>>318342153 (OP) >Я думаю, что ремейк первых фоллачей бы окупился на 100%. Тройка буквально ремейк-совмещение первых двух фолачей, но только во всем лучше.
>>318342153 (OP) Потому что ему нахуй не надо делать ремейки лучших частей фолача, которые делал не он. Чел не разрешил делать продолжение ньювегаса по той же причине - потому что игра сделанная не тодиком-додиком, оказалась лучше чем его поделие.
Мне они очень нравятся но мне кажется сейчас в это мало кто захочет играть. Да и озвучивать много придётся + добавлять маркеры и так далее иначе люди потеряются. Да и во внимании они не будут держать мелочи которые по пути к геку / ригу встретят... А коль все эти приколы для погружения будут переделаны под 4 фоллыч - смысл тогда ремейка? Хз
>>318342296 >Там даже история кал говна Ну тогда боюсь представить насколько хуевая "история" в копроизометрии в твоем понимании >Не говоря про боёвку из обливиона Это типа минус или что? К тому же нет пушек в обливионе.
>>318342312 >ему нахуй не надо делать ремейки лучших частей фолача Ремейка четверки действительно еще не было Но очень хочется его увидеть на Creation Engine 2 из Starfield, желательно еще с переработанными ассетами до уровня самого SF и редактором персонажей из него. Это было бы ахуеннно
>>318342441 Ты сейчас серьезно хочешь выставить историю с поиском бати и включением фильтрации воды как что-то неебаться ахуенно меняющее в истории мира? Ои БЛЯТЬ ОДНУ РЕКУ фильтровать собираются, а разговоров там, как будто весь мир почистят. В изометрии твои действия влияли на мир фолыча, из-за твоих действий было основано НКР. Ты влиял на все события в мире и у них были нихуёвые последствия. А всё что было в 3-ке это пук в лужу и хрень.
Про боёвку я лучше буду молчать, потому что о мертвецах либо хорошо, либо вообще никак.
И мне нравится 3-ка, потому что я в неё играл до первых частей, будучи ещё пиздюком лет 11. Но я не могу отрицать факта, что по сравнению с предшественниками, она просто слаба
Чето хуй знает. Я дед 35лвл, но в первые фолавуты никогда в жизни не играл. Хотя люблю игры со всякими подробнястями, мелочами, интересными диалогами. И просто олдовые игры люблю. Стоит вкатиться на старости лет?
>>318342647 >Ты сейчас серьезно хочешь выставить историю с поиском бати и включением фильтрации воды как что-то неебаться ахуенно меняющее в истории мира? Откуда появился шизоидный критерий про "влияние" на выдуманный мир? Ты совсем обезумел? Да, история в фолаче 3 ощущается куда более важной за счет большего количества текста, постановки и более серьезного тона. Да, история в фолаче 3 действительно прописана куда креативней, чем хуета нелепая из изометрии. Все хуевое в сюжете исключительно унаследовано из изометрии. >Про боёвку я лучше буду молчать Зачем молчать про отличную боевку? Вот изометрия действительно хуевая в этом плане без сфолла и фиксов. Даже с ними все равно дико хуево, почти неиграбельно. Но не по причине сложности. >по сравнению с предшественниками, она просто слаба Она буквально в КАЖДОМ аспекте лучше на много уровней или на том же уровне.
>>318342745 Полностью засчитил два первых фолача ровно год назад. В прямом эфире транслировал в /v/. Конечно же не стоит! Это мемные игры, которые ради лулзов зафосили в свое время и не более. По факту в них хуего абсолютно. Мимо тот самый зум
>>318342745 Я дед 44 лвл. Проходил давно второй фолыч раз 20 наверно. Первый ну пару раз.
Недавно попробовал накатить двойку - не смог. Ну вот вообще не зашло, может из-за того что все наизусть там помнишь, а может современный мир и двач исказил мое восприятие мира навсегда
>>318342204 Игра слаба количеством квестов, количеством нпс, количеством локаций, разнообразием врагов, масштабом Вашингтона, слабым сюжетом, засилием однобразных откопированных ассетов(метро, мосты, уцелевшие здания) + постоянный кислотный фильтр режет глаза(но неотключаемый фильтр скорее часть дизайнерского решения под атмосферу радиоционного загрязнения)
>>318342153 (OP) Спокойно играется. Я впервые проходил их во время ковида. Мне было 24 года. Ты просто калич. Обычная изометрия с пошаговой боевкой. Как дивинити ориджинал син или вейстланд только графон хуже и сеттинг другой.
>>318342798 >за счет большего количества текста >действительно прописана куда креативней, чем хуета нелепая из изометрии >отличную боевку Я с ебанутыми далее диалог строить не вижу смысла. 1 из 3-х 1) У тебя жёсткий синдром утёнка из-за чего ты уходишь в отрицание. 2)Ты банально траллишь 3)Ты действительно ебанутый, который не видит минусов в 3 фолке и если это так, то это диагноз. Энивей. Я лучше больше с тобой говорить не буду.
Ну если не играл в детстве, то сейчас это будет чудовищное говно. Честно, наиграл в 1 и 2 фоллачи вместе часов 30 и это было отвратительно. Тодд гений объективно, что перенес фоллач в 3д. Вот это я люблю. И сериал хороший
>>318342852 Я ценность игр не преуменьшаю, просто думаю, что это не так уж сложно сделать ремейк игры где всё уже готово, сюжет написан, гемйплей подан и результат сформирован. Осталось только графику и звук обновить и можно было бы играть. Я не думаю, что это так дорого сделать в эпоху то нейросеток.
>>318343330 Сейчас главное это техническая часть, а нарративная никого не интересует. Мне кажется, чтосейчас все уверены и разные менеджеры и современные сценаристы, что все что было раньше это кал мамонта, и они все сделают только лучше. Так что ценность для них нулевую имею ит сюжет и персонажи.
>>318342745 Сюжет и атмосфера годные что там что там, это почти эталон, притом что атмосфера отличается сильно в 1 и 2. Геймплейно - безнадёжно устарели как говно мамонта, это просто пиздец какой-то. Проходил первую по старой памяти года два назад. дед 45 лет
>>318343651 Игре требуется ремейк уровня Diablo 2, иначе в чём смысл? Ремастер делают только когда хотят бабки урвать. Для развития серии необходимо делать ремейк.
>>318342251 В изометрии понятное дело. С вменяемой тактической боевкой а-ля икском от фираксис. От первого лица хочешь-не хочешь, а придется делать много боев и получится шутанчик
>>318342153 (OP) >Почему Тодд до сих пор не сделал ремейк изометрических фоллачей? В это просто невозможно играть в 2025-ом. Фолыч прекрасная игра, но в изометрических есть ОГРОМНЫЕ проблемы, которые требуют глубокого редизайна, который очень сильно изменит игру.
1. Боевка. Очень примитивная и нудная. Нормальной тактики нет, есть только эксплоит тупости ботов, чтобы победить превосходящие силы.
2. Отношения с жителями, с фракциями - очень хуево работают, практически никак. Одна неудачная реплика и надо вырезать весь город, вместе с детьми и проститутками.
3. Билды не сбалансированны, даже статы не равноценны. На нестандартном билде играть - боль. Алсо, не пройдя игру ты даже не знаешь, какие навыки развивать. Вот ты думаешь, что аутдорсмен - должно быть круто в игре про выживач. А нихуя, он не нужен.
Если всё пофиксить, то это будет не ремейк, а другая игра..
>>318347173 >Если всё пофиксить, то это будет не ремейк, а другая игра..
Вот этот анон шарит. По той же причине по слухам делают ремастер обливиона, а не морровинда.
Можно усидеть на двух стульях, но тогда придётся делать 2 режима игры. Классический для утят и переработанный для всех остальных. Но это в два раза больше работы.
>>318342850 Да не гони блять, зумер. Я первый раз прохожил в далеком мохнатом, где-то с середины заебался от всех этих охуительных сайдов и бежал тупо по главной арке. Потом перепроходил еще раз на соточку. Там 30мб только диалогов блять непожатыми текстовыми. (второй фолыч)
>>318347809 >бежал тупо по главной арке. Но главная арка в фолычах 1-2 унылая, тащемта 3.5 события и незамысловатый сюжетец. Вся прелесть фолыча в исследовании мирка, мелких приключениях.
>>318346182 Этой игре не нужно третье измерение, имхо. Похайрейзить да. Может какие спрайтики перерисовать. Может чем гуй дополнить. Все. Вынести всю игровую логику в какой скриптовый язык сценариев, типа луа. И в попенсорс, чтобы мододелы мододелили.
>>318347980 Мне тоже было 12, и я кайфовал когда нашел говорящего крыса в подземелье, и когда взорвал сортир и говно разлетелось) А сюжетка вообще не запомнилась. Злые злодеи хотят уничтожить мир, но я их убил, охуеть.
>>318348072 Это не середина. Середина это база Сиера со скайнетом, примерно или убежище 15. Вторая часть немного затянута, тебя уже начинает нести, ибо ты раскачен и на все эти диалоги уже становится похуй. Хочется уже финальный мультик посмотреть.
>>318348167 >Вторая часть немного затянута, тебя уже начинает нести, ибо ты раскачен и на все эти диалоги уже становится похуй. Хочется уже финальный мультик посмотреть. Соглы, объективно затянута, после убежища 15 уже как то скучновато первый раз проходить. Но меня игра так зацепила, что я в повторках весь контент пропылесосил и еще просил.
>>318348305 Эх. Перепройти захотелось даже. Вообще годная идея ремейк сделать. Движок примитивный, можно с нуля написать опенфолаут и бережно перенести контент.
>>318349894 Пиздецки деликатная тема.. Вот буквально все проблемы фолыча успешно решены в Wasteland 3. Но если перенести контент фол2 на движок пустоши, будет ли это интересно играть? Утятам не понравится, потому что ощущения от игры совсем другие. Баги и ограничения ведь тоже входят в ТОТ САМЫЙ опыт. Новых пользователей такое тоже вряд ли привлечет, ведь зумеры не мечтают об изометрической пошаговой эрпоге с контентом из 1998 года.
Забавно, я в первый раз посмотрел этот фильм случайно, когда мне было 8-11 лет, фильм я не забывал. А в Ф2 я сыграл в 14 лет. И я вообще не понял почему после рандомной фразы включился режим боя
>>318342153 (OP) Пздц. Литералли мои мысли через день на протяжении последних лет 5. Причем есть же прекрасные примеры старья которое смогло: Wasteland, Age of Empires 2 Defenetive edition я бы рубался и рубался в новый Фоллаут 2 обновленный........
>>318355040 Рано или поздно сделают ремейк, просто сейчас такое хорошее время для его выхода между четвёртой и пятой частью, и вот уже сериал тут как тут привлекает всё новых людей к серии, и чем бы им не угодить показав с чего всё начиналось. Я думаю, что они пока тоже не могут решить в каком жанре делать игру, чтобы всем угодить.
>>318342153 (OP) почитай ради интереса как продались первый и второй фоллауты. они в то время были нужны кучке ебанутых. большого успеха они на релизе не имели. сейчас будет то же самое. фоллычи в изометрии это пиздец жанровая и нишевая вещь. то что они стали культовыми сейчас - это сугубо воздух ебаный, чтецы статей писали статьи для чтецов. реально в эти игры играют единицы. ремейк систем шока продался хуевастенько, например. а там вся игра это полторы текстуры космического корабля. прикинь сколько будет стоит ремейк фоллыча?
>>318357423 Имею ввиду, именно что изометрию перенести в 3д, сколько там надо будет проконцептить и как перелопатить маханики игры? Этот ремейк никогда не отобьется
>>318355040 Надо сразу делать задел для мододелов. Это должен быть попенсорс с неприбитыми гвоздями скриптами. И с тулзами для мододелов. Короче хули пиздеть, надо садиться реверсить фолыч.
>>318357545 Это может быть 3д с модельками 3д, но стилистически надо оставить изометрию. Добавить возможность покрутить камеру, приблизить, да. Так можно.
>>318357688 Ну факт в том что коммерчески эти игры нихуя не выстрелили. Про это говорил один из отцов серии, не помню как зовут. Он еще чето такое сказал, типа "надо было покупать на релизе. не поддержали вовремя, теперь сосите хуй"
>>318342153 (OP) >>318342850 >количеством квестов, количеством нпс, количеством локаций, разнообразием врагов, масштабом Вашингтона Ты представляешь сколько ТАКОЙ проект будет стоить? Проще новую игру создать которая хайпанёт ещё сильнее.
>>318358300 >он не выглядит пустым и однообразным Конечно, всё засрано говнопещерами и одинаковыми хрюююнжами. Также как и в третьем копросвиточном говне.
>>318342251 Фу блять. Почему мне хочется сесть под этим каменным ебалом и насрать чтоб этому пидору там воняло? 1-2 фолыяу(калычи) для пидоров и говноедов
>>318357994 Я ж не говорю что они провалились. Я говорю что при всей их текущей культовости на релизе это были весьма посредственные по прибыли игры, но хрююю, плюсовые. Просто пойми, что одно дело дроч на какую-то культовую вещь, типа мора утопии, другое дело в нее играть самому. Это две большие разницы. Геймеры со времен девяностых стали охуеть какими казуальными на сегодня. Рынок вырос, хрююю. Но его готовность к хардкорным проектам наоборот упала.
>>318358469 > его готовность к хардкорным проектам наоборот упала Брат, я не хочу тебя оскорблять, но ты видел кто взял "лучшую игру 2022" на The Game Awards?
>>318358830 Менеджмент в гейдеве всегда славился неадекватностью, так что я бы таких предположений не делал)) Просрать великую серию для этих гениев рутина. А потом всрать кучу бабла на шлак.
>>318342153 (OP) беседка идиоты, они так и не поняли что сделало первые части культовыми, это рандомные встречи на огромной карте, с генерацией лок, которые создавали иллюзию бескрайних пустошей. А вовсе не ретро футуризм и музыка 50х.
