>>33998368 Хм, почему бы и да. Какая же 2034 (книга) говно, пиздец просто. Настолько, что из её абсолютной серости, в ней запоминаются только хуёвые моменты. Итак, с самого начала, Глуховский положил болт на очень атмосферную историю из начала 2003 про Севастопольскую и чертовщине, происходящей на этой ветке. Абсолютно пустая ветка, по неясной причине, на которой даже крысы не водятся. Ещё с этой истории охуенную аксиому (на которую, кстати, поделия Прохорова кладут болт) для вселенной вывели - если в тоннеле живут крысы - всё норм более-менее. Но если крыс нет - это значит, в тоннеле происходит какой-то пиздец и из него нужно побыстрее валить, чтобы пятки сверкали. А в книге там сделали дженерик станцию с электростанцией. Понятно, что, в целом, эту историю, по канону, выдумал какой-то шутник, но коробить лучшую часть 2033 - истории мимокроков - это пиздец какое свинство.
>>33998564 >Какая же 2034 (книга) говно, пиздец просто А насколько сюжетно это кал, так словами не передать. 2033 была такой приключенисто-приключенческой, особенно вторая половина книги, а 2034 это какое-то жевание соплей.
Вообще, по чесноку, Глуховский бол клал на лор, метро это АТСЫЛКИ и МИТАФАРЫ к нашим реалиям. Отсюда и все эти фошызды, коммуняки, торговые станции. В сектантов я бы еще поверил.
>>33998564 > Какая же 2034 (книга) говно, пиздец просто. Бля, помню читал это говно через силу, думая что она связано сюжетно с 2035. Ёбаный стыд, лучше бы сходу 35 начинал, или вобще забил на продолжения...
Почему коммунизм и красные - плоха, гулаги, дефициты, заградотряды и всё такое, но если вдруг присмотреться к быту ВДНХ, то видно, что они уже живут при коммунизме?
>>33998662 >Почему коммунизм и красные - плоха, гулаги, дефициты, заградотряды и всё такое Потому что так и есть Потому что Глуховский либерал. А ВДНХ не живет в коммунизме, там рыночек.
>>33998674 >нет частной собственности на средства производства (фермы) >обязательное бесплатное образование >нет социального расслоения >обязаловка на фермах и в дозорах >военные трибуналы
>>33998564 Так, что там ещё в этом говне было? Даже и не вспомнишь так. Главные герои - дед-пердед, какая-то тян и Хантер, ситуативно поставленный в позицию отрицательного персонажа. Все кроме Хантера - невзрачные и неинтересные, а последнему не сопереживаешь, поскольку автор намекает, что на чумной станции живёт ГГ первой части. Это совсем не факт, у них общее только имя, но каким же надо быть долбоёбом, чтобы дать простому очередняре имя ГГ первой части. Глуховский взял какого-то хуя ёбнул одних из самых позитивных персонажей 1 части - троцкистов с негром на дрезине. Ну просто потому что. Лучше бы про них книга была, может быть тогда она не была унылым говном. Концовка вообще говно говна. Половина главгероев просто погибает, книга просто заканчивается. Иронично, что первая редакция 2033 заканчивалась подобным образом, но издатели нахуй послали Глуховского с такой концовкой. Я, когда читал, был мелким и без критического осмысления прочитанного, мог без проблем читать макулатуру сталкера, но даже в таком состоянии я оценил, какое же это говно. Не удивительно, что Прохор сам придумал сюжет и забил болт на оригинальную книгу. (Не придумал, кстати, а спиздил основную часть про Корбута и злых красных из какой-то книги в серии про анархиста и суперсолдат (напомните, кстати, название))
>>33997144 (OP) Хорошей получилась только Метро 2010 года. ЛЛайт уже кислотное каловдутие с камунягами, а Издохус - отвратительное путешествие с подкаблучным ГГ во всратом мире фриков.
Требуют создать и подписать петицию на смену ебанного сценариста. Этот говнарь потенциальную хорошую историю испортил своими маня-фантазиями, которые всячески старается приукрасить своими ебанными никуому ненужными политическими взглядами.
Какая собака решила, что он - вот этот вот блядь-копать - способно писать сценарии? Да что у него, собаки, хуй по штанине скатился!
>>34002839 >На интервью выглядит как хуесос По какой-то неизвестной причине его имя стало брендом, говорящим о говне качестве. Теперь ходит важный, словно только он единственный знает как писать книги, как писать игровые и киносценарии.
Сука, Проф, нашёл бы себе грамотного сценариста, и делал бы свой аналог S2 в каком-нибудь линейном метро без этого напыщенного либерального-наебанного пидораса.
>>34003420 Меня всю игру бесило что с ним блять связываться по рации, с прашивают: Артём ты в порядке? Сука какого хуя, он блять немой или нет? Если немой то почему этот долбаёб не кашляет в рацию давая сигнал мол: я жив всё в порядке
>>34003794 >В долг не хочешь вступить У них жопы неухоженные, хоть и крепкие. Я всё же люблю, когда партнёр следит за собой и за своей жопой: ну, понимаете, частенько гоняет бритву по булкам и между ними, по мошонке там и на резком повороте по бубенцам.
Ну что, какая часть вам больше понравилась и почему? Лично мне зашла 2033, все таки классика и первая игра где соблюдена атмосфера и интересные локации, мистика метро и качественная музыка и при том что плохая концовка является каноном, то необязательно все проходить по стелсу как в следующих частях, ласт лайт конечно тоже норм, но идиотские бредни глуховского про красных и прочее просто невозможно всерьез воспринимать, особенно когда играешь длц и тебе говорят что людей в метро мало. Вся атмосфера безысходности проебывается когда видишь штурм д6, это конечно бред, но такая игра и здесь уже ничего не поделать.
Тащемта, 2033 были последними играми купленными мной на лазерном диске. За первую я заплатил что-то вроде 200 рублей, ЛЛ чуть меньше тысячи, вроде как.
2033 мне зашла. Да, коридорность, да просранная павелецкая, но для игры за 200 рублей норм. Запомнилась часть до смерти Бурбона, атмосфера таки была. Прикольная экспедиция в Д6, до всратого уровня с биомассой.
ЛЛ... Самый главный недостаток - невозможность промотать кат-сцены. Ебучие копродиалоги по 5 минут, которые писала 13-ти летняя девочка, с какого-то фига назначенная на роль главзлодеев банда косплееров СССР, которая злая вот просто потому что, я не буду рассказывать почему. Бедный мутант, которого надо любить и целовать, ОН ЖЕ РЕБЁНОК. Персонажи все тупо никакие, никого запоминающегося нет. Казалось бы, потенциал гигантский, бери и пили хардкорный выживач про ядерную зиму, с самодельным оружием, поеданием крыс и радиацией. Нет, вот тебе шута, иди убивай людей, словно мне call of duty недостаточно. Единственное хорошее что есть в игре - уровни после разрушения базы в церкви. Там действительно, атмосфера мёртвого города, дождь, призраки, брошенный поезд метро, вот это всё. Ей-богу, оставили бы эти 3 уровня, выкинули бы на йух всё остальное и было бы ещё куда ни шло. Но испоганить всегда проще чем сделать что-то хорошее. Из длц хороший про снайпера красных, такая йоба-стелсуха под дождём, и сталкеры в библиотеке. А всё потому что отсутствие сюжета тут плюс, да.
Исход я, подозревая дерьмо, скачал с торрентов. Установил, открываю. 5 минутная катсцена с манекенами про то какая власть РФ плохая, потому что плохая. Потом я закрыл и так и не открывал дальше. Скажите, там ещё будет что-то или всё?
В итоге, у меня есть впечатление что серия деградирует. Ну тоесть у них нет развития, Недостатки не исправляют, достоинства не развивают, и самая лучшая часть это первая.
