В общем, долина шорохов и прочие школолокации на ЗП — это пиздец, ультра низкий уровень, в кокес такое тащить уж точно не нужно. Пусть лучше допиливают существующие и пилят вон как в МЛР билдолоки
>>24846466 Блин, почему все трейлеры ААА игры такие одинаковые? Показывают как ГГ куда-то идёт и женский голос говорит как всё плохо и ты один такой герой должен всё исправить.
Поставил ЕОК лайт с прошлого треда для стасона, сразу захватил базу вояк на кордоне, втф? В лайт же нельзя вроде игроку захватывать, еще и базы на карте отмечены, фууу. Если шустрый на кордоне, то кто тогда у бармена?
>>24846466 Может этот паровоз был законсервирован и его состояние более чем удовлетворительное, но на него же уголь нужен, вода, навыки управления. Да после ядерной войны и нескольких десятилетий от путей вообще тупо нихуя ничего не должно остаться. Они же будут погребены под руинами домов, говном мутантов, заставлены брошенными вагонами и составами и просто искорёженны, ну и ещё стрелочные переводы. Уж лучше бы какой-нибудь авто-комвой придумали, не так пафосно и оригинально, но хоть не лютый бред.
>>24846173 Тебе нужны именно охуительные истории? Можно пойти легким путем. Спизди несколько легенд, персонажей из криппи-пасты и адаптируй, или перепиши истории из книг по сталкеру. В некоторых модах так и делают. Чаще всего получается говно или олдфаги будут плеваться. Точно будут плеваться. Трудный путь - придумай сам. Результат зависит от твоей фантазии и навыка писателя. Может, тут остались еще не заводчане и не лентяи, они помогут. Внимание, внимание! Требуются добровольцы для выполнения интересных, но нихуя не оплачиваемых заданий. Заинтересованным — писать в тхреад.
>>24846703 Build 1835 darkdolina - Frodo Build 1865 lvl04_darkdolina - Frodo Это старая, к моему расположению подходит. Новая а-ля та которую пилит Боря, в ТЧ вышел полный высер, в ЧН чуть улучшенный высер.
>>24846742 >паровоз был законсервирован В музее разве что. Алсо я еще в последней метрохе охуел с того, что они затащили паровоз в метро, это же пиздец.
>>24846839 >с кучей пустых пространств Надо их заполнить аномалиями. Я уже убедился что движок КоКа может даже бидловскую Свалку с кучей новых аномалий переварить.
>>24846597 Ето точно еок лайт??? Нихуево их на 0.5 коэф бегает, базу что ли бегут атаковать? Еще и грозу с них поднял. Какого хуя базы захватываются. >>24830151 отсюда ставил
>>24846775 >Внимание, внимание! Требуются добровольцы для выполнения интересных, но нихуя не оплачиваемых заданий. >Заинтересованным — писать в тхреад. Мне нужна работа. Есть что на примете?
>>24846826 Вот Дарк долина годная, только детализация убогая. Мятежник хорошо заделал я бы её взял, но у него только игровая геймдата без объектов для СДК, а если декомпилировать получится пиздец.
>>24847051 Метро реально кому-то доставляет? Я на стриме у жирного смотрел, ну графон типа пиздос крутой(по крайней мере он так сказал), но сюжет какая-то ахинея даже в сравнении с сталкером и его монолитами. Фашисты какие-то, коммунисты и все они сидят в подвалах и ебошат друг друга. И инопланетяне. Или не инопланетяне? Короче, какие-то мутанты, которые то ли гнобят людей, то ли им помогают.
>>24847396 > Метро реально кому-то доставляет? А почему нет? Многие Метро ценят за сеттинг. Вот эти вот полуразрушенные тоннели, города-станции, руины Москвы. В этом плане у Метро конкурент разве что Фоллаут 4, но там ретрофутуризм и вообще игра другого жанра. Ну и многие закрывают глаза на корявенькую стрельбу, ёбнутый сюжет и прочее, так как "наши" делали.
>>24847679 >Вот эти вот полуразрушенные тоннели, города-станции, руины Москвы Плохо сделано, ненатурально. Эти вагоны из киевского метро, эти станции, эти тысячи деталей - охуеть метро и Москва. Я как москвабадец проигрываю с этой клоунады по лохматым фоткам. Даже в высере Метро-2 было лучше.
Зацените, впилил диалог с сидоровочем, который начинает цепочку диалогов про пропажу сталкера. Если прокликать этот диалог с сидоровичем, то потом становится доступен диалог насчёт этого с Волком и т.д., пока не прояснится его судьба. Конечно хотелось бы, чтобы в итоге в самом конце можно было найти труп его с записями о его судьбе, но хз как такое реализовать, это наверн сложно поставить труп в определенное место и записку к нему в инвентарь, я такое не смогу сделать.
Баланс ультра-казуальный, на одних только прицелах и копытах можно поднять пару сотен тыщ, таки стволы ломаются не особо, апгрейды дешёвые, но очень всратые, версия 1.4.22 в этом плане просто кусок говна, +3% — это не круто, в целом, по пути Юпитер — Бар набил 350к, этого хватило, чтоб купить севу и тактический ак74м, сделать фулл апгрейд сайги, акм, этого 74-о и севы, по сути деньги больше не нужны. Стрельба весьма унылая после ареа, очень не хватает отдачи, нормального урона, перегрева, да и дефицита патронов, даже с уменьшенными пачками всё равно патронов хоть жопой ешь, не круто. Но в целом МЛР же не про пукалки или баланс, локации норм, поляна вообще зашибись, склады правда не вижу особой разницы с оригинальной версией, потом, лучше бы заменили янтарь, он пиздец всрат. А так, кок есть кок, где есть куча тупых вещей, которые мне не нравятся, типа репутации за квесты, чтоб получить доступ к крутому ассортименту у барыг, чертовски тупая тема, да и квесты в большинстве своём такой лютый кал, что даже не хочется связываться, даже ради репутации. Например, задание типа "сопроводить" — это феил, задание типа "убей" — уныние, пилить за тридевять земель, чтоб убить какого-нибудь нейтрального типа, ну такое. Задания типа "принеси-ка мне 133 куска говна" вообще нахуй, ещё и не пишут в описании, что именно и сколько надо принести, тупо "принеси мне вещь", потом оказывается, что надо 50 кусков мяса кабана или пицот нашивок, ладно бы давали задание принести конкретную уникальную вещь, конкретную наводку, идёшь и забираешь, есть и такие квесты, но попадаются редко.
Стоит только усомниться в непогрешимости мода, как петухи из копреки сразу налетают отстаивать свою честь. С коком была также, набигали в тему и накидывали говна на вентилятор, но где теперь кок, а где эти говноделы.
>>24848926 ебать, этож ебанутый коммунист, ору с него. ПРОСТО ЗАБЕРИ ХЛЕБ У КРЕСТЬЯН, СДЕЛАЙ ЭТО! РАССТРЕЛЯЙ ИХ ПЕРЕД ТЕМ КАК ОНИ САМИ УМРУТ. НЕ ПОЗВОЛЯЙ ИМ ВЫЖИТЬ
>>24848986 > типа репутации за квесты, чтоб получить доступ к крутому ассортименту у барыг Я так и не понял, как эта хуйня работает. Решил за Долг поиграть, зашёл к Петренко после пары заданий, а там куча всего вплоть до Валов с экзоскелетом, потом приходил и максимум, что находил - ПСЗ-9д с Грозой. Остальные торговцы вообще пиздец. Сыч с Барменом какой-то хуитой торгуют, могли бы хоть нейтральным торгашам ассортимент менять.
>>24849213 Ну, ассортимент расширяется пару раз, надо 400/600/800 репутации, но так же ассортимент выбирается рандомно, то есть даже при репутации 800 нет гарантии, что прям появятся топовые пушки и экзычи.
>>24849308 >в каждом моде? Васянам лень ебаться со шрифтами. Вот если кто-то на самом посещаемом модоресурсе положит эти такие шрифты — возможно будут юзать.
>>24849308 >этот поехавший интерфейс >всратая обводка >всратая трава >чуть не лишился зрения, пока рассматривал скриншот Если бы твой скриншот валялся посреди зоны, то сталкеры обходили бы это место стороной и называли проклятой долиной...
>>24849345 Мод хуйня и худ идущий с ним не адаптирован под 1920х1080. И есть ли способ научить Стулкера делать более качественные скриншоты? Ингейм графон не такой всратый как на скрине.
Наделал скринов с Жифорс Икспириенс и что-то нихуя разницы нет. Мыльцо, хоть я в 4к играю. Ну и похуй. Зато скрины весят дохуя по сравнению с теми которые делает сам сталкер.
>>24850014 Пара тупых вопросов: А как там задавать пути к нужным текстурам каких-нибудь элементов худа из какого-нибудь ui-hud, если там всё будет в одном слое? И как подобрать нужные координаты, может есть софтинка какая облегчающая это?
>>24850065 Меня интересует, есть ли там чечня или как? Не нужно ли по полобоймы на тело? Топ-тир броня от всяких ПМов и зубов псов защищает? В стандартном КоМе и с оружейными паками везде есть проблмы с чем-то из этого. Вот я на четверть прошел путь по допиливанию баланса и вижу, какой долгий путь мне предстоит. Продолжать или качнуть репачок? Просто я только завтра к обеду докачаю с такой скоростью и не хочу разочаровываться.
>>24850353 Всё очень изи. - берёшь эту огромную ддс-ку, кладёшь куда-нибудь в /gamedata/textures рекомендую в ui, если это худ - в /gamedata/config/ui создаёшь xml-файл. На название похер, но правильнее всего же его назвать так же, как ты обозвал свою ддс-ку далее пик1 - ставишь тег <ui_texture> - ставишь <file_name> - пишешь путь к своей текстурке относительно каталога /gamedata/textures - закрываешь тег: </file_name> - начинаешь прописывать нужные тебе элементы с этой текстурки в теге <texture /> id — название, которое будешь юзать, x и y положение элемента на листе, width и height его ширина и высота - как закончил — закрываешь тег: </ui_texture> - очевидно, сохраняешь это дерьмо далее пик2 - открываешь /gamedata/config/system.ltx - ищешь строку [texture_desc] и "files =" под ней строка 74 и 75 на скрине и дописываешь в конец строки с "files" название своей описательной xml-ки - сохраняешь это дерьмо Касательно софта, мне хватало тупого прямоугольного выделения в гимпе. Просто выделяешь нужный элемент прямоугольником и смотришь параметры пик3
Алсо, предупреждение. Просто так совать в каждый мод свой кастомный худ подменой файлов не получится. Как минимум нужно будет каждый раз дописывать описательную xml в system.ltx мода
Даже на коэфициенте спавна 0.5 прям орды NPC, да и главное, базы на каждом углу, ну пиздец, не зона, а грёбаный ЧН, не пройти двух шагов не наткнувшись на очередной бар, сталкер история путь в тайну алкаша какой-то. Ну, и в целом скучновато, баланс хуёвый, квесты один другого хуже, даже браться не хочется, подужду лучше версию 1.5, глядишь, в млр балансы поправят на нормальный уровень, пока что уровень "свастон казуал эдишон"
>>24851912 Да хуй, я там уже раз 20 заживо сварился, как скакало где-то под землёй - так и скачет. Бесит. Аутизм не позволяет оставить лежать там артефакт, но здравый смысл говорит уёбывать играть в сталкер с игровым окр - невероятное удовольствие
5. Lost World Troops Of Doom - 34 локации 4. Народная Солянка 2016 - 34 локации 3. Новый Арсенал - 45 локаций 2. Большая Зона - 53 локации 1. Двойники. Разлом Времени - 62 локации
>>24852213 Забей. Такое в первый раз встретил в ЧН, в темной долине всегда спавнился недоставаемый артефакт. Кстати, он может и в воздухе над тобой летать. Попробуй попрыгать, хотя все равно не достанешь, зато полюбуешься.
>>24852295 Да самое обидное то, что я в том же самом месте его взял уже, потом респавн случился, пошёл по второму кругу собирать и всё собралось, кроме этой поебени в жарке. Ладно, хрен с ним.
