Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
401
вчера 17:14
Активный
400
сегодня 19:02
Активный
399
Шизоидное расстройство личности ШРЛ SPD F60.1 №92 /disorder/ — Эксперимент №2 - изучаем влияние космических пространств Тред для анонов с шизоидным расстройством личности. У не-шизоидов есть свои треды. Шизоидно общаемся на шизоидные темы. гоняем залётных, троллей. Занимаемся анализом внутреннего опыта, обдумываем и делимся новыми мыслями и концепциями, составляем схемы, шизоидно уходим от проблем, не интересуемся лечением ибо его нет, критикуем психологию и психиатрию, и многое другое... Также в этом треде мы проверяем теорию влияние оп-пика на происходящее в треде. Согласно первой и второй гипотезе Сигмониуса, на которых базируется данная теория, отсутствие яркой зеленой цветовой палитры и отсутствие растительности как таковой в оп-пике или оп-пиках должны привести к угнетению психики и как следствие снижению активности группы субъектов под кодовым названием "залётыши", в частности субъекта с кодовым именем: "Мартыхан" при заходе в тред, а в иделе к покиданию ими данного места. Верна ли теория, и гипотезы в частности, или нет? Узнаем в процессе... Критерии по МКБ-10 - мало что доставляет удовольствие или вообще ничего; - эмоциональная холодность, отчуждённая или уплощённая аффективность; - неспособность проявлять тёплые, нежные чувства по отношению к другим людям, равно как и гнев; - слабая ответная реакция как на похвалу, так и на критику; - незначительный интерес к сексуальным контактам с другим лицом (принимая во внимание возраст); - повышенная озабоченность фантазиями и интроспекцией; - почти неизменное предпочтение уединённой деятельности; - заметная нечуткость к превалирующим социальным нормам и условиям; - отсутствие близких друзей или доверительных связей (или существование лишь одной) и отсутствие желания иметь такие связи. Критерии по DSM-5: - Не хочет иметь и не получает удовольствия от близких отношений, в том числе семейных. - Почти всегда предпочитает уединённую деятельность. - Слабо заинтересован, если вообще заинтересован, в сексуальных отношениях. - Получает удовольствие лишь от небольшого числа видов деятельности или вообще ни от какой деятельности удовольствия не получает. - Не имеет близких друзей или товарищей, кроме ближайших родственников. - Предстаёт равнодушным к похвале или критике. - Проявляет эмоциональную холодность, отрешённость или уплощённую аффективность. Психоаналитическое чтиво: Гарри Гантрип – Шизоидные явления, объектные отношения и самость Нэнси Мак-Вильямс - Психоаналитическая диагностика: Понимание структуры личности в клиническом процессе Рональд Дэвид Лэнг - The Divided Self: An Existential Study in Sanity and Madness Психотерапевтическое чтиво: Zachary Wheeler - Лечение шизоидной личности: Руководство по аналитической психотерапии Джеймс Маттерсон - Disorders of the Self: New Therapeutic Horizons: The Matterson Approach Вышеперечисленную литературу настоятельно рекомендуется не принимать близко к сердцу. Предыдущий тред: >>1860037 (OP)
сегодня 16:55
Активный
396
сегодня 17:45
Активный
390
сегодня 20:10
Активный
387
сегодня 19:50
Сохранен
386
3 августа 15:40
Активный
386
сегодня 15:40
Активный
385
AI IMAGE ОБЩИЙ ТРЕД / ПЕРСОНАЖНЫЙ ТРЕД ImageFX Бесплатные онлайн нейросети, генерирующие картинки п — AI IMAGE ОБЩИЙ ТРЕД / ПЕРСОНАЖНЫЙ ТРЕД ImageFX Бесплатные онлайн нейросети, генерирующие картинки по описанию. Как вкатиться: регаешь аккаунт и генеришь. Без регистрации Imagen 4 Ultra и gpt-image: https://lmarena.ai/?mode=direct&chat-modality=image (если лимит, открываем новую приватную вкладку и генерим снова) OpenAI Sora: https://sora.com Chatgpt: https://chatgpt.com Copilot: https://copilot.microsoft.com Промты: https://sora.chatgpt.com/explore DALL-E 3: https://www.bing.com/images/create Google Imagen 3: https://aitestkitchen.withgoogle.com/tools/image-fx Imagen 4: https://gemini.google.com/app Img2img: https://labs.google/fx/tools/whisk Imagen все модели: https://aistudio.google.com/prompts/new_image https://pastebin.com/g5qWB3g2 ГАЙД НА ПРОМПТИНГ: https://pastebin.com/DNuLEVd8 