Эта игра прям пушка. Вот как надо делать сурвайл-хорроры от третьего лица. Ебать в этой игре намешано, что мне вспомнилось пока играл - и Soma, и Дедспейс, и Калисто протокол, и Скорн, даже Халф лайф аликс. Прикольная боевая система с поджиганием трупов - хочешь не жги, но в момент у тебя может вырасти ебака под потолок с горящими глазами. Еще классно, что когда монстры эти поглощают трупы, то и способности тоже заимствуют типа брони или плевание ядом. Можно заниматься выведением монстров, правда маленькие только пару трупов могут съесть, это из больших огромные получаются.
От скорна мне вспомнилось, что там ГГ к какому то вознесению стремился, и тут мы людей записываем, чтоб в общий сервер закинуть(ну и Сома тут сама(лол)напрашивается). А от калисто - напряженность схваток, буквально каждый патрон на счету, врагов не сказать чтобы много(я оценил замысел каллисто, но они не отшлифовали эту систему до конца, поэтому милибои очень быстро наскучивают - буквально одно и тоже всю игру). В дедспейсе хоть и тоже не легко, но там уже буквально как тараканов давишь, со счету сбиваешься, лишними патронами весь ящик забит. От халф лайф аликс это конечно же шкафчики со снарягой разной - один в один.
Вообще сама идея противников и вируса. Читаю записки и прям мороз по коже - типа чтобы противостоять болезни мы должны объедениться и прочее - а зараженные так и хотят быть вместе, лол, чтоб потом вообще уплотниться в одну биомассу, и понимаешь. что скорее всего люди уже и так были заражены, когда это писали. Вполне безобидные вещи, типа, хочу тебя увидеть и обнять, зато какой подтекст. Кстати это может быть легкая повесточка про самоизоляцию - мы все еще помним ковид(не сам ковид, а мировая истерия)
Из того, что не понравилось - я нихуя не понял. Не, что то понял, но чет не очень понял, нахуя это все, и кто все эти люди. Типа вот есть организация Объединение? Единение? У них еще в прошлом получается была своя больница, а на скафандрах вообще знак церкви. Короче есть организация, которая засылает в прошлое своих агентов, чтобы те оцифровали избранных и занесли на общий сервер. Нахуя? Типа спасение? Вообще тут место для подумать - типа вирус сращивает, объединяет людей, организация Единство, больница Единства, Путник возносит людей, чтобы они были вместе. Короче все об одном.
Так вот - что это за организация? Откуда сырьё и кадры? Кто в скафандрах? Я вообще в какой то момент подумал, что внутри костюма робот. И хули военные выставлены мразями какими то? Арка с двумя братьями, какие то левые люди - буквально идем по игре непонятно зачем, чтобы спасти непонятно кого, чтобы что в итоге то? Вообще не понравилось, что в будущем(или где это вообще?) в воздухе какие то гравитационные аномалии и все летает. Ну как бы сразу достоверность мира по пизде идет, и ведь ничего не объясняют.
Геймплей понравился, такой неспешный дед спейс, враги не шибко шустрые, ты тоже медленно стреляешь заряжая выстрел, зачастую ещё врагов в кучку заводишь чтобы одним выстрелом сразу пробить несколько тушек. Очень хороший дробовик, очень широко берет и очень мощный, а то в некоторых играх дробовики нихуя делать не умеют, да это я тебе ремейк 4 реза который всю суть гром палки проебал.
Идея слияния врагов понравилась, то что и враги усиляются но и то что ты получаешь так же преимущество, враг который захотел слиться сначала тупит обрастая массой обозначая что он идёт сливаться и сам по себе начинает медленней идти, не реагирует на игрока, можно к нему в это время спокойно подбежать и мили атакой навалять или выстрелить спокойно.
Местная экономика очень динамическая, если умеешь играть то вообще проблем нет , если ты умудрился все проебать игра даёт возможноть купить и патроны и аптечки, если тебе не на что купить можешь снять со ствола апгрейд и на эти деньги купить, если ты совсем рукожопый игра предлагает бегать за факелами на базу и сжигать скопления тушек и противников а там уже подкинет припасы с трупа, с голой жопой нереально остаться.
>>9844778 > Вообще сама идея противников и вируса. Читаю записки и прям мороз по коже - типа чтобы противостоять болезни мы должны объедениться и прочее - а зараженные так и хотят быть вместе, лол, чтоб потом вообще уплотниться в одну биомассу Я наоборот кекал с cummuнизма и как рабочие обьединились
Но они хорошо всякие заброшки и прочее делали, ещё по медиуму подметил.
Опять таки получается временная петля, в которой вращаются все персонажи, один был Исследователем, стал Смотрителем, его покоцала ГГ и все опять заверте, поэтому после боссфайта с ним я не долго думая въебал ему пулю в лоб. Что это за временные парадоксы? Короче чем дальше по игре, тем больше непоняток, в одном таймлайне два тела Смотрителя, и хули он до Вероники этой доебался, что и миссию свою нахуй послал, и если его поймали, хули не раздели да не изучили как следует, что это вообще блядь за вирус и откуда он, Путники эти это вообще кто, почему не работает Терминал как надо. Много, много вопросов осталось после игры, поляки не могут просто сделать сайфай, им надо психологией и глюками все забить.
>>9844791 А тут суть в том что знает про организацию только исследователь, организация давно накрылась его руками а мы просто подставное ебало которое бесполезной хуйней страдает потому что компьютер вначале задачу дал а исследователь нас не остановил считая что может этот поможет личность пробудить.
И про петлю времени как в первом терминаторе когда не знаешь где начало а где конец, все согласовано.
>>9844792 кстати да - по заветам дедспейса первая пушка имба многостаночная. Я только заряженными выстрелами и ебошил хедшоты. а вот мпшка вообше не зашла - патроны улетают только так, а толку хуй. в том плане, что с пистолетом я бы на бой потратил раза в два патронов меньше, особенно если надо бочку подорвать там или еще что.
>>9844794 а как организация с еба ресурсами накрылась стараниями одного исследователя, если он где то в невременьи потихоньку Путников гасит(кстати не понял что он за запчасти с них снимал, если все все таки люди, а не киборги). И все таки он просто исследоваетль, а не глава организации. Так же не понял его слова, мол, он Веронику перенесет так далеко в будущее, когда технологи Единства ЕЩЕ работали. Странные слова, типа Единство это в другую сторону по времени движется.
>>9844791 >Вообще не понравилось, что в будущем(или где это вообще?) в воздухе какие то гравитационные аномалии и все летает Ты жопой играл штоль? У коллектива есть несколько типов юнитов, с разным функционалом. Пасфайндеры (прокладыватели пути) такие как сбежавший наблюдатель, делают разломы во времени. У них инструмент типа серпа. Вот от этих разломов время начинает разрушатся. От туда все аномалии. Второй тип юнитов путники, такие как гг. У этих якорь на спине. Дошлепал до созданного пасфайндером разлома (светящейся желтой хрени), воткнул якорь, переместился в этот фрагмент времени. Обращал внимание, что когда лазишь в разломах, типа больницы, якоря на спине уже нет? Якорь остается у разлома-точки входа, в другом времени.
>>9844803 ну значит именно это мне и не понравилось. Хули все летает? Из за этих разломов получается весь город и разьебан, так и планету можно расколоть. В больнице в самой кстати нихуя не летало, и вообще якорь поставили на первом этаже в вестибюле, а вот пока туда шел то весь путь в каких то полетах, там даже особняк скульптора летает.
>>9844801 > а как организация с еба ресурсами накрылась стараниями одного исследователя Потому что активированным может быть только один юнит каждого типа, вот один исследователь который должен пути делать и разломал все, помешать ему некому. Сам он это прекратить тоже не может потому что память теряет и откатывается к вспоминаю перед началом игры если его в живых оставить.
>>9844819 Он перенес сознание Вероники в тушку гг, они видимо что-то типа киборгов, с мясом но память содержится отдельно, жрать не надо и прочее, поэтому же путники в ебак не превращаются, поэтому же исследователь и память теряет и откатывается на бэкап, память у них в железе хранится.
В концовке где его не убиваешь он у заражённой Вероники извлекает сознание, кое как чинится после боссфайта заменяя руку и ногу протезом а дальше долго возится пытаясь перенести создание Вероники в тушку путника, но получается это хуево и гг ничего не помнит в итоге. А тушку как альтарь держит может быть, у него нет возможности открыть разрыв и спасти нормальную Веронику пока мы ему тушку новую не притащим.
Ща посмотрел все концовки - ни одна не объясняет, что это вообще был за вирус и откуда он вообще взялся(а источник где то на завод всей этой хуйни). Если отпустить Смотрителя - он почему то теряет память, как какой то киборг или робот, Вероника заражена(что в принципе неудивительно, чуть ли не целовалась там с доктором в подвале больницы), и ведь он вроде хотел в будущее переместиться, а оказался в том же вневременье у терминала. Если убить Смотрителя, Вероника попадет в прошлое, где пойдет в гости Эдварду - т.е. эпицентром заражения будет его дом, а не завод.
>>9844837 >что это вообще был за вирус и откуда он вообще взялся Спидорак, или эбола какая нибудь, что за вирус? Откуда взялся? В джвух словах поясни за лор.
>>9844836 закручено лихо, но опять все сводится к какому то междусобойчику, и за кадром остается вся организация Единства. Как оно вообще создалось, если наступил полный пиздец? Да еще и с еба технологиями. Типа откуда столько путников и оборудования? Путников клонируют? Причем здесь церковь? Руководство живет на серваке? Хули терминал не пашет? Хули исследователь получается еще в начале своей миссии с катушек съехал, что миссию нахуй послал из за какой то рандомной пизды, которая по факту ничего не сделала, кроме того. что говорила "Ну ведь так же нельзя!"
>>9844840 а я ебу? Под заводом начали рабочие пропадать, стали слухи ползти о кровавой гебне, что людей похищает и пытает, рабочие стали бунтовать, потом пошли искать пропавших в подвалах, нашли гнездо, ввели карантин на заводе, в это время по городу шныряли Путники людей возносили(убивали по факту, высасывая мозги), параллельно зараза шла по городу, под конец вояки гасили уже всех кого видели(ну в больнице точно). Город закрыли на карантин, все в городе померли. Как то так я понял.
И Смотритель такой - я говорит отрекаюсь от Единства, а ведь и сам по факту ни бельмеса не знает, что это такое, если их пробуждают с установкой типа идти людей возносить, без подробностей.
Короче геймплейно игра 10 из 10, просто бомба, лорно где то тоже 9 из 10, а вот сюжетно на четверочку. Такой замес свести к поехавшему влюбленному это как то не очень, просто персонажи эти вообще не вызывают отклика.
>>9844841 > Как оно вообще создалось, если наступил полный пиздец? Вне города например, мы не знаем что снаружи города было, завод оцепили, местность оцепили, самое крайнее место это церковь, все действие чисто в городе творится, на станции метро можно записку найти что чел даже денги назло не выпустил никого влиятельного. >Типа откуда столько путников и оборудования? Если вначале игры так и по ходу посмотреть вокруг то можно увидеть что вокруг куча сфер разных размеров валяется, гг тоже из здоровой сферы пробуждается, правда он её туда положил. В нг+ концовке гг как раз к себе назад отправляется чтобы сразу при пробуждении все рассказать.
> Хули терминал не пашет? Он его сломал, сломал давно, так же как и систему которая путников должна пробуждать, а самих путников вытащил чтобы заменить частями их програм отсутствующие части сознания Вероники, там это в записках есть. А всю игру он типа делает вид что что-то чинит, а на самом деле просто за гг следит. >Хули исследователь получается еще в начале своей миссии с катушек съехал, А они по сути не должны особо контактировать с людьми, нашел, извлек, вернулся, пошел за следующим, но он попался и сидел пиздел с ними, это на него повлияло. Хотя после боссфайта вообще непонятно как кто-то с такой йобой может в плен обычным людям попасться.
>>9844855 >Он его сломал, сломал давно Насколько давно? Он попал в плен, затем помер\отключился,перетащили в церковь где его в итоге находит ГГ, приносит к терминалу на станции, где в свою очередь Смотритель пробуждает Исследователя, который в свою очередь пиздится с ГГ, и если мы его отпускаем, становится тем самым Смотрителем без руки и ноги, и памяти. Зачем беспамятному Смотрителю ломать терминал - хз. С катушек он съехал, когда решил Вероникины мозги высосать, я так понял.
