Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Crunch #2

 Аноним 14/10/24 Пнд 21:55:58 #1 №979691 
leonardo.osnova.jpg
Жанр: 3D рогалик-метроидвания.

Движок: Собственный движок на базе OpenGL.

Описание: Динамически меняющаяся погода, разрушаемое окружение и случайная генерация элементов делают каждое прохождение уникальным. Игрокам предстоит пройти множество уровней, каждый из которых может быть пройден разными способами.

Ключевые особенности:
- Деформация ландшафта
- Разрушаемое окружение
- Поддержка модов

Ссылка на полную версию игры:
https://disk.yandex.ru/d/6qtYjk3E28Qcgg

Страница игры в VK Play:
https://vkplay.ru/play/game/crunch/
Аноним 14/10/24 Пнд 22:11:37 #2 №979695 
Вот 8 скриншотов, какой из них самый плохой?
Аноним 14/10/24 Пнд 22:14:33 #3 №979697 
>>979695
7
Аноним 14/10/24 Пнд 22:20:22 #4 №979699 
>>979697
Выглядит просто. Но так было специально задумано, игрок попадает в абстрактный мир, где все примитивно. Это нужно чтобы сосредоточиться на решении головоломки.
Аноним 14/10/24 Пнд 23:13:55 #5 №979717 
>>979695
Какой плохой хз, но с машиной в зиме охуенный
Аноним 14/10/24 Пнд 23:45:48 #6 №979729 
Надо от скриншотов переходить к геймплею. С ним есть какие-то проблемы? Вопрос тем, кто запускал игру.
Аноним 15/10/24 Втр 00:05:59 #7 №979733 
Снимок экрана 2024-10-15 000224.jpg
Предупреждаю тех, кто собирается запустить: в игре есть вирусы.
Аноним 15/10/24 Втр 00:35:10 #8 №979735 
>>979733
Спасибо! Буду запускать в сандбоксе
Аноним 15/10/24 Втр 00:58:22 #9 №979736 
>>979691 (OP)
а где игра-то? ну там, правила, цель, геймплейный цикл?
Аноним 15/10/24 Втр 01:07:08 #10 №979740 
>>979736
Игра сама постепенно направляет игрока, предлагая подсказки на каждом этапе.
Жанр рогалик в приключенческих играх подразумевает, что с героем происходят самые неожиданные и абсурдные события, требующие мгновенной реакции от игрока. Иначе, расплата будет суровой — смерть, и игра начнется заново.
Аноним 15/10/24 Втр 01:25:48 #11 №979742 
Я больше ничего не расскажу и не покажу. Обсуждаем только ваш опыт игры.
Аноним 15/10/24 Втр 02:42:40 #12 №979747 
>>979742
> Обсуждаем только ваш опыт игры.

не. мы здесь обсуждаем только разработку игр. игроков ищи в /v/
Аноним 15/10/24 Втр 02:53:58 #13 №979752 
>>979747
Ну посмотрим:
https://2ch.hk/v/res/9114000.html
Аноним 15/10/24 Втр 03:29:54 #14 №979755 
>>979752
Там бы сразу и указал ссылку на свою игру. Зачем им сюда переходить отдельно? Ты фидбеков ждёшь или чтобы тред этот оживить?
Олсо, тебе правильно написали, что здесь обсуждаем разработку. Но ты же советов не слушаешь, что вот это хуево выглядит, то плохо и переходи на норм движок. Искры например плохо выглядят, ты их в жизни видел? Они в черное не превращаются, когда отворачиваются. Сделай их мельче и побольше и чтобы прям искрили гловом и потом скейл в ноль ближе к смерти жизни частицы или как там у тебя в твоём движке такое делается.
Проиграл с угроз местным, что по айпи вычислю. Это конечно да, это прям охуенно было лол. Ну и новый тред зачем, если не хочешь фидбека разумного, просто перестаешь сюда писать и он сам потонет со временем.
А разгадка проста - тебе хочется хоть какого отклика аудитории, даже если это поливание говном. Как и всем разрабам и это нормально
Аноним 15/10/24 Втр 03:30:42 #15 №979756 
Если до 20:00 завтрашнего дня никто не пройдет игру, то я закончу работу над ней и переключусь на 2D-пиксельный проект может быть когда-нибудь.
Аноним 15/10/24 Втр 03:39:31 #16 №979758 
>>979756
Что за проект будет? Есть идеи уже или на что равняешься?
Мне кажется хорошая идея. Если конечно не писать свой движок под это новое начинание несколько лет.
Аноним 15/10/24 Втр 03:53:56 #17 №979759 
>>979758
Что-то типа Earthbound. Но скорее всего подход к разработке будет аналогичный. Полгода пишу движок, потом 14 лет перерыв. 2 года делаю, 4 года перерыв. В 2044 покажу первый результат.
Аноним 15/10/24 Втр 04:44:16 #18 №979761 
>>979756
>переключусь на 2D-пиксельный проект
Нормально, если симулятор фермы/песочница.

>>979758
>Если конечно не писать свой движок
Свой движок под 2D пишется за вечер на SDL.

>>979759
>Полгода пишу движок, потом 14 лет перерыв
Зачем так жирно? Даю 5 дней на 2D движок. 2 дня отдыхаешь, потом всё остальное время - на игру.
Аноним 15/10/24 Втр 09:40:28 #19 №979781 
>>979756
Рабочая неделе началасьс давай хоть до конца выходных
Аноним 15/10/24 Втр 12:23:26 #20 №979798 
>>979781
Нет
Аноним 15/10/24 Втр 12:35:06 #21 №979799 
Бета-тестирование закончится 20:00. Ссылка на скачивание будет недоступна и заявки на исправления приниматься не будут.
Аноним 15/10/24 Втр 14:53:19 #22 №979816 
Кто круче - Фруфи или Кранч?
Аноним 15/10/24 Втр 16:31:12 #23 №979832 
>>979798
Ну пожалуйста
Аноним 15/10/24 Втр 17:17:09 #24 №979834 
>>979832

https://2ch.hk/v/res/9114000.html#9115141

Тестирование продлевается на неопределенный срок.
Если каждый поиграет ради интереса, возможно, мы добьемся положительных результатов.
Аноним 15/10/24 Втр 17:40:57 #25 №979841 
>>979834
Нет, ты обещал удалить, держи слово.
Аноним 15/10/24 Втр 17:46:39 #26 №979843 
>>979841
Где я обещал?

>Если до 20:00 завтрашнего дня никто не пройдет игру, то я закончу работу над ней

Один человек прошел, значит продолжаем работу.
Аноним 15/10/24 Втр 20:18:49 #27 №979882 
Разработчики должны поддерживать друг друга. У меня есть для вас приятный сюрприз! В ссылке в посте Вы найдете архив с исходным кодом движка.
Аноним 15/10/24 Втр 21:48:56 #28 №979911 
Пишите в вкплей если что. Тред можно закрывать.
Аноним 15/10/24 Втр 21:56:37 #29 №979913 
>>979799 >>979911
Ты уж прости - скачал, но совсем забыл потестить.
Аноним 15/10/24 Втр 23:20:34 #30 №979922 
Думаю о новой пиксельной jrpg. Название StreetBound. Нормально?
Про мальчика Алёшу, который живёт с родителями. Он ходит по улице. Его враги - бродячие собаки, хулиганы, живые урны, столбы, учительница по литературе. Бои пошаговые, все как в EarthBound с похожими эффектами.
Аноним 15/10/24 Втр 23:53:02 #31 №979928 
>>979913
Ничего, у нас много времени.
Аноним 15/10/24 Втр 23:58:50 #32 №979929 
>>979922
постсоветский mother-like вау ты такой оригинальный

пили, ничего годного так и не вышло
Аноним 16/10/24 Срд 00:13:08 #33 №979932 
>>979929
Ок.
Здесь мне неуютно в последнее время. Это не реклама, просто закрытый бложек.
https://boosty.to/nicetomcat
Аноним 16/10/24 Срд 00:23:42 #34 №979935 
>>979922

ну, отличная идея, хотя бы будет похоже на игру в этот раз. если, конечно, будешь придерживаться плана и действительно делать мамкоклон. а то опять будет манекен, за которым катятся шары, потом они превращаются в кубы, взрываются бочки, и на машинах таранишься, пока не улетишь в космос
Аноним 16/10/24 Срд 00:33:36 #35 №979937 
>>979935
Оп просто хочет наебать и привлечь игроков. Будет так, что начинаешь за этого Лёшу, всё красиво нарисовано, ламповый пиксельарт и душевная музыка, какие-то диалоги, мамка отправляет за хлебом, он выходит на улицу, кругом милота, пытается перейти дорогу, его сбивает машина, он просыпается и хуяк внезапно начинается КРАНЧ, кругом манекены, взрывы, искры лучи, ракеты, шары машины ездят распидорасило
Аноним 16/10/24 Срд 00:34:36 #36 №979938 
>>979935
Улетаешь в космос. А дальше?
Аноним 16/10/24 Срд 00:42:02 #37 №979939 
>>979938
игра крашится на рабочий стол
Аноним 16/10/24 Срд 00:43:12 #38 №979940 
>>979939
Не может быть. Покажи пруф.
Аноним 16/10/24 Срд 00:45:05 #39 №979941 
>>979938
дальше пиксельный Лёша приходит в себя в своём уютном 2д мире, покупает в магазине хлеб и возвращается домой. Титры. Всё в ахуе, ставят 10/10, игра года
Аноним 16/10/24 Срд 00:50:42 #40 №979942 
>>979941
Конгениально! Я серьезно так и сделаю. В vkplay ни одного скриншота 3D-части не будет. Только няшная 2D-графика. У игроков будет разрыв шаблона.
Аноним 16/10/24 Срд 00:59:59 #41 №979943 
Автора идеи могу вписать в титры.
Аноним 16/10/24 Срд 01:14:21 #42 №979945 
7wL6.gif
Аноним 16/10/24 Срд 01:47:48 #43 №979946 
Crunchd.mp4
Аноним 16/10/24 Срд 03:18:32 #44 №979948 
Снимок экрана 2024-10-16 031523.jpg
Аноним 16/10/24 Срд 04:50:15 #45 №979955 
Перекат:
https://2ch.hk/gd/res/979953.html
Аноним 16/10/24 Срд 05:00:41 #46 №979956 
Связь сами знаете с чем строго засекречена.
Аноним 16/10/24 Срд 05:01:48 #47 №979957 
Проект Crunch закрыт.
Аноним 16/10/24 Срд 05:02:30 #48 №979958 
Админ, удаляй тему.
Аноним 16/10/24 Срд 10:35:31 #49 №979985 
Проект Crunch снова открыт
Аноним 16/10/24 Срд 12:32:36 #50 №980003 
Теперь закрыт опять.
Аноним 16/10/24 Срд 19:31:17 #51 №980055 
Проект Crunch немного приоткрыт.
Аноним 16/10/24 Срд 19:33:31 #52 №980056 
>>980055
Договорились.
Аноним 17/10/24 Чтв 14:05:10 #53 №980155 
Скорее всего будет так: не Crunch внутри StreetBound, а StreetBound внутри Crunch. У Crunch множество концовок. После каждой концовки будет запускаться короткий эпизод StreetBound, который раскрывает сюжет. Это как воспоминания в botw.
Аноним 17/10/24 Чтв 14:23:14 #54 №980158 
>>980155
Проблема с кранчем, что он выглядит не привлекательно: у тебя там может быть 100 концовок, но если визуал отталкивает никто не будет качать и проходить до хотя бы одной. Стритбаундом можно наебать и продать игру и потом на контрасте с перехода может даже будут и в кранч играть. Я бы как вариант порезал твой кранч на мини-уровни для интеграции в стрибанд, чтобы разбавить геймплей. А затем если стрибанд выстрелит и игрокам зайдёт, то выпустил бы уже полноценный кранч как бонус или длс.
Аноним 17/10/24 Чтв 14:40:31 #55 №980164 
бля то то ты не понимаешь о чом я в стритбдыне, у тебя 0 понимания эстетики как науки о восприятии прекрасного
Аноним 17/10/24 Чтв 14:54:17 #56 №980168 
>>980158
>визуал отталкивает никто не будет качать
А если сделать так: >>979746 →, будут?
Постпроцессинг решает.
Аноним 17/10/24 Чтв 15:20:50 #57 №980179 
>>980168
Нет, что за вырвиглазные цвета справа. Накрутить хуе не значит, что картинка лучше стала. Я про общую композицию, а не цвета выкрутить в макс.
Аноним 17/10/24 Чтв 15:31:54 #58 №980181 
IMG6138.MP4
Вот в такой кранч народ бы поиграл и покупал бы. Тоже манекен бегает, зато с анимацией плавной, а не обосранные штаны. Про генерации монстра молчу уже.
2018, Unity, автор Makan Gilani
Аноним 17/10/24 Чтв 15:52:31 #59 №980194 
>>980181
Этого автора с руками оторвала какая-то топовая студия.
Crunch - игра 2002 года.
StreetBound - 1994 года.

