197919 Я помню только одну игру где мир развивается мимо игрока, и даже нагибает его. Это космические рейнджеры. На распоследнем харде - можно проебать все системы и проиграть игру еще до начала игры.
>>11195556 Начал играть на пиратке, теперь хочу купить игру у Габена Чтоб все, как у людей. Прошел не много, но прилично, теперь хочу перенести сейв с пиратки на лицензию стим, знаю что это возможно, но не нахватаюсь-ли я багов?
>>11198070 А, ты из тех дебилов, что считают отыгрышем только возможность выбора роли. Ясно, понятно. Тебе домашнее задание: в чем ключевое отличие игры Ведьмак 3 от Assassin's Creed Unity. Как сделаешь, возвращайся.
>>11197777 Двачую, играю в ГТА 5 прямо сейчас, в данную минуту, недавно прошёл Герку. Вот только гта 5 намного утомительнее и скучнее Герки, в котором с его ссаными убогими тремя ударами и полтора знааками геймплея больше, чем во всей гта. Ходить в боулинги я за геймплей не считаю. Это совсем для школьников аутистов, которые живут там.
>>11198070 Покормлю обрыгана, хрен с ним, два месяца всего осталось таких терпеть: Компьютерная Ролевая Игра
В "Ведьмаке 3" имеется выбор с последствиями? Имеется. То, что у нас в распоряжении прописанный персонаж с определенным характером, не отменяет возможности отыгрыша, пусть он и будет ограничен сеттингом и персоналией Геральта, это, блядь, сюжетно ориентированная РПГ, в конце концов. А то, что ты, чухан, думаешь, что возможность ловить ЖЕМЧУХ и проходить линейки гильдий воров/убийц/петухов, является отыгрышем, никого особо не ебет. Так что свали в свой загон фапать на моды на лолей или на че вы там щас фапаете.
Хули Йеннка такая сука? Книг не читал, смотрел сериал когда-то, там она няшкой была, а тут прям переебать хочется. Какой еще выбор может быть? У нее же ебало просит пиздюля!
Ведьмак не Рпг, а обычный слешер с незначительным выбором в сюжете. Но сейчас отчего-то развелось даунов, которые убеждены, что выбор в сюжете = рпг, хотя никогда такого не было, куча жанров предлагает выбор без намека на рпгшность.
>>11195589 Путь хуем проложи Средь баб своих мудовых, Чтоб в няшу слить Судьбе наперекор, Открой те позы, что забыл ты снова, Пусть сложатся они в судьбы узор,
Ебать других мне не было зазорно, Крыжовник терпкий. сладкая сирень, Хочу забыть еврейский локон черный, Фиалки глаз твоих. Искать тебя мне лень,
По следу волка я пойду к постели, Что б няшу рыжуй найти там по утру, Все стояки свои, что камнем затвердели, Введу в уста, что мерзнут на ветру,
И только Трисс ебал я не притворно, Крыжовник терпкий. сладкая сирень, Хочу опять забыть твой локон черный, Твою чванливость, мозгоёбство, хуетень,
Я знаю кто мое предназначение, Нужна мне Трисс, хоть вопреки судьбе. Когда я сней, как кол стоит влеченье, Мотай на ус вот это вот себе.
Из снов моих с утра бежишь проворно, Крыжовник терпкий. сладкая сирень, Не нужен мне твой волос гибкий, черный, Ты просто Меригольдовская тень.
>>11198245 Фолач 2 не рпг, а пошаговый шутер с незначительным выбором в сюжете. . Но сейчас отчего-то развелось даунов, которые убеждены, что выбор в сюжете = рпг, хотя никогда такого не было, куча жанров предлагает выбор без намека на рпгшность.
Блять. Как бабла поднять? С одной стороны круто - чувствуешь прям, что все по книгам идет,что Герке ток на еду хватало, а иногда и не хватало, но с другой стороны дико заебывает быть бомжом
>>11198203 >То, что у нас в распоряжении прописанный персонаж с определенным характером, не отменяет возможности отыгрыша Пиздец, как такая хуйня в голове образуется? Полное противоречие отыгрышу никак не отменяет возможности отыгрыша, охуеть. Сука, слов нет.
>>11198245 >развелось даунов, которые убеждены, что выбор в сюжете = рпг Эти люди ошибаются, так им и скажи. Обязательный атрибут рпг это механика уровней и навыков. Выбор без уровней - не рпг, выбор с уровнями - рпг. Ведьмак - рпг.