ПРИМЕРЫ ПРОМПТОВ: https://pastebin.com/Tbr335Yg Альтернативные сервисы генераций Reve: https://reve.art Shedevrum: https://shedevrum.ai/text-to-image/ ГАЙД ПО ВИДОСАМ С ЛИПСИНКОМ: https://telegra.ph/Vidosy-v-dreamina-05-11 ГАЙД НА ВКАТ В VEO 3: https://telegra.ph/Veo3-08-05 Полезные инструменты Генератор промтов: https://chat.deepseek.com/ Замена шрифта для image-fx: https://lingojam.com/SmallTextGenerator https://instafonts.io/font-changer Временная почта для Sora: https://rus.emailfake.com Реверс текста: https://www.duplichecker.com/reverse-text-generator Tampermonkey-скрипт для скачивания генераций с сохранением промпта: https://pastebin.com/raw/j3bmAH7m Скрипт для шрифтов: https://pastebin.com/raw/PC2W7unU Архивы треда: https://arhivach.vc/?tags=13695 Прошлый тонет здесь: https://2ch.hk/b/res/323052123.html
сегодня 20:35
Сохранен
385
3 августа 20:55
Сохранен
384
Зумеры меняют ) рынок труда: молодые люди 1997—2010 годов рождения не ставят во главу угла карьеру и — Зумеры меняют ) рынок труда: молодые люди 1997—2010 годов рождения не ставят во главу угла карьеру и отказываются от переработок, следует из исследования Роскачества. Как это скажется на рынке труда и с чем связано это веяние? Илья Варакин, HR-эксперт, владелец кадрового агентства Это будет убивать рынок, работников станет меньше, потому что человек, который не хочет быть официально оформлен, который не хочет иметь руководителя, а числится как аккаунт на какой-то платформе, — это не полноценная трудовая единица. Если он допускает ошибку, ты не можешь сделать ему выговор, потому что он сразу уволится. Если он теряет работу, он не сразу ищет новую. Это всё уменьшает трудовые единицы на нашем рынке. Что с этим делать? С одной стороны, можно позавидовать психике ребят, что они не ведомы на всякие провокации. С другой стороны, это вынуждает цифровизировать и роботизировать рабочий процесс, чтобы не зависеть от новичков. Вырастить карьериста из зумера практически невозможно, им это неинтересно. Зато среди них есть те, кого влечёт инструментальная работа. Например, есть очень много ребят, которым нравится фиксированно работать на заводах: вовремя пришёл, всё сделал, вовремя ушёл — и больше тебя никто не побеспокоит. Есть и те, кто предпочитает платформенную занятость: сегодня работаешь пять часов, завтра два часа, послезавтра шесть часов, но работаешь. Посмотрим, что будет с зумерами через пять — десять лет, сейчас они только вливаются в рабочие процессы. Ирина Смолярчук, психолог, гештальт-терапевт @anticrisiscenter Зумеры — это те, кого вырастили люди, пережившие лихие 90-е. Посылом этих семей были выживание и взаимопомощь. Кто-то был челноком, кто-то занимался бандитизмом, кто-то работал на нелюбимой работе, чтобы заработать, то есть очень высокий индекс выживания породил целое поколение людей, которым просто позволено жить, существовать. У них нет необходимости вытягивать своих детей, создавать себе какие-то комфортные условия, потому что их родители посвятили их благополучию собственные судьбы. Это поколение людей, которые внутренне убеждены, что они рождены для счастья. Поколение зумеров небольшое. В те годы был демографический провал. Чаще всего в семье был один или два ребёнка, им долго оказывали гиперопеку, хотя пора было уже отпустить: «Давай сделаю за тебя», «Давай я тебе приготовлю», «Давай постираю», «Давай за тебя приму решение». В результате зумеры — это первое эгоцентричное поколение, которое наблюдают психосоциологи. Они как будто бы живут за два поколения: за себя и за лишённых счастья родителей. Они стали гедонистами. Это первое поколение, которое умеет говорить «нет», которое умеет отстаивать своё мнение, не опасаясь репрессий, не опасаясь понижения в социальном статусе. В общем, это довольно самодостаточные люди, но, к сожалению, в этом поколении очень много искажений из-за стилей воспитания. Одни росли в атмосфере вседозволенности, когда детей возводили в ранг идолов. Они стремятся только к потреблению и являются паразитами общества. Другие — в более адекватной атмосфере, где детям успели привить, какой ценой достаются блага.
