Сохранен 1072
https://2ch.su/vg/res/50900842.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

S.T.A.L.K.E.R. THREAD: Билдочэдовский /stalker/

 Аноним 29/03/26 Вск 18:10:28 #1 №50900842 
image
image
image
image
• Главная:
https://stalker-thread.github.io/
• Скачать трилогию:
https://stalker-thread.github.io/faq/general.html#links
• Познать билды:
https://stalker.fandom.com/ru/wiki/Сборки
• Прежде чем срать по теме сюжета и канона, сверься с Вики:
https://stalker.fandom.com/ru/wiki/

• Легаси творчество сталкер-анонов:
https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
• История треда:
https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
• Прошлый тред:
>>50887072 (OP)

❗Двухочуханам вход воспрещён.
Аноним 29/03/26 Вск 18:12:30 #2 №50900849 
Террористическая игра, запрещена на территории России.
Аноним 29/03/26 Вск 18:12:47 #3 №50900851 
image
Аноним 29/03/26 Вск 18:14:36 #4 №50900854 
Двуховинчик
Что такое КоК... Аноним 29/03/26 Вск 18:15:36 #5 №50900860 
webmstalkersquaregameplaysakbattla.webm
Тут не так давно анон искал вебм, нашлась, выкладываю...
десять лет прошло ашалеть
Аноним 29/03/26 Вск 18:16:13 #6 №50900863 
>>50900842 (OP)
>Двухочуханам вход воспрещён
Это, собственно говоря, база.

Запомните, сынки, что билды ебут, ебали и будут ебать.
Аноним 29/03/26 Вск 18:17:38 #7 №50900867 
* Разработчики игры признаны нежелательной организацией на территории Российской Федерации.
Аноним 29/03/26 Вск 18:19:02 #8 №50900871 
>>50900842 (OP)
>❗Двухочуханам вход воспрещён.
Допустим. А что ты им сделаешь, если зайдут?
Аноним 29/03/26 Вск 18:21:49 #9 №50900880 
20413F~1.JPG
>❗Двухочуханам вход воспрещён.
Аноним 29/03/26 Вск 18:23:43 #10 №50900886 
изображение.png
По пути за квестовыми ошейниками, решил заглянуть в местную аномалию недалеко от Террикона. Как я понял, легендарные артефакты вполне могут заспавниться в уже исследованных аномалиях, но вместо желаемых артов, наткнулся на пиздюли от местной банды. Даже не знаю, братцы, стоит ставить васянку на нормализацию аима нцп, чтобы мне не прописывали хедшоты из дрободука через всю локацию, или и так сойдет?
Аноним 29/03/26 Вск 18:23:49 #11 №50900888 
>>50900880
>20413F~1.JPG
Дом Анатолия Шанусова
Аноним 29/03/26 Вск 18:24:36 #12 №50900891 
>>50900886
>или и так сойдет?
Терпи. Ты же согласился гамать в этот "двуховинчик", вот и кушай.
Аноним 29/03/26 Вск 18:26:55 #13 №50900902 
изображение.png
Ого, прячась во время столкновения местной братвы с патрулем сталкеров, нашел ТАЙНИЧОК
Аноним 29/03/26 Вск 18:28:03 #14 №50900910 
>>50900891
Почему ты такой злой, что тебе игроки во вторую часть сделали?
Аноним 29/03/26 Вск 18:29:04 #15 №50900916 
>>50900910
Говна в рот набрали и плюнули им в него
Аноним 29/03/26 Вск 18:39:05 #16 №50900949 
1774798737851.webm
Аноним 29/03/26 Вск 18:40:18 #17 №50900953 
17243428939130.jpg
>>50900919
Я купил в зеленом магазине, как и большинство, тебе не стоит быть таким категоричным во мнении
Аноним 29/03/26 Вск 18:40:49 #18 №50900956 
Ничего себе, даже из треда уже забирают
Аноним 29/03/26 Вск 18:41:17 #19 №50900957 
Так-то лучше!
Аноним 29/03/26 Вск 18:42:01 #20 №50900962 
>>50900956
Ахахахах
Что такое КоК... Аноним 29/03/26 Вск 18:44:42 #21 №50900969 
retroMoryakubeyGarikavodoemstalker.webm
>>50900860
И этот тоже сразу чтоб потом не искать.
Аноним 29/03/26 Вск 18:45:56 #22 №50900974 
изображение.png
Блин, идти или не идти в ту сторону. Всё равно на эти болота надо за ошейником, да и три тайничка... соблазнительно...
Аноним 29/03/26 Вск 18:52:54 #23 №50900992 
image
Аноним 29/03/26 Вск 18:53:24 #24 №50900993 
изображение.png
Жуткая аномалия, конечно. Понял, что не люблю играть игровой ночью в двушку так же, как в зомбоид
Аноним 29/03/26 Вск 18:57:07 #25 №50901001 
>>50900992
Ты что, ебанулся?
Аноним 29/03/26 Вск 19:00:30 #26 №50901009 
изображение.png
Хотел показать вам ночную зачистку зомбированных и в этот момент на меня выскочил еще один недобиток. Вон его локоть и мои судорожные движения винтореза, потому что он мне в упор очередь всадил и почти убил
Аноним 29/03/26 Вск 19:00:45 #27 №50901011 
image
>>50901001
А кто спрашивает?
Аноним 29/03/26 Вск 19:05:46 #28 №50901026 
17747995744410961062.jpg
>>50900992
Аноним 29/03/26 Вск 19:09:08 #29 №50901035 
>>50900969
а осталось у кого-то переделка под каму пулю момента перехода в темную долину? я сам делал и заливал сюда будучи студентом, ебать времени прошло...
Аноним 29/03/26 Вск 19:12:17 #30 №50901048 
изображение.png
С братанами из Свободы решил переждать выброс, но что-то им совсем захорошело. Надеюсь, что не придется стрелять в них по окончанию
Аноним 29/03/26 Вск 19:17:10 #31 №50901068 
чай бороды.jpg
>>50901026
>когда бахнул чая Бороды
Аноним 29/03/26 Вск 19:20:45 #32 №50901077 
image
>>50900992
>>50901026
>>50900974
>>50900974
Аноним 29/03/26 Вск 19:25:36 #33 №50901089 
15468779119180.webm
>>50901035
Обижаешь
Аноним 29/03/26 Вск 19:28:09 #34 №50901098 
>>50901089
пустил слезу
тогда делал это от нехуй делать, приятно видеть, что кто-то сохранил
Проснулся и вкинул базу треда Аноним 29/03/26 Вск 19:32:13 #35 №50901114 
image.png
Аноним 29/03/26 Вск 19:32:45 #36 №50901116 
>>50900842 (OP)
>Двухочуханам вход воспрещён.
Хуя билдодебил порвался.
Аноним 29/03/26 Вск 19:35:10 #37 №50901125 
image
>>50901114
Аноним 29/03/26 Вск 19:43:28 #38 №50901150 
Самое смешное что ошизевшая вахтёрская хуета может сколько угодно верещать про оффтоп и запрещать сюда нам вход, но это максимум на что она способна, ибо отсюда нас может выгнать только модератор. А поскольку мы никаких правил не нарушаем, то и этого престарелым истеричкам не видать.
Аноним 29/03/26 Вск 19:46:02 #39 №50901155 
>>50900993
Охуенный скрин. Хейтеркам божественной двушки дежурная струя мочи в ебальнички, им к такому не привыкать впрочем.
Аноним 29/03/26 Вск 19:48:44 #40 №50901159 
>>50901150
>ибо отсюда нас может выгнать только модератор
жди браток
Аноним 29/03/26 Вск 19:49:10 #41 №50901160 
>>50901155
Отвратительный пластиковый скрин, как будто в пабг зашёл блять
Аноним 29/03/26 Вск 19:49:50 #42 №50901161 
>>50901160
не оскорбляй так пабг
Аноним 29/03/26 Вск 19:50:14 #43 №50901165 
изображение.png
В кал2 есть унитазы с говном? Или все говно из них высосали григаплоти уже до релиза? А что если все любители параши2 играют в него из инстинкта найти последний унитаз с говном, чтобы сожрать все что там наложили новоПЫС?

И каждый патч - это на самом деле скрытый апдейт спрятанного самого большого унитаза с говном григаровича, и каждый патч его координаты меняются.
А алайф не добавляют, чтобы параша2культ смог найти сами унитаз с говном, поскольку если появится алайф, то нпс-сралкеры сами будут заканчивать игру быстрее григаплотей, уничтожив унитаз с говном григаровича навсегда...

Загадка.
Аноним 29/03/26 Вск 19:51:53 #44 №50901169 
>>50901165
Вован посетил тред
Аноним 29/03/26 Вск 19:52:23 #45 №50901173 
>>50901159
Давай-давай
Аноним 29/03/26 Вск 19:55:42 #46 №50901182 
>>50901114
Унижения билдочушек бесконечны
Аноним 29/03/26 Вск 20:00:11 #47 №50901198 
Почему Скиф выжил во время выброса в грузовике под открытым небом в первой же катсцене?
Аноним 29/03/26 Вск 20:04:41 #48 №50901210 
>>50901198 Так они же за периметром с Германом, там не так плющит.
Аноним 29/03/26 Вск 20:04:59 #49 №50901211 
Объясните, вы реально настолько дегенераты, что дрочите на билды только из-за ебаного неба?
Вы в глаза долбитесь или че? Сидеть в 2к26 и обмазываться забагованным неиграбельным калом, в котором нихуя нет, кроме розовой текстурки над головой
Жрать неработающее хрючево ради одного jpg-файла в небе это максимальная стадия аутизма.
Аноним 29/03/26 Вск 20:07:37 #50 №50901226 
>>50901182
>>50901211
Терпи, чмонядвойка.
Аноним 29/03/26 Вск 20:11:05 #51 №50901246 
Объясните, вы реально настолько дегенераты, что дрочите на Сталкер 2 только из-за ебаного шкафа?
Вы в глаза долбитесь или че? Сидеть в 2к26 и обмазываться забагованным неиграбельным калом, в котором нихуя нет, кроме текстурки шкафа
Жрать неработающее хрючево ради одного png-файла это максимальная стадия аутизма.
Аноним 29/03/26 Вск 20:17:02 #52 №50901266 
>>50901246
играл 1.8 патч 0 багов кроме как куча НПС в дикой территории где стройка, где наемники в ТЧ тебя обстреливали.
Больше ничего такого. Графика в игре норм на ультрах ХЗ че ее критикуют не пойму.
Игра хуйня только в плане сюжета,геймплея, пустого унылого мира и персонажей.
Аноним 29/03/26 Вск 20:18:04 #53 №50901272 
>>50901266
Имбецил малолетний, забудь про этот тред, пожалуйста.
Аноним 29/03/26 Вск 20:20:52 #54 №50901281 
>>50901246
Хейтерки двуховинчика натурально ебанаты с одной извилиной в башке, ожидать адекватного восприятия мира от них не имеет никакого смысла. Без пяти минут пациенты дурки на усиленной терапии галоперидолом.
Аноним 29/03/26 Вск 20:22:02 #55 №50901283 
>>50901272
А может ты? Это тред Сталкер 2 скоро будет только, твое некроговно никому не нужно. После выхода ДЛС тут только и будут, что обсуждать великую игру- Сталкер 2
Финал-2003, сентябрь-декабрь Аноним 29/03/26 Вск 20:23:59 #56 №50901287 
0.jpg
1.jpg
2.jpg
A.jpg
В сентябре у нас Корсары - еще одна игра с нереализуемым Алайфом (но поскромней, чем в КР), и биография двух Джонов.
Не по масти тебе такие полигоны Аноним 29/03/26 Вск 20:26:15 #57 №50901292 
3.jpg
4.jpg
B.jpg
>>50901287
А так же крупная статья по Ксенусу
Аноним 29/03/26 Вск 20:26:54 #58 №50901293 
>>50901287
гта 3 и са есть? 2005 года июль вердикт дождались СА было

мой первый кстати номер
Аноним 29/03/26 Вск 20:27:37 #59 №50901296 
Есть ли какой-нибудь СПОКОЙНЫЙ мод для ЗП? много локаций, много аномалий+мало людей, чтобы упор был не на перестрелки а т.н. атмосферу, выживач, исследование
Аноним 29/03/26 Вск 20:28:34 #60 №50901300 
>>50901296
чмизери
Октябрь Аноним 29/03/26 Вск 20:29:27 #61 №50901304 
0.jpg
1.jpg
2.jpg
A.jpg
>>50901287
Новости про первую CoD и второго Макса.
Аноним 29/03/26 Вск 20:30:42 #62 №50901307 
Журнальный долбоёб всё никак не угомонится.
Аноним 29/03/26 Вск 20:32:25 #63 №50901311 
Мнение насчёт NS OGSR?
Октябрь Аноним 29/03/26 Вск 20:32:32 #64 №50901312 
3.jpg
4.jpg
5.jpg
Б.jpg
>>50901287
А так же Антанта с Кридом, продолжение про двухполковников Джонов, и немного крылатой Крымской концепции
>>50901293
Были, сейчас гляну где
Аноним 29/03/26 Вск 20:45:07 #65 №50901359 
>>50901283
Проиграл с копрокульта, на двуху гамма вышла уже?
Аноним 29/03/26 Вск 20:45:57 #66 №50901364 
Превью.jpg
2026-03-26234628.jpg
Обзор.jpg
>>50901293
Трешка вот, а СА позже будет - это когда уже Сталкач в перманентный перенос уйдет
Аноним 29/03/26 Вск 20:48:37 #67 №50901377 
Что скажете про вот эту балалайку? Стоит вообще попробовать?
https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/alifeplus-v1-0-01
Аноним 29/03/26 Вск 20:48:52 #68 №50901379 
>>50901359
минус на минус даёт плюс. говно на говно даёт годноту. значит гамма сделает из двухи нормальную игру
Аноним 29/03/26 Вск 20:50:18 #69 №50901383 
>>50901377
нет
Ноябрь Аноним 29/03/26 Вск 20:50:41 #70 №50901385 
0.jpg
1.jpg
2.jpg
А.jpg
>>50901287
Вышли Firestarter и Chrome. И еще кое-что про Бригаду Е5 - любили у нас все-таки тропики Нового Света.
Аноним 29/03/26 Вск 20:50:57 #71 №50901388 
>>50901377
Стоит
Декабрь Аноним 29/03/26 Вск 20:57:11 #72 №50901398 
0.jpg
3.jpg
4.jpg
>>50901287
Начнем с конца - а именно, появилась превьюшка вторых Казаков. Рядышком обзоры на второго Макса Болена и очередного Робина Гуда.
Аноним 29/03/26 Вск 20:58:34 #73 №50901400 
>>50901377
Особенности

Причины и последствия, которые складываются в сотни комбинаций.

Массовая резня (реактивная)

Сбор мусора - на место бойни собираются близлежащие падальщики и хищники.
Расследование - Фракция жертв отправляет на расследование близлежащие отряды.

Уничтожение отряда (реактивная)

Месть - отряды той же фракции преследуют убийцу по мере его продвижения.
Бегство - ближайшие отряды фракции жертвы отступают на ближайшую базу.

Уничтожение базы (реактивное)

Поддержка - Ближайшие дружественные отряды спешат укрепить базу, подвергшуюся нападению.
Спасайтесь бегством - отряды на базе эвакуируются на ближайшую дружественную позицию.

Элитный (реактивный)

Повышение - Неигровые персонажи накапливают количество убийств для повышения уровня. 10 уровней, каждый из которых требует большего количества убийств.
Повышение ранга, гранаты и боеприпасы к оружию зависят от уровня.

Элитный киллер (реактивный)

Наемный убийца получает рубли в зависимости от уровня элиты.
Цель - Другие представители элиты того же уровня охотятся на убийцу по всей карте.

Раненые (реагируют)

Охота - Мутанты-хищники чувствуют слабость и подбираются поближе.
Помощь - Находящиеся поблизости отряды из той же фракции спешат на помощь раненым.

Сбор урожая (реагируют)

Охота - Находящиеся поблизости преступники преследуют того, кто подобрал артефакт, пока он движется.

Тайник (излучающий)

Отряд охотников за добычей обнаруживает тайник, идет туда и грабит его.
Отряд преступников-засадников обнаруживает тайник и разбивает лагерь. Тайник служит приманкой.
Отряд охотников за добычей обнаруживает тайник и прячет внутри припасы.

Область (радиант)

Завоевание - Отряд захватывает пустую территорию smart. Движок создает там свою фракцию.

Потребности (radiant)

У сталкеров есть человеческие потребности. Девять движений Маслоу-Халла, оцениваемых как депривация. Побеждает сильнейшая неудовлетворенная потребность.
Голод - находит костер. Ест то, что у него с собой - хлеб, колбасу, консервы и так далее.
Поспать - дождаться наступления темноты. Найти костер. Проспать всю ночь.
Отдохнуть - найти костер. Выкурить сигарету, выпить.
Подлечиться - вернуться на базу друзей. Воспользоваться аптечкой, бинтом или стимулятором.
Укрытие - Возвращается на дружественную базу, если слишком долго остается без присмотра.
За деньги - ищет артефакты в аномальных зонах или охотится на логова мутантов.
Снабжение - Посещает торговца. Обменивает артефакт на боеприпасы, гранаты или медикаменты.
Работа - Охраняет базу. Исследует Зону. Исследует аномалии. Охотится на одиночек. Поклоняется Монолиту и греху. Военная и служебная подготовка.
Общительный - находит костер или возвращается на базу. Делится сигаретами и напитками.

По прибытии NPC потребляют настоящие предметы из своего инвентаря.

Охранник курит сигарету на дежурстве. Голодный сталкер съедает еду, которую принес с собой. За доставку припасов можно получить несколько трофеев, выпивку, артефакт и вернуть полезные вещи, аптечки, боеприпасы, включая патроны и гранаты.
Декабрь Аноним 29/03/26 Вск 21:03:11 #74 №50901411 
>>50901287
И в этом же месяце вышли обзор на BG&E, статья про "А:А", и про слитую альфу Халвы. Вот интересно получается - на "Камраде" в это время запрещали даже обсуждать билд 114 (который сами разрабы и слили), а вот на ратующей за права разработчиков ИМ будущий главред спокойно всё расписывает, будто так и надо. С одной оговоркой - мол, сами не смотрите, вам полработы не показывают.
Декабрь Аноним 29/03/26 Вск 21:15:16 #75 №50901437 
1.jpg
2.jpg
2026-03-29210546.jpg
>>50901411
Забыл прикрепить.
И вот еще одна претензия к Кумби/Кузьменко:
Как можно было в одном и том же предложении начать кичиться своим знанием английского, и одновременно перевести Hood, как "Жестокий"? Может быть, в редакционном словаре что-то не так написали? Я специально взял свой древний бумажный словарь - очередное переиздание Миллера - и проверил. Самое похожее, что там было - 'hoodlam' - американское сокращение "хулигана". А 'hood' - это капюшон, в котором Робин любил ходить.
Аноним 29/03/26 Вск 21:36:16 #76 №50901485 
>>50901400
Звучит как то что пыс хотели реализовать в нулевых
Аноним 29/03/26 Вск 21:40:04 #77 №50901495 
Почему перекаты так часто? Сделайте следующий на 10000 постах.
Аноним 29/03/26 Вск 21:41:06 #78 №50901499 
>>50901437
Напомни пж, откуда ты сканы тягаешь?
Аноним 29/03/26 Вск 21:41:14 #79 №50901500 
>>50901495
Сделай уроки
Аноним 29/03/26 Вск 21:44:53 #80 №50901514 
>>50901485
Звучит сексуально, у меня встал
Аноним 29/03/26 Вск 21:46:08 #81 №50901518 
Какой смысл этой журнальной параши если это буквально ссанина для умственно отсталых детей с пиздежом на пиздеже от тогдашних ванек-журнализдов, пишущих хероту с ошибками в чем не разобрались?
Опять какой-то its over старый даун молодость вспоминает.
Аноним 29/03/26 Вск 21:49:25 #82 №50901528 
>>50901518
Какой же ты тупорылый долбоёб, ну ничего, твой гаввах пойдет на пользу
Аноним 29/03/26 Вск 21:51:46 #83 №50901532 
>>50901499
На рутрекере целый раздел есть. А если надо какой-то конкретный журнал посмотреть, то проще тут:
https://nzdr.ru/biblio/j/igr
Аноним 29/03/26 Вск 21:51:49 #84 №50901533 
>>50901518
> твой гаввах
> Какой же ты тупорылый долбоёб
Хуя копиумный самоприклад от проебавшего молодость пидорка в деменции.
Аноним 29/03/26 Вск 21:52:03 #85 №50901535 
>>50901532
>https://nzdr.ru/biblio/j/igr
Схороню на всякий, спс
Аноним 29/03/26 Вск 21:53:18 #86 №50901541 
>>50901533
А тебе сколько лет?
Аноним 29/03/26 Вск 21:55:17 #87 №50901548 
>>50901533
Мне 22
Аноним 29/03/26 Вск 21:56:25 #88 №50901552 
>>50901535
https://disk.yandex.ru/d/xyKA5L673RNnnE
И тут еще огромный архив
Аноним 29/03/26 Вск 21:58:56 #89 №50901566 
>>50901548
Ты тут впервые или от тиктоков настолько координация испортилась, что ты два раза подряд по ответу на нужный пост не попадаешь?
Аноним 29/03/26 Вск 22:00:24 #90 №50901573 
1774810824783.jpg
Сталкер тред на пикриле. Вы все дебилы.
Аноним 29/03/26 Вск 22:01:14 #91 №50901579 
>>50901566
Еблан? Я тому шизу отвечал
Аноним 29/03/26 Вск 22:01:54 #92 №50901581 
>>50901573
нет я умный
Аноним 29/03/26 Вск 22:02:28 #93 №50901583 
image
>>50901573
Аноним 29/03/26 Вск 22:03:25 #94 №50901590 
>>50901583
>ты ковырялкер нееет тыы
Аноним 29/03/26 Вск 22:10:55 #95 №50901617 
image
Аноним 29/03/26 Вск 22:12:44 #96 №50901628 
>>50901617
что тебе сделали фанаты творчества андрея арсенича
Аноним 29/03/26 Вск 22:20:01 #97 №50901661 
image
image
image
image
Аноним 29/03/26 Вск 22:21:57 #98 №50901670 
>>50901617
>>50901661
протечка паблика 1001 мем тралфес реддит пикабу
Аноним 29/03/26 Вск 22:23:36 #99 №50901677 
image
image
Аноним 29/03/26 Вск 22:23:58 #100 №50901682 
ssplayer02-08-2617-48-27(pripyat).png
Просто хочу напомнить, как должна выглядеть настоящая боевая подруга.
Ну что же, финальный забег на сегодня? Январь 2004 Аноним 29/03/26 Вск 22:32:56 #101 №50901711 
2026-03-29141733.jpg
2.jpg
3.jpg
11.jpg
Начнем с козырей - двух больших статей про Сталкер, и небольшого бонуса с загадками и очаровательной Аней
Январь 2004 Аноним 29/03/26 Вск 22:34:58 #102 №50901719 
2026-03-29142132.jpg
А.jpg
Б.jpg
2026-03-29142226.jpg
>>50901711
По многочисленным просьбам телезрителей всё остальное попробовал скомпоновать поплотнее
Аноним 29/03/26 Вск 22:36:52 #103 №50901722 
>>50901711
Какая сочная обложка. И сколько же копиума в статье...
Январь 2004 Аноним 29/03/26 Вск 22:39:32 #104 №50901732 
2026-03-29144448.jpg
В.jpg
Г.jpg
2026-03-29143321.jpg
>>50901711
Заодно добавил разграничительные линии, чтобы не затеряться в получившихся стенгазетах.
Здесь из примечательного - статья про Мулинье. Наверно, без его упоминания нельзя обойтись в истории про разработку Сталкера.
Аноним 29/03/26 Вск 22:40:22 #105 №50901735 
>>50901711
Ну вот и всё)
Аноним 29/03/26 Вск 22:47:15 #106 №50901761 
>>50901711
Так погоди, это первая крупная статья про Сталкер у маньки как таковой?
Аноним 29/03/26 Вск 22:47:27 #107 №50901764 
Снимок.PNG
>>50901711
Тут какой персонаж? Из представленных только червяка Джимма знаю.
Аноним 29/03/26 Вск 22:49:48 #108 №50901774 
Есть тут анон что кидал скрины шкафов из метро , ну что убедились что Метро Ексодус в нулину сосет сталкеру 2 как бы обидно не было вам
Аноним 29/03/26 Вск 22:50:04 #109 №50901775 
>>50901364
Скинь прохождение и тактику моррошинда, брат просит
Аноним 29/03/26 Вск 22:57:02 #110 №50901804 
>>50901761
До нее еще было "Третье пришествие Сталкера": >>50895941 →
>>50901764
Тут ХЗ. Дело в том, что тогда в Маню еще заглядывал главред ЛКИ Ленский, а у его команда заняла второе место в чемпионате мира по "Что? Где? Когда?" Так что он знал, как головоломные вопросы составлять.
Аноним 29/03/26 Вск 23:01:48 #111 №50901824 
>>50901774
Каким образом убедились?
Аноним 29/03/26 Вск 23:06:58 #112 №50901845 
>>50901824
ну все же видели эти мыльыне текстуры уже явно слабые из Метро на объекты, в Сталкере 1 шкаф уделывает все ваши игры
Аноним 29/03/26 Вск 23:10:02 #113 №50901859 
2026-03-29230715.jpg
>>50901775
Насколько я понял, всё это к выходу Морровинда уже переехало на ЛКИ:
http://lki.ru/games.php?Game=ElderScrolls3
Аноним 29/03/26 Вск 23:11:18 #114 №50901864 
1774815076718.png
Бандит Кочерга обозвал отца Стрелка пидарасом и вломил ему пизды. Отец, конечно же, пожаловался Стрелку. Пошли они вдвоем к Кочерге разбираться.
Пришли. Стрелок позвал Кочергу и спрашивает у него:
- Ты знаешь, кто я?
- Знаю. Ты Стрелок, легендарный сталкер...
- А это кто? – спрашивает Стрелок, показывая на отца.
- А это пидарас старый! – говорит Кочерга и хуяк - бьет отцу в ебало.
Илья не на шутку рассердился:
- Ты наверное не понял?! Ты знаешь, кто я такой?!
- Знаю. Ты Стрелок, легендарный сталкер, Выжигатель отключил.
- А это кто?!
- Это? Да пидарас местный, - и опять хуяк отцу в еблище.
Стрелок от злости аж покраснел:
- Кочерга, ты охуел! Посмотри на меня. Кто я?!
- Стрелок, легендарный сталкер, Выжигатель отключил, О-Сознание уничтожил.
- А теперь посмотри на него. Он кто?!
- Пидарас! – и опять бьет отцу по харе.
Отец дергает Стрелка за рукав:
- Стрелок, пойдем нахуй отсюда, ебал я такие разборки!
Аноним 29/03/26 Вск 23:12:27 #115 №50901871 
>>50901864
>Илья
жопич хуесос
Аноним 29/03/26 Вск 23:14:08 #116 №50901877 
>>50901864
Завизжал как григаплоть
Аноним 30/03/26 Пнд 00:27:25 #117 №50902031 
image.png
image.png
image.png
image.png
Шкафы в сталкер 2 ебут в нулину Метро и прочие ваши калоигры, ни в одной игре нет таких текстур
Аноним 30/03/26 Пнд 00:33:54 #118 №50902040 
image.png
>>50902031
Метро последняя в 2019 вышла Додик. 4 часть щас делают и обещают графику которая уделает нахуй Калкер 2
Аноним 30/03/26 Пнд 00:36:11 #119 №50902042 
>>50902040
Ой бля игра пр оМетро где ты где угодно но не в Метро, 1 часть самая метро была норм потом хуйня пошла уже . Ексодус ваще каокйт о каээл офф дути
Аноним 30/03/26 Пнд 00:40:32 #120 №50902044 
image.png
image.png
Аноним 30/03/26 Пнд 00:42:17 #121 №50902046 
>>50902042
Ты хоть играл в 3 часть? Они не могли в Метро вернутся потому что
их объявили предателями за что им грозил трибунал или расправа.
Поэтому и уехали искать новое место. Вышло ахуенно, кроме Тайги. Как то уныло было там.
Аноним 30/03/26 Пнд 00:43:55 #122 №50902048 
image.png
>>50902046
Да но только вот метро я прошел 1 раз может и у меня больше не было желания снова проходить эту копроигрушку коридорную
Аноним 30/03/26 Пнд 00:53:54 #123 №50902057 
>>50901804
>Ленский
Чуха!
Аноним 30/03/26 Пнд 00:54:04 #124 №50902058 
image.png
Аноним 30/03/26 Пнд 00:56:01 #125 №50902062 
кал 2 это просто технодемка и виртуальная чзо. думаю запустить это говно и поставить мод на отключение нпс. просто побродить, погулять. на большее эта хуйня не годится.
Аноним 30/03/26 Пнд 00:58:23 #126 №50902066 
image.png
Аноним 30/03/26 Пнд 01:01:04 #127 №50902069 
>>50902062
Даже как виртуальный музей это полная хуетень без нормальных лесов и объектов + выдуманных
Аноним 30/03/26 Пнд 01:03:19 #128 №50902073 
image.png
>>50901125
>это мгновенное перекрытие перефорсом

хех)
Аноним 30/03/26 Пнд 01:05:10 #129 №50902075 
image.png
ммм я просто облизал бы эту стену как же сочно икайофво они сделали объекты респект им!! А ведь тогда все боялись за фотореализм на анреале думали он же только пластиковую гарфику выдает а они смогли, как бы хейтеры не старались это они не оспорят никогда
Аноним 30/03/26 Пнд 01:05:22 #130 №50902076 
>>50902069
ну там есть вроде припятские достопримечательности, КОВШ, дуга
Аноним 30/03/26 Пнд 01:05:56 #131 №50902078 
>>50902075
ты старые скрины постишь какие-то, 2к петух или кто-то ему подобный их уже кидал год назад что ли
Аноним 30/03/26 Пнд 01:08:01 #132 №50902081 
>>50902076
Вау да. Можно просто скачать Живую Зону на иксрее с тем же успехом
Аноним 30/03/26 Пнд 01:09:04 #133 №50902083 
image.png
Аноним 30/03/26 Пнд 01:09:56 #134 №50902084 
>>50902062
Только эта технодемка у тебя не потянет ахахахахаха
Аноним 30/03/26 Пнд 01:10:36 #135 №50902085 
>>50902081
о, ну если там такое же и даже больше реальной ЧЗО, то офк лучше это скачаю чем говнушку. а проект готов то ваще?
Аноним 30/03/26 Пнд 01:10:43 #136 №50902086 
>>50902083
а чего никак не прокоментировал? Скучно. камень бы облизАл?
Аноним 30/03/26 Пнд 01:11:03 #137 №50902087 
>>50902084
потянет
Аноним 30/03/26 Пнд 01:11:05 #138 №50902088 
>>50902085
Там вся достоверная припять и ее окрестности
Аноним 30/03/26 Пнд 01:11:50 #139 №50902089 
image.png
Я щас просто брожу и врагов вообще нету но у меня стоит мод A life founded какой то, он делает что бы в мире игры были все мутанты бродили, ну и по ощущению реально меньше стало вот этих спавнов врагов, есть видимо просто тригерные пути дороги участки где спавн активируется когда игрок идет, а так я большую часть иду в тишине полной, отключил еще музыка фоновую, атмосфера оглушительная
Аноним 30/03/26 Пнд 01:12:05 #140 №50902090 
>>50902088
а подвал медсанчасти сделали там?
Аноним 30/03/26 Пнд 01:12:26 #141 №50902091 
>>50902089
>A life founded
там нет алайфа
Аноним 30/03/26 Пнд 01:14:39 #142 №50902094 
image.png
Аноним 30/03/26 Пнд 01:16:36 #143 №50902096 
>>50902090
Есть, но без наполнения как на фотографиях. Видимо это более кропотливый и ответственный момент для автора
Аноним 30/03/26 Пнд 01:17:43 #144 №50902099 
>>50902096
ну прикольно тогда. вообще хотелось бы дугу пощупать ещё и саркофаг.
Аноним 30/03/26 Пнд 01:17:47 #145 №50902100 
image
>>50902089
>мод A life founded
>founded
Аноним 30/03/26 Пнд 01:18:20 #146 №50902101 
>>50902075
Выглядит как ассетный кал, с ультра-дайнамик-скай из ассетстора + деревьями такими-же. А то что игра выглядит как коричевое дерьмо - сразу палит халтуру, как и то, что над ней работали в пол пинка. Не удосужились пофиксить ни движок, ни растительность, ни рендер хрюмена с артефактами.
И от фотореализма здесь нихуя нету, только его пародия материалами которые сгенерировали в сабсистанс дизайнере.

Т.к кирпичи даже выглядят как доска, железо выглядит как пластмасса либо просто плоская дешевая хуйня. А будь это фотограмметрия, то они были бы в любом случае выпуклые. Но новоПЫС не смогли даже в тесселяцию, не говоря уже о нанитах.

Слоп для свиней.
Аноним 30/03/26 Пнд 01:18:49 #147 №50902102 
основатель алайфа кто?
Аноним 30/03/26 Пнд 01:19:25 #148 №50902104 
>>50902102
Ясенев и Сытянов.
Аноним 30/03/26 Пнд 01:21:13 #149 №50902105 
>>50902104
получается мод выше - их рук дело? основали алайф 2.0
Аноним 30/03/26 Пнд 01:21:52 #150 №50902107 
image.png
Аноним 30/03/26 Пнд 01:25:09 #151 №50902112 
image.png
>>50902101
че ты несешь блядь хейтер, тут кирпичи сделаны реальная кладка кирпичей сделана, ни в одной игре такого нет
Аноним 30/03/26 Пнд 01:27:40 #152 №50902117 
image.png
Графон неверотяно фотореаалистичный ощущение что ты реально там бродишь, я понимаю у хейтеров сталкера 2 зависть и жопа горит и пытаеются коупить и искать причины не имеющие отношения к реальности
Аноним 30/03/26 Пнд 01:28:37 #153 №50902120 
image
Аноним 30/03/26 Пнд 01:33:55 #154 №50902124 
image.png
ВСЕМ ХЕЙТЕРАМ СТАЛКЕР 2 ПО БОШКЕ НЫАААААА
Аноним 30/03/26 Пнд 01:40:13 #155 №50902133 
image.png
Аноним 30/03/26 Пнд 01:53:44 #156 №50902144 
image.png
Аноним 30/03/26 Пнд 01:55:57 #157 №50902147 
Нахуй ты решил завайпать тред оффтопом, пидор неугомонный
Аноним 30/03/26 Пнд 02:06:05 #158 №50902158 
image.png
ЕБАТЬ ТАМ В НОЧИ ВСТРЕТИЛ 2 ПСЕВДОГИГАНТОВ ОНИ ЗАМОЧИЛИ КАКОЙ ТО ОТРЯД И СЛЫШУ КАК ЕДЯТ ТАМ ЖУТЬ
Аноним 30/03/26 Пнд 02:10:49 #159 №50902168 
image.png
ВСЕ ЧТО ОСТАЛОСЬ ОТ ХЕЙТЕРА СТАЛКЕР 2 И БИЛДОГОВНОЕДОВ
Аноним 30/03/26 Пнд 02:23:44 #160 №50902186 
image.png
Аноним 30/03/26 Пнд 02:54:09 #161 №50902215 
Сталкер — это ловушка геймдизайна
Аноним 30/03/26 Пнд 02:58:54 #162 №50902217 
Аноны, имеется прям совсем старенький ПК. Покидайте модецких, которые комфортно пойдут. Для понимания: ТЧ на около минималках в играбельных 40 фпс
Аноним 30/03/26 Пнд 03:03:01 #163 №50902218 
>>50902217
Какие тебе игрульки играть, нищета ебаная? Иди работай. Сидит в хлеву в обнимку со своим ЭВМ из начала тысячелетия и при этом считает лучшей идеей играть блять в игры, а не вылезти из своего сарая и начать жить не как нищая свинособака
Аноним 30/03/26 Пнд 03:05:58 #164 №50902220 
>>50902217
Вектор Отчуждения, Просекторс на минималках стоит попробовать, в остальном все старые моды с ТЧшным графоном на статике, новые моды все сплошь на ОГСР говнище без оптимизации
Аноним 30/03/26 Пнд 03:21:34 #165 №50902227 
>>50902220
Благодарю, попробую, пощупаю
>>50902218
Ты чё коряво так пиздишь?
Аноним 30/03/26 Пнд 04:06:45 #166 №50902239 
17414609154560.jpg
Являются ли О-сознание злодеями? Кал 2 не берем в расчет. Бандитки в ТД для привлечения.
Аноним 30/03/26 Пнд 04:22:20 #167 №50902247 
TikVideo.App7622531899545767186-hd.mp4
Ждем?
Аноним 30/03/26 Пнд 04:26:54 #168 №50902249 
TikVideo.App7622790619970178322-hd.mp4
TikVideo.App7621568682937814280-hd.mp4
TikVideo.App7615992297951399175-hd.mp4
TikVideo.App76204650558214832712.jpeg
Аноним 30/03/26 Пнд 04:32:22 #169 №50902253 
Почему в шлак 2 все дробовики это горохострелы и любой пистолет мощнее
Аноним 30/03/26 Пнд 05:27:04 #170 №50902282 
TikVideo.App7555161754960006412-hd.mp4
Почему
Проснулся, и мгновенно напомнил базу треда Аноним 30/03/26 Пнд 07:26:25 #171 №50902334 
новопыс.png
Аноним 30/03/26 Пнд 07:29:52 #172 №50902338 
i.webp
Что сейчас самое топовое на ТЧ, кроме АМК мода? Увидел какой-то NS OGSR, по скриншотам выглядит красиво, но пугает, что за основу взята какая-то солянка, кто-то играл, может дать отзыв или посоветовать что-то годное на ТЧ?
Аноним 30/03/26 Пнд 08:08:24 #173 №50902355 
image.png
>>50902338
NLC 7
Аноним 30/03/26 Пнд 08:28:17 #174 №50902365 
>>50902338
Ты в каком году живёшь
Аноним 30/03/26 Пнд 08:54:16 #175 №50902384 
>>50902338
Тень Ванючки
Аноним 30/03/26 Пнд 09:03:28 #176 №50902397 
>>50901864
Мочи еще про отца стрелка
Аноним 30/03/26 Пнд 09:17:54 #177 №50902403 
Я кто?
Аноним 30/03/26 Пнд 09:32:37 #178 №50902426 
>>50902403
Меченный
Аноним 30/03/26 Пнд 09:37:19 #179 №50902431 
>>50901864
Пидор безмозглый, даже до конца переделать не смог анек
Аноним 30/03/26 Пнд 09:53:33 #180 №50902451 
>>50902101
> А будь это фотограмметрия, то они были бы в любом случае выпуклые. Но новоПЫС не смогли даже в тесселяцию, не говоря уже о нанитах.
Блять, пиздабол, ты ведь даже в игру не играл. Пишешь какую-то ебань пиздабольскую со взаимоисключающими факторами как нейросеть.
Бот блять.
Аноним 30/03/26 Пнд 10:06:18 #181 №50902468 
Солянкоэксперты, есть 3 G36 до Тёмной Долины - что с ними делать? Можно ли их сдать Ворону, лучше оставить для каких-нибудь хомяко-цикличке-квестов или они чисто на использование/продажу идут?
Аноним 30/03/26 Пнд 10:30:07 #182 №50902502 
Блять, с каждым новым апдейтом гаммы сборка все больше походит на ОПешный высер.
Дали задание на убийство псевдогиганта на Юпитере от Зверобоя. Прихожу на точку, а там огромная ебань с 4 раза больше человека со сломанными текстурами, которую охраняют 4 обычных сильных псевдогиганта. 4 обычных невероятно жирные пидорасы, на группу уходит 6-10 подстволов. А ту огромную ебань просто убить невозможно, так она еще и бегает в пару раз быстрее обычных псевдычей. Даже ставил максимальную скорость передвижения через grok gotta to fast и эта хуйня все равно догоняет ебать. Я в ахуе с этого фееричного высера во что превратилась сборка. В двухе тоже мутанты непробиваемые, но их хотя бы блять убить возможно и они по локации не носятся как угорелые.
Урон огненных и хим аномалий просто выкручен нахуй до небес и сломан, контрится только быстрым забегом под стимулятором на 10 секунд, дальше смерть в нищете в любой броне со всеми обмазами.
Алайфа в этой параше уже давно нет, все вырезано и регулируется через скрипт zcp спавна на пустых точках каждые n часов, игра подлагнула - мир отреспился. Мир мертвый - встретил какого-то гуляющего персонажа только два раза за все прохождение и то там цикл обычный был сходить до торговца/другой точки через локацию и обратно на изначальную точку срыгнуть.
Спавн лута жестко привязан к рангу, который фармится ну просто пиздеееец как медленно. Прошел сюжетки дойдя до опытного, а мне все так же дропнутые с трупов носороги сразу деспавнило с дропа (баланс - во, дрочи не свищи сотни часов в пустоту ради последнего шмота).
Хвалить этот высер и ставить его в пример против Сталкера 2 может реально самый отбитый даун-аутист с бревном в глазу.
Аноним 30/03/26 Пнд 10:39:10 #183 №50902520 
Бубулюка.png
Идут два бухих сталкера, смотрят - их знакомый возле болота лежит, ужраный в стельку…
Один другому говорит:
- Слышь, Серег… А давай надуем его.
- Как?
- А как жабу - через трубку!
- Ну давай.
Нашли они трубку, стянули со сталкера штаны, воткнули её в жопу и давай надувать.
Один дует - аж покраснел, потом говорит:
- Всё, не могу, давай теперь ты…
- Знаешь, хоть ты мне и друг, но я после тебя брезгую:))
Выдернул трубку, перевернул и начал дуть…
Аноним 30/03/26 Пнд 10:39:21 #184 №50902521 
1774856361840.jpg
Проснулся и мгновенно закинул профессора Далина в грузовик смерти.
Аноним 30/03/26 Пнд 10:40:03 #185 №50902522 
>>50902502
>новым апдейтом гаммы сборка все больше походит на ОПешный высер.
Сынок, так сборки на КОКи и есть ОПянка для зумеров.

— Набросал в кучу того, что любят старперы, получил ОПяночку
— Набросал в кучу того, что любят зумеры, получил любую сборочку на КОКи
Аноним 30/03/26 Пнд 10:40:41 #186 №50902524 
>>50902502
Попробуй квест Мираж от Бороды со Скадовска
Аноним 30/03/26 Пнд 10:41:33 #187 №50902525 
>>50902522
а что надо набросить чтоб получить аномали сборочку?
Аноним 30/03/26 Пнд 10:43:24 #188 №50902528 
>>50902451
> Пишешь какую-то ебань пиздабольскую со взаимоисключающими
Я хотя бы пишу её, а не делаю, в отличии от неосиляторов из новоПЫС, которые не могут в худ. стиль, да и даже в технолохии забытых хотя-бы времен х-рея.

