В ближайшие дни Архивач временно работает без основного хранилища ранее сохранённых картинок/видео пока мы проводим работы по техническому обслуживанию. Сохранение всего вновь поступающего контента продолжается. Но затем всё обязательно вернётся в полном объёме!
Примечательно, что 36% консольных игроков и 40% ПК-геймеров проводят за играми менее 5 часов в неделю.
Основной причиной сокращения игрового времени стала конкуренция со стороны других форм цифровых развлечений, таких как TikTok, YouTube и Netflix. Игры требуют большего вовлечения и времени по сравнению с просмотром коротких видео или сериалов, что затрудняет их сочетание с повседневной жизнью.
Кроме того, прохождение современных AAA-игры часто длится свыше 100 часов, что становится непреодолимым барьером для многих игроков с ограниченным свободным временем. Это также влияет на популярность подписочных сервисов, таких как Game Pass и PlayStation Plus, поскольку пользователи не успевают воспользоваться предлагаемым контентом.
Аналитики Midia Research предлагают разработчикам пересмотреть подход к созданию игр, делая их короче и более доступными. Это позволит снизить затраты на производство и лучше соответствовать потребностям современной аудитории, которая ценит компактный и насыщенный игровой опыт.
В условиях перенасыщенного рынка развлечений индустрии видеоигр необходимо адаптироваться, предлагая продукты, которые гармонично вписываются в ограниченное время пользователей и конкурируют с другими формами цифрового досуга.