если бы Crunch был игрой 2018 года, то он никак бы не сочетался с игрой 1994.
Аноним 17/10/24 Чтв 16:19:42 #60 №980203 
ANIMATION Base Locomotion - Animation Showcase by #syntystudios.mp4
>>980194
А на календаре сейчас какой год?
Аноним 17/10/24 Чтв 16:42:41 #61 №980211 
>>980203
1993
Аноним 18/10/24 Птн 09:56:08 #62 №980335 
>>979752
надо бы на форчане в /v/ рекламировать.
Аноним 19/10/24 Суб 20:17:54 #63 №980519 
Без имени.jpg
Аноним 19/10/24 Суб 21:10:19 #64 №980525 
>>980519
мета-вселенная уровня /gd/
Аноним 19/10/24 Суб 22:28:22 #65 №980530 
c19dda4e-158f-437f-9697-e273ecb1a2f5.webp
>>980168
Это называется Piss Filter. Был популярен в период с 2007 по 2012.
Аноним 19/10/24 Суб 22:38:03 #66 №980531 
>>980530
Нет, это другой стиль, большое количество блума и перенасыщения. Обливион от такого страдал.
Аноним 19/10/24 Суб 22:45:23 #67 №980532 
2024-10-19 22-42-01.mp4
Хотя в этом что-то есть. Добавить писс фильтр в настройки?
Аноним 19/10/24 Суб 22:53:59 #68 №980533 
>>980532
Нет, сделай его неотключаемым.
Аноним 19/10/24 Суб 23:10:23 #69 №980535 
1.png
>>980533
В файле effect.frag можно добавить следующий код. Кому интересна тема, тот может помочь подобрать оптимальные значения.
Аноним 19/10/24 Суб 23:16:39 #70 №980536 
>>980535

это просто цветокоррекция, добавь ещё bloom и hdr
Аноним 19/10/24 Суб 23:26:31 #71 №980537 
Без имени.jpg
>>980536
По-моему эффектов и так достаточно.
Аноним 20/10/24 Вск 01:31:51 #72 №980540 
https://rutube.ru/video/d8062acfd26162de124aa887224a6480/
Аноним 22/10/24 Втр 00:37:53 #73 №980809 
1.jpg
https://boosty.to/nicetomcat/posts/53701d65-0143-4836-885f-6bb81bc38010
Аноним 22/10/24 Втр 07:57:00 #74 №980820 
>>980809
>нулевая аудитория
>нулевой охват
>нулевые продажи
>зато есть бусти
Не понимаю логику таких долбоебов.
Аноним 22/10/24 Втр 08:22:15 #75 №980821 
16346401865460.png
>>980820
>долбоеб ищет логику у долбоебов
Хуя ты дура
Аноним 22/10/24 Втр 11:06:10 #76 №980845 
>>980820
Моментальная регистрация, моментальная загрузка видео до 50 Гб без модерации как в рутубе и без ограничений в 40 мб как на дваче, возможность редактировать любой пост.
Аноним 22/10/24 Втр 13:40:56 #77 №980879 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
Аноним 22/10/24 Втр 17:49:17 #78 №980905 
2.jpg
А если в цветокоррекцию добавить красного? (1.1, 1.0, 0.9)
Аноним 22/10/24 Втр 17:51:58 #79 №980906 
>>980905
Ты чего пытаешься добиться?
Аноним 22/10/24 Втр 17:56:44 #80 №980907 
73568.PNG
>>980905
У тебя игра выглядит как might & magic 6-8 какой нахуй красный 1.1 добавить.
Аноним 22/10/24 Втр 18:06:50 #81 №980908 
4.jpg
1.2, 1.0, 0.9
Аноним 22/10/24 Втр 18:21:40 #82 №980909 
original.jpg
13863946310024636369489493945040311565661047n.jpg
635.PNG
>>980908
Аноним 22/10/24 Втр 22:43:34 #83 №980945 
>>980907
Игра должна запускаться на старых ПК. Больше двух треугольников для камушка - непозволительная роскошь.
Аноним 22/10/24 Втр 23:10:20 #84 №980954 
17125903552440.jpg
>>980945
Не надо по себе судить игроков всех. Игра должна быть красивая и привлекательная, а не выглядеть как будто кто-то хидден-гем откопал из 2000х или 93го года.
У современных школьников и покупателей игр нормальные современные компы. У кого комп с 2000х не менялся всё равно игру покупать не будут по понятным причинам.
Кстати, ОП, закинь на рутрекер свой игорь, там голодные могут скачать и может даже в комментах тебе больше напишут фидбеков, чем тут.
Аноним 22/10/24 Втр 23:25:58 #85 №980958 
>>980954
Сейчас более приоритетная задача - анимация персонажа.
Игра еще не готова, чтобы попасть на рутрекер.
Аноним 23/10/24 Срд 00:44:23 #86 №980976 
>>980958
Вот, наконец-то! Анимация персонажа - это правильно. А то он действительно двигается, как будто в штаны наложил. Вон посмотри выше, я кидал пример хорошей анимации манекенов, где вопрос про календарь. Можешь похоже сделать у себя?
Я когда в 2д пытался реалистичней ходьбу и бег передать, то скачивал раскадровку движений и просто покадрово выставлял позы для анимации. Может тебе тоже так же сделать?
Аноним 23/10/24 Срд 02:00:25 #87 №980988 
>>980976
Некоторые детали я еще даже не пытался реализовать. Например, наклон туловища во время ходьбы. Но то, как он бегает мне нравится: подпрыгивает на кочках и замирает во время полета.
Аноним 23/10/24 Срд 02:01:59 #88 №980989 
Вот пример как это выглядит со стороны https://boosty.to/nicetomcat/posts/a3f3204b-41d6-412e-9733-9e8168398773
Аноним 23/10/24 Срд 04:13:28 #89 №980993 
Я почему mdk вспомнил. Анимацию из игры можно использовать как референс https://rutube.ru/video/547a8875ca1e9f58cde5845c2e691859/
Аноним 23/10/24 Срд 04:34:19 #90 №980995 
>>980993
Можно конечно, но не забывай какой сейчас год и что ты не для виндовс хр выпускаешь игру, а для современных игроков.
Сделай плавные анимации, а не говно в штанах. Чтобы игрокам было приятно двигаться и кнопки нажимать и чувствовать отклик.
Поиграй в спайдермена нового первую часть: там охуенно сделано перемещение и его делали профи и хочется прям перемещаться по миру. В обосранных штанах не хочется по миру перемещаться. Там может в 100 раз хуже быть идеи, чем у тебя, но в эту игру хочется играть, а в твою нет.
Ну и визуал подтяни немного. Норм анимации возможно сгладят немного
Аноним 23/10/24 Срд 04:50:46 #91 №980996 
>>980995
https://boosty.to/nicetomcat/posts/3dd36613-d0ec-4499-b72b-e47014df63c1

Теперь, когда он держит оружие как гангстер, все еще возникает желание сказать, что у него штаны обосраны?
Аноним 23/10/24 Срд 05:08:26 #92 №980997 
>>980996
Ну первое, что лучше сразу постить ссылку на своё видео на рутубе, а не на бусти, т.к. очевидно здесь никто подписываться не будет.
Во-вторых у тебя прикольно разваливаются манекены вражеские. Может игру сделать от первого лица, если с анимациями не дружишь?
Не думал в вр свою игру перенести? Там голод в играх у них. Купи себе хотя бы квест2, чтобы тестить. Может там тебя игроки воспримут? Но для этого надо будет в стим вернуться.
Аноним 23/10/24 Срд 05:23:51 #93 №980998 
>>980997
Я только в бусти буду постить, рутуб медленный и мало функций. Бусти не ради подписок.
Вид от третьего лица важен по геймплею.
VR пока нет желания.
Аноним 23/10/24 Срд 05:33:34 #94 №980999 
>>980998
Пости в ютубе тоже - там такое любят и всё равно охват больше будет.
Ставь впн либо goodbie dpi если у тебя работает, либо ищи другие. У меня например работает пока в хроме
https://chromewebstore.google.com/detail/%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D1%8E%D1%82%D1%83%D0%B1/hnpjoenijmmlacknhmbolaofgoeckbmi

А вр неплохая идея. Там не паханое поле и для твоей игры может и хороший вариант туда пойти, если пекари не хотят даже бесплатно твою игру качать, а там голодные до любых игр сидят.
Аноним 23/10/24 Срд 11:53:28 #95 №981006 
>>980996
Имплементируй скелетные анимации (укради из Assimp или откуда-нибудь). Двигать кости в коде - это непродуктивно.
Аноним 23/10/24 Срд 17:35:35 #96 №981055 
>>981006
Мне интересно самому, процедурно. Задача сводится к поиску ряда Фурье для функции поворота каждой конечности.
Те примеры, которые я приводил с вводом значений - это для частных случаев когда персонаж статично сидит в машине или стоит в шаре.
Аноним 23/10/24 Срд 17:54:12 #97 №981058 
>>979761
Fun fact - В SDL нет шейдеров. Они будут в SDL 3, но когда это еще будет. Без них надо колхозить смешные костыли, например тащить opengl
Аноним 23/10/24 Срд 20:09:52 #98 №981073 
>>981055
А сами кости у тебя есть?
Попробуй тогда сделать inverse kinematics
Аноним 23/10/24 Срд 20:14:07 #99 №981074 
>>981058
>нет шейдеров
Зачем тебе шейдеры в классической 2D игре?

Обмажутся несвежими шейдерами и дрочат...
Аноним 23/10/24 Срд 20:15:39 #100 №981075 
>>981074
Для всего.
Аноним 23/10/24 Срд 20:42:57 #101 №981080 
>>981073
Очевидно есть, все персонажи состоят из костей.
В physx, который использую, есть ИК - я запускал демку, но у меня анимация реализована без physx, если не считать момента, когда персонаж разлетается.

Прикольно
https://nvidia-omniverse.github.io/PhysX/physx/5.1.0/docs/Articulations.html
Аноним 23/10/24 Срд 21:57:04 #102 №981094 
virgin walk.gif
virgin walk highlighted.gif
ref.jpg
chad stride.gif
>>980532
Да, стало лучше.

>>981080
>все персонажи состоят из костей
А скиннинг есть? Или твои "кости" - отдельные меши?

Сделай движения корпуса, так походка естественнее.
Аноним 23/10/24 Срд 22:00:43 #103 №981095 
>Сделай
А ТЫ ИГРУ КУПИЛ???
ЗА ВАШИ ДЕНЬГИ - ЛЮБОЙ КАПРИЗ!!!
Аноним 23/10/24 Срд 22:03:52 #104 №981096 
>>981095
У меня твой кранч в Стиме есть. Откуда - не помню.
Аноним 23/10/24 Срд 22:13:11 #105 №981100 
Я купил 2 копии игры, заказываю 2 фичи

1. Караваны которые можно грабить, ходят рандомно
2. Бинокль
Аноним 23/10/24 Срд 22:17:19 #106 №981101 
>>981095
Я ОП и я не согласен с этой фразой. Те, кто пишет, мне и так здесь помогают.
Аноним 23/10/24 Срд 22:19:51 #107 №981102 
>>981101
👍
Аноним 24/10/24 Чтв 20:49:43 #108 №981214 
С этого момента проект будет разрабатываться с помощью гачи технологий
Аноним 24/10/24 Чтв 21:13:10 #109 №981220 
Анимация травы
https://boosty.to/nicetomcat/posts/b39c1535-9918-4832-89ae-846329ef67b8
Аноним 25/10/24 Птн 02:34:41 #110 №981293 
2024-10-25 02-32-21.mp4
Дрызги !!QFAc6JuZ4dobKFF9 25/10/24 Птн 13:50:03 #111 №981340 
пчел пытается под фальку косить, или все движкописи такие ебанутые?
Аноним 25/10/24 Птн 13:50:28 #112 №981341 
пчел пытается под фальку косить, или все движкописи такие ебанутые?
Аноним 25/10/24 Птн 16:12:46 #113 №981361 
>>981293
Внезапно, очень красиво! Развиваешься!

>>981341
>движкописи такие ебанутые
Не завидуй чужим достижениям, нормис.

>под фальку косить
Фалька малварь распространял ради бабла, которую Касперский его именем назвал в своей базе; движок фалькин - форк опенсурса силами одного студентика; забанили его повсюду в рунете, ибо таблетки не пьёт, которые ему врач назначил (он показывал справку); фалькину шизу уже в англнете знают - знаменитость.

Уважаемый разработчик Кранча, очевидно, не такой.

А фалька - видимо, вот он: >>981095
>>Сделай
>А ТЫ ИГРУ КУПИЛ???
>ЗА ВАШИ ДЕНЬГИ - ЛЮБОЙ КАПРИЗ!!!
Почерк узнаваемый. Сдержался САТРАП добавить?
Аноним 25/10/24 Птн 17:01:16 #114 №981368 
>>981361
Я не фалька, я просто в дань уважения этому столпу игростроя имитирую его стиль.
Фалька заработал на 5 квартир для Машани, а ОП продал 2 копии игры. Делайте выводы.
Аноним 25/10/24 Птн 17:03:27 #115 №981369 
>>981293
Это и особенно это >>981291 → выглядит лучше, потому что в сцене есть композиция, а не только бесконечное всратое поле со случайно понатыканной травой и хаотичными болванчиками.
Аноним 25/10/24 Птн 17:43:56 #116 №981375 
>>981293
Хорошо выглядит. Молодец!
Аноним 25/10/24 Птн 18:08:19 #117 №981382 
>>981361
>>981369
>>981375
Спасибо!

>в сцене есть композиция, а не только бесконечное всратое поле со случайно понатыканной травой
Это тоже самое бесконечное поле со случайно понатыканной травой. Но только в разрешении 1080 и травы в 3 раза больше.
Аноним 25/10/24 Птн 18:14:29 #118 №981383 
сравни.gif
близко.gif
далеко.gif
>>981369
>композиция
Присмотрись: трава сливается с землёй. На всех предыдущих записях трава бросается в глаза как неестественно торчащие "таблички". А здесь она естественным образом "растёт" из ландшафта.
Аноним 25/10/24 Птн 18:18:18 #119 №981384 
74889.PNG
>>981383
>сравни.gif
Она всё равно немного оторвано выглядит. Резко торчит просто и тень всё ещё не равномерно накладывается и половина травы в тени, другая светлая. Но норм, что хотя бы начал обращать внимание и фиксить визуальную сторону.
Ещё пара таких апдейтов и так быть куплю у тебя игру лол.
Аноним 25/10/24 Птн 22:46:19 #120 №981411 
2024-10-25 22-43-35.mp4
Аноним 25/10/24 Птн 22:55:16 #121 №981416 
6231.PNG
>>981411
Антиаляйзинг нет возможности поправить, чтобы лесенок не было?
Аноним 25/10/24 Птн 23:04:33 #122 №981421 
>>981416
Пробовал и работало, но после того как я добавил еще 2 кадровых буфера для эффектов у меня появились большие проблемы. Не помню какие, давно делал.
Аноним 27/10/24 Вск 23:40:29 #123 №981594 
Снимок экрана 2024-10-27 233808.png
https://boosty.to/nicetomcat/posts/ca74f97d-34e4-4203-a5a9-8acb5d4debca
Аноним 27/10/24 Вск 23:48:55 #124 №981597 
climb.mp4
Аноним 28/10/24 Пнд 00:50:27 #125 №981603 
>>981597
Ты я смотрю посмотрел мою видюху, где на белом фоне манекен с гидрой многоглавой борется и тоже решил паркур добавить? Неплохо, в целом. Но надо анимации поправить, чтобы не говно в штанах было.
Аноним 28/10/24 Пнд 01:49:49 #126 №981607 
>>981603
У него туловище не сгибается, как я тебе поправлю?
Аноним 28/10/24 Пнд 01:56:09 #127 №981608 
>>981607
Хуле оно не сгибается? Это же твой движок и ты там бог-господин в этой твоей вселенной.
Аноним 28/10/24 Пнд 01:59:09 #128 №981609 
>>981608
В этой игре у этого персонажа туловище не будет сгибаться никогда, я так решил.
Аноним 28/10/24 Пнд 03:01:20 #129 №981612 
bFgpU6ju.png
>>981609
Звучит как невозможность добавить плавную анимацию в игру, чем как художественное решение чем-то обоснованное.
Аноним 28/10/24 Пнд 03:20:42 #130 №981614 
вздръжни.mp4
>>981612
Если добавлю сгибаемость туловища, то потеряется вздръжни эффект.
Аноним 28/10/24 Пнд 09:00:26 #131 №981623 
>>981614
>>981597
Пока ты не добавишь скелетные анимации, это всё в динамике будет выглядеть как васянская поделка школьника после уроков. Второй шаг - это нормальная динамика камеры

Даже в майнкрафте анимации не такие всратые, они гармонично сочетаются с лоуполи-болванчиками и они не машут конечностями так быстро.
Аноним 28/10/24 Пнд 10:58:34 #132 №981627 
>>981609
Правильно. Это будет символизировать, что у персонажа несгибаемая воля.
Аноним 28/10/24 Пнд 15:37:45 #133 №981659 
HRP-4C.mp4
пример.gif
>>981607
>У него туловище не сгибается
>>981609
>туловище не будет сгибаться никогда
Плохое оправдание твоего нежелания работать. Физические роботы с таким туловищем двигаются лучше, почти как люди, а ведь нужно решить очень много вопросов, чтобы такого достичь. А у тебя 3D анимация, которая может плевать на физику. Как минимум, можно легко сгибать стык на заднице.

