Маленький FAQ В: Что, простите? О: Это текстовая РПГ. Здесь любой может примерить личину хрупкой или не очень мэйды и помочь мастеру социализироваться.
В: Так, ладно, что делать, если я хочу попробовать поиграть с вами? О: Для начала можно попробовать вкурить рулбук достаточно первых 35 страниц, большие таблицы можно и нужно скипать, линк на который дан выше. Затем сгенерировать новую мэйду. Если появятся какие-либо вопросы, не стесняемся задавать их.
>>750330 Польщенный таким обращением щитень, мельтешит у твоих ног. Отшельник хмурится, кажется, он что-то силится вспомнить, - "Песке…точно!", - он отбрасывает деревяшки, садится на песок и начинает копать серию ямок, бормоча и напевая что-то. Внезапно он останавливается и начинает принюхиваться, внимательно смотря на тебя.
Отшельник закрывает глаза, усиленно ведя носом, вслушиваясь во что-то, - "Кольцо! Дар богини, отдай! Иначе…", - он делает злое лицо, одна из бровей отваливается и шлепается на песок, являя бледную кожу без единого волоска.
Распаленный перепалкой отшельник, громко сопя, поворачивается к тебе спиной и продолжает выкапывать ямки, его бормотание перемежается то жалобным хныканьем, то злым рычанием.
Вы идете на запад, минуя различные улицы, понемногу вид зданий начинает меняться, появляются дорого отделанные здания, на многих крышах закреплены большие куски ткани, создающие полумрак даже в полуденные часы. Несколько человек в дорогих одеждах обсуждают вчерашние пьесы. Справа, между проулками вы замечаете высокую стену, за ней видны качающиеся на ветру деревья. Так близко к морю, а они выглядят такими крепкими и зелеными.
Несколько домов имеют занавески на входе, оттуда слышится звук посуды и голоса людей.
В отдалении слышится музыка. Тебе на глаза попадаются несколько небольших листовок прикрепленных к домам.
Красивый, но небрежный почерк на небольшой бумаге гласит: «Требуются ПРАВДИВЫЕ истории о демонах. Второй поворот от "Эксклюзивных товаров Фуреи Ситиру". Слово правдивые подчеркнуто несколько раз, у него стоит клякса, как будто рука писавшего дрогнула на этом месте.
Мастер задумывается: "Может это просто отзвуки театра? Или труппа уличных музыкантов? Но праздник это хорошо", - его лицо на секунду мрачнеет, - "Наверное".
>>752151 "Ну почему же, конечно можно посмотреть что там происходит, надеюсь ничего опасного, по крайне мере тут прохладно, стоит задержаться тут", - отвечает мастер.
Вы приближаетесь к усиливающемуся звуку, позади вы оставляете бордель, десяток девушек сидят за крепкой решеткой, охраняемой несколькими ронинами.
Вы выходите на небольшую площадь, где звук становится еще сильней, красивое черное многоэтажное здание, с большим количеством занавешенных темно-зеленой тканью окон, в некоторых местах видна позолота. Похоже, оно и является источником музыки. Плотная группа богато одетых людей выходит из дверей, позади них ты замечаешь Чифуку, телохранителя. Множество паланкинов с носильщиками поджидают поблизости.
Ты так же чувствуешь сильный сладкий запах, исходящий из пекарни, расположенной на другой стороне площади.
>>752329 Ты, собственно, к чему ведешь? На улице есть люди, разные, но в театре программа без явных перерывов, целый день, пока никто не приезжает, эта группа собирается уезжать.
>>752335 Похоже, это и есть театр, о котором мне говорил Джоджин - Антрацитовая ложа. Давайте сходим посмотрим расписание, может вам понравится какое выступление. Ну я предполагаю что у театров есть сеансы и между ними как раз и происходит движение людей, а в их время народ обычно сидит внутри и не выходит
>>752348 Ну я же говорю сеанс длится целый день, между ними акты пьес, люди вольны между актами уходить, у этой группы может дела какие, не могут задерживаться или еще что
>>752356 Уверена что у этого театра достаточно и своих актеров. Будет отличной возможностью для вас сравнить наши уровни игры. *Подходим ко входу, или где там афиши висят, возможно, заходим внутрь.*
Вы входите внутрь, разминувшись с Чифуку, богатый полутемный холл встречает вас своим богатством, приятный тяжелый запах благовоний окутывает обоняние, за тяжелыми дверями, похоже, зачинается новое действо, несколько теряющихся во мраке и легкой дымке лестниц охраняются вооруженными людьми. Сбоку стоит несколько низких столов с большими пачками зеленоватых бумаг, за которыми сидят люди.
Вы замечаете два широких развернутых свитка, которые, похоже, оглашают сегодняшнюю программу:
"Конечно, но приключения Конана-ронина в сорок семь с половиной раз интересней", - отвечает мастер, тактично уклоняясь от тонкой змейки дыма благовоний.
>>752411 Сомневаюсь что здесь его показывают, однако в современных театрах поменьше - вполне возможно. Хотите остаться или пойдем дальше искать где поесть? Кажется, на площади я видела булочную
Ты открываешь дверь пекарни, жар обволакивает твое лицо.
"Добро пожаловать! Что бы вы хотели…отв..ве…дать", - приготовленная для покупателей улыбка сползает с лица твоего знакомого, он вжимается в стену за прилавком, не смея дышать.
>>752448 *Ухмыляюсь* Я думала посетителям должны быть рады. *Опять делаю спокойное лицо* Да почему ты меня боишься? Не собираюсь я ничего тебе делать, ты сам начал убегать. И да, у меня твои вещи остались. *Достаю повязку, подхожу к прилавку, кладу повязку и смотрю какой хлеб там продается*
"Я начал убегать, а ты начала драку", - быстро произносит он, хватает повязку и снова пытается слиться со стеной.
Разная выпечка предстает твоим глазам, он простого хлеба и лепешек до небольших кулинарных шедевров, у некоторых из них стоят плашки "Зарезервировано".
>>752453 Зачем убегать тогда начал? Я только поговорить хотела. *Перестаю осматриваться и смотрю прямо на знакомого* Дай буханку хлеба и вон ту булку с приправами. *указываю*
>>752458 И какие же от меня были неприятности? Ну, кроме носа. Я пыталась быть точной, но, извини, не вышло. И скажи мне, я тебя обманывала? *Кладу 3 йены и забираю свое*
"Кроме четырехчасовой отключки в затылок, заключения с одной едой за 3 дня, пытки, смертельной ловушки, угроз, и исчезновения братана - никаких. Абсолютно никаких. И да, ты меня не обманывала, ты всегда оправдывала мои ожидания – кроме кошмаров я ни о чем другом и не помышлял", - он сгребает монеты в ящик и возвращается на исходную позицию у стены.
>>752473 Погрузка наркотиков и попытка изнасилования, конечно же, никакого отношения к этому не имеют. И рекомендую перестать меня бояться. Я живу недалеко, и это ближайшая булочная. Увидимся, сладкий. *Улыбаюсь ему и выхожу*
Ты выходишь из жаркой пекарни, легкий ветер обдувает твое лицо. Множественные тени района Куро постепенно удлиняются, сливаясь с черным деревом Антрацитовой Ложи, начинает вечереть.
Мастер смотрит на твои покупки, - "А мы так не разоримся?"
>>753372 Странная, конечно, Хифуми, столько интересного про неё можно узнать, а я так мало её обо всём спрашивала. Но сейчас всё равно не до расспросов. "Нам как минимум надо зонтик купить, у нас его вроде нет. Так что, наверное, разоримся." Хотя уже вечереет, зонтик можно купить и завтра. "Завтра уж с зонтом получше сходим на пляж, и без этого странного отшельника." Хотя я бы с ним поговорила на счёт его способности призывать ползучих тварей. Те пляжи рядом, так что можно будет попытаться выйти на него.
Ориентируясь на карту, вы проходите по улицам в направлении главной, приятный запах свежей выпечки остается позади. На одной из улиц, неподалеку от площади, вы замечаете ярко покрашенное здание, выбивающееся из архитектурного ансамбля и приглушенных тонов района Куро, украшенное неизвестными символами. Внезапно в нос ударяет сильный аромат, едкая, но одновременно и приятная смесь ароматов. Мастер, ворча, прикрывает нос платком.
Хорошо что Фасутексу читала, я уж думал пропало все
>>753670 Я вам искала свитки, но продавец сказал что сейчас ему их не завозят. Возможно, если бы вы сами поискали, ибо я не знаю где их могут продавать, то смогли бы найти. Могу предложить разве что заметки о истории и эзотерике.
>>753709 Там ведь еще одна заметка с распространенными знаниями. Я чет теперь не уверен, я правильно объяснил как находимые рукописи действуют? Эзотерика это просто групповое название разных областей. Так же как и распространенные. Сами заметки имеют определенную тему открываемую при, так сказать, взятии в руки.
>>753721 Вы берете в руки, я роллю у себя список, так я последний раз говорил, насколько помню. Самим определять это капельку многовато, мне кажется, но тут сложно сказать, как оно себя проявит в игре, пока рандом, если будет вообще бесполезняк, тогда буду учитывать пожелания, в крайнем случае продадите, купите что хотите, они же там у вас с рюшечками-ниточками всякими, цену набивает.
>>753808 Ну не, история это история людей, а не богов и символов, боги и символы это точно эзотерика, сейчас рольну остальные рукописи, чтобы время не тратить и так все в дебри идет.
Заметки по эзотерике - религиозные ритуалы. Все что относится к молитвам, обрядам, к буддизму и синтоизму в данном случае.
Заметки распространенных знаний - искусство публичной речи. Ну тут область применения ясна.
>>753887 То есть, считай прочитав про религиозные ритуалы еще можно принять, что те символы на магазине можно будет распознать. На прочтение требуется время, то бишь это значит читаешь, ешь, читаешь, спать, если Фасутексу согласна и хочет тоже до утра пропустить время за условным чтением
Внезапно амулет фей Фасутексу разогревается до ощутимой температуры, раздается громкий хлопок, как будто воздух втягивается в безвоздушное до этого момента пространство. На поверхности амулета, там, где был радужный орнамент, видны какие-то очертания.
"Ой, спасибо Хифуми, наверняка она очень вкусная!" - мастер отвлекается от таинственных, неясных образов в амулете фей и довольно уплетает булку со специями.
>>753956 Седьмой, если не ошибаюсь. И еще, почему тут все так дорого? Ладно там распознавание стоило типа сотню, но работать 2 недели ради покупки веревки и пачки бинтов - это, как по мне, перебор. >>753957 Я рада что вам понравилось. Так хлеб нарезать, или вы любите отламывать?
>>753964 Ну все таки это 10 метров веревки и 400 грамм бинтов. Плюс зарплата и не рассчитана на эти вещи, вы же по идее должны сидеть дома и есть нормально максимум. Плюс это же магазин, как они еще будут делать бизнес если не продавать дороже а покупать дешевле. Плюс это хороший вопрос, вот сходи спроси почему так дорого. Плюс железная лихорадка и нестабильность на рынке. Плюс я не могу пока найти время сесть с калькулятором и перевести через три системы деньги. Плюс было бы странно, если бы вам на все-все денег хватало. Плюс я себе и представить не мог что вы просто возьмете и не возьмете (ХА) десяток шкур демонов и отрезов шелка, а еще кучу дребедени, ее же можно было бы тоже продать, там несколько вещей за далеко за сотню переваливают,
>>753967 Чет совсем нестабильность на рынке, ради 2 булок надо 3 дня работать, ну да ладно. >>753968 Конечно. *Прячу чтобы не засохла, и заканчиваю есть, жду мастера и убираю, все это. Потом разворачиваю карту в поисках библиотек и смотрю, подписано ли здание с символами на карте*
Не ну я не отрицаю что корявые цены по отношению к зарплате, надо будет допилить. Но с другой стороны это же выпечка, со специями тем более, из люкс-района города, когда большая часть населения питается овощами да рисом максимум.
Символы встают перед твоим мысленным взором, ты пытаешься использовать свои новые религиозные знания, но закономерностей, позволяющих расшифровать смысл не находишь.
>>754261 Бензопилу только поменять бы, все таки ближе к фентези, остальное нормально, подумай что твоя зомбообразность значит. Тебя создали аки франкенштейна? Ты восстала из мертвых в поисках возлюбленного, который не отвечал тебе взаимностью при жизни? Ну и как оказалась в городе, прибыла на корабле в поисках работы? Прошлый наниматель в городе узнал о твоем состоянии и прогнал? Однажды тебе просто надоело тухнуть со скуки на кладбище?
>>754453 Создала на рандоме. Хорошо, вместо бензопилы ножницы. Огромные ножницы. Гучири, 18 лет на момент смерти. Причина смерти - самоубийство, безответная любовь. Спустя несколько месяцев после смерти - восстала из могилы, ее желание любить было слишком сильным. Восстав, узнала, что ее возлюбленный тоже покончил с собой. не вынеся мук совести. Сбежала из города в трюме корабля. теперь ищет работу здесь. И кого-то, кого она может действительно полюбить.