>Бот блять.
>Ряяяяяя, фотореализьмъ! Вы боты ничего не понимаете в ссанина-енжин5! Пиздаболы!

Почему новоПЫС не поехали сканов наделать, чтобы игра вышла не пластиковое дерьмо со стоковым уринальным цветофильтром? Ответ будет или как всегда - "хрю"?
Аноним 30/03/26 Пнд 10:46:41 #189 №50902537 
>>50902525
>получить аномали сборочку
Так это такая же сборочка для зумерков. Только популярность этой сборочки утихла. Теперь популярна сборочка ХАММА.
Аноним 30/03/26 Пнд 10:54:20 #190 №50902559 
>>50902537
это и есть аномали сборочка. аномали гамма.
Аноним 30/03/26 Пнд 10:58:45 #191 №50902574 
>>50902559
Ты фриплей уважаешь?
Аноним 30/03/26 Пнд 11:28:49 #192 №50902632 
>>50902559
Пидорас, ты фриплей уважаешь или нет?
Первый терциль 2004 года Аноним 30/03/26 Пнд 11:34:30 #193 №50902649 
0.jpg
2026-03-30075451.jpg
1.jpg
2.jpg
Январь был, остались февраль-апрель.
Представьте себе, что этот пост зачитывает Тоха, которому только что сказали, что сюжет Интергалактики слит, и оказался плагиатом Смуты:

В феврале в Маньке выбирали лучшие игры, и вот тут, я думаю, идеальный случай показать, почему статьи по другим играм важны.
Игра, даже самая лучшая, не выходит в вакууме. Она влияет на другие игры, те, в свою очередь, влияют на неё, а игроки и издатели с сомнением смотрят - что норм, что уже нет, а что еще нет. Это сложная экосистема, где всё связано со всем.
И вот смотрю я на итоги 2003 года, и понимаю - скорее всего, для Сталкера (который тогда и готов-то не был) время уже было упущено - слишком много вышло проектов, на фоне которых Игра Мечты превращалась в одну из множества (пусть и хороших) игр.
Почему так? Вероятнее всего - из-за того, что погнались сразу за десятком зайцев. Выпустили одну успешную игру - и понеслись вперед, не разбирая дороги: два аддона к Казакам, Venom, Firestarter (которые собирались трилогией сделать), Завоевание Америки, Александр, вторые Казаки, гоночки еще. Нет, это здорово, что прям так фанатов порадовали, но в результате - желанный западный рынок так и не завоеван, а ресурсы (в первую очередь - человеко-часы опытных кадров) утекают.
Февраль-продолжение Аноним 30/03/26 Пнд 11:48:41 #194 №50902687 
3.jpg
5.jpg
2026-03-30080513.jpg
>>50902649
И вот на фоне всевозможной вкуснятины - некая "Магия войны", которая даже заслужила некоторые похвалы (70% на AG - это не хухры-мухры), но уже столкнулась с теми же проблемами дженерик-фэнтези-RTS-RPG, с которыми потом столкнется еще одна нереализованная трилогия старопыс - Герои Скопипащенных Империй.
И такой вот у меня вопрос. Я понимаю, что даже профессиональным сценаристам-филологам бывает сложно понять Россию-матушку, вот и приходится ориентироваться на какой-нибудь "Враг у ворот". И все-таки - было ли когда-нибудь такое, чтобы у нас в серьезных играх американских союзников изображали вот этими тупыми толстыми пендосами из шуток Задорнова?
Аноним 30/03/26 Пнд 11:52:50 #195 №50902699 
>>50900849
запрещенный тред запрещенной игры
Март Аноним 30/03/26 Пнд 12:01:55 #196 №50902725 
2026-03-30092426.jpg
1.jpg
2026-03-30094045.jpg
>>50902649
Помимо того, что Корсарам опенворлд, почему-то, не мешал сделать систему оффлайна-онлайна, здесь есть еще один интересный момент. Помните, что Грига, когда остепенился, всем рассказывал про то, как заработал первые миллионы на электронных энциклопедиях? А еще, оказывается, ровно так же разбогатела и Акелла-Фаргус)
Март Аноним 30/03/26 Пнд 12:06:17 #197 №50902738 
Б.jpg
А.jpg
2026-03-30094111.jpg
>>50902649
Вторая часть статьи про Мулинье, и неожиданный фанфик... Про некую игру с Золотым Шаром.
Аноним 30/03/26 Пнд 12:07:33 #198 №50902745 
>>50902502
Поэтому Сталкер 2 самая адекватная игра и сборки на Аномали это калл все полный по сравнению с ним. Я сам наиграл в Сборки разные моды сюжетные все калл< лишь оригиналы играть надо и все
И апрель Аноним 30/03/26 Пнд 12:22:38 #199 №50902789 
0.jpg
1.jpg
2.jpg
3.jpg
>>50902649
Внезапно выясняется, что у ГСК была лицензия на id Tech 4. Странно, что Грига не вспомнил об этом в 2016-м - у Идов же лицензия, судя истории с Ромеро, постоянная.
Оказывается, уже в те годы в GFI обнаружились бывшие разработчики Сталкера.
Сам Сталкер собираются релизить в 2004 году, твердо и четко.
Из других игр:
В разработке Shadow Ops: Red Mercury - игра, которой ну очень сильно вдохновлялись разработчики первой Modern Warfare.
И как бы вам зашел такой сталкер - в ватнике и ушанке, как с арта "В тылу врага"? И такие карлицы, как во второй Линейке?
На сегодня всё
Аноним 30/03/26 Пнд 13:33:46 #200 №50903002 
>>50902745
Соглы, сталкерские моды, если не учитывать божественный во всем олр 3.0 на официальных авторских патчах, это рофл и прогрев для стекломойного быдла.
Аноним 30/03/26 Пнд 13:35:20 #201 №50903011 
>>50902338
АМК наверное, судя по видосам остальное чисто васня даже графически.
не играл ни во что кроме оригинальных игр и кока стасонки и аномали
Аноним 30/03/26 Пнд 13:36:20 #202 №50903015 
>>50902338
А ну еще олр 2,5 и лост альфа старых версий.
Аноним 30/03/26 Пнд 13:49:30 #203 №50903062 
>>50903011
>кока стасонки и аномали
Фриплей-блядь... во всей своей красе.
Аноним 30/03/26 Пнд 14:17:24 #204 №50903158 
>>50901296
Любая сборка на аномали, где ты руками в настройках выкручиваешь спавн неписей.
Если прямо дохуя локаций надо - очевидная антология. Туда запихали просто все, что было за года модостроя.
Аноним 30/03/26 Пнд 14:20:29 #205 №50903169 
>>50902502
Нахуй вы в эту ебаную гамму играете? Это же всегда было тупым васянским калом.
Я как узнал про охуенную фишку гаммы, что там стволы не продают торговцы с какого-то хуя уже понял, что в этот бред играть не буду.
А теперь там и до такого дошли.
Аноним 30/03/26 Пнд 14:33:04 #206 №50903228 
Нах этот дэбил щитпостит своими протухшими фанфиками для малолетних игродаунов может кто сказать? Почему так? Что он может этим дать? Что он хочет сказать?
Аноним 30/03/26 Пнд 14:45:49 #207 №50903290 
>>50903169
Начал играть в гамму после школовасянского пердуха, когда она еще не была на слуху у большинства. Очень понравился баланс разброса стволов по игре и общая прогрессия роста персонажа, чего не было абсолютно ни в каких других сборках (да и сейчас собсна нет с этими бумстиками и пулеметами на кордоне). Даже ремонт не сильно душил потому что калибровку можно было получить с небольшим шансом уже на армейских складах. Но с каждым апдейтом ее все гумознее и гумознее делают.
Самой уебищной механикой из последних апдейтов я бы выделил ограничение по защите, от чего тупо невозможно собрать хоть какой-то эквип где тебя не убивает за 10 секунд нахождения в химии и термухе без использования стимпаков. Такого бреда нет ни в одной мизериподобной сборке. Это просто неиграбельная хуета с учетом того что остальные аномалии остались такой же бесполезной казуальной парашей. И все этой хуйней довольны, никто не жалуется потому что так грок решил ебануть. Фиксов этой параши тоже нет.
Аноним 30/03/26 Пнд 14:58:43 #208 №50903335 
>>50903290
> Фиксов этой параши тоже нет.
Дык а чо, по старинке зайти в actor.ltx и поправить резисты не работает что ли? Просто жарки и всякие кислотные поля сломаны ещё с ванильной аномали, там попадание в жарку это гарантированный ваншот в любом гире на высокой сложности.
Аноним 30/03/26 Пнд 14:59:56 #209 №50903338 
>>50903290
Всмысле, а чё там за ограничения по защите?
Аноним 30/03/26 Пнд 15:07:30 #210 №50903370 
НОВЫЙ МУТАНТ КАДАВР В СТАЛКЕР 2 #shorts #youtubeshorts #stalker2 #сталкер2 #mutants #gaming #макриди720p.mp4
Аноним 30/03/26 Пнд 15:09:06 #211 №50903374 
>>50903338
> Всмысле, а чё там за ограничения по защите?
Типа на подобии ОП2 больше 65% защиты по дефолту собрать нельзя с любым комбезом (даже если у него защита позволяет +90% резиста иметь как у научного костюма). Увеличить можно всякими приспособлениями и артами. Кое-как через десяток часов фарма одного модуля и сотни часов сборки нужного арта можно наскребсти до 85% резиста, но я ебал такое дело, все равно эта разница для выживаемости не роляет толком.

>>50903335
> Просто жарки и всякие кислотные поля сломаны ещё с ванильной аномали, там попадание в жарку это гарантированный ваншот в любом гире на высокой сложности.
В гамме есть еще доп урон пассивный. Просто находясь в аномалии получаешь урон. Он за каждые n секунд отнимает хп по какой-то гроковской формуле, оно точно отличается от обычной аномалисистемы. Я ебал в его скриптах разбираться и искать где это регулируется.
Аноним 30/03/26 Пнд 15:13:21 #212 №50903391 
image.png
>>50903290
Пиздос, как же давят фриплей-блядей.
Аноним 30/03/26 Пнд 15:14:28 #213 №50903394 
>>50903370
>Эта постанова в духе кал оф дути
>этот пафосный вид гг в стиле асасинс крид
Зачем?
Аноним 30/03/26 Пнд 15:16:05 #214 №50903402 
image.png
Rku4FVsDKnULpISe2iYS3A.gif
>>50903394
Соси лох бля нищий пидор гондон хуесос ебаный
Аноним 30/03/26 Пнд 15:22:19 #215 №50903424 
>>50901211
>Сидеть в 2к26 и обмазываться забагованным неиграбельным калом, в котором нихуя нет
Приложил двухочмонь, красава.
Аноним 30/03/26 Пнд 15:32:01 #216 №50903481 
>>50902117
>Графон неверотяно фотореаалистичный
>Скидывает скрин, где отсутствует свет от горящей лампы.
Аноним 30/03/26 Пнд 15:36:57 #217 №50903507 
>>50903370
Это разрабы сралкер 2 сами себя в игру добавили?
Аноним 30/03/26 Пнд 15:38:35 #218 №50903518 
1774874314766.png
>>50903481
Зато подфарник ебашит
Аноним 30/03/26 Пнд 15:45:15 #219 №50903559 
>>50903402
KALDAVER официально. Теперь ещё и монстри будут срать на голову любителям параши2.
Аноним 30/03/26 Пнд 15:46:55 #220 №50903563 
image
>>50903481
>>Графон неверотяно фотореаалистичный
>>снова Скидывает скрин, где ТЬМА

>>50882348 →
>>50882438 →
>>50882494 →
>>50882576 →
>>50882654 →
>>50882924 →
>>50882956 →
Аноним 30/03/26 Пнд 16:01:31 #221 №50903640 
image.png
На чём играем в двуховинчик?
Аноним 30/03/26 Пнд 16:03:37 #222 №50903650 
Почему в сталкер2 нет хардвейр люмен? Нахуя я ртх карту покупал?
Аноним 30/03/26 Пнд 16:04:20 #223 №50903655 
>>50903640
На персональном компьютере
Аноним 30/03/26 Пнд 16:14:03 #224 №50903696 
1774876443516.png
>>50903640
> На чём играем в двуховинчик?
Аноним 30/03/26 Пнд 16:20:24 #225 №50903722 
17748563612510061075.jpg
>>50903640
>На чём играем в двуховинчик?
На бусике
Аноним 30/03/26 Пнд 16:21:20 #226 №50903728 
image.png
image.png
image.png
А вы уже подыскали себе базу для фриплея?
Аноним 30/03/26 Пнд 16:24:11 #227 №50903746 
image.png
Кстати вот это считаю обсером геймдизайнеров или кто за карты отвественен
Аноним 30/03/26 Пнд 16:24:14 #228 №50903747 
>>50903728
Это что за мод на Метро?
Аноним 30/03/26 Пнд 16:28:30 #229 №50903768 
Деревня под яновым хорошее решение для сталкинга в припять и будущий лиманск.
Трубная база чисто для лиманска. Но у неё нет никакого подвала, может и выброс накрыть.
Было бы интересно увидеть кстати мод на терраформирование. Типа, погреб выкопать какой-нибудь.

А где ваще будет тоннель в Лиманск на карте с2? Давно ЧН проходил так что сложно предположить
Аноним 30/03/26 Пнд 16:29:18 #230 №50903772 
>>50903768
Нигде. Тайну Хуйланска отменили
Аноним 30/03/26 Пнд 16:29:54 #231 №50903780 
>>50903772
Нахуй ты пиздишь?
Аноним 30/03/26 Пнд 16:32:09 #232 №50903792 
>>50903780
А с хуёв это не правда?
Аноним 30/03/26 Пнд 16:32:53 #233 №50903798 
изображение.png
>>50903640
>На чём играем в двуховинчик?
На этом. Уже давитесь от зависти, нищуки?
Аноним 30/03/26 Пнд 16:34:08 #234 №50903801 
>>50903792
Лиманск - будет
Аноним 30/03/26 Пнд 16:35:18 #235 №50903803 
>>50903801
Пруфы?
Аноним 30/03/26 Пнд 16:36:32 #236 №50903807 
>>50903803
Терпи
Аноним 30/03/26 Пнд 16:36:36 #237 №50903808 
>>50903803
в трейлере засветился тоннель на лиманск с указателем, но будет ли сам лиманск хуй знает, пока не показывали и не говорили ничо
Аноним 30/03/26 Пнд 16:36:49 #238 №50903810 
>>50903768
>А где ваще будет тоннель в Лиманск на карте с2
Так через мост же, его и сейчас видно, мы просто на тот берег перебратся не можем.
>Деревня под яновым хорошее решение для сталкинга в припять и будущий лиманск.
Мне вот в пионерском лесу понравилось, там один из корпусов можно было бы взять, но это немного жопа мира, хотя там близко есть поля аномалий. Но это все не имеет значения, если нет модов которые бы добавляли, незнаю, оборудовние для крафта, еще чего. Сундуки и так есть в каждом хабе. ГБЗ пока короч. В 4м фоллаче конечно замороличились, еще с дополнениями, и модами, там можно город построить. Но это уже нихера не сталкер будет.
Аноним 30/03/26 Пнд 16:37:15 #239 №50903816 
image.png
Ну вот что это за тунель то ебанаааа?
>>50903803
Тебе нельзя
Аноним 30/03/26 Пнд 16:37:56 #240 №50903819 
>>50903803 Трейлер смотри, там вход в туннель, с указателем Лиманск, и потом показывают госпиталь.
Аноним 30/03/26 Пнд 16:39:46 #241 №50903826 
>>50903819
>>50903808
еще в трейлере показали драки между персонажами, значит добавят возможность драться
Аноним 30/03/26 Пнд 16:41:12 #242 №50903832 
>>50903826 Но то что перечислено, показывают в геймплее, а не в катсценах.
Аноним 30/03/26 Пнд 16:41:29 #243 №50903833 
image.png
image.png
>>50903810
>Так через мост же, его и сейчас видно, мы просто на тот берег перебратся не можем
Этот что ли? Он просто завален, ну ладно.

Только пожалуйста не смейтесь над графикой хорошо? Я тоже двухотушканыч просто мне залили говна через конфиг. Потом удалю его.

>Мне вот в пионерском лесу понравилось
Мне тоже но там хаб сделали и уже не так интересно там находиться.
Вообще, если бы горелый лес дальше продолжа быть необитаемым, то можно было бы геймплейно во фриплейном моде реализовать там некоторый экстракшен. Типа вся карта мира доступна но в горелом лесу тупа экстракшен.
>ГБЗ
Кто?
Аноним 30/03/26 Пнд 16:45:04 #244 №50903849 
>>50903833
>Этот что ли? Он просто завален, ну ладно.
Да, но хз, врядли есть еще один похожий, наверное просто где сбоку зайдем, или хз, подорвем завалы. Хотя бля, там же еще в трейлере светился вроде путепровод из ЗП...
>Кто?
Говно без задач.
Аноним 30/03/26 Пнд 16:46:30 #245 №50903856 
Шнеле пэпэ ватафа...
Аноним 30/03/26 Пнд 16:46:39 #246 №50903857 
image.png
Хех, а вам тоже знаком этот момент когда пьяный отец семьи пизданулся с лестницы свернув себе нахуй шею и ты еще 3 дня сидел с трупом, пока мама не пришла с попоек домой?
Аноним 30/03/26 Пнд 16:47:13 #247 №50903861 
1774878434836.jpg
Аноним 30/03/26 Пнд 16:48:00 #248 №50903863 
>>50901364
> 3 пик
> звук и музыка 10
> кружочков закрашено 9
Мда, ну и качество. Сарказм, но забавно.
У меня с ГТА3 негативные воспоминания. Я был малым тогда и друга поиграл в СА, уломал бабушку купить ГТА и пошел в магаз. А там продавалась ГТА3 только, а я вообще не знал что ГТА разные бывают. Начал играть и долго думал а чо такое то, почему говно. Насколько помню тогда была ещё какая то залупа с правами и СА продавались только пиратки на рынках, а в официальной продаже их не было.
Аноним 30/03/26 Пнд 16:48:57 #249 №50903868 
>>50903857
Новые подробности семейной обстановки в которой рос двухочухан
Аноним 30/03/26 Пнд 16:49:36 #250 №50903870 
image.png
image.png
>>50903849
>Да, но хз, врядли есть еще один похожий
В игре пока что два тонеля, один завален кидал и вот этот. Этот не похож впрочем.
Честно пиздец как давно проходил ЧН и не вспомню сколько там ходов в Лиманск было.
Мне чет подсказывает что еще один тоннель сделают где-то здесь
Аноним 30/03/26 Пнд 16:51:35 #251 №50903874 
>>50903518
Не баг, а аномалия. Как же уебищно смотрится это типа отражение рассеянного света, в виде серой пленки поверх текстуры.
>>50903563
Так ты просто бомж без ХыДыэРа. Тень от книги, лежащей на подоконнике тоже не нужна, кстати.
Аноним 30/03/26 Пнд 16:51:47 #252 №50903875 
>>50902048
Ого прошел линейную игру 1 раз? Ну ты даешь, надо было раз 20 для опыта.
Аноним 30/03/26 Пнд 16:52:41 #253 №50903877 
>>50903849
>подорвем завалы
Не думаю. Тоннель из трейлера выглядит слишком чисто для очищенного от завала, там ни следа от завалов нет, свет горит. Наверное будет другой како-то тоннель
Аноним 30/03/26 Пнд 16:54:34 #254 №50903886 
image.png
Почему то сталкеры то мутанты по кд спавнятся там, где не должны быть ведь туда не попасть

Еще когда сидел на базе трубной, там два раза или заспавнились или пришли мутанты. Изначально там кровосисы сидят, и возмонжо собаки(у меня было так, по скрипту хз кто должен), я зачистил и встал афк без ескейпа, заспавнились сперва тушканы, а после собаки.
И кстати там отряд долга был, но их командир позвал и они пошли дальше куда-то, но одного чела оставили вот он мне помог отбиться.
Аноним 30/03/26 Пнд 16:56:38 #255 №50903894 
>>50903886
на воде капли от дождя а по факту где дождь?
Аноним 30/03/26 Пнд 16:57:04 #256 №50903898 
>>50902112
Будем честны на скрине выглядит пластилиново. Вместо четких, резких сколов и деформаций кирпича, тут мягкие изгибы будто в мягком материале.
Аноним 30/03/26 Пнд 16:58:59 #257 №50903904 
>>50903894
Тучи пока только воду закрыли, а что?
Аноним 30/03/26 Пнд 17:00:41 #258 №50903907 
1774879240333.jpg
>>50903808
>>50903816
>>50903819
>лиманск будет
>правда? там показали лиманск?
>нет, лучше, там показали тоннель в лиманск!
Аноним 30/03/26 Пнд 17:01:28 #259 №50903910 
>>50903904
а где дождь?
Аноним 30/03/26 Пнд 17:01:33 #260 №50903911 
>>50903907
Ух какая малышка...
Аноним 30/03/26 Пнд 17:02:17 #261 №50903915 
>>50903910
Шапки*
Аноним 30/03/26 Пнд 17:02:35 #262 №50903916 
>>50903886
Чувствуешь привкус говна григаплоти? Это Алайф 2.0, сынок.
Аноним 30/03/26 Пнд 17:02:56 #263 №50903917 
>>50903874
>Тень от книги, лежащей на подоконнике тоже не нужна, кстати.
пруфы что книги вообще отбрасывают тень шиз!!!
Аноним 30/03/26 Пнд 17:04:28 #264 №50903923 
>>50903907
Паскуда анимешная, блядь...
Аноним 30/03/26 Пнд 17:04:42 #265 №50903924 
>>50903916
Там не привкус, а концентрат уже какой-то..
Аноним 30/03/26 Пнд 17:06:49 #266 №50903937 
>>50903870
>>50903886
>>50903857
>>50903833
>>50903728
>1920x1080
У тебя же разрешение было 1600x900
Аноним 30/03/26 Пнд 17:07:30 #267 №50903940 
image.png
А куда бы вы поместили этого монстра?
>>50903937
Ну, мне мама таки дала денех на нови монитор крутой вот лакомлюсь
Аноним 30/03/26 Пнд 17:08:19 #268 №50903945 
>>50903940
Тебе 30 лет
Аноним 30/03/26 Пнд 17:10:44 #269 №50903951 
>>50903940
Сфоткай новый моник с запущенной игрой на зло билдочмоням
Аноним 30/03/26 Пнд 17:12:10 #270 №50903955 
>>50903945
И?
>>50903951
Найс байт
Аноним 30/03/26 Пнд 17:13:08 #271 №50903958 
>>50903955
Ну сфоткай, чё ты трясешься?
Аноним 30/03/26 Пнд 17:16:06 #272 №50903968 
image.png
Вот бы мод на Тотал вар про войну сталкерских курточек...
Аноним 30/03/26 Пнд 17:17:19 #273 №50903973 
Anomaly666.webm
Аноним 30/03/26 Пнд 17:17:55 #274 №50903975 
>>50903958
Ты так себе протык ищешь активно это пиздец. Соскучился очко свербит видимо
Аноним 30/03/26 Пнд 17:19:12 #275 №50903978 
>>50903975
Почему фото твоего нового моника это протык?
Аноним 30/03/26 Пнд 17:20:43 #276 №50903984 
>>50903978
Какашки писи попи
Аноним 30/03/26 Пнд 17:24:49 #277 №50903993 
>>50903374
Какой сочный стон казуала, прямо приятно читать.
>можно наскребсти до 85% резиста.
На самом деле, предел - 95%. И к нему можно приблизиться даже имея тир 2 арты и модули. А после этого - можно просто ложиться спать в аномалии, а пачка из пяти контролёров не вызывает ничего кроме смеха и предвкушения награды за их жалкие шкурки.
Аноним 30/03/26 Пнд 17:32:40 #278 №50904016 
image.png
Справа от ведьмина круга приходите, жду. Это реально того стоит.
Аноним 30/03/26 Пнд 17:33:45 #279 №50904020 
>>50904016
Привет, зачем в говно играешь?
Аноним 30/03/26 Пнд 17:35:01 #280 №50904028 
>>50904020
Приходи, побазарим, мразь.
Аноним 30/03/26 Пнд 17:39:21 #281 №50904040 
image.png
Эээ нахуя ему столько? Янтарь если че...
Аноним 30/03/26 Пнд 17:41:49 #282 №50904048 
>>50903973
Некисло
Аноним 30/03/26 Пнд 17:53:23 #283 №50904083 
image.png
Пиздос...
Аноним 30/03/26 Пнд 17:54:43 #284 №50904089 
>>50904083
Ооо, чё за анимации?
Аноним 30/03/26 Пнд 18:00:31 #285 №50904104 
image
>>50903993
Это правда. На самом старте игры в первые дни можно найти на помойке самый дешманский научный комбез(оранжевый гандон и его цветастые аналоги), вычинить его дешманским ремнабором, и без всяких модификаций кинуть на его стоковые слоты 5 убитых в ноль артефактов, повышающих предел горения до 95%. Причем артефактов 1-2 тира, точно так же найденных за пару-тройку ходок по помойным южным аномалиям при помощи нищего детектора. С такой сборкой прямо внутри струи жарки можно будет стоять хоть секунд 40-50 реального времени.

При этом установив дешевую, доступную бомжу с самого начала, модификацию можно снизить вес научного комбеза(оранжевого гандона и его аналогов) с 6 кило до 700 грамм, что позволит таскать его с собой в кармане как заправский артефактоодебилевший геолог-поисковик.

Другой вопрос - че вы вообще забыли в этих огненных аномалиях? На дороге они встречаются чрезвычайно редко, а мест где тебе обязательно надо через них проходить вообще нет. Разве что на Дикой территории, но там температурное поле не убивает. Даже если бы убивало там и другой проход на Янтарь есть.

Артефакты там искать? Так они в копрогамме спавнятся везде разные и не зависят от типа материнской аномалии. То есть в безопасных(для бича в курточке) гравианомалиях можно найти все типы артефактов - огненные, электрические, химические и т.д.

Короче если в жопу ужалило стать зажариксом и залезть на электричку в огненную аномалию - всё возможности для этого есть на самом старте и никакой йоба-дрочки с прокачкой 1000 часов там не надо. Даже упомянутые выше артефакты восстанавливать по состоянию не надо. В каком состоянии нашел на помойке, в таком и повесил. Они там всегда появляются в состоянии около трети от полной прочности.
Аноним 30/03/26 Пнд 18:00:33 #286 №50904105 
>>50903973
Что за поля уровня скамкера?
Аноним 30/03/26 Пнд 18:04:45 #287 №50904112 
>>50904089
>анимации
Просто спиздил скрин из темы одного из лучших модов современности Просектор Проджект
Аноним 30/03/26 Пнд 18:06:04 #288 №50904116 
>>50904105
На видосе хоть рельеф есть, а не просто плоское поле на одной высоте как в копро2
Аноним 30/03/26 Пнд 18:07:23 #289 №50904123 
image
Вернулся с работы и мгновенно скинул базу треда.
Аноним 30/03/26 Пнд 18:10:36 #290 №50904130 
>>50904116
Да похуй какой рельеф хуйльеф, кабанчиком пошпёхал к своему мапперу и дал ему пизды за пустое нихуя вместо локаций.
РАСКРЫТА ТАЙНА 64 КИЛОМЕТРОВ!!!! Аноним 30/03/26 Пнд 18:17:33 #291 №50904149 
у меня нет жопы но я должен срать.png
Короче решил от нехуй делать посчитать квадратные километры(нет блять - круглые). Ну не может быть так, что в игре 8 километров квадратных, по любому билдопидораски в мозги пытаются залезть.
Ориентировочный квадрат сделал стоя на бункере Сахарова на янтаре. Получилось так что квадрат сходился на РЛС "Волхов" и внизу на мост. В общем не суть.

Красные - это то, что нам так или иначе доступно. 23км.
Желтые - это вырезанное или оставленное на ДЛС. 11км.
Фиолетовые - кубы преткновения. Это то, что не является и не планировалось быть игровой зоной. 21км.

23+11+21= 55км. Учитывая, что считал я максимально, то как раз где-то 10 километров я и пропустил. Вот тебе и 64км.

Мнения?
Аноним 30/03/26 Пнд 18:19:37 #292 №50904153 
>>50904149
таблетки
Аноним 30/03/26 Пнд 18:19:48 #293 №50904154 
>>50904149
> считал я максимально
Максимально небрежно. Фикс.
Аноним 30/03/26 Пнд 18:20:32 #294 №50904155 
>>50904149
>Мнения?
Бабу себе найди. Или симпатично-женственного парня.
Аноним 30/03/26 Пнд 18:21:29 #295 №50904160 
17748218477480559575.mp4
>>50904155
Аноним 30/03/26 Пнд 18:22:16 #296 №50904164 
>>50904149
Уже выяснено давно, что 64км2 — это буквально представленный на твоей пикче весь квадрат, от угла до угла. Они просто в редакторе создали террейн такого огромного размера и заявила что, собсна, вот, у нас есть целая территория на 64км2, а как мы её реализуем вас это ебать не должно, нахуй.
Аноним 30/03/26 Пнд 18:23:54 #297 №50904165 
17735862644090804413.mp4
>>50904164
Пидорасы
Аноним 30/03/26 Пнд 18:24:29 #298 №50904168 
Почему пысяки изначально не сделали карту Зону такой же как ирл в трилогии?
Аноним 30/03/26 Пнд 18:25:16 #299 №50904171 
>>50904168
>такой же как ирл
>почему
Они спросили себя "Зачем?"
Аноним 30/03/26 Пнд 18:25:35 #300 №50904172 
изображение.png
>>50903968
Билдосолдаты против григахряков
Аноним 30/03/26 Пнд 18:27:33 #301 №50904177 
>>50904160
Побрейся, постригись и умойся. И всё будет тип-топ.

>>50904165
Сука, чёт хрюкнул.
Аноним 30/03/26 Пнд 18:27:35 #302 №50904178 
Ну ок, зато мы теперь знаем, что 23+11=34, а это значит что у нас 30 с лишним квадратных километров для игры.
Аноним 30/03/26 Пнд 18:27:37 #303 №50904179 
БвГ.png
>>50904172
Не так сохранилась
Аноним 30/03/26 Пнд 18:32:05 #304 №50904199 
image.png
Господи, шизоид >>50903973
с вебками ГАММЫ вообще в курсе, что он в коме?
Уже тысячный перекат, а этот аутист всё так же бродит по одним и тем же трем соснам в 15 фпс дроча на свои шейдеры и пятьсот слоев мыла. Уже тошно смотреть на твои проходки по пустым кустам в тысячном перекате, реально это как наблюдать за деменцией в прямом эфире. Ты уже поехавший настолько что уже забыл, что в играх должны быть квесты и сюжет?
Он еще не может настроить запись экрана так, чтобы видео имело допустимый размер чтобы можно сразу из папки кинуть в тред, он блять обрезает размер онлайн редакторе.
Сходи уже к психиатру чел...
Аноним 30/03/26 Пнд 18:36:06 #305 №50904212 
>>50904199
Нормально он бродит. Было бы вообще ахуеть, если бы что-то с этой уебищной травой сделать. Ну вырвиглазная, что пиздец.
Аноним 30/03/26 Пнд 18:36:20 #306 №50904213 
>>50904199
>уже забыл, что в играх должны быть квесты и сюжет
В скамкере нет даже первого, но также в нём еще нет и геймплея. Нахуй ты сюда полез вообще?
Аноним 30/03/26 Пнд 18:37:46 #307 №50904221 
>>50904149
Ахуенчит, молодца. Контент как никак.
Аноним 30/03/26 Пнд 18:46:48 #308 №50904243 
>>50904213
>порвавшийся куколд от ГАММЫ пытается дефать свой симулятор копания в мусоре
Долбаеб, у тебя бесконечный гринд текстур и ебля со скриптами, которые разрабы Аномали на коленке высрали. Сгинь уже в свои кусты, выживатор комнатный. ГАММА это это просто цифровая форма аутизма
Аноним 30/03/26 Пнд 18:50:44 #309 №50904256 
>>50904243
Я не гаммаед.
Аноним 30/03/26 Пнд 18:51:00 #310 №50904257 
image.png
Как бы вы предпочли:
1. Сохранение старых локаций из трилогии. Как сейчас есть в сталкер 2.
2. Переосмысление старых локаций. То есть свалки из трилогии больше не будет. Выжигателя мозгов тоже. Но вместо этого, вероятнее всего увидеть как выжигатель мозгов("Дуга") делит карту надвое, как и было всегда в трилогии.
Аноним 30/03/26 Пнд 18:52:41 #311 №50904261 
>>50904257
Я бы предпочёл нормальный игровой процесс.
Аноним 30/03/26 Пнд 18:52:55 #312 №50904262 
>>50904257
>Как бы вы предпочли:
все локации из билдов
Аноним 30/03/26 Пнд 18:53:44 #313 №50904264 
>>50904257
Я бы предпочёл полный перезапуск серии, а не паразитирование на дырявом лоре и сюжете. Но новопысы решили усидеть на двух стульях сразу, и вышел самый наихудший вариант развития серии.
Аноним 30/03/26 Пнд 18:54:07 #314 №50904265 
>>50904264
Что такое перезапуск?
Аноним 30/03/26 Пнд 18:55:11 #315 №50904267 
>>50904265
Я не понимаю постановки вопроса
Аноним 30/03/26 Пнд 18:55:18 #316 №50904268 
>>50904261
Базанул
Аноним 30/03/26 Пнд 18:57:46 #317 №50904281 
>>50904267
Ясно.
Аноним 30/03/26 Пнд 19:05:37 #318 №50904302 
>>50904257
>Как бы вы предпочли:
Чтобы в треде не оффтопили
Аноним 30/03/26 Пнд 19:11:40 #319 №50904317 
>>50904302
Придется терпеть, ссыкуша свободовская.
Аноним 30/03/26 Пнд 19:12:47 #320 №50904321 
image.png
>>50904317
>Придется терпеть, ссыкуша свободовская.
Аноним 30/03/26 Пнд 19:12:57 #321 №50904323 
>>50904257
Второе. Интересны новые локации, или полное переосмысление старых.
Аноним 30/03/26 Пнд 19:25:14 #322 №50904355 
>>50904257
Предпочел бы фисташково-алкогольный бак на головы новопысян
Аноним 30/03/26 Пнд 19:27:13 #323 №50904359 
>>50902338
Фотограф, Золотой Шар
Аноним 30/03/26 Пнд 19:31:46 #324 №50904372 
1774888304521.mp4
>>50904317
>Придется терпеть, ссыкуша свободовская.
Аноним 30/03/26 Пнд 19:34:53 #325 №50904383 
>>50904372
Безпруфная пропаганда и откровенный перефорс Свободы, которые в травянном угаре сами иногда путают сигаретку с членом.
Аноним 30/03/26 Пнд 19:44:38 #326 №50904416 
image.png
image.png
image.png
image.png
Атмосферные кадры с тестирования погоды на статике в модификации «Back to the STALKER», сделанные с начала 2026 года.

Как же билды ебут, сука, ведь стабильно же ебут!
Аноним 30/03/26 Пнд 19:46:22 #327 №50904425 
image.png
image.png
image.png
image.png
Продолжают ебать следующим постом.
Аноним 30/03/26 Пнд 19:47:50 #328 №50904428 
>>50903924
Стапкер 2
Продукт, идентичный натуральному.
Состав: скам, баги, коричневая дрисня, спавнер, охуительные истории, Жокир. Может содержать следы алайфа.
Аноним 30/03/26 Пнд 19:48:39 #329 №50904430 
>>50904428
>Состав: скам, баги, коричневая дрисня, спавнер, охуительные истории, Жокир. Может содержать следы алайфа.
Первый сталкач описан. Надо быть благодарным что не превратили в фаркрай
Аноним 30/03/26 Пнд 19:53:22 #330 №50904446 
image
>>50904212
>если бы что-то с этой уебищной травой сделать. Ну вырвиглазная, что пиздец.
Сыглы. В двуховинчике трава лучше.
Аноним 30/03/26 Пнд 19:56:13 #331 №50904452 
>>50904430
>Надо быть благодарным
Ты ебанутый или да? За такое издевательство над франшизой и самый прямой и откровенный скам через обещание Алайфа 2.0 (ссыкливо удаленное в последний момент) григаплотей нужно ежедневно пиздить и обоссывать до того момента, пока не вернут деньги за игру последнему недовольному игроку. Тебе трюкач в шаурму накончает - будешь благодарить, что хотя бы не насрал?
Аноним 30/03/26 Пнд 20:08:10 #332 №50904481 
>>50904257
3. Стереть двухопозор со всех цифровых носителей, и из памяти людей. Найти и наказать виновных в его выходе. Собрать нормальных, не поехавших головой на фоне событий, разрабов не свинолюдов, и начать делать нормальную игру сообща с адекватной частью сталкерского комьюнити
Аноним 30/03/26 Пнд 20:18:25 #333 №50904504 
image.png
>обсуждение травы и шкафов
Геймплей уже не говно? А то я гамму в апреле добью мне кажется
Аноним 30/03/26 Пнд 20:27:42 #334 №50904525 
>>50902789
Не было никакой лицензии, это пиздеж.
Аноним 30/03/26 Пнд 20:51:25 #335 №50904598 
А какой такой уникальный игровой процесс присутствует в тычье чынье и зыпье которого нету в сычье?
Аноним 30/03/26 Пнд 20:53:08 #336 №50904608 
>>50904598
Я буквально сбежал из двухи в гамму нихуя не играв до этого в сталкер, вот и думай. У кого синдром утки ваще в ахуе наверное.
Аноним 30/03/26 Пнд 20:54:12 #337 №50904614 
>>50904608
А почему сбежал?
Аноним 30/03/26 Пнд 20:57:47 #338 №50904633 
>>50904452
>и самый прямой и откровенный скам через обещание Алайфа 2.0 (ссыкливо удаленное в последний момент)
Все еще описание первого сталкача.
Дрочь на тотсамый сталкир как бы намекает.
Второй сталкер буквально копия первого но с дикими лагами и графоном. Не симулятор сбора трусов как в копрогамме.
И главный (если не единственный) плюс, это годные локи. Жаль что из за урины 5, модов пилить не будут. Намутить тута больше лута, выживания и прокачки, и вообще заебись будет.
Аноним 30/03/26 Пнд 20:58:31 #339 №50904638 
>>50904608
Гамму пробовал раза 3-4 и всё время душился, я в манямалию наигрался когда пару раз бегал в кастом. Когда стартовал гамму то понимал что впереди многочасовой дроч с прочистой затворов и стволов, аутированием на локациях с необходимостью придумывать себе истории чтобы хоть как-то скрасить этот фриплей и дропал, потому что я это уже видел
Аноним 30/03/26 Пнд 20:59:15 #340 №50904642 
>>50904452
>За такое издевательство над франшизой
Подробнее
Аноним 30/03/26 Пнд 21:09:38 #341 №50904666 
>>50903993
> На самом деле, предел - 95%. И к нему можно приблизиться даже имея тир 2 арты и модули. А после этого - можно просто ложиться спать в аномалии
Видео будет как ты стоишь без дамага в огненной аномалии с 95% резистом на макс сложности или как обычно пиздабольский пердеж в лужу?
Аноним 30/03/26 Пнд 21:17:08 #342 №50904682 
>>50904614
10х переваренный фар край с мойвой, английская озвучка полное говно. В такой говняк я уже играл много раз, а гамма как глоток свежего воздуха среди засилья уринопараши, понятно что с тарковом есть сходства, но тарков сам явно сталкером вдохновлялся.
Аноним 30/03/26 Пнд 21:37:12 #343 №50904739 
>>50904666
>без дамага
>с 95% резистом
Он не прав в том, что можно будет "спать в аномалии" т.к. 5% урона всё равно проходить по тебе будет. Вероятно он просто утрирует, а не буквально это имеет ввиду. Во всяком случае он не написал что урона вообще не будет.