>>34005931 >Единственное хорошее что есть в игре - уровни после разрушения базы в церкви. Да, тоже только ради этого и люблю Метро. Когда ты один и идёшь по поверхности, по этому опасному и пустому миру.
https://www.youtube.com/watch?v=eKXwG1UZ7yQ В билдах то было все. Вот, красиво же было, только снежка еще накинуть немного и гут. Зачем нужна была эта душнина с противогазами и фильтрами по всей поверхности? Нельзя посталкать по развалинам, насладиться видами, надо быстрей-быстрей бежать, пока фильтры есть, особенно на сложности "сталкер" и под конец игры.
>>34005985 >Зачем нужна была эта душнина с противогазами и фильтрами по всей поверхности? Сделали бы только локальные очаги с радиацией/газом, в которых нужен был бы противогаз, было бы стократ лучше.
>>34005931 >исход закрыл и так и не открывал дальше. Скажите, там ещё будет что-то или всё? Будет. Будет правительственный бункер, которые содержат поехавших людоедов, а выживших людей завлекают под предлогом безопасного приюта. Как итог: по сюжету мы узнаем, что наше правительство это наёб на мозги, раскидываем тысячи безмозглых ватников и мочим генералов.
>>34003479 >ии, с прашивают: Артём ты в порядке? Сука какого хуя, он блять немой или нет? Если немой то почему этот долбаёб не кашляет в рацию давая сигнал мол: я жив всё в порядке То что Артем молчит могло бы нормально работать, если бы остальные диалоги в игре были с учетом этого прописаны. А этого нихуя не сделали и ГГ выглядит полным ебланом.
Может мне кто-нибудь прояснить завязку третьей части? Нам всю игру рассказывают про то, что Метро - это гроб, гроб, кладбище, смерть мерзкая от радиации. При этом Ганза всех в этом метро заперла, да еще и глушилок понаставила. Оставим в стороне вопрос про то, что с технической точки зрения сама идея глушилок - это адовый нереалистичный пиздец При этом не совсем ясно верит ли верхушка Ганзы в сказку про оккупантов из НАТО. Начальник глушилки в начале - вроде как верит, но диалоги с Мельником по ходу игры говорят, что они всех обманывали. Ну ок, допустим верит. Тогда они выглядят полными дебилами, которые за 20 лет не сумели разобраться в ситуации. Как они вообще тогда сумели придумать и реализовать всю эту схему с Глушилками при таком уровне управления? Ну ладно, они реально всех обманывали. Но нахуя? Какой в этом профит? С той техникой и людьми, что у них есть они могли сто раз съебаться куда-нибудь, где хотя бы не рискуешь откинуть копыта от пары минут без противогаза, нет толп мутантов, а из жратвы есть что-то кроме грибов.
>>34008022 >Тогда они выглядят полными дебилами, которые за 20 лет не сумели разобраться в ситуации. Как они вообще тогда сумели придумать и реализовать всю эту схему с Глушилками при таком уровне управления? Это проблемы Глуховского. Он ввёл ебанину, что правительство всё это время жило себе тихо, да верёвки вила по всему метро. И в книге это ебанину, и в игре тоже.
>>34008052 Так в том-то и дело, что они могли съебать вообще куда угодно и устроить ВЛАСТЬ там на месте. Вот только место это будет существенно приятнее. Тем более, что над самим населением метро у них особо власти нет.
>>34004964 Абсолютно согласен. Ещё в 2033 меня очень цепляет графоний, лучший в серии. Да и стелс, который все ругали, мне зашел. Он тут был больше как головоломка, до которой не сразу догадаешься, но тем он и был хорош! В следующих играх врагов сделали слепыми, глухими и невнимательными до безобразия.
>>34008169 >Вот только место это будет существенно приятнее. И власть всю строить с нуля. >Тем более, что над самим населением метро у них особо власти нет. Но при этом что-то особо никто не съёбывал оттуда.
Кстати, ты не забывай, что Артёму с друзьями просто нереально повезло найти нормальный незагаженный участок. Так что это может быть ещё одним фактором, почему не было подвижек в отбытие из Москвы. Скажешь, что ТАМ ЖИЗНЬ и все по съёбкам, а эти шишки так и останутся в метро один на один со всеми тварями.
Подозреваю, что здесь ещё таким образом показана борьба между консерваторами и прогрессивными авантюристами.
>>34007655 Собственно оба дополнения ещё раз подтвердили что никаких проблем с говорящим героем нет и Артёмка-немтырь стал выглядеть ещё более дауничным.
В первых двух частях (особенно во второй) весьма ебаническая система с кармой, когда надо стараться даже явных врагов и ублюдков щадить, чтобы получить хорошую концовку (схуяли, Дима?). В эксодусе всё-таки получше и пологичнее сделали.
>>34009999 Охуенно логично, когда всю пустыню я вел себя паинькой, проходил миссии по стелсу, спасал рабов и вообще корчил из себя пионера, чтоб в конце сраный Дамир все равно свалил. Единственное "доброе" действие которое я пропустил - не помог шлюхе, которую пиздили в конце. И представьте мое удивление, когда на перезагрузке именно этот момент со шлюхой стал решающим... Заебись блядь сделали.
>>34010456 Там вроде ещё фотку чучмечке найти надо. Но вообще пустыня в этом плане самая неочевидная, да, но тут хотя бы есть право на одну ошибку - если двоих сохранишь, всё равно хорошая концовка будет.
>>34010936 Фотку я находил, в том и прикол. Короче не знаю кто обосрался программисты (тк подозреваю что все через жопу работает) или дизайнеры которым даже к третей части было в лом было прикрутить очевидный счетчик кармы... в общем осадочек остался.
>>34012315 Геймдизайнеры не учли ошибки предыдущих частей для работы с сексодусом, в итоге у нас очередной говностелс и говношутан условно-коридорный с тупыми дегенератами противниками. На это можно только глянуть разок, подивиться атмосферкой пиздеца и больше не заходить.
Собсна, для этого и тред: раз за разом напоминать себе и анонам, почему метро - говно
>>34014099 Да. Концепция Метро имела потенциал только в голове Прохорова в размышлениях над развитием вселенной сталкера, когда он еще не знал о такой максималистской пидорашке по фамилии Глуховский. Логика происходящего имела бы какой-никакой фундамент и не хилое развитие в геймплейном плане. Также, концепция бы избавилась от совершенно мне непонятного 20-летнего проживания в глубине метро. 20-летнего, блять! Да откуда у людей столько провизии, чтобы жить на протяжении стольких лет? Мутантов жрут? Так это еще не логичнее, сука, учитывая их мутирование посредством радиации и воздействия биологического оружия.
Глуховское Метро просто хочет показать нам глобальное общество в её узком, локальном облике чего стоит аллюзия коммуняк и фашни, что является шизобредом подрастающего, пораженного юным максимализмом, Глуховского чуется мне, он и по сей день под этим влиянием на момент написания сия произведения. Сталкерское метро могло бы показать нам трудное выживание в условиях ограниченных запасов с надеждой на то, что не успевших эвакуироваться из зоны аномального воздействия спасет государство. Это ощущение того, что ты взаперти и не можешь выбраться на свободу, зная, что на большой земле есть нормальная жизнь, в отличие от безысходности в Метро Глуховского которое он развил до абсолютного поноса с правительственным заговором.