>>755269 В принципе как хочешь, может с игрового утра ты прибываешь в порт и там "случайно" тебя найдет кто-нибудь из игроков, можешь прям к ночи зайти в постоялый двор где все живут пока, и опять же зацепится с другими мейдами. Начинать лучше к 9 вечера, я скажу вступительное слово о твоем местоположении, дальше уже по ситуации, ладно?
Неровный почерк исторических записей невероятно трудно разбирать. Ты запоминаешь разнообразные даты, имена, события прошлых лет. Удовлетворившись обретенным багажом знаний, ты отправляешься спать.
>>755667 Совсем забыла спросить, как именно он работает. Может, что-то тыкнуть, повертеть? Хм… Беру его в руки. Он как медальон раскрывающийся или просто амулет и я сейчас в комнате? Да, и сразу предупрежу, что времени очень мало, и уходить буду куда раньше, чем до этого, уж пардоньте.
Ты берешь амулет в руки, вместо привычной радуги ты видишь что-то совершенно другое. Темная, влажная стена пещеры, неверный свет свечей. Раздается неприятный, скрипящий голос, словно выхваченный на середине диалога: "…жна концентрация и ингредиенты, если бы ты не ухлестывал за своей продажной дрянью, а больше времени уделял делу, то может быть мы бы не были в такой гнилой ситуации! Твое мелкое воровство на дорогах только всему вредит, кретин!", - слышится чей-то гневный крик, звуки драки, хруст ломающегося стола, изображение меркнет, но возникает вновь. Принцесса фей удивленно смотрит прямо на тебя: "Ты это видела? Никогда не знала, что мои зеркала так умеют! Может быть это из-за расстояния? Эмм… как дела?"
Просто амулет. Не открывается. Да в комнате.Ну, что поделать, жизнь есть жизнь, надеюсь это не из-за новых мейд?
>>755738 Можешь тогда уже с посчитанными минусами\плюсами вписать в картинку? Я и так плохо считаю. Опять же ты в городе откуда появилась? Сбежала от рабства, скрылась на корабле и он привез тебя в город? И имя, оно есть?
>>755765 Конечно, смогу. Просто уточнил на всякий. Рут же тут роли не играет, верно? Не глядя скопировал просто. Имя - Элизабет, 18 лет, окончила академию горничных если можно, если нет, то - странствовала по материку, а тут решила осесть
>>755757 "Я, наверное, даже не буду спрашивать, что это было. Привет." Воровство на дорогах? А не это ли… Да не, я, кажется, стала слишком параноидальной. "Ну, дела идут вполне неплохо. Пока жизни угрожал только один случай за последние дни, уже прогресс! Экхем… А ты как там? Надеюсь, пока меня не было, ты не успела поработить весь лес?"
>>755757 Нет, конечно, я был бы рад повзаимодействовать с другими игроками, но, к сожалению, не судьба. Не знаю, как вообще буду играть, имея так мало свободного времени.
От напоминания о прошлых событиях лицо принцессы на секунду мрачнеет, - "Нет, не успела, тренировки идут хорошо, Ахава передавала привет", - её лицо приближается ближе к зеркалу, она шепчет, - "У твоего дома видели странных людей, какие-то камни тащат, укладывают дорожки, они твои друзья?"
>>755790 Хм, наверное, надо быть немного тактичнее. "Замечательно. Тоже передавай привет всем." Но её подозрительность забавляет… Ой, погодите, я такая же параноидальная, что ли? Не важно. "Ну, если они ещё и садом занимаются, то точно друзья. Но дорожки в любом случае — хорошо, я думаю."
Принцесса облегченно вздыхает, - "Ну что же, хорошо, я думала плохие люди", - она зевает, прикрыв рот ладонью, - "я тебе скажу, если что-то случится, ладно? Пойду, наверное, уже так поздно", - она проводит рукой по поверхности зеркала, с твоей стороны её рука выглядит огромной, волны цветов захлестывают амулет, его радужное изображение вновь возникает на поверхности.
>>755822 "Хорошо, пока." Убираю амулет. Наверное, мне тоже пора спать. Раздеваюсь, ложусь на кровать. Завтра предстоит день, полный дел. Не забыть бы о них. И я пойду, пока вроде утра игрового не предвидится. Всем ночи.
Утро, город наполняется шумом. Осевшая за ночь пыль на дорогах, поднимаемая сотнями спешащих по делам людей и колесами повозок, снова наполняет воздух. Соно стучится в чайную, - "Я не разбудил? Завтрак готов".
Темный трюм корабля, звук бьющихся о борт волн, быть может, здесь тебя примут? Здесь никто не знает, никто не подозревает. Это будет шанс начать заново. Надвинуть воротник формы, прикрыть бледные руки. Не думать о прошлом. Голос с палубы говорил, что корабль сделает остановку в Рукумоа, стоит посмотреть на город, может быть, удастся найти менее сырое, пропахшее солью прибежище. Слышны разговоры и бег людей, похоже, корабль остановился, моряки разгружают товары.
Приятный утренний ветер развивает твои золотистые волосы, ты потягиваешься, вчера был шторм, но, похоже, он тебя не разбудил, говорят, что корабль уже прибыл в воды Таящегося моря, наконец-то суша, эта качка порядком поднадоела. Рукумоа, странное название для города, но и он сойдет, ты видишь, как твой корабль заходит в порт. По соседству стоит еще один, множество людей перебрасывают ящики, разгружая его. Палуба вздрагивает, похоже, остановились. Моряк со вздохом выбрасывает трап, - "Опять толкучка на пристани", - бормочет он.
>>755936 Гучири осторожно выбирается на свет. "Я точно не сгорю? Ой, да, я же не вампир какой-нибудь…." Она осторожно озирается по сторонам, порт сбивает ее с толку обилием шума и множеством людей в самых разных одеждах. "Надо найти работу" Гучири пошла вглубь города. Множество людей, все чем-то заняты, так что она обращается к кому-то, кто не спешит -М-Мистер, разрешите обратиться. Где здесь можно найти работу? Ее движения несколько неестественны, но она надеется, что это не отпугнет людей вокруг.
Ты двигаешься по большой, широкой улице, ведущей из порта, множество домов проплывает мимо, Хмурый человек, остановленный тобой, смотрит на тебя, кажется, его нос был недавно сломан: "Работу? Даже не знаю, я сам чудом устроился в пекарню, может, спросишь в одной из изкакя? Владельцы иногда нанимают служанок. Тут одна неподалеку, прямо и налево, по проулку", - он показывает рукой направление.
Мастер, разбуженный стуком, встает, одевается и с кислым лицом выходит из комнаты. Он смотрит на тебя: "Хифуми, я хочу завтракать в холле, в чайной стол неудобный, слишком низкий".
Соно, услышав слова мастера, обескуражено кивает, и выносит завтрак, ставя его за один из столов пустующей идзакая. Мастер удовлетворенно садится и принимается за еду.
>>756027 "Изкакя? А что это?Ладно, посмотрю вывески, вдруг увижу что-то похожее" Гучири решила прогуляться по городским улицам. Поворто, другой, она с любопытством разглядывает людей отсюда. Естестенно, если она находит то, что ищет, то сразу идет внутрь. "Тут столько…жизни" Во время поисков Гучири непроизвольно зашла на территорию кладбища. "Ой" "А мне точно можно быть здесь?"
Ты идешь по лабиринту переулков, удаляясь от шума большой улицы, твой взгляд привлекает небольшое здание "Нуказуке" гласит вывеска, может быть это и есть то место, которое тебе посоветовали? Отодвигая занавеску, ты входишь внутрь. Двое людей сидят за одним из столов в большом холле. Молодой парень и девушка, одетая как служанка.
>>756124 Гучири входит и сразу же кланяется в пол. -З-здравствуйте. -Я ищу работу. -У вас есть работа, хозяин-сама? Гучири выглядит очень неуверенно, ее руки подрагивают.
Видя что Хифуми опять потерялась в своем воображении, мастер разворачивается к тебе, выглядит он так же неуверенно, как и ты, - "Я…никогда не нанимал кого-нибудь сам, не знаю, что обычно говорят. А…что вы умеете, наверное?"
>>756221 -Н-не нанимаете? Гучири выглядит расстроенной. -Но люди говорят, что в таких заведениях как ваши нужны служанки. -В-вам точно не нужны слуги? Гучири старается сделать приветливое лицо и расслабиться, пытаясь понравится. Но с неживыми тканями такой фокус не совсем проходит, ее движения явно неестественны. А в глазах все еще теплится надежда.
Мастер выглядит совершенно потерянным, - "Н-не расстраивайтесь, я же просто попросил показать что вы умеете", - он поворачивается к Хифуми и возбужденно шепчет, - "Ты же была в торговой гильдии, сделай что-нибудь, что в таких случаях говорят?"
>>756258 Ну, в торговой гильдии обычно для принятия на работу нужно пройти собеседование, там показать умения, возможно, информацию от прошлого работодателя или учителя.
Мастер, будучи загнанным в угол холодными словами Хифуми, обливаясь потом, поворачивается к Гучири и неуверенно произносит: "Я…нанимаю…тебя. Садись. Есть хочешь?"
Он поворачивает голову к Хифуми: "По-моему неплохо вышло, как считаешь?"
>>756281 -Я-я умею…стричь газон. Гучири вытаскивает огромные ножницы. И тут же убирает их, куда- неизвестно. -Могу копать, могу не…. "Глупая шутка да еще и не к месту" -Все что угодно. Мне очень нужна работа, хозяин-сама. Она опять кланяется. >>756292 Гучири несколько опешила от такого исхода событий. -Д-да. Если вы позволите. Она садится. -Эм…сколько вы платите? Нет, конечно, сейчас я готова работать за сколько угодно..даже за.. "Еду? Ага, только нужно ли мне теперь есть, я не знаю до сих пор! Во всяком случае, я не чувствую голода." -Ох, простите. Моё имя - Гуричи.
"Это Хифуми", - мастер показывает на Хифуми, - "Она занимается финансами и всем остальным тоже, поэтому про зарплату спроси у нее, и вообще, если что обращайся к ней, а сад у нас остался дома, но, наверняка его тоже можно будет стричь!"
>>756308 *Делаю приветственный поклон и сажусь есть, иногда поглядывая на Гучири* Ты как-то бледно выглядишь. С тобой все в порядке. Точно не хочешь есть?
Мастер заканчивает с завтраком, - "Я, наверное, пойду, спрошу Соно про постель и еду для Гучири, раз торговая гильдия пригласила меня на отдых сюда, то они смогут заплатить за всех моих слуг. Хифуми не забудь про зонтик и покрывало для пляжа", - с этими словам он уходит искать хозяина таверны.
Снаружи слышатся тяжелые шаги, хорошо одетый торговец входит внутрь, он несколько секунд сверяется с бумагами и подходит к столу, - "Вы Хифуми Такимото?"
>>756363 Хм, а вот и оплата. *сравниваю вес моей коробки и коробки Фасутексу* >>756359 Надо будет и тебя оформить в Торговой гильдии, раз уж Мастер взял на работу. Напомни мне как в усадьбу вернемся.
Ты начинаешь открывать коробочку, что-то перекатывается внутри, по звуку это точно не деньги. Внутри ты обнаруживаешь 20 йен. И две странных бутылочки с короткой запиской: "От Соши".
У тебя нет знаний о таких вещах, так что скорей всего не догадываешься. Раз от Соши то что-то полезное, можно было бы предположить. Одна бутыль темно-красная жидкость по консистенции вода, вторая чем-то напоминает коричневое масло. Обе небольшие, меньше ладони
>>755941 - Ух, неплохой денек! - восклицает Элизабет, поправляя прическу, - Думаю, стоит здесь осмотреться. Хватит уже шататься туда-сюда, можно и остаться на какое-то время. "Главное - найти работу" - Извините, - она подходит к моряку, - Вижу, вы тут уже давно. Не знаете, как пройти в библиотеку где здесь можно заполучить работу? "Надеюсь, пой сильный его не напугает" - уже задав вопрос вдруг спохватилась Элизабет. Тем не менее, что сделано, то сделано - осталось дождаться ответа.
"Нет, не особо, я работал на этом корабле всю жизнь, мало чего знаю о работе на суше, но знаешь, можешь оказать мне услугу, заодно может, и подыщешь себе место под солнцем?", - загорелый моряк с надеждой смотрит на тебя.
Мастер задумчиво выходит из двери соседней с чайной, - "Соно сказал, что позволит Гучири остаться тут бесплатно, если вы поможете ему со свадьбой его дочери, вы что-нибудь знаете о свадьбах?".