>>11198289 >характер >выполни квест >принести хуйня нейм >проявляешь характер >квест выполнен >квест провален Офигеть характер. Тебя мама в детстве не роняла?
Заебали со своим ЭРПОГЭ-НЕЭРПОГЕ Давайте уже игорь обсуждать. Поясните, может быть, я жопой играл, но как Цири удалось остановить белый хлад? Какая была мотивация у Авалакха?
>>11198289 Там если специально не мудовить то будет нейтрально добрый или нейтрально нейтральный. Но можно и устраивать всякие фокусу и стать хаотичным.
В герке можно тоже быть спарведливым или например всегда убивать чудовищ не зависимо от обстоятельств.
Кароче не морозь хуйню, вариативности просто море в герке.
>>11198257 Да не в этом дело. Вся суть отыгрыша тесодолбоёбов - ОТЫГРЫШ В ГОЛОВЕ. В игре возможностей отыгрывать кого-либо, кроме ДОВАКИНА, нет. Реакции мира на твои поступки 0. Выбора нет, ты идешь и убиваешь Алдуина, концовка одна. Выбор между стражей рассвета и вампирами вообще не выбор, потому что он - СЮРПРИЗ! - ни на что не влияет. Даже если я УБЬЮ ВЕСЬ ВАЙТРАН, меня всё равно погонят убивать Алдуина, искать секрет крика ДРАКОНОБОЙ и так далее. В "Ведьмаке" я могу отыгрывать ведьмака-профессионала, ведьмака-сочувствующего, ведьмака-циника НЕ В ГОЛОВЕ, как у тесошизофренника, а посредством выборов и диалогов в игре. Вот и всё какбэ.
>>11198313 Таки там поясняется, что до конца не известно кто риали предатель Дагот Ур или трибунал, но так как Дагот хочет выпилить весь морровинд, то вы всеравно идете его убивать. Ну а трибунал выпилиться все равно потом, кроме вивика которому все до пизды. Таки в морре сюжетка хорошая.
>>11198319 >вариативности просто море в герке. меня слегка заёбывают разветвления диалогов во второстепенных квестов в стиле 1. Идём по квесту дальше 2. Мнея это не касается, заканчиваем квест. Ну охуенный выбор, просто.
>>11198281 Я не знаю, как ты в животе у своей мамки образовался, выродок. Есть рамки. В этих рамках возможен отыгрыш. Ещё есть вопросы? Это не Безымянный какой-то чухан, да, у него уже есть прописанный характер, но ТЫ, сука, можешь добавить к этому характеру свои штрихи.
>>11198334 Плюсую. Я например отыгрываю ведьмака не убивающего троллей, если есть возможность добазариться и не лезущего в житейские конфликты если не приглашают.
>>11198333 Приведи пример где я могу выбрать пол, расу и все такое, чтобы диалоги были в виде катсцен с голосом гг, сюжет развивался вообще несколькими разными способами (как например играли бы вместо герки за йеннифер, с соответствующими диалогами и тд) и катсценами.
>>11198352 ещё бомбирует от некоторых квестов, где мастер Гервант слишком явно тормозит. Например, в квесте Сердце леса с первой катсцены, где паренька распидорасило корнями, очевидно, что в лесу завёлся леший. Герка наматывает несколько кругов по лесу с ведьмачьим чутьём прежде чем наконец заявить: ДА ЭТО ЖИ ЛЕШИЙ!. Ноу шит, шерлок. Наконец-то.
Нахуй вы с этими дебилами спорите? Они упоротые сектанты, даже в сраном днд твой характер и партия предопределены. Не ты блять их создал, и придумал. Рпг в первую очередь отыгрыш роли, и система уровней. В ведьмаке у тебя готовая роль Геральта из Ривии, в днд ты варвар с немытой жопой с гор. И Геральт и варвар не могут выйти из своей роли, варвар не может не быковать и не быть дерзким, он блять варвар, Геральт не может уйти в магию и начать писать сказки, он блять Геральт и ведмьмак.
>>11198440 Нет не "как". Ты в ведьмака играл? Хоть по ютубу? Прокачка там влияет на диалоги, варианты и возможность прохождения заданий и квестов, стиль игры и пр.