>>9844878 какой зе бист? и причем здесь маркетинг, если игру в российском Стиме не купить, я ее вообще с торрента скачал(не, сначала думать ключик прикупить где нибудь за недорого, а игра вообще недоступна в РФ регионе)
>>9844884 >>9844887 Все кто хотел пройти давно прошел и обсудил и ушел в очередной сайлент хилл, только ты маркет все срешь каждый день новыми тредами.
>>9844915 ты еблан? наверно все таки да, если видишь каждый день треды по этой игре и все равно в них заходишь, чтобы насрать. Иди нахуй, я пришел пообсуждать игру, которую только что прошел.
>>9844968 ебать ты маркетошиз. обьяснишь логику? я по другой игре тред делал как то - такой же шизик прибежал, про маркетинг говорил. здесь что, нельзя впечатлениями делиться? ебать даун просто, я хуею.
>>9845170 типичный двачер. если б ты хотел утопить тред, ты бы в нем не постил. а так ты поднимаешь тред вверх. а, собственно, почему? сидит блядь в разделе об играх - не хочет говорить об играх, хочет сажи давать маркетологам. во ебанашка тупая.
>>9845216 кто еще больший даун тут подумать надо - я, создавший тред на доске со злыми ебанатами, или ты, постящий буквально одно и тоже уже двадцать минут подряд маркетологу в твоей голове. больной ублюдок.
>>9846323 Типа как "сглаживание" для мыши, но для геймпада. Калисто выдает за 100фпс, но на геймпаде управление кисельное, избавиться не удалось, и на pcgamingwiki такой проблемы не упоминания, пиздос...
>>9846328 Понел. Непонел, смысол выдрачиватся на инвалид-приблуде? Там целится надо, быстро и точно. Тем же блевунам бошки отстреливать. Вместо полусекундного движения кисти, полчаса инвалид-соски наяривать? И в чем прекол? Просто чтобы задрочится? Ну можно еще какие-нибудь варежки одеть, и в них играть.
>>9846344 На геймпаде без автоприцела еще нужно уметь играть, в этом плане конечно мышкоклавишный будет играть как инвалид, если впервые возьмет гойпад в руки. Есть такие гейпадные игруны, что дадут пососать мышкоблядям в играх типа колды - на ютубах полно видео. >Зачем? Потому что могу.
>>9846309 я вначале думал, что тоже перепройду, но весь сюжетный смысл с этим междусобойчиком меня как то оттолкнул - одного раза хватило. но да - геймплейно игра топ.
>>9846388 >перепройду, но весь сюжетный смысл с этим междусобойчиком На сюжет строго пгхуй. На харде полностью прокачивал факел и милишную атаку - пиздец выручала часто. Ещё двухстволку прокачивал на максимум и чет она не особо имба оказалась, хотя за один выстрел 745 урона давала. Пи факту стартовые пухи лучше не прокачивать, прям как в РЕ4, ибо пушки-заменители имбовее.
После прохождения на норме дают скин "Левиафан" - чистенький белый скин, как в деде спайсе. На повторное прохождение на харде дают скин "Химера" - интересный скин, типа паразит прицепился к гг и засох.
>>9846948 не, я так не могу без сюжета. Первый дедспейс я задрачивал - мне нравится всякий сайфай. А тут междусобойчик с глюками и психологией, даже неясно, где действие присходит, какое то буквально вневременье, что и смотритель как будто уже сто лет живет, и путники везде понастроили баз, ворот и прочей инфраструктуры(в одну каску причем, отбиваясь от тварей). Насчет пушек - прошел всю игру с первым пистолем, раздавая усиленные выстрелы по головам, а когда совсем уж близко подходили станил факелом факелом и дальше навешивал. Двустволка да, хоть и мощная, но как то чувствовалось иногда, что чет не хватает ей мощи. Вот с этими двумя пушками и прошел, кортик даже не пробовал, а ппэшка просто шляпа, тупой расход патронов.
>>9846948 Но там да, ловил себя на мысли, что это буквально симулятор ходьбы, врагов дают дозированно, лишних патронов буквально нету, я первые бои бывало с одним патроном выходил из схватки. Вот это напряжение, когда вокруг тебя с пола поднимаются твари а у тебя одна обойма на 7 патронов, и надо как то выжить. Как то раз я последнего вообще рукой забил, т.к. патроны кончились и я уже в отчаянии поджег факелом и ну ему лещей выдавать.
>>9846984 >>9846987 Вот видишь, получается "играй как хочешь", и это кайф. Я вообще сюжет не понял, мне показалось, что думгай ходит по мультивселенным и оттуда вытаскивает Вероник. Зная, что ей пиздец, он каждый раз помещает ее в скуфандр и все эти похождения тупо эксперимент: получится из нее сделать симбиота или нет... не особо выходит, судя по последнему уровню. Было приятно и удивительно, что разрабы дали возможность ВЫБОРА в финале: оба раза я не убивал думгая - пускай тусуется в мультиках. Вообще удивительно, что в конце некоторых игр, где обычно где ГГэсса, есть выбор типа "Я эгоистичная фемка - умри мужло" - я хуею как это всегда выглядит тупо и не в тему. Как пример Stellar Blade и наш любимый Понос Новый Даун.
>>9847002 а чего здесь не в тему то? Я его сразу ебнул, ибо понял что они тут в колесе крутятся из за него. Я бы еще и веронике мозги высосал, а не в прошлое отправлял, ведь ясно же должно быть, что она заражена. Да и сама концовка, мол она ей открывает портал а сама падает - это что блядь такое вообще? Иди дальше миссию выполняй а не валяйся. Или вторая концовка где смотритель с вероникой в портал прыгают - ты хули с ними не идешь? Может им там помощь нужна будет или еще что, в любом случае руки не лишние, да и вообще - вот они съеблись в портал а гг что делать на этой башне будет? Короче концовки там ебать драматичные, только логики в них хуй.
>>9847002 А вообще понравилась этакая брутальность, тяжесть персонажа. Этот запах рукой, тяжёлый топот шагов. Не то что во втором дедспейсе и ремейке, где гг чуть ли не перекатами передвигается. А насчёт оружия тут вопрос у меня возник. Короче есть противники, которые по стенам и потолку ходят и плюются ядом, у них ещё трупы самосжигаются после смерти. Впервые в подвале сталелитейном появляются, у меня тогда пистолет едва вкачан был, и я их валил ровно тремя усиленными выстрелами. Под конец игры у меня полностью выкачан пистолет, и эти твари требовали опять таки ровно три усиленных выстрела. Вопрос - влияет ли вообще усиление огневой мощи пистолета на усиленный выстрел?
>>9844763 (OP) Ничего не ждал от игры, вообще даже ни одного трейлера не смотрел. Но игра приятно удивила, на ремейке Сх2 блуберы видно научились хотя бы геймплей какой-то делать, а не просто бродилки, наработки чувствуются. После сх2, конечно, думал будет круче, но тут они пилили свой оригинальный проект на свои деньги и своими силами, поэтому и получилось слабее во всех аспектах. Но это все равно, даже на чувствующуюся АА, лучшем чем Салент Хилл ф - это вообще говнище виабушное отвратительное в каждом своем аспекте.
>>9847075 Так блуберы же вроде и обсервер с медиумом делали. Их почерк прям виден - в обсервер Тоже хоть и киберпанк, а так же какие то глюки, голоса в голове и прочая психоделика. Не удивлюсь если и в медиуме такая же шляпа. Короче постоянно делают игры про беды с башкой.
>>9847032 Ответ напрашивается сам, потому что: >пистолет едва вкачан был, и я их валил ровно тремя усиленными выстрелами >Под конец игры у меня полностью выкачан пистолет, и эти твари требовали опять таки ровно три усиленных выстрела >>9847123 >>9847075 Игра кайф пиздос. КАЛисто протыкс и рядом не стоял
>>9847263 Влияет. Там разница прост между тем что у тя вначале было, 90 дамага например, на втором лвл прокачки, и максималкой 145 не такая большая. Набор заряда дамаг удваивает. В начале где-то 540 дамага с трех выстрелов потолочному ползуну выдавал, всеми тремя усиленными. Под конец, с максимальной прокачкой 2 выстрела с усилением 580 дамага, походу чуть чуть не хватает чтоб двумя вынести. Скорее всего и кол-во хп у мобов в начале и в конце игры разное. Третьим прост оверкилишь да и все.
А ещё чё то подумалось про их технологию перемещения во времени - чисто серпом режут ткань мироздания, открывая проходы буквально на глазок, по ощущениям, безо всяких выставления временных координат.
>>9847340 >А ещё чё то подумалось про их технологию перемещения во времени - чисто серпом режут ткань мироздания, открывая проходы буквально на глазок, по ощущениям, безо всяких выставления временных координат. Главное чтобы отсылочка была а детали не важны
>>9844763 (OP) Вот буквально в вчера закончил, посмотрел другие концовки, посмотрел впечатления других людей, пошел на кухню и как итог само собой вырвалось "Говно блядь!". Она неоднозначной с самого начала воспринималась. Довольно скоро выяснилось, что это - ебаный срезидент калыч, с тасканием предохранителя в микроинвентаре по безопасной зоне. Отчасти простил многое благодаря внешнему виду, дизайн охуительный, потом проникся боевкой. Боевка вроде и бедненькая, сама же как-то странно использующая свои механики - но удовольствие приносила, тактичная какая-то и - тонкая вещь, возможно, просто повезло - но круто с балансом было, буквально всегда ресурсов почти в обрез, но хватает. Импакт от оружия приятный. Бесполезных механик, вроде гравиботинок или восстанавливающих проходы аномалий как-то много, но перетерпел. И с какого-то момента начал интриговать сюжет. Несмотря на его подачу - слишком большую слишком бесполезных записочек и катсцены с постоянным "я все знаю, но ничего не скажу". Надеялся, что хоть в конце скажут. В конце поводили хуищем по губам. И вот по итогу - бедноватая игра, которая словно бы обещала больше, чем смогла дать, а под конец вообще наебала.
Я лично не сразу понял что за игра. Нужно было в ОПу в первом посте все раскидать для всех. Я всего раз слышал что такая игра когда-то выйдет. Стоит поиграть? Вижу даже на GOG есть.
>>9847984 Юлечка это просто космос, я оргазм словил при моменте, когда первая зелененькая дверь вдруг становится красной, голос говорит что то типа "тут пиздец" и из стен лезут твари, а у меня буквально один магаз, и я чисто в тайминг попал, что хедшотами усиленными валил тварей - по две пули на рыло. Ни одного патрона мимо.
>>9847984 ебаный срезидент калыч, с тасканием предохранителя в микроинвентаре по безопасной зоне Тут не соглашусь, ограничение инвентаря сделано(по моему) для большей нарядности, чтобы всегда быть буквально на ниточке - оружие занимает слот, боеприпасы занимают слот, с собой много не возьмёшь, так ещё и надо свободный слот оставить под находки какие нибудь(ну и кусачки слот занимают, а патроны на дробарь стакаются только по 5). Ч так вообще ходил без аптечек - с каждой базы выходил с пистолем+ сколько то патров к нему, дробовик(не двустволка) полностью заряженный без доп патронов и кусачки - всё. И чисто шёл на тоненьком, типа если ща сдохну, то с собой побольше возьму - в итоге всю игру так и прошёл на очке. Не, я помирал, конечно, но в схеме ничего не менял
>>9848196 У меня это только напряженность в районе жопы вызывало. Это даже без откровенно глупых моментов как с предохранителем на заводе, где ты бежишь от щитка по безопасной зоне в сейврум, там берешь предохранитель, там тебе дают новый расходник - мину - места на все не хватило бы даже если бы все в размер жопы вкидывал (а хочется и хп поднять) и оптимальным решением остается сходить, открыть дверь, вернуться на базу за эквипом и идти уже играть. Он просто не работает, вызывая разве что раздражение. Не брать болторез смысла нет, потому что ресурсы ограничены, за закрытые двери попасть хочется, и что так, что эдак придется бегать туда-сюда; вещи на продажу брать хочется, потому что это прокачка - а значит придется бегать туда-сюда; ресурсы (всмысле не только для крафта, а и патроны-аптечки) брать тоже хочется банально потому что они довольно ограниченные, а покупать = лишаться прокачки. А еще ведь ключевые предметы есть. И ладно бы беготня была напряженной - нет, зачищенная лока мертва, просто ты либо оставляешь лут, либо банально тратишь время. И что забавно, из-за малых стаков где-то треть времени ты наоборот с пустым инвентарем и ходишь.
