Охуительные истории продолжаются. Прошел таки вторую часть серии модулей для NWN Swordflight, это просто охуенно. Нет слов, когда я сидел эти несколько дней за пекой с утра до вечера, я видел Иисуса, он словно сидел у меня на коленях и помогал в путешествии по Калимшану.
Я помню первое прохождение Балдурачей и прочих РПГ, нечто похожее было пожалуй лишь с Планеткой. Эмоции не лучшая аргументация, потому распишу те аспекты, что поразили меня.
1) Тексты и диалоги. Видно, что автор грамотный, взрослый, хорошо знающий английский язык (играл в творения людей, у которых ангельский не родной - это печальное зрелище) человек. Постоянно высмеиваются штампы, ограничения движка НВН, если ситуация идет к банальщине, в конце все произойдет оригинально и необычно. После диалогов никогда не остается никаких циничных вопросов в духе: - Почему этот мудак сам не может сходить туда-то? - Почему я должен доверять ему? - Зачем мне работать на тебя? Особенно хочется отметить описания предметов. Абсолютно все уникальное - если есть сабля, в описании будет написано про ее популярность в этом регионе. Если у нас есть двуручный меч (европейский в оригинале) в описании будет написано, что это фальшион. Каждый новый кастомный предмет имеет лорную предысторию. Если во время квеста тебе скажут искать человека в таверне в комнате номер 7, в описании двери будет написан номер. Если сундук заперт магией и открываем лишь навыком Spellcraft в его описании будет написано, что на нем нарисованы руны. Если замок не ломается, а лишь взламывается, будет написано про сложный механизм. Если за дверью ничего нет, тебе напишут, что якобы за ней жилые помещения и исследовать дальше нет смысла. Это так просто, но мало кто из крупных разрабов так делает. При этом это охуенно работает на правдоподобность и веру в игровой мир. Все это может показаться странным, но это просто поражает на фоне похуизма других модулей, в том числе официальных.
2) Атмосфера. Игр про восток очень мало, РПГ еще меньше. Решение делать модули про этот регин FR даёт огромную фору и позволяет расширить понимание сеттинга. Вторая часть Swordflight это лучшее лекарство от импотенции после второго Балдурача. Город великолепен - куча кварталов, великолепные квесты, огромнейшая проработанная канализация под каждым районом, руины древнего Калимпорта под канализацией, гильдия Воров, секретки на каждом шагу. С Балдурачем 2 (его первой половиной) еще роднит взрослый подход к довольно инфантильному ДнД. Как сравнить сериал про Бетмена из 80ых (или фильм 90ых - оказывается родителей Бетмена убил Джокер, ебаный стыд, вот это сюжет и первые два фильма трилогии Кристофера Нолана. Как в Амне была раскрыта тема работорговли, маняьков-детоубийц, свежевания людей, магических экспериментов уровня Менгеле, бюрократии, так и в Калимпорте за счет всего этого верится в происходящее. Стража плевать хотела на беззаконие, открыто требует у нас взятки, за счет взносов в Храм Ильматера знать отмывает деньги, всюду ксенофобия и ненависть к нечеловеческим расам. Приятно, что делается не новый сеттинг, от которых сегодня блевать тянет, а дорабатывается старый - Фаеруна хватило бы еще на 200 ААА игр, загуглите его карту. Впервые рассказывается про бога Азута в его Храме, раскрыта тема священников Маска в Гильдии Воров, вечной темноты у слуг Шар (ей служила Викония), даже храм Тира выглядит необычно. Сюжет тоже великолепен, проработан лор, автор небось перечитал всякие говносправочники по ДнД, бестиарии и книгу Halfling Gem про Артемиса Энтрери, чтобы накопать инфы про Калимшан, джинов и их войны. От эпика ближе к финалу хочется ссать в штаны.
3) Итемизация. Впервые я увидел игру, где она сделана с умом. Вы помните сколько типов оружия в НВН? Кукри-копья-мейсы-морнингстары-скимитары-сюрикены-двуручные булавы, короче больше 30. При всем этом богатстве 75% игроков выбирает длинные мечи, потому что среди них больше всего магических вариантов, тогда как копий у нас 3 штуки. Встает вопрос, нахуй вы вообще тогда делали это разнообразие? Эта проблема настолько сильно въелась в РПГ, что люди уже привыкли с этим жить. Биовари, Блек Айлы, Обсидианы, Беседка, Близзард - этим страдают все. Даже спустя 50 лет в РПГ никто не научится грамотной итемизации. В этом же модуле у нас есть достойные и конкурентноспособные варианты для КАЖДОГО типа оружия. Даже совсем необычное вооружение типа кам, полуторных мечей или плетей. Никто не забыт - у монахов есть куча мощных перчаток, есть классовые броня и оружие, у магов не два посоха (именно со спеллами для каста), а штук 7. Нет этого идиотизма, когда невозможно играть за мага, так как в модуле нет свитков с мощными спеллами для изучения. Свитков куча. Нет идиотизма, когда в НВН поддерживается крафт ловушек, а материалов нет - все есть; оружие/броня создаётся, есть квесты у кузнеца для этих скиллов, есть прогрессия к крафту лучших артефактов по мере прохождения модулей. Есть возможность использования алхимических ингредиентов, есть создание зелий/свитков/вандов, причем на протяжении всей игры. В каждом данжене любезно оставляют материал для крафта. Даже бард, наименее приспособленный для игры (наш компаньон тоже бард) имеет прорву инструментов для покупки. Свойства оружия сделаны с необычайной любовью. Дополнительный урон против пауков/гоблинов/огров/нежити, щит с фитами Двуручного Боя, острота (больший диапазон крита) в ущерб урону, haste в ущерб телосложению, маленький щит с возможностью каста магических защит, книги с кастами, башенный щит с ручным выбором нужной стихии для защиты. Прелесть в том, что все это полезно, это словно кисточки и краска для будущего шедевра. Огромный простор для билдов, для выбора вооружения, никакой банальщины типа пустого кинжала +1/2/3/4/5 или приевшихся оригинальных артефактов.
4) Боевка. Опять же, вершина того, что я видел в этой игре. Словно остальные совсем не старались. Баланс подводился под сложность Dnd Hardcore и потому игра становится серьезнее - аое спеллы дамажат собственную партию, можно случайно ударить сопартийца мечом или сбить его с ног, многие смертельные спеллы начинают действовать на ГГ, статусы на нас длятся гораздо дольше. Нежить пугает/проклинает/высасывает хп - не забываем про соответствующие баффы. Водяные элементали бесконечно кастуют спелл Утопления и мгновенно убивают при провале спасброска - пьем зелье защиты от Смерти, иначе не пройти. Постоянно встречаются враги в стелсе, наносящие удар в спину. Среди врагов есть монахи, веапонмастеры с крутилкой (незабываемые впечатления), пауки с опутыванием, что учитывая их статы насильно заставляет кастовать Freedom. Когда по мейнквесту мы выходим за пределы города, наша партия на конях скачет по десяткам локаций и зачищает осаждающие город/деревню армии уровня Диаблы 2, только вручную сбалансированные (лучники, воины, маги). Разгорается натуральная война, после которой ощущаешь себя словно заработал Post Traumatic Stress Disorder после Вьетнама. Даже кобольды, даже гоблины вселяют страх и не дают расслабиться. Перед каждой битвой сохраняешься и надеешься, что все пройдет по плану. Отдых лимитирован, отдохнуть можно лишь в логичных местах - таверна, наша комната в городе; пещера в лесу, и то это рискованно, каждая новая битва высасывает из нас ресурсы и не всегда выгодна. Хочется еще отметить потрясающее разнообразие новых монстров и моделек - виверны, троглодиты, демоны-быки, арахниды, сахуагины, акулы, нежитептицы, королева пауков. Есть 6 сопартийцев, наконец-то использованы престиж классы, а то они были аутсайдерами, словно о них знает лишь ГГ. Есть dwarven defender, Harper Scout, лич, blackguard, что тоже вносит разнообразие в состав группы. Меня просто поразил рог для начала атаки. Мы же не можем вручную приказать партии атаковать, если враги находятся далеко. Раньше приходилось приманивать их своей тушкой, что было болезненно для кастеров, теперь же можно дунуть в рог и партия бежит на другой конец карты в бой. Просто революция в ИИ этой игры.
5) Ролеплей. Наконец-то мировоззрение используется в игре. От начала и до конца модуля есть возможность выбрать строчку почти ДЛЯ КАЖДОГО ЭЛАЙМЕНТА, тоесть штук 6. Обычно в играх это происходит лишь в начале для галочки, после чего забывается. Тут же до самого финала элаймент скачет туда-сюда что необходимо учитывать зависящим от этого классам. Воровство, вандализм, пьянство, молитвы, нарушения клятв - все учитывается. Паладины или присты могут молится в храме Тира (добро) или Шар (зло), к нам обращаются в духе - Nagibator, paladin of Tir или какого бога мы ввели при создании персонажа. Впервые вижу чтобы это где-то использовалось. В книжном магазине продаются книги для каждого класса для дополнительного опыта. Есть магические книги, которые при прочтении дают редкие свитки. Воины получают опыт за тренировки с манекеном, маги при сидении в библиотеке, святые классы за молитвы. Контента просто гора. Его невозможно увидеть за одно прохождение. Классовые квесты для монахов/магов/друидов и рейнджеров/воинов/паладинов и священников/у разбойников ебаная гильдия с кучей уникальных заданий про наемные убийства и воровство. Низкорослые расы могут пройти в узком проходе и получить интересный квест - остальные идите нахуй. В третьей части есть сюжетные развилки для различных рас. Сундуки и двери со скиллчеком Spellcraft - маги радуются, остальные идут нахуй. Чтение следов и пропуск в уникальные локации в лесу - не можешь их прочесть? Ну ты понял. Уже на половине прохождения второй части появилось желание переиграть с другим оружием или классом.
Итого Планируется эпическая серия из 7 модулей, пока готово лишь 3 и это даёт мне лишнюю причину чтобы жить. Тем более что в финале второй части маячит Кэндлкип, знакомый по Балдурачу. Каждая новая часть выходит с интервалом в 4 года (отсюда и гора контента), четвертая часть ожидается видимо в 2020 году. В плане прокачки закончится все 40 уровнем, что редкость для этой игры, особенно интересно будет как автор собирается балансировать сложность энкаунтеров для таких высоких уровней.
>>23630992 У меня около тысячи часов в диабло 3. Это топовейшая игра, но она больше как тетрис. Ставишь рекорд по правильному кликингу во временных рамках. На рпг это как-то не похоже вообще. Подобные игры на телефонах дрочат, где всякие шарики и фрукты режут ради лучшего скоринга. То же все на быстроту реакции и улучшения соотношения: время реакции - выхлоп за действие.
Нужно напомнить, что игра должны быть взрослой, серьезной и без шуточек, ну ил их должно быть немного и они должны быть взрослыми. А новый диван говно для детей.
>>23631854 Да ты дегрод какой-то. Зачем такая игра нужна? Взрослость и серьезность подразумевают бесконечный поток шутеек и прибауток для разрядки атмосферы. Выходи уже на улицу иногда, аутист. Новый диван - топчик.
>>23631869 Вообще не нужна. Достаточно схематично, как в диване. Нужно больше тепла и любви, а так же сказочности сеттинга.
Так же спешу напомнить, что в 2017 нужно делать нормальную графику и проработанную разностороннюю игровую механику с уникальным геймплеем. Этим в разделе изометрии может похвастаться пока только диван. Надеюсь вестленд 3 не отстанет. Остальные далеко позади побираются с подачек угрюмых аутистов-ноулайферов. Для них шутка про минет за гаражами - охуенная, а петух-революционер - хуйня.
Надеюсь, что у скелетов реально интересные расовые диалоги с другими нпс будут, всё таки не так часто дают за скелета поиграть, а за скелета, который не просто ожившие кости, а представитель расы себе подобных со своей империей вообще первый раз на моей памяти.
Начал играть в эту вашу Тиранию. Вы мне скажите, там что, каждая пизда - сильная независимая баба? Они других архетипов, кроме олицетворения мечты жирух туда вообще запихнули? Что это за пиздец? Я понимаю, фэнтези и вся хуйня, но это какой-то перебор. В целом механика поинтереснее тех же столбов, по атмосфере пока дженерик, но количество выборов вроде неплохое.
>>23632850 Все выборы ведут в одну сторону(проходил за ребелов и как же мне хотелось их прибить. Вас тут стереть хотят, а вы что-то выёбываетесь, союзники вам не нравятся)
>>23632850 Тоже заметил, что с бабами там перебор. Причём ладно почти поровну было бы, но нет, там реально в каких то местах просто пиздец как много женских персонажей, намного больше чем 60 на 40
>>23632899 Пялься молча, бэдэсс. Я тиранию дропнул на середине, но мне не понравилось что я просто не мог поставить на место ебучих генералов, мог строить из себя услужливого дурака или напыщенного дурака. Ну а потом мне сказали что я без вариантов предам Кирос и досвидания. Может быть когда-нибудь пройду с длц, но там и кроме этого недостатков просто дохера. Магия тоже не очень. Да, заклинания кастомизируются, но выглядят никак и лишены уникальности из-за этого. Иметь толстый дндшный скиллбук как в столбах (даже если используешь четверть-треть мне интереснее).
>>23632940 Неплохая претензия с генералами. То есть если бы в игре была самоубийственная реплика наезда на генералов, то это резко добавило бы ей очков?
>>23633036 >glare silently Ну а хуле ещё делать. >>23633028 Ну, во-первых да. И в нвн2мб такую ещё, пожалуйста. У нас тут ролеплей, или как? Во-вторых меня послали туда с ядерной бомбой, как посланца от высшей силы, сделать втык двум долбоёбам. Какого хрена я у них должен быть на побегушках? Где бэдэсс? И опять-таки, что, убьют они меня? Агента Кайрос? Нет никакой возможности на них надавить.
>>23630823 >Водяные элементали бесконечно кастуют спелл Утопления и мгновенно убивают при провале спасброска - пьем зелье защиты от Смерти, иначе не пройти. Бля, а вот этого может не надо? Они в каждом ебучем модуле это делают по умолчанию заставляя твою жопу неиллюзорно пылать. Самые конченые и плохо проработанные враги редактора. Особенно если какой-то ебаный умник решил что пора вам увидеть врага покруче и от большого ума вхуярил ГРИТЕР элементаля с резко возросшим броском на смерть которые ваншотает пол отряда к хуям.
>>23633102 Два чаю этому. Тоже дико взбесило и послужило одной из причин дропа. Там момент был один, когда надо было переправляться через реку, а дебил из хора требовал плату за услуги. Не исполнение прямого приказа старшего по званию решается просто - вздернуть на веревке, назначить нового десятника. Ладно, можно учитывать то, что непосредственный начальник там какой-то мудак из хора, окей - идем к Голосам Нерата, хуесосим его за саботаж организованный его подчиненными, получаем желаемое. Но нет же, такой опции не завезли блядь. .
Главный плюс Тирании в том, что она короткая и насыщенная. Все игры должны быть такими. А то обещают 200 часов гемплея, а там одна однообразная тягомотина, как в столбах. Серьезно, кого под конец игры не тошнило от боев?
>>23633736 Меня не тошнило, потому что бои развивались с прокачкой. А вот короткие игры с "вариативностью" не нужны. Если я поступаю не так, как я бы сам хотел, я чувствую себя дураком, а если я при этом ещё и проёбываю контент на уровне целый локаций, так вообще.
В Тирании нам ясно дают понять, что следом после Кайроса по иерархии идут Архоны. А мы работник суда, хоть и важная личность, но не можем заставить их что-то делать.
>>23633904 Где ты в игре такое углядел? Мы лишь сообщаем об эдикте и все. Дальше видим, что архоны не собираются ничего делать и берем дело в свои руки.