>>11198455 Иди нахуй тупая мартышка. Берешь и делаешь чистого варввара в настольной днд, и нихуя он у тебя кроме как выбрать характер не может. Но ты же тупой, для тебя рпг это когда варвар начнет говорить стихами и дрочить хуй рыбой. Такая то свободка!
>>11198468 Как она там на диалоги влияет - это смешно приводить в пример, лол. В остальном влияние даже меньше, чем во всяких фаркраях. Все равно будешь перекатываться и мечом бить. В Фаркрае я могу по стелсу всех вырезать из лука.
>>11198472 Да тебе там особо то и не дадут прокачать все ветки под завязку, хоть ты обдрочись вопросиками в поисках мест силы. В среднем 12 полных ячеек и получится, плюс-минус.
>>11198480 > Все равно будешь перекатываться и мечом бить Нет, например если ты играешь через ветку знаков,то про меч вообще можно забыть,квен с обратным уроном или улучшенный ирден с дотом и турелькой.
Почему колода чудовищ такое говно? Зачем он нужна вообще? Вся суть заролить мороз в начале битвы и заюзать его в последнем раунде и всё, гг. А если нет мороза можно сдаваться сразу.
>>11198521 На высокой сложности хуй что выйдет, разве что играть через жопу и дрочить каждого врага в десять раз дольше, чем если бы нормально играл с мечами. Извращение, в общем.
>>11198495 Ну да, только его всё равно будут воспринимать КАК ВАРВАРА, БЛЯДЬ. Хоть ты будешь хилять всех аки паладин или клирик - ты варвар, чухан. Всё остальное - больной манямирок и отыгрыш в голове, игра возможностей для отыгрыша кого-то кроме варвара не предоставляет.
>>11198551 На максимальной изи через знаки,реген энергии в бою под конец 65 в сек. ,измываешься над всеми,самые легкие это всякие летающие твари,1-3 каста игни и готов.
Вы заебали. На пеке отыгрышь только в голове, всё что на экране уже сделано за тебя, и ты никак не можешь убить Радовида на корабле при первой встрече, или сместить ярла вайтрана и сесть на его трон.
>>11198572 Чет в игре про это ни слова. Она вынула герку из охоты и полсе этого охота стала за ней гоняться. А король этот к тому моменту уже рип был очевидно
>>11198560 Без магии ЛИЧОМ стать нельзя, потому что процесс магический.
>>11198556 Какая игра? О чем ты? Тебя не смущает, что я могу другой класс выбрать, если что? И игра мне уже его для отыгрыша предоставит. Я сам могу выбрать класс, характер, навыки и умения. И таким образом создать своего персонажа для отыгрыша. Причем здесь игромеханические ограничения класса варвар, который лишь один из доступных вариантов? Чего ты к какой-то хуйне придрался? Больной ведьмакофанбой, господи. Понимаю тебя в какой-то степени, тяжело высрать что-то внятное, когда пытаешься доказать, что белое это черное.
>>11198599 Лол блять, я вот не когда не понимал порашников, это насколько нужно быть отбитым что бы всякую херню у себя на компе хранить, потом рисовать что то вставлять, для чего?
>>11198668 С ведьмаком перепутал. В скайриме с отыгрышем тоже тухло, но все-таки что-то имеется. Как минимум в боевом плане ты можешь разных персонажей запилить. Маг, стелсер, еба воин с двуручем.
>>11198616 > игра мне уже его для отыгрыша предоставит. Я сам могу выбрать класс, характер, навыки и умения. И таким образом создать своего персонажа для отыгрыша.
Какой ты характер можешь выбрать, даун? И как ты его будешь отыгрывать, скажем, в Скайриме, в Айсвинд Дейле или ещё где? Тебе игра, блядь, такой возможности не_даёт. Нет ни выбора, ни вариативности в диалогах - НИХУЯ. Даже в кинце от Тейлтейлов есть возможности для отыгрыша. Конченый, блядь, полуебок, характер он выбирает. А по поводу отыгрыша класса - ну это пушка просто вообще. То есть пали сюда - есть Хитмон. Если я буду бегать и убивать всех ножом, то я типа рога. А если с автоматом, то типа стрелок, ёбта. А если всех шприцем травлю, то типа алхимик. Хитмон РПГ, ноудискасс. И характер могу отыгрывать - типа убил тока цель - холодный профи, убиваю всех подряд - типа хаотичный психапат, ну ты понел))0 Нахуй послан, короче.
