К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
155
25 ноября 19:59
Активный
150
вчера 19:42
Сохранен
146
25 ноября 19:21
Сохранен
49
26 ноября 7:55
Сохранен
66
25 ноября 16:59
Сохранен
11
25 ноября 10:23
Сохранен
98
25 ноября 12:31
Активный
487
вчера 19:42
Сохранен
41
30 ноября 2:38
Сохранен
17
25 ноября 6:07
Сохранен
59
2 декабря 15:33
Сохранен
94
МЕХАНИКИ НЕВИДИМОСТИ/СКРЫТНОСТИ В ИГРАХ ТРЕД! Ни разу не видел, чтоб эту важную часть очень многих и — МЕХАНИКИ НЕВИДИМОСТИ/СКРЫТНОСТИ В ИГРАХ ТРЕД! Ни разу не видел, чтоб эту важную часть очень многих игр обсуждали здесь. А ведь много где это краеугольный камень геймплея. Мне, например, всегда нравился принцип невидимости в первом Старкрафте - если нет детектора - считай почти проиграл. Просто из невидимости тебя гасят и всё. Вообще в каких-то играх именно так ещё релизовывали эту механику - нераскрытие невидимости при атаке? А то что-то в уме перебираю - везде сразу юнит раскрывался при атаке. Это если брать стартегии/моба. А если экшон/рпг. Ну в десусе при атаке не раскрывается невидимость. В той же доте принцип совсем другой - из невидимости все герои, кроме Сларка сразу, раскрываются. А у сларка вообще промежуточное состояние - и видим и невидим одновременно - довольно прикольно на самом деле. В тех же генералах так же - невидимые юниты при атаке раскрываются(если не брать моды). Вообще интересно - в каких играх и как реализована невидимость во всяких странных остояниях типа как Сларк доте типа пограничных. Можно раскрыть/нельзя раскрыть или частично. Или вообще типа межуд мирами как в Clive Barkere. В старой игре Mystic Towers была одна из первых реализаций просветок как в Доте - в комнате так же рассеивал песок и показывало скрытые проходы/ловушки/тайники. Особенно интересно, кто в жрпг играет - финалки/персонки/спелфорсы всякие - есть там интересные реализации невидимости? Особенно какие-нибудь пограничные/необычные состояния невидимости. Да и в любых других играх тоже. Я же не во все игры играл в конце концов, что очевидно.
1 декабря 1:16
Сохранен
31
26 ноября 18:59
Сохранен
21
24 ноября 23:24
Сохранен
76
27 ноября 18:09
Активный
171
вчера 19:42
Сохранен
104
24 ноября 14:00
Сохранен
54
24 ноября 6:38
Сохранен
20
24 ноября 5:55
Сохранен
65
26 ноября 7:55
Сохранен
29
23 ноября 20:34
Сохранен
65
26 ноября 7:55
Сохранен
104
Охуеть — Я в ахуе блядь просто. Ну и говнище позорное. Что-то на уровне смуты, только немногим лучше. Зашел в эту так называемую "игру" впервые, и меня встречает китайское нейросетевое анимешное лицо, перекрываемое недогруженным белым окошком eula. Думаю ладно, потерплю и дам игре шанс, может она не будет говнищем, как всё китайское. В главном меню не заработал геймпад от пососони. Подумал, может гейпад не определился автоматически, попытался сделать alt+f4, и меня встретило окошко с китайскими иероглифами. То есть полная локализация, даже на английский, в "игре" отсутствует. Думаю ладно, ткнул, перезапустил. В конце концов пришлось ткнуть start мышью. Начался катсцена с двумя анимешно-вылизанными педиками с дженерик китайским пердежом в ушах. Скипнуть катсцену не дали, пришлось затерпеть. Но терпеть долго не пришлось: меня повстречала местная экшн сцена с qte. Я попробовал просто не нажимать на кнопки qte, и, ВНЕЗАПНО, персонаж в конце таймера qte все равно делал действие за меня. Уже на этом моменте, я, убрав геймпад от рук, предвкушал какой геймплей меня ждет дальше. И наконец меня кинуло в местную боссруму. Так как я все же не какое-то чмо казуальное, то выбрал скипнуть обучение. Так как у меня 2.5к часов в ДСах и елде, 600 часов в секиро, и дмц за плечами, то подумал что не долбаеб и разберусь с управлением. Но расположение кнопок оказалось полным калом и мне захотелось его поменять на привычное, однако