Что годного из модов родили наши соотечественники? Shoker да Gunslinger, которые уже лет 5 никак не выйдут. Всё остальное - локации да "графон" в виде правки погодных сетов. В порядке вещей по два года править цифры и перезапускать игру, чтобы поймать ту самую цветовую гамму, которая сделают атмосферу и душу, а из сталкера - игру века. Где что-то уровня Misery? Про Call of Chernobyl вообще молчу. Какой-то моддер gta мимолётом задержался в этом болоте со школьниками и следал Долину Шорохов - в первую очередь играбельный, локацию с новой геометрией (чем все остальные "левелдизайнеры" занимаются, причём годами, я вообще не ебу) и новыми анимациями! А самое смешное, что после Долины Шорохов (12-13 год) модов с новыми анимациями так и не появилось. Хотя тот моддер даже гайд написал, как их делать. Кароче - коммьюнити сталкера мертво нахуй.
>>24846742 > Уж лучше бы какой-нибудь авто-комвой придумали, не так пафосно и оригинально, но хоть не лютый бред В книжке по Дмитру было. Там тягач Тополь-М фигурировал как бронепоезд, а вместо ракеты наверху была закреплена ж\д цистерна с соляркой.
>>24853162 На рельсы не ставили, ездили по дорогам. Нашли где-то в законсервированном арсенале ГРАУ. Вот таких арсеналов ДОХУЯ! Ичасть из них в бункерах. Фото арсенала ГРАУ прилагаю. Это Подмосковье.
Интересно, как могут существовать постоянные стоянки сталкеров, если после выброса какая-нибудь аномалия может образоваться, например, в Баре, превратив тамошних сталкеров в источник материалов для артефактов? Или так же с бункерами учёных и всяких лагерей вроде Янова.
>>24854362 Потому что хуету в ЗП придумали, у них и в воздухе они есть, лол. А начиналось то всё с ЧН, но там вероятно перестановка аномалий являлась лишь следствием большого выброса, то есть обычные не обладали достаточной силой для такого, а если и обладали, то лишь км на 5 от АЭС. Ну как мне видится.
>короче если вы не хотите платить на свалке бандитам >но и не хотите с ними сраться >то можно просто подождать пока одиночки расчистят дорогу!!)) Подождал, в итоге пришли бандиты с чейзерами и калашами, разъебали базу одиночек и всех по пути, сейчас вроде идут ебать деревню новичков. Охуенно.
>>24854480 В КоКе после долгой вылазки на Затон за артефактами решил зайти к Шустрому за бронёй. В итоге сильно удивился, когда нейтралы оказались в одной деревне новичков, которую с юга ебали военные, а с севера бандиты.
>>24853989 Определённо свалка, ибо кунги на базе ЗиЛов. Даже армейских запасов не хватит на запчасти этим говнам мамонта, завода-то больше нет. КРАЗы тоже "консервируют" - запчастей мало и не будет.
Бля, как я лоллирую с этой херни. Со свалки уже 4 волны приходит и каждый раз мне в пда орут МУЖИК НА ПОМОЩЬ, с неба валятся кабаны и собаки, в последней волне вообще снорк свалился. И почему никто кроме меня не играет в ЧН?
Пошёл в сортир посрать. Только закончил сраньё, как в квартиру зашла мать. Я вышел из толчка и уже, на радостях, хотел проинформировать мать, что покакал, та меня опередила. Не выдержав, она заплакала и сказала: «Сынок, Батя умер, сегодня в 23:37». «Как же так?» - подумал я. Блять, а я только недавно ему сказал, что ты быстрее облысеешь, чем дождёшься свой ОП-2.1! Теперь мне так стыдно, а я не успел перед ним извиниться! А он только-только начал осваивать сяканку в томительном ожидании новой опэшки. Говорил, что как только выйдет на пенсию, будет каждый день в солянку гонять пока инфаркт не ёбнет! Даже на еду и сон не будет отвлекаться. А тут такое... инсульт, да ещё и умер в больнице. Блять, пиздец какой-то вообще.
>>24852423 Просто дэн-сташ взрослый дяденька без белдоты в мозжечке, в отличии от всяких дезовейвов и школьников с амк, копро и гамеру. Белдоёбский синдром в принципе не даёт васянам состояться в качестве создателей ориджинал контента. Поэтому основной цимес привносят люди, которые бесконечно далеки от этих ваших белдов, стругачей и григоровичевских покакунек.
Игрок очнулся (1) Игрок приходит в себя в полутемной комнате. Оружия нет, в наличии только болты. Нужно на некоторое время повесить на актера какой-то постпроцесс (блур, инерцию изображения, пересвеченные цвета), как бы он отходит от оглушения.
В комнате также находится Доктор, который восклицает «Стрелок! Наконец-то ты очнулся». После этого Доктор рассказывает игроку о нем самом, то есть о Стрелке, говорит о тайнике на Припяти, о том, что его оружие на складе и т.д.
У двери стоит надзиратель, который время от времени подходит к клетке, стучит по ней, и говорит что-то вроде «А ну заткнитесь!», «Тихо, я сказал», «Не сердите меня» и т.д. (сделать ему анимацию)
Допрос Доктора (2) К двери подходит наемник в маске, говорит надзирателю «Открывай клетку», достает автомат, направляет на пленников и говорит «На выход, старый хрыч». Надзиратель в это время нажимает кнопку на пульте на стене – дверь открывается. Если игрок попытается подойти к двери, его моментально расстреливают. Доктор выходит из клетки, надзиратель снова нажимает на кнопку – дверь закрывается. Наемник в маске бросает фразу «Не скучай, скоро я вернусь за тобой». Он уводит Доктора на допрос. Проходит некоторое время, в отдалении слышен лай и крики «Что это за собака?», «Стреляй!», «Всем патрулям вернуться на Базу, нужна помощь!», звуки перестрелки. Надзиратель бормочет «Что там происходит?», потом убегает посмотреть. Игрок должен бросить болт в пульт на стене – дверь откроется. Он свободен.
Побег с Базы наемников (3) Игрок спускается на первый этаж, видит там лужи крови, полумертвых Наемников. Он может взять оружие у них, а может пойти забрать все, что у него было в инвентори, на складе оружия. Как только он выходит с Базы, из-за угла выбегает подкрепление с криками «Вот он, уничтожить!», игрока гонят к выходу с уровня, где стоит автомобиль (4). Игрок садится в автомобиль и уезжает.
Город бандитов (5) Весь город заполнен кэмпами бандитов. Они разговаривают, некоторые перемещаются из кэмпа в кэмп, ходят патрули и т.д.
>Григоровичи: город мы, конечно же, наполнять ничем не будем. А лучше - вырежем из финальной версии. >РМА: восстановить - восстановил. Но наполнять Мёртвый город контентом я, конечно же, не буду. >Игроки: ебать чечня! Запаковал трупов на два батальона, пиздец, красный террор отдыхает! Ух, м-мать, а мне ещё Радар-Припять-ЧАЭС обрабатывать.
>>24855983 >Игроки: ебать чечня! Запаковал трупов на два батальона, пиздец, красный террор отдыхает Такое же было в каком-то из 22хх билдов, так что РМА следовали канону, лёл
Когда Васяны поймут, что ТСС/концепция дилдов — это живая наполненная контентом Зона, а не всратые текстуры, звуки, статика, антураж коммунизма (плакаты, радио), раскачивающееся в больных артрозом руках ГГ оружие и тем более уж не ПСО на ЛР`ке?
У свастона в сборке есть мало патронов, еды, предметов, но сука, один хуй с поднятых стволов в первые 20 минут игры находишь около 500 патронов к АК. Есть аддон какой или как сделать так, чтобы с поднятых стволов максимум 5-10 патронов вываливалось?
Ананасы! 1) как в стасянке вернуть оригинальную свалку? Не хочу по билдовской бегать 2) как в стасянке сделать динамические отношения как в Стоунянке? Так интереснее ж
>>24856001 Я могу сказать, что этот канон менялся как минимум дважды. Невозможно сказать, что Волкодав из Свободы и Волкодав наёмник это одно и тоже лицо, хотя чё там, то ли билд 2205, то ли 2571 - однохуйственно. Ан-нет, 2571 по наполнению ближе к 2947, чем к 2205. Поэтому РМА просто соляночник.
>>24856115 Когда Лундай высрет работоспособный a-life, а не m_karlik и энциклопедию в КПК. Тогда и блевотная белдовсратость пятнадцатилетней давности станет неактуальной.
>>24856985 Ничего этот долбоеб не высрет. Он копросфер навасянил блядь, хим и кислотных дожжей нет, болидов на небе тоже нет, васян сука спрашивается зачем ты его включал? Теперь мы смотрим на всратые партиклы выброса и терпим ужасное освещение
Пиздец ария параша ебаная. Сначала думаю "о вау, зомбимод есть, наконец-то можно отыграть в голове. Зачистил весь кордон к хуям, вернулся в деревню, пытаюсь сохраниться - "СЕЙЧАС НЕ ВРЕМЯ ЛЕТОПИСЬ СТРОЧИТЬ". Зажигаю костёр, пытаюсь сохраниться, сейм говно. Жму квиксейв, пытаюсь в хардсейв - сейм говно. Хорошая работа, я дам за неё хлеб х0
Винни Пух и Пятачёк топтали Зону уже 2 года. 3 дня как Винни не вернулся. Последнее сообщение пришло от него на ПДА Пятачка прошлым вечером: "Пяточёк, это какие-то неправильные пчёлы!
Как васяны находят в себе силы делать говно? Вот сами посудите, сколько сил было потрачено на копрографа? Ради чего это всё? Представьте, что вы 2 года изучали программирование не для того, чтобы на этом зарабатывать, не для того, чтобы сделать полезную программу, а для того, чтобы написать программу, которая будет вычислять сколько раз в день вы покакали. Примерно так выглядит разработка копрографа. Я могу понять когда люди делают что-то ради идеи, что-то качественное типа мисери, когда у человека есть цель. Какая цель была у тех, кто делал копрографа? Покакать в моддинг сообщество?
>>24857554 >качественное, типа мисери Ага, ни сюжета, ни геймплея, только калофильтр, всратое оружие и сотни плейбоев и сигарет, выводящих радиацию. Так и скаж пидараха, что ты обычный западник, который не объективен и любит лизать забугорному геймдеву очко даже если они того не заслуживают. Ебаные дегенераты сво своими крайностями.
>>24858375 Как нужно не уважать себя, чтобы работать модератором бесплатно? Это как представляете, вы заходите в общественный туалет посрать и вам предлагают два варианта: 1. Можно посрать, но только сначала вылижите туалет языком до блеска. 2. Можно просто посрать. Так вот, модератор пункт 1 выбирет, просто посрать ему не нравится.
Парни, можете подсказать мод на ЧН с красивой графикой и хорошим оружейным паком но не затрагивающим основной сюжет? Просто очень давно не играл в ЧН и хотелось бы перепройти его "проапгрейженую" версию.
>>24858970 Как раз попробовал и собрался уже сам рецензировать. В общем - годно. Вылеты были рандомные, штук пять, потом часа три играл спокойно. Чечня на месте. Дохнут быстро, куртки почти не защищают. Боевка намного ближе к оригинальному мизери, чем КоМ. Заспавнил экзу - кошки не могут прогрызть, с автоматика тоже еле-еле пробивали, потом, видимо, попали куда-то в слабозащищенную зону и снесли оставшиеся полжизни. При другом тесте, правда, чувак с дробовиком снес меня с одного выстрела. Экономика потяжелее и КоМа, и Мизери, но можно настроить под себя. целая куча разных мелких аддонов и все, вроде, работает как надо. Куча новго хлама, нужного и ненужного. Хорошо зделоли.
>>24859329 >и съебёшь в треды своих любимых овервотча и доты. Охуел, мразь? Я тут уже давно сижу и этот тред всегда открытым держу. Единственный /vg-тред, который у меня открыт кроме этого — the crew. Детектор поправь. Он у тебя от поней испортился, видимо.
>>24859355 >употребляет эти блядские конструкции с мелкобуквой вкупе >я не щитпостер, я алфак Время на игру в кок хоть остаётся-то с таким режимом сранья 24/7?
>>24859608 >сранья 24/7 >похуесосил васяна за двуличие и говно >СРАНЬЕ! КРУГЛОСУТОЧНОЕ! ДЕБИЛ ИЗ АВЕРВАТЧА ДОТКИ! Какой ты нежный, блядь. Ты ещё "сперва добейся" напиши.
Пришёл мне очередной соус, BBQ виски, состав такой, что близок к ракетному топливу, скушал пару ложек и улетел покорять Юпитер. А вот вустшерский соус оказался годнотой, офигенная вещь, можно пельмешки поливать. А вот брусничный соус меня подвёл, по вкусу, как горькое варенье, гадость, латыши подсунули шпрот вместо брусники.