НО хочу дополнить, что концепция сталкера с подобным развитием вселенной должна быть нетронутой. Ситуация с Метро может иметь лишь косвенное отношение ко всей Зоне, что-то типа отдельного сюжетного развития, где игроку предстоит помочь с эвакуацией гражданских из Метро на Большую землю, поэтому зацикливаться на этом не стоит
>>34018156 КОЛЛЕГИЯ ГЕНЕТИКОВ СОБРАЛОСЬ В ИТАЛИИ @ ПЫТАЮТСЯ НАЙТИ АЛЬТЕРНАТИВУ ТРАДИЦИОННОЙ РЕПРОДУКЦИИ ЛЮДЕЙ @ ИЗ ЖЕНЩИН БРАТЬ МАТКУ ДЛЯ ИСКУССТВЕННОГО ОПЛОДОТВОРЕНИЯ НЕТ СМЫСЛА @ РАССМАТРИВАЮТ ВАРИАНТ С ЖИВОТНЫМИ @ НА РОССИЙСКИХ ТЕЛЕКАНАЛАХ РЕПОРТАЖИ О НАШЕСТВИЯ ФУРРЕЙ В ЕВРОПКЕ @ ЖИВОТНЫЕ ГРОМЯТ И НАСИЛУЮТ @ А ТЫ СИДИШЬ В МАГАДАНЕ, МЕЧТАЯ О КОШКОДЕВОЧКЕ
Почему в игре такая хуёвая оружейка? Какой-то невзрачный револьвер из пистолетов, пара кустарного вовна и калаш. Где ПМы, ТТ, дедовские ружья, мурки и прочее?
>>34018279 По крайней мере, менты пмы носят. И на время апокалипсиса их в метро должно оказаться уж куда больше, чем полноразмерных калашей или всяких йоб, вроде ВСК и АК2012.
>>34018371 >Заебись да? Я даже не буду пытаться это оправдать. Пулемёт и правда дикость, и убийство такого количества людей в таких условиях. Даже не дикость, а тупость. Глуховский, хули.
>>34018372 Тут и без книг есть проблемы, что жопой чавкай. Книги только их создают ещё больше.
>>34018407 Я к тому, что ничего не стоило Прохору запилить более реалистичную оружейку. Ещё когда первый раз 2033 запускал, недоумевал с какого-то дженерик револьвера.
>>34018533 В следующей части будешь ножами и копьями драться. Устроит тебя такой гейплей? Иногда дадут пострелять кустарными патронами из кустарного ружья-трубы
>>34018581 >будешь ножами и копьями драться Не исключено, откуда они на Байкале боеприпасы возьмут? Вот тут и она.
Братан, не нервничай. Я просто хочу, чтобы вещи в игре имели логическое обоснование. Условности я понимаю, но это ведь не условность, а важная геймплейная вещь.
>>34018923 Сталин - 3000 - усы этой модели созданы из металлического полисплава. Совершенно новая, технологически продвинутая серия усов, созданная SkyNET.
>>34019626 >Дезактивация Допустим, но полностью это не избавит от радиации. По Москве ебануло столько ракет, что, наверное, никакая дезактивация не поможет.
Ну ототрут они щётками, мыло протрут - разве оно поможет? А не должно ли население и вовсе отъехать от того, что всё вокруг них даже в метро фонит, ибо они всё нужное несут сверху.
>>33997144 (OP) Тащемта, если сидеть и разбираться в сценариях игор и сюжетах книг, то можно быстро понять какой там форменный пиздец творится. И я даже затрудняюсь ответить, где дыр больше, в играх или в книгах.
>>34021691 >И я даже затрудняюсь ответить, где дыр больше, в играх или в книгах. Поровну, братан. Сценарист-то один - столичный хуй Глуховский, которого почему-то считают сценаристом и зовут писать сценарии.
>>34022810 >Сценарий нормальный для такой игры. Давай организуем петицию и запретим Глуховскому что-либо писать вообще, или хотя бы ограничить и не пускать его в офисы 4А.
>>34022891 А что плохого пишет глуховский? Из треда только понял,что его первая книга была максималистичной. Про бред в виде выживание людей 20 лет в метро - это допущение которое тебе показывают с самого начала и если решишь читать, то ты принимаешь ее и внутренние правила мира.
>>34014418 Ты сталкеро фанбой не более. Они в книге выращивали грибы. Интересно читать именно годные аллегории, а не искать реализм, как блядь они воду дезенфицируют. Да похуй.
>>34030045 Это точно неизвестно. Нельзя исключать, что были такие же ебанутые, как Артём, которые рвались. Только вот им повезло меньше: пристрелили или мутанты распотрошили.
>>34030075 Никто не задумывался, как люди выживали после атаки скайнет, откуда у них свое лазерное оружие и прочее. И это стало великой франшизой. Никто не ищет насколько реально прожить как в фильме Разделитель, но фильм ахуенный. >>34030082 Альтернативная реальность, есть средства дезенфекции, забей. Если доебываться, никакого фана не получишь, можно так и спрашивать, что у них и радиационная защита слишком слабая, когда с мельником идешь и что переливание крови в такой форме не поможет.
Интересно, ещё остались долбоёбы, которые не смогли выйти на гуд концовку? Помню на старте игры таких ебланов был полон тред. Эх, хорошее было время...
>>34032563 >Интересно, ещё остались долбоёбы, которые не смогли выйти на гуд концовку? Вообще нигде никак не давалось намёка, что во встречах с Чёрными надо просто идти им навстречу, а не убивать их. Искренне удивился, когда это было одним из условий. Они вроде как убить пытаются, а ты такой идёшь к ним навстречу, мол, здорова, ёбанный врот!
Почему 2033 читается как текстовое прохождение несуществующей РПГ? Прям все элементы есть. Глуховский внедрялся какой-нибудь реальной игрой? Во времена написания книги в СНГ все поголовно по фоллаутам угорали, нет ли тут связи?
>>34039634 >Осталось артефакты и аномалии добавить Не повторить никак опасность Зоны, как в книге Стругацких. Стоит только почитать первое описание Рэдриком, как он замечает всю аномальность природы, как становится понятно, что такое не сделать.
>>34039694 Тень падающую в сторону источника света действительно трудно будет запилить на игровом движке. Хмм, хотя да, запилить такое возможно только в виде визуальной новеллы. Вдвойне обидно что права на пикник выкупила какая-то немецкая контора, которая если и станет делать игру - то запилит клон Сталкера пысов
>>34040543 Лучше бы всё. А если хотят продолжать, то достаточно посмотреть на последнее дополнение к исходу и предположить, что следующее Метроуже давно как не метро будет в ПИНДОСИИ. Ожидается тотальный прогиб под запад. Видимо им там сверху звякнули, чтобы всё под американского потребителя подстроили, они и придумали добавить сомнительного персонажа как Сэм и развивать его историю, а с рашкой вконец покончить, заклеймив её позором и тоталитарным говном)))0))00
>>34040693 Больше всего жалко Проху. Тратить свои лучшие годы на метро, когда у тебя есть куча идей для новых крутых игр тот-же "Сталкер в космосе" который пришлось отложить из-за метрохи
>>34040855 В одном интервью Проха рассказывал что у них разрабатывалась очень "амбициозная" игра похожая на Сталкер только в космосе. Но денег на дальнейшую разработку у них не нашлось, так что пришлось отложить или вообще отменить её
>>34040933 Повёл он себя, как баба, которая из-за эмоционального сбоя решила переасмыслить жизнь и сесть на чужой хуец хуец глуховского. Теперь жалеет об этом и вспоминает о том самом...
А ты, Грига, ты мужик! Захотел - отменил, захотел - анонсировал. Красава!
>>34040653 Понятно, офигенно, ну эксодус был суперблокбастером, редко когда сингл шутер настолько крут, понравился вообще всем(ну кроме токсиков с в), ждем, теперь правду уже чисто метро с туннелями можно не ждать, будет как эксодус, путешествия в локейшн-бейзд мире, отдельные туннели. Может гг научится разговаривать. >>34040668 Сэм отличный персонаж, но он персонаж длс, а Метро это про Артема, очевидно будет это так же в бывшем ссср где-то, может Иркутск, он рядом с Байкалом. >>34040920 То есть фоллаут? Но уже вышел аутер ворлдс, рекомендую. Или как в космосе? На космическом корабле?
