Сохранен 365
https://2ch.hk/tes/res/587887.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним 01/02/16 Пнд 22:09:41 #1 №587887 
14543537810920.jpg
14543537810971.png
ПРОСРАННЫХ ПОЛИМЕРОВ ТРЕД
Здесь мы обсуждаем не добавленные сюжетные ветки,вырезанные материалы и прочее из игр серии ТЕС.
Я начну:Дозорные Стендарра-бродят по всему Скайриму,имеют свой собственный амулет,реплики,у них есть свои сторожевые башни и даже уникальные неписи,вроде Хранителя Каркетты.
При этом они никогда не будут реагировать на то,что ГГ вампир,оборотень или у них на глазах призывает дремору.
Единственная связанная с ними побочка-это квест "Дом Ужасов",где мы просто убиваем дозорного Турана.
Ваши домыслы,аноны?
Аноним 01/02/16 Пнд 22:12:23 #2 №587898 
14543539437060.png
Серебряная рука-такая же тёмная лошадка,они-просто переименованные бандиты,у них такой же лут и реплики,
спавнятся они с таким же шмотом.
У них нет не истории,ни мотивов,нихрена.
Аноним 01/02/16 Пнд 22:14:56 #3 №587912 
14543540963310.jpg
Гражданская война-наверное,главный недоделанный момент всей игры.
Аноним 01/02/16 Пнд 22:17:50 #4 №587924 
бамп
Аноним 01/02/16 Пнд 22:19:24 #5 №587930 
>>587887 (OP)
>Ваши домыслы,аноны?

Вероятно, прост недопилили, как было и повозками, и с гражданской войной.
Аноним 01/02/16 Пнд 22:19:59 #6 №587933 
>>587898
По вырезанным файлам озвучки посаны с реддита решили, что Серебряная Рука - отколовшиеся Соратники, не принявшие ликантропию. Одна из недобавленных фраз - "Ты порочишь Исграмора!"
Аноним 01/02/16 Пнд 22:20:01 #7 №587935 
>>587930
А с повозками что не так?
Аноним 01/02/16 Пнд 22:21:01 #8 №587937 
>>587935
Они не ездят.
Аноним 01/02/16 Пнд 22:23:33 #9 №587942 
>>587937
Почти что тредшот
Аноним 01/02/16 Пнд 22:27:10 #10 №587950 
Бамп
Аноним 01/02/16 Пнд 22:29:00 #11 №587959 
>>587942
Чаво?
Аноним 01/02/16 Пнд 22:31:17 #12 №587970 
>>587959
Ну диалог такой получился,достаточно забавный,чтобы его заскринить.
Скрин треда-тредшот
Аноним 01/02/16 Пнд 23:03:46 #13 №588009 
Капитан Одинокий Шквал, например

Ульфрик: «Какие настроения среди тёмных эльфов?».
Капитан: «Они как всегда неспокойны, господин, но не думаю, что они что-то затевают. По крайней мере, пока».
Ульфрик: «Что ж, это хорошо. Нужно сперва закончить одну войну, а потом уже начинать другую, верно?»
Капитан: «Хм… Да, конечно, господин».
Ульфрик: «Можешь идти, Одинокий Шквал. И расслабься немного»
Аноним 01/02/16 Пнд 23:04:13 #14 №588011 
14543570535960.jpg
14543570535981.jpg
Пиздатейший квест для отсосинов и просто плохих парней. Хотя тут все хорошо, модеры допилили из ресурсов игры. Но сколько ещё крутых квестов мы проебали. Расследование винтерхолдского обвала, например.
Аноним 01/02/16 Пнд 23:06:57 #15 №588017 
>>588009
Дополню, что реально выбешивает. После того как голову ульфрику снесешь (да и в любом владении) после захвата в ходе гв ничего не меняется. Как сидели аргониане в доках, так и сидят.
Аноним 01/02/16 Пнд 23:08:52 #16 №588023 
>>588017
> (да и в любом владении) после захвата в ходе гв ничего не меняется. Как сидели аргониане в доках, так и сидят.

После смены власти обычно ничего и меняется для основной массы. Реалистично сделали, чо.

бомбасянин
Аноним 01/02/16 Пнд 23:11:29 #17 №588029 
>>588011
Двачую этого.
Аноним 01/02/16 Пнд 23:15:36 #18 №588038 
14543577369650.jpg
>>588023
ну да, в принципе
Аноним 01/02/16 Пнд 23:16:54 #19 №588039 
Недопиленный квест с бескровным спасением торвальда по запросу к тулию
Аноним 01/02/16 Пнд 23:19:14 #20 №588045 
>>588038
Что за мод?
Аноним 01/02/16 Пнд 23:23:16 #21 №588047 
>>588011
кто-нибудь пробовал потроллить Элисиф на приеме у Эленвен? Вспоминается как ее Ульфрик на переговорах высмеял
Эх, знатно у нее припекает
Аноним 02/02/16 Втр 00:16:35 #22 №588068 
Даггерфолл - одна большая просранная сюжетная ветка.
Аноним 02/02/16 Втр 04:46:44 #23 №588136 
>>588068
Морровинд - одна большая просранная сюжетная ветка.
Аноним 02/02/16 Втр 06:39:46 #24 №588145 
>>588136
>одна большая просранная сюжетная ветка.
Традиции Беседки™
Аноним 02/02/16 Втр 06:50:08 #25 №588146 
Анон, кто-нибудь знает как начать по новой проходить dawnguard?
Аноним 02/02/16 Втр 06:55:19 #26 №588147 
>>588146
Начни новую игру с альтернативным стартом. В чем проблема?
Аноним 02/02/16 Втр 07:03:07 #27 №588148 
>>588147
Всм с "альтернативным стартом"? Имеешь виду саму игру по новой начать?
Аноним 02/02/16 Втр 07:12:57 #28 №588149 
>>588148
мод такой
Аноним 02/02/16 Втр 08:58:26 #29 №588168 
>>588136
Да ни пизди
В Даггере беседкинские бракоделы ни одной гильдии нормально не сделали, кроме Гильдии Магов.
Аноним 02/02/16 Втр 09:15:01 #30 №588171 
14543937016520.jpg
14543937016581.jpg
Арена в Виндхельме.
Аноним 02/02/16 Втр 09:31:44 #31 №588176 
>>588171
Всё проебали. Всё проебали...
Аноним 02/02/16 Втр 09:34:39 #32 №588177 
14543948800320.jpg
>>588174
Аноним 02/02/16 Втр 09:41:20 #33 №588178 
>>587887 (OP)
Думаю, что вначале планировалась Стража Рассвета как полноценная гильдия, альтернатива даэдрическим квестам для праведного отыгрыша. Я раньше думал, ДЛС выйдет с ними, а беседка хуй как всегда на всё положила. Похуй-нахуй же. Графон есть — будут жрать.
Аноним 02/02/16 Втр 10:19:36 #34 №588194 
>>588178
> Графон есть — будут жрать.
Так ведь и графона-то нет...
Аноним 02/02/16 Втр 14:21:46 #35 №588340 
>>588178
Да похуй, можно набросать и бросить а модами допилят.
Аноним 02/02/16 Втр 14:34:02 #36 №588363 
>>587887 (OP)
>Единственная связанная с ними побочка

Ну почему - с ними связана квестовая ветка стражей Рассвета.
А вообще, касательно вырезанного, - в Скайриме планировался город Данмеров-беженцев. Вырезали.
Аноним 02/02/16 Втр 15:01:45 #37 №588394 
>>588363
>планировался город Данмеров-беженцев

Всё проебали. Всё проебали...
Аноним 02/02/16 Втр 15:03:59 #38 №588398 
>>588363
Так в солстхейме доделали.
Аноним 02/02/16 Втр 15:11:36 #39 №588405 
>>588398
Это не то.
Аноним 02/02/16 Втр 16:57:19 #40 №588491 
>>587933
>Серебряная Рука - отколовшиеся Соратники
This, слышал, что на какой-то стадии они задумывались играбельной фракцией, как и куча других фракций, но потом всё это ещё до начала реализации выкинули КЕМ как не вписывающееся в концепт. Кровавые Хоркеры, Чёрная кровь и Пенитус Окулатус с той же историей.
Аноним 02/02/16 Втр 18:53:17 #41 №588605 
>>587887 (OP)
Если ошибся, не бейте. Давно играл, успел подзабыть:

1. Фалион из Морфола ушёл из Коллегии, у него какой-то конфликт с архимагом, но никакой инфы. Спросить у него нельзя, насколько я помню. И в коллегию его вернуть нельзя, даже если станешь архимагом.
2. Ульфрик - талморский агент. Можно прочитать его досье, но ничего сделать с этой инфой нельзя. Ни ему сказать, ни распространить, ни-ху-я.
3. Любая фракция. Кажется, что они задумывались в полтора-два раза больше, но не получилось. Осталось полтора квеста и радианты.
4. Гражданская война, очевидно. Слишком уж слабо она проработана. Похоже, что там просто обязана быть хоть какая-то вариативность, но осталось, как и с фракциями, полтора квеста и финал.
Аноним 02/02/16 Втр 19:00:26 #42 №588618 
>>588605

> Если ошибся, не бейте. Давно играл, успел подзабыть:

> 2. Ульфрик - талморский агент. Можно прочитать его досье, но ничего сделать с этой инфой нельзя. Ни ему сказать, ни распространить, ни-ху-я.

Ладно, но ты жопочтец.
Аноним 02/02/16 Втр 19:17:31 #43 №588644 
>>588618
>жопочтец
ДА ОН ЖИ РУСИКАДАУН )) ТАМ ТИП НАПИСАНА АССЕТСА Т.Е. АКТИВЫ, А ПИРИВИЛИ КАК АГЕНТ ТИП)) А УЛЬФРЕК ХАРОШИЙ ОН НИ В СГОВАРЕ С ЭЛЬФАМИ ((
Аноним 02/02/16 Втр 20:13:32 #44 №588751 
>>588644
Нахуй - это туда.
Аноним 02/02/16 Втр 21:01:36 #45 №588842 
>>587898
Вот я вообще эту недогильдию ненавижу (я про соратников). Хотел бы мочить оборотней вместе с серебряной рукой.
Аноним 02/02/16 Втр 21:26:51 #46 №588879 
>>588491
>Кровавые Хоркеры, Чёрная кровь и Пенитус Окулатус с той же историей

А поподробней можно? О первых двух ни разу не слышал. Или хотя-бы ссылку где об этом почитать
Аноним 02/02/16 Втр 21:32:30 #47 №588880 
>>588879
Квест в Виндхельме у имперской компании и квест в солитьюде на гашение маяка
Аноним 02/02/16 Втр 22:14:37 #48 №588936 
>>587887 (OP)
>Дозорные Стендарра-бродят по всему Скайриму,
Есть же.
>имеют свой собственный амулет
Есть же, ну не собственный, но за кой хуй им другой амулет? Стендарр очень даже подходит. Это все равно что если бы попы таскали не распятие, а какой-нибудь другой амулет.

>свои сторожевые башни
Одну видимо забыли вырезать - есть одна в горах Рифта, даже стража у нее имеется.
>уникальные неписи
Да считай что есть - по квестам аддона несколько, в ваниле Каркетта и Туран, и вроде как еще кто-то есть. У Легивона и Братьев бури тоже самое - вроде и есть именные Легаты - но толку от них с нисхуя. Разве что Альтмер легионер немного репликами отличается.

Аноним 02/02/16 Втр 23:41:19 #49 №589070 
Квест Мефалы, очевидно. Ну и возможность призывать драконов, крича их имена. Запилили только с Одавингом.
Аноним 03/02/16 Срд 05:36:30 #50 №589194 
>>588605
У Фалиона должен был быть свой квест, но его то ли не стали делать, то ли недоделали из-за того, что ярлы сменяются при гражданской войне, а квест должен был быть связан с ярлом Морфала
Фракций ещё и должно было быть где-то двое больше, остались только огрызки типа возможности заполучить особую броню Изгоев

>>588879
Поподробнее нельзя, я в 12-м году слышал. Вообще же...
Кровавые хоркеры и Чёрная кровь на каком-то этапе задумывались как противостоящие друг другу бандитские гильдии, куда мог вступить Довакин, но вроде Тодд решил, что уже есть ГВ, а больше и не надо
В Пенитус Оккулатус можно было вступить и бороться с ТБ, но решили, что возможно одновременно быть Братом Бури и охранником Императора это странно и убрали, оставив только один реализованный квест по выпилу Убежища в Фолкрите
Аноним 03/02/16 Срд 07:53:18 #51 №589212 
Гильдия проституток в Daggerfall.
Аноним 03/02/16 Срд 08:18:23 #52 №589214 
>>589212
Сестры дибеллы?
Аноним 03/02/16 Срд 08:56:38 #53 №589225 
>>587887 (OP)
В морровинде на разных стадиях выпилили до 80 процентов контента, дагерфолл дай боже сделан на 1/3, облу тоже похерили знатно.
Аноним 03/02/16 Срд 09:23:08 #54 №589234 
>>589225
У них во время разработки Даггерфола ВИНТ СГОРЕЛ, поэтому куча анимаций в релизе допотопные.

В Обливионе несколько квестов выпилили, снесли возможность вступать в графства в качестве рыцарей.

В Морровинде вовсе континентальную часть вырезали.
Аноним 03/02/16 Срд 09:42:21 #55 №589246 
>>589234
В даггере помимо лютых багов вроде пропавших городов неприятно что многих секций интерьеров и спрайтов объектов нет. Наверное многие замечали что даже в дворцах выход как в подземельях, арка с черепом. Хотя он и не для подземелий должен был быть, это технический спрайт. В игре есть карта высот в файлах, однако весь продвинутый ландшафт - это ровно две маленькие горы на всю гигантскую карту.
Ещё в даггере в хамерфелле есть огромный остров где одно только подземелье. Они там вообще забили даже рандомом расставлять. ЧСХ, этот остров считается графством, там прописаны фракции барона и населения, но как говорилось из того что там есть только один данж.
В демо версии на острове бетони был столичный город одноимённый, в полной игре он пропал хз чому.

В морровинде континентальную часть не вырезали, от неё отказались в ходе планирования. А все наработки по урнзаным регионам впихнули на вварденфелл, в итоге остров который был доселе сплошным эшелендом теперь имеет леса-болота итд.
В морре пропало все связанное с оживлением игры - плавающие гандолы по вивеку, караваны между городами. Вероятно из-за технических проблем, поэтому от фич отказались и морровинд стал мёртвым.
Отказались от львиной доли озвучки и напарников. Ранний квест который пилили, гильдии бойцов помочь бабе убить даэдрота, она вполне себе по пути следования даёт коментарии голососм происходящего. Возможно так должно было быть во всей игре. В бладмуне нпс дают коментарии по текуще взятому квесту вместо случайных фраз некоторые. Есть подозрение что как минимум так должно было быть в самой игре.

В обле самое наглядно видное вырезанное - город сатч. На его месте стоит башенка. В месте, где должен был быть город террейн вообще не проработан и оставлен на авось, в итоге можно увидеть где он должен был быть невооружённым глазом. Ну и на картах бетты он светился.
Аноним 03/02/16 Срд 09:42:59 #56 №589247 
>>589194
>В Пенитус Оккулатус можно было вступить и бороться с ТБ
>только один реализованный квест по выпилу Убежища в Фолкрите

А чего ж там кроме этого квеста могло быть, когда от всего ТБ по сюжету одно убежище и осталось? Или потом уже, после того, как определились с гильдиями, положение ТБ определили, что ли?
Аноним 03/02/16 Срд 09:48:27 #57 №589250 
Грустно от тренда. :'(
Аноним 03/02/16 Срд 11:41:00 #58 №589352 
>>589246
Расскажи ещё о Террейне
Аноним 03/02/16 Срд 11:45:23 #59 №589356 
Внесу свою лепту: в Скайриме, видимо, герой изначально должен был сам начинать дикую охоту на Синдинга в Ill met by moonlight. В файлах игры лежит ворожея, приписанная к гленморильскому ковену, у которой есть парочка фраз относительного этого. Видимо квест на каком-то этапе разработки обрезали, т.к. ведьмы уже вырезались по квесту Соратников.
Аноним 03/02/16 Срд 12:20:18 #60 №589374 
>>589356
Какие же эти сортаники пидоры. 2,5 квеста с жестким вервольфопринуждением, ещё и столько всего вырезано ради них.
Аноним 03/02/16 Срд 12:34:11 #61 №589382 
>>589247
Хуй знает, я не Тоддлер

>>589246
Ещё о напарниках - в Скае должно было быть больше напарников, у наличествующих должны были быть уникальные стили боя аки у Соратников. В итоге из целых классов напарников только по одному представителю - варвар - только Эрик, спеллсворд только мужик из Виндхельма и т.д., у большинства напарников один и тот же стиль боя, как у бандитов

>>589352
Часть Предела сделана вчистую генератором, даже не пофикшены деревья, весящие в воздухе и горные породы под прямым углом, холмы без одной стороны.
В Пределе должны были быть квестовые линии за Маркарт за вырезание Изгоев и за Изгоев, за восстание в Маркарте, но из-за Гражданской войны их нереализовали, причём почему первое - мне не понятно, там реализован финальный квест с легендой о Красном Орле и один из квестов, со щитом отца ярла, квест Энитаха; есть квестовые предметы - письма Изгоев, Карта предельцев, сценка с превращением в Вересковое Сердце
В Коллегии должны были быть дополнительные квесты, вроде надо было подлизаться к каждому учителю, так Фаральду нужно было заменить Нирией, Финису Гестору принести квестовые предметы с тел прошлой группы и т.д.
Аноним 03/02/16 Срд 12:55:07 #62 №589398 
Коллегия это колледж магов?
Аноним 03/02/16 Срд 13:07:06 #63 №589401 
>>589382
>из-за Гражданской войны их нереализовали
>из-за Гражданской войны

Какой пиздец. На дворе был 2011 год на момент выхода, можно уж было прописать взаимодействие разных исходов восстания и гражданской войны, дауны какие-то, блядь. Делают только линейные/минимально нелинейные взаимнеопересекающиеся квестовые ветки, прям как я в третьем варкрафте лет этак 7 назад. Лень пилить переплетения событий, а ведь они бы резко увеличили реиграбельность и погружение в мир. Никакого прогресса, никаких инноваций.
Аноним 03/02/16 Срд 13:07:14 #64 №589402 
>>589398
ПТУ
Аноним 03/02/16 Срд 13:07:54 #65 №589403 
>>589401
А нахуя?
Аноним 03/02/16 Срд 13:10:57 #66 №589405 
>>589403
А для интереса, блядь. Чтобы можно было хоть как-нибудь управлять судьбой своего персонажа, а раз уж он такая шишка, то и судьбой Скайрима, а не прост бегать от одного диалога до другого, нажимать"окей" и идти зачищать пещерку. Это же РПГ, здесь должны быть выборы и отыгрыш. Вот в Баннер Саге годнее делали, хотя это даже не РПГ.
Аноним 03/02/16 Срд 13:12:44 #67 №589408 
>>589405
Интерес не купят.
Аноним 03/02/16 Срд 13:14:36 #68 №589410 
>>589408
А я и не предлагаю здесь рецептов обогащения.
Аноним 03/02/16 Срд 13:16:45 #69 №589412 
>>589410
Парень, Тодди нужен доллар.
Аноним 03/02/16 Срд 13:27:42 #70 №589423 
>>589412
И что? Я рассказал, какие недостатки есть у игры, в чём она не отвечает моим запросам и чаяниям. А что там нужно Тодду, всем известно и печально.
Аноним 03/02/16 Срд 13:40:18 #71 №589429 
>>589412
+ скорее всего сыграла эта странная хуйня с датой релиза — 11.11.11 и никак иначе, лол. И сына Довакином назовите, ага.
Такое чувство, что из-за гражданской войны и уже созданных цепочек гильдий некоторые квесты невероятно резали, и пытались решить всё это дело "малой кровью", но в итоге кол-во вырезанного/недопиленного контента как-то удручает. Видимо к релизу всё подгорало, и делать даже кривые костыли (которые, тем не менее, увеличили бы кол-во контента) уже не хотели.
Аноним 03/02/16 Срд 13:44:03 #72 №589435 
>>589429
И один хуй кривожопая игра вышла.
Аноним 03/02/16 Срд 13:47:26 #73 №589439 
>>589408
Игры это же и есть продажа интереса. Как это не купят?
Аноним 03/02/16 Срд 13:47:55 #74 №589441 
>>589435
Должны были допилить в ДЛС всё, что к релизу не поспело. Но вместо этого они снова жидко высрались в рот нам, бро.
Аноним 03/02/16 Срд 13:53:21 #75 №589445 
>>589439
Игры это продажа вау эффекта на хайпе. У беседки так.
Аноним 03/02/16 Срд 13:54:38 #76 №589446 
>>589441
ничего_бро_у_меня_есть_моды.жпг
Аноним 03/02/16 Срд 13:56:27 #77 №589449 
14544969874380.webm
>>587887 (OP)
Это то хуйня ещё, а вот чем объясняется отсутствие копий и раздельной брони? Вопрос глубже чем кажется. Ведь копья были в Морровинде, который делал лишь Мишаня в одиночку. Очевидно, что мелочная натура тодда до сих пор не прощает муатру.
Аноним 03/02/16 Срд 13:59:58 #78 №589452 
>>589446
А есть моды на циклопический Виндхедьм? На полноценную гильдию дозорных Стендарра? На Пенитус Оккулатус?
Аноним 03/02/16 Срд 14:01:33 #79 №589455 
>>589449
За информацию не ручаюсь. Это слухи. На форуме беседки перед выходом Ская было обсуждение, что туда ещё запилить. И копья были в списке, но вокруг них такой лютый срач поднялся что Тодд чуть ли не лично с банхамером бегал. И кончилось это подъёбкой в Драгонборне с копьями рьёклингов.
Аноним 03/02/16 Срд 14:05:46 #80 №589463 
>>589455
Так а чому такая реакция? Движок вроде как поддерживает, даже если эт костыльная реализация как throwning weapons (lite). То же и к тёмным ночам/подземельям.
Нет, всё неспроста.
Аноним 03/02/16 Срд 14:06:10 #81 №589464 
>>589429
Спасибо дзенимакс за это!
Аноним 03/02/16 Срд 14:06:18 #82 №589465 
>>589452
Есть мод на гигантский пенис с физикой.
Аноним 03/02/16 Срд 14:07:49 #83 №589468 
>>589463
Новый клал оружия не стали добавлять. Арбалеты-то и то еле-еле засунули.
Аноним 03/02/16 Срд 14:08:01 #84 №589469 
>>589465
О чём и речь. Разве что хуй сосать в этом вашем Скайриме.
Аноним 03/02/16 Срд 14:09:12 #85 №589471 
>>589468
класс*
Аноним 03/02/16 Срд 14:10:22 #86 №589474 
>>589469
Да я и не против...
Зато моды на выживач там самые классные.
Аноним 03/02/16 Срд 14:13:55 #87 №589480 
>>589474
Выживач в фентези не очень уместен, ИМХО
Аноним 03/02/16 Срд 14:14:04 #88 №589481 
>>589474
> Зато моды на выживач
Их всего-то 2 - айнид и фростволл. Остальное это уже наслоение на них вроде очэ необходимого уменьшения кол-ва еды, увеличение цен покупки.
Аноним 03/02/16 Срд 14:15:57 #89 №589483 
>>589481
А вэт и коль, например?
Палатки там и прочее?
Аноним 03/02/16 Срд 14:16:36 #90 №589485 
>>589481
Хантерборн ещё.
А, ещё на анимации от первого лица моды охуенные, ещё на то, чтобы сидеть где угодно.
Аноним 03/02/16 Срд 14:17:46 #91 №589486 
>>589483
Палатки и вет и коль в фростфолле.
Аноним 03/02/16 Срд 14:18:50 #92 №589487 
>>589246
Алсо, в даггере должен был быть сбор растений наверное, ибо логично вполне, вроде как планировали и спрайты цветов разных есть.
Аноним 03/02/16 Срд 14:19:09 #93 №589488 
>>589483
Какое имеет отношение веткол к выживачу, родной? Там просто добавляется эффект снега да нес надевают капюшончики, чем ебически грузят систему.
Get Snowy хочу ставить вместо него вообще.
Аноним 03/02/16 Срд 14:21:09 #94 №589492 
>>589449
У многой брони в скуриме особенно в аддонах порой так ярко проступают наплечники что их так и хочется отделить. А порой в игре есть версия и без них что как бы намекает.
Аноним 03/02/16 Срд 14:24:19 #95 №589494 
>>589485
> сидеть где угодно
Это да.
Меня еще радует мод, где я могу начать подметать.
Глава нескольких гильдий, архимак, легендарный убийца драконов/лорд вампиров и так далее. Только вернулся с невероятного приключения в глотке мира, зашел в таверну и начало подметать пол, даже не снимая брони.
Аноним 03/02/16 Срд 14:27:48 #96 №589496 
>>589494
Хм, странный ты. Я никогда не подметаю.
Я кончил, когда гг у костра посадил, а он ещё и руки у костра от первого лица начал греть. Прям иммёрснулся тогда.
Аноним 03/02/16 Срд 14:28:24 #97 №589498 
>>589494
Диидрической причём. В ней и спит, жрёт не снимая шлем и куёт оружие. Роллплей во все поля. Зато модов кучу.
Аноним 03/02/16 Срд 14:32:56 #98 №589508 
14544991765570.webm
> политика Тодда по отношению к тесачерской илитке
Аноним 03/02/16 Срд 14:33:13 #99 №589509 
>>589498
Не хватает мода на грязнуль, как в Морровинде.
Аноним 03/02/16 Срд 14:34:04 #100 №589511 
>>589509
Bathing in Skyrim; Private Needs.
Аноним 03/02/16 Срд 14:34:15 #101 №589512 
>>589508
Совас?
Аноним 03/02/16 Срд 14:36:19 #102 №589513 
>>589511
Там прям вонять начинает от тебя и привлекательность падать? И комменты типа, фу, помулся бы сходил?
Аноним 03/02/16 Срд 14:36:29 #103 №589514 
>>589496
Не, у меня теплая броня.
Я предпочитаю как правильный вор/ассасин сидеть не столбах, крышах и прочих малодоступных местах и есть/наблюдать.

>>589498
Есть мод, который позволяет снимать бронь по-частям.
То есть дал команду "раздеться", он снимает шлем, орудие, наручи, броню, сапоги, ливчик, трусы.
А моя любимая броня- найтингейлов просто за то, как я её получил. Идет эпичный квест,
-- довакин, вот броня великой богини теней, которая нас защищает.
-- окай, спасибо.
-- а теперь примкни к нам и после смерти твоя душа перейдет мне навеки.
-- эээ... Нет, иди нахуй. Но броньку я заберу, спасибо.
Аноним 03/02/16 Срд 14:37:39 #104 №589516 
>>589513
Привлекательности в Скайриме в общем-то нет, но статы да, падают.
Комментарии не видел. Но тащем-то ничего страшного - псевдосредневековье в варварской провинции - привычное дело в общем.
Аноним 03/02/16 Срд 14:38:26 #105 №589517 
>>589508
> илитка
> требует ролевки в РПГ
В конец охуели.
Аноним 03/02/16 Срд 14:40:10 #106 №589523 
>>589514
> Нет, иди нахуй
Я малость охуел от такого расклада. Т.е. после смерти я не перерожусь, а стану насасывать какой-то кудере-мазохистке?
Я уж лучше к Молаг Балу подамся - там хоть выгода более очевидна.
А получение брони я отиграл в голове.
Нахер пошли умники херовы, стража зохотели мрази себе.
Аноним 03/02/16 Срд 14:40:39 #107 №589525 
>>589516
В моррке прям бани были и грязевые ванны, и в речке можно мыться.
Эх, надо поставить мод этот.
Аноним 03/02/16 Срд 14:42:39 #108 №589528 
>>589525
Тут тоже ты можешь мыться в банях, которые добавляет wash complete что-то там. В общем все моды на это дело есть в опциональных патчах и выбираются при установке базинга. Ну и визуальные эффекты грязи опять же есть.
А отдельных бань для Скайрима много ведь, необязательно даже что бы была именно целевая ванна, любой источник воды подойдёт.
Аноним 03/02/16 Срд 14:44:24 #109 №589534 
>>589528
Ну, тогда только замечаний про то, что воняет не хватает.
Аноним 03/02/16 Срд 14:47:25 #110 №589539 
>>589534
Разве нельзяalteration использовать, чтобы все думали, что ты благоухаешь?
Аноним 03/02/16 Срд 14:47:34 #111 №589540 
>>589513
Штрав к скрытности получаешь. Враги тебя не видят, но чуют.
Аноним 03/02/16 Срд 14:50:57 #112 №589552 
>>589539
А ты не подумал, что бомж просто не может это прочитать? А не бомж может скастовать йобавасянмагическийдуш4Е
Аноним 03/02/16 Срд 14:52:00 #113 №589554 
>>589540
-- чуешь, говном запахло?
-- да это довакин снова в город зашел, не обращай внимания.
Аноним 03/02/16 Срд 14:53:03 #114 №589556 
>>589554
> -- чуешь, говном запахло?
> -- да это моррокряква-облодитя снова в тред зашел, не обращай внимания.
Аноним 03/02/16 Срд 14:54:47 #115 №589560 
>>589556
>необоснованный бабах
Аноним 03/02/16 Срд 16:06:03 #116 №589688 
>>589382
>в Скае должно было быть больше напарников
Их итак гораздо больше чем нужно, с большинством ты даже не пересекаешься в одном прохождении, лучше бы сделали меньше количественно, но более живых, чтобы хотя бы создавалась иллюзия того, что с тобой бегает реальный человек, а не бездушное тело, знающее 2,5 фразы, которое просто бездумно бегает за тобой и никак не реагирует на происходящее. Позднее беседа более-менее учла свои ошибки и явила миру Обсерану, с которой даже можно полноценно поговорить, но на этом как-то всё.
Аноним 03/02/16 Срд 18:29:01 #117 №589809 
>>589540
Лолштоблядь?! Это серьезно?
>>589688
> с которой даже можно полноценно поговорить
Только на три с половиной сюжетных темы, в промежутке между которыми она говорит стандартные две фразы, как и все. Ну и еще может с окружением взаимодействовать, пока ждет.
Аноним 03/02/16 Срд 18:36:18 #118 №589815 
>>589809
> Это серьезно?
Да. Можешь почитать описание.
мимо
Аноним 03/02/16 Срд 19:13:20 #119 №589835 
>>589688
> с которой даже можно полноценно поговорить
DONE AND DONE
DONE AND DONE
DONE AND DONE
DONE AND DONE
DONE AND DONE
DONE AND DONE
DONE AND DONE
DONE AND DONE
DONE AND DONE
DONE AND DONE
DONE AND DONE
DONE AND DONE
Аноним 03/02/16 Срд 19:35:10 #120 №589855 
14545173109350.gif
>>589835
В пизду. В лесу с палаткой с ними вообще как-то крипово.
Аноним 03/02/16 Срд 19:45:19 #121 №589867 
>>589855
Еще выебут ненароком. А то и в рабству продадут.
Аноним 03/02/16 Срд 20:00:29 #122 №589887 
>>588605
Ульфрик сотрудничал с Талмором, по молодости, но потом ушел и на связь не выходил. Агент же писал, что они держат его в запаснике, как потенциального информатора.
Аноним 03/02/16 Срд 20:03:24 #123 №589894 
Блядь, какой же пиздец будет в TES6 наверное, вырежут еще больше
Аноним 03/02/16 Срд 20:09:49 #124 №589905 
14545193899040.gif
>>589867
Периодичски люблю читать крипипасты, после этого в игре начинаю выдумывать всякую хуйню. Не доверяю я этим болванчикам, слишком уж они тупые.
Алсо жаль на Скайрим нет нормальных хоррор модов. Из самого популярного видел только какую-то заброшенную шахту с унылыми скримерами. А хочется, чтобы четвертая стена ломалась, неписи начинали СМОТРЕТЬ НА НЕБО творить всякую странную хуйню.
Аноним 03/02/16 Срд 20:11:19 #125 №589911 
>>589894
Это проблема почти всех по настоящему годных игр, ОСОБЕННО рпг. У меня до сих пор пердак горит от того, каким слепящим вином мог бы стать VtM:B в своё время. Но нет, мы хотим выпустить вторую в мире игру на движке сурс, похуй на контент, выпускайте что есть.
Аноним 03/02/16 Срд 20:13:11 #126 №589915 
>>589911
А может, на какие-то другие РПГ перекатиться со свитков? Может сейчас какие-то другие серии ещё торт, может, чья-то звезда ещё восходит, а не закатывается?
Аноним 03/02/16 Срд 20:15:30 #127 №589919 
>>589915
Dragon Age обещала стать охуенной серией, но уже во второй части проебали буквально всё. Risen первая и вторая очень неплохи, третья мне лично не понравилась совершенно. Насчет восходящих звезд не знаю даже.
Меня в последний раз, как ни смешно, зацепил дарк соулс первый, когда я узнал что у него довольно приличный лор, а не просто YOU DIED без конца
Аноним 03/02/16 Срд 20:16:34 #128 №589921 
>>589915
Дерьмак разве что. Не знаю правда, что там в третьем, говорят открытый мир таки завезли. Ну и души, но там перекаты бесконечные доебут.
Аноним 03/02/16 Срд 20:18:40 #129 №589925 
А я люблю перекаты. Перекачу 2, начну перекатывать 1
Аноним 03/02/16 Срд 20:22:26 #130 №589933 
>>589921
Бомжак 3 просто пустая игра. Ни о чем. И так же заебешься с перекатами
Аноним 03/02/16 Срд 20:24:29 #131 №589938 
>>589915
Divinity: Original Sin мне понравился. Не знаю, как там, правда, в одиночку играть, но кооператив и ролевка там годные: можно спорить со своим напарником (решается спор, в конце-концов, через камень-ножницы-бумагу), и принятые решения и выборы дают кое-какие баффы. Периодически есть разные способы выполнения квестов. Ну и дохуя мелких выборов, которые по сути ничего не дают, но ролеплей же!
Аноним 03/02/16 Срд 20:26:54 #132 №589941 
>>589933
Прям таки пустая? В годных персонажей и атмосферу пшеки всегда могли, только боевку запарывали.
Аноним 03/02/16 Срд 20:27:53 #133 №589944 
>>589941
Ну вот я что-то не вспомню ни одного годного персонажа, даже Герка уныл
Аноним 03/02/16 Срд 20:29:40 #134 №589946 
>>589938
А, ну да, полноценно не перекатиться, увы. Я потом просто плевался от Скайримовских городов.
Аноним 03/02/16 Срд 20:30:30 #135 №589947 
>>589919
>>589921
Изо всех соусов реально интересный только первый. Второй тупо унылый, а третий уже ясно, что говном будет.
Аноним 03/02/16 Срд 20:46:49 #136 №589979 
>>589947
Почему
Аноним 03/02/16 Срд 20:52:16 #137 №589988 
>>589915
Я вот тоже недавно впервые задумался о том, что серия-то догнила пожалуй, уже дальше некуда, нет перспективы с таким подходом. Когда моды стали клепать активно появилась, было, надежда, но уже прошла: моды не могут быть масштабными и одновременно бесконфликтными, поэтому хайвмайнд ничего сильно изменить не может.
Аноним 04/02/16 Чтв 00:26:50 #138 №590227 
>>589523
Почему это она мазохистка?
Аноним 04/02/16 Чтв 01:12:36 #139 №590251 
Поясните за темнодуши, годный игорь вообще? Есть ли простор для отыгрыша и аутирования, или тупо гриндан с перекатами? Посмотрел боевку на ютубе - по сравнению со скуримом просто небо и земля не в пользу последнего.
Аноним 04/02/16 Чтв 01:37:28 #140 №590260 
>>590251
> тупо гриндан с перекатами
Да. И чем боевка лучше? Деревянная в скайриме против бесконечных перекатов темнодушья - сорта говна.
Аноним 04/02/16 Чтв 02:15:08 #141 №590271 
Самое большое расстройство для меня - хартфаер. Идея дома для довакина\ЧС\переварина далеко не нова, но, блядь, даже васяны не смогли бы сделать хуже.
И я, например, совсем не против завести гнездышко, где буду развешивать мечики, расставлять книжечки и рассаживать любимых фоловеров. А может даже и жену.
Но почему, блджад, я должен выбирать между библиотекой, оружейной и кухней? Почему я не могу иметь все три? Ведь мне НАХУЙ не нужна детская комната\оранжерея\лаборатория. Но нет, видимо скайримская артихектура запрещает строить детскую в западном крыле, иначе придет молагбал и лично выебет тебя в жопу.
А эти охуительные идеи? Поставить наковальню в доме, чтобы все оглохли, и алхимическую лабораторию с кожевенной, чтобы все охуели от запаха говна и химии. Оранжерея - 3.5 куста цветов вместо охуенной зеленой комнаты с витринными окнами. Но зато по дому теперь ЛЕТАЮТ ПЧЕЛЫ, БЛЯДЬ. СЕБЕ В ДОМ ПЧЕЛ ПУСТИТЕ, ОРАНЖЕРЕЙЩИКИ ЕБАНЫЕ, ПОПРОБУЙТЕ, КАК ВАМ БУДЕТ ЖИТЬСЯ.
Нет, мы не дадим тебе гостевых спален. Вот тебе детская аж на два места. Усынови их, сука. Видишь, бегают перед тобой. Усыновляй скорей! Эти ебаные клянчащие монетку болванчики не вызывают вообще никакого отголоска. Да, блядь, торговка из Вайтрана, которая просит принести бивень мамонта, выглядит в тысячу раз живее этих манекенов.
Реализация свадьбы? "Будь моей женой." "Ок". 30секундная церемония. Но при этом мы ограничим список нпс которые могут стать супругом\ой.
Аноним 04/02/16 Чтв 02:18:28 #142 №590273 
>>590251
>Посмотрел боевку на ютубе
Несколько действительно интересных боссов типа Арториаса, остальное - сорта говна. При этом 50% мобов ты будешь просто пробегать\прокатываться, потому что убивать слишком долго, а душ дают копейки. Вся суть ДС - пробежал до босса, убил босса, пошел дальше. Многое в ДС тоже проебано, многие боссы оказываются, на проверку, невероятно легкими (дислес чарджер и разверстый дракон, помню, меня очень разочаровали). Но в 1 раз проходить безумно интересно, да.
Аноним 04/02/16 Чтв 02:32:43 #143 №590288 
>>590273
Пиздец лошара! Я всех убивал и рощчищал локи в обеих как и все одекваты.
>>590251
По моему мнению самый годный Игорь, классика считается 1, там некрасиво но реально душевно, например я забил после того как допустил ошибку в конце цепочки и не спас Орни. А во второй плавность это кстати не лучше или хуже, а различие и графон. Локи в первой больше, но вторая свежее.
Играй короче в обе, можешь даже демонические души навернуть, самые первые, они типо особенно тру сам не играл. С погружением и полным прохождением тебе как раз хватит до выхода третьих душ. Если консоль есть то кроворожденного ещё наверни.
Аноним 04/02/16 Чтв 02:52:44 #144 №590300 
>>590271
Этого двачую. Хорошие задумки, сырое исполнение.
Аноним 04/02/16 Чтв 03:03:22 #145 №590303 
>>590300
А вдруг в реальности также?
Аноним 04/02/16 Чтв 03:03:42 #146 №590304 
>>590251

>простор для отыгрыша
Там нет квестов, только несколько огрызков от них. Весь "отыгрыш" заключается в выборе билда.

>аутирования
После однократной зачистки абсолютное большинство локаций не представляют никакого интереса. Аутирование заключается в мучительном фарме предметов. Впрочем, мультиплеерная часть способна прибавить ко времени игры несколько сотен часов.

>Посмотрел боевку на ютубе
В первой части самая дырявая игровая боевка эва. Тогглы, дэдэнглы, мувсвапы, гоустстрайки, чейнстабы, инстаблоки, канселы, блидресет - тебе предстоит выучить и освоить все это, если собираешься инвейдиться/принимать гостей.
Во второй части все несколько лучше, но в итоге получился кисель и станлоки.
Аноним 04/02/16 Чтв 03:11:57 #147 №590308 
>>590304
Ты 2пиццы, темнодушы охуенны, даже объяснять не буду, просто ты пидор.
Аноним 04/02/16 Чтв 03:13:38 #148 №590310 
>>590308
Ты такой смешной фанбойчик.
Школу-то хоть закончил?
Аноним 04/02/16 Чтв 08:39:27 #149 №590363 
>>590260
Нормальное парирование и атаки, блоком как минимум.
Скайпом в боевке- говно.
Аноним 04/02/16 Чтв 12:52:22 #150 №590464 
>>589944.
Лео Бонарт же! А в 3 ведзьмина ты попросту не играл, т.к. назвать неинтересным квесты про ту же Коломницу мог лишь полный идиот, а ты ведь не такой.
Не говоря о тех же каменных сердцах.
Тем более игрок в тес, где квесты последней части это пойди и дай великану молотом меж рог.
А насчет унылости главных персонажей это такое. У меня они наоборот омерзение вызывают еще с книг. Что обе магички - проблядовки и шлюхи. Что Цири - тварь грабившая простых людей.
Там разве Герка, Дани и Кагыр с Регисом неплохи. Гномская рать вроде Золтана те же мрази, кравшие у других беженцев.
Аноним 04/02/16 Чтв 14:08:18 #151 №590513 
>>590464
>А насчет унылости главных персонажей это такое. У меня они наоборот омерзение вызывают еще с книг.
Польский интеллигент же писал фентези про поляков 80-90-х, чтоб "жизненна". Это особенно в первой книге чувствуется, где ведьмак - новая профессия и половина её состоит в разводке лохов-кметов через пиар
Аноним 04/02/16 Чтв 15:28:05 #152 №590568 
>>589514
>ливчик
Да вы доебали блядь, это даже хуже "попробывал".
Аноним 04/02/16 Чтв 15:36:07 #153 №590575 
>>589688
В новом фоллаче сделали живых напарников. Но он такое говнище, что его уже никакие напарники не спасут.
Аноним 04/02/16 Чтв 15:56:26 #154 №590595 
>>590575
Напарники,это действительно годная часть четвёртого фоллыча.
Но это как бросить золотой самородок в бочку говна.
Аноним 04/02/16 Чтв 16:07:12 #155 №590604 
>>590595
Вот и я о том же. Там есть ещё один самородок, редактирование лица без вездесущих ползунков, но и он тонет в просто огромной цистерне говна.
Аноним 04/02/16 Чтв 16:11:27 #156 №590606 
>>590308
Анон выше спросил про аутирование, поэтому дополню:
Кушать/ходить срать не реализовано, весь игровой процесс — поиски и убийство. Суть аутирования в ДС — лор и локации. Нормальный лор с самого начала не завезли, из начальной заставки понятно нехера и дальше ситуация особо не улучшается. Зато читая кирпичные описания всего начинаешь осозновать, что окружающий мир очень та ещё чиманутость, и локации с боссами становятся очень ламповыми. В общем, играть стоит, но не нужно ожидать ведьмака/фоллача/ская — там всё совсем по другому, и осваиваться будет очень приятно. Блайт таун, например, я очень надолго запомнил, и даже сейчас не прочь зачистить его снова с начала.
sageАноним 04/02/16 Чтв 16:42:21 #157 №590624 
>>590251
я два раза пробовал поиграть, оба раза охуевал от управления и уд0лял сразу нахуй и в пизду
Аноним 04/02/16 Чтв 17:30:01 #158 №590679 
>>590624
Вот управление там значительно удобнее/пончтнеей, чем в скае.
Хотя, конечно, лучше со стимоконтроллером играть и бег/прыжок на отдельные клавиши забиндить.
Аноним 04/02/16 Чтв 17:34:53 #159 №590688 
>>590624
Первая часть еще ничего - там можно DSMfix установить и настроить за пять минут.
А во второй пришлось весь вечер упражняться с автохоткеем.
Аноним 04/02/16 Чтв 18:06:14 #160 №590739 
>>590624
Двачую, управление там просто пиздец ёбаный. Поиграл в первую полчаса, охуел от уёбищнейшего ии, от боссов, которые тебя если и зацепили, то только из-за ёбнутого инпут лага для киркора! для киркора добавили!. Васянка, как она есть. В скае перепидорасить управление и накатить пару модов на школокиркор - и будет почти то же, только без перекатов. Не понимаю хайпа вокруг этого говна.
Аноним 04/02/16 Чтв 18:22:08 #161 №590755 
>>590606
Этого двачую, именно ЛОР сложен, и одновременно бесконечно интересен там. Если в ТЕС он предоставлен как цельные рассказы жителей, видевших это и рассказы очевидцев, которые, мб, и не правда вовсе, то в ДС это обрывки, куски, из которых составляется единая картина.
Аноним 04/02/16 Чтв 18:45:45 #162 №590798 
>>590273
Двачую, разверстый дракон даже легче самого первого босса.
Аноним 04/02/16 Чтв 18:49:37 #163 №590804 
>>590624
А мне управление темного соуса нормально зашло, дискомфорт вызвали только луки\арбалеты, но эта игра явно не про них.
Аноним 04/02/16 Чтв 19:28:41 #164 №590880 
>>590755
Тес лучши рррря! У нас трар муатра грибы и миша! Саснул?
Аноним 04/02/16 Чтв 19:52:52 #165 №590944 
>>590880
Нахуй, просто нахуй. Миша - святое, не трожь его!
Аноним 04/02/16 Чтв 20:37:29 #166 №591040 
>>589408
Герку купили же.
Аноним 04/02/16 Чтв 20:45:39 #167 №591052 
>>589523
Допрошёл этот квест только потому, что к тому моменту уже сидел на тентакле Моры, и не боялся поползновений со стороны воровской хуитки.
Аноним 04/02/16 Чтв 20:48:07 #168 №591056 
>>591052
> Допрошёл этот квест только потому, что к тому моменту уже сидел на тентакле Моры, и не боялся поползновений со стороны воровской хуитки.
Двачую. Пускай она идет нахуй со своим храмом, ибо я после смерти буду сычевать в Апокрифе, читая личную коллекцию анекдотов про Вивека и его Муатру.
Аноним 04/02/16 Чтв 20:48:49 #169 №591057 
>>590944
АЖ ТРЯСЁТ!
Аноним 05/02/16 Птн 10:08:51 #170 №591295 
>>591052
Тебя скорее мора на кукан посадит, за предательство
Аноним 05/02/16 Птн 11:42:32 #171 №591331 
>>590604
А я вот не могу без ползунков. Я не скульптор ни разу, не умею ЛЕПИТЬ нормальные лица. Алсо это не беседкина задумка.
Аноним 22/02/16 Пнд 18:02:56 #172 №605162 
>>591052
> Допрошёл этот квест только потому, что к тому моменту уже сидел на тентакле Моры, и не боялся поползновений со стороны воровской хуитки.
Двачую. Что может сделать Ноктюрнал самому Хермеусе Море? В Апокрифе содержатся практически все секреты Аурбиса, там можно будет и найти секрет того, как послать нахуй Ноктюрнал.
Аноним 22/02/16 Пнд 18:46:18 #173 №605203 
>>605162
>там можно будет и найти секрет того, как послать нахуй Ноктюрнал.
Проблема в том что Мора не знает где он, ведь его давно украли.
Аноним 22/02/16 Пнд 18:50:05 #174 №605208 
>>589514
>>589523
Ебать вы охуели, пидоры. Мало того что Ноктюрнал няша, так еще и дает топовою легкую бронь (кроме скрафченной), а вы возмущаетесь, идите у Молаг Бала сосите, уебки.
Аноним 22/02/16 Пнд 19:18:09 #175 №605240 
>>590251
Какой в песду отыгрыш, если там 3,5 НПС с 3,5 деалогов. Ради дизайна пару лок одна скрытая из них скрытая стоит.
слоупок.джепег
Аноним 22/02/16 Пнд 19:19:20 #176 №605241 
>>605203
> Мора
> не знает
Ты это серьёзно?
Аноним 22/02/16 Пнд 20:41:17 #177 №605294 
>>605241
Мора - принц мудрости, а не Вассерман. Секретов быдланов с Солстейма он к примеру тоже не знал.
Аноним 22/02/16 Пнд 22:45:19 #178 №605390 
>>605203
> Проблема в том что Мора не знает где он, ведь его давно украли.
Да, а 37мой урок Вивека украл Ражиин.
Аноним 22/02/16 Пнд 22:48:17 #179 №605395 
>>605208
> Ебать вы охуели, пидоры. Мало того что Ноктюрнал няша, так еще и дает топовою легкую бронь (кроме скрафченной), а вы возмущаетесь, идите у Молаг Бала сосите, уебки.
Проблема в том, что ей тебе насильно приходится продавать душу, поскольку якобы без ее помощи которую никто нигде не видел нельзя убить Мерсера Фрея. Лучше я буду пиздить секреты для Хермеуса Моры, а он взамен будет кормить меня с ложечки древним и могущественным знанием.
Аноним 23/02/16 Втр 00:46:15 #180 №605502 
>>605395
Ну насильно тебя квест никто не заставляет проходить, я открою всему треду страшную тайну: Можно состоять в гильдии, при этом не проходя её до конца по тем или иным причинам.
Аноним 23/02/16 Втр 00:53:22 #181 №605506 
>>605294
Есть мнение что он вообще хуй простой, и за мудрость банально пиздит чтобы души сосать.
Аноним 23/02/16 Втр 00:59:05 #182 №605515 
>>605502
> Ну насильно тебя квест никто не заставляет проходить, я открою всему треду страшную тайну: Можно состоять в гильдии, при этом не проходя её до конца по тем или иным причинам.
Проблема в том, что у меня должна быть возможность самому выпилить Мерсера без "помощи" Ноктюрнал. А то в противном случае выходит очень глупая ситуация.
Аноним 23/02/16 Втр 01:01:19 #183 №605517 
А кстати разве Довакин не обладает эксклюзивным пропуском в Совнгард? Тогда можно показать средний палец даэдрам и съебать.
Аноним 23/02/16 Втр 01:05:24 #184 №605521 
>>605517
>А кстати разве Довакин не обладает эксклюзивным пропуском в Совнгард
А почему он должен им обладать? Дуракин может быть, и в рот ебавшим совнгард, альтмером.
Аноним 23/02/16 Втр 01:07:46 #185 №605524 
>>605521
Даже альтмеру может захотеться съебать от даэдр. Ладно если ума хватило первым к Азуре пойти, а если нет?
Аноним 23/02/16 Втр 03:40:51 #186 №605582 
>>589933
>Бомжак 3 просто пустая игра. Ни о чем.

Толсто, мань. Мир в разы живее, плюс охуенный сюжет.

>>589944
Рили? Герка не может быть унылым просто потому, что у него есть выявленный характер, заранее прописанный, а не рандомный перс "то ли орк, то ли эльф".
Плюс дохуя занятных персонажей, которые вызывают к себе определенное отношение - в первом даже пьянчуга и местная ведьма в первой главе запоминаются, не говоря уже об иорвете и роше во втором.

>>590464
>А насчет унылости главных персонажей это такое. У меня они наоборот омерзение вызывают еще с книг.

Тогда уж не унылость, а что-то иное.
Аноним 23/02/16 Втр 04:21:24 #187 №605594 
Расскажу о ситуации с последним из продуктов компании (Fallout 4). Тодд в недавнем интервью гордился своей политикой разработки и советовал остальным разработчикам идти по его пути. Так что, в сущности, серию свитков ждёт примерно такие же отличительные черты.

Начнём с фракции-антагониста. Помните отсутствие личности у Альдуина? Его мотивацию, которую худо-бедно можно было оправдать, этим даже лороведы занимались? Так вот, Институт - главный зачинщик действия в регионе игры - не имеет никакой мотивации и логического обоснования собственных поступков. Это просто секретная организация зла, похищающая и заменяющая людей на своих синтетических людей.

В игре 2 (ДВА!) крупных города. Один в центре стадиона, другой состоит из нескольких уцелевших зданий района города Бостона. Визуально запоминается только стадион. Городов по меньше сменили модульные деревни, но я к этому ещё вернусь.

Нпс. Остались тупыми болванчиками с 1,5 репликами. Зато пронумерованы. Гражданин 1 разговаривает с гражданкой 3. Я не шучу, им было лень давать имена, спустя 4 патча некоторые жители всё ещё пронумерованы. Издержки рандомайзера? Хо-хо, я сейчас пояснял за городских жителей. Скамейки, кстати, тоже пронумерованы, видимо, для удобства, мне ведь очень важно на какой скамейке моему персонажу удобнее. Важно. Компаньоны получились. У каждого своя индивидуальность с вкусами. Они правда сделали их разными. Даже геймплейно. Система осуждения/похвалы, комментарии к квестам/местам, вот это вот всё. Компаньонов вроде 12.

Модульные деревни. Ведь всем так понравилось строить собственную усадьбу в хертфайре. Всё очень просто - заранее заготовленных городов в игре примерно 3-5. Но есть поля, бескрайние поля. И редактор домов, которым Тодд на Е3 уж очень гордился. Строй себе города сам. Зон для постройки действительно очень много. Какой профит приносят города кроме эстетического удовольствия лично тебе, мэр? С экономической стороны никакого, нпс могут только картошку капать да портянки продавать. Использовать такие растраты человекочасов можно разве что как оперативные базы со всеми нужными верстаками.

Сейчас 4 часа утра и нужен сон, дополните пункты.

Мысль которую я хочу донести - они нечего не вырезали. Эта игра задумывалась как недодуманный обрубок от рпг. Мотивации, логические цепочки повествования, борьба идеологий, рпг-элементы, ролиплей отыгрышь и просто приятное времяпрепровождение - всё было реализовано ровно на столько, на сколько было задумано. А задумано было нихуя. Никакого вырезанного контента. Бесезда поставила перед собой низкую планку и достигла её за 4 года (разработка началась сразу после драгонборна).

Вроде две разные серии игр и аудитории тоже разные, а имеют поразительные совпадения. Оба обрубка от настоящих игр с половиной рабочего контента. Оба вышли на хайпе. Обоих нужно допиливать модами. Рпг-элементы порезаны у обоих игр. Но фоллаут вышел позже, примерно по нему можно ориентироваться и предсказать будущее. А будущее довольно печально - даже такого треда не будет. Делать глубокую игру у бесезды в приоритетах нет.
Аноним 23/02/16 Втр 08:49:26 #188 №605639 
>>605582
Добавить еблю и в глазах школьников любой сюжет охуенный.
Аноним 23/02/16 Втр 11:23:30 #189 №605709 
>>605594
Пустил слезу над TES 6.
Аноним 23/02/16 Втр 11:28:57 #190 №605714 
>>605639
Действительно - то ли дело история про большого злого демона, захватывающего мир. Или не, еще круче - злой дракон и избранный, который его остановит! Вот это то что надо.
Аноним 23/02/16 Втр 15:13:26 #191 №605886 
>>605517
А чому в совнгарде не было императоров, кстати?
Аноним 23/02/16 Втр 15:16:11 #192 №605891 
>>605594
>Зато пронумерованы.
Тащемта касяк русека.
Аноним 23/02/16 Втр 17:14:52 #193 №606006 
14562368923550.jpg
>>605714
> про большого злого демона, захватывающего мир.
Так злодей Манкар, который хотел вернуть Златокожим Господам Золотой Век Эры Рассвета плюс бесмертие для всех.
https://www.youtube.com/watch?v=rG1aYuPc8JI
Аноним 23/02/16 Втр 17:15:42 #194 №606007 
>>606006
А Алудин это явление природы Ака-Туска, как приход Зимы за которым последует Весна.
Аноним 23/02/16 Втр 18:11:47 #195 №606031 
>>605886
>А чому в совнгарде не было императоров, кстати?
Их всех Акатош захапал. Наверное.
Аноним 23/02/16 Втр 19:55:42 #196 №606125 
>>605886
>А чому в совнгарде не было императоров, кстати?
Потому что они были имперцами и бретонцами.
Аноним 23/02/16 Втр 20:20:38 #197 №606158 
>>605709
Его не будет. И это на самом деле хорошо. Лишние разочарования не нужны.
Аноним 23/02/16 Втр 20:53:52 #198 №606191 
>>591040
Ну там хотя бы сюжет и персонажи есть.
Аноним 23/02/16 Втр 21:04:51 #199 №606206 
>>589944
>Ну вот я что-то не вспомню
просто кек
Все главные персонажи годные, барон годный, Дийкстра, Дуду, Ивасик, три ведьмы.
Аноним 23/02/16 Втр 21:47:29 #200 №606256 
>>606206
А из первых двух?
Аноним 23/02/16 Втр 21:50:05 #201 №606259 
>>606256
Я про третий
Аноним 24/02/16 Срд 07:20:41 #202 №606485 
>>606158
Не думаю, что они бросят такую прибыльную серию.
Аноним 24/02/16 Срд 07:56:55 #203 №606489 
Как обычно - вся надежда на openMW
Аноним 24/02/16 Срд 09:12:14 #204 №606520 
>>606489
Tolsto.
Аноним 24/02/16 Срд 10:25:49 #205 №606552 
>>589194
> то ли недоделали из-за того, что ярлы сменяются при гражданской войне, а квест должен был быть связан с ярлом Морфала
Вообще надуманная отмазка. Почему мне, хую с горы, несложно организовать программно проверку условий, где переменные являются наборами строк, выбирающихся по любому из нескольких алгоритмов (случайно; с проверкой на активность прилинкованного объекта; по функции, выдающей последовательность выбора), а они, крутые игростроители - не могут? Неужели дело в их криворуком папирусе, от которого они не отказываются в силу лени?
Аноним 24/02/16 Срд 10:31:29 #206 №606557 
>>605594
> Делать глубокую игру у бесезды в приоритетах нет.
А зачем? Если и так покупают. Вот бы их заспамили манибеком, тогда бы они и одумались. Но этого не будет, потому что быдло схавало. А на 3.5 эстетов Тодду насрать.
Аноним 24/02/16 Срд 16:11:49 #207 №606844 
>>606125
Был один норд, тащемто.
Аноним 24/02/16 Срд 17:28:23 #208 №606913 
>>605886
В Савнгард подают, только если храбро умерли.
Аноним 24/02/16 Срд 23:17:43 #209 №607369 
>>606913
Тогда ясно, почему 90% населения скайрима так рвется на клинок дуракину Не, в принципе, я бы тоже насадился, но только если точно-точно в совнгард попаду.
Аноним 24/02/16 Срд 23:28:16 #210 №607381 
>>607369
Надо не только в Совнгард попасть, нужно еще и дать пизды Тсуну, чтобы тебя пустили на вечеринку. В противном случае твоя жизнь будет крайне уныла.
Аноним 25/02/16 Чтв 07:46:55 #211 №607537 
>>606913
У дувакинов независимо от расы пакет "все включено" же, только тсуну надо ебло сломать.
Аноним 25/02/16 Чтв 14:38:26 #212 №607674 
>>606552
Квест Мефалы на месте, хотя Балгруфа можно пидорнуть из Вайтрана.
Аноним 25/02/16 Чтв 14:51:47 #213 №607683 
>>587898
Ещё и такие-то годные серебряные мечи точить не дают.
Аноним 25/02/16 Чтв 14:53:23 #214 №607685 
>>588011
О чем речь?
Аноним 25/02/16 Чтв 14:54:27 #215 №607686 
>>588146
Вангую, что отключить .esm, загрезить сейв, сохраниться и включить обратно.
Аноним 26/02/16 Птн 01:13:50 #216 №608164 
>>590303
Вообще то да.
Мимо женатик.
Аноним 26/02/16 Птн 01:20:04 #217 №608165 
14564388041780.jpg
>>607686
Аноним 26/02/16 Птн 08:21:36 #218 №608232 
>>608165
Не сработает?
Аноним 26/02/16 Птн 09:03:52 #219 №608248 
>>608165
Отключить так же моды, требующие даунгвард.
Аноним 26/02/16 Птн 09:52:12 #220 №608264 
>>608248
При пожаре - разбить стекло, сломать мебель, убить людей, выебать гуся.
Аноним 26/02/16 Птн 21:05:49 #221 №608679 
>>608264
Ну и ебись с консолью, шутник. Будто хард ресет это что-то экстраординарное.
Аноним 27/02/16 Суб 13:34:17 #222 №608979 
14565692572970.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=L9A6QHLIWg0
Аноним 28/02/16 Вск 00:25:00 #223 №609412 
>>587887 (OP)
Ну прям как ковены ведьм в дагерфолле. Это фракция, в которую нельзя вступить. У неё есть свои члены и сервисы, даже квесты для непосвящённых. За пределами городов они находятся тупо на ландшафте. А если вы знаете площадь дагерфолла, то поймёте, что отыскать их не так уж и просто. Порой "ковен" это 1нпс ведьма стоящая посреди ебней с нихуя. Отмечаются на карте особым цветом, после того, как найдёшь.
Ответ прост: не доделанная херь
Аноним 28/02/16 Вск 04:04:52 #224 №609488 
>>608979
Откуда эти кадры?
Аноним 28/02/16 Вск 04:32:53 #225 №609490 
>>608979
Скайрим, который мы потеряли.
Аноним 28/02/16 Вск 05:47:44 #226 №609496 
>>589905
Падла!
Зачем ты мне напомнил про Н3Б0?! М0Л4N!!!
Аноним 28/02/16 Вск 11:41:33 #227 №609635 
>>609488
Ебучие ньюфаги, ещё и не умеющие читать. Брысь под шконку
Аноним 28/02/16 Вск 12:08:23 #228 №609661 
Я могу сказать что точно было вырезано в серии под корень со времен Моры. Нелинейность. Да, её там было не прям уж много, особенно это бросалось в глаза в мейн квесте вроде был слух что не успели присоединение к Дагот Уру сделать, но всё же у нас зачастую был выбор, и в мелких квестах, и даже в гильдейских, вспомните хоть гильдии воров и бойцов. На Солсхейме в этом плане продвинулись еще дальше, вообще считаю это лучшим длц за всю серию. Там за двух разных чиновников прохождение различается больше, чем в Скуриме за вампиров и охотников на них. Ну и в целом Обла и Скурим прямые как палка, нам сразу говорят кто плохие ребята (некроманты, серебряная рука, черный лес) и мы занимаемся их истреблением без каких-либо вариантов.
Аноним 28/02/16 Вск 12:23:41 #229 №609669 
14566514213640.jpg
>>609661
Утка закрякала. Настоящая нелинейность была в даггерфоле, а в твоем 3д высере можно только убить дагот ура, а можно убить дагот ура.
Аноним 28/02/16 Вск 20:08:45 #230 №610079 
>>609488
Написано же Skyrim.
Аноним 29/02/16 Пнд 00:34:38 #231 №610373 
>>589867
ну мод на это есть
Аноним 29/02/16 Пнд 00:49:46 #232 №610395 
14566961868810.png
первый раз, когда подумал о недоработках - когда узнал про забитый квест Руна из гильдии воров.

с другой стороны, манера получения квестов в Скайриме не подразумевает такого рода таинственность. то есть, когда ты юзаешь что-то квестовое, у тебя сразу проигрывается характерный звук реактивного освобождения кишечника и на экране загорается название квеста.

всё, что отлично от этого, ты уже не воспринимаешь как квест, как например записка от девки-вора другому вору, который за ней подглядывал, там же, в Буйной Фляге.

в том же морошинде можно было набредать на интересные вещи, руководствуясь случайными записками, которые ты находил в игре, которые на первый взгляд ничего не значили.
Аноним 29/02/16 Пнд 01:04:16 #233 №610415 
>>610395
По моему на рифтен вообще хуй положили, на квест Мьел, на поск родствеников данмера, которого мы садим в тюрьму, на проход, который просто заделали досками, на те же свадьбы.
Аноним 29/02/16 Пнд 02:02:27 #234 №610486 
>>589449
Насчёт брони - думаю, что планировалась и средняя броня, про это свидетельствует первый квест за Имперский Легион - нужно было получить у кузнеца броню на выбор. А выбор состоял из, тадам: Легкой, Средней и Тяжёлой, причём средняя - это три предмета из тяжёлой и один - из лёгкой, но при этом, та что тяжёлая имеет другую модель, нежели эта "средняя".
Аноним 29/02/16 Пнд 02:16:59 #235 №610493 
>>608979
ВСЁ ПРОЕБАЛИ, КАРЛ, ВСЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁ!1111
РАДИ ЧЕГО?!!!11 РАДИ КРАСИВОЙ ДАТЫ ВЫХОДА!11111111
Аноним 29/02/16 Пнд 02:36:10 #236 №610504 
>>609669
Тащемта он про это и грил петух. Аль майнквест вырезали нахуй из морры
Аноним 29/02/16 Пнд 02:52:06 #237 №610513 
>>589492
Двачую. Костянная броня и броня древних фалмеров, например. Там есть по 2 версии с и без наплечников. И они там очевидны.
Аноним 29/02/16 Пнд 03:11:38 #238 №610521 
>>589915
лишний ствол
Аноним 29/02/16 Пнд 03:20:35 #239 №610522 
>>606256
Зигфрид, дедушка с болот, профессор - запоминающихся личностей в первой части была уйма. Нужно продолжать?
Аноним 29/02/16 Пнд 07:08:58 #240 №610546 
>>589915
Мне Pillars of Eternity хорошо зашла. Там лор еще тоже довольно обширный, куча стран, рас, богов и тд. В плане диалогов и нелинейности так вообще на две головы выше последних беседкоподелий. Одно но: это партийная изометрия.
Аноним 29/02/16 Пнд 08:38:24 #241 №610555 
>>608979
ТООООООД!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Аноним 29/02/16 Пнд 11:40:56 #242 №610583 
>>610522
Да это я знаю. У ведьмака в принципе другой подход, там на персонажах половина игры держится.
Аноним 29/02/16 Пнд 14:33:54 #243 №610649 
>>610415
>на поск родствеников данмера
Ващет ему можно принести журнал с разбитого корабля и он поймёт, что происходит из Телванни, скажет спасибо, и даст ключ от своего сейфа на рынке с лутом.
Аноним 29/02/16 Пнд 15:51:52 #244 №610673 
А,сори тогда, а как на счет мьел? >>610649
Аноним 29/02/16 Пнд 15:54:02 #245 №610674 
>>610673
А что с ней? Ей можно меч из подземелья принести.
Аноним 29/02/16 Пнд 15:55:12 #246 №610675 
>>610415
Ты диалоги прокликиваешь, что ли?
Аноним 29/02/16 Пнд 20:30:11 #247 №610942 
>>610674
Я думаю, что она могла начинать кв по засаждению мавен и всей ее семьи за решетку, об этом говорит , то что у них есть усадьба, у мавен есть личный ключ, который ведет к записке доказывающей ее связь с тб, но похоже от этого отказались из-за того что она один из важных перов в цепочке гильдии воров.
Аноним 29/02/16 Пнд 21:55:57 #248 №611029 
>>588605
Насчёт Ульфрика, его статус обусловлен скорее всего тем, что он реально способен взять власть в Скайриме в свои руки, а после этого подскочит Талмор и напомнит про его прошлое сотрудничество (хотя его по сути и не было, это Ульфрику внушили, что он помог Доминиону, но всё уже было сделано и без него), и ещё он представляет ценность как дестабилизирующий фактор, ибо без Скайрима Империю можно брать голыми руками.
Аноним 01/03/16 Втр 01:10:48 #249 №611143 
Я почти уверен, что в Обливионе должны были бы быть посохи в виде дробящего оружия. Класс "Пилигрим" имеет "Дробящее оружие" в основных навыках. Путешественник с тяжёлой булавой - нелогично же, а вот с посохом - самое то. Картинку потом нарисовали.
Аноним 01/03/16 Втр 12:37:54 #250 №611276 
14568250748060.png
>>611143
>что в Обливионе должны были бы быть посохи в виде дробящего оружия
Нит, они должны быть бумстиками из которых ты такой должен пиу-пиу по набигающим чертям.

Ты бы ещё всяких комбех попросил как этот страпёр Ролстон хотел сделать или сраного кунгфу из Доркмессаи.
Аноним 01/03/16 Втр 16:07:25 #251 №611421 
Хуй, блять.
Аноним 01/03/16 Втр 18:13:15 #252 №611525 
>>610415
>на проход, который просто заделали досками
Что за подход?
Аноним 01/03/16 Втр 18:43:23 #253 №611567 
>>589247
>А чего ж там кроме этого квеста могло быть
Пафосные квесты по выслеживанию ососинов. Многочасовые погони, расследования и опросы свидетелей убийств. Эпичная битва на корабле, полном трупов, за жизнь императора или (если трагично) мучительное чувство поражения и млезы над телом Тита Мида. Все что угодно.
Аноним 01/03/16 Втр 18:56:22 #254 №611580 
>>607381
А сидеть на стуле, пить эль, жрать баранину и слушать очешуительные нордские анекдоты это клево? Ох, веселее некуда.
Аноним 01/03/16 Втр 19:23:03 #255 №611604 
14568493837810.jpg
>>611525
Вот, с другой стороны так же, похоже там могли быть еще ворота, или вход в другой район города.
Сори за качество.
Хотя может я нуб, ньюфаг и нихуя не понимаю в гейм дизайне
Аноним 01/03/16 Втр 20:11:13 #256 №611651 
>>611580
Ну так это же нордский рай, чего ты хочешь.
Аноним 01/03/16 Втр 22:28:11 #257 №611727 
>>611604
Эти заколоченные врата символизируют разруху и запустение города.
Аноним 02/03/16 Срд 15:43:50 #258 №612193 
14569226306800.png
>>610942
> Я думаю
Аноним 02/03/16 Срд 17:00:57 #259 №612252 
>>605162
Она может спиздить душу драгонборна.
Аноним 02/03/16 Срд 17:42:15 #260 №612277 
>>605162
Никогда не понимал этой проблемы, продаёшь свою жопу всем кому только можно: Море, нактюрнал, хирсину, прочим сомнительным линостям, потом становишься какой-нибудь бессмертнной йобой, типа вампира, и хиккуешь в замке до следующего прихода Алдуина, а если все-таки здох пусть дерутся за тебя!
Аноним 02/03/16 Срд 18:43:44 #261 №612334 
>>612277
Насчет этого есть мнения что нихуя этого не будет.
https://youtu.be/2X104vnERzc?t=7m
Аноним 02/03/16 Срд 18:44:07 #262 №612335 
>>612334
Смотреть с 7 минуты.
Аноним 02/03/16 Срд 19:17:15 #263 №612376 
>>612277
Эта тема с продажей души вообще появилась только в Скае, не? До этого на даэдра нормально работали за артефакты и всем было норм.
Аноним 02/03/16 Срд 19:33:00 #264 №612382 
>>612376
В обливионе ты продаешь свою жопу шеогорату.
Аноним 02/03/16 Срд 19:36:09 #265 №612391 
>>612382
Не совсем так. Ты сам становишься Шеогоратом.
Аноним 02/03/16 Срд 19:42:40 #266 №612393 
>>612391
Твоя жопа продана настолько что превратилась в жопу Шеогората.
Аноним 02/03/16 Срд 21:25:40 #267 №612510 
>>612391
Нихуя, ты просто вестижем-заместителем становишься, как хаскилл.
Аноним 02/03/16 Срд 23:09:21 #268 №612603 
>>612510
Нет. Ты - шеогорат. А тру шео стал джиггалагом.
Аноним 03/03/16 Чтв 00:23:51 #269 №612665 
>>612603
Чем докажешь?
Аноним 03/03/16 Чтв 07:02:20 #270 №612721 
>>608165
Есть дома такая книжка.
Аноним 03/03/16 Чтв 07:40:55 #271 №612722 
>>612252
В таком случае ей просто повезет если драгонборн не выебет всех до последнего обитателей ее плана, спиздит все до чего дотянется и свалит в закат
Аноним 03/03/16 Чтв 13:02:15 #272 №612811 
>>611580
> А сидеть на стуле, пить эль, жрать баранину и слушать очешуительные нордские анекдоты это клево?
Неплохо. Вот у нас ИРЛ были целые народы, которые после смерти хотели так жить. Драки, война, питье, баранина, анекдоты и героические песни, разве это не заебись?
> Ох, веселее некуда.
Действительно. Я бы вот был бы не против попасть в Вальхаллу.
Аноним 03/03/16 Чтв 14:11:41 #273 №612834 
>>612811
>Действительно. Я бы вот был бы не против попасть в Вальхаллу.
Ты там не нужен, Вась. Туда не с улицы набирают.
Аноним 03/03/16 Чтв 14:15:31 #274 №612835 
>>612834
А вдруг он будет храбро сражаться?впрочем, он харкачер
Аноним 03/03/16 Чтв 14:19:30 #275 №612839 
>>612835
Нужно умело, а не храбро.
Аноним 03/03/16 Чтв 14:26:44 #276 №612844 
>>612839
Неа, сначала нужно храбро, чтобы попасть в совнгард, а потом умело, чтобы дать пизды Тсуну.
Аноним 03/03/16 Чтв 14:27:26 #277 №612846 
>>612844
Я про Вальхаллу, а не про Совнгард.
Аноним 03/03/16 Чтв 14:36:06 #278 №612854 
>>612846
Не, ну это все меняет конечно. Чтобы пройти по Биврёсту, каким-то образом обойдя Хеймдалля. храбрость не нужна.
Аноним 03/03/16 Чтв 14:43:39 #279 №612861 
>>612854
По нему не надо ходить и Хеймдаль его сторожит не от людей, а от Йотунов. Нужных парней Валькирии сами приносят к воротам Вальхаллы.
Аноним 03/03/16 Чтв 14:50:24 #280 №612868 
>>612861
Окау, но простор для спекуляции все равно остается, ведь умелый, но трусливый боец не попадет в Валхаллу, лол.
Аноним 03/03/16 Чтв 14:51:17 #281 №612869 
>>612868
Попадёт, если лично Одину покажется полезным.
Аноним 04/03/16 Птн 11:22:57 #282 №613264 
14570797773660.jpg
>>612722
>драгонборн не выебет всех до последнего обитателей ее плана
Аноним 04/03/16 Птн 11:28:49 #283 №613267 
>>613264
Это уже пройденный этап. На пару с Сангвином впендюрили.
Аноним 02/04/16 Суб 11:49:40 #284 №641215 
14595869806430.jpg
>туска
>>606007
Чё сказал? Тебе въебать?
Аноним 02/04/16 Суб 12:47:02 #285 №641256 
>>641215
Клыкани себя.
Аноним 02/04/16 Суб 13:14:45 #286 №641282 
>>589246
>Отказались от львиной доли озвучки и напарников.

Отказались от напарников потому что не хотели их включать, потому что Тодд думал, что напарников просто будут юзать как дополнительные мешки для шмота, поскольку на тот момент движок не позволял сделать из них нечто больше, да и тупили они. Так что в игре их быть особо и не должно было.
Аноним 02/04/16 Суб 19:09:52 #287 №641751 
>>587933
Я бы не отказался поиграть за серебряную руку, и вернуть соратникам былое величие.
Аноним 04/04/16 Пнд 03:38:11 #288 №643155 
>>611604
>>610415
Пиздос, где тут полимеры просраны?
Проход работает, Мьел дает квест, бранд-шей - тоже дает и принимает, если дуракин его не посадил.
Вы бы хоть поиграли сначала, дебилы.
Аноним 04/04/16 Пнд 05:03:10 #289 №643166 
>>607674
Его тоже кастрировали
Аноним 04/04/16 Пнд 05:12:07 #290 №643167 
>>589429
Ну допустим это все из-за даты, а не из-за лени тоддлеровой конторы. У фолаута последнего не было гетной даты, а он таким же недопиленным говном вышел.
Аноним 04/04/16 Пнд 21:14:07 #291 №643926 
>>607683
Неофициальными патчами фиксится,вроде.
Аноним 04/04/16 Пнд 21:21:17 #292 №643933 
>>643167
А что в нём не допилино?
Аноним 05/04/16 Втр 15:51:53 #293 №644716 
14598607137980.png
>>643933
Например, треть карты занимает ПУСТОЙ, МЕРТВЫЙ океан, а тем временем разрыли вырезанный квест с иконкой, намекающей на подводную тематику и оружие-гарпун, от которого еще остается след пузырей, как под водой.
Вообще, можно доебаться только до малого, вроде одежды и оружия, ибо редактор еще ожидается и масштабы трагедии не известны, но это же беседка, вангую что они сами себе сроки порезали и поэтому пришлось пустить под нож добрую половину квестов, локаций и всяких фич.
Аноним 05/04/16 Втр 19:48:43 #294 №644996 
>>644716
Они небось DLC запилят с бронеаквалангами и мутировавшей селедкой.
Аноним 05/04/16 Втр 20:41:10 #295 №645046 
По моему, единственное что нужно боятся - наплыв оголтелой школоты в наш раздел, после анонса.
Тут такой щитшторм будет, это просто пиздец.
Аноним 06/04/16 Срд 09:08:47 #296 №645469 
14599229273270.jpg
>>589905
>Алсо жаль на Скайрим нет нормальных хоррор модов.
Основа хоррор игр - собственная уязвимость. Натягиваешь оверхоллы на сложность игры, надеваешь наушники, накуриваешься, и любая пещерка с драуграми становится годным хоррор данжем.
Аноним 06/04/16 Срд 09:19:14 #297 №645475 
14599235547450.jpg
>>589915
>А может, на какие-то другие РПГ перекатиться со свитков?
Kingdoms Of Amalur Reckoning, очень недооценённая игра. Гринданчик, похожий на свитки открытым миром и гильдиями независящими от майнквеста. Несколько рас, классов, знаки зодиака даже вроде есть как в тесе.
Аноним 06/04/16 Срд 10:50:19 #298 №645510 
>>645475
Игра играется как оффлайновый ТЕСО со всеми вытекающими хоть и вышла раньше.

Создана Кеном Ролстоном ведущим геймдизайнером Свитков начиная с Баттлспаера, за графическую составляющую отвечал художник Тодд Макфарлейн создатель Спауна, а за сюжет писатель Роберт Сальваторе.

Так как созданию приложил руку старик Кен она многое делит со Свитками но и многое было усовершенствовано например система классов, есть мнение что для создания ТЕСО пошли многие диздоки Кена которые он готовил для ТЕС, чего стоит интересная система классов совмещающая как бесклассовую свободу так и уникальные возможности классов и их комбинаций.
Аноним 07/04/16 Чтв 04:24:37 #299 №646450 
>>612376
Артефакт это бонус от даэдры, ни к чему не обычно обязывающий. Дуракин сюжетно приседает на тентакль Моры, опционально теребит пельмень Ноктюрналихи, так что там еще конфликт интересов может быть. В любом случае Лорхан придет-порядок наведет, долго куковать в гробнице или читать двемерское порно в апокрифе не придется.
Аноним 07/04/16 Чтв 07:22:32 #300 №646468 
>>588618
Каждый раз прихожу, перечитываю и всё больше печёт. Одну только хуйню написал, а уже заебал меня.
Надеюсь, твоё зазнайство убьёт тебя когда ультраправые норды после твоей неудачной попытки показать честь сомнут тебя в двухмерное состояние ядерной десятичасовой долбёжкой в сраку.
Аноним 07/04/16 Чтв 08:27:16 #301 №646481 
>>645510
>>645475
Скачал. Ебать там мир огромный.
Буду играть, хуле.
Аноним 07/04/16 Чтв 11:38:20 #302 №646544 
>>589194
Ага, поэтому можно быть легионером, прирезавшим императора.
Аноним 07/04/16 Чтв 17:39:30 #303 №646733 
>>646544
А как иначе быть патриоту Империи, который не согласен с политикой нынешнего императора?
Аноним 07/04/16 Чтв 17:42:11 #304 №646735 
>>646733
Ты клятву даёшь в верности Императору, будучи легионером. Да и солдат - не политик.
Аноним 08/04/16 Птн 11:15:01 #305 №647312 
>>646735
>Ты клятву даёшь в верности Императору, будучи легионером. Да и солдат - не политик.
И что? Тебе напомнить с какой скоростью ИРЛ легионеры резали императоров?
Аноним 08/04/16 Птн 11:25:56 #306 №647317 
>>647312
Только не легионеры, а преторианцы. А преторианцы это уже не совсем обычные солдаты, это что-то вроде личной гвардии. Пеннитус Оккулатус и Клинки пожалуй подошли бы под их роль.
Мимо
Аноним 08/04/16 Птн 11:35:51 #307 №647330 
>>590251
DS это на 90% атмосфера, тяжело словами передать. Отыгрыша нет, гриндан посредственный, стандартные консольные перекаты за жопу босса. Вся суть игры в охуенной музыке, дизайне уровней, персонажей, оружия и тд.
Аноним 08/04/16 Птн 12:12:40 #308 №647360 
>>647317
>Только не легионеры, а преторианцы
Список убитых именно легионерами императоров: Пизон, Вителлий, Нигер, Гет, Макрин, Гелиогабал, Александр Север, Максимин Фракиец, Пупиен, Бальбин, возможно - Требоний Галл и Волузиан, Эмилиан, Аврелиан, Тацит, Флориан, Проб, Карин, в некотором смысле Констант и Юлий Непот.
Аноним 08/04/16 Птн 12:19:17 #309 №647365 
>>647360
Пизона считают выдуманным, Вителлия убили солдаты, собственно, как солдаты, захватив в плен, а не легионер играющийся в ассассина.
А дальше мне лень проверять хехе.
Аноним 08/04/16 Птн 12:22:00 #310 №647368 
>>647365
>Пизона считают выдуманным
Дальше не читал.
Аноним 08/04/16 Птн 13:19:29 #311 №647408 
>>647368
Щито поделать, не мои слова же.
А что, не выдуманный, помнишь этого засранца?
Аноним 08/04/16 Птн 18:37:06 #312 №647629 
>>588047
>>588047
Тролить непися? Ну охуеть теперь.
Аноним 09/04/16 Суб 16:24:41 #313 №648341 
>>646735
Ой пиздееееееееец. АЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЙ, А КАК... А КАК ЖЭ ЭТО МОЖНА ТО ПРИСЯГУ НАРУШАТЬ...ОТРОДЯСЬ ТАКОГО НЕБЫЛО!!!!!!
Аноним 10/04/16 Вск 22:43:46 #314 №649727 
Не в тему немного, но что будет если найти дневник маньяка в доме коллекционера, до всяких расследований? Кровь на снегу квест, если чо.
Аноним 10/04/16 Вск 23:02:05 #315 №649743 
>>649727
Нихуя не будет.
Аноним 10/04/16 Вск 23:45:53 #316 №649806 
>>647408
>помнишь этого засранца?
Помню, как будто вчера было - бухали мы с ним как-то на форуме...
Аноним 11/04/16 Пнд 09:20:31 #317 №650038 
>>587970
Пошел на хуй.
Аноним 11/04/16 Пнд 12:07:38 #318 №650188 
>>650038
пидарас
Аноним 11/04/16 Пнд 18:09:59 #319 №650707 
>>610546
>Одно но
Это кикстартер-параша без контента выпущенная пидорасом-авелонием.
Аноним 11/04/16 Пнд 20:01:41 #320 №650830 
>>650707
Тодд, уймись. Подумаешь, делаешь хуевые игры, зато у тебя недюженный талант впаривать говно и говорить что это вкусное говно.
Аноним 11/04/16 Пнд 21:19:30 #321 №650886 
>>650830
Говноеда не спрашивали. Тодд успешен, а Авелоний настолько охуенный геймдизигнер, что его контора закрылась, он проебал все полимеры и побирается на кикстартере. Пиздец, вот каким нужно быть долбоёбом, чтобы любить говноподелия этого уёбка? У меня ещё со времён НвН печёт от его рукожопости.
Аноним 11/04/16 Пнд 21:21:21 #322 №650887 
>>650886
Fallout 2 и Planescape:Torment были на редкость годными, НвН неосилил, это да
Аноним 11/04/16 Пнд 21:25:33 #323 №650895 
>>650886
Ты еще меня уткой назови, убогий. Или решил спец. Олимпиаду устроить, в лучших традициях вг-дегенератов(брр)? На сотню щитпостов, пока у кого то не закончатся боевые картиночки.

Тодд успешен потому что продает фаст-фуд игры. Все. Занавес.
Аноним 11/04/16 Пнд 21:41:35 #324 №650909 
>>650886

Тамщето сравнивать беседку с обсидианом некорректно.
Разного масштаба студии, разного жанра игры.
Обсидиан нужно сравнивать с Биоварями - вот тут конкуренция будет уже честная. Заодно и посраться можно на тему котор vs котор 2 или нвн vs нвн 2 или сажа vs столбы.
Аноним 11/04/16 Пнд 21:47:02 #325 №650912 
>>650909
Ну так то да, на биотварей после провала(?) симулятора королевы отряда пидоров в мире фентези без смеха не смотрят.
sageАноним 12/04/16 Втр 10:20:53 #326 №651199 
>>650909
Сравнивать с биотварями студию-аппендикс, которая живёт за счёт "родителя" и не делает игор? Да ну нахуй.
Аноним 18/04/16 Пнд 22:23:26 #327 №657632 
>>650895
>продает фаст-фуд игры
В которые все играют по пять-десять лет. Охуенный, блядь, фастфуд, что ты несёшь вообще?
Аноним 18/04/16 Пнд 22:26:03 #328 №657637 
>>650887
Fallout 2 - петросянское говно, после которого, собсно, серия была проёбана и попала в руки Тоддлера.

Planescape:Torment - журнал обновлён, очень своеобразная игра по очень своеобразно - журнал обновлён - описанному миру, в которой, к слову, ролевая система - журнал обновлён - нахуй не вкатилась. Сделали бы из неё чистый квест, было бы норм, они один хуй не пришили туда нормальную ДнД а запилили какой-то дикий огрызок, журнал обновлён.
Аноним 18/04/16 Пнд 22:27:20 #329 №657641 
>>657632
А есть альтернатива?
Тодд хуесос, но он совсем не глупый. Думаешь с какой целью он вливает бабло на поддержания рекламы серии игры, которая может моддиться?
Аноним 18/04/16 Пнд 23:33:32 #330 №657716 
14610116125220.jpg
>>657641
Батя твой хуесос.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:54:50 #331 №657724 
>>657637
>ролевая система нахуй не вкатилась.
В смысле? Она туда очень даже логично вписана, единственное что, по сравнению с балдурс гейтами всякими реализована не так точно.
В чистый квест не было бы так интересно играть и взаимодействие с компаньонами потеряли бы. Там соотношение геймплей/стори близко к идеальному для подобного жанра.
Да и вообще не забывай что Planescape - самый сильно завязанный на механику сеттинг днд, частично из-за этого все попытки реализовать его на механике 3+ редакций были не шибко удачными.


tl;dr иди нахуй.
Аноним 19/04/16 Втр 00:35:31 #332 №657770 
>>657724
Не осилил планетку как раз из-за перемежения диалогов с возней с боями, сном для перезарядки магии и т.п.
На мой взгляд, игра была на самой высоте в виде квеста или адвенчуры, где успех действий зависел бы только от характеристик персонажа (т.е. опыт бы остался, но были бы чеки вида сила > 14 --> убил гхола).
Аноним 19/04/16 Втр 08:12:59 #333 №657867 
>>657770
Бля, я даже не знаю что сказать. Тебе тогда вообще что-либо кроме квестов противопоказано, а уж днд до четвертой редакции так вообще. Боевки в пленскейпе совсем немного относительно обычных игр и особых проблем она не вызывает.
Аноним 19/04/16 Втр 17:46:17 #334 №658128 
>>657641
Тодд просто пилит игру, которая бы понравилась ему самому. И судя по размеру коммьюнити, он всё правильно делает. НУ а реклама - так хули, всё рекламят. К слову, четвёртый фолл рекламировался куда как слабее того же бомжака.
Аноним 19/04/16 Втр 18:02:43 #335 №658135 
>>658128
Если ему нравится консольный кастрат-мутант, идущий на тренде времени, то я с тобой согласен.
Аноним 19/04/16 Втр 18:47:16 #336 №658171 
>>658135
Он ему нравится ещё со времён морровинда лолка.
Аноним 21/04/16 Чтв 08:49:45 #337 №659342 
Вот почитал тред, как будто в игре 1\8 осталась, а есть на примете рпг, которая вас на 100% удовлетворила?
Аноним 21/04/16 Чтв 09:03:04 #338 №659346 
>>659342
ВЕДЬМАК
Е
Д
Ь
М
А
К
Аноним 21/04/16 Чтв 09:14:57 #339 №659353 
>>659346
ГОВНО
О
В
Н
О
Аноним 21/04/16 Чтв 09:38:45 #340 №659360 
>>659342
Нет, нету.
Аноним 21/04/16 Чтв 09:40:36 #341 №659361 
>>588045
Скайримайдан.
Аноним 21/04/16 Чтв 10:55:17 #342 №659384 
14612253174600.jpg
>>659353
Аноним 21/04/16 Чтв 11:21:03 #343 №659393 
>>659384
Ведьмак из мрачного фэнтези первой части превратился в аналог лайф ит стренч для суровых мужикофф.
Аноним 21/04/16 Чтв 11:25:23 #344 №659398 
>>659393
Он никогда и не был мрачным фэнтези. Просто первая часть такая вышла.
Аноним 21/04/16 Чтв 11:37:46 #345 №659404 
>>659398
Ну-или так, я особо в его мир не вникал.
Аноним 26/04/16 Втр 15:02:29 #346 №663395 
>>587887 (OP)
>При этом они никогда не будут реагировать на то,что ГГ вампир,оборотень или у них на глазах призывает дремору.
Разве? Они же матюкают и не лечат, если ты имеешь при себе что-нибудь даэдрическое, чемпион какого-либо принца или орк, а уж вампиров в TES каждый бомж на глаз определяет.
Аноним 26/04/16 Втр 15:05:26 #347 №663397 
>>588017
Лол, у меня при прохождении за братков из Маркарта только главэльф исчез, а его подручные сидят в той же комнате, что и военный комендант (или как назвать мужика, который 90% времени карту провинции с флажками разглядывает) от бб.
Аноним 26/04/16 Втр 15:06:20 #348 №663400 
>>588171
>и сбрасываешь туда всех данмеров и ящериц...
Аноним 28/04/16 Чтв 16:56:41 #349 №665140 
>>659384
[ПОВТОРИТЬ]
Аноним 28/04/16 Чтв 16:59:05 #350 №665146 
>>665140
[СМЫТЬ]
Аноним 28/04/16 Чтв 17:00:20 #351 №665147 
>>665146
[ОТМЕНА]
Аноним 28/04/16 Чтв 17:05:32 #352 №665154 
>>665147
[ОШИБКА]
Аноним 28/04/16 Чтв 17:09:18 #353 №665165 
>>665154
[ОТПРАВИТЬ ОТЧЕТ]
Аноним 28/04/16 Чтв 23:39:43 #354 №665560 
>>665165
[САРКАЗМ]
Аноним 29/04/16 Птн 09:27:37 #355 №665749 
>>588936
Ты совсем тупой?
Аноним 29/04/16 Птн 13:32:30 #356 №665873 
14619259507240.jpg
>>665165
NOW MY CHAMPION ДОСТАВЬ ЭТОТ ОТЧЕТ ОБ ОШИБКЕ
Аноним 29/04/16 Птн 14:09:05 #357 №665913 
>>588363
Не вырезали, а перенесли в Виндхельм.
Аноним 02/05/16 Пнд 23:50:33 #358 №668449 
Буквально на днях прочитал на вики, что квест whispering door должен быть намного дольше и проработанней.

В файлах есть скрипты, где старший сын ярла (не тот засранец, который скараптился в финальной версии игры) убивает лошадь в конюшне. Все дети ярла вместе с довакином должны были организовать заговор, чтобы убить отца. После смерти ярла, старший сын должен был занять его место и вести диалоги в ветке гражданской войны.
Аноним 02/05/16 Пнд 23:59:46 #359 №668453 
>>668449
> старший сын должен был занять его место и вести диалоги в ветке гражданской войны
Может, брательник?
Аноним 03/05/16 Втр 00:07:17 #360 №668456 
>>659398
Кури-ка трилогию, и бегом!
Аноним 03/05/16 Втр 07:15:57 #361 №668490 
>>668456
>трилогию
ват?
Аноним 03/05/16 Втр 08:10:21 #362 №668499 
>>668449
Не сын, а брат. Тот, который там ходит в ламеллярной броне по дворцу.
И да, Мефала потом давала ещё квест грохнуть Элисиф и Солитьюдом должен был править Эрикур, у которого была фраза про то, что он надеется прожить подольше двух предыдущих правителей.
Аноним 03/05/16 Втр 09:07:13 #363 №668521 
>>668456
Пиздец, не слышал этого слова с форумов 2007, креведко ты ебучий.
Аноним 03/05/16 Втр 09:08:26 #364 №668523 
14622557068650.jpg
>>668521
ПРЕВЕД Х-ДДД
Аноним 03/05/16 Втр 09:30:06 #365 №668531 
>>668449
На днях? Да ты король слоупков. И не пытайся оправдываться, тормоз. Еще ты перепутал брата с сыном, престол занимает брат Ярла, а лошадь вообще ты убить должен будешь.
comments powered by Disqus