>>25072110 >Если остальные боги выебываются ради пиздения душ, то Римрганд просто их отбирает хладнокровно, а потому он зло для человека. Зима это тоже зло, открою тебе секрет. Зима к примеру уменьшает урожайность за год, не было бы зимы, можно было бы весь год обжираться Ох уж эти школьники с дуалистической моделью восприятия. Алсо Римрганд не берет то, что ему еще не положено (вспоминаем квест с полярными эльфами).
>>25080302 >>25080269 Зарубил Пу... Редрика в итоге, это было непросто, но спасибо коридорам и ледяной луже. Про проклятие то мы в итоге что-нибудь ещё узнаем?
Как можно после партийной изометрии играть в одиночную? Взять тех же Аод или подрельсу. Ты выбираешь с самого начала билд и всю игру все бои делаешь одно и то же единственным персонажем.
>>25080571 Самый смак - это когда одного главного персонажа нету, главная роль - это отряд целиком, а рожи сбоку - расходные болванчики потанковать на раз. За какой-нибудь меч или пушку артефактную трясешься больше, чем за каличный портрет слева\справа экрана. Вот что я люблю. Не эти вши псевдо-рпг навроде ведьмака или что там.
Ух, квест с потерянным грузом на разрушенном мосту какой-то тупой. Я убил братьев этой суч_ки, а когда согласился помочь напиздеть карланке-торгашке про груз, то суч_ка внезапно сказал, что мы лучшее событие за долгое время. У меня диссонанс.
>>25081546 И что ты там такого увидел, что прям нивелирует все сжв? Там типичный сжв-бордель, где у шлюх надо вымаливать согласие, и пидорасы крутятся рядом с нормальными проститутками-женщинами.
>>25081943 Дай определение термину сжв, дурачок. Это сошиал жастис вариор, то-есть боец социального равенства. Где ты видишь в столбах борьбу за социальное равенство, дитетко?
Я че сказать то хотел. Поиграл я в Нуменеру, а потом поиграл в Эндлесс Леджент. Сеттинги очень похожие (микс фентези+сайфай), но как так получается, что стратежка оказалась более интересна в рпг плане, чем Нуменера?
>>25083521 Но ведь Нуменера позиционируется как изометрическая пошаговая рпг. Кстате, в легенде тоже пошаговые бои, генрируемая свободная карта, на которой полно руин, где можно найти арты былых цивилизаций, интересные квесты и все это без анальных линейных рельсов.
>>25083560 Позиционироать она себя хоть шутером может, но я не помню там мужика с баками и в панамке. По факту это визуальная новеллка с парой штук обязательных боев на всю игру
>>25084564 А вот и нет, визуальная новелла не предполагает боевку, а в декадансе есть боевка и при том она обязательна для возможности прохождения большинства сюжетных линий, как и во всех нормальных рпг. У тебя не получтся пробежать 2-3 изи боя в игру и увидеть большую часть контента, как в настоящей визуальной новелле - нуменере
>>25084754 > нахуя А затем, чтобы присутствовал дух исследования. Или нынче наличие свободного для изучения мира есть признак дурного вкуса? В том же ДОС2 это реализовано несколько иначе, там большие локации, с а не убогие два домика на манер Тирании или Столбов. Хотя конечно, наполнить открытый мир контентом это ведь работать надо, проще кишкообразные локи сделать на манер последних изометрий.
>>25084806 Ну да, открытый мир хуевастенько сочитается с сюжетно-ориентированными рпг. Проебывается нарратив повествования, как в упомянутом выше скайриме, где ты должен жопу рвать и бежать спасать мир от драконов, а ты цветочки собираешь для какой-то шлюхи в осеннем городе.
>>25084824 > хуеватенько сочетается Только если за дело взялись криворукие ленивые уебаны. Та же Готика 2 сюжетно-ориентированная. При этом открытый мир.
>>25084877 Да нет, в том и дело, что либо у тебя точеный нарратив, либо дроченый открытый мир. Открытые локации крупные это одно, другое дело открытый мир. Открытый мир и сюжет можно сочетать хорошо, как в балдурсе первом, где сюжет основной не предполагал рвание жопы изо всез сил, но к середине-концу игры либо надо рельсы давать, либо теряется нарратив.
>>25084915 А фоллачи это рельсовые игры, там вся игра этоп еремещение меж локациями, закрытыми и последовательными. В аркануме точно так же, разработчик тот де. В морровинде да, теряется нарратив ибо ты уже не секретный агент империи, а наемник всех сортов. Да и нюфегас тоже по факту кишка-кишкой.
>>25084915 Двачую бро. Видимо он не играл в норм игры. >>25084897 смотри эти >>25084915 Арканум, кстати, типичный пример хорошей годной сюжетной рпг с открытым миром.
>>25084955 Ну ты наверное кишку представляешь как корридор в шутерах, но фоллачи и арканум это именно сюжетная кишка. У тебя есть последовательность локаций, которую обычно и прерывать либо нельзя, либо не нужно.
>>25084972 Нет в аркануме никакого открытого мира, дурачок. Там есть локации и перемещение к ним по карте, а самого открытого мира нет, как и в фолачах.
>>25084939 > закрытыми и последовательными Сказки то не рассказывай, мань. Большинство ключевых лок открываются в самом начале либо по сюжету, либо самим игроком.
>>25085001 >>25084985 Какие нахуй сказки, дурачок. В фоллачах ты идешь по определенному заданному направлению, в аркануме так же. Локации абсолютно закрытые, там есть границы за которые выйтин ельзя, а сами локации, при том все или почти все, встречаются по прохождению сюжета и ведут тебя по ним чуть-ли не за ручку. Да, в самой локации ты уже можешь ходить туда-сюда и по разному квесты выполнять внутри нее, но это не делает мир открытым. Вот в балдурсах мир действительно открытый, хоть и с подзагрузками
>>25084973 Тем не менее там весь мир изначально открыт, вся карта и все города сразу доступны, можно сразу туда идти. Это и есть определение открытого мира, а не то, что ты себе там придумал.
>>25085233 Это не мир открыт, а тебе возможность дают идти в любую локацию по совему желанию. Это не открытый мир, это возможность перемещаться между локациями по своему желанию. Открытый мир предполагает не набор локаций, а отдельный кусочек отдельного мирка, как в том же балдурсе, где ты можешь просто идти туда-сюда, а не смотреть на точки на карте изображающие путь твоего персонажа. НО, такая свобода перемещения смеж ограниченным количеством локаций как раз и убивает повествование в игре.
>>25085233 >>25085271 Просто если мы считаем, что в фоллачах и аркануме есть открытый мир, то тогда открытый мир есть во втором дове, что звучит само по себе абсурдно.
>>25085271 Ты в Фоллауте можешь остановиться в любой момент в любой точке карты и посмотреть на местную пустыню. В аркануме аналогично, там можно даже не включая глобальную карту выбежать из города и бежать пока не остоебенит.
>>25085457 И пустыня всегда будет одинаковой. По факту фоллачи и арканум не имеют открытого мира, а имеют свободное перемещение меж чередой локаций. И такое перемещение не имеет никакого смысла, тебя все равно за ручку проведут. Открытый же мир предполагает локации необязательные к посещению, но которые посетить ты таки можешь в любой или почти любой момент, как в тех же балдурсах. Тебе в балдурсах необязательно изучать и чистить второстепенные две трети карты, но ты можешь это сдлеать. И каждая локация там это именно что локация, проработанная и обдуманная, а не просто кусок однотиной копипастной пустыни.
>>25085495 Так в Фоллаутах большая часть локаций необязательна. Для прохождения сюжета надо посетить Некрополь, Собор и базу мутантов. Во второй части - убежище 13, НКР, Сан-Франциско, базу анклава. Остальное там строго по желанию и ради прокачки.
>>25085585 Ну это для прохождения так надо. В морровинде тоже для прохождения надо кинжал с перчаткой достать и пойти убивать мудака в маске, но с точки зрения сюжета все глубже и витеиватее. Так же в фоллачах, ты можешь забив на все пойти спидранить, но проебется сюжет и это уже не игра, а несвязное говно без сюжета толком. А потому чтобы игра оставалась собой, сохранялся сюжет, то следует идти по сюжетному направлению, который корридорен и проведет тебя через все локации за ручку, как мамка после школы
>>25085608 Да кто тебя там за ручку ведет, о чем ты? Ну, может маршрут Кламат-Дыра-ВолтСити для тебя запланирован через поиски Вика, но дальше-то уже все. Тебе показывают остальные города и пиздуй куда хочешь. Модок, Реддинг, Нью-Рино, Брокен-Хилс, Гекко. Это большая часть всех локаций в игре. Никто тебя туда не ведет.
>>25085753 Взаимосвязанный мир, но не открытый. Открытый мир, повторюсь, это территория со свободой передвижения без преград, а не набор локаций со свободой перемещения между ними
>>25085495 Хуйню несешь, дурик. Если по той же пустыне идти в одном направлении, то можно найти какую-либо "локу", причем во время путешествия могут встречаться бандиты и хвери. Это и есть открытый мир - идешь куда хочешь, энкаунтеры. Но ты дальше защищай свою кишкообразную парашу.
>>25085802 Нет, энкаунтеры это не локи. А даже если это локи, то это все еще череда локаций, а не открытый мир. Открытый мир сам по себе энкаунтер, там каждый кусочек уникален. А в фоллачах чтобы дойти до энкаунтера надо продраться сквозь копипасту. Фоллаут и есть кишка, хотя и с корридорчиками между завитвлениями кишки
>>25085822 Не идти, а телепортироваться. И не мир, а череда локаций. Мир он целен, а это несвязные друг с другом кусочки, к которым дойти можно только телепортировавшись или пройдя сквозь копипасту, что равносильно телепортации.
>>25085818 Ладно дурик. Смотри, вот есть кишка твоей мамаши - такая свободная, разъебаная, просто огромная, а есть твоя слипшаяся сухая дырка. Так вот, разница очевидна.
>>25085852 Ну все, ты задел мою мамку, я поражен в самое сердце. А фоллачи все еще не открытый мир, все еще набор локаций со свободой перемещения, а не открытым миром. Открытый мир одно, а свобода перемещения другой
NC остался в прошлом году, в Новом Году его не будет, сразу же буду репортить за нерелейтед вбросы. Надеюсь, модератор будет оперативен и адекватен, с Новым Годом модерация, здоровья!
Хочется верить, что в новом году начнется наконец откат всей этой сжв хуйни в играх. Разрабы уже должны были заметить, что форс баб и негров с пидорами никаких дополнительных продаж не дает, а вот их отсутствие - напротив хороший сигнал. И мы наконец получим классные аутентичные игры, где все на своих местах, негры в Африке, бабы на кухне, пидоры под шконкой скрываются. Это будут лучшие времена. Мечты.
Запустил викингов (последний раз играл еще на 1.03), а там пиздец какой-то, скиллы 3 и выше лвла требуют дохуища вложенных очков. Я понимаю, что хотели отбалансировать и все такое, но когда игра выставляет в противники ваншотящих типов (дамажка за 130 при хп у перса с макс. кон в 120) как-то не смешно. И ладно еще по старой системе - можно еще до покидания Дании замаксить боевые скиллы и крафт, скрафтить топовые пушки, щиты и броньки и заиметь 100% блок с экзекутом и вагоном резистов к урону и контролю, за счет чего и играть. Но в новой системе-то как превозмогать на максималке? Бегая с 50% блоком, лоу резистами и без топовых скиллов? Хуй его знает в общем. Решил продолжить старый сейв с момента прибытия в Британию и не ебать себе мозги.
>>25074578 (OP) Боже, блядь. Неужели всё настолько плохо? >Привет ребята! > Хочу представить заплётную и улётную игрушку X Caeli - выпущенную уважаемым на нашей борде человеком - Олесем Nerd Commando Иванченковым автором множества гайдов и билдов к любимым играм - в тч Fallout, PoE 1-2, Slay The Spire, etc. https://2ch.hk/v/res/2660632.html
>>25088497 Не, ну про долбаёба этого пусть новости, но без упоминания выблеванной им дрисни вырвиглазной. Маэстро, NC, долбаёб - это всё о нём, пишите про лулзы, но без единого упоминания про нерелейтед вафлины анимешной. Он по-любому выпустит гайд на столбарий второй, так что частично он релейтед.
>>25088521 >Не, ну про долбаёба этого пусть новости Создай тред в /fag и там его обсуждай. Зачем в треде изометрических игр обсуждать какого-то еблана?