>>34041392 >Метро это про Артема Может он всё же научится говорить, если его сделают второстепенным и важным персонажем. Он же теперь командир Спарты, а командиры обычно зря жопой не рискуют.
Представь, нужно принять какое-то решение, что-то сделать, а он где-нибудь роется, ищет что-то, ходит-бродит и кому-то помогает.
Самым резонной темой для продолжения будет то, если они вновь по радиостанции поймают какой-то сигнал из ближнего, крупного к Байкалу города, где тоже варится подобное дерьмо, как в Новосибирске незадолго то отчаливания властей. И Артём со своей бригадой доберётся до туда и будет решать проблемы, тем самым увеличит кол-во людей своего поселения на Байкале.
Или ебантяю Глуховоскому придёт идея устроить войну в Москве с прежним начальством страны. И будем готовиться к войне: подготавливать и вооружать людей в Подмосковье, решать их проблемы, а в финале рванём в Москву, потрошить это метро и красных, и белых, и коричневых и пурпурных ради каких-то благих целей.
>>34014418 Мне кажется Метро идеально для сычей-подростков. Я заметил, что почти всегда вкатывание в различный постапок. происходит именно в подростковый период.
> 2014 год. надо вернуться к открытому миру, сталкер в космосе. > 2015 год. 4A Games приостановила разработку sci-fi шутера, занимаясь развитием вселенной Metro > 2019 год выходит линейный исходус > 2020 год. Глуховский палит новую часть метро
Никак не мог понять фажества по этой сырой игре. Где ничего ценного за душой нет. Это даже не фолач , где есть стиль, осмысленный сюжет и персонажи, не говоря о более разнообразном гейплее чем просто ходить и стрелять. Да даже с таким гейплеем есть игры намного лучше, та же серия фаркрай. Там тебе целый спектр развлечений, боев и даже транспорт, не говоря о наличии постановки и годной режиссуры, как и подобает ААА игре. А еще и там есть колоритные персонажи с озвучкой, которые что то делают в сюжете и ты их можешь запомнить. В отличии от безликой массы челов в Балаклавах повторящие одни и те-же анекдоты. Метро подобралась к ААА играм близко. И заслуживает большего уважения и фажества, чем этот кал. Мне могут возразить, что мол есть игры не ААА, в которых порой графон ещё хуже или вовсе отсутствует, но они заслуживают того, чтобы их ценить. Да есть. Такие игры ещё имеют более широкое взаимодействие с миром. Там и больше вещей можно делать, в отличии от этой хуиты Григоровича. Сталкер хорош лишь с модами,что уже говорит о качестве игры.
Никак не мог понять фажества по этой линейной игре. Где ничего ценного за душой нет. Это даже не фолыч, где есть стиль, осмысленный сюжет и персонажи, не говоря о более разнообразном гейплее чем просто двигать по рельсам и стрелять. Да даже с таким гейплеем есть игры намного лучше, та же серия калл оф дути. Там тебе целый спектр развлечений, боев и даже транспорт, не говоря о наличии постановки и годной режиссуры, как и подобает ААА игре. А еще и там есть реальные персонажи в лице знаменитых актеров с озвучкой, которые что то делают в сюжете и ты их можешь запомнить. В отличии от безликой массы челов в Противогазах. Сталкер подобрался к ААА играм близко. И заслуживает большего уважения и фажества, чем этот кал. Мне могут возразить, что мол есть игры не ААА, в которых порой графон ещё хуже или вовсе отсутствует, но они заслуживают того, чтобы их ценить. Да есть. Такие игры ещё имеют более широкое взаимодействие с миром. Там и больше вещей можно делать, в отличии от этой хуиты Глуховского. Метро хорош лишь с дизайном,что уже говорит о качестве игры.
Я ссал, срал и буду ссать на лица фанатов этой игры и этой вселенной, да и они думаю будут не против, ибо к такому привыкли. На всякий случай добавлю, что 2033 метро также читал, правда давно это было, но всё таки имею полное право нассать на лицо фанатам этой параши.
Я вот поиграл в Exodus и не прохавал фишку: типа чтобы получить хорошую концовку надо по стелсу проходить и убивать по-минимуму. Но из нелетального есть только консервные банки и голые руки. После DeusEx и ассасина максимально всратый режим без убийств получается. Типа в игре есть куча пушек, апгрейды, а ты как чушкарь ходи банками кидайся. Даже тела врагов таскать нельзя.
Вероятно, вы не знали, но Прохор еще в 2017 выпустил ВР годноту задолго до вашего халф луйфа АЛУХ. Русский ледниковый постапокалипсис с заебенным графеном
Играю дальше в метро.. Интересно, а какой вообще дегроид придумывал систему улучшений. Вот какой смысл устанавливать глушители на револьвер с дырами между барабаном и рамой (не наган с герметизированными боеприпасами) и на пистолет-пулемет со свободным и открытым затвором? А вот на болтовку с продольно скользящим затвором глушак поставить нельзя. Нельзя поставить глушак на воздушку, чтобы сделать её вообще идеально тихой.. Глушак ПБС на калашах работает только со специальными боеприпасами, но ладно это можно понять.
Метро Экзодус был жалкой попыткой закосить под прекрасный Сталкер: Тень Чернобыля, только в России. Опять. Полная безыдейщина. И делают какие-то дебилы. Ахаха. Ну и говно.
>>34081899 >Серия обречена. Конечно сожрут, спартанец. Тут без вариантов. Хотя бы плюсом будет, если с геймплеем что-то сделают, а на сценарий можно уже забить.
>>34081899 Всегда удивляли такие отзывы. Или у нас в треде какие-то неправильные люди, или тут нет никого кому бы понравился сюжет? А разрабы же почитают сию, и опять димасика позовут копросюжет ваять.
Прохору нужно перестать заниматься хуйнёй и начать воплощать свои маняфантазии из диздоков, пора нормальную экшн-рпг делать на технологической базе что имеется, просто берёшь и без задней мысли делаешь постапок-рпг, с инвентарём, лутом, диалогами, прокачкой, квестами, ПУСКАЙ ПИЛЯТ СУКИ, А НЕ КИНЦО НА 15ЧАСОВ
>>34098519 Блядь, братан, игровые разработчики - это не масле кататься и шлюх ебать, это обыкновенная работа. Им вряд ли столько платят, чтоб заебенить свою игру как нехуй делать.
>>34098564 В этом-то и проблема, нужно как первого сталкера делать, вы первооткрыватели и эксперементаторы, а не петухи которые только движок допиливают, а всё остальное по одному шаблону
Андрей, ты? Помнишь меня? Я твой начальник. Я узнал тебя по шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всей студией нассали тебе в кружку в 2003 году на Е3? Ты тогда выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать Дин, тот самый, который в Киеве изнасиловал собаку и получил условный срок за то, что украл плавленный сырок в магазине. Он зашёл в студию, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть григорянов, но в 2009, когда ты пошёл на рейд, чтобы их отпиздить, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь, ПРОФ?
>>33997144 (OP) Есть у кого фпс дропы в Метро Экзодус? Как лечите?
Причем не зависимо от каких настроек, и на достаточно нормальном конфиге. Ryzen 5 3600, 1660 super, 16gb 3200. Дропается от 100+ до нуля практически, на секунду, а потом все окейно, заметно чаще всего при резких рывках камеры, играть вообще невозможно.