Он смотрит по сторонам, проверяя не подслушивает ли кто, наклоняется ближе и шепчет: "Капитан нас не выпускает в город, особенно после того инцидента в Форчешиме, можешь доставить это в "Нуказуке", это идзакая, тут в городе? У меня перед хозяином, Соно, должок, хотелось отплатить, только не открывай, там сюрприз, потом дашь знать как отнесешь", - он достает небольшую прямоугольную коробочку из дерева.
>>758190 - Хорошо, - соглашается Элизабет, - Нуказуке, говорите? Обязательно. - А как туда пройти? Опишите, пожалуйста, поподробнее. Девушка берет шкатулку и сходит с корабля, отправляясь в указанное моряком место.
Наконец-то просыпаюсь, протираю глаза. Сколько я спала? Сейчас уже день? Или сколько там прошло с утра? Странно, что не разбудили. Одеваюсь, смотрю где Хифуми. Она же сейчас возится в комнате с посылками? Кстати, здесь есть где умыться?
Обрадовавшийся моряк пускается в длинные, скучные объяснения пути, обильно сдобренные десятком баек о его приключениях с Соно по молодости.
Ты проходишь по широкой улице, ведущей из порта, толпы людей, вереницы повозок. Чуть не пропускаешь указанный поворот, несколько закоулков и перед тобой место, которое сходится с описанием данным моряком.
>>758219 - Тадай-мааа~! Эй, хозяяяяева, есть кто дома? - Элизабет стучится/звонит в звонок/кричит, в общем действует так, чтобы ей открыли, - Я тут посылку принесла, для вашего мальчика хозяина! Ауууу!
>>758233 - И-извините, - тихо говорит Элизабет, - А г-где здесь господин Соно? Мне нужно ему передать ш…шкатулку. Вот. Тряхнув золотистыми волосами, девушка достает шкатулку. - А ещё я х..хотела бы получить работу. Если можно. Пожалуйста.
Парень склоняет голову на бок: "Что-то всем сегодня подозрительно нужна работа, я его сейчас позову, подожди", - он уходит в одну из дверей позади большого холла с множеством столов.
>>758253 Элизабет тем временем осторожно присаживается на свободный стул (если его нет, остается стоять) и вежливо здоровается с горничными, кивая головой. В ожидании начинает осматривать комнату.
>>758230 >>758243 Быстро иду умываться в сад, пытаясь наверстать упущенное в постели время. Ещё сильнее поторопиться заставили какие-то крики. Возвращаюсь в холл. Здороваюсь со всеми, как с мастером и Хифуми, так и с незнакомками. "А что за шум?" Все выглядят слишком спокойными и тихими, непонятно, кто мог так громко орать.
Пустые чистые столы и лавки заполняют большую часть помещения, у дальней стены, напротив входа видны несколько красивых дверей, наверное там останавливаются богатые постояльцы. Через одну из них выходят двое, Просто одетый лысеющий человек средних лет и парень выходят в холл.
"Посылка? Для меня? От кого? Я ведь пока еще ничего не заказывал", - удивленно произносит мужчина.
"Ой, и мне посылка?", - мастер нетерпеливо вытягивает руки и хватает предназначавшуюся ему коробочку из Торговой гильдии и, чуть не столкнувшись с Фасутексу на входе в чайную, бежит осматривать её в свою комнату.
>>758279 >>758266 Элизабет здоровается с новоприбывшими. - Это просил передать моряк с одного корабля, - тихо и вежливо отвечает девушка, - Его самого не отпускают на берег. Он говорил, что долгое время путешествовал с господином Соно. Так что я думаю, вы знаете, о ком идёт речь. И… - Элизабет немного помялась, - Е-если м-можно, могу я устроиться у вас на работу?
Глаза Соно округляются,- "Касао? Он еще плавает по морям? Я ему давно говорил, что надо было осесть, ну что же, хорошо, что он вспомнил про меня, хоть и не смог зайти сам, спасибо, незнакомка", - мужчина забирает шкатулку моряка и прячет в полы одежды. "Что до работы, я бы не отказался от помощи с парой вещей, свадьба дело хлопотное, а ради дочери ничего не жалко".
"Во-первых, мне нужно сделать заказ на вино и сакэ в районе Куро, о деньгах не волнуйтесь, сторона жениха взяла на себя расходы, скажете, что вы от Арана Тадаши и Соно, он поймет. Осмотрите товар, чтобы был качественным, и перенесёте ящики сюда, их там должно быть около десяти. Только аккуратней, такие вещи привлекают внимание, смотрите в оба, ладно?", - волнующийся Соно нервно потирает руки и объясняет как добраться до винокурни.
"А праздновать здесь я не хочу, да и Каору будет недовольна. Аран предлагал устроить свадьбу в нефритовом саду, он очень нравится дочке, но для таких вещей нужно разрешение, а он, и тем более я с властями не на короткой ноге, да и Кокуджи де Хисуи наверняка будет против, сад ведь ее собственность", - Соно печально разводит руками.
>>758304 >>758346 - Х-хаи, маста, - отзывается Элизабет, - Только…моряк просил меня предупредить его о передаче. Могу я отлучиться ненадолго? Большое спасибо, что разрешили поработать на вас! Девушка кланяется. Кстати, мейдо-фуку на нас сразу надето или тут его выдают?
>>758346 С вином проблем возникнуть не должно. Сад? Хм, я попробую договориться, но ничего обещать не могу, не самая простая задача. >>758392 Ты когда вернешься чтобы мы смогли вместе переносить? >>758440 Мейды, так-то, французская тема, другое дело что японцы подхватили ее.
>>758469 - Я б-быстро, не беспокойтесь, - ответила Элизабет, и пулей вылетела из дома, радуясь тому, что получила работу. Предупредив моряка о доставленной посылке, она вернулась в распоряжение Хифуми надеюсь, не проебалась с трипом >>758485 Может, у неё дела?
Моряк, приметивший тебя издалека, видя твое счастливое лицо, сразу понял, что посылка, была доставлена, он помахал тебе на прощание с удовлетворенной улыбкой.
>>758379 *Выхожу на улицу ждать Элизабет, стою там, потом вхожу обратно и быстрым шагом иду к Соно* Извините, но вы сказали о Аране Тадаши? Из семьи торговцев Тадаши?
>>758740 Какое совпадение. Мне как раз нужно с ним встретиться. Будем надеяться что я действительно смогу договориться за сад. *Делаю поклон и выхожу, дожидаюсь Элизабет*
Если хочешь можешь что-нибудь сделать, небольшое, на час-два, мало ли она заблудилась немного пока бегала, или еще что, у нас мейды пропадают и появляются как хотят, так что тайм парадокс это не самая страшная вещь
Вы пересекаете тонущую в людях и повозках главную улицу и двигаетесь в сторону района Куро, вскоре знакомая прохлада полутеней, обеспечиваемая подрагивающими на ветру тканями, закрепленными между крышами, принимает вас в свои объятья. Вы без труда находите обозначенное Соно здание. Приземистая постройка с темной бархатной тканью, закрывающей вход.
Длинный деревянный прилавок, на стене видно множество полок с разнообразными бутылями, сбоку стоит большая бочка с носиком. Кажется единственный источник света тут это не занавешенное боковое окно. Темный проем за прилавком, видны уходящие вниз ступени. Небольшая узкая лестница, ведущая на второй этаж.
>>760374 - И как впечатления? Он хороший человек, по-твоему? Элизабет заходит вслед за Химуфи. >>760388 …И начинает внимательно осматриваться, держась наготове. Место выглядит уж слишком подозрительно. 4d6: (1 + 1 + 6 + 3) = 11
Небольшой коридор, кончающийся полуоткрытой дверью, в которой виднеется постель, около двери стоит небольшой мешок с пыльными, грязными инструментами несомненно бывшими в работе, молотки, долото, погнувшаяся кирка.
Ты спускаешься к проходу, ведущему вниз, внезапно ты слышишь громкий топот, темная фигура, покрикивая выбегает тебе на встречу, останавливаться явно не собирается.
>>760597 Какое-то время до новенькой горничной вообще невозможно было достучаться. Вдруг она встряхнула головой. -Ой, я что, умерла? "Ой, я сказала это вслух" Гучири пулей вылетела из дома, побежав вслед за остальными девочками прямо до винокурни.
Мужчина обращает ноль внимания на твои слова, он переваливается через прилавок, падает, но поднимается и скрывается за занавеской, выбегая на улицу, испуганно покрикивая.
Улица за улицей пролетают мимо, смазанные от твоей скорости, за тобой тянется длинный клуб поднятой пыли, полы одежды удивленных и размытых людей поднимаются, когда ты пролетаешь мимо. Мгновение и ты стоишь перед винокурней.
Человек в пыльной одежде бежит в твою сторону, размахивая руками, кажется, он вообще ничего вокруг не видит.
"Красная дверь!", - глаза мужчины снова наполняются ужасом, он шумно выдыхает, - " Прямо в моем подвале!", - он хватает тебя за руку, - "Там человеческие кости! Факелы зажглись! Мой бизнес, все пропало!"
Согнувшись в три погибели, он идет к своему магазину, зайдя внутрь, он обессилено падает на пол, показывая дрожащим пальцем в сторону прохода в погреб, - "Там, внизу, а я ведь только хотел расширить немного".
Ты спускаешься в погреб по лестнице, неверный свет оплавившихся свечей, играет бликами на донышках бесчисленного количества бутылок, расположенных на длинных винных полках, две огромные бочки выше человеческого роста располагаются возле стены. Все покрыто неестественно толстым слоем пыли, ты смотришь южную стену в ней проделано большое, широкое углубление, внутри видна массивная металлическая приоткрытая дверь, из нее бьет полоса яркого света. Ты замечаешь, что кладка, окружающая странную дверь совершенно не похожа на ту, что видна на стенах погреба.
Длинная прямая череда уходящих вниз ступеней, массивных и длинных. По левой стене, через равные промежутки расположены бронзовые факелы, их яркий огонь полностью освещает коридор цвета темного песка.
На полу видны несколько скелетов, выбеленные временем кости, в ярком свете факелов кажется, светятся сами собой, расположены они головой к двери, их руки вытянуты.
Проходя мимо факелов, ты чувствуешь их тепло, но каждый раз удаляясь от них, ты понимаешь, что воздух становится немного холоднее. Сколько тут ступеней? Сотня? Наконец ступени заканчиваются. Ты стоишь на пороге комнаты.
Витиеватая трещина, слишком узкая, чтобы в нее упасть располагается в центре комнаты. На противоположном конце комнаты видна металлическая дверь, на ней выгравировано солнце. Темный пол усыпан большими скелетами. Несколько ярких факелов расположены по стенам.
И да, оказывается я все это время неправильно трактовал бой, там проходящий стресс еще делится на подходящий стат, а я сырой "урон" впиливал, такие дела
Стоило только зевнуть, как все куда-то побежали. Не думаю, что мне стоит срываться куда-то за ними. А вообще, те девочки довольно странные. Они, похоже, уже познакомились с Хифуми. Неужели работать у мастера будут? Какой он влиятельный, раз столько служанок находится возле него. Сколько сейчас примерно времени? Где мастер и Соно? Надо немного оглядеться, найти их. Может быть, предупрежу их и прогуляюсь до пляжа.
>>761930 Хотя, думаю, Соно мне всё-таки не нужен, чтобы спрашивать о магазинах. Деньгами распоряжаюсь я плохо, да и Хифуми вроде мастер говорил купить зонтик. Кстати, у меня-то деньги есть? Или они общей кучей у Хифуми или где-то ещё? Так что просто, предварительно постучавшись, заглядываю к мастеру, предупреждаю, что иду прогуляться к пляжу. И, проверив, на месте ли амулеты, выхожу на улицу, чтобы по запомненной дорожке дойти до пляжа с отшельником. Времени, к счастью, ещё много.
Ты доходишь до пляжа, приятный бриз, мерный шум волн, искрящийся песок. Из людей видно только отшельника, увлеченно копающего пятый ряд небольших ямок. Ставшие уже привычными голоса десятков людей на улицах города остаются далеко позади.
Твои сбережения у тебя, точно я уже не помню, но 16 йен за первую неделю, 16 за вторую. 32 то есть, в коробке наверняка еще. АмулетЫ? Их несколько?
Дверь, похоже, не заперта, но осевшая кладка мешает открыть её легким движением руки.
Странное мерцание отражается на поверхности двери, несколько призрачных, нечетких фигур, словно концентрирующийся дым, начинают появляться посреди комнаты.
>>761964 Да уж, постоянно меня тянет к чрезмерно странным людям. Что мастер, что этот отшельник. Подхожу к нему на достаточно безопасное расстояние, чтобы он не мог ничего такого выкинуть, но мог меня слышать. "Извините, а зачем это вы копаете ямки?" Тот тараканий и от фей. Не оставлять же их где-то. Или я что-то путаю? >>761985 Не знаю зачем, но может, пригодится. Куда она побежала?