Нихуя вы тут все подорвались, лол. Но на вас пидарах похуй, я больше с англоязычного скама лольнул, для которых нормально - скинчики из кс го, а подушки с Петро - нет.
>>24860002 Титан не титан - эжто всё неважно. Важно то, что ты исправно поглощаешь галонны моей урины каждый день. Ты ещё говорил что тебе для костей полезно, помнишь?
>>24860002 > Вы понимаете насколько я титан? Я вижу пальчик ухоженный и мягонький как сосиска, это значит что у тебя НЕ сильные кисти рук. У тебя не растут волосы на пальцах - ты говно без капли кавказской крови. Ты простой омежка-опущенец, который пытается закосить под чичу. Пошел нахуй из треда а то Монолит-куна позову.
Тоже когда-то смотрел аниме, поней, вот даже кукол посмотрел, правда это реально говнище лютое. Потом вырос и перестал интересоваться подобным, хотя, млп может и глянул бы, но чот там после третьего сезона начался поворот не туда. Аниме просто нахуй, оно и в лучше годы не особо доставляло, единственное, понравился steins;gate, первый сезон DTB и код гиасс, они хотя бы в английском дубляже есть, а то от японского у меня кровь из ушей.
>>24860334 >Тоже когда-то смотрел аниме, поней, вот даже кукол посмотрел, правда это реально говнище лютое. Потом вырос и перестал интересоваться подобным, хотя, млп может и глянул бы, но чот там после третьего сезона начался поворот не туда. Аниме просто нахуй, оно и в лучше годы не особо доставляло, единственное, понравился steins;gate, первый сезон DTB и код гиасс, они хотя бы в английском дубляже есть, а то от японского у меня кровь из ушей.
>>24860231 >моды для сталкера строчат с 2007-го >десятки модов вИдением разной степени упоротости >лучший мод в 2017-м создали американец, венгр, француз и англичанин, которые решили добавить вИдения по минимуму
>>24860334 Аниме мне тоже не сильно зашло, кроме платины типа тетради смерти, nhk, остальное какой-то уж совсем шизоидный бред, пиздец, либо маняговно. Поней как-то не вышло бросить, наворачиваю как видишь по сей день, даже мувик смотрел. Ну а ничего так сделал, чё. Единственное Тволот они унижают мрази, ввели срайлайт и она круче неё везде разруливает, сделали бедную тволот второстепенным персонажем.
>>24860444 Заходят как то в бар Зандер, Пропер и N.Aaroe, а бармен им говорит: - Так, автор лучшего мода может остаться, остальные на выход. Ну, N.Aaroe сразу за стойку сел. Оставшиеся в недоумении переглянулись. Бармен: - Ну, ладно. Авторы двух лучших модов могут остаться. Тогда Зандер с Пропером взяли N.Aaroe за руки, за ноги и выкинули нахуй из бара.
>>24860444 Ты это бюрерам с фаерболами расскажи, копросферу, будущем ренегатам в 1.5, Васильеву на болотах и прочему глвнецу. Просто вы в основной массе просто безмозглые русофобы, вам и высери заебись с калографой и порножурналами.
>>24860729 Я тебе перечислил, почему высери и кок васянство. А что ещё есть, копросфер? Лучше уж православный свтк. История прибоя? Не смеши. Копрофобия? Школокакахи, как и высери с копрографоном и новыми итемами.
>>24860759 >порножурналы это плохо и васянство, ря, и ваще В Ы С Е Р И Г О В Н О >ни одного аргумента почему это так Ну и у тебя видать копро больная тема, раз в каждом втором слове используешь?
>>24860793 А я ничего и не утверждал, шизик, просто мимо проходил, в русское васянство тоже поиграть люблю. Другое дело я считаю твои выпады в сторону мусорки и кока безосновательными, что впрочем так оно и есть.
Ну сейчас я вам опущам поясню, почему кок является васянством.
1) Абсолютное отсутствие лора, как и ног у твоего деда прадеда в 45м. Действие происходит на ЧН локациях, а касательно квестов васяны заморачиваться не стали, просто скопипастили сюжет ТЧ на скорую руку. И это платформа для модов, мда. Плюс всякие живые Васильевы, которые мертвы в ТЧ, сама по себе группировка Чистое Небо, о которой мы ни в ТЧ, ни в ЗП слыхом не слыхивали.
2) Бюреры с электричеством и фаерболами. Причём количество партиклов просто зашкаливает, монитор заливает этим дерьмицом и начинаются лаги. Чёрные химеры, собаки, детёныш псевдогиганта, хотя это лабораторный выродок, в принципи не может в размножение.
3) Куча проёбов в коде, та же опция на исключение радиуса спауна. Кровать в Припяти не работала (если бы я им не отослал правку), на заселение и логику им ссать целыми годами, в логике всё те же сны Срелка, КВЕСТОВЫЕ квады с ЗП и куча ненужных инфопоршней.
4) Копросфир как таковой. Привет платформе для модов. Куда проебались кислотные дожди? Куда проебались партиклы падающих звёзд по ночам? Почему его впилили настолько убого и до сих пор не пофиксили?
5) Потенциал. Новые локации пилит братан. Новые движковые полезные правки пилит сомовасян. Симуляцию пилят в еок. Что делает тупой васян Алундаио? Добавляет ренегатов. Нет у этого васяноподелия будущего.
А ещё самая мякотка - это скины из кс го в оружейных паках и всякие "алкоголик и придурок", хотя есть ванильная тема радио бандитов из ЧН. Оправдывайтесь, кокосектанты.
>>24860961 А в атмосфире были падающие звёзды? Чот не припоминаю, по-моему, такое было только в панорамике, артистпавел запилил, да и там не падающая зввезда, а комета
>>24860976 Сталкер всегда был для подпивасов, чмонь. Всякие неформалы типа Ирбиса - белые вороны и моды (точнее один недоделаный высер с разными названиями) у него соотвествующие.
Кислотные дожди выпилили из-за оружейных паков и новых шмоток, они не совместимы с кислотными дождями. Точнее, совместить-то можно, но никому неохота возиться, лучше вырезать к хуём
Что такого подкрутить в ТЧ, чтоб прям Афган был? Играю лицуха+АМК, хочу сам поправить пару конфигов, но не знаю, каких. инб4:Афган и так начнётся на Радаре
>>24861994 На кок-то? Так больше и нечего, сткоп и ао говно, в овр мало контента, васян перестал пилить свой пак только с отборными качественными стволами. Остаётся гуляш, но там тоже солянка из говна в основном.
>>24862217 Да где-то катался на бэхе. Дядя Саша, автор мода БП, участвовал дохуя где, считай по всему СНГ прошел, Карабахи, Афган, Щищня и прочая прочая.
Что тут можно сказать, BBQ whiskey соус оказался полной парашей, какой-то кислый майонез от буржуев, вроде бы голландская фирма. Вот вустшерский соус зашибись, прям годнота, батя одобряет
Насколько же модостроение Сталкера в жопе, что одним из лучших становится фриплейный мод на ЗП, объединяющий локации из трилогии и использующий некоторые фичи, которые уже были ранее созданы.
>>24863094 > Панкратовым-Чёрным Ты охуел? Какое там мерзкое ебло, он вообще секс-символом тогда был. Есть даже фильм про то как Панкратов-Чёрный полтора часа учит Владимира Меньшова пикапу.
>прошёл тёмную долину, собрал все артефакты и тайники, чтобы никогда больше туда не приходить >ну, теперь пора вернуться на кордон и выполнить квест Волка на спасение братка, ведь репутация с бандитами уже заполнена >возвращаюсь >ой, а что это за красные точечки))) >деревню новичков ебут 5 волн собак, плотей и кабанов >Волк бесследно исчез, нет даже трупа >я откатываюсь на автосейв с первого входа в тёмную долину
>>24862967 А потом какие-то ваньки пилят на этот мод сборки проекты, еще и срутся регулярно, выясняя, кто хуже делает. Давайте лучше сделаем очередную всратую сюжетку на ТЧ.
>>24863588 Хуета полная, если честно. Один хер всё работает по триггерам. Выполнил пункт в мейн квесте - начались РАЗБОРКИ на локации, все забегали. Перешёл с одной локации на другую - ВЫБРОС. В ЗП я так понимаю ещё хуже будет, все квестовые неписи просто где-нибудь сдохнут в аномалиях, а я с горящим очком буду искать сейвы нужные. Фаллауты и проходятся с одной попытки, а я уже 70, сука, часов на Кордоне аутирую из-за ЗОНЫ Помню ещё в ТЧ 14 летним ебланом нехило бомбил с этого живого мира, когда нашёл Лиса, которого я кое-как спас дохлым в трамплине, а Волка мёртвым в бочке для костра
>>24863684 >В ЗП я так понимаю ещё хуже будет, все квестовые неписи просто где-нибудь сдохнут в аномалиях Да нет. Квестовые неписи в безопасных зонах стоят. Ну если модов не накачаешь, типа мусорки. Тогда может сдохнуть парочка.
>>24863773 Это наверное из-за того, что я не бегу по сюжетке, а в каждой локации по пять часов всякой хуетой страдаю, у игры крыша едет и в итоге получаю то, что имею. Версия в стиме купленная и SRP последний.
>>24863287 >Караченцов имеет красивую внешность >татаро-монгольская беззубая моська, с старостью превратившаяся в обрюзгший мешок >>24863319 Какое время - такие и секс-символы.
>>24863319 >>24863094 Панкратов-Черный охуенен своей харизмой и юмором. Характером он напоминает этакого двачера, но в реале, а не на дваче. И более тонкого. Охуенный актер.
Раз Ирбис тут не отписывается, напиши, как особа приближённая к таинству, идёт ли процесс? Что бы не нарушить секретности можно просто да/нетНо желательно поразвёрнутее
Пиздец, таки скачал эту хуйню чернобыль хроники, начал устанавливать и получил BSOD, просто пушка. Перегрев маловероятен, после перезагрузки чекнул датчики, там даже не повышенная температура, вряд ли бы оно остыло от критического до нормы за одну лишь перезагрузку.
Чот прям с самого начала веет говнецом, эта криво наложенная карта, эти охуительные диалоги, которые становится скучно читать уже на первой строчке, это охуительное ружьё с хватом "излом стайл", анимации перезарядки ещё более охуительная, примерно, как истории Пахома или даже охуительнее.
Да, с ассортимента у барыги проиграл, правда в первом же попавшемся рюкзачке нашёл вал и пони, что с балансом тут хуёво, он ванильный, да и пукалок новых нет, бегай с калашом всю игру. Зато локация новая, качественная, смотрите сколько новых объектов, да и введена новая супер фишка, "угадай с какой локации спиздили" называется. Судя по траве, локация из LA, да? Давно играл, не помню уже, но вообще, не очень локация, всрали билдовский бар в хуйню уровня ЗП.
>ночью >поспать нельзя Включён режим максимального уебанства, однако. А ещё тут есть фата-моргана, ну или какой-то непонятный баг спизженный вместе с локацией и озвучкой из лост альфы
Пиздатые же в swtc лучи, только закат и рассвет, без тормозов и мыла, нет бы в атмосфире сделали так. Но нет, в атмосфире только закатный скайбокс с красинкой, а так освещение такое же ущербное, как и всегда, а лучи с противным белым засветом. Не то чтоб свтк был прям без недостатков, но души в нём всё же больше, чем в атмосфире.
Офигенный закат, приятная гамма с тёплыми цветами, лучи к месту и не назойливые, без лагодрома. Вот бы в LA такую погоду, если атмосфир 3 просто не очень, то атмосфир в ЛА совсем не очень, он отвратный, резкая гамма, кривой менеджер погоды, когда 24/7 светит солнце или нонстопом фигачит дождь, на dx9 лучи убивают небо лютым засветом, а на dx10 пекарня плавится. Да и темно очень на dx10, никогда не нравилась эта хуйня, что на разных типах освещения погода ведёт себя совершенно по-разному, вот в LA и в ЧН на dx10 темновато, в ЗП разницы нет, dx10 просто добавляет пару фишек, типа сглаживания, намокания и более красивого освещения от молний и других динамических объектов.
Хотя, я считаю, что Вега сделал правильно, что послал нахуй лост альфу, DC версия вышла ещё большим говном, чем та первая версия, нахуй с такими связываться. Да и с ебанутым коммьюнити, в лице акопро и геймру, общаться противно и себе дороже
>>24864952 Зачем играть в стулкир на прямоугольнике? Чтобы жрать бесконечные фиксы для широкоформатов? Не-е-ет, братишка, ты дебич, нихуя не понимаешь в играх 2003 года. Привык, как мой ныне покойный Батя, ебошить во всякие баттлфилды и крузисы, забывая о том, что не 2007 годом едины. Пока не показал ему Сталкира: ТЧ, так и задрачивал во всякую бездушную йобу от германцев, французов и муриканцев.