>>25087992 А почему бы и нет? Вон в комиксах уже пошло разочарование от всей этой хуйни, маркетологи открыто говорят о закрытых сериях и снижении продаж из-за низкой популярности сжв-контента. И до игр это тоже доберется, главное их долбить и бойкотировать. Тирания вот провалилась в продажах - уже хорошо. В следующий раз дважды подумают, а стоит ли пихать баб в игру про войну.
>>25088594 Но лично я дропнул Тиранию из-за автолевелинга и крайне хуевого баланса, а так же отсутствия интересного мне сюжета. Из встреченных мне бабс: Фуга - поехавшая, с такими и ИРЛ связываться неохота - пизды дать можно, но проще не трогать чтоб не воняло. Сирин - типикал тинка с большим ЧСВ. Впрочем, для этого есть предпосылки, маску на неё не зря нацепили. Атли - тупо генерик магичка, даже сказать о ней нечего.
>>25088594 >Вон в комиксах уже пошло разочарование от всей этой хуйни, маркетологи открыто говорят о закрытых сериях и снижении продаж из-за низкой популярности сжв-контента. Сразу видно человека, который с комиксовой индустрией знаком поверхностно, либо, который читал только каких-нибудь нишевых Хранителей (но через пару лет обязательно сделают ребут, будет все по канонам). Комиксы, наоборот, являются одной из движущей силой так нелюбимого вами сжв-контента. Сравнение с тиранией некорректно, это вообще пук в никуда.
>>25088267 АВЕЛЛОН НЕ МОЖЕТ ГОВНА НАПИСАТЬ! Но если серьезно, игр по днд давно уже не выходит, а тут хоть какой-то заменитель выходит, и если судить по апдейтам, очень даже неплохой намечается. Выйдет говно? Ну и хуй с ним, в треде уже давно привыкли особых надежд ни на что не возлагать.
>>25088276 Да, там можно тыкать пальцом брата. Но как это подано! Если в поделиях Сойера все на серьезных щщах, то здесь совсем другой акцент. Я бы сказал, что в дос2 наоборот высмеивается сжв. Сжв не является проблемой, пока не пихают тебе в ебало на полном серьезе, вкладывая великий смысл.
>>25088391 Я видел что ты написал, долбоеб неадекватный. Как мой пост выше противоречит твоему? Иди таблеток наверни, шизик. >>25088374 А брони то у нас и нет, да деб? А вообще хуею с дауна. Выставил максималки и еще жалится.
>>25088857 >Я бы сказал, что в дос2 наоборот высмеивается сжв. сжв-манька за работой
>>25088857 >Сжв не является проблемой, пока не пихают тебе в ебало на полном серьезе, вкладывая великий смысл. сжв - это пропаганда и промывка мозгов всегда и везде, где эта дрянь есть, куколд обдрищеный.
>>25088936 Предзаказал Нердовское X Caeli: return of the king. Нерд Коммандо как обычно не подведет. Возлагаю большие надежды на X Caeli: return of the king. Вообще, Нерд молодец, первая X Caeli годная игра, душевная. Думаю, что X Caeli: return of the king будет на том же уровне. Закинул за щеку хейтерам Маэстро. Кстати, сейчас играю во, что бы вы думали? Правильно, X Caeli от Нерд Коммандо.
>>25089149 Слишком толсто. Игра настолько "хороша", что я нигде и ни разу не видел обсуждения её содержания - механики/сюжета/прохождения - от игроков, только выпрошенные подлизы в общем виде со стороны хомячья. Нафф сэйд.
Побираться на донатах это уже пошло, но тут хотя бы можно человека понять (контент стоит времени и усилий, а кушать хочется всем). Но чем можно оправдать человека, который с упрямством базарного спекулянта, в ультимативной форме впаривает пользователю иконку в стиме по цене игры? Как называется эта бизнес модель?
Я серьезно не понимаю Нерда. В своих гайдах и отдельных видео рассказывал про нарратив, про то что он важен и все элементы игры должны работать на ее идею. А вот эта X Caeli у меня не ощущается цельной игрой, какие-то отдельные части, не стыкующиеся друг с другом. А потенциально интересные элементы (тот самый подбор характеристик под миссию, индивидуальный подход к каждому уровню) завернуты в такую дремучую оборетку из галаги с уещбной визуальной частью (хуй с ней с рисовкой, сам дизайн говно), что напоминают конфету из говна, внутри которой медовая начинка. Вывод простой. Легко критиковать и давать советы по чужим играм, насмехаясь над их недостатками, но когда делаешь свое "ну чо вы пацаны, первый опыт, бля буду она интересная".
>>25089426 Можно врагов бить и убивать/миловать, а можно не бить, а только уворачиваться и миловать. От этого идёт разброс концовок (убить всё, что движется, убить только тех, кто на тебя напал, не убить никого).
Как поднять пидосркий 12 левел? Я уже и пути зачистил кроме дракона, но его я энивэй не смогу пока что, уже и редрика подебил. Уже все дополнительные квесты в Вязах выполнил. Как?
>>25089964 Как получать удовольствие от столбов? У меня и игра куплена, как она вышла. Не могу себя заставить пройти дальше Бухты. Вы кого мейном берете? Может интересный класс поменяет мнение об игре?
>>25083514 >Эндлесс Леджент Сюжетки и некоторые побочные квесты просто 10/10! Хотя последние дополнение не очень, но все равно много чего добавило. К чему я веду - поиграй еще раз и задонать бро французам.
просто как может это картавое говно которое пилит недообзорчики, пытающееся в английский с произношением уровня "на ниггера не тянет даже" иметь наглость оценивать свое недоподелие дороже или хотя бы примерно равной стоимостью как ведьмак 3, который может и не идеален но хотя бы более осмысленен и достоен внимания
Какие же столбы все таки безвкусное вторичное говно. Яркий пример экплуотационного искусства. Бла-бла-бла боги получают силы от веры в них бла-бла-бла боги на самом деле не боги бла-бла-бла древняя высокоразвитая исчезнувшая цивилизация. О БОЖЕ В ЭТОМ ГОВНЕ ЕСТЬ ХОТЬ ЧТО-ТО СВОЁ? Хоть какая нибудь изюминка? Даже торментопараша лучше говностолбов просто хотя бы из-за незаезжанного сеттинга. Причем все это подается настолько претенциозно что аж тошно становится.
В столбах еще и боевка парашная. 6 персонажей для реалтайма это много. Никакой тактики. Одно мясо и каша на экране. 4 в тирании было в самый раз например. Да и ролевка не интересная. Классы координально ничем друг от друга не отличаются и в даже в такой пресной ролевке умудрились жуткий дисбаланс наворотить. Я скучаю по магам которые на хайлевеле выносили все и всех. Тут маги нахуй не нужны, за столько времени так и не сделали из них что-то стоящее а судя по роликам нерда во второй части все еще хуже.
Перепрошел тут Санитаров 10 лет спустя, спасибо треду что напомнили. Четкий все-таки игорь, особенно среди отечественных. Нелинейности даже побольше будет, чем в столбах кстати. Жаль что вторая часть говно
>>25091969 В начале-середине нулевых немало отечественной годноты выходило, а потом поняли что на ммо можно гораздо больше заработать и все ломанулись туда.
>>25092336 Не только в этом дело - у нас делали по большей части только под наш рынок, и продажи в эпоху пиратов часто были ожидаемые. В люди только украинские Сталкер и Метро выбились, даже Кингс Баунти за рубежом малоизвестен.
>>25092581 Но ведь в играх по ДнД файтеры - это самые простые и эффективные персонажи, если не играть с отдыхом после каждого боя. Идёшь, даёшь всем пиздюли, регенерируешь, от магов нужны только баффы. Пока есть хилки, ты можешь идти и давать пизды. Маги вступают в дело, чтобы разрешить особо хитрожопый энкаунтер снятием защит/контролем/бурстом урона. Вот роги обычно начинали посасывать из-за плохого геймдизайна с обилием сник-иммунов на высоких уровнях. В НвН 2 всё совсем хорошо - мили-мутанты через РДД, роги с эпическим фитом на пробивание иммуна, варлоки, представляющие из себя своеобразного магического рогу с луком.
>>25092823 >а квесты в столбах полный отстой Нормальные квесты. К безальтернативной зачистке пещер довольно редко сводятся. Хотя, для тебя это может и есть "отстой".
>>25092924 >еле-еле вытягивают хардкорно превозмогая и постоянно сейвлоадя >в этой же игре есть маги, которые убивают прикосновением, провалил сейв - умер ИГРАБЕЛЬНОСТЬ
>>25093107 >еле-еле вытягивают хардкорно превозмогая и постоянно сейвлоадя Грозно смотрят на противника, дают ему пизды, грозно смотрят на следующего противника. В этой же игре есть маги, которые большую часть игры помирают, когда на них не так посмотрят и проводят бой, кидая камушки.
>>25092093 СЖВ года будет без сомнения. Я по ней даже новости не смотрю, играть буду только выйдет что-то совсем забойное в плане именно игровом, геймплейном, давиться пропагандой, нацеленной на дискриминацию белых мужчин в ином случае не намерен.
>>25092868 Поздравляю! Ты познал вершину - на текущий момент конечно - сРПГ, её квинтессенцию. Осталось бранчеваться в поджанры или в уклон в боёвочку.
>>25093775 Ну, это определённая новая планка в жанре в смысле количества и качества контента, хотя в игре есть и недостатки типа ебанутого инвентаря,от которого даже подрельса бледнеет, и дизайна квестов, который не совсем. Но в целом да, это классика, и может претендовать на лучшее за 5 лет.
Другое дело, что как диван2 соотнести с индями типа АоД или подрельсы, это сложно. А так, до появления дивана2, звание "лучший" принадлежало этим двум выше.
>>25094047 >AoD корявая 3d параша Параша - это столбы.
>>25094047 >Подрельса лучшее что было после Фолачей АоД не намного отстаёт, это разные по дизайну и целям игры. В следующей игре винса дизайн будет другой, швабодки будет больше.
>>25093976 >защищает неудобоваримую мультяшную киберпанковую солянку с эльфами >предлагает навернуть онимэ с эльфами (сарказмец хаха!) [зал замолкает, все оборачиваются и смотрят на вас как на полного идиота]
>>25092451 Причем в том же балдураче это было обосновано. Фаербол хуячил своих, но зато сам по себе он хуячил очень сильно и требовался скил что бы правильно его применять. Тут же фаербол бьет средненько и еще и приходиться следить за френдлифаером. Еще и приходиться спелы считать что бы все не потратить. В то же время у сайфера таких проблем нет. Получается что маг в столбах это класс для мазохистов. Не сильнее других но микроконтроля нужно гораздо больше. И нахуя он тогда?
>>25092641 >В НвН 2 всё совсем хорошо - мили-мутанты через РДД, роги с эпическим фитом на пробивание иммуна, варлоки, представляющие из себя своеобразного магического рогу с луком. Двачую, в НВН 2 на редкость хорошо перенесли днд в игру. Правда непонятно зачем оставили отдых, какой в нем смысл если отдыхать можно где угодно?
>>25094098 >Параша - это столбы. Параша то параша, но выглядят по человечески в отличие от того убогого говна. Серьёзно, кому вообще может нравится эта убогое 3d? >АоД не намного отстаёт Бля, он даже и рядом не стоял, всё что там есть это жопоразрывные бои, скиллчеки и говённый внешний вид.
>>25094224 >Параша то параша, но выглядят по человечески в отличие от того убогого говна. Серьёзно, кому вообще может нравится эта убогое 3d? Кому могут нравится мыльные уебские задники столбов? >Бля, он даже и рядом не стоял, всё что там есть это жопоразрывные бои, скиллчеки и говённый внешний вид. Подрельса говно для аутистов без сюжета. АОД имеет охуенный сеттинг и диалоги.
>>25094161 >>25094236 Найс горение нищуков. Давайте зачитайте боевую мантру что в сины вам вместо натужной графомании насыпали смехуечек, а все настоящие рпг про строчки текста и выборы финальных слайдов.
Диваны в отличии от рельс и прочего говна используют ебаные современные технологии чтобы встряхнуть убогую боевку в убогом жанре привет столбы. Ни одна другая рпг последних лет даже не пыталась в какие то новшества. Либо кормили хуевыми кормили натужной графоманией либо "классической" боевкой.
Поцоны-поцоны, а вы не пробовали свеженький спеллфорс? Да-да, знаю, стратегия, зато тут есть напарники не болванчики, хаб где с ними можно говорить, диалоги, сайд-квесты, неплохой сюжет етц.
>>25094275 У Столбов красивые задники кстати, ну тебе то 3d говноеду и Wasteland 2, который выглядит лучше AoD, вообще наверно венцом творения покажется. >>25094275 >без сюжета Ясно, это аниме порвалось от жира.