Две рослые фигуры, крупнее любого человека, которого ты когда-либо видела, обретают плоть. Ярко красная, грубая кожа, длинные клыки и рога, узловатые дубинки в руках. С низким рыком они озираются по сторонам пытаясь понять, где оказались. Неподалеку от них материализуется третья, человеческая фигура, сжимающая арбалет в руках, шея человека прикована длинной цепью к поясу одного из красных.
Отшельник, затравленно оборачивается на твой голос, борода из водорослей раскачивается, разбрасывая брызги соленой воды. Немного похрипев что-то нечленораздельное, как будто вспоминая человеческую речь, он произносит, - "Для черепашек".
Понял, я думал ты взяла еще и свои украшения из театра. В сторону торговых доков.
Они замечают тебя, их неестественно яркие глаза суживаются, один из них показывает на тебя длинным когтистым пальцем, - "Gazkur Wulsh!"
Второй, щерясь в предвкушении битвы, дергает за цепь, человек, не смеющий оторвать взгляд от пола, чуть не падает от неожиданности. С утробным хрюком, не отпуская цепь, второй произносит: "Раб, убей".
Точно? Потому что я помню что ты забирала плату всем мейдам в Ханамуре, нет? А до этого типа задаток за первую неделю. Я это выдумал? Потому что мог.
>>762010 И как он докатился до такой жизни? Или сам решил так жить? Ну, ладно, сейчас всё равно не об этом. "А-а, ясно. Удобно для черепашек, наверное…" Хотя если так ходить вокруг да около, то ни к чему не приду. Надо спросить прямо. "А, кстати, как вы тогда призывали щитней? Вы, наверное, в этом деле многое знаете, да?"
Он прищурено, недоверчиво смотрит на тебя, его рука тянется к амулету, загораживая его. "Каком деле? Я делаю то, что велит богиня". Муха садится на гору водорослей, служащих париком отшельнику, что-то быстро хватает её и утаскивает вглубь.
>>762054 "В деле призыва всяких букашек. Наверняка это ведь делается с помощью каких-то приспособлений." Что это он там спрятал? Не успела заметить. Но, возможно, один из четырёх амулетов. Ну, даже не знаю, насколько эффективны эти намёки. Но как он может отреагировать, если я тоже призову ползучую мерзость? Не знаю. "А что велит эта богиня? И кто она?"
"Богиня? Она велит заботиться о море! Великая Су-Ши! Она шепчет слова, а я выполняю её волю, она печальна, что не может делать это сама, но я делаю все за нее, и она рада", - с этими словами отшельник бросается на отмель, барахтаясь как рыба, его радостные крики уносятся с ветром.
Несколько минут и его ритуальный экстаз сходит на нет. С лохмотьев стекают ручьи морской воды, он выходит на берег и садится на песок, продолжая копать: "Я ничего не призываю, они сами выходят, богиня говорит так надо".
>>762132 Ну-у, это уже какой-то слишком запущенный случай. Хотя будто непонятно было с самого начала. Но кто знает, демоны есть, может и богини всякие шепчут кому попало? "Ага, а разве море не может о себе позаботиться? Да и ямки для черепашек не так уж и масштабны для целого моря…" Насколько сильный ветер? Надеюсь, брызги до меня не долетят. "Но ведь наверняка богиня как-то дала возможность, чтобы они сами выходили. Например, дала вам какой-нибудь… ну, я даже не знаю… амулет, например? Она ведь наверняка одарила вас чем-нибудь в признательность за такую хорошую заботу о море…"
Ты подлетаешь к врагу с цепью, за тобой следуют Гучири и Элизабет.
Гучири делает превентивный выпад, гигантские ножницы с хлопком материализуются в её руке, широкий замах оставляет глубокую рану на животе второго, он с ревом отступает на несколько шагов, в бешенстве обрушивая дубину на вас, но промахивается. 4 стресса по второму.
Первый, выходит из-за спины раненного соратника и пытается вогнать Элизабет как гвоздь в доску, но она успевает отвести удар своей огромной метлой.
Что-то прорезает плечо Хифуми, заносящую нож над врагом, оставляя поверхностную ранку на плече. Короткая стрела со свистом проносится, и, ударившись о стену, со звоном падает. Раб начинает заряжать следующую. Его руки дрожат. 1 стресс Хифуми.
"Без богини морю буде плохо, а если морю будет плохо, богине будет грустно, а я не вынесу, если богине грустно, грустно мне" , - отшельник утирает лицо рукой сжимавшей амулет, видя твое сильное любопытство, он снимает его и любуется, - "Я его нашел, случайно, в луже, богиня дарит мне другое".
>>762194 Это же амулет щитня? Вроде он значил элемент земли, хотя на досуге надо будет повспоминать слова каппы. Да и вообще вспомнить все недавние события. "Ну, не буду лезть и узнавать, что вам дарит богиня, но уж очень красивый у вас амулет. Можно мне его посмотреть?" Ладно, наверное, уже отвалюсь, завтра подумаю, что с этим отшельником можно сделать. Кстати, то кольцо, которое он хотел, всё ещё у Хифуми? Всем ночи.
>>762179 Хифуми и Гучири бьют второго, Элизабет первого. *Хватаюсь за плечо, оборачиваюсь к рабу* В них стреляй, или тебе жизнь не мила? 1d6: (4) = 4 на угрозу *Жду пока второй замахнется, сближаюсь под рукой и всаживаю бабочку в живот* 1d6: (3) = 3 Хифуми 1d6: (2) = 2 Гучири 1d6: (3) = 3 Элизабет >>762209 Да, у меня
Хифуми резко уходит в бок, занесенный вторым удар булавой, оставляет на полу паутину мелких трещин на том месте, где секунду назад была Хифуми, пыль взметывается вверх. Перехватывая бабочку поудобней, ты вгоняешь её по рукоять в уже открытую Гучири рану, и с усилием проворачиваешь. Второй, корчась от боли, пытается схватить твою голову свободной рукой. Яркий блеск ножниц перед глазами. Рука второго безжизненно падает на плиты. Он покачивается, бессмысленным взглядом смотря на срубленную по локоть лапу на полу, и с грохотом падает. Цепь на поясе подтягивает застывшего в нерешительности раба, арбалет падает из его рук. Он боязливо прижимает их к себе, как будто ожидая наказания.
Элизабет отводит удар за ударом вошедшего в раж оставшегося врага, его дубина тяжело рассекает воздух, наконец, возможность представляется, используя собственную инерцию наступающего врага, она хлестко ударяет его в лицо черенком от гигантской метлы. Раздается глухой неприятный звук ломаемой челюсти. Враг отшатывается от силы импульса. Держась свободной рукой за рот, он пытается что-то промычать, сильные струи крови бьют между пальцев. Он жив, едва.
>>762287 Оставшись без соратника, он начинает пятиться в угол, Элизабет и Гучири не отступают и посыпают его градом ударов, пока до стены не остается около метра. Гучири останавливается и Элизабет делает прямой выпад. Монстр делает шаг назад, в попытке избежать удара, но его шея натыкается на балисонг Хифуми. Нож проникает в шею и без сопротивления проникает в мозг. Без возможности координировать движения, монстр почти мгновенно оседает и падает.
С каждым ударом замедляющих свой ход сердец, небольшие волны крови проходят по растущим лужам, образовавшимся под телами павших гигантов. Раб продолжает в нерешительности стоять, потупив взор.
>>762304 Неплохо сработано *Делаю кивок головой, смотря на двух мертвых монстров* *Подхожу к человеку с арбалетом* А теперь к тебе. Кто ты и почему ты был, хм, заточен в двери и посажен на цепь?
>>762315 Не переживайте, все хорошо, вы в безопасности. *Осматриваю цепь и ищу замок или еще какие возможности ее снять, возможно, она старая и ее можно просто сломать* 1d6: (2) = 2
прикольный тред. играть я в это конечно не буду, нет столько времени. но перс на удивление выдался отменным может кто заберет
p.s. >others describe you as innocent, young and cute >Your body is covered with painful-looking scars from burns [spoiler]показалось несколько забавным[spoiler]
Твои слова словно пролетают мимо ушей раба, он только начинает больше дрожать.
Цепь закреплена за кольцо на ошейнике, сама она выглядит довольно старой, другой конец обернут вокруг простого пояса одного из красных гигантов и закреплен на небольшой кожаной лямке.
*Подхожу ко второму монстру, обрезаю лямку и бросаю свободный конец рядом с рабом, заодно обыскиваю монстра, потом поднимаюсь* Пошли, нам нужно узнать историю об этих монстрах. И не заставляй меня тащить тебя наверх. Что за браслеты?
Раб вздрагивает, когда цепь с хрустом приземляется на несколько костей рядом с ним.
На руке гиганта ты замечаешь браслет, похоже серебро. На нем грубые изображения больших человекоподобных фигур бьющих человекоподобные фигуры поменьше.
Поднимаешься в смысле с колен или по лестнице наверх?
>>762411 С колен *Снимаю этот браслет и осматриваю его внимательней, потом делаю пару шагов к лестнице и если раб не идет, киваю киваю ему, мол пошли* Первого монстра тоже пусть обыщет кто
Несколько каплей крови, попавших на железную дверь в комнате, стекая вниз, причудливо расчерчивают гравировку солнца тонкими красноватыми полосами. Раб тихо следует за тобой, соблюдая дистанцию, подозрительно напоминающую длину его цепи со скрежетом волочащейся за ним по каменным ступеням. Он останавливается на границе подземного комплекса, не доходя до красной двери нескольких метров, буравя пол глазами. Протиснувшись в щель, ты выходишь в полутемный погреб. Ты поднимаешься на первый этаж, к прилавку. Сверху доносится приглушенное оханье.
Тонкий мужчина, лежа на тщательно заправленной постели, кашляет и постанывает, закрывая лицо руками, каждое его движение выбивает облачка пыли из его одежд
>>763982 Ну, он по крайней мере не завопил и не пошёл топиться в море. Теперь можно подойти к нему. Главное здесь — без резких движений. А ещё можно разглядеть амулет. Это ведь именно тот, о котором я думала? Как он выглядит? Аккуратно подбираюсь к отшельнику на расстояние вытянутой руки. "Очень красивая и интересная вещь! Большая удача, что вы его нашли." Прикасаюсь к амулету, не хватая его. Думаю о том, чтобы где-нибудь на песке появился щитень. Интересно, сработает?
Бурый небольшой амулет. Длинные тонки лапки выглядывают из под верхней пластины. Длинный согнутый хвост. По фактуре камня сильно напоминает твой амулет таракана.
Ты протягиваешь пальцы, пытаясь, притронутся к амулету, но отшельник отводит руку, нервно сопя.
>>764011 Да, это, безусловно, он. А отшельник об амулете явно ничего не знает, раз просто нашёл его. Да и я не знаю, чего уж там. Но можно собрать коллекцию, почему нет? Раз уж есть один, то будут и остальные амулеты. "Да, красивый амулет. А могли бы вы его обменять? На какое-нибудь кольцо, например…" Надо будет обязательно поспрашивать Хифуми насчёт его. Хотя можно попробовать и иначе, но не думаю, что этот странный копатель ямок вообще поддастся на уговоры и представления с тараканами.
"Кольцо? Дар богини?", - отшельник в нерешительности шевелит губами. Похоже его мысли мечутся между перспективой дара богини и привязанностью к амулету.
>>764044 Хм, возможно даже получится и без обмена выудить у него амулет. В любом случае попытка не пытка. "Дар богини? То есть вы ходите с этим амулетом просто, чтобы заменить не абы что, а дар богини? А она не обидится, что вы так легко заменяете её дары на всякие разные штуки?" Если он такой фанатик, то это вполне может сработать, и отшельник решит не носить амулет более, чтобы не разочаровывать какую-то там богиню. А куда попадёт этот каменный щитень тогда? Правильно, ко мне.
Пока ты говоришь, отшельник с легкой улыбкой внимательно рассматривает водяного жучка у себя на кончике носа. Он тебя вообще услышал? По его отсутствующему взгляду отвлекшегося человека ты понимаешь, что нет.
"Бывало хуже, наверное", - С усилием произносит лежащий, - "Безопасно? А к-к-кости? Человек? Там? За прилавком, должно быть немного еды. О боги, мой бизнес, какой ужас!" , - он закрывает лицо руками и начинает подвывать.
>>764079 Мда. Это уж слишком всё запущено. Ну да ладно. Раз не помогают уговоры, придётся идти за кольцом. Ладно, пойду, всё равно Хифуми пока свои задачи выполняет. Всем ночи.
>>764081 Там была дверь, которую я не смогла открыть - уж очень она старая. Возможно, раньше это было секретным выходом - оттуда и кости, но сейчас уже нет смысла переживать. Просто держите первую дверь запертой. И о бизнесе - можете приготовить вино?
"Не переживать, да, главное не переживать", - он утирает пот со лба пыльной простыней, - "у вас заказ? Или розничная покупка?", - произносит лежащий торговец, стараясь выдерживать деловой тон, но то и дело сбивается на фальцет.