>>318342153 (OP) нехуя никакие ремейки олдовых игор не зайдут зумерам потому что они были созданы во времена отсутствия интыруиихрюа, когда тебе либо СУЧНА до усрачки, либо играешь игру какая она есть а зумеры хотят нажать максимум одну кнопку и сразу выйграть, потому что они всегда могут найти развлечени получше
короче в олдовых играх запредельный уровень усилий надо прилагать чтобы получить какие-то эмоции положительные сейчас уже мир не такой, эта хуйня не работает просто
во втором фоллыче помню был прикол где надо запустить какой-то реактор вроде или типа того и там надо было указать последовательность расположения плауиихрю от Солнца как зумеру это указать если земля теперь плоская? и зачем это?
>>318342153 (OP) Во первых, дизайн ВСЕГО максимально устарел. Во вторых геймдизайн игры максимально устарел. В третих эсли это тупо взять и перегнать в три-дэ получится убожество, что и видно на этих нейропикчах. Они могут порадовать разве что совсем аутичных утят. Никто бы даже не стал покупать это говно в 2025. Чтобы сделать ХОРОШИЙ ремейк, надо перерабатывать РУЧКАМИ все локации, всех персонажей, весь дизайн, и вообще пилить игру с нуля. Покормил.
>>318357719 >1% графики и 99 % воображения игрока. Зумеры такое не осилят, конечно. Ты «осиливал» такое, только потому что у тебя не было выбора. Ты не дохуя мозговитый ценитель качественных игр. Ты играл в такое, потому что выбор во что играть был сильно ограничен. Сейчас, ты бы не стал такое проходить.
>>318342153 (OP) не окупился бы. эти игры под современные реалии не подходят. никто не будет играть в топдаун изометрию в 2025 и эту атмосферу, которой игра тащит, ремейк вообще просрет особенно под предводительством Тоддиуса Говарда Лавкравта
>>318342153 (OP) Да нахуй такой гемплей сейчас никому не нужен, вчера перепроходил ремейк мафии, геймплей такой отсосный просто, еслиб не носотальгия в такое вообще никто бы играть не стал сейчас. Ну будет он как нью вегас, это уже прошлый век, скучно играть. А фоллаут прекрасен такой какой есть, максимум потом текстурки нейронка перерисует в hd и все.
>>318365939 Дело не в этом, крутость фоллаутов первых в вариативности прохождения. Она не ощущается закриптованной, а ощущается имерсивной, как с веревкой в начали первой части, можно ее просто найти исследуя местность, можно получить квестом, можно подраться за нее, никто не говорит где взять веревку, на это влияет спешал и твой стиль игры. На этом повзяан весь геймплей. А Во всех фолачах начиная с 3 этого уже уиихрю, потому что спешал не работает, рпг элемента уиихрю, имерсивности уиихрю. В нью вегасе Симпл-Димплались сделать максимум приближенно, но все-равно это огрызок просто от возможностей первых частей. Первый фоллаут это не только атмосфера но и сам геймплей, по этому все 3d моды будут сосать.
>>318366090 >никто не говорит где взять веревку Поэтому все просто гуглили где она. >На этом повзяан весь геймплей На чём? Что тебе как слепому котёнку нужно куда-то тыкаться? Ну пиздец ахуенный геймплей. И почему этот кал не перевыпускают?
>>318367296 Наверное намного лучше когда все твои действия предопределены метками на карте, а варианты диалогов ни на что не влияют кроме получишь ты какого либо ресурса больше или меньше Да, долбаебина?
В свои 40, до сих пор не играл в первые две части. Всю жизнь играл на геймпаде, клава мышь не мое. От слова совсем. Пробовал запускать с телефона, но и там управление кривое, дропнул. ХЗ почему действительно до сих пор не сделали ремейк с доп управлением на геймпад... Ну и привет пидарасам васянам аля программистам наносекам которые не адаптировали адекватное управление под сенсор ебусего андроида. Вот с удовольствием бы поиграл в первые части, но видимо не судьба
>>318367595 Я в целом про игры, просто не считаю вариативность в выполнении заданий тыканием слепого котёнка. В первые две части не играл, любимая - нью Вегас. Давай обниму, чтобы обидно не было (~˘▾˘)~
>>318347613 >По той же причине по слухам делают ремастер обливиона, а не морровинда При том, что в морровинде уиихрю ни одной неработающей механики, а в обле глючный автолевелинг, который тупо не работает как задумано. Поэтому делают ремастер облы, потому что в неё играть невозможно.
>>318367721 Но я не люблю нью вегас, это игра для скуфов со скудоумием. Для которых вся игра это дрочить КаНцОвАчКе!! >Я в целом про игры Не играй в игры с отметками на карте. Проблемы?
>>318342153 (OP) Потому что все фоллачи кал говна. 1 и 2 кривой кал с миллионом арбузов механик. Бля да там ни одна механика на 100% нормально не работает. Начиная с трёшки просто пидорское поделие говна как и все что высрала выебанная неграми жопа Тодда. Все хорошие РПГ сделаны по днд.
>>318342153 (OP) Рофлишь что ли? Этот ебаный карлик? Сделал ремейк фолыча, но по типу Балдурс Гейта 3? Этого никогда не будет. Карлики ещё никогда ничего хорошего этому миру не принесли.
Я несколько раз начинал играть в фаллаут 1 и через час бросал, потому что я не мог воспринять изометрию никак, но на третий раз я привык и теперь фаллаут 1 и 2 я обожаю
>>318368132 > Я несколько раз начинал играть в фаллаут 1 и через час бросал, потому что я не мог воспринять изометрию никак Как думаешь почему? Тик ток? Ютуб? Родители били по голове? Просто поколение даунов из-за облучения Кашпировского?
>>318368031 >Просто эти пикчи мне почему-то её напомнили по антуражу. Годная вроде игра, но будто чего-то не хватает в ней. Ну ее делали как будто камрады с тупичка гоблина, мне такое не сильно зашло.
>>318368453 Глупый пердикс. Уточняющие слова нужны только неудачным форсам. Все знают кто такой пердикс, как и все знают кто такие свиньи. Безо всяких дополнительных уточнений.
>>318368392 Вот и играй в свою копро хуйню. Даже если бы этот ремейк и правда сделали, ты бы был первым кто начал вонять что сделали хуйню и не так как ты хотел. Таким даунам никогда не угодишь.
>>318342153 (OP) > Почему Тодд до сих пор не сделал ремейк изометрических фоллачей? Слыш хуятина, ты такие вещи побойся говорить. Уродина ты ебучая. тод продавец не имеет никакого отношения к фолачам. Ему не следует трогать эти игры даже мысленно. Он ничего не может, он их не создавал
>>318342153 (OP) > В это просто невозможно играть в 2025-ом Ебанутый? Идеально играется, скачай fixed edition. Нельзя лучшую игру сделать лучше, только испортишь бриллиант. Что-то близкое по духу можно, но не копию с новой графикой. В игре уникальный спрайтовый 2д графон и всякие апкейлы или Симпл-Димплки в 3д будут тем ещё уродством. Как в случае со старым думом на коорый натягивают текстуры и модели, а лучше пикселей это всё равно не выглядит.
>>318370187 >Ебанутый? Идеально играется, скачай fixed edition. Нельзя лучшую игру сделать лучше Ты просто привык к говну. Объективно, боёвка в фолычах худшая во всех эрпоге. Ты просто стоишь, стреляешь и жрешь стимпаких, охуеть как захватывающе. При всем разнообразии скиллов и оружия, играбельный билд один - снайпер. На сопартийцев положиться нельзя, наоборот, надо молиться чтобы эти дебилы не сдохли. Поэтому мирного перса брать нельзя, только самому раздавать. Единственное, что оживляет боевочку это казино с критами. Алсо, играя в фолыч всегда хочется свитчиться между видами оружия, но уиихрю. Выбрал оружие на всю жизнь блять, как в фентези. Броня убого сделана. уиихрюю альтернатив, только последовательная смена брони, каждая следующая во всём лучше предыдущей.
>>318365156 Я не просто играю в такие игры я до сих пор пишу такие игры, например на спектрум, лол. И я не очень старый. А еще мы с друзьяшками играем в днд офлайново. Вот оно тру. Исток всего. Если ты не мжешь играть в игру без графена, то ты тупое быдло из-за которого геймдев скатился в лютое говно-кинцо. Раньше игры были уделом гиков. Писались гиками для гиков, сейчас это жвачка, типа сериков для скота.
>>318371251 >При всем разнообразии скиллов и оружия, играбельный билд один - снайпер. Проиграл. Месяц назад разнёс за один ход ебучку Создателю силовым кастетом. И это ещё без наркотиков.
>>318370070 > Это когда немцы называли нас русиш швайнен? Помню такое, да. >русиш Вот видишь? Опять нужно дополнительное уточняющее слово, потому что просто швайн это сам знаешь кто. Так же и с пердиксами, пердикс.
>>318342153 (OP) Там контента раз в 10 меньше чем в Ф3. Если игру переносить и осовеменнивать, ее нужно ПОЛНОСТЬЮ переделывать, так что как раз 3 и есть по сути ремейк
>>318342153 (OP) >Почему Тодд до сих пор не сделал ремейк изометрических фоллачей? Потому что он презирает классические фоллачи и намеренно в рот ебал фанбазу фоллача. >В это просто невозможно играть в 2025-ом. Возможно, если ты не инвалид, которого в играх надо за ручку вести и на весь экран показывать, что надо нажать Х для поиска водного чипа. >Я думаю, что ремейк первых фоллачей бы окупился на 100%. Только в случае, если разработка будет стоить буквально ящик пива. Беседка намеренно себе взращивала аудиторию нормисов, которые фоллаут от флэтаута не отличат, для которых четвёртая часть это первая игра в серии, а "фоллаут 4" это типа как "фоллаут 76", просто рандомная цифра в названии. Для этих же людей и сериал сняли полностью в эстетике четвёртой части. Всё, закомплексованный карлик-царёк вымарал классические фоллачи из истории, дил виз ит.
>>318372022 >Всё, закомплексованный карлик-царёк вымарал классические фоллачи из истории, дил виз ит. Бляяяя, Тодд в одно ебало вообще спас серию от забвения. Что первая, что вторая часть буквально в НОЛЬ продалась, это была относительно изестная, но все же НИШЕВАЯ игра. И если бы тодд не купил права на нее, то ее бы вообще не существовало сейчас. А то что лично тебе по какой то неведеомой причине не нравится трешка, Вегас и 4, которые объективно лучше, чем 1 и 2 части, то это только ТВОИ проблемы
>>318372145 Кайф, давайте бабку Тодда из могилы достанем, косметикой разрисуем, наденем клоунский нос и вставим в рот динамик, из которого будут рассказываться самые искромётные шутки с реддита. Ну типа от забвения спасли бабку, чё бубнить-то, не дохлая же.
>>318372145 база, если бы не 3 и 4 части о серии вспоминали бы только в видосах на ютубе про древнее говно и нахуй она никому не нужна не была бы, а так первые две части хоть иногда запускаются залетухами которые познакомились с серией 3-4 части и наслушались от старыхпидоров каким вином серия была когда-то не то что сейчас
>>318372364 ХОММ как бы и не умирал и не был никакой нишевой игрой. Третья часть до сих пор живее всех живых. На ней как раз тупа бабки фармились и все. Фолач же был мертв на момент его воскршения великим Тоддом
>>318343077 А чем тебе Фоллаут Лондон не понравился? Единственный минус - уиихрю нормальной локализации а так отличный аддон, даже не скажешь что Васяны-энтузиасты пилили, сделано очень качественно. Я недели две с удовольствием побегал.
>>318372760 >А чем тебе Фоллаут Лондон не понравился? Тем, что выглядит и играется как васянское поделие, которым и является. Абсолютно уебищный визуал и стиль.
>>318373434 Да. Просто я всем сердцем люблю Ф3, и уиихрю, это не мой первый фолач, я дед, я играл во Ф2 и я его очень люблю, но он изометрический. Я не понимаю, как истные фанаты фолачей могут не любить треху, потому что если честно, для меня он был ЛУЧШЕ, чем я себе маняфантазировал даже в своих подростковых влажных снах. И я правда не помню, чтобы в то время мне кто-то из друзей что-то плохое об игре говорил, все точно так же охуевали от нее, как я
>>318371638 Чел, ты попробуй поиграть рукопашником. Это даже проще, чем стелковка, т.к. тебе не нужно носить ствол и патроны (для силового кастета нужны батарейки, но это уже эндгейм и они всё равно не закончатся). Ловкость 10. Два раза берёшь экшн бой, берёшь бонус движения, перк на снижение требований од для рукопашной атаки в первой игре он стакается с бонусом от трейта "быстрая рука", в результате чего атака кулаком в итоге стоит 1 од и ты можешь за 1 ход нанести 12 ударов, ещё и побегать на 4 клетки. По вкусу перки на бонус к шансу крита. Потом берёшь слеер, все твои удары становятся критами и всё. Ты победил.
Пулеметы и прочая хуита контрятся продуманным движением и норм бронёй (в начале игры вместо брони работает ширка психо). Если видишь, что стоит 10 супермутантов с миниганами, то либо прячешься от них за препятствие, и они тратят свои ходы, чтобы самим подойти к тебе, либо встаёшь между ними так, чтобы они были друг у друга на линии огня и своими очередями убивали друг друга.
Атаки в мили требуют гораздо меньше од, чем стрелковые, и ты будешь за ход вливать больше дамага, потенциально вырубая/убивая по 2-3 врага сразу, а на оставшиеся жёлтые од ещё и выберешь где закончить ход, чтобы враги потратили часть своих на движение вместо атаки.
>>318373926 Мне в первофолычах вкатывали текстовые описания. Кликаешь на унитаз, и там написано, что он разбитый и внутри засохшее говно. Воображение создавало очень детализированную картину мира. А в третьем фолыче дикий реюз моделек и одинаковые данжи, которые типа уиихрю смысла разглядывать и обследовать.
У меня так кореш пердикс решил прикоснуться к великому и пройти фоллачи. Ему игра пиздец вкатила, но он говорил, что ее нереально пройти без гайдов. Я хз, это баг современного клипового мышления или люди реально отупели. Я второй фоллач осилил будучи пиздюком лет 13.