>>25094275 >Подрельса говно для аутистов без сюжета Ну а теперь ты не прав. Что у вас, не-аутистов всегда или-или, или хлеб, или масло. Вот у меня, как меня назвали аутиста, И ПОДЛЬСА, и АоД устраивает, разные игры, скучно было бы играть только что-то в одно.
>>25094315 Согласен с тем что диваны в отличии от 90% кикстартерпараши выглядят играются современно. Для сравнения копростолбы при большем бюджете выдали убогие 2d задники, 2.5 анимации и куцые эффекты. Во всем остальном игра хуевая. Лучше бы они редактор нормальный всунули потому что основная кампания это ебаный унылый сэндбокс на 80 часов, сюжет заканчивается после первого острова и снова продолжится часов через 40 что бы быстро и коряво вырулить на концовку.
>>25094344 Прошел наполовину где-то. Сюжет интересный, графон и персонажи норм, русик вполне себе неплохой. Но как стратегия полное говно, реиграбельности нет, боевка унылая.
В игре есть орки, эльфы и люди, либо расы аналоги со схожими стереотипами поведения + 10 баллов В мире игры есть стал но огнестрел только начал вводиться в обиход, то есть где-то 14-15 век. - 5 баллов В игре есть боги, каждый из которых что-то олицетворяет + 5 баллов. Если боги при этом питаются верой в них смертных - +15 баллов В игре есть древняя высокоразвитая исчезнувшая цивилизация + 10 баллов Магия в игре никак не объясняться с точки зрения лора, не ясны рамки ее могущества и какая категория смертных может ей овладеть. + 5 баллов
Набрал больше 10 баллов - поздравляю, игра вторичное говно а если она тебе понравилась - значит ты быдло без вкуса.
>>25094515 >Хотел сказать именно то, что сказал, похоже я тут не один аутист. В таком случае ты сказал какую-то хуйню, совершенно несвязанную с диалогом, потому что никто тут не говорил про чтение книг в принципе, а обсуждался лишь конкретный аутист, который годами сидел запершись в своей каморке и нихуя не делал кроме чтения книжек, наверняка тупых и убогих уровня дешевого фентази.
>>25094585 Молодец, теперь тебе навяжут "добрую" сюжетную ветку. Это как я лоханулся в первый раз. Решил брать инициативу в своих руки и с помощью доверчивых ребелов взять шпиль самому. В итоге те почему-то решили что я устроил бунт против Кайрос и все, рельсы повели по доброй сюжетной ветке.
Я кстати дрочки на аод совсем не понимаю. Ничего кроме не банального сетинга со смещением античных цивилизаций с сайфаем. Написание - средненько, времена ощущение, что писать текст становилось лень но идея-то в голове вообще пушка, поэтому нужно текст подобрать, вариативность с выбором нескольких рельс в Тероне тоже не особо впечатляет: она есть, и ее по сути побольше даже чем в пилларсах, но в рамках вагончика она по сути не такая уж и большая. Боевка - эталон васяноподелия с напрочь отсутствующим балансом. Тот случай, когда оружия много, но все, кроме трёх видов, откровенно будет сосать большую часть игры; да и сам дизайн напоминает школокиркорные Мoдуту на фолач, где ты не можешь выпилить мимогопников по квесту потому, что у них по 100 за, а у тебя второй уровень. Но хуже всего эти статчеки вместо диалогов и интеракций, если в одном месте неправильно цифорки распределить, то можно спокойно загружать древний сейв потому, как дальше ты уже точно не пройдешь.
>>25094610 Да бг как раз желательно со второй части начинать а первую можно на ютубе быстро прогнать. Просто обе игры очень обьемные, начнешь с первой части, забросишь на середине второй, как я.
>>25094611 Первый нвн строго говоря это такое dnd дьябло, второй партийная рпг то есть сравнение не очень корректное. Там абсолютно по разному устроен игровой процесс.
>>25094637 >Первый нвн строго говоря это такое dnd дьябло Точнее недодьябло, потому что слоупочное и без веселого экшончика с выбиванием сверкающих золотистых легендарность из боссов. В общем, как говорится, ни рыба, ни мясо - унылое поделие.
>>25094497 >пытался наехать на столбы >в итоге обосрал весь жанр фентези, включая свои любимые планетки с балдурами >НО ОНИ БЫЛИ САМЫМИ ПЕРВЫМИ РПГ В МИРЕ, ПОЭТОМУ НЕ МОГУТ БЫТЬ ВТОРИЧНЫМИ!!11 >упс
>>25094782 Да это какой-то фалаче-утенок. Небось еще и со второй части начал играть, а первую прошел только для того чтоб посоны на формах не обосцали ахах.
>>25095164 Я хуй знает, не играл. У меня просто жопа горит от того что мы мои любимые копростолбы критикуете, вот я и решил наехать на аод. Хотя вообще я после первого же боя в игре дропнул. Сложно.
>>25095435 Типичное интерактивное кинцо тащемто к которому зачем-то приделали мертвый опен ворлд с гейплеем. Зачем? А хуй его знает, уж лучше бы чисто кинцо сделали.
>>25095328 Игра для малолетних долбоебов. Ненавижу игры, которые норовят посадить тебя в шкуру альфача, имплаинг что по ту сторону монитора омеган, которому мамка запрещает пить, курить, ругаться матом, а девки не дают. Аж противно и от игр таких и от тех, кто в такое играет. А во всём остальном дерьмак пустышка.
>>25095741 Не, там пространства для отыгрыша маловато. Строительная рпг это Сим Сити. Хотя он назван строительным симулятором. Кстати, тогда получается, что Ведьмак это симулятор ведьмака, Planescape: Torment симулятор Безымянного, а Fallout симулятор Избранного.
>>25095925 Вот это кстати ложь. Перепроходил столбы месяцев 9 назад и побочные квесты там лаконичные, возможно даже слишком, тк если не читать внутриигровую литературу, то о лоре представление будешь иметь весьма приблизительное.
>>25094564 > не умеющих судорожно жать на пробел чтобы на экране творился не такой лютый пиздец Фиксанул тебя. >>25093775 Лучшее из всего того, что форсят тут местные говноеды. ДоС2 это, пожалуй, годтир, ступенькой ниже идет АоД и подрельса, ну а в разделе параша: столбы, тирания, нуменера, шадовран и пр говно.
>>25095925 Лол, там 5ток абзацев на квест(причём там в основном по делу, не то что в мейн квесте), для тебя наверное если в 3 слова не уложились то уже графомания.
>>25096252 В nondnd нитях каждый второй - это идиот с шорами на глазах. "Аргументация" для них это лишь фигура речи, никак не соприкасающаяся с реальностью на сущностном уровне, они смутно предоставляют себе что это такое. Люди здесь годами играют в одну и туже игру, лишь время от времени выныривая в смежные тематические проекты, для того, чтобы затем, попробовав и преисполнившись апломба, говнить все то, до чего дойти им не хватило ума или чувств прекрасного. Не стоит воспринимать все что пишется здесь всерьез, в большинстве своем это больные люди: многие из постоянных посетителей треда состоят на учете у психиатра. Лучше тебе вообще скрыть этот тред и навсегда забыть про его существование.
>>25094627 >Боевка - эталон васяноподелия с напрочь отсутствующим балансом. Тот случай, когда оружия много, но все, кроме трёх видов, откровенно будет сосать большую часть игры Ещё один "мам рандом" эксперд.
>>25094497 >В игре есть орки, эльфы и люди, либо расы аналоги со схожими стереотипами поведения + 10 баллов Негры, индейцы, белые, азиаты. Чек. >В мире игры есть стал но огнестрел только начал вводиться в обиход, то есть где-то 14-15 век. - 5 баллов Анчек. >В игре есть боги, каждый из которых что-то олицетворяет + 5 баллов. Если боги при этом питаются верой в них смертных - +15 баллов Чек. >В игре есть древняя высокоразвитая исчезнувшая цивилизация + 10 баллов Римляне, греки, чек. >Магия в игре никак не объясняться с точки зрения лора, не ясны рамки ее могущества и какая категория смертных может ей овладеть. + 5 баллов Чек. ИРЛ - вторичное говно.
>>25095204 >ВРЕЕЕЕЕТИ, не играл, аод - вторая, а может и первая, война и мир! В написании АоД с треском проигрывает столбам. По этому критерию он проигрывает вообще многим эрпогэ, где текст занимает одну из первых ролей. Тут нередко 2 крайности: либо банальнейшие конструкции, либо бесталанная графомания. В Пилларсах бесталанной графомании на порядок меньше, и большая часть скипается, поскольку помещена в души спонсоров.
>>25096521 Я специально проходил на каждом виде, испытывал разные статбилды. На этих трёх еще может на бомбочках проходить сильно проще, чем на других. Остальные виды менее эффективны. Но АоД на остальных видах хотя бы пройти можно. Крысы, к примеру заточены только под первые 3, проходить их на чем-то другом - почти анриал.
>>25090418 Да, выпустить 2-й спейс без ваултерc было то еще разочарование! Я то как фанат (ваултерc) надеялся на новую инфу и сюжетку, ну и о мезари конечно, все таки не часто длс скин становится полноценной фракцией в лоре, а ни черта не вышло. Но ничего ждем как всегда, французы дополнения клепают стабильно. Да и может пилигримов вернут в длс.
>>25096544 Ты, чмо егэшное, выпирдыш фурсенковский, крысы соло луками без защитных скилов проходились. Уебище, таким как ты дауна я бы голову кирпичём прочищал, через жопу. Или это на форуме расскажи, хуесос посмотрю как тебя спермой накормят.
>>25096608 Что-то ты совсем в маняфантазии потек. Я бы ещё поверил про два арбалета по-мокидонски, но там немало моментов, где противник в двух клеток от тебя, и тебе бы лишь бы его за свои 14-16 од убить, а тебя уже здесь второй бьет. Без вкачанного уворота даже в кишке нормально не запереться. Пруф или ты пиздабол. Алсо, столбы такая же дисбалансная параша с имбовыми классами, так что не понимаю почему вы оба спорите, долбоебы. Мимркрокодил
>>25096683 >Алсо, столбы такая же дисбалансная параша с имбовыми классами Пиздишь, чмо егэшное, это забаланшеная полностью игра, там баланс все убил и сделал классы одинаковыми, чмошник, пидорас, нет там никакой имбы и не имбы, ух сука блядь выбесил своим бредом
>>25096725 Если на легкой играть - то да. Бегунок в право выкрути, и попробуй поиграть за разные классы, думаю, даже Васян с завода, вроде тебя, заметит разницу. Единственное отличие от крыс и аода, что столбы реально проходить за любой класс, но за какие-то будет милкран, а за другие придется жопу рвать. Алсо, харкнул тебе в ротеш, невоспитанный. Скажи спасибо, что не нассал.
>>25096750 Причина агрессии в том что ты дебил отбитывй несущий хуйню в треде даже сам этого не замечаешь наверное настолько уже все плохо с тобой, чмноий
>>25097009 Просто им нравится быть борцами с системой. Бунтовать против чего-то серьёзного им, конечно, яиц не хватает, вот и пытаются косить под западных сжв-борцов с форчана.
>>25097197 То есть по-твоему если нет сжв, то жизнь заебись и менять больше ничего не нужно? У нас хватает проблем куда серьёзнее, чем далекое от нас сжв.
>>25097186 Стоик тоже орланов презирает и если гг орлан, то с ним можно даже жестко поспорить, но.. это не расизм, а просто две строчки в диалоге. Религиозная нетерпимость в игре раскрыта, а это просто детский сад.
В столбах расизм и взаимоотношения рас просраны целиком и полностью. Приведу в пример такую любимую здесь игру как Скайрим. Там на 5 с плюсом показано, что разные народы занимают разные социальные ниши в зависимости от отношения к ним коренных нордов. Хаджиты - бродячие торговцы, которых не пускают в города. Аргониане - чернорабочие, Данмеры - жители гетто, Орки - в своих резервациях. Ричмены - неспокойные горцы, которых молодец Ульрик резал да жаль недорезал. В столбах мы знаем только то, что многие недолюбливают орланов, причем даже не ясно за что. Нет такого чтобы орланы преобладали среди преступного элемента например. Особый фейл - годлайки. Нам пишут, что их очень мало и к ним особое отношение. В итоге за всю игру ОДИН значимый годлайк (Палегина), зато куча бэкеров на улицах.
>>25097049 В леджент они свалили с аурегии, в первой спейс в длс ваултерсы с помощью дройда (из данжен, сюжетки леджент) вспоминают координаты планеты. В 2-й спейсе ваултерсы живы и упоминаются в лоре героя вадяров, когда набег на их ковчег был.
