>>20609141 (OP) >3. A Free Gift for Beta Backers. Всем бекерам дарится комикс по Нуменере. Если у кого есть, вкиньте, пожалуйста, в тред, я не нашёл на торрентах. Скопипастить на это умишка хватает, на все все остальное ресурсов уже нет.
>>20609216 >>20609194 >>20609183 Если бы вы, петухи, не спойлерили нуменеру, я бы может и поактивней читал ваши визги, а так я краем глаза видел, что есть какое то говно требующее регистрации в фб, такое в шапке на хуй не нужно. Залейте нп нормальный файлообменник, потом помойку раскрывайте.
>>20609589 1. Можно, но с гвардией он становится анальной марионеткой. Нужно не объединяться, а наоборот убить командующего Карринаса. 2. На сторону Орды перекатиться нельзя, но это охуенная идея, напишу Винсу. А вообще Орде можно помочь, уебав заставу в одиночку.
>>20610938 Что значит "вашу". Я сам заебался метаться из треда в тред потому что в "нелигитимном" ссылочку забыли. Да епта все и так все знают и если там нет ссылки на слитый билд бардс тейл4 то и нахуй они не нужны. Чисто nondnd и пара скринов, а можно и без них.
>>20611341 Во-первых, главные геймдизайнеры у Нуменеры не Фарго, а Колин МакКомб ( Ф2, планетка), и Кевин Сондерс с Джорджем Зицем ( НВН2: маска предателя). Фарго лишь исполнительный продюсер, менеджер.
Во-вторых, главный геймдизайнер у вторых пустошей некто Алан Павлиш, Фарго там тоже всего лишь исполнительный продюсер, хоть и участвовал он в несколько большей мере
В-третьих, с каких хуев вторые пустоши бездарны? Их можно назвать средними, можно назвать скучными, некоторые решения можно назвать не очень удачными, но уж бездарными они точно не являются. Обычная неплохая игра, крепкий середняк, без очевидных провальных моментов
>>20611209 Вейстлу прошел, но без особого интереса, не могу сказать что зашла.
Кстати, пользуясь случаем, в диване оригинальном грехе, в сильверглене, как выходишь из города на восток, есть квест - нужно вылечить тварь, которую бандиты полоснули. Нагуглил, что можно вылечить бладстоуном, но блять, камни же теряют свойства, как только к ним приблежаешся, как быть?
>>20611634 Не один естественно, просто я так понял, что его вовлеченность была наибольшей так сказать. Но это он мог большую часть текстов писать и общие концепции, а за механику или перенос правил из настолки например Маккомб.
В этом итт треде же сидят олдфаги? Были у вас случаи, когда не знали как пройти какой то квест, а интернета еще не было даже в планах блеать. И как выкручивались? Я помню до сих пор, что не мог понять, как проникнуть на военную базу марипоза, звонил другу, и тот рассказал про тележку и лом с динамитом.
>>20611875 У меня к тому моменту, как я пришел в Силверглен, было их в инвентаре штуки три, так что странно, что у него их нет. По-моему, один был на трупе культиста в Сайсиле, прямо возле перехода в лес Лукуллы.
>>20611940 Они там используются по моему не единожды в разных квестах, я к примеру сильно позже зверюгу вылечил, хоть вроде ничего не пропускал, могу ошибаться.
>>20611956 О да, прям вижу какой ценный член команды Патрик Ротфусс, который уже какой год не может поднять жопу и писать следующую книгу и стримит на твиче, собирая донаты и хуесося фанбоев.
>>20611916 У одноклассников спрашивали и пацанов трущихся у торговых точек с дисками и самих продавцов, тех кто в теме. Еще в журналах были прохождения и книжки тысяча секретов и все комбы МК
>>20612474 Такой твист еще в первом герке был, когда мальчик с которым он носится как с писанной торбой, оказывается главным злодеем, единственно годное, запомнившееся из той параши.
>>20613135 Говорили, что-то вроде около-романтических, и достаточно близких отношений будет, но развивать тему физической близости между спутниками они считают в рамках именно этой игры излишним
>>20613135 В планаче не было, значит и тут не будет, вот главныая причина. А вообще все правильно, если ты попадаешь в полную жопу, ты скорее будешь охуевать от происходящего и пытаться выжить, а не жопу напарницы разглядывать.
>>20613135 И кого там романсить? Маткина фригидная какая-то, у Алигерна есть семья, Табир сохнет по тянке, а Рин вообще ребенок. Только если Игрушку, помню разрабы стебались по этому поводу, а потом серьезно так заявили МЫ ПРО НЕГО ПОДУМАЕМ.
>>20613483 >Шэнна Жермен является известным писателем в жанре эротической фантастики Я ее, кстати, погуглил. Ну и... встречайте, один из сценаристов Нуменеры
>>20613462 А, да, забыл про нее, но чота я сомневаюсь, что ей вообще до этого дело есть. Еще вспомнил про ебанутого паренька-дурачка, вот он подходит на эту роль, ибо подкатывает яйца ко всем тянкам.
Алло, какого хуя у изометрии такие системные требования? Что блять случилось с геймдевом, 6-лет-не-играл-ни-во-что-старый-пердун, думал потрогать pillaris of eternity.
>>20613624 Нихуя ты новатор. А может логичнее будет без отсебятины, очевидную toy-игрушку, перевести как ёбаную игрушку, чтобы потом другие нытики не жаловались, что переводчики себе лишнего позволяют? Одни долбоебы ноют, что перевод слишком буквальный, другие долбоебы, что надмозги позволяют себе вольнодумства и разночтения, в итоге всем долбоебам не угодить, дай только поныть про русек, реализуя потребность в снобствующем ворчливом пиздеже мамкиного полиглота
>>20613782 Я заранее угораю какой там будет перевод первые месяцы. Если Фарго не пиздит и объемы там мощного литературного эпика то уверен там ехал промт через промт. И не факт что потом кто то править будет.
>>20614019 Бимдог и до сих пор непереведенный полностью балдурач передают привет. Да и в этот пиздеж Фарго не верит никто, собсна и легкие сливы были. У них тупо не получалась интересная игра.
>>20614045 Но мне не похуй. Мне совсем не похуй на то как эти жестокие варвары использовали его, чтобы удовлетворить свою похоть. Эй, не смотрите на меня так!
Да вы охуели, псы. Это же не игра, а сплошная лав-стори. Сейчас я вам за романсы в планетке поясню. Телки будут идти в хронологическом порядке.
1. И под первым номером у нас... Мэри! Первая жена Беза, с которой он няшился еще до своего эпического похода. Фигурирует во вступительном ролике, затем пофлиртовать с ней можно в городке мертвых. Привет, тухлая Мэри.
2. Под вторым номером у нас пойдет Равель Пазэлвель (именно её волосы скорее всего запутались в ноже на логотипе игры) Именно эта богиня втюхалась в Беза и... ну дальше вы знаете. В игре встречается в образе старух и непосредственно бабы Яги. Клеится к нам и открыто романсит.
3. Дайонара. Глупышка-прорицательница с которой была любовь до гроба. Её гроба.
4. Анна. Терлась бедрышками и виляла хвостиком. Можно засосать её и наврать с три короба про вечную любовь.
5. Грейс. Если в конце её оживить, то подойдет прощаться с Безом после Анны. И намекнет на то что она тоже в каком-то смысле бессмертная и может найти Беза на нижних планах (в отличие от этой тленной хвостатой сучки с ножами) Ну и её дневник насквозь пропитанный суккубскими выделениями в финальных титрах как бы намекает, что все у них получится.
И это не считая шлюх и возможно гейских воплащений (со слепым стрелком тоже можно поговорить, ага)
>>20614787 Про Мэри инфа не стопроцентная, конечно, но посмотри открывающие титры.
Дейонара появилась в судьбе Беза сильно позже Рейвел и особой роли не сыграла. А вот Рейвел как раз хапнула горюшка с ним по полной. К тому же кустистось волос на логотипе намекает.
>>20614906 Ну, твоя версия не лишена смысла. Но в течении игры именно Дейонарра предстаёт почти что воплощением страдания (абсолютно невинная наивная девица, пострадавшая больше всех, да еще потом её батя может нехило пристыдить игрока) и отлично иллюстрирует, как Безымянный ломал другим жизни. Ну и мне показалось символично, что на логотипе силуэт переплетен с клинком, а в игре призрак Дейонарры связан с источником всех страданий. Да и волосы у неё достаточно длинные, чтоб сгодится для логотипа.
>>20609621 Винс это разработчик? Я просто как раз купил свежую версию(вместе с крысами), до этого проходил репаки, так хочу узнать - что там в последних патчах добавили. Можно ли каким-то образом помочь возвыситься Антидасу? А то там во всех вариантах рулят либо Гэлий, либо Меру, либо Гвардия, либо Агатот, либо Балзаар, либо ты как бог.
>>20610840 Агатота? Жидким огнём и бомбами. И не забудь нейростимуляторы. Не знаю, можно ли иначе. Мне говорили боло использовать, но у меня не получалось.
>>20610840 >Это шутка или так можно? Маадоран нюкается побудкой того что осталось от кхтулхы в Бездне. Ганеззар - Диванным Копьём из Хеллгейта, если дать Меру провести ритуал.
>>20615171 В Агатота очень желательно до побудки влить две канистры - одну из Монастыря, вторую не помню откуда. Дальше если крафтер дохуя ёбнуть хуйнюшкой из лифта в Хеллгейте и таки ехала бомба через бомбу.
Чистый мордоворт с топором же и без хуйнюшки с бомбами может его покрамсать.
>>20615048 Все же мучения смертной прорицательницы и мучения бессмертной богини сравнивать довольно сложно и пусть тебя не смущает, что история их любви показана не так прямолинейно, как история с Дайонарой (это же Тормент, черт дери) Зато эта история легла в основу сюжета.
Хотя ладно. Убедил. Сойдемся на том, что девушка на логотипе выражает совокупный образ всех мучающихся вместе с Безымянным персонажей.
Зачем в АоДе перчатки? Находил две штуки, но, играя за торгаша, так и не понял, куда их приспособить. В итоге просто носил как модный парень (все равно ни с кем не сражался).
>>20615341 Лапка-то? Запускать Арку. Правда, в своём прохождении за лормастера я так и не догнал, какой с этого толк - сколько её не корми, ничего полезного не говорит. Если заползти в Аэгисе, то получаешь лорной экспозиции.
>>20610840 Ну, я играл претором, я в первом городе устроил беспорядки, загнавшие правящий там дом под шконарь, а монаха-правителя прирезал в зале призыва богов.
>>20615563 Ну там вроде нужно или наркотик принять(забыл где его брать) или Маадоран снести через бездну(получишь Щит Разума, который тебя защитит ещё и от ментальных атак Агатота и от этого мага слуги Меру). Что - шлем такой же эффект даёт?
>>20615243 Нет, Антидас имеет слишком мало влияния, чтобы самостоятельно править. Можно лишь сделать его вторым после Агатота, а в последнем обновлении эту концовку расширили и ты пиздуешь с Антидасом и Делларом в зиккурат через всю пустошь, и ты охуеешь от сложности боев. Шлем Дария позволяет присесть на секретную табуретку Меру при неплохой харизме и убеждении и понять, для чего этот шлем вообще предназначался. Алсо, после этого в Арке появится новый диалог.
>>20615589 Шлем не дает нихуя, только либо пиздеж на йоба-табуретке, либо гарантированное преторство у Гэлия, если ему шлем отдать. Если ты нейтрал с низкой харизмой, а шлем зажопил, Гэлий в преторы не примет.
>>20615628 >при неплохой харизме и убеждении и понять, для чего этот шлем вообще предназначался. Алсо, после этого в Арке появится новый диалог. Ну охуеть блять спасибо Винс мастерский ДИИП ЦОНТЕНТ.
