Я еще давно думал, что SNES буквально во всем лучше мега драйва. По итогу: цветов больше, игры цветастее, но эти игры тормозят. На сеге таких проблем я не замечал, просадок фреймов я не встречал ни в одной игре. Снес же действительно тупо тормозит в играх. Играть в порт Final Fight нереально, Аладдин лагал моментами, особенно в конце на финальном боссе, например. Кастлвания 4 замедляется, причем это не зависит от эмулятора даже, ром работает как ломанный глючный кал, который не вывозит нагрузку. У меня даже в сборнике Castlevania Anniversary Collection, который выпускала сама конами для новых платформ, внутри куча старых частей. Мега драйв на бладлайнс не лагал, кастлвания 4 на снес лагала. У всех прохождений на ютубе ровно та же хуйня. Так почему этот лагучий кал не провалился и снес была популярной?
Разве на СНЕС реально игры тормозили? в неё никогда не игра(но понятно играл и в сегу и денди) но первый раз слышу, чтоб снес тормозил. Плюс обзоры/прохождения игр на снесе смотрел на ютубе - ничего не тормозило(не, я понимаю что там половина наверно через эмуль - но тем не менее).
>>325701175 (OP) Хз, чего у тебя там лагало, норм всё с играми на ней, может с mode7 играми были низкие фепесы где пытались сделать под 3д, типа как в старфоксе. Но похожее было и у сеги. Версия дума лучше на снес. А вообще обе консоли 10/10 со своими шикарными библиотеками.
>>325701946 Ну такие замедления фпс тащемта и на денди были. Вспомнить ту же контру форс - первый уровень или робокопа 3. Вообще 4 кастельвания хорошо выглядит - надо бы тоже пройти.
>>325702014 Тогда я просто поехавший сегошизик. Я не думал, что эти просадки и на эмулятор распространяются. И чет откровенно ахуел с порта final fight, этих моментов дохуя за всю игру, где прям проседает, хотя в базе 60 фпс, её плющит от множества объектов на экране.
>>325702048 Да не парься. На всех консолях такое дерьмо было повсеместно. Я даже в детстве не особо обращал на это внимание - что тормоза что мерцающие/пропадающие спрайты врагов или гг. Играли и кайфовали. Разрабам просто даже тогда очень хотелось че нить покруче в графику запихнуть, а чип дохленький был - как видишь даже с тормозами но засовывали.
>>325701922 Очевидные игры от нин. Маревы/Зельда/Метроид/Йоши/Донки Конги. Если не нитендовское добавлять то я бы отметил мегаменов, стар ворс. Была почти вся мультимоча или очень похожие игры. Черепахи, контры, червяки джимы и это вот все.
>>325702078 Меня анон повеселил, когда скинул мод на дум в коллабе с Симпсонами - вот тогда я проиграл полностью. Такая херня бл. Я даже не знал, что такое существует и это ОФИЦИАЛЬНАЯ как бы часть игры. Выглядит как полный васянский пиздец.(чем и является имхо).
>>325702100 >мегаменов На денди играл в них - ну так. Попроходить можно, но не впечатлился. Всё таки серия у нас не сказать чтоб сильно популярна и ностальгии/глубинной любви не вызывает, в отличии от мультов диснея, по которым все хиты клепали. Мне в этом смысле даже больше забавная Нинзя Катс нравилась больше(из-за любви к кошкам). Хотя и её я так и не прошёл.
>>325701175 (OP) У тебя PAL-версия, купи Super Famicom или сделай аппаратный мод твоей PAL-версии для работы в 60 FPS.
Кроме того, Sega действительно делала ставку на скорость, игры на Mega Drive выглядят более быстро и динамично, при том, что графическая начинка Сеги - восьмибитная. В Nintendo сделали ставку на красоту и мультипликацистичность, оттого мультяшные игры типа Lion King на SNES выглядят более мультфильмастично, чем на Mega Drive, где они, всё же, выглядят больше как игры. В итоге, Сега хороша для ран-н-ганов (Contra Hard Corpse), файтингов (Mortal Kombat) и быстрых платформеров (Mr. Nutz, Tiny Toon, Sonic...), а Super Nintendo - для красочных детских игр, таких как геймификация Диснея или какой-нибудь Donkey Kong Country, где вторая часть, как ни крути - шедевр игростроя тех лет: геймплей, графен, музон - всё на высоте, Сососник нервно курит в сторонке.
ОП, если у тебя PAL-версия, продай говноедам типа Кинамана. Только 60 FPS и RGB, только хардкор! Карики японские бери, они дешевле PAL-кала, ну, или флеш-карик. Эмуляторы - говноедство.
Ещё не забывайте - главная франшиза СОНИК - это считай игра про скорость. Тут тоже верно - как ты на тормознутой консоли скоростного ежа то сделаешь, который километры покрывает за минуты?
>>325702144 Проходил 1 и 2 мегамужика (японские хардкорные версии без Normal-мода). Котов-Самураев тоже проходил. Там же ещё и сюжеточка есть, и музяка миленькая, жаль, что нам досталась американская версия, я, наигравшись, их даже с Рен-ТВ на кассеты писал, сохранился только кусочек (оцифровал, выложил).
>>325702144 Я в детстве вообще не встречал мегаменов на денди. Уже потом на эмуляторе поиграл и кайфанул. Мы с корешем все части с нес прошли с большим удовольствием. А мегамен х - вообще отвал бошки. Мой любимый мегамен. Музыка там просто яйца взрывает, боссы пиздатые, уровни играются очень бодро.
>>325702175 >Тут тоже верно - как ты на тормознутой консоли скоростного ежа то сделаешь, который километры покрывает за минуты? На супернинтенде есть игра про БЫСТРОГО ГОНСАЛЕСА, я не шучу, там правда есть игра про БЫСТРОГО ГОНСАЛЕСА. Так вот, китайские пираты эту игру хакнули, и впендярили туда Сосоника, который там вполне себе бегает как в жопу Зингером ужаленый, СНЕСка тянет. Но, гейплей не торт, совсем не Сониковский, даже в Сомари (sic!) он более Сониковский.
>>325702220 >Донкиконги Если бы Юниверсал Пикчерз тогда в начале 80-х выебала бы Нинтенду за копипиздинг большой гориллы, не было бы у нас в детстве Денди, а то и вообще никаких игровых приставок бы не было, так как их рынок был утоплен в кризис Атарей 2600.
>>325702149 >У тебя PAL-версия, купи Super Famicom или сделай аппаратный мод твоей PAL-версии для работы в 60 FPS Один ты тут такой поехавший на ретротелевизорах и сопутствующих приколах, что сходу возбудился и настрочил простыню. Очевидно же что чел, как и все, играет на эмуле, прям в посте и написано.
>>325702194 У нас были - и мегамены, и феликс, и нинзя катся и всякая редкая японщина/китайщина типа хаков с башкой львом в маугли и т.д. Хз как оно в наш городок на 50 тыщ проникало. А гуррила вар вообще называлась CUBA. Так её до сих пор и называю.
>>325702314 > А ещё кучи годных JRPG. Будем честны - в детстве процентов 95 в них бы не разобралось вообще. Я в Мистик товерс то в детстве еле как разобрался. А там полноценные жрпг с прокачкой скиллами и т.д.
>>325702322 Еж, оказался и сам по себе несколько вторичен. Антропоморфные зверята, особенно после Соника с каждой помойки тоннами поперли. Да и сама по себе идея с сантехниками в грибном королевстве с принцессками, Боузером, как-то вышла пооригинальней чем Еж/Лис/Ехидна/Розовый Еж девочка/Афроеж/Серебряный Еж…ну вы понели.
>>325702376 Да, анон верно заметил помню - у Марио получился слишком узнаваемый и цельный образ. Спутать невозможно ни с чем. Идеальное попадание. Ну и тут анон тоже прав - случай помог >>325702251
На Снес было аж четыре неебических хита. Хроно Триггер, Финалка VI, Зельда и Метроид. Все четыре 10/10 даже (особенно) по сегодняшним меркам. На Сеге игр такого масштаба просто не было.
>>325702370 >пока элита гандонила на ДОС На самом деле и там и там была годнота и играли во всё и везде. Но я тоже больше пекашный игрок, нежели консольный. Но к консолям никакго хейта - из них куча хитов вышла.
>>325702302 А меня, благодаря подругам-двойняшкам, которым понравился Анвенчер Айланд 3, зацепило, и я её всю затащил, сперва на эмуле с сейвами, и спустя время - на железе по-чесноку от начала до конца. В 2024-м ещё раз затащил, вот что там в конце. Вторая часть на железе не далась, дошёл до последнего уровня, где в жопе динозавра (нет, правда, там даже какие-то глисты будут ползать).
>>325702500 >кроме контры, марио, мегаментов и чип и дейла было что-то еще? Metafight. Если Tiny Toon понравился, сыграй в китайской порт "Tiny Toon 6".
>>325702542 Не спорю, что для платформы умка3 была хорошей игры. Однако ей далеко до оригинала на аркадных автоматах. Все равно что сейчас пк на 5090 с боксом сериес с сравнивать
Zen Intergalactic ninja на эмуле прошёл недавно. Прям из 90-ых воспоминания хлынули. Игра сложная и проходил долго. Но спасибо анонам - помогли найти игру.
Аркадный MK3 работал на Wolf Unit — специализированной плате Midway. В ней:
68000 CPU (16 МГц) + куча вспомогательных чипов; звуковая подсистема с DSP и отдельным чипом Yamaha; до 32 МБ ROM только под графику (!) и анимации.
А теперь — представь Sega Mega Drive с 16-битным 7,6 МГц процессором и 4 МБ картриджа максимум. То есть тебе нужно втиснуть 32 МБ данных в 4 МБ. Вот и «шакалили»:
анимации выкидывали или уменьшали частоту кадров; палитру сокращали; звуки пережимали до писка; музыку писали заново на YM2612, и она звучала совсем иначе.
---
### 🎮 2. Почему даже PS1 не спасла
Да, PS1 технически мощнее аркады. Но — ирония — ей мешал формат CD: скорость чтения с диска была низкой, и данные нельзя было держать все в памяти, поэтому после каждого боя — загрузки, а аркада держала всё в ROM, мгновенно доступном.
