КОСМИЧЕСКИХ ПОЛЁТОВ ТРЕД! Почитал я тут, посмотрел всякое да поспрашивал кое-чего. И про теоретически невозможный(хотя математически вроде уже подсчитали) расчёт движения трёх тел. Правильно ли я понимаю, что вся проблема заключается в том, что при наших технологиях просто нельзя точно подсчитать расположение условного Юпитера(хотя странно - Юпитер гигантского размера и промахнуться будет трудно) типа вот почему - двигатели ракеты при движении постоянно будут подруливать, так как положение планеты на орбите постоянно меняется и вот это топливо, потраченное на постоянное подруливание и будет тем самым фактором, которое руинит полёты к дальним планетам? Пытаюсь понять эту тему про тяжелое просчитывания движения 3 тел и их траекторий. Типа если точно прям рассчитать напрямую - ок. Но если рассчитывать с манёврами - + 500% к запасу топлива и смысл теряется(на орбите каждый грамм на вес золота). Типа вот в этом проблема - в излишнем расходе топлива на подруливание двигателями, а не на чисто математические расчёты/дельту(ну или что там в вакууме рассчитывают) и т.д.? Спрашиваю без тротлинга, если что. Проблема исключительно в сложнопросчитываемой траектории из-за движения и труднопросчитываемой орбиты больших планет и пути к ним и как следствие перерасхода топлива на манёвры? А разве триллионы чипов в суперкомпах не могу точно подсчитать, что и где будет в момент времени? Или в космическом вакууме как бы ракета висит в пространстве и движется как-то иначе? Или планеты вне орбит начинают вихлять? Вроде планеты плюс минус с одинаковой скоростью летят же по орбитам и по одной и той же траектории. Так в чём проблема просчёта? Ну на упреждение запустите ракету тогда и всё. То есть если не подруливать, то ракета просто улетит в пустоту, промахнувшись по целевой планете. Я прав? В этом сложность? Или здесь ещё фактор того, что при отлёте от земли на определённое расстояние солнце своим притяжением начинает сильнее/слабее на ракету влиять и конкретно этот фактор сильно влияет на просчёт траектории? Типа надо на ходу перестраивать траекторию/путь быстро быстро и весь курс менять. Ну или плавно типа притяжение солнца плавно же ослабевает. Просто смешно слушать про невозможность рассчитать траекторию трёх тел, когда на земле уже десятки суперкомпьютеров с миллионами процессоров на борту. Я не рассматриваю здесь другие проблемы типа вес ракеты, время пути или толщину стенок/радиацию. Рассматриваю только вот эту проблему. Нарисовал картинку для наглядности.
>>327612846 (OP) >невозможность рассчитать траекторию трёх тел, когда на земле уже десятки суперкомпьютеров с миллионами процессоров на борту.
Ору с того, что ты считаешь, что можно закидать вычислительной мощностью проблему, алгоритма решения которой нет. Скажет, ты случайно не нейродебил по совместительству?
>>327614054 >>327614214 Проблема Рыбникова в том что он честный человек, если бы он всю ту же шизу нес не как познание древних русов и заговор жидов, а то что это он придумал и это нужно для квантового компуктера, был бы почетным профессором РАН заведовал бы собственной НИИшкой/кафедрой в "топ" тир вузике
>>327614464 Проблема в том что он не того рода и фамилии, будь проще. Он предлагал контракты Газпрому, чтобы трубы генерили электричество и никогда не изнашивались. Он также в авиапромышленности работал и его технологии на несколько поколений вперёд создали бы новые самолёты
>>327612846 (OP) >просто нельзя точно подсчитать расположение условного Юпитера Можно. Нельзя в том смысле что не существует аналитического алгоритма. Есть вычислительный алгоритм чтобы подчитать и есть приближённый алгоритм где не учитывается влияние других планет и где он движется по эллпису. Этого достаточно для любых прикладных задач. Вояджеры как раз с гравитационным манёвром запускали. Короче есть математическое нельзя которое на практике хуйня.
>>327614788 >Нельзя в том смысле что не существует аналитического алгоритма. Ну так я и пытаюсь понять - в чём конкретно загвоздка то? Есть орбита планеты - она давно известна, как и скорость ,с которой едет Юпитер по ней. Ну нацель ракету на опережение и запускай. По пути чутка скорректируешь. чём конкретно тут затык?