>>764165 И та дверь ведет в усыпальницу, верно? А что это за кости на пути к ней? Строители гробницы? И насколько вообще безопасно здесь находиться, после убийства стражей? Другие не придут исследовать их исчезновение?
Да, кроме браслетов у убитых ничего необычного, если тебя не интересуют великолепные узловатые дубинки или архиважные драные набедренные повязки, конечно. Цельный, мысль о его снятии явно не закрадывалась в голову создателю
>>764176 *Осматриваю цепь на предмет слабых звеньев, которые можно сломать чтобы хоть как укоротить* Боюсь, тебе придется пожить пока здесь, на улицу с ошейником тебя точно нельзя выпускать. *Иду искать алкоголь*
У цепи нет явных слабых мест, но приложение достаточной силы наверняка порвет её. Раб покорно стоит внутри.
Ты обходишь погреб, завихрения осевшей пыли следуют за тобой как развевающийся на ветру плащ, у противоположной двери стены, ты находишь десять ящиков с желтой полосой на крышке.
>>764181 Там же все вышли из подвала? *Осматриваю дверь к лестнице и ищу способ как можно сделать чтобы она открывалась только снаружи, возможно камнями завалить, или чего там есть*
>>765272 Подумай еще раз где ты хочешь находиться, ведь ты уже ослушался хозяев, а здесь у тебя будет шанс начать жизнь снова. *Подхожу к двери и собираюсь ее закрывать*
Ваши ящики, длинные стеллажи для бутылок, несколько огромных бочек. Сам проход к двери где-то по ширине выставленных в бок локтей, чуть ширится к концу.
*Прячу нож и бегу наверх к хозяину* Вы не против, если мы для вашей безопасности устроим перестановку в подвале? Мы можем заблокировать дверь и она точно не откроется, но для этого нам нужно будет переместить стеллаж.
*Делаю поклон, спускаюсь, показываю на ближайший к этой двери стеллаж и обращаюсь к Элизабет и Гучири* Помогите мне переставить бутылки и перенести этот стеллаж к двери, потом разберемся с тем, что внизу. 1d6: (4) = 4 на атлетику для переноса
>>765571 Ладно, потом посмотрим чем ты можешь быть полезен, пока посиди тут, может тебе мастера найду. *Ухожу к хозяину наверх* Ну, дверь мы заблокировали, однако осталась одна проблема - человек, которого мы нашли. Может пусть он пока вам будет помогать?
>>765579 "Я не готов на такое согласиться, а вдруг он опасен? И кто будет его обеспечивать? А если его кто-нибудь увидит? Это же плохо отразится на бизнесе!", - постепенно восстанавливая самообладание, отвечает торговец.
>>766862 Он точно не опасен, но я подумала, может вам нужен помощник. Ладно, мы попробуем с ним разобраться. *Возвращаюсь вниз* Гучири, можешь пока посидеть с парнем *Киваю на раба*, мы пока с Элизабет ящики будем носить. Эти ящики вообще тяжелые? Можно по 2 взять?За шо все мейды так пропадают?
Элизабет понимающе кивает и принимается за оставшиеся ящики. Ты выходишь из района Куро и двигаешься к уже знакомому повороту к ставке Джоджина. По дороге, своими длинными, тяжелыми шагами, тебя нагоняет Чифуку. Он замечает тебя и приветствует натянутой улыбкой: "К боссу? Есть продвижения в деле?"
Чифуку дает знак стражникам и те открывают дверь ставки, подъем по скрипучей лестнице, он открывает перед тобой дверь в знакомый кабинет. Джоджин сидит за столом, задумчиво записывая что-то в бумагах одной рукой, корябая по столу ножом второй.
>>767545 Гробница Акая Шаку - весьма неприятных монстров. У них, похоже, еще и люди в рабстве. Определенно не то, что я ожидала увидеть здесь, если честно. *Делаю поклон Джоджину* Здравствуйте. Оказывается, встретиться с семьей Тадаши не так и просто как я рассчитывала. Вы же близко знакомы с госпожой Кокуджи де Хисуи? Вы могли бы нас познакомить? Я хотела бы орендовать Нефритовый сад, который является ее собственностью. Похоже, это будет простейшим методом встречи с торговцами.
Джоджин и Чифуку выслушивают тебя и медленно переглядываются. Джоджин отставляет кисть в чернильницу и несколько минут молча барабанит пальцами по столу.
"Так, давай по порядку. Я, конечно, знал, что в портовых тавернах подают невероятно крепкую дрянь, но ты меня удивляешь, какие гробницы? Какой Акай? Рабы? Тут? Может тебя солнце поджарило немного, а? Зонтик носи".
>>767608 Понимаю, что звучит глупо, но я могу доказать. Вы можете выделить хоть одного человека, чтобы он увидел этих монстров… то, что от них осталось своими глазами? Там еще будет этот человек, который называет себя их рабом, но много информации от него сложно получить.
>>767625 *Описываю магазин и как нему пройти.* Похоже, торговец захотел расширить подвал, но наткнулся на непонятную дверь. За ней были человеческие кости и спуск к еще одной двери. Там эти монстры и появились, можно сказать из воздуха. *Обдумываю то, что сказала* Да. лучше чтобы ваш человек увидел это сам.
Джоджин мрачнеет: Это в Куро, а Кокуджи всегда внимательно следит за моими людьми у себя на пороге, если она узнает зачем они там, будет много головной боли, она это умеет. Решим две проблемы сразу. Чифуку, есть еще приглашения в театр?
Чифуку, роется в складках кимоно, и достает затасканную бумагу, - "Есть только за прошлую неделю, ты велел сжечь, а я…забыл, прости босс".
Джоджин цокает языком, - "Давай, пойдет, сейчас все обустроим". Он берет билет и достает несколько баночек красок и причудливых палочек. Несколько минут тихой ругани, едва заметного скобления по поверхности билета, пара легких прикосновений измазанного в краске пальца. Джоджин аккуратно дует на билет, ухмыляясь: "Она будет очень недовольна и сбита с толку", - он переводит взгляд на тебя, - "Идешь в театр, они поймут от кого это, отвлечешь её, заговори ей зубы, что там? Арендовать Нефритовый сад? Главное, чтобы она не отвлекалась на что-нибудь другое. Придумаешь чем её заинтересовать, а Чифуку с парой людей посмотрят, что да как с подвалом".
>>767658 Конечно. *Делаю поклон* И еще… Вопрос более личного характера. А вы можете посоветовать оружейного мастера? Мне достался балисонг а использовать я его эффективно не могу, особенно учитывая его магические свойства - при порезе, похоже, цель чувствует страх. А документ, который мы получили от труппы с печатью Идзуми где? В идзакая?
Джождин брезгливо, кончиками пальцев раскрывает лезвие. Чифуку вносит стакан и ставит на стол. Взвесив нож, Джоджин опускает лезвие в воду, проходит несколько секунд, он вынимает его, ты замечаешь, что капли воды постепенно приобретают темно-коричневый цвет, будто что-то из лезвия вливается в них. Джоджин, помахивает рукой над лезвием, словно подгоняя запах к носу. "Одурманивающий яд, действие, похоже, мгновенное. Чифуку, выброси потом стакан куда-нибудь подальше. А магические свойства…дай угадаю", - Джоджин смотрит на часть искалеченной ножами стены, отворачивается и привычным движением кидает его. Лезвие частично уходит в стену, - "Ага, не знаю, есть ли на игрушке еще что, но она сама найдет куда ударить, даже прицеливаться ненужно. Настоящее оружие ниндзя, узнаю, что светишь им в моем городе, отрублю руку. Не знал, что у торговой гильдии такого рода зубы, где достала?".
Отравляющий металл. Действие мгновенное. Яд считай смесь галлюциногенов и слезоточивого газа.
Быстрое прицеливание. Можно кидать без штрафов и потерь
Ну вообще первая встреча с Джоджином кончилась твоим пространным пояснением почему Хифуми не хочет и не может сходить вместо Джоджина на встречу в театр. Было очень странно.
>>767742 Получила вместе с кучей хлама за подработку и решила носить с собой для защиты. Удобно и незаметно. *Делаю небольшую паузу* Люди иногда сами не знают какие богатства они с собой носят и отдают из за бесценок. *Подхожу к стене, вытаскиваю нож и кладу обратно* Так что с инструктором? Не хотелось бы на себе испытать его галюциногенное действие, хотя инциденты уже были. А где я его ношу? У меня есть нечто типа карманов чтобы было незаметно, или просто в сумке?
>>767762 Почему ты считаешь, что не можешь использовать его эффективно? Это же не какое-то экзотическое оружие, которому нужна особая тренировка. Ну да, в кармашках, в складках одежды, сумки у тебя нет, как таковой, можешь купить.
>>767769 Ну общие навыки обращения с оружием, допустим, у меня есть, но при обучении с конкретным типом должны же быть свои плюсы, допустим узнаю технику, которую можно использовать только с балисонгом, типа отвлекаю врагов его раскручиванием и провожу внезапный удар, чет такое. Ну или хоть просто партнера для спарринга найти, может мышцы войдут обратно в тонус, после поцелуя во сне И да, в момент первой встречи отказался от театра чтобы провести время с мастером. Навряд он был бы особо доволен что его горничные свалили развлекаться, а его кинули, в первый день-то.
>>767775 Мейдосистема не рассчитана на такие вещи, она на много чего не рассчитана, но на прогресс владения оружием и всякие трюки с конкретными видами уж точно. Это мне нужно будет посидеть покурить. Завтра думаю перерыв на день надо сделать, вот.
>>767762 "Если бы я знал, кто в городе учит обращаться с этой мерзостью, они бы уже давно отправились на тот свет. По чистой случайности", - Джоджин хищно улыбается, - "Советую найти себе другую игрушку, от этой будут неприятности", - он подвигает поддельный билет к тебе.
Чифуку покашливает, привлекая внимание: "Босс, о неприятностях, выяснил, как ты и просил, в бедных районах действительно волнения, крысы бегут, странные запахи от колодезной воды".
Джоджин снова берется за свой нож, - "Вышли несколько дополнительных патрулей, пусть слушают и смотрят, но никаких необдуманных действий, если кто-то обосновался в старых туннелях, нельзя их сейчас спугнуть. И смотри аккуратней с этой гробницей, может, есть связь". Чифуку кивает.
>>771431 Ты забираешь запечатанный свиток Идзуми, доходишь до дверей Антрацитовой Ложи. Шум представления снова заполняет пространство. Знакомый запах выпечки достигает ноздрей. Яркие цвета дорогих одежд аристократии приглушаются прохладной полутенью заслонок от солнца.
>>771536 Женщина с тонкими губами и тугим узлом черных волос берет билет и ошарашено смотрит на него несколько секунд. Она приходит в себя и с кроткой улыбкой шепчет: "Прошу вас подождать минуту, я должна сообщить". Она встает и с почтительным поклоном убегает по охраняемой лестнице наверх.
Через некоторое время она спускается и жестом приглашает следовать за ней. Ронин, охраняющий лестницу, убирает руку с оружия и отходит на несколько шагов.
Тебя отводят наверх в одну из лож бельэтажа. Женщина с поклоном открывает дорогую обитую черным бархатом дверь. Звук театрального действа становится лишь слегка громче.
>>771596 Ты входишь на небольшую затянутую тончайшей темной сеткой ложу, отсюда открывается отличный обзор на все, что происходит внизу: сцена с яркими пятнами гротескных костюмов играющих актеров, зрители, окутанные дымкой благовоний, отсюда даже можно разглядеть лица тех, чьи ложи располагаются ниже. Невысокий, компактный стол располагается боком, за ним, лицом к двери, сидит женщина в черном кимоно, дорогие нефритовые кольца и браслеты оплетают её руки как лоза. На первый взгляд сложно сказать, сколько ей лет, толстый слой макияжа полностью скрывает какие-либо выделяющиеся черты лица. Длинные пальцы держат тонкую трубку с золотой инкрустацией.
Старик в сероватых одеждах, пряча глаза, быстрым шагом выходит.
"Присаживайтесь, Хифуми, вы же от Джоджина? Я вижу, он снова решил избежать встречи со мной, эти кошки-мышки не могут продолжаться вечно. Прошу простить за задержку, меня не осведомили о сегодняшней встрече, виновный будет наказан, не сомневайтесь", - Кокуджи жестом приглашает присесть на дзабутон напортив нее. На нем дремлет черный кот, его едва открытые зеленые глаза лениво смотрят в твою сторону.
