>>23790800 Я только так и качал(почти). Но поскольку мне было влом забирать у него перо, половину игры он будет говорить...что он там говорит, когда удар не пробивает бронь? А так нормально. Главное прокачать перк "поднятия".
Я понимаю, что это уже наверняка тысячу раз обсосали тут, но я слишком слоупочный и только смог добраться до неё. Блять, почему в Тирании столько ебучих баб. Почему в армии почти на всех командирских постах стоят бабы? А если во главе всё же стоит мужчина, то он описывается либо как ебан, либо как псих. Обсидианы, какого хуя?
>>23791070 >в игре хуевый баланс, хуевые стулья выборов, хуево прорисанный мир, хуево прописаны мотивации персонажей, но антиСЖВ маньку беспокоит только бабы с погонами Вся суть СЖВ/анти СЖВ долбоёбов.
>>23791070 У Опальных - это статус там служить, вот бабы и идут. У Хора - скорее всего нормального выбора не было(либо сосать за медяк, либо ещё какая хуйня, жертвы насилия)(ну и рекрутирование никто не отменял, жить сука хочется, лучше прирежу муженька-омегана, чем с ним лягу в землю) У Сопротивленцев - а что ещё делать? Не будут все дрыгаться - завоюют. Вот и пошли бабы воевать за родину(не способных драться то не тянут) Но ебланов я встречал только у сопротивленцев(я им помощь привожу, а они носы воротят "не хочу с ними работать, не нравятся они мне)
В общем застрял в этой ране бастарда.В бездне,глубинах и пустоте есть по месту куда мне не добраться.Посему спрашиваю: 1)Нужны ли там светоключи из шпиля в могиле? У меня только 4 из распутья.Иду по пути хора. 2)Если ответ на 1 вопрос -да,то возможно ли закончить сюжетку длс в третьем акте?А то у меня сейчас доступ к могильному шпилю закрыт. И еще пара вопросов по поводу ачивментов. 3)Сколько там бессонных?Нашел тетку и столкнул ее с парапета,2х мужиков в самом начале прирезал,бабу и мужика тоже,ливсинию и кучу около золотой лапы тоже.Я кого то пропустил? 4)Как там убедить эту Лапу то? Могу изгнать ее в глубины,могу уговорить в рану отправиться,могу избить,а потом уже убедить или заковать в кандалы.Что то упустил?Потому как при любом раскладе ачивку не дают. Нашел 3 картины,к четвертой ведет портал,но мне до нее не добраться.Это длс полный геморрой.Кто там уже разобрался,намекните. Да и если важно то отправил меня в глубины дед-заклинатель
Может кто играл(иль трогал) Big world project 2 врат. Есть два вопроса: 1- зачем заклинание планарного сдвига? 2- зачем есть возможность купить мелкий домик в заснеженых горах?(это на локации "мост", возле храма предлагают)
>>23791412 >Тебе действительно так важно, что у персонажа находится под штанами? Конечно важно, пол персонажей это такая же часть мира, как и любая другая деталь, и она точно так же влияет на его правдоподобность и моё погружение. >В АОД, например, почти нет баб, они там только для массовки. Ну так и должно быть в любых играх "боевых" жанров (про армию, войны, приключения со сражениями и т.п.), одна из немногих игр с адекватным изображением, без форса вымышленной одинаковости полов в самых неподходящих ситуациях.
>>23791714 И ничего приятного в этом нет. На выходе получаются женщины с интернализированной мизогинией, а это то ещё говно которое тянет за собой тонны другого говна. Я выберу сжв и психологически здоровых женщин, на визги девственников похуй.
>>23792324 Новый мем ньюфагов. Если раньше всем было или похуй или наоборот топили за лгбт, то сейчас когда до многих людей допер здравый смысл этих идей и разрабы тех же игр перестали бояться добавлять гомо-контент, то интернет-хипстеры сразу переключились на обратное и стали топить за национализм, расизм, пуританство, традиционные ценности, и вонять по этому поводу приклеивая повсюду ярлычок "сжв", а то ведь слишком мейнстримные будут.
>>23791403 1)Да 2)Да.Только на счет Лексемы не уверен.Перестрахуйся и закончи квест Лантри во втором акте. 3)Надо сначала уговорить Лапочку самой разобраться с бессонными,а после убить всех,кто там по пути встречался+Лексема 4)Я не знаю,что там за дичь твориться,но судя по всему баг.В общем протыкай все возможные ответы,но не лги.Потом тыкни на тот вариант,кто тебя послал("1.Махальнику/Яспосу ты нужна в ране.."),потом тыкай на пункт "2.Да,что еще остается?"Затем опять на п.1,потом в ветку с п.2 и там должен появится пункт крикнуть на нее.Там тыкаешь все по порядку(нужна хитрость) и в итоге она соглашается всех перебить самостоятельно.
Я не знаю нахуя они так сделали,конечно,но в свое время у подгорело страшно с этого.Это + нечитаемые письма+пропущенные строки в диалогах.В общем длс ад.Так что на порталы я забил хуй,спокойно прошел до конца и оставил ТИРАНИЮ до лучших времен.
>>23792654 Ты же понимаешь, что твои вскудахты о "лучшей эрпоге" до выхода игры - это прямой призыв назвать тебя ебанутым петухом и говноедом, и плевать на качество самой игры?
>>23792568 Бля, так этот высер на пять часов еще и дырявый. А я уж было планировал перепройти. Правда, в тех же Столпах аддон чуда не свершил и я тихо умер от скуки за пекой, пытаясь их перепройти.
>>23793452 Нуменера и показала себя отличной игрой, что в раннем, что в полном доступе. Разве что не настолько длинной, как некоторые могли нафантазировать.
>>23793490 >сюжет слит >боевка слита >2 города >все "причуды" по факту артефакты +1 силе либо гранаты >манямирок нахуй не нужен >напарники для галочки >отличная игра, правда не очень длинная Не пизди. Одноразовый проходняк по определению на "отлично" не тянет.
>>23795323 Где ты подрыв увидел, дебилушка? >Если даже эксперты на кодексе пока не знают То они долбятся в глаза. Если исключить крайне хуевую заскриптованность боя, то там явно видны раунды - персонажи добегают до точки и стоят, пока другие еще бегут, а в следующий момент времени они все разом начинают бить.
>>23791199 Ну всё не так плохо(не идеально, но терпимо),, кроме баланса офк, он реально хуёвый, первая треть рвёт анус, остальная игра хуёвая партийная диабла. А с общим с посылом согласен, заебали уже эти клоуны которые в играх только на количество вагин внимание обращают.
Я спалил на вики, что можно поставить Лапу править и как-то решить проблему с водой. Лапу я поставил, а как воду фиксить? Заодно, как ебучих сонных вылечить?
>>23792203 Если отзеркалить, то получается логичная картина, которая является результатом физиологических и поведенческих различий и не вызывает вопросов "почему". И если ты не понимаешь, почему в армии на командирских постах мужчины, то ты немного тюкнутый. Это не чья-то больная фантазия, в отличие от ситуации в тирании.
Да, в Тирании многовато баб, но со временем к этому привыкаешь и начинаешь воспринимать как данность этого игрового мира. В конца концов там нет противопоставления полов, среди женщин полно и маньяков, и предателей и подлецов.
Долбоящеры никак не могут понять,что это особенность такая,по лору. Ярусы это главенство женщин в основном.Т.е. преимущественно у них там королевы.Т.к. земля по их законам отходит бабам,а мужикам море.Но исключение как всегда в бабле.Эб яркая представительница этого порядка. Для Империи Ярусы по сути варварское королевство,в которое она несет свет и равенство. Поэтому в армии и мужики и бабы.И мужиков и баб сажают на кол.Все по чесноку. Те,кто ноет,что бабы в армии задевают их чувства,явно закомплексованные чмошки.Живут с мамками и не вякают.Видимо в средних веках застряли. Эмансипация давно прошла.Уже есть и женщины врачи,и военные,учителя,депутаты,рабочие,лесбиянки и т.д. Игра такая,какой ее сделали наши с вами реалии.Вот и все.С этим пора смирится или не играть.В любом случае это фентези эрпоге и там могут хоть единороги с хуями во лбу водится-это норма. Это,кстати,не только Тирании касается.
>>23798717 > Эмансипация давно прошла.Уже есть и женщины врачи,и военные,учителя,депутаты,рабочие,лесбиянки и т.д. > Игра такая,какой ее сделали наши с вами реалии. Ничего не имею против женщин и их роли в современном обществе. Но Траннизерпг рисует сеттинг бронзового века. И в эту эпоху равенство полов не предвиделось. Если уж воспроизводить эпоху, то делать это максимально близко к тому что мы знаем. За что уважаю поляков: когда им сказали "ррряяя, почему в ведьмаке нет негров?!", они ответили "идите нахуй, у нас тут средневековая европа".
>>23796337 >рельсодаун рвётся и проецирует, рвётся и проецирует >>23796615 Ты слепой, тупой или в логику диалога не можешь? Первая острока - кто (человек). ВТорая - это (человек). Третья - редкий источник возле (места). Остальные строчки - так же о (человеке)
>>23798932 >В любом случае это фентези эрпоге и там могут хоть единороги с хуями во лбу водится-это норма. Неужели я должен все разжевывать? Ладно на пальцах.Хочешь делаешь мир близко к реальности,хочешь нет.Хочешь делаешь его близко,но добавляешь любой хуйни. Вот вам пример вселенной,отчасти не игровой.Чужой завет,где Скотти сделал отсылки к библии.Мол сделал нас не Бох,Аллах и Дарвин,а некие Архитекторы. И вот тут наступает коллапс,когда не развившийся мозг рядового школьника получает блюскрин. МАМ НУ КАК ТАК ТО Я СКОЗАЛ НЕ БЫЛО ТАМ БАБ/АРХИТЕКТОРОВ/любой другой хуйни. Он не задумывается что можно не смотреть,не играть,не читать,если не нравится. Вот не понравился мне лор,сюжет столбов.Не зашло. Не зашел мне и АОД,но я его прошел,даже удовольствие получил. Не поливаю я их говном не потому,что я такой культурный,а потому что мне не интересно.Поэтому я про них не читаю,не смотрю и больше 1 раза не прохожу.Я же не садомазохист
>>23798932 >Но Траннизерпг рисует сеттинг бронзового века. Транирпаге рисует свой сеттинг, еб твою мать. То что он чем-то напоминает бронзовый век, каким он был в нашей реальной ирл реальности, не значит, что он его полностью копирует. И да >Поэтому в армии и мужики и бабы.И мужиков и баб сажают на кол.Все по чесноку. Да, в Тирании дохуя бабовоинов, но я сбился со счёта, сколько ББПЕ из-за этого приходилось устраивать. Причём не просто выпил ноунейм мобов женского пола, а именно ББПЕ в диалогах с довольно подробным описанием.
>>23799485 Ну мыж не видим всего диалога. Может в разговоре про какой-то источник упоминалось.(и Аркемир это какой-то волшебник. В первых столбах есть заклинание его имени)
>>23799556 Ну по диалогу ясно, что это архимаг. А про источник - он доступен только при знаниях, но при этом все остальные варианты обсуждают человека, а не источник. Каким должен быть контекст, чтобы соответствовать предложенному набору фраз? Нечто вроде "этот источник изучал Аркемир" не годится - судя по ответам интересен именно персонаж.
>>23799858 Я тебя умоляю.Кому из школоты интересен Скотти,библия и чужой?Это лишь пример как можно сделать из годной фантастики псевдонаучный высер. Ну а как пример я его взял потому,что не всегда близость к реальности играет на руку.
>>23791412 >Тебе действительно так важно, что у персонажа находится под штанами? Если на командных постах одни независимые селедки сюжет игры превращается в полный бред.
>>23799196 Сеттинг у Транни свои, но базовые элементы: люди, оружие, броня и т.д. - тождественны нашим реальным. Если не указано обратного. А в игре не указано что бабы физиологически равны мужчинам. Они даже по моделькам на голову ниже и более щуплые. Ты думаешь ирл бабы были в угнетении большую часть истории по приколу? Мир жил по праву сильного. Мог уебать соседу и забрать его ништяки - значит они твои. Смог загнать бабу пиздюлями на кухню - там ей и место. А мужики могли, потому что в среднем сильнее баб. Так что сеттинг где бабы выгнали мужиков с земли на море, да еще и в армии командуют выглядит противоестественно. Если бы нам написали что в тирах обитают особые люди, у которых бабы крупнее и сильнее мужиков, вопросов бы не возникло.
В мире Тирании вера в чьи то способности, дает эти способности. Поэтому когда тиранийские бабы начали форсить что они теперь власть, а мужики отправляются под шконку (на море) так и произошло. Бабы получили и физические и моральные силы ставить на место хуеносцев. Кайрос не палит свой пол перед массами и получает бонусы от веры обеих полов.
>>23800309 Тебе ссы в глаза все божья роса.Написано что они равны и точка.Не сильнее,не слабее.Равны.По силе,правам,знаниям профессиям,постам и позам в сексе. Да и там не только люди,но и зверолюды,архонты такие как Нерат,погибели и,внимание,существа с рогами и хвостами. Поэтому нихуя не >тождественны нашим реальным Я тебе повторю,если тебе не нравится,не правдоподобно для тебя.Не играй.Я не расстроюсь. Дело в том что это сеттинг такой.Так решили обсидианы.ЧТо теперь то кулаками махать.
>>23800513 Не ему надо верить, а окружающим. И чем больше верунов, тем сильнее его способности. То есть сначало прыгаешь с парашютом со скалы на глазах у деревни, потом леветируешь в 5 см по городским ярмаркам. Потом залетаешь в окно дворца Кайрос на бал и вуаяля - вы архон воздуха!
>>23800587 Не факт,может предложить вступить в клуб анонимных любителей Кайрос. Хотя обычно двачеры архонты не любят не таких как они,да и своих то они не жалуют
>>23800456 На заборе тоже написано. При этом у зверолюдов все логично, самки крупнее и сильнее самцов. А людей ебанная клоунада. Причём я могу понять когда женщина-маг пизды раздаёт, но вот когда тян принимает на щит удар двуручником от двухметрового бугая, это просто вырвиглазный пиздец. Что бы ты понимал, центр тяжести у женщин выше, что делает их менее устойчивыми чем мужчины в принципе. И тут уже похуй как работает вселенная, если у них этот момент не соответствует, то значит и бабы рожать не могут. Хотя о чем это я, это же сжв-высер, кому не похуй на логику.
>>23800309 >А в игре не указано что бабы физиологически равны мужчинам >Написано что они равны и точка >На заборе тоже написано Я тут с вас в непонятках никого не смущает что мы говорим о сеттинге с магией которая превращает людей в монстров >В мире Тирании вера в чьи то способности, дает эти способности просто потому што >На заборе тоже написано Не вижу причин не давать мужикам и бабам равные права.Магия все таки.Это объясняет вообще все.А свои центры тяжести и физику,логику оставьте при себе.Вон Коперника в свое время тоже поносили,а потом прорыв,наука!Так что все относительно.
>>23801344 Просто он феминист и ему обидно, что даже получив равные с мужчинами силы и права, бабы не привнесли в мир ничего нового. Абсолютно бездарные создания.
>>23801344 Маги составляют малую часть общества. Мы говорим про солдат к магии не приспособленных. То что играя за бабу можно развить себе силу на те же величины что и мужику - это просто игромех. > Не вижу причин не давать мужикам и бабам равные права. В правовом обществе может быть. В древнем феодальном мире - нет. Ирл бабы прав не имели до постиндустриальной эпохи.
>Магия все таки.Это объясняет вообще все. И это крайне ленивый и хуевый сценарный ход. Объясняя все магией можно протащить любую чушь. Но это не делает сеттинг богаче, интереснее или правдоподобнее.