Кроме того, Midway тогда не давала исходников «как есть». Порты часто делали сторонние студии, у которых был только дамп спрайтов и видео-записи, так что они буквально воссоздавали игру с нуля по кусочкам. Отсюда и баги, и потерянные эффекты.
---
### ⚙️ 3. Почему не улучшали
Причина циничная — сроки и бюджет. Порты делались «к Рождеству» или к релизу фильма. Главная задача: чтобы логотип Mortal Kombat* стоял на коробке. Им было важнее «успеть» и «влезть в память», а не «улучшить». Иногда за 3–4 месяца выпускали целую версию.
---
И выходит, что аркада — это живой, мощный, быстрый оригинал, а порты — словно его тени, сделанные наспех. Но эти “шакальные” версии тоже стали историей — у них своя атмосфера, свой звук, своя ностальгия.
---
Хочешь, я покажу прям сравнение — как выглядели спрайты или фоны UMK3 на аркаде и на SNES/PS1?
>>325702649 Йеп. Купил на распердаже 4 дуалшок с вибрацией(сразу её отключил). Сча во флинстоунах вторых застрял на уровне с колесом ебаным. Ненавижу во всех играх эти ебаные уровни с беготнёй от колес типа как в лягухах тингер вингер этот.
В первые части металлической гирсовой шестеренки играл вообще кто нить на момент выхода на сегах и денди? Как тогда ощущалось? Я вот окромя хитов аля марио танчики контра в такие сложные тогда не играл. Насколько знаю, даже на тот момент это были весьма проработанные стелс экшоны.
>>325702816 Первые две части выходили на MSX (по сути комп а не консолька). Прошел вторую (Metal Gear 2: Solid Snake) на эмуле. Мегавин. Особенно музыка там вообще ахуенная.
Бурят уже тогда пытался вставить в игру интересные и неочевидные детали. Запомнилось, например, что перед тем как сигать с крыши на дельтаплане нужно было покурить, чтобы у Снейка нервы успокоились, лол.
И стая хомяков в качестве противника. И проникновение на базу с помощью совы.
>>325703241 После придумки Марио как героя сега была обречена. До сих пор ничего такого больше придумано не было. Ну айзек мб - но он депрессивный герой, а марио - позитивный.
Легенда моего детства. Но в силу возраста я так и не прошёл и не понял тогда, как в ней миссии проходить и т.д.Хотя игра завораживала и была довольно проработанной на момент выхода.
>>325703631 >Зачем ты оскогбляешь тгуды тысяч (((людей)))? Эти труды превратили миллионы трудоспособных белых гетеросексуальных мужчин европеоидов в соевых пидорасов. А чоткий Муслимджончик однажды решит - ну его нахуй рухнумдулля - и заебашит тебя, носатую падаль, вогнав планету обратно в каменный век.
>>325703631 >Зачем ты оскорбляешь труды тысяч людей? Где тут оскорбление, тупорылый ты выблядок спидозной псины? Сделали и сделали, в своё время годно было, сейчас увы, физически и морально устарели, не подумай, что я за современные высеры, по мне геймдев мёртв уже лет как 10.
>>325702816 >В первые части металлической гирсовой шестеренки играл вообще кто нить на момент выхода на сегах и денди? Играл в первую часть на донди сосницким, было дело. Для того времени было прикольно - ничего подобного на тот момент мне не встречалось.
>>325701175 (OP) >Так почему этот лагучий кал не провалился и снес была популярной?
В первую очередь конечно из-за бешенего успеха восьмибитной nes которая заняла чуть ли не весь рынок игровых консольей в США. Само собой после таких вводных новую консоль от нинки ждал успех
>>325703100 На приставках? Да не, у меня не сложилось с ними, в детстве как раз была SNES, но родители когда её покупали не подумали насчёт картриджей, которые были им не по карману, и менятся было не с кем. Позже я проходил всякое на эмуляторах и портированных версиях. Единственная сложная технически игра которая реально была интересная на моей памяти - пожалуй Jungle Strike и Desert Strike. А в остальном для 8-16 бит приставок классические скроллеры - это чуть ли не потолок, имхо, нету там хидден гемов. Зато в скроллеры бывали зачётные, как просто интересные и красивые, тип Earthworm Jim так и хардкорные типа Ninja Gaiden.
>>325701175 (OP) Ехал на плечах старшего собрата. А так объективно был хуже, особенно по звуку. Жаль после генезиса/мега драйва сега обосралась чуть более чем во всем
>>325701175 (OP) У снес лучше видеосистема, у генезиса лучше звуковой чип и чуть больше разрешение экрана. Версии игр на снес всегда имели более узкий вьюпорт по горизонтали, что увеличивало сложность прохождения.
>>325702390 Бля всегда хотел заиметь карик с 3 частью, но никогда даже не видел в живую его. Зато 1 и 2 без проблем можно было достать в начале нулевых, а вот в 3 так и не поиграл.
>>325704927 Хули они сдались то? Я помню что на дримке порой картинка лучше чем на пс2 была. Мир был бы лучше, если бы приставки от Сеги продолжали выпускаться.
>>325705044 Документалка выходила на ютубе, вроде сдулись из за того что сливали бабло на дерьмовые и ненужные проекты и еще управление было из японии и сша, и японский офис вставлял палки в колеса американскому, тупо завидовали что сега продается в сша а не в трусонюхии.
>>325705170 Мне кажется, адд-оны 32x и CD тоже были тупорогими костылями. Потом ещё Сатурн выкатили с ебанутой архитектурой, с которой разрабы плевались. Но дримка то ощущалась как работа над ошибками. Жаль, что именно на ней всё и заглохло.
>>325705214 Ну, энтузиасты допилили порт Doom для 32x под реально играбельный проект. Но не лучше ли было после Генезиса сразу все силы на полноценную 32x приставку сделать, не теряя времени на половинчатые шаги с гарантированно мелкой библиотекой игр.
>>325705241 +++ Я умудрялся искать в принце персии все аут оф баундсы(что характерно нашёл все наверно) и в формуле 1 пытаться в попенворлд играть, лол. Гран при кстати очень крутая гонка остаётся с поправкой на время. Ещё аутировал в доктора риптайда - тоже проловинчатый попенворлд.
>>325701175 (OP) Это не критично было. Что там лагало то? Ну лаги и лаги, ну как лаги, ну не то шо прям лаги-лаги. На топы игр сеги если посмотреть, всё что-то не то, чего-то не хватает. По количеству годных игр уступает и нет конкретных шедевров как на снес
>>325705588 Потому что у них были свои операционки, и в какой-то момент они перестали вывозить конкуренцию с виндой, маком и линуксом. По сути, из производителей собственной линейки компов на собственной операционке осталась только Эппл.
>>325705717 ДА еще и посмотри какие на них были порты тех же мегаменов, черепашек и как убого они выглядели. А стоили они в разы дороже чем нинтенды тех лет или сега. У PC Engine вообще консоль в какой-то момент была построена на той логике, что ты докупаешь к ней апгрейды именно железные которые на протяжении цикла жизни консоли добавлялись. Я вообще не технарь, но как понимаю в то время многозадачность какого-нибудь коммодора его ОС и была косяком, в сравнении с игровым устройством которео с определенной архитектурой подходит только для запуска игр. мимо
>>325705340 >3 Это т.н. "кинематографичный платформер"? Я играл в похожие: Эйбс Оддиси, Флешбек, Харт оф Даркнесс, поэтому заявляю: это пиздец кал, никогда в такое не играйте. А в пикриле так и вовсе ещё есть анальный таймер в виде 1-2 часов.
>>325702322 Пиздец меня этот Марио в детстве бесил. Я считал его за говно и не понимал тех, кто играет в него, а не в Соника. Соник весь такой крутой и охуевший спидстер, бегает на скорости звука, плюс Тейлз и Наклз казались сверх охуенными - один умеет летать и плавать, а второй дохуя сильный, умеет парить в воздухе и карабкаться по стенам. Плюс супер/гипер формы персонажей, это же по факту ебаный Драгон Болл, где они становятся неуязвимыми и ЕЩЕ БЫСТРЕЕ. Настолько быстрыми, что управлять ими становилось сложно. Соник весь такой too cool 4 school и вся хуйня.
А Марево? 40-летний додель-сантехник, который наряжается в костюмы енотов, жрет грибы и пиздит черепах. Его принцесса всегда в другом замке и вообще ей на него похуй.
Забавно, что Соник стал популярным на Западе, но в Японии на него всем похуй. Он там никому не нужен и СЕГА уже в 90е полностью делала акцент на Северную Америку при создании Соника со второй части и дальше. Япония - страна Марио и Покемонов, Соник там вообще не прижился.
>>325701175 (OP) Насколько я знаю, в картриджах для SNES было два типа памяти: «быстрая» и «медленная» память. Естественно, «медленная» стоила дешевле. Возможно, здесь также имеет место политика корпорации Nintendo, но советую поискать информацию в интернете. К тому же нынче энтузиасты модифицируют игры для SNES, переводя их в режим «быстрой» памяти.
Также стоит добавить, что порты игр с Sega Genesis на SNES выглядели всрато по той простой причине, что разработчикам было лень их адаптировать под другой формат. Думаю, не стоит лишний раз говорить о том, что на SNES есть эксклюзивы — я думаю, что они лучше адаптированы под свою «единственную» консоль.
>>325707917 Принц проходится меньше, чем за полчаса, это если не спидранить. Главное не рестартить уровень после смерти, а загружать сохранение/вводить код.
Стоит ли покупать нинтенду сыч 2 сейчас? В детстве любил всякие Марио, контры, каслы. Сейчас время от времени поигрываю в стиме в индюшатину, и иногда играю в большие релизы из того что интересно. Но как-то не так вставляет как раньше.
>>325711590 Все зависит от того сколько денег у анона, может он в киберпанк, баназу и эту новую игру от фромов хочет поиграть, да и те же Метроиды и прочий кроссген сейчас будет на втором в лучшем качестве.
сега уёбищна звуком но может больше больших спрайтов дать мож ты путаешь мод7 с тормозами? там иногда странные вещи им делались. ну и нинтенда любила поэксплуатировать элт технологию, неквадратный пиксель там, гостинг
>>325701175 (OP) На СНЕС крутых игр куда больше, чем на Мега Драйве.