>>25097292 Ты хуёво играл, даже я, почти скипая весь текст уловил суть - карланы алчные, именно за это их и не любят. К сожалению именно в самой игре не так много персонажей, раскрывающих карланов, тут соглашусь.
>>25097186 И че дальше, это ничего не значит. То что тебе разрешают помимо этого отыгрывать злого злодея и взрывать города в играх - это означает, что разрабы не против подрыва городов атомными бомбами? Не смеши.
>>25097630 >>25097186 Нужно ивел грамотно делать. реакции злых персонажей одобряют, реакции хороших порицают, нейтралы рассматривают с точки зрения выгоды. Вроде, просто.
Аноны, есть вопросы по пилларсам, гуглить пробовал. 1. Реально ли собрать из воина дд с двуручником? Если да, то как качать? 2. Сильно ли меня будут ебать, если юзать только сюжетных компаньонов? Слышал, что у них пиздец со статами.
>>25097976 Играть ради манчкинства в столбы это пустая трата времени, лучше тогда айсвинд дейлы пройди, там аренки интересные хотя бы. Так что бегай онли с сюжетными компаньонами, ведь это куча контента.
>>25097976 >Сильно ли меня будут ебать, если юзать только сюжетных компаньонов? Слышал, что у них пиздец со статами. Смотря какой уровень сложности. Но я реально не понимаю зачем играть с этими болванчиками. Они только для галочки сделаны. На происходящее не реагируют, квесты у них 5-минутные. Лучше уж сделать своих и отыгрывать в голове.
>>25098315 Да ты охуел, это ж тогда 7 новых персонажей прописывать. Мы вообще сперва думали перенести всю пати целиком, думали говноеды схавают как всегда, но потом все таки решили пару новых персов за недельку до релиза сделать.
>>25098333 На 7/10. Получилась недостратегия и недоРПГ, но почему-то затянуло до конца. Там есть неплохой сюжет, саунд, озвучка и графон.
Вот что мне в современных ртс не нравится, так это дрочка на число юнитов. В итоге на экране куча термитов стенка на стенку идут на другую кучу термитов. Лучше бы в три раза уменьшили их число но увеличили их размер во столько же.
>>25096683 >Пруф или ты пиздабол. Пруфы несут нормальным людям, а не такому чмо как ты, кукарекающему что-то про игру на основании своего охуительного отсутсвия опыта и мозгов в целом. На хуй иди, хуеплёт беспомощный.
>>25098490 Стоик и Эдер наверное единственные нормальные напарники в игре. Мамка это уже просто какой-то высер авелона который либо вообще не старался либо наоборот так все загнул что никто ничего не понял.
Бля, как же в аоде не хватает чего-то вроде "повествовательного" режима. Просто вначале игры бои очень жопоразрывающие. Я еще ни одной боевой сюжетной ветки не прошел. Прошел за претора и за ученого и на этом всё.
>>25098693 Так это читай второй или третий бой. Нет, я понимаю что сам виноват частично. Инта у меня 7 потому я не хочу отыгрывать солдата олигофрена. Благо игра предлагает возможности для отыгрыша умных солдат. Например ту же башню можно либо в лоб штурмовать, либо по-хитрому пройдя проверку инты. Вот только по-хитрому не получается пройти не полностью боевым персонажем. Странно получается, вариант для умных непроходим для умных. Вот почему нужен повествовательный режим.
>>25098576 Если они жопоразрывающие, значит ты или расходники не используешь, или в механику не въехал, носишь неправильную броню, точишь ее не на то etc.
>>25098998 Меня расходники в столбах бесят, типа, зелья пить только в бою, но это проёб потенциальных ходов, в которые тебя опездюливают и сбивают с ног. В итоге зелья какой-то юзлес, либо маунта рейнджера юзать для входа в боевой режим и пока его пиздюлят быстренько бухать.
>>25098861 >>25099016 Драгонфол мне меньше всего вкатил. Напарники отвратительны и унылы: два просточка-раздолбая, СИЛЬНАЯ ЖЕНЩИНА, ТАИНСТВЕННАЯ ЖЕНЩИНА. Вариативность уровня /б: любо нихуя не делаешь, либо - ТЫ МРАЗЬ, УБЛЮДОК, ИЗУВЕР, ИРОД. А концепция ЙОБА драконов, на которых держится весь мир, мне до глубины души неприятна. Кто вообще зафорсил, что драконы это не хайллевел монстры, а продвинутые и высокоразвитые создания?
>>25099080 Поддвачну. Мне вообще первый больше всего понравился. Что-то в нем есть эдакое. Хотя может это потому что мое знакомство с сеттингом с него началось.
>>25099080 >Кто вообще зафорсил, что драконы это не хайллевел монстры, а продвинутые и высокоразвитые создания? Дункельзанн. Или ты не про шэдоуран а про вообще?
>>25099080 Плейнскейп мне меньше всего вкатил. Напарники отвратительны и унылы: череп-раздолбай, зелёный мужик, ДОБРАЯ ЖЕНЩИНА, НАГЛАЯ ЖЕНЩИНА. Вариативность уровня /б: либо нихуя плохого не делаешь, либо - ТЫ МРАЗЬ, УБЛЮДОК, ИЗУВЕР, ИРОД. А концепция ЙОБА планов, на которых держится весь мир, мне до глубины души неприятна. Кто вообще зафорсил, что Леди оф Пейн это не хайллевел монстр, а продвинутое и высокоразвитое создание?
Ух, только я думал, что игра уже показала весь коркор и я одной левой нагибаю всё живое, как пришёл 8лвл отрядом на осаду замка и местные наёмники просто порвали жопу. Тупо, 2 воена пытаются затыкать БОЕВОГО МАГА своими зубочистками, а он их парой кастов на колени ставит. Полагаю, комплюхтер читерит с фредфаером, ибо на похуй кидает охуевшие аое в толпу своих/моих где помирают только мои.
Ещё большая часть заклинаний так ублюдски сделана, что ебошит в спины своих же, либо держи мага на передовой, где его ушатают за 2 удара, либо обходи в тылы, но опять же, есть хитрые ИИ, которые бегают только за магами и плевали они на связывание.
>>25099591 Да я же говорю, маг в столбах это сайфер для мазохистов. За количеством скилов следи. За френдли фаером следи. А отдачи ноль, в итоге как дд уступает вообще всем, зато ебли больше. Почему столбодети отрицают очевидное, что обсидиан плохо проработали механику игры за магов, я не понимаю.
>>25097228 Ваншотающий лук ещё один проеб баланса. Я соглашусь с предыдущими ораторами в том, что крысы - проеб баланса и геймдизайна. Игра в целом заточена под видение Васяна, и тогда сразу возникает вопрос, зачем разрешать играть по-другому, если не сейвскамя можно пройти только 3-4 очевидными билдами. В аоде с этим получше, но там важно понять, кого ты отыгрываешь: мирного чара, или боевого. Крыс даже перепроходить не хочется, а под специально под новый год проходил, да и в целом дохуя раз проходил.
>>25096568 Это одна из самых интересных фракций в легенде. Особенно примочки со священным ресурсом. Согласен - выпустить спейс2 без них просто кощунство.
Если уж вы тут активно АоД обсуждаете - посоветуйте как забилдить лоромастера, способного постоять за себя в бою и по полной раскрыть лорную часть игры. Прошел минмакшеным боевым легионером с дубиной и щитом, целенаправленно не качая мирные навыки кроме крафта, сорт оф отыгрыш. Теперь при попытке создать гибрида ощущаю себя беззубой немощью.
>>25099900 Достаточно было бы сделать фф только на харде, либо заклинания тогда таким образом, чтоб кастовать можно было из за спины не убивая своих, вот снаряды магические всех уровней это прям заебись и молнии. Как-то в невервинтерах не было у меня такой проблемы никогда.
>>25100208 Игру можно пройти без единого боя и узнать весь лор. Просто не кидайся сразу распределять все очки. Держи про запас и вкладывай по мере необходимости пройти какой-то скилчек.
В аод сейчас проще простого создать гибрида, ибо очков в начале дается вагон. Я последний раз и воровство со взломом немного взял, и убеждение с хитростью, и лор и при этом больше сотни убитых за игру.
>>25100208 Ну нормально заходит легионер например через меч (арбалеты не котируются после нерфа яда и изменения эффекта от арбалетов). Можно как вариант 696874, уворот и одноручный меч. Качаешь боевые навыки, лор, ремесло. Все.
Аноны, вопрос по тирании. Я, должно быть, в глаза ебусь, но у меня возникла проблема в ране бастарда. Дали задание отыскать золотую лапу, взял ключ-камень, а могу портнуться только в два места: куда ходит Пресная кличка и где лежит труп зверолюда, там ещё тонвис недолго стоит. В обоих местах тупики, выйти в старые стены нельзя. И что делать? Заранее спасибо.
>>25101859 Ассасину с критом норм и высокой ловкостью (9-10). Для крита достаточно кинжала в инвентаре, а играть можно через что угодно. Единственное, ассасина тренируют на точность +15 к любому дальнобойному оружию, из них выходят хорошие стрелки.
>>25100518 >Достаточно было бы сделать фф только на харде, либо заклинания тогда таким образом, чтоб кастовать можно было из за спины не убивая своих Как в тирании что ли?
>>25099953 >Ваншотающий лук ещё один проеб баланса. >>25094627 >оружия много, но все, кроме трёх видов, откровенно будет сосать Быстро переобуваешься чмо.
>>25100208 Ну это дело такое. Кидал тут пики, на которых люди все бои проходили гибридами, с 1 во всех боевых навыках. Арбалеты не требуют силу. Мечи - их пассивка на кровотечение игнорирует броню вроде как, поправьте если не так. То есть сила опять же не нужна, ядом помазал меч, и быстрыми ударами хуячишь.
>>25102364 Не совсем. Любое оружие, кроме дробящего и топоров имеет удар в торс. И этот удар игнорит приличную часть сопротивления урона, а так же с хорошим шансом броню повреждает. Топовый удар именно этот, за исключением ситуаций, когда можешь ударить по голове и отправить в нокаут. Или быстрого, когда нужно добить. Или артериального для кинжала. Булава же кошмарит броню пассивкой, хоть она и косая, и можно разбирать врагов быстрыми ударами. Тут все виды атак имеют место применения, бесполезных нет.
>>25102389 Я вообще про другое, ты закусывай друг. Конкретно написал, что мечи хороши именно пассивкой на кровотёк, которая игнорирует броню, и не требует силу, то есть подойдёт дрищу с 4 силы. То, что там всем ударам есть применение - это понятно тому, кто в игру играл, а не по каналу NC игру проходил. К слову крыс я прошел раза 3 (соло кинжалы ещё до нерфа, арбалетчиком в пати харизма 8, и метателем в пати харизма 10) и раз 10 разными вариациями копьеносца соснул. Хотел соло арбалетами, но мне дали пососать. Оказалось, что играю я не так и хорошо, потому что кто-то написал что он арбалетом слово затаскивал первые бои, где меня в скрундель сворачивали. Последний у меня забег был - это парный, Маркус и мой арбалетчик без доджа вообще на ЖЧ. ЖЧ обломился на предпоследнем бое, где бомбометатель есть. Я-то выжил, а вот Маркус...
>>25092740 Так отдых в ДнД по дефолту-то ограничен, в первую очередь энкаунтерами. Причем на тебя на просто во время сна напасть могут - ты спросонья будешь вялый, то есть под дебаффами. В модуле Swordflight для первого НВНа это реализовано, там в на скилл Heal и хилпакеты молишься просто, а в ОС они тупо не нужны, потому что рукожопики из Биовар ококозуалили дынду до нельзя и разрешили отдыхать хоть посреди лесного пожара, хоть на горе трупов.
>>25102493 Swordflight, как раз таки. Анон друидом проходит, но я прямо в каждой локе убеждаюсь, что он на разные виды рогофайтеров рассчитан. Очень много и очень важные расходники, которые, в первую очередь, доступны роге и барду через UMD, дохуя ловушек и скрытых дверей. Пикрил мой Франкейншейте, рогофайтер через силу, которому потом DD буду брать.
Есть еще охуенная Аелунд Сага, которая попроще в плане сложности, зато имеет контент под любой класс.
>>25102521 Но ведь гейм-мастер не будет тебе устраивать таких энкаунтеров, если у него есть мозг. Ололо, в 5 ДНД можно посреди данжа же отдыхать в магической палатке.