>>23633864 А нахуй мы тогда нужны? Послать письмо с голубем. Ладно бы для обычной игры это было бы обычной ситуацией, посланник-контроллёр с вилкой, разгребующий всё дерьмо на деле, но ведь тут заговорили о бэдэссах. А бэдэссовости ничуть не больше чем в любой другой фентезирпг. В диване был такой "glare silently" 'Kay, очень, блядь, по живому шутка идёт после тирании.
Сколько там по ходу игры можно нарыть доказательств что архоны постоянно нарушают законы кайроса? А тут говорят что они какого-то хрена из суда должны бояться.
>>23634050 На войне всякое случается. Будет выёбываться, утопят в канаве и скажут, что случайно упал\враги грохнули. Он как будто единственный исполнитель. Ещё нарожают.
Эй, клоуны. Проблема не в том, что главного героя могут проигнорировать/убить, а в том, что с >>23632899 "бэдэссом" это не сочетается. ГГ - хуй. Как везде.
>>23633948 Поиграйте хоть в игру, а потом уже говорите. Ну смешно же. Гг послали произнести Эддикт, остальное его самодеятельность. Бэдэссность приходит по ходу действия, когда Вершитель становится действительно крутыс.
>>23630992 При чем тут диабло? >>23630995 По мне, так стены графомании от ню-обсидиан гораздо унылее. >>23632381 Ты хотел сказать ЧЁРТИСТОВ? Я хотел узнать, большая ли разница между квестами олигархов?
>>23635077 Разница минимальная, только в наградах и магазине. Протекторат - тяжелая броня и штурмовые винтовки, кортех - плазменное пистолеты и эмиттеры щитов, джей кей кей - легкая броня, арбалеты.
>>23634139 Не избранный, и что дальше? Дохуя ИРЛ безбоязненно комиссаров стреляли? >>23634161 А ультиматум сделать дело или умереть это не приказ и не принуждение, лол.
>>23635231 >Справедливости ради, можно было намекнуть ему на то, что ты пожалуешься Архонту. Наск. я помню, дело двигалось только когда ты выполнял его требования, на всё остальное - плевать.
>>23636116 ГГ кроме того что носитель Эдикта, еще и представитель Суда, и обладает правом решать все спорные вопросы. Положишь хуй на решение? За тобой выедут.
>>23636065 >>23636487 Нет. Я играл на релизе, и там можно было предупредить его о том, что сейчас ты пойдёшь разбираться к Нерату, после чего он уступал.
>>23636590 >Хитроумие Окей, может быть я и не качал до необходимых значений. Но допустим. Всё равно, имеем: в роли представителя Суда и носителя Эдиктов у нас не знающий законов и вертикали власти дебил, которому надо быть ХИТРОУМНЫМ чтоб понимать и трактовать строчки в уставе (или другом документе, регламентирующим отношения между служащими). Один вопрос, как этого тупого дебила вообще взяли на эти должности?
Ебать вы тугие.Есть Кайрос-ваша мамка,папка,царь и бох и есть ваш начальник Тунончик.Кайрос наказал прочесть эдикт,Тунончик же как начальник и архонт правосудияну не может чел без этого приказал ебнуть эдикт и разобраться (да,да именно в таком порядке) Тунон ваще странный пиздец,тот же его финальный суд .А дальше ясно что ты хуй и звать тебя никак.Ты вродь и работник суда и есть у тебя полномочия судить и выносить вердикт,но ебнуть архонтов ты не можешь,не твоя высота.Только Кайрос может выпиливать своих архонтов.Ну и то,что ты сдохнешь никого не волнует.Заменят.Вот вы жопоигруны чесслово. А на счет поставить на место архонтов.Ебали они тебя во все дырки.Игра тебе сразу в это носом тыкает.Все как в реале.Сначала тебя дрючат учителя в школе,потом преподы в универе,потом начальник на работе.
I was tasked with assassinating a man named Bogdan Stravohodnik, a JKK agent gone rogue. After questioning the locals, I finally was able to locate the target to a highly defended home in the Drop Zone. Taking him out was no easy task. He was an experienced close quarters combat dagger user, just like myself. I was able to outsmart him in the end and complete the objective. I began to rummage through his house to loot his belongings His footlocker contained both SSG Credits and Stygian Coins... Hmmph, he seemed to be a drifter as well, seeing as SSG credits are no use of anywhere but the SSG complex. Then it dawned upon me: this is not just merely a game. I have not just completed an objective, but I have killed a person with every bit of a REAL story as mine... Underrail is simply unparalleled in a rich, fulfilling world. For better, or for worse. This. This is what make RPG games great. I tip my hat to the developers at Stygian Games for understanding what a true RPG consists of.
>>23635557 Я присоединился к JKK, так вот я выполнил их первую миссию, и нашел записку в комнате этого Богдана, но не могу сообщить об этом при сдаче квеста, гг просто оправдывается, что пришлось обороняться. Эта записка вообще роль играет какую-то?
>>23638501 Он не сошел с ума, он похоже двойной агент и работал еще на какого-то другого олигарха. На его теле два ключа, один от ящика прямо рядом, а второй от комнаты с верхнего уровня кор-сити, там на востоке рядом со зданием преторианцев есть спуск и там комнат 20 разных, его самая первая. Я не сразу вообще нашел это место. В записке говорится, "они у тебя на хвосте, из города сбежать не выйдет, заляг на дно" без подписи.
>>23638546 А ты глубоко копаешь. Там дальше еще одно неоднозначное событие будет, как будто оборванная ветка сюжета. Возможно, что изначально предполагалось, что квесты будут более глубокими.
>>23638546 На самом деле они наверное и раскрыли его, а гг-новичка просто грязную работу послали сделать, не раскрывая подробностей. Там на нижнем уровне мяукающий чудак за 60 монет дает покурить какую-то дрянь из шара, так вот после второго раза попадаешь в комнату к той свинье из drop zone, и она разговаривает, лол. Что характерно, она как раз отзывается о JKK как о самых опасной и осведомленной организации.
>>23638991 Что и ожидалось от лучшей изометрической рпг. Новая уникальная проработанная геймплей механика, открывающая просторы для нью экспириенса даже тем, кто продрочил весь 1й акт на ЕА.
>>23630360 (OP) Какой мудачок перекатывал? Не мог ссылку на прошлый тред нормально сделать? Мне в общем то похуй на прошлый тред, но порядок должен быть, ладно хоть заголовок не подчистую копирнул.
Тредик-то по лучшей РПГ столетия будем свой пилить? Релиз-то через пару недель уже, пока бы. Иначе местные утята совсем на говно изойдут когда 99% постов в треде будут про диван2.
>>23639825 Естественно. Но на релизе. Сейчас смысла мало и есть уже в /v. Пока обсуждения укладываются в тематику этого треда. Постоянно видеть среди постов высеры поехавших уток не хочется.
>>23640306 Я как то с двумя аутистами в балдурач начинал играть, причём они ни в какую не хотели связываться по скайпу, типа только в чатике внутриигровом пиздеть, недолго музыка играла короче.
>>23640419 А как насчет в два слота запаковаться к двум крутым кунам? Как раз получите эльф_ку и рыжуху ебанутую в роли. Но только если вы умеет орать выше гор. Шарите, хайпите и пьете винишко. А так же требуется пруф карэ.
>>23641000 лич обычно сычует в склепах и мавзолеях,башнях на худой конец,он бы ни за что не дался красным увезти себя на остров,надеть ошейник и шароебиться в компании каких то додиков
>>23640570 >Но только если вы умеет орать выше гор. я так понимаю это скайп? >Шарите, хайпите и пьете винишко грузинское красное полусладкое шарю и хайплю уже лет 5 >А так же требуется пруф карэ. Мне тоже нужны от вас пруфы,желательно в нижнем белье
Продолжаю эту вашу Тиранию. Охуеваю вновь. >А Кайрос это он или она?))00 КАКАЯ ОНА, ТУПАЯ ТЫ СУКА. Причем этим вопросом задается не одна баба. Впрочем, в Тирафеминии это вполне логично. >намеки на еблю среди компаньонок Идите нахуй >невозможность ответить грубо/нагло/обматерить полностью в ответ бесконечную толпу охуевших блядищ и мудаков, встречающихся по мере прохождения Это точно игра про прислужника злодея? Что за пиздец? >Невероятное количество обсуждений тем ПРИВЕЛЕГИЙ от блядищ Это фэнтези, ало нахуй. В фэнтези я хочу услышать как персонажи обсуждают насущные фэнтези проблемы, а не тумблеровские
В общем пиздец. Я допройду конечно, но это самая хуевая игра обсидианов именно из-за слишком сильного пандеринга жирухам.
>>23645783 Не факт. Этот товарищ себе на уме и может не раз еще гг на хую провернуть,пока не известны настоящие мотивы.Узнаем только когда будет уже поздно.
>>23646306 >>невозможность ответить грубо/нагло/обматерить полностью в ответ бесконечную толпу охуевших блядищ и мудаков, встречающихся по мере прохождения Жопоигрец. Можно развлекаться с судами сколько угодно. Можно избить баб у хористов Завалить мудака с переправы Вешать на столбы Хамить,грубить,выпендриваться Заставить лизать тебе ноги Разбить нос бледену Оставить проституток в сексуальном рабстве И это только часть. Но пока ты хуй,а не архонт,изволь отсасывать начальству. >Невероятное количество обсуждений тем ПРИВЕЛЕГИЙ от блядищ Ты несешь возмездие во имя луны на варварские земли,дурачок. Тебе же черным по белому написано. Мужикам - море,бабам -землю. Хуль те еще надо?
>>23647208 >встречаешь ГЛАВНУЮ ПИЗДУ ребелов >ха лол поток ругательств >никаких аналогичных вариантов в ответ >встречаешь главную пизду (опять баба во главе лолнахуй) несломленных >еще больший поток грязных ругательств >нихуя в ответ ?
>>23649153 >не мямлить как омежка, когда тебя мешают с говном, а морально и интеллектуально давить противника перед его унижением и смертью >быть быдлом))0 Понял тебя.
>>23649084 >полевой судья, носитель слова Кайрос, которое может всю долину в бесплодную пустошь превратить, офицер армии Кайрос, вершитель судеб >опускаться до уровня ребел скама
>>23630971 Тут в основном говноеды-школьники (студенты такие же школьники что бы им там не казалось) обмусоливающие писечку Эдера и и тому подобные блювотворные моменты. Ещё тут была популярна Тирания Зэ говноРПГ.
Но вменяемы люди есть, даже кроме меня, которым подрельса очень понравилась, просто им нечего писать, потому что всё тонет в вышеописанном словесном поносе. Так что если по подрельсе будет какой вопрос, делайте заголовок, никто всерьёз не будет погружаться в этот понос апофеоза ин зис тхреадх.
>>23630992 Ну вот такая вот тварь есть например. В основном вот эти шипеня подколодные потому, что чмоня понимает что как РПГ подрельса даёт на клыка столбам, вичерам и прочим, тьху тираниям.
>>23630995 Во, вот такие вот. Впрочем, тут в треде даже посетители всяких ЛГБТ-шабашей есть, так что их интерес к столбам и траниям не удивителен - пидарасам пидорасово.
Знаете о каком квесте в ДнД я мечтаю? Расследование убийства магом-детективом, который кастует спеллы Провидения на трупы и кровавые пятна, выслеживая другого убийцу. Или невозможность обнаружения трупов погибших, потому что преступник засовывал тела в Bag of Holding (справочник говорит, что человек задыхается там в течении 10 минут).
Какой же пиздец эта Нуменера в плане боёвки и текста. Не знаю, только начал и, может, моя предвзятость к графомании без смысла после Столбов, но даже это слишком пиздец по их меркам. Дальше хуже будет, или в таком же виде?
>>23656202 ты все напутал,Фуга со своим десятником бывшим спала,а Эб делает грязные намеки Сирин,А вот зверолюдка бы отодрала Эб до чего мерзкие бабы Хорошо что есть сладкий дед
>>23645647 >у деда не стоит Ну и что? Перо может уже не то, но чернильница-то есть. И судя по всему в очень хорошем состоянии. >>23657104 Барик был очень даже не против с главным героем, если бы тот был из Опальных. Да-да, тот самый момент, где ты предлагаешь ему снять доспехи.
Для взгляда на Тиранию под другим углом рекомендую прочитать первую книжку из серии "Черный Отряд", из которой спижжены архетипы и герои, а то и локации целыми косяками. Потом сразу прояснится в голове по поводу мутной концепции архонтов, ебанутых взаимоотношений шестерок Кайрос(а) и еще много чего. Правда, сжв-парашу принять это не поможет.
Алсо, не понял на счет дивана, скелеты там это РАСА? Чет проиграл с этого, в первой части такой хуйни не было, если скелет живой - это обычно оживленный мрачной магией/магией источника злобный монстр. А тут значит скелетные города, скелетные государства? Ебаные шизофреники из Лариан загонят меня в желтый дом.
>>23657715 Ты со своими эвфемизмами ужасен, не делай так больше, пожалуйста.
Кстати, там завезли описание ачивок, понравилась та, где нужно уебать куском мясо кого-то. И Барика и впрямь дадут раздеть. Как думаете, теперь он уже отмазаться не сможет?
Одно из 5 оружий, которое даётся в первой части Swordflight - копье Vampire Impaler, позволяет в конце второй части (спустя 10-18 часов игры) протыкать вампиров в гробу без затрат кольев. Кто-нибудь, дайте автору премию, это великолепно. Вот не лень же было сидеть и все эти мелочи продумывать, многие продадут это копье, выкинут или возьмут другое оружие в том самом квесте.
Я тут совсем пизданулся, мне не понравился герой к началу третьей части и я начал перепроходить серию тем же самым билдом. Впервые в жизни вкачал дурацкий крафт оружия/брони, оказывается в Калимпорте можно стать учеником кузнеца и вручную на наковальне улучшать оружие и броню. Просто 10 из 10.
Читаю прохождение ради всяких мелочей, порой просто поражаешься: - В начале второй главы мужик ГГ просыпается в казарме среди солдат, женщина - в личной комнате наверху. - Для взлома магических сундуков надо не только пройти скиллчек Spellcraft, но и скастовать нужный спелл для открытия. Скиллчек лишь даёт наводку какой это спелл школы (неполный успех) или какой именно. - Еще оказывается я пропустил аж 4 преступников для сдачи их голов страже. Забавно, что если сдавать квест первому чиновнику в центральном зале, он будет давать лишь половину от указанной суммы, в отличии от офицера-знакомого паши.
>>23656781 Во втором акте, в долине, есть один очень хороший квест. В первом акте есть около 2 нормальных квестов. В третьем акте будет массаж гигантских сфинктеров. Концовка внезапная и слитая, уровня МЭ3.
>>23658341 Интересно пишешь, а сопартийцы там есть или в гордом одиночестве проходить? Я при прочтении твоих постов чуть не побежал устанавливать, но вовремя остановился, увидев, что эпизоды, да еще и время разработки огромное, энтузиазма поубавилось сразу. И у меня сразу возникает вопрос, автор, случаем, не заканчивает каждый эпизод клиффхэнгером?
>>23658973 Главный сопартиец - Зарала, бард-генаси. Веселая, немного инфантильная и вечно спешащая к приключениях. Вообще бард довольно глубокий и универсальный класс, он может и петь, и лечить, и дамажить, и контролить, и вандами пуляться, и опознавать шмот. Для саппорта он почти идеален, возможно поэтому автор его и выбрал. Тем не менее особой пользы именно в бою от нее нет, НВН как ни крути, игра одним персонажем.
Есть еще 6 сопартийцев, злые и добрые, которые встречаются в ходе мейнквеста. По проработке они так себе, разве что лич смешной, примерно как если бы Эдвин добился своей мечты. Бантеров с ними тоже мало, сделано на скорую руку. Да и мы прощаемся со всеми ними к концу главы, потому они нечто вроде дженерик хенчменов из датабазы Шадоурана.
Немного посмотрел на следующую главу - там мы, как и в первой, путешествуем в основном с Заралой, думаю так будет чаще всего.
Клиффхенгеров нет, сообщение в конце второй части что нам надо найти редкую книгу для пропуска в Кендлкип это слишком размыто.