>>318374301 Главная проблема вкатунов в классические фоллачи и конкретно тех, кто намотался на храм испытаний, в том, что они упорно отказываются читать мануал, а для старых хоть сколько-нибудь комплексных игр это важно. В мануале прохождение храма буквально прямым текстом описано.
>>318375067 >прятать взрывчатку в ночной горшок А куда её нужно было положить, прямо перед дверью? Я ещё хоть как-то могу понять, если человек не разобрался, как эту взрывчатку применить, или если он настолько тупой, что вообще не смог допереть, что дверь нужно взорвать. Но доёба до того, что квестовый предмет где-то спрятали, я ещё не видел. >и предлагать в качестве испытания пустое подземелье с кучкой скорпионов Ну а кто виноват, что ты не осилил даже "пустое" подземелье? Это буквально обучающая лока, которая просто прогоняет тебя по всем основным механикам - боёвка, диалог, скрытность, взлом, лечение и применение квестовых предметов. Не осилил это - во всей остальной игре тебе делать нехуй.
>>318375067 Я читал интервью с создателями, там рассказывали что были лютые срачи насчет храма испытаний. Менеджеры проталкивали эту хуйню как обучалку для новых игроков, а геймдизайнеры отпинывались. В Ф1 такой хуйни не було. Наступала эра массового игорка-дэбила и эффективного геймдевского менеджмента.
>>318342153 (OP) Скажи, почему контора пидарасов, не сделавшая ремейк даже на свои игры morrowind/oblivion/fallout3, должна делать ремейк древнего црпг говна?
Ремейк (ремастер) нужен нью вегасу, его проще сделать, потому что там не нужно думать, как что адаптировать и поправить. Достаточно переделать локации и графику, добавить ограниченную стройку для обустройства номера в мотеле, и будет шедевр
Что первый, что второй фолач - хуй знает что качать и как. Что-то не так прокачаешь, все - игра запорота, начинай сначала. Все остальные фолачи сугубо похуй что качать, хоть стрелка-навозника.
>>318375989 >игра запорота Ну хз, там все просто. В первом, по крайней мере Прошел игру своим билдом. По сложности почти что сторимод получился, с узкими бутылочными горлышками сложности, когда идешь когтей бить или марипозу штурмовать
>>318376087 >Ну так задизайнили бы адекватный челлендж Какой тебе челлендж, ты ЛУТ в обучающей локации не осилил, другалёк. Под твои хотелки остаётся только навесить на дверь кодовый замок, а рядом положить скелет в смешной позе с диктофоном, на котором записано: "ох бля, ну вот я и умираю, хорошо, что я забрал с собой тайну о том, что код от замка - 0451". А все важные квестовые места помечать жёлтой краской, чтобы ты в двух коридорах случайно не заблудился.
>>318372369 Ты играл хоть? Ты сам без гайда эти пасхалки во второй части хуй найдешь - 1, 2 за всю довольно мрачную игру. Давай перечисляй клоунаду из второго фола. Посмеемся вместе.
>>318377753 >новая вся выросла на современных частях Конкретно на ОДНОЙ современной части, и та вышла десять нахуй лет назад. Для тех, кто начинал с четвёртой части, уже и трёшка с вегасом - какое-то утятное говно, а нынешнее поколение вообще понятия не имеет, что такое фоллач - сериал какой-то, ёпты, потому что при них только какой-то невнятный онлайновый сервис выходил, и то тоже 5+ лет назад. Хуй знает, почему широкий Фил после покупки зенимакса не дал поджопник Тодду и не поручил снова делать новый фоллач какой-нибудь сторонней студии. Хуй с ним с обсидианом, они тоже уже давно говна поели, но буквально кто угодно может сделать фоллач как минимум на уровне тоддовского, а то и лучше. В итоге щас беседка ещё лет 5 будет делать шестые свитки, которые провалятся к хуям, беседку-разработчика закроют, а игр по фоллачу к этому моменту не будет уже 15 лет. И вот после этого петухи из свинарника говорят, что Тодд спас фоллач, и без него он сейчас был бы мёртв, ага. >>318377768 Хуй с ним с факелом, они там везде висят. Но там на всю локацию буквально полтора лутабельных горшка/сундука, в них невозможно запутаться, если ты не умственно отсталый. И нужный горшок стоит буквально на одном экране с дверью. >>318378014 Отчасти он прав - во второй части действительно много клоунады с еблей супермутантов, говорящими когтями смерти и взрывами толчков. Но это всё во второстепенных заданиях/случайных энкаунтеров и именно в качестве юморка и запилено - НАМЕРЕННОГО, блядь, юморка, а не ненамеренного кринжа ебаного. У Тодда же вся игра состоит из хуйни, у которой по идее не должно быть юмористического контекста, но она просто написана настолько тупо, что становится смешной. Город на бомбе, город детей, торговый центр с довоенной едой, основной сюжетный движок с очисткой воды, идиотский сюжетный ход с самопожертвованием, который аж целым длц заклеивать пришлось. С четвёртой части и далее франшиза и вовсе полностью ушла в какой-то блядский бордерлэндс, превратившись из мрачного постапока с элементами юморка в юмористический постапок с элементами мрачноты.
Внезапно задался вопросом: почему во втором фоллауте место для испытаний - это именно храм? В смысле, это получается, что поселенцы отыскали это здание, специально перестроили его таким образом, а сами живут в палатках, даже не в простейших домах из глины и палок. Странная хуйня.
В этом плане было бы логичней добавить не храм, а какие-нибудь пещеры или ущелье (как раз то самое, которое на краю Арройо).
>>318375989 >Что первый, что второй фолач - хуй знает что качать и как. Что-то не так прокачаешь, все - игра запорота, начинай сначала. Беда всех классических црпг. В начале тебе выкатывают огромный список скилов - выбирай. Угадай нахуй, что разрабы в каждый чек напихали, а про какие скилы забыли.
>>318378936 Это более-менее нормально работает в диалоговых рпг типа плауиихрюки, где у тебя в зависимости от прокачки именно диалоги меняются. А фоллач более экшен-ориентированный, и ты должен так примерно почувствовать, что тебе по игре понадобится, и в каком состоянии ты к нужному моменту будешь. Вторая часть ещё более-менее в этом плане вариативна, но в первой я даже сейчас после пары прохождений не смогу пройти игру ни одним билдом кроме классической критобляди. Именно по-честному, а не бегая по ключевым местам и собирая нужные предметы, зная, где они лежат. Недавно пробовал милишником перепроходить и таких хуёв насосался, что хуй забил и пересоздал дальнобойную критоблядь. Что там в дипломатических билдах - представить даже боюсь, наверное, половину игры придётся скипать.
>>318378757 > Город на бомбе Что не так? В игре многие так и говорят, что они ебанутые там все, построили город на бомбе. Есть прям культисты, которые ей поклоняются. Почему тебе кажется это абсурдным для подобной игры? >город детей Ты реально думаешь, что идея города состоящего из детей это идея ТОДДА, лол? Этому тропу ни одна сотня лет. >торговый центр с довоенной едой И что? Почему тебя не смущает что в целом мир фалаута выстроен на том, что существуют домашние ядерные реакторы? Это куда более невозможно, чем изобрести консервант, который бы сохранял еду на века. >основной сюжетный движок с очисткой воды То ли дело ПОИСК ВОДНОГО ЧИПА. Ты же понимаешь, что мейн квест в играх тодда это буквально прямая лния, которая нужна просто для того, чтобы было наачло и был конец. Вся игра заключается во всем остальном, помимо этого квеста. Если что он часов за 10 делается, если не быстрее, а игра на 100, если в нее играть по нормальному >идиотский сюжетный ход с самопожертвованием, который аж целым длц заклеивать пришлось. Как игру стоило закончить, если бы я всех сопартийцев нахуй послал?
>>318378757 > Отчасти он прав - во второй части действительно много клоунады с еблей супермутантов, говорящими когтями смерти и взрывами толчков. Что клоунского во возможности взорвать толчок? Говорящий коготь смерти хз. Я когда первый раз играл не воспринял это как смехуечек. Ну мутант. Ну разумным его сделали какие-то эксперименты. И что?
Блядь да фоллаут это мир с ядерными машинами, ламповыми компами, двухголовыми коровами, супер мутантами, валютой крышечками от колы, тараканами размером с холодильник и сектами уровня саентологов. Так что либо весь лор фола это клоунада ебаная, либо во второй части клоунады уиихрю. Выбирайте что-нибудь одно. И отъебитесь от второй части. Хотя первая лучше.
>>318379133 Подпишусь под каждым словом. Всегда было обидно за то что в фолаче столько скиллов, столько оружия и предметов, а реально играбельны полтора билда.
>>318379575 Тут забавно, Ф1 не был клоунский, по задумке она трагическая, но его стилистика получилась максимально подходящей, чтобы делать клоунский постап. Тот, кто придумал соединить юмор, ретрофутуризм, ультранасилие и атомную войну - гений.
>>318379164 >Что не так? В игре многие так и говорят, что они ебанутые там все, построили город на бомбе. Есть прям культисты, которые ей поклоняются. Почему тебе кажется это абсурдным для подобной игры? Ну ок, сделайте город культистов. Но там буквально одного шиза ради галочки сделали, всем остальным вообще похуй на то, что они живут на бомбе. Про то, чем они там вообще живут, торгуют и питаются, я вообще молчу, это бич тоддачей. В классических фоллачах с самого первого поселения показано животноводство, колодцы с водой и грядки с хрючевом. Тоддачи над этим вообще не заморачиваются, ну живут себе люди в огороде из обломков самолёта вокруг ядерной бомбы в радиоактивной луже да и живут, чё бубнить-то. Прикольный концепт же, ёпты. >Ты реально думаешь, что идея города состоящего из детей это идея ТОДДА, лол? Этому тропу ни одна сотня лет. Троп от этого тупее не становится, а в трёшке это ещё и реализовано максимально по-идиотски. >И что? Почему тебя не смущает что в целом мир фалаута выстроен на том, что существуют домашние ядерные реакторы? Это куда более невозможно, чем изобрести консервант, который бы сохранял еду на века. Проблема не в довонной еде, а в том, что с войны прошло 200 лет, а этот торговый центр до сих пор является основным источником пропитания для окружающих. Это тоже одна из главных проблем тоддачей - там весь мир живёт так, будто бомбы упали вот буквально недавно, люди только начинают к этому адаптироваться, лутают супермаркеты, обустраивают себе жильё на ровном месте из говна и палок вместо того, чтобы селиться в уцелевшие помещения, а вокруг лежат скелеты в смешных позах, которые никто за 200 лет не убрал, потому что одна из фишек беседки - энвайронментал сторителлинг. Происходило бы действие лет через 10-20-30 после войны - вообще никаких вопросов к этому всему не было. >То ли дело ПОИСК ВОДНОГО ЧИПА А в чём проблема с водным чипом? Там был поиск водного чипа для конкретного убежища, в котором он сломался. У Тоддлера батя-Иисус избрал себе великой целью напоить водой пустошь, которая и без неё спокойно живёт уже 200 лет. >Ты же понимаешь, что мейн квест в играх тодда это буквально прямая лния А хули в этом хорошего? Я прекрасно знаю, что основной девиз игроков в свитки - "наиграл 400 часов, к мейнквесту даже не притрагивался". Но фоллач - это не свитки, он никогда не славился своим знаменитым лутанием пещерок метро в поисках мусора. >Как игру стоило закончить, если бы я всех сопартийцев нахуй послал? Так, как она закончилась в оригинале, что за вопрос? Почему запилили вариант только для тех, кто послал на хуй сопартийцев, даже если в это время рядом с ГГ стоит невосприимчивый к радиации орк? То, что беседка первым же делом запилила длц, которое это исправляет - есть признание ошибки, и это похвально - хотя бы так, чем никак. А ты за каким-то хуем сейчас этот обсёр оправдываешь.
>>318342798 >Да, история в фолаче 3 ощущается куда более важной за счет большего количества текста, постановки и более серьезного тона. Жирно. Особенно серьёзный тон прослеживается в городе детей, в двух супергероях, злых-злыдней (которые совершают злодеяние просто потому, что ЗЛЫЕ анклав и додик из Темпени Тауэр и добрые-добрыши (которые совершают добро просто потому, что добрые) регуляторы и БС. Не, если тебе 13 и это твоё первое РПГ - то да, серьёзно всё. Может и зайдёт тебе. Ну а для людей, которые закончили школу и имеют ICQ выше двухзначного значение то это хуйня.
>>318379586 Вы просто гайдодрочеры. Никогда не забуду свою первое прохождение второго фолла. А это ещё и первая црпг для меня была. Зависимый наркоман перед каждым боем закидывающийся спидами, детоубийца, причем по случайности, который кое как оружием смог разжиться наткнувшись на разборки двух банд. Как я был рад когда нашел двустволку, а потом автомат Томпсона, а потом автоматический дробовик. Под конец украл какую-то еба автоматическу винтовку. Никаких критов. Только ультра насилие. Никаких снайперок, никаких гауссов. Я даже паверармор нашел только уже перед финальным боссом.
>>318379896 Не тот анон, но, справедливости ради, анклав - это правительство. То есть да, злые потому что злые, и это реалистично. Прислуживание ебучим уицраорам именно так и выглядит.
>>318342153 (OP) Зачем, если можно через заказных блогеров и критиков, утят уверить быдло в том, что оригинальные фоллачи - до сих пор играбельны (хотя о современным меркам - лютый кал, уступающий даже трёшке, не говоря уже о забагованной говнине в лице нью вегас)?
>>318380034 Мда. Любительский перенос пятнадцатилетней игры на десятилетний движок. Мне уже скриншотов хватает, чтобы вывод сделать об уровне этого ремейка. Локации все тот же майнкрафт, никакой серьезной работы не проведено
>>318375951 Хотел было поддержать шутку, предложив сделать ремейк какой-нибудь ещё вышедшей только что и тоже абсолютно современной игрушке, но понял, что за последние лет этак пять не вышло ни одной игры. Ну, кроме, быть может, демки третьего Мора, но делать ремейки демкам - это такое.