1 августа 8:42
Сохранен
383
сегодня 15:43
Активный
380
Two Weeks Game Challenge 28:Press Esc #16 Стримов Финалок — НИМАНИЕ! Финальные версии сданы, ожидаем голосования. Финальные версии доступны по ссылке: https://drive.google.com/drive/folders/1tjnr06fUgXah90Dn2aYPmL-lHmONkvhd?usp=sharing Расписание стримов доступно по ссылке: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1f38Af8shWK4YzkzN_-i67Mfzb2agddqOKD6xYj4opps/edit?usp=sharing Демоверсии доступны по ссылке: https://drive.google.com/drive/folders/1DIcwh0rXSjnhhPGYvQKEW2_a1uBnwlxs?usp=sharing Судьи, связанные с разработкой игр: Gologames, Kuro_Kuru_Mozgoed, Горничная-кун, Нульч, TatriX, GlowStick, TripleFilterDev, Ыч Судьи со стороны: Leo Onizuka, YANTARNIY, Kagu_ch, W3HK, FailDevilX Призовой фонд на данный момент: 23050 рублей основной, 100 USDT основной, 8000 рублей ачивки, 30 USDT крипто-ачивки. Конкурс проходит в течение двух недель. Срок приёма демо-версий уже закончился. К концу срока, 04.08.2025 07:00 по МСК должна быть отправлена уже финальная версия, иначе вы выбываете из конкурса. Голосование судей и участников, дошедших до финала, пройдет в период с 04.08.2025 по 10.08.2025. Голосование будет завершено 10.08.2025 19:00 по МСК. Итоги будут подведены в тот же день в 20:00 по МСК. Задача конкурса - сподвигнуть анонов на свою первую игру, на геймдев. Какого-то суперкачества от игр мы не ждём. Мы надеемся на спокойный формат конкурса, без великих драм и срачей. Не беспокойтесь, ваша игра не останется незамеченной. Почта на которую отправлять финалки: [email protected] Сайт конкурса: https://28.twoweeks.ru/ Распределение призового фонда и номинации: 1 место – 50% основного фонда. 2 место – 30% основного фонда. 3 место – 20% основного фонда. В контексте конкурса, ачивменты (они же номинации) – специальные условия, за лучшую реализацию которых участник вправе получить денежный приз. Список всех ачивок: Топовый графон (1000 рублей) - Самая приятная и подходящая графика, стиль и визуальная атмосфера. Маэстро геймдизайна (1000 рублей) - В игру действительно интересно играть и переигрывать. Сюжет 10/10 на кончиках пальцев (1000 рублей) - В игре интересные диалоги и персонажи, за историей интересно следить и вникать. Ценитель монстродев (500 рублей) - В игре лучше всего раскрыта тема монстродев. Лучший оригинальный саундтрек (500 рублей) - Лучшее звуковое сопровождение игры, оформленное из музыки, которую участник сделал самостоятельно или с помощью нейросети. Ведаю (30 USDT) - Лучшая адаптация элементов славянского (нео)язычества. Котёл с самым милым зельем (4000 руб) - В игре должен быть котёл с зельем, которое даёт эффекты. Ачивку берёт тот, у кого будет самый приятный и оригинальный эффект. Участник может претендовать на сколько угодно ачивок, но получить в итоге не более двух, присутствие их в демоверсии необязательно. Участники, не занявшие призовые места, претендуют на ачивки с более высоким приоритетом. Реквизиты для пополнения фонда: 4100 1781 0315 29 - кошелек ЮМани https://yoomoney.ru/fundraise/1BDSLU3BK01.250710 - ссылка на компанию в ЮМани (рубли) USDT TRC-20 TQakHRjvhtLgvv79B4YiCgGe7XcyGBWbcp Пополнение фонда: 1. Отправляя пожертвования в рублях, вы пополняете основной призовой фонд. 2. Отправляя пожертвования в криптовалюте, вы пополняете фонд единственной крипто-ачивки "Ведаю". Отправка игры: 1. Игра отправляется на почту организатору. Отправляйте игру ссылкой на одно из облаков. ЯДиск, Google Drive, Mega, Dropbox или другие адекватные. Лучше всего Mega - бесплатные 20 Гб это круто! 2. Игра должна быть упакована в архив, желательно избежать применения инсталляторов. По названию архива должно быть понятно, что в нём за игра. 3. Вес игры не должен быть более 10 Гб. Билд игры не должен содержать лишнего неиспользуемого контента вроде папки из unity "do not ship", также по возможности используйте сжатие спрайтов/музыки. 4. Рекомендуется приложить к билду скриншоты вашей игры и обязательно сделать readme. Правила конкурса: 1. Игра должна быть создана в рамках конкурса. В самой игре должно быть упомянуто, что игра сделана для этого конкурса. Выдавать чужую игру за свою посредством минимальных к ней доработок, не допускается. Также к конкурсу не допускаются моды на чужие игры 2. Игра должна соответствовать теме конкурса, а также иным условиям, указанным в посте с объявлением темы конкурса. 3. Команда для разработки одной игры - до 3-х человек, считается за одного участника. Одна команда или соло участник - одна игра. При участии командой, приз делится на всех в равных пропорциях. 4. Длительность игры - не менее 5 минут. В идеале 15-20 минут, за это время игру или какой-то её уровень должно быть можно пройти до конца, и сделать выводы обо всей игре, либо должен закончится 1 раунд. Судьи будут обозревать ваши игры в пределах 20 минут, помните это! 5. Игра должна быть проходимой и играбельной, не содержать критических багов припятствующих её прохождению. 6. Игра точно должна запускаться на 64 битных Windows 10/11, если будет запускаться на Linux - это также приветствуется. В игре не должно быть вирусов, майнеров, вишмастеров etc. Обязательно проверьте свой билд на VirusTotal. Судьи не обязаны запускать игру, если большое количество антивирусов ругается на неё при проверке на VirusTotal, это может привести к вашей дисквалификации. 7. Игра должна быть полностью работоспособной без подключения к интернету. Если игра мультиплеерная, вы обязаны приложить файлы сервера игры к билду и добавить в неё возможность играть с ботами. 8. Контент игры может быть либо сделан участником, либо допускаются и поощряются ассеты, нейроконтент и контент под свободной лицензией из сторонних источников. Использование чужого контента под свободной лицензией, ассетов и нейроконтента необходимо задокументировать в readme и указать авторство. 9. Музыку рекомендуется делать с помощью нейросетей (таких как Suno AI и т.д.) или самому. Стримеры так же обязаны не включать игре иное музыкальное сопровождение, кроме задуманного автором, если в ней используется авторская музыка. Вы можете использовать в игре чужую музыку или 18+ контент, но при наличии в игре таких вещей, необходимо внедрить режим скрытия такового контента для стримеров и ясно предупредить в readme, чтобы стримеры не получали DMCA претензии или претензии за 18+. 10. Оценка любого судьи в два раза весомее, чем оценка обычного участника. Судьи могут участвовать в конкурсе, но с условием, что в случае победы они не имеют право получить денежный приз (в том числе за ачивки). 11. Каждый участник, сдавший финальную версию и не дисквалифицированный за грубое нарушение правил, по желанию может оценивать игры других участников (и свою) в итоговом голосовании, хотя и не может номинировать себя на какие-либо номинации. 12. Призы за крипто-ачивки могут быть получены только на кошельки USDT TRC-20. Рублевые призы могут быть гарантированно получены на кошелек Юмани (без комиссии) либо по достижению договорённости с организатором на бусти (с комиссией). Так же бусти всех разработчиков и стримеров, принявших участие в конкурсе, будут оставлены в конце конкурса, с целью возможности для зрителей дополнительно их поощрить. 13. Время на оценку игр может быть сокращено за счет 1-3 доп.дней на разработку, при необходимости, хотя мы и постараемся такого избежать. 14. Участник, по желанию, может сменить название своей игры после отправки демоверсии и до отправки финальной версии. При этом в readme должно быть указано старое название. 15. Участвуя в конкурсе, автор дает организатору разрешение на бессрочное размещение конкурсного билда игры в архивах конкурса с возможностью для игроков бесплатно в образовательных целях ознакомится с ним и поиграть. Данное разрешение не может быть отозвано. Все права на идею игры и дальнейшую ее разработку, коммерческое и некоммерческое использование остаются исключительно за автором. Предыдущий >>1041910 (OP)
сегодня 19:07
Сохранен
380
сегодня 16:12
Сохранен
380
Зумеры меняют ) рынок труда: молодые люди 1997—2010 годов рождения не ставят во главу угла карьеру и — Зумеры меняют ) рынок труда: молодые люди 1997—2010 годов рождения не ставят во главу угла карьеру и отказываются от переработок, следует из исследования Роскачества. Как это скажется на рынке труда и с чем связано это веяние? Илья Варакин, HR-эксперт, владелец кадрового агентства Это будет убивать рынок, работников станет меньше, потому что человек, который не хочет быть официально оформлен, который не хочет иметь руководителя, а числится как аккаунт на какой-то платформе, — это не полноценная трудовая единица. Если он допускает ошибку, ты не можешь сделать ему выговор, потому что он сразу уволится. Если он теряет работу, он не сразу ищет новую. Это всё уменьшает трудовые единицы на нашем рынке. Что с этим делать? С одной стороны, можно позавидовать психике ребят, что они не ведомы на всякие провокации. С другой стороны, это вынуждает цифровизировать и роботизировать рабочий процесс, чтобы не зависеть от новичков. Вырастить карьериста из зумера практически невозможно, им это неинтересно. Зато среди них есть те, кого влечёт инструментальная работа. Например, есть очень много ребят, которым нравится фиксированно работать на заводах: вовремя пришёл, всё сделал, вовремя ушёл — и больше тебя никто не побеспокоит. Есть и те, кто предпочитает платформенную занятость: сегодня работаешь пять часов, завтра два часа, послезавтра шесть часов, но работаешь. Посмотрим, что будет с зумерами через пять — десять лет, сейчас они только вливаются в рабочие процессы. Ирина Смолярчук, психолог, гештальт-терапевт @anticrisiscenter Зумеры — это те, кого вырастили люди, пережившие лихие 90-е. Посылом этих семей были выживание и взаимопомощь. Кто-то был челноком, кто-то занимался бандитизмом, кто-то работал на нелюбимой работе, чтобы заработать, то есть очень высокий индекс выживания породил целое поколение людей, которым просто позволено жить, существовать. У них нет необходимости вытягивать своих детей, создавать себе какие-то комфортные условия, потому что их родители посвятили их благополучию собственные судьбы. Это поколение людей, которые внутренне убеждены, что они рождены для счастья. Поколение зумеров небольшое. В те годы был демографический провал. Чаще всего в семье был один или два ребёнка, им долго оказывали гиперопеку, хотя пора было уже отпустить: «Давай сделаю за тебя», «Давай я тебе приготовлю», «Давай постираю», «Давай за тебя приму решение». В результате зумеры — это первое эгоцентричное поколение, которое наблюдают психосоциологи. Они как будто бы живут за два поколения: за себя и за лишённых счастья родителей. Они стали гедонистами. Это первое поколение, которое умеет говорить «нет», которое умеет отстаивать своё мнение, не опасаясь репрессий, не опасаясь понижения в социальном статусе. В общем, это довольно самодостаточные люди, но, к сожалению, в этом поколении очень много искажений из-за стилей воспитания. Одни росли в атмосфере вседозволенности, когда детей возводили в ранг идолов. Они стремятся только к потреблению и являются паразитами общества. Другие — в более адекватной атмосфере, где детям успели привить, какой ценой достаются блага.
2 августа 20:09
Активный
377
Я в отчаянии. Отец продает мою квартиру и выгоняет на улицу. Мне 26, я социальный инвалид, хикка, с — Я в отчаянии. Отец продает мою квартиру и выгоняет на улицу. Мне 26, я социальный инвалид, хикка, социофоб, но к счастью у меня обеспеченные родители и они согласились содержать меня до конца жизни. Подарили как я думал мне квартиру и каждый месяц перечисляли 40к на личные расходы. Так я жил 8 лет. До июля этого года… Батя постучал в дверь и сказал, что всё, мы продаем все имущество и уезжаем. Этот долбоеб насмотрелся либерах на ютубе, что рашка фсе, скоро рухнум, перевел все в крипту и сейчас распродает оставшиеся активы, включая мою квартиру, чтоб уехать в Мексику. В Мексику, карл! Он считает, что там перспективы лучше, будет мутить там бизнес. Но я в рот ебал Мексику. Я в стольких дарк вебмов тредах сидел и знаю, чем все заканчивается. Причем я парень феминный с длинными крашеными волосами и пирсингом в ушах. То есть мне придется полностью отказаться от своего стиля, от своего внутреннего я, чтобы одичавшие обезьяны не порубили меня на куски. Я не смогу жить в кругу черножопых, разговаривающих на непонятном языке, это умножит мою социофобию в тысячу раз и я сойду с ума от одиночества. Сейчас в России я раз в 2 недели заказываю проститутку, это мне очень помогает. Кого я там буду снимать? Уродливых коричневых жирных мексиканских обезьян? Сука... Просил мамку заставить его передумать, но она тоже с ним заодно. Показывает мне пики из центра Мехико сити, мол смотри как красиво, тебе понравится. При этом в центре мы жить не будет. Охуенно красиво, спасибо блять. Итс овер. Короче они дали мне выбор: либо я остаюсь в РФ и начинаю жить сам по себе, готовы дать лям на первое время. Либо я еду с ними и буду дальше жить на содержании, но уже в мексиканской помойке, где меня скорее всего покромсают на части. Я им показывал дарк вебки с мексики, но они закрывают глаза и говорят, что мне надо лечиться. Интересно когда им мой труп разрубленный на 40 частей покажут в морге они тоже будут закрывать глаза и отрицать реальность.
сегодня 20:31
Сохранен
377
вчера 10:56
Сохранен
376
вчера 11:12
Сохранен
376
вчера 14:48
Сохранен
375
сегодня 14:34
Сохранен
375
2 августа 16:02
Активный
374
сегодня 20:27
Сохранен
374
1 августа 4:26
Сохранен
373
Эх, на работе тяночка классная недавно появилась, лет 23-25. Невысокая, стройная, серо-голубые глаза — Эх, на работе тяночка классная недавно появилась, лет 23-25. Невысокая, стройная, серо-голубые глаза, светлые волосы, заплетенные в косу, почти как у Слави из БЛ, только чуть короче. Улыбается ещё так мило почти всегда, любезничает со всеми. В целом видно что добрая. Голос у нее еще такой приятный, звонкий, будто она еще школьница. Но сука, понимаю что у нее наверняка кто-то уже есть и попытки подкатить могут все только испортить и породить разные слухи и шутеечки. Да если даже и нет у нее никого, то нахуя ей такой как я? Подкачу, а она рассмеется и скажет что-то вроде ты хороший, но не в моем вкусе и будет каждый раз не просто улыбаться, а ехидно посмеиваться... Хуй знает, аноны, как тут действовать. Стоит ли пытаться в подкат или лучше ничего не портить и оставить как есть?
вчера 12:33
Сохранен
372
Мама, я так сильно люблю тебя. Я верю, что ты самая лучшая мать, о которой только можно мечтать. Не — Мама, я так сильно люблю тебя. Я верю, что ты самая лучшая мать, о которой только можно мечтать. Не вини себя! Люблю тебя, мам. Прости:( Последние несколько месяцев девочка страдала от глубокой депрессии, и даже предприняла попытку самоубийстаа. По этой причине её мама спрятала в доме все таблетки, ножи и бритвенные лезвия, а также старалась быть рядом 24/7. Когда терапевт сказал, что Либерти полегчало и можно давать ей больше свободы, родители позволили девочке находиться одной в своей комнате, но с условием, что дверь всегда будет открыта, а на потолке повесят камеру Казалось, всё меняется к лучшему Но 20 июля Либерти тайком закрыла дверь, отключила камеру и убила себя. https://www.taulfuneralhome.com/obituary/liberty-hall https://www.facebook.com/modestfashions4you/posts/the-community-mourns-the-death-of-10yr-old-liberty-rowan-hall-who-wrote-a-letter/1329330038761497/
2 августа 4:27