>>24865008 Во всех частях есть способы получить лейт-оружие сразу, но его нецелесообразно использовать вначале. Лично я начинаю с акс-у, в середине могу ходить с натовской пушкой, а лейт уже винторез. Причина тому - патроны. Акс-у моё любимое, патронов хоть обожрись, почти топовый темп огня. Дедовской тоз вобще имба, сносит башню монолитовских мастеров с экзами в саркофаге одним выстрелом. Недавно подумал, можно ли пройти комфортно игру с одними пистолетами?
Думал, кстати, купить ещё один квадрат, NEC, и сделать типа общий экран на них, но правда у квадратиков толстая рамка выходит, это же не безрамочный курвед, да и как быть с третьем, с широким? Да и места на столе вряд ли хватит, тут эти два почти всё место занимают, квадрат-то 21 с лишним дюймов, плюс он на правильной ножке, толстой, с креплением этим как его там, то есть монитор не "стоит", а "висит", ну вы пони. Второй вообще 27 дюймов, считай, весь стол и занимают, можно конеш попытаться воткнуть третий, но это выйдет шляпа. Почему на квадрате — потому что нравится мне так, он пиздат, EIZO vs самсунг, да ещё и далеко не топовый, а обычный такой моник на PLS матрице, ничего выдающегося, EIZO же топ на S-IPS матрице, да и качеством повыше, цветопередача вообще отвал башки, на скринах-то этого не передать, я вот сравниваю картинку с самсунгом и это таки разные вещи. Ну, и ещё иногда включаю ютубы на втором, а там удобнее смотреть на широком, на квадрате полоски будут.
Кронштейн, все дела, никакая качка не страшна, монитор можно вращать, регулировать углы, можно даже на 90 углов повернуть, технология есть специальная, как на смартфонах прям, картинко тоже повернётся. Плюс широкий спектр настроек, можно настроить каждый цвет отдельно, причём 6 цветов, а не RGB, тональность отображения, холодное 10к или тёплое 4.5к, я такое только на ЭЛТ пузанах встречал, лол. Короче, пиздатый монитор, в старого игоря гонять самое то.
Мне пока что Золотой шар очень нравится. Васяномастика на месте, но за её исключением всё очень симпатично и игровой мир кажется живым и не во всём зависящим от игрока. Я, например, думал, что таких попутчиков как Стёпа в моде будет куча (не знаю как на самом деле, я ещё на Кордоне) и даже не стал с ним особо разговаривать перед тем как вести в деревню. И только потом я выяснил, что этот персонаж, который невозбранно может умереть в первой же аномалии и моду при этом будет похуй, запускает линейку квестов. Мне такое нравится.
Госпаде, почему кок вылетает каждый раз с ошибкой stack trace: Только что красиво убил сталкера и игра тупо вылетела. Еще часто при заходе в меню игра так же вылетает. Из дополнений только АО+бронька. Проблема реально серьезная, я поиграть больше 10 минут не могу нихуя. При этом раньше так часто не было. Может у меня с пк что не так. stack trace:
Анон, поясни за сюжетную модификацию из серии R.E.B.O.R.N. под названием Двойники - Разлом Времени, насколько годнота, насколько говно? Чет навасяненых локаций захотелось, а там их аж 60!!1
ТАМ ТРИ КОРДОНА У них какая-то телега про паралельные вселенные и путешествия во времени, ебать. Я в принципе на лорность и не расчитываю, мне просто интересно ккк там с геймплеем/графоном/сюжетом
Как в коке отключить спавн всех мутантов (или поставить коэффициент спавна ниже 0.25)? И относятся ли зомби к мутантам? Даже не спрашивайте зачем мне это
На ЧН вообще нету вменяемых сюжетных модов, old story — всратая хуйня с беготнёй, змеелов — багнутая параша, хардвар — пиздец, просто пиздец, от обилия васянских группировок может вскипеть мозг в x-16, сюжет с заговорами рептилоидов и прочей поебенью в стиле "я крутой найомник". Мог бы посоветовать SGM CS, но вообще, он кривой и почти все фишки оттуда есть в remake, то есть если хочется чего-то попроще, то можно накатить SGM, если хочется нажористого, то remake.
Самый большой минус ОГСМ — это баланс, он уёбищный, в разы легче ванили, на болотах поднимаешь тыщ 300, несмотря на все дебильные фишки в духе "торгаши не покупают шмотки другой группировки" и "барыги не скупают повреждённое оружие", где-то на болотах и заканчивается геймплей, а смысл дальше дёргаться? Так что нормальные моды на ЧН — это SRP, AO с SRP, если хочется годных калашоидов, так-то ЧН версия АО действительно неплохая. Ну и SGM, там по сути ваниль с новым контентом, квестиками и фишками, на самом деле весьма интересный мод.
>>24867732 Сюжетом, баланс из ОГСМ. Сюжет там не очень, много беготни, а итог один — пробираемся на ЧАЭС через Лиманск и Госпиталь, ну, ещё воткнули подземку Припяти ака путепровод. Присутствует наркомания в виде бессмертного кровососа-снайпера, одно из первых заданий — бежать с болот на янтарь, а потом обратно.
Анон, играю в стасянку-КоК и это блять афган! Вышел с болот с горем пополам, а базу новичков начали штурмовать вояки. Минут 30 с чердака выцеливал их ёбла с вечно клинящим сломанным калашом, Вставал на пару секунд и тут же в прися и не зря - выпал AEK и СКАТ-9, который я тут же отремонтировал и стало веселее. Больше военные не вылезают с блокпоста.
Я пытался играть в РЕБОРН Сексопатогенная зона. Это был пиздец. Причем, что удивительно - автор мода может в такие выкрутасы с движком, что просто диву даешься, учитывая тот факт. что это еще и ЧН. Но господи, какой же лютый пиздец он сотворил. Есть даже шкала - ТСС>ваниль>васянство> школоговно>РЕБОРН
Движок обычный, но всякие заставки, сюжетные сценки, необычные скрипты - это все в реборне сделано хорошо с технической точки зрения. Правда любая хорошая сцена тут же портится какой-нибудь рэпчиной, играющей на заднем плане. Или вырвиглазной текстурой. Или неадекватом происходящего. Или диалогами, от которых течет кровь из ушей. Или Сиськами, пролетающими по небу в кадре. И т.д.
>>24868400 Чет я представил этакого "Человека дождя", который может с закрытыми глазами накодить охуенную скриптовую сцену, но при этом имеет интеллект на уровне шестилетнего
Вот и всё, конец. Что тут можно сказать, подытожить, мод просто эталон подпивасного школоговна, геймплея не завезли, квестов не завезли, когда персонаж с никнеймом васяна сказал идти охотиться на химеру всё стало ясно. Квесты сделаны по принципу "стань на отмеченное на карте место", большую часть игры занимают пробежки с очередным персонажем к месту, чтоб встать в очередной кружой, в двадцать пятый раз получить пулю/удар по голову, потерять сознание, прийти в себя и снова идти в кружок. Ну, и да, в моде просто лютая графомания, такая прям нажористая, я диалоги не читал, в сюжет не вдавался, всё это перестало быть интересным ещё на самом первом диалоге со Скифом, да и душок копреки с заговорами — это пиздец, я даже представить не могу тех людей, которые всерьёз верят в эти заговоры, по-моему, невозможно говорить о таких вещах на серьёзных щах. Итог: спизженный отовсюду контент из 10-и, своего только тексты, GUI и местами озвучка, кстати, достаточно сносная, но правда реально пару строк. Локации и озвучка большинства историй, фраз — ЛА, пушки — сткоп 2.0, модели NPC — с АМК форумчика, артефакты — пак новых артефактов, графон — свтк обычный. Сделано топорно, кстати, местами прям уныло было ожидать наступления ночи или топать с очередным персонажем к точке, скукотища.
>>24868400 Что-то не помню ничего такого в реборне, помню только охуительную всратость, как в том видосе забугорном с постоянно возникающим диалоговым окном, стеклянным псевдогигантом и пропадающими деньгми при заходе в бункер Сидоровича.
>>24869159 Просто предмет в инвентаре, без которого нельзя курить и готовить. Очень редко нужно доливать горючку. За всю игру можно и не потратить полный «заряд».
>>24868922 При первом прохождении дошёл до ЧАЭС, а там ну совсем днище, этот прорыв с вояками, генерал Дудаев, вертушки, орды мутантов из порталов. А это ведь не финал, ещё генераторы и варлаб, короче, дропнул, слишком всрато всё.
Припять, аномалии, монстры, монолитовцы и зомби, тут стоит кекс в штанишках с подворотами, ну ок. Зачем монолитовцу топливный баг от огнемёта из третьего фоллыча? Этого никто не знает Ну, или вот, типикал квест в этом говне, найти курьера, дают конкретную отметку, идём, там чувак стоит на коленях связанный, подходим — бабах мгновенная смерть, оказывается надо встать точно в отмеченный кружок и тогда курьер скажет нам про мины и даст новый кружок, идём точно в тот кружок вызываем там GUI, выбираем правильный вариант, я конечно же выбрал неправильный, бабах, перезагрузка, выбираем правильный. Это интересно? Мне не очень, вся суть квеста в очередной охуительной истории в стиле Пахома и GUI.
>>24869378 >Кто-то всерьёз верит, что копреки 3 будет норм? Дык строптивые разрабы уже объявили, что последние три года не пилят свой говномод. А будет ли вообще?
Играю в солянку 2016 уже месяц. Отдал сейфы, нашел пропавшие экспедиции и пр. И квестовики теперь говорят, мол, малаца, приходи позже, сейчас я тебе квест не выдам. Ну а хуле мне тогда делать дальше? Квестов новых нет, их выдавать некому. В мёртвый город, лиманск, рыжий лес и прочие новые локи переходы никто не даёт. В ОП 2 тебе всегда есть чем заняться, а в васянке тебе надо за каким-то хуем ждать чего-то. Зачем это было сделано? Чтобы расширить прохождение? Пиздец.
>>24869736 Из заданий у меня сейчас это найти все части монстров для Акима, найти 15 артов для Креста и поговорить с учёным насчёт экспедиции, но он со мной не хочет говорить, мол, сейчас не время. И это при том что собирал и выполнял все квесты которые мне встречались.
Хочу мод. На ТЧ. Чтобы были новые квесты, новые локации (подойдут и билдовские и из других частей), чтобы был хардкор. Чтобы не было совсем уж васянства типа джокеров ужаса и библиотекарей. Чтобы стилистика оригинала была сохранена.
Буквально несколько дней назад в одном из роликов мы рассказывали о модификации «Большая Зона», которая стала известна за счет огромного количества игровых локаций. Зона отчуждения содержала целых 53 уровня, однако из-за посредственной стабильности и множества недоработок проект так и не получил признания от игроков. В 2016 году автор мода анонсировал доработку, но затем судьба проекта долгие месяцы оставалась для всех загадкой. Накануне модмейкер наконец-то поделился свежей информацией! Он извинился перед игроками за неудачную первую версию, и сообщил об успешном исправлении большинства недочетов и багов.
Сюжетная линия в новой версии останется с оригинального «Тень Чернобыля», но зато получит около десяти новых сюжетных веток, шесть из которых готовы уже сейчас. Вдобавок на каждой локации игроки смогут найти уникальных квестовых персонажей. Некоторые новые задания основаны по мотивам книжной серии Сталкера. Для многих станет приятным известие о том, что все квесты будут занесены в личный КПК для удобства в прохождении.
Разумеется, в новой версии планируется доработка игрового мира, которая будет включать в себя и добавление новых территорий. Число локаций увеличится до 73! Помимо территорий из оригинала, на карте нашлось место уровням из известного проекта «Lost Alpha», перекочевавшим в мод практически в полном составе. Окажутся в игре знакомые многим уровни по модификациям «Долина Шорохов» и «Обреченный город». Причем данные территории не просто будут добавлены на глобальную карту для количества, а вместе с их сюжетом, который автор постарается уместно адаптировать под лор своего проекта.
О дате выхода обновленной версии «Большой Зоны» пока ничего не известно.
Чуваки, кому в коке бортовой самописец из сбитого вертолета можно сдать? Ходил к Сидору и всем остальным чувакам в Баре, но строчки с упоминанием черного ящика не было. Играю в Area, если что.