пали уже шо там, я ещё два прохождения ради трёх строчек устраивать не собираюсь
Короче, Антидас без божественной помощи придти к успеху не может. Так же, как и главный герой кстати. Если у тебя нет влияния, то своим лордством можешь пуканг подтереть. И обратная ситуация, глава гильдии торгашей Страбос хоть и не может взять все свои руки через Агатота, так как не правитель, но самостоятельно вполне может править объединенной империей. Топовый концовки для Антидаса всего в трех вариантах: 1) Стать вассалом Аврелиан. 2) Не разъебать Маадоран, уговорить Антидаса прорвать осаду Ганезаара, в этом случае он заключит альянс с Красс против Аврелиан. 3) Привести к власти Карринаса через имперскую гвардию, Антидас оставит за своим правлением Терон в качестве "Святого града" и фактически будет подчиняться Меру. Выше головы Антидас не прыгнет.
>>20615740 Я думаю больше почему нет возможности убить Павла? Чтобы при обезглавленной Имперской Гвардии, разрушенном Маадоране и убитом Меру/Разрушенном Ганеззаре Антидас стал единственной реальной силой.
>>20615769 Нет у него никакой реальной силы - весь дом Даратан это 3,5 солдата во дворце и толпа бухих наёмников в сюжете коммерциума. Любая серьёзня банда рейдеров крутит этого напророченного на хуе. Вся арка Антидаса суть иллюстрация на тему того что некоторым пророчествам сбыться не суждено, как бы в жопе не чесалось.
>>20615769 А как ты его убьешь, лол? В прохождении за Даратан Гэлия убивают безымянные вор и ассасин, а Мэру слишком доверяет своему ручному Дэвиду Блейну, потому никого и не боится. Ты хочешь с нихуя прийти в форт, полный профессиональных солдат и офицеров, и потребовать аудиенции с главнокомандующим, убить его, а потом съебать? Павла можно уебать только двумя способами, за Гэлия, и самому при концовке посыла нахуй здравого смысла.
>>20615817 Как я понимаю если бы серьёзная банда рейдеров могла его провернуть на хую, то уже бы в Тероне правил не он а эта банда. Все три дома потому и правят что они самые крутые. Ну и да - почему бы с таким пророчеством ему не стать марионеткой Коммерциума вместо Серенаса или как его там? Или вариант покруче - Карринас же императором Антидаса провозглашал? Почему бы при смерти Павла Карринасу не подмять под себя всю Гвардию с императором Антидасом?
>>20615969 Да не бугурти ты. Там получаемый контент от стула абсолютно идентичен, как ты его не возьмешь. Разъеби Маадоран через Бездну, и ты автоматом получишь приглашение в кресло и выживешь на нем. То же самое, если начнешь за мошенника, тогда бесплатно без смс тебя наркотой наебенят. А потом в арке под эгидой можешь задать вопрос про Агатота и Балзаара, тебе скажут, что язоты могут пожирать жизненную сущность, а человечество для них типа Макдоналдса.
>>20615950 Жопой читал? Орда умирает и зиму не переживет. Один только Карбо их выгоняет ссаными тряпками обратно на север, а ты хочешь, чтобы они форт взяли?
И ещё один вопрос. Прошел на среднем(-25% попаданий у противников) Крыс. Проходил двумя героями, харизма 4. Чувствую что при прохождении челом с харизмой 10 будет много интересного контента. Посоветуйте годный билд... Да и вообще посоветуйте годный билд для полной сложности, а то уже несколько билдов на ней застряли.
>>20616136 >Прозомбированное человечество. Пардон, жопой прочел. Хуй знает, может Хассатура и Атазора протащит, а может примархов космодесанта начнет пилить.
>>20616183 Павел самый практичный хуй в игре. Когда он понимает, что проебал, подчиняется даже без тени недовольства на лице. Антидас в экстазе от ПРОРОЧЕСТВА, ему все похуй. Меру понятное дело тоже кладет в штаны от бога наяву. А от Мильтиада уже сам Агатот в AHUE.
>>20616136 >Там нет контента от харизмы. Только 3 спутника присоединятся, и одна новая концовка добавится
Ну я только пока видел одну концовку - про то как я убил всех и выбрался бродить по пустошам. Какие ещё там концовки? И какие из них можно получить с харизмой 4? И как открыть дверь в последней локации за которой как я понял портал, так?
>>20616273 Или ты тупо всех уебал, или уебал охрану чиновника, послал своих нахуй и съеб через портал. Или после нескольких боев сдался для того, чтобы отпустили твоих людей, и в цепях под конвоем отправился в Маадоран. Либо после вроде двух боев с высокой харизмой можно заговорить зубы центуриону, тогда поедешь в Маадоран в комфорте, надеясь так же напиздеть Гэлию. Там все концовки открытые, и откровенно хорошей нет ни одной.
>>20616380 1.Что там за портал? Можно подробности? 2.Где-нибудь есть описание всех компаньонов? 3.Что ты там пиздишь центуриону, когда едешь в Маадоран в комфорте? 4.Зачем нужна батарейка и консоль куда она вставляется? 5.Что в пруду в 1-й локации? 6.Есть ли где-нибудь скрины концовок, лучше если на русском? 7.У кого-нибудь можно узнать ЛОР про Мага про которого говорит император, что он из себя представлял(или представляет)?
>>20616493 1. Про него мало инфы, просто как выбираешься на поверхность, уебываешь охрану клерка на втором этаже домика, и все, самая легкая концовка. 2. В гугле есть. Ты совсем как маленький. 3. Ну типа беглецы настолько охуели от крутости легиона, что решили присоединиться к Дому Аврелиан. А так как они взъебали охрану, то они по определению крутые бойцы (тут в мыслях понимаешь, что центурион эту хуиту схавает, а вот с Гэлием будет сложно). 4. На фабрике вставляется в большую кузню, где Демон. После этого при навыке 10 можно ковать вещи из метеорита. 5. Не вспомню, но как и везде, малозначимая хуйня, какие-то травки. Единственное в начале игры железный кинжал для кинжальщика можно из дыры вытащить с ловкостью 9. Остальное малозначимые расходники. 7. Намеки на дополнение. Скорее всего бесплатное, Винс еще ни одного платного не выпустил.
Раздел 6, открой спойлер. Инфа скорее всего устаревшая, напарников перебалансили, но несильно, патчноуты в стиме читни. Уж их нагуглить ты сможешь, я думаю.
Очень понравился Underrail и AoD тоже заебись. Подрельса - мир который пережил два постаппокалипсиса. А у АоД сеттинг вообще уникален. Есть еще такие изометрические вещи, (пусть даже устаревшие) где играешь одним персонажем +походовые (не рил-тайм)? фаллауты старые/+неваду прошел.
>>20619814 Блять как же она охуенна. Играл с компа мужа сестры, ездил к ним, проябывая пары. Пару лет назад накатил сборку под современно разрешение, но какой то момент краши доканали и дропнул.
Пиздец, поиграл в нуменеру, настолько все пиздато, у меня слов нет. Хочется все узнать сразу, разобраться в перипетиях взаимоотношений Отверженных, побывать в Миэль Авесте, встретиться с Первой и Меняющимся Богом, посмотреть на Соцветие, разобраться со спутниками, все узнать, все потрогать и со всем разобраться. Настолько интригующей игры, в которой мне ИНТЕРЕСНО что будет дальше я очень и очень давно уже не видел, те же столбы я проходил с настроением "meh..." , а тут прямо завораживает. Да и столько всего интересного на каждом углу, давно забытое ощущение, встреч с интересными людьми, персонажами, странными предметами, то чувство, что вот сейчас нажмешь вот на этого непися и он что-то необычное расскажет. Просто концентрированное счастье. Пиздец, хоть бы дождаться релиза, я нырну в Нуменеру с головой и забью вообще на все пока не наступит пресыщение. Предзаказал, разумеется. И да, всем любителям старой доброй планетки, тем кто еще не знает что такое нуменера, даже не думайте, а смело заказывайте - оно того стоит. Грядет лучшая изометрическая рпг-дрочильня за последние полтора десятка лет
>>20620830 На хуй вы в нее играете, если релиз через полтора месяца, да и тот будет с багодромом, к бабке не ходи. Все равно что экранку с рекламой гейказино смотреть бля, такой же уровень говноедства.
>>20620914 Ну я с этой целью и играл - посмотреть как оно вообще с оптимизацией, производительностью, оценить какие квесты, вариативность диалогов там. Впечатления самые благостные, по крайней мере по первому городу. Уже в нем контента больше чем в какой-нибудь Тирании, даже чисто квестового, не говоря уже о побочном контенте, просто интересных неписях и окружении. Я больше десятка часов уже потратил, и далеко не всех неписей оббежал и квестов меньше половины выполнил. А ведь это только огрызок.
Касаемо всего остального, не заметил ни багов, ни подвисаний, ни вылетов, ни ошибок, все скрипты работают, анимации и текстуры тоже. Единственное что один раз сбилась верстка шрифтов в одном диалоге, но это мелочь. Хотя, если судить по ea в тех же вторых пустошах, там он вообще пиздецовый был, вплоть до полной неиграбельности. А тут ранний доступ и уже все в порядке, все играбельно, все работает.
>>20620984 Какая бы не была оптимизация и квесты, все равно все будут играть. Так как наследник планетки, да и еслиб он им не являлся, играть больше не во что в жанре до дивинити нового.
>>20620830 Вот блять сглазите же, к бабке не ходи. Окажется что самое годное впихнули в этот первый город, а дальше все сведется к тому что нужно будет убивать долбаных роботов, я блять ненавижу роботов.
>>20621499 Круто сделали с интеллектом, помечаешь 4 навыка которые должны расти и они от инты соответственно получают бонусы в процессе прохождения, качаются от непосредственного юзания. А общая экспа как то узкоспециализированно влияет на фокус специализации тоже, не получится битьем ебальника нагриндить очки для алхимии я так понял. А так система из крыс переезжает
>>20620830 А сейвы из early access можно будет перенести? Технически же одна игра, просто те двери, которые в будущем будут вести "куда-то" сейчас недоступны, а так город тот же самый, механики те же самые, равно как и протагонист. Теоретически сейв должен быть валидный после релиза, не?
>>20622839 Colony ship, лучшая рпг всех времен, гримдурковый фолач в космосе с коркорными боями и твистами от которых Филип Дик плачет слезами зависти.
Кстати, в Нуменеру русек завезли? А то вспоминая планскейп, в холодный пот бросает при мысли что со словарем придется в этом чудовище (в хорошем смысле) разбираться.
>>20623665 Ты вынослив. Дропнул это говно на первой главе, когда заебали однообразные, бесконечно респаунящиеся баргесты, которых нужно закликивать одной кнопкой мыши. Когда в пятый раз пришлось пидорасить один и тот же пак мобов, вылезших на одном и том же месте, терпение мое лопнуло. Тем более что я прочитал, что дальше на каких-то болотах гринда мобов будет в разы больше
>>20623675 Завезли промт. Атмосфера разумеется проебана, герои разговаривают как однотипные болванчики. Но уловить общий смысл ты сможешь. Что там будет в релизе смешно представить.
>>20624331 Жди релиза. Эрли аццес - самое злейшее говно из придуманных на сегодня. Даже хуже диэлси. Когда выкатят готовое зрелище, протестированное на нетерпеливых людях насладишься им сполна! Можешь пока в первую планетку поиграть, чтобы знать немного что и как.