Почему не импортируешь анимацию из Blender?

>>981627
Это будет символизировать, что у него >>981623
>васянская поделка школьника после уроков.
Аноним 28/10/24 Пнд 17:15:19 #134 №981702 
>>981659
Может оно бы немного лучше стало, но несущественно. Шов на туловище косметический, это не 2 объекта, надо модель переделывать, а я так не умею качественно в blender. Модель купленная. Все модели в игре в формате 3ds, blender не умеет анимацию в 3ds экспортировать и не нужно ,потому что процедурно лучше.
Аноним 28/10/24 Пнд 18:58:50 #135 №981721 
1.jpg
Аноним 28/10/24 Пнд 19:20:47 #136 №981725 
2024-10-28 19-18-22.mp4
Аноним 28/10/24 Пнд 19:33:19 #137 №981727 
2024-10-28 19-28-49.mp4
Аноним 28/10/24 Пнд 19:51:01 #138 №981729 
>>981702
>так не умею качественно в blender
Разделить меш на два объекта много ума не надо.

>в формате 3ds
Лол, зачем? Разве не было бы проще в .obj?
Вообще, сейчас база - это https://khronos.org/gltf/

>процедурно лучше
Лучше - это когда у тебя Euphoria из GTA IV.
А ты Minecraft с его кубоидами проигрываешь.
Аноним 28/10/24 Пнд 20:00:02 #139 №981730 
>>981729
>А ты Minecraft с его кубоидами проигрываешь.
Докажи
Аноним 28/10/24 Пнд 20:12:51 #140 №981733 
Снимок экрана 2024-10-28 200058.png
Как сделать так, чтобы текстура была видна в правой части?
Аноним 28/10/24 Пнд 20:18:39 #141 №981735 
>>981725
>>981727
Крутяк
Аноним 28/10/24 Пнд 20:23:10 #142 №981737 
image.png
>>981733
нужен материал с этой текстуркой в базед колоре. затем или как на пике. или включаешь следующий режим рендеринга - материал превью
Аноним 28/10/24 Пнд 20:28:42 #143 №981738 
1.png
>>981737
В режиме Layout есть эта менюшка, а в UV Editing ее нет.
Аноним 28/10/24 Пнд 20:31:03 #144 №981740 
>>981738
она просто не влезла. тяни средней кнопкой мыши или крути колесо, наведя на эту панельку
Аноним 28/10/24 Пнд 20:33:51 #145 №981742 
>>981740
Получилось, спасибо!
Аноним 28/10/24 Пнд 21:38:24 #146 №981747 
virus2.mp4
Аноним 28/10/24 Пнд 22:16:08 #147 №981752 
>>981747
Есть какой-то лор игры?
Почему игрок всё это делает?
Почему игрока манекены атакуют?
Аноним 28/10/24 Пнд 22:43:16 #148 №981755 
>>981747
Нихуя ж себе
Аноним 28/10/24 Пнд 23:23:02 #149 №981758 
>>981752
В игре находишь картридж с 16-битной игрой, где объясняется лор. Пока что в статусе технодемки.
https://2ch.hk/gd/res/979953.html

Вот новое видео с боссом:
https://rutube.ru/video/ade916a76e6151d3eb9b721bda14eac4/
Аноним 29/10/24 Втр 01:20:10 #150 №981767 
2024-10-29 01-15-14.mp4
Аноним 29/10/24 Втр 01:32:34 #151 №981768 
>>981767
Бля, мне всё больше и больше кажется, что эта игра может взлететь.
Такой то артхаус.
Аноним 29/10/24 Втр 15:52:44 #152 №981814 
>>981768
"Так плохо, что уже хорошо"?

Может взлететь, если в неё поиграет какой-нибудь популярный летсплеер или стример. Желательно, играющий преимущественно в плохие, странные и глючные/багнутые игры, в которых фан из-за багов и глюков, а не из-за качества/количества контента.

Без такого летсплея/обзора/стрима это ещё одна никому не нужная артхаусная игра от ноунейма.

Сразу предупреждаю: популярные летсплееры чаще требуют оплату за летсплей. Иногда могут поиграть исключительно за бесплатный ключик в Стиме, но учитывая конкурентов, готовь минимум 50к рублей.

Естественно, лучше выбирать кого-то из западных: наши игроки их смотрят, в отличие от чисто наших летсплейщиков, которых смотрят только наши. Т.е. лучше всего выбирать кого-то из англоговорящих.
Аноним 30/10/24 Срд 00:30:28 #153 №981911 
>>981768
Нужно скооперироваться с Фалькой. Он вложит деньги в рекламу, нагонит трафика и закажет песню у Машани. Успех гарантирован.
Аноним 30/10/24 Срд 00:32:36 #154 №981912 
https://dtf.ru/indie/3129332-crunch-boss-2
Аноним 30/10/24 Срд 02:20:05 #155 №981927 
>>981911
фалька купит права на игру за 50 рублей и встроит вирус, вот и всё, что он может сделать
Аноним 30/10/24 Срд 02:48:04 #156 №981931 
Falco - Rock Me Amadeus.mp4
>>981911
Я не знаком с личностью Фалько, кроме того, что знаю певца Falco. На этом я бы предпочёл остановиться.
Аноним 30/10/24 Срд 02:58:55 #157 №981933 
лето-до.jpg
лето-после.jpg
Какой цвет тумана лучше?
Аноним 30/10/24 Срд 02:59:38 #158 №981934 
зима-до.jpg
зима-после.jpg
Тот же вопрос для зимы.
Аноним 30/10/24 Срд 04:16:29 #159 №981937 
Повороты туловищем:
https://boosty.to/nicetomcat/posts/d52318d3-87f4-49fd-8bb9-fb668fec0ca3
Аноним 30/10/24 Срд 04:28:25 #160 №981940 
2024-10-30 04-26-16.mp4
Аноним 30/10/24 Срд 20:42:42 #161 №982043 
2024-10-30 20-39-55.mp4
Аноним 30/10/24 Срд 21:27:08 #162 №982057 
v1.mp4
v2.mp4
>>981933 >>981934
Ориентируйся на цвета окружения:
Лето: насыщенный тёмно-зелёный (листья, трава).
Осень: красный/оранжевый/жёлтый (листопад).
Зима: белый/голубой/синий (снег, небо, лёд).
Весна: коричневый/зелёный (земля/поросль).
Дальше по вкусу/смыслу твоего тумана.

>>981940 >>982043
>18038Кб, 1920x1080, 00:00:08
>36120Кб, 1920x1080, 00:00:08
Тебе что, лень сжать видео нормально?
У тебя там нет ничего для такого размера.
https://ffmpeg.org/download.html
Команда для сжатия (можно завернуть в .bat):
>ffmpeg -i исходник.mp4 -crf 35 -preset fast output.mp4
Сожмёт за несколько секунд даже на старом ПК.

>>981937
У бусти какой-то кривой плеер, не грузит.
Аноним 30/10/24 Срд 21:54:45 #163 №982067 
ss6f5b751f8abcbf5f1c366f37876c972e1a4b63be.webp
Untitled.png
>>982057
Чтобы был артхаус, надо наоборот использовать ненатуральные цвета.
Аноним 31/10/24 Чтв 00:13:27 #164 №982090 
>>981752
>>981758
А ведь игре действительно не хватает лора. Он должен быть доступен для всех, а не просто какой-то секретный картридж в игре.

Вот предварительный набросок лора игры:
https://boosty.to/nicetomcat/posts/8d422483-b9a4-4561-81a7-2b5ba571d7b4
Аноним 31/10/24 Чтв 00:57:27 #165 №982094 
>>982090
>набросок лора игры
Ты неправильно понял. Это у тебя прохождение.

Лор должен отвечать на вопросы:
- Почему мы играем за манекена/робота?
- Что за зелёные манекены, почему нападают?
- Что это за Вирус, откуда он? Почему на Луне?
- Откуда на Луне бункер, магазин, автомобиль?
- Откуда эта ампула с иммунитетом на Луне?
- Откуда у нас доступ к космической ракете?
- Почему манекен страдает от газа и холода?
- Почему контейнер здоровья - это мусорка?
- Кто там разбросал грузовые контейнеры?
И так далее, смотря что там у тебя ещё есть.

Пока что игра выглядит как сон в бреду.
Нет, если это и правда сон - тогда ок...
Аноним 31/10/24 Чтв 01:18:58 #166 №982097 
>>982094
>Почему контейнер здоровья - это мусорка?
Контейнер здоровья - это желто-черный цилиндр. Его нужно выкинуть в мусорный контейнер чтобы получить жизнь. Логично же.
Остальные вопросы какие-то душные. Даже если это не сон в бреду, это же фэнтези. В нем не всё объясняется законами физики и логики.
Аноним 31/10/24 Чтв 01:28:54 #167 №982099 
>>982097
Лвдно, это сон в бреду и картридж с игрой как раз это должен объяснить. Алешу сбила машина, одновременно с этим он заболел коронавирусом.
Аноним 31/10/24 Чтв 02:34:31 #168 №982104 
output.mp4
>>982057
Спасибо за совет, ffmpeg отлично сжимает видео.
Аноним 31/10/24 Чтв 10:24:23 #169 №982115 
>>982094
Автор не обязан ничего объяснять, тем более внеигровым текстом.
Аноним 31/10/24 Чтв 16:35:11 #170 №982178 
>>982104
Че за антенна?
Аноним 31/10/24 Чтв 18:05:27 #171 №982192 
>>982115
Согласен. Лор - это для фанатов, которые прошли игру, они его сами пишут.

>>982178
Нужна по сюжету.
Аноним 31/10/24 Чтв 19:13:17 #172 №982199 
Фанаты допилят модами
Аноним 01/11/24 Птн 01:09:01 #173 №982229 
>>982115
>Автор не обязан
Если ты хочешь создать целостный мир и сюжет, необходим фундамент. Без него у тебя получается случайный набор случайных идей. И это заметно.

ОП делает сюжетную игру, но сюжет - бред. Если так задумано (бред от высокой температуры ГГ из-за болезни), то всё нормально, вопросы отпадают.

Но, имхо, лучше об этом заранее предупреждать.

Вместо этого:
>Захватывающий рогалик-шутер от третьего лица с элементами приключения и безумных автомобильных боев! Динамически меняющаяся погода, разрушаемое окружение и случайная генерация элементов делают каждое прохождение уникальным.
Стоило написать:
>Переживи кошмарные видения, сражаясь за свою жизнь в этом безумном мире с монстрами и боями на автомобилях. Каждое прохождение - новая попытка победить болезнь в непредсказуемых условиях изменчивого мира.
Это, имхо, лучше говорит, о чём игра. ОП перечислил элементы геймплея/системы движка, которые дают неправильный посыл целевому игроку.

Игрок видит первый текст:
>Хвастун... Ок, рогалик, ок, шутер, ок, автомобили. Погода, разрушения и генерация. Бессмысленный ассет-флип на юнити, 100%. Скип! Кто там дальше...
Игрок видит второй текст:
>Кошмарные видения? Прикол! Выживание среди монстров на автомобиле, в хаотичном мире? Круто! Стоп, это что, игра - история болезни? Оригинально!
Вот это - стабильный лор игры в действии.

>тем более внеигровым текстом
Никто не просил его писать простыню объяснений.

Можно же было написать:
>Да, я знаю, что делаю.

Цитата из поисковика:
>Game lore refers to the background story, history, and context that shape the game world and its characters. It provides depth and meaning to the gameplay, helping players understand their role and the significance of their actions within the game.
Перевод:
>Под лором игры понимается предыстория, история и контекст, которые формируют игровой мир и его персонажей. Он придает игровому процессу глубину и смысл, помогая игрокам понять свою роль и значение своих действий в игре.

Ещё раз: это не сама игра, а фундамент её мира, наделяющий геймплей смыслом для игрока.

Без этого у тебя просто механики, которые сегодня в каждой второй игре на готовом движке имеются. Бессвязно наваленные в кучу непонятно зачем...

Даже если глянуть ОП-пост: >>979691 (OP)
>Жанр: 3D рогалик-метроидвания.
Практически ни о чём не говорит.
>Движок: Собственный движок на базе OpenGL.
Это вообще незачем знать игрокам.
>Динамически меняющаяся погода,
Есть во многих играх, игроку на это плевать.
>разрушаемое окружение
Само по себе смысла не имеет, если ты не сделал сверхреалистичный симулятор разрушений, суть которого - показывать красивые разрушения.
>и случайная генерация элементов
Это чаще говорит игроку о лени разработчика. Сама по себе генерация не имеет значения для игрока.
>делают каждое прохождение уникальным.
Каждая тарелка овсяной каши уникальна, однако все тарелки овсяной каши на вкус как овсяная каша. Это фундаментальная проблема процедурной генерации.
>Игрокам предстоит пройти множество уровней, каждый из которых может быть пройден разными способами.
Вообще ни о чём не говорит. Можно наделать тыщу однотипных уровней стиля "9999 in 1 games". Можно посчитать за способ любой шаг вбок...

Нужно решать эту проблему: технически ты имеешь полноценную игру, но смысла в неё играть нет.

Это не решается написанием подробных и скучных инструкций по прохождению от начала до конца.

Теперь понятно? Нет?

Без обид. Я ж помочь пытаюсь... хоть как-то.
Аноним 01/11/24 Птн 04:39:51 #174 №982234 
>>982229
Описание к игре сгенерировано нейросетью. Я подумал, если нейросеть хвалит игру, значит так надо. Самому мне противно делать описание, я бы не стал так хвалить.
Игра стала больше походить на ужастик пару дней назад, описание естественно устарело.

>Это не решается написанием подробных и скучных инструкций по прохождению от начала до конца
Инструкцию я написал в первую очередь для себя чтобы структурировать мысли о сюжете и целях игры.