>>11198697 О блядь отыгрышь/10. Какая же параша ваш скурим, морр в плане отыгрыша на голову выше (хотя бы разнообразием квестов, сюжетных веток, гильдий, и разных требований к ним)
Уж лучше бы фаггорию и каносрач разводили. Даже это куда лучше всех этих споров на тему: рпг, ни рпг, скурим, тес, бля причем тут вообще тес. Вроде сижу, а читать в треде нечего, сплошной унылый и давно заебавший срач которому больше лет чем некоторым из местных завсегдатаев.
>>11198697 В Скайриме можно бомжевать, жрать гнилые яблоки и ходить пешком! не ездить, не бегать а именно ходить пешком между городами, отбиваясь от всякой живности ржавым ножом с дамагом 3-5. А если нарвешься на магическую хрень или бандитов - то только драпать. Вот это отыгрыш. А еще напялить рваные тряпки, тырить мелочь с придорожных жертвенников, так как вглубь леса заходить опасно - сектанты или звери порвут сразу. Можно пытаться тырить бабло у граждан и садиться в тюрячку за это. Масса возможностей.
А у Герки зато борода по скриптам растет. Вот это РПГ!
>>11198827 Ведьмак сразу имба с кучей колдунств и способностей, убийца королей и все такое. О нем слагают легенды. Тебе сразу дается готовый персонаж, которого изменить уже нельзя. Даже в масс эффекте гибкость в этом плане побольше.
>>11198884 >>11198864 Как раз по книге расходится - это Борх 3 галки, и зерриканки были другие по виду. Ровно как и борх с кучерявыми волосами. А при чем тут Велентретенхуйзнаеткто?
>>11198881 >Хорошо проработанным >Глава гильдии магов знает два базовых заклинания >Легендарный соловьиный гвардеец не может украсть НИЧЕГО и бьёт всех двуручным топором >Оборотень ходит в паре с вампиршей >Убийца отца трёх детей платит штраф в 1000 золотых, надевает амулет Мары и берет в жены вдову убиенного >Убийца императора спокойно вступает в имперский легион >Убийцу легендарного Андуина тормозит на дороге голожопый оборванец и угрожая испачканной в говне вилкой требует заплатить 100 золотых >убил всех убиваемых жителей в городе, отсидел два дня в тюрьме, пошёл спасать Скайрим
Ведьманы, у кого был такой баг: После всех сюжетных поворотов во фриплее прихожу я значит в Каэ-Морхкн, и дернуло меня на могилку Вессемира сходить. От внутреннего двора ход направо через стену, ну так вот, приперся я на тот холмик, там еще поминки и сожжение трупа были. А там блять Мейра Кац стоит и травами торгует мне. Ну охуеть теперь, что она там делает, она что ебанутая? Скрин сделать не могу по тех причинам. Но сходите проверьте на всякий случай.
>>11198984 >Крик, который сбивает драконов с неба на землю >идиоты не слыхали про лук >дракон нападает на корован кошаков-торгашей >кошаки дают дракону на клыка, подбегает Довакин, сосёт из трупа душу, кошаки хвалят его - О ВЕЛИКИЙ ДОВАКИН, СЛАВЬСЯ ВО ВЕКИ ВЕКОВ
>>11198946 > сразу нет никаких способностей вообще А потом он становится избранным, сватом, братом, архимагом, лучшим гладиатором, убийцей богов, спасителем вселенной, ловцом жемчуга, главным вором, самым богатым купцом, тайным агентом, ассассином.
ананансы а вот поясните мне, длсочки выходят понедельно, приэтом один файл подходит для любой локализации и все работает збс, скачал ли я его с торрентов и файлообменников забугорных, либо наших. Это значит, что в файл длс зашиты уже все языки всех локализаций, или они давно есть в игре, а файл ДЛС только разблочит контент?
>>11199034 >в тес ты всегда начинаешь зеканом, такой то отыгрыш Это реальнее, чем начинать имбой.
>А потом он становится избранным, сватом, братом, архимагом, лучшим гладиатором, убийцей богов, спасителем вселенной, ловцом жемчуга, главным вором, самым богатым купцом, тайным агентом, ассассином. Тем, кем захочет игрок. А Герка так и останется Геркой. Это и есть отыгрыш.