>>327615022 Это проблема из математической физики. Типа как нерешаемая NP полная задача коммивояжёра. Которая для настоящих курьеров и экспедиторов на настоящей карте вполне решается и разумными вычислительными мощностями. Суть в том что нельзя аналитически решить. То есть написать уравнение которое бы учитывало три тела. Можно посчтитать по шагам три тела. Можно выкинуть третье тело как незначительное по массе и записать уравнение. То есть дело в том что орбита чуть чуть на пол шишки зависит не только от планеты и от звезды но и от других планет. В этом и загвоздка надуманная.
>>327615186 >от звезды но и от других планет. В этом и загвоздка надуманная. Типа отклонение на земле на старте в 1 см через 100 к км даст погрешность в тыщу км? В этом?
>То есть написать уравнение которое бы учитывало три тела. Можно посчтитать по шагам три тела. Ну так решите МАТЕМАТИЧЕСКИ. В чём проблема? Или навигаторы плохо в тридэ пространстве работают до сих пор и в къусмысе им не к чему привязаться?
>>327615253 Нет, только в том что нельзя АНАЛИТИЧЕСКИ посчитать положение трёх тел влияющих друг на друга. Чтобы одной формулой взял и посчтиал для любого времени. На компьютере можно посчитать. Можно посчитать аналитически для двух тел. Делали же полёты к энцелладу например, всё нормально счтитается. Гравитационные манёвры тоже использовали. >1 см через 100 к км даст погрешность в тыщу км? В том что принципиально нельзя составить формулку. Можно посчитать только обходными путями. Но с приличной точностью.
>>327615323 Подержи моё пиво. Делаем виртуальную среду 3д координат, которую привязываем к физическому расположение ирл звезд и объектов. В этой виртуальной среде в точности эмулируем движение всех объектов в системе, и уже опираясь на расчеты в виртуальной среде подаем тягу на трастеры, чтобы векторы совпали с векторами в виртуале. Последний шаг - навешиваем нейросеть, которая будет смотреть в космас и анализировать положение шаттла по звездам/ближайшим объектам и корректирует тягу.
>>327615525 Буквально об этом пишу. Мощностей предостаточно, чтоб считайть это всё одновременно и корректировать все параметры. Разве что вопрос топлива остаётся.
>>327612846 (OP) Да всё там возможно просчитать, и от радиации защита есть, еда вода и туалет заезженная ещё на мкс тема, просто кабанам невыгодно а государствам не нужно.
>>327615564 >Разве что вопрос топлива остаётся. Натренировать нейросеть на триллионах итераций, чтобы она стремилась максимально экономить топливо и поддерживать курс.
>>327612846 (OP) Нет проблемы с точностью полёта, проблема чисто в рамках теории. Мы и число пи полностью не знаем, но трубы как-то делаем и прочие круглые вещи. Вот.
>>327615638 Ты видел, сколько ресов на Юритере/Сатурне/Уране/Нептуне? Если не путаю, то на Юпитере идёт дождь из алмазов круглосуточно(ну моченые так предполагают - или это на нептуне - это птяно типа это вихрь из алмазов). Каждому по дворцу хватит построить. А воды сколько пресной видел там? Чистой. ПРЕСНОЙ. Туда бросить каждой тваре по паре и через 10 лет там будет заселено всё.
>>327615729 Во, с числом пи хороший пример. Полностью не знаем, но для любых практических задач хватит условно 6 знаков после запятой. Ну если сильно хочется то возьми 20 знаков, компы позволяют. А так уже насчитано 100500 знаков числа пи.
>>327615748 >дождь из алмазов Жиды ювелиры скажут что твои алмазы не алмазы. Как сейчас с синтетическими алмазами и рубинами. Ценятся только НАТУРАЛЬНЫЕ. Так что нужно чтобы работяги копали карьер в якутии и потом сжигали кучу ресурсов на просев породы.
>>327612846 (OP) >КОСМИЧЕСКИХ ПОЛЁТОВ ТРЕД! А нахуя? Человеческое тело предназначено только для земли, в космосе и тем более на других планетах ему быстро пизда наступит
>>327615916 Идея годная - спиздят всё просто. На тридэ принтере напечатают макет(стоимостью 1000 баксов, а соберут 1 лярд) публично грохнут об землю и скажут СОРЯН НЕ ПОЛУЧИЛОСЬ!11 Остальное себе прикарманят.
