>>14303715 Яйцеголовые, суки, очень медлительны в плане выбросов. Надо забастовку устраивать, да проф.сообщество организовывать. Душат нашего брата-сталкера, ДУШАТ. А все бы им только гранты да открытия. Не задумываются они о нас...
А сталкеры таки атакуют ведроголовых из альфы, правда гибнут как мухи потом. Вообще, SGM 2.0 получше во всех смыслах, там арсенал нормальный и нет этого болота/кордон в начале, ну и вообще как-то это всё веселее. Играю в 2.2 только ради квестов, пока что средне, но дефолтный арсенал чот прям навивает тоску, стрелять вообще не из чего, про калаши и лрки можно забыть, ведь наёмник в экще спокойно выдержит 50-100 пуль или 10-20 в голову. И это не шутки, у них очень высокая пушестойкость, а дамаги у калашей очень уж низкие. А в 2.0 был калаш "циклон" или калаш тишина с весьма приличными характеристиками, были улучшенные патроны, была динамика. Короче, SGM всё, осталася в прошлом.
Ниодин сталкер не проходил никогда, щас начал играть в call of pripyat, ибо первый мне весь заспойлерили уже давно. Алсо, не школота, 25-лвл-долбоеб-за-комплюктером Задавайте свои ответы, пока впечатление что маленький мир, и квестов маловато, я на первой ржавой лодке-городе
>>14303660 (OP) Кто-нибудь играет в огсе? Синяк (вроде) - нпс, которому нужно отдавать на ремонт пулемет диггера, по какой-то причине стал враждебным (видимо как-то связано с группировкой - "сталкер", а не "нейтрал", а убитых квестовых "сталкеров" у меня человек 5), кроме того, если ранить его, ему невозможно дать аптечку. При этом квестовые диалоги работают - можно отдать ему пулемет. И все бы хорошо, лежал бы раненный и чинил, но его поднимают другие нпс - он остается враждебным и начинает со страшной скоростью бегать по бару. Это возможно как-то пофиксить? На их форум регаться не хочется, лень, начинать заново - тем более, уже довольно далеко прошел (специально скипнул этот квест и квест с ящиками до того момента, как найду витязь).
>>14306464 Конкретно по поводу этого нпс и его враждебности - нет. В принципе по поводу изменения статуса нпс - советуются изменения в файлах, которых у меня нет, что, видимо, связано с модом. Кроме того, изменения стартовых отношений с фракцией вряд ли позволят исправить враждебность в сейве.
Снова обнаружил частицу души в ЧН. В подземельях НИИ, там где нужно покрутить вентиль, есть комната с решёткой. Всегда мимо проходил, а тут чёрт дёрнул выстрелить. После выстрела открылась и можно было спустится вниз по лестнице. А там комнатушка, удивительно!
>>14304247 Ставил это говно, там шелудивые ручонки Васянов поправили спаун и теперь на кордоне-болотах бандитов не сотня с лишним, а сотни с вечным респом. Ну нафиг такое, к тому же вылетает часто и баланс совсем убитый. Это weapon return, он самый адекватный, всё остальное вообще говнина, что у Енота, что у Албора везде нереально кривые калаши с неправильными анимациями и звуками, нереально плохой баланс и под каждым кустом нагадил Вася. Отстой, после всего этого понимаешь, что лучше уж ванила, чем такое.
Здорова, бродяги. Решил со скуки окунуться в мир донатного дна, посему вопрос, на какой стул сесть: Survarium or sZone-Online? В общем, сталкерам по масти, маркетологам по пасти, заранее спасибо.
Начинаем мы с меню. Сделано, в принципе, неплохо, душевненько. Трек хороший, арт на бэкраунде реквестирую.(пик 1) Начинается игра с лютого и нихуя непонятного пиздеца. Высадки какие-то охуенные, истории. Вояки, которые ебут нас пиздец как, а в них высаживать надо по полмагазина. Сразу заметно, что на СГМ делали. Даже ебучую аномалию забыли убрать. Во долбоебы. Отлизав всю пяту Ахиллесу, мы пиздуем в страну вечных приключений - Скадовск. Ах да, в туннеле, чуть подальше, лежат три щупла. Кому интересно.
Смыслу Капреки. В центре ГовнищаАноним05/01/16 Втр 13:59:07#34№14308433
>>14308339 По дороге на Скадовск встречаем Будулая. Взяв флешечку с Мкой, мы пиздуем дальше по дороге на Сухогруз. А вот и мы и здесь. Старый добрый Скадовск. Сразу же идем к торговцу и смотрим заказы. В принципе, неплохо, но ранга не хватает. Придется качаться. Да и бронька, на основе экзы - выглядит, на слух, вполне неплохо. Но это еще ее заработать надо. Странно, но Сороку не вырезали, хотя пиздели на всех углах - сюжет старый вырезан ко всем хуям. Впрочем, задания не появляется на КоПэКа, так что, видимо, оставили для галочки.
>>14308323 Нашёл капитана и он поведал не то страшилку, не то предупреждение А на этом всё, а дальше Плохая компания. Хорошо мод всё-таки сделан. Заебись и похуй что на билдосвалке.
>>14307697 >Survarium Просто пострелушки. >sZone-Online Донатная параша. Но слышал,что какие-то плюсы всё же есть. Stalker-online - самый оптимальный вариант. (Это не то же самое, что и sZone-Online)
>>14313313 Просто понимаешь, мне и STCSWP хорошо но не могу заказывать на кардоне пушки у этого как его,шустрого, игра крашиться, в АО 3 он как продавец тупо сделан, что гуд
Ребзь прошел Пространственную аномалию и Долину шорохов. Насоветуйте еще годных сюжетных модов, без васянства и уёбищных сюжетов. Ну типо вот как те что выше.
>>14314386 Родич на фотке? У меня кстати тоже деду после окончания учебного заведения на электрика предлагали место работы либо под Воронежем, либо на ЧАЭС. Хорошо, что он выбрал первый вариант.
>>14314386 Родной брат деда по матери, считай тоже дед, был ликвидатором. В середине нулевых ему таки дали квартиру, но он то ли за отопление не платил, то ли печь на затопил, хз. Короче напился и замерз. А вообще интересный мужик был. Ъ советский битард. Квартиры своей не имел, жены не имел, жил где придется. По всему союзу на велике спортивном гонял.
Самое главное нет этих глючных ТЧ теней, никакого фарша из теней через 20 сантиметров от главного героя, true shadows из седьмого патча, круто. Теперь придётся ждать phantoms zone, оно тоже на седьмом патче. >>14314936 NLC7, сюжетный.
>>14314964 ОЙ ОБМАЖУСЬ. Я тут к вам зашел, а тут КЛАДЕЗЬ модов. Последнее во что я играл это агм или как то так в далеком 2010 или 11. Такой калич, типо ТЧ наоборот. А тут гляди и годнота.
>>14315025 Сохранки только около костров, охуитительная скорость бега, ебанутый на голову сюжет и баланс пушек, тряска рук после взятия оружия в руки, "дамажущие" артефакты, разгрузка, пояса для артефактов, без которых они не работают. Это только малый список того пиздеца, который там тебя ждет.
>>14315097 Сюжет-то нормальный, ничем не хуже "беги в лабораторию за бумагами, беги за бумагами ещё раз", а всё остальное сорт оф погружение в атмосферу, в сюжет. Всё норм, кроме бега и сохранок.
Посоветуй мод двач, на любую часть. Последний играл в ОГСЕ 0.6.9.2, огсе вообще лучший мод на сталкер и один из лучших вообще, так классно сделан, сейчас вижу выкатили 0.6.9.3, как я понимаю - это финал с изрядным продвижением от 0.6.9.2 к 0.7? Стоит вообще, не будет тоже самое опять? Там снова настоящий сюжет начинается после слегка перепиленного стандартного сталкеровского? Ещё может есть что-то на ЧН отдельно? Мне больше всего она нравится, а серьёзных модов на неё почти нет.
>>14315231 Мод - мусори наверни, ОЛР. ОГСЕ - если любитель тамошних взглядов и чебурашек, да, наворачивай. На ЧН, серьёзных вещей нет. Максимум что можно - оружейные паки по типу АО.
Добил Плохую компанию. Заебись мод. Серьёзно. Крепкий такой боевичок на пару вечеров. Да ещё и концовок несколько. Рекомендую пройти вместе со Связным.
Ребята, как в КоКе настроить спавны? Видел что тут кто-то настраивал, сейчас начал гуглить и говорят что нужно ковырять файлы локаций в misc. Но в этой папки почти ничего нет. Как быть?
просто серьезно, нахуй делать баб в сталкере? Это идиотизм. Они там в обтягивающей "севе" ходят. Пиздос, что то на уровне ларыкрофт. Видели за всю историю человечества хоть одну толковую тян бойца? Плюс еще и симпатичную израильские тян не в счет
>>14315897 Как какие то школьники могу вообще делать моды? Какими базовыми знаниями нужно обладать, чтобы пилить моды? Я просто в программировании ноль, но сюжеты в голове крутятся.