>>25102521 Да и слава богу. До сих пор в кошмарах снится этот кромешный дндшный ад из балдурача. Баланса НОЛЬ. Такое чувство что биоваровцы просто взяли и перенесли правила 3 редакции настолько досконально насколько это позволяли компьютеры. В нвн уже было играбильно, а НВН2 вообще была лучшая реализации dnd на пк.
>>25102661 Вообще система лимитированных скилов сама по себе неплоха. Но ее нужно до ума довести. Точно не так как в столбах сделано. Неплохо было бы сделать две категории скилов - постоянные слабые и лимитированные мощные. Причем лимитированные реально мощные и увеличить их максимальное число не так-то просто. Можно например раскидать свитки повсюду и торгашам, что бы если кончились спелы, можно было добить свитками. Еще всякие перки придумать что бы была вероятность того что свиток не исчезнет. А отдыхать можно только в лагере и тавернах. Столбовская система с припасами это бред сивой кобылы.
>>25102557 Ну с тем, чтобы замечать двери, у меня пока что проблем не было. Ловушки сначала разоружал медведем, потом дали хенча-рогу. Вот с отрыванием сундуков пососач - почти все спеллкрафтовые рассчитаны на конкретные арканные заклинания, на элементальный урон - минимум. Зато можно говорить со зверушками и получать дополнительную информацию, читая следы.
>>25102661 В балдурачах была охуенная свобода творчества в магической системе. Разные тактики с заклинаниями и их комбинациями, волшебные палочки, которые реально вывозили на себе энкаунтеры, стрелы с нормально работающими магическими эффектами. А ещё был, проёбанный в следующих версиях, работающий мультикласс кастеров. В нвн уже проявился анальный баланс, но во всём чувствовался какой-то вес - не знаю как описать. В нвн2 проебали этот самый вес, баланс стал ещё более анальным, саммоны из весьма полезных в нвн, стали каким-то лишним грузом, но возможности билдодроча там охуенно широкие - пожалуй, лучшие из всей линейки.
>>25099111 Он набиолее сюжетно-ориентирован. Первый шадоуран хорош своим накалом повествования, где ты не отвлекаясь на сторонние беги выполняешь поручение мертвого братишки
>>25102337 Я другой анон, но плюс один вид оружия, не отменяет того, что игра заточена под 12 од, и что она играбельна только если играть так, как Васяну приспичило. А юзать эксплоиты - моветон. И забагованный кинжал, который через ход травит на весь дамаг. И лорика, которая игнорирует вычет урона, кроме как от огня или бомб. И накачанная рука подпиваса, гыгыкающего от своего открытия, более сильная, чем механизм арбалета.
>>25102617 Ну хз мне понравилось, леджент на старте был не лучше. К тому же это нормально, что лор игры расширяется, меняется. Даже те же концовки подводящие к тому что меньшие расы занимают место Вечных. Хотя в сюжетки водяров мне бы хотелось больше материала с братом-предателем. Баланс еще пилить и пилить.
>>25104219 >игра заточена под 12 од Невероятно, какое-то нашествие долбаёбов новогоднее. Страдалец ебучий, научись играть, потом высказывай своё авторитетное мнение.
>>25105117 Попробуй пройти без лука на 10 од, чмонька. Посмотрю, как у тебя будет ВСЕ ЗАБАЛАНСЕНО ПАЦАНЫ, КРУТАЯ ИГРА, ПРОСТО Я ИГРАЯ ТАК КАК МНЕ НРАВИТСЯ так, чтобы не думать, И ЭТО НЕ ЭКСПЛОИТЫ!11 На 10 од сразу становится заметно, что дизайн откровенно хуевый, и пройти можно только несколькими дозволеными билдами. Я просто хуею с тупости школокиркорщиков-подсосов Винса. Хуже них только столбодегенераты.
>>25105213 Надо было написать: "пройти без сэйвскаминга", но ты энивэй настолько тупой, что все равно бы порвался. Всё-таки погорячился, винсо-подсосы тупее столбодетей. Чтобы что-то доказать, сейчас садишься и на айронмене проходишь на 10 од на раслабоне, вот это будет доказательством. Но ты энивэй не задрачивать сейв-лоад нихуя не сможешь, потому что ваш хозяин этого не предусмотрел
>>25105261 Причина номер один почему игра удалась - издатели не контролировали что они там делают, потому что дополнение должно былобыть простым руби-и-реж модулем.
>>25105271 >РЯЯЯЯЯЯЯЯЯ игры заточены под билды, ряяяяя паччим я не могу пройти инвалидом все бои с первого раза всюду РЯЯЯЯЯ Слыш, чмонька, меня тебя даже жалко стало.
>>25105213 Он тебя тралирует, очевидно. С 10 дексы вообще играть не слишком удобно, например нет готовой хорошей брони, кроме силовой в третьем акте. Обычно ловкобояре берут девятку, в начале покупают броню Мангудай. А с хуевой ловкостью я играл вполне нормально. Можно через кинжалы, так как затраты ОД маленькие, можно через двуруч, уворот и силу. Основной урон будет от контратак.
>>25105284 >Инвалида сделал и сосешь, не то, что мы с поцанами руку накачали и ваншотаем с лука, или вон ерохин копье взял и нагибает Боевой инвалид, тащемта, дамажить может, просто мало двигается, но Васян эту возможность решил не предусматривать. >>25105292 Я тоже играл, но ближе к середине не смотря на свой билд, по не воле начинаешь понимать, что за копейщика прошел бы в разы легче, за лук вообще только одну кнопку нажимать надо, в то время как за остальных придется обильно запасаться бомбами и огнем.
>>25105271 >Чтобы что-то доказать, сейчас садишься и на айронмене проходишь на 10 од на раслабоне, вот это будет доказательством. Я проходил так, даже писал об этом ИТТ. 489874, ассасин, арбалет, 2 колбы в хп, машина Левира повышает с 10 выносливости 10 хп, в финале 65 хп с регеном. Играл без смертей.
>>25105378 Не очень понимаю, чего ты хочешь. Чтобы я прошел крыс рандомным билдом соло на психопате на расслабоне? А если не смогу, то геймдизайн хуевый?
>>25105387 Чтобы ты прошел крыс на 10 од соло без лука, и без сэйвлоадов. >А если не смогу, то геймдизайн хуевый? Даже если сможешь, он лучше не станет. >>25105390 Пссссссссс в ротеш старпера-дегенерата.
>>25105446 Без шуток, дизайн уровней там классный. До сих пор кончаю, когда нахожу целые города, которые раньше не находил. Во всяких дерьмаках, столбах, да даже аодах, каждый сундучок отмечают, чтобы ты ничего не упустил, разработчики ведь трудились! А здесь наудивление детализированный и автономный мир. Еще бы сюжет завезли...
>>25105511 Ты выше писал, что доказательством нормального дизайна будет, если пройти на 10 ОД безе перезагрузок - к слову тебе предоставили это - или может ещё ниже. Так вот даун подрельса заточена на минмаксинг даже больше чем АоД, там боевые инвалиды просто не работают.
Может, у тебя просто в памяти не держится всё что твои ручки липки накарябали за сегодня? Так я тебе все твои посты помечу.
>>25105549 >Может, у тебя просто в памяти не держится всё что твои ручки липки накарябали за сегодня? Учимся читать, запоминать и понимать смысл. >Даже если сможешь, он лучше не станет. Что же это может значить? Хм, наверное, что возможность пройти игру за необычную сборку, не влияет на дизайн. Совсем несложно, верно? Даже школу оканчивать не придется, чтобы это понять. >Ты выше писал, что доказательством нормального дизайна будет, если пройти на 10 ОД безе перезагрузок Дай мне ссылку на пост. >к слову тебе предоставили это Для другой игры, ага.
>>25104219 >игра заточена под 12 од Дегенерата поймали, дегенерат начал извиваться. Следующий шаг
>>25105194 >Попробуй пройти без лука на 10 од, чмонька. Ниже ему даже скриншоты кинули, не просто пройти, но и без перезагрузок, о чём ниже ты опять же прокукарекался.
>>25105271 >Надо было написать: "пройти без сэйвскаминга"
Итак, нормальная игра - это когда там можно сделать боевого инвалида, и пройти без сохранений. И всё бы ничего, если бы ты, кретин, не назвал подрельсу, где такое просто невозможно.
Доставьте пик с каким-нибудь даунёнком. размазывающим говно по лицу и улыбающимся, должно же быть, будет к месту.
>>25105637 >Дегенерата поймали, дегенерат начал извиваться. Миллион слов про плохой дизайн, чек. >>Попробуй пройти без лука на 10 од, чмонька. >Ниже ему даже скриншоты кинули, не просто пройти, но и без перезагрузок, о чём ниже ты опять же прокукарекался. Из другой игры +2 миллион слов про плохой дизайн.
>Итак, нормальная игра - это когда там можно сделать боевого инвалида, и пройти без сохранений. А ненормальная - заточенная под билды, которые васяну нравятся. Ирл те, кого ты называешь игровыми инвалидами вполне успешно давали пососать в файте. +3 миллион слов про плохой дизайн.
Имеем: школокиркорный Винсоподсос, не нашел ни одного упоминания отождествления плохого дизайна с ограниченным количетсвом билдов, и решил, подменив понятия, показать, что он прав, а собеседник даун, и следовательно Винсоподелка хорошая игра, просто не для всех. Харкнул.
>>25105793 >Харкнул. Нахуя ты в себя плюёш даун, даун?
Характерно что в ответ неструктурированный понос слов, бо ты даже связно выразиться не можешь. Что мы имеем - пидарас, котроый заныл про то, что в игре "заточено на 12 ОД" макнули ебалом в это скулёж, потом макнули ебалом в ЖЧ режим, оказалось что игру можно пройти любы билдом. Последний вскукарек что в подрельсе это не так, был задушен в зародыше. Итого - брызжущий слюной даун изверг несвязные поток слов, которыми он обычно что-то доказывает маме. Но мамы здесь нет, кретин.
>>25105822 Я всеми, которыми играл прошел, кроме уж самых калечных. Долго сэйвскамил на Щите-Колотушке и блоках. Меньше на топоре + уворотак, и на арбалетчике уворотах. Там еще какие-то были, но я их дропнул из-за лени.
>Последний вскукарек что в подрельсе это не так, был задушен в зародыше. Довен, перечитай посты, и найди, чтобы я хоть раз писал, про сложность прохождения подрельсы. Скажу последний раз для самых глупых: негибкость в прохождение ≠ плохой дизайн. >оказалось что игру можно пройти любы билдом. Только другую, ага. Попросил скрины с крыс, мне запостили скрины с аода. Спасибо, именно то, что я просил, и все доказывает. >оказалось что игру можно пройти любы билдом Только вот речь шла о прохождении без сэйв-лоадов. Имеем: даун не смог понять, что написано в постах собеседника, и державно раскукарекался на весь тред, не придумав ничего умнее, перехода на личности, но это и не удивительно, предел развития винсоподсоса - с довольным лицом проходить игру на самом очевидном билде, говоря всем насколько игра классная, и насколько Винс хорош.
>>25105926 >сложность прохождения подрельсы Ты писал, что если игру нельзя пройти боевым инвалидом без перезагрузок, то игра хорошая. Тебе, кретину, поясняют, что подрельсу нельзя так пройти. Что ты там выдумываешь, чтобы вывернуться и переобуться никому не интересно., по-моему довольно очевидно что ты кретин.
>>25105926 >Только другую, ага. Попросил скрины с крыс, мне запостили скрины с аода. Спасибо, именно то, что я просил, и все доказывает. Какой смысл тебе что-то постить, и кто ты такой вообще, если бы ты был нормальный человек, а не даунёнок, может кт-то что-то и запостил бы. А так - тебе пояснили люди, что твой пример с подрельсой не катит, в итоге ни к чему не привело.
>>25105926 >Только вот речь шла о прохождении без сэйв-лоадов. Именно об этом речь и шла. И о том, что подрельсу так пройти нельзя.
Ещё что-то? Я реально готов весь день потратить на тебя, давай не останавливайся.
>>25105970 >Ты писал, что если игру нельзя пройти боевым инвалидом без перезагрузок, то игра хорошая. Обычно цитируют с сылкой. >Тебе, кретину, поясняют, что подрельсу нельзя так пройти. Весело пояснять, когда я не разу это не стал опровергать. >Какой смысл тебе что-то постить, >У меня есть пруфы, просто я их не буду постить, воть ))0 >А так - тебе пояснили люди, что твой пример с подрельсой не катит, в итоге ни к чему не привело. Жалко, что ты даже после прямого объясненния не понял. Но с другой стороны жить глупому хорошо, и Внисоподелка кажется вкусной и идеальной. >И о том, что подрельсу так пройти нельзя. Против чего, я, к слову, ни слова не сказал. Я сказал только, что в подрельсе дизайн лучше, чем в крысах. >Я реально готов весь день потратить на тебя, давай не останавливайся. Я тоже готов, у нас обоих каникулы.