>>24870762 Большааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааяяя Зооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооонааа. А ОП-2.1 так и не вышел.
Чё петушок, правда глаза колит? Не зря тебя тут хуесосят, поэтому в своем ВК ты можешь анально отгородиться. Ведешь себя как тупая малолетняя пизда с фем-пабликов. Видимо умственное развитие у тебя на том же уровне, васян. Я же знаю что ты сюда зайдешь и прочтешь это. Вот теперь я все сказал что хотел, можешь идти лепить аниме-подушки и говно из билдов вместо локаций дальше.
Пиздец prop_govno, а не мод, чот даже хуже предыдущего, местный Азот отправил в шахту найти ему материалы, вот уже минут 10 обыскиваю эту всратую шахту в поисках этих материалов, канифоль там, текстолит, очень блин весело, такой необычный квест, никогда подобного не встречал. Хотел было забить на квест, но найденные материалы не выбрасываются, поэтому я решил забить на этот ультрашколомод, если тут уже с самого старта сыпятся квестики из ванильного ЗП, то ну его нахуй. Лучше SGM 1.7 накачу, погоняю в олдскул, без этих всратых м4 из каэсика и васянских локаций без жизни и души
>>24871894 Какая-то пидорнушка тянет свои обиды и слёзы в тред Думая, что итт это полигон для ваших маняразборок и конфронтаций Съеби нахуй, полудурок омежный
а давайте сделаем типа по квесту чтобы отряд говорил ну давай мы тебя прикроем и потом они ебашили просто в ебаное никуда как заградотряд и игроку в спину тоже и чтобы урон обязательно был, ну для реализма)) и пох что врагов нет, пускай ебошат))
Посетида такая мысль. А почему никто не увеличил локации. Что-то типа пикрилейтед. Как расширяющаяся вселенная, когда увеличивается расстояние между галактиками. Так и тут. Увеличить расстояние между объектами, оставив их сами относительно без изменений. Только всякие кустики, да немного следов цивилизации. Увеличится площадь, можно снизить спавн, и вкупе с большой территорией получится та самая пустынная, дикая зона. Или же это заставит пердолиться не меньше, чем с новой локацией? И потянет такое движок?
Сук, почему в СТКоПе нет глока под 45 патрон? Это не честно. Столько одинакового говна под 9 мм, но под 45 пару пукалок, да 500 скинов колашэй кольтов.
Посмотрел концепт-арты по второй части и что-то как-то не то, словно это и не Сталкер вовсе. Особенно костюмы какие-то невнятные, уж лучше бы на оригинальные опирались. Экзоскелет вообще всратый получился. А вот мутант в виде свиньи с паразитом очень понравился и тварь в виде бревна. Сюжет же вообще одна сплошная охуительная история.
Я точно знаю, что в такую модельку грузовика можно сзади запрыгнуть и без ящика, но конкретно на этот я сделал порядка 100 прыжков и ни-ху-я. Другой бы сдался, но я нашёл в 50 метрах коробку и 10 минут её толкал. Ради чего? Ради ебучей гранаты, которыми никто никогда не пользуется и ссаного волкера.
А всё же, SGM пиздат, прямо таки очень, настоящий батя-мод с кучей годных фишек, да и ностальжи пробуждает. Да и оригинал побегать приятно, чтоб старые добрые ванильные текстуры и погоды, а то уже надоели эти школосборочки с йоба-HD графитом с засветами, коричневыми текстурами и тормозами 12 fps на оба глазу, тут смело врубил dx11, максималочки, даже лучи включил (которых всё равно нет), намокание, сглаживание, все дела, давненько уже не видел эту фигню, в школосборочках даже dx9 тормозит, на 11-м лагодром, баги и очень долгие загрузки. Вот, например, тень от баржи Ноя на холме, что логично, с этими школосборочками уже и забыл, как выглядят нормальные тени, в том же атмосфире вечная темнота и тени тупо не видно
Геймплей вообще крут, в те годы — это было что-то, в каждой новой версии куча новых плюшек, а я качал почти каждую новую версию, начинал ещё с 0.8, тогда на ЗП не особо было с модами, а тут такой пиздатый, чтоб и пушечки новые и баланс нормальный и всяких фишек вагон. Даже сейчас SGM по фишкам намного круче кока, по балансу в разы лучше любой школосборочки типа свастона, тут нету перегруженности конентом, стволы интересно покупать, пробовать, а не "зомби бродят с топовыми пушками, стволы отличаются от друга только прицелами". Плюс уникальная фишка с рангом ГГ, начинаешь нубасом, в ассортименте у торговцев только дробь и патроны для ПМ, нормальные стволы не продают, выкручивайся, ничего не напоминает? Только в отличии от всратого кока ранг тут идёт и за квесты и за убийства, что намного интереснее. Потом, гибкая система настроек, я вот отключил заселение пустых мест и альфу-хуяльфу, но если вдруг захочется мяса, то просто включаешь эти вещи и получаешь Афганистан в разы круче кока, настоящие замесы, а не "я против трёх алкашей"
>довольно питательный продукт >особо не насытишься Противоречия. Энивей, мод реально крут, пожалуй, лучший геймплей на ЗП, жаль, что в коке нет многих офигенных фишек. Например, утилизатор и детали для техников, всегда можно скинуть ненужный груз, который не берут барыги, да и есть отличный стимул таскать весь этот хлам, скидки у техника будь здоров. Потом, токсины и пси-здоровье, медикаменты при частом употреблении вызывают отравление токсинами, поэтому надо нюхачить местный кокс-психоделин, норм тема, ограничивает бездумное метание аптечек в топку, а пси-здоровье вообще норм тема, в коке эту фишку оставшуюся в ТЧ таки не реанимировали. Ещё вот использованные аптечки, мне эта тема нравится больше многоразовых аптечек в кокисе, ну тупо же, весь инвентарь потом засрат этими аптечками с палочками, а тут при использовании получаешь использованную аптечку, которую можно использовать ещё раз и восстановить немного здоровья, то есть это не полноценная аптечка, а так, бонус. GPS-проводники — без комментариев, в миллиард раз лучше всратости из кока с быстрыми перемещениями, тут типа нашёл хреновину, телепортируешься по локации, удобно, быстро, просто. Ну, и ещё вот годная фишка с боссами, мега-контролёр и супер-псевдогигант, которых трудно одолеть и у которых есть пси-аура лишающая возможности использовать оружие, серьёзный противник. И это норм, лучше электро-карлика-бюрера из кокеса.
>>24875768 Охуительный графит, радость для глаз после всех этих школосборочек с вечной темнотой. А так, качество контента конеш не фонтан, но мод из тех времён, когда коками даже и не пахло, да и лучше уж такие пушки, чем та всратость, что была в первом шокере и в ранних сткопах, там реально кровь из глаз, а тут хотя бы баланс годный и апгрейды не проёбаны
Накатил какие-то охуительные шейдеры на dx10, нифига не пони, что они делают, но заглючили тени, графит стал синюшным, а потом и вовсе всё вылетело и перестало запускаться, пока не снёс это школоговно. Вот так вот, в ЗП графит конеш не фонтан, но в разы лучше всратого ЧН с его кривыми убогими тенями и в принципе нужно всего-то ничего, исправить fov, расплющенное небо, шакальные текстурачки земли и тот мега всратый зеленушный асфальт из ЧН, всё остальное норм, в разы лучше ЧН.
>>24872131 >ветер васяниума >школомод >дропнул, потому что не смог найти материалы для Azot671mechanik >не по нраву пухи из каэсика >не по нраву локации из багнутого неба Земля тебе пухом.
>>24874961 Ну вообще конечно локации так и должны выглядеть. Если бы площадь террейна была бы больше, то можно сделать произвольно повёрнутые объекты на любой градус, а так в оригинале упростили себе задачу и повернули всё на 90 градусов, размеры локаций, разумеется, уменьшили до предела. Из-за этого конечно всё смотрится всрато и условно. Порой даже вообще никак не коррелируется с замыслом.
>>24846511 это монолог Анны из метро 2035, где она Артёма корит в том, что он ходит на поверхность каждый день, ловит радиацию, облысел блять и пытается поймать сигнал, который на останкино услышал мельком.
>>24850427 Охуеть, давно я такого не видел. В сборочки, которые ставлю я, выносят сразу, чуть ебало высунул из-за угла. А тут ты расхаживаешь спокойно, как в польском шутане. Ну а истерическая стрельба это смешно, да)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
>>24869720 Ничего не сломал, просто нужно внимательнее быть. Тут дохуя задание без упоминаний в журнале. Солянка это фильтр для разумистов, подпивасам и школотонам тут не место. Кароче пробеги по всем персонажам и прощёлкай все диалоги.
>>24866654 Помню такой модец - Большая Зона, тут обозревал. Блевать тянуло уже с кордона, никакое большое количество новых лок не спасало. Сюжет как всегда был старый, только добираться можно было по-другому, но это один хрен убийство сотен бандюков с кулемётами и ПТРК. ТЧ-атмосфера пиздеца невер чейндж.
>>24866637 Какая версия? 1.4.22 - возможно включенный полный а-лайф, васяны думают что его ради лулзов отключили, а не потому что он багнутый. 1.5r6 - оффициального АО на него нет, есть васянская адаптация и как она работает х.з, вангую как СТКоП - через жопу. Попробуй накатить популярную сборку на пробу, но без полного а-лайфа.
>>24877005 ЕОС например. За захват точек - бабло, отряды группировок снуют толпами, набигать будут как охрана дворца, даже кулемёт выдают при распавне, лол. Только мутанты тоже будут толпами, мне это не понравилось, какие регбийные команды кривосисов, которые игрока тупо сносят. И я не любитель открытой карты где видны все перемещения всех отрядов, хоть бы открываемой фичей это сделали, а то я нищеброд с кулемётом и всевидящим КПК.
Я ебал в рот эту игру и вообще не понимаю, почему я продолжаю эти страдания. Наконец-то добрался до вендора СЕВЫ у Долга, купил две штуки, проапгрейдил у Прозрачного, пошёл вступать в одиночки, чтобы избавиться от этих дебильных бандитов. Прихожу, вступаю. На карте вместо маркера на уничтожение базы(т.к всё остальное уже само захватилось по ходу игры) - захват депо. Т.е не маркер, где мне надо уебать всех врагов тупо и мне Вальрьян вскукарекнет в ПДА о том, как жить хорошо стало, а маркер где должны эти ебучие отряды прийти после того, как все враги умрут. Ну, я всех убил и разумеется никто не идёт 5, 10, 15 минут. Пиздец, а не игра. Не могу поверить, что это официальное продолжение, больше похоже на мод от Васянов, по всем пунктам подходит. Хотя, учитывая то, сколько ебаные хохлы делали ТЧ и что в итоге сделали, ну, большего и не стоило ожидать. Надеюсь те ебланы, кто отвечали за скрипты нахуй где-нибудь сдохли на Донбассе
>>24877665 А ты попробуй сейчас поиграть в ТЧ без модов и фиксов, посмотрим, как скоро ты его дропнешь. >>24877736 Да, стоит. Сейчас только одна мысль, как можно именно уничтожить базу бандитов - откатиться на сейв до вступления в одиночки, помочь бандитам забрать назад пути на кордон и снова вступить к одиночкам, в теории квест будет на начальной его стадии, т.е придётся брать выходы на свалку и потом активизируется стандартный маркер на уничтожение базы МОЖЕТ БЫТЬ
>>24877785 >как скоро ты его дропнешь Раз в год стабильно прохожу ванильный ТЧ на ветеране-мастере. Атмосфера слишком охуенная, только ремонта не хватает и сборщика трупов на Дикой Территории. Бандиты на своём спавне могут валяться сотнями.
>>24878091 Не звезди, просто опция называется ебануто. Там короче две опции с похожими названиями, одна отвечает за здоровье врагов, вторая за оповещение игрока на расстоянии. Их поклацай.
>>24878094 Его кроме дока вообще никто не узнаёт, вообще не факт что он не ошибся в потёмках. Ящитаю что в ТЧ не ГГ не Стрелок, О-сознание провело опыты над очередным столкиром чтобы тот убил надоедливого Стрелка, который всё рвётся к Генераторам и у него подсаженная, неосознаваемая часть воспоминаний Стрелка. Нестрелок пропадает прыгнув в портал на ЧАЭС, скорее всего попал в Пузырь когда Стрелок расстреливал О-сознание, тем самым провалив свою миссию.