>>14315917 Да никакими. Это всё при желании можно сделать на коленке попутно изучая материал. Что-то задумал - сидишь и ищешь в гугле как реализовать. Тех же запросов "как сделать базу своей групировки(асассины-Зоны, круто, да?) скажите пожаль" жопой жуй. Вот дети и просто недалёкие мужички реализуют каноничные высеры, с сотнями перестрелок а-ля Рэмбо, любовных историй и прочего, где ГГ потом получает в качестве награды - внимание от низкополигональной тян.
>>14315918 Я вообще-то монолитник, но такое неприкрытое топление автора за долг мне не приятно. А мод дропнул на первом чайнике и двух артефактов главпетуху дигеров. Всё отнёс, не у кого диалогов больше нет. Развлекай себя как хочешь, где-то что-то не триггернуло.
Хочу спросить у местных знатоков. Начиная с первого сталкера, при запуске игры внутри моего пека что то пищит с разной тональностью в разных менюхах, можно иногда туда сюда заходить и системник играет мелодию блядь. Так вот больше ни в каких играх такого не было. Это мой пека так радуется сталкеру?
>>14315918 Внезапно двачую этого. Этот мод больше пропаганду Долга напоминает, чем что-то ещё. Данные группировки, даже если не учитывать их непроработанность - говно. Но делать мод с упором на правоту одной из них - моветон, даже если это ВИДЕНЬЕ. Ведь в сталкере всегда была "общая картина", где игрок по своему желанию находит плюсы и минусы у группировок, смотря как к ним относится. Тот же ЗП, где при желании можно вывести проклятых Долгарей на чистую воду или завалить наркоманов за то что они присвоили себе чужой тайник. А в данном поделии, действительно - швятой долг.
>>14315880 >швитой долг опять побеждает Кого он там побеждает? ГГ-Наёмник в одну харю их там выносит к хуям. Ночью по стелсу, причём. А Долг сидит на своём посту в составе шести туловищ и никуда не уходит. Алсо, поменять их местами и ничего не измениться. Заменить на сталкеров и бандитов и опять ничего не изменится. Или нужна куча альтернативных путей прохождения ситуаций с несколькими сюжетными линиями? В моде на пару вечеров? >поиски чайников Что с этим не так? >пустая локация Что там должно быть, чтобы она была не пустой? >появление строчек диалога только по тригеру Сюжетные каким-то другим образом появляются?
>>14316079 Держи ещё ЧН-а. Я что-то угорел по нему. Смотрю на неплохие локации, отличный графен, даже вполне себе занятное добывание артефактов и неплохие аномалии, хорошие модели и анимации оружия. И душой веет, но и печалью. Загубили пострелухами и укрытиями. Захотелось даже повасянить в ЧН, чтобы убрать это чёртово колофдути и запилить душу с документами.
>>14316082 >ГГ-Наёмник в одну харю их там выносит к хуям. По приказу кого? А по какой причине мы работаем на этого кого? А по какой причине мы вообще решили, что этот хуй хороший парень и нам необходим такой друг? >Что с этим не так? Ничего, это просто говно. >Что там должно быть, чтобы она была не пустой? Хотя бы мутанты в объёме больше чем 3 кабана и 6 тушканов на дороге. >Сюжетные каким-то другим образом появляются? Нет, но появляются они сразу после окончания квеста, а не после встречи или разговора с Колей Залупой, который по смыслу здесь вообще не вяжется.
>>14316188 >По приказу кого? Ну долговца и? К которому пришли по наводке одно типа неприятного типа. >А по какой причине мы работаем на этого кого? Заручится поддержкой, чтобы убрать этого неприятного типа. >А по какой причине мы вообще решили, что этот хуй хороший парень и нам необходим такой друг? Временное сотрудничество. Играем за наёмника всё-таки. Чтобы не загубить дело, нужно убрать помеху. Чтобы убрать помеху, нужна помощь со стороны. Работаем на эту сторону, чтобы получить помощь.
Где вы там пропаганду увидели я вообще не понимаю.
>Ничего, это просто говно. Каждому своё.
>Нет, но появляются они сразу после окончания квеста, а не после встречи или разговора с Колей Залупой, который по смыслу здесь вообще не вяжется. Ну да. В моде это спорный ход, но он всё же интересный и разнообразный. Вот тут стелс, тут поиски барахла, там охота, тут немножко пострелять.
>Хотя бы мутанты в объёме больше чем 3 кабана и 6 тушканов на дороге. А мне показалось более чем. Иначе будет как в Lost World Origin — через каждый пять метров тебя кусает за ногу очередной кабан/плоть/собак. Это немного заёбывает.
>>14316300 Тебе это самому нормальным кажется? - О, какой-то левый хуй, вероятнее всего наёмник, убивший настоящих связных. - Не, я нормальный) - Я слежу за стобой, чмоха)) Кстати иди с моим злейшим врагом поздоровайся)) - Нет - Иди говорю - НЕ ПРИКАЗЫВАЙ МНЕ!!!!!!!! >но он всё же интересный и разнообразный Пиздец как интересно и разнообразно бегать к 3,5 нпс на локации и смотреть куда же ЛИХОЙ И ВНЕЗАПНЫЙ сюжет нас ведёт теперь. >А мне показалось более чем. Иначе будет как в Lost World Origin — через каждый пять метров тебя кусает за ногу очередной кабан/плоть/собак. Это немного заёбывает. Чего более чем? Там реально не квестовых две группы мутантов. Кабаны/плоти в лощине рядом со свободой и тушканы на дороге. Всё.
>>14316405 >Тебе это самому нормальным кажется? Связного никто в лицо не знал. Так что нормально. Просто у того персонажа ВНУТРЕННЕЕ ЧУТЬЁ разыгралось. А сходить пришлось тому что выбора не было. Этого пидарка гнойного надо было всё-таки приструнить, а к кому как не к его врагу идти?
>Чего более чем? Там реально не квестовых две группы мутантов. Кабаны/плоти в лощине рядом со свободой и тушканы на дороге. Всё. Для локации такого размера и наполнения — достаточно. Там же большая часть либо постройки, либо мусорные кучи, либо аномалиями занято. К тому же, там на юге есть стая собак и в северо-западном уголке несколько пси-собак гуляло.
>>14316597 Бля, Михан, залогинься. Только автор этого говна может его так рьяно оправдывать. >Так что нормально. Нормально послать рандомного хуя к своему врагу? Нормально на месте этого хуя, не забить на змеины вскукареки, а реально попереться через километры мусора передать привет? >А сходить пришлось тому что выбора не было. Конечно не было. Васян сказал 'надо', игрок ответил 'есть'.
>>14316808 Там это не боевик не разу. Одна единственная перестрелка со свободовцами. Короче весь мой бугрут заключается в том, что при нулевой степени мотивации, предполагается, что игрок сам будет заинтересован в брождении между персонажами в поисках нового квеста.
>>14316017 >>14318158 >>14318194 Поздравляю, вы услышали свист дросселей из-за крайне высокого значения больше тысячи фпс в меню. Не держите долго меню и всё будет хорошо, лучше пользуйтесь паузой.
>>14318695 >>14318662 Но условия для ложных концовок определяются гораздо раньше, по ходу игры, тебе чуть ли не в середину прохождения возвращаться придется.
>>14318662 Нет. Сможешь только обе истинные и одну ложную.
«Власть» Душа Стрелка уходит в Монолит. Условия: убить Воронина и Лукаша.
«Богатство» Стрелок просит дать ему богатство. С потолка начинают сыпаться болты и гайки. Обманутому Монолитом Стрелку кажется, что это золотые монеты. В порыве счастья он смеётся. В этот момент на него падают удерживаемые этими болтами железные балки. В следующем кадре видно засыпанную и вяло дёргающуюся руку Стрелка с гайкой в руке. Условия: денег больше 50 000, хотя бы один из лидеров группировок (Воронин/Лукаш) жив.
«Бессмертие» Превращается в серебряную статую. Условия: нейтральная репутация, много аптечек, артефактов на здоровье, один из лидеров группировок жив, денег меньше 50 000.
«Исчезновение человечества» Исчезает в темноте после серии видений. Условия: плохая репутация, один из лидеров группировок жив, денег меньше 50 000.
«Пусть Зона исчезнет» Стрелку чудится прекрасный мир, в блаженстве закрывает глаза и уже ничего не видит, когда открывает их. По белым глазам становится ясно, что Стрелок ослеп. Условия: хорошая репутация, один из лидеров группировок жив, денег меньше 50 000.
>>14319637 От NLC взять защиту, чтоб надо было как ИРЛ бегать с документами по разрабам модов, всех модов, которые в этом дрим-моде, от отцов-основателей АМК до Эра.
>>14319670 От каждого печать получить, а в конце Сяку показать чтобы он поставил главную печать и на основе предыдущих печатей выдал тебе файл (на флешке, конечно же, твоей) с которым заработает мод.
>>14319840 Не надо мне тут на чистую соляну гнать. Я её прошел целиком, вылеты были только по памяти во время переходов между локами. А вот васяаддоны типа дмх или первого ОП ощутимо добавляли багов
>>14319960 А потом еще прилично поиграл в каждый из адднов, перечисленный выше, а потом ещё и в солянку из них, прошел шахматиста, а сейчас осиливаю оп2
>>14320070 А реборн и геонезис стоят на очереди. Хотя, если патч 2.1 на оп2 выйдет, начну его заново. Очень хочу снова насладиться фирменным юмором Бубулюки, пособирать, хомяки, ммм ностальгия...