>Сама по себе генерация не имеет значения для игрока.
Генерация и отсутствие сохранений для меня самое важное. И чтобы не было слишком сложно. Нормальные рогалики есть вообще, где можно полчасика поиграть и хотя бы с вероятностью 30% дойти до конца убив главного босса без подгорания жопы?
Аноним 01/11/24 Птн 05:42:45 #175 №982235 
>>982234
>Нормальные рогалики есть вообще, где можно полчасика поиграть и хотя бы с вероятностью 30% дойти до конца убив главного босса без подгорания жопы?
Звучит как майнкрафт
Конечно можно сказать что там нет пушек и машин (но там есть луки и лошади/лодки)
Но там еще и моды бывают. Прям какой то гта майнкрафт
https://www.youtube.com/watch?v=alBQuq-vKTY
Аноним 01/11/24 Птн 13:06:46 #176 №982251 
>>982235
Скорее оффлайн режим онлайн шутара типа bf, cod, cs, warface, fortnite, hl2dm, gta5 и т. д. В каждой из этих игр обязательно есть карта, где ты бегаешь по контейнерному пункту с кранами и вышками. Это мой любимый сеттинг, поэтому выбрал его.
В чем недостаток этих шутеров?
1. Расположение контейнеров и рельеф всегда одинаковый
2. Поддержки ботов либо нет, либо они тупые, либо сама игра устарела. Опыт игры в каждый из таких шутров заканчивается тем, что ты хочешь играть с ботами т.к. надоело когда тебя нагибают читеры или задроты. Неплохое решение - зомби режим.
3.Все статично, ничего не гнется, не взрывается, рельеф не деформируется. В Crunch контейнеры и машины деформируются и взываются, вышки падают, есть большие воронки от взрывов.
4. В конце сессии нет босса. Самый увлекательный геймплей с боссом имхо - это эпизод с вертолетом в hl2. В Кранче что-то похожее.
Аноним 01/11/24 Птн 19:42:52 #177 №982292 
>>982251
Сначала ты хочешь умных ботов:
>Поддержка ботов
>они тупые
Но потом ты хочешь нагибать тупых зомби:
>надоело когда тебя нагибают
>зомби режим
Что умного в том, чтобы бежать на игрока?
Аноним 01/11/24 Птн 20:23:49 #178 №982297 
>>982292
Уж лучше зомби, чем бот, который стоит на месте и стреляет с 100% aim. В cod black ops такие боты были. А в bf3 ботов вообще не было.
Еще важный момент - лут. Зомби на тебя бегут и есть небольшая вероятность, что выпадет оружие. Зомби умер близко, за оружием не надо далеко бежать. А оружие очень нужно когда появится босс. Он как раз может стрелять и очень метко. Но т.к. он один и есть укрытия в виде контейнеров, то в этом есть фан и челлендж.
Аноним 01/11/24 Птн 22:52:30 #179 №982312 
>>982297
>стреляет с 100% aim
Так это не бот тупой, а твоя тактика боя полагается на то, что противник будет промахиваться, пока ты на него с открытой грудью бежишь. С игроками в мультиплеере наверняка у тебя такая же проблема: "у него 95% айм и он стрейфит, мне его не подебить".

Так бы и сказал, что хочешь простой тир.

>умер близко, за оружием не надо далеко бежать
Очень слабое оправдание для тупых противников.
Аноним 01/11/24 Птн 23:03:48 #180 №982314 
>>982312
Вначале тир и лутание, затем перестрелка с прятками и полетами. Что не так?
Аноним 01/11/24 Птн 23:06:40 #181 №982316 
>>982312
Тир, если повезет, иногда соулслайк на минималках. Ну и давить зомби машинами не забываем.
Аноним 03/11/24 Вск 21:23:42 #182 №982552 
output.mp4
По сюжету это будет правильнее.
Аноним 04/11/24 Пнд 08:24:03 #183 №982574 
>>982552
Ракета прикольно вылетает
Аноним 04/11/24 Пнд 17:41:24 #184 №982666 
>>982552
Прикольные глитч-эффекты и картинка сочней стала, как и ракета заебок. Тебе бы анимацию всратых штанов поправить, чтобы персонаж нормально двигался и игра станет привлекательной для покупателей.
Олсо что там с 2д частью - будет она или уже передумал её делать?
Аноним 04/11/24 Пнд 19:01:08 #185 №982678 
>>982666
С анимацией все в порядке, по крайней мере когда он ходит вперед, а не вбок. 2d сцену допилил визуально, но это всего лишь пока сцена и вообще это пасхалка, ее можно в любом состоянии оставить. Будет время - еще что-то добавлю.
Аноним 04/11/24 Пнд 19:17:09 #186 №982684 
5d1b253ca47ab91877a7f231326a36a9.jpg
>>982678
>С анимацией все в порядке
Ну нет же. Выше кидал примеры, где анимация манекенов выглядит плавной и красивой. У тебя она деревянная, потрать недельку, чтобы улучшить анимации. Для таких дел помогает раскадровку скачать типа пикрелейтеда и просто выставлять в ключевых кадрах позы анимации. Я так пилил анимации раньше, что в 3д, что в 2д на своих персонажах (не для игр).
Аноним 04/11/24 Пнд 19:30:18 #187 №982689 
image.png
>>982684
ОП просто не знает, как добавить скелетную анимацию. Будет упорно двигать кости в коде и говорить, что ему и так норм и это типа фича.
Аноним 04/11/24 Пнд 19:49:04 #188 №982694 
John+Cleese+Silly+Walk.jpg
output.mp4
Снимок экрана 2024-11-04 194613.png
Снимок экрана 2024-11-04 194628.png
>>982684
Что не так?
Аноним 04/11/24 Пнд 19:57:36 #189 №982699 
output.mp4
Аноним 04/11/24 Пнд 20:02:46 #190 №982701 
output.mp4
Может такая анимация спасет игру?
Аноним 04/11/24 Пнд 20:04:44 #191 №982702 
>>982699
это уже больше похоже на бег, чем на скольжение на коньках.

Но в беге задействована стопа, двуногое существо наклоняется вперёд, отталкивается одной стопой от земли, подпрыгивает, падает, выбрасывает другую ногу вперёд, приземляется, выравнивает тело, подтягивает ногу, которой отталкивался, потом наоборот.

Кстати в тему использования движков - давно бы скачал пак анимаций и забыл.
Аноним 04/11/24 Пнд 20:08:02 #192 №982704 
>>982701
Вроде выглядит более физически достоверно.

А когда он стрейфится, он тоже переставляет ноги, как будто вперёд? Логично было бы сделать анимацию приставного шага или прыжка вбок.

Кстати, какие мотивы использования камеры от третьего лица? кроме того, что должно быть похоже на МДК.
Аноним 04/11/24 Пнд 20:29:06 #193 №982711 
>>982702
>>982704
Вы что серьезно?

Можно в любой момент переключать режим. Желание играть от первого лица возникает очень редко. Если бы ты поиграл, ты бы понял почему.
Аноним 04/11/24 Пнд 21:29:27 #194 №982714 
1.png
Если график поворота бедра еще напоминает синус, то для голени надо искать функцию.
Аноним 04/11/24 Пнд 21:38:25 #195 №982716 
2.png
Надо как-то сдвинуть эту часть.
Аноним 05/11/24 Втр 00:11:48 #196 №982739 
output.mp4
Ну как?
Аноним 05/11/24 Втр 00:47:01 #197 №982742 
output.mp4
Почему никто не купил игру, интересно? В чем секрет успеха этой >>982067 игры?
Аноним 05/11/24 Втр 01:33:17 #198 №982746 
>>982714
>>982716
>>982739
Даже аниматор из Диснея, который там 20 лет проработал, вряд ли сможет сделать нормальные движения, описывая их графиком. Это буквально воду в решете таскать.
Аноним 05/11/24 Втр 02:09:16 #199 №982748 
>>982746
Что не так с анимацией бега? Зато получился плавнейший переход от ходьбы до бега, спотыкания на неровностях. Такого можно добиться только процедурно.
Аноним 05/11/24 Втр 02:18:09 #200 №982750 
Когда будет миллион продаж? А то мне надо уже приступить к следующему проекту: аналогу far cry в открытом мире со стелсом, аванпостами и вышками.
Аноним 05/11/24 Втр 02:36:36 #201 №982751 
Кто-нибудь скучает по фаркраю? У меня традиция - каждый новый год проходить fc4. Прошел его 10 раз.
Аноним 05/11/24 Втр 03:13:55 #202 №982757 
Но если не будет миллиона продаж - оно даже лучше. Это ж сколько гемора и бессонных ночей, чтобы свой фаркрай сделать. Здоровье дороже.
Аноним 05/11/24 Втр 09:31:13 #203 №982774 
>>982757
Просто скачиваешь движок O3DE (актуальный опенсорсный форк CryEngine) и без задней мысли делаешь.
Аноним 05/11/24 Втр 21:57:14 #204 №982892 
969139a2-fe41-4332-bd1e-510a11e96d09.png
Придумал новое название для игры. Такое плохое что даже хорошее?
Аноним 06/11/24 Срд 01:35:18 #205 №982904 
2.png
Аноним 06/11/24 Срд 21:50:31 #206 №982986 
1.png
>>982774
https://github.com/o3de/o3de/blob/development/Gems/Terrain/Code/Source/TerrainRenderer/TerrainClipmapManager.h

Открываю случайный файл и что я вижу: внутри одного h-файла 10 инклюдов. Это говорит о чем? О том, что проект будет компилироваться 40 минут. А после любого изменения в h-файле будешь ждать 10 минут. Все 253 контрибьютера движка - несчастные люди, которые по часу сидят и ждут, когда движок скомпилируется. Все с кем я работал за 18 лет допускали ту же ошибку, никто из них не знал как пользоваться инклюдами. Думали, что если проект собирается час - это нормально. Поэтому у c++ такая плохая репутация. Крунч - это самый большой проект, с которым я работал компилится за 37 секунд, благодаря простому правилу: никаких инклюдов внутри в h-файлов, за исключением наследования.
Чего бы этот o3de мне не предлагал - не хочу с ним связываться.
Аноним 06/11/24 Срд 22:39:38 #207 №982992 
>>982986
Зачем тебе перекомпилировать сам движок, шиз?
Аноним 06/11/24 Срд 22:54:27 #208 №982994 
>>982992
Зачем мне чужой движок, когда свой есть, шиз?
Аноним 06/11/24 Срд 22:59:17 #209 №982995 
>>982994
твой - говёный
Аноним 06/11/24 Срд 23:01:31 #210 №982996 
>>982995
нет, твой.
Аноним 07/11/24 Чтв 00:00:44 #211 №983000 
output.mp4
Приступим к созданию реактивного ранца.
Аноним 07/11/24 Чтв 00:59:46 #212 №983001 
output.mp4
Аноним 07/11/24 Чтв 01:12:39 #213 №983002 
1.jpg
Интересно, за такое потребуют повысить возрастной рейтинг?
Аноним 07/11/24 Чтв 01:50:45 #214 №983003 
2.jpg
Аноним 07/11/24 Чтв 02:37:08 #215 №983006 
Чтобы ранец не был похож на член, он будет ракету держать в руках, и вообще все предметы. И рожицы разные корчить в зависимости от ситуации. Шикарно!
Аноним 07/11/24 Чтв 20:41:51 #216 №983069 
output.mp4
Аноним 07/11/24 Чтв 21:09:28 #217 №983074 
>>983001
Зделой так, чтоб он открывал рот, из которого этот реактивный пар идёт. И глаза красными становятся.

Типа такого:
👁️👄👁️ - бездействует
📛⭕📛 - ускоряет игрока
Детям 3-5 лет такое зайдёт.

Если ранец будет постоянно на игроке, тогда зделой активным персонажем, который даёт советы или комментирует действия игрока. С озвучкой 10/10.
Аноним 08/11/24 Птн 02:03:42 #218 №983121 
output.mp4
Блин, не те координаты ввел.
Аноним 08/11/24 Птн 02:16:02 #219 №983122 
output.mp4
Аноним 08/11/24 Птн 18:21:20 #220 №983196 
output.mp4
>>983074
Глаза - индикатор топлива.
Аноним 08/11/24 Птн 18:46:30 #221 №983200 
>>979691 (OP)
Как тебе удалось добиться такого высокого качества игры?
Аноним 08/11/24 Птн 19:09:43 #222 №983203 
blink.gif
>>983122
Годнота. Делай побольше таких приколюх.

>>983196
Сделай, чтоб они закрывались, мол, "рюкзак устаёт".
Имхо, добавит характера, вызовет отклик у игроков.

100% топлива - открытые глаза (бодр)
50% топлива - полуприкрыты (устал)
0% топлива - закрыты (уснул)
Аноним 08/11/24 Птн 19:35:19 #223 №983210 
>>983196
может вместо графики а ля морровинд сделать селл-шейдинг под комикс?
Аноним 08/11/24 Птн 20:13:01 #224 №983219 
Nier Automata: poor man's edition.
Если на сисястую девку денег нет, попробуй придумать глубокий сюжет и лор.
Аноним 08/11/24 Птн 20:17:24 #225 №983221 
output.mp4
>>983210
Аноним 08/11/24 Птн 20:23:27 #226 №983224 
>>983221
На форчане у анона есть игра про аниме тяночку в шаре.
Аноним 08/11/24 Птн 20:25:20 #227 №983225 
output.mp4
Аноним 08/11/24 Птн 20:40:47 #228 №983230 
>>983221
Это же вроде постеризация, уменьшение палитры, а не селл-шейдинг (модель освещения). И палитра какая-то блёклая.