>>23657769 >Алсо, не понял на счет дивана, скелеты там это РАСА? Чет проиграл с этого, в первой части такой хуйни не было, если скелет живой - это обычно оживленный мрачной магией/магией источника злобный монстр. А тут значит скелетные города, скелетные государства? Ебаные шизофреники из Лариан загонят меня в желтый дом. Не понял, а что тут такого? Андеды в качестве играбельной фракции в каждой второй фентези игре есть, да, со своими городами и государствами. В вахе фентези сразу две фракции, вампиры и короли гробниц, в варкрафте, в героях. В планетке были мертвые народы. Там кстати еще государство КРЫС телепатов было и вот это действительно было странно.
>>23638807 Ага, Вивиан тоже убрали, как раз прошел миссию. Причем я сомневаюсь, что она реально была шпионкой, просто "отработанный материал". >>23655270 Звучит как стволотред, ясно. А вот и вопрос по подрельсе - в "рукавице" есть что-нибудь уникальное? Я просто несколько oddities нашел и чертежей новых. Неохота переигрывать, я старался побыстрее и то в конце едва успел, пришлось в режиме боя спринтом бежать до рычага.
>>23657769 Напомни про спизженые локации. Алсо, после Тирании решил продолжить читать Черный Отряд, но потом перестал мучить себя. Дошёл до книги, где они путешествуют на юг и это скукотища несусветная. >>23657846 >Ты со своими эвфемизмами ужасен, не делай так больше, пожалуйста. Ладно. Извини, что тебя травмировал. Если у него стоит, то в любом случае можно его выебать. Так часто бывает, кстати говоря. Даже в порнушке иногда некоторые деды пассивы потому что у них банально не стоит, чтобы быть активами.
На волне хайпа решила почитать черный отряд. Повествование как будто рваное. Автор не проработал детали,обстановку. К стилю трудно привыкнуть. То они у гробницы тусуются,то вдруг уже в какой то каморке беседуют. Где то фоном оказывается идет бунт. Дальше будет лучше или все книги такие? >>23660153 Это сумасшедшие последователи Браккуса,естессно у них клуб анонимных любителей вечной жизни. Раса это игровая условность. Как еще ты собрался играть андедом,если экран выбора один?Не наркоманьте
Посоны, я тут начал наворачивать фоллаут: Невада. Дошёл до нью-рено, пока уныло невероятно. Эти бои рукопашкой состоящие из удар/пробежка. Квесты по сути скиллчек. Сюжета пока никакого нет. Дальше будет также или станет лучше? Сейчас видимо буду себе скиллы читами набивать, иначе нахуй я вообще в это играю. Да, могу в фолачетред свалить, но думаю классика больше сюда подходит
>>23663061 Понимаешь играть в такое, погружаясь и пробуя разные варианты и лампово тратя на это дохуя времени нужно было до появления безлимитных интернетов. Думаю будь я на твоём месте, меня бы тоже сейчас этот игорь не затянул как тогда. Вот если съебёшь в деревню и прихватишь с собой старенький ноут или пеку, то вероятно сможешь лампово заиграть, а сейчас сидеть ебаться с этим никакого интереса. Я и сам все эти новые рпг без артмани не играю, просто ору ха сюжетки,варианты событий, диалоги. Боёвка всё равно везде та ещё хуета, чтобы ей наслаждаться.
>>23657824 Я не говноед и не играл в близардопарашу >>23660153 Недостаточно твердо для фентези-мира, нежить либо монстр без мозгов, либо лич, либо случайное отклонение - разумная нежить. Во всех норм сеттингах так. >>23660444 Плачущая кровью статуя в самом начале это такая пушка, что трудно не заметить копипиздинга. В ЧО тоже самое начало, когда описываются темные знамения, упоминаются плачущие кровью статуи. Башня в Чарах - прототип шпилей, пустыня с ебнутой магией (забыл название) - прототип пораженной эдиктом земли, ярусы в игре - земли сопротивляющихся в книге, там даже ЯРУСЫ есть, если не ошиьаюсь, скальные ступени на которые отступал отряд. В общем, кто-то внимательно читал и копипастил. Наверное не надо рассказывать что Лантри срисован с летописца (гг), Нерат с Душелова, Кайрос с лучшей девочки-волшебницы?
>>23664009 Ок, есть целая нация мертвых в P:Torment, под Сигилом обосновались. И ты еще не учел вампиров - тоже разумная нежить, и ни разу не отклонение.
>>23664091 Скорее всего будет как-то так: Либо всё произойдёт за кадром(я стесняюсь) и у него просто поменяется моделька доспеха. Либо нам не дадут его раздеть(а название "смена панциря" означает смену не доспеха, а его "внутреннего мира" или как-то так)
>>23664165 >Либо нам не дадут его раздеть(а название "смена панциря" означает смену не доспеха, а его "внутреннего мира" или как-то так) Эх, щас бы поменять человеку внутренний мир по щелчку пальцев. Когда уже разрабам надоест эта диванная психология со спутниками...
>>23664165 Вряд ли будет что-то про "внутренний мир". Уже прописанный персонаж, а так придётся ему ещё несколько диалогов придумывать, так как длс начинается со второго акта.
>>23664009 >Кайрос с лучшей девочки-волшебницы Вот уж как, а девочкой-волшебницей Госпожу ещё никто не называл. >не надо рассказывать что Лантри срисован с летописца Блять, что-то даже в голову не пришло, хотя это настолько очевидно. А ведь Костоправ ещё и ЛЕКАРЬ, лол. Мне интересно, что сами Обсидианы говорят про это. Ну, про влияние Черного Отряда на Тиранию. >>23665302 Ага. Настолько, что когда ты говоришь, что не это имел в виду, то он сразу начинает стесняться и запинаться.
>>23664165 Там на ачивке видно, что доспех расколот, к тому же, я очень сомневаюсь, что одно мыло заменят на другое. Да и разрабы постоянно на стримах/вопросах [ЗАГАДАЧНА МОЛЧАТ], что намекает.
Допрошел эту вашу Терафиминию. Есть неплохие моменты, движуха с эдиктами интересная. Но в целом какой-то дженерик пиздец. Алсо сжв-параши слишком много вылили. В пилларсах она хоть и была, но незаметна особо, а тут тебе в рожу ей тычут на каждом углу. Пару вопросов: Вместе с поехавшим интересно проходить? Что-нибудь выдает забавное? Просто я с Аше прошел. И каким образом можно против всех играть? Чтобы Бляден Марк указания давал? Алсо, какого хуя игру таким клифхангером заканчивать?
>>23670990 >Вместе с поехавшим интересно проходить? Что-нибудь выдает забавное? Чуть забавнее за него узнавать. Эдакий битурд эс ис. Если его поддерживать, то можно дать ему "сожрать" кого-либо из своей пиздобратии.
>И каким образом можно против всех играть? Чтобы Бляден Марк указания давал? Тунон. Ты приносишь ему доказательства вины обоих и дрочишь у него истинное правосудие.
>Алсо, какого хуя игру таким клифхангером заканчивать? Потому что наворотили хуйни и не знают как её объяснить. Зарубка для длс.
>>23671040 Понятно, спасибо. >Тунон. Ты приносишь ему доказательства вины обоих и дрочишь у него истинное правосудие. А ну да, а то я знатно охуел, насобирал доказательств, а потом бац все пропало, "иди -подчиняй-убивай Архонтов лул." Надо просто припереться в суд до определенного момента получается.
>>23670990 >Вместе с поехавшим интересно проходить? Что-нибудь выдает забавное? Ничего, такое же уныние без логики и смысла. >И каким образом можно против всех играть? Ты разве не видел, что игра тебе периодически предлагает в самых нелепых ситуациях вдруг закричать "ВСЕ МОЁ! ВСЕХ УБЬЮ!" и предать своих союзников? Вот это и будет вариант против всех. >Алсо, какого хуя игру таким клифхангером заканчивать? Хороший сюжет придумать не смогли, пришлось так делать
>>23671099 >А ну да, а то я знатно охуел, насобирал доказательств, а потом бац все пропало, "иди -подчиняй-убивай Архонтов лул." Так всегда будет, независимо от твоего выбора. Весь этот сбор улик и выяснение, кто предатель, это вообще какая-то левая второстепенная залупа, которая в сюжете нахуй не нужна, но разрабы не придумали другого способа заставить тебя работать на архонтов и бегать по их тупым поручениям. По этой игре можно изучать сценарную импотенцию, кмк.
>>23671101 >>23671125 Блядьлол. Как обсидианы умудрились такую парашу сделать? Сюжет, атмосфера и персонажи всегда были их сильной стороной же. Алсо, как же я заебался ждать эти сраные экраны загрузки.
>>23671191 Тиранию делала левая команда по договору с Парадоксами, чтобы по-быстрому срубить бабла на успехе Столбов и возросшем интересе к играм такого жанра. Так что делали тяп-ляп.
Сколько боли в этом противостоянии, я прямо слышу потоки мата со стороны лича. Человек победил смерть, но не череду нокдаунов. Просто каждые два раунда воин с его огромной точностью спамит сбивание с ног, а маг не способен его отразить из-за классовых особенностей.
Мне кажется личи именно из-за этого становятся демиличами - им надоедает лежать на лопатках во время боя.
>The developers are tight-lipped on details of Bastard’s Wound story, although MacLean does say that the expansion is “less about the immediate conflict of the Disfavored versus the Scarlet Chorus and more about the ripples and consequences of the larger war.” Кароч опять опальные против хора + какие то бомжи.Что в принципе ожидаемо и не ново. >Obsidian will be making some tweaks to the vanilla game that will be available to everyone. “We’re doing a free update to the base game that adds and modifies a few things here and there,” This includes new voice-overs to parts of the game that were previously text-only, and the fixing of certain story “bugs” by adding new dialogues and conversations. “In short, we’ve been working on a lot of cool improvements that all players will be getting, not just those who get the DLC.” Бесплатное обновление для ванильной игры+озвучка некоторых диалогов+заплатка для сюжетки в виде новых диалогов. Само интервью https://www.rockpapershotgun.com/2017/09/01/tyranny-bastards-wound-interview/?
Лел, оказывается, что Паледжину-вагину во вторую часть протащили исключительно из-за прихоти Патель. А еще Сойер сказал, что они не исключать возможности выпуска длс, так что ждем вырезанного контента, и оправданией в стиле "НУ ИЗВИНИТЕ ВРЕМЕНИ НЕ ХВАТИЛО"! И портрет-паков, конечно же.
>>23630360 (OP) Поясните за underrail. Годнота или нет? Норм там контента или еще будет пилиться? Стоит ли ждать русскую версию/искать русификатор или там не очень сложный английский?
>>23673249 Диалоговых опций минимум. Из ролеплея аж целая прокачка персонажа. Интерфейс убог, игра вообще не юзерфрендли во многих аспектах. Графика устарела на двадцать лет. А так, сам решай.
>>23671312 Без резкрутки и стримов релиз был супер-вялый. Стимспай репортует о 230к копий + считай гог. Скорее не собрала на релизе, но отбила затраты со временем и ушла плюс сейчас. Учитывая что рекламной компании фактически не было, а кто и как долго игру делал неясно, есть вероятность что таки собрала.
Как ни крути, по сравнению со Столбами, Тирания это прогресс. В первые я буквально заставлял себя играть, ибо вселенная. сюжет и персонажи не цепляли вообще никак, а боевка поначалу слишком скудна на тактические опции и ты просто сидишь смотришь как твои и чужие стоят ковыряют друг друга автоатаками. Тирания же сразу вызывает интерес необычным сеттингом и историей, а активных скилов в начале игры не в пример больше. Да, под конец ситуация меняется и Тирания скатывается в уныние, а Столбы наоборот расцветают, но главное ведь произвести первое впечатление.
>>23673642 >а Столбы наоборот расцветают Ты должно быть шутишь, придурок? Всё что там есть хорошего, случается до прихода в дикарскую деревню, вот тогда и начинается полное уныние. Да и Тирания говно то ещё.
>>23673642 >но главное ведь произвести первое впечатление Для продаж - да. Для игрока - нет. Справедливости ради, я ни одну игру не прошел до конца, но в случае с Тиранией это был быстрый дроп, а в случае со столбами - потеря сейвов и лень перепроходить то же самое.
>>23671311 >Мне кажется личи именно из-за этого становятся демиличами - им надоедает лежать на лопатках во время боя. Что-то в голос. А вообще оригинальный дндшный лич может три раза в день на похуй зарезистить твои нокдауны с помощью легендарного резиста, даже если не придумает ничего получше.
После бездумного вырезания демонов и брождения по порталам в NWN я приуныл - вчера мы были обычными наемниками в Калимпорте, сегодня мы уничтожаем марилитов и глабрезу.
Происходящий треш меня так расстроил, что я начал рефлексировать и осознал вот что. Фаерун в каком-то смысле напоминает вселенную Рика и Морти. У нас есть кучи измерений, планов, есть их перекресток в виде Сигила. Это не какая-то великая тайна, учитывая пантеон реальных богов, даже необразованный крестьянин знает про то, что их мир не единственный. Как и в упомянутом мной сериале люди уже не удивляются появившемуся в школьном коридоре порталу или инопланетянам. Призванный по ошибке в магическом магазине демон не вызывает лавкрафтовского ужаса, скорее мысль - "Опять трубу в Abyss прорвало, блять, придется звать священников".
Особо перспективные авантюристы могут просто покинуть Первичный План и пойти искать удачу в Сигиле или охотиться на демонов, что не делает их героями, это обыденность в настолько фентезийном сеттинге.
Потому именно такой подход успокаивает меня и позволяет смириться с некой пошлостью геймплея и происходящим пиздецом. Для кого-то это может быть очевидным, но я долгое время хотел видеть FR более приземленными и человечными, что видать было неправильным взглядом.
>>23683323 >Фаерун в каком-то смысле напоминает вселенную Рика и Морти. У нас есть кучи измерений, планов, есть их перекресток в виде Сигила. Ты не путай Forgotten Realms с Planescape.
>>23687499 Строго говоря это связанные сеттинги, а в третей редакции планшафта как отдельного сеттинга и вовсе нет. В трешке планы идут расширением в Manual Of The Planes и Planar Handbook.
Анон, я дропал Pillars of Eternity на моменте когда в лесу встречаешь поехавшего монаха и берешь его в пати. От скуки. Пару раз. Вот что то подмывает 3й раз попробовать, после просмотра трейлера на PS4. Скажи, там дальше все так же уныло? или потом получше?
Алсо, я книжек не читала, но очевидно же, что Опальные это мрачные анально репрессированные пейсмарины типа железных воинов, а Хор - это сброд люмпенпролетариев Lost and Damned. Опальные напрмер вообще похоже не ебутся а только дрочат на своего примарха. Хор принимает к себе пленных и всегда рад ебантуым псайкерам и мистикам. етц, етц. Отлично зделали.
>>23689361 Да ебутся они (иначе как восполнять кол-во солдат ю?), у них даже браки разрешены и поощряются. Но культ деда все же в абсолют возведен, это да.
>>23673249 Годнота однозначно, РПГ года 2015 по версии кодекса. Контента дохера, и ещё пилится ДЛЦ который расширит мир и изменит ролевую систему, плюс добавит 5 уровней в прокачке. Русификаци там сложно протекает из-за того как игра устроена, обещают уже два года, вроде говорят что через месяц. Английский не сложен там.
>>23673434 Ну да, романсов с дедами там нет. Прокачка персонажа там лучше, чем из РоЕ и транниговна вместе взятых, умноженных на два. Интерфейс удобен, игра не для любителей понажимать пресс Ху ту вин, это да. Графика лучше чем в РоЕ. Это да, ему надо решить самому.
>>23690466 >Чем? Да неприятный он, вот чем. Неприятный глазу и некрасивый абсолютно. Эстетики ноль на массу. Всё пластиковое.
>>23690466 >Там же мало всего. Да ладно? Там вот есть секретные проходы в стену, а на новом движке надо КНОПКУ жать, а сначала её найти. Ещё на новом движке другая ролевая система, совершенно ублюдочная древовидная. Во всяком случае, в ремастере Авернума ч1 была вроде такая.