>>9848206 ??? В дедспейсе первом отличие только в том, что там монстров можно шинковать на части - а так Айзек такой же тяжеловесный и неуклюжий. Это потом ему в следующих частях и ремейке прыти добавили( зря, имхо) и чуть ли не перекаты. А в кроносе я вроде тоже одному бронированном у сироте ногу отстрелил - на ногу брони не было и я ему туда раза три хуйнул усиленным, у него нога отвалилась и он сдох. ( Бля, могу ошибаться, может показалось)
>>9848238 Так погоди, я же тебе говорю как я играл, и не бегал туда сюда - у меня всегда инвентарь был пустой, я с базы выходил буквально с одним магазином в пистолете и без аптек - чтобы потом не бегать как ты до ящика. И на все хватало места - ну и сразу со старта качал в первую очередь инвентарь, а не факел или броню.
>>9848238 У меня только раз инвентарь забился и я был на очке, что что-то не поместится это когда шел к больнице, через дом архитектора там ещё проходишь, а тебе по пути наваливают и того и этого, и радиостанция военная, и ещё что то, а назад никак, чтоб хабар сбросить, и вперёд до базы ещё хз сколько. В итоге инвентарь был забит, но влезло всё.
>>9848240 Я могу уже ошибаться, но вроде как расчлененка в ДС, помимо требования к точности для большей эффективности могла поменять мувсет противника (как минимум обычные усиленные некроморфы безногnм ползать начинали) и давала чем бросаться кинезисом; cобственно, были стазис и кинезис, которые опять же и разнообразия добавляли, и своего рода тактичности. В Кроносе просто стрельба, иногда - по уязвимым местам, изредка - уязвимые места открываются у горящего врага, и, собственно, огонь. Но из-за сильного ограничения огня все сводится обычно к тому, что ты просто поджигаешь толпу\сильного врага... и все.
>>9848249 >>9848269 Что у факела, что у мин вообще прокачка какая-то бессмысленная. Ну вот ты сперва пишешь, что с пистолетом и дробовиком ходил, теперь - только с пистолетом, и дальше пишешь что даже при прокачке он забивался. Возможно, у нас разные понятия напряженности, но меня подобное только раздражает. А ведь есть же еще расходники для крафта, которых тоже лимит, прокачиваемый теми же ядрами, но если крафтить что-то - это уже забивает инвентарь.
>>9844763 (OP) Игра годная, единственная игра после Метро Исходус за последнее время которую было интересно играть. Если ебака вырастит на основе большой ебаки то уже не убить, тупо боеприпасы кончаются, поэтому основная тактика не давать ебакам вырасти. В отличие от дед спейса они бронированными становятся и слабую точку практически невозможно отстрелить т.к. она не светится ярко оранжевым цветом.
>>9848303 > Что у факела, что у мин вообще прокачка какая-то бессмысленная. Ну первый пункт прокачки да, а вот возможность делать сразу две штуки по цене одной это полезно
>>9848331 У меня схема кача такая была, по одном ядру во все в костюме, потом полностью вкачал инвентарь, вкинул ещё 2 ядра в ресурсы, остальное в факел, один факел на базе всегда дают, ещё 2 делаешь и тебе вообще на все похуй, можешь любую аренку пройти.
Хп как заметил не шибко решает, это напоминает злой вазелин, там тоже вражеские оплеухи дохуя хп снимали и чтобы разницу почувствовать надо было чуть ли не полностью вкачать чтобы ещё одну плюху выдержать , да и аптечки все равно подкидывают.
Лучшая тактика как и во всех играх играть пистолетом и хэдшотами. Прокачал пистол на максимум и убиваются хэдшотом. Дробовик чисто для поддержки. Автомат хорош для босов можно быстро настрелять в слабую точку. Классная идея с кошками. Локация в квартире пожалуй самая атмосферная в игре, далее таких не встречалось запоминающихся.
>>9848338 Ну вот т.е. ты качал инвентарь чуть ли не в первую очередь - и все равно приходилось без доп патронов бегать, с твоих же слов. Больше на маразм похоже, а не напряженность. Хп хз, я качал, мне было комфортно. >>9848340 Меня база путника перед больничкой проняла. А так игра-то вся хорошо выглядит, лока с твоих скринов в начале самом просто.
Прошёл неделю назад, эйфория минула, ставлю 8/10. Главная претензия - игра одноразовая. Проёб по, части разнообразия врагов и их опасности. Тактики всегда одни и те же. Бич современных игр - разраб боится слива игрока - тут во всей красе. И он так-то прав, что двачеры, что игровые журнаглисты, что стримеры ныли на отсутствие патронов. Додики немощные.
В остальном всё оче хорошо. Мне было по кайфу отыгрывать Путницу. Рекомендую к прохождению. Первая треть хороша по художке, дальше просто интересно что ещё расскажут о катастрофе.
По сюжету, а понял его процентов на 70. Вирус не факт, что появился на заводе. Аргумент персонажей, что не Исследователь его занёс, можно слать нахуй. Единение - это форма развившегося вируса в будущем. Алсо я был готов к тому, что если сюжет про временные прыжки, то ждать в конце его петлю. И 100% сценарист проебётся в деталях.
Не понял я: -- арки Исследователя и с чего вдруг он корраптнулся в пиздолиса Веронике и человечеству; откуда он брал тела Путников для экспериментов с сознанием вагини, если сам же отрубил процесс их пробуждения? -- почему ГГ померла в первой концовке?
>>9848487 >откуда он брал тела Путников для экспериментов с сознанием вагини, если сам же отрубил процесс их пробуждения? Колупал сферы где они лежат походу
> -- почему ГГ померла в первой концовке? Она вообще во всех концовках помирать должна, как минимум как личность , у неё ж сущности протекают и вытесняют оригинальную, как у того путника возле арбалета где сущность извлечённого пиздюка победила и он там все стены разрисовал или там где сущность тян какой-то путника тоже захватила и это прям в аудиозаписи заучит. Из-за этого концовка нг+ туповато выглядит.
>>9848503 > Колупал сферы где они лежат походу Судя по началу игры, сферы прилетают с космоса. По Исследователю вообще КУЧА проёбов: как его тел оказалось два в одной реальности? Как он перенёсся в новое тело и почему не сделал этого раньше с другими? Если он такой волшебник дохуя, то почему довёл Веронику до такого состояния?
> у неё ж сущности протекают Тоже верно. На это просто забили. > Из-за этого концовка нг+ туповато выглядит. ИМО это соломка к сиквелу, которую прикрутили перед релизом. Цепочка прерывается и появляется новый виток таймлайна. Правда схуябы Вероника после прыжка осталась невридима, когда как при первых двух заразилась - тоже проёбано. И что бы там поляки не пиздели, они явно планировали сиквел.
>>9848706 >как его тел оказалось два в одной реальности? Ну тут я бы скорее спросил почему он вообще живой, по сюжетной цепочке которую мы собираем его поймали на заводе, потом попытались скрытно от армии перевезти в госпиталь, скрытно не получилось, потом укрылись в церкви где его посчитали вестником смерти и знамением а потом мутировавшая масса его опиздюлила.
А исследователь который решил оживить и спасти веронику существует только в варианте когда его уже вероника путник опиздюливает и он становится инвалидом и возится с переносом её тела, колупает других путников и прочее. Я бы ещё понял если бы в церкви валялся просто другой исследователь с другим номером и он просто его тушкой воспользовался бы, тогда временная петля идеально бы работала.
>>9848736 Да там вообще тупо выходит - его поймали и посадили в клетку. Не раздели, не разобрали - вообще ничего, просто как то(как?) поймали , а потом кто то каким то образом незаметно спиздил исследователя (а он вроде как без сознания был уже) из под охраны и эту тушу привез в аббатство, где его охуенно спрятали, кинув прямо посреди церкви у алтаря.
>>9848854 > Но они так-то нужны - факелом факелом ты агришь всю арену против тебя я пару раз так сагрил всю арену - в итоге потом вообще не пользовался этим говном
>>9848815 Я знаю, что они по 2 стакаются. Но мне это только для мин в конце актуальным показалось, я их запас немного. Просто что того, что другого падает мало, халявное топливо не стакается, а крафтить я просто не увидел смысла - зачем их крафтить, если можно скрафтить гильз на дробовик и просто сносить ебальники? Какого-нибудь жирного застанить хватит и одного заряда факела, жечь трупы - в бою нахуй надо, опять же проще просто поубивать всех нахуй, перед боем - пустая трата ресурсов.
>>9848843 Да я тоже предпочел бы прямой как палка сюжет с поиском путником причин инфекции и кто виноват, с парочкой неожиданных поворотов, а не это пиздострадание по рандомной пизде.
>>9848973 Так он же и был про инфекцию и поиск виноватых, и интересно было. Хоть и с дурацким "я все знаю, но ничего не скажу, а еще вот он знает" от сюжетных персонажей. Пиздострадания просто как снег на голову скинули, на все, что интересовало до этого просто забили, и оставили жить с этим. Нахуй мне вообще эта тупая пизда с кривым ебалом?
>>9848952 > а крафтить я просто не увидел смысла - зачем их крафтить, если можно скрафтить гильз на дробовик и и эти гильзы МОЖНО ПРОДАТЬ в отличие от каловых мин и огнемёта, если сами гильзы не нужны
>>9848992 > Дрочить копейки Тут вся игра на том, чтобы дрочить копейки и эти копейки носить постоянно по игре. Ещё выбирать, дрочить копейки в виде патронов, в виде аптечек, или в виде чего, потому что если у тебя хватает аптечек-патронов - то внезапно у тебя и предметов для крафта более чем достаточно, и они переполняются, у предметов для крафта тоже ведь лимит есть, и надо куда-то его спустить. А динамическая сложность с выпадением предметов (которые тебе не нужны типа патронов на пушку, которую ты не взял) тебя наказывает, если ты слишком много всего в инвентаре имеешь, тебе просто лишний раз не падают предметы с врагов. Так что продаёшь все эти копейки. Вообще всё в игре эти копейки и стоит, но этого всего много повсюду, а слоты очень полезны, чтобы хоть что-то носить в них.
>>9849039 Потому что геймплей говно из жопы и надоел уже. Враги скучные и буквально одного типажа все - человек мутант. Ну сделай ты биомассу какую-нибудь ползающую, ну изуродуй ты человеческое существо поинтереснее. Нет, нахуй надо, ни один монстр не дотягивает до самого банального слэшера из дедспейса. Пушки просто апофеоз безвкусия и безыдейности, максимально стандартные пистолет, дробовик, автомат. Ещё и дизайн у них топорный и одинаковый. Реакция на попадания у урагов крайне хуевая и скриптовая, если стрелять по встающему врагу, то он никогда не упадет в процессе. Надо подождать, пока анимация вставания закончится. Гиммики вроде взаимодействия со временем и прыжками тупо одноразовые и в самом геймплее на 90% незадействованны, кроме как бочки бесконечно спавнить. Мне сразу вспомнилась Сингулярность (Singulaяity), где можно было по всему уровню как то менять туда сюда объекты в прошлое и будущее, включая врагов. Здесь же тупо скриптованные моменты, чтобы пройти дальше. Туда же прыжки, в дед спейсе даже первом, на уровнях с прыжками ты реально начинал ходить по потолку и враги как пауки прыгали и летели за тобой. Здесь ничего не поменяется, если убрать аномалии, это просто удлинение продления игры, считай нажми Е, чтобы пройти дальше. Все таки после такого вот вспомнаешь дед спейс и другие игры прошлого и плакать хочется от импотентности геймдизанеров современных.
Тред в хуйню скатили своим нытьём субъективным, эстеты хуевы, ЭСПГС-ники и просто нубы, игравшие только на нормале. ЗАПОМНИ МАЛЕЦ, в survival horror играю только на самой высокой сложности, ещё лучше с геймпадом без автоаима.