Для полноценного комиксного стиля нужны другие ассеты, без "фотореалистичных" текстур, а со сплошной заливкой. Из плюсов: проще будет такие ассеты делать. И такое будет смотреться симпатичнее, как мне кажется. Ну это лично моё мнение. Просто когда увидел этот рюкзак с губами, подумал, что именно мультяшный стиль здесь бы идеально подошёл.
Аноним 08/11/24 Птн 21:40:08 #229 №983242 
output.mp4
7.jpg
>>983230
Сделал текстуры в масляном стиле. Выглядит не лучше и не хуже. Больше на этом не зацикливаюсь.
Надо добавлять в игру кат-сцены, диалоги, веселых персонажей, типа daisy mae, собачку, профессора и т.п. Сценарий примерный есть.
Аноним 08/11/24 Птн 21:44:45 #230 №983244 
! Двач @dvachannel @rand2ch @ru2chban (4).mp4
>>983242
Сделай хотя бы шероховатость земли на единицу. Выглядит игра хуево, типо автору похуй на игрока, так сожрешь
Жрать это, конечно, никто не стал...
Аноним 08/11/24 Птн 21:46:41 #231 №983246 
Игры не будет.
Аноним 08/11/24 Птн 22:05:48 #232 №983247 
1.jpg
>>983244
В игре ты так не сможешь ходить и как ваномас разглядыавать текстурки вблизи.
Аноним 08/11/24 Птн 22:19:44 #233 №983248 
image.png
image.png
>>983247
Можно даже на примитивах симпатично сделать, анриловские манекены классно выглядят. Самому не стремно на этот вырвиглаз смотреть во время разработки
Аноним 08/11/24 Птн 22:20:54 #234 №983249 
Добавляйте игру в желаемое, комментируйте скриншоты.
https://community.vkplay.ru/community/game/crunch/

Всего 2 человека добавили в вишлист за месяц.
Аноним 08/11/24 Птн 22:28:08 #235 №983250 
>>983249
>Всего 2 человека добавили в вишлист за месяц.
Интересно, почему так?
>комментируйте скриншоты
они великолепны
Аноним 08/11/24 Птн 22:55:41 #236 №983252 
>>983250
Скриншотов и видео здесь больше не будет. Только в сообществе.
Аноним 08/11/24 Птн 23:17:42 #237 №983255 
>>983252
Это хорошо.
Аноним 08/11/24 Птн 23:17:57 #238 №983256 
1.jpg
>>983250
Когда игра выглядела вот так, я на ней заработал 200$ за первый месяц в стиме. Проблема отчасти в игре, но не совсем.
Аноним 09/11/24 Суб 00:05:41 #239 №983257 
Те, кто хвалил улучшения в игре, давал советы, почему не вступите в сообщество vkplay чтобы там продолжить общение: лень регистрироваться, боитесь деанона? Вы таким образом зарабатываете себе портфолио. При устройстве на работу можете сказать, что участвовали в разработке игры. Мне многие стримеры помогали тестировать игру на твиче, я их всех добавил в титры по желанию.
Аноним 09/11/24 Суб 00:48:00 #240 №983259 
>>983257
Попрощался - уходи.
Аноним 09/11/24 Суб 00:51:49 #241 №983260 
>>983259
А ты кто? Что-то что-то умное написал, чтобы я тебя послушал и добавил в игру? Приведи ссылку на сообщение.
Аноним 09/11/24 Суб 01:18:29 #242 №983261 
>>983257
это двач, тут всем похуй
нам на свои игры даже похуй, а ты хочешь участия в твоей
Аноним 09/11/24 Суб 01:27:38 #243 №983262 
>>983260
Добавь в игру форматирование диска.
Аноним 09/11/24 Суб 01:45:56 #244 №983263 
>>983261
Ну так участвуют же и очень активно. Только надо забанить школьников, которые рекламируют другие движки. Они только знают слова юнити, анрил. А что такое матрица, кватернион пока не способны понять.
Аноним 09/11/24 Суб 04:54:40 #245 №983264 
output.mp4
Ладно, надеюсь школьники осознали свою ошибку.
Вот новое видео. Машины с шипами.
Аноним 09/11/24 Суб 08:10:17 #246 №983283 
>>983256
>Когда игра выглядела вот так, я на ней заработал 200$ за первый месяц в стиме.
Это твой максимум
Аноним 09/11/24 Суб 08:42:25 #247 №983285 
>>983264
Ты не мужик, не держишь слово.
Аноним 09/11/24 Суб 11:48:30 #248 №983310 
>>983285
Сначала ты уходишь, потом я.
Аноним 09/11/24 Суб 13:00:10 #249 №983317 
Группа разработки
https://t.me/+v0cFtrPhazRiN2Uy
Аноним 09/11/24 Суб 15:01:24 #250 №983335 
Не обижайте ОПа. Он делает, как умеет.
Сами поди безыгорные ассетфлиперы.

>>983257
>почему не вступите в сообщество vkplay
У меня был аккаунт ВК, но я не заходил туда много лет, и не жалею об этом. Друзей у меня нет, а тупо с рандомами перекинуться стенами текста я могу на любом форуме, а здесь даже без регистрации.

>зарабатываете себе портфолио
Я шизофреник, как и большинство посетителей /gd/, поэтому работать на "дядю" вообще не собираюсь. А для разработки своей шизы портфолио не нужно.

>>983263
>которые рекламируют другие движки
Я тебе писал посты в поддержку и предлагал разные улучшения, но я тоже считаю, что лучше бы ты делал игру на готовом опенсурс движке Godot. В прошлом я пытался писать движки, когда был школьником. С годами я осознал, что один в поле не воин и свой велосипед изобретать ради игры нерационально. Конечно, пришлось привыкать к непонятным API, но Godot оказался очень удобным в конечном итоге.

А недавно я осознал, что для успешной игры нужен даже не движок, не графика, не сюжет и прочее. Для успешной игры нужен проработанный геймдизайн и маркетинг. Это отдельные от продакшена навыки, поэтому даже умея писать код и рисовать картинки разработать успешную игру мало кому удаётся. Это выглядит со стороны как "удача", но в реальности там очень сложная работа со своими формулами...

Т.е. да, часть инди игр взлетела чисто за счёт удачи и часть дорогих игр провалилось, но большинство игр от студий чётко спроектированы ещё до того, как начнётся выбор движка, написание кода, создание моделек с текстурами, уровней, звуков, текста и т.д.

Поэтому движок реально играет ничтожную роль, а тем более самописный движок, на который ты кучу времени убиваешь, фактически впустую. Деньги на играх зарабатываются точно не за счёт движков.

>>983264
Чем-то Mad Max напоминает, но моделька машины слишком современная и чистенькая для такого.
Аноним 09/11/24 Суб 15:58:36 #251 №983354 
https://rutube.ru/video/4d57eb75999f8280a1a462268391716c/?r=a

Неудачно получилось с антенной. Ещё бы один выстрел и она бы откопалась.
Аноним 09/11/24 Суб 23:52:55 #252 №983444 
Знаете еще обзорщиков, которые могут за 200 руб записать реакцию на игру?
Аноним 10/11/24 Вск 00:28:39 #253 №983467 
>>983444
Лучше сначала сделать игру.
Аноним 10/11/24 Вск 00:30:58 #254 №983470 
>>983467
Я весь день сегодня исправлял геймплей. Почитай комментарии к обзору.
Аноним 10/11/24 Вск 00:59:30 #255 №983482 
>>983354
Обзор столь же охуенен, как и сама игра.
Аноним 10/11/24 Вск 01:12:41 #256 №983485 
>>983482
Это реакция, а не обзор. Реакция полезней, чем обзор в моем случае оказалась. Всё исправил, стало в 5 раз лучше.
Аноним 10/11/24 Вск 02:14:14 #257 №983494 
>>983354
Прикольный обзор, посмотрел полностью.

Будешь делать мультиплеер и редактор уровней?

>>983444
>за 200 руб записать реакцию на игру
Мне кажется, проплаченные реакции по умолчанию лишены искренности. Вот я просмотрел его видео - постоянно нахваливает твою игру. С одной стороны, возможно, ему реально понравилось. Но звучит эта похвала как-то натянуто, неубедительно. Для чистой, искренней реакции лучше искать тех, кто согласен забесплатно поиграть и записать видео для личного просмотра (а не для "раскрутки игры на канале").

>>983470
>Почитай комментарии к обзору.
Рутуб как-то глючит в браузере...

>>983485
>Всё исправил, стало в 5 раз лучше.
Что конкретно ты исправил?

После просмотра этого видео у меня появилось одно предложение: замени "невидимую стену" на что-то очевидно непроходимое/непреодолимое, примеры:
- скалы или крутые горы;
- океан или широкая река;
- широкий разлом или пропасть;
- "токсичная зона" с испарениями;
- очень плотно стоящие деревья.
Фактически задвинуть невидимую стену за эти явно видимые декорации, возможно, добавить килзону.

Преимущества видных издалека преград:
- нет негативных эмоций от неожиданной стены;
- можно заранее понять, что туда идти не стоит;
- можно легче определить, куда требуется идти.
Средний игрок выберет первым делом наиболее простой путь, имеющий минимум препятствий, и поэтому вряд ли когда-либо столкнётся со стеной.

Также ещё предлагаю добавить экран загрузки или подгружать ресурсы в фоне заранее, чтобы не было зависания. В идеале нужно визуально пометить все переходные зоны, куда игрок попадает пешком. А то сейчас у тебя это явно сбивает с толку игрока.

В целом, хороший левелдизайн должен направлять движения игрока, но при этом не вести за ручку - т.е., например, протоптанные на земле тропинки будут ненавязчиво вести игрока через лес, а вот явная мигающая на экране стрелка будет раздражать.

Твоя надпись с расстоянием до цели играет роль раздражающей стрелки - лучше, чтобы игрок мог достичь цели естественным путём, а не вычисляя, в каком направлении некое число в UI уменьшается.
Аноним 10/11/24 Вск 02:41:43 #258 №983495 
>>983494
>Что конкретно ты исправил?
1. Он узнал, что из зомби вываливается оружие только спустя 15 минут игры. Я сделал так, чтобы у некоторых зомби в руке было оружие и его видно. Может потом сделаю, чтобы оно иногда стреляло.
2. Сделал так, чтобы зомби боялись закопанной ракеты и не подходили в радиусе 20 метров. Пикающий звук очень кстати подходит как объяснение того, почему им страшно.
Аноним 10/11/24 Вск 02:43:08 #259 №983496 
>>983495
>закопанной ракеты
fix: закопанной антенны
Аноним 10/11/24 Вск 03:04:17 #260 №983498 
>>983494
>Для чистой, искренней реакции лучше искать тех, кто согласен забесплатно поиграть
Я уже так делал на твиче. В 90% случаев игнор или негативная реакция, даже те у кого 2 зрителя. Никогда не буду просить за бесплатно.
Аноним 10/11/24 Вск 14:15:06 #261 №983519 
Надо где-то достать 500 руб, чтобы заплатить стримеру за час геймплея.
Аноним 10/11/24 Вск 14:17:46 #262 №983520 
>>983519
ИДИ РАБОТАЙ
Аноним 10/11/24 Вск 14:22:06 #263 №983521 
>>983520
))))
Аноним 10/11/24 Вск 15:01:19 #264 №983523 
>>983520
Если бы он работал, он бы не маялся хуйнёй: взял бы готовый движок, шейдеры, модельки, анимации и AI врагов. И сосредоточился бы на геймплее, дизайне уровней и оттачивании визуального стиля, а не ебал вола.
Аноним 10/11/24 Вск 15:57:11 #265 №983525 
>>983523
Работать на кого, на тебя? Я делал ее чтобы самому играть. Если бы была игра лучше, я бы в ней проводил время. Но такой игры нет. Пробовал farcry, minecraft, zelda, the forest - все не то. Я уже писал почему. Да, никто пока не заценил. Но в целом задача выполнена.
Аноним 10/11/24 Вск 18:54:54 #266 №983540 
1.jpg
Аноним 11/11/24 Пнд 01:49:05 #267 №983587 
output.mp4
Аноним 11/11/24 Пнд 03:44:21 #268 №983590 
сурскод показывай
Аноним 11/11/24 Пнд 03:47:40 #269 №983592 
compressed.mp4
Спасибо анону, который научил пользоваться ffmpeg. С помощью него можно автоматизировать добавление заставок.

По поводу пропастей, гор, которые отделяют игровое поле от невидимой стены. Они уже есть в игре.
Аноним 11/11/24 Пнд 13:05:03 #270 №983626 
Чтобы не забыть. Сделать:
1. Листья на деревьях
2. Горелую траву по краям воронок
Ещё что-то, не помню.
Аноним 11/11/24 Пнд 14:07:03 #271 №983638 
3. Подгружать модельки чтобы не было фризов
Аноним 11/11/24 Пнд 15:52:25 #272 №983658 
>>983495
>вываливается оружие только спустя 15 минут
В классических уже играх (GTA 3/VC/SA) оружие подсвечивается яркой подсветкой + крутится как очевидный "бонус" из аркадных игр. Может, тебе следует сделать так же? У тебя же не реализм...

Да даже в самых фотореалистичных играх принято подсвечивать предметы, которые можно подобрать. Однако, у тебя игра от третьего лица, поэтому эта подсветка должна быть более заметной.

Также я бы переделал кубы с топливом, чтобы они стилистически подходили к подбираемому оружию.

>>983498
>негативная реакция, даже те у кого 2 зрителя
Как именно ты им писал? Может, слишком грубо навязывался или был похож на спамера. Лучше поискать тех, кто специализируется на инди играх.

>>983525
>Но такой игры нет. Пробовал farcry, minecraft, zelda, the forest - все не то.
Серию GTA попробуй. Там и машинки, и оружие, и огромные толпы тупых болванчиков, и боссы. К ним много разных модов. Наверняка есть что-то даже с полётами на луну... И правда, есть такой на GTA 5.

Вообще, есть много "GTA-like" игр, от ААА до инди. Если ты сделаешь полноценный город с домами и улицами, хоть как одну из локаций, у тебя, думаю, получится GTA-like проект. Но для города нужны оптимизации, которых у тебя, похоже, пока нет.

Но я не спорю, что своя игра лучше. Сам хотел бы сделать "свою ГТА" или что-то подобное. Но лень.

>>983592
Молодец, развиваешься.
Аноним 11/11/24 Пнд 19:19:56 #273 №983695 
>>983658

>Серию GTA попробуй
Играл, естественно. Но пытался несколько раз еще раз начать сингл - дропал через час. Потому что карта та же самая, все одно и то же.
Я делаю рогалик в дикой природе, чтобы игралось быстро без долгой раскачки и было много разных рандомных штук.

>Лучше поискать тех, кто специализируется на инди играх.
Это сложно. Когда стример увлеченно играет в свою любимую игру и ты ему предлагаешь свое "инди-говно", он на тебя смотрит как на говно.
Можешь сам попробовать, могу дать 5 ключей.
Аноним 11/11/24 Пнд 20:06:51 #274 №983699 
>>982904
Картинка очень страшная я бы испугался играть
Аноним 11/11/24 Пнд 21:21:10 #275 №983712 
Crunch Demo 2024-11-11 Compressed.mp4
Горелая трава.
Аноним 11/11/24 Пнд 23:06:33 #276 №983729 
Выложил новое видео в тг-канал. Подписывайтесь, ставьте лайки.
https://t.me/crunch_engine
Аноним 12/11/24 Втр 00:01:49 #277 №983743 
>>983695
>карта та же самая, все одно и то же
Люди по 1000+ часов катаются и ничего...

>было много разных рандомных штук
В чём смысл, если по твоим видео всё выглядит максимально однообразно. Вот я вижу у тебя:
- трава, море одинаковой травы с цветами;
- деревья, пускай разные, но это ДЕРЕВЬЯ;
- кучки цветных контейнеров, все как один;
- одна и та же машинка на всю игру;
- толпа из одного зелёного манекена.
У тебя на этом 99% игры. Что даёт твой рандом?
Аноним 12/11/24 Втр 00:17:19 #278 №983747 
>>983695
>Когда стример увлеченно играет в свою любимую игру и ты ему предлагаешь свое "инди-говно"
Зачем в чат спамишь? Пиши в личку вне стрима.

1. Находишь подходящего стримера.
2. Пишешь в личку/на мыло что-то типа (Llama):

>Здравствуйте, [Имя стримера]!

>Я большой поклонник вашего канала и часто смотрю ваши стримы с инди-играми. Я сам являюсь разработчиком игр и недавно начал работать над новым проектом, который, я думаю, может вам понравиться.