Реквестирую мод с хоррорной часть в плане сюжета, хочется ахуительных историй от неписей про всякую нех, обряды, культы етк. Они там конечно и в оригинале есть, но может кто заделал выжимку. Видел подобное очень давно на основе инферны, но щас фиг уже найдёшь
>>14306573 >Кроме того, изменения стартовых отношений с фракцией вряд ли позволят исправить враждебность в сейве. братан в game_relations поколдуй , все получится. Вот тут в архиве есть разархиватор db архивов огсе https://yadi.sk/d/OUB2nqLGhPB4i
Ох ебись в рот этот Сяк с его NLC. Целый день сегодня в нем проебал, дошел только до выпила бандитов на АТП. Бандюки в сущности оказались не такими сложными как поход за документами для Волка, где нужно пройти тоннель с электрами, где шаг назад, шаг-вперед, шаг в сторону - пиздец. Перезагружался наверное раз сто, не меньше. После определенного количества перезагрузок игра еще выдает и предупреждение о переполнении памяти. Мутанты тоже заебали пиздец. Не то, чтобы они не убивались, но любой четвероногой мрази (и двуногим тоже, кстати) добавили ебучий дистанционный негативный эффект. Единственные, у кого я его не заметил это слепые собаки (хоть они и должны сбивать прицел, по идее). А так - тушканы вызывают кровотечение в небольшом радиусе вокруг себя, кабаны фонят, а с плотями пока неясно. Подозреваю на выходе с Кордона меня встретит пси-собака ебущая мозги не хуже контролера. Про сосницких, псевдогигантов, полтергейстов и прочее хайтирное зверье даже думать не хочется. Имба сто процентов. На фоне них обычные неписи кажутся говном без задач, каковым они и являются. Бандитов перестрелял где-то с третьей попытки, и то только из-за того что Меченый в NLC - ебаный ДЦПшник, неспособный ровно держать прицел более миллисекунды. Пушки в голову бъют насмерть, в том числе и пистолеты. Из плюсов - в моде хуева тонна красиво сделанного инвентарного микроменеджмета. Многое не нужно отыгрывать в голове, мод это и так добавляет. И это первый мод где ГГ действительно нужно жрать и спать. Голодание и недосып могут привести к смерти, после чего душа усопшего отправляется в ОП-2.
Ну и наконец знаете, что самое смешное и ради чего я пишу весь этот сраный пост? А дело в том, что сякоподелие мне внезапно понравилось. Хуй знает, может быть я говноед, но я с удовольствием воспринимаю все трудности которые выставляет передо мной мод. Даже, блядь, самые объективно уебские. И даже файлик этот сраный отправил, а через час мне уже прислали подписанный, с чего я неиллюзорно охуел и чему, честно говоря, обрадовался. Надеюсь когда Сяк откроет исходники (а он вроде обещал), то люди вытащат из NLC систему еды, усталости и все эти свистоперделки с разгрузочками-рюкзачками, чтобы этим всем можно было насладиться в отрыве от хуевого баланса и в более-менее играбельном виде.
Купил новую пеку, собираюсь поставить зов припяти с мусори модом, + накатить less miserable в прошлом уже ставил. В моде что-то поменялось в лучшую сторону?
>>14322196 Зайди в config/alife и первый параметр switch_distance поменяй с 300 на 10. Зайди в игру, пройди этот момент, сохранись и верни на место параметр.
>>14322460 Оказывается ещё не всё, братан. Я сделал всё так, загрузил сейв, а там это. Я (труп), мой доппельгэнгер, неубиваемый Стрелок, толпа сектантов. ЗОНА, братан. Загрузил сейв перед вылетом снова (при параметре 300) и всё нормально прошло. По этому, если столкнёшься с такой проблемой, поставь хотя бы 100 метров. Минуй эту аномалию аккуратно.
Припять после отлёта военных - не торт. Гарик привёл пьяной сталкерни, так она по всему городу со всеми собачится. А как было замечательно: ты один в этом враждебном месте, вокруг только мутанты да монолитовцы. По всему городу тихо, во время заката, часов в 7, такую-то атмосферу почувствовал. Ещё эмбиент этот мусорской.
>>14321341 > Голодание и недосып могут привести к смерти Вот за такое надо мододелам ебальники разламывать. Как я могу умереть от голода через трое суток? Как я могу умереть от недосыпа, НЕДОСЫПА, КАРЛ! В ОЛР я не мог ходить без еды, а умирал через десять минут отдыха! Как такое может быть?
>>14324457 "В случае гибели профессора Круглова вы получите ненастроенный образец, если же он выживет — то настроенный. Интересно то, что оба шлема защищают одинаково."
>>14321341 Вы, батенька, трындабол. Вы, не знаете человека лично. Повторяюсь, лично. Вы не в курсе того, что творится у него в голове и соответственно не имеете морального права так говорить. И не стали бы, будь в Вас капелька манер. Соболезную. Возьмем ситуацию с другой стороны. Мод делал Сяк, он может хоть фиолетовых кротов с пси-носами туда добавить. А почему? Правильно, потому что это его мод и его видинье Зоны и опять же Вы не имеете права упрекать автора в том что мод недоделан/переделан/переусложнен. Это его мод. Нравится Вам это или нет. Не нравится - проходите мимо. За шею Вас никто в мир НЛС не тянет. Играйте в то, что считаете нужным вот и всё. И Вам спокойнее, и игрокам, которым по душе то, что сделал Сяк и Ко с миром игры. Наше Вам с пряником, уважаемый.
>>14326480 Говно делают, шепелявят про говно, новости про говно. Говно ребята, одним словом. Сириусли, погляди последние новости, сплошь нахваливание смерти вопреки и флюродрос тамошним Васянам, фу в таком котле вариться. А что там за темы в топе? Сплошной флюродрос Васянам и ноль инфы. Плохой школосайт полный корзинок-кармодрочеров, фу в таком быть.
>>14326671 Проходится то он элементарно, но очень сложно не ошибиться. Несколько раз умирал на полпути к документам, потому что казалось, что аномалия отключилась, но она вместо этого хуячила мне разрядом по репе.
>>14327344 Вы, батенька, трындабол. Вы, не знаете человека лично. Повторяюсь, лично. Вы не в курсе того, что творится у него в голове и соответственно не имеете морального права так говорить. И не стали бы, будь в Вас капелька манер. Соболезную. Возьмем ситуацию с другой стороны. Мод делал Сяк, он может хоть фиолетовых кротов с пси-носами туда добавить. А почему? Правильно, потому что это его мод и его видинье Зоны и опять же Вы не имеете права упрекать автора в том что мод недоделан/переделан/переусложнен. Это его мод. Нравится Вам это или нет. Не нравится - проходите мимо. За шею Вас никто в мир НЛС не тянет. Играйте в то, что считаете нужным вот и всё. И Вам спокойнее, и игрокам, которым по душе то, что сделал Сяк и Ко с миром игры. Наше Вам с пряником, уважаемый.
>>14326521 Вы, батенька, трындабол. Вы, не знаете человека лично. Повторяюсь, лично. Вы не в курсе того, что творится у него в голове и соответственно не имеете морального права так говорить. И не стали бы, будь в Вас капелька манер. Соболезную. Возьмем ситуацию с другой стороны. Сайт делал Вульфсталкер, он может хоть шепелявых обозоров с васянским ГОВНОМ туда добавить. А почему? Правильно, потому что это его сайт и аудитория и опять же Вы не имеете права упрекать админа в том что сатй со школьниками/васянами/корзинами. Это его сайт. Нравится Вам это или нет. Не нравится - проходите мимо. За шею Вас никто на акопро не тянет. Сидите там, где считаете нужным вот и всё. И Вам спокойнее, и корзинам, которым по душе то, что сделал Вульфсталкер, с компьюнити. Наше Вам с ИТОГАМИ НЕДЕЛИ, уважаемый.
Контейнер - лучший выбор фаната сталкераАноним06/01/16 Срд 15:29:44#356№14328242
Несмотря на beta-версию, мод показался лучшим, причём ещё с NLC6 Начало. Чем и как - Сяк его знает, но после него остальные моды просто не интересны. Пройти весь мод пока, скорее всего, просто невозможно - но то, что есть - на пару-тройку месяцев, если всё знаешь - а так и на полгода хватит. И вот, право, смешно даже - когда очередной впервые играющий "терминатор зоны" описывается - "Десять раз сдох, доставая Медузу Сидору, удалил мод - так не бывает". Ну как же, человек знает, как ТАМ бывает - просвещённый, не иначе На самом деле никаких запредельных трудностей нет вовсе - обычная игровая ситуация - всегда наступаем момент, когда уже и на серпантине притормаживать не надо. В том числе и с установкой - просто распаковываешь архив (даже нужную версию Сталкера не надо разыскивать) и всё - играешь.
ЗЫ: Систему подписи dat-файла недоработкой не считаю, если что. Хочу играть – отошлю. Не хотите – не отсылайте. Еще одно правило, выдвинутое модом, чего истерить-то?