>>23692317 >Ещё на новом движке другая ролевая система, совершенно ублюдочная древовидная. И что плохого в наглядности? Она и раньше была, просто скрытые навыки не показывались пока ты не прокачал нужный навык на нужный уровень
>>23697963 Я в него играл 10 лет назад почти, увы забыл. Точно помню что они есть, т.к. читал треды на оффоруме про ролевую систему и узнавал много любопытного. Я как-то даже на форуме запостил достижение - в клинках, в первом сценарии убил дракона, которого не полагается по сюжету убивать.
>>23707943 Солнышко,я предлагаю тебе сожрать пельмешей и залить это дело пивком,рыгнуть,сделать урочки и лечь спатеньки.Ведь на свете есть куча других вещей поинтересней нашей ТИРАНИИ
Сукаблядьговно! Однако здравствуйте. Какого-то хрена ВНЕЗАПНО забажила Divine Divinity. Поясняю проблему: загружаю вчерашнюю игру, внезапно все доспехи с персонажа снимается и одновременно с этим ему в инвентарь набивается КУЧА говна: дохуя именных доспехов и оружия. Откуда это дерьмо взялось - я хз. При это писечка в том, что старое мое оружие, снаряга и прочая полезная фигня просто проебались. Пиздец, товарищи, а я ведь с таким удовольствием играл. Причем, до этого никаких эксцессов не было. Загружаю более раннее сохранение - снова никидывает говна в инвентарь с перегрузом. Или - тупо краш игры. Что делать, пацаны?
>>23709028 -не играть -погуглить -загрузить старые бэкапы сейвов.Ты же делал их правда? -переустановить с чисткой реестра -поплакать и начать сначала -съесть шоколадку и поплакать.Мне иногда помогает Ты действительно думаешь что кто то тут играет в это?
>>23709028 У меня с корешами сегодня один перс неуязвимым стал, пиздец всех бегает валит, в терн бейсед файтах не участвует, как пофиксить это говно? на предидущих сейвах такая же хуета
>>23712491 Мне кажется он был ярким, нестандартным писакой, раз не боялся так открыто выражать свое непопулярное мнение. Будет теперь сюжет еще унылее первой части
>>23712553 Ну вот и пример, и объяснение, почему качество текстов и вообще творческой деятельности упало с конца 90-х - начала 2000х до отметки фанфикописание.
>>23713326 Ну приметы не знаю, а гороскопы работают, до определённой степени. Я сослуживцев угадывал, и актрис нередко какой знак у них. Это просто вопрос способности подмечать и анализировать, кто-то видит и понимает кто-то нет.
В остальном это классическое >ваши доказательства не доказательства ряяяяяяяяяя
>>23714208 Самая слабая из всех веток и даже Марк со своими трололо ее никак не вытягивает. Если хочешь увидеть новый контент, лучше пройди за фиолетовых.
>>23715194 Да что все так с этим Марком носятся? Я не говорю, что он плохой персонаж, но как-то его сильно превозносят. >Если хочешь увидеть новый контент, лучше пройди за фиолетовых Да, пусть подержится за ручку с Грейвеном Аше. я серьёзно, там можно будет
>>23715241 Марк - няша и лучший мальчик. И да, по сравнению с веткой анархиста, где ты как аутист раздаешь всем по ебалам джаст фор лулз, без каких-либо вопросов и попыток в коммуникацию (пусть и с обеих сторон), игра за фиолетового деда и впрямь выглядит как снизошедшее откровение.
>>23715323 Мне за Голоса больше понравилось. Заходишь такой в лагерь и видишь знакомые лица на колах(хотя там очень странный и не нужный квест судьи, хористы и сами могли разобраться с делёжкой убитого)
А был бы ГЕЙ МУДЖАХЕДИНОМ, ТОПИЛ БЫ ЗА ХАЛИФАТ - остался бы на работе, финансируя местную ячейку бабахов с зарплате в ведущей мировой игровой студии :3.
>Stick around though for a couple of hours later at 12AM CEST the developers of the game over at Obsidian come live with some very special guests from the Tyranny cast! In this stream the team of Obsidian will also answer YOUR Q&A questions posted in this thread! >TUNE IN at the Obsidian Entertainment Twitch Channel В общем в час ночи,если не ошибаюсь,будут отвечать на вопросы о ТИРАНИИ,заданные в топики на форуме парадоксов. Так же обещают гостей Рей Чейз (Тунон),Эван Смит(Марк),Алегра (Фуга) и Арем?(Эб). Еще позже не могли устроить?Зачем же нормальным людям спать
>>23712402 >In another thread, he wrote: "Black women are the best at sex and it's not even a close competition. I will continue to 'mix' it up until one of their boyfriends jacks me with a pipe or some other aspect of this reality changes.'
Вы таки не поверите, но лидер беженцев, проведший их через два ужасных сражения, голод, болезнь и камнепад, это черная разумная женщина, чьим врагом является злой хур-дур мужик (отрезает переговорщикам головы, поджигает шахту, кидает на дорогу бревна). Причем находится этот хур-дур мужик в одном (буквально в одном) экране от лагеря беженцев. Вся новая локация пробегается за пять минут и включает четыре сражения, одного обязательного босса (телепортируется) и одного побочного (телепортируется, прыгает и может застрять за камнем).
Новый уровень обсидиано качества - если загрузить сейв из последнего акта, до зачитывания эдикта, то квесты путников уже будут выполнены, а в журнале будет полно спойлеров
>>23722423 Короче, квест Фуги это три боя против бывших хоровцев, которые плохо поступили с Фугой и не пришли ей и ее команде на помощь. Бои проходятся автобоем, но что бы не прлетали за 5 минут все противники находятся в разных локациях, в отдельных помещениях с загрузкой.
>>23722862 Я смотрю обсосы совсем уже в наглую народ доят. Мало того, что продают то, что должно в основной игре быть, так еще и сделано все сверх лениво.
>>23723942 >Да нормальная игра, хоть и не шедевр. Нет. >Можно подумать изометрические рпг каждый год пачками выходят, чтобы было из чего выбирать. Это не причина жрать говно.
>>23716399 Там нет ничего сложного. Делай мага, делай ещё одного, бери одноволков - так хоть интересно будет. Ставь вариант чтобы диалогом между болванами можно было управлять, чтобы брать нужные трейты.
>>23724248 Школьник-куколд зацикленный на гомоебле и женском супрематизме плес. Вы и так тред постоянно засираете. Признайтесь что вам вовсе не игра нужна, потому что игры там нет, вам бы и ВН подошла. Кому нужна именно игра, те в подрельсу играют.
>>23724371 >нет, спасибо ну это понятно, транниговно и нормальные игры не совместимы. Тебе в ВН прямая дорога, впрочем уверен на 101% что ты их благодарный "читатель" лол.
Разве Марк мачо?Обычный обрыган.Делает вид что он ужасный и таинственный атсасин,хитрожопый,вумный и очень очень уставший от жизни.Оттого ему якобы самому скучно заниматься интригами и лазать по библиотекам.А на самом деле трус,слабак и неудачник,только за свою тощую жопу трясется.Вон Кайрос не завалил,Каирна не завалил,Тунона один на один резать зассал.Даже дед ему навалял.Только всяким бичам,детишкам и фейтбиндеру угрожать горазд причем во всех прохождениях это для него кончается фатально.Забитый,никому не нужный социопат. Причем наверняка очень озлобленный на Кайроса и остальных архонтов. Тунончик к слову обычный такой битард в маске.Мол лицо это странный набор мускулов и чего то там.Ага.Небось вся рожа в прыщах была.Несолидно судье,вот и напялил маску,так она и приросла. Нерат нелюбимый сынок.Сеструха не дала.Старший брат головой в унитаз макал.Папаша бил и насиловал.Мамаша на каком нибудь болотном коксе сидела.В итоге психанул и всех прирезал. Пыльный дед вообще бородат.Наделал кучу бастардов,всех растерял.Сычевал 3 года пока дочурку в крепости какой то задрот натягивал.Все время кряхтит и скрипит. Не забываем,анончики,в тирании нормальных нет.Там все поголовно фрики,обиженки и психопаты.
Играл в Гонконг и мне порой было стрёмно от этих диалогов с моим старым другом, каким то они пидорством отдавали что ли. Да что это вообще за вопрос мужика мужику "расскажи мне о себе", да ну нахуй, что то такое было в лишнем стволе, но с ним то и так всё понятно.
Пацаны, возник вопрос, почему у Барика на подте 0 армора? Только что штурмовал крепость, его там лучницы с пары залпов убивали(по 25-30 пирсинг дамага влетало), присмотрелся а у него даже со стойкой и щитом 0 пирсинг армора. Это баг, фича или я что то не так делаю? Просто если это фича, то нахрен я вообще ему щит этот дал, дам двуруч, авось хот дамагать будет.
>>23728215 Мы говорим об игре, в которой ГГ проходит паровым катком по непокорной территории, выпиливая не только повстанцев, но и просто недостаточно сговорчивых граждан. Выше болтается скриншот с угрозами какой-то серой макаке. Я подозреваю, что до этого мне отвечал какой-то каргокультист из ПЛЮМа, натягивающий дополнение к средненькой игре на свои предубеждения.
>>23724269 Тебе подобные собираются в очереди, чтобы поцеловать очередные мощи очередного святого и заряжают воду у телевизора. Для вас любой пиздеж о сверхъестественном уже выше понимания человека.
Как же я проигрываю со сценарных ходов обсидиан. Ебнуть эдиктом, подав знак Кайрос, что гг выполнил ее/его условия и остался из архонтов один. В качестве награды мы получаем вшивые ярусы, раздолбанные вусмерть и правим ими до скончания времен, птички поют, солнце светит, весь мир покорился и вообще, у нас теперь утопия. Говно ваша лоялка Кайрос, кароче.
>>23726266 Прошел тиранию в общей сложности 7 раз.по 2 раза на каждый рут,т.е. до патча трижды,после 4. Нет,не поехавший.Нет,не стыдно.Проходил в общем то от скуки,с перерывами.Ну и могу сказать,что рут повстанцев самый убогий.Хотелось их всех перерезать.Поэтому после него решил навернуть за марка. Единственный раз когда мне было жаль повстанцев- это за хор в могиле мечей.Того чмошку командира несломленных,который потом сел на кол нерата.
>>23728889 Тебе подобные собираются у ящика, показывающего картинки, для вас любая хуета оттуда правдивее тоо что можно увидеть глазами и понят головой. Ну чо там, пещерноманя, интегралы-двачики, видосики-мемасики? Чмонька городская, ты наверное не слышал ни разу про заговоры на колосок.
Чет наслушался про СЖВ и фемок в Тирании, ожидал вообще какого-то треша , но нихуя. Сильных воительниц конечно много, но им можно пояснять почему они не правы. За два часа игры уже переебал двум тянучкам и одну на кол посадил.
Как заставить себя доиграть в Подрельсу? Дошел до Института Черта, но дальше мне уже просто органически не лезет, хотя душой понимаю, что в конце будет что-то интересное. М.б с читами добить?
Тут все длс нужно ставить отдельно, я их поставил, вопрос как проверить блядь что они у меня в игре активировались? Ну портреты видно окей, а остальные?
>>23732374 Честно, я ни в одной игре не раздавал так много пиздюлей грозным бабовоинам, сколько делал это в Тирании. Концентрация ББПЕ просто зашкаливает. Блять, да ты даже Кайрос в конце уделываешь, проклятая хуемразь.
>>23732383 Ты не пройдешь. Я прошел Институт, мне он показался интересным, а вот дальше начинается какой-то ад из блуждания по руинам и пещерам, с постоянным дебаффом и спавном мобов из ниоткуда.
Любители Транни,кто сейчас играет,проверьте есть ли у вас озвучка Нерата в шатре перед штурмом колодца в 1 акте?У меня его реплики не озвучены (русский),переключаю на английский Нерат вещает.Никак не пойму баг у меня или опять куча сюрпризов после патча.
> 2017 > вайтмарш на столбы > дивинити энчантет идишн > обнова на тирани добавляющая концовку за кайрос > релиз дивинти 2 > не говоря уже о всяких ундерейлах, аодах, и примкнувших к ним шадовранов > нуменера Оххх ехххх....
А вы сранный биомусор и дальше сритесь столбы вс другая игра нейм, нуменера вс дивинити.
А вообще, стоит ли проходить ТИРАНИЮ ради каких-то там новых доп. квестов и одной дополнительной концовки? Говно длц короч, нахуй вообще скачивал игру заново
Какая ультимативная команда в этих ваших пилларчиках в плане ИНТЕРЕСНОСТИ СЮЖЕТА и взаимодействия персонажей.
Я чет год назад дропнул ее посередине, потому что ебучий квест Алота какого-нибудь заканчивается ничем, а всю оставшуюся игру он молчит или подъебывает по 100 раз Эдера.
Или ебучий квест огромного синего барда с аркебузой просто закончится на последнем этаже подземелий крепости или даже раньше. А сам этот бард пиздецки раздражающий.
Сейчас вот думаю начать снова и набрать КОМАНДУ ИНТЕРЕСНЫХ ЛИЧНОСТЕЙ
Какой же Аше мудак ебливый. Гордец-телепузик, блядь, чсвшный транслятор гомопидорства в своём гомолегионе, нерациональный и женственный громоподобный вафлежуй, который свое высокомерие и никому нахуй не всравшиеся традицеи)00 ставит выше общего дела
>>23738674 >Или ебучий квест огромного синего барда с аркебузой просто закончится на последнем этаже подземелий крепости или даже раньше. А сам этот бард пиздецки раздражающий.
Не синего а коричневого. А бард мне показался приятным, хотя и довольно унылым.
>>23739587 >1) Если я никогда до этого не трогал изометрию (ну, разве что первый курвак), то мне будет сложна (а ещё я просто криворукий)? В плане боёвки. Вообще EZ >2) Можно ли вытащить того зашкваренного воина в пришкваренной броне из этой брони? Говорят, что в DLC можно. >3) Есть ли романсы? Ну или хотя бы их подобие? Можно заромансить деда и под конце игры уйти путешествовать с ним. >4) В игре есть плащи? Они с физоном? И вообще как броня в игре, красивая? (Это важно!) Плащей нет, броня так себе. >5) Как хорошо развит ролеплей? Я могу отыгрывать школоивела? А куколда? Ой зря ты вскрыл эту тему, сейчас развоняются. Скажем так, более менее ролеплей есть и если ты не особо придирчивый, то можно.
>>23739587 1) Не очень. В боевке изометрии как таковой нет ничего особо специфически изометрического, чего бы не было в других эрпоге. На среднем уровне нормально будет, если уж криворукий 2) В диэлси вроде как да 3) Нет, только намёки. Да и некого там романсить, лезбуха магичка, асексуальная воин-ка, огромная мохнатая зверолюдка и сладкий дед. Из ебабельных только Сирин, но она тебя с говном сожрет. 4) Ну такое. Броня как броня. Плащей нет 5) Школоивельности сколько угодно. Сажай всех на кол, бей всем по ебалу, груби, хами, цинично предавай, смейся над чужими страданиями. Куколдом быть тоже можно, в том числе в недавнодобавленной концовке кайрос тебе ссыт на лицо, а ты с радостью подставляешь ротешник
>>23739611 >Собственно вопрос: почему Маска Предателя такое аниме? Да потому что ещё в античные времена люди авторы стали понимать, что загробная жизнь в нормальном произведение должно быть трансцендентностым.
>>23739611 Да еще планетка была под впечатлением финалочки какой-то сделана, в титрах было указано. Все ключевые вещи оставляются без объяснения просто потому что. Напускная загадочность и бессмертный протагонист. Не поймите неправильно, игра мне понравилась, но ставить ее на пьедестал в качестве эталона, свидетельствует лишь о юношеской впечатлительности.
>>23739904 Ничего, в 2020 году Винс выпустит игру в которой напарники наконец будут сами сваливать, когда им что-то не понравится, а не только когда ты их пинками выгоняешь.