>>771600 *Делаю поклон, прохожу и аккуратно присаживаюсь чтобы особо не беспокоить кота* Не стоит, право. Я здесь не сколько в роли представителя Джоджина, сколько для знакомства с вами - страстного патрона искусств и предложения своей помощи с возможными проблемами. *С поклоном протягиваю ей свиток*
>>771613 Кокуджи откладывает трубку, удивленно берет свиток и распечатывает его. Её глаза довольно суживаются, уголки губ слегка приподнимаются: "Идзуми своего не упустит, никогда. Я передам её заметки актерам и драматургам. Интересный взгляд на постановку». Она сворачивает свиток и кладет на стол, - "Там говорилось, вы помогали, очень достойно. Я замолвлю за вас слово в обществе. Если у вас есть просьбы, я готова оказать вам посильную помощь. Что же касается вашей помощи мне, я запомню ваше стремление, если что-нибудь потребует моего внимания я буду иметь вас в виду. Хотелось бы знать, где же живет такой находчивый человек как вы".
>>771625 *Описываю идзакая в которой остановились и как туда пройти* А на счет вашей помощи: дочь владельца идзакая в которой я живу будет вскоре выходить замуж. Вы позволите устроить эту свадьбу в вашем нефритовом саду? Я, и владелец идзакая особенно, будем вам весьма благодарны.
>>771639 "Раз я, с легкой руки Идзуми, стала вашей должницей, я посмотрю, что можно сделать. А кто жених, если не секрет?" , - Кокуджи наклоняется ближе, сплетая пальцы рук.
Кто-то открывает дверь в ложу, ронин с поклоном кладет сложенную записку на стол и удаляется.
>>772500 Кокуджи заливается смехом, - "Аран? Но он уже женат. Вы, наверное, ошиблись? Он никогда не производил впечатления человека склонного к двоеженству. Хотя после той ссоры с его дочерью и болезни жены он сам не свой. Но не думаю, что Аран внезапно решил скрасить вечера объятиями молодой девушки".
>>772544 "Месяц назад, не знаю деталей, но дочь Арана ушла из семьи и отстроила свою собственную торговую лавку в городе", - Кокуджи протягивает руку к записке, оставленной ронином.
Ох, а я не говорил, оказывается. Все, потрачен совсем. Племянник Арана женится.
"Классические произведения, к сожалению, последнее время у нас застой, нехватка свежей крови и новых идей. Возможно, заметки Идзуми это слегка исправят. Но раз вы стали катализатором такой интерпретации сыгранной пьесы, может быть, вам удастся найти способных новаторов, знакомых с кистью".
>>772959 Пока растерянный монах, застрявший в ветвях, пытается бежать, смешно размахивая руками, дверь ложи резко открывается, ронин входит быстрым шагом и протягивает еще одну записку. Кокуджи вытягивает руку, забирает её и прочитывает. Она встает: "Можете передать, что когда речь заходит о районе Куро, он не имеет права скрывать обстоятельства дел от моих представителей. К сожалению, я вынуждена вас оставить, можете досмотреть, если хотите, но неурядица на винокурне требует моего внимания". Она с быстрой улыбкой выходит из ложи в сопровождении ронина.
>>774527 Я вот что подумал. Играем уже 2 месяца практически и я бы сказал что исписался, но это подразумевало бы первоначальное наличие таланта. Поэтому думаю сделать перерыв, не день, а больше. Ибо в городе как то пусто и уныло выходит, а мне не хочется делать мейд плохо. Но, перерыв не просто разойтись. А поиграть в старый полупетросянский модуль днд подвух страничным правилам для олигофренов. Как аутизм снова надавит на череп - продолжим мейд, где остановились.
В принципе сегодня еще можно поиграть, но честно делать штуки вес труднее и труднее.
>>774642 Та зачем? Тут и будем играть, если добьем перерывом тред, создадим. Но дело твое, мне безразлично где. Это просто время займет, а значит меньше на игру останется, вот мой весь аргумент.
>>790305 Тебе имеет смысл переместиться на месяц-два назад, сейчас тред официально заморожен Сильнейшей. Вообще эти же ребята тут рядом бегают по подземельям и убивают драконов.Вот сейчас пишу это и думаю: "А что, если это именно он тогда появился, взял перешивать кимоно и вернулся назад? Назад в будущее".
>>790321 Когда закончим\надоест с днд. Все равно я решил подождать пока появится нечто вроде дополнения к мейдосистеме, оно сейчас вроде в разработке, со совей магией, что полезно. Но да, если не будет форс мажора, не вижу причин не продолжать. Не знаю правда когда, но вроде спешить не куда.
>>932252 Легко сказать "начните". А ГМа где взять, а время, а игроков, а систему? Ну, систему ещё легко найти, но вот остальное сыскать трудно: игроки не в любой сеттинг захотят играть, как и ГМ. Хотя я б поиграл во что-нибудь простенькое, пусть времени не так много.
>>932261 А вы не заморачивайтесь, кубики ж есть. Играйте для души, для фантазии, а не для того, чтоб как в D&D высчитывать все с калькулятором и линейкой
>>932268 Для души тоже условия разные нужны. Хотя бы те, с кем играть. Но ладно, что-нибудь начнётся — загляну на огонёк. Сам не хочешь что-нибудь начать-то или просто подбиваешь, чтобы потом тихо наблюдать за торжеством аутизма?
>>932280 Мне нравилось вас читать, было интересно! Может поучаствую, но тут проблема в том, что нужно скоординировать время игры, чтоб не было такого, что вся игра стоит и ожидает одного человека
>>932289 Ой, лестно, конечно, но вопрос со временем действительно серьёзный. Я, например, могу вечерком заглядывать, но не сидеть до глубокой ночи: что раньше не мог, уходя раньше, что сейчас. А во что играть хочешь? Киберпанк, небось?
>>932319 А я думал, что ты тот анон, вот и подумал, что киберпанк хочешь. Хотя это ты и можешь быть. Ну, в любом случае не знаю, как получится организовать "что угодно". Но если как-то организуется, попытаюсь поиграть.
>>932289 А по-другому и не будет. Один берет на себя обязанности сервера. Нет сервера - нет игры. А передавать обязанности это значит полностью менять планы и тон. Даже если в теории я скину десятки страниц своих заметок и планов, то это будет не то же самое. Голова-то у всех разная. Я правда не знаю почему мне так стало тяжело заниматься мейдами, все не так и все нахожу скучным, картонным и пресным. Может, действительно надо решать новую замену мейдам как было с днд. Идеи у меня есть, если есть желание по крайне мере задуматься над такой перспективой.
>>932322 Нет, можно и киберпанк, но нужно такое, чтоб играть было весело и отыгрывать не сильно сложно. В фэнтези можно быть феей-магичкой или гномом-геем, а в киберпанке можно быть хакером-андроидом-лесбиянкой. Да и не надо быть во всем серьезным, вот. А еще можно позвать людей сюда побольше, когда игру начнем. Да-да, из /wr
>>932394 Ну, если ты от мэйд устал, пускай там остались незаконченные интересные ветки, то поддержу тебя в любом другом начинании. Но только по корявому графику. Кстати, пока ты здесь. Не ты ли, случайно, когда-то очень давно на другой борде подбивал на игру в мэйдоРПГ? Только сейчас почему-то вспомнил. >>932406 Разнообразие — это хорошо, в общем. Что будет, в то и поиграю. > Да-да, из /wr Я уже говорил, что там своя атмосфера! Да и что, будто брчан скуден на игроков. На самом деле из тут много, просто не все, как я понял, хотели играть в мэйд. И играть в них ночью, что тоже немаловажно.
>>932417 Дело не в незаконченных ветках, а в оправданности усилий и интересности создаваемых ситуаций. Нет, я начал заниматься рпг тут в первом настолкотреде. Ну а про не все хотели играть в мейд. В мейдах за 2 месяца отметилось 6 ироков. 3 были на постоянной основе. В днд за месяц было 3 игрока. 2 на постоянной основе. Так что даже выводы очень странные.
>>932417 Ну вот и придумаем что-нибудь такое. Легкое, для фана и лулзов, что написание и персонажи были важнее задроченой боевки Я просто предложил, чего бы и нет? Хотя им смысла оттуда уходить нет, но может кого-то лично позвать сюда
>>932406 С несильно сложно я не согласен. Я тоже думал, что меньше правил-больше игроков. Но опыт с днд показал, что те кто хотят и могут играть прочитают и освоят и 2 и 200 страниц. А те, кто залетает на огонек и через две сессии пропадают, уйдут независимо от количества слов, необходимого для освоения игры.
>>932427 Я такой вывод сделал потому, что когда был РПГ тред, там отметилось уйма персонажей, которые хотели поиграть. Но потом всё стихло. А когда ты угнал тред, поиграть в мэйд решило только три человека. И где все те, кто хотели поиграть в подобие ФТ, спрашивается. Хотя за угон в любом случае спасибо, если б не ты, ничего бы не было вообще, и лично я ни о чём не жалею, получив от игры удовольствие, даже несмотря на недостаток времени. >>932428 Ну и фантазии у тебя, конечно, но разнообразие же, почему бы и нет. Хотя, погоди, где-то подобное я уже слышал, хм… >>932429 А кого позвать? Ты кого-то лично знаешь, что ли? Признавайся!
>>932417 А если не ночью, то когда? Перекидывание сообщениями в среднем занимает 10 минут. Свзять гм-игрок-гм это потенциальные 30 минут реального времени. И это еще очень позитивный расчет. Значит 2-3 действия игрок и 2-3 реакции гма- это час времени. Если играть строго до "в 12 все уже по постелькам храпят", то каждая сессия будет успевать переварить только как игрок почесался и шмыгнул носом условно. 2 месяца игры мейд- плюс-минус неделя в игровом мире. Разница чудовищна.
>>932435 Хотеть играть и играть это две разные вещи. Я более чем уверен, что эти люди просто хотели поучаствовать в движухе. условно говоря, фантазировать о революции на кухне может каждый второй, а как дело доходит до идти на баррикады, тут многие сливаются.
>>932437 Ну, не знаю. Главное, чтобы ГМу было удобно вести в определённое время. Просто всё-таки до четырёх утра сидеть не всегда оправданно, когда можно начать на час раньше и разойтись в три, например. Хотя ладно, не мне решать, не бери в голову.
>>932444 Я бы начинал раньше. Не кидаю камни в огород, но вы играли с когда придете до 3-4. Я должен начать в 9. А до 9 мне еще надо потратить в лучшем случае только несколько часов на обмозговывание, обработку напильником и прочие закулисные вещи. Некоторые события я начинал планировать за недели до их появления. Маленький кусочек сюжета с феями съел у меня целый день. Я встал, сел пилить, сел играть в то, что запили за день, лег спать. Очень часто складывается ощущение, что строишь замок на болоте, какая-то бесконечная гонка-преследование. Не всегда, но зачастую я начинаю в 9, только потому, что только к 9-ти у меня есть представление, что вам рассказывать. Я конечно дико не опытен, и таланта к таким вещам у меня не завалялось, поэтому может сделать посредственно у меня отнимает много времени, но отнимает. Начинал подвывать я довольно часто.
>>932446 Ух, как ты серьёзно к этому подходил, извини, если сказанул что-то не то и что из-за своего графика появлялся и уходил каждый раз по-разному. Если что-то всё-таки делать новое, то лучше нечто менее серьёзное, чтобы не напрягался ни ты, ни кто-либо другой. Это ж как ни крути, всё-таки игра и тратить на неё весь день, напрягаясь, — не дело. Хотя мне очень нравилось то, что у тебя выходило, честно.
>>932462 Да это не страшно, мейды быстро стали игрой между отдельным игроком и гмом, а не стандартной игрокИ и гм. Останавливать тех, кто-то может играть больше, из-за тех, кто может играть меньше, нечестно по отношению к ним. Поэтому все довольно неплохо разруливалось путем "у каждой мейды свои истории, которые потихоньку сливаются в одну, а затем снова каждый делает, что считает нужным", но все-таки тут безусловно, да, проблема во мне, неверный фокус, часто не туда воевал, да и наверняка не донес правильно многие вещи. Наверное некоторые штуки просто не стоило прописывать и вылизывать, раз они разыгрались обрубком или не нашли отклика. Но, опять же, по-другому я не умею. Хоть шутка с именем Хамуру Бань нашла своего адресата? А то меня это до сих пор это мучает.
>>932480 Я не могу быть точно уверен, что понял именно так, как ты задумывал, но в большинстве названий и имён таки увидел шутки-отсылки, в том числе и здесь. Или их не было, а я ничего не понял?
>>932488 Ариса?! Да ты, видимо, решил просто потроллить меня, негодник. А откуда ты их знаешь? Кстати, могу кое-что сказать по Эсмеральде и мэйдоРПГ, если хочешь. Или ты и есть он? Хм, вполне возможно. Да, это ты. А какой рыцарь? Терновый?
>>932492 Были, большая часть названий либо старые шутейки, либо гугл-транслейт Существительное+Прилагательное. Ну или просто всякие азиатские исторические личности. Сетоку, имена всей труппы актеров, может еще что, сам не помню. Ты едь подумал о бан-хаммер тян, я надеюсь?