Супер Марио Ворлд Зельда ЛТТП Данки Конги первые 2(третий сосёт хуй) Драгон Квест 5-6 и ремейки первых трёх Луфия 2 Финалки(имхо, 5 мусор) Супер Метроид Йошис Айленд Хроно Триггер Ерсбаунд Кирби Супер Стар Терранигма(шедевр) Стар Фокс Гоемон(вроде как трилогия, но я только в первого играл и он супер) Лемонс Крест и прочая годнота.
Соники - мусор, потому что в них постоянно приходится разгонятся и тормозить и темп у игр сломан из-за этого, а боссы на уровне 8-мибитных. А шедевров по типу Алиен Солджера и Контры Хард Корпс очень мало.
>>325701175 (OP) Хуй знает в моём детстве SNES не было НИ У КОГО. Денди были у многих, Сеги тоже, у одного приятеля было 3DO фирмы Panasonic, у пары человек были компы уровня 386, потом у многих появились Sony Playstation. У меня комп появился в 1998 году, это был 2 пень и это было нереально круто. Но вот про SNES я только читал в журналах, а вживую увидел уже в году в 2018 у товарища, который увлекается страыми консолями.
И во всей игре шедевральный ост >>325711848 Так ты узколобый, все знают хроно триггер. >>325701922 >общепринятые Похуй что там у ностальгаторов. У долбоебов не было мегаменов во времена Фамикома - у них нет по ним ностальгии, были Чипы и Дейлы - была ностальгия. Это похуй. Плащ - мусор вне боссов.
>>325711777 Так же про сеху можно написать. Соники Стори оф тор Экко Порты с их аркад на снес не было Роад рашей, голден аксов, кучи крутых спортивных игр вроде мутансткой лиги хоккея. Были свои пиздатые жрпг вроде серии фентэзи стар. Я бы мог ради срача набросить это все и остаться в позиции что, снес хуй сосет, но на самом деле самое сложное поколение в плане выбора обе библиотеки - платина. >Соники - мусор, потому что в них постоянно приходится разгонятся и тормозить и темп у игр сломан из-за этого, а боссы на уровне 8-мибитных. Да, вот в Марио волде или Дк - боссы то охуеть какие!!1 нихуя такой же примитивный мусор
>>325711784 Ну кто на что попал. 3до даже несколько более редкая вещь и более дорогая, особенно в середине 90ых еще. У меня у двоюрного брата, была снес. Я с ним только мало был знаком и поиграл с ним один раз, когда было какое-то большое застолье с юбилеем, когда вся родня у них собиралась. Геймбой был еще у однокласницы. Я просто охуел после палочек на своем тетрисе, что там ебаный марио бегает, вот он больше чем снес в плане вау эффекта запомнился.
>>325712006 >Соники Соники - сосут хуй и это уже было разъяснено. >Стори оф тор Ты про Оазис? Ну, неплохой Зельдоид. >Экко >голден аксов >спортивных игр
Сука, вы поиграйте сначала в этот высер - а потом высказывайтесь.
>Были свои пиздатые жрпг Нихуя кроме Фентези Стар и Шайнинг Форс(которая стратежка пошаговая с элементами эксплоринга, а не классическая жрпг) на сеге из жанра не было. Вообще. МАКСИМУМ ещё могу припомнить Лунар, который был на Сеге СД, которая была у двух землекопов на весь мир. Всё. >в Марио волде или Дк - боссы то охуеть какие!!1 В Марио Ворлд и ДК уровни шедевральные(В Марио 3, имхо, уровни лучше, чем в Ворлде, но в Ворлде во всём лучше, чем в Сониках).
Соники сначала были пиздецом, где нужно двигать ёбаные блоки с лавой. Потом были кривым говном, где весь геймплей - разогнался на месте и зажал кнопку справа(потом наткнулся на шипы и потерял все кольца и дальше бегаешь с одним колечком половину игры, падая на шипы/врагов в неконтролируемом полёте и постоянно ловя это единственное колечко). А в третьей части просто слегка улучшили то, что было в сиквеле. Марио не высирался таким количеством сиквелов, его одного хватало на платформе, чтобы кайфовать от управления. Потому что в Марио Ворлд можно делать уровни со сложной геометрией локаций, а в Сонике - похуй, ежа зачастую направит тупо стенка под углом или пещера с закручиванием и выстрелом в воздух.
Соники всегда были хуже Марио. Всег-да. Абсолютно. Даже Соник Эдвенчур, который считается пиком серии, очень далеко от Марио 64 с его свободой и инновациями
>>325703729 >сейчас увы, физически и морально устарели
Нет, дурачок, если игра хорошая - она и через 30 лет хорошая. Просто СДВГ поумерь. >геймдев мёртв уже лет как 10. Так ты тупой и узколобый, похуй на тебя.
>>325712242 >Сука, вы поиграйте сначала в этот высер - а потом высказывайтесь. Всмысле поиграйте блядь? Я с 90ых 16 битные библиотеки дрочу и с другом и в одно лицо. Даже сейчас есть китайская балалайка с эмуляторами портативная, сыч онлайн с играми как снес так и сеги, в которые я играю. Я тебе не просто списочки тут кидаю. >Соники - сосут хуй и это уже было разъяснено. То что ты неосилятор разъяснено. Что значит ритм ломается? В сонике есть секции где можно быстро пробежать, а потом у тебя будут какие-то платформенные части где ты не будешь дэшить? У тебя в том же марио волде не так? Взял плащ - разогнался и ебашишь, попал на бонусный уровень и носишься монетки собираешь, а потом по платформам скачешь. Тот же дк с носорогом или с уровнями где нужно под фонари добежать, он то тебя заставляет быстрей бежать, то сбавляет темп. Насчет того что Марио Волд и Йоши аэлен лучше любого соника с смд я согласен, но соников я тоже люблю. Это тоже отличные игры. Как и Экко и Секира и Комикс Зона и Тое Джэм и Эрлы и еще куча всего.
>>325711944 Да ну. Там был Diablo, Warhammer, Sub Culture, Incoming (мои первые игры). Йоба игры, мне казалось, даже круче чем PS1. На PS1 у товарищей были тоже интересные игры, в том числе резик, помню, что он был охуенен.
>>325702291 барыги возили в любую пизду что угодно тогда, а рокмен3 ваще был самой частой игрой на многоигровках среднего периода (кризис 98-начало нулевых) >>325712477 он про флоу, который в мареве и дк например под нервную систему, а в сониках подтзапоминание левелдизайна. где-то есть эссе на 3 часа на ютубе, почему соника надо играть на очки
>>325712262 Продаваны иногда вбухивали тем кто не шарит, но у кого деньги есть. Чувак который канал веде с магазином денди который до сих пор работает в Нижнем Новгороде много куллстори рассказывал, как приезжали братки и говорили: "дай мне самое охуенное ёпта, что у тебя есть". Ну и 3до к нам стали пораньше возить чем пс1.
>>325712225 Да! Я уже потом узнал, что нормальные люди про 3DO даже не слышали, при этом у кого-то был геймбой или ещё какая-то йоба. А я вот геймбой и SNES тогда только на картинках видел.
>>325712477 >Всмысле поиграйте Дельфин Экко - это один из самых унылых мусоров с кривым управлением, что я видел. Как это можно сделать маскотом - хуй знает. Голден Акс - это буквально высеры, по сравнению с любым битемапом 8-мибитным они выглядят устаревшими и кривыми. >Что значит ритм ломается Суть Соника - в скорости. Ты разгоняешься, либо просто зажимая кнопку, либо ускоряясь на месте, превращаясь в шарик. Если ты бежишь просто так, то легко можешь наткнуться на рандомно поставленного противника, если, к примеру, решил не перепрыгивать. При том, что в этой игре отвратительно работает фиксация удара и легко можно не убить противника, а просто коснуться его и потерять кольца, потому что якобы у тебя шарик был "не в том положении". Говоря же про второй случай, шарик в разгоне, то ты просто перестаёшь практически контролировать своё перемещение на карте, из-за чего легко падаешь в паропасть. >В сонике есть секции где можно быстро пробежать, а потом у тебя будут какие-то платформенные части где ты не будешь дэшить Вообще-то да? Вспомни говно с водой или казино, хотя бы. > У тебя в том же марио волде не так В Марио Ворлде нету разгона в шарике, чтобы невозможно было контролировать. В Марио Ворлде есть звезда, которая даёт полную неуязвимость. В Марио Ворлде контроль персонажа значительно лучше, чем в Сонике. В Марио Ворлде огромное количество инструментов для разнообразного прохождения уровня, начиная от плаща супер мена и заканчивая йоши. >Взял плащ - разогнался и ебашишь, попал на бонусный уровень и носишься монетки собираешь, а потом по платформам скачешь Так, и? А можешь просто пикировать. Ты когда плащ получаешь - геймплей меняется. В Сонике геймплей идентичен и единственные отличия лишь в том, что на одном из уровней у тебя куча платформинга, а где-то - нету. >Тот же дк с носорогом ДК с носорогом позволяет рашить уровень, уровень ЗАТОЧЕН, чтобы ты рашил его с носорогом и было весело. Понимаешь?
В Сонике уровни задизайнены так, чтобы ты заранее знал где враги, чтобы не разгонялся там, где тебя ждёт обрыв или пружинка в стенке, на которую невозможно среагирровать на такой скорости. >Тое Джэм и Эрлы Первая часть - говно-рандомайзер с медлительным геймплеем. По сути симулятор ходьбы с рандомом, без которого просто ничего не происходит. При том, что рандом может тебя убить. Просто потому что. В сиквел желания играть нет, хоть это и стало традиционным платформером. >еще куча всего Не куча.
>>325712483 Конечно охуенными, ты же был школьником, впечатлительным. С годами приходит опыт. Я вот радовался, что в конце 90-ых имел плойку, а не ПК, ибо потом узнал какой пиздец был на ПК(по типу ублюдочных данжен кравлеров про героев и унылых РТС)и как же я радовался, что у меня были МГС, Сифон Фильтр, Креши, Спайро, Сайлент Хилл(Мне одноклассник сказал как пройти пианино за банку колы). Резиденты не любил. Потом понял, что 3 люблю, но только в будущем и на эмуляторе. А в детстве только первый попался. Он был скучным и я с радостью обменял его на 9-ую финалку(Что за дебил обменивал - уже не помню, я потом нардоваться от неё не мог).