>>23739782 Иди нахуй, у них любовь. Просто за кадром оставили, чтобы не шокировать широкую публику. А кто знает тот поймёт. >>23739821 Маска хоть и аниме, но она впечатлила меня гораздо больше кучи современной ёбы.
>>23740085 >Маска хоть и аниме, но она впечатлила меня гораздо больше кучи современной ёбы Я все хочу поиграть, но меня просто убивает интерфейс второго нвн'а.
>>23740153 Да, визуал и интерфейс там просто ужасные. Кто не прошел во времена, когда важнее игра, интерфес можно потерпеть, тот и не пройдёт. Играл году в 2010, счас уже не мог, тошнит от еблищ-3D и говноэффектов типа камнекожи. Любая игра с рисованным артом и сейчас как огурец, а эта...
>>23739944 >Ничего, в 2020 году Винс выпустит игру в которой напарники наконец будут сами сваливать Не нужно ждать 2020 год. Всего через 4 дня выйдет игра где напарники могут не только нахуй тебя послать или перо в бочину вогнать, но еще и по миру будут сами по себе шляться и квесты свои делать если ты их с собой брать не будешь.
>>23741342 Да, это так. Будто прямиком из говнобраузерки, эти одинаковые иконки предметов хотя бы. Если есть хотя бы зачатки чувства прекрасного, не составит труда сделать верный выбор. Единственный минус первого нвна это труднодоступность спеллов из кругового меню.
>>23741090 Казалось бы ну вот тебе на контроль разума голоса в голове Лавкрафтовщина ну сдела ты нормальные диологи... Вместо этого опять детская хуита.
>>23741878 Да, ты наверное прав, это закос под вов скорее, и браузерные рпг это уже как следствие его популярности. >>23741911 Знаю, знаю, но чтобы эти панельки заполнить надо все равно "пройтись по кругу".
>>23741816 И что ты показал, уебок блядь? На первом скрине у тебя открыт чаринфо и рюкзак, во втором - чаринфо, рюкзак, панель заклинаний, миникарта, да еще и боковую панель за каким-то хуем прицепил. И кукарекаешь при этом "ПЛОХО СДЕЛОЛИ", охуел вообще. И давай-ка тащи скрины интерфейса виза 18+ лвла, я посмотрю какой у тебя в нвн1 юзерфрендли интерфейс. >одинаковые иконки предметов Где у тебя на скрине одинаковые иконки?
Новость насчёт Второго Дивана. Большие поклонники ролевых игр из CD Projekt (а точнее из подразделения GOG) сделали вклад в Kickstarter-кампанию Divinity: Original Sin II. Сумма, равная $ 10 000, позволила сотрудникам польской компании создать для грядущей RPG героя. Несколько месяцев спустя студия представила трех персонажей. Члены сообщества должны были проголосовать и выбрать одного из них. В итоге в конкурсе победила Эйтне — мертвый библиотекарь, коллекционер и торговец забытым знанием. Она набрала 59% процентов всех голосов и стала официальным героем GOG, созданным при участии членов игрового сообщества. И знаете что это за персонаж? Скелет с 5! размером! груди!!(создала её кстати писательница Шарлин Патни) Детали - https://www.gog.com/news/poznakomtes_s_bejtne_geroem_soobsestva_gog_v_igre_divinity_original_sin_2b
>>23742274 >>23742274 >Скелет с 5! размером! груди!!(создала её кстати писательница Шарлин Патни) >мужик с мужским характером и внешностью, с бугрящейся ширинкой - визги ШАВИНИЗМ >скелет с дойками - усё нормально!
>>23742645 Ну кто то же помимо детей играет в игру. Детям нравится такая поебень, они сразу вникают в это. А кто из взрослых людей в такое втыкает? Мне вот нихуя не понятно, что там происходит, шутейка ли это или очередной бездарный текст. Проводя время в игре я трачу его не на саму игру, а на попытки понять ШУТКА ЛИ ЭТО, МНЕ СМЕЯТЬСЯ, кажется будто тут какой то скрытый смысл, а на деле просто бездарный писатель был. А вот хипсторки любят всё не как у всех, по этому и выставляют эту игру ахуенчиком.
>>23742802 Знаешь, что действительно любят школьники? Претенциозное говно на якобы взрослую тематику, чтобы прям ваще пиздец сурьезно все было, нужно же как-то компенсировать свое соплячество. Только вот любому кто уже хотя бы 10-15 лет играет в игры это все настоебало настолько, что житья никакого нет. Каждая первая эрпоге гримдарковей и сурьезней предыдущей. Уже буквально как в песне "все такие серьезные, что нахуй некого послать". Только вот на деле это все прикрытие бездарной писанины уровня студентоты из мхата. Вот что это вообще блядь такое? >>23739904 Это ваш ебучий серьезный сеттинг? Да на это в 10 раз смешнее смотреть, чем на говорящих петухов в диване.
>>23742771 >1 пик - меню создание персонажа Заебись игровой интерфейс, да. >2 пик - почти такой же, как у нвн2, вся разница в сплошной нижней панели в дос и разбитой по группам в нвн2 Кардинальные отличия, которые всё меняют, кек. >3 пик - вынесены кнопки сортировки в инвентаре Очередное кардинальное отличие. >4 пик - генерик трейд меню Самое обычное, хз что ты сказать вообще хотел. Итого: вынесенные отдельно кнопочки в инвентаре на сортировку и сплошная нижняя панель дают разницу "интерфейс меня убивает" и "интерфейс мне нравится". Найс рофл.
Сталкивался кто-нибудь с ситуацией, когда Барик после стойки с железными ногами и последующим снятием ее, переставал вообще передвигаться? Как лечили? Старое сохранение грузил, не помогло.
>>23742888 >Вот что это вообще блядь такое? >>23739904 Это ваш ебучий серьезный сеттинг? Да на это в 10 раз смешнее смотреть, чем на говорящих петухов в диване. Это сжв дичь.
>>23742894 >2 пик - почти такой же, как у нвн2, вся разница в сплошной нижней панели в дос и разбитой по группам в нвн2 >Кардинальные отличия, которые всё меняют, кек. Да, блядь, меняют. Одна аккуратная панелька вместо десяти уебищно задизайненых и перекрывающих треть экрана.
>вынесены кнопки сортировки в инвентаре >Очередное кардинальное отличие. Тот факт, что инвентарь и окна персонажа не выглядят как ебаная каша из ублюдских иконок и убогих шрифтов ты, конечно же, не заметил. Ибо говноед и привык жрать говно. И таки да, быстрый доступ к сортировке и инвентарям спутников - это пиздец как важно в играх с кучей инвентарь менеджмента.
>>23742894 >>4 пик - генерик трейд меню >Самое обычное, хз что ты сказать вообще хотел. Такое обычное, что в твоем обоссаном нвн ничего такого и в помине нет. Зато есть все упомянутое выше - мерзотные шрифты, иконки и верстовка.
>>23742416 Годами ворую гог-релизы и никак не могу найти применение этим ебучим обоям, мануалам, песенкам. Иногда прямо заставляю себя читать и просматривать все это, но никакого удовлетворения. Чтобы этот кал приносил удовольствие, видимо надо покупать игры, будет жалко каждой копейки и в результате каждая строчка из мануала будет заучена наизусть.
>>23743080 >Да, блядь, меняют. Одна аккуратная панелька вместо десяти уебищно задизайненых и перекрывающих треть экрана. Показывай эти десять, ебанутый. >Тот факт, что инвентарь и окна персонажа не выглядят как ебаная каша из ублюдских иконок и убогих шрифтов ты, конечно же, не заметил Иконки отличаются и позволяют без проблем определить вещь, доебка до шрифта это вообще за гранью. Если лично тебе не нравятся иконки и шрифты это твои личные проблемы, долбоёб. >И таки да, быстрый доступ к сортировке и инвентарям спутников - это пиздец как важно в играх с кучей инвентарь менеджмента. Долбоёб, в нвн2ты ровно так же получаешь быстрый доступ к инвентарю, и сортировка там так же есть. Ебаный сын гиены и гамадрила, ты в игру поиграй сперва. >Такое обычное, что в твоем обоссаном нвн ничего такого и в помине нет Потому что нахуй не нужно во-первых, и занимает место во-вторых. Ты запусти дос в разрешении 800*600, а потом кукарекай что большие окна менюшек это охуенно. Раскукарекался тут пидарок, охуел вообще говноед ебаный.
>>23742888 >Вот что это вообще блядь такое? >>23739904 Это? Это ТранниЗэговноРПГ, в неё играют пидары и всяких перверсивный скам, им нравится обсуждать гомоексальные аспекты игры, секс с зверолюдкой, и прочую дрянь, это им по душе, если можно так сказать лол.
Так вот мерить другие РПГ по этому раку - это дебилом надо быть. Ты же не дебил?
>>23744118 >Ответьте на следующие вопросы: >1. Как часто вы посещаете РПГкодекс. >2. Ваша половая ориентация. 1. Что это? 2. I Sexually Identify as an Attack Helicopter
Да нахуй вы сретесь с этим дауном про интерфейс, давно уже выяснили, что для него хороший интерфейс = иконки нравятся. Вот в первом нвн они ему нравятся, а во втором не нравятся. Все остальное можно не слушать, это он от фонаря пишет.
>>23738512 А что со зверолюдами в лагере хора?Вродь все по старому. Что еще новенького.Разблокировали запрос Барика Тунону на снятие брони.Если предположить,что это часть квеста,то теперь понятно,почему болталось в текстах игры
>>23746430 Если после релиза диван 2 в сценарном плане окажется таким же, как и диван 1, я в него играть вообще не буду. Горький пример столбов уже спас меня от нуменерки и тирании.
>>23630360 (OP) Спрашивал в дивинити треде, так мне толком и не пояснили насчет главного вопроса. Ориентирован он тем кто хорошо знает НВН и ДОС.
Можно ли в самом основном назвать ДОС приемницей НВН, НВН2? Или не знаю даже как сформулировать. Современной интерпретацией, идейной наследницей, продолжением жанра? Знаю что в нвн активная пауза, да там правила днд, другая вселенная, другой сюжет, в ДОС больше смехуечков, но в остальном игры мне показались схожими. Та же пати, та же прорва скилов и вариаций, ветвистые диалоги, запоминающиеся герои. Мне в свое время НВН2 зашла не плохо, играл на старте, даже диск от акеллы покупал. Сейчас думал переиграть в НВН, но захотелось чего-то нового, современного. Может дивинити претендовать на то чтоб занять место деда НВН2? Или это ПРИНЦИПИАЛЬНО разные игры все же, и сравнивать их совершенно невозможно?
время опросаАноним10/09/17 Вск 02:03:19#725№23748505
>>23748390 > Можно ли в самом основном назвать ДОС приемницей НВН, НВН2? Нет. ДОС принципиально другая игра с другим типом сюжета. НВН это классический эпик про паладина вс Повелитель. ДОС это "РПГ" карта на варкрафт с подкрученым графоном и упором именно в гемплей и боевку в первую очередь, с сюжетом для галочки уровня манга фанфика. Замени двух ГГ на типичных 15 летних детей которые на самом деле потомки/инкранация/"проклятые" и будет поподане 1в1. По сути это этакая Диабла 3++, в хорошем смысле, с кучей "техно"-фич типа интерактивного окружения и кучей возможностей ВЗЯТЬ а потом еще и СДЕЛАТЬ квесты.
>>23748390 Суть НВН это модули, по обожанию оригинальной кампании можно с хирургической точностью детектировать неграмотных долбоебов. До НВН довольно весомую попытку игры с будущим в виде модулей сделали авторы Vampires Redemption, реализовав настолку по всем правилам (после чего Bloodlines выглядел как кал), но видимо она опередила свое время.
НВН 2 это вообще хуй пойми что, просто средняя РПГ. Редактор там ужасный, на нвнволте в последнее время много сижу, многие говорили что метались между НВН 2 и НВН для своих модулей, но выбрали первую часть из-за удобства и возможностей редактора. По количеству модулей опять же больше у первой части.
>>23748988 Оригинальная компания не атмосферная и с хуевым сюжетом, но надо признать интересные места в ней всеже есть, и билдодроч немножко можно развернуть.
>>23737634 Винс типичный коркорщик, у которого и Моровинд говно про сравнению с Дагером, и Готика не тру-рпг, а песочница. А сам в итоге сделал вместо игры вообще симулятор сейвлоада.
>>23751285 >у которого и Моровинд говно про сравнению с Дагером Он говорит это с позиции механики, и обосновывает это вставкой из своей мини-рецензии, но ты этого не понимаешь, для тебя всё двоичное, есть коркорщии и ты.
>>23751285 >А сам в итоге сделал вместо игры вообще симулятор сейвлоада. Да уж лучше так чем РоЕ и траннитипарпг.
>>23751472 >Напиши как понимаешь, чт в твоём понимании есть "рельсовый дизайн в РПГ Рельсовый дизайн игры - это когда игроку для прохождения надо выполнить определённые действия в определенном порядке.
>>23751460 >Да уж лучше так чем РоЕ и траннитипарпг.
Да чем лучше то? В эти игры хоть можно сесть и спокойно играть, даже на пути проклятых. А в АоД ты как слепой, понятия не имеешь что делать, чтобы все вышло правильно. Невозможно предсказать, когда вложения компенсируют очки опыта и при этом что-то раскроют, а когда нет. К примеру, можно прокачать streetwise до 4, выполнить ряд квестов и пропустить груду контента только лишь потому, что не хватило жалкой единицы в навыке. Или взять алхимию на старте и никогда не получить бонусной прибавки. Игра в целом интересная. Но то, что для комплексного прохождения нужно возвращаться к игре десятки раз, вслепую жонглировать скиллпоинтами, сэйводрочить перед каждом неписем/сюжетной линией - переворачивает впечатление в отрицательную сторону. Ну или дрочить чужие гайды и прохождения, что еще хуже.
>>23751736 >Рельсовый дизайн игры - это когда игроку для прохождения надо выполнить определённые действия в определенном порядке. Блядь, я хуею местами с некоторых долбоебов. У одного интерфейс плохой потому что иконки не те, у другого рельсы это выполнение действий в определенном порядке. В какой игре какой-либо результат не является определенной последовательностью, ау, поехавший?
>>23751892 >В какой игре какой-либо результат не является определенной последовательностью, ау, поехавший? В которой игроку оставляет место для... самой игры.
>>23751736 >Рельсовый дизайн игры - это когда игроку для прохождения надо выполнить определённые действия в определенном порядке. Отлично. Учитывая, что суть игры вообще именно в том, чтобы "это когда игроку для прохождения надо выполнить определённые действия в определенном порядке." означает что твоё утверждение не имеет смысла, и потому не верно.
>>23751737 > А в АоД ты как слепой, понятия не имеешь что делать, чтобы все вышло правильно. Чушь. Я тебе даю 100% гарантию, что вложенные в профильные ветки очки тебе гарантированно позволят пройти сюжетку. Если же ты как дебил максишь убийце торговлю и интеллект, мерку - очарование и этикет, а торговцу - силу и блок, то дело в тебе.
>>23751945 Это справедливо только если я буду проходить чистым классом, воином или дипломатом. А если я захочу ассасина-ученого или смышленого легионера, то сразу начнутся проблемы. Винс же сам говорит, дескать мы не ожидали что большинство людей сразу начнет с мультиклассов и охуеет.
>>23751737 >Да чем лучше то? Да тем, что здесь во-первых вложено много креативной работы, хотя это не аргумент конечно. Во-вторых там есть что пообсуждать, в отличи от РоЕ и транниговна, если конечно не учитывать обсуждения сексуально озабоченных гомосексуалистов и прочих подобных насчёт сладких дидов, и того как бы им вступить в сексуальную связь с зверобабой. Мир и крафт там уж точно интересней, чем в двух означенных играх, как и бои.
>>23751737 >В эти игры хоть можно сесть и спокойно играть, даже на пути проклятых Да ладно? Чё-то мне не садится и не играется в них, с чего бы это а?