>>14328314 > внятные продуманные задания Принеси мне кружку из Госпиталя, принеси еще раз! Кружка сама себя не принесет! Принеси мне 2 ящика водки, ты же неуважаемое чмо! Еще водки! Еще больше водки! Больше водки богу водки!
>>14328453 На АМК говорят, что нет, и быть не должно. Мол, великая задумка автора - если тебе говорят что-то найти, то это что-то не обязательно должно существовать. По-моему, обычный проёб, как с контейнером.
>>14328900 Не заметно. Все и так знают что на а-копро много "мини-модов" не очень хорошего качества. Зачем этим засирать тред? Причём ты скидываешь старые моды 2012-2013 года... ты бы ещё 2007 года откапал и написал : "ахах, смарите что васян сделол"
>>14328983 2009 год. http://www.stalker-portal.ru/go:pepel_mod - люто пиздецовый мод, созданный для борьбы с евреями и сионизмом. Автор более ебанутый, чем Сяк. Если бы мод делался в наше время, реборн был бы оплотом адекватности. Ах, да, ахах, смарите что васян сделол
Damn, я таки дотащил чёртов контейнер до деревни и даже ни разу не намотался на аномалию. Два арта, много аптечек и бинтов, если бы не прослоупочил с сейвом на старте мог бы ещё и двустволку заполучить, но кровькишки разорвало и уборщик трупов всё убрал при загрузке. Чёртов уборщик. https://www.youtube.com/watch?v=hSTivVclQQ0
>>14329454 Не, в NLC невидимый холодец взят прямиком из ЗП, только там он был в загоне и обозначался облачками ядовитого тумана, а тут просто невидимый и может быть где угодно.
>>14329454 Нормальный мод. Всегда положительно относился к невидимым аномалиям. А то багаешь себе по зоне как по парку. Да и болты хотя бы смысл приобретают.
>Если за тобой гонятся зверюшки, а рюкзак забит хабаром под завязку, и ты едва передвигаешься-можешь сбросить рюкзак по горячей клавише, отбежать-запрыгнуть куда-нибудь и отстреляться от живности. >Но поднять с земли без рюкзака ничего не получится. Ищи, где добро своё кинул. Кстати, водка может и разбиться при сбрасывании. >водка может и разбиться https://www.youtube.com/watch?v=mTspJHhHqeM
>>14329082 На заметку: 1. От Ван Ваныча сразу к Сахорову. У него в бункере и Круглов и Семёнов, оба открыли пальбу. Одного заваливаем через дверь, другого следом. Сахаров не хочет общаться (нет квестовых мотивов). Отключаю подземную установку (без шлема на аптечках). С этого момента начинает колбасить ПСИ-излучение. На аптечках иду к антеннам и отключаю их. Всё равно колбасит ПСИ-излучение. Дальше играть невозможно. Проверено в режиме «ВСЕ ДРУЗЬЯ».
2. От Ван Ваныча сразу к антеннам. Доходим на аптечках и отключаем. На обратном пути враги не появляются, кровососы мертвы. Идём в Припять. Комната № 26 в гостинице естественно закрыта, но на ЧАЭС дверь для правильной концовки открыта. Главный иллюминат в образе Сахарова. Проверено в режиме «ВСЕ ДРУЗЬЯ» при открытых дверях.
3. ВАЖНОЕ НАБЛЮДЕНИЕ в реальном режиме игры, то есть когда все враги, включая экологов. Убиваем Круглова и забираем у него флешку. Приходим к Сахарову. Там снова Круклов как ни в чём не бывало, да ещё и Семёнов. Стреляют через дверь. Убив их обоих ничего не происходит - Сахаров не общается. Значит нужен квест на замер излучения. Как его взять? Не трогаем Круглова и Семёнова, а сразу идём в подземелье. Заходим, Сахаров радуется, что мы добрались до подземелья. Но мы сразу же выходим и возвращаемся к Сахарову. Здесь теперь один Семёнов (без Круглова), получает задание на замер излучений. Убиваем Семёнова и берём его задание. Сразу же общаемся с Сахаровым по поводу прототипа и теперь уже идём выключать выжигатель. Прототип не настроен должным образом.
Запланировано: -= Сделать спавн actora в лаборатории х18. -= Убрать все неподземные локации, оставить только подземные и сделать между ними переходы. -= Заселение локаций мутантами (в том числе и вырезанными) -= Добавить новые квесты (около 10-15 на каждой) -= Поменять иконки инвентаря
http://ap-pro.ru/forum/75-924-1 - три сообщение в теме и она закрыта, лол. Новая сюжетная линия. Примерно на 5 часов игрового времени. Новые локации Такие как болота из ЗП и возможно переработанная темная долина. Новые монстры. Излом, бюрер, хемера. Улучшение графики. Будут использоваться другие моды. А также Перетекстурнинг. Много квестов и тайников.
Добавлен джип из Метро 2033 Добавлена атмосфера(Метро 2033) Добавлено новое загрузочное меню Будет добавлен динамит(Метро 2033), по нему будет сделана сюжетная линия Зима
Последний раз играл в S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля в 2008-м году.
Приспичило ещё раз поиграть, но уже обмазаться модами. Стал копать инфу про разные глобальные модификации.
Начитался про этот ваш NLC7, зарегался на их форуме, скачал игру, потом зарегал игру (.dat файл получит через 3 часа). Да, мод по началу просто адово тяжёлым кажется, но постепенно втягиваешься. Всё по началу нравилось: вся эта возня с разгрузкой, жратвой и сном доставляет, то что с мутантами надо быть очень осторожным - тоже доставляет. Выполнил 5-7 квестов на кордоне, разжился стволами, патронами и куртенцией, допёр до свалки.
И вот тут началось то самое, что откровенно стало отбивать желание играть в этот мод дальше: это ёбанный респавн мутантов.
На кордоне за "железкой", когда надо было куртку Шустрому достать: иду я на то поле, где дерево поваленное и возле него куртка валяется. В общем, зачистил я почти всё поле от собак, взял куртку, пошёл обратно. По пути пару раз залез на высокие камни, чтобы осмотреться и увидел как неподалёку из воздуха появляются новые собаки. Это так нелепо смотрится...
В кишке пару раз передо мной на пути из неоткуда спавнились плоти. Появлялись на расстоянии 10-15 метров. Мросто, блядь, из неоткуда. Никакого тебе эффекта, что это их что-то "типа" телепортировало и т.д.
На свалке (на выходе со стоянки старой техники) - только я отошёл 5 метров от забора - у меня за спиной сразу заспавнился псевдогигант и тут же размазал меня по земле. Там же, неподалёку от стоянки, я нашёл место спауна бандитов, которые должны в ночь напасть на эту самую стоянку. Они появляются там ровно в 21:00.
В общем, после всего этого у меня как-то перестала дымиться шишка на этот мод.
Может кто-нибудь посоветует похожий на этот, но без респауна?
>>14330684 Блядь, в голосину проорал. Меня недавно просили на форуме модов залить, так я в разделе модов видел не хуже. Просто охуитительно. >>14330825 Согласен с Даркскейпом. Встречался с ним на том же форуме. Рекламу, вроде бы, искал. Знал бы что он копровец...
Неплохой поход за документами вышел, всего разок свиньи замочили, а так улов неплохой, в принципе. Пукалка, бирюльки, даже аптечку не заюзал ни разу. Вывод: играйте на новичке, пукан дороже пафоса.
А что, нормально вышло, за всё время так ни разу и не убили, вот уже вечереет, тёмная лощина, патриков мало и надо бежать за всякой хренью. Классно, романтика.
Знаете, я вот подумал, у Сяка то стальные яйца! Он пилит своё говно с 2007 года. Уже девять лет! Даже Григорович сталько сталкер не пилил, слился. Все некогда популярные васяны слились, но не НЛС. АМК, ABC, SPR, AMK-2, Архара и Ко, Dedozowave, Ирбис, баба ебаная, OSOZNANIE MOD С Москвиным, SIMBION MOD, OGSM, OGSE - все они лишь под ногами Мастера Сяка. Они загнулись, пока он пилил. И наверное, он единственный, кто создал и довёл до конца своё виденье зоны. Он затролил сотни корзинок и порвал их, он вымогает деньги с игры, права на которую ему не принадлежат, он грубит на своём форуме. Знаете, Сяк альфач. Пока Deathdoor язвил на каждом форуме, а сам обосрался, Сяк обосрался на каждом форуме и ему все язвили. Пока Ирбис засовывал в свой мод кадры с Пахомом, Сяк прятал контейнер. Пока Бубулюка проигрывал в голос со своих анекдотов и прятал тайники вместе с Пропером, Сяк создавал Пси Плоть и Тушкана, вызывающего дистанционно кровотечение. Зона Сяка не для всех, она только для избранных. Пока омеги бегают за картой в поисках тайника в ОП2, альфачи играют в нелинейный НЛС 7 с полной свободой выбора. И когда ты пройдёшь НЛС, появиться контейнер из которого вылезет сам Мастер, пожмёт тебе руку, достанет грязную кружку Вергаса и нальёт в неё...
Мастер наш, сущий на небесах! да святится мод Твой; да приидет Виденье Твое; да будет воля Твоя и на AMK, как на AP-PRO; спички наши насущные дай нам на сей день; и прости нам долги наши, как и мы прощаем Меченному; и не введи нас в искушение поиграть в Мизери, но избавь нас от ОП2. Ибо Твое есть Виденье и сила и слава во веки. Уважаемый.