>>20624331 Ну там полностью готов первый город - Утёсы Сагуса. Полностью. 18 локаций, включая пролог, комнату с саркофагом, рифы, пять городских районов, яйцеклад стихусов, лечебницу, зал искателей истины, пещеру маткины, храм меняющегося бога в пещерах, таверну пятый глаз и еще что-то, несколько десятков именных персонажей со своими кулстори, около 15-20 сайдквестов, начальные квесты сюжетки, 6 спутников, с начальными диалоговыми ветками. Короче полноценное начало игры, без вырезанного стартового контента, с рабочими квестами и скриптами. Полноценный играбельный город, количество контента сравнимо с Бухтой Непокорности из столбов или Хайвом из планетки.
Имеет ли смысл играть? Имеет, в том плане, что играбельного полноценного контента уже сейчас достаточно много. Но не имеет, в том плане, что история обрывается не успев начаться, а до релиза еще полтора месяца, многие моменты уже будут известны и по второму разу не всем проходить будет так же интересно. Дело, конечно, исправляется недюжинной вариативностью, то есть диалоги действительно разные, в зависимости от поведения персонажа, его класса и прошлых ответов в прошлых диалогах, но все же.
Редуцируя до лаконичного резюме - играть стоит уже сейчас, кроме тех случаев, когда ты хочешь проходить все одним залпом и иметь возможность увидеть весь контент сразу. В этих случаях лучше подождать
>>20624889 Чтобы крафтить всякую технологическую йобу нужно много рыскать по помойкам, искать ингредиенты, наведываться к торговцам, маги же йоба сами по себе
>>20624889 Проходил за технолога. Сначала сосал и прикрывался Вёрджилом, потом наконец нашел хорошие рецепты, прокачал дальний бой и играть стало слишком просто.
>>20624964 >играть стало слишком просто. Да там всегда так. На харде разве что гораздо дольше раскачиваться, потому что количество опыта до лвлапа увеличивается.
>>20625002 Хорошо хоть в начале есть какой-никакой челлендж. Помню, как пытался раз десять вынести гопоту в доках на начальных уровнях, а потом плюнул и начал обходить доки стороной. Реалистично зделали, заебца.
>>20624987 Ну если эльфа - то наверное надо через магию идти. Так будет более канонично наверн. >>20624924 Да че-то хочется более "цивилизованное оружие" (с) Квайгон. Я вообще редко грубыми милишниками отыгрываю
>>20625512 Ну я увидел сотни говна, и не стал пробовать. Грят васянства много, СЖВ завезли, причем довольно топорно. Новые квесты говно. С другой стороны новые киты для старых классов.
>>20625572 >Грят васянства много Это все тот же БГ. Сжв там от всего контента ноль целых хуй десятых. Всякие аутлайнеры отключаются. Поддержка высоких разрешений зато, киты новые. Не нравятся новые ролики? Есть мод возвращающий старые. А перевод я от Прожа накатил и счастлив. В общем рикаминдую.
>>20621734 Так ведь контента обещали больше завести. >>20620830 Даачую. По пиздатости на уровне планетки. От бетки кончил радугой. >>20622794 Гриндоманя вообще заебал, в каждую дырку затычка.
>>20626180 >но играть не мешает Ну если изначально не знаешь английского и сравнивать не с чем то играть не мешает. А уж если фанат фаргуса то и подавно.
>>20626233 Но у фаргуса были относительно годные переводы. А вообще, манька, очень сильно сомневаюсь, что владеешь инглишем настолько, что переведешь лучше, чем есть сейчас. Ты вот то не выебывайся, большинство в треде знают инглиш, даже новеллы по Нуменере читали. Так, что ебальник завали.
Напоминаю, что лучшей изометрией является Диабло. Никакого тупого сюжета и скучных диалогов, море лута и врагов. Прокачка и интересный гемплей. Но нет, блядь, давайте выдумаем псевдофиласофию в современных изометриях, понатыкаем тупых персонажей и превратим игру для тупых детей.
>>20626294 >у фаргуса были относительно годные переводы Смешно, ты это наверно на лурочке вычитал. Говно это было, а не переводы. Отличались от остальных тем что переведено было больше чем меню и невместной отсебятиной. Для примера перевод арканума во второй половине игры уже чистый надмозг и это ПОСЛЕ фанатских правок.
>>20626358 Понятное дело, что вброс, но не могу не заметить, что за лутом и врагами обычно идут в разномастные рогалики: от Dungeon Crawl до NetHack, дьябла cама по себе попсовая поебень для подростков
>>20625102 >Шедуран драгонфолл Вот сам думаю на новые щадоураны глянуть, поясни, этот драгонфолл - это продолжение returns, длс или тупо то же самое, только пропатченое?
>>20626424 Попсовая поебень это ты. Но сюжет и диалоги второстепенны, а на первом месте геймплей. Игрок не должен скипать киллометры текста, он должен ИГРАТЬ.
>>20626495 Ну есть такая точка зрения. Но я к этому и говорю, что за концентрированным геймплеем идут в рогалики, а диабла - это детский сад, примитив. К РПГ, впрочем, ни то ни другое никак не относятся, релейтед треда совсем про другое
>>20626511 Блядь, имбецил, если сраный драгонфолл, допустим, полон отсылок к предыдущим частям, то смысл его первым наворачивать? Чтобы вообще не понимать, что происходит? Спасибо, я так уже второй котор проходил, хватило. Вегедебилы уже окончательно общаться с людьми разучились.
>>20626474 Не знаю, я начал с драгонфолла, а потом в ретёрнз вообще играть не смог, больно уж драгонфолл охуенный на его фоне. По сути все то же самое, только в ДФ все побольше, погуще, поинтереснее и поживее
>>20626524 Сочувствую. Великовозрастная отсталость это грустно. Предвосхищая твое возражение, замечу, что в возрасте старше 20 лет сидеть на таком подростковом сайте как харкач - это та еще клиника
>>20626596 Даже как чисто боевой кравлер столбы в разы интереснее. Безотносительно даже диалогов и сюжета. В гомодиабле нет ничего равного Бесконечным Путям, например
>>20626552 >Блядь, имбецил, если сраный драгонфолл, допустим, полон отсылок к предыдущим частям Не полон. Их там вообще нет, как тебе уже поясняли.
Не, оно не как КОТОР. В тенебегах вообще абсолютно независимые сюжтные ветки и ни отсылок, ни общих персонажей нет. При этом Ретюрнс весьма уныл, так что начинать лучше с Драконопада или Гукгонга.
>>20626614 Только за счет бечконечных путей Столбы и выехали. Не было бы их - не было бы лута, врагов, прокачки и геймплея. Если бы столбы полностью представляли собой путешествия по подземельям, то да, это был бы шин. А так, получаешь удовольствие толь при прохождении Од Нуа. Остальное говно.
>>20626597 >Сочувствую. Великовозрастная отсталость это грустно. А моей семье нравится. А вот до 20 в 90х я как раз гулял и развивался, а не пыжился унизить кого то в сети.
>>20626474 Сюжет Драгонфолла разворачивается в Германии, Ретурнс - вроде в Сиэтле, и Гонконг в (как ни странно) Китае. Все это за разных персонажей и разные истории. Мне больше понравился Гонконг, но он пока без перевода а текста там довольно много, меньше всего текста и сюжета в ретурнз е. Драгонфолл золотая середина и там классная команда Так что вперёд, fearless leader
>>20626714 Я только из прошлых тредов помню официальное коммюнике Совета Старейшин Треда, насчет того что твоя мать грязная проститутка. Других решений вроде не было
>>20626716 В этом ИТТ тренде никото ни в одну игру вообще не играл. Столбодаун не играл в Столбы, тираниблядки и тиранитралли тоже оба в тирании не играли, но понапиздили скринов по интернетам. Гриндопетух не играл в диаблы, сюжетовыродки не играли в планачи, а фаргоопущенцы не играли в вейстланды.
Где тут играть, когда сутки на пролёт засираешь /nondnd?
>>20626616 Вот кстати с ретурнза на шедоураг с сеги есть отсылки. Тот же Армитаж, и морг. Так что перед игрой в ретурнз можно сеговский навернуть, но если с такой логикой подходить надо весь тред отправить Neuromancer читать. Там уже в 1980х все было, и ньюэны и матрица, лол
>>20626878 Не трать зря жидкость, а то тебе же некогда отвлекаться на удовлетворение нужд - либо закликиваешь дьяблу, либо пишешь в веге. Весь в делах, весь в делах!
>>20627055 Все, кроме Павла, в бою полное говно. Павел вообще берет меч и идет без сопровождения. И Павел единственный, кого Агатот откровенно одобряет.
>>20627143 >Они уёбищны у любого нормального рпгщника С каких это пор, гриндоманя с семой нормальные рпгшники и их необоснованное мнение надо принимать за истину?
>>20627143 Вот только ни одного примера "той самой" РПГ, в которую играют "нормальные РПГшники" мы так и не видим уже вторую неделю, лишь абстрактные маняфантазии о том, что диалоги должны использовать все навыки персонажа и быть как в боевке, без какой-либо конкретики
А вообще, тебе уже пытались позавчера пояснить, что ты завяз в какой-то собственной утопии и не можешь нормально высказать свои требования. Вместо нормальных ответов шли маневры в духе "вы все быдло и все равно не поймете". Так что пиздуй обратно играть в свои рогалики и дьяблу.
>>20627185 >Вот только ни одного примера "той самой" РПГ, в которую играют "нормальные РПГшники" мы так и не видим уже вторую неделю, Avernum
>>20627198 Я хочу игру без скиллчеков, где навыки влияют на геймплей в рамках ролевой системы, а не требований левелдизайнера. Поэтому боевые РПГ мне нравятся, что ролевая система там глубже чем в социальных.
Сколько еще анонов сойдет с ума? Когда до гриндодебилов дойдет, что их тут никто не ждет? И, главный вопрос: СМОЖЕТ ЛИ ГРИНДЕРАСТ НОРМАЛЬНО СФОРМУЛИРОВАТЬ СВОИ ТРЕБОВАНИЯ!?
>>20627282 >C 1970 года, а что? Уточни, почему гриндоманю надо считать нормальный рпгшником с 70го года и прислушиваться к его необоснованному мнению. >Avernum Система диалогов неотлична от боевой?
>>20627282 >Avernum Cпециально выбрал парашу, в которую никто не играл? Вот только я играл, петушок, и там не то что скиллчеков нет, там вообще на диалоги влиять никак нельзя. Обоссан и послан нахуй из треда
>>20627386 >Уточни, почему гриндоманю надо считать нормальный рпгшником с 70го года и прислушиваться к его необоснованному мнению. Уточни, почему внкублять надо считать нормальный рпгшником с 70го года и прислушиваться к его необоснованному мнению.
>Система диалогов неотлична от боевой? А при чём тут диалоги, дебилушка?
>>20627395 Вот тем что там нету скиллчеков - тем игра и хороша.
>>20627421 > Вот тем что там нету скиллчеков - тем игра и хороша. То есть возможность влиять на диалоги путем скиллчеков, в которых проверяются навыки персонажа - это хуже, чем когда вообще в диалогах не проверяется нихуя и они просто подаются как данность? Понятно, лол. Совсем уже запизделся, гомозверье
И да, раз уж вы тут скучаете, то у меня вопросец назрел, внезапно вообще по КотОру второму. В чём принципиальная разница между использованием двойного лайтсейбера и двух лайтсейберов? Что лучше/хуже, если рассматривать персонажа, как боевика-милишника?
>>20627466 Два можно на разные бонусы заточить, очевидно. Нафигачить на побочную руку отклонение бластеров, +AC, регенерацию Силы и т.д. А основную руку, с которой пойдет весь урон, вточить на атаку и собственно урон. Это в теории. А по факту нахер это не надо и лучше брать двойную.
>>20627502 Это да, довольно очевидно, я помню, что желательно ходить с двумя мечами только ради бонусов от хуевой тучи деталей, но должно ж быть у лайтстаффов какое-то преимущество, иначе нахуя вообще нужен двойной меч, если можно взять два?