Чё то не могу на nuclear-city.com зайти, нормальный перевод Фолача 1.5 выпустили? И да, AoD корявая 3d параша, унылая во всех смыслах, от сеттинга до геймплея, для любителей петушачего говна, типа NWN.
Underrail отличный последователь классических Фоллачей в сеттинге постапокалиптической фанатастики. С интересными событиями и местами действия, которые будут раскрываться по ходу игры, а так же будут зависеть от вашей любознательности, true isometric RPG.
>>25106155 >Но там нельзя пройти боевым инвалидом. Заодно научу тебя делать ссылки: >>25105926 >Скажу последний раз для самых глупых: негибкость в прохождение ≠ плохой дизайн. >>25106155 Что цитаты и твои посылки различаются.
>>25106202 >AoD корявая 3d параша, унылая во всех смыслах, от сеттинга до геймплея, для любителей петушачего говна, типа NWN. Я бы мог дать тебе прямую ссылку но теперь иди нахуй тупой сын шлюхи.
>>25106348 >На вопрос, какая игра зделана лучше, оказалось что подрельса, хотя её нельзя пройти боевым инвалидом, без сэйвлода. Не надо перевирать мои слова, я сказал, что у подрельсы дизайн лучше.
А Крысы облдадают и парашным дизайном и крайней негибкостью.
>>25106582 >ТЫ ГОВОРИЛ, ЧТО ИГРА ПЛОХАЯ ВОТЬ! >НАЙТИ ЭТОГО В ТВОИХ ПОСТАХ, ЧТОБЫ ПРОЦИТИРОВАТЬ Я, КОНЕЧНО НЕ МОГУ... >ТЫ КАРОЧ ВСЕ ОТРИЦАЕШЬ Исчерпывающе аргументировано.
>>25106606 Но если тебе может быть не нравится, что тебя прощают или типа того, тебе это кажется оскорбительным, то можешь просто отказаться от своих слов что я процитировал, и опять же идти по своим делам.
>>25104224 Нет, не нормально. Фракция о которой говорилось во всех играх, и через которую шло основное повествование, через которую мы узнаем об Ауриге, Вечных просто выкидывают в ребуте. Да, я о воултерах.
>>25106857 Да и похуй, фракция слишком мартисьюшная. Прям такие молодцы, и швецы и жнецы и на дуде игрецы, все такие технологичные и с нордическими чертами. Нахуй.
Что за бред, блядь. Третий акт короче чем мой половой акт. Убил Голоса Нерата, потом на меня напал Марк - нахуя, кстати? - и всё, ебать, титры. Пиздец.
>>25108098 Нужно было быстро выкатить и срубить денег - сделали быстро на старом движке говно. Теперь двигаются дальше. Вот и все что нужно знать про тиранию.
>>25106919 > технологичные А какие они должны быть? Сайфай ведь. С говном и палками бегать? А что касается этнической принадлежности, то это прототип скорее брался с викингов/северной Руси-Новгорода. Кстати, тот случай, когда сжв не напрягает, ибо Золя няшка.
>>25074578 (OP) Дошли наконец-то руки до планетного шкафа и хоть я немного был скептически настроен в отношение игры построенной на дындне, но ебать меня это крайне нетипичная дында и даже после новых игр вроде аодов, столбов и тираний выглядит охуенной. Как же она игралась в 1998? Это должно было быть что-то совсем не от мира сего.
>>25105390 Убери свои задроченные руки от системы егэ, дегенерат подзаборный. Система работает неплохо. Такое быдло как ты только и может орать "говно, революция!", а что-то лучше придумать чем существует не может.
>>25109333 Где, кстати, короткий пересказ сюжета прочитать/посмотреть? А то что-то слишком уж много графомании выливается, особенно если ещё и доп. квесты делать.
Что хочу заметить, как только меня перенесли на большие открытые пространства в столбах, то маги тут же заиграли иными красками. Блекхол + две стены, 3 лужи и спам паралича-сна выпиливают почти всё живое, хотя и тут поднасрали и множество противников элементали с иммунитетом. Очевидный просёр геймдизов, маэстро такого не допустил бы.
>>25112918 Вот из-за этого я и дропнул. Когда играл, приходилось на столе держать табличку, от руки нарисованную, с видами имунов. Когда чистил Каэд Нуа за сайфера, всегда раздражало, стоя не могу маневрировать, чтобы лучем всех по-быстрому выпилить. 2 стула, или 101 имьюн, либо кишки со скелетеками и даргулами, устойчивыми к заворажению.
>>25112996 Да, нежить вообще довольно имбовая, ибо есть пара видов энчанта, от которых у клирика нет упреждения, только пурдж, а он юзлес, ведь в следующем ходу опять летит энчант и в итоге клирик спускает все ходы на пурдж военов, чтоб те своих не лупили. Маг в таких случаях только стрелы разных уровней и может спамить, ибо дробящий урон. Ещё не понимаю кучи заклинаний центр которых сам мах, в дынде такой всего один был, насколько помню, да и то хайлевельный. А тут бывает по 2 штуки на круг, чисто своих пацанов в спину полупить.
Не знаю, кто тут жаловался на трудность взятия 12 лвла, но я ещё даже дракона не убил ни одного, а уже 11 на всей пати имею. Впереди почти весь третий акт лежит.
>>25112113 М-м-м, а ничего что между событиями леджент и первым спейс прошло около тысячи лет? Хронология - данжен>леджент>спейс>спейс2. Первоначально нас знакомят с Аурегией в длс "эхо Аурегии" где опбот вспоминает координаты и подходит к Тулеле, потомку Золе, с целью отыскать планету. Сейчас Аурегия находится в состоянии вечной зимы.
>>25108119 >сжв Ой смотрите, беленьких мусинок опять обижают! Ты ж блядь кроме как визжать об ущемлении таких ущемляемых белых мусинок и орать "куколд" на всё что тебе не нравится, больше не способен.
>>25114325 Он не совсем неканон, ребут. Что не отменяет, что фракция ваултерс сосуществует, с событий леджент прошло дохуя лет и Зола мертва вполне обоснованно.
Вся сложность хайлевел экаунтеров в столбах это маги-танки-бойцы в одном лице. Когда твоя стеклопушка падает с двух уверенных ударов, то чужие маги способны впитать всю твою пати, так ещё и с руки им ебало набить. Геймдиз у обсидианов делал индус, не иначе.
Там в тирании была сцена где нужно было убить ребенка (вообще-то это не обязательно если ничего не проебал, но мне необходимо было это сделать). Причем убивать можно не самому а руками компаньенов. Кто эксперементировал с реакцией компаньенов? Жаль Матери из столбов не было, интересно было бы посмотреть. Фуга изяйше это сделала, кинжалом чик и все, боевая баба хуль. Интересуют реакции Атли, Деда и Сайрин
>>25116057 Дед топит новорожденного в чернилах? Жесткий он. У Атли и Сирин получается самые безболезненные способы. А вообще - жесткий выбор конечно. Вот в фаллаутах расстреливал детишек из огнемета, ничего. А этого - жалко было.
>>25116265 Побугуртит и успокоится. Навечно. Надо чтоб Фуга его растормошила. Там ещё предквест с бабой-кузнецом надо выполнить. Пальцы в Барика позасовывать вот это всё.
>>25116533 Да, задники у Столбов хороши, хотя они мне нравятся почти во всех изометрических рпг. Не то что говно, типа AoD или NWN, вот уж пиздец так пиздец.
Надо же, раньше я думал, что Палегина - говно, но по сравнению с Манехой это было повидло. Сделать настолько раздражающего персонажа - это надо было постараться.
Заключать ли сделку с Ленграт? Эта блядь хуже Ондры.
>>25117366 >Надо же, раньше я думал, что Палегина - говно, но по сравнению с Манехой это было повидло. Сделать настолько раздражающего персонажа - это надо было постараться. Хех, двачую. Я вообще не понимаю, как это уебище прошло хотя бы минимальный контроль качества. Возможно, его просто не было. Сказали, пиши че хочешь, а потом результат в игру вставили. Это какой-то кусок говна, достойный фанфика малолетней тумблерины.
>>25117434 У меня её выпиливают первой. Потому что мне лень разбираться, как он а работает, и меня уже затрахала эта игра, мне просто интересно, что будет. Каждый бой, который не пройти автоатакой я закатываю глаза до боли. Ладно бы противники хоть были интересными, а не десяток гомоящеров с ледышками, которые от огня не тают. Манеха и Закуа - худшие герои. А бронзовой чертовке я бы вдул, но только потому что ей душу добавили.
>>25117588 Адрового дракона. >>25117581 Спамил паралич с километра, 2 воена(танк+дд) били в морду, остальные с мушкетонов с фланга стреляли. Остужаю жопу мороженкой.
>>25117677 У меня 12 уровень. Гайды помимо спама говно какое-то, ибо объёбаные жрачкой и бафами 16лвл персы с 400+ выносливости забивают оружием эту махину.
И да, громкое заявление, но банда рог - худший энкаунтер для пре-эпик персонажа, особенно если в составе есть несколько ренжей. Этим выебкам даже необязательно быть высокого уровня, они просто окружают тебя и забивают сник-атаками. Оттого удивительно, что в ОС НВН такой дизайн ни разу, если мне память не изменяет, не использовался.
>>25118109 Чистка Дарк Калимпорта как раз очень сильно напоминает исследование прямой кишки, полной кишечных паразитов. Обязательно закупись в храме стаком зелий защиты от смерти.
>>25118160 Сам дегенерат. Потому что можно делать нормальную изометрию, которая даже сейчас выглядит хорошо. Или делать кривую 3d хуйню, которая изначально была жутким кривым говном и такой же останется всегда. Благородными их может считать только говноед, кем ты и являешься.
>>25118294 >>25118316 Пиздец из твоей порванной жопы сквозит. Доебываться до графония игры 15-летней давности в одном случае и бюджетного инди-проекта в другом - надо быть реально ебланом, кем ты и являешься.
>>25118169 Уже зачистил и руины, и пещеры. ПРичем, в руинах выполнил ветку орков и культа, убил банду ассасинов за баунти и нашел руну для мага, а вот в пещерах нихуя не приметил. Я что-то пропустил? И да >Обязательно закупись в храме стаком зелий защиты от смерти Поздно, я уже сгорел от ваншотающих некроматов. Хотя, проще сказать, от чего я не сгорел, потому что модуль задизайнен с одной лишь целью - причинять игроку нестерпимую боль.
>>25118337 Но ведь они намерено сделали так чтоб она выглядела как говно. Фолач с Планеткой всё ещё выглядят сносно, в отличие от этой говняной клоунады.Давай пидорасина, расскажи мне про игры теней, лол
>>25118366 Игра 2002-о года, тогда любое тридэ выглядело ЙОБА-хайтеком, а в НВН завезли и тени, и, о господи, шейдеры, это почти курвак своего времени. Хотя, откуда тебе это знать, ведь ты в то время еще не высрался из пизды своей матери-шлюхи, тупорылый школоеб.
>>25118404 Оно всегда выглядело как говно, что тогда, что сейчас, но говноеды типа тебя конечно думают иначе. Что же ты сейчас в Ведьмака не нажимаешь, мм йоба-хайтек?
Я ебал угадывать, кто где стоит в толпе на карте с единственным ракурсом. Дайте мне возможность нормально покрутить 3д карту, чай, проблема нехватки видеопамяти уже не стоит.
>>25118750 В фоллачах, во-первых, были гексы (так что ситуации, когда на одном пятачке столпилось пять человек, быть не могло), во-вторых, были ходы, так что в любой момент ясно, кто где находится.
>>25118798 Ну вот у меня со зрением всё хорошо, не помню чтобы такие проблемы возникали, проверся, может дело в тебе. >>25118799 Ну нажимаешь на пробел и тоже видишь кто где находится.
Я кстати не то чтобы Столбы любил, игра средняя на самом деле, но выглядит хорошо.
В планетке можно получить какой-то уникальный экспириенс при игре воином-кочкой? Или все что я получу, так это ощущение того, что половина контента прошла мимо меня?
>>25122326 >Или все что я получу, так это ощущение того, что половина контента прошла мимо меня? >>25122326 >уникальный экспириенс при игре воином-кочкой Но это и есть его уникальный экспириенс, за мага ты такое не получишь.