>>23801522 >Объясняя все магией можно протащить любую чушь. Ты понимаешь что на этом завязан весь сеттинг?Магия дает силу,из-за магии умирают,из-за магии не умирают.Меняются,воюют,интригуют. Тебя не смущает что железные ходоки почти поголовно мертвецы и живут только благодаря своему архонту и его магии? Т.е. ты готов принять такую дичь как вечная жизнь,ходячие мертвецы,погибели и прочая хуйня,ноооо тебя жутко бесит баба в армии и ее центр тяжести?Ну это не серьезно,парень. Ты упорно хочешь сделать сеттинг тирании чем то другим,но только не тем,чем она уже является. >Ирл бабы прав не имели до постиндустриальной эпохи. где?В тирании как раз у всех равные права. Если тебе нужен какой нибудь сеттинг альтернативной реальности поиграй в wolfenstein
>>23801344 Магия ничего не объясняет, сеттинг тут не настолько магический, чтобы она объясняла, так что не надо тянуть её сюда за уши. Магия в игре - это удел особо обученных магов и особо крутых существ. Простое пушечное мясо магии не имеет. Если бы это был гипермагический сеттинг, где магией даже жопу подтирают, где война ведется исключительно магией (а не избиением другу друга железячками с применением мускульной силы), то да, твои доводы бы зашли. Только там такого нет. Война там относительно обыденная, а магия - отдельный инструмент, что-то типа тяжелой артиллерии. Поэтому никакого оправдания бабам в рядах простых солдат нет.
>>23801716 В серии ТЕС нет такого фокуса на армиях и боевых действиях, там хуйня про чистку пещер, поэтому не так в глаза бросается. Это и ко многим другим играм относится. А в тирании это просто поперек горла становится из-за выбранной тематики.
>>23801725 Какой упертый то!Как раз таки сеттинг охуенно магический. Там у солдат кишки из живота выпадают,а через день они как новенькие. >дел особо обученных магов и особо крутых существ Но ведь им может стать любой,о ком много треплются. Слава дает силу,а сила славу.Вот основной принцип тирании. >Если бы это был гипермагический сеттинг, где магией даже жопу подтирают Поэтому Кайрос и ведет войну,выпиливая особо одаренных и знаменитых,иначе случился бы магический апокалипсис. >где война ведется исключительно магией дык так она и ведется >Война там относительно обыденная обыденная когда ты в окопах сидишь,а не строишь стену из щитов и живых мертвецов. >а магия - отдельный инструмент, что-то типа тяжелой артиллерии эдикты,но не сигилы >Поэтому никакого оправдания бабам в рядах простых солдат нет. Ну это твой взгляд на вещи.Он имеет место быть.Правда не применимо абсолютно ко всему.Игры они на то и игры чтобы быть и бабовоином,и пиздолизом
>>23801878 Тест на адекватность: Признаешь ли ты, что солдаты в Тирании бегают с мечами/топорами/булавами, бьют врагов в рукопашной, используют доспехи для защиты от вышеупомянутого оружия?
>>23801949 Признаешь ли ты, что солдаты в Тирании бегают с посохами, бьют врагов волшебными камнями и фаерболами, и используют целебную магию для защиты?
>>23801696 Про центр тяжести это не я писал. И да, бабы в армии в таких количествах не должны быть. Люди в фэнтези, блять, на то и люди чтобы быть похожими на людей обычных и не вызывать отторжения. Сделали бы игру про антропоморфных ящериц, у которых самки и самцы одинаковые по физическим характеристикам. > Ты понимаешь что на этом завязан весь сеттинг?Магия дает силу,из-за магии умирают,из-за магии не умирают.Меняются,воюют,интригуют. С хуяли тогда все солдаты дерутся на мечах и прочих дрынах, а не перекидываются фаеболами? Маги в любом сеттинге - ограниченная группа одаренных, а не все поголовно. (Кстати, большинство архонтов - мужики.) И обычные люди живут по тем же законам что и в реальном мире, если не оговорено обратное. И женщины были угнетенными ирл именно из-за различий в биологии полов. А в Транни получается что мужики сильнее, но бабы их все равно на море выгнали. Каким образом? Как более сильная особь уступила ресурсы более слабой.
>>23802060 >С хуяли тогда все солдаты дерутся на мечах и прочих дрынах, а не перекидываются фаеболами? Камневержцев или как там этих пидоров, певчих крови и заклинателей приливов в счёт не берём, ок.
>>23801878 > Там у солдат кишки из живота выпадают,а через день они как новенькие. Это магия Эша, а не собственно этих солдат. > Но ведь им может стать любой,о ком много треплются. > Слава дает силу,а сила славу.Вот основной принцип тирании. Чтобы заиметь хотя бы немного славы нужно изначально что-то существенное из себя представлять. > Поэтому Кайрос и ведет войну,выпиливая особо одаренных и знаменитых,иначе случился бы магический апокалипсис. Не думаю что Кайрос аки Вседержитель из туманорожденных заботится о судьбе мира. Просто выпиливает конкурентов. >где война ведется исключительно магией > дык так она и ведется А солдаты с оружием не в счет что ли?
Не кормите тролля,он то ли в глаза долбится,то ли немного глуповат.Сказали же ему что сеттинг магический и оттого что он там хочет он не поменяется. Человек хочет играть в правдоподобную игру.Где есть центр тяжести у женщин,где умирают с одного удара.Где нет места бабам в праздной жизни господ.Правда неясно как сочитается выдуманный фентезийный мир и наш реальный.Где события и ход истории,а так же все действующие лица,способности,возможности и прочее абсолютно никак не соприкасаются и даже противоречат друг другу. У него есть место в армии мертвым,но не бабам!Я понял,такой манямирок.Ты себе собственную игру никогда не хотел сделать?
>>23800309 >Ты думаешь ирл бабы были в угнетении большую часть истории по приколу? Мир жил по праву сильного. Мог уебать соседу и забрать его ништяки - значит они твои. Смог загнать бабу пиздюлями на кухню - там ей и место. А мужики могли, потому что в среднем сильнее баб.
У меня возникла мысль что современные МУЖИКДОЛЖЕН и феминизм это сорт оф бабская месть за тысячелетия страданий женского пола.
>>23802247 Мужикдолжен растет очень часто из того что баба сама себя человеком не считает и соглашается на роль кухня церковь дети, играя по патриархальному клише, чего и от мужика требовать начинает.
>>23802198 Во-первых, нас тут как минимум двое. Во-вторых: > Правда неясно как сочитается выдуманный фентезийный мир и наш реальный. Выдуманный мир опирается на правила и логику настоящего. Если в фентази кто-то бросит камень, у нас не возникнет сомнения что камень опишет параболическую траекторию и упадет на землю, хотя автор нигде не писал что в его произведении действует гравитация. Если кого-то ударят мечем у него пойдёт кровь и мы понимаем что это опасно для жизни, хотя автор не описывал устройство организма его "людей". Мир, пусть и выдуманный, должен иметь точки соприкосновения, чтобы в него можно бы верить, погрузиться в него, забыв о том что он не настоящий, сопереживать его персонажам, потому что они нам близки. Чем больше произведение оторвано от реальности, тем меньше мы в него верим и тем больше нам похуй.
>>23802369 >Выдуманный мир опирается на правила и логику настоящего. Если в фентази кто-то бросит камень, у нас не возникнет сомнения что камень опишет параболическую траекторию и упадет на землю, хотя автор нигде не писал что в его произведении действует гравитация Камень может быть магическим и говорящим как в нуменерке,а то и целым богом!Ты плохо знаком с фентези,дружок? >Если кого-то ударят мечем у него пойдёт кровь и мы понимаем что это опасно для жизни Да конечно.Некоторым от этого меча нихуя не будет.Меч ваще может быть говорящим демоном. Фентези оно на то и фентези- попирать устои и сложившиеся порядки. Еще раз фентези и логика эта понятия близкие,но не обязательно совместимые.Фентези это мечта и полет фантазии,а не занудные размышления. Фентези бывает разных сортов,есть миры похожие на наши,а в других живут драконы. Надеюсь все мы знаем что драконы дышать огнем и летать так,как мы представляем и нам показано,не могут? Твой прагматизм не уместен,ты похоже все видишь как черное и белое.Фентези не для тебя.Не еби мозг.Иди почитай что нибудь. Ну или хочешь покажу тебе точки соприкосновения?Потом ты будешь мне сопереживать.
Я не феминист, да и вообще, если честно, немного бабоненавистник, за ручку к своим 30 лвл толком не державшийся но пиструн пририсовывавший азаза, тем более "СЖВ" - или как их? - мне нисколько не доставляют хочешь равноправия и одинакового отношения - иди делай, но мне очень понравилось, что в Тирании много девок -
Ну нравятся мне умные, воинственные, трудолюбивые, обладающие лидерскими качествами тни.
Да я и тнями, если честно, во всех играх стараюсь играть, где это возможно.
То есть, нисколько не феминист, при том баб не очень-то люблю, но Тирания понравилась именно своими бабами, которым реальные в подмётки не годятся.
>>23802731 Аноны, не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не лурк и даже не архивач. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте, что тут писалось. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальные просто не найдут.
>>23802549 > Камень может быть магическим и говорящим как в нуменерке,а то и целым богом!Ты плохо знаком с фентези,дружок? Да, конечно, если это прописано, то пусть он гранитом-трансвеститом будет. Но если нигде нет упоминания что это волшебный камень то он автоматически воспринимается как таковой ирл. То же и с людьми. Если нигде не прописаны их особые свойства, значит они такие же как реальные и не надо ничего додумывать.
> Да конечно.Некоторым от этого меча нихуя не будет.Меч ваще может быть говорящим демоном. То же самое что и с камнем. Чаще всего меч это просто меч. > Фентези оно на то и фентези- попирать устои и сложившиеся порядки. Для этого есть юношеский максимализм. Фентази - это эпическая история, с могущественными сущностями, магией и вымышленными существами, как правило в антураже средневековья. > Еще раз фентези и логика эта понятия близкие,но не обязательно совместимые.Фентези это мечта и полет фантазии,а не занудные размышления. Логика вообще должна быть в любом произведении. Я не против принятия правил мира, отличающегося от нашего. Но эти правила должны органично сочетаться друг с другом а не противоречить.
>>23802939 > Liberte,Egalite,Fraternite Услышав такое из уст бабы в античности ей тут же прилетает пиздюль и она отправляется дальше нянчить детей и готовить обед.
>>23803435 Если у тебя проблема в восприятии и логических умозаключениях,то я ничем помочь не могу.Я тебе уже объяснял,что возможно все и все прописано,так что повторяться не буду.Ну а если тебе надо,чтобы тебя за ручку водили,все разжевывали и в рот пихали,то это не ко мне,я детей жутко не люблю.
>>23803999 У меня нет проблем в восприятии. И помощи я у тебя не просил. Но погружаясь в фентезийное произведение я не должен подозревать в каждом камне демона, в мече - божество, а в каждом волшебнике - гей-шлюху, просто потому что "эта жи фетазя, тута вазможна всёёё, эта жи магия!". Нет, не возможно, блять! В каждом мире должны быть свои законы мироздания и они должны работать, без исключений.
>>23802369 >хотя автор нигде не писал что в его произведении действует гравитация АВТОР написал, что в ЕГО мире у ЖЕНЩИН право на землю, поэтому они - правители и командиры. Так хуле ты тут рвешься и доказываешь, что АВТОР ВРЕТ И ТАКОГО НЕ МОЖЕТ БЫТЬ?
>>23805352 Потому что я не могу себе представить каким образом они эту власть присвоили. Ты можешь привести правдоподобный сценарий, при котором слабые женщины отняли власть у более сильных мужчин?
>>23806108 Автор обосновал правилами своего мира. Придумай что-то лучше. >>23806109 Зачем мне это делать? Ты же кукарекаешь о необоснованности, тебе и отвечать за вскукареки.
>>23806033 Есть племена в Африке, где матриархат, и вообще самцы там под шконкой сидят, пока самки все на себе тянут. Как думаешь, как такое получилось? Ну вот факторы так совпали, случайность, как хочешь трактуй. А еще почти во всех фэнтезийных рпг баб много и в армиях, и в управлении государствами. Почему доебываешься только к Тирании? Дынду помнишь, там чо, патриархат дохуя? Сириусли, соушл джастис вориорс достали, как и радфеминистки, но, ебаный в рот, от таких как ты мамкиных патриархалов тоже тошнит. Идите, блять, и переубивайте уже друг друга, хоть вздохнуть спокойно в адекватном обществе можно будет.
>>23806271 Ну так бабы же слабее, такого же никак не могло произойти по твоей логике. Это ж наоборот странно, ибо в неразвитых обществах на силу надо полагаться чаще. Так почему же они существуют? Ты своим скудным мудешным умишком можешь вообще предположить, что такое в принципе возможно по стечению случайных обстоятельств? А ты знал, что в первобытных сообществах скорее всего вообще не было патриархата/матриархата? И весь этот гендерный перекос мог произойти чисто случайно из-за серии каких-нибудь событий, а потом все привыкли. Например редкое явление лидера мужского пола, чьи прихлебатели потом просто присвоили себе статус и могущество, хотя не имели таких же качеств. Как вариант. И да, разрабы (и сценаристы) могут делать с миром все, что захотят. И тебя это ебать не должно по определению. Не нравится - нахуй в ту сторону. А то смотрю, сжв-пидорасы воют "ой блять, в этом кино/книге/игре нету лесбиянок/геев/манягендеров, создатели сексисты!!!!111". А ты чем лучше, утырок? Тот же самый вой, только наоборот.
>>23806802 А где самоутверждение? Только обсеры одни. Лучше бы в игры играл. >>23806836 И правда шапочка из фольги. То есть тебя не смущает огромное количество ббпе в игре? Как это сочетается с пропагандой феминизма, болезный? И почему создатели не могут быть феминистками/сжв/хуй знает кем еще? Или личные убеждения человека дожны жестко регулироваться? Не давать им что-то делать? Возьми и сделай мудешную игру, если так хочется. Хули ныть?
>>23806938 >огромное количество ббпе в игре Я только до второго акта кажется доходил, ну где Барика ещё встречаешь, заебался читать охуенные бабьи истории. Ты лучше скажи, можно ли в игре баб то приструнить?
>>23807076 >Я только до второго акта кажется доходил, ну где Барика ещё встречаешь, заебался читать охуенные бабьи истории. Ты лучше скажи, можно ли в игре баб то приструнить? До лагеря опальных в смысле? По сюжетке до лагеря опальных ты говоришь с одной из опальных на входе, потом маленький диалрн с Фугой, затем с другой - решая что будет с торговцем, всё. Кто и где тебя заставил читать охуенные бабские истории, дебил?
>>23807076 >Ты лучше скажи, можно ли в игре баб то приструнить?
Если ты доходил до второго акта, то ты должен помнить как пинок командира повстанцев в пропасть, так и возможность бить хористок по шее за неповиновение.
Во-первых, в Тирании персонажи обладающие самой большой властью - это Архонты. Из шести архонтов, пятеро - Аше, Голоса, Тунон, Бледен Марк, Каирн являются маскулинными мужиками, и только Сирин является женственной тян, которая изнасилованная во все дыры сидит у Голосов под шконарём. Таким образом, вся реальная внутриигровая власть сосредоточена в руках мужчин.
Во-вторых, В ней можно ЛЮБУЮ тян либо загнобить, либо переебать, либо брутально убить нахуй, как правило через диалоговое взаимодействие - то есть действие прописанное сценаристами и акцентированное. Количество ББПЕ зашкаливает, одну тян ты скидываешь с крыши, вторую распинаешь, третьей режешь глотку, четвертую отдаешь на съедение нерату, пятую слатшеймишь, убиваешь и душишь ее младенца, шестую цинично наёбываешь, а вырезая ребелш одну за другой, ссышь последовательно всем воительницам игры в лицо.
В-третьих, в игре нет ни одного момента, когда сильные воительницы тебя к чему-то принуждают, или заставляют с собой считаться. Ни одного, ты можешь поставить на место всех абсолютно. Если Фуга пытается вставить слово в диалог, ты ее затыкаешь и заставляешь извиниться перед собеседником. Если Атли начинает дерзить, можно прямым текстом пригрозить ей смертью. Остальные не позволяют себе и этого.
Вышеперечисленных пунктов хватает, чтобы обоссать любому сжв-форсеру ебальник тугой струей урины. И не вздумайте пиздеть про сам факт наличия "воительниц" - они были везде, Кэсс и Вероника в Нью Вегасе никого не смущали; Сагани, Мамка и Паледжина и "девочка-внутри" у Алота, которая над ним доминирует в Столбах тоже ни у кого возражений не вызвали, а тут внезапно начали возмущаться. Внезапное обострение шизы? Так лечитесь ёпт
Ананасы, что за хуйня у меня с тиранией? Вики говорит что тут должна быть опция убить это животное и даже концовка под это дело есть. >You deemed Kills-in-Shadow not only unworthy to join you, but unworthy of life. With your actions, the Shadow Hunter line was brought to an abrupt and brutal end.