>>318379809 >У Тоддлера батя-Иисус избрал себе великой целью напоить водой пустошь, которая и без неё спокойно живёт уже 200 лет. В смысле спокойно? Большая часть это выжженые территории, люди бомжуют, не все могут позволить себе чистую воду и пьют грязную, очевидно, что беслатная и безграничная чистая вода - это как раз охуенная идея для игры. А водный чип так, чисто затейка уровня сайд квеста.
>>318380134 >если можно через заказных блогеров и критиков, утят уверить быдло в том, что оригинальные фоллачи - до сих пор играбельны Чё ты несёшь, шизофреник? Беседка со времён покупки франшизы всеми силами втаптывает в говно оригинальные фоллачи и всё связанное с ними, делая вид, что их вообще никогда не существовало. Тут даже о нью вегасе вспомнили только из-за сериала.
>>318379658 >Милишник, Можно, но только если вдоль и поперек знаешь игру. Наивный милишник не сработает.
>дипломат Чел с харизмой? В фолыче нельзя управлять партийцами, поэтому довольно геморно. Проще самому быть дэмаж дилером и танком в одном лице, чем постоянно спасать неконтролируемых дебиков, отъезжающих от одной очереди.
Это билды для челленджа. Просто сравни с Wasteland 3. Там можно спокойно играть кем хочешь и любая специализация найдет применение.
>Все скиллы - сорт этих типов. Какой там скилл не используется? Азартные игры? кражи, метание, аутдорсман, ловушки, бартер, первая помощь.. Всякие там навуки-ремонты, нужные чтобы пару жирных чеков в игре пройти.
>>318380080 самый базовый квест, там дают хорошую карму, если впускаешь гулей, а потом выясняется, что они всех выпилили, это явный мессендж про мигрантов.
>>318380240 >Беседка со времён покупки франшизы всеми силами втаптывает в говно оригинальные фоллачи Каким образом? Ф3 максимально хорошо перенесла мир игры в новый формат. Лчше просто было невозможно.
>>318380274 >это явный мессендж про мигрантов У тебя беды с башкой, тебе лечится нужно, как пидорасам у которых петушение супермутантом - это лгбт повестка.
>>318380239 >люди бомжуют, не все могут позволить себе чистую воду и пьют грязную И весь этот глобальный конфликт в мире не показан абсолютно никак кроме того, что у каждого города посадили попрошайку воды. >А водный чип так, чисто затейка уровня сайд квеста Это локальная проблема, которая решается как локальная проблема, а потом перетекает в более глобальный сюжет. Очистка воды - это глобальная проблема на словах, которая на деле выглядит так, будто она в этом мире не ебёт абсолютно никого кроме ебанутого бати.
>>318380247 > Это билды для челленджа. Просто сравни с Wasteland 3. Там можно спокойно играть кем хочешь и любая специализация найдет применение. Поэтому смысла в билдах уиихрю. В этом и проблема вестленда 3. В него не хочется играть, потому что вся разница в билдах это то из чего ты стреляешь - револьвер, автомат, винтовка.
>>318380340 >будто она в этом мире не ебёт абсолютно никого кроме ебанутого бати. А кого она должна ебать? Рейдеров? Или полубможей, которые населяют этот мир? Эта проблема интересует батю и кучу ученых еще. И правительство тоже, которое хочет спиздить все у них. У тебя доебы такие, которые можно ДО ВСЕГО вообще сделать.
>>318379988 >Вы просто гайдодрочеры. Нихуя, у меня даже интеруиихрюов тогда не було. Мне реально хотелось пройти каким-нибудь необычным персом, но получалось только обычным стрелком.
>Зависимый наркоман перед каждым боем закидывающийся спидами Не пизди, в игре не найти столько наркотиков, чтобы на них боевку тащить. Вот кстати мне всегда хотелось отыграть норкомана-дрища, который тащит на допинге. Но этого говна в игре тупо мало и взять негде в товарных количествах.
>>318380034 >хз когда его запилят Никогда, лол. Сколько уже таких фанатских переносов по весне всплыло. Ни у кого дальше тестовой локации дело не уходит, потому что внезапно оказывается, что это не "тяп-ляп и готово", а практически полноценная разработка игры, а не просто "по вечерам пару часов попердеть". А за полноценную разработку деньги платят, а откуда у васяна деньги? Просто чудо какое-то, что блэк мезу смогли довели до конца, и то на это полтора десятка лет понадобилось. А то всего лишь коридорный шутан на 10 часов, а не огромная рпг в открытом мире.
>>318380247 > >Все скиллы - сорт этих типов. Какой там скилл не используется? Азартные игры? > кражи, метание, аутдорсман, ловушки, бартер, первая помощь.. > Всякие там навуки-ремонты, нужные чтобы пару жирных чеков в игре пройти. В этом и прелесть хороших РПГ. Всрать билд и превозмогать сейв-лоадом. Ну и кража-то хули не нужна? Поднять надо немножко что бы не дрочить загрузку. Первая помощь увеличивает восстановление от стимпаков. Тоже можно вложить.
>>318380471 >А кого она должна ебать? Рейдеров? Или полубможей, которые населяют этот мир? >Большая часть это выжженые территории, люди бомжуют, не все могут позволить себе чистую воду и пьют грязную, очевидно, что беслатная и безграничная чистая вода - это как раз охуенная идея для игры
>>318380614 И еще недавнее нахуй ненужная обнова четвёрки от Тодда наверняка не пошла на пользу разработчикам мода, но они в дискорде постят до сих пор процесс, скрины пушек и тд
>>318380415 >Поэтому смысла в билдах уиихрю. В этом и проблема вестленда 3. В него не хочется играть, потому что вся разница в билдах это то из чего ты стреляешь - револьвер, автомат, винтовка. Там и голыми кулаками можно, и с гранатами, и ножами, и вообще небоевым персонажем играть. Например лидер бафает и лечит. Какая еще разница тебе нужна?
>>318380612 >Особенно почитав гайды. С гайдами и за 10 минут игру заспидранить можно, только нахуя? >Второй сложнее, для любого билда, спорить не стану. Да ну не пизди, а. Во втором мили и дипломатия хоть как-то работают, в первом - совсем уиихрю.
>>318380479 > >Вы просто гайдодрочеры. > Нихуя, у меня даже интеруиихрюов тогда не було. Мне реально хотелось пройти каким-нибудь необычным персом, но получалось только обычным стрелком.
> >Зависимый наркоман перед каждым боем закидывающийся спидами > Не пизди, в игре не найти столько наркотиков, чтобы на них боевку тащить. Ты не понял. Я в первых боях попробовал фен и с феном смог делать два выстрела. Мне понравилось. И в тяжёлых боях я им закинулся пару раз. Ну и стал зависимым. Заметил что у меня скорость упала уже хз через сколько и просрав все сейвы. И все. До конца игры в серьезных боях занюхивал. То есть это не был мой план. Да и именно jet тама дохуя, если ты на нем сидишь и обращаешь внимание. На случайных встречах с рейдерами дохуя фармится. >Вот кстати мне всегда хотелось отыграть норкомана-дрища, который тащит на допинге. Но этого говна в игре тупо мало и взять негде в товарных количествах. Ты слишком ленивый для наркомана, лол.
>>318380615 >В этом и прелесть хороших РПГ. Всрать билд и превозмогать сейв-лоадом. Потрясающе. (уиихрю). Я из новых играл в Тиранию и Стигиан, и там такой хуйни уиихрю, все скилы стараются делать равноценно полезными. Приятно играть просто, жопа не горит от бесполезности билда. В Стигиан правда непилили некоторые моменты из за бюджета.
>>318380796 Чмодьё - искренний фанат классических фоллачей с сосничества. И он сам сто раз говорил, что кроме него в это говно мамонта никто играть не будет. Он даже про вегас так говорил после стопятидесятого прохождения, лол. Какие на хуй заказные блогеры, шизоид? Ты правда уверен в том, что беседка платит чмодью за то, чтобы он каждые несколько лет перепроходил классические фоллачи на 500 зрилов?
>>318380868 >Да никакая. Вест3 говно пластиковое и без души. Ты гонишь, прекрасная игра. Ядерное ущелье - лучшая лока, что я видел. Охуенная сатира на современный мир.
>>318380819 >Ты не понял. Я в первых боях попробовал фен и с феном смог делать два выстрела. Мне понравилось. И в тяжёлых боях я им закинулся пару раз. Ну и стал зависимым. Заметил что у меня скорость упала уже хз через сколько и просрав все сейвы. И все. До конца игры в серьезных боях занюхивал. То есть это не был мой план. Да и именно jet тама дохуя, если ты на нем сидишь и обращаешь внимание. На случайных встречах с рейдерами дохуя фармится. На боссфайты хватит, но на постоянное употребление хз. Если прям дрочиться фармить, то наверно хватит, но как ты будешь фармить в игре со счетчиком дней? Кароче я бы в игру больше наркоты насыпал, чтобы без проблем торчебосом играть.
>>318381079 Наоборот: форс сионизма как чего-то важного с таким подтекстом, что, якобы, бывают хорошие правительства - это их пропаганда. Ну, или их далёких предшественников. Видишь проход в юдофобию - значит, пропаганда.
В двойке можно было грабить корованы, этим одним она на голову выше всех новых частей. И вообще чувствовалась экономика огромного мира, что люди там живут и выживают, а не вальяжно флексят на помойке 2 на 2 километра. Даже Вегас не может этим похвастаться.
>>318380247 >Чел с харизмой? В фолыче нельзя управлять партийцами, поэтому довольно геморно. Проще самому быть дэмаж дилером и танком в одном лице, чем постоянно спасать неконтролируемых дебиков, отъезжающих от одной очереди. Ну так не дерись, ты же болтун. Не договорился, убегай.
>>318380745 Че за истерика? Какие спидраны? Тогда слов таких не было, успокойся. Или если ты прочитал какие есть скилы и перки то игра сама до финала проматывает? Ну так ты тогда и мануал к игре не читай, все методом тыка делай. А так если ты смол ганс взял, то в остальном до титров дотащишь, так или иначе.
>Да ну не пизди, а. Во втором мили и дипломатия хоть как-то работают, в первом - совсем уиихрю.
Короче, у тебя кривые руки. Потому шо я первый проходил ниндзей вообще на спокойном. Пока паверфист не добудешь- немного пот. А потом знай по глазам пизди, со всякими перками, типа ниндзи со спины, да варварами, так вообще изи. Дуболомом с кувалдой в лоб не пробовал, там просто кроме этого даже попиздеть не выйдет, скучно.
Касаемо дипломатии, ну если ты в чистом виде хочешь наверное уиихрю. Смол ганс взять надо, чтобы начало прожить. Только вот стрелок в первой финал без тяжелого/энергооружия не проходит, а ты вместо этого пиздежем все порешал и молодец.
>>318381546 Недавно был свинарник об этом. Выяснили, что всем нравится разное. Кому-то атмосфера одиночества, кому-то хард резет общества со скатыванием в деградач, кому-то свобода в мире без людей и т.д. Постапок очень емкий жанр, потому и вкатывает многим.
>>318380745 >Да ну не пизди, а. Во втором мили и дипломатия хоть как-то работают, в первом - совсем уиихрю. Чел, если ты неосилятор, то не надо тут писать хуйню.
>>318379896 >злых-злыдней Буквально как в оригинальных фолачах Создатель -- психопат-унтерок, который хочет уничтожить человечество, потому что....он типа упал в чан с говном и познал лучшую форму жизни, но при этом не был в курсе, что мутанты не могут размножаться... Ахуительно просто. И достаточно просто ему это рассказать, чтобы этот неуравновешенный самоубился нахуй. Какая же хуйняяяяя Анклав -- ну тут просто пиздец, организация буквально хочет истребить все остатки человечества, потому что.... Их президент -- ебанутый психопат! Вот это МОТИВАЦИЯ НАХУЙ, просто глубина проработки зашкаливает.
На фоне этого говна сюжет фолача 3 действительно шедеврален. А про сложность фракционных отношений и множественные конфликты четверки вообще молчу -- это просто божественно на фоне калометрии.
>>318381613 >Дуболомом с кувалдой в лоб не пробовал, там просто кроме этого даже попиздеть не выйдет, скучно. Второе прохождение было тупым мордоворотом с кувалдой. Диалоги с 1 интеллекта и 1 харизмы прекрасны, с общения с Суликом в первый раз люто проигрывал.
>>318381724 >Их президент -- ебанутый психопат! Ты видимо жопой играл, или не играл вообще. Президент там говорящая голова, которая ебет шлюх в овальном кабиуиихрюе, а рулит военно-фашистская хунта.
>>318381724 Вообще-то создатель хочет заселить мир мутантами, так как в его видении это буквально улучшение людей. Он бомбит только от того, что просмотрел стерилизацию и понял, что его план пошёл не во благо. Своя мотивация у него есть.
Анклав хочет уничтожить всех, кого задел врэ (то есть всех вне вышки) и заселить землю оставшимися не-мутантами. План тоже не то что юв просто зЛоЙ, а логика в нём есть.
Ну, сравнение лора трешки с божественной изометрией мы дебилам оставим.
А вот что умел третьфол- так это отьебаться от тебя. Честно, НВ проработаннее, и все такое, даже не смотря на то что тот же Лигивон они просто не успели доделать. Но! Трешка не заставляет делать тебя квест внутри квеста внутри квеста чтобы хоть чуть-чуть пукнуть вдоль сюжетной линии. Ну реально пиздец же, оно так на тебя давит, что по сторонам не смотришь даже, не проникаешься нихуя.
>>318381453 >Даже Вегас не может этим похвастаться В Вегасе хотя бы лором обусловлено то, что там всё не настолько разъёбано, и люди могут жить сельским хозяйством, а то и вовсе в городе с уцелевшими зданиями и своей экономикой. Беседка же даже не пытается объяснить, чем питаются в пещере дети из города детей, чем питаются/торгуют жители Мегатонны в закрытом куполе из обломков, чем живут "богачи" в Тенпенни тауэр, и откуда вообще в пустоши взялись богачи. У Тодда что ни пустошь, то дыра с безликими рейдерами, то радиоактивная пизда, то какое-то болото с мутантами, и среди этого обскурные клоунские городки. Как там кто-то может вообще жить, а тем более богатеть, учитывая бартерную экономику - вообще хуй пойми. В классических фоллачах вся суть была в возрождении общества после ядерной войны, а у беседки - в его деградации.