>>20627466 Двойной лайтсейбр, шквал будет мультипликативно применяться к двойному удару. Вообще там боевику достаточно двух скиллов, это шквал и haste, или ускорение я плохо помню, второй ещё и скорость бега увеличивает вне боя и кол-во ударов. Я помню типа перед креей одним шквалом сложил, лол
>>20627579 Ага. А у дуалов количество атак иначе просчитывается? Я просто реально не помню эти тонкости боёвки. Хейст мне не грозит, я хочу пройти за школоивела в броне, по лучшим заветам Ведра, вот и думаю, на какой из трёх стульев садится, один меч, два или двойной.
>>20627602 Если так подходить, то я вообще бы взял один меч, с красным кристаллом и все. С двумя клинками все сложнее, я в котором давно играл, помню эксперементировал и мне понравилось меньше, а я тогда был ещё больший манчкин чем сегодня
>>20627640 Насколько я помню, у двойного меча больший бонус от силы, а у двух на одну атаку за раунд больше. Два меча лучше, когда тебе хватит высокоуровневых апгрейдов/кристаллов на оба, ибо в них можно воткнуть больше увеличивающих статы кристаллов по очевидным причинам. TLDR: двойной меч для ранней игры, два для поздней.
>>20628213 Уже нагуглил. Если вкратце, то >>20627884 этот анон всё верно сказал, двухлезвейник бьёт больнее, но в два меча можно больше ништяков напихать. Короче говоря, всё равно стоить качать бой двумя руками.
ПАЦАНЫ, Я СЕГОДНЯ ШЁЛ КОРОЧЕ ПО РОЛЕВОЙ ИГРЕ И УВИДЕЛ СКИЛЛЧЕК, ПРОВЕРЯЩИЙ КРАСНОРЕЧИЕ, НУ Я ПОДСКОЧИЛ И РЕЗКО ПЕРЕЕБАЛ ЕМУ В СТРОКУ ДИАЛОГА С ВЕРТУШКИ И ПОЯСНИЛ ЕГО КРИКОМ "НЕ ЛЮБЛЮ СКИЛЛЧЕКИ", ПОТОМУ ЧТО Я УГОРЕЛ ПО БОЕВКЕ, ПАЦАНЫ ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ ЖИВЁТ ТОЛЬКО В РОЛЕВОЙ СИСТЕМЕ БОЕВКИ, ГДЕ ЕБАШАТСЯ ПО ХАРДКОРУ, ГДЕ ПАЦАНЫ ЖИВУТ ЭНЕРГИЕЙ, МОЛОДОСТЬЮ И ЕБУТ СКИЛЛЧЕКИ В РОТ! ТОЛЬКО СКИЛЛЧЕКИ 1970, ТОЛЬКО ХАРДКОР!!! ЮНИТИ УЛЬТРАХАРДКОР СКИЛЛЧЕКИ!!! пацаны ебашьте диалоги, сюжет, скиллчеки, вариативность, угорайте по боевке, любите свою Систему! ГОВОРИТЕ ОТКРЫТО И СМЕЛО ПРЯМО В ЛИЦО! 1970!
Над скиллчекофобом уже весь тред смеется, а он продолжает писать снова одни и те же бредни и просит еще мочи на лицо. Уже даже сомневаюсь, продолжать ли репортить его - такой-то веселый парень!
>>20629024 У планетки перевод был вообще нечитабельный. Что-то более менее удобоваримое сделано только фанатским сообществом на границе 2009-2010-х годов, с полностью переработанным переводом
>>20629024 >>20629070 Совершенно верно. После редактирования фанатами один из лучших переводов на данный момент. Все таки интересно почему с арканумом так не сделали. И arcanecoast переводят кучу старых рпг, но не арканум.
>>20629465 Как я уже говорил там пиздос. Но не сразу. До Таранта включительно все неплохо. Потом в окрестностях начинаются косяки типа неправильных окончаний и перевода как есть они делают это часто но на это закрываешь глаза. Потом пиздос типа просто перевода слов безо всякого смысла. Я помню что в Кинтарре я уже охуевал. Но многие то и до Кинтарры и до Таранта не доходили и спрашивают "щто не так"
Такой простой вопрос, анон. Брать или не брать Кзара и Монтарона если отыгрываешь доброго? Суть в том что их потом все равно придется выкинуть, но с другой стороны если им сразу отказать они так расстраиваются, особенно Кзар. Жалко их. Да и без них в Френдли армс зайти сложно.
>>20630333 >Как бы это и есть задача ролевой системы. Нет, долбоебушка, это задача сценаристов. Потому что "ролевая система", без существующего полноценного ИИ тебе сама никак творчески не распределит нужные варианты срабатывания навыков в нужных диалоговых местах, это делается творчески, вручную
Такое чувство, что это бот какой-то, даже не обучающийся. Реально одно и тоже говно, все посты как под копирку: 1. дежурное: у меня собственное мнение 2. традиционное: вы слишком тупые и примитивные чтобы понять 3. обычная заплачка про истерику 4. рассуждения про ролевую систему и отсутствие в ней скиллчеков. При просьбе конкретизации - вода, без конкретики, при указании на то что в посте кроме воды нет нихуя - см. первые 3 пункта
I will not skillcheck. Skillcheck is the mind-killer. Skillcheck is the little-death that brings total obliteration. I will face my skillcheck. I will permit it to pass over me and through me. And when it has gone past I will turn the inner eye to see its path. Where the skillcheck has gone there will be nothing. Only I will remain.
>>20630883 Очень полезные, могут йоба дамаг в нужное время раздать или стат бустануть. Насчет того имеет ли смысл, хз, я бы на что-нибудь более полезное очки потратил
>>20630919 Действительно. Ну в общем там есть еще более полезные вещи, как по мне, хотя шифры тоже очень годная штука. Но все-таки ситуативная и годится только на крайний случай, а лишнее усилие, например, пригодится в каждом первом диалоге
>>20631578 ДАО2? >>20631521 >>20631530 Ну в общем-то там мне нравятся по описанию AoD и шадовран, но про первый говорят, что чересчур сложный, а про второй, что чересчур линейный. Хотя AoD думаю попробую.
>>20632110 Не надо никого брать. Меньше персонажей - больше опыта. Не помню никаких сложностей без них. У тебя главгерой совсем инвалид, что ли? Или ещё хуже - маг?
>>20632146 Там только за мага и интересно играть, а вобще какие там сложности могут быть за мага, спишь после каждого боя и хуяришь йобаспеллы, главное наминмаксить нормально гимпануть харизму и чего то еще.
>>20632131 Пожалуй возьму. Главное выгнать до того как Кхалид с Джахейрой им глотки захотят перерезать. >>20632146 >Меньше персонажей - больше опыта Потолок все равно 161000, да и я партию предпочитаю. Герой обычный воин, сила, ловкость, телосложение по 18.
>>20631930 О, теперь и столбодаун подъехал. Цирк уродов в сборе. Нуменера даст пососать как первому ПОЕ (что уже сейчас видно), так и второму (который наверняка не будет отличаться от первой части). В первом городе Нуменеры контента больше, чем в первой части Столбов. Так, что успокойся, шизик.
>>20633043 Очень сильно в этом сомневаюсь. С теми же пусташами было понятно изначально, что будет средняк и хайпа особого не было. Так, как и по демке и по видео было ясно что выйдет. Что ожидали то и получили.
>>20633083 Первое что стоит понять - нуменера не сиквел, приквел или хуиквел плейнскейпа. Спиритуал саксессор просто маркетинговый пиздеж. Подобное провернули с вейстленд 2 когда большинство были уверены что получат новый фоллач. Второе - нет абсолютно никаких причин считать что Фарго выпустит кардинально отличную от предыдущей игру. Это как ждать что Тодд внезапно выпустит тес выше уровня морровинда. Третье - большинство людей уделивших демо несколько десятков часов(то есть кому реально не похуй) репортят что там все в лучшем случае не цепляет, а то и хуево. Между тем Фарго пиарит мультиплеер в вейстленд 3. Мечта рпгшника, а?
>>20633060 Какие отзывы, алё? Тут уже все заинтересованные поиграли в ирли эксесс и не знают как протянуть еще полтора месяца, ибо игра уже сейчас ничего кроме чистого, незамутненного восторга не вызывает.
1) Нуменера именно духовный наследник. Это понимаешь, когда уже наиграл 10-12 часов. Ощущение от игры то самое. За 18 лет с момента выхода планетки — ни одна игра не могла похожего ощущения вызвать. И... не понятно почему от игры которая называется Вейстленд 2 большинство ждало Фоллаут 3. Хуевое какое-то большинство. Фарго открытым текстом говорил, что делает именно продолжение Вейстленда.
2) Он выпустит очень похожую на планетку игру. Но с новым всем. Старая душа в свежей сверкающей упаковке.
3) Покажи мне эти отзывы. За последние 3 треда только я огрызнулся на боевку тамошнюю, но и то из-за того, что не вкачал боевые навыки. В стиме в комментах все кончают радугой, кроме конченных.
>>20632174 В первой БГ самым оверповер персонажем является мультикласс Следопыт/Священник: из-за двух звезд в двуоружии, умения кастовать и носить при этом тяжелую броню.
>>20633815 От поделки жирного пидора мудисана тоже все кончали радугой, не смотря на то что игра кал. Просто всегда найдётся несколько тысяч упоротых каложоров.
>>20634383 Особенно если этот говно с кикстартера, которое заранее требует к себе доверия. Вот доверчивые дауны потом и защищают любой высер. А тут ещё нехуевая статусность "духовного наследника плонетки", это ещё больше подкупает неразборчивых дурачков.
Очевидно, что скиллчеки в самом примитивном их проявлении глупы и скучны. Об этом даже Авеллоний писал в своём бложике, когда работал над DLC к Вегасу. Что хорошего в том, что они работают как "инставин"-кнопка в любом диалоге и квесте? Приходишь ты к злодею, а он весь такой злой и убить тебя хочет. Но ты хуяк - скиллчек красноречия! - и злодей сдается, распускает свои армии и самоубивается. Может в простейших квестиках, где на кону стоит очень мало и разборки идут с мелкими сошками, такой подход и приемлем, но в любом серьезном вопросе - это цирк нахуй. Тут нужно создавать более сложные взаимодействия, закулисные махинации, перетягивание союзников на свою сторону. Хорошим примером будет финал Old World Blues с учеными. Если ты заранее с ними подружился, выполнил мини-квесты и помог с разными проблемами, то они встанут на твою сторону и Кляйн сдастся. Правда, там, по-моему, все равно есть возможность забрутфорсить все одним скиллчеком, но это не важно, суть понятна. Вот так и должно быть всегда. Усилия по уговариванию должны быть адекватны серьезности ситуации. Никаких спасений мира одной строчкой текста со скиллчеком. Требует ли это дополнительных затрат и дополнительного контента? Конечно. Как и любая хорошая реализация чего угодно, она более затратна. Делать богатую боевку с разными классами, абилками и видами врагов тоже сложнее и затратнее, чем хуйнуть одного ведьмака с мечом и назвать это игрой. Но я не считаю, что это нереалистичный запрос.
Алсо, при этом, разумеется, скилчеки всех навыков обязательно должны повсеместно использоваться. Навыки должны постоянно оказывать влияние на различные ситуации, диалоги и квесты. Просто не надо сводить их к скиллчеку для автоматически лучшего решения квеста.
>>20633069 Блять, да что вы приебались к вэйстле? Что там ожидали? Вот что лично ты ожидал? И что не оправдалось? Разрабы обещали тактическую партийную РПГ старой школы с изометрией. Ее и выкатили. Меня лично разочаровала концовка, но я не играл в первую часть и хуй я могу судить. Когда я донатил на вэйстлу, это было возрождение самого жанра олдскульных игорей и я еще тогда надеялся, что может быть МОЖЕТ БЫТЬ! когда-нибудь Фарго доставит фалаут три, но не сейчас, еще не сейчас.