Я когда-то тестил всю эту тему. С защитой 95% можно находиться в температурном поле ~3 минуты. Я не знаю что там можно делать столько времени и какому аутисту вообще в голову придет прохлаждаться внутри аномалии. Сбор артефакта из аномалии занимает секунд 10-15 наверное.
Аноним 30/03/26 Пнд 21:42:11 #344 №50904749 
Нахуя собирать артефакты если можно ловить и пиздить тех, кто их собирает и попутно с артефактами все остальное забирать?
Аноним 30/03/26 Пнд 21:43:24 #345 №50904754 
>>50904749
Зумеры придумали бандитов
Аноним 30/03/26 Пнд 21:49:16 #346 №50904770 
>>50904754
Не обязательно быть бандитом чтобы хлопнуть какого нибудь лошка ученого зазевавшегося. А бандиты поголовно нищета, они максимум мелочь на обед у кордона трясут.
Аноним 30/03/26 Пнд 21:51:20 #347 №50904774 
1774896677971.mp4
>>50904770
>ниеет это ни бандитизм, вы нипанимаете
Аноним 30/03/26 Пнд 21:55:01 #348 №50904785 
>>50904774
Свободовец может сделать такое с долговцем и не станет бандитом от этого, я к этому клоню. Они там так то все опг, ну всу с монолитом террористические организации разве что орунах
Аноним 30/03/26 Пнд 22:21:47 #349 №50904844 
изображение.png
>>50904785
>Свободовец может сделать такое с долговцем и не станет геем от этого
Аноним 30/03/26 Пнд 22:43:57 #350 №50904881 
2026-01-21 19-46-12.mp4
Аноним 30/03/26 Пнд 22:58:58 #351 №50904920 
image.png
КУДА ОНИ СМОТРЯТ????
Аноним 30/03/26 Пнд 23:02:51 #352 №50904931 
>>50904920
ищут алайф под диваном
Аноним 30/03/26 Пнд 23:03:59 #353 №50904933 
>>50904931
хахахахахахАХАХХАХА КАК ЖЕ Я ЛЮБЛЮ ДВАЧ ЗА ВАШИ ЭТИ ОТВЕТЫ ПРЯМО В ТОЧКУ И ВСЕГДА СМЕШНО))
Аноним 30/03/26 Пнд 23:10:47 #354 №50904952 
image.png
пьем шоколаный напиток и вперед навстречу приключенияям!!!
Аноним 30/03/26 Пнд 23:15:00 #355 №50904962 
30-летний мамкин безработный нищий уебан проснулся
Аноним 30/03/26 Пнд 23:15:07 #356 №50904964 
image.png
Аноним 30/03/26 Пнд 23:16:14 #357 №50904966 
image.png
image.png
Аноним 30/03/26 Пнд 23:16:19 #358 №50904967 
>пьем шоколаный напиток
Плоть вьебала говна, разбегаемся!
Аноним 30/03/26 Пнд 23:18:30 #359 №50904971 
>>50904962
Был бы безработным щас бы не играл в сталкер 2
Аноним 30/03/26 Пнд 23:19:48 #360 №50904975 
>>50904971
Самый нищий компик для скамкера и у мамки выпросить можно, спок
Аноним 30/03/26 Пнд 23:38:06 #361 №50905000 
Отец стрелка кто?
Аноним 30/03/26 Пнд 23:38:59 #362 №50905004 
>>50904975
Ага а че тогда большая часть треда билдоговноедов так трясется от сталкера 2?? У них явно какие то проблемы с этим, я хз. Вот я ваще по сути новичек в этих тредах сталкера, но как я зашел в первый раз я вижу лишь что в основном говнятся эти люди на сталкер 2, только от них этот негатив идет, это по первому ощущению создается сразу
Аноним 30/03/26 Пнд 23:45:42 #363 №50905015 
>>50905004
Перемогать копроигру неправильными компами игорьков это очень жестко, сколько видеокарт в sli должно стоять чтобы озвучка нормальная в игре стала?
Аноним 30/03/26 Пнд 23:51:34 #364 №50905022 
>>50904633
ТЧ, даже несмотря на свою обрезанность, всё еще была сильной игрой для своего времени. S2 - ну, в 2007 он бы наверное кого-то удивил, но сейчас это просто пиздец.
В нулевых GSC наобещали дохуя, но урезали игру до ТЧ. Сейчас они наобещали еще больше, а сделали еще меньше. В ТЧ и близко не тот алайф, что ожидалось, но там хотя бы не тупорылый спавнер из ниоткуда.
Оба релиза были скандальными, только разница в кидалове на два порядка.
>>50904642
Я не буду говорить, с чем они обосрались, ведь куда проще сказать, с чем они не обосрались. То есть можно просто промолчать, так как в игре реализовано "на отъебись" примерно всё. Разве что некоторых 3D моделлеров можно похвалить за работу.
Аноним 30/03/26 Пнд 23:58:01 #365 №50905034 
image.png
Пора на завод карлики
Аноним 31/03/26 Втр 00:00:11 #366 №50905038 
>>50905004
Мне лично не понравилось что игру порезали и в ней не все локации есть, раз уж делаете йобу магнум опус то надо по всем старым местам дать походить, как на слитой карте. Но в длц эту ситуацию видимо исправят.
Аноним 31/03/26 Втр 00:29:19 #367 №50905094 
1393519335127.jpg
>>50903374
>В гамме есть еще доп урон пассивный. Просто находясь в аномалии получаешь урон.
Падажжи, это разве ещё не в ЗП было? Что у кислотных и огненных аномальных зон в кружочках есть ещё и аура, которая дамажит ГГ?
Аноним 31/03/26 Втр 00:38:06 #368 №50905115 
>>50905094
Да тут залётные нахуй буквально откровение высрали что после сранины 2 выкатились в гамму, даже в трилогию не играя. Треду пизда
Аноним 31/03/26 Втр 00:45:49 #369 №50905134 
1774907149253.jpg
— Он новичок, генерал. Полегче с ним, генерал, он первый день на службе.
Аноним 31/03/26 Втр 00:49:11 #370 №50905145 
>>50905004
>Ага а че тогда большая часть треда билдоговноедов так трясется от сталкера 2
Потому что дело не в железе? Не думал об этом?
Аноним 31/03/26 Втр 00:49:30 #371 №50905148 
>>50904975
А он так и сделал >>50903940
Аноним 31/03/26 Втр 00:55:43 #372 №50905161 
002-696x351-994.jpg
m5watve6ysduatvydvoxtvw5hnmd2b1w.jpg
>>50905034
Разве это завод? Так, станков навтыкали в административный корпус, какого-то хуя на несколько этажей. Как они будут по лестнице болванки стальные тяжеленные носить? Что будут делать с шумом, грязью, вибрацией? Стружку в окно будут лопатой выбрасывать? Тупо оно. Вот как цех нормальный должен выглядеть, большой, просторный, с кранами и укосинами, с широкими проходами для перемещения деталей, заготовок, банок со стружкой. Больших ворота, чтобы камаз грузовой смог в цех заехать.
Аноним 31/03/26 Втр 00:56:54 #373 №50905166 
>>50905115
Ну только вот я кто кидает скрины со 2 сталкера, прошел все оригиналы , ( первый кстати на пк у меня был ЧН и он как ни странно запомнился больше всех атсмосферой потому что был первым на моем пк сталкером, хотя играл в ТЧ у друга но жто не то ) играл в кучу модов и сюжетных и фриплей аля Аномали ,Мизери и тд. Сталкер 2 щас лучшее что есть, да проблема в нем это освещение и элайф которого нет груо говоря, но надежды еще есть. Как только появится какой то элайф уровня ЗП без фек спавна то уже глупо будет отрицать всем буквально что Сталкер 2 винчик, смысл тоогда играть в гаммы аномали если тут графон лучше, все лучше уже и модеры кучу хлама и мусора с анимациями завозят как курение сигарет или пить
Аноним 31/03/26 Втр 00:57:47 #374 №50905170 
>>50905161
Ну это вопрос не ко 2 части а так было еще в ТЧ это темная Долина лока по сути и тот завод в ней
Аноним 31/03/26 Втр 00:59:45 #375 №50905177 
>>50905166
Не буду читать твою хуйню, для начала научись писать нормально
Аноним 31/03/26 Втр 01:01:09 #376 №50905185 
image
>>50905161
>Как они будут по лестнице болванки стальные тяжеленные носить?
Аноним 31/03/26 Втр 01:03:31 #377 №50905192 
>>50905185
Интересно почему на них шеврон именно артиллерийских войск?
Аноним 31/03/26 Втр 01:06:47 #378 №50905201 
>>50905192
Ну а какой род войск ещё известен бедолагами, что таскают тяжеленную хуету типа снарядов целый день пока кифир из жопы не польётся?
Аноним 31/03/26 Втр 01:09:26 #379 №50905206 
>>50905201
Да все таскают, в любых войсках.
Аноним 31/03/26 Втр 01:09:42 #380 №50905208 
image
>>50905177
Ты попробуй вот с ЭТОГО внятно что-то написать, пока твои пальцы соскальзывают по жирным, сальным клавишам, подклинивающим от грязи, прежде чем осуждать
Аноним 31/03/26 Втр 01:12:40 #381 №50905215 
>>50905206
У артиллеристов это выходит на особенный уровень.
Аноним 31/03/26 Втр 01:58:56 #382 №50905289 
>>50904452
Базанул. Похоже на стокгольмский синдром.
Аноним 31/03/26 Втр 01:59:44 #383 №50905290 
>>50904633
>И главный (если не единственный) плюс, это
Анимки оружия как в гансе и усё
Аноним 31/03/26 Втр 02:11:36 #384 №50905302 
>>50904525
Да это больше стеб был, как и про энциклопедии. Но вопрос - откуда вообще такие слухи взялись, при том что игроманцы были тогда с пыс на короткой ноге, и про такую-то вещь могли и спросить?
Аноним 31/03/26 Втр 02:16:45 #385 №50905306 
17734332998721231140.png
>>50904952
он не шоколадный
Аноним 31/03/26 Втр 03:04:57 #386 №50905332 DELETED
>>50904199
>в играх должны быть квесты и сюжет?
Хуя дегенеративная ботопадаль. Таких надо просто резать максимально медленно отзерая по кусочку за ложь.
Аноним 31/03/26 Втр 03:06:58 #387 №50905334 DELETED
>>50903062
>Ботопадаль визжит, проверку правильно не пройдет.
Аноним 31/03/26 Втр 03:24:08 #388 №50905349 
>>50905332
Говноед спокнись. Иди занюхивай симулятор бомжа свой
Аноним 31/03/26 Втр 03:46:49 #389 №50905360 
17735144112270006769.png
Сталкеры, посоветуйте аномалю для стимдека сборочку. Играв в аномали всего часа 3 так что мне че нить простенькое, ванильное, без 100500 новых механик для приесполнившихся после триллиона часов в зоне. Чтобы фэпээсов много было.
Проснулся, и мгновенно напомнил базу треда Аноним 31/03/26 Втр 03:51:45 #390 №50905367 
OM6tVk80b.jpg
Аноним 31/03/26 Втр 04:01:57 #391 №50905373 
in-case-anyone-was-wondering-what-dalins-everyday-duties-are-v0-r2du4mamx7sg1.webp
17748913943550346889.mov
Двухочухан в мечтах и реальной жизни
Аноним 31/03/26 Втр 04:05:48 #392 №50905379 
image
>>50905360
Аноним 31/03/26 Втр 04:07:35 #393 №50905380 DELETED
>>50905349
Залетная ботогниль, проверка где?
Аноним 31/03/26 Втр 04:09:49 #394 №50905382 
image.png
>>50905380
>
>Залетная ботогниль, проверка где?
Аноним 31/03/26 Втр 04:18:52 #395 №50905391 
image
>>50905134
Аноним 31/03/26 Втр 04:19:17 #396 №50905392 DELETED
>Игра 2007-9 выглядит как польский шутан
>Игра 2024(или когда там говнодвойка вышла) вообще не выглядит как готовый продукт, а больше похоже на поделку студентоты, где нету "глубины" графики.
Как эти хуесосы смогли выпустить целых 3 штуки метро, в которой графика вполне на уровне средних западных шутанов категории B для меня загадка. Будто другая контора эту серию игр делала.
Аноним 31/03/26 Втр 04:23:52 #397 №50905398 DELETED
А еще удивляют модособобщество, которое вплоть до гаммы усирало графику еще больше с помощью сткопа и прочих арсеналов.
Аноним 31/03/26 Втр 04:24:42 #398 №50905400 DELETED
гамма впрочем тоже выглядит весьма странно с ёба пушками на фоне старого всего остального.
Аноним 31/03/26 Втр 04:25:48 #399 №50905402 
image.png
>>50905392
>эти потуги выглядеть метрофагом
Аноним 31/03/26 Втр 04:31:13 #400 №50905405 DELETED
>>50905402
Я не люблю метро, я люблю Сталкер, он он кривой это факт. В то время уже всякие колды выходили и вьетконги, на фоне них эта игра выглядела странно.Метро же выглядит нормально графически, что тоже странно.
Аноним 31/03/26 Втр 04:32:08 #401 №50905406 DELETED
>>50905402
А вообще ты бот и проверку не пройдешь. Очевидно.
Аноним 31/03/26 Втр 04:36:30 #402 №50905409 
image
>>50905405
Аноним 31/03/26 Втр 04:57:17 #403 №50905414 DELETED
>>50905409
>Бот за деньги засирает общение в сети интернет. Проверку не пройдет.
Аноним 31/03/26 Втр 04:57:26 #404 №50905415 
>>50902124
Почему все деревья выглядят как гигантский укроп блядь?
Аноним 31/03/26 Втр 05:01:59 #405 №50905419 DELETED
>>50905415
Потому-что тебе платят деньги за посты и ты проверку не пройдешь.
Аноним 31/03/26 Втр 06:55:34 #406 №50905454 
>>50905406
Сталкер - наш,
Грига - алкаш.
Теперь проходи проверку на чистую клавиатуру
Аноним 31/03/26 Втр 07:06:10 #407 №50905458 
TikVideo.App7610767995341704464-hd20.mp4
image.png
Шизотипи́ческое расстройство — психическое расстройство, характеризующееся чудаковатым поведением, аномалиями мышления и эмоций, не подходящее по диагностическим критериям для диагноза шизофрения ни на одной стадии развития: нет всех необходимых симптомов или они слабо выражены, стёрты.
Аноним 31/03/26 Втр 07:07:39 #408 №50905459 
strelok3.mp4
image.png
Шизо́идное расстро́йство ли́чности (от др.-греч. σχίζω — «расщеплять», «раскалывать»[3] + -оидное, от др.-греч. εἶδος — «вид», «внешность», «образ», «характер»[4]; подразумевается схожесть шизоидности видом с расщеплением психики при шизофрении; (устаревшие названия — расстро́йство ли́чности шизо́идного типа, шизо́идная психопати́я; по МКБ-9 также аутисти́ческая ли́чность[5])) — расстройство личности, основной характеристикой которого является склонность избегать эмоционально насыщенных взаимоотношений путём излишнего замыкания в себе, ухода в фантазии и теоретизирование. Чертой личности людей с этим расстройством являются эмоциональная холодность, малый и/или скрытно аромантичный интерес к сексу, отсутствие особой мотивации к социальному взаимодействию и предпочтение деятельности в одиночестве (асоциальность), а также ангедония.
Аноним 31/03/26 Втр 07:09:17 #409 №50905460 
TikVideo.App7622227144202013970-hd.mp4
image.png
Нарцисси́ческое расстро́йство ли́чности — расстройство личности, характеризующееся убеждённостью в собственной уникальности, особом положении, превосходстве над остальными людьми, грандиозностью; завышенным мнением о своих талантах и достижениях; поглощённостью фантазиями о своих успехах; ожиданием безусловно хорошего отношения и беспрекословного подчинения от окружающих; поиском восхищения окружающих для подтверждения своей уникальности и значимости; неспособностью проявлять сочувствие; идеями о собственной свободе от любых правил, о том, что окружающие им завидуют. Нарциссические личности постоянно пытаются контролировать мнение окружающих о себе. Они склонны обесценивать практически всё окружающее их на свете, идеализируя при этом то, с чем ассоциируют самих себя[3]. Восприятие людей и ситуаций в чёрно-белых тонах, как полностью плохих или полностью хороших является одним из видов нарциссических защит[4].
Аноним 31/03/26 Втр 07:09:54 #410 №50905462 
новопыс.png
>>50905458
Типовой диагноз среди новочехов
Аноним 31/03/26 Втр 07:11:37 #411 №50905463 
>>50905094
>>50905115
Блять я же написал что там пассивный доп урон есть раз в n секунд помимо всего этого. Анон, какой же ты тупой, пиздец просто.
Аноним 31/03/26 Втр 07:12:13 #412 №50905464 
sceef.mp4
image.png
Диссоциа́льное (антисоциа́льное) расстро́йство личности(психопа́тия, социопа́тия) — расстройство личности, характеризующееся антисоциальностью, игнорированием социальных норм, импульсивностью, отчуждённостью и сложностью общения с людьми, иногда в сочетании с агрессивностью и крайне ограниченной способностью формировать привязанности.
Аноним 31/03/26 Втр 07:14:27 #413 №50905465 
strider4.mp4
strider3.mp4
image.png
Посттравмати́ческое стре́ссовое расстро́йство (ПТСР, англ. PTSD, post-traumatic stress disorder) — тяжёлое психическое состояние, возникающее в результате единичных или повторяющихся событий, оказывающих сверхмощное негативное воздействие на психику индивида. Травматичность события тесно связана с ощущением собственной беспомощности из-за невозможности эффективно действовать в опасной ситуации
Аноним 31/03/26 Втр 07:14:42 #414 №50905466 
>>50905460
>>50905464
А хейтерки Сталкер 2 знали что с них писали персонажей?
Аноним 31/03/26 Втр 07:15:12 #415 №50905467 
Коляс пытается самодиагностироваться?
Аноним 31/03/26 Втр 07:16:06 #416 №50905469 
Коляс это же хейтерок стекломойный сороколетний. Ты что-то перепутал.
Аноним 31/03/26 Втр 07:17:49 #417 №50905472 
17734719432950172496.png
>>50905469
Любит панкейки, макдак и грязную клавиатуру
Аноним 31/03/26 Втр 07:19:00 #418 №50905473 
ssfrom.com--STALKER-2-Шельма-від-боягуза-до-героя-сталкер720pFHR.mp4
image.png
Генерализо́ванное трево́жное расстро́йство — психическое расстройство, характеризующееся общей устойчивой тревогой, не связанной с определёнными объектами или ситуациями. Часто сопровождается жалобами на постоянную нервозность, дрожь, мышечное напряжение, потливость, сердцебиение, головокружение и дискомфорт в районе солнечного сплетения. Нередко может присутствовать страх болезни или несчастного случая, распространяющийся на себя и/или на близких, а также другие разнообразные волнения и дурные предчувствия. Чаще встречается у женщин и во многих случаях связано с хроническим средовым стрессом. Имеются тенденции к волнообразности течения расстройства и хронификации.
Аноним 31/03/26 Втр 07:26:40 #419 №50905477 
TikVideo.App7555161754960006412-hd.mp4
nimble.mp4
image.png
image.png
Высокофункциона́льный аути́зм (англ. high-functioning autism, сокращённо HFA) — общее нарушение психического развития, одна из форм аутизма. Термин относится к людям с аутизмом, чей коэффициент интеллекта (IQ) больше 70, поэтому их когнитивные способности оцениваются как «высокофункциональные»


Все, больше не знаю. Аутизм я пальцем в небо тыкнул
Аноним 31/03/26 Втр 07:32:54 #420 №50905480 
>>50890605 →
Меньше недели назад писал, что новопыс считают себя панами, которых проблемы холопов не ебут. Ну что же - первый пошел, ждем, когда за остальными приедут
Аноним 31/03/26 Втр 07:35:52 #421 №50905482 
>>50905464
>сложностью общения с людьми
Если нормискоты такие не психопаты, почему они терпят рабство и убийства себя и своих близких? Что-то не сходится у тебя, ботопадаль.
Аноним 31/03/26 Втр 07:37:28 #422 №50905484 
>>50905482
>абство и убийства себя и своих близких?
Потому что это не так откровенно выглядит, как ты описал.

>ботопадаль
Давай еще начни свои боевухи постить
Аноним 31/03/26 Втр 07:41:01 #423 №50905488 
>>50905454
>форс клавиатуры
Ботоблядь, ты понимаешь, что ты весь тред этим засрала, но реальные то аноны не видели истоков(так же как не видели истоков твоего же форса про кирпичи, и не знали что это пока через 2 недели ты не удосужилась нормально объяснить), потому-что он возможно утонул в другом треде или где-то среди тысяч твоих высеров был один раз, потому-что это твой ботоблядский форс, чтобы уничтожить общение в сети интернет. Так что не делай вид, что я должен знать что это конкретно значит, усекла, падаль?
Аноним 31/03/26 Втр 07:45:10 #424 №50905490 
>>50905484
Что не так откровенно выглядит, ботопадаль? Все знают про рабство и убийство близких, но всем похуй, а значит нормибляди = психопаты, ведь никто не весит на столбе за рабство и убийство их близких.
>Я не ботопадаль(=гниль)
Проверка где, свинья?
>боевухи
А тебе от них неприятно так? Раз иронично взвизгнула "начни свои боевухи постить", то они перестают тебя разъебывать ПРАВДОЙ, так чтоли, падаль лживая?
Аноним 31/03/26 Втр 07:47:52 #425 №50905495 
хехмда.webm
>>50905490
Парано́идное расстро́йство ли́чности; паранои́ческое расстро́йство ли́чности — расстройство личности, характеризующееся чрезмерной чувствительностью к фрустрации, подозрительностью, обидчивостью, злопамятностью, постоянным недовольством окружающими и тенденцией относить всё на свой счёт
Аноним 31/03/26 Втр 07:48:09 #426 №50905496 
Че пиздак опять закрыла, ботогниль(=падаль)? В страхе завалила ебальник? Ждешь пока я уйду, чтобы перекрыть? Ну это все, что ты можешь, ведь ПРАВДА, всегда за мной. А за тобой только ложь, ВСЕГДА!
Аноним 31/03/26 Втр 07:49:33 #427 №50905498 
>>50905495
>Я визжу методичку за деньги
>Я визжу против борьбы с ботами = за ботов
>Я не собираюсь проходить проверку
>РЯЯЯЯЯЯЯЯ ВЫ ШИЗИКИ
))))))))))) Ботогниль проплаченная.
Аноним 31/03/26 Втр 07:50:16 #428 №50905499 
>>50905495
Никто никогда не смотрит видосы ботогнили, усеки это себе, падаль.
Аноним 31/03/26 Втр 07:51:24 #429 №50905502 
17721705643470411208.webm
>>50905496
>ботогниль(=падаль)
Ты в психиатрии наблюдаешься? А то начинаешь писать как шиз уже.
>>50905498
>Я не собираюсь проходить проверку
Ладно ладно. Крымская концепция принадлежит У.
Т-щ майор это все сугубо в психиатрических интересах
Аноним 31/03/26 Втр 07:53:36 #430 №50905505 
17734297378060591435.png
>>50905488
Итого, проверку не прошел, и срач на пикриле твой собственный
Аноним 31/03/26 Втр 07:53:42 #431 №50905506 
>>50905502
> Ладно ладно. Крымская концепция принадлежит У.
шизов нельзя кормить копиумом, а иначе они начнут верить в него и не будут лечиться
Аноним 31/03/26 Втр 07:55:32 #432 №50905510 DELETED
>>50905502
Ты думаешь, раз иронично взвизгнула "крымская концепция", значит проверка на крым перестает тебя разъебывать в споре, или что, гниль кремлеботская?
Пишешь "Крым - украинский, путин - хуйло" без каких-либо искажений или добавлений в 5 постах как минимум(в 1 вам разрешается) или все увидят, что ты кремлебот и каждый твой пост - это перекрытие правды ложью за деньги кремля(=врага). ТЫ НЕ ПРОЙДЕШЬ ЭТУ ПРОВЕРКУ, ПОТОМУ-ЧТО ТЫ КРЕМЛЕБОТ. В ОЧЕРЕДНОЙ РАЗ ВЫЕБАНА В СПОРЕ ПРАВДОЙ!
Аноним 31/03/26 Втр 07:57:00 #433 №50905511 DELETED
>>50905502
>>50905505
>>50905506
Кремлеботская свинья, все понимают, что ты сама с собой говоришь. Проверку на крым и хуйло правильно ты не пройдешь, как указано тут >>50905510. Ты СЛИТА в споре фактом!
Аноним 31/03/26 Втр 07:57:20 #434 №50905513 
>>50905510
Крым - украинский, путин - хуйло

Начни проходить лечение в психиатрической лечебнице или тебе будет хуже. Мы не хотим терять такого опытного с ботами бойца. Добра.
Аноним 31/03/26 Втр 07:59:07 #435 №50905515 DELETED
>>50905464
>>50905472
>>50905473
>>50905477
>>50905477
>>50905480
>>50905484
>>50905495
>>50905502
>>50905505
>>50905506
Визг одной и той же кремлеботской свиньи = врага, тест на крым и хуйло правильно не прошла.
Аноним 31/03/26 Втр 07:59:48 #436 №50905517 DELETED
>>50905513
>5 постах как минимум(в 1 вам разрешается)
Где, шизло кремлеботское?
Аноним 31/03/26 Втр 08:00:26 #437 №50905518 
>>50905517
>(в 1 вам разрешается)
Ты написал что мне в одном разрешается.
Аноним 31/03/26 Втр 08:01:44 #438 №50905519 DELETED
>>50905513
На основании чего мне, а не тебе нужно в психиатрическую больницу? Ты не прошла тест на крым и хуйло правильно(правильно = в 5 постах как минимум), а значит я прав, что ты кремлебот = шизофреник, декгенерат, ведь только дегенерат будет работать кремлеботом или мусором.
Аноним 31/03/26 Втр 08:02:13 #439 №50905520 
Вангую в длс три новых концовки:
Зайти на генераторы с помощью долга через ЧАЭС
Зайти на генераторы с помощью свободы через развалины ниичаз
Зайти на генераторы прокинув всех через хуй и помочь зулусу и мавке в их хуепиздостраданиях ломанувшись через лиманск и убив психародыша.
Аноним 31/03/26 Втр 08:03:29 #440 №50905522 DELETED
>>50905518
Именно, кремлеботам разрешается 1 раз написать, не притворяйся что не поняла. Ты должна написать в 5 постах "крым - украинский, путин - хуйло", если собираешься доказать, что ты не кремлебот = падла которая должна быть запытана и убита.
Аноним 31/03/26 Втр 08:03:34 #441 №50905523 
изображение.png
Наверно, с четырех разных телефонов пишу, чтоб одного маломобильного сталкера запутать
Аноним 31/03/26 Втр 08:04:21 #442 №50905524 
>>50905520
А как через Лиманск-то на Генераторы зайти? Они ж вообще в противоположных частях карты
Аноним 31/03/26 Втр 08:05:28 #443 №50905525 DELETED
>>50905520
Не вижу угроз смерти в сторону кремлебота, когда кремлебота ебут в жопу в треде, ты либо должна присоедениться, либо закрыть пасть. Делаю вывод, что ты кремлебот и делаешь вид, что ничего не происходит, чтобы перекрыть неудобную правду о разъебе кремлебота в споре ПРАВДОЙ!
Аноним 31/03/26 Втр 08:06:41 #444 №50905527 DELETED
>>50905523
Лживый скрин кремлебота = доказательство, что ты кремлебот. Ты подтвердила, что ты кремлебот и согласилась, что тебя надо казнить.
Аноним 31/03/26 Втр 08:08:10 #445 №50905528 DELETED
>>50905524
Все понимают, что ты разговариваешь сама с собой кремлеботская свинья. Аноны за твою казнь и тоже начали бы тебя хуесосить в треде, а не продолжать обсуждать игру. Сначала политика, потом все остальное, так считает каждый анон по всем опросам, неприятно, падаль лживая?
Аноним 31/03/26 Втр 08:09:49 #446 №50905530 
>>50905520
>Зайти на генераторы
Исключено. ДЛС будет доступно после сигнала, то есть до концовки. Но в концовке все проникают на генераторы. Как этот конфликт по твоему состыковаться должен?
Аноним 31/03/26 Втр 08:10:30 #447 №50905531 
Ну и в чем он не прав?
Аноним 31/03/26 Втр 08:10:34 #448 №50905532 DELETED
Напоминание кремлеботской падали, что все имена и адреса кремлеботов уже слили в сеть 2 раза как минимум, когда начнется, вы все будете запытаны до смерти как и положено кремлевскому(=вражескому) гнилью.
Аноним 31/03/26 Втр 08:10:53 #449 №50905533 
>>50905524
Под лиманском тунель, через него в ЧАЭС выход есть. Так в чистом небе шрам же к ЧАЭС пролез. А оттуда до генераторов рукой подать. А Сварог нужен наверно чтоб в пространственной аномалии не заблудится. Хотя хз как это будет реализовано. Наверно как то типо как в зове Припяти. Ну я так думаю.
Хотя это все маняфантазии.
Очевидно пока лишь одно: будет нейтральный вариант через зулуса с мавкой и их роман. Или через свободу либо долг. Это прям вангую.
Алсо в железном лесу новый хаб обещали. Вот заебись будет если там еще и архианомалию какую нибудь новую пихнут. Типо электровихрь а в нем гаечный ключ. И с помощью этого ключа мы болт на гайку закручиваем и зона схлопывается в квартиру скифа.
Аноним 31/03/26 Втр 08:12:02 #450 №50905535 
>>50905525
Ты какой то шизик местный? Какие цели преследуешь? За кого болеешь?
Аноним 31/03/26 Втр 08:13:30 #451 №50905536 DELETED
>>50905535
Схуяли я шизик, ты типа не кремлеботская свинья? Шизик получается ты, кремлебот = шизик, ведь только шизик будет работать на кремль = врага.
Аноним 31/03/26 Втр 08:14:01 #452 №50905538 
>>50905535
За билдоэстецизм (олр 3.0 на авторских патчах и диздоки), свободу и Сталкер 2
Аноним 31/03/26 Втр 08:14:01 #453 №50905539 
>>50905530
Ну типо не обязательно же что для квесты будут переть нонстопом в обход сюжета ванилы. Просто появятся некие другие варианты в надлежащее время.
Аноним 31/03/26 Втр 08:14:57 #454 №50905541 DELETED
>>50905535
>Какие цели преследуешь?
Убийство каждого кремлебота максимально жестоким способом из возможных.
За кого болеешь?
За убийство каждого кремлебота максимально жестоким способом из возможных.
Кремлебот должен быть запытан убит по логике.
Аноним 31/03/26 Втр 08:15:27 #455 №50905542 
>>50905538
Ну мне приятно погонять в сталкер 2 и в сталкеры первой трилогии, но зачем так шизеть то. Он поехавший?
Аноним 31/03/26 Втр 08:15:30 #456 №50905543 DELETED
>>50905538
>>50905539
>>50905533
>>50905530
Все понимают, что ты разговариваешь сама с собой кремлеботская свинья. Аноны за твою казнь и тоже начали бы тебя хуесосить в треде, а не продолжать обсуждать игру. Сначала политика, потом все остальное, так считает каждый анон по всем опросам, неприятно, падаль лживая?
Аноним 31/03/26 Втр 08:15:56 #457 №50905544 DELETED
>>50905542
Все понимают, что ты разговариваешь сама с собой кремлеботская свинья. Аноны за твою казнь и тоже начали бы тебя хуесосить в треде, а не продолжать обсуждать игру. Сначала политика, потом все остальное, так считает каждый анон по всем опросам, неприятно, падаль лживая?
Аноним 31/03/26 Втр 08:17:21 #458 №50905546 
Русские MCz - Чистое небо.mp4.webm
>>50905533
>Алсо в железном лесу новый хаб обещали.
Да бляяять хватит всюду хабы пихать. Еще и под ЧАЭС. Под сердце зоны. Там не должно быть никакого хаба.
>>50905539
Нихуя не понял. Хочешь сказать что появятся еще концовки сюжета в противовес оригинального сюжета?
Аноним 31/03/26 Втр 08:18:30 #459 №50905549 
Именно сегодня нам придется решить. Пришел наконец-то время решить что мы будем делать с чмоней 2.

Будем выселять их?
Будет дальше смеяться над ними?
Отправим их в метро тред?
Аноним 31/03/26 Втр 08:18:36 #460 №50905550 
image.png
image.png
Писечка какая
Аноним 31/03/26 Втр 08:18:52 #461 №50905552 DELETED
>>50905546
Все понимают, что ты разговариваешь сама с собой кремлеботская свинья. Аноны за твою казнь и тоже начали бы тебя хуесосить в треде, а не продолжать обсуждать игру. Сначала политика, потом все остальное, так считает каждый анон по всем опросам, неприятно, падаль лживая?
Аноним 31/03/26 Втр 08:19:18 #462 №50905553 DELETED
>>50905549
>>50905550
Все понимают, что ты разговариваешь сама с собой кремлеботская свинья. Аноны за твою казнь и тоже начали бы тебя хуесосить в треде, а не продолжать обсуждать игру. Сначала политика, потом все остальное, так считает каждый анон по всем опросам, неприятно, падаль лживая?
Аноним 31/03/26 Втр 08:19:42 #463 №50905554 DELETED
>>50905550
Все понимают, что ты разговариваешь сама с собой кремлеботская свинья. Аноны за твою казнь и тоже начали бы тебя хуесосить в треде, а не продолжать обсуждать игру. Сначала политика, потом все остальное, так считает каждый анон по всем опросам, неприятно, падаль лживая?
Аноним 31/03/26 Втр 08:20:04 #464 №50905555 DELETED
>>50905550
Все понимают, что ты разговариваешь сама с собой кремлеботская свинья. Аноны за твою казнь и тоже начали бы тебя хуесосить в треде, а не продолжать обсуждать игру. Сначала политика, потом все остальное, так считает каждый анон по всем опросам, неприятно, падаль лживая?
Аноним 31/03/26 Втр 08:20:21 #465 №50905556 
>>50905546
>Хочешь сказать что появятся еще концовки сюжета в противовес оригинального сюжета?
Так говорят инсайдуры
Аноним 31/03/26 Втр 08:20:30 #466 №50905557 DELETED
>>50905550
Все понимают, что ты разговариваешь сама с собой кремлеботская свинья. Аноны за твою казнь и тоже начали бы тебя хуесосить в треде, а не продолжать обсуждать игру. Сначала политика, потом все остальное, так считает каждый анон по всем опросам, неприятно, падаль лживая?
Аноним 31/03/26 Втр 08:20:53 #467 №50905558 DELETED
>>50905556
Все понимают, что ты разговариваешь сама с собой кремлеботская свинья. Аноны за твою казнь и тоже начали бы тебя хуесосить в треде, а не продолжать обсуждать игру. Сначала политика, потом все остальное, так считает каждый анон по всем опросам, неприятно, падаль лживая?
Аноним 31/03/26 Втр 08:21:14 #468 №50905561 DELETED
>>50905556
Все понимают, что ты разговариваешь сама с собой кремлеботская свинья. Аноны за твою казнь и тоже начали бы тебя хуесосить в треде, а не продолжать обсуждать игру. Сначала политика, потом все остальное, так считает каждый анон по всем опросам, неприятно, падаль лживая?
Аноним 31/03/26 Втр 08:21:35 #469 №50905562 DELETED
>>50905556
Все понимают, что ты разговариваешь сама с собой кремлеботская свинья. Аноны за твою казнь и тоже начали бы тебя хуесосить в треде, а не продолжать обсуждать игру. Сначала политика, потом все остальное, так считает каждый анон по всем опросам, неприятно, падаль лживая?
Аноним 31/03/26 Втр 08:21:59 #470 №50905563 DELETED
>>50905556
Все понимают, что ты разговариваешь сама с собой кремлеботская свинья. Аноны за твою казнь и тоже начали бы тебя хуесосить в треде, а не продолжать обсуждать игру. Сначала политика, потом все остальное, так считает каждый анон по всем опросам, неприятно, падаль лживая?
Аноним 31/03/26 Втр 08:22:21 #471 №50905564 DELETED
>>50905556
Все понимают, что ты разговариваешь сама с собой кремлеботская свинья. Аноны за твою казнь и тоже начали бы тебя хуесосить в треде, а не продолжать обсуждать игру. Сначала политика, потом все остальное, так считает каждый анон по всем опросам, неприятно, падаль лживая?
Аноним 31/03/26 Втр 08:22:46 #472 №50905565 DELETED
>>50905556
Все понимают, что ты разговариваешь сама с собой кремлеботская свинья. Аноны за твою казнь и тоже начали бы тебя хуесосить в треде, а не продолжать обсуждать игру. Сначала политика, потом все остальное, так считает каждый анон по всем опросам, неприятно, падаль лживая?
Аноним 31/03/26 Втр 08:23:08 #473 №50905566 DELETED
>>50905556
Все понимают, что ты разговариваешь сама с собой кремлеботская свинья. Аноны за твою казнь и тоже начали бы тебя хуесосить в треде, а не продолжать обсуждать игру. Сначала политика, потом все остальное, так считает каждый анон по всем опросам, неприятно, падаль лживая?
Аноним 31/03/26 Втр 08:23:33 #474 №50905568 DELETED
>>50905556
Все понимают, что ты разговариваешь сама с собой кремлеботская свинья. Аноны за твою казнь и тоже начали бы тебя хуесосить в треде, а не продолжать обсуждать игру. Сначала политика, потом все остальное, так считает каждый анон по всем опросам, неприятно, падаль лживая?
Аноним 31/03/26 Втр 08:23:54 #475 №50905570 
17735734389491387516.webm
Бляпиздец я очень надеюсь что он стоит на учете
Аноним 31/03/26 Втр 08:23:55 #476 №50905571 DELETED
>>50905556
Все понимают, что ты разговариваешь сама с собой кремлеботская свинья. Аноны за твою казнь и тоже начали бы тебя хуесосить в треде, а не продолжать обсуждать игру. Сначала политика, потом все остальное, так считает каждый анон по всем опросам, неприятно, падаль лживая?
Аноним 31/03/26 Втр 08:25:47 #477 №50905573 DELETED
>>50905570
>Постинг методички
>Визг против борьбы с кремлеботами
>Не может пройти тест на крым и хуйло правильно в 5 постах(в одном посте кремлеботам начальство разрешает это писать)
Шизик тут только ты, ведь только шизик будет работать на кремль = врага.
Аноним 31/03/26 Втр 08:27:11 #478 №50905574 DELETED
>>50905570
>Постит аниме чтобы сойти за своего
Никто не смотрит кремлеботские видосы, я же сказал, ты тупая? А ну да кремлебот = тупой. Ведь только тупой будет работать на кремль = врага.
Аноним 31/03/26 Втр 08:28:14 #479 №50905576 DELETED
>>50905570
Кремлебот. Перекрывает правду ложью за деньги. Тест на крым и хуйло правлиьно не пройдет в 5 постах как минимум(в одном посте кремлеботам начальство разрешает это писать).
Аноним 31/03/26 Втр 08:28:31 #480 №50905578 
Хах, а ловко я его отвадил от лечения! Теперь этот дурачек не будет знать, что в психиатрической лечебнице есть все секреты мира. Вот же глупый идиотишка.
Аноним 31/03/26 Втр 08:28:48 #481 №50905579 DELETED
>>50905570
Кремлебот. Перекрывает правду ложью за деньги. Тест на крым и хуйло правильно не пройдет в 5 постах как минимум(в одном посте кремлеботам начальство разрешает это писать).
Аноним 31/03/26 Втр 08:29:36 #482 №50905581 DELETED
>>50905578
>Постинг методички
>Визг против борьбы с кремлеботами
>Перекрытие правды ложью
>Не может пройти тест на крым и хуйло правильно в 5 постах(в одном посте кремлеботам начальство разрешает это писать)
Шизик тут только ты, ведь только шизик будет работать на кремль = врага.
Аноним 31/03/26 Втр 08:29:58 #483 №50905582 DELETED
>>50905578
Кремлебот. Перекрывает правду ложью за деньги. Тест на крым и хуйло правильно не пройдет в 5 постах как минимум(в одном посте кремлеботам начальство разрешает это писать).
Аноним 31/03/26 Втр 08:31:11 #484 №50905583 DELETED
>>50905578
Кремлебот. Перекрывает правду ложью за деньги, визжит против борьбы с кремлеботами, вместо поддержки борьбы с кремлеботами как все реальные аноны, по всем опросам. Тест на крым и хуйло правильно не пройдет в 5 постах как минимум(в одном посте кремлеботам начальство разрешает это писать).
Аноним 31/03/26 Втр 08:31:33 #485 №50905584 DELETED
>>50905578
Кремлебот. Перекрывает правду ложью за деньги, визжит против борьбы с кремлеботами, вместо поддержки борьбы с кремлеботами как все реальные аноны, по всем опросам. Тест на крым и хуйло правильно не пройдет в 5 постах как минимум(в одном посте кремлеботам начальство разрешает это писать).
Аноним 31/03/26 Втр 08:32:00 #486 №50905585 DELETED
>>50905578
Кремлебот. Перекрывает правду ложью за деньги, визжит против борьбы с кремлеботами, вместо поддержки борьбы с кремлеботами как все реальные аноны, по всем опросам. Тест на крым и хуйло правильно не пройдет в 5 постах как минимум(в одном посте кремлеботам начальство разрешает это писать).
Аноним 31/03/26 Втр 08:32:27 #487 №50905586 DELETED
>>50905578
Кремлебот. Перекрывает правду ложью за деньги, визжит против борьбы с кремлеботами, вместо поддержки борьбы с кремлеботами как все реальные аноны, по всем опросам. Тест на крым и хуйло правильно не пройдет в 5 постах как минимум(в одном посте кремлеботам начальство разрешает это писать).
Аноним 31/03/26 Втр 08:32:52 #488 №50905589 DELETED
>>50905578
Кремлебот. Перекрывает правду ложью за деньги, визжит против борьбы с кремлеботами, вместо поддержки борьбы с кремлеботами как все реальные аноны, по всем опросам. Тест на крым и хуйло правильно не пройдет в 5 постах как минимум(в одном посте кремлеботам начальство разрешает это писать).
Аноним 31/03/26 Втр 08:33:12 #489 №50905590 DELETED
>>50905578
Кремлебот. Перекрывает правду ложью за деньги, визжит против борьбы с кремлеботами, вместо поддержки борьбы с кремлеботами как все реальные аноны, по всем опросам. Тест на крым и хуйло правильно не пройдет в 5 постах как минимум(в одном посте кремлеботам начальство разрешает это писать).
Аноним 31/03/26 Втр 08:33:33 #490 №50905591 DELETED
>>50905578
Кремлебот. Перекрывает правду ложью за деньги, визжит против борьбы с кремлеботами, вместо поддержки борьбы с кремлеботами как все реальные аноны, по всем опросам. Тест на крым и хуйло правильно не пройдет в 5 постах как минимум(в одном посте кремлеботам начальство разрешает это писать).
Аноним 31/03/26 Втр 08:33:54 #491 №50905592 DELETED
>>50905578
Кремлебот. Перекрывает правду ложью за деньги, визжит против борьбы с кремлеботами, вместо поддержки борьбы с кремлеботами как все реальные аноны, по всем опросам. Тест на крым и хуйло правильно не пройдет в 5 постах как минимум(в одном посте кремлеботам начальство разрешает это писать).
Аноним 31/03/26 Втр 08:35:57 #492 №50905595 DELETED
Терпи, кремлеботская свинья. Теперь каждый твой визг будет превращаться в ковровую бомбардировку треда ПРАВДОЙ. Пока каждый твой визг не будет выжжен до основания.
Аноним 31/03/26 Втр 08:42:04 #493 №50905605 
17565365771960.gif
Внимание! Опасность! Неизбежно разрушение активной зоны седалища! Всему персоналу срочно покинуть тред!
Аноним 31/03/26 Втр 08:42:56 #494 №50905606 
А я сначала не верил что припиздок из ньюсача реально тут у вас обитает.
Аноним 31/03/26 Втр 08:44:41 #495 №50905609 
>>50905606
Это вот так он выглядит?
Аноним 31/03/26 Втр 08:45:38 #496 №50905612 
>>50905609
Как видишь. Написали НИПРИЯТНОЕ и сразу на визг сорвался.
Аноним 31/03/26 Втр 08:51:35 #497 №50905619 
vg - S.T.A.L.K.E.R. THREAD Билдочэдовский .mp4
Аноним 31/03/26 Втр 08:52:51 #498 №50905621 
Олигофрены на полном серьёзе сидят с нейросетевой спам-свиньей спорят, думая что побеждают некого шизика
Аноним 31/03/26 Втр 08:55:20 #499 №50905622 DELETED
>>50905605
>>50905606
>>50905609
>>50905612
>>50905619
Сколько не хрюкай, а анона не получилось за 15 лет переубедить, что черное - это бело, а белое - это черное, пришлось цензурку вводить = признать что проиграли в споре.
Аноним 31/03/26 Втр 08:55:41 #500 №50905623 DELETED
>>50905621
Сколько не хрюкай, а анона не получилось за 15 лет переубедить, что черное - это бело, а белое - это черное, пришлось цензурку вводить = признать что проиграли в споре.
Аноним 31/03/26 Втр 08:57:40 #501 №50905625 DELETED
>>50905621
>Кремлеботская свинья сама себя унижает, лишь бы изобразить что её тут много.
Профессия сабмиссивка, профессия шлюха.
Аноним 31/03/26 Втр 08:59:57 #502 №50905627 
>>50905550
Красивая кудряшка
Аноним 31/03/26 Втр 09:01:51 #503 №50905629 
>>50905550
Извините, но можно было еще более уебищную шлюху нанять? Прям чтобы новиопище говняное было с уродским еблищем.
Аноним 31/03/26 Втр 09:02:43 #504 №50905630 
Ребят, но Хрюкалер 2 и вправду говно. Зачем вы в говно играете...
Аноним 31/03/26 Втр 09:02:59 #505 №50905631 
>>50905629
> Извините, но можно было еще более уебищную шлюху нанять? Прям чтобы новиопище говняное было с уродским еблищем.
Занозу не пустили бы на кастинг. Пришлось брать няшу
Аноним 31/03/26 Втр 09:04:13 #506 №50905634 
>>50905631
За базар ответишь? Порву за Занозку и её ножки.
Аноним 31/03/26 Втр 09:05:12 #507 №50905637 
>>50905621
>нейросетевой
Да какая нахуй нейросеть. Вручную наверняка всё делает
Аноним 31/03/26 Втр 09:08:16 #508 №50905643 
>>50905634
Подсосы калнозы только свою попку могут порвать до выпадения кишки ради своего пацана в лифчике
Аноним 31/03/26 Втр 09:11:41 #509 №50905648 
>>50905643
Фриплей-блядь... как всегда говорит про свою любимую кишку.
Аноним 31/03/26 Втр 09:12:33 #510 №50905649 
>>50905166
>Как только появится какой то элайф уровня ЗП
В следующей обнове?
Аноним 31/03/26 Втр 09:14:26 #511 №50905653 
>>50905621
>нейросетевой спам-свиньей
МАЛОМОБИЛЬНЫЙ КАДАВР
Аноним 31/03/26 Втр 09:15:16 #512 №50905656 
>>50905533
> Под лиманском тунель, через него в ЧАЭС выход есть.
А теперь посмотри на карту, где Лиманск и где ЧАЭС. Там тоннель через половину Зоны должен быть. Если и через Лиманск можно будет попасть, то наверное будет какой-нибудь телепорт будет или чё, я хуй знает даже
Аноним 31/03/26 Втр 09:24:48 #513 №50905673 
image
>>50905631
>>50905634
>>50905643
>>50905648
Аноним 31/03/26 Втр 09:39:24 #514 №50905693 
>>50905673
Лол
Аноним 31/03/26 Втр 09:52:47 #515 №50905713 
>>50905656
Да я думаю лиманск будет линейной микролокой типо ниичаз. А по поводу туннеля через пол карты, так это рофел был. Но госпиталь то есть в трейлере
Аноним 31/03/26 Втр 09:56:58 #516 №50905723 
DLC German Paratrooper Rifle in STALKER 2 Devs Added HK51 Shorts Stalker2 [get.gt].mp4
>>50905713
Главное штобы сам леманск не был линейной хуйней как в трелогии
Аноним 31/03/26 Втр 10:02:12 #517 №50905730 
>>50905673
Терпи, любитель ссанина за цифрой 2.
Аноним 31/03/26 Втр 10:05:11 #518 №50905736 
>>50905730
С чего ты взял, что любитель?
Аноним 31/03/26 Втр 10:08:48 #519 №50905744 
>>50905736
Ты его шлюшку обидел потому что
Аноним 31/03/26 Втр 10:13:17 #520 №50905762 
>>50905736
Тут только любитель Мочи 2 срёт и защищает говно будучи говном.
Аноним 31/03/26 Втр 10:17:20 #521 №50905771 
1774941440773.jpg
⚡️ Immersive Bleeding System 1.2 [rus/eng]
📜 Immersive Bleeding System — это аддон, который делает кровотечение не просто фоновым фактором уменьшения здоровья, а полноценной игровой механикой.
Идея была в том, чтобы добавить больше глубины механике: когда ты теряешь кровь, это должно ощущаться и по визуалу, и по поведению персонажа.

Что добавляет аддон:
- полноценную систему уровня крови с постепенной потерей и восстановлением;
- стадии кровопотери, которые становятся все опаснее по мере ухудшения состояния;
- визуальные эффекты: обесцвечивание, размытие, потемнения в глазах персонажа, кровавые следы на экране;
- тремор и обмороки при тяжелой кровопотере;
- звуковые эффекты состояния: например, стук сердца при кратковременных помутнениях сознания;
- новые предметы, связанные с лечением и восстановлением:
пакеты крови,
физраствор,
инфузионный набор,
таблетки фолиевой кислоты;
- возможность комбинировать некоторые предметы через drag & drop или контекстное меню в инвентаре;
- отдельный индикатор крови в интерфейсе инвентаря с подсказками по текущему состоянию;
- интеграция с MCM (если его нет — все можно настроить напрямую в файле).

📌 Для работы требуется- Demonized Exes: (https://github.com/themrdemonized/xray-monolith). Работа дополнения протестирована на ванильной Anomaly, Gamma 0.9.4 и также с дополнением BHSRO (в комментах типы пишут, что работает). Также в архиве есть документация по установке и интеграции с некоторыми дополнениями.
📥 Скачать: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/immersive-bleeding-system
Аноним 31/03/26 Втр 10:18:39 #522 №50905774 
>>50905762
И?
Аноним 31/03/26 Втр 10:23:10 #523 №50905782 
А есть мод на хлебоходы?
Аноним 31/03/26 Втр 10:25:40 #524 №50905788 
436436.jpg
634634.jpg
>>50887979 →
Охуеть конечно история. Не то чтобы я фанат этого мультика, но в детстве мне очень хотелось посмотреть его целиком.
А ещё заметил угарную деталь - у них там в мастерской со всеми этими дедовскими штуками на стене висит РУССКАЯ версия Старкрафта 1 в DVD-боксе. У меня дома точно такая же лежит, поэтому я её сразу узнал.
Вот на этой фоточке моего шкафа с древностями она справа внизу стоит.
Аноним 31/03/26 Втр 10:32:02 #525 №50905799 
>>50905771
Забугорные васяны ебанаты стали ещё на шаг ближе к изобретению механики пищеварения: съел плохую колбасу - обдристался, съел хорошую консерву - кал вышел крепкий, съед среднюю по качесту колбасу - ходишь и слушаешь как желудок бурлит.

А если ещё добавить механики и даже мини-игру, где нужно туалетной бумагой вытирать очко...
Аноним 31/03/26 Втр 10:37:54 #526 №50905817 
>>50905771
Хуета, очередной аддон для внутриинвентарного геймплея и дроча таблеточек. Зато аддон с нормальными квестами всего один родили за кучу лет и это не WTF
Аноним 31/03/26 Втр 10:38:07 #527 №50905820 
>>50905788
Легендарная совковая "стенка". Раньше казалась чем-то убогим и слепленным абы как, а сейчас понимаешь, что эта мебель до сих пор у людей стоит целёхонькая и на её фоне уже современный картон выглядит невероятно убого+слеплен из говна, которое разваливается в труху от легкого прикосновения.
Аноним 31/03/26 Втр 10:47:38 #528 №50905833 
image.png
>>50905820
Сынок, теперь ты понимаешь почему любят старые билды. Они просто и банально лучше.
Аноним 31/03/26 Втр 10:54:37 #529 №50905852 
>>50905302
Не совсем помню, но они написали какой-то свой инструментарий для айдитека что ли, блеать, вот оттуда и понеслось
Аноним 31/03/26 Втр 11:00:19 #530 №50905873 
1774944018544.jpg
>147 постов за утро
>100 из них от крымской концепции
Аноним 31/03/26 Втр 11:16:40 #531 №50905921 
image
>>50905799
>съел плохую колбасу - обдристался
Уже.
https://youtu.be/f5ZIUAuBZQs?t=1726
28:47-30:53

И это ещё не самое худшее, что есть. В хардкорофренических шизосборках бывает ещё и простуда, интоксикация от медикаментов, облучение пищи в рюкзаке и прочее.
Моё самое любимое - это механика пульса и сердцебиения из AREA(https://youtu.be/ghRaf9-Xiy8?t=1950), из за-которой тебе буквально нельзя бегать потому что у персонажа повышается пульс, из-за чего сердечкА может просто остановиЦА и персонаж жидко пукнув умрет. Поэтому надо останавливаться и несколько минут реального времени стоять на месте и ждать пока пульс придет норму. Это гениально. Хотя там весь мод гениальный от начала и до конца. Впрочем как и все моды из этого видео, которое можно смотреть в качестве чего-то среднего между мед.фильмом юмористическим шоу.
Аноним 31/03/26 Втр 11:35:46 #532 №50905954 
image.png
>>50905921
Заорал, бляди!!!

Именно это мне нахуй и нужно от сталкера! Выполнять блядь ДЕЙЛИКИ нахуй как в Геншин импакт, чтобы вылечить пищевое отравление раз в СТОЛЬКО ТО часов принимать определенное кол во таблеточчек, потом ещё скока то часов принимать другие траблеточки, а потом ещё и спать определенное количество времени, чтобы избавиться от дебафа.
Аноним 31/03/26 Втр 11:49:13 #533 №50906000 
image
>>50905954
Аноним 31/03/26 Втр 11:55:11 #534 №50906014 
image.png
Ух какое же говно грядет, мне даже от их поста высера плохо стало.
Аноним 31/03/26 Втр 12:00:44 #535 №50906028 
>>50905630
Играем только в билды и тч!
Аноним 31/03/26 Втр 12:02:07 #536 №50906032 
>>50902218
>>50902217
двачаю, комп который потянет аномальку на средних стоит 15к примерно, если живешь в крупном городе — это несколько смен вызывного официанта в общепите, хуйней не занимайся короче
Аноним 31/03/26 Втр 12:03:12 #537 №50906034 
подземелья припяти.jpg
>>50905656
Может, реализовали подземелья припяти из билдов чн?
Аноним 31/03/26 Втр 12:06:15 #538 №50906046 
>>50902502
самый пиздец в лостальфе, чтобы нормально с мутантами воевать, даже с псинами ебучими, тебе нужен дигл и кс-23, да и то полудохлая псина может спокойно схавать еблом "баррикаду" и продолжить кусаться. Кучу патронов из-за этого с собой таскаешь, стволы изнашиваются, постоянно бегать по техникам нужно, бесит нереально. Особенно мне понравилась сцена перед входом в саркофаг у ЧАЭС с военными, когда тупо внезапно спавнятся 1488 мутантов, химер, псевдогигантов, псевдопсин и ты должен собирая хлам с трупов убитым оружием их всех выносить. Тупо не хватает патронов на эту хуету. Игра вынуждает тебя по 40 аптечек с собой таскать. Может кому-то и прикольно, но у меня такие гейдизайнерские ходы только отвращение вызывают
Аноним 31/03/26 Втр 12:08:42 #539 №50906052 
>>50906014
Ссылку дай пожалуйста
Аноним 31/03/26 Втр 12:09:41 #540 №50906056 
>>50906052
https://www.4a-games.com.mt/4a-dna/2025/3/16/metro-15th-anniversary-update
Аноним 31/03/26 Втр 12:12:41 #541 №50906067 
>>50906056
А, это тухлое обращение, я думал еще одно обновление
Аноним 31/03/26 Втр 12:17:18 #542 №50906081 
>>50903374
это в целом ломает механику сбора артефактов и смысл в этом. Если чисто по логике — сталкер должен забежать в аномалию, выхватить артефакт и побыстрее съебаться, пока его не задамажило. В гаммочке ты должен жрать стимпаки или аптечки (которые стоят по 2к рублей), дамажить костюм, который тоже за бабки надо ремонтировать, чтобы получить арт, за который тебе дадут 4-5 тысяч (а в большинстве случаев вообще 1500-2000), ну и нахуй оно надо спрашивается? Кроме артефактов, что на восстановление здоровья, там даже нету никакой другой полезной годноты. Единственный способ играть в эту хуйню без спавнермода это поставить в настройках побольше спавна стволов, лута и патронов у трупов. Тайников нет, хабара нет, стволы в продажу не принимают, за квесты дают копейки и они постоянно сломаны, то тайничок не заспавнится, пропадет, то на карте нихуя отметок не будет, ищи где хочешь трупы долговцев. Только наёмными убийствами и можно заниматься. А умные НПС, ммм, обожаю, обьебанный бандос с ушатанным пмом попадет в тебя с 200м. Играть в это можно только красоты ради, ну и если тебе похуй на развитие персонажа и геймплей — отыгрывая всякие задания за разные фракции и сразу с заспавненным лутом. Обычная аномалька во все щели ебет гамму
Аноним 31/03/26 Втр 12:23:58 #543 №50906100 
>>50903993
я кучку из контролеров и без всякой защиты вынесу спокойно, хоть с каким стволом. В аномалиподобной хуете хотя это мои любимые игры на самом деле, ничего тебе в целом не мешает дойти в курточке с двустволкой хоть до самой ЧАЭС — была бы только скиллуха. Вся РПГ механика просто нахуй не нужна, это термоядерная дрочь без экспириенса, игра просто не способствует погружению в эти механики — зачем тратить 10 часов на прокачку статы, если можно просто засчёт скиллухи решить проблему? Тем более что прокачанная стата даст лишь небольшое уменьшение вероятности сдохнуть от конкретной опасности, и то, как правило, ценой падения кучи других характеристик. Игроку нужно на каждую отдельную аномалию и каждого обоссаного тушканчика отдельный набор экипы иметь? Можно, да не очень-то и нужно, поскольку геймплейно, повторюсь, ты даже в курточке с двустволкой порешишь 99% игровых опасностей, если просто умеешь мышкой по столу водить. Грок просто шизик, который пиздатую идею реализовал максимально конченно. В целом, потенциал сталкера, особенно КоК сборочек высосан уже донельзя. Но моддерам проще ещё 200 модов в сборочку докинуть, чем начать пилить проект, который бы качественно отличался от остальных. Пока что все топчутся на месте
Аноним 31/03/26 Втр 12:29:18 #544 №50906117 
>>50906100
Ты бы хоть разок на айронмене сыграл, курточник, и вопросов стало бы меньше.
Аноним 31/03/26 Втр 12:29:41 #545 №50906120 
>>50906100
Тебя когда делали много бухали.
Аноним 31/03/26 Втр 12:31:26 #546 №50906126 
>>50905833
... ну и у билдопидорасок их билдокомпы кроме билдов не тянут нихуя
Аноним 31/03/26 Втр 12:31:59 #547 №50906127 
>>50906117
да я играл на всех режимах, и на самом хардкорном с одной жизнью. Это не сложно от слова совсем. Если ты внимательный и не лезешь в залупу специально, то любые игровые опасности — сущий пустяк, разве что от радиации мало-мальская защита нужна, а то грокоподелие любит спавнить её на переходах между локациями.
Аноним 31/03/26 Втр 12:33:50 #548 №50906131 
>>50906120
ты своё неосиляторство сейчас оправдываешь?
Аноним 31/03/26 Втр 12:34:03 #549 №50906132 
>>50906127
Ты хуесос и пидарас. Твои слова - мусор.
Аноним 31/03/26 Втр 12:35:19 #550 №50906135 
>>50906132
отец твой хуесос и пидорас, лалка
Аноним 31/03/26 Втр 12:35:22 #551 №50906136 
>>50906131
Я проходил ваниль трилогию с 1 жизнью на уровне мастер, а ты тупой гнилой пидарас.
Аноним 31/03/26 Втр 12:37:07 #552 №50906141 
>>50906136
> Я проходил ваниль трилогию с 1 жизнью на уровне мастер
ты можешь собой гордиться, но это и не гамма, там реально есть смысл в эквипе и стволах, тупо потому что враги рашат толпами против тебя, в гамме же ты можешь спокойно обойти любых ебланов на любой локации, не сделав ни единого выстрела
Аноним 31/03/26 Втр 12:37:41 #553 №50906145 
>>50906135
Батя твой клоунессовский пидарас и ты такой же чмопидорный петух дырявый хеглотик.
Аноним 31/03/26 Втр 12:38:31 #554 №50906147 
>>50906141
Я твой рот ебал. Всё твоё ебал. Ххапхахахах!
Аноним 31/03/26 Втр 12:42:32 #555 №50906155 
>>50906136
>>50906147
О, петухнутый, как поживаешь? Давно не видел тебя тут
Аноним 31/03/26 Втр 12:44:03 #556 №50906157 
>>50906155
Петухнутый здесь только ты, тупой пидарас.
Аноним 31/03/26 Втр 12:47:35 #557 №50906169 
Петухнутый, а помнишь как я тебя сажал в петушиную клетку и кормил зерном? Ты ещё так смешно кукарекал. Ххахахахах!
Аноним 31/03/26 Втр 12:50:49 #558 №50906180 
Как там батя твой пидарас? Не сдох ещё пидор ёбаный? Такой же как и ты гнилой петух.
Аноним 31/03/26 Втр 12:52:01 #559 №50906183 
Чо замолчал, пидорас?
Аноним 31/03/26 Втр 12:52:32 #560 №50906185 
Боишься? Правильно что боишься.
Аноним 31/03/26 Втр 13:00:19 #561 №50906197 
1774951218939.jpg
1774951218975.jpg
1774951219007.jpg
1774951219036.jpg
⚡ Разработчики крупного аддона «Convergence» для модификации «Объединенный Пак 2.2» вышли на связь с сообществом и рассказали о последних достижениях в разработке:

- Открылись новые, ранее невиданные локации: 13 Сектор (бывший Пространственный Пузырь), Территория "Л-45" (бывший Проклятый Лес), Комплекс "Дельта" (бывшая Научная Станция), Барахолка (бывшая Стройплощадка), Слепые Холмы (бывшая Долина Шорохов), Приграничье (бывший Предбанник). На все эти территории игроков могут привести новые события и квесты;

- Переработаны старые и добавлены новые монстры;

- Появились новые артефакты и предметы, обладающие уникальными свойствами;

- Большое количество новых ключевых НПС;

- Группировка Военные Сталкеры, которые базируются на территории Приграничья, получили свою уникальную сюжетную ветку;

- Новая сюжетная линия, завязанная на том, что в разных уголках Зоны, сталкеры начали находить древние, ритуальные и религиозные предметы, происхождение которых необъяснимо;

- Новое оружие, в том числе, очень футуристические и экзотические образцы;

- Некие новые события в Зоне под названием "Затмение";

- Авторы постараются сделать сейвы из прохождения оригинального «ОП 2.2» совместимыми с дополнением «Convergence», или же предоставить игрокам сейв перед началом его событий;

В целом, команда продолжает работу над аддоном, но ей, как и раньше, не хватает помощников по профилю логики, скриптов, конфигов, графики и анимаций. Дата выхода пока неизвестна.
Аноним 31/03/26 Втр 13:09:02 #562 №50906218 
>>50901377
Кто-нибудь попробовал в итоге? По описанию чет слишком хорошо, чтобы быть правдой
Аноним 31/03/26 Втр 13:11:51 #563 №50906227 
В аномали чем ИИГ отличаются от наёмников?
Аноним 31/03/26 Втр 13:12:10 #564 №50906229 
>>50906197
>В целом, команда продолжает работу над аддоном, но ей, как и раньше, не хватает помощников по профилю логики, скриптов, конфигов, графики и анимаций.
Ну то есть как обычно сидит еблан который горазд выдумывать лютую поебень от сюжета до того какие пушки должны быть в игре, но нихуя из себя не представляет.
Аноним 31/03/26 Втр 13:12:50 #565 №50906231 
>>50906227
ебашут вообще всех, кроме наёмников
Аноним 31/03/26 Втр 13:15:43 #566 №50906238 
Сиськи в сталкере!
https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/siski-nano-size-alife-anomaly-153
Аноним 31/03/26 Втр 13:16:41 #567 №50906244 
>>50906126
Ты опять вышел на связь, последователь Хрюкалкера 2? По делу есть что сказать?
Аноним 31/03/26 Втр 13:18:06 #568 №50906247 
>>50906126
олр 3 по крайней мере, на релизе, лагал даже на 4090
Аноним 31/03/26 Втр 13:25:45 #569 №50906264 
>>50906169
>>50906180
>>50906183
>>50906185
Лол, и ведь реально петухнутый, как же я тебя безошибочно детекчу.
Аноним 31/03/26 Втр 13:34:55 #570 №50906285 
image
image
image
image
Аноним 31/03/26 Втр 13:35:25 #571 №50906287 
>>50906264
>Сам себе придумал погоняло, сам себя детектит.
Что ещё, кукарекнешь, Петухнутый?
Аноним 31/03/26 Втр 13:38:37 #572 №50906297 
image.png
>>50906285
С возрастом девка стала только краше... Не слезал бы с неё...

...
Аноним 31/03/26 Втр 13:44:02 #573 №50906313 
Петухнутый ненавидит режим 1 жизнь. Видимо это связано с его врождённой слабостью переданной ему от его отца-петуха.
Аноним 31/03/26 Втр 13:56:37 #574 №50906347 
>>50906231
Они вообще всех ебашут, даже наемников
Аноним 31/03/26 Втр 13:57:48 #575 №50906350 
2026-03-31102509.jpg
Аноним 31/03/26 Втр 14:04:14 #576 №50906367 
>>50906285
У женщин тоже кадык есть? Или это трап?
Аноним 31/03/26 Втр 14:06:59 #577 №50906376 
>>50902502
>Блять, с каждым новым апдейтом гаммы сборка все больше походит на ОПешный высер.
Не, опяха не такая душная как гамно. Правда в 2.2 передушнили, а вот 2.1 я прям с кайфом прошел.
Аноним 31/03/26 Втр 14:08:28 #578 №50906383 
>>50906285
>2
На этой фотке няшный а так хуйня конечно.
Аноним 31/03/26 Втр 14:27:18 #579 №50906441 
image
Аноним 31/03/26 Втр 14:27:43 #580 №50906442 
>>50906081
>чтобы получить арт, за который тебе дадут 4-5 тысяч
Нахуя ты хардкорную экономику ставишь? Чтобы потом ныть как все сложно? Возьми да в настройках поменяй множетель цены артефактов на тот который тебе кажется логичным/комфортным. Гамма (да и Аномали в целом) буквально полностью настраивается под хотелки игрока, зачем вы говно то жрете?
Аноним 31/03/26 Втр 14:30:25 #581 №50906454 
опять шалава ебарая вниманиеблядствовать пришла
Аноним 31/03/26 Втр 14:32:15 #582 №50906458 
>>50906442
Чтобы не жрать говно нужны руки не из жопы, нужно время, нужна голова на плечах. У кого всё это есть? У Петухнутого который тут вахтёрит и детектит сам себя явно всего этого нет, всё что у него есть - огромный гребень. Так что не будьте петухнутыми, пацаны.
Аноним 31/03/26 Втр 14:32:51 #583 №50906459 
>>50906454
Терпи, опёздол свободвоский.
Аноним 31/03/26 Втр 14:32:57 #584 №50906461 
>>50906141
>обойти любых ебланов на любой локации, не сделав ни единого выстрела
И как ты радар отключишь обходя монолитовцев? Там буквально в каждом углу лабы их натыкано. Я уж не говорю про ЧАЭС
Аноним 31/03/26 Втр 14:34:21 #585 №50906465 
>>50901377
На гамму ставится? Мб хоть оживет местный полумертвый алайф
Аноним 31/03/26 Втр 14:34:31 #586 №50906467 
>>50906454
Куда делись твои силы что ты не можешь нажать на заглавную букву, тупой немощный хуесос?
Аноним 31/03/26 Втр 14:34:55 #587 №50906469 
>>50906442
>Нахуя ты хардкорную экономику ставишь?
А как Гроком задумано? У него же видение должно быть, разве нет? Тут хвастались тем что у гаммы есть видение, так ведь?
Аноним 31/03/26 Втр 14:38:21 #588 №50906478 
image.png
>>50906469
>А как Гроком задумано?
>У него же видение должно быть
Сука, чёт заорал немножко.
Аноним 31/03/26 Втр 14:40:17 #589 №50906483 
>>50906478
Бля, ну не буду же я обманывать —> >>50883375 →
Аноним 31/03/26 Втр 14:40:23 #590 №50906484 
>>50906469
Я хз как задумано Гроком (по дефолту кстати при начале новой игры стоит ЛЕГКАЯ экономика), но если тебе не приносит это удовольствие то зачем продолжать страдать? Мне многое нравится в Гамме, но вот эту хуйню с 5к за арт или квест я например не понимаю и сразу выкручиваю в настройках ценник.
Аноним 31/03/26 Втр 14:41:23 #591 №50906488 
image.png
>наемник по кличке Норд(северянин)
>актер - Адам, с лицом торговца арбузами, с глазами жертвы
Мне казалось что хуже каста мавки уже не будэ...
Аноним 31/03/26 Втр 14:43:43 #592 №50906500 
image.png
А какие в с2 актеры есть которые себя и в трилогии и в сталкер2 отыграли?
Аноним 31/03/26 Втр 14:51:54 #593 №50906530 
image.png
image.png
И на ЧАЭС хаб будет, ну и хуйня.
Аноним 31/03/26 Втр 14:52:28 #594 №50906532 
>>50906469
Тебя уже ранее обоссывали по этой теме >>50883918 → . Непонятно чё ты опять выползло из под параши и начало ныть по второму кругу. Никто не виноват что ты безмозглое. Никто не виноват что у тебя клешни растут из жопы и ты не способно там что-то настроить для себя. А продолжать скулить, чтоб кто-то настроил всё за тебя, повторяю, смысла нет, потому что тебе никто ничего не обязан. Даже если и найдется для тебя дурачок-волонтер - ты всё равно будешь недоволен, потому что у тебя причина недовольства состоит не в том, что гамме что-то не так, а в том что она просто вызывает у тебя иррациональную ненависть по какой-то другой причине. Например ты можешь быть просто нитакусиком, которому не нравится всё популярное. Если что-то популярно - это для быдла, а ты - илита, нитакойкакфсе и вообще гордо подняв гребень идешь против системы всю свою жизнь.
Аноним 31/03/26 Втр 14:53:35 #595 №50906542 
https://www.youtube.com/watch?v=d_Es_etIWHw
Аноним 31/03/26 Втр 14:56:19 #596 №50906554 
image
>>50906100
>>50906127
>я такой клутой я такой скилловый вывсеговно
Аноним 31/03/26 Втр 14:57:15 #597 №50906560 
image
>>50906532
>Тебя уже ранее обоссывали по этой теме. Непонятно чё ты опять выползло из под параши
Ахахахахах, мгновенный рвоньк
>Никто не виноват что у тебя клешни растут из жопы и ты не способно там что-то настроить для себя. А продолжать скулить, чтоб кто-то настроил всё за тебя
Рубрика "Сделай всю работу за васяна", классика-то какая, и ведь не устаревает год за годом, лол.

>Например ты можешь быть просто нитакусиком, которому не нравится всё популярное. Если что-то популярно - это для быдла, а ты - илита, нитакойкакфсе и вообще гордо подняв гребень идешь против системы всю свою жизнь.
Не проецируй свой болезненный опыт, чучело
Аноним 31/03/26 Втр 14:59:43 #598 №50906568 
>>50906484
>но вот эту хуйню с 5к за арт или квест я например не понимаю
То есть не уважаешь видение Маэстро Грокитача.
Аноним 31/03/26 Втр 15:01:27 #599 №50906573 
image
>>50906454
Да расслабься ты, попей энергетику
Аноним 31/03/26 Втр 15:04:51 #600 №50906584 
image
image
>>50906285
>2
Пиздец, ну и уёбише
Аноним 31/03/26 Втр 15:10:04 #601 №50906603 
>>50906560
Так откуда васяну знать какая шиза у тебя в голове и с чего ты порвешься? Или он должен с тобой на прямой линии сидеть при разработке сборки? Очевидно никто под хотелки конкретной вечнонедовльной вечноскулящей свинособаки(твои) ничего не будет делать. Поэтому и придумали концепцию, что вася делает как считает нужным, а тебе оставляет возможность всё изменить как тебе надо.
Аноним 31/03/26 Втр 15:11:37 #602 №50906606 
AnomalyDX11AVX Screenshot 2026.03.31 - 14.30.07.08.png
Перед вами самый эпичный наёмник. Ходит с ебаным РПГ, ваншотящим всё от псевдогигантов до экзоскелетчиков. Переживает очередь с трёх сторон и отправляет в каждую по ракете. Настолько охуенен, что стреляет из РПГ в упор и выживает. Настолько охуенен, что одним метким выстрелом распидорасил отряд одиночки-легенды. Ну вот настолько охуенен, что с этой легенды сразу выпал 3 том варки артефактов, у которого, вообще-то, недавно ещё сильнее занёрфили шанс выпадения. Образец для подражания, настоящая легенда, и просто пиздатый напарник за 3600 за день.
Аноним 31/03/26 Втр 15:13:45 #603 №50906612 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>50906285
Ух, бля... Как бы я, знаете...
Аноним 31/03/26 Втр 15:16:30 #604 №50906621 
image.png
>>50906606
Пиздос, почему у тебя картинка такая, словно её измазали в сале?
Аноним 31/03/26 Втр 15:17:05 #605 №50906624 
>>50906606
Даже представить сложно какой нужно быть чмоней чтобы реально в этой игре таскать за собой самонаводящиеся турели с бесконечным боезапасом(тем более с гранатомётами блять лол), которые будут играть игру за тебя
Аноним 31/03/26 Втр 15:18:14 #606 №50906628 
>>50906603
>Так откуда васяну знать какая шиза у тебя в голове и с чего ты порвешься?
А почему он вообще обязан это знать? Если у него есть видение - он его придерживается, а игроки, разделяющие его мнение или нет, сделаю выводы сами, играть в его поделие или не играть.
Аноним 31/03/26 Втр 15:18:22 #607 №50906629 
изображение.png
>>50906612
чё за артефакт?
Аноним 31/03/26 Втр 15:20:46 #608 №50906636 
>>50906628
Ну вот. Здроавая мысль. Тем более тогда непонятно чё ты визго-скулишь на весь тред, если понимаешь это
Аноним 31/03/26 Втр 15:21:54 #609 №50906639 
>>50906636
Никто не визжит окромя гаммаедов, которые буквально орут "ЧЕ ТЫ ГАММУ РУГАЕШЬ МОЖНА НАСТРОИТЬ ПАД СИБЯ И ВСЕ БУДЕТ ОКЕЙ!!!"
Аноним 31/03/26 Втр 15:24:41 #610 №50906643 
>>50905161
>>Как они будут по лестнице болванки стальные тяжеленные носить
>>Стружку в окно будут лопатой выбрасывать?

Был в цеху где станки были на втором этаже, там в одном месте плиты перекрытия между первым и вторым этажом не доходили до стены и через этот проём они работали краном. Болванки поднимали с первого этажа мостовым краном на второй, стружку грузили в контейнер 8 кубов и краном ставили на грузовик.
Аноним 31/03/26 Втр 15:30:24 #611 №50906653 
>>50906639
>Никто не визжит окромя гаммаедов
>которые буквально орут "ЧЕ ТЫ ГАММУ РУГАЕШЬ
Ну то есть орут тебе в ОТВЕТ на твои ругательные визги? То есть ДО ответа тебе УЖЕ был визг с ТВОЕЙ стороны, на который тебе ответили. Получается ты всё таки визжишь.
Аноним 31/03/26 Втр 15:34:02 #612 №50906662 
image
>>50906653
Аноним 31/03/26 Втр 15:34:14 #613 №50906663 
>>50906624
Всё честно. Я на одной жизни, противник по умолчанию кучу допущений в свою пользу имеет, а самостоятельно напарники всё же хуевые бойцы. Какой нужны быть чмоней, чтобы кому-то там доказывать, какой ты охуенный, что играешь без напарников?
Аноним 31/03/26 Втр 15:39:36 #614 №50906672 
TikVideo.App7582645179715276050-hd.mp4
Как вам эдит? Мой одноклассник делал, просил показать треду чтоб оценили
Аноним 31/03/26 Втр 15:48:26 #615 №50906680 
>>50906662
Извини что закоротил твои полторы извилины, полено. Я думал ты осилишь простую логику.

Попробую попроще объяснить: тебе бы никто не смог ответить ""ЧЕ ТЫ ГАММУ РУГАЕШЬ МОЖНА НАСТРОИТЬ ПАД СИБЯ И ВСЕ БУДЕТ ОКЕЙ!!!", если бы ты до этого не визжал ругая гамму.

То есть ты сам себя своими же словами приложил и доказал, что ты визжал. Не кто-то другой, а ты. А орать гаммаеды уже начали тебе в ответ на твои визги.
Аноним 31/03/26 Втр 15:49:10 #616 №50906681 
>>50906680
>То есть ты сам себя своими же словами приложил и доказал, что ты визжал
Ты это из башки выдумал?
Аноним 31/03/26 Втр 15:50:56 #617 №50906686 
>>50906681
Нет, взял с твоих же слов >>50906639
Аноним 31/03/26 Втр 15:51:36 #618 №50906689 
>>50906686
А где так называемый упоминаемый тобою "визг"?
Аноним 31/03/26 Втр 15:59:50 #619 №50906713 
>>50906663
>напарник
Трусы тебе держит?
Аноним 31/03/26 Втр 16:02:36 #620 №50906722 
>>50906672
крута братан делай еще
пристинько но са вкусам

ЛЕГЕНДА ЗОНИ ГЕНЕРАЛ VITAL_VSEM_PIZDI_DAL_2012
Аноним 31/03/26 Втр 16:03:17 #621 №50906725 
>>50906689
Там где ты, с твоих же слов, ругаешь(визжишь) гамму и тебе в ответ на твои ругательные(с твоих же слов) визги отвечают что её можно настроить под себя.
Аноним 31/03/26 Втр 16:08:11 #622 №50906748 
К.А.Л.2
Херт оф Хехмда
Аноним 31/03/26 Втр 16:08:16 #623 №50906749 
>>50906663
Кто тебе чё доказывает? Тебе вопрос задачи почему ты такая чмоня.
Аноним 31/03/26 Втр 16:08:28 #624 №50906750 
>>50906713
Да.
Аноним 31/03/26 Втр 16:08:43 #625 №50906753 
>>50906725
>ругаешь(визжишь)
Лол.
Аноним 31/03/26 Втр 16:12:58 #626 №50906765 
>>50906568
Так какое виденье у него? По дефолту (если ты сам не ставишь высокий уровень сложности на экономике) у него стоит вполне адекватная экономика. Но какие-то вещи мне хочется по сложней, поэтому в настройках игры я повышаю цены на расходники, например, ручками
Аноним 31/03/26 Втр 16:15:12 #627 №50906775 
Спросите у Грока как надо правильно играть. Лично в дрискорде
Аноним 31/03/26 Втр 16:16:21 #628 №50906782 
13233454354352344353465435.PNG
>>50901098
Ты пиздобол братишка...
Аноним 31/03/26 Втр 16:16:33 #629 №50906783 
>>50906750
>Да.
Вместе на хате живете после дальних рейдов за Радар? Так сказать восстанавливаетесь.
Аноним 31/03/26 Втр 16:17:39 #630 №50906787 
123123154334534654645645.PNG
>>50901150
>нам
Аноним 31/03/26 Втр 16:23:07 #631 №50906795 
>>50901281
И в чём же заключается "адекватное восприятие"? Если не "Да это ЗыПье 2 с кинцом и бесшовной картой спустя 35 лет, но что поделоть Сралкэрэ хоцца..." то козыряние "количеством извилин" кажется несколько преждевременным и лицемерным...
Аноним 31/03/26 Втр 16:23:49 #632 №50906797 
>>50906783
Да что там восстанавливаемся. Ебёмся в жопы, сначала я его, потом он меня. Потом я ему в рпг вставляю свой свд и начинаем перестрелку
Аноним 31/03/26 Втр 16:23:50 #633 №50906798 
Вонищу от ног сталкеров представили?
Аноним 31/03/26 Втр 16:24:51 #634 №50906800 
>>50901283
Не - он будет тредом "нихуя"
Аноним 31/03/26 Втр 16:26:55 #635 №50906806 
1231231454353435.PNG
>>50901518
Ну не в Сралкер же играть в самом деле...
Аноним 31/03/26 Втр 16:27:02 #636 №50906807 
>>50906797
>Ебёмся в жопы
А зачем?

Я ведь говорил про простую мужскую дружбу, когда два человека работают вместе, жрут вместе и отдыхают вместе чисто по кайфу.
Аноним 31/03/26 Втр 16:29:05 #637 №50906816 
>>50906795
Анон, ты отвечаешь на позавчерашние посты
Аноним 31/03/26 Втр 16:29:24 #638 №50906817 
image
Аноним 31/03/26 Втр 16:29:39 #639 №50906819 
12312543343453456.PNG
>>50901845
>ну все же видели
Аноним 31/03/26 Втр 16:31:44 #640 №50906825 
>>50906817
Тебя это так проткнуло, Коляс?
Аноним 31/03/26 Втр 16:32:24 #641 №50906827 
>>50906807
А мы пидорасы. У нас уже в кишке антирад накапливается и потом вместо смазочки сам выделяется, всё своё. После того как на булавке поприсидаем от нас несколько дней даже велесы с ума сходят, свароги тремя типами аномалий помечают сразу. Кал по просьбе учёных в пакеты складируем и по стоимости артефактов им двигаем.
Аноним 31/03/26 Втр 16:33:46 #642 №50906831 
>>50906827
>А мы пидорасы
Я такие вещи не уважаю.
Аноним 31/03/26 Втр 16:34:25 #643 №50906834 
image
Аноним 31/03/26 Втр 16:34:57 #644 №50906837 
>>50906831
ну вот опять начелась сталкеро2фобия
Аноним 31/03/26 Втр 16:35:46 #645 №50906838 
12312353453464564.PNG
>>50902094
Ща на таком вайбе, хочется забрать это в инвентарь, мне же электрификацию поселенцам проводить...
Аноним 31/03/26 Втр 16:37:55 #646 №50906844 
image
Аноним 31/03/26 Втр 16:39:05 #647 №50906848 
12312354334636.PNG
>>50906032
>несколько смен вызывного официанта в общепите
>хуйней не занимайся
Аноним 31/03/26 Втр 16:41:05 #648 №50906857 
>>50902217
Хз я затерпел на 3 месяца в ТыЧье и ЗыПье(15-25 фпс), а потом починил нормальный комп.
Аноним 31/03/26 Втр 16:43:33 #649 №50906866 
image
image
Аноним 31/03/26 Втр 16:45:31 #650 №50906868 
Опять этот с говномемами.
Аноним 31/03/26 Втр 16:47:50 #651 №50906877 
>>50903973
Мод "Попаденец в Богемию"?
Аноним 31/03/26 Втр 16:48:31 #652 №50906878 
image
Аноним 31/03/26 Втр 16:50:27 #653 №50906882 
131243454353.png
>>50904028
Угу бля, ща погружусь и "выезжаю"...
Аноним 31/03/26 Втр 16:50:46 #654 №50906883 
image
Аноним 31/03/26 Втр 16:50:53 #655 №50906884 
>>50906868
Хуеприемник захлопни свой, фуфел
Аноним 31/03/26 Втр 16:52:07 #656 №50906887 
>>50906883
Мем из прошлого десятилетия, плесень.
Аноним 31/03/26 Втр 16:52:38 #657 №50906888 
>>50904040
Пхаха, на релизе там такие арсеналы "Зона" отваливала "СВДшки сами из трупов выпрыгивали..."
Аноним 31/03/26 Втр 16:53:48 #658 №50906893 
>>50904112
>пропержекс пержектс
Мммм... Как же похуй...
Аноним 31/03/26 Втр 16:54:36 #659 №50906895 
Бубулюка.png
Грига дошел до Монолита.
Монолит:
- Я исполню три твоих желания.
Грига:
- Офигеть!
На него посыпались фиги (плоды экзотические).
Грига:
- Блин, чё за хрень?
…И посыпались на него блины, и свалился на него хрен (приправа).
Грига:
- ВОТ ДЕРЬМО!!!
Аноним 31/03/26 Втр 16:54:58 #660 №50906898 
Prosectors Project или NLC 7?
Аноним 31/03/26 Втр 16:56:45 #661 №50906903 
>>50906898
OLR 3.0
Аноним 31/03/26 Втр 16:57:43 #662 №50906904 
>>50906893
Чмонь, ты не в дискорде канале хаммы. За базаром следи.
Аноним 31/03/26 Втр 16:59:43 #663 №50906911 
>>50906898
Майнкрафт
Аноним 31/03/26 Втр 17:03:16 #664 №50906920 
image
>>50906866
Аноним 31/03/26 Втр 17:05:20 #665 №50906924 
>>50906920
Надо было из помойки достать парочку скринов билдов подливного моста...
Аноним 31/03/26 Втр 17:06:28 #666 №50906928 
image
>>50906884
Аноним 31/03/26 Втр 17:09:00 #667 №50906936 
Timeline 1 (2).mp4
>>50906898
Prosectors
Аноним 31/03/26 Втр 17:12:12 #668 №50906945 
12345345346354356.mp4
>>50906797
Аноним 31/03/26 Втр 17:13:39 #669 №50906950 
>>50906936
Лол за что нахуй
Аноним 31/03/26 Втр 17:15:17 #670 №50906957 
>>50906950
Обычный день за мкадом
Аноним 31/03/26 Втр 17:15:48 #671 №50906958 
>>50906936
Всё правильно. Где то накосячил перед простым рабочим мужиком сталкером и теперь сидишь как чмоня под столом, да только кара один хуй настигает и получает ножом в почку.
Аноним 31/03/26 Втр 17:17:09 #672 №50906963 
12312335345345.PNG
>>50906816
Да похуй, главное "высраться по теме" всё равно никто ничего путного не ответит...
Аноним 31/03/26 Втр 17:18:42 #673 №50906967 
Сидят у костра два сталкера. Одному скучно стало, решил диалог какой-никакой завести.
– А вот у тебя какой цвет любимый?
– Голубой...
– Я тоже
Аноним 31/03/26 Втр 17:19:31 #674 №50906970 
Мегашарящие няшки здесь? Поясните можно ли на текущей версии СДК сделать полноценный движущийся автомобиль?
Аноним 31/03/26 Втр 17:19:51 #675 №50906971 
12312354365435346456.PNG
>>50906868
Надо в молчанку играть? Тебе так спокойнее?
Аноним 31/03/26 Втр 17:20:23 #676 №50906973 
15687063082900.webm
>>50906970
>можно ли на текущей версии СДК
Аноним 31/03/26 Втр 17:20:23 #677 №50906974 
>>50906970
>полноценный движущийся автомобиль
Что ты под этим имеешь ввиду, милый?
Аноним 31/03/26 Втр 17:22:02 #678 №50906984 
Вот что сука обидно, наземный транспорт есть, из бтра даже шмалять можно, а вот за вертолётом посидеть не дали.
Аноним 31/03/26 Втр 17:22:22 #679 №50906986 
12312314435346456.PNG
>>50906904
Да я тебя выебу! Не жопой! Твёрдо и чотко
Аноним 31/03/26 Втр 17:23:26 #680 №50906992 
>>50906986
>Не жопой
Ротик у тебя тоже рабочий я посмотрю
Аноним 31/03/26 Втр 17:24:13 #681 №50906995 
17598659379961.png
>>50906974
Ну в общем бибика просто. Ну полноценный чтобы не просто костыль был по типу "щас мы текстуру привяжем к персонажу и дадим ему х100 спида, будет типа машины гыгы", - а нормальный автомобиль со своей физикой и чтобы колёсы двигались
Аноним 31/03/26 Втр 17:27:27 #682 №50907005 
>>50906995
>нормальный автомобиль со своей физикой и чтобы колёсы двигались
Попробуй скачай этот автомобильный мод для сталкера и поковыряйся там, возьми что тебе нужно. Там всё это есть.
https://ap-pro.ru/forums/topic/8541-lost-alpha-definitive-car-pack-addon/

Или попробуй к непосредственно к васяну обратится. Он судя по твоему вопросу лучше многих шарит в теме машинок на движке сталкача https://vk.com/stalker_cars
Аноним 31/03/26 Втр 17:29:23 #683 №50907012 
15664324571160.webm
>>50907005
пиздец жирно
Аноним 31/03/26 Втр 17:32:53 #684 №50907022 
17747948743790753936.png
>>50907005
Оооой я извиняюсь, речь про сталкер 2 сердце чернобыля шла... Неловко вышло
Аноним 31/03/26 Втр 17:37:07 #685 №50907035 
>>50907022
>речь про сталкер 2
Тебя я не уважаю.

>>50907012
А ты ёбань.
Аноним 31/03/26 Втр 17:37:55 #686 №50907037 
>>50907035
>А ты ёбань.
Та защо? Очевидно было что индивид спрашивал про скамкер, а ты ему иксреевских поделок набрасываешь
Аноним 31/03/26 Втр 17:39:16 #687 №50907039 
17733688577140900090.png
Ну ладно вы мне тогда уж расскажите, че мне делать. Вот я в лост альфе на янтаре застрял, а по квесту мне пиздохать оочень далеко, где выклюбчить выжигатель надо. Но мне лень пизедц, а машины нету. Ее на янтаре бандиты разобрали нахуй. Что делать-то? Крабить на машину что ли?
Аноним 31/03/26 Втр 17:40:46 #688 №50907043 
>>50907039
Я её тоже на янтаре тогда проебал из-за охуительной геометрии. Просто заспавнил её и все
Аноним 31/03/26 Втр 17:41:22 #689 №50907045 
>>50907037
Кому очевидно то, шизик? Все равно, что в TESач зайти и иметь ввиду TES Online в вопросах.
Аноним 31/03/26 Втр 17:42:22 #690 №50907050 
>>50907045
Ой иди на хуй просто, токсик
Аноним 31/03/26 Втр 17:42:31 #691 №50907052 
>>50907043
Боюсь что у меня вся легитимность происходящего надломится, как только в дебагменю войду.
Аноним 31/03/26 Втр 17:42:56 #692 №50907053 
>>50907052
Васян не уважает тебя - ты не уважаешь васяна. Всё просто.
Аноним 31/03/26 Втр 17:44:47 #693 №50907057 
17433456428520.png
>>50906285
Аноним 31/03/26 Втр 17:45:21 #694 №50907061 
image.png
>>50907052
>у меня вся легитимность
Монолит забрал - Монолит дал.
Аноним 31/03/26 Втр 17:45:29 #695 №50907063 
>>50906958
>сидишь как чмоня под столом
Типичное местоположение григаплотей с калкер2
Аноним 31/03/26 Втр 17:46:26 #696 №50907066 
>>50907050
Токсичность - это визжать что Кал 2 - основа треда и все должны понимать, что спрашивают про него.
Аноним 31/03/26 Втр 17:49:35 #697 №50907075 
>>50907057
Буквально то что происходит в гамме
Аноним 31/03/26 Втр 17:59:53 #698 №50907101 
image
Когда проходил метро то кайфовал от графониума. От ссанины 2 у меня только глаза вытекали к хуям. Шикарная работа с освещением и левел-дизайном.
Аноним 31/03/26 Втр 18:00:15 #699 №50907105 
image
Нормальная растительность, нормальная ТРАВА
Аноним 31/03/26 Втр 18:00:40 #700 №50907107 
>650 постов за сутки.
Чё то случилось или вы просто ебанулись?
Аноним 31/03/26 Втр 18:02:12 #701 №50907114 
image
С какой же любовью это всё выполнено...
Аноним 31/03/26 Втр 18:03:13 #702 №50907120 
>>50907075
>Буквально происходит в ванильной Аномали и сборках
>Гаммапидор не может о своем говне умолчать, обязательно надо всем настрой испортить.
Аноним 31/03/26 Втр 18:03:45 #703 №50907122 
>>50906367
У нормальных женщин ещё и хуй торчит
Аноним 31/03/26 Втр 18:04:20 #704 №50907123 
image.png
>>50907114
Аноним 31/03/26 Втр 18:05:57 #705 №50907128 
>>50907122
Двачую этого гетеросексуала.
Аноним 31/03/26 Втр 18:08:35 #706 №50907136 
6.mp4
А откуда пошло, что трусами чинят? Я вроде не чиню, там же по процентам маска выгоднее, да её и больше везде. Щас бы тратить смазку на 2%(или сколько там) дерьма.
Аноним 31/03/26 Втр 18:10:25 #707 №50907138 
image.png
>>50907122
>У нормальных женщин ещё и хуй торчит
Что тут сказати, база...
Аноним 31/03/26 Втр 18:12:40 #708 №50907147 
image.png
>>50907114
Ахахах чел купил 5к монитор чтобы вот эту хуйню разглядывать ахахъаах
Аноним 31/03/26 Втр 18:13:39 #709 №50907150 
>>50907147
Про "ретину" и PPI ты в курсе вообще?
Аноним 31/03/26 Втр 18:15:12 #710 №50907154 
image.png
>>50907150
Чел ты
Аноним 31/03/26 Втр 18:19:29 #711 №50907162 
image
>>50907154
Вот как это выглядит на самом деле, если не зумить.
Аноним 31/03/26 Втр 18:20:42 #712 №50907167 
>>50907105
Трава, рельеф вместо плоского поля, не наперженно синевой и непроглядным копротуманом....да ещё и богомерзкое освещение с этими тенями добавили, хотя уже давно всем известно что в играх тени и освещение вообще не нужны. И при это ни одного высокополигональонго шкафа, без которого не может обойтись ни игра, смеющая называться по-настоящему графонистой. Какая же посредственность. Не удивлюсь если там ещё и набавляли всякой васянщины типа работающих фонариков или того хуже - рабочего ИИ. Фу сука фу нахуй.
Аноним 31/03/26 Втр 18:26:29 #713 №50907184 
image
>>50907154
>>50907147
Аноним 31/03/26 Втр 18:33:32 #714 №50907201 
кордон2.jpg
кордон5.jpg
медприбор9.jpg
радар4.jpg
>>50907105
>Нормальная растительность, нормальная ТРАВА
Аноним 31/03/26 Втр 18:35:12 #715 №50907206 
>>50907201
>радар4.jpg
аххахахахахахахахахха
Аноним 31/03/26 Втр 18:41:16 #716 №50907221 
>>50907201
Не надо катить бочку на билды.
Аноним 31/03/26 Втр 18:48:18 #717 №50907235 
image.png
Аноним 31/03/26 Втр 18:49:01 #718 №50907238 
>>50907221
Ладно, покачу её на Прута
Аноним 31/03/26 Втр 18:53:44 #719 №50907249 
>>50907235
Мужику накидали денег на стул. И что?
Аноним 31/03/26 Втр 18:54:51 #720 №50907252 
>>50907249
Эпилог это говносборка где нагромождение полнейшей хуйни. Табуретка выглядит пикантно в данном контексте
Рубрика S.T.A.L.K.E.R. 2: Минусы игры. Часть 1: Мертвая зона против живого Метро. Аноним 31/03/26 Втр 18:54:57 #721 №50907253 
image.png
image.png
image.png
image.png
Почему Сталкер 2 безнадёжно проигрывает серии Metro в создании живого мира?

Спустя 15 лет ожидания пора признать: GSC Game World так и не научились в иммерсивность. Пока 4A Games в серии Metro вылизывали каждый сантиметр быта, создавая ощущение реально обжитого мира, Сталкер остался набором мертвых декораций. В Метро ты чувствуешь себя частью социума, а в Сталкере — просто бегаешь по пустому музею ржавчины. Разберем по фактам, почему Сталкер безнадежно сосет у Метро в плане проработки жизни:

1 Имитация быта vs Скриптовый застой. В Metro на станциях кипит жизнь: кто-то чистит картошку, кто-то латает шмотки, дети играют в пыли. Это создает иллюзию, что мир живет и без игрока. В Сталкере же сталкеры годами сидят в одной позе у костра, циклично проигрывая три анекдота. У них нет ни дел, ни бытовых потребностей — это просто боты, приклеенные к точкам спавна.
2Инфраструктура досуга. Вспомните «Венецию» или «Театральную» в Metro: там есть бары, кабаре, бильярдные за ширмами, откуда доносится стук шаров. Разработчики мастерски скрывали ограниченность движка звуками и деталями. В Сталкере даже топовый бар «100 рентген» — это пустой подвал, где NPC просто стоят и смотрят в стену. Никаких азартных игр на артефакты, никакого интерактива.
3Soundscape и эффект присутствия. В Metro звук работает на погружение: гул толпы, плач ребенка вдали, шипение чайника. Это создает «слои» реальности. В Сталкере — либо гробовая тишина, либо зацикленный звук гитары. Нет ощущения «обжитости» пространства, только голые скрипты.
4Личные истории против функций. В Metro можно 10 минут стоять и слушать уникальный диалог двух бедолаг о жизни до войны. В Сталкере любой NPC — это либо ходячий справочник, либо мишень. В них нет человечности, только функционал «выдай квест / купи хабар».
5 Тактильный реализм. В Metro ты можешь сесть попить чаю, зажечь лампу, протереть маску. Это дает тактильное ощущение мира. Сталкер же — это картон. Ты не можешь по-настоящему «прикоснуться» к быту Зоны, ты в ней всегда чужой.
Аноним 31/03/26 Втр 18:57:27 #722 №50907256 
image
>>50907235
https://youtu.be/Z_s81UE-W-M?t=178
2:59 -> 3:13
Аноним 31/03/26 Втр 18:59:31 #723 №50907266 
>>50907253
@monkey
сжать текст сделать выводы
Сталкер сосет у Метро в иммерсивности: NPC в Сталкере - статичные боты без быта/досуга/диалогов, мир пустой (тишина или зацикленный гитарист), нет тактильности вроде чаепития; Метро - живые станции с толпой, звуками, личными историями и деталями.

Вывод: Сталкер всегда был про одиночный хардкор в Зоне с аномалиями/мутантами, а не про социум - это его фишка, а не косяк. Метро ближе к линейному постапок-симулятору жизни под землёй. Если хочешь иммерсию толпы - играй в Metro, Зона для сталкеров-одиночек.
Аноним 31/03/26 Втр 19:01:16 #724 №50907269 
>>50907253
Метро это линейная игра со концепцией того чтобы игрока по рельсам вести и во время этого показывать живые сцены. Вообще сравнивать смысла нет.
Аноним 31/03/26 Втр 19:13:49 #725 №50907304 
>>50907269
Сталкер 2 тоже линейная игра, просто там линейную составляющую поместили посреди абсолютно пустого поля размером в пару десятков километров, создав иллюзию свободы. На пустом после ничего не происходит, там ничего нет, это не интересно исследовать и мотивации игроку ходить туда ровно ноль. Поэтому в Сталкер 2 все играют просто бегая по этой абсолютно пустой карте наиболее коротким маршрутом от точки до точки по сюжету. Неужели эта беготня растягивающая время делает игру нелинейной? Вряд ли. Формально это нелинейно, а по факту линейно. Надо какое то особое название для таких гибридно линейно-нелинейных игр придумать. Например говно
Аноним 31/03/26 Втр 19:17:57 #726 №50907318 
>>50907253
>иммерсивность
Значение знаешь?
S.T.A.L.K.E.R. 2: Минусы игры. Часть 2. Стерильная Зона и эффект «заморозки» времени. Аноним 31/03/26 Втр 19:18:44 #727 №50907321 
image.png
image.png
image.png
Главная проблема сиквела - в него забыли завезти историю мира через окружение. Пока серия Metro показывает, как годы выживания меняют каждый сантиметр туннелей, Сталкер 2 выглядит как вымытая декорация, где время остановилось в 2007-м. Пройдемся по фактам, почему мир GSC — это стерильный пластик, а не живая Зона:»
1 Замороженный Кордон. В деревне новичков десятилетиями жили сотни сталкеров, это «проходной двор» Зоны. Но локация визуально не изменилась с первой части. Где новые пристройки, расширенные подвалы или элементарные баррикады от мутантов? В «Метро» станции постоянно перестраиваются и обрастают бытом, в Сталкере — это застывший музей, где сталкеры годами смотрят в пустые стены.
2 Нулевая антропогенная нагрузка. Сталкеры десятилетиями ходят одними и теми же маршрутами, но в игре нет ни одной вытоптанной до земли тропы в обход аномалий или блокпостов. В «Метро» по состоянию пола сразу видно, где ходят люди, а где нет. В Сталкере 2 везде одинаково чистый газон, будто по нему никто никогда не топал берцами.
3 Отсутствие истории на стенах. За столько лет в Зоне не появилось ни одного нового граффити, ни одной надписи «Здесь был Меченый» или свежей агитации группировок. Кроме базы «Чистого неба», в мире нет визуальных следов событий прошлых частей. В «Метро» каждый угол исписан историями выживших, в Сталкере — стерильный чистый бетон.
3 Аномалии-призраки. «Жарка» может жарить асфальт годами, но он под ней даже не треснул. «Карусель» не вырывает куски земли и не ломает соседние кусты. В «Метро» аномальная активность физически меняет окружение (разрушения, оплавления), в Сталкере это просто висящий в воздухе шейдер, не оставляющий следов на почве.
4 Стерильность быта. На базах сталкеров идеальный порядок. Где горы пустых банок, обглоданные кости или мазутная ветошь? В «Метро» ты кожей чувствуешь грязь выживания, в Сталкере базы выглядят как мебельные салоны с аккуратно расставленными по линейке ящиками.
5 Техника «из вакуума». Ржавые остовы машин стоят под выбросами десятилетиями, но на них нет ни вмятин от летящих камней, ни следов от когтей мутантов. В «Метро» техника — это часть истории места (баррикады, укрепления), в Сталкере — просто рандомно набросанные ассеты поверх травы.
Аноним 31/03/26 Втр 19:20:47 #728 №50907327 
>>50907321
>Аномалии-призраки. «Жарка» может жарить асфальт годами, но он под ней даже не треснул.
это советский асфальт просто
Аноним 31/03/26 Втр 19:25:06 #729 №50907341 
>>50907321
Нейрослопный tldr.
Аноним 31/03/26 Втр 19:28:10 #730 №50907352 
>>50907321
Ну так если бы делали больше всяких ситуаций и нарративного левел дизайна то и больше времени бы ушло на все это. Для меня честно говоря, что Метро что говнушка это две хуйни
S.T.A.L.K.E.R. 2: Минусы игры. Часть 3. Технологическая отсталость открытого мира. Аноним 31/03/26 Втр 19:33:18 #731 №50907367 
image.png
На дворе 2024 год. Мы видели живые экосистемы в Witcher 3, сложнейшие симуляции в GTA V и RDR 2, плотность деталей в Cyberpunk 2077 и даже рабочие социальные стелс-механики в Assassin’s Creed. Но GSC выпустили игру с логикой открытого мира из 2007-го. Это не "верность традициям", это техническая импотенция. Разберем, почему мир Сталкера 2 — это мертвый макет:»
1 Нулевой AI-распорядок (Scheduling). В Ведьмаке крестьяне днем пашут, а вечером идут в корчму. В Cyberpunk город живет в своем ритме. В Сталкере 2 NPC приклеены к своим точкам 24/7. Они не спят, не едят по расписанию, не сменяют друг друга на постах. Это просто декоративные столбы, которые ждут, пока игрок нажмет "Е".
2 Отсутствие экосистемы мутантов. В RDR 2 или даже Far Cry животные охотятся друг на друга, пьют воду, взаимодействуют. В Сталкере мутанты просто спавнятся в радиусе игрока и бегут на него по прямой. Ты никогда не увидишь, как стая собак реально загоняет кабана в аномалию ради пропитания — всё только в рамках редких скриптов.
3 Мертвая экономика и логистика. В GTA или Ассасинах ты видишь движение товаров, караваны, трафик. В Зоне якобы идет торговля, но ты никогда не встретишь группу сталкеров, которая реально тащит ящик хабара от Янова до Кордона. Мир не связан логистикой, NPC просто телепортируются между локациями или сидят на месте вечно.
4 Игнорирование вертикальности и плотности. Киберпанк и современные Ассасины приучили нас к тому, что каждый подвал и каждая крыша — это геймплейная зона. Сталкер 2 — это плоская карта, где 90% зданий заколочены или представляют собой пустые бетонные коробки без лута и смысла. Это уровень геймдизайна начала нулевых.
5 Отсутствие влияния игрока на мир. В современных RPG твои действия меняют состояние локаций (захват аванпостов, изменение цен, появление новых NPC). В Сталкере 2, сколько бы ты ни вычищал деревню от бандитов, через 10 минут там заспавнятся новые болванчики. Мир абсолютно статичен и никак не реагирует на твое присутствие.
6 Мертвый Soundscape. Пока в GTA или Cyberpunk звук города создает эффект присутствия (шум кондиционеров, обрывки радио, гул толпы), Сталкер предлагает стерильную пустоту. Если выключить музыку, Зона звучит как пустой спортзал. Нет фоновых звуков жизнедеятельности, которые в 2024 году обязательны для любого открытого мира.
Аноним 31/03/26 Втр 19:36:59 #732 №50907375 
image
Пиздец желание в эту васянку сыграть, помню как в школе ссался от возможности вступить в НАЕМНИКИ. Там еще вроде каждую "базу" каждой группировки можно было зачистить нахуй.
Аноним 31/03/26 Втр 19:38:46 #733 №50907379 
>>50907321
>в него забыли завезти историю мира через окружение
Вообще-то, ёбань, история через окружение рассказывает то, что ОНО, БЛЯДЬ, ПОПАЛО В АНОМАЛЬНУЮ ЗОНУ, ГДЕ ХУЙ ПОЙМИ ЧТО ПРОИСХОДИТ, ГДЕ ПОМИМО ТОГО ЕЩЁ, БЛЯДЬ, И АТОМНАЯ КАТАСТРОФА БЫЛА.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Минусы игры. Часть 4. Гигантомания против проработки. Аноним 31/03/26 Втр 19:41:54 #734 №50907386 
image.png
«Главная ошибка GSC — они взяли ношу не по силам. На этапе разработки нам на каждом углу хвастались, что Зона будет огромной — 64 кв. км бесшовного мира. И какой в этом толк? Мы получили растянутую пустоту вместо концентрированной атмосферы. Разберем, почему погоня за масштабом убила игру:»
Проклятие пустого пространства. В серии Metro каждый метр туннеля или руин вылизан вручную: там записка, там скелет с историей, там уникальная засада. В Сталкере 2 ты можешь бежать 10 минут по лесу и не встретить ничего, кроме одинаковых деревьев и рандомно спавнящихся собак. Разработчики променяли уникальность локаций на копипаст ландшафта.
Зачем 64 км² мертвого бетона? Было бы в разы лучше, если бы GSC оставили карту размером с оригинальную трилогию, но довели её до ума. Вместо гигантских полей — работающие бары с мини-играми (как тот же бильярд или карты), живые базы с распорядком дня и реальная симуляция жизни. Вместо этого мы получили огромный "симулятор ходьбы", где плотность событий стремится к нулю.
Имитация vs Реальность. Понты про "бесшовность" и "масштаб" в 2024 году не работают, если мир статичен. В Witcher 3 или RDR 2 мир большой, но он наполнен микро-событиями. В Сталкере 2 масштаб нужен только для того, чтобы растянуть геймплей беготней от одного пустого завода к другому. Это искусственное раздувание хронометража.
Потеря фокуса на деталях. Когда ты делаешь мир такого размера, ты неизбежно забиваешь на мелочи. Именно поэтому здания в игре — это пустые коробки без истории, а аномалии не меняют ландшафт. Ресурсы ушли в отрисовку лишних километров травы, а не в проработку иммерсивных механик, за которые мы любим Metro.
Техническая цена гигантомании. Огромная карта сожрала все ресурсы движка и оптимизации. Вместо умного ИИ мутантов и сложной баллистики мы получили лаги и статтеры из-за того, что игре нужно обрабатывать километры пустых декораций.
Итог: GSC попытались прыгнуть выше головы, решив, что размер имеет значение. Но в итоге "живая" Зона из обещаний превратилась в бездушный полигон, который по деталям проигрывает даже линейным уровням Metro 15-летней давности.
Аноним 31/03/26 Втр 19:44:16 #735 №50907392 
>>50907386
> В Сталкере 2 ты можешь бежать 10 минут по лесу и не встретить ничего, кроме одинаковых деревьев
А там есть леса?
S.T.A.L.K.E.R. 2: Минусы игры. Часть 5. Геймдизайн из прошлого и «стерильный» лут. Аноним 31/03/26 Втр 19:52:41 #736 №50907414 
image.png
«Самое смешное в Сталкере 2 — это то, что GSC вообще не пересмотрели механику нахождения вещей. За 15 лет индустрия ушла далеко вперед в плане иммерсивности, но в Зоне всё осталось на уровне "сундуков с сокровищами" из нулевых. Разберем, почему лут в игре убивает атмосферу выживания:»

Стерильные спортсумки из супермаркета. Помните рюкзаки из трилогии? Они хотя бы визуально вписывались в грязь Зоны. В «Сталкер 2» на каждом шагу валяются новенькие, чистые спортивные сумки, будто их только что купили в «Спортмастере» и аккуратно положили на видное место. Это в Зоне-то, где за каждую шмотку убивают! В «Метро» вещь нужно выгрызать из окружения, а тут — дизайнер расставил «подарки» для игрока, даже не потрудившись их испачкать.
Тайники-клоны из 2007-го. Никакого прогресса. Мы снова открываем те же самые синие ящики и трубы, что и 15 лет назад. GSC даже не попытались вписать лут в контекст места (environmental storytelling). В «Метро» или «Киберпанке» вещь лежит там, где её логично оставили. В «Сталкер 2» это просто «сундук с лутом», существующий в вакууме.
Аптечки «по линеечке». Расходники лежат ровными стопками на ящиках, аккуратно подсвеченные, как в витрине. Нет ощущения случайной находки или чьего-то схрона. Это просто «бонусы», расставленные по уровню, чтобы игроку было удобно. Это полностью убивает атмосферу опасного приключения и превращает игру в прогулку по тиру.
Абсурд с оружием NPC. Самый лютый кринж: враг поливает тебя очередями без осечек, но как только ты его убиваешь и поднимаешь ствол — он оказывается сломанным в ноль хламом. Как он из него стрелял? В «Метро» пушка врага — это трофей. В «Сталкер 2» это тупое игровое ограничение, которое рушит логику мира ради искусственного баланса экономики.
Бесконечный боезапас у ботов. У противников патроны никогда не кончаются, а оружие не клинит, пока оно в их руках. Но в руках игрока оно превращается в тыкву. Это не хардкор, это лень разработчиков, которые не смогли придумать нормальную экономику и просто превратили всё трофейное оружие в мусор по скрипту.

Итог: GSC просто натянули новые текстуры на старые костыли трилогии. Вместо того чтобы сделать нахождение вещей частью выживания (как в Метро), они оставили примитивную систему из прошлого десятилетия, которая постоянно напоминает тебе, что ты в дешевой игре, а не в живом мире.
Аноним 31/03/26 Втр 19:55:47 #737 №50907426 
>>50907367
>Мы видели живые экосистемы в Witcher 3
Дальше нейроговно не читал.
Аноним 31/03/26 Втр 20:01:46 #738 №50907449 
>>50907414
Почему блять двуха такое вторичное унылое говно? Такие сумки примерно во всех уринопарашах и фар краях были?
При том что сука была база в виде трилогии, на что ориентироваться.
Аноним 31/03/26 Втр 20:02:56 #739 №50907456 
image
Приходит сталкер к Костоправу:
— Доктор, у меня не стоит.
— А кого ты тут ебать-то собрался?
Аноним 31/03/26 Втр 20:10:35 #740 №50907474 
>>50907449
Вот почему это вторичное говно:
Спортсумки «Адидас» в аномальной зоне. В трилогии рюкзак в кустах выглядел как вещь, которую сталкер скинул перед смертью или в спешке. Это работало на погружение. В Сталкере 2 эти чистенькие сумки расставлены как сундуки в Assassin's Creed — они просто светятся и ждут, когда ты к ним подойдешь. Это уровень мобильной дрочильни, а не иммерсивного симулятора.
Игнорирование собственной базы. У них был готовый концепт из ТЧ/ЧН/ЗП, где каждый предмет в мире имел контекст. В «двухе» они пошли по пути наименьшего сопротивления: навалили знаков вопроса на карту и раскидали по ним одинаковые ассеты сумок. Это и есть та самая «вторичность» — когда ты играешь в Сталкер, а ощущаешь пятый Фар Край в других декорациях.
Унификация под западного казуала. Эти сумки и ровные стопки аптечек сделаны для того, чтобы игрок с геймпадом, не дай бог, не пропустил лут. В итоге пострадала логика мира: в Зоне, где люди гибнут за банку тушенки, хабар лежит на видном месте в новенькой упаковке.
Лень вместо проработки. Вместо того чтобы придумать 100 уникальных способов спрятать хабар (как это делали 4A Games в Metro, где фильтр мог лежать внутри противогаза на скелете), GSC просто выбрали один ассет сумки и размножили его по всей карте в 64 кв. км.
Итог: Они взяли легендарную франшизу и натянули её на скелет типичного современного опенворлда с «вышками» и «сундуками». В этом и трагедия — база была, но её слили в угоду стандартным шаблонам индустрии.
Аноним 31/03/26 Втр 20:11:04 #741 №50907475 
ssЮзер2026-03-3120-09-55-(l08yantar).png
Нормально так, в новой Солянке выжившие учёные даже награды за спасение и помощь дают. Выжило 2 из 4.
Аноним 31/03/26 Втр 20:13:05 #742 №50907480 
>>50907474
>они просто светятся и ждут, когда ты к ним подойдешь. Это уровень мобильной дрочильни, а не иммерсивного симулятора.
Это уровень новопысяков, которые нихуя ни во что толком не играли, кроме тех игр, где вся хуита подсвечивается.
Аноним 31/03/26 Втр 20:13:53 #743 №50907485 
>>50907449
и ведь реально в старых сталкерах во всяких укромных местах были хитрые тайники и заныканные вещички которые интересно было искать. они вызывали хоть какие-то эмоции оттого что ты их нашел. что мешало разрабам повторить хотябы то что было раньше. непонятно. вместо этого какие то даунские яркие сумочки для наглухло отупевших зумеров с сдвг. и даже в этих сумочках по итогу насрано содержимым уровня батон хлеба х1 бутылка воды х1
Почему Григорович должен был продать права 4A Games Аноним 31/03/26 Втр 20:14:34 #744 №50907487 
image.png
image.png
«Глядя на этот стерильный мусор, понимаешь одну грустную вещь: Сталкер 2 делали люди, которые не понимают Сталкер. Настоящие отцы серии — Прохоров и ко — ушли делать Metro ещё 15 лет назад. И именно там сейчас живёт дух Зоны, а не в поделке от GSC.
Мастера деталей против ремесленников. 4A Games доказали, что умеют работать с микро-демокрациями. Каждый метр в Metro — это история. Они бы сделали Зону компактной, но каждый подвал в ней был бы уникальным, со своими звуками, бытом и "грязной" атмосферой выживания. GSC же просто навалили 64 км² пустого ассетов из стоков.
Технологический разрыв. У 4A есть свой движок 4A Engine, который выдает лучшую картинку и звук в индустрии постапока. В Metro ты кожей чувствуешь металл, сырость и радиацию. Сталкер 2 на Unreal Engine 5 выглядит как пластмассовая демка из магазина эпиков — красиво, но абсолютно безвкусно и "ватно".
Иммерсивность в крови. 4A Games зациклены на деталях: протирание противогаза, подкачка фонаря, тактильный инвентарь. Это и есть эволюция идей Сталкера. GSC же застряли в 2007-м, оставив иконки из таблицы и ровные стопки аптечек на ящиках.
Уважение к игроку. 4A делают законченные, отполированные авторские высказывания. Григорович же выкатил сырой полуфабрикат с геймдизайном из Far Cry, рассчитывая выехать на одном названии и ностальгии.
Вердикт: Если бы права ушли к 4A Games, мы бы сейчас играли в настоящий некстген-Сталкер с живым миром, а не в этот вторичный симулятор ходьбы по спортивным сумкам. Григорович просто придушил франшизу своей жадностью, не дав профи сделать легенду».
Аноним 31/03/26 Втр 20:15:31 #745 №50907491 
>>50907487
>У 4A есть свой движок 4A Engine,
Чутки припиженный и доведенный до ума яксрей
Аноним 31/03/26 Втр 20:15:49 #746 №50907494 
>>50907321
>Сталкеры десятилетиями ходят одними и теми же маршрутами, но в игре нет ни одной вытоптанной до земли тропы в обход аномалий или блокпостов
Маршруты меняются каждый выброс из-за динамического спауна аномалий. Наличия каких-либо "жилых" баз - это вообще та еще условность. Ибо в один из выбросов аномалии могли бы появиться буквально посреди бара (впрочем в скамкере есть аномалия в помещениях за барменом)
Аноним 31/03/26 Втр 20:15:53 #747 №50907495 
>>50907456
Приходит сталкер к Петренко:
— Товарищ полковник, у меня не стоит.
— Зато у меня стоит...
Аноним 31/03/26 Втр 20:16:53 #748 №50907503 
>>50907494
В сталкер 2 аномалии меняют свое положение?
Аноним 31/03/26 Втр 20:18:19 #749 №50907513 
>>50900842 (OP)
Чому русские смогут создать убийцу сталкера? 20 лет прошло, а скуфы все бегают по корднону. Если биошок закопипастили, чому сталкер не осилят?
Мимоудмурт
Аноним 31/03/26 Втр 20:18:25 #750 №50907514 
>>50907475
Они взяли худ из какого-то аддона на аномали.
Аноним 31/03/26 Втр 20:19:20 #751 №50907516 
>>50907321
>3 Аномалии-призраки. «Жарка» может жарить асфальт годами, но он под ней даже не треснул. «Карусель» не вырывает куски земли и не ломает соседние кусты. В «Метро» аномальная активность физически меняет окружение (разрушения, оплавления), в Сталкере это просто висящий в воздухе шейдер, не оставляющий следов на почве.

Ты вообще С2 запускал? Это пожалуй одна из немногих удавшихся там вещей это дизайн последствий от аномалий
Аноним 31/03/26 Втр 20:19:25 #752 №50907517 
>>50907503
нет
Аноним 31/03/26 Втр 20:19:37 #753 №50907518 
>>50907494
>Маршруты меняются каждый выброс из-за динамического спауна аномалий
Попробовал так как-то поиграть на старом АМК, который делала ещё лучшая писечки сталкера Икстрим, там можно было выбрать при установки динамический спавн аномалий (и сделать их ещё невидимыми) после выброса... Честно, надолго меня не хватило. Просто заебся нахуй по привычке бежать и влетать в аномалии, заебся постоянно кидать болты вперёд.
Аноним 31/03/26 Втр 20:21:12 #754 №50907524 
>>50907516
>Это пожалуй одна из немногих удавшихся там вещей это дизайн последствий от аномалий
Ты дурак? Это же аномалии. В этом их смысл, что они странные и непонятные. Ебучая жарка плавит там любую хуйню, а асфальт там как новенький - любая структура аномалий что у Стругацких, что у книжных васянах.
Аноним 31/03/26 Втр 20:21:14 #755 №50907526 
>>50907517
А в чем тогда смысл поста?
Аноним 31/03/26 Втр 20:21:25 #756 №50907527 
>>50907513
не могут*
быстрофикс
Аноним 31/03/26 Втр 20:21:31 #757 №50907529 
>>50907526
в том что его писал долбоёб
Аноним 31/03/26 Втр 20:22:16 #758 №50907531 
>>50907529
Солидарен с вами.
Вот почему передача прав команде Прохорова могла бы спасти франшизу от «пластиковости»: Аноним 31/03/26 Втр 20:22:24 #759 №50907532 
image.png
Они — и есть «отцы» оригинала. 4A Games основали ключевые разработчики «Тени Чернобыля» (Прохоров, Шишковцов, Максимчук), которые ушли из GSC из-за конфликтов с Григоровичем. По сути, костяк, создавший тот самый дух Сталкера, перешел в 4A.
Мастерство иммерсивности. Серия Metro (особенно Exodus) доказала, что 4A Games — короли деталей. Пока GSC в «Сталкере 2» расставляют одинаковые сумки, 4A прорабатывают каждый фильтр противогаза и каждый уникальный диалог NPC, создавая невероятное погружение.
Собственный мощный движок. Движок 4A Engine был создан теми же программистами, что писали оригинальный X-Ray. Он идеально заточен под постапокалипсис, освещение и физику материалов, в то время как «Сталкер 2» на Unreal Engine 5 часто ругают за «ватную» картинку и плохую оптимизацию.
Верность атмосфере. Даже в линейных частях Metro чувствовалось больше «того самого» Сталкера, чем в нынешнем открытом мире от GSC. 4A Games умеют работать с теснотой, грязью и звуком так, что ты веришь в опасность мира.

«Если бы Григорович продал права 4A Games, мы бы получили игру от людей, которые придумали Сталкер, а не от тех, кто просто купил на него права у брата. Metro: Exodus на локации "Волга" показала больше понимания духа Зоны, чем весь Сталкер 2 с его 64 квадратными километрами пустоты»
Аноним 31/03/26 Втр 20:23:19 #760 №50907538 
>>50907532
Блять, нет, только не этим говноделам. Начал за здравие, а закончил за упокой нахуй.
Аноним 31/03/26 Втр 20:23:49 #761 №50907541 
>>50907503
да
Аноним 31/03/26 Втр 20:25:02 #762 №50907547 
>>50907524
И в чем противоречия?
Аноним 31/03/26 Втр 20:26:33 #763 №50907556 
>>50907547
В значении слова аномалия.
Аноним 31/03/26 Втр 20:27:02 #764 №50907560 
>>50907221
вообщет я билды в пример ставлю. это эталон красивой графики
Аноним 31/03/26 Втр 20:28:04 #765 №50907564 
>>50907526
>>50907529
>>50907531
Збс сам с собой пообщался, ебло тупое. По ЛОРУ аномалии меняются каждый выброс, в игре это также показано (даже сюжетно блядь 3 раза об этом говорят) так что хз к чему ты этот монолог свой высрал
Аноним 31/03/26 Втр 20:28:58 #766 №50907568 
>>50907564
А геймплейно?
Аноним 31/03/26 Втр 20:29:57 #767 №50907573 
>>50907568
И геймплейно тоже
Аноним 31/03/26 Втр 20:30:45 #768 №50907576 
>>50907573
Пруфы?
Аноним 31/03/26 Втр 20:32:00 #769 №50907583 
>>50907560
>это эталон красивой графики
Попробуй в Crysis или Fear поиграть, у тебя наверное вообще отвал жопы случится
Аноним 31/03/26 Втр 20:32:59 #770 №50907589 
>>50907576
В игру зайди и увидишь
Аноним 31/03/26 Втр 20:33:14 #771 №50907593 
>>50907583
красивее билдов 1472\1511 ничего нет
Аноним 31/03/26 Втр 20:34:46 #772 №50907598 
>>50907494
Про "динамику" аномалий: Если аномалии меняются каждый выброс, то почему в игре они статично прибиты к одним и тем же местам годами? Ты можешь сто раз пробежать мимо одной и той же "Жарки", и она никуда не денется. Где обещанная динамика? В Metro туннели меняются из-за обвалов и мутантов физически, а в Сталкере 2 "изменение" — это просто строчка в диалоге, которую ты заглотил как послушный куколд.
Про тропы и базы: Даже если аномалия прыгает, двери и проломы в стенах не прыгают. Сталкеры десятилетиями заходят в Бар через одни и те же ворота. Где там вытоптанная земля? Где следы от костров, где мусор, где хоть какой-то культурный слой? В Metro на каждой станции видно, что люди там годами гниют, а в Сталкере 2 — стерильный пол, как в твоем воображаемом манямирке.
Если аномалии могут появиться "посреди бара", то почему Бар 20 лет стоит на одном месте в идеальном состоянии? Почему Деревня Новичков не превратилась в месиво из "воронок"? Если мир такой нестабильный, то здания должны быть в хлам разнесены гравитационными ударами и временем.
Про сюжет: Тебе в сюжете могут хоть десять раз сказать, что Зона — это живой организм, но если глазами ты видишь статичный пластик, где даже трава от взрыва гранаты не шелохнется — значит, тебя просто накормили говном в красивой обертке.
Аноним 31/03/26 Втр 20:34:54 #773 №50907599 
>>50907583
Пидораса, на Фир в моём присутствии не наезжать.
Аноним 31/03/26 Втр 20:35:18 #774 №50907600 
>>50907589
>пруфов нема
Ясн.
Аноним 31/03/26 Втр 20:35:30 #775 №50907603 
>>50907598
>то почему Бар 20 лет стоит на одном месте в идеальном состоянии? Почему Деревня Новичков не превратилась в месиво из "воронок"?
Это аномалия.
Аноним 31/03/26 Втр 20:37:22 #776 №50907610 
>>50907598
Нейроботы убили тред.
Аноним 31/03/26 Втр 20:38:13 #777 №50907616 
>>50907598
нейрокал беспощадно попускает двухочухана лол
Аноним 31/03/26 Втр 20:38:31 #778 №50907620 
>>50907600
>Долбаеб даже не заходил в игру, но что-то тут пыжится-рассуждает
Понятно.
Аноним 31/03/26 Втр 20:39:33 #779 №50907628 
>>50907610
>Нейроботы убили тред довели меня до слёз! хватит! мне больно!
Аноним 31/03/26 Втр 20:40:16 #780 №50907632 
>>50907620
>пруфов всё еще нема, потому что пиздливая скотина боится что сама себя обоссыт
Хех мда
Аноним 31/03/26 Втр 20:40:55 #781 №50907635 
>>50907616
Нейрокал походу даже не выкупает контекст диалога и пытается мешать понятия гейплея и "истории в окружении" о которой была изначально речь, в итоге мы получаем какой-то троллинг тупостью уровня школки
Аноним 31/03/26 Втр 20:41:59 #782 №50907640 
image.png
>>50907616
>>50907610
ДА я не бот. У нейронки спрашивал минусы которые сам ей задавал.

Просто пиздец как жаль что любимая игра таким унылым, устарелым говном вышла. Реально оставили бы карту оригинальной трилогии но проработали бы мир сделав Зону живой. А если бы моды еще выходили где новые механики добавляли, то это вообще бы была вечная игра.
Аноним 31/03/26 Втр 20:42:30 #783 №50907641 
>>50907632
Да тебя уже слили, чепух, не хочу на тебя дальше тратить время. Если ты не в материале - зачем с тобой что-либо обсуждать? Можешь дальше с нейронкой общаться, она будет твоим шизойдным высерам поддакивать
Аноним 31/03/26 Втр 20:45:01 #784 №50907656 
>>50907635
Значит тебе будет очень просто всё это опровергнуть, не так ли?