Сталканы, катаю в стасянку, настроив хордкор под себя, все заебись, но как-то резко стало не хватать локаций, ванильные приелись уже. Посоветуйте модцов с фриплеем и хуевой тонной локаций, белдовых, васянских, похуй каких, лишь бы побегать да поглядеть. И без хардкора уровня мусори желательно.
>>24878444 Кроме тех что в MLR нету пока. Боровос из команды Эпиков пилит новую/старую ТД, расширенные Болота, хотел объединить Бар с ДТ и Ростком из билдов, только что-то всю инфу про это поудалял, были скрины с подземным коридором, и ещё хотел куда-то Тир из билдов пристроить. Уже присобачили новый бункер учёных на Янтаре и ангары, в Припяти сделали несколько укромных уголков, можно навернуть в r6.
>>24878534 Стрелок кроме Дока и Выдры виделся с Проводником, как минимум Пидоровичем и никто ктоме Дока его не узнал. Как видно из видяшек был у Пидоровича и так же бегал по заданим, но зазомбировался и попал к Доку, который его выходил и полез обратно разбираться с О-сознанием. Нестрелок тоже из грузовика смерти, но в отличие от Стрелка у него избранные воспоминания не от первого лица - неспроста.
>>24879013 С чего ты это взял? Он конечно говорил что работает медленно, но приличные наработки у него с прошлого года. Одно дело если бы безпруфно кукарекал, так нет.
Бегаю я, отыгрываю Хемуля-малолетку и вспоминаю как было жарко на севере Кабула, когда там рогатый демон ураганил. Ох и дал же он нам тогда просраться. Когда нёс новый ПДА сталкеру с Болот, умудрившемуся добраться то тёмной долины, получилось аж четыре сценария : 1) Заход в ТД со стороны кладбища техники - прилетает снаряд из РПГ в ебало - мёртв. 2) То же самое, но без рпг. Бегу к сталкеру - его загрызают тушканы 3) бегу к сталкеру - там наспавнились зомбаки. Отстреливаю зомбаков, пытаюсь поговорить - нас пытается взять под контроль контролёр (пардон за каламбур), а добивают бандиты обстрелом из M79 4) бегу к сталкеру, отстреливаю тушканов и гражданских, кидаю пару эфок за забор бандитам, отдаю пда сталкеру, кормлю из подствольника контролера, залетаю во внутренний двор, из-за угла раздаю свинца заказанному бандиту и под дымовой гранатой убегаю к переходу на свалку. Такого блять даже на Балканах не было, когда мы с Калбасиком участвовали в позиционных боях.
>>24879284 Динамические аномалии Дока + Аномалии Евгена - почувствуй БОЛЬ от аномалий. Большой спавн там не нужен в принципе, можно даже порезать Дезолятором Дока.
>>24879374 >Аномалии Евгена Это те цветастые, как-то несерьёзные и какие-то игрушечные 30 видов новых радужных электр? А вообще, я уже пару недель пытаюсь заставить себя пройти васясюжетку лост ту зе зон ливинг легенд на r6, и чёт как захожу, так такая тоска наваливается, сразу вспоминаю что мод бес душы и подпивко. Это ещё учитывая, что у меня дельфинарий более-менее обмазан ТЧнщиной.
>>24879515 Ты хуйню несёшь основанную на короткой вебмке, которую ещё посмотрел через жопу. 1. Аномалии Еврена добавляют больше старых аномалий. 2. Новые не похожи на старые ничем, у них свой эффект и звуки. 3. Есть аномалии которые начинают встречать ближе к центру Зоны, на Болотах или Свалке их нет, наоборот вроде тоже. 4. Откровенно вырвиглазных там только две-три и то больше тем, что видны/слышны за километр. 5. Схуяль Зона не может породить цветастые аномалии? Я помню Горофф как-то сделал аномалию Вентилятор и чёрная мне нравились больше чем цветная, но это мои личные хотелки. Кстати Горофф как раз и наплодил сорта Электр, тут их нет.
>>24880036 СНОВА ПИШЕШЬ РАЗРАБОТЧИКУ, ЧТО ОН МУДАК, А КРЕАТИВ ГОВНО @ РАЗРАБОТЧИК ПРЕДСТАВЛЯЕТСЯ БАТЕЙ И НАЗЫВАЕТ ТЕБЯ ЛЫСЫМ @ В СОСТОЯНИИ НИГИЛИЗМА И ПОЛНОГО ОТЧУЖДЕНИЯ РЕШАЕШЬ ЗАПИЛИТЬ СВОЙ ВАСЯМОД НА СТУЛКИР @ ...
>>24879619 >Аномалии Еврена добавляют больше старых аномалий. Помню эти скрины/шебм в треде с такой-то россыпью и плотностью аномалий, болванчики небось жмурятся как мухи. И как тогда брать напарника, если с подобной плотностью аномалий придётся следить чуть-ли за каждым его шагом? Сейчас попробовал и чёт отказывается это поделие работать на r6, м-да, не особо-то и хотелось
>>24880786 В оригинале крутой сюжет, неожиданные сюжетные повороты, драма, загадки, всё есть. По крайней мере ни один васян ещё не сделал сюжета лучше.
>>24876461 Маршируешь такой бодро по зоне и тут хуяк трамплин и летишь прямо в х18 и там над тобой начинают ставить опыты как над единственным человеком с отрицательным айсикью.
>>24880779 1. Аномалии динамические. У меня при нескольких ресетах менялось расположение на ДТ -слишком там много всякой хуйни было несколько раз. 2. Оставить напарника и идти высматривать наиболее безопасный путь, чай не Круглов. 3. В 1.4.22 на котором он идёт чубрикам похуй на аномалии, в 1.5 дай бог лундай допилит, он пытался.
>>24880812 >принеси флешку >укради документы >найди документы >принеси документы >отнеси документы Да, действительно, очень крутой, прям неожиданные повороты, что аж, о я ебу, загадочность так и прёт, драма из всех щелей. Лучше уже не будет.
>>24880918 >в 1.5 дай бог лундай допилит, он пытался Ой блять, вспомнил как вёл за собой 3 тела, тут бах - Контролёр, эти дауны подрываются и бодро так топают прямо в электру, дабы уж наверняка скопытиться, хуль
По указанным координатам игрок находит место, охраняемое людьми в форме с уже знакомым символом. Игрок предъявляет ключ-карту и узнаёт, что носитель карты идентифицируется как наблюдатель от НИИЧАЗ. Один из сотрудников лаборатории демонстрирует игроку исследовательский комплекс, и высказывает надежду, что НИИЧАЗ сможет быстрее закончить создание узлов конструируемой установки. Проходя по лаборатории, игрок видит начальника охраны. Тот пытается вспомнить, чем лицо игрока ему знакомо, но его отвлекают. Сотрудник лаборатории доводит игрока до дальней части комплекса и передаёт ему документацию, с которой «представителю НИИЧАЗ» стоит ознакомиться на досуге.
В момент передачи документации начальник охраны поднимает тревогу, сообщая, что игрок — не тот, за кого себя выдаёт. Игрок вынужден пробиваться к выходу из лаборатории.
В документах оказывается информация о заговоре между верхушкой «Свободы», людьми из НИИЧАЗ, некоторыми учёными и военными. Результатом заговора стало создание некой установки на основе оборудования секретных лабораторий, переданного «Долгом» в НИИЧАЗ. Также упоминается, что оба конкурирующих торговца «Свободы» сбывают артефакты заговорщикам. Игрок по просьбе Доктора передаёт документы Бармену, который распространяет эту информацию среди сталкеров.
Старый лидер «Свободы» исчезает вместе с несколькими верными людьми. Его место занимает новый лидер. Он связывается с Барменом и просит обелить «Свободу» в глазах сталкеров: по его словам, свободовцы были не в курсе заговора, будучи обманутыми старым лидером. Взамен он предлагает информацию, найденную в документах старого лидера.
С Барменом связывается и лидер «Долга». Его люди проникли в лабораторию фармацевтов, получив некие сведения об их планах, но «Долгу» не хватает информации из документов, которые игрок передал Бармену. В обмен лидер «Долга» предлагает свою часть информации.
Бармен собирает лидеров группировок на переговоры на нейтральной территории. Там же присутствуют игрок и Доктор. Присутствующие обмениваются информацией, получая достаточно полные сведения об установке, которая должна усилить поток энергии ноосферы. Тем самым увеличится поток артефактов, сбыт которых заговорщиками уже давно налажен.
Доктор предлагает уничтожить установку — он считает недопустимым влиять на Зону, так как, по его мнению, это живой организм со своими хрупкими взаимосвязями.
Лидер «Долга» предполагает, что установку можно использовать если не для уничтожения, то для существенного ослабления Зоны: «Мир будет освобождён от угрозы Зоны». Лидер «Свободы» считает, что установку следует использовать по прямому назначению, но артефакты должны принадлежать всем. По его словам, Зона уникальна, и должна использоваться во благо человечества, а не в целях обогащения нескольких людей: «Не нужно бояться неизвестного». Бармен говорит, что в Зоне много людей, которым не нашлось места на Большой земле. Зона как она есть — их последнее убежище. Если установка изменит Зону, этим людям, включая Бармена, некуда будет идти. Кроме того, он напоминает присутствующим, что пока решать бесполезно — координат установки ни у кого нет. Все присутствующие договариваются приступить к поиску установки.
Игрок возвращается к Доктору. Его дом атакуют бойцы во главе со старым лидером «Свободы». Когда игрок уничтожает часть противников, остальные начинают отступление. По ходу движения, от основного отряда отделяются группы бойцов, чтобы задержать игрока. В конце концов, начальник охраны остаётся один. Игрок либо сам ранит старого лидера, либо его останавливает пёс Доктора. Игрок допрашивает раненого и узнаёт координаты установки.
Игрок сбрасывает координаты установки «большому совету». К игроку присоединяется его отряд, ядро которого — сталкеры, помогавшие в начале сюжета, плюс люди группировок, которым игрок помогал по ходу игры.
Игрок добирается к местности у установки и узнаёт в ней то место, которое преследовало его в видениях. Он пробивается к установке через боевиков, которыми командует бывший начальник охраны НИИЧАЗ. На месте игрок выбирает, что же он будет делать с установкой. Часть отряда не соглашается с его решением. Игрок вместе с остальными реализовывает выбранный вариант.
Там ещё до этого беготня от сталкеров к Доктору, от Доктора к Бармену и т.д.
>>24881215 Ну тип Павел Стрелецкий. Убили нах в начале игры, ну тип играешь за мужика, которого зовут Сапсан, ну тип ходишь там по Зоне, выполняешь квесты, на ЧАЭС идёшь с друганами, всякие повороты сюжетные, ёптыть, осталось только реализовать, а так всё есть.
>>24881282 Только есть небольшой нюанс - всю эту поебень Сытянов просто отменил. Фактически, относительно того, что могло бы выйти в финал, это все равно что ацтеки относительно концепции Oblivion Lost.
>>24881259 Ну уж явно не через цели. Так можно у любой игры с охуительным сюжетом этот самый сюжет уничтожить. Сюжет подаётся через диалоги, описания, катсцены.
>>24880410 Нутк, посмотрели/услышали о Patreon, подумали "А чем мы хуже, ухх, проклятые буружи! Слышь, холопы, а ну быстро на творения скинулись!". Вот и все
>>24881915 В лост соуле есть stcop + атмосфир3, абсолуте натуре и пара плюшек которые я уже не вспомню. В 2.2 напихали локаций из ЧН на которых ты стреляешь, ведёшь перестрелки и воюешь. А ещё кровососы и снорки с автоматами наперевес в Х-18. Это уж претензия к версии мода. Зато с более менее современной оружейкой и графеном, это если в лост соул надумаешь. А так можешь ещё посмотреть геонезис аддон к сгм 1.7, все её вроде хвалят, хотя сам не играл.
>>24882365 >геонезис >хвалят >отец-основатель копреки >фантазии даже на название аддона не хватило Не нужно потреблять фекалии для того, чтобы знать, что они несъедобны.