Коротко: вы смешали несколько разных тем, из-за чего и возникает ощущение «ну это же ерунда, компьютеры всё посчитают». На самом деле:
> Проблема трёх тел ≠ проблема полётов к планетам ≠ перерасход топлива
Давайте аккуратно разложим по полочкам.
1. Что на самом деле означает «задача трёх тел»
Задача трёх тел — это математическая проблема:
> Найти точное аналитическое решение (формулу), которое для любых начальных условий даст положение трёх гравитирующих тел в любой момент времени.
И вот тут ключевое:
❌ нет общей формулы
❌ система хаотична
❌ малейшая ошибка в начальных данных → со временем даёт огромную ошибку
Но:
✅ численно считать можно
✅ приближённо считать можно
✅ для практики этого более чем достаточно
> Это не означает, что мы «не можем рассчитать траекторию ракеты». ---
2. Почему хаос — это не про «Юпитер промахнёмся»
Вы правы в одном: Юпитер огромный, и "промахнуться" в километрах — не проблема.
Но хаос означает другое:
ошибка в 1 мм/с скорости сегодня → через годы даёт тысячи километров отклонения
не потому что планеты «вихляют»
а потому что система чувствительна к начальным условиям
При этом:
орбиты планет известны очень точно
Юпитер не прыгает
Солнце не меняет гравитацию внезапно
Так что нет, проблема не в том, что мы не знаем, где будет Юпитер.
---
3. Почему ракеты НЕ летают «на постоянном подруливании»
Вот тут важное заблуждение.
❌ Неправильно:
> Ракета летит и всё время жжёт топливо, подруливая
✅ На самом деле:
99% времени ракета летит по баллистической траектории
двигатели выключены
корректировки:
раз в недели/месяцы
метры в секунду, а не километры
Пример:
перелёт к Марсу: коррекции = десятки м/с
старт с Земли: ~9–12 км/с
То есть:
> 🔥 навигационные манёвры — копейки по топливу
Они не «руинят полёт».
---
4. Как реально считают траектории (и почему трёх тел не мешает)
Используется метод patched conics («сшитые коники»):
1. У Земли:
считаем движение ракеты в поле Земли
2. В межпланетном пространстве:
считаем движение в поле Солнца
3. У планеты назначения:
считаем поле планеты
Формально:
это не точная задача трёх тел
это серия двухтельных задач
с периодической коррекцией
И этого:
хватает
проверено десятилетиями
работает до Плутона и дальше (Voyager)
5. А если вообще не подруливать?
Вы правильно чувствуете:
> Да, без коррекций ракета промахнётся
Причины:
ошибки старта
давление солнечного света
негравитационные эффекты
неточности массы, тяги, времени
Но:
это не из-за трёх тел
и не требует 500% топлива
---
6. Почему суперкомпьютеры не «решили задачу»
Потому что:
суперкомпьютер:
может считать приближённо
может считать очень точно численно
но не может создать формулу, которой не существует
Это как:
> нельзя «посчитать» квадратуру круга, даже имея миллион процессоров
Задача трёх тел — математически неразрешима в общем виде, но инженерно прекрасно управляемая.
7. Влияет ли Солнце «по-разному» при удалении?
Да, но:
влияние меняется плавно
всё считается заранее
ничего «на лету срочно перестраивать» не нужно
Это не хаос, а обычная небесная механика.
8. Итог — коротко и чётко
Выводы:
❌ проблема трёх тел не мешает космическим полётам
❌ ракеты не жгут тонны топлива на подруливание
❌ планеты не вихляют
❌ суперкомпы тут ни при чём
✔ проблема трёх тел — математическая, не инженерная ✔ траектории считаются приближённо, но достаточно точно ✔ коррекции минимальны ✔ мы летаем по Солнечной системе уже 60+ лет
Если хотите, могу дальше разобрать:
почему система становится хаотичной
где именно появляется «экспоненциальная ошибка»
чем отличается баллистический полёт от активного
или разобрать реальный полёт (например, Voyager или New Horizons) по шагам
Вы явно думаете в правильном направлении — просто тут важно отделить математику от инженерии.
>>327615974 >Вы правы в одном: Юпитер огромный, и "промахнуться" в километрах — не проблема. Но хаос означает другое: ошибка в 1 мм/с скорости сегодня → через годы даёт тысячи километров отклонения Вот про это я в оппосте и писал.