>Моя игра находится на ранней стадии разработки, но я уже имею рабочую версию, которую я хотел бы показать вам. Это [короткое описание игры, включая жанр, основные механики и уникальные особенности].

>Я был бы рад, если бы вы могли найти время, чтобы взглянуть на мою игру и, возможно, даже поиграть в неё во время одного из ваших стримов. Я уверен, что ваша обратная связь и мнение будут очень полезны для меня в процессе разработки.

>Если вы заинтересованы, я могу предоставить вам доступ к рабочей версии игры и ответить на любые вопросы, которые у вас могут возникнуть.

>Спасибо за ваше время, и я надеюсь получить ваш ответ в ближайшее время!

>С уважением,
>[Ваше имя]

3. Если ответит - даёшь ему свой ключ на игру:

>Здравствуйте, [Имя стримера]!

>Большое спасибо за согласие посмотреть мою игру! Я очень рад, что вы заинтересовались моим проектом.

>Чтобы получить доступ к рабочей версии игры, я предоставляю вам ключ: [ключ в виде строки символов]. Этот ключ можно использовать для активации игры на площадке VK Play.

>Вы можете найти игру на площадке VK Play по этой ссылке: [ссылка на игру в VK Play].

>Пожалуйста, следуйте инструкциям на странице игры, чтобы активировать ключ и получить доступ к игре. Если у вас возникнут какие-либо проблемы с активацией ключа, пожалуйста, сообщите мне, и я помогу вам решить эту проблему.

>Я буду рад услышать ваше мнение об игре и получить обратную связь после того, как вы поиграете в неё. Если у вас есть какие-либо вопросы или предложения, пожалуйста, не стесняйтесь их задавать.

>Еще раз спасибо за ваш интерес к моей игре! Я с нетерпением жду вашего стрима и надеюсь, что вам понравится игра.

>С уважением,
>[Ваше имя]

4. Спокойно ждёшь результат, не навязываясь.

Предлагаю в следующий раз выбрать тяночку.
Аноним 12/11/24 Втр 00:47:24 #279 №983757 
>>983743
>трава, море одинаковой травы с цветами;
>деревья, пускай разные, но это ДЕРЕВЬЯ;
Сейчас осень, ночь и я сижу в темной комнате, а хочу чтобы было лето, полдень и я оказался на цветочном лугу. Игра мне это предоставляет. Это круто и не надо ждать чего-то большего, хотя игра это и предоставляет - ты видел только 10% геймплея.

>одна и та же машинка на всю игру;
Для начала хватит одной. Вот будет игра популярна, тогда посмотрим.

>толпа из одного зелёного манекена.
Это важный момент. Кого еще добавить?
Людей, животных - я против жестокости и крови.
Плюс еще в том, что игре можно поставить рейтинг 12+.
Ящеров - не оригинально.
Манекены - самое то, еще они приятно хрустят и рассыпаются.

А GTA - это симулятор бесконечной загрузки и разрывов соединения, котрую надо 2 суток качать. Crunch весит 100 мб.
Аноним 12/11/24 Втр 00:59:56 #280 №983761 
>>983747
Уже так делал, ответ короткий: нет.
А у тебя - подавленное настроение. Написал простыню текста, старался, а тебя послали. Попробуй, почувствуешь каково это.

Другое дело: задонатил 250 руб в 4 ночи, а обзор уже готов рано утром. Чувак еще не проснулся - побежал делать обзор.

Но ему игра не понравилась и тем, кто его смотрит. Печально - есть недоработки. Вот бы еще раз попробовать с ним же, но денег жалко. Я думал игру хоть кто-то купит.
Аноним 12/11/24 Втр 01:23:44 #281 №983768 
>>983540
Но заметьте, насколько лучше стало выглядеть. Всего-то константу поправил.

Слева - скриншот с того стрима. Дьявол кроется в деталях.
Аноним 12/11/24 Втр 01:31:48 #282 №983769 
1.jpg
И еще вначале кажется, что игра пустая, одна трава. А ты пройди пролог, затем у тебя появятся ракеты. Жахни ракетой и игра выглядит намного интересней.
Аноним 12/11/24 Втр 01:33:37 #283 №983770 
>>983768
Игра неудачная. Вместо того, чтобы править раз в неделю константы, как берлинский кнопочный маляр, закрой проект, прими критику и начни новый.
Аноним 12/11/24 Втр 01:41:01 #284 №983773 
>>983757
>против жестокости
Меня твои манекены каждый раз как-то... не знаю, странное чувство. Не люблю такую "не жестокость". Имхо, окровавленный реалистичный человек лучше разорванного на мелкие кусочки манекена. Т.е. это жестокость в любом случае, как ты её не называй.

>еще они приятно хрустят и рассыпаются.
Как кости человека, когда его избиваешь?

Ты не ответил на вопрос: в чём там рандомная генерация карты и почему это лучше детально проработанной, пусть и статичной карты?

>>983761
>Написал простыню текста
Ты просто в шаблоне имя стримера заменил.

>а тебя послали
Послали и послали, какая разница? Пиши другому.

>задонатил 250 руб в 4 ночи
>Чувак еще не проснулся - побежал
Я бы на твоём месте чувствовал угрызения совести за это. Заставил человека страдать за 1 бутерброд.

>Я думал игру хоть кто-то купит.
У тебя там покупать-то нечего. 100 МБ, лол...

>>983769
>Жахни ракетой
Ты ж вроде против жестокости.
Аноним 12/11/24 Втр 01:44:49 #285 №983774 
>>983770
Игра шикарная. Просто она раскрывается не сразу, как и любая метроидвания. Это тест на iq и на терпение. Стример не смог выполнить первое задание и сдался. Кто из вас играл в нее и выполнил хотя бы 5 заданий?
Аноним 12/11/24 Втр 01:50:06 #286 №983777 
>>983773
>Как кости человека, когда его избиваешь?
Это твои слова, а не мои.

>Имхо, окровавленный реалистичный человек лучше
Это твои слова, я этого не говорил.
Аноним 12/11/24 Втр 01:59:00 #287 №983780 
>>983773
Обвинять мою игру в жестокости - это все равно что обвинять создателя Лего. Ребенок может сконструировать человечка и его разломать, или у пластмассовой игрушки оторвать голову. Есть еще водяные пистолеты. Дети бегают и кричат "Пиу-пиу я тебя убил". Петарды взрывают, которые, кстати, опасные. А ракеты в игре - нет.
Аноним 12/11/24 Втр 02:57:49 #288 №983782 
2.jpg
Большой скачок просмотров.
Если бы обзорщик заранее подготовился и хотя бы запустил игру до этого, разобрался в управлении, дал бы ссылку на магазин, сказал покупайте, то может игра бы заинтересовала людей и кто-то бы купил. Я бы эти деньги отдал ему же на продолжение.
Аноним 12/11/24 Втр 04:23:08 #289 №983784 
>>983626
1. Нашел причину почему не буду добавлять листья на деревьях. Чтобы снизить уровень жестокости. Сухие деревья ломать не жалко и не нарушаем закон о вырубке.
Аноним 12/11/24 Втр 04:41:17 #290 №983785 
Остальные задачи выполнил, фризы поправил, в vkplay залил. Что еще исправить или добавить?
Аноним 12/11/24 Втр 17:42:08 #291 №983856 
1.jpg
Они что угарают? Я не буду учитывать даже свою работу. Ваши общие старания за 2 месяца не стоят и 100 руб.
Аноним 12/11/24 Втр 17:49:28 #292 №983857 
>>983856
Определись, что ты продаешь - продукт или процесс.
Если продукт, то всем похуй сколько твоих усилий и времени ушло. Я на Теслу харкаю, потому что мне не нравится интерьер.
Если процесс, то тебе надо монетизировать не игру, а лайвстримы разработки, патреоны и все такое. Игра тут просто побочный продукт твоего времяпровождения.
Аноним 12/11/24 Втр 18:00:39 #293 №983860 
>>983857
Какая разница, что я продаю. Факт в том, что не нашлось ни одного дурака, который просто по приколу кинет 100 руб, чтобы посмотреть: что поменялось в новой версии, что там дальше в игре. Стример такой: "6 из 10", толком не поиграв. Как будто ему каждый день разработчики донатят чтобы он обзоры снимал. И продолжил дальше стримить американские игры. А канал называется иронично Russian*Games.
Аноним 12/11/24 Втр 18:37:41 #294 №983862 
Я считаю нужно запретить стримерам стримить иностранные игры и игры, сделанные на американских движках. И еще запретить американские магазины. Российских разработчиков душат со всех сторон, не давая шанса заработать копеечку.
Аноним 12/11/24 Втр 18:47:32 #295 №983865 
>>983862
Не, лучше запретить тебя. Ресурсы потраченные тобой можно было бы использовать с большей пользой
Аноним 12/11/24 Втр 18:54:56 #296 №983866 
>>983865
Покажи результат своей работы.
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 19:06:55 #297 №983868 
Напоминаю, что есть канал
https://t.me/crunch_engine

Разработка движка и геймплея закончены, впереди наполнение игры большим количеством моделек декораций. Сюда я ничего выкладывать не буду.
Аноним 12/11/24 Втр 19:07:07 #298 №983869 
>>983860
>>983862
Ты хочешь войти в историю /gd как новый шизик, типа Фальки, но ты просто унылый тролль.
sage[mailto:sage] Аноним 12/11/24 Втр 19:11:50 #299 №983870 
>>983869
Не хочу. Надо удалить этот тред.
Аноним 12/11/24 Втр 19:14:20 #300 №983873 
>>983868
Очень хорошо. Сваливай.
sage[mailto:sage] Аноним 12/11/24 Втр 19:14:39 #301 №983874 
тест
Аноним 12/11/24 Втр 19:14:48 #302 №983875 
>>983870
Напиши в /d, там есть специальный тред для таких реквестов.
sage[mailto:sage] Аноним 12/11/24 Втр 19:15:09 #303 №983876 
тест
Аноним 12/11/24 Втр 19:15:35 #304 №983877 
>>983868
Выкладывай сюда или я дам тебе пизды
sage[mailto:sage] Аноним 12/11/24 Втр 19:17:06 #305 №983879 
>>983875
Я не умею, напиши
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 19:18:32 #306 №983880 
sage
Аноним 12/11/24 Втр 19:18:46 #307 №983881 
>>983866
Два особняка в Европе.
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 19:19:41 #308 №983882 
sage
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 19:20:05 #309 №983883 
sage
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 19:22:24 #310 №983885 
sage
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 19:23:08 #311 №983886 
Я кое что в игру добавил, поэтому
Аноним 12/11/24 Втр 19:24:45 #312 №983887 
Не маневрируй потом, что вернусь передумал. Уходишь - держи слово, не будь как баба.
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 19:24:54 #313 №983888 
Есть мысли по игре, что надо сделать - сагануть
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 19:26:11 #314 №983890 
Почему не сагается?
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 19:31:16 #315 №983892 
Какой лимит на кол-во сообщений?
Аноним 12/11/24 Втр 19:31:30 #316 №983893 
>>983886
Глупец, я просто украду твой тред и буду выдавать себя за тебя. Так что либо продолжай постить сюда контент либо будет так.
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 19:31:39 #317 №983894 
Аноним 12/11/24 Втр 19:33:16 #318 №983895 
>>983893
Двачую. Я тоже. Я вообще сделаю Кранч-2 на Юнити.
sage[mailto:sage] Аноним 12/11/24 Втр 19:33:37 #319 №983896 
>>983893
Это уголовкой попахивает
sage[mailto:sage] Аноним 12/11/24 Втр 19:35:38 #320 №983897 
>>983895
Кранч - название тупое. Давно собирался сменить название.
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 19:36:37 #321 №983898 
sage
Аноним 12/11/24 Втр 19:37:29 #322 №983899 
Ребятам всем привет я настоящий автор кранча буду рад делиться с вами новостями
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 19:38:18 #323 №983900 
По сути этот сайт держит разработчиков в заложниках. Есть закон о персональных данных. Сайт нарушает его, т.к. админ уже отказывался удалять мой тред.
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 19:40:15 #324 №983901 
https://www.garant.ru/actual/persona/otvetstvennost/
Аноним 12/11/24 Втр 19:40:30 #325 №983902 
>>983900
Тут экстремизм и детское порно отказываются удалять годами, а ты про какие-то личные данные (которых на самом деле нет, т.к. твоих паспортных данных тут нет, а айпи это не личные данные)
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 19:41:37 #326 №983903 
sage
Аноним 12/11/24 Втр 19:41:47 #327 №983904 
>>983900
Это мой тред, ты жалкий узурпатор
Аноним 12/11/24 Втр 19:42:16 #328 №983905 
>>983900
Твоя игра это не персональные данные. Она тут навеки.
sage[mailto:sage] Аноним 12/11/24 Втр 19:42:42 #329 №983906 
>>983902
Персональными данными может быть даже email
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 19:43:27 #330 №983907 
sage
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 19:43:47 #331 №983908 
sage
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 19:44:42 #332 №983909 
этот сервер в какой стране?
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 19:45:33 #333 №983910 
sage
Аноним 12/11/24 Втр 19:45:33 #334 №983911 
>>983906
Где тут твой емейл?
Аноним 12/11/24 Втр 19:45:51 #335 №983912 
>>983909
Ямайка
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 19:45:55 #336 №983913 
sage
Аноним 12/11/24 Втр 19:46:11 #337 №983914 
>>983907
>>983908
>>983909
Хватит шизить, иди поспи. Может, завтра настроение будет. Ладно, я верю что ты настоящий шизик.
sage[mailto:sage] Аноним 12/11/24 Втр 19:47:00 #338 №983915 
>>983912
Если это правда, тогда все понятно.
Аноним 12/11/24 Втр 19:48:13 #339 №983916 
>>983915
Нет, это не правда, на самом деле в Российской Федерации, город Москва, бизнес центр напротив Красной Площади.
sage[mailto:sage] Аноним 12/11/24 Втр 19:49:58 #340 №983918 
>>983914
Я не шизик. Просто я попал на вредоносный сайт, который даже вредит психике. Процесс выздоровления начался.
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 19:51:10 #341 №983919 
я сюда не буду заходить даже в ридонли
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 19:51:45 #342 №983920 
sage
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 19:53:45 #343 №983921 
В tg не хотите? ну и не надо. Удалил группу.
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 19:54:40 #344 №983922 
sage
Аноним 12/11/24 Втр 19:57:08 #345 №983924 
>>983919
А если что-то дельное напмшут или контракт предложат? Ты об этом не подумал?
Аноним 12/11/24 Втр 19:58:09 #346 №983925 
>>983918
Он не вредит психике, он наоборот помогает её восстановить.