СЛЫШАЛ О НОВОМ МОНСТРЕ КОТОРЫЙ ТЕРРОРИЗИРУЕТ ЗОНУ ПОСЛЕ БОЛЬШОГО ВЫБРОСА? ХОДЯТ ЛЕГЕНДЫ, ЧТО ЭТО СУЩЕСТВО БЕССМЕРТНО. МОНСТР КОТОРОГО ОБХОДЯТ СТОРОНОЙ ДАЖЕ ПСЕВДОГИГНТЫ С КОНТРОЛЁРАМИ. ЗНАЕШЬ, Я ДУМАЛ ЧТО ЭТО САМА ЗОНА. ОНА ПОКАЗАЛА ВСЮ СВОЮ СУТЬ ЭТИМ СУЩЕСТВОМ. НАМ-ТО ЗДЕСЬ, НА КОРДОНЕ, ХОРОШО. У КОСТРА СИДИМ, ВОДКУ ПЬЁМ, А ТЫ ПРЕДСТАВЬ ЧТО КТО-ТО ПРЯМО СЕЙЧАС СРАЖАЕТСЯ И ПОГИБАЕТ ОТ ЛАП ЭТОГО СУЩЕСТВА. АЖ В ДРОЖЬ БРОСАЕТ. БУДУ ДУМАТЬ ЧТО ЭТО ПРОСТО ЛЕГЕНДА И РОССКАЗНИ ДЛЯ ЗАПУГИВАНИЯ НОВИЧКОВ, ТАК ЛЕГЧЕ ЖИТЬ.
В ХИЖИНУ К ДОКТОРУ ВРЫВАЕТСЯ ПОЛУЖИВОЙ СТАЛКЕР ОТКРЫВАЯ ДВЕРЬ СВОИМ ТЕЛОМ. ДОКТОР ПОДНЯЛ СТАЛКЕРА С ПРОГНИВШЕГО ДЕРЕВЯННОГО ПОЛА И ПОЛОЖИЛ НА КРОВАТЬ, УБРАВ ПЕРЕД ЭТИМ ДАКИМАКУРУ С КРОВОСОСОМ СТРОНГЛАВОМ. ДОКТОР ВКОЛОЛ СТАЛКЕРУ ОБЕЗБОЛИВАЮЩЕЕ И АНАБИОТИКИ. В БРЕДУ СТАЛКЕР СКАЗАЛ ЧТО ОН НАЁМНИК И ЕЁ ПРОЗВИЩЕ "ЗУБР". "НАХУЙ ТЫ МНЕ ЭТО ГОВОРИШЬ, ДОЛБОЁБ" - СКАЗАЛ ДОКТОР. НАЁМНИК НЕ УСЛЫШАВ ЭТОГО ПРОВАЛИЛСЯ В ГЛУБОКИЙ СОН. ПРИШЕЛ В СЕБЯ ОН ЧЕРЕЗ НЕДЕЛЮ. "ГДЕ МОЯ ОДЕЖДА, ГДЕ МОИ ТРУСЫ?" - ПОИНТЕРЕСОВАЛСЯ НАЁМНИК. "ОЧКО ЧТО-ТО БОЛИТ, НАВЕРНОЕ ПУЛЯ" - УСПОКОИЛ СЕБЯ ЗУБР. ОН ВСТАЛ С КРОВАТИ И ВЫШЕЛ НА УЛИЦУ ПОССАТЬ. "ХУЯ ЗДЕСЬ ТУЧИ, ПОСТОЯННО ОХУЕВАЮ" - ОХУЕЛ ЗУБР. ХОРОШЕНЬКО ОПОРОЖНИВ СВОЙ МОЧЕВОЙ ПУЗЫРЬ ОН ЗАШЕЛ ОБРАТНО В ДОМ. НА СТОЛЕ ЛЕЖАЛА КОЛБАСА, ХЛЕБ И СТАКАН ВОДЫ. ПЕРВЫМ ДЕЛОМ ОН ВЗЯЛСЯ ЗА КОЛБАСУ. СЪЕВ ПРИМЕРНО ПОЛОВИНУ ОН ПОЧУВСТВОВАЛ КАКОЕ-ТО СТРАННОЕ ПОСЛЕВКУСИЕ. "ЧЁТ ГОВНОМ ВОНЯЕТ" - ЗАПОДОЗРИЛ ЗУБР, НО КОЛБАСУ ВСЁ-ТАКИ ДОЕЛ. ЗАПИЛ ВСЁ ЭТО ВОДОЙ, А ХЛЕБ ПОЛОЖИЛ СЕБЕ В КАРМАН НА БУДУЩЕЕ. К ЭТОМУ ВРЕМЕНИ В ДОМ ЗАХОДИТ НЕИЗВЕСТНО ОТКУДА ВЗЯВШИЙСЯ ДОКТОР. ДОКТОР СНЯЛ СО СВОЕЙ ПЛЕШИВОЙ ГОЛОВЫ ДЫРЯВЫЙ И ДАВНЫМ ДАВНО СГНИВШИЙ КАПЮШОН И САДИТЬСЯ ЗА СТОЛ. ОТ НЕГО ВОНЯЛО КРОВЬЮ И БОЛОТОМ. "НУ, РАССКАЗЫВАЙ" - ПОТРЕБОВАЛ ДОКТОР. "ВООБЩЕМ, РЕШИЛ Я ПОЙТИ НА АРМЕЙСКИЕ СКЛАДЫ К СКРЯГЕ ЗА КВЕСТОМ НА УБИЙСТВО КРОВСОСОВ В ДЕРЕВНЕ. БЕРУ, ЗНАЧИТ, КВЕСТ И ИДУ В ДЕРЕВНЮ КУПИЛ У СКРЯГИ СПАС. СПАС Я НЕ ЛЮБЛЮ, Т.К. У НЕГО ХУЁВАЯ МОДЕЛЬ РУК ГДЕ ВИДНО ПОЛИГОНЫ, НО НА ТОМ МОМЕНТ ДЛЯ МЕНЯ ЭТО БЫЛО НЕВАЖНО. зАШЕЛ К ДЕРЕВНЕ СО СТОРОНЫ КОСТРА, ГДЕ СИДЯТ ТРИ СВОБОДОВЦА И РАССКАЗЫВАЮТ ДРУГ ДРУГУ ПРО БАШМАКИ И СЛАДКИЙ ХЛЕБ. ПОЗДОРОВАЛСЯ И ПОШЕЛ ДАЛЬШЕ. ИДУ, ЗНАЧИТ, МЕЖДУ ДОМИКОВ И ВДРУГ СЛЫШУ КАКОЕ-ТО ДЫХАНИЕ В ОДНОМ ИЗ ДОМИКОВ. НО ВХОД В ДОМИК БЫЛ ЗАБАРРИКАДИРОВАН ДОСКАМИ. Я С РАЗБЕГУ ЛОМАЮ ИХ ГОЛОВОЙ СТРЯХИВАЯ С СЕБЯ ЩЕПКИ. ОСМАТРИВАЮ ДОМИК И НАХОЖУ ПОДВАЛ С ЛЕСТНИЦЕЙ ВЕДУЩЕЙ ВНИЗ. НАХУЙ МНЕ ЛЕСТНИЦЫ - ПОДУМАЛ Я И СПРЫГНУЛ ПРЯМИКОМ В ПОДВАЛ. ПОД НОГАМИ ЧТО-ТО ВЗОРВАЛОСЬ И МЕНЯ ОТКИНУЛО В СТЕНУ. Я В ПОЛУБЕССОЗНАТЕЛЬНОМ СОСТОЯНИИ ЛЕЖУ И НИХУЯ НЕ ПОНИМАЮ. И ТУТ Я СКВОЗЬ КРАСНУЮ ПЕЛЕНУ ВИЖУ КАКОЕ-ТО СУЩЕСТВО СИДЯЩЕЕ В УГЛУ. И ТУТ ОНО КО МНЕ ПОДХОДИТ И НАЧИНАЕТ ПОКАЗЫВАТЬ СТРАННЫЕ ДВИЖЕНИЯ И ШПАГАТЫ...
Пиздец МЛРодаун там на стены лезет, совсем крышей поехал, напыление блять мельчайшими частицами артефактов, медузу в приклад засунем, че несет то блять, шизик ебучий. Ждем подобие ОП2 на базе КоКа.
Всё, хватит с меня чистого неба. Оказывается, нужно было не спускаться в подземелья, иначе активизируется Долг и набегает на свалку, тем самым перекрывая пути одиночкам, которые с ними не воюют, а следовательно и пройти на это ебучее ДЕПО не могут. Нужно было пройти на агропром сраный этот ебливый, там обмазаться севами, их принести к Прозрачному, потом отпиздить одиночек на блокпостах за бандитов, чтобы было что захватывать и только после этого всего онанизма вступать к одиночкам и ВОЗМОЖНО тогда дадут возможность захватить базу бандитов и то не факт, что будет красный маркер по уничтожению базы, а не эта оранжевая забагованная поебень, где ты можешь 10 часов стоять и ждать мифических союзников, у которых тупо не прописаны скрипты на поход в депо. ТЧ лучше этого говна в миллион раз, даже без возможности чинить пухи, что конечно, полный пиздец, но и вот этой скриптовой рыготины там не было
>>24884007 >ТЧ лучше этого говна в миллион раз, даже без возможности чинить пухи, что конечно, полный пиздец, но и вот этой скриптовой рыготины там не было Ну так и нахуй ты полез в это забагованное дерьмо под названием война группировок? Алсо, базу ты всё равно не захватишь. Вернее захватишь, но потом там всё равно бандиты появятся. Тут один за свободу захватил агропром. Долг выбил, чуваков дождался. Захватил в общем. Ушёл — свободники врагами стали, а потом и долг нарисовался.
>>24884112 Да когда это "как-нибудь" у меня наступит — там уже и 8.5 будет и может даже 9.0. Может даже с ещё парочкой старых-новых локаций, пёс вас знает.
>>24884064 Да я-то знаю, что там будет этот постоянный маркер на захват респавнящихся бандитов, но я хотел сам факт того, что вот, я подебил, мне дали нахуй не нужный уже комбез и неплохой артефакт, я сделал квест и можно больше на свалку не возвращаться до момента, когда бы я вступил в Долг и пошёл уже ебать всё не задумываясь о том, с кем я там какие отношения испорчу. Но нет, ебучие Васяны разработчики этого не хотят. Есть ли что-нибудь типа SRP, но на ТЧ? Чтобы без чего-либо лишнего типа спальников и прочей срани, только фиксы миллиарда багов.
>>24884271 Не, не нужно в твой сраный паблос писать, что бы ты увидел. Ведь ты делаешь ф3 по ключевым словам в этом треде. Не позволю тебе самоутверждаться с посредством банхаммера, чушка.
>>24884413 Ты какой то глупенький, я же сказал, что не писал и никогда не напишу в твоем паблосе, ибо ты тут же схватишься за кнопку, что с тебя взять.
>>24884523 Ну и не пиши, аутист. С адекватными и взрослыми людьми я нормально общаюсь, вроде того же мужика Никиты или там Стасона, у которого и семья есть, а школьники с двача ожидаемо оказываются в чс, в силу своей тупости.
>>24884526 >мама ани питухи а вот я ни питух я хароший ну мам я же нитакойкакони))))
>>24884557 >>24884565 Ой, прекрати обиженка. Ну хочешь, напиши мне в личку, я заскриню твои мольбы и прилюдно опущу, лол. Но так и быть разбаню, даю слово.
>>24884556 >>24884573 С чего бы мне обижаться на понедебила? Я вообще никаким боком твой васяно-кал не трогал, просто проигрываю с твоего ВИДЕНЬЯ и с того, что ты отгородился от критики в своей параше, где любого несогласного кидаешь в бан, да еще и хвалишься этим. С того, что ты все время визжишь, что тебе похуй на школьников с двача, но сам небось каждый час по треду поиск делаешь, что ты собственно и доказал, стремительно прокукарекав про канон
Боровос нашел двух челиков для проекта: один пилит новые модельки растительности (пикрилейтед), другой, некто Romann с амк форума помогает с динамическими объектами.
>>24884413 Обижёнка банит и бомбит. Любо-дорого посмотреть. Котопидор почти заткнулся, но появился млр-петух. Из какой прогнившей радиоактивной пизды вы лезете? Чья шлюха-мамаша смогла выносить такой огромный кусок говна?
>>24884891 Нет, не так, в века совсем долбоёбы, и извращенцев много, много где можно написать "я извращенец" и завалить страницу стрёмным порно или маскироваться под шоту будучи педофилом? Вот, а в vk таких дохуя. Они меня пугают
А вот те два ТЧ в стиме - они различаются? У меня старая версия, которую нельзя сейчас купить. Патчи там одинаковые? Никаких багфиксов в той версии, что сейчас в магазине новых нету?
А неплохая погода вышла, да ещё и навернул музончик от MoozE, теперь играет не один трек днём и один ночью, а целая куча их, весь олдскул, особенно мне нравится дед ситис парт 1, жаль, что не используется в игре.