>>23809565 Она убивается в 3 акте.Хорошо выбесила моего паладина пыльных и он ее проткнул.А тут,если не ошибаюсь,ее можно только прогнать или нельзя,тебе принципиально?
>>23809563 Это мамкины сыночки-корзиночки и вся вселенная вращается вокруг их очка.Нахуя эти стены для них строчить?Вся тактика сводится лишь к одному - я скозал.
СОздал роговоина на основе вора, с адреналином, тараном, площадным опрокидыванием и стеклянной пушкой. В планах еще ему взять полифоморф и воздух, оба ради инвиза - поскольку резистов в контролю не будет, опасные моменты надо будет пережидать в инвизе, чтоб не заспамили дизейблами.
>>23809563 Иронично, что, за исключением убийства ребёнка, все энкаунтеры происходят с позиции не "я унизил бабу", а "я унизил равного". Сами конфликты там поданы так, что на месте собеседницы мог оказаться собеседник. Это тоже часть культуры феминизма. Есть огромная пропасть контекста между "бабу-служанку поймали и выебали стражники" и "баба-воин была опиздюлена в неравном бою армией стражников". Итог один, но контекст разный. Это очень чётко видно на примере хентая (нет, я не анимешник), где массируется вполне конкретный фетиш, когда очередную паладиншу начинают делать шлюшкой-рабыней: перенос из контекста равного в контекст сабмиссивной феминности. Судя по треду, трудов нео-марксистов ИТТ явно никто не читал, иначе бы про-феминистический характер Тирании даже не вызывал бы вопросов.
>>23811643 >не "я унизил бабу", а "я унизил равного" Какой ужас, какой кошмар, баба - равная. Я, конечно, не сжв-феминист, но я и не вижу в этом чего-то нездорового и неадекватного, чтобы бугуртеть по этому поводу. Куча бабовоинов? Резать их так же, как и мужиковоинов. И умоляю, хватит говорить про "а вот в бронзовом веке...". Это, блять, другая вселенная, другое общество, там может быть что угодно, что пожелает автор. Он может взять элементы одного и прихуячить туда другое с третьим просто потмоу что может.
>>23812466 У неё изначально хуёвый билд прост. Я вот проникся историей мира и этой псевдо-итальянской страной, прошел игру за Даркоцци Паладини (хотя, это тоже, на самом деле, не оптимальнй паладинский билд). И каково же было мое разочарование, когда оказалось, что в посольстве Старой Вайлии не оказалось даже, блять, намека на реплики о том, что я, сука, из ордена Даркоцци Паладини и вообще родом из Старой Вайлии, а ведь я уже предвкушал парочку заданий и вообще отыгрыш эдакого агента большой империи в новом, еще не окрепшем королевстве. Хорошо, хоть, дали !!СПОЙЛЕР!! послать нахуй Паледжину с её бедильным квестом и навязать этим глафантанским варварам Вайлийские товары поперед Ривервуда, одна радость.
>>23812623 Сагани плохой персонаж хотя бы потому, что она женщина. На охоте то особо не помоешься, особенно учитывая её рассказы о том как она неделями пропадала на охоте. А это означает, что их племя играло в рулетку, какая особь попадётся, мужская или женская. Если женская то будет чего пожрать, а вот если мужская, то придётся хуй сосать. Тут уж с какой стороны не зайди, а запах не мытой пизды самец любого вида учует за километр. А уж если меськи на время охоты выпали, то все, сушите весла, приплыли. Так что как это племя выжило, для меня большая загадка. Хотя о чём это я, схавали, и как показала тирания, ещё схавают.
>>23813958 в этом треде на данный момент сидит как минимум 1 жируха,сжвблядок,транни любитель,пара подвывал,ебанутый хентай-нео-марксист проиграл,блядь,ты чо на двачах то забыл?,какой то патриархально настроенный даун,как всегда маниизманямирков,ну и по мелочи всякое быдло и отребье. Остальные долбоебы сейчас в треде по досу обсуждают как драть под хвост кота,ведьмак лучшая игра и хохлы высшая раса. как по мне одни не лучше других,поэтому всех бы расстрелял
Я так и не понял, если охотятся самки полярных гномов, то когда они успевают вынашивать/взращивать детей и чем занимаются самцы? Или гномы произошли от пингвинов и вылупляются из высиженных самцами яиц?
>>23812180 Нельзя затыкать любой вопрос по лору отговорками в духе "Я так вижу", "Это магия" и т.д.(пример - полярные гномы в Столбах). К слову, смущают не привычные по фэнтези воительницы не так воительницах, а та же лесбийская семья в Распутье Летианы.
>>23815393 >Нельзя затыкать любой вопрос по лору отговорками в духе "Я так вижу", "Это магия" Если вопрос касается устройства общества и отношения между людьми, то ещё как можно. Это не тот случай где вообще надо приплетать магию, чтоб что-то как-то объяснить.
>>23815393 >Это уже было в Аркануме. Там немножко по-другому было, ну и все-таки не с таким графонием, чтоб прям увидеть покороность на лицах длинноухих ублюдков.
Как помыть этого чухана Барика? Судя по видео, на глобальной карте должен выскочить эвент, но нифига, я уже раз 5 до города Бастарда гонял, никакого результата.
>>23814489 >в этом треде на данный момент сидит как минимум 1 жируха,сжвблядок,транни любитель,пара подвывал,ебанутый хентай-нео-марксист проиграл,блядь,ты чо на двачах то забыл?,какой то патриархально настроенный даун,как всегда маниизманямирков,ну и по мелочи всякое быдло и отребье. Сам-то чьих будешь?
Начал вторую попытку игры в Тиранию. Начинается всё неплохо, мне понравилось делать выборы по захвату территорий. Далее непосредственно игра, начинается с диалога с пиздой из Диснейленда, да я по другому назвать не могу, вроде как она элитный воин, дисциплина там вся хуйня, а она пиздоболит как на барахолке, вообще берегов не видит, не сдержанная как ребёнок блядь, никакой субординации, кстати какого хуя, я, такой весь из себя законник хожу по ссанным пустошам один? Потом появляется дикая красная пизда, которая так же не может держать язык за зубами и пиздит когда вздумается, нихуя блядь илитная амазонка гляньте на неё, а я хожу блядь им сопли вытираю-утешаю и слушаю какие то охуенные истрии, ДА Я БЫ БЛЯДЬ ВАС ДО СМЕРТИ ЗА ТАКОЕ ЗАДРОЧИЛ! Короче отыгрывать в это говно нихуя не выходит, вот что бывает когда куколды пытаются придумать что то суровое, а кому это нравится, те тоже кстати куколды.
>>23816970 >вроде как она элитный воин, дисциплина там вся хуйня, а она пиздоболит как на барахолке, вообще берегов не видит, не сдержанная как ребёнок блядь, никакой субординации В этом и состоит суть Алого Хора, маня. Ты не вписан в их иерархию, вот и отношение к тебе соответствующее. Нужно заслужить УВАЖЕНИЕ у этой психопатки. Или страх. Алсо, что ты собрался отыгрывать, это симулятор помощникачерного злого властелина, и оттенки тут могут быть только - лавфул ивел, ньютрал ивел и каотик ивел, две фракции и некоторые архонты и составляют крайности ивела. Какие не скажу, сам выведешь по прохождению. Тирани охуительная игра, одна из лучших рпг в последнее время, но ,сука, короткая. >>23817034 В симс, судя по всему.
>>23817008 Первый раз дропнул в деревушке, где Барик появляется. >>23817034 Ну почти во всё из шапки например, что выходило. >>23817128 >суть Алого Хора Дак первая то пизда из Опальных, маня. Я их представлял как малопиздящих суровых северян например, а тут пизда с базара сбежавшая.
>>23817165 Надеюсь во второй части будет меньше персонажей, но они будут лучше проработаны. Потому что последние трое просто ходячие книжки по лору под прикрытием персонажей. 90% их болтовни это рассказы о своей долбаной родине. А верхние трое наоборот местные и помогают нам понять историю мира где мы СЕЙЧАС находимся.
>>23817407 Да как то не особо, там это не так обострённо как в Тирании. Но Диван конечно слишком детский чтоб его наворачивать и там просто все болванчики независимо от класса и пола. Где маг может стать рогой? У нас в Диване, сука.
>>23817458 Но во всех рпг можно играть телкой и всех под шконарь загонять. А еще там везде в управлении есть телки, телки-воители-солдаты и тд. Да еще и проблемы их точно так же решать по квестам приходится. Как ты выдержал такое унижение? А еще там почти нигде нельзя бабу на кухню послать. Про детский Диван толсто.
>>23817495 Я вообще к бабам нормально отношусь, но вот в Тирании явно хотели сделать на них акцент, кому это может быть интересно? Ну только бабам или сжв куколдам, я полагаю. А ты наверно ещё лишний ствол под любишь, да?
>>23817242 >первая то пизда из Опальных У них вся субординация это безоговорочная преданность их Архонту, давно играл, забыл как дядьку звать. Ты и для них и для Хора нуль без палочки, выскочка и не более.
>>23817652 Ну даже если я тебе и скажу, то Диван от этого быть детским не перестанет, зато у тебя не будет повода начать язвить про мой возраст. >>23817655 Ну конечно, давай тогда лясы поточим, как Элен и ребята в гейклубе.
>>23818670 Ну вот и вся суть, куколдистого и обоссаного каблука, любителя Тирании, ты надеюсь уже понял что размножаться тебе пидору бесхребетному ни к чему?
Срочно в номер вестника сжв, пидипай в каком то своем стриме фаервоча сказал слово НЕГР и за этого разработчики этой хуетени стуканули на него в администрацию, пидары. Ну это в общем хуй с ним, гляньте как наш школьник отреагирова на игру в стиме, почитайте обзорчики.
После недавнего патча похерили главный квест в ране ублюдка. Теперь его не сдать. Я ебал!
В общем,пидоры, вот вам лекарство, а то я же знаю, что вы даже в борделе вагину днем с огнем не найдете.
Return to either Fracture Depths or The Abyss Use the console command "starttimer Timer_TeleporterSwap" press the ` key to open the console, and press enter to begin typing use the command iroll20s to enable all commands (note that this will disable achievements for future saves on this character!) then use the command starttimer Timer_TeleporterSwap Return to Bastard's Wound Additionally, if you post a save here, I can do these commands in such a way that does not break achievements, and send back your save.
>>23823749 Тоже только что эту хуйню прочитал. Застрял на этой хуйне, зарекся покупать поделия обсидианов сразу после их выхода. Похоже они и правда работают за кусочек хлебушка, раз даже мейн квест протестить нормально не смогли.
>>23823773 Ну я вполне отдавал себе отчет на что иду, когда стал играть сразу после выхода. Но все равно сукаблядь! Ачивки жалко. В любом случае так везде.
Вот на случай их дизабла. Правда сам не тестил, но вдруг поможет. Procedure: - Locate your save file at Users\%USERPROFILE%\Saved Games\Tyranny - Open the .savegame file with your .zip editor. - Find and extract MobileObjects.save - Open MobileObjects.save with your code editor. - Find: <Item> <Simple value="m_disableAchievements" /> <Simple type="System.Boolean, mscorlib" value="True" /> </Item> - Change value="True" to value="False" - Save MobileObjects.save and add it back to the .savegame archive.
>>23823147 Что самое смешное, хотя разраб сам с улюлюканьем кинулся травить стримера, после ответочки он умерил свой пыл и начал жаловаться на то, что в стиме его обижают.
>>23824416 А я бы не прочь поиграть, если бы не этот 11диретикс.(самый дешёвый ноут в моём городе стоит 60000 и меня просто жаба душит отдавать столько при ещё живом старике, а старик и так половину своих родных органов потерял) Мимо
>>23824489 На самом деле треннитренд создавал я, чтоб выселить отсюда тренниговнарей, но на хайпе его обсуждали здесь, а не в релейткд треде, странно почему с диваном обратная ситуация
Прошел наконец-то рану бастарда и б-же, какая же халтура. Баг на баге, выбор из трех стульев, крошечные и абсолютно неинтересные локации, после офигенного вайт марша от такого просто тихо охуеваешь. Единственная ценность дополнения - квест Барика и трип с Лантри, ВСЕ, больше тут ничего нет. Если кто-то тут будет проходить этот высер и захочет поставить на роль лидера Лапу - следите за тем, что говорите ей и обращайте внимание на рисунки, иначе в конце словите бэдэнд.
>>23811643 >трудов нео-марксистов ИТТ явно никто не читал. Ясен хуй их никто не читал, потому что они есть лишь в твоей скудоумной голове. Человек, верящий в пресловутых "культурных марксистов", стоить ниже скота.
>>23827137 Я переведу его лабуду - В треде развелось пара шизиков, тордекомань, один раз попал реализмодаун, Диваныч 2 хорош(кому как, фломастеры разные), Рана ублюдка после последнего патча баганутая херня(как и само длс)...вроде всё.
>>23828093 Рана - состоит из 3 квестов(ловить трип с Лантри, помощь Фуге и снятие доспеха(и иногда помывка) Баррика, правда только на пути Аше) Из трёх-четырёх локаций, квесты начинаются во втором акте, надо начинать заново. Диван - русский будет 21 числа, сейчас лишь бета русского. Хорошая игра(но мне ни паиграть, достаточно того, что я видел, но как я говорил, фломатсеры разные). Ничего нового не ждём.
>>23828482 > квесты начинаются во втором акте, надо начинать заново А с чего они начинаются? Я, начав заново, уже в библиотеке пошарился и каирна упокоил, а ничего нового не появилось, будто в ванилу играю.
>>23828556 Я знаю только про Барика - он попросит спросить Тунона, чтоб тот одолжил кузнеца(перед первым появлением в суде после штурма шпиля). Насчёт остального, хрен его(Сранное распутье лагает из-за сраного водопада!)
>>23801990 Признаю, что это делает очень небольшая часть специально обученных магов. Основная масса бьется именно мечами\щитами\доспехами. Ты, кстати, тест не прошел.
Захожу в Рану, а там два лидера являются хуемразями. Вызвало недоумение, учитывая оригинал. А потом оказывается, что хуемрази действительно мрази и полодинский вариант - выбрать адекватную бабу-зверолюдку. Обсидиан, плиз.
>>23836355 Почему говном? Тирания мне очень понравилась, охуенная игра, длс ему под стать, несмотря на раздражающую при первом прохождении сжв-пропаганду. Но к этому постепенно привыкаешь.
>>23836498 Я мимокрокодил, в этих ваших бесконечных срачах не участвовал. Просто сжв-пропаганда как устаревший графон или плохой дубляж фильма - в начале отвлекает, но потом не замечаешь. Да и нужно уже смириться с современными трендами.
>>23838794 Нет, в каждом можно переделать перса с нуля. Новое имя, пол, цвет кожи, предыстория, все артефакты из 2х прохождений, 2/3 ячейки чтобы выбрать с какими ништяками стартуешь и куча экспы.
В общем прошел своей девочкой ТИРАНИЮ и могу сказать, что мне понравилось то, что они выкатили. По сути мир стал полнее, более целостным, появилась логика. ВОТ так и должна она была выглядеть на старте. Это плевок в сторону парадоксов и в то же время спасибо им, что хоть что-то сделали пидоры.
Рана понравилась. Несмотря на то, что коротенькая, зато квесты строго по делу. Оба правителя люмпены, но это стиль такой. Все по законам жанра.
Саундтрек в стиле ТИРАНИИ. Понравился. У Тунончика есть новые озвученные реплики, но видно, что сделаны в другой манере.
Квесты компаньонов тоже понравились. Особенно сладкий дед. Ну другого я и не ждал от него.
Ну и по мелочи: Финалка теперь более логичная. Наконец то добавили недостающие реплики, теперь действия некоторых личностей не выглядят в стиле "Что ты, блядь, творишь?" кого я обманываю, творится ебаный пиздец Калио теперь отвечает на некоторые общие вопросы, которые возникали по ходу игры. Добавили письма. Можно писать Тунону и Марку стихи и признания в любви. У Сирин, Тени и Эб нет своих квестов, но им дали ништяки. Новые нормальные артефакты, а не говно из старых стен. Можно трахнуть деда, Баррика и Верс. Сирин теперь рассказывает про Каирна из шорт сторис. Дед шпилиться со своей книгочейкой. Рассказали о тренировках биндера с Марком. Упомянули каких то рогатых тварей в стенах и шпиль посреди океана, показали фрески о зверолюдях. Я так понимаю хотят на будущее интригу заделать? Типа как в саже. Ну и все, пожалуй, может что и упустил.
Отдельно про баги. Баг на баге и багом погоняет. Но ничего критичного. Над ждать патчей. Есть глитчи, есть неозвученные реплики в русской локализации на ангельском они проигрываются, пустые реплики в диалогах, некоторые события стартуют странно Пришло письмо от Калио в колодце 1 акта о библиотеке. Один раз словил баг с патей, когда никто не берется в отряд. В эпилоге сразу 2 спойлерных слайда о судьбе персонажей. Загрузки стали дольше.
Ну и вопрос на засыпку. Действительно ли лучше теперь скармливать Фугу голосам, а не деда? Насколько я понял из трипа Лантри и красных чернил Голоса теперь живет у меня в голове. Получается он не умер при любом раскладе. Что это? Задел на будущее?
Да и только щас заметил, что агент Марка из степных врат вымогал у меня вечную чернильницу, шалун
>>23839632 > Но ничего критичного. Ну хуй знает, у меня вот письмо с приглашением в рану вообще не пришло, видимо потому что проходил анархистом, а это всегда был самый забагованный рут.
>>23839632 >У Сирин, Тени и Эб нет своих квестов, но им дали ништяки. Столкнулся лишь с одним, когда после Раны Тень получает способность. А остальных как? С собой таскал, но видать что-то проебал.
>>23839800 Сирин улучшает шапку, после прочтения и расшифровки послания из старых стен Эб получает посох от Махальника, после его квеста Тень Ее надо протащить через 3?фрески
Играю в эту вашу нуменеру. Пиздец, какая-то ебучая графомания. Столько лишней хуеты. Впрочем, не сжв параша как в Тирании и то спасибо. Адан это просто отсылка чтоль? Или дальше как-то раскроется? Алсо братишка О.
>>23839959 Ну дополнили, ладно, но все равно, про тренировки с гг было еще известно в оригинале на ветке Марка. По поводу Нерата. Ты к нему тоже после убийства шел? Не пробовал до этого выполнять квест? А то я сейчас подумал, там же, наверное, диалоги меняются, а проверить не могу, ибо игру снес. Ну и мне кажется, что он у нас не в голове, а ПОВСЮДУ, вроде как Марк со своими тенями. Но то, что он точно не мертв, по-моему, уже чуть-ли не официально подтверждено.
>>23840545 Графика и сюжет. Диван это игра прежде всего об отличной боевке, она никогда себя не позиционировала как атмосферная рпг с глубокой историей.
>>23840601 Опять какие-то кривляния про баланс в пое, в чем суть? Бессмысленная аналогия какая-то. Почему в боевке ПоЕ ничего не происходит? Что это утверждение вообще означает? Мозговой выпук очередного шибздика, не более.
>>23841610 Лел, а меня он на ветке анархиста назвал извращенцом и настраивал против Маркуши, про Кайрос вообще ни слова. Теперь даже интересно, что там он говорит за Аше и копротивленцев.
>>23824402 >>23824039 А когда после повышения цен от Парадоксов до Европейских, все изменили обзоры на отрицательные? То-то же, любовь к халяве не сломить
>>23817165 Худшие компаньоны за всю историю РПГ. Максимум дауничи и посредственности, что Обсиды, которые то ли бездари-каки(а все мы помним, как они прогнулись под СЖВ и переделали половину ингейм контента), что их персонажи, даже овцы в их загоне-форуме-доме-всех-опущенных выразили недовольство, наблюдал не одну тему на этот счёт.
Вероятно, ему не понравилась манера общения персонажей (мне тоже; удивительно, как компания, игры которой всегда хвалили за работу сценаристов, смогла выдать такую халтуру).
>>23849681 Откуда вы, блядь, такие говноеды лезете? Ну выпустят, ну хуйня получится в худшем случае Тебе то чего? А нам? Я щас должен в пасть в глубокую депрессию, что мамкин ностраданус что то спизданул? ай, катись к хуям, пидарас
>>23845373 Да я в курсе, что в планетке Безымянным так можно было представиться. Это просто отсылка и больше нихуя? Или связь какая есть?
Алсо, заметил что нуменера это абсолютно тупая калькая с планетки просто в другой обертке. Целые концепции и задания копируют, пиздец. И нет какого-то ощущения, что играешь в теплоламповый многогранный мир с поехавшими, а в какой-то стерильный сайфай с одухотворенными личностями, где каждый пиздит по две стены текста, даже когда описывает стену.
>>23817165 >Grieving mother 2 место >ууу я чувствую боль... ууу я чувствую тут печаль... уууу я такая печальная динь динь Пиздец какой же тошнотворный компаньон, не перестаю удивляться какие же на рпгкодексе дебилы сидят.
Мать это персонаж который сильно не понравится только тем заядлым ролевикам, которые всегда отыгрывают только себя. Дескать если мне похуй на детей, то и персонаж-повитуха говно.
>>23852635 Затем что это ролевая игра и чем больше в ней необычных персонажах тем лучше. Где еще был такой персонаж как Мать? А Эдер это абсолютно стандартный "ну норм мужик"
>>23852677 Есть ещё одно условие, чтобы персонаж был интересным, чё там в Матери интересного? Сидеть вникать в беспонтовую графоманию её флэшбеков, да ебись оно провались.
>>23852617 >Дескать если мне похуй на детей, то и персонаж-повитуха говно. Но ведь персонаж говно не потому что мне похуй на детей. Просто она всем своим видом показывает "сматрите какая я грюстная и загадачная!! уууууу! дзынь дзынь". Всё это приправлено средней паршивости трип-репортами.
>>23852857 Ее графомания довольно быстро обретает смысл. Повитуха-сайфер, которая, когда началось проклятие, стала внушать матерям, что их дети нормальные, а не бездушные. Но со временем их стало слишком много и обман раскрылся. Она сбежала из той деревни и постаралась стереть себе память, так как ей было слишком совестно за содеянное. И мы эту память взламываем. Конечно, это не так интересно как "Где мой брат" или "Давай поищем старую рукопись в пещерке"
>>23853058 >Ее графомания довольно быстро обретает смысл. Повитуха-сайфер, которая, когда началось проклятие, стала внушать матерям, что их дети нормальные, а не бездушные. Но со временем их стало слишком много и обман раскрылся. Она сбежала из той деревни и постаралась стереть себе память, так как ей было слишком совестно за содеянное А я тут подумал... А ведь сеттинг PoE полное говно, пытающиеся совместить христианское восприятие души жителями сеттинга с анималистическим восприятием души.
>>23852677 Ты лучше скажи, что мешает Авеллонию хоть раз в жизни написать нормального персонажа, а не из разряда не таких как все? Эдер на фоне вот таких смотрится живым и настоящим, в него веришь, в отличие от.
>>23853845 Я отвечу, просто школьники любят себя ассоциировать как раз с нестакимикаквсе, просто идеи давно кончились, вот и имеем унылую мать с унылыми флешбэками, но ооочень глубоким смыслом по мнению сидящих тут интеллектуалов.
>>23853444 В вайт марше еще есть монах у которого восприятие мира практически идентично буддистскому. Надеюсь в длц наконец появится персонаж-исламист, призывающий резать неверных
>>23853964 >В вайт марше еще есть монах у которого восприятие мира практически идентично буддистскому. Вот буддизм был бы ближе к психологии персонажей, чем христианство.
>>23851401 Нашёл: https://arhivach.org/thread/219455/#20060918 Что должен делать хороший сопартиец в РПГ? 1. Он должен быть интересен сам по себе, чтобы нам не было сходу насрать на все последующие пункты и мы не прокликивали диалоги. Его дизайн, характер, поведение, предыстория, роль которую он играет в развитии сюжета и темы которые он собой изображает должны хотя бы в некоторой степени привлекать наше внимание. Это само по себе в немалой степени определяет удовольствие от РПГ, и позвояет прочим элементам персонажа раскрыть себя - хули толку с тонн лора и проработки. если персонаж уныл?
2. Он должен быть так или иначе связан с главгероем и сопартийцами, определяя причину по которой он и является частью нашей мотли крю, собирающей приключения на задницу - будь то кровные связи, личные привязанности, надежды и обязательства или общие мотивы. Это не только разрешает дилемму "хули этот даун таскается с нами и за спасибо фаеролы опой ловит?", но поддерживает образ патьки как единой сущности - отряда, семьи или организации, где каждый не суть коробка со статами которую мы берём по вкусу на мордобой, а живая личность которая имеет свои причины быть частью этого целого и играет в нём свою роль, тем самым позволяя и игроку комфортно играть свою роль в качестве ГГ.
3. Он должен играть роль в сюжете и нарративе - если у нас не тупо болванчик из таверны, а настоящий сопартиец, то он и должен проявлять себя как личность, крутящаяся в той же кутерьме что и мы - как минимум демонстрируя своё отношение к происходящему, а лучше обретениеи определённую позицию по этим вопросам и её выражением согласно характеру этого персонажа. Это самый минимум, необходимый для создания беливабл, реалистичного образа персонажа.Но разумеется, реализма недостаточно. "What is drama but life with the boring parts cut out" - кукарекали неоднократно гении сцены и кинематографа. Стало быть, и нашей истории вещей "просто так" быть не должно - всё должно иметь свою причину в рамках нарратива. В грамотно построенной истории для имеются и мета-роли персонажей - персонаж не только ведёт себя как веёт себя живой человек играя роль в развитии событий, но и является инструментом раскрытия произведения - раскрывающим для нас сеттинг, показывающим нам вопросы которые хотел бы поставить перед нами автор, являющимся нашим соратником оппонентом в элементах центрального конфликта произведения, или отражением того или иного элемента этого конфликта, который автор хотел бы показать нам отдельно.
Эти ключевые моменты, если они реализованы правильно и грамотно гармонизируют между собой, позволяют получить годного перонажа. Например:
Даккон из планача. Он интересен сам по себе, так как являются редким представителем крутой культуры, сильно отличающейся от привычных нам. В этой роли он к тому же является наставником одного из определяющих философских учений сеттинга в котором мы обитаем, и следовательно если нам интересн Даккон то мы познаём сеттинг, а если нам интересен сеттинг ты мы познаём Даккона. Более того - он играет и механическую роль, позволяя игроку взять класс мага и открывая доступ к новым, уникальным спеллам. Благодаря этому Даккона уже приятно держать в патьке.
Но и держим мы его не просто так - Даккон, как и всё прочее быдло из планачепатьки, связан с Безымянным и его квестом по смертушку. Безымянный однажды спас его жизнь, и тем самым связал его клятвой посмертной благодарной службы. Служение подобным клятвам и принципом не просто важно для представителей как его расы так и учения - это определяет саму природу их существования, ибо они происходят из реальности в которой идея объективно предшествует сущности и определяет её. Это объясняет нам, почему этот хуй с нами слоняется, нас слушается и что он делает в нашей патьке, и зачем он нужен нам.
И разумеется, его роль в планаче глубже таковой для верного самоходного пиздюлятора. Даккон имеет свою собственную, сложную позицию касательно всего происходящего. Он благодарен Безымянному за то что он не раз спасал ему жизнь, и следовательно видит свою службу справедливой. К тому же он преисполнен сочувствия к учести Безымянного, и искренне хотел бы чтобы тот выбрался из жопы кою даже Б-ги признают самой сракой во всех Вселенных. Но в то же время его раса, ученье и сама сущность сами по себе отвергают саму иею вечной безропотной службы - ибо были построены и заимели своё определение и даже разум в принципе в ходе рабского восстания. Даккон осознаёт что обязан быть рабом и что его хозяин универсально заслуживает помощи (даже если он полный мудак - ибо ТАКОЙ судьбы не заслуживает вообще никто), но в то же врем он ненавидит быть рабом. ГГ может хорошо, годно воздействовать на эту позицию - жестоко эксплуатируя его положение с садистским подтекстом, или напротив - помогая ему с ним смириться, что имеет даже геймплейные последствия, смещая классовый фокус между воином и магом. В конечном итоге, всё приходит к роли Даккона в основной сюжетной линии - он может быть среди тех, кто отправится с нами в Крепость Сожалений, погибнуть за нас и быть возрождённым для финальной конфронтации с Превознёсшимся. Если мы выбрали прямое противостояние как резолюцию это конфронтации, то в её ходе Даккон помогает человеку которому он жаждет помочь согласно своим убеждениям, выполняет свою клятву и, наконец, освобождается от своего рабства. Он имеет причины вступать в эту схватку с самой смертью, и эти причины заслуживают любви и восхищения, и это здорово.
Но кроме того, вся эта арка Даккона служит для того чтоыб создать ещё одну перспективу взгляда на ключевые темы Торментача: Познание -> Страдание -> Освобождение -> GOTO 10. Даккон летал по мирам, стремясь их познать и прочуствовать, и это в итоге привело его к боли - он лежал и умирал под стенами горящего города. Он был освобождён от этой боли Безымянным и в этом познал сущность своих учений, требующих от него бесконечной благодарности и службы, но вскоре познал и его бессмертную сущность - ведующую его к вечности страданий в рабском служеини без своей воли, и пытке попыток выстроить эти внутренние противоречия в его убеждениях. В ходе финальной битвы, Даккон наконе освобождается от своего рабства и своих противоречий, вступая в бой ради Двух Смертей Наступающих Как Одна. Этим его путешествие отражает путь самого безымянного, и также как Безымянный влияет на него, так и опыт познания, страдания и освобождения Даккона помогает Безымянному (т.е. игроку) занять свою позицию в происходящем. Даже лордамп в виде учения Даккона - Несломленный Круг Зертимона - мало того что механически вознаграждает игрока экспой и спеллами, но и рассказывая нам с Дакконом историю Зертимона - основателья его расы и учения - даёт нам ещё один образ идеи познания, страдания и освобождения - в виде Зертимона, который познал суть рабского существования и методы его прекращения, принял боль пыток и разбитого сердца в ходе борьбы за то чем он и его люди являются, и приял в итоге освобождение в виде воли его народа и вечного существования в памяти гитзераев. Это образ который напомнает нам о положении Безымянного, и позволяет лучше понять Даккона - ведь именно его Даккон пытается имитировать, и тем самым лучше открывает нам те мысли передивания, которые хотел нам доставить Авеллоний.
Все эти элементы хорошо поддерживают друг друга, и вместо порождают Даккона как охуенного персонажа-сопартийца для эрпоге.
Теперь, задав контекст, можно расписать иное порождение Авеллония - Гривинг Мазер, ака Плаксивую Мамку, и пояснить как она годнота согласно этой системе. Ну или ты можешь несогласиться с моими критериями и обоссать их, это тоже сойдё, а я пока второй пост наваяю
>>23856006 Так, на чём мы остановились... Ах да, Мамка.
Итак, Мамка - компаньон-сайфер из Столбов, цепляющийся к нам как репей к сраке в Дирфорде. Что в ней хорошего?
Для начала - её концепция и образ. Мамка - "дикий" сайфер, спонтанно обнаружившая свои способности и не получавшая никакого формального образования, что отразилось в том как сайферство глубоко въелось в её повседневную жизнь - она не умеет разговаривать, не используя периодически прямую передачу мыслеформ, она непрерывно давит на мозги окружающим с целью изменения собственного воспринимаемого образа и использует сайферство как инструмент в своей работе. В итоге это создаёт здоровскую концепцию - этим всем она напоминает инвалида, только вместо того чтобы родиться так сказать без руки, она родилась с парой лишних, что вроде как только даёт ей преимущества, но в то же время делает её радикально отличающейся от окружающих, и редко в хорошем смысле. Она буквально неспособна функционировать в полноценном обществе из-за того чем она является (как хекка), причём это реализовано не в виде традиционного анимешное "сила и проклятье", призванное выдавить слезиночку ради вайфу - таковое её положение она и сама и те кто с ней контактирует воспринимают как фактически её собственную вину, не обвиняя окружающих в том что им сложно общаться с кем-то кто, расстроившись, посылает им менталный импульс меланхолии. Да и саму Мамку такое положение дел вполне устраивает - другого она и не знает, так что тут почвы для анимешного ангста класса "ааа минянилюбят" нет.
Более всего того - она представитель редкой профессии, с которой игорьки обычно не контактируют ни в своих эрпоге, ни ИРЛ - в своих родных ебенях она была повитуха, т.е. народная акушерка. Это вновь ставит перед игроками изначально непривычный для них образ персонажа - самое близкое к этому что мы регулярнор встречаем это девочки-хилерши. Но тут-то речь уже идёт не о метафорическом "прикосновении жизни", а о самом буквальном привнесении новой жизни в этот мир - темы поверхностно неприятной и нежеланной для большинства людей, ввиду того как она по жизни крепко повязана с грязью, кровью, болезнью, очень буквальным страданием, серьёзными решениями, ответственностью и смертью, не говоря уже о нашем соственном столь хорошо забытом раннем младенчестве. В общем - это то, о чём нам обычно неприятно думать и говорить, но что в то же время является неотъемлимой частью нашей реальности. Хорошие произведения в том и черпат силу, что находят такие вещи и вытягивают их на свет Б-жий - и тут Авеллоний в очередной раз молоца со своей свежей струёй. Совсем рядом стоит и вопрос насилия - редко когда в играх поднимает тема отношения персонаей к творимой нами резне, и ещё реже - отношения к нему персонаей, с изначально противоположной ролью. Как правило, всё сводится к тому что нам сообщают что "вот эта лолечка-хилечка не любит пиздить людей, да и вообще статы у неё для этого дно". Иначе стоит положение Мамки - способность её рук и разума как давать, так и отбирать жизнь является для неё сложным конфликтом, в разрешении которого ГГ предстоит поучаствовать. Кроме всего этого, Мамка, на пару с Эдером, являетя одним из двух представителей народца, среди которого мы и крутимся практиески всю игру. Алот, Кана Рау, Перьевагина и Сежухани суть самимынеместные. Мелкий тралл - хоть и нейтив, но представитель иного народа нежели обитатели Гилдед Вейла, Бухты и прочего Дирвуда и Радсераса - напротив, это их давние враги, и Херовас даёт нам взгляд на ту сторону баррикад. Дюранс суть ПЫЛАЮЩИЙ локальный поцреот, пылающий настолько что Идея и служение ей уже напрочь вытеснили (выжгли?) из него почти всё человеческое. Ведёт это всё к тому, что именно через Эдера и Мамку нам и приходится близко познавать - кто есть эти люди, которые нас окружают? Кто они такие? Чем они живут? Что их беспокоит? Эдер и Мамка (в большей степени Эдер, и грамотная его реализация в этой роли в наибольшей степени оправдывает уже ЕГО годноту как персонажа) таким образом являются окном нашей патьки. в которое мы познаём народ, который нам доводится спасать от невзгод.
Ну и наконец - самое простое и в то же время важное из всего образа. Она одинокая и уже ничуть не молодая женщина. Она не лавинтерест-вайфа, не "экзотическая диковинка" фапу для, и не СОМОСТОЯТЕЛЬНАЯ ЖОНЩИНА - образ более всего похож на "женщину-жертву". И жертвой она действительно является, как мы далее выясняем, но также неожиданным образом, и вдобавок в отличие от классики архетипа она не просит поддержки, не требует сожаления и не молит, чтобы её собрали по кусочкам и сшили. Она и не хрупкая мимоза, и не БОБА КОТОРАЯ СОМА ВСЁ ЗНАИТ ВСЁ УМЕИТ СПЫРВА ЗОВОЮЙ МОЁ УВОЖЕНИЕ - она ведёт себя буквально как человек. Немного странный, немало чего на веку повидавший, много в чём убеждённый, но всё ещё во многом неуверенный, и в чём-то даже более чем когда-либо ранее. Именно эта человечность ярко выделяет её из остальных копаньонов в Стольбах, и является фундаментом её кэрэктер-арки - личной неопределённости и вины, которую нам придётся разрешить по ходу её персонального квеста (состоящего, ЧСХ, исключительно из диалогов).
>>23856028 Всё это, в сумме делают Мамку достаточно интересной для того, чтобы уделить ей хотя бы немного внимания, взяв в свою патьку.
Далее - стоят вопросы её места у параши в этой патьке и в сюжете, которые в данном случае оказываются довольно близки. Начать можно смело - Мамка относительно хуёво вписана в патьку. Она сваливается на yас почти что с неба, и своей чёткой позиции в нашей ламповой сычевальне над глубоким данжем так и не находит - остальные персонаи вообще не знают толком о её существовании, ибо она укрывает их психической завесой незаинтересованности в собственной фигуре (ДАЖЕ В БОЮ ЛОЛ?!). Другие персонажи её не комментируют, она едва пару слов роняет про них. Это блять нимолоца хуёво зделоли, факт. Но всё же цепляетя она к ГГ не просто так - и это особенно раскрывается в её сюжетной роли. Сразу к главному - Мамка является главным звеном, связывающим ГГ и патьку с одним из основных конфликтов сюжета Кроме неё с Наследием нас связывает первый акт игры (застревание в Гилдед Вейле в связи с поехавшим от ударов Наследия Редриком), дающий нам некоторый конфликт интересов с бедой (от неё хуёво всем вокруг - а от этого хуёво нам, ибо все вокруг отыгрываются) и антагонист, являющийся её причиной. Мамка же является звеном пафоса - эмоциальнальной связи и понимания сути трагедии. Подобно тому как в каждой второй жрпг у нам будет долбоёб(ка) которой главгад мамку бил/обосcывал/ебал, так Мамка даёт нам взгляд непосредственно на жертву фундаментального злодеяния в нашей игре, только разумеется не настолько заезженные и куда более грамотный. Суть этой связи особо хорошо раскрывается в ходе её персонального квеста. У истинно охуенного персонажа персональному квесту место в связи с патькой и сюжетом, но тут не тот случай - сорт оф проёбом, личный квест Мамки связан исключительно с нею, с Мамкой, и с её пониманием одного из основных конфликтов в игре, и более ни с одним другим персонажем или предметом во всей игре. Это не даёт Мамке посиять более значимой ролью в игре, но придаёт её и без того интересной проблемы оттенок личного доверия. А тема и так здоровская. В чём суть? Мамка - повитуха. Причём повитуха не простая, а прирождённый сайфер. Принимая роды, она успокаивает боль роженицы, поддерживает жизнь в ребёнке и приветствует его приход в новый мир успокаивающим звоном вплетённых в её феньки колокольчиков - фишки её дизайна. Этим она жила, этим была рада, этим была счастлива - первый крик новорождённого и улыбка роженицы стали главными вещами в её существовании. Но что же у нас по ходу основного сюжета - а там у нас Наследие Ведвена, разрушительная эпидемией рождения детей без душ хуярящей по всем бывшим колониям. Что уж удивляться, что она не смогла вынести раз за разом встречать звоном своих колокольчиков только мёртвую тишину рождающегося тела без следа жизни и разума? Родичей нет, друзей и возлюбленных по странности нет. Долг, обязанность и повседневные заботы деревенской повитухи стали для неё всем и единственным своим и личным, её определяющим – даже имя своё она заменила на ярлык, который она тихо внушает в подсознание собеседников. И с приходом Наследия, ярлык этот сменился на Grieving Mother – Скорбящую Мать, ибо это всё, чем она является: матерью, страдающей и проливающей слёзы по детям, которых она обязалось принимать в этот мир. Этот катаклизм задел её, проводницу душ из мира мёртвых в мир живых, более кого-либо, и сделал её самой подходящим окном для взгляда на его последствия: «The world bleeds from between a women’s legs, and if nothing is done, it will all bleed out till nothing’s left». Как обгоревшие остатки личности по имени Дюранс создают для нас картину того пепелища, какую оставила за собой война, Чистки и взрыв Богобойной бомбы, так и окровавленная душа Мамки, её обрывки фраз и мыслеобразов пытаются показывать нам боль, которую оставляет Наследие. Неспособная смириться с таким положением дел, Мамка переходит к радикальным действиям – как она позже нам открывает, её повседневная работа доброй повивальной бабки включала в себя нехуйственный моральный конфликт. Привычная использовать сайферскую силу для решения любых проблем, она никогда не стеснялась использовать её и в трудах своих на полную. Если сердце матери не несло в себе любви к рождающемуся человечку – Мамка внушала ей эту любовь. Если она видела в молодой семье надвигающуюся угрозу раздора, боли, насилия – она использовала свои способности чтобы удалить эту угрозу, не останавливаясь ни перед чем. Она наполняла разумы детей добротой и вниманием к родителям, а разумы родителей – радостью и заботой по отношению к своим детям. Тема контроля разума поднималась в фикшене бессчётное число раз, и монетка авторского суда падала по-всякому – с декларацией всякого контроля над свободой как Абсолютного Зла, или с мозгомойкой как со средством, оправдываемым целью. Но редко кто умудрялся вытянуть эту дилемму в столь серую зону – мы абсолютно уверены, что майнд-контроль используется ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО с благими намереньями – ведь Мамка не умеет лгать мыслями. Майндконтроль используется не для построения утопии, исправления преступников или как оружие – это исключительно способ победить нелюбовь, апатию и злобу, средство окружить детей счастьем и заботой. Что мы можем сказать от ТАКОМ майнд-контроле? Стоит ли свобода взрослых ненавидеть и быть жестокими счастья и жизней новорождённых детей? Может ли такой мотив оправдать прямое покушение на саму свободу личности и мыли людей? И в качестве финального аккорда, Мамка раскрывает нам вершину своих интриг – столкнувшись с наследием, она убеждала матерей в том, что их дети-куклы на самом деле здоровы, и полны жизни. Это был единственный способ, которым она могла остановить рождаемую Наследием Боль, и довольно долго она к нему прибегала, пока уже не смогла выдержать даже нахождения в деревне заполненной принятыми ею в этот мир мёртвыми куклами. Вся суть квеста состоит в том, как ГГ воспримет её положение. Поддержит ли? Осудит? Примет как необходимость? Игрок силой интерактивности медиума волен вынести своей вердикт интересной дилемме, и к нему и сводится персональная арка Мамки - просто тайна горестной женщины, делящейся своей сердечной травмой со своим первым в жизни настоящим другом в ожидании его суждения – она защищает свою позицию, но в то же время она в ней и сомневается, и корни этого личного конфликта и ведут её к поиску мнения ГГ как пути к освобождению от когнитивного диссонанса. Ящитаю – весьма прохладно.
В концепции квеста и её позиции по отношению к конфликту образ Мамки немного смещается в подобие паладина - но паладина не религии или идеологии, а паладина личного и безбожного, наподобии другой Авеллоновской женщины с кличкой вместо имени - Фолл-фром-Грейс. На основании того, что она понимает, что она чувствует и чем является, Мамка делает однозначный и неоспоримый вывод - так больше продолжаться не может. Она посвящает то что осталось от её жизни борьбе с Наследием – она лишь деревенская повитуха, но у повитухи есть волшебные сайферские мозги, и она готова ухватиться за любую ниточку какая может привести её к решению проблемы Наследия. Таковой ниточкой и оказывается ГГ – вотчер, способный говорить с мёртвыми и по личной нужде и призыву долга преследующий возможный корень всех «душевных» проблем в регионе - антагониста Таоса. Прочитав в голове ГГ её работу, Мамка понимает, что это может быть её единственный шанс хоть на шаг приблизиться к загадке Наследия, и это ящитаю достаточно прочно привязывает её хоть не к патьке, но к ГГ, которым она уверенно проходит все возникающие конфликты, довольно часто демонстрируя свою позицию – отвергающую насилие и готовую на огромные жертвы ради благополучия невинных, особенно детей, позицию эмоциональную, но пошатнувшуюся под тяжестью её встречи с наследием. Ей тяжело убивать, но она уже привыкла к прикосновению смерти и ради благой цели готова на многое. Такая черта почти жестоко заботливой мамки отлично вносит финальный штрих в её непростой портрет.
>>23856055 Мамка не играет особо яркой роли в кульминации сюжета, но серьёзная антиклимактичность сюжета есть одна из фишек Столбов и элементов их деконструкции, и посему это можно понять. В целом же, мы получаем ДЕЙСТВИТЕЛЬНО оригинального, отлично продуманного персонажа, чей образ интересен сам по себе, и в то же время позволяет игроку увидеть в ней эмоциональную сторону одного из ключевых мотиваторов многих персонажей в конфликте, душу неписей нас окружающих, а также неожиданным поднимает интересный моральный конфликт, ОЧЕ грамотно используя синергию элементов её персонажа – класс, характер и предысторию. Это даёт нам конечно не Даккона, но действительно одного из самых интересных РПГ-персонажей последнего десятилетия.
Тот кто писал эту пасту очень напоминает мне мою учительницу лит-ры с синдромом спгс. Вспомнил как обсуждали Раскольникова и его мотивацию, аж всплакнул. Боль и страдание, только боль и страдание.
>>23856062 Во всей этой пасте есть один неучтенный минус, все написанное относится к какому то сферическому персонажу в вакууме, и никак не соответствует скорбящей матери в игре.
Основная задача в регионе - поиски в Финтеркамских горах таинственного города Финтеркопен, где, возможно, находится Саламандров камень. Крутые горные склоны и камнепады, разбойники и гарпии, лавины и завалы - этапы этого большого пути. В горах сложно найти воду и целебные травы, порой приходится идти, обвязавшись веревкой, а обувь изнашивается очень быстро... Поиски, в конце концов, увенчаются успехом и приведут отряд к Мрачному ущелью, на западном склоне которого расположен Финтеркопен.
Кроме того, в горах можно найти «естественную пещеру - дыру около двух локтей в диаметре». Это альтернативный вход в Финтеркопскую шахту. Он обрушится, если отряд войдет в шахту. Им можно воспользоваться, но лучше идти в шахту через Финтеркопен, а этот вход оставить как запасной.
На тропе можно встретить горного козла. Самый безопасный способ убрать его с дороги - дать ему что-то сладкое (конфеты или лакричные палочки («шоколад»)).
Встречи с охотницей Сьюзи Гендер и гномом Хабаром, сыном Герольды на восточной и южной окраинах гор не приносят никакой полезной информации. Еще одна встреча - с друидом, желающим погреться у костра - происходит в случайном месте. Если съесть сваренный друидом «суп», сила персонажей временно уменьшится на 2, а часть дорог на карте мира «сотрется из памяти».
Попытка помочь крестьянину починить телегу приводит к нападению разбойников, причем все вещи, до боя бывшие у персонажей в руках - оружие, щиты и т.п., оказываются аккуратно сложенными в инвентаре.
Кроме того, неподалеку от лодочной переправы через Черный Свелт на пути из Гашока в Лованген, можно найти хорька, попавшего в капкан. Если его освободить, благосклонность Даны повысится на 50.
На севере региона, юго-восточнее Гашока, возможна встреча с бароном Мерисфельда и сопровождающими его рыцарями. Можно избежать встречи, спрятавшись в кустах, можно вежливо побеседовать, а можно довести дело до дуэли. Бой происходит один на один между бароном и лидером отряда, но если вмешаются другие персонажи, бой станет общим. Все враги в этом бою - рыцари двенадцатого уровня. Мнение, что вмешательство других персонажей понижает благосклонность Рондры, не соответствует действительности.
>>23853444 Практически любое игровое пекарное фентези есть говно с неопределённым способом производства, отсутствующей социальной структурой, пропавшим мистическим сознанием, религиями на скриптах "запрос отзыв", историей из копипасты серий вторжений с новыми названиями, политикой уровня б, Жуткими Тайными Руинами в дне пути от столицы и прочей хуйнёй. Осуждать их за это сложно, эта хуйня хуячится по шаблону на коленке, причём шаблон берётся самый кондовый и старый, высмеянный всеми кем только можно ещё в начале восьмидесятых.
>>23853845 Для того чтоб написать нормального персонажа, нужно понимание что такое нормальность в мире. Во что его средний житель верит, в какой корпорации состоит, на что живёт, родилось ли понятие индивидуализма или нет. Да элементарно, городской палач в мире Столбов это достойная профессия или из низких? Трупы остаются у палача или переходят городу? У него свой дом или от магистрата? Он только палач что уже требут охуительного объяснения, или до кучи смотрит за низкими профессиями, за золотарями, живодёрами, шлюхами, азартными играми? Даже на этом уровне это важные вопросы позволяющие понять хоть примерно нравы мира. Но хуй там, мы блядь не знаем какой социальный статус у стражника, какой у студента, какие цеха есть в городе и кто блядь все эти люди и на какие блядь шиши они существуют?
>>23858048 >Основная задача в регионе - поиски в Финтеркамских горах таинственного города Финтеркопен Живущие в мире игры настолько долбоёбы, что не придумали карты. Найс лор, найс погружение. >На тропе можно встретить горного козла. Самый безопасный способ убрать его с дороги - дать ему что-то сладкое (конфеты или лакричные палочки («шоколад»)). Кретины-приключенцы не обзавелись луком и копьем, найс отыгрыш. >Еще одна встреча - с друидом, желающим погреться у костра - происходит в случайном месте. Если съесть сваренный друидом «суп», сила персонажей временно уменьшится на 2, а часть дорог на карте мира «сотрется из памяти». Пригласили хера-с-горы к огоньку погрется и доверили ему варить жрачку для пати. Эта патя олигофренов заслуживает всего, что с ними приключается. >Попытка помочь крестьянину починить телегу приводит к нападению разбойников, причем все вещи, до боя бывшие у персонажей в руках - оружие, щиты и т.п., оказываются аккуратно сложенными в инвентаре. М-м-м, сейчас бы помогать крестьянину чинить телегу в забытом богом уголке! Устал уже упоминать о степени умственного развития эти недоумков. >можно найти хорька, попавшего в капкан. Если его освободить, благосклонность Даны повысится на 50. Да, давайте освобождать грызунов, уничтожать мышеловки, убирать отраву - пусть они пожрут зерно и насрут в него, и плевать что за такие дела люд честной кости переламает.
>>23860788 Про козла и друида согласен. Остальное не понятно, что ты высрал. Город таинственный, так откуда ему быть на картах? У крестьянина может быть семья там же, но никто не мешает постоять на шухере. Хорьки не жрут зерно и мышеловка для них мелковата.
На счет мамки: Может у мамки и богатый внутренний мир, но она уныла как рост коралла. Что бегала она со мной в пати, что нет, разницы никакой, взаимодействие с миром и другими твоими болванчиками 0. Да и если ее кинуть в дырку с кровью никто даже не заметит. Поэтому кидаю камень в огород автора пасты, он забыл наверное что нормальные сопартийцы должны еще как то проявлять признаки жизни во время игры? Единственный раз когда мамке не похуй, так это квест с младенцем у шерстистых. Но могу и ошибаться, уже все выветрилось из памяти.
>>23863646 >12 лет назад В том то и дело. Даже не знаю, мог бы я будучи нюфаней так же погружаться в эти игры как и раньше. Мне кажется нет, сейчас есть быстрые интернеты, они намного интересней чем ебаться со старыми игорями.
>>23862329 Нахуй иди. >>23863079 > Город таинственный, так откуда ему быть на картах? Что ему мешает быть занесенным на карты, поехавший? Если там никого не было ранее, то откуда узнали о его существовании, и местнахождения там искомой вещи? >У крестьянина может быть семья там же, но никто не мешает постоять на шухере. Где - там, дебил? В лесной пуще, в которой устроили засаду разбойники? Или у тебя засада разбойников на пустом тракте, который просматривается до горизонта? >Хорьки не жрут зерно и мышеловка для них мелковата. Не нашел до чего доебаться? Ну окей, заменим зерно на мелкую живность и мышеловки на ловушки. Дохуя что изменилось, дебилоид? Дохуя что изменилось?
Так в Столбах этого добра навалом, причем любое подобное действие (отпустить убийц, соврать беременной крестьянке о зелье от пусторождения, убедить горожанку не бросать жениха-наркоторговца) считается проявлением великодушия и дает бонус к репутации.
>>23865449 >Что ему мешает быть занесенным на карты Нанести ты можешь хоть свою мамку, как пройти неизвестно, горы, перевалы, известную дорогу завалило триста лет назад.
>В лесной пуще, в которой устроили засаду разбойники То тебя долбоёба не доходит что крестьянин сам разбойник? Что его ёбаная телега с полутонной гнилого зерна перегородила дорогу не с проста? А твои действия зависят не только от просчитанной логики, но и от алаймента, убедительности крестьянина, проваленного восприятия и чувства мотива?
>заменим зерно на мелкую живность и мышеловки на ловушки Давай заменим тебе мозг на говно, нихуя не изменится. Что блядь должно измениться, словно богине лесов о которой шла речь не похуй на людей. А вот на хорька в ловушке её не похуй. Ты дебил, ньюфажик кубики не катавший хули ты в беседу опытных людей лезешь.
>>23866774 >Нанести ты можешь хоть свою мамку, как пройти неизвестно, горы, перевалы, известную дорогу завалило триста лет назад. >эти поиски розового невидимого единорога Нахуй пройди. >То тебя долбоёба не доходит что крестьянин сам разбойник? Что его ёбаная телега с полутонной гнилого зерна перегородила дорогу не с проста? А твои действия зависят не только от просчитанной логики, но и от алаймента, убедительности крестьянина, проваленного восприятия и чувства мотива? Да плевать кто там разбойника кто крестьянин, кретин. Засада разбойничья где? Отвечай на поставленный вопрос, кусок говна, а не маняврируй. >Что блядь должно измениться, словно богине лесов о которой шла речь не похуй на людей Так хули ты тут кукарекаешь, раз ничего не меняется? Лезь под шконарь, петух ебаный.
>>23867949 >Разработчики предложили создать многопользовательский ролевой экшен в духе Mass Effect плюс Destiny. Проект рассматривается в качестве эксклюзива для Xbox One X с совместной игрой с Windows 10, если того захочет Microsoft. Новости то чепуховые, не нужен нам такой Шэдоуран.
Почему нуменера ощущается такой же бездушной как столбы? В плане, несколько интересных находок в обеих играх есть, даже часть персонажей и диалогов заходит. Но в целом это просто тупые кальки с нвн и планетки. Да даже интересных боев не завезли, блядь.
>>23874592 Сейчас фан эдишен пилится по наработкам Винса. Должны ещё одну локацию запилить, разрушенный мост со спрятанной внутри него тайной комнатой.
>>23875752 Она не пилится. официально она закончена, теперь пилится только фанатский мод, который вносит логические исправления. А так воруй-покупай и играй.
Сойер рассказывает про мультиклассы. Божественные Столбы 2 с каждым апдейтом выглядят все лучше и лучше несмотря на вероятное поражение феминизмом и прочей западно-левацкой парашей https://www.youtube.com/watch?v=dk0wIKSWIWY
Вечер в нуменеру, отверженные. Хоть что-нибудь интересное произойдет в конце в пиздеже со Скорбью если другие варианты выбирать? Такое чувство, что разноцветные концовки ебучего ассэффекта вновь наворачиваю, блядь.
Пробел в любом случае лучше чем пошаг, когда персонажей так много. Представляю пошаговые столбы на пп, с нашей стороны 6 рыл + саммоны и с вражеской 10-15.
>>23880642 >Представляю пошаговые столбы на пп, с нашей стороны 6 рыл + саммоны и с вражеской 10-15. Полузнок "ускорение анимации" и галочку "пропустить анимацию" придумали ну очень давно.
>>23881184 >Это выглядит уебищно во первых, Слайдшоу с пробелом выглядит не менее уёбищно. >а во вторых, время на просчитывание ходов будет тратиться в любом случае. Маня, плез, сьеби в ужасе. Современные мощности позволяют просчитывать чуть ли не мгновенно.
>>23881693 Просто слайдшоу должны делать люди с прямыми руками. Как в Бригаде Е5, или 7,62. Или делать как в Хкоме новом. Или пошаг с системой одновременного хода врагов.
>>23883886 Тащемта, сама моделька была нормальная. Правда дженерик. А вот портрет да, какой-то женоподобный мулат. Хули они портреты не завезли, блядь.
>>23885514 Эти маняоправдания. Я хочу не г,т-маню какого-нибудь, а нормального человека трах-ой извините чуть не сказал слово трахать. А Я не хотел, ооо...
Ананасы, в какой игре можно рубать за мага с автоматом? Чтобы кастовать и постреливать? Навскидку помню тремера из маскарада или там псионика из икскомов последних. Хотел навернуть в тенебеге, но там это довольно парашное сочетание. А в аркануме огнестрел говно.
Наиграл шестьдесят часов во второй диван. Импотенцию как рукой сняло. Это невероятный просто уровень, практически во всем. Я не знаю зачем теперь существуют остальные изометрические дрочильни
>>23888714 Чего двигал? Какие еще уроки? Намекаешь на мой предполагаемый школьный возраст? Почему тогда уроки надо "двигать"? Что за нелепый выбор фразы. Лечи косноязычие, еще раз услышу такое выражение - выебу.
>>23888786 Охуеть ты детектив, ебать тебя в рот. Я беру твои эйджистские комплексы и запихиваю их тебе в щячло. Тут два варианта, либо я действительно ребёнок, и тогда тот факт что я хуесошу тебя, такого неебацца аксакала, - неслыханная наглость с моей стороны, либо нет, и тогда ты шизофреник ебучий, который по каким-то надуманным доводам сделал абсолютно неадекватный реальности вывод. В любом случае, твой рот превентивно полон моей мочи, кореш
>>23888814 >Мне 32 Пруфы или восьмиклассник. >>23888846 Смотрите, на меня ругается ужаленный в жопу ребёночек любящий мультяшные сказочные гринданы, как же дальше жить? >>23888864 Пояснил, можешь идти портфель собирать, Хоуми.
>>23889007 Вот ты и попался, школьник. Догги-Хоуми-Хуёуми... Классику не знать...Жаль твой батя не отрезал себе член и не засунул тебе в рот, а маман твоя бы сняла это на ютуб и вы бы прославились.
>>23889133 Съебал, Тордек. Тут вообще-то разные люди сидят. И вообще, я взял работу в Челиаксе на поимку Тордека, так что снимай портки и вперёд и с песней к графине. Слава Трижды Проклятому Дому Трун!
>>23889188 На самом деле мне просто нечего делать. Надо ещё пол часика чем-то забить себя, вот и страдаю хуйнёй. Так что не принимай что-то там к чему-то там.
>>23889158 >восторгается цветастой гриндодрочильней >называет кого то тупым >верит в чудеса >любит коней и аниму >к нему отнеслись агрессивно Сходи к пахану, пусть он тебе сопельки вытрет, школопед. >>23889188 Чем болеешь, Юра?
>>23889206 Я вообще мимо проходил, поинтересовавшись, что даун вкладывает в понятие гриндан и как оно применимо к дивану. Вместо обьяснений получил типичный пост в стиле гриндоманьки без нихуя, и обвинения в семенстве, продолжай срать в штаны, биомусор.
Щас бы фильм один вспомнить. Дед его называл "Голосуем за Гиппопотама". Единственное, что помню, это как чувак спрашивает у крупного ниггера "зачем тебе эта соска\пустышка"? А тот говорит, что это память о маме или что-то такое.
>>23889674 Ну не будь таким строгим, можно подумать у нас тут ебать какой серьёзный тред, где каждое слово на вес золота. Лично я уже давно для себя всё понял и сижу тут ради лулзов, которые кстати порой и доставляет Юра. Читать унылых школьников про то как они охуенно гриндят новый диван скучно и обыденно, пусть хоть Юра будет генерировать контент.
>>23889625 > тут по тредам новый диван хвалишь? Как что то плохое, мыж ен виноваты, что на твоей школопеке он не идет и остается только усираясь перепроходить ебатню из 90х.
>>23890699 Ну ты то конечно вкурсах какая у меня пека, как и я вкурсах что ты хуесос ещё тот. Но ты мне лучше ответь, чем цветастый гриндан лучше параши из 90-х, кроме графона?
>>23891048 >затянутые бои Разве что в финале и в дополнении. На харде у меня бои шли максимум 2 хода. А вот в Драконопаде с ними было жестче. Я как-то раз решил зданий Арцтехнолоджи штурмовать через парадный ход просто для фана. Я такого ада во всей трилогии не видел. >приправленные багами Я кстати летом пытался перепройти Гонконг. Некоторые перки Рактера и Гоббет до сих пор так и не работают, лол.
>>23892852 Обьективно в драгонфолле нет избытка текста, я бы даже сказал что там можно еще увеличить текстовую часть без риска перегрузить игрока. В гонконге же это реально заебывает - текст, текст, перешел на локацию, опять текст, побегал по локации, опять текст, и о чудо! Бой! После боя - опять беготня с текстом. Я собственно поэтому стопнул гонконг погода назад, и до сих пор нет желания продолжать. Слишком переборщили с инфой, которая мне как игроку не интересна.
>>23892852 Ну в первых двух как то в охоточку читалось. А тут уже сидишь такой бляяя, сколько же там ещё вопросов можно задать. И все такие разговорчивые пиздец, будто я их психоаналитик. >Может, просто ты отыгрывал пидора? Я просто видел эти варианты вопросов "расскажи мне о себе", "что тебя беспокоит". Вроде как всё сурово же должно быть, вот в Фолачах я такой хуйни не замечал, там могут и нахуй послать или на пиздюли нарвёшься. А тут все такие на пафосе, выдающиеся личности с ниибаца прошлым, но в тоже время просто клишированые и не интересные.
>>23893050 > текст, перешел на локацию, опять текст, побегал по локации, опять текст, и о чудо! Бой! >После боя - опять беготня с текстом. >Я собственно поэтому стопнул гонконг погода назад, и до сих пор нет
Быдло как есть. Ругать ВНку с кастрированными под планшет огрызками "боя" за качественный текст с прямым цитированием Гибсона. Драконпал копнул ретроспективу двадцатого но шаблонно, Китай показал нам истинную самобытность. Если бы возвести в интеграл этот экспириенс то можно было бы ебнуть несколько хабов в разных частях мира и чтобы каждый делали родной национальности разрабы - вот бы наваристая клюква была!
Нердкомандо, залогинься. Билды в каличной прокачке ммаксимум говно, гейчу в связке срактером раскатывают всех в блин. Киберсамурай-милишник? Оркодеккер-саммонист? Снайперодеккер? Тролль-пулемётчик с бесплатной перезарядкой и регеном? Помилуй Соер, благослови мультиклассами детей колонн сжв грешных своих. Скипать говно про раскидывание гопоты абузя дверного дракона? Истинная суть рпг в подаче, истории, сеттинге.
КАТАЛОНИЯ с гражданской войной против эльфов-блицболистов, нашествие мамонтов в алеутскую тундру и те острова терпимости к изгнанникам (фиджи? мадагаскар?) = джунгли полны непознанных метазверей и чудовищных фракций изгнанников со всего мира. Почти альфа протокол.
>>23893547 Хроники странного королевства и Ленка Звездная. Продаю книги, их сейчас гребут как пирожки.
>>23893050 Тащемта, в драгонфоле, как по мне, сочетание текст-боевка было идеальное. Вот только в конце хотелось бы разнообразие вариантов, но это доебки уже. >>23893071 Ну да, тут немного согласен. Гачимучи вроде не совсем клишированный? Да и Рактер или как там его. Алсо каждый раз неистово проигрывал как гг убеждает пересравшихся нпс, что >да бля пацаны отвечаю это не гуль) >ок)) Охуенно сделоли. Хоть и тупа
>>23894305 >сочетание текст-боевка было идеальное Мне не хватает последствий слива инфы в паблик, например. Или выполнения квестов лиги (или чьи там квесты мы делали, я уже не помню). Ну, чтоб зашел в сеть, а там новость - филиал ацтеков разнесен на куски любителями рободевочек после отказа массового выпуска маскотов в человеческий рост со всеми технологическими отверстиями! А всё потому, что ты инфу по роботам слил.
>>23894398 А, ну это. Там же были вроде последствия выполнения определенных миссий же? Или ты после каждой хотел? Энивей, Мне все шедоураны зашли. Первый, потому что хоть и был сырой, представил сеттинг збс, второй, потому что охуенно вообще все, а третий потому что своеобразная атмосфера. Надеюсь что-то еще хоть выпустят. Киберпанк збс тема, вон там сд прожект что-то лепят. Еще бы блейдраннер говном не оказался, того гляди что-то типа шедоурана почаще видеть будем.
Короче, что В Гонконге, что в Тирании все неписи ебать какие пафосные и буквально пропихивают тебе в ухо какие они ниибатые, то эти ёбаные красные фурии, то какой то ассасин барыжка животными мы мол такие то, делали то, делали сё. Опальные блядь, илитные воиска, я думал будут малословные норды, нет, бабы пиздоболки на каждом шагу. В Фолачах как то больше верилось во всю суровость происходящего и инфу о ком то ты мог или услышать от кого то или прочитать. Ты не мог завалиться к дону Сальваторе как к себе домой, а он бы тебе рассказывал что они владеют энергооружием и берут они его у Анклава. Линет в Городе Убежище тоже непростой непись, Мецгер, ты пиздел с ними из практичных побуждений, а не для поощрения их пафоса, чтоб себе баллов респекта накинуть, задавая вопросы и читая о их ниибатом прошлом. В общем современные рпг меня очень разочаровали, всё вокруг ебли, пидорства, гендерных отношений. Не интересно, только боёвка выглядит прикольно, но сама говно.
Да и диван ваш говносказка для детей, щас бы гриндить в пошаге за экспу, интересно пиздец.
>>23893350 Он прав, в Гонконге слишком много текста и слишком порезаная боёвка(и в плане сложности и в плане количества). Текст неплохой(мне понравился), но в Драконопаде с балансом текст/геймплей намного лучше.
>>23895647 Ну судя по использованию нихуя ты не знаешь. Ну хотя ты хейтишь игру просто потому что она популярна и ты ей завидуешь, так что в принципе в твоём возрасте недостаток базовых знаний это нормально.
>>23895692 Какой рассудительный школьник попался. Ты сам то ничего толком не противопоставляешь, потому что знаешь что я прав. А хэйчу я ей, потому что она говно и играть в неё не интересно. Сразу отвечу далее, мне по кайфу хуесосить даунов, которые в неё играют.
>>23811643 Это всё понятно то ты говоришь, просто я уже эту парашу не читаю - тут есть один сжв-шизик, который регулярно пишет что в тирании нисжв нисколько, потому что там можно стукнуть равную бабу лол, всё как ты написал. То есть это намеренный развод, плюс отмазка на отъебись. То что он шизик это 100% - пишет регулярно, и всегда одно и то же, и не устаёт, ему надо это доказать. Короче во всех смыслах пидарас больной.
>>23858861 Двачую. Но чтобы понимать, то в игре что-то не так, нао хоть минимальный курс лекций по культурологии прослушать, чтобы осознавать, что житель средневековья от нас отличался, в мы - от жителей середины 20го века.
>>23889599 Потому что в первом сеттинг это ебаный - Плейнскейп, который является просто напросто одной из самых открытых версий ДнД. (правда от плейнскейпа там только одни названия, т.к раскрыть его на тех технологиях с графеном нормально не выходило) А вот в "продолжении", сеттинг - говна залупы, потому что визарды поддерживать эту халтуру отказались сразу же.
>>23904070 Блядь какое же говно, когда приходишь в город захваченный какими то говнарями, пиздец просто тупое говно, дропнул там же, о дизайне уж вообще молчу.
One eye to lift and one eye to sleep, One to charm man and one for beast. One eye to wound and one eye to slow, One to bring fear and one to make stone. One eye makes dust and one eye brings death, But the last eye kills wizards more than all of the rest.
Сегодня некогда болтать, столько дел, и опять на работу. Да и в других тредах уже наговорился. Всем удачи.
Пиздос кароче, если в харизму вложиться, то получится хуевый боец, ну какой лидер в пост апокалипсисе, если он не умеет воевать. А если не вкладываться в харизму, то я не смогу присоединять компаньонов почти половину от всех. Но мне жалко вкладывать так много очков в харизму, которая больше ни на что не влияет.
>>23907298 В это говно лучше читерить слегка, так играется слаще без лишней мудатени и дилемм. А то вот возьмёшь те же тостеры, ты же не знаешь что встретишь компаньона уже с таким скиллом и вот очки опыта проёбаны зря в итоге и так не только с тостерами.
>>23908127 Ясно. Патронов не хватит. Я брал из двух ГГ с штурмовыми, одного с пулеметом, одного с пп. Индианка была снайпер, мутант с энерго, бомж с дробовиком.
>>23908559 >Патронов не хватит >одного с пулеметом Брать бесполезный пулемет с 7 дмг на пулю при наличии божественных ШВ и снайперок с 30+ дамажки на пулю. хех мда.
>>23790713 (OP) Дивинити всем понравилась? Я не понял первую часть. посмотрел на стриме 2 тоже дрисня какая-то, смысловое наполнение бред какой-то, и все вторично, вырвигланая гамма и упоротая тормознутая боевка. В конце стрима мэд бомбанул и говорит что не нравится, а трое других кто играл с ним не согласны, типо норм олд скулл.
>>23909488 >мэд Блядь, этот клоун способен отыграть семь часов в одну игру, а потом порваться и заговнить игру от того, что прохлопал огромную кнопку или прощелкал тутороиал на пару минут, нихуя не разобравшись в механике. Ему подавай текстовые квесты с четырьмя вариантами ответа (больше - он запутается) и чтобы рофлов)) про членыыы)) побольше. Я бы вообще не стал относится к мнению такого человека серьезно. Он как салогвинов, только другой полярности.
>>23909488 Сама игра норм. Ларианы как обычно проебались с багами (багов и эклойтов в игре десятки, если не сотни) и неожиданно проебались с боевкой: теперь контроль не накладывается если висят щиты, а они на физ/маг дамаг разные, тобишь сплитить дамаг у пати нет смысла от слова совсем. Но мало того, они еще и забыли прикрутить резист к физ дамагу, тогда как к стихиям резист у каждого первого, и в итоге текущая мета - это пати физиков, маги (один маг, точнее) нужны только как саппорт.
ЗЫ мой вердикт - ждать ЕЕ, ну или хотя бы патча который что-то изменит с системой контроля. Ну и ждать правки багов конечно же. Впрочем, если невтерпеж, можно накатить модов - одни режут щиты и накидывают хп, другие позволяют контролить сквозб щиты.
>>23909684 И что там норм то? Все вторично, трупы могли лечится ядами еще в планетке без жидкостью для бальзамирования. Херня какая-то, боевка мне не нравится, пошаг это впринципе такое, но одно дело бодрая боевка в фол2 где быстро бах бах спутники сами делают, другое говно типо этого или пое, где я вынужден на минималке играть был из-за уныния. Но пое, тирания, нуменера мне понравились так как в таких играх для меня главное смысловое содержание. Но тут его нету, за 5 часов стрима они ничего не сделали практически, тупые брождения по острову и средний юмор.
Типо я внимательно смотрел, после многих стримов у меня появляется желанеи поиграть в игру, есть игры в которые я сам жду немного и играю не смотря ничего, но тут 0 эмоций как и с 1, мнение - игра онли пошаговая боевка партийная.
>>23909719 Я и говорю о первой части тоже самое думал, стало интересно что думают люди, какого плана эти рпг. Верно все Мэд сказал, для нелюбителя такой боевки это 0/10.
>>23909705 >Все вторично Жизнь сама по себе вторична, а сюжетов художественных произведений десятки, и они были избиты уже десятки и сотни лет назад. Так что с такими заявлениями могу предложить пройти нахуй. >где быстро бах бах спутники сами делают так играй в диабло, нахуй ты пришел в тред изометрических рпг и ноешь, что тебе сложна? >в таких играх для меня главное смысловое содержание. Но тут его нету Окей, я потрачу 5 минут и поясню на примере пролога, почему ты долбоёб без собственного мнения и почему тебе не стоит больше играть в рпг. Итак, пролог, который проходится за 10 минут. Из него мы узнаем, что: ГГ - способен использовать исток, его обкололи наркотой, заковали и везут в ссылку (притеснение по признаку), где будут подвергать лечению. Ошейник в качестве метода контроля - ненадежен, есть прецендент когда его снимал собственноручно тот, кого заковали. Занимаются перевозкой заключенных мутные личности. Магия истока - могущественная штука. При наличии толики независимого мышления и способности к анализу, у тебя отсутствующих, можно сделать вывод, что сейчас в мире происходит натуральная охота на ведьм, а следовательно явные проблемы в обществе и управленческой иерархии. На основе этого можно предположить, что нам предстоит используя силу этого самого истока свергнуть текущих властьимущих. Следовательно, игра будет повествовать о борьбе угнетаемых против угнетающих - вот тебе и смысл, осознанный за 10 минут пролога, который ты не смог понять за 5 часов игры. Такие дела.
>>23909727 Нахуй иди со своим Медом вместе, еблан без собственного мнения и толики интеллекта. И не лезь своим свиным рылом хрюкать о том, в чем ты не разбираешься.
>>23909684 >тобишь сплитить дамаг у пати нет смысла от слова совсем Хуйню сказал, сплитить имеет смысл, во всяком случае если сплитишь типы урона то не гимпуешь партию это точно. Короче очередной теоретик.
>>23909488 Фанатам РоЕ и Транни не понравилась точно, всем остальным зашло пиздец как.
>>23909858 >Хуйню сказал, сплитить имеет смысл, во всяком случае если сплитишь типы урона то не гимпуешь партию это точно. Аргументация где, маня? Нет ее. >Короче очередной теоретик. Обоссал эксплорера.
>>23913226 Не изометрия, да и играть не интересно. >>23913232 Фолач не гриндан, уважаемая гриндоманя. >>23913235 По твоему, если нормально относишься к человеку, то сразу пидор в отношениях? Ну ты зашоренная гриндоманя-ноулайфер, мыслящая школосетереотипами, хули с тебя взять то. А если тебе диван похуй, чё тебе не похуй тогда, расскажи.
>>23913369 (чёртова сеть)Раньше во что? ....Я играл только несколько игр за всё время. Это Занзара, Хало, Балдурс 2, Котор, Фаллоут 1,2. Стронгхолд и 1 Каалофдюти. Всё. Да и меня не печёт что ты диван хейтишь.
>>23913312 >Фолач не гриндан, уважаемая гриндоманя. А ты тот кежул, неосилятор который все на самом легком проходит? Хуль ты в треде вообще забыл, ядл тебяж внки с адуенчурами сделали.
>>23913772 Я много во что играл, чтобы понимать вторичность того же дивана например, просто дропаешь от скуки. Да чё там, сейчас всё вторично, просто на этом вторичном рынке тоже есть свои короли чуханов. А могли бы из Шэдоурана сделать классическую Фоллач-стайл игру, но увы сделали что сделали.
>>23914071 Да тут с рифмой проблемы будут. Какая-нить только фигня выйти может. Где-то здесь уже скидывали такое, мда. Нашёл: Ты Эдера полюбил а он сука гомодрил, Стоик посох в жопу РАЗ, это был бля высший клааааас.
Братишки подскажите по Tyranny, установил, патчи, длц все накатил с отключенным антивирем и т.д. При запуске игры - тупо игровой курсор и музыка, больше нифига не происходит. Ждал 5 минут, 10 минут - та же история. Чо это может быть?
>>23922757 Ловкость минимум 9, меньше даже не думай ставить. В идеале 10. Крит на экране персонажа 4. Потом поднимать до 7-8, во время главного квеста постоянно будет пригождаться. Оружие и защиту (лучше уворот, в одном из заданий можешь сражаться голый). Дипломатия не обязательна. А вот притворство может немного облегчить прохождение, это единственная сюжетка, где проверки на притворство встречаются.
>>23923420 Неправильно играешь значит. Кинжалы заточены на крит каждым ударом, значит бить нужно всегда прицельно по рукам, ногам или торсу. Прицельный удар по торсу игнорит часть брони, а крит всю броню. А ещё прекрасный кинжал можно получить в начале второго акта бесплатно без смс. Главное восприятие повыше ставь, чтобы попадать точно.
>>23927652 Так от твоего блеяния никакого прока ни тебе, ни кому либо здесь, так что ты себе тупо хуем по лбу стучишь, когда и так то еблан бестолковый, еще и упорствуешь в своем падении. Я бы вообще мимо прошел, просто меня забавляет, как ты называешь гриндоманьками других анонов, когда это ты и есть. Ценитель рпг из 70х
>>23928239 Ну придумай ещё какой-нибудь шаблон для смеха, но с фантазией у тебя от гринда совсем всё плохо я смотрю, наверно любишь картинки поцветастей, да?
Сюжет в играх нужен только для задания контекста геймплею, не более. Подчеркиваю - в играх. Когда разраб забывает, что он делает игру, и начинает хуярить сюжет через край, то это уже сложно игрой назвать, скорее интерактивным кинцом\книжцом.
Вопрос разбирающимся по Пилларсам. Как работают такие особенности оружия как "Огненная плеть/ледяная плеть"... У меня оружие бьёт дробящим/колющим/режущим и урона от этих плетей нет. Это что - только для магов у которых такое оружие повышает урон огнём?
>>23929280 Урон есть, просто он подробно не расписан в логе. Например ты ударил топором с зачарованием +25% огнем. Нанес 120 рубящего урона, а у врага вычет рубащего 20. Итого он получает 100 урона и еще 25 огненного, который тоже может уменьшиться вычетом урона. Но в логе все идет одной финальной цифрой
Почему дебил выше называет второй диван гринданом? Это же максимально негриндановая игра. Суть гринда в монотонном, однообразном и повторяющимся из раза в раз уничтожении одних и тех же мобов, чистки одних и тех же данжей/инстансов/респаунящихся спотов. Вот в ММОРПГ, любой - это гринд. В калауте 4, с истреблением тысяч рейдеров, гулей и супермутантов в респаунящихся локациях - это гринд. А где гринд в диване? Там абсолютно каждый бой уникальный, ситуации не повторяются ни разу, каждый раз разный контекст, разное окружение, разные враги, респауна нет.
Совсем уже ебанулись со своим тупым хейтом - дошли и до того что черное белым, а белое черным в наглую называют. Что дальше? Назовем планетку слешером, а столбы весёлой и увлекательной игрой?
>>23935468 Это нормально. Я считаю, что чем меньше люди будут улыбаться, смеяться, радоваться, то будет лучше. Меня вообще претит улыбаться и смеяться. Нахуй это надо?
>>23935803 Последнее, что я играл, это Столбы (и bwp bg2). И я никогда не обливался жиром. А то, что ты там себе нафантазировал, это твои проблемы. А диван я всегда таким считал или теперь, раз не совпадает с твоим мнением, то обязательно жир? Трудно тебе по жизни, хлопец.
А ведь Ананас сверху прав. Вся наша жизнь - это петросянский гриндан. Вот только от петрясонства мало что осталось, а повсюду одно уныние (как от того анона сверху, который против смеха и радости).
>>23903226 >Вся ДНД мультивселенная с тонной планов, путешествиями на планарных кораблях между стеклянными сферами миров. Сигил-перекресток миров со сверкающими шпилями искряющимися магией и фаерболами вместо поножовщины в подворотнях, куда стекаются самые могущественные герои и маги со всех уголков мироздания, многие из которых даже не имели представления что другие миры существовали. Подъем из грязи в князи шагая по ступеням верхних уровней Сигила, где рядовой крестьянин рухнувший в портал может стать властелином миров когда над такими посмеиваются "люди" лично побывавшие в негативном плане на вчерашней послеобеденной прогулке, и сейчас мирно выпивающие в таверне на нижнем уровне. В самом деле, хуйня какая, толи дело охуительный сеттинг столбиков, придуманый за сутки под пивас.
>>23935438 В треде орудует шизоидная пизда (или пидор) из биоваре-тредов, которая любой геймплей считает гринданом. С этим не нужно спорить, просто игнорируй неадеквата.
>>23936118 И че ты описал? Свои фантазии? В Планетке этот сеттинг сводится к бомжам на помойке с самой обычной поножовщиной и биопроблемами низшего пошиба.
>>23936483 Ты должно быть шутишь гринданопидор? По твоему Фолачи делали Биоваре? Гриндан это кстати геймплей, но гриндан, со всеми вытекающими. Скорей всего именно поэтому ты не сильно то умён.
>>23936568 Мимо, дурачок. Знаешь гринданоманя, что я за тобой заметил? Ты пытаешься назвать меня собой, то Юрой, то жирухой и всё как то безосновательно и всрато. Ты понимаешь сколь нелепо ты выглядишь?
>>23936505 >правда от плейнскейпа там только одни названия, т.к раскрыть его на тех технологиях с графеном нормально не выходило >А там есть что раскрывать? >Свои фантазии? Да, Шерлок. Представь себе я описал свои фантазии и сеттинг плейнскейпа. И ты довольно точно подметил то почему восхваляемый тормент та еще хуйня не задействующая собственный сеттинг.
Встрехнём тред. Во Вторых Вратах, в Лавке Приключений стоит абсолютный психопат и затирает про святилище маску в стене, нерушимый камень и что всех забрали. Святилище - это маска на стене в Променаде над лавкой, нерушимый камень - королевская слеза. Ложу слезу в маску, но ничего не происходит. Что делаю не так?
>>23907019 Как ты собираешься отыгрывать группу из персонажей, принадлежащих в своей оригинальной вселенной к разным группировкам, блджад? Алсо, все тебе верно написали, ПП не нужны, хевики тоже в общем то, потому что годные начинаются ближе к концу игры, а до этого никакого профита в них, только ебаный расход пуль. Пистолеты тоже часто ненужная ебала. Дробовики для близких дистанций, и персонаж заточеный под дробовики должен хорошо бегать, да и ОД тоже тратится немало. Стоит иметь бойца под энергетическое оружие как запасной скилл для пробивания леща ссаным железякам. Но лучше штурмовых винтовок ничего придумать не могу, и, разумеется, нужен 1 член команды с прокачанным скилом ремонта для разбора всякой шняги и получения ништяков.
>>23907298 >какой лидер в пост апокалипсисе, если он не умеет воевать Такой, который умеет хорошо пиздеть и пару вооруженных товарищей за спиной которые как раз чтобы стрелять
>>23940448 Вот и попробуй об этом всём догадаться, когда просто хочешь в первый раз заиграть. Вроде делаешь себе разношёрстную команду под разные нужды, но Фарго сделал очередную парашу без баланса с кучей ненужных скиллов.
>>23940563 Не гони, все там ок с балансом. ИРЛ пистолет не мощнее штурмовой винтовки и не дальнобойнее снайперки. У дробовиков есть разброс. Энергоооружие пробивает тупые железяки
Объясните где душа в дивинити, играю везде гипертрофированные персонажи , показывают что они с юмором , но юмор как в соцсетях отвратительный . За что игру любят ?
>>23940670 >все там ок с балансом Нет. Можешь посмотреть на бригаду е5/7.62, каким должен быть баланс между типами вооружения. В потраченных землях же просто нету таких понятий как скорость прицеливания, стрельба от бедра, время на поднятие оружия в позицию для стрельбы и т.п. Для примера - в 7.62, идя с опущенным ШВ и столкнувшись за углом с противником с опущенным же пистолетом, ты получишь пулю в лоб быстрее, чем успеешь поднять ШВ. Тут же ПП и пистолеты просто не нужны, потому что в предложенных условиях моделирования боя у них нет никаких преимуществ.
>>23936118 >Вся ДНД мультивселенная с тонной планов И сколько из них интересных?
>путешествиями на планарных кораблях между стеклянными сферами миров. Это SpellJammer
>игил-перекресток миров со сверкающими шпилями искряющимися магией и фаерболами вместо поножовщины в подворотнях, куда стекаются самые могущественные герои и маги со всех уголков мироздания, многие из которых даже не имели представления что другие миры существовали. Город-хаб для хайлевела, прямо глубина так и прёт.
>Подъем из грязи в князи шагая по ступеням верхних уровней Сигила, где рядовой крестьянин рухнувший в портал может стать властелином миров когда над такими посмеиваются "люди" лично побывавшие в негативном плане на вчерашней послеобеденной прогулке, и сейчас мирно выпивающие в таверне на нижнем уровне. О да, опошлить сложные темы до банального бытовизма - это надо постараться. Хотя называть это раскрытием темы язык не поворачивается.
>>23942510 >И сколько из них интересных? При нормальной реализации? Все. Ты много видел игр по днд с нормальным движком и нормальными диалогами, а не гримдорк, философия, хурр-дурр. >Это SpellJammer Да, если честно тут я махнул. Заменяй корабли на порталы, минус пиратская романтика к сожалению. >Город-хаб для хайлевела, прямо глубина так и прёт. Ох лол, блеать. Ну ты и корч, серьезно, ты бы еще райский сад назвал унылым гордом-хабом для хайлевелов, ейбогу. >О да, опошлить сложные темы до банального бытовизма - это надо постараться. И плейскейп в этом преуспел, с чем я его и поздравляю. Но то что я описал выше тут причем? "Сложные" темы это не иначе пацанские разборки в канализации за буханку хлеба или магическую побрякушку между гопниками с крылышками, и ровными местными чувачками из которых плейнскейп состоит процентов на 80? И только 20% которого является раскрытием максимально унылых и флегматичных персонажей.
>>23941055 За боевку ее любят. Довольно неплохая штука, правда в больших дозах может вызывать рвотный рефлекс как и ее баланс сам по себе. Сюжет там надо сказать то еще скачущее говно и дело далеко не в юморе.
Короче затарился взрывчаткой, расчистил завалы к югу от сгс, по кумполу надавал всему что под ноги попало, скрафтил из шкур броню, броню на обрезки, обрезки на ремнабор, короче обычная рутина прокачки, на этот раз молотобойцем по бырому. В ядрограде, решил у миколы шкафчик проверить, который из трёх не заперт - а он сука наверное единственный кто агрессирует на простое открытие его шкафчика. Единственный блять в городе, и вообще таких мало, обычно похуй им если открыл и не взял. Сука, два часа псу под хвост.
>>23940563 Ну если по правде, можно конечно запилить неиграбельную пати с пистолетами, но игра не настолько требовательна к метагеймовому минмаксу, что бы быть непроходимой из-за выбора неоптимальных билдов. Единственное, что хорошо бы знать это то что лучше не делать универсалов по второстепенным скилам, всякие взломы, компьютеры и прочие оружейники всегда нужно качать на максимум, иначе профит от этих скилов сильно теряется, а один персонаж не вывезет качать несколько вторичек и оружие.
>>23947423 Прчём бесит не столько потеря 2 часов, а что это - как раз самая занудная часть игры, с раскладыванием взрывчатки блять и переработкой на на ремнаборы всего.
>>23946355 >вн Зачем такие крайности? Романсы для дрочил, гриндан для манек. >>23946416 Иди нахуй гриндоманя, будет он тут ещё мне рассказывать про РПГ, либо гринд, либо романсы у него, охуеть просто голова ёбаная.
>>23947669 >Ну и при чём здесь РПГ? Это ответ на твоё предложение романсов вместо гриндана, тупое ты животное. >Не булькай. Чё гриндоманька, терпишь поражение, не знаешь что толкового ответить?
>>23947694 Моё предложение состояло не в это, а в чём - узнаешь прочитав цепочку с начала. >>23947694 >не знаешь что толкового ответить Но я ответил >не булькай
>>23947921 Для меня эталон, это классические Фолачи, о настолках я знаю только по наслышке. Но что я знаю точно, боёвка в видеоиграх и в настолках это совершенно разные экспириенсы.
>>23942253 Ты в курсе что ты ебанутый? Очки действия это и есть твоя скококорость реакции. Алсо, по твоей логике раз в XCOM нет той хуеты что ты написал то там тоже нет баланса. На хуй пошла, маня.
>>23948186 Он тебе все верно написал, в играх слишком часто к пистолетам относятся как просто к хуевому оружию, которое используется только за неимением лучшего. Хотя у них есть свои преимущества, но нахуй нам такое моделировать, это слишком сложно.
>>23948329 Бялдь, вы в шутан играете или в пошаговую рпг с элементами тактики? Понимаете разницу? Ваши преимущества там прописаны ровно так как позволяет игровая механика, из пекаля стрЕльнуть - 3 ОД, а из штурмовой винотовки- 6. В 2 раза больше. Алсо, если пистолет такое охуенное оружие, почему им не вооружают пехоту в качестве основного ствола? А ну как враг перекатится в стелсе под соседний валун?
>>23948373 Наверное потому что они настолько суровы, что пилят противника лазерами из глаз. Но это не точно. потому что офисирен командует парадом, а не шмаляет из штурмгвера У пекалей есть преимущества при действии в помещении, скрытном ношении под свитером с оленями, в меньшем весе как самого ствола так и боезапаса. Где все это пригодится на потраченых ландшафтах?
>>23947957 Понятно все с тобой. Неудивительно, что с такими эталонами у тебя выработалась неприязнь к геймплею - он же в классических фоллачах ужасный и реально занудно гриндовый.
>>23948399 Можно представить что на пустошах ты будешь рад вообще любой пукалке, чтобы хотя бы было из чего застрелиться в случае чего. Да вообще то Пустошь слишком говно, чтобы что-то обсуждать там всерьёз. >>23948426 Да там похуй из чего стрелять в помещении, там вообще всё это похуй же. Ещё какую то старую проблядь с собой по пустыне как мудак таскаешь, вообще проигрываю когда он в бой вступает. >>23948440 Ну-ну гриндоманька, ты можешь толстить сколько твоей душе угодно, но не думай что ты вот так просто меня заденешь.
>>23948426 Есть. Но у дробовика ИРЛ останавливающее действие и урон выше чем у любого пистолета, и в механике это отражено. >>23948463 >Пустошь слишком говно Ясно-понятно.
>>23948614 >Ясно-понятно. Ну серьёзно, я охуел со всей этой карикатуры. Ты ещё не понял что Фарго просто просирается на своих бэйкеров с кикстартера? На третью часть после такой то Нуменеры ему хуй бы уже кто занёс, поэтому на этот раз без КРАУДФАЙНДИНГА.
>>23948677 Судя по тому что собрали 113% от цели, ты просто пустошехейтерок. Не нравится - не играй, хуле. Запили свою кикстартерную хуйню с говно балансом. Что значит не можешь?
>>23948737 Ты бы знал с каким охуенным энтузиазмом я брался за вторую часть и как разочаровался в этом клоунском страшном говне, какие то блядь провожатые камикадзе, помочь примитивным унылым долбоёбам из племени, слушать охуительные истории как говнари захватили город чтобы гнать текиллу. Там просто всё карикатурное, даже злодеи.
>>23948186 Впрочем, потрачу чутку времени, чтоб пояснить обосратку, как именно он насрал себе в штаны. Очки действия - уебан, ОД не позволят тебе выстрелить раньше противника и вогнать его в панику/контузию/просто ваншотнуть хедшотом при достаточно большом калибре, поэтому для игрока вся разница заключается в 10 дамажки на 3 ОД с пистолета и в 30 дамажки на 6 ОД с ШВ, что в итоге дает полуторакратный дпс у ШВ при отсутствии других бонусов у пистолета. хком - в хкоме у персонажей есть КЛАССЫ, а у классов есть СВОИ УНИКАЛЬНЫЕ СКИЛЛЫ, тогда как в потраченных землях КЛАССОВ НЕТ и УНИКАЛЬНЫХ СКИЛЛОВ ТОЖЕ НЕТ, и даже при этом всем там НЕТ БАЛАНСА. Но ты этого не понимаешь, потому что ты - тупой имбицил, который не в состоянии оценить эффективность как таковую, и способен лишь срать себе в штаны и кукарекать КОКОКОКО ОД КОКОКО ХКМО БОЛАНСЕН Засим иди нахуй, обосраток.
>>23948426 >Там нет боев в помещении? Кроме снайперки срать из чего стреляешь в комнате, имбицил. >Не играет роль скрытное ношение? Нет, не играет. >Нет долгих путешествий, в которых каждый лишний грамм на счету? Нет, нету.
>>23949191 Значит игровая механика не предусматривает таких заебов в этих ваших фаллаутоимитаторах. Потраченые равнины годная игра, хотя и есть в ней обламывающие моменты- слишком, сука, короткая и маловато сайд квестов. >>23949118 Не рвись, маня, дай примерить Это пошаговая игра, какие тебе выстрелить раньше противника? Эта фича там называется - засада, и есть параметры, по которым она более успешна и менее успешна. Классов нет потому что у тебя команда, в которой обязанности для охлаждения трахания должны быть распределены заранее, потому что тупо ходить без снайпера-оружейника и медика, один из команды должен быть болтуном, и еще один минимум просто хорошо шмалять из ШВ. Как вписать в геймплей пошаговой игры то что ты понапейсал? Это тебе не дикий запад на денди.
Посоветуйте что-то атмосферно-медитативное, с природой, северными лесами, мрачным псевдосредневековьем. Что-то типа северных глав ПЛИО Мартина (не только Стена и Застенье, но вообще весь Север), но гиперболизированный грим-дарк не надо. Советуйте даже самые очевидные вещи.
>>23947957 >Но что я знаю точно, боёвка в видеоиграх и в настолках это совершенно разные экспириенсы. Дело не в боёвке, дело во взаимодействие игрока с игрой.
>>23950485 Прочитал и вдруг осознал что тайдс оф нуменера- хуевый самоотсос. >>23949398 Я такого не подразумевал, пади падмойса маня. >>23949527 Ты хуй.
>>23947468 Да много кто, я даже удивился что в институте всем насрать на это. >>23947479 А я сначала таскал все это барахло до мусорок рядом с торговцами и потом обходил их по десять раз чтобы продать. Потом правда плюнул на это дело.
>>23952866 Айсвинд хоть и северный, но лесов там мало, природы тоже не густо. Ты чаще будешь сидеть в каком-нибудь склепе или древнем храме. Ну и медитативности никакой. Игры линейная, у тебя всегда есть четкая цель, все время идут бои.
>>23947957 ЗАйди не кодекс, там тебе пояснят что РПГ были и ДО Фолача, и обосрут тебя с головы до ног за твои "РПГ=диалоги-романсики", а потом ещё и голову пробьют.
>>23954249 >А я сначала таскал все это барахло до мусорок рядом с торговцами и потом обходил их по десять раз чтобы продать. Потом правда плюнул на это дело. У меня счас арбалетчик есть - им я так и делаю. И я начал молотобойца-сникера, без брони. Вот им я тоже так делаю - жадность патологическая, сука, но хотя бы больше предметов конвертирую в ремнаборы. На самом деле я не буду продавать вообще всё - мне прост нужно нормальную суперсталь выплавить и всё. У молотобойца есть преимущества - он почти всё с собой носит лол, с 16 силы в перспективе.
Там новая изометрия тайком подкралась. Киберпунк. Выглядит неплохо, отыгрыш на уровне, ролевая система серьезнее большинства современных "рпг" типа тирании и ведьмаков с фоллаутами.
>>23790713 (OP) Бля, как эти доспехи с Барика снять? Какие нужны для этого показатели? И верность зашкаливает и хитроумие - а он все равно не хочет, пидор!
Бинго говноедов. Истинная ламповая амтасфера СЕВЕРА только в долине ледяного гриндана. Бери СЛЕДОПЫТА с литературной абилкой чтения следов и монаха-безоружника и поясняй в щи драконам и демонам. Дух олдскула живёт только в Десяти Городах.
Very brief impression of the demo: Production values are much better than I expected, it looks and sounds and feels really good Atmospheric and Cthulhu as fuck Combat is TB jRPGey, nothing too fancy but OK for what it is, although IMO there's too much of it -- I slaughtered like a madhouse full of madmen for the demo and it felt a bit excessive TBH, not every screen has to have a mob in it Very cool how they've worked role-playing into the mechanics -- they reward playing the role matching your selected background... although it does railroad you a bit Loading screens, ugh, fucking Unity Pathfinding could use some work All in all I'm super-stoked for this, it's looking really good and I can't wait to play the whole thing.
Also, it's like meeting old friends really, having a brew with the Fungi from Yuggoth and hanging out with Nyarlathotep. Good times
>>23956307 Возможно, но вторую я прошел и читал о проблемах третьей. Рудниковая долина во второй части мне нравилась, насколько я понимаю, там же происходят события первой. >>23959252 Ок, я просмотрю Icewind Dale.
Ссылка на прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/23630360.html#23779682
Underrail expedition dlc first half (2017): http://store.steampowered.com/app/250520/?l=russian
South park: the fractured but whole (2017): http://store.steampowered.com/app/488790/
Stygian: reign of the old ones (2017): http://www.stygianthegame.com/
Divinity Original Sin 2 (2017): http://store.steampowered.com/app/435150/?l=russian
No truce with the furies (2017): http://devblog.fortressoccident.com/
Copper Dreams (2017): http://copper-dreams.com/
Spellforce 3 (2017): http://store.steampowered.com/app/311290/?l=russian
Pillars of eternity 2 (2018): https://eternity.obsidian.net/
Pathfinder: Kingmaker (2018): https://owlcatgames.com/
Banner saga 3 (2018): https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Colony ship (2020): http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development