Да, а что ты хотел, ты думал процесс лечения это легко?
Аноним 12/11/24 Втр 20:00:22 #347 №983926 
Беру на себя разработку игры Crunch. Будет новый контент, будет страница в стиме, будут ролики с прогрессом на ютубе и тут.
sage[mailto:sage] Аноним 12/11/24 Втр 20:01:23 #348 №983927 
>>983924
Вот мой контракт
https://vkplay.ru/play/game/crunch/
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 20:02:33 #349 №983929 
sage
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 20:02:57 #350 №983930 
sage
Аноним 12/11/24 Втр 20:05:17 #351 №983931 
>>983927
Он не выгодный. Давай пришлю тебе получше контракт? Оплата 200к в месяц, стартовая выплата 500к. Устроит?
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 20:05:19 #352 №983932 
sage
sage[mailto:sage] Аноним 12/11/24 Втр 20:11:01 #353 №983934 
>>983931
Контракт это что, устройство на работу или пассивный доход 200к?
sage[mailto:sage] Аноним 12/11/24 Втр 20:13:37 #354 №983935 
>>983931
А я понял прикол, нет спасибо.
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 20:14:58 #355 №983936 
Не играйте в компьютерные игры.
Аноним 12/11/24 Втр 20:15:20 #356 №983937 
В хуй иди!
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 20:15:42 #357 №983938 
Не играйте в компьютерные игры.
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 20:16:48 #358 №983939 
Не играйте в компьютерные игры.
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 20:17:28 #359 №983940 
Не играйте в компьютерные игры.
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 20:17:59 #360 №983941 
Не играйте в компьютерные игры.
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 20:18:42 #361 №983943 
Не играйте в компьютерные игры.
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 20:19:19 #362 №983944 
Не играйте в компьютерные игры.
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 20:19:58 #363 №983945 
Не играйте в компьютерные игры.
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 20:20:46 #364 №983946 
Не играйте в компьютерные игры.
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 20:21:28 #365 №983947 
Не играйте в компьютерные игры.
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 20:21:49 #366 №983948 
Не играйте в компьютерные игры.
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 20:22:11 #367 №983949 
Не играйте в компьютерные игры.
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 20:22:39 #368 №983950 
Не играйте в компьютерные игры.
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 20:23:33 #369 №983951 
Играйте только в консольные игры.
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 20:23:54 #370 №983952 
Не играйте в компьютерные игры.
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 20:24:30 #371 №983953 
Не играйте в компьютерные игры.
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 20:25:16 #372 №983954 
В консольные тоже не играйте.
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 20:25:42 #373 №983956 
Не играйте
Аноним 12/11/24 Втр 20:26:01 #374 №983957 
>>983953
А вот я буду играть в компьютерные игры. И что? И что дальше?
Мне кто-то помешает? Кто-то смодет меня остановить?

У меня как раз скачалась игра Crunch. Сейчас я запущу её и буду играть.
sage[mailto:sage] Аноним 12/11/24 Втр 20:27:48 #375 №983958 
>>983957
Удали
Аноним 12/11/24 Втр 20:28:37 #376 №983960 
>>983958
Нет. Я уже запускаю.
sage[mailto:sage] Аноним 12/11/24 Втр 20:30:27 #377 №983961 
1488376526140743962213953223061lk3c8ratt-url-download.jpg
>>983960
Алёша, ты что играешь в игры?
sage[mailto:sage] Аноним OP 12/11/24 Втр 20:32:48 #378 №983964 
9b26cbec559fbcb0e23c480d5fedf27c.jpeg
Этот тред - был сном Алёши.
Аноним 12/11/24 Втр 21:34:06 #379 №983975 
бамп
sage[mailto:sage] Аноним 12/11/24 Втр 21:46:51 #380 №983977 
>>983975
Че ты бампаешь?
Я удалил игру из vkplay.
Аноним 12/11/24 Втр 21:49:31 #381 №983979 
>>983977
Игра теперь будет распространяться через стим
sage[mailto:sage] Аноним 12/11/24 Втр 21:53:09 #382 №983980 
>>983979
Ее и в стиме нет.
Аноним 12/11/24 Втр 21:54:13 #383 №983981 
>>983980
Скоро будет
sage[mailto:sage] Аноним 12/11/24 Втр 21:55:26 #384 №983983 
1.jpg
Аноним 12/11/24 Втр 21:56:13 #385 №983984 
>>983983
Фотошоп. Игра всё также доступна в вк плей. И скоро будет в стим.
sage[mailto:sage] Аноним 12/11/24 Втр 22:09:33 #386 №983986 
>>983984
Скоро узнаешь фотошоп это или нет.
Аноним 12/11/24 Втр 22:12:14 #387 №983987 
>>983977
Отлично, я как раз делаю Crunch 2. Жди.
Аноним 12/11/24 Втр 22:17:15 #388 №983988 
>>983987
Привет. Можно мне сделать спин офф по вселенной Crunch?
sage[mailto:sage] Аноним 12/11/24 Втр 22:24:22 #389 №983989 
>>983987
>>983988
Нельзя. Проект никуда не делся. Я буду только на бусти
https://boosty.to/nicetomcat

кому надо могу выкладывать платные сборки с игрой.
Аноним 12/11/24 Втр 22:30:47 #390 №983992 
>>983989
Я не у тебя спрашивал.
Аноним 12/11/24 Втр 22:35:15 #391 №983993 
>>983988
>>983992
мне похуй, делай что хочешь
sage[mailto:sage] Аноним 12/11/24 Втр 22:36:02 #392 №983994 
>>983992
Хочешь войти в историю как шизик?
sage[mailto:sage] Аноним 12/11/24 Втр 23:30:35 #393 №984000 
Пойду покушаю.
Аноним 12/11/24 Втр 23:35:02 #394 №984001 
Я поел.
Аноним 12/11/24 Втр 23:44:32 #395 №984003 
Вот бы убрать эту говенную картинку и все сообщения. Оставить только 2 последних сообщения. А нельзя. Технологии 1995 года. И что характерно, самый живой сайт.
Аноним 12/11/24 Втр 23:48:07 #396 №984004 
Пойду поиграю в игру какую-нибудь.
Аноним 12/11/24 Втр 23:48:56 #397 №984005 
17314326287710.jpg
>>984004
Алёша, не надо!
Аноним 12/11/24 Втр 23:51:54 #398 №984008 
>>984005
Хорошо, не буду.
Аноним 13/11/24 Срд 00:15:09 #399 №984010 
Как же хочется поиграть в игру Crunch!
Аноним 13/11/24 Срд 00:19:49 #400 №984011 
>>984010
Что тебе мешает?
Аноним 13/11/24 Срд 00:21:21 #401 №984012 
Налил супчик, заварил чай и положил оладушки со сгущенкой.
Запускаю Crunch.
Аноним 13/11/24 Срд 00:23:50 #402 №984013 
Блин, что я наделал! Удалил игру из вкплей. А Crunch же приятно звучало. Теперь будет называться Viral Crash так агрессивно, неприятные ассоциации вызывает.
Аноним 13/11/24 Срд 00:25:29 #403 №984014 
Вот если бы кто-то купил игру за 100 рублей, я бы не психанул.
Аноним 13/11/24 Срд 00:26:20 #404 №984016 
Я догадываюсь, кто ОП. Это известный в своё время на Нульче и других бордах шизик.
Аноним 13/11/24 Срд 00:28:49 #405 №984017 
>>984014
Она 15 000 рублей стоит у меня нет таких денег, только 8 378 рублей на карте.
Аноним 13/11/24 Срд 00:29:21 #406 №984018 
>>984016
Нет, ты шизик, потому что думаешь что из 140 млн человек не найдется двух похожих шизиков. То есть он и ты.
Аноним 13/11/24 Срд 00:30:25 #407 №984019 
1731446973400.jpg
>>984017
Вот. Очень дорого.
Аноним 13/11/24 Срд 00:31:43 #408 №984020 
>>984019
Она у тебя все равно не запустится на мобилке.
Аноним 13/11/24 Срд 00:36:41 #409 №984022 
>>984020
Я буду играть на эмуляторе.
Аноним 13/11/24 Срд 00:37:00 #410 №984023 
Вкплей, стим - это кал. Бусти - сила. Я могу выпустить на бусти новую игру за 5 секунд, монетизировать и удалить. И не надо ждать 3 дня модерации за каждую операцию.
sage[mailto:sage] Аноним 13/11/24 Срд 00:38:23 #411 №984024 
Нахуй вкплей, нахуй стим, нахуй двач. Подписывайся на бусти.
https://boosty.to/nicetomcat
sage[mailto:sage] Аноним 13/11/24 Срд 00:40:16 #412 №984025 
План такой: игра набирает несколько тысяч подписчиков на бусти, затем ищу издателя и выпускаю в eshop. К тому времени как раз второй свитч выйдет.
Аноним 13/11/24 Срд 00:42:00 #413 №984026 
>>984024
Бусти это меркантильное, это не то.

Лучше на двач, а наградой будут улыбки дыачерюров, это лучшая награда.
Аноним 13/11/24 Срд 00:45:56 #414 №984027 
>>984020
А у меня?
sage[mailto:sage] Аноним 13/11/24 Срд 00:48:08 #415 №984028 
>>984026
Я написал на бусти ответ на твое сообщение. Поставь там улыбку, а то здесь не получится.
Аноним 13/11/24 Срд 00:50:05 #416 №984029 
>>984028
🙂
sage[mailto:sage] Аноним 13/11/24 Срд 00:51:27 #417 №984030 
>>984027
Написал в бусти. В будущем буду использовать сокращение "нвб"
Аноним 13/11/24 Срд 00:53:54 #418 №984031 
>>984027
У тебя запустится.
sage[mailto:sage] Аноним 13/11/24 Срд 01:14:46 #419 №984033 
Вы же разработчики. У вас у всех должен быть бусти. Присылайте сюда ссылки: будет взаимный лайк, подписка, ракета 🚀
Аноним 13/11/24 Срд 01:18:07 #420 №984034 
>>984033
Я не настоящий разработчик и не настоящий программист. Я пустое место.
sage[mailto:sage] Аноним 13/11/24 Срд 01:27:51 #421 №984035 
>>984034
Стань стримером. Мне очень нужен стример.
Аноним 13/11/24 Срд 01:37:18 #422 №984036 
Найдите мне стримера, пожалуйста. Чтобы он был фанатом моей игры и ждал от меня новые сборки каждый день.
Аноним 13/11/24 Срд 01:50:46 #423 №984038 
То есть он должен смотреть на мою игру как Кирилл смотрит на 3Д-экшон суть такова.
Аноним 13/11/24 Срд 03:16:32 #424 №984043 
У меня было дерьмовое настроение. Но я поиграл в Viral Crash и настроение улучшилось в 1000 раз. Ни одна игра не способна на такое. Она может потенциально стать культовой на все времена.
Речь идет не об игре в целом, а о постгейме, когда ты выполнил все задания, прокачался и тебе нужно замочить вирус. Это невероятно.
Аноним 13/11/24 Срд 03:23:28 #425 №984044 
Viral Crash - игра, которая изменит твою жизнь.
Аноним 13/11/24 Срд 04:08:52 #426 №984049 
https://boosty.to/nicetomcat
Аноним 13/11/24 Срд 11:12:33 #427 №984060 
В игру будет добавлена отсылка на двач.
Аноним 13/11/24 Срд 13:25:30 #428 №984070 
Тогда я буду сам стримить. Сегодня первый стрим.
Аноним 13/11/24 Срд 13:39:14 #429 №984075 
В 18:00
Аноним 13/11/24 Срд 13:43:44 #430 №984076 
>>984075
>>984070
Жду. Заготовил вопромы и донаты.
Аноним 13/11/24 Срд 14:13:44 #431 №984085 
>>984070
А ссылка где на стрим?
Аноним 13/11/24 Срд 14:31:24 #432 №984090 
>>984085
Я ещё даже не знаю где и как это делается. За 2 часа до стрима начну разбираться.
Аноним 13/11/24 Срд 15:50:53 #433 №984103 
>>984090
на твиче, где ж ещё. Но за 2 часа вряд ли разберешься. Там настроить экран и прочее. Через obs вроде стримеры делают. Но тормозить экран скорее всего будет без тестов и настроек.
Аноним 13/11/24 Срд 16:34:00 #434 №984108 
Стрим будет проходить на платформе OnlyFans
Аноним 13/11/24 Срд 17:08:35 #435 №984115 
https://www.twitch.tv/nicetomcat
Аноним 13/11/24 Срд 17:23:23 #436 №984121 
Звука нет
Аноним 13/11/24 Срд 17:31:54 #437 №984122 
>>984115
Давай лучше доту.
Аноним 13/11/24 Срд 17:36:12 #438 №984125 
obs звук дублирует, как его выключить?
Аноним 13/11/24 Срд 17:39:16 #439 №984126 
все, я его заткнул.
Аноним 13/11/24 Срд 18:00:54 #440 №984128 
image.png
Это успех
Аноним 13/11/24 Срд 18:07:31 #441 №984130 
>>984128
Успех хотя бы в том, что я отсюда свалю. Теперь писать будут только те, кому реально интересно, а не тролли.
Аноним 13/11/24 Срд 18:18:34 #442 №984132 
>>984130
Давай, не задерживайся.
Аноним 13/11/24 Срд 18:20:04 #443 №984134 
>>984132
🖕
Аноним 13/11/24 Срд 18:24:28 #444 №984135 
>>984130
Отсюда это откуда
Аноним 13/11/24 Срд 18:30:45 #445 №984137 
>>984130
То есть никто?
Аноним 13/11/24 Срд 18:49:03 #446 №984146 
Все знают поговорку sex sells?
https://en.wikipedia.org/wiki/Sex_Sells
Предлагаю добавить в игру немного секса:
>You can post content containing nudity or posts on mature themes on the Boosty Platform...

Предлагаемые изменения:
- заменить все пушки на цветные дилдаки, а все выстрелы из них на безвредные струйки спермы - попадание увеличивает возбуждение манекенов;
- заменить все гранаты и ракеты на завязанные презервативы, заполненные килотонной спермы;
- воронки от взрывов заполнять спермой до краёв, нейтрализующей любого, кто соскользнёт в неё, а в пустыне вокруг спермоворонки вырастают пальмы;
- добавить ГГ-манекену большой дилдак между ног;
- добавить похотливым манекенам бюстгальтеры и искусственную вагину, вставленную между ног;
- добавить много вариантов интересной одежды манекенам, например, чулки и туфли на шпильках;
- заменить разрыв манекена на части тщательно анимированными конвульсиями от оргазма, после которых манекен становится безвреден и лежит неподвижно, пока не очнётся и не уйдёт восвояси;
- шару-вирусу добавить сиськи и узенькую письку;
- реализовать секс ГГ-манекена с заражёнными манекенами и вирусом, при том в режиме секса включается полная неуязвимость к урону, но секс доступен только после накопления возбуждения от стрельбы спермой по похотливым манекенам, или по кулдауну, в зависимости от того, что раньше;
- добавить обучающую информацию о ВИЧ/СПИД в формате ненавязчивых плакатов в уместных местах;
- заменить "иммунитет" на огромный презерватив;
- вирус побеждается сексом с ним в презервативе, а незащищённый секс отбрасывает в начало игры;
- в магазин на луне спрятать прыгающих дешёвых секс-кукол в роли пасхалки - если догнать, на них можно использовать секс, но это не несёт пользы (заполнение всех кукол в магазине спермой даёт достижение "Что я делаю со своей жизнью?").