>>20633750 Вангую, что вы все за эти полтора месяца перегорите и разочаруетесь, а я буду думать что игра идет обычная, и потом запущу ее с чистым, не замутненным ожиданиями, сознанием.
>>20634546 Я ожидал, что будет не говно. Что будет какой-то игровой мир с квестами, поселениями и внутренними проблемами, а не только зачистка локаций от врагов.
>>20634557 Вероятно ты сравниваешь с чем-то современным. Я до сегодняшнего дня поиграл в оригинальные фоллачи, тактикс, плейнскейп, нью вегас и вот сейчас играю в дивинити ОС. В вейстле для меня был внутреигровой мир с квестами и проблемами, в отличии от тактикса, например, где была просто зачистка карты, как ты говоришь. Поэтому здесь меня все устраивает. Но допускаю, что выходили игры, где этот аспект был лучше и глубже проработан, но я в них не играл.
>>20634713 Дурачкам нравится омск ради омска, их как шариковых тянет на все блестящее. Другие предпочитают разумные продуманные игры, а не нагромождение ебанутости и безумия лишь бы выделиться.
>>20634747 Обещали сделать в духе первых фоллаутов. Может они много позже, уже собрав бабло, начали про тактикс заливать, но если бы они такое на этапе сбора денег сказали, то им бы и половины итоговой суммы не занесли.
>>20634750 Тебе хорошо, благодаря тупости и малоопытности можно радоваться любой хуйне и думать, что насикомые - это пиздец свежо и оригинально (кстати, в дженерик-Столбах они есть, мда).
>>20634797 Во многой мудрости много печали; и кто умножает познания, умножает скорбь. Восторженным дебилом быть приятнее, конечно. Наверное. Я на самом деле не знаю.
>>20634768 Ну вот читаю их рекламу на кикстартере:
Wasteland 2 is the direct sequel to the first ever post-apocalyptic computer RPG. The original Wasteland was the inspiration for the FALLOUT series of games, and the first RPG to allow players to split parties for tactical considerations, to face players with moral choices, and to make them deal with the consequences of their actions. It was the first to provide far more than the one-key-for-one-lock style of puzzle solving. It was groundbreaking, which is why IGN named it one of the top 25 PC games of all time, Computer Gaming World named it the Adventure Game of the year in 1988, and it was short-listed for inclusion in the Smithsonian Institution’s current “Art of the Computer Game” exhibition.
Wasteland was set in a dangerous, post-apocalyptic world in the American Southwest. Over the course of adventures rangers would receive promotions, acquire new skills and equipment, then face new challenges with outcomes that changed depending on the strategy used to defeat them. The game featured a strong storyline which required painful decisions by players; and a storyline that allowed for maximum re-playability. Wasteland 2, with your participation and insights, will recapture all that and provide more. It'll finally be the game worthy to be a Wasteland sequel, as challenging and rewarding as the original, with all added capacity and dazzle of games today.
For Wasteland 2, we’re getting the band back together again!. Brian Fargo who Executive Produced both Wasteland and Fallout will be heading the team. Alan Pavlish and Mike Stackpole—the original game’s primary designers—are coming back to put the project together, and we’re rounding up as many of the other designers, like Ken St. Andre, as we can. On top of that, we’ll have music by Mark Morgan of Fallout 1 and 2 fame. The storyline for Wasteland 2 was written by Jason Anderson who was the co-creator of Fallout. We have also enlisted the help of the amazing concept artist, Andree Wallin to help craft the Wasteland 2 world.
Вижу, что ехал ФОЛЛАУТ через ФОЛЛАУТ, обещания акцента на сторилайне. Ни слова про то, что это будет гриндан вроде тактикса, что на оригинальные фоллауты ВООБЩЕ не похоже и совсем другая игра. Может это где-то в сноске мелким текстом написано?
>>20634824 Я на самом деле понимаю, но нужно стремиться к тому, что бы опыт не давил свей тяжестью и можно было оставаться легким и гибким уметь радоваться всякой хуйне иначе жизнь превратиться в черную беспросветную клоаку. Блять заебись, на дваче можно говорить самому с собой.
>>20634850 Это чистая махинация - привлечь побольше внимания Фоллаутом и авторами Фоллаута, а потом сделать хуйню, которая вообще на него не похожа. Зачем там Морган, к примеру, если не тупо для того чтобы лишний раз про Фоллаут написать?
>>20634856 От рекламы стратегии логично ждать подробного расписывания её стратегических качеств, а сюжет там может быть упомянут между делом. Тут же мощный акцент сделан.
>>20634837 У меня как раз нет никакой предвзятости и необъективности, я игру сужу по самой сути. Это только с твоей стороны доносятся восторги по поводу поверхностной шелухи, мол, игра крутая, потому что там безумные культы и человекообразные насекомые вместо волков и бандитов. Хотя это ничего не значит вообще. Можно с волками сделать хорошую вещь, а с насекомыми - унылое говно. И то что тебя тянет именно к вычурности - это само по себе показатель. Печально, но факт.
>>20634938 Ну в Титане можно тримя разными способами завершить противостояние, в Рэйл номад можно либо за одну фракцию либо за другую, либо помирить их. В Голливуде можно распидорасить фанатиков реллигиозных или объединить их со шлюхами. Подобных вариантов на самом деле оувер дохуя, но лично у меня игра не вызвала желания пройти ее снова. Но это все оттого что вконце нужно долбить роботов, а это сука скучно.
Нуменера? Вы серьезно? Скиллчек на скиллчеке. Сколько там боев за всю игру? 5? Хахах, ебать и это геймплей? Пиздец, сюжет ебанутый, ангел энтропии. Это что вообще за хуйня? Соревнование в ебанутости сценаристов? Они еще тут говорят, что нумерки дадут посасать Столбам. Да это вообще просто ПУШКА. В столбах хоть подземелья было интересно почистить попракачиваться.
>>20635212 >Для мыслящей личности важно >чрезмерное переусложнение, надорванная квазисложность формы. >необычность окружающего мира ОРГАНИЧНО вплетена в условия сеттинга
Выдаёшь желаемое за действительное. В том же АоД нет никакого черноблядского эпатажного мракобесия, но пищи для мыслящей личности предоставляет больше чем все инфинитиигры вместе взятые. При этом и сеттинг необычный, и сверхъестественные твари присутствуют, и история смотрится органично и логично.
>>20635583 ТЫ ВЕЛИКИЙ ЛОРД, ОСТОРОЖНЫЙ В СВОИХ РЕШЕНИЯХ, ГОРОД ПРОЦВЕТАЕТ ПОД ТВОИМ ПРАВЛЕНИЕМ, СКОРО ВРАГИ ПАДУТ, И ИМПЕРИЯ, СПУСТЯ СОТНИ ЛЕТ, БУДЕТ НАКОНЕЦ ОБЪЕДИНЕНА, ОКОНЧАТСЯ ВСЕ МЕСТЯЧКОВЫЕ ВОЙНЫ @ МИМОКРОКОДИЛ ПИЗДУЕТ ЧЕРЕЗ ТВОЙ ГОРОД, ПО УКАЗКЕ ПОЕХАВШЕГО ОПУЩА ПЫТАЕТСЯНАЙТИ ДРЕВНЮЮ ЙОБУ, ЧТОБЫ ЗАВОЕВАТЬ ВЕСЬ МИР @ ПОЯСНЯЕШЬ КРОКОДИЛУ, ЧТО НИХУЯ ХОРОШЕГО ИЗ ЭТОГО НЕ ВЫЙДЕТ, ДРЕВНОСТИ - ИГРУШКИ ДЬЯВОЛА, И В ПРОШЛЫЙ РАЗ ВООБЩЕ ИМПЕРИЮ РАСПИДОРАСИЛО ИЗ-ЗА ТАКИХ УМНИКОВ @ ГОВОРИШЬ ДОЛБОЕБУ, ЧТОБЫ ПОСЛЕ НАХОЖДЕНИЯ ХРАМА ВЕРНУЛСЯ И ОТЧИТАЛСЯ, ЧТОБЫ ПОТОМ МОЖНО БЫЛО ЕГО ЗАПЕЧАТАТЬ @ ЧЕРЕЗ НЕКОТОРОЕ ЕХИДНЫЙ ДОЛБОЕБ ВОЗВРАЩАЕТСЯ С ДВУМЯ СТУЛЬЯМИ, НА ОДНОМ ПИКИ, НА ДРУГОМ КСЕНОМОРФСКИЕ ХУИ @ С ЛИЦОМ ЛЯГУХИ ИДЕШЬ САДИТЬСЯ НА ВТОРОЙ СТУЛ
>>20635778 В Регнус Аврелиум Павел второй после Гэлия, и начинает кадровые военные перетасовки, объединяя гвардоту и легионы Гэлия в единую армию. А если орда прошла, то еще и их разведчиками и следопытами делают. Так что все вполне нормально. А Павлик сам по себе устраивает милитаристическую деспотию. Ему именно армией надо командовать, а не страной править.
>>20636005 Конечно плохое блядь, представь, что ты пошел срочником в армейку на всю жизнь. Красишь заборы блядь, ломом плац подметаешь, вырываешь ямы и закапываешь. И так до конца твоих сраных дней.
АоД чем уныло, там нет интересных персонажей. Все как один морально прогнившие ублюдки, думающие только о наживе. Кто-то скажет "реалистично!", а я скажу "скучно". Вообще нет разницы за кого проходить, кому помогать, все одинаковые.
>>20637037 >Все как один морально прогнившие ублюдки, думающие только о наживе. А таки нихуя. Да, все кругом прогнившие ублюдки, но ведь каждый по-своему!
Манятидас часто уносится мечтами к несбыточной жизни, полной роскоши и ПРОРОЧЕСТВА, при этом малость забивая хуй на то что он тащемта лорд и под его фантазиями целый город горбатится.
Гаэлий пожран амбициями - он ебал в рот наживу за пределами её практической применимости, но зато мечтает открывать Триумф, и чтобы Империя, и он на белом коне.
Паулус - literally Сталин, с бесчеловечно циничной и архиутилитарной моралью возведённой в её самый крайний возможный предел.
Меру - оставил позади мораль, логику, здравый смыс и эмпатию ради ПГМного экстаза.
ЖЫд Страбос, пухнущие от нарциссизма Боги, поехавший кретин Милитад, ценник до лулзов Басс, двинувшийся головой Бенни, забивший хуй уже на вообще всё кроме своей шкуры Фенг - практически все персонажи суть различные иллюстрации того, как гнилой и разъёбанный мир творит гнилых и разъёбанных людей. И именно в этом и состоит фишка сеттинга - ты же не думал, что в "The Age of Decadence" декаденс означает только распад цивилизации, а не каждой конкретной личности её составляющей? Игра в целом и есть в первую очередь про всю несравненную палитру мудаков всех возможных форм и расцветок.
>>20638553 Эти неплохие ребята весьма непрочь цокнуть тебя просто за то что ты знаешь, где они живут - более одного жителя тебе прямым текстом говорят что не посадили тебя на ножи только и исключительно потому что старейшина ПОКА ЧТО не велел. Друг с другом они могут быть няши, но весь остальной мир они бы с радостью под откос пустили, настолько они его в рот ебали.
С этим монастырём Винс, мне кается, сделал выпад в сторону традиционной для многих фентези-историй концовки "и потом ГГ пошёл в эпические ебеня и основал там скрытую деревушку со своими бро", вспомнить хоть тот же фоллач. Игра кагбе намекает, что в действительности такая утопическая структура вырождается в изоляционистский экстремизм, где почти всё человеческое отправляется КЕМ для сохранения нетронутого баланса этого крайне уязвимого скрытого сообщества.