>>14334047 Кружку сможет найти лишь избранный, прошедший все испытания великого МАСТЕРА. Поговаривают, что СЯК украл её, когда служил в Афгане, а после передал ВЕРГАСУ. Больше о ней никто не слышал. По слухам древний артефакт спрятан в Санатории, но это лишь слухи, которые опровергались его последователями с АМК. На данный момент кружка не найдена.
Однажды игрок спросил МАСТЕРА: «СЯК, подскажи что делать: мне никогда ни на что не хватает времени! Я неосилятор, который не может поиграть минут десять без смертей. То меня пёсик сгрызёт, то в аномалию поподу. Как мне встать на путь истинный …» – Это случается часто? – поинтересовался Мастер. – Да, – сказал ученик, – мне кажется, что гораздо чаще, чем у моих коллег с АКОПРО. – Скажи, а в туалет ты в этих случаях ходить успеваешь? Игрок удивился: – Ну да, конечно, но почему ты спросил об этом? – А что падла, кряк ждёшь? Читы? Игрок замялся: – Жду. Уж больно долго жду. Не могу играть, спички кончаться, колбаса тухнет. – Ага! И сказа СЯК– КААААААААРРРРРРАААААААААН.
На новичке тоже 2 спички в коробке? Как сяк до такого додумался то блять? Бывает что три коробка надо на костер потратить. Даже я, хикка домашний, смог поздней осенью костер развести с 5 спичек.
>>14334881 Любая фишка мода тоже несет на себе определенную смысловую нагрузку. Не надо понимать буквально "болт", спички", "разгрузка". Это все символы. Всего несколько спичек в коробке - это не издевательство над игроком, а символ непростого разжигания. Порывы ветра, сырые дрова. дрожащие руки и т.п. У нас это оформлено в виде спичек. Ну можно было сделать зажигалку, дело то не в этом... То же самое с записной книжкой. Мне не сложно было сделать в ней набор с клавиатуры. Но! Тут игрок вываливается из игры, возвращается в свою комнату и вхождение в образ Меченного разрушается. Поэтому и сделаны кнопочки, по которым Меченный тыкает одним пальцем... - Сергей-Vergas
>>14334986 МАСТЕР решил эту проблему. Он сделал поломку ПДА во время выброса, поэтому данные нужно хранить на книжке. ХВАЛА ВЕРГАСУ! ХВАЛА RUS_D! ХВАЛА СЯКУ!!!
Старый мудрый Вергас сидел один-одинёшенек в уголке своей хижины, широко расставив ноги и свесив голову набок, и думал о Серьёзных Вещах. Иногда он грустно думал: "Почему?", а иногда: "По какой причине?", а иногда он думал даже так: "Какой же отсюда следует вывод?" После потери памяти мысли в голову не шли. И неудивительно, что порой он вообще переставал понимать, о чём же он, собственно, думает. Поэтому, услышав тяжёлые шаги Меченого, Вергас очень обрадовался, что может на минутку перестать думать и просто поздороваться.
- Как самочувствие? - по обыкновению уныло спросил он. - А как твоё? - спросил Меченый. Вергас покачал головой. - Не очень как! - сказал он. - Или даже совсем никак. Мне кажется, я уже очень давно не чувствовал себя как. - Ай-ай-ай, - сказал Меченый, - очень грустно! Дай-ка я на тебя посмотрю. Вергас продолжал сидеть, понуро глядя в пол и крутя в руках какой-то разбитый автомат. Меченый вдруг как будто вспомнил что-то. - Слушай, так что там случилось с твоей чашкой? - спросил он. - А что с ней случилось? - Вергас посмотрел наконец на Меченого. - Её нигде нет! - Ты не ошибся? - Чашка или есть, или её нет. По-моему, тут нельзя ошибиться. А твоей чашки в Санатории нет. - А что же тогда там есть? - Ничего... теперь уже ничего, а был бюрер. - Это вполне естественно, - грустно сказал Вергас. - Теперь всё понятно... Удивляться не приходится. Все же не могут... В такой день! - Ты, наверно, её где-нибудь в другом месте позабыл, - сказал Меченый. - А какой сегодня день? - День моего рождения... Наверно, её кто-нибудь утащил... - сказал Вергас. - Чего от них ждать! - добавил он после большой паузы. - У тебя... Сегодня... День рождения? Меченый чувствовал, что он должен сказать Вергасу что-нибудь полезное, но не мог придумать, что именно. И он решил вместо этого сделать для Вергаса что-нибудь полезное, какой-нибудь сложный квест, что-нибудь эдакое. - Вергас, - торжественно произнёс он, - я, Меченый, обещаю тебе найти чашку. - Спасибо, Меченый, - сказал Вергас. - Ты настоящий друг. Не то что некоторые!
И Меченый отправился на поиски чашки. Он вышел в путь чудесным весенним утром. Маленькие прозрачные облачка весело играли на синем небе. Они то набегали на солнышко, словно хотели его закрыть, то поскорее убегали, чтобы дать и другим побаловаться. А солнце весело светило, не обращая на них никакого внимания, и ёлка, которая выросла ни к месту посреди дороги, казалась старой и потрёпанной рядом с тополем, надевшим новые зелёные кружева. Меченый шагал мимо ёлок, шагал по склонам, заросшим можжевельником и репейником, шагал по краю дороги, шагал среди груд камней и снова среди зарослей, и вот наконец, усталый и голодный, он вернулся обратно в деревню, потому что именно тут всё время и находился Сидорович. "А если кто-нибудь что-нибудь о чём-нибудь знает, - сказал Меченый про себя, - то это, конечно, Сидор. Или я не Меченый, - сказал он. - А я - это он, - добавил Меченый. - Значит, всё в порядке!"
Сидорович жил в великолепном обустроенном подвальчике. Да, это был не полуразвалившийся дом, в котором ютились по три-четыре сталкера, а благоустроенный подвал на одного - настоящий особняк. Во всяком случае, так казалось Меченому, потому что имелись и звонок с кнопкой, и даже охранник рядом. На двери от руки было написано объявление:
ЗАХОДИ - НЕ БОЙСЯ, УХОДИ - НЕ ПЛАЧЬ.
А справа от окошка, за которым обычно находился Сидорович, другое:
ПРОШУ НЕ ТАСКАТЬ КО МНЕ МУТАНТСКИЕ ОТБРОСЫ.
Оба эти объявления написал Сяк, который один во всей Зоне умел грамотно писать. Даже Сидорович, хотя и был очень-очень умный и умел читать ценники и даже подписывать своё имя на векселях - С_и_д_о_р, и то не сумел бы правильно написать такие трудные слова без ошибок.
Меченый внимательно прочёл объявление, сначала слева направо, а потом - на тот случай, если он что-нибудь пропустил, - справа налево. Потом, для верности, он поздоровался с охранником и постучал в дверь, крикнув очень громким голосом:
- Сидор! Открывай! Меченый пришёл.
Дверь открылась, и сонный Сидорович выглянул наружу.
- Здорово, Меченый, - сказала он, зевнув. - Какие новости? - Грустные и ужасные, - ответил Меченый, - потому что Вергас, мой старый друг, потерял свою чашку, и он очень убивается о ней. Будь так добр, скажи, как мне её найти? - Ну, - оживился Сидорович, - обычная процедура в таких случаях нижеследующая... - Что значит Бычья Цедура? - сказал Меченый. - Ты не забывай, что у меня с головой ещё не всё в порядке и длинные слова меня только огорчают. - Ну, это означает то, что надо сделать, - квест по нашему. - Пока она означает только квест, я не возражаю, - смиренно сказал Меченый. - А сделать нужно следующее: во-первых, спросить на форуме. Потом... - Стоп, - сказал Меченый, подняв руку. - Форум не прокатит. Ты же уже 20 раз там спрашивал. - Я ещё не спрашивал. - Нет, Сидорович, ты спрашивал. - Прости, пожалуйста, Меченый, но я не спрашивал. Нельзя же спросить и не знать, что ты спросил. - Ну и нельзя знать, что кто-то спросил, когда никто не спрашивал. Кто же тогда там всё время про чашку спрашивает? - Не я... Я начал говорить: сперва сообщи... - Ну вот, ты опять на форум меня гонишь! - грустно сказал Меченый. - Нет! Сообщи в печать, - очень громко и внятно сказал Сидорович. - Дай в газету объявление и пообещай награду. Надо написать, что мы дадим что-нибудь хорошенькое тому, кто по квесту найдёт чашку Вергаса. - Понятно, понятно, - сказал Меченый, кивая головой. - Кстати, насчёт "чего-нибудь хорошенького", - продолжал он, - я обычно как раз в это время не прочь бы чем-нибудь хорошенько подкрепиться... - И он заглянул в открытую дверь, косясь на буфет, стоявший в углу комнаты Сидоровича. - Скажем, баночкой сгущённого молока или ещё чем-нибудь, например, одним глоточком коньячка. - Ну вот, - Сидорович как будто не расслышал слов Меченого и слегка прикрыл дверь, - мы, значит, напишем наше объявление, и его расклеят по всей Зоне. "Стаканчик коньячку, - пробормотал Меченый про себя, - или... или уж на худой конец водочки". Он глубоко вздохнул и стал очень стараться слушать то, что говорил Сидорович. А Сидорович говорил и говорил какие-то ужасно длинные слова, и слова эти становились всё длиннее и длиннее... Наконец он вернулся туда, откуда начал, и стал объяснять, что написать это объявление должен именно Сяк в своей новой сборке, раз он такой грамотный.