>>9848303 >Что у факела, что у мин вообще прокачка какая-то бессмысленная. Ебанись головой об угол сынок, на нормале игра вообще не раскрывается. Ты пойди на харде пройди - сразу факел почувствуешь >подобное только раздражает Ну дык иди в майнкамф поиграй, детишка. Сундуков накрафтишь и бегом в подземелья. >>9848322 >Вторичный продукт Вторичного продукта тебе в рот надо загонять за такие речи, дебил без логики :3 >>9848338 >и тебе вообще на все похуй, можешь любую аренку пройти. На нормале вообще можно блядь кулаками всех захуярить, нашлись тоже игруны))) >Хп как заметил не шибко решает Всё он решает, просто детскую сложность 1 прохождения разрабы сделали >>9848340 >Лучшая тактика как и во всех играх играть пистолетом и хэдшотами Нет бля. Лучшая тактика это не прокачивать стартовые калопушки, это база со времен РЕ4. Вообще лучшая тактика - играть КАК ХОЧЕТСЯ. >>9848365 Мальчик мой, тугосеричка, иди нахуй, это суровый survival horror, а не майнкрафт. >>9848487 >игра одноразовая У тебя и РЕ4 одноразовая. Ты тупой просто. >>9849082 Тебе в кириллотред, нахуй ты высрал кучу говна бессвязного?
>>9849035 Дают записочек практически без нихуя с огромными пробелами но это не мешает спгсникам высасывать из пальца огромнейшие полотна. Зачем они этим занимаются ведь это даже не маняме без лесбух сложно понять
Единственное что удобно ложится это то что временные разрывы-аномалии созданные исследованием действуют на тушки сирот усиливая искажения потому что боссы трутся возле временных аномалий и возможно перемещение вероники без защиты в обеих концовках первый раз её и заражает искажая. В третьей вот она в сфере тусуется. Но это бьётся тем что в церкви никакой аномалии нет а там самая сильная и разросшаяся ебака в игре
>>9849094 >>игра одноразовая >У тебя и РЕ4 одноразовая. Ты тупой просто. В резике дохуя видов врагов а тут вот с этим проблема, есть обычный враг, есть тот же враг но без головы, есть плюющийся враг, есть ползучий и взрывающийся. Иногда по праздникам выдают толстых врагов. Ну и те что на стенах висят это просто растягивание хронометража как взрывающиеся пузыри. И это на всю игру типа причём не сразу выдаются а вначале ты просто одних и тех же врагов убиваешь. А когда ты их убиваешь лока становится пустой и ты по ней бегаешь, возвращаешься за болторезом там, дела решаешь, таскаешь туда сюда то что залутать не успел.
В резике по сравнению с этим гиганское разнообразие противников, с разным поведением, оружием.
>>9849082 Все, что могу посоветовать - дропай тогда нахуй, потому что ты почти во всем прав. Я разве что про оружие не могу согласиться, оно хоть и архитипичное, тут - ебет (по крайней мере при должной прокачке), дробовик, заряженным выстрелом уносящий толпу мясовичков не ощущается банальным. Ну и Сингулярити я как говно запомнил. А остальное да, недомеханики которые не работают, просто растягивают время и их общая бедность. Я как-то от экшона все же удовольствие получал и от внешнего вида игры кайфовал, так что в целом не жалею, но сюжет, который и меня интриговал, слит нахуй, если только он держит - скорее всего ты и там разочаруешься.
>>9849144 Ну смотри, насчёт оружия, даже то как оно стреляет это говнина какая-то. Зачем давать все пушкам заряжаемый выстрел? У нас тут сурвивал хоррор с недостатком патронов, естественно, не имеет никакого смысла стрелять обычными, ты просто патроны потратить и останешься с голой жопой.
>>9849155 Ну с пистолетом я с автоматическим бегал, например. Урона у него больше в базовом выстреле, турельки ваншотит, добить ползающих по стенам быстро можно, если дробовик не ваншотнул, можно быстро урон влить, когда не до зарядки. С оружием не сколько в реализации имеющегося проблема, сколько в отсутствии разнообразия, может быть. Мне-то норм, я тот же DS 1-2 помнится проходил только с тем, что давали, но прекрасно могу понять, кому такого недостаточно.
>>9848924 Хз где там пару раз такие арены, я только раз это видел - на заводе, когда двигаешь шкаф и с угла жирный встаёт. Я тогда его решил застанить, пыхнул факелом, и везде начали челиксы вставать. Во я кирпичей наложил. Но ниче, чисто на адреналине всех перехуярил, ещё две грены кинул и под конец с дробовика раздал жирному. Ощущения не передаваемые.
>>9849001 Я вообще крафтил только тогда, когда ресурсов класть было некуда, ну и пару раз факелы делал чтоб проход прожечь в секретку(да, в основном там стоит канистра, но кое где их нет). А крафтитл на продажу - за всю игру ты максимум пару тыщь сделаешь, это буквально дрочение копья ебаного.
>>9849262 > это буквально дрочение копья ебаного. Суть всей игры. И ещё патроны, которые ты не используешь туда же на продажу, чтобы типы оружия не качать.
>>9849098 В третьей концовке не Вероника тусуется(в очках которая) а Вероника ,которая в скафандре, чисто начало игры, только если б гг встречала гг. А куда мясную Веронику дела хз вообще.
>>9849104 Я хз зачем ты вообще бектрекингом занимался, охота бегать туда сюда дело твое, я болторез вообще как положил даже не вытаскивал. Просто ты трясун какой то безрукий, что с базы без полных карманов аптечек и патронов не мог выйти.
>>9849634 Я как то игру прошел не занимаясь бектрекингом и мне хватало инвентаря. Да, впритык, но хватало. Ты небось сначала броню качал и прочую хуйню а не инвентарь. Я первым делом качал инвентарь, факелы с минами, чтоб стакались по два, и количество патронов в обойме у пистолета. Выходил с базы с двумя пушками и болторезом и нихуя не переживал, что найду чёньть и оно не влезет. Зато и бои были каждый раз как последний, чисто на адреналине.
>>9849306 Так это только на карабин патроны я продавал, заебали они под конец везде валяться. А ходил с дробашом и первым пистолем. Смысла крафтить на продажу нет, т к. выхлоп не очень, а факел или мина нужны бывали. А в основном, повторюсь, крафтил только когда забивались карманы ресурсами, в основном патроны на пистолет.
Но по сюжету да, обосрались с этими временными петлями. ролик по игре глянул один, там тип задвигает, типа в исследователя загрузили сущность Вишневского, поэтому он так по Веронике переживал, но блять, как его могли туда загрузить, если он поломал терминал, а Вишневского экстрагировала гг, но в терминал не загрузила т.к.он сломанный стоял.
>>9849701 Либо блять уже признайте, что временных петель не существует и всегда создаётся новая ветвь реальности, даже если она и походит на петлю, а парадокс дедушки это хуйня полная.
>>9849701 Лол. Я уже давно уяснил, что лоровед - это синоним хуесоса, который будет рожать абсолютно ебанутейшие теории, но если попросить у него оснований для них окажется, что в игре на это ничто не указывает, но ему так нравится думать.
>>9849685 Это не ты тот чел, что без дополнительных патронов ходил? >Ты небось сначала броню качал и прочую хуйню а не инвентарь Так-то тоже охуительный момент: вот вам откровенно говоря бедненькая прокачка - но даже тут вы не смейте качаться, как хотите! А нахуй она тогда нужна, такая прокачка?
>>9849856 Лол, а может ты нахуй пойдешь? Я не говорил, что ни разу не помирал за всю игру, темьне менее, как это опровергает мои слова, что надо играть так чтоб по тебе не ебнули? Я босса на заводе с первого раза прошел, хоть и охуел, и пиздов он мне выдавал нормально, благо там везде патроны и аптечки лежат. А ты иди читы включай, раз руки из жопы
>>9849862 > надо играть так чтоб Ну это твоя мысль. Сидеть откисать на врагах. У людей другие мысли: - система инвентаря кал - я заканался бегать складывать кал в пакеты-сундуки и распродавать кал - бегать туда-сюда по кишкам ради складывания кала тоже заканало, кишки слишком одинаковые
>>9849862 Иначе говоря система - не возможность. Система - чистые ограничения. Она не помогает лишний раз погружаться, она создаёт дополнительное раздражение или побуждает лишний раз раздражаться от других вариантов не самой полированной игрушки
>>9849878 Так а нахуй ты затариваешь карманы патронами и аптечками? Оставляй место и будь тебе счастье - ряяя, бьют больно, я не могу попадать по врагам, патронов не хватает! Пиздец каличи, это сурвайл-хоррор, это надо почувствовать что каждый патрон на вес золота и мимо стрелять нельзя, а вы их покупаете и в молоко хуярите.
>>9849898 > а нахуй ты затариваешь карманы патронами и аптечками? > Оставляй место я не могу! откуда я тебе место возьму? С мобья падают какие-нибудь патроны на карабин, когда у меня пистолет, и наоборот А ещё всегда в инвентаре всегда находится разводной ключ... или как там его кусачки боторезы хз. И ядро, которое надо донести до конца вот этой вот кишки, чтобы потом его применить/положить.
>>9849898 Охуенная игра. Есть прокачка, но прокачиваться нужно только определенным образом. Есть разное оружие, но нужно использовать только определенное. При всем это все равно проблемы не решит, но зато можно будет бегать с криками про то, что другие играли не правильно и проецировать какую-нибудь хуйню вроде читов. Такой-то метагеймплей, куда там временным петлям.
>>9849905 Там только одна такая кишка, это когда к больничке идёшь, я под конец тоже кипишевал что что то не поместится, а в итоге нормально, все поместилось. Ну у меня уже и инвентарь был вкачан, и мины/факелы стакались, и ресов можно было поболее взять. Но в начале пути я буквально был пустой, как попиздился в торговых рядах каких то, так у меня ни патронов запасных не было, ни факелов.
>>9849923 > ну и занимайся своим бектрекингом Вот люди, походившие по хронусу, и занимаются. И ставят это в претензию, потому что игроки именно так решают поставленные игрой проблемы-неудобства. Из-за чего игра воспринимается ещё хуже.
>>9849906 >>9849906 Дебил? Качайся как хочешь, только не ной, что места нет и надо бегать туда сюда за всякой хуйнёй. Никто тебе не мешает вообще ничего не подбирать, ходи да покупай нужные патроны, а ненужные не подбирай или выкидывай. Вас вообще кто то заставляет подбирать всякий мусор? Или без прокачки там дальше не пройти? Я хуею, даёшь годные советы - рря, игра хуйня, не дают играть как я хочу. Да не играй блядь, как будто кто то заставляет.
>>9849923 Обсуждать неудачные решения в игре в посвященном это игре треде - это не нытье, даже если тебе эта игра очень понравилась и от любой критики сгорает срака. Тем более если уж ты сам в который раз их неудачность подтверждаешь.
>>9849943 А я прошел без ненужного бектрекинга, и что? Им хотелось туда сюда бегать из за пачки патронов - их дело. Ебаные плюшкины, сначала не могут с пустыми карманами ходить, потом жалуются, что им ложить некуда. Так не поднимали бы тогда, ебаный рот, энергия места не занимает.
>>9849944 Блядь, ты реально какой-то идиот, у тебя в который раз все пригорание сводится к тому, что другие в игру не правильно играют. Правильно при этом - это как ты решил.
>>9849951 Эта игра охуенно передает стоимость каждого выстрела. Атмосферу, ебать её в сраку. Я думаю, мелкий инвентарь был так и задуман, что с собой нельзя носить много боеприпасов(стаки по пять патронов на дробовик как бы намекают), чтобы ощущение опасности не проходило. Так что это не баг, а фича.
>>9849954 > и что? ты прошёл а игроки решили поставленную игрой проблему по-другому из-за чего задушились и воспринимают одинаковые локации проекта в штыки кто в этом виноват? Поставленная разработчиками проблема. > Так не поднимали бы тогда Что не поднимать? Аптечки-патроны-ядра? А дамажить чем собрался, мелишкой, клоун?
>>9849961 Неправильно? Я всёго лишь сказал, что заебали ныть, что инвентарь маленький, ходи с пустыми карманами - нет, блядь, ноют, что в игре бектрекинга много, ведь пришлось из за какого то мусора ходить туда сюда, причем их блять никто не заставлял это делать.