>>25122326 Распространенное заблуждение, что в игре дохуя чеков на класс мага. В основном все чеки именно привязаны к статам, на высокую мудрость и средний интеллект. Мудрость так-то вообще никакому классу не нужна, даже магу, но 70% чеков игры именно на нее. Мне больше всего нравится прохождение планетки за вора, как мага мне Даккона хватает. Так что если ты запилишь прохождение за мудрого и сильного воина, то практически весь контент соберешь.
>>25098740 > Инта у меня 7 Тащемта всё очень правильно. Ты просто отыгрываешь умного сыча, по ошибке попавшего в армию. Ирл же ты не будешь сокрушаться, что тебя, такого умного, пиздят тупые кочки-быдланы, верно?
Не прошло и двух лет, как петухи из обсидиан решили, что бабос с продаж вайт марша уже не капает и пора бы выпустить йоба издание всё в одном, базарю купи. Разработчик червь-пидор.
>>25127410 Я конечно понимаю, что ты тупое быдло не только классику не знающие, но блять даже ебаным гуглом воспользоваться не способно, а ведь тупая обезьяна специально прикрутила для таких даунов опцию к посту!
>>25129125 Я была дать Тунону под хвостик, а вот обеими армиями уже разосрался в хлам, причем случайно, вот схуяли если я не хочу играть в какую-то охуительную игру в библиотеке значит я должен обязательно разорвать союз? Хуево как-то.
>>25129216 Она линейная в том плане, что десятка локаций на выбор у тебя никогда не будет, все путешествия только по сюжету. Но совсем уж гриндилкой её называть не стоит, там диалогов и квестов много.
>>25129265 Ну по сравнению именно с первой частью ситуация лучше или примерно так же? После врат, совсем гринданом линейным показалась, только и зачищай однообразные пещерки с кучей жирных, неинтересных в плане тактики мобов.
Ебануться, но я, зачистив все пещеры Дарк Калимпорта, действительно умудрился проебать вот эту вот огромную залу, жирный крест на карте, где стоял окаменевший гном. Гном оказался ивил-пидором, еще и по билду почти моя копия. Анон-друид, на ДнД-коркор сложности надо кого-то брать в пати на выходе из Калимпорта, объективно? Гнолл-клир очень уж прельщает баффами, еще думаю взять рогодина-тифлинга. Или норм без них, только опыт будут отжирать?
>>25129416 То, что я вам двоим рты ебал, опять же таки не делает меня пидором. А вот вы можете съебать со своим говном нахуй и перестать навязывать свои петушиные вкусы, когда вас не просят.
>>25129396 Насколько я понял со поста автора, конкретно в свордфлайте ты получаешь бонусный опыт от наличия хенчей. Соответственно брать стоит всех - дальше по сюжету зачистка буквально армий гоблиноидов и не только. Гнолл и сорк взаимоисключаемы, тифлинг идёт по умолчанию, дварф - обычный наёмник, которому похуй на состав твоей партии. Есть вариант злой партии - дварф, который идёт ко всем и лич, с которым не пойдут добрые сопартийцы. У последнего есть сайдквест в стороне деревни.
>>25129719 Ведьмак - замечательная игровая серия, а столбы - параша для отсталых аутистов типа днердкомандо, которые обмазываются уебищной боевкой которую придумал такой же даун Сойер, а потом дрочат трех медведей в одно рыло на пп.
>>25129840 Нет, подозреваю, что он рассчитан на что-то близкое к концу мейнквеста. Честно говоря, у меня был некоторый перерыв, поэтому ты меня скоро догонишь по прохождению.
Вот, кстати, и мой класс в кои-то веки затащил. В комнате три быка с окаменяющим газом, защиту от которого забыли где-то во второй редакции. Беру одного под контроль, на него тратятся заряды остальных двух, оставшихся после этого безобразия добиваем брутфорсом.
>>25127934 Ну так ДЮРАНС не имеет смысла в русском языке, а СТОИК имеет и при том тот же оттенок смысла, что и дюранс, но связанный с философией каких-то там древних греков - стоицизма. Ты ебаклак, если считаешь это неправильным. Неправильным было бы его как раз ДЮРАНСОМ прозвать
>>25129691 Ну потому что тупая и дурацка игра, где надо раздавать команды и вообще изометрическая, да еще и катсцен нет почти, да и те что есть изометрическое говно, либо текст на фоне картинки. Определенно говно, не то что ведьмачок.........
>>25130893 Но дело в том, что во-перых Дюранс это не имя, а прозвище, настоящего имени он нам не говорит. Вовторых, в русском языке прозвище Дюранс не имело бы смысла и не отражало характер персонажа, а слово Стоик есть (последователь философии стоицизма) и оно имеет смысл, совпадающий с характером персонажа
>>25129806 Все адекватные люди уже прошли ее. Сейчас там проще стало, ворлдмап докинули да и сам помнишь что и где - интерес ко второму прохождению теряется.
>>25131224 Ну может позже, сейчас хотя бы есть понимание как с прокачкой не тупить и уверенно пилить своего уберменша. Я вот так Тчорта и не убил кстати, лол. Так и дропнул где то там и возвращаться пока желания нет. Скажу честно наигрался, что уже нет желания ходить и щемиться по этим бункерам от орды всяких бесконечных хуеплётов, это скучно.
>>25130905 Только в мире столбов никогда не было никакой философии стоицизма, а тем более её последователей. Это всё равно, что в русской народной сказке персонажа будут звать Джеки Чан.
>>25131585 >Стоик сам рассказывает про орден Стоика Ещё и отсебятина. >его взгляды совпадают с древнегреческими стоиками Которых в мире игры никогда не было.
>>25131643 Да нет, не отсебятина. Стоик прямо говорил про группу людей, к которой он принадлежал и которая со временем распалась. Они там мол по дорогам ходили и людей проверяли
Нет, философия стоицизма в мире столбов есть и пример этому Стоик и группа людей, к которым он принадлежал. Может она отличаетя от реального стоицизма, к примеру в реальном стоицизме ни слова про Магран, но в общих деталях перевод СТОИК куда ближе по смыслу, чем просто ДЮРАНС кириллицей
Бтв, Дюранса адекватно было бы Терпилой перевести. А Гривин Мазер - Поехавшая Повитуха. Самые унылые персы в говностолбах написаны Авеллоном кстати, дискасс.
>>25131679 Это адекватно для тебя, селюк. Но ТЕРПИЛА не подходит для вечно бугуртящего и агрессивного старика. Он не терпила, он стоически относится к жизни.
Ну вот именно, что я то не монолингвист, я по английски балакаю. Просто если я игра в русик, то я хочу русский текста, а не английский
>>25131578 Ты же понимаешь что ты сейчас и описал всю суть копростолбов, дурачок? Это хорошо что ты это понимешь, понимаешь, что играешь в игру для даунов. Осознание - первый шаг к исцелению.
>>25132071 Графомания Стоика основана бездарности Сойера. Всю эту хуйню не интересно читать. Читать диалоги с Дакконом было интересно, а после этой хуйни спать тянет.
>>25132301 Я не говорил, что я люблю такие игры. И я не говорил, что они как книги. Они не как книги, даже не кк маленькие рассказы, атм слишком мало текста и слишком много боев, хотя самого по себе текста там достаточно много. А так да, если тебе графомания Стоика не нравится, то классическая греческая философия досократиков, Платина, Аристотеля итд тебе совсем не зайдет
>>25132313 Пиздос логика. То есть если допустим мне не понравилось убогое сделанное на отьебись ради зачета эссе бездарного студента первого факультета философии о греческой философии то и сама греческая философия мне не понравится?
>>25132327 Всмысле изучал, ее не изучают. Философия это как лор какого-то мира, она нужна только ради интересу. ПРосто говорю, что если тебе Стоик не заходит, то тебе ничего сложнее Донцовой не зайдет и мемчиков с мдк
>>25132328 Братан, у меня нет исторического образования
>>25132346 Конечно, ведь читать ты ее будешь явно не на греческом, где она написано очень даже хорошо. Читать ты ее будешь на русском или английском, что по качеству слога будет как эссе студента
>>25132359 Пиздос, нахуя тогда есть специалисты-переводчики с древне-греческого получающие по штуке баксов за строчку если они ничем не лучше говностудентов? Закрыл бы уже ебальник, школотрон, да не позорился.
>>25132382 Он еще мамку написал. Авелон творчески выгорел. Последний его шедевр был маска предателя. С тех пор сплошные самоповторы и аутсорс на отьебись для других кампаний.
>>25132399 Тем более, что переводы классической греческой философии на тот же русский это не переводы как правило с герческого, это переводы с английского, тупой то ты ребенок
Блядь, как же у меня бомбит от современных поделок на хуюнити. Сссука пусть создатель этого говнодвижка горит в аду, что б его черти жарили. Какого хуя такое говно как копростолбы, маскарада и прочее в которых даже 3d нет полноценного по системным требованиям как современный ААА? Почему 3d флатаут, аод и прочие идут замечательно в разрешениях вплоть до 4к а этот кал и 30 фпс в hd не может выдать? Ссссука вот логично что инди параша тем и хороша что можно хоть с тостера играть ан нет сука.
>>25132714 >маскарада Чего блядь? >3d флатаут Он чё на юнити? >аод Да эта кривая параша тоже нет-нет да пропёрдывает.
Просто индипарашу никто оптимизировать не будет. Но по краней мере Столбы с Шэдоураном хотя бы выглядят прилично, в отличии от сраной 3d параши, типа Пустоши 2 и AoD.
Тут наверно только Larian отличились и сделали по отцовски своё двигло.
>>25132983 У меня есть нормальная пекарня, а еще ноут для поездок. >>25133035 >Чего блядь? http://store.steampowered.com/app/459090/Masquerada_Songs_and_Shadows/ >Он чё на юнити? В том то и дело что нет >Да эта кривая параша тоже нет-нет да пропёрдывает. У меня в 4к на одном только цпу и встроенной графике шла. >Просто индипарашу никто оптимизировать не будет Так почему сраную 3д парашу оптимизируют а это нет? Вастеланд тоже кстати тормозит ибо говьюнити.
>>25132983 На моём ой7 и 950 столбы просаживаются временами, особенно когда горел город в конце второго акта. Не самый мощный пека, но тот же среднебюджетный дэинг лайт шёл на высоких с штабильными 60 под разгоном видюхи.
>>25131934 Не проверял - вряд ли заметно сильнее, но всё равно не слишком приятно. Разве что конус, по ощущениям, побольше размером и всегда атаковали вдвоём.
>>25133099 >В том то и дело что нет Ну на кой хуй ты её приплёл тогда сюда? >У меня в 4к на одном только цпу и встроенной графике шла. >Так почему сраную 3д парашу оптимизируют а это нет? Вастеланд тоже кстати тормозит ибо говьюнити. Ну по сравнению с AoD в Wasteland 2 хотя бы немного старались чтоб выглядело не как полное говно, да и локации там больше, да и разнообразнее. Но ттакже создатели AoD просто сильнее вылизывали свою парашу, а Фарго хуй ложил.
>>25133185 >Ну на кой хуй ты её приплёл тогда сюда? Ты дебил? Я говорю что флатаут и аод идут хорошо несмотря на то что там полноценное 3d, а копростолбы и прочая хуйня на юнити тормозит при том что там две с половиной анимации и 2d задники.
>>25133104 У меня со столбами лишь одна проблема была - ебанутые загрузки в 3-5 минут при переходах в локации, можно было спокойно идти пить чай, в остальном, ни одного бага и вылета. Повезло, наверное. Обсидианы, кстати, божаться, что пофиксят это во второй части, но я чот сомневаюсь, учитывая, что в тирании такой же пиздец с ними.
>>25134038 Этот мудила не понимает что что для эуропейцев покупка инди говна это своеобразная форма раздачи милостыни. Просто для них 5 евро как для нас 5 рублей, им не жалко. Играть в это дерьмо конечно никто не будет.
>>25134038 Нерд, да ты напиши в описании свою слезливую историю про сантехника их Луганска. Глядешь поактивнее будут покупать. Хотя зачем вообще игра, можешь просто начать побираться на англ форумах.
>>25134391 Типа мы такие нищие вай-вай-вай, прям вообще нищие, вон художник у нас в Луганске рисует пиздоглазые мультики между обстрелами, купите нашу игру пожалуйста а если не купите то всех забаню https://www.youtube.com/watch?v=JACcGHpV8L8&t=
>>25134038 С 10 декабря не изменилось нихуяшеньки. Европа молчит, положительных обзоров после нового года нихуя. Отрицательные банятся по жалобам нерда. Как и предполагалось, нерд соснул и будет маняврировать.