- Это ведь он написал у меня объявления. Ты их видел, Меченый? Меченый уже довольно давно говорил по очереди то "да", то "нет" на всё, что бы ни сказал Сидорович. И так как в последний раз он говорил "да, да", то на этот раз он сказал: "Нет, нет, никогда!" - хотя не имел никакого понятия, о чём идёт речь. - Как, ты их не видел? - спросила Сидорович, явно удивившись. - Пойдём посмотрим на них. Он наконец вышел за дверь, и Меченый посмотрел на дверь и на объявление, затем они вошли внутрь и Меченый посмотрел на объявление возле окошка. Тут он посмотрел ниже и увидел под столом Сидоровича эмалированный горшок, и чем больше он смотрел на горшок, тем больше он чувствовал, что что-то ему этот горшок напоминает... Где-то он это видел совсем в другом месте, когда-то раньше... в другой жизни.
- Красивый горшок, правда? - заметил его взгляд Сидорович. Меченый кивнул. - Он мне что-то напоминает, - сказал он, - но я не могу вспомнить что. Где ты его взял? - Я как-то шёл по Санаторию... - начал было Сидорович. - Ты что, с дуба рухнул? Когда это ты вылезал отсюда? - удивился Меченый. - Ну и что? Ты просто не видел, бегаешь всё время неизвестно где. Я вот расскажу тебе... Значит, иду я, а он лежит в чём-то засохшем и коричневом, и я сперва подумал, что там должно быть что-то ценное. Я взял его за ручку и потянул к себе, и ничего не случилось - прилип, а потом я потянул сильнее, он и оторвался, и, так как он, по-моему, был никому не нужен, я взял его домой и... - Сидорыч, - сказал Меченый торжественно, - он кому-то очень был нужен. - Кому? - Вергасу. Моему дорогому другу Вергасу. Он... он очень любил его. - Любил его? - Был, можно сказать, "привязан" к нему, когда лежал на коечке в Санатории, - грустно сказал Меченый. - Вергасу нужен? - Вот что, - сказал Меченый. - У Вергаса же сегодня день рождения. Я забыл тебе сказать. Наши там уже все собрались, только тебя и ждём. И если ты принесёшь этот горшок, он очень обрадуется.
>>14335209 Спустя полчаса в доме Вергаса за скудно уставленным столом, сидели все, кто в это время отирался на Кордоне. Меченый о чём-то тихо переговаривался с Волком, Толик уныло елозил по губам губной гармошкой, Петруха тоскливо смотрели в окно, Неумеха делал вид, что не очень-то и хотелось бы ему тут быть... Но всем уже не терпелось смочить горло, ждали только Сидоровича - Волк сказал без него не начинать. Наконец зашёл Сидорович, все заметно оживились и быстро стали наполнять стаканы. - Ну, наконец-то! - вздохнул Меченый, - Тихо всем! Сейчас Сидорович речь скажет. - Кхм! Значит... это... Вергас, поздравляю тебя... эээ... Вас с Днём рождения, - высокопарно начал Сидорович, - и позволь...те мне в этот торжественный день подарить Вам скромный, но очень нужный подарок - этот горшок... Он ещё продолжал что-то говорить, но Вергас и Меченый уже его не слушали. Вергас уставился на горшок, а Меченый смотрел на Вергаса. - Это она? - неуверенно спросил Вергас и взял из рук Сидоровича горшок. - Что такое? - удивился Сидорович, которого перебили на самом интересном месте его речи. - Моя чашка?! - Вергас не верил своим глазам. Тут, наконец, до всех дошло, и первым закричал Толик, который уже успел хватануть стакан водки. - Ура!! Сидор чашку Вергаса нашёл! - Чашку? - удивился Сидорович. Меченый похлопал его по плечу. - Ну, да, чашку. Просто она такая большая, потому что квестовая. - Какая чашка?.. Это что же я как горшок использовал...
Тут все засмеялись, и началась настоящее веселье. Петруха достал гитару: "Как хорошо, как хорошо, Какое совпадение, Нашёлся Вергаса горшок И чашка к дню рождения..."
Довольный Вергас сидел в уголке и тихонько подпевал: "И я того же мнения...
1.ShoC.Nature Winter.1.0004 1.ShoC.OL3.1.10005 1.ShoC.Save and Protect.10006 1.ShoC.ТT2.10004 1.ShoC.Конец света 2.10004 1.ShoC.Тайный путь.10004 1.ShoC.Трилогия Апокалипсис.10004 1.ShoC.Туман войны.10004 3.CoP.Alien Time chapter 1 3.CoP.AZM Пролог 3.CoP.Project Medeiros 3.CoP.Белый отряд 2.0 3.CoP.Золотой обоз 3.CoP.История Зулуса 3.CoP.Мёртвый город 3.CoP.Опасный вирус 3.СоР.Плохая компания 3.CoP.СВ1 3.CoP.СВ1.5 3.CoP.СВ2 3.CoP.СВ2.5 3.СоР.Связной 3.CoP.Чернобыля хроники
Вчера я прошёл Плохую компанию, новая жертва — Тайный путь. Боже, ну и дизайн.
Тайный путь сюжетная модификация , построенная на платформе Сталкер Тени Чернобыля. Главный герой сталкер Хемуль, который отправился в Зону для заработка и поиска приключений. Сюжет начинается за месяц, после того как Стрелок прорвался к центу зоны, чтобы спасти своего брата и пропал. Хемулю предстоит встретиться с людьми, которых знал Стрелок и помочь им в его поисках, но для этого главному герою предстоит выполнять множество различных заданий и работать на торговцев. Помимо нового сюжетного наполнения в проекте были использованы сторонние наработки, благодаря которым игра приобрела новые локации из пака Kostya V, разнообразили скриптовую базу, добавив в игру различные фичи из АМК, новые модели НПС, мутантов, оружий и многое другое. МММ...ВКУСНА
>>14336386 Хм, спасибо, учту. Начало уже довольно странное: на фоне начальной заставки что-то про израильские карательные отряды. У <s>Сидоровича</s> ВАН ВАНЫЧА играет главная тема из фильма "Сталкер". В продаже РУССКИЙ КВАС.
Побежал в вагончик за ПБ, вернулся в лагерь, чтобы убить пару ЖИДОВ-СИФИЛИТИКОВ и ГЕЕВ. Однако я не учёл, что ПМ отправит ГГ на тот свет с двух попаданий.
Чот Сяк маленько перемудрил с рандомом, вот у меня автосейв в госпитале, прохожу уже который раз из-за этого гадкого бюрГера и каждый раз какая-то новая фигня, то нашёл красную колючку, то нашёл красную слизь, а сейчас вот нашёл капсулу, охуеть просто, надорвусь её тащить с радиацией +12 и без контейнера, но, чёрт побери, капсула — это арт третьего уровня, рыбка там золотая или душа какая-нибудь. Чувствую, не донесу, слишком фонит.
И правда, вредная водяра. Отпил - половину жизни сняло. А ещё стамина упала нахуй. Но я РУССКОГО КВАСУ отпил - как заново родился. >>14337373 Там ещё такой звук во время выстрела. Я пока не прочитал описание, не вдуплил.
А вот и ОТРАВЛЕННЫЕ КОНСЕРВЫ ИЗ ГЕРМАНИИ. И, как ни странно, действительно отравленные. Блин, не надо было пить КОШЕРНУЮ ВОДКУ НА МАЦЕ, теперь шатает и стамина от прыжков уменьшается.
1. Вступительный ролик - новости программы «Время» от 14 ноября 1982 года о борьбе ливанских патриотов с израильскими оккупантами.
2. Ван Ваныч - «Катехизис еврея в СССР» (первый экземпляр).
3. Вояки на АГРОПРОМе - деньги для бармена от французского клуба, «План Даллеса» (можно почитать в КПК).
4. Ростовщик бармен. Любитель послушать не только заунывшие еврейские мелодии, но также песни Высоцкого на теми антисемитизма, речи Ленина в защиту евреев, а ещё Гитлера.
5. Лаборатория X18 (часть 4) - Библиотека классиков сионизма. «Теодор Герцль». Том первый. Видео - Реактор, стрельба по крысам (озвучка - фамилии сионистских банкиров).
6. Вояки на КОРДОНе - Личные дела руководителей МОССАД.
7. Сахаров - «Тайна крови у евреев».
8. Лаборатория X16 (Призрак) - «Записка о ритуальных убийствах». Видео - проводник с собакой (звуковой ряд заменён).
9. АНТЕННЫ (РАДАР) - отключение установки по производству кошерной водки. Видео - Исполнитель желаний, крысы, саркофаг, грузовик (звуковой ряд заменён).
10. ПРИПЯТЬ - дешифратов Николаича, второй экземпляр книги «Катехизис еврея в СССР» (можно почитать в КПК).