>>932503 Да, про неё и думал. >>932512 Неправда, я здоров. В общем, по подтверждённой информации Эсмеральда тут играл, но ушёл из-за неудобного для него графика игры. Думаю, нетрудно догадаться, кем он играл. А ты так и не рассказал, откуда их знаешь. Колись!
>>932531 А тебе лишь бы пообзывать меня тем, кем я не являюсь, и устроить с кем попало уляля. Ты точно Эсмеральда или Ариса. Либо кое-кто ещё, если ты понимаешь, на кого я намекаю. Для твоего же здоровья лучше сказать, откуда ты их знаешь и кто ты. А ну, колись давай!
>>932550 Ну и зачем давать такой неоднозначный ответ?! Ладно, я ещё пойму, кто ты. Но не сейчас: не буду разводить здесь поиски. Но это не значит, что твоя личность останется тайной. Хотя я, кажется уже понял, кто ты. Но не буду больше валять здесь дурака. Опять ведь шизиком назовёшь, негодник.
>>932829 Погуглил, вроде то, что когда-то видел, но не играл. Хотя вроде там обложка другая была, но будто в мире много игр по такому сеттингу с некро-гуро-лоли, верно? Хочешь такое повести? Можно и попробовать, почему нет. >>932573 Но откуда-то ты их знаешь, верно? Ладно, так и быть, не буду пытаться сейчас узнать, кто ты, всё равно потом узнаю, но интересно же. Почему ты уходишь от ответа? Точно что-то скрываешь.
>>933021 Сложно сказать, у меня где-то лежали правила как минимум двух "зомби-девочки уделывают все" игр, может статься, ты и другое видел. Ну, пока я ничего не предлагаю, просто озвучиваю мысли под графом "Это забавно", все равно делать нечего. Если брать эту систему, можно даже чисто на карте мейд, спустя тысячу лет играть, может быть, пластмассовый мир клан оранжевой обезьяны победил и низверг все в пост-апок. Может быть, даже теми же мейдами, но воскресшими. Или полная конвертация на правила Exalted, это уже "жожа зе рпг" без пива, правда, где с первого уровня богов можно на прогибчик брать. И мейд, соответственно, в супер-сайян мейд потихоньку возводить. А если не мейд, то вообще небо-потолок.
Но, вообще, знаете, кто-нибудь другой тоже в состоянии водить. Взять просто модуль побольше да пополней и в который точно никто не играл. Минималистично так, по рельсикам поездить, всяко лучше, чем сидеть ждать.
>>935927 >>935877 А кто поводит? *Оглядывается* Я? Ну, я бы мог попробовать, чтобы и ты мог поиграть, но вряд ли из этого получится что-то хорошее. Я ж в упор не замечаю деталей: каждый раз, когда вспоминаю тот эпизод с глупым попаданием в ловушку, стыдно из-за своей тупости становится. И пишу я криво-косо, в чём тоже легко убедиться, и это даже не говоря, что я могу пропадать. Тем более я знаю не так много модулей, чтобы выбрать хороший, и идеи для игры у меня тоже нет. Эх, грустно даже. Хотя будто мы торопимся, верно? Никуда вроде не торопимся. Может, решусь когда-нибудь поводить, или приедет принц на белом коне, который возьмёт ГМство на себя. Ты, случаем, таких принцев не знаешь? Вдруг они притаились и сидят тихонько.
>>936257 Нет, не знаю. Но я люблю скачивать модули и их не читать. Поэтому найти не проблема. Вернее, я уже нашел несколько вариантов. Правда они предполагают полноценные системы и, соответственно, правила относительно объемны.
>>936307 Ох уж эти страшные и громоздкие системы. Может, вообще ограничиваться какой-нибудь невероятно простенькой самопальной? В таком случае и игроков может быть больше: не надо курить рулбуки, всё можно расписать в паре предложений. Хотя такое обычно та ещё задачка, и часто бывает только хуже. Вроде, кажется, пробегал анон, который хотел по киберпанку что-то сделать. Вдруг объявится и таки запилит что-то?
>>1051278 Один сказал, занят сильно неопределенный срок. Второй исчез. Третий исчез еще давно. Четвертый на этой неделе не может и уже договорился с первым играть другое. Этот тред будет вечно болтаться так. Утопить его уже надо думаю, чтоб не мучался.
Однако, здравствуйте. С начала мая на борды не заходил, но теперь настало время. Правильно понимаю, что Сервер-кун угнал базу броча и создал на ее основе лолифокс? Он все еще админ? В какой стране сервер? Какие-нибудь ролевки проводятся? Не очень внимательно листал каталог, потому не увидел. Как бы там ни было, готов вписаться куда угодно до сентября. >>1051361 > Утопить его уже надо думаю, чтоб не мучался Не стоит. Уютный чатик, за который можно зацепиться, если некуда идти (как в моем случае). В конце концов сам утонет.
>>1084602 Когда тред для игры станет чатиком я его лично утоплю. Недавно с Фасутексу играли в книг приключений треде, можешь почитать, может и продолжить паралельно. В мертвом фентезяче был желающий, но он исчез вникуда.
>>1084602 Он решил уйти, хотел отдать Калинке сервер, то тот пожадничал платить деньги за него и захотел пидорнуть русских. Ну и переехали сюда Когда играть будем?
>>1085049 Три, похоже. Думайте во что. Мои предложение лежат в продолжении темы в книг приключений нити или в чем-то новом и коротком, мейд очень тяжко вести, особенно после такого перерыва. И, как ты смог заметить, вот именно поэтому ящитаю, что тред должен быть только про игры и околоигры.
>>1085114 Кравл по данжу\гексам пойдет? Глянь систему, по которой играли в приключений нити, такая устроит? Там сотня страниц, но треть это описания заклинаний\морские бои и прочие узкоспециализированные вещи. Или только два пальца, чтоб как в мейдах? И вообще, я не напрашиваюсь снова водить, может, есть охочие со своими идеями.
>>1085137 Лучше просто систему с кубиками, чтоб больше времени тратить на историю и описания, а не всякую хрень. Мелкий городок и группа приключенцев А можно попаданцев скосплеить, лол
>>1085170 Ты случаем не тот пропавший из фентезяча? В твоем понимании что хрень? Бой, разоружение ловушек и прочих преград, поиск улик и зацепок, раскрытие загадок и прочих непонятностей?
>>1085237 Я лучше закину полную версию, со списком цен, деталями сеттинга, и картинками. НО. Я должен был сказать, эта игра предполагает высокую степень опасности. Неудачный бой - труп, глупость - труп. Расчет на параноидальную, думающую голову игрока, а не на скилы персонажа. Вот. Согласен на такой подтекст?
>>1085260 Отлично. Игра будет азартнее. Test: 1d6: (6) = 6 К тому же, если все больше зависит от игрока, а не от абилок и результатов роллинга, меньше вероятность появления неубиваемых коров, не?
>>1085254 Мейды все уже месяцы, а без игравших, всё изнова поднимать я не представляю как. Никаких надежд, но омжет быть в каком-нибудь будущем. Далеком и несбыточном. >>1085237 Вот полные. А, и да, истории от этого сеттинга часто очень безвкусные 18+. Если играть в это, то нужно определить скажем так порог дозволенного. Приключения в проклятом доме уровня человеческой многоножки это слишком будет? Проклятия, заставляющие поедать других персонажей? И да, там может быть город, это мне не сложно, но основной костяк игры в подземелье. Норм или еще больше города?
>>1085299 Сам редко с таким связываюсь, на самом деле, но если сможешь сделать интересно - флаг в руки. "Многоножку" тоже не смотрел, кстати. Так понимаю, это как помесь "пилы" и "слоника"? Для меня не слишком, что скажут другие - не знаю. > про подземелье и город Не имею предпочтений.
>>1085348 Ну я уже более-менее предполагаю, что да как будет. И города поговорить и поползать. Краткость пострадает немного, но по другому похоже не бывает. Мы с Фастексом восьмистраничное приключение недели две играли. Да, примерно так. Но слоников тогда на отдельно оставим, если будет желание.
>>1085390 Игра мертва, но мы живы! Дайсы с единичками текут по нашим венам, раскаляя пукан! Безграничное слияние гма с игроком! В оппосте ссылка на рулбук. В рулбуке глава "генерация персонажа". Там все доступные расы.
>>1085413 Я две игры не могу тянуть. Если хотите будет проще в отдельном треде играть "по-правилам", то бишь с соревнованием служанок за большое количество благосклонности с постоянными рандомными событиями, а не как тут играли в гурпсо-авантюро-сюжето-мейд.
>>1085425 Мне не особенно важно в каком виде будет игра и приму любые правила мастера. Вы ведь фентези-квест делаете? Пусть будет таверна-бар, куда игроки-герои могут придти и где будут жить служанки-мейды со своими проблемами, соревнованиями и заботами, не связанными с героическими геройствами. Тоесть мейды возьмут на себя часть обязаностей нпс-мастера, в первую очередь торговцев и подобных вспомогательных персонажей.
>>1085451 Не квест, а игра. Как я могу отдать на откуп неписей? Только я же знаю, что у них на уме, я не могу это втихомолку ретранслировать как-то. >торговцев Надо только потерпеть, когда можно будет скачать без смс. Игроки-продаваны и мастер-капиталист. На движке мейд. Глупые пираты не хотят выкладывать.
>>1085485 Неписи уровня торговцев это болванчики уровня стоять и менять предметы за указанный прайс. Все. Просто предлагаю что бы их отыгрывали живые люди, что придаст живость самой игре и не будет казаться что мир мертв, а кроме героев живых тут не осталось. С другой стороны мейды и им подобные получат возможность играть как им хочется. У каждого подобного персонажа будут обязанности и права. Например обязанности - продавать товар по указанным мастером ценам. Сама мейда не определяет сколько стоит меч, зелье или кружка пива, она только более красочно производит процесс обмена этого не деньги - подмигнуть, поболтать с героем о погоде, спросить как у него дела и посудачить что крыша магазина протекает и недавно дождь залил один редкий фолиант. Но все это не влияет на механику игры мастера. Тоесть мейда сама по себе не может взять, и подарить легендарный корень мандрагоры из подвалов лавки просто потому что ей так хочется. Даже скидку она может сделать только с разрешения мастера. Права мейд будут в том, что они тоже будут игроками, но не героическими. Мастер будет давать им контент в виде соревнования по готовки, натравлять на кладовые крыс, поднимать налоги на соленую свинину или что он там придумает. В игре будет два мира - героический и обывательский. Каждый мир получит от другого то, что он хочет и сделает игру более живой. Но взаимодействие между этими двумя мирами регулирует только мастер. Мейда может предложить герою прогуляться по улочкам города, но как уже сказал не может выдавать действия, нарушающие законы героического мира без ведома мастера. Герой может шлепнуть мейду по заднице пока она несет ему пиво, но не может взять и без разрешения мастера утащить мейду за собой в квест как личную служанку, нарушив тем самым правила мира обывательского.
>>1085530 Сеттинг вроде как наклевывающийся игры это квазиисторическая тридцатилетняя война. Там анимешные мейды никак. Совсем. Я не готов твои идеи воплощать моими руками, ибо это мухи с котлетами и хорошо звучит только на бумаге. Это сойти с ума все организовывать. Такой эксперимент не ко мне и не сейчас.
>>1085557 Я не имел ввиду анимешных мейд как таковых, а вообще условных обывателей - лекарей, булочников, уличных мальчишек или там судей, мэров города вплоть до королей, император и или верховных магистров орденов. Которые к активным геройствам отношение имеют опосредованное и выступают для героев фоном. Впрочем честно не настаиваю, просто предложил относительно этого, гм, эксперимента, раз уж тут кто-то хотел играть "мейдами".
>>1085816 Roll 2D6 and divide by 3 (rounding down) for each of the six Attributes below. За каждый из шести атрибутов, а не за каждую шестерку. Там все статы делятся на три.
>>1085846 Так, хорошо. Necomimi точно будет. Ролл на то, выпадает ли мне еще одно со звездой. Если да - выберу из него. Если нет, возьму из обычных. 1d66: (58) = 58
>>1085530 Если есть все-таки есть это непонятное желание вроде как играть, а вроде как и не играть, можно сделать игровых подай-принеси наёмников, под коммандованием перонажей игроков. И там уже про погоду говорить, подносить пиво факелы и прочее.
>>1086425 Не люблю водить нескольких персонажей, трудно вжиться в роль Да и раздел развивать надо, чтоб лампово аутировать, поэтому и предлагаю потом тихо попиариться в специфических пабликах
>>1086446 Надо сделать так, как во всяких ПК играх т.е. персонажи теряют сознание, но по сути гамовер наступает когда все они валяются. А потом уже штраф какой-нибудь до ближайшей стоянки и отдыха.
>>1086489 Примерно так. Но от потери сознания до смерти — один контрольный в голову, который противник не постесняется использовать и это если персонаж не истечет кровью. А потом только новый персонаж при удобном случае с потерей уровня и всего, что соратники не вытащили с тела. Если все валяются, мы либо расходимся, либо играем в совершенно другое.