>>318381546 Потому что эоо новый мир на развалинах старого, который ещё не изучен. Современный мир донельзя изучен и поэтому скушен + конкуренция неебическая.
>>318381916 Создатель по сути придумал очередное христианство, где все одинаковы и не будет конфликта, а способы достижения цели не имеют значения, ибо во благо же.
>>318381985 >Беседка же даже не пытается объяснить, чем питаются в пещере дети из города детей Они едят плесень из пещер, лучше бы спросил как они обороняются от супермутантов в убежище. Хотя, учитывая что на первых уровнях их можно выносить из 10мм пистолета, я не удивлен. мимокрокодил
>>318382079 >лучше бы спросил как они обороняются от супермутантов в убежище Да с этим как раз понятно, там же на входе матерящийся пиздюк с воздушкой стоит, который никого внутрь не пропускает силой дерзости. Чё не смеётесь? Не поняли? Это беседка.
>>318381944 Хуй знает, я так первое прохождение запорол. Там такая подача, что давай, скорее, ищи батю, батя, вода, вода, батя, бегом по метке, бегом по следующей, титры, я в ахуе смотрю на экран. Фриплея уиихрю, пришлось перепроходить заново, сознательно забив хуй на срочныйсрочный квест, до которого бежать пару минут по метке. Вот второй фол мог отъебаться от игрока. Ну снится шаман, и хуй с ним, я в мафию вступил, стал уважаемым человеком, в пизду вашу деревню. Емнип это можно с самого начала в диалогах декларировать.
>>318382024 >Потому что эоо новый мир на развалинах старого, который ещё не изучен. Современный мир донельзя изучен и поэтому скушен + конкуренция неебическая. Но на твоих пиках самый обычный современный мир, типичный ПГТ. Улица Ленина, КБ, гараж Петровича.
>>318381546 Изометрические Фолычи ахуенны не главным квестом где тебе надо искать обоссаный ГЭКК десять лет, пока деревня вымирает, о уиихрю. В изометрическом Фолыче ты можешь ездить по городам, объебываться джетом и с двумя бутылками пива в руках подкидывать в карманы детям динамит, угарая с ахуительным анимаций взрыва.
>>318381985 Вегас безусловно хорош, но масштаба все равно не чувствуется из-за размера карты. Как будто вся игра это разборка с бандами в Шейди Сэндс. Караван из одной коровы и пары мужиков это просто смешно. Отказ от концепции с перемещением по карте со случайными встречами - большая ошибка новых фолачей.
>>318381985 > В классических фоллачах вся суть была в возрождении общества после ядерной войны С языка снял, меня это больше всего цепляет в постапоке.
>>318382210 Ну так-то ты там батю быстро находишь. Не знаю, как-то оно органичнее было чем в НВ, квесты не таки ебано длинные. Типа вот, шоб найти Бенни, пройдит в Новак, а шоб вам помогли в Новаке, пройдите к гулям с ракетой, а шоб помочь гулям с ракетой час пиздите Найтикинов.
>>318382762 >как-то оно органичнее было чем в НВ У тебя тупо квесты по всей карте раскиданы и ты про них нихуя не узнаешь, если будешь бегать только по мейнквесту. И то они полное говно.
>>318342153 (OP) ТОДД никакого отношения к калауд не имеет. Просто делает бабки выжимает соки. Тодд изнасиловал КАЛОУД. Лучший это калоуд 2 и 3. Остальное чепуха.
>>318382828 Да и заодно, если вы играли в первый фолыч, то там квест двигается так же. Сгоняй в пятнадцатое убежище, на пути заходишь в Шэйди, из Шэйди к Ханам или в Джанктаун.
>>318382762 >а шоб помочь гулям с ракетой час пиздите Найтикинов.
Ну не хочешь - не пизди, застрели гуля и зайди прочитай заметку про стелсбои просто так. И вожак найткинов сам съебет. Это же РПГ, а не беседкокалыч, здесь почти всегда есть разные варианты прохождения.
>>318382762 Как и во втором фоле, ищем Вика, пиздуем в волт сити, чиним станцию, застреваем в сайд квестах. Тут уже на вкус и цвет, лично мне не нравится, когда игра куда-то торопит. В двойке и Вегасе мейн квест изначально ни к чему не обязывает, "пойди туда не знаю куда" и ревендж-стори, на которую можно забить до поры до времени, сразу настраивает на неспешность. А в трешке мы сходу бежим мир спасать. Мне и в первой части таймер не нравился, хотя его только ленивый может проебать.
>>318383086 Ну тут уже не сатира виновата, а современный мир. Теперь и саус парк не актуален, потому что каждый новый хайповый инфоповод - смешнее и нелепее саус парка.
>>318383273 >мне важнее возможность проникнуться миром важнее чем сорок часов квестослопа А что ещё кроме квестов тебе помогает проникнуться миром? Отстрел безмозглых гулей/рейдеров и лутание мусора? Дай угадаю, ты в фоллач вкатился с трёшки после свитков, да? >гринд квестослопа Пиздец, более тупорылого сочетания слов в жизни не видел.
>>318381944 Нихуя не понял. Кто тебе доебывает в вегасе, и почему не доебывают в 3? В 3 как раз зарождался дебильный геймдизайн, когда к тебе в чистом поле подбегает курьер и дает квест. В вегасе же самому нужно за квестами идти, эта игра поэтому многими нормисами скучной и считается. Короткое вступление, выходишь из дома и свободен Или ты горюешь, что мейнквест многоуровневый, который спидранится медленно?
>>318383675 >Короткое вступление, выходишь из дома и свободен Даже не показали историю Курьера с младенчества на 20 нескипаемых минут, где ты младенцем учишься ходить, ребёнком учишься разговаривать с людьми, а подростком учишься стрелять. Куда такое годится вообще?
>>318383675 >мейнквест многоуровневый, который спидранится медленно Справедливости ради, вегас заспидранить намного проще, чем трёшку. Именно по той причине, что в трёшке по мейнквесту куча всратых "кинематографичных" нескипаемых сегментов, а в вегасе можно как в первых фоллачах, если знаешь куда идти, за 10 минут прибежать в концовку и закончить игру.
>>318383919 Какой же охуенный лаконичный пролог Я ненавижу Свиные консервыпления в играх бефезды. Я даже сейв отдельно сохранил после выхода из холодильника в фаллауте 4, настолько меня это говно заебало, что даже с перерывом в год я не готов переигрывать это еще раз
>>318384052 Ну, из-за катсцен, возможно. Но по количеству подквестов вегас вроде как больше. Если как нормальный человек играть
>>318384110 Спорная игра Кстати, файт с голосами нерата пососный был
>>318342153 (OP) Я в ахуе с того как люди не могут осилить первые фоллачи когда популярны всякие душные картодрочильни, копросоулсы, невьебаца крутые РПГ в которых надо по 10 часов разбираться в мелочах, симуляторы хуйни, армы и прочие залупы, зато простенький фолач в изометрии понять сложно.
>>318383989 Не единственное, конечно, но изометрия - это база. Хуй знает, чего пердежи с неё так горят. Даже с балдурача 3 сколько бугурта было, хотя это даже не дешёвая изометрия "под старину", а полностью проработанное 3д, которое даже от 3 лица проходить можно. У изометрии есть свои плюсы - локации можно намного интереснее проработать, дизайн окружения более точно срежиссировать. Текстовые описания окружения и предметов - это охуенно. Даже по тем же фоллачам в классике каждый предмет художественно описывался, а в трёхмерных фоллачах он просто стоит в локации - ну стоит и стоит, рядом такой же стоит, в других локациях такие же, похуй нахуй, чё особенного. В итоге серая хуйня получается, вместо живых локаций - просто филлер какой-то для вида, чтобы было где мобов пиздить. У меня с играми с фиксированной камерой примерно такое же ощущение. Когда-то пробовал играть в гад оф вор 2018 - ну хуйня хуйнёй, очередной унылый сониэксклюзив с камерой из-за плеча, ребёнком и разговорами о чувствах с унылыми локациями и геймдизайном. Недавно вкатился в классический гад оф вор - с первых 10 минут первой части кайфанул больше, чем с полутора часов современного кала. Всё эпично, угарно, весело, а фиксированная камера заставляет тебя смотреть туда, где разрабы постарались и сделали что-то красивое и эпичное, а не на плечи главного героя, блядь, в коридорной локации.
>>318342153 (OP) Возможно, вполне себе играется. Ремейкать уиихрю смысла, т.к. первые две части - хуета для утят и без пошаговой изометрии это стауиихрю бросаться в глаза. Первая часть неплоха по задумке, но она пиздец сырая недоделка, там просто контента толком уиихрю нихуя. Вторая часть- анальная клоунада, целиком и полностью. Отдает всратыми российскими квестами, с тупорылым юмором и отсылОчками. Атмосфера и мир самые балдежные именно в трешке, единственная часть, где ты чувствуешь что находишься В ПУСТОШИ
>>318384319 Думаю, там неудобный интерфейс душит и отсекает множество игроков А в современные дрочильни подстегивает играть МОДА. Модно играть в кресты, хойку, соулсы, это считается крутым и геймерским, гиковским. А пересилить копроуправление игры из девяностых не побуждает ничего, кроме личного интереса игрока, которого не хватает Так-то я согласен, первый фаллаут простой и дырявый по балансу
>>318384735 >А в современные дрочильни подстегивает играть МОДА Сейчас же модно топить за старые фоллачи, обсирать тодда говарда с его подделками(не без причины) и катать в ньювегасы/классику
Щас бы пейсинг и его ощущение в изометрии и фактически шутане сравнивать.
И подоплека здесь похуй. В трешке тебе как-то дозированнее дают информацию даже перед тем как ты найдешь батю и пойдешь готовиться к финалу. А в НВ ты гриндишь квест в квесте в квесте, чтобы хотя бы понять почему тебе стрельнули в голову. Меня это доебывало.
>А что ещё кроме квестов тебе помогает проникнуться миром? Отстрел безмозглых гулей/рейдеров и лутание мусора? Дай угадаю, ты в фоллач вкатился с трёшки после свитков, да?
Ебало раба галочек и социоблядка представили? Действительно, как шастание по всяким постапокалптическим ебеням помогает проникнуться атмосферой постапокалипсиса? Только густонаселенные города и куча диалогов, а также тонких, почти политических решений могут это сделать! Тогда и первофолыч говно, а особенно The Glow говно, потому как состоит ровно из лутания, отстрела роботов и чтения журналов. Придумали тоже, место прямого прилета ядроны бонбы. Не могли как в Киберпунке нормально сделать.
>>318383675 >В вегасе же самому нужно за квестами идти >Короткое вступление, выходишь из дома и свободен
Ты наделал ошибок в "над тобой нависает главный квест с буквально маркерами на карте, а до первого минимального прояснения ситуации десять часов беготни минимум".
>>318384901 >Сейчас же модно топить за старые фоллачи уиихрюю, не модно Было можно только вегас обожествлять, но и это в прошлом десятилетии Высокий порог вхождения в игры нормисы преодолевают благодаря моде (елда, экономические дрочильни), моды на классические фаллауты уиихрю, поэтому в них сложно вкатится без сильного интереса
Угу, если над горшком факел, значит внутри - взрывчатка. Шизлогика as is.
Готов поспорить, я эту урну посчитал антуражем. И вообще, привычку лазить по всем ящикам заимел только в первой локации Невервинтера, где жирно набросано в каждую емкость.
>>318385049 >Ты наделал ошибок в "над тобой нависает главный квест с буквально маркерами на карте, а до первого минимального прояснения ситуации десять часов беготни минимум". В чем претензия-то? Тебе что-то играть мешает? По-моему, ни геймплейно, ни нарративно не мешает. Желание найти того, кто тебя пытался убить, прямо зависит от твоего интереса
>>318384901 >Сейчас Это твоё "сейчас" уже десять лет как прошло. Сейчас что на старые фоллачи, что на фоллачи беседки похуй всем, кто в них не играл на выходе. А топить за старые фоллачи не было модно никогда, ты это придумал. Увы, но времён выхода трёшки фанаты оригинальных фоллачей были в меньшинстве.
>>318385049 >над тобой нависает главный квест с буквально маркерами на карте Я почти уверен, что с первых дней релиза существует мод, который отключает квестмаркеры. Так что хуй знает, чего ты тут разбугуртился.
>>318385341 >если над горшком факел, значит внутри - взрывчатка Это другой анон уже докрутил. Я всего лишь указал тебе, что взрывчатка лежит буквально на одном экране с дверью, ты её не нашёл. >Готов поспорить, я эту урну посчитал антуражем Ну ты тогда либо реально умственно отсталый, либо это твоя первая рпг. Особенно учитывая, что в игре есть кнопка подсвета интерактивных объектов, но этого ты тоже, конечно же, не знал и на серьёзном ебле тыкался мордой во всё подряд. И тут всё возвращается к первому моему посту в этой ветке о том, что нужно было читать мануал.
>>318385426 "Гринд квестов", ещё и с модным словом "слоп" - это взаимоисключающие параграфы. Тут уж наоборот - прости, если рпг с упором на квесты трахнула тебя наличием уникальных прописанных квестов и не дала тебе пострелять в гулей в метро. Могу посоветовать тебе диабло или бордерлэндс - это игры именно про то, что ты ищешь, судя по твоим высерам.
>>318385049 В трешке даже уиихрю варианта, что тебе этого батю нахуй не упало искать. Идем спасать родню и точка. А это, на минуточку, ролевая игра, и когда мир рушится, а на носу финальная битва, развернуться и пойти лутать гулей в метро это моментальное "не верю", особенно в первое прохождение, когда еще не разобрался что к чему. И многие в первый раз именно так пробежали мейнквест, чтобы получить титры через три часа после запуска игры.