такой возможности в настройках просто не было. Думаю ладно, похуй, попробую так. Атаки первого босса абсолютно мусорные, будто сделаны на скорости 0.75х. Окна дефлектов в свою очередь сделаны будто бы для умственно отсталых. Уже на этом момент не было никакого желания стараться играть и изучать "игру", особенно когда тебе настойчиво пихают смену сложности каждую смерть. Дальше я, грустно вздохнув, попробовал еще пару раз, поподыхал, и мне уже пихнули в ебало скип босса. Тут я уже откровенно заржал. Хуйня, косящая под секиро, пихает скип босса на третьем трае, вы лицо мое вообразили в этот момент? Ухохотался, скипнул босса. И началась катсцена где этот босс просто ВЗЯЛ и УПАЛ, умер от кринжа так сказать. Тут я в голос заржал просто и отвлекся от катсцены. Пришел в себя уже когда босс успел воткнуть кинжальчик в шею второму педику, и тут я просто блять минут 5 смеялся не прекращая. Это какой СТЫД нахуй просто, я в шоке. Очнулся только на какой-то катсцене с мальчиком, который явно мужского пола с мальчиковым голосом, и сразу после этой катсцены мне дают возможность гендерсвапнуть этому пиздюку пол. Я просто в ахуе был. Думаю ладно, потыкал все эти раздутые менюшки со смешными гейскими рожами, выбрал какого-то мужика с щетиной (хоть это дали и на том спасибо), и очутился в попенворлде. Там еще какая-то лоля появилась, но я забил на нее хуй и побежал по миру. Бегу и вижу крестьянин идет без нихуя просто, думаю щас порублю его за три удара. В итоге лупасил его одной кнопкой буквально 2 или 3 минуты, чтобы он откис. Тяжелую атаку мечом из начала отобрали. Думаю ну и пиздец. Пошел еще к какой-то залупе, местному боссу видимо, откиснул и от него и забил на него. Побегал еще немного, попытался ударить какого-то бомжа с мечом и на этом моменте у меня вылетает игра. После этого я тут же захожу в стим и сношу это говно с диска. 0/10, я таких помоев еще ни разу не видел. Не могу представить, чтобы кто-то неиронично играл в это дерьмо, ну или не под пивом или водкой, чтобы уссыкаться со смеху, прудя пивом себе в штаны. Я просто уверен, что все позитивные обзоры на эту "игру" в стиме накручены китайскими ботами. Ну не будет человек хоть с каким-то вкусом играть в этот мобилочный шлак, ну кроме китайцев, которые уже привыкли к подобному калу. Вот поэтому я не играю в китайские игры. А вы что думаете?
26 ноября 20:22
Сохранен
275
29 ноября 9:02
Сохранен
68
Феномен Геншин Импакт. Давайте поговорим об этом. 1) Аниме стилистика которая позволяет запустить иг — Феномен Геншин Импакт. Давайте поговорим об этом. 1) Аниме стилистика которая позволяет запустить игру на любом говне, даже и особенно на тилибонах. Привет графоний. 2) Продуманный фан сервис, где сегодня из всех щелей выходят именно персонажи из геншина. Привет косплеерам, коллаборациям, люди стоят в очередях чтобы купить какую додо пиццу ради сраной фенечки из геншина. 3) Адекватная монетизация. Я тут не разбираюсь, т.к. это моя первая гача, но мне кажется это первая такая гача, в которую не надо вкладывать деньги чтобы гарантированно получить понравившегося персонажа, абсолютно бесплатно. 4) Репутация ААА игры, сродни ВОВу. Я например спокойно в 37 лет могу сказать что играю в геншин и ко мне никогда не было предъяв. Никто даже не осмеливался сказать что-то не то в этом плане. 5) Сериальность. Я имею ввиду ЛОР, который сродни какой игре престолов, постоянно развивающийся и меняющийся при этом, игра поддерживает себя уже сколько лет и идет дальше по сюжету. Ты оказываешься в мире, который движется вместе с тобой. есть конечно и проблемки, сраная китайская графомания, однообразные квесты, цензура, привет шорты, отвратительные подходы к сценарию и много еще чего И все-равно это шедевр, которого не было никогда до этого!
4 декабря 17:35