>>9849963 > Эта игра охуенно передает стоимость каждого выстрела. Если я оказывался в драке без патронов - я помирал, чтобы на следующий ретрай мне выпали другие ресурсы с мобов.
>>9849967 Так блядь лол, они решили проблему маленького инвентаря через душную хуиту с бектрекингом. Я решил проблему маленького инвентаря через игру с одной обоймой в пистолете и пустыми карманами без аптек. Кайфа от игры, а в частности и от боёв на адреналине, я, судя по всему, получил больше. А они задушились. Кто прав я хз.
>>9849963 Вот мой самый первый пост >>9847984 в треде и в обсуждении Кроноса. Моя главная и единственная там претензия к инвентарю, из которой текущее обсуждение разрослось - это ебанутая ситуация с предохранителем. Я не жаловался на патроны, я не жаловался на беготню с забитым мыльницами инвентарем, я расписал это только на твой или чей там восторг по поводу этого ебанутого ограниченного инвентаря. И вот я сейчас хочу вернуться к тому моменту. Какое чувство опасности должна была вызвать у меня эта витуация? Опасности, что я в клон резика играю?
>>9849971 Там перед каждым серьезным замесом валяются Патры. Их можно скрафтить. Оказывался совсем без патронов? Ну бля, не промазывай, там врагов то хуй да нихуя, и практически каждый валится с двух усиленных выстрелов в голову. Кроме стеноходов и жирных. А есть такие то что и от одного в грудак падают, бегуны какие-то.
>>9850003 > Оказывался совсем без патронов? Оказался с патронами на оружие, которого у меня нет. На следующий ретрай попались патроны на моё оружие - прошёл.
>>9850006 >На следующий ретрай попались патроны на моё оружие - прошёл. Лол. Оказывается, можно не брать с собой потроны. Правда, может понадобиться роллить их дроп. Это пиздец.
>>9850392 >>9850392 Играл я как то с одним чуваком в баротравму, тот тоже жаловался все, что ему карманов не хватает для всего, что есть на подлодке, неохота ему по шкафчикам и ящикам все распихивать. Убазарил меня поставить модов с мастерской и на инвентарь, и на ебаподлодку, и ещё на какую то хуйню. Играть стало действительно легче, и в разы скучней, после этого хуйни мы буквально ещё пару вечеров сыграли и забили хуй.
>>9850227 >Я один в треде хочу трахнуть Веронику? Нет, я прям мечтаю о настоящей сочной полячки, как Вероника, которая нахуй послала современную повесточку и бабскую тупопёздность (в лице гг) и не предала любовь. Любовь не к чеду, а к мужчине, человеку, личности. Настоящая женщина, настоящая личность, а не НПС. Хотя бы в видеоиграх встретишь что-то адекватное.
>>9848978 Эта пизда и есть причина инфекции. Там же показали, что она заражена в конце. Она с путником создала Объединение. Путник в виде себя, а она в виде эссенции себя. Рабочие пробурились до их нычки и зараза вылезла наружу. Типа временная петля, дальше все сначала.
>>9851652 > Это говно, а не временная петля. Зараза откуда то должна была взяться. Кто нулевой пациент?
А кто сказал что должна, вот возьми например терминатора, если бы терминатора не послали в прошлое из его останков бы не создали скайнет и терминаторов в будущем и так же коннора рожают от чела в будущем которого коннор же и отправляет, нулевой, стартовой точки нет, есть только взаимосвязанная петля без начала и конца.
>>9851652 > Зараза откуда то должна была взяться. Она существует независимо от временной петли. ХЗ почему додстеры хотят её к петле притянуть. Хочется очень, видимо.
>>9851688 >возьми например терминатора А с каких пор терминатор - или, по крайней мере, петля из него - не говно? Впрочем, там хотя бы можно (если не быть настолько ограниченным) при желании объяснить, что витки петли меняются, источники технологий машин могут быть разными и изначально, в нулевой петле их все-таки просто сделали люди. А откуда инфекция в Кроносе появилась изначально объяснить не выйдет из-за ее нетипичности и полного отсутствия информации о источнике.
>>9850587 Я счас у Куплинова смотрю и чет Кронос не очень. Если игра и правда похожа на Сому, то никому не советую. >Или у тебя мышление типичного бота, что зацепился за слова-триггеры? Во-первых, терпи. Во-вторых, ну сорян меня весьма триггерит любое упоминание этой хуйни (сомы) в положительном ключе, потому что я на неё несколько часов жизни потратил, о чём жалею. Даже в слендкер зе аарайвл геймпеля больше и история поинтереснее, и он не претензионный, а механики те же. Вообще если по чесноку, то и Скорн из той же серии, Халфа Аликс это вообще рекламная технодемка для пиара додичам виар очков, а Каликсто протокол калыч. А дед спейс заебись, да, единственное незашкварное сравнение.
>>9851752 Ну типа доктор говорит, что оно всегда внутри людей сидело, однако все равно фигня получается. В терминаторе остаётся неизменным последовательность событий: люди создают Скайнет - Скайнет начинает войну - люди отправляют кого то в прошлое. А тут фигня какая то выходит: начинается эпидемия - из будущего приходят скафандры забрать мозги избранных людей - земля вымирает. То есть хуй с ней, с болезнью, скафандры откуда берутся???
>>9851984 На уровне КАЛиксты, по-моему. Можно рекомендовать при жёстком ноугеймсе, острой потребности поиграц во что-то сурвайвлхоррорное и большом избытке свободного времени. У меня ничего из этого нет, поэтому я лично скипну и аутично буду дрочить новые срезики. Вообще из сурвайвлхорроров гоняю только срезики 2017-2023 и деадспейсы.. >>9852017 Всегда стараюсь чекнуть новинки у Муддисона или Куплинова, в 146% случаев спустя полчаса понятно кал или годнота
>>9852023 Если смотреть на этот вопрос не с точки зрения логики, а с точки зрения говноагитки от коммунизма: - болезнь это коммунизм, это общность - коммунизм уничтожает индивидума, люди живут в общежитиях, общежития становятся ульями - желание коммунизма - всегда было, и оно делает из человеков монстров и сирот - хочется отделиться от этой штуки в скафандре и наблюдать, тыкая пальцем
В таком случае, всё вроде описывается "логично". Если принять, что вся игра - это лишь говноагитка против коммунизма.
>>9852023 >люди создают Скайнет Люди создают скайнет засчёт обломков терминатора, получая буст в технолгиях, в этом и замкнутость петли, начала нет. И выигрывают они засчёт коннора который не может родится сам по себе, потому что коннор должен отправить риза чтобы тот выебало его мамку и он родился. Тут примерно так же, раненый исследователь не может сущетствовать сам по себе, чтобы он был надо чтобы его гг ранил, но чтобы появился гг надо чтобы его сделал раненный исследователь. Тут нет начала, есть только закольцованность.
>>9848978 >Так он же и был про инфекцию и поиск виноватых, и интересно было. Где он был, он про то что все померли уже давно нахуй а ты по руинам шароёбишься и болванчиков важных ищешь, а на первом узнаешь что другого путника видели на заводе и он что-то мутил, всю игру просто по его следу идёшь, гг поебать на вирус, исследователю поебать на вирус, Вероника в записи говорит что как его увидела сразу поняла что ничего с ним не сделать и понимает что все помрут нахуй но надо хотя бы с достоинством помереть что-то делая. Это только игрок писульки собирает и что-то из этой каши пытается понять.
>>9852184 > Это только игрок писульки собирает и Ок. Действительно, давайте забудем об игроке. Лучше подумаем о реальных проблемах. Например, как писоют и какают в скуфандр. Вот это настоящая проблема персонажа. А что там интересует игрока - это не важно! У нас не об этом!
>>9852023 а хкй его знает, я почти всю игру думал, что Путники - киборги, особо намекает, что Смотритель с киберпротезом руки и ноги, и что слишком промыты Путники, что все для миссии, и что вообще так безэмоционалшьны, и что как то отстраненно о человечестве высказываются. А так да, как будто Коллектив - это следущая форма этой эпидемии, только на максималках, что ей нужны вообще все люди, пусть даже и в виде цифровых копий.
>>9852260 > А так да, как будто Коллектив - это следущая форма этой эпидемии, только на максималках, что ей нужны вообще все люди, пусть даже и в виде цифровых копий. Это как раз было бы логично, но увы, игра не это имеет в виду
>>9852184 Смотри, мы ж говорили о том, как сюжет выглядит, а не чем является на самом деле после вотэтаповорота в сторону пиздострадальца. И пока ГГ просто выполняет миссию, важность болванчиков заключается во владении информации о начале катастрофы - т.е. появлении и распространении эпидемии, и даже после того, как ГГ узнает, что там ее коллега что-то делал и его повязали она как минимум не в последнюю очередь заинтересована в нем как в потенциальном источнике не_вируса и смещает приоритеты только тогда, когда помирать от сущностей начинает, а Смотритель сраки говорит ей что этот самый Первопроходец или как там его может помочь.
>>9852023 Доктор нихуя однозначного не говорит. Они там все нихуя однозначного не говорят, в этом-то и проблема. Я бы понял, если бы в конце хоть что-то раскрыли - типо, окей, сразу все карты выкладывать тупо, в конце - тоже нельзя, нужно оставить недосказанности и на потенциальное продолжение оставить, но совсем ничего не пояснить - хуета. Ну и как анон вон верно заметил, петля с эпидемией (да и с Объединением или как там организация эта называется) вообще никак не связана, петля - чисто про пиздострадания Пасфайндера.
У меня с бектрекингом вообще проблем не было. Стреляю я нормально, где надо добиваю милишкой. Просел только 1 раз, в первой половине больнички.
В связи - вопрос. Тут кто-нибудь тестил дроп при интвентаре в 1 пуху? Реже всего патроны падают на дробовик. Если вооружиться только им и не терять хп, игра насыпет тебе фул слоты патронов дробовика?
Мнение доктора по болезни не учитывается вообще. Он медик, не биолог. + Этот дебил решил свести кучу людей в одном месте во время активной вирусной инфекции. Ты, мудило, в больнице видел что становится с людьми, но всё равно придумал охуительный план согнать всех в подвал? 10 клизм этому спасителю, бля.
Каминска ещё тянет на биолога - она вывела токсин и начала копаться в механике заражения. Но не успела. Да там и группа учёных не успела бы, больные мутировали за пару недель. Собсно, Зиберт прямым текстом писал, что инфекция внеземная и хуй его знает как передаётся.
ОЧЕ странно, что поляки не нарисовали шахту на нижних уровнях завода. По игре жирные намёки, что металлурги раскопали ЧТО-ТО НЕ ТО, откуда пошёл пиздец, но нам не показали хотя бы какие-то намёки на источник. А возвращаться на завод в след.части уже глупо.
>>9852471 я когда читал записки доктора и про доктора, мол собирайтесь внизу, баррикадируйтесь я ща к вам приду сразу думал, что доктор то тоже заражен, раз у него такой ход мыслей. Там вообще такое ощущение, что болезнь эта с долгим периодом внесимптомным, типа людям просто хочется быть рядом со своими, а уж потом их ломать и перекраивать начинает.
>>9852676 >Там вообще такое ощущение, что болезнь эта с долгим периодом внесимптомным, типа людям просто хочется быть рядом со своими, а уж потом их ломать и перекраивать начинает. Есть такое. Там ведь вообще такой месседж, что по сути объединение плоти это уже что-то вторичное и просто попытка объединить оригинал. А оригинал, как я понял это как раз объединения сознания.
>>9852677 Ну у меня место на диске и время не казённые чтобы сначала скачивать пару сотен гигов не пойми чего, а потом ещё пытаться в каждое копроиграть. А так я вон открыл пару видосов и за 10 минут всё ясно.
>>9852731 ПРОСТО ЛОЛ. в смысле не пойми чего, метки то для чего? это сурвайл хоррор от третьего лица, дальше уже сам думаешь, играть в это или нет, а тебе для такого решения куплинов нужен, лол.
>>9852676 >>9852683 Это один из лучших наверное нарративных моментов в игре, вроде обычное человеческое желание в сложной ситуации оказывается симптомом. Вот я ж и говорю, интересно было про эту болезнь узнавать новые детали, и даже если бы там в конце пиздануди "пук, среньк, из космоса свалилось че-то" это было бы лучше, чем просто задвинуть ее нахуй куда-то и забыть.