>>11195556 Йеннифэр ван лав, рыжая ебала не нужна, сука до сих бомбит из-за того что, нам её во второй части впарили в качестве избраницы Геральта, и пшекам было похуй что, в первой части ты её не выберал.
>>11198334 Не играл в скайримопарашу, но в обле на каждую гильдию был отдельный персонаж, причем благодаря их отличиям друг от друга каждый оказался интереснее, чем мейнквестовый болванчик.
Если кратко: >Глава гильдии магов знает два базовых заклинания Пробился по блату/за отсосы.
>Легендарный соловьиный гвардеец не может украсть НИЧЕГО и бьёт всех двуручным топором Шта?
>Оборотень ходит в паре с вампиршей И?
>Убийца отца трёх детей платит штраф в 1000 золотых, надевает амулет Мары и берет в жены вдову убиенного Это средневековье, детка.
>Убийца императора спокойно вступает в имперский легион Это типа спойлер? Сюжетку еще не прошел
>убил всех убиваемых жителей в городе, отсидел два дня в тюрьме, пошёл спасать Скайрим За это садят на несколько лет. За это время у тебя поубавится абилок, заберут все деньги и стражники растащат половину снаряги.
>Убийцу легендарного Андуина тормозит на дороге голожопый оборванец и угрожая испачканной в говне вилкой требует заплатить 100 золотых Обычная ситуация. Алкаш не знает кого гопстопнул.
>>11199112 Ты не забывай, что бомжак - цикл из трех игр, как-то логично, что герка к финалу становится раскачан. Да и в 99% рпг ты начинаешь какой-нибудь "имбой": избранный, нереварин, довакин, мудак с зеленой хуйней на руке - не суть. Суть в том, что всегда твоя роль предопределена с самого начала. Ты, конечно, можешь забить хуй на довакинство и пойти ловить жемчуг в скайриме, только игра на это не отреагирует никак, а будет терпеливо ждать, пока ты сходишь на ебучую гору. Драконы не прилетят и не замочат всех, а тебе даже средней руки тайкуна про ловлю жемчуга не завезут, будешь в голове отыгрывать.
>>11199224 Нет, сделать две разных сюжетки? Решили так сделать, тем более шани просто какой-то медик, а трисс чародейка, она ж учавствует не только в романсах, а один из персонажей первого плана.
>>11196875 Не понимаю долбаебов, которые спрашивают как им лучше играть? КАК ТЕБЕ НРАВИТСЯ, ТАК И ИГРАЙ, УЕБОК ТУПОРЫЛЫЙ! ЭТО ТВОЯ ИГРА, ИГРАТЬ НЕЕ БУДЕШЬ ТОЛЬКО ТЫ! ВСЕМ ПОХУЙ КАК!
>>11195556 Интересно, однажды мы получим игру с реально открытым миром, размером, ну хоть в 10-15 территории ведьмака_3, случайностью событий, развитием отношений, те убил куна из деревни = тебя там не любят, соответсвенно свободой убивать кого хочешь, творить, что хочешь. А кроме того - отсутствием миникарты\следов\чутья? Чтобы надо было реально думать, искать, собирать? Обернуть бы всё это в адекватную графику, добавить хардкорности (кровотечение после удара мечами, сломанные кости после дробящего оружие, отравления, которые будут вспоминаться игроку ещё много часов после получения урона) Будет это хоть однажды?
>>11199465 Да прямо? Открытый мир и хардкор не нужны? Ощущения кайфа от игры, когда с 99 раза всё таки затащил трех условных утопцев, не сдохнув от трупного яда\ран, пытаясь доползти до деревни?
>>11199443 Еще надо добавить симуляцию биологических потребностей. Закрыл НПС в погребе - он там сдох. Самому ГГ надо ссать, пить есть и срать. Ну и все такое.
>>11199538 И ещё перманентную смерть и никаких сейвов. И чтобы попробовать можно было только раз, а потом игра сама удалялась. Опционально - смерть игрока вместе с персонажем
>>11199598 Смерть перса да, но ты появляешься в игре новым быдланом и можешь забрать вещички со своего старого трупа, если доберешься раньше остальных.
>>11199681 ММО не нужны. Если и пилить ММО, то с тщательным отбором игроков. Но это никому не нужно, ведь проще денег сорвать со школьников, экономящих на завтраках.
>>11199707 Тогда и хоррор крутым в этих миссиях будет. Нечего подземелье с трупами в 12.00 проходить. Надо в 2.00, да так чтоб свет не горел, датчик света чтоб установлен был.
