Именно тогда вышел первый TLOU и все разработчики в одночасье начали отходить от подростковой крутости в своих играх в сторону более взрослых сюжетов с унылыми героями и некрасивыми женскими персонажами потому что в нулевых игры считались развлечением для подростков следовательно при созданий игры разрабы ориентировались именно на эту аудиторию ни на какую другую достаточно было сделать главного героя крутым маскулинным персонажем который говорит крутыми фразами и делает крутые вещи и все рецепт успешной игры готов ее просто сметут с полок магазинов даже можно было не запариваться с геймплеем или сюжетом самые крутые пацаны в классе всеравно купят игру и поставят эцио аудиторе себе на аватарку.