Поставил метроху, в современные йобы не играл, дай думаю посмотрю что да как
Ебать мой хуй, они рофлят что ли? В начале игры артёму прям в ебальник стреляют из АК, он падает с высоты, и встет как ни в чем не бывало. Потом оказывается что это жетон пулю остановил ахахаха в ангаре где поезд этот стоит 2д огонь какой-то всратый, во время езды на поезде в начале, рельсы ДВИЖУТСЯ охуеть я даже не знаю как объяснить. шпалы и рельсы позади поезда просто сквозь текстуры земли и травы хуячат . Про анимации я конечно слышал что типо смешные, но не видел.. вот увидел.. пиздец. Озвучка абсолютно не подходит персонажам, полковник этот карикатурный какой-то с бровями вечно типа злыми, липсинка нету (из за чего крупные планы просто кроме смеха ничего не вызывают) и близко, все дёргаются блять, мутанты дёргаются в полете. это экстрим настройки если что. и последняя пропатченная версия. завязка сюжета на уровне "война всегда одна" всратые кутэе нонстопом
>>34130274 У меня тоже был хуевый репак и пропустить видос можно было только к его концу. Качай нормальный, там он быстро пропускается. Или удали в папке игры webm видео, тогда заставка вообще выпилится.
Честно говоря втянулся немного, катаюсь на вагонетке присоединяя вагон к авроре, хочу посмотреть как осень реализована.
Но бля, очевидно же что разрабы в курсе этой дичи с анимациями, им пофиг или лучше не могут или как вообще? Мутанты эти в полете просто глитчат будто фпс проседает у этого мутанта. Сом этот плавает и дергается постоянно... Люди тоде дергаются после каждого цикла анимации, все погружение убивает( Сразу выкидывает в реальность. Можно было бы не обращаться внимание, но я же не спецом лол, почти в каждом кадре такая фигня. а еще 2д огонь в 4 фэпэса и флаг раскачивающийся с анимацией из трех кадров, ну как так
А картинка красивая, текстурки металла всякого и грязи, только они почему то половина мыльная, а половина нормальная, модет рип кривой
Да и вообще всё постоянно в воздухе висит. Убил чела, он упал а шлем в воздухе остался. Подхожу к столу лут забрать - лут в воздухе над столом. Можно конечно сказать что это репачек мой виноват, но...
>>34163249 >Да и вообще всё постоянно в воздухе висит. Убил чела, он упал а шлем в воздухе остался Может быть. Я на линуксе через протон в стимолицензию ещё на релизе играл — таких проблем вообще не видел
>>34163249 У меня такая херня была еще в 2033. Там правда все в воздухе зависало с намеком на физику, как в невесомости - выстрелишь в кафель, он разлетевшись, меееедленно оседает, люди в слоу-мо падают, элементы с них так же. Хуй знает, я на видяху и нвидия физикс грешил.
Мдаа чуваки, играю я играю, смотрю на висящие в воздухе бутылки и траву значит, а игра хуяк и закончилась лол. Я её получается за 3 с половиной вечера прошел при том что вообще не спидранил, хех мда. Ещё и концовка оказывается плохая, хотя я логики никакой не понял, ну короче понятно всё. пиздец. Пойду обратно в сталкер аутировать, я то думал в исходусе контента куча, а оно вон как. Не буду же я её занова теперь перепроходить... ладно всё... пшшш пшш... отправляюсь в центр зоны...пшш пшшш...
>>34167426 А где ещё можно кого потерять? Алёшку этого подстрелили типо, но он ведь живой хоть и в каляске. Я почитал что нужно для концовок, но там только про казаха и написано, я не знаю кто ещё может пропасть. > тайга И кстати её я оказывается заруинил потому что у меня вот такого не было как на скрине. Меня спасла тянка, грит пиздуй отседава, ну я пошел. Вижу чуханы стоят и на меня быкуют, мол вали нахер а мне стрелка на них показывает ну я и это самое. Вообще эту тайгу я поломал походу, прошел совершенно не так как задумывали разрабы видимо. Если бы у меня был вот такой пчел в начале то я бы понял что не надо убивать. И кстати из-за этого потом заложника не могу типо спасти, ну это же бред. Вот я стою возле него, а он связаный, я бандюков положил, думаю сча освобожу а менюшка не появляется. хз короче очень странная локация по сюжету, но очень красивая
Какие они нахер безоружные, это я был безоружный и надыбал арбалет, такой же как у них. То есть мы наравне были, у них у некоторых и огнестрелы тем более. Безоружные, лол
>>34167555 У меня заложник бандитов по началу тоже не освобождался, потом оказалось, что часть бандитов в начало локации ушло и пока их не завалишь заложника отпустить нельзя
>>34169792 >>34172500 А игра выглядит ничего так, жаль мой ноут не потянет. Плохо, что все испортили анальным карнавалом со стелсом и гуманизмом ко всем и вся. А хочется просто обмазаться историей и получать удовльствие от игры без плохой концовки из-за того, что когда-то прострелил очко безымянному бандосу.
>>34174395 Так и есть. Как по мне - странный подход к концовке. Причем к количеству людей на поезде, то что ты сдавшихся убивал?
Это не гуманизм, вот я первый раз в метро играю, вижу противника, начиная зачищать и вдруг двое на колени и что я должен делать? Я же не знаю как это работает. Я должен уйти и они бесконечно на коленях будут стоять? Или оглушить, но по идее они тогда очнуться (причем неизвестно через сколько) и побегут к своим дружкам. Поэтому я действовал наверняка
Блять, я самое начало не могу пройти, где паровоз стоит и яма под ним. Ползу по стелсу, как снейк блять, но меня все равно замечают. При чем видят через текстуры блять через ебанные сплошные стальные хуевины, на которых паровоз стоит. ПИЗДЕЦ БЛЯТЬ
>>33997144 (OP) Анон, хочу вкатиться в Метро, мне же не надо проходить Метро 2033 и Ласт Лайт, лучше сразу обмазаться Редуксом? Вроде по описанию сюжет не изменен, значит лучше накатить ремастер?
>>34071553 А всё почему? Потому что уже третий раз подряд СДК зажали. Ладно свои уровни, но ведь не дают даже банально заменить звуки с текстурками. В итоге Метро сдувается уже через месяц после релиза, а какие-нибудь сталкер/халфа с безграничным моддингом живые и 10 лет спустя.
>>34310402 Да хуль тут бампать? Ну нечего обсуждать понимаешь? Не че ге. После прохождения у меня ещё были эмоции (злости) но сейчас я уже не особо то и помню какие-то моменты сюжетные, хотя прошло недели две только, лол
>>34316239 Смена прицелов/глушителей/всяких подствольников на лету (или почти на лету, анимация рюкзака пару секунд отнимает), например, ещё в крузисе была. За верстаки не знаю, хотя как ещё подобную механику можно реализовать, если не прямо через инвентарь игрока.
>>34174395 Как бы наоборот гуманизм поупырили в сравнении со старыми частями, сейчас для получения хорошей концовки можно пачками хуярить всяких нефтяников и бандитов, а раньше каждый труп — минус в карму.
Прошёл вчера основную игр, возникло пару мелких вопросов:
Если Невидимые Наблюдатели — какие-то остатки армейского руководства, то почему они сразу не взяли контроль над метро, как их новосибирские коллеги, и допустили появление всех этих краснопузых, бандосов и фашни? Как спустя 20 лет смогли появиться сектанты-электроборцы, когда ещё было полно людей, регулярно пользовавшихся электричеством и знавших Силантия до войны (как секретаря райкома или местного сумасшедшего на учёте)? Как каннибалы ещё не перехуярили друг дружку в Ямантау? Почему они все ещё не сдохли от радиоактивного мяса (ведь все, кто к ним подъезжают, автоматически попадают под фон) или прионных болезней? Почему Доктор остался физически нормальным, а остальные вдруг превратились в полных дегенератов? Как казахи смогли так быстро деградировать и упасть под нефтяников, ведь их подземное поселение по уровню явно выше, чем у первобытных людей, в которых, как нам утверждают, они быстро превратились, а найденные дневники недвусмысленно указывают на то, что среди них были весьма образованные люди? Почему нет ни одного упоминания ислама в регионе? Почему Саул и реальный Барон затеяли такую рисковую игру ради относительно простых целей, ведь существовало полно вероятностей, которые могли бы оставить их у разбитого корыта? Почему аудиозапись в центре связи Каспий-1 говорит нам, что все крупные города оказались уничтоженными, хотя в одной из радиопередач на Весне чётко сказано, что Иркутск уцелел, да и нет пути, чтоб Байкал остался не заражённым, если бы по нему бомбанули? Как дети леса смогли изготовить свои навороченные арбалеты? Почему в лагере пионеров модели только противников-мужчин, ведь судя по Ольге женщины точно также участвуют в охотах и прочих активных видах жизнедеятельности? Медведь — мутант или нет; если да — то как, если долина не заражена, если нет — то откуда размеры с дом? Почему радиация на Волге за 20 лет осела в ил и всё заебись, но вода за дамбой вдруг гроб-гроб-кладбище-пидор? Почему Новосиб визуально явно носит следы бомбардировок, хотя Мельник неоднократно говорит, что дома целые? Чем питались обезьяны в Новосибе все эти годы, и как они сумели развиться независимо от своих московских сородичей?