>>318385982 Можно помогать бате радостно, можно помогать бате отыгрывая обиженного подростка в трех с половиной разговорах. Можно помогать бате а потом снихуя заразить воду. Ролевая игра
>>318386062 Этому анону, судя по всему, именно маркер и мешал. Так что это его дело. К тому же, я вполне могу себе представить прохождение Вегаса без маркеров. Там вполне разговорчивые нпц, плюс игра сама по себе довольно камерная и последовательная, так что до квестов можно дойти и своими силами.
>>318385982 >Идем спасать родню и точка А батя в итоге такой: "А, это ты. Привет, сын. Ну ты бывай, а я дальше побежал спасать мир". Весь мейнквест это буквально беготня за батей, которому на тебя похуй, потому что он одержимый шизофреник.
>>318386150 Лично я не против, если тодд хочет сделать игру про семейные ценности. Просто пусть делает нормально (это у него так и не вышло за две игры). Я вообще считаю, что было бы лучше, если бы бефезда не изображала, что уважительно продолжает оригинал, потому что это не так. Если бы они не стали сшивать белыми нитками лор классики и своих фаллаутов, то вышло бы лучше. Нужно было просто сказать, что у нас перезапуск/реткон/хуён, и все. Никаких нахуй радиоактивных зловонных вашингтонов спустя 200 лет бомбежки, никаких мигрировавших на восток братьев срали и т.п. Нужно было сразу создавать корректный лор, и лучше пусть он нарушит каноны оригинальных игр, чем будет иметь на каждое несоответствие натянутые оправдания
>>318386471 >Нужно было просто сказать, что у нас перезапуск/реткон/хуён, и все Вот это. Они и так трёшку сделали из самых узнаваемых символов оригинала - бутылочные крышки, волтбой, ретрофутуризм на спидах, супермутанты, братство стали, анклав, гэкк. Но насколько бы они ни пытались дистанцировать всё это от оригиналов, оно всё равно смотрится придурошно и неуместно. Бутылочные крышки на хуй не нужны, когда западное побережье уже сто лет как пришло к государственности и нормальной валюте, но это же символ, поэтому надо использовать. Волтбой никогда не был настолько гипертрофированным маскотом серии, так же как и броня братства стали не обязана быть на обложке каждой части. Ретрофутуризм в оригинале не был настолько ебанутым и гипертрофированным. Супермутанты в трёшке были настолько неуместными, что им пришлось придумать особенных правобережных супермутантов, которые при этом ведут себя как стереотипные орки из фэнтези. Братство стали у Тодда это просто стыд ёбаный, не имеющий ничего общего с БС в оригинале кроме брони. Для анклава, конечно же, пришлось придумывать стороннюю фракцию, хотя буквально весь существующий анклав был разъёбан во второй части. Короче, если бы они позиционировали третью часть как перезапуск, к ним и половины претензий от фанатов оригинала не было.
>>318386821 >Волтбой никогда не был настолько гипертрофированным маскотом серии Волтбой из ингейм маскота недобросовестных капиталистов стал маскотом капиталистов настоящих. Иронично
>>318386917 кенши хорош, предтеча игр будущего. только бесят объективные дыры в геймдизайне и лоре, отсутствие транспорта и огнестрела удручает. хотя на таком уровне технологий они просто обязаны быть.
>>318371251 > Объективно, боёвка в фолычах худшая во всех эрпоге. Лучшая ты хотел сказать, каждый бой с рейдерами это целая жизнь. Ни в одной игре с пошагом такого даже близко уиихрю.
>>318386821 > Короче, если бы они позиционировали третью часть как перезапуск Нихуя не изменилось бы. Ну и они не могли назвать игру просто Fallout без цифры, это был бы пиздец.
>>318385341 >Угу, если над горшком факел, значит внутри - взрывчатка. Шизлогика as is. Я написал про факел, потому что он подсвечивает этот горшок, даже если ты не стоишь с ним рядом. Он буквально бросается в глаза, если ты не слепой.
>>318387459 Ну назвали бы "Фолаут: Беседка" и перенесли действие назад во времени, когда люди только-только оправились от ядерных ударов, чтобы оправдать свою клоунаду с лутингом супермаркетов. Хотя кого я обманываю, даже фильм " Шестиструнный самурай" как постапок выглядит убедительнее, чем трешка.
Обьявляю перепись двачебедилов с переводом на человеческий.
>>318385699 "отключи маркер, делов-то, так суть происходящего поменяется сразу"
>>318385897 >Гринд квестов", ещё и с модным словом "слоп" - это взаимоисключающие параграфы
"я батрак, мне нормально когда игра это вторая работа, а не приключение"
>если рпг с упором на квесты трахнула тебя наличием уникальных прописанных квестов
"мне привычно давление на простату, поэтому запор на квесты меня устраивает"
>>318385982 >и когда мир рушится, а на носу финальная битва, развернуться и пойти лутать гулей в метро это моментальное "не верю"
"Я не играл в игры без автолевелинга, и не смотрел фильмов, поэтому не усмотрел Большой Пиздюль в смерти бати, и толчок к подготовке к финальной битве."
>В трешке даже уиихрю варианта, что тебе этого батю нахуй не упало искать. Идем спасать родню и точка
"я сам себе придумал что в трешке есть давление искать батю, но мне не присуща пытливость, потому десять часов беготни до первого ответа в НВ меня нисколько не волнует."
"Мы два дебила, которые решили парировать претензии к подаче сюжета, доебом к сути сюжета."
Короче, если тут кто-то считает себя отличным от пердежей, дрочащих на киберпанк, у меня для вас плохие новости. На этом все, пухляши, батя пошел пилить доски.
>>318387210 И это при том, что у пип боя был вообще другой маскот, но в результате очередного вымарывания истории тоддодегенератом, волт бой стал маскотом и пип боя, и вообще всего фоллача. Самое смешное, что Тодд и его карманный сценарист Эмиль который все эти сценарии про поиск отцов и детей пишет настолько запутались в двух соснах, что в ф76, который по лору максимально близок к падению бомб, запилили таки в игре настоящего пип боя, но при этом всё равно назвали его волт боем. Эмиль потом в интервью оправдывался, что описания предметов это не канон. Просто ёбаные, блядь, клоуны. >>318387459 >Нихуя не изменилось бы Изменилось бы. Одно дело, когда игра позиционируется как лорное продолжение, а другое - как перезпуск. Предъявы, конечно же, были бы, но только по общей дерьмовой писанине беседки, но не по несоответствиям в лоре. >Ну и они не могли назвать игру просто Fallout без цифры, это был бы пиздец. Тогда уже практиковались перезапуски старых игр без цифры - Alone in the Dark, Bionic Commando, Wolfenstein. Нормально всё это восприняли бы, всего лишь нужно было нормальное позиционирование. У них уже был перед глазами пример фоллаут тактикс, который позиционировался как игра в той же вселенной, но при этом срал на каноны, и в то же время сам по себе был неплохой игрой.
>>318371260 >Раньше игры были уделом гиков. Писались гиками для гиков > каждый четкий пацик на районе стабильно ходил в компы, чтобы погонять в жта, доту, каэсочку или квейк
>>318387392 >Лучшая ты хотел сказать, каждый бой с рейдерами это целая жизнь. Ни в одной игре с пошагом такого даже близко уиихрю. Как так-то, анон. Объяснись. Я верный утенок и эти бои в моем сердечке. Но объективно они убоги. Любой бой ты стреляешь в глаз и ешь стимпаки. Всё. В Фалаут Тактикс вот пример хороших боев был, там все до ума довели.
>>318387844 А вот если ты рукопашник, то бить надо не в глаз, а в голову. Так есть шанс нокаутировать врага на несколько ходов и заняться остальными, вместо просто повышенного урона от крита.
Буквально врываешься в толпу и даёшь каждому нпс по щщам. На следующий ход половина отдыхает - убиваешь оставшихся и допинываешь лежачих.
>>318342153 (OP)>>318342204>>318342296>>318342312 > Почему Тодд до сих пор не сделал ремейк изометрических фоллачей? В это просто невозможно играть в 2025-ом. > Я думаю, что ремейк первых фоллачей бы окупился на 100%. Жадность, им хочется мега-прибылей же... А, первые части - даже провальны были, якобы.
Upd: под-ветвь уже полностью убрали из списка... впервые такое вижу, обычно удаляют или задвигают другими; зато во всей /b/ ментальных атак сатанистами - картинками с вагинами - больше чем на любом порносайте - такая она тут "модерация"...
P.S.S. Примечание: зог подтасовкой слов на слово "хрю" и призводные - тут подставляется чаще слово "н е т" или содержищие такую подстроку. Возможно и другие слова.
>>318387813 Еще раньше. Я помню времена когда у меня у первого класса был пк пень первый, а до того еще атари и спека. А знакомые гопнички смотрели на все наши увлечения как на говно. Потом да показали им шутеры и понеслась.
>>318387813 >Раньше игры были уделом гиков. Писались гиками для гиков Да это же рядовая реплика интеруиихрюного нпц. Видишь такое - игнорируй. По ту сторону экрана бот сидит с дтфа какого-нибудь
>>318388161 Когда ты стреляешь в рейдеров, а потом стреляешь в рейдеров из пушки на 0.1% мощнее. Главное, чтобы это было не пошагово и от первого лица, а там уже похуй, чем ты занимаешься. А, совсем забыл лут мусора в заброшках. Это тоже очень важно в любой современной игре, чтобы она длилась не 15-20 насыщенных часов, а все 150, иначе потраченные деньги не оправдает.
>>318342153 (OP) (OP) >>318342204>>318342296>>318342312 > Почему Тодд до сих пор не сделал ремейк изометрических фоллачей? В это просто невозможно играть в 2025-ом. > Я думаю, что ремейк первых фоллачей бы окупился на 100%. Жадность, им хочется мега-прибылей же... А, первые части - даже провальны были, якобы. Но, мне кажется что, прсто меньше чем хотерсь бы им...
P.S. "ВОПРЕКИ правилам зачищаемое тут чьё то(в т.ч.косвенно и по /zog/) + мои ответы:" https://2ch.hk/b/res/318386649.html (Примечание: зог подтасовкой слов на слово "хрю" и призводные - тут подставляется чаще слово "н е т" или содержищие такую подстроку. Возможно и другие слова)
Upd: под-ветвь уже полностью убрали из списка... впервые такое вижу, обычно удаляют или задвигают другими; зато во всей /b/ ментальных атак сатанистами - картинками с вагинами - больше чем на любом порносайте - такая она тут "модерация"...
>>318388501 >А вместо настоящего эксплоринга ТЕКСТОВОЕ ОПИСАНИЕ "Настоящий эксплоринг" in question: пещера, пещера, метро, пустошь из камней, пустошь из пещер, пещеры из камней. Нахуй художественное текстовое описание локаций из камней, у нас же тут игра для фанатов свитков, а они привыкли отыгрывать в голове, поэтому смотри на камни в пещере и придумывай описание сам. Оно же само по себе в голове возникает, когда смотришь на настолько художественный визуал.
>>318388464 >перехват хода И так есть. Зависит от очков реакции, которые зависят от восприятия могут быть повышены трейтом или перком. При равной инициативе у нпц кидается проверка на ловкость и удачу. Самый лошок ходит последним, а то и пропускает ход.
>использование укрытий Емнип, можно прятаться за объектами/нпц и шанс попадания в тебя будет ниже.
>>318388597 >Нахуй художественное текстовое описание локаций из камней Блядь, я пока описывал третий фоллач - аж помешался на камнях. "Описание локаций из оригиналов", конечно же.
Поясните, вы реально вот, играете такие в Ф3, на дворе 2008 год, хайп невероятный. Вы включаете игру, проходите пожалуй лучший пролог в итосрии видеоигр, попадаете в мегатонну и тут такие ХМММММ ТАК, ГОРОД ВОКРУГ БОМБЫ, ХММММ, ЧТО ЗА ХУЙНЯ? ЭТО ЖЕ 0\10 ИГРА, РЕАЛЬНО, ВСЕ ТЕРПЕЛ В ИГРАХ, ЛЮБЫЕ УСЛОВНОСТИ, НО ВОТ ГОРОД ВОКРУГ БОМБЫ ЭТО ПЕРЕБОР. Я просто сравниваю со своими ощущениями в то время и не могу вспомнить, чтобы такая мелочь могла бы переплюнуть эмоции от игры. Как вообще могут вызывать вопросы такие мелочи, блять?
>>318388608 >И так есть. Зависит от очков реакции, которые зависят от восприятия могут быть повышены трейтом или перком. При равной инициативе у нпц кидается проверка на ловкость и удачу. Самый лошок ходит последним, а то и пропускает ход. Перехват хода это другое, когда юнит не потратил очки действия и может прервать ход противника.
>Емнип, можно прятаться за объектами/нпц и шанс попадания в тебя будет ниже. В это сложно поверить, но в классике уиихрю укрытий вообще, кроме сплошной стены.
>>318388712 Я на выходе ф3 не играл в предыдущие фоллачи, а из рпг играл только в морровинд и готан. Третий фоллач мне вполне понравился, но не то чтобы пиздец вау. Но город вокруг бомбы и прочая хуйня у меня действительно вызывали вопросы - видимо, потому что мне тогда уже было 14, и я был на пике КРИТИЧЕСКОГО МЫШЛЕНИЯTM. После этого я поиграл в оригинальные фоллачи и понял, что трёшка на их фоне - полная хуйня. После этого поиграл в обливион и понял, что беседка за всё своё существование вообще нихуя стоящего кроме морровинда не сделала. С тех пор примерно подобного мнения и придерживаюсь.
>>318388501 >А вместо настоящего эксплоринга ТЕКСТОВОЕ ОПИСАНИЕ Чем плохо? Текстовое описание это единственное, что дает уникальную репрезентацию. 2Д-тайлы и 3Д ассеты активно реюзаются, поэтому уникальность создать не могут. Это даже в наши дни применяется, модный у зумеров диско элизиум тоже на текстовых описаниях сделан.