>>1086376 Что значит как бы играть и как бы не играть? Тоесть если не метать фаерболы в дракона это уже не игра? Не все хотят играть в героических событиях. Некоторым может хотеться просто пожить обычной жизнью обывателя сказочного или немного другого мира, либо другого времени. Точно так же как есть те, кто смотрит только повседневность, а не боевики или приключения. Но это не означает что события и интенсивность этой стороны жизни меньше или сложность проще. Уговорить лича не делать из тебя зомби и уговорить продающую магические зелья ведьму продавать их только в твою лавку технически требует одни и те же действия - бросок на соцскилы, сравнение результатов, влияние модификаторов. Просто другая обертка для игрока. Условно говоря луки заменяются не на бластеры, а на торговые расписки.
>>1086446 Значит игроки должны осознавать риск игры перед ее началом. И либо заготовить несколько персонажей если мастер не против, либо начать другой квест и историю или игру, но тут уже мастер должен иметь запас этих модулей сразу.
>>1087096 Никакой. Наоборот, я на это и надеюсь, чтобы персонаж потихоньку раскрывался по ходу переживания приключений, а не сразу на трех страницах А4.
>>1087110 В этом есть смысл. Чем дольше он в игре, том больше смысла задумываться о нем не только как о наборе циферок. Кстати, сколько уже можно под спойлерами писать? Прямо спойлеротред.
>>1087089 Отчасти. В игре центральное место это приключения и фаерболлы, те, кто не метает фаерболлы и не ходит в приключения, просто априори не могут быть главными лицами. Если бы по условиям игра была про махинации Королевской Африканской компании, все бы было по-другому. Но сейчас фаерболлы. Два разных мира и подхода, а голова у меня одна и то, так себе. Я постарался предложить вариант для уклона в повседневность, да и то может получиться лабуда. Нельзя танцевать одной ногой польку, а другой канкан.
>>1087143 Так а кто говорит про быть главными лицами? Естественно что те, кто выберет "мейд"-обывателей не собирается априори быть главными лицами. Речь идет о том, что есть две группы игроков. Одни хотят махать мечами, другие махать вениками. С другой стороны в игре необходимость в болванчиках - например торговцах как самый типичный и максимально не требующий внимания мастера тип нпс. Отдай это мейдам. В ирграх для "мейд" существует даже отдельное направление - крафтеры. Которые ходят не в данжены, а в кузни к себе, ну там цветочков в поле нарвать, зелий наварить да толкнуть игрокам это все. И все вполне уживаются в одних рамках и системах, с одним подходом, в одном мире и даже в оной механике классов. Ты просто зацикливаешься на том, что вот оно как бы все такое разное и тебя это как мастера смущает. Ирл противоречий тут нет - ты водишь героев по данженам без всякой повседневности, а мейды сидят себе большую часть времени сами с собой и попивают чай с тортиком и чатиком. Потом уже общаются с теми из героев кто вернется живым из данжена и захочит с ними посоциализироваться и поотыгрывать. Профит для тебя в том, что мейды как раз не загружают твою голову, а разгружают ее, потому что повседневные вопросы уровня "Мастер, мастер, а какие предметы у торговца в этой лавке? А в этой? И почему цена разная" или "Мастер, мастер, а в этом городе лекари есть? А друидские? А сколько мне восстанавливается хп в день если я куплю мазь из кожи жопы дракона и буду мазаться каждый день? А если не каждый, а через день? А через два?" мейды берут на себя и ты можешь быть занят только вопросами собственно данженов, мобов, темных властелинов и прочих интриг, боев и геройств.
>>1090453 Разрешите отрапортовать! Правила читаются верно, но медленно. Мне время нужно. Пока более-менее не разберусь, генерировать не буду. Корабли и прочее Maritime Adventures не изучаем?
Думаю, что рулбук изучен в достаточной мере. Хотя, пока дочитал до середины, забыл начало, мда. Ну, во время игры все непонятки всплывут и решатся. А пока перехожу в режим ожидания ГМа и игроков и понемногу почитываю глоссарий.
>>1096753 Только там вот какие изменения я пока предполагаю. Можно в паре кинжал+небольшое оружие на 1д4+1д6. Щит может нивелировать один прецедент урона по желанию, после чего считается бесповоротно сломанным. Ведьма может выбрать одно заклинание при генерации не рандомно. Что-то еще хотел вроде, но забыл, потом вспомню. Пример флаффа персонажа под спойлером (кроме классов со звездочкой). Чарлист с напоминаниями под вторым. http://character.totalpartykill.ca/lotfp/ чарген с эквипом Можешь сам все сгенерировать.
>>1096892 1) Я так понимаю, что во время, хм, "сегмента", атакующий роллит 1д20. Если результат кроет АС цели, то цель роллит спасбросок. Если он проваливается, атакующий роллит урон оружия, который вычитается из НР цели. Все так? 2) Ведьма - это magic user?
>>1097112 д20+атак бонус, который складывается из +1 (у всех окромя файтера, у него он растет) и модификатора силы (если есть). Сейвы только если магия при атаке или типа того. Про АС больше или равно. Обычный меч не требует сейвов. Потом урон оружия, да. Мы обычно сразу ода роллили, чтобы не тратить время. Да, я просто её так обзываю почему-то. И сегмент это там сумашествие у автора наверное ход-раунд, а как обозвать 10-ти минутный промежуток придумаем.
>>1097175 Но это у атак в рукопашном. Дальнобойное д20+атак бонус, но вместо модификатора силы используется ловкость. Там еще поправки на расстояние, но это уже детали. Когда запишешь все намного легче становится воспринимать.
>>1097175 10 минут он называет turn. Оборот? Поворот? Не знаю. Читал как "попытка", потому что столько тратится на одну попытку действия. Весь результат генерации в чарлист, чарлист сюда, ага?
>>1097216 Ага. По бэку дело в происходит в Германии, но происхождение персонажа выбирать можно откуда хотите в пределах здравого смысла. Европы\Аравии вот это все. Только тогда язык выберем потом общий у всех, чтобы не устраивать цирк.
>>1097253 Ага, типа того напополам с реализмом. Ну, когда я буду о нём вспоминать. После смерти подумаем, всё зависит от вашего внутреннего "Не верю!". Можно и новый персонаж путник на дороге решает присоеденится, может из энкаунтеров вытянуть пару неписей напрмиер. Но в общих чертах да, задача как можно скорее вставить нового на замену.
>>1097258 Один решает-другой на веревке от нечего делать идет. Отыгрывать за двоих не прошу. Но чем больше зон покрыто тем очевидно лучше. Просто для количества и чтобы не было простоев когда игроку нечего делать.
Вот тут вообще не понял. Сколько вычитаем из базовой АС? >>1097402 Here come dat girl! O shit, wassap!Тред подает признаки жизни, но это подготовка к другой игре. Сейчас у нас будет 'Lamentation of the Flame Princess', если все пойдет как надо.
>>1098094 Из базовой-минимальной нисколько. Пули условно пенетрируют броню, а не кости. Не меньше 12 надо выбить, чтобы попасть. -5 идет если сверху еще и защитное что-то. Да, вот что забыл, great weapon пусть будет д12 а не д10.
>>1098653 Кажется, что простые, как два пальца, мейды для анона все-таки привлекательнее. > не заморачивайся, а то похоже будем двоем куковать Не уверен, что тут есть причинно-следственная связь. Даже наоборот, так как никто особого желания играть не проявил, я не спешу и разбираюсь со всем.
>>1098676 Сомневаюсь. В одностраничное днд на постоянной основе играло двое. На одного меньше чем в мейдах. Да и в мейдах что не неделя, то новые свистоперделки прикручивались.
>>1099127 Ну ё зачем ты так заморачивался. Мел\мыло\колья\гаррота\рюкзак\мешок в вес не идут. Копья не оверсайз. Там -5 веса у обоих, насколько я вижу, если не больше. У вора 1, у файтера 2. Не мучайся. Ты даже в метры перевел. У себя цифру саму перепиши, я сохранил у себя тоже перепишу.
>>1099239 Вор темно-красненький, чтобы скучно не было, а наглядней было. Теперь эти листы по всем постам таскать? Аватарки юзаем? Легенду придумывать? Ну и дичь тут творится, это что-то с чем-то.
>>1099273 Ни, просто они у нас лежат и когда надо сверяемся\правим. На каждую поднятую палку\потерянный пункт хп не надо обновлять и кидать. Просто себе не забывай отмечать, а я себе. Аватарки как хочешь, можно обходится и текстом просто, не запутаемся, мне это без разницы соверешнно. Можно было бы пострадать над адекватными размерами подобного чудодейства >>1002730 , но опять же не делай лишних телодвижений. Легенду краткую, без напрягов в двух словах. Познакомились там-то\понравились друг другу\решили бомжевать вместе меня вполне устроит. Но на твоё усмотрение.
>>1099303 Колдунство лень учить, обойдемся тогда пока без аватарок. > Познакомились\понравились друг другу\решили бомжевать вместе Ну вот и легенда. Подробности по ходу появятся, вместе с раскрытием персонажей и мира. Или не успеют. Это как пойдет.
>>1101013 Выбирай. Можно сразу в /fs/ пойти, там развалиться на всю доску. Можем добить книг приключений тред тут, там еще 350 постов осталось или если есть свои предложения говори.И еще выбирай вот что. Хочешь скажем так до первой смерти на пробу побегать безликими персонажами в неотносящимся к делу данже, чтобы представлять уровни опасности или сразу основное блюдо, а там ты уже сам решишь, что хочешь делать. И исправь Ариху хп на 7. За первый уровень всегда максимум из его д6, +1 за телосложение. И я конечно не лигнвист, но, кажется, ты вписал голландский язык, а не германский. Но это не суть важно.
>>1101044 Не хочу служанок, хочу фэнтези или киберпанк И лучше в своем разделе, чтоб спокойно и тихо, тематику поднимем заодно, может попиаримся и еще кого притащим
>>1101042 /фс/ пустоват, погнали в книг приключений. Игра сразу основная, так интересней будет. Хп исправил, хотя и не совсем понял, почему. По поводу языка: долго сомневался, но почему-то в голове у меня железная связка "немецкий=дётиш". И это тоже в некотором роде правильно. На каком языке вообще говорили в ту эпоху? >>1101065 Не хочет он! А зачем спрашиваешь? Фэнтези-игра организована, хочешь - присоединяйся. В своем разделе никого нет, а тут мимокрокодилы иногда интересуются. У нас ни с кем терок не было, тред не вытекает, так что все ровно. Если много человек соберем, перекатимся на отдельную доску.
>>1101090 Мимокрокодилов тут мало, тут основная часть с вр сосаки и фентези-треда. Нам надо больше людей и аутировать у себя, но не потому, что гонят, мне кажется, что так будет уютнее Так, тогда начинаем? Я правила не читал и не успею, буду просто кубики на успех кидать
>>1101090 Ну так немецкий по немецки дётиш. Или это такое погружение, писать название языков на оригинале? (но тогда он всё равно неправильно написан, но это уже частности). На мимокрокодилов не расчитывай, опыт четырех месяцев игр показывает, что залететь на огонёк никогда особо желающих нет. Да не беда с ответами. Я раньше чем через 10-20 минут и не ожидаю особо. Приключений так приключений. Сейчас накидаю там начало. >>1101099 Ты блин даёшь. Я правила неделю назад наверное скинул. http://character.totalpartykill.ca/lotfp/ Вот иди сюда, понажимай ф5, скринь результат, придумай хоть имя. Дальше по ходу событий будешь ориентироваться.
>>1101125 Вкинь в книг приключений скрины результата, буду тебе между делом заполнять. Будем считать, что ты в некотором времени позади Ариха и Бренны следуешь. Познакомитесь чуть позжей.
В этом треде мэйды помогают мастеру-затворнику в его нелёгкой жизни. Убраться в доме, приготовить обед,
пережить вместе с мастером трип, избавиться от труповразрешить мелкие казусы — всё возлагается на них!Полный рулбук http://ttop.rem.uz/Maid%20RPG/Maid%20RPG%20-%20Core%20Rulebook.pdf
Генератор персонажа http://suptg.thisisnotatrueending.com/maidrpg.html
Краткий рулбук http://krisslanza.wordpress.com/2008/09/20/basic-maid-rpg-rules/
Маленький FAQ
В: Что, простите?
О: Это текстовая РПГ. Здесь любой может примерить личину хрупкой или не очень мэйды и помочь мастеру социализироваться.
В: Так, ладно, что делать, если я хочу попробовать поиграть с вами?
О: Для начала можно попробовать вкурить рулбук достаточно первых 35 страниц, большие таблицы можно и нужно скипать, линк на который дан выше. Затем сгенерировать новую мэйду. Если появятся какие-либо вопросы, не стесняемся задавать их.
Ссылка на пасту: http://pastebin.com/e8KUxefS