>>9853187 >Вот я ж и говорю, интересно было про эту болезнь узнавать новые детали, и даже если бы там в конце пиздануди "пук, среньк, из космоса свалилось че-то" это было бы лучше, чем просто задвинуть ее нахуй куда-то и забыть. Когда-нибудь узнаем. Обычно модно высирать объяснения через какое-то время для очередного поднятия продаж. Тот же СХ2 не один год объясняли то, что теперь протыки зумером пиздят в одном видосе и понимает каждая собака.
>>9853204 Так а сейчас-то оно уже нахуй не нужно, мир игры как бы он мне ни нравился слишком поверхностный чтобы вот так постфактум кого-то заинтересовать. Ну а если вторую часть родят - проблем первой это не убавит.
Мне кажется что вся игра это тупо бродилка по одинаковым локациям. Смотрел на ютубе так там целый час со старта тупо ходишь и все, аж уснул во время просмотра. И сюжет конечно же тоже кал говна какой-то
>>9853446 Одинаково оно выглядит когда в мясных корридорах ходишь, а так локации узнаются спокойно, можно по скринам отличить легко. Хотя завод конечно недостаточно заводовый как по мне.
>>9853023 >метки то для чего? это сурвайл хоррор от третьего лица, дальше уже сам думаешь, играть в это или нет Не понимаю как это связано. С любой меткой может оказаться игра любого качества. Надо на геймплей посмотреть, на дизайн и тд. >а тебе для такого решения куплинов нужен, лол. Мне нужен кто-то, кто это запустит за меня и покажет. (играю в кучу игр которые Куплинов дропнул после пары серий и не стал проходить, как тебе такое Илон Маск)
>>9853524 Так там виталямбус просто горел с того что в менеджмент инвентаря не умеет, а костлявый раб пытался что-то там вставить но как обычно был заткнут.
Зато вот сайлент хилл ф у виталямбуса шедевр хотя костяной выражает недовольство но опять же педерача то не его.
>>9853542 >Так там виталямбус просто горел с того что в менеджмент инвентаря не умеет Вот оно чё, а я то думаю хули здесь полтреда высирались про маленький инвентарь, а это фанаты блогеров ныли.
>>9853541 >играю в кучу игр которые Куплинов дропнул я блядь даже не знаю, во этот куплинов играет, потому что как бы нахуй мне это знать, а ты гордишься тем, что играешь то что он дропнул, лол.
>>9844763 (OP) В игре прикольные идеи, неплохая амтосфера, хорошая работа со звуком, НО. Геймплейно полынй кал, топорная уёбищная боёвка, да, идея сжигать трупы хорошая, но в целом это пиздец. уёбищный реюз ассетов из ремейка сайлент хилла, отвратный польский нарратив и да. >вспомнилось пока играл - и Soma, и Дедспейс, и Калисто протокол, и Скорн, даже Халф лайф аликс. Игра абсолютно полностью вторична. Даже само начало, где нас пытаются напугать вочередной раз ФОНАРЁМ, СВЕТЯЩИМ НА МАНЕКЕН, КОТОРЫЙ ОТБРАСЫВАЕТ ТЕНЬ
>>9853805 >да, идея сжигать трупы хорошая, Но была ещё в ремейке первого резика на геймкубе, причём возможное наказание за несжигание там намного опаснее было.
Игруха топ, давно так не затягивали игры, с атмосферой все впорядке. Хуйли все ноют по поводу ивенторя, вполне его хватает если хоть чуть применить менеджмент. Патронов дают в притык, помогает поддерживать атмосферу выживача. Поляки справились на отлично. Саундтрек вообще бомбический.
До этого пытался играть в калисто протокол. Графений и постановка там конечно моё почтение. Но блять как бояться если монстра надо забивать дубиной. Вообщем скипнул, посмотрел на ютубе.
>>9853611 Ты не понял наверное. Я не смотрю и не играю в 95% того проходят стримеры, в т.ч. Куплинов. (учитывая что основной его контент это всратые нонейм индюхи для школьников) Потому что я это я, а они это они. >>9853570 Плохо чтоли? хорошо Крч досмотрел Кронос. У них весь бюджет паходу ушёл на катсцены и на графен аномалий (такое было в халф лайф аликс). Лучше бы геймплей сделали интереснее, больше типов врагов, больше ситуаций. А так нет, бедновато
>>9852314 Вообще-то тебе об этом прямым текстом говорят, ну по крайней мере вот это: >Коллектив - это следущая форма этой эпидемии, только на максималках
>>9854414 ЭТО пруф? Серьезно блять? Пиздежь какого то ноунейма с ютуба? Я тоже ролик смотрел по Кроносу, там челик вообще заявил, что действие игр Обсервер и Зе медиум происходят во вселенной Кроноса из за пары пасхалок.
>>9855550 Намеки как будто есть, но не более. Например я вот сейчас босса прошел в церкви и там когда пасфайндр говорит, что коллектив тупо жадный то всех людей, которых хочет извлечь, камера ненавязчиво показывает груду тел из поверженного босса. Ну и вообще то, что символ церкви на спине скафандров, а в сама церковь вся поглощена биомассой, которая более интеллектуальная, способна говорить и имеет какую то цель может косвенно говорить о связи Коллектива и всей этой заразы. Но, опять же, это все домыслы, которые нихуя не отвечает на вопрос, кто, блядь и когда понастроил по всей временной линии все эти чудо технологии вроде гравитационных панелей и дверей. И главное, что объяснить это невозможно, потому что сценарист этот момент, как и многое другое тупо не написал.
>>9855657 там типо Путники в одну каску строительством всякой хуйни занимались, даже в прошлом в больнице какой то из путников соорудил базу в молельной комнате незаметно для всех - там буквально только-только пиздец произошел, Вероника в лифте застряла - а и база уже есть, и предыдущий Путник где то помереть успел. Там такое ощущение, что Путники не просто во времени перемещаются, а вообще его останавливают. Короче вопросов больше чем ответов, а хули - это все декорации для истории о страдании по пизде, дохуища пафоса и драмы - ноль логики. -
> Исследователю дают цель экстрагировать Веронику > Исследователь, вместо Москвы, прыгает на курва-завод, попутно его заражая к хуям > говорит Эдварду Барыке "приведи её ко мне" > сдаётся военным > из Москвы вызывают Веронику контактировать с пришельцем > он в неё влюбляется и отказывается экстрагировать
>>9856461 он должен был бы с развалин Москвы(если она в будущем разрушена) прыгать за экстракцией Вероники. А так он наебался с координатами временными тогда, да и как его вообще схватили и стали с ним диалоги вести, вместо того чтоб догола раздеть?
Да и вообще - схуяль он отказался её экстрагировать? Вот зачем? Вокруг пиздец - живи, Вероника, полной жизнью! Авось тебя не съедят, а чтобы тебя больше никто не спас - отключусь ка я на хз сколько лет, чтоб за тобой никто не приехал. Ладно давай, хули. И нет бы там подсказать что, или убежище ей замутить - нихуя. Ладно память потерял - у тебя ебаная машина времени, прыгни в чуть другое время да спасай сколько влезет - нет, хочу Путников на запчасти разбирать а Веронику в кладовке повесить.
А ещё вопрос - пиздимся мы со Смотрителем в будущем - откуда там блять Вероника? Я чёт тогда прошел вообще не уловил, как она там оказалась, мы просто за каким то хуем шли за Смотрителем на башню эту - я опять таки не понял нахуя. И типа вот Вероника, Путник и Смотритель - вы можете блять просто сесть и поговорить, обсудить все это, а не орать какую то хуету и драться? У вас везде инфекция - нет бы там о Веронике подумать, что она считай голышом там ходит - ваще поебать.
>>9854036 >Я не смотрю и не играю в 95% того проходят стримеры, в т.ч. Куплинов. (учитывая что основной его контент это всратые нонейм индюхи для школьников) Откуда ты тогда знаешь во что они играют и почему такой ебанутый критерий в твоей голове вообще есть? А если ты начал играть в игру, а потом Куплинов начал в неё играть, ты с отвращением её удаляешь? А если Куплинов играл в игру без стрима, чисто для себя, это считается, что он неё прошёл? А если он играл в игру на стриме, но запись не сохранилась? Столько вопросов, ответы на которых никому не интересны, и которых я задаю просто чтоб продемонстрировать тупизну твоей установки.
>>9856461 >заражая к хуям Заразил не он, по крайней мере от этого все открещиваются. Хотя выглядит так, что на причины вообще всего глобального просто хуй забили и даже намеков конкретных не оставляли - так, на всякий случай. >>9856509 >схуяль он отказался её экстрагировать Так там охуеть какое соевое оправдание с учетом творящегося вокруг пиздеца, мол, путники мешают только, а люди настолько охуенны, что сами справятся. >>9856542 >откуда там блять Вероника? Хороший вопрос! >вы можете блять просто сесть и поговорить, обсудить все это, а не орать какую то хуету и драться? Не, тут все под выбранное направление сюжета подходит - Смотритель считает ГГ очередной неудачей, которая начинает угрозу представлять, ГГ смотрителя - поехавшим, который наделал хуйни и настойчиво собирается продолжить.
>>9856542 Тут разве что еще одним хорошим вопросом будет - а почему Смотритель, телепортирующийся туда-сюда весь бой понимая, что не вывозит тупо не съебался.
>>9855657 >что коллектив тупо жадный то всех людей, которых хочет извлечь, камера ненавязчиво показывает груду тел из поверженного босса. До душ, в боссе душ не было, только биомасса. >а в сама церковь вся поглощена биомассой, которая более интеллектуальная, способна говорить и имеет какую то цель может косвенно говорить о связи Коллектива и всей этой заразы Связь только в одном, то биомасса мимикрирует под коллектив и хочет так же, как души\сознания соединится в единое.
>>9855657 > коллектив тупо жадный то всех людей, которых хочет извлечь Мне кажется если бы он был жадный то путники тупо гребли бы кучей всех людей которых скоро заразят и они никак не влияют, а не искали по одному в разных ебенях по одному постоянно умирая, это пиздец неэффективно.
>>9857093 >Мне кажется если бы он был жадный то путники тупо гребли бы кучей всех людей которых скоро заразят и они никак не влияют, а не искали по одному в разных ебенях по одному постоянно умирая, это пиздец неэффективно. Они так и делали, а Путник собирал только тех, кто пробелы в новой Вероники заполняет.
>>9857315 Так он ее кореш. >>9857300 Если б они так делали - зачем конкретные цели назначать? Кого поймал, того и выдирай.
О Коллективе негативно только Пасфайндер-Смотритель отзывался, но его мотивы, мягко говоря, странные, и при всех своих возможностях доказательств кровожадности Коллектива он что-то не привел, только языком трепал. Больше похоже, что вагиньку свою он из-за того не экстрагировал ибо это расставание означало. Разве что это расходится с тем, что он в итоге отключился и поехал монашкам хуй показывать, а Вероника в не самом полезном для здоровья окружении осталась... но это видимо просто в расчет сценаристы не брали. Энивей, образ слишком сумбурный, разваливается.
>>9857989 А вот сейчас не понял. Поехавший же не отправлял путников на задания, а разбирал на запчасти без пробуждения, ГГ проснулась без его участия, и первую цель - Вишневского - обозначила самостоятельно. А потом этот пидорас заявляет что все де было по его плану, только вот ГГ вместо того чтобы стать собой(Вероникой с воспоминаниями) стала собой(опять-таки Вероникой но без воспоминаний но с упрямством) что поехавшему не очень понравилось. Типа таким макаром он хотел ей память восстановить. Но цель мы вроде с трупа Путника подбираем(вот тут уже не помню, поправьте если что) и типа получается, что Смотритель пробуждал Путников, чтобы те экстрагировали целей, но ни один из них те цели, что он назначал, не выполнили а тупо понастроили всякого да сдохли.
>>9856681 >Откуда ты тогда знаешь во что они играют По названиям и превью понятно, для этого пересматривать тонны ерунды не нужно. Я смотрю что-то только если в остальном интернете хайп какой-то есть что игра того стоит и то не всегда, вот с Кроносом понадеялся и знатно проебался. Бывает иногда что ж теперь? >и почему такой ебанутый критерий Какой критерий..?я не пони. Единственный критерий это чтоб мне нравилось, но поскольку у меня вкусы элитарные, то большинство контента даже хороших стримеров мимо меня проходит, я-то развлекаюсь, а у них это работа, так что я понимаю и не осуждаю, просто не смотрю лишнего.