>>20638623 Павлик зачищает ещё лучше, и при этом он не страдает ПГМом по больным на сраку кхтулхам. Ну и в любом случае-то, можно ведь и самому на пару с Бенни письменами обмазаться и всех вилкой почистить, без посредников в лице поехавших.
>>20638670 >его отсутствие на пол боя во время битвы за перевал Он катапультой в процессе крутит. Басс вообще самый бро из всех персонажей в игре, но это не отменяет того факта что он уже напрочь поехал и этого не отрицает. Он этакий master sarge на заставе у Меконга во Вьетнаме, или летёха федералов на руинах Грозного - "Эй ребята добро пожаловать в Ад, бггг". Его двинутость не повредило его дисциплинированности и экспертизе, но это не отменяет того что он суть чувак который сам понимает что на деле он нихуя не гордый защитник мира и благоденствия, и живёт убивая убическую кучу народа (в том числе порой и своего) для того чтобы рано или поздно самому сдохнуть в канаве, и всё исключительно потому что его когда-то так научили и по-другому он не умеет в принципе, и единственное что он может в процессе это вылавливать капельку удовольствия из вскрывания всех кто криво мимо перевала пройдёт. Он вообще очень красивая иллюстрация - даже сохранение понятий отваги, долга, профессионализма и ответственности не мешает вырождению человека в озлобленную глыбу.
>>20638888 Так он и не озлобленная глыба, а вполне себе глыба психопатично-фаталистичная, и его центурия вся сплошь из таких состоит. И вообще вся ветка имперской гвардии показывает, что обычные солдаты не завоёвывают планеты с криком "за императора!", а до самой смерти барахтаются в море потнины, кровищи и говнищи.
>>20638888 >Павлик зачищает ещё лучше, и при этом он не страдает ПГМом по больным на сраку кхтулхам. Мне понравилось, как Павел Меру осаждает, если приходит к нему на помощь. Типа молись сколько влезет, но с НЕХ не вздумай заигрывать, а чтобы у тебя лишнего соблазна не было, мы все уже взорвали к хуям. Иди проповеди читай, мы в качестве храмовников будем врагам ебла чистить, но на этом все.
>>20638964 Не озлобленная, угу. А ты пропобовал за претора Гэлия задержаться лишний день на перевале? Гайусу тупо ноги отрезают, потому что он дохуя подозрительно выглядит.
Ганезар намного приятнее двух других помоек. Бандиты под шконкой, цены на товары первой необходимости регулируются сверху. В тавернах ведутся мудрые теологические диспуты. Меру - скромный аскет, только бывшие дворяне что-то там недовольно кукарекают.
>>20639061 Нихуя, топовая помойка Кэр Тор. бандитов вообще не сущестует как класса, товары первой необходимости выдаются по уставу, социальный Obamacare, таверны выпилены как ненужное говно без задач. А главное - баб ни одной до горизонта, только крепкое мужское товарищество.
>>20639025 Ну да. За гвардоту Басс рассказыват, что они сначала мимокрокодила до смерти запытали, зато второй уже оказался посыльным. Просто перебдели, и как оказалось правильно сделали. За гвардоту наверно самая высокая концентрация души. Ну и за воров, Гай Ричи во все поля. Третья сюжетка, которая мне понравилась, это торгаши. Души ноль, но хитровыебанность на максимуме.
>>20639062 > Мы разработали множество игровых материалов и лишь потом начали думать, как связать всё это в единое целое — поэтому разработка так затянулась. Вангую здесь обсер с 10 из 10 на кончиках мурашек от авелония и какими нибудь сжвшными локациями от порнушечниц и смешнявое говно вместо квестов.
>>20639118 Забыл стены, строения и палатки по кантику. Вот это красота, вот это порядок. А не тот шизофреноидный переросток стоянки воздушных маршруток.
>>20639173 Все как в вейстляндии 2. Как вспомню смищной квест во второй локации(забыл название) где пизда просит помочь с наследством папки в сейфе, так в дрожь бросает.
>>20639269 Бои в диване будут лучше, шобла фарго не может в баланс, а ему похуй. Писателей в лариан теперь тоже до хуя, поэтому ставлю на диван, хоть первая мне и не очень зашла, видно, что они знают в каком направлении двигаться.
>>20639365 Точнее цепочка квестов связанных с маняконфликтом, как то вобще не вдохновляет, с трудом не дропнул, дальше лучше, игра вобще со второй половины как то разгоняется.
>>20639350 Это особенность днд. Я знаю насчет шлемов, но кенсай броню не носит. Я не уверен что он и шапку то наденет. Вобщем решил уточнить сразу, мало ли вдруг кто разбирается. Прикидываю пока кем переиграть кенсаем или харизматичным друидом.
>>20639556 Хуевая прогрессия, мало спеллов, полумаг-полуприст, при этом из-за прогрессии бьет хуевей приста. Имхо в чистом виде худший из спеллкастеров.
>>20639580 А если шейпшифтер? На сложности выше нормала возможность раз в день(а дальше больше) перекинуть медведем и уебать всем кажется весьма привлекательной. Плюс НР пул у медведя круче любого огра наверно.
>>20639324 Долбоеб, ты хоть бетку Дивана видел? Ставит он на Диван. Там лютое говно, боевка и ролевка стали хуже, чем в прошлой части. Заебали такие кадры. Краем уха нахватались инфы и делают выводы.
>>20639651 Еще на первых хостах была возможность зайти через гуглоаккаунт, что не представляет для нормальных людей никакой проблемы. Но ты же апельсинус и не разбрасываешься своими крайне важным данными где попало, верно?
>>20639671 Нет конечно, я же не говноед как вы, чтоб ерлиаксес наворачивать. Обе купил, как выйдут пройду, но фарго себя уже зарекомендовал как трешер, в отличие от лариан и не думаю что в диване боевку могли испортить, то что я читал говорило обратное.
>>20639667 Напомню тебе что им всем кагбэ уже заплатили. Причем за все-все-все. А они продолжают проебывать сроки и непомерно раздувать штат например. Это как минимум долбоебизм. Кстати той же бесезде чтобы написать для тес несколько порнофанфиков вовсе не надо орать на углах что они прям вот жируху для этого наняли.
>>20639793 Там хуйня про закат и рассвет, но эта инфа не подошла. Багровый и лиловый не сработали. Но опять же, я долго не мучился. Когда выйдет буду дуплить. А с книгой хуйня, там за минуту все решается.
>>20639765 >вое мнение высираешь, если вообще не разбираешься в предмете разговора?
Мне достаточно предыдущих игр, чтоб понять на чем эти дебилы могут фокусировать внимание,а на чем нет, в отличие от чушек которые без еа даже пизду найти не смогут. >Пустоши крепкий качественный середняк, бетка нуменеры и вовсе охуительна.
Ну хуй знает, не полное говно конечно, но если на таком уровне будет нуменера могут в очко себе ее засунуть, а то что там бетка охуительна еще не говорит о том, что планка не опустится.
>Не считая пять частей дивинити-говна выходившего в нулевых
Для своего времени первые две вполне себе, а из рпг с пошагом можно смело говорить о том, что OS дает всем пасасать. А с Авелонием на борту там точно шин будет
>>20639819 ЦРУ я естественно на хуй не нужен, а спам даже отсеченный мне не нужен, не хочу вбивать нигде свою почту без лишней нужды. Мало ли для каких рассылок и кому эти долбоебы списки раздают.
>>20639848 Просто надо использовать все цвета. Там для разных движений шара цвета распределяются как-то так: orange-violet red-violet orange-orange blue-green yellow-indigo. Соответственно, начиная откуда угодно, идешь red-orange-yellow-green-blue-indigo-violet-PROFIT.
>>20640013 >>20639998 Ничего святого у школьников не осталось, анонимность им не нужна уже, охуеть. Пиздовали бы на аг, пг тогда к вахтерам или какое нибудь канобу
>>20639431 Ну что же, кто хотел скачал с 4шаред, потом кто хотел скачал с турбита. Ну раз остальные "не долбоебы" не смогли скачать - пусть так и будет. Не думаю, что анон-беккер будет что-то еще заливать, я бы не стал, да и не стану заного заливать куда-то. >>20639648 Нет, клетка на улитце, того осьминога.
>>20640079 А никто ей не кичится, это просто удобное свойство, как и отсутствие модерации.
>>20640073 >на уровне самых каловых пабликов вконтактика Ну и пиздуй во вконтакт тогда, какой нибудь кирил тебя выкинет оттуда к хуям за то, что ему ебало твое не понравится, прибежишь обратно ведь.
>>20640120 >Менеджмент как менеджмент. Ничего распиздяйского в нем не вижу
Игру обещали в 14 году, выходит в феврале 17го из за переноса на консоли ( с историями про перевод строго на хуй), хотя бабки собирали с пкигроков, это не распиздяйство конечно, как и рандомной поднятие цены по всему миру, свидетельствует о последовательности издателя или разработчика уж не знаю, чья это идея.
>>20640149 >4шаред, потом кто хотел скачал с турбита Всегда удивлялся для кого все эти сайты. Это ж надо быть просто клиническим долбоебом чтобы оттуда что то качать. На рутрекере всегда все есть. Без майнеров, работоспособное и с сидирующими. Ваша бета лежит от 21 декабря. Заливать он не будет..Нахуй ты нужен то лол..
>>20640193 Ты оправдывал свой страх абстрактных списков рассылок и нежелание светить почту на вроде не самом всратом сайте следованием духу аиб. Что это, если не попытка покривить из себя илитку, попутно отвлекая внимание от нелепых фобий?
>>20640248 > Это ж надо быть просто клиническим долбоебом чтобы оттуда что то качать Тоже думал, кто блять оттуда что то качать будет в здравом уме, а это двощер.
>>20640265 Интересно интересно..Не знал..Я даже не знаю что за камни. Вот ведь игра, не теряет интересности и актуальности и по сей день, но нет, мы хотим только тренды обсуждать.
>>20640275 Я эту хуйню не первый раз вижу. Какие то кошары, какие то просьбы инвайтов на какие то тапки. Это каким дном надо быть чтоб не знать про рутрекер или хуй с ним рутор на крайняк.
>>20640456 Конечно дебилы, раз заочно готовы превозносить и до усеру доказывать неправоту скептически настроенных, может там охуенный первый город, а дальше говно на палке и конь не валялся.
>>20640578 >есть конкретный контент, и на основании него делаются конкретные выводы Ну давай посмотрим. Есть обсидиан и они денежки собирали почти в одно время с. Обсидиан выпустили игру и довольно масштабное дополнение. Игра доставила и рпгшностью и дизайном. Пока все ждут пое2 обсидиан при поддержке пароходов выпустила тиранию.
Теперь есть Фарго. Который выпустил игру с геймплеем meh и дизайном уровня школьной поделки. И до сих пор вещает "вы все еще можете мне занести денег" поднимая при этом цену. Ну как бы не знаю...Даже люди которых разводят цыгане на вокзалах будут иметь сомнения в грядущем продукте Фарго и Ко.
Сейчас впервые прочитал официальную аннотацию к игре >Вы родились, падая с орбиты... Новое сознание в теле, которое ранее занимал Меняющийся Бог - существо, тысячелетия обманывающее смерть И сразу все встало на свои места. Теперь мне ясен и основной selling point и аудитория. Также совершенно ясно кто продолжает доказывать что демо 10 из 10.
>>20641038 >Столбы, я напомню, занимают 40-45 часов от силы 87 часов. Без вайтмарша и даже без той локации где тебя угандошивают. На изи. >длиннее столбов в два раза, как минимум Возможно. Если б еще как то заставить себя ее пройти. >Тиранию и говорить смешно, контента в ней меньше Предъявлять претензии к подарку? К милому развлечению скрашивающему ожидание пое2? Что ж ты за человек то?.. >Касаемо ценовой политики - это вообще дичь, которая к контенту и его качеству отношения не имеет Так почему же так дорого?