>>23751737 >А в АоД ты как слепой, понятия не имеешь что делать, чтобы все вышло правильно. Невозможно предсказать, когда вложения компенсируют очки опыта и при этом что-то раскроют, а когда нет. Это верно, на вообще игра легче играется, если прошел сначала каким-либо специалистом, потом уже гибридом. Когда с самого начала хочешь сыграть гибридом, то надорвёшься, как и я. Игра трудна в этом, спору нет.
>>23751991 >Это справедливо только если я буду проходить чистым классом, воином или дипломатом. А если я захочу ассасина-ученого или смышленого легионера, то сразу начнутся проблемы. А почему не начаться проблемам при твоем желании сесть сразу на два стула? То же самое, что если ты играешь в днд, качаешь уровни виза и воина одновременно, бегаешь с двумя двуручными топорами в хеви и жалуешься что все хуево - касты фейлятся, удары мажут. Плохо сделоли, тупа!
>>23752044 Яркой ее назвать язык не повернется, лол. А противоречивая - да. А самое главное она нишевая, мягко говоря для очень небольшой прослойки игрунов.
>>23752063 >Яркой ее назвать язык не повернется, лол Почему нет? Оригинальный сеттинг, влияющие на мир вокруг решения, неожиданные и при этом не глупые ходы - всё это вполне позволяет назвать игру запоминающейся, яркой, выделяющейся своим качеством среди других игр.
>>23752063 >Яркой ее назвать язык не повернется, лол. Лул, не всё следует понимать буквально. Не в плане красок, а в плане события, и довольно новаторского подхода к РПГ, если не новаторского, то по крайней мере свежего точно.
>>23752063 >А самое главное она нишевая, мягко говоря для очень небольшой прослойки игрунов. Главное для кого? Бухгалтеров и финансистов наверное, а мне как-то похер. Почему это главное для тебя?
>>23752213 Почему? Интернет ничем в этом плане не отличается от бумаги. Здесь именно что пространство для переписки, и оно ничем не отличается принципиально от бумажной.
Я просто открою счас вику с мейн-квестом бэгэшечки, и начну переставлять порядок выполнения с конца в начало, и спрашивать тебя, то ли ты имел виду или что-то перепутал, если конечно ты меня сам не опередишь этими словами.
>>23752288 Потому что излить бумаге - это писать что-либо для себя, а стоит это делать лишь в том случае, если момент спорный и это следует переосмыслить, рассмотреть с других позиций, подумать при написании и прочтении. Я же не вижу смысла совершать насилие над собой и пытаться искать доводы в пользу того, что подрельса является рпг.
>>23752622 >Потому что излить бумаге - это писать что-либо для себя Вовсе нет. Писатели разве только для себя писали? Конечно нет, и настоящие писатели именно что изливали свою боль бумаге.
>>23752622 >Я же не вижу смысла совершать насилие над собой и пытаться искать доводы в пользу того, что подрельса является рпг. Сначала ты писал про сомнение, но по пути у тебя что-то поменялось на 180 спиртовых градусов.
>>23752730 >Писатели разве только для себя писали? В том-то и дело, что писали не для себя. Если бы писали специально для себя, то не публиковались бы. >настоящие писатели именно что изливали свою боль бумаге Повторю, бумаге - это когда для себя пишешь. А если ты пишешь и знаешь, что это уйдет в тираж - то ты пишешь для читателей. >Сначала ты писал про сомнение, но по пути у тебя что-то поменялось на 180 спиртовых градусов. Ничего не поменялось. Я не играл в подрельсу и не могу с уверенностью сказать, что она не является РПГ, но читал отзывы играющих и по ним сделал вывод, что если рпг составляющая там и есть, то она весьма незначительна. Но это служит причиной проходить игру в поисках ролеплей элементов.
>>23752829 >У тебя плохо с глазами, или ПОГОВОРИТЬ и ПОКИНУТЬ ты считаешь за одно действие? Поговорить для того что бы сделать что-то? Да. это один пункт.
>>23752972 Веселая боевка, веселый крафт. Мультиклассовость. Смехуечки и не только. Сюжет скатывается в говно после первого города, и если не упоролся по боям, то играть становится скучно.
>>23752991 Ну почему же? Мне настоятель дал задание - подмести полы. Если я буду с этим тянуть, то я не смогу продвинуться по службе в монастыре и не стану магом. Да и скорее всего меня выгонят(что это за дебил, который не может подмести полы, а если ему лень одному, то подключить других послушников?)
>>23752050 >А почему не начаться проблемам при твоем желании сесть сразу на два стула? Потому что это здравый смысл, играть за война который может исключительно шашкой махать дововольно однообразно, как и за дипломата который отъезжает от косого взляда в свою сторону.
>То же самое, что если ты играешь в днд Нет не тоже самое, в днд классы, если хочешь файтера с магией, ты берёшь класс файтермага, а не даёшь магу уровни файтера.
>>23752809 >В том-то и дело, что писали не для себя. Дело-то в том, что писатели как раз писали так, а они не писали для себя. Как ещё тебе пояснить что твоя логика не работает, не знаю.
>>23752809 >Повторю, бумаге - это когда для себя пишешь. Повторю, писатели изливали свою боль, но не для себя. у тебя отсутствует логика в рассуждениях.
>>23752809 >Ничего не поменялось. Блять, ты алогичный кретин, меня уже утомил, серьёзно. Сначала ты пишешь: >Конечно, есть сомнения Тебе говорят - пиши сомнения, твой ответ: >не вижу смысла совершать насилие над собой и пытаться искать доводы в пользу того, что подрельса является рпг
Либо ты собершься, и начнёшь в логику, либо нахуй, выбирай.
>>23753126 >Потому что это здравый смысл, играть за война который может исключительно шашкой махать дововольно однообразно, как и за дипломата который отъезжает от косого взляда в свою сторону. Здравый смысл? Кек. Ну что же, приведи примеры ИРЛ, когда человек служит в горячих точках и является при этом научным сотрудником какого-нибудь НИИ ядерной физики. >Нет не тоже самое, в днд классы, если хочешь файтера с магией, ты берёшь класс файтермага, а не даёшь магу уровни файтера Вот это знаток днд, кек.
>>23753223 >>В том-то и дело, что писали не для себя. >Дело-то в том, что писатели как раз писали так, а они не писали для себя. > писатели изливали свою боль, но не для себя Подразумевая, что пишешь для себя, но не для себя. Долбоёб, ты читай что пишешь, а потом кукарекай про алогичность. >у тебя отсутствует логика в рассуждениях. Долбоёб, ты вообще понятия о аристотелевой логике не имеешь, а следовательно не имеешь права рассуждать о наличии и отсутствии логики у других. Так что нахуй иди, софист ебаный.
>>23753377 >Здравый смысл (лат. sensus communis — общее ощущение) — совокупность взглядов на окружающую действительность, навыков, форм мышления, выработанных и используемых человеком в повседневной практической деятельности, которые разделяют почти все люди и которые можно ожидать от почти всех людей без необходимости обсуждени Ты же сам заговорил про здравый смысл, чему ты удивляешься? Или твой здравый смысл сформировался на основе рпгшек? В таком случае, он здравым не является.
>>23753559 >Под здравым смыслом имелось ввиду то, что играть однотипным персонаже, который по определению отрезает половину игры, мало кто захочет По определению? Чьему, твоему? Перечислишь игры, в которых ты теряешь половину контента, если не идешь в мульткласс?
>>23753543 Ясненько. У нас в треде два долбаёба, или один как минимум. Тот что не может в простую логику, и то что копротивляется за своё кряканье по поводу определения рельсовости. Не удивлюсь если это один и тот же кретин.
На кодексе таких антиинтеллектуалов быстренько ставят раком и насмехаются всем тредом, пока пациент не сбежит, сверкая раскалённой жопой. После этого приходится делать новый аккаунт, потому что потом человека, который делает подобные утверждения, всерьёз не воспринимает никто.
Остаётся только ютится по помойкам псевдоанонимных форумов.
>>23753672 >рассказывает на двачах про то, как травят на кодексе, пока жертва не убежит на анонборды Найс стори из личного опыта. Только зачем ты пришел сюда и тут срешь, если не хватило хуйцов в заднице так еще раз на кодекс сходи.
Кто в здравом уме будет возвращаться в Терафемнию. Уж лучше немного диваны и столбы подождать. А эта сжв-параша в прямом смысле с самыми хуевыми персонажами и миром из всей когда-либо созданной изометрии.
>>23755290 Ну про диван я ничего плохого не слышал, кроме того, что анальная клоунада временами. А про Терафемению слышал, что пиздец сжв-ссанина, не поверил, думал, что просто как в столбах слегка мелькает и все. А вот нихуя, правы аноны были, основные темы обсуждения это ГЕНДЕРНЫЕ ВОПРОСЫ НЕРАВЕНСТВА И ВООБЩЕ КАЙРОС БАБА КОРОЧ))0
>>23755385 Геймплей плох? >>23755414 Кому ты пиздишь, говна кусок, я недавно навернул Терафеминию. Там минимум две пизды из твоей партии уделяют этому целую тираду. Это не считая того, что часть персонажей называет Кайрос ОНА, так еще и судья начинает на говно исходить, стоить спросить про пол.
>>23755480 >Геймплей плох? Нет, как раз именно в этом он и выигрывает у всех изометрических, но в сценарных аспектах он просто заглатывает, даже у той же тирании, хотя, 2 дивон должен быть лучше в этом плане, ибо теперь над сценарием работают ахуенные люди
У меня два вопроса. 1. Играл в столбы и похерил сохранение. Дошел до момента где встречаешь перьеголовую бабу с ОП-пика. Это я где-то 2/3 игры прошел, или сколько? 2. Divinity Ego Draconiс я прошел дол момента где можешь превращатся в дракона. Это половина?
>>23755543 Смотря как бухту зачистил к моменту ее нахождения, но скорее около половины прошел, если считать только ванильную игру без аддона. Аддон в 2ух частях довольно большой и насыщеный, самая мякотка по боям именно там.
>>23756381 Можете мне расказать, что такого хорошего в ориджинал сине? На вид какая-то клоунада. Я помню играл в Эго Драконик из этой же серии, и там... я даже не знаю. Клоунада была, но был еще и нехувенький гримгдарк. Так что же такого охуенного в Первородном Грехе? Стоит ли играть в Драгоник Коммандера?
>>23757138 Гримдорк уровня бейонд дивинити, а потом мы поебали собаку.
Вообще, если не понравилась первая, то и вторую тоже обходите. Серия диван диваныч всегда была и будет про смехуечки на грани, сколько уже можно про это говорить.
>>23755137 Да всё не так. Есть бесполезный кусок говна - Барик, есть чуть более полезная Фуга, есть 2 заходящих в любой ситуации мага и ОП Сирин. Теперь по ГГ: можно одеть хеви со щитом и сосать хуи, а можно одеть кожу, взять двуруч и косить словно молодой бог под обкастом. Фул мага из ГГ делать нет смысла по причине наличия аж 3 магов в напарниках, да и он уступает двуручу.
>>23758045 Я дропнул игру на релизе, после того как разобрался с механикой. Автолевелинг + кривой баланс + кривая прокачка ИИ(ты в курсе, что персы которые тебя ждут на базе, качаются быстрее чем те что бегают с тобой, да?) + уебищная кривая сложности (ты вкурсе, что на 10+ уровне чувак с двуручем дает натуральные вашноты в 140+ дамаги по Барику, да?) + хуевые стулья, на которые садят игрока - это черезчур много говна для одной игры.
>>23758376 >Вот этого я не ожидал. Ну у меня именно от автолевелинга больше всего подгорело. Самый эффективный вариант - использовать строго однотипное оружие, носить строго однотипную броню и использовать только школу где бафф на уворот. Это как в ТЕС, ходишь голым бомжом на первом уровне - убивает противника с трех ударов, замаксил владение оружием - убиваешь с двух, прокачал кузнечку, оделся в даедрик - убивашеь опять с трех, прокачал стелс/школу магии - убиваешь уже с четырех. Нахуя качался и крафтил, спрашивается?
>>23757658 Вот же неблагодарное чмо. У него еще вторая концовка должна быть, если судить по ачивке, никто не натыкался? а еще он девственник, я так и знал
>>23725825 Ты понимаешь, что если у тебя от диалогов друзей детства пидорством отдает, то проблема не в диалогах, а в том, что ты латентный педик, сладкий?
Да ёбаный в рот. Как же мне горит от того, что до сих пор за Нерата и Аше ты теряешь доступ к целой одной локации с крупным квестом. Я думал, это пофиксили.
>>23757335 > Фул мага из ГГ делать нет смысла по причине наличия Кекс. Хуй тебя знает, может если играть жопой и проебать 90% спеллов то да. Но так то пати из ГГ кастера и деда с ЕБ, +1 митшилд, начинают ебать в сракотан все живое на поде сразу после главного боссфата игры в прологе в первой башне. А когда появляется чеинг касты, то благодаря бонусам к прокачке лора с обоих кастеров, у ГГ лор начинает пронзать небеса, и все бои заканчиваются с 1-2 кастов. Не говоря уже про илюзии которые делают магов де факто танками. Единственное "фу" так это то что почему то подразумевается что кастер будет качать посохи, вместо того что бы ебать все живое кучей частов с минимальным рековери таймом, поэтому ветка кастера в талантах крайне и крайне убога.
>>23755342 Че ты несешь поехавший. СВЖатины в тирани почти нет. То что шкуры на руководяших постах - полнотью обоснованно лором, да еще на этом и построенн сюжет. Иф енитинг тирания это толстенный троллинг феменизток так как по сути в Тирах - запущеный матриархат, а в империи Кайрос нет.
>>23760494 Вот только где ты этот митшилд искать собрался? Баррик просто нулевой, ни статов, ни талантов. Ну да, можно перекинуть через тренера, вот только проблемы с талантами это не решает. Я прекрасно помню как он склеился с 1 удара. С 1 блять. От того еблана из бронзового братства, что шлем спиздил. Хороший танк, базарю, попробуй, ещё захочешь. И да, магия при всей своей разнообразности по сути такое себе. Ну да, весело цепные молнии с фаерболами покидать, но надоедает уже к середине второго акта. По сути три с половиной полезных спелла, остальное так, побаловаться.
>>23760770 Блять, я думал вы роффлите. Сука, ну как так, зачем. Ну не могут же пидоры и жирухи быть большей частью ЦА, они меньшинства. Я на что только не дрочу, но пихать подобный физиологизм в игры это просто напросто дурной вкус! Сука, держите своих очи и уды в своих спальнях, уебки. Мы так дойдем до публичной дрочки на площадях, и это будут считать признаком просвященности.
>>23760802 Ну ка подойди сюда. Я пальцами изучу природу твоих мускул, гладких и дрожащих. Увидим, будут ли они отдаваться в моих нервах теплым гудением. Ну, как натурал конечно. Ты же не латентный и не боишься, потому что нафантазировал соитие? Иди сюда, дорогой. Даже Баррику на скрине некомфортно.
>>23760610 Так это, я тебе написал план минимум. Митшил нужен если ты без него не можешь. Так то посоны играют в 4ре кастера на поде. Пися в том что бы пережить пролог и начало первого акта, а когда будут все 4 кастера (ГГ, Сирин, Лантри, ЕБ(а почему так мало "полизал бы ее писечку" с ней?)), начинаеться просто анальный карнавал, потому как все персы в пати кастеры, все заточены в лоры, все друг друга ябут в жопы друг друга пасивно бафают на лор, у всех куча контроля, хила, илюзий, плюс очень крутые чисто персовые абилки, типа ЕБ которую можно качнуть в кожанного танка отжираюшиегося нон стоп. А когда появятся топ акценты, то там все туши свет - я хз как там тот спелл зовется но там что то типа +200 доджа, +200 парии на триллион лет, при этом время действия меньше времени перезарядки. Короче вообще нету никакого понту в Тирани играть за некастера, рили. Единственная сорт оф гораздо говенне но хоть как то вытягиваюшая альтернатива это пати из рог, выезжающих на выпрыгивании из инвиза.