Что можно оставить без изменений:
- клацающие звуки манекенов - сойдут для секса, но можно разбавить скрипом, шлепками, хлюпаньем;
- ракета на луну - она уже сама по себе фаллическая;
- летающие надутые презервативы - как раз в тему;
- автомобиль - символ разврата, шипы - символ ВИЧ;
- шипованный вирус - буквально иллюстрация ВИЧ;
- сухие деревья, коробки - символ трущоб, сойдёт.

Предложенные изменения сделают игру:
- 100% двачерской, одобряемой двачерами;
- настоящим артхаусом с глубоким смыслом;
- интересной для покупки целевой аудиторией;
- полезной для просвещения людей о ВИЧ;
- более весёлой и менее жестокой.

Варианты для переименования игры:
- Sperm Vocation
- Spunk Vendetta
- Virus Spunch
- Vital Splash

Вот в такое я б поиграл с приподнятым интересом.

Честно, не троллю, искренне советую, это взлетит.

Остальным: не воруйте идею, дайте ОПу шанс.
Аноним 13/11/24 Срд 18:58:43 #447 №984149 
>>984146
> не воруйте идею, дайте ОПу шанс.
Это реверсивная психология? Чтоб мы ещё и игры делали? Нет уж.
Аноним 13/11/24 Срд 19:33:57 #448 №984161 
Какие итоги стрима
Аноним 13/11/24 Срд 22:04:56 #449 №984189 
>>984161
Когда я проходил сюжетную часть: таскал предметы между уровнями, зрители быстро уходили.
Но когда была долгая и тяжелая битва с боссом, один зритель зашел и полчаса не уходил до конца стрима. Так что понятно в каком направлении нужно двигаться.
Аноним 13/11/24 Срд 22:09:17 #450 №984190 
>>984189
👍
Аноним 13/11/24 Срд 23:39:11 #451 №984251 
>>984161
0 интереса.
Аноним 13/11/24 Срд 23:49:51 #452 №984255 
К следующему стриму придется добавить еще одного босса. Посмотрим.
Аноним 14/11/24 Чтв 00:03:59 #453 №984259 
>>984189
>один зритель зашел и полчаса не уходил
Может, он просто умер от скуки за компом?
Или отошёл по делам и забыл про твой стрим.

Серьёзно, ±1 - это статистическая погрешность.
Будешь считать просмотры, когда будут тысячи.
Аноним 14/11/24 Чтв 00:10:02 #454 №984260 
Привет! Это я, твой единственный зритель!
Аноним 14/11/24 Чтв 00:15:59 #455 №984264 
>>984259
Даже если это был глюк, он меня замотивировал добавить нового босса. Описание есть, осталось концепт арт нарисовать и можно реализовывать.
Аноним 14/11/24 Чтв 00:17:59 #456 №984266 
Я заходил и выходил три раза.
Каждый раз это и был 1 зритель.
Один раз просто долго не выходил, уходил чай пить.
Аноним 14/11/24 Чтв 00:20:31 #457 №984267 
>>984266
Врёшь. Это я был.
Аноним 14/11/24 Чтв 00:32:42 #458 №984274 
shattl-diskaveri-kosmodrom.jpg
Эта картинка меня вдохновила. Он будет размахивать ракетой как дубинкой и летать на ней верхом. Как вам идея?
Аноним 14/11/24 Чтв 00:41:22 #459 №984275 
S7b36db9cc00845f2967ec049983388eek.jpg300x300Q70.jpg.webp
>>984274
Да, наконец то что то интересное.
Аноним 14/11/24 Чтв 00:55:57 #460 №984277 
Аноним 14/11/24 Чтв 01:17:00 #461 №984285 
sw.jpg
>>984277
Нет, как-то тупо получается. Будет песчаный червь, который схватил ракету зубами и стреляет огнем.
Аноним 14/11/24 Чтв 01:20:16 #462 №984286 
>>984266
Я тоже заходил, ожидал услышать хотя бы картавый инцельский голосок ОПа, но он лишил нас такого удовольствия.

ОП, в следующий раз стримь хотя бы с микрофоном и желательно с камерой. Не стесняйся, мы тебя не изнасилуем.
Аноним 14/11/24 Чтв 01:33:16 #463 №984291 
>>984286
Давай сначала твой услышим.
Аноним 14/11/24 Чтв 01:42:46 #464 №984294 
>>984291
Десятки вебмок с моим голосом в разделе, ищи.
Аноним 14/11/24 Чтв 02:46:52 #465 №984308 
>>984285
Охуеть
Аноним 14/11/24 Чтв 03:08:20 #466 №984309 
Crunch Demo 2024-11-14 Compressed.mp4
Аноним 14/11/24 Чтв 03:28:40 #467 №984310 
Да, стрим показал реальную заинтересованность проектом. Я догадывался и поэтому удалил игру из магазина, сменил название. Сейчас у меня карт-бланш. Не знаю, сколько лет потребуется. Пока не будет много тысяч подписчиков, не буду об этом думать.
Аноним 14/11/24 Чтв 04:33:49 #468 №984313 DELETED
>>984286
>ОП, в следующий раз стримь хотя бы с микрофоном и желательно с камерой. Не стесняйся, мы тебя не изнасилуем.
Аноним 14/11/24 Чтв 21:05:29 #469 №984368 
Полчасика постримлю. Пофиг на просмотры - я ничего не теряю.
Аноним 14/11/24 Чтв 21:07:46 #470 №984369 
>>984368
Молодец. Надо тренироваться.
Аноним 14/11/24 Чтв 21:07:48 #471 №984370 
Сегодня играю на кошмарном уровне сложности: 50 HP
Аноним 14/11/24 Чтв 21:11:13 #472 №984372 
>>984370
Кошмар
Аноним 14/11/24 Чтв 21:44:09 #473 №984377 
Сегодня уже 4 зрителя было. Это невероятно. Вот будет хотя бы 100, тогда продолжу разрабатывать.
Аноним 14/11/24 Чтв 21:47:56 #474 №984378 
b0affe2d8d8928a49ee3cfd4f2b46f20.jpg
>>984274 >>984285
>размахивать ракетой и летать на ней верхом
>песчаный червь, который схватил ракету зубами
Гениальные идеи!
Аноним 14/11/24 Чтв 21:49:59 #475 №984380 
>>984377
Стоит набрать подписчиков на стримах других популярных игр, а потом застримить им Viral Crash
Аноним 14/11/24 Чтв 21:56:35 #476 №984381 
>>984380
Я не видел ни одного стримера без лица, у которого больше 3х зрителей.
Аноним 14/11/24 Чтв 21:57:46 #477 №984382 
>>984381
Дохуя. Папич тоже стримил без лица первый год.
Аноним 14/11/24 Чтв 22:01:29 #478 №984383 
>>984382
Я не умею комментировать. Вот бы нейросеть научить анализировать видеопоток и выдавать комментарии.
Аноним 14/11/24 Чтв 22:10:23 #479 №984385 
Зацените что придумал
https://www.twitch.tv/nicetomcat

Вот бы еще запись писклявого голоса японки достать.
Аноним 14/11/24 Чтв 22:23:32 #480 №984387 
1.jpg
>>984381
Можно VTuber-ом стать. Но лучше со звуком.

>>984383
>Вот бы нейросеть научить
Уже есть такие, но тебе нужна мощная GPU.
Минимум 12 Гб видеопамяти, лучше 24+ Гб.

Есть вариант использовать TTS сервис.
Видел минимум одного витубера с TTS...

Так же давно есть софт для изменения голоса.

>>984385
Картинку покупал на стоках? Уверен, что легально?

Статичной картинкой никого сейчас не привлечёшь.
Впрочем, многие витуберы начинали с "PNG-тубинга".

>запись писклявого голоса японки достать
Японка не нужна. У тебя ж игра не на японском?

Внимательно смотри лицензию на любые файлы.
Аноним 14/11/24 Чтв 22:30:20 #481 №984388 
>>984387
Просто скачал. Щас подредактирую в paint.net чтоб уникально выглядела.

А я вот часами слушал Pekora, хоть и не понимал о чем она говорит.
Аноним 15/11/24 Птн 00:35:10 #482 №984402 
Что если бластер заменить на водяной пистолет а зомби на 2D-аниме-тяночек?
Вирус заменить на НЛО, которое их похищает. Оно так же стреляет в тебя лазером и может убить. Нужно успеть спасти как можно больше.
Аноним 15/11/24 Птн 00:48:26 #483 №984406 
Нет, я не хочу стать порнушником. Репутация важнее. Пусть это будут котята.
Аноним 15/11/24 Птн 00:53:03 #484 №984410 
>>984406
Мне нравится
Аноним 15/11/24 Птн 02:05:06 #485 №984421 
Crunch Demo 2024-11-15 Compressed.mp4
Аноним 15/11/24 Птн 17:56:44 #486 №984457 
В игре не хватает музыки
Аноним 15/11/24 Птн 18:02:48 #487 №984458 DELETED
>>984457
>В игре не хватает музыки
И переживших Донбасс!
Аноним 15/11/24 Птн 21:26:18 #488 №984482 
edafa1a692a5229466fd0ce64ec45f07.jpg
Игра будет называться Crunch Games Collection и представлять из себя набор из 21 игры.

Вот список того, что есть:
1. Viral Crash
2. Ремонт трубопровода
3. "Игра на картридже"
4. Быстрая гонка
5. Быстрое выживание
6. Meawdow / Кошачий луг

Появилось желание купить?
Аноним 15/11/24 Птн 21:37:06 #489 №984484 
>>984482
Нет, а что? Я за бесплатный гейминг.
Аноним 15/11/24 Птн 22:15:17 #490 №984487 
>>984484
Производители ПК продают намного дороже себестоимости, а пользователи вымещают свою злобу на бедных разработчиках игр. Все ясно.
Аноним 16/11/24 Суб 18:52:12 #491 №984538 
Ламповый стрим
https://www.twitch.tv/nicetomcat
Аноним 16/11/24 Суб 20:22:43 #492 №984566 
Теперь окошко Visual Studio есть на стриме.
Аноним 16/11/24 Суб 20:36:47 #493 №984569 
>>984406
>не хочу стать порнушником
Слабак или импотент? Только не говори, что вообще никогда не дрочишь. 100% наяриваешь и хотел бы наяривать на что-то весьма специфическое.
>Репутация важнее
Да какая у тебя репутация... Тем более, никто не заставляет рассказывать об игре родственникам.

>>984482
>Появилось желание купить?
Зависит от того, реализуешь ли ты обещанное.

>>984484
>Я за бесплатный гейминг
Тащемто да, free to play монетизация рулит.

>>984487
>ПК продают намного дороже себестоимости
ПК разрабатывать намного сложнее, чем игры.
>бедных разработчиках игр
Если ты сделал реально КРУТУЮ бесплатную игру:
- игрок ничего не теряет, чтобы попробовать игру;
- если игра понравилась, не стыдно звать друзей;
- нравясь многим, быстрее набирает аудиторию;
- среди аудитории находятся те, кто готов платить.

Помнишь, как ты выставил ценник в 15к рублей?
В f2p игры сливают даже больше 15к рублей за раз.
Аноним 16/11/24 Суб 21:12:42 #494 №984576 
>>984569
>ПК разрабатывать намного сложнее, чем игры.
ПК разрабатывался с середины 20 века до 2000-х годов большим числом людей. Процесс производства ПК давно автоматизирован и требует небольших усилий.
А создание игры - это искусство и требует огромных трудозатрат.
В случае со свичом: консоль стоит 25 000р, дерьмовенькая инди-игра 500р - это страведливо.
Аноним 16/11/24 Суб 22:37:46 #495 №984601 
>>984538
Оп ты забыл категорию геймдев поставить, у тебя никакая не стоит. Категория ака игра.
Аноним 16/11/24 Суб 22:55:41 #496 №984606 
>>984601
Поправил, спасибо
Аноним 17/11/24 Вск 00:02:03 #497 №984619 
>>984576
>В случае со свичом: консоль стоит 25 000р
Консоль - физический объект, покупается разово.
А над её разработкой трудились миллионы людей.

>дерьмовенькая инди-игра 500р
Продастся 10 миллионов раз - будет 5 миллиардов.
Для сравнения, продано 146 миллионов приставок.

Считаешь, дерьмовенькая игра стоит 5 миллиардов?
5 миллиардов - это 4166 лет по 100.000 руб. в месяц.
А сделал эту игру школьник в одиночку за 24 месяца.

Вот и думай теперь о справедливости...
Аноним OP 17/11/24 Вск 19:40:45 #498 №984696 
Буду стримить каждый день с 18 до 19. Расписание на твиче есть. Сюда буду заходить редко.
Аноним 18/11/24 Пнд 20:52:24 #499 №984877 
>>984696
Создай перекат хотя бы и ссылку на твич туда вставь

Бамплимит.
Аноним 18/11/24 Пнд 21:04:11 #500 №984879 
>>984696
Можешь вообще не заходить.
>>984877
Не нужно.
Аноним 18/11/24 Пнд 21:05:30 #501 №984880 
>>984877
Не буду пока создавать перекат
https://rutube.ru/channel/37700197/
https://www.twitch.tv/nicetomcat
https://boosty.to/nicetomcat
Аноним 18/11/24 Пнд 21:11:09 #502 №984881 
>>984880
Создавай или я сам создам.
Аноним 18/11/24 Пнд 21:20:05 #503 №984884 
>>984881
Создай в /vg или /v фанатский тред, запили обзор на игру, видео с прохождением. Можешь попросить у меня на твиче записаться в бета-тестирование.
Я еще не показывал визуальные эффекты, которые недавно добавил: теперь всё, что горит - обугливается. Босса-червя сейчас делаю.
Аноним 18/11/24 Пнд 21:32:40 #504 №984890 
>>984884
А ну ладно
Аноним 19/11/24 Втр 16:44:57 #505 №984984 
На твич и бусти тоже забиваю.
На рутабе следующим видео будет презентация новых возможностей игры. Может через полгода-год. Это должна быть большая презентация, а не какие-то мелкие доработки.

https://rutube.ru/channel/37700197/
Аноним 19/11/24 Втр 18:01:43 #506 №984999 
Но учитывая, что подписчиков всего 3, может и выкладывать не стану.
Аноним 19/11/24 Втр 19:41:31 #507 №985013 
Ладно, перекат
https://2ch.hk/gd/res/985011.html
comments powered by Disqus