>>318388856 А критического мышления на хватило почитать что про это говорят другие люди и ТОЖЕ считают это странным? И что по сути, как бы есть развитие событий, где можно заставить поплатиться людей за эту тупость. Пиздец, я вот ВООБЩЕ НЕ ВИЖУ НИЧЕГО СТРАННОГО в этом в рамках вселенной игры. Да, я могу понять доебы до еды в супермаркете, это еще ладно, можно как то понять, но для меня это тоже на столько пиздец какая не важная хуйня, что я даже не моуг всерьез спорить по этому поводу. Потому что это доеб уровня А ХУЛИ В КОНЦЕ ПЕЩЕРЫ СУНДУК С ЛУТОМ, А??? Я ТУТ ВИДЕЛ ТРОЛЕЙ, ПО ЛОРУ ИГРЫ ОНИ ДОСТАТОЧНО УМНЫЕ И ТОЧНО БЫ ОГРАБИЛИ ЭТОТ СУНДУК
>>318388986 >Это даже в наши дни применяется, модный у зумеров диско элизиум тоже на текстовых описаниях сделан. Текст в Диско Элиззиуме это кор геймплей. Найс сравнение. Еще скажи, что дум бы был лучше, если в нем вместо того что ты сам убиваешь мобов тебе на экране писали монстр мертв
>>318388856 Ну ты конечно эджи лорд, сигма. Респект таким>>318388992 >Потому что это доеб уровня А ХУЛИ В КОНЦЕ ПЕЩЕРЫ СУНДУК С ЛУТОМ По традиции, в фентезятине не особо задумываются над бытовыми вопросами. Старинный сундук - и заебись. А в постапоке по жанру надо прям чтобы всё было обосновано, понимаешь.
>>318388992 Слушай, тут до тебя в начале свинарника был крендель, который в храме испытаний во втором фоллаче не нашёл бомбу в горшке прямо перед дверью. Мне кажется, вы бы с ним отлично сладились. Можете оба кайфовать с концепции города вокруг бомбы, с города детей в пещере, с немермики и кржмелика - мне же не жалко. Нормальных людей только не доёбывайте.
>>318389133 Тем, что ДИАЛОГИ в игре реально решает то, как будет пройдена игра. Обычно в РПГ диалоговая система уровня лукас артовских квестов, где просто протыкиваешь все возможные строчки диалога, иногда скилчек на красноречие и все.
>>318389133 Тем, что там диалоги это кор геймплей. Если с чем и сравнивать диско элизиум, то с планeткой, но не с фоллачом точно. >>318389032 >Еще скажи, что дум бы был лучше, если в нем вместо того что ты сам убиваешь мобов тебе на экране писали монстр мертв Вот ты охуел бы с того, что существует дум рпг.
>>318389180 Так нормальные люди как раз любят тройку. Продажи, оценки и в целом что в нее до сих пор активно играют и обсуждают не переплюнуть доебами до хуйни, которые отлично вписываются в мир игры. Просто ты почему-то уперся ебалом в мелочь какую то и уже 20 лет пытаешься доказать, что город вокруг бомбы это что то не вообразимое для игры в постапок мире.
>>318388411 Лжёшь гад. ИИ бот - тут в модераторах, я там недописал тогда:
Судя по косвеным признакам похоже это ИИ-от-сатанистов тут модерирует... (видел и на др.ресурсах такое, в ч.н.цензуру ими, "Терминаторами", уже... но тут ещё и бонусом с порно осквернениями читателей)
>>318389243 >Вы оба по хуйне какой-то сцепились, ей-боху. Да шо сцепились, приятно попиздеть про фолаут, я тыщу лет его не обсуждал и мнение всех анонов ИТТ уважаю.
>>318389255 Ну, я про нее хотел написать, потому что хоть это и не на ровне с Элизиумом, но намного более сильно акцентированна на диалогах, чем большая часть РПГ.
>>318388712 Осознание пришло не сразу. Сначала я решил, что это просто какие-то ебучие сектанты, крикнул и взорвал их нахуй. Через часа 4 понял, что это был еще не самый худший город. А там и игра закончилась. На втором прохождении уже не спешил с поиском бати, наслаждался визуалом и откровенно плевался от охуительных идей сценаристов.
>>318389263 Да я не сомневаюсь, что люди, которые любят тройку, да и вообще все игры беседки - нормальные. Я просто прекрасно понимаю, что они ничего лучше в жизни не видели, не хотят видеть и не особо осознают, насколько хуёвы писанина и ворлдбилдинг у беседки. А вот ты, в свою очередь, отказываешься понимать фанатов оригинальных фоллачей и людей, которым игры беседки не нравятся. Вот в этом вся и проблема.
>>318389391 Чел, я во второй фолач проходил в 2002 году. И можешь быть уверен, что игр я побольше твоего повидал, так свой снобский тон можешь при себе оставить. Лучше аргументы приводи, а не хйуню по кругу повторяй. У тебя буквально уиихрю тезисов каких-то кроме МНЕ ВОТ НЕ НРАВИТСЯ И НЕ ПОНЯТНО ПОЧЕМУ ТАК
>>318389316 Окей, я просто хотел сказать, что текст всегда будет самым глубоким способом создать уникальное место или объект. Даже уникальный рисунок несет меньше инфы. В фолыче кликаешь на ржавую машину и получаешь целую небольшую историю, круто же.
>>318389428 >а про трешку даже не упомянул Так не удивительно, это же не рпг. Там даже концовка с самопожертвованием не заточена под то, что у тебя в напарниках есть супермутант, которому похуй на радиацию. Ноль вариативности буквально, это просто шутер с диалогами типа сталкера.
>>318389525 >можешь быть уверен, что игр я побольше твоего повидал Я тебе верю. >Лучше аргументы приводи Мне делать больше нехуй. Я тут со 150 поста сижу и уже вдоль и поперёк пояснил, почему фоллачи беседки сосут хуй. Конкретно тебе я не собираюсь повторять. Можешь считать себя победителем этого спора, если тебе это настолько важно. Впрочем, я и переубеждать никого не пытался. Если тебе действительно нравится игра, то тебя никто и не переубедит.
>>318389684 Ролевая игра - игра, где ты можешь отыгрывать роль. Отыгрыш определяется диалогами и твоими действиями в ходе игры. Вариативность этого отыгрыша определяется самой игрой и выборами по ходу диалогов и действий. Если у тебя вариативность в диалогах определяется вариантами "привет сын" и "бля я плохой пойду за анклав", то это кал говна, а не вариативность. Если тебе запрещено убивать сюжетных персонажей, потому что разработчикам было похуй на проработку, и от сюжетных персонажей зависит исход игры, то это кал говна вдвойне.
>>318389802 Самое прямое. Компьютерные РПГ это Симпл-Димплка переноса живых ролевок на экран, причем до сих пор сильно уступающая своему предку в ролевой составляющей.
>>318389727>>318389727 >Предлагаю любителям описнаий играть в текстовые РПГ, кайф же, там вообще все словами описывается Браток, да не злись ты. Я понимаю что хейт к тройке тебя напрягает, но тут ничего не поделаешь, многие в коммьюнити настроены так, в том числе я. Я уважаю что тебе тройка нравится и не заставляю любить классику.
Второй Фоллаут потрясающая игра. В ней неверлятныф сюжет, персонажи раскрыты, множество линий и вариантов прохождений. А так же очень подробно сделанный мир, как с эстетической, так и экономической точки зрения, где все подробно друг от друга зависит. Разбираться в ней можно бесконечно. Она очень крутая. И да, мне 33 года. В ней много текста, и скорее всего современным порриджам это не понравится, но если сломить этот барьер, игра начуиихрю раскрываться.
У второго Фоллаута очень интересная боевая система, где приходится порой думать и играть в своеобразные шахматы, где побеждает не сильнейший, а самый хитрый.
Долго могу говорить про эту игру. Она у меня одна из самых любимых.
Но это игра своего времени. Современные зумеры не вкатятся в нее, и это нормально. Всему свое время.
>>318389823 Визардри РПГ? Там вообще уиихрю диалогов, точнее уиихрю диалогов с выборм. Мечи м Магия РПГ? Там то же самое, просто ходишь т тебе НПЦ выдают инфомацию и все. Если будешь отричать, что это РПГ, то как бы с тобой все понятно, если согласен, то твои критерии как минимум не обязательны для РПГ
>>318390008 >Но это игра своего времени Да хуйня это всё. Если человек действительно заинтересован играми, то он будет вкатываться во что угодно и преодолевать любые пороги вхождения ради нового интересного опыта. Только самый конченый геймер-интерактивист господи блядь, сколько этому термину уже лет, его уже кроме меня никто и не помнит будет отговариваться тем, что если в игре уиихрю камеры из-за плеча, игра описывается с помощью текста, а путь не помечают жёлтой краской, то это неиграбельное говно мамонта.
>>318390117 >Визардри РПГ? >Мечи м Магия РПГ? В душе не ебу, не играл. Щас пизданёшь, что если я не играл в визардри и мим, то я не понимаю ничего в рпг, да?
>>318342153 (OP) Он и сделал переиздания оригинальных частей вырезав оттуда ВСЁ что не соответствует нынешним соевым нормам, начиная квестами и заканчивая механиками. Глянь отзывы в стиме на оригинальную дилогию
>>318390238 Ну, да, выходит ты нюфаня, который орпеделение РПГ из головы выдумал и сопоставил со своими играми детства, после чего всю эту кашу пытаешься за факт выдать.
>>318390288 Ты не поверишь, но моя игра детства это и есть фоллаут 3. Что не мешало мне играть в другие рпг и не мешает мне понимать, что такое настоящая ролевая игра. То, что ты эталонами рпг ради спора определил определённые две игры, это понимание никак не умаляет.
Вообще, почему у хейтеров трехи всегда одни и те же претензии по кругу? Вот уже второй десяток лет слышу про мегатонну, про город детей и продукты в супермаркетах. Они сговорились штоле? Почему НИКТО не вспоминает, скажем, ДЕРЕВО ЖИВОЕ? Вам типа НОРМ или что? Или вы на самом деле не играли в игру, а просто посмотрели обзорчик мэда?
>>318390385 Ты понимаешь все так как хочешь. И мое сообщение понял, как захотел. Я тебе не писал, что это эталонные РПГ, я тебе написал, что это РПГ без диалоговой системы, что яляется контраргументом к твоей Симпл-Димплке выдать СВОЕ понимание, что такое РПГ за факт, что РПГ не может без диалогов
Ну по факту второй Фоллаут великая игра. Тупо лучшая из лучших. Правильно все пишешь. Не могут в нее вкатится либо пориджи, которые ещё вчера от маминой титьки оторвались, либо совсем ущербные, которые думать не умеют (или не хотят). Я до сих пор фигею от самого мира игры и на сколько он сложно разработчиками прописан. Они были тупо нормально увлечены этим. В игре уиихрю даже как такового сюжета. Тебя выбрасывают и делай что хочешь. Пытайся выжить и приспособиться к этому миру.
Во втором Фоллауте уиихрю хороших персонажей. уиихрюю благородных героев. В нем убивают детей, насилуют, продают людей и друзей в рабство, употребляют наркотики и много пьют. Все действия героя так или иначе связаны либо с плохим выбором, либо очень плохим. Люди в игре обладают своим характером, за каждым стоит история, которая описана и в которую можно погрузится.
Бля, лучше подскажите глобал моды к первым фоллачам. Прошел Сонору, Неваду, Resurrection, сейчас прохожу Олимп (говно), не хочу после этого опять второй фоллаут проходить.
>>318390451 >Во втором Фоллауте уиихрю хороших персонажей. уиихрюю благородных героев. В нем убивают детей, насилуют, продают людей и друзей в рабство, употребляют наркотики и много пьют. Все действия героя так или иначе связаны либо с плохим выбором, либо очень плохим. Люди в игре обладают своим характером, за каждым стоит история, которая описана и в которую можно погрузится. Трешку описал
>>318390404 >Почему НИКТО не вспоминает, скажем, ДЕРЕВО ЖИВОЕ? Вам типа НОРМ или что? Потому что, несмотря на всю нелепость, это один из самых душевных моментов трёхи, и это вообще единственный за всю игру персонаж, отсылающий к классическим фоллачам. >а просто посмотрели обзорчик мэда Единственный обзорчик жопича на фоллаут 3 был в передаче для регионального тнт, где он его вполне хвалил.
>>318390567 >персонаж, отсылающий к классическим фоллачам. Хех, специально не писал про это, чтобы проверить теорию свою. Что говноеды готовы что угодно схавать, лишь бы АТСЫЛАЧКА К МОЕЙ ЛЮБИМОЙ ИГРЕ. Ну да ну да, понятен, так сказать уровень претензий теперь. Город вокруг бомбы НЕ РЕАЛИСТИЧНА, а вот живое дерево - вполне, ПОТОМУ ЧТО В ДВОЙКЕ ТАК БЫЛО >>318390541 А с чего ты вообще взял, что если человек любит тройку, то он двушку хейтит? Вообще ноль связи, сам додумал, сам зачем-то озвучил чужое мнение
>>318390705 >Хех, специально не писал про это, чтобы проверить теорию свою Ох и ловко ты меня обыграл, хех)))) не каждый поймёт, хих)))) >Что говноеды готовы что угодно схавать, лишь бы АТСЫЛАЧКА К МОЕЙ ЛЮБИМОЙ ИГРЕ Я тебе прямым текстом написал, что это нелепая хуйня. >АТСЫЛАЧКА К МОЕЙ ЛЮБИМОЙ ИГРЕ А с хуя ли, блядь, в игре под названием фоллаут 3 не должно быть персонажей из игры фоллаут 1 и фоллаут 2? А их там уиихрю, скотина. Ни одного персонажа кроме Гарольда.
>>318390798 >в игре под названием фоллаут 3 не должно быть персонажей из игры фоллаут 1 и фоллаут 2? А почему должны быть? Типа, есть какое-то правило, что игры одной серии должны быть про одних и тех же персонажей?
>>318390705 >НЕ РЕАЛИСТИЧНА Не в этом дело. Это не про реализм, а про внутреннюю логику мира. Если бы нам дали понять, что в столичной пустоши живут одни дауны, и у нас тут игра про смехуечки, претензий бы не было. Но это вроде как нормальные люди, и сюжет типа на серьезных щах, но все почему-то ведут себя как дауны, а это рушит погружение.