Какая же блядь параша какой же мудак это говно сделал блядь сука нахуй входишь в какую-то дырку на земле И ВСЕ НАХУЙ ТЫ НАЗАД ВЕРНУТЬСЯ НЕ МОЖЕШЬ ОХУЕТЬ ПРОСТО БЛЯДЬ ДЕСЯТЬ ИЗ ДЕСЯТИ НАХУЙ Какой же охуенный логичный гейдизайн то блядь уебище ебанное
>>25136323 Вроде это всего-лишь четвертый уровень. Каэд-Нуа если ты про то, о чем я подумал. Я тоже проебал все сейвы, но кое-как выполз обратно. Вообще довольно зачетный момент.
>>25136493 Какой диалог у дырки? Ты просто нажимаешь ее и нахуй всё. >>25136622 >бог с 25 силы и агилы >не можешь выбраться из ямы >маг с 25 инты/виздома >не можешь телепортироваться из дырки Чем дальше играю в шкаф тем больше восторг проходит и наступает какое-то охуевание. Особенно от магии в ней только одни фаерболы разных цветов и полезности. В основном бесполезной. Никаких суммонов, никаких бафов, никаких дебафов, диспелов, никаких окаменение, запираний под землю вообще нихуя нету кроме достаточно унылых атакующих спелов.
>>25098631 А что там штурмовать? Если прошёл проверку на инту -спрячься от врагов на стене и надейся, что рандом на стороне ИГ. А нет -сейв в начале боя делается автоматом.
Ах, эти быки. Если кто не в курсе, болотный замок в третьих Героях весь состоит из ДнДшного бестиария. И гноллы, и чешуйчатые горгоны, и шестилапые василиски, и ядовитые виверны. То есть все по MM, от внешности до способностей. И всех их я успел в ходе прохождения этого модуля встретить.
Анон, начал проходить столбцы на харде. В начале было норм, но в какой то момент моя тима стала состоять из 6 тел и из за этого битвы стали слишком сумбурные и отегощающими. Реально же пройти игру в 3-4 хари? Если да, то кого лучше оставить? Сам авантюрист дэмагер. Еще вопрос по стэлсу за авантюра, он вообще пашет? в большинстве случаев не вижу никакой возможности начать бой с какого нибудь бэкстапа или поудобнее расположившись, тк враги замечают в секунды.
>>25132347 > ПРосто говорю, что если тебе Стоик не заходит, то тебе ничего сложнее Донцовой не зайдет и мемчиков с мдк Бля, схоронил. Буду вбрасывать, дабы все знали вкусы столбодаунов. Ну охуеть теперь, в пробеле они познали истину и сакральную мудрость.
>>25132995 > Ведьмак и Скайрим А ну ебальник свой закрой. Нет никакого "и". Ведьмак дает на клыка по всем параметрам Скайриму. Ведьмак - это выбор настоящего ценителя рпг, Ведьмак это общепризнанный алмаз в мире рпг. Именно в ведьмаке можно отыгрывать конного/пешего мечника, конного/пешего арбалетчика, и конного мага, мало в какой рпг есть такая возможность.
Как же я рад, что шкаф закончился. И как же блядь жалко, что он закончился. Доигрывал правда через силу, но высокодуховный разговор в конце сгладили впечатление. Класс вообще класс. Никакая тирания или аод с этим не сравнится. но защо так днд кастировали я так и не понял
>>25140286 Ну блядь игра паралелльно то ли с первой балдой то ли со второй разрабатывалась, это было-то когда. Так что никто ничего с ней не делал в общем-то.
>>25140329 Так если с бг1 сравнить то можно заметить, что и там днд и тут дынды, но вот как-то одна работает, а в другой 33 спела разноцветного поноса как в jprg. Но правда зато бг жопу рвут, а шкаф самое легкое что я когда либо в жизни игра.
Дирвудцы ненавидят аэдирцев, эйр-гланафтцы ненавидят дирцудцев и наоборот, вайлианцы из Старой Вайлии ненавидят вайлианцев из Вайлианских Республик и наоборот, большинство ненавидит орланов и богорожденных и все ненавидят огров с ксаурипами. Расизм в игре про сжв
>>25139640 Ну при чем тут истина и сакральна истина? Ты что говоришь, что тебе сложно читать диалоги Стоика, сложно осмысливать и понимать завитвления его речи и метафоры. Ну так у Донцовой этого ничего нет, там не сложно, братуха, зуб даю. Тебе понравится
>>25140853 Ты правда не видишь логики? Чтобы показать, будто проблема и правда существует, надо показать ее худшие проявления. Так что на каждом углу по расисту и белому цисгендерному угнетателю.
Как же мне печет от дндшного контроля, точнее от его длительности. Один раз проебав спас-бросок, ты так и будешь стоять обосранный, если некому в пати снять эту залупу. Спеллы Бигби вообще самые ебучие.
>>25139578 Стелс нужно прокачивать, чтобы он работал. Если у тебя максимальный скилл + шмотки с бонусами. то можно вполне успеть подбежать и пиздануть бэкстабом. Или можно из арбалета с двух метров выстрелить, что чуть проще, потому что в упор подходить не надо.
>>25141056 А все персонажи, которые ненавидят аэдирцев, орланов, огров и ксаурипов это не злые персонажи, это либо нейтральное быдлонаселение, либо добрыши вроде той аумауа на берегу, которая просит азеразть целое племя ксаурипов
>>25141353 Да похуй как-то на баб. Какая-то пизда заманила вместо нее зачистить лагерь, я ее перед всеми отпиздил потом. Минусовая репутация у ее фракции, но почему мне должно быть не поебать, обрыганы-папуасы без задач все равно юзлесс. Игра же дает возможность в ответ на выебовы переебать в ебло любому.
>>25142012 Ок, заместитель главного мента, шлюхин ты сын. Все равно это нонсенс, особенно учитывая то что тут у орланов репутация жидов в средневековье.
>>25142097 Экстрасенсов и среди обычных людей хватает. То что жиды неплохо умеют деньги считать это еще не значит что в средневековье их сажали в казначейства. Где расовые гетто? Где погромы? Играл в эту парашу и у меня возникало ощущение что тут вообще полный интернационал. Тут нет ни одного национального (расового) государства.
>>25142128 А хуй там, еблан, в лоре игры говорится, что орланы чаще все экстрасенсами становятся и вообще экстрасенсы первые появились среди орланов. ХУйню несешь, еблан. Расовое гетто есть, никто кроме людей не обладает властью в Дирвуде
>>25141996 Это животные и нам уже во второй локации это показали, когда в подземелье голодная хуйня подбежала в количестве 1 штука. Тупой стадный скот.
>>25141995 Да в терафмении вообще куча каких-то юслес фракций каких-то сраных бичей. Все равно имеют значения только опаленные и алый хор (и то не сильно)
>>25142245 С кор. американцами торговали, более того, за расположение некоторых племён белые резали друг друга и подставляли, ибо ВНЕЗАПНО шкуры и умение их обрабатывать. Иди историю читай, дебик.
>>25142192 Она из алого хора была и я считаю это глупо, что репа от выебонов на нее понизилась в -1. Она сама говорила, что такое поведение норма и после вертухана обидку не кинула. Так хули тогда.
>>25142245 >Это означает, что прекрасные экстрасенс будет скорее у них, чем у людей Дальше-то что? Поставишь на важную должность инородца и начнется - начнет крышевать орланскую нац мафию, орланский бизнес етц. Наши предки были поумнее нас и понимали это, поэтому никаких инородцев на важных должностях. Черт, я пришел в фэнтези играть блядь. Если им так мульти культи нравится делали бы киберпанк игру.
>>25142271 >Терратус - сжв победило, всё ок. Ну хуйню ж несешь, о Терратусе мы только по ярусам знаем и там не сжв а просто какая-то странная форма матриархата.
>>25140286 Двачую, бро. После убийства Рэйвел начался какой-то понос с уничтожением бесконечных демонов, но именно крепость и финальный босс заебись. Только вот вчера допрошёл. Ещё не получилось доделать квесты в хайве, у меня Анна стала взрываться от присутсвия Грэйс и раз на раз при переходе в другую локацию выходила из пати, пришлось перезагружаться. Потом меня это заебало и я закупился на рынке и ломанулся в крепость. Ты кстати с русским переводом проходил? Я, если честно, пожалел, что поставил его. Полное говно с кучей ошибок.
>>25142422 Ну ты сравнил. Европейцы в государстве РИ это как люди из другого человеческого государства в дефайнс бей. А много хачей на должностях РИ ты знаешь? А жидов? И декоративный арап вообще должностей не занимал.
>>25142451 Матриархат это когда женщины имеют большую власть и большую ответственность. Феминизм СЖВ это когда женщины имеют большую власть а вся ответственность на горбу у мужика.
>>25142449 Я тебе открою секрет, но все расы антропоморфны, они все походят на людей и порой отличие в излишней волосянистосте или росте. Взять орлана на службу это как взять армянина на службу, тоже низкий и шерстистый.
>>25142463 Вот только армянин воспитывался в армянской среде и лишен сочувствия в русским зато всячески будет способствовать выживанию своей нации. Так и получается этническая мафия и этнический бизнес. Вот если армяне 3-4 поколения проживут в России и будут отрезаны полностью от информационного поля своей страны, то да, можно считать их полностью ассимилированными.
>>25142561 >20 длц Портретики и случайные встречи всякие, не более. Они сами говорили, что недовольны продажами. И Обсидиан чёт для своих Столбов выбрали другого издателя. Значит у них отношениях так себе.
>>25140587 Тем, пидрила ты нерелейтовая, что его игра не РПГ. Гайды - релейтед. Его гомопидорская ВН-головоломка match3 из-за которой этот выпирдыш меня ещё и забанил за недостаточную похвалу - ну потому что я про неё слова плохого не сказал - это нерелейтед. И не надо тут её рекламировать.
>>25142494 >Вот если армяне 3-4 поколения проживут в России и будут отрезаны полностью от информационного поля своей страны, то да, можно считать их полностью ассимилированными. Жаль что такое было возможно только при союзе, да и то лишь с маленькой массой людей, сейчас это невозможно вообще.
>>25142760 Зато там русские не были таким бесправным скотом. А ещё в середине истории союза могли объединится и дать пизды чеченам когда из в 50х начали резать вернувшиеся в чссср переселенцы, или когда они там вернулись.
>>25141977 Там и без локов дохуя вариаций билдов. Но все равно не вижу небходимости переиздания игры, которая итак отлично идет на современных системах, а комьюнити продолжает делать для нее моды.
>>25142787 Да нет, русские там были бесправным скотом, который периодично вырезали и у которых отнимали территорию в пользу Казахстана, Украин, Финляндии итд
>>25142690 Адекватные расы не трогают, собственно, как и ирл. Да и ни одного квеста нет, где бы тебе сказали кого-то убить просто так, везде обоснования есть, более того, даже куча мирных решений для очевидных пойди убей квестов придумали, но вот конкретно агрессивных существ(не способных на диалог) мы мочим и никак иначе.
>>25143942 >Надо сказать, что опыт в ToA - единственный постоянный способ развития персонажа. Его базовые атрибуты и уровень здоровья не меняются, но опыт, как говорит руководство, должен облегчать приключенцу жизнь - делать его более уворотливым, сильным и удачливым.
Так-то, Винс ничего не придумал, а возвратился к корням.
>>25144104 Ты правда не видишь разнциы между талантливым командованием и бездарным? Бездарное командование при техническом превосходстве проигрывает минское сражение и пускает немца под Москву. Талантливое командование в течении 3 лет держит фронт против технически первохсодящих сил врага
Хм, пока вайтмарш заметно бодрей оригинала. Куча скилчеков, квест со спасением из горящей избы в начале вообще на кончиках, прям спейс рэйнджеров вспомнил.
Госпаде, как же охуенно, в каждый дом можно зайти, нет йобаный бэйкеров, почти со всеми можно поговорить, интересные квесты. Зачем оригинал вообще нужен?
Я тут ржу сам с себя, уже неделю наиграл, а про нестакающиеся бонусы забыл(понатыкал всем по 2 кольца защиты, 2 кольца ловкости), сейчас переодеваю всю с нуля пати.
Ash of Gods: Redemption (03/2018): https://ashofgods.com/ru/
No truce with the furies (TBA): http://zaumstudio.com/
Copper Dreams (2017): http://copper-dreams.com/
Stygian: reign of the old ones (2018): http://www.stygianthegame.com/
Pillars of eternity 2 (2018): https://eternity.obsidian.net/
Pathfinder: Kingmaker (2018): https://owlcatgames.com/
Banner saga 3 (конец 2018): https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Colony ship (2020): http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development
Ссылка на прошлый тренд:
https://2ch.hk/vg/res/24998988.html#top