Например вот эту ветку
>>50907494
>>50907598
Аноним 31/03/26 Втр 20:45:02 #785 №50907657 
image
>>50907641
>3 ответ подряд
>пруфов все еще нет
>заместо пруфов кукарек
Аноним 31/03/26 Втр 20:45:31 #786 №50907659 
>>50907635
>когда прижали фактами и нечего ответить по существу.
Не плачь только
Аноним 31/03/26 Втр 20:48:04 #787 №50907673 
опять двухочмоню до слёз довели изверги
Аноним 31/03/26 Втр 20:52:53 #788 №50907695 
>>50907656
Что я тебе опровергнуть то должен, чмоня? Я говорю - в ЛОРе и ИГРЕ (в квестах и миссиях) тебе говорят и ПОКАЗЫВАЮТ, что аномалии меняются из-за выбросов, поэтому маршруты постоянно меняются, а как следствие предъява в духе "а че нет тропинок?" не объективно. Твое нейрохрючево не понимая по всей видимости концепции построения игрового мира пытается использовать аргументы в духе "а вот почему тогда бар еще не разнесло?", хотя я прям в начале диалога написал, что это видимо игровая/сюжетная условность со времен оригинала (базы то как-то надо было группировкам делать?). Потом она просто пиздит, что НИКАКИЕ аномалии в игре не меняются. Хотя там так же как и в ЗП есть статичные аномальные поля, а есть аномалии которые рандомно респаются по карте каждый выброс.
Аноним 31/03/26 Втр 20:53:37 #789 №50907701 
>>50907673
Эти двухочмони сейчас с тобой в одной комнате?
S.T.A.L.K.E.R. 2: Минусы игры. Часть 6. Нарративные костыли и мертвая «живая» Зона. Аноним 31/03/26 Втр 20:54:48 #790 №50907706 
image.png
image.png
image.png
«Главный косяк Сталкера 2 — это попытка разработчиков подменить реальные игровые механики пафосными диалогами. Весь сюжет Фауст, Рихтер и другие сталкеры на серьезных щах втирают нам, что "Зона живая", "она дышит" и "постоянно меняется". Но как только диалог заканчивается, мы остаемся в мертвом железобетонном макете. Разберем этот диссонанс:»
Слова против глаз. Когда Фауст на Дуге затирает про "изменчивость Зоны", ты в этот момент смотришь на статичную аномалию, которая годами висит над идеально чистой травой. Если Зона такая "живая", почему за 20 лет лора и 10 лет разработки в ней нет ни одного динамического изменения рельефа? Почему аномалии — это просто лампочки, прибитые к координатам, которые даже пыль с земли не поднимают?
Нарративный гипноз. Верить в "живую Зону" в Сталкере 2 — это как верить рекламе, где обещают сочный стейк, а приносят подошву. Персонажи проговаривают лор, который абсолютно не подтвержден технически. Нам говорят, что мир меняется, потому что показать это на движке GSC не смогли. В итоге "жизнь" в игре существует только в твоих ушах, а перед глазами — стерильная декорация.
Статика против пафоса. Рихтер может сколько угодно вещать про "дух Зоны", но этот дух не может даже куст пошевелить. Взрыв гранаты в гуще леса не колышет ни одного листочка, пули не пробивают тонкий деревянный забор. "Живость" в понимании GSC — это когда у тебя за спиной из вакуума спавнятся три кабана. Это не жизнь, это просто кривой спаунер ботов.
Абсурд "динамики". Сюжетно нам твердят, что после каждого Выброса всё меняется. Но по факту все базы стоят на своих местах десятилетиями в идеальном состоянии, а сталкеры годами сидят у одних и тех же костров в одних и тех же позах. Где следы разрушений от этих "меняющих всё" Выбросов? Где поваленные деревья, где новые разломы? Их нет, потому что мир Сталкера 2 — это статичная открытка.
GSC держит игрока за дурака. Разработчики надеются, что если они заставят NPC 50 раз повторить фразу "Зона живая", то игрок перестанет замечать отсутствие физики, пробития материалов и элементарной логики мира. Зона Фауста и Рихтера существует только в их сценарии, а в реальности геймплея — это пустой полигон, который живет по законам шутеров из начала нулевых.
Аноним 31/03/26 Втр 20:55:08 #791 №50907708 
image
image
>>50907701
>нас тут нет
Аноним 31/03/26 Втр 20:56:48 #792 №50907713 
>>50907708
Лол, так ты еще и свинья. Зарепортил за хрюконину твою на русской борде.
Аноним 31/03/26 Втр 20:56:50 #793 №50907714 
>>50907367
>Мы видели живые экосистемы в Witcher 3, сложнейшие симуляции в GTA V и RDR 2, плотность деталей в Cyberpunk 2077 и даже рабочие социальные стелс-механики в Assassin’s Creed.
Чиво бля? В гта и рдр2 сложнейшие симуляции уровня зайди в зону вопросика и получишь заскриптованную сценку, остальное ещё хуже
>Разберем, почему мир Сталкера 2 — это мертвый макет:»
А вот с этим не спорю.
Хотя казалось бы, вон уже фаны наделали кучу модов с рабочим а-лайвом - бери не хочу... ах да, вы же переехали на новый движок и там не выйдет просто ктрл с кнтрл в - в этом вся проблема.
Аноним 31/03/26 Втр 20:57:39 #794 №50907717 
>>50907532
Не, эти хуесосы ещё гаже
Аноним 31/03/26 Втр 20:59:40 #795 №50907726 
>>50907695
Ну вот и нашли несоответствие в твоих словах и фактах. Если по лору аномалии динамические где повреждения в условном баре за столько лет? Игровой условности ведь можно было добиться путем того, что именно в игре это не будет происходить в настоящем времени и ломать игроку игру. А показать что лорная динамика аномалий на самом деле происходила - не мешало ничего. Декорировать тот же бар с соответствии с этим лором не мешало ничего. Получается ты серьешь в штаны, мань
Аноним 31/03/26 Втр 21:01:23 #796 №50907733 
Кто-нибудь здесь из играющих в скамок может мне предоставить пруфы меняющих положение аномалий после выброса?
Аноним 31/03/26 Втр 21:01:49 #797 №50907736 
>>50907706
Неплохо. Где остальные части можно прочесть?
Аноним 31/03/26 Втр 21:03:55 #798 №50907743 
>>50907733
Сейчас бы в куче говна съедобные зёрнышки искать
Аноним 31/03/26 Втр 21:04:12 #799 №50907745 
>>50907726
>А показать что лорная динамика аномалий на самом деле происходила - не мешало ничего.
Так ее и показали. За барменом если по коридору пройти то там пол помещения пространственной аномалией разъебало
Аноним 31/03/26 Втр 21:08:19 #800 №50907776 
>>50907726
Да я то блядь откуда знаю почему ПЫС так обосрались и не показали последствия на разных базах? Факт в том, что в МИРЕ ИГРЫ блядь по ЛОРУ нахуй ебанному это происходит. Нам об этом говорили в первых сука 3-ех частях, нам об этом говорят в скамкере 2 и даже показывают целые устройства которые защищают от спауна аномалий тот же НИИЧАЭС. И в конце игры из-за ебучего выбраса у нас все дороги закрылись аномалиями и мы можем только с ебучем проводником перемещаться. Посмотри ты хоть уже сука хотя бы на ютубе видосы, ты же вообще не понимаешь о чем ты споришь, ребенок тиктока и нейросетей блядь. Че у вас с мозгом то вообще будет еще лет через 5?
Аноним 31/03/26 Втр 21:15:34 #801 №50907810 
>>50907776
>в первых сука 3-ех частях
Нет, братка, об этом говорит только Стрелок в ЗП, когда военные пытаются понять что за хуйня посбивала из вертолёты. А тут Стрелок как говорит, что аномалии-то, блядь, ДВИЖУТСЯ, так тут все охуели.
Аноним 31/03/26 Втр 21:18:58 #802 №50907822 
>>50907745
1. "Где-то там что-то там каком-то там"- это конечно очень интересно но бар где разъебало? Ты сам - говорил посреди бара. Где следы этого твоего лора посреди бара? Могло же разъебать. Могли починить и обжить заново. Условности бы не пострадали. Так где же всё это?

3. Кстати, раз ты знаток, такой вопрос: насколько часто по лору меняется положение аномалий?

3. А ещё тебя спрашивали про то есть ли динамическая система аномалий в кале2. Мне тоже интересно. Покажи ка пруфы этой системы.
Аноним 31/03/26 Втр 21:19:41 #803 №50907825 
>>50907695
Когда у тебя весь мир — одна сплошная "условность", это называется не лор, а плохой геймдизайн. У тебя базы стоят 20 лет нетронутые — "условность". Тропинок нет — "условность". Кусты железобетонные — "условность". А что в этой игре вообще реальное, кроме системных требований? В нормальных иммерсив-шутерах условности минимизируют деталями, а в Сталкере 2 ими прикрывают дыры в движке.
Про тропинки: "Не объективно"? Ты в лес-то хоть раз выходил? Если по одному и тому же участку (например, вход на базу или проход под мостом) пройдет за неделю сотня человек — там будет голая земля. Никакой выброс за час траву там не восстановит. В Сталкере 2 везде одинаковый "альпийский луг" просто потому, что художникам по окружению было лень рисовать декали износа почвы.

Тебе продали пустой полигон с натянутым на него пафосным сценарием. В Metro разработчики доказали, что мир может быть живым без "лорного" вранья в каждом диалоге. А ты продолжай жрать пластмассу и называть это "концепцией построения мира"».
Аноним 31/03/26 Втр 21:21:12 #804 №50907835 
>>50907825
Зачем ты прогоняешь мои посты через нейронку? Ты настолько тупой что не можешь сам ответить мне?
Аноним 31/03/26 Втр 21:21:42 #805 №50907838 
>>50907776
Замечательно. А где такие защитные устройства мы можем увидеть в условном баре?
Аноним 31/03/26 Втр 21:23:22 #806 №50907845 
>>50907835
>Зачем ты прогоняешь мои посты через нейронку?
Затем что тебе от этого становится больно и ты начинаешь плакать от невозможности с спорить даже с аргументами тупой нейронки.
Май 2004 Аноним 31/03/26 Втр 21:25:54 #807 №50907855 
2026-03-31082005.jpg
2026-03-31082053.jpg
1.jpg
2.jpg
Тут номер практически сразу начинается со Сталкера. Конкретно эта статья хорошо известна в инете, и вот она в своем оригинальном оформлении. И да, мне не казалось - уже тогда журналистов возили в Чернобыль. Начинается своеобразный Фальшстарт - раскручивается пиар-компания, дается обещание, что релиз назначен на сентябрь, и может быть сдвинут только вперед, а потом - бац, и перенос на 2005 год. И еще, и еще. Впечатление такое, что тогда старопыс реально были уверены, что они доделают всё за несколько месяцев, но - случилось что-то.
Май 2004 Аноним 31/03/26 Втр 21:26:39 #808 №50907858 
3.jpg
4.jpg
ё.jpg
ж.jpg
>>50907855
Из "реверансных" проектов - Мор, Metalheart (некий свой Fallout 3 - надо посмотреть, что с ним потом было), Far Cry и продолжение Splinter Cell.
А так же стратегия со скромным названием "Вторая мировая". Ну и в честь Шварца - взял статью про Конана. И Рейн в компанию.

Еще момент - все игры ГСК давно уже выпали из топа игр. Это вот и имелось в виду - игры не появляются в чистом поле, их разработчикам приходится считаться с соседями. И, кто играл во второй Silent Hunter - не кажется ли вам, что оценка маловата будет, чуть ли не ниже типового "крепкого середнячка"?
И еще из интересного - дизайн КПК тех лет (по мне - так самое то для сталкера), прикольные шкурки для плеера, ну и редактор уровней для Макса Болена. И вот тут еще вопрос - вот не странно ли, что для сугубо линейной сюжетной игры, где, емнип, и дополнение свое вставить-то некуда, есть возможность делать свои одиночные уровни, а вот в "легендарном продолжении легендарной серии" - нет?
Июнь Аноним 31/03/26 Втр 21:29:21 #809 №50907867 
2026-03-31093219.jpg
а.jpg
б.jpg
в.jpg
>>50907855
Ну очень большая статья про Е3 - не стал объединять в "матрицу", чтобы проще было читать. На стенд ГСК игроманцы тоже заглянули. И, что интересно - из публикаций иностранных игрожуров даже и не припомню, чтобы там что-то было про Сталкер или Казаки. Зато у Вандалея был ролик про то, как Проф и ко хорошо тогда отметили День Победы.
Аноним 31/03/26 Втр 21:30:20 #810 №50907872 
>>50907838
Нигде, их там нет.

>>50907822
1. Я согласен, хотя анон выше напомнил, что все же есть небольшие последствия в баре, но я считаю за столько лет их должно быть намного больше. Пыс забили хуй видимо.
2. Не совсем понял вопрос. Но как минимум в ЗП, ЧН и середине (на базе бывших манялитовцев) и конце скамкера
3. Зайди в игру и посмотри, лол. Меняются "малые" аномалии как в ЗП.

>>50907845
Мне больно становится от того, что ты настолько имбецил, что не можешь не то что сам ответить, а даже нормальный промт нейронке вбить. В итоге она сломалась и пытается спорить не понятно с чем. Она буквальна не согласна с... лором, лол.
Июнь Аноним 31/03/26 Втр 21:30:33 #811 №50907875 
00.jpg
г.jpg
д.jpg
е.jpg
>>50907855
>>50907867
Еще из значимого - Периметр и вторая Siberia.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Минусы игры. Часть 7. Географический маразм и смерть логики ЧАЭС. Аноним 31/03/26 Втр 21:32:01 #812 №50907884 
image.png
image.png
Разработчики Сталкера 2 решили, что игроки — это золотые рыбки с памятью в три секунды. Они полностью перекроили карту, убив саму суть Зоны как загадочного места, где Центр — это недоступная цель. Теперь география игры противоречит не только оригиналу, но и здравому смыслу:»
ЧАЭС как на ладони. Помните, какой сакральный трепет вызывала Станция в трилогии? Это было легендарное, недосягаемое место "за горизонтом". В Сталкере 2 ЧАЭС видно чуть ли не с любого крана на терриконе. Масштаб просран полностью: то, что должно было быть эпицентром кошмара, превратилось в обычный задник, до которого, кажется, можно дойти за 15 минут неспешным шагом.
Выжигатель в "левой части карты". Это вообще позор. В оригинале Выжигатель мозгов (Радар) был стратегическим барьером, который перекрывал единственный путь к Центру Зоны. Он стоял как замок на воротах. В Сталкере 2 его засунули куда-то в левый край карты к Рыжему лесу. Какой в нем смысл теперь? Он охраняет тупик? Он больше не блокирует проход к Станции, он просто висит сбоку как ненужный аттракцион. Логика "барьера" слита в унитаз.
Зона как проходной двор. Из-за новой планировки Центр Зоны перестал быть "центром". Теперь это просто очередная локация, к которой можно подойти с разных сторон. Исчезло ощущение "прорыва" сквозь смертоносные заслоны. В трилогии ты шел вглубь, преодолевая сопротивление мира. В Сталкере 2 ты просто гуляешь по карте, где ключевые объекты расставлены рандомно, лишь бы влезли в эти хваленые 64 кв. км.
Просранная вертикальность и эшелонирование. Раньше Зона делилась на юг, среднюю полосу и север. С каждым шагом на север мир становился злее, аномалии гуще, а снаряга — нужнее. В Сталкере 2 из-за кривой географии этот баланс прогрессии сломан. Ты не чувствуешь, что пробиваешься к Сердцу Зоны, ты просто бегаешь по винегрету из локаций, которые потеряли свою стратегическую ценность.
Дизайнерская беспомощность. Вместо того чтобы расширить мир логично, GSC просто растянули старые ассеты и перемешали их как в блендере. В итоге легендарные места потеряли свой "вес". Когда ты видишь ЧАЭС из каждого окна, она перестает быть целью. Когда Выжигатель стоит в углу карты — он перестает быть угрозой.
Итог: GSC разрушили ту самую атмосферу "неприступного Севера". Зона в Сталкере 2 — это не опасный лабиринт со смертельным Центром, а просто раздутая карта из Far Cry, где важные объекты раскиданы без всякой логики, лишь бы заполнить пустое место.
Июль Аноним 31/03/26 Втр 21:32:37 #813 №50907888 
2026-03-31101254.jpg
а.jpg
б.jpg
>>50907855
Со Сталкером небольшой перерыв, зато есть пара важных моментов:
Разработку Jagged Alliance передали Мистленду. И вот тут случился первый для Маньки Логвинов-момент (причем, не с ним):
>Дело в том, что как раз сейчас, когда пишется эта статья, представители странного, живущего только в интернете народца, энергично раскачивают свою шаткую форумную обитель, и истерично вопя, сулят зеленоградской компании сразу все кары небесные в одном флаконе. Мол, надорвется Мистленд-юг, делая сразу три проекта, придется им поставить крест на всех собственных разработках, вложить кучу денег, и всё равно - то, что получится в итоге, будет совершенно непохоже на оригинальные игры.
(Спойлер - всё случилось ровно так, как и обещали вот эти форумные критики с проперженных диванов).
Тут же - очередной сим Пистолетова от Акеллы.
Июль Аноним 31/03/26 Втр 21:33:51 #814 №50907895 
в.jpg
г.jpg
д.jpg
>>50907855
>>50907875
Рядышком - BF2 (к вопросу - можно ли заполнить геймплеем большие карты), немного про Сан-Андреас (помнится, анон просил), и - юные знатоки, отвечавшие на вопрос Игромании.
Ну и предположение - а каким должен был бы быть геймплейно Тот Самый Сталкер: симулятор браконьера с аномалиями и артефактами.
Август Аноним 31/03/26 Втр 21:35:16 #815 №50907903 
2026-03-31120825.jpg
а.jpg
б.jpg
в.jpg
>>50907855
Первый номер с Кузьменко в качестве главреда.
Сразу джва реверансных проекта - Вивисектор и You are Empty - тут особо и прибавить нечего. Здесь же Братья-пилоты (по слухам, привели в восторг Ромеро) и сим бильярдиста с Ельциным.
И, под конец - еще одна статья про Сан-Андреас (хотя, как - небольшая? Помнится, читал - вернее, смотрел - я Game Informer, и диву давался - мол, наши-то игрожуры хотя бы пытались изображать из себя журналистов, а тут какие-то рекламные объявления. Это, правда, было до знакомства с CGW).
И на этом разрешите откланяться - впереди самые непростые для Того Самого Сталкера сентябрь-декабрь, за которые всё и решилось.
Аноним 31/03/26 Втр 21:36:54 #816 №50907912 
>>50907872
Тааак. Ужасная тупая нейронка спорит с знатаком лора. Так почему бы знатоку лора не рассказать нам о лоре? Итак, вполне простой вопрос: насколько часто по лору аномалии меняют своё положение?
Аноним 31/03/26 Втр 21:39:15 #817 №50907917 
>>50907872
>3. Зайди в игру и посмотри, лол. Меняются "малые" аномалии как в ЗП.

Тебя спрашивали про то есть ли динамическая система аномалий в кале2? Она есть или нет? Если она есть ты нам её покажешь или сольёшься? Если сливаешься - скажи просто, что ты пиздаболка и сморозил хуйню, и от тебя отстанут.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Минусы игры. Часть 8. Смерть Припяти как символа и логистический абсурд. Аноним 31/03/26 Втр 21:39:22 #818 №50907919 
image.png
«Если в оригинальной трилогии Припять была финальным испытанием, до которого нужно было догрызаться зубами, то в S.T.A.L.K.E.R. 2 её превратили в обычный придаток к Янову. Весь смысл легендарного города-призрака слит ради того, чтобы впихнуть невпихуемое в один бесшовный кусок карты:»
Просранный «Путь в Припять». Помните «Зов Припяти»? Там поход в город был целой спецоперацией. Нужно было собрать отряд, пройти через смертоносный путепровод «Припять-1» под заводом Юпитер, задыхаясь в газах и отбиваясь от снорков. Это давало ощущение, что ты идешь туда, куда пути нет. В Сталкере 2 Припять — это просто соседняя локация за забором от Янова.
Паркур вместо подвига. Сейчас «великое таинство» попадания в Припять сводится к тому, чтобы попрыгать по ящикам и вагонам на станции Янов. Игроки находят лазейки и просто перешагивают через забор, оказываясь в центре города. Сакральное место превратилось в проходной двор, куда можно зайти «по приколу» на ранних этапах игры.
Географический винегрет. Чтобы оправдать открытый мир, GSC сдвинули локации так, что они потеряли свой стратегический смысл. Теперь Янов, Юпитер и Припять слеплены в одну кучу в верхнем левом углу карты. Пропало ощущение эшелонированности Зоны, когда ты реально чувствовал, что пробиваешься к Центру.
ЧАЭС как обычный задник. Если в трилогии Станция была недосягаемым монолитом на горизонте, то теперь её видно из каждого окна. Когда ты видишь финальную цель игры прямо за Яновым, вся магия и страх перед «Сердцем Зоны» исчезают. Это больше не опасное путешествие, это прогулка по тематическому парку.
Логические дыры. Тот факт, что Припять теперь находится в прямой доступности от Янова, делает бессмысленными все события прошлых частей. Зачем Дегтярёву нужен был путепровод, если можно было просто перелезть через вагон? GSC не просто перерисовали карту — они вытерли ноги об историю собственного мира.
Итог: В погоне за бесшовностью GSC убили главное — чувство преодоления. Припять в Сталкере 2 не вызывает трепета, потому что до неё теперь можно доплюнуть с перрона Янова. Это типичный «дизайн для галочки», где масштаб важнее глубины и логики.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Минусы игры. Часть 9. Поезд-стена и деградация геймдизайна. Аноним 31/03/26 Втр 21:43:33 #819 №50907936 
Вершина "мастерства" GSC в открытом мире — это то, как они закрыли проход в Припять. В 2024 году, в бесшовном мире на UE5, разработчики не придумали ничего лучше, чем просто перегородить путь составом поезда. Это буквально уровень заборчиков из игр 20-летней давности:»
Логика уровня "Загон для скота". В «Зове Припяти» проход в город был эпическим квестом через Путепровод «Припять-1» под землей, потому что сверху всё было выжжено аномалиями и радиацией. В Сталкере 2 Припять находится в 10 метрах от Янова, и единственное, что мешает тебе зайти — это пара вагонов. Это не опасная Зона, это закрытая станция метро в депо.
Смерть иммерсивности. Выглядит это максимально нелепо: огромный открытый мир, 64 кв. км свободы, но ты стоишь перед вагоном и не можешь его перелезть или обойти, потому что так решил скрипт. В Metro: Exodus преграды всегда были частью ландшафта — завалы, мутанты, радиационные зоны, которые требовали фильтров. В Сталкере 2 это просто «забор», чтобы ты не прошел раньше времени.
Абсурд расстояний. Тот факт, что Припять теперь находится прямо за перроном Янова, делает существование Путепровода из ЗП бессмысленным. Зачем сталкеры рисковали жизнью в газах под землей, если можно было просто отойти на 50 метров левее и перелезть через ржавый вагон? GSC убили всю логистику и мифологию Севера Зоны ради того, чтобы склеить карту в один кусок.
Географический дебилизм. Из-за того, что Припять приклеили к Янову, а Путепровод «Припять-1» вообще выкинули на окраину к Цементному заводу, карта превратилась в винегрет. Это не "развитие идей", это хаотичное нагромождение ассетов, где ЧАЭС работает просто как обои на рабочем столе — она близко, она видна, но она больше не пугает.
Итог: Сталкер 2 — это игра, где легендарный город-призрак охраняется не аномалиями и Монолитом, а старым товарняком. Это идеальная метафора всей игры: пафосные обещания некстгена разбиваются о примитивные костыли и лень разработчиков.
Аноним 31/03/26 Втр 21:44:23 #820 №50907940 
>>50907872
>В итоге она сломалась и пытается спорить не понятно с чем. Она буквальна не согласна с... лором, лол.
Почему непонятно о чем? Она тебе >>50907825 конкретные вопросы задала и привела конкретные аргументы и свою точку зрения. Почему бы тебе на всё это не ответить и не опровергнуть всё по лору, ведь ты его так хорошо знаешь. Это ведь так просто. Так приступай, чего же ты так боишься глупую нейронку?
Аноним 31/03/26 Втр 21:45:30 #821 №50907946 
>>50907919
>ЧАЭС как обычный задник. Если в трилогии Станция была недосягаемым монолитом на горизонте,
Лолшто?
Аноним 31/03/26 Втр 21:53:17 #822 №50907978 
>>50907946
Забей, нейродаун постит свою хуйню и хочет чтобы с ней еще и кто-то спорил.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Минусы игры. Часть 10. Барбершоп в Зоне и «студенческий» дизайн моделей. Аноним 31/03/26 Втр 21:59:03 #823 №50907994 
image.png
image.png
image.png
image.png
«Куда делись суровые ветераны, от одного взгляда которых веяло перегаром и радиацией? GSC полностью провалили дизайн персонажей, превратив сталкеров в соевых зумеров и программистов на выезде. Разница с оригинальной трилогией и тем же Metro просто колоссальная:»
Лица без истории. Вспомните лица из ТЧ или ЗП: морщины, шрамы, нездоровый цвет кожи, взгляд человека, который видел, как его друга разрывает "трамплин". В Сталкере 2 у NPC лица студентов-первокурсников. Чистая кожа, аккуратные бороды, уложенные прически. Такое ощущение, что в Баре открыли барбершоп, и сталкеры заходят туда перед каждым рейдом.
Эффект косплея. Снаряга на моделях выглядит как новенький пластик из магазина страйкбола. В ней нет "фактуры": засаленности, заплат, потертостей от ползания по бетону. В Metro каждый ватник Артёма или броня Мельника выглядят как вещь, которую носили годами. В Сталкере 2 это просто чистые ассеты, натянутые на манекены.
Потеря типажей. Оригинальный Сталкер брал своей "подъездной" эстетикой — это были понятные мужики из соседнего двора, волей судьбы оказавшиеся в аду. В сиквеле персонажи стали стерильными и "западными". Они выглядят как герои типичного современного шутера от Ubisoft, потеряв тот самый славянский колорит и суровость.
Анимации и мимика. Новые технологии не помогли. Персонажи в диалогах часто двигаются как деревянные куклы, а их "модельные" лица при этом остаются пустыми. В них нет жизни, только попытка выглядеть "красиво" для скриншотов. В итоге мы имеем армию одинаковых хипстеров в новеньких комбинезонах.
Зона для туристов. Весь этот дизайн кричит о том, что Зона больше не опасна. Если люди в ней выглядят так, будто только что вышли из офиса и зашли за угол покурить, значит, атмосфера выживания окончательно слита. Это не Сталкер, это "Сталкер-фест" в Подмосковье.
Итог: GSC променяли уникальные, харизматичные образы на стерильных "фотогеничных" болванчиков. Зона потеряла своё лицо — в буквальном смысле. Вместо матерых бродяг нас окружают программисты-косплееры, которые боятся испачкать свои новенькие берцы.
Аноним 31/03/26 Втр 22:02:24 #824 №50908008 
>>50907994
>Вспомните лица из ТЧ или ЗП: морщины, шрамы, нездоровый цвет кожи, взгляд человека, который видел, как его друга разрывает "трамплин".
Чувак, завязывай с веществами нейросетями. И не вздумай так диплом писать
S.T.A.L.K.E.R. 2: Минусы игры. Часть 11. имитация жизни в A-Life 2.0. Аноним 31/03/26 Втр 22:05:42 #825 №50908012 
image.png
«Разработчики обещали нам экосистему, где мутанты живут своей жизнью, охотятся и взаимодействуют. На деле "революционный" A-Life 2.0 — это примитивный скрипт агро-радиуса, который ломает любую атмосферу выживания:»
В 2024 году видеть мутанта, который вцепился в тебя "невидимой нитью" и бежит через пол-локации, игнорируя всё на свете — это позор. У кабана нет инстинкта самосохранения, нет чувства территории, нет усталости. Он просто превращается в самонаводящуюся ракету, как только ты попал в его радиус спауна. Это не животное, это бот из дешёвой MMO.
Отсутствие экосистемы. В нормальном открытом мире мутант должен отвлечься на другую цель, испугаться выстрелов или просто потерять интерес, если жертва убежала далеко. В Сталкере 2 "симуляция" — это когда моб тупо спамится за спиной и преследует тебя по прямой линии, пока кто-то из вас не сдохнет. Никакой охоты внутри видов, никакого взаимодействия с аномалиями — просто "бей-беги".
Игнорирование препятствий. Кабану плевать на рельеф, на другие группы сталкеров или на логику. Он будет бежать за тобой сквозь кусты (которые для него железобетонные), через базы и стоянки. Это выглядит не страшно, а комично и уныло. Вместо напряженного столкновения ты получаешь рутину: "Опять этот скриптовый кабан приклеился, надо отбежать на километр".
Скриптовый спаун вместо жизни. Хваленый A-Life 2.0 — это обычный триггер. Ты зашел в зону — мутанты материализовались. Ты вышел — они деспаунились. В них нет "личности", нет маршрутов миграции. Это одноразовые декорации, задача которых — просто мешать тебе бежать из точки А в точку Б.
Нулевой прогресс за 15 лет. В оригинальной трилогии мутанты могли подраться между собой или убежать, если их прижали. В Сталкере 2 они стали тупее и агрессивнее в самом плохом смысле — просто "впитыватели урона" на ножках с бесконечным агро.
Итог: GSC просто не смогли в нормальный ИИ. Вместо сложной системы симуляции жизни они выкатили кривой скрипт преследования, который превращает исследование Зоны в унылый марафон от тупых кабанов. Это не некстген-симуляция, это позорище уровня альфа-теста инди-хоррора.
Аноним 31/03/26 Втр 22:10:31 #826 №50908027 
Это уже щитпост, да еще и оффтопом. Прекращай.
Аноним 31/03/26 Втр 22:12:16 #827 №50908036 
image
>>50908027
>Это уже щитпост, да еще и оффтопом. Прекращай.
Аноним 31/03/26 Втр 22:13:41 #828 №50908039 
Бля засрали весь тред нигроманией, чё там по свежим модам?
Аноним 31/03/26 Втр 22:15:12 #829 №50908042 
хохочущий-испанец.jpg
>>50908012
>Он будет бежать за тобой сквозь кусты (которые для него железобетонные)
Аноним 31/03/26 Втр 22:15:26 #830 №50908043 
>>50907994
>Анимации и мимика. Новые технологии не помогли. Персонажи в диалогах часто двигаются как деревянные куклы
Потому что анимировали через жопу. Всё что мимо катсцен и анимок от первого лица сделано в черновом исполнении за 3 копейки на отъебись как и вся эта поделка в целом
Аноним 31/03/26 Втр 22:18:58 #831 №50908049 
>>50908043
даже если на жопе нарисовать глаза и рот и потрясти ей - всё равно будет эмоциональнее чем лица в сталкере 2 вне кринжовых катсцен
S.T.A.L.K.E.R. 2: Минусы игры. Часть 12. Инвалидный ИИ и «стоячие» перестрелки на Янове. Аноним 31/03/26 Втр 22:20:01 #832 №50908054 
Гранит-Монолит.mp4
image.png
«Если вы думали, что перестрелки в Сталкере 2 — это тактика и адреналин, то квест по защите Янова от Монолита быстро вернет вас в реальность. После "Чистого Неба" это выглядит как деградация даже не на шаг, а на десятилетие. Разберем, почему боевой ИИ в игре — это позор:»
Стенка на стенку в двух метрах. На Янове сталкеры и монолитовцы буквально стоят в паре метров друг от друга в чистом поле и... просто обмениваются свинцом. Никто не пытается зайти во фланг, никто не падает на пузо, никто не использует вагоны как реальное укрытие. Они просто стоят столбом и впитывают пули, пока у кого-то не кончится ХП по скрипту. Это не ветераны Зоны, это боты с синдромом дауна.
Сравнение с «Чистым Небом» (2008). Вспомните штурм моста в Лиманск или сам Лиманск. Там была позиционная война: враги сидели в окнах, за баррикадами, вели подавляющий огонь, закидывали гранатами. Ты чувствовал драйв и опасность. В Сталкере 2 спустя 16 лет вместо постановки и тактики нам выкатили «стоячий» тир. Группировки разучились воевать и превратились в манекены.
Странные паузы в стрельбе. Боты ведут себя так, будто у них зависает логика. Сталкер выстрелил, замер на три секунды, посмотрел в небо, поймал маслину, опять замер. В разгаре "эпической" битвы на Янове враги могут просто перестать стрелять и начать тупить, глядя друг на друга. Ощущение, что у всех NPC внезапный приступ амнезии прямо под огнем.
Нулевая реакция и импакт. Ты стреляешь в монолитовца, пуля попадает в плечо, но он даже не дергается. Нет никакой системы ранений или подавления. Боты либо стреляют, либо падают замертво как мешки с песком. Никакой динамики, которую мы видели в старых частях, где враги хотя бы пытались отыгрывать попадания.
Стрельба сквозь своих. На Янове сталкеры могут спокойно поливать из калаша прямо в спину своему союзнику, чтобы попасть в монолитовца. ИИ вообще не понимает линии огня и позиционирования. Это не "умная симуляция", это свалка скриптовых болванчиков, которые мешают друг другу.
Итог: Защита Янова наглядно показывает, что GSC полностью провалили боевой интеллект. Пока «Чистое Небо» 16 лет назад давало правдоподобный бой за мост, Сталкер 2 выкатывает кринж-шоу с дегенератами, которые не могут разойтись в трех соснах. Это не хардкорный шутер, это позорный тир.
Аноним 31/03/26 Втр 22:27:24 #833 №50908074 
>>50908054
>1
в голосину с этого ии. покажите мне игру где ии ещё хуже или хотя бы настолько же хуёвый
Аноним 31/03/26 Втр 22:27:26 #834 №50908075 
>>50908054
Так Проха и остальные застали и интересовались Чеченской войну и вдохновлялись ею. Новопысяки даже СВО не смогли вдохновиться, а просто ебанули стрельбу как в кал оф дути или контре.
Аноним 31/03/26 Втр 22:29:13 #835 №50908082 
>>50908074
Курвапанк 2077, ну и вообще довольно похожее по качеству поделие
Аноним 31/03/26 Втр 22:31:42 #836 №50908091 
>>50908082
там было похожее, но курвы же потом всё допилили калопанк до состояния, до которого нынешнему сралкеру 2 как до китая
Аноним 31/03/26 Втр 22:35:56 #837 №50908103 
>>50908091
> но курвы же потом всё допилили
Ну хуй знает, вроде бы как был кривым говном, так им и остался.
То что курвы там допиливали было сродни починки открытого перелома пластырем.
Аноним 31/03/26 Втр 22:38:45 #838 №50908107 
>>50908103
да это достаточно просто проверить. запусти сейчас киберкал и сними видео какого-нибудь сюжетного боя. сравним с Гранит-Монолит.mp4 и всё станет ясно
Аноним 31/03/26 Втр 22:41:38 #839 №50908115 
>>50908107
>ЫЫЫЫВ РРРРЯЯЯ АНИ ПАЧЕНИЛЕ!!!!!
Аноним 31/03/26 Втр 22:42:54 #840 №50908120 
Игры-Сталкер-2-сталкер-(игра)-сталкер-8764762.jpeg
>>50908115
Литералли
Аноним 31/03/26 Втр 22:48:24 #841 №50908138 
>>50908115
почему ты начал визжать? причина? взял бы да доказал всё свои утверждения. я вот не верю тебе и твоим словам о том, что в киберкале2077 всё хуже (или настолько же плохо), чем в сралкере 2. ты утверждаешь, что хуже(или настолько же плохо). так покажи где хуже или настолько же плохо. и где поляки не пачениле. возьми актуальные версии обоих игра да сними видосик. нет? ну, обтекай тогда
Аноним 31/03/26 Втр 22:48:58 #842 №50908141 
Бубулюка.png
- Маш, ну дай трубку, я по сынишке соскучился. Сынок, сынуля, хочешь, вместе в цирк сходим или в зоопарк, я тебе сахарной ваты и попкорна куплю!
- Бать, давай завтра. Я периметр ночью перемахну, мы с тобой и в цирк, и в зоопарк сходим...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Минусы игры. Часть 13. Напыщенность, дешевый пафос и «НТВ-стайл» в катсценах. Аноним 31/03/26 Втр 22:50:09 #843 №50908143 
6565858.mp4
876ну.mp4
«GSC полностью потеряли чувство меры и атмосферы, превратив Сталкер 2 в низкобюджетный сериал про ментов. Вместо сурового реализма нам в лицо пихают неестественную актерскую игру и дешевую ностальгию. Разберем, почему катсцены в игре — это кринж:»
Дешевая эксплуатация ностальгии. Сцена у Сидоровича — это просто эталон безвкусицы. Разработчики специально выкрутили музыку из трилогии на максимум, чтобы хоть как-то выдавить слезу у фанатов. Сам Сидорович картинно ест эту курицу, будто пародирует самого себя из мемов. Это не живой персонаж, это фансервис на костылях, который выглядит максимально фальшиво.
Актерский перебор и «крики в пустоту». В самом начале, когда мы прыгаем в бункер, Герман орет «Быстрее, уходи оттуда!» таким голосом, будто за нами гонится стадо химер. При этом по факту нам вообще ничего не угрожает. Этот неестественный драматизм на пустом месте — типичная черта плохих сериалов, где актеры не знают, что играть, и просто громко кричат.
Экшен из «Ментовских войн». Сцена, где ты забираешь сканер, — это просто финиш. Камера, ракурсы, пафосные движения — всё один в один как в криминальных боевиках категории «Б». В оригинале сценарий работал на погружение, здесь же ты чувствуешь, что смотришь плохо поставленный спектакль с ряжеными косплеерами.
«Резиновые» лица и кривая мимика. Весь этот пафос окончательно добивает анимация лиц. Во время «эмоциональных» криков того же Германа или драматических пауз Рихтера лица превращаются в кашу. Губы живут отдельной жизнью от слов, глаза стеклянные, а кожа натягивается как резиновая маска. В итоге вместо сопереживания героям ты ловишь «зловещую долину» и дикий кринж.
Музыка невпопад. Саундтрек в катсценах часто вообще не попадает в настроение. Где-то он слишком пафосный для мелкого события, где-то — неуместно бодрый. Музыка в Сталкере всегда была фоновым эмбиентом, создающим неуют, а тут она пытается «пробить на эмоции» как в дешевом мыле, что только портит эффект присутствия.
Итог: GSC попытались сделать «как в кино», но забыли, что Сталкер любят за тишину и чувство реальности, а не за крики Германа и чавканье Сидоровича под ремикс старого эмбиента. Это не некстген-постановка, это уровень сериалов «Россия-1», где пафоса много, а правды — ноль.
Аноним 31/03/26 Втр 22:51:01 #844 №50908146 
>>50908107
Ну чёт желания уже нет после того что я наелся за обе щёки на релизе торрента.
Суть то игры они менять не станут - отсутствие рабочей рпг, нормальной стрельбы чтобы все умирали с выстрела в башку и тд.
Аноним 31/03/26 Втр 22:51:39 #845 №50908147 
Сраться по стулкера 2 я ещё приемою, но вот сратсья тут из за кибекалыча... вы че совсем охуели.
Аноним 31/03/26 Втр 22:52:19 #846 №50908151 
>>50908146
ну обтекай тогда
Аноним 31/03/26 Втр 22:56:09 #847 №50908164 
>>50908143
>Итог: GSC попытались сделать «как в кино», но забыли, что Сталкер любят за тишину и чувство реальности, а не за крики
Проблема не в том что "как в кино", а в том что как в хуёвом кино с хуёвым игровым процессом. Если б остальное нормально работало и сюжет не был говном, то хорошо поставленные сюжетные сценки были бы только в плюс.
Аноним 31/03/26 Втр 23:06:46 #848 №50908182 
>>50908164
Хочешь сказать из за сюжета и геймплея это кринжово воспринимается?
Аноним 31/03/26 Втр 23:11:53 #849 №50908194 
>>50908164
Надо было вообще всю игру делать в том же жанре в котором делали Детроит или ещё какой-нибудь подобный кал для соевых дегенератов. Всё было бы одной большой катсценой с геймплеем в виде QTE и выборами без выбора. Может было бы больше успеха. Серьёзность сюжета и кринж драма в сталкере 2 как раз ровно на уровне такого вот интерактивного кино для 7iq. Снимать кинцо - это пожалуй единственное в чем поросята добились условного успеха. Взяли бы да возвели это дел в максимум. думаю западные сисси игроки бы в экстазе бились писяя сойлентом и забрасывая пыс зелеными бумажками.
Аноним 31/03/26 Втр 23:13:43 #850 №50908202 
>>50908194
>Надо было вообще всю игру делать в том же жанре в котором делали Детроит или ещё какой-нибудь подобный кал
А что, прикольно было бы, а главной убийственной фишкой должена была бы стать возможность заромансить генерала Воронина с соответствующими катсценами
S.T.A.L.K.E.R. 2: Минусы игры. Часть 14. Безликий Скиф и кризис самоидентификации. Аноним 31/03/26 Втр 23:16:00 #851 №50908209 
image.png
«GSC полностью провалили главного героя. В трилогии имена ГГ были легендарными: Меченый, Шрам, Дегтярёв — за каждым стояла тайна или статус. В Сталкере 2 нам подсунули Скифа — персонажа с сомнительным погонялом и харизмой табуретки. Разберем, почему Скиф — это худший протагонист серии:»
Кринжовое имя и отсутствие бэкграунда. «Скиф»? Серьезно? Звучит как никнейм из чата 2005 года или название дешевого пива. В нем нет сталкерского духа, нет «веса». При этом о самом персонаже мы не знаем ничего ценного. Он — пустая оболочка, которую сценаристы кидают из угла в угол, не потрудившись прописать ему хоть какую-то личность.
Тотальная доверчивость мира. Самый лютый бред: Скиф — новичок, «отмычка», который только зашел в Зону. Но ему с порога верят все: от матерых сталкеров до лидеров группировок. Его пускают на секретные объекты, ему доверяют судьбоносные решения. В оригинале Меченому нужно было доказывать, что он не верблюд, выполняя тонну грязной работы. В Сталкере 2 Скиф — это «избранный» по праву сценария, что полностью убивает логику выживания в суровой Зоне.
Персонаж-функция. Скиф не рефлексирует, не имеет своего мнения, он просто озвучивает вопросы игрока. У него нет личной драмы, которая бы цепляла. В том же Metro Артём — это символ надежды, его путь прописан через мысли и записи в дневнике. Скиф — это просто камера на ножках, которой выдали голос, но забыли выдать мозги и характер.
Кризис доверия и логики. Вспомните Шрама — наемник, ветеран, который выжил там, где все подохли. Группировка «Чистое Небо» за него цеплялась, потому что он был их единственным шансом изучить Выбросы. Это было логично. В Сталкере 2 Скиф — это просто рандомный хер с горы. Но стоит ему зайти на базу, как лидеры кланов, которые годами не доверяют даже своим, начинают вываливать ему секретные планы и доверять судьбу Зоны. Это не Сталкер, это «Skyrim» в худшем проявлении, где ты «избранный», просто потому что нажал «Новая игра».
Скрытое лицо как костыль. Мы не видим лица героя в игре, и это не работает на иммерсивность (как в Half-Life), а наоборот — отдаляет от персонажа. В катсценах он ведет себя как болванчик, на которого смотрят другие, более проработанные герои. Ты не чувствуешь, что ты — Скиф. Ты чувствуешь, что ты управляешь манекеном, которому все почему-то должны помогать.
Отсутствие авторитета. В «Зове Припяти» Дегтярёв был майором СБУ под прикрытием, его профессионализм чувствовался в диалогах. Скиф же общается как студент на каникулах, но при этом умудряется разруливать проблемы мирового масштаба. Этот диссонанс превращает серьезную игру в нелепый фанфик.
Скиф — персонаж без лица и веса. Меченый был легендой с амнезией, Дегтярёв — профи из СБУ. Скиф же — это пустой манекен. В нем нет харизмы, нет истории, которая бы заставляла его уважать. Погоняло звучит как никнейм пятиклассника в CS:GO. Почему опытные сталкеры, которые едят собак на завтрак, слушают советы этого «программиста на каникулах»? GSC просто поленились прописать систему репутации и авторитета, заменив её на скриптовую любовь всех NPC к главному герою.
Итог: GSC не смогли создать героя, которому хочется сопереживать. Скиф — это пустой звук, персонаж без прошлого и будущего, который существует только для того, чтобы двигать заскриптованные сцены. На фоне проработанных протагонистов других игр он выглядит как временная заглушка, которую забыли заменить на нормального героя.
Аноним 31/03/26 Втр 23:20:43 #852 №50908228 
>>50908202
Инклюзивненько..но достаточно ли инклюзивненько?
Аноним 31/03/26 Втр 23:38:42 #853 №50908289 
>>50908228
Инклюзивность сама выделяется, мы ж сталкеры
Аноним 31/03/26 Втр 23:54:44 #854 №50908322 
>>50908147
Ебало стяни, ещё тя хуесоса слушать че обсуждать а че нет
Аноним 01/04/26 Срд 00:20:14 #855 №50908362 
>>50907706
>>50907884
>>50907919
>>50907936
>>50907994
>>50908012
>>50908054
>>50908143
>>50908209
Базища.
Аноним 01/04/26 Срд 00:28:35 #856 №50908367 
17389090894470.png
Появится ли когда-нибудь хорошая оружейка на базе Аномали? Или Гамма все засрала и перетащила кок моддинг в категорию треша как в свое время васянка перетащила туда тч модинг и добила огср?
Аноним 01/04/26 Срд 00:37:29 #857 №50908380 
>>50908367
А что в твоем понимании хорошая? Подробно.
Аноним 01/04/26 Срд 00:44:48 #858 №50908399 
image.png
image.png
Разработчики Сталкера 2 решили, что игроки — это золотые рыбки с памятью в три секунды. Они полностью перекроили карту, убив саму суть Зоны как загадочного места, где Центр — это недоступная цель. Теперь география игры противоречит не только оригиналу, но и здравому смыслу:»
ЧАЭС как на ладони. Помните, какой сакральный трепет вызывала Станция в трилогии? Это было легендарное, недосягаемое место "за горизонтом". В Сталкере 2 ЧАЭС видно чуть ли не с любого крана на терриконе. Масштаб просран полностью: то, что должно было быть эпицентром кошмара, превратилось в обычный задник, до которого, кажется, можно дойти за 15 минут неспешным шагом.
Выжигатель в "левой части карты". Это вообще позор. В оригинале Выжигатель мозгов (Радар) был стратегическим барьером, который перекрывал единственный путь к Центру Зоны. Он стоял как замок на воротах. В Сталкере 2 его засунули куда-то в левый край карты к Рыжему лесу. Какой в нем смысл теперь? Он охраняет тупик? Он больше не блокирует проход к Станции, он просто висит сбоку как ненужный аттракцион. Логика "барьера" слита в унитаз.
Зона как проходной двор. Из-за новой планировки Центр Зоны перестал быть "центром". Теперь это просто очередная локация, к которой можно подойти с разных сторон. Исчезло ощущение "прорыва" сквозь смертоносные заслоны. В трилогии ты шел вглубь, преодолевая сопротивление мира. В Сталкере 2 ты просто гуляешь по карте, где ключевые объекты расставлены рандомно, лишь бы влезли в эти хваленые 64 кв. км.
Просранная вертикальность и эшелонирование. Раньше Зона делилась на юг, среднюю полосу и север. С каждым шагом на север мир становился злее, аномалии гуще, а снаряга — нужнее. В Сталкере 2 из-за кривой географии этот баланс прогрессии сломан. Ты не чувствуешь, что пробиваешься к Сердцу Зоны, ты просто бегаешь по винегрету из локаций, которые потеряли свою стратегическую ценность.
Дизайнерская беспомощность. Вместо того чтобы расширить мир логично, GSC просто растянули старые ассеты и перемешали их как в блендере. В итоге легендарные места потеряли свой "вес". Когда ты видишь ЧАЭС из каждого окна, она перестает быть целью. Когда Выжигатель стоит в углу карты — он перестает быть угрозой.
Итог: GSC разрушили ту самую атмосферу "неприступного Севера". Зона в Сталкере 2 — это не опасный лабиринт со смертельным Центром, а просто раздутая карта из Far Cry, где важные объекты раскиданы без всякой логики, лишь бы заполнить пустое место.
Аноним 01/04/26 Срд 00:45:20 #859 №50908401 
>>50908380
А ты кто?
Рубрика «S.T.A.L.K.E.R. 2: Минусы игры». Часть 15. Технический крах как ширма для геймдизайнерского  Аноним 01/04/26 Срд 01:02:09 #860 №50908425 
image.png
«Самый нелепый аргумент защитников игры: "Ну, баги поправят, ФПС поднимут, и будет шедевр". Ребята, если вы кричите только про оптимизацию — вы бесконечно далеки от лора и понимания того, чем был Сталкер. Вы судите о качестве блюда по чистоте тарелки, не замечая, что внутри — пластмасса. Сталкер 2 — это говно на базовом, фундаментальном уровне, и вот почему патчи его не спасут:»
Смерть игровой логики (Core Gameplay). Патч может убрать вылет, но он не добавит в игру систему пробития материалов, баллистику и физику объектов. В игре нет фундамента: пули игнорируют кусты, гранаты не двигают предметы. Это не "баг", это отсутствие кода. Чтобы это починить, игру надо переписывать с нуля.
Стерильность как диагноз. Те, кто ждет оптимизации, не понимают: патч не нарисует вытоптанные тропинки вокруг аномалий, не добавит граффити группировок и не "состарит" здания. Локации Сталкера 2 — это чистые ассеты из магазина, расставленные по линейке. Это визуальная импотенция художников, а не ошибка в коде.
A-Life 2.0 — маркетинговое вранье. Никакой патч не превратит "спаун в спину" в живую экосистему. Чтобы мутанты начали реально охотиться, а сталкеры — жить своей оффлайн-жизнью, нужно выкинуть нынешнюю систему и делать новую. Нынешний "интеллект" кабана, бегущего за тобой через полкарты — это всё, на что способны GSC.
Географический кретинизм. Исправление статтеров не вернет Выжигатель на его логичное место и не сделает Припять снова загадочным Центром Зоны. Карта Сталкера 2 сшита как винегрет из случайных кусков, и это "лечится" только полным перестроением мира.
Логика "аттракциона" вместо выживания. Подсвеченные стопочки аптечек, новенькие сумки с лутом и маркеры на пол-экрана — это сознательный выбор разработчиков сделать игру для казуалов. Оптимизация не вернет в игру хардкор и чувство опасности, она просто сделает "Far Cry в Чернобыле" чуть более плавным.
Мертвый Soundscape. Патчи не добавят объема звуку, который сейчас плоский и неинтерактивный. Зона не "звучит", в ней нет слоев жизни, которые были даже в оригинальной трилогии 2007 года. Это провал звукорежиссуры, а не баг микшера.
Диссонанс сценария и реальности. Когда Фауст врет про "живую Зону", а движок показывает статичный бетон — это лечится только сменой всей команды разработчиков. Вы верите буквам в диалогах, игнорируя то, что игра мертва перед вашими глазами.
Интерфейс для мобилок. HUD и инвентарь сделаны максимально стерильно и "дизайнерски", убивая тактильность и тяжесть снаряжения. Это не "поправят", это стиль игры — делать всё максимально казуальным.
Использование UE5 как костыля. Разработчики спрятали отсутствие механик за красивым освещением движка. Те, кто путает "графон" с "игрой" — просто жертвы маркетинга. Под освещением UE5 скрывается скелет бюджетного шутера из 2005-го.
Разбор на ассеты — единственный выход. Максимум, на что годен этот проект — это стать базой 3D-моделей для моддеров. Сама игра как концепт — мертворожденная. Она не понимает наследия трилогии, она не понимает лора и она боится быть Сталкером.
Итог: Кричать про оптимизацию в игре, где сломана сама суть Зоны — это расписываться в своем дилетантстве. Опытный фанат видит, что Сталкер 2 гнилой в самом ядре. Его нельзя "допилить", его можно только разобрать и попытаться собрать что-то вменяемое из этих кусков.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Минусы игры. Часть 16. Деградация интерфейса и HUD. Аноним 01/04/26 Срд 01:08:36 #861 №50908437 
image.png
Типовой HUD из мобилок. Весь интерфейс выглядит как стандартный ассет из магазина Unreal Engine или дешевой инди-выживалки. Исчезла индивидуальность трилогии: вместо проработанных иконок и «тяжелого» дизайна — стерильные плоские плашки и тонкие шрифты, которые не вяжутся с атмосферой Зоны.
Копипаст механик Ubisoft. Вместо нормальной миникарты или компаса из оригинала ввели горизонтальную полоску сверху с маркерами и «вопросиками», как в Far Cry или Assassin's Creed. Это превращает исследование Зоны в тупой бег по GPS-навигатору. Геймдизайн для казуалов, которые не могут ориентироваться по ландшафту.
Пустое главное меню. Дизайн главного меню выглядит как временная заглушка на этапе альфа-теста. Нет ни нормального эмбиента, ни визуальной глубины, которая настраивала на игру в 2007-м. Просто функциональный список кнопок в пустоте.
Стерильный ПДА. Главный гаджет сталкера выглядит как новенький планшет из магазина. В нем нет ни потертостей, ни «глюков» интерфейса, ни ощущения реального прибора, прошедшего через выбросы. В трилогии ПДА ощущался как инструмент, тут — как чистый смартфон.
Отсутствие тактильности инвентаря. В оригинале иконки предметов имели объем и вес, перемещение сопровождалось характерными звуками. В Сталкере 2 инвентарь — это плоская таблица Excel. Предметы выглядят как векторный клипарт, никакой «тяжести» хабара не чувствуется.
Консольная унификация. Интерфейс явно затачивался под геймпад и большой телевизор, из-за чего на ПК он кажется огромным, пустым и неудобным. GSC пожертвовали удобством и стилем ради того, чтобы вписаться в стандарты мультиплатформенного мейнстрима.
Итог: GSC выкинули уникальный визуальный код Сталкера и заменили его безликим современным минимализмом. Интерфейс не погружает в мир, а постоянно напоминает, что ты в аркадном аттракционе с маркерами на пол-экрана.
Аноним 01/04/26 Срд 01:29:05 #862 №50908466 
хохочущий-испанец.jpg
>>50908425
>Использование UE5 как костыля. Разработчики спрятали отсутствие механик за красивым освещением движка.
>за красивым освещением движка.
Аноним 01/04/26 Срд 01:37:06 #863 №50908476 
>>50907253
>18:54:57
>>50908437
>01:08:36

не устал на протяжении 6 часов дрочить нейронку?
Аноним 01/04/26 Срд 02:49:58 #864 №50908552 
>>50908401
Я кремлебот
S.T.A.L.K.E.R. 2: Минусы игры. Часть 17. Кринжовые пасхалки и смерть атмосферного лора. Аноним 01/04/26 Срд 04:25:00 #865 №50908594 
image.png
image.png
image.png
«Вместо того чтобы наполнять мир отсылками к событиям трилогии, раскрывать судьбы старых героев или легендарных мест, GSC решили пойти по пути наименьшего сопротивления. Зона теперь забита мемами и пасхалками из других игр и кино, которые напрочь убивают атмосферу сурового Чернобыля. Разберем этот поп-культурный винегрет:»
Гарри Поттер в Болотах. Самый громкий кринж — это «Гремучая ива» с застрявшим в ней «Фордом Англия» из «Гарри Поттера». Что этот сказочный аттракцион делает в радиоактивной Зоне? Это полностью разрушает погружение: ты ждешь опасную аномалию, а получаешь мем из детской сказки.
Dark Souls Костер с мечом (костром из Dark Souls) можно найти в Сгоревшем лесу. Это уже настолько заезженная пасхалка, которую пихают в каждую вторую игру, что в Сталкере она выглядит просто как лень дизайнеров. Вместо уникального сталкерского привала нам подсунули очередной копипаст.
Горящие рельсы из «Назад в будущее». Огненные следы от поезда на путях — еще одна неуместная отсылка. Это выглядит как яркий спецэффект ради спецэффекта, который никак не вяжется с эстетикой заброшенности и упадка.
Смерть Гордона Фримена. GSC снова откопали труп Фримена из Half-Life. В 2007 году это было забавно, в 2024-м — это уже некрофилия. Вместо того чтобы придумать новые, свои легенды, разработчики эксплуатируют чужих персонажей 20-летней давности.
Игнорирование собственного наследия. При таком количестве чужих пасхалок в игре катастрофически мало глубоких отсылок к лору трилогии. Где записи о судьбах второстепенных героев из ЗП? Где следы масштабных операций СБУ? Вместо этого мы находим карту из DayZ, постеры других игр и мемы из интернета.
Зона как парк развлечений. Из-за таких «приколов» Зона перестает пугать. Она превращается в парк аттракционов «найди пасхалку». В Metro каждая деталь работала на мир игры, а в Сталкере 2 разработчики ведут себя как фанаты-моддеры, которым просто весело накидать в игру всё, что они любят.
Итог: GSC променяли мрачную аутентичность на дешевый фансервис. Когда в самом опасном месте на планете ты находишь машину Рона Уизли, страх перед Зоной исчезает окончательно. Это не «пасхалки», это расписка в том, что разработчикам нечего сказать внутри своего собственного мира.
Аноним 01/04/26 Срд 04:28:51 #866 №50908596 
галимые пасхалки отсылки и аркады внутри игры это рак сынок сразу иммерсив ломается
Рубрика «S.T.A.L.K.E.R. 2: Минусы игры». Часть 18. Зона-курорт: Дирижабли и пятизвездочный НИИЧАЗ. Аноним 01/04/26 Срд 04:49:17 #867 №50908600 
image.png
image.png
«Разработчики из GSC, видимо, перепутали Зону отчуждения с Дубаем или BioShock. Глядя на новые объекты в центре карты, окончательно понимаешь: атмосферы смертельной опасности больше нет. Её заменили на вылизанный хай-тек и люксовый сервис для ученых. Разберем этот архитектурный и логический бред:»
Дирижабль против физики Зоны. Помните «Зов Припяти»? Сюжет всей игры строился на том, что пять новейших военных вертолетов «Скат» упали в Центре Зоны, потому что аномалии в небе и Выбросы превращают любую авиацию в груду металлолома. Воздушные аномальные столбы, внезапные разряды и электромагнитные штормы не давали летать даже подготовленным пилотам. И тут в «Сталкере 2» над Зоной вальяжно дрейфует огромный надувной баллон! Это как? Как этот медленный, неповоротливый пузырь переживает Выброс, который сжигает электронику и рвет обшивку вертолетов? Он что, сделан из адамантия? Это прямое наплевательство на лор и физику мира ради «красивого задника».
НИИЧАЗ как пятизвездочный отель. Здание НИИЧАЗ выглядит не как секретный исследовательский центр в зоне катастрофы, а как элитный бизнес-центр. Идеально чистые панорамные стекла, футуристичный дизайн, неоновая подсветка. В мире, где каждый Выброс — это землетрясение и шторм, это здание сияет как новенький iPhone. Где трещины? Где следы коррозии? Где хоть какой-то намек на то, что это здание находится в самом опасном месте планеты? Это полностью убивает эстетику Сталкера — ржавчину, тлен и советский индастриал.
Смерть чувства изоляции. Раньше Центр Зоны был неприступным адом. Теперь это обжитой район с авиасообщением (дирижабль, лол) и евроремонтом. Когда ты видишь эти сияющие шпили и летающие «Цеппелины», страх перед Зоной испаряется. Ты не выживаешь, ты просто пришел на экскурсию в инновационный кластер.
Диссонанс с окружением. Вокруг сталкеры грызутся за гнилую колбасу и живут в грязных подвалах, а в двух шагах стоит сияющий НИИЧАЗ со всеми удобствами. Этот контраст выглядит нелепо и рушит целостность мира. Зона превратилась в тематический парк развлечений, где «бедные» сталкеры развлекают «богатых» ученых на фоне хай-тек декораций.
Итог: Дирижабль над пятизвездочным НИИЧАЗом — это приговор атмосфере Сталкера 2. GSC променяли логику «Зова Припяти» и густую эстетику заброшенности на дешевые визуальные понты для западного игрока. Это не Сталкер, это туристическая поездка в «Чернобыль-2077», где всё блестит, но ничего не пугает.
Аноним 01/04/26 Срд 07:00:43 #868 №50908655 
>>50902338
Radiophobia 3
Аноним 01/04/26 Срд 07:12:38 #869 №50908663 
image.png
>>50905550
Миленькая. Еще и рыжуля. Еще и кудрява.

Уже ток за нее DLC префаером на 10 балов.
Аноним 01/04/26 Срд 07:26:06 #870 №50908671 
>>50908663
Яб такую освободил
Аноним 01/04/26 Срд 07:49:51 #871 №50908692 
>>50908600
>Дирижабль против физики Зоны
Что не по делу доёб. В дирижабле не так много металла и нет электроники. Висит и висит. Тебя не смущает что выбросы не разрушают вышки, например?

>НИИЧАЗ как пятизвездочный отель
Чото на скрине не видел панорамных окон, неси другой скрин. Какая неоновая подсветка, поехавший? И скрины внутрянки заодно давай.
Аноним 01/04/26 Срд 07:52:44 #872 №50908697 
>>50906227
Игромеханически или по лору?

>>50906347
Не знаю, как в основной сюжетке, но в своей они с наёмниками не враждуют.
Аноним 01/04/26 Срд 08:28:38 #873 №50908728 
>>50908600
>аномалии в небе
Хуета какая-то. Плотность аномалий в воздухе такая, что вертолёты почти до центра Зоны долетели, а не упали сразу как пересекли периметр. В чём проблема аэростату (это не дирижабль, никакого авиасообщения нет, совсем ёбнулся) висеть над местом, которое сталкеры выбрали как базу (т.е. место, где аномалий нет)?

>Вокруг сталкеры грызутся за гнилую колбасу и живут в грязных подвалах, а в двух шагах стоит сияющий НИИЧАЗ со всеми удобствами.
Все всегда понимали, что кроме Зоны есть и сияющая Большая Земля со всеми удобствами. Сталкер - это не постапок, и разрабам только плюс, что напомнили об этом.

Покормил.
Проснулся, и мгновенно напомнил базу треда Аноним 01/04/26 Срд 08:36:22 #874 №50908738 
17565365651650.png
Аноним 01/04/26 Срд 08:57:46 #875 №50908762 DELETED
Интересно я один хочу капитуляции только для того, чтобы в сталкер 2 завезли озвучку родными голосами персонажей?
Аноним 01/04/26 Срд 09:07:45 #876 №50908771 
>>50908697
> Не знаю, как в основной сюжетке, но в своей они с наёмниками не враждуют.
Я щас за найма играю, они враждебны ко мне.
Аноним 01/04/26 Срд 09:08:02 #877 №50908772 DELETED
>>50908762
Забавно ты сформулировал - кто именно капитулировать-то должен? Но это в любом случае не сработает: в одном случае чешская студия новоПЫС из принципа будет продолжать потужничать, а в другом случае тебе будет не до озвучки сталкача, т.к. времена станут ещё интереснее.
Аноним 01/04/26 Срд 09:11:08 #878 №50908777 
>>50908692
> Что не по делу доёб.
Зачем отвечать на толстый нейровысер?
Дирижабль и в реальной чзо был во время ликвидации. Рабочие называли его "гандон".
Добавили как дань уважения, но "труъ" фанату сралкера для набролса это знать не обязательно.
Аноним 01/04/26 Срд 09:11:42 #879 №50908778 
>>50908771
Значит они только по своему сюжету с ними корешатся - вернее их нанимают. Умные ребятки, конечно - ходят в характерной форме и враждуют со всей Зоной. Ладно таким Монолит занимается, но тут же вроде западные профи. Хотя я слишком строг к фанфику вместо сюжета в Аномали.
Аноним 01/04/26 Срд 09:15:47 #880 №50908781 DELETED
>>50908762
> Интересно я один хочу капитуляции
Не один. Нужно чтобы после капитуляции границы закрыли и интернет отрубили от всего нормального мира чтобы всякое обиженное говно от игрушек не рвалось два года подряд. Чай с печеньем будет - уже хорошо!
)
Аноним 01/04/26 Срд 09:25:04 #881 №50908788 DELETED
>>50908367
>Появится ли когда-нибудь хорошая оружейка на базе Аномали?
Появится, если возьмешься за это сам и сделаешь хорошую оружейку в своём понимании.

>>50908762
Не понял. На сколько я знаю армия РФ не собирается брать Прагу...
Аноним 01/04/26 Срд 09:32:23 #882 №50908797 
>>50906461
если уж ты решил придраться к словам, то расскажу тебе, как можно, в теории отрубить радар без выстрелов с помощью абузинга игровых механик.
Сначала ты пиздуешь через лес, в обход монолитовцев на радаре, вылазишь через забор с сеткой-рабицей и чешешь по дороге, идущей вверх к антеннам, там прячешься в лесочке и за бетонной стенкой, через дыру в кирпичном заборе попадаешь на территорию "радуги", бежишь к поезду, который стоит на входе в лабу, там уже ни одного монолитовца не будет. Как ты это сделаешь — вопрос открытый. Потом в лабе пробегаешь всех монстров до рубильников, когда отключил выжигатель можешь воспользоваться хаосом, который возникнет, когда монолитовцы будут пиздиться с монстрами и сбежать таким образом, а можешь вообще заюзать фаст-тревел и убраться оттуда с его помощью. Далее, ты идешь с компаньонами, сначала с бродягой, потом с группой стрелка, которые будут вести отстрел за тебя, они с огромным хп, и Фантома тоже могут грохнуть, даже если ты не будешь нихуя делать. Что потом по сюжету КоКа я не помню, но отрубить Исполнитель ты можешь, зайдя в бункер управления монолитом через северную часть ЧАЭС. Это не игра, конечно, это ебаная дрочь, но пост мой был о том, что Гамма не подталкивает игрока к использованию РПГ механик, и можно с любым стволом и с любой экипой её пройти. Не принципиально, что у тебя в руках — АКСУ или M1488A1A5W12BITURBO-CUSTOM-SOPMOD1337, в экзоскелете по тебе так же хорошо дамаг пройдет, как и в сталкерском комбезе, поэтому проще не лезть через аномалии и под выстрелы не подставляться — сделать это более чем реально. Игра реально простая до одури. Все механики крафта это просто геймплейный мусор, которым можно заниматься разве что ради отыгрыша, но не потому что геймплей того требует. Оно тебя к тому не мотивирует от слова совсем.
Побуду адвокатом сталкер 2 немного Аноним 01/04/26 Срд 09:43:54 #883 №50908813 
17749450576232070099.mp4
Вот тот же текст, где замены произведены сплошняком (во всех словах, где это возможно). Я использовал визуально похожие символы из латиницы, греческого алфавита, а также технические символы (например, `e` → `è` или `ĕ`), чтобы максимально обфусцировать текст для спам-фильтра.

Важно: такую обфускацию сложно читать, но это стандартная практика для обхода спам-листов.

---

Читал пò диагонали, бòльшая чаcть пocтòв - из пуcтòгò в пopòжнеè так чтò их cкипнул. Выдèлил жиpным тèзиcы, **кòму** **лèнь** **пòлнocтью** **читать.** ****
**Блять** **какòè-тò** **cлòвò** **из** **cпам** **лиcта** **я** **дажè** **нè** **èбу**, **пришлòcь** **вcѐ** **пòдòзpитèльныè** **cлòва** **пèpèиначить**, **думаю** **pазбèpèтècь**. **Нахуй** **в** **2026** **гòду** **вoòбщè** **cпам-лиcт** **нужèн**

**>>50907253**
**>а** **в** **Cталкèpè** **—** **пpocтò** **бèгаèшь** **пò** **пуcтòму** **музèю** **pжавчины**
**Так** **и** **дòлжнò** **быть**. **Этò**** зòна** **а** **нè** **куpopт калаш** **мнè** **в** **зад...** **
> **В** **Metro** **ты** **мòжèшь** **cècть** **пòпить** **чаю**, **зажèчь** **лампу**, **пpòтèpèть** **маcку**.
**В** **cталкèp** **ты** **тòжè** **мòжèшь** **пòкpутить** **pадиò** **или** **пòдpòчить** **лампу.** ****

**Нò** **òдин** **хуй**** мèтpо̀** **-** **кòpидopный** **шутанчик**. **Там** **òт** **миccии** **к** **миccии** **бpocаèт** **бèз** **какòгò** **либò** **òткpытòгò** **миpа.**

**>>50907321**
**Тут** **còглаcèн** **вò** **мнòгòм**. **Пpòблèма** **тут** **в** **тòм** **чтò**** cталкèp** **пòтèpял** **пpѐèмcтвèннocть** **за** **cтòлькò** **лèт.** **О̀н** **пpèвpатилcя** **в** **реllигию**, **каNOны** **кòтopых** **pазpабòтчики** **бòятcя** **нарушать** **да** **и** **нè** **хòтят.** **Хòчèтcя** **угòдить** **вcèм**, **пòэтòму** **так** **мнòгò** **FUN-SERVICE(о̀дни** **и** **тè** **жè** **люди** **на** **cвòих** **мècтах).**

**Нò** **пpò** **гpафити** **ты** **напиздèл**, **дòхуя** **их**, **на** **хòхòльcкòм** **пpавда.**
**Пpò** **быт** **-** **cмèшнò** **читать**. **Cмòтpèл** **òбзop** **какòгò-тò** **чèла**, **о̀н** **пиздèл** **наòбopòт**, **дòхуя** **гòвна**. **Аpгумèнтиpòвал** **о̀н** **этò** **тèм**, **чтò** **мòл**, **чèлòвèк** **cтpèмитcя** **улучшить** **быт** **в** **cвòèм** **лòгòвè**, **пòэтòму** **пòбитыè** **bottlеs** **и** **ямы** **на** **дopòгè** **этò** **нèpèалиcтичнò.**

**Пpò** **машины** **тòжè** **хуйню** **cпизданула** **твòя** **нèйpòнка.**

**у>>50907386**
**>Зòна** **будèт** **òгpòмнòй** **—** **64** **кв.** **км**
**>бèжать** **10** **минут** **пò** **лècу** **и** **нè** **вcтpèтить** **ничèгò**
**Хуйню** **лютèйшую** **нèйpòнка** **cпизданула**. **Вò** **пèpвых** **64км** **этò** **пpocтò** **còзданный** **тиppѐйн** **в** **движкè**. **Вò** **втopых** **-** **там** **вcèгò** **35-40км** **игpòвых**(**будèт** **макcимальнò**, **а** **cèйчаc** **пòка** **21км** **и** **тò** **чаcть** **из** **этòгò** **-** **нèигpабèльнò**, **тò** **ècть** **пò** **факту** **18км**).
**И** **ты** **тут** **пиздишь** **пpò** **какиè-тò** **10** **минут** **пò** **лècу?** **Дядь**, **ты** **èбанутый?** **10** **минут** **этò** **òт** **залècья** **дò** **pжавòгò** **лècа** **дòбèжать.** **Я** **был** **бы** **нècказаннò** **pад**, **ècли** **pèальнò** **мòжнò** **былò** **10** **минут** **пò** **лècу** **бpòдить** **никòгò** **нè** **вcтpèтив.** **Пòтòму** **чтò** **в** **такòм** **cлучаè** **каpта** **была** **бы** **pазмèpòм** **c** **каpт** **в** **аpмè.** ****
**> О̀гpòмная** **каpта** **còжpала** **вcè** **pècуpcы** **движка** **и** **òптимизации.**
**И** **этòгò** **малò** **cука**. **Вòт** **увидитè** **как** **cпуcтя** **паpу** **гòдкòв**, **кòгда** **выйдèт** **пòлнòцèнный** **фpиплèй**, **вы** **òcòзнаèтè**, **чтò** **зòнè** **нужнò** **64килòмèтpòв** **ИГРОВЫХ.**

**>>50907706**
**Ну** **тут** **нèйpòнка** **пpocтò** **гòвнò** **выcрала**. **Тòт** **ктò** **èè** **пpòмтил** **напиcал** **хуйню** **какую-тò**, **а** **так** **как** **èè** **задача** **этò** **нè** **òбидèть** **пpòмтèра** **а** **èщè** **лучшè** **пòдcòcать** **èму**, **тò** **òна** **какую-тò** **хуйню** **выcòcала** **из** **пальца** **и** **còвмecтила** **нècòвмecтимòè.**

**>>50907884**
**В** **тpèдè** **задавали** **вòпpòc** **-** **чè** **лучшè**, **чтòбы** **пèpèocмыcлили** **cтаpыè** **лòкации**, **нò** **пèpèиначив** **их** **cущecтвèннò**, **тò** **ècть** **никакòй** **cвалки**, **к** **пpимèpу**, **вы** **нè** **увидитè**, **или** **cдèлали** **дубликаты**(**как** **cèйчаc** **ècть** **в** **игpѐ**, **cвалка** **как** **в** **тpилòгии** **и** **cвалка** **как** **в** **иpл**). **Никтò** **так** **и** **нè** **òтвèтил** **нopмальнò**, **вcè** **пpocтò** **пукнули** **и** **1** **чèл** **бòлèè-мèнèè** **пò** **дèлу** **òтпиcал**.
**Выхòдит**, **чтò** **вы** **и** **cами** **нè** **знаèтè** **чè** **лучшè**, **и** **будèтè** **в** **любòм** **cлучаè** **vozbuhat'.**

**>>50907919**
**Чтò-тò** **мнè** **кажèтcя**, **чтò** **Пpипять** **в** **cлучаè**, **ècли** **бы** **èè** **cдèлали** **пpидаткòм** **к** **ЧАЭС**, **cтала** **бы** **èщè** **бòлèè** **уèбищнòй** **на** **загадòчнocть.**
**
**
Аноним 01/04/26 Срд 09:47:25 #884 №50908821 DELETED
>>50908772
>>50908788
Почему вы на вебм?
Аноним 01/04/26 Срд 09:48:05 #885 №50908823 DELETED
>>50908762
>>50908772
Я бы сформулировал так:
Было бы очень весело посмотреть, как 4а и VG экстренно переобуваются, чтобы вернуться на рынок Союзного Государства "Беларусь-Россия-Украина", и новопыс пытаются переобуться вслед за ними, но внезапно получают отворот, и не могут продаваться даже на территории рiдны неньки
Аноним 01/04/26 Срд 09:50:29 #886 №50908825 DELETED
>>50908821
Сынок, я разъебу тебя нахуй за такой базар.
Аноним 01/04/26 Срд 09:50:29 #887 №50908826 
>>50908728
ну с НИИЧАЗ они реально переборщили. Если бы это был научный городок за периметром, как в первом варианте сюжета, то это еще окей чую скоро билдодрочь дойдет и до С2 со всеми вытекающими. То есть сначала там были только крохотные бункеры-МБУ с ограниченным персоналом, а потом отхуячили огромный исследовательский центр за миллиарды, которому насрать на выбросы и всё такое, и там светила науки и бизнесмены могут заседать как в пятизвездочном отеле?
Загадочность Зоны рушится на корню. Именно та самая атмосфера, из-за которой все так сильно на сталкера и дрочили. Вся зона исследована, даже Монолит стоит в лаборатории, никаких тайн больше нету, одна лишь шизофазия со "светлой зоной". Это же была мрачная славянская волшебная сказка в современных декорациях, а стал реально киберпанк-2077. Нет загадки — нет атмосферы. Весь прикол Зоны то был как раз в том, что там гибли целые армейские корпуса, что люди перемещались от завалинки до завалинки по несколько десятков метров, чтобы не сгинуть в аномалиях. В целом, сейчас С2 выглядит как неотесанный кусок камня, из которого только спустя годы, мододелы создадут что-то вменяемое. Там есть реально хорошие моменты, очень хороша карта, за исключением понатыканных всюду военных баз и НИИЧАЗ. Но эти геймдизайнерские решения, очевидно, были сделаны в угоду продукт плейсменту и западной аудитории, которой хотелось экшена. Это продукт сугубо коммерческий и рассчетливый, а не та самая "душевная" игра, что моддеры на коленке пилят забесплатно
Аноним 01/04/26 Срд 09:54:33 #888 №50908833 
image.png
>>50908826
>ейчас С2 выглядит как неотесанный кусок камня, из которого только спустя годы, мододелы создадут что-то вменяемое
>спустя годы, мододелы создадут что-то вменяемое
Наивная свободовская чушка...
Аноним 01/04/26 Срд 09:56:46 #889 №50908836 DELETED
>>50908825
Ну вот скажи мне. У нас и так ситуация гавна, нахуй нам еще и х-мены выше нас по пирамиде?
Аноним 01/04/26 Срд 09:59:16 #890 №50908839 
15467102657960.jpg
>>50907474
>готовый концепт из ТЧ/ЧН/ЗП, где каждый предмет в мире имел контекст
Верстальщик Маньки уже тогда что-то знал Аноним 01/04/26 Срд 10:13:37 #891 №50908854 
изображение.png
Аноним 01/04/26 Срд 10:18:05 #892 №50908858 
>>50908854
Что?
Аноним 01/04/26 Срд 10:24:42 #893 №50908861 
Как выглядят аномалии, что находятся в воздухе на высоте геликоптерного полёта?
Аноним 01/04/26 Срд 10:25:29 #894 №50908862 
>>50908861
Так же как и на земле
Аноним 01/04/26 Срд 10:27:30 #895 №50908867 
>>50908862
>Так же
Как]
Аноним 01/04/26 Срд 10:32:48 #896 №50908874 
>>50908867
Как на земле
Аноним 01/04/26 Срд 10:32:48 #897 №50908875 
>>50908797
>и сбежать таким образом, а можешь вообще заюзать фаст-тревел и убраться оттуда с его помощью.
Вы только посмотрите что этот педераст выдумывает и не стесняется даже.
Аноним 01/04/26 Срд 10:37:35 #898 №50908879 
image.png
>>50908861
Чмо, ты че в ЗП не играло? Там в титрах все есть.
Аноним 01/04/26 Срд 10:49:24 #899 №50908894 
>>50908728
>>50908692
так согласно лору аномалии меняют положение же. в том числе и воздушные. что убивает сам смысл возводить такие объекты как этот дирижабль, ведь он рано или поздно просто попадет в внезапно появившуюся аномалию. это же великий неоспоримый лор по словам эксперта, вы что?

вот слова эксперта:
>>50907564
>>50907573

быстро объясняйте как же так получается и оправдывайтесь.
Аноним 01/04/26 Срд 10:56:11 #900 №50908906 
gif.gif
>>50908594
>>50908596
>пасхалки
Аноним 01/04/26 Срд 10:58:08 #901 №50908907 
>>50908879
И что это за хуйня? Можешь объяснить?
Аноним 01/04/26 Срд 11:03:24 #902 №50908916 
>>50908907
Электра
Аноним 01/04/26 Срд 11:20:52 #903 №50908948 
>>50908916
Электра плавает в воздухе? Сам в это веришь хоть?
Аноним 01/04/26 Срд 11:23:38 #904 №50908956 
>>50908826
>Загадочность Зоны рушится на корню
>никаких тайн больше нету
Да какая загадочность, какие тайны? Всю загадочность до последней капли ещё в ТЧ развеяли. Если С2 для тебя не первая игра серии, то ты всё прекрасно знаешь - ты это 20 лет назад всё видел.

Я могу согласиться, что НИИЧАЗ лучше смотрелся бы вне периметра (рядом, чтобы походу игры его можно было задействовать без натяжек). Но вы в него вцепились, будто это какой-то ужасный реткон.

>>50908894
>так согласно лору аномалии меняют положение же
Меняют да, но это не значит, что каждый квадратный метр земли и воздуха регулярно ебётся аномалиями. Безопасные зоны типа деревни новичков, Ростка или Янова годами остаются и ничего. Ну висит какой-то сраный шарик, может его рано или поздно жмыхнет новой аномалией, а может нет. Абсолютно похуй.

>>50908948
Зачем в это верить, если это буквально из игры?
Аноним 01/04/26 Срд 11:23:47 #905 №50908957 
Бубулюка.png
Сидит сталкер в заброшенной деревне и плачет. Подходят ещё несколько:
- Ты чего?
- Да посмотрите вот туда.
- Ну и что - кровосос дохлый валяется…
- Да я только пописать хотел…
- Да, ладно - отстираешь…
- Да вы ему в рот посмотрите!!!
- Плачь, чувак, плачь…
Аноним 01/04/26 Срд 11:27:20 #906 №50908969 
>>50908956
>Зачем в это верить, если это буквально из игры?
Что из игры? Что говорит о том, что это электра которая плавала в воздухе и въебала по вертолётам?
Аноним 01/04/26 Срд 11:27:34 #907 №50908970 
>>50908956
>Меняют да, но это не значит, что каждый квадратный метр земли и воздуха регулярно ебётся аномалиями.
буквально значит

>Безопасные зоны типа деревни новичков, Ростка или Янова годами остаются и ничего.
так это аргумент против тебя, а не за. получается кал2 не следует своему же лор. ты взял сам себя и приложил лол
Аноним 01/04/26 Срд 11:35:01 #908 №50908991 
>>50908970
>буквально значит
Как тогда годами существуют безопасные зоны?

>так это аргумент против тебя, а не за. получается кал2 не следует своему же лор. ты взял сам себя и приложил лол
В чём? Существуют более менее стабильные зоны, в которые не вползают аномалии, и поэтому их обживают сталкеры. Над одной из них висит аэростат, который продолжает висеть, т.к. туда не не вползают аномалии. Вот и всё.

Причём 100%-ых гарантий нет (что логично), и на том же Ростке образовалась здоровая аномалия. Но буквально одна за десятилетия. Так и аэростат когда-нибудь собьёт, и новичкам придётся тусоваться где-то ещё.

>>50908969
>Что говорит о том, что это электра которая плавала в воздухе и въебала по вертолётам?
То, что это электрическая аномалия, которая прямо в кадре бьёт по летящему вертолёту?
Аноним 01/04/26 Срд 11:41:37 #909 №50909004 
База треда:
1. Аномалии не появляются в хабах потому что у каждого человека пси-возмущения есть. Чем больше людей тем больше пси-возмущений. В этих пси-возмущениях образование аномалий невозможно
2. Аномалия по типу электры в небе возможна, так же как и гроза.
3. Болт реагирует на аномалию а что угодно другое вроде пуха или пердежа с подливой нет ,по той простой причине, что в болте отражены пси-возмущения при его создании. Особенно когда его бросает человек а не ветер его толкает. Поэтому аномалия не реагирует на каждый пуксреньк вроде падающей листвы.
Аноним 01/04/26 Срд 11:43:43 #910 №50909009 
>>50909004
>1. Аномалии не появляются в хабах потому что
Сюжетная броня.

>3. Болт реагирует на аномалию а что угодно другое вроде пуха или пердежа с подливой нет ,по той простой причине, что
Летящий болт имеет больше энергии, чем падающий листок или порыв ветра.
Аноним 01/04/26 Срд 11:47:31 #911 №50909020 
>>50908991
>Как тогда годами существуют безопасные зоны?
так это к тебе вопрос и к разрабам. отвечай, как же так получилось при динамических аномалиях

>В чём? Существуют более менее стабильные зоны, в которые не вползают аномалии, и поэтому их обживают сталкеры. Над одной из них висит аэростат, который продолжает висеть, т.к. туда не не вползают аномалии. Вот и всё.
пруфы?

>Причём 100%-ых гарантий нет (что логично), и на том же Ростке образовалась здоровая аномалия. Но буквально одна за десятилетия.
и это снова аргумент против тебя. ты сам себе противоречишь через одно предложение, безмозглое. ты только что говорил что существуют стабильные зоны, но после этого рассказываешь об аномалии в такой стабильной зоне.
Аноним 01/04/26 Срд 11:50:14 #912 №50909026 
>>50909020
>существуют стабильные зоны, но после этого рассказываешь об аномалии в такой стабильной зоне
Одна единственная аномалия за многие годы в одной из безопасных зон - исключение, подтверждающее правило.

Остальное или какой-то троллинг тупостью, или такое душное дрочение лора, которое даже у вахаёбов считается моветоном.
Аноним 01/04/26 Срд 11:51:24 #913 №50909029 
>>50909004
>1. Аномалии не появляются в хабах потому что у каждого человека пси-возмущения есть. Чем больше людей тем больше пси-возмущений. В этих пси-возмущениях образование аномалий невозможно
пруфы

>2. Аномалия по типу электры в небе возможна, так же как и гроза.
почему невозможна? от чего выгорела электроника на фрватеровских вертолетах тогда? почему с сюжеты зп пришли к выводу кто этому виной именно аномалии в воздухе?

>3. Болт реагирует на аномалию а что угодно другое вроде пуха или пердежа с подливой нет ,по той простой причине, что в болте отражены пси-возмущения при его создании. Особенно когда его бросает человек а не ветер его толкает. Поэтому аномалия не реагирует на каждый пуксреньк вроде падающей листвы.
толсто. но покормлю. пруфы?
Аноним 01/04/26 Срд 11:52:07 #914 №50909031 
>>50909026
ты пруфы забыл, чмонь
Аноним 01/04/26 Срд 11:53:07 #915 №50909034 
>>50909029
>пруфы
Хоть 1 случай когда аномалия образовалась в хабе задокументирован?

>почему невозможна?
Потому что ты слепошарий пидарок

>толсто. но покормлю. пруфы?
Опытные исследования
Аноним 01/04/26 Срд 11:53:50 #916 №50909036 
>>50909026
>Остальное или какой-то троллинг тупостью, или такое душное дрочение лора
то есть
>ряяяя меня поставили в тупик и ткнули ебалом в моё же говно а значит это троллинг и я не буду отвечать за свои слова ведь это троллинг вы троллите хрюю

ну обтекай тогда. ебало больше не смей раскрывать, если не можешь за свой пиздеж ответить
Аноним 01/04/26 Срд 11:54:07 #917 №50909038 
>>50909029
>почему невозможна?
Ты ещё и читаешь жопой. Попробуй ещё раз.
Аноним 01/04/26 Срд 11:54:20 #918 №50909041 
1775033660667.jpg
>просить пруфы на игру с огромными как у мамаши просящего пруфы сюжетными дырами
Аноним 01/04/26 Срд 11:56:04 #919 №50909047 
image.png
>>50908907
>Можешь объяснить?
Это никто не сможет объяснить. Нету никаких небесных сталкеров, никто не изучал небо, какие аномалии в нём и что они могут. Об этом вообще ни слова нигде кроме слов Стрелка, который поясняет воякам почему операция Фарватер накрылась пиздой плоти.

Хотя в ТЧ вертолеты долетели до ЧАЭС и обратно (а ещё летали до Агропрома, Тёмной Долины, Дикой территории), в ЧН тоже вертолет почти долетел до ЧАЭС, а тут накрылись пиздой контроллера...
Аноним 01/04/26 Срд 11:56:17 #920 №50909048 
>>50909034
и снова безпруфная, не способная ответить за свой пиздеж чмонька моментально отлетает на парашу громогласно визжа лол

давай быстро пруфай. что, нет? открывай свой рот. пссссссссссссссссссс. глотай. всё, свободен
Аноним 01/04/26 Срд 11:57:25 #921 №50909052 
>>50909038
попрбуй привести пруфы. что, снова нет? открывай свой рот. псссссссссссссссссссс. глотай. свободен.
Аноним 01/04/26 Срд 11:58:19 #922 №50909055 
>>50909048
>давай быстро пруфай. что, нет? открывай свой рот. пссссссссссссссссссс. глотай. всё, свободен
Хуевое у тебя детство было
Аноним 01/04/26 Срд 12:00:25 #923 №50909059 
>>50909055
да нормальное было. а вот твоё сейчас проходит хуёво, учитывая как ты захлёбываешь мочи. хотя может тебе и нравится, не знаю

ты за новой порцией мочи? ладно. открывай свой рот. псссссссссс. закрывай. свободен.
Аноним 01/04/26 Срд 12:02:17 #924 №50909063 
>>50909059
>ты за новой порцией мочи? ладно. открывай свой рот. псссссссссс. закрывай. свободен.
М-да. Хуево быть тобой.
Аноним 01/04/26 Срд 12:04:51 #925 №50909066 
image.png
image.png
>>50909041
Аноним 01/04/26 Срд 12:06:54 #926 №50909072 
>>50909041
ну кто виноват что игра такая же дырявая как и ты? зачем ты кидаешься её защищать и оправдывать, если знаешь что она дырявая и что тебе моментально в рот поссут, стоит тебе только этот самый рот раскрыть, в попытках её защитить. тут только одно объяснение - ты целенаправленно приходишь хлебнуть мочи и унизиться просто потому что тебе это нравится
Аноним 01/04/26 Срд 12:27:17 #927 №50909102 
Предлагаю следующий тред назвать в честь побитой волчьей жопы. Мнение?
Аноним 01/04/26 Срд 12:37:13 #928 №50909123 
>>50909102
Предлагаю тебе развернуться и валить отсюда нахер
Аноним 01/04/26 Срд 12:41:35 #929 №50909128 
>>50908797
>Потом в лабе пробегаешь всех монстров до рубильников
Каких монстров? Там монолитовцы сидят до отключения установки, мутанты умирают в первые 5 секунд после входа (я кстати не понимаю че их Грог вообще оттуда не вырезал, ГГ один хуй только трупы их видит в итоге). Остальное даже не читал, ты видимо либо в какие-то старые версии гаммы играл, либо просто фантазируешь
Аноним 01/04/26 Срд 12:42:33 #930 №50909129 
image.png
>>50909123
Аноним 01/04/26 Срд 12:49:18 #931 №50909141 DELETED
>>50908836
> нахуй нам еще и х-мены выше нас по пирамиде?
Думаешь х-мены станут новыми чеченцами? Будут бить русаков в поезде со словами "эээ блэа скажи 404-круто!"
Аноним 01/04/26 Срд 12:53:44 #932 №50909153 
>>50908969
Бля, ньюфаг, пройти ЗП прежде чем такие вопросы задавать. Ты небось тот нейросетевой даун который мне вчера доказать пытался, что аномалии статичны
Аноним 01/04/26 Срд 12:55:44 #933 №50909159 
>>50909047
>Хотя в ТЧ вертолеты долетели до ЧАЭС
В ТЧ часть вертолётов так раз сбила ВОЗДУШНАЯ аномалия, которая встречается только на ЧАЭС и даже нормального ингейм названия не имеет.
Аноним 01/04/26 Срд 12:56:26 #934 №50909164 DELETED
>>50909141
Х-мены как минимум выше наташ будут это точно.
Аноним 01/04/26 Срд 12:58:58 #935 №50909172 
>>50909026
Забей, это вчерашний нейросетевой даун, который не играл в оригинальную трилогию и решил, что динамические аномалии придумали исключитель в скамкер2 и решил до них доебаться. При этом очевидно он и в первые 3 части не играл, и в скамкер2 даже. Ну либо это рил какой-то троллинг тупостью
Аноним 01/04/26 Срд 13:02:46 #936 №50909186 
>>50909153
Неси диалоги вояк говорящих про то как они ебнулись с вертушек, тогда и поговорим
Аноним 01/04/26 Срд 13:05:01 #937 №50909192 
>>50909172
Покажите динамические аномалии в скамкер 2. Вот после выброса которые, ну поняли да?
Аноним 01/04/26 Срд 13:06:38 #938 №50909196 
>>50909186
Если ты не в состоянии запустить игру то хотя бы просто вики почитай, даунито. Там буквально ответы на все твои вопросы

https://stalker.fandom.com/ru/wiki/%D0%93%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D0%B0_%C2%AB%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D1%82%C2%BB#%D0%98%D1%82%D0%BE%D0%B3
Аноним 01/04/26 Срд 13:09:20 #939 №50909204 
>>50909192
>ПОКАЖИИИ РЯЯЯ ПОКАЖИИИ У МЕНЯ РУКИ ИЗ ЖОПЫ Я НЕ МОГУ ДАЖЕ ВИДЕО НА ЮТУБЕ НАЙТИ РЯЯЯ ПОКАЖИИИ ПРУФЫЫ((99
Аноним 01/04/26 Срд 13:11:54 #940 №50909217 
>>50909204
Так покажешь иль не?)
Аноним 01/04/26 Срд 13:13:36 #941 №50909227 
>>50909217
>РЯЯ ПОЖАЛУЙСТА ДАЙТЕ ПРУФЫ РЯЯЯ Я МОГУ ТОЛЬКО В ЧАТДЖПТ БЕЗ ПРОМТОВ ХУЙНЮ СПРАШИВАТЬ А ОНА МНЕ ПРУФЫ НЕ ДАЕТ(((
Аноним 01/04/26 Срд 13:16:54 #942 №50909238 
опять до истерики двухочухана довели? каждый день одно и то же
Аноним 01/04/26 Срд 13:19:11 #943 №50909245 
1775038744223.jpg
>>50909227
Ну то есть ты не способен зайти в свою любимую игрушку и на изи записать пруфы динамических аномалий после выбросов? Что-то случилось?
Аноним 01/04/26 Срд 13:19:29 #944 №50909247 
>>50909238
Хз насчет двухочуханов, но нейросетевой даун сегодня точно весь в моче слезы льет
Аноним 01/04/26 Срд 13:20:57 #945 №50909249 
>>50909245
>ну пожалуйста дай проуф за меня(((я не могу найти подтверждения своим словам, что никаких аномалий нет и вы все врете, но чатджпт не дает такого(((9
Аноним 01/04/26 Срд 13:21:49 #946 №50909251 
>>50909247
мочу тебе в слёзы льёт?
Аноним 01/04/26 Срд 13:25:43 #947 №50909262 
>>50909251
Из-за того, что у тебя ебло обоссано ты даже сообщение не можешь прочитать нормально? Иди умойся тогда
Аноним 01/04/26 Срд 13:26:26 #948 №50909265 
Бляди?
Аноним 01/04/26 Срд 13:30:25 #949 №50909273 
>>50909262
давай лучше тебя умоем. ты просто глазки свои закрывай чтоб на этот раз в слезы не попало. тогда сможешь всё видеть и приступить к поиску и предоставлению пруфов. закрывай глазки. пссссссссссссссссссссссссс. протирай. открывай. видишь лучше? отличною. теперь пруфы.
Аноним 01/04/26 Срд 13:36:03 #950 №50909284 
>>50909273
Спешите видеть, у нас тут жалкие потуги в перефорс от нейросетового дауна с обоссыным ебальником, который ни одного пруфа своим словам найти не может, но всерьез считает, что он вправе тут у кого-то что-то требовать
Аноним 01/04/26 Срд 13:38:34 #951 №50909289 
>>50909284
ну получается прямо как ты. вы братья?
Аноним 01/04/26 Срд 13:39:24 #952 №50909291 
>>50909273
У тебя проблемы с почками я погляжу
Аноним 01/04/26 Срд 13:42:53 #953 №50909303 
>>50909289
Сема, успокойся и молча съеби из треда, ты теперь в касте опущенных
Аноним 01/04/26 Срд 13:45:51 #954 №50909311 
>>50909291
ты урологическое заболевания на вкус определяешь? поразительно. похоже ты первооткрыватель нового направления в урологии - уринодегустологии. вот тебе ещё порция для практики. пссссссссссссссссс. нормальное содержание солей, или превышенное?
Аноним 01/04/26 Срд 13:47:39 #955 №50909315 DELETED
>>50908762
Нет, не один. Я тоже хочу капитуляции украины. И тогда сталкер полностью русской игрой будет
Аноним 01/04/26 Срд 13:48:17 #956 №50909317 
>>50909303
тебе надо как-то более детально придумать эффективно как призвать больше людей в свою касту, иначе ты там так и останешься сидеть в одиночку
Аноним 01/04/26 Срд 13:52:08 #957 №50909333 DELETED
>>50909317
Судя по кол-ву потужных попыток в перефорс ты видимо х-мэн, да?
Аноним 01/04/26 Срд 13:53:55 #958 №50909337 
1775040833431.webm
Почему эта хуйня вообще считается шутером?
Аноним 01/04/26 Срд 13:55:52 #959 №50909341 
>>50908861
Запускаешь тч, заходишь на уровень станция, становишься возле стеллы с названием чаэс и справа в воздухе метрах в 50 будет такая аномалия. Называется она в файлах zone_emi
Если подождать пока прилетят вертолеты, то один из них в нее попадет и будет уничтожен
Не боагодарите
Аноним 01/04/26 Срд 13:56:24 #960 №50909344 
>>50909337
Ну в ней стрелять можно - значит шутер
Аноним 01/04/26 Срд 13:57:04 #961 №50909345 
>>50909344
В первых сайлент хиллах тоже стрелять можно. Дохуя шутер?
Аноним 01/04/26 Срд 13:58:00 #962 №50909347 
>>50909345
Хоррор с элементами шутера (стрелять же можно)
Аноним 01/04/26 Срд 14:00:45 #963 №50909358 
>>50909347
То есть сталкер 2 это симулятор бродилки и спавнов с элементами шутера?
Аноним 01/04/26 Срд 14:01:00 #964 №50909360 DELETED
>>50909333
по такой логике ты тоже
Аноним 01/04/26 Срд 14:06:26 #965 №50909376 
Никто не хочет обсудить как осуществляются поставки в бар? Караванами?
Аноним 01/04/26 Срд 14:06:28 #966 №50909377 
>>50909358
Это симулятор наглядного примера как разрабатывать игры максимально уёбищным способом. Симулятор того как делать не надо.
Аноним 01/04/26 Срд 14:06:58 #967 №50909380 
image.png
>>50909360
>>50909317
>>50909273
Аноним 01/04/26 Срд 14:09:55 #968 №50909388 
>>50909376
У вояк скупают продовольствие. У Долга связи есть
Аноним 01/04/26 Срд 14:10:24 #969 №50909392 
>>50909376
Обсуждали кучу и кучу раз. Этот тред как бесконечная временная петля.
Аноним 01/04/26 Срд 14:13:00 #970 №50909400 
>>50909376
Дезертир читал? Ну вот так же примерно
Аноним 01/04/26 Срд 14:14:35 #971 №50909408 
>>50909392
>чел неиронично подразумевает, что этот анон должен был быть во всех тысяча двести тридцати двух тредах
Ну так сформируй себе блокнот где будут все пасты на подобного рода вопросы
Аноним 01/04/26 Срд 14:18:29 #972 №50909427 
image.png
>>50909392
>Этот тред как бесконечная временная петля.
Где начало, там и конец, а где конец, там и начало...
Аноним 01/04/26 Срд 14:19:21 #973 №50909430 
>>50909392
>Этот тред как бесконечная временная петля.
Буквально тред-аномалия
Аноним 01/04/26 Срд 14:23:27 #974 №50909441 
>>50909380
фото того как двухочухан и его протыклассник тренируются в троллинге друг на друге, чтобы потом успешно тролить на дваче, но когда позже дело доходит до двача оба по итогу убегают умытые мочей и в слёзах. на следующий день после этого события у обоих происходит непроизвольная дефекация в штаны прямо на уроке когда они слышат от учителя математики слово "доказательство", оно же "пруф". отныне оба будут перемещены в спецшколу для травмированных детей, являя своим примером очередное доказательство того, что детям доступ интернет нужно строго ограничить...
Аноним 01/04/26 Срд 14:24:52 #975 №50909454 
>>50909427
>image.png
Заебали со своей занозой
Аноним 01/04/26 Срд 14:51:31 #976 №50909529 
>>50909441
Не реви
Аноним 01/04/26 Срд 15:14:49 #977 №50909592 
>>50909172
Додик, изначально речь была о том что возле аномалий нет протоптанных дорожек, а ты додик оправдывал мол аномалии же динамичные по лору, и меняют якобы расположение поэтому и нет тропинок возле них. Но потом тебя мокнули головой в мочу что в игре они статичны и висят на одном месте. Про тропинки ты так и не вывез если сталкеры десятилетиями ходят в Бар или на Кордон, там должна быть голая земля. Ты кукарекаешь аргументами, которых в ней нет, и лором, который ты подсмотрел в модах, когда по факту ни в трилогии ни в С2 их нет. А только в ЗП когда Стрелок говорил что вертолеты упали из за Аномалий.
Вот твой первый изначальный пост этой ветки>>50907494

Короче, ты еще и пиздабол оказывается. Сука Долбаеб весь тред пытается оправдать отсутствие вытоптанных троп лорным аргументом про изменчивость аномалий которых геймплейно нет.
Аноним 01/04/26 Срд 15:14:54 #978 №50909594 
GPODuHRWAAA6ov9.jpg
>>50903886
Пиздец какие же дегенераты делали 2 часть сралкера. Выглядит как пластелиновое говно из жопы, так ещё и хуже чем игра на движке 10 летней давности.
Аноним 01/04/26 Срд 15:21:36 #979 №50909615 
>>50909376
В 1935 билде были фейковые новости, там проскакивало предложение перехватить курьера бармена
Аноним 01/04/26 Срд 15:21:45 #980 №50909616 
15 Apparat - Goodbye.mp4
>>50909427
Хороший сериал, особенно понравилась сцена "обреченного" секса, удивительно для 2015, но там нету ни одного цветного(вроде бы), только всякие немцы и похожие.
Аноним 01/04/26 Срд 15:22:26 #981 №50909619 
>>50909594
Но у тебя графика объективно хуже даже в 4к разрешении, к тому же анон показал край локации игры. Но это если у тебя на скрине минималки ханта то окей, это оправданно будет сказать.
Аноним 01/04/26 Срд 15:23:01 #982 №50909621 
>>50909376
Технически по зоне вполне реально кататься на грузовиках, вояки могут просто их пропускать
Аноним 01/04/26 Срд 15:37:01 #983 №50909660 
>>50909616
>только всякие немцы и похожие
Там только немцы. Бабки дал Нетфликс, а производство в Германии было. Так что сериал европейскийнемецкий

>но там нету ни одного цветного
Нету. Зато есть один трапкроссдрессер.
Аноним 01/04/26 Срд 15:47:54 #984 №50909687 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>50909621
>Технически по зоне вполне реально кататься на грузовиках
Ну да, именно поэтому по всей Зоне валяются трупы военных, военные ГАЗы, ЗИЛы, военные БТРы, УАЗики и даже, блядь, ТАНКИ.
Аноним 01/04/26 Срд 15:57:37 #985 №50909714 
>>50909400
>Дезертир читал?
Нет.
Аноним 01/04/26 Срд 15:58:36 #986 №50909717 
>>50909592
>Ты кукарекаешь аргументами, которых в ней нет, и лором, который ты подсмотрел в модах, когда по факту ни в трилогии ни в С2

Ты еблуша тупая нахуй, если ты не можешь пройти игры то открой хотя бы ебучую вики и посмотри в ней, что ОКАЗЫВАЕТСЯ нахуй про ДИНАМИЧНЫЕ аномалии говорится еще со времен ебучего чистого неба. А теперь, хуйло ты ебанное, вопрос - КАК нахуй должны быть протоптаны дорожки, если буквально каждые пару дней МАРШРУТ сталкеров меняется и они ходят РАЗНЫМИ сука дорожками? Даже если представить, что в Баре никогда аномалии не появляются, до этого бара каждый раз сталкеры вынуждены ходить РАЗНЫМИ сука ПУТЯМИ. И мы говорим про метанарратив к которому ты каким то хуем постоянно пытаешься привязать А ВОТ В ГЕЙМПЛЕЕ - какая нахуй разница че там в геймплее если у тебя есть ебучий ЛОР в котором есть ебуее нахуй объяснение? Если у тебя какого-то хуя мутанты не дохнут от выстрела в голову в игре это че означает, что у них мозга блядь нет или они могут без головы прожить? Ты головой своей ебучей хоть иногда думай прежде чем ебальник раззивать свой обосанный
Аноним 01/04/26 Срд 16:00:40 #987 №50909723 
>>50909594
У тебя на пике точно хуже. Плюс на скрине сталкера - средние настройки. Плюс кастомный конфиг. Плюс место где быть игрок не должен. Вот и думай.
Аноним 01/04/26 Срд 16:00:51 #988 №50909726 
>>50909717
Почему в геймплее не удосужились сделать динамичные аномалии после выбросов? Ну просто хотя бы двигать их в определенном радиусе? Чтоб например воронка была не слева от дороги, а справа?)
Аноним 01/04/26 Срд 16:04:31 #989 №50909740 
>>50909714
Там то ли во вступлении, то ли в первой главе описано, как сталкеры катят тележки с барахлом. Вот так и бар снабжают. Откуда правда все это добро хз.
Аноним 01/04/26 Срд 16:06:56 #990 №50909747 
>>50909726
В геймплее чего? Во всех частях кроме ТЧ аномалии меняют свое расположения после выбросов.
Аноним 01/04/26 Срд 16:07:42 #991 №50909749 
https://www.youtube.com/watch?v=KWl1itEoJNM
Аноним 01/04/26 Срд 16:09:13 #992 №50909756 
>>50909749
Жесть сейчас тряска начнется.
Аноним 01/04/26 Срд 16:15:18 #993 №50909782 
image.png
>>50909756 Да я и сам могу потрястись, ибо стекло непрозрачное, там должны быть видны внутренности и характерный цвет слоя просветления. У меня такой с барахолки, на фото современная версия. В прочем, в сомой игре конечно это было-бы избыточно, наверное.
Аноним 01/04/26 Срд 16:17:27 #994 №50909790 
>>50909749
Это на 1 апреля шутеха.
Аноним 01/04/26 Срд 16:19:29 #995 №50909798 
image.png
image.png
>>50909749
Заорал с этой залупы. Блядь, это как бы если Тодд ебанный Говард выпустил Скайрим, а магию туда добавил только спустя пару лет. Сука да так пафосно представили, будто это АЛАЙФ 2.0 нахуй.

Какие же ... дегенераты, просто пиздец.
Аноним 01/04/26 Срд 16:19:55 #996 №50909799 
>>50909747
Покажи это в ЧН, покажи это в Сталкер 2
Аноним 01/04/26 Срд 16:24:28 #997 №50909809 
>>50909798 Типа, бинокль для сталкача, это как магия для ТЕС? Ну это ты перегнул. Вообще в С2 есть прицелы х8, работают. Не то чтоб не реально добавить бинокль такой же кратности, хз почему не добавили, но и не понимаю почему это так для тебя критично.
Аноним 01/04/26 Срд 16:28:06 #998 №50909820 
>>50909717
Ты реально веришь, что с момента трилогии мужики в тяжелых экзоскелетах и берцах не оставили ни одного следа на земле, потому что аномалия передвинулась? Ты вообще из дома выходил когда-нибудь, видел, как быстро в лесу тропинки появляются?
Статистика смертности: Если Зона каждые три дня превращается в новый лабиринт, где старые тропы ведут в "мясорубку", то смертность среди сталкеров была бы 99.9% после каждого выброса. Никакой опыт не поможет, если ты идешь по знакомой дороге в Бар, а там внезапно материализовалась "Карусель". Но в игре мы видим обратное: одни и те же рожи годами сидят на одних и тех же базах. Они что, все экстрасенсы? Или они просто ходят по стабильным, проверенным маршрутам, которые десятилетиями не меняются?
Противоречие лору: В трилогии (и в Скамкере 2) есть понятие "Проводник". Зачем они нужны, если "пути меняются каждые три дня"? Проводник ценен тем, что он ЗНАЕТ стабильную тропу через болота или радар. Если бы тропы мигрировали, проводники дохли бы первыми. Сам факт существования этой профессии доказывает, что в Зоне есть постоянные, вытоптанные пути, которые десятилетиями остаются безопасными. Где они на карте С2? Почему под ногами везде чистый газон, а не протоптанная до глины тропа?
Аноним 01/04/26 Срд 16:32:29 #999 №50909832 
>>50909820
весь твой нейро-высер контрится одним словом: Б О Л Т Ы
Аноним 01/04/26 Срд 16:36:53 #1000 №50909851 
>>50909820
Так "не оставили ни одного следа" или "протоптали тропинку"? Нормально ты на ходу переобуваешься, понял уже что за второе не вывозишь.
Про "почему сталкеры не дохнут" вообще хуйню какую-то написал. А как ГГ не дохнет и между аномалиями ходит? Болты + внимательность + опыт. Проводников юзают потому что они наиболее опытные в этом (хотя в том же Скамкере 2 Рихтер будучи проводником однажды проебался, например, и погубил группу которую вел), а не потому что они маршруты наизусть знают.
Аноним 01/04/26 Срд 16:46:34 #1001 №50909893 
1775051194776.jpg
>>50909832
>Б А Л Т Ы Ы Ы Ы
Аноним 01/04/26 Срд 16:48:11 #1002 №50909898 
>>50909851
>Рихтер будучи проводником однажды проебался, например, и погубил группу которую вел
Можете вы представить, чтобы проводники Чистого неба проебались и утопили где нить Шрама на болотах? Можете ли вы представить, чтобы проебался Лоцман и проебал нахуй где нить в аномалии Дегтярёва? А новопысяки могут...
Аноним 01/04/26 Срд 16:50:00 #1003 №50909905 
>>50909893
по делу то ответить тебе нечего, лошок
Аноним 01/04/26 Срд 16:50:07 #1004 №50909906 
>>50909898
Охуенная тема была бы на самом деле. С небольшой вероятностью воспользовавшись проводником ты мог бы попасть в засаду или погибнуть тк проводник проебался.
Или скриптованная хуета, где тебя через всю зону без проблем проводят
Аноним 01/04/26 Срд 16:51:27 #1005 №50909912 
>>50909898
Да в целом почему бы и нет? Они же не боги какие-то которые не могут проебаться. Геймплейно правда хуй реализуешь нормально такое.
Аноним 01/04/26 Срд 16:52:34 #1006 №50909917 
>>50909906
Как в старых фолачах спешел энкаутеры
Аноним 01/04/26 Срд 16:52:44 #1007 №50909918 
>>50909004
Пси-возмущения это что-то из серии процедурно генерируемой губки
Аноним 01/04/26 Срд 16:53:39 #1008 №50909921 
>>50909337
Какой позор...
Аноним 01/04/26 Срд 16:54:37 #1009 №50909925 
>>50909906
>погибнуть
И в чем прикол тогда?
>засаду
Тут только на королевскую кончу можно посмотреть. Ну то есть как там реализовано: мы просто спавнимся посреди дороги и в 10 метрах от нас спавнится толпа врагов.
Аноним 01/04/26 Срд 16:55:20 #1010 №50909928 
>>50909337
Я думал уже не осталось игр, где выстрел происходит из ЦЕНТРА ЭКРАНА, а не из ствола оружия. Ан нет, новопыс итоги...
Аноним 01/04/26 Срд 17:00:05 #1011 №50909946 
>>50909925
>прикол
Что у тебя выбор - ножками топ-топ или довериться проводнику с небольшой вероятностью обсера
Ну и выше анон правильно ответил про энкаунтеры, всё хоть какое-то разнообразие
Аноним 01/04/26 Срд 17:01:23 #1012 №50909953 
>>50909946
>Что у тебя выбор - ножками топ-топ или довериться проводнику с небольшой вероятностью обсера
И что это изменит? Просто потратит время игрока впустую. На отгруз. Взял проводника снова — в этот раз не убили. Классная идея.
Аноним 01/04/26 Срд 17:01:40 #1013 №50909955 
>>50909946
>Ну и выше анон правильно ответил про энкаунтеры, всё хоть какое-то разнообразие
То есть тот же спавнер из скамкера?
Аноним 01/04/26 Срд 17:02:39 #1014 №50909960 
>>50909953
Сейвскамер в треде, я спокоен
Аноним 01/04/26 Срд 17:04:09 #1015 №50909964 
>>50909960
>Сейвскамер в треде
Так это база в сталкере. У опытных игроков в васянки палец вообще не слезает с клавиши сохранения. Никогда не знаешь когда мод пошляёт тебя нахуй и вылетит.
Аноним 01/04/26 Срд 17:04:11 #1016 №50909965 
>>50909960
Васян-киркорщик, спок
Аноним 01/04/26 Срд 17:05:00 #1017 №50909968 
Готовьте перекат
Аноним 01/04/26 Срд 17:06:31 #1018 №50909975 
>>50909968
>Готовьте перекат
Предлагаю перекат имении ПЕРЕДВИЖНОЙ АНОМАЛИИ.
Аноним 01/04/26 Срд 17:07:13 #1019 №50909979 
>>50909851
Я не не вывожу. А ты Дурачек запутал всех, когда с 1 поста тебя мокнули головой обоссав. А ты в истерике начал оправдывать Пысов, мол следов нет это Лор!
Аноним 01/04/26 Срд 17:12:19 #1020 №50909990 
>>50909717
А откуда информация что местоположение аномалий меняется именно каждые пару дней? Где в ЛОРе нам сказали, что именно каждые пару дней. Ссылочку на ЛОР .
Аноним 01/04/26 Срд 17:14:05 #1021 №50909998 
>>50909979
Ну как я вижу ты уже полностью слился с темы и теперь захлебываясь мочой несешь какую-то хуйню. Правда в том, что никто тут новопысов не оправдывал, а лишь указал тебе на не логичность одного из 10 твоих доебов, на че ты моментально сагрился и с горящим пердаком пытался доказать что мол ничего не проебался. В итоге ты всем показал, что не выкупаешь за лор сталкера (заодно показал что и нейронка тоже нихуя не знает) и окончательно обосрался пытаясь выдавить из себя какую-то хуйню про "все бы сталкеры умерли, если бы аномалии были динамичны", которая не выдержала никакой критики. В следующий раз не лезь в спор, если не знаешь предмета
Аноним 01/04/26 Срд 17:17:17 #1022 №50910013 
17564627192020.webm
17748913943550346889.mov
Алайф в первом Сталкере VS Алайф во втором Сталкере
Аноним 01/04/26 Срд 17:17:59 #1023 №50910015 
>>50909990
Просвещайся.

https://stalker.fandom.com/ru/wiki/%D0%92%D1%8B%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%81
Аноним 01/04/26 Срд 17:18:14 #1024 №50910018 
>>50909723
>У тебя на пике точно хуже
>Плюс место где быть игрок не должен
Любая растительность даже там где должен быть игрок - выглядит как кал. И это проблема движка ещё с 4 версии.

Оружие в игре так-же выглядит как кал из пластмассы. В отличии от ханта.

Про комбезы сралкеров - ваще молчу. Как будто вату раскрасили.

Дикая экономия на хуйдожниках и ад разработки на лицо.

Одним словом - КАЛ, в котором игрок находиться не должен.
Аноним 01/04/26 Срд 17:18:55 #1025 №50910024 
>>50910015
Ну покажи где там написано, что каждые пару дней. Скринчик сделай.
Аноним 01/04/26 Срд 17:18:56 #1026 №50910025 
image.png
Братва, не ссорьтесь писька у меня.
Аноним 01/04/26 Срд 17:20:13 #1027 №50910029 
>>50910024
У тебя весь интернет кроме двачей заблокирован? На вики не пускает?
Аноним 01/04/26 Срд 17:21:08 #1028 №50910036 
>>50910025
Но есть, Петька, понимаешь, нюанс
Аноним 01/04/26 Срд 17:21:20 #1029 №50910037 
Чем ближе перекат тем больше шизы и вбросов накидывают, лишь бы юшек получилить и поднять постинг чтобы успеть первым перекатить.
Аноним 01/04/26 Срд 17:21:37 #1030 №50910038 
>>50910013
Помню как как играл в ТЧ в первый раз обосрался, когда спустя время шел через Свалку на Кордон и около кладбища технике на меня напали вояки. Пиздос было неожиданно.
Аноним 01/04/26 Срд 17:23:31 #1031 №50910047 
image.png
image.png
>>50910015
ЗАОРАЛ! Спустя полтора года никто даже не написал нахуй че там с выбросами у хрюкалкера 2.
Аноним 01/04/26 Срд 17:23:40 #1032 №50910049 
Слушай меня: в сталкерском выживании важен каждый грамм веса. Болт весит граммов 15-20. Говно... ну, зависит от аппетита, но допустим 300 гр за раз. По массе оно даже выгоднее! Главное — не забыть взять с собой пакет и перчатки. Иначе на выходе станешь как ЗОП из метро 233А.
Аноним 01/04/26 Срд 17:23:55 #1033 №50910051 
image.png
>>50910024
3-4 дня, а не "пару", но сути не меняет
Аноним 01/04/26 Срд 17:24:57 #1034 №50910056 
>>50910047
В скамкаре 2 вроде ничего нового про выбросы и не рассказали
Аноним 01/04/26 Срд 17:25:06 #1035 №50910057 
>>50910029
Пускает. Я прочел. Не вижу где там про каждые пару дней. Покажи где. Подчеркни на скринчике. Ну же, это так просто. Ты ведь уже почти победил в споре.Сейчас, вот прямой сейчас, железобетонно должен подтвердится тот факт, на котором основано всё что ты говоришь. И все глупцы будут слиты в споре. Не упускай шанс.
Аноним 01/04/26 Срд 17:26:30 #1036 №50910064 
>>50910051
Там это про выбросы написано. Да, они каждые 3-4 дня. А где про аномалии которые смешаются каждые пару дней? Ой ой. Что-то случилось?)))
Аноним 01/04/26 Срд 17:29:05 #1037 №50910072 
>>50910015
>>50909998
Твой оппонент совершил классический самострел. Он притащил статью из википедии, которая полностью опровергает его же слова.
Разбери его по фактам, чтобы он окончательно слился:
Масштабные смещения — это ЧП, а не рутина. В его же цитате четко написано: "Известно только о ДВУХ масштабных смещениях". Одно было в 2011 году (ЧН), другое в 2012-м (ТЧ). Всё. За 15 лет истории Зоны это случилось всего два раза. Это сюжетные катаклизмы, которые перекраивают карту. А твой «знаток» пытается выдать это за ежедневное расписание, чтобы оправдать отсутствие тропинок на Кордоне.
Обычный Выброс ≠ Смена ландшафта. Обычный выброс, который происходит в игре каждые пару дней, только респавнит артефакты и убивает всё живое на открытом воздухе. Он не переставляет мосты, не двигает здания и не меняет натоптанные пути. Если сталкеры 10 лет ходят в Бар через одну и ту же дорогу, там должна быть голая земля. Но в Скамкере 2 — идеально чистый газон, который «лор» из википедии никак не спасает.
Логический тупик. Если, как он утверждает, аномалии «постоянно меняют расположение» после каждого выброса, то само существование баз (Бар, Янов, Деревня Новичков) невозможно. Их бы разнесло в первую же неделю. Но базы стоят десятилетиями на одних координатах. К ним ведут дороги. Значит, пути — стабильны. А раз пути стабильны, то где следы тысяч ног?
Проводники против Рандома. Если в Зоне всё — сплошной рандом и калейдоскоп, то проводник ничем не отличается от новичка с болтом. Но в лоре проводники ценятся за знание надежных троп. Наличие этой профессии — прямое доказательство того, что в Зоне есть постоянные маршруты.
Итог: Он обосрался по всем фронтам. Он выдал редчайшие сюжетные события за ежедневный геймплей, лишь бы не признавать, что GSC просто поленились нарисовать декали износа почвы и грязь у входов на базы.
Аноним 01/04/26 Срд 17:32:02 #1038 №50910088 
>>50910072
Какой же ты нейросетевой хуйлан.

мимо
Аноним 01/04/26 Срд 17:32:37 #1039 №50910091 
image.png
>>50910064
>>50910072

Найс моневр, жаль только что не получилось. Че, подставляешь рожу свою под строю или как? Или будешь маневрировать типа "НУ ЭТО ПО СЮЖЕТУ И ЛОРУ ЭТО НЕ СЧИТАЕТСЯ!"
https://stalker.fandom.com/ru/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B8
Аноним 01/04/26 Срд 17:32:53 #1040 №50910093 
изображение.png
>>50909968
>Готовьте перекат
Уже на быстром старте. Кто же успеет первым...
Аноним 01/04/26 Срд 17:33:56 #1041 №50910098 
>>50910091
ахахха нейродауна обоссали
Аноним 01/04/26 Срд 17:39:15 #1042 №50910112 
>>50910091
Ты же сам подтвердил что они статичны, а значит тропы возле них должны быть. Хотя уверял что троп нет потому что динамичны.
Ты другой Анон или ты перешел в статус Долбаеб-Тролль?
>>50910098
Нейронка и писала что в игре они статичны, когда этот додик весь тред ныл что они динамичны по лору, поэтому и следов троп обхода нет.
Аноним 01/04/26 Срд 17:40:21 #1043 №50910115 
>>50910091
Так это ещё один аргумент против тебя. Молодец что нашел.

Ты кстати снова забыл указать где там написано по пару дней. В следующий раз не забудь.
Аноним 01/04/26 Срд 17:48:26 #1044 №50910155 
Вот думаю, мне угонять тред или нет? Вы что скажете?
Аноним 01/04/26 Срд 17:48:27 #1045 №50910157 
>>50910088
>>50910091
Это же прямое подтверждение твоего аргумента. Скриншот из Вики говорит: «Чуваки, по сюжету нам обещали динамику, но на деле разрабы схалтурили, и аномалии стоят как вкопанные».
Разносим его этим же скрином:
Статика — это факт. Если аномалии «всегда остаются на своих местах» (как пишет Вики), значит, маршруты сталкеров не меняются. А если маршрут не меняется годами, то там должна быть не просто тропинка, а просека, вытоптанная до базальта. Где она в Сталкере 2? Опять «лорное» испарение следов?
Детектор «Сварог» не врет. В цитате четко сказано: игроки проверили это технически. Аномалии статичны. Весь его бред про «маршрут меняется каждые пару дней» — это просто его фантазии, которые он выдает за истину, игнорируя реальное положение дел в коде игры.
Сюжет vs Геймплей. Вики подтверждает, что «смещение» — это просто строчка в диалогах, чтобы оправдать игровые условности. Но визуально мир должен соответствовать тому, что мы видим: если аномалия стоит на месте 10 лет, вокруг нее должны быть протоптаны безопасные пути. В С2 мы видим девственную траву. Это лень левел-дизайнеров, а не «глубокий лор».
Итог: Он скинул тебе пруф того, что аномалии НЕ двигаются, тем самым убив свой собственный аргумент про «постоянно меняющиеся маршруты».
Аноним 01/04/26 Срд 17:50:26 #1046 №50910166 
>>50910112
Я хуй знает кто тебе че доказывал про игру, я изначально писал про ЛОР и метанарратив (а окружающий мир должен прежде всего строиться из лора) вот тут :
>И мы говорим про метанарратив к которому ты каким то хуем постоянно пытаешься привязать А ВОТ В ГЕЙМПЛЕЕ - какая нахуй разница че там в геймплее если у тебя есть ебучий ЛОР

А нейронка твоя усиралась и доказывала, что по ЛОРУ это не так. И если бы ты хотябы в ЗП играл, то ты знал бы как оно было по сюжету.
Аноним 01/04/26 Срд 17:52:07 #1047 №50910173 
>>50910157
Вот у тебя опять нейронка серит. Она просто не понимает контекст диалога пытаясь сопоставить ЛОР=геймплей, хотя у пысов (что старых, что новых) это не так работает
Аноним 01/04/26 Срд 17:56:36 #1048 №50910192 
image.png
О чем вы вообще спорите? Аномалии появляются после выбросов - это база блядь.
Аноним 01/04/26 Срд 17:58:41 #1049 №50910196 
>>50910173
>>50910166
Ты другой Анон или что?. Вот этот пост из за чего и спор начался >>50907321
А вот ответ того Анона из за которого и начался спор >>50907494
В итоге он же своей статьей из википедии и сам себя приложил

Короче идите нахуй заебали.
Аноним 01/04/26 Срд 18:00:21 #1050 №50910207 
Угнать за 60 секунд
Аноним 01/04/26 Срд 18:01:18 #1051 №50910212 
шел 2026 год, аноны все еще не могли определиться с тем откуда и после чего возникают аномалии в Сталкере...
Аноним 01/04/26 Срд 18:02:40 #1052 №50910218 
>>50910192
Твой оппонент окончательно ушел в отрицание реальности. Он игнорирует собственный скриншот, где написано, что аномалии не меняются, и продолжает долбить мантру про «базу». Это клиника.
Лови ответ, который выставит его перед всем тредом клоуном, не умеющим читать:
«Слышь, "базовый", ты вообще осознаешь, что ты сейчас сделал? Ты скинул скриншот из википедии, где черным по белому написано: "аномалии ВСЕГДА остаются на своих местах, вне зависимости от количества выбросов". И после этого ты продолжаешь визжать, что они "появляются"? У тебя диссонанс или просто память как у рыбки?
Твой же скриншот тебя слил. Там прямым текстом сказано: технически в игре НИКАКОЙ ДИНАМИКИ НЕТ. Это подтверждается детектором "Сварог". Если аномалии стоят на месте годами — значит, маршруты сталкеров НЕ МЕНЯЮТСЯ. А раз они ходят одними и теми же путями 20 лет — там должны быть вытоптанные до глины тропы. Где они в Скамкере 2? Почему там аккуратный газон, как в гольф-клубе?
Про "базу": Твоя "база" — это вранье сценаристов, которое GSC поленились реализовать в коде. Ты защищаешь текстовый лог, а я говорю про реальный геймдизайн. В Metro разработчики не врали в текстах, они показывали износ мира деталями. В Сталкере 2 — это стерильный пластиковый макет, оправданный фанатским бредом, который ты сам же опроверг своим скрином.
Логика Проводников: Раз аномалии всегда на местах (как ты сам доказал), значит, Проводники знают безопасные тропы наизусть. Это превращает твой аргумент про "каждый раз новые пути" в полнейший бред. Ты защищаешь игру, которая сама себе противоречит на каждом шагу.
Стерильность как диагноз: Ты вцепился в лорные сказки, чтобы не замечать, что GSC просто навалили чистых ассетов из магазина и поленились отрисовать банальную грязь и следы жизни. Зона Фауста — это аудиокнига, а Зона игрока — это мертвый бетон.
Итог: Ты прислал "разоблачение", которое официально подтвердило: Зона в Сталкере 2 — это статичный, мертвый макет, где "жизнь" существует только в твоих фантазиях. Ты проиграл этот спор собственным же скриншотом. Свободен, иди перечитывай википедию, может, со второго раза поймешь смысл букв».
Аноним 01/04/26 Срд 18:03:24 #1053 №50910223 
>>50910218
Нейровысеры кто-то читает?
Аноним 01/04/26 Срд 18:05:49 #1054 №50910234 
>>50910223
Притом что нейросеть опять все путает. Я кинул скрин где написано черным по белому - АНОМАЛИИ МЕНЯЮТСЯ СВОЕ МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ КАЖДЫЙ ВЫБРОС ПО СЮЖЕТУ, че делает нейронка? Она вычеркивает нахуй эту часть и оставляет только "а вот в игре мы этого фактически не видим".
Аноним 01/04/26 Срд 18:05:55 #1055 №50910235 
image.png
>>50910223
>>50910192
Этот скриншот — идеальное доказательство того, что твой оппонент не понимает разницы между лорным описанием (художественным текстом) и реальным геймдизайном.
Вот как его окончательно «размазать» в треде, используя его же картинку:

«О, спасибо за скриншот! Ты сейчас официально подтвердил, что GSC держат тебя за дурака, а ты и рад. Разберем твое "доказательство" по фактам:
Текст против Реальности. В твоем скрине написано: "Выброс радикально меняет Зону". А теперь открой игру и посмотри глазами: ЧТО радикально поменялось? Хоть одно здание разрушилось? Хоть одна дорога провалилась под землю? Хоть одно дерево вырвало с корнем? Нет. Всё стоит на своих местах, как приклеенное. Твой "лор" — это просто сказка в текстовом файле, которая НИКАК не реализована в коде и физике игры.
Про "новые маршруты". Если аномалии меняют положение (как написано в твоем тексте), то почему базы стоят десятилетиями на одних и тех же координатах? Сталкеры телепортируются в Бар? Нет, они ходят по земле. А раз они ходят по земле к одним и тем же воротам 20 лет — там должны быть ВЫТОПТАННЫЕ ТРОПЫ. Никакая смена аномалии не заставит траву вырасти за час там, где прошли тысячи ног. В Metro это понимали и рисовали "память мира", в Сталкере 2 — навалили чистый газон и кормят тебя сказками про "радикальные изменения".
Логический тупик. Если выброс "губителен для всего живого" и "сотрясает подземелья", как твой стеклянный НИИЧАЗ и надувной дирижабль выживают в этом аду без единой царапины? Твой скриншот только подчеркивает чудовищный диссонанс между пафосным враньем сценаристов и ленивой работой геймдизайнеров.
Вики-воин в ловушке. Ты притащил описание "Сверхвыбросов 2011 года" (сюжетные события "Чистого Неба"), чтобы оправдать отсутствие физики и дизайна в игре 2024 года. Это и есть "троллинг тупостью". Ты защищаешь буквы в википедии, игнорируя то, что твои глаза видят мертвый железобетонный макет.
Итог: Твой скриншот — это приговор Сталкеру 2. Он доказывает, что разработчики только говорят о живой Зоне, но не могут её показать. Ты веришь в "радикальные изменения" на идеально подстриженном, статичном газоне. Это клиника. Свободен, иди дальше читай сказки, пока нормальные люди играют в проработанные миры».
Аноним 01/04/26 Срд 18:08:04 #1056 №50910243 
Download (18).mp4
Перекат обещает быть ибовым от слова ебать
Аноним 01/04/26 Срд 18:08:26 #1057 №50910245 
>>50910243
Трясешься уже?
Аноним 01/04/26 Срд 18:09:01 #1058 №50910248 
>>50910235
>Нейрокал высирает, что надо добавить тропинки в скамкер2
>Анон поясняет, что это не логично, ибо лорно маршрутны постоянно меняются из-за выбросов
>Нейрокал пишет что это не так, по лору они статичны
>Анон разъебывает нейрокал статьей с вики, где написано, что по сюжету аномалии динамичны
>Нейрокал ломается и начинается чет писать про обманы от пысявых

Бля ну это рил шиза какая-то, особенно исходя из того, что анон искренне не понимает разницы между геймплеем и лором
Аноним 01/04/26 Срд 18:09:53 #1059 №50910250 
>>50910243
уже нагрузил в шапку своих дебильных тиктоков, дегенерат? небось сидишь там хихикаешь держа копыто на клавише
Аноним 01/04/26 Срд 18:10:04 #1060 №50910251 
>>50910248
А когда в геймплее завезут динамические аномалии? Пока что кроме амк и кока нигде нет
Аноним 01/04/26 Срд 18:10:45 #1061 №50910256 
image.png
>>50910245
>>50910250
А твое какое дело, дружок?
Аноним 01/04/26 Срд 18:11:20 #1062 №50910258 
>>50910256
У меня есть стишки, хочешь прочту их тебе после переката?
Аноним 01/04/26 Срд 18:11:39 #1063 №50910260 
>>50910251
Да вроде во всех модах есть, начиная с солянки. (ну как минимум в OLR 3.0 и Anomaly это есть)
Аноним 01/04/26 Срд 18:11:48 #1064 №50910262 
>>50910258
Нет иди нахуй
Аноним 01/04/26 Срд 18:11:57 #1065 №50910264 
>>50910258
хуя се романтика в сталкер треде
Аноним 01/04/26 Срд 18:12:40 #1066 №50910268 
изображение.png
ух ух щас щас ща ща ща ща ухххх бляя скороооо
Аноним 01/04/26 Срд 18:13:37 #1067 №50910274 
Лахтошиз.jpg
>>50910250
А чего ему не хихикать, когда его даже тцкшники трогать не будут?
Аноним 01/04/26 Срд 18:15:54 #1068 №50910284 
Вы постите слишком быстро еще и таймаут пиздец.
Аноним 01/04/26 Срд 18:16:19 #1069 №50910288 
Перекат
>>50910286 (OP)
>>50910286 (OP)
>>50910286 (OP)
Аноним 01/04/26 Срд 18:16:48 #1070 №50910289 
Тупое чмо - >>50910288
Аноним 01/04/26 Срд 18:20:33 #1071 №50910300 
>>50910289
ой а что случилось с твоим занозотредиком?))))))))))))))))))))
Аноним 02/04/26 Чтв 02:15:12 #1072 №50911681 
>>50906895
>ВОТ ДЕРЬМО!!!
Сказал Грига и выдал Сталкер 2
comments powered by Disqus