А вообще я не говорю что Фарго ничего не умеет. Я жду Бардс тейл4. Данжн кроулер. Выглядит многообещающе. А вот тормент от него мне не нада. Не верю.
>Вы родились, падая с орбиты >Вы родились, падая с орбиты >Вы родились, падая с орбиты >Вы родились, падая с орбиты Не, смысла все еще не больше чем в высере малолетнего графомана. И это при штате сцынаристов.
>>20641377 >заслуженно после релиза соберет свои 90-95 Ну не зря же Фарго все цену поднимает, стольким неграм надо проплатить за отзывы и накрутку. Эх жаль на это нельзя на кикстартере собрать...
>>20641586 >а в нуменеру хоть играть без зевка можно Так вот откуда все эти отзывы в стиме с наигранными 0.5 часа. Если посчитать то вся игра будет проходится часа за 3. Ну может за 5. Пройдешь без зевка, Фарго работает для вас.
Я не понимаю этих детских срачей типа "кто сильнее слон или терминатор". Что за однобокое поляризованное мышление, достойное только школьника-максималиста? Сколько реально говенных игр, сколько реально говенных рпг, нет надо обязательно обсирать вполне себе хорошие и годные, только потому что кому-то в треде оно понравилось болше чем ваша любимая игра?
>>20641852 Никакого вкусосрача нет. Просто среди рпгшников образовалось новое течение - фаргодебилы. Это как стволодебилы биливят в годноту от ЕА так и фаргодебилы до усеру доказывают что вот вот Фарго выпустит годноту, хоть для этого и нет никаких предпосылок.
Этот тред показывает разницу между пидарашкой и нормальными странами. На каком-нибудь Кодексе даже хейтят конструктивно, в отличие от местных мамкиных говнокидателей.
>>20642374 Я конечно человек широких взглядов(сейчас в might & magic vii поигрываю), но к старым частям не готов. А в новом будут и хардовые данжи в начале и вообще исследование мира в перерывах между кроулингом. Даже музычка кельтская(?) очень в тему. Только бы не проебал, только бы не проебал...
>>20642689 Сыграй в Devil Whiskey - это такой духовный наследник BT, поймёшь в чём суть игры. Хотя может и получится, что как Wasteland и Wasteland 2, то есть названия одно, а игра совсем про другое.
Все. Сажусь прям сейчас вот и прохожу плейнскейп. Модератор, забань меня на пару дней, а лучше на недельку, а то местные неигравшие ни во что профи снова затянут меня в дебильные дискуссии.
>>20646775 Грифтер совсем не значит, что тебе воевать не придется, я например за грифтера пошел записался в имперскую гвардию и ебальники чистил всю игру.
>>20646775 Нет классов. Есть либо сюжетные линии принадлежности к гильдии или Дому (всего таких 6), или предыстория, которая может ни на что не повлиять. Или, в единичных случаях, повлиять так, что ты прихуеешь. Если ты хочешь играть за нон-комбат персонажа, ты можешь это сделать (но не надейся избежать боев например за ассасина или гвардейца), но чистый дипломат это пиздец как скучно.
>>20647244 А вот кстати вопрос раз уж ты тут. Я проходил в первый и единственный раз бойцом. Ну и я проебал квесты легиона, вступил к ассасинам и во втором городе и их квесты проебал. Еще там походу много всякого проебал Но игру прошел и в конце выбрал типа рассказать о храме вроде лорду первого города. В обще если планируешь прохождение то настраиваться на гильдии отдельно, лорды отдельно? Или можно и лорду какому то угодить, и гильдийский квестлайн закончить?
>>20647531 >на гильдии отдельно, лорды отдельно? По факту да. Сюжетно те или иные гильдии выбирают правителя, которому будут в итоге подчиняться, но общих квестов все равно не будет. Например, ты можешь привести свою гильдию к успеху через Гэлия за ассасинов и гвардейцев. Но при этом ты не станешь одновременно претором Гэлия и его квесты не получишь. И наоборот, претор Гэлия не станет помогать ассасинам например. Единственное исключение в игре, когда можно одновременно на один мейнквест сесть на два стула: пройти первый акт за ассасинов, взять первое задание во втором акте, пройти к Гэлию через чувака за ареной, присягнуть ему и взять его квест. В этом случае разрешат закончить квест ассасинов. И даже смена гильдии не будет предательством, потому что внезапно Гэлий трахает Даристу. В других случаях два стула по квестам невозможны.
А вообще рекомендую пройти на концовку Карринаса, объединишь Антидаса, Карринаса и Меру в йоба-альянс. Хоть и дополнительных квестов не будет, вся игра будет основываться на противостоянии Гэлию.
>>20647958 Спасибо, анон, ты реально помог. И на Карринаса я пройду хотя бы потому что хочу попробовать за всех всех всех а еще я люблю открывать ачивки
>>20648206 Если за йоба-концовку Карринаса, тогда качай хоть немного социалку в первом акте. В финале 3-го акта убеждение не ниже 8, имей в виду. Эта концовка по сути полусекретная, открыть ее не очевидно, но при ней Гайус достигает самых больших высот из человеческих концовок.
>>20648313 Они что, ачивки туда добавили? Раньше ведь только презрительно насмехались, что ачивки для быдла и нужны только хуевым играм, что это поощрение для даунов и т.п.
>>20648412 Мне понравилось как в столбы добавили ачивку на прохождение абсолютно всего контента игры на потд и айронмене соло и нашлись люди, даже в этом треде, которые это делали, хотя это даже игрой назвать нельзя, тк боевка превращается в невероятно нудное и абсолютно неинтересное действо. Ачивкоебство это разновидность рака мозга.
>>20648495 >Ачивкоебство Зависит от ачивок на самом деле. К тому же может какому то фанату игры, который знает в игре все, просто интересно сможет ли он так пройти.
Идеальная структура RPG 1. Линейная завязка - игрок знакомится с миром игры, а так же с механикой геймплей. 2. Свободный геймплей - игрок исследует мир, выполняет побочные квесты, собирает партию/покупает новые шмотки и т.д., а так же повышает свой личный навык. 3. Линейная концовка -проверка всего достигнуто, как персонажем, так и игроком, в предыдущем пункте.
Divinity OS самая оверхайпнутая игра за последнее время. Там плохо почти все. От рпг там хуй да нихуя, я пытался нарыть пахучие шмотки для мейнквеста и выяснил что во первых собачке оказывается подходят только конкретные шмотки, а во вторых чтобы их добыть надо обязательно пикпокетить и взламывать замки. Заебись. Ну да ладно, подумал я, здесь же тактика, поиграем..И я сосал..Проходил дальше и сосал еще больше..Дошел до робота в пещере, прочитал мануал к пульту, набрал комбинацию "самоуничтожение" и нихуя не произошло. Подумал что это я туплю и запиздил его вручную, побежал в гугл, на реддит, а там такие же как я спрашивают какого хуя. Ну ладно, баги бывают, играю дальше и сосу. Заебался. Думаю что же не так. Ведь воин есть, лучница, маг и жрец с дубиной. Пошел читать гайд на гейфаке. А там так в открытую написано что мол в этой игре чистые классы не але и создавать надо исключительно гибридов. А маги вообще должны специализироваться во всех школах. Я ебал. Половина навыков вообще не нужна, типа обаяния. Доспехи воину качать не нужно. Зато надо таскать с собой сеты экипировки на крафт, ремесло, торговлю. Крафт и лут тейбл привязаны к уровню и хуй ты скрафтишь что то восхитительное или найдешь. То есть в исследовании закоулков и сундуков радости никакой. Всратое меню крафта. И главное многие надеялись что эти косяки исправят во второй части. Хуй там ночевал. Шадоуран и даже вейстленд 2 накидывают на ротеш этому высеру.
>>20652572 А мануал так и оставили. Ну да ладно, там общий пиздец просто зашкаливает. Вот еще пример - на льду пытаешься выйти, падаешь, ждеееееешь, делаешь шажок, падаешь......
>>20652610 Такая ситуация может случится, но я либо кастовал какой-нибудь огненный спелл, быстренько растопить (в инвентаре была куча палочек и прочего мусора с огенным уроном/дающего огненный спелл), или выкидывал пирамидку за лед и тпался.
>>20652647 По моему ты запизделся, лед же только торнадо убирается. >пирамидку Ах да, эта уебищная хуета..С ними не связано практически никаких головоломок, зато уебищное петросянство "и пачиму жи мы не можем перепрыгнуть через веревку, как жи так" на месте. Вообще телепорт в механике это отстой, но в этой игре он преподносится как неебацца фича. В тех же гайдах ехал телепорт через телепорт. А все типа для крауд контроля.
>>20652911 Разве там нет мокрых поверхностей, которые в том числе могут быть получены при плавлении льда? Хотя если ты про Хайберхайм, то там да, только торнадо, вода там вроде мгновенно застывала обратно в лед.
>>20652957 Ну не, ведьмакожоры вобще везде, даже среди поклонников шутеров или стратегий, настолько пропиарено это говно. А диван из за графона многие поклонники с залетухами сожрали и он вышел первой ласточкой этого изометрического кикстартероренесанса к тому же. Согласен с тем, что игра переоценена, но орать, что она прямо злое говно и хуже вейстланда или какого нибудь шедоурана тоже преувеличение.
>>20652985 Да про хайберхайм. Меня там эта хуйня доебала просто. Ладно бы это было только в бою, но вне боя это просто дико бесит. Я запиздил в ледяном дворце босса(забыл как его зовут), а там же вся комната во льду. И я тупо не мог выйти где то полчаса. Торнадо у меня не было.
>>20653035 Специальные тапки ото льда же есть. Но такие моменты бесят и эти пазлы ебаные еще, но все равно боевка тащит, все эти изменения поверхностей, статусов оппонентов и игроков, охуенно же
>>20653063 Боевка..Вот еще тебе например - начинаешь изменять поверхности и твой воин почти гарантированно накрывается пиздой вместе с врагами. Може при игре одними дальниками, да еще с гласс кэннон и доставляет, но я то играл обычной партией. Или вот лечение, все ведь регенется между боями. Никто не пиздует дальше пока не отхилится. И тут либо реген заклинание, либо полежать на кроватке. По очереди. Это дебильнейший геймплейный ход. Почему бы просто не сделать масс отхил после боя. Это как с обаянием - никто же в него не вкидывает очки, все сейвскамят.
>>20653159 >начинаешь изменять поверхности и твой воин почти гарантированно накрывается пиздой вместе с врагами Так если в результате кастов, все в наэлектризованной воде или лаве, надо или резисты воинаам качать или не посылать их в мясо. >>20653168 Да, из того что выходило, кроме индюшатины быть может, такого нигде и нет.
>>20653030 Шадоуран драгонфолл на данный момент считается лучшей тактической рпг. Хороший показатель этого то что переигрывать и билдить партию на высоких уровнях сложности там одно удовольствие. Я не примешиваю всякие джаггед альянсы и садден страйки потому что это не рпг.
>>20653305 Если серьезно, то огласи весь список тактических РПГ и среди кого драгонфолл считается лучшей, а то заявление какое-то слишком сильное. Сам по себе он хорош, да, но насчет лучшего меня грызут сомнения.
>>20653340 >список тактических РПГ Ну он как бы короткий шадоуран вейстленд 2 кингс баунти(записал сюда ведь новые части не так и стары) темплар баттлфорс(помимо прокачки там еще и разные концовки в наличии) оригинальный грех
Пятая новелла самая интересная, и пожалуй лучше всего написана. Хотя не удивительно, опыт работы у Мур довольно большой. А учитывая конец истории, надеюсь в игре у нас будет возможность встретиться с Чилой Великой.