А еще запилить систему потребностей всем НПС. Чтобы они не только спать срать жрать хотели, но и поебаться и вообще какие-то интересы преследовали в жизни.
>>11199885 Во время твоей отсидки в тюрьме непеся убило НЁХ. Ты должен отыскать его труп на чёртовых болотах. А если тебе для квеста нужна кровь непися, он что, будет всегда с собой ампулу с кровью носить?
>>11199940 Они тщательно скрывают своё родство. Нужно провести генетическую эксепртизу. Ещё один квест - разработать оборудование. (Ну или найти заклинание, которое выполнит это действие)
>>11199967 Ну их могут знать все в городе, например и искать не надо будет. Но вот они могут жить в замке где овер дохуя стражи и проникнуть силой туда можно лишь на 100+ левеле. Убиваем служанку, переодеваемся в нее, утром заходим в замок и соскребаем мурсики с унитаза.
>>11200052 Думал что для лучшего вникания в роль, надо замедлить повышение уровня, но отмена уровня оказывается решает все проблемы. Бля. Хоть бы десятую часть от этого запилили.
Алсо, пивас поломанный вообще, написано 25 секунд, а на деле 15 и то не везде, например в этом стауте вообще нет восстановления здоровья, одни лишь алкогольные постэффекты. Ещё глифы одинаково называются малыми как +2%, так и +5%.
Бля, герканы, какая-то хуйня у меня с получением 35 уровня ЕБУЧИЙ АЧИВКОДРООООООЧЕЕЕЕР. Уровень сложности выше среднего, глав.квест выполнен, куча и дохуя побочных квестов - тоже. Велен и Новиград почти полностью от знаков "вопроса" избавились (разве что на Скеллиге всё печально). И всё равно: 34 лвл и 300 опыта сверху. А начинаю проходить оставшиеся 3.5 квестов - так за них из-за высокого уровня дают очков 50. Шо делать, ведьмаки? Гриндить-гриндить-гриндить?
Прошлый:
ДЛЦ 3-й недели:
- Арбалеты элитарные
- Нильфгаардский армор-сет
Сoming soon:
- квест "Золоьто дураков"
- набор карт для гвинта
АКТИВИСТАМ:
Пожаловаться на рус. локализацию, указать на неточности перевода: ОЧЕНЬ ВАЖНО НАПИСАТЬ ХОТЯ БЫ ПАРУ СЛОВ http://forums.cdprojektred.com/threads/38865-Problems-with-Russian-Localization
Пожаловаться на баги: http://forums.cdprojektred.com/forums/174-Tech-Support
ПРИОБРЕСТИ:
Купить у Гейба: http://store.steampowered.com/app/292030/
Купить у самих разрабов: http://www.gog.com/game/the_witcher_3_wild_hunt_preorder
Своровать:
Патчи и ДЛЦ: https://mega.co.nz/#F!TRF30KiZ!iJJ2Yz3yAi0SsJCPITHQvQ
Патч 1.05: https://mega.co.nz/#!70d2UDAY!bS3KuaJW2TNxEi664pF_mhHWbUlLNUlVtrnJR2v1yrk
Репаки от вованов-пауканов:
http://zerkalo-rutor.org/torrent/432949/vedmak-3-dikaja-ohota_the-witcher-3-wild-hunt-v-1.02-2-dlc-2015-pc-repack-ot-xatab
http://new-rutor.org/torrent/432930/vedmak-3-dikaja-ohota_the-witcher-3-wild-hunt-1.02-2-dlc-2015-pc-repack-ot-r-g-steamgames/
Полная GOG-версия без вованства:
http://rutor.org/torrent/432947/vedmak-3-dikaja-ohota_the-witcher-3-wild-hunt-v-1.02-2-dlc-2015-pc-licenzija
ТЕХРАЗДЕЛ:
Настройки графики в ведьмаке (там же ссылка на полный английский гайд): http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2335
Решение тех. проблем: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2338
Банк сохранений Каэр Морхена: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2333
СПРАВОЧНАЯ:
Мини-FAQ: http://pastebin.com/ACWKLrdj
Сбор сета Школы Грифона: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2352
Сбор сета Школы Кота: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2353
Сбор сета Школы Медведа: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2354
Прокачка: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=487
Гвинт: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2340
Крафт оружия: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=485