А тесселяция не работает на других моделях, в лост альфе такая фигня, кстати, там как бы есть эта самая тесселяция, а на деле ни в одной модели не настроили эту фигню, поэтому она есть исключительно на словах. Нахуй было делать такой dx11? Это же лост альфа. https://www.youtube.com/watch?v=1jWpyNn9TSE
>>24884765 Гоняю ваниллу последние два месяца на холостых оборотах. Играл в РМА, в OGSM с патчем от lvg_brest, копросборки от школопидоров с копро типа Ренсона и раннего котогея, просто бегал в оригинал на третьем патче с фотозоной там тени от травы работают, лол, играл на шестом патче, на пятом, на четвёртом, играл в FS 1.21, играл просто, чтобы повдуплять баги и кривой геймдизайн оригинала. В общем я наигрался в ванильный ТЧ. Не рекомендую, он очень всратый, а я очень ленивый и недостаточно способный, чтобы запилить свой шикарный копро-"патч" на базе сборки 3390 специально для тех, кто хочет просто перепройти оригинальный ТЧ на балансе от 3312.
>>24881632 >диалоги, описания, катсцены В том-то и дело, что в ТЧ всего этого нет. Ну, вот, совсем нет. Нисколечко. Сюжет, по этой логике, появился только в ЗП, да и тот - хромой на одну ногу.
>>24886020 >В том-то и дело, что в ТЧ всего этого нет. >диалоги с персонажами сидор, бармен, сахаров, доктор, учОный осознанцев >описания документов, флешка стрелка, журнал в пда >сны >ничего этого нет Просто прокликивал диалоги и жал Esc?
>>24886110 Да. Надо сказать что Рудня, РЛС, Школа и т.п. локации оттуда по стилистике прекрасно подходят под Сталкер, собственно авторами сталкера же и сделаны. Но с одним нюансом - они все небольшие и заточены под тамошний гейплей, т.е. представляют собой две базы, которые связывает несколько параллельных кишок, местами переплетающихся. Хотя конкретно в РЛС например это не так заметно. Но локации все равно крошечные даже по сталкеровским меркам. Их бы вместе связать, но сомневаюсь что х-рень потянет, деталей больно дохуя. И непротиворечиво связывать их геморно, у васянов нет рук на это.
>>24885920 >Это наложение происходит, там сквад бандитов заслоняет одиночек Когда я начинал играть за вояк с кордона то деревня новичков была полностью агрессивна. Теперь же получается что я спокойноне всегда могу гулять среди одиночек наблюдая как мои вояки с ними перестрелки устраивают. Ну ещё и монолит забежал на кордон но после квиклоада испарился. А я ведь просто хотел смять всю зону отрядами спецназа
Продолжаю >>24886248 В мане написано "Если распаковываете или запаковываете all.spawn ТЧ, то вам ещё понадобиться файл game.graph. Скопируйте его в папку с распаковщиком;" Не могу найти эту (game.graph) ебанину.
Начал ТЧ и сразу вспомнил мой самый-самый любимый баг, который год с лишним назад остановил меня от перепрохождения и это даже не Волк в бочке, а ебучие тайники, которые ломаются от загрузки. Есть фикс на эту поебень? Нашёл только какое-то непонятное говно на сайте с дизайном из 1999 http://www.metacognix.com/stlkrsoc/ но там явно помимо фиксов багов есть какое-то говнище вшитое типа ребаланса игры, которое мне вообще даром не всралось, а убирать я его не умею и не хочу учиться.
>>24886248 С чего ты взял, что такой гайд есть? Весь Янтарь всегда проходился без смертей и загрузок, ибо сейвы не грузятся на АМК. Особенно жопно было, когда Круглый не может обойти аномалию на пути - это перезагрузка и ожидание выброса с молитвой, что такого не произойдёт более.
Подумал тут и понял, что полноценные сторонние квесты появились только в ЗП. В ТЧ и ЧН было максимум убей сталкера - мастера и принеси 5 копыт псевдособак. В каком моде есть полноценные сайдквесты, а не просто принеси - убей? Уверен что в ОП, но слишком васянисто.
Накатил вчера аномалии Евгена на 1.5 r6 - охуенно. Постоянно что-то кто-то куда-то попадает, кости летают, трупы валяются. Только аномалиев стало пожиже вроде, по крайней мере на Кордоне и Болотах - в 1.4.22 локи были бы вообще непроходимыми для неписей (кроме Юпитера с Затоном, там аномалий маловато, хоть новую относительно других лок точно видел, но ребаланс уже обещали).
>>24886974 Ну да, я почти так и делал, бегал каждый раз ко вхожу на локу, когда все зомби выгружаются из элайфа и сейвился. А вообще сейвы могут и не биться, так что ты не унывай раньше времени, но будь готов.
>>24886945 Схуяли? Зона без аномалий не Зона, столкир без аномалий - говношутан и по какой-то причине их должно быть МАЛО. Да иди ты нахуй, тебе подобный петух ещё вчера кукарекал что СЗ этим лучше КоКа, только в КоКе это всё опционально.
>>24887028 Ты дебил придурошный, хули с тебя взять, в твоём манямире васяна аномалии на каждом шагу, а артефакты вообще горами валяются, поссал тебе в рот.
>>24887045 Этого не может быть потому что ты прокукарекал? Сам-то не манямирковый? >>24887060 >этого не может быть потому что ряя ятакскозал Ну так и есть.
>>24887453 Я так понимаю КИЛОГРАММ сала надо в один присест сожрать или догадались до шкалы? Как водка в ТЧ с Чн - хуячишь полный пузырь и ходишь неадекватный, лучше вообще не пить (а внутривенные антирады и аптечки тоннами ничуть не вреднее водяры).
Играю в божественную аврору 2 на мастере со следующим ограничением: 1 смерть = начинать заново. Ебать охуенно, сейчас пойду за документами военных, надеюсь не сдохну, буду по стелсу проходить, дождусь темноты.
>>24846241 (OP) Эх, и почему именно КаМАЗ(именно в такой расцветке) вызывает у меня сильные чувства какой-то тоски и даже необъяснимой ностальгии по всему этому совковому говну(хотя сам 90-го года).
>>24888033 >почти всё что о нём писали - не сделали Они пытались. Но это и сейчас геморрой, а тогда тем более. Кстати, даже если бы получилось, не факт что выстрелило, тот же Xenus где всё реализовали уже давно нахрен никому не упал.
>>24888237 В ксенус-то реализовали? Тоже играл на релизе. Суть не в том еще что реализовали, а в качестве самой игры, которое в ксенусе на уровне сталкер. Помню еще там джунгли под копирку и ущербность всего.
>>24846742 Ну да, современный дизель поди и восстановить легче будет в условиях постапока. Гоняли бы уже на ЧМЭЗах каких, может не так лихо, но антураж был бы куда более вменяемый.Хотя, это же МИТРО с ФОШЫСТАМИ и СОВКАМИ в полном обмундировании. SOOOQAA как же мне припекает от этой сюжетной изюминки
>>24846742 >>24888265 Cуть не в поезде, даже если взять новый поезд - рельсы там после ядерных ударов остались? Если их не меняли то ничего по ним ездить не будет, да даже если бы ЯУ не было, всё-равно без годового обслуживания на них ездить крайне не рекомендуется.
>>24888667 Ну я ебу штоли? Не нравится наверное что ты у него перед ебалом пушкой светишь, вот как мне сейчас не нравится что передо мной аватарками светишь, а нахуй послать не может, не в том состоянии
>>24887490 Всё по нормативу, хули тебе не нравится? Выпил поллитру, закусил кило сала, бахнул йода банку и побежал ебашить кровососов, пусть отравятся к хуям.
Братаны, за все года увлечения Сталкером не играл короче в мизери. Решил сегодня ознакомиться немного. Поставил ареа от холодильника. Охуел просто от цен. Как в это играть? Артефакты стоят меньше пачки дроби, с гопников лутаются ржавые пмы и 2 пульки. Как заработать лавэ и стать доминатором??
Итак, продолжаю гонять малолетку-Хемуля по ЧЗО в его становлении матёрым бродягой. Довелось мне тут по просьбе Бубны поучаствовать в спасательной операции бродяг в центральном комплекса Агропрома. Наш доблестный славянский армейский корпус вконец охренел и начал теснить честных бродяг. Ворвался я туда и оказался вовлечен в Афганистан почище того, что был в Тёмной долине. Под шальной пулей даже пал легендарный майор Дегтярев. Правда и я не ушел без потерь - пришлось бросить верный АЕК на растерзание воякам, ибо возвращаться за ним @ переигрывать 20 минутный бой не хотелось, а респавн шёл и шел.
>>24889564 Удали и всё. В мусорке кроме ржавого говна, неадекватных цен и гранат под ноги, вне зависимости от расстояния и условий, больше ничего нет. Это как первые моды для сталкера, когда ебанули текстур, всякого мусора в инвентарь, покрутили урон и вуаля -мод готов. Не знаю, что они там так долго делали с версией 2.2, ибо изменения минимальны. Удаляй. Ну или ком хотя бы накати. Уже не ванильный ЗП.
>>24889678 >>24889682 А вот еще вспомнил: Заходит как то Тодд в офис GSC и говорит: - Грига, продай нам права, мы выпустим Сталкер 2. А Грига ему отвечает: - Но ведь ОП-2 уже вышел.
>>24889771 У Сяка вообще перестрелки с людьми сильно перекошены в пользу калеки-Меченного(как мне показалось по крайней мере). С мутантами - да, приходится превозмогать, тут один уже взорвался от радиоактивных кабанов, так он ещё до местных контроллеров не дошел. А вот в мусорке как в контру против читеров играешь: валят сквозь кусты - ок, это ещё ладно. Но эти прострелы сквозь едва видные(а порой и невидимые) щели в укрытиях, да ещё за километр дистанции, да ещё и с говна какого-нибудь уровня АКСу просто рушат весь гамеплее.
Какая же сборка от свастона стала жирной, пиздец просто. Невозможно просто взять и скачать за пару часов, пару дней поиграть и удалить, ведь обоссаные текстурки неба в 4к фулл эйч ди качестве занимают половину массы сборки.
>>24890126 >MLR 8.2 Алсо, понравилась совмещенная лощина с кордоном, выглядит гармонично. Только жалко что лощина выглядит пока какой-то недоработанной, но по сравнению с той что в оригинальном КоКе, она выглядит чудесно просто.
>>24889842 >А вот в мусорке как в контру против читеров играешь: валят сквозь кусты - ок, это ещё ладно. Но эти прострелы сквозь едва видные(а порой и невидимые) щели в укрытиях, да ещё за километр дистанции, да ещё и с говна какого-нибудь уровня АКСу просто рушат весь гамеплее. А ты не пробовал не ставить галочку читерный аи? Ведь сто раз говорили что она ломает квесты и делает НПС ёба-зоркими, и не надо с ней мусорку проходить. Охуеть, врубят читерную опцию, о которой прямо русским по белому написано что она неебаться читерная нахуй. И жалуются что аи читерит. Чёртовы перфекционисты, даже пониблядь и та понимает >>24869478, только у тебя с уровнями сложности такая хуйня.
>>24889842 Это ты еще в ОП-2 на риолизме не играл. В этом высере мозга спавн 50 неубиваемых НПС после взятия хуйнинейм это норма жизни. Обязательно за спиной, и без укрытий. А уж с ПМа за километр через три щели там хэдшотит каждый первый вообще.
>>24890288 Примерно как в ваниле, плюс-минус сапог. Просто в ваниле обычно ходишь как танк и аптек миллиард. А мусорке все классы кроме ассаулта хрупкие пиздец, еще и лечиться/чиниться дорого. Хотя если обмазаться правильными артефактами + морфином, будешь бегать вообще в годмоде, но это ближе к концу уже.
>>24889564 >решил ознакомиться с мизери >Поставил ареа от холодильника Лол. Тащемта ком и мизери - 2 весьма разных вещи. А холодильники и прочие васяносборщики вообще что-то на своей волне клепают.
>>24890227 >Но ее можно скачать и за 20 минут. Но только если у тебя скорость загрузки не 800 кб/с
>А что там с ПЕРЕВООРУЖЕНИЕМ? все ходят с КОЛОШАМИ под разные калибры, натовское оружие только покупать, патроны на изи достать, ибо у неписей обычно несколько магазинов с собой. единственный минус – экономика по пизде, патроны дорогие как для игрока, так и для торговцев, накопил полтора миллиона за 9 игровых дней, просто тупо собирая патроны и торгуя ими даже с собаками.
>>24890232 что именно скочять? млр или сборку свастона?
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc