Нид хелп, есть тут знатоки второго фолача? Я сейчас в реддинге помогаю шерифу, на википедии написано что в баре можно устроить перестрелку замочив одного из зачинщиков, я вывожу диалог на агрессивную ветку ну и начинается стрельба, убиваю мужика (пробовал и бабу убивать и мужика и по отдельности и щадил бомжей и выпилвал всех бомжей) но на меня агрится весь город в том числе шериф, щта делать? На википедии написано что можно кого-то убить квест всё равно сделается
Балдурс гейты - тонна багов, васянское длс у которого нету перевода Планетка без фиксов - то есть тонна багов, чисто хай рез патч накатили и ачивки добавили Фолачи - кастрированы, дети вырезаны, расчленёнка вырезана, патчей нету, фиксов нету миллиард багов
Если хочешь что-то изометрическое то бери лучше свежак, пиларс или тиранию
>>25000563 Игры надо как раньше делать, а не на сотни длс распиливать. Скоро так же про лутбоксы говорить будете, лет через 5: «Читерить?! Пиздуй лутбокс открывать, ты не охуел ли?»
>>25000622 Ох лооол, короче сделал дохуя супер стимов, а эти пидоры короче в ресторейшоне сделали так что нельзя юзать супер стимы на фуловых персонажей, нУ КЕЕЕЕЕК
>>25000851 Да ты давно в игру играл то? Там у челика 80 хп на максимальной сложности (на википедии вообще указано 120) в метал арморе - динамит 30-40 хп снимает, если первый динамит на убивает то мог агрится, так оно даже в первом фоллауте было(а я проходил его 17 раз)
>>25000844 Пиздец духота. Нет, как на сайтах парадоксофанов, готовая сборка с модами и файлами? Просто бросаешь в папку, что-то прописываешь быстро и готово.
>>25000878 Нет. Сам понимаешь, что чем большему количеству людей с этим лень разбираться, тем меньше людей об этом знают. И тем позже прикроют лавочку в стиме.
>>25000866 А ты попробуй поставь оба сразу на минуту и выйди из локации, пройдись по пустоши чутка и вернись. Никто не должен сагриться, так как тебя типа и не было разве не так это работало?
>>24999170 Тащемта "картинка" смотрится приятно. С такой можно играть - это точно. Но мы все знаем что одной картинки мало. В фолачи можно до сих пор играть а там то еще пиксельное гавно.
>>24999949 Да у них там по ходу касяк в тригерах. И надо выбирать что-то одно. Я хотел сделать как лучше, а именно, разрешить безглазым и дальше юзать кузню, но и учесть опасности. т.е. они должны были признать что в знания есть траблы. Но я прошелся по всем диалогам, и только в конце выбрал тот что хотел. И игра мне в конце выдала, что безглазые юзают кузню, но срали на опасность, в итоге там небольшая локальная война и т.д.
Так что если выбираешь стул, то только по его ветке и иди, другие диалоги не трогай.
>>25001148 >Боярский - прикидывает, можно ли запилить лутбоксы в однопользовательских рпг. Уже сделали, не раз и не два >Авеллоний - продолжает ебать кастрированного азиатского трапа. Ты чё сука падла ты чё, на Бога-императора Авелония решил погнать мне здесь?! ИЗВИНС!11
>>25000587 Недалёк тот день, когда за читы будут сажать как за пиратство - потому что вводя читы, ты лишаешь компанию тех денег, которые бы потратил на лутбоксы.
>>25001631 Почему? Сейчас делаю. Вернее, делал, последние два дня подрельсу насилую, вернее со своим ебучим алфабетизмом это она меня насилует. Вот добрался до института чертей и охуеваю от размеров. Эйдейна за один ход завалил кувалдой.
Уже примерно 70 часов я прохожу модуль Aielund Saga. Если поначалу меня очень радовал баланс и гейм-дизайн, то ближе к концу автору потихоньку начало отказывать чувство меры. Пикрил хуйню мой рогофайтер технически не может даже поцарапать (на мой потешный диспелл со свитков она тоже положила). Хорошо хоть, что ИИ хенча сработал как надо и моя тянка-клир и устроила этой шалаве второй Дрезден. А вот что я делал бы, если бы не взял с собой клира - хуй его знает.
>>25002024 Ну, клир ее санреями и хилами как раз и забила. Да, модуль будто специально рвет мне жопу, подсовывая хайлевельных андедов и големов. А вот пикрил маг, брутально ваншотнув напарников, беспомощно соснул от моего балансного уровня шадоудансера.
Дважды я думал, что игра вот-вот закончится, и дважды натыкался на рояль в кустах. В конце-концов нелепый сюжет обрел некоторый смысл и даже шарм, когда в дженерик фентезийный плот врывается классический сай-фай троп про планету-заповедник и расу Древних из глубокого космоса. Мне что в старых Майтах и Визардри нравилась эта концепция, что в АоДе недавнем.
Если в первых двух фолачах убивать детей, насколько сильно это влияет на отношение неписей к гг? Написано ухудшается на 30, но блядь я хуй знает, там пиздец сложная формула, вот допустим у меня карма самая добрая ну скажет 1к доброй кармы, харизма 10, какое будет отношение непися ко мне при чайлд киллере?
>>25003580 Я это к тому, что хочу нарваться на хед хантеров, но не хочу чтобы неписи не выдавали мне квесты, хотя думаю перед финалом игры шлепну пару пиздюков просто и побегаю по пустоши.
>>25003614 Да ну, в этом смысла мало, будешь пинать бомжей беззащитных, это как бегать по дену за наркоманами которые обгасились джетом и бегают от тебя с 18 од, уныло. А вот работорговцы да, у них стаф приличный их отпиздить интересно, ну я мецгера уже пустил на шашлык. А вот охотники за детоубийцей в павер арморе с миниганами приходят.
Кто-нибудь пробовал в Фолачах вырезать все поселения-города подчистую? Все мои попытки сталкивались с ошибкой и вылетом посередине какой-нибудь большой битвы, но это было давно.
В Аркануме мобы не спавнятся? А то я привык долго раскачиваться на слабаках и взял корзинку с -6 к силе и встреча с НЕхилым волком как стрела в колено.
>>25004679 А что тебе собсна не нравится? На выбор три реплики, одна из них юморная либо издевательская. ты считаешь, что лучше бы никакого юмора и издевок с матами не было?
>>25004714 Ты то откуда знаешь, сладкий? Ты же не знаешь оригинальную реплику. Тебе лишь бы покукарекать, чувствуя себя умнее от факта критики. Ты не фашист часом?
>>25004714 Добавлю, что ничего плохого в изменении стилистики и смысла нет. Если оригинальный текст не позвоялет мне отыгрывать юморного пройдоху и шутника, то пускай хоть русек даст мне такую возможность. Если русек дает такую возможность отыгрыша, то русек улчше оригинала.
>>25004746 Ну давай разбирать по частям Васянами напереведенное)) 1. >Что ты знаешь о долге и чести, крыса? Первая часть - дословный перевод, претензий к ней быть не может. Но Крыса - неоднозначный перевод. Как его понимать? Как грызуна-вредителя? Или как предателя. Для второго варианта есть rat от него даже глагол to rat обозначает стучать/предавать. Обратимся к определению >vermin - wild mammals and birds that are believed to be harmful to crops, farm animals, or game, or that carry disease, e.g., foxes, rodents, and insect pests. Также нередко используется в качестве ублюдка или криминал скама. Перевод эту неоднозначность потерял. 2. (оставшийся обзац) Переведен верно, по сути дословно, по смыслу ничего не меняется. 3. >Ты позор Ордена, наш общий позор >наш общий позор >disgrace to your people Ну ты понел. Байт на КАК ТЕБЕ НЕ СТЫДНО, сменился ТЫ НАС ПОЗОРИШЬ 4. >Пропагнада >indoctrination По сути, Индокринейшен пропаганда. Но перевод как Пропаганда все же звучит топорно. 5. (союз а) В бессоюзном варианте явно подразумевается противопоставление, поэтому лучше использовать но. Энивэй в целом удачный вариант. 6. >Как Фашист закукарекал >Big words, coming from a fascist Суть в том, что он и есть фашист. Васянопереводчик это напрочь упустил. Биг вордс, каминг фро э фэшист - это что-то уровня КТО БЫ ГОВОРИЛ.
>>25004901 >>25004891 Иными словами МОДАМИ допилят, если нет возможности широкого отыгрыша. Это как скайрим, в который невощзможно играть без кучи модов на ребаланс адекватный и т.д. Так и тут, уж лучше вася навасянит, чем не будет вовсе такой опции. В конечном счете это опция и ты можешь тыкнуть другую и то что опций больше явно не минус
>>25004977 >Это не как тебе не стыдно, А я и не говрил, что это как тебе не стыдно. Я сказал, что это байт на как тебе не стыдно. Это сравнительный пример. Васяноперевод с оригиналом соотносятся так же как КАК ТЕБЕ НЕ СТЫДНО и ТЫ НАС ПОЗОРИШЬ.
>>25005062 Да нет, это дословный перевод. Ты позор для своих людей, то-есть ордена. Дурачок, иты знаешь что такое плохой перевод? это когда смысл искажается, а не когда выбирается одна из возможных переводов подходящих по смыслу, но которая тебе не нравится.
>>25005071 >Свои люди = орден >your people = наш орден )) Какой же русский язык все-таки великий и могучий. >это когда смысл искажается, Смысл исказился. Или для тебя искажение было бы, если бы перевели: "Ты позор Головы Отца, нашей Головы Отца"? Даже мелкое искажение, мелкая неточность, остается неточностью и искажением.
>>25005100 Наших и своих в этом контексте значит одно и то же, маленький. Нет, смысл не исказился. И там и там посыл, что ты позор ебаный приносишь своим бывшим товарищям. Нет, это не неточность и тем более не искажение, это вариант перевода. Ты предложил другой, но с тем же смыслом, тупой ребенок.
>>25005100 Йор пипл - твоих или своих людей. Сказать "ТЫ ОПОЗОРИЛ СВОИХ ЛЮДЕЙ" и "ТЫ ОПОЗОРИЛ НАС" это одно и то же, один и тот же смысл и два варианта перевода
>>25005126 >>25005117 >Сказать "ТЫ ОПОЗОРИЛ СВОИХ ЛЮДЕЙ" и "ТЫ ОПОЗОРИЛ НАС" >Наших и своих в этом контексте значит одно и то же, маленький. В том-то и дело, что может значить разные вещи. Свои - не факт, что Наши. Учитывая, что он пидорнуха. Гачимучи своим предательством покинул ряды, и опорочил орден, он больше не член. И понимания, внезпно разные. Ты опрочил наших людей - кокой ты плохой или Ты опорочил своих людей - какой-ты бессчестный.
>>25005258 Ты позор для своих. Своих кого? Ну из диалогов мы знаем, что он красный самурай. Ты позор для своих друзей, для красных самураев, для ордена.
>>25005226 Найс аргумент. Член тоже и как кок переводится, но это не означает, что кок не петушок. Так и здесь. Знак потерян, потеряно значение. Смысл угадывается, потому что отхождение значения невелико, но все же есть. >>25005236 Провел шершавым по губам авторитету, пока он спал - опорочил его, он кукарекает, что сделал плохо, но ты-то молодец, авторитет перезхает под шконарь, а ты на нижнюю шконку. Или, предать свой сквад, и все такие - ну ты чмоха, пссссссссссс. Или как готтентотская мораль. Украл коня у нас - петушара, псссс. Украл коня у своих людей, но не у нас, круто сделал. Здесь я подчеркиваю саму возможность различия, а не отсылаюсь к этому случаю. И такие примеры я могу приводить до посинения твоего.
>>25005288 Кок несет смысл члена, дебил. ОГУРЕЧИК между ног не означает, что там действительно зеленый продолговатый овощ в паху находится, а означает хуй. Слово другое, а смысл правильный. Нихуя не потеряно, как говорилось, что ты позоришь товарищей, так и говорится в переводе.
Пошла шизофрения школьника. ТЫ ОПОЗОРИЛ СВОЙ ОРДЕН это дословной перевод фразы, с тем же смыслом. Тупой то ты школьник, дурачок малограмотный
>>25005325 Подразумевают ли эти самые МЫ Гачимучи? В то время как yours подразумевают Гачимучи однозначно. А теперь, раз ничего не потеряно, то ответь, зачем в англюсеке Орден и Свои люди разделяются использованием союза? >ТЫ ТУПОЙ, А Я ПРАВ, ПОТЕРИ СМЫСЛА ОТ РУСЕКА - 0%.
>>25005412 >Англюсик дает тот же смысл, что и перевод Ты так сказал? В школе, похоже, только я учился, поэтому будем устранять пробелы в ваших знаниях: >Значение соединительных союзов можно условно обозначить фразой: "И ЭТО, И ТО". Они соединяют два однородных члена между собой Первая ссылка http://spelling.siteedit.ru/soyuzsotsch/. Если это одно и то же по смыслу, зачем объединять? А может это значит, что он опозорил и Орден и Сквад? Хм. Что же лучше, орден со сквадом, или ты позор Ордена, наш (кто мы-то?) общий (с кем) позор.
>>25005483 >>25005478 Ну да, не важно че там в правилах англюсика. Написано, что ю дигрейс фор ёр пипл, значит ты позор для своих кого? Ордена очевидно
>>25005502 Его ли люди Орден? Если бы ты с ним в трюме поговорил, то знал бы, что кроме своего отряда он ни с кем не контактировали, и что отряд был их единым организмом. Большую часть времени, когда он говорит о Самураях, он говорит, что отряд пытается смыть с себя позор. И это отсылает нас к самому началу: ТЫ НАС ПОЗОРИШЬ!!!111 и КАК ТЕБЕ НЕ СТЫДНО ТОЛЬКО!
Ну да, ты нас позоришь, а кого нас? Орден. Смысловая нагрузка в том, что ты позоришь своих, а кого конкретно своих не говорится. Своих орден, свой отряд, своих двух из отряда, своих трех из отряда. Это не важно, важно тут про позор и своих и только. Вот в этом смысл и он не искажен
Какие же вы дегенераты. Фраза корявая изначально, на англюсике. Естественно если вы её будете дословно переводить на русске она будет звучать коряво. Это типичная фраза, которую говорят все типичные азиаты в англоязычной медии, чтобы показать свою типичную азиатность. Мол, "ты бака гайдзин, ты потеряру свой честь, ты опозприру свой род, ты доружену сдерать харакири".
>>25005673 >Ведь умеем же, могем. У гоблоты уже был сюжет готовый который звёзд с неба не хватает, давай не будем кривить ебалом, да и баблишко на всю хуйню тоже водилось. + были друзьяшки с опытом работы над игорями. А тот факт, что лысый уебан не стал дальше игры клепать, а остался с переводами ебаться, как-бы намекает, что оно не такое выгодное, как хотелось. Да и могём-умеем не такой уж состоявшийся факт, чего уж там. Вторые санитары уже были копипастой первых, что ситается дурным тоном, для сиквелов, как бы и тут вторая готика орошает меня золотом, с головы до ног, лол. Всякие сталкеры рождались так тяжело, что ебал их маму в рот. Про волкодавов ивовсе молчу. А какие ещё православные рпг есть-то? Атом-рпг? И как оно?
>>25005824 Во вторую часть играл, мне она даже нравилась. Все-таки задники там хорошие были. Еще хорошо запомнилось, что недобитые враги обожали удирать и их надо было догонять через всю карту. В пошаговом режиме.
>>25005826 Они слишком много копируют из фолача, как бы говоря - вот, у нас как у них, мы охуенные, ностальгия. Пока такое впечатление, настораживающее. Неиграл.
>>25005826 В демке контента на пару часов. Разрабы явные поклонники блатной романтики, поэтому опять получается фоллач в тюряге, а не совке. Миллиард отсылочек ко всякому говну вроде зелёного слоника, рептилоиды, ядер-квас, бутылочные крышки от лимонада и т.д. Прикручен крафт, но требует конских статов для нормальных рецептов, да и вообще всё требует огромных параметров, а уровни брать можно только шатаясь по карте и фармя челиков в шапочках из фольги. Бывают, конечно, и неплохие моменты, но исчезающе мало.
>>25006195 >хвалиться рашкованским университетским образованием 1 курс техноря в совке качественнее, чем две вышки современных университетов. Каждая вторая макака вышку имеет
>>25013374 Я догадался, судя по кол-ву дизов и отсутствию критики и ответом на каждый вопрос откуда столько минусов "Это такой кибербуллинг и хейтеры". В прошлый тред заглянул, увидел в чем дело. Печально что так все вышло. Почему он просто донаты не просит а требует покупать свою игру я не понимаю.
>>25013419 В стиме полно всяких, в том числе на русском. Там даже рекомендации по стартовым статам расписаны, которые помогут максимум из одного прохождения выжать.
>>25013468 В гайдах, в том числе, и об этом есть. Ну, там самые очевидные билды описаны - через кинжалы или с копьём. Давно не играл, правда, может что-то понерфили.
>>25013459 В этом и вся причина его бед. Я помню, как он на твиче стримил данжн ратс левой пяткой, даже не удосужившись почитать апдейт игры про разницу между аод и крысами в механике - и его рвали как тузик грелку. Там было видно его отношение - да мы щяс эту игр, где она и где я, а в итоге его рачьми естествовали. Гордыню не зря называют смертным грехом.
>>25004824 Были и есть, это проблема новых драйверов нвидии, которые в одном из апдейтов проебали поддержку какой-то старой технологии. Лечится откатом на предыдущие версии, но я не стал заморачиваться, потому что проблема возникает только после альт-таба.
А модуль Swordflight на НВН играл кто-нибудь? Я правильно понимаю, что он задизайнен под рогофайтера? Я оба аддона прошел рогофайтером, Аелунд заканчиваю рогофайтером (лучше бы монка сделал, кстати, очень монк-френдли кампания) - и мне его еще раз, чтоль, качать?
>>25002258 Но по анимациям (когда срабатывание защиты может быть отображено и как уворот, и как промах, и как парирование мечом, и как отбивание щитом) и эффектам,В том числе по освещению, НВН до сих пор много кому за щеку дает. Второй части так уж точно.
>>25015025 Ну если ебануть перса с 4 ловкости и 4 восприятия, неудивительно. И соло играть через щит, который в крысах со спины не защищает нихера. Зато знатно бугуртил и орал, мастер игровой механики, лол.
>>25001579 Кстати, никто не предлагал Нерду переключиться на Доту? Там же полно героев, для каждого из которых доступна куча билдов и закупов предметов. Тем более, она куда популярнее нишевых игр вроде Столбов и классических фоллачей.
>>25000587 Как вообще получилось, что платным стал не только контент, который ранее выходил в составе патчей и официальных модов, а также был доступен в рамках пасхалок, но и читы?
>>25017434 >контент, который ранее выходил в составе патчей и официальных модов Давай послушаем, какой же контент бесплатно вышел в составе патчей и официальных модов для Планетки или Фоллаутов 1-2.
>>25018122 Какая-то кривая статистика, будто все в один день купили. Кстати, вангую, что большая часть купивших это так сильно презираемые нердом русские нищеброды.
>>25018122 Автору отходит не 100%. Для России цена другая. Неизвестно сколько людей сделало рефанд. Судя по графику покупали 3 дня что ли ? Больше похоже на раздачу бесплатных ключей. Судя по графику игровой активности в это играет максимум 4 человека (Нерд и его команда).
>>25018310 Расскажи это русским ютуберам и стримерам, которые живут с подписок/донатов. Все глобальные игровые проекты делают русскую локализацию и озвучку. Если в этом треде ошивается кучка нищуков типа >>25000587>>25000643, это не значит, что по всей россии так.
Финальный бой оказался куда жиже, чем я предполагал: в броне босс не попадал по мне, без брони - отлетел от ваншот-спелла моего визарда. Космический йоба-паук из ужасных пространств запредельных галактик тоже ни разу по мне не попал. Палп-фикшн пафос, когда маг вынужден был остаться у пульта погибающего корабля, а мы, уворачиваясь от падающих перекрытий, ломанулись к телепорту, очень, надо признать, порадовал, так как именно такая концовка идеальна для набравшего обороты космического фентези. Но потом автор сбавил градус эпика и уныло набубнел (буквально, последняя кат-сцена озвучена) скучные истории героев, каждый из которых получил уважаемую должность и домик с яблоневым садом.
В целом, если суммировать плюсы и минусу кампании, то она очень хорошо сбалансирована как в плане сложности, так и в плане возможностей для всех классов. Стабильный прогресс по уровням, обилие гира и хороший дизайн энкаунтеров порадуют и цифродрочеров, и маминых тактиков. В ходе игры я временами кашлял от бредовости сюжета, но в конце все более-менее раскрыли и объяснили, даже особо придраться не к чему, разве что автору не хватило таланта рассказчика и он всю эту космическую подоплеку сильно в лоб выдает. Понравилось, кстати, как вписаны напарники в сюжет - они репликами комментируют происходящее, участвуют в разговорах с NPC, но, к счастью, не лезут к тебе ни со своими проблемами, ни со своими романсами. Блэк вообще годный персонаж, такой-то саркастичный, но совсем не жирушный бро.
В общем, за всю хуйню и за все хорошее я бы поставил Саге Аелунда 7,5. Минус полбалла-балл просто за то, что автор не всегда умеет в повествование (хотя качество непосредственно текста очень высокое), а второй акт оказался буквально филлером, совершенно ненужным для сюжета. Но, в любом случае, это лучшая РПГ, что я прошел в этом году, лол.
Пасхальный патч с пикрилом. В Аркануме - набор коротких сценариев, в NWN - престиж-класс, в TES 3 - набор бесплатных плагинов (предметы и т.д.), в Варике - 3 героя, два акта кампании орды и новые карты.
>>25019509 В НВНе, подозреваю, добавили Purple Dragon Knight, это единственный престиж, которого не было в старых версиях HotU. Правда, этот престиж ориентирован на маунта, а я не видел полноценной реализации боя верхом в НВНе (в Аелунде чуток было, разве что).
>>25020042 Спутники из оригинального BG остаются ждать там где ты их оставил. Спутники добавленные в EE идут в таверну, они говорят в какую. Во втором BG кажется есть возможность сказать спутникам куда идти.
Доп квесты со старых глав не теряются, по крайней мере до 6-й главы точно.
>>25020148 Так НВН это модули и есть. И мультик. Точнее даже сказать, что НВН это механически почти идеальная интерпритация D&D 3.5 на пека, но в OC это никак не реализовано, там половина механик вообще для галочки присутствет, а гейм-дизайн плох настолько, что его, считай, и нет. Поэтому никто не играет оригинальную кампанию уже лет десять.
Вы должны спрашивать не «А что добавляется с патчами?», а «почему игры на куски режутся перед продажей»? Длс для игр разрабатываются прямо в процессе разработки игры и от них данные в коде остаются, как от вырезанного куска игры. А иногда даже не вырезанного, а заблокированного кода, как у парадоксов со стелларисом было. Раньше вмето длс были отдельные большие дополнения, как в невервинтере, а теперь хуйню на три миссии или пвк доспехов выпустят и радуются. Вам в глаза ссут, а вы радуетесь.
>>25020597 >Раньше вмето длс были отдельные большие дополнения Они и сейчас есть >а теперь хуйню на три миссии или пвк доспехов выпустят и радуются Это стало возможно благодаря развитию интернета, раньше просто невыгодно было выпускать такую мелочевку и ради неё печатать диски >Длс для игр разрабатываются прямо в процессе разработки игры Разработка игры включает в себя много разных этапов, креаторы контента не пилят его до самого момента релиза, задолго до этого игрой занимаются уже тестеры, а команду ведь тоже надо чем-то занять. Вот они и начинают заранее пилить DLC >от них данные в коде остаются, как от вырезанного куска игры Ну и что, может там правда был какой-то вырезанный кусок, который не успевали сделать в срок, поэтому решили выпустить позже как DLC. Раньше тоже из игр многое вырезали, просто оно обычно навсегда исчезало, и наработки пропадали в никуда.
>>25016160 Сейчас прохожу друидом, полёт нормальный. Чистым кастером было бы хуевато из-за ограниченности отдыха, рогофайтер зайдёт вполне заебись. Конкретно ни под как класс он не задизайнен, ловушки особенно не ебут а бардодевочка в первом модуле может большую часть обезвредить, свой контент будет у всех. Если пошерстишь днд-треды в архиваче, найдёшь хвалебный отзыв анона, из-за которого я о модуле и узнал. Мне кажется, перехвалил и местами раздул его охуенность - но вполне неплохо. Первый модуль понравился больше из-за вменяемых энкаунтеров и неплохого стёба над штампами но пазл с горгульями отвратителен из-за крайне нелогичного решения при хорошем самом по себе пазле; второй, несмотря на наличие большого хаба с сайдквестами, всё больше и больше превращается в полухорткорный гринд с тупейшим ИИ местами получаемых союзников. После выхода из города меня отправили гриндить огромное количество гоблиноидов с партией из трёх необязательных хенчменов, к примеру.
Аэлунд сам только-только прошёл за аркейн арчера и он мне доставил гораздо больше. Сюжет вполне годный, напарники хорошо проработаны Роберт просто 10/10, господи, диалоги отличные.
>>25016160 http://arhivach.org/thread/291820/ Вот, кстати, отзыв. Что он явно переоценил - снаряжение пока что вполне стандартное, ничего особенно охуенного не встретил. На описываемый рог для начала атаки тоже не наткнулся, поэтому стартануть бой одними командами без получения стрел в жопу для моего друида - отдельная проблема. Может это я тупой, но хуй знает, где он. Сюжет тоже пока что не впечатлил %ууу, древний артефакт всевыебанности, но врайтинг местами очень годный с главного стража финального босса и самого энкаунтера с боссом в первом модуле лютейше проигрывал.
>>25022223 >Но её делали. Причём бесплатно. После двухтысячных вместе с развитием интернета уже начинали делать понемногу, да. И сейчас тоже делают. Не надо об этом в прошедшем времени говорить, будто сейчас ничего бесплатно не добавляют патчами.
Спасибо за отзыв, если у тебя друид взлетел, то и мой план на клирика/дворфдефендера должен сработать. Хотя, подмывает, конечно, опять стартануть с рогофайтера ради тамбла и UMD, а потом в ДД.
>>25022561 >Бобби Роберт Масло маслянное. Бобби Блэк, конечно.
А еще сегодня, шукая списки молулей, узнал что есть трилогия Sands of Fate (причем с отличными отзывами), которая продолжает сюжетку Андердарка. Это ж можно начать первым уровнем в SoU и ебашить часов сто до сорокового. Потом ссать будешь ходить кидая дайсы. Охуенно, тоже пройду.
>>25018572 >ни со своими романсами Принцесса и Блэк лезут, но я её развернул, потому что Спарки - лучшая девочка. Да и не положено моему распиздяю было с принцессами яшкаться. >второй акт оказался буквально филлером, совершенно ненужным для сюжета Ну вообще, сюжет второго акта плавно вытекает из первого. Да и общее развитие по спирали мне понравилось: Приключения в ебенях -> дворцовые интриги в столице и окрестностях -> путешествие по региону в поисках союзников в важной битве -> путешествие по нескольким регионам и полномасштабная война -> планохождение по чужим мирам -> уничтожение космического корабля продвинутой расы. >Финальный бой оказался куда жиже, чем я предполагал Мне кажется, расчёт был, что отдыхать на корабле ты не будешь в принципе и к финальному бою доберёшься весьма потасканный. Я именно так и играл, и в итоге маг только пиздил энергомечом, пришлось постоянно отпивать напарников хилками и внезапный паук неплохо так порвал жопу. Добавь ещё к этому, что я проходил вообще без смертей напарников, да ещё вдобавок попёрся туда, проебавшись с луком - поставил на основной бесконечные стрелы, не зная, что это лишит возможности использовать йоба-стрелы. Хорошо, что в загашнике был оставленный на всякий случай короткий лук со сник-атакой, которым я владел гораздо хуже, но более-менее пристойно. В общем, финальный бой вышел довольно весёлым.
>>25022561 Ну друид на лоулевелах - вполне себе охуенный надиратель задниц. Берёшь медведя, который пиздит получше файтеров без шмота, баффаешь его в говно, отправляешь на противника, стоишь сзади и по необходимости выхиливаешь. Ещё и хп восстанавливать можно бесплатно после каждого боя. Нормальные боевые заклинания всё равно появляются только круга с шестого. Одна проблема - кривой ИИ напарников.
>>25023213 Проблема второго акта в том, что мы ищем нихуя и находим, в итоге, ничего. Вот это мне не понравилось.
>весьма потасканными У меня к концу игры навык хила был 37 и половина инвентаря забита хилпакетами +10, так что я бы еще нескольких таких кораблей пересустейнил бы. Учитывая АС 66 и роговские фиты на додж, мой чар был почти неуязвим в конце игры. Награда за унижения, которым големы меня подвергли ранее. А вот бледнолицая НЕХ, у которой надо сферу шторма спиздить, мне пиздец дала прикурить, потому что ебашила АОЕхами как проклятая, имела конский дефенс, а сраный эпик вардинг (щиточки летающие) с нее не диспеллился даже Мордекайном (а финальному боссу этот свиток все защиты снял).
Кстати, раз ты за лучника играл - что за стат Might у луков? Это кап прибавки можификатора силы к урону?
>>25021413 Насчет гира - топоры дварфийские в Свордфлайте есть? Каких мили-пушек сильных вообще больше всего? В Аелунде меня прямо засыпали крутыми шотсврдами, как по скрипту.
>>25023650 Я именно про последнего босса говорю, так-то у меня тоже неколько мешков было забито хилками и зельями хила. Но босса пришлось пиздить по-мужски луком со спины и прерываться на отхил проседающих напарников. Самая ценная шмотка, которая у меня была - плащ с бесконечными кастами дисплейсмента на кого угодно, не раз спасала. Он, кстати, с лёгкостью срезистил мой свиток Мордекайнена и я не стал пытаться выроллить диспелл в следующие попытки - видимо, зря. >А вот бледнолицая НЕХ Не помню, о ком ты говоришь, честно говоря. Но вот эпик вардинг врагов в конце игры я хорошо пробивал спецстрелами с магическим уроном. А потом целестиалы выдали мне ещё более ебучие стрелы с дивайн уроном, жаль что лучший лук я проебал на бесконечную аммуницию. >что за стат Might у луков? Это кап прибавки модификатора силы к урону? Да, довольно важная штука для лучника, чтобы вывести его из зоны ноудамага - в начале игры вообще каждая единичка урона незаменима. Я без проблем играл ванильным файтер/маг/АА, но чувствуется, какой-нибудь рога/маг/аа или бард/рдд/аа с девастейтиг критикал был бы в условиях Аэлунда сильнее.
>>25016592 Нет, самый озор был на твиче, и автоматом был удалён через сколько-то там. Он там спиной танковал, нихуя не знал что в игру ввели штраф\бонус за атаку со спины и флангов. Это был пиздец полный, при этом он ныл "это рандом, это просто забей". Я не хочу сказат ничего плохого про его билдострой - действительно, бывают интересные билды, но конкретно в тактической игре, в самом бою он очень плох.
>>25018310 Он говорит во-первых не совсем факты - про пример с Германией я уже писал, во-вторых, он делает это грубо и оскорбительно. И одно дело - говорить прямо без дипломатии, другое - оскорбительно плевать на аудиторию. Я между прочим блять тему с его каналом создал на форуме подрельсы, там почти 2 К просмотров, а сколько ему капнуло с этого просмотров и подпискоты? А он взял и забанил - ну хозяин барин.
>>25023910 Есть оружие любого типа, но с магическим в начале игры вообще напряг. В первом акте дадут по сюжету оружие +1/+2 против нежити специально для пробивания резиста призраков, но из простых типов типо копья/дубинки/булавы. Скимитар +1 тоже помню, что есть. Во втором акте уже проще. Топор +1 есть в кузнице в квартале торговцев, за топорами +2 да и за оружием +2 в целом придётся залезть в ебеня: >The “Daraz Waraxe +2” is one of two weapons found on the body of the “Blazing Axes Hero” found along the western side (across the river) of the “Fort” area in the Marching Mountains region (see Part XII). >An alternative for some PCs is “Thorik’s Masterwork Waraxe,” available for purchase in Thorik’s special store, but use of this weapon is restricted to dwarves only.
>>25024127 Либо я проебал этот квест, либо он какой-то классовый. Ангелы меня послали уебать дьяволу и спиздить амулет, дьявол пытался послать спиздить электрическую йобу. Сразу после этого выдали шмот, повысили клирочку-писечку до полуцелестиала, отправили пиздить главного демона, а дальше корабль и конец игры.
>>25024271 >дьявол пытался послать спиздить электрическую йобу Вот этот квест. Я просто решил сесть на два стула - сначала взял квест дьяволов, принес им сферу (Нелис очень от этого бугуртит, если отдать сферу - она дропнется из партии и тебе дадут злую клирика-суккуба в замен), но отдавать не стал, а всех их перебил. Потом отдал ангелам амулет и, как мне казалось, сферу. Из этой сферы в Ахероне главный ангел призвал магический шторм, который выебал набигающих дьяволов.
>>25024298 Ебать, выглядит сытно. Еще и пошаг по OGL. Наверное, несколько юзеров Кодекса умерло от оргазма, когда увидели это. У меня, впрочем, тоже шишка встала. Добавьте в шапку, чтоли.
>>25024377 Это не портрет-пак, в кои-то веки нашёл в интернете годный дворфопортрет. Как запилить свой через консольную команду, тут подробно написано: http://nwn.wikia.com/wiki/Portrait Главное, обрежь на 256x400 и вставь в 256x512 с пустотой снизу.
>>25025330 Там вообще без проблем можно удерживаться в рамках элаймента. Даже нейтральные варианты есть, которые позволяют удерживаться в рамках элаймента, не страдая раздвоением личности со спасением котят и сжиганием сиротских приютов. Причём, нейтральные в смысле того, что реплика тебя приближает к True Neutral по всем шкалам в зависимости от нынешнего их положения - такого я раньше вообще нигде не видел.
Анонче, Пилларсы стоят того, чтобы их пройти? Я уже заставляю себя в них играть, так и не понял, в чем прекол. Ролевая система на любителя, файты унылы, диалоги ужасны, как и сюжет. Нет, серьезно. В квесте Алота вообще было 3 одинаковых варианта ответа, как в эфекте массы Порой бывают приятные моменты. Например, понравилось бродить по Бухте Непокорности, несколько встреч и квестов были интересные. Я, черт побери, даже все книги и записки читаю, чтобы лучше понять сеттинг, но только душнее. Вопрос то в следующем: Дальше то интересно будет? Или вот на таких рандомных моментах до конца прорываясь через сейвскамы и билдодроч?
>>25026275 Какой смысл играть в то, что тебе лично не нравится? Я прошел, игра достаточно ровная, что в начале, то и в конце. Нет такого, чтобы вот вдруг РАЗ И ВОТ ОНА МЯКОТКА ПОШЛА.
>>25026294 Вот я и боюсь, что игра не для меня оказывается. Просто читал, смотрел обзоры, все кричат о тех самых рэпэгэ, где есть отыгрыш, диалоги, вариативность. Но чет не увидел пока всего этого.
>>25026596 Все ясно, сенкс. Тогда без сожалению можно дропать. Вот хоть убей, не пойму я, почему все так любят эту душную боевку. Дропнул в свое время айсвиндейл из-за этого, тоже думал, что будет сюжет и РП.
>>25026884 Ну читы перебор. Там есть режим - оверлегкие бои. Но анон выше сказал, что в них вся соль лул. А есть ли легитимные мнения о этой ролевой системе? Чет все хвалят, а по мне так люто неудобно. Хотя, может быть, дело привычки.
>>25026982 Да никто не хвалит, запилили какую то карикатуру на ДнД, давятся да жрут. Мастера РПГ же игру делали, что тоже немаловажно для маркетинга и общественного мнения.
>>25026982 Хвалят непритязательные говноежки и казуалы, которых подхватил бушующий в свое время хайп. Если тебе в IWD, который на корпус впереди всех IE-игорей и их эпигонов в плане дизайна, не зашла RtwP боевка, то лучше даже не мучать жопу, потому что от IE Столбы взяли все худшее и приправили сверху уникально бездушным лором. В моей системе координат Столбы одна из худших игр десятилетия, и не потому, что это неиграбельный треш, а потому что это серая посредственность, которая словила дурного хайпа, паразитируя на ностальгии и былых заслугах.
>>25027383 НВН первый с модулями, который сейчас и наворачиваю. Из нового ничего, кроме АоДа не понравилось, да и тот понравился скорее вопреки дубовой механике. Проблема большинства изометрических РПГ, в том числе "золотого фонда" - они слишком стараются в сюжет и персонажей, чрезмерно дампают лором и тужат переживания. Вот АоД очень лаконичен, но заинтриговал необычным сеттингом и живым нарративом.
>Англ аудитория пока молчит, но это не беда - сейчас, забабахаем троечку гениальных летс плеев, глядишь, кто и подтянется. >Олесь, мне кажется опрометчивое решение из-за пары сотен человек захейтивших трейлер/игру "забивать" на русскую часть комьюнити. >Юрий, у коммунити есть все возможности изменить ситуацию. Было бы желание.
>>25026275 Пилларсы - игра для избранных. Если ты в неё пришёл ради лёгкого развлечения, то можешь сразу уходить. А то чем больше будешь играть, тем больше будешь обижаться и тем больше будешь недостатков из пальца высасывать.
>>25028159 Сеттинг не нравится, не зашел что-то этот говнарский пост-апок с панками в противогазах. По механике много хорошего слышал о ней, но пока на совсем ногеймз времена оставил.
>>25028692 Не толсти, в треде давно всем ясно, что PoE - кусок говна со скучным сюжетом, неудачной ролевой системой и суетливой, плохо управляемой боевкой.
>>25000192 Периодически читаю, что БГ забагованы, но сам и не видел, за исключением личного квеста нового персонажа из Хекссат. Геймкрашинг багов не было вовсе.
А в Фоллаче-то, чисто на уровне восприятия, эстетика, вдохновленная Максом и ПиеС, покрепче будет, чем в Андеррейл, котрый вдохновлен, видимо, провинциальным индастриал гигом.
>Может ты аниме? Тебе должно быть стыдно за свои слова.
>>25029601 Ты похоже немного не догоняешь, лол. Да, в Андеррейле есть определенная эстетика (потому что это тупо одна из характеристик игры, блядь, она есть везде, да в футбольных менеджерах) которая напоминает мне, как я выше и сказал, о сходке риветхедов. И эта эстетика мне не нравится. Жаль, что ты оказался туповат и путаешь, судя по всему, понятия "эстетика" и "стилизация". А может ты имел в виду "эклектика"? Увы, понять, к чему ты это пизданул я не в силах, как ты не в силах понять, что я не обсирал игру, которую ты уже бросился защищать, грозно распушив перья.
>>25029985 Потому что я был в этом треде, когда здесь обсуждали столбы и знаю, что их хейт - это не более, чем тухлый форс мстительных диваноблядей, который подхватывают все тупорылые дауны, которые верят в тупые форсы, типа того, что фолаут 2 хуже, чем первая часть.
>>25030212 Ну давай разберём этот форс. Он говорит, что во-первых ЮМАР ЭТА ПЛОХА. Во-вторых во второй части юмора чуть больше, чем в первой. В-третьих из первого и второго следует, что первая часть 10/10 игра века, а вторая 0/10 говно говна. Тебе объяснить где тут подмена понятий, передёргивание и прочее или сам поймёшь?
>>25030098 Столбы обсуждают в каждом треде понемногу. В каком из них тебе сделали больно?
>тухлый форс мстительных диваноблядей Оба ДОСа - ебаный блевотный кал и самая яркая иллюстрация того, что кРПГ, как жанр, находится в глубоком кризисе. Если бы столбодебилы запиздидись бы насмерть с диваноблядями, я, так и быть, болел бы за первых.
Альфа запланирована на Февраль. В альфе будет рейд на место Район 24, крепость синдиката кишащая враждебными агентами. Альфа похоже будет состоять из нескольких версий этой миссии, чтобы протестировать разные игровые аспекты сообразно с ключевыми принципами дизайна игры. Графон ещё не полностью готов, но уже есть на что посмотреть. Варианты миссий Golden-gun mode for one-hit kills Don't get caught mode Machine-gun mode A few super secret modes to unlock if you beat previous modes
Они должны дать широкие возможности тестирования чтобы правильно всё отбалансировать.
1 - визаулизация\отображение действий шаг-за-шагом внутри хода.
Цель - весь игровой мир построен на ходах, который отображаются как тики - 0.25 секунды. В бою все действия занимаю определённое количество времени, и диктуют когда мир вокруг вас снова остановится.
Исполнение - поиграйте в кошки-мышки с противникам через шум, начните перестрелку и потом снова скройтесь, противник вернётся к патрулированию. Этот пример включает большинство этих механик которые легко показать игроку через интерфейс тиков и игровые уведомления.
2 Урон и ресурсы влияют на геймплей.
Цель - урон персонажу должен подталкивать к смене тактики, которая должна быть так же глубоко продумана как урон. Это должно быть интересно, а не сковывать геймплей.
Исполнение - атакуя противника в ногу, вы снижаете его скорость. В руку - снижаете точность прицела, в голову - зрение и слух. Противники будут реагировать на это и менять тактику.
3 Доступная окружающая среда, передвижение и инструменты.
Цель - передвижения в игре должны быть простыми и понятными и не требовать участия координации и реакции. Интерфейс должен давать одинаково лёгкий доступ к любому доступному игроку умению, чтобы указать на их одинаковую важность для игрового процесса. Сенсорная механика для игрока и НИП должна быть легко отображаемой в самой 3D карте и высотах.
Исполнение - комбинация изменений авто-движений и переключаемый вручную позволяет передвигаться бегом, ходьбой и крадучись, карабкаясь, прыгая через через щели, ползать через вентиляцию, подниматься по лестнице, плыть, вручную прыгать через ловушки и закрывать и открывать двери, и получить любое умение которое игрок может получить вложить очки навыков в интерфейсе в один клик.
>>25030553 Если судить по вики - жуков победили, но не до конца, город закрыли на карантин, плюс они еще начали в других местах вылизать; на сделку с драконом вообще плевать (Кто в здравом уме вообще идет с ними на сделку? Любители наебывать все и вся.), итог один - Берлин падает, анархисты соснули и их конкретно выпиливают.
>>25032267 Вылезать* слоуфикс Кстати, если верить борде в Гонконге, то наши спутники из драгонфолла сумели избежать кровавой гэбни и выбрались из города.
>>25030553 > Какая каноничная концовка в драгонфоле? В общем-то неважно. Если смотреть в долгую, там корпорации в итоге всех нагибают(часть которых теперь возглавляют драконы). Я так понимаю что это вообще общая мысль всех шедоуранов, корпоративный каток давит все на своем пути. Добро пожаловать в будущее, мелкий червяк.
>>25032267 Чикаго в шр конкретно разъебали оружием массового поражения, в том числе и магического. Часть Чикаго после этого закрыли на карантин. В самом карантине куча всякого радиактивного говна, немного выживших жуков и всякие магические пустоты, в которых маги дохнут.
>>25032887 >Не знаю что там Двач задумал, лень было весь тред вчера читать, но ещё и они тебя как-то травануть собираются. О как. Мы оказывается набигаем, прикиньте?
>>24998988 (OP) Как в Шэдоуране перса генерировать? Кибероружие что такое? Импланты там. Вот если я качать хочу холодное оружие - киберлезвия нужно брать? Или что, не понятно.
>>25033273 Есть холодное оружие — катаны, топоры, все такое. Есть кибероружие — когти, клинки из рук, мономолекулярный хлыст. Качать одно, чтобы использовать другое, не нужно.
Ну вот, сижу растроенный, что моего монка/сакред фиста с охуевшим шмотом после окончания мотб некуда пристроить. Таки напрашивается второе большое сюжетное дополнение, как в первом нвн шоа+хоа. Каелин не дали за крылья потягать, бля, хоть и знал, всё равно расстроился.
>>25033001 >Чикаго в шр конкретно разъебали оружием массового поражения Стоп, точно, совсем из головы вылетело, они же на основе пушки из первой части хотели создать что-то посерьезнее, чтобы массом ебнуть по всем жукам. Так что да, получается, что город и впрямь разнесли.
>>25033464 >Каелин не дали за крылья потягать, бля, хоть и знал, всё равно расстроился Лол, Каэлин не до плотских утех, стену нужно же кому-то сносить.
>>25033580 Да бля, если бы не кап инфлюенции, у меня с ней был бы скор овер900. Ну не накатывать же васянский романс пак, это же уебанство. И стену надо было позволить сломать - у меня под блейзинг аурой и сакред флеймсами все эти Джергалы и Келемворы улетели бы нахуй от анального фистинга в Лимбо куковать.
>>25033678 Адепт — это монах, который тоже кастует. Из-за особенностей киберимплантов, у тебя будут намного больше кулдауны на заклинания. Хотя в адепте можно взять сопротивление магии и мувспид, будет полезно для чувака с киберкогтями.
>>25033678 Мечи не пробивают броню, но спецатаками критуют с шансом 100% (когти на макс закачке около 60%). Магические мечи при добивании помогают разгонять скорость, но у когтей есть свободная атака раз в 2 хода и срезание брони, что очень помогает сопартицам вносить урон. Короче вкусовщина.
>>25035684 Хорошая игра, но с определенными шероховатостями из-за сырости. Первая игра в серии все-таки, механика запилена с нуля. Больше всего испорчена сжв-элементами.
>>25035827 Стоит. Но учти, что тут нужно управлять партией, а это требует некоторых мозговых усилий. Если ты дебил-подпивас, способный контролировать только главного героя, то боевка может показаться невыносимой. Многие любители НВН и АоД на этом прокололись и теперь плачут в треде.
>>25036181 Мне всегда казалось, что несмотря на все его потуги собрать западную аудиторию на канале у него это не получилось. Там же разница в просмотрах раза в 3-4 и под англоязычными видео в коммент секшне хоть шаром покати. После чего он вдруг решил, что пора послать всех нахуй и батрачить на забугорную аудиторию?
>>25036296 Если я не ошибаюсь, по его словам, за их просмотры платят значительно больше. Странно, что он не взялся пилить руководства к Доте, учитывая её популярнось и упор на билды.
Антуаны, начитался прошлого треда и решил ворваться в 7.62 hard life. Подскажите гайд по крафту. Нашёл только рекомендации почитать рецепты в файле, которого у меня в стим-версии нет.
>>25036003 Боже, этот ебанутый соероподсос правда думает, что кому-то столбопараша могла показаться сложной и те, кто ее хуесосят, не проходили до этого IWD, BG и ToEE (который вообще чуть ли не самая жопоразрывающая изометрия эва).
>>25037553 Лол чимо которое играет на изи и сосёт у зомби решило вставить свой никчёмный комент. Играет в свою парашу времён мамонта на нормале и рвёт себе жопу ахахаха что за даун блядь ахаха.
>>25037553 Сужу по их же словам. Тут сначала плакали, что нет ИИ спутников, после аддона стали жаловаться, что добавленный ИИ не выигрывает сам сложные битвы, постоянно было нытье, мол, в боевке сложно разобраться, для меня все сливается в кашу, плак-плак, очень душно и сложно. >не проходили до этого IWD, BG Это мало что значит, там система намного примитивнее, большая часть группы обводится рамкой и посылается вперед, а контролировать надо разве что мага.
>>25038245 Я бы поспорил с тобой, что сложность боевки PoE не в балансе, а в плохом фидбеке и низкой читабельности (о чем уже не раз сказано и в этом, и в прочих тредах), но слишком многое в твоем постинге выдает в тебе малолетнего еблана, неспособного в диалог, для которого Столбы оказались свежим, а потому очень ярким опытом. Если ты считаешь дроч пробела, который всегда был самым большим недостатком RtwP-боевки, и параноидальный микроменеджмент результатом продуманного дизайна, а не его отсутствием, то, очевидно, ты просто непереборчивый говноед и вся правда мира бессильна перед твоей пубертатной самоуверенностью.
>>25026982 >>25026596 >>25026863 Не совсем так, сюжет пилларсов и лор вертится вокруг идеи божественности, душ и законов физики связанных с этими самыми душами. Столбы бесконечности это те самые инструменты через которая некая жизненная энергия вертится по миру. Если мы говорим, что в пилларсах нет ничего интересного и классного, а сюжет и лор там говно, то добро пожаловать в нуменеру, где нет никакой боевки, а весь лор и сюжет это банальным образом унылое фантазерство, в которое даже верить невозможно, не то что не хочется. У вас завышенные стандарты, господа. Выше пилларсов сюжетных рпг нет в жанре фэнтези, разве что планетка, но это не совсем рпг, как и нуменера.
>>25032405 В гонконге в миссии где мы идем брать программу у Утопии говорится, что Берлин захватили корпорации. А сама Утопия это судя по всему девушка рыжего декера из драгонфола, которая сбежала из Берлина после его опиздюливания
>>25038519 Вообще боевка пое это классика изометрических рпг. Балдурсы, айсвиндейлы - это все про дроч пробела и раздачу команд. Тебе сколько лет, раз ты классику не знаешь?
>>25038583 >RtwP >классика изометрических рпг >тебе сколько лет? Ору, нахуй. Точно малолетний еблан, которому Столбы открыли чудесный мир РПГ-гейминга.
>>25038583 >боевка пое это классика Нет. Тайминг всрат. Они пытались спиздить 3.5 но не смогли. Хуже только попытка спиздить вообще непригодную для пека игр ролевую систему в Нуменере.
>>25038613 Сложна тебе, да? Ну в дотку поиграй, там не сложна, сладенький. Не надо думать на паузке и раздавать команды по отдельности размышляя над последствиями.
>>25038606 Конечно меньше, ведь там раундовая боевка и классический dnd спеллкастинг, а не МОБА-параша с кулдаунами. Продолжай маневрировать и обсираться, очень интересно наблюдать.
>>25038623 Нет, там не раундовая боевка, там рилтайм боевка, с аузами и уменьшением скорости. Только на нормале вся тактика это автоатаки, а на сложном надо СПЕЛЛЫ использовать, ты представляешь как? Ничоси!
>>25038645 Ну не дристайся ты так под себя. В мобе нет пауз, в мобе нет управления командами. Кулдауны это как раз то что не делает пое днд, а мобой пое не является из-за пауз, смены течения времени и управления командой персонажей.
>>25038645 >>25038651 Кроме того добавлю, что кулдауны были до выхода даже варкрафта третьего. Более того, кулдауны были у героев и некоторых юнитов варика 3, откуда перекочевали в мобу. Ты наверное родился в год выхода рижн оф каос
>>25038655 Если ты не понимаешь, почему APM-бэйзд система кулдаунов в разы хуже чем раундовый RtwP когда мы говорим об имплементации дндшной боевки на пека, то ты просто тупой от природы. Ты просто проехался на подножке РПГ-хайпа последних лет, ничего при этом не поняв, уебок.
>>25038696 >>25038699 Это боязнь перед паузами и медленными скоростями, не желании контролировать отражает современную игровую индустрию. Почему погибло ртс? Почему так мало рпг? Потому что народонаселение не желает долго, не желает сложно, не желает много кликать. Население желает сессионные игры, желает дотку и лол, желает пубг, а игры вроде пое для них это шок. Требуется много тыкать, медитативно подходить, много бегать и читать больше, чем строчка описания мьелшторма, цифорки высчитывать надо и шмот подбирать. Это отражение современного быдлогейминга, массовая культура. Надо быстро, не сложно и желательно, чтобы все это было в АНИМЕ обертке
>>25038682 Только после того, как ты загуглишь слово pseudo, уебище. Пиздец, вертлявый пидор до последнего будет ерзать, хотя, казалось бы все, уже на всю, можно сказать, страну обосрался, показав незнание механики и принципиальной концепции обсуждаемого предмета. Хоть тредшот делай.
>>25038717 Нет, это ничего не меняет. Четка последовательность ударов не отменяет нужду выставления паузы и расстановки приказов, но только если сложность выше нормы. Как я уже говорил, балдурсы вполне без проблем можно пройти на автоатаке на сложности нормал.
>>25038712 Завязывай, еблан, твоя полупокерская и дилетантская сущность уже всему треду очевидна, как бы ты не тужился состроить из себя олдфага. Тебе уже не отмыться, ТТХ не хватит.
>>25038726 Ты не весь тред, а дилентатизма в моих словах нет. Ты считаешь пое плохой изза невозможности пройти ее на нормале автоатакой. ТЫ считаешь балдурсы великолепными из-за возможности пройти на нормале на автоатаке. Тебе сложно, тебе неприятно играть в пое, ведь пое не дотка и даже не пубг, пое это говно с паузодрочем проклятым!
>>25038718 При чем здесь сложность, еблан? Ты не знаешь основ механики, ты просто залетный червь-пидор. С тобой, с тем же результатом, можно ракеотроение обсуждать.
>>25038733 При том, что неудобство (паузодроч, быстрые кулдауны вынуждающие много кликать) повышают сложность. Гораздо проще выделить отряд и отправить просто бить автоатакой, как проходит большинство боев балдурсов.
>>25038731 >Ты считаешь пое плохой изза невозможности пройти ее на нормале автоатакой Цитату, пидор. Пока не будет цитаты, мы будем придерживаться позиции, что ты - залетный пиздобол с полным ртом мочи.
>>25038750 Ну а что тебе не нравится в пое? Боевая механика. Чем боевая механика пое на нормале отличается от боевой механики балдурсов? Дрочем. В балдурсах дроча нет, там автоатаки
>>25038753 Ну да, не стоит жрать кактус, играй в дотку.
>>25038764 А в том и солЬ. что цитата не нужна. Ты говоришь, что механика пое говно, но механика балдурсов судя по всему тебе нравится. Чем механика пое отличается от балдурсов мы уже выяснили.
>>25038806 Я не съезжаю с темы. Тебе не нравится механика пое, но тебе нравится механика балдурсов. Разница одного от другого в дроче, сладенький. Если я не прав, то опровергни. Если ты не станешь опровергать, то иных вариантов нет и я прав, а ты гамер нового поколения, массовый человек и дотер-анимешник. Как тебе пубг кстати? Нравится, маленький мой?
>>25038828 Я должен опровергать твой беспруфный пиздеж? Ты, похоже, совсем потерялся в своем инфантильном манямирке, еблан. Цитата будет? Нет? Или мы-таки взаимно порешали, что ты - позорная манька, которая позвляет себе нагло пиздаболить и передергивать, потому что это анонимная доска и за слова свои можно не отвечать? Меня, в принципе, такое решение тоже устроит.
>>25038899 Ну потому что ты не можешь опровергнуть, ведь я говорю правду. Нельзя опровергнуть, что есть притяжение Земли, ведь ты не можешь взять и полететь с нихуя будучи человеком. Ну тут так же. Пое тебе не нравится из-за сложности связанной с ориентированностью на короткие кд и паузодроч.
>>25038927 Не-не-не, мань, твои потешные попытки перевести стрелки и свести разговор к банальному ad hominem не проканают, ты или предоставишь цитату (а не выдержку из твоих влажных умозаключений), или разговор так и не сдвинется с места, а ты останешься в положении обоссаного пиздабола. Может быть, конечно, я слишком много жду от дауна, который самых основ обсуждаемых механик не знает.
>>25038566 >Если мы говорим, что в пилларсах нет ничего интересного и классного, а сюжет и лор там говно, то добро пожаловать в нуменеру, где нет никакой боевки, а весь лор и сюжет это банальным образом унылое фантазерство, в которое даже верить невозможно, не то что не хочется. У вас завышенные стандарты, господа. Выше пилларсов сюжетных рпг нет в жанре фэнтези, разве что планетка, но это не совсем рпг, как и нуменера. Уймись шизик. Пиная, нахуй никому не сдавшуюся, нуменера, ты в столбах интересного сюжета не сделаешь.
>>25038974 Это не ад хоминем. Весь спор про разницу механик и субъективнмоу отношению к ним. Тебе не нравится пое, но нравится балдурсы. Тебе не нравится следовательно дроч. Тебе не приятно много кликать и деражть на паузе, тебе не нравится паузодроч, цитирую: >Если ты считаешь дроч пробела, который всегда был самым большим недостатком RtwP-боевки, и параноидальный микроменеджмент результатом продуманного дизайна, а не его отсутствием, то, очевидно, ты просто непереборчивый говноед и вся правда мира бессильна перед твоей пубертатной самоуверенностью. >>25038519 >Если ты считаешь дроч пробела, который всегда был самым большим недостатком RtwP-боевки, и параноидальный микроменеджмент результатом продуманного дизайна, а не его отсутствием, то, очевидно, ты просто непереборчивый говноед и вся правда мира бессильна перед твоей пубертатной самоуверенностью. >>25038583
Тебе сложно, ведь ты продукт современного геймдева, ты дотер, ты любитель пубга и сессионок.
>>25039070 Интересного может нет, вещь то исключительно субъективно. Но это объективно может самое оригинальное, что есть в фентези изометриях, ведь в ином случае у нас есть остоебенивший и самый обычный днд и совсем третьесортный дао итд
>>25039086 >самое оригинальное Чем? спиритуализмом? Богами, возникшими из-за веры людей? Тупейшей истериков всех персонажей поэтому поводу? Ебать боги имеют начало - какой кошмар! Греки ваша Афина не бог! И Зевс и Кронос и Уран!
>>25039077 Как же меня заебали твои бабские виляния, блядь. Что ты зацитировал? Где я предъявляю RtwP системе за ее недостатки? Окей, не знаю к чему это, но окей. А теперь, ПИДОР, приведи, наконец-то, мою цитату в подтверждение вот этого своего вброса >Ты считаешь пое плохой изза невозможности пройти ее на нормале автоатакой
Вот видите что делается, теперь в шапке вместо лампового шебм и изометрии какое то аляповатое говно и бимдоговская сжвхуйня. Зато бездомным дндпидорам есть где покукарекать, а я говорил, что в названии должно быть не по днд лицензии и куда вы пришли?
>>24998988 (OP) Попробую тут узнать, может кто помнит супер старую рпг (может быть с элементами ртс) где ава гг была с круглым хелсбаром, а его аватарка постепенно превращалась в скелет.8
>>25039137 Где ты виляния нашел, болезный ребенок? Я все вывел. Тебе не нравится боевка пое, нравится балдурса. В балдурсе автоатака, в пое усиленный дроч. Тебе не нравится дроч, тебе нравится автоатака. Опровергни если я не прав. Все просто и элегантно, маленький
>>25039077 >Это не ад хоминем >ты продукт современного геймдева, ты дотер, ты любитель пубга и сессионок Я хуй знает, короче. Ты даже по меркам двача какая-то уникально мерзкая и тупая гнида. Я и раньше-то столбодебилов за людей не считал, а теперь вообще не знаю что и думать.
>>25039152 Ну да, но там не рассматривались таким макаром души, вопрос бога и происхождение жизни как не некую слйчайную еблю аминокислот, а вполне закономерное. Такого же конкретно я не видел, в основном только магия как закон физики. Но это и в пое есть
>>25039165 Ну конечно не ад хоминем. Вывод это не ад хоминем, дурачок. Ад хоминем это сказать, что ты неправ, потому что ты дурак или гей. А в данном случае я говорю, что ты дитя современного геймдева из-за отношения к играм, а не то что ты дитя современного геймдева из-за слепого правого глаза.
>>25039190 Ну так докажи, что я обосрался. Докажи, что я не прав. А иначе это ты обосрался и копротивляешься все это время, хотя мог сто раз объяснить свою поизицию и опровергнуть все
>>25039175 >не знает очевидных >усираясь топит за поверхностный, вторичный высер, паразитирующий на ностальгии >называет дитем современного гейм-дева кого-то кроме себя Уникальный еблан, действительно.
>>25039212 Очевидного чего? Того что в балдурсках раундовая боевка? Это не играет роли, ведь на сложности выше нормы балдурсы становятся пое с дрчоем паузы, оч ем я и говорил. Я не топлю за пое, я говорю, что ты дитя современного геймдева, если пое для тебя сложный. Ну конечно я не дите, ведь для меня хорошая боевка это не автоатака
>>25039140 бамп, а ну задроты, вспоминайте, год назад в олд.скульном треде мне отвечали, я забыл картинку схоронить. игра примерно до 99г Не балдуры, торменты, фоллычи , айсвиндейлы и т.п, что-то менее известное
>>25039194 Тебе позицию объяснили не раз, и не два, и не только я. Ты же раз за разом начинаешь мямлить, кривляться, делать неверные выводы из неверных предпосылок, и в целом ведешь себя как скользкая мразь, котоая сложется по полам и отсосет сама себе, лишь бы оставить за собой последнее слово. Нахуй ты мне нужен еще раз что-то тебе объяснять? Ты незнание базовых механик дндшных крпг показал? Показал. Ты свой пиздеж не смог цитатой запруфать? Не смог. Маневрируй дальше, лучше от этого твой соеровысер, а ты - меньшим пиздаболом, не станете.
>>25039219 >Это не играет роли То есть ты сначала отрицал, что там вообще раундовая боевка, а теперь, мол, ну да, раундовая, но это не играет роли. Просто пиздец.
>>25039317 Нет, я не отрицал, что там раундовая боевка. Там просто не она. Там рилтайм боевка с поочередными ударами в определенный промежуток времени. Иными словами замена показателю скорости удара. А не играет это роли потому что на сложности выше средней тебе придется все так же ставить на паузу и протыкивать спеллы
>>25039328 >Там рилтайм боевка с поочередными ударами в определенный промежуток времени Это называется раунды, дебил, и следует из непосредственых правил бумажной дынды. Собственно, из фиксированного капа APR для разных действий и строится вся тактика в RtwPDnD, а так же следует, что дроча пробела в БГ и ИВД меньше, чем в Столбах. Понимаешь? Худо-бедо удачная интерпритация дндшной боевки на RtwP, где честный пошаг заменили костыльными раундами, оказыаается удобнее в навигации, чем плохо задизайнена боевка ПоЕ с абсолютно мобовскими механиками кд и кдра. Но ты сейчас опять уйдешь в маневры про дотеров, потому что ты ебаный кретин.
>>25039410 И эти самые раунды не играют роли, когда бой идет в прямом эфире и есть нужда ставить на паузу ради раздачи приказов. А дроча пробела в бг и ивд меньше, потому что на нормале бг и ивд можно пройти автоатаками.
>>25039428 Да мне похую кто там влезает. Я свою позицию высказал, что если пое не нравится боевкой, то пиздуй в сессионки, там дрочбы нет вообще никакой
>>25039419 Дроча меньше, потому что сама механика основана на продуманном бумажном пошаге капает и АПР. В Столбах же из хуя высосали недодндшную механику, но прикрутили модную систему кд и кдра, не подумав, видимо, а как оно вообще будет работать вместе. Собственно, мы вернулись к тому, чего начали.
>>25039479 А в ПоЕ автоатаки не бьют? Ах да, там же нужно жать паузу каждые три секундны и жамкать откатившиеся абилочки, что делает игру сложной и интересной, лол.
>>25039508 >>25039514 Ну да, в том и смысл. Усложнение геймплея заключается в нужде тыкать спеллы, которые имеют разные свойства. Надо бафать, дебафать, праильно стоять, правильный урон наносить (резисты жеж). Это тебе не райткликом по крипу
>>25039520 А я думал усложнение геймплея достигается хорошим балансом, левел-дизайном и дизайном боевых энкаунтеров, а оно, оказывается, вот как достигается. Откровения столбодебила, Том первый.
>>25039547 В том числе и этим. Но понимаеш в чем дело, баланс в котором вся боевка сводится к автоатаке, левелдизайн где на левелах нужна только автоатака и боевые энкаунтеры требующие от игрока только автоатаки это не усложнение
>>25039541 А ты правда считаешь, что кулдауны и пауза каждые три секунды - это сознательное дизайнерское решение для челленджа, а не давшая жидкого попытка запилить альтернативу дндшному RtwP? Вот это принципиальный момент.
>>25039560 Интересно, а почему ты, даун, решил, что если ты проходил (и то не факт) БГ или ИВД на изи стаком файтеров под хастой, то этим геймплей в них и ограничивается?
>>25039632 Ну да, если боевка предполагает похождение без проблем через автоатаку, то это говно, а не боевка. Можно конечно извращаться и самому себе ограничения придумывать, но от того боевка лучше, интереснее и челенджовее не станет. И где ты тут мышление мобадебила нашел не понимаю
>>25039640 Он не единственный, безусловно. Но другие пути прохождение это самоогранчения. Боевка зачем нужна? Чтобы ее преодолеть, чтобы всех побеждать и быть сильнее, для того левелинг. пркоачка, шмотки и скиллы придуманы. Если ты без проблем можешь пройти игру автоатакой, то боевка в этой игре говно и с тем же успехом можно просто включить легкую сложность и просто изучать сюжет и диалоги
>>25039649 Как ты сюда левелдизайн то приплел? НАсколько красиво и продумано левел не нарисуют. но боевка в бг лучше не станет, все равно будет автоатака на все случаи жизни. Дело тут не в разбросе мобов, не в продуманности комнат подземелья, дело в цифорках, которые хуйня
Только вдумайтесь: даун топит за ПоЕ потому, что ему на изи было в нее сложно играть из-за уродливой и неотзывчивой боевки. А БГ тупа сделоли, потому его на изи а-кликом можно пройти, ведь разбитая на раунды боевка не превращается в кашу.
>>25039822 Не за боевку ее ненавидят. Да и ненависть - громкое слово. Столбы они...блин, не знаю, пресные? Монотонные, не цепляющие? В них нет крючков, которые хватают тебя и тащат через всю игру не отпуская до финала. Нет загадки, которую жаждалось бы разгадать. Даже в ебучей Тирании (которая тот еще высер, если совсем по правде) гораздо больше интересного, чем в столбах. А жаль.
>>25040364 Это так, но я говорил про ненависть за боевку этому хейтерку малолетнему. Как я уже говорил выше, единственное уникальное в сюжете и лоре это концепция жизненной энергии, душ и руковторных богов как закона физики. Но раскрывается это не сразу. А так меня лично цепляли пилларсы шмотодрочем. Я вообще рпг люблю за прогресс персонажа, смотреть как твой бомжара из Сифон с ручным Бородой и остальными спутниками становятся постепенно полубогами, как в балдурсах было. Ну посмотрим как лор продвинут во второй части и какой там сюжет будет
>>25040364 А в тирании, в дополнении к сказанному, есть лишь иллюзия крючка, которы бы тянул в сторону некой интересности. По факту это обрез, а не игра, персонажи либо сжв, либо скучные, единственный достойный там был это рыцарь срущий себе в доспех. Кажется, что вот в конце ждет откровение, мол там то нам дадут посмотреть на результаты и вообще покажут витиеватость и выбор похлеще биоваров, а вот хуй, игра это 4 рельсы с одним и тем же концом
>>25039662 > боевка в бг лучше не станет, все равно будет автоатака на все случаи жизни Долбаёб, по-твоему столбы лучше. потому что там надо пробел надрачивать и билки применять, попутно бодаясь с тупым поиском пути твоих болванчиков? Ебать ты конь облезлый. Ладно бы ещё это дерьмо было пошаговым - тогда ещё что-то как-то, но хаос и неповоротливость этой ссцаной системы - привет всем недоумкам итт.
>>25040364 Поддвачну. Такое впечатление, что обсидианы стремились создать игру, которая понравилась бы и ОЛДфагам, игравшим в балдурсы, и детям, которые кроме скурима и и фола 4 ничего не видели больше.
>>25039822 >Сложна им, сложна А говно руками ковырять - сложна? Или нормальные люди просто стороной такой обходят, максимум палкой ковырнут. А ты пробовал кушать, стоя на голове? Сложно тебе, потому жрёш сидя на стуле, а мог бы быть известным на весь мир акробатом.
Не знаю, чего вы спорили, я в столбах всех просто автоатакой хуярил в основном, использовал только способности на сцену, заклинания - только если припрёт, потому что я жмот. Только один раз пришлось ботлнек организовывать.
>>25040808 Как причем, лол? В столбах абилки работают по кулдауну и есть отдельный стат, отвечающий за снижение этого кулдауна. Ты в игру-то играл? Плохо, потому что перегружает игру микроконтролем и сводит боевку к проспаму этих абилок, что, вкупе со спамом трешфайтов, превращает гринд в настоящую зубную боль.
>>25041760 А где ты трешфайты то нашел? Зачищать поляны тебя никто не заставляет, лезть на дно крепости тоже, по сюжету и квестам трешфайтов по 2-3 на квест
>>25041747 Дуралей, дело не в больше-меньше, а в том что пробел - суть и главная кнопка в столбах. Да там ещё и партия. Если в балдурисах с этим не перебарщивали то здесь всё что ты делаеш - дрочишь пробел. Накой хуй твоё больше, если фана нет? Отжал пробел - опять через посекунды надо что-то приказывать. Если ты такой любитель того чтобы в жизни по-больше было - научись есть, стоя на голове, двачую это гораздо больше чем просто есть.
>>25041779 >автоатака До первого братишки с hold person, фиром или конфьюженом. Ай, точно, они же вполсилы на легкой сложности работают. Но откуда об этом знать дауну, который правее подзунок ни разу не выкрутил.
>>25042588 Вообще-то обсидианы таким образом вводят элемент пошаговости, проводя шершавым по губам всем хейторам изометричных фолачей. >>25042597 Не скажи, бафаешься перед боем, и просто ждешь, пока пати вынесет всех. Ну еще важно не со всеми драться.
>>25042603 Да ты ебанулся. Я туда даже ещё не совался, слышал там Дес Сталкеры по пути к нему обитают. Они-то жопу подразорвать могут, уже встретился с ними. Правда, что с ними делать я уже знаю примерно. Но пока другие дела полегче выполняю.
Кстати пик разрулил раза с 3-го. Вся фишка - сажай бабая в сосулю, и вали тем временм альфачей.Особенно удобно, когда они встали в проходе, а я всех двух засосулировал. Там и отходняк от адреналина успел кончится.
>>25042723 Точно, только ненормируемый от 1 до 5 раз в секунду, непрогнозируемый, и который в сто раз тяжелее и неудобнее спрогнозировать и отследить. Пальчик-то занеси над пробелом, а то вдруг чего случится.
Был бы там пошаг - игра бы стала в разы играбильней
>>25042762 Я во вторую не играл, вся эта хуета про божественность мне не нравится. Я не богом хочу играть, а человеком обычным, в грязи и говне, потому первый зашел на ура, а второй неосилил дальше первой локи
>>25042700 Кстати, нет по пути к нему особо опасных противников, кроме пака альфа ратхаундов. Там на подходе только куча мин. Самая мякотка уже в его логове.
>>25042763 Контролировать легче, но дольше бой. В любом случае удовольствия нет. Я если бы играл, то только соло - в разы меньше микро тупорылого. Но соло там не интересный.
>>25042771 Ну там щяс новый уровень сложности - Доминация.
Все бои затюнены вручную - больше бандитов, или например более тугие особи вместо сталкеров - дес сталкеры, они за ход моего перса уёбывают, правда он с 3 Телосложения. Они короче дебаф вешают - то ли все сталкеры, то ли только эти, короче аллергия - если медицину попробуешь скушать, получишь 70 уроная, на 10 ходов. А если он тебя траванул, то застанишься через два хода, теперь яд так просто не снять. Атака у него такая - один раз - на пол жизни, он тогда в стелс уходит. Ну а если нет - то атакует раза 3-4, это моему хлюпику сразу смерть. Очень скрытные, и зоркие - мой с 10 Восприятия и Паранойей их не видит - они его сразу. Вот как-то так. Ну и ещё рандом энкаунтеры сделали, иногда такие фрукты встречаются, жопа горит. Нашел тут трёх пидоров с молотами. У них Спринт, тюбик адреналина и лечилка на 150, ну и хп по 500. Бегают через полкарты, молот с одного раза кладёт мои 133 нр. Ещё и кричат прямо в ебало, аж обсираешься и точность падает.
Насилу хим.пистолетами отбился раза с 5.
Хз, мне кажется тут бы есл бы и были 10 Телосложения, не помогло бы, молот это не шутки.
>>25042839 Так ты про Хард? На Доминации всё по другому. На этом пике >>25041739 на Харде были обычные ратхаунды и ОДИН альфач. На Доминации посчитай сам - 7 альфачей и один МАТЁРЫЙ.
>>25043065 Игра заметно изменилась, по старому на доминации играть не получится, тактики новые нужны. Ну во всяком случае для некоторых билдов, бронированными монстрами не играю никогда. Если никогда не играл хим.пездолями то можешь ими попробовать - их бафнули слегка, теперь нормальное оружиеЮ конроля против толп - выше крышы. Индустриального бота разобрал за 4 ходя кислотным пистолетом.
>>25043443 А гранаты могут критовать? Амбуш работает с гранатоами, или там только стрелковое оружие, а метательно это другое? А то ляпота - зажигалкой подветил, потом через амбуш одни криты.
>>25042841 С виду ничё так, сначала думаешь годнота, а потом просто охуеваешь как же там всё всрато реализовано...Помню эту срань ещё на трёх дисках продавали, чуть было не купил. >>25042880 Ты должно быть шутишь, придурок.
>>25043677 >С виду ничё так, сначала думаешь годнота, а потом просто охуеваешь как же там всё всрато реализовано...Помню эту срань ещё на трёх дисках продавали, чуть было не купил Там подстава с боевым режимом.
>>25044203 Согласен, ведь у тех кто плотно увлекается компьютерными играми, синдром гиподинамии выражен особенно сильно, и типичными болезнями при таком образе жизни являются геморрой и простатит, и именно онанизм вприсядку лечит и то, и другое!
>>25004297 Не уверен, пофикшена ли проблема в васянских или гог патчах бесконечного спавна летающих медуз и пустостных демонов в квесте по закрытию портала в окрестностях Черного Корня - если нет, там можно качаться. В остальных локациях нет - никто не возрождается, за исключением рандомных энкаунтеров во время перемещения по мировой карте.
Бля, вот было время, записывал в бумажный блокнот цифры локаций, искал как ебанутый горный перевал, соединяющий Камбрию и Арланд напрямую и рисовал все возможные комбинации по жертвоприношениям богам, чтобы получить благословление Всевышнего. Сейчас смотрю на эту игру и понимаю, какая она забагованная и скучная, и что вряд ли найдется сила, которая заставит меня в неё вновь сыграть.
>>25044488 Ну хотя бы тем, что у него механика другая. К тому же болт летит чуть быстрее кулака, что позволяет хорошо пробивать силовые щиты. Там, если внимательно поглядеть, у каждого оружия своя скорость столкновения - чем быстрее тем проще заблокировать. Ну а вообще, там всё держится на спецболтах. Могут нахуярить не хуже пушки, если правильно вкачаться и снарядится. Основная сила арбалета - много контроля. Так что это полноценное, и тактически интересное оружие.
Мне только пулевое автоматическое оружие там не нравится, слишком тупо и просто - взял пулемёт и в ебало сунул.
>>25044524 >К тому же болт летит чуть быстрее кулака, что позволяет хорошо пробивать силовые щиты. О как. Я ещё на экране генерации сижу, спасибо за объяснения.
>>25044488 Я тебе рекомендую сделать так - сначала реши как хочешь ебала ломать, потом уже под это дело билд делай. Я например в начале угарал по кулачному бою, я и фолауч2 в первый раз прошел кулачником ещё в том веке. А ты бери что нравится, и танцуй от этого.
>>25044571 Ну да, эта часть взята из Дюны, там же такие же щиты были. )
Билды делятся в основном на два типа - легкобронированные и обычно со стэлсом, и ёбаные танки. В смысле, что например парень с кувалдой может быть как тяжелобронированный - обычно так и делают, так и легкобронированный, как сделал я. То есть все виды оружия умножай на два. Потом ещё есть гибриды, использующие и то и это. Как-то так.
>>25044573 >>25044617 Спасибо, няши. И последний вопрос: систему экспы лучше брать классическую через гриндан или через какие-то причуды-артефакты? Или без разницы, т.к. на классике я буду карту вилкой зачищать от мобья, а на оддити проверять каждый закоулок?
>>25044655 Ну я играю только на Одити, потому что - я манчкиноват, и если за взлом двери дают опыт, я не буду ключом её открывать, выложу его и взлома, а если нет, мучаться буду. А режим Одити избавил меня от всей головной боли когда такие мысли в голову лезут, и мешают игрой наслаждаться. Нет никаких мыслей типа "щяс я подфармлю" которые очевидно выбивают из погружения. Опыта не дают за убийства, только за Одити Поэтому я например вчера стравил одну группу сильных мобов с другой - потому что мне похер на экспу, её нет в привычном виде. Но кач идёт медленней, до упора докачаешься только в конце игры. С другой стороны, на классике до упора вкачаешься задолго до конца игры, и мотивация и удовольствие может пропасть. Так что соображай сам как знаешь, я свой выбор сделал давно.
>>25044949 Это-то я знаю, я просто с гранатами на вы вообще, про их механику не знаю. Критует ли сам бросок, или отдельные осколки просчитываются, работает ли на него Амбуш - думаю нет - и всё такое.
Наткнулась на энтузиастов, которые переводят модули к первому nwn. Из готового - пара мелких и первая часть Аелунда (над остальными уже работают). В процессе еще несколько премиальных модулей, кингмейкер и пираты побережья мечей, если не путаю. https://m.vk.com/nwnbeamdogfangroup
Аноны, квесты из первой части вайт марша можно будет пройти после её завершения и начала второй части? Остался квест с alpine dragon, но чёт я его ссу.
>>25029398 >Периодически читаю, что БГ забагованы, но сам и не видел, за исключением личного квеста нового персонажа из Хекссат. Когда надо добавить в готовую несколько мэри сьюх и по квесту на каждую, но ты и это фак апишь. МММ, хорошая работа луч+пес.
>>25004901 Ты забыл "щурится" vs "narrows his eyes". Щурятся от солнца, подслеповатости и от излишней хитрости, а тут он сузил взгляд. Когда щурятся поднимают бороду и морщат ебало, а когда сужают взгляд, бороду опускают и нахмуриваются.
Ясно все с вашим переводчиком.
>>25004667 >..подается вперед так, чтобы кончик впился в доспех
Там не чтобы, а что.
Ясно всё с переводом х2.
А "ты ослелен пропагандой" коряво потому что пафосно, так только поэты питерские говорят. Люди говорят по русски "тебе промыли мозги".
>>25046882 >Ты забыл "щурится" vs "narrows his eyes". Щурятся от солнца, подслеповатости и от излишней хитрости, а тут он сузил взгляд. Когда щурятся поднимают бороду и морщат ебало, а когда сужают взгляд, бороду опускают и нахмуриваются. Ну это все меняет, меняет вообще все! Сюжет с головы на ноги просто!
>>25046882 >А "ты ослелен пропагандой" коряво потому что пафосно, так только поэты питерские говорят. Люди говорят по русски "тебе промыли мозги". Убавь максимализм, дурачок. От двух мелочей перевод хуже не становится. Мир не черно-белый
>>25045873 Как же мне всегда нравились школьники, которые целое оценивают по частному. Это как оценить человека целого по родинке на одном из полужопий. Двуцветный мир современных детей
>>25047809 >Скриншоты из самого начала игры, предоставленные самими переводчиками, уже хуёво переведены Продолжай защищать халтуру, эксперт по школьникам.
>>25047815 Назвать халтурой перевод это значит сказать, что он в большей своей части халтурно переведен, с косяками и потерей смысла. Ты же указываешь на 2-3 недокосяка связанных с 2-3 словами не влияющим ни на что в огромной туче текста. Мир не чернобелый, солнышко
>>25048287 Кукаретик, доказывай, что половина. 6 ошибок, которые не являются ошибками. Это либо некрасиво звучит (по твоему мнению), либо переведено иначе, чем перевел ты без потери смысла
>>25048291 >НЕОШИБКИ!!11 НОРМАЛЬНО ВСЕ ЗВУЧИТ! ЯСКОЗАЛ! >без потери смысла >ТЫ ПОДВЕЛ НАШ ОРДЕН!111 >ТЫ ПОДВЕЛ ОРДЕН И СВОЙ СКВАД (который по сюжету как семья)!111 Как скажешь.
>>25048305 Насчет звучит или нет я не знаю, субъективно же. Но я точно знаю, что качество слога не влияет на смысловую нагрузку предложения, дурачок. Плохой по твоему мнению слог этон е ошибка.
В английском говорится "ты подвел своих", свои это и сквад и орден, ошибки нет. Ошибка есть только в зависимости от того что мы подразумеваем под своими, семью, друзей или социальную принадлежность, но в диалоге это никто не поясняет.
Как бы не ругали столбы приводя в пример тиранию, мол и игра не такая растянутая и текстов не так много графоманских и вообще боевка приятнее. Но в столбах есть свой один и большой плюс отлично выказывающийся на фоне тирании - меньше сжв. Более того, сжв не то что меньше, сама по себе игра в каком-то роде несет ПРАВЫЕ идеи, идеи элитаризма, неравенства и превосходства. Помимо очевидных статов есть описание мира, в котором говорится, что положение женщин и мужчин неравное, что в развитом Аэдире патриархат, а у ссаных полярных гномов застрявших в каменном веке обратно этому - матриархат.Однако это не все, идею элитаризма и неравенства несет в себе основная концепция лора столбов, эти вот идеи душ и жизненной энергии. Гномиха на дереве говорит, что души не умирают, они колесом проходят сквозь адру и рождаются в новых телах. А так же она упоминает, что души в большинстве случаев становятся меньше и связано это видимо с ростом числа населения. Населения больше, а жизненной энергии столько же, базовый закон физики о сохранении энергии. Еще она говорит, что души иногда становятся больше, намекая, что одна душа другой не ровнь. Что один человек гниль подзабрная, а другой умница и комсомолец. Это указывает на то, что сама концепция столбов элитарна, где массы обладают малыми и слабыми душами, а элита вследствии законов природы и своей мощной души по парву занимают свое положение. Столбы игра правая, а тирания игра левая. Вот это большой плюс столбов. Ну еще в плюсы можно сунуть то, что столбы законченная игра с концовкой и вообще больше, но это вкусовщина и кто-то скажет про затянутость, графоманию и трэшфайтся с дрчоем пробела.
>>25048392 СЖВ в играх вообще смотрится глупо в любом объеме. Зародилось движение в сытых странах, где народ начал с жиру и скуки беситься. В играх же обычно ведётся война с орками, некромантами, демонами, всякие крестьяне и ополченцы это нищий расходный материал без прав. И очень глупо на этом фоне выглядит какой-нибудь босяк, рассуждающий, гендерфлюид он или какой-нибудь там пансексуал. Сразу вспоминается Станиславский с его "не верю!"
>>25048699 Сжв не в сытых странах зародился. Сжв это наследие маоизма и культурного марксизма. Китай не самая богатая страна была. Просто запад левеет и чем он левее, тем больше сжв
Почему в современных сжв рпг не дают отыгрывать персонажа-трансвестита? Вся одежда магическим образом меняется в зависимости от пола носителя. Даже в древних отечественных санитарах такая возможность была. Доколе?
Посоны, извините за нерелейтед, у меня в автозагрузке указан какой-то процесс Net1, без подписи издателя, что это может быть? Раньше вроде не видел такого? Если кто знает, по быстрому напишите.
>>25048392 В чем прикол Тирании? Столбы я лениво прошёл на момент их выхода, сопартийцы унылы, сюжет уныл, что-то там про седого ебаку старой богини, который йобу-хуиту хочет снова завертеть, потому что богам там чота холодно без печки с душами, а ты ему типа мешаешь. Боевка уныла, сплошь репитатилово, но всё равно хоть как-то держит. А Тиранни я запустил, поклацал, почитал, послушал, ёбнул деда на допросе и удалил нахуй это говно. А тут пасты про си доджи ви и тёлочек у власти, с чего бы это всё?
>>25048932 Тебе судя по всему просто жанр фентези либо не нравится, либо ты настолько говноед, что перечитал такое количество фентези книжек и он тебе приелся
>>25049004 А вообще единственное фентези с огоньком что сейчас етсь это ведьмак. Вот там огонек и вообще все на свете. Изометрии скорее всего просто не твой жанр, там катсцен нет и прочего
>>25048987 Всегда рад внести конструктивный вклад в тред для всех.
Кстати, этот мой любимый трек очень хорошо помогает от бессонницы, проверено. Идёшь на рыбалку в игре, включаешь его, и засыпаешь... Если у кого проблемы со сном, пробуйте.
>>25049004 Запилили бы лучше как в книжке Саймона Грина про Улицу Богов, кажется серия "Хок и Фишер" называется. Кстати хорошая серия фэнтэзи-детектива,рекомендую если кто не читал - автор не очень известный, а читается хорошо.
>>25049098 Нет, ты перепутал. Я вовсе не считаю, что фентези книжки это что-то годное. Это тупое говно тупого говна для даунов. А потому у меня нет отвращения от каких-то шаблонных гномов с эльфами, как у местных сторожил
>>25048932 >А тут пасты про си доджи ви и тёлочек у власти, с чего бы это всё?
Не все оценили то, что женщины в мире игры сражаются наравне с мужчинами. Ещё были вопросы по бэку. Другое дело, что в самой игре ты проносишься паровым катком по завоёванной провинции, убивая и унижая всех, кто встанет у тебя на пути.
>>25047805 >Убавь максимализм, дурачок. От двух мелочей перевод хуже не становится. Мир не черно-белый Ну во первых не от двух, а во вторых и от одной "мелочи" становится хуже.
>>25047803 >Ну это все меняет, меняет вообще все! Сюжет с головы на ноги просто! Ну сюжет может и не меняет, а картина происходящего страдает. Между прищурился, щурится и сузил взгляд огромная разница. Начинаешь читать "щурится" и думаешь мол слепит самурая что-то, а ведь это совсем не так, он от презрения сужает взгляд. Тут не то что стилистического, художественного порядка ляп, тут по сути НЕПРАВИЛЬНЫЙ перевод.
>>25049683 Нет. Представь как узкоглазый японец на портрете щурится. Это непросто. Они и так пермаприщуренные. Если щуриться еще сильнее чем в состоянии покоя можно и оскалиться ненароком.
>>25049625 А больше двух ты не выделил. И кому хуже то становится? Тебе? Ну привыкай, так жизнь устроена, не все потвоему, включая переводы отдельных фраз
>>25049788 >>25049667 Не картина происходящего меняется, а деталь одного из диалогов одного из квестов. Частное частного, вот насколько несущественны такие мелочи
>>25049788 >>25049917 Ну так и сужать взгляд азиату равносильно неудобно. Сузить взгляд и прищуриться в контексте конфликтной ситуации значит одно и то же
>>25049910 >Частное частного, вот насколько несущественны такие мелочи Давай я тебе переведу всё неправильно и неточно и только в конце мейн квеста перескажу сюжет своими словами чтобы тебе понятно было, а ты потом дефать мой перевод будешь. В идеале должно быть переведено правильно и красиво. Книги не сложные хорошо переводят, значит достижимо.
>>25049936 Нет. Прищуриться даже от удовольствия можно. А чтобы сузить взгляд азиату достаточно нахмуриться. А чтобы прищуриться надо поднять щеки и возможно оскалиться.
>>25049972 Понятие о красоте и правильности разное, дурачок. Ты предлагаешь перевод с тем же смыслом, но другими словами, школьник шалудивый. Дело тут не в переводе, ведь перевод во всех случаях передает смысл, дело тут в твоем критиканстве ради самоутверждения
>>25049986 Ради удовольствия прищуриться можно, но в контексте конфликтной ситуации. Прищур это не поднять щеки и оскалиться, сумасшедший, это частично глаза закрыть
>>25050015 Да нет, селюк это ты. Селюк с огромным и раздутым самомнением, критикующий перевод передающий смысл из-за того, что перевели другим мкакаром, нежели твоя деревенская душа того желает. Пидораха классическая
У вас реально бомбит с одной фразы? Вы бы тогда для нормальной дискуссии взяли бы несколько примеров из игры. Желательно Начало-середина-конец. А то холивар на уровне школоты. Хотя о чем это я? Вы и есть школота, щас же каникулы.
>>25048936 Ты палец с жопой не путай, там была классовая борьба из-за лютого экономического неравенства, а не вопли за право называться другим местоимением.
>>25050056 Ну в том и дело, что школьники придираются к отдельным словам в отдельных диалогах, а не к допустим исковерканном квесте или целом куске сюжета
>>25050060 Суфражистки не за экономические права боролись, чтобы им социалку платили с нихуя, а за политические права, чтобы их слушали и их мнение учитывали несмотря на то, что они тупые пезды без образования.
Как лингвист скажу, что вы все дауны. Но дауны, ратующие за более точный перевод, дауны в меньшей степени. Когда вам в вашей техношараге дадут переводить статью какую-нибудь, и вы будете передавать общий смысл, на вас посмотрят как на недочеловека и заставят переводить так, как в статье написано.
>>25050065 Ты по русски говорить не умеешь, как тебе объяснить? Кусок сюжета запороть невозможно. Во 1 надо быть дауном. Во вторых, допустим ты даун, запорол начало куска, к концу куска ты поймешь что у тебя что-то не сходится, ты исправишь начало.
Дьявол в мелочах. Качество текста оценивается не в целом, а в частных кусочках, а потом только можно получить общее впечатление. Так же и перевод.
>>25050056 Я не могу тут сидеть 24\7 разбирать перевод гонконга. Разбираю то, что кидают в тред. Кинули 2 скрина, буду мусолить 2 скрина.
Как инженер скажу, что вы все дауны. Но дауны, ратующие за более точный чертеж, дауны в меньшей степени. Когда вам в вашей техношараге дадут чертить модельку какую-нибудь, и вы будете передавать общий смысл, на вас посмотрят как на недочеловека и заставят чертить так, как в нормативах написано.
>>25050151 >Качество текста оценивается не в целом, а в частных кусочках, а потом только можно получить общее впечатление. А я имею право сказать "всё ясно" на такой классике как "щурится" вместо "сузил взгляд". У него от этого "щурится" времена поскакали и "что" превратилось в "чтобы" только потому что он не мог поставить свое "щуриться" в прошедшее совершенное время. Я это сразу вижу поэтому могу сразу сказать "всё ясно".
Как переводчик Гонконга скажу, что вы все дауны. Но дауны, ратующие за русек, дауны в меньшей степени. Когда вам в ваших инторнетах дадут играть в готику на языке оригинала, и будете пытаться понять общий смысл, на вас посмотрят как на недочеловека и заставят понимать то, что в русеке написано.
>>25050151 А как же ты меня понимаешь, если я по русски говорить не умею? Магия не иначе.
Дьвол не в мелочах. Нет ни одного квеста, ни уж тем более акта сюжета, где был бы запорот смысл и сюжет, фантазер бесноватый. Иной перевод от сформировавшегося у тебя в голое это не ложный перевод, а другой.
>>25050263 >А как же ты меня понимаешь, если я по русски говорить не умею? Так же как пса понимаю. Из контекста понятно о чем ты лаешь. Общий смысл даже с собачьего тяжело "запороть" при переводе.
>>25050273 Смысл пострадал. Согласно русеку, у гачимумчи меч слишком блестящий, а согласно Англюсеку он смотрит на гачимучи с высшей долей презрения. Сюжет не меняется, но для этого даже диалоги не нужны. Пресс Х ту ан опшен, пресс У ту эназе.
>>25050298 Да, Д'Артаньян, я понял, что ты считаешь меня пидорасом. Только от того перевод не является плохим, нет ни одного квеста, сцены и акты с запоротым изначальным смыслом
>>25047996 Писечка моя, ты - недофилософ, который по умолчанию считает абсолютно неизвестных людей школьниками, после чего пиздит, что мир у него не чёрно-белый. Давай, скажи мне, что перевод на этих скриншотах хороший, особенно на втором.
>>25050204 Батенька, да вы отстали от жизни! Позвольте просветить. Последние 10 тредов мы, с нашими незрелыми друзьями, обсуждали: 1. Женщина как личность и ее роль в современном социуме. 2. Равенство мужчины и женщины. Возможно ли? 3. Доминация и унижение женщины в современных рпг. 4. Аниме в nondnd тредах. Быть или не быть? 5. Превосходство Столбов в геймплейном и сюжетном плане над остальными рпг. 6. Виды боевок. Преимущества и недостатки. Но главное помнить всего 1 слово. Тирания. Тирания... как много в этом звуке Для сердца русского слилось!
>>25050317 Я считаю критиканов ради самоутверждения школьников, а не всех подряд, ребенок. А мир у тебя и правда чернобелый. Ты берешь мелочь и раздуваешь ее до всратости целого перевода целой игры
>>25050342 при неправильном переводе смысл и сюжет может измениться, ведь одно выражение или слово можно перевести разными вариантами и не обязательно все будут верными
>>25050204 Боевку в Столбах можно обосрать, например. Пару-другую фанбоев сагришь. Неплохо заходят срачи про интерфейс в первом и втором НВНах. На Диван можешь набросить, но с последствий охуеешь, лучше у диванодебилов в загоне такую диверсию проворачивать. Срачи за сложность всегда в треде еще, например.
>>25050359 Вопервых я просил тебя скриншоты про сужение глаз и где там изменением смысла. Вовторых в приведенных скриншотах в переводе нет изменения смысла. Свои это команда и орден одновременно
>>25050299 Может и не говорят, но пишут. В английском есть to squint и to narrow eyes. Потому что это разные по смыслу вещи. Так и у нас есть сузить взгляд и даже сузить глаза.
>>25050333 Ничего придумывать не надо. Кто решает что слова вышли из употребления? Ты? Повсеместно сужают взгляд и глаза до сих пор потому что нет аналога, как действительно устаревшей длани например.
Я как переводчик могу сказать вам, что все это совершенно похуй, там скорее всего даже разрабы не задумывались о глубинном смысле фразы и написали, что первое в голову пришло. А вы тут копья ломаете.
>>25050330 >И сразу же проиграл, очешуительно переводят. А ведь в оригинале весьма годный слог. >раздуваешь ее до всратости целого перевода целой игры Где здесь говорится о целой игре, гений?
>>25050456 >>25050151 >Дьявол в мелочах. Качество текста оценивается не в целом, а в частных кусочках, а потом только можно получить общее впечатление. Так же и перевод.
>>25050412 >Кто решает что слова вышли из употребления? Словоупотребление и решает, а стилизация под старину потому и существует, что есть разница между современным словоупотреблением и словами даже начала и середины 20 века.
"Сузить взгляд" я не слышал нигде в современной общеупотребительной речи, и кстати Бунина я тоже читал если что.
>>25050515 Важен контекст. Вырывать фразу из контекста нельзя. Хоть там сузить глаза, хоть взгляд. >АЙС это не взгляд и даже не лед, это глаза Бляха муха. Еще немого и постигну смысл жизни на двощах.
>>25050528 Ну ты дай контекст, приведи скриншот. Пока речь ведется про конкретную фразу narrows his eyes, которая буквально означает сузить глаза или прищуриться.
>>25050060 Ты по Сашенку Коллонтай почитай. Она, кончено, не боролась за феминитивы и 50 видов гендеров, но, как и современные СВЖ, проповедовала привилегии для женщин и прочее лицемерие
1. Щуриться. Щурятся от солнца, яркого света, близорукости, когда смотрят на далекий предмет. Прищуриваются когда не доверяют, хитрят, иногда от удовольствия. При этом подимают подбородок и подтягивают щеки почти как при зажмуривании.
2. Сужают взгляд\глаза. Презрение, ненависть, враждебность, недоверие к собеседнику. При принятии решения о сиюминутных, срочных действий (решимость во взгляде). При этом как правило хмурятся и опускают подбородок.
>>25050151 > Разбираю то, что кидают в тред. Кинули 2 скрина, буду мусолить 2 скрина. Я даже и не знаю что сказать. У тебя нет других увлечений чтобы проебывать свое время?
>>25050595 >Нет, есть слово ПРИЩУР и он связан не с солнцем и не с взглядом на далекий предмет, дурачок с окраины не знающий русского язык. А есть слово ДАУН. Ты женщина или собака? Во первых это отдельное слово которое не относится к ШУРИТЬСЯ, а относится к ПРИЩУРИВАТЬСЯ.
>>25050621 >>25050638 Помимо прочего ЩУРИТСЯ никак не связано ни с солнцем, ни со взглядом на нечто далекое. Щурится это означает сужать глаза, пресловутое narrows his eyes
>>25050638 >Щурится в контексте может быть проитано так же, как прищур, злой, хитрый, недовольный и какой угодно прищур. Может быть прочитано как угодно такой собакой как ты. Написано щурится, значит щурится, а не прищуривается и не прищур.
И прищур он все равно прищур хитрый, злой или недоверчивый, а не суженый взгляд (презрительный, решительный, ненавидящий).
>>25050652 Вот имененно, может быть прочитано как угодно, ведь щурится это реакция на что-то, а на что смотря от контекста. От солнца, от взгляда на далекий пример или эмоционального подтекста
>>25050652 Прищур это буквально означает суженные глаза. "narrows his eyes" буквально означает суженные глаза, ведь айс это как я уже говорил не взгляд, а глаза
>>25050662 А еще щурить это сужать взгляд, то-есть narrows his eyes
>>25050659 У тебя барьер понимания. Сколько тебе не объясняй одно и то же, ай кью не обманешь.
Вот смотри напрячься можно в качесве реакции на что-то и сжаться можно от чего-то, но значения разные, действия разные.
Так и прищуриться можно хоть от хуя в жопе, но это не нормально. Когда ебут в жопу люди не щюрятся а выпучивают глаза. Когда люди смотрят с презрением на что-то, они не щурятся, не жмурятся, а сужают взгляд.
>>25050698 Айкью не мера измерения интеллекта, а мера измерения умения решать айкью тесты.
Все очень просто, "narrows his eyes" означает сузить глаза. Сузить глаза так же означает прищуриться. Прищуриться не означает сузить глаза конкретно от солнца, а означат сузить глаза от чего либо, от контекста. Все остальное твой манямирок
>>25050723 Нет, прищур не означает прищур, тупой то ты школьник. Прищур описывает некое явление, явление сужение разреза глаз. Это вот самое narrows his eyes
«Сузить глаза» Ну нихуя себе, вы вообще где это выражение нашли? У меня родной язык не русскиймордвин, а я и то понимаю, что это говно и так не говорится.
>>25050715 >Все очень просто, "narrows his eyes" означает сузить глаза. Ок. >Сузить глаза так же означает прищуриться. Ты переводишь с русского на русский. НЕТ, не означает. Сузить это сузить, а прищурить - прищурить.
Какой же ты глупенький.
Смотри как я могу. Сузить глаза значит сократить мышцы лица. Сокращать мышцы лица значит кривляться. Кривляться значит цирк. Цирк это зрелище. Зрелище и хлеб. Хлеб по испански пан. Пан это сузить взгляд.
Но значения у пан и сузить взгляд разные. Теперь понял?
>>25050786 narrows his eyes буквально переводится как сузить глаза. Явление сжения глаз описывается одним словом - прищуриться. Ну и все. Зачем выдумывать неестественные конструкции, которые не употребляются в обыденной речи вроде "СУЗИЛ ВЗГЛЯД", как выше уже сказали, что так никто не говорит.
>>25050786 Сузить глаза не означает сокращение мышц лица, а означает сужение разреза глаз и кривляние не означает сужение разреза глаз, а глагол прищуриться означает. Тут ты уже пропизделся.
>>25050812 >Явление сжения глаз описывается одним словом - прищуриться. Вот тут ошибка. Какое явление? Можно сузить взляд, можно щуриться, можно даже щурить глаза, но это разные по смыслу действия. Заебал уже, дауненок, отстань.
>>25050845 Ихний и евоный твоя мамаша говорит, а сузить взгляд\глаза пишут классики литературы. А знаешь почему? Потому что прищуриться и щуриться это не сузить взгляд.
>>25050931 Пламенный и горящий это не синонимы, ведь первый прилагательное, а второе глагол. Сузить глаза и прищуриться значит одно и то же, потому что описывают одно и то же. Ты же выдумывеаешь что-то свое, сидишь у себя в мирке, говоришь, что у слова прищуриться какой-то особенный смысл. Но нет, у выражения прищуриться из-за солнца есть особый и конкретный смысл, а у глагола прищуриться смысл только один и содержится он в сужении разреза глаз
>>25051045 Да не важно, тебе лучше знать, ты же тут школьник. Горящий костер и пламенная речь не описывают одно и то же, как пламенный и горящий. Сузить взгляд и прищуриться описывают одно и то де.
Нет, по смыслу это одно и то же выражение, которое описывает одно и тоже. А вот "прищур от солнца" и "сузил глаза" это два разных выражения безусловно и описывают они разное
>>25051087 Додик пытается оправдать плоъхое качество перевода гонк конга через по его мнению неправильный перевод выражения "narrows his eyes". Мол неправильно перевести это прищуриться, ведь прищуриться означает, то что я хочу, а не то что означает на самом деле, кокококко кудах кудах слава украине
>>25051068 В случае если "горящий" означает участие в действии пассивное или активное существительного к которому оно относится, то это причастие. Если это свойство предмета, то прилагательное.
>>25051198 Да ты что? Но мы ведь все еще на двачах. Предлагаю тебе помочь маме и помыть посуду. Ну или вынести мусор. Выйдешь, проветришься, на людей посмотришь.
>>25050993 Может быть, если всей деревней, включая древних дедов, выебать машку-давалку какую-нибудь. >>25051010 Паскта тойнь котянтья наполовину еврей, тащемта
>>25051283 Ты можешь просто заткнуться, пёс? Неужели так сложно просто заткнуться? Тебе наверное супер важно было обвинить вслепую оппонента в излишней ...молодости? Хотел бы я быть пиздюком. Просто заткнись.
>>25051350 Я понимаю. Ты нашёл в двачах рай: у тебя хорошо шёл срач, тебя защищала часть треда и тебе не нужны были такие друзья, как я. А теперь ты приходишь и говоришь: Пес, мне нужна справедливость. Но ты не просишь с уважением, не предлагаешь дружбу, даже не думаешь обратиться ко мне — анон. Нет, ты приходишь ко мне в тред в мой выходной день и просишь заткнуться за классы.
Что-то мне Swordfligth НВНовский пока не очень заходит. Да, дизайн хороший, продуманный, но ощущения приключения, как в том же Аелунде, нет. Я как будто хитровыебанный судоку разгадываю.
>>25052562 У меня схожие чувства, но попробуй доиграть до второй главы. Тот анон от неё какал радугой, у меня далеко не такие восторженные впечатления, но потихоньку прохожу. Аэлунд проходить было намного интереснее, это да.
Да, ребзя, спеет перевод Аелунда (модуль по Спелжаммеру), это лютая годнота.
Я вот уже скачал готовую часть и прикупил к сочельнику три томика Шута и Убийцы Роббин Хобб ибо Мартин по сравнению с энтой бабкой скромная застенчивая жирушка.
И заебали шитпостить. Полгода не заходил - раньше было по 2 простыни в день - теперь сто постов обсуждают очередного перевводчика Сирёгу.
Лучше бы годноты спалили (подрельса в процессе), чё там за индианонс был, где ещё элайнменты были представлены стилями музыки?
>>25052958 Жаммер - встраваемый в любой днд-сеттинг модуль. Я читал по нему офф новеллизацию по Кринну и Фаэруну. А Планы и ФР, кстати, никак кроме отвратительных пасхалок биодронов несоприкасаемые вселенные.
>>25053540 Тирания, лол. По сюжету сильных-независимых можно брутально казнить, а фурию-напарницу можно зашугать до состояния забитой шавки. Хотя для аутентичности не хватает варианта анально выебать ее.
>>25052844 чоооо ты там спизданул? Хобб с ее розовыми соплями по сравнению с Мартенсом сосет, вась, ты слышишь? ты читал вообще, о чем говоришь, собака бешеная?
>>25055155 По поводу жирухи он, безусловно, прав, но как это оправдывает его диспут про перевод какой-то фразы из шедоурана, которым уже весь тред обмазан
>>25055305 Этот вот прав >>25055371 ласт босса второго вайтмарша убить куда проще, чем ласт босса осады и уж тем более болот, там такое жопорвущее веселье, ахуеешь.
>>25055407 Ну если это философия равенства предполагает перманентную революцию ради равенства, то да, Трайков это Троцкий. А если нет, то самый обычный модернист-социалист
>>25055407 Я не близко знаком с работами Троцкого и троцкизмом, но судя по тому что его выпиздил Сталин, никаким равенством в его учении не пахло. Впрочем, троцкизм и восприятие троцкизма на Западе - это две большие разницы, надо и это учитывать.
>>25055739 Сталин его выпиздил не потому что Троцкий был противником равенства. Сталин его выпиздил, потому что Троцкий был недоволен политикой Сталина относительно строительства социализма в одной отдельно взятой стране, троцкий же был сторонником мировой и перманентной революции, а потому устроил заговор по свержению сралина от власти, в который попал в том числе бездарь Тухачевский.
>>25055837 >Сталин его выпиздил, потому что Троцкий был недоволен политикой Сталина относительно строительства социализма в одной отдельно взятой стране То же самое другими словами просто. Я видел мельком в других статьях не про Троцкого, про его видение коммунизма - там говорилось про выдачу концессий на добычу полезных ископаемых, как это сейчас у капиталистической россиюшке делается.
>>25056001 Открою тебе тайну, что длс проще проходить не н 12, а на 16 уровне с повышенной сложность длс. Ты когда приходишь туда на несколько уровней ыше, чем 12 тебе предлагают повысить сложность и вот с повышенной сложностью на 15-16 куда проще, чем с обычной на 12
>>25056071 Ну потому что усложнение длс не такое ядренное, как разница персонажей меж 12 и 16 уровнями. А прокачаться до 16 можно без особых проблем до захода во второй город после бухты непокорности, ну или на крайняк до 14
Блядь, обсидиан чёт охуел со своими ценами на тиранию, у меня всего касарь и за этот касарь я на ЗИМНЕЙ НОВОГОДНЕЙ РАСПРОДАЖЕ, не могу блядь купить и пиларсы и тиранию с длс, А-ХУ-ЕТЬ. Ну вот к чему меня эти пидоры принуждают? Купить 4 фолач? Окей, щас пойду и куплю 4 фолач, мне на него хватит со всеми длс.
>>25056535 На тиранию деньги тратить вообще не стоит. Если уж сильно хочется опробовать вкус говна лично, то проще украсть, там один хуй гог-версия на торрентах, неотличимая от продаваемой, даже ломать не надо.
>>25055739 >никаким равенством в его учении не пахло
Там другие расхождения были. После революции большевики имели разные взгляды на развитие страны.
Левые с Троцким считали, что сейчас случится мировая революция, надо ее приближать, а экономикой России можно не заморачиваться, так как когда мы объединися с коммунистической Германией, например и все станет заебись.
Правые с Бухариным считали, что до мировой революции надо еще дожить, а в это время можно построить капиталистическую экономику с нэпманами и кулаками. Мол на Западе же работает и у нас тоже будет норм.
Сталин считал, что идите нахуй со своими фантазиями, нам нужно развить Россию (и другие республики), ее промышленность, экономику методами социализма, догнать и обогнать Запад в ключевых отраслях. Если этого не сделать то нам пизда, когда капиталисты выберутся из своего кризиса и придут нас убивать.
Когда остальные фракции откровенно облажались со своими планами - победила точка зрения Сталина.
Аноны, как Хиравиаса использовать (ну кроме лужи крови)? Он фактически ничего не может сделать, чего другие не умеют. Он не может сражаться в ближнем бою или танчить - слишком хлипкий. Штельгар силён (против бездоспешных целей), но быстро заканчивается, и он остаётся один вплотную к сопернику. Он ограничен числом кастов на день, в отличие от сайферов и певчих. Стоик и Алот тоже, но у Стоика есть хорошие скиллы на бой (как минимум лечилка и ошеломление, да и стрелок из аркебузы из него выходит в итоге хороший), а у Алота - АОЕ-автоатака. Так как же его использовать?
>И не смейте даже думать - повстанцы тут типичное добро! Никаких зверств в их исполнении мы не увидим, никаких моральных минусов от присоединения к ним не получим за всю игру.
Все повстанцы ненавидят и презирают друг друга и очевидно что без нашего внешнего вмешательства они никогда в жизни не смогли бы объединиться.
Забавно, что в терафемении нет НИ ОДНОГО располагающего к себе персонажа. Даже Марк оказывается тем еще чсв пидором. Ни в одной игре еще не было такого, чтобы мне было похуй на всех напарников, часть из которых меня еще и бесила. Даже в сраной инквизиции был Варрик и хоть и изрядно пострашневная, но охуенно подкая на троллинг Кассандра. А тут одни болвачники без задач и фемибляди. Пиздец просто.
>>25058742 Туннон был нормальным, пока не триггернулся на АССУМИНГ ГЕНДЕР Кайроса. Знатно я тогда охуел от того, что беспристрастный и мудрый судья рвется как последний куколд.
>>25058742 Наверное, соглашусь. Был вполне харизматичным СУРОВЫМ СУДЬЕЙ с крутым низким голосом, только под конец слился и стал кланяться тупому ГГ по идиотской причине.
>>25056678 Я там доходил два раза до миссии где надо каких-то партизан в начале выкурить, в ущелье каком-то, и там оказывалось, что ПЕРЕД этим надо отметагеймить, чтобы получить нужный результат. А я там долго ебался в первом поселении с чем-то там, так что не стал. Агентом играл, с минимум шейпинга.
>>25057598 >После революции большевики имели разные взгляды на развитие страны. Ну разумеется, я в курсе. Что такое коммунизм тогда и определялось.
Ну а Сталин молодец, он в этих экспериментах принимал участие, но увидел им цену на своём опыте, например его сын воспитывался в новомодных домах-коммунах, но результат был ниочень, что-то типа шведской семьи и хиппи последующих. В результате вернулись к семье.
Короче, вкатился в этот ваш легендарный планач. Решил отыгрывать быдлана вара, так вот: это ж не рпг. Вот морровинд рпг, а это внка, самая настоящая. Сходу как в аркануме пихают непися черепа, игнорируешь, пиздуешь дальше и не лень же было на каждого зомби простынь катать. Оказывается, если глянуть в дневник мой чар, который даже не разговаривал с черепушкой уже неким образом обсуждал с ним кого нам надо искать. Кстати, такая необходимая ролевая составляющая как отыгрыш закончилась на "Приветствую" к дедку-пыльнику за книгой, любителю попиздеть об экзистенциальных проблемах, типикал букачер. Какой быдлан так скажет? И вот нахуя это все надо моему чару, ему надо съебать, а он какую-то воду заливает. С пыльниками также диалог не заладился пришлось ебнуть почти весь этаж. Норм была только телка, кинувшая грейд на хп за нитки. Далее всосал скелету в доспехах. Далее куче пыльников, как пытался стражнику у входа свернуть шею. Что интересно, этот мудак как-будто забыл что делал со мной 3 минуты назад и что сам получил. Череп увязался, но стал мне заливать то, что я и без него изучил. Вот это проработка. Можно было хотя бы сделать вариант ответа "да я уже тут весь мортуарий оббегал пока ты тут залипал." Как же много текста и как мало вариантов ответа и почти все вежливые и чара моего на путь добрый пытаются направить. Да даже, по идее, убийство пыльников это хороший акт. Но визуал пиздат, этого не отнять. Круче только, опять же, в морре.
>>25059240 Ну видимо для ролевой игры это не главное, а главное - качественный отыгрыш тех ролей что доступны. В результате, с 2000 года и по сей день - лучшая кРПГ.
>>25059240 хуя вы тупенький, сударь. в первой же локе Сигила можно некую семью довольно неплохо протроллить, смачно оскорбить и жестоко убить, причем с отыгрышем не у себя в голове, а в игре. дальше в том же духе. не играл, не пизди.
>>25059008 Он уже открыто бугуртить от дизлойсов начинает, найс. >Да я вообще не понимаю, зачем меня кроме гайдов смотреть, лол. Столько игр интересных, да и кроме того столько в жизни веселого, нет же, будут ныть, сучиться и устраивать драму из-за того, что вот, какой-то ютубный аутист им показывать перестал.
>>25059428 Я в любом случае не вернусь на его канал засцаный, после такой пощёчины. Схему "ты - начальник я - дурак" забесплатно поиметь это для каких-то особенных людей.
>>25059287 Ну вот там доступна роль хамоватого быдла, но она как раз некачественная, в половине случаев вообще испаряется из диалогов, в другой половине ведет к какой-то хуйне типа вырезания целых локаций. Проработка близко к плинтусу, разрабы явно не думали, что кто-то всерьез будет отыгрывать что-то кроме джнерик добряка. Вот такая у нас лучшая крпг, печальненько.
>>25059818 Потому что авторы про это не подумали. Не ищи логики в этом высере. Ты ещё спроси, каким образом бабы достигают высоких постов в обществе, где все решается грубой силой.
>>25059754 Как кто-то где-то писал - не хочу хуем в пизду, хочу в ухо тыкать. Там много чего не дают, но что дают - то сделано хорошо. Ты хочешь чтобы у тебя было количество, я хочу - чтоб качество. Пока что место рпг№1 держит игра предлагающая качество. С другой стороны, это среди тех кто реально увлекается такими играми, аудитория вникающая и знающая. Широкая публика, ширнармассы как говорили раньше, или мэйнстрим, если так будет понятнее давно признала симуляторы туризма типа Скайрима лучшими лол, так что все это в узком кругу, спорить не о чем.
Стараюсь грешить перезагрузками только если переход к следующей сцене не очевиден/не логичен и необратимо закрывает скил чеки. Как по вашему - насколько логичны проверки на инвентарь? Вот AoD требует %%в сокровищнице главвора порох. Как можно быть готовым к таким вещам? Таскать с собой повсюду гербарий и кучу потенциально полезного хлама? Таков путь настоящего перфекциониста?
>>25060129 AoD требует знания скиллчеков. Чтобы быть к этому готовым, нужно понимать, что есть рпг, а есть претенциозная параша, которую нужно проходить несколько раз, чтобы 1 раз после этого пройти так, как ты хочешь.
>>25060129 Так, не пизди. Там нужен ЛИБО порох, ЛИБО ремесло и мозги, ЛИБО просто хорошее восприятие. И даже если ты все засрешь, ты можешь пойти на сделку с главным вором. А если ты и этого не хочешь, в итоге придут твои братюни, сделают все за тебя, ты засрешь квест, но главная линия дальше пойдет. Тут 5 вариантов, а не просто "ко-ко-ко, откуда я должен знать, что должен быть порох в инвентаре".
>>25060360 Взял первый попавшийся пример, акцент не в том, что нет других вариантов(хотя для билда алхимика так получилось), а в проверках на инвентарь в закрытых локациях.
>>25057598 Не то чтобы Троцкий и Бухарин облажались, просто они у власти не были, а Сталин был. Вариант пути развития Бухарина был самым адекватным, путь по которому идет современный Китай и в хуй не дует. Горбачев хотел то же самое, что Бухарин и Ден Сяо Пин в Китае, но его Ельцин наебал
>>25059030 Да, Сталин молодец. Отменил нэп, пдобие которого привело ввп современного Китая на первое место в мировом списке и провел ускоренную индустриализацию методами плановой экономики через уничтожение крупного процента населения страны, заебца.
Я тут прошлый тред почитывал за кружечкой чая. Собственно, некоторые из вас не в курсе, что у людей разные мышцы отвечают за разные телодвижения. Если много физически пахать, то ты приобретёшь лишь некоторую физическую силу, необходимую для пахоты на полях и развитие необходимых групп мышц для этого. При этом военное дело не только о мышцах, советую немного погуглить хотя бы про ножевой бой(где решают взрывные мышцы, которые на пахоте хуй прокачаешь), а уж про офицерское дело я промолчу и вовсе(идеями которых мы пользуемся до сих пор).
>>25062968 НЭП отменили по вполне себе практическим причинам - он не выполнял задач по развитию экономики высокими темпами, а ждать сотню-другую лет у нас времени не было.
>через уничтожение крупного процента населения страны
Это что за "крупный процент" такой? Жертвы голода 30х годов это меньше процента населения, а других заметных потерь в период между двумя войнами и не было. Для сравнения - во время войны от военных действий и повышенной смертности у нас погибло 15%, а при Ельцине у нас погибло 9% от населения России.
>>25062966 >Вариант пути развития Бухарина был самым адекватным, путь по которому идет современный Китай и в хуй не дует
Нет. Китай сначала построил мощную промышленность социалистическими плановыми методами, а потом дал больше свободы и экономической самостоятельности под политическим контролем партии. Чтобы в СССР сделать то же самое, нужно было повторить этот маневр после Сталина в 50-60х годах, но никак не в 20х годах. В 20х было слишком рано - у нас еще не создали современной промышленности, сельского хозяйства, инфраструктуры и экономики вообще.
>>25052562 Первый модуль там что то вроде пролога - просто идешь вперед и зачищаешь локации. Во втором модуле появляется большой город, свобода действий и куча квестов, в том числе квестовых линеек, много пространства для исследований.
>>25063142 А зачем СССР развиватьь экономику столь высокими темпами, чтобы от голода миллионами гибли? Гитлера в Германии еще не случилось, когда нэп отменили, напомню тебе.
Крупный процент это 7 с хуем миллионов человек погибшим от голода, связанно с серьезной засухой, неурожайностью, монополией государства на продажу хлеба и неэффективной аграрной политикой.
>>25063148 Китай не сначала построил мощную промышленность. Великий рывок Мао окончился тем, что Китай нихуя не мог тягаться ни с кем, а промышленность была убога, мала и плохо работала. Китай стал тем ебанутым промышленным гигантом после нэпа введенного Ден Сяо Пином. Чтобы в СССр повторить маневр Ден Сяо Пина надо повторит его реформы при которых был разрешен частный сектор в экономике, а наем рабочих не был ограничен 10-ю человеками, как при нэпе.
>>25063087 Да, ахуенно, на дворе же каменный век, что ножевой бой залог успеха солдата. Ой, постойте, на дворе 21 век и залог успеха солдата это развитость его ног, то насколько быстро и далеко он может бегать, насколько долго его кости и суставы смогут терпеть такие нагрузки перед тем как лопнут и с хрустом переломятся.
>>25063185 Если Галавейн представляет из себя бога покровительствующего сильным, бога, который стоит на стороне иерaрхии и положительного неравенства, то Магран представляет из себя бога покровительствующего конкуренции. При том любой конкуренции, конкуренции стран ради будущего своего, конкуренции друзей ради собственного социального капитала, конкуренции половой ради доминации и что самое главное конкуренции торговой ради рыночной системы. Пилларсы это далеко не сжвшная игра, нет
>>25063180 Я же написал - "хотя бы", может хоть будешь вчитываться в слова, а не брюзжа слюной строить свой критиканский комментарий на простом примере. Тащемта это один из наглядных примеров, когда ВОЕНЫ в понимании сосачера сосут хуй, ещё есть борьба, где уже сосут хуй дылды и много чего. Тащемта, даже тут всё зависит от типа войск, снайперам на эти твои развитые ноги вообще сугубо похуй. К чему я это начал-то, хороший бабовоен это который умеет стрелять из лука(например) и достаточно дисциплинирован, а не имеет развитые мышцы, кек. Это уже к бодидебилдерам.
>>25063227 Мы о чем говорим? О усредненном воене. Усредненный воен это не снайпер, не танкист и не заржающий артиллерии, это пехотинец. Пехотинцу нужна физическая сила, а иначе он будет бежать медленно и умрет или сломат ногу и умрет. Основа эффективности любой пехоты это ее выживаемость, мертвый стрелять не будет, а потому все заинтересованы в наиболее сильных военах, которые смогут бегать настолько быстро, чтобы не умирать быстро. Воен, который бегает медленно умирает, воен, которые сломал стопу из-за перенагрузок умирает, а потому операция коту под нос и фронт проебан. Женщины слабее, женщины хрупче, женщины неэффективны.
>>25063174 >А зачем СССР развиватьь экономику столь высокими темпами, чтобы от голода миллионами гибли? Гитлера в Германии еще не случилось
Кроме Германии других стран нет? Капиталистические страны не будут вторгаться в Россию? Как только возможность появилась, они сразу вторглись, а в будущем станут белыми и пушистыми? Советское правительство не знало с кем конкретно будет война, но знало, что она обязательно будет и придется защищаться от агрессии Великих держав. Российская Империя развалилась из-за неспособности ее экономики потянуть мировую войну, второй раз такую ошибку повторять было нельзя.
Как показала практика, коммунисты абсолютно верно предсказали дальнейшее развитие событий.
>>25063235 Я про это и говорю, что древние бабы не были ровней мужчине, ибо их мышцы не были пригодны для убийства, а только для пахоты, в целом они может и были сильней местного сосачера, но в своей среде явно уступали мужчинам. Это сейчас нам доступны фитнес центры и всякие тренеры, да и питаться можно хорошо, если не быть ебанатом, однако и при таких условиях без вливания фармы баба уступает мужчине.
>>25063298 Другие страны есть, но как порказала практика эти страны на СССР нападать так и не стали, им это было не за чем. Как не стали нападать на Китай при и после Ден Сяо Пина, когда он пошел не по стопам культурной революции и выпиливания миллионов быдл, а просто разрешил частный сектор в промышленности и в целом производстве, вплоть до фермерства.
Российская Империя развалилась не из-за этого и она не развалилась, случился госпереворот. Фронт стоял успешно, снарядный голод к началу 17 года прошел, готовилось весеннее наступление, которое должно было стать продолжение брусиловского прорыва, прорвать карпаты, выйти в Венгрию и отрезать Германию от хлеба из Турции и Венгрии. Этого не случилось из-за переворота.
Коммунисты нихуя не предсказали. Сталин сам создал плацдарм Гитлера для войны в Европе. Не будь пакта Молотова-Риббентропа, то была бы угроза двух фронтов для Германии.
>>25063311 Ну конечно доступно, но ты на олимпиаду посмотри, все доступно, а равных результатов нет до сих пор. В среднем женщина гораздо слабее мужчины, а потому в среднем армия из женщин будет слабее армии из мужчин
>>25063203 В свою очередь Скейн представляет собой ресентимент слабых к сильным, тупых к умным, низких к выоским. бессильную ненавистьк лучшим выраженную в целом боге.
>>25063315 >Другие страны есть, но как порказала практика эти страны на СССР нападать так и не стали, им это было не за чем
Гитлеру позволили набрать силу именно потому, что уничтожение СССР было в интересах Англии и Франции на тот момент. Об этом открыто говорилось.
>Сталин сам создал плацдарм Гитлера для войны в Европе. Не будь пакта Молотова-Риббентропа, то была бы угроза двух фронтов для Германии.
Угроза двух фронтов была бы, если бы Англия-Франция-Польша заключили военный союз с СССР, как мы им предлагали. Угроза двух фронтов была бы, если бы Англия-Франция активно воевали с Гитлером после его вторжения в Польшу, а не ограничились парой локальных операций. Пакт Молотова-Риббентропа это попытка СССР сманеврировать на фоне политических маневров и многоходовочек (тм) других сторон.
>Российская Империя развалилась не из-за этого и она не развалилась, случился госпереворот. Фронт стоял успешно
Госпереворот случился на фоне голодных бунтов, промышленных забастовок, антивоенных выступлений, перехода войск на сторону бунтовщиков. У тебя получается, что все было хорошо и прекрасно и тут рррраз и царь отрекся. Ой бида бида как же так, а кто это сделал.
>>25063472 Безусловно так, Гитлеру разрешили устроить Мюнхен и аншлюс ради противопоставления Сталину. Но никакой войны не было бы, если бы Сталин заключил пакт Молотова-Риббентропа. ожет война и была, но обе стороны бы понимали, что им нчиегон е мешает схлеснуться и хорошо вооруженная ркка бездарно бы не была растоптана в первые месяцы войны, как в том же Белостоке.
Это вовсе не обязательно. Нападают на слабейшего всегда, а граница у СССр была бы не с Англией и Францией, а с Германией. В данном случае потенциально слабейшем стал бы сам Гитлер. Более того, у Сталина была возможно разорвать пакт ненападения и открыть второй фронт против Гитлера и закончить войну с тем же результатом геополитическим, но на чужой территории и без 27 миллионов жертв.
Никаких голодных бунтов не было, даже угрозы голода не было. За войну в РИ не погибло ни одного человека от голода. Госпереворот случился из-за недальновидности царя-тряпки.
>>25063500 >Но никакой войны не было бы, если бы Сталин заключил пакт Молотова-Риббентропа
Когда Гитлер предъявил Польше Данцигский ультиматум - для всех стало ясно, что война будет. Стороны начали заключать военные альянсы и готовиться к непосредственному столкновению. Это было крайней точкой, к которой шли последние несколько лет, потом вопрос был только когда и как начнутся военные действия.
Как я говорил, был бы шанс, если бы Англия-Франция-Польша-СССР сразу заключили союз, но для Англии-Франции это было невыгодно, им нужно было вторжение Гитлера в СССР, потому такой вариант естественно отпал.
>Более того, у Сталина была возможно разорвать пакт ненападения и открыть второй фронт против Гитлера
Он так и хотел, по всей видимости. Англия-Франция ждали когда Гитлер нападет на СССР, обе страны истощатся в долгой войне, и тут с запада откроют второй фронт. СССР ждал когда Гитлер нападет на Англию-Францию, обе страны истощатся в долгой войне, и тут с востока откроют второй фронт. В итоге все соснули, так как Гитлер вместо СССР ударил по Англии-Франции и выкинул их нахуй с континента быстрее, чем Сталин успел сменить табак в трубке.
>Никаких голодных бунтов не было, даже угрозы голода не было. За войну в РИ не погибло ни одного человека от голода. Госпереворот случился из-за недальновидности царя-тряпки.
Слышал такое слово, как "продразверстка"? Слышал такое выражение, как "хлебный бунт"?
>>25063553 Господа псевдоинтеллектуалы, попрошу удалиться из треда со своим Сталином, Гитлером и нэпом. Вкатитесь, когда выйдет изометрия по ним. Я, конечно, понимаю, что тема интересная. Но только для учеников 9 классов.
>>25063553 Дурачок, данцигский ультиматум случился после пакта молотова-риббентропа. Не будь пакта, не было бы и ультиматума
Нихуя он не хотел. Гитлер мажино в Ардденах обходил, а Сталин залупу грузинскую ворочил во рту русского человека. Был отличный вариант второго фронта Гитлеру.
Продразверстка была, а голодов не было, как и хлебных бунтов. В Петербург хлеба не завезли из-за проблем с инфраструктурой в должном количестве, а связано это было в том числе и с заговором Керенского. Никто от голода не умирал
>>25062966 >путь по которому идет современный Китай и в хуй не дует Круто, жаль что мы не Китай, а то бы и мы пошли.
>>25062966 >Горбачев хотел то же самое Это он тебе сказал? Думаю, он хотел именно то, что и сделал - развала страны.
>>25062968 >через уничтожение крупного процента населения страны, заебца. Заебца это да, если бы не провел, Гитлер бы катком прошел до Сибири.
>>25063227 Лол, старая песня, которая уже тут звучала не раз. Солдат должен быть сильным, и твоя мифическая баба тоже, потому что будь она хоть супер-олимпийская лучница, противников ей не будут доставлять на стрельбище в связанном виде, за противником надо ходить далеко и долго. А в пути ещё и снаряжение тащить.
Но ты продолжай, продолжай.
>>25063174 >А зачем СССР развиватьь экономику столь высокими темпами, чтобы от голода миллионами гибли? Гитлера в Германии еще не случилось, когда нэп отменили, напомню тебе. Потому что понимал, что кто-нибудь появится. Гитлера, чтобы ты понимал, на Восток тоже направили, помогли туда ему голову повернуть. А сам нацизм спонсировался то ли Ротшильдами, то ли Рокфеллерами, путаю постоянно.
>>25063174 >Крупный процент это 7 с хуем миллионов человек погибшим от голода, связанно с серьезной засухой, неурожайностью, монополией государства на продажу хлеба и неэффективной аграрной политикой. Жуть какая, в Америке тоже голод в то время, жаль только, они данные о погибших секретят.
>>25063174 >Чтобы в СССр повторить маневр Ден Сяо Пина надо повторит его реформы при которых был разрешен частный сектор в экономике, а наем рабочих не был ограничен 10-ю человеками, как при нэпе. Чтобы в СССР прошли те же реформы и принесли успех, СССР надо было быть Китаем, но это понимать надо, что Путь А, работающий для Объекта А, не сработает для Объекта Б. Я это понимать начал примерно в 20 лет, не скажу чтобы рано, скорее наоборот если по-хорошему. Но если тебе за 20, а ты этого ещё не понял, то видимо всё печально.
>>25063298 >коммунисты абсолютно верно предсказали дальнейшее развитие событий. Практика показала, что нихуя это не коммунисты были, потому что потом они вовсе обосрались, а Сталин. Был один дельный человек, и того убили.
>>25063315 >Другие страны есть, но как порказала практика эти страны на СССР нападать так и не стали, им это было не за чем. Конечно, они просто позволили это сделать Гитлеру.
>>25063315 >Сталин сам создал плацдарм Гитлера для войны в Европе. Не будь пакта Молотова-Риббентропа, то была бы угроза двух фронтов для Германии. Хорошо поёшь, но там где ты этой чуши набрался не говорили про другие соглашения, которые заключили между собой Англия, Франция и Германия задолго ДО того? Однобокая подача информации, вырванной из контекста - залог скудоумия и приглашение к манипуляции самим собой а ты и не против да?
>>25063315 >случился госпереворот Ну надеюсь хот тут у тебя не Сталин виноват, или коммунисты в целом.
>>25063500 > Но никакой войны не было бы, если бы Сталин заключил пакт Молотова-Риббентропа Бред полный, никакой войны не было бы если бы не Мюнхенский сговор, если бы не раздел Чехословакии, если бы не Польша - её раздел и поведение её руководства.
>>25063577 В общем, я узнаю в тебе типичного посетителя погрома и спутника - подпроектик власти, часть молодёжи купивший сказками про хруст французской булки, это можно если обязательным будет ненависть к коммунистам, ну а как ещё объяснить что такая дивная хуитка как РИ развалилась. Ну и конечно Сталин виноват в войне, скоро, как я читал, СССР и в холокосте обвинят, а СССР это русские, это чтоб добить и уничтожить нас. Ты либо дебил, либо укр - тогда твоё поведение хотя бы понятно, орки они орки и есть.
>>25064192 Проеб северной войны был не из-за плохого снаряжения ркка, хотя частично из-за недооценки зимы финки. Проеб был из-за логистики и командиров
>>25064108 >Круто, жаль что мы не Китай, а то бы и мы пошли. А это не особый путь Китая, это разрешение частного сектора, как во всем мире и как в той же России до революции.
>Думаю, он хотел именно то, что и сделал - развала страны. Это так и было, Горби желал быть совковым Ден Сяо Пином, но обосрался.
>Потому что понимал, что кто-нибудь появится. Ну так кто-то появился и война началась с разрешения Сталин, через пакт о ненападении. А так никого бы не появилось и нужды нгробить столько миллионов людей не было бы. Более того, он не понимал, что этот кто-то нападет на СССр иначе не было бы Белостока, Минска, проеба авиации и такоих огромных потерь в один 41.
>Чтобы в СССР прошли те же реформы и принесли успех, СССР надо было быть Китаем, но это понимать надо, что Путь А, работающий для Объекта А, не сработает для Объекта Б. Нет, соврешенно не надо. Это уже было в СССр и это был нэп. А помимо прочего так устроено во всех не-коммунистических странах, это не особенный путь Китая частный сектор разрешить.
>Практика показала, что нихуя это не коммунисты были, потому что потом они вовсе обосрались, а Сталин. Ну так Сталин и обосрался. Сталин допусти войну в Европе, Сталин не открыл второй фронт, когда Гитлер обходил ардены. Сталин всрал ДВАДЦАТЬ СЕМЬ миллионов душ. Молодец кто угодно, но не Сталин.
>Конечно, они просто позволили это сделать Гитлеру. Позволил это сделать Сталин и Молотов.
>Хорошо поёшь, но там где ты этой чуши набрался не говорили про другие соглашения, которые заключили между собой Англия, Франция и Германия задолго ДО того? Я с тобой согласен, Рейн, Мюнхен и Аншюс были ошибками. Но речь идет не про ошибки стран запада и они никак не прощают пакт н7енападения и 27 миллионов душ
>Ну надеюсь хот тут у тебя не Сталин виноват, или коммунисты в целом. Так Керенский же
>Бред полный, никакой войны не было бы если бы не Мюнхенский сговор, если бы не раздел Чехословакии, если бы не Польша - её раздел и поведение её руководства. Ну почему же бред. Если бы не было пакта ненападения, то была бы угроза двух фронтов для немецккого военного командования, которое застало пмв и все прекрасно помнит и понимает.
>В общем, я узнаю в тебе типичного посетителя погрома и спутника - подпроектик власти, часть молодёжи купивший сказками про хруст французской булки, это можно если обязательным будет ненависть к коммунистам, ну а как ещё объяснить что такая дивная хуитка как РИ развалилась. Запрещенный подпроектик власти, авторов которого сажают по 282, а основателся периодично обыскивает полиция. Найс))0
>>25065201 >Ну так Сталин и обосрался. Сталин допусти войну в Европе, Сталин не открыл второй фронт, когда Гитлер обходил ардены. Сталин всрал ДВАДЦАТЬ СЕМЬ миллионов душ. Молодец кто угодно, но не Стали А ну да, надо было позвонить Гитлеру и сказать: ты это не устраивай войнушку пока, и если устроишь, то не устраивай геноцид?
>>25066878 Ну это да, видимо оттуда в их ряды и влились всякие фантазёры.
Самое главное, они либо не понимают, если это русские, либо укры - ну с тех что взять, что копают могилу себе. То,что СССР собираются обвинить в холокосте - это цель всего процесса фальсификаций истории на Западе и в Европе. А СССР нет, и аукнется на русских, и наше правительство этому способствует всецело, тм и русских-то минимум.
Президент Wizards of the Coast Крис Кокс дал большое интервью Rolling Stone, в котором поделился информацией о будущем принадлежащих корпорации франшиз.
Помимо грядущего фильма по мотивам Dungeons & Dragons стало известно, что компания планирует экспансию рынка видеоигр. В течение следующих 12 месяцев состоится релиз четырёх проектов, а ещё полдюжины выйдет до конца 2020 года.
>>25067116 Мне первый фильм по Dungeons & Dragons казался лютой годнотой в детстве. 100 раз пересматривал. Почему эти пидорасы опоздали на 20 лет с двумя последующими?
Пока вы тут обсасываете какую-то дрисню, товарищ Боярский в твитторе выложил демку 3д ремейка первого фолача. Я, будучи элитой, заценил сей шедевр одним из первых. И теперь могу лишь свысока обоссать тутошних несведущих чмох
>>25063203 >>25063185 > РЫНОЧЕК ПОРЕШАЕТ! БАРИН ПРАВ! Поэтому мне и нравится Ваэль. Похуй кто ты, главное чтобы котелок варил, а награду сам добудешь, ищи, думай да обрящешь если додумаешься как, конечно.
>>25069289 Я вообще в ГТА 5 играю, охуенно! Никакого ноугеймса! А твоё Дивинити хуй сосало вообще, омежка ты блядь, аниме, пойди говно то с ебальника своего смой.
>>25066365 Надо было пакт Молотова-Риббентропа не подписывать и агрессивено двигать тазом на советско-польской границе с гарантиями независимости Польши или хотя-бы двигать тазом так после падения Варшавы и капитуляции пшеков.
>>25067009 Я не обвиняю СССР в холокосте, мне насрать на евреев. Я обвиняю Сталина и его верхушку в битве за Москву и что из-за расстановки советских сил это случилось, а немцы захватили огромные густонаселенные территории. Сталин тупая обезьяна, а не правитель. Даже сравнительно царь-тряпка, дурачок, недотепа и человек живущий в фантазиях даже после великого отстутпления не думал даже о битве за Москву и блокаде Петрограда.
>>25069128 Римрганд типичный бог зла и пиздеца. Если остальные боги подпитывают свою жизнь душами людей через ништяки быдлам, вроде поклонения за надежду, силу итд, то Римрганд просто берет и жрет твою душу.
>>25068989 Ну да, конкуренция порешает, а барин умнее, сильнее и богаче тебя не просто так, скотина тупорылая. Ты сначала попробуй деньги откладывать и кредиты у ростовщиков не брать, а потом уже обвиняй барина, что он такой злодей разбогател на своем уме, ведь он не тупая пидораха
>>25067009 Ну собсно насчет русских и аукнется. Для русских СССР уже аукнулся, самый разделенный народ Европы между прочим.Фдереативная система с широкой автономией республик породило саму возможность распада СССР, а постоянные подачки, то Донбасс УССР отдадут и вообще Новороссию при ее создании, то Крым. То когда Казахстан из автономии в республику сталинской конституцией переводят отдают казахам юг Сибири с Петропавловском и Уральском, исключительно русскими городами. То в зимней войне попытаются отжать у РСФСР Карелию ради создания Карело-Финской ССР. Если бы зимняя война увенчалась победой и Карело-Финской ССР не было, то РФ современная была бы меньше, а Финляндия больше. Это уже не говоря о демографическом провале в 20 миллионов после гражданской войны, от 4 до 7 миллионов во время голода в 30ые и еще 27 миллионов от гениальности советского военного командования. Сам СССР это пиздец и проклятие русским, хотяб с точки зрения демографии и территориальных издержек
>>25071581 >Я не обвиняю СССР в холокосте Разговор не про тебя был.
>>25071581 >Я обвиняю Сталина и его верхушку в битве за Москву Ты бы лучше сделал бы.
>>25071581 >Сталин тупая обезьяна, а не правитель. Куда ему до тебя, тебе юы машину времени, и СССР уже в 60 на Марсе ананасы сажает. А то глядишь и императора клонировал бы.
>>25071602 >Сам СССР это пиздец и проклятие русским, хотяб с точки зрения демографии и территориальных издержек Если бы РИ там бездарно не сдулась, СССР бы и не было. РИ - вот проклятие русским, а СССР - это последняя отчаянная попытка и ставка всё или ничего. И как раз Сталина за это и надо поблагодарить, а то бы Троцкий русских как хворост использовал бы.
>>25071586 >Римрганд >зло Дебил блядь. Римрганд - неизбежный и неотвратимый распад, полное небытие, которое за гранью добра и зла. Это всё равно что смерть или зиму злом называть.
>>25071906 >Куда ему до тебя, тебе юы машину времени, и СССР уже в 60 на Марсе ананасы сажает. Ну к примеру так ненавидимы коммунистами николашка ака тряпка таких обсеров не совершал, как Сталин, вроде 27 миллионов потерь в войне, 7 миллионов в голоде и 20 миллионов в гражданке (хотя косвенно это и его вина тоже)
>Если бы РИ там бездарно не сдулась, СССР бы и не было. А Ри не сдулась, сдулся трусливый царь >РИ - вот проклятие русским, а СССР - это последняя отчаянная попытка и ставка всё или ничего. Это не ри уничтожило 20 миллионов в гражданской войне, 27 в вов и 7 в коллективизации. Сравни число 50 миллионов и 1,5 миллиона от пмв. Что больше 50 или 1,5? >И как раз Сталина за это и надо поблагодарить, а то бы Троцкий русских как хворост использовал бы. 50 лямчиков очень не малая цифра
>>25071911 Зло относительно и я это и сказал. Если остальные боги выебываются ради пиздения душ, то Римрганд просто их отбирает хладнокровно, а потому он зло для человека. Зима это тоже зло, открою тебе секрет. Зима к примеру уменьшает урожайность за год, не было бы зимы, можно было бы весь год обжираться
>>25072188 Если столбы, то посмотри гайды нерда. нерд хоть и пидорас, но гайды хорошие. Если ты конечно же сам решить для себя не можешь и придумать билд
>>25072356 >в столбах нет ничего кроме боевки >игра про приключения приключенцев >НИИИТ ХАЧУ ДОГОВАРИВАТЬСЯ С КРЫСАМИ И ВОЛКАМИ ДИПЛАМАТЕЮ С НИМИ ВЕСТИ ЗАСТАВЛЯЮТ ДРАТЬСЯ ГОВНО ИГРА НИРПГ
>>25072356 Какие-то чеки есть вроде бы, а там как пойдёт. >>25072346 Нет и что ты сделаешь? Да и вообще, какая разница, с расстояния камеры столбов ничего не ясно.
>>25072394 >Нет и что ты сделаешь? Да и вообще, какая разница, с расстояния камеры столбов ничего не ясно. Нахуй иди, кому сказали. Анирме смотри или чего ваше племя любит делать
>>25072862 Ну бля, эльфы не аниме, классический персонаж же европейского фольклора. В аниме эльфы могли попасть разве что в извращенном виде пиздоглазых карго-культистов
>>25072865 Ну вот я не пидор и не аниме, нахуя мне играть за эльфа? А возьми анимушного чмоху, дак наверняка эльф будет или "няшная тяночка, хоть подрочить то".
На каком уровне лучше ВайтМарш проходить? И на каком проходить битву за Каэд Нуа. Попробовал сыграть, увидел, что противника, чуть ли не в два раза больше, и что противник весь в хардброне, и загрузил старый сэйв.
>>25073166 Пиздец там наверное баланс распидорасили в последнем патче. Раньше без проблем до завершения большинства квестов в бухте был 12 . Ну попробуй либо сокровищницу Редрика найти, либо на дно крепости пиздуй
Почему у Стоика в Вайтмарше так мало бантера? Казалось бы, должен пиздеть не переставая - тут тебе и Абидон, и редсерасцы, и пушки с порохом, а он молчит.
>>25074163 Потому что первая была дерьмом, привлёкшим только школьников-гомосексуалистов, чему свидетельство что именно и как обсуждается в игре? Наверное поэтому. Пидоры, они дерьмо любят, постоянно поблизости от него оказываются.
>>25074186 Любая игра с женскими персонажами привлекат школьников-гомосексуалистов, открою тебе страшную тайну, ребенок. А дерьмо почему не расскажешь первая часть?
>>25074190 Ну может если ты будешь достаточно хорошо насасывать и подлизывать, и напишешь много хвалебных ревью, всё вернётся на круги своя. Дерзай, и не забудь рассказать об успехах.
>>25074198 >а расскажи почему дерьмо - дерьмо Спасибо, мне что-то неохота в такую абстрактную философию ударятся
>>25074198 >Любая игра с женскими персонажами привлекат школьников-гомосексуалистов Пизди поменьше жируха, а то дальше у тебя все, кто мимо женского хора проходят - становятся говномесами.
>>25074227 Ну понятно, дерьмо потому что гормоны играют у тебя, девочка моя
Школьники-гомосексуалисты это кто? Это либо откровенно дрочащие на мужиков вроде пидЭдера, либо садмиссивные играющие за женских персонажей. Любая игра с возможность выбора пола привлекает пассивных пидерастов
Как считаете что лучше BGT или EE? Бгт конечно сделан фанатами для фанатов и там практически полностью искоренены баги, приятно что переход во вторую часть осуществляется без импорта сейвов, но в "третье" всё равно через импорт.... тупо ящитаю. У ЕЕ явное технологическое преимущество и интейфейс не под хуй заточен, приятные цвета и иконки куча возможностей для настройки этого самого интерфейса + контурный графон, к которому если привыкнуть смотрится куда лучше чем оригинальный. Еще у ЕЕ есть тройка новых персонажей, связанные с ними квесты и целое длс, которое к сожаление не перевели на хрюский. Так в итоге каков ваш выбор?
>>25074366 BGT в высоком разрешении с увеличенными шрифтами отлично играется. Интерфейс в ЕЕ скатили в говно последними патчами - в версии 1.3, что ли, он очень годный. Если бы предлагал я, то ИВД однозначно ЕЕ, балдурач всё-таки трилогия с модами.
Ash of Gods: Redemption (03/2018): https://ashofgods.com/ru/
No truce with the furies (TBA): http://zaumstudio.com/
Copper Dreams (2017): http://copper-dreams.com/
Stygian: reign of the old ones (2018): http://www.stygianthegame.com/
Pillars of eternity 2 (2018): https://eternity.obsidian.net/
Pathfinder: Kingmaker (2018): https://owlcatgames.com/
Banner saga 3 (конец 2018): https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Colony ship (2020): http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development
Ссылка на прошлый тренд:
https://2ch.hk/vg/res/24875138.html#top