>>9859241 >вот с Кроносом понадеялся и знатно проебался. сурвайл-хорроры выходят раз в пятилетку, а он нос воротит, я хуею, ну иди в более лучший поиграй, хули ты. Сейчас чето в ютубе бесполезный попался, по кроносу видос сделал - смотрю, у него футажи в ролике, и на всех он постоянно пиздов получает, еще пиздит что то мол боевая система бедненькая, и достаточно отбежать чтоб урон не получить - постоянно отбегает и огребает, лол. Я в таких моментах стоял как скала и чисто усиленными выстрелами гасил всех до того, как ко мне подойдут(а в магазине 5-7 патронов обычно было) - непередаваемые ощущения, как будто ставку в казино на свою жизнь делаешь. Еще он там спиздел, мол на пушку, которая не в инвентаре, патроны не падают - ага, такой то он пиздобол, мне постоянно на карабин патроны сыпались, как эту пушку дали. Ну тут я уже его ролик и выключил - мнение такого эксперта нахуй не упало - мало того, что играть не умеет, так еще и пиздит как дышит.
>>9859993 Вот увидел эту записку, и чёт подумал, что авторы могут и коммунизм, и веру рассматривать в данном произведении как заразу, которая уничтожает идентичность человека.
>>9844763 (OP) Сильно удивляюсь, если это не жир, аплодирую.
По существу, это медленная скучная заскриптованная поебень, не предлагает абсолютно ничего нового, калька успешных проектов с отсылками. Рассчитанная на то, что купивший ни разу не играл в компьютерные игры, т.к. для остальных абсолютно все, что в игре происходит, читается задолго до того, как это произойдёт.
Нажмите лкм чтобы стрелять, теперь зажмите. Наберите код двери, который нацарапан на двери. Вот тут лежит труп, но ты его не убивал, значит он оживет. Вот тут рычаг, значит если за него дернуть, то вылезет ебака.
Типичная PS-дрочильня, где вместо геймплея у тебя каждые 2 минуты отбирают управление на какую-нибудь кат-сценку или QTE механику. И ты просто ждёшь игру, а не играешь в неё. Нормально жрать такое можно только если тормоз или инвалид.
>>9860617 > Нормально жрать такое можно только если тормоз или инвалид. Всё так, поэтому так хайпят сосалики, 3д-метроидвании по сути. И инди кальчик всякий с рогаликами.
Люди просто кнопочки понажимать хотят оказывается, а не кино ебаное смотреть как дебил.
>>9856773 Потому же, почему красная бочка = взрыв.
>>9859954 > Хочу ТРАХАТ Веронику!!! За що? Она средняя что по внешке, что по фигуре. Характер какой-то есть, ладно, но тоже не зацепил. Если честно, мне ГГ куда больше понравилась, хоть она и мясо в костюме. У неё в голове чёткий рационализм всю дорогу, и только под конец пошли маняотрицания в угоду сценаристу.
>>9860617 Сильно удивляюсь, если это не жир, аплодирую. Чёт не понял твой доеб, ты в игру то играл или на Ютубе проходил? В этой игре очень густая атмосфера, по крайней мере в первой половине, а это дорогого стоит. Потом да, сюжет уже не цепляет, атмосфера улетучивается. Сурвайл-хорроры обычно не окупаются, поэтому нормально, что ты хейтишь эту игру - она просто не для тебя.
>>9860945 >Она средняя что по внешке Когда на улице одни Наташи, то даже средняя полячка из видеоигры супер красавицей кажется. А то, что она еще за своего мужика готова идти хоть в пропасть и нахер посылает других селедок, которые ее промыть пытаются, то только ТРАХАТЬ ВЕРОНИКУ!
>>9861054 >Рассчитанная на то, что купивший ни разу не играл в компьютерные игры >Нормально жрать такое можно только если тормоз или инвалид. >поэтому нормально, что ты хейтишь эту игру - она просто не для тебя. Всё так.
Очень атмосферно ходить по бесконечной системе обучения механикам известным с 00х годов, в игре 2025 года, где выдавая какую-то новую механикау (которых в игре от силы штук 10) в нескольких последующих локаций это кривая обучения новой механике, сопровождая их записочками, чтобы ты точно понял, что стрелять надо на лкм, а не на пкм или пробел. Для конченных дебилов ещё и видео прикладывают.
А больше в игре нихуя нету, потому когда обучение заканчивается, которое невозможно пропустить, т.к. это вшито в первую половину игры, заканчивается и атмосфера.
Дрочить убогие черные кружочки, переделывая их в красные, а потом опять в черные, совершенно не напрягая мозг. Идти вдоль рова и искать какой же из краев обрыва обосран белой краской, чтобы спрыгнуть, хотя по всему краю рова высота до дна одинаковая. Идти по кишкам, ловить кринж от предсказуемости заскриптованых сцен на конце кишок.
Прогуливаясь в детстве с мамкой до садика от скуки представляешь себе более глубокий атмосферный мир, чем в этой отсылке на гослинга.
Это больше The Evil Within, чем какого-нибудь re1, sh4, т.е. место у параши вашему ponos'у.
>>9861157 И бесформенные жижочелы вместо нормальных антагонистов, это рок хорроров. Как же это хуёво всегда, как же это дешево. Как же это уже было.
В ДС хотя бы всякие залупы мелкие бегали, которые давали просраться любителям качать рубящие пушки. У ебак острые лезвия из рёбера, как-то минимально продумана их анатомия.
А тут просто слизь ебаная, это также хуёво играется, как в последних резиках, где чтобы между нормальными антагами игрок не заскучал высирается черная жижа из ниоткуда. Отстреливаешь их и думаешь, что лучше бы просто игра была короче.
Отсутствие нормальных антагов убила весь потенциал prey. Alien: Isolation засрали челоботами однотипными под конец игры, так как они ещё вроде никто стартовую атмосферу не убивал. И ещё много каких хороших хорров навернули говна на этом. А тут со старта хуита.
>>9861207 Ну это так, хороший шутанчик Как ps-игра хорошо сделали, как хоррор - сомнительно, просто дешево наебали ЦА sh-серии своими "а у нас тоже подтеки ржавчины есть", а так по атмосфере "собери 10 секретов". Тут тоже просто дешево наебали ЦА ds-серии, а кто-то такой внезапно омномномном.
>>9861218 Блядь, гугл подсказывает, что Карамзин в 1797 году написал "Ничто не ново под луною". С таким подходом все, закрывать индустрию нужно. А что? Все было уже. Потеки ржавчины были, стрельба на ЛКМ была, скучно, ебаный в рот! Хуйню несешь, новые произведения интересны не толко новыми идеями, но и компиляцией и реализацией старых, а касательно игровых механик так вообще куча ограничений по играбельности и удобству.
>>9860194 Вот как бы да. Тут все стороны конфликта максимально не понятны ни раскрыты. Во первых, что такое Коллектив и откуда он взялся? Что ему в конечном итоге надо, зачем он выкачивает мозги человекам? Более того, как вообще работает процесс выкачки? Я первые главы думал, что мы натурально мозги высасывает из человеков, но потом оказывается, что по городу находят мертвых людей с дырочками в голове, но нигде не сказано, что мозгов там нет. А почему они тогда умирают, почему копирование сознания убивает человека? Скафандры это вообще что такое, там внутри человек или это тупо робот? Если тупо робот, то почему эта хуйня дышит? Более того, зачем им какое то сознание, если судя по всему, скафандры после выполнения своей задачи должны самоустраниться? Это рано или поздно привело бы к диверсии из миссии с их же стороны. Ни одно разумное существо на захочет добровольно умирать. Далее зараза - откуда взялась? Какая у нее цель, сознание то у неё какое то есть, судя по церкви. Оно заразило всю землю? Очень важный момент - почему мутанты нападают на скафандры, если те просто роботы? Какой им интерес железки кусать? Значит все таки не просто железки, как минимум киборги с мясом внутри и мутанты это мясо чуют? Тогда возвращаемся к вопросу - что такое коллектив??? Но, поскольку разрабы об этом не думали, нам тоже не следует, просто стоит принять как данность, что сценаристы бездари, которым важнее пиздострадание раскрывать, чем целостность своего мира
>>9861276 Часть вопросов у тебя странноватые (как работает экстракция сущности - ну это же чисто фантастический процесс, как придумали, так и работает; или на то, что путники - роботы или самоустраняются после выполнения задачи ничто не указывает, скорее наоборот), но да, игра дает интерсный мирок, о котором хочется узнать больше и резко посылает его нахуй.
>>9861276 > которым важнее пиздострадание раскрывать > пиздострадание Вот в это я вообще не смог. Почему я должен переживать, что НЕПОНЯТНО ЧТО недовольно тем, что после НЕПОНЯТНО КАКОЙ МНЕ ПРОЦЕДУРЫ над человеком получилось НЕ ТО ЧТО ОН ОЖИДАЛ, потому что мне даже НЕ ПОПЫТАЛИСЬ объяснить, а что же по мнению НЕПОНЯТНО ЧТО должно было в итоге получиться? Типа чем он вообще не доволен? Какой результат хотел получить? Кто вообще такой он? В игре моя ГГшка заявляет "Почему ты не сказал, что я такое" после трупиков недопервопроходцев. А я такой... - а ты кто собственно, почему это тебя должно волновать? И я понял, что пикрелейтед.
>>9861306 > В игре моя ГГшка заявляет "Почему ты не сказал, что я такое" У меня скорее к разрабам был этот вопрос. Они так и не сказали, что такое протагонист
>>9861320 У меня сложилось впечатление, что это всё - муравьи. Ну типа после пикника остались остатки еды, и вот муравьи роются, складывают в муравейник кусочки чипсов, сахар. И мне пытаются сказать, что муравейник не важен, пикник не важен, люди, которые устроили пикник и уехали - не важны. А вот как муравьи в своей колонии начали расчленять друг друга - это интересно. И я такой... Потому что это явно не люди. И что это - игра мне упорно говорит, что не важно. И никому не важно. До тех пор, пока... пока гг не возмущается тем, что она эм... что ей не сказали, что она не то, что она думала. А она и не задумывалась в принципе изначально, что она такое.
>>9861340 > А она и не задумывалась в принципе изначально, что она такое Так у нее и повода не было задумываться, она - путник, у нее есть миссия, она должна ее выполнять. Ее ахуй оправдан, неоправдан именно финт ушами сценариста.
А ещё не понял, хули они(Путники) сущность людей себе в мозги закачивали, а не в какой то контейнер. В итоге сущность протекала - взять хотя бы Путника, который пацана экстрагировал, а тот в итоге ему на мозги накапал так, что в итоге захватил тело да и выпилился под конец - и хули Путник не перенес пацана в терминал, типа когда смотритель терминал поломал? И типа где защита от такой хуйни, что терминал поломан, а Путники как ни в чем не бывало чето за целями своими ходят туда сюда.
>>9861423 У нас тут чувства муравьёв важнее ворлдбилдинга. Как ты не понимаешь, что нужно сопереживать муравьям, которые спокойно убивают других муравьёв и не видят ценности в человеческой жизни. Потому что ну эм... попали в такой ворлдбилдинг, где муравьи без эмпатии вдруг начинают страдать!
>>9844763 (OP) Не разделяю настолько сильного восторга от этой игры. Геймплейно она отстаёт от тех игр с которых она брала пример, т.к. адаптирует не все фичи Дед Спейса которые стоило бы адаптировать и не вводит инвентарный тетрис без которого сурвайвл хоррор выглядит как недоделка. Мало интерактивности с системой повреждений, нет отстрела конечностей как в ДС, нет даже интеракции как в РЕ4 где при попадании врагу в голову из той могла вылезть тентакля у которой ренжа атаки больше чем у самого врага, даже разницу в том куда стрелять я особо не почувствовал пока не дали перк на увеличение урона по голове. Падают от заряженного выстрела в ногу - и на том спасибо. На замену стазис-модулю дали пару расходников, пользоваться которыми далеко не так интересно, и местного телекинеза тоже нет, не получится покидаться во врагов их же щупальцами, вместо него темпоральная хуйня которой можно восстанавливать взрывающиеся бочки, все эти нововведения какие-то блёклые, что аж лучше бы слизали с Деда или Резика подчистую всю игровую формулу без самодеятельности. Подача сюжета интригующая, но персонажи которые ведут себя как истеричные школьники отбили у меня желание за этим сюжетом следить, поэтому где-то к середине игры я уже не читал записки и скипал некоторые катсцены. Мне даже жаль так критиковать игру в настолько изголодавшемся по новым франшизам жанре, но её халтурность никак не развидеть, сделать продукт сдающий релизам 2004-го и 2008-го года на современном движке, со всей уже имеющейся базой тропов и механик это надо постараться.