Почему каннибалы просто не съебались из бункера? Это вроде как оправдывается упавшей рядом ядеркой, но если Тёмыч и компания неторопливо проехали там на дрезине, то и отчаявшиеся от голода рабочие наверняка смогли бы.
И ещё, мне кажется, что 4А нужно завязывать с Метро и начинать новую франшизу. 2033 был посредственной игрой, но с задатками, ЛН развил тему московского метро до упора, Исход пошёл по единственно возможному пути развития, но я не вижу, куда можно дальше идти, только больше щщей делать, что ни разу не интересно.
>>34326251 Возможно у них не было достаточных средств защиты, чтоб съебать в первый год после ядерного удара, когда у них только заканчивалась нормальная хавка Артём сотоварищи всё-таки прокатились на дрезине спустя 20 лет, фон явно должен был стать пониже. А потом оно им стало нахуй не надо, когда жратва сама едет к тебе.
Это самое, унтерменши. У нас сталкер-тред в бамплимит скатился, поэтому мы тут теперь срать будем.
Бампаю вопросом: в OGSR допилили квестовую ветку Кульгавого до ума? А то в OGSE они там тупо, как болванчики, в доме сидели. Две гранаты и нихуя взамен интересного.
>>34087895 Просто сценарий вместо сюжетца давит на эмоциональную составляющую: когда ты жмёшь по прямой на буханке в Новосибе под трогательную музыку, ты не думаешь о всяких мелких вопросах типа >>34326204. В кинце за такое критики бьют по рукам, но к видеоиграм чуть ниже требования, да и васяны нихуя ж не разбираюся, и считают это эмоциональное вовлечение признаком хорошего сюжета.
Хочу вкатиться после трехгодичного перерыва. В коке почиллить хочу, хабар собирать, бродить аутировать. Какая сборочка-мод самая пацанская на данный момент? Ну чтобы изкаробки все было? Ну и чтобы на некропека пошло.
>>34326468 >да и васяны нихуя ж не разбираюся, и считают это эмоциональное вовлечение признаком хорошего сюжета. Как будто с фильмами иначе, да и аудитория у них в целом даже тупее будет, потому что в играх требуется хоть какое-то самостоятельное действие, а кино доступно натурально жвачному попкорновому скоту.
>>34326387 Кто? я появляюсь в луже говна и какая-то тянка в нелепой одежде и всё что она говорит это пик . Откуда я блять должен знать кто там пират кто там блять рыцарь, кто викинг я ебу? Иду по коридору этому и на мосту мне какие-то долбоебы кричат "съеби или пристрелим" и что я должен из этого понять? Чем они бля отличаются от бандитов с предыдущих локаций?
Соответственно то что там мне потом что-то говорят уже не имеет смысла.
Там был момент с челом на причале, я к нему пробрался со спины, он просит не убивать и что-то там объясняет - я не убил потому что мне дали конкретный выбор и я все понял. Причем он же говорит после этого фразу "значит не все чужаки бандиты", но игре на это похуй, ведь я в начале каких то бомжей расстрелял.
Если бы вставили этого чухана в начале, то всё было бы логичней
Хочу, бля, сказать этому ёбаному Димэ, нахуй, блядь. Ебоманый, э, ёбаный ты козёл, нахуй. либеральный, блядь! БЫЛ БЫ ТЫ ЧЕЛОВЕК, НАХУЙ, на твои книги срут, нахуй, где-нибудь, нахуй, блядь. Ими, наверное, подтираются хуй знает где, нахуй, блядь, а дети тупеют на Украине, нахуй. Почему так, нахуй? Почему дети должны, они должны дети, эй, вечные дети, нахуй. Это наше будущее, нахуй. И хуле ты пиздишь, сука? Залупаешься, блядь! Ты живёшь где-то нна, столичный хуй, те, знает где, блядь. Хуль ты сссюда лезешь? К хорошим книгам, нахуй. Запомни. У меня есть, блядь, хороший, бля, литературный критик. Я его, сука, блядь, отдам деньги, шоб те, сука, в книжонку въебал резенцию, нахуй, и чтоб ты закрулся, нахуй, и никогда сюда не лез. Понял? Быдло ты ебаное, блядь!
>>34327892 >в играх требуется хоть какое-то самостоятельное действие И как это коррелирует с качеством сюжетов или простотой восприятия оных (о которых мы изначально вели речь)?
Вообще ты неправ, конечно, если мы вынесем за скобки всякие параши типа ЗВ и Марвела Martin Scorsese said nothing wrong, то сюжеты фильмов и сериалов всё ещё wastly superior, и то, что в видеоиграх award winning, в мире кинца — проходняк или вообще повод для насмешек.
>>33997144 (OP) Какая часть самая пиздатая то? Играю в 2033 я так понимаю самая первая я думал там открытый мир как в сталкаче, пока только одни туннели и нпц всё время за руку ведут куда то, дошел до того места где надо защищать станцию от набега монстров и не пойму когда открытый мир начнется или хотя бы дадут поэксплорить локации в свое удовольствие без лишних ебасосов которые все чего то повествуют на ухо, хочу атмосферы одиночества как в сталкаче, будет такое?
Блять какая же она душная эта метро ебашут постоянно выносят оружие не чувствуется как из водяных пистолетов стреляешь какие то испытания за уши притянутые какие то блять фашики , комунисты, ебать блять что у них в башке творилось это типичный высер какого то фантаста из 2000х который объебался говна, переиграл в вульфенштейн и решил въебать всё в одну вселенную - и эльфов с драконами и гитлера и подземелья сталина и постапокалипсис, нахуя они по этой шизе игру делали да еще и рельсовую
>>34326204 >Медведь — мутант или нет; если да — то как, если долина не заражена, если нет — то откуда размеры с дом? Мог прийти из местности за плотиной, так как жрат что-то надо, а всё остальное окочурилось от радиации.
>>33997144 (OP) кто мне скажет, почему в DLC про сэма, когда они музыку отнимают, чуваки рандомные говорят, "what the fuck who are you"? Типа другие Американцы?
>>34326204 Двочую каждый вопрос. Этот список можно ещё дальше продолжать. Например момент когда они решают ехать в новосиб за чудо-лекарством для анюты (хотя ей даже диагноз точный никто не может поставить, ну да ладно) и при этом их не смущает что там фон ебанутый радиационный, соответственно у предметов которые там пролежали десятки лет - тоже фон, соответственно и у лекарства. Или например момент с казахом на вышке у борона, когда артем спрыгивает и вышка взрывается.. ЧИВО БЛЯТЬ?!
Про обезьян я вообще выпал, такая чухня пиздос, я когда проходил то не знал что новосиб это конец (потому что очень быстро туда дошел) и думал что обязательно почитаю в дневнике что это за обезьяны бля. Как вообще это можно было придумать... огромные обезьяны-мутанты которые питаются радиоактивным воздухом? Я уж молчу про моменты когда они в обычный проем дверной пролазили. пиздос.