>>20653450 Да хуй знает, многие считают(ой простите блядь, я считаю) что лучше начинать с драгонфолла. Лично я прошел сперва ретернс чисто потому что боялся упустить каких то персонажей и какой то лор. В целом не пожалел, хоть он и уныловат.
>>20653654 Тут я типа должен спросить "а что же это за игра", но...Оставайся ка ты с такими же веселыми шутниками и вашими односложными искрометными постами.
>>20653476 Блжад, у них на художников денег уже не хватило? Почему маг в накидке на сосками и весь в царапинах? Зачем разбойнице эти штаны из бабушкиного ватника. Почему у нее подбородок занимает треть лица? Хуйли у солдата тени на веках и милирование. Зачем всем сапоги по колено? Почему все так плохо то?
>>20654641 Ну можно же просто нарисовать толстого мужика/женщину. Пусть у него живот из под доспехов на ремень свисает. Не знаю ,двойной подбородок там. Но эти же просто нелепые. Воин не толстый, а какой то пухлый. Еще и накрашеный. Чем плоха просто боевая раскраска. Еще и этот ледоруб-кирка из руки. Как им махать, если там даже кистевых суставов нет? Просто крутить рукой в плече как мельница?
>>20634778 Пруф тебе? Иди читай первые анонасы и ролки смотри. Я помню что говоилось, и пиздшь шел пОТОЯННО С ПОМИНАНИЕМ СЛОВА ФАЛОУТ. тО ЭТО ЮЫЛ НАЕБАХТУНГ говорим фолауч все думают про фолауч подсовываем хуйню. Говорим что не виноаты что все умали не то. На ветланд в который у нас играли полтора землекопа не набрали бы нихуя бабосов. Большинтво думали что на фолач дают.
>>20654869 Если ты рисуешь, у тебя должно быть какое то чувство стиля. То есть ты планшет купил, много тренировался, курсы прошел. Может даже учился пять лет.
>>20655394 Ты пришел туда, где есть, вне зависимости от твоих вкусов, хотя бы один человек, который назовет тебя дауном и предложить поссать тебе не лицо просто за то, что ты любишь что-то, что не любит он. Не лучшее место для общения, не?
ПРост с лаптопа лёжа особо не поиграешь в рогалики, а вставать морозит чёт. Сериалы проели плешь, нету сейчас ничего, разве что в феврале будет второй сезон экс-пансии, да черный список 4й сезон в уёбищной озвучке лоста. В CoQ заёбся начинать, погожу пока. томе надоел, хуй чё падает на инсейне ПОдрельса без карты как обычно нагоняет тоску. но хотя бы кровью уже не харкаю хотя погода говно
>>20654764 >Воин не толстый, а какой то пухлый Вот и мне так показалось. А еще он какой то обиженный. Пизда с ледорубом тоже хуй знает что, а подбородок напоминает Рианну Пратчетт не к ночи будет помянута канешна Маг просто школомаг. И главное в этом мире упадка они одеты в какие то дизайнерские тряпки, вы только поглядите на эти сапоги. Вот блядь, изначально же делали нормальную изометрию с паузой. Но нет, обязательно надо выебнуться, ввести пошаговый режим и блядь приблизить камеру чтоб все могли рассмотреть эти ублюдочные рожи.
>>20655769 Поясняю. В ЕЕ магу надо развивать все школы, но до 4 уровня. Просто если взять пятый то все что это дает - еще один слот для мастер заклинания. За пять очков невыгодно.
>>20655871 Тогда зачем спрашиваешь если сам все знаешь. Алсо очков у тебя к концу игры 50+, 1+2+3+4=10, школ магии 5, так что нужно 50 очков на все школы. Больше магу вкладывать ни во что не нужно.
>>20655930 А я не он, прост о мне кажется, что ты вводишь его в заблуждение и ты вобще нормал проходил, судя по тому, что тебе хп с резистами не надо. Или сейвскамил как ебанутый, а потом рассказывал здесь какое говно боевка и ебаный рандом. Но могу ошибаться конечно
>>20655996 Резисты берутся из крафта. Причем формула такова что % резиста напрямую зависит от уровня. В результате в конце игры ты крафтишь шмот на 90-100% резиста. НР то же самое - повышаешь конст с помощью скрафченного ну и некоторые вкидывают остатки атрибутовых очков. После 15 инт конечно.
>>20656931 Да очков и так хватает в принципе. Мне больше интересно, где выучить умения. Находил только тренировку быстрых пальцев и еще внимательность через киберглаз. Кстати, фокус поменять можно в последствии? Мне в часах предложили 3, и все 3 не особо полезны. Взял на защиту. Играю суровым Джеком через силу, специально влезаю во все бои, изи.
>>20657482 С навыками вообще заебись, не нужно тратить уровень. Фокус потом можешь пометь как будет больше вариантов. >тренировку быстрых пальцев Шифр прибавляющий навсегда единицу в навыке? Еще можно - выловить плюс один к силе
>>20657710 Из полезных там можно выловить лишь это. Как я писал выше в первом городе пока ты можешь силу и скорость поднять на шестерку(+2 к каждому дают итемы) а интеллект на 4. Причем +2 ко всем статам ты получаешь в лабиринте.
>>20656081 Ну ты хотя бы поиграл для разнообразия. Действительно, процент зависит от уровня и на первых десяти он смешной. А тут у нас и три босса и Бракка с тремя боссами вместе. Это совет из разряда не качайте оружейные навыки, потом скрафтите оружие из оскверненой руды. Скотина, ты его в первый раз скрафтшь часов через пятнадцать, а до этого сейвоадом сражаться? Начитаются тут гайдов..
>>20659971 Нет больше таких игорей. Даже парашная тирания, которая хвасталась нелинейностью, загоняет тебя на анальные рельсы, ведущие к единственно правильному финалу.
>>20659984 Ну, я понимаю, что в основном игры делают для малолеток, пидоров и лесбух-фемоблядей, а не для нормальных рабоче крестьянских пацанов, но ты там это, потерпи меня чуть чуть не поднимай вой.тем более я уже получил годный совет за деус екс
Решил я тут после AoD, раз глаза привыкли к хуевому графону накатить первую Planescape, поставил мод на HighResolution и, ребята это гребаный шедевр, серьезно. Я не думаю, что в реалиях 2017 года может выйти подобная игра. мимо дошёл пока до города нежити в Катакомбах, но уже в шоке от сюжетных поворотов и языка Морте. Особенно доставил диалог черепа с зубами ингресс вообщем, кто не играл – присоединяйтесь
>>20660586 Даже если на мгновение признать правдивость твоих слов, то это все равно лучше, чем когда финал всегда дин и не зависит ни от чего. Хочешь не хочешь, а придется Кайроса эдиктом пиздить.
>>20660586 ЫЫЫЫ риальна, ага ты прав, риальна же тупа ни как в жизне, ЫЫЫЫ. ты тупое малолетнее уебище, будто здесь кто то не понимает, что все выборы концовок, будь их хоть 10 000, прописаны создателями и что все игры, абсолютли все, можно назвать рельсами, пшел нахуй отсюда, не беси меня
>>20660660 Дегенерат тупорылый, ты, блять, вообще читать умеешь? Я написал что в АоДе такие же рельсы, просто ихх сразу пачка в 1ной игре, я не давал этому положительной или отрицательной оценки.
>>20660709 >>20660741 Ну вот, уже несколько мнений. Посмотрим, какие мнения будут после релиза. И да, я понимаю, что они тоже могут сильно различаться между собой.
>>20660768 Какие тебе пруфы нужны? Что для концовки за комерциум нужно играть за комерциум, а для концовки за гвардию придётся в неё вступить? В АоДе жёсткая сюжетка, не очевидны и не сразу заметны переключения рельс, но когда ты въехал на одни из них, выбора как такового уже нет, ты можешь только не осилить что-то это и будет твоим разнообразием прохождения одной и той же ветки разными билдами.
>>20660995 Ты заебал, нелинейный вон арканум или тот же фоллач, разные игроки вступив в разные фракции и по разному играя могут добится схожих результатов, в аоде проходя за гвардейца и торговца принципиально пересечься не могут(последний раз играл давно, так что с фракциями мог на путать, но суть та же). Это не нелинейность это театр одного актёра, ты хоть как выкаблучивайся, но назвался претором, получишь преторские концовки.
>>20662721 И чем это хуже ситуации в фоллачах, где ты назвался дикарем из Аройо - получил концовку дикаря из Аройо. Назвался выходцем из убежища - получишь концовку выходца из убежища. Кроме того, что иных вариантов попросту нет, лол. Ты по сути обвиняешь игру в том, что она позволяет создать принципиально иного героя с принципиально иным сюжетом.
>>20654894 Блять, тут пару дней назад один долбайоб доказывал, что фарго обещал выкатить вэйстланд два в духе оригинального фоллача. В качестве пруфоф принес анонс с кикстартера, где слово "фоллаут" встречается в контексте "мы работали над первыми фолаутами, а сейчас делаем вейстленд два, который будет в жанре тактической рпг старой школы".
>>20654764 >Воин не толстый, а какой то пухлый. Успешный воин - кушает хорошо. >Еще и накрашеный. А с этим что не так? Бомжи-убийцы во всех эпохах и ИРЛ эпатажу не чурались.
>>20662868 Ну он правильно все доказывал. Они много пиздели про фоллауты на этапе хайпогона, а про отличия от них не говорили ни слова. Ты, видимо, не застал те времена, маленький ещё был.
>>20660995 Вот блять, в ф1 и 2 вообще не было никаких вариантов концовок, пока писал, вспомнил, что мастера можно было уболтать, что он не прав, и при этом ощущение от игры было просто охуительной свободы. >>20662901 Съеби, все знают, что ты и есть он, и тебе по хардкору пояснили, что фарго делал фалаут три только в твоем манямире.
>>20663043 Это потому что в Фоллауте открытый мир со свободой творить что угодно, а сюжет там вообще на вторых ролях. Ты путаешь сюжетную нелинейность и просто швабодку открытого мира. Понятно, что последнего в АоД нет. К слову, в гнилостной Тирании тоже.
Слоупоки с кодекса таки решили выяснить, какая рпг в 16 году лучшая. Мы то уже выяснили путем объективнейшего опроса, что это dungeon rats. А эти дятлы ведь за дополнения к герке проголосуют. Кто зареген, быстро блять за крыс проголосовали.
>>20663153 Ну так она нас радовала своей шизой не годы назад, а вчера, позавчера еще и сегодня наверняка порадует, судя по тому, что никак не выздоровеет, когда ремиссия наконец уже.
>>20663043 >и при этом ощущение от игры было просто охуительной свободы. Это от синдрома утенка, вся свобода по сути в возможности выполнять квесты в любом порядке и подохнуть в рандомэнкаунтере.
2. http://store.steampowered.com/app/272270/
3. A Free Gift for Beta Backers. Всем бекерам дарится комикс по Нуменере. Если у кого есть, вкиньте, пожалуйста, в тред, я не нашёл на торрентах.
4. Divinity Original Sin 2 (2017 release):
5. http://store.steampowered.com/app/435150/?l=russian
6. Wasteland 3 (2019 release):
7. http://www.polygon.com/2016/9/28/13081728/wasteland-3-announcement-fig-kickstarter-crowdfunding-release-date
8. Dungeon Rats (Iron Tower Studio) OUT NOW:
9. http://store.steampowered.com/app/531930/
10. Expeditions Viking Q1 2017
11. http://store.steampowered.com/app/445190/
Паста со всякой ебалой для нуфань, прежде чем лезть с тупыми вопросами, смотрите сюда. http://pastebin.com/K03ZDWgC
Прошлый тренд https://2ch.hk/vg/res/20566954.html