>>325712780 >дельфин Экко - это один из самых унылых мусоров с кривым управлением, что я видел. Охуенно залипательная игра, хз чего тыт там кривого нашел. Да, первый раз, когда проходил я часто тупил и не понимал, что дальше в локации делать, но когда тот же супер метроид проходил у меня несколько моментов с хуй знает куда идти были. >Голден Акс - это буквально высеры Пиздатое павер фэнтэзи, до сих пор многими любимое. Сега сейчас новую часть готовит. Были еще охуенные улицы ярости 3 части если тебе прям секира не мила. >Суть Соника - в скорости. На очень определенном наборе уровней. В куче локаций у тебя потом будет просто платформер. При этом иногда ты можешь сам выбирать пойдешь ли ты чуть более прямой дорогой или платформенной секцией. >В Марио Ворлде нету разгона в шарике, чтобы невозможно было контролировать. В Марио Ворлде есть звезда, которая даёт полную неуязвимость. В Марио Ворлде контроль персонажа значительно лучше, чем в Сонике. В Марио Ворлде огромное количество инструментов для разнообразного прохождения уровня, начиная от плаща супер мена и заканчивая йоши. Только вот звезда у тебя не на каждом углу и также беря плащ и разгоняясь ты попадаешь в секцию уровня где можешь проебаться и упасть или еблом дамаг словить, можешь при этом не бежать, но иногда хуй запрыгнешь в секретку без разгона. Все как в Сониках. >ДК с носорогом позволяет рашить уровень, уровень ЗАТОЧЕН В Сониках оно тоже часто ЗАТОЧЕНО, плюс Соник гораздо более лоялен к тому что ты продамажишься потому что колечко на жизнь держать гораздо проще чем в ДК. >Первая часть - говно-рандомайзер с медлительным геймплеем. Рандомайзер там хороший. И еще позволяет игре не надоедать, тогда таких вообще очень мало было. >Не куча. Бро...
>>325713322 А я вот так и не понял в чем кайф этой механики где просто нужно задрочить на память комбы-комбы брейкеры не очень большая вариативность получается. Мортик и теккен сила короче. мимо
>>325701175 (OP) Я х.з, мне плз на лаги, в детстве никогда не играл в Снёс, видел ее только у Супонего в новой реальности. Потом Интернет появился, я накачал кучу игр с ретро-консрлей, в т.ч. и Снёс. Был доволен как кабан. Учитывая что я торчал от Черепашек и вообще игр концами, а на Сеге черепашки были говном, то СнеЕС стала для меня вообще сюрпризом, ведь тамошние Черепахи были на голову выше Сеговских. Ещё блять Битемап про Бэтмена, от концами, охуенчик.
>>325713532 В мортике тоже есть комбы, которые можно задрочить, но нет брейкеров, нет пробитий блока. Ультимейт в итоге спиздил у КИ ультра-комбо, сделав бруталити. Теккен, конечно лучше и богаче на механики. Но если сравнивать именно с МК3 или даже МК3 Ультемейт, я выберу КИ.
>>325713616 Что ты там в графике увидел такого? Особенно когда на эмулях играл? Может у тебя просто говнотелек был, когда ты сеговских играл? Геймплей буквально одинаковый, разница только в том что есть бросок в экран и ты им одного босса можешь запиздить. Про контент тоже хуй знает что сказать, конами, чтобы обойти лицензионные соглашения на эксклюзивность переделала условных 3 боссов и 3 уровня. Также ходишь по локации и пиздишь солдат. БУквально полгода назад купил себе ковабанга колекшн. Прошли подпивас обе с удовольствием.
>>325713961 Потому что у нее было более слабое железо очевидно. Но она и вышла пораньше и была подешевле. Не только у нас кстати. При этом некоторые игры несмотря на железо слабее были лучше чем на снес. Та же контра.
>>325714002 А еще у нее мало цветов и музон как из жопы. Иногда кочерга стреляет и получается нормальный саунд как в SoR2, но в целом там пердежный кал
>>325701175 (OP) Я только в снесовые игрульки и играл, и на пеке эмуль ы меня не тормозил никогда. Ты уверен что дело в снесе а не твоей пеке? Или у тебя есть оригинал и тормозит он?
>>325713740 Совершенное отсасывание по характеристикам у xbox, и ощутимое отсасывание даже у gc, но при этом это самая продаваемая консоль в за всю историю консолей, а все потому же
>>325713595 Сеговская: всего 5 уровней, каждый разбит на 2-3 длинных подуровня, кроме 4, там 1 этап. Всего 6 боссов. Боссы дико тупые, даже на денди в 3-ей части у них более сложный алгоритм поведения. Боссы слабовато анимированы по сравнению с черепахами, и вообще для 16 бит.В 4-м уровне повторяются 3 босса из предыдущих этапов, что вообще дичь какая-то. Боссы-мутанты взрываются, мелочь, но неприятно. На НЕС есть четкое разделение: взрываются роботы, живые организмы мерцают и исчезают. Сеговская версия выглядит как сильно порезанная СНЕСовская. На Снёс уровней больше, боссов больше, боссы сложнее, жалко что уровни очень короткие, не успеваешь отойти от одного босса, как вот уже следующий, или даже 2 сразу. Минус разве что за Рокстеди и Бибопа, хуево реализовано. Видимо Нинтендо давила на Конами, чтобы для Сеги, как для конкурента, сделали похуже, читал про жёсткие условия со стороны Нинтендо.
>>325712959 да пробежать пару десятков раз можно, почему нет, вжух вжух. я так даже гба части прошёл, чисто серию закрыть (уже не то)
а вот играть в соник1 666 раз чтобы добыть последние 150 очков из залупы под водой и колечко на излёте перед финальным боссом - ради записи в мануал своего хайскора - это хуета
>>325713450 >Охуенно залипательная игра Нет, буквально высер с ограничением по времени(задержка дыхания), где боёвки нету, платформинга нету, сюжета нету головоломки - говно. >Пиздатое павер фэнтэзи Это кривейшая хуета. Я лучше в Черепашек Ниндзя 2(они тоже говно)на Фамиком поиграю, чем буду этим говном давиться. Я ВО ВСЮ ТРИЛОГИЮ ИГРАЛ, она хуета, но каждая лучше предыдущей. Но, блин, быть лучше говна не сложно. Но лучше говна - это говно+. >В куче локаций у тебя потом будет просто платформер Хуёвый, потому что у Соника управляемость кал. >Только вот звезда у тебя не на каждом углу Всё так, баланс, и? >беря плащ и разгоняясь ты попадаешь в секцию уровня Или не попадаешь. Свобода прохождения. Нелинейность. >где можешь проебаться и упасть или еблом дамаг словить Получить урон в Марио Ворлде по типу "ДА КАК ОН ТАМ ОКАЗАЛСЯ" невозможно в отличие от Соников. >В Сониках оно тоже часто ЗАТОЧЕНО Не, в Сониках есть секции для того, чтобы полететь вверх, а дальше как упадёт. Так далеко никто не рассчитывал.
А, забыл, Ристар топ. А вот Сеговский Алладин, вопереки всеобщему убеждению, сосёт у СНЕС. Как и Вектормен сосёт у ДК. Червяк Джим имеет одни из самых кривых, но при этом красивых, уровней из популярных игр Сеги. ПО факту его только за ост и графон помнят, ну и за оригинальных боссов. Но играть в него... С этими его взюбираниями на стенку, чтобы планировать и собирать бонусы, с этими собаками, которые 100% нанесут первыми урон как не крути и тд-тд-тд, увольте.
Майк Джексон на Сеге? Ты хоть поиграй в это говно прежде чем кидать картинку с рандомными играми с сеги
>>325714225 >В 4-м уровне повторяются 3 босса из предыдущих этапов, что вообще дичь какая-то. Никогда не было рефайтов с боссами и вот опять. >Боссы-мутанты взрываются Это что за хуйня? Каменные солдаты чтоли? >На Снёс уровней больше, боссов больше, боссы сложнее, жалко что уровни очень короткие Да нихуя они не сложнее. Обе игры вообще легкие, даже на харде. >Видимо Нинтендо давила на Конами, чтобы для Сеги, как для конкурента Тогда сега продавливала всех разрабов, чтобы наоборот они хуй клали на уебанские требования нинтенды которыми недовольны были буквально все еще со времен ее 8 битного господства. Часть утащит сега, потом еще сони в следующем поколении. Нинтенда с тех пор больше на свои силы и опирается и своими экзами живет во многом.
>>325713970 А что он сделал? >>325714120 >самая продаваемая консоль в за всю историю консолей По сути да, но часто из-за того, что можно посмотреть кино на двд дисках.
А так, если без этого, то самая продаваемая, чтобы именно ПОИГРАТЬ - Нинтендо ДС(на втором месте после ПС2)и Нинтендо Вии, если мы про стационар, которая продалась лучше ПС 3 и Бокс 360, но часто её брали как дополнение, ибо аналогов нету, а ПС 3 аналог Бокс 360 и наобороть
>>325710690 Всё то, что выходило на обеих платформах примерно в одно и то же время. Только SNES сосёт в горизонтальном скроллинге из-за формата кадра. Разработчики не адаптировали геймплей под другой формат кадра, а хуячили то, как есть.
>>325714561 Черепахи 2 на фамиком не говно. Там пиздатая атмосфера и крутой саундтрек, особенно на технодроме. Эта игра выглядит брутальнее и серьезнее, чем мульт. В этой игре даже Шредер выглядит круто и угрожающе, а не как клоун, которым его сделали в мультике. Особенно, если играть в 90-х, по-честному, без читов, без рассказов друзей, как мочить Шредера, то можно здорово охуеть с битвы с Крэнгом и Шредером, такой-то адреналин.
>>325714744 При сравнении мультиплатформ - у Сега часто игры получались лучше. Причём даже если это игры одной серии. Кастлвания и Контра лучше на сеге. И тд. >>325714769 >Черепахи 2 на фамиком не говно Нет, говно. Там 2 атаки и вроде как даже комбо нету. Даже анимаций крутых как в Баттлтоадс. Там ничего нету. Черепахи 3 ещё куда ни шло. Но тоже переоценена значительно. То есть, ну, как можно серьёзно воспринимать черепах 2 после того же Майти Файнал Файта условного?
>>325714866 Нет, ладно там спорят какая Кастлвания лучше, сега или снес, хотя что реиграбельность, что лвл-дизайн в сеге лучше, ибо это реально инновации, а не рмейк первой игры с выебонами по типу мод 7, который 1.5 раза за всю игру на одном уровне случается. Но спорить, что Контра 3 с её замедлениями постоянными, отвратительными мод-7 уровнями, якобы косящими под Супер С и прочими вещами лучше Мега Драйв с её реиграбельнсотью, драйвом, топовыми боссами(честными и веслёыми в отличие от говна на СНЕС) = хуже Контры 3?
>>325714905 >В черепах вдвоем можно От этого количество комбо не вырастет. >Разнообразие врагов и локаций Какая разница, если бьёшь их всё равно одинаково(иногда ожидая, Когда он ударит и следом бьёшь сам)и меняется часто только фон, а не препятствия? Боссы ужасные, кстати, особенно Рокстеди.
>>325714600 Рефайтов с боссами не было в черепахах до этого. В например, супер Марио в каждом 4-м подуровне - битва с Боузером в замке. Прикинь тебе на Сеге в черепахах такое предложат: уровень 1-4: технодром и битва со Шредером; 2-4: тоже самое; 3-4: такая же хуйня, и так все уровни. Ты же сам скажешь: ну что это за поебень? Это не черепахи, это Марио блять какое то. На Сеге взрываются не только роботы-ниндзя и каменные солдаты (которые тоже типа роботы, созданные по иной технологии), но и Крокодил, Рокстеди и даже Тацу (который в фильме был правой рукой Шредера). Пусть это с одной стороны мелочь, но глаз режет.
>>325714600 Боссы на СНЕС сложнее, чем на Сеге, не потому что они прям сложные, а потому что на Сеге они очень простые и тупые. На СНЕСЕ может дать просраться Слэш, пока не поймёшь принцип сражения с ним; это самый сложный босс в игре, как ни странно. Вообще, самые крутые черепахи - на НЕС, 2 и 3 части. Для восьмибитки они сделаны охуенно. А 16-битные куда слабее, чем могли бы быть.
>>325715054 Слушай, если игра хорошая - она всегда хорошая. Супер Марио Брос. 3 и в 1988 был хороший, и в 2008, и в 2028 тоже будет, понимаешь? Черепахи 1-2 как были посредственностью на год выхода(потому что были игры лучше уже в это время) - так и будут такими. Опыт нужен просто.
>>325715182 Как раз черепашки во времени - это не только лучший файтинг по черепахам(не считая инди современную), но один из лучших аркадных файтингов в принципе был.
>>325715219 >Жалко что игра говно Нет, игра неплохая. Её единственный минус - мало фпс очень. Но игра задизайнена под это. >Какой-то рельсовый шутер По такой логике все шутемапы - рельсовые шутеры.
>>325715251 С чего? Что было на сеге\снес, чего не было на аркаде? Обычно аркадная версия - топ, а консольные хуже, ввиду того, что аркадная машина была куда мощнее консолей. Я правда не знаю, я играл только в сеговскую версию.
>>325715197 Жаль, что серия игр сдохла. Части на Геймкубе не так плохи как многие думают, особенно Асалт. Первая вообще - Зельдоид в духе Окарины со нотками Метроид Прайма.
>>325715283 >? Обычно аркадная версия - топ, а консольные хуже, ввиду того, что аркадная машина была куда мощнее консолей. Железо БУКВАРНО (ЛИТЕРАТУРНО) одинаковое везде было.
>>325701175 (OP) > Так почему этот лагучий кал не провалился и снес была популярной? Снес проебался и проиграл сеге мега драйв, не так проебался как н64, но позиции уёбков из нинтендо пошатнулись. В снг так снес пришёл примерно к 95 году, а тогда уже в дверь стучалась ps1, то есть те кто тогда купил снес по сути лоханулись, ещё из-за дорогих картриджей. На сеге было больше правильных игр, а не только агуша.
>>325701175 (OP) В 90х всюду был копиум по поводу снеса. С одной стороны посоны во дворе были уверены, что снес был лучше во всем, ибо стоил как 3 папины зарплаты, с другой Супонев по ОРТ утверждал ровно то же самое, ибо компания Стиплер ему занесла чемодан. Но у меня уже тогда были смутные сомнения по этому поводу. А потом ещё появилась PS-1 и на снес всем стало сразу похуй
>>325714839 Майти Файнал Файт - это одно, прикольный битэмап с чибиками. Я в детстве думал что это пародия на Дабл Драгон, потом уже узнал про серию Файнал Файт. А черепахи - это другое. Конами в то время держали марку, один стиль конами - это уже збс, музыка, звуковые эффекты, графон, атмосфера топовая, можно простить отсутствие комбо у черепах. Батлтоадс - это третье; они весьма круты, но первая часть баганутая, и боссы там почти не анимированы. Я не могу сравнивать эти игры, они охуенны по своему.
>>325715362 Значит всем. >>325715338 >Снес проебался и проиграл сеге мега драйв Пиздёж. СНЕС почти полностью выкинул сегу с Японского рынка и очень сильно теснил сегу в США, особенно когда Данки Конги вышли.
Н64 как раз проебался Сони(кто угондо бы проебал Сони), но обоссал Сегу в ноль. Впрочем, Н64 дала нам одни из лучших игр в истории такие как Марио 64, Зельда 64, Маска Маджоры и просто годные Пёрфект Дарк Пейпер Марио, Дум 64(лучший дум из 90-ых). Ну и тд.
>>325714866 Вмешаюсь: контра точно на Сеге круче; Кастла спорно, но по динамике она как та же контра хард корпус, взрывы кругом, и босс на боссе, сразу чувствуется что делала одна фирма в одно время. На СНЕСЕ контра уныла, зато кастлы аж 2, супер Кастла 4 ещё и длинная ппц, она мне больше зашла
>>325715532 > но обоссал Сегу в ноль. Сатурн обоссался, но н64 на том же дне. Честно говоря я бы выбрал сатурн из этих двух, там хотя бы cd, а не картриджи на 15-40мб, это же надо так ебануться в 97 году.
>>325715454 >можно простить отсутствие комбо у черепах Абсолютно ничем(кроме разве что нереально крутого дизайна уровней)нельзя простить дешевизну геймплея. >Я не могу сравнивать эти игры Очень жаль, что ты не можешь сравнивать игры одного жанра с одной платформы.
>>325715611 > саунд на снесе наверное чуть получше будет. Звук сеги мне больше нравился, может он менее красочный, но более качающий и басовый что-ли. Чип yamaha кажется.
>>325715567 >Н64 это говно так то агушевское Да-да-да, именно поэтому там вышел Ультимейт МК 3, экзовый ДУМ 64, Голден Ай, Пёрфект Дарк, второй Резик, Гибрид Хив и прочие 16-18+ игры, ага. >на Сатурне винчиков побольше Так-так-так, назови мне их кроме Панзер Драгуна. >в нормальном фпс в отличие от Дружище, Н64 запускала такие игры, которые владельцы ПС 1, Сеги Сатурн и многих ПКшников могли только мечтать. >>325715608 >Сатурн обоссался, но н64 на том же дне Нихуя. Н64 была прибыльной, а от Сатурна избавились как от говна в унитазе, хотя могли бы и дотянуть до 2000 кое-как(нет, не могли). >это же надо так ебануться в 97 году. В чём проблема? Пиратство искоренили на своей платформе, плюс, на Нинтендо 64 было дофига огромных игр и размер картриджа не мешал. Не могли засовывать мультики в 3Д, ВАУ, КАК ЖЕ ЭТО ВЛИЯЛО НА ИГРУ!!! >>325715611 Всем - это 2 из того, что я назвал.
>>325715235 Битэмап, ты хотел сказать. Это официально, вроде как, лучший. Но если объективно посмотреть, то на денди черепахи будут пизже. Это как слон и муравей: в абсолюте слон сильнее, но относительно - сильнее муравей, ведь он поднимает вес в десятки раз больше своего, а слон так не может. 16-битные черепахи сделаны более "на отъебись", а дендевские проработаны куда лучше, с душой, ебать.
Есть дилогия про клокворк найта(она ок) Есть Гвардиан Хирос(или как там битемап-рпг назывался, который неиграбельный кал) Было овердохуище ВНок, которые были только в Японии Был раписаренный Найтс. Была "улучшенная" версия Кастлы. Была Бёрнинг Рейджнерс(поиграть надо, кстати) Был Шайнинг Форс 3, который на западе лишь обрубок получили, кек.
>>325715442 Дак и мортол комбат есть на чёрно-белом геймбое. Играть в него тоже не надо. Я х.з. зачем разрабы пытались впихнуть невпихуемое, сочувствую тем, кто в свое время купил это за реальные бабки, лицензионные игры всегда стоили не дёшево.
>>325715789 >то на денди черепахи будут пизже Нет. И по разнообразнию, и по графике, и по комбо, и по деталям снес > дэндэ. >16-битные черепахи сделаны более "на отъебись" Настолько на отъебись, что там даже есть контекстуальные моменты по типу падения черепахи в канализацию с комиксовым облачком и куда более приятные битвы на досках для сёрфинга.
>>325715826 Я так в Рок Роджера играл, лол. Уменьшал экран. создатель хранил игру и все уровни на одном компе и тупо проебал все уровни, кроме демки с одним первым уровнем. а я в детстве мечтал в полную версию поиграть и все уровни пройти - игра реально годная была с полноценным 3д.
>>325702281 >Почему так? Потому что трава была зеленее, ты просто играл в абсолютный копрокалыч и он тебе нравился в виду новизны экспириенса. Да и не было выбора такого ебанутого как щас, когда ты в пару кликов можешь скачать практически любую игру(с самого зарождения игр до текущего момента) и поиграть, а если сюда еще эмуляторы вообще всего нахуй добавить, то ты буквально перенасыщен выбором. Ну и конечно годноты современной тоже меньше выходит, учитывая что ремейки и ремастеры(то есть старые игры в новой обертке) ебут по продажам практически все новое
>>325715994 Но ведь это же пиздёж. Открываешь библиотеку игр на ПК 95-05, библиотеку первых двух плоек и дофига шикарных игр. Сейчас что пк, что консоли - говно. Только Нинтендо барахтается, да и то, что-то мне не нравится их политика уже
>>325707998 > Соник весь такой крутой и охуевший спидстер Тупорылый ёж зумерок, прикид, шутки и т.д.
>40-летний додель-сантехник, который наряжается в костюмы енотов, жрет грибы и пиздит черепах. Его принцесса всегда в другом замке и вообще ей на него похуй. Это наш слон, скуфяра работяра идёт спасать свою шлюху после чекушки, попутно ныряя в трубы с говном ну и еще головы давит каким-то блять мутантам прыгая на них с разбегу
>>325715609 >Дешевизну геймплея Это НЕС/Фамиком, а не 16-битка, так что тут это уместно. Черепахи-2 это 1990 г, Майти ФФ - это уже 92/93, если не путаю, и там уровней меньше чем в черепахах. Батлтоадс - я х.з как в 91 умудрились сделать игру с такими количеством разнообразных и длинных уровней, там наверное стоял мощный доп-процессор на самом картридже, нет? Понятно, что объективно жабы мощнее черепах, но для меня по атмосфере эти игры охуенны каждая по своему, и я не могу сказать что черепахи говно, тем более что они объективно не говно.
>>325716011 >Radiant Silvergun Не играл, надо поиграть. >Virtua Fighter 2 Скучные выебон в 3д, когда 2д был стандартом для файтингом вплоть до выхода Теккен 3. >Vampire Savior Снова файтинг. В этот я не играл. >Sokyuu Gurentai Снова шутемап. Я в этот тоже не играл. >Sega Rally Гоночки, которые в принципе почти все всегда были одинаковые за редким исключением по типу Кармаггедона, Марио Карта и тд.
Не густо. Очень далеко ей до Нинтендо 64 с её уникальнейшими играми по типу Мисчиф Мейкер и до ПС 1 с её выносящими сознания Ксеногирсами.
Сега думала, что может дальше сидеть на аркадках всю жизнь.
>>325716136 Я rare презираю и ее каталог на нес. Да, технически крутые игры часто, но играть в это пиздец невесело. А ведь тогда это ещё и на детей было рассчитано, представляете какие садисты на разрабах там сидели.
>>325702281 Игровая импотенция, сжёг дофамин. Очевидно если тебе в 90-х дать поиграть в асасина или гта5, ты бы в обморок упал от "проходного кала", и забыл бы про винрар 90х.
>>325716166 >Нет, это хуйня, которая сосёт у Супер Метроида Не верю что кто-то может неиронично так думать, я понимаю ностальгия сильное чувство но и здравый смысл иметь то нужно. Объективно силксонг ебет по всем параметрам все части твоего калдроида, вот буквально любой критерий назови
>>325701175 (OP) Да хуйня этот снес. Смотрел подробные сравнение на некоторые игры. Где-то музыку хуевую поставят, где-то контент вырежут вроде крови. Да и потом, есть уже ромхаки, где добавлено много контента и сетевая игра, как в ркнролрейсинг. А экзы нинтендо могут быть интересны лет до 8.
>>325701175 (OP) >Так почему этот лагучий кал не провалился и снес была популярной? Да никогда она не была популярной. В основном покупали шизикам богатые родители. Сегодня эти 2,5 шизика торгуют между собой играми и приставками по 500000р. Годами естественно.
>>325716185 В чём? В Метроид уникальные локации, чувство одиночества и новые гаджеты, меняющие геймплей. Силксонг - это ДЛС с таким же одинаковым миром, где только задники меняются и пиздятся элементы Супер Метроида по типу жуков, которые вокруг платформы бегают в воздухе. >>325716227 Какая ещё ностальгия по Супер Метроиду в СНГ, ты гонишь что ли? >вот буквально любой критерий назови Любой - чувство одинчества и первооткрывателя. Нету этого ни в одной из двух частей Холлоу Найта, потому что всё одинаковое буквально и кроме визуала там ничего нету.
>>325701980 хроно триггер проходил после того как прошел хроно кросс на PS1 это было году так в 2004. Потом для PS1 на дисках переиздавали старые снесовские РПГ, в частности все финалки до 6й и хроно триггер, естественно пиратские, все отлично переведенные на русский язык
>>325716336 >Любой - чувство одинчества и первооткрывателя. В 1 части хохлорыцаря этим буквально вся игра пронизана. Ты ебаный жук упал откуда-то и нихуя непонятно че бля вокруг за кал происходит, и так буквально почти всю игру в ходе которой ты уже постепенно изучаешь че к чему, ну во 2 ты уже очевидно знаком с миром
>>325716151 Разумеется ты в нихуя не играл, ты только в 15фпс агушу играл, а мнение зато дохуя имеешь. Даже в mischief makers или bangai-o на своей ссаной N64 не играл
>>325716409 >В 1 части хохлорыцаря этим буквально вся игра пронизана
Где? Ты постоянно на бомжей случайных натыкаешься. Игра больше на соулсы похожа этим, где ты никтошка и изучаешь мир, который сгнил до тебя. В Метроиде ты всегда 1.
>>325716097 Я когда посмотрел видео про этот модуль, то осознал, как же это пососно: надо было подключать какие-то кабели, чтобы картинка из двух разных моделей смешивалась перед выводом на экран. Также Sega готовила консоль Neptune, которая совмещает Genesis и 32X в одном корпусе, но отменила её разработку. К счастью, в Бразилии какая-то конторка готовит к выпуску аналог Sega Neptune на базе FPGA, так что в теории это должно быть здорово.
>>325716449 >Даже в mischief makers или bangai-o на своей ссаной N64 не играл
Играл, первый кривой слишком, не знаю за что его любят, я все пальцы себе на одном из уровней сломал, где лавой заливает всё. А второй я играл в "дефинитв едитион" на Дримкасте. Она на флешку похожа, но она мне даёт настроение аниме и интернета конца 90-ых, так что в неё под настроение можно потыкать
>>325716547 >хексен Правда что ли? Играть в консольные квейки - такой себе опыт, но по крайней мере на Нинтендо 64 он лучше, чем на плойке. Особенно с дополнительными 4 мб оперативы.
>>325716180 Ну, презирать, это сильно сказано, но игры у них реально специфические. Прям хитовые - это обе части Жаб на НЕС. Про змеек мне не зашло. А ещё играл в говно Narc и Тime lord, тоже от Rare, это в детстве на консоли. А в целом, говна у них больше, чем годноты, кмк, это да. Но композитор у них норм, трэки атмосферные, звуковой движок узнаваемый.
>>325716570 >Особенно с дополнительными 4 мб оперативы Анончик, особенно с ними. Это не пустой пук, а значимое преимущество для всех игр. А еще учти моментальные загрузки, пока сонька на каждом экране тебе выдаст Loading
>>325716606 Американцы при релизе для своей страны? Цензура. До сих пор не понимаю как они Дракенгард пропустили(и европейцы тоже), учитывая то, с кем и что там делают, а Ёрсбаунд с крестиками и прочим - зацензурили. Правда, вероятно, анцензор вышел давно на это всё. Но русский только американскую переводит штуку.
>>325716686 Так для N64 сделали свои уровни. Гугли Quake 64 и DOOM 64 Ты можешь поиграть их сейчас, беседка выкатила ремастеры этих игр с полным контентом.
>>325716428 >А если посмотреть на остальной мир? В остальном мире ситуация со снес чуть лучше. В тех странах, где её купить - не было напрягом на всю ЗП. Но в целом, сведения о её втором месте, после сеги, вполне достоверные. Но дело тут конечно же не только в цене, а что этот кусок вроде бы более крутого железа - сделан на отъебись, и игры под него - тоже. Оно было сделано просто в тупой гонке по железу, а не разрабатывалось с любовью и качеством. Отсюда и все вытекающие проблемы. Тормоза в некоторых играх, звук как из унитаза, игры облепленные дополнительными текстурами невпопад(типа ради шоб было, она же может). Только игры, заточенные специально под неё выглядят вменямыми, например донки-конг, где видно, что не занимались хуйнёй ради показать, что так можно.
>>325716547 И на пс1 было, кроме турка кажется ну и дум64, который был урезанным, пс1 дум лучше. н64 это кал, просто спустя 20 лет какие-то сектанты вылезли и начали нахваливать, удобно спустя столько лет не замечать его недостатки.
>>325716727 >В остальном мире ситуация со снес чуть лучше Так-то продажи Сеги и Снес шли ноздря в ноздрю в пользу СНЕС.
>кусок вроде бы более крутого железа - сделан на отъебись, и игры под него - тоже. >Оно было сделано просто в тупой гонке по железу, а не разрабатывалось с любовью и качеством
>Вышло на 2 года после Сеги с лучшим железом кроме процессора >Планировали сделать обратку для 8-мибитки и сделали бы, если бы не Сега
Ну-ну
>звук как из унитаза Разбежался. Звук у СНЕС был как раз ЛУЧШЕ, насыщенный. Что стоит только ОСТ ФФ6 и Данки Конгов.
>>325716778 >пс1 дум лучше Туда впихнули эмбиент, пушо сонька не тянула дум 1993 года. Просто на святой диск не влезала вся музыка. Но на пк стоит поиграть, пиздато.
>>325716778 >пс1 дум лучше На ПС 1 дум как на ПК, но чуть хуже, и без оригинального саундтрека. >н64 это кал Не, на ней вышла Окарина Времени, которая всей игровой индустрии показала путь.
>>325716727 Что-то ты несёшь какую-то дичь. Снес вышла на два года позже дженезис. Где там гонка-то? Нинтендо наоборот долго тянула и дала сеге большую фору. В итоге вышла консоль технически более совершенная, чем дженезис. Сеге аж пришлось всякие приблуды типа 32х придумывать, чтоб графическую привлекательность своих игор возвеличить. А победила Сега только в Америке благодаря лицензионным спорт тайтлам. И то незначительно. Это всем известно.
>>325716264 Что нереального в первом метроиде? Для 86 года норм конечно, но не более. Остальные игры из твоего списка знаю, но не задротил их никогда, чтобы озакамливаться с их обширным игровым миром, это надо прям задротить их. Бластер мастер в детстве доходил до 3 уровня, мне в детстве не разрешали играть целый день, максимум часа 4. Но в детстве время долго тянется, мне и 3 часа хватало за глаза, чаще всего.
>>325716855 >Что нереального в первом метроиде >Что нереального в перовой в истории метроидвании, создавшей жанр
Диствительна...
>но не задротил их никогда А мы должны исключительно по твоему опыту задроства оценивать игры? >чтобы озакамливаться с их обширным игровым миром Они маленькие.
>>325716882 Хуй его знает А почему дум не потянула в оригинале? И да, там вырезали уровни и склепали ДУМ 1 и ДУМ 2 в одну игру общую. То есть под железо соньки подгоняли удобное.
>>325702302 Адвенчар Айленд слишком примитивна. Первый - хуета с одинаковыми уровнями и боссами-драконами типа Марио; 2-3 части удивился что там боссы нормальные есть, 4 не играл, т.к. узнал ее уже из интернета.
>>325716812 >>325716850 Ты можешь дрочить и коупить на что угодно. Никто не запрещает же. Всё это бла-бла-бла уровня: 3DO лучше PlayStation и т д. Спорить с капризными маменькиными шизиками - такое себе удовольствие, так что пусть у вас там будет лучше, круче, и т д.
>>325716930 Сложности портирования. Хоть Кармак и планировал засунуть дум в каждую задницу - всегда получалось через жопу это дела. Это не во времена 7-ого поколения, когда игры на ПС 3 и Бокс 360 почти одинаково выглядят(да даже уже во времена пс 2 и бокс можно было портировать так, что изменения только в уровне фпса).
>>325717003 В твоём пикрил говне упомянули Пульсмана. Пульсман, это такое дно, что у меня руки выкручивались, когда я в это игра. А если по фактам - это жертва аборта Соника и Мегамена. Вот и думайте, стоит ли оно того.
Ну и да, размер спрайтов в этой игре - моё почтение. Хуже масштаба я не видел.
>>325717096 Ну я знаю, что в Европе был популярен мастер систем долгое время. Даже много европейских эксклюзивом для не есть. Хз что там с 16-битками было. Рашку в расчет не берём, потому что у нас рынок на 99 процентов пиратский был.
>>325717156 >Ну я знаю, что в Европе был популярен мастер систем долгое время Сега в Европе выиграла. Ровно как в Европе выиграла ПС 1 почти в ноль(везде почти в ноль, но у Европы прямо сильно это видн).
>>325717192 >Чем охуенен первый платформер, изобрёвший скроллинг экрана, задавший новую планку качества всем платформерам в будущем как и почти все игры его серии
>>325701175 (OP) Сука, уже создают игры которые от реальности хуй отличишь, а скуфье все еще сидит дрочит свой пиксельный кал 80х годов. Это же надо быть такими ебланами.
>>325717121 Не казалось. На тот момент, когда это появилось - оно было мега-охуенно, хуй оторвешься. А ты мудак сравниваешь уже с чем-то. Естественно блять, так любую игры возьми и её можно обосрать в сравнении с другой.
>>325717192 >Чем Марио охуенен? Всем, что и доказали следующие 40 лет, лол. Бренд уровня человека паука или бетмена какого нибудь или терминатора простите. Образ, лор и т.д.
>>325716097 Про такую йобу не слышал даже. И по-моему все Сеги из моего детства были поддельными (хотя я ХЗ как отличить поддельную Сегу от оригинальной).
>>325717192 Как персонаж - ничем, у нинтенды в целом нет франшиз и персонажей с прямо глубоким лором и историей (с большой натяжкой Самус, но там проработка уровня вкладыша Love is).
>>325717288 ПС 1 тащила за счёт экзов, а не портов и мультиплатформы как сегодня. Продвинутые экзы пс 1 были, например alien resurrection. Игра посредственная, но уж явно солиднее ДУМа по части графики и возможностей.
Не защищаю Марио - но назовите хоть три персонажа игровых, кто бы был так же узнаваем и популярен в культурной среде. Именно из игр. Гордон Фримен? Дюк? Думгай? Айзек? Пустой рыцарь? Кто?
>>325717534 >>325717507 Ну вот разве что они - да. Пакман да - уровень Марио. А марвело диси - они все из каких то там 40-50 вообще - неудивительно, что они имеют такую популярность в мире.
>>325717617 >Леон Кеннеди? Да его бустанули за последние лет 10 нехило, да. Ларка строго в игорвом формате известна - даже кинцо с джоли не особо ей популярности принесло. Вот задумался - А принц Персии - тянет на мировую звезду?
>>325717655 Из Мк да - там как раз фильмы хорошо сработали на популяризацию серии и образов помимо игры. Сложно правдо понять кто там из всех самый популярный - Люкенг Сабзиро скорпион или Мотаро.
>>325717685 Нет. Серия мертва. Ремейк затянули и он провалится, я уверен. Зато дауны пропустили лучшую метроидванию в истории(Принц Персии Лост Кравн).
В в принципе принцы уже после Варриор Визин пошли по говну(стелс из 2 трона меня убил).
>>325717692 Да потому что нахуя делать мощную консоль по цене аналогичную конкурентам и выёбываться графикой, имея "детские" франшизы, когда можно сделать копеечную Нинтендо Вии, дать всем девкиты, позволить скачивать игры со всех консолей Нинтендо, дать обратку с геймкубом, сделать лучшие игры старых серий и по сути создать консоль не только для фанатов, но и для всей семьи?
>>325717445 >Не защищаю Марио - но назовите хоть три персонажа игровых, кто бы был так же узнаваем и популярен в культурной среде. Именно из игр Кирби, Линк, Донки Конг
>>325717722 У лю кенга всё-таки довольно заезженный образ китайца-мастера единоборств. Мотаро это просто лошадь ебучая и даже внутри серии МК ни разу не значим. А вот разноцветные ниндзя хорошо запоминаются. Осталось выбрать: скорпион или саб-зиро. Я бы поставил на саб-зиро, его, мне кажется, даже старые пёрды знают.
>>325717845 Да там почти все колоритные и известные, Горо тот же, но по своим ощущениям дрочеров на скорпиона больше всего. Мне сектор киборг нравился больше всех.
>>325717998 В Америке earthbound продавали с мануалом толщиной в книгу. Там по сути было все прохождение для тупых гайдзинов. В итоге картридж со всеми плюшками стоил 80 баксов что ли по тем временам и провалился из-за цены.
>>325718044 Может и так, но гораздо важнее рассмотреть эксклюзивы в вопросе о то, за что любили СНЕС. Вряд ли в 90-ых кто-то разбирался в тонкостях версий и просто брали то, какая консоль была дома.
>>325718071 >В Америке earthbound продавали с мануалом толщиной в книгу.
Он есть у меня. У тебя были учебники английского длинные с кучей картинок? Он буквально это, только с гайдом для даунов уровня "иди туда - убей тех - возьми то - иди туда - иди туда - купи то - иди туда...", так что всё так.
Забавно, что оригинальный картридж сегодня стоит дофига, хотя игра так же выходила на ГБА(с хуёвым звуком), так ещё вместе с первой Матерью. Но вот эта штука никому не нужна.
>>325717941 В 90-х сф считался полным калом, любой человек тогда если речь заходила о сф2 он начинал изображать смесь отвращения и ухмылки. а теккен3 выстрелил да, но всё равно по лору и культовости он даже близко не дотягивал. Уверен что ты в сф поиграл когда 4ая часть вышла, вы все фанбои этого говна одинаковы.
>>325718088 Именно за самых лучших черепах СНЕС и любили. И сейчас это одна из самых лучших игр в принципе. Эти черепахи для СНЕС как Контра для сеги, которая типа тоже "мультиплатформа"
>>325718146 Ну хуй знаит Я не он Но любил сф еще с 90х Потом фапал на картинки sf ex - ex2 в журнале А про сф 4 новости читал и потирал шишку уже в универе
>>325718146 Двачую. По культовости и узнаваемости Мк далеко впереди всех - Теккен и СФ круты как файтинги - но и близко не стоят по медийности рядом с МК. Мне вот Зафинка нравится из Теккена - но кому её вне задротов покажи картинку - да хуй кто ответит кто это вообще. Или Бланку из стрит файтера покажи кому - да хер кто ответит кто это. Это мы задроыт их всех наизусть знаем - потому что это наша среда и информационный пузырь ,в котором сидим. А теперь покажи почти любого бойца из МК - да сходу всех основных назовут.
>>325718408 >Неуязвимого, вместе с Робокопом и Теремнатором. Это кстати пиздец криндж ультимативный. Да там вообще да - уже лепят всё подряд. Я даже с ермака кринжевать начал помню.
>>325718408 >А в 2011 они даже ребут сделали. Ну дк удачно же. Ребут много кому нужен оказался и обошлись вроде даже без терминаторов и робокопов охуеть прям хайпанули на них, да
Да это вообще ошибка последних лет, что МК стали считать настоящим файтингом. Он же всегда выезжал за счёт шок контента, а по игровым механикам сосал у настоящих игр. Все возвращается на круги своя: МК становится опять фансервисным балаганом для нормисов
>>325718492 >В 90е "Вы не можете жить в 90ые и не любить Сейлор Мун, не-е-е-ет" >Серьёзно? Это как сегодня выпалить "ЫЫЫ, КАК ТЫ МОЖИШЬ НИ ЛЮБИТЬ ТИКТОКЕРА НОМЕР 342921582???". Ну не любит и не любит, дальше что? Все обязаны что ли? Как-то чёрно-белый мир.
>Если аркадная это немного урезанная СНЕС, то сеговская это вообще игра по мотивам
Мультиплфторма - это когда одна и та же игра на двух платформах без отличий/с определёнными отличиями, но по факту хотели одну и ту же игру делать
>>325718597 > Все возвращается на круги своя: МК становится опять фансервисным балаганом для нормисов
МК всегда был игрой для быдла. СФ 2 хотя бы подразумевал, что кайф должен идти от освоения игровых механик и комбо, а не потому что можно вырвать сердце из груди противника.
>>325701175 (OP) >просадок фреймов я не встречал ни в одной игре. Лолкек. Ну да, последние соники не тормозят, когда тебя дамажит и выпадают колечки. Ебать ты дебил конеш. Как будто в сегу никто не играл и не помнит этой хуйни. Мой тебе совет - в следующий раз перемогай Neo-Geo AES, хотя он и распространён был, но многие к нему даже не прикасались. на нём Metal Slug 2 лагал так, что пришлось спешно выпускать его ремастер - Metal Slug X, который лагал меньше
>>325718827 >Культ черепах 90х нельзя недооценивать. Нельзя. Но, допустим, что человеку пох на черепах. Он не фанат. Да, он может посмотреть мультик конца 80-ых на выходных, потому что "за компанию" и "ничего больше не идёт по тв".
Не говорить, что СНЕС любили из-за черепах...
>Для Сеги она даже называется по-другому.
Тебе уже сказали по какой причине. Потому что Нинтендо запрещела выпускать игры со своей консоли на чужой по контрактам определённых франшиз. А Конами хотят денег. А делать новых черепах - не хотят.
>>325719119 Стиплер вез вообще всю хуйню. Официально везли немок, но в магазине официальном могла спокойно лежать американка. Хз что за подстава при учете регион лока. Те же игры на сегу везли и американки в том числе и рекламировали переходник докупать отдельно. Самое пиздатое было купить игру на геймбой, как один товарищ мой, а это была Зельда Эвейкинг и она была на немецком блядь, хотя мы тогда худо-бедно сдам инглиш только.
>>325719250 >Раньше менял картриджи на рынке во многое смог таким образом поиграть Разве было на снес хоть что-то? Там же игры по 200к рублей стоили лицензионные, а пираток не было вовсе.
https://youtu.be/kuztGuQHIks?t=855 Сможет ли ваша сега воспроизвести такой саунд? Да она обосрется и обмякнет с первых же секунд. Супер нинтендо это база малютки
>>325719302 В какой-то момент появились. У нас было две точки, где я мог поменять. Это Омск где-то в середине нулевых. В девяностых -то конечно игор не было.
>>325719528 Я почему-то в Омске вообще не видел пиратских дисков для пс2. Читал про не только в стране игр. Даже не знал, что ее так быстро пиратить стали.
>>325719602 В моем ларьке пиратки появлялись очень оперативно. Стоили 200-300 рублей, но менять нельзя было разумеется. Сама консоль 12000 стоила если память не изменяет
>>325718408 Вся фишка МК - это оцифрованные 2-д персонажи, выглядящие типа "реалистично" на фоне мультяшный графики других игр того времени. Прошла эта эпоха, МК тоже всё. Это просто мега-тупо делать их в 3-д.
>>325717941 Стрит файтер только звучит круто. По факту это кал. Особенно эти дрыгающие зрители на бекграундах, кринж ебаный. Конами на СНЕС кстати черепаховый файтинг сделали под Стрит Файтер, тоже кал получился. На денди файтинг хоть и короткий, но более своеобразный, а не клон СФ.
>>325701175 (OP) СНЕС прошел мимо нашей страны по большому счету потому что не пиратился Тайванем (слишком сложна), а офффициальная приставка и картриджи для степашек были слишком дороги, как Сережка Супонев не старался двигать эту историю. Поэтому большинству степашек неизвестны в принципе игры на СНЕСе, не то что годные. Еще менее известны игры выходившие в Японии, но не выходившие на западе.
Не считая годноты упомянутой анонами выше упоминания заслуживают:
ДнДшные пати-кровлеры Dungeon Master и Eye of the Beholder. Всевозможные Jrpg - несколько частей финалок, Romancing saga. FRONT MISSION ебать, тактика про ОБЧР, тоже сквейрсофт.
>>325719826 Потому что Нинтендо захватила весь рынок игр, и чморила более слабых, типа Сеги и Атари. Атари бедняга вообще сосала, все её консоли провалились, потому все топ-разрабы работали на Нинтендо в первую очередь, а во-вторых на Сегу.
>>325720246 Клон СФ с ноунейм-персонажами. Кто такая Аська? Кто такой Вар (Война?) Кто такой Вингнат? Армагон - это акула из арчи-комиксов, проходной перс. Где Кейси? Лучше бы вставили Рокстеди и Бибопа, вместо ноунеймов. Хром Дом в мультике был размером блять с дом, а тут обычного человеческого роста. И фишка в том, что они там все дерутся за деньги, лол. Как низко, блять. Не за мир во всем мире, не за спасение галактики, не за спасение Сплинтера с Эйприл, а за бабки, ебаный насос.
>>325720381 Ну у кеки тоже была консоль, где гейпад был размером с саму консоль. А ещё там вибратор приходилось докупать отдельным модулем. А ещё на карте памяти можно было играть во всякие тетрисы. На оригинальной, которой ясен хуй ни у кого не было.
>>325717224 >Сука, уже создают игры которые от реальности хуй отличишь Дак а толку если они в итоге скучные, с каловым сюжетом и тупорылыми персами? Самые успешные игры за последние годы это ремейки и ремастеры кек
>>325701175 (OP) >Так почему этот лагучий кал не провалился и снес была популярной?
Там игры были классные, в разы качественней, чем на Сеге. Сегу я тоже люблю, но многие снесовские до сих смотрятся и играются очень хорошо. Плюс целая серия про Мариво была только на ней.
>>325717692 >Вообще забавно, что нинтенда делала самые мощные консоли на рынке до Кубика (кроме геймбоя), но в итоге окуклилась. Понятно почему, конечно. Всмысле? Сычи(что 1, что 2) ебут все остальные сосноли по продажам чуть ли не вместе взятые, это при том, что на 2 даже игр не было и нету новых особо
>>325721850 2 вышел несколько месяцев назад. Плохо, что у 2 нету систем селлеров. Вроде как Марио Карты всегда продавались как горячие пирожки и про обезьяну игра хорошая(как эмуль выпустят - опробую, кек), однако то, что было на запуске Зельды в 2017 - вряд ли получится повторить
>>325721963 И правильно сделала. Не консоль красит игры, а игры консоль. Нафига мне мощный икс бокс, если там кроме Ниндзя Гайдена и Хейло нету ничего, в то время как на плойке и Драгон Квесты, и годовары, и МГСы и всё остальное?
Нафига мне ПС 3 с Анчартедами и перевыпуском игр с ПС 2, когдла у меня есть Вии с Марио Гелакси, Зельдай Твалайт Принцесс, Смеш Бросом и кучей других игр с управлением движением?
>>325702561 На Сеге есть две отличные игры по Tiny Toon: платформер (Buster's Hidden Trepasues (как сокровища по-английски?)) и спортивный ACME Alll Stars. Оба охуенные. Платформер очень вайбовый.
На Famicom тоже есть Tiny Toon: - Платформер, при чём, это самая первая игра по TT. Сделан хорошо, играбельно, если знать персонажей - получишь удовольствие вдвойне. Заходишь к свинье, а она тебе: "Hi! I'm Hampton", что можно перевести как "Привет! Я - Свинина!", лооол. 6 глобальных уровней, разделённых на подуровни, на выбор 3 персонажа-помощника. Сложность посложнее, чем на Сеге в том плане, что здоровья на 1 соприкосновение с противником, но по дороге можно подобрать сердечко, что даст возможность на 2 соприкосновения. Но, она покороче, чем Сегашная. Сыграть советую! - Непойми-чего про парк аттракционов. Сыграть стоит, но игра такая себе. Нужно пройти 4 аттрациона: бамперные машинки (советск. Автодром), спуск на бревне, паровозик и американские горки, после чего откроется 5-й, финальный - замок-лабиринт. Если нравится Tiny Toon, советую попробовать
Кроме того, на восьмибитке от Nintendo есть: - Tiny Toon Cartoon Workshop: это не игра, а "обучающий картридж" (но не для Сюбора, играется с жостика), там надо делать мультфильм из кусочков в виде разных персонажей и их эмоций. - Tiny Toon 3: это логическая игра, и не Тини Тун, а Луни Тьюнс / Мэрри Мелодиес, хакнутый китайцами под Tiny Toon. Ходим Багзом Банни, собираем морковки, нужно собрать все, ему противостоят отрицательные персонажи LT/MM: Даффи Дак, Йосемит Сэм, Валл И Койот, Кот Сильвестр (3 шт. разных, спрайт один). Противники ведут себя по разному. Их можно запутать, можно скинуть на них сейф, гирю, ведро... Можно атаковать метая боксёрскую перчатку, если её найти. 60 уровней! В оригинале эта игра называется Bugs Bunny in Crazy Castle. Когда ещё запустишь, будет ощущение, что это какой-то кал со сборок 999 в 1, но на самом деле, игра доставляет. - Tiny Toon 4: очередной хак игры про Багза Банни - Happy Birghtday Bugs. Платформер, такой себе, FPS Сильвестр наплакал. - China Rabbit: это хак то ли китайского, то ли тайваньского неофициального порта игры про Микки Мауса, где Микки заменили на Бастера. - Tiny Toon 6: а вот это уже хорошая неофициальная игра от тайваньцев. Перенос игры с Game Boy. Платформер. Вполне нормальный. Из минусов: огромное количество здоровья, играть не очень интересно из-за этого, нет хардкорности, но сыграть стоит!
>>325708096 Во, по Сейлор Мун на SNESке есть наигоднейшая JRPG: Another Story. Крайне рекомендую! Есть русская версия, можно закатать на карртридж и сыграть на железе, но в данном случае - эмулятор лучше, так как можно ускорять геймплей.
Чушь, на ПК были Блэкторн (правда и на Сеге), Дюна 2000, Старкрафт, Варкрафт 1 & 2, первые ГТА, Вульфенштайн, Дюк Нюкем... Да много прикольного было. И порты с плойки тоже.
>>325723358 Я ненавижу ртс и стратегии. Я люблю игры с сложным философским или хотя бы остросоциальным сюжетом. Ну или всякие мощные платформеры с кучей контента и испытаний. Таких на ПК всегда было 1.5 штуки за 10 лет. Пленскейп был и хорошо. Но ради одного пленскейпа покупать ПК я не хотел. Он и 10-ой доли не стоил Ксеногирса того же.
По итогу: цветов больше, игры цветастее, но эти игры тормозят. На сеге таких проблем я не замечал, просадок фреймов я не встречал ни в одной игре. Снес же действительно тупо тормозит в играх. Играть в порт Final Fight нереально, Аладдин лагал моментами, особенно в конце на финальном боссе, например. Кастлвания 4 замедляется, причем это не зависит от эмулятора даже, ром работает как ломанный глючный кал, который не вывозит нагрузку. У меня даже в сборнике Castlevania Anniversary Collection, который выпускала сама конами для новых платформ, внутри куча старых частей. Мега драйв на бладлайнс не лагал, кастлвания 4 на снес лагала. У всех прохождений на ютубе ровно та же хуйня.
Так почему этот лагучий кал не провалился и снес была популярной?