Вообще конечно щас переигрываю, и с бастардс воунд они добавили кучу выбора + этот арт и войс - мммммм. Какая же годнота.
>>23761839 Кстати да, в Тирании нет особо мрачной атмосферы, потому что война для всех дело обыденное. ЕМНИП был даже диалог - Склонитесь перед Кайросом и в ваших землях наступит вечный мир - А нахуй нам твой мир? Мы тут постоянно друг с другом воюем и нам в кайф И столбы с этим проклятьем выглядят куда мрачнее
>>23761023 > сейчас бы систему поэксплойтить, и удтверждать при этом, что только так и надо, по другому никто не играет Прохладная история, вершитель. Скажи честно, в каждой игре минмаксом статов занимаешься? А в тесах алхимию абузил? Мультирут в аоде практиковал? Хотя можешь не отвечать, все и так понятно.
>>23760494 Вот типичный пример долбоёба, который нихуя не понимает в механике игры, но лезет со своим весьма ценным мнением. >Кекс. Хуй тебя знает, может если играть жопой и проебать 90% спеллов то да Долбоеб, кроме деф баффов и аоешки льда заправленной фростфаером фактически ничего и не надо. Нет никакого ебанного смысла качать ветку магии от слова совсем, лучше прокачать лидерство ради имбового флага. >+1 митшилд Где ты возьмешь миттшилд, дебил? Барика поставишь, у которого дефлекшна нихуя и который отгребает больше чем некоторые маги? Внятный танк делается только из ГГ на додже/парри, потому что только он может нацепить кожу и обладает нужным набором деф талантов и рипостом, который позволяет наносить адский дпс тупо за счет промахов. Поехали дальше. >А когда появляется чеинг касты, то благодаря бонусам к прокачке лора с обоих кастеров, у ГГ лор начинает пронзать небеса, и все бои заканчиваются с 1-2 кастов. Ты сложность выше легкой поставь, уебан, и потом рассказывай как с одной-двух ульт бои заканчиваются. >Не говоря уже про илюзии которые делают магов де факто танками Уебан, ветка иллюзии дает бафф, а не пассивку, и бафф этот по дефолту должен висеть на всех. И +100 уворота и +30% дефлекшна на маге в тряпках с минимальным дефлекшном или на коже где уже есть 30% дефлекшна это разница в инкам хитах больше чем в два раза.
>>23763185 Покачка магу нужна только для того, чтобы слотов для заклинаний со всех веток понабрать. В остальном там ничего полезного. И маг действительно уничтожать начинает с определенного момента, когда просто дает массовый стан, массовое замедление, опрокидывает на землю, при этом нанося огромнейший массовый урон, который и не снился физам.
>>23754804 Зачем есть кактус? Либо снижать сложность и проходить ради сюжета, либо терпеть уж тогда или дропать. Хотя уверен, что у меня лично при прохождении не будет таких проблем, как на видео.
>>23763547 >И маг действительно уничтожать начинает с определенного момента, когда просто дает массовый стан, массовое замедление, опрокидывает на землю, при этом нанося огромнейший массовый урон, который и не снился физам
Ох уж эти кулстори. Ну окей. Давай поиграем в текстовую Тиранию. Какими кастами, с какими модами, за какое время и при каких статах у тебя будет наносить урон, не снившийся физам, маг?
>>23763849 Я не помню названий, но просто ставишь, чтобы заклинание отскакивало несколько раз + все моды на урон, дальность, заморозку/стан где можно. Еще есть классное заклинание, создающе лужу льда, опрокидывающее врагов. А вот самые ультимативные моды из конца игры, дающие огромное аое, уже не так эффективны, хотя их тоже можно использовать пока остальное в откате.
>>23760169 >>23760456 >Что там в оригинале написано? >scrollfucker Зря вы так,там перевод более менее.Отклоняется иногда,конечно,и не все шутки и подколки переведены верно,но в целом неплохой.
Вкатывается ньюфаг, казуал, стремящийся утёнок. Хочу начать играть в дынды-игры и вообще распробовать классические эрпоге. Решил начать с Балдурс Гейтс, первая часть. Поясните мне основные подводные камни, кем лучше начать, на каком уровне сложности, ну и вообще, поделитесь житейской мудростью!
>>23765679 Бг1 не самая лучшая часть для того, чтобы распробовать классику, вторая часть лучше во всем. А вообще игра не сложная, можно сразу начинать на правилах аднд. Класс зависит от твоих предпочтений, самый интересный и сильный, наверное маг или сорк. Есть имбовый дуалкласс кенсай/маг, но чтобы он был доступен, нужен сборка трилогия балдурс гейт или переиздание от бимдогов.
>>23765084 >Я не помню названий Ну вот. Тогда скажу, что помню я: Полдесятка кастов в кд в 30+ сек, которыми очень сложно накрыть всех противников разом и отдав которые бегаешь ибо получишь пизды, и те же полдесятка кнопок физ абилок, отдав которые ты стоишь на месте не дергаясь прожимая хил и баффы по необходимости, потому что рипост и туева хуча дефлекшна с авоидансом просто уничтожают противника его же атаками.
>>23765679 >Решил начать с Балдурс Гейтс Я смотрю ты любишь рисковать.Необязательно приобщаться к жанру именно с классики.Это трудней из за графена и интерфейса. Поэтому советую все таки начать с шедоурана,столбов,тирании и планетки(старой,а не нуменер.Хотя и нуменеры можешь попробовать).Мне,как казуалу и ньюфагу,в свое время,зашло.Потом уже проще,когда начинаешь бурить старую классику,понимаешь фишку и привыкаешь к особенностям. АОД лучше оставить на самое потом.И перед началом почитать про билды. Да и тут выходит дос2 через 3 дня,можно и в него забуриться,он неплох. тут куча школоты,пидоров,геркодаунов,сжвмань и прочих имбецилов.Разобраться самому проще и безопасней для твоего ануса
>>23765845 Базовые касты с наворотами, тот же ледяной шип с замедлением, молния со станом, и просто дамажащие камень и файрболл юзаются по очереди, в итоге первый откстывается к тому моменту, когда ты кастанул четвертый, потом уже находишь цепной эффект, вешаешь его на все заклятия и это уже просто ад для противников. Честно скажу, у меня не было бойца с двуручником, но даже если предположить, что он дамажит как ледяной шип, даже тогда он проигрывает этому же шипу, но цепным эффектом, а если целей, например, только две, то заклинание будет скакать между этими двумя целями.
Со мной позабавились. Ничего не могу сказать про качество длс,пока еще не прошел его.Но вот пока что персонажи ругаются и матерятся неплохо,пошлые метафоры,шутки ниже пояса,срань про свиткодрочеров.Все это неплохо так антуража добавляет.Фуга мне тут втирала про кривой хер Кайроса,а Лантри про совокупления со своей старой подружкой,Барик отбивался от так нами любимых намеков на еблю в легионе,Атли предлагала мне подрочить старому заклинателю приливов дабы он оросил меня дождем своих знаний. Только мне кажется что у пейсателей сценаристов недотрах?
>>23766761 Так и было. Именно поэтому в патче 1.1 рипост оставили только на одноруч при свободной второй руке, и количество возможных баффов уменьшили до 3-х.
>>23765873 С графонами и интерфейсами у меня всё в порядке, как раз. В современные изометрические игры не хочется играть как раз из-за "эстетического" момента. Хочется именно нафталинового графона.
>>23767259 Ты должен был помнить касты и основные моды, которые ты на них вешал. Вспомнил же ты шип с молнией и цепь ударов? (котору, кстати, тоже занерфили - вместо +2/+4 нынче +1/+2)
>>23767498 Ну чет ты хуево рассказал. Минутка математики: Шаровая молния (кд полторы минуты) с уроном в (10-14)22(от цепей) = 48 аое дмг, стоит 120 лора. Не самая крутая одноручка бьет (16-22)*1.75 (элем.урон) = >33 дмг. Допустим, что целей было 3. Шаровая молния нанесла суммарно <150 дмг, что равно 5 ударам одноручки. Время каста молнии (2.6 сек+откат), если взять время отката равное 2.6 - то одноручка сделает 2 атаки за время между кастами. За это время пусть будет 6 атак противников. Базовые шансы на промах при превосходящей защите = 0.4, тобишь в среднем будет получено 3 промаха, что даст 3 инстант атаки. Итого получаем желаемые 5 ударов. Такие дела.
>>23766444 Она подъебывает гг на предмет пола Карася. Какое бы местоимение ты ни употребил она скажет противоположное. Она, конечно, знает настоящий пол правителя, но поддерживает тайну, всех запутывая.
>>23765679 Если Балдурач, то удобнее всего Трилогия, именно из-за удобств - там значительно лучше интерфейс (из второй части уже в первой). Топовая раздача рутрекера с последним патчем автора.
По классам - с милишником невозможно ошибиться, чистый воин/варвар/паладин уничтожают все и вся, холодного оружия просто дохрена, поэтому одевание будет очень глубоким и интересным, в отличии от какого-нибудь ссаного монаха.
Мага лучше не брать, у тебя будет партия и понятие главного героя не так сильно - некоторые сопартийцы будут лучше тебя, как ты ни старайся. Балдурач все же про партию. Поэтому лучше оставить магию (присты и маги) им, надо заметить что среди долговременных компаньонов нет чистых воров, поэтому ГГ вор очень удобен, но эталон - мультикласс воин/вор (эльфы) или дуалкласс воин (уровней 6, олдфаги скажут точнее из-за атак в раунд)/вор.
Книги на перманентные бонусы к статам лучше использовать не ГГ (особенно если он воин, а они на мудрость или харизму), а отдавать сопартийцам в зависимости от класса, что перейдут во вторую часть - они будут как твоя семья, в отличии от двух десятков других героев первой части. Можешь загуглить этих иммигрантов.
Использование зелий делает бои в 2-3 раза проще, в первой части вообще треш с этим творится - советую копить свитки иммунитета к стихиям, зелья свободы, наилучшие зелья силы. Романсить нужно Виконию, суть Балдурача это не Трон Баала и связанные с ним тёрки, суть Балдурача это Викония, дойдя с ней до финала сразу познаешь дзен и получишь билет в высшее общество
>>23768470 Мои глаза, какая ужасная анимация и графен. Зачем с таким техническим уровнем вообще пытаться косить под кино с этими ракурсами, позами и движениями?
>>23768762 >Зачем с таким техническим уровнем вообще пытаться косить под кино с этими ракурсами, позами и движениями? Затем, что это происходит в редакторе персонажа, ты один хуй видишь ее ростовую модельку кривляющуюся. Просто если нажмешь кнопку "Показать ориджин стори" - она начнет говорить. В игре ясен хуй не будет ничего такого, максимум рот будет открываться в такт речи.
>>23769039 Чего загорелся? Не я виноват, что у моделей 3.5 полигона. Зато цветастое говно - самая красивая изометрическая рпг. Я понимаю, что красота в глазах смотрящего, но иногда зенки от говна надо протирать.
>>23769082 >у моделей 3.5 полигона Ну ты еще сильнее камеру отдали и еще сильнее зазумь скриншот, тогда вообще как будто бы 1 полигон будет.
Модели тут может и не как в ААА йобах, но такой уровень детализации здесь и ни к чему, 99% времени ты смотришь на героев с высоты птичьего полета. Да и как я и сказал - в других играх жанра даже такого нет.
Двачую что если сделать 100% детализирование всем объектам в игре+несжатые текстуры у местной школоты порвался бы анус в попытке потушить свой старый системник и рот в попытке насосать на новый компутер
Я прошел Андеррейл. Deep Caverns максимально уебанское место. Ебал того, кто придумал эту хуйню и подумал, что это будет весело. А главный босс умер с двух выстрелов.
>>23763185 Лол, тупой школьник пытается выебнутся демонстрируя прописные истины которые знают все как что то до чего он додумался. Жаль только мозгов нет и глаза спермой залиты.
Видит бог, я люблю обсидиан всей душой, они один из последних оплотов рпг жанра как и лэриан студиос, сд проджект реды, но боже мой, неужели в 2017 году до сих пор нельзя отказаться от этой воды в тексте? Неужели мне нужно каждого персонажа в этой игре, каждого блядь спросить А ЧТО ТЫ ДУМАЕШЬ ОБ НКР/ОПАЛЕННЫХ/ЛЕГИОНЕ ЦЕЗАРЯ/АЛОМ ХОРЕ/СИТХАХ И ДЖЕДАЯХ/ETC, если вырезать всю воду такого сорта игра вообще ничего не потеряет, а лишь приобретет большую целостность и ускорит темп, даже такие титаны жанра как планскейп и фоллауты не переходили этот безумный порог описания всего и вся, я не знаю почему принято считать что планетка это какое-то книжцо и мол боев там вообще нету, не знаю как другие но я уже в муартарии сворачиваю шеи всем дастменам, в планетке диалогов ровно столько сколько и должно быть, не больше и не меньше, планетка не злоупотребляет огромным количеством описаний выражения лица собеседника на вопрос "Что ты ел на завтрак", лишь вначале диалога акцентируя внимания на самых главных чертах лица собеседника и его особенностей, а разгадка одна, все тексты в планетке прошли жесткую редакцию и всю воду справедливо отдали под нож и это безусловно было мудрое решение, остается лишь догадываться почему этой самой редакции нету у обсидианов, в нью вегасе им удалось удержать планку, потому что столкнулись вода(обсидиан) и огонь(беседка) обсидианы которые всё делают долго и планомерно и беседка, маркетологи и бизнесмены для которых важнее всего бабки и время, поэтому в большинстве своем мы получили отличное прописанные диалоги и квесты, а всю воду запихнули в терминалы и записки, где им самое место, к сожалению с тиранией и столбами того же не получилось, потому что эти игры спонсировали фанаты. На самом деле крайне трудно осуждать игру по сути за больше количество контента, но контент этот не в малой мере настолько спецефический и если задуматься не нужный, то тяжело понять почему обсидианы не потратили то время которое они потратили на воду, например на увеличения продолжительность игры её главного сюжета
Блядь, нихуя не понял с этой раной бастарда. Лоял-квесты завезли только на фугу и на снятие брони? Что на счет писечки Сирин, зверобабы и просто дряхлой бабы? Почему у меня не тригернулся бой с огромной синей ебанью в пещере с Золотой лапой? Можно только осмотреть. Почему писечка Сирин не тригерит диалог про записку с песней из той же пещеры после того как сказала, что "Я разбирусь и сообщу )))". И как блядь добиться лучшего расклада для ебучего селения? Я поставил зверобабу, а там все равно гробгроб кладбище.
Ах да, кстати. Что с этой обсосной игрой случилось с патчами? Почему ебучие загрузки такие долгие? стянул с гоговскую версию с торрентов сразу же после выхода бастарда, первый раз проходил на релизе на репачке от васяна
Сейчас пойду, поговорю с лордом Редриком по поводу этого выскочки Колша и укорочу этого Колша на одну голову, конечно. Мы, аристократы, должны помогать друг другу.
>>23768053 А есть какая-то мудрость по части собирания пати? Я только начал, как мне тут же сунули полный набор каких-то хуев, с которыми толком не познакомился даже. Ну, я молча всех принял, "мож так надо".
>>23773997 Я обычно всю эту ватагу, кроме сестрёнки, оставляю по прибытии в Нашкель. Просто бери тех, кто нравится портретом и озвучкой, обращая внимание на состав партии. Мои любимчики в первой части - Коран, Динахейр и Йеслик. И если нет проблем с английским, поставь BG1 NPC Project - он добавляет напарникам неплохие бантеры и делает игру намного более живой.
>>23772215 > каждого блядь спросить А ЧТО ТЫ ДУМАЕШЬ Так не спрашивай,больной ублюдок.У тебя сзади жирухи с плетками стоят,заставляя клацать по этим веткам? Небось еще всякие говноквесты выполняешь,на 10 пальцев мертвяков,а потом ноешь,что игра тебя заставляет
>>23774714 Пока кажется что в игру запилили такое огромное количество всяких фишек, которые можно так или иначе использовать, что играть в это можно будет полгода.