>>318390927 У игр одной серии должно быть хоть что-то общее. Геймплей в третьей части другой, ролевая система другая, персонажи другие, лор максимально дистанцирован. Из общего у них только начальная заставка и символы, хуёвую реализацию которых я вот здесь >>318386821 описывал. А в чём смысл-то был третьим фоллачом это называть, кроме того, чтобы я порвался, а ты похихикал над своей теорией?
>>318366085 уиихрюю ничего более тупого чем убивать трупы/скелеты огнестрелом...
Даже сатанисты из idSoftware по кр.мере в Quake-1 это себе не позвовляли... Хотя... ранее и позже в DOOM сатано-пропагандонски предлагали бороться убивая огнестрелом (безплониых)бесов... IMPов
P.S. Всем - ветвь: "ВОПРЕКИ правилам зачищаемое тут чьё то + мои ответы:" https://2ch.hk/b/res/318386649.html (Примечание: зог подтасовкой слов на слово "хрю" и призводные - тут подставляется чаще слово "н е т" или содержищие такую подстроку. Возможно и другие слова)
Upd: под-ветвь уже полностью убрали из списка... впервые такое вижу, обычно удаляют или задвигают другими; зато во всей /b/ ментальных атак сатанистами - картинками с вагинами - больше чем на любом порносайте - такая она тут "модерация"...
Судя по косвеным признакам похоже это ИИ-от-сатанистов тут модерирует... (видел и на др.ресурсах такое, в ч.н.цензуру ими, "Терминаторами", уже... но тут ещё и бонусом с порно осквернениями читателей)
В первый и последний раз поясняю вам про Мегатонну. Это буквально НАМОЛЕННОЕ МЕСТО. Потому что, блять, БОМбА УПАЛА И НЕ ВЗОРВАЛАСЬ. Все остальные падали и взрывались, а тут хуяк и не взорвалась. Люди в ахуе от происходящего, ищут хоть какие то пути спасения. А тут еще и кратер удобный и обломки самолета неподалеку. Не помню как там точно было, но почти уверен, что город КУЛЬТИСТЫ и основали сам, ну или точно были одними из основатлей и сразу же поклонялись этой бомбе. Короче, доеб ддо Мегатонны СУПЕР убогий и тупой, просто почему то все повторяют как попугаи одно и то же, даже не пытаясь понять
>>318366085 Н е т ничего более тупого чем убивать трупы/скелеты огнестрелом...
Даже сатанисты из idSoftware по кр.мере в Quake-1 это себе не позвовляли... Хотя... ранее и позже в DOOM сатано-пропагандонски предлагали бороться убивая огнестрелом (безплониых)бесов... IMPов
P.S. Всем - ветвь: "ВОПРЕКИ правилам зачищаемое тут чьё то + мои ответы:" https://2ch.hk/b/res/318386649.html (Примечание: зог подтасовкой слов на слово "хрю" и призводные - тут подставляется чаще слово "н е т" или содержищие такую подстроку. Возможно и другие слова)
Upd: под-ветвь уже полностью убрали из списка... впервые такое вижу, обычно удаляют или задвигают другими; зато во всей /b/ ментальных атак сатанистами - картинками с вагинами - больше чем на любом порносайте - такая она тут "модерация"...
Судя по косвеным признакам похоже это ИИ-от-сатанистов тут модерирует... (видел и на др.ресурсах такое, в ч.н.цензуру ими, "Терминаторами", уже... но тут ещё и бонусом с порно осквернениями читателей)
>>318391043 >У игр одной серии должно быть хоть что-то общее ХЗ, я пока только начал в Ню Вегас играть и пока что это вообще по ощущениям не фалаут а бордерлендс какой то. А вот от трехи вполне себе ощущения фалаута
>>318391140 >БОМбА УПАЛА И НЕ ВЗОРВАЛАСЬ Поэтому давайте соберёмся вокруг неё и будем пить из радиоактивной лужи под ней. А потом построим из обломков самолёта город вокруг этой бомбы и будем там детей заводить. Ну магазины там сделаем, шерифа назначим, будем по этажам ходить, облокачиваться на перила из сломанного самолёта и говорить: "нихуя какой пиздатый город вокруг ядерной бомбы построили". Ведь люди в постапоке Тодда - ёбаные дауны, которые спустя 200 лет после войны даже скелет не могут убрать из кафешки, которую заявляют как функционирующую. Охуенно пояснил, спасибо, теперь вопросов уиихрю.
>>318391245 Пиздец, как же ты слаб в подтекстах и каких-то смыслах, которые не лежат на поверхности. Видя город вокруг бомбы ты видишь даунов, которые могут взорваться, хотя игра прямым тектом говорит зачем люди там собрались, блять.
>По словам Маньи Варгас, кратер мог образоваться при падении самолёта с атомной бомбой на борту (потому что «бомба дважды в одну воронку не падает»). Кратер давал укрытие от песчаных бурь первым обосновавшимся там поселенцам, которые надеялись попасть в Убежище 101. Уже тогда среди них зародился культ поклонения бомбе Вот и конец спорам. Город организовали религиозные фанатики, которые просто не смогли попасть в убежище. А потом люди начали жить, бомба не взрывалась, а значит все хорошо. К слову, она так и не взорвалась, если вы не червь пидор, который выбрал сторону пидораса того. И кто в итоге лох? Вы, кто 15 лет вспоминает хуйню про то что НЕ ЛАГИЧНА НЕ ФАЛАУТ
>>318391379 А каким образом там персонажи могут быть те же, если там разница между ним больше ста лет? Выходит хуйня какая-то, да? Люди столько не живут, особенно в постапоке
>>318391440 >бомба не взрывалась, а значит все хорошо Охуенный повод жить вокруг бомбы. Почему все кроме этих твоих "религиозных фанатиков" не съебались оттуда к хуям собачьим с караванами в какой-нибудь абсолютно безопасный Ривет-сити? Почему им было заебись жить вокруг ядерной бомбы в радиоактивной луже?
>>318391521 Чел, ты в курсе, что и в Африке люди живут. И вИндии даже и на улице срут. Индия это уж точно хуже, чем жить вокруг намоленнго атомом места. Твои доебы пусты, в них уиихрю смысла, Мегатонна плохо вписывается в товй личный манямир, но отлично в мир игры.
>>318391140 > В первый и последний раз поясняю вам про Мегатонну. Это буквально НАМОЛЕННОЕ МЕСТО. Потому что, блять, БОМбА УПАЛА И НЕ ВЗОРВАЛАСЬ. Все остальные падали и взрывались, а тут хуяк и не взорвалась. Люди в ахуе от происходящего, ищут хоть какие то пути спасения. А тут еще и кратер удобный и обломки самолета неподалеку. Не помню как там точно было, но почти уверен, что город КУЛЬТИСТЫ и основали сам, ну или точно были одними из основатлей и сразу же поклонялись этой бомбе. Короче, доеб ддо Мегатонны СУПЕР убогий и тупой, просто почему то все повторяют как попугаи одно и то же, даже не пытаясь понять Как культист:) могу тебе сказать что, бомбам поклоняются - как раз такие как ты, атеисты полагая всю надежду на них... уиихрюю, атеисты тоже конечно культисты, ты тогда у точняй про кого говоришь.
И из личных наблюдей: как то бомба упала в всего 10 метрах от моего частного дома, не взрвавшись (чудом или по старости - не про это речь, хоть так трясло от взрыво бегающих по дворам бандерских миномётов круголсуточно и ну очень точных массированных ответок в ответ - что мать круглосуточно молилась). Впрочем, таких бомб знаешь сколько было в моём городе... Это к тому что, пиздеть надо меньше
>> БОМбА УПАЛА И НЕ ВЗОРВАЛАСЬ > Поэтому давайте соберёмся вокруг неё и будем пить из радиоактивной лужи под ней. При отсутсвии альтернатив... люди и мочу пьют, чтобы не помереть.
> А потом построим из обломков самолёта город вокруг этой бомбы и будем там детей заводить. Поселение м.б.уже раньше. Так прочие же значит взорвались, где предлагаешь жить...
> Ведь люди в постапоке Тодда - ёбаные дауны, которые спустя 200 лет после войны даже скелет не могут убрать из кафешки, которую заявляют как функционирующую. Да, это странно. Может родственник бармена :) Или муляж.
>>318391508 Между ф2 и Вегасом 40 лет разницы. Там есть отсылки к Танди из ф1 и ф2, супермутант из ф2, дочь персонажа из ф2, пенсионеры из анклава и куча лорных связей с классическими фоллачами. Вегас хотя бы как-то ощущается как продолжение классических фоллачей, а ф3 ощущается как перезапуск.
P.S. Всем - ветвь: "ВОПРЕКИ правилам зачищаемое тут чьё то + мои ответы:" https://2ch.hk/b/res/318386649.html (Примечание: зог подтасовкой слов на слово "хрю" и призводные - тут подставляется чаще слово "н е т" или содержищие такую подстроку. Возможно и другие слова)
Upd: под-ветвь уже полностью убрали из списка... впервые такое вижу, обычно удаляют или задвигают другими; зато во всей /b/ ментальных атак сатанистами - картинками с вагинами - больше чем на любом порносайте - такая она тут "модерация"...
Судя по косвеным признакам похоже это ИИ-от-сатанистов тут модерирует... (видел и на др.ресурсах такое, в ч.н.цензуру ими, "Терминаторами", уже... но тут ещё и бонусом с порно осквернениями читателей)
>>318391641 >Чел, ты в курсе, что и в Африке люди живут. И вИндии даже и на улице срут В Африке и Индии есть хоть один город, где люди живут вокруг ядерной бомбы?
>>318367625 Братан, 1,2 фолыч, AOE, единственные игры которые я играл на ПК за последние 15 лет. Они того стоят. Не смей ничего гуглить, как есть играй
>>318389823 Порриджище, что за хуйню ты несёшь? >Вариативность этого отыгрыша определяется самой игрой и выборами по ходу диалогов и действий Чёт проиграл с этого. Ролевая игра - это игра с наличием ролевой системы, то есть строго определённой модели, которая регулирует все действия в игре. Если у тебя есть персонаж, то это набор характеристик и хуй ты чего с этим поделаешь. Если боёвка, то расчёт по математическим формулам. Диалоги и какой-то мифический отыгрыш - это дело десятое вообще для рпг. В визардри у тебя никаких охуенных диалогов не было, в МиМах у тебя во многих частях в принципе были только монологи, которые подводили под квесты. В Лорных земельках у тебя был линейный сюжет. Какой-нибудь Глаз Бехолдера я вообще не буду упоминать, там вся игра сводилась к зачистке одного данжа партией приключенцев.
И первые дндшные и около дндшные ролёвки были такими же кровлерами с зачисткой данжей. Это всё у тебя не РПГ? Ну я не буду сейчас читать лекции о том, что трушные РПГ как жанр практически вымерли и то, что сейчас принято называть РПГ - это экшен-рпг.
>>318391823 Мое сравнение было в том, что люди могут жить как в небоскребах Москоу Сити, так и срать под себя на улицах Дели. Люди не живут все в одном месте вне зависимости от условий, по той же причине были люди, которые жили в Мегатонне, а были, которые в Ривет Сити
>>318391877 >так и срать под себя на улицах Дели Люди, срущие под себя, не выбирали рождаться в дерьмовой реке на улицах Дели. Или в Мегатонне люди прямо там на месте заспавнились от коричневых людей? >по той же причине были люди, которые жили в Мегатонне, а были, которые в Ривет Сити В Ривет-сити было какое-то правило о том, чтобы не пускать внутрь аутсайдеров? Во все остальные поселения, которые, БЛЯДЬ, НЕ СТОЯЛИ НА ЯДЕРНОЙ БОМБЕ, тоже не пускали левых людей? Вокруг не ходили караваны, с которыми можно было съебаться из этой дыры? уиихрюю, блядь, люди просто жили на обломках самолёта вокруг ядерной бомбы и радиоактивной лужи и в хуй не дули. И это я снова не поднимаю вопрос, как они там питались 200 лет, пока не пришёл сто первый и не принёс Мойре Браун ништяков из супермаркета с довоенной едой, который 200 лет держали рейдеры.
>>318392141 Пиздец, я не могу больше. Невозможно человеку,который на столько буквально воспринимает город вокруг бомбы хоть что-то объяснить, хотя уже 250 аргументов приведено, но все равно ДА НЕ МОЖЕТ ТАК БЫТЬ. Ну бля, не может и не может, хули, значит и Индусы просто дауны, которые не в состоянии кутить билет на самолет и улететь в США жить, а не в говне помирать от малярии.
Да че вы сретесь то. Мегатонна вполне валидная лока. Культ бонбы это база, основа жанра, отсылка к классике. Ведь в основе ядерной войны лежит самоубийственное безумие людей, которые вместо атомного процветания выбрали атомное разрушение.
>>318392238 Ты первый привёл в пример индусов, а потом жалуешься, что не можешь совладать с этим сравнением. Тебя кто заставлял-то? Страдай теперь. >не может и не может, хули, значит и Индусы просто дауны, которые не в состоянии кутить билет на самолет и улететь в США жить Между Индией и США тысячи километров и ебучий океан, для путешествия из Индии в США нужно накопить деньги, в современном мире существует такая вещь как миграционная политика, у индусов есть привязка к родне, для жизни в чужой стране нужно платить деньги. Что из этого существует в мире фоллача, где любое адекватное поселение существует в пешеходной доступности (даже с учётом игровых условностей расстояния), и туда принимают любого мимокрока? Караваны с вооружённой охраной ходят между поселениями, с ними можно мигрировать как нехуй делать. На кой хуй эти ебанаты живут на бомбе, ты мне скажи, блядь.
>>318392579 Шутил он только в ответе, а на картинках второй фоллач, первый фоллач, второй фоллач и мод для первого фоллача. Очень трудно было догадаться, учитывая, про что свинарник. Тут даже хуй знает, что на картинках - то ли фэйбл 2, то ли киберпанк 2077, то ли первый систем шок.
>>318392597 Его пропихнули в последний момент, чтобы как-то вкорячить обучалку. интересно, сколько тысяч людей дропнули ф2 из-за абсолютно убогого экспиренса в храме испытания
Я думаю, что ремейк первых фоллачей бы окупился на 100%.