Но тут видимо бессмысленно вопросы задавать, искренне не понимаю как она всем так нравится, тут дыр в лоре не меньше чем в сталкере. И вообще у артема сын родился как бы, а теперь его нету
>>34346871 >И вообще у артема сын родился как бы, а теперь его нету Это можно объяснить только так: в плохой концовке сперматозоид добрался до Анюткиной матки, а в хорошей не добрался.
>>33997144 (OP) Поясните, почему в сэме хорошей концовкой считается та, в которой он фактически подвергает мир опасности, оставляя апл на ходу, ради своей призрачной надежде найти отца? Ему же прямым текстом говорили, мол хуй знает до чего это может довести, а он доверился муриканцу которого и дня не знает
>>34359668 >Поясните, почему в сэме хорошей концовкой считается та, в которой он фактически подвергает мир опасности, оставляя апл на ходу, ради своей призрачной надежде найти отца? Очевидно, что поощряется эгоизм во вред всему остальному. Ведь он такой важный, ведь если он не найдет отца, то миру конец... На мир похуй, ведь он и так уничтожен. От ещё одной боеголовки ему не станется.
Начинать думать надо только тогда, когда сами разрабы пояснят какая именно является концовка истинной.
>>34359668 А я выпал с концовки в которой он лодку взрывает. Заебись че, пиздавал на восток, там каким-то чудом оказалась подводная лодка на ходу (лол), каким-то чудом у него появилась возможность на ней уплыть а он её взрывает. Вот и спрашивается, нахуя вообще тогда было ехать на тракторе во владивосток????
Блять, как же СТРАШНО играть. Вот щас на улице темно, в игре тоже темно, иду и просто над мостом висит такой НЁХ страшный, как гигантская летучая мышь. В пизду, выключил нахуй игру, днем поиграю
поясните еще за окружение в играх. По сюжету мир ебануло в 2013 году. Почему спустя 20 лет в квартирах обстановка из 70-90, включая календари на стенах?
>>34364910 Что в митро может быть страшного лел? Надувные монстры? 2033 просто мрачная, но никак не страшная, лайт лайт понос говна про злых коммунистов, исход и не мрачный, и не страшный
Пока мне всё очень нравится. Прошёл 3 локи. Саратов: депрессивная, мрачная и безысходная атмосфера религиошизы охуенно зашла. Жаль не понял как (или нельзя) Силантия убить. Ну и Княза тоже жалко. Интересно было полазить по карте. Ямантау: тоже напряженная и жутковатая лока. Опять же очень атмосферная. Ну и отсылочки к современности забавные про правительство-людоедов. Всерьез это не воспринимается всё, скорее как карикатуру, но погружению не мешает. Каспий: слабее первых двух, но по карте полазать можно. Места стало больше, но и пустот тоже. Пауки бесят пиздец, меня аж передёргивало с этой хуйни. ФПС какого-то хуя проседает порой ниже 60. Плохо оптимизированная локация.
В общем, всем доволен: стелс ненапряжный, хоть и часто меня хуй пойми как видят и приходится сэйвскамить; шутинг всё такой же деревянный как в прошлых частях, разве что чуть поэффектней; графоний приемлем, в глаза всратость порой бросается, но в целом глазу приятно. Не нравится, что герой молчит. Я понимаю, что дань традициям, но это внатуре мешает погружению. Всё время тебя вырывает из него, напоминая, что это всего лишь игра. Если бы запилили диалоги, было бы суперохуенно.
>>34359668 >почему в сэме хорошей концовкой считается та, в которой он фактически подвергает мир опасности
Кем считается? Там же была тема, что Том верил в то, что он построит град на холме и возродит цивилизацию. А капитан говорит, что он станет пиратом. Потому если поверить Тому и не потопить лодку, то получим пиратов, те Том спиздел. Соответственно капитан прав.
Но поскольку Глуховский или кто там писал сценарий криворукий рукожоп, то все эти расклады нифига не очевидны.
>>34369144 Потому что Лор писали криворукие уёбки, которые пытаются усидеть на 2х стульях. Типа вместо рашки совок развалился из-за БП, и бумеры могут бегать по зоне и настольгировать. С другой стороны в оригинальной истории ёбнуло в 2013ом, потому что суть книги была в том, что ты катаешься по современному метро в Москве и читаешь книжку, пока едешь на работу.
Мне кажется, очень глупо, что судьбы персонажей зависят от стелса. Получается, разработчики намеренно мотивируют игрока не стрелять, собственноручно кастрируя игру, лишая её составляющей шутера.
Артем сдох у меня. Жалка капец. Хоть Анечку спас. Да я ебал нахуй в стелсе всё проходить. Пострелять тоже хочется. А как я Дамира не спас, я так и не понял. Я же все квесты на Каспии сделал, всё зачистил, но, походу, просто не поговорил с рабами.
Мне не нравится, что много политоты. Я не любитель Путина и Совка, но в таких объемах, пусть даже в виде граффити, надписей и всяких плакатов с образами тащить в игру - это пиздец, перебор.
История Сэма меньше всего нравится. Нихуя нет Метро, карта просто уебанская, куча невидимых стен, перекрытых зон, иногда хуй поймешь как туда добраться.
>>34385106 Это вообще тупая идея связывать стелс с концовками. Это просто костыль. Ладно ещё количество человек в поезде в конце.. Хотя тоже бред на самом деле
>>34403278 >куча невидимых стен, перекрытых зон, иногда хуй поймешь как туда добраться. Такие корявости практически неизбежны, когда базируешь игровой уровень на реальной локации, особенно такой размашистой, как город.
>>34369144 >включая календари на стенах? Ну, календари ещё сорт оф правдоподобно, учитывая руснявую привычку хранить древние календари и доставать их в совпадающие года. Правда, я явно слишком глубоко копаю, т.к. с 2013-м годом не совпадают ни 86-й, ни 95-й.
Могли бы в двух полковниках хоть побольше кинца завезти и диалогов, это ведь нихуя не сложно. Или показать подробнее как бунт на станции зарождался и перешёл к кульминации. Я так и не понял, нахуя я столько времени чистил говно?
>>33997144 (OP) Аноны, что вы нашли в этой серии? Метро 2033 - абсолютно васянская хуета, ласт лайгхт - получше но то же не очень. Эксодус самая нормальная, но интересна то же в основном только на локациях, где можно свободно перемещаться и сталкерить. В целом серия не интересна на фоне того же сталкера.
Почему сталкер которому миллиард лет досих-пор активно обсуждают в сталкер-треде, а про метро с миллиардом довольно неплохих книг и недавно вышедшей игрой все забыли?
>>34501407 >>34501407 Сталкер - это очень годная песочница с крутой атмосферой + моды к песочнице. Сюжет там вторичен, там вообще можно было бы без сюжета аутировать часами просто собирая хабар после выбросов. Эту песочницу можно воспевать в фанфиках, модах, креативах, и если будешь действовать в логике вселенной, то будет годнота.
Метро - это в первую очередь кинцо/сюжет. Причём для "вселенной" он очень херово проработан. Потому спорить про глубинную мотивацию или лор смысла не имеет, в итоге всё равно приходим к тому, что Глуховский - мудак, в метро всё так, потому что Глуховский/разрабы захотели, а не потому, что лор такой. Хороший пример тебе с плакатами, чё к чему. А похуй, хорошо смотрятся. Огромные слепые гориллы в городе? А почему нет? Те ты не можешь использовать Метро, как почву для модов/фанфиков/споров. Разве что гадать, что хотел сказать автор.
>>34501407 >досих-пор активно обсуждают в сталкер-треде Лол, активно разве что репостят местечковые мемчики из треда в тред, оставшиеся 5% постов это не менее набившее оскомину "а какие моды нынче накатить" и 1,5 поста по лору и билдоте на весь 1к-тред. Очевидно, что сталкач уже давно выдохся, но кое-кто всё никак не может вырасти из 2007 и до последнего цепляется за сейфспейс детства/аутизма.