>>327612846 (OP) >двигатели ракеты при движении постоянно будут подруливать >подруливать Проблему давно решили на АвтоВАЗе наши специалисты. Система антиподруливания уже устанавливается на Lada Vesta.
>>327612846 (OP) Эта проблема только при полетах с использованием орбитального ускорения. Самое прогрессивное и эффективное это летать с постоянным ускорением, полпути даёшь тягу, полпути тормозишь, тогда твой полет крайне предсказуем по траектории (буквально прямая) и лететь гораздо меньше по времени. Но это надо топлива, ресурс двигателя, тысячи мелочей, лысые обезьянки прямоходящие ещё не осилили такое. Да и не осилит, не заметил как все мировые илиты топят исследования ИИ в бабле сейчас? Только настоящий ИИ решит этот кризис.
Проблема чисто в топливе и стоимости запуска килограмма на орбиту. Корректировки в пути будут, но это хуйня и орбита на 99% точно считается без проблем.
Задача 3 тел в вакууме плохо считается, потому что ошибка системы растет как ебанутая, похожий пример = прогноз погоды, не учел любую мелочь - система разваливается через 3-4 дня к хуям.
>>327616006 Ты хуйню в ОП-посте писал. Нет никаких проблем, чтобы рассчитать баллистическую траекторию полета хоть к ебаной Альфа-Центавре, с гравитационным маневром у Луны, а потом у Юпитера. Задача трех тел это вообще совершенно другая проблематика.
>>327616982 О чем просветить? Загугли, что это за задача. К межпланетным перелетам она никакого отношения не имеет. У планет и их спутников стабильные орбиты, стабильные скорости и предсказуемое движение.
>>327612846 (OP) В общем тема старая и достаточно интересная, но раскрыта в срачах насчет двигателя корабля Звездный Экспресс из Футурамы. Напомню, что сам звездолет там никуда не двигался, но двигал Вселенную.
Почитал я тут, посмотрел всякое да поспрашивал кое-чего. И про теоретически невозможный(хотя математически вроде уже подсчитали) расчёт движения трёх тел.
Правильно ли я понимаю, что вся проблема заключается в том, что при наших технологиях просто нельзя точно подсчитать расположение условного Юпитера(хотя странно - Юпитер гигантского размера и промахнуться будет трудно) типа вот почему - двигатели ракеты при движении постоянно будут подруливать, так как положение планеты на орбите постоянно меняется и вот это топливо, потраченное на постоянное подруливание и будет тем самым фактором, которое руинит полёты к дальним планетам? Пытаюсь понять эту тему про тяжелое просчитывания движения 3 тел и их траекторий.
Типа если точно прям рассчитать напрямую - ок. Но если рассчитывать с манёврами - + 500% к запасу топлива и смысл теряется(на орбите каждый грамм на вес золота). Типа вот в этом проблема - в излишнем расходе топлива на подруливание двигателями, а не на чисто математические расчёты/дельту(ну или что там в вакууме рассчитывают) и т.д.? Спрашиваю без тротлинга, если что. Проблема исключительно в сложнопросчитываемой траектории из-за движения и труднопросчитываемой орбиты больших планет и пути к ним и как следствие перерасхода топлива на манёвры? А разве триллионы чипов в суперкомпах не могу точно подсчитать, что и где будет в момент времени? Или в космическом вакууме как бы ракета висит в пространстве и движется как-то иначе? Или планеты вне орбит начинают вихлять? Вроде планеты плюс минус с одинаковой скоростью летят же по орбитам и по одной и той же траектории. Так в чём проблема просчёта? Ну на упреждение запустите ракету тогда и всё. То есть если не подруливать, то ракета просто улетит в пустоту, промахнувшись по целевой планете. Я прав? В этом сложность?
Или здесь ещё фактор того, что при отлёте от земли на определённое расстояние солнце своим притяжением начинает сильнее/слабее на ракету влиять и конкретно этот фактор сильно влияет на просчёт траектории? Типа надо на ходу перестраивать траекторию/путь быстро быстро и весь курс менять. Ну или плавно типа притяжение солнца плавно же ослабевает.
Просто смешно слушать про невозможность рассчитать траекторию трёх тел, когда на земле уже десятки суперкомпьютеров с миллионами процессоров на борту.
Я не рассматриваю здесь другие проблемы типа вес ракеты, время пути или толщину стенок/радиацию. Рассматриваю только вот эту проблему.
Нарисовал картинку для наглядности.