По итогу - не дожали поляки, скатились в какую то психологию и драму, а могли бы сделать чисто детективный сурвайл-хоррор с развилками, где после экстракции и переноса в Терминал Путник копался бы в воспоминаниях, самостоятельно выбирая следующую цель - буквально выбирая следующую локацию. Чтоб не делать лишних локаций, где игрок мог бы не побывать, дать иллюзию выбора - все локации были бы посещены, только в разном порядке в зависимости от выбора цели, и в зависимости от выбора эти локации отличались бы косметически типа если сначала сходил на одну локацию, то она выглядит так, а если Путник на нее пошел не сразу, то чуть по другому.
В итоге можно было было хуйнуть концовок 6, где в одной мы полностью предотвращаем эпидемию, а в другой сами становимся её началом - чисто в зависимости от экстрагированных целей. Т.е. и целей на локацию становится две-три, только в разных прохождениях охотишься за разными, а о других не знаешь.
>>9861558 Сначала делался игровой процесс+стилистику, затем локации+враги. А на это уже кое-как сюжетец сверху прописали. Совершенно нормальный подход. Но боевой процесс и локации не затащили (больница и коммиблоки топчик, всё остальное ммееех), и при попытке оправдать, начинаешь копаться, а оно всё достаточно неглубокое. Из ещё плюсов - много необязательных для посещения мест-комнат.
Кстати, ща осознал сюжетный проеб - хули Путник ГГ узнает следующую цель от терминала при загрузке предыдущей цели и её допроса, если исследователь уже наковырял им разломов к этим целям, т.е. они и так запланированы, и терминал должен изначально список целей выдавать - ну или исследователь.
>>9861582 Мне ещё завод зашёл. Но там тоже не доделали - находим запись Путника, мол в подвале гнездо, надо уничтожить а то мешает миссии, и он мертвый валяется, думал ща за него уничтожим раз он не смог - а нихуя, мы просто с него ботинки мародерим и сваливаем.
>>9861558 >>9861571 Анон правильно про бюджет написал. Так-то все сводится к тому, что дизайн хороший, манялор интригует, но все бедненько, скромненько, непроработанно.
Я вот например, если о кирильстве говорить, на первой локе с сидящими в земле зомбями прям захотел, чтобы это опенворлд был, с какими-нибудь интересными аномалиями, возможно взаимодействующим с ними снаряжением и прочим, эдакий пикник на обочине со сталкерами-путниками.
>>9844763 (OP) Домучил. Хватит. Как же я задолбался. Как же мне не нравится боёвка. Концовка ни о чём, спасибо. Но теперь можно навсегда удалить и больше не вспоминать.
>>9862564 >выжрал таз с поносом и вылизал днище досуха >жрал долго и мучительно >не понравилось, хочет забыть выжранный таз поноса >не выйдет >>9863285 >выжрал первый таз с поносом легко и с удовольствием >в качестве добавки выжрал второй таз с поносом >полюбил понос даже подсел на понос >теперь должен регулярно жрать понос чтобы выжить >копрофил конченый
>>9862564 >Но теперь можно навсегда удалить и больше не вспоминать Вспомнишь. Эта хуйня имеет какую-то магию, как бумерский сайлент хиллы. Сам оухеешь, когда через какой-то время тебе опять захочется играть в это говно. И будет на протяжении всей жизни изредка переигрывать.
>>9864112 > как бумерский сайлент хиллы > опять захочется играть Не. В сх разные локации. Здесь кроме хрущёвки и больнички все локации слишком в одно тёмное месиво сваливаются.
>>9864361 Исследователь Веронику буквально по деталькам из других путников собирал. Плюс в одной из концовок у него память портится и портативный компьютер бекап загружает.
>>9864633 >Исследователь Веронику буквально по деталькам из других путников собирал Нет, не собирал > у него память портится и Ну если в этом смысле - да, киборги. У ГГ вон филактерия еще с мозгом связана, например.
>>9864633 > Веронику > деталькам > компьютер >>9864646 > ГГ > филактерия > мозгом Вообще всё это - предположения. Ничего не указывает, что часть "вероники" была мясная. Ничего не указывает, что у путников вообще есть мозг. Или что "филактелия" или "компьютер" не является на самом деле мясным мозгом/сиротой, в которых хранятся данные, а сам "вычислительный аппарат" этих вот муравьёв - лишь компьютер. Или наоборот. Вообще не важно. Игра не утверждает вообще ничего.
>>9864361 >>9864633 Но именно киборги, а не роботы. Типа Папочек из Биошока. Собственно надо в глаза ебаться чтобы такую явную отсылку не заметить - шлемы то у них один в один, и скафандр похож. Вокруг трупов мёртвых путников кровь, в финалке из смотрителя тоже кровь идёт. Ну или какая-нибудь жидкость её заменяющая. ГГ выбивает дверь как терминатор, поэтому очевидно что живой ткани в них немного. Фрагменты головного и спинного мозга например.
>>9864681 Охладитель твоего пукана. Я сейчас специально видос с катсценами открыл и прочекал, в т.ч. на финале. Кровь там. В биошоке кстати из папочек брызгала вовсе не кровь а именно некая водичка прозрачная, но они то точно киборги. Так что вероятность того что прав ты, а не я довольна мала. Нам в катсцене показали что осталось от Вероники, вот это в костюм и посадили.
>>9864727 > что осталось от Вероники > вот это в костюм и посадили. А потом ты вспоминаешь, что извлечение сущности убивает носителя. И пытаешься придумать оправдания для ходов сюжета, который совершенно был не продуман авторами.
>>9864727 Я тоже думал, что роботы. Намекает как бы, что у Смотрителя нога и рука механические, что ГГ какой то мощный для обычной женщины, что вместо аптечек ремкомплекты, что ГГ так непоколебимо следует миссии(даже не миссии, а Миссии), а в итоге и дыхание ГГ всю дорогу, и здоровье показано частотой сердцебиения, да еще и в аббатстве видим Путника с выпущенными кишками.
>>9864746 Согл, но чот ты остальное проигнорировал. Неудобно чтоль? И >>9864934 Либо не додумали, либо намеренно оставили не досказанным чтобы мы саим догадывались. Ну а чтобы было о чём догадываться - в треде уже перечислены детали, по которым очевидно что Путники именно киборги, а не люди в бронекостюмах и не роботы. Алсо, дополнительная деталь : у Смотрителя потерянные конечности именно роботизированные, тупо протезы, сильно контрастирующие с дефолтными конечностями костюма. Какие ещё доказательства тебе нужны?
>>9865440 > Какие ещё доказательства тебе нужны? Что-нибудь твёрдое конкретно в самой игре. А не додумывания. Ничего этого твёрдого в игре я не увидел. Эта красная жидкость - лишь для "шок контента", а не для повествования или объяснения мира.
Вы мне лучше вот что скажите: если Путница проснулась первая за долгое-долгое время, то схуяли она находит до сих пор кровоточащие тела других Путников?
>>9866000 А какое долгое время то? Она ходит по разрушенному городу - и там есть электричество, коты живут, Путники предыдущие как будто только что померли. Застывшее какое то время.
>>9844763 (OP) Бесит меня такой дизайн, просто частей тел на похуях склеили. Хуже только демоны-рыцари, но они в экшонах встречаются. Даже ебаные зомби лучше. Нормальных идейных монстров тысячу лет не видел. Вот сома заебись - поехавший ии заливает сознания в роботов и из бионанохуйни им тела лепит.
>>9844791 >И хули военные выставлены мразями какими то? Соевые сценаристы. Сначала хуячат "хорошим" серую мораль, чтобы не всё так однозначно. А потом делают "плохих" полными мразями, а то не дай бог нормис поиграет и задумается что "плохие" правы.
Я тут почитал и охуеваю на сколько зумеры дегенераты. Игра в духе старой школы, где нужно разгадывать аспекты Лора. Но то как рассуждают зумеры это пиздец конечно. Это как бабы с отсутствующей логикой. Какую-то хуйню плетут с головы, для себя надумывают то чего нет и всячески криво объясняют это полнейшим бредом.
>>9866131 Заебали эти сценаристы. Не в тему, наверное, но в этих марвелах и прочих лигах справедливости бывает что злодей здравые вещи говорит, и в одну каску месит супергероев, пока те в крысу не нападут толпой. И эти супергерои уходят безнаказанные - хотя бы за то, что разрушают чужую собственность в ходе своих пиздилок. А сколько людей они отправляют на больничные койки? Эту тему вообще практически не поднимают, вбивая в сознание мысль, что если ты крут и "за правду" против "плохих злодеев", то спокойно можешь убивать(плохих), воровать(у плохих), калечить(плохих и тех, кто на них работает).
>>9866127 Странный доеб, тут-то как раз куча моментов дополняет дизайн - и путники, работающие от лица Объединения (и думаешь, совпадение ли это), и один из первых симптомов заражения - желание обнять кого-нибудь, что, когда о нем узнаешь, смысл некоторых записочек с ног на голову переворачивает. Кроносу мясовички поболее многих подходят, то, что это довольно затасканный дизайн - не проблема игры.
>>9866131 Так-то не выставлены. На заводике военные как лучше хотели, там просто ситуация была безвыходная и сколь-либо положительный результат невозможен, а рабочие просто обезумели уже, спихивая все на вояк. Предатели там какие-то были - единичные случаи. А то, что они пасфайндера на запчасти разобрать хотели и посмотреть, что там в нутри - нормальное поведение, с учетом того, что Камински нихуя от него не добилась, а он в свою очередь только на нее слюни пускал сидел.
>>9864727 > Нам в катсцене показали что осталось от Вероники, вот это в костюм и посадили. Я вообще не понял, зачем он хранил тушку Вероники, из которой выкачал сознание и почему расстроился, когда ее из системы выдернули. Такое ощущение, что ебанутый скафандр все таки не сознание из нее выкачал, а напрямую подключил к терминалу я а конечности отчекрыжил, чтоб не сопротивлялась особо. Ну а потом он видимо раз за разом записывал ее сознание в путников через терминал и посылал за другими сознаниями, чтобы из кусков мозаики собрать свою тульпу
>>9866120 Ой, да коты это уже тупо фансервис, типа эгегей, у нас тут игра про временные аномалии и принцип неопределенности, вот мы и запихнули сюда котиков Шредингера. На самом деле видно, что у игры нет целостности, это компот из всего что вышло на рынке, что касаемо геймплея, что сюжета. Вот буквально на ходу все добавляли, а как это все связать по-человечески так и не придумали. Поэтому у нас тут и биовирус и сайфац оборудование и временные аномалии и внезапные пиздострадания.
>>9866154 > Игра в духе старой школы, где нужно разгадывать аспекты Лора Это в каких играх старой школы надо было додумывать лор? Если ты щас про души спизданешь, то сразу нахуй пойдешь со своими сосаликами
>>9870496 >Это в каких играх старой школы надо было додумывать лор? Кстати да, раньше было принято вываливать всю экспозицию на игрока напрямую через диалоги, дневник и записки, а если их не было, то и лор был не сложнее >они прилетели из космоса за нашими телочками и я уже дожевал свою жвачку Это после хайпа пориджей по первому дарк соси в тренд вошло маскировать лень и бездарность сценаристов иллюзией недосказанности.
Прикольная боевая система с поджиганием трупов - хочешь не жги, но в момент у тебя может вырасти ебака под потолок с горящими глазами. Еще классно, что когда монстры эти поглощают трупы, то и способности тоже заимствуют типа брони или плевание ядом. Можно заниматься выведением монстров, правда маленькие только пару трупов могут съесть, это из больших огромные получаются.