>>23773352 Разбанили - урра! Спасибо тем кто этим занимается.
По теме - аг давно уже превратилась в клуб любителей пивко-диванного консольного гейплея. Правда, если эта статья ещё старше, то тут сразу вспоминается то, как они оценили плэйнскейп.
>>23770041 Бери деда,милфу и Сирин писечку.Верс,Барик и Тень либо скукота,либо стоят как в рот воды набрали.Ну или не воды. А я напоминаю фейтбиндеры!В ТИРАНИИ мертвая женщина еще 2 часа женщина
>>23777632 Мне сирин писечка в боевом плане совершенно не понравилась. Стоит себе напевает, и хули толку то? От атли хоть польза есть, а от этой ноль, как стандартный маг. И да, при прохождении за ярусы баррик так заебал, это ему не нравится, это ему не так, приводишь доказательства что аше давно хуй клал на легион и свои думы думает- нет, аше хранит. Давай вытащим тебя из доспеха- нет, не хочу, не буду. Этот еблан даже посрать нормально не может, не говоря уже о рукоблудии, но все равно нет, баран ебучий. И казалось бы, пати из баррика, фуги и лантри должно быть самым доставляющим, а по итогу одни разучарования. Уж лучше атли с сирин таскать, чем слушать нытье баррика и охуенные комментарии от фуги. Хотя при игре за опальных баррик с фурой хорошо заходят.
>>23777730 в распутье лучше брать с собой сирин и фугу в библиотеку сирин,фугу+дед в могилу барик сам напросится,к нему лучше взять фугу в каменное море тень+фуга или тень+милфа+сирин эти связки дают интересные повороты ну или занятные диалоги а так да барик уг и как танк тоже существует поверье что сирин лучший танк,в рот ебал это поверье,всегда сам неплохо собой танковал а с нг+ даже на пп все фейсроллится >>23777824 да ты остался жив и с яйцамину или сиськами,хуй знает что у тебя там
>>23777330 Ну, например на эту игру в том числе ориентировался Винс в своём АоД. Особенного в ней атмосфера и дизайн. Графон увы - максимально убогое 3Дэ. Но главная проблема для меня была в том. что игра вылетала каждые 5-10 минут. Тут кто-то когда-то писал, от каких конкретно действий были вылеты, но я увы не запомнил, если бы я знал это на момент игры, гораздо лучше было бы это все. Игра однозначно интересная, если сможешь переварить.
>>23779206 Ну, эта. Кинжалу сила нахуй не нужна. Что ему нужно - это Восприятие.
Два спутника - у меня сложилось впечатление, что этот вариант - это одновременно и слишком много и слишком мало, наверное самый сложный в игре. Сложнее даже чем соло, и очевидно сложнее чем 3 или 4 спутника.
Я бы попробовал хардкорно - минимум сила, максимум ловкость и восприятие и интеллект, с учётом последующих 3х? или сколько там прибавок к статам.
Вообще, готовься что жопа твоя треснет, игра сложная, тактики дохуя и вариантов тоже. Я думал я тактик хороший, и например с арбалетом всосал по началу в соло. Почитал форум - ан нет, возможно выиграть первые бои соло арбалетом. Такие дела.
>>23779281 >Два спутника - у меня сложилось впечатление, что этот вариант - это одновременно и слишком много и слишком мало, наверное самый сложный в игре. Сложнее даже чем соло, и очевидно сложнее чем 3 или 4 спутника. 4 спутника нельзя, только 3.
>Я думал я тактик хороший, и например с арбалетом всосал по началу в соло. >Почитал форум - ан нет, возможно выиграть первые бои соло арбалетом. >Такие дела. ???
Я например, плюнул на соло-арбалетчика. потому что не вытанцовывался он, и начала партейкой из двух - Маркус и Арбалетчик мой, который вообще не качает никакую защиту, и за счёт этого имеет ОП атакующий скил, задумка такая была.
Скажу я вам, это сложно - но при этом возможно. Прошел на Железном Мужике до боя перед берсерком, там накурили Маркуса, хотя мой главный и остался жив. Так что надо заново проходить, естественно сначала потренировавшись на запоротом сэйве, как проходится то место.
Могу сказать что тактика в моём случае и любом другом очень разная, и разные бои вызывают сложность.
>>23779281 Крысы на психопате это ебаный сейвдроч, с тех пор как расходники понерфили и количество хилок уменьшили, там тактикул здорово обеднел. Расходники используешь оче редко, потому что их мало, вся тактика это встать в нужное место да окружить врага-щитовика с двух сторон. Или например с кинжала накидывать по ногам, чтобы потом Маркус молотом в ебало пробил.
>>23779657 2 харизмы - соляной режим. 3 - невозможно. 4 - база. Доступен 1 напарник. 5 - не дает нихуя, ололо. 6- доступно 2 напарника. Ардомира можно уговорить не вступать в бой. 7 - открывается новая концовка в финале. Необязательно драться 5 волн, после 2-х можно сдаться и уехать в цепях в Маадоран, надеясь на милость Гэлия. 8 - доступно 3 напарника (максимум). Доступен Ардомир в качестве напарника. 9 - Доступен самый крутой напарник из людей - Ингвар. Доступна новая концовка - после 2-х волн в финале напиздеть главе легионеров и поехать в Маадоран с ветерком. 10 - Можно нанять демона.
>>23779682 >Крысы на психопате это ебаный сейвдроч, Нет. Перегружаться надо потому, что тактика скажем так - не слишком наглядна. То есть, бой можно изменить, просто встав на другое место, несколько клеток вдали. Это изменит поведение противника. но это не очевидно. А так, если ты хорошо понимаешь как работает система, и приоритеты противника - никакой к хуям сейвдроч не нужен.
Например, я забыл ! что у одного из пидорасов бонба, в бою перед боем с берсерком, я то ли думал что он жидким огнём кидается, то ли что. Потому завалил дело.
>>23779682 >с тех пор как расходники понерфили и количество хилок уменьшили, там тактикул здорово обеднел. Ну это может быть.
>>23779682 >вся тактика это встать в нужное место да окружить врага-щитовика с двух сторон. Или например с кинжала накидывать по ногам, чтобы потом Маркус молотом в ебало пробил. Вовсе нет. Попробуй поиграй разными билдами как я. Я прошел кинжальщиком не на жч, многажды пытался пройти копейщиком на жч - ни разу не приуспел, последний кажется загнулся в бою с железаками, я там дальше перегружался, короче из-за того, что кислота на железяк не работала правильно, с тех пор починили баг вроде как. Копейщики у меня были от уворота и от щита.
И вот дрочился соло-арбалетом, и двумя.
Тактики дохуище, и каждый раз она другая, в зависимости от твоего персонажа и партии.
Вот попробуй сыграть как я - один Арбалетчик, и Маркус.
>>23779852 >никакой к хуям сейвдроч не нужен Непопал@непробил@рикошет@уворот@блок А по тебе крит нокадауном@запинали валяющуюся тушку за ход Сейвскам нинужон!
Например. К сожалению, игра не сохранилось правильно, поэтому и этот бой нужно переигрывать. Уже не помню как его проходил, поэтому тут снова заново нащупывать надёжный метод для жч. Кажется, в этом бою пришлось таки в додж вложиться, иначе пидор с верхотуры нашпигует.
>>23779928 Нахуя ты не можешь ничего написать, но клювик разеваешь?
>>23779920 >Непопал@непробил@рикошет@уворот@блок >А по тебе крит нокадауном@запинали валяющуюся тушку за ход >Сейвскам нинужон! Ебалай, это значит что твоя тактика\билды говно, если она полагается на рандом. Сильная тактика и билды не полагаются на дроч перезагрузок. Я тогда понаблюдал как NC играет, и ноет про рандом - конечно, он же играл как кретин. Рандом в игре есть только в одном виде, милосердном - когда твоя тактика и билд говно, рандом позволяет вытащить бой из жопы если много перегружаться.
>>23779932 Роксана арбалетчику зачем? Маркус нужен чтобы доджить, отвлекать на себя. Вот кого бы хотелось взять в бой, так это дедка, чтобы он себе качнул крафт до 6, но в первом бою с Роксаной это не представляется возможным, а дальше тем более.
>>23780047 >Ебалай, это значит что твоя тактика\билды говно, если она полагается на рандом Иди нахуй, долбоеб. Даже с 95% шансом попасть у тебя всё равно имеется возможность сфейлить.
>>23780324 >Даже с 95% шансом попасть у тебя всё равно имеется возможность сфейлить. Да, есть, но это будет очень редко и в целом не влияет на геймплей в силу редкости.
Ты же, говоришь о ситуациях когда у тебя плохие шинсы попадания и тактика и билд, тогда и приходится за счёт рандома тащить.
>>23781721 Одиночный билд на крыс простой: 61010842. А интересный для пати это как? Чтобы всех собрать? Я проходил 2 раза через арбалет и через копье с 9 харизмы на психопате. Но вообще выше ублюдка ставить не советую. Для меня лично ублюдок слишком легкий, а психопат слишком сложный. Нет золотой середины.
Так, теперь конкретно. Вот кинжальщик. Он соло могёт, потому что убивает всех быстро. Насчёт ЖЧ не уверен, всё что не 10 консты со старта довольно ненадёжно. Те статы, что на пике сегодня невозможны, после балансных пачтей - опыта дают если и не меньше, не помню, то навыки точно стоят больше. К тому же это статы перед финальным боем, а то и после него, когда бой не закончен, но очки опыта уже дали. Манч короче.
Следующий билд - третий кем прошел игру. Это 10 Cha разного говна метальщик. Тоже перед финальной битвой. Могёт всё в отношении НПЦ, плюс доступно доп.окончание.
>>23782249 Если есть нормально крита - только по артерии. На тех на ком криты не работают - ну там уже чистый урон с заточки, это про конструктов. А так - яд, и артерия.
>>23782446 А вот не помню, но раз не ЖЧ то можно поохуевать. С другой стороны у меня блок там, а Маркус сразу даётся... Я не припомню особых ахуеваний, честно говоря. С копейщиками соло ЖЧ помню, с арбалетчиками помню, а тут нет, так что может всё было довольно гладко.
NWN1-боги, может вспомните название мода с NWNVault, который позволяет в игре, без ебаного чека на крафт, менять внешний вид брони и оружия вплоть до цвета и текстуры? Не люблю разноцветные шмотки и уродские магические робы, из всего всегда делал дженерик лыцарский доспех или кэжуал аутфит, а название мода забыл.
Далее идёт билд-пати, которым прошел второй раз игру. Это 8 Cha арбалетчик. Как раз в процессе я заметил, что Роксана даёт на клыка в плане урона моему товарищу, так что следующий билд стал опубликованный выше метатель всякого говна.
>>23782557 Интересно, можно ли на психа запилить билд сильного танка с маленькой ловкостью через молотки и щиты. Под среднюю или высокую харизму. Я проходил копейщиком, который тупо без дамага отталкивал врагов от партии и экономил на лечилках, но это было не слишком интересно, хотя концовку прорыва я взял именно им.
>>23782608 В аод с последним обновлением завезли крафт сложных арбалетов. Играть было просто ебически легко. У меня теперь в голове вертится билд избранного-мастера арены одновременно, который в финале берет концовку избранного.
Ну а дальше я решил пройти соло ЖЧ, и перепробовал разных билдов из копейщика и арбалетчика. Вот 4 Con блок копейщик. Сделал что-то неправильно, и Барка его разорвал, впрочем 4 Con билды не оставляют права на ошибку от слова совсем, так что они не очень годные для этого. Это перед Баркой.
>>23782708 8. Но это берется легко, достаточно ломать Барку сразу, а потом провести деда по муравьям. Он у меня до встречи Ишмаила уже прокачивался. Качать разумеется ему только ремесло. Потом можно одеть всю партию в броню с тремя улучшениями.
>>23782628 Ну я думаю можно, надо на форуме поискать просто.
Экзотический билд про который я слышал, который сам придумал, но не знаю как его именно сделать - это блокер с копьём, позже выходящий на метание, и мечущий всякую отравленную хуйню из-под щита. Кто-то его осуществил, говорит прошелся катком по игре, видел на форе тему.
>>23782745 Да, я такой же примерно придумал в аоде, только там было копье и болтер. А потом понял, что это лишний пердолинг, пройти можно что копьем, что болтером. В крысах я так понимаю такой реализуется через низкое ремесло. Качаешь метание, блок, копье и алхимию. Метаешь железки с ремеслом 4 на ПЭ и точность. Ну это так, навскидку.
Следующий - это уже ЖЧ копейщик с 10 Сонсты. Как можно видеть, всё у него шло хорошо, до стычки с одним молотобойщиком и 4 арбалетчиками, который по два по флангам расположены. Там я сделал всё неправильно, и sosnuley.
Вот мой билд психа, которым я прорыв устроил (он изначально на это и был рассчитан). Я над ним особо долго не думал, еще и с прокачкой слегка проебался, но суть ясна. Это последняя версия игры.
Ну и таких ваябль копейщиков было много. Вот тот кто по чесноку дошел до конструкта, но там из-за бага с кислотой насосался железных хуёв. Я даже имя не стал придумывать, столько их полегло уже.
>>23783028 Разумеется. Роксана за тебя всё затащит, ну почти всё, и Маркус всё задоджит, ну ты понел. Можно набрать охуевших спутников, а самому в крафт идти и алхимию идти. Впрочем и это не обязательно - можно брать с собой старика и араба, докачать их, что будет лучше сказать не могу.
>>23783028 На максимум спутников крафтеры уже есть готовые. Хотя я читал про билд с максимум инты и харизмы, который качает только крафт, а в бою убегает, лол.
Могу сказать, что вот последняя партия - это арбалетчик без защиты + Маркус, вышла очень интересная. То есть, бои которые раньше считались проходными, теперь дают такой пизды, что ни встать, ни охнуть. Например, толпа нищуков после королевы муравьёв - там мой ЖЧ зафейливался раза 3.
>>23785356 Стим куратор Вполне возможно величайшая РПГ со времён Предательства в Крондоре. Разработчик - сертифицированный аутист, что улучшило каждый аспект этого абсолютного бриллианта. Если вы наслаждаетесь РоЕ - удалите себя.
Как вам divinity недавняя? Я вообще большой поклонник планетки, но так как она пройдена не раз, равно как и балдуры с IWD, а новые поделки от тех же авторов как-то не цепляют, то готов уже и в такое попробовать сыграть.
>>23786161 Битва интересные поначалу, не прям супер-пупер, но всё же. Я собираюсь завтра купить, сделать перерыв от подрельсы, там меня заебал мой осд - тащу на продажу всё абсолютно.
Маленький вопрос по Тирании. После того, как я отменил эдикт и уже сгонял к Тунону в Город-Бастард - у меня есть какие- то ограничения по времени? Если я буду шляться где попало слишком долго - меня наебнут или я мейн-квест провалю?
Если нет, то зачем вообще вот эти "до пункта назначения 2д 14ч" и так далее?
>>23786767 Сюжет 0, исследование слабенькое, есть скрытые вещи, типа закопанных сокровишь, или редких драг.камней, для чего нужно восприятие. Ну и всё.
Золотой фонд: https://pastebin.com/XMUKEC0F
Underrail expedition dlc first half (2017): http://store.steampowered.com/app/250520/?l=russian
South park: the fractured but whole (2017): http://store.steampowered.com/app/488790/
Stygian: reign of the old ones (2017): http://www.stygianthegame.com/
Divinity Original Sin 2 (2017): http://store.steampowered.com/app/435150/?l=russian
No truce with the furies (2017): http://devblog.fortressoccident.com/
Copper Dreams (2017): http://copper-dreams.com/
Spellforce 3 (2017): http://store.steampowered.com/app/311290/?l=russian
Pillars of eternity 2 (2018): https://eternity.obsidian.net/
Pathfinder: Kingmaker (2018): https://owlcatgames.com/
Banner saga 3 (2018): https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Colony ship (2020): http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development