Ну не знаю, сейчас сталкер вторично выглядит к метро уже. Потому как оригинальный сталкер вышел давно и сейчас это бородатый кал, а метро еба блокбастер, и трейлер сталкера 2 можно положить на метро эксодус. Только в эксодусе разнообразней локации. Так что им придется попотеть, чтобы выдать что-то оригинальное.
Если я буду проходить метро как обычный шутан - стреляя и не шкерясь как чмо, я просру концовку? А то в ЛЛ очко горело, что у меня 2 ствола и полный БК, а я ползаю как глист.
>>34583701 О, вот как раз хотел пояснить за эту тему. Читаю и удивляюсь как местные аутяги умудряются типа 2/3 игры простелсить, а концовку всё равно всрать. Так вот, в основном стелс там не нужен. Ну если играешь на рейнджер+хардкор, то местами будет пиздец как тяжко, но на более простых уровнях похуй. Чтобы не въебать концовку, нужно правильно проходить определенные чекпоинты. Они там супер очевидные, так то. Как например не стрелять по челикам в церкви на Волге, но после того как ты выходишь из неё, убивать можно всё что агрессивно движется в твою сторону. В некоторых местах нужно просто спасать хороших от плохих, и там все тоже совершенно ясно. Да игра символизирует специальным эффектом, справился ты или нет, так что можешь загрузить сейв пятиминутной давности, если не устраивает. Некоторые чекпоинты ты можешь пройти мимо, если не любишь исследовать карту, как это повлияет на концовку, я лично хз, потому что каждую карту вылизывал полностью и все их собирал и с первого раза нормальную концовку получил. Причем настрелялся я пожалуй больше, чем в двух предыдущих частях вместе взятых. Правда их я в основном по стелсу проходил, как и местные, потому что там тема с чекпоинтами немного неочевидна была, и вообще игра косвенно намекала что лучше вот прям совсем никого не убивать, хотя по факту можно было выпиливать 90 процентов враждебных НПС.
>>34583755 А я нихуя не понял эти моменты. Мне дали тихарь, я и мочил всех нахуй по-тихому. А нахуя мне оружие, если им не пользоваться? Алсо, по-моему, плохая концовка - самая трушная.
Даже ЕСЛИ Артем выжил. Окей, ему понадобилось перелить тонну крови, получается, его организму всё равно пиздец, там ДНК нахуй разорвано в клочья, он через год-другой сдохнет от рака, а после переливания инвалидом останется.
>>34584747 Ну ебана, у тебя эмпатии что ли нет? Там тебя лицом тыкают прямо - вот сектанты на Волге, просто людей запугали и мозги им промыли, нахуй тебе их убивать? Они же не враждебные, а просто защищаются. Оглуши просто и иди дальше. А вот рядом с ними же бандитосы которые над ними издеваются, хочешь кого нибудь поубивать? Убивай их всех нахуй, тебе только спасибо скажут. Ну и так далее по локациям, везде примерно одно и то же. А вот на счет концовки я с тобой согласен.
Издохус хуёвый шутер не только потому что там хуёвая механика стрельбы. Он хуёв тем, что порицает насилие и стрельбу! Да ёбаный твой рот, я стрелять хочу! Хули мне морально затирают, что я гандон и сдох в финале, а еслиб ебланил пешеходом, то то прошел типа на заебца? Уж лучше в сотый раз перепройти Метро 2010 года, там хотяб стелс интересный и нет сказочной России фриков.
>>34599566 Двачую стелс оригинала, там реально надо было быть ювелиром. Помню, как задрочил его до идеала и предвкушал, как теперь использую свои навыки в ЛастЛайте, а там оказалось такое западло со стелсом для дошкольников.
>>34592575 Там с пионерами полная хуйня. Каких убивать каких нет. Бандит вначале квеста с пионерами тоже залупа. Его почему-то нельзя убивать, а бандосов вдеревне можно. Короче, я задолбался по стелсу лагерь пиратов проходить. СТЕЛС В КОТОРОМ НЕЛЬЗЯ ТАСКАТЬ ТРУПЫ - это пиздец. Оглушаешь чувака, потом это оказыватся дорога патрулирования NPC. Они подымают тревогу.
>>34604756 Ну да, есть такое. Я лично просто никаких не убивал, только бандитов. А ещё, ты ведь стелсил ночью? Потому что днем это полная хуйня и ничего не получится же. Я же проползал ночью рядом с ними, благо они довольно слепые, и никаких больших сложностей не заметил, все гладко и легко прошло.
А что, в исходусе все калаши без ствольных коробок будут? Просто когда игра говорит "грязь на оружии ай-ай-ай, ищи верстак" на фоне торчащей из калаша возвратной пружины, это прям умора. Да и всрато смотрится. И ограничение на 90 патронов для того же калаша никак не исправить?
>>34592575 Но раздражает, что игра явно симпатизирует той или иной группе, а я лично не вижу, чем сектанты, скармливающие рыбе людей или пираты с их практикой "чучел" лучше тех же бандосов — те хотя бы честно ебут и режут.
>>34616882 Тем, что они не лезут с этим к другим и не навязывают. Пираты тупо защищаются так, не трогай их и они тоже ничего делать не будут. Сектанты вообще то рыбе трупы скармливают, а не живых, но да, они зато посылают своих на охуительный квест типа потрогать шаровую молнию руками. Так из их общины свалить можно, никто тебе в спину стрелять не будет. А бандитосы это чистое воплощение насилия ради насилия.
>>34636359 В игре пытаются усидеть на двух стульях: с одной стороны, ни в одном диалоге страну не называют иначе, как Россией, с другой - большая часть быта и все карты именно советского периода, а также есть пионеры.
>>34650390 Вот даже хз, о чём новое метро делать. Приключения Сэма в Калифорнии? Без снг-тематики будет смотреться бездушной пародией на Сталкера, а само метро туда не впихнуть ни в каком виде. Вероятнее всего смотрится разве что попенворлд в мосметро, чего многие давно хотели.
>>34653893 >Вероятнее всего смотрится разве что попенворлд в мосметро, чего многие давно хотели. Пусть запихнут очередной правительственный бункер в Питер, например. Или возвращение в Москву.
Пиздооос, железный режим это конечно тема. Каждая перестрелка осложняется реальной опасностью сдохнуть, что придает особой пикантности прохождению. + рейнджер-хардкор - приходится шкериться по углам и проходить все онли по стелсу. Почти допрошел волгу, пошел освобождать электроборцев, что в хлеву бандюки держат, подкрался к одному со спины, не жамкалась E для оглушения, он меня спалил и я получил заряд свинца в упор) Теперь всю волгу заново)
>>34679624 >рейнджер-хардкор Впизду и нахуй. В ЛЛ и 2033 игра на такой сложности превращалась в спидран-марафон по поверхности, чтоб фильтры не кочались, сменяемое ползанием на карачках даже от мутантов. Я бля стрилять пришел. На обычном хардкоре в исходе тоже быстро убивают, зато с остальным проблем нет.
>>34685563 >>34685815 Ачивменты выбить, да и на других уровнях сложности уже скучно. А так интереснее - надо заранее продумать ходку, затариться (крафт в рюкзаке я тоже отключил), постоянно башкой крутишь на 360 - круто же! Полное погружение считай. Единственное что калит, так это нелепые смерти. Второй день волгу прохожу - сдыхал или от случайно брошенной мною же гранаты, шальной пули или от кинутого кирпича)
Приветствуется обсуждение как игр, так и книг этой вселенной.
Вики по игре
https://metro.fandom.com/ru/wiki/Заглавная_страница
Если тред выстрелит, шапка будет обновляться