11. ЧАЭС, саркофаг, Исполнитель желаний - видео всех концовок, как после присоединения к Осознанию (звуковой ряд изменён).
12. ЧАЭС, финал правильной концовки - видео после прохождения игры (звуковой ряд изменён).
13. На всех телевизорах в Зоне крутится фрагмент с фамилиями сионистских банкиров из документального фильма «Тайное и явное (цели и деяния сионистов)», Москва, Центральная студия документальных фильмов, 1973 г.
14. На всех картах в Зоне представлен план «Барбаросса» - план нападения фашистской Германии на СССР в 1941 г.
Внимательно рассмотри человека на прилагающейся фотографии. Можешь ли ты представить себе, как этот мужчина плачет и набирает дрожащими пальцами телефон какой-то невнятной бляди, чтобы рассказать о своих чувствах к ней? А то, что он работает полгода, раздавая листовки, чтобы купить себе айфон? Ты видишь в нем человека, который стесняется сказать родителям, что на свой двадцать четвертый день рождения он хочет выпить с друзьями? Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нём стильные брендовые вещи? Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами? Он обладает внешностью киноактера или мужчины-модели? Сзади него стоит дорогой автомобиль? Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так? Почему в его взгляде — железо, в его осанке — сталь, а вместо кожи — свинец?
Скоро там уже лост альфа девелоперс кат? Заебался ждать, меня ломает уже, а дефолтную ЛА будет стрёмно проходить, если пока я её прохожу выйдет девелоперс. Алсо, что на безрыбье делать во фриплее ЗП? Нахуй его вообще прикрутили?
Я завалил этого бюрера с ~20 бронебойных патронов (в упор пряма в жбан) из укороченного калаша, который даётся по квесту от Волка.
Бронебойные патроны выменивал у вояки на железке. А к бюреру надо просто в аккурат перед его ебалом спрышнуть со второго этажа и тут же нашпиговать его рожу свинцом. Убивается за 1 секунду.
>>14328314 Мне вот, честно, печёт с этой хуйни касательно NLC6/7. Моды мне нужны для того, чтобы я играл как я хочу, лишь отталкиваясь от того, что мне предлагает разработчик. А не как на консолях, где ты играешь как тебе сказали. А тут Сяк даже дальше пошёл, ведь мне не приходилось писать рокстарс, чтобы они мне разрешили поиграть в спизженную ГТА5 на PS3. >видение Видение надо предлагать, а не навязывать. Тут половина из нас с билдов ранних в столкир гоняет и видение Зоны у каждого своё. Ох, слава богу он один в этом плане такой долбоёб на весь столкиромодмейкинг.
NLC6 один раз запустил и закрыл даже раньше, чем умер. 7 не запущу никогда
>>14339009 >он бы что-то вроде отправки файла понасувал А это уже больше на DRM похоже, чем на античит. Или это такой хитрый план, чтобы ЗА ДРУГИХ НЕ ПРОХОДИЛИ?
>>14338889 Контейнер на 8 артов для артов попроще, 1-4 радиации, а у капсулы 12. Безвредно её носить можно только в толстом контейнере для одного артефакта, такой мы ещё для Пидровича ищем. Как вариант взять контейнер на 3 арта и повесить на пояс какую-нибудь каплю, или контейнер на 3 и пару антирадов.
Выдохнул с облегчением. Оставил арт в сейфе у барыги скупающего советские стволы, интересно, не сопрут ли? Если сопрут, то придётся убивать, за капсулу можно и Пидровича заколоть. В принципе и без капсулы 2 арта + пузырёк ехидный жёлтый колобок, осталось только дойти до кордона.
А увлекательная хрень этот NLC, где ещё реально порадуешься каждому найденому артефакту, спокойному переходу от точки А до точки Б без смертей? Только в NLC, после него мусорник кажется пресным унылым фоллачем 4 на костылях сталкерского движка, кроме относительно случайных стычек ничего в нём и нет, арты так и вовсе окончательно поломали, они в ЗП-то были "для галочки", а в мусорнике и подавно, потому что порвёшь три баяна пока будешь искать эти арты, потом по контейнерам расфасовывать, а потом понимаешь, что смысла в этом нет. Арт стоит максимум тысяч 5, самые дорогие выпадают крайне редко, а у каждого встречного-поперечного псевдогиганта ДРУГА выпадает ночная звезда или даже грави стоимостью в 10-20к. Вот и всё, убитый эксплоринг артов, убитая экономика ведь кроме жратвы и улучшений деньги тратить некуда. Мда. В общем, продолжаем бой.
Жёстко было, сейчас придётся РЕМОНТИРОВАТЬСЯ, а это надолго и это печально. А жидовин Пидорович за фуфлужную ружбайку о двух стволах просит два арта первого уровня, вообще пушка, а за помповик чинвестер два арта первого и арт второго. В принципе у меня всё это есть, но три арта — это минимум 20к, а если хорошие, целые, то можно и за 30-35 сторговаться. А пузырёк нужен будет? Если нет, то лучше продать, 70 тыщ на дороге не валяются, а с Шариками и Бобиками уж как-нибудь справлюсь.
>>14340548 По сути в баре за ПУЗЫРЕК у чела одного я слышал, можно получить пораньше переход на АС. Если надо - оставляй. А так да, продавай. И еще, у Пидора если и покупать, то только ТОЗ, но не Винчестер - ломается как говно.
>>14340742 Жаба душит, эти тозы у каждого второго бомжа, авось когда-нибудь он склеит ласты, а я ружьишко-то и подниму. В начале одно такое поднял, где-то на 60-70% состояния, отдал потом Петрухе по его квесту. А пока придётся бегать с автомат АК Калашников, он оказался не так уж и плох.
И форт12 норм, на форуме тестеры кукаречут какой он говно и все бегают с ПБ, а мне форт очень даже, он классный, анимации прикольные, дамаг нормальный, прицел удобнее и скорострельность норм, а главное точность выше, с ПБ же неудобно стрелять и весит он целый килограмм.
Помню, выменял у одного шкета пиратский диск столкир ТЧ ещё в далёком 2007, мой первый приобретённый диск, он ещё DVD был, а на компе стоял сидюк, так что пришлось уламывать батю на покупку дивидюка. И таки первый шутер в который играл, поначалу сложно было, потом просёк фишку с появляющейся в продаже грозой 5.45, нашёл комбез сталкера на чердаке, повесил правильные арты и прошёл до правильной концовки. Версия 1.0, тормозила как сволочь, вылетала как Шайтан, зато костюмы не повреждались почти и на чердаке лежал таки комбез сталкера, потом его заменили на ватник наёмника.
Моя печаль от того, что я не смог пройти доппельгангер версии 7.62 из-за бага постепенно развеялась и ей на смену пришло желание пройти доппельгангер версии 7.63
Интересно, а если взять радиоактивный арт, положить его в труп и тащить этот труп в руках фонить будет? Надо бы проверить, но капсула далеко и трупов там нет, но можно было бы один дотащить до перехода, а там уже как-нибудь дотарабанить. Или ну его и просто взять хороший контейнер, пару антирадов, арт против радиации.
Пока читал по реборну 7.63 заметил бугурт котобегемота. Он, напоминаю, забросил реборн из-за того, что там есть группировка БЕНДЕРОВЦЫ. А еще реборн там, на сталкер-ворлдсе, самовлюбленная моча называет самовлюбленным. Жалко Эра и его дружков, мод-то интересный, лучше сяковщины и ОПа, хоть и не вписывающийся ни в какие рамки адеквата. Вообще сталкер-форумы это пиздец, я один раз находил как шокер спрашивал про какую-то элементарную хуйню лет шесть назад. Представляю, что будет в 2070 году в инете. Какие-нибудь коллекции ссылок на школьные бугурты тамошних президентов.
>>14340218 Ой, блядь, "нло не пойду", вот же уебанство. Шесть оффффпатчей вышло, а тупую опечатку в самом начале игры в одном из первых же диалогов не пофиксили.
Вот это удача! Химеру весьма быстро ушатали парой очередей, а мне в награду достался дорогой коготь. А ещё на трупе одного бандюка нашёл пояс на два арта + три аптечки с трупов и в ящиках. Жирно.
>>14345972 Батя твой еблан, что вовремя не вынул. В Human Revolution, например, под видом DLC толкали новую снарягу при старте, алсо авторы сами говорят >Благотворительный магазин DLC паков Так что передай поклон бате.
>>14346008 Ну значит они тоже ебланы. DLC предполагает собой недоступный ранее контент заблоченный или вовсе отсутствующий в игре — не важно. Они же просто продают доступ к тому, что и так есть.
>>14346879 Напиши им там что можно взять облегчённые текстуры без потери качества, так-то оно даже выше по сравнению с ТЧ версией. А то знаю я этих шакалов, сожмут до 512x512, а нам потом на артефакты любуйся. И ещё в свтк для ТЧ было намоканием в смоллскаях, надо фиксить, а то выглядит как земля. https://yadi.sk/d/l7U_yoYJ8HsH4
>>14349919 Была концовка присоединения к О-сознанию с саундтреком к какому-то советскому фильму. Ещё не конец. Чую, сейчас будет куча охуительных историй.
Из уст РОСТОВЩИКА, который вырядился, как САХАРОВ я услышал голоса Гитлера, Ленина, Брежнева, Горабчёва, Ельцина и ещё кого-то. Концовка с присоединением аналогична концовке с ИУДЕЙСКОЙ МЕЧТОЙ.
Ебучий Бес с его ебучими бандитами, как же они уже запарили, ещё и корявый скрипт с Серым сработал неправильно, придётся заново проходить половину свалки. Пиздец.
А бандит-то этот уже нейтралом стал, я его аптечкой вылечил и вот он решил встать на путь исправления. Но недолог был его путь, другой братан его шлёпнул из пистика, прям как Сталин Гитлера, только тот щилом ржавым заколол.
Чёртова свалка, не знаю что делать, можно загрузиться почти на старте (коготь химеры у меня), но тогда придётся опять проходить чёртово депо, чёртовых бандитов у переход на агропром, спасать чёртового Лаптя и того второго дебила в лесу, а можно забить.
Самая жопа в NLC — это стрельба, ко всему остальному можно привыкнуть, но стволы стреляющие горохом по схеме как на пикрилейтед просто убивают, из начальных стволов ни один не стреляет дальше чем в упор, у пистолетов дальность метров 5, у двустволки метров 5, у мп5 и аксу метров 8, но при этом ствол водит по всему экрану. Короче, уровень огсе или даже хуже, потому что снайперки тоже косые и кривые с дальностью не более 30-и метров.
Я гонял ЛА с васяномодом на дополнительное оружие с рутрекера. И если у меня в руках был васяноствол, то при переходе на локацию игра у меня вылетала, потом загружалась с аутосейва. А теперь я хочу васяномод, чтоб там был FN P90, порикамендуйте что-нибудь на эту тему. Не обязательно отдельный оружейный, это может быть и сюжетный мод, лишь бы глючил поменьше. Может к КОКу можно прикрутить что?
Ну почему васяны любят пихать пёзд куда можно и нельзя? А главное - нахуя? Мало того, что атмосферы меньше становится, так ещё и модели тянок максимум уёбищны.
>>14351433 Ну да, в огсе стрельба похуже будет, тут хоть модельки не такие всратые и таки мутанты дохнут, а не как в огсе "высадил магазин из СВД жидопсине в голову, она ухмыльнулся и ваншотнула прыжком".
Суп, сталканы, у меня тут нарисовалось пару недель свободного времени и я решил перепройти трилогию. До этого играл только в ванильные версии, но сейчас хочу обмазаться трилогией с дополнительными квестами. Короче, подобрал, для ЧН - Old Story, для ТЧ - ОП 2, для ЗП - SGM 2.2. Васянства не особо боюсь, готов закрыть на него глаза в обмен на новые квесты. Всё правильно сделал, или есть ещё более масштабные моды?
> <string id="(null)"> > <text>найти артефакт ночная звезда</text> > </string> > <string id="text_(null)"> > <text>короче стрелок.существует такой арт ночная звезда. ты должен найти этот редкий арт а то я как лох получается Достал меня Волк! Понимаешь, достал! Ворует у меня водку, понимаешь, потом идет и клянчит деньги на тушенку, потому что новички его не слушают и есть ничего не дают, а вот сойти со своего места и пойти охотится на кабанов, он, видите ли, не хочет, ибо ЛЕНЬ! Грохни его, Меченый, я в долгу не останусь. Слушай, мне тут один знакомый просил добыть ему артефакт "Медуза". В общем надо его найти. короче стрелок.существует такой арт ночная звезда. ты должен найти этот редкий арт а то я как лох получается короче стрелок.существует такой арт ночная звезда. ты должен найти этот редкий арт а то я как лох получается короче стрелок.существует такой арт ночная звезда. ты должен найти этот редкий арт а то я как лох получается</text> > </string> > <string id="desc_(null)"> > <text>найти артефакт ночная звезда</text> > </string>
Анон, решил накатить ЧН или ЗП. Помогите определиться с модами на стрельбу, ибо стандартная поxожа на говно. Можно даже и сюжетный мод, но чтобы стрелялось по-другому. Спасибки.
>>14354670 Что это за мод? Xуй поймешь. >>14354674 Спасибо. >>14354715 Анон, за ЗП так и называется мод? Нашел колл оф чернобыль, а также арсенал оверxолл, но это 2 разныx мода.
Как пройти чёртового Беса-хуебеса? На открытой местности ночью просто нереально воевать, тупой Бес дохнет постоянно, если пытаться подбежать поближе и в упор расстреливать вражин, то убивают уже меня.
>>14355019 Недоволен тому, что смерть в Сталкере дело моментальное. Где шок и кровопотеря, где упавшее из сломанных рук оружие, где попытка ползти, запихивая обратно кишки?
>>14355078 >Где шок и кровопотеря, где упавшее из сломанных рук оружие В каждый втором васямоде пихают КРОВАВЫЙ ЭКРАН, ВЫПАД ОРУЖИЯ ОТ СИЛЬНОГО УРОНА, ШАТАНИЕ КАМЕРЫ
>>14354923 БРАТАН, короче, слушай. Знаешь же где по пути к Ангару стоянка бандитов? В 9 часов там спавнится целый сквад. Просто стой там и кидай туда гранату. Потом бежишь к ХУЕБЕСУ и слева валишь еще бандитов, а потом по накатанной.
Всё, справился, чёрт, фух просто. Жаль только лут совсем паршивый, ну да ХРЕН С НИМ, чтоб ещё раз спасать жеппы этих нубасов, да ни в жизнь. Хотя с Васи Кабана можно слутать плащ с переносимым весом 40 кг.
Ладно, переиграл, на этот раз все живы, но плаща опять нет. Зато теперь прихожу в ангар, а там бандюков целая куча, а там мои шмотки и главное контейнер с артами. Пиздец. Сколько их заспавнилось на локации? 20-30? А может и полсотни, с Сяка станется.
Есть примерно тысяча патронов 9x18, но в NLC нет ни одного ПП под этот патрон, только уник мп5 по квесту Юрика. Всё, приехали. Придётся бегать с пистиком, потому что на всё остальное патроны закончились. Ну, есть ещё обрезы и прочие двустволки, но это говно против кабанов в упор, против бандюков вообще неэффективно.
>>14356662 Нельзя в фотошопе все локации к более-менее единому виду дообработать и фон нормальный сделать? Та же Неразведанная Земля просто пиздец как резко отличается от бара.
Сякологика в действииАноним07/01/16 Чтв 22:02:49#975№14356735
ЕСТЬ FAMAS @ L96 @ НЕТУ НИ КЕДРА @ НИ КИПАРИСА @ НИ ДАЖЕ КАШТАНА
>>14357267 Эти поломки за три магазина, не реализм, а символ тяжести использования оружия. Всё это символизирует его чистку, переборку, напилинг и прочий уход за ним. Сяк
>>14357314 Да что ты говоришь, колол я того бюрера ножом, три раза кольнул, он хитро ухмыльнулся и завалил меня. Кабаны аналогично, ножом их можно чиркать час, туда же плоти, химеры и зомби. Остаются только коты, собаки, тушканы и кровосос, контролёр фиг знает скорее всего вблизи он сразу убивает.
>>14357314 Суть не в этом, а в том, что изъёбываться с ножом у которого дистанция боя минимальна, куда проще чем с ружьём 12-ого калибра, в этой сяковщине.
>>14357377 Да нет, нож там только отрезать части и кровососов с котами гонять, все остальные порвут тебя пока ты будешь махать ножом, а с ружбайкой можно залезть на камень или под ёлку и оттуда отстреливаться.
>>14357383 А откуда берётся износ глушителя, если практически нет никакого трения? Допустим обтюрация в местах "перегородок", но ведь не более. Или так влияют температуры и "едкость" газа?
Поясните за армед зон на мусарню. Пишут - несбалансированное говно. В чём это заключается? А как стволы вообще? Топоры или колоши из ботлы? И большой ли вообще арсенал, по сравнению с ванильной мусарней?
Мне кажется, что мусорнику было бы лучше оставаться на ванильном графоне без изъёбств с триллионом моделей НПС, сильно ухудшенным графитом AN3 и поломанным atmosfear.
>>14357447 Да, такое же неадекватное нечто, но ещё и нелогичное. Там есть калаш с магазином на 100 патронов и коброй, есть м1 карабин что уделывает даже зелёного дракона и прочие пукалки, что уже говорить про м14 и СВД. Короче, то ещё Васянство, в последней версии очень плохо с производительностью, вылетает каждые 20 минут.
>Изменён урон оружия(у пистолетов большой урон,но очень низкая пробиваемая способность-не сбрасывайте пистолеты со щитов) >не сбрасывайте пистолеты со щитов
>Радиационные, химические осадки и пси-шторм идут только на картах ЗП (где был адаптирован Атмосфер 3) >Здесь нужно много читать и думать,а так же принимать решения и именно от ваших решений будет зависеть дальнейший исход и соответственно квестовая линейка...Разрабы молодцы !
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
FAQ, небольшой список модов, информация:
http://pastebin.com/BkjPAyaa
Копрографомания в архиве:
http://rghost.ru/57860416 архив запаролен.
Скачать
Репак с тремя частями:
http://rutor.org/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты образов лицензий с патчами